"lang" { "Language" "hungarian" "Tokens" { "DOTA_ItemOnSale" "AKCIÓ!" "DOTA_SalePrice" "Az ára" "DOTA_MoreInfo" "Több infó" "DOTA_MoreInformation" "További információ" "DOTA_AttackMove" "Támadás / Kényszerített támadás" "DOTA_Move" "Mozgás" "DOTA_UnitQuery" "Egység/tárgy információ" "DOTA_ExecuteAbility0" "1. képesség" "DOTA_ExecuteAbility1" "2. képesség" "DOTA_ExecuteAbility2" "3. képesség" "DOTA_ExecuteAbility3" "4. képesség" "DOTA_ExecuteAbility4" "5. képesség" "DOTA_ExecuteAbility5" "Ultimate képesség" "DOTA_AutocastAbility0" "1. képesség auto-varázslása" "DOTA_AutocastAbility1" "2. képesség auto-varázslása" "DOTA_AutocastAbility2" "3. képesség auto-varázslása" "DOTA_AutocastAbility3" "4. képesség auto-varázslása" "DOTA_AutocastAbility4" "5. képesség auto-varázslása" "DOTA_AutocastAbility5" "Ultimate képesség auto-varázslása" "DOTA_QuickCastAbility0" "1. képesség gyors-varázslása" "DOTA_QuickCastAbility1" "2. képesség gyors-varázslása" "DOTA_QuickCastAbility2" "3. képesség gyors-varázslása" "DOTA_QuickCastAbility3" "4. képesség gyors-varázslása" "DOTA_QuickCastAbility4" "5. képesség gyors-varázslása" "DOTA_QuickCastAbility5" "Ultimate képesség gyors-varázslása" "DOTA_CourierAbility1" "Vissza a bázisra" "DOTA_CourierAbility2" "Menj a titkos bolthoz" "DOTA_CourierAbility3" "Tárgyak talonba helyezése" "DOTA_CourierAbility4" "Tárgyak kivétele a talonból" "DOTA_CourierAbility5" "Tárgyak kiszállítása" "DOTA_CourierAbility6" "Sebességlöket" "DOTA_NeutralAbility1" "Semleges 1. képessége" "DOTA_NeutralAbility2" "Semleges 2. képessége" "DOTA_NeutralAbility3" "Semleges 3. képessége" "DOTA_NeutralAbility4" "Semleges 4. képessége" "DOTA_NeutralAbility5" "Semleges 5. képessége" "DOTA_NeutralAbility6" "Semleges Ultimate képessége" "DOTA_RespawnTime" "Újraéledés %s1 másodperc múlva" "DOTA_RespawnOutOfLives" "Nem lehet újraéledni, a csapat kifogyott az életekből" "DOTA_RespawnTimeShort" "Újraéledés %s1 mp múlva" "DOTA_UnitLevel" "%s1. szint" "DOTA_StrengthStatus" "%s1 ERŐ" "DOTA_STR" "ERŐ" "DOTA_AgilityStatus" "%s1 ÜGY" "DOTA_AGI" "ÜGY" "DOTA_IntellectStatus" "%s1 INT" "DOTA_INT" "INT" "DOTA_DamageStatus" "%s1 sebzés" "DOTA_ArmorStatus" "%s1 páncél" "DOTA_ARMOR" "PÁNCÉL" "DOTA_UnitHold" "Pozíció tartása" "DOTA_UnitStop" "Megállás" "DOTA_LevelUp_Req" "%s1. szintű hős szükséges" "DOTA_AttributesUp" "%s1. SZINT" "DOTA_Abilities" "KÉPESSÉGEK" "DOTA_Items" "TÁRGYAK NÁLAD" "DOTA_Shop" "Bolt megnyitása" "DOTA_HUDShop" "BOLT" "DOTA_AttribArmor" "Páncél" "DOTA_AttribDamage" "Sebzés" "DOTA_More" "TOVÁBB" "DOTA_More_ellipses" "tovább..." "DOTA_Developer" "Fejlesztő" "DOTA_NeedMana" "%s1 mp" "DOTA_ManaCost" "MANAKÖLTSÉG: %s1" "DOTA_Basics" "ALAPOK" "DOTA_Upgrades" "ÖSSZETETTEK" "DOTA_Attributes" "TULAJDONSÁGOK" "DOTA_LevelLabel" "Szint: %s1" "DOTA_StackCount" "Darab: %s1" "DOTA_Charges" "Töltetek: %s1" "DOTA_Aura_Active" "Aura: aktív" "DOTA_Aura_Inactive" "Aura: inaktív" "DOTA_Aura_Allied" "Aura: Szövetségesek" "DOTA_Aura_Enemy" "Aura: Ellenség" "DOTA_Health" "ÉLETERŐ" "DOTA_Mana" "MANA" "DOTA_Skills" "KÉPESSÉGEK" "DOTA_AttributeFooter" "SEBZÉS: %s1 PÁNCÉL: %s2" "DOTA_UnitSelection_Title" "EGYSÉGVÁLASZTÁS" "DOTA_SelectHeroAndCenter" "Hős kiválasztása és kamera ráállítása" "DOTA_TabUnit" "Lépkedés a kiválasztott egységek között" "DOTA_ActivateGlyph" "Glyph aktiválása" "DOTA_ActivateRadar" "Felderítés" "DOTA_RecentEvent" "Közelmúltbeli események mutatása" "DOTA_SelectAllOthers" "Összes többi egység kiválasztása" "DOTA_SelectAll" "Összes egység kiválasztása" "DOTA_PurchaseQuickbuy" "Gyorsvétel végrehajtása" "DOTA_PurchaseSticky" "Kiemelt megvásárlása" "DOTA_GrabStashItems" "Tárgyak felvétele talonból" "DOTA_Pause" "Szünet" "DOTA_Summary" "Összegzés" "DOTA_Lore" "Történet" "DOTA_View_Lore" "Hős történetének megnézése" "DOTA_SkillsLabel" "Képességek:" "DOTA_RoleLabel" "Szerep:" "DOTA_Legacy" "Hagyományos kiosztás" "DOTA_CopyHeroBindsForCourier" "Gyorsbillentyűk tükrözése a hőspanelről" "DOTA_CopyHeroBindsForNeutrals" "Gyorsbillentyűk tükrözése a hőspanelről" "DOTA_CopyPlayerBinds" "Gyorsbillentyűk tükrözése a hőspanelről" "DOTA_No_Courier" "NINCS FUTÁR" // A courier does not exist "DOTA_LocalPlayer" "Helyi játékos" "DOTA_ViewAll" "Összes megnézése" "DOTA_LearnMore" "Tudj meg többet" "DOTA_PointsAvailable" "Elérhető pontok" "DOTA_Hud_Shop_Toggle" "Váltás rács és oszlop boltnézet között." "DOTA_DPC" "DHL" "DOTA_ProCircuit" "Hivatásos Liga" "DOTA_LevelUpAttributes" "+2 minden tulajdonsághoz" "DOTA_SeasonalGameMode" "Szezonális játékmód" "DOTA_PlayDiretide" "Diretide játszása" "DOTA_Keybind_ALT" "ALT" "DOTA_Keybind_SHIFT" "SHIFT" "DOTA_Keybind_WINDOWS" "WINDOWS" "DOTA_Keybind_COMMAND" "COMMAND" "DOTA_Keybind_GUI" "KEZELŐFELÜLET" "DOTA_Keybind_CTRL" "CTRL" "CopyToClipboard" "Másolás vágólapra" //top bar "TimeOfDay_Day" "Nappal" "TimeOfDay_Night" "Éjszaka" "TimeOfDay_am" "de." "TimeOfDay_pm" "du." "DOTA_Tooltip_topbar_dashboard" "Műszerfal" "DOTA_Tooltip_topbar_chat" "Csevegés" "DOTA_Tooltip_topbar_score" "Eredménytábla" "DOTA_Tooltip_topbar_guide" "Útmutató" "DOTA_Tooltip_topbar_log" "Napló" "DOTA_Tooltip_topbar_stats" "Statisztikák" "DOTA_Tooltip_topbar_spectate" "Megfigyelés" "DOTA_Tooltip_topbar_disconnect" "Szétkapcsolás" "spectate_autospeed_label" "Auto-sebesség" "spectate_chatenabled_label" "Nézői csevegés" "new_store_items" "ÚJ TÁRGYAK A BOLTBAN" //Connection "Dota2LauncherOutOfDate" "A Dota 2 indító elavult." "SteamClientOutOfDate" "A Steam kliens hiányzik vagy elavult." "DOTA_CustomGame_LaunchError" "Egyedi játék indítása sikertelen" // Stat Tooltip - these are for scaleform - new ones lives in panorama dota_english - leaving these here for now in case of legacy uses "DOTA_StatTooltip_Header" "Hős tulajdonságai:\n\n" "DOTA_StatTooltip_Strength" "Erő:" "DOTA_StatTooltip_Agility" "Ügyesség:" "DOTA_StatTooltip_Intelligence" "Intelligencia:" "DOTA_StatTooltip_PrimaryAttrib" "Elsődleges tulajdonság\n" "DOTA_StatTooltip_StrengthBonus" "- Minden pont 20-szal növeli az életpontokat\n- Minden pont 0,03-dal növeli az életponttöltődést\n" "DOTA_StatTooltip_AgilityBonus" "- Minden 7 pont 1-gyel növeli a páncélt\n- Minden pont 1-gyel növeli a támadási sebességet\n" "DOTA_StatTooltip_IntelligenceBonus" "- Minden pont 12-vel növeli a manát\n- Minden pont 0,04-dal növeli a manatöltődést\n- Minden 16 pont 1%-kal növeli a varázssebzést\n" "DOTA_StatTooltip_TotalAttributesSkilled" "Tulajdonságok szintje: " "DOTA_StatTooltip_GainPerLevel" "- Szerzett pont hősszintenként: %s1\n" "DOTA_StatTooltip_PrimaryBonus" "- Minden pont 1-gyel növeli a sebzést\n" "DOTA_StatTooltip_Buyback" "A visszavétel ára jelenleg: %s1\n" "DOTA_StatTooltip_Buyback_Ready" "Visszavételre kész" "DOTA_StatTooltip_Buyback_Cooldown" "Visszavételig %s1 mp" "DOTA_StatTooltip_Buyback_GoldLimit" "%s1 ideig nincs bizonytalan arany" "DOTA_Buyback" "VISSZAVESZ" "DOTA_NoBuyback" "Visszavétel" "DOTA_LevelUp" "FEJLESZT" "DOTA_Stash" "TALON" "DOTA_Inventory_Grab_All" "IDE MINDET" "DOTA_Stash_QueueForPickup" "Besorolás a futárnak felvételre" // Damage/Armor Tooltip "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackSpeed" "Támadás sebessége: " "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackSpeedSeconds" "mp per támadás" "DOTA_DmgArmorTooltip_MoveSpeed" "Mozgás sebessége: " "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackDamage" "Támadás sebzése: " "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackRange" "Harctáv: " "DOTA_DmgArmorTooltip_Armor" "Fizikai páncél: " "DOTA_DmgArmorTooltip_DmgResist" "Fizikai sebzésellenállás: " "DOTA_DmgArmorTooltip_MagicArmor" "Mágikus páncél: " "DOTA_DmgArmorTooltip_MagicDmgResist" "Mágikus sebzésellenállás: " "DOTA_DmgArmorTooltip_SpellAmp" "Varázssebzés-erősítés:" //Ultimate Scepter Upgrade "DOTA_Tooltip_Ultimate_Upgrade" "EZT FEJLESZTI: " "DOTA_Tooltip_Ultimate_Grant" "EZT ADJA: " // Frostivus "DOTA_Vassals" "A Vazallusok" // Nian "DOTA_Defenders" "A Védők" "dota_watch_recentgame_status" "MEGKÜZDÖTT AZ ÉVI BESTIÁVAL" // Spectating/Replays "DOTA_GoodGuys" "A Radiant" "DOTA_BadGuys" "A Dire" "DOTA_GoodGuysCaps" "A RADIANT" "DOTA_BadGuysCaps" "A DIRE" "DOTA_GoodGuysShort" "Radiant" "DOTA_BadGuysShort" "Dire" "DOTA_Towers" "Megmaradt tornyok: %s1" "DOTA_Barracks" "Barakkok: %s1" // Captains Mode "Captains Mode" "CAPTAINS MODE" "timeline_ban" "TILTÁS" "timeline_pick" "VÁLASZTÁS" // Keybindings "DOTA_NotAvailable" "Nem elérhető" "DOTA_MoveForward" "Kamera előre" "DOTA_MoveBack" "Kamera hátra" "DOTA_MoveLeft" "Kamera balra" "DOTA_MoveRight" "Kamera jobbra" "DOTA_CameraGrip" "Kamera-megragadás" "DOTA_HeroSelect" "Hős kiválasztása" "DOTA_HeroCenter" "Hőshöz ugrás" "DOTA_HeroMoveHome" "Hős hazaküldése" "DOTA_ControlGroupCycle" "Következő egység" "DOTA_ControlGroupCyclePrev" "Előző egység" "DOTA_ControlGroup1" "1. csoport" "DOTA_ControlGroup2" "2. csoport" "DOTA_ControlGroup3" "3. csoport" "DOTA_ControlGroup4" "4. csoport" "DOTA_ControlGroup5" "5. csoport" "DOTA_ControlGroup6" "6. csoport" "DOTA_ControlGroup7" "7. csoport" "DOTA_ControlGroup8" "8. csoport" "DOTA_ControlGroup9" "9. csoport" "DOTA_ControlGroup10" "10. csoport" "DOTA_Escape" "Vissza" "DOTA_Scoreboard" "Eredménytábla" "DOTA_Screenshot" "Képernyőmentés" "DOTA_Voice" "Beszéd" "DOTA_VoiceLane" "Beszédsáv" "DOTA_ChatWheel" "Csevegőkorong" "DOTA_ChatGlobal" "Csevegés mindenkivel" "DOTA_ChatTeam" "Csevegés a csapattal" "DOTA_Learn_Abilities" "Képességtanulás" "DOTA_Learn_Stats" "Tulajdonságok fejlesztése" "DOTA_UseActionItem_Key" "Tevékenység-tárgy" "DOTA_HeroTaunt_Key" "Gúnyolódás" "DOTA_ChatPhraseSelect" "Válassz kifejezést" "UI_ChatSettings" "BILLENTYŰK" "UI_ChatPhrases" "KIFEJEZÉSEK" "Chat_Wheel_Customize" "Add meg, mely kifejezések jelenjenek meg a Csevegőkorongon" "DOTA_ChatWheel_AllMessage" "(Mindenki) %s1" "DOTA_InspectHeroInWorld" "Bemutató nézet" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_EnemySelected" "A Bemutató nézet csak baráti egységek számára érhető el" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_FreeCamOnly" "A Bemutató nézet csak szabad kamera módban érhető el" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_Dead" "Halott" "dota_chatwheel_label_Ok" "OK" "dota_chatwheel_label_Care" "Vigyázz" "dota_chatwheel_label_GetBack" "Vissza" "dota_chatwheel_label_NeedWards" "Wardok kellenének" "dota_chatwheel_label_Stun" "Béníts" "dota_chatwheel_label_Help" "Segítség" "dota_chatwheel_label_Push" "Tolás" "dota_chatwheel_label_GoodJob" "Szép volt" "dota_chatwheel_label_Missing" "Eltűnt" "dota_chatwheel_label_Missing_Top" "Eltűnt felülről" "dota_chatwheel_label_Missing_Mid" "Eltűnt középről" "dota_chatwheel_label_Missing_Bottom" "Eltűnt alulról" "dota_chatwheel_label_Go" "Gyerünk!" "dota_chatwheel_label_Initiate" "Kezdeményezzünk!" "dota_chatwheel_label_Follow" "Kövessetek" "dota_chatwheel_label_Group_Up" "Összeállni" "dota_chatwheel_label_Spread_Out" "Szóródjunk szét" "dota_chatwheel_label_Split_Farm" "Oszoljunk szét farmolni" "dota_chatwheel_label_Attack" "Támadás!" "dota_chatwheel_label_BRB" "Mindjárt jövök" "dota_chatwheel_label_Dive" "Toronyhoz!" "dota_chatwheel_label_OMW" "Úton vagyok" "dota_chatwheel_label_Get_Ready" "Készüljetek" "dota_chatwheel_label_Bait" "Csalizz" "dota_chatwheel_label_Heal" "Gyógyítást" "dota_chatwheel_label_Mana" "Manát" "dota_chatwheel_label_OOM" "Nincs manám" "dota_chatwheel_label_Skill_Cooldown" "Újratöltődik" "dota_chatwheel_label_Ulti_Ready" "Ultimate kész" "dota_chatwheel_label_Enemy_Returned" "Visszajött" "dota_chatwheel_label_All_Missing" "Sehol senki" "dota_chatwheel_label_Enemy_Incoming" "Támadnak" "dota_chatwheel_label_Invis_Enemy" "Láthatatlan ellenség" "dota_chatwheel_label_Enemy_Had_Rune" "Rúnás ellenség" "dota_chatwheel_label_Split_Push" "Osztott tolás" "dota_chatwheel_label_Coming_To_Gank" "Jövök gankelni" "dota_chatwheel_label_Request_Gank" "Gank kellene" "dota_chatwheel_label_Fight_Under_Tower" "Torony alatt" "dota_chatwheel_label_Deny_Tower" "Tornyot beáldozni" "dota_chatwheel_label_Buy_Courier" "Vegyél futárt" "dota_chatwheel_label_Upgrade_Courier" "Fejlessz futárt" "dota_chatwheel_label_Need_Detection" "Detektálás kell" "dota_chatwheel_label_They_Have_Detection" "Látják a láthatatlanokat" "dota_chatwheel_label_Buy_TP" "Vegyél Town Portal Scrollt" "dota_chatwheel_label_Reuse_Courier" "Használd újra a futárt" "dota_chatwheel_label_Deward" "Wardtalaníts" "dota_chatwheel_label_Building_Mek" "Mekansmöt készítek" "dota_chatwheel_label_Building_Pipe" "Pipe of Insightot készítek" "dota_chatwheel_label_Stack_And_Pull" "Halmozz és húzz" "dota_chatwheel_label_Pull" "Húzd a creepeket" "dota_chatwheel_label_Pulling" "Húzom a creepeket" "dota_chatwheel_label_Stack" "Halmozd a semlegeseket" "dota_chatwheel_label_Jungling" "Erdőzök" "dota_chatwheel_label_Roshan" "Roshan" "dota_chatwheel_label_Affirmative" "Vettem" "dota_chatwheel_label_Wait" "Várjatok" "dota_chatwheel_label_Pause" "Szünet" "dota_chatwheel_label_Current_Time" "Jelenlegi idő" "dota_chatwheel_label_Check_Runes" "Rúnaellenőrzés" "dota_chatwheel_label_Smoke_Gank" "Gankeljünk Smoke-kal!" "dota_chatwheel_label_GLHF" "Sok szerencsét" "dota_chatwheel_label_Nice" "Szép" "dota_chatwheel_label_Thanks" "Kösz" "dota_chatwheel_label_Sorry" "Bocs" "dota_chatwheel_label_No_Give_Up" "Ne adjátok fel" "dota_chatwheel_label_Just_Happened" "Megesik az ilyen" "dota_chatwheel_label_Game_Is_Hard" "Nehéz játék" "dota_chatwheel_label_New_Meta" "Új meta" "dota_chatwheel_label_My_Bad" "Az én hibám" "dota_chatwheel_label_Regret" "Sajnálom" "dota_chatwheel_label_Relax" "Nyugalom" "dota_chatwheel_label_GG" "GG" "dota_chatwheel_label_GGWP" "GGWP" "dota_chatwheel_label_All_GG" "GG" "dota_chatwheel_label_All_GGWP" "GGWP" "dota_chatwheel_label_What_To_Buy" "Mit vegyek?" "dota_chatwheel_label_Im_Retreating" "Visszavonulok" "dota_chatwheel_label_Space_Created" "Helyet csináltam" "dota_chatwheel_label_Whoops" "Upsz" "dota_chatwheel_label_Tower_then_Back" "Torony, aztán vissza" "dota_chatwheel_label_Barracks_then_Back" "Barakkok, aztán vissza" "dota_chatwheel_label_Ward_Bottom_Rune" "Wardot az alsó rúnához" "dota_chatwheel_label_Ward_Top_Rune" "Wardot a felső rúnához" "dota_chatwheel_label_Zeus_Ult" "Zeus ulti" "dota_chatwheel_label_Rimshot" "Ba-dam tsss" "dota_chatwheel_label_Charge" "Roham" "dota_chatwheel_label_Frog" "Béka" "dota_chatwheel_label_Crash_and_Burn" "Szerencsétlenség" "dota_chatwheel_label_Applause" "Taps" "dota_chatwheel_label_Sad_Trombone" "Bánatos harsona" "dota_chatwheel_label_Crickets" "Tücskök" "dota_chatwheel_label_Drum_Roll" "Dobpergés" "dota_chatwheel_label_Headshake" "Fejrázás" "dota_chatwheel_label_Crybaby" "Bőgőmasina" "dota_chatwheel_label_Day_Night_Cycle" "Nappal/éjszaka ciklus" "dota_chatwheel_label_Bockbock" "Kot-kot" "dota_chatwheel_label_Kiss" "Csók" "dota_chatwheel_label_Ow" "Áúú" "dota_chatwheel_label_Party_Horn" "Buliduda" "dota_chatwheel_label_Snore" "Horkolás" "dota_chatwheel_label_Yahoo" "Juhúú" "dota_chatwheel_label_Greevil_Laughter" "Greevil nevetés" "dota_chatwheel_label_Sparkling_Celebration" "Sziporkázó ünneplés" "dota_chatwheel_label_Frostivus_Magic" "Frostivus varázslat" "dota_chatwheel_label_Sleighbells" "Száncsengők" "dota_chatwheel_label_Oink_Oink" "Röf-röf!" "dota_chatwheel_label_Ceremonial_Drums" "Ünnepélyes dobok" "dota_chatwheel_label_Kooka_Laugh" "Kacagójancsi nevetése" "dota_chatwheel_label_Monkey_Business" "Majomkodás" "dota_chatwheel_label_Orangutan_Kiss" "Nyálas orangutánpuszi" "dota_chatwheel_label_Mosquito_Buzz" "Szúnyogzümmögés" "dota_chatwheel_label_Crowd_Groan" "Felmorajló tömeg" "dota_chatwheel_label_Head_Bonk" "Fejkoccanás" "dota_chatwheel_label_Mic_Drop" "Mikrofonleejtés" "dota_chatwheel_label_Record_Scratch" "Hanglemezkarcolás" "dota_chatwheel_label_Ta_Daaaaaa" "Ta-daaaaa" "dota_chatwheel_label_Negative" "Negatív" "dota_chatwheel_label_Not_Yet" "Még ne" "dota_chatwheel_label_HappyPenguin" "Vidám pingvin" "dota_chatwheel_label_AnnoyedPenguin" "Bosszús pingvin" "dota_chatwheel_label_FastPenguin" "Gyors pingvin" "dota_chatwheel_label_newbloom_firecrackers" "Petárdák!" "dota_chatwheel_label_Celebratory_Gong" "Ünnepi gong" "dota_chatwheel_label_Black_Cat" "Fekete macska" "dota_chatwheel_label_Ghost" "Szellem" "dota_chatwheel_label_Nightmare" "Rémálom" "dota_chatwheel_label_Scream" "Sikoly" "dota_chatwheel_label_Stabby" "Hegedű" "dota_chatwheel_label_Laugh" "[nevetés]" "dota_chatwheel_label_Candy_From_A_Baby" "Mint cukorkát lopni" "dota_chatwheel_message_Candy_From_A_Baby" "Mint cukorkát lopni egy csecsemőtől. Egy már nem élő csecsemőtől." "dota_chatwheel_label_Moon_Drives_You" "A hold űz" "dota_chatwheel_message_Moon_Drives_You" "A hold delíriumba űz!" "dota_chatwheel_label_One_by_One" "Egymás után" "dota_chatwheel_message_One_by_One" "Egymás után elbukik mind!" "dota_chatwheel_label_Celebrate" "Ünnepeljünk!" "dota_chatwheel_message_Celebrate" "Ünnepeljünk az Őrült Hold fényénél!" "dota_chatwheel_label_Something_Dire" "Valami gonosz..." "dota_chatwheel_message_Something_Dire" "Valami gonosz közelít." "dota_chatwheel_label_Woods_Begin" "Az erdő" "dota_chatwheel_message_Woods_Begin" "Az erdő mozgolódni kezd!" "dota_chatwheel_label_Reap_Your_Harvest" "Arasd le" "dota_chatwheel_message_Reap_Your_Harvest" "Arasd le a termést és védd a lelked!" "dota_chatwheel_header_positioning" "Helyezkedés" "dota_chatwheel_header_status" "Helyzetjelentés" "dota_chatwheel_header_enemy" "Ellenség" "dota_chatwheel_header_lane" "Vonal" "dota_chatwheel_header_items" "Tárgyak" "dota_chatwheel_header_neutrals" "Semlegesek" "dota_chatwheel_header_misc" "Egyéb" "dota_chatwheel_header_flavor" "Légkör" "dota_chatwheel_header_international2017" "The International 2017" "dota_chatwheel_header_international2017_desc" "Ezek az üzenetek kizárólag a The International 2017 Csatabelépő tulajdonosainak érhetők el." "dota_chatwheel_header_international2018_sounds" "The International 2018 - Hangok" "dota_chatwheel_header_international2018_sounds_desc" "Ezek az üzenetek kizárólag a The International 2018 Csatabelépő tulajdonosainak érhetők el." "dota_chatwheel_header_international2018_casters" "The International 2018 - Közvetítők" "dota_chatwheel_header_international2018_casters_desc" "Ezek az üzenetek kizárólag a The International 2018 Csatabelépő tulajdonosainak érhetők el." "dota_chatwheel_header_international2018_sprays" "The International 2018 - Festések" "dota_chatwheel_header_international2018_sprays_desc" "Hagyj nyomot magán a tájon! Kizárólag a The International 2018 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2018_legacy" "The International 2018 - Ismétlések" "dota_chatwheel_header_international2018_legacy_desc" "Élvezd kedvenc hangjaidat a The International 2017 Csatabelépőből! Kizárólag a The International 2018 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_plus_sounds" "Dota Plusz" "dota_chatwheel_header_plus_sounds_desc" "Dota Plusz tagoknak érhető el megvásárlásra szilánkokért." "dota_chatwheel_header_plus_sounds_link" "Plusz Jutalmak megnézése" "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds" "Fagymenedék" "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds_desc" "A Fagymenedék esemény során szintlépéssel kiérdemelve.

Ezek szezonális üzenetek, és február 1-jén lejárnak." "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds_link" "Esemény megnézése" "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds" "Új Virágzás" "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds_desc" "Az Új Virágzás esemény során szintlépéssel kiérdemelve.

Ezek szezonális üzenetek, és március 1-jén lejárnak." "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds_link" "Esemény megnézése" "dota_chatwheel_header_international2019_sounds" "The International 2019 - Hangok" "dota_chatwheel_header_international2019_sounds_desc" "Kizárólag a The International 2019 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2019_sprays" "The International 2019 - Festések" "dota_chatwheel_header_international2019_sprays_desc" "Hagyj nyomot magán a tájon! Kizárólag a The International 2019 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2019_casters" "The International 2019 - Közvetítők" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_desc" "Ezek az üzenetek kizárólag a The International 2019 Csatabelépő tulajdonosainak érhetők el." "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2017" "The International 2019 - Ismétlések" "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2017_desc" "Élvezd kedvenc hangjaidat a The International 2017 Csatabelépőből! Kizárólag a The International 2019 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2018" "The International 2019 - Ismétlések" "dota_chatwheel_header_international2019_legacy_2018_desc" "Élvezd kedvenc hangjaidat a The International 2018 Csatabelépőből! Kizárólag a The International 2019 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_guilds" "Céhek" "dota_chatwheel_header_guilds_desc" "A heti céhranglistával oldódik fel." "dota_chatwheel_header_guilds_link" "Céh megnézése" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_korean" "The International 2019 - Koreai közvetítők csomag" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_korean_desc" "Kizárólag a The International 2019 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2019_casters_epic" "The International 2019 - Eposzi közvetítők csomag" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_epic_desc" "Kizárólag a The International 2019 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_frostivus_2019_sounds" "Frostivus" "dota_chatwheel_header_frostivus_2019_sounds_desc" "A Frostivus esemény során szintlépéssel kiérdemelve.

Ezek szezonális üzenetek, és január 16-án lejárnak." "dota_chatwheel_header_frostivus_2019_sounds_link" "Esemény megnézése" "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds" "Új Virágzás" "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds_desc" "Az Új Virágzás esemény során szintlépéssel kiérdemelve.

Ezek szezonális üzenetek, és február 17-én lejárnak." "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds_link" "Esemény megnézése" "dota_chatwheel_header_international2020_sounds" "The International 10 - Hangok" "dota_chatwheel_header_international2020_sounds_desc" "Kizárólag a The International 10 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2020_casters" "The International 10 - Közvetítők" "dota_chatwheel_header_international2020_casters_desc" "Kizárólag a The International 10 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_2019" "The International 10 - Ismétlések" "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_2019_desc" "Élvezd kedvenc hangjaidat a The International 2019 Csatabelépőből! Kizárólag a The International 10 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_epic_2019" "The International 10 - Eposzi ismétlések" "dota_chatwheel_header_international2020_legacy_epic_2019_desc" "Élvezd kedvenc eposzi közvetítőidet a The International 2019 Csatabelépőből! Kizárólag a The International 10 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2020_sprays" "The International 10 - Festések" "dota_chatwheel_header_international2020_sprays_desc" "Hagyj nyomot magán a tájon! Kizárólag a The International 10 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2022_sprays" "2022-es Csatabelépő – Festések" "dota_chatwheel_header_international2022_sprays_desc" "Hagyj nyomot magán a tájon! Kizárólag a 2022-es Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2022_sfx" "2022-es Csatabelépő – Hangeffektek" "dota_chatwheel_header_international2022_sfx_desc" "Kizárólag a 2022-es Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2022_legacy" "2022-es Csatabelépő – Ismétlések" "dota_chatwheel_header_international2022_legacy_desc" "Élvezd kedvenc hangjaidat a korábbi Csatabelépőkből! Kizárólag a 2022-es Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2022_legacy_epic" "2022-es Csatabelépő – Fergeteges ismétlések" "dota_chatwheel_header_international2022_legacy_epic_desc" "Élvezd kedvenc fergeteges közvetítőidet a korábbi Csatabelépőkből! Kizárólag a 2022-es Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_message_Ok" "Rendben." "dota_chatwheel_message_Care" "Vigyázz!" "dota_chatwheel_message_GetBack" "Vissza!" "dota_chatwheel_message_NeedWards" "Wardokra van szükségünk." "dota_chatwheel_message_Stun" "Valaki azonnal bénítson!" "dota_chatwheel_message_Help" "Segítség!" "dota_chatwheel_message_Push" "Most toljuk" "dota_chatwheel_message_GoodJob" "Szép volt!" "dota_chatwheel_message_Missing" "Eltűnt!" "dota_chatwheel_message_Missing_Top" "Eltűnt felülről!" "dota_chatwheel_message_Missing_Mid" "Eltűnt középről!" "dota_chatwheel_message_Missing_Bottom" "Eltűnt alulról!" "dota_chatwheel_message_Go" "Gyerünk!" "dota_chatwheel_message_Initiate" "Kezdeményezzünk!" "dota_chatwheel_message_Follow" "Kövessetek" "dota_chatwheel_message_Group_Up" "Álljunk össze" "dota_chatwheel_message_Spread_Out" "Szóródjunk szét" "dota_chatwheel_message_Split_Farm" "Oszoljunk szét és farmoljunk" "dota_chatwheel_message_Attack" "Támadás!" "dota_chatwheel_message_BRB" "Mindjárt jövök" "dota_chatwheel_message_Dive" "Be a torony mögé!" "dota_chatwheel_message_OMW" "Úton vagyok" "dota_chatwheel_message_Get_Ready" "Készüljetek" "dota_chatwheel_message_Bait" "Valaki csalja ki" "dota_chatwheel_message_Heal" "Gyógyítsatok" "dota_chatwheel_message_Mana" "Mana kell" "dota_chatwheel_message_OOM" "Nincs manám" "dota_chatwheel_message_Skill_Cooldown" "Újratöltődnek a képpeségeim" "dota_chatwheel_message_Ulti_Ready" "Ultimate kész" "dota_chatwheel_message_Enemy_Returned" "Visszatért az ellenség" "dota_chatwheel_message_All_Missing" "Az összes ellenséges hős eltűnt!" "dota_chatwheel_message_Enemy_Incoming" "Támad az ellenség!" "dota_chatwheel_message_Invis_Enemy" "Láthatatlan ellenség a közelben!" "dota_chatwheel_message_Enemy_Had_Rune" "Az ellenségnél rúna van" "dota_chatwheel_message_Split_Push" "Megosztva toljuk" "dota_chatwheel_message_Coming_To_Gank" "Jövök gankelni" "dota_chatwheel_message_Request_Gank" "Gank kellene" "dota_chatwheel_message_Fight_Under_Tower" "Harcolj a torony alatt" "dota_chatwheel_message_Deny_Tower" "Valaki áldozza be a tornyot!" "dota_chatwheel_message_Buy_Courier" "Valaki vegyen egy futárt" "dota_chatwheel_message_Upgrade_Courier" "Tudja valaki fejleszteni a futárt?" "dota_chatwheel_message_Need_Detection" "Láthatatlanság-detektálás kell" "dota_chatwheel_message_They_Have_Detection" "Látják a láthatatlanokat" "dota_chatwheel_message_Buy_TP" "Vegyél Town Portal Scrollt" "dota_chatwheel_message_Reuse_Courier" "Használd újra a futárt" "dota_chatwheel_message_Deward" "Wardtalanítást kérek" "dota_chatwheel_message_Building_Mek" "Mekansmot veszek" "dota_chatwheel_message_Building_Pipe" "Pipe of Insightot készítek" "dota_chatwheel_message_Stack_And_Pull" "Halmozz és húzz" "dota_chatwheel_message_Pull" "Húzd a creepeket" "dota_chatwheel_message_Pulling" "Húzom a creepeket" "dota_chatwheel_message_Stack" "Halmozd a semlegeseket" "dota_chatwheel_message_Jungling" "Erdőzök" "dota_chatwheel_message_Roshan" "Roshan" "dota_chatwheel_message_Affirmative" "Vettem" "dota_chatwheel_message_Wait" "Várj" "dota_chatwheel_message_Pause" "Szünetet kérek!" "dota_chatwheel_message_Current_Time" "Jelenlegi játékidő" "dota_chatwheel_message_Check_Runes" "Valaki nézze meg a rúnákat" "dota_chatwheel_message_Smoke_Gank" "Gankeljünk Smoke-kal!" "dota_chatwheel_message_GLHF" "Sok sikert, jó szórakozást" "dota_chatwheel_message_Nice" "Szép" "dota_chatwheel_message_Thanks" "Kösz!" "dota_chatwheel_message_Sorry" "Bocsánat" "dota_chatwheel_message_No_Give_Up" "Ne adjátok fel!" "dota_chatwheel_message_Just_Happened" "Megesik az ilyen" "dota_chatwheel_message_Game_Is_Hard" "Nehéz a játék" "dota_chatwheel_message_New_Meta" "Új meta" "dota_chatwheel_message_My_Bad" "Az én hibám" "dota_chatwheel_message_Regret" "Azonnal megbántam a döntésemet" "dota_chatwheel_message_Relax" "Nyugi, jól csináljátok" "dota_chatwheel_message_MissingHero" "%s1 hiányzik!" "dota_chatwheel_message_ReturnedHero" "%s1 visszatért!" "dota_chatwheel_message_MissingHero:g" "%s1 hiányzik!" "dota_chatwheel_message_ReturnedHero:g" "%s1 visszatért!" "dota_chatwheel_message_GG" "Jó játék" "dota_chatwheel_message_GGWP" "Jó játék, szép volt" "dota_chatwheel_message_All_GG" "Jó játék" "dota_chatwheel_message_All_GGWP" "Jó játék, szép volt" "dota_chatwheel_message_What_To_Buy" "Mit kéne vennem?" "dota_chatwheel_message_Im_Retreating" "Visszavonulok" "dota_chatwheel_message_Space_Created" "Helyet csináltam" "dota_chatwheel_message_Whoops" "Upsz" "dota_chatwheel_message_Tower_then_Back" "Döntsük le a tornyot, aztán vissza" "dota_chatwheel_message_Barracks_then_Back" "Döntsük be a barakkokat, aztán vissza" "dota_chatwheel_message_Ward_Bottom_Rune" "Wardot az alsó rúnához" "dota_chatwheel_message_Ward_Top_Rune" "Wardot a felső rúnához" "dota_chatwheel_message_Zeus_Ult" "Zeus ultit most!" "dota_chatwheel_message_Rimshot" "Ba-dam tsss" "dota_chatwheel_message_Charge" "Roham" "dota_chatwheel_message_Frog" "Béka" "dota_chatwheel_message_Crash_and_Burn" "Szerencsétlenség" "dota_chatwheel_message_Applause" "Taps" "dota_chatwheel_message_Sad_Trombone" "Bánatos harsona" "dota_chatwheel_message_Crickets" "Tücskök" "dota_chatwheel_message_Drum_Roll" "Dobpergés" "dota_chatwheel_message_Headshake" "Fejrázás" "dota_chatwheel_message_Crybaby" "Bőgőmasina" "dota_chatwheel_message_TimeAndBothRunes_Before" "%s1 %s2 (Az Adomány és Erőnövelő rúnák %s3 másodperc múlva jelennek meg.)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBountyRunes_Before" "%s1 %s2 (Az Adomány rúnák %s3 másodperc múlva jelennek meg.)" "dota_chatwheel_message_TimeAndPowerRunes_Before" "%s1 %s2 (Az Erőnövelő rúnák %s3 másodperc múlva jelennek meg.)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBothRunes_After" "%s1 %s2 (Az Adomány és Erőnövelő rúnák %s3 másodperce jelentek meg.)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBountyRunes_After" "%s1 %s2 (Az Adomány rúnák %s3 másodperce jelentek meg.)" "dota_chatwheel_message_TimeAndPowerRunes_After" "%s1 %s2 (Az Erőnövelő rúnák %s3 másodperce jelentek meg.)" "dota_chatwheel_message_Day_Night_Cycle_Day" "Jelenleg nappal van ( %s1 van hátra )" "dota_chatwheel_message_Day_Night_Cycle_Night" "Jelenleg éjszaka van ( %s1 van hátra )" "dota_chatwheel_message_Bockbock" "Kot-kot" "dota_chatwheel_message_Kiss" "Csók" "dota_chatwheel_message_Ow" "Áúú" "dota_chatwheel_message_Party_Horn" "Buliduda" "dota_chatwheel_message_Snore" "Horkolás" "dota_chatwheel_message_Yahoo" "Jáhúú" "dota_chatwheel_message_Greevil_Laughter" "Greevil nevetés" "dota_chatwheel_message_Sparkling_Celebration" "Sziporkázó ünneplés" "dota_chatwheel_message_Frostivus_Magic" "Frostivus varázslat" "dota_chatwheel_message_Sleighbells" "Száncsengők" "dota_chatwheel_message_Oink_Oink" "Röf-röf!" "dota_chatwheel_message_Ceremonial_Drums" "Ünnepélyes dobok" "dota_chatwheel_message_Celebratory_Gong" "Ünnepi gong" "dota_chatwheel_message_Kooka_Laugh" "Kacagójancsi nevetése" "dota_chatwheel_message_Monkey_Business" "Majomkodás" "dota_chatwheel_message_Orangutan_Kiss" "Nyálas orangutánpuszi" "dota_chatwheel_message_Mosquito_Buzz" "Szúnyogzümmögés" "dota_chatwheel_message_Crowd_Groan" "Felmorajló tömeg" "dota_chatwheel_message_Head_Bonk" "Fejkoccanás" "dota_chatwheel_message_Mic_Drop" "Mikrofonleejtés" "dota_chatwheel_message_Record_Scratch" "Hanglemezkarcolás" "dota_chatwheel_message_Ta_Daaaaaa" "Ta-daaaaa" "dota_chatwheel_message_Ceeb_end" "%s1!" "dota_chatwheel_message_Negative" "Negatív" "dota_chatwheel_message_Not_Yet" "Még ne" "dota_chatwheel_message_HappyPenguin" "Vidám pingvin" "dota_chatwheel_message_AnnoyedPenguin" "Bosszús pingvin" "dota_chatwheel_message_FastPenguin" "Vrumm!" "dota_chatwheel_message_newbloom_firecrackers" "Pukk pukk pukk!" "dota_chatwheel_label_orchit" "Zenekari felütés" "dota_chatwheel_message_orchit" "Zenekari felütés" "dota_chatwheel_label_woopwoo" "Vup-vup-vúú" "dota_chatwheel_message_woopwoo" "Vup-vup-vúú" "dota_chatwheel_label_oops" "Upsz" "dota_chatwheel_message_oops" "Upsz" "dota_chatwheel_label_moo" "Múú" "dota_chatwheel_message_moo" "Múú" "dota_chatwheel_label_meow" "Miau" "dota_chatwheel_message_meow" "Miau" "dota_chatwheel_label_heehaw" "Iáá" "dota_chatwheel_message_heehaw" "Iáá" "dota_chatwheel_label_boing" "Boing" "dota_chatwheel_message_boing" "Boing" "dota_chatwheel_label_Banjo_Charge" "Bendzsó-roham" "dota_chatwheel_message_Banjo_Charge" "Bendzsó-roham" "dota_chatwheel_label_Choo_Choo" "Si-hu-hú" "dota_chatwheel_message_Choo_Choo" "Si-hu-hú." "dota_chatwheel_label_Gong" "Gong" "dota_chatwheel_message_Gong" "Gong" "dota_chatwheel_label_Slide" "Csussz!" "dota_chatwheel_message_Slide" "Csussz!" "dota_chatwheel_label_Uh_Oh" "Húha" "dota_chatwheel_message_Uh_Oh" "Húha." "dota_chatwheel_message_Black_Cat" "Miaú!!" "dota_chatwheel_message_Ghost" "Búú!" "dota_chatwheel_message_Nightmare" "*rémálom hangjai*" "dota_chatwheel_message_Scream" "Jujj!!" "dota_chatwheel_message_Laugh" "Muahahahaha!" "dota_chatwheel_message_Stabby" "*hegedűszó*" "dota_chatwheel_label_jenkins_voice" "Nem erre számítottam" "dota_chatwheel_message_jenkins_voice" "Jenkins: „Hát... Abszolút nem erre számítottam!”" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert" "Veszek %s1 %s3 tárgyat." "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_GoldRemaining" "Venni fogok: %s1 %s3 ( %s4 arany kell még )" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_OutOfStock" "Veszek %s1 %s3 tárgyat. ( %s4 múlva lesz belőle )" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion" "Szerintem valakinek vásárolnia kéne %s1 %s3 tárgyat" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion_Player" "Szerintem %s4 vásároljon %s1 %s3 tárgyat" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion_DropInFountain" "Szerintem %s4 dobja a(z) %s3 tárgyat %s1 a semleges talonba." "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion_InFountain" "A(z) %s3 %s1 felvehető a semleges talonból." "DOTA_BuyBackStateAlert_Ready" "Visszavétel %s1Kész" "DOTA_BuyBackStateAlert_Gold" "Visszavétel %s1Nincs elég arany ( %s2 szükséges )" "DOTA_BuyBackStateAlert_Cooldown" "Visszavétel %s1Újratöltődik ( %s2 másodperc van hátra )" "DOTA_BuyBackStateAlert_ReapersScythe" "Visszavétel %s1A Reaper's Scythe tiltja" "DOTA_Ability_Ping_Ally_Description" "Szövetséges %s2 %s3 " "DOTA_Ability_Ping_Unlearned" "%s1%s2 %s3Nincs megtanulva" "DOTA_Ability_Ping_Learn_Ready" "%s1%s2 %s3Megtanulásra kész ( %s4. szintű )" "DOTA_Ability_Ping_Will_Learn" "%s4 TP-re van szükségem a(z) %s1%s2 megtanulásához ( %s5. szintű )." "DOTA_Ability_Ping_Future_Learn" "Még %s4 szintre van szükségem a(z) %s1%s2 megtanulásához ( %s5. szintű )." "DOTA_Ability_Ping_Ready" "%s1%s2 ( %s4. szintű ) %s3Kész " "DOTA_Ability_Ping_ReadyPassive" "%s1%s2 ( %s4. szintű ) %s3Passzív " "DOTA_Ability_Ping_ReadyCharges" "%s1%s2 ( %s4. szintű ) %s3 %s5 töltet" "DOTA_Ability_Ping_ReadyPassiveCharges" "%s1%s2 ( %s4. szintű ) %s3 %s5 töltet" "DOTA_Ability_Ping_ReadyChargesWithReplenish" "%s1%s2 ( %s4. szintű ) %s3 %s5 töltet ( %s6 mp múlva töltődik )" "DOTA_Ability_Ping_ReadyPassiveChargesWithReplenish " "%s1%s2 ( %s4. szintű ) %s3 %s5 töltet ( %s6 mp múlva töltődik )" "DOTA_Ability_Ping_Mana" "%s1%s2 ( %s5. szintű ) %s3Nincs elég mana ( még %s4 kell )" "DOTA_Ability_Ping_Cooldown" "%s1%s2 ( %s5. szintű ) %s3Újratöltődik ( %s4 másodperc van hátra )" "DOTA_Ability_Ping_Cooldown_No_Time" "%s1%s2 ( %s4. szintű ) %s3Újratöltődik" "DOTA_Talent_Ping_Ready" "%s1. szintű Adottság: %s2 %s3Kész" "DOTA_Talent_Ping_Unlearned" "%s1. szintű Adottság: %s2 %s3Nincs megtanulva" "DOTA_Talent_Ping_Ally_Ready" "Szövetséges %s5 %s1. szintű Adottsága: %s2 %s3Kész" "DOTA_Talent_Ping_Ally_Unlearned" "Szövetséges %s5 %s1. szintű Adottsága: %s2 %s3Nincs megtanulva" "DOTA_Talent_Ping_Enemy_Ready" "Vigyázat, ellenséges %s5 %s1. szintű Adottsága: %s2 %s3Kész" "DOTA_Talent_Ping_Enemy_Unlearned" "Ellenséges %s5 %s1. szintű Adottsága: %s2 %s3Nincs megtanulva" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_1" "Új képesség: %s1" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_2" "Új képességek: %s1, %s2" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_3" "Új képességek: %s1, %s2, %s3" "DOTA_AghsStatus_Upgrade_1" "Fejlesztett %s1" "DOTA_AghsStatus_Upgrade_2" "Fejlesztett %s1, %s2" "DOTA_AghsStatus_Upgrade_3" "Fejlesztett %s1, %s2, %s3" "DOTA_AghsStatus_AbilityAndUpgrades" "%s1 és %s2" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ready" "Aghanim's Scepter: %s1 %s3Kész" "DOTA_AghsScepter_Ping_Unlearned" "Aghanim's Scepter: %s3Nincs megtanulva" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ally_Ready" "Szövetséges %s5 Aghanim's Scepter: %s1 %s3Kész" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ally_Unlearned" "Szövetséges %s5 Aghanim's Scepter: %s3Nincs megtanulva" "DOTA_AghsScepter_Ping_Enemy_Ready" "Vigyázat, ellenséges %s5 Aghanim's Scepter: %s1 %s3Kész" "DOTA_AghsScepter_Ping_Enemy_Unlearned" "Ellenséges %s5 Aghanim's Scepter: %s3Nincs megtanulva" "DOTA_AghsShard_Ping_Ready" "Aghanim's Shard: %s1 %s3Kész" "DOTA_AghsShard_Ping_Unlearned" "Aghanim's Shard: %s3Nincs megtanulva" "DOTA_AghsShard_Ping_Ally_Ready" "Szövetséges %s5 Aghanim's Shard: %s1 %s3Kész" "DOTA_AghsShard_Ping_Ally_Unlearned" "Szövetséges %s5 Aghanim's Shard: %s3Nincs megtanulva" "DOTA_AghsShard_Ping_Enemy_Ready" "Vigyázat, ellenséges %s5 Aghanim's Shard: %s1 %s3Kész" "DOTA_AghsShard_Ping_Enemy_Unlearned" "Ellenséges %s5 Aghanim's Shard: %s3Nincs megtanulva" "DOTA_Item_Ping_Ready" "%s1%s2 %s3Kész" "DOTA_Item_Ping_ReadyPassive" "%s1%s2 %s3Kész" "DOTA_Item_Ping_ReadyCharges" "%s1%s2 %s3Maradék töltet: %s4" "DOTA_Item_Ping_ReadyPassiveCharges" "%s1%s2 %s3Maradék töltet: %s4" "DOTA_Item_Time_Remaining" "%s1%s2 %s3Hátralevő idő: %s4:%s5" "DOTA_Item_Ping_Mana" "%s1%s2 %s3Nincs elég mana ( még %s4 kell )" "DOTA_Item_Ping_Cooldown" "%s1%s2 %s3Újratöltődik ( %s4 másodperc van hátra )" "DOTA_Item_Ping_InBackpack" "%s1%s2 %s3Hátizsákban" "DOTA_Item_Ping_InBackpackCooldown" "%s1%s2 %s3Hátizsákban és újratöltődik ( %s4 másodperc van hátra )" "DOTA_Item_Ping_InStash" "%s1%s2 %s3Talonban" "DOTA_Item_Ping_InStashCooldown" "%s1%s2 %s3Talonban és újratöltődik ( %s4 másodperc van hátra )" "DOTA_Item_Ping_OnCourier" "%s1%s2 %s3Futárnál" "DOTA_Item_Ping_OnCourierDead" "%s1 %s2 %s3a futáron (%s4 ideig halott)" "DOTA_Item_Ping_OnCourierCooldown" "%s1%s2 %s3Futárnál és újratöltődik ( %s4 másodperc van hátra )" "DOTA_Item_Ping_InCourierBackpack" "%s1%s2 %s3Futár hátizsákban" "DOTA_Item_Ping_InCourierBackpackCooldown" "%s1%s2 %s3Futár hátizsákban, és újratöltődik (%s4 másodperc van hátra)" "DOTA_Item_Ping_NameExtended" "%s1 ( %s3 )" "DOTA_Item_Ping_Neutral_Offer" "Kell valakinek egy %s1 %s4?" "DOTA_Item_Ping_Neutral_Request" "Szeretném, ha %s3 nekem adná a(z) %s1 %s4 tárgyat." "DOTA_Item_Ping_Neutral_Equip" "Szeretném, ha %s3 felszerelné a(z) %s1 %s4 tárgyat." "DOTA_EnemyAbility_Ping" "Vigyázz, %s1 %s2%s3" "DOTA_Item_Charge_Ward_Dispenser" "Observer (x%s2) és Sentry (x%s4) Wardok" "DOTA_Item_Black_King_Bar_Duration" "%s1 ( %s2 másodperces időtartam )" "DOTA_Item_With_Level" "%s1 ( %s2. szintű )" "DOTA_Item_Charge_StackableDescription" " (x%s1)" "DOTA_Item_Charge_Description:p" " (%s1 töltet)#|# (%s1 töltet)" "DOTA_Item_Charge_Empty" " (üres)" "DOTA_QuickBuyAlert_Cooldown" " ( újratöltődik, %s1 másodperc van hátra )" "DOTA_QuickBuyAlert" "%s1%s2 aranyra van szükségem ehhez: %s4%s5" "DOTA_QuickBuyAlert_Enough" "%s1Elég aranyam van ehhez: %s3%s4" "DOTA_QuickBuyAlert_Buyback" "%s1%s2 arany kell a(z) %s4%s5 tárgyhoz és a visszavételhez" "DOTA_QuickBuyAlert_Enough_Buyback" "%s1Elég aranyam van a(z) %s3%s4 tárgyhoz és a visszavételhez" "DOTA_EnemyItem_Alert" "Az ellenséges %s2 ezzel rendelkezik: %s3%s4" "DOTA_Modifier_Alert" "%s2%s3 hat rám%s4" "DOTA_Modifier_Alert_Ally_Hero" "Szövetséges %s5 %s2%s3%s6 hatása alatt" "DOTA_Modifier_Alert_Ally_Unit" "Szövetséges %s5 %s2%s3%s6 hatása alatt" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_Hero" "Ellenséges %s5 %s2%s3%s6 hatása alatt" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_Unit" "Ellenséges %s5 %s2%s3%s6 hatása alatt" "DOTA_Modifier_Alert_Self_BH_Track" "%s2%s3 hat rám és %s6 aranyam van%s7" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_BH_Track" "Ellenséges %s5 %s2%s3 hatása alatt, és %s6 aranya van%s7" "DOTA_Modifier_Alert_Ally_BH_Track" "Szövetséges %s5 %s2%s3 hatása alatt és %s6 aranya van%s7" "DOTA_Modifier_Alert_Self_SB_ChargeOfDarknessTarget" "%s3 Rohamozom: %s3 %s7" "DOTA_Modifier_Alert_Ally_SB_ChargeOfDarknessTarget" "Szövetséges %s5 %s3 Rohamozza: %s3 %s7" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_SB_ChargeOfDarknessTarget" "Ellenséges %s5 %s2 hatása alatt" "DOTA_Modifier_Alert_Time_Remaining" " ( %s1 másodperc van hátra )" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Self_Ready" "Nincs nálam Town Portal Scroll." "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Self_OnCooldown" "Nincs nálam Town Portal Scroll ( %s1 másodpercig újratöltődésen )" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Ally_Ready" "A szövetséges %s4 %s2 nem rendelkezik Town Portal Scrollal" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Ally_OnCooldown" "A szövetséges %s4 %s2 nem rendelkezik Town Portal Scrollal ( %s1 másodpercig újratöltődésen )" "DOTA_EmptyTeleport_Alert_Enemy_Ready" "Az ellenséges %s4 %s2 nem rendelkezik Town Portal Scrollal" "DOTA_EmptyNeutralItem_Alert_Self" "Nincs felszerelt semleges tárgyam." "DOTA_EmptyNeutralItem_Alert_Ally" "A szövetséges %s4 %s2 hősnek nincs felszerelt semleges tárgya." "DOTA_EmptyNeutralItem_Alert_Enemy" "Az ellenséges %s4 %s2 hősnek nincs felszerelt semleges tárgya." "DOTA_HPMana_Percentage" "%s1%" "DOTA_HPMana_Alert_Self" "%s3 ÉP-m és %s4 manám van" "DOTA_HPMana_Alert_Ally" "Szövetséges %s2 %s3 ÉP-vel és %s4 manával rendelkezik" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy" "Ellenséges %s2 %s3 ÉP-vel és %s4 manával rendelkezik" "DOTA_HPMana_Alert_Self_Dead" "%s3 másodperc múlva újraéledek!" "DOTA_HPMana_Alert_Ally_Dead" "Szövetséges %s2 %s3 másodperc múlva újraéled!" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy_Dead" "Ellenséges %s2 %s3 másodperc múlva újraéled!" "DOTA_HPMana_Alert_Self_DeadNoRespawn" "Halott vagyok!" "DOTA_HPMana_Alert_Ally_DeadNoRespawn" "A szövetséges %s2 halott!" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy_DeadNoRespawn" "Az ellenséges %s2 halott!" "DOTA_HP_Alert_NPC" "%s1 %s2 ÉP" "DOTA_HP_Alert_Enemy_NPC" "Ellenséges %s1 %s2 ÉP" "DOTA_HPMana_Alert_NPC" "%s1 %s2 ÉP-vel és %s3 manával rendelkezik" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy_NPC" "Ellenséges %s1 %s2 ÉP-vel és %s3 manával rendelkezik" "DOTA_HP_Alert_Healer_Ready" "%s2Oltárhoz gyülekezz!" "DOTA_HP_Alert_Healer_Cooldown" "%s4Sanctuary %s3 múlva kész" "DOTA_HP_Alert_Courier_Respawn" "%s2Futár újraéledéséig: %s1" "DOTA_NeutralCamp_Alert_NumCamps" "Ebben a táborban %s3 adag creep van felhalmozva (%s1)." "DOTA_NeutralCamp_Alert_StackIntention" "Felhalmozom a creepeket (%s1)." "DOTA_NeutralCamp_Alert_StackRequest" "Kérlek, halmozz creepeket (%s1)." "DOTA_XP_Alert_Self_Capped" "Maximális szintű vagyok!" "DOTA_XP_Alert_Self" "%s1 TP kell a(z) %s2. szint eléréséhez" "DOTA_XP_Alert_Ally_Capped" "%s2 maximális szinten van!" "DOTA_XP_Alert_Ally" "%s2 %s3 TP-re van a(z) %s4. szint elérésétől" "DOTA_XP_Alert_Enemy_Capped" "Az ellenséges %s2 maximális szinten van!" "DOTA_XP_Alert_Enemy" "Az ellenséges %s2 %s3. szintű" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Ready" "Glyph of Fortification %s1Kész" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Cooldown" "Glyph of Fortification %s1Újratöltődik ( %s2 másodperc van hátra )" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Wait" "Glyph of Fortification %s1Még ne használd" "DOTA_Alert_Radar_Ready" "Felderítés %s1Kész" "DOTA_Alert_Radar_Cooldown" "Felderítés %s1Újratöltődik ( %s2 másodperc van hátra )" "DOTA_Alert_Radar_Wait" "Felderítés %s1Még ne használd" "DOTA_KillcamDamage_Alert" "%s2%s4 %s1 pontot sebzett rajtam" "DOTA_KillcamDamage_Alert_Attacks" "%s2%s4 %s1 sebzést okozott nekem" "DOTA_AlliedCoach" "Edző" "DOTA_EnemyCoach" "Ellenséges edző" // HotKey Tooltips "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PriorityUnit" "Elsődleges egységnek állít be egy egységet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ToggleAutoattack" "Automatikus támadás ideiglenesen ki-/be" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoice" "Mikrofon használata hangos csevegéses kommunikációhoz." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ControlGroupCycle" "Kiválasztott csoport minden egyes egysége közti lépkedés. A CTRL-t lenyomva tartva e gomb megnyomása közben visszafelé fog léptetni." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ControlGroupCyclePrev" "Lépkedés visszafelé a kiválasztott csoport minden egyes egysége közt." // Video "DOTAUI_AspectNormal" "4:3" "DOTAUI_AspectWide16x9" "16:9" "DOTAUI_AspectWide16x10" "16:10" "DOTAUI_Fullscreen" "Teljes képernyő" "DOTAUI_Window" "Ablak" "DOTAUI_BorderlessWindow" "Keret nélküli ablak" "DOTA_UpcomingMaintenance" "Közelgő szerverkarbantartás" "DOTA_UpcomingMaintenance_Details" "Kattints a részletekért" "DOTA_Welcome" "Üdvözlünk a Dotában" "DOTA_Chat_Team" "[SZÖVETSÉGES] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Wheel_Team" "%s1%s2" "DOTA_Chat_Wheel_All" "%s1%s2" "DOTA_Chat_Team_Dead" "*HALOTT*[SZÖVETSÉGES] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Spec" "[Néző] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Coach" "[Edző] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Student" "[Tanuló] %s1: %s2" "DOTA_Chat_All" "%s1: %s2" "DOTA_Chat_Wheel_With_Emoticon" "%s1 %s2" "DOTA_Chat_PlayerKilled" "%s1 épp most kente el %s2 száját %s3 aranyért!" "DOTA_Chat_PlayerKilledNearby" "%s1 épp most kente el %s2 száját %s3 aranyért!" "DOTA_Chat_PlayerKilledNearbySingle" "%s1 épp most kente el %s2 száját %s3 aranyért!" "DOTA_Chat_PlayerDenied" "%s1 beáldozta: %s2!" "DOTA_Chat_PlayerDeniedSelf" "%s1 öngyilkosságot követett el!" "DOTA_Chat_PlayerKilledGood" "%s1 életét vette a Dire! A Dire hősei %s2 aranyon osztoznak." "DOTA_Chat_PlayerKilledGoodNearby" "%s1 a Dire áldozata lett! A Dire hősei %s2 aranyon osztoznak." "DOTA_Chat_PlayerKilledGoodNearbySingle" "%s1 a Dire áldozata lett! A Dire hősei %s2 aranyon osztoznak." "DOTA_Chat_PlayerKilledBad" "%s1 életét vette a Radiant! A Radiant hősei %s2 aranyon osztoznak." "DOTA_Chat_PlayerKilledBadNearby" "%s1 a Radiant áldozata lett! A Radiant hősei %s2 aranyon osztoznak." "DOTA_Chat_PlayerKilledBadNearbySingle" "%s1 a Radiant áldozata lett! A Radiant hősei %s2 aranyon osztoznak." "DOTA_Chat_PlayerKilledGeneric" "%s1 életét vette egy Semleges creep!" "DOTA_Chat_PlayerKilledRoshan" "%s1 életét vette Roshan!" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssist" "%s1 életét vették! %s2 aranyon osztoznak gyilkosai:" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistNearby" "%s1 életét vették! %s4 arany kerül elosztásra a segítők között:" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistNearbySingle" "%s1 életét vették! %s4 arany kerül elosztásra a segítők között:" "DOTA_Chat_TowerPlayerKilled" "%s1 lerombolt egy tornyot!" "DOTA_Chat_TowerKilledGood" "A Dire lerombolt egy tornyot!" "DOTA_Chat_TowerKilledBad" "A Radiant lerombolt egy tornyot!" "DOTA_Chat_ShrineKilledGood" "A Dire lerombolt egy oltárt!" "DOTA_Chat_ShrineKilledBad" "A Radiant lerombolt egy oltárt!" "DOTA_Chat_BarracksKilled" "%s1 %s2 %s3 barakkját lerombolták!" "DOTA_Chat_BarracksKilled_By" "%s4 lerombolta a %s1 %s2 %s3 barakkját!" "DOTA_Chat_EffigyKilled" "%s1 képmása elpusztult!" "DOTA_Chat_EffigyKilled_By" "%s2 elpusztította %s1 képmását!" "DOTA_Chat_TowerDenied" "%s1 beáldozott egy tornyot!" "DOTA_Chat_FirstBlood" "%s1 %s2 ontott először vért %s3 megölésével!" "DOTA_Chat_BountyClaimed" "%s1 vérdíjat szerzett %s2 %s3 megölésével" "DOTA_Chat_DoubleKill" "%s1 %s2 duplán ölt!" "DOTA_Chat_TripleKill" "%s1 %s2 TRIPLÁN ölt!" "DOTA_Chat_QuadKill" "%s1 %s2 halomra ölte NÉGY ELLENFELÉT!" "DOTA_Chat_QuintupleKill" "%s1 %s2 TOMBOL!!" "DOTA_Chat_BeastKilledPlayer" "%s1 épp most kente el %s2 száját!" "DOTA_Chat_PenguinKilledPlayer" "%s1 pingvinje épp kilapította %s2 játékost!" "DOTA_Chat_DoubleKill_noname" "dupla öléssel!" "DOTA_Chat_TripleKill_noname" "TRIPLA öléssel!" "DOTA_Chat_QuadKill_noname" "NÉGYES öléssel!" "DOTA_Chat_QuintupleKill_noname" "TOMBOLÁS!!!" "DOTA_Chat_QuintupleKill_10streak" "TOMBOLNAK!" "DOTA_Chat_Rampage" "TOMBOLÁS!" "DOTA_Chat_New_KillStreak_3" "%s1 %s2 egy ámokfutó!" "DOTA_Chat_New_KillStreak_4" "%s1 %s2 aláz!" "DOTA_Chat_New_KillStreak_5" "%s1 %s2 egy tömeggyilkos!" "DOTA_Chat_New_KillStreak_6" "%s1 %s2 megállíthatatlan!" "DOTA_Chat_New_KillStreak_7" "%s1 %s2 durvul!" "DOTA_Chat_New_KillStreak_8" "%s1 %s2 szörnyű öldöklést rendez!" "DOTA_Chat_New_KillStreak_9" "%s1 %s2 LEGYŐZHETETLEN!" "DOTA_Chat_New_KillStreak_10" "%s1 %s2 több mint LEGYŐZHETETLEN, valaki ölje már meg!!" "DOTA_Chat_KillStreak_3_Ended" "%s1 %s2 véget vetett %s3 ámokfutásának %s4 aranyért!" "DOTA_Chat_KillStreak_4_Ended" "%s1 %s2 véget vetett %s3 alázássorozatának %s4 aranyért!" "DOTA_Chat_KillStreak_5_Ended" "%s1 %s2 véget vetett %s3 tömeggyilkosságának %s4 aranyért!" "DOTA_Chat_KillStreak_6_Ended" "%s1 %s2 véget vetett %s3 megállíthatatlan sorozatának %s4 aranyért!" "DOTA_Chat_KillStreak_7_Ended" "%s1 %s2 véget vetett %s3 durvulássorozatának %s4 aranyért!" "DOTA_Chat_KillStreak_8_Ended" "%s1 %s2 véget vetett %s3 szörnyű öldöklés sorozatának %s4 aranyért!" "DOTA_Chat_KillStreak_9_Ended" "%s1 %s2 véget vetett %s3 LEGYŐZHETETLEN sorozatának %s4 aranyért!" "DOTA_Chat_KillStreak_10_Ended" "%s1 %s2 véget vetett %s3 több mint LEGYŐZHETETLEN sorozatának %s4 aranyért!" "DOTA_Chat_BuyBack" "%s1 visszavette magát a játékba!" "DOTA_Chat_PickedUpAegis" "%s1 felvette az Aegis of the Immortalt!" "DOTA_Chat_DeniedAegis" "%s1 beáldozta az Aegis of the Immortalt!!" "DOTA_Chat_AegisStolen" "%s1 megkaparintotta az Aegis of the Immortalt!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilled" "%s1 elpusztított egy Observer Wardot!" "DOTA_Chat_SentryWardKilled" "%s1 elpusztított egy Sentry Wardot!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilledGood" "A Radiant csapata elpusztított egy Observer Wardot!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilledBad" "A Dire csapata elpusztított egy Observer Wardot!" "DOTA_Chat_SentryWardGood" "A Radiant csapata elpusztított egy Sentry Wardot!" "DOTA_Chat_SentryWardBad" "A Dire csapata elpusztított egy Sentry Wardot!" "DOTA_Chat_KilledRoshanGood" "A Radiant megölte Roshant! %s1 aranyat kap a Radiant minden hőse!" "DOTA_Chat_KilledRoshanBad" "A Dire megölte Roshant! %s1 aranyat kap a Dire minden hőse!" "DOTA_Chat_RoshanbooCandy" "Roshannak %s1 cukorkája kell!" "DOTA_Chat_SuperCreepsGood" "A Dire összes barakkja elesett. A Radiant megacreepeket kapott!" "DOTA_Chat_SuperCreepsBad" "A Radiant összes barakkja elesett. A Dire megacreepeket kapott!" "DOTA_Chat_ItemPurchase" "%s1 ezt vásárolta: %s2." "DOTA_Chat_Connect" "%s1 csatlakozott a játékhoz." "DOTA_Chat_Disconnect" "%s1 elhagyta a játékot." "DOTA_Chat_DisconnectLimitedHero" "%s1 kapcsolata megszakadt a játékkal. A hősét átveszi egy bot." "DOTA_Chat_DisconnectWaitForReconnect" "%s1 kicsatlakozott a játékból. Várjátok meg, míg újracsatlakozik." "DOTA_Chat_DisconnectTimeRemaining" "%s1 még %s2 percig újracsatlakozhat." "DOTA_Chat_DisconnectTimeRemainingPlural" "%s1 még %s2 percig újracsatlakozhat." "DOTA_Chat_LowPriorityCompletedExplanation" "Ez a játék nem számít befejezettnek, hacsak nem maradsz a játék végéig (és mind a két csapatból vannak jelen játékosok)." "DOTA_Chat_SafeToLeave" "Most már nyugodtan elhagyható a játék." "DOTA_Chat_Reconnect" "%s1 újracsatlakozott a játékhoz." "DOTA_Chat_PlayerLeft" "%s1 kilépett a játékból." "DOTA_Chat_PlayerLeftAFK" "%s1 inaktivitás miatt eltávolításra került a játékból." "DOTA_Chat_PlayerLeftDisconnectedTooLong" "%s1 túl hosszú ideje van kilépve, így eltávolításra került a játékból." "DOTA_Chat_PlayerAbandoned" "%s1 elhagyta a játékot." "DOTA_Chat_PlayerAbandonedAFK" "%s1 inaktivitás miatt eltávolításra került a játékból, ami elhagyásként kerül rögzítésre." "DOTA_Chat_PlayerAbandonedDisconnectedTooLong" "%s1 túl hosszú ideje van kilépve, ami elhagyásként kerül rögzítésre." "DOTA_Chat_PlayerLeftLimitedHero" "%s1 elhagyta a játékot. A hősét egy bot fogja helyettesíteni." "DOTA_Chat_AbandonedRankedBeforeFirstBloodParty" "Ha egy játékos az első vérontás előtt elhagy egy rangsorolt játékot, az egész társasága vereséget kap, még ha a statisztikák egyébként nem is kerülnek rögzítésre." "DOTA_Chat_AbandonLimitedHeroExplanation" "Új játékos módú játékok elhagyásáért nincs büntetés, de a játék elhagyása minden egyéb játékmódban büntetést eredményezhet az alacsony prioritású sorba helyezés által." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScored" "Ennek a meccsnek a statisztikája nem kerül rögzítésre." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRanked" "Ennek a meccsnek a statisztikája nem kerül rögzítésre. A játékkereső rangsor (JáR) nem kerül frissítésre." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredNetwork" "Gyenge hálózati állapotot érzékeltünk. Ennek a meccsnek a statisztikája nem kerül rögzítésre. A játékkereső rangsor (JáR) nem kerül frissítésre." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRankedNetwork" "Gyenge hálózati állapotot érzékeltünk. Ennek a meccsnek a statisztikája nem kerül rögzítésre. A játékkereső rangsor (JáR) nem kerül frissítésre." "DOTA_Chat_CanQuitWithoutAbandon" "A játékosok mostantól büntetés nélkül elhagyhatják a meccset." "DOTA_Chat_RankedGameStillScoredleaversGetLoss" "Ez a meccs pontozva lesz, és a játékkereső rangsor (JáR) frissítésre kerül. A kilépők vesztesként pontozódnak." "DOTA_Chat_DropRateBonus" "%s1 növeli a meccsen részt vevő játékosok által szerzett csatapontok számát %s2%-kal!" "DOTA_Chat_CompendiumLevel" "%s1 egy %s2. szintű Összefoglalót hord magánál!" "DOTA_Chat_RecruitmentDropRateBonus" "%s1 50%-kal nagyobb ütemben kap Csatapontot, mert újoncaival vagy beszervezőjével játszik." "DOTA_Chat_FrostivusShiningBoosterActive" "%s1 10%-kal növeli az e játékban szerezhető Fénylő Töredékek mennyiségét!" "DOTA_Chat_NoBattlePoints_WrongLobby" "Ezért a meccsért nem jár Tapasztalati trófea előrehaladás, mert ez egy gyakorló váró." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_Bots" "Ezért a meccsért nem jár Tapasztalati trófea előrehaladás, mert botok ellen játszol." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_CheatsEnabled" "Ezért a meccsért nem jár Tapasztalati trófea előrehaladás, mert engedélyezve vannak a csalások." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_LowPriority" "Nem kapsz majd Tapasztalati trófea előrehaladást, mert az alacsony prioritású büntetősorban vagy." "DOTA_Chat_CoopBattlePointsRules" "Az elhagyási szabályok az együttműködő bot-meccsekre nem vonatkoznak. Ha el kell hagynod a játékot, a távollétedben egy bot fogja átvenni a helyed." "DOTA_Chat_CoopLowPriorityNoPassiveReminder" "Nem csökkented a büntetésedet, ha passzív nehézségen játszol alacsony prioritású meccset Co-op Bot módban. Ha szeretnéd csökkenteni a büntetést, játssz könnyű, vagy annál magasabb nehézségi fokon!" "DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder" "A Lidércéj meccsekre érvényesek a szokásos elhagyási és távolléti szabályok! Lidércéj meccsek elhagyása büntetésképp az alacsony prioritású sorba kerülést eredményezhet." "DOTA_Chat_Ranked_Reminder" "A játékelhagyás rangsorolt meccsen súlyosabb következménnyel jár. A játékkereső rangsor (JáR) minden olyan meccsen frissítésre kerül, melyen megtörtént az első vérontás." "DOTA_Chat_CustomGamePenalizedReminder" "Ebben az egyedi játékban be van kapcsolva az elhagyási büntetés. A játék elhagyása annak vége előtt átmeneti kitiltást fog eredményezni az egyedi játékokból." "DOTA_Chat_ItemGifted" "%s1 ajándékot kapott %s3 játékostól: %s2!" "DOTA_Chat_ItemStored" "Egy %s1 került a közös talonba!" "DOTA_Chat_HeroCollision" "%s1 hőst mindkét csapat választotta!" "DOTA_Chat_HeroCollision_Special" "Mindkét csapat választása %s1 volt, de az őt elsőként választó játékos fogja megkapni." "DOTA_Chat_Bounty" "%s1 visszavonta %s2 vérdíját!" "DOTA_Chat_Bounty_Completed" "%s1 megszerezte %s2 vérdíját!" "DOTA_Chat_Bounty_Expired" "%s1 %s2 fejére kitűzött vérdíja lejárt." "DOTA_Chat_PauseTooEarly" "Most nem szüneteltetheted a játékot." "DOTA_Toast_BountyOn" "%s1 vérdíjat tűzött ki %s2 fejére " "DOTA_Toast_BountyOnReminder" "Vérdíj %s2 fején " "DOTA_Toast_BountyFailed" "A vérdíj lejárt" "DOTA_Toast_BountyFulfilledOther" "Vérdíj megszerezve!" "DOTA_Toast_BountyFulfilledSelf" "Vérdíj megszerezve!" "DOTA_Toast_BountyStart:p{bounty_duration}" "A(z) {i:bounty_duration} perc teljesítési idő most kezdődik!#|#A(z) {i:bounty_duration} perc teljesítési idő most kezdődik!" "DOTA_Toast_BountyReminder:p{bounty_reminder}" "{i:bounty_reminder} perced maradt!#|#{i:bounty_reminder} perced maradt!" "DOTA_Toast_BountyExpired" "Elfogyott az időd!" "DOTA_Toast_BountyCompletedSelf" "Megszerezted a vérdíjat!" "DOTA_Toast_BountyCompletedOther" "%s1 megszerezte a vérdíjat" "DOTA_AD_HeroCollision_PopupHeader" "Duplán választott hős" "DOTA_AD_HeroCollision_PopupMessage" "Hősödet az ellenfél csapatában is választották. Kérjük, válassz másikat." "DOTA_AD_HeroCollision_Generic_PopupMessage" "A hősödet már választották, kérjük, válassz másikat." "DOTA_Chat_NewPlayerReminder" "Kérjük, mindig legyél megértő és türelmes az új játékosokkal." "dota_watch_totalprize" "Teljes nyereményalap: $%s1 (hozzájárulói: $%s3)" "DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage" "%s1 aktivált egy Dupla sebzés rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Haste" "%s1 aktivált egy Sietség rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Illusion" "%s1 aktivált egy Illúzió rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Invisibility" "%s1 aktivált egy Láthatatlanság rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Regeneration" "%s1 aktivált egy Regeneráció rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Arcane" "%s1 aktivált egy Misztikus rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Water" "%s1 aktivált egy Víz rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Bounty" "%s1 aktivált egy Adomány rúnát." "DOTA_Chat_Rune_XP" "%s1 aktivált egy TP rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_DoubleDamage" "%s1 bepalackozott egy Dupla sebzés rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Haste" "%s1 bepalackozott egy Sietség rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Illusion" "%s1 bepalackozott egy Illúzió rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Invisibility" "%s1 bepalackozott egy Láthatatlanság rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Regeneration" "%s1 bepalackozott egy Regeneráció rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Arcane" "%s1 bepalackozott egy Misztikus rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Bounty" "%s1 bepalackozott egy Adomány rúnát." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Water" "%s1 bepalackozott egy Víz rúnát." "DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage_Spotted" "Itt egy Dupla sebzés rúna (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Haste_Spotted" "Itt egy Sietség rúna (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Illusion_Spotted" "Itt egy Illúzió rúna (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Invisibility_Spotted" "Itt egy Láthatatlanság rúna (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Regeneration_Spotted" "Itt egy Regeneráció rúna (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Arcane_Spotted" "Itt egy Misztikus rúna (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Water_Spotted" "Itt egy Víz rúna (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Bounty_Spotted" "Itt egy Adomány rúna (%s1 %s2)." "DOTA_Chat_Rune_Neutral_Bounty_Spotted" "Itt egy Adomány rúna (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Pumpkin_Spotted" "Itt egy Sütőtök rúna!" "DOTA_Chat_Rune_XP_Spotted" "Itt egy TP rúna!" "DOTA_Chat_Item_Spotted" "Itt egy %s2." "DOTA_Chat_Item_Alert" "Akinek %s2 kell, gyülekező itt." "DOTA_Chat_NoHero" "Nincs hős" "DOTA_Chat_InTheBag" "%s1 megjósolta a csapata győzelmét!" "DOTA_Chat_VictoryPredictionStreak" "%s1 sorozatban %s2 győzelmet jósolt meg sikeresen." "DOTA_Chat_VictoryPredictionSingleUserConfirm" "Azt jósoltad, hogy a te csapatod fog győzni!" "DOTA_Chat_CoinsWagered" "%s1 %s2 érmét tett fel a %s3 győzelmére!" "DOTA_Chat_Taunt" "%s1 kigúnyolt!" "DOTA_Chat_SecretShop" "%s1 vásárlásához menj a titkos boltba" "DOTA_Chat_ItemAutoPurchased" "Egy %s1 automatikusan megvásárlásra került!" "DOTA_Chat_ItemsCombined" "A tárgyaid kombinálásából létrejött egy %s1!" "DOTA_Chat_CourierLostGood" "A Radiant futárját megölték." "DOTA_Chat_CourierLostBad" "A Dire futárját megölték." "DOTA_Chat_RadiantCourier" "Radiant futár" "DOTA_Chat_DireCourier" "Dire futár" "DOTA_Chat_CourierRespawnedGood" "A Radiant futára újraéledt." "DOTA_Chat_CourierRespawnedBad" "A Dire futára újraéledt." "DOTA_Chat_GlyphUsedGood" "A Radiant épületeit megerősítették." "DOTA_Chat_GlyphUsedBad" "A Dire épületeit megerősítették." "DOTA_Chat_ScanUsedGood" "A Radiant használta a felderítést." "DOTA_Chat_ScanUsedBad" "A Dire használta a felderítést." "DOTA_Chat_CantUseActionItem" "A(z) „%s1” jelenleg nem használható - %s2." "DOTA_Chat_Bot_Gank" "%s1 a célpontom!" "DOTA_Chat_Bot_PushTower" "Tolom a(z) %s1 vonalat" "DOTA_Chat_Bot_Defend" "%s1 védek" "DOTA_Chat_Bot_Roam" "%s1 szeretnék rajtaütni, indulok" "DOTA_Chat_Bot_RoamGank" "%s1 legyen a célpont!" "DOTA_Chat_Bot_GankRetreat" "Visszavonulok" "DOTA_Chat_Bot_RuneTop" "Megnézem a fenti rúnát" "DOTA_Chat_Bot_RuneBottom" "Megnézem a lenti rúnát" "DOTA_Chat_Bot_Roshan" "Támadom Roshant!" "DOTA_Chat_Bot_LeaveRoshan" "Otthagyom Roshant" "DOTA_Chat_Bot_RoamLane" "%s1 leszek, most megyek" "DOTA_Chat_Bot_TeamRoam" "Megyek rajtaütni, %s1 a célpontom" "DOTA_Chat_Bot_SuggestGlyph" "Szerintem használhatnánk a Glyph of Fortificationt." "DOTA_Chat_Random" "%s1 véletlenszerűen választott hőse %s2 lett." "DOTA_Chat_RD_YourTurn" "Most %s1 választhat." "DOTA_Chat_AD_NominatedBan" "%s1 tiltásra lett jelölve." "DOTA_Chat_AD_Ban" "%s1 tiltásra került." "DOTA_Chat_AD_BanCount" "%s1 hős véletlenszerűen kiválasztásra és tiltásra került." "DOTA_Chat_AD_BanCount1" "%s1 hős véletlenszerűen kiválasztásra és tiltásra került." "DOTA_Chat_RiverPainted1" "%s1 Króm folyófiolával színezte be a folyót!" "DOTA_Chat_RiverPainted2" "%s1 Száraz folyófiolával színezte be a folyót!" "DOTA_Chat_RiverPainted3" "%s1 Nyálka folyófiolával színezte be a folyót!" "DOTA_Chat_RiverPainted4" "%s1 Olaj folyófiolával színezte be a folyót!" "DOTA_Chat_RiverPainted5" "%s1 Villanyozott folyófiolával színezte be a folyót!" "DOTA_Chat_RiverPainted6" "%s1 Varázsital folyófiolával színezte be a folyót!" "DOTA_Chat_RiverPainted7" "%s1 Vér folyófiolával színezte be a folyót!" "DOTA_Chat_RoshanWantsCandy" "Roshannak %s1 CUKORKÁJA kell!" "DOTA_Chat_CandyObtained2" "%s1 Diretide pontokat kapott első vérontásért!" "DOTA_Chat_CandyObtained3" "%s1 Diretide pontokat kapott Roshan megöléséért!" "DOTA_Chat_CandyObtained4" "%s1 Diretide pontokat kapott az első toronydöntésért!" "DOTA_Chat_CandyObtained5" "%s1 Diretide pontokat kapott egy Madárijesztő-rejtek elpusztításáért!" "DOTA_Chat_CandyObtained6" "%s1 Diretide pontokat kapott egy Cukorkakút elpusztításáért!" "DOTA_Chat_CandyObtained7" "%s1 Diretide pontokat kapott egy darab karamella ellopásáért!" "DOTA_Chat_SocialSettings_Filtered_Warning" "Jelenleg mellőzöl bizonyos csevegésüzeneteket. Ezt a Beállítások képernyő Közösségi fülén tudod megváltoztatni." "DOTA_Chat_ShrineKilled" "Oltár lerombolva" "DOTA_LaneNameNone" "A bázison" "DOTA_LaneNameTop" "Felül" "DOTA_LaneNameMiddle" "Középen" "DOTA_LaneNameBottom" "Alul" // Can't use item reasons. "DOTA_Chat_ActionItemReason_Unknown" "nem megfelelő az alkalom" "DOTA_Chat_ActionItemReason_Dead" "halott vagy" "DOTA_Chat_ActionItemReason_Cooldown" "újratöltődik (%s1)" "DOTA_Chat_ActionItemReason_GamemodeRestricted" "a tárgy nem használható ebben a játékmódban" "DOTA_Chat_ActionItemReason_HornBlown" "a tárgyat a játékkezdeti kürt megszólalása előtt használni kell" "DOTA_MiniKillCam_KillerInfo" "MEGÖLT:\n%s1" "DOTA_MiniKillCam_ReadytoRespawn" "Készülj az újraéledésre!" "DOTA_MiniKillcam_TotalDamage" "%s1 SEBZÉS" "DOTA_MiniKillcam_OtherDamage" "Creep sebzés" "DOTA_MiniKillcam_KilledByGood" "MEGÖLT\nA Radiant!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByBad" "MEGÖLT\nA Dire!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByNeutral" "MEGÖLTEK\na Semlegesek" "DOTA_MiniKillcam_KilledByRoshan" "MEGÖLT\nRoshan" "DOTA_MiniKillcam_Timer" "%s1:%s2" "DOTA_MiniKillcam_TellMeMore" "Mutass többet" "DOTA_MiniKillcam_Wielding" "%s1 ezeket hordja:" "DOTA_MiniKillcam_Recent_Title" "Legutóbbi elszenvedett sebzés" "DOTA_MiniKillcam_DMG" "%s1 sebzés" "dota_killcam_generic_damage" "Sebzés" "dota_killcam_generic_damage_subtitle" "Közelharci vagy távolsági támadások" "DOTA_Chat_Good" "A Radiant" "DOTA_Chat_Bad" "A Dire" "DOTA_Chat_Melee" "közelharcos" "DOTA_Chat_Ranged" "távolsági" "DOTA_Chat_LaneTop" "felső" "DOTA_Chat_LaneMid" "középső" "DOTA_Chat_LaneBot" "alsó" // Pause "DOTA_Chat_CantPause" "Nem szüneteltetheted a játékot." "DOTA_Chat_NoPausesLeft" "Nem szüneteltetheted többször a játékot." "DOTA_Chat_CantPauseYet" "Nem szüneteltetheted a játékot még %s1 másodpercig." "DOTA_Chat_PauseCountdown" "%s1 %s2 mp múlva szüneteltet..." "DOTA_Chat_Paused" "%s1 szünetelteti a játékot." "DOTA_Chat_UnpauseCountdown" "Folytatás %s1 mp múlva..." "DOTA_Chat_Unpaused" "%s1 újra elindította a játékot." "DOTA_Chat_AutoUnpaused" "A játék automatikus folytatásra került." "DOTA_Chat_YouPaused" "Szüneteltetted a játékot, ezt még %s1 alkalommal teheted meg." "DOTA_Chat_CantUnpauseTeam" "Még nem indíthatod el újra a játékot ebben a csapatban." "DOTA_Notification_Paused_Title" "Szüneteltetve" "DOTA_Notification_Paused_Message" "A játék szüneteltetve lett" "DOTA_Notification_Unpaused_Title" "Folytatás" "DOTA_Notification_Unpaused_Message" "A játék folytatódik..." "DOTA_Notification_ReadyCheck_Title" "Készültség-ellenőrzés" "DOTA_Notification_ReadyCheck_Message" "Társaságod készültség-ellenőrzést kért." "DOTA_Winner_GoodGuys" "Radiant-győzelem" "DOTA_Winner_BadGuys" "Dire-győzelem" "DOTA_Winner_Teamname" "%s1 győzelem" "DOTA_Roshan_Killed" "Megölték Roshant." "DOTA_Roshan_Wins" "Roshan győzedelmeskedett" "DOTA_Finish_Game" "Játék vége" "DOTA_Halloween_EndGame_Title" "Végeztek Roshannal" "DOTA_Match_Details" "Meccsrészletek" "DOTA_Halloween_MidGame_Radiant" "A Radiant gyűjtötte a legtöbb cukorkát." "DOTA_Halloween_MidGame_Dire" "A Dire gyűjtötte a legtöbb cukorkát." "DOTA_LearnAbilities" "Képességek tanulása" "DOTA_ReactiveHintTitle_TowerDamage" "A tornyok sebzése" "DOTA_ReactiveHintBody_TowerDamage" "A tornyok SOKAT sebeznek - ha csupán néhány találatot is elszenvedsz tőlük, lehet, hogy vissza kell térned a kúthoz gyógyulni. Jobb csak akkor harcolni a torony közelében, amikor már a creepjeitek is támadják." "DOTA_ReactiveHintTitle_Death" "A halál" "DOTA_ReactiveHintBody_Death" "Amikor meghalsz, a csapatod kútjánál fogsz újraéledni. Az újraéledési idő a szinteddel egyre nagyobb lesz, így létfontosságú, hogy SOSE HALJ MEG. Ha kevés az életerőd, térj vissza a kúthoz gyógyulni." "DOTA_Laning_Mid" "KÖZÉPSŐ" "DOTA_New_Player_Key_Config" "Válaszd ki a kezdeti konfigurációt (bármikor módosíthatod)" "DOTA_PauseScriptedDemo_Title" "Szüneteltetve" "DOTA_PauseScriptedDemo_Question" "Szeretnéd tovább nézni?" "DOTA_PauseScriptedDemo_Resume" "Igen" "DOTA_PauseScriptedDemo_Exit" "Nem" "DOTA_Tutorial_Experience_Title" "Egy gyors kérdés" "DOTA_Tutorial_Experience_Question" "Mennyire ismered a valósidejű stratégiai játékokat?" "DOTA_Tutorial_Experience_Yes" "Sokkal játszottam" "DOTA_Tutorial_Experience_No" "Nem sokkal játszottam" "DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Title" "A képernyőd melyik oldalán tűnik neked természetesebbnek a minitérkép?" "DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Subtitle" "Ezen akármikor változtathatsz a Beállítások menüben" "DOTA_Tutorial_Quests" "KÜLDETÉSEK" "DOTA_Tutorial_TaskCompleted" "Teljesítve!" "DOTA_Tutorial_TaskFailed" "Sikertelen!" "DOTA_Tutorial_M1_IntroRazor" "A halál szikráját hozom!" "DOTA_Tutorial_M1_IntroRazorWin" "Hahahaaaa..." "DOTA_Tutorial_M1_Move" "Hé! Dragon Knight, erre!" "DOTA_Tutorial_M1_MoveHow" "Kattints jobb gombbal oda, ahová menni akarsz. Menj a kijelölt helyre!" "DOTA_Tutorial_M1_MoveCam" "Szükségünk van a segítségedre! Át a hídon! Menj észak felé, kövesd az ösvényt!" "DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHow" "A kamerát többféle módon mozgathatod:\n- Az egér képernyő szélére mozgatásával.\n- A középső egérgomb nyomva tartása melletti húzással." "DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHowNoEdge" "Többféle módon is mozgathatod a kamerát:\n- A(z) %+forward% %+moveleft% %back% %+moveright% billentyűkkel.\n- A középső egérgomb nyomva tartása melletti húzással." "DOTA_Tutorial_M1_Warning" "Dragon Knight! Régi ellenségünk, Razor a helyőrségeinket támadja. Keeper of the Light már utánaeredt. Azt mondta, küldjünk el téged is, mikor felbukkansz." "DOTA_Tutorial_M1_Attack" "Jobb kattintással támadd meg ezt a Dire creepet. Végezz vele! Végezz vele!" "DOTA_Tutorial_M1_AttackWave" "Még több creep! Kardod legyen oltalmunk, Dragon Knight!" "DOTA_Tutorial_M1_Camp" "Dragon Knight, kövess minket az őrtoronyhoz! Védj meg minket! Lehet, hogy még több ellenséges creep érkezik." "DOTA_Tutorial_M1_CampLevel" "Hé, hiszen te szintet léptél! Egyre erősebb leszel." "DOTA_Tutorial_M1_CampLevelHint" "Kattints a portréd fölötti FEJLESZT-re és válaszd ki első képességed, a Breathe Fire-t." "DOTA_Tutorial_M1_CampInvade" "Még több creep! Gyorsan, varázsolj rájuk Breathe Fire-t! Égesd meg őket! Égesd meg őket!" "DOTA_Tutorial_M1_CampUseBreath" "A Breathe Fire varázslásának megkezdéséhez nyomd meg a(z) %dota_ability_execute 0% billentyűt, majd kattints bal gombbal egy ellenségre a célzáshoz!" "DOTA_Tutorial_M1_CampFinish" "Megmentettél minket! Ezért vagy te hős, mi meg csak creepek. Megvédjük ezt az őrtornyot. Nyomulj tovább, és keresd meg Keeper of the Lightot, hogy összefogva megküzdhessetek Razorral." "DOTA_Tutorial_M1_ShopAttract" "Á, Dragon Knight! Egy igazi hős!" "DOTA_Tutorial_M1_ShopOpen" "Üdvözöllek a boltomban, barátom! A(z) %toggleshoppanel% megnyomásával nyithatod meg és zárhatod be boltom!\n\nHadd tegyek néhány javaslatot. Neked egy Healing Salve-ot ajánlanék, és talán, hmm... Igen, egy Stout Shieldet. Úgy vélem, pont van elég aranyad megvenni őket." "DOTA_Tutorial_M1_BuyShield" "Kattints jobb gombbal a Stout Shieldre annak megvételéhez. A Stout Shield a Fegyverzet fülön található." "DOTA_Tutorial_M1_InspectShield" "A Stout Shield passzív tárgy, nem kell aktiválnod, hogy részesülj előnyéből. Mutass rá az egérrel a felszerelésed közt levő pajzsra, hogy megnézd bónuszait.\n\nMikor készen állsz a folytatásra, vedd meg a Healing Salve-ot. Az Elhasználható fülön található." "DOTA_Tutorial_M1_UsePotion" "A Healing Salve aktív tárgy, ami azt jelenti, a használathoz aktiválni kell. Kattints rá bal gombbal a Felszerelésedben, hogy az egérmutató célzóra váltson, majd bal gombbal magadra kattintva használd.\n\nMost próbáld ki, hogy lásd, hogyan működik." "DOTA_Tutorial_M1_PostPotion" "Légy óvatos; ha sérülsz, miközben az elixír kifejti varázslatos hatását, a gyógyítás megszakad." "DOTA_Tutorial_M1_BuyClarity" "Vegyél egy Clarity varázsitalt is, melytől egy ideig gyorsan töltődik a manád.\n\nA Healing Salve-hoz hasonlóan a regeneráció megszakad, ha megsebeznek miközben teszi a dolgát." "DOTA_Tutorial_M1_UseClarity" "Most használd a Clarity-t manád visszanyeréséhez. Ahelyett, hogy rákattintanál, próbáld lenyomni a(z) %!item_clarity% billentyűt a használatához (minden felszerelési helyhez van egy billentyű rendelve). A(z) %!item_clarity% kétszeri megnyomásával azonnal magadon használhatod.\n\nHasználata után látni fogod a regeneráló erősítést az életcsíkod felett. Ha egy erősítés ikonja fölé viszed az egeret, leírást kapsz a hatásáról." "DOTA_Tutorial_M1_GoCreepingFollow" "Ha már rákérdeztél, több semleges creep-tábort is láttam az innen délre fekvő erdőben. Tisztes vérdíjat tűztek ki rájuk. Megmutatom, merre keresd őket." "DOTA_Tutorial_M1_GoCreeping" "Jól csináltad, lovag uram. Eszembe ötlött még egy tárgy az előtted álló csatához, de előbb keresned kell még egy kis aranyat. Roquelaire, hol találhatna lovagias barátunk jól fizető munkát a kardjának?" "DOTA_Tutorial_M1_CreepLevel" "Újabb szintet értél el! Kattints a FEJLESZT gombra, és válaszd a Dragon Blood-ot. Ez a képesség növeli a páncélod (ami csökkenti az ellenség támadása okozta sebzést), és javítja az életerő-töltődésed." "DOTA_Tutorial_M1_CreepLevelForce" "Ne felejtsd fejleszteni képességeid!\n\nKattints a FEJLESZT gombra, és válaszd a Dragon Bloodot. Ez a képesség javítja életerő-töltődésed és páncélod, amely csökkenti az ellenséges támadások által okozott sebzést." "DOTA_Tutorial_M1_GoldEarned" "Az már szép mennyiségű arany, Dragon Knight! Térj vissza a kereskedőhöz, és költsd el hasznosan." "DOTA_Tutorial_M1_CreepingAllDead" "Jól csináltad! Rengeteg aranyat kerestél, és megsemmisítetted a fenyegetést. Térjünk vissza a kereskedőhöz, és nézzük csak meg azt az új tárgyat." "DOTA_Tutorial_M1_BuyGauntlets" "Visszatértél! És az odúk kitakarítása után frissen szerzett pénz cseng a zsebedben. Örömömre szolgál felajánlani a visszatérő vásárlói kedvezményt a Gauntlets of Strength-re.\n\nNe feledd, a(z) %toggleshoppanel% megnyomásával nyithatod meg a boltot." "DOTA_Tutorial_M1_BoughtGauntlets" "Vannak még remek tárgyaim számodra, lovag uram. De mint korábban, több aranyra lesz szükséged." "DOTA_Tutorial_M1_KeeperIntro" "Áh, csak nem öreg barátom, Dragon Knight az? Kisebb csetepatéba keveredtünk a támadó creepekkel, így ha segítő kardot nyújtasz, ellátlak manával." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitIntro" "A boltban megvásárolható Circlet tovább növeli tulajdonságaidat. Észrevettem egy csatát nyugatra, ahol kereshetünk elég aranyat a Circlet megvásárlásához." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitHowTo" "A csatában neked kell bevinned az utolsó találatot egy creepen, hogy aranyat kapj érte. Ha túl korán, vagy túl későn ütsz, semmit sem kapsz!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitReminder" "Ne feledd, a célt megölő ütés számít. Csak akkor szerzel aranyat, ha te viszed be az utolsó találatot a creepen." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitFollow" "Erre!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitGold185" "Jól csináltad, elég aranyat kerestél a Circletre. Ideje visszatérni a kereskedőhöz." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitCirclet" "Üdvözöllek ismét! Vedd meg a Circletet, hogy tovább növelje tulajdonságaid. Vedd is fel rögtön! Mozgasd az egeret a portréd mellett látható tulajdonságokra, hogy lásd a vásárlásod előnyeit." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitBracer" "Bizonyára többre lesz szükséged, mielőtt szembenéznél Razorral. Javasolnám a Bracert.\n\nA Bracer összetett tárgy, mely egy vagy több tárgyat, és egy receptet igényel. Gyere vissza, miután kerestél 210 aranyat, és megmutatom, mit kell tenned." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitAgain" "Csatába hát megint, Dragon Knight!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitAttack" "Utolsó találat! Ne felejtsd el időzíteni támadásaid! A támadást mozgással megszakítva jól időzíthetőek az utolsó találatok." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitGold190" "Elég aranyat kerestél a Bracer megvételéhez! Keressük fel a kereskedőt, hogy hasznát is lásd az érméknek." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitRecipe" "Ah, a lovag visszatért! Jegyezd meg, hogy néhány tárgy más tárgyakból készíthető el. Ebben az esetben rendelkezel a Circlettel és a Gauntlets of Strength-tel, melyekből egy Bracer készíthető.\n\nNyisd meg a boltot és kattints az ÖSSZETETTEKre. Bal gombbal kattints a Bracerre, hogy megnézd, milyen tárgyak kellenek az elkészítéséhez." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitRecipeBuy" "A Bracerhez szükséges tárgyak a bolt ablakának aljához közel láthatók. Kettő már megvan belőlük, tehát már csak a receptre van szükséged, amit megvehetsz automatikusan, jobb egérgombbal a Bracerre kattintva. A receptet közvetlenül is megveheted." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitComplete" "Gyönyörű! A Circleted és a Gauntleted kombinálásával egy fejlesztett Bracer jött létre, mely magasabb tulajdonságértékeket ad és helyet szabadít fel a Felszerelésedben." "DOTA_Tutorial_M1_UltBegin" "Még valami: el kellene érned a hatos szintet, hogy használhasd az ultimate képességed, az Elder Dragon Formot Razor ellen. Keressünk néhány creepet, és lépjünk szintet!" "DOTA_Tutorial_M1_DragonTail" "Áh, ötös szintű lettél! Válaszd a Dragon Tail képességet, és próbáld ki néhány creepen. Ez egy rövid hatótávú bénítás, ami megkönnyíti a dolgod, ha ellenséges hősökkel kell elbánnod." "DOTA_Tutorial_M1_UseDragonTail" "A Dragon Tail varázslásának megkezdéséhez nyomd meg a(z) %dota_ability_execute 1% billentyűt, majd kattints bal gombbal egy ellenségre annak megbénításához!" "DOTA_Tutorial_M1_UltLevel" "Ez elég lesz! Lépj szintet és válaszd ki ultimate képességed, az Elder Dragon Formot." "DOTA_Tutorial_M1_RazorBegin" "Szikrát érzek a levegőben... Razor közeledik! Használd az Elder Dragon Formot, hogy felkészülj a harcra!" "DOTA_Tutorial_M1_RazorIncoming" "Itt jön Razor!" "DOTA_Tutorial_M1_RazorArrive" "Letarolom az ellenségeimet." "DOTA_Tutorial_M1_RazorDead" "Jól csináltad, nemes lovag. Legyőzted Razort!" "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_1" "Akkor kapsz tapasztalatot, ha egy csatában eleső ellenség közelében vagy. Az aranyért csak az utolsó találatot kell bevinned." "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_2" "Maradj a creepjeid mögött, és hagyd, hogy ők kezdjék a harcot. Ez jó módja a sebződés elkerülésének." "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_3" "Hagyd, hogy creepjeid lecsökkentsék az ellenséges creep életerejét, és azután vidd be az utolsó találatot." "DOTA_Tutorial_M2_Intro" "Sniper! Megtaláltalak! A bázis veszélyben van, és szükségünk van a segítségedre. Észrevettük, hogy Tidehunter néhány creeppel oldalán megpróbálja lemorzsolni védelmünk." "DOTA_Tutorial_M2_CallOver" "Erre, Sniper!" "DOTA_Tutorial_M2_TangoIntro" "Ó, elég alacsony az életerőd. Tessék, vedd el ezeket a Tangókat. Nálam még van tartalék." "DOTA_Tutorial_M2_TangoUse" "A Tangókat gyógyításra használhatod. Nyomd meg a(z) %!item_tango% billentyűt, és kattints bal gombbal egy fára." "DOTA_Tutorial_M2_TangoRestore" "A Tangók használata egy kis időre növeli életerő-töltődésed ütemét.\n\nIndulás!" "DOTA_Tutorial_M2_RangedCreep" "Ne feledd, távolsági fegyvered lehetővé teszi, hogy fedezéket lelj creepjeid mögött, és biztos távolságból okozz sebzést." "DOTA_Tutorial_M2_RangedLevelTwo" "Valószínűleg vannak még ott, ahonnan ez jött. Nézz körül egy kicsit, és meglátjuk mit találsz. Minél többet harcolsz, annál több tapasztalatot kapsz a kettes szint eléréséhez." "DOTA_Tutorial_M2_AreaAssign" "Megmutattad nekik! Fejleszd a Shrapnelt, amikor lehetőséged lesz rá." "DOTA_Tutorial_M2_AreaLearn" "A Shrapnel egy területre ható képesség. Sebzi a hatósugarában lévő ellenségeket." "DOTA_Tutorial_M2_AreaIncoming" "Vigyázz!" "DOTA_Tutorial_M2_AreaUse" "Sniper! Használd a Shrapnelt a(z) %dota_ability_execute 0% megnyomásával, és kattints bal gombbal az elhelyezéséhez." "DOTA_Tutorial_M2_AreaFriendly" "Ne aggódj, a Shrapnel nem sebzi a szövetségeseket." "DOTA_Tutorial_M2_TowerHelp" "Erre! A tornyunk veszélyben van! Tidehunter közeledik, és nem tudjuk feltartani. Segíts nekünk! Segíts nekünk!" "DOTA_Tutorial_M2_MapIntro" "Itt egy térkép a torony helyzetével!" "DOTA_Tutorial_M2_MapExplain" "A minitérkép sok hasznos információt tartalmaz. Láthatod a helyzeted, a tornyok és a creepek helyét. Még ellenségeid is megmutatja, feltéve, hogy valamely szövetségesed látja őket." "DOTA_Tutorial_M2_TowerGoTo" "Közel a torony!" "DOTA_Tutorial_M2_TowerDefend" "Védd a tornyot!" "DOTA_Tutorial_M2_TowerLevel" "A küzdelem során újabb szintet értél el. Fejleszd a Headshot képességed, hogy esélyt kapj ellenségeid mozgásának megállítására." "DOTA_Tutorial_M2_TowerRetreat" "Ha támadás alatt találod magad, próbálj creepjeid mögé mozogni, és hagyd, hogy megvédjenek." "DOTA_Tutorial_M2_TowerThanks" "Hú, ez közel volt. Köszönjük, Sniper. Tidehunter nehéz helyzetbe hozott minket, de úgy tűnik, alacsony volt az életereje, és elijesztetted." "DOTA_Tutorial_M2_TowerLevelAny" "Újabb szintet értél el. Nyugodtan lépj szintet, és válassz egy képességet. Olvasd el a mindegyikről a felugró tippeket, majd válassz egyet." "DOTA_Tutorial_M2_TowerExplain" "Még jó, hogy ez a torony segített a védekezésben. A tornyok fontosak a védelem szempontjából.\n\nHa a mai nap jelzés értékű, valószínűleg van még creep a környéken." "DOTA_Tutorial_M2_StashBuyBoots" "Szert tettünk némi aranyra azoktól a creepektől. Tudtad, hogy akkor is vásárolhatsz tárgyakat, ha nem vagy a boltban? Vásárlás után a talonban tárolódnak, így később elmehetsz értük.\n\nNyisd meg a boltot a(z) %toggleshoppanel% megnyomásával, és vásárolj egy Boots of Speedet." "DOTA_Tutorial_M2_StashViewStash" "Vedd észre, hogy a Boots of Speed a Talonodba került. A talon mutatja azokat a tárgyakat, melyeket a bázisodon tárolsz.\n\nVidd az egeret a talonban a Boots of Speed fölé, hogy lásd, mire lesz jó, miután elhozod." "DOTA_Tutorial_M2_StashBuyRing" "Ha már itt tartunk, jól jönne egy kis páncél, ezért vegyél egy Ring of Protectiont. A páncél csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést." "DOTA_Tutorial_M2_StashGo" "A bázis nincs messze innen, hozzuk el a tárgyaid!" "DOTA_Tutorial_M2_StashRetrieve" "Áh, Sniper, üdvözöllek ismét. Félretettem neked néhány tárgyat a talonodba. Amikor a bázison tartózkodsz, felveheted a tárgyaidat.\n\nNyomd meg az Ide mindet gombot a talonban, hogy átvedd az ott levő tárgyakat a felszerelésedbe." "DOTA_Tutorial_M2_CourierBuy" "Ha már itt vagy, végy magadhoz egy Couriert is. A Courier (futár) remekül alkalmas arra, hogy tárgyakat vegyen ki a talonból, és elhozza azokat a csatatérre, de erről többet majd később.\n\nVásárolj egy Couriert a folytatáshoz." "DOTA_Tutorial_M2_CourierDeploy" "A Courier, a Salve-hoz hasonlóan, aktív tárgy, amit használat előtt el kell engedned.\n\nEngedd el a Couriert a(z) %!item_courier% megnyomásával." "DOTA_Tutorial_M2_CourierComplete" "Úgy tűnt, Tidehunter életereje alacsony volt. Talán van rá mód, hogy egyszer és mindenkorra elintézd." "DOTA_Tutorial_M2_LevelUp" "Alacsony életerő? Az ultimate képességed, az Assassinate tökéletes választás, mivel rengeteget sebez!\n\nA hősök hatos szinten tanulják meg az ultimate képességüket. Azonban több tapasztalatra lesz szükségünk.\n\nIndulj északkelet felé. A futárt inkább hagyd itt, egyelőre még nincs szükségünk a kis fickóra." "DOTA_Tutorial_M2_BridgeSmoke" "Hé, Sniper, láttam valamit a közeli hídnál. Nézzük meg!" "DOTA_Tutorial_M2_BridgeOut" "Tidehunter elmenekült. A normál támadásod hatósugarán kívül volt, azonban az ultimate képességed hatósugara jóval nagyobb. Még több tapasztalatra lesz szükségünk...\n\nÓ! Erre!" "DOTA_Tutorial_M2_SecretOverlook" "Erre!" "DOTA_Tutorial_M2_SecretGo" "Ott van egy Titkos bolt! Nézzük meg!" "DOTA_Tutorial_M2_SecretExplain" "Ó, egy vásárló! A Titkos bolt olyan tárgyakat árul, melyeket a bázison nem tudsz megvenni.\n\nMiért nem próbálod fejleszteni a Boots of Speeded Arcane Boots-ra?\n\nEhhez egy Energy Boosterre lesz szükséged." "DOTA_Tutorial_M2_UpgradeBoots" "Így ni, a két tárgy kombinálásával készítettél magadnak egy Arcane Boots-t! Bár nem a legjobb tárgy az összes hősnek, de most rajtad épp jól mutat.\n\nAz Arcane Boots aktív tárgy, ezt most próbáld is ki a(z) %!item_arcane_boots% megnyomásával." "DOTA_Tutorial_M2_UpgradeComplete" "Tovább kéne haladnunk, és keresni még tapasztalatszerzésre alkalmas helyeket." "DOTA_Tutorial_M2_LevelGraveyard" "Ijesztőnek látszik odabenn." "DOTA_Tutorial_M2_PullBegin" "Erre láttam még néhányat.\n\nPróbálj meg egyszer rájuk lőni, hogy magadra vond a figyelmüket, és húzd őket a creepjed felé azzal, hogy visszafutsz ide. Hagyd, hogy creepjeid segítsenek végezni velük!" "DOTA_Tutorial_M2_CreepFree" "Szabad vagyok!" "DOTA_Tutorial_M2_CourierBuyItem1" "Mennyi arany! Ideje fejleszteni! Fejlesszük a gyűrűdet Ring of Basilius-szá!\n\nNyisd meg a boltot a(z) %toggleshoppanel% megnyomásával, és vedd meg a Sage's Maskot." "DOTA_Tutorial_M2_CourierRetrieve" "Emlékszel a futárra? Használhatjuk arra, hogy tárgyakat hozzon el a talonból. Így nem kell mindig visszatérnünk a bázisra, amikor valamit vásároltunk!\n\nKattints az alsó sarokhoz közel lévő Tárgyak kiszállítása futárral gombra a folytatáshoz." "DOTA_Tutorial_M2_CourierTravel" "A futár elindult! A Sage's Mask a talonból automatikusan a futárhoz került, és úton van feléd. A futár állapotát a minitérképre pillantva követheted." "DOTA_Tutorial_M2_RingUpgraded" "Szép! A Sage's Mask a Ring of Protectionöddel megalkotta a Ring of Basilius-t.\n\nEz a tárgy növelheti a szövetséges creepek páncélját. Egyelőre kapcsoljuk ki.\n\nA(z) %!item_ring_of_basilius% megnyomásával kapcsold ki az aurát." "DOTA_Tutorial_M2_LevelExperience" "A Ring of Basilius aurája nem hat többé a baráti creepekre, de neked még mindig ad bónuszt.\n\nItt az ideje keresni még néhány creepet, és tapasztalatot szerezni a hatos szinthez." "DOTA_Tutorial_M2_LevelUlt" "Szép volt! Lépj szintet, és tanuld meg az Assassinate képességet." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportBlock" "Egy sziklaomlás elzárta a visszavezető utat. Gyanús. Nem vagyunk azonban teljesen elvágva. Kiteleportálhatunk innen!\n\nEhhez azonban repülő futárrá kell fejlesztenünk a futárt.\n\nFejleszd a futárt a bolt használatával!" "DOTA_Tutorial_M2_TeleportBuy" "Most egy Town Portal Scrollra lesz szükséged a boltból." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCourier" "Most hozasd el a futárral, a Tárgyak kézbesítése gomb használatával." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportChannel" "Most hogy a futár úton van, valamit meg kell tudnod a teleportálásról. A Town Portal Scroll fenntartott varázslat, ami azt jelenti, hogy egy helyben kell állnod a használata közben. Ha mozogsz, az megszakítja a varázslást." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportUse" "Bármely épülethez teleportálhatsz, de szerintem a bázison kívüli toronyhoz kéne mennünk, ahol utoljára láttuk Tidehuntert.\n\nHasználd a Town Portal Scrollt a(z) %!item_tpscroll% megnyomásával, majd kattints bal gombbal a toronyra a minitérképen." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCenter" "A kamerát magadra állíthatod a(z) %+dota_camera_follow% dupla megnyomásával, vagy bal kattintással a minitérképre.\n\nJobb, ha indulok!" "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCancel" "Hoppá! A mozgás megszakította a fenntartott teleportálást. Ez elhasználta a Town Portal Scrollt is, így újat kell szereznünk. Vásárolj egy új Town Portal Scrollt a boltból, és hozasd el a futárral." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportWrongLoc" "A tornyot egy zöld négyzet jelöli. Próbáld meg újra használni a Town Portal Scrollt, majd bal gombbal kattints a zöld négyzet közelében.\n\nÁltalában bármely épülethez teleportálhatsz, azonban most oda kéne mennünk, ahol utoljára láttuk Tidehuntert." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportHere" "Erre!" "DOTA_Tutorial_M2_KillTide" "Remélhetőleg Tidehunter még mindig itt ólálkodik. Kövess oda, ahol utoljára láttuk, hátha lesz lehetőséged elkapni!" "DOTA_Tutorial_M2_KillTideHow" "Ideje munkához látni. Használd az Assassinate képességet, lenyomva a(z) %dota_ability_execute 5% gombot, majd Tidehunterre kattintva." "DOTA_Tutorial_M2_KillTideComplete" "Puff! Megcsináltad! Többé nem fog zavarni minket. A bázisunk most már biztonságban van!" "DOTA_Quest_MoveTo" "Menj a kapuhoz." "DOTA_Quest_FindKeeper" "Keresd meg Keeper of the Lightot." "DOTA_Quest_FindRazor" "Győzd le Razort." "DOTA_Quest_DefendCamp" "Használd a Breathe Fire-t az őrtorony megvédéséhez." "DOTA_Quest_ClearNeutral" "Irts ki három semleges creep-tábort." "DOTA_Quest_ReturnToShop" "Vissza a boltba" "DOTA_Quest_EarnMoney2" "Keress 165 aranyat, és vegyél egy Circletet." "DOTA_Quest_EarnMoney3" "Keress 210 aranyat, és vegyél egy Bracert" "DOTA_Quest_LevelUlt" "Érd el a hatos szintet." "DOTA_Quest_Laning_BuyInitialItems" "Vásárold meg a Javasolt kezdőtárgyakat a boltban" "DOTA_Quest_Laning_SelectInitialAbility" "Válassz egy kezdeti képességet" "DOTA_Quest_Laning_Attack" "Pusztítsd el az ellenség középső tornyát" "DOTA_Quest_Laning_Defend" "Védd meg a középső tornyotok" "DOTA_Quest_Laning_AttackDefend_Mid" "Pusztítsd el az ellenség mindkét középső tornyát" "DOTA_Quest_Laning_BuyCourier" "Vegyél egy futárt" "DOTA_Quest_Laning_YourTower" "A középső tornyotok" "DOTA_Quest_Laning_EnemyTower" "Az ellenség középső tornya" "DOTA_Quest_M2_DefeatTide" "Győzd le Tidehuntert" "DOTA_Quest_M2_LevelTwo" "Érd el a kettes szintet" "DOTA_Quest_M2_TowerDefend" "Védd meg a tornyot." "DOTA_Quest_M2_ReturnToBase" "Menj a bázisra" "DOTA_Quest_M2_LevelSix" "Érd el a hatodik szintet" "DOTA_Quest_M2_Assassinate" "Tanuld meg az ultimate képességed" "DOTA_Quest_M2_Teleport" "Teleportálj a toronyhoz" "DOTA_Quest_LastHits" "Szerezz utolsó találatot: %quest_current_value% / %quest_target_value%" "DOTA_Quest_Denies" "Szerezz beáldozást: %quest_current_value% / %quest_target_value%" "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation1" "Ideje az aranyszerzésre koncentrálni! Ennek egyik módja, ha gyilkos csapást mérsz az ellenségre. Ha neked sikerül az utolsó találatot bevinned, tiéd lesz a vérdíj." "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation2" "Az utolsó találatok során fontos a baráti creepek mögött biztonságban maradni.\n\nÉrdemes ugyanis elkerülni, hogy sebződj, ha nem muszáj." "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation3" "Figyeld az ellenséges creepek életerejét, és csak akkor támadj, ha életerejük alacsony.\n\nPróbálj meg 15 utolsó találatot szerezni a középső vonalon.\n\nNe felejts el tárgyakat vásárolni!" "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits1" "Vidd be a gyilkos csapást az ellenségen.\nMaradj biztonságban a creepjeid mögött, és csapj le a megfelelő pillanatban." "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits2" "Ne támadj folyamatosan!\n\nElmozdulással szakítsd meg a támadásod, és akkor támadj, mikor a creep életereje alacsony." "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits3" "A(z) %dota_stop% billentyűt is használhatod a támadás megszakításához." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanationSetup" "Ide!" "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation1" "Baráti creepjeid beáldozása az egyik mód arra, hogy megakadályozd ellenfeleid az aranyszerzésben.\n\nEgy creep beáldozásához neked kell végzetes csapást mérni a baráti creepre." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation2" "Kényszerített támadást hajthatsz végre azokon a baráti creepeken, akiknek életereje kevesebb, mint fele.\n\nEhhez nyomd meg a(z) %mc_attack% billentyűt a kényszerített támadáshoz, majd kattints bal egérgombbal a creepre." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation3" "Csakúgy, mint korábban, összpontosíts a biztonságban maradásra, és csapj le a megfelelő pillanatban.\n\nPróbálj meg beáldozni 3 baráti creepet." "DOTA_Tutorial_LastHit_Denies" "Akadályozd meg ellenfeled az arany és tapasztalati pont szerzésben azáltal, hogy megölöd a baráti creepeket.\nNyomd meg a(z) %mc_attack% billentyűt, majd kattints bal gombbal egy alacsony életerejű baráti creepre." "DOTA_Tutorial_LastHit_End" "Gratulálunk! Tanultál valamit az utolsó találatokról és beáldozásokról. Gyakorolj tovább, és biztosan győzelem lesz az eredménye." "DOTA_TutorialTitle_WelcomeToDota" "A játék alapfogalmainak és irányításának elsajátítása" "DOTA_TutorialBody_WelcomeToDota" "Ez az oktatás bemutatja neked a Dota világát, és megmutatja, hogyan irányítsd hősöd." "DOTA_TutorialTitle_MaidenIntro" "A hősöd" "DOTA_TutorialBody_MaidenIntro" "Ebben a játékban Shadow Shaman, a vudu mágia mestere leszel. A Radiant csapatban vagy, az ellenséges csapatnak pedig A Dire a neve." "DOTA_TutorialTitle_MovingYourCharacter" "A karaktered mozgatása" "DOTA_TutorialBody_MovingYourCharacter" "A hősödet jobbkattintással küldheted oda, ahova menni szeretnél. A csapatod kútja közvetlenül alattad van." "DOTA_TutorialTask_MoveToFountain" "Menj a kutadhoz (jobb kattintás)." "DOTA_TutorialTitle_FountainIntro" "A kút" "DOTA_TutorialBody_FountainIntro" "A kút gyorsan visszatölti az életerőd és a manád. Emellett ez is támaszt fel, ha meghalsz a harcban. Most lássunk még néhány fontos közeli épületet." "DOTA_TutorialTitle_CameraIntro" "A nézeted" "DOTA_TutorialBody_CameraIntro" "Mozgathatod a nézeted, ha az egeret a képernyő széléhez húzod. Nézz el északkeletre, a csapatod Őséhez." "DOTA_TutorialTask_MoveToAncient" "Mozgasd a NÉZETET az Őshöz (egér a képernyő széléhez)" "DOTA_TutorialTitle_AncientIntro" "Az Ős" "DOTA_TutorialBody_AncientIntro" "Az Ős a csapatod legfontosabb épülete - ha elpusztítják, veszít a csapatod. El kell pusztítanod A Dire csapat Ősét a játék megnyeréséhez." "DOTA_TutorialTitle_ViewHeroIntro" "Vissza a hősödhöz" "DOTA_TutorialBody_ViewHeroIntro" "Visszaugraszthatod a nézeted a hősödhöz, ha rákattintasz portréjára, vagy duplán megnyomod az F1-et. Most tedd ezt, hogy visszatérj a hősödhöz." "DOTA_TutorialTask_ViewToHero" "Mozgasd vissza a nézetet (kattints a portrédra)" "DOTA_TutorialTitle_MapIntro" "A minitérkép" "DOTA_TutorialBody_MapIntro" "Egy minitérkép található a képernyőd bal alsó sarkában. A bázisod (zöld színű) a bal alsó sarokban, az ellenség bázisa (piros színű) a jobb felső sarokban van." "DOTA_TutorialTitle_LaneIntro" "A harcvonalak" "DOTA_TutorialBody_LaneIntro" "Három fő vonal vezet az ellenséges bázis felé. Menjünk a felsőhöz." "DOTA_TutorialTask_MoveToTopLane" "Mozgasd a hősöd a felső vonalra." "DOTA_TutorialTitle_BarracksIntro" "A barakkok" "DOTA_TutorialBody_BarracksIntro" "Minden vonalon két barakk található, ahol a csapatod gyalogosai (más néven creepek) élednek rendszeres időközönként. A creepek az ellenséges bázis felé mozognak, és megtámadják az útjukba kerülő ellenséges egységeket és épületeket. Nem tudod őket irányítani!" "DOTA_TutorialTitle_LaningIntro" "Kezdődjék a harc!" "DOTA_TutorialBody_LaningIntro" "Hamarosan éled egy Radiant creep-hullám. Kövesd őket a harcba, és biztosíts távolsági támogatást. Igyekezz, hogy ne találjanak el; túl fontos vagy, hogy megsérülj! Amikor egy creep-hullám meghal, bölcs dolog visszavonulni és csatlakozni a következő hullámhoz." "DOTA_TutorialTitle_FindingYourHero" "A hősöd megtalálása" "DOTA_TutorialBody_FindingYourHero" "Ha a hősöd szem elől tévesztenéd, az F1 dupla megnyomásával, vagy a portréjára kattintással visszaállíthatod rá a kamerát." "DOTA_TutorialTask_FollowCreeps" "Kövesd a csapatod creepjeit a frontvonalra." "DOTA_TutorialTitle_CombatIntro" "A harc" "DOTA_TutorialBody_CombatIntro" "Harc vár rád. Ne feledd; légy óvatos és próbáld elkerülni a sérülést." "DOTA_TutorialTitle_AttackingIntro" "A támadás" "DOTA_TutorialBody_AttackingIntro" "Jobb kattintással támadhatod az ellenséges egységeket (csak egyszer kell kattintanod)." "DOTA_TutorialTitle_BountiesIntro" "Vérdíjak" "DOTA_TutorialBody_BountiesIntro" "Ha a te sebzésed öli meg az ellenséges egységet vagy épületet, vérdíjat kapsz. Támadj alacsony életerejű egységeket, és próbáld megszerezni a vérdíjat!" "DOTA_TutorialTask_LastHitCreeps" "Érdemelj ki vérdíjakat végzetes csapásokkal %s1/%s2" "DOTA_TutorialTitle_SpendGold" "Az arany elköltése" "DOTA_TutorialBody_SpendGold" "Térj vissza a bázisra a nehezen megszerzett aranyad elköltéséhez. Kattints jobb gombbal a minitérképen csapatod bázisába az odamozgáshoz." "DOTA_TutorialTask_ReturnToShop" "Térj vissza a bázisra, vásárolni." "DOTA_TutorialTitle_BuyFromShop" "Az arany elköltése: a bolt" "DOTA_TutorialBody_BuyFromShop" "A megszerzett aranyad arra használhatod, hogy tárgyakat vásárolj a boltból." "DOTA_TutorialTitle_BuyFromShop2" "Vásárlás a boltból" "DOTA_TutorialBody_BuyFromShop2" "Kattints bal gombbal a boltra az árusított tárgyak listájáért. Kattints duplán a Town Portal Scrollra és a Blades of Attackra megvásárlásukhoz." "DOTA_TutorialTitle_CloseShop" "A bolt bezárása" "DOTA_TutorialBody_CloseShop" "A bolt bezárásához kattints a bal felső sarokban lévő X-re bal gombbal, kattints bal gombbal bárhova a bolt menüjén kívül, vagy nyomd meg a gombot a készleted mellett. A bolt magától is bezáródik, ha kisétálsz a vásárlási területről." "DOTA_TutorialTask_BuyTPScroll" "Vásárolj két tárgyat a boltból." "DOTA_TutorialTitle_TeleportIntro" "A tárgytípusok" "DOTA_TutorialBody_TeleportIntro" "A Blades of Attack passzív többletsebzést biztosít, míg a Town Portal Scrollt használni kell. Egy Town Portal Scroll használatával a csapatod bármely épületéhez odateleportálhatsz. Ez egy alapvető fontosságú időmegtakarító eszköz." "DOTA_TutorialTitle_UseItemIntro" "A Town Portal Scroll használata teleportálásra" "DOTA_TutorialBody_UseItemIntro" "A Town Portal Scroll használatához kattints bal gombbal először rá, majd a kívánt célpontra a minitérképen. A teleportálás fenntartott varázslat, úgyhogy vigyázz, nehogy megszakítsd egy másik utasítással, amíg be nem fejeződött!" "DOTA_TutorialTask_UseTPScroll" "Használd a Town Portal Scrollt teleportálásra!" "DOTA_TutorialTitle_StayInLane" "Vonalon maradás" "DOTA_TutorialBody_StayInLane" "Mivel tapasztalatot és aranyat kapsz az ellenséges egységek megöléséért, fontos, hogy a játék elején egy ideig a vonalon maradj. Térj vissza a vonaladra, és harcolj tovább!" "DOTA_TutorialTask_BackToCombat" "Térj vissza a vonaladra!" "DOTA_TutorialTitle_ExpIntro" "Tapasztalat szerzése" "DOTA_TutorialBody_ExpIntro" "Ha egy ellenséges egység meghal, a csapatod minden közelben tartózkodó hőse osztozik a tapasztalaton. Próbálj meg összegyűjteni annyit, hogy szintet lépj!" "DOTA_TutorialTask_GetALevel" "Lépj egy szintet ellenséges egységek megölésével!" "DOTA_TutorialTitle_LevelIntro" "Szintlépés" "DOTA_TutorialBody_LevelIntro" "Amikor szintet lépsz, kapsz egy pontot, amit képességek fejlesztésére fordíthatsz." "DOTA_TutorialTitle_AbilityIntro" "A képességpontok elköltése" "DOTA_TutorialBody_AbilityIntro" "Megnézheted, hogy melyik képesség mire jó, ha az ikonja fölé viszed az egeret. A képességpontokat az ikonok alatti sárga sávra kattintva költheted el. Fejleszd az Ether Shock nevű képességedet!" "DOTA_TutorialTask_BuyAbility" "Költs el egy képességpontot, hogy megtanuld az Ether Shockot!" "DOTA_TutorialTitle_CastIntro" "A képességek használata" "DOTA_TutorialBody_CastIntro" "Az Ether Shock mágikus sebzést okoz. Minden használata manába kerül. Kattints a képesség ikonjára, majd a kívánt célpontodra!" "DOTA_TutorialTask_CastSpell" "Használd az Ether Shock képességedet!" "DOTA_TutorialTitle_RazorIntro" "Razor" "DOTA_TutorialBody_RazorIntro" "Razor, az ellenséges hős csatlakozott a harchoz A Dire csapat oldalán. A villámmágia mestere, és rendelkezik az erős Plasma Field képességgel. A felső útvonalon fog támadni." "DOTA_TutorialTitle_NewItems" "Új tárgyak" "DOTA_TutorialBody_NewItems" "Kaptál egy pár tárgyat a harcban való segítség gyanánt. Vannak Tangóid, amelyek olyan KÉPESSÉGgel rendelkeznek, amely által meg tudsz enni egy fát, ezzel némi életerőt visszatöltesz magadnak. Emellett van egy Perseverance-od, ami passzív életerő- és manatöltődést ad." "DOTA_TutorialTitle_AttackTower" "Tornyok támadása" "DOTA_TutorialBody_AttackTower" "A tornyoknak erős támadásuk és sok életpontjuk van. Támadj a creepjeid mellett, és próbáld meg lerombolni a tornyot az oktatás befejezéséhez! Vonulj vissza, ha creepjeid meghalnak, és próbáld megtartani az életerőd!" "DOTA_TutorialTask_KillTower" "Rombold le az ellenséges tornyot!" "DOTA_TutorialTitle_WinningIntro" "Nyertél!" "DOTA_TutorialBody_WinningIntro" "Gratulálunk, befejezted az alapfogalmakról és irányításról szóló oktatást! A következő oktatás egy teljes játékon vezet végig - még a hősöd is te választhatod!" "DOTA_TutorialTitle_QuestSuccess" "Győztél!" "DOTA_TutorialBody_QuestSuccess" "Sikeresen teljesítetted a küldetést." "DOTA_TutorialTitle_QuestFailure" "Vesztettél!" "DOTA_TutorialBody_QuestFailure" "Nem sikerült teljesítened a küldetést." //////////////////////////////////////// // MidLane1v1_Tier1_Tutorial //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_Mid1v1Tier1Tutorial" "1v1 Tier1 toronyharc a középső vonalon" "DOTA_TutorialBody_Mid1v1Tier1Tutorial" "Sniperrel leszel egy ellenséges Dragon Knight bot ellen. Védd meg a középső tier1-es tornyod, miközben elpusztítod az ellenség középső tier1-es tornyát." //////////////////////////////////////// // MIDONLY //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_ChooseYourHero" "A hősöd kiválasztása" "DOTA_TutorialBody_ChooseYourHero" "Shadow Shaman egy nagyon jó tanulóhős, távolsági támadása van, így biztonságosan hátul maradhatsz. A Serpent Wards képessége nagyon jó a tornyok lerombolására. De természetesen az oktatásban bármelyik másik hőst is választhatod." "DOTA_TutorialTitle_PrepareForBattle" "Felkészülés a harcra" "DOTA_TutorialBody_PrepareForBattle" "Amikor megkezded a játékot, egy képességpontod és 603 aranyad van. Erre a bevezetőre bekapcsoltuk az automatikus vásárlást, úgyhogy nem kell a bolttal foglalkoznod." "DOTA_TutorialTitle_AutoBuyIntro" "Automatikus vásárlás" "DOTA_TutorialBody_AutoBuyIntro" "Az automatikus vásárlás során olyan tárgyakhoz jutsz hozzá, amik a te hősödnek valók. Ezeket a tárgyakat automatikusan magadhoz veszed, ha a kútnál vagy. Ha kapsz egy olyan üzenetet, hogy menj a titkos bolthoz, nézd meg a minitérképen, hogy hova kell menned! Indulj el, amikor készen állsz!" "DOTA_TutorialTask_MoveWhenReady" "Indulj el, amikor készen állsz!" "DOTA_TutorialTitle_SpawningBots" "Szövetségesek és ellenségek" "DOTA_TutorialBody_SpawningBots" "Ebben a leckében két gépi játékos ellen fogsz harcolni, és egy gépi szövetségesed lesz. Próbáld a középső vonalat a Dire bázisig tolni, és lerombolni az Ősüket." "DOTA_TutorialTask_DefeatAncient" "Győzd le a Dire csapat Ősét." "DOTA_TutorialTitle_DefeatEnemyAncient" "Az ellenség támadása" "DOTA_TutorialBody_DefeatEnemyAncient" "Az ellenség védelme erős, és több creephullámra lesz szükséged minden torony lerombolásához. Térj vissza a bázisra, ha alacsony az életerőd, vagy új tárgyakat akarsz vásárolni!" //////////////////////////////////////// // hook training //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_Train_Pudge" "Pudge-edzés" "DOTA_TutorialBody_Train_Pudge" "Tanulj meg Pudge-dzsal játszani, öreg! Ölj meg néhány botot a lenti vonalon!" "DOTA_TutorialTitle_Pudge_Goal" "Ölj meg néhány hőst!" "DOTA_TutorialBody_Pudge_Goal" "Üss rajta a két ellenséges hősön a lenti vonalon! Próbálj meg ötöt ölni, miközben legfeljebb 3-szor halsz meg!" //////////////////////////////////////// // Last Hit / Deny Training //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_LastHit" "Utolsó találat / Beáldozás gyakorlás" "DOTA_TutorialBody_LastHit" "Próbálj meg annyi utolsó találatot és beáldozást szerezni, amennyi csak lehetséges az időkorlát alatt. A pontszámod ezek számának, illetve az elszenvedett sebzésnek a kombinációja." "DOTA_TutorialTitle_RoundOne" "Első kör - Sniper" "DOTA_TutorialBody_RoundOne" "Snipernek lövedék nélküli távolsági támadása van, így a találat nagyon gyorsan bekövetkezik. Azonban alapsebzése alacsony, ezért fontos az időzítés." "DOTA_TutorialTask_Sniper" "Érj el utolsó találatot Sniperrel." "DOTA_TutorialTitle_RoundTwo" "Második kör - Anti-Mage" "DOTA_TutorialBody_RoundTwo" "Anti-Mage gyors támadási animációval és nagy támadási sebességgel rendelkezik - a közelharci hősökkel általában könnyebb utolsó találatot bevinni." "DOTA_TutorialTask_Antimage" "Érj el utolsó találatot Anti-Mage-dzsel." "DOTA_TutorialTitle_RoundThree" "Harmadik kör - Mirana" "DOTA_TutorialBody_RoundThree" "Miranának jó támadási animációja és lövedék-sebessége van, de sebzése alacsonyabb; így mérsékelten nehéz vele játszani." "DOTA_TutorialTask_Mirana" "Érj el utolsó találatot Miranával." "DOTA_TutorialTitle_RoundFour" "Negyedik kör - Crystal Maiden" "DOTA_TutorialBody_RoundFour" "Crystal Maidan támadási animációjának van egy felkészülési ideje, és lövedéke lassan mozog, így nehéz megjósolni, mikor következik be a találat; ezért nehéz vele utolsó találatot bevinni." "DOTA_TutorialTask_CrystalMaiden" "Érj el utolsó találatot Crystal Maidennel." "DOTA_TutorialTitle_RoundFive" "Ötödik kör - Shadow Fiend" "DOTA_TutorialBody_RoundFive" "Shadow Fiend remek a creepek gyors megölésében, jó támadási animációja, magas sebzése és a Shadowraze képessége miatt; próbáld ki, milyen gyorsan tudsz farmolni ezen a vonalon." "DOTA_TutorialTask_ShadowFiend" "Farmolj, amilyen gyorsan csak bírsz!" "DOTA_TutorialTitle_LastHitEnd" "Vége a játéknak" "DOTA_TutorialBody_LastHitEnd" "Pontszámod: " /////////////////////////////////////// // Item Training - Support /////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_SupportItems" "Támogatótárgy-kiképzés" "DOTA_TutorialBody_SupportItems" "Ismerd meg behatóan a Támogató tárgyak működését!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_RingOfBasilius" "Ring of Basilius" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_RingOfBasilius" "A Ring of Basilius egy erős tárgy az erdőző és támogató hősöknek a játék elején. 0,65 pont manatöltődést és 2 pont páncélt ad minden hatósugarába eső hősnek és creepnek, és emellett viselője számára is további páncélt és sebzést biztosít." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_RingOfBasilius2" "Ring of Basilius" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_RingOfBasilius2" "A tárgy kapcsolható. Amikor ki van kapcsolva, az aura nem ad a baráti creepeknek páncélbónuszt. Kapcsold be, ha erősebbé szeretnéd tenni a megidézett egységeket, vagy egy vonalat akarsz tolni. A gyűrű aurája a szövetséges hősökre továbbra is hat." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_RingOfBasilius2" "Váltsd át a Ring of Basilius-t!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Headdress" "Headdress" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Headdress" "A Headress már korán hasznos saját, creepjeid és vonali társaid életerejének töltésére. Az aura hatósugara csupán 500 egység, ezért maradj szövetségesed közelében, ha életerőre van szükségük." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Buckler" "Buckler" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Buckler" "A Buckler hasznos védekező tárgy. Passzívan páncélt és bónuszokat ad, miközben aktívan további 2 páncélt ad a körülötted lévő baráti egységeknek. Ez kapóra jöhet tornyok támadásánál vagy védésénél, illetve csapatos harcokban." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Buckler" "Adj páncélbónuszt a baráti hősöknek!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn" "Urn of Shadows" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn" "Az Urn of Shadows dinamikus tárgy, mely sok módon használható. Passzívan erőt és manatöltődést biztosít, de a Soul Release képessége fontosabb. Amikor egy ellenséges hős meghal az Urn egy hordozója közelében, az az Urn 2 Soul Release töltetre tesz szert." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn2" "Soul Release - Gyógyítás" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn2" "A Soul Release használatkor elfogyaszt egy töltetet az Urn of Shadows-ból. Ha szövetségesen használják, 8 másodperc alatt 400 ÉP-t gyógyít rajtuk. Ha az egység sebzést szenved egy toronytól vagy játékos-irányította egységtől, a gyógyítás elvész; ezért figyelj oda, hogy csak olyan helyzetben használd, amikor ez nem eshet meg." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Urn2" "Gyógyítsd sérült szövetségesed!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn3" "Soul Release - Időarányos sebzés" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn3" "Ha a Soul Release képességet ellenséges hősön használják, 8 másodperc alatt 150 sebzést okoz. A gyógyítással ellentétben ez a hatás nem távolítható el, csak megtisztító hatásokkal. A kis mértékű sebzés hasznos az alacsony életerővel menekülő hősök kivégzésére, a Soul Release nagy hatótávolsága miatt." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Urn3" "Végezz az ellenséges hőssel!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_TranquilBoots" "Tranquil Boots" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_TranquilBoots" "A Tranquil Boots a legjobb védekezésre használható cipő. A Heal képessége 170 ÉP-t tölt vissza 10 másodperc alatt, amíg nem szenvedsz sebzést toronytól vagy más játékostól. A Tranquil Boots ezen felül passzívan regenerációt és páncélt is biztosít, valamint az átlagnál nagyobb mozgási sebességgel rendelkezik." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_TranquilBoots2" "Tranquil Boots - Break" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_TranquilBoots2" "A Tranquil Boots-nak van azért hátránya is: a Break képesség. Ha a játékos 10 másodpercen belül 4 alkalommal szenved sebzést más játékostól, a Tranquil Boots-ból átmenetileg Boots of Speed lesz, ezzel elveszítve összes passzív tulajdonságát és a Heal képességét. Ha a következő 10 másodpercben a játékos nem szenved sebzést más játékostól, akkor a Tranquil Boots visszaalakul." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_TranquilBoots2" "Használd a Heal képességet!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Medallion" "Medallion of Courage" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Medallion" "A Medallion of Courage egy kétélű tárgy. Passzívan némi páncélt és manatöltődést ad. Azonban a Valor képessége teszi ezt a tárgyat azzá, ami. Ha ellenségen használják, a tárgy hordozója és a célpont egyaránt 6 páncélt veszít (ami egyébként annyi, amennyit a tárgy passzívan ad). A Medallion of Courage tehát páncélban előnyhöz juttat ellenségeiddel szemben, de csak rajtad múlik, hogy ezt hogyan használod!" "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Medallion" "Használd Roshanon a Valort!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Drum" "Drum of Endurance" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Drum" "A Drum of Endurance olyan tárgy, mely sok különböző előnyt nyújt. Passzívan szép tulajdonságokat és Swiftness Aurát ad, mely egy kis mozgási- és támadássebesség-növekedést biztosít a környező egységeknek." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Drum2" "Drum of Endurance" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Drum2" "Az Endurance aktív képesség további kis támadási- és mozgássebesség-bónuszt nyújt a közeli egységeknek, lényegében megduplázva a Swiftness Aura nyújtotta sebességet. Ez igen hasznos az olyan pillanatokban, mikor csak egy kis sebesség kell, hogy utolérj valakit, vagy elmenekülj. Csak 4 töltete van, ezért használd bölcsen." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Drum2" "Kapd el a repülő futárt!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Vlads" "Vladmir's Offering" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Vlads" "A Vladimir's Offering nagy számú bónuszt ad a közeli csapattársaknak: páncélt, regenerációt és többletsebzést. Emellett a baráti közelharcos egységek támadásaihoz életlopást is biztosít." "DOTA_TutorialTitle_SupportItem_Vlads2" "Vladmir's Offering" "DOTA_TutorialBody_SupportItem_Vlads2" "Az életlopás aura hasznos azon közelharcos végjátékosoknak (carry), akiknek van más egyedi támadásmódosítójuk, mivel így más életlopó tárgyak nem működnek náluk. Egy támogató (support) a Vladmir's Offering segítségével ezt az előnyt tudja nyújtani közelharcos végjátékosának." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Mekansm" "Mekansm" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Mekansm" "A Mekansm egy erős meccs közepi tárgy. Passzívan elég jó páncélt és tulajdonságokat ad, valamint regenerációt neked és a közelben lévő baráti egységeknek. A tárgy legerősebb része a Restore aktiválható képesség, ami 250 ÉP-t gyógyít és rövid időre páncélbónuszt biztosít." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Mekansm" "Gyógyítsd a szövetségeseid!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Pipe" "Pipe of Insight" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Pipe" "A Pipe of Insight az a tárgy, melyhez fordulni érdemes, mikor mágikus sebzést kell kivédeni. Mivel Hood of Defiance-ből épül, passzívan növeli a mágikus sebzésellenállást, és sok életerő-töltődést ad. A Barrier aktív képesség minden közelben lévő baráti egységnek védőpajzsot ad, amely 400 mágikus sebzéstől óvja meg azokat." "DOTA_TutorialTask_SupportItem_Pipe" "Akadályozd meg a mágikus sebzést!" "DOTA_Tutorial_Location_Start" "KEZDÉS" "world_map_location_1" "Davion, a Dragon Knight" "world_map_location_sub_1" "Oktatás: Mechanizmusok 1" "world_map_location_desc_1" "Egy elhagyatott erdőben található Dragon Knight, a szárnyas Slyrak legyőzőjének, és halandó tudáson túli képességek birtokosának tábora. Azonban valódi ereje még rejtett előtte is. Eljött az idő, hogy fegyvert fogjon, és elkezdjen készülni a végső csatára." "world_map_location_gdesc_1" "Ez a kezdő küldetés bemutatja:" // // Tutorials // "training_progress" "KIKÉPZÉS ÁLLAPOTA" "training_progress_preamble" "Fejezd be a Mechanizmusokat, és nyisd meg a Dota 2 világát; készülj folyamatos gyakorlással az eljövendő csatákra." "training_progress_post" "A gyakorlás földrajza" "training_progress_subhed" "A jártasság keresése tovább folytatódik. Pallérozd tovább ügyességed más vitatott vidékeken!" "mission_progress" "Küldetésállapot" "training_percent_complete" "%s1% TELJESÍTVE" "tutorial_checklist_1" "Mechanizmusok 1" // Tutorial Location 2 "world_map_location_2" "Élesszemű, a Sniper" "world_map_location_sub_2" "Oktatás: Mechanizmusok 2" "world_map_location_desc_2" "Egy apró alak mozog hangtalanul az ösvény mentén, kezében fegyverrel. A Buzgó népek körében legendás ő, a valaha látott legjobb lövész. Azonban hogy túlélje a közelgő csatát, éles szeménél többre lesz szüksége; a felföldi Snipernek még sokat kell tanulnia, ha be akarja tölteni végzetét." "world_map_location_gdesc_2" "Ez az oktatás bemutatja neked: " "tutorial_checklist_2" "Mechanizmusok 2" // Tutorial Location 3 "world_map_location_3" "Sniper Vs Axe" "world_map_location_sub_3" "Oktatás: vonal bemutatása" "world_map_location_desc_3" "Hosszú a győzelem felé vezető ösvény, és kemény az utazás. Snipernek meg kell értenie a tornyokat és védelmezőiket, ha túl szeretné élni a közelgő nagy csatát." "world_map_location_gdesc_3" "Ez az oktatás bemutatja neked: " "tutorial_checklist_3" "Középső vonal bemutatása" // Tutorial Location 4 "world_map_location_4" "Ismerd meg ellenséged" "world_map_location_sub_4" "Középső vonal gyakorlás" "world_map_location_desc_4" "Nemzedékenként egyszer a hatalmas kovácsolt könyv-kerekek lassan forognak a szélben, és egy rég elfeledett kor regéit nyögik. De most különös szelek fújnak, és a kovácsolt kerekek úgy énekelnek, mint azelőtt még soha; énekük a közelgő tűzvészről, egy háború próféciájáról szól, mely a rejtett síkokról érkezik majd, és tüzébe borítja a világot.\n\nMegjegyzés: a küldetés-előrehaladás a különböző hősökkel való teljesítésen alapszik." "world_map_location_gdesc_4" "Ez bemutatja neked: " "tutorial_checklist_4" "Középső vonal gyakorlás 10 különböző hőst használva" // "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial04" "" // Tutorial Location 5 "world_map_location_5" "Kiképző csatározások" "world_map_location_sub_5" "Játék botok ellen" "world_map_location_desc_5" "Ahogy a holdkövek fénylenek, és a könyv-kerekek jajgatnak, a síkok közötti határ egyre vékonyabbá válik. A valóság e rongyos szövetéből különös erők tűnnek elő. Mítoszok és legendák, hús és vér; mind eped a közelgő csatákra készülni." "world_map_location_gdesc_5" "Ez bemutatja neked: " "tutorial_checklist_5" "5 gyakorló meccs botok ellen" // "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial05" "" // Tutorial Location 6 "world_map_location_6" "Elkezdődik a háború" "world_map_location_sub_6" "Játék emberek ellen" "world_map_location_desc_6" "Ész és akarat, erő és bátorság, reflex és stratégia próbája ez. Az Őrült Hold szilánkjai fényesen világítanak a szétzúzott égen, míg alant csata körvonalazódik. Valahol a távolban egy nagy kürt hangzik. Acél csendül. Így kezdődik hát." "world_map_location_gdesc_6" "Ez bemutatja neked: " "tutorial_checklist_6" "10 Limited Hero Pool meccs" // "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial06" "" // Tutorial Location 7 "world_map_location_7" "Dota áttekintése" "world_map_location_sub_7" "Egy rövid ismertető a játékról menet közben." "world_map_location_desc_7" "Továbbá megismered a játék fő céljait, és meglátod, hogy hogyan fog kinézni a csata." "world_map_location_gdesc_7" "Ez a bevezetés a Dota 2-be megismertet a térkép tereptárgyainak helyzetével, mint például: " // Tutorial Location 8 "world_map_location_8" "Utolsó találat kiképzés" "world_map_location_sub_8" "Gyakorolod az utolsó találatot egy bot ellen." "world_map_location_desc_8" "Az a hős, aki a legtöbb aranyra tesz szert, bizonyára győzedelmeskedni fog. Csak hosszú gyakorlással válhat egy hős az utolsó találat mesterévé." "world_map_location_gdesc_8" "Ez a mód segít gyakorolni: " // Tutorial Location 9 "world_map_location_9" "Utolsó találat gyakorlás" "world_map_location_sub_9" "Gyakorold az utolsó találatot botok ellen." "world_map_location_desc_9" "A legtöbb aranyat gyűjtő hős csaknem mindig győzedelmeskedik. Az utolsó csapás művészetét pedig rengeteg gyakorlással sajátíthatjuk csak el." "world_map_location_gdesc_9" "Ez a mód segít gyakorolni: " // The Archronicus - Table of Contents "arch_toc_header" "Tartalomjegyzék" "arch_madmoon_toc" "Az Őrült Hold és az Ősök" "arch_chronicleofthesos_toc" "Thesos Krónikája" "arch_summoningsea_toc" "Az Idézés Tengere" "arch_lasthitchallenge_toc" "A Vérdíj" "arch_cycleofsolstice_toc" "Napfordulók Ciklusa" "arch_wraithnight_toc" "A Lidércéj" // The Archronicus - Title Page "DOTA_Archronicus_TitlePage_Page1" "E SZENT OLDALAKON állanak egy egykor hatalmas tudásanyag utolsó maradványai. Az itt található krónikák, melyeket írnokok generációi másoltak újra és újra, tudósok fordítottak és mágusok titkosítottak, gyűjtik össze a vitatott vidékek, uralkodóik és védelmezőik, a magasabb tudás és ősi mágiák elveszett történeteit. A szöveg sok korszak kultúrájából merít, kegyelettel őrizve meg örök időkre rég halott tudósok töredékes visszaemlékezéseit, és oly rejtett igazságokat, melyek erősebbek bármily kardnál vagy varázslatnál. Csak méltó tekintetek olvashatják a jelenleg egy titkosító varázslattal lezárt könyvet, és csak tettek által fedhető fel az igazság. Új oldalak pedig csupán hősök vérével íródhatnak." // The Archronicus - Mad Moon "DOTA_Archronicus_MadMoon_Title1" "Az Őrült Hold" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Title2" "és" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Title3" "az Ősök" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Folio" "- Az Őrült Hold és az Ősök -" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page1" "AMIKOR A VILÁG még csak hűlő massza volt, kísérteties útitársra tett szert; egy fénylő kristálygömbre, mely az Őrült Hold néven vált ismertté a történetekben. Ez a kicsiny gömb tele volt vad ragyogással - emlékeztetve a mennyek viszályára - és elég fényes volt ahhoz, hogy nappal a nap fényével vetekedjen." "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page2" "Azonban az Őrült Hold nem holmi élettelen kő. Valójában inkább börtön volt, melyben két civódó ősi értelmet fogtak el, majd vetettek száműzetésbe eónokkal ezelőtt, mikor a hatalmas Alapvetők - kiktől a teremtés származott - megunták véget nem érő viszályuk. Ezen Ősök büntetése az volt, hogy egy alakba zárva örökké zuhanjanak a végtelenben... és ez így is volt, míg szerencsétlen világunk be nem fogta ezt a vándort.\n\nKorokon át emelkedtek fel és buktak el primitív társadalmak furcsa fénye alatt; különböző intelligenciájú és kifinomultságú lények néztek fel rá csodálkozva és kíváncsian, amennyire értelmük engedte. Eközben a keringési- és árapály-erők lehetővé tették az Őrült Hold lakóinak, hogy elkezdjék kihasználni a kezdetben csekély gyengeségeket, így nekiláttak felfeszíteni börtönüket. A repedések lassan terjedtek a legkisebb törésektől, míg végül már milliónyi hatalmas, különös energiáktól fénylő hasadék borította a felszínt." "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page3" "Egy apokaliptikus estén a hold végül széthasadt; belülről szétzúzták. Anyagának nagy része az űrben kötött ki vagy a légkörbe kerülve semmisült meg. Néhány szilánk a földre hullott, vagy összeolvadt rögökként, vagy éles kristályokként. A szilánkok ott nyugodtak, ahová hullottak, és a föld körülöttük fokozatosan begyógyult. Ahogy a történelem előtti katasztrófa túlélői összeszedték magukat, és virágzó civilizációkat alakítottak ki, az Őrült Hold emlékből lassan álommá vált, és pusztulásának éjjele beleszövődött mítoszaikba." "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page4" "Az eredendő anyag lezuhant szilánkjai eredeti összetevőikre törtek: Radiant és Dire kristályokká. Legtisztább formájában mindkét kő sajátos energiát sugárzott. Azokat, kik e helyek körül telepedtek le, hamarosan e földöntúli energiák táplálták, míg végül már nem csak hasznosították azokat az energiákat, hanem függtek is tőlük. Kegyhelyeket építettek az Ősök köré, és - ironikusan - a mennyből aláhulló istenszerű entitásokként tisztelték azokat. Az Ősök (mind a Radiant, mind a Dire) sok hasznot hoztak: mozgási energiát, manát, védelmet sőt még feltámadást is biztosítottak. De a sugárzás hatása mindent megváltoztatott körülöttük. A Radiant mellett a hatás fényes és színes volt, világosság és kellem érzéseit keltve. A Dire-t vészjósló rádióaktív izzás vette körül, mely látványos szivárgás a mérget és a romlást jelezte. Egyik erő sem volt semleges; tökéletes kiegészítései és ellentmondásai voltak egymásnak, melyek sosem köthettek békét. Ahogy a kövek kulturális hatása terjedt, előbb-utóbb konfliktusba kerültek riválisuk társadalmával. Az Ősök közti összeütközés háborúra adott okot: az egyik erő jelenléte a másik energiájának csökkenéséhez vezetett. Mindegyik kő ereje csak ellen-kövének pusztulásával állhatott helyre. Így a megigézett lények összegyűltek, hogy megvédjék földjüket a szomszédos Ős elpusztításával. A világ minden tájáról hallották a hősök a csata hívását, alig megértve, hogy bizonyos értelemben a két oldal egy és ugyanaz." // The Archronicus - Chronicle of Thesos "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title1" "Thesos" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title2" " " "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title3" "Krónikái" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_sub" "A BUZGÓ NÉPEK" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_folio" "- THESOS KRÓNIKÁJA -" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Page1" "Néhány napja szóbeszéd érte el a Magas Harangot, miszerint két különös vadállat pusztult el a gabonaföldek szélén. Hogy betegség vagy kard által, arról a történetek eltértek, de mindig két sárkányról szóltak, melyek sötétkék színűek és nagyon is halottak. \n \nÉn azonnal útnak indultam apám erődjéből, és pikkelyes, megperzselődött testüket egy gabonatermesztő birtokán találtam meg, három napi útra a hegygerincre vezető út mentén. Egy nagy és egy kicsi; a sárkányok ott feküdtek, ahol elpusztultak, egy sokkal nagyobb vadállat lábnyomaitól körülvéve, melynek nyomai a talajon akkorák voltak, hogy egy felnőtt buzgó belefeküdhetett volna. Én így is tettem, elképzelve annak az állatnak képtelen méretét, melynek lábnyomában feküdtem. Egy valódi nagy sárkány, mint a régi történetekben, és mint amilyenek egyesek szerint még mindig élnek a déli pusztákban. \n \nA nyomok egy darabig a birtokon haladtak, és ott értek véget, ahol a fenevad a tábla szélén szárnyra kapott. Tehát nem penge, vagy betegség által érte a vég ezeket a fiatal sárkányokat, hanem saját fajtájuk támadása által. \n \nAtyám jó hírnevére hivatkozva, s azonnali eltávolítást ígérve, sikerült megvennem a két sárkány kisebbikének oszló tetemét. Mivel a példány közel sem volt teljesen kifejlett, sikerült hűséges zamaram mögött órák alatt elhúzni apám földjeire. Több napos bontás és forralás kezdődött, amit egész éjszakás viaszozás követett, míg végül a teljes csontváz ott feküdt előttem kiterítve a nagycsarnokban, tanulmányozásra készen." "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Page4" "Itt írom le megjegyzéseim gondosan, tintával, lejegyezve minden csont alakját és méretét. \n \nA szárny szerkezete meglepett. Csakúgy, mint a váll különös felépítése. A csontok maguk, noha nagyon erősek, sokkal könnyebbek voltak, mint amire számítottam. Sokkal inkább egy madár csontjai, mint egy pikkelyes és fogas teremtményéi. \n \nA legváratlanabb mind közül egy régi pajzs maradványa volt, amit a bestia belsőségeiben találtunk. Ám ezen egy igen szokatlan formájú marokvas volt, rajta egy ősi rend jelével, melyet manapság ezen a környéken ritkán látni; egy sárkányos címer, és Uthoria Pikkelyes Lovagjainak pecsétje. Szegény lovag, ki ezt hordozta." // The Archronicus - The Summoning Sea "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Title" "A HÍVOGATÓ TENGER" "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Folio" "- A HÍVOGATÓ TENGER -" "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page1" " Túl a messzi Déli Végen, \n Hol nyári hőség sosem jár \n Címnél, földnél többet érő, \n Dalba foglalt kincs vár ránk... \n \n Éjsötétre fénysáv fröccsen, \n Fagyos vizeket jég csipkéz, \n Vad szelekben nincs, ki bízna, \n S bátor hajós mind fut innét. \n \n E táj rejt egy ősi földet, \n Mit térképeken nem találsz, \n S itt a part aranyára vetve \n Egy vízi szörny halt kínhalált. \n \n Tetemében - szól a monda - \n Kivételes ékkő rejlik, \n S a botornak, ha megfogá, \n Szeme elé rémség sejlik." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page2" " Hol a bárka építtetett, \n Nem él már, ki regélne még \n Matrózokról, kik vakmerőn \n Tengerre szálltak dél felé. \n \n Szembenézve jéggel, széllel, \n Beleadtak testet, lelket, \n S munkájuknak gyümölcseként \n Jégtáblák közt partra leltek. \n \n Sarkvidékre mind, 'ki lépett, \n Szeme elé monstrum tárult, \n S ősi csaták fagyott nyoma \n Hegynyi rémség köré zárult. \n \n Alkonyatkor sátrat vertek, \n Hisz' előttük nagy munka állt; \n De reggel már csákányoktól \n Vert visszhangot a néma táj." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page3" " Nap, nap után ástak, vájtak, \n A partra hullott fagyott vér, \n De bordákon és húson át \n Elérték a rém belsejét. \n \n Nyálkás mélyből fény szüremlett, \n Kísérteties smaragdzöld, \n S históriát igazolva, \n Az ékkő fénylőn tündökölt. \n \n Ám a fáradt legényeknek \n Tatra lépve elállt szava, \n Mert felsejlett köröttük a \n Múltba fagyott hullák hada. \n \n S tudván, hogy a kő fényt derít \n Minden kódorgó lélekre, \n Úgy bontottak vitorlákat, \n Mint 'kiket démon kergetne." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page4" " Ám az árnyak nem ártanak \n Csak intés ez az élőknek, \n Mert a követ elhurcolók, \n Maelrawn dühétől félhetnek." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page5" " Tízegynéhány nap is eltelt; \n Ékkő pihent, brigád fáradt. \n És midőn a vízbe néztek, \n Hajó alatt árnyat láttak. \n \n Vitorlásuk jó szélt kapott, \n Négy éjen át repült vélük, \n Ám a partot megpillantva \n Elpártolt a szerencséjük. \n \n Bestia a hajó alá... \n Csónakokba szajré, ember... \n Vasmacska a mélybe hullott, \n Hullámokat vert a tenger. \n \n A nagy gálya balra ingott, \n Szörnynek horgony nem is ártott; \n Eszét vesztve minden hajós \n Evezett, mert krakent látott." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page6" " Faforgácsok repkedtek szét, \n Hajótestbe sok víz ömlött, \n Ám krakennek mestere szólt: \n Zsákmány eltűnt! Szörny üvöltött. \n \n Csónak után a rém úszott, \n Hogy elkapja míg nem késő. \n S bár szaggatott minden testet, \n Hullák között nem volt ékkő. \n \n A második ladiknak is \n Rögvest ütött a csápos vég. \n Ékkő nem volt ezúttal sem, \n Mert eközben már partot ért. \n \n A szörny újra nekilódult, \n Rettegve Maelrawn haragját. \n Nagy erővel partra kúszott, \n De ott már könnyen lehagyták." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page7" " A kárhozott legénységről \n Biztos hír nincs, csak szóbeszéd; \n Van, ki hiszi: haza értek, \n Más meg bitófáról mesél. \n \n Ám a kő utáni hajsza \n Azóta is tart szüntelen. \n A mélység népe partra tör, \n Hol életük csak küzdelem. \n \n Mert sem a tenger szolgái, \n Sem a vízbe fulladt lelkek, \n Sem Csápos Maelrawn nem nyugszik, \n Míg a kő otthonra nem lelt." // The Archronicus - The Death Bounty "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Title1" "A Vérdíj" "DOTA_Arch_TheDeathBounty_Folio" "- A Vérdíj -" "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page1" "Az ősi Vérdíj Iratot, ahogyan időközben ismertté vált, először a nagy Kőcsarnok Kódextár romjai közt fedezték fel. A dokumentum jelentősége éveken át felismeretlen maradt, míg az lefordítatlanul és elfeledetten hevert, elzárva Sennos Történelmi Archívumának ajtajai mögött. Csak akkor értették meg, mit jelképez, amikor tudósok részletesen tanulmányozni kezdték a dokumentumot. Ez a foszló pergamendarab nem kevesebb volt, mint az Utolsó Csapás harcművész-hagyomány lehetséges eredete, mely mostanra a vitatott földek minden királyságában elterjedt." "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2a" "Erről az oldalról fordítva:" "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2b" "KIRÁLYI KIÁLTVÁNY" "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2c" "Kőcsarnok lord-kormányzója, Urthic Laste parancsára.\n\nMostantól Kőcsarnok Hadseregének minden tagja az alábbi utasításokhoz igazodik:\n\n1. A Kőcsarnok Hadsereg tagjainak mostantól fizetség jár minden, a csatában az ellenségnek bevitt gyilkos csapásért. E jutalom csak annak jár, ki a végzetes csapást viszi be.\n\n2. A csatát követően minden zászlóalj maga felelős a fizetség megszámlálásáért és szétosztásáért maguk között költségeik fedezésére, beleértve a felszerelésvásárlást és karbantartást.\n\n3. Vita esetén a harcostársak párbajra hívhatják egymást. A győztes jutalma a legyőzöttet illető teljes jutalék.\n\n4. Ha egy párbaj a harcostárs halálával végződne, kártalanítás fizetendő a..." // The Archronicus - Cycle of Solstices "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title1" "NAPFORDULÓK" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title2" "" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title3" "CIKLUSA" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Folio1" "- NAPFORDULÓK CIKLUSA -" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page1" "Az év leghosszabb éjjelén nem mindig nyugszanak a holtak. Keyturn tanult esztétái évszázadokon át tanulmányozták az eget a fellegvárukból, ahol generációról generációra követték az égitestek mozgását, és leírták megfigyeléseiket a Mennyek Nagy Könyvébe. Ők fedezték fel, hogy a világ kereke sok mozgó részből álló dolog — egy furcsa ritmusú és szabálytalan járású óra. Ők számolták meg a hajnalokat minden évszakban. Ők számították ki a leghosszabb éj napját." "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page2" "És ők voltak azok, akik felfedezték a nagy ciklust a cikluson belül — egy ismétlődő elmozdulást, mely során sok napforduló közül egyszer a síkok közti határ elvékonyodik, a sarki fény zölden ragyog az égen, és az élőhalottak kikelnek sírjaikból. És ők voltak azok, akiket elpusztítottak." "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page3" "Csak töredékek maradtak fel hosszú tanulmányaikból. A Mennyek Nagy Könyve elveszett a történelem során, habár néha bizonyos részek másolt példányai előkerülnek ősi templomok romjai, vagy omladozó könyvtárak tudományos munkái közül. Ezek a töredékek nyújtanak utolsó betekintést egy letűnt civilizációba." // The Archronicus - Wraith-Night "DOTA_Arch_WraithNight_Title1" "LIDÉRCÉJ" "DOTA_Archronicus_WraithNight_Title2" "A KOR LEGHOSSZABB ÉJSZAKÁJA" "DOTA_Archronicus_WraithNight_Folio" "- LIDÉRCÉJ -" "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page1" "Az ifjú Ostarion herceget királyi családja halála kényszerítette a trónra. A gyors, rothasztó betegség, mely életüket vette, majdnem a herceget is elragadta, de az udvari mágus elszánt dolgot tett: alávetette az ifjút egy szertartásnak, mely lehántott róla minden sérülékeny húst, mozgó csontokból álló lénnyé alakítva őt. Az ifjú király azzal a meggyőződéssel emelkedett fel e megtisztulásból, hogy ha egyszer már dacolt a halállal, soha nem fog behódolni neki." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page2a" "Mély bizalmatlansággal minden húsból álló dolog iránt, Ostarion elkezdte pusztulhatatlan alakban újjávarázsolni szülei hagyatékát. Királysága minden kövét egyező mennyiségű csontra cserélték. Skeleton King seregei uralmuk alá hajtották a környező vidéket, és ahogy kiterjesztette hatalmát, kinyerte ellensége csontjait. Végül egy hideg, fehér és törékeny vidék ura lett, és valami többre kezdett vágyódni." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page2b" "Mivel sosem bízott a húsban, és nem is akarta csontjait abba öltöztetni, végül a lidércenergia keresése mellett állapodott meg; ezek olyan tiszta szellemek, melyek bizonyos sötét lelkek halálakor szabadulnak fel, és szellemek és egyéb kísértetek öltik fel őket olyankor, mikor alakra van szükségük, hogy a földön járhassanak. Úgy gondolta, ha lidércesszenciából formálná meg magát, egójához mérhetően ragyogó és örökkévaló testet alkothatna." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page3" "Konzultálva az ősi mágussal, ki megmentette az ifjú herceg életét, Skeleton King tudomást szerzett egy ritka lehetőségről: egy bizonyos, a természet zabolátlan és jobbára kiszámíthatatlan ciklusait megértett idős bölcsek által megjövendölt éjszakáról. A Lidércéj nevű napfordulóról, mikor a holtak oly nagy számban kelnek életre, hogy lelkeiket be lehet takarítani, és elegendő mennyiséget befogni egy újabb szertartás végrehajtásához. Ha sikerülne begyűjtenie az élőhalott horda lidércenergiáját, újfent átformálódva emelkedhetne fel; örökkévaló királyként, de ezúttal a Lidércek Királyaként." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page4" "Csontos Azorszosnak, Ostarion mágus-gyógyászának naplójából - Én vagyok legidősebb alattvalója ama rettenetnek, kit királyomként kell éltetnem, és az, ki örömmel áll a csődület élére önnön elátkozására ama szerepért, amit úgynevezett Skeleton Kingünknek a Csonttrónra emelésében játszott." "DOTA_KEYBOARD_CONFIGURATION" "BILLENTYŰ-KONFIGURÁCIÓ" "keyboard_make_selection" "VÁLASSZ" "DOTA_Tutorial_FINISHED_Positive" "Gratulálunk!" "DOTA_Tutorial_FINISHED_Negative" "Sajnáljuk" "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial01" "Dragon Knight, bebizonyítottad, hogy méltó vagy lovagi címedre. Soká emlékeznek majd a nevedre!" "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial02" "Sniper, igazi mesterlövész vagy. Az utókor emlékezni fog a nevedre!" "DOTA_Tutorial_Finished_ScriptedDemo" "Igazi néző vagy. Sokáig fognak rád emlékezni!" "DOTA_Tutorial_Finished_BotMatches" "Sikeresen teljesítettél 5 bot-meccset!" "DOTA_Tutorial_Finished_LimitedHeroPoolGames" "Sikeresen teljesítettél 10 Limited Hero meccset!" "DOTA_Quest_Laning_Attack_Success" "Elpusztítottad az ellenség középső tornyát!" "DOTA_Quest_Laning_Attack_Mid_Success" "Elpusztítottad az ellenség mindkét középső tornyát!" "DOTA_Quest_Laning_Defend_Failure" "Az ellenség lerombolta a középső tornyodat!" "DOTA_Quest_Laning_Defend_Mid_Failure" "Az ellenség elpusztította mindkét középső tornyodat!" "DOTA_LastHitTraining_Finished" "Befejezted az utolsó találat kiképzést, és most már legendákba illő vagy!" "DOTA_LastHitChallenge_Finished" "Részt véve az utolsó találat kihíváson, az utolsó találat igazi mesterévé váltál! Csak így tovább, és utolsó találataid soká fognak zengeni ellenségeid csontjaiban." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page1" "Arkronikusz" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description1" "Az Arkronikusz sok kultúra ősi szövegeit tartalmazza, melyeket különböző korokból, a vitatott vidékek messzi tájairól gyűjtöttek össze. A benne található krónikák hozzájárulnak a világegyetem, annak történelmének és metafizikájának mélyebb megértéséhez, azonban a felfedett titkok a játékra nincsenek hatással." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page2" "Arkronikusz Lap" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description2" "Kik kezükben tartják az Arkronikuszt, a tudást karddal és tettel érdemlik ki; sosem ajándékba kapják. Képességeid megadták számodra a jogot, hogy tovább olvass." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page3" "Arkronikusz Lap" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description3" "Tintával írták, de vérrel olvassák. Ezen krónikákban ősi igazságokat gyűjtöttek össze, másoltak, majd újra lemásoltak írnokok nemzedékei, melyet réges-régen ősi mágiával titkosítottak. Csak az arra érdemesek fedhetik fel az Arkronikusz titkait." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page8" "Arkronikusz Lap" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description8" "A hadviselési szokásaink eredetének a megértéséhez szükséges az igazán ősi szövegek bölcsességének keresése. A különböző időkben élt tudósok az Arkronikusz lapjain át kommunikálva egymással hidalják át a korok szakadékát." // Last Hit Challenge "LHC_LastHits" "Utolsó találatok:" "LHC_HighScore" "Legmagasabb pontszám:" "LHC_LastHitStreak" "Utolsótalálat-sorozat:" "LHC_Multikill" "Multigyilok:" "LHC_Denies" "Beáldozások:" "LHC_Percent" "Utolsó találati arány:" "LHC_TotalCreeps" "Összes creep:" "LHC_ChooseLane" "Készülj fel" "LHC_EnableHelper" "Segítő bekapcsolása" "LHC_StartTop" "Kezdés felül" "LHC_StartMid" "Kezdés középen" "LHC_StartBot" "Kezdés alul" "world_map_questcompletepanel_01_title" "Feloldottad a Dota 2-t!" "world_map_questcompletepanel_01_text" "Az első két kiképzés teljesítésével feloldottad a teljes Dota 2 élményt. Most már játszhatsz rendes meccskereséses játékmódokban, vagy maradhatsz a világtérképen, és folytathatod a kiképzésed. A kiképzés mindig elérhető marad, ha bármikor szeretnéd folytatni a Dota felfedezését. A további elérhető kiképzés a következőket tartalmazza: " "world_map_questcompletepanel_01_closedialog" "BEZÁRÁS" "world_map_questcompletepanel_01_feedbackbutton" "Visszajelzés adása" "world_map_gain_item_title" "Gratulálunk!" "world_map_gain_item_text" "Tárgyat kaptál! A Dota 2-ben úgy szerezhetsz tárgyakat, hogy online meccseken játszol, vagy kiképzési feladatokat teljesítesz.\n\nA tárgyakat hősökkel öltheted magadra, hogy megváltoztasd kinézetük. Megnézheted, és felszerelheted tárgyaid a fegyvertárban az Áruház fülre kattintva." // World map lore "map_lore_title_0" "A Jajgató Hegyek" "map_lore_desc_0" "A Jajgató Hegyek magasában az Esztéták együtt ábrándoznak, mikor a szent szél fúj. Ezen alkalmakkor a könyvkerekek egy, a létezés egészén támadó hatalmas hasadékáról dalolnak, mely disszonancia az isteni tudat egyetlen önellentmondásos gondolatából sarjadt. A Jajgató maga nem volt képes elgondolni ezt a gondolatot és egynek maradni; ezért a hatalmas egység meghasadott. Ami valaha egy volt, szétválasztatott, és ebből a nagy megoszlásból megszületett az univerzum." "map_lore_title_1" "A Bússág" "map_lore_desc_1" "Acél ütközött varázzsal a háborúban, mely a sziklás Bússág alatt állítólag rejlő kincsek megszerzésére irányult. Azonban a győzteseknek nem adatott ünneplés vagy vigasz a költséges hadjáratért. Amint mélyen a földbe ástak, csupán az ősi lávajáratok csalárd sírjait találták. A szóbeszédek, melyek a három királyságot keserű háborúra gyújtották, semmi hasznot nem hoztak, és az ár, amit fizettek, elég volt mindük romba döntésére." "map_lore_title_2" "A Vérző Dombság" "map_lore_desc_2" "A Vérző Dombságot több évszázada vérkátrányáról ismerik: egy sűrű folyadékról, mely a felföldekről folyik alá, és kisimult, fekete hasadékokban gyűlik össze, gyilkos fekete tavakat alkotva, melyekben mára sok ősi bestia csontjai nyugszanak. A legkisebb láng érintése fellobbantja ezeket a tavakat." //Hero Names "npc_dota_hero_none:n" "--" "npc_dota_hero_queenofpain:n" "Queen of Pain" "npc_dota_hero_antimage:n" "Anti-Mage" "npc_dota_hero_antimage_persona1:n" "Anti-Mage (Wei)" "npc_dota_hero_kunkka:n" "Kunkka" "npc_dota_hero_lina:n" "Lina" "npc_dota_hero_mirana:n" "Mirana" "npc_dota_hero_mirana_persona1:n" "Mirana (hősavatár)" "npc_dota_hero_slardar:n" "Slardar" "npc_dota_hero_lion:n" "Lion" "npc_dota_hero_phantom_assassin:n" "Phantom Assassin" "npc_dota_hero_phantom_assassin_persona1:n" "Phantom Assassin (Asan)" "npc_dota_hero_tidehunter:n" "Tidehunter" "npc_dota_hero_witch_doctor:n" "Witch Doctor" "npc_dota_hero_vengefulspirit:n" "Vengeful Spirit" "npc_dota_hero_juggernaut:n" "Juggernaut" "npc_dota_hero_earthshaker:n" "Earthshaker" "npc_dota_hero_pudge:n" "Pudge" "npc_dota_hero_bane:n" "Bane" "npc_dota_hero_crystal_maiden:n" "Crystal Maiden" "npc_dota_hero_crystal_maiden_persona1:n" "Crystal Maiden (farkas)" "npc_dota_hero_sven:n" "Sven" "npc_dota_hero_skeleton_king:n" "Wraith King" "npc_dota_hero_storm_spirit:n" "Storm Spirit" "npc_dota_hero_sand_king:n" "Sand King" "npc_dota_hero_nevermore:n" "Shadow Fiend" "npc_dota_hero_drow_ranger:n" "Drow Ranger" "npc_dota_hero_axe:n" "Axe" "npc_dota_hero_bloodseeker:n" "Bloodseeker" "npc_dota_hero_phantom_lancer:n" "Phantom Lancer" "npc_dota_hero_razor:n" "Razor" "npc_dota_hero_morphling:n" "Morphling" "npc_dota_hero_zuus:n" "Zeus" "npc_dota_hero_tiny:n" "Tiny" "npc_dota_hero_puck:n" "Puck" "npc_dota_hero_windrunner:n" "Windranger" "npc_dota_hero_lich:n" "Lich" "npc_dota_hero_shadow_shaman:n" "Shadow Shaman" "npc_dota_hero_riki:n" "Riki" "npc_dota_hero_enigma:n" "Enigma" "npc_dota_hero_tinker:n" "Tinker" "npc_dota_hero_sniper:n" "Sniper" "npc_dota_hero_necrolyte:n" "Necrophos" "npc_dota_hero_warlock:n" "Warlock" "npc_dota_hero_beastmaster:n" "Beastmaster" "npc_dota_hero_venomancer:n" "Venomancer" "npc_dota_hero_faceless_void:n" "Faceless Void" "npc_dota_hero_death_prophet:n" "Death Prophet" "npc_dota_hero_pugna:n" "Pugna" "npc_dota_hero_templar_assassin:n" "Templar Assassin" "npc_dota_hero_viper:n" "Viper" "npc_dota_hero_luna:n" "Luna" "npc_dota_hero_dragon_knight:n" "Dragon Knight" "npc_dota_hero_dragon_knight_persona1:n" "Dragon Knight (Davion)" "npc_dota_hero_dazzle:n" "Dazzle" "npc_dota_hero_rattletrap:n" "Clockwerk" "npc_dota_hero_leshrac:n" "Leshrac" "npc_dota_hero_furion:n" "Nature's Prophet" "npc_dota_hero_life_stealer:n" "Lifestealer" "npc_dota_hero_dark_seer:n" "Dark Seer" "npc_dota_hero_clinkz:n" "Clinkz" "npc_dota_hero_omniknight:n" "Omniknight" "npc_dota_hero_enchantress:n" "Enchantress" "npc_dota_hero_huskar:n" "Huskar" "npc_dota_hero_night_stalker:n" "Night Stalker" "npc_dota_hero_broodmother:n" "Broodmother" "npc_dota_hero_bounty_hunter:n" "Bounty Hunter" "npc_dota_hero_weaver:n" "Weaver" "npc_dota_hero_jakiro:n" "Jakiro" "npc_dota_hero_batrider:n" "Batrider" "npc_dota_hero_chen:n" "Chen" "npc_dota_hero_spectre:n" "Spectre" "npc_dota_hero_doom_bringer:n" "Doom" "npc_dota_hero_ancient_apparition:n" "Ancient Apparition" "npc_dota_hero_ursa:n" "Ursa" "npc_dota_hero_spirit_breaker:n" "Spirit Breaker" "npc_dota_hero_gyrocopter:n" "Gyrocopter" "npc_dota_hero_alchemist:n" "Alchemist" "npc_dota_hero_invoker:n" "Invoker" "npc_dota_hero_invoker_persona1:n" "Invoker (ifjú)" "npc_dota_hero_silencer:n" "Silencer" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer:n" "Outworld Destroyer" "npc_dota_hero_lycan:n" "Lycan" "npc_dota_hero_brewmaster:n" "Brewmaster" "npc_dota_hero_shadow_demon:n" "Shadow Demon" "npc_dota_hero_lone_druid:n" "Lone Druid" "npc_dota_hero_chaos_knight:n" "Chaos Knight" "npc_dota_hero_treant:n" "Treant Protector" "npc_dota_hero_meepo:n" "Meepo" "npc_dota_hero_ogre_magi:n" "Ogre Magi" "npc_dota_hero_undying:n" "Undying" "npc_dota_hero_rubick:n" "Rubick" "npc_dota_hero_disruptor:n" "Disruptor" "npc_dota_hero_nyx_assassin:n" "Nyx Assassin" "npc_dota_hero_naga_siren:n" "Naga Siren" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light:n" "Keeper of the Light" "npc_dota_hero_visage:n" "Visage" "npc_dota_hero_wisp:n" "Io" "npc_dota_hero_slark:n" "Slark" "npc_dota_hero_medusa:n" "Medusa" "npc_dota_hero_troll_warlord:n" "Troll Warlord" "npc_dota_hero_centaur:n" "Centaur Warrunner" "npc_dota_hero_magnataur:n" "Magnus" "npc_dota_hero_shredder:n" "Timbersaw" "npc_dota_hero_bristleback:n" "Bristleback" "npc_dota_hero_tusk:n" "Tusk" "npc_dota_hero_skywrath_mage:n" "Skywrath Mage" "npc_dota_hero_abaddon:n" "Abaddon" "npc_dota_hero_elder_titan:n" "Elder Titan" "npc_dota_hero_legion_commander:n" "Legion Commander" "npc_dota_hero_ember_spirit:n" "Ember Spirit" "npc_dota_hero_earth_spirit:n" "Earth Spirit" "npc_dota_hero_abyssal_underlord:n" "Underlord" "npc_dota_hero_phoenix:n" "Phoenix" "npc_dota_hero_terrorblade:n" "Terrorblade" "npc_dota_hero_oracle:n" "Oracle" "npc_dota_hero_techies:n" "Techies" "npc_dota_hero_target_dummy:n" "Próbacélpont" "npc_dota_hero_winter_wyvern:n" "Winter Wyvern" "npc_dota_hero_arc_warden:n" "Arc Warden" "npc_dota_hero_monkey_king:n" "Monkey King" "npc_dota_hero_pangolier:n" "Pangolier" "npc_dota_hero_dark_willow:n" "Dark Willow" "npc_dota_hero_grimstroke:n" "Grimstroke" "npc_dota_hero_mars:n" "Mars" "npc_dota_hero_snapfire:n" "Snapfire" "npc_dota_hero_void_spirit:n" "Void Spirit" "npc_dota_hero_hoodwink:n" "Hoodwink" "npc_dota_hero_dawnbreaker:n" "Dawnbreaker" "npc_dota_hero_marci:n" "Marci" "npc_dota_hero_primal_beast:n" "Primal Beast" // Hero Hype "npc_dota_hero_abaddon_hype" "Képes lévén az ellenséges támadásokat öngyógyítássá alakítani, Abaddon szinte bármilyen támadást túl tud élni. Pajzsot helyezve a szövetségesekre, és kétélű spirált engedve szabadjára egy barátra vagy egy ellenségre, mindig készen áll, hogy belovagoljon a csata sűrűjébe." "npc_dota_hero_alchemist_hype" "A minden egyes ölés által biztosított extra erőforrást összegyűjtve Alchemist gond nélkül megszerzi ellenségei elpusztításának eszközeit. Rajtaütve ellenségein maró savval és egy sor instabil vegyszerrel, azért harcol, hogy kapzsi kalandjait megszakíthatatlanul véghez vigye." "npc_dota_hero_ancient_apparition_hype" "Erős, sebző jégkitörést kilőve a csatatéren át, Ancient Apparition fenyegetést jelent a legyengült ellenségekre, képes lévén szétzúzni őket, bárhol legyenek is. Lassítja ellenfeleit, miközben növeli szövetségesei hatékonyságát a csatában, állandó fenyegetés ellenségeire nézve." "npc_dota_hero_antimage_hype" "Ha Anti-Mage lehetőséget kap teljes ereje összegyűjtésére, kevesek tudják megállítani támadásait. Minden találattal manát lopva ellenségeitől, vagy rövid távolságra teleportálva, hogy megmeneküljön egy rajtaütésből, sarokba szorítani őt bármely ellenség számára kihívás." "npc_dota_hero_arc_warden_hype" "Zet, az Arc Warden, aki ugyanazon ősi erő széthasadozott töredéke, mint maguk az Ősök, megesküdött, hogy végre dűlőre viszi a Radiant és a Dire közti viszályt, újraegyesítéssel vagy megsemmisítéssel. Támadj magányos ellenségeket áradó energiával, vagy torzítsd a teret, hogy védőmezőt hozz létre szövetségesek körül. Idézz meg egy Spark Wraith-t, hogy egy területen járőrözve ellenségeket keressen, akikbe ártalmas mágiát olthat, majd hozz létre másolatot Zetből, tárgyaival és mindenével együtt, hogy ellenfeleid fölé kerekedj." "npc_dota_hero_axe_hype" "Axe egyik ellenségét a másik után vágja le. Csapata előtt masírozva csatába vonja ellenségeit, majd fegyvere halálos pörgetésével viszonozza csapásaikat. Aprítópengéjét áthajítva egy meggyengült ellenségen folyamatosan tör előre." "npc_dota_hero_bane_hype" "Bane rettegést hoz ellenségeire magatehetetlenné tevő képességeinek arzenáljával. Akár ragályos rémálomban ejti csapdába ellenfelét, akár helyhez szögez egy ellenséget, minden szükséges időt megad szövetségeseinek ellenségeik legyilkolására." "npc_dota_hero_batrider_hype" "Miután szárnyra kapott, Batrider bármilyen irányból lecsaphat. Lasszójával elragadva egy ellenséget a fák koronája fölé szárnyal, lángösvényen húzva végig prédáját, mielőtt irgalmatlan szövetségesei elé vonszolja azt." "npc_dota_hero_beastmaster_hype" "Méregköpő vadkant és felderítő sólymot idézve meg, hogy segítsék vadászatában, Beastmaster sosem felkészületlenül járja a csatamezőt. Fejszéivel utat vágva magának az erdőn át, bénító üvöltése utat nyit szövetségeseinek az ellenség elpusztítására." "npc_dota_hero_bloodseeker_hype" "Bloodseeker nehéz döntéseket kényszerít ellenségeire. Képes lévén visszavonulásra kényszeríteni ellenfeleit nagy területet vonva egy károsító szertartás hatása alá, rettentő ultimate-je arra készteti ellenfeleit, hogy maradjanak mozdulatlanok, vagy meghalnak." "npc_dota_hero_bounty_hunter_hype" "Láthatatlanul ellenségei sarkába lopózva Bounty Hunter mindig nyomon követi ellenfeleit. Valahányszor valamelyik ellensége elesik a csatában, ő és szövetségesei szép kis hasznot húznak belőle." "npc_dota_hero_brewmaster_hype" "A minden helyzetben félelmetes harcos Brewmaster meg tudja fordítani a csata állását három, saját egyedi képességekkel rendelkező elementálszellemre osztódva. Amikor nincs szétosztódva, részeg káoszt hoz ellenségeire lassító csapásokkal és botjának erőteljes lendítéseivel." "npc_dota_hero_bristleback_hype" "Amikor harcról van szó, Bristleback igazán nekiveselkedik. Minden hátulról vagy oldalról érkező sebzést csökkentve alig odafigyelve gázol a csatába, sebző tüskékkel és lassító takonnyal szórva meg az ellenséget." "npc_dota_hero_broodmother_hype" "Hálóiban surranva, Broodmother pókhadsereget szül, hogy azok vezessék csapata erőit az ellenség bázisa felé. Amikor a préda közelebb téved, gyermekeihez csatlakozva támad, magatehetetlenné tevő csípésekkel lassítva az ellenfeleket, miközben enyhíti csillapíthatatlan éhségét." "npc_dota_hero_centaur_hype" "Centaur Warrunner mesterien okozza és állja is a sebzést. A roham élén indulva a csatába eltaposva bénítja ellenségeit, és azonnal viszonozza minden támadásukat. Vágtatása harcban és menekülésben is felgyorsítja szövetségeseit, növelve a vérontás tempóját." "npc_dota_hero_chaos_knight_hype" "Chaos Knight egyszemélyes hadsereg. Képes másolatokból álló lovasságot megidézve lerombolni az ellenséges védelmet, ha pedig ellenség állna ki ellene, hasadékot nyithat a valóságba, hogy elég közel húzza magát és illúzióit ahhoz, hogy kegyetlen ütlegelést zúdítson fejükre." "npc_dota_hero_chen_hype" "Ügye mellé állítva az erdő teremtményeit, Chen rögtönzött hadseregét vezetve segíti csapatát a csatában. Vadállatokkal támadja az ellenséget, miközben a barátokat biztonságos helyre küldi. Majd, mikor a legsötétebbre fordul a helyzet, meggyógyítja szövetségeseit, bárhol is legyenek." "npc_dota_hero_clinkz_hype" "Amikor Clinkz láthatatlanul cserkész a csatamezőn, senki sincs biztonságban a rajtaütésektől. Gyors lábával és nyilaival tüzes halált zúdít ellenfeleire, és seregnyi bajtársát idézi meg támadása fokozására." "npc_dota_hero_rattletrap_hype" "Csáklyavető-lövéseivel az ellenségbe csapódva Clockwerk célpontokat szigetel el, majd szétlövi őket zavart okozó repeszekkel. Miközben felderíti a csatamezőt hasznos világító rakétáival, sosem okoz neki gondot célpontot találni, akihez odajuttathatja magát." "npc_dota_hero_crystal_maiden_hype" "Képes lévén szövetségeseit manával ellátni, miközben az ölés biztosítására lelassítja az ellenséget, Crystal Maiden bármely csapat segítőkész kiegészítője. És mikor lehetőség adódik, szabadjára engedheti erős ultimate képességét ellenfelei elpusztítására." "npc_dota_hero_dark_seer_hype" "A sokoldalú és előre tervező Dark Seer az ellenségei helyzetének manipulálásában magaslik ki. Szövetségesei támadásának útjába szippantva az ellenséget ellenük fordíthatja saját erejüket, áthúzva őket másoló falán." "npc_dota_hero_dazzle_hype" "A seregének csatában való támogatására született Dazzle életben tartja a sebesült szövetségeseket, hogy azok később halált zúdíthassanak az ellenségre. Különös mágiája beleszövődik a közeli páncélokba, gyengítve az ellenségeket és erősítve a barátokat." "npc_dota_hero_death_prophet_hype" "Amikor szabadjára engedi szellemhadseregét, Death Prophet az ellenség és annak védelme elpusztításában is kimagaslik. Pusztító raja egymást követő hullámaival vezetve csapata erőit az ellenséges bázis felé, támadása megállíthatatlannak tűnhet." "npc_dota_hero_disruptor_hype" "Disruptor kiváló ellenségei terveinek összezúzásában. Áthatolhatatlan kerítéseket idézve meg ellenségei csapdába ejtésére elhallgattató vihart szólít elő, és ha egy ellenfél valami váratlannal próbálkozna, egyszerűen visszateleportálja őt korábbi helyére." "npc_dota_hero_doom_bringer_hype" "Így vagy úgy, de Doom megállítja ellenségeit. Felfalva a creepeket megszerzi különféle képességeiket, mellyel életükben rendelkeztek, ultimate képességével maradandó elhallgattatást hozhat egy ellenség varázslataira és tárgyaira, miközben megperzseli ellenfeleit." "npc_dota_hero_dragon_knight_hype" "Mikor felölti rettentő sárkányalakját, Dragon Knight bárki szívében félelmet kelt, aki kiáll ellene. Erős és alkalmazkodó, meg tudja bénítani ellenségeit, és mindenkit megéget maga előtt, gyakran biztosítva szövetségeseinek a szükséges lendületet, mely a győzelembe viheti őket." "npc_dota_hero_drow_ranger_hype" "Nem sokan tudnak elmenekülni Drow Ranger elől, mikor lőtávolba ért. Miután egy fagyos kitöréssel elhallgattatta ellenségeit, olyan lassító, jéghegyű nyilak záporával végez velük, amit kevesen tudnak túlélni." "npc_dota_hero_earth_spirit_hype" "Earth Spirit ellenségeit káoszban, barátat pedig a csatában tartja. Bármilyen harci helyzethez alkalmazkodva, ide-oda küldözgetheti szobormaradványait ellenségek sebzésére, vagy kiragadhat egy szövetségest a halál markából." "npc_dota_hero_earthshaker_hype" "Akár az ellenség menekülését akadályozza, akár megosztja erőiket, vagy épp megrengeti a földet az összegyűlt ellenség alatt, Earthshaker akkor van elemében, amikor figyelmeztetés nélkül csap le. Bármi éli is túl az utórengéseket, annak még mindig számítania kell a pofonokra hatalmas totemjétől." "npc_dota_hero_elder_titan_hype" "Asztrálszellemével felderítve az utat, Elder Titan bármely irányból lecsaphat. Patája toppantásával megállítja az ellenséget, és miközben jelenléte sorvasztja védelmüket, magát a földet hasítva ketté kényszeríti térdre ellenségeit." "npc_dota_hero_ember_spirit_hype" "A fürge és megfoghatatlan Ember Spirit gyors egymásutánban minden közeli ellenségre lecsap, és égő láncokkal kötözi meg őket. Gyorsan átsietve a csatatéren, hogy elérje egyik robbanó remnantját, kevesen tudják elkerülni vagy csapdába ejteni tüzét." "npc_dota_hero_enchantress_hype" "A közelről ártalmas, távolról halálos Enchantress olyan megbűvölt támadásokkal nyársalja fel az ellenséget, melyek annál ártalmasabbá válnak, minél távolabb repülnek. Akár erős lassításokat idéz áldozataira, akár erdei lényeket bűvöl meg, hogy megvívják csatáit, sosincs híján az eszközöknek egy harc megnyeréséhez." "npc_dota_hero_enigma_hype" "Az ultimate képessége miatt széles körben félt Enigma fekete lyukat képes megidézni az ellenséges erők csapdába ejtésére, hogy aztán a szövetségesek elpusztíthassák őket. Folyton mellette levő eidolonok hadával távolsági támadásokkal püföli az ellenséget." "npc_dota_hero_faceless_void_hype" "Faceless Void számra az idő jelent mindent. Felgyorsítja az időt, hogy helyek között cikázzon, manipulálja támadások elkerülésére, egy nagy területen megállítja ellenfelei megsemmisítésére, és ha elég jut belőle erőforrásgyűjtésre, hihetetlenül erőssé tudja tenni magát." "npc_dota_hero_gyrocopter_hype" "Bevetésre kész tűzerő-arzenáljával Gyrocopter a csatába szárnyal. Ágyújából sorozva minden közeli ellenséget, vagy egy rakétasorozattal sújtva le rájuk, ha képes összegyűjteni teljes erejét, könnyedén elpusztítja az ellenséget." "npc_dota_hero_huskar_hype" "Ahogy életereje csökken, úgy nő jelentősen Huskar képessége ellenségei lemészárlására. Képes azonnal eltávolítani saját és ellensége életerejének egy részét ultimate-jével, és közel állva a halálhoz pusztító gyorsasággal képes dobálni égő lándzsáit." "npc_dota_hero_invoker_hype" "Varázslatok összetett arzenáljával keze ügyében Invoker bármilyen csatahelyzethez alkalmazkodni tud. Három varázslat-komponensének mindegyik összeállítása tíz varázslat egyikét eredményezi, ami azt jelenti, sosincs híján módnak ellenségei elpusztítására vagy elkerülésére." "npc_dota_hero_wisp_hype" "Io tehetséges szövetségesei hatékonyabbá tételében. Nagy erejű társ, szála felgyorsítja a szövetségeseket és megállítja az ellenséget. Képes lévén összekapcsolni magát egy szövetségessel, és hozzá teleportálni a csatatéren át, Io egy veszélyes szövetségest még halálosabbá tehet." "npc_dota_hero_jakiro_hype" "Jakiro önmaga legjobb barátja. Nem elégszik meg azzal, hogy pusztán tűzzel büntesse ellenségeit, az ikrek még helyhez is dermesztik őket, hogy ott állva égjenek. Míg az ellenség lángol, ők nekilátnak hatalmas kárt tenni az ellenséges épületekben folyékony tüzükkel." "npc_dota_hero_juggernaut_hype" "Juggernaut vágások záporával öli meg ellenfeleit. A nyaktörő nemtörődömséggel a csatába rohanó-pörgő, és támadása megkezdése után szinte legyőzhetetlenné váló Juggernaut megállítása gyakran ugyanolyan nehéz lehet, mint életben maradni vele szemben." "npc_dota_hero_keeper_of_the_light_hype" "Keeper of the Light bármilyen csapat segítőkész kiegészítője. Szövetségesei és ellenségei manáját is manipulálva fáradság nélkül pusztítja el a kisebb ellenségeket a megvilágosítás hullámaival, majd lélek-alakjába lép csapata összegyűjtéséhez, hogy előrenyomuljanak." "npc_dota_hero_kunkka_hype" "Kunkka mindig előre látja, hová mennek legközelebb ellenségei. Képes lévén vízgejzírrel vagy kísértethajóval támadni egy helyet, ha helyesen céloz, neki és szövetségeseinek nem fog gondot okozni feltakarítani bármit, ami megmaradt." "npc_dota_hero_legion_commander_hype" "Keresztülmasírozva a csatamezőn, Legion Commander párharcra hívja ki a magányos ellenségeket. Minden párbajjal, melyben győz, növeli támadásai erejét, míg végre könyörtelen egyszemélyes hadsereggé válik." "npc_dota_hero_leshrac_hype" "Leshrac erős varázslatai az ellenséget és védelmüket egyaránt letarolják. Pusztító rendeletével mélyen az ellenséges területre nyomul, és gondosan időzítve képességét, mellyel hasadékot nyithat a földben, bénítja az ellenséget, lehetővé téve, hogy kegyetlen szövetségesei végezzenek velük." "npc_dota_hero_lich_hype" "Csatából csatába sodródva, és creepeket áldozva fel támadásai felszítására, Lich mindig kész lassító faggyal segíteni hőstársainak elpusztítani ellenségeiket. Ha pedig ellenfelei elég ostobák lennének ahhoz, hogy összegyűljenek, pattogó ultimate-je biztosítja pusztulásukat." "npc_dota_hero_life_stealer_hype" "Ha Lifestealer elég közel kerül zsákmányához, kevés dolog mentheti meg azt. Egy creepben vagy egy szövetséges hősben utazva, amint egy ellenség közelébe kerül, kirobban gazdatestéből, meglepve az ellenségeket és karmaival széttépve őket." "npc_dota_hero_lina_hype" "Az olyan halálos, amilyen törékeny Lina könnyedén sújt le bármilyen ellenségre, amely elég ostoba volt hogy egyedül érjék. Minden varázsolt varázslásával támadási sebességet szerezve, lánggal és hővillanással sújtja ellenségeit, biztosítva, hogy támadásait csak kevesen tudják túlélni." "npc_dota_hero_lion_hype" "Lion kevés esélyt ad az ellenségeknek a megtorlásra. Sebző tüskesorokkal bénítva a célpontokat, vagy ideiglenesen ártalmatlan lényekké alakítva őket, szövetségeseinek és neki még akkor is elég ideje van ellenségeik legyilkolására, ha erőteljes varázslatai nem lennének elegek." "npc_dota_hero_lone_druid_hype" "Erős lélekmedvéje mellett csatázva Lone Druid minden ellenséges erőt és épületet lerombol. Átalakulásával szükség szerint váltogatva a távolsági és a közelharci támadások között, ha elég ideje van felfegyverezni és megerősíteni mind magát, mind társát, kevés dolog tudja megállítani őket." "npc_dota_hero_luna_hype" "Gyorsan a csatába lovagolva, Luna célpontok közötti pattogó támadásokkal tépi szét ellenfeleit. Amikor ellenségek fenyegetik, egyetlen perzselő sugárként, vagy holdfény-záporként lehívja a hold erejét, összezúzva azokat, akik szembeszállnak vele." "npc_dota_hero_lycan_hype" "Akár emberként, akár farkasként, Lycan éles karmokkal és halálos állkapoccsal tarolja le az ellenségeket. Lopakodó farkasokat megidézve felderítés céljából vagy egy ellenfél támadásához, farkassá alakulása biztosítja számára azt a gyorsaságot és erőt, mellyel lerohanja ellenségeit, vagy elmenekül egy rajtaütésből." "npc_dota_hero_magnataur_hype" "Azok az ellenségek, akik elég bolondok, hogy egybegyűljenek, megtanulják félni Magnus szarvát. Képes lévén összegyűjteni a közeli ellenségeket, kiütheti őket erősbített támadásaival, vagy felnyársalhatja őket a szarvára, hogy könyörtelen szövetségesei színe elé vigye őket." "npc_dota_hero_medusa_hype" "Az állandó támadás Medusa sikerének a kulcsa. Mana-pajzsát használva támadások elhárítására, osztott lövéseket alkalmaz ellenséges hullámok lekaszabolására. Miután teljes erejét összegyűjti, olyan hatalmas erővé válik, mely bárki támadását megállítja." "npc_dota_hero_meepo_hype" "Legfeljebb öt maradandó másolatát megidézve, Meepo minden fronton egyszerre tud harcolni. Klónjait az egész csatatéren szétterjesztve, amikor ellenséget talál, lehálózza azt, odagyűjti másolatait egy robbanó teleportálással, majd eltemeti, ami marad." "npc_dota_hero_mirana_hype" "Távolról célozva halálos nyilával, Miranának mindig készen kell állnia a csatába szökkenni. Képes lévén szövetségeseit elfedni ellenségeinek szemei elől, biztosítja csapata folytonos portyázását." "npc_dota_hero_morphling_hype" "Helyzetének megfelelően váltogatva tulajdonságait, Morphling olyan megfoghatatlan tud lenni, mint halálos. Akár hullámot lovagolva támad oldalba egy ellenséget, akár megnöveli életerejét, mielőtt átszökne megtévesztő másolatába, kevesen reménykedhetnek sarokba szorításában." "npc_dota_hero_naga_siren_hype" "Naga Siren tükörklónok hadseregét küldve ellenségei ellen csalja tőrbe és öli meg az ellenségeket, miközben erőit győzelemre vezeti. Hangjával magatehetetlenné teszi a közeli ellenségeket, hogy rajtaütést indítson, vagy gyors menekülést hajtson végre." "npc_dota_hero_furion_hype" "Akár a csata sűrűjében van, akár erőforrásokat gyűjt a következő támadásához, úgy tűnik, hogy Nature's Prophet mindenhol ott van. Óhaja szerint bárhová teleportálva és azonnal érte harcoló erőszakos fahadsereget hozva létre ott támad, ahol az ellenség a legkevésbé számít rá." "npc_dota_hero_necrolyte_hype" "Necrophos akárhová megy, ellenségei elsorvadnak és szövetségesei virágzanak. Minden halál-pulzálásával töltve barátai életerejét és sebezve ellenségeit, miután puszta jelenléte elfogyasztott egy ellenséget, megidézi a kaszást, hogy meghosszabbítsa annak túlvilágon maradását." "npc_dota_hero_night_stalker_hype" "Amint lemegy a nap, kezdetét veszi Night Stalker vadászata. Átszelve a sötét erdőket, lassító űrbe ejti csapdába zsákmányát, és cafatokra tépi őt. Ha a napfelkelte azzal fenyegetne, hogy véget vet terrorjának, támadása meghosszabbításához el tudja sötétíteni az eget." "npc_dota_hero_nyx_assassin_hype" "Nyx Assassin mindig törékeny célpontokra vadászik. Láthatatlanul átosonva az erdőn, amikor meglátja zsákmányát, halálos karmaival elsöpri és bénító tüskéivel felnyársalja azt, majd minden ellentámadást visszafordít tükröző páncéljával." "npc_dota_hero_ogre_magi_hype" "Eséllyel arra, hogy minden varázsolt varázslata eredményét megsokszorozza, Ogre Maginak csak egy kis szerencsére van szüksége ellenségei hamuvá égetéséhez, vagy szövetségesei erejének növeléséhez. Persze, néha nehéz a szerencsére támaszkodni..." "npc_dota_hero_omniknight_hype" "Védelmezőként a csata frontvonalain Omniknight mindig alig várja, hogy csatlakozhasson csapatához a csatában. Akár olyan varázslattal gyógyít egy szövetségest, mely a közeli ellenségeket sebzi is, akár hatalmas kalapácsával püföl egy ellenséget, szövetségeseit védi a bajtól." "npc_dota_hero_oracle_hype" "Gondosan ötvözve összetett képességeit, Oracle barát és ellenség végzetét is irányítja. Hamis ígéretébe burkolva a fenyegetett szövetségeseket, néhány értékes védelmező pillanatot tud biztosítani egy szövetségesnek, hogy az megöljön egy ellenséget, vagy akár visszafordítsa szörnyű sorsát." "npc_dota_hero_obsidian_destroyer_hype" "Azok elméjéből lopva, akiket bebörtönöz, Outworld Destroyer a nyers intelligenciát pusztító erővé alakítja. Az ellenségeket gyengítve misztikus energia-zárótüzével, ultimate robbanásával összezúzza épelméjűségüket, gyakran teljesen elvéve a manát azoktól, akik életben maradnak." "npc_dota_hero_phantom_assassin_hype" "Abban a pillanatban, ahogy megtalálja zsákmányát, Phantom Assassin lecsap. Azonnal megközelítve célpontját erőfeszítés nélkül tér ki a támadások elől, ahogy könyörtelenül lenyesi ellenségét. Bármelyik támadása, figyelmeztetés nélkül, rögtön és brutálisan végzetesnek bizonyulhat." "npc_dota_hero_phantom_lancer_hype" "Phantom Lancer klónok végtelen sorával rohanja le az ellenséges erőket. Illúzió-hadseregét vezetve ellenségeit lélegzetelállító támadászáporban tudja szétvágni, másolatokat tud küldeni ellenséges területek rohamozására, vagy hasonmásait használja ellenségek félrevezetésére és azok elől való kitérésre, ha sarokba szorítják." "npc_dota_hero_phoenix_hype" "Phoenix a csatába berepülve napláng-sugarakkal égeti az ellenségeket és gyógyítja a csapattársakat. Amikor eljön az idő, égető nappá tud alakulni, hogy megégesse a közeli ellenségeket, mielőtt egy bénító robbanást engedne szabadjára, mely teljes erejére gyógyítja Phoenix-et is." "npc_dota_hero_puck_hype" "Pucknak tehetsége van játékosan megfoghatatlan csínyekkel összezavarni az ellenségeit. Sebző gömbjéhez teleportálva rövid távokat ugrik át, és az ellenségeket elhallgattató porkitörésekkel támadja meg. Mire ellenségei reagálni tudnak, Puck már rég megszökött." "npc_dota_hero_pudge_hype" "Pudge jellegzetes kampójának minden gondosan célzott dobása félelmet kelt ellenségeiben. Ellenségeit közel húzza, hogy bárdjaival darabolja őket, miközben bónuszéleterőt és sebzést kap minden öléssel, és hamarosan megállíthatatlan gyilkossá válik." "npc_dota_hero_pugna_hype" "A ravasz szélhámos, Pugna ellensége saját erejét fordítja ellene, ahogy elpusztítja védelmét. Mialatt nether wardja lecsap azon közeli ellenségekre, melyek varázsolni mernek, ő elszívja ellenségei életét, hogy biztosítsa felkészültségét a következő rohamra." "npc_dota_hero_queenofpain_hype" "Queen of Pain figyelmeztetés nélkül csap le, elpusztítva az összegyűlt ellenségeket süketítő sikolyaival. Ha egy ellenség túléli támadását, tőre dobásával lassítja annak menekülését, mielőtt kivégezné őt." "npc_dota_hero_razor_hype" "Razor halálos villámoknak parancsolva ront a csatába. Mindent elsöprő elektromos plazmagyűrűt indítva el ellenségei megsütésére, összeköti magát az ellenségekkel, hogy kiszívja erejüket és ellenük használja azt." "npc_dota_hero_riki_hype" "Riki ellenségei előtt láthatatlanul maradva cserkészik a csatatéren. A pillanatot gondosan megválasztva elhallgattató füstfelhőben tör előre, ledöfve áldozatát, mielőtt az egyáltalán rájönne, hogy ott van." "npc_dota_hero_rubick_hype" "Mindig új ellopható varázslat után kutatva, Rubick alig várja, hogy ellensége legegyedibb előnyét fordítsa ellene. Ellenségeit a levegőbe ragadva, hogy oda lendítse, ahová kívánja, nem okoz neki gondot káoszt teremteni az óvatlan ellenségek között." "npc_dota_hero_sand_king_hype" "Nem sokan tudnak túlélni egy rajtaütést Sand Kingtől. Ultimate képessége halálos vibráló hullámaival mindent lerombolva maga körül, homokviharba rejtve magát kitér az ellentámadások elől, és alulról lecsapva megbénítja az ellenségeket." "npc_dota_hero_shadow_demon_hype" "Kevesen merik megközelíteni az ellenségei sebzésére méregfelhőket köpő, vagy a csatateret felderítő Shadow Demont. Száműzve egy ellenséget, miközben szövetségesei összegyűlnek annak megölésére, ármányos illúziókat megidézve démoni átkokat tud okozni ellenségeinek ereje önmaguk ellen fordításához." "npc_dota_hero_nevermore_hype" "Minden ölésével lelkeket befogva, Shadow Fiend mindig növeli erejét. Minden támadás, minden gondosan célzott tarolás, mely ellenséget öl, közelebb hozza őt összegyűjtött lelkei kiengedéséhez egy pusztító energiájú halálos robbanásban." "npc_dota_hero_shadow_shaman_hype" "Shadow Shaman gyorsan megtisztítja az utat csapata erőinek, hogy azok az ellenség bázisára tudjanak menetelni. Sokkoló varázslatokkal támadva ellenségeit, és bűbájokkal megszakítva a támadókat, erőteljes kígyó wardjai könnyűszerrel elpusztítják az ellenség védelmeit." "npc_dota_hero_silencer_hype" "Silencer minden csata dinamikáját megváltoztatja, amikor megakadályozza az ellenségeket varázslataik varázslásában. Ahogy sarlójával cafatokra szabdalja ellenségeit, ellopja az intelligenciájukat, hogy sajátéhoz adja, ezzel biztosítva, hogy ellenségei mindig hátrányban legyenek." "npc_dota_hero_skywrath_mage_hype" "Az azonos mértékben halálos és törékeny Skywrath Mage gyorsan elpusztítja ellenségeit erőteljes mágia-zárótűzével. Elhallgattatja ellenségeit, közben növelve a varázslattal szembeni sebezhetőségüket, azaz nem jelent problémát neki eltüntetni bárkit, aki szembeszáll vele." "npc_dota_hero_slardar_hype" "Készen állva megkeresni és elpusztítani ellenségeit, Slardar gyorsan odacsúszik a csatába. Miután felfedi egy ellenség pozícióját és szétzúzza annak védelmét, közel megy, hogy szigonya zúzó csapásaival és erőteljes hátralökésivel helyhez szögezze őt." "npc_dota_hero_slark_hype" "A veszélybe szökkenés, majd abból kicsusszanás az, amit Slark a legjobban tud. Rárohan az alkalomra, hogy elkapjon és sarokba szorítson egy magányos ellenségét, lopja annak esszenciáját tőre minden egyes vágásával, és mindig készen áll az eltűnésre, ha fordulna a kocka." "npc_dota_hero_sniper_hype" "A távolról ölés Sniper szakterülete. Ellenségei figyelmét folyamatos tűzkapacitás-sorozatával tartja fent, majd amikor eljön az idő, egy halálos lövéssel leszedi őket." "npc_dota_hero_spectre_hype" "Spectre kísérti ellenségeit, bárhol is legyenek azok. Képes lévén könnyűszerrel elpusztítani a magányos prédát, jelenlétét az egész csatatérre kiterjeszti célpontja kiválasztásához. Miután összegyűjtötte erejét, senki sem menekülhet rettenetes haragja elől." "npc_dota_hero_spirit_breaker_hype" "A rendívül mozgékony és mindig agresszív Spirit Breaker átszeli a pályát, hogy a harcot ellenségeihez vigye. Nehéz lámpása minden csapásával ájultra veri az ellenséget. Ellenségei elfuthatnak, de néhány ward segítségével, el nem rejtőzhetnek." "npc_dota_hero_storm_spirit_hype" "Storm Spirit soha nem hiányzik egyetlen harcból sem. Villámban átcikázva az egész csatateret, ellenségeire minden irányból robbanó remnantokkal és elektromos töltetes támadásokkal csap le, majd mire ellenségei reagálhatnának, eltűnik." "npc_dota_hero_sven_hype" "Sven mindig lelkesen törtet a harcba. Megbénítja az összegyűlt ellenségeket, ahogy begázol a csatába, és miután beizzítja a sebzésnövelő ultimate-jét, hatalmas kardja néhány suhintása gyakran több, mint elegendő ellenségei legyilkolásához." "npc_dota_hero_techies_hype" "A Techiesnek a csata bajkeverés. Kuncogva dobálnak tapadóbombákat szerte a csatatéren, rejtett robbanóaknáik, lefegyverző elektromos töltésük és féktelen levegőbe repítő támadásuk bőven elég, hogy az ellenségek többsége holtan maradjon ott. Vagy legalábbis nagyon dühösen. Gyakran egyszerre." "npc_dota_hero_templar_assassin_hype" "A csatateret lassító csapdákkal teletűzdelve Templar Assassin láthatatlanul rejtőzik, készen állva rajtaütni zsákmányán. Miután megindítja támadását, átütő pszionikus pengéivel darabokra tépi ellenségeit, és fénytörő pajzsával elnyeli az ellentámadásokat." "npc_dota_hero_terrorblade_hype" "Terrorblade-del semmi sem az, aminek látszik. Erőteljes illúziókat megidézve ellenségei összezavarására és védelmük megtörésére, a Démonmartalóc ki tudja cserélni életerejét az ellenségeiével és barátaiéval, hogy megelőzze a halált vagy legyengítse ellenségeit." "npc_dota_hero_tidehunter_hype" "Csapata előtt osonva Tidehunter mindig a lesújtásra megfelelő pillanatot keresi. Amikor eljön az idő, szabadjára engedi masszív és elsöprő ultimate-jét, utat törve szövetségeseinek, hogy azok legyilkolják megbénított ellenségeiket." "npc_dota_hero_shredder_hype" "A megfoghatatlan és kiszámíthatatlan Timbersaw átvágja magát az erdőn, hogy szembenézzen ellenségeivel. Fűrészlapok arzenálját szabadjára engedve az ellenségek darabokra vágásához, láncával a közeli fákhoz húzza magát és út közben összezúzza ellenségeit." "npc_dota_hero_tinker_hype" "Tinker az ellenségeket gépek rajaival és számos halálos szerkentyűvel pusztítja el. Ha össze tudja gyűjteni a szükséges erőforrásokat, az azonnali képességfrissítés ereje lehetővé teszi számára, hogy csapatát minden frontról vezesse." "npc_dota_hero_tiny_hype" "Hatalmas méretűre és erejűre növekedve a csata előrehaladtával, Tiny ereje hamar rémisztővé válhat. Hősöket és creepeket dob ellenségeire, vagy kőomlás alá temetve megbénítja őket. Amennyiben összes erejét összegyűjti, könnyedén le tudja rombolni az ellenség bázisát." "npc_dota_hero_treant_hype" "Treant Protector, a mindig jótékony szövetséges, regeneráló páncélt rügyeztet seregére és épületeikre egyaránt. Láthatatlanul bukkanva elő a fák közül, ágakkal lekötözi ellenségeit, ahogy elszívja ellenségei életerejét, közeli szövetségesekbe továbbítva azt." "npc_dota_hero_troll_warlord_hype" "Képes lévén azonnal váltatni a távolsági és a közelharci támadások között, Troll Warlord félelmetes erő bármilyen távolságból. Fejszékkel a kezében forgó pengék viharában képes lecsapni. Az ellenségeket fokozatosan gyorsuló támadásokkal szedi le, és meg tudja gyorsítani szövetségesei ostromait, bárhol is legyenek." "npc_dota_hero_tusk_hype" "Tusk mindig lelkes harcot kezdeményezni. Képes lévén azonnal sarokba szorítani egy ellenséget egy jégszilánk-fallal, összegyűlik szövetségeseivel és egy masszív hógolyó belsejében belegurul az ellenség közé, hatótávba hozva magát jellemző kiütő ütésének beviteléhez." "npc_dota_hero_abyssal_underlord_hype" "Varázsolj alvilági lánghullámokat a gonosz szorításod által megbénított ellenségek elhamvasztására. Lakmározz a csata vérontásából, erőt nyerve, ahogy az ellenség, kiknek támadásait puszta jelenléted is gyengíti, pusztul körülötted. Tépj hasadást a valóságon önmagad és csapatod átteleportálására a pályán, véres bosszúban részesítve bárkit, aki dacolna Vrogros, az Underlord akaratával." "npc_dota_hero_undying_hype" "A csatába cammogva, Undying rákényszeríti ellenségeit, hogy eldöntsék, elmenekülnek-e haragja elől, vagy az széttépi őket. Erőt szív el ellenségeitől, és karmoló élőhalottak hordáját idézi meg. Amikorra végre nagydarab húsgólemmé változik, lehet, hogy ellenségein már felül is kerekedtek." "npc_dota_hero_ursa_hype" "Ursa karmai minden lendítésével növeli célpontja sebezhetőségét a következő támadásához. Képes rövid ideig növelni csapásai gyorsaságát, és lassítani a közeli zsákmányt, így gyorsan széttépi ellenségeit." "npc_dota_hero_vengefulspirit_hype" "Vengeful Spirit jelenléte mindig érezhető, akár életben van, akár halott. Képes lévén helyet cserélni bármely közeli hőssel, megbénítani az ellenségeket, és csökkenteni gyilkosa hatékonyságát ha ő elesik, folyamatosan zavart és káoszt okoz ellenségeinek." "npc_dota_hero_venomancer_hype" "Venomancer lassú halált hoz ellenségeire. Kifogyhatatlanul sarjaztatva méregköpő figyelőit területe megvédésére, ha ellenségei a közelébe merészkednek, masszív, sokáig megmaradó méregfelhőt tud kibocsátani az ellenség gyengítésére." "npc_dota_hero_viper_hype" "Messziről halálos mérget okádva, Viper komoly fenyegetést jelent bárkire, akit célba vesz. Ahogy különböző mérgei marják egy ellensége életét és lassítják annak mozgását, Viper egyszerűen azt csinálja, amiben a legjobb: tovább mérgezi őket." "npc_dota_hero_visage_hype" "Miközben halálos familiárisai felderítik a harcteret, Visage páncélba burkolja magát, és keresi a következő csatát. Mikor egy összeütközés közelében van, lélekenergiát gyűjt össze a közelben lévő harcosokat ért sebzésből, mielőtt egy pusztító támadásban kiengedné azt." "npc_dota_hero_warlock_hype" "Előszólítva démoni gólemét Warlock romlást hoz ellenségeire és elpusztítja védelmüket. Ám sötét varázslatai még góleme nélkül is felfordulást tudnak okozni, akár egyetlen szavával szövetségest gyógyít vagy ellenségnek árt, akár összeköti az ellenségeket, hogy osztozzanak a gyötrelemben." "npc_dota_hero_weaver_hype" "Weavernek nem okoz gondot az ellenség elkerülése, hogy megfelelő pozícióba kerüljön egy újabb támadáshoz. El-eltűnve szem elől elkerüli a halált, visszaléptetve magát egy korábbi helyre és egészségi állapotba. Csalóka képességeinek arzenálja biztosítja, hogy mindig bosszantó, kritikus kellemetlenség legyen ellenfelei számára." "npc_dota_hero_windrunner_hype" "A megfoghatatlan, gyors és fürge Windranger mindig a megfelelő szöget keresi a támadáshoz. Akár az utat tisztítja meg halálos erőlövésével, akár összebéklyózza az ellenséget, hogy nyilakkal tűzdelje meg őket, mindig mozgásban van." "npc_dota_hero_winter_wyvern_hype" "Winter Wyvern az égen cserkész, metsző hideggel lassítva az ellenséget, miközben a csatamező fölött szárnyal. Ha az ellenség elég ostoba lenne az összegyűléshez, megátkozza őket, hogy egyik társukat támadják, miközben ő jeges szilánkokat zúdít a gyülekezetre." "npc_dota_hero_witch_doctor_hype" "Witch Doctor bármi, amire csapatának épp szüksége van. Akár fokozatos gyógyítással segíti csapatát, akár bénítja és átkozza az ellenfeleket egy ölés biztosításáért, akár saját maga pusztítja el az ellenséget rendkívüli ultimate-ja táncával, kevesen képesek felvenni a versenyt Witch Doctor sokoldalúságával." "npc_dota_hero_skeleton_king_hype" "Bátran lépdelve ellenségei felé, Wraith King megbénítja ellenfeleit és engedelmességre suhintja őket. Ha ellenségei felülkerekednének rajta, önfeltámasztó ultimate-ja biztosítja, hogy legyen még egy esélye meglendíteni kardját." "npc_dota_hero_zuus_hype" "Senki sem rejtőzhet Zeus elől, akár villámot hív, hogy felfedje környezetét, akár elektromos ívet húz legközelebbi ellenségei közt, akár rettentő villámsortüzet idéz minden ellenségre. Bárhol vannak is ellenségei, Zeus megtalálja őket." "npc_dota_hero_monkey_king_hype" "Mindig jó harcot keresve Monkey King a fák tetején mozog, és célja leszökkenni a leveles fedezékből és meglepni ellenségeit. Majomhadsereget szólítva ellenfelei lerohanására ez a fürge szélhámos a csata káoszában leli kedvét, készen arra, hogy lecsapjon legendás botjával a menekülés bármilyen reményére." "npc_dota_hero_dark_willow_hype" "Az ellenség tán csak egy finom szárnyrebbenést lát majd az árnyékok közt Dark Willow-ból, ahogy üldözőit kijátssza, és csalafinta tündértrükkökkel irányítja ellenfelei mozgását. Bármely tanulható mágiánál ősibb erőket szólítva helyhez köti az ellenségeket, mielőtt a tündér birodalom teljes dühét és rettegését rájuk szabadítaná." "npc_dota_hero_pangolier_hype" "Égve a vágytól, hogy egy szempillantás alatt belevesse magát a veszélybe, a Pangoliert az ellenség mozgásának megzavarása, és a káosz sűrűje élteti. Pengéjét a páncélok résein fortélyosan átvezetve, a támadásokat pedig oltalmazó pikkelyeivel könnyedén elhárítva, ez a kecses kardforgató mindig készen áll csatába gurulni." "npc_dota_hero_grimstroke_hype" "A csata távolból manipulálásában jártas Grimstroke minden mozdulatot tanulmányoz és minden vonalat felmér, eldöntve, mikor bukkanjon fel a tintafekete sötétségből, ecsetje egy suhintásával magatehetetlenné téve és egymáshoz kötve áldozatait. Örömmel engedi szabadjára fantomszolgálóit ellenfelek megátkozására, miközben azt fontolgatja, hogyan szabaduljon meg több ellenségtől egyetlen végzetes ecsetvonással." "npc_dota_hero_mars_hype" "Mars, a harcos istenség a viszály szívében él igazán, ahol halálos, hatalmas pajzs óvja, miközben felnyársalja ellenségeit legendás dárdájával. Örömmel néz szembe ellenfeleivel egy arénában, amelyet hű lándzsásai vesznek körül, garantálva, hogy senki se meneküljön, és hogy bármilyen esélyekkel néz is szembe, a hadisten szabhassa meg a csata feltételeit, tudva, hogy a nézősereg mindig az ő oldalán áll." "npc_dota_hero_snapfire_hype" "Beatrix Snapfire, aki ugyanolyan örömmel robbantja le a lábaidat jó öreg repeszpuskájával, mint amilyen örömmel tölti meg a hasad ízletesen veszélyes sütijével, élvezettel lovagol csatába Mortimer nevű sárkányvarangyával, készen lekaszálni az ellenséget házi készítésű nehéztüzérségével, vagy végezni velük Mortimer tűzköpés-sorozataival." "npc_dota_hero_void_spirit_hype" "Olyan titkok ismerőjeként, amelyek egy halandó elmét összezúznának, Void Spirit előbukkan Rejtett Templomából, hogy egyszerre őrködjék a csatamező több pontja fölött. Képes lévén akarata szerint ki- és belépni a halandó síkra, könnyedén lerázza ellenfeleit, hogy onnan csapjon le, ahonnan kíván, és szükség idején az éter energiáit szólítja magához, hogy védelmezzék őt." "npc_dota_hero_hoodwink_hype" "Hoodwinket, aki mindig a közelben van, amikor zűr adódik, az élteti, ha összeakaszkodhat az otthonául fogadott kísérteties erdőt megtöltő veszélyekkel. A hatalmas nyílpuskát hurcoló, ám az erdőn mégis a legnagyobb könnyedséggel átsurranni képes Hoodwinket szinte lehetetlen szemmel tartani a csatában. Ha szem elől téveszted, a hátad mögött fog felbukkanni... és megbénított tetemed máris hálói egyikében hintázik." "npc_dota_hero_dawnbreaker_hype" "Dawnbreaker a csata szívében ragyog, örömmel zúzva össze az ellenséget égi pörölyével, és gyógyítva a közeli szövetségeseket. Nagy kedvvel hajítja keresztül pörölyét több ellenfélen, majd egyesül azzal lángoló nyomot húzva, mindig kész valódi kozmikus erejéből merítve csapattársai segítségére repülni, és alig várja, hogy felmorzsolja ellenségeit a csatatéren, bárhol legyenek is." "npc_dota_hero_marci_hype" "Bizonyítva, hogy a halhatatlan hűség páratlan erőt ad, Marci harcba vonulva mindig kész felemelni öklét társai védelmében. Erőlködés nélkül hajítva át barátot és ellenséget a csatatéren, örömmel veti bele magát minden bunyóba, halálos előnyt kínálva szövetségeseinek és rejtett energiát szabadítva el, ami olyan erős, hogy még az istenek is meggondolják, bölcs dolog-e az ellenséges fellépés." "npc_dota_hero_primal_beast_hype" "Vadul gázolva át ellenségen és szövetségesen egyaránt, Primal Beast született bajkeverőként dübörög csatába. Bármely csetepatéban elkerülhetetlen fenyegetésként Beast büntetést mérhet a támadókra, és örömmel ragadja meg prédáját, hogy addig csapkodja a földhöz, míg az péppé nem zúzódik." "random" "Véletlen" "repick" "ÚJRAVÁLASZTÁS" "DOTA_Hud_Pregame_Random_Tooltip" "Véletlenszerűen választ az általad gyakran játszott hősökből. Ad egy ingyen Faerie Fire-t és Mangót." // Other Names "ent_dota_halloffame" "A Bajnokok Égisze" "npc_dota_creep" "Creep" "npc_dota_creep_lane" "Vonali creep" "npc_dota_creep_siege" "Ostromgép" "npc_dota_tower" "Torony" "npc_dota_barracks" "Barakk" "npc_dota_fort" "Az Ős" "npc_dota_roshan" "Roshan" "npc_dota_roshanboo" "Roshanboo" "npc_dota_roshan_halloween_minion" "Roshanboo" "npc_dota_neutral_creep" "Semleges creep" "npc_dota_creep_neutral" "Semleges creep" "npc_dota_necronomicon_warrior" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_warrior_1" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_warrior_2" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_warrior_3" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_archer" "Necronomicon Archer" "npc_dota_necronomicon_archer_1" "Necronomicon Archer" "npc_dota_necronomicon_archer_2" "Necronomicon Archer" "npc_dota_necronomicon_archer_3" "Necronomicon Archer" "npc_dota_scout_hawk" "Felderítő sólyom" "npc_dota_greater_hawk" "Nagy sólyom" "npc_dota_beastmaster_hawk" "Sólyom" "npc_dota_beastmaster_hawk_1" "Sólyom" "npc_dota_beastmaster_hawk_2" "Sólyom" "npc_dota_beastmaster_hawk_3" "Sólyom" "npc_dota_beastmaster_hawk_4" "Sólyom" "npc_dota_beastmaster_boar" "Vadkan" "npc_dota_beastmaster_boar_1" "Vadkan" "npc_dota_beastmaster_boar_2" "Vadkan" "npc_dota_beastmaster_boar_3" "Vadkan" "npc_dota_beastmaster_boar_4" "Vadkan" "npc_dota_beastmaster_greater_boar" "Nagy vadkan" "npc_dota_courier" "Courier" "npc_dota_clinkz_skeleton_archer" "Csontvázíjász" "npc_dota_flying_courier" "Flying Courier" "npc_dota_furion_treant" "Treant" "npc_dota_furion_treant_1" "Treant" "npc_dota_furion_treant_2" "Treant" "npc_dota_furion_treant_3" "Treant" "npc_dota_furion_treant_4" "Treant" "npc_dota_furion_treant_large" "Greater Treant" "npc_dota_invoker_forged_spirit" "Forged Spirit" "npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Skeleton Warrior" "npc_dota_enraged_wildkin_tornado" "Tornádó" "npc_dota_warlock_golem" "Warlock Gólem" "npc_dota_warlock_golem_1" "Warlock Gólem" "npc_dota_warlock_golem_2" "Warlock Gólem" "npc_dota_warlock_golem_3" "Warlock Gólem" "npc_dota_warlock_golem_scepter" "Warlock Gólem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_1" "Warlock Gólem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_2" "Warlock Gólem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_3" "Warlock Gólem" "npc_dota_broodmother_spiderling" "Spiderling" "npc_dota_broodmother_spiderite" "Spiderite" "npc_dota_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_1" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_2" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_3" "Serpent Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_1" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_2" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_3" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_4" "Plague Ward" "npc_dota_lesser_eidolon" "Lesser Eidolon" "npc_dota_eidolon" "Eidolon" "npc_dota_greater_eidolon" "Greater Eidolon" "npc_dota_dire_eidolon" "Dire Eidolon" "npc_dota_rattletrap_cog" "Power Cog" "npc_dota_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "npc_dota_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "npc_dota_weaver_swarm" "Bogár" "npc_dota_pugna_nether_ward" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_1" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_2" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_3" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_4" "Nether Ward" "npc_dota_lycan_wolf1" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf2" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf3" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf4" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf_lane" "Lycan farkasa" "npc_dota_lone_druid_bear1" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear2" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear3" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear4" "Spirit Bear" "npc_dota_brewmaster_earth" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_1" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_2" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_3" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_4" "Earth" "npc_dota_brewmaster_storm" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_1" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_2" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_3" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_4" "Storm" "npc_dota_brewmaster_fire" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_1" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_2" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_3" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_4" "Fire" "npc_dota_brewmaster_void" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_1" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_2" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_3" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_4" "Void" "npc_dota_unit_tombstone1" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone2" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone3" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone4" "Tombstone" "npc_dota_unit_undying_zombie" "Undying zombija" "npc_dota_unit_undying_zombie_torso" "Undying zombija" "npc_dota_visage_familiar1" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar2" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar3" "Familiar" "npc_dota_observer_wards" "Observer Ward" "npc_dota_sentry_wards" "Sentry Ward" "npc_dota_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "npc_dota_tusk_frozen_sigil1" "Frozen Sigil" "npc_dota_tusk_frozen_sigil2" "Frozen Sigil" "npc_dota_tusk_frozen_sigil3" "Frozen Sigil" "npc_dota_tusk_frozen_sigil4" "Frozen Sigil" "npc_dota_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "npc_dota_phoenix_sun" "Phoenix Sun" "npc_dota_techies_land_mine" "Proximity Mine" "npc_dota_techies_stasis_trap" "Stasis Trap" "npc_dota_techies_remote_mine" "Sticky Bomb" "npc_dota_broodmother_web" "Spin Web" "npc_dota_earth_spirit_stone" "Stone Remnant" "npc_dota_zeus_cloud" "Nimbus" "npc_dota_hero_creep_radiant" "Radiant creepek" "npc_dota_hero_creep_dire" "Dire creepek" "npc_dota_wraith_king_skeleton_warrior" "Wraith King csontváz" "dota_unkown" "Ismeretlen" "npc_dota_grimstroke_ink_creature" "Fantom" "npc_dota_lich_ice_spire" "Ice Spire" "npc_dota_unit_underlord_portal" "Fiend's Gate" "npc_dota_item_wraith_pact_totem" "Wraith Pact Totem" "npc_dota_creep_badguys_melee" "Közelharci creep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded" "Szuper közelharci creep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded_mega" "Mega közelharci creep" "npc_dota_creep_badguys_ranged" "Távolsági creep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded" "Szuper távolsági creep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded_mega" "Mega távolsági creep" "npc_dota_badguys_siege" "Ostromló creep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded" "Szuper ostromló creep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded_mega" "Mega ostromló creep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer" "Zászlóvivő creep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded" "Szuper zászlóvivő creep" "npc_dota_creep_badguys_flagbearer_upgraded_mega" "Mega zászlóvivő creep" "npc_dota_creep_goodguys_melee" "Közelharci creep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded" "Szuper közelharci creep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded_mega" "Mega közelharci creep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged" "Távolsági creep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded" "Szuper távolsági creep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded_mega" "Mega távolsági creep" "npc_dota_goodguys_siege" "Ostromló creep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded" "Szuper ostromló creep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded_mega" "Mega ostromló creep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer" "Zászlóvivő creep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded" "Szuper zászlóvivő creep" "npc_dota_creep_goodguys_flagbearer_upgraded_mega" "Mega zászlóvivő creep" // Neutral Creeps "npc_dota_neutral_kobold" "Kobold" "npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Kobold Soldier" "npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Kobold Foreman" "npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Centaur Courser" "npc_dota_neutral_centaur_khan" "Centaur Conqueror" "npc_dota_neutral_fel_beast" "Fell Spirit" "npc_dota_neutral_warpine_raider" "Warpine Raider" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Hellbear" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Hellbear Smasher" "npc_dota_neutral_mud_golem" "Mud Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Shard Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split_doom" "%s1 Shard" "npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Bruiser" "npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ogre Frostmage" "npc_dota_neutral_giant_wolf" "Giant Wolf" "npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Alpha Wolf" "npc_dota_neutral_wildkin" "Wildwing" "npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Wildwing Ripper" "npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Satyr Mindstealer" "npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Satyr Tormenter" "npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Satyr Banisher" "npc_dota_neutral_jungle_stalker" "Ancient Stalker" "npc_dota_neutral_elder_jungle_stalker" "Ancient Primal Stalker" "npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Ancient Prowler Acolyte" "npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Ancient Prowler Shaman" "npc_dota_neutral_rock_golem" "Ancient Rock Golem" "npc_dota_neutral_granite_golem" "Ancient Granite Golem" "npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ancient Thunderhide" "npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Ancient Rumblehide" "npc_dota_neutral_black_drake" "Ancient Black Drake" "npc_dota_neutral_black_dragon" "Ancient Black Dragon" "npc_dota_neutral_ice_shaman" "Ancient Ice Shaman" "npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Ancient Frostbitten Golem" "npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Vhoul Assassin" "npc_dota_neutral_ghost" "Ghost" "npc_dota_neutral_dark_troll" "Hill Troll" "npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Dark Troll Summoner" "npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hill Troll Berserker" "npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hill Troll Priest" "npc_dota_neutral_harpy_scout" "Harpy Scout" "npc_dota_neutral_harpy_storm" "Harpy Stormcrafter" "npc_dota_mutation_pocket_roshan" "Zseb-Roshan" // Towns "dota_fountain" "Kút" "npc_dota_goodguys_tower1_top" "Torony" "npc_dota_goodguys_tower1_mid" "Torony" "npc_dota_goodguys_tower1_bot" "Torony" "npc_dota_goodguys_tower2_top" "Torony" "npc_dota_goodguys_tower2_mid" "Torony" "npc_dota_goodguys_tower2_bot" "Torony" "npc_dota_goodguys_tower3_top" "Torony" "npc_dota_goodguys_tower3_mid" "Torony" "npc_dota_goodguys_tower3_bot" "Torony" "npc_dota_goodguys_tower4" "Torony" "npc_dota_badguys_tower1_top" "Torony" "npc_dota_badguys_tower1_mid" "Torony" "npc_dota_badguys_tower1_bot" "Torony" "npc_dota_badguys_tower2_top" "Torony" "npc_dota_badguys_tower2_mid" "Torony" "npc_dota_badguys_tower2_bot" "Torony" "npc_dota_badguys_tower3_top" "Torony" "npc_dota_badguys_tower3_mid" "Torony" "npc_dota_badguys_tower3_bot" "Torony" "npc_dota_badguys_tower4" "Torony" "npc_dota_goodguys_melee_rax_top" "Közelharcos barakk" "npc_dota_goodguys_melee_rax_mid" "Közelharcos barakk" "npc_dota_goodguys_melee_rax_bot" "Közelharcos barakk" "npc_dota_badguys_melee_rax_top" "Közelharcos barakk" "npc_dota_badguys_melee_rax_mid" "Közelharcos barakk" "npc_dota_badguys_melee_rax_bot" "Közelharcos barakk" "npc_dota_goodguys_range_rax_top" "Távolsági barakk" "npc_dota_goodguys_range_rax_mid" "Távolsági barakk" "npc_dota_goodguys_range_rax_bot" "Távolsági barakk" "npc_dota_badguys_range_rax_top" "Távolsági barakk" "npc_dota_badguys_range_rax_mid" "Távolsági barakk" "npc_dota_badguys_range_rax_bot" "Távolsági barakk" "npc_dota_goodguys_fort" "Radiant őse" "npc_dota_badguys_fort" "Dire őse" "npc_dota_goodguys_fillers" "Épület" "npc_dota_badguys_fillers" "Épület" "npc_dota_goodguys_healers" "Oltár" "npc_dota_badguys_healers" "Oltár" "npc_dota_watch_tower" "Helyőrség" "npc_dota_healing_campfire" "Gyógyító tábortűz" "npc_dota_roquelaire" "Roquelaire" "ss_roquelaire" "Roquelaire" "tgt_r4_shopkeeper_speech" "Boltos" "tgt_r3_shopspeech" "Boltos" "tgt_r4_secretspeech" "Boltos" // Shops "DOTA_Shop_Category_0_Hotkey" "ELHASZNÁLHATÓ (%s1)" "DOTA_Shop_Category_1_Hotkey" "TULAJDONSÁGOK (%s1)" "DOTA_Shop_Category_2_Hotkey" "FEGYVERZET (%s1)" "DOTA_Shop_Category_3_Hotkey" "MISZTIKUS (%s1)" "DOTA_Shop_Category_4_Hotkey" "KÖZÖNSÉGES (%s1)" "DOTA_Shop_Category_5_Hotkey" "TÁMOGATÓ (%s1)" "DOTA_Shop_Category_6_Hotkey" "VARÁZSLÓ (%s1)" "DOTA_Shop_Category_7_Hotkey" "FEGYVEREK (%s1)" "DOTA_Shop_Category_8_Hotkey" "PÁNCÉL (%s1)" "DOTA_Shop_Category_9_Hotkey" "EREKLYÉK (%s1)" "DOTA_Shop_Category_10_Hotkey" "1. OLDAL (%s1)" "DOTA_Shop_Category_11_Hotkey" "2. OLDAL (%s1)" "DOTA_Shop_Category_12_Hotkey" "TITKOS BOLT (%s1)" "DOTA_Shop_Category_0" "ELHASZNÁLHATÓ" "DOTA_Shop_Category_1" "TULAJDONSÁGOK" "DOTA_Shop_Category_2" "FEGYVERZET" "DOTA_Shop_Category_3" "MISZTIKUS" "DOTA_Shop_Category_4" "KÖZÖNSÉGES" "DOTA_Shop_Category_5" "TÁMOGATÓ" "DOTA_Shop_Category_6" "VARÁZSLÓ" "DOTA_Shop_Category_7" "FEGYVEREK" "DOTA_Shop_Category_8" "PÁNCÉL" "DOTA_Shop_Category_9" "EREKLYÉK" "DOTA_Shop_Category_10" "1. OLDAL" "DOTA_Shop_Category_11" "2. OLDAL" "DOTA_Shop_Category_12" "TITKOS BOLT" // Fullscreen shop "DOTA_SHOP_CATEGORY_CONSUMABLES" "Elhasználható" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ATTACK" "Támadó" "DOTA_SHOP_CATEGORY_DEFENSE" "Védekező" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ABILITIES" "Képességek" "DOTA_SHOP_CATEGORY_MOVEMENT" "Mozgás" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ATTRIBUTES" "Tulajdonságok" "DOTA_SHOP_CATEGORY_UNIQUES" "Különleges" "DOTA_SHOP_FILTERS" "SZŰRŐK" "DOTA_SHOP_FILTER_BY" "SZŰRÉS:" "DOTA_SHOP_ITEMS" "TÁRGYAK" "DOTA_SHOP_CLOSE" "X BEZÁR" "DOTA_SHOP_DETAILS_ADD_TO_QUICK" "GYORSVÉTELHEZ AD" "DOTA_SHOP_DETAILS_UPGRADE" "TÁRGY FEJLESZTÉSE" "DOTA_SHOP_DETAILS_PURCHASE" "TÁRGY VÁSÁRLÁSA" "DOTA_SHOP_DETAILS_COMPLETE" "TELJES" "DOTA_SHOP_QUICK_BUY" "GYORSVÉTEL:" "DOTA_SHOP_STASH" "TÁRGYAK A TALONBAN:" "DOTA_Shop_Search_Results_Title" "KERESÉSI EREDMÉNYEK" "DOTA_Shop_Search_Results_Partial" "„%s1” / „%s2” a keresésednek megfelelő tárgy:" "DOTA_Shop_Search_Results" "A keresésednek megfelelő tárgyak:" "DOTA_Shop_Search_No_Results" "Nincsenek találatok." "DOTA_Shop_Category_Basics" "ALAPOK" "DOTA_Shop_Category_Shop" "BOLT" "DOTA_Shop_Category_Upgrades" "ÖSSZETETTEK" "Dota_Shop_view" "Nézet" "Dota_Shop_Save_Success" "Sikeres mentés" "Dota_Shop_Save_Title" "Összeállítás mentése" "Dota_Shop_Load" "Összeállítás betöltése" "Dota_Shop_Edit" "Szerkesztő mód" "DOTA_Shop_NeutralTier" "{d:tier_number}. szint" "DOTA_Shop_NeutralItemsDescription" "Semleges egységektől esik, nem megvásárolható." // Tags "DOTA_SHOP_TAG_ALL" "MIND" "DOTA_SHOP_TAG_CONSUMABLE" "Elhasználható" "DOTA_SHOP_TAG_DAMAGE" "Sebzés" "DOTA_SHOP_TAG_ATTACK_SPEED" "Támadási sebesség" "DOTA_SHOP_TAG_CRIT_CHANCE" "Kritikus esély" "DOTA_SHOP_TAG_ARMOR" "Páncél" "DOTA_SHOP_TAG_EVASION" "Kitérés" "DOTA_SHOP_TAG_MAGIC_RESIST" "Mágikus sebzésellenállás" "DOTA_SHOP_TAG_MOVE_SPEED" "Mozgási sebesség" "DOTA_SHOP_TAG_TELEPORT" "Teleportálás" "DOTA_SHOP_TAG_SEE_INVIS" "Láthatatlan-felfedő" "DOTA_SHOP_TAG_COURIER" "Futár" "DOTA_SHOP_TAG_STR" "Erő" "DOTA_SHOP_TAG_INT" "Intelligencia" "DOTA_SHOP_TAG_AGI" "Ügyesség" "DOTA_SHOP_TAG_REGEN_HEALTH" "Életerő-töltődés" "DOTA_SHOP_TAG_REGEN_MANA" "Manatöltődés" "DOTA_SHOP_TAG_BLOCK" "Sebzéskivédés" "DOTA_SHOP_TAG_LIFESTEAL" "Életlopás" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_HEALTH" "Életerő-növelés" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_MANA" "Mananövelő" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_ARMOR" "Páncélnövelő" "DOTA_SHOP_TAG_MANA_POOL" "Manamennyiség" "DOTA_SHOP_TAG_HEALTH_POOL" "Életerő-mennyiség" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_MAGIC_RESIST" "Mágikus sebzésellenállás-növelés" "DOTA_SHOP_TAG_HARD_TO_TAG" "Nehezen besorolható tárgyak" "DOTA_SHOP_TAG_UNIQUE" "Különleges" "DOTA_SHOP_TAG_TUTORIAL" "Oktatás" "DOTA_Shop_Stock" "Készlet: %s1" "DOTA_Shop_Restock" "Feltöltés: %s1" "DOTA_Shop_BackpackStock" "Fegyvertár: %s1" // ItemBuilds "DOTA_Item_Build_Test_Title" "Tárgyösszeállítás tesztelése" "DOTA_Item_Build_Starting_Items" "Kezdőtárgyak" "DOTA_Item_Build_Starting_Items_Secondary" "Kezdőtárgyak (medve)" "DOTA_Item_Build_Early_Game" "A játék elején" "DOTA_Item_Build_Early_Game_Secondary" "A játék elején (medve)" "DOTA_Item_Build_Core_Items" "Alaptárgyak" "DOTA_Item_Build_Mid_Items" "A játék közepén" "DOTA_Item_Build_Late_Items" "A játék végén" "DOTA_Item_Build_Other_Items" "Népszerű tárgyak" "DOTA_Item_Build_UntitledCategory" "Névtelen" "DOTA_Item_Build_Auto_Items" "Népszerű tárgyak" "DOTA_Item_Build_Auto_Items_Copy" "Népszerű tárgyak" "DOTA_Item_Build_Enter_Tooltip_Title" "Adj meg elemleírást" "DOTA_Item_Build_Tutorial_Items_For_Luna" "Tanulótárgyak Lunának" "DOTA_Item_Build_More_Items" "Egyéb tárgyak" "DOTA_Item_Build_Sequence" "Ajánlott összeállítás-lista" "DOTA_Item_Build_Sequence0" "1. ajánlott összeállítás-lista" "DOTA_Item_Build_Sequence1" "2. ajánlott összeállítás-lista" "DOTA_Item_Build_Sequence2" "3. ajánlott összeállítás-lista" "DOTA_Item_Build_SequenceSelected" "Kiválasztott összeállítás-lista" "DOTA_Item_Build_Other_Options_Items" "Leggyakrabban vett" "DOTA_Item_Build_Options_Items" "Népszerű tárgyak" "DOTA_Item_Build_Neutral_Items" "Elérhető semleges tárgyak" "DOTA_Item_Build_Core_Items_Secondary" "Alaptárgyak (medve)" "DOTA_Item_Build_Luxury" "Helyzetfüggő tárgyak" "dota_item_build_title_default" "Alapértelmezett útmutató" "dota_item_build_title_imported" "Importált tárgyösszeállítás" "dota_item_build_default" "Alap tárgyösszeállítás" "dota_item_build_save_failed" "Mentés sikertelen" "dota_item_build_save_failed_filename" "Érvénytelen fájlnév" "dota_item_build_save_success" "Összeállítás mentve" "dota_item_build_common_items" "Kiemelt tárgyak" "dota_item_build_player_suggestions" "Játékosjavaslatok" "dota_item_build_common_starting_items" "Gyakori tárgyak" "dota_item_build_common_shared_items" "Megosztott tárgyak" "DOTA_GOLD" "Arany" "DOTA_SHARD" "Szilánk" "DOTA_XP" "TP" "DOTA_EXCLAMATION" "!" "DOTA_PLUS" "+" "DOTA_DAMAGE" "SEBZÉS" "DOTA_BONUS" "+%s1" "DOTA_PENALTY" "-%s1" "DOTA_MISS" "Mellé!" "DOTA_EVADE" "Kitért!" "DOTA_BLOCKED" "Blokkolva!" "DOTA_LAST_HIT_EARLY" "Túl korai!" "DOTA_LAST_HIT_CLOSE" "Majdnem!" "DOTA_LAST_HIT_MISS" "Mellé!" "DOTA_BATTLE_POINTS" "Csatapontok" "UI_DEFAULT_SPEAKERS" "Hangszóró-beállítások" "UI_Speaker_Device" "Hangeszköz" // Inventory "DOTA_Inventory" "Felszerelés" "DOTA_InventoryOverflow" "Túlcsordulás" "DOTA_InventoryOverflowMsg" "A túlcsordulásban hagyott tárgyak visszakerülnek a talonba." "DOTA_InventoryStash" "TALON" "DOTA_InventoryQuickBuy" "GYORSVÉTEL" "DOTA_Quick_Buy_Hint" "Húzz ide vagy Shift-kattints tárgyakat a Gyorsvételhez adáshoz." "DOTA_Inventory_ReliableGold" "Biztos arany: %s1" "DOTA_Inventory_UnreliableGold" "Bizonytalan arany: %s1" "DOTA_Inventory_DeathCost" "Halál ára: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCost" "Visszavétel ára: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCooldown_Ready" "Visszavétel újratöltődése: Elérhető" "DOTA_Inventory_BuybackCooldown_NotReady" "Visszavétel újratöltődik: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCost_Needed" "%s1 kell a visszavételhez" "DOTA_Inventory_BuybackCost_Surplus" "%s1 többlet" "DOTA_Inventory_Item_Owned_By" "Tulajdonos: %s1" "DOTA_InventoryMenu_Sell" "Eladás" "DOTA_InventoryMenu_Disassemble" "Szétszerel" "DOTA_InventoryMenu_ShowInShop" "Mutatás a boltban" "DOTA_InventoryMenu_DropFromStash" "Kidobás a talonból" "DOTA_InventoryMenu_MoveToStash" "Talonba mozgatás" "DOTA_InventoryMenu_Alertable" "Társak értesítése" "DOTA_InventoryMenu_LockCombine" "Egyesítés zárolása" "DOTA_InventoryMenu_UnlockCombine" "Egyesítés feloldása" "DOTA_InventoryMenu_DropAtFountain" "Kidobás a Kútnál" "DOTA_InventoryMenu_TeleportToNeutralStash" "Semleges talonba helyezés" "DOTA_InventoryMenu_DropImmediate" "Eldobás itt" "DOTA_Inventory_KDA" "Ö / H / S" // kills / deaths / assists "DOTA_Inventory_LHD" "UT / B" // last hits / denies "Inventory_Default_Courier" "Alap futár" "DOTA_Inventory_Courier_Purchaser" "Tulajdonos: %s1" "DOTA_Inventory_Courier_Delivery" "Tárgyak szállítása a futárral." // Scoreboard "DOTA_Scoreboard_GoodGuys" "A RADIANT" "DOTA_Scoreboard_BadGuys" "A DIRE" "DOTA_Scoreboard_Header_PLAYER" "JÁTÉKOS" "DOTA_Scoreboard_Header_KDA" "Ö / H / S" "DOTA_Scoreboard_Header_Level" "SZINT" "DOTA_Scoreboard_Header_TalentTree" "AF" "DOTA_Scoreboard_Header_Lvl" "Szt." "DOTA_Scoreboard_Header_Gold" "ARANY" "DOTA_Scoreboard_Header_Battle_Level" "SZINT" "DOTA_Scoreboard_Header_XP_Trophy" "Tapasztalati trófea" "DOTA_Scoreboard_Header_Unit" "Egys." "DOTA_Scoreboard_Header_Hero" "Hős" "DOTA_Scoreboard_Header_Help" "Segít." "DOTA_Scoreboard_Team_Scores_Header" "ÖLÉSEK CSAPATONKÉNT" "DOTA_Scoreboard_Heroes_Killed" "HŐSÖK" "DOTA_Scoreboard_Towers_Killed" "TORNYOK" "DOTA_Scoreboard_Barracks_Killed" "BARAKKOK" "DOTA_Scoreboard_Level_Hero" "%s1. szintű %s2" "DOTA_Scoreboard_Picking_Hero" "Hőst választ" "DOTA_Scoreboard_Disconnected" "Szétkapcsolva" "DOTA_Scoreboard_Abandoned" "Elhagyta" "DOTA_OverlayLocator_PlayerHero" "%s1" "DOTA_Scoreboard_kills" "ÖLÉS" "DOTA_Scoreboard_deaths" "HALÁL" "DOTA_Scoreboard_assists" "SEGÍTÉS" "DOTA_Scoreboard_ultimate" "ULTIMATE" "DOTA_Scoreboard_WKArcana" "WK Titokzatos" "DOTA_Scoreboard_Arcana" "Titokzatos" "DOTA_Scoreboard_K" "Ö" "DOTA_Scoreboard_D" "H" "DOTA_Scoreboard_A" "S" "DOTA_Scoreboard_Ult" "Ulti" "DOTA_Scoreboard_Mute" "Némít" "DOTA_Scoreboard_Report" "Jelentés" "DOTA_Scoreboard_MuteOtherCoaches" "Nem társaságbeli edzők némítása" "DOTA_Scoreboard_MuteAndReport" "Némítás és jelentés ({d:reports_available} érhető el)" "DOTA_Scoreboard_AlreadyReported" "Már jelentve" "DOTA_Scoreboard_UnmuteVoice" "Hangnémítás feloldása" "DOTA_Scoreboard_UnmuteText" "Szövegnémítás feloldása" "DOTA_Scoreboard_MuteVoice" "Hang némítása" "DOTA_Scoreboard_MuteText" "Szöveg némítása" "DOTA_Scoreboard_MuteAndReport_Title" "Némítás és jelentés" "DOTA_Scoreboard_MuteAndReport_Desc" "Kikapcsolja e játékos hangos és szöveges csevegését, és jelenti a zavaró viselkedését. A túl sokszor jelentett játékosoknál a kommunikációs jogok felfüggesztésre vagy visszavonásra kerülhetnek." "DOTA_Scoreboard_MuteAndReport_RightClickHint" "Jobb kattintás további lehetőségekért" "DOTA_Scoreboard_PartiallyMuted_Title" "Részlegesen némítva" "DOTA_Scoreboard_PartiallyMuted_Voice" "Beszéd" "DOTA_Scoreboard_PartiallyMuted_Text" "Szöveg" "DOTA_Scoreboard_PartiallyMuted_ClickHint" "Kattints a módosításhoz" "DOTA_Scoreboard_MuteOptions" "Némítási lehetőségek" "DOTA_Announcer_Select_Title" "VÁLASSZ BEMONDÓT" "DOTA_Announcer_Default" "Alap bemondó" "DOTA_MegaKill_Default" "Alap tömeggyilkos" "DOTA_Hud_Skin_Default" "Alapértelmezett HUD" "DOTA_SHARED_CONTENT_Title" "MEGOSZTOTT TARTALMAK" "Dota_shared_content_credit" "megosztotta: %s1" "Dota_shared_content_credit_long" "megosztotta: %s1 és még valaki" "Dota_shared_content_credit_long_plural" "megosztotta %s1 és még %s2 személy" "Dota_shared_content_available" "A játékosok tartalmakat osztanak meg a Megosztott tartalmak fülön." "Dota_Shared_Content_Announcer" "Bemondók" "Dota_Shared_Content_Mega_Announcer" "Tömeggyilkos bemondók" "Dota_Shared_Content_HUD_Skins" "HUD-külsők" "DOTA_Shared_Unit_Control_Title" "MEGOSZTOTT EGYSÉG-IRÁNYÍTÁS" "DOTA_Shared_Unit_Control_Hero" "Hős" "DOTA_Shared_Unit_Control_Units" "Egységek" "DOTA_Shared_Unit_Control_Disable_Help" "Segítés tiltása" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By" "Hős:" "DOTA_Tooltip_EconItem_Slot" "Hely:" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_1" "Hős: %s1" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_2" "Hős: %s1 és %s2" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_3" "Hős: %s1, %s2 és %s3" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_4" "Hős: %s1, %s2, %s3 és %s4" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_5" "Hős: %s1, %s2, %s3, %s4 és %s5" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_6" "Hős: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5 és %s6" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_7" "Hős: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6 és %s7" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_8" "Hős: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7 és %s8" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_9" "Hős: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7, %s8 és %s9" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_10" "Hős: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7, %s8, %s9 és %s10" "DOTA_Tooltip_Ability_Next_Upgrade_Level" "Következő fejlesztés %s1. hősszinten" "DOTA_Tooltip_Ability_Upgradable" "Fejleszthető" "DOTA_Tooltip_Ability_Build_Comment" "%s1" "DOTA_Tooltip_Ability_NoScepter" "Ennek a hősnek nincs fejlesztése." "DOTA_Tooltip_Item_Build_Comment" "%s1" "DOTA_Tooltip_Boost_Active" "Tárgytalálási bónusz aktív" "DOTA_steamID" "BARÁT-AZONOSÍTÓD" "DOTA_Meepo_Error_CanOnlyTargetMeepo" "Érvénytelen Poof-célpont" "dota_hud_error_tree_dance_tree_target_out_of_range" "Fa hatótávon kívül" "dota_hud_error_tree_dance_cant_hop_yet" "Nem lehet leugrani, amíg a Tree Dance újratöltődik" "dota_hud_error_treejump_tree_target_same_tree" "Nem célozható ugyanaz a fa" "DOTA_Lobby_Player_Joined" "%s1 csatlakozott." "DOTA_Lobby_Player_Left" "%s1 kilépett." "DOTA_Lobby_Become_Leader_Self" "Mostantól te vagy a várószoba-főnök." "DOTA_Lobby_Become_Leader" "Mostantól %s1 a várószoba-főnök." "DOTA_Lobby_Game_Lobby_Setup" "ONLINE GYAKORLÓ VÁRÓ BEÁLLÍTÁSAI" "DOTA_Lobby_Game_Local_Setup" "HELYI GYAKORLÓ VÁRÓ BEÁLLÍTÁSOK" "DOTA_Lobby_Game_Advanced_Setup" "Haladó" "DOTA_Lobby_coop_bot_Setup" "EGYÜTTMŰKÖDŐ BOT-BEÁLLÍTÁSOK" "DOTA_Lobby_Game_Offline_Setup" "OFFLINE GYAKORLÓ VÁRÓ BEÁLLÍTÁSAI" "DOTA_Lobby_Game_Name" "VÁRÓ NEVE" "DOTA_Lobby_Game_Mode" "JÁTÉKMÓD" "DOTA_Lobby_Starting_Team" "KEZDŐCSAPAT" "DOTA_Lobby_Region" "SZERVER HELYE" "DOTA_Lobby_Version" "VÁLTOZAT" "DOTA_Lobby_Team_1_Logo" "1. CSAPAT LOGÓJA" "DOTA_Lobby_Team_2_Logo" "2. CSAPAT LOGÓJA" "DOTA_Lobby_Team_1_Name" "1. CSAPAT NEVE" "DOTA_Lobby_Team_2_Name" "2. CSAPAT NEVE" "DOTA_Lobby_Enable_Cheats" "Csalások engedélyezése" "DOTA_Lobby_Fill_Bots" "Üres helyek kitöltése botokkal" "DOTA_Lobby_Intro_Mode" "Bevezető mód" "DOTA_Lobby_Watchable" "Nézők engedélyezése" "DOTA_Lobby_Game_Prefs" "VÁRÓ BEÁLLÍTÁSAI" "DOTA_Lobby_Prefs_Password" "JELSZÓ" "DOTA_Lobby_Prefs_Game_Mode" "JÁTÉKMÓD" "DOTA_Lobby_Prefs_Region" "SZERVER HELYE" "DOTA_Lobby_Prefs_Bots" "BOTOK" "DOTA_Lobby_Prefs_Cheats" "CSALÁSOK" "DOTA_Lobby_Prefs_Cheats_caps" "CSALÁSOK" "DOTA_Lobby_Prefs_Spectators" "NÉZŐK" "DOTA_Lobby_Prefs_Version" "VÁLTOZAT" "DOTA_Starting_Team_Random" "Véletlen" "DOTA_Starting_Team_Radiant" "Radiant" "DOTA_Starting_Team_Dire" "Dire" "Dota_Lobby_Set_Password" "ALKALMAZ" "Dota_Lobby_Set_Filter" "SZŰRŐ" "Dota_Lobby_Join_Slot" "Belépés ide" "Dota_Lobby_Kick" "Kirúgás" "Dota_Lobby_Ready" "KÉSZ" "Dota_Lobby_Choose_Slot" "VÁLASSZ HELYET A JOBB OLDALI PANELEN" "Dota_Lobby_Setup_Button" "Beállítások" "Dota_Lobby_Cancel_Game" "Mégse" "Dota_Lobby_Start_Game" "JÁTÉK INDÍTÁSA" "Dota_Lobby_Broadcasters" "Közvetítők" "Dota_Lobby_Become_Broadcaster" "Csatlakozás" "Dota_Lobby_Leave_Channel" "Csatorna elhagyása" "Dota_Lobby_Customize_Channel" "Testreszabás" "DOTA_Lobby_Unassigned" "BEOSZTATLAN JÁTÉKOSOK" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotPassive" "Bot - Passzív" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotEasy" "Bot - Könnyű" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotMedium" "Bot - Közepes" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotHard" "Bot - Nehéz" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotUnfair" "Bot - Durva" "DOTA_Lobby_UserMenu_ApplyTeam" "Csapatom behozása ebbe a váróba" "DOTA_Lobby_Spectator_Type" "NÉZŐK" "DOTA_Lobby_Spectator_Enabled" "Bekapcsolva" "DOTA_Lobby_Spectator_Disabled" "Kikapcsolva" "DOTA_Lobby_Broadcast_Title" "%s1. KÖZVETÍTŐI CSATORNA" "DOTA_Lobby_Broadcast_Title_Custom" "%s1. KÖZVETÍTŐI CSATORNA: %s2" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize" "Közvetítői csatorna testreszabása" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_SaveAsDefaults" "Mentés alapértelmezettként és alkalmazás üres csatornákhoz csatlakozáskor" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Title" "Csatornacím:" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Country" "Ország/régió:" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Language" "Nyelv:" "dota_lobby_competitive" "Versengő" "dota_lobby_gameplay_rules" "Játékszabályok" "dota_lobby_spectating" "Megfigyelés" "DOTA_Lobby_Custom_Game" "EGYEDI JÁTÉKMÓD" "DOTA_Lobby_Custom_Map" "EGYEDI PÁLYA" "DOTA_Lobby_Custom_Difficulty" "NEHÉZSÉG" "DOTA_Lobby_League_Admin" "Kezelendő liga" "DOTA_Lobby_League_Series" "Sorozatszám" "DOTA_Lobby_League_Game_Number" "Játékszám a sorozatban" "Lobby_Invalid_Custom_Settings" "ÉRVÉNYTELEN VÁRÓ-BEÁLLÍTÁSOK" "Lobby_Invalid_Custom_Game_Mode" "Válassz egy érvényes egyedi játékmódot" "Lobby_Invalid_Custom_Map_Name" "Válassz egy érvényes egyedi pályát" "DOTA_Watch_Hero_Filter" "Hősszűrő" "DOTA_Watch_Team_Filter" "Csapatos játékok" "DOTA_Watch_Xmas_Filter" "Lidércéj" "auto" "Automatikus sebesség" "golive" "Élő nézet" "islive" "Élő" "DOTA_Watch_NewBloom_Filter" "Új Virágzás Fesztivál" "DOTA_Backpack_New_Bloom_Offering" "Új Virágzás felajánlás" "dota_version_current" "Legújabb" "dota_version_stable" "Bajnokság" "UI_ENTER_LOBBY_PASSWORD" "ADD MEG A VÁRÓ JELSZAVÁT" "ui_teammatchmaking" "Csapatos játékkeresés" "ui_teammatchmaking_status_desc" "Várakozás a csapattagok csapatos játékkeresésbe lépésére..." "ui_teammatchmaking_view_team_button" "Csapat megnézése" "team_profile_rank" "Jelenlegi besorolás: %s1" "competitive_rank_tbd_games_remaining" "MEGHATÁROZATLAN, %s1 játék van hátra" "team_profile_rank_none" "Nincs csapatban" "team_profile_rank_error" "Csapatinfó lekérése sikertelen." "team_profile_rank_pending" "Csapatinfó lekérése..." "DOTA_Lobby_Penalty_Type_Radiant" "BÜNTETÉS - RADIANT" "DOTA_Lobby_Penalty_Type_Dire" "BÜNTETÉS - Dire" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_0" "Nincs" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_1" "1. büntetési szint (-30 mp időbónusz)" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_2" "2. büntetési szint (-70 mp időbónusz)" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_3" "3. büntetési szint (-110 mp időbónusz)" "DOTA_Lobby_Penalty_Radiant" "RADIANT BÜNTETÉS" "DOTA_Lobby_Penalty_Dire" "DIRE BÜNTETÉS" "DOTA_Lobby_Series_Type" "Sorozat típusa" "DOTA_No_Series" "Nincs sorozat" "DOTA_Series_Best" "Legjobb" "DOTA_Series_Best_of_1" "1-ből legjobb" "DOTA_Series_Best_of_3" "3-ból legjobb" "DOTA_Series_Best_of_5" "5-ből legjobb" "DOTA_Series_Best_of_Round1LB" "Háromból legjobb
(Kivéve VÁ 1. kör: egyből legjobb)" "DOTA_Lobby_GatherTeam" "Csapat összehívása" "DOTA_Lobby_DisbandTeam" "Csapat feloszlatása" "DOTA_Lobby_All_Chat" "Csapatok közti csevegés" "DOTA_Team_Invite_Matchmaking" "Gyülekezőre hívtak egy csapatos meccskereséses játékhoz!" "DOTA_Team_Invite_MMTitle" "Csapatos játékkeresés" "DOTA_Team_Invite_Inviter" "Meghívó:" "DOTA_Lobby_TV_Delay" "DOTA TV KÉSLELTETÉS" "DOTA_Lobby_TV_Delay_10" "10 másodperc" "DOTA_Lobby_TV_Delay_120" "2 perc" "DOTA_Lobby_TV_Delay_300" "5 perc" "DOTA_InternationalInviteMessage" "Meghívtak a 2013-as The Internationalre, és még nem fejezted be teljesen a regisztrációs folyamatot.\n\nAzonnal figyelmet kell szentelned a dolognak, hogy részvételed ne kerüljön veszélybe.\n\nTovábbi információkért nézd meg e-mail-fiókod, amilyen hamar lehetséges." "DOTA_Community_ViewPersona" "Profil megnézése" "DOTA_Community_EditPersona" "Profil módosítása" "DOTA_Community_CreateTeam" "Csapat létrehozása" "DOTA_Community_CreateTeamCaps" "CSAPAT LÉTREHOZÁSA" "DOTA_Community_ManageTeam" "Csapataim" "dota_community_overview" "ÁTTEKINTÉS" "dota_community_guilds" "CÉHEIM" "dota_community_guilds_roster" "TAGLISTA" "dota_community_guilds_info" "INFÓ" "dota_community_guilds_game_history" "JÁTÉKELŐZMÉNYEK" "dota_community_guilds_featured" "KIEMELT JÁTÉKOK" "dota_community_guilds_teams" "CÉHES CSAPATOK" "dota_community_teams_no_team" "Nem tagja csapatnak" "DOTA_GUILD_CREATE" "CÉH LÉTREHOZÁSA" "DOTA_GUILD_ROSTER" "TAGLISTA" "DOTA_GUILD_INFO" "CÉHINFORMÁCIÓK" "DOTA_GUILD_GAME_HISTORY" "JÁTÉKELŐZMÉNYEK" "DOTA_GUILD_FEATURED" "KIEMELT JÁTÉKOK" "DOTA_GUILD_TEAMS" "CÉH CSAPATAI" "guild_founded_date" "Alapítva: %s1" "guild_member_count" "%s1 tag" "guild_notafriend" "Nem a barátod" "guild_view_invites" "Meghívások megnézése" "guild_invite_list" "Függő céh-meghívások" "guild_invitee" "Meghívott" "guild_inviter" "Meghívó" "guild_invite_date" "Meghívás dátuma" "dota_community_teams" "CSAPATOK" "dota_community_teams_create" "ÚJ CSAPAT LÉTREHOZÁSA" "dota_community_teams_manage" "CSAPATAIM" "dota_community_teams_pro" "PROFI CSAPATOK" "dota_community_teams_game_history" "Játékelőzmények" "DOTA_TEAM_CREATE" "ÚJ CSAPAT LÉTREHOZÁSA" "DOTA_TEAM_MANAGE" "CSAPATAIM KEZELÉSE" "DOTA_TEAM_PROS" "PROFI CSAPATOK" "dota_community_tournaments" "BAJNOKSÁGOK" "dota_community_tournaments_manage" "BAJNOKSÁGOK KEZELÉSE" "dota_community_tournaments_misc" " " "dota_community_fantasy" "FANTASY" "dota_community_fantasy_create" "LIGA LÉTREHOZÁSA" "dota_community_fantasy_join" "CSATLAKOZÁS LIGÁHOZ" "dota_community_fantasy_league" "LIGAINFÓ" "dota_community_fantasy_teams" "CSAPATFELÁLLÁS" "dota_community_fantasy_players" "JÁTÉKOSOK" "DOTA_FANTASY_CREATE" "Fantasy liga létrehozása" "DOTA_FANTASY_JOIN" "Csatlakozás Fantasy ligához" "DOTA_FANTASY_LEAGUE" "Fantasy liga" "DOTA_FANTASY_TEAMS" "Fantasy Csapatok" "DOTA_FANTASY_PLAYERS" "Fantasy Játékosok" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Wait_Header" "Kérjük, várj" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Wait" "Fantasy liga létrehozása..." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_Header" "Hiba" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoPermission" "Nincs jogosultságod létrehozni ezt a Fantasy ligát." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadSeasonID" "A megadott szezonazonosító hibás." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadLeagueName" "Érvénytelen Fantasy liga név." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadTeamName" "Érvénytelen Fantasy liga név." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoTicket" "Nem rendelkezel Fantasy jeggyel." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_Unspecified" "Ismeretlen hiba. Próbáld újra." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoName" "El kell nevezned a Fantasy ligádat." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Success_Header" "Sikeres" "DOTA_FantasyLeagueLeave_Success" "Sikeresen elhagytad a(z) „%s1” ligát." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_Header" "Hiba" "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_Unknown" "Ismeretlen hiba, próbáld újra." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_NotMember" "Nem tagja ennek a Fantasy ligának." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_InvalidLeague" "Érvénytelen liga." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_DraftActive" "Nem hagyhatsz el Fantasy ligát, amíg a draft aktív." "fantasy_league_created" "Fantasy liga létrehozva" "fantasy_league_created_details" "A(z) %s1 sikeresen létre lett hozva!\n\nAz alábbi információk használatával meghívhatsz más játékosokat e ligába:\nFantasy Liga azonosító: %s2\nJelszó: %s3\n\nEzek az információk a Fantasy Ligád beállítások paneljében is megtalálhatók." "DOTA_FantasyLeagueEditInvites_Error_Header" "Hiba" "DOTA_FantasyLeagueEditInvites_Error" "Hiba történt a Fantasy liga meghívók szerkesztése során. Próbáld újra." "DOTA_FantasyLeagueEditSettings_Error_Header" "Hiba" "DOTA_FantasyLeagueEditSettings_Error" "Hiba történt a Fantasy liga beállításainak szerkesztése során. Próbáld újra." "DOTA_FantasyTeamCreate_Wait_Header" "Kérjük, várj" "DOTA_FantasyTeamCreate_Wait" "Fantasy csapat létrehozása..." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Header" "Hiba" "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_NoPermission" "Nincs jogosultságod csapatot létrehozni abban a Fantasy ligában." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_FailedLogoUpload" "Logó feltöltése sikertelen." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadFantasyLeagueID" "Érvénytelen Fantasy liga." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadPassword" "Érvénytelen jelszó." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_NoTicket" "Nem rendelkezel Fantasy jeggyel." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Locked" "Ez a Fantasy liga zárolt." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadName" "Érvénytelen név." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Full" "A Fantasy liga megtelt." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_AlreadyMember" "Már tagja vagy ennek a Fantasy ligának." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Unspecified" "Ismeretlen hiba. Próbáld újra." "DOTA_FantasyTeamCreate_Success_Header" "Sikeres" "DOTA_FantasyTeamCreate_Success" "A(z) \"%s1\" Fantasy csapat létrehozva." "DOTA_Fantasy_ComingSoon" "Októberben jön" "Fantasy_Player_Details" "Játékos meccsrészletei" "fantasy_player_details_wait" "Játékos pontrészletek lekérése..." "fantasy_player_details_error" "Nem sikerült a játékos pontrészletek lekérése." "fantasy_player_details_none" "Nincs játékosrészlet ebben az időtartományban." "fantasy_player_details_match" "Meccs azon. %s1" "fantasy_player_details_match_bo" "Meccs azon. %s1 (%s2 / %s3)" "fantasy_player_details_benched" "Kispadon volt" "fantasy_player_details_didnt_count" "Alacsony pontszám a legjobbak sorozatban" "fantasy_more_info" "További információ" "fantasy_web_interface" "Webes felület" "Fantasy_KickConfirm_Header" "Játékos kirúgása a Fantasy ligából?" "Fantasy_KickConfirm" "Ez eltávolítja „%s1” játékost a Fantasy ligából.\n\nEltávolítod őt?" "Fantasy_LeaveLeagueConfirm_Header" "Elhagyod a Fantasy ligát?" "Fantasy_LeaveLeagueConfirm" "Biztosan el akarod hagyni a(z) „%s1” ligát?\n\n EZ NEM VISSZAVONHATÓ" "fantasy_league_name" "Liganév" "fantasy_league_commish" "Biztos" "fantasy_league_invite_type" "Liga típusa" "fantasy_league_join" "Csatlakozás a ligához" "fantasy_league_create" "Liga létrehozása" "fantasy_league_create_header" "1. Hozz létre egy új Fantasy ligát" "fantasy_league_create_season" "2. Fantasy szezon" "fantasy_league_create_desc" "Először válassz nevet a Fantasy ligádnak.\n Majd válassz jelszót, melyet más játékosok használhatnak a ligádhoz való csatlakozáshoz." "fantasy_league_create_name" "Fantasy liga neve" "fantasy_league_create_password" "Fantasy liga jelszó" "fantasy_league_join_header" "1. Keress egy Fantasy ligát" "fantasy_league_join_desc" "Fantasy liga azonosító és jelszó megadásával kereshetsz Fantasy ligákat.\nA Fantasy liga biztosa rendelkezik ezzel az információval." "fantasy_league_join_pw_details" "Csatlakozz egy Fantasy ligához liga-azonosítójának és jelszavának megadásával." "fantasy_league_join_invite_details" "vagy csatlakozz egy Fantasy ligához, melybe közvetlenül meghívtak." "fantasy_league_join_pw_enter_league_id" "Fantasy Liga azonosító" "fantasy_league_join_pw_enter_pw" "Fantasy liga jelszó" "fantasy_league_find" "Keresés" "fantasy_league_find_not_found" "A Fantasy liga nem található." "fantasy_league_find_already_member" "Már tagja vagy ennek a Fantasy ligának." "fantasy_league_find_full" "A Fantasy liga megtelt." "fantasy_league_find_error" "Hiba történt e Fantasy Liga megtalálása közben. Próbáld újra." "fantasy_league_find_searching" "Keresés..." "fantasy_league_find_bad_password" "Helytelen jelszó." "fantasy_league_find_locked" "A Fantasy liga zárolt." "fantasy_league_find_found_name" "Fantasy liga neve: %s1" "fantasy_league_find_found_run_by" "Biztos: %s1" "fantasy_league_team_create_header" "2. Hozz létre egy Fantasy csapatot." "fantasy_league_team_create_desc" "Ahhoz, hogy csatlakozz egy Fantasy ligához, létre kell hoznod egy Fantasy csapatot.\nVálassz nevet a Fantasy csapatodnak. Beállíthatod a csapatod logóját is." "fantasy_league_team_create_desc_create_league" "Új Fantasy liga létrehozásához, létre kell hoznod egy Fantasy csapatot is.\nVálassz nevet a Fantasy csapatodnak. Beállíthatod a csapatod logóját is." "fantasy_league_team_create_name" "Fantasy csapatnév" "fantasy_ticket_purchase_and_use" "3. Vásárolj egy Fantasy jegyet." "fantasy_ticket_purchase_and_use_desc_join" "Ezzel jegyet vásárolsz, és felhasználod e Fantasy Ligához való csatlakozáshoz." "fantasy_ticket_purchase_and_use_desc_create" "Ezzel jegyet vásárolsz, és felhasználod e Fantasy Liga létrehozásához." "fantasy_ticket_owned" "3. Használj fel egy Fantasy jegyet." "fantasy_ticket_owned_desc_join" "Ezzel felhasználod a Fantasy jegyedet e Fantasy Ligához való csatlakozáshoz." "fantasy_ticket_owned_desc_create" "Ezzel felhasználod Fantasy jegyedet e Fantasy Liga létrehozásához." "fantasy_ticket_owned_desc_join_mult" "A csatlakozás e Fantasy ligához felhasznál egyet a(z) %s1 Fantasy jegyedből." "fantasy_ticket_owned_desc_create_mult" "E Fantasy liga létrehozása felhasznál egyet a(z) %s1 Fantasy jegyedből." "fantasy_ticket_buy_and_use" "Jegy vásárlása és felhasználása" "fantasy_ticket_use" "Jegy felhasználása" "fantasy_create_team_header" "Belépés Fantasy ligába" "fantasy_create_team_details" "Ahhoz, hogy belépj ebbe a Fantasy ligába, először létre kell hoznod egy Fantasy csapatot. Alább elnevezheted az új Fantasy csapatodat, és ha akarsz, kiválaszthatsz egy logót is neki.\n\nA csapat létrehozása után nézd meg, hogy mikor kell majd játékosokat választanotok a csapatokba!" "fantasy_edit_logo" "Logó szerkesztés" "fantasy_set_logo" "Logó szerkesztése" "fantasy_create_team" "Csapat létrehozása" "fantasy_league_create_wait" "Feldolgozás..." "fantasy_league_join_wait" "Feldolgozás..." "fantasy_league_standings_wait" "Állások lekérése..." "fantasy_league_standings_error" "Hiba az állások lekérése során." "fantasy_league_matchups_wait" "Párosítások lekérése..." "fantasy_league_matchups_error" "Hiba a párosítások lekérése során." "fantasy_league_matchups_preseason" "A párosítások a Fantasy Draft véget érte után kerülnek kiválasztásra." "fantasy_league_messages_wait" "Üzenetek lekérése..." "fantasy_league_messages_error" "Hiba az üzenetek lekérése közben." "fantasy_league_messages_none" "Nincsenek üzenetek ebben a Fantasy ligában." "fantasy_add_message" "Üzenet hozzáadása" "fantasy_league_transactions_wait" "Tranzakciók lekérése..." "fantasy_league_transactions_error" "Hiba a tranzakciók lekérése során." "fantasy_league_transactions_none" "Nincsenek átigazolások ebben a Fantasy ligában." "fantasy_league_teams_roster_swap_wait" "Csapattagok frissítése..." "fantasy_league_teams_roster_swap_error" "Csapattag-lista frissítése sikertelen." "fantasy_league_create_invalid" "Jelenleg nem hozhatsz létre Fantasy ligát." "fantasy_league_join_invalid" "Jelenleg egy Fantasy ligába sem vagy meghívva." "fantasy_league_run_by" "- futtatja:" "fantasy_invite_guild" "nyitva" "fantasy_league_standings" "Állások" "fantasy_league_matchups" "Párosítások" "fantasy_league_messages" "Üzenetek" "fantasy_league_pending_trades" "Nyitott cserék" "fantasy_league_transactions" "Tranzakciók" "fantasy_draft_time" "Idő" "fantasy_league_edit_header" "Fantasy liga beállítások" "fantasy_league_edit_edit" "Szerkesztés" "fantasy_league_edit_details" "A Fantasy liga beállításai %s1 perccel a draft előtt zárolásra kerülnek." "fantasy_league_edit_details_locked" "A Fantasy liga beállításai zárolva lettek." "fantasy_league_edit_details_not_commish" "A Fantasy liga beállításait csak a liga biztosa állíthatja át." "Fantasy_League_Edit_Invites_Header" "Fantasy liga meghívók szerkesztése" "fantasy_league_settings" "Beállítások" "fantasy_league_invites" "Meghívók" "fantasy_league_set_password" "Fantasy liga jelszó beállítása" "fantasy_league_set_password_details" "Bárki használhatja ezt a Fantasy liga azonosítót és jelszót a csatlakozáshoz." "fantasy_league_set_password_id" "Fantasy liga azon.:" "fantasy_league_set_password_password" "Jelszó:" "fantasy_league_invite_friends" "vagy közvetlenül hívd meg barátaidat" "fantasy_league_invite_friends_details" "Add meg, mely barátaidat szeretnéd meghívni ebbe a Fantasy ligába. \n\nEgyénileg meghívott barátaidnak nincs szükségük jelszóra." "fantasy_league_invite_friends_wait" "Barát-meghívók lekérése..." "fantasy_joined" "Csatlakozott" "fantasy_transaction_added" "Hozzáadva" "fantasy_transaction_dropped" "Elbocsátva" "fantasy_league_completed" "A Fantasy liga véget ért" "fantasy_friend_invite" "Meghívás" "fantasy_league_id" "Fantasy liga #" "fantasy_league_password" "Fantasy liga jelszó" "fantasy_league_max_teams" "Fantasy liga maximális létszáma" "fantasy_league_draft_time" "Választási idő" "fantasy_league_draft_pick_time" "Választásonkénti időkorlát" "fantasy_league_start_time" "Idénykezdet" "fantasy_league_season_length" "Szezonhossz" "fantasy_league_trade_veto_no_votes" "A csere megvétózásához szükséges nem szavazatok száma" "fantasy_league_acquisitions" "Megengedett igazolások száma" "fantasy_league_interval" "Párosítási időköz" "fantasy_league_roster_changes" "Tagváltozások" "fantasy_league_roles" "Csapattag szerepek" "fantasy_league_roster_role_1" "1. hely szerepei" "fantasy_league_roster_role_2" "2. hely szerepei" "fantasy_league_roster_role_3" "3. hely szerepei" "fantasy_league_roster_role_4" "4. hely szerepei" "fantasy_league_roster_role_5" "5. hely szerepei" "fantasy_league_roster_bench_slots" "Helyek a kispadon" "fantasy_league_scoring" "Pontozás" "fantasy_league_league_scoring" "Liga típusú pontozás" "fantasy_scoring_premium" "Prémium bajnokságok" "fantasy_scoring_professional" "Hivatásos bajnokságok" "fantasy_scoring_levels" "Szintek" "fantasy_scoring_kills" "Ölések" "fantasy_scoring_deaths" "Halálok" "fantasy_scoring_assists" "Segítések" "fantasy_scoring_last_hits" "Utolsó találatok" "fantasy_scoring_denies" "Beáldozások" "fantasy_scoring_gpm" "Percenkénti arany" "fantasy_scoring_xppm" "Percenkénti TP" "fantasy_scoring_stuns" "Bénítás időtartama" "fantasy_scoring_heals" "Végzett gyógyítás" "fantasy_scoring_towers" "Lerombolt tornyok" "fantasy_scoring_roshans" "Megölt Roshanok" "fantasy_league_interval_daily" "Napi" "fantasy_league_interval_weekly" "Heti" "fantasy_league_pick_time_30" "30 másodperc" "fantasy_league_pick_time_60" "60 másodperc" "fantasy_league_pick_time_120" "2 perc" "fantasy_league_pick_time_600" "10 perc" "fantasy_league_teams_4" "4 csapat" "fantasy_league_teams_6" "6 csapat" "fantasy_league_teams_8" "8 csapat" "fantasy_league_teams_10" "10 csapat" "fantasy_league_duration" "%s1 hét" "fantasy_league_veto_votes_1" "1 szavazat" "fantasy_league_veto_votes_2" "2 szavazat" "fantasy_league_veto_votes_3" "3 szavazat" "fantasy_league_veto_votes_4" "4 szavazat" "fantasy_league_acquisitions_0" "Korlátlan" "fantasy_league_acquisitions_5" "5 igazolás" "fantasy_league_acquisitions_10" "10 igazolás" "fantasy_league_acquisitions_20" "20 igazolás" "fantasy_league_acquisitions_30" "30 igazolás" "fantasy_league_roster_slot_core" "Alap" "fantasy_league_roster_slot_support" "Támogató" "fantasy_league_roster_slot_any" "Bármilyen" "fantasy_league_roster_slot_none" "Semmilyen" "fantasy_league_bench_slots_0" "Nincs hely a kispadon" "fantasy_league_bench_slots_1" "1 hely" "fantasy_league_bench_slots_2" "2 hely" "fantasy_league_bench_slots_3" "3 hely" "fantasy_league_edit_roster_scoring" "Csapattagok és pontozás" "fantasy_league_edit_invites" "Ligameghívók" "fantasy_league_daily_matchup" "%s1. nap" "fantasy_league_weekly_matchup" "%s1. hét" "fantasy_draft_interrupted" "Újracsatlakozás" "fantasy_draft_interrupted_details" "A draft hamarosan automatikusan folytatódik." "fantasy_league_draft_unscheduled_long" "Amikor a Fantasy liga biztosa beállítja a draft időpontját, itt fog megjelenni!" "fantasy_league_draft_unscheduled_commish" "A liga biztosaként, a draft időpontjának megadásához menj a Fantasy liga beállításaihoz." "fantasy_league_draft_unscheduled" "Nincs előjegyzett Fantasy draft" "fantasy_league_draft_upcoming" "Fantasy draft következik" "fantasy_league_draft_live" "A Fantasy draft zajlik!" "fantasy_league_draft_time_label" "A(z) %s1 draftja %s2 időpontra van tervezve.\n%s3 perccel a draft kezdete előtt tudsz csatlakozni hozzá.\n\nAzon a ponton a Fantasy Liga tagok és beállítások zárolásra fognak kerülni." "fantasy_league_draft_countdown_d" "A draft %s1 nap, %s2 óra, %s3 perc, %s4 másodperc múlva kezdődik." "fantasy_league_draft_countdown_h" "A draft %s1 óra, %s2 perc, %s3 másodperc múlva kezdődik." "fantasy_league_draft_countdown_m" "A draft %s1 perc, %s2 másodperc múlva kezdődik." "fantasy_league_draft_countdown_s" "A draft %s1 másodperc múlva kezdődik." "fantasy_league_draft_join" "Csatlakozás a zajló drafthoz" "fantasy_league_draft_details" "%s1 perccel a draft kezdete előtt a csapatok és a beállítások zárolásra kerülnek." "fantasy_draft_completed" "A Fantasy draft véget ért" "fantasy_draft_completed_details" "Most már beállíthatod a felállásodat, böngészhetsz a párosítások között, kitehetsz játékosokat és felvehetsz szabadúszókat. Sok szerencsét!" "fantasy_league_draft_members" "Tagok listája" "fantasy_team_open" "Üres hely" "fantasy_draft_header_pre_draft" "Elő-draft" "fantasy_draft_header_drafting" "Zajló draft" "fantasy_draft_round_pre_draft" "A draft kezdetéig:" "fantasy_draft_exit" "Kilépés a draftból" "fantasy_draft_player_button" "Játékos draftolása" "fantasy_draft_avail_players" "Elérhető játékosok" "fantasy_draft_avg_kda" "Átlag ÖHS" "fantasy_draft_avg_lhd" "Átlag UT/B" "fantasy_draft_avg_gpm" "Átlag GPM" "fantasy_draft_avg_xppm" "Átlag TP/P" "fantasy_draft_avg_stuns" "Bénítási átlag" "fantasy_draft_avg_healing" "Gyógyítási átlag" "fantasy_draft_avg_tower_kills" "Toronyrombolási átlag" "fantasy_draft_avg_rosh_kills" "Roshan-ölési átlag" "fantasy_draft_avg_score" "Átlag heti pontszám" "fantasy_draft_role" "Szerep" "fantasy_draft_your_pick" "Te választasz!" "fantasy_draft_owner" "Tulajdonos" "fantasy_draft_team" "Csapat" "fantasy_draft_player" "Játékos" "fantasy_draft_owned_by" "Draft %s1 által" "fantasy_draft_round_label" "%s1. kör" "fantasy_draft_header" "Zajló draft" "fantasy_draft_auto_picking" "Automata választás!" "fantasy_draft_unscheduled" "Nincs előjegyezve" "fantasy_my_team" "Csapatom" "fantasy_role_c" "V" // core "fantasy_role_s" "T" // support "fantasy_role_core" "Alap" "fantasy_role_support" "Támogató" "fantasy_slot_none" "Semmilyen" // carry "fantasy_slot_c" "V" // core "fantasy_slot_s" "T" // support "fantasy_slot_b" "P" // bench "fantasy_slot_core" "Alap" "fantasy_slot_support" "Támogató" "fantasy_slot_any" "Bármelyik" "fantasy_slot_bench" "Kispad" "fantasy_matchup_bye" "ERŐNYERŐ" "fantasy_league_teams_wait" "Csapatadatok lekérése..." "fantasy_league_teams_error" "Hiba a csapatadatok lekérésekor." "fantasy_league_teams_roster_wait" "Csapatfelállás lekérése..." "fantasy_league_teams_roster_error" "Hiba a csapatfelállás lekérésekor." "fantasy_league_players_wait" "Játékosadatok lekérése..." "fantasy_league_players_error" "Hiba a játékosadatok lekérésekor." "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Error_Header" "Érvénytelen idő" "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Error" "A draft kezdési ideje legkorábban mostantól %s1 percre lehet." "DOTA_FantasyLeagueDraft_Error_Header" "Érvénytelen választás" "DOTA_FantasyLeagueDraft_Error_NoSlots" "Nincs szabad helyed %s1 játékos számára." "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Finish_Header" "Draft befejezve" "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Finish" "A(z) %s1 Fantasy draftja véget ért.\n\nSok szerencsét!" "DOTA_PlayerInfo_Error_Header" "Hiba a játékosinformáció elküldésekor" "DOTA_PlayerInfo_Error_Submission" "Nem sikerült elküldeni a játékosinformációt. Próbáld újra." "DOTA_PlayerInfo_Error_NoName" "Meg kell adnod egy nevet, amikor játékosinformációt küldesz be." "DOTA_PlayerInfo_Error_InvalidCountry" "A megadott ország/régió érvénytelen." "fantasy_draft_chat_line" "%s1 (%s2) választása %s3." "fantasy_team_lineup" "Felállás" "fantasy_team_scoring" "Pontozás" "fantasy_players_team_filter" "Csapatszűrő" "fantasy_players_role_filter" "Szerepszűrő" "fantasy_players_available" "Elérhető játékosok" "fantasy_players_add" "Játékos hozzáadása csapathoz" "fantasy_players_name_filter" "Szűrés név szerint" "fantasy_players_all" "Összes játékos" "fantasy_players_page" "%s1. oldal" "fantasy_player_cancel_add_drop" "Tranzakció visszavonása" "fantasy_players_to_add" "Hozzáadás" "fantasy_players_to_drop" "Elbocsátás" "fantasy_players_pending_add_drop" "Függőben lévő játékos-tranzakció" "fantasy_league_teams_add_drop_cancel_wait" "Tranzakció megszakítása..." "fantasy_leave_league" "Fantasy liga elhagyása" "Fantasy_Team_Add_Player" "Játékos hozzáadása és eltávolítása" "fantasy_team_add_drop_details" "Kérheted egy játékos csapatodhoz adását, amihez egy másik játékos eltávolítása szükséges. A játékos-hozzáadási kérelmek a csapatállással fordított sorrendben történnek, így az alacsonyabban rangsorolt csapatok kapnak magasabb prioritást.\n\nHa sikeres, ez a holnapi csapatfelállásban fog érvényesülni." "fantasy_team_add_player_specific" "E játékos hozzáadása" "fantasy_team_drop_player_specific" "Játékos kiválasztása eltávolításra" "fantasy_swap_player" "Csere" "fantasy_swap_player_cancel" "Mégse" "fantasy_add_player" "Játékos hozzáadása" "fantasy_watch_player" "Nézd most!" "fantasy_drop_player" "Eldobás" "fantasy_team_drop_player_working" "Hozzáadás/eltávolítás kérelem küldése..." "fantasy_team_drop_player_completed" "A kérés %s1 eltávolítására és %s2 hozzáadására sikeresen elküldve." "fantasy_team_drop_player_failure" "Nem sikerült %s1 eltávolítása és %s2 hozzáadása." "fantasy_team_drop_player_wait" "Csapattagok lekérése..." "fantasy_team_drop_player_unavailable" "Nem adhatsz hozzá játékost, amikor már van egy függőben lévő játékos-hozzáadási kérelmed." "fantasy_team_preseason" "Ez a Fantasy liga még nem kezdte el az idényét.\n\nNézz vissza a draft után!" "fantasy_active_roster" "Aktív csapattagok" "fantasy_bench" "Kispad" "fantasy_lockinfo" "Az új nap helyi idő szerint %s1-kor kezdődik." "fantasy_details" "Részletek" "fantasy_rank" "Helyezés" "fantasy_team_name" "Név" "fantasy_percent" "Százalék" "fantasy_winloss" "Győzelem - Vereség" "fantasy_streak" "Sorozat" "fantasy_points" "Pontok" "fantasy_points_for" "Pontok\nmellette" "fantasy_points_against" "Pontok\nellene" "fantasy_player" "Játékos" "fantasy_swap" "Csere" "fantasy_playing_today" "Játszik ma?" "fantasy_role" "Szerep" "fantasy_kills" "Ölések" "fantasy_deaths" "Halálok" "fantasy_assists" "Segítések" "fantasy_last_hits" "UT-k" "fantasy_denies" "Beáldozások" "fantasy_gpm" "GPM" "fantasy_xppm" "TP/P" "fantasy_total" "Összesen" "fantasy_available" "Elérhető" "fantasy_scheduled" "Betervezett" "official_player_info_header" "Hivatalos játékosinformáció" "player_info_name" "Írd be a megjelenítendő neved. Legyen felismerhető a játékosok számára világszerte, és ne tartalmazzon csapat- vagy támogató-hivatkozást." "player_info_country" "Megadhatod a lakóhelyedül szolgáló országot." "player_info_official_team" "Ha hivatalos minőségben játszol egy Dota csapatban, válaszd ki azt. E csapat jele látható lesz a neved előtt." "player_info_sponsor" "Ide beírhatod szponzoraid nevét. Ezek a szponzorok megjelennek a neved mellett." "player_info_preview" "Így fog megjelenni a neved:" "player_info_role" "Ha konkrét szerepben játszol, kérjük, válaszd ki. Az Alap olyan játékosokat tartalmaz, akik közép-, oldalsó vonali vagy végjátékos szerepet töltenek be." "player_info_warning" "Ez az információ csak kéthetente egyszer szerkeszthető, így kérünk, győződj meg a helyességéről, mielőtt az OK-ra kattintasz!" "player_info_wait" "Hivatalos játékosinformáció lekérése..." "player_info_locked" "\nEz az információ jelenleg zárolt." "player_info_submitted_wait" "Információ küldése..." "player_info_submitted_success" "Siker!\n\nKöszönjük, hogy megadtad információidat." "player_info_submitted_fail" "Nem sikerült elküldeni a játékosinformációt. Próbáld újra." "player_info_standin" "Beugró." "go_to_location" "A harchoz" "Guild_FeaturedGamesDescription" "Válogatás a céhes csapatok legjobb közelmúltbeli játékaiból." "DOTA_TOURNAMENT_MANAGE" "BAJNOKSÁGOK KEZELÉSE" "dota_team_kick" "Kirúgás" "logo_250_150" "250 x 150 képpont" "logo_256_256" "256 x 256 képpont" "PerfectWorldAudit_Type_0" "Kincset nyitott ki" "PerfectWorldAudit_Type_1" "Játékoskártya-csomagot nyitott ki" "PerfectWorldAudit_Type_2" "Megpörgette Crystal Maiden kerekét" "PerfectWorldAudit_Type_3" "Játszott az Ereklye-minijátékban - tárgyat nyert" "PerfectWorldAudit_Type_4" "Játszott az Ereklye-minijátékban - pontokat nyert" "PerfectWorldAudit_Type_5" "Véletlenszerű relikviát vásárolt a Dota Pluszban" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Common" "%s1 közönséges kártya" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Silver" "%s1 ezüst kártya" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Gold" "%s1 arany kártya" "PerfectWorldAudit_MinigamePoints" "%s1 pont" "PerfectWorldAudit_RandomRelic" "„%s1” relikviát kapott %s2 szilánkért" "Guild_Create_Full_Name" "Céh teljes neve" "Guild_Create_Full_Name_Desc" "Ez a céhed neve. Globálisan egyedi." "Guild_Create_Tag" "Céh jelzése/rövidítése" "Guild_Create_Tag_Desc" "Ez céhed nevének rövidített változata. Ez fog megjelenni a várókban, eredménytáblákon és a játékon belüli HUD-on." "Guild_Creation_Disclaimer" "Létrehozás utána céh neve nem változtatható meg, és nem használható fel újra." "Guild_Browse_Logo" "Céhlogó. Ez a céhed fő logója, ami minden UI elemen megjelenik. 250 x 150 képpontosra lesz átméretezve." "Guild_Browse_Base_Logo" "A céh bázis-logója. Ez a logó díszíti majd a játékbeli bázisotokat céhes meccset játszva. 256 x 256 képpontosra lesz átméretezve." "Guild_Browse_Banner_Logo" "A céh zászló-logója. Ez a logó kerül a játékbeli zászlókra céhes meccseket játszva. 256 x 256 képpontosra lesz átméretezve, a zászló színe a kép bal fele lesz, a fonákja pedig a jobb fele." "Guild_Members" "Tagok" "guild_select" "Kiválasztás" "guild_create" "Létrehozás" "guild_selection_header" "Válassz céhet" "guild_create_new_button" "Új céh létrehozása" "guild_slot_open" "Elérhető céhhely" "guild_show_offline_players" "Offline játékosok mutatása" "guild_roster_sort_by" "Rendezés" "guild_roster_sort_rank" "Rang" "guild_roster_sort_name" "Név" "guild_roster_page" "%s1. oldal" "guild_roster_role_gm" "Céhvezető" "guild_roster_role_officer" "Tisztviselő" "guild_roster_role_member" "Tag" "guild_block_invites" "Céh-meghívók blokkolása" "guild_leave" "Céh elhagyása" "guild_disband" "Céh feloszlatása" "guild_edit_logo" "Logó szerkesztése" "guild_member_usermenu_promote_guild_leader" "Előléptetés céhvezetővé" "guild_member_usermenu_promote_officer" "Előléptetés céhtisztviselővé" "guild_member_usermenu_demote_officer" "Lefokozás céhtisztviselővé" "guild_member_usermenu_demote_member" "Lefokozás céhtaggá" "guild_member_usermenu_kick" "Eltávolítás a céhből" "guild_member_usermenu_disband" "Céh feloszlatása" "guild_invitation" "CÉH-MEGHÍVÁS" "guild_invite_text" "%s1 meghívott, hogy csatlakozz a céhhez." "guild_invite_members" "%s1 tag" "guild_invite_usermenu" "Meghívás a(z) „%s1” céhbe" "guild_edit_message" "Szerkesztés" "guild_lfm_count" "%s1 nyílt céhes csapat keres további játékosokat" "guild_lfm_count_1" "%s1 nyílt céhes társaság keres további játékosokat" "guild_lfm_count_none" "Egyetlen nyílt céhes csapat sem keres további játékosokat" "guild_lfm_count_none_party" "Nincs nyílt céhes társaság az egész társaság számára" "guild_lfm_create" "Új nyílt céhes társaság indítása" "guild_lfm_title" "Céhes társaságkereső" "guild_lfm_subtitle" "Ez egy lista azon céhtársak társaságairól, melyek több tagot keresnek. Csatlakozhatsz valamelyikhez, vagy indíthatsz egy új, céhtársaid számára nyitott társaságot." "guild_lfm_join" "Csatlakozás a társasághoz" "guild_lfm_selection_header" "Melyik céhhel szeretnél játszani?" "guild_lfm_selection_subtitle" "Kiválaszthatod bármely céhet, melyen te és a társaság minden tagja osztoztok. A kiválasztott céh tagjai csatlakozhatnak majd a társasághoz. Bármikor bezárhatod a társaságot a céh számára." "guild_lfm_findparty" "Céhes társaság keresése" "guild_lfm_startparty" "Társaság megnyitása a céhnek" "guild_lfm_looking_cancel" "Mégse" "guild_lfm_looking" "A társaság nyitott a(z) „%s1” céh számára" "guild_lfm_party_description" "Írd be ide a társaság leírását" "guild_lfm_open_time" "Megnyitva: %s1" "DOTA_GuildInvite_Confirm_Header" "Céh-meghívás megerősítése" "DOTA_GuildInvite_Confirm_Message" "Meghívod %s1 játékost a(z) %s2 céhbe?" "DOTA_GuildInvite_Success_Header" "Céh-meghívó elküldve" "DOTA_GuildInvite_Success_Message" "%s1 meghívást kapott a(z) %s2 céhbe való csatlakozásra" "DOTA_GuildInvite_Failure_Header" "Céh-meghívás sikertelen" "DOTA_GuildInvite_Failure_Message" "Ismeretlen hiba. Próbáld újra." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_NoPermission" "Nincs jogod játékosokat meghívni a(z) %s1 céhbe." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_AlreadyInvited" "%s1 játékost már meghívták a(z) %s2 céhbe." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_AlreadyInGuild" "%s1 már a(z) %s2 tagja." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyAccountInvites" "%s1 játékosnak túl sok függő céh-meghívása van." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyGuildInvites" "%s1 játékosnak túl sok függő céh-meghívása van." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyGuilds" "%s1 már tagja a maximálisan megengedett számú céhnek." "DOTA_GuildInviteResponse_Success_Header" "Meghívás elfogadva" "DOTA_GuildInviteResponse_Success_Message" "Mostantól a(z) %s1 céh tagja vagy!" "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Header" "A meghívás elfogadása sikertelen" "DOTA_GuildInviteDeclineResponse_Failure_Header" "A meghívás elutasítása sikertelen" "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message" "Ismeretlen hiba. Próbáld újra." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_NoPermission" "Nincs jogod csatlakozni a(z) %s1 céhhez." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_Too_Many_Guilds" "Már tagja vagy a maximálisan megengedett számú céhnek." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_TooManyMembers" "A(z) %s1 már a maximálisan megengedett számú taggal rendelkezik." "DOTA_GuildRemoveInviteResponse_Failure_Header" "Hiba" "DOTA_GuildRemoveInviteResponse_Failure" "Nem sikerült eltávolítani a meghívást. Próbáld újra." "DOTA_GuildPromote_Confirm_Header" "Céhes előléptetés megerősítése" "DOTA_GuildPromoteLeader_Confirm_Message" "Előlépteted %s1 játékost a(z) %s2 céhvezetőjévé?" "DOTA_GuildPromoteOfficer_Confirm_Message" "Előlépteted %s1 játékost a(z) %s2 tisztviselőjévé?" "DOTA_GuildPromote_Success_Header" "Sikeres előléptetés" "DOTA_GuildPromoteLeader_Success" "Sikeresen előléptetted %s1 játékost a(z) %s2 céhvezetőjévé." "DOTA_GuildPromoteOfficer_Success" "Sikeresen előléptetted %s1 játékost a(z) %s2 tisztviselőjévé." "DOTA_GuildDemoteOfficer_Success" "Sikeresen lefokoztad %s1 játékost a(z) %s2 tisztviselőjévé." "DOTA_GuildDemoteMember_Success" "Sikeresen lefokoztad %s1 játékost a(z) %s2 tagjává." "DOTA_GuildKick_Success_Header" "Sikeres eltávolítás" "DOTA_GuildKickMember_Success" "Sikeresen eltávolítottad %s1 játékost a(z) %s2 céhből." "DOTA_GuildDisband_Success_Header" "Sikeres feloszlatás" "DOTA_GuildDisband_Success" "Feloszlattad a(z) %s1 céhet" "DOTA_GuildDemote_Confirm_Header" "Céhes lefokozás megerősítése" "DOTA_GuildDemoteOfficer_Confirm_Message" "Lefokozod %s1 játékost a(z) %s2 tisztviselőjévé?" "DOTA_GuildDemoteMember_Confirm_Message" "Lefokozod %s1 játékost a(z) %s2 tagjává?" "DOTA_GuildKick_Confirm_Header" "Céhből való eltávolítás megerősítése" "DOTA_GuildKick_Confirm_Message" "Eltávolítod %s1 játékost a(z) %s2 céhből?" "DOTA_GuildDisband_Confirm_Header" "Céh feloszlatásának megerősítése" "DOTA_GuildDisband_Confirm_Message" "Biztosan feloszlatod a(z) %s1 céhet?\n\nA jövőben egyetlen céh sem használhatja majd e céh nevét.\n\nEZ EGY VÉGLEGES DÖNTÉS ÉS NEM VONHATÓ VISSZA." "DOTA_GuildLeave_Confirm_Header" "Kilépés megerősítése" "DOTA_GuildLeave_Confirm_Message" "Biztosan el szeretnéd hagyni a(z) %s1 céhet?" "DOTA_GuildLeave_Confirm_Message2" "Biztosan el szeretnéd hagyni a(z) {g:dota_guild_name:guild_id} céhet?" "DOTA_GuildLeave_Success_Header" "Sikeres" "DOTA_GuildLeave_Success" "Elhagytad a(z) %s1 céhet" "DOTA_GuildLeave_Failure_Header" "Nem sikerült a céh elhagyása" "DOTA_GuildLeave_Failure_Message_NoOtherLeader" "Nem hagyhatod el a(z) %s1 céhet másik céhvezető kinevezése nélkül." "DOTA_GuildRoleChange_Success_Header" "Sikeres" "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Header" "Nem sikerült a céhszerep váltása" "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message" "Ismeretlen hiba. Próbáld újra." "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message_NoPermission" "Nincs jogosultságod a szerepváltás végrehajtásához." "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message_NoOtherLeader" "Nem válthatsz arra a szerepre másik céhvezető kinevezése nélkül." "DOTA_Guild_FeaturedGames" "Kiemelt játékok" "DOTA_Guild_FeaturedFarmer" "Kiemelt farmoló" "DOTA_GuildOpenPartyError_Header" "Hiba" "DOTA_GuildInviteList_Error_Header" "Hiba" "DOTA_GuildInviteList_Error" "Nem sikerült betölteni a függő céh-meghívásokat. Próbáld újra." "DOTA_JoinOpenGuildPartyError_Header" "Hiba" "DOTA_GuildOpenPartyError" "Nem sikerült csatlakozni a társasághoz. Próbáld újra." "DOTA_GuildJoin_Title" "Céhhez csatlakozás" "DOTA_GuildJoin_Text" "Álljatok csoportba és játssz barátokkal plusz Csatabelépő-jutalmakért!" "DOTA_GuildIntro_Title" "Céhek" "DOTA_GuildIntro_FindGuild" "Céh keresése" "DOTA_GuildIntro_CreateGuild" "Céh létrehozása" "DOTA_GuildIntro_JoinGuild_Title" "Csatlakozz egy céhhez" "DOTA_GuildIntro_JoinGuild_Description" "Játssz barátokkal vagy szerezz újakat. Uraljátok a céhranglistát szerződések és kihívások teljesítésével, hogy különleges jutalmakat oldjatok fel." "DOTA_GuildIntro_PlayMatches_Title" "Játsszatok meccseket" "DOTA_GuildIntro_PlayMatches_Description" "Minden játszott meccskeresős játék segít céhednek feljebb jutni a ranglistán. Minél több céhtag van a társaságban, annál nagyobb szorzót kaptok." "DOTA_GuildIntro_ClaimContracts_Title" "Vegyetek fel szerződéseket" "DOTA_GuildIntro_ClaimContracts_Description" "Minden nap új teljesíthető szerződések vannak. Nyerjetek egy meccset a szerződésfeladatok teljesítésével céhpontok (CP) szerzéséhez." "DOTA_GuildIntro_CompleteChallenges_Title" "Teljesítsetek kihívásokat" "DOTA_GuildIntro_CompleteChallenges_Description" "Egy társasághoz legalább 3 céhtag csatlakozásával teljesítsetek céhkihívásokat céhpontok (CP) szerzéséhez." "DOTA_GuildIntro_UnlockRewards_Title" "Oldjatok fel jutalmakat" "DOTA_GuildIntro_UnlockRewards_Description" "Céhetek minden héten jutalmakat fog feloldani a ranglistás helyezés alapján; oldjatok fel csak céhes hangulatjeleket, csevegőkorongokat, céhlobogó-fejlesztéseket és egyebeket." "Team_Create_Header" "CSAPATOK" "Team_Create_Desc1" "A csapatokat öt olyan játékos számára terveztük, akik gyakorló várókban, illetve más versengő közegben (rangsorolt játékkeresésben, ligákban és bajnokságokon) szeretnének más öt fős csapatokkal összecsapni." "Team_Create_Desc2" "Amikor öt csapattag van egy társaságban rangsorolt játékkereséshez, választhatják, hogy a csapatidentitást használva játszanak. A csapat információi megjelenítésre kerülnek a játékon belül, csapat-statisztikák kerülnek rögzítésre a meccsről, és a meccs kimenetele alapján frissítésre kerül a csapat JáR-ja.\n\nHasonlóképpen, valahányszor a csapat öt tagja együtt van egy gyakorló vagy bajnokság váróban, a játék felismeri a csapatot. A profi játékos szervezetek részére rendelkezésre áll egy adminisztrátori hely az irányítási feladatok ellátására, melyet a csapat tulajdonosának érdemes betöltenie." "Team_Create_Full_Name" "Csapat teljes neve:" "Team_Create_Full_Name_Desc" "Ez jelenik majd meg a csapatod profiloldalán." "Team_Create_Tag" "Csapat jelzése/rövidítése:" "Team_Create_Tag_Desc" "Ez jelenik majd meg a várókban, eredménytáblákon és a játékbeli HUD-on." "Team_Create_Logo" "Csapatlogó feltöltése:" "Team_Create_pixels" "képpont" "Team_Kick_Member" "Csapattag kirúgása" "Team_Is_Friend" "A barátod" "Team_sponsor_logo" "SZPONZORLOGÓ" "Team_Browse_Logo" "A csapat logója a játék felületein. Ez jelenik majd meg a HUD-on, a várókban és így tovább. 250 x 150 pixelesre lesz méretezve." "Team_Browse_Base_Logo" "A csapat bázis-logója. Ez a logó díszíti majd a csapatod játékbeli bázisát. 256 x 256 pixelesre lesz méretezve." "Team_Browse_Banner_Logo" "A csapat zászlója. Ez a logó kerül a játékbeli zászlókra. 256 x 256 pixelesre lesz méretezve; a zászló eleje a kép bal fele, a zászló hátulja a kép jobb fele." "Team_No_Logo" "NINCS LOGÓ MEGADVA" "Team_EnterCountry" "Ország/régió megadása" "Team_EnterCountry_Desc" "Add meg csapatod ország/régió hovatartozását. Ez megjelenik majd a csapat profiljában." "Team_EnterURL" "Írd be a csapat URL-t." "Team_EnterURL_Desc" "Írd be a csapatod URL-jét. A látogatók a Csapatprofilodon rákattinthatnak majd az URL-edre." "Team_EDIT_Details" "CSAPATRÉSZLETEK MÓDOSÍTÁSA" "Team_Support" "Támogasd a csapatot!" "Team_Disband_Disclaimer" "FIGYELEM: A csapat feloszlatása végleges és nem visszafordítható. Nem hozhatod újra létre ezt a csapatot, és nem hozhatsz létre másik ilyen nevűt sem. A csapat taglistájának üresnek kell lennie a feloszlatáshoz." "Team_Browse_SponsorLogo" "Csapatszponzorok. Ez a kép a csapat szponzorait jeleníti meg a csapat profiloldalán. 250 x 150 pixelesre lesz méretezve." "Team_NoTeam" "Jelenleg nem vagy csapat tagja." "Team__TAB_TEAMSLIST" "CSAPATLISTA" "Team_LISTINGS_TOURN" "BAJNOKSÁGI CSAPATPROFILOK" "Team_Members_Header" "CSAPATTAGOK" "Team_Edit_Info" "Csapatinfó szerkesztése" "Team_Invitation" "CSAPAT-MEGHÍVÓ" "TEAM_HAS_INVITED_YOU_TO_JOIN" "{s:inviter_name} MEGHÍVOTT, HOGY CSATLAKOZZ A(Z) {s:team_name} CSAPATHOZ" "dota_view_teamprofile" "Csapatprofil megnézése" "Team_ProSortOption1" "Név" "Team_ProSortOption2" "Legutóbbi játékok" "social_hof_tab" "DICSŐSÉGCSARNOK" "social_halloffame" "A heti Dicsőségek csarnoka" "social_hof_farmer" "KIEMELT FARMOLÓ" "social_hof_players" "KIEMELT JÁTÉKOSOK" "social_hof_players_desc" "Ezek a játékosok kiemelkedő ügyességet tanúsítottak a megadott hőssel a(z) %s1 kezdetű héten." "social_hof_comingsoon" "HAMAROSAN!" "social_hof_gpm" "GPM: %s1" "social_hof_unavailable" "A Dicsőségek csarnoka jelenleg nem elérhető." "team_list_requesting" "Csapatlista lekérése..." "team_list_unavailable" "A csapatlista nem elérhető." "team_list_heading" "Ez az összes, profi bajnokságokon részt vevő csapat listája, meccseik frissességének sorrendjében." "team_list_search" "Szűrő" "team_list_sorting" "Rendezés" "team_list_show_empty" "Üres csapatok mutatása" "established" "Alapítva:" "dota_team_pros_profile" "PROFIL" "show_player_activity" "JÁTÉKOS-AKTIVITÁS" // Trade UI "DOTA_Trading_UI_Header_Failed" "Cserekérelem" "DOTA_Trading_UI_Header_Waiting" "Cserekérelem" "DOTA_Trading_UI_Body_Waiting" "Várakozás a cserefolyamat kezdésére..." "DOTA_Trading_UI_Header_Outgoing" "Kimenő cserkérelem" "DOTA_Trading_UI_Header_Incoming" "Bejövő cserekérelem" "DOTA_Trading_UI_Option_Name" "Csere-meghívót küldhet:" "DOTA_Trading_UI_Option_Friends_Only" "Csak barátok" "DOTA_Trading_UI_Option_Guildmates_And_Friends" "Céhtársak és barátok" "DOTA_Trading_UI_Option_Anyone" "Bárki" // Reasons why a trade request was denied "DOTA_Trading_Response_Declined" "A másik játékos elutasította a cserekérelmed." "DOTA_Trading_Response_TradeBanned" "Cserélési jogaidat átmenetileg megvonták. Lépj kapcsolatba az ügyfélszolgálattal." "DOTA_Trading_Response_TradeBanned2" "A másik játékos jelenleg nem rendelkezik cserélési jogokkal." "DOTA_Trading_Response_VACBanned" "Nincs jogod cserélni." "DOTA_Trading_Response_VACBanned2" "A másik játékosnak jelenleg nincs joga cserélni." "DOTA_Trading_Response_Busy" "A másik játékos jelenleg elfoglalt, mert épp mással cserél." "DOTA_Trading_Response_Disabled" "A tárgyak cseréje jelenleg le van tiltva." "DOTA_Trading_Response_NotLoggedIn" "A másik játékos nem elérhető cseréhez." "DOTA_Trading_Response_Cancel" "A cserekérelem vissza lett vonva." "DOTA_Trading_Response_FreeAccountInitiate" "Korlátozott fiókok nem kezdeményezhetnek cserét." "DOTA_Trading_Response_SharedAccountInitiate" "Csak egyéni fiókok kezdeményezhetnek cserét." "DOTA_Trading_Response_TooSoon" "Legalább 30 másodpercet kell várnod a cserekérelmek között." "DOTA_Trading_Response_TooSoonPenalty" "Túl sok cserét kértél, ezért most 2 percet kell várnod újabb cserék kezdeményezése előtt." "DOTA_Trading_Response_Service_Unavailable" "Probléma adódott cserekérelmed elküldésekor. Lehet, hogy a csere átmenetileg nem elérhető, vagy fiókod jelenleg nem tud cserekérelmet küldeni." "DOTA_Trading_Response_YouBlockedThem" "Nem tudsz ezzel a játékossal cserélni, mert blokkoltad őt a Steamen." "DOTA_Trading_Response_NeedVerifiedEmail" "Cserekérelmet csak azt követően tudsz küldeni, hogy hitelesítetted e-mail-címed a Steamen." "DOTA_Trading_Response_NeedSteamGuard" "Be kell kapcsolnod a Steam Guardot, mielőtt cserekérelmet küldenél." "DOTA_Trading_Response_SteamGuardDuration" "Nem cserélhetsz, mert csak nemrég kapcsoltad be a Steam Guardot." "DOTA_Trading_Response_TheyCannotTrade" "A másik játékos nem vehet részt cserében. További információt fog kapni erről, ha cserére kér fel téged." "DOTA_Trading_Response_RecentPasswordReset" "Nem cserélhetsz, mert nemrég visszaállítottad a jelszavad." "DOTA_Trading_Response_UsingNewDevice" "Nem cserélhetsz, mert nemrég váltottál új eszközre." "DOTA_Trading_Response_UnknownError" "Ismeretlen hiba" "DOTA_Trading_Response_TooRecentFriend" "Nem vagytok elég hosszú ideje barátok ezzel a játékossal ahhoz, hogy cserélhessetek." "DOTA_Trading_Response_WalletFundsNotTrusted" "Nemrég új fizetési mód lett hozzáadva ehhez a fiókhoz, ezért nem használható a cserében.

Ha szeretnéd hitelesíteni ezt a fizetési módot, itt megteheted." "DOTA_UI_guide_select_title" "VÁLASSZ %s1 ÖSSZEÁLLÍTÁST" "DOTA_UI_guide_select" "Összeállítás-váltás" "DOTA_UI_default_build" "Alapértelmezett útmutató" "DOTA_UI_default_build_description" "Ez az összeállítás alap tárgyjavaslatokat tartalmaz %s1 számára.\n\nE hős más összeállításainak kipróbáláshoz kattints a fenti nyílra." "DOTA_UI_plus_build" "Plusz Asszisztens" "DOTA_UI_scratch_build_for" "%s (piszkozat)" "DOTA_UI_scratch_build_description" "Ez egy összeállítás-vázlat a Steam Felhődből." "DOTA_UI_no_abilities_in_build" "Ez az összeállítás nem tartalmaz képességjavaslatokat." "DOTA_UI_steam_cloud_build" "Steam Felhő összeállítás" "DOTA_UI_guide_header_draft" "%s1 ÖSSZEÁLLÍTÁS-VÁZLAT" "DOTA_UI_guide_header_subs" "KIEMELT %s1 ÖSSZEÁLLÍTÁSAID" "DOTA_UI_guide_header_top" "AJÁNLOTT %s1 ÖSSZEÁLLÍTÁSOK" "DOTA_UI_build_rating" "Értékelés:" "DOTA_UI_guide_panel_description" "Leírás" "DOTA_UI_guide_panel_abilities" "Képességek" "DOTA_UI_guide_panel_items" "Tárgyak" "DOTA_UI_check_out_builds" "Próbálj ki egy hős-összeállítást" "DOTA_UI_check_out_builds_desc" "A hős-összeállítások tárgyakat és képességeket ajánlanak a kiválasztott hősödhöz." "DOTA_UI_please_rate_build" "Értékeld ezt a hős-összeállítást:" "DOTA_UI_guide_language" "Nyelv:" "DOTA_UI_guide_copy" "%s1 másolata" "DOTA_UI_guide_prioritize_recent" "Újabbak előnyben részesítése" "DOTA_Guide_Suggested_Ability" "Javasolt képesség" "DOTA_Guide_Item_Guide" "Tárgyútmutató" "DOTA_Guide_Ability_Guide" "Képesség-útmutató" "DOTA_Guide_Selected" "Kiválasztva" "DOTA_Guide_CurrentSelected" "Útmutató alapján" "DOTA_Guide_Browse" "Útmutató-választás" "DOTA_Guide_PlusDescription" "A Plusz Asszisztens gépi tanulást használ tárgyak és képességek javaslására jelenlegi játékodhoz.\n\nA csapattársaid és ellenfeleid választotta hősöket, valamint az általad vásárolt tárgyakat és fejlesztett képességeket használja, hogy alkalmazkodva javasoljon olyan lehetőségeket, amelyek népszerűek a győztes csapatok között." "DOTA_UI_Cancel" "MÉGSE" "DOTA_UI_Ok" "OK" "DOTA_UI_CREATE" "LÉTREHOZÁS" "DOTA_UI_Submit" "ELKÜLD" "DOTA_UI_Update" "FRISSÍTÉS" "DOTA_UI_Exit" "KILÉPÉS" "DOTA_UI_Browse" "BÖNGÉSZÉS" "DOTA_UI_Delete" "TÖRLÉS" "DOTA_UI_Delete_Question" "Törölhető?" "DOTA_UI_Web_Alert" "ÜZENET A HONLAPRÓL" "DOTA_UI_Web_Message" "ÜZENET A HONLAPRÓL" "DOTA_UI_Redeem" "BEVÁLT" "DOTA_UI_Redeem2" "Beváltás" "DOTA_UI_Exchange" "BECSERÉL" "DOTA_Select_Signature" "Válassz hozzáadandó aláírást" "DOTA_UI_Confirmation_Continue" "Folytatás" "DOTA_UI_Confirmation_Cancel" "Mégse" "DOTA_Giftwrap_Confirm" "Biztosan be akarod csomagolni ajándéknak ezt a tárgyat? A tárgy felhasználásra kerül, és egy becsomagolt ajándék kerül a helyére." "DOTA_OpenGift_Confirm" "Biztosan ki szeretnéd bontani ezt a becsomagolt ajándékot?" "dota_select_friend_title" "Válaszd ki, melyik barátod kapja ezt az ajándékot." "dota_gift_popup_footer" "Nem találod egy barátodat? Tudj meg többet az ajándékkorlátozásokról." "DOTA_DeliverGift_Confirm" "Biztosan el szeretnéd küldeni ezt az ajándékot %s1 barátodnak?" "DOTA_DeliverGift_Send" "Ajándék küldése" "DOTA_WrapGift" "BECSOMAGOLÁS" "Dota_Economy_Gift_Wrap_Item" "Tárgy becsomagolása" "Dota_Economy_Recycle_Item_TI5Immortal" "Felhasználás 2 szintért" "Dota_Economy_Recycle_Item_TI5Trove" "Pörgetés - Esély a kincsre" "dota_gift_received_title" "Ajándékot kaptál tőle:" "dota_gift_received_note" "Üzenet:" "dota_gift_received_accept" "Ajándék kibontása" "dota_gift_failed" "Hiba történt ezen ajándék elküldésekor." "dota_gift_Success_Header" "Siker" "dota_gift_Success" "Az ajándékod sikeresen el lett küldve." "dota_gift_Error_RateLimitedNormal" "Csak %s1 tárgyat ajándékozhatsz el %s2 órán belül. Már elküldtél ennyit, kérjük, várj mielőtt elküldenéd ezt az ajándékot." "dota_gift_Error_RateLimitedCharge" "Jelenlegi Dota-szinteden csak %s1 nem cserélhető tárgyat ajándékozhatsz %s2 órán belül. Ezt az ajándékot most nem lehetett elküldeni." "dota_gift_Error_RateLimitedChargeNone" "Jelenlegi Dota-szinteden nem ajándékozhatsz nem cserélhető tárgyakat. Ezt az ajándékot most nem lehetett elküldeni." "UI_Save_Settings" "MENTÉS" "UI_Edit_Settings" "BEÁLLÍTÁSOK MÓDOSÍTÁSA" "UI_BalancedShuffle" "Kiegyensúlyozott keverés" "UI_FlipTeams" "Csapatok felcserélése" "Settings_Choose_Bind" "Most új billentyűt választhatsz ehhez a cselekvéshez, vagy az ESC megnyomásával visszaléphetsz." "Settings_Quick_Team_Chat" "Gyors csapat-csevegés:" "UI_days" "nap" "UI_hours" "óra" "UI_minutes" "perc" "UI_seconds" "másodperc" "UI_refresh" "FRISSÍTÉS" "UI_days_short" "nap" "UI_hours_short" "óra" "UI_minutes_short" "perc" "UI_seconds_short" "mp" "UI_day_suffix" "n" "UI_hour_suffix" "ó" "UI_minute_suffix" "p" "UI_second_suffix" "mp" "lobby_game_mode_required" "EGYEDI JÁTÉK SZÜKSÉGES" "lobby_game_mode_required_desc" "Ehhez a váróhoz a(z) \"%s1\" egyedi játék szükséges" "lobby_game_mode_required_subscribe" "Ehhez a váróhoz a(z) \"%s1\" egyedi játék szükséges. Feliratkozol most a játékmódra, és letöltöd azt?" "PartyLeaderJoinedLobby_Header" "Privát váróba lépés" "PartyLeaderJoinedLobbyChoice" "%s1 áthelyezett egy privát váróba. Megnézed most a várót?" "PartyLeaderJoinedLobby" "%s1 áthelyezett egy privát váróba." "generic_info_popup_header" "DOTA 2" "generic_error_header" "HIBA" "generic_error_body" "%s1" "DOTA_TournamentGameNotFound" "Nem sikerült játékot találni a megadott bajnokságijáték-azonosítóval" "DOTA_TournamentGameHasLobbyID" "A megadott játéknak már van váró-azonosítója." "DOTA_TournamentGameHasMatchID" "A megadott játéknak már van meccs-azonosítója." "DOTA_TournamentGameHasNoRadiantTeam" "A megadott játéknak érvénytelen Radiant csapat-azonosítója van." "DOTA_TournamentGameHasNoDireTeam" "A megadott játéknak érvénytelen Dire csapat-azonosítója van." "DOTA_TournamentGameSQLFailed" "Nem sikerült frissíteni az SQL-t a bajnoksági meccs váró-azonosítójával. A váró megszűnt." "NotLeagueAdmin" "Aktiválnod kell a megadott liga admin belépőjét, hogy alkalmazódjon erre a váróra." "PartyNotValidToMM" "A társaságod jelenlegi állapotában nem játszhat. 1 és 5 közötti nem-edző játékosra van szükség meccs kereséshez." "PartyNotValidToMMCoach" "A társaságod jelenlegi állapotában nem játszhat. Nem lehet több edződ, mint nem-edződ a meccskereséshez." "InAnotherGame" "Nem sikerült a játék indítása, jelenleg egy másik játékban vagy." "PartyMemberInAnotherGame" "Nem sikerült a játék indítása, a társaság egyik tagja jelenleg másik játékban van." "CompetitiveMMNoCoaches" "Rangsorolt játékkereséskor nem engedélyezett edző." "CompetitiveMMNoLowPriority_Party" "Társaságod nem vehet részt rangsorolt játékkeresésben. Legalább egy tag alacsony prioritású játékkeresési listán van." "CompetitiveMMNoLowPriority_Local" "Nem vehetsz részt rangsorolt játékkeresésben, mikor alacsony prioritású játékkeresési listán vagy." "CompetitiveMMNotUnlocked_Party" "Hogy rangsorolt játékkeresésben vehessetek részt részt, a társaság minden tagjának legalább {d:required_play_time} óra rangsorolatlan játékkereséses játékot kell játszania." "CompetitiveMMNotUnlocked_Local" "Hogy rangsorolt játékkeresésben vehess részt, legalább {d:required_play_time} óra rangsorolatlan játékkereséses játékot kell játszanod." "CompetitiveMMLargeRankSpreadWarning" "Társaságodban a játékosok rangeltérése nagyobb a javasoltnál. Ennek eredményeképp a játékkereső alacsonyabb minőségű játékokat fog adni." "WeekendTourneyNotUnlocked" "Hogy részt vehessetek a Csata Kupában, a csapat minden tagjának legalább {d:required_play_time} óra rangsorolatlan játékot kell játszania." "CompetitiveMMNoValidGameModes" "Egyetlen választott játékmód sem engedélyezett rangsorolt játékkereséskor." "CompetitiveMMNoValidRegions" "A kiválasztott régiók egyike sem engedélyezett a rangsorolt játékkeresésben." "CompetitiveMMNo4Stacks" "Négy tagú társaságoknak jelenleg nem engedélyezett a rangsorolt játékkeresés." "CompetitiveMMRTooHighS2" "Egy vagy több társaságtag JáR-ja túl magas, hogy rangsorolt játékkeresésben vegyen részt az Újjászületés bétában" "EventMatchNotAvailable" "Ez a játékmód jelenleg nem elérhető." "MMEventTooManyPlayers" "Az Üregmély társaságoknak 3 vagy kevesebb játékosból kell állniuk." "MM1v1NoLowPriority" "Nem vehetsz részt 1v1 játékkeresésben, amíg alacsony prioritásban vagy." "MM1v1NoParties" "Társaságok nem engedélyezettek 1v1 játékkeresésben." "CompetitiveMMNotEnoughPlayTimePartyMember" "A társaság egy vagy több tagjának nincs elég rangsorolatlan játékideje a rangsorolt játékkeresés feloldásához." "CompetitiveMMNotEnoughPlayTime" "Több játékelőzmény szükséges ügyességed megbecsüléséhez a rangsorolt játékkereséshez. Kérjük, játssz még rangsorolatlan játékokat. (Körülbelül további {d:play_time_needed} óra játékidőre van még szükség.)" "CompetitiveMMSpreadTooLarge" "A társaságtagok JáR-jai túlságosan eltérnek egymástól ahhoz, hogy rangsorolt játékkeresésben vehessetek részt." "MMMemberMissingEventOwnership0" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell a jelenlegi Csatabelépővel a játékmód játszásához." "MMMemberMissingEventOwnership1" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell a jelenlegi Csatabelépővel a játékmód játszásához.

A társaság következő tagjának nincs meg:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingEventOwnership2" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell a jelenlegi Csatabelépővel a játékmód játszásához.

A társaság következő tagjainak nincs meg:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingEventOwnership3" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell a jelenlegi Csatabelépővel a játékmód játszásához.

A társaság következő tagjainak nincs meg:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingEventOwnership4" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell a jelenlegi Csatabelépővel a játékmód játszásához.

A társaság következő tagjainak nincs meg:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingEventOwnership5" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell a jelenlegi Csatabelépővel a játékmód játszásához.

A társaság következő tagjainak nincs meg:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock0" "A választott nehézségeknek minden társaságtagnál feloldva kell lenniük a játékhoz." "MMMemberMissingDifficultyUnlock1" "A választott nehézségeknek minden társaságtagnál feloldva kell lenniük a játékhoz.

Az alábbi társaságtagnál nincs:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock2" "A választott nehézségeknek minden társaságtagnál feloldva kell lenniük a játékhoz.

Az alábbi társaságtagoknál nincs:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock3" "A választott nehézségeknek minden társaságtagnál feloldva kell lenniük a játékhoz.

Az alábbi társaságtagoknál nincs:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock4" "A választott nehézségeknek minden társaságtagnál feloldva kell lenniük a játékhoz.

Az alábbi társaságtagoknál nincs:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingDifficultyUnlock5" "A választott nehézségeknek minden társaságtagnál feloldva kell lenniük a játékhoz.

Az alábbi társaságtagoknál nincs:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber0" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell társított telefonszámmal a játékmód játszásához." "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber1" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell társított telefonszámmal a játékmód játszásához.

A társaság következő tagja nem rendelkezik:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber2" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell társított telefonszámmal a játékmód játszásához.

A társaság következő tagjai nem rendelkeznek:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber3" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell társított telefonszámmal a játékmód játszásához.

A társaság következő tagjai nem rendelkeznek:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber4" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell társított telefonszámmal a játékmód játszásához.

A társaság következő tagjai nem rendelkeznek:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber5" "A társaság összes tagjának rendelkeznie kell társított telefonszámmal a játékmód játszásához.

A társaság következő tagjai nem rendelkeznek:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberPhoneNumberDiscrepancy" "Úgy tűnik, hogy a Dotához kapcsolt telefonszámod nincs szinkronban a Steammel. Kérjük, társítsd a telefonszámodat a Dotához." "MMGameModeNotUnlocked_Local" "A választott játékmódok közül jelenleg legalább egy zárolt." "MMGameModeNotUnlocked_Party" "A választott játékmódok közül jelenleg legalább egy zárolt ennek a társaságnak. Egy játékmód akkor érhető el, ha a társaság legalább egy tagja feloldotta azt." "MMGameModeLocked" "Zárolt játékmód" "MMGameModeUnlocksAtLevel_Local" "Ezt a játékmódot %s1. szinten fogod feloldani." "MMGameModeUnlocksAtLevel_Party" "A társaság legalább egy tagjának legalább %s1. szintűnek kell lennie." "MMLowPriOnlyMode" "A Single Draft az egyedüli megengedett játékmód az alacsony prioritású büntetősorban." "MMMemberMissingGauntlet0" "Minden társaságtagnak aktiválnia kell a Próbatételt, hogy abban a játékmódban játszhassatok." "MMMemberMissingGauntlet1" "Minden társaságtagnak aktiválnia kell a Próbatételt, hogy abban a játékmódban játszhassatok.

A következő társaságtagok nem tették:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingGauntlet2" "Minden társaságtagnak aktiválnia kell a Próbatételt, hogy abban a játékmódban játszhassatok.

A következő társaságtagok nem tették:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingGauntlet3" "Minden társaságtagnak aktiválnia kell a Próbatételt, hogy abban a játékmódban játszhassatok.

A következő társaságtagok nem tették:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingGauntlet4" "Minden társaságtagnak aktiválnia kell a Próbatételt, hogy abban a játékmódban játszhassatok.

A következő társaságtagok nem tették:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingGauntlet5" "Minden társaságtagnak aktiválnia kell a Próbatételt, hogy abban a játékmódban játszhassatok.

A következő társaságtagok nem tették:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberTooRecentGauntlet" "Egyetlen társaságtag sem játszhatott Próbatételt az elmúlt 18 órában, hogy ebben a játékmódban játszhassatok." "MMMemberTooRecentGauntlet1" "Egyetlen társaságtag sem játszhatott Próbatételt az elmúlt 18 órában, hogy ebben a játékmódban játszhassatok.

A következő társaságtagok nemrég játszották:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberTooRecentGauntlet2" "Egyetlen társaságtag sem játszhatott Próbatételt az elmúlt 18 órában, hogy ebben a játékmódban játszhassatok.

A következő társaságtagok nemrég játszották:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberTooRecentGauntlet3" "Egyetlen társaságtag sem játszhatott Próbatételt az elmúlt 18 órában, hogy ebben a játékmódban játszhassatok.

A következő társaságtagok nemrég játszották:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberTooRecentGauntlet4" "Egyetlen társaságtag sem játszhatott Próbatételt az elmúlt 18 órában, hogy ebben a játékmódban játszhassatok.

A következő társaságtagok nemrég játszották:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberTooRecentGauntlet5" "Egyetlen társaságtag sem játszhatott Próbatételt az elmúlt 18 órában, hogy ebben a játékmódban játszhassatok.

A következő társaságtagok nemrég játszották:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "CompetitiveMMSoloOnlyExperiment" "Társaságok csak rangsorolatlan meccseket játszhatnak ezen a hétvégén." "SaveGameCorrupt" "A kért mentés sérült és nem használható." "dota_region_automatic_details" "Automatikus (%s1)" "dota_region_us_west" "Nyugat-USA" "dota_region_us_east" "Kelet-USA" "dota_region_europe" "Nyugat-Európa" "dota_region_hong_kong" "Hongkong" "dota_region_singapore" "Szingapúr" "dota_region_shanghai" "Sanghaj" "dota_region_beijing" "Peking" "dota_region_malaysia" "Malajzia" "dota_region_stockholm" "Stockholm" "dota_region_austria" "Ausztria" "dota_region_amsterdam" "Amszterdam" "dota_region_brazil" "Brazília" "dota_region_australia" "Ausztrália" "dota_region_korea" "Dél-Korea" "dota_region_southafrica" "Dél-Afrika" "dota_region_pw" "Perfect World (Kína)" "dota_region_pw_telecom" "China TC" "dota_region_pw_telecom_shanghai" "China TC Sanghaj" "dota_region_pw_telecom_guangdong" "China TC Kuangtung" "dota_region_pw_telecom_zhejiang" "China TC Csöcsiang" "dota_region_pw_telecom_wuhan" "China TC Wuhan" "dota_region_pw_unicom" "China UC" "dota_region_pw_unicom_tianjin" "China UC 2" "dota_region_dubai" "Dubaj" "dota_region_chile" "Chile" "dota_region_argentina" "Argentína" "dota_region_peru" "Peru" "dota_region_india" "India" "dota_region_japan" "Japán" "dota_region_taiwan" "Tajvan" "dota_region_automatic_desc" "Válassza azt a szervert, amelyik a legjobb a régiómhoz." "dota_region_select_desc" "Hadd válasszak szervert bármely régióból." "dota_division_americas" "Amerika" "dota_division_europe" "Európa" "dota_division_se_asia" "Délkelet-Ázsia" "dota_division_china" "Kína" "dota_division_north_america" "Észak-Amerika" "dota_division_south_america" "Dél-Amerika" "Average_wait_time" "Átlagos várakozási idő: %s1" "dota_matchgroup_useast" "Kelet-USA" "dota_matchgroup_uswest" "Nyugat-USA" "dota_matchgroup_sa" "Dél-Amerika" "dota_matchgroup_hk" "Hongkong" "dota_matchgroup_cn" "Kína" "dota_matchgroup_sea" "DK-Ázsia" "dota_matchgroup_eu" "Nyugat-Európa" "dota_matchgroup_ru" "Oroszország" "dota_matchgroup_vie" "Kelet-Európa" "dota_matchgroup_au" "Ausztrália" "dota_matchgroup_icn" "Dél-Korea" "dota_matchgroup_cpt" "Dél-Afrika" "dota_matchgroup_jnb" "Dél-Afrika" "dota_matchgroup_pw" "Perfect World (Kína)" "dota_matchgroup_pw_telecom" "China TC" "dota_matchgroup_pw_telecom_shanghai" "China TC Sanghaj" "dota_matchgroup_pw_telecom_guangdong" "China TC Kuangtung" "dota_matchgroup_pw_telecom_zhejiang" "China TC Csöcsiang" "dota_matchgroup_pw_telecom_wuhan" "China TC Wuhan" "dota_matchgroup_pw_unicom" "China UC" "dota_matchgroup_pw_unicom_tianjin" "China UC 2" "dota_matchgroup_dubai" "Dubaj" "dota_matchgroup_brazil" "Brazília" "dota_matchgroup_chile" "Chile" "dota_matchgroup_argentina" "Argentína" "dota_matchgroup_peru" "Peru" "dota_matchgroup_india" "India" "dota_matchgroup_japan" "Japán" "dota_matchgroup_taiwan" "Tajvan" "DOTA_Lobby_MM_pref" "JÁTÉKKERESŐ BEÁLLÍTÁSOK MEGADÁSA" "UI_region_settings_command" "JÁTÉKKERESŐ RÉGIÓK KIVÁLASZTÁSA" "UI_region_settings_confirm" "JÁTÉKKERESŐ RÉGIÓK MEGERŐSÍTÉSE" "dota_mm_select_region_hint" "Válassz egy vagy több játékkereső-régiót.\nA legjobb élményhez csak a legközelebbi régiókat válaszd ki." "dota_mm_select_region_automatic" "Automatikus választás elhelyezkedésem alapján." "dota_matchmaking_region_selected_offline" "Egy vagy több kiválasztott régió átmenetileg offline." "dota_matchmaking_region_selected_unreachable" "Nem sikerült megerősíteni a hálózati kapcsolatot a kiválasztott régiókkal." "dota_matchmaking_region_selected_unreachable_party" "Egy vagy több társaságtag nem tudja megerősíteni a hálózati kapcsolódást a választott régió(k)hoz." "dota_matchmaking_region_all_unavailable" "Egy régiót pingelése sem sikerült. Ellenőrizd az internetkapcsolatodat." "dota_matchmaking_region_all_unavailable_party_member" "Egy vagy több társaságtag nem tudja megpingelni egyik régiót sem." "dota_matchmaking_region_all_unavailable_across_party" "Nincs olyan régió, amelyikhez az összes társaságtag meg tudja erősíteni a hálózati kapcsolatot." "dota_matchmaking_region_check_internet" "Ellenőrizd az internetkapcsolatodat." "dota_matchmaking_region_no_good_region" "Minden elérhető régióhoz gyenge a kapcsolat. Ellenőrizd az internetkapcsolatodat." "dota_matchmaking_region_no_good_region_party" "Nem található olyan régió, amelyhez minden társaságtagnak jó a kapcsolata. Ellenőrizd az internetkapcsolatodat." "dota_matchmaking_region_poor_choices" "Ez a választás gyenge kapcsolatot eredményezhet a játékszerverrel." "dota_matchmaking_region_poor_choices_party" "A választások egy vagy több társaságtag számára gyenge játékszerver-kapcsolatot eredményezhetnek." "dota_matchmaking_region_too_picky" "Így hosszabb lehet a sorban állás vagy csökkenhet a meccsminőség. Adj hozzá további régiókat vagy engedélyezd az automatikus választást." // Hero Demo Invulnerable Buff "DOTA_Tooltip_lm_take_no_damage" "Sebezhetetlen" // Hero Selection panel "DOTA_Hero_Selection_Timer_Second" "MÁSODPERC" "DOTA_Hero_Selection_Timer_Seconds" "MÁSODPERC" "DOTA_Hero_Selection_Search_Field_Default" "HŐSÖK KERESÉSE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Starter" "KEZDŐKNEK AJÁNLOTT HŐSÖK" "DOTA_Hero_Selection_Filter_All" "MINDEN HŐS" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Suggestions" "CSAPAT AJÁNLÁSAI (%s1)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Mode_SD" "SINGLE DRAFT BEÁLLÍTÁSAID" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Mode_RD" "RANDOM DRAFT BEÁLLÍTÁSAID" "DOTA_Hero_Selection_Filter_PlayerLoadout" "Nem-hős tárgyak" "DOTA_Hero_Selection_AllHeroes" "MINDEN HŐS MUTATÁSA" "DOTA_Hero_Selection_NonHero_Show" "ÁLTALÁNOS TÁRGYAK" "DOTA_Hero_Selection_NonHero_Hide" "HŐSTÁRGYAK" "DOTA_Hero_Selection_SeriesStatus" "Sorozatállapot" "DOTA_ALL_HEROES" "ÖSSZES HŐS" "DOTA_Hero_Selection_PLAY" "CSATÁBA LÉPÉS" "DOTA_Hero_Selection_LOCKIN" "ZÁROLÁS" "DOTA_Hero_Selection_KEEP" "MEGTART" "DOTA_Hero_Selection_Confirm_Title" "Hősválasztás megerősítése" "DOTA_Hero_Selection_Confirm_Body" "Biztosan %s1 hőst akarod választani?" "DOTA_Captain_Select" "KAPITÁNNYÁ VÁLÁS" "DOTA_OTHER_TEAM_PICKING_CAPTAIN" "A másik csapat kapitányt választ..." "DOTA_HS_FilterBy" "SZŰRÉS" "DOTA_HS_CurrentlyEquipped" "%s1 TESTRESZABÁSA" "DOTA_HS_SelectEquip" "VÁLASSZ HASZNÁLANDÓ TÁRGYAT" "DOTA_HS_UnEquip" "LEVET" "DOTA_HS_ShuffleSlot" "KEVERÉS" "DOTA_HS_ShuffleTip" "A megkevert helyeken minden meccs után más tárgy jelenik meg" "DOTA_HS_NoItems_Title" "(MÉG) NINCS ELÉRHETŐ HŐSTÁRGY" "DOTA_HS_NoItems_Desc" "E hős testreszabásához még nem adtunk ki tárgyakat. Ha szeretnél hozzájárulni néhány saját tárggyal, látogass el a Dota Műhelybe, és tedd közzé őket." "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Role" "Szerep szerint" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Attack" "Támadástípus szerint" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_ByMine" "Tulajdonság szerint" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Clear" "Szűrő törlése" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Carry" "Végjátékos (Carry)" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Disabler" "Bénító (Disabler)" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_LaneSupport" "Vonali támogató (Lane Support)" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Initiator" "Harcindító (Initiator)" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Jungler" "Erdőző (Jungler)" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Support" "Támogató (Support)" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Durable" "Szívós (Durable)" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Nuker" "Zúzó (Nuker)" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Pusher" "Toló" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Escape" "Menekülő (Escape)" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_SoloMid" "Szóló középen" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Offlaner" "Oldalsó vonali" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Attack_Melee" "Közelharci" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Attack_Ranged" "Távolsági" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Favorites" "Kedvenceid" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_HeroQuest" "Hőspróba" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_LeastUsed" "Legkevésbé használtjaid" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_BestAs" "Legjobbaid" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Recent" "Mostanában játszottjaid" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Items" "Melyekhez vannak tárgyaid" "DOTA_Hero_Selection_Msg_Title" "NEM TALÁLHATÓ HŐS" "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Base" "Nincs a kiválasztott szűrési feltételeknek megfelelő hős. Próbáld meg kivenni az egyik feltételt." "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Favorites" "Még nem választottál egyetlen kedvenc hőst sem. Egy hős kedvencnek jelöléséhez kattints a hős kártyájának jobb alsó sarkában található csillagra. Egyszerre legfeljebb 10 hőst jelölhetsz kedvencednek. Ez remek mód azon hősök megjelölésére, melyekkel fejlődni szeretnél." "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Suggestions" "Itt láthatod azon hősöket, melyeket a csapatod tagjai javasoltak számodra, ha egyáltalán javasoltak valamit. Hogy hőst javasolj a csapatod többi tagjának, kattints a Hős javaslása zászlóra. Egyszerre legfeljebb két hőst javasolhatsz." "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Title" "Javasolt hősök" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Text" "Itt láthatod a csapatod által javasolt hősöket. Te is javasolhatsz hőst a csapatodnak a Javaslás gombra kattintva a hős kártyáján." "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Title" "%s1" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text1" "Javasló: %s1" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text2" "Javaslók: %s1 és %s2" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text3" "Javaslók: %s1, %s2 és %s3" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text4" "Javaslók: %s1, %s2, %s3 és %s4" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text5" "Javaslók: %s1, %s2, %s3, %s4 és %s5" "DOTA_Hero_Selection_TT_Random_Title" "Véletlen választás" "DOTA_Hero_Selection_TT_Random_Text" "Engeded a játéknak, hogy véletlenszerűen válasszon neked hőst. 200 bónuszarannyal kezdesz majd." "DOTA_Hero_Selection_TT_Repick_Title" "Hős újraválasztása" "DOTA_Hero_Selection_TT_Repick_Text" "Visszalépés és másik hős választása. Feláldozol 100-at a kezdeti aranyadból, és elveszted a véletlenszerűen választott hős után kapott extra aranyat is. Játékonként csak egyszer választhatsz újra." "DOTA_Hero_Selection_TT_Reroll_Title" "Új véletlenszerű hősválasztás" "DOTA_Hero_Selection_TT_Reroll_Text" "100 arany büntetést fizetsz a kezdeti aranykészletedből, valamint elveszíted az összes extra aranyat, amit a véletlen választás miatt kaptál." "DOTA_Hero_Selection_TT_ReRandom_Text" "100 kezdő aranyat vesztesz az új véletlenszerű hősválasztással." "DOTA_Hero_Selection_TT_RePicking_Text" "100 kezdő aranyat vesztesz az újraválasztással." "DOTA_Hero_Selection_TT_Suggest_Title" "Hős javaslása" "DOTA_Hero_Selection_TT_Suggest_Text" "Add csapatod tudtára, hogy szerinted jó lenne, ha valaki ezzel a hőssel játszana. Egyszerre legfeljebb 2 hőst javasolhatsz." "DOTA_Hero_Selection_TT_Favorite_Title" "Kedvencnek jelöl" "DOTA_Hero_Selection_TT_Favorite_Text" "E hős jelölése egyik kedvencednek." "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroQuest_Title" "10 Hőspróba" "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroQuest_Text" "Ez a hős része a 10 Hőspróbádnak." "DOTA_Hero_Selection_TT_DailyHeroQuest_Title" "Napi Hőspróba" "DOTA_Hero_Selection_TT_DailyHeroQuest_Text" "Ez a hős része a napi hőspróbádnak." "DOTA_Hero_Selection_TT_AllHeroQuest_Title" "Összes-hős kihívás" "DOTA_Hero_Selection_TT_AllHeroQuest_Text" "Ez a jelenlegi hősöd az Összes-hős kihívásodon." "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroChallenge_Title" "Hős kihívás elérhető" "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroChallenge_Text" "Kihívás vár rád ezzel a hőssel. Nyisd meg a Kihívások felületet a részletekért!" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Edit_Title" "Elrendezés testreszabása" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Save_Title" "Változások mentése" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Cancel_Title" "Változások elvetése" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Reset_Title" "Alapértelmezettre" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Import_Title" "Elrendezés importálása" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Export_Title" "Elrendezés exportálása" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Import_Text" "Elrendezés betöltése fájlból. Az elrendezéseket a dota/cfg/layouts mappába kell helyezni, hogy megjelenjenek az importálási listán." "DOTA_Hero_Selection_Layout_Export_Text" "Elrendezésed fájlba exportálása. Az elrendezésed automatikusan mentésre kerül a Steam Felhőbe, de ha meg szeretnéd osztani barátaiddal, használd ezt az exportálásához. Az exportált elrendezések a dota/cfg/layouts mappába kerülnek." "DOTA_Hero_Selection_Export" "Fájlnév megadása" "DOTA_Hero_Selection_Export_Succeeded" "Elrendezés exportálva" "DOTA_Hero_Selection_Import" "Elrendezés kiválasztása" "DOTA_Hero_Selection_Import_Failed" "Sikertelen importálás" "DOTA_Hero_Selection_Import_Succeeded" "Elrendezés importálva" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Favorite_On" "Hős hozzáadása a kedvencekhez" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Favorite_Off" "Hős eltávolítása a kedvencekből" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Suggest_On" "HŐS JAVASLÁSA" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Suggest_Off" "HŐSJAVASLAT ELTÁVOLÍTÁSA" "DOTA_Hero_Selection_HeroCount" "[%s1 HŐS]" "DOTA_Hero_Selection_RandomSelect" "Véletlen hősre pörgetés" "DOTA_Hero_Selection_Pick_InGame" "ZÁROLÁS" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame" "JAVASOL" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame_Pick" "Válasszuk" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame_Ban" "Tiltsuk" "DOTA_Hero_Selection_Ban_InGame" "Tiltásra jelölés" "DOTA_Hero_Selection_Repick_InGame" "ÚJRAVÁLASZTÁS" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Loadout" "TESTRESZABÁS" "DOTA_Hero_Selection_LoadoutTitle" "%s1 - %s2" "DOTA_Hero_Selection_WaitingForPlayer" "Játékosra várunk..." "DOTA_Hero_Selection_Pick_Accept" "Véletlenszerű #%d elfogadása" "DOTA_Hero_Selection_Reroll_InGame" "ÚJRAPÖRGETÉS" "DOTA_Hero_Selection_BackToBrowsing_Title" "Vissza" "DOTA_Hero_Selection_BackToBrowsing_Text" "HŐSÖK BÖNGÉSZÉSE" "DOTA_Hero_Selection_BackToLoadout_Title" "Vissza" "DOTA_Hero_Selection_BackToLoadout_Text" "HŐS TÁRGYKIOSZTÁSA" "DOTA_Hero_Selection_RD_Soon" "Hamarosan te választhatsz." "DOTA_Hero_Selection_RD_Next" "Legközelebb te választasz!" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Planning_YouFirst" "Tiltási szakasz - Tiltásra jelölhetsz egy hőst" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Planning_TheyFirst" "Tiltási szakasz - Tiltásra jelölhetsz egy hőst" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_BanSelected_YouFirst" "Tiltási szakasz - Tiltásra jelöltél egy hőst" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_BanSelected_TheyFirst" "Tiltási szakasz - Tiltásra jelöltél egy hőst" "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_Planning_YouFirst" "Tervezési szakasz. \nA te csapatod választ először." "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_Planning_TheyFirst" "Tervezési szakasz. \nAz ellenség csapata választ először." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_YouPicking" "Most a te csapatod választ" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TheyPicking" "Most az ellenfél csapata választ" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TeammateRandomed" "%s1 a hős megtartásáról vagy újrapörgetéséről dönt." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TeammateRandomed_Panorama" "{g:dota_player_name:nh:hero_selection_player_id} véletlent választott, és a hős megtartásáról vagy újrapörgetéséről dönt." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_YouPicking_LosingGold" "Ameddig valaki nem választ hőst, a csapatod aranyat veszít!" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TheyPicking_LosingGold" "Ameddig valaki nem választ hőst, az ellenség csapata aranyat veszít!" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_BanPhase_Label" "Tiltási szakasz" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_Banning_Nominate" "Jelölj egy hőst tiltásra" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_Banning_Nominated" "Várakozás a többiekre" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_Label" "Választási szakasz" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickTwo" "Válassz két hőst csapatod számára" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickOneMore" "Válassz még egy hőst csapatod számára" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickOne" "Válassz egy hőst csapatod számára" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_WaitingRadiant" "Várakozás a Radiantra" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_WaitingDire" "Várakozás a Dire-re" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_StrategyPhase_Label" "Stratégiai szakasz" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_ChooseCaptain" "Válasszatok csapatkapitányt" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_WaitingForChooseCaptain" "Várjuk, hogy az ellenség kapitányt válasszon" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_YouSelect" "Most a te csapatod választ" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_TheySelect" "Most az ellenfél csapata választ" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_YouBan" "Most a te csapatod tilt" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_TheyBan" "Most az ellenfél csapata tilt" "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_HeroReview" "Hőselőnézeti szakasz" "DOTA_Hero_Selection_ChooseHero" "Válassz hőst" "DOTA_Hero_Selection_EventGame_BanPhase" "Tilts egy hőst" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_RoundDisplay" "{d:all_draft_phase}. kör" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Waiting" "Az ellenséges csapat hősválasztására várunk" "DOTA_Hero_Selection_StrategyControl_Completed" "Befejezve" "DOTA_Hero_Selection_StrategyControl_NeedsAction" "Hiányos" // needed for Learn heroes tab "DOTA_Hero_Selection_Filter_Carry" "VÉGJÁTÉKOS (CARRY)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Initiator" "HARCINDÍTÓ (INITIATOR)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Support" "TÁMOGATÓ (SUPPORT)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Pusher" "TOLÓ" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Disabler" "BÉNÍTÓ (DISABLER)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_LaneSupport" "VONALI TÁMOGATÓ (LANE SUPPORT)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Jungler" "ERDŐZŐ (JUNGLER)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Durable" "SZÍVÓS (DURABLE)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Nuker" "ZÚZÓ (NUKER)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Escape" "MENEKÜLŐ (ESCAPE)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Ganker" "RAJTAÜTŐ (GANKER)" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Str" "Elsődleges tulajdonság: Erő" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Agi" "Elsődleges tulajdonság: Ügyesség" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Int" "Elsődleges tulajdonság: Intelligencia" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Carry" "Végjátékos (Carry)" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Disabler" "Bénító (Disabler)" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_LaneSupport" "Vonali támogató (Lane support)" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Initiator" "Harcindító (Initiator)" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Jungler" "Erdőző (Jungler)" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Durable" "Szívós (Durable)" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Pusher" "Toló" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Support" "Támogató (Support)" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Nuker" "Zúzó (Nuker)" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Escape" "Menekülő (Escape)" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Carry_Sub" "Nagyon hasznos lesz a játék késői részében, ha jelentős előnyre tesz szert aranyban." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Disabler_Sub" "Egy vagy több magatehetetlenné tévő varázslattal rendelkezik (bénítás, némítás, lassítás stb.)." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_LaneSupport_Sub" "Hasznos a játék elején, a vonalon, a csapatod végjátékosának (carry) védelmében, és segíti az aranyhoz jutását." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Initiator_Sub" "Jó a csapatos harcok indításában." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Jungler_Sub" "Hatásosan öli az erdőben a semleges creepeket a játék elején." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Durable_Sub" "Több sebzést képes elviselni, mielőtt meghalna." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Pusher_Sub" "Gyorsan tud ellenséges épületeket lerombolni, vagy vonalakat eltolva nagy nyomást gyakorolni." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Support_Sub" "Kevésbé kell az arany és tárgyak felhalmozására koncentrálnia, inkább a képességeivel szerez előnyt a csapat számára." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Nuker_Sub" "Képes gyorsan megölni az ellenséges hősöket nagyot sebző varázslataival." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Escape_Sub" "Képes gyorsan elkerülni a halált." "DOTA_Hero_Selection_Grid_Edit" "RÁCS TESTRESZABÁSA" "DOTA_Hero_Selection_Tooltip_FullDeck" "RÁCSNÉZET (CTRL)" "DOTA_Hero_Selection_Tooltip_Turntable" "KÁRTYANÉZET (CTRL)" "DOTA_Hero_Selection_Spin_Random_Hero" "PÖRGETÉS VÉLETLEN HŐSRE" "DOTA_Hero_Selection_toStart" "VÁRAKOZÁS A CSATÁRA" "DOTA_Hero_Selection_Losing_Gold" "Másodperceként 1 aranyat vesztesz" "DOTA_Hero_Selection_Losing_Gold_desc" "A választási szakasz véget ért, és még mindig nem választottad ki a hősödet." "DOTA_Hero_Selection_Team_Good" "A RADIANT" "DOTA_Hero_Selection_Team_Bad" "A DIRE" "DOTA_Hero_Selection_STR" "ERŐ" "DOTA_Hero_Selection_AGI" "ÜGYESSÉG" "DOTA_Hero_Selection_INT" "INTELLIGENCIA" "DOTA_Hero_Selection_STR_Good" "A RADIANT: ERŐ" "DOTA_Hero_Selection_AGI_Good" "ÜGYESSÉG" "DOTA_Hero_Selection_INT_Good" "INTELLIGENCIA" "DOTA_Hero_Selection_STR_Bad" "A DIRE: ERŐ" "DOTA_Hero_Selection_AGI_Bad" "ÜGYESSÉG" "DOTA_Hero_Selection_INT_Bad" "INTELLIGENCIA" "DOTA_Hero_Selection_Random" "VÉLETLEN HŐS" "DOTA_Hero_Selection_Suggest" "Hős" "DOTA_Hero_Selection_Confirm" "%s1 választása" "DOTA_Hero_Selection_Ban_Confirm" "%s1 tiltása" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Confirm" "%s1 választása" "DOTA_Hero_Selection_Pick" "%d. VÁLASZTÁS" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Other" "%d. VÁLASZTÁS" "DOTA_Hero_Selection_Ban" "%d. TILTÁS" "DOTA_Hero_Selection_Ban_Other" "%d. TILTÁS" "DOTA_Hero_Selection_Complete" "KÉSZ" "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime_AllPick" "Azon játékosok, akik nem választottak hőst, másodpercenként 2 aranyat veszítenek. Ha a büntetési idő lejár, mielőtt hőst választanak, véletlenszerűen kapnak egy hőst." "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime_AllDraft" "A jelenleg választó csapat azon játékosai, akik nem választottak hőst, addig veszítenek másodpercenként 2 aranyat, amíg az egyikük nem választ hőst." "dota_cd_time_label" "Hátralévő idő minden választásra" "dota_CM_COMMUNICATION" "KOMMUNIKÁCIÓ" "dota_cm_time" "Idő" "dota_cm_bonus_time" "TARTALÉK IDŐ" "dota_cm_bonus_time_short" "Tartalék" "jump_ahead" "Következő kiemelt pillanat" "jump_ahead_draft_phase" "Meccshez ugrás" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT_Phase_Ban" "A RADIANT #%s1. TILTÁSA" "DOTA_Hero_Selection_DIRE_Phase_Ban" "A DIRE #%s1. TILTÁSA" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT" "RADIANT" "DOTA_Hero_Selection_DIRE" "DIRE" "DOTA_Onstage_Side_TeamName_Phase_Pick" "%s1 %s2. VÁLASZTÁSA" "DOTA_Onstage_Side_TeamName_Phase_Ban" "%s1 %s2. TILTÁSA" "DOTA_Hero_Selection_Instruction" "%s1 időd van hősválasztásra." "DOTA_Hero_Selection_Instruction_Other" "Más játékosok választanak hőst." "DOTA_Hero_Selection_Intro_Header" "VÁLASSZ HŐST" "DOTA_Hero_Selection_Intro_Body" "A hősök közt az egérgörgővel vagy a nyílbillentyűkkel léptethetsz.\n\nNeve beírásával közvetlenül egy hőshöz ugrasz.\n\nAz Alt+Enter megnyomása gyorsan megerősíti a választásod.\n\nA szűrők használatával szűkítheted a listát a csapatodhoz leginkább szükséges hősökre." "DOTA_Hero_Selection_HeroBanned" "Hős tiltva" "DOTA_Hero_Selection_BanTitle" "Tiltás" "DOTA_Hero_Selection_NominatedBan" "Tiltásra jelölted:" "DOTA_Hero_Selection_PickTitle" "Választás" "DOTA_Hero_Selection_ReRandom" "Új véletlen" "DOTA_Hero_Selection_BecomeCaptain" "Kapitánnyá válás" "DOTA_Hero_Selection_SkipStrategyTime" "Kihagyás" "DOTA_Hero_Selection_AvailableForPurchase" "Megvásárolható" "DOTA_Hero_Selection_EnteringBattleAs" "Csatába lépés mint" "DOTA_Hero_Selection_Coach" "Edző" "DOTA_Hero_Selection_StrategyMap" "Stratégiatérkép" "DOTA_Hero_Selection_AllyLanes" "Vonalválasztás" "DOTA_Hero_Selection_EnemyLanes" "Ellenséges vonaltippek" "DOTA_Hero_Selection_WardPlacement" "Ward-elhelyezés" "DOTA_Hero_Selection_RemainingGold" "Megmaradt arany" "DOTA_Hero_Selection_Inventory" "Felszerelés" "DOTA_Hero_Selection_RecommendedByGuide" "Útmutató által ajánlott" "DOTA_Hero_Selection_RecommendedByPlus" "Plusz Asszisztens javaslatok" "DOTA_Hero_Selection_TeamItems" "Csapattárgy" "DOTA_Hero_Selection_PlusWaiting" "Válassz vonalat, hogy játék előtti tárgyjavaslatokat kapj a Plusz Asszisztenstől." "DOTA_Hero_Selection_HeroLoadout" "Hős tárgykiosztása" "DOTA_Hero_Selection_GlobalLoadout" "Globális tárgykiosztás" "DOTA_Hero_Selection_TerrainChangesDelayed" "* A terepváltozások a következő meccsig nem lépnek életbe." "DOTA_Hero_Selection_ChooseTeam" "Válassz csapatot" "DOTA_Hero_Selection_SwitchToStrategy" "Stratégia" "DOTA_Hero_Selection_SwitchToHeroes" "Hősök" "DOTA_Hero_Selection_StrategyTab" "Stratégia" "DOTA_Hero_Selection_LoadoutTab" "Tárgykiosztás" "DOTA_Hero_Selection_GuidesTab" "Útmutatók" "DOTA_Hero_Selection_LaneSuggestions" "A vonaljavaslatok be vannak kapcsolva, mert csapatodból legalább egyvalaki Dota Plusz tag." "DOTA_Hero_Selection_AverageMMRShort" "Átl. JáR" "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime" "Büntetési idő" "DOTA_Hero_Selection_StrategyTime" "Stratégia-idő" "DOTA_Hero_Selection_PlayersConnecting" "Játékosok csatlakozása..." "DOTA_Hero_Selection_Connecting" "Kapcsolat létrehozása..." "DOTA_Hero_Selection_FinishingLoading" "Betöltés befejezése..." "DOTA_Hero_Selection_ConnectionFailure" "Csatlakozási hiba. Visszatérés a meccskereséshez..." "DOTA_Hero_Selection_ViewQuests" "Minden küldetés" "DOTA_Hero_Selection_NoBattlePass" "Jelenleg nincs Csatabelépőd, ami szükséges a küldetéseken való részvételhez." "DOTA_Hero_Selection_BattlePassNotActive" "A Csatabelépő-küldetések nem érhetők el ehhez a meccshez." "DOTA_Hero_Selection_RandomConfirm_Title" "Véletlenszerűen választottál" "DOTA_Hero_Selection_RandomConfirm_AutoConfirm:p{confirm_seconds_remaining}" "Hősválasztásod {d:confirm_seconds_remaining} másodperc múlva automatikusan jóváhagyásra kerül.#|#Hősválasztásod {d:confirm_seconds_remaining} másodperc múlva automatikusan jóváhagyásra kerül." "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_CaptainsMode" "hőse" "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_Randomed" "véletlenszerű hőse" "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_Picked" "választott hőse" "DOTA_Hero_Selection_NewPlayerPool_CarryCategory" "Alap - Csapatonként 3" "DOTA_Hero_Selection_NewPlayerPool_SupportCategory" "Támogató - Csapatonként 2" "DOTA_Test_Client_Header" "Üdvözöl a Dota 2 Test." "DOTA_Test_Client_Body" "A Dota 2 Test a frissítések kipróbálására szolgál. Ha inkább a Dota 2-vel játszanál, indítsd el a \"Dota 2\"-t a Steam könyvtáradból." "DOTA_CombatLogHeading" "CSATANAPLÓ" "DOTA_CombatLog_Refresh" "FRISSÍTÉS" "DOTA_CombatLog_Modifiers" "Módosító" "DOTA_CombatLog_Deaths" "Halálok" "DOTA_CombatLog_Damage" "Sebzés" "DOTA_CombatLog_Healing" "Gyógyítás" "DOTA_CombatLog_Attacker" "Támadó:" "DOTA_CombatLog_Target" "Célpont:" "DOTA_CombatLog_Abilities" "Képesség" "DOTA_CombatLog_Items" "Tárgyak" "DOTA_CombatLog_Interval" "Intervallum: %s1s" "DOTA_CombatLog_RebornInterval" "Intervallum:" "DOTA_CombatLog_RebornIntervalTime" "{d:interval_time} mp" "DOTA_Combatlog_Refresh_Tooltip" "Frissíti a Csatanaplót a jelenlegi időponttal kezdve." "DOTA_QuestLogHeader" "Küldetésnapló" "DOTA_Tip_Temp1" "Ez az 1. minta tipp" "DOTA_Tip_Temp2" "Ez a 2. minta tipp" "DOTA_Tip_Temp3" "Ez a 3. minta tipp" "DOTA_ToolTip_Ability" "KÉPESSÉG:" "DOTA_ToolTip_Ability_NoTarget" "Nincs célpont" "DOTA_ToolTip_Ability_Passive" "Passzív" "DOTA_ToolTip_Ability_Channeled" "Fenntartott" "DOTA_ToolTip_Ability_AutoCast" "Auto-varázsló" "DOTA_ToolTip_Ability_Aura" "Aura" "DOTA_ToolTip_Ability_Toggle" "Váltható" "DOTA_ToolTip_Ability_Target" "Egységet céloz" "DOTA_ToolTip_Ability_Point" "Pontot céloz" "DOTA_ToolTip_Ability_UnitOrPoint_Target" "Egység- vagy pontcélpont" "DOTA_ToolTip_Targeting" "ERRE HAT:" "DOTA_ToolTip_Targeting_Enemy" "Ellenségek" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyCreeps" "Ellenséges creepek" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyHero" "Ellenséges hősök" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyUnits" "Ellenséges egységek" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyHeroesAndBuildings" "Ellenséges hősök és épületek" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyUnitsAndBuildings" "Ellenséges egységek és épületek" "DOTA_ToolTip_Targeting_Self" "Magad" "DOTA_ToolTip_Targeting_Allies" "Szövetségesek" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedCreeps" "Szövetséges creepek" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedHeroes" "Szövetséges hősök" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedUnits" "Szövetséges egységek" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedHeroesAndBuildings" "Szövetséges hősök és épületek" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedUnitsAndBuildings" "Szövetséges egységek és épületek" "DOTA_ToolTip_Targeting_Trees" "Fák" "DOTA_Tooltip_Targeting_All_Heroes" "Hősök" "DOTA_ToolTip_Targeting_Units" "Egységek" "DOTA_ToolTip_Damage" "SEBZÉSTÍPUS:" "DOTA_ToolTip_Damage_Physical" "Fizikai" "DOTA_ToolTip_Damage_Magical" "Mágikus" "DOTA_ToolTip_Damage_Composite" "Összetett" "DOTA_ToolTip_Damage_Pure" "Tiszta" "DOTA_ToolTip_Damage_HP_Removal" "ÉP-eltávolítás" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity" "ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON:" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_Yes" "Igen" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_No" "Nem" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_AlliesYesEnemiesNo" "Szövetségesen igen, ellenségen nem" "DOTA_ToolTip_Dispellable" "MEGSZÜNTETHETŐ:" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Yes_Strong" "Csak erős megszüntetéssel" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Yes_Soft" "Igen" "DOTA_ToolTip_Dispellable_No" "Nem szüntethető meg" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Item_Yes_Strong" "Csak erős megszüntetésekkel szüntethető meg." "DOTA_ToolTip_Dispellable_Item_Yes_Soft" "Megszüntethető." "DOTA_ToolTip_Disabled_By_Root" "Legyökereztetve nem varázsolható." "DOTA_ToolTip_Aghanim" "Aghanim's Scepterrel fejleszthető." "DOTA_ToolTip_Level" "SZINT" "DOTA_Hero_Tooltip_Level" "%s1. szint" "AbilityDuration" "IDŐTARTAM:" "AbilityDamage" "SEBZÉS:" "DOTA_Chat_Prompt" "Írd:" "dota_dashboard_players_online" "%s1 JÁTÉKOS ONLINE" "dota_dashboard_welcome" "ÜDVÖZLÜNK A DOTA HÁLÓZATON" "dota_dashboard_actions" "LEHETŐSÉGEK:" "dota_dashboard_start_playing" "JÁTÉK" "dota_dashboard_action_matchmaking" "JÁTÉKKERESÉS" "dota_dashboard_action_matchmaking_label" "játssz majdnem olyan jókkal, mint te" "dota_dashboard_action_private" "PRIVÁT" "dota_dashboard_action_private_label" "játssz barátaiddal" "dota_dashboard_action_ai" "M.I." "dota_dashboard_action_ai_label" "játssz botokkal" "dota_dashboard_action_tutorial" "OKTATÁS" "dota_dashboard_action_tutorial_label" "játék útmutatással" "dota_dashboard_action_community_game" "KÖZÖSSÉGI VÁRÓK" "dota_dashboard_action_friend_game" "BARÁTOK VÁRÓI" "dota_dashboard_action_guild_game" "CÉHES VÁRÓK" "dota_dashboard_action_team_game" "CSAPATOS VÁRÓK" "dota_dashboard_action_lan_game" "HELYI VÁRÓK" "dota_dashboard_action_private_game" "PRIVÁT VÁRÓK" "dota_dashboard_action_friends_game_label" "barát jelenleg játékváróban" "dota_dashboard_prepareresearch" "FELKÉSZÜLÉS/KUTATÁS" "dota_dashboard_helpout" "BESEGÍTÉS" "dota_dashboard_action_mentor" "MENTORÁLÁS" "dota_dashboard_action_mentor_label" "adoptálj egy kezdőt, válaszolj egy kérdésre" "dota_dashboard_action_contribute" "HOZZÁJÁRULÁS" "dota_dashboard_action_contribute_label" "írj egy hősútmutatót, értékelj egy útmutatót" "dota_dashboard_start_learning" "TANULÁS KEZDÉSE:" "dota_dashboard_builds" "ÖSSZEÁLLÍTÁSOK" "dota_dashboard_heropedia" "HŐSPÉDIA" "dota_dashboard_action_heroes" "HŐSÖK" "dota_dashboard_action_items" "TÁRGYAK" "dota_dashboard_action_replays" "VISSZAJÁTSZÁSOK" "dota_dashboard_action_comma" ", " "dota_dashboard_tips" "TIPPEK" "dota_dashboard_configure" "KONFIGURÁLÁS:" "dota_dashboard_settings" "Beállítások" "dota_dashboard_quit" "Kilépés" "dota_dashboard_profile" "A PROFILOD" "dota_dashboard_chat" "CSEVEGÉS" "dota_dashboard_community" "CSEVEGÉS" "dota_dashboard_join_chat" "BELÉPÉS A CSATORNÁBA" "dota_dashboard_category_today" "AKTUÁLIS" "dota_dashboard_category_updates" "FRISSÍTÉSEK" "dota_dashboard_category_customize" "ÁRUHÁZ" "dota_dashboard_category_play" "JÁTÉK" "dota_dashboard_category_watch" "MECCSNÉZÉS" "dota_dashboard_category_learn" "KÖNYVTÁR" "dota_dashboard_category_socialize" "KÖZÖSSÉG" "dota_dashboard_category_team" "CSAPAT" "dota_quit_button" "KILÉPÉS" "DOTA_ConfirmDelete" "TÖRLÉS MEGERŐSÍTÉSE" "DOTA_ConfirmDeleteDesc" "Biztosan törölni szeretnéd ezt a visszajátszás-fájlt?" "DOTA_ReplaySize" "%s1 MB fájl a lemezen" "DOTA_SpectatorClientMSG" "A Dota 2 csak nézői verzióját futtatod." "dota_spectator_signup" "Kerülj fel a listára egy Dota 2 meghívóért." "dota_spectator_buy" "Vedd meg a Meghívó csomagot a Dota 2 Áruházban." "dota_button_signup" "JELENTKEZÉS" "dota_button_buy" "JÁTSSZ MOST RÖGTÖN" "ti2_sub_sched_label" "Játékok böngészése beosztás alapján" "ti2_sub_sched_desc" "Összes meccs böngészése lejátszási dátum szerint. Ezeken az oldalakon spoilermentesen követheted a The Internationalt. \n(És azután tartsd magad távol a Twitter és Facebook üzeneteinktől.)" "ti2_sub_results_label" "Meccsek követése áganként (spoileres!)" "ti2_sub_results_desc" "Kövesd az akciót, ahogy a csapatok végigküzdik magukat az alsó és felső ágakon." "dota_watch_live_tab" "ÉLŐ JÁTÉK" "dota_watch_live_tab_star" "ÉLŐ BAJNOKSÁG" "dota_watch_recent_tab" "FRISS JÁTÉKOK" "dota_watch_subscriptions_tab" "BAJNOKSÁGOK" "dota_watch_schedule_tab" "ESEMÉNYEK" "dota_watch_local_tab" "LETÖLTÖTT" "dota_watch_match_id" "Meccs azon.: %s1" "replay_players" "Játékosok:" "dota_my_tournaments_tab" "BAJNOKSÁGAIM" "my_tournaments_header" "BAJNOKSÁGOK KEZELÉSE" "my_tournaments_dates" "BAJNOKSÁG MECCSEI:" "sched_team1" "1. csapat" "sched_team2" "2. csapat" "dota_no_live_games" "Nincs élő játék folyamatban" "dota_no_live_games_desc" "Jelenleg nem játszanak élő játékokat." "dota_friends" "BARÁTOK" "friends_playing_dota" "DOTÁVAL JÁTSZIK" "friends_pending" "FÜGGŐ BARÁTKÉRELMEK" "friends_online" "ONLINE" "friends_offline" "OFFLINE" "dota_profile_mini_title" "PROFIL" "dota_profile_mini_party" "TÁRSASÁG" "dota_profile_mini_team_party" "CSAPATTAGOK" "party_accepted" "TÁRSASÁGBAN" "party_pending" "(%s1 FÜGGŐBEN)" "party_declined" "" "party_pending_tooltip_title" "FÜGGŐ MEGHÍVÓK" "dota_profile_mini_2" "LEGUTÓBBI HŐSÖK" "dota_profile_successful_heroes" "Legeredményesebb hősök" "most_played_heroes" "LEGJÁTSZOTTABB HŐSÖK" "heroes_played_title" "JÁTSZOTT HŐSÖK" "dota_hero" "HŐS" "chat_send" "KÜLDÉS" "chat_members" "RÉSZTVEVŐK" "chat_add_channel" "CSATORNA HOZZÁADÁSA" "chat_join_channel" "CSATLAKOZÁS CSATORNÁHOZ" "chat_select_channel" "Válassz csatornát a csatlakozáshoz" "chat_create_channel" "ÚJ CSATORNA LÉTREHOZÁSA" "chat_create_channel_desc" "Adj meg egy egyedi csatornanevet" "chat_create_channel_button" "ÚJ CSATORNA LÉTREHOZÁSA" "confirm_create_channel_button" "LÉTREHOZ" "chat_custom_channels" "EGYEDI" "chat_regional_channels" "REGIONÁLIS" "chat_search_channel_msg_01" "Csatornák keresése" "Tournament_dropdown" "Szűrés bajnokság alapján" "Tournament_None" "Nincs" "Tournament_WestQualifier" "Nyugati selejtező" "Tournament_EastQualifier" "Keleti selejtező" "dota_report_title_commend" "JÁTÉKOS DICSÉRÉSE" "dota_report_title_report" "JÁTÉKOS JELENTÉSE" "dota_report_leave_comment" "Megjegyzés írása..." "dota_reports_remaining" "Megmaradt jelentések: %s1" "dota_reports_total" "Beküldött jelentések száma: %s1" "dota_commends_remaining" "Megmaradt dicséretek: %s1" "dota_commends_total" "Összes beküldött dicséret: %s1" "report_avoid" "Játékos elkerülése" "report_avoid_desc" "Játékos hozzáadása azon játékosok listájához, akikkel a jövőben nem leszel egy csapatban." "report_text_abuse" "Sértő szöveg" "report_text_abuse_desc" "Sértő volt szöveges csevegésben." "report_voice_abuse" "Szóbeli zaklatás" "report_voice_abuse_desc" "Sértő volt szóbeli csevegésben." "report_communication_abuse" "Sértő kommunikáció" "report_communication_abuse_desc" "Sértő volt egy kommunikációs csatornán (szöveg vagy hang). Ezzel a lehetőséggel nem használsz el a fennmaradó jelentéseidből." "report_communication_abuse_desc_enemy" "Sértő volt a csapatok közti csevegésben. Ezzel a lehetőséggel nem használsz el a fennmaradó jelentéseidből." "report_feeding" "Szándékos feedelés" "report_feeding_desc" "Szándékosan többször egymás után meghalt, hogy ártson saját csapatának." "report_ability_abuse" "Szándékos zaklatás képességgel" "report_ability_abuse_desc" "Szándékosan saját csapata kárára használta képességeit." "report_did_not_play_role" "Nem a választott szerepben játszott" "report_did_not_play_role_desc" "Nem az általa választott szerepben játszott." "report_does_not_cost_report" "Nem használ el jelentést." "report_cheating" "Csalás vagy JáR-visszaélés" "report_mm_manipulation" "Játékkeresési visszaélés" "report_smurfing" "Smurfölés vagy fiókvásárlás" "report_cheating_desc" "A csalások közé tartozik a játékkereső vagy a JáR mesterséges manipulálása, az automatikus varázslószkriptek, a pályahekkelés és hasonló tevékenységek." "report_mm_manipulation_desc" "A játékos manipulálja a játékkeresést, a JáR-besorolást, vagy hasonló tevékenységeket végez. Ez a jelentés nem fog megjelenni a viselkedési összegzésben és nem csökkenti a viselkedési pontszámot." "report_smurfing_desc" "Ez a játékos fiókot hozott létre vagy vásárolt, hogy az ügyességszintjén kívül játsszon. Ez a jelentés nem jelenik meg a magatartási összegzésben és nem von le viselkedési pontot." "report_disruptive" "Zavaró játék" "report_disruptive_desc" "A zavaró játékba tartozik a képességekkel való visszaélés, szándékos tápolás, inaktivitás és hasonló tevékenységek." "report_avoid_pending" "Elkerülési kérelem beküldése" "report_avoid_completed" "Játékos mostantól elkerülve" "report_avoid_failed" "Jelenleg nem lehet elkerülni" "report_console_player_avoided_success" "A játékos mostantól el van kerülve." "report_console_player_avoided_failed" "A játékoselkerülési kérelem sikertelen volt." "report_avoid_player_plus_needed" "Fizess elő a Dota Pluszra, hogy játékosokat adhass elkerülési listádhoz" "commend_friendly" "Barátságos" "commend_friendly_desc" "Szerintem kedves és barátságos meccs közben." "commend_forgiving" "Elnéző" "commend_forgiving_desc" "Szerintem elég elnéző, amikor valaki hibázik." "commend_teaching" "Tanító" "commend_teaching_desc" "Szerintem remek tanár és mentor." "commend_leadership" "Jó vezető" "commend_leadership_desc" "Szerintem jó vezető és döntéshozó." "infraction_type_label" "Válassz egy kategóriát" "infraction_comment_label" "További információ:" "commend_submitted" "Dicséret elküldve: köszönjük, hogy segítesz jobbá tenni a Dota 2 közösséget." "report_submitted" "Jelentés elküldve: köszönjük, hogy segítesz jobbá tenni a Dota 2 közösséget." "duplicate_report" "Már küldtél visszajelzést erről a játékosról." "no_reports_remaining" "Már elhasználtad a hétre engedélyezett összes beküldésed." "player_report_fail_too_late" "Már túl késő játékos-visszajelzést küldeni ehhez a meccshez." "player_report_fail_generic" "Nem sikerült elküldeni a játékos-visszajelzést." "DOTA_ReportReminder" "Ne felejtsd jelenteni, ha egy játékos magatartása nem megfelelő, vagy dicsérni őt, ha jó volt vele játszani. Ezt megteheted a jelentés vagy dicséret ikonra kattintva egy játékos neve fölött a játékvégi összegzésben." "player_report_no_comms" "A játékos nem kommunikált eleget a jelentéshez." // avoided players "PopupManageTeammates_Avoid_Title" "{d:slots_used}/{d:slots_total} elkerült játékos" "PopupManageTeammates_Empty" "NINCS" "PopupManageTeammates_TimeAdded" "Hozzáadva: {t:s:creation_time}" "PopupManageTeammates_TimeExpires" "Lejár: {t:expiration_time}" "PopupManageTeammates_Remove" "Eltávolítás" "PopupManageTeammates_LoadMore" "Továbbiak betöltése" "PopupManageTeammates_AddNote" "Megjegyzés hozzáadása..." // favorite players / partysearch "PopupManageTeammates_Favorites_Title" "Társaságkereső" "PopupManageTeammates_Favorites_Manager_Title" "Társaságkereső-kezelő" "manage_favorite_player" "Társaságkereső kezelése" "PartySearch_Invite_Title" "TÁRSASÁGKERESŐ" "PartySearch_Invite_Desc" "{g:dota_persona:b:inviter} hozzáadott a Társaságkeresőhöz!" "PartySearch_Invite_Friend" "Hozzáadás a Társaságkeresőmhöz" "PartySearch_Commend_Add_Title" "TÁRSASÁGKERESŐ" "PartySearch_Commend_Add_Desc" "Hozzá szeretnéd adni {g:dota_persona:b:inviter} játékost a Társaságkeresődhöz?" "PartySearch_Tooltip_Title" "TÁRSASÁGKERESŐ" "PartySearch_Tooltip_Entitlement" "Csatabelépő szükséges" "PartySearch_Tooltip_Desc" "A Társaságkereső meghívást fog küldeni azoknak, akiket a listádhoz adtál, társaságlétrehozáshoz vagy ahhoz csatlakozáshoz.\n\nKattints jobb egérgombbal Társaságkeresőd személyre szabásához." "PartySearch_Tooltip_Avail" "Elérhető játékosok: {d:party_finder_available}" "PartySearch_Button" "Társaságkeresés" "PartySearch_Button_Active" "Társaságba hívás..." "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Title" "Társaságba lépés sikertelen" "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Generic" "A kérést visszavonták, vagy már nem érvényes." "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Not_Leader" "Nem te vagy a társaságvezető." // avoid player "manage_avoid_player" "Került játékosok kezelése" "PopupManageTeammates_PurchaseAvoidSlot_Cost" "Bővítés {g:dota_shards_value:next_slot_cost}" "PopupManageTeammates_Avoid_UpgradesPurchased:p{slots_purchased}" "{d:slots_purchased} további hely#|#{d:slots_purchased} további hely" "PopupManageTeammates_Avoid_UpgradesAllPurchased" "Összes további hely megvásárolva." "PurchaseFilteredPlayerSlot_Processing_Title" "Kerülj el több játékost" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Processing_Text" "Vásárlás lekérése..." "PurchaseFilteredPlayerSlot_Error_Title" "Nem lehetett további elkerüléseket vásárolni" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Error_Generic" "Próbáld újra később." "PurchaseFilteredPlayerSlot_Error_Mismatch" "Szinkronvesztés a játékirányítóval." "PurchaseFilteredPlayerSlot_Error_Afford" "Nincs elég szilánk." "PurchaseFilteredPlayerSlot_Confirm_Title" "Kerülj el több játékost" "PurchaseFilteredPlayerSlot_Confirm_Value" "Elköltesz {g:dota_shards_value:cost} szilánkot egy további játékoselkerülés-helyért?
Jelenlegi egyenleg: {g:dota_shards_value:current}" "FilteredPlayer_Processing_Title" "Játékoselkerülési kérelem beküldése" // matchmaking ready match_ready.fla "matchmaking_status_title" "Játékkeresés állapota" "matchmaking_status_text" "A játékod készen áll" "matchmaking_status_picking_started" "A hősválasztási fázis megkezdődött" "matchmaking_ready_text" "%s1 kész" "matchmaking_player_afk" "A játékos nincs kész" "matchmaking_player_cancel" "A játékos visszalépett" "matchmaking_player_rematch" "Új játékosok keresése" "matchmaking_denied_local" "%s1 időtartamig nem kereshetsz játékot." "matchmaking_denied_party" "A társaságod %s2 időtartamig nem kereshet játékot\n%s1 miatt." "dota_ready_fail_return" "Szeretnél új játékot keresni?" "dota_day" "%s1 nap" "dota_days" "%s1 nap" "low_priority_game" "%s1 játék" "low_priority_games" "%s1 játék" "hero_spawn_low_priority_header" "Alacsony prioritású meccs" "hero_spawn_low_priority_warning" "Alacsony prioritású meccsben vagy, mivel te, vagy társaságodból valaki játékokat szokott elhagyni, vagy túl sokan jelentették. Míg alacsony prioritáson vagy, nem fogsz Tapasztalati trófea előrehaladást kapni, és csak az alacsony prioritású listán levő játékosokkal kerülsz meccsbe." "matchmaking_label" "Játékkeresés" "matchmaking_wait_time" "Becsült várakozási idő: nnn" "unknown_wait_time" "Ismeretlen várakozási idő" "matchmaking_exp_geo" "Keresés távolabbi játékosok közt" "matchmaking_exp_skill" "Keresés más szintű játékosok közt" "matchmaking_region_active" "KIVÁLASZTVA" "matchmaking_region_inactive" "NINCS KIVÁLASZTVA" "matchmaking_settings_label" "JÁTÉKKERESÉSI BEÁLLÍTÁSOK" "matchmaking_settings_regions" "JÁTÉKKERESŐ RÉGIÓK" "matchmaking_settings_edit" "BEÁLLÍTÁSOK SZERKESZTÉSE" "DOTA_practice_bots_settings_label" "BOT ELLENI GYAKORLÁS BEÁLLÍTÁSAI" "DOTA_practice_bots_headline" "GYAKORLÁS BOTOKKAL" "lobby_settings_label" "VÁRÓ BEÁLLÍTÁSAI" "matchmaking_gamemode_label" "JÁTÉKMÓDOK" "matchmaking_regions_label" "RÉGIÓK" "matchmaking_languages_label" "NYELVEK" "matchmaking_difficulty_label" "NEHÉZSÉG" "matchmaking_team_label" "CSAPAT" "matchmaking_select" "KIVÁLASZTÁS" "matchmaking_search_key" "JELSZÓ" "matchmaking_search_key_desc" "Csak egyazon jelszóval rendelkezőket fog párosítani" "DOTA_FIND_COACH" "Edző keresése" "dota_find_coach_details" "Bármely barátodat meghívhatod edzőnek a játékodba." "dota_coach_invite" "Meghívás edzőnek" // news/updates page "update_archive" "KORÁBBI FRISSÍTÉSEK" // today page "matchmaking" "AKTÍV RÉGIÓK" "today_in_dota" "MA TÖRTÉNT A DOTÁBAN" "matches_in_progress" "LEGJOBB ÉLŐ MECCSEK" "UI_live_games_sorting" "Az élő játékok átlagos képesség szerint, csökkenő sorrendben rendezettek." "findmatch" "MECCSKERESÉS" "find_compendium_match_description" "Keress meccset a hét kiemelt Összefoglalós meccsének hőseivel!" "players_online" "ONLINE JÁTÉKOSOK" "update_notes" "FRISSÍTÉSEK" "feedback_forums" "VISSZAJELZÉSI FÓRUMOK" "place_holder" "HELY\nŐRZŐ" "blog" "BLOG" "today_news_tab" "HÍREK" "international_tab" "INTERNATIONAL" "dota_profile_prestige" "PRESZTÍZS" "dota_profile_wins" "NYERT:" "dota_profile_losses" "VESZTETT:" "dota_profile_leaves" "ELHAGYOTT:" "dota_profile_games" "JÁTÉKOK:" "dota_profile_overview" "ÁTTEKINTÉS" "dota_profile_history" "JÁTÉKELŐZMÉNYEK" "dota_profile_view_history" "Összes játék megnézése" "dota_profile_heroes_played" "JÁTSZOTT HŐSÖK" "dota_profile_view_heroes_played" "Játszott hősök megnézése" "dota_profile_team" "CSAPAT" "dota_profile_recruits" "BARÁTTOBORZÁS" "dota_profile_friend_recruit_id" "Barát-azonosító hozzáadása" "dota_profile_recruit_friends" "Barátok toborzása" "dota_profile_recruiting_status" "Toborzási állapot" "dota_profile_recruit_levels_gained" "Kapott szintek:" "dota_profile_recruit_accepted" "Elfogadott újonc" "dota_profile_recruit_pending" "Nem felelt a toborzási kérelemre." "dota_profile_recruit_declined" "Elutasította a toborzási kérelmet." "dota_profile_recruit_level" "Toborzási szint" "recruit_invitation" "TOBORZÁSI MEGHÍVÁS" "recruit_invitation_details" "Egy játékos be akar szervezni a Dota 2-be. Ha elfogadod a kérést, bármilyen játék, amit azelőtt játszotok együtt, hogy elérnéd a 10. szintet, 50%-kal több Csatapontot fog adni mindkettőtöknek.\n\nCsak egy játékos szervezhet be, szóval válassz okosan!" "DOTA_RecruitInviteResponse_Accept_Header" "TOBORZÁS ELFOGADVA" "DOTA_RecruitInviteResponse_Accept" "Gratulálunk, %s1 beszervezett!" "DOTA_RecruitInviteSend_Header" "TOBORZÁSI KÉRÉS ELKÜLDVE" "DOTA_RecruitInviteSend_Body" "Toborzási kérések elküldve minden kiválasztott barátnak. Kéréseid állapota az állapotpanelen lesz látható." "DOTA_RecruitInviteSend_BodySingle" "Egy toborzási kérés elküldésre került %s1 barátodnak. E kérésed állapota a Baráttoborzás panelen lesz látható a profilodon." "dota_profile_friend_invite_send" "ELKÜLD" "DOTA_SendFriendRecruitsFailed" "Barátok toborzása sikertelen!\n\nPróbáld újra." "dota_recruitpanel_your_recruits" "Toborozottjaid" "dota_recruitpanel_recruit_details" "Részletek" "dota_recruit_tooltip_recruiter" "Ez a játékos toborzott téged." "dota_recruit_tooltip_recruit" "Toboroztad ezt a játékost." "dota_recruit_tooltip_recruit_bonus" "Toboroztad ezt a játékost, amikor együtt játszotok, 50%-os Csatapont-bónuszt kaptok." "DOTA_RecruitFriend" "Barát toborzása" "DOTA_Recruitment_AddFriend" "Barát meghívásához a Dota 2-be nyomd meg a „Barát hozzáadása” gombot." "dota_prfile_wins_hero" "Gy" "dota_prfile_losses_hero" "V" "dota_prfile_game_needed" "%s1 játék kell még" "dota_prfile_games_needed" "%s1 játék kell még" "hero_showcase_title" "KIEMELT HŐS" "hero_showcase_change" "HŐSVÁLTÁS" "item_showcase_title" "KIEMELT TÁRGYAK" "item_showcase_change" "KIEMELT TÁRGYAK MÓDOSÍTÁSA" "hero_showcase_show_in_profile" "Hős használata a profilomban" "dota_profile_clear_filter" "Hősszűrő törlése" "HERO_SHOWCASE_EQUIPPED" "JELENLEG FELSZERELT TÁRGYAK" "hero_showcase_preview_tooltip" "E hős jelenleg használt tárgyainak átnézése" "DOTA_ProfileRequestFailed" "Nem sikerült a profiladatok lekérése." "DOTA_requested_profile_marked_private" "Ez a felhasználó privátnak jelölte a profilját." "DOTA_requested_profile_marked_private_header" "Privát profil" "DOTA_SteamOverlayDisabled_Title" "Átfedés nem fut" "DOTA_SteamOverlayDisabled_Body" "A Steam Átfedés nem fut, ami szükséges a Dota 2-n belüli teljes működéshez. Kérjük, engedélyezd a Steam kliens Beállításokban, majd indítsd újra a Dota 2-t." "dota_pb_title" "TELJESÍTMÉNY" "dota_pb_description" "A teljesítménycsík megmutatja, mennyire játszol jól az egyes hősökkel más hőseidhez képest." "pb_area_0" "1" "pb_area_1" "2" "pb_area_2" "3" "pb_area_3" "4" "pb_area_4" "5" "pb_area_5" "6" "pb_area_6" "7" "pb_area_7" "8" "pb_area_8" "9" "pb_area_9" "10" "pb_desc" "Négy játék kell a teljesítmény-értékelésed felállításához. Minél többet játszol, annál pontosabbá válik." // team profile "dota_team_profile_hed" "CSAPATPROFIL" "dota_career_profile" "KARRIER PROFIL" "dota_profile_title" "DOTA 2 - PROFIL" "dota_profile_prefs" "Profilbeállítások" "dota_profile_recent_games" "Legutóbbi játékok" "dota_profile_commendations" "Dicséretek" "dota_lobby_type_matchmaking" "Publikus játékkeresés" "dota_lobby_type_practice_games" "GYAKORLÓ JÁTÉKOK" "dota_lobby_type_private_games" "PRIVÁT JÁTÉKOK" "dota_lobby_practice_vs_bots" "GYAKORLÁS BOTOK ELLEN" "dota_lobby_quests" "KIKÉPZÉS" "dota_lobby_tutorials" "LECKÉK" "dota_lobby_mentored_play" "EDZŐKERESÉS" "dota_lobby_type_tutorial" "Oktatás" "dota_lobby_type_team_matchmaking" "Csapatos játékkeresés" "dota_lobby_type_competitive_solo_uncalibrated" "Szóló rangsorolt meccs (kalibrálás)" "dota_lobby_type_competitive_party_uncalibrated" "Csapatos rangsorolt meccs (kalibrálás)" "dota_lobby_type_competitive_solo" "Szóló rangsorolt meccs (@%s1, %s2)" "dota_lobby_type_competitive_party" "Csapatos rangsorolt meccs (@%s1, %s2)" "dota_lobby_tab_tournament" "BAJNOKSÁGOK" "dota_lobby_default_title" "ONLINE VÁRÓ" "dota_lobby_offline_title" "OFFLINE GYAKORLÓ VÁRÓ" "DOTA_ConfirmUnpublishedLobby_title" "KIADATLAN JÁTÉKMÓD" "DOTA_ConfirmUnpublishedLobby_desc" "Egy kiadatlan játékmód más játékosokkal történő teszteléséhez minden résztvevőnek kézzel kell azt telepítenie a dota_addons mappájába." "dota_featured_hero" "Kiemelt hős:" "dota_join_chat_channel_prompt" "Szoba:" "dota_join_chat_channel_button" "CSATLAKOZÁS" "dota_join_chat_channel_name_header" "Szoba neve" "dota_join_chat_channel_startup_header" "Belépés indításkor" "dota_chat_party_tab" "Társaság" "dota_chat_lobby_tab" "Váró" "dota_chat_team_tab" "Csapat" "dota_chat_game_tab" "Játék" "dota_chat_guild_tab" "Céh" "dota_chat_fantasy_draft" "Fantasy draft" "dota_chat_cafe_tab" "Kávézó" "dota_chat_post_game" "Játékvégi" "dota_chat_battlecup_tab" "Csata Kupa" "dota_chat_trivia" "Kvíz" "dota_chat_new_player" "Új játékosok" "dota_chat_coaching_tab" "Edzés" "dota_game_lobby_title" "JÁTÉKVÁRÓ" "dota_match_history" "KORÁBBI MECCSEK" "dota_match_history_details" "MECCSRÉSZLETEK" "dota_match_details_brief" "RÉSZLETEK" "dota_match_history_win" "GYŐZELEM" "dota_match_history_loss" "VERESÉG" "dota_match_history_abandon" "ELHAGYÁS" "dota_match_history_back" "BEZÁR" "dota_match_history_Winner_GoodGuys" "GYŐZTES: A Radiant" "dota_match_history_Winner_BadGuys" "GYŐZTES: A Dire" "page_previous" "ELŐZŐ" "page_next" "KÖVETKEZŐ" "page_counter" "%s1. oldal" "page_back" "VISSZA" "dota_store_feature_close" "BEZÁRÁS" "dota_store_feature_title_new_store" "Újdonság a Dota Áruházban" "dota_load_game_title" "JÁTÉK BETÖLTÉSE" "dota_load_game_button" "JÁTÉK BETÖLTÉSE" "dota_load_game_searching" "Mentett játékok keresése..." "dota_load_game_no_games" "Nem található mentett játék" "dota_watch_replay" "VISSZAJÁTSZÁS MEGNÉZÉSE" "dota_watch_highlights" "KIEMELT PILLANATOK" "dota_download_replay" "VISSZAJÁTSZÁS LETÖLTÉSE" "dota_replay_unavailable" "A VISSZAJÁTSZÁS NEM ÉRHETŐ EL" "dota_profile_show_match_history" "KORÁBBI MECCSEK" "dota_persona_panel_title" "JÁTÉKOS RÉSZLETEI" "dota_downloading_replay" "Letöltés..." "dota_decompressing_replay" "Kitömörítés..." "replay_download_failed" "VISSZAJÁTSZÁS LETÖLTÉSE SIKERTELEN" "replay_download_fail_code" "Letöltési hiba: %s1" "replay_download_open_failed" "Nem nyitható meg a visszajátszás-fájl. Győződj meg róla, hogy más folyamat nem használja ezt a fájlt." "replay_download_create_failed" "Nem sikerült a megadott méretű visszajátszás-fájl létrehozása. Megtelt a lemez?" "replay_download_request_fail" "Nem sikerült a fájlrészlet kérésének küldése." "replay_download_handle_fail" "Nem található a fájlsorszám." "replay_download_chunk_not_found" "Nem található a fájldarab a letöltési listában." "replay_download_write_failed" "Nem írható a visszajátszás-fájl." "replay_download_data_failed" "Nem sikerült adatot szerezni a letöltési pufferből." "replay_download_decompress_failed" "Nem sikerült a visszajátszás-fájl kitömörítése. Próbáld meg újra letölteni a visszajátszást." "dota_finding_match_weekend_tourney" "Csata Kupa ellenfél keresése" "dota_finding_match_gauntlet" "Próbatétel meccs" "dota_finding_match_spa" "Lazulós mód" "dota_finding_match_steam_group" "Steam csoport ({s:steam_group_name})" "dota_finding_match_year_beast_brawl" "Évi Bestia Civakodás keresése" "dota_finding_match_event" "Játékkeresés" "party_chat_find_match_start_game_modes" "Játékmódok:" "party_chat_find_match_start_regions" "Régiók:" "party_chat_find_match_start_languages" "Nyelvek:" "party_chat_find_match_stop" "Játékkeresés leállítva." "featured_match_passport_message" "Vásárolj egy Összefoglalót, hogy lehetőséget kapj a hét kiemelt meccsében játszani!" "buypassport" "Összefoglaló vásárlása" "compendium_promo_immortals" "Tizenegy új Halhatatlan tárgy" "compendium_promo_immortals_desc" "Már elérhető az Összefoglalóval" "compendium_immortal_treasure_2_header" "HALHATATLAN KINCS II" "compendium_immortal_treasure_2_available" "Új Halhatatlan tárgyak\nMár elérhető a 2015-ös The International Összefoglalóval" "compendium_collectors_cache_header" "GYŰJTŐK ÉKKŐLÁDÁJA" "compendium_collectors_cache_desc" "Csak az Összefoglaló-tulajdonosoknak elérhető.\nFejleszti az Összefoglalódat.\nRendkívül ritka esély a halhatatlan Faceless Rex futár megszerzésére." "MUSIC_ANNOUNCER_UPSELL_HEADER" "ÚJ JUTALMAK" "MUSIC_ANNOUNCE_UPSELL_DESC" "A Bristleback Bemondó\nA Jeremy és Julian Soule komponálta The International 2015 Zenecsomag\nKizárólag az Összefoglaló-tulajdonosoknak elérhető!" "compendium_not_activated_other_user" "Ez a játékos nem aktiválta az International 2014 Összefoglalóját" "compendium_activate_button" "MEGVESZEM - %s1" "compendium_activate_title" "AZ ÖSSZEFOGLALÓ" "compendium_activate_details" "Szerezz jutalmakat, lépj szintet, gyűjts játékoskártyákat, és mást! Ennél már csak az jobb, ha tényleg ott vagy." "compendium_activate_no_thanks" "Nem, köszönöm, de szeretném megtekinteni" "compendium_available_title" "AZ ÖSSZEFOGLALÓ" "compendium_overflow" "CSORDULÁSIG TELT ÖSSZEFOGLALÓ" "compendium_includes" "tartalmazza" "compendium_available_descrip1" "Halhatatlan kincsek - Mini-Pudge futár - Hatalmas bónusz" "compendium_available_descrip2" "Betöltőképernyők - HUD-külső - Szintlépés-jutalmak\nCsevegés-hangulatjelek - És még sok más" "compendium_available_descrip_overflow_1" "Halhatatlan kincsek - Mini-Pudge futár - Hatalmas bónusz\nCsevegés-hangulatjelek - Egyedi időjárás-effektek" "compendium_available_descrip_overflow_2" "Rikács hadnagy futár - Napi hőspróba\nKedvenc hősstatisztika nyomon követés - Tipp-minijátékok\nBetöltőképernyők - HUD-külsők" "compendium_available_click_for_details" "Kattints a részletekért" "compendium_activate_now" "Aktiválás most" "compendium_available_title_2015" "BAJNOKSÁG" "compendium_available_details_2015" "Legyél részese az év legnagyobb Dota bajnokságának.\nSzerezz jutalmakat kihívások teljesítésével, tippeléssel és az esemény követésével." "dota_num_players_searching" "KERESŐ JÁTÉKOSOK: %s1" "dota_search_range" "KERESÉSI TARTOMÁNY" "dota_num_matching_players" "MEGFELELŐ JÁTÉKOSOK: %s1 a 10-ből" "dota_match_elapsed" "ELTELT IDŐ:" "dota_cancel_match_find" "KERESÉS LEÁLLÍTÁSA" "dota_reconnect_to_game" "ÚJRACSATLAKOZÁS" "dota_return_to_game" "VISSZA A JÁTÉKBA" "dota_disconnect_game" "SZÉTKAPCSOLÁS" "dota_match_game_ui" "Privát váró beállítása" "dota_number_of_spectators" "Nézők száma: %s1" "dota_abandon_dialog_warning" "A játék elhagyása annak vége előtt tönkreteheti mások játékát." "dota_safe_to_abandon" "Ez a játék nyugodtan elhagyható." "dota_safe_to_abandon_match_not_scored" "Ez a játék nem kerül pontozásra. Most már nyugodtan elhagyható." "dota_safe_to_abandon_match_not_scored_network" "Gyenge hálózati állapotot érzékeltünk, és ez a játék nem kerül pontozásra. Most már nyugodtan elhagyható." "dota_party_forfeited_match" "A társaságod bukta a játékot, és vereséget fog kapni." "dota_cannot_leave_weekend_tourney" "Nem tudod elhagyni a jelenlegi Csata Kupa meccset, de csapatod feladhatja „GG” beírásával." "dota_play_matchmaking" "JÁTÉK INDÍTÁSA" "dota_play_practice" "PRIVÁT" "dota_play_tournament" "BAJNOKSÁG" "dota_play_tutorial" "OKTATÁS" "dota_watch_game" "NÉZÉS" "dota_play_matchmaking_desc" "Meccs keresése hasonló képességűekkel a régiódban." "dota_play_1v1_rules_html" "1v1 szóló közép meccs szabályai:" "dota_practice_bots_title" "Gyakorlás botokkal" "dota_play_practice_desc" "Privát váró készítése barátok vagy MI elleni játékhoz." "dota_play_tutorial_desc" "Játék egy mentor segítségével, vagy egy lecke végigjátszása." "dota_play_tournament_desc" "Meccs keresése kompetitív bajnokságon." "dota_play_leaver_left_label" "Elhagytad az előző játékod. Ha összeomlott a játék, vagy elveszett a kapcsolat, csatlakozz újra a játékhoz. A jövőben a kilépésnek következményei lesznek." "dota_play_matchmaking_reconnect_hint" "Kifagyás vagy szakadás esetén visszaléphetsz a játékba. Ha nem lépsz vissza, tönkreteheted a többiek játékát." "dota_play_find_match" "Játék keresése" "dota_play_find_a_game_heading" "JÁTÉKKERESÉS" "dota_play_casual_match" "NORMÁL MECCS" "dota_play_bot_match" "BOT MECCS" "dota_play_casual_1v1_match" "1v1 GYAKORLÓ" "dota_play_no_team_identity_explanation" "Egy ötfős társaság állandó csapatidentitást és Csapatos JáR-t használva játszhat." "dota_play_competitive_team_identity_checkbox" "Játék %s1 szerepben" "dota_ranked_rating_solo" "Szóló rang" "dota_ranked_rating_party" "Társaság rang" "dota_learn" "TANULÁS" "dota_play_welcome_title" "Üdvözlet a Dota 2-ben" "dota_play_welcome_text" "Köszönjük a részvételed, a visszajelzéseid\nsegítenek jobbá tenni a Dota 2-t." "dota_play_diretide_tab" "DIRETIDE MECCS KERESÉSE" "dota_watch_no_results" "Nincs eredmény." "dota_watch_tournaments_header" "E HAVI BAJNOKSÁGOK" "dota_gamemode_filter_Any" "Bármelyik" "dota_calendar" "Naptár" "dota_calendar_tooltip_head" "Bajnokságok" "sugar_rush_hof" "CUKORTÉBOLY DICSŐSÉGCSARNOK" "sugar_rush_hof_label" "Ezek a játékosok sebeztek a legtöbbet Roshanon a(z) %s3. ciklus során %s1 napján, %s2 időpontban." "sugar_rush_hof_cycle" "%s1. CIKLUS" "sugar_rush_hof_na" "Az előző ciklus pontszámai jelenleg nem elérhetőek." "sugar_rush_health_remaining" "Maradék életerő: %s1" "findmatchhalloween" "DIRETIDE MECCS KERESÉSE" "dota_play_diretide_phase_1_title" "CUKORKÁOSZ" "dota_play_diretide_phase_1_descr" "* Versengj az ellenséges csapattal cukorkagyűjtésben.\n* Gyűjts cukorkát a roshlingoktól, és rakd őket a Cukorkás Vödrödbe.\n* Induljatok portyára és szerezzétek meg a cukorkát az ellenség vödréből.\n * Mikor az idő lejár, az a csapat nyer, aki több cukorkát gyűjtött össze!" "dota_play_diretide_phase_2_title" "A BAJKEVERŐ ÉBREDÉSE" "dota_play_diretide_phase_2_descr" "* Ez a nagy lárma felébresztette a szunyókáló Roshant.\n* Véletlenszerűen célba vesz egy hőst, és cukorkát követel tőle.\n* Javasolt egy darab cukorkát a hősödnél tartani, mert ha nem tudod megetetni Roshant,\nhalállal lakolsz." "dota_play_diretide_phase_3_title" "CUKORTÉBOLY" "dota_play_diretide_phase_3_descr" "* 16 perc alatt Roshan degeszre eszi magát, nektek meg nem marad cukorkátok.\n* Össze kell fognotok az ellenséggel, és legyőzni Roshant, mielőtt telieszi magát.\n * Roshan legyőzetése után újra és újra életre kel, mindig egyre erősebbé válva.\n* Minél erősebbé válik Roshan, annál jobb lesz a jutalom az idő lejártakor!" "dota_play_banner_cosmic_abyss" "A Kozmikus Mélység \nKincse" "dota_play_banner_sinister_arcanery" "A Baljós Misztikum\nKincse" "dota_diretide_loot_hint" "Minél erősebbé válik Roshan, annál nagyobbak lesznek a jutalmak, amikor lejár az idő!" "DOTA_create_lan_lobby" "HELYI VÁRÓ LÉTREHOZÁSA" "DOTA_create_tournament_lobby" "BAJNOKSÁG-VÁRÓ LÉTREHOZÁSA" "new_tournament_games" "ÚJ" "current_tournament_games" "FOLYAMATBAN" "old_tournament_games" "LEZÁRULT" "create_tournament_entry_button" "LÉTREHOZÁS" "clear_tournament_entry_button" "TÖRLÉS" "clear_tournament_dialog_header" "BAJNOKSÁGI MECCS TÖRLÉSE" "clear_tournament_dialog_body" "Biztosan törölni szeretnéd ezt a meccset? Bármiféle meccs-azonosító törlésre kerül, és minden meglévő váró szokványos gyakorló-váróvá alakul." "clear_tournament_failure" "Nem sikerült a bajnoksági meccs törlése." "DOTA_create_online_lobby" "Online váró létrehozása" "bot_practice_teammates_humans" "Meccskereső használata emberi csapattársak keresésére." "bot_practice_teammates_bots" "Csapatod üres helyeinek kitöltése botokkal." "bot_practice_starting_team_desc" "Radiantként vagy Direként szeretnél játszani?" "DOTA_create_online_lobby_desc" "Ha ismerőseid ellen szeretnél játszani, hozz létre privát várót." "DOTA_create_online_lobby_desc_bullets" "- Játssz szervezett játékokat bizonyos játékosok, vagy csapatok ellen.\n- Hívd meg barátaid, és töltsd fel az üres helyeket botokkal.\n- Rejtsd el a várót jelszó beállításával a VÁRÓ BEÁLLÍTÁSAIBAN." "DOTA_Practice_Bots_Difficulty" "Nehézség" "DOTA_Practice_Bots_Team" "Csapat" "DOTA_no_friend_lobbies" "Nem található baráti játékszoba." "DOTA_no_guild_lobbies" "Nincsenek céhes várók." "DOTA_no_private_lobbies" "Nem található privát játékszoba." "DOTA_find_lobby" "VÁRÓ KERESÉSE" "DOTA_lobby_leader_label" "VÁRÓSZOBA-FŐNÖK:" "dota_soon" "HAMAROSAN" "lobby_password_label" "VÁRÓ JELSZAVA" "Find_lobby" "Váró keresése" "DOTA_create_private_lobby" "Adj meg egy jelszót privát játék létrehozásához (elhagyható)." "DOTA_filter_private_lobby" "Privát várók keresése jelszó alapján" "DOTA_practice_lobby_list" "JELENLEGI PRIVÁT VÁRÓK" "DOTA_join_private_title" "BELÉPÉS PRIVÁT JÁTÉKBA" "DOTA_join_private_desc" "Írd be a jelszót (melyet a várószoba-főnök hozott létre) a csatlakozáshoz." "DOTA_join_private_error1" "A beírt jelszó nem egyezik meg a várószoba-főnök által létrehozottal." "dota_apply" "ALKALMAZ" "DOTA_Matchmaking_NoRegion_Error" "Válassz játékkereső régiót!" "DOTA_Matchmaking_NoMapPreference_Error" "Nyomd meg a „beállítások” gombot és válassz pályabeállítást. Ha mindegy, válaszd ki mindkettőt." "DOTA_Matchmaking_NoGameMode_Error" "Válassz egy játékmódot." "DOTA_Matchmaking_NoLanguage_Error" "Válassz ki legalább egy nyelvet." "DOTA_Matchmaking_No_OverrideVPK" "A meccsintegritás biztosítása érdekében az -override_vpk parancs játékkereséskor nem engedélyezett. Használd helyette az -enable_addons parancsot." "DOTA_SelfCast_DoubleTap" "Dupla kattintás a képességre önvarázsláshoz" "DOTA_SelfCast_DoubleTap_description" "(Egy képesség dupla-megnyomása a hősödre varázsolja azt, amennyiben lehet)" "DOTA_UniUnitOrder_Ctrl" "Egységes egységirányítás" "DOTA_UniUnitOrder_Ctrl_description" "(A CTRL nyomva tartása minden általad irányított egységnek továbbítja parancsod)" "DOTA_share_match_history" "Nyilvános meccsadat felfedése" "DOTA_share_match_history_desc" "Oszd meg a nyilvános játékkeresési meccs-előzményeid külső személyekkel." "DOTA_profiles_privacy" "Dota és Steam profil elrejtése" "DOTA_profiles_privacy_desc" "Átváltva ezt a beállítást elrejtheted Dota 2 és Steam profilodat más játékosok elől." "DOTA_profilesettings_title" "Profilbeállítások" "DOTA_profilesettings_incognito" "INKOGNITÓ MÓD" "DOTA_profilesettings_incognito_desc" "Átváltva ezt a beállítást elrejtheted Dota 2 profilodat más játékosok elől, valamint másik profilnevet adhatsz meg és használhatsz. A beállítás felülbírál bármilyen értéket, amit a globális beállítások PROFIL ELREJTÉSE részében adtál meg." "DOTA_profilesettings_incognito_name" "Új inkognitó profilneved" "DOTA_GameStartCountdown" "%s1:%s2 múlva" "DOTA_GameTime" "%s1:%s2" "DOTA_GamePreGame" "Játék előtt" "DOTA_Settings_Tooltip_SmoothDrag" "Játéknézés közben a kamera középső egérgombbal történő húzása finom kameramozgást tesz lehetővé." "DOTA_Settings_keybind_template" "Gyorsbillentyű-sablon alaphelyzetbe" "DOTA_Settings_keybind_desc" "Válassz gyorsbillentyű-sablont. Ez alaphelyzetbe állítja a hősképességek, tárgyhelyek és kameravezérlés billentyűit." "DOTA_Settings_reset_hotkeys" "Gyorsbillentyű-visszaállítás..." "keybind_template_ARROW" "Normál" "keybind_template_WASD" "WASD" "keybind_template_LEGACY" "Hagyományos" "keybind_template_MMO" "MMO" "keybind_template_LOL" "League of Legends" "keybind_template_HON" "Heroes of Newerth" "keybind_template_SMITE" "Smite" "or" "vagy" "not" "nem" "UI_U" "U" "DOTA_Settings_Shop_Hotkeys" "Bolt böngészése billentyűkkel" "DOTA_Settings_Controls" "GYORSBILLENTYŰK" "DOTA_Game_Settings" "JÁTÉKBEÁLLÍTÁSOK" "DOTA_Settings_System" "KÉP / HANG" "DOTA_Options_Game" "JÁTÉK" "DOTA_Options_Camera" "KAMERA" "DOTA_Options_Minimap" "MINITÉRKÉP" "DOTA_Options_Profile" "PROFIL" "DOTA_Options_Network" "HÁLÓZAT" "DOTA_Hotkeys_Abilities" "KÉPESSÉGEK" "DOTA_Hotkeys_UnitActions" "EGYSÉGIRÁNYÍTÁS" "DOTA_Hotkeys_Items" "TÁRGYAK" "DOTA_Hotkeys_CameraActions" "KAMERAIRÁNYÍTÁS" "DOTA_Hotkeys_Chat" "CSEVEGÉS" "DOTA_Hotkeys_PlayerActions" "JÁTÉKOSIRÁNYÍTÁS" "DOTA_Hotkeys_ControlGroups" "VEZÉRLŐCSOPORTOK" "DOTA_Hotkeys_Spectator" "NÉZŐ / VISSZAJÁTSZÁS IRÁNYÍTÁS" "DOTA_Hotkeys_Stats" "STATISZTIKA-LENYÍLÓ" "DOTA_Hotkeys_Coaching" "EDZÉS" "DOTA_Hotkeys_Phrases" "KIFEJEZÉS-HOZZÁRENDELÉSEK" "UI_CAMERA_ACCEL" "Kameragyorsulás" "UI_CAMERA_DECEL" "Kameralassulás" "UI_CAMERA_SPEED" "Kamera sebessége" "UI_CAMERA_SMOOTHDRAG" "Kamera finom-görgetése nézőként" "UI_DEATH_EFFECT" "Kamera színváltás halálkor" "UI_CAM_REVERSE_GRIP" "Fordított kamera-megragadás" "UI_USE_BROADCASTER_STATS" "Közvetítő-statisztikák" "UI_EDGE_PAN" "Görgetés a széleken" "UI_SHOW_HERO_ICON" "Hősikonok a térképen" "UI_ALWAYS_SHOW_HERO_ICON" "Nevek/ikonok mindig a térképen" "UI_MINIMAP_FLIP_POS" "Minitérkép a jobb oldalra" "UI_SHOW_HERO_ALT_INDICATOR" "Hős kiemelése az ALT-tal" "UI_SHOW_NAMES" "Játékosnevek mutatása az ÉP-csík fölött" "UI_SHOW_HEALTH_BAR_NUMBER" "Életpontok mutatása az ÉP-csík fölött" "UI_AUTO_ATTACK" "Automatikus támadás" "UI_AUTO_ATTACK_AFTER_SPELL" "Automatikus támadás varázslás után" "UI_TELEPORT_REQUIRES_HALT" "A teleportálás megszakítása megállást igényel" "UI_TELEPORT_REQUIRES_HALT_desc" "A teleportálást a megálláson kívül semmilyen más parancs nem szakítja meg." "UI_ADD_SUMMONED_SELECTION" "Idézettek auto-kiválasztása" "UI_ALLOW_INVITES" "Társaságba hívhat:" "UI_ALLOW_GUILD_INVITES" "Céh-meghívást küldhet:" "UI_ALL" "MINDEN" "UI_JUST_FRIENDS" "CSAK BARÁTOKNAK" "party_block_all" "Meghívó blokkolása, ha a feladó nincs a barátlistádon" "party_block_all_disc" "(A játékbeállítások panel Általános részén állítható.)" "UI_SCREEN_SHAKE" "Képernyőrázkódás engedélyezése" "UI_NETWORK_QUALITY" "Hálózat minősége" "UI_AUTO_PURCHASE" "Automatikus tárgyvásárlás" "UI_SIMPLE_MAP_COLORS" "Egyszerű térképszínek használata" "UI_HIDE_MAP_BG" "Térképháttér elrejtése" "UI_APPLY" "ALKALMAZ" "UI_MED" "KÖZEPES" "UI_HIGH" "MAGAS" "UI_LOW" "ALACSONY" "UI_DEFAULTS" "ALAPBEÁLLÍTÁS" "UI_CLOSE" "BEZÁRÁS" "UI_BACK" "VISSZA" "Settings_EVENTS" "ESEMÉNYEK" "Settings_General" "ÁLTALÁNOS" "Settings_Advanced" "HALADÓ" "Settings_Interface" "KEZELŐFELÜLET" "Settings_Network" "HÁLÓZAT" "DOTA_Audio_Settings" "HANGBEÁLLÍTÁSOK" "UI_Master_Volume" "Fő hangerő" "UI_Game_Volume" "Játék hangereje" "UI_Music_Volume" "Zene hangereje" "UI_Voice_Volume" "Beszéd hangereje" "UI_Unit_Speech_Volume" "Egység beszédhangereje" "UI_Speaker_Config" "Hangszóró" "UI_Sound_Quality" "Hangminőség" "UI_Captioning" "Feliratozás" "UI_Unit_Speech" "Egységek beszéde" "UI_Background_Sound" "Hang az Asztalon is" "UI_Enable_Voice" "BESZÉD ENGEDÉLYEZÉSE" "UI_Voice_Transmit_Vol" "KIMENŐ BESZÉD HANGEREJE" "UI_Voice_Receive_Vol" "BEJÖVŐ BESZÉD HANGEREJE" "UI_Boost_Mic" "MIKROFON ERŐSÍTÉSE" "UI_Mute_Cobroadcasters" "Közvetítőtársak némítása" "UI_Chat_Sound" "Üzenetjelző hang" "UI_Enable_Open_Mic" "Nyílt mikrofon" "UI_Open_Mic_Threshold" "Nyílt mikrofon küszöb" "UI_Not_Implemented" "* - Még nem készült el" "UI_No_Captions" "Nincs feliratozás" "UI_Subtitles_Effects" "Feliratok és hatások" "UI_Subtitles" "Feliratok" "UI_Headphones" "Fejhallgató" "UI_2_Speakers" "2 hangszóró" "UI_4_Speakers" "4 hangszóró" "UI_5_1_Speakers" "5.1 hangszóró" "UI_7_1_Speakers" "7.1 hangszóró" "UI_UILanguage" "Nyelv:" "UI_AudioLanguage" "Hang nyelve:" "DOTA_Video_Settings" "KÉPI BEÁLLÍTÁSOK" "UI_Brightness" "Fényerő" "UI_Brightness_Disabled" "Fényerő (csak teljesképernyős módban)" "UI_AspectRatio" "Képarány" "UI_Resolution" "Képfelbontás" "UI_DisplayMode" "Megjelenítési mód" "UI_Brightness_Note" "Csak teljesképernyős módban" "UI_VSync" "V. szinkron" "UI_Advanced" "HALADÓ" "UI_Adanced_Settings" "HALADÓ BEÁLLÍTÁSOK" "UI_AdditivePass" "Additív fényhatások" "UI_SpecularBloom" "Tükrözési és fénykisugárzás" "UI_Water" "Magas minőségű víz" "UI_Fog" "Köd" "UI_Animate_Portrait" "Portré animálása" "UI_Shadows" "Árnyékminőség" "UI_World_Lighting" "Világmegvilágítás" "UI_Ambient_Occlusion" "Szórtfény-árnyékolás" "UI_Ambient_Creatures" "Díszítő élővilág" "UI_Textures" "Textúraminőség" "UI_Overlays" "ÁTFEDÉSEK" "UI_Antialiasing" "Élsimítás" "UI_Color_Blind" "Színtévesztő mód" "UI_Reduce_Flash" "Csökkentett villogás" "UI_Fight_Recap_Pause" "Szünet harcösszegzés közben" "UI_Fight_Recap_Terse" "Tömör harcösszegzés" "UI_Video_Test" "KÉP TESZTELÉSE" "UI_DISABLE_WINDOWS_KEY" "WINDOWS-BILLENTYŰ TILTÁSA" "UI_CAMERA_RESPAWN" "Kameramozgatás újraéledéskor" "UI_Specular" "Tükröző" "UI_Render_Quality" "Játék képalkotási minősége" "UI_Render_Quality_Descr" "(Csak a játékvilág megjelenítését befolyásolja. Az alacsonyabb beállítások jobb képfrissítést adhatnak, a vizuális minőség rovására.)" "UI_Settings_Restart" "*Néhány beállítás alkalmazásához újra kell indítanod a játékot." "UI_Descr_Low" "Alacsony" "UI_Descr_Med" "Közepes" "UI_Descr_High" "Magas" "UI_Descr_Remaining" "Hátralévő:" "UI_Hero_Global_Bindings" "HŐSNÉV/GLOBÁLIS HOZZÁRENDELÉSEI" "UI_Legacy_Keys" "Hagyományos hősbillentyűk" //"UI_Autocast" "Subtitles" "UI_Ultimate" "Ultimate" "UI_Ability1" "1. képesség" "UI_Ability2" "2. képesség" "UI_Ability3" "3. képesség" "UI_Ability4" "4. képesség" "UI_Ability5" "5. képesség" "UI_View_Controls" "IRÁNYÍTÁS MEGNÉZÉSE" "UI_Unit_Actions" "EGYSÉGEK" "UI_Panel_Activation" "PANEL AKTIVÁLÁSA" "UI_HERO" "HŐS" "UI_COURIER" "FUTÁR" "UI_NEUTRALS" "SEMLEGESEK" "UI_CAST" "VARÁZSLÁS" "UI_AUTOCAST" "AUTO-VARÁZSLÁS" "UI_QUICKCAST" "GYORS-VARÁZS" "UI_Spectator_Controls" "Irányítás" "UI_Spectator_Stats" "Statisztika-lenyíló" "UI_Searching" "Keresés..." "waiting_for_players_title" "VÁRAKOZÁS A JÁTÉKOSOKRA" "waiting_for_players_spectators_loaded" "Betöltött nézők: %s1/%s2" "relationship_party" "Ugyanabban a társaságban vagytok." "relationship_friend" "Barátok vagytok a Steamen." "relationship_teammate" "Mindketten a(z) %s1 csapat tagjai vagytok." "relationship_guildmate" "Mindketten a(z) %s1 céh tagjai vagytok." "relationship_chatchannel" "Mindketten a(z) %s1 csevegőcsatorna tagjai vagytok." "relationship_clan" "Mindketten a(z) %s1 Steam közösségi csoport tagjai vagytok." // persona "find_match" "Meccs keresése" "play_tutorial" "Oktatás indítása" "unlock_persona" "Érd el a 2. szintet új profil-jellemzők feloldásához." "dota_party_leader" "Társaságvezető" "party_block_player" "Minden kommunikáció tiltása a társaság vezetőjével." "Date_Yesterday" "tegnap" "Date_Today" "ma" "Date_Tomorrow" "holnap" "DOTA_UserMenu_Profile" "Dota profil" "DOTA_UserMenu_SteamProfile" "Steam profil" "DOTA_UserMenu_SendMessage" "Üzenet küldése..." "DOTA_UserMenu_PartyKick" "Kirúgás a társaságból" "DOTA_UserMenu_PartyInvite" "Társaságba hívás" "DOTA_UserMenu_PartySuggestInvite" "Javaslás társaságba hívásra" "DOTA_UserMenu_PartyLeave" "Társaság elhagyása" "DOTA_UserMenu_TeamInvite" "Csapatba hívás" "DOTA_UserMenu_TeamInviteSelf" "Önmagad felvétele a játékoslistára" "DOTA_UserMenu_TradeInvite" "Meghívás tárgycserére" "DOTA_UserMenu_AddFriend" "Hozzáadás barátként" "DOTA_UserMenu_RemoveFriend" "Barát eltávolítása" "DOTA_UserMenu_AcceptFriendRequest" "Barátkérelem elfogadása" "DOTA_UserMenu_IgnoreFriendRequest" "Barátkérelem mellőzése" "DOTA_UserMenu_Spectate" "Játék nézése" "DOTA_UserMenu_CommendPlayer" "Játékos dicsérése" "DOTA_UserMenu_ReportPlayer" "Játékos jelentése" "DOTA_UserMenu_IgnorePlayer" "Játékos mellőzése" "DOTA_UserMenu_UnignorePlayer" "Mellőzés feloldása" "DOTA_UserMenu_Inspect" "Hős megvizsgálása" "DOTA_UserMenu_TeamTransferAdmin" "Csapatadminná tesz" "DOTA_UserMenu_Mute_Voice" "Beszéd némítása" "DOTA_UserMenu_Unmute_Voice" "Beszéd engedélyezése" "DOTA_UserMenu_Mute_Text" "Szöveg némítása" "DOTA_UserMenu_Unmute_Text" "Szöveg engedélyezése" "DOTA_InvitedToParty" "%s1 társaságba hívott." "DOTA_InvitedToPartyForTeam" "%s1 társaságba hívott a(z) %s2 csapat elleni meccsre." "DOTA_InvitedToLowPriorityParty" "%s1 alacsony prioritású társaságba hívott." "DOTA_InvitedToCoach" "%s1 meghívott, hogy legyél a társaságuk edzője." "DOTA_Invite_Accept" "ELFOGAD" "DOTA_Invite_Accept_Low_Priority" "AL. PRI. MECCS ELFOGADÁSA" "DOTA_Invite_Decline" "ELUTASÍT" "DOTA_Invite_Cancel" "MÉGSE" "DOTA_Dismiss" "Mellőz" "DOTA_Warning" "FIGYELEM" "DOTA_InvitedToPartyHeader" "Társaságba hívás" "DOTA_InvitedToPartyForTeamHeader" "Csapatos meccskeresési meghívás" "DOTA_InvitedToLowPriorityPartyHeader" "Alacsony prioritású társaságba hívás" "DOTA_InvitedToCoachHeader" "Edző-meghívó" "DOTA_InvitedToPartyPending" "Függőben lévő társaságmeghívód van." "DOTA_UserMenu_Swap" "Hőscsere" "dota_invited" "Meghívva..." "DOTA_InvitedToLobbyHeader" "Váróba hívás" "DOTA_InvitedToLobbyPending" "Függőben lévő várómeghívód van." "DOTA_Inspect_Battle_Points_Rate" "Csatapontok sebessége: %s1" "team_label" "CSAPATOD" "team_players_online" "Jelenleg %s1/%s2 online" "DOTA_TeamInvite_Confirm_Header" "Alaphelyzetben álljon a csapatos JáR?" "DOTA_TeamInvite_Confirm_Message" "Ezen művelet következményeképp (vagy a csapatfelállás bármilyen változásakor), a csapat JáR-ja újraszámolásra kerül az új csapatfelállás alapján, és a kalibráció újra aktiválásra kerül." "DOTA_TeamInvite_Success_Header" "Csapat-meghívó elküldve" "DOTA_TeamInvite_Success_Message" "Felkérted {s:invitee_name} játékost, hogy csatlakozzon a(z) {s:team_name} csapathoz." "DOTA_TeamInvite_Error_Header" "Nem lehet meghívni a csapatba" "DOTA_TeamInvite_Error_MemberLimit" "A(z) {s:team_name} csapat elérte a maximális tagszámot." "DOTA_TeamInvite_Error_NotAvailable" "{s:invitee_name} jelenleg nem futtatja a Dota 2-t." "DOTA_TeamInvite_Error_TooManyTeams" "{s:invitee_name} már a maximálisan megengedett számú csapat tagja." "DOTA_TeamInvite_Error_Busy" "{s:invitee_name} egy másik csapatmeghívással foglalkozik. Próbáld újra később." "DOTA_TeamInvite_Error_InsufficientPlayTime" "{s:invitee_name} nem játszott {s:required_play_time} óra rangsorolatlan játékot, így nem adható a csapathoz." "DOTA_TeamInvite_Failure_Header" "Csapatmeghívás sikertelen" "DOTA_TeamInvite_Failure_Timeout" "{s:invitee_name} nem válaszolt a csapatmeghívásodra." "DOTA_TeamInvite_Failure_Rejection" "{s:invitee_name} visszautasította a csapatmeghívásod." "DOTA_TeamInvite_Failure_Unspecified" "Váratlan hiba történt a játékos csapatba hívására tett kísérlet közben." "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Header" "A csapathoz csatlakozás sikertelen" "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Message" "{s:team_name} elérhetetlenné vált. Nem sikerült csatlakoznod." "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Unspecified" "Váratlan hiba történt a csapathoz csatlakozásra tett kísérlet közben." "DOTA_TeamInviteAccept_Success_Header" "Csatlakoztál a csapathoz" "DOTA_TeamInviteAccept_Success_Message" "Gratulálunk! Csatlakoztál a(z) {s:team_name} csapathoz." "DOTA_Guild_Message_Text" "Céhüzenet" "DOTA_GuildCreate_Wait_Header" "Céh létrehozása" "DOTA_GuildCreate_Wait" "Céh létrehozása..." "DOTA_GuildEditLogo_Wait_Header" "Logó szerkesztése" "DOTA_GuildEditLogo_Wait" "Logó szerkesztése..." "DOTA_GuildEditLogo_Error_Header" "Logó szerkesztése sikertelen" "DOTA_GuildEditLogo_Error" "Hiba történt a logó szerkesztésére tett kísérlet közben. Próbáld újra." "DOTA_GuildEditLogo_Error_Upload" "Nem sikerült a céhlogó feltöltése." "DOTA_TeamCreate_Wait_Header" "Csapat létrehozása" "DOTA_TeamCreate_Wait" "Csapat létrehozása..." "DOTA_TeamCreate_Success" "Csapat sikeresen létrehozva" "DOTA_TeamEdit_Wait_Header" "Csapat szerkesztése" "DOTA_TeamEdit_Wait" "Csapatváltozások küldése..." "DOTA_TeamEdit_Success_Header" "Sikeres" "DOTA_TeamEdit_Success_Message" "Sikeres csapatváltozások." "DOTA_TeamEdit_Error_Header" "Nem sikerült a csapat szerkesztése" "DOTA_TeamEdit_Error_Unspecified" "Probléma adódott a csapat szerkesztése közben. Próbáld újra." "DOTA_TeamEdit_Error_LogoUploadFailed" "Nem sikerült a csapatlogók feltöltése." "DOTA_TeamEdit_Error_CannotRename:p{time_remaining}" "Ezt a csapatot nemrég átnevezték. {i:time_remaining} nap múlva nevezhető majd át ismét.#|#Ezt a csapatot nemrég átnevezték. {i:time_remaining} nap múlva nevezhető majd át ismét." "DOTA_GuildCreate_Error_Header" "Nem sikerült a céh létrehozása" "DOTA_GuildCreate_Error_Unspecified" "Probléma adódott a céh létrehozása közben. Próbáld újra." "DOTA_GuildCreate_Error_GuildLimitReached" "Már tagja vagy a maximálisan megengedett számú céhnek." "DOTA_GuildCreate_Error_LogoUploadFailed" "Nem sikerült feltölteni a céhlogót." "DOTA_GuildKicked_Header" "Eltávolítva a céhből" "DOTA_GuildKicked_Message" "Eltávolítottak a(z) %s1 céhből." "DOTA_TeamCreate_Error_InsufficientLevel" "A Tapasztalati trófeádnak 13. szintűnek kell lennie, hogy csapatot hozz létre vagy egy csapat tagja legyél." "DOTA_TeamCreate_Error_Header" "Nem sikerült a csapat létrehozása" "DOTA_TeamCreate_Error_CreatorBusy" "Nem hozhatsz létre csapatot, amíg épp egy csapatba hívnak." "DOTA_TeamCreate_Error_Unspecified" "Hiba történt a csapat létrehozása közben. Próbáld újra." "DOTA_TeamCreate_Error_TeamLimitReached" "Már tagja vagy a maximálisan megengedett számú csapatnak." "DOTA_TeamCreate_Error_TeamCreationOnCooldown" "Csak 10 percenként tudsz csapatot létrehozni." "DOTA_TeamCreate_Error_LogoUploadFailed" "Nem sikerült a csapatlogók feltöltése." "DOTA_TeamLogo_Error_Header" "Nem sikerült a logó váltása" "DOTA_TeamLogo_Error_Unspecified" "Probléma adódott a csapatlogó megváltoztatására tett kísérlet közben. Próbáld újra." "DOTA_TeamDisband_Confirmation_Header" "Csapat feloszlatása" "DOTA_TeamDisband_Confirmation_Message" "Fel szeretnéd oszlatni a(z) {s:team_name} csapatot? Ezt nem tudod majd visszavonni, és nem tudsz majd később ugyanezzel a névvel csapatot létrehozni." "DOTA_TeamDisbanded_Header" "Csapat feloszlatva" "DOTA_TeamDisbanded_Member_Message" "A csapatadmin feloszlatta az egész csapatot. Mostantól nem vagy a(z) %s1 tagja." "DOTA_TeamDisbanded_Admin_Message" "Feloszlattad a(z) {s:team_name} csapatot." "DOTA_TeamDisbanded_Failure_Header" "Nem sikerült a csapat feloszlatása" "DOTA_TeamDisbanded_Failure_Message" "Váratlan hiba történt a csapat feloszlatására tett kísérlet közben." "DOTA_TeamDisbanded_Failure_NotEmpty_Message" "A játékoslistának üresnek kell lennie a csapat feloszlatásához." "DOTA_TeamKick_Confirm_Header" "Csapattag kirúgása" "DOTA_TeamKick_Confirm_Message" "Biztosan ki szeretnéd rúgni %s1 tagot a csapatból? Ezen művelet következményeképp (vagy a csapatfelállás bármilyen változásakor), a csapat JáR-ja újraszámolásra kerül az új csapatfelállás alapján, és a kalibráció újra aktiválásra kerül." "DOTA_TeamKick_Success_Header" "Játékos kirúgva" "DOTA_TeamKick_Success_Message" "Kirúgtad {s:player_name} játékost a(z) {s:team_name} csapatból." "DOTA_TeamKick_Failure_Header" "Játékos kirúgása sikertelen" "DOTA_TeamKick_Failure_Message" "Váratlan hiba történt {s:player_name} kirúgására tett kísérlet közben." "DOTA_TeamKick_Failure_InvalidAccount" "Érvénytelen fióktípus hiba {s:player_name} kirúgásának megkísérlésekor." "DOTA_TeamKick_Failure_KickerNotAdmin" "Kísérlet {s:player_name} kirúgására, de a kirúgó nem adminisztrátor." "DOTA_TeamKick_Failure_KickeeNotMember" "{s:player_name} kirúgásának megkísérlése, de nem tagja a csapatnak." "DOTA_TeamKick_Failure_TeamLocked" "{s:player_name} kirúgásának megkísérlése, de a csapatfelállás zárolva van." "DOTA_TeamKicked_Header" "Kirúgtak a csapatból" "DOTA_TeamKicked_Message" "{s:team_name} adminja kirúgott a csapatból." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Header" "Elhagyod a csapatot?" "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Message" "El szeretnéd hagyni a(z) {s:team_name} csapatot? A csapatadminnak újra meg kell majd hívnia, ha ismét csatlakozni szeretnél. E művelet eredményeképp (vagy bármilyen csapatfelállás-változáskor) a csapat JáR-ja újraszámolásra kerül az új csapatfelállás alapján, és a kalibráció újra aktiválásra kerül." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_FailAdmin" "Egy csapat adminisztrátora csak akkor hagyhatja el azt, amikor ő a csapat egyedüli tagja. Csapat feloszlatásához először el kell távolítanod az összes többi tagot." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_FailDisbandPro" "Egy egy hivatásos csapat, így nem lehet feloszlatni." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Disband" "E művelet feloszlatja a csapatot és a továbbiakban az nem lesz elérhető.\n\nBiztosan fel szeretnéd oszlatni a csapatot?" "DOTA_TeamLeft_Header" "Elhagytad a csapatot" "DOTA_TeamLeft_Message" "Elhagytad a csapatot." "DOTA_TeamLeft_Failure_Header" "Nem sikerült a játékoslista elhagyása" "DOTA_TeamLeft_Failure_Message" "Váratlan hiba történt a csapat játékoslistájának elhagyására tett kísérlet közben." "DOTA_TeamLeft_Failure_NotAMember" "Nem a csapat tagja." "DOTA_TeamLeft_Failure_TeamLocked" "Ez a csapatfelállás zárolva van." "UI_no_team_title" "Nem vagy csapatban" "UI_no_team_desc" "Ahhoz, hogy csapat ellen játszhass, egy legalább öt tagú csapatban kell lenned. A KÖZÖSSÉG fülön hozhatsz létre és kezelhetsz csapatot." "DOTA_DisbandTeamButton" "Feloszlatás" "DOTA_AddSelfTeamButton" "Önmagam hozzáadása" "DOTA_LeaveTeamButton" "Lista elhagyása" "DOTA_ShowProfileButton" "Profil mutatása" "DOTA_CreateTeamButton" "Új csapat létrehozása" "DOTA_Team_Created" "LÉTREHOZVA" "DOTA_Team_Created_Desc" "Most már elkezdhetsz játékosokat meghívni a csapatodba. Ezt úgy teheted meg, hogy rákattintasz a játékosok nevére, és kiválasztod a „Csapatba hívás” lehetőséget a felugró menüből." "DOTA_Guild_Created" "LÉTREHOZVA" "DOTA_Guild_Created_Desc" "Most már elkezdhetsz játékosokat meghívni az új céhedbe a felugró menün keresztül, ami egy játékos nevére kattintva jelenik meg." "DOTA_Team_Invite_Accepted" "{s:invitee_name} elfogadta a csapatmeghívódat." "DOTA_Team_Invite_Accepted_Desc" "Az új csapattagok a CSAPAT fül „Csapat kezelése” részében jelennek meg." "DOTA_TeamMatchmake_Fail_Header" "A csapatos játékkeresés sikertelen" "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyMatch" "A csapatod már részt vesz egy meccsen." "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyFinding" "A csapatod már indított egy játékkeresést." "DOTA_TeamMatchmake_Full" "A csapat-társaság már megtelt." "DOTA_TeamMatchmake_FailAdd" "Nem sikerült téged hozzáadni a csapat-társasághoz." "DOTA_TeamMatchmake_FailAddCurrent" "Nem sikerült téged hozzáadni a jelenlegi csapat-társasághoz." "DOTA_TeamMatchmake_FailedTeamMember" "Nem sikerült lekérni a csapattag-információkat." "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyGame" "Nem kezdhető el a csapatos játékkeresés, mert már játékban vagy." "DOTA_TeamMatchmake_FailGetParty" "Nem sikerült lekérni a jelenlegi csapat-társaságot." "DOTA_Rank_Calibrating" "N/M" // this needs to be short, like 4-5 characters at most "DOTA_Calibration_Games_Remaining" "%s1 játék van még hátra" "MMR" "JáR" // this needs to be short "dota_solo_mmr" "Szóló JáR:" "dota_general_mmr" "Társasági JáR" "dota_solo_mmr_tooltip" "Játékkereső besorolás szóló játék alapján." "dota_solo_mmr_tooltip_none" "Még nem játszottál szóló rangsorolt játékot." "dota_general_mmr_tooltip" "Meccskereső-besorolás társasággal játszva." "dota_general_mmr_tooltip_none" "Még nem játszottál társasággal rangsorolt játékot." "dota_team_mmr" "Csapatos JáR" "dota_team_average_mmr" "Átlagos JáR" "dota_1v1_mmr" "1v1 JáR" "DOTA_Matchmaking_Header" "JÁTÉKKERESÉS" "DOTA_CompetitiveMatchmaking_Header" "Rangsorolt játékkeresés" "DOTA_CompetitiveMatchmaking_Description" "Játék versengő környezetben más tapasztalt játékosokkal. Kövesd előrehaladásod Játékkereső Rangsoroddal (JáR), ami neked és barátaidnak látható." "DOTA_Matchmaking_Message" "Karbantartás miatt a játékkeresés és gyakorlószobák jelenleg nem elérhetők." "DOTA_Matchmaking_Too_Many" "Túl sok játékkeresési régiót választottál ki." "DOTA_InviteDenied_Header" "Meghívás elutasítva" "DOTA_InviteDenied_Message" "Nincs engedélyed játékosok meghívására és társaság létrehozására." "DOTA_PartyFull_Header" "Társaság" "DOTA_PartyFull_Message" "A társaságod tele van." "DOTA_Engine_Mismatch_Header" "Inkompatibilis játékos" "DOTA_Engine_Mismatch_Message" "Az általad meghívott játékosnál nem ugyanaz a játékmotor fut." "DOTA_SignOnMessage_Header" "Üzenet" "DOTA_Ingots_Header" "Nincs elég rúd" "DOTA_Ingots_Message" "Nincs minden társaságtagnak elegendő rúdja:\n %s1" "DOTA_PartyNeedsCompendiums" "Az Összefoglalós meccskereséshez a társaság minden tagjának rendelkeznie kell Összefoglalóval." "DOTA_Team_Administrator" "Adminisztrátor" "DOTA_Team_Players" "Játékoslista" "DOTA_Team_Select" "Válassz csapatot" "DOTA_Team_Set_As_Profile" "Csapat mutatása a játékosprofilodon" "DOTA_Team_GoToProfileButton" "A csapatprofilra" "DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkill_Header" "Játékkeresési ügyességi szint" "DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkill_Description" "Annak érdekében, hogy a megfelelő ügyességű és tapasztalatú játékosokkal párosítsunk össze, egy kicsit többet szeretnénk tudni a tapasztalatodról az olyan játékokban, mint a Dota." "DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkillForParty_Description" "A társaságod egyik tagjának meg kell adnia tapasztalati szintjét a Dotához hasonló játékokban, mielőtt meccset kereshetnétek." "DOTA_AutomaticSelectionPriority" "Választási elsőbbség rendszer" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_NeedTeams" "A választási elsőbbség rendszer megköveteli, hogy két csapat legyen felkészülve a váróban." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_UnknownPrevious" "A választási elsőbbség rendszer nem tudja, hogy ki nyerte az előző meccset, így nem tud továbblépni." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_NoRemakes" "A választási elsőbbség rendszer nem támogatja ugyanannak a játéknak az újra létrehozását. Győződj meg róla, hogy a sorozat és játék helyesen van beállítva a váróban, vagy ha ez szándékos újra létrehozás, használd a kézi választási elsőbbséget a sorozat többi részéhez." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_TooManyMatches" "A választási elsőbbség rendszer nem tudja, hogyan lépjen tovább, mivel úgy látja, hogy túl sok játékot játszottak ebben a sorozatban." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_WrongTeamInLobby" "A választási elsőbbség rendszer nem látja a csapatot, amelynek elsőbbséget kellene élveznie ebben a váróban." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_MissingChoice" "A választási elsőbbség rendszer nem rendelkezik regisztrált hős- / oldalválasztással mindkét csapat számára." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_FirstPick" "Biztosan első választást akarsz választani ehhez a játékhoz?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_SecondPick" "Biztosan második választást akarsz választani ehhez a játékhoz?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_Radiant" "Biztosan a Radiantet akarod választani ehhez a játékhoz?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_Dire" "Biztosan a Dire-t akarod választani ehhez a játékhoz?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceResponse_UnknownError" "Ismeretlen hiba a hős- / oldalválasztáskor." "DOTA_Lobby_MVP_Awarded_Title" "MVP" "DOTA_Lobby_MVP_Awarded_Message" "Elnyerted az MVP-t" "fight_recap_show" "Harcösszegzés" "fight_recap_hide" "Elrejtés" "fight_recap_abilites_used" "Használt képességek" "fight_recap_items_used" "Használt tárgyak" "fight_recap_gold" "Arany-változás" "fight_recap_xp" "TP-változás" "fight_recap_dmg" "Okozott sebzés" "fight_recap_pause" "Felfüggeszti a játékot a harcösszegzés mutatásakor" "fight_recap_totals" "Összesítés" "DOTA_MatchGroupOffline" "Karbantartás miatt nem üzemel" "ping_calculating" "Ping számítása..." "unknown_ping" "Ping: Ismeretlen" "ping_time" "Ping: %s1ms" "ping_cannot_contact" "Kommunikációs hiba" "loss_percentage" "Csomagvesztés: %s1%" "DOTA_Suspension_Title" "Dota 2 fiók felfüggesztve" "DOTA_Suspension_Desc" "Eltiltásra kerültél a Dota 2-től, miután a Valve Anti-Cheat rendszer a Dota 2-höz kapcsolt külső eszközöket észlelt. Az eltiltás %s1 napon ér véget." "DOTA_Swap_Confirm_Header" "Cserélsz hőst?" "DOTA_Swap_Confirm_Message" "Le akarod cserélni a hősödet a következőre: %s1?" "DOTA_PartyKicked_Header" "Kirúgtak a társaságból" "DOTA_PartyKicked_Message" "A társaság vezetője kirúgott a társaságból." "DOTA_timer_creeps" "CREEPEK SZÜLETÉSÉIG:" "DOTA_timer_game" "JÁTÉK FOLYAMATBAN" "game_mode_0" "-" "game_mode_1" "All Pick" "game_mode_2" "Captains Mode" "game_mode_3" "Random Draft" "game_mode_4" "Single Draft" "game_mode_5" "All Random" "game_mode_6" "-" "game_mode_7" "Eseményjáték" "game_mode_8" "Reverse Captains Mode" "game_mode_9" "The Greeviling" "game_mode_10" "Tutorial" "game_mode_11" "Mid Only" "game_mode_12" "Least Played" "game_mode_13" "Új játékos mód" "game_mode_14" "Compendium" //aka forced hero "game_mode_15" "Egyedi" "game_mode_16" "Captains Draft" "game_mode_17" "Balanced Draft" "game_mode_18" "Ability Draft" "game_mode_19" "Egyedi játék" "game_mode_20" "All Random Deathmatch" "game_mode_21" "1v1 Solo Mid" "game_mode_22" "All Pick" "game_mode_23" "Turbo" "game_mode_24" "Mutation" "game_mode_25" "Edzői Kihívás" "game_mode_lobby_name_0" "-" "game_mode_lobby_name_1" "All Pick" "game_mode_lobby_name_2" "Captains Mode" "game_mode_lobby_name_3" "Random Draft" "game_mode_lobby_name_4" "Single Draft" "game_mode_lobby_name_5" "All Random" "game_mode_lobby_name_6" "-" "game_mode_lobby_name_7" "Diretide" "game_mode_lobby_name_8" "Reverse Captains Mode" "game_mode_lobby_name_9" "The Greeviling" "game_mode_lobby_name_10" "Oktatás" "game_mode_lobby_name_11" "Mid Only" "game_mode_lobby_name_12" "Least Played" "game_mode_lobby_name_13" "Új játékos mód" "game_mode_lobby_name_14" "Összefoglaló" //aka forced hero "game_mode_lobby_name_15" "Egyedi" "game_mode_lobby_name_16" "Captains Draft" "game_mode_lobby_name_17" "Balanced Draft" "game_mode_lobby_name_18" "Ability Draft" "game_mode_lobby_name_20" "All Random Deathmatch" "game_mode_lobby_name_21" "1v1 Solo Mid" "game_mode_lobby_name_22" "Ranked All Pick" "game_mode_lobby_name_23" "Turbo" "game_mode_lobby_name_24" "Mutation" "game_mode_ranked_title" "Válassz játékmódot" "game_mode_ranked_notSelected" "Nincs kiválasztva mód" "game_mode_AllStarDraft" "All-Star Draft" "demo_hero_mode_name" "Hős kipróbálása" "game_mode_0_desc" "-" "game_mode_1_desc" "Minden játékos választ egy hőst a teljes hőskészletből." "game_mode_2_desc" "Mindkét csapatból kijelölésre kerül egy kapitány, aki kiválasztja csapata hőseit. A kapitányok ki is tilthatnak hősöket a listáról." "game_mode_3_desc" "Mindegyik csapat egymás után választ egy-egy hőst egy 33 véletlenszerű hősből álló közös készletből." "game_mode_4_desc" "Minden játékos választ egy hőst a három véletlenszerűen neki sorsolt közül." "game_mode_5_desc" "Minden játékos véletlenszerűen választott hőst kap." "game_mode_6_desc" "-" "game_mode_7_desc" "Diretide" "game_mode_8_desc" "Ugyanaz, mint a Captains Mode, de a csapatok egymásnak választanak." "game_mode_9_desc" "A mindent ellepő vad greevil-hadnak köszönhetően a Frostivust törölték! Rajtad és megszelídített greeviljeiden múlik az ünnep visszafoglalása!" "game_mode_10_desc" "Oktató mód." "game_mode_11_desc" "Lezárja az oldalsó vonalakat, és többször választhatóvá teszi ugyanazt a hőst." "game_mode_12_desc" "A játékosok csak az általuk legkevesebbet játszott hősökből választhatnak! Ez a mód remek új hősök megismeréséhez, mivel mindenki egyenlő eséllyel indul." "game_mode_13_desc" "Játssz új játékosok számára megfelelő hősökkel." "game_mode_14_desc" "Játék kiemelt meccsen választott hősökkel." "game_mode_16_desc" "Mindkét csapatban kijelölésre kerül egy kapitány, aki limitált listából választ és tilt hősöket." "game_mode_17_desc" "Mindkét csapat kap 5 hőst, akik automatikusan kerülnek kiválasztásra megkísérelve a szerepek egyensúlyos elosztását." "game_mode_18_desc" "Hozz létre egy egyedi hőst egy képességkészletből válogatva." "game_mode_20_desc" "A játékosok új hőssé válnak valahányszor újraélednek. Mindkét csapat összesen 40 újraéledést kap." "game_mode_21_desc" "Két játékos verseng a középső vonalon." "game_mode_22_desc" "Mindkét csapat felváltva választ egy hőst a teljes hőskészletből." "game_mode_23_desc" "Az All Pick rövidebb változata megnövelt arany- és TP-szerzéssel, gyengébb tornyokkal és felturbózott futárokkal." "game_mode_0_desc_new" "-" "game_mode_1_desc_new" "Minden játékos választ egy hőst a teljes hőskészletből." "game_mode_2_desc_new" "Mindkét csapatból kijelölésre kerül egy kapitány, aki kiválasztja csapata hőseit. A kapitányok ki is tilthatnak hősöket a listáról.\n\nTapasztalt játékosoknak ajánlott." "game_mode_3_desc_new" "Mindegyik csapat egymás után választ egy-egy hőst egy 33 véletlenszerű hősből álló közös készletből. Látni fogod, mikor következel te.\n\nTapasztalt játékosoknak ajánlott." "game_mode_4_desc_new" "Minden játékos választ egy hőst a három véletlenszerűen neki sorsolt közül.\n\nTapasztalt játékosoknak ajánlott." "game_mode_5_desc_new" "Minden játékos véletlenszerűen választott hőst kap.\n\nTapasztalt játékosoknak ajánlott." "game_mode_6_desc_new" "-" "game_mode_7_desc_new" "Diretide" "game_mode_8_desc_new" "Ugyanaz, mint a Captains Mode, de a csapatok egymásnak választanak\n\nTapasztalt játékosoknak ajánlott." "game_mode_9_desc_new" "A mindent ellepő vad greevil-hadnak köszönhetően a Frostivust törölték! Rajtad és megszelídített greeviljeiden múlik az ünnep visszafoglalása!" "game_mode_10_desc_new" "Oktató mód." "game_mode_11_desc_new" "Lezárja az oldalsó vonalakat, és többször választhatóvá teszi ugyanazt a hőst." "game_mode_12_desc_new" "A játékosok csak az általuk legkevesebbet játszott hősökből választhatnak! Ez a mód remek új hősök megismeréséhez, mivel mindenki egyenlő eséllyel indul." "game_mode_13_desc_new" "Játék új játékosok számára megfelelő hősökkel." "game_mode_14_desc_new" "Játék kiemelt meccsen választott hősökkel." "game_mode_16_desc_new" "Mindkét csapatban kijelölésre kerül egy kapitány, aki limitált listából választ és tilt hősöket.\n\nTapasztalt játékosoknak ajánlott." "game_mode_17_desc_new" "Mindkét csapat kap 5 hőst, akik automatikusan kerülnek kiválasztásra megkísérelve a szerepek egyensúlyos elosztását.\n\nTapasztalt játékosoknak ajánlott." "game_mode_18_desc_new" "Hozz létre egy egyedi hőst egy képességkészletből válogatva.\n\nTapasztalt játékosoknak ajánlott." "game_mode_20_desc_new" "Valahányszor egy játékos meghal, új hősként éled újra. Mindkét csapat 40-szer teheti ezt meg, mielőtt kifogynak a hősökből.\n\nTapasztalt játékosoknak javasolt." "game_mode_21_desc_new" "Két játékos verseng a középső vonalon.\n\nTapasztalt játékosoknak javasolt." "game_mode_22_desc_new" "Mindkét csapat felváltva választ egy hőst a teljes hőskészletből." "game_mode_23_desc_new" "Az All Pick rövidebb változata megnövelt arany- és TP-szerzéssel, gyengébb tornyokkal és felturbózott futárokkal." "game_mode_event_overthrow_3v3v3" "Overthrow Trios" "game_mode_event_overthrow_3v3v3_desc" "Három háromfős csapat verseng az ölési korlát eléréséért, vagy a legtöbb ölés szerzéséért a kör végéig." "game_mode_event_overthrow_4v4v4v4" "Overthrow Quads" "game_mode_event_overthrow_4v4v4v4_desc" "Négy négyfős csapat verseng az ölési korlát eléréséért, vagy a legtöbb ölés szerzéséért a kör végéig." "game_mode_event_overthrow_5v5v5" "Overthrow Quints" "game_mode_event_overthrow_5v5v5_desc" "Három ötfős csapat verseng az ölési korlát eléréséért, vagy a legtöbb ölés szerzéséért a kör végéig." "game_mode_event_conquest" "Jungle Colosseum" "game_mode_event_conquest_desc" "Két ötfős csapat harcol egy területért, mindent beleadva az annak uralásáért vívott csatába." "game_mode_event_dark_moon" "Holdout: Dark Moon" "game_mode_event_dark_moon_desc" "Dolgozzatok össze Selemene templomának védelmében a Sötét Hold Horda ellen." "game_mode_event_10v10" "All Pick 10 vs. 10" "game_mode_event_10v10_desc" "Az All Pick változata, ahol mindegyik csapatban 10 játékos van." "game_mode_event_winter_2022" "Diretide" "game_mode_event_winter_2022_play" "Diretide játszása" "dota_matchmaking_language_1" "Angol" "dota_matchmaking_language_2" "Orosz" "dota_matchmaking_language_3" "Kínai" "dota_matchmaking_language_4" "Koreai" "dota_matchmaking_language_5" "Spanyol" "dota_matchmaking_language_6" "Portugál" "dota_matchmaking_solo_option" "Ne párosítson társasággal, mikor egyedül vagy" "dota_matchmaking_solo_option_label" "Nincs társaság, mikor egyedül vagyok" "dota_matchmaking_any_language" "Nincs nyelvi preferencia" "dota_cm_game_on" "KEZDŐDIK A CSATA" "dota_cm_game_on_label" "A CSATA KEZDETÉIG:" "dota_hud_error_ability_not_learned" "A képesség nem ismert" "dota_hud_error_not_enough_mana" "Nincs elég mana" "dota_hud_error_ability_in_cooldown" "Újratöltődik..." "dota_hud_error_item_in_cooldown" "Újratöltődik..." "dota_hud_error_cant_glyph" "Újratöltődik..." "dota_hud_error_cant_radar" "Újratöltődik..." "dota_hud_error_no_target" "Nincs célpont" "dota_hud_error_only_cast_on_self" "A képességgel csak magadat célozhatod" "dota_hud_error_cant_cast_on_hero" "A képesség nem célozhat hősöket" "dota_hud_error_cant_cast_on_considered_hero" "A képesség nem célozhat creep-hősöket" "dota_hud_error_cant_cast_on_creep" "A képesség nem célozhat creepeket" "dota_hud_error_cant_cast_on_creep_not_player_controlled" "A képesség nem célozhat nem játékos irányította creepeket" "dota_hud_error_cant_cast_on_mechanical" "A képesség nem célozhat mechanikus egységeket" "dota_hud_error_cant_cast_on_building" "A képesség nem célozhat épületeket" "dota_hud_error_cant_cast_on_courier" "A képesség nem célozhat futárokat" "dota_hud_error_cant_cast_on_other" "A képesség nem célozhatja azt" "dota_hud_error_cant_cast_on_self" "A képesség nem célozhat téged" "dota_hud_error_cant_cast_on_own_units" "A képesség nem célozhat saját egységet" "dota_hud_error_cant_cast_twice" "A képesség nem lehet kétszer aktív egyazon célponton" "dota_hud_error_cant_cast_on_ally" "A képesség nem célozhat szövetségest" "dota_hud_error_cant_cast_on_rooted_target" "A képesség nem célozhat legyökereztetett egységet" "dota_hud_error_cant_cast_on_tethered_target" "A képesség nem célozhat kipányvázott egységet" "dota_hud_error_cant_cast_on_enemy" "A képesség nem célozhat ellenségeket" "dota_hud_error_cant_cast_on_enemy_hero" "A képesség nem célozhat ellenséges hősöket" "dota_hud_error_cant_cast_on_roshan" "A képesség nem célozhatja Roshant" "dota_hud_error_cant_cast_on_other_units" "A képesség nem célozhat más egységeket" "dota_hud_error_cant_cast_on_illusions" "A képesség nem célozhat illúziókat" "dota_hud_error_cant_cast_scepter_buff" "Már van Aghanim's erősítés" "dota_hud_error_cant_cast_on_non_tree_ward" "A képesség csak fákat és ellenséges wardokat célozhat" "dota_hud_error_cant_cast_on_non_tree" "A képesség csak fákat célozhat" "dota_hud_error_cant_cast_on_illusion" "A képesség nem célozhat illúziókat" "dota_hud_error_cant_cast_drag_required" "Húzás szükséges a varázsláshoz" "dota_hud_error_cant_target_shop" "Nem célozhat boltot" "dota_hud_error_cant_target_rune" "Nem célozhat rúnát" "dota_hud_error_cant_target_item" "Nem célozhat tárgyat" "dota_hud_error_cant_cast_on_ancient" "A képesség nem célozhat Ősöket" "dota_hud_error_cant_cast_on_own_illusion" "A képesség nem célozhat saját illúziót" "dota_hud_error_cant_cast_on_summoned" "A képesség nem célozhat megidézett egységeket" "dota_hud_error_cant_cast_on_dominated" "A képesség nem célozhat uralt egységeket" "dota_hud_error_cant_cast_enemy_hero" "A képesség nem célozhat ellenséges hősöket" "dota_hud_error_cant_cast_creep_level" "A képesség nem célozhat ilyen szintű creepeket" "dota_hud_error_target_magic_immune" "A célpont immunis a varázslatokra" "dota_hud_error_target_attack_immune" "A célpontot nem lehet megtámadni" "dota_hud_error_target_cant_be_denied" "A célpont nem beáldozható" "dota_hud_error_target_no_dark_rift" "Nem található közeli érvényes célpont" "dota_hud_error_unit_silenced" "Elhallgattatva" "dota_hud_error_unit_muted" "Némítva" "dota_hud_error_unit_command_restricted" "Cselekvésképtelen" "dota_hud_error_unit_dead" "Halott" "dota_hud_error_unit_disarmed" "Nem tud támadni" "dota_hud_error_target_invulnerable" "A célpont sebezhetetlen" "dota_hud_error_item_cant_be_used_from_stash" "A tárgy csak a Felszerelésből használható" "dota_hud_error_item_cant_be_dropped" "Nem eldobható" "dota_hud_error_cant_move_item_to_stash" "Nem mozgatható a talonba" "dota_hud_error_no_charges" "Nincs töltet" "dota_hud_error_not_unlocked" "A képesség nincs feloldva" "dota_hud_error_secret_shop_not_in_range" "Nincs titkos bolt a hatósugárban" "dota_hud_error_side_shop_not_in_range" "Nincs oldalsó bolt a hatósugárban" "dota_hud_error_tutorial_shop_not_in_range" "Nincs bolt hatótávon belül" "dota_hud_error_not_enough_gold" "Nincs elég arany" "dota_hud_error_hero_cant_be_denied" "A hős nem áldozható be" "dota_hud_error_cant_deny_health_too_high" "Nem áldozható be, túl magas a célpont életereje" "dota_hud_error_cant_give_item_to_enemy" "Ellenségnek nem lehet tárgyat adni" "dota_hud_error_target_cant_take_items" "A célpont nem tud tárgyat elfogadni" "dota_hud_error_cant_pick_up_item" "Tele a felszerelés" "dota_hud_error_cant_sell_shop_not_in_range" "Nincs bolt hatótávon belül" "dota_hud_error_disallowed_item" "A tárgyat ez a hős nem használhatja" "dota_hud_error_item_already_purchased" "Ez a tárgy már meg lett vásárolva, így nem vásárolható meg ismét." "dota_hud_error_beyond_physical_item_limit" "Elérted a hősöd által birtokolható tárgyak maximális darabszámát." "dota_hud_error_ping_ally_while_dead" "Egy szövetséges képességeit vagy tárgyait csak akkor üzenheted meg, amikor az él" "dota_hud_error_cant_sell_item" "Nem adható el" "dota_hud_error_cant_sell_item_while_dead" "Holtan nem lehet tárgyat eladni" "dota_hud_error_cant_disassemble_stash_out_of_range" "Nincs a talon hatósugarában" "dota_hud_error_item_out_of_stock" "A tárgy nincs raktáron" "dota_hud_error_ability_disabled_by_root" "A képesség legyökereztetve nem varázsolható" "dota_hud_error_ability_disabled_by_tether" "A képesség kipányvázva nem varázsolható" "dota_hud_error_ability_is_hidden" "A képesség nem aktív" "dota_hud_error_ability_no_tree_in_range" "Nincs fa a hatósugárban" "dota_hud_error_unit_cant_move" "Nem tud mozogni" "dota_hud_error_target_out_of_range" "A célpont hatósugáron kívül van" "dota_hud_error_cant_pick_up_runes" "Nem használhat rúnákat" "dota_hud_error_cant_pick_up_items" "Nem vehet fel tárgyat" "dota_hud_error_unit_cant_attack" "Nem tud támadni" "dota_hud_error_cant_quick_cast_at_location" "Túl közel a bázishoz" "dota_hud_error_must_target_tree" "A képességnek fát kell céloznia" "dota_hud_error_too_close" "A képességet távolabbra kell varázsolni" "dota_hud_error_cant_cast_here" "A képesség ezen a helyen nem varázsolható" "dota_hud_error_cant_target_unexplored" "A képesség nem célozhat felfedezetlen területet" "dota_hud_error_cant_target_units" "Nem célozhatók egységek" "dota_hud_error_cant_place_near_mine" "Nem tehető le akna egy másik közelébe" "dota_hud_error_only_cast_on_own_ward" "A képesség nem célozhatja mások Wardjait" "dota_hud_error_only_cast_mana_units" "A képesség nem célozhat mana nélküli egységeket" "dota_hud_error_only_cast_only_self_units" "A képesség csak a te egységeidet tudja célozni" "dota_hud_error_already_capturing" "Az ellenséges csapat már foglalja a helyőrséget." "dota_hud_error_already_summoning" "Egy másik hős már idéz" "dota_hud_error_outpost_cooldown" "Az idézés újratöltődésen van" "dota_hud_error_glimmmer_building" "Nem varázsolható épületekre ilyen hamar" "dota_hud_error_cannot_dominate" "Ez az egység nem uralható" "dota_hud_error_cannot_enchant_enchanted" "Az Enchant nem használható már hatása alatt álló egységen" "dota_hud_error_cannot_blur_near_enemies" "A Blur ellenségek közelében nem varázsolható" "dota_hud_error_cannot_transmute" "Ez az egység nem változtatható át" "dota_hud_error_no_wards_here" "Érvénytelen Ward-pozíció" "dota_hud_error_no_minefield_here" "Érvénytelen hely a Minefield Sign számára" "dota_hud_error_no_trees_here" "Érvénytelen hely a fának" "dota_hud_error_no_corpses" "Nincs hulla a közelben" "dota_hud_error_cant_toss" "Nincs mit eldobni" "dota_hud_error_cant_toss_meepo" "Nincs a közelben Meepo, aki eldobhatna" "dota_hud_error_doom_already_devouring" "Teli szájjal nem lehet felfalni" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_no_points" "Nincs elkölthető képességfejlesztési pont" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_at_max" "A képesség a maximális szinten van" "dota_hud_error_ability_inactive" "A képesség inaktív" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_hero_level" "A képesség fejlesztéséhez %s1. szintű hős szükséges" "dota_hud_error_item_not_in_unit_inventory" "A tárgy nincs a kiválasztott egység készletében" "dota_hud_error_cant_drag_channeling_item" "Használatban" "dota_hud_error_cant_drag_channeling_item_tutorial" "Lásd az útmutatást" "dota_hud_error_queue_full" "A parancssor megtelt" "dota_hud_error_game_is_paused" "Játék szüneteltetve" "dota_hud_error_cant_purchase_inventory_full" "Nem vásárolható meg, tele a felszerelés" "dota_hud_error_item_muted" "A tárgy néma" "dota_hud_error_courier_cant_use_item" "A tárgyat a futárok nem használhatják" "dota_hud_error_target_has_disable_help" "Célpont kikapcsolta a segítséget" "dota_hud_error_cant_shop_auto_buy_enabled" "Nem vásárolhatsz, ha az automatikus vásárlás engedélyezve van" "dota_hud_error_cant_steal_spell" "Ez a képesség nem lopható el" "dota_hud_error_only_deliberate_channel_cancel" "Csak külön paranccsal szakítható meg a fenntartás" "dota_hud_error_no_traps" "Nincs csapda" "dota_hud_error_cant_resummon_now" "Most nem idézhető újra" "dota_hud_error_cant_cast_on_greevil" "Nem varázsolható greevilen" "dota_hud_error_no_items_to_deliver" "Nincs szállítandó tárgy" "dota_hud_error_no_items_to_retrieve" "Nincs talonból kivehető tárgy" "dota_hud_error_tutorial_tp" "Nem teleportálhatsz oda" "dota_hud_error_tutorial_tp_laning" "Nem teleportálhatsz oda ebben az oktatásban" "dota_hud_error_buyback_disabled_reapers_scythe""A visszavétel nem lehetséges, a Reaper's Scythe tiltja" "dota_hud_error_ember_spirit_no_charges" "Nincs Fire Remnant töltet" "dota_hud_error_no_land_mine_charge" "Nincs Proximity Mine töltet" "dota_hud_error_vengeful_spirit_no_charges" "Nincs Nether Swap töltet" "dota_hud_error_ember_spirit_no_active_remnants""Nincs aktív Remnant" "dota_hud_error_ember_spirit_no_nearby_remnants""Nincs Remnant a közelben" "dota_hud_error_earth_spirit_no_nearby_targets" "Nincsenek közeli célpontok" "dota_hud_error_earth_spirit_no_charges" "Nincs Stone Remnant töltet" "dota_hud_error_demonic_purge_no_charges" "Nincs Demonic Purge töltet" "dota_hud_error_pounce_no_charges" "Nincs Pounce töltet" "dota_hud_error_pangolier_no_charges" "Nincs Swashbuckle töltet" "dota_hud_error_windrunner_no_charges" "Nincs Windrun töltet" "dota_hud_error_gyrocopter_no_charges" "Nincs Homing Missile töltet" "dota_hud_error_cold_feet_no_charges" "Nincs Cold Feet töltet" "dota_hud_error_disruption_no_charges" "Nincs Disruption töltet" "dota_hud_error_waveform_no_charges" "Nincs Waveform töltet" "dota_hud_error_wall_of_replica_no_charges" "Nincs Wall of Replica töltet" "dota_hud_error_sleight_of_fist_no_charges" "Nincs Sleight of Fist töltet" "dota_hud_error_toss_no_charges" "Nincs Toss töltet" "dota_hud_error_cold_feet_same_target" "Cold Feet alatti egység nem célozható" "dota_hud_error_rupture_no_charges" "Nincs Rupture töltet" "dota_hud_error_astral_no_charges" "Nincs Astral Imprisonment töltet" "dota_hud_error_meat_hook_no_charges" "Nincs Meat Hook töltet" "dota_hud_error_spin_web_no_charges" "Nincs Spin Web töltet" "dota_hud_error_shrapnel_no_charges" "Nincs Shrapnel töltet" "dota_hud_error_death_pact_no_charges" "Nincs Death Pact töltet" "dota_hud_error_only_lane_creeps" "Vonali creep célpontot igényel" "dota_hud_error_blink_strike_no_charges" "Nincs Blink Strike töltet" "dota_hud_error_leap_no_charges" "Nincs Leap töltet" "dota_hud_error_starfall_no_charges" "Nincs Starstorm töltet" "dota_hud_error_arcane_bolt_no_charges" "Nincs Arcane Bolt töltet" "dota_hud_error_spirit_siphon_no_charges" "Nincs Spirit Siphon töltet" "dota_hud_error_spirit_siphon_already_haunting" "Már kísértve van" "dota_hud_error_smokescreen_no_charges" "Nincs Smoke Screen töltet" "dota_hud_error_bloodrage_no_charges" "Nincs Bloodrage töltet" "dota_hud_error_earth_spirit_max_reached" "Már max. számú Stone aktív" "dota_hud_error_earth_spirit_already_bouldering" "A Rolling Boulder nem használható, mikor már aktív" "dota_hud_error_item_whip" "Miért céloznád magad?" "dota_hud_error_telekinesis" "Ez az egység nem emelhető fel" "dota_hud_error_infest_ancient" "Az Ős megtámadásához 2. szint szükséges" "dota_hud_error_infest_zombie" "Az Infest zombik ellen nem használható" "dota_hud_error_broodmother_sticky_snare_line_intersection" "A Spinner's Snare-ek nem fedhetik át egymást" "dota_hud_error_underlord_dark_portal" "A portál a rossz csapaton van" "dota_hud_error_can_only_use_on_river" "A tárgy csak a folyón használható" "dota_hud_error_can_only_use_on_unpainted_river" "A tárgy nem használható, ha a folyó már színezve van." "dota_hud_error_stronger_paint" "A tárgy nem használható, mert egy erősebb színezés aktív." "dota_hud_error_autoattack_always" "Automatikus támadás: Mindig" "dota_hud_error_autoattack_after_spellcast" "Automatikus támadás: Szokványos" "dota_hud_error_autoattack_never" "Automatikus támadás: Soha" "dota_hud_error_cant_swap_cosmetics" "Díszítő nem cserélhető; Kút körül vagy halottnak kell lenni." "dota_hud_error_no_courier" "Nincs futár" "dota_hud_error_hero_off_screen" "A hősöd képernyőn kívül van" "dota_hud_error_swap_source_no_gold" "Nem maradt elég aranyad a hőscserére." "dota_hud_error_swap_target_no_gold" "A másik játékosnak nem maradt elég aranya a hőscserére." "dota_hud_error_cannot_place_near_units" "Ezt nem helyezheted le meglévő egységek közelében." "dota_hud_error_divine_favor_ward_unit" "Wardok nem teleportálhatók" "dota_hud_error_divine_favor_courier" "Futárok nem teleportálhatók" "dota_hud_error_divine_favor_invalid_target" "Érvénytelen célpont" "dota_hud_error_royal_jelly_no_stack" "A Royal Jelly nem adódik össze ugyanazon az egységen" "dota_hud_error_cant_change_tree_model" "A famodell nem módosítható" "dota_hud_error_no_dispersion_targets" "Nincs közelmúltbeli támadó" "dota_hud_error_cant_lockcombine_neutral_items" "Az egyesítés semleges tárgyakon nem zárolható" "dota_hud_error_cant_share_ward" "Azzal az egységgel nem oszthatsz meg wardokat" "dota_hud_error_cant_share_tango" "Azzal az egységgel nem oszthatsz meg Tangókat" "dota_hud_error_target_already_playing_rock_paper_scissors" "A célpont már kő, papír, ollót játszik" "dota_hud_error_self_already_playing_rock_paper_scissors" "Te már kő, papír, ollót játszol" "dota_cursor_silenced" "Elhallgattatva!" "dota_cursor_muted" "Némítva!" "dota_cursor_cooldown" "%s1 az újratöltődésig!" "dota_cursor_cooldown_no_time" "A képesség újratöltődik" "dota_cursor_no_mana" "Nincs mana!" "dota_create_team_name_adjusted" "A csapatnév módosításra került a plusz szóközök vagy érvénytelen karakterek eltávolításával. Erősítsd meg, hogy az új csapatnév rendben van." "dota_create_team_error_empty_name" "Nem adtál meg nevet. Adj meg egyet most." "dota_create_team_error_empty_tag" "Nem adtál meg jelet. Adj meg egyet most." "dota_create_team_error_bad_characters" "Ezek a karakterek jelenleg nem használhatóak. Használj egyszerű betűket, számokat, szimbólumokat vagy szóközt." "dota_create_team_error_name_taken" "Ez a név már foglalt. Adj meg egy másik nevet." "dota_create_team_error_tag_taken" "Ez a jel már foglalt. Adj meg egy másik jelet." "dota_create_team_error_too_long" "Túl hosszú." "dota_create_team_error_no_logo" "Nem állítottál be csapatlogót. Állíts be egyet most." "dota_create_guild_error_empty_name" "Nem adtál meg nevet. Adj meg egyet most." "dota_create_guild_error_empty_tag" "Nem adtál meg jelet. Adj meg egyet most." "dota_create_guild_error_bad_characters" "Ezek a karakterek jelenleg nem használhatóak. Használj egyszerű betűket, számokat, szimbólumokat vagy szóközt." "dota_create_guild_error_name_taken" "Ez a név már foglalt. Adj meg egy másikat." "dota_create_guild_error_too_long" "Túl hosszú." "dota_item_panel_back" "< VISSZA: %s1" "dota_item_panel_back_short" "< VISSZA" "DOTA_KillCam_ProTipHeader" "LEGKÖZELEBB PRÓBÁLD EZT:" "DOTA_KillCam_YourHealth" "Életerőd" "DOTA_KillCam_Delivers" "leadott " "DOTA_KillCam_Damage" "%s1 sebzést" "DOTA_KillCam_Using" "használja" "DOTA_KillCam_Ability" "%s1" "DOTA_KillCam_AutoAttackReceived" "Kapott " "DOTA_KillCam_AutoAttack" "1 támadásból" "DOTA_KillCam_AutoAttack_Plural" "%s1 támadásból" "DOTA_KillCam_ShowMeReplay" "mutasd a visszajátszást" "DOTA_KillCam_CapYou" "Te" "DOTA_KillCam_LowYou" "te" "DOTA_KillCam_Killed" "megölted" "DOTA_KillCam_Yourself" "magadat" "DOTA_KillCam_HaveDied" " meghalt." // Achievements "DOTA_GAMEPLAY_USE_TANGOS_NAME" "Vegetáriánus" "DOTA_GAMEPLAY_USE_TANGOS_DESC" "Fogyassz el 300 fát Tango használatával." "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_FIRST_NAME" "Az első ingyen van" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_FIRST_DESC" "Fejezd be az első Dota 2 játékod." "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_TEN_NAME" "Épp csak megízleltem" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_TEN_DESC" "Végy részt 10 játékban." "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_HUNDRED_NAME" "Függő" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_HUNDRED_DESC" "Végy részt 100 játékban." "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_THOUSAND_NAME" "Bármikor abba tudom hagyni..." "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_THOUSAND_DESC" "Végy részt 1000 játékban." "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYER_PARTY_NAME" "Társasozás" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYER_PARTY_DESC" "Fejezz be egy játékot miközben egy játékkereső társaságban vagy" "DOTA_PlayerLoading" "Töltődik" "DOTA_PlayerFinishedLoading" "Kész" // Shop "DOTA_SHOP_NAME_BASIC" "OTTHONI BOLT" "DOTA_SHOP_NAME_RECIPE" "RECEPTBOLTOK" "DOTA_SHOP_NAME_SECRET" "TITKOS BOLT" "DOTA_SHOP_NAME_SIDE" "OLDALSÓ BOLT" "DOTA_SHOP_NAME_SUGGEST" "JAVASLAT" "DOTA_SHOP_NAME_SEARCH" "KERESÉS" "DOTA_SUBSHOP_BASICS" "Kiegészítők" "DOTA_SUBSHOP_SUPPORT" "Támogató" "DOTA_SUBSHOP_MAGICS" "Mágikus" "DOTA_SUBSHOP_DEFENSE" "Páncél" "DOTA_SUBSHOP_WEAPONS" "Fegyverek" "DOTA_SUBSHOP_ARTIFACTS" "Ereklyék" "DOTA_SUBSHOP_CONSUMABLES" "Elhasználható" "DOTA_SUBSHOP_ATTRIBUTES" "Tulajdonságok" "DOTA_SUBSHOP_WEAPONS_ARMOR" "Felszerelés" "DOTA_SUBSHOP_MISC" "Egyebek" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_BASICS" "Kiegészítők" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_SUPPORT" "Támogató" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_MAGICS" "Mágikus" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_DEFENSE" "Páncél" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_WEAPONS" "Fegyverek" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_ARTIFACTS" "Ereklyék" "DOTA_SUBSHOP_SECRETSHOP" "Titkos bolt" "DOTA_SUBSHOP_SIDE_PAGE_1" "1. oldal" "DOTA_SUBSHOP_SIDE_PAGE_2" "2. oldal" "DOTA_SHOP_REQUIREMENTS" "RECEPT-ÖSSZETEVŐK" "DOTA_SHOP_SETQUICKBUY" "Gyorsvétel beállítása" "DOTA_Shop_Recipe" "Recept" "DOTA_Shop_Search_Field_Default" "Tárgy keresése" "DOTA_Shop_Item_Error_Need_SecretShop" "Titkos boltot igényel" "DOTA_Shop_Item_Error_Need_SideShop" "Oldalsó boltot igényel" "DOTA_Shop_Item_Error_Out_of_Stock" "A tárgy nincs raktáron" "DOTA_Shop_Item_Error_Disallowed" "Ennél a hősnél nem engedélyezett" "DOTA_Shop_Item_Error_Cant_Afford" "Nincs elég arany" "DOTA_Shop_Item_Already_Owned" "Már megvan" "DOTA_Shop_Item_Error_Disallowed_Hero" "Ennél a hősnél nem engedélyezett" "DOTA_Shop_Item_Complete" "A befejezés költsége: %s1" "DOTA_Shop_Tip_Mouse_Buttons" "Üdvözlünk a boltban!\n\nBAL KATTINTÁSSAL egy tárgy ikonján kiválaszthatod azt.\nJOBB KATTINTÁSSAL megvásárolhatod." "DOTA_Shop_Tip_Search" "Keress\n\nAz alábbi keresődoboz segít név alapján megtalálni a tárgyakat." "DOTA_Shop_Tip_Popular" "E hőssel erős játékosok által gyakran vásárolt tárgyak kiemelése." "DOTA_Shop_Tip_EditCommonItems" "Kiemelt tárgyaid szerkesztése
A kiemelt tárgyak minden hősnél látszanak." "DOTA_Shop_Tip_RequestSuggestion" "Vásárlási javaslat kérése
Csapattársaid tárgyakat javasolhatnak neked Ctrl+Alt+kattintással a tárgyon." "DOTA_Item_Tooltip_Sell_Price" "Eladási ár: %s1" "DOTA_Item_Tooltip_Sell_Price_Time" "Eladási ár: %s1 ( %s2 )" "DOTA_Item_Tooltip_Disassemble" "Szétszerelhető" "DOTA_Item_Tooltip_Disassemble_Time" "Szétszerelhető ( %s1 )" "DOTA_SpectatorMode_Directed" "Irányított kamera" "DOTA_SpectatorMode_TemporaryFreeCam" "Felülbírált kamera" "DOTA_SpectatorMode_FreeCam" "Szabad kamera" "DOTA_SpectatorMode_PlayerView" "Játékos szemszöge" "DOTA_SpectatorMode_HeroChase" "Hős követése" "DOTA_SpectatorMode_Broadcaster" "Közvetítő" "DOTA_SpectatorAudio_None" "Nincs közvetítő" "DOTA_SpectatorAudio_Header" "%s1 elérhető" "DOTA_SpectatorFOW_BothTeams" "Köd: Mindkettő" "DOTA_SpectatorFOW_Radiant" "Köd: Radiant" "DOTA_SpectatorFOW_Dire" "Köd: Dire" "DOTA_Spectator_SpectatorMode" "Nézői mód:" "DOTA_Spectator_HeroList" "Hősök:" "DOTA_Spectator_FOWLabel" "A háború köde:" "DOTA_Spectator_NumSpecs" "Nézők: %s1" "DOTA_Spectator_NumSpecs_Label" "Nézők:" "DOTA_Spectator_NumSpecs_Panorama" "Nézők: {d:spectator_count}" "DOTA_Spectator_LiveSpectating" "Élő meccsnézés" "DOTA_Channel_Bar_Default" "Fenntartás" "DOTA_Channel_Bar_Time" "Fenntartás %s1" "DOTA_Gold_Graph_Title" "KÜLÖNBSÉG A SZERZETT ARANYBAN" "DOTA_Gold_Graph_Title_Net_Worth" "KÜLÖNBSÉG A CSAPATOK NETTÓ ÉRTÉKÉBEN" "DOTA_XP_Graph_Title" "KÜLÖNBSÉG A SZERZETT TP-BEN" "DOTA_Gold_Graph_Total" "ÖSSZES SZERZETT ARANY" "DOTA_Gold_Graph_Total_Net_Worth" "TELJES NETTÓ ÉRTÉK" "DOTA_XP_Graph_Total" "ÖSSZES SZERZETT TP" "DOTA_WinChance_Graph_Title" "GYŐZELMI VALÓSZÍNŰSÉG" "DOTA_WinChance_Graph_Total" "Csapatos győzelmi esély" "DOTA_GraphType_GoldEarned" "Szerzett arany mutatása" "DOTA_GraphType_NetWorth" "Nettó érték mutatása" "DOTA_Fantasy_Points" "FANTASY PONTOK" "fantasy_score" "FANTASY" "DOTA_RPSTATUS_STARTGAME" "Indítás..." "DOTA_GameEnd_PointsEarned" "%s1 pontot szereztél!" "DOTA_GameEnd_PointsLevelEarned" "%s1 pontot szereztél, és %s2. szintű lettél!" "DOTA_GameEnd_ItemSource" "Forrás: %s1" "DOTA_GameEnd_ItemSource_RandomDrop" "Véletlenszerű dobás" "DOTA_GameEnd_ItemSource_CompendiumDrop" "Összefoglalós-dobás" "dota_game_stats" "STATISZTIKÁK" "dota_results" "EREDMÉNYEK" "dota_gameend_xp_awarded" "+%s1 pont" "dota_gameend_xp_awarded_bonus" "+%s1 pont (%s2 bónusz)" "dota_gameend_xp_inspect" "%s1 a(z) %s2 bónuszból" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_0" "Értékeld a meccs élvezhetőségét:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_1" "Értékeld a meccs élvezhetőségét:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_2" "Értékeld a legutóbbi meccsen csapattársaid irányában mutatott együttműködésedet:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_3" "Értékeld a legutóbbi meccsen a csapattársaid által mutatott együttműködést:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_40" "Kérjük értékeld, mennyire volt együttműködő (hajlandó közös játékra) csapattársad a legutóbbi meccsen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_41" "Kérjük értékeld, mennyire volt barátságos (pozitív hatással a közösségre) csapattársad a legutóbbi meccsen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_42" "Kérjük értékeld, mennyire kívánnál újból játszani ezzel a csapattárssal:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_5" "Kérjük értékeld, mennyire kívánnál újból játszani ezzel a csapattárssal:" "DOTA_Survey_Header" "PÁR PERCEDET KÉRNÉNK..." "DOTA_Post_Match_Survey_Header_1" "Meccs minősége" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_2" "A te együttműködésed" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_3" "Csapattársi együttműködés" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_4" "Csapattárs-értékelés" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_5" "Csapattárs-értékelés" "DOTA_Post_Match_Survey_Thanks" "Köszönjük a visszajelzésedet!" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Very_Low" "Nagyon alacsony" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Low" "Alacsony" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Average" "Átlagos" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Good" "Magas" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Very_Good" "Nagyon magas" "DOTA_Survey_response_agree_Very_Low" "Nagyon nem jellemző" "DOTA_Survey_response_agree_Low" "Nem jellemző" "DOTA_Survey_response_agree_Average" "Közömbös" "DOTA_Survey_response_agree_Good" "Jellemző" "DOTA_Survey_response_agree_Very_Good" "Nagyon jellemző" "DOTA_UI_No_Thanks" "Nem, kösz" "dota_waiting_for_players_connecting" "Csatlakozás..." "dota_waiting_for_players_loading" "Betöltés..." "dota_waiting_for_players_ready" "Kész" "dota_waiting_for_players_failed" "Sikertelen" "DOTA_Broadcaster_Channel" "%s1" "DOTA_Broadcaster_Lang_0" "Angol" "DOTA_Broadcaster_Lang_1" "Német" "DOTA_Broadcaster_Lang_2" "Francia" "DOTA_Broadcaster_Lang_3" "Olasz" "DOTA_Broadcaster_Lang_4" "Koreai" "DOTA_Broadcaster_Lang_5" "Spanyol" "DOTA_Broadcaster_Lang_6" "Kínai" "DOTA_Broadcaster_Lang_7" "Kínai" "DOTA_Broadcaster_Lang_8" "Orosz" "DOTA_Broadcaster_Lang_9" "Thai" "DOTA_Broadcaster_Lang_10" "Japán" "DOTA_Broadcaster_Lang_11" "Portugál" "DOTA_Broadcaster_Lang_12" "Lengyel" "DOTA_Broadcaster_Lang_13" "Dán" "DOTA_Broadcaster_Lang_14" "Holland" "DOTA_Broadcaster_Lang_15" "Finn" "DOTA_Broadcaster_Lang_16" "Norvég" "DOTA_Broadcaster_Lang_17" "Svéd" "dota_broadcaster_title" "Válassz közvetítőt" "dota_broadcaster_no_selection" "Nincs közvetítő" "dota_broadcaster_ch" "KÖZVETÍTŐI CSATORNA" "dota_broadcaster_cobroad" "TÁRSKÖZVETÍTŐK" "dota_broadcaster_recommendation_new_players" "Új játékosoknak ajánlott" "dota_broadcaster_recommendation_desc" "A közvetítő ebben a csatornában segít bemutatni a Dota 2-t és játékmenetét." "DOTA_Broadcaster_Menu_Title" "KÖZVETÍTŐ MENÜ" "DOTA_Broadcaster_SendStatPopup" "Felugró statisztika küldése" "DOTA_Broadcaster_SendStatPopup_Title" "VÁLASSZ STÍLUST ÉS TÖLTSD KI A KIJELZŐT" "DOTA_Broadcaster_SelectImage" "Válassz képet" "DOTA_Broadcaster_TextHere" "" "DOTA_Broadcaster_TextHereOptional" "" "DOTA_Broadcaster_TextHereShort" "" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Title" "VÁLASSZ KÉPET" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Heroes" "HŐSÖK" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Generic" "ÁLTALÁNOS" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Items" "TÁRGYAK" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Match" "MECCSRÉSZLETEK" "DOTA_Roshan_Respawn" "ÚJRAÉLED:" "DOTA_Roshan_Reclaimed" "VISSZAKERÜL:" "DOTA_Paused" "Játék szüneteltetve" "DOTA_Unpausing" "A játék folytatódik" "GameUI_ServerConnectOutOfDate" "A szervert nem frissítették a legújabb verzióra.\n" "GameUI_ServerChallengeIncorrect" "A szerver nem a megfelelő módon válaszolt.\nLehet, hogy elavult.\n" "GameUI_ServerInsecure" "Nem védett módban vagy. Újra kell indítanod, hogy védett szerverekhez csatlakozhass.\n" "GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Hibás válasz.\n" "GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Helyi szerverhez csak helyi kliens csatlakozhat (C osztályú cím).\n" "GameUI_ServerRejectBadPassword" "Rossz jelszó.\n" "GameUI_ServerRejectServerFull" "A szerver tele van.\n" "GameUI_ServerRejectBanned" "Kitiltottak erről a szerverről.\n" "GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Hálózati csatorna létrehozása sikertelen.\n" "GameUI_ServerRejectOldVersion" "A szerver, amihez csatlakozni próbálsz\na játék régebbi verzióját futtatja.\n" "GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "Érvénytelen Steam-kulcs hossz\n" "GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Ez a szerver a kliensedénél régebbi protokollt használ.\n" "GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Ez a szerver a kliensedénél újabb protokollt használ.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Érvénytelen kapcsolat.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "Érvénytelen hitelesítési tanúsítvány-hossz.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "Hibás Steam tanúsítvány-hossz!\n" "GameUI_ServerRejectSteam" "Steam hitelesítés elutasítva\n" "GameUI_ServerRejectGS" "GSCreateLocalUser sikertelen\n" "GameUI_ServerNoLobby" "A szerver képtelen volt megtalálni a játékmenetet.\n" "GameUI_ServerRequireSteams" "A szerver futó Steamet igényel.\n" "GameUI_ServerAuthDisabled" "Hitelesítés kikapcsolva.\n" "GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "A CD-kulcs azonosítás érvénytelen az internetes szerverekhez.\n" "GameUI_ServerInvalidCDKey" "Érvénytelen CD-kulcs.\n" "GameUI_ServerCDKeyInUse" "A CD-kulcs már használatban van.\n" "GameUI_ClientRetryLimit" "Nem lehet kapcsolatot létrehozni a szerverrel.\n" "GameUI_ClientBadServerAddress" "Rossz szervercím.\n" "GameUI_ClientStringTableError" "A szövegtáblád adatai eltérnek a szerverétől, frissítsd a játékot.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Nem lehet kiszámítani a pálya ellenőrzőösszegét.\n" "GameUI_ClientNoMap" "Nem lehet betölteni a szerver által meghatározott pályát.\n" "GameUI_ClientDifferentMap" "A pályád eltér a szerverétől, frissítsd a játékodat.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Nem lehet kiszámítani az ügyfél oldal dll ellenőrzőösszegét.\n" "GameUI_ClientConnectionTimedOut" "A szerver nem válaszolt időben.\n" "GameUI_ClientServerShutdown" "A szerver leáll.\n" "GameUI_ClientMissingModel" "A csatlakozást nem lehet folytatni a hiányzó modell miatt.\n" "GameUI_ClientConsistencyFail" "Csatlakozás megszakítva, mert a szerver modell-konzisztenciát kényszerít.\n" "missing_league_subscription" "Ez a játék egy liga-meccs, melynek megtekintéséhez előfizetés szükséges." "DOTA_Limited_User_Chat" "A nyilvános csevegőcsatornákban való részvételhez korlátozatlan Steam fiók szükséges." "DOTA_Unverified_User_Chat" "E csatorna használatához egy Dota 2-höz regisztrált telefonszámra, vagy korlátozatlan fiókra van szükség." "DOTA_Low_Badge_Level_Chat" "El kell érned legalább az 5. szintet, hogy részt vehess a nyilvános csevegőcsatornákban." "DOTA_Low_Wins_Chat" "Legalább 20 győzelemmel kell rendelkezned a nyilvános csevegőcsatornák használatához." "GameUI_Disconnected" "Lekapcsolódva a szerverről" "GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Info-adat túlcsordulás" "GameUI_Disconnect_TickMessage" "Hiba a tick-üzenet írásakor" "GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Hiba a szövegtábla-frissítő üzenet írásakor" "GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Hiba a delta-entitások írásakor" "GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Hiba az átmeneti entitások írásakor" "GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Hiba a játékhang-üzenet írásakor" "GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Megbízható-pillanatkép túlcsordulási hiba" "GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Hiba a pillanatkép küldésekor" "GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Megbízható-puffer túlcsordulási hiba" "GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "Hibás kliens delta tick sorrend" "GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "Nincs több osztott képernyős hely" "GameUI_Disconnect_TimedOut" "Megszakadt a kommunikáció a távoli kiszolgálóval." "GameUI_Disconnect_Disconnected" "Szétkapcsolva" "GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Túlcsordult megbízható csatorna" "GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Osztott képernyő elhagyása" "GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "A szerver eltérő osztálytáblákat használ" "GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "A kapcsolat lezárul" "GameUI_Disconnect_User" "Felhasználó általi lekapcsolódás" "GameUI_Disconnect_Server" "Lekapcsolódva a szerverről" "GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "A kapcsolat megszakadt" "GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Túlcsordulási hiba" "GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Rossz átjátszó-jelszó" "GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Rossz nézői jelző" "GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "A SourceTV-szerver (C osztályú) helyi nézőkre korlátozott" "GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "Nincs elérhető SourceTV átjátszó" "GameUI_Disconnect_HLTVStop" "A SourceTV leállt" "GameUI_Disconnect_Kicked" "Kirúgva" "GameUI_Disconnect_BanAdded" "Tiltólistához adva" "GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Kirúgva és kitiltva" "GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "Kitiltott STEAM UserID" "GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "Ez a STEAM UserID már használatban van ezen a szerveren" "GameUI_Disconnect_SteamLogon" "Nincs Steam-bejelentkezés" "GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Ezt a Steam fiókot egy másik helyen használják" "GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Ez a Steam fiók nem rendelkezik ezzel a játékkal.\nJelentkezz be a megfelelő Steam fiókkal." "GameUI_Disconnect_SteamVAC" "A VAC kitiltott a védett szerverről" "GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "A Valve Anti-Cheat ellenőrzésre nem érkezett válasz időben. Gondoskodj róla, hogy nem használsz semmilyen programot, mely zavarhatja a VAC-t, és bizonyosodj meg róla, hogy a Steam helyesen van telepítve." "GameUI_Disconnect_SteamDropped" "A Steam hitelesítés nem sikerült. Csatlakozva kell lenned a Steamhez, hogy kezdeti kapcsolatot létesíthess a játékszerverrel." "GameUI_Disconnect_SteamTicket" "Érvénytelen STEAM UserID jegy" "GameUI_Disconnect_NoSpectators" "A meccs nem engedélyez nézőket" "GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Felhasználó általi lekapcsolódás" "GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Szerver általi lekapcsolódás" "GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "A SourceTV nem tud közvetlenül csatlakozni a játékhoz" "GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Tiszta kiszolgáló: a kliens extra fájl(oka)t töltött be" "GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Tiszta kiszolgáló: a kliensfájl nem egyezik a kiszolgálóéval" "GameUI_Disconnect_UserCmd" "Hiba a felhasználói parancsok értelmezésében" "GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Kapcsolat a játék által elutasítva" "GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Lekapcsolódtál a játékszerverről. Egyéb Steam inkompatibilitás." "GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Lekapcsolódtál a játékszerverről. Valve Anti-Cheat inkompatibilitás." "GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Lekapcsolódtál a játékszerverről. A játékszerver leáll." "GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "A visszajátszás nem kompatibilis." "GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "Nem sikerül kapcsolatot létrehozni a játékszerverrel." "GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "A szerververzió nem kompatibilis." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "A kapcsolat számos, különböző földrajzi területen levő átjátszóval próbálva is megszakadt. A legvalószínűbb ok, hogy probléma van internetkapcsolatoddal." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "A játékszerver elvesztette a kapcsolatot a kliens által használt elsődleges továbbítóval." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "Ellenőrizd internetkapcsolatodat. Nem sikerül letölteni a hálózati konfigurációt a tartalomtovábbító hálózatról." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Lekapcsolódva. Úgy tűnik, probléma lehet az internetkapcsolatoddal." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "Nem érkezik kommunikáció a távoli kiszolgálótól." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "Többszöri csatlakozási kísérlet után a szerver nem válaszolt." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "Probléma a távoli kiszolgálóval való kommunikáció során." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "A távoli kiszolgáló rossz tanúsítványt, titkosítási kulcsot vagy aláírást küldött." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "A távoli kiszolgáló tanúsítványa nem megfelelő a hitelesítéshez." "GameUI_Disconnect_Unusual" "Lekapcsolódva. Valami szokatlan történt. A konzol további részletekkel szolgálhat." "GameUI_Disconnect_InternalError" "Belső hiba miatt lekapcsolódva. A konzol további részletekkel szolgálhat." "DOTA_Date_Format_Day_Month" "%s2 %s1." // 18 April "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year" "%s3. %s2 %s1." // 18 April 2014 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_24" "%s3. %s2 %s1., %s4:%s5" // 18 April 2014, 17:30 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_12" "%s3. %s2 %s1., %s4:%s5 %s6" // 18 April 2014, 5:30 PM "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_24" "%s3. %s2 %s1., %s4:%s5:%s6" // 18 April 2014, 17:30:18 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_12" "%s3. %s2 %s1., %s4:%s5:%s6 %s7" // 18 April 2014, 5:30:18 PM "DOTA_Date_Format_Hour_Minute_24" "%s1:%s2" // 17:30 "DOTA_Date_Format_Hour_Minute_12" "%s1:%s2 %s3" // 5:30 PM "DOTA_Date_Format_DayOfWeek" "%s1" // Wednesday "DOTA_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_24" "%s3 %s2., %s1 %s4:%s5" // Wednesday, 18 April, 17:30 "DOTA_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_12" "%s3 %s2., %s1 %s6 %s4:%s5" // Wednesday, 18 April, 5:30 PM "dota_series_bo3" "3-ból legjobb" "dota_series_bo5" "5-ből legjobb" "dota_series_game_1" "1. játék" "dota_series_game_2" "2. játék" "dota_series_game_3" "3. játék" "dota_series_game_4" "4. játék" "dota_series_game_5" "5. játék" "DOTA_WatchMatchSeries_NoGame_Header" "Nincs játék" "DOTA_WatchMatchSeries_NoGame" "Nincs %s1. játék ebben a sorozatban." "tournaments_on_day" "%s1 bajnokság" "tournaments_games_on_day" "%s1 bajnoksági meccs" "tournament_schedule_time" "%s1 %s2 %s3" // month, day, time "localized_time" "%s1:%s2" // hour:minute "tournament_schedule_edit" "SZERKESZTÉS" "tournament_schedule_add" "MECCS HOZZÁADÁSA" "tournament_schedule_delete" "TÖRLÉS" "schedule_confirm_delete_header" "BETERVEZETT IDŐ TÖRLÉSE" "schedule_confirm_delete" "Tényleg törlöd ezt a betervezett időtartamot?" "schedule_delete_failed" "Hiba: nem sikerült törölni a betervezett időtartamot." "schedule_edit_title" "MECCS RÉSZLETEI" "schedule_edit_subtitle" "Add meg a dátumot és az időt (a helyi időzónád szerint), és határozd meg a párosításban érintett csapatokat." "invalid_team_hint" "Ismeretlen csapat, kattints a kereséshez" "visit_team_profile" "Csapatprofil" "schedule_game_id" "Játék azon.: %s1" "sched_start" "Idő:" "sched_end" "Vége:" "sched_comment" "Megjegyzés:" "sched_finals" "Döntő" "date_invalid_hint" "Adj meg egy érvényes dátumot hónap-nap-év formátumban" "time_invalid_hint" "Adj meg egy érvényes időpontot óra:perc formátumban" "my_tournament_select_day" "Válassz ki egy napot a naptárból a bajnokság menetrendjének kezeléséhez." "schedule_view_matches" "Meccsek" "schedule_buy_pass" "Bajnokságbelépő vásárlása" "tournament_details" "RÉSZLETEK" //UI (Watch Filter) "watch_filter_label" "Szűrés alapja:" "UI_player_name_label" "JÁTÉKOSNÉV (PONTOS EGYEZÉS)" "UI_hero_name_label" "HŐS NEVE" "UI_game_mode_label" "JÁTÉKMÓD" "UI_game_mode_command" "VÁLASSZ JÁTÉKMÓDOKAT" "UI_difficulty_label" "NEHÉZSÉG" "UI_difficulty_command" "NEHÉZSÉG KIVÁLASZTÁSA" "UI_difficulty_desc" "Válassz nehézségi szintet az ellenség MI-jének." "UI_languages_command" "JÁTÉKKERESÉSI BEÁLLÍTÁSOK" "UI_preferences_language" "Nyelvtudás" "UI_preferences_language_desc" "Válassz legfeljebb három előnyben részesített nyelvet, hogy segítsen olyan meccset találni, ahol egy hullámhosszon vagytok. Ha semmi sincs megadva, úgy vesszük, nincs előnyben részesített nyelv." "UI_preferences_matchmaking" "Meccskeresési beállítások" "UI_preferences_themed_map" "Pályatéma választása" "dota_matchmaking_classic_map" "Klasszikus pálya" "dota_matchmaking_themed_map" "Alkalmi pálya" "dota_matchmaking_no_preference_map" "Mindegy" "UI_skill_level_label" "ÜGYESSÉGI SZINT" "UI_skill_any" "Bármelyik" "UI_skill_normal" "Normál" "UI_skill_high" "Magas" "UI_skill_very_high" "Nagyon magas" "UI_date_range_label" "DÁTUMTARTOMÁNY" "UI_tournament_label" "BAJNOKSÁG" "UI_match_id_label" "MECCS AZON." "watch_or_filter_by_label" "vagy szűrés erre:" //Match Details "MD_GOLD_and_XP" "ARANY ÉS TP" "MD_The_Radiant" "A Radiant" "MD_The_Dire" "A Dire" "MD_MATCH_LABEL" "MECCS AZON." "MD_DATE_LABEL" "DÁTUM" "MD_DURATION_LABEL" "IDŐTARTAM" "MD_WINNER_LABEL" "GYŐZTES CSAPAT" "MD_PLAYER_L" "JÁTÉKOS" "MD_LEVEL_L" "SZINT" "MD_HERO_L" "HŐS" "MD_ITEMS_L" "TÁRGYAK" "MD_GOLD_L" "ARANY" "MD_LAST_HITS_L" "UTOLSÓ TALÁLATOK" "MD_DENIES_L" "BEÁLDOZÁSOK" "MD_GOLD/MIN_L" "ARANY/PERC" "MD_GOLD_EARNED" "SZERZETT ARANY" "MD_GOLD_CURRENT" "JELENLEGI ARANY" "MD_XP/MIN_L" "TP/PERC" "MD_KILLS_L" "ÖLÉSEK" "MD_DEATHS_L" "HALÁLOK" "MD_ASSISTS_L" "SEGÍTÉSEK" "MD_STUNS_L" "BÉNÍTÁSOK" "MD_HEALING_L" "GYÓGYÍTÁS" "MD_TOWERS_L" "TORNYOK" "MD_ROSHANS_L" "ROSHANOK" "MD_Downloading_Replay" "Visszajátszás letöltése:" "MD_Replay_Unavailable" "A visszajátszás nem érhető el" "MD_Replay_Not_Recorded" "A visszajátszás nincs rögzítve" "MD_Replay_Expired" "A visszajátszás lejárt" "MD_Replay_Pending" "Visszajátszás függőben" "MD_Finding_Replay" "Visszajátszás keresése..." "MD_reveal_button" "Győztes csapat felfedése" "MD_K" "Ö" // kills "MD_D" "H" // deaths "MD_A" "S" // assists "match_details_timeout" "Időtúllépés a(z) %s1 azonosítójú meccs lekérése közben." "match_details_denied" "Hozzáférés megtagadva a(z) %s1 azon. meccshez." "match_details_failed" "Érvénytelen meccs azon.: %s1." "loot_dropped" "Esett zsákmány" "dota_game_end_signout_delayed" "A játékszerver próbálja elküldeni a meccseredményeket a játékirányítóhoz..." "dota_game_end_signout_pending_title" "Meccskijelentkezés késleltetve" "dota_game_end_signout_pending" "A nagy terhelés miatt a meccseredmények még függőben vannak. Lehet, hogy a tárgyak és jutalmak nem állnak azonnal rendelkezésre. Meg fognak jelenni, amikor a játékszerver véglegesítette a meccset a játékirányítóval." "dota_game_end_not_scored_leaver" "Ez a meccs nem kerül pontozásra, mert egy játékos az első vérontás előtt hagyta el a játékot." "dota_game_end_not_scored_poor_network" "Ez a meccs nem kerül pontozásra a gyenge hálózati állapot miatt." "dota_game_end_not_scored_generic" "Ez a meccs nem kerül pontozásra." // Rich Presence "DOTA_RP_INIT" "Főmenüben" "DOTA_RP_IDLE" "Főmenüben (tétlen)" "DOTA_RP_WAIT_FOR_PLAYERS_TO_LOAD" "%s1: Betöltőkre vár" "DOTA_RP_HERO_SELECTION" "%s1: Hőst választ" "DOTA_RP_COACHING" "%s1: Edz" "DOTA_RP_STRATEGY_TIME" "%s1: Stratégia-időben" "DOTA_RP_WAIT_FOR_MAP_TO_LOAD" "%s1: Játékbetöltésre vár" "DOTA_RP_PRE_GAME" "%s1: Játék előtt" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS" "%s1: Játszik" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS_CUSTOM" "%s1 játékban" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS_CUSTOM_UNNAMED" "Egyedi játékot játszik" "DOTA_RP_LOBBY_CUSTOM" "%s1 váró" "DOTA_RP_LOBBY_CUSTOM_UNNAMED" "Egyedi játék váró" "DOTA_RP_PLAYING_AS" "%s1: %s2. szintű %s3" "DOTA_RP_POST_GAME" "%s1: Játék után" "DOTA_RP_DISCONNECT" "%s1: Szétkapcsol" "DOTA_RP_SPECTATING" "Játékot néz" "DOTA_RP_CASTING" "Játékot közvetít" "DOTA_RP_PRIVATE_LOBBY" "Privát váró" "DOTA_RP_LEAGUE_MATCH" "Bajnoksági játékban" "DOTA_RP_LEAGUE_MATCH_PLAYING_AS" "%s1: %s2. szintű %s3 (bajnokság)" "DOTA_RP_WATCHING_REPLAY" "Visszajátszást néz" "DOTA_RP_WATCHING_TOURNAMENT" "Bajnoksági meccset néz" "DOTA_RP_WATCHING_TOURNAMENT_REPLAY" "Bajnoksági visszajátszást néz" "DOTA_RP_FINDING_MATCH" "Meccset keres" "DOTA_RP_FINDING_YEAR_BEAST_BRAWL" "Évi Bestia Civakodást keres" "DOTA_RP_FINDING_EVENT_MATCH" "%s1 játékot keres" "DOTA_RP_PLAYING_EVENT_MATCH" "%s1 játékban" "DOTA_RP_UNKNOWN_EVENT_GAME" "Egyedi esemény" "DOTA_RP_SPECTATING_WHILE_FINDING" "Meccset keres és meccset néz" "DOTA_RP_PENDING" "Barátkérelem függőben" "DOTA_RP_ONLINE" "Online" "DOTA_RP_OFFLINE" "Offline" "DOTA_RP_BUSY" "Elfoglalt" "DOTA_RP_AWAY" "Távol van" "DOTA_RP_SNOOZE" "Alszik" "DOTA_RP_LOOKING_TO_TRADE" "Cserélni szeretne" "DOTA_RP_LOOKING_TO_PLAY" "Játszani szeretne" "DOTA_RP_PLAYING_OTHER" "Más játékkal játszik" "DOTA_RP_ACCOUNT_DISABLED" "Ideiglenesen nem kereshet játékot" "DOTA_RichPresence_Help" "Mi újság? Állíts be egyedi állapotot!" "DOTA_RP_QUEST" "Kiképző küldetésen" "DOTA_RP_BOTPRACTICE" "Botok ellen játszik" "DOTA_RP_COOPBOT" "Együttműködő bot meccs" "DOTA_RP_EVENT_GAME" "Eseményjáték" "DOTA_RP_TRAINING" "Kiképző küldetésen" "DOTA_RP_OPEN_SOLO" "Társaságtagokat keres" "DOTA_RP_OPEN_PARTY" "Társaságában, tagokat keres" "DOTA_RP_PLAYING_DOTA_S1" "Dota 2 játékban" // Needed here to make rich presence text work "DOTA_EventGameName_International2017" "Iszaphullám" "DOTA_EventGameName_International2017_Act1_Easy" "Iszaphullám: I. felvonás (kaland)" "DOTA_EventGameName_International2017_Act1_Hard" "Iszaphullám: I. felvonás" "DOTA_EventGameName_International2017_Act2_Easy" "Iszaphullám: II. felvonás (kaland)" "DOTA_EventGameName_International2017_Act2_Hard" "Iszaphullám: II. felvonás" "DOTA_EventGameName_International2018" "Az Üregmély" "DOTA_EventGameName_International2019" "A Mo'rokaik Haragja" "DOTA_VoiceTextBanned_Notify_Players" "Egy vagy több játékos alapértelmezetten némítva lett zavaró kommunikációs minták miatt. Oldd fel a némításukat az eredménytáblán, ha akarod." "DOTA_VoiceTextBanned_Reports" "Lehet, hogy más játékosok nem hallanak téged. Fiókodat zavarónak jelölték, és mostantól alapértelmezetten némítva vagy minden játékosnak. Hátralévő idő: %s1 óra." "DOTA_VoiceTextBanned_Reports_Avoid_Overflow" "Lehet, hogy más játékosok nem hallanak téged. Fiókodat zavarónak jelölték, és mostantól alapértelmezetten némítva vagy minden játékosnak." "DOTA_VoiceTextBanned_BehaviorScore" "Lehet, hogy más játékosok nem hallanak téged. A viselkedési pontszámod a legutóbbi viselkedési jelentésben %s1 alá esett, ezért kommunikációs jogaid ideiglenesen meg lettek vonva." "DOTA_VoiceTextBanned_Disruptive" "A közösség másoknál sokkal nagyobb számban jelent téged sértő kommunikáció miatt. Légy tekintettel másokra, és igyekezz pozitív maradni." "DOTA_PublicTextBanned_Reports" "Senki sem hall. Fiókod bomlasztóként lett jelölve, és a nyilvános csevegésjogaid ideiglenesen megvonásra kerültek. Hátrelévő idő: %s1 óra." "DOTA_PublicTextBanned_Reports_Avoid_Overflow" "Senki sem hall. Fiókod bomlasztóként lett jelölve, és a nyilvános csevegésjogaid ideiglenesen megvonásra kerültek." "DOTA_SpectatorsAreWatchingYourGame" "Jelenleg %s1 néző nézi ezt a játékot." "dota_chat_player_has_been_reported" "%s1 (%s2) %s3 miatt jelentve." // Watch game status "DOTA_WATCH_GAME_STATUS" "Játékállapot megnézése" "dota_workshop_welcome_hed" "Járulj hozzá a Dota 2 jövőjéhez" "dota_workshop_welcome_descr_text" "Alkoss és küldj be új tárgyakat, vagy nézd meg és értékeld, amit mások küldtek be. Értékelj nagyra egy tárgyat, és lehet, hogy viszontlátod majd a játékban. Ha tárgyad elfogadásra kerül a játékban, jutalékot kapsz az eladásokból. Azzal, hogy tárgyat küldesz be a Steam Műhelybe, elfogadod a felhasználási szerződést." "dota_workshop_viewlegal" "Jogi\nmegállapodás" "dota_workshop_publishnewitem" "Új beküldés\nközzététele" "dota_workshop_editexistingitem" "Meglévő beküldés frissítése" "dota_workshop_items" "Beküldéseim\nmegnézése" "DOTA_Workshop_ConfirmFileDeletion" "Törlés megerősítése" "DOTA_Workshop_ConfirmFileDeletionDescription" "Törlöd a tárgyat? Ez nem vonható vissza." "dota_workshop_camera_tooltip_fullbody" "Teljes test előnézete" "dota_workshop_camera_tooltip_day" "Nappali világítás előnézete" "dota_workshop_camera_tooltip_night" "Éjszakai világítás előnézete" "dota_workshop_camera_tooltip_portrait" "Portré előnézete" "dota_workshop_camera_tooltip_ingame" "Játékon belüli előnézet" "DOTA_Workshop_ConfirmInGameError" "Tárgyak nem tesztelhetők a játékon belül, ha már játékban vagy." "DOTA_Workshop_ConfirmInGame" "Elindítod a helyi szervert?" "DOTA_Workshop_ConfirmInGameDescription" "A beküldésed játékbeli teszteléséhez helyi játékszervert kell indítani." "DOTA_Workshop_Save_Title" "Mentve!" "DOTA_Workshop_Save" "%s1 kiírva." "DOTA_Workshop_SaveError_Title" "Mentés sikertelen!" "DOTA_Workshop_SaveError" "A(z) %s1 írása sikertelen." "DOTA_Workshop_LoadError_Title" "Betöltés sikertelen!" "DOTA_Workshop_LoadError" "A(z) %s1 olvasása sikertelen." "DOTA_Workshop_ViewItems_List" "TÁRGYLISTA:" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Creation" "Létrehozás dátuma" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Update" "Utolsó frissítés dátuma" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Title" "Cím" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Hero" "Hős" "DOTA_Workshop_QueryTimeout_Title" "Megszakadt a kapcsolat a Műhellyel" "DOTA_Workshop_QueryTimeout_Desc" "Nem sikerült lekérni a közzétett fájljaid teljes listáját a Steam Műhelyből. Próbáld kis idő múlva frissíteni." "DOTA_Workshop_ErrorTimeout_Title" "Hiba a Műhelyhez való csatlakozás során" "DOTA_Workshop_ErrorTimeout_Desc" "Nem lehet csatlakozni a Steam Műhelyhez. Próbáld újra később." "DOTA_Workshop_Edit" "Szerkesztés" "DOTA_Workshop_Delete" "Törlés" "DOTA_Workshop_SubmitError" "Közzétételi hiba!" "DOTA_Workshop_Error_JPEG_FileFormat" "Az előnézeti fájl formátuma nem megfelelő. Használj RGB-t, vagy YCbCr-t." "DOTA_Workshop_Error_ContentFile" "A tartalom-fájl nem készíthető elő." "DOTA_Workshop_Error_UploadingFile" "Nem sikerült befejezni a fájl feltöltését, próbáld újra később.\n\n(Hibakód: %s1)" "DOTA_Workshop_Error_16" "Közzététel-időtúllépés. Próbáld újra később." "DOTA_Workshop_Error_24" "Elégtelen jogosultság Műhely-fájlok közzétételéhez. Korlátozott Steam fiókok nem tehetnek közzé Műhely-fájlokat." "DOTA_Workshop_Error_PreviewFile" "Az előnézeti kép nem készíthető elő." "DOTA_Workshop_Error_NotEnoughSpace" "Nincs elég hely a Steam Felhődben. Próbálj néhány régebbi beküldést törölni, hogy helyet csinálj, vagy csökkentsd a beküldésed méretét." "DOTA_Workshop_Error_CanGetQuota" "Nem kérhető le a Steam Felhő kvóta." "DOTA_Workshop_Error_CouldntWriteFileToCloud" "Nem sikerült %s1 írása a Steam Felhőbe." "DOTA_Workshop_BrowseImage" "Az előnézeti kép 512 x 512-re lesz méretezve, amikor megjelenik a weben." "DOTA_Workshop_PreviewTitle" "ELŐNÉZETI KÉP:" "DOTA_Workshop_ItemTitle" "BEKÜLDÉS CÍME:" "DOTA_Workshop_HeroTitle" "HŐS:" "DOTA_Workshop_SlotTitle" "TÁRGYKIOSZTÁSI HELY:" "DOTA_Workshop_AbilityTitle" "HŐS ÉS KÉPESSÉG KIVÁLASZTÁSA" "DOTA_Workshop_SelectAbility" "LECSERÉLENDŐ KÉPESSÉGMODELL(EK):" "DOTA_Workshop_TypeTitle" "TÁRGYTÍPUS:" "DOTA_Workshop_FileTitle" "BEKÜLDENDŐ FÁJL:" "DOTA_Workshop_DescTitle" "LEÍRÁS:" "DOTA_Workshop_TestTitle" "MODELL IMPORTÁLÁSA" "DOTA_Workshop_EventTitle" "VÉDJEGYES BEKÜLDÉS?" "DOTA_Workshop_SubmitTitle" "KÜLDD BE A MŰHELYBE" "DOTA_Workshop_Test" "TESZTELÉS" "DOTA_Workshop_ImportCursorPack" "KURZORCSOMAG IMPORTÁLÁSA" "DOTA_Workshop_ImportHudSkin" "HUD-KÜLSŐ IMPORTÁLÁSA" "DOTA_Workshop_HudSkin_CopyErr" "Nem sikerült %s másolása a HUD-tesztelés könyvtárba: %s\n" "DOTA_Workshop_AddWearables" "További tárgyak" "DOTA_Workshop_TestExplanation" "A viselhető tárgyakat tesztelni kell annak biztosítására, hogy beleférjenek a keretbe. Válaszd ki az elkészített modellt, és kattints a Tesztelés gombra. Ha nem viselhető tárgyat teszel közzé, ezt a lépést kihagyhatod. A teszteletlen viselhető tárgyak nem kerülhetnek be a Dota 2-be." "DOTA_Workshop_NoFile" "< NINCS KIVÁLASZTVA >" "DOTA_Workshop_NoFile_Update" "< NINCS FRISSÍTÉS KIVÁLASZTVA >" "DOTA_Workshop_Update_Desc" "Nem kell újra feltöltened beküldésed tartalmát, ha csak a címet, leírást vagy előnézeti képet szeretnéd megváltoztatni. Amikor a Frissítés gombra kattintasz, csak a beküldésed ténylegesen megváltoztatott részei frissülnek majd." "DOTA_Workshop_ValidationFailed" "Sikertelen hitelesítés. A tárgyat nem lehet beküldeni." "DOTA_Workshop_ValidationSucceeded" "Sikeres hitelesítés." "DOTA_Workshop_File_Submission" "Beküldések (.zip fájlok)" "DOTA_Workshop_File_Preview" "Előnézeti képek (.jpg fájlok)" "DOTA_Workshop_File_Models" "Modellek (.mdl fájlok)" "DOTA_Workshop_File_Geometry" "Geometria (.dmx és .fbx fájlok)" "DOTA_Workshop_File_Animation" "Animációk (.dmx és .fbx fájlok)" "DOTA_Workshop_File_Texture" "Textúra (.tga fájlok)" "DOTA_Workshop_File_Wearable" "Viselhető modell (.mdl fájlok)" "DOTA_Workshop_File_PortraitInfo" "Portréelrendezés fájl (.pts fájlok)" "DOTA_Workshop_File_Marketing" "Marketing képek (.psd fájlok)" "DOTA_Workshop_File_HudSkin" "HUD-külső képek (.png fájlok)" "DOTA_Workshop_File_LoadingScreen" "Betöltőképernyő-képek (.png fájlok)" "DOTA_Workshop_File_AbilityIcon" "Képességikon (.png fájlok)" "DOTA_Workshop_HeroSelect" "Hős kiválasztása" "DOTA_Workshop_NoHeroSelected" "Nincs hős kiválasztva" "DOTA_Workshop_SlotSelect" "Hely kiválasztása" "DOTA_Workshop_RetrievingInfo" "INFORMÁCIÓ LEKÉRÉSE" "DOTA_Workshop_InternalSave_Ok" "SIKERES" "DOTA_Workshop_InternalErr_Dir" "A(z) %s1 nincs a dota/models könyvtárában." "DOTA_Workshop_InternalErr_CO" "%s1 megnézése sikertelen a P4-ben." "DOTA_Workshop_InternalErr_resize" "Nem sikerült átméretezni egy fájlt (%s1)" "DOTA_Workshop_InternalScs_Up" "%s1 portraits.txt bejegyzése frissítve." "DOTA_Workshop_InternalScs_Add" "Új portraits.txt bejegyzés hozzáadva a következőhöz: %s1." "DOTA_Workshop_InternalErr_VTF" "Nem sikerült a(z) %s1 .VTF-jének összeállítása." "DOTA_Workshop_CustomGame_Help" "Egyedi játékmód súgó" "DOTA_Workshop_ImportCustomGame" "Egyedi játékmód közzététele" "DOTA_Workshop_UploadCustomGame" "Feltöltött egyedi játékmód" "DOTA_ItemTest_CustomGame_Intro" "Itt csomagolhatod be egy .vpk fájlba az általad kiválasztott addon mappát a kiadáshoz." "DOTA_Workshop_ChooseCustomGame" "Válaszd ki az addon mappát" "DOTA_Workshop_ChooseCustomGameDesc" "Válaszd ki az egyedi játékmódjaidat tartalmazó dota_addons mappát" "DOTA_Workshop_Preparing" "Fájl előkészítése..." "DOTA_Workshop_Uploading" "Fájl feltöltése..." "DOTA_Workshop_Committing" "Változtatások rögzítése..." "DOTA_Workshop_Event_Spring2014" "2014 tavasza" "DOTA_Workshop_Event_Spring2015" "2015 tavasza" "DOTA_Workshop_Branding_Player" "Játékos" "DOTA_Workshop_Branding_Team" "Csapat" "DOTA_Workshop_Branding_Caster" "Közvetítő" "DOTA_Workshop_UseSource2Title" "Hibás kliens" "DOTA_Workshop_UseSource2Desc" "Egyedi játékok frissítéséhez vagy közzétételéhez használd a Dota 2 Újjászületés klienst." "DOTA_ItemTest_Ready" "Kész" "DOTA_ItemTest_Optional" "Elhagyható" "DOTA_ItemTest_Required" "Szükséges" "DOTA_ItemTest_Required_Texture" "Szükséges (a textúrák új mérete ez lesz: %s1)" "DOTA_ItemTest_Required_Geometry" "Szükséges (Max. háromszögszám: %s1)" "DOTA_ItemTest_NotRequired_Geometry" "(Max. háromszögszám: %s1)" "DOTA_ItemTest_NotRequired_Texture" "(A textúrák új mérete ez lesz: %s1)" "DOTA_ItemTest_ItemName" "KIMENETI FÁJLNÉV:" "DOTA_ItemTest_ItemName_Desc" "Ez a tárgyad kimeneti fájlneve. A játékosok nem látják, és legfeljebb 50 karakter hosszú lehet." "DOTA_ItemTest_GenericModelName_Desc" "Ez az importált tartalmad neve, melyet a Valve-en belül használunk, tehát legyen egyedi és beszédes. A játékosok nem látják, és 50 karakternél rövidebbnek kell lennie." //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer strings used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_ItemTest_UnknownLOD" "ISMERETLEN GEOMETRIAFÁJL" "DOTA_ItemTest_LOD0Title" "ELHAGYHATÓ PORTRÉGEOMETRIA" "DOTA_ItemTest_LOD0Desc" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, ami tárgyad magasabb felbontású textúrázott geometriáját tartalmazza. A játék portré-, tárgykiosztási- és bemutató nézetekben használja. Kérjük, ellenőrizd a modell azon esetlegesen hiányzó hátfelületeit, amelyek észrevehetők a tárgykiosztásban vagy a portréban. Ha üresen hagyod, a játékbeli geometriát alkalmazzuk majd helyette." "DOTA_ItemTest_LOD1Title" "JÁTÉKBELI GEOMETRIA" "DOTA_ItemTest_LOD1Desc" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a tárgyad textúrázott geometriáját tartalmazza. A játékon belül kerül felhasználásra. A modell az alap pózában kell legyen, animáció nélkül, és ha egy Valve csontvázra van textúrázva, az ízületeknek pontosan egyezniük kell a Valve kötési pózának méretarányaival, pozícióival és elfordulásaival." "DOTA_ItemTest_Texture_Title" "TEXTÚRAFÁJLOK" "DOTA_ItemTest_Texture_Desc" "Ez az a négy .TGA fájl, melyek kombinálva adják ennek a geometriának a textúráját. Keresd meg, és válaszd ki a _color, _normal, _mask1 vagy _mask2 .TGA fájlok bármelyikét, és a többit majd mi megkeressük ugyanabban a könyvtárban." "DOTA_ItemTest_Texturing" "Textúrázási segítség" "DOTA_ItemTest_Modelling" "Modellezési segítség" "DOTA_ItemTest_Animation" "Animációs segítség" "DOTA_ItemTest_AbilityIconsHelp" "Képességikon súgó" "DOTA_ItemTest_DisableNICE" "Textúraszűrés kikapcsolása" "DOTA_ItemTest_DisableNICE_Desc" "Egyes textúráknál az általunk használt NICE szűrő olyan mipmapeket eredményezhet, melyek nem tartanak fenn egy bizonyos textúrarészletességet. Ha ez történik a textúráiddal, próbáld bekapcsolni ezt a beállítást, és nézd meg, jobban láthatók-e textúráid." "DOTA_ItemTest_Reimport" "Frissítés" "DOTA_ItemTest_Models_Title" "MODELLEK" "DOTA_ItemTest_Materials_Title" "ANYAGOK" "DOTA_ItemTest_Attachments_Title" "CSATOLÁSI PONTOK" "DOTA_ItemTest_Marketing_Title" "MARKETING" "DOTA_ItemTest_Marketing_Desc" "Egy .PSD fájl marketing képekkel, melyeket a beküldésed promotálásánál használunk. Kattints a Marketing súgóra, hogy megnézd a .PSD fájl követelményeit és javasolt formátumát." "DOTA_ItemTest_Marketing_Help" "Marketing súgó" "DOTA_ItemTest_Particles_Title" "RÉSZECSKÉK" "DOTA_ItemTest_Particles_Desc" "Ehhez a modellhez részecskerendszert kapcsolunk játékmenetbeli céllal. Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, ami tartalmazza azon csúcspontokat, melyek meghatározzák a részecskerendszer csatolási módját." "DOTA_ItemTest_Particles_Help" "Részecske súgó" "DOTA_ItemTest_Images_Title" "KÉPEK" "DOTA_ItemTest_AbilityIcons_Title" "KÉPESSÉGIKONOK" "DOTA_ItemTest_HudSkin_Intro" "A HUD-külsők a játékon belüli HUD lecserélésére szolgáló képkészletek." "DOTA_ItemTest_HudSkin_Desc" "A HUD-külső exportáló Photoshop eszköz által létrehozott .PNG fájlok. Keresd meg és válaszd ki bármely .PNG fájlt, és a többit megtaláljuk. Az exportáló eszköz által létrehozott könyvtárszerkezetben kell lenniük." "DOTA_ItemTest_HudSkin_Help" "HUD-külső súgó" "DOTA_Workshop_ImportLoadingScreen" "BETÖLTŐKÉPERNYŐ IMPORTÁLÁSA" "DOTA_ItemTest_LoadingScreen_Intro" "Egy kép, mely lecseréli az alap Dota 2 betöltőképernyőt." "DOTA_ItemTest_LoadingScreen_Desc" "loadingscreen.png megkeresése." "DOTA_ItemTest_LoadScreen_Preview_Title" "Képarány-levágás előnézete" "DOTA_ItemTest_Attachments_Desc" "A csatolási pontok olyan pontok a modellen, melyeket a játék bizonyos hatások elhelyezésére használ. Minden egyes csatolási pont pozícióval és szöggel bír, melyek a modelled egy csontjából erednek. Minden egyes szükséges csatolási ponthoz add meg a csont nevét. Miután felépítettük importált modelled, az előnézet megmutatja a csatolási pontot, így ellenőrizheted helyzetét." "DOTA_ItemTest_Attachments_UIBlock" "%s1 csatolási pontok" "DOTA_ItemTest_Attachment_HitLocation" "Találati hely csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_HitLocation_Desc" "Meghatározza, hogy a modellen hova érkezzenek az ellenséges lövedékek. Jó pozíció erre a modell közepének felső része, humanoid modellek esetén például a fej közepe." "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierLeftEye" "Bal szem csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierLeftEye_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen a futár bal szemére szánt szokatlan részecske-hatások. Kerüld animált szemillesztés használatát. Ha szemillesztés nem használható, használd a fejillesztést, és pozicionáld a csatolmányt a bal szemre úgy, hogy a piros tx nyíl előrefelé mutasson." "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierRightEye" "Jobb szem csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierRightEye_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen a futár jobb szemére szánt szokatlan részecske-hatások. Kerüld animált szemillesztés használatát. Ha szemillesztés nem használható, használd a fejillesztést, és pozicionáld a csatolmányt a jobb szemre úgy, hogy a piros tx nyíl előrefelé mutasson." "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericLeftEye" "Bal szem csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericLeftEye_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen a lény bal szeméhez szánt részecske-hatások. Kerüld animált szemillesztés használatát. Ha szemillesztés nem használható, használd a fejillesztést, és pozicionáld a csatolmányt a jobb szemre úgy, hogy a piros tx nyíl előrefelé mutasson." "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericRightEye" "Jobb szem csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericRightEye_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen a lény jobb szeméhez szánt részecske-hatások. Kerüld animált szemillesztés használatát. Ha szemillesztés nem használható, használd a fejillesztést, és pozicionáld a csatolmányt a jobb szemre úgy, hogy a piros tx nyíl előrefelé mutasson." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountLeftEye" "Bal szem csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountLeftEye_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen a hátas bal szeméhez szánt alap részecske-hatások. Összeállítás után át fogod tudni helyezni ezt a csatolmányt. Ha a hátasodnak nincsenek szemei, eltávolítjuk az effektet." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountRightEye" "Jobb szem csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountRightEye_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen a hátas jobb szeméhez szánt alap részecske-hatások. Összeállítás után át fogod tudni helyezni ezt a csatolmányt. Ha a hátasodnak nincsenek szemei, eltávolítjuk az effektet." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountTail" "Farok csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountTail_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen a hátas farkához szánt alap részecske-hatások. Összeállítás után át fogod tudni helyezni ezt a csatolmányt. Ha a hátasodnak nincs szüksége farok-hatásokra, eltávolítjuk az effektet." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetLeftEye" "Bal szem csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetLeftEye_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen a sisak bal szeméhez szánt alap részecske-hatások. Összeállítás után át fogod tudni helyezni ezt a csatolmányt. Ha a sisakodnak nincsenek szemei, eltávolítjuk az effektet." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetRightEye" "Jobb szem csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetRightEye_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen a sisak jobb szeméhez szánt alap részecske-hatások. Összeállítás után át fogod tudni helyezni ezt a csatolmányt. Ha a sisakodnak nincsenek szemei, eltávolítjuk az effektet." "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint" "Támadási pont csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint_Desc" "Távolsági támadó egységeknél ez határozza meg, honnan induljanak a támadási lövedékek. Közelharci egységeknél itt keletkeznek a találati hatások, mint a vérfröccsenés." "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2" "Tartalék támadási pont csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2_Desc" "Amikor TARTALÉK FEGYVERES TÁMADÁSI animáció kerül felhasználásra az alap TÁMADÁS helyett, ebben a támadási pontban keletkeznek a találati hatások és lövedékek." "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2Alt" "Alternatív támadási pont csont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2Alt_Desc" "Amikor alternatív TÁMADÁSI animáció kerül felhasználásra az alap TÁMADÁS helyett, ebben a támadási pontban keletkeznek a találati hatások és lövedékek." "DOTA_Workshop_Attachment_Base" "Csatolási alapcsont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_Mouth" "Szájcsont neve" "DOTA_ItemTest_Attachment_Mouth_Desc" "Meghatározza, hogy egy lény harapási támadása vagy száj lövedék támadásának alapértelmezett részecskéi honnan kell eredjenek. Ha nincs szájillesztés, használd a fejillesztést, majd pozicionáld a csatolmányt a lény szájára úgy, hogy a piros tx nyíl előrefelé mutasson." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowTop" "Íjhúr felső csatolási pont" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowTop_Desc" "Meghatározza, hogy hová kell kapcsolódnia a modellen az íjhúr részecske-effekt felső részének." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowMid" "Íjhúr középponti csatolási pont" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowMid_Desc" "Meghatározza, hogy hová kell kapcsolódnia a modellen az íjhúr részecske-effekt középső részének. Az íjhúr lövéshez történő meggörbítéséhez használt." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowBot" "Íjhúr alsó csatolási pont" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowBot_Desc" "Meghatározza, hogy hová kell kapcsolódnia a modellen az íjhúr részecske-effekt alsó részének." "DOTA_Workshop_Attachment_Head" "Fej csatolási csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Head_Desc" "" "DOTA_Workshop_Attachment_Body" "Test csatolási csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Body_Desc" "" "DOTA_ItemTest_Attachment_LowerStaff" "Earth Spirit alsó bot-csatolási pont" "DOTA_ItemTest_Attachment_LowerStaff_Desc" "Meghatározza, hogy a bot modellen az alsó részecske-effektnek hova kellene csatolódnia." "DOTA_ItemTest_Attachment_UpperStaff" "Earth Spirit felső bot-csatolási pont" "DOTA_ItemTest_Attachment_UppperStaff_Desc" "Meghatározza, hogy a bot modellen a felső részecske-effektnek hova kellene csatolódnia." //ATTACHMENT END - if you don't see the string you need to edit, also see the dota_english in the panorama localization directory. "DOTA_ItemTest_Animation_Title" "ANIMÁCIÓK" "DOTA_ItemTest_Animation_Desc" "Az animációk .DMX vagy .FBX fájlok, melyek modelled egyetlen animációját tartalmazzák." "DOTA_ItemTest_Animation_UIBlock" "%s1 animációk" "DOTA_ItemTest_Preview_Anim" "Animáció:" "DOTA_ItemTest_Preview_Gesture" "Átfedés:" "DOTA_ItemTest_Preview_Skin" "Textúra:" "DOTA_ItemTest_Preview_Model" "Modell:" "DOTA_ItemTest_Preview_Attachment" "Csatolási pont kijelölése:" "DOTA_ItemTest_Preview_NoAttachment" "Nincs" "DOTA_ItemTest_Preview_ShowReference" "Referenciamodell mutatása" "DOTA_ItemTest_Preview_ToggleLOD" "Kis felbontású modell mutatása" "DOTA_ItemTest_Preview_TogglePedestal" "Talapzat be/ki" "DOTA_ItemTest_Preview_ToggleUI" "Kezelőfelület ki/be" "DOTA_ItemTest_ImportError_Validation" "Érvényesítés sikertelen" "DOTA_ItemTest_Error_TooManyBones" "A(z) %s1 a megengedettnél több csontot tartalmaz.\nA modellek nem tartalmazhatnak 52-nél több csontot." "DOTA_ItemTest_ImportError" "Textúrafájl-hiba!" "DOTA_ItemTest_Error_VMTCount" "A(z) %s1 modell egynél több anyagot használ. A modellek összes LOD-jához csak egy anyag engedélyezett.\nTalált anyagok:\n\n%s2" "DOTA_ItemTest_Error_TextureNameA" "Nem ismerhető fel a kiválasztott .TGA fájlnév. A textúraneveknek a következők egyikére kell végződnie: _color, _normal, _mask1, _mask2" "DOTA_ItemTest_Error_TextureNameB" "Nem található megfelelő .TGA fájl a következő végződéssel:\n %s1" "DOTA_ItemTest_RequiredFileError" "A szükséges fájl nem található!" "DOTA_ItemTest_RequiredFile_Name" "Nem található a következő nevű szükséges fájl:\n %s1" "DOTA_ItemTest_ZipError" "Fájlhiba!" "DOTA_ItemTest_ZipError_Desc" "Nem sikerült az átmeneti beküldési zip fájl létrehozása itt: %s1" "DOTA_ItemTest_Error" "Importálási hiba" "DOTA_ItemTest_Error_Unskinned" "Nem sikerült olyan csontot találni a viselhető tárgyban, ami megfelel a hősmodell csontjainak. A viselhető tárgyakat a hős csontozásának megfelelően kell textúrázni, hogy beküldhetők legyenek." "DOTA_ItemTest_Error_NoManifest" "A zip fájl nem tartalmazza a manifest.txt fájlt." "DOTA_ItemTest_Quicksave_Fail" "Mentés sikertelen" "DOTA_ItemTest_Quicksave_Fail_Desc" "Nem sikerült az importálási állapotot menteni itt: %s1" "DOTA_ItemTest_Quickload_Fail" "Betöltés sikertelen" "DOTA_ItemTest_Quickload_Fail_Desc" "Sikertelen betöltés: nem található a mentett fájl %s1 helyen." "DOTA_ItemTest_NotInTest" "A Dota 2 Testben nem tehetsz közzé." "DOTA_ItemTest_NotInTest_Desc" "Használd a fő Dota 2 klienst a Steam Műhely használatba vételéhez." "DOTA_ItemTest_Import" "Importálás" "DOTA_ItemTest_Items" "Tárgyak" "DOTA_ItemTest_Importing" "IMPORTÁLÁS" "DOTA_ItemTest_Import_Success" "SIKERES IMPORTÁLÁS" "DOTA_ItemTest_Import_Failed" "SIKERTELEN IMPORTÁLÁS" "DOTA_ItemTest_OutOfBudget" "%s1 túl sok háromszöget tartalmaz:\n %s2 %s3 háromszöget tartalmaz, viszont a keret csupán %s4 darabot enged meg." "DOTA_Workshop_Portrait_Edit" "Portrészerkesztő megnyitása" "DOTA_Workshop_Portrait_Preview" "Játékbeli portréelőnézet" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCamOrg" "Kamera-origó beállítása" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCamTgt" "Kameraszögek beállítása" "DOTA_Workshop_Portrait_SetLgtOrg" "Origó beállítása" "DOTA_Workshop_Portrait_SetLgtTgt" "Szögek beállítása" "DOTA_Workshop_Portrait_SetDir" "Irány beállítása" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCam_Desc" "Egér balra és jobbra: forgatás a cél-pont körül.\nEgér fel és le: fel és le mozgás.\nEgérgörgő: közelebbre / távolabbra mozgás.\n\nEgérkattintással kilépsz." "DOTA_Workshop_Portrait_SetDir_Desc" "Egér balra és jobbra: oldalirányú forgatás.\nEgér fel és le: függőleges forgatás.\nEgérgörgő: célpont közelebbre / távolabbra mozgatása.\n\nEgérkattintással kilépsz." "DOTA_Workshop_Portrait_EditAtt_Desc" "Bal és jobb egérgomb: Modell körüli forgatás\nEgér fel és le: Felfele és lefele mozgatás\nEgérgörgő: Közelebb / távolabb mozgatás\n\nMentés bal kattintással, Mégse jobb kattintással" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttDir_Desc" "Egér balra és jobbra: oldalirányú forgatás\nEgér fel és le: függőleges forgatás\n\nMentés bal kattintással, Mégse jobb kattintással" "DOTA_Workshop_Portrait_FOV" "Látómező:" "DOTA_Workshop_Portrait_Preset" "Megvilágítási sablon alkalmazása:" "DOTA_Workshop_Portrait_Light" "Reflektorfény" "DOTA_Workshop_Portrait_HSV" "Árnyalat / telítettség / érték:" "DOTA_Workshop_Portrait_H" "H:" "DOTA_Workshop_Portrait_S" "S:" "DOTA_Workshop_Portrait_V" "V:" "DOTA_Workshop_Portrait_Size" "Méret:" "DOTA_Workshop_Portrait_Distance" "Távolság:" "DOTA_Workshop_Portrait_Ambient" "Környezeti megvilágítás" "DOTA_Workshop_Portrait_Scale" "Méretezés:" "DOTA_Workshop_Portrait_Shadow" "Árnyék színe" "DOTA_Workshop_Portrait_Specular" "Tükrőződés színe" "DOTA_Workshop_Portrait_Power" "Élesség:" "DOTA_Workshop_Portrait_Background" "Háttér" "DOTA_Workshop_Portrait_Texture" "Textúra" "DOTA_Workshop_Portrait_Bkg_Color" "Szín:" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_0" "Bal alsó" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_1" "Bal felső" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_2" "Jobb felső" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_3" "Jobb alsó" "DOTA_Workshop_Submission_NotReady" "A beküldés nem áll készen!" "DOTA_Workshop_Portrait_Unset" "Létre kell hoznod egy portrét a(z) %s1 modellhez. Kattints a Portrészerkesztő megnyitása gombra a Portrénézetben egyedi portré létrehozásához." "DOTA_Workshop_Attachment_Unedited" "El kell mentened egy szerkesztett pozíciót a(z) „%s1” csatoláshoz. Válaszd ki a csatolást az előnézeti csatolási listából és kattints a Szerkesztés gombra." "DOTA_Workshop_Attachment_Rebuild" "A csatolási pontok megváltoztak. Az MDL most újraépül az új csatolási helyekkel." "DOTA_Workshop_Portrait_HideHelpers" "Segítők elrejtése" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttachment" "Pozíció szerkesztése" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttachmentAng" "Szögek szerkesztése" "DOTA_Workshop_Portrait_Cycle" "Animációciklus kényszerítése" "DOTA_Workshop_Preview_LoadZip" "Beküldési .zip betöltése" "DOTA_Workshop_LPreset_TopDown" "Fentről lefelé" "DOTA_Workshop_LPreset_Stage" "Színpadfény" "DOTA_Workshop_LPreset_NightTime" "Éjszaka" "DOTA_Workshop_LPreset_CrossLight" "Keresztfény" //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer ones actually used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier_ImportDesc" "A futárokhoz két modell szükséges: egy a földi változatukhoz, és egy a fejlesztett repülő változatukhoz. A két modell ugyanazon az 512x512-es anyagon osztozik." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward_ImportDesc" "A wardok egyetlen modellt igényelnek, de két különböző anyagot. Az első anyag az observer wardé, a második pedig a sentryé." "DOTA_Workshop_Courier_BaseModel" "Földi" "DOTA_Workshop_Courier_FlyingModel" "Repülő" "DOTA_ItemTest_LOD0Desc_Courier" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, ami futárod magasabb felbontású textúrázott geometriáját tartalmazza. A játék portré-, tárgykiosztási- és bemutató nézetekben használja. Kérjük, ellenőrizd a modell esetlegesen hiányzó hátfelületeit. Ha üresen hagyod, a játékbeli geometriát alkalmazzuk majd helyette." "DOTA_ItemTest_LOD1Desc_Courier" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a tárgyad textúrázott geometriáját tartalmazza. A játékon belül kerül felhasználásra." "DOTA_ItemTest_Mat0Desc_Courier" "Ez az a négy .TGA fájl, melyek kombinálva adják mindkét geometria textúráját. Keresd meg, és válaszd ki a _color, _normal, _mask1 vagy _mask2 .TGA fájlok bármelyikét, és a többit majd mi megkeressük ugyanabban a könyvtárban." "DOTA_ItemTest_SharedMats_Courier" "A repülő futár modell a földi futár modellnél megadott textúrafájlt fogja használni." "DOTA_ItemTest_LOD0Title_Ward" "PORTRÉGEOMETRIA" "DOTA_ItemTest_LOD0Desc_Ward" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, ami wardod magasabb felbontású textúrázott geometriáját tartalmazza. A játék portré-, tárgykiosztási- és bemutató nézetekben használja. Ha üresen hagyod, a játékbeli geometriát alkalmazzuk majd helyette." "DOTA_ItemTest_LOD1Title_Ward" "JÁTÉKBELI GEOMETRIA" "DOTA_ItemTest_LOD1Desc_Ward" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a tárgyad textúrázott geometriáját tartalmazza. A játékon belül kerül felhasználásra." "DOTA_ItemTest_Mat0Title_Ward" "OBSERVER TEXTÚRAFÁJLOK" "DOTA_ItemTest_Mat0Desc_Ward" "Ez a _color .TGA fájl, ami Observer Wardként textúrázza a geometriát. A _normal, _mask1 és _mask2 .TGA fájlok elhagyhatók a wardoknál. Ha megtaláljuk őket ugyanabban a könyvtárban, felhasználásra kerülnek." "DOTA_ItemTest_Mat1Title_Ward" "SENTRY TEXTÚRAFÁJLOK" "DOTA_ItemTest_Mat1Desc_Ward" "Ez a _color .TGA fájl, ami Sentry Wardként textúrázza a geometriát. A _normal, _mask1 és _mask2 .TGA fájlok elhagyhatók a wardoknál. Ha megtaláljuk őket ugyanabban a könyvtárban, felhasználásra kerülnek." "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn" "Éledés" "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Injured" "Születés - Sebzett" "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Injured_Desc" "Ez a születési animáció az egység sebesült pozíciójával kell végződjön." "DOTA_ItemTest_Animation_Idle" "Tétlenség" "DOTA_ItemTest_Animation_Idle_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből. Külön portré és tárgykiosztási tétlenkedés is beadható, normál szögbe állított arccal." "DOTA_ItemTest_Animation_IdleAlt" "Alternatív tétlenség" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleAlt_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből. Külön portré és tárgykiosztási tétlenkedés is beadható, normál szögbe állított arccal." "DOTA_ItemTest_Animation_IdleRare" "Ritka tétlenség" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleRare_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből. Külön portré és tárgykiosztási tétlenkedés is beadható, normál szögbe állított arccal." "DOTA_ItemTest_Animation_IdleInjured" "Sérült tétlenség" "DOTA_ItemTest_Animation_Run" "Futás" "DOTA_ItemTest_Animation_Run_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_ItemTest_Animation_RunAlt" "Alternatív futás" "DOTA_ItemTest_Animation_RunAlt_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_ItemTest_Animation_RunRare" "Ritka futás" "DOTA_ItemTest_Animation_RunRare_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_ItemTest_Animation_RunHaste" "Sietős futás" "DOTA_ItemTest_Animation_RunHaste_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_ItemTest_Animation_RunInjured" "Sebzett futás" "DOTA_ItemTest_Animation_RunInjured_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_ItemTest_Animation_Die" "Halál" "DOTA_ItemTest_Animation_Die2" "Alternatív halál" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack" "Támadás" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Desc" "Az egyedi támadási animációk időzítésének egyeznie kell az egység alap animációinak időzítésével. Ezen egység támadási animációjának %s2 másodpercesnek kell lennie, a támadási pont pedig %s1 másodpercnél van." "DOTA_ItemTest_Animation_AttackB" "Alternatív támadás" "DOTA_ItemTest_Animation_AttackB_Desc" "Egy alternatív támadási animáció, mely véletlenszerűen a TÁMADÁSI animáció helyett játszódik. Ugyanazzal a hosszal és időzítéssel kell rendelkeznie, mint a TÁMADÁSI animációnak." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Bite" "Alternatív harapás támadás" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Bite_Desc" "Egy alternatív harapási animáció, ami véletlenszerűen játszódik le a TÁMADÁSI animáció helyett." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2" "Tartalék fegyveres támadás" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2_Desc" "Egy alternatív támadási animáció, mely véletlenszerűen a TÁMADÁSI animáció helyett játszódik le. A találati hatások / lövedékek a TARTALÉK FEGYVERES TÁMADÁSI PONTBAN keletkeznek, az alap TÁMADÁSI PONT helyett. Ugyanazzal a hosszal és időzítéssel kell rendelkeznie, mint az alap TÁMADÁSI animációnak." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2B" "Tartalék fegyver alternatív támadás" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2B_Desc" "Egy alternatív támadási animáció, mely véletlenszerűen a TÁMADÁSI animáció helyett játszódik le. A találati hatások / lövedékek a TARTALÉK FEGYVERES TÁMADÁSI PONTBAN keletkeznek, az alap TÁMADÁSI PONT helyett. Ugyanazzal a hosszal és időzítéssel kell rendelkeznie, mint az alap TÁMADÁSI animációnak." "DOTA_ItemTest_Animation_AttackInjured" "Sérült támadás" "DOTA_ItemTest_Animation_AttackInjured_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2Injured" "Sérült tartalék támadás" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2Injured_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_ItemTest_Animation_Flail" "Kapálózás" "DOTA_ItemTest_Animation_Flail_Desc" "Egy ismétlődő animáció, mely akkor kerül felhasználásra, amikor az egység mozgásképtelen és mozgatják (pl.: cyclone, black hole, levegőbe repítés)." "DOTA_ItemTest_Animation_Disabled" "Magatehetetlen / Bénult" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseCenter" "Középső fordulási póz" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseCenter_Desc" "Egyetlen kockából álló előre néző egység-póz. Általában a futási animáció 0. kockáját újra felhasználhatod itt. Ha meg van adva, meg kell adnod a bal és jobb fordulási pózokat is." "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseLeft" "Bal fordulási póz" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseLeft_Desc" "Egyetlen kockából álló balra forduló egység-póz. Miközben az egység balra fordul, ezt vegyítjük a középső pózzal. Ha meg van adva, meg kell adnod a középső és jobb fordulási pózokat is." "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseRight" "Jobb fordulási póz" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseRight_Desc" "Egyetlen kockából álló jobbra forduló egység-póz. Miközben az egység jobbra fordul, ezt vegyítjük a középső pózzal. Ha meg van adva, meg kell adnod a középső és bal fordulási pózokat is." "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitIdle" "Tétlen portré" "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitIdle_Desc" "Állítsd az egység arcát normál szögbe, hogy jobban látszódjon a portrén. Esetleg a testmozgásán is tompíthatsz, hogy ne csússzon ki túlságosan a portrékeretből." "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitRare" "Ritka tétlen portré" "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitRare_Desc" "Állítsd az egység arcát normál szögbe. Esetleg a testmozgásán is tompíthatsz, hogy ne csússzon ki túlságosan a portrékeretből." "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutIdle" "Tárgykiosztási tétlenség" "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutIdle_Desc" "Állítsd az egység arcát normál szögbe, hogy jobban látszódjon a tárgykiosztásban." "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutRare" "Ritka tárgykiosztási tétlenség" "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutRare_Desc" "Állítsd az egység arcát normál szögbe, és a zavartalan átmenet érdekében hangold össze ennek az animációnak a kezdő- és végpózát az alap tárgykiosztási tétlenkedés kezdő- és végpózával." "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeftIdle" "Bal hátsó tétlenség" "DOTA_ItemTest_Animation_LeftIdle" "Bal tétlenség" "DOTA_ItemTest_Animation_RightIdle" "Jobb tétlenség" "DOTA_ItemTest_Animation_BackRightIdle" "Jobb hátsó tétlenség" "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeftAttack" "Bal hátsó támadás" "DOTA_ItemTest_Animation_LeftAttack" "Bal támadás" "DOTA_ItemTest_Animation_RightAttack" "Jobb támadás" "DOTA_ItemTest_Animation_BackRightAttack" "Jobb hátsó támadás" "DOTA_ItemTest_Animation_Center_Desc" "Tekintsd ezt a központi animációnak. Ugyanezen animáció bal és jobb verziójával ötvözzük, hogy az egység egyenletesen követhesse egy másik egység helyzetét." "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeft_Desc" "Ez egy teljes animáció, melynek ugyanannyi képkockából kell állnia, mint a központi változatnak. Azonban az egységnek 179 fokra balra kell néznie, vagyis a modell alja nézzen előre, de a felső rész forduljon szinte teljesen hátra bal felé." "DOTA_ItemTest_Animation_Left_Desc" "Ez egy teljes animáció, melynek ugyanannyi képkockából kell állnia, mint a központi változatnak. Azonban az egységnek 90 fokra balra kell néznie, vagyis a modell alja nézzen előre, de a felső rész forduljon pontosan balra." "DOTA_ItemTest_Animation_Right_Desc" "Ez egy teljes animáció, melynek ugyanannyi képkockából kell állnia, mint a központi változatnak. Azonban az egységnek 90 fokra jobbra kell néznie, vagyis a modell alja nézzen előre, de a felső rész forduljon pontosan jobbra." "DOTA_ItemTest_Animation_BackRight_Desc" "Ez egy teljes animáció, melynek ugyanannyi képkockából kell állnia, mint a központi változatnak. Azonban az egységnek 179 fokra jobbra kell néznie, vagyis a modell alja nézzen előre, de a felső rész forduljon szinte teljesen hátra jobb felé." "DOTA_ItemTest_Animation_Victory" "Győzelem" "DOTA_ItemTest_Animation_Defeat" "Vereség" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnemy" "Forcestaff - Ellenség" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffFriendly" "Forcestaff - Barát" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnd" "Forcestaff - Vég" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnd_Injured" "Forcestaff - Vég (sérült)" "DOTA_WorkshopAnim_Teleport" "Teleportálás" "DOTA_WorkshopAnim_Teleport_End" "Teleport - Vég" //LONE DRUID TRUEFORM "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability1" "Summon Spirit Bear" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability1_Desc" "40 képkocka hosszú, az idézés a 15. képkockán történik meg." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability2" "Rabid" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability2_Desc" "30 képkocka hosszú, az idézés a 0. képkockán történik meg." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability3" "Battlecry" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability3_Desc" "40 képkocka hosszú, az idézés a 15. képkockán történik meg." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability4" "Savage Roar" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability4_Desc" "25 képkocka hosszú, az idézés a 7. képkockán történik meg." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_AbilityUlt" "Druid Form" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_AbilityUlt_Desc" "Visszaváltozás Druid Formba. Összesen 70 képkocka hosszúságú, és az 58. képkockán kell eltűnnie a föld alatt." //LONE DRUID SPIRIT BEAR "DOTA_ItemTest_Animation_IdleOutOfRange" "Tétlenség (hatótávon kívüli)" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleOutOfRange_Desc_SB" "Ez a tétlenség-animáció akkor kerül lejátszásra, amikor Lone Druid túl messze van a medvéjétől, hogy az támadjon." "DOTA_ItemTest_Animation_RunOutOfRange" "Futás (hatótávon kívüli)" "DOTA_ItemTest_Animation_RunOutOfRange_Desc_SB" "Ez a futási animáció akkor kerül lejátszásra, amikor Lone Druid túl messze van a medvéjétől, hogy az támadjon." "DOTA_ItemTest_Animation_Die_Forward" "Halál - előre" "DOTA_ItemTest_LD_SpiritBear_Ability3" "Savage Roar" "DOTA_ItemTest_LD_SpiritBear_Ability3_Desc" "23 képkocka hosszú, az idézés a 7. képkockán történik meg." //LYCAN WOLVES "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Full" "Álló vonítás a 2. képességhez" "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Full_Desc" "Az e megidézett farkason lejátszott teljestest-animáció, amikor Lycan vonít. Ez az animáció csak akkor lesz használva, amikor a farkas álló helyzetben van." "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Gesture" "Futó vonítás mozdulat a 2. képességhez" "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Gesture_Desc" "Az e megidézett farkason lejátszott gesztusréteg-animáció, amikor Lycan vonít. Ez a gesztus-animáció rákeverésre kerül a futás animációra, amikor a farkas mozog. Valószínűleg jó ötlet lehet, hogy ez az animáció ne hasson a test és lábcsontokra." //LYCAN ULTIMATE "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability1" "1. képesség - Summon Wolves" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability2" "2. képesség - Howl" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability4_Override" "4. képesség - Átalakulás" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability4_Override_Desc" "Lycan farkassá változásának utolsó felében van használva. A Shapeshift képesség kis méretű állapotban kezdődik, majd 1,5 másodperc alatt teljes méretűvé növekszik." //TERRORBLADE DEMON "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Reflection" "Reflection" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Conjure" "Conjure" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Transform" "Átalakulás kezdete" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Transform_End" "Átalakulás vége" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Sunder" "Sunder" //DRAGON KNIGHT DRAGON "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Change" "Átváltozás" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Attack" "Támadás" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Bash" "Bash" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Breath" "Lehelet" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Fireball" "Tűzgolyó" //UNDYING FLESH GOLEM "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Decay" "Decay" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Decay_Injured" "Decay - Sebzett" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_SoulRip" "Soul Rip" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_SoulRip_Injured" "Soul Rip - Sebzett" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Tombstone" "Tombstone" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Tombstone_Injured" "Tombstone - Sebzett" //UNDYING TOMBSTONE "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction" "Toronyrombolás" "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Desc" "Ez egy 4 másodperces animáció a torony lerombolásáról és a földön megállapodó törmelékről. Beküldhetsz elhagyható alternatív lerombolásokat." "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Dupe" "Toronyrombolás statikus törmelék" "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Dupe_Desc" "Ez egyetlen képkocka a rombolás animáció végéről, a törmelékkel a végleges helyén. Ha egynél több rombolást küldesz be, győződj meg arról, hogy a rombolásod és a statikus beküldésed megegyezik." //PHOENIX SUPERNOVA "DOTA_Workshop_Animation_Phoenix_Supernova_Cast" "Supernova varázslás" "DOTA_Workshop_Animation_Phoenix_Supernova_Cast_Desc" "Ez Supernova tárgy 6 másodperces animációja, ami 290 egységgel a föld felett kezdődik és addig ereszkedik, amíg nem érintkezik a földdel az animáció végén. Az animáció nem ismétlődik." //ANIMATION END //------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Import_Mat0Title_Generic" "TEXTÚRAFÁJLOK" "DOTA_Import_Mat0Desc_Generic" "Ez az a .TGA vagy .PSD fájlkészlet, amely kombinálva adja a geometriafájljaid textúráját. Ha Source 2-es végződéseket használsz textúrafájl-neveidhez, következetesek a fájlnevek és megkeresed és kiválasztod a fájlok bármelyikét, a Műhely-eszköz képes lehet automatikusan kitölteni a többi fájlt, ha ugyanabban a könyvtárban vannak." "DOTA_Import_Mat0Title_Dragon_Knight_Dragon" "1. szint textúrája (zöld)" "DOTA_Import_Mat1Title_Dragon_Knight_Dragon" "2. szint textúrája (piros)" "DOTA_Import_Mat2Title_Dragon_Knight_Dragon" "3. szint textúrája (kék)" "DOTA_Import_Mat3Title_Dragon_Knight_Dragon" "4. szint textúrája (fekete)" "DOTA_Import_Mat0Title_Phoenix_Wing_FX_Materials_Desc" "Ezek azok a .TGA vagy .PSD fájlok, amelyek kombinálva textúrázzák a Phoenix szárnyeffekt-hálót. A görgetési sebességet az alap szárnyeffekt anyagban levő beállítások határozzák meg." //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer ones actually used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_Import_LOD0Title_Generic" "PORTRÉGEOMETRIA" "DOTA_Import_LOD0Desc_Generic" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, ami a modell magasabb felbontású textúrázott geometriáját tartalmazza. A játék portré-, tárgykiosztási- és bemutató nézetekben használja. Ha üresen hagyod, a játékbeli geometriát alkalmazzuk majd helyette." "DOTA_Import_LOD1Title_Generic" "JÁTÉKBELI GEOMETRIA" "DOTA_Import_LOD1Desc_Generic" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a modell textúrázott geometriáját tartalmazza. A játékon belül kerül felhasználásra." "DOTA_Import_Ward" "Ward" "DOTA_Import_Boar" "Vadkan" "DOTA_Import_Boar_Desc" "Beastmaster vaddisznói egyetlen modellt igényelnek." "DOTA_Import_Hawk" "Sólyom" "DOTA_Import_Hawk_Desc" "Beastmaster sólymai egyetlen modellt igényelnek." "DOTA_Import_Exorcism" "Exorcism szellem" "DOTA_Import_Exorcism_Desc" "Death Prophet Exorcism szellemei egyetlen modellt igényelnek." "DOTA_Import_Bear" "Spirit Bear" "DOTA_Import_Bear_Desc" "Lone Druid Spirit Bearje egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Lone_Druid_True_Form" "True Form" "DOTA_Import_Lone_Druid_True_Form_Desc" "Lone Druid True Formja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Spiderling" "Spiderling" "DOTA_Import_Spiderling_Desc" "A spiderlingek egyetlen modellt igényelnek." "DOTA_Import_Wolves" "Farkasok" "DOTA_Import_Wolves_Desc" "Lycan farkasai egyetlen modellt igényelnek, melyeket mind a 4 képességszinthez használunk. A modell mérete magasabb szinteken nagyobb lesz." "DOTA_Import_Lycan_Ult" "Shapeshift alak" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Desc" "Lycan Shapeshift alakja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Jugg_Ward" "Healing Ward" "DOTA_Import_Jugg_Ward_Desc" "Juggernaut Healing Wardja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Pugna_Ward" "Nether Ward" "DOTA_Import_Pugna_Ward_Desc" "Pugna Nether Wardja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Forge_Spirit" "Forge Spirit" "DOTA_Import_Forge_Spirit_Desc" "Invoker Forge Spiritje egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_WD_Ward" "Death Ward" "DOTA_Import_WD_Ward_Desc" "Witchdoctor Wardja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Tusk_Sigil" "Sigil" "DOTA_Import_Tusk_Sigil_Desc" "Tusk Sigilje egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Undying_Golem" "Undying Golem" "DOTA_Import_Undying_Golem_Desc" "Undying ultimate alakja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Undying_Tombstone" "Undying Tombstone" "DOTA_Import_Undying_Tombstone_Desc" "Undying Tombstone-ja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Undying_Zombie" "Undying Zombie" "DOTA_Import_Undying_Zombie_Desc" "Undying ultimate alakja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_ShadowShaman_Wards" "Shadow Shaman Wardok" "DOTA_Import_ShadowShaman_Wards_Desc" "Shadow Shaman Wardjai egyetlen modellt igényelnek." "DOTA_Import_Gyro_Missle" "Homing Missile" "DOTA_Import_Gyro_Missle_Desc" "Gyrocopter rakétája egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_NP_Treant" "Treant" "DOTA_Import_NP_Treant_Desc" "Nature's Prophet treantja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Enigma_Eidolon" "Eidolon" "DOTA_Import_Enigma_Eidolon_Desc" "Enigma Eidolonja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Warlock_Golem" "Golem" "DOTA_Import_Warlock_Golem_Desc" "Warlock góleme egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Serpent_Ward" "Serpent Ward" "DOTA_Import_Serpent_Ward_Desc" "Shadow Shaman Serpent Wardja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Veno_Ward" "Plague Ward" "DOTA_Import_Veno_Ward_Desc" "Venomancer Plague Wardja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Workshop_Terrorblade_Demon" "Demon" "DOTA_Workshop_Terrorblade_Demon_Desc" "Terrorblade Demonja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_DragonKnight_Dragon" "Elder Dragon" "DOTA_Import_DragonKnight_Dragon_Desc" "Dragon Knight Elder Dragonja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Rattletrap_Cog" "Power Cog" "DOTA_Import_Rattletrap_Cog_Desc" "Clockwerk Power Cogja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Undying_Flesh_Golem" "Flesh Golem" "DOTA_Import_Undying_Flesh_Golem_Desc" "Undying Flesh Goleme egyetlen modellt igényel. Ha modelled úgy van tervezve, hogy a belsőségekhez a ruha-csontokat használja, a ruha a beküldésed előnézetében nem lesz bekapcsolva. Ha gólemed vért, koponyát vagy belsőségeket tartalmaz, esetlegesen biztosítanod kell egy alacsony erőszakszintű változatot." "DOTA_Workshop_Nightstalker_Head" "Night Stalker fej (nappali)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Head_Night" "Night Stalker fej (éjszakai)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Tail" "Night Stalker farok (nappali)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Tail_Night" "Night Stalker farok (éjszakai)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Legs" "Night Stalker lábak (nappali)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Legs_Night" "Night Stalker lábak (éjszakai)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Arms" "Night Stalker karok (nappali)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Arms_Night" "Night Stalker karok (éjszakai)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Back" "Night Stalker szárnyak (nappali)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Back_Night" "Night Stalker szárnyak (éjszakai)" "DOTA_Import_Visage_Familiar" "Familiar" "DOTA_Import_Visage_Familiar_Desc" "Visage Familiarja egyetlen modellt igényel." "DOTA_Import_Phoenix_Supernova" "Supernova" "DOTA_Import_Phoenix_Supernova_Desc" "Phoenix Supernovája egyetlen modellt igényel." "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings" "Szárnyak" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_Desc" "Phoenix szárnyai tömör hálót és áttetsző effekt-hálót is igényelnek." "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_Solid" "Tömör háló" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX" "Gördülő textúraháló" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX_Mesh" "Geometria" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX_Mesh_Desc" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely azt a textúrázott szárnygeometriát tartalmazza, ami animált textúrákat fog megjeleníteni. A görgetési sebességet az alap szárnyeffekt anyagban levő beállítások határozzák meg." "DOTA_Workshop_Dark_Willow_Offhand" "Dark Willow lámpása" //IMPORT END "DOTA_Workshop_AddWearable" "VISELHETŐ HOZZÁADÁSA / ELTÁVOLÍTÁSA" "DOTA_Workshop_Add" "HOZZÁAD" "DOTA_Workshop_Remove" "ELTÁVOLÍT" "DOTA_Workshop_Change" "CSERE" "DOTA_KEYBIND_MENU_UNITACTIONS" "EGYSÉGEK" "DOTA_KEYBIND_MENU_ABILITIES" "KÉPESSÉGEK" "DOTA_KEYBIND_MENU_ITEMS" "TÁRGYAK" "DOTA_KEYBIND_MENU_CAMERA" "KAMERA" "DOTA_KEYBIND_MENU_PLAYER" "JÁTÉKOS" "DOTA_KEYBIND_MENU_METAGAME" "METAJÁTÉK" "DOTA_KEYBIND_MENU_SPECTATOR" "NÉZŐ" "DOTA_KEYBIND_MENU_CHAT" "CSEVEGÉS" "DOTA_KEYBIND_USE_CURRENT" "Jelenlegi konfiguráció használata" "DOTA_KEYBIND_USE_LEGACY" "Hagyományos beállítás használata" "DOTA_KEYBIND_MENU_PAGE1" "<< JÁTÉK" "DOTA_KEYBIND_MENU_PAGE2" "NÉZŐ >>" "DOTA_Inventory1" "1. felszerelés" "DOTA_Inventory2" "2. felszerelés" "DOTA_Inventory3" "3. felszerelés" "DOTA_Inventory4" "4. felszerelés" "DOTA_Inventory5" "5. felszerelés" "DOTA_Inventory6" "6. felszerelés" "DOTA_QuickCastInventory1" "1. felszerelési hely gyors-varázslása" "DOTA_QuickCastInventory2" "2. felszerelési hely gyors-varázslása" "DOTA_QuickCastInventory3" "3. felszerelési hely gyors-varázslása" "DOTA_QuickCastInventory4" "4. felszerelési hely gyors-varázslása" "DOTA_QuickCastInventory5" "5. felszerelési hely gyors-varázslása" "DOTA_QuickCastInventory6" "6. felszerelési hely gyors-varázslása" "DOTA_SpectatorForward" "Nézői kamera előre" "DOTA_SpectatorBack" "Nézői kamera hátra" "DOTA_SpectatorLeft" "Nézői kamera balra" "DOTA_SpectatorRight" "Nézői kamera jobbra" "DOTA_SpectatorGrip" "Nézői kamera-megragadás" "DOTA_SpectatorPause" "Nézői szünet" "DOTA_SpectatorSelect" "Néző: kurzor alatti egység kiválasztása" "DOTA_SpectatorIncreaseReplaySpeed" "Visszajátszás sebességének növelése" "DOTA_SpectatorDecreaseReplaySpeed" "Visszajátszás sebességének csökkentése" "DOTA_SpectatorChat" "Nézői csevegés" "DOTA_SpectatorScoreboard" "Nézői eredménytábla" "DOTA_SpectatorStatsHarvest" "Nézői farm-statisztika" "DOTA_SpectatorStatsItem" "Nézői tárgy-statisztika" "DOTA_SpectatorStatsGold" "Nézői arany-grafikon" "DOTA_SpectatorStatsXP" "Nézői TP-grafikon" "DOTA_SpectatorStatsFantasy" "Nézők Fantasy statisztikái" "DOTA_SpectatorFOWBoth" "Nézői szemszög (köd) - mindkettő" "DOTA_SpectatorFOWRadient" "Nézői szemszög (köd) - Radiant" "DOTA_SpectatorFOWDire" "Nézői szemszög (köd) - Dire" "DOTA_SpectatorBroadcasterMenu" "Közvetítői menü megnyitása" "DOTA_SpectatorDropdown_KDA" "Ölés/Halál/Segítés" "DOTA_SpectatorDropdown_Lasthits_Denies" "Utolsó találat / Beáldozás" "DOTA_SpectatorDropdown_Level" "Hősszint" "DOTA_SpectatorDropdown_XP_Per_Min" "Percenkénti TP" "DOTA_SpectatorDropdown_Gold" "Jelenlegi arany" "DOTA_SpectatorDropdown_TotalGold" "Szerzett arany" "DOTA_SpectatorDropdown_Gold_Per_Min" "Percenkénti arany" "DOTA_SpectatorDropdown_Sort" "Rendezés váltása" "DOTA_SpectatorDropdown_Close" "Kategória törlése" "DOTA_SpectatorDropdown_Buyback" "Visszavétel állapota" "DOTA_SpectatorDropdown_NetWorth" "Nettó érték" "DOTA_SpectatorDropdown_Fantasy" "Fantasy pontok" "DOTA_SpectatorCoach_ViewToggle" "Edző - Tanuló nézőpontjára váltás" //ECONOMY UI TEXT "econ_new_items_title" "ÚJ TÁRGYAID VANNAK" "econ_new_items_desc" "Az új tárgyak a fegyvertáradba kerülnek. \nA tárgyakat a hős TÁRGYKIOSZTÁS képernyőjén vedd használatba." "econ_tool_desc_title" "LEÍRÁS MEGVÁLTOZTATÁSA" "econ_tool_desc_label" "Jelenlegi leírás:" "econ_tool_name_title" "NÉV MEGVÁLTOZTATÁSA" "econ_tool_name_label" "Jelenlegi név:" "econ_store_title" "BOLT" "econ_backpack_title" "FEGYVERTÁR" "econ_loadout_title" "TÁRGYKIOSZTÁS" "econ_workshop_title" "MŰHELY" "econ_collection_title" "GYŰJTEMÉNY" "DOTA_PageUnavailable" "Lap jelenleg nem elérhető" "DOTA_PageUnavailableExplanation" "Biztos, hogy valaki keményen dolgozik a probléma megoldásán...\nMiért nem csatlakozol inkább a játékkereséshez?" "Notifications_New" "Új értesítések" "Notifications_All" "Értesítések" "Notifications_ViewAll" "Régi értesítések megnézése" "Notifications_Requesting" "Értesítések lekérése..." "Notifications_Failed" "Nem sikerült lekérni az értesítéseket." "Notifications_No_New" "Nincs új értesítés." "Notifications_None" "Nincsenek értesítéseid." "Notification_Delete" "Törlés" "Notification_Dismiss" "Mellőz" "Notification_DismissAll" "Összes átugrása" "Notification_Item" "Tárgyat kaptál!" "Notification_Item_Wide" "Kapott tárgy" "Notification_Action_Taken_Title" "Köszönjük" "Notification_Action_Taken" "Nemrég felléptünk egy vagy több játékos ellen, akiket korábban jelentettél rossz magatartásért.

További egy jelentésbeküldési lehetőséget kaptál. Köszönjünk, hogy segítesz barátságosabb hellyé tenni a Dota 2 közösséget." "Notification_Action_Taken_OverwatchMajor" "Nemrég Őrség-ítéletet hoztunk egy vagy több általad korábban rossz viselkedésért jelentett játékos ellen. Egy további felhasználható jelentésbeküldési lehetőséget kaptál. Köszönjük segítségedet a Dota 2 közösség barátságosabb hellyé tételében." "Notification_Action_Taken_OverwatchMinor" "Nemrég Őrség-ítéletet hoztunk egy vagy több általad korábban rossz viselkedésért jelentett játékos ellen. Egy további felhasználható jelentésbeküldési lehetőséget kaptál. Köszönjük segítségedet a Dota 2 közösség barátságosabb hellyé tételében." "Notification_Action_Taken_Short" "Nemrég felléptünk egy vagy több játékos ellen, akiket korábban jelentettél rossz magatartásért." "Notification_Action_Taken_Short_OverwatchMajor" "Egy vagy több nemrég általad jelentett játékos Őrség-ítéletet kapott." "Notification_Action_Taken_Short_OverwatchMinor" "Egy vagy több nemrég általad jelentett játékos Őrség-ítéletet kapott." "Notification_ViewItemDetails" "Tárgy megnézése" "Notification_ViewDetails" "Részletek megnézése" "Notification_EnterDetails" "Részletek megadása" "Notification_RecruitAccepted" "%s1 elfogadta toborzási kérelmedet. Játssz játékokat újoncaiddal toborzási szinted növeléséhez és Csatapontbónuszok szerzéséhez." "Notification_FantasyDraftSet" "A(z) „%s1” Fantasy liga draftjának időpontja: %s2." "Notification_FantasyOwnerJoined" "%s1 belépett „%s2” Fantasy ligádba." "Notification_FantasyInvited" "Meghívtak a(z) „%s1” Fantasy ligába." "Notification_FantasyCreate" "Mostantól létrehozhatsz Fantasy ligát a(z) „%s1” bajnoksághoz." "Notification_FantasyCreateUnKnown" "Mostantól létrehozhatsz új Fantasy ligát." "Notification_FantasyTradeSuccess" "A(z) „%s1” Fantasy Ligában „%s2” helyére „%s3” játékost vetted fel." "Notification_FantasyTradeFailure" "Nem sikerült hozzáadni „%s2” játékost a(z) „%s1” Fantasy Ligába. A liga egy másik tagja már megszerezte őt egy magasabb prioritású cserével." "Notification_FantasyNewSeason2" "A 2. Fantasy szezon szeptember 29-én kezdődik! Mostantól létrehozhatsz új Fantasy ligát, vagy csatlakozhatsz egy barátod ligájához. Új ebben a szezonban: webes felület a ligádhoz, és egy exkluzív teleport-effekt jutalom." "Notification_NeedOfficialInfoForLeaderboard" "Gratulálunk! Te vagy az egyik legjobb Dota 2 játékos a világon. Ahhoz, hogy megjelenhess a világranglistán, meg kell adnod hivatalos játékosinformációidat." "Notification_PlacementInLowPriorityDueToExcessiveReports" "Az alacsony prioritású listára kerültél, mivel a DOTA közösség leginkább jelentett játékosai között szerepelsz. A jövőben próbálj meg tisztelettudóbb lenni más játékosokkal, hogy elkerüld az újabb alacsony prioritásos büntetéseket." "Notification_PlacementInLowPriorityDueToAbandons" "Az alacsony prioritású listára kerültél, mert játékokat hagytál el. Kérjük, játszd végig a játékokat, hogy ne rontsd el a többi játékos élményét, és hogy elkerüld az ez által eredményezett alacsony prioritási büntetést." "Notification_CompendiumGoal1" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük az Összefoglaló Csatabónusz célkitűzést." "Notification_CompendiumGoal2" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük a Hivatalos Betöltőképernyők célkitűzést." "Notification_CompendiumGoal3" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük a következő Titokzatos hőstárgy megszavazásának célkitűzését." "Notification_CompendiumGoal4" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük Hivatalos 2014-es Összefoglaló HUD-külsője célkitűzést." "Notification_CompendiumGoal5" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük a Szóló Bajnokságról való szavazás célkitűzését." "Notification_CompendiumGoal6" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük az All Random Deathmatch játékmód célkitűzést." "Notification_CompendiumGoal7" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük a Valve által készített Halhatatlan Tárgy célkitűzést." "Notification_CompendiumGoal8" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük az Új Zenecsomag célkitűzést." "Notification_CompendiumGoal9" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük a Mini-Pudge futár célkitűzést." "Notification_CompendiumGoal10" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük az 1-1 elleni, csak középen játszott játékkeresési opció célkitűzését." "Notification_CompendiumGoal11" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük a Környezeti effektek célkitűzést." "Notification_CompendiumGoal12" "A közösség hozzájárulásának köszönhetően elértük a Testreszabható épületek célkitűzést." "Notification_CompendiumMessage0" "Frissítettük az All-Star meccset és a szóló bajnokság választást, hogy tartalmazza a selejtezős csapatok játékosait. Ki lépjen a küzdőtérre csatázni?" "Notification_CompendiumMessage1" "A Titokzatos Háború folytatódik! Melyik hős diadalmaskodik és kapja a következő Titokzatos tárgyat?" "Notification_CompendiumMessage2" "Az észak-amerikai selejtező véget ért. Gratulálunk mindkét csapatnak, és sok szerencsét Seattle-ben!" "Notification_CompendiumMessage3" "A délkelet-ázsiai selejtező lezárult. Gratulálunk mindkét csapatnak, és sok sikert kívánunk Seattle-ben!" "Notification_CompendiumMessage4" "A kínai selejtező befejeződött. Gratulálunk mindkét csapatnak, és sok szerencsét Seattle-ben!" "Notification_CompendiumMessage5" "Az európai selejtező befejeződött. Gratulálunk mindkét csapatnak, és sok sikert kívánunk Seattle-ben!" "Notification_CompendiumMessage6" "A selejtező tippek 24 óra múlva véget érnek. Siess és válassz!" "Notification_CompendiumMessage7" "A szóló bajnokság résztvevőinek szavazása 24 órán belül véget ért. Ki lesz a következő szóló bajnok?" "Notification_CompendiumMessage8" "A Titokzatos Leszámolás szavazása 24 órán belül véget ér. Melyik hős kapja a következő Titokzatos tárgyat?" "Notification_CompendiumMessage9" "Az All-Star meccs szavazása 24 órán belül véget ér. Ez komoly dolog!" "Notification_CompendiumMessage10" "A szóló bajnokság versengőinek szavazása hozzáadásra került az Összefoglalóhoz." "Notification_CompendiumPoints" "Gratulálunk! %s1 pont adódott az Összefoglalódhoz." "Notification_FantasyMatchupResultsWin" "Gratulálunk! Ezen a héten legyőzted %s1 játékost %s2 - %s3 pontozással a(z) %s4 Fantasy Ligában." "Notification_FantasyMatchupResultsLoss" "Sajnálatos módon %s1 ezen a héten legyőzött téged %s2 - %s3 pontozással a(z) %s4 Fantasy Ligában." "Notification_FantasyMatchupResultsTie" "Ezen a héten döntetlent sikerült elérned %s1 játékossal szemben %s2 - %s3 pontozással a(z) %s4 Fantasy Ligában." "Notification_AllHeroChallenge:p{attempts}" "Teljesítetted {g:dota_hero_name:completed_hero_id} hőst az összes-hős kihívásban {d:attempts} meccs alatt! A következő hősöd {g:dota_hero_name:next_hero_id}.#|#Teljesítetted {g:dota_hero_name:completed_hero_id} hőst az összes-hős kihívásban {d:attempts} meccs alatt! A következő hősöd {g:dota_hero_name:next_hero_id}." "Notification_BattlePassCollectibles_2017" "Lépéseket kell tenned, hogy megkapd fizikai 2017-es Csatabelépő-jutalmaidat. Keresd fel a CMD Collectibles jutalomoldalát adataid frissítéséhez vagy javításához.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2018" "Lépéseket kell tenned, hogy megkapd fizikai 2018-as Csatabelépő-jutalmaidat. Keresd fel a CMD Collectibles jutalomoldalát adataid frissítéséhez vagy javításához.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2019" "Lépéseket kell tenned, hogy megkapd fizikai 2019-es Csatabelépő-jutalmaidat. Hogy megkapd jutalmaidat, regisztrálj a CMD Collectibles jutalomoldalán.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2022" "Regisztrálj a CMD Collectibles jutalomoldalán, hogy megkapd fizikai 2022-es Csatabelépő-jutalmaidat.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_BattlePassCollectibles_2022_Problem" "Probléma adódott a 2022-es Csatabelépő-jutalmaidra regisztráláskor. Keresd fel a Collectibles jutalomoldalát információid frissítéséhez vagy javításához.

https://dota2.cmdvault.com/" "Notification_GuildKicked" "Kirúgtak a céhedből." "Notification_GuildLevelup" "Céhed szintet lépett." "Notification_GuildLevelup_WithData" "A(z) {s:guild_name} mostantól {d:guild_level}. szintű." "Notification_GuildPromotion" "Előléptettek a céhedben." "Notification_GuildPromotion_WithData" "{s:guild_role} rangra léptettek elő a(z) {g:dota_guild_name:guild_id} céhben." "Notification_PlusFreeTrial_None" "Mostantól két hónapig hozzáférsz a Dota Pluszhoz." "Notification_PlusFreeTrial_Had" "További két hónapnyi Dota Pluszt kaptál." "Notification_Overwatch_Major" "Egy nemrég játszott meccsed áttekintése után Őrség-büntetést kaptál." "Notification_Overwatch_Minor" "Egy nemrég játszott meccsed áttekintése után Őrség-büntetést kaptál." "Notification_PlusDowntime_Grant7Days" "Elnézést kérünk a közelmúltbeli Dota Plusz leállásért. Minden felhasználó plusz 7 nap Dota Pluszt kapott.

Plusz időd felvételéhez nézd meg a Fegyvertáradat." //------------------------------------------------------------------------------------------- // Economy "ItemTypeDesc" "%s1. szintű %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Level 4 Medigun" "ItemTypeDescNoLevel" "%s1. szintű" // s1 is the level number. Example: "Level 12" "ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s2" // s1 is the rarity, s2 is the item type "ItemTypeDescKillEaterAlt" "%s2: %s1" // "Kills: 123" "RarityTypeDesc" "%s1 %s2" // s1 is the rarity, s2 is the item type "ItemNameUniqueFormat" "%s2%s3" // will turn into "The Battalion's Backup #1"; foreign languages that have gender/declension can change this to be "Shotgun #1" or whatever "ItemNameWithQualityFormat" "%s2%s3 (%s1)" // will turn into "Strange Shotgun #1"; foreign languages that have gender for adjectives can change this to be "Shotgun #1 (Strange)" or whatever "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "TF_Tag_Category_Misc" "" "TF_Tag_Category_Quality" "Minőség" "TF_Tag_Category_Class" "Osztály" "TF_Tag_Category_Type" "Típus" "TF_Tag_Category_RawType" "Nyers típus" "DOTA_Tag_Category_Hero" "Hős" "TF_Tag_Crate" "Kincs" "Tag_Category_Rarity" "Ritkaság" "DOTA_Game_Modifier" "! Játék módosító" "DOTA_OtherType" "Egyéb" "DOTA_Bundle" "Csomag" "DOTA_LoadoutSlot" "Hely" // Notificaitons "EconNotificationsCount" "x%s1" "DOTA_EconNotification_Header" "Értesítés" "Econ_Store" "BOLT" "Econ_Backpack" "FEGYVERTÁR" "Econ_Loadout" "TÁRGYKIOSZTÁS" "Econ_Workshop" "MŰHELY" "Econ_Collection" "GYŰJTEMÉNY" "DOTA_View" "Megnéz" "DOTA_Ignore" "Mellőzés" "DOTA_HasNewItems_Title" "Új tárgyaid vannak!" "DOTA_HasNewItems_Text" "Új tárgyakat kaptál. Nyomd meg a Megnéz gombot új tárgyad megnézéséhez a fegyvertárban." "DOTA_KillEaterLevel_Text" "%s1 tárgyad szintet lépett! Mostantól %s2!" "DOTA_KillEaterLevel_Title" "A tárgyad szintet lépett!" "DOTA_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1 %s2 tárgya új rangot ért el: %s3!" "DOTA_BackpackDelete" "Törlés" "DOTA_BackpackDiscard" "Eldob" "DOTA_BackpackNoAction" "Nem használható" "DOTA_BackpackEquip" "Felszerel" "DOTA_BackpackEquipSet" "Szett-tárgyak felszerelése" "DOTA_BackpackEquipHero" "%s1 felszerelése" "DOTA_BackpackEquipLoadout" "Tárgykiosztás felvétele" "DOTA_BackpackUse" "Használ" "DOTA_BackpackPreview" "Előnézet" "DOTA_BackpackPreviewFlying" "Bemutatórepülés" "DOTA_BackpackReplay" "Visszajátszás megnézése" "DOTA_BackpackOffering" "Felajánlás" "DOTA_Backpack_Featured_Items" "Húzz tárgyakat ezekre a helyekre, hogy kiemeld azokat profilodban." "Dota_Backpack_OfferingsFilter" "Tárgy-újrahasznosítás" "DOTA_Backpack_LoadOfferings_Header" "Felajánlások betöltése" "DOTA_Backpack_LoadOfferings_Body" "Lista kérése a felajánlásaidról..." "DOTA_Backpack_LoadOfferingsFailed_Header" "Felajánlások betöltése sikertelen" "DOTA_Backpack_LoadOfferingsFailed_Body" "A Dota szolgáltatása jelenleg túlterhelt és nem tud felajánláslistákkal szolgálni." "DOTA_Backpack_OfferingAccepted_Header" "Felajánlás megtéve" "DOTA_Backpack_OfferingAccepted_Body" "Megtetted felajánlásod. A tárgy megtekinthető a fegyvertár „Felajánlásaim” fülén." "dota_offering_header" "TÁRGY-ÚJRAHASZNOSÍTÁS" "dota_offering_subtitle" "Alakítsd 10 nemkívánatos tárgyadat ezzé:" "dota_offering_ability_points" "Összefoglaló-pontok" "dota_offering_drag_items" "HÚZZ IDE TÁRGYAKAT" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_Header" "Felajánlás visszautasítva" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotFound" "A tárgy, melyet fel szeretnél ajánlani, nem található meg a fegyvertáradban." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_InUse" "A tárgy, melyet fel szeretnél ajánlani, jelenleg használatban van." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotDeletable" "A tárgy, melyet fel szeretnél ajánlani, nem törölhető, így nem ajánlható fel." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongQuality" "Ez a tárgy túlontúl értékes minőségű. Ugye nem kívánsz vagyont veszteségre cserélni?" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongPrefab" "A Szerencse Árnyalatait nem érdeklik az ilyen típusú tárgyak." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotAllowedToDelete" "Nem törölhetsz tárgyakat, így nem tehetsz ajánlatokat." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_FailedToLoadSDO" "A Dota szolgáltatás jelenleg nem elérhető." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongRarity" "Ez a tárgy túlontúl értékes ritkaságú. Bolondság lenne felajánlani." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NoTrade" "Ez a tárgy cserélhetetlenséggel van elátkozva. Még a Szerencse Nyolc Árnyalata sem elég erős ahhoz, hogy kiszabadítsa markodból." "DOTA_Crafting_hide_ineligible" "Alkalmatlan tárgyak elrejtése" "Dota_Crafting_Untradable_Header" "Nem cserélhető bemenő összetevő" "Dota_Crafting_Untradable_Body" "Egy vagy több barkácsolási összetevő nem cserélhető. Alkalmazva őket ennél a receptnél, a barkácsolt eredmény is cserélhetetlen lesz. Biztosan folytatni akarod?" "DOTA_Crafting_Wrong_Type_Header" "Helytelen összetevőtípus" "DOTA_Crafting_Wrong_Type_Body" "Ez a tárgy nem tehető olyan típusú barkácsolási helyre." "Dota_Crafting_Finalize_Header" "Hozzáadod a tárgyakat ehhez a recepthez?" "Dota_Crafting_Finalize_Body" "Egy receptbe beillesztett tárgyak véglegesen le lesznek kötve, és nem szerezhetőek vissza. Folytatod?" "DOTA_Crafting_Incomplete_Header" "Befejezetlen recept" "DOTA_Crafting_Incomplete_Body" "Ez a recept nincs befejezve. Az általad biztosított tárgyak hozzá lettek adva a befejezett bemeneti listához, de további tárgyakra van szükség a recept befejezéséhez." "DOTA_Crafting_Continue" "Igen, folytatom" "DOTA_Socketing_title" "Foglalatkészítés: %s1" "DOTA_Socketing_No_Sockets" "Ennek a tárgynak egyetlen foglalata sincs. Foglalatot foglalat-szerszámmal lehet hozzáadni." "DOTA_Socketing_Search_Market_For_SocketTool" "Foglalat-szerszám keresése a Piacon" "DOTA_Socketing_No_Gems" "Nincs olyan tárgyad, amit foglalatba lehetne tenni." "DOTA_Socketing_Search_Market_For_Gems" "Ékkövek keresése a Piacon" "DOTA_Socketing_Search_Market_Short" "Keresés most" "DOTA_Socketing_Search_Market_Button" "Keresés a Piacon" "DOTA_Socketing_Not_Tradable_Header" "Nem cserélhető tárgy foglalatozása" "DOTA_Socketing_Not_Tradable_Body" "Ez a tárgy nem cserélhető. Bármilyen hozzáadott ékkő szintén cserélhetetlen lesz." "DOTA_Socketing_Use_Item_Title" "Hozzáadsz egy foglalatot?" "DOTA_Socketing_Use_Item_Body" "Felhasználsz egy %s1 tárgyat, hogy foglalatot adj ehhez a tárgyhoz? %s2 van belőle." "DOTA_Socketing_No_Chisels" "Jelenleg nincs a birtokodban %s1.\nVásárolhatsz egyet a Dota Áruházban vagy rákereshetsz a Piacon." "DOTA_Socketing_No_Chisels_Store_Only" "Jelenleg nincs a birtokodban %s1.\nVásárolhatsz egyet a Dota Áruházban." "DOTA_Socketing_No_Chisels_No_Offer_Title" "Nem adható hozzá foglalat" "DOTA_Socketing_No_Chisels_No_Offer" "Egy tárgy foglalattal ellátásához egy %s1 szükséges. Jelenleg nincs a birtokodban %s1." "DOTA_Socketing_Stomp_Title" "Kicseréled az ékköveket?" "DOTA_Socketing_Stomp_Body" "A foglalatban levő ékkő cseréje a meglevő ékkő megsemmisülésével jár. Biztosan folytatni akarod?" "DOTA_Socketing_Stomp_Continue" "Igen, beteszem" "DOTA_Socketing_Untradable_Title" "Beteszed a nem cserélhető ékkövet?" "DOTA_Socketing_Untradable_Body" "Egy nem cserélhető ékkő behelyezése egy tárgyba, cserélhetetlenné teszi a tárgyat. Biztosan folytatni akarod?" "DOTA_Socketing_Wrong_Type_Error_Title" "Helytelen foglalattípus" "DOTA_Socketing_Wrong_Type_Error_Body" "Ez az ékkő nem tehető olyan típusú foglalatba." "DOTA_Socketing_Error_Hero_Requirement_Title" "Nem felel meg a hős-követelménynek" "DOTA_Socketing_Error_Hero_Requirement_Body" "Ez az ékkő csak egy konkrét hősnek való tárgyakba tehető." "DOTA_Socketing_Finalize_Title" "Ékkövet adsz ehhez a tárgyhoz?" "DOTA_Socketing_Finalize_Body" "A tárgyba helyezett ékkövek hozzákötődnek a tárgyhoz, és csak egy Kézműveskalapáccsal távolíthatók el. Folytatod?" "DOTA_Socketing_Legacy_Title" "HAGYOMÁNYOS FIGYELMEZTETÉS" "DOTA_Socketing_Legacy_Body" "E tárgy színének vagy effektjének megváltoztatása ELTÁVOLÍTJA annak Hagyományos minőségét! Ez nem visszafordítható. Folytatod?" "DOTA_Socketing_DuplicateGem_Title" "Az ékkő nem adható hozzá" "DOTA_Socketing_DuplicateGem_Body" "Ez a tárgy már tartalmaz egy ugyanilyen típusú vésetes ékkövet. Egy tárgyba nem lehet két egyforma vésetes ékkövet tenni." "DOTA_noSocketsMsg" "Foglalat hozzáadása" "DOTA_RemoveGems" "Összes ékkő eltávolítása" "DOTA_Reset_Gem_Count_Option" "Vésetes számláló nullázása" "DOTA_AdditionalInfo_Option" "További információ" "DOTA_popup_purchase_and_use" "Vásárol és használ" "DOTA_LocalReconnect_Title" "Újracsatlakozás megkísérlése" "DOTA_LocalReconnect_Body" "A Dota 2 játékirányító lassan válaszol. Szeretnél megpróbálni újracsatlakozni az előző játékodhoz?" "DOTA_ProGear_Econ_Tooltip" "%s1 profi-felszerelés" // Crafting "DOTA_ItemDynamic_Recipe_Inputs_Completed" "Teljesült összetevők:" "DOTA_ItemDynamic_Recipe_Inputs" "Szükséges összetevők:" "DOTA_ItemDynamic_Recipe_Outputs" "Barkácsolási eredmények:" "DOTA_Crafting_Rarity" "%s1 x %s2 tárgy" "DOTA_Crafting_Rarity_Output" "1 x véletlenszerű %s1 tárgy" "DOTA_Crafting_Quality_Output" "1 x véletlenszerű %s1 tárgy" "DOTA_Crafting_Quality" "%s1 x %s2 tárgy" "DOTA_Crafting_Name" "Recept: %s1" "diretide_items" "Véletlenszerű tárgy" "diretide_items_cursed" "Véletlenszerű tárgy" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier1" "1" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier2" "2" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier3" "3" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier4" "4" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier5" "5" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier0" "Ládák" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier1" "1. szint: Szettek" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier2" "2. szint: Effektes szettek" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier3" "3. szint: Halhatatlanok" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier4" "4. szint: Halhatatlan szettek" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier5" "5. szint: Emblémák" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier1_Short" "1. szintű" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier2_Short" "2. szintű" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier3_Short" "3. szintű" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier4_Short" "4. szintű" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier5_Short" "5. szintű" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier1" "Szettek" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier2" "Effektes szettek" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier3" "Halhatatlanok" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier4" "Halhatatlan szettek" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier5" "Emblémák" "DOTA_Treasure_RarityTierInfo" "Szintritkaság" "DOTA_CrateRecycle_Description:p{required_items}" "Adj hozzá {d:required_items} {s:current_tier_name_short} tárgyat, hogy egy véletlenszerű {s:next_tier_name_short} tárgyat kapj.#|#Adj hozzá {d:required_items} {s:current_tier_name_short} tárgyat, hogy egy véletlenszerű {s:next_tier_name_short} tárgyat kapj." "DOTA_CrateRecycle_DescriptionSell" "Adj nem kívánt tárgyakat ajánlatodhoz, majd add el azokat a piacon." "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeader" "{s:current_tier_name}" "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeaderAmount" "({d:current_tier_numitems} {s:current_tier_item_p})" "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeader_Item:p" "tárgy#|#tárgy" "DOTA_CrateRecycle_NotEnoughMarketItems" "Jelenleg nincs elég elérhető tárgy a piacon becserélés végrehajtására ezen a szinten." "DOTA_CrateRecycle_MarketPrice" "Piac" "DOTA_CrateRecycle_SelectTier" "Válassz szintet" "DOTA_CrateRecycle_Owned" "Birtokolt" "DOTA_CrateRecycle_Your_Listings" "Ajánlataid" "DOTA_CrateRecycle_NumOwned" "{d:item_amount} érhető el" "DOTA_CrateRecycle_AddToList" "Listához adás" "DOTA_CrateRecycle_AllAdded" "Listához adva" "DOTA_CrateRecycle_TradeUp" "BECSERÉLÉSI LISTA" "DOTA_CrateTradeUpButton" "BECSERÉLÉS - {d:recycling_ready} / {d:recycling_total}" "DOTA_CrateRecycleNeeded" "Tölts fel további {d:recycling_needed} helyet" "DOTA_CrateRecycleResult_Title" "Tárgyaid becserélése" "DOTA_CrateRecycleResult_Fail" "Jelenleg nem lehetett becserélni. Próbáld újra néhány perc múlva." "DOTA_CrateSellOnMarketButton" "ELADÁS" "DOTA_ConfirmCrateRecycle" "Tárgyak becserélése" "DOTA_ConfirmCrateRecycleCrate" "A 10 tárgyad megsemmisül, és egy {d:new_tier}. szintű tárgyat fogsz kapni. Biztos vagy benne?" "DOTA_CrateRecycleLastItemHeader" "Utolsó tárgy becserélése" "DOTA_CrateRecycleLastItemPopup" "Ez az utolsó tárgyad, biztosan be szeretnéd cserélni?" "DOTA_CrateSellLastItemHeader" "Utolsó tárgy eladása" "DOTA_CrateSellLastItemPopup" "Ez az utolsó tárgyad, biztosan el szeretnéd adni?" "DOTA_Diretide_Candy_Reason1" "Csokit vagy csínyt!" "DOTA_Diretide_Candy_Reason2" "Győzelmi bónusz" "DOTA_Diretide_Candy_Reason3" "Első vérontás bónusz" "DOTA_Diretide_Candy_Reason4" "Első Roshanölés bónusz" "DOTA_Diretide_Candy_Reason5" "Ledöntött torony" "DOTA_Diretide_Candy_Reason6" "Első Madárijesztő-rejtek elpusztítása" "DOTA_Diretide_Candy_Reason7" "Első Cukorkakút elpusztítása" "DOTA_Diretide_Candy_Reason8" "Első cukorkalopás" "DOTA_Diretide_Candy_Reason9" "A napi első Diretide győzelem" "DOTA_Diretide_Candy_Reason10" "Céhtársasági bónusz" "DOTA_Diretide_Frontpage_Label" "Diretide" "DOTA_Diretide_Frontpage_Title" "A Diretide visszatért!" "DOTA_Diretide_Frontpage_Desc" "Roshan visszatért, és éhesebb, mint valaha! Nézd meg a Diretide weboldalt, hogy többet tudj meg az esemény trükkjeiről és csemegéiről." "DOTA_Diretide_Frontpage_Sm_Title" "A Diretide december 22-éig érhető el." "DOTA_Diretide_Frontpage_Sm_Desc" "Roshan visszatért, és éhesebb, mint valaha! Kattints ide, hogy többet tudj meg az esemény trükkjeiről és csemegéiről." "DOTA_Diretide_Frontpage_DiretidePoints" "Diretide pont" "DOTA_DiretideChest_Frontpage_Label" "Átdolgozott kincs" "DOTA_DiretideChest_Frontpage_Title" "A Diretide Megszentelt Ládája" "DOTA_DiretideChest_Frontpage_Desc" "A Megszentelt Kulccsal nyitható ládák mindegyike több mint 60, 5 szintbe sorolt csodás alkotás egyikét tartalmazza." "DOTA_SellMarket" "Eladás a Piacon" "DOTA_AddFriends_Search" "Keresés" "DOTA_AddFriends_Cancel" "Mégse" "DOTA_AddFriendButton" "+ Barát hozzáadása" "DOTA_AddFriendTitle" "BARÁT HOZZÁADÁSA" "DOTA_AddFriendYours" "* %s1 a te azonosítód." "DOTA_AddFriendAskFriends" "* Kérdezd meg barátaidtól az azonosítójukat" "DOTA_AddFriendAskFriends_PW" "* Kérd el barátaidtól az azonosítószámukat, az e-mail-címüket, vagy a telefonszámukat." "DOTA_EditOfficialInfo" "Hivatalos infó szerkesztése" "DOTA_Backpack_Search" "Keresés" "DOTA_Backpack_All_Items" "Minden tárgy" "DOTA_Backpack_EditFilter" "Szűrők szerkesztése" "DOTA_Backpack_EditFilterDone" "Szerkesztés befejezése" "DOTA_Backpack_Filters" "Szűrők" "DOTA_Backpack_CreateFilter" "Szűrő létrehozása" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Save" "Szűrő mentése" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Close" "Bezár" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Delete" "Szűrő törlése" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Name" "Szűrő neve:" "DOTA_Filter_Rarity" "Rikaság:" "DOTA_Filter_Quality" "Minőség:" "DOTA_Filter_Type" "Típus:" "DOTA_Filter_Hero" "Hős:" "DOTA_Filter_ItemName" "Tárgynév:" "DOTA_Filter_UnownedItems" "Gyűjtői nézet" "DOTA_Filter_NewFilter" "Új szűrő" "DOTA_Filter_Rules" "Szabályok:" "DOTA_Filter_NewRuleFull" "Új szabály" "DOTA_Filter_NewRule" "+" "DOTA_Filter_EditRule" "Szabály szerkesztése" "DOTA_Filter_DeleteRule" "-" "DOTA_Backpack_ModifyRule" "Szabály módosítása" "DOTA_Backpack_Sort" "Rendez" "DOTA_Backpack_Order" "Megjelenítési sorrend" "DOTA_Filter_Order" "Rendezés:" "DOTA_Backpack_FilterDeleteConfirm" "Biztosan törölni akarod ezt a szűrőt?" // Default Filters "DOTA_DefaultFilter_Rares" "Ritkák" "DOTA_DefaultFilter_Couriers" "Futárok" "DOTA_DefaultFilter_HUDs" "HUD-ok" "DOTA_DefaultFilter_Wards" "Wardok" "DOTA_DefaultFilter_Keys" "Kulcsok és Kincsek" // New Rule Dialog "DOTA_Filter_Field" "Mező:" "DOTA_Filter_Op" "Operátor:" "DOTA_Filter_Pattern" "Minta:" "DOTA_Filter_PatType" "Típus:" "DOTA_Filter_Val" "Érték:" "DOTA_Filter_SaveRule" "Mentés" "DOTA_Filter_CloseRule" "Mégse" // Filter Rules "DOTA_Filter_Rule_Name" "%s1 %s2 %s3" "DOTA_Filter_Rule_Name_OR" "VAGY - %s1" "DOTA_Filter_Rule_Name_Pattern" "%s1 %s2 %s3 %s4" "DOTA_Filter_Invalid_Expression" "Érvénytelen reguláris kifejezés: %s1" "DOTA_Filter_MaxFilters" "Csak 8 szűrő támogatott. Törölj vagy szerkessz egy meglévő szűrőt." "DOTA_Filter_MaxRules" "Csak 8 szabály támogatott. Törölj vagy szerkessz egy meglévő szabályt." // Filter Types "DOTA_Filter_Type_None" "" "DOTA_Filter_Type_And" "(ÉS)" "DOTA_Filter_Type_Or" "(VAGY)" // Filter Fields "DOTA_Filter_Field_Quality" "Minőség" "DOTA_Filter_Field_Rarity" "Ritkaság" "DOTA_Filter_Field_Type" "Típus" "DOTA_Filter_Field_ItemName" "Név" "DOTA_Filter_Field_ItemDesc" "Leírás" "DOTA_Filter_Field_NumSockets" "Foglalatok száma" "DOTA_Filter_Field_Equipped" "Felszerelve" "DOTA_Yes" "Igen" "DOTA_No" "Nem" "DOTA_Filter_Is_Equipped" "Felszerelve" "DOTA_Filter_Is_Not_Equipped" "Nincs felszerelve" // Filter Operators "DOTA_Filter_Operator_Equal" "egyenlő" "DOTA_Filter_Operator_NotEqual" "nem egyenlő" "DOTA_Filter_Operator_LessThanEqual" "egyenlő vagy kisebb, mint" "DOTA_Filter_Operator_LessThan" "kisebb, mint" "DOTA_Filter_Operator_GreaterThanEqual" "egyenlő vagy nagyobb, mint" "DOTA_Filter_Operator_GreaterThan" "nagyobb, mint" // Filter Patterns "DOTA_Filter_Pattern_Matches" "egyezik" "DOTA_Filter_Pattern_DoesNotMatch" "nem egyezik" // Filter Pattern Types "DOTA_Filter_PatternType_SubString" "rész-sztring" "DOTA_Filter_PatternType_RegEx" "reguláris kifejezés" "DOTA_DiscardPanelText" "Ezt a tárgyat kaptad, de nincs helyed számára a fegyvertáradban!\n\nCsinálj helyet a fegyvertárban, vagy az új tárgy eldobásához kattints az eldobásra. Nem fogsz új tárgyat kapni, míg ezt meg nem oldod." "DOTA_TreasureCache" "Kincs" "DOTA_TreasureCache_Type" "Kincs" "DOTA_TreasureCache_Desc" "Ennek kinyitásához egy Kincses-kulcsra van szükséged. Vehetsz egyet a DOTA 2 Áruházban." "DOTA_TreasureCache_Rare" "Kincs" "DOTA_Tool_TreasureKey" "Kincses-kulcs" "DOTA_Tool_TreasureKey_Desc" "Bezárt kincsek kinyitására szolgál." "ExamineItem" "Belelesek" "examine_chest_may_contain" "Ez a kincs a következő tárgyak bármelyikét tartalmazhatja:" "examine_chest_may_contain_multi" "Ez a kincs a következő tárgyak némelyikét tartalmazza:" "examine_chest_may_contain_also" "Ez a kincsesláda a következő tárgyak egyikét is tartalmazza:" "examine_chest_required" "SZÜKSÉGES A KINYITÁSHOZ" "examine_chest_bonus_item" "E bónusz tárgyak egyikét is tartalmazza:" "examine_chest_guaranteed_item" "E kincs kinyitásával ezt a tárgyat fogod megkapni:" "examine_chest_purchase_key" "Vásárlás és kinyitás" "examine_chest_unlock" "Kincs kinyitása" "examine_chest_unusual_courier" "szokatlan futár" "examine_chest_unusual_courier_desc" "Egy véletlenszerű futár véletlenszerű színnel és különleges hatás-ékkövekkel." "DOTA_ShowCraftingUI" "Barkácsolás" "DOTA_ShowSocketingUI" "Foglalatkészítés" "RecoverGems" "Ékkövek kimentése" "SocketItem" "Foglalat-tárgy" "Econ_Tool_CrateKey_Title" "Kincs kinyitása" "OpenPack" "Csomag kinyitása" "ExpandUse" "Bővítés" "UnlockUse" "Kinyitás" "GiftUse" "Ajándék" "OpenGift" "Ajándék kinyitása" "CreateGem" "Ékkövek készítése" "OpenBundle" "Kicsomagolás" "OpenBundleAndEquip" "Kicsomagolás és felszerelés" "OpenPresent" "Ajándék kibontása" "ToolActionCancel" "Mégse" "InfuseEgg" "Tojás beoltása" "CompendiumPoints" "Pontok alkalmazása" "BattlePassLevels" "Szintek alkalmazása" "UnlockEmoticons" "Hangulatjelek feloldása" "UsingTool" "%s1 használata a(z) %s2 tárgyon." "AutographItem" "Aláírás használata" "ResetMMR" "Rangsorolt JáR nullázása" "SubscriptionPrepaidTime" "Idő fiókhoz adása" "ToolUseReminder" "Ne feledd, miután használtál egy eszközt, az eltűnik!" "RenameTool_CurrentName" "Tárgy jelenlegi neve: %s1" "RenameTool_NewName" "Tárgy új neve:" "RenameTool_Confirm" "Biztosan át akarod nevezni a(z) „%s1” tárgyat?" "RenameTool_Invalid" "A név nem kezdődhet vagy végződhet szóközökkel." "DedicateGift_Title" "Ajándék becsomagolása" "DedicateGift_Text" "Személyes üdvözlet hozzáadása:" "DedicateGift_Confirm" "Biztosan a(z) „%s1” üdvözletet adod az ajándékhoz?" "DedicateGift_Invalid" "Az üdvözlet nem kezdődhet vagy végződhet szóközzel." "Gift_Creator_Hint" "\nBecsomagoltad ezt az ajándékot." "Gift_Dedication" "Üzenet: %s1" "DescTool_CurrentDesc" "Jelenlegi leírás: %s1" "DescTool_NewDesc" "Új leírás:" "DescTool_Confirm" "Biztos a következő leírást adod a tárgynak: '%s1'?" "DescTool_Invalid" "A leírás nem kezdődhet vagy végződhet szóközökkel." "DOTA_UseFail_NotInGame" "Ezen tárgy használatához a játékban kell lenned, és meg kell nyomnod a tevékenység-gombot." "DOTA_UseFail_FantasyTicket" "A Fantasy jegyek automatikusan felhasználásra kerülnek amikor Fantasy ligát hozol létre, vagy csatlakozol egyhez." "DOTA_BackpackExpander_Confirm" "Biztosan bővíteni szeretnéd a fegyvertáradat? A fegyvertárbővítő használat után megsemmisül." "DOTA_XPBonus_Confirm" "Biztosan fel szeretnéd használni ezt a Csatapont-bónusz tárgyat? Ütemed %s2 napra %s1 értékre nő. Értesítést kapsz majd a bónuszidőszak végéről. A tárgy használatkor megsemmisül." "DOTA_XPBonus_Confirm_Hours" "Biztosan fel szeretnéd használni ezt a Csatapont-bónusz tárgyat? Ütemed %s2 órára %s1 értékre nő. Értesítést kapsz majd a bónuszidőszak végéről. A tárgy használatkor megsemmisül." "DOTA_XPBonus_Confirm_Date" "Biztosan fel szeretnéd használni ezt a Csatapont-bónusz tárgyat? Ütemed %s2 időpontig %s1 értékre nő. A tárgy használatkor megsemmisül." "DOTA_XPBonus_Confirm_Points" "Biztosan felhasználod ezt a Csatapont-bónusz tárgyat? Ütemed %s1 értékre nő %s2 játékban töltött percre. A tárgy használatkor megsemmisül." "DOTA_XPBonus_Confirm_Single_Game" "Biztosan fel szeretnéd használni ezt a Csatapont-bónusz tárgyat? Ütemed %s1 értékre nő a következő meccsed erejéig. A tárgy használatkor megsemmisül." "DOTA_FragmentBooster_Confirm" "Biztosan elhasználod ezt a Wraith King Kegyét? Amíg aktív, Fénylő Töredékeket fogsz kapni Lidércéj játékokban. A tárgy használatkor megsemmisül." "DOTA_Gift_Confirm" "Biztosan fel szeretnéd használni ezt az ajándékot?" "DOTA_LeagueViewPass" "Aktiválod ezt a bajnokságot?" "DOTA_LeagueViewPassEnabled" "Bajnokság aktiválva! A Meccsnézés/Bajnokság fül alatt találod meg." "DOTA_LeagueViewPassNoNeed" "Már van hozzáférésed ehhez a bajnoksághoz." "DOTA_EventTicket" "Biztosan aktiválni szeretnéd ezt az esemény-belépőt? Ha ezt teszed, a Steamen megadott fiók-információkat használjuk majd az esemény regisztrációjánál. Győződj meg róla, hogy az e-mail-címed naprakész!" "DOTA_EventTicketEnabled" "Sikeresen regisztráltál az eseményre! Egy-két héten belül e-mailt kapsz majd a további információkkal." "DOTA_InternationalTicketButton" "Gratulálunk!" "DOTA_InternationalTicketButton_Desc" "Megerősítetted a regisztrációd a The Internationalre.\nAz alábbi gombra kattintva kérhetsz e-mailt a jegy információival a Steam fiókodban rögzített e-mail-címedre." "DOTA_InternationalTicketButton1" "E-mail kérése" "DOTA_InternationalTicketButton2" "Kész" "DOTA_StrangePart_Confirm" "Biztosan alkalmazni akarod ezt a fura módosítót ezen a tárgyon?" "DOTA_PennantUpgrade_Confirm" "Biztosan szeretnéd fejleszteni ezt a zászlót?" "DOTA_EggEssence_Confirm" "Biztosan be szeretnéd oltani a tojást ezzel az esszenciával? Ez a művelet nem vonható vissza!" "DOTA_UnusualPaint_Confirm" "Biztosan ezt a színt szeretnéd alkalmazni a Rendkívüli tárgyadon? Az eredeti szín lecserélődik. A művelet nem visszavonható!" "DOTA_LeagueNoOwnership" "Nincs hozzáférésed" "DOTA_LeagueNoOwnership_Desc" "Ehhez a bajnoksághoz nincs hozzáférésed. Szeretnél jegyet vásárolni?" "DOTA_CompendiumNoOwnership_Desc" "Nem férhetsz hozzá ennek a ligának az összefoglalójához jegy vásárlása nélkül. Szeretnél jegyet vásárolni?" "DOTA_TournamentProgram_Confirm" "Biztosan aktiválni szeretnéd ezt: {g:dota_item_name:activate_item_def}?" "DOTA_TournamentProgram_ConfirmAsPoints" "Már megvan neked ez a csatabelépő. Szeretnéd ezt inkább %s1 pont csatabelépődhöz adására használni?" "DOTA_TournamentProgram_ConfirmAsLevels" "Már megvan neked ez a csatabelépő. Szeretnéd ezt inkább %s1 csatabelépő-szint hozzáadására használni?" "DOTA_Autograph_Confirm" "Biztosan alkalmazni akarod az aláírást ezen a tárgyon?" "DOTA_Event_Points_Confirm" "Biztosan hozzá szeretnéd adni ezeket a pontokat fiókodhoz?" "DOTA_TournamentProgram_AlreadyActivated" "Már aktiváltad ezt a csatabelépőt." "DOTA_TournamentProgram_CantCheckOwnership" "Nem sikerült ellenőrizni az eseménybirtoklást. Próbáld újra később." "DOTA_Emoticon_Unlock_Confirm_Title" "Hangulatjelfeloldás-megerősítés" "DOTA_Emoticon_Unlock_Confirm" "Biztosan fel szeretnéd használni ezt a hangulatjelcsomagot és feloldani a hangulatjeleket a fiókodon?" "DOTA_ItemAboutToExpire" "Hamarosan lejáró tárgy!" "DOTA_ItemAboutToExpire_Desc" "Van nálad egy hamarosan lejáró Frostivus Fagyos Kincse. Szeretnél az Áruházba ugrani és kulcsot vásárolni?" "DOTA_VTraceRequired_Header" "VTrace szükséges!" "DOTA_VTraceRequired_Body" "A játékot „vprof_vtrace” engedélyezésével futtatod, de nem fut a VTrace. Indítsd el a VTrace alkalmazást mielőtt folytatnád!" "DOTA_ItemPack" "Kibontod ezt a tárgycsomagot?" "DOTA_Subscription_Watched" "Megnézve" "DOTA_Subscription_Teams" "Csapatok" "DOTA_Subscription_TeamsVS" "%s1 VS %s2" "DOTA_Subscription_Website" "Bajnokság weboldala" "DOTA_Subscription_Match" "Meccs" "DOTA_Subscription_Time" "Idő" "DOTA_Subscription_Rating" "Értékelés" "DOTA_Subscription_Viewers" "Nézők" "DOTA_Partial_Team" "Részleges csapatszereplés" "DOTA_MatchNoRating" "Nincs szavazat" "DOTA_MatchRatingLike" "tetszik" "DOTA_MatchRatingLikes" "tetszik" "DOTA_MatchRatingDislike" "nem tetszik" "DOTA_MatchRatingDislikes" "nem tetszik" "DOTA_MatchRatingText" "%s1 - %s2" "ti_winners_bracket_view" "Felső ág" "ti_losers_bracket_view" "Alsó ág" "ti_schedule_view" "Beosztás nézet" "ti_prelim_view" "Elődöntők" "dota_schedule_live_tournaments" "ÉLŐ BAJNOKSÁGOK" "dota_schedule_month_tournaments" "%s1I BAJNOKSÁGOK" "dota_schedule_empty" "Jelenleg nincsenek bajnoksági meccsek betervezve erre a hónapra." "dota_schedule_day_empty" "Jelenleg erre a napra nem terveztek bajnoksági meccseket." "dota_vs" "VS." // versus "DOTA_NewItem" "Új tárgyat szereztél!" "DOTA_GiftedItems" "%s1 megajándékozta: %s2!" "DOTA_GifterText_Random" "%recipient% véletlenszerű kiválasztásra került, így megkapja %giver% ajándékát!" "DOTA_GifterText_All" "%giver% szétosztott egy csomó ajándékot!" "DOTA_GifterText_SelfOpen" "%giver% kinyitott egy csomagot!" "DOTA_GifterText_Title" "Többen ajándékot kaptak!" "DOTA_TournamentDrop" "%s1 jutalmat kapott, mert tanúja volt %s2!" "DOTA_TournamentDropCountSingle" "%s1 néző kapott jutalmat, mert tanúja volt %s2!" "DOTA_TournamentDropCountMultiple" "%s1 néző kapott jutalmat, mert tanúja volt %s2!" "DOTA_TournamentDrop_FirstBlood" "az első vérnek" "DOTA_TournamentDrop_GameEnd" "egy dicsőséges győzelemnek" "DOTA_TournamentDrop_KillStreak" "egy tömeggyilkosságnak" "DOTA_TournamentDrop_HeroDeny" "egy csapattárs-beáldozásnak" "DOTA_TournamentDrop_AegisDeny" "az Aegis of the Immortal beáldozásának" "DOTA_TournamentDrop_AegisStolen" "az Aegis of the Immortal ellopásának" "DOTA_TournamentDrop_GodLike" "egy legyőzhetetlen sorozatnak" "DOTA_TournamentDrop_CourierKill" "egy futárölésnek" "DOTA_TournamentDrop_EchoSlam" "egy öt emberes Echo Slam" "DOTA_TournamentDrop_Rapier" "egy Divine Rapier vásárlásnak" "DOTA_TournamentDrop_EarlyRoshan" "egy korai Roshan-ölés" "DOTA_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Az a minijáték már elkezdődött." "DOTA_UseItem_Success" "Sikerült felhasználni a tárgyat!" "DOTA_UseItem_Error" "A tárgyat most nem sikerült használni! Lehet, hogy nem rendelkezel a tárgy használatának előfeltételeivel." "DOTA_UseItem_GiftNoPlayers" "Nincs más játékos, akinek ajándékot adhatnál!" "DOTA_UseItemNotification_Title_Success" "Sikeres tárgyhasználat" "DOTA_UseItemNotification_Title" "Sikertelen tárgyhasználat" "DOTA_UseItemNotification_ButtonOne" "OK" "DOTA_UseItemNotification_ButtonTwo" "Mellőz" "DOTA_UseItem_DropRateBonusAlreadyGranted" "Már van egy jobb minőségű aktív tárgytalálási bónusz ezen a fiókon. A Csatapont-bónuszod nem került felhasználásra." "DOTA_UseItem_NotInLowPriorityPool" "Nem vagy az alacsony prioritású büntetősorban. A Bűnbánó Lélek nem került felhasználásra." "DOTA_UseItem_NotHighEnoughLevel" "Dota profilod még nem elég magas szintű ennek a használatához." "DOTA_UseItem_EventPointsGranted" "A pénznem sikeresen hozzáadva." "DOTA_UseItem_PointsAdded" "Pontok sikeresen hozzáadva!" "DOTA_UseItem_Failed_Requirement" "E művelet végrehajtásához rendelkezned kell a Csatabelépővel." "DOTA_UseItem_Compendium" "Csatabelépő sikeresen aktiválva!" "DOTA_UseItem_EmoticonUnlock_NoNew" "Már feloldottad ezeket a hangulatjeleket." "DOTA_UseItem_EmoticonUnlock_Complete" "Hangulatjelek sikeresen feloldva!" "Econ_Revolving_Loot_List" "Ez a kincs a következő tárgyak egyikét tartalmazza:" "Econ_Revolving_Loot_List_Also" "Ez a kincsesláda a következő tárgyak egyikét is tartalmazza:" "Econ_Revolving_Loot_List_Multi" "Ez a kincs az alábbi tárgyakból egyet-egyet tartalmaz:" "Econ_Revolving_Loot_List_Several" "Ez a kincs %s1 tárgyat tartalmaz a következő listából:" "Econ_Revolving_Loot_List_Duplicates" "Ez a kincs a következő tárgyak egyikét tartalmazza, és ismétlődések is lehetnek, ha többet nyitsz ki:" "Econ_Crate_Locks_Remaining" "Hátralevő lakatok száma: %s1" "Econ_Crate_Hero_Items" "   %s1" "Econ_Guaranteed_Crate_Drop" "E kincsesláda kinyitása a következőkkel jutalmaz meg:" "Econ_Additional_Crate_Drop" "Továbbá, ez a kincs még ezt is tartalmazhatja:" "Econ_NoEquipToUse_Msg" "Ez a talizmán lehetővé teszi, hogy győzelmi jóslatokat tégy All Pick meccseken jutalmak elnyeréséhez.\n\nNem szükséges felszerelni." "DOTA_UnusualCourier" "Szokatlan futár" "DOTA_UnusualCourier_Desc" "Véletlenszerű futár speciális effektekkel és színekkel." "DOTA_UnusualCourier_International_2014" "2014-es International futár" "DOTA_UnusualCourier_International_2014_Desc" "Lehet, hogy megtalálod a kincsedben a The International 2014 három új futárjának egyikét." "DOTA_SortBackpack" "Fegyvertár rendezése:" "DOTA_SortBackpack_Position" "Pozíció szerint" "DOTA_SortBackpack_Rarity" "Ritkaság szerint" "DOTA_SortBackpack_Quality" "Minőség szerint" "DOTA_SortBackpack_Hero" "Hős szerint" "DOTA_SortBackpack_Type" "Típus szerint" "DOTA_SortBackpack_Slot" "Hely szerint" "DOTA_SortBackpack_Name" "Név szerint" "DOTA_SortBackpack_Newness" "Legújabbak szerint" "AddToCollection" "Tárgy begyűjtése" "WrapGift" "Becsomagolás" "UnwrapGift" "Kibontás" "DeliverGift" "Ajándék kézbesítése" "DOTA_MultipleHeroes" "Több hős" "DOTA_AnyHero" "Bármely hős" "DOTA_NoHero" "NINCS" "DOTA_NoSlot" "Nincs" // Quality "base" "Alap" "unique" "Szokványos" "vintage" "Idős" // TF: Vintage "community" "Közösségi" "developer" "Valve" "selfmade" "Saját készítésű" // TF: Self-Made "customized" "Testreszabott" "genuine" "Eredeti" "unusual" "Rendkívüli" // TF: Unusual "strange" "Vésetes" // TF: Strange "completed" "Befejezett" "haunted" "Átkozott" // TF: Haunted "tournament" "Hősies" // TF: Tournament "favored" "Kedvelt" "autographed" "Aláírt" "ascendant" "Felemelkedett" "legacy" "Hagyományos" "exalted" "Fennkölt" "frozen" "Fagyott" "corrupted" "Romlott" "lucky" "Kedvező" "gold" "Arany" "holo" "Hologramos" "glitter" "Csillámos" // Prefabs "bundle" "Csomag" "misc" "Egyéb" "wearable" "Viselhető" "default_item" "Alap" "misc_item" "Egyéb" "tool" "Eszköz" "sticker_capsule" "Matricakapszula" "sticker" "Matrica" "emoticon_tool" "Hangulatjel-eszköz" "league" "Liga" "courier" "Futár" "treasure_chest" "Kincs" "courier_wearable" "Futár-viselet" "ward" "Ward" "pennant" "Zászló" "announcer" "Bemondó" "modifier" "Módosító" "hud_skin" "HUD-külső" "key" "Kincses-kulcs" "player_card" "Játékoskártya" "passport_fantasy_team" "Összefoglaló Fantasy csapat" "loading_screen" "Betöltőképernyő" "taunt" "Gúnyolódás" "dynamic_recipe" "Recept" "socket_gem" "Ékkő / Rúna" "music" "Zene" "retired_treasure_chest" "Visszavonultatott láda" "cursor_pack" "Kurzorcsomag" "teleport_effect" "Teleport-effekt" "blink_effect" "Blink effekt" "summons" "Megidézett egység környezeti effektje" "terrain" "Terep" "emblem" "Embléma" "direcreeps" "Dire creepek" "radiantcreeps" "Radiant creepek" "diresiegecreeps" "Dire ostromló creep" "radiantsiegecreeps" "Radiant ostromló creep" "diretowers" "Dire tornyok" "radianttowers" "Radiant tornyok" "versus_screen" "Ellenfél képernyő" "head_effect" "Fejeffekt" "map_effect" "Pályaeffekt" "courier_effect" "Futáreffekt" // Tool Types "tool_type_none" "Nincs" "tool_type_hero_taunt" "Hős-gúnyolódás" "tool_type_name" "Névcédula" "tool_type_league_view_pass" "Liganézési belépő" "tool_type_hero_ability" "Hősképesség" "tool_type_item_pack" "Tárgycsomag" "tool_type_consumable_ability" "Elhasználható képesség" // Test Item "IT_MDL_Files" "MDL fájlok (*.mdl)" "IT_TestingFiles" "Tesztelési fájlok (*.itf)" "TestItemCustomizeMDLTitle" "Egyéni mdl kiválasztása..." "TestItemSaveSetupTitle" "Teszttárgy-beállítás exportálása..." "TestItemLoadSetupTitle" "Teszttárgy-beállítás importálása..." // UI "DOTA_DeleteItemConfirmText" "Törlöd ezt a tárgyat? A tárgy törléskor végérvényesen megsemmisül. A művelet nem visszavonható." "DOTA_DeleteItemConfirmText_Recycle" "Törlöd ezt a tárgyat? A tárgy törléskor végérvényesen megsemmisül. A művelet nem visszavonható. Ezen %s1 tárgy megsemmisítésekor kis eséllyel azonnal találhatsz egy %s2 tárgyat." "DOTA_DeleteItemConfirmText_UltraRare" "Törlöd ezt a tárgyat? A tárgy törléskor végérvényesen megsemmisül. A művelet nem visszavonható. Ez a tárgy kivételesen ritka. Lehet, hogy nem kellene megsemmisítened. Ezen tárgy törlésekor nincs esélyed új tárgyat találni." "DOTA_MakeOfferingConfirmText" "Biztosan fel szeretnéd ajánlani ezt a tárgyat az Aegisnek? A művelet nem visszavonható." "DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Immortal" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 2 Összefoglaló-szintért cserébe? Ez nem visszavonható." "DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Trove" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat egy új 2015-ös Kancsólelet esélyéért cserébe? Ha nem sikerül, Újrahasznosító Talizmán lesz belőle. Ez nem visszavonható." "DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Luckvase" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat egy új 2015-ös Zártalan Szerencseváza esélyéért cserébe? Ha nem sikerül, Újrahasznosító Talizmán lesz belőle. Ez nem visszavonható." "DOTA_ItemRecycle_Failure" "Ezt a tárgyat most nem lehetett újrahasznosítani." "DOTA_ItemRecycle_Disabled" "Ez az újrahasznosítási lehetőség jelenleg nincs engedélyezve. Lehet, hogy már nem elérhető." "DOTA_PlayerLoadout" "Játékos tárgykiosztása" "DOTA_CustomizePlayerLoadout" "Játékos tárgykiosztásának testreszabása" // Drop Rate Modifiers "DOTA_DropRateModifiersNone" "Jelenleg az alap ütemben kapsz Csatapontokat. Csatapontokat kapsz, valahányszor befejezel egy játékkereséssel talált játékot. Ingyenes tárgyakat kapsz, valahányszor Csataszinted növekszik. Vannak különféle tárgyak, melyek növelik a Csatapont-szerzés sebességét." "DOTA_DropRateModifiers" "Csatapont-módosítók:" "DOTA_DropRateModifier_Bonus" "Jelenlegi bónusz: %s1" "DOTA_DropRateModifier_DaysRemaining" "Hátra van: %s1 nap" "DOTA_DropRateModifier_MinuteRemaining" "Hátra van: %s1 perc" "DOTA_DropRateModifier_OneGame" "Hátralévő: 1 meccs" "DOTA_DropRateModifier_ExpiredHeader" "A Csatapont-bónuszod lejárt!" "DOTA_DropRateModifier_ExpiredDesc" "Az előző Csatapont-bónuszod lejárt, szeretnél egy újat alkalmazni?" "DOTA_ShiningBoosterPurchaseHeader" "Szeretnél Wraith King Kegyét vásárolni és aktiválni azt?" "DOTA_ShiningBoosterPurchaseDesc" "Aktiválj egy Wraith King Kegyét Fénylő Töredékek szerzéséhez a Fantom Töredékek mellett." "DOTA_PartyLeaderWatchGame" "Játék nézése társasággal" "DOTA_PartyLeaderWatchGameDesc" "A társaságvezetőd egy élő játékot akar nézni, szeretnél csatlakozni?" // Loadout Slots "LoadoutSlot_None" "NINCS" "LoadoutSlot_Weapon" "Fegyver" "LoadoutSlot_OffHand_Weapon" "Tartalék" "LoadoutSlot_Head" "Fej" "LoadoutSlot_Shoulder" "Váll" "LoadoutSlot_Arms" "Karok" "LoadoutSlot_Armor" "Páncél" "LoadoutSlot_Belt" "Öv" "LoadoutSlot_Back" "Hát" "LoadoutSlot_Neck" "Nyak" "LoadoutSlot_Legs" "Lábak" "LoadoutSlot_Gloves" "Kesztyű" "LoadoutSlot_Tail" "Farok" "LoadoutSlot_Taunt" "Gúnyolódás" "LoadoutSlot_Costume" "Jelmez" "LoadoutSlot_Emblem" "Embléma" "LoadoutSlot_Courier" "Futár" "LoadoutSlot_Announcer" "Bemondó" "LoadoutSlot_Heroic_Statue" "Hősi Képmás" "LoadoutSlot_Mega_Kills" "Gyilkosság-bemondó" "LoadoutSlot_Fan" "Rajongó" "LoadoutSlot_Action_Item" "Tevékenység-tárgy" "LoadoutSlot_Fan_Item" "Rajongói tárgy" "LoadoutSlot_Weather" "Időjárás" "LoadoutSlot_Terrain" "Terep" "LoadoutSlot_MultiKill_Banner" "Tömeggyilkos-lobogó" "LoadoutSlot_Music" "Zene" "LoadoutSlot_Ability_Attack" "Alapértelmezett támadás" "LoadoutSlot_Ability1" "1. képesség" "LoadoutSlot_Ability2" "2. képesség" "LoadoutSlot_Ability3" "3. képesség" "LoadoutSlot_Ability4" "4. képesség" "LoadoutSlot_AbilityUltimate" "Ultimate" "LoadoutSlot_Ability_Ultimate" "Ultimate" "LoadoutSlot_Body_Head" "Törzs - fej" "LoadoutSlot_Mount" "Hátas" "LoadoutSlot_Custom_Hex" "Hex kinézete" "LoadoutSlot_Misc" "Egyéb" "LoadoutSlot_Summon" "Megidézett egység" "LoadoutSlot_ward" "Ward" "LoadoutSlot_hud_skin" "HUD-külső" "LoadoutSlot_Shapeshift" "Alakváltás" "LoadoutSlot_Wolves" "Farkasok" "LoadoutSlot_loading_screen" "Betöltőképernyő" "LoadoutSlot_Elder_Dragon" "Elder Dragon Form" "LoadoutSlot_Head_Accessory" "Fej" "LoadoutSlot_Shield" "Pajzs" "LoadoutSlot_Wings" "Szárnyak" "LoadoutSlot_Quiver" "Tegez" "LoadoutSlot_Beard" "Szakáll" "LoadoutSlot_Heads" "Fejek" "LoadoutSlot_LeftArm" "Bal kar" "LoadoutSlot_RightArm" "Jobb kar" "LoadoutSlot_Body" "Test" "LoadoutSlot_Claws" "Karmok" "LoadoutSlot_ambient_effects" "Környezeti effektek" "LoadoutSlot_cursor_pack" "Kurzorcsomag" "LoadoutSlot_teleport_effect" "Teleport-effekt" "LoadoutSlot_blink_effect" "Blink effekt" "LoadoutSlot_Voice" "Beszéd" "LoadoutSlot_Pet" "Kisállat" "LoadoutSlot_Visage_Familiar" "Familiárisok" "LoadoutSlot_Phoenix_Supernova" "Supernova" "LoadoutSlot_Radiant_Creeps" "Radiant creepek" "LoadoutSlot_Dire_Creeps" "Dire creepek" "LoadoutSlot_Radiant_Siege_Creeps" "Radiant ostromló creepek" "LoadoutSlot_Dire_Siege_Creeps" "Dire ostromló creepek" "LoadoutSlot_Radiant_Towers" "Radiant tornyok" "LoadoutSlot_Dire_Towers" "Dire tornyok" "LoadoutSlot_Versus_Screen" "Ellenfél képernyő" "LoadoutSlot_Head_Effect" "Fejeffekt" "LoadoutSlot_Map_Effect" "Pályaeffekt" "LoadoutSlot_Courier_Effect" "Futáreffekt" "LoadoutSlot_Persona_Selector" "Hősavatár" "LoadoutSlot_Head_Invoker_Kid" "Fej (ifjú)" "LoadoutSlot_Shoulder_Invoker_Kid" "Váll (ifjú)" "LoadoutSlot_Arms_Invoker_Kid" "Karok (ifjú)" "LoadoutSlot_Armor_Invoker_Kid" "Páncél (ifjú)" "LoadoutSlot_Invoker_ForgeSpirit_Invoker_Kid" "Spirit (ifjú)" "LoadoutSlot_Taunt_Invoker_Kid" "Gúnyolódás (ifjú)" "LoadoutSlot_Voice_Invoker_Kid" "Hang (ifjú)" "LoadoutSlot_Back_Invoker_Kid" "Hát (ifjú)" "LoadoutSlot_Persona_Summon_1" "Idézett egység (hősavatár)" "LoadoutSlot_Clinkz_Army" "Burning Army" "LoadoutSlot_Tiny_Body_0" "Pici" "LoadoutSlot_Tiny_Body_1" "Kicsi" "LoadoutSlot_Tiny_Body_2" "Közepes" "LoadoutSlot_Tiny_Body_3" "Nagy" "LoadoutSlot_Persona_Selector_Wolf" "Farkas hősavatár" "LoadoutSlot_Persona_Selector_Male" "Férfi hősavatár" "LoadoutSlot_summon_persona_1" "Idézett (hősavatár)" //PUDGE PERSONA CUTE "npc_dota_hero_pudge_persona1" "Pudge (hősavatár)" "LoadoutSlot_Taunt_Pudge_Persona" "Gúnyolódás (hősavatár)" "LoadoutSlot_Weapon_Pudge_Persona" "Fegyver (hősavatár)" "LoadoutSlot_Offhand_Weapon_Pudge_Persona" "Tartalék fegyver (hősavatár)" "LoadoutSlot_Armor_Pudge_Persona" "Páncél (hősavatár)" "LoadoutSlot_Head_Pudge_Persona" "Fej (hősavatár)" //ANTIMAGE PERSONA "LoadoutSlot_Taunt_Antimage_Persona" "Gúnyolódás (hősavatár)" "LoadoutSlot_Weapon_Antimage_Persona" "Fegyver (hősavatár)" "LoadoutSlot_Offhand_Weapon_Antimage_Persona" "Tartalék fegyver (hősavatár)" "LoadoutSlot_Armor_Antimage_Persona" "Páncél (hősavatár)" "LoadoutSlot_Head_Antimage_Persona" "Fej (hősavatár)" //CRYSTAL MAIDEN PERSONA "LoadoutSlot_Taunt_Crystal_Maiden_Persona" "Gúnyolódás (hősavatár)" "LoadoutSlot_Head_Crystal_Maiden_Persona" "Sörény (hősavatár)" "LoadoutSlot_Armor_Crystal_Maiden_Persona" "Páncél (hősavatár)" "LoadoutSlot_Misc_Crystal_Maiden_Persona" "Kristályok (hősavatár)" "LoadoutSlot_Tail_Crystal_Maiden_Persona" "Farok (hősavatár)" "LoadoutSlot_Pet_Crystal_Maiden_Persona" "Pajtás (hősavatár)" //Hero Loadoutslots "LoadoutSlot_Alchemist_TinyArmor" "Kicsi páncél" "LoadoutSlot_Alchemist_Flask" "Flaska" "LoadoutSlot_Alchemist_TinyHead" "Kicsi fej" "LoadoutSlot_Beastmaster_Hawk" "Sólyom" "LoadoutSlot_Beastmaster_Boar" "Vadkan" "LoadoutSlot_Brewmaster_Barrel" "Hordó" "LoadoutSlot_Brewmaster_Shoulder" "Páncél" "LoadoutSlot_Broodmother_Spiderling" "Spiderling" "LoadoutSlot_Clockwerk_Rocket" "Rocket Flare" "LoadoutSlot_Clockwerk_Cogs" "Power Cogs" "LoadoutSlot_Death_Spirits" "Szellemek" "LoadoutSlot_EarthSpirit_StoneRemnant" "Stone Remnant" "LoadoutSlot_Earthshaker_Totem" "Totem" "LoadoutSlot_ElderTitan_AstralSpirit" "Astral Spirit" "LoadoutSlot_Enigma_Eidolons" "Eidolonok" "LoadoutSlot_Gyrocopter_Guns" "Ágyúk" "LoadoutSlot_Gyrocopter_Propeller" "Propeller" "LoadoutSlot_Gyrocopter_MissileCompartment" "Rakétatároló" "LoadoutSlot_Gyrocopter_HomingMissile" "Homing Missile" "LoadoutSlot_Invoker_ForgeSpirit" "Forge Spirit" "LoadoutSlot_Juggernaut_HealingWard" "Healing Ward" "LoadoutSlot_LegionCommander_Banners" "Lobogók" "LoadoutSlot_LoneDruid_TrueForm" "True Form" "LoadoutSlot_LoneDruid_SpiritBear" "Spirit Bear" "LoadoutSlot_NaturesProphet_Treants" "Treantok" "LoadoutSlot_Pugna_NetherWard" "Nether Ward" "LoadoutSlot_ShadowShaman_SerpentWards" "Serpent Wardok" "LoadoutSlot_Techies_Cart" "Kocsi" "LoadoutSlot_Techies_Bazooka" "Rakétavető" "LoadoutSlot_Techies_Squee" "Squee" "LoadoutSlot_Techies_Spoon" "Spoon" "LoadoutSlot_Techies_Spleen" "Spleen" "LoadoutSlot_Techies_RemoteMines" "Sticky Bomb" "LoadoutSlot_TerrorBlade_Demon" "Démon" "LoadoutSlot_TrollWarlord_OffHand_Weapon_Melee" "Tartalék közelharc-fegyver" "LoadoutSlot_TrollWarlord_Weapon_Melee" "Közelharc-fegyver" "LoadoutSlot_Tusk_Tusks" "Agyarak" "LoadoutSlot_Tusk_Fist" "Ököl" "LoadoutSlot_Tusk_FrozenSigil" "Frozen Sigil" "LoadoutSlot_Undying_Tombstone" "Tombstone" "LoadoutSlot_Undying_Flesh_Golem" "Flesh Golem" "LoadoutSlot_Venomancer_StingerLimbs" "Fullánk végtagok" "LoadoutSlot_Venomancer_PlagueWard" "Plague Wardok" "LoadoutSlot_Warlock_Golem" "Gólem" "LoadoutSlot_Warlock_Lantern" "Lámpás" "LoadoutSlot_Warlock_EvilPurse" "Gonosz erszény" "LoadoutSlot_Weaver_Antennae" "Csápok" "LoadoutSlot_WitchDoctor_DeathWard" "Death Ward" "LoadoutSlot_Techies_Sign" "Tábla" "LoadoutSlot_Jakiro_Head_Left" "Bal fej" "LoadoutSlot_Jakiro_Head_Right" "Jobb fej" "LoadoutSlot_None_Persona_1" "Nincs" "LoadoutSlot_Weapon_Persona_1" "Fegyver" "LoadoutSlot_OffHand_Weapon_Persona_1" "Tartalék" "LoadoutSlot_Head_Persona_1" "Fej" "LoadoutSlot_Shoulder_Persona_1" "Váll" "LoadoutSlot_Arms_Persona_1" "Karok" "LoadoutSlot_Armor_Persona_1" "Páncél" "LoadoutSlot_Belt_Persona_1" "Öv" "LoadoutSlot_Back_Persona_1" "Hát" "LoadoutSlot_Neck_Persona_1" "Nyak" "LoadoutSlot_Legs_Persona_1" "Lábak" "LoadoutSlot_Gloves_Persona_1" "Kesztyű" "LoadoutSlot_voice_persona_1" "Beszéd" "DOTA_LobbyAllowSpectating" "A játékot nézhetőre kell állítani, míg nézők vannak a váróban. Engedélyezd a megfigyelést a Beállítások panelben." "TF_Style_Desc" "Stílus: %s1" // Yes, it should be prefixed "TF_" "DOTA_UnlockStyle" "Stílus feloldása" "DOTA_UseStyle" "Válassz stílust" "DOTA_Style_Subtitle" "Stílusok böngészése és feloldása" "DOTA_Item_Unnamed_New_Item" "Névtelen új tárgy" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Genuine" "Eredeti Árnyláng" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Genuine_Desc" "Az Árnyláng egy eredeti változata Dazzle számára." // Economy UI "DOTA_Loadout_SelectHero" "Válassz hőst" // Store UI "Store_New_Items" "Új!" "Store_Heroes" "Hősszettek" "Store_Gear" "Ruha" "Store_Tools" "Eszközök" "Store_Charms" "Talizmánok" "Store_Taunts" "Gúnyolódások" "Store_Effects" "Effektek" "Store_Abilities" "Képességek" "Store_Featured" "Kiemeltek" "Store_Items" "Tárgyak" "Store_Treasure_Keys" "Kincsek" "Store_Autographed_Immortals" "Aláírt Kincsek" "Store_Announcers" "Bemondók" "Store_Music" "Zene" "Store_Couriers" "Futárok" "Store_Wards" "Wardok" "Store_DOTA_Access" "DOTA 2 hozzáférés" "Store_Home" "Kiemelt" "Store_International" "The International" "Store_ProShop" "Profi-áruház" "Store_Tournaments" "Bajnokságok" "Store_Teams" "Csapatok" "Store_HUD_Skins" "HUD-külsők" "Store_Loading_Screens" "Betöltőképernyők" "Store_ProGear" "Profi-felszerelés" "Store_Emoticons" "Csevegés-hangulatjelek" "Store_Terrain" "Terep" "Store_Weather" "Időjárás" "Store_Effigies" "Képmások" "Store_Cursor_Packs" "Kurzorcsomagok" // Store dropdown labels "Store_FilterType_Heroes" "Hős:" "Store_FilterType_Contributors" "Alkotó:" "Store_FilterType_Rarities" "Ritkaság:" "Store_SortBy" "Rendezés:" // Used by filter dropdowns in the store "Store_FilterElement_All" "Mind" "Store_FilterElement_ValveContributor" "Valve" // Used by sorting dropdowns "Store_Sorter_ReleaseNewest" "Megjelenés: legújabb" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "Megjelenés: legrégebbi" "Store_Sorter_PriceHighest" "Ár: legmagasabb" "Store_Sorter_PriceLowest" "Ár: legalacsonyabb" "Store_Sorter_Alphabetical" "Betűrendben" "Store_Sorter_HeroName" "Hős" "Store_ViewCart" "Bevásárlókocsi" "Store_Backpack" "Fegyvertár" "Store_Loadout" "Tárgykiosztás" "Store_CartWarning_Emoticon_AllUnlocked" "Ebből a csomagból már az összes hangulatjel fel van oldva a fiókodon." "Store_CartWarning_Emoticon_SomeUnlocked" "Néhány hangulatjel ebből csomagból már fel van oldva a fiókodon." "Store_CartWarning_League_Unlocked" "A tárgy által adott hozzáférés a ligához már fel van oldva a fiókodon." // Store banners -- also used for Playtab "StoreBanner_Header_Compendium" "A The International Interaktív Összefoglaló" "StoreBanner_Text_Compendium" "Már tartalmazza a Hősiesség HUD-külsőt, 125% Csatabónuszt, Halhatatlan tárgyat és sok mást!" "StoreBanner_Header_ArcticHunter" "A Sarkvidéki Vadász Szett" "StoreBanner_Text_ArcticHunter" "Harcra készen!" "StoreBanner_Header_PyrionFlax" "Pyrion Flax Bemondó-csomag" "StoreBanner_Text_PyrionFlax" "Boosh!" "StoreBanner_Header_Itsy" "Pici" "StoreBanner_Text_Itsy" "Szemesnek áll a világ" "StoreBanner_Header_Shagbark" "Bozontbütyök" "StoreBanner_Text_Shagbark" "Amelyik kutya ugat, nem harap." "StoreBanner_Header_SkywrathRetribution" "Bosszúálló Szett" "StoreBanner_Text_SkywrathRetribution" "Hallgass a jobb angyalaidra." "StoreBanner_Header_Raidcall3" "RaidCall Dota 2 League Season 3" "StoreBanner_Text_Raidcall3" "Tartalmazza a Maximilian, a Bogármedve exkluzív futárt." "StoreBanner_Header_CompendiumHUD" "3. magasabb célkitűzés elérve, megjelent a Hősiesség HUD-külső" "StoreBanner_Text_CompendiumHUD" "Már tartalmazza a The International Összefoglaló" "StoreBanner_Header_TuskFrostiron" "Jégacél Fosztogató Szett" "StoreBanner_Text_TuskFrostiron" "A havas vadonból!" "StoreBanner_Header_CMFrostiron" "Jégacél Varázslónő Szett" "StoreBanner_Text_CMFrostiron" "A nagy fehér észak ajándéka." "StoreBanner_Header_MedusaForsaken" "A Hátrahagyott Szépség Szett" "StoreBanner_Text_MedusaForsaken" "Szépsége állítsa el a lélegzetüket." "StoreBanner_Header_ChenGemmedArmor" "A Papkirályok Drágaköves Páncélja Szett" "StoreBanner_Text_ChenGemmedArmor" "Ítélkezz ellenségeid fölött!" "StoreBanner_Header_EnchantressAspects" "Nyár Jegyei Szett" "StoreBanner_Text_EnchantressAspects" "Sütkérezz a napsütésben!" "StoreBanner_Header_Pudge_Mad_Harvester" "Az Őrült Arató Eszközei Szett" "StoreBanner_Text_Pudge_Mad_Harvester" "Az Őrült Aratás kezdetét veszi." "StoreBanner_Header_SNK_Dreadknight" "A Rémlovag Maradványai Szett" "StoreBanner_Text_SNK_Dreadknight" "Eljő a Csontkirály." "StoreBanner_Header_Centaur_Steppe" "A Sztyeppe Harcosa Szett" "StoreBanner_Text_Centaur_Steppe" "Itt vér fog fröcsögni!" "StoreBanner_Header_Slardar_Deep_Vault" "A Mélységi Kamraőrök Fegyverzete Szett" "StoreBanner_Text_Slardar_Deep_Vault" "A Mélységlakók vezessenek." "StoreBanner_Header_Faceless_Clasz" "Clasz Akolitusa Szett" "StoreBanner_Text_Faceless_Clasz" "Ideje szembenézni ellenfeleiddel." "StoreBanner_Header_AMD_Premier_2" "AMD Premier League Season 2" "StoreBanner_Header_Corsair_Summer_2013" "Corsair Gaming Summer Tournament" "StoreBanner_Header_GEST_June_July" "Gigabyte E-Sports Tournament June & July" "StoreBanner_Header_El_Gato" "Beyond The Summit El Gato futárja" "StoreBanner_Text_El_Gato" "Fogadd be e szőrös barátot és figyeld, ahogy szintet lép a Beyond The Summit követése közben." "StoreBanner_Header_Defense_Grid" "Defense Grid Bemondó-csomag" "StoreBanner_Text_Defense_Grid" "Ősök vagy hálózatok, mindkettő védelemre szorul!" "StoreBanner_Header_Quirts_Summer_Bundle" "Quirt Nyári Csomagja" "StoreBanner_Text_Quirts_Summer_Bundle" "Kilenc teljes, vadi új tárgyszett, és a Dire Tekintete ward. Hősiesen értékes!" "StoreBanner_Header_Quirts_Summer_Key" "Quirt Nyári Zsákmány Kulcsa" "StoreBanner_Text_Quirts_Summer_Key" "

Az akció és a kinyitatlan ládák hétfőn, szeptember 16-án eltűnnek!

" "StoreBanner_Header_International_2013_Key" "Bajnokok Kincse 2013 Ládakulcs" "StoreBanner_Text_International_2013_Key" "Az örökkön való bajnokság." "StoreBanner_Header_Alchemist_CranialClapTrap" "Koponyatető-tető" "StoreBanner_Text_Alchemist_CranialClapTrap" "Alchemist páncél, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_Skywrath_Vengencebound_Wings" "Bosszú-kötötte Szárnyak" "StoreBanner_Text_Skywrath_Vengencebound_Wings" "Skywrath Mage szárnyak, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_DS_Craniomancer" "Koponyágus" "StoreBanner_Text_DS_Craniomancer" "Dark Seer fej, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_CK_HelmofInfernalDespair" "A Pokoli Kétségbeesés Sisakja" "StoreBanner_Text_CK_HelmofInfernalDespair" "Chaos Knight sisak, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_Spectre_PossessedBlade" "A megszállott Penge" "StoreBanner_Text_Spectre_PossessedBlade" "Spectre fegyver, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_WD_TribalMegadonMask" "Törzsi Megadon Maszk" "StoreBanner_Text_WD_TribalMegadonMask" "Witchdoctor maszk, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_Sven_RadiantClaive" "Radiant Pallos" "StoreBanner_Text_Sven_RadiantClaive" "Sven kard, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_Clinkz_Heat" "Hőség" "StoreBanner_Text_Clinkz_Heat" "Clinkz íj, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_Tide_BitofBoat" "Egy Kis Hajó" "StoreBanner_Text_Tide_BitofBoat" "Tidehunter buzogány, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_Rubick_CrystallineInitio" "Kristályos Kezdemény" "StoreBanner_Text_Rubick_CrystallineInitio" "Rubick bot, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_Axe_Corruptor" "Megrontó" "StoreBanner_Text_Axe_Corruptor" "Axe fejsze, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_Spectre_SpectralLight" "Spektrális Fény" "StoreBanner_Text_Spectre_SpectralLight" "Spectre fej, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_KotL_OneHorn" "Az Egy Szarv" "StoreBanner_Text_KotL_OneHorn" "Keeper of the Light páncél, kizárólag a Bajnokok Kincse 2013-as ládában." "StoreBanner_Header_CM_HeartoftheNorthSet" "Az Észak Szíve Szett" "StoreBanner_Text_CM_HeartoftheNorthSet" "S eljő a jégkorszak." "StoreBanner_Header_CK_EmbersofEndlessHavocSet" "A Végtelen Pusztítás Zsarátnoka Szett" "StoreBanner_Text_CK_EmbersofEndlessHavocSet" "Lásd, ahogy szétszóródnak s elégnek!" "StoreBanner_Header_QoP_BondsofVincereSet" "Na'Vi Vincere Kötései Szett" "StoreBanner_Text_QoP_BondsofVincereSet" "A fájdalom a legjobb tanár." "StoreBanner_Header_LD_AtniwsFurySet" "Az Atniw Dühe Szett" "StoreBanner_Text_LD_AtniwsFurySet" "A medveklán felemelkedik!" "StoreBanner_Header_Nyx_AlphaPredatorSet" "Csúcsragadozó Szett" "StoreBanner_Text_Nyx_AlphaPredatorSet" "Nyx, nyx, nyx, nyx." "StoreBanner_Header_TA_WhisperingDeadSet" "Suttogó Holtak Szett" "StoreBanner_Text_TA_WhisperingDeadSet" "Fedd fel a halál rejtelmeit!" "StoreBanner_Header_TA_DreadedBravoSet" "Rettegett Bérgyilkos Szett" "StoreBanner_Text_TA_DreadedBravoSet" "A sivatagi szelek rejtett titkot fednek fel." "StoreBanner_Header_Kunkka_CladdishVoyagerSet" "A Kladd Hajóutas Eszközei Szett" "StoreBanner_Text_Kunkka_CladdishVoyagerSet" "Vitorlát bonts, irány hódítani!" "StoreBanner_Header_Kunkka_SteadfastVoyagerSet" "Az Állhatatos Utazó Szett" "StoreBanner_Text_Kunkka_SteadfastVoyagerSet" "Versolvasás, sósvíz-ivás és néha hallucinálás. Ez a szett többféle kardstílust tartalmaz!" "StoreBanner_Header_Drow_BorealWatchSet" "Az Északi Őrség Szett" "StoreBanner_Text_Drow_BorealWatchSet" "Egy nyíl keresi célpontját." "StoreBanner_Header_OD_DragonForgedSet" "Sárkány-kovácsolta Szett" "StoreBanner_Text_OD_DragonForgedSet" "A legsötétebb mélységből új rend kovácsoltatott." "StoreBanner_Header_Riki_TahlinOccultSet" "A Tahlin Okkult Szett" "StoreBanner_Text_Riki_TahlinOccultSet" "Amit nem látsz, az meg fog ölni." "StoreBanner_Header_Spectre_EternalLightSet" "Örök Fény Szett" "StoreBanner_Text_Spectre_EternalLightSet" "Nincsenek szavak rá melyek leírnák." "StoreBanner_Header_WR_NorthernWindSet" "Az Északi Szél Szett" "StoreBanner_Text_WR_NorthernWindSet" "Vedd célba nyilaiddal a valódi északot." "StoreBanner_Header_Lina_ScorchingPrincessSet" "A Perzselő Hercegnő Szett" "StoreBanner_Text_Lina_ScorchingPrincessSet" "A tűz hatalma!" "StoreBanner_Header_Mirana_StarlightSet" "Csillagfény Szett" "StoreBanner_Text_Mirana_StarlightSet" "Az Esthajnalcsillag a földre érkezett." "StoreBanner_Header_KotL_FirstLightSet" "Az Első Fény Szett" "StoreBanner_Text_KotL_FirstLightSet" "Az Első Fény egy öszvér árnyékát varázsolja. Ez a szett többféle kalapstílust tartalmaz!" "StoreBanner_Header_Siren_SlithereenKnightSet" "A Slithereen Lovag" "StoreBanner_Text_Siren_SlithereenKnightSet" "Slithereen nem bukhat el." "StoreBanner_Header_Courier_Deathripper" "Halálmetsző" "StoreBanner_Text_Courier_Deathripper" "A fekete mágia és egy rosszul sikerült kísérlet félelmetes kombinációja. A Halálmetsző a Privateer Press első kirándulása a szállítási vállalkozás világába." "StoreBanner_Header_Courier_Blotto" "Blotto és Bot" "StoreBanner_Text_Courier_Blotto" "Egykori szerencsejátékos és zugprókátor, aki most a jó útra térés lassú útját járva futárszolgálatba kezdett, hogy összeügyeskedjen egy kis extra zsetont, és magával hozta a jó öreg Botot is a mókába!" "StoreBanner_Header_Courier_Alphid" "Lecaciidai Alphid" "StoreBanner_Text_Courier_Alphid" "Kolóniájától távol keresve saját sorsát, Alphid meg van győződve róla, hogy kivételes gyorsaságának és odaadásának jó hasznát lehet venni a csatatéren." "StoreBanner_Header_Courier_Tinkbot" "Tinkbot" "StoreBanner_Text_Courier_Tinkbot" "Megelégelve a hagyományos szállítási módszereket, Tinker munkához látott valamin, amiről úgy érezte, kicsit megbízhatóbb." "StoreBanner_Header_Premier_League_5" "Nézd a döntőket ezen a héten!" "StoreBanner_Text_Premier_League_5" "Tartalmazza a Bűnös Succubus fejlődő szettet és a Kőomladék HUD-ot." "StoreBanner_Header_DROW_JeweloftheForestSet" "Drow: Az Erdő Ékköve Szett" "StoreBanner_Text_DROW_JeweloftheForestSet" "Ékkövek az ékességnek." "StoreBanner_Header_SNK_RegaliaoftheBonelordSet" "Wraith King: A Csontlord Koronázási Jelvényei Szett" "StoreBanner_Text_SNK_RegaliaoftheBonelordSet" "A csontok királya jövend!" "StoreBanner_Header_PUDGE_TheOlChopperSet" "Pudge: A Vén Aprító Szett" "StoreBanner_Text_PUDGE_TheOlChopperSet" "Nincs, amit valami élessel ne lehetne megoldani!" "StoreBanner_Header_SPECTRE_TheMaliciousEfflorescenceSet" "Spectre: A Gonosz Virágzás Szett" "StoreBanner_Text_SPECTRE_TheMaliciousEfflorescenceSet" "A legsötétebb éterből kísérteties hatalom kél." "StoreBanner_Header_PA_DarkWraithSet" "Phantom Assassin: Sötét Lidérc Szett" "StoreBanner_Text_PA_DarkWraithSet" "Kevesebb, de látványosabb." "StoreBanner_Header_NYX_SacredOrbSet" "Nyx Assassin: Szent Gömb Szett" "StoreBanner_Text_NYX_SacredOrbSet" "Az Istennő akarja, hogy a tiéd legyen!" "StoreBanner_Header_SLARK_DeepWardenHaulSet" "Slark: A Mélység Őrének Zsákmánya Szett" "StoreBanner_Text_SLARK_DeepWardenHaulSet" "Karok a mélyből!" "StoreBanner_Header_RIKI_ArmsoftheBladebreakerOrderSet" "Riki: A Pengetörő Rend Fegyverzete Szett" "StoreBanner_Text_RIKI_ArmsoftheBladebreakerOrderSet" "Soha nem fogják megtudni, mi vágta le őket!" "StoreBanner_Header_OM_AncestralLuckSet" "Ogre Magi: Ősi Szerencse Szett" "StoreBanner_Text_OM_AncestralLuckSet" "Neked szerencse. Nekik balszerencse." "StoreBanner_Header_TA_RedmoonAssassinsSecretFinerySet" "Templar Assassin: A Vöröshold Orgyilkosok Titkos Öltözete Szett" "StoreBanner_Text_TA_RedmoonAssassinsSecretFinerySet" "Amikor Vöröshold Rend hív, válaszolsz-e?" "StoreBanner_Header_BS_TheGallowsUnderstudySet" "Bloodseeker: A Bitóhelyettesítő Szett" "StoreBanner_Text_BS_TheGallowsUnderstudySet" "Távol a Nyúzott Ikrektől, mégis otthon." "StoreBanner_Header_QoP_ChainedMistressSet" "Queen of Pain: A Megláncolt Úrnő Szett" "StoreBanner_Text_QoP_ChainedMistressSet" "Vigyázz a megláncolt fájdalommal." "StoreBanner_Header_MORPHLING_GiftoftheSeaSet" "Morphling: A Tenger Ajándéka Szett" "StoreBanner_Text_MORPHLING_GiftoftheSeaSet" "Ajándék morph-nak ne nézd a fogát." "StoreBanner_Header_HUD_DragonScale" "HUD: Sárkánypikkely" "StoreBanner_Text_HUD_DragonScale" "Láss sárkány-perspektívából!" "StoreBanner_Header_HUD_Curiosity" "HUD: Kíváncsiság" "StoreBanner_Text_HUD_Curiosity" "Fedezd fel, mit kell még felfedezned!" "StoreBanner_Header_HUD_IronCage" "HUD: Vasketrec" "StoreBanner_Text_HUD_IronCage" "Engedd szabadjára ügyességed!" "StoreBanner_Header_COURIER_Waldi" "Futár: Waldi, a hűséges" "StoreBanner_Text_COURIER_Waldi" "Engedd el a kopót!" "StoreBanner_Header_WARD_OculatheObserver" "Ward: Ocula a Megfigyelő" "StoreBanner_Text_WARD_OculatheObserver" "A kémed a csatatéren!" "StoreBanner_Header_Rubiline_Sheen_Key" "Ragyogó Rubilin Kulcs" "StoreBanner_Text_Rubiline_Sheen_Key" "Árnyrés legkiválóbb rubilinjéből faragták." "StoreBanner_Header_Emerald_Polycount_Key" "Smaragd Polycount Kulcs" "StoreBanner_Text_Emerald_Polycount_Key" "A Polycount mesterei által valóra váltott álmok." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_EyeofNiuhi" "Niuhi Szeme" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_EyeofNiuhi" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_MeadowsMercy" "A Rét Irgalma" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_MeadowsMercy" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_ShadowBrand" "Árnykard" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_ShadowBrand" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_PunderoftheHighSeas" "A Nyílt Tengerek Zsákmánya" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_PunderoftheHighSeas" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_KrakensBane" "A Kraken Veszte" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_KrakensBane" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_GrievousGrapnel" "Fájdalmas Csáklya" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_GrievousGrapnel" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_LamentsoftheDead" "A Holtak Siralmai" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_LamentsoftheDead" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_TridentoftheDeepOne" "A Mélységlakó Háromágú Szigonya" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_TridentoftheDeepOne" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_StaffofInfernalChaos" "A Pokoli Káosz Botja" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_StaffofInfernalChaos" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_ShatteredAxeoftheVanquished" "A Legyőzött Összezúzott Fejszéje" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_ShatteredAxeoftheVanquished" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_AshbornHorns" "Hamubanszületett Szarvak" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_AshbornHorns" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_FrozenSteinoftheBarBrawler" "A Kocsmai Bunyós Fagyott Söröskorsója" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_FrozenSteinoftheBarBrawler" "Smaragd Polycount Láda - Csak ebben található 1 a 12 lehetséges tárgyból." "StoreBanner_Header_MORPHLING_AncientArmorSet" "Morphling: Ősi Páncél Szett" "StoreBanner_Text_MORPHLING_AncientArmorSet" "Néha az ős módszer a legjobb." "StoreBanner_Header_SNIPER_TheHareHuntSet" "Sniper: A Nyúlvadász Szett" "StoreBanner_Text_SNIPER_TheHareHuntSet" "Légy nagyon csendben, vadászik." "StoreBanner_Header_LION_HellsAmbassadorSet" "Lion: A Pokol Nagykövete Szett" "StoreBanner_Text_LION_HellsAmbassadorSet" "Olyan gyakran jár a pokolba, hogy szállást kelljen ott fenntartania." "StoreBanner_Header_KUNKKA_ArmamentsOfLeviathanSet" "Kunkka: Leviatán Fegyverzete Szett" "StoreBanner_Text_KUNKKA_ArmamentsOfLeviathanSet" "Kunkka legendája gyarapszik... legalábbis Kunkka szerint." "StoreBanner_Header_SB_BarathrumsFurySet" "Spirit Breaker: Barathrum Dühe Szett" "StoreBanner_Text_SB_BarathrumsFurySet" "Megtörhetetlen düh." "StoreBanner_Header_FV_ViridiInanitasSet" "Faceless Void: Viridi Inanitas Szett" "StoreBanner_Text_FV_ViridiInanitasSet" "Claszureme templomában csak az őrület létezik..." "StoreBanner_Header_HUD_GoldenTreasures" "HUD: Aranykincs" "StoreBanner_Text_HUD_GoldenTreasures" "A vagyont a csatatéren nyered." "StoreBanner_Header_HUD_Omen" "HUD: Ómen" "StoreBanner_Text_HUD_Omen" "A sötét hírek kéretlenül érkeznek." "StoreBanner_Header_HUD_Tremor" "HUD: Remegés" "StoreBanner_Text_HUD_Tremor" "A háború minden alapot megráz." "StoreBanner_Header_AM_TheClergyAsceticSet" "Anti-Mage: A Klérus Aszkéta Szett" "StoreBanner_Text_AM_TheClergyAsceticSet" "Megtagadál magadtól minden örömöket, az divatéit kivéve!" "StoreBanner_Header_SHADOWSHAMAN_EkiSet" "Shadow Shaman: Eki Spirituális Eszközei Szett" "StoreBanner_Text_SHADOWSHAMAN_EkiSet" "Küldd őket a nagy elmúltak közé!" "StoreBanner_Header_BLOODSEEKER_ScarletRavenSet" "Bloodseeker: A Skarlát Holló Hevülete Szett" "StoreBanner_Text_BLOODSEEKER_ScarletRavenSet" "Xhacatocatl madárfürdetői vérrel vannak megtöltve..." "StoreBanner_Header_BM_SteelwebSet" "Broodmother: Pytheos Acélhálója Szett" "StoreBanner_Text_BM_SteelwebSet" "Erre lépjenek rá!" "StoreBanner_Header_BM_WebofThornsSet" "Broodmother: Tövisek Hálója Szett" "StoreBanner_Text_BM_WebofThornsSet" "Még jobb az ivadékok védelméhez." "StoreBanner_Header_SILENCER_GuardianofSilenceSet" "Silencer: A Csend Őre Szett" "StoreBanner_Text_SILENCER_GuardianofSilenceSet" "Elhallgattatni sikolyaikat." "StoreBanner_Header_RIKI_HighbornReckoningSet" "Riki: Előkelő Leszámolás Szett" "StoreBanner_Text_RIKI_HighbornReckoningSet" "Ellenségeid drágán meg fognak fizetni." "StoreBanner_Header_INVOKER_MnemonusArcanusSet" "Invoker: Mnemonus Arcanus Szett" "StoreBanner_Text_INVOKER_MnemonusArcanusSet" "A varázslásban jártasak nap-ruhája." "StoreBanner_Header_JUGG_GwimyeonWarrior" "Juggernaut: A Gwimyeon Harcos Fegyverzete" "StoreBanner_Text_JUGG_GwimyeonWarrior" "Féljék az arcod!" "StoreBanner_Header_WARD_CelestialObservatory" "Ward: Égi Obszervatórium" "StoreBanner_Text_WARD_CelestialObservatory" "Szemeid az égen." "StoreBanner_Header_WARD_WardingGuise" "Ward: Védelmező Álca" "StoreBanner_Text_WARD_WardingGuise" "Tartsa csak nyitva a szemét neked." "StoreBanner_Header_JUGG_ExiledRoninSet" "Juggernaut: A Száműzött Rónin Szett" "StoreBanner_Text_JUGG_ExiledRoninSet" "Senki sem uralkodhat fölötte." "StoreBanner_Header_BOUNTYHUNTER_BloodStainedSandsSet" "Bounty Hunter: A Vérfoltos Homok Vadásza Szett" "StoreBanner_Text_BOUNTYHUNTER_BloodStainedSandsSet" "Fess zsákmányoddal a földre." "StoreBanner_Header_PL_TeardropIceSet" "Phantom Lancer: Fagyott Könnycsepp-ékkövek Szett" "StoreBanner_Text_PL_TeardropIceSet" "Fagyaszd meg ellenségeid könnyeit." "StoreBanner_Header_SKYWRATH_CloudForgedSet" "Skywrath Mage: Felhő-kovácsolta Harci Felszerelés Szett" "StoreBanner_Text_SKYWRATH_CloudForgedSet" "A mennyben kovácsoltatott, a pokolra készen." "StoreBanner_Header_HUD_Underwater" "HUD: Víz alatt" "StoreBanner_Text_HUD_Underwater" "A hullámok alatt ismeretlen erők rejtőznek." "StoreBanner_Header_HUD_Mana_Pool" "HUD: Mana-medence" "StoreBanner_Text_HUD_Mana_Pool" "Az ismeretlen sötétségből végtelen erő árad." "StoreBanner_Header_HUD_Necropolis" "HUD: Nekropolisz" "StoreBanner_Text_HUD_Necropolis" "A rég eltemetettek rég elfeledett erővel bírnak." "StoreBanner_Header_Antimage_Shifting_Sorcerer" "Anti-Mage​: Az Alakváltó Mágus Zsákmánya" "StoreBanner_Text_Antimage_Shifting_Sorcerer" "Burninggel közösen létrehozva." "StoreBanner_Header_CM_GlacialDuster" "Crystal Maiden: Jégkabát Szett" "StoreBanner_Text_CM_GlacialDuster" "IxMike88-cal közösen létrehozva." "StoreBanner_Header_DP_AugursCurse" "Death Prophet: A Jövendőmondó Átka Szett" "StoreBanner_Text_DP_AugursCurse" "Jövendöld meg végzetüket." "StoreBanner_Header_ES_ForestHermit" "Earthshaker: Az Erdei Remete Szett" "StoreBanner_Text_ES_ForestHermit" "Légy a föld örököse." "StoreBanner_Header_PA_GleamingSeal" "Phantom Assassin: A Rettegés Fénylő Pecsétje Szett" "StoreBanner_Text_PA_GleamingSeal" "Loda-val közösen létrehozva." "StoreBanner_Header_Rubick_CruelMagician" "Rubick: A Kegyetlen Mágus Öltözete" "StoreBanner_Text_Rubick_CruelMagician" "Kuroky-val közösen létrehozva." "StoreBanner_Header_SB_DeathCharge" "Spirit Breaker: A Halálroham Szett" "StoreBanner_Text_SB_DeathCharge" "IceIceIce-szal közösen létrehozva." "StoreBanner_Header_Weaver_MasterWeaver" "Weaver: A Szövőmester Szett" "StoreBanner_Text_Weaver_MasterWeaver" "Sorsod kibomlik." "StoreBanner_Header_QoP_AdornmentsofBlight" "Queen of Pain: Ékes Métely Szett" "StoreBanner_Text_QoP_AdornmentsofBlight" "Jöjjön a fájdalom!" "StoreBanner_Header_Earth_Essence_Key" "Föld Esszencia Kincses-kulcs" "StoreBanner_Text_Earth_Essence_Key" "Ajándékok a föld szellemeitől." "StoreBanner_Header_Ember_Essence_Key" "Zsarátnok Esszencia Kincses-kulcs" "StoreBanner_Text_Ember_Essence_Key" "A csata hamvaiból összegyűjtött kincsek." "StoreBanner_Header_Diretide_2013" "Diretide 2013 Kincses-kulcs" "StoreBanner_Text_Diretide_2013" "

Az akciók és a kinyitatlan ládák november 30-án, szombaton eltűnnek!

" "StoreBanner_Header_SK_CausticConsumption" "Sand King: A Maró Fogyasztás Szett" "StoreBanner_Text_SK_CausticConsumption" "Sosem fogják megtalálni csontjaidat." "StoreBanner_Header_Abaddon_AnointedRuination" "Abaddon: A Pusztítás Fölkent Páncélja Szett" "StoreBanner_Text_Abaddon_AnointedRuination" "Az Avernus Házért!" "StoreBanner_Header_BH_SecondDisciple" "Bounty Hunter: A Második Tanítvány Szett" "StoreBanner_Text_BH_SecondDisciple" "Élve, vagy holtan, de velem jössz." "StoreBanner_Header_CocotheCourageous" "Coco, a Bátor" "StoreBanner_Text_CocotheCourageous" "A sörnek folynia kell!" "StoreBanner_Header_WARLOCK_ExiledDemonologist" "Warlock: A Száműzött Démonológus Szett" "StoreBanner_Text_WARLOCK_ExiledDemonologist" "A Pokol mélyéről megidézve." "StoreBanner_Header_DROW_Shadowcat" "Drow Ranger: Az Árnymacska Ajándékai Szett" "StoreBanner_Text_DROW_Shadowcat" "Reszkess, ha keresztezi utadat." "StoreBanner_Header_DARKSEER_SeersCommand" "Dark Seer: A Látnok Parancsa Szett" "StoreBanner_Text_DARKSEER_SeersCommand" "Parancsoló látvány." "StoreBanner_Header_Tory_the_sky_guardian" "Tory, az Ég Őrzője" "StoreBanner_Text_Tory_the_sky_guardian" "A idők kezdete óta lovagolja a szelet." "StoreBanner_Header_NP_BirdsStone" "Nature's Prophet: Madárkő Szett" "StoreBanner_Text_NP_BirdsStone" "Ha elesel az erdőben, ki hallja meg kiáltásod?" "StoreBanner_Header_AM_Legacy_ofthe_Awakened" "Anti-Mage: A Megvilágosult Hagyatéka" "StoreBanner_Text_AM_Legacy_ofthe_Awakened" "

Új töltőképernyő-tárggyal.

" "StoreBanner_Header_Enchantress_Araceaes_Tribute" "Enchantress: Araceae Tisztelete Szett" "StoreBanner_Text_Enchantress_Araceaes_Tribute" "Kincsek egy távoli szigetről." "StoreBanner_Header_Luna_Eternal_Eclipse" "Luna: Az Örök Napfogyatkozás Áldása Szett" "StoreBanner_Text_Luna_Eternal_Eclipse" "Újra felemelkedik a sötétségből." "StoreBanner_Header_Bristleback_Heavy_Barbed" "Bristleback: Nehéz Tüskés Páncél Szett" "StoreBanner_Text_Bristleback_Heavy_Barbed" "Szúrós út a győzelemhez!" "StoreBanner_Header_Big_Frostivus_Sale" "Lidércéji Vásár" "StoreBanner_Text_Big_Frostivus_Sale" "Spórolj akár 75%-ot január 4-ig" "StoreBanner_Header_Chen_WingsObelis" "Chen: Obelis Szárnyai Szett" "StoreBanner_Text_Chen_WingsObelis" "Ereje kötelez!" "StoreBanner_Header_Earthshaker_GoldenReel" "Earthshaker: Az Aranytekercs Védője Szett" "StoreBanner_Text_Earthshaker_GoldenReel" "Agyalásra felpörögve!" "StoreBanner_Header_KOTL_Northlight" "Keeper of the Light: Az Északi fény őrzője Szett" "StoreBanner_Text_KOTL_Northlight" "Ki az ott a tetőn?" "StoreBanner_Header_CM_FrozenFeather" "Crystal Maiden: Fagyott Toll Szett" "StoreBanner_Text_CM_FrozenFeather" "Dérkönnyű érintés!" "StoreBanner_Header_Sniper_HowlingWolf" "Sniper: Az Üvöltő Farkas Lelke Szett" "StoreBanner_Text_Sniper_HowlingWolf" "Farkasbőrben, de nem bárány!" "StoreBanner_Header_Ursa_CryogenicEmbrace" "Ursa: Fagyos Ölelés Szett" "StoreBanner_Text_Ursa_CryogenicEmbrace" "Semmi sem tartja kint úgy a fagyot, mint a medvebőr!" "StoreBanner_Header_NP_FungalLord" "Nature's Prophet: Gombaúr Szett" "StoreBanner_Text_NP_FungalLord" "Mindenki tudja, hogy igen mókás fickó!" "StoreBanner_Header_DP_MortalCoil" "Death Prophet: A Halandóság Ékességei" "StoreBanner_Text_DP_MortalCoil" "Halálos a szépsége." "StoreBanner_Header_Drow_DeathShadow" "Drow Ranger: Halálos Árnyék Szett" "StoreBanner_Text_Drow_DeathShadow" "Az árnyékból nyílvessző jő!" "StoreBanner_Header_Luna_CrescentMoon" "Luna: A Félhold Útja Szett" "StoreBanner_Text_Luna_CrescentMoon" "A Holdmoly áldásával, holdezüstből kovácsolva." "StoreBanner_Header_Frostivus_Key" "Frostivus 2013 Kincses-kulcs" "StoreBanner_Text_Frostivus_Key" "

Az akciók és a kinyitatlan ládák január 12-én, vasárnap eltűnnek!

" "StoreBanner_Header_D2L_Butchers_Broilers" "A Mészáros Grillkészlete" "StoreBanner_Text_D2L_Butchers_Broilers" "Támogasd a HyperX D2L Season 4-t ezekkel a vadiúj Pudge fegyverekkel." "StoreBanner_Header_Invoker_Iceforged" "Invoker: Jégből Kovácsolt Szett" "StoreBanner_Text_Invoker_Iceforged" "iceiceice-szal közösen létrehozva." "StoreBanner_Header_NS_Outcast" "Naga Siren: A Mélység Kitaszítottja Szett" "StoreBanner_Text_NS_Outcast" "Szerezd vissza becsületed lándzsával és tőrrel!" "StoreBanner_Header_SM_RuneForged" "Skywrath Mage: Rúnákkal Rovott Szett" "StoreBanner_Text_SM_RuneForged" "A Sápadt Fészek mélyén megmunkálva." "StoreBanner_Header_BlacksmithsBlessings" "A Kovács Kegye" "StoreBanner_Text_BlacksmithsBlessings" "Válogatott, új fegyverek Windranger, Sven, Doom, Spectre, Alchemist, Warlock, és Slark részére." "StoreBanner_Header_StylesUnendingBattle" "Az Örökös Harc Frizurái" "StoreBanner_Text_StylesUnendingBattle" "Válogatott, új hajviseletek Drow Ranger, Mirana, Lina, Windranger, és Templar Assassin részére." "StoreBanner_Header_HolidayBooster" "400% Ünnepi Csatapont-bónusz" "StoreBanner_Text_HolidayBooster" "Oszd meg mindenkivel az ünnepi hangulatot egy 80%-os bónusz formájában.

Kapható január 3-ig.

" "StoreBanner_Header_LC_StonehallRoyalGuard" "Legion Commander: A Kőcsarnoki Királyi Testőr" "StoreBanner_Text_LC_StonehallRoyalGuard" "Kőcsarnok fegyvernökeiben mindig bízhatsz!" "StoreBanner_Header_FV_TentacularTimelord" "Faceless Void: A Csápos Idő Lord Szett" "StoreBanner_Text_FV_TentacularTimelord" "Az arcvonások legfontosabbika, immár a szokásos arc-követelmények nélkül." "StoreBanner_Header_BM_WebsofPerception" "Broodmother: Az Érzékelés Hálói" "StoreBanner_Text_BM_WebsofPerception" "Mintha nyolc szem nem lett volna elég." "StoreBanner_Header_Abaddon_DarknessWanderersArmor" "Abaddon: A Sötétség Vándorának Páncélzata" "StoreBanner_Text_Abaddon_DarknessWanderersArmor" "És a fagyos ködből, lám, ő vágtat elő." "StoreBanner_Header_Ursa_RadiantProtector" "Ursa: A Radiant Védelmező Szett" "StoreBanner_Text_Ursa_RadiantProtector" "Megvédem, ami az enyém!" "StoreBanner_Header_Pugna_NetherLord" "Pugna: Az Alvilági Úr Koronaékszerei Szett" "StoreBanner_Text_Pugna_NetherLord" "Senki se varázsoljék biztonságban!" "StoreBanner_Header_Dazzle_Yuwipi" "Dazzle: Yuwipi Szett" "StoreBanner_Text_Dazzle_Yuwipi" "Idézd meg ragyogó árnyad!" "StoreBanner_Header_Nyx_ShadowHunter" "Nyx: Árnyvadász Szett" "StoreBanner_Text_Nyx_ShadowHunter" "Cserkészd be áldozatod, pusztítsd el ellenségeid." "StoreBanner_Header_Tusk_Bobusang" "Tusk: Bobusang Utazófelszerelése Szett" "StoreBanner_Text_Tusk_Bobusang" "Akárhova is mész, légy harcra kész!" "StoreBanner_Header_Lina_Brightmoon" "Lina: Dzsini, a Fényes hold Szett" "StoreBanner_Text_Lina_Brightmoon" "Kezd meleg lenni!" "StoreBanner_Header_Three_Virtues" "A Három Érték Szett" "StoreBanner_Text_Three_Virtues" "Három szellem és kiestél!" "StoreBanner_Header_Lina_Ember_Crane" "Lina: Parázs Daru Szett" "StoreBanner_Text_Lina_Ember_Crane" "A vörös a te színed." "StoreBanner_Header_LC_Commander_Dragon_Guard" "Legion Commander: A Sárkányőrség Parancsnoka Szett" "StoreBanner_Text_LC_Commander_Dragon_Guard" "Parancsolj tiszteletet." "StoreBanner_Header_WR_Aria_Wild_Wind" "Windranger: A Vad Szél Áriája Szett" "StoreBanner_Text_WR_Aria_Wild_Wind" "Vad szél fúj." "StoreBanner_Header_Chen_Desert_Gale" "Chen: Sivatagi Szélvihar Szett" "StoreBanner_Text_Chen_Desert_Gale" "Lehelj egy kis életet a halálba." "StoreBanner_Header_DP_Foretellers_Robes" "Death Prophet: Jövendőmondó Díszruhája Szett" "StoreBanner_Text_DP_Foretellers_Robes" "Megjósolt végzet." "StoreBanner_Header_Earth_Spirit_Demon_Stone" "Earth Spirit: A Démonkő Ereje Szett" "StoreBanner_Text_Earth_Spirit_Demon_Stone" "Erős, mint a szikla, gyors, mint egy démon." "StoreBanner_Header_Storm_Spirit_Gifts_Fortune" "Storm Spirit: A Szerencse Ajándékai Szett" "StoreBanner_Text_Storm_Spirit_Gifts_Fortune" "A szerencse a kéknek kedvez." "StoreBanner_Header_Ember_Spirit_Gifts_Prosperity" "Ember Spirit: Jólét Lángjai Szett" "StoreBanner_Text_Ember_Spirit_Gifts_Prosperity" "A háborúban semmi se virágzik úgy, mint a lángok." "StoreBanner_Header_Fortunes_Favor" "Szerencse Kegye" "StoreBanner_Text_Fortunes_Favor" "200%-os rúdszerzési bónusz, feloldja a Jáde zseton dobásokat." "StoreBanner_Header_Vermilion_Renewal_Seal" "A Cinóber Megújulás Pecsétje" "StoreBanner_Text_Vermilion_Renewal_Seal" "Bontsd fel az Új Virágzás Fesztivál ajándékait" "StoreBanner_Header_Gyro_Dragon_Emperor" "Gyrocopter: A Sárkánycsászár Fegyverzete Szett" "StoreBanner_Text_Gyro_Dragon_Emperor" "A tűz uralma." "StoreBanner_Header_Sven_Iron_Drakken" "Sven: A Vas Drakken Szett" "StoreBanner_Text_Sven_Iron_Drakken" "A Vas Drakken kovácsműhelyéből." "StoreBanner_Header_Luna_Blessings_Lucentyr" "Luna: Lucentyr Áldásai Szett" "StoreBanner_Text_Luna_Blessings_Lucentyr" "Adj hálát a hold fényénél." "StoreBanner_Header_Pudge_Delicacies_Butchery" "Pudge: Mészáros Finomságai Szett" "StoreBanner_Text_Pudge_Delicacies_Butchery" "Kényes ízlésűeknek nem ajánlott." "StoreBanner_Header_Jugg_Wandering_Demon" "Juggernaut: Az Alföldek Vándorló Démona Szett" "StoreBanner_Text_Jugg_Wandering_Demon" "A maszk mögötti maszk." "StoreBanner_Header_Invoker_Eastern_Range" "Invoker: A Keleti Tartomány Öltözéke Szett" "StoreBanner_Text_Invoker_Eastern_Range" "Dicsőséges könyörgés." "StoreBanner_Header_Necro_Immemorial_Emperor" "Necrophos: Időtlen Császár Szett" "StoreBanner_Text_Necro_Immemorial_Emperor" "Az időtlen mágus." "StoreBanner_Header_Alchemist_ToxicSiegeArmor" "Alchemist: Mérgező Ostrom Páncélzat Szett" "StoreBanner_Text_Alchemist_ToxicSiegeArmor" "Ez mar!" "StoreBanner_Header_Weaver_Dimensional_Infestation" "Weaver: Dimenzionális Fertőzés Szett" "StoreBanner_Text_Weaver_Dimensional_Infestation" "Az idő szövetén kívülről..." "StoreBanner_Header_Skywrath_DivineAscension" "Skywrath Mage: Az Isteni Felemelkedés Szett" "StoreBanner_Text_Skywrath_DivineAscension" "Bárhová repülsz is, én követni foglak!" "StoreBanner_Header_Pugna_NetherGrandmastersRobes" "Pugna: Az Alvilági Nagymester Köntöse szett" "StoreBanner_Text_Pugna_NetherGrandmastersRobes" "Az Alvilág terjeszkedik!" "StoreBanner_Header_Lion_CurseoftheMalignantCorruption" "Lion: A Veszedelmes Romlottság Átka Szett" "StoreBanner_Text_Lion_CurseoftheMalignantCorruption" "Komor elszántsággal..." "StoreBanner_Header_DP_WitchoftheOutlands" "Death Prophet: A Messzi Föld Boszorkája Szett" "StoreBanner_Text_DP_WitchoftheOutlands" "Hadd jövendöljem meg végzeted!" "StoreBanner_Header_Pudge_ChainsoftheBlackDeath" "Pudge: A Fekete Halál Láncai" "StoreBanner_Text_Pudge_ChainsoftheBlackDeath" "Ideje egy kicsit aprítani." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheDefendersVision" "A Védelmező Látomásának Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheDefendersVision" "Új mitikus szetteket tartalmaz!" "StoreBanner_Header_CharmOfTheDefendersVision" "A Védelmező Látomásának Talizmánja" "StoreBanner_Text_CharmOfTheDefendersVision" "Jósold meg háromszor győzelmeteket egy kincs elnyeréséhez. Tégy két helytelen jóslatot, és egy korlátozottan használható Elbűvölő Ünneplés tevékenység-tárgyat kapsz." "StoreBanner_Header_HUD_Familiar_Woods" "HUD: Meghitt Erdő" "StoreBanner_Text_HUD_Familiar_Woods" "Megbízható barát egy jól kijárt ösvényen. 2 stílust is tartalmaz." "StoreBanner_Header_HUD_Thunder_Spirit" "HUD: Dörgedelmes Lélek" "StoreBanner_Text_HUD_Thunder_Spirit" "Dörög a düh, ahogy meghasad az ég." "StoreBanner_Header_HUD_Timber_Fury" "HUD: Őrjöngő Favágó" "StoreBanner_Text_HUD_Timber_Fury" "Erdő ne álljon utadba." "StoreBanner_Header_HUD_Spirit_Stones" "HUD: Átitatott Kő" "StoreBanner_Text_HUD_Spirit_Stones" "Minden követ mozgass meg." "StoreBanner_Header_HUD_Temple_Wall" "HUD: Templom" "StoreBanner_Text_HUD_Temple_Wall" "Ez egy meglepetés (vörös szalaggal átkötve)." "StoreBanner_Header_Courier_God_Horse" "Vöröspata és Jádepata futárok" "StoreBanner_Text_Courier_God_Horse" "Szerezd meg ezeket az exkluzív futárokat azzal, hogy a játékosok felső 10%-ában végzel az Évi Bestia elleni harcban." "StoreBanner_Header_TB_Arcana" "A Belső Mélység Fraktál Szarvai" "StoreBanner_Text_TB_Arcana" "Milyen színű a lelked?" "StoreBanner_Header_HUD_antiquity" "Antikvitás HUD" "StoreBanner_Text_HUD_antiquity" "A vitatott földeken a béke ősi történelem." "StoreBanner_Header_HUD_jolly_roger" "Jolly Roger HUD és betöltőképernyő" "StoreBanner_Text_HUD_jolly_roger" "Glug-blub-dub-glug-glug-Uuuuuuuuugh-csobogás." "StoreBanner_Header_HUD_radiant_entity" "Ragyogó Entitás HUD" "StoreBanner_Text_HUD_radiant_entity" "Zöldellő látvány egy erőszakos világban." "StoreBanner_Header_HUD_crystal_mana" "Kikristályosodott Mana HUD" "StoreBanner_Text_HUD_crystal_mana" "Ideje megdolgoztatni a varázslataidat." "StoreBanner_Header_Clash_of_the_ancients" "Az Ősök Összecsapása Betöltőképernyő" "StoreBanner_Text_Clash_of_the_ancients" "Ahol a hősök szemtől szembe találkoznak." "StoreBanner_Header_kunkka_bundle" "Kunkka Betöltőképernyő Csomag" "StoreBanner_Text_kunkka_bundle" "Három Betöltőképernyő a Dota közösség művészétől, Kunkkától." "StoreBanner_Header_TreasureOfRadiantArms" "Radiant Fegyverzet Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfRadiantArms" "Bonts ki minden alkalommal másik szettet, és gyűjtsd össze mind!" "StoreBanner_Header_TreasureOfDireArms" "Dire Fegyverzet Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfDireArms" "Bonts ki minden alkalommal másik szettet, és gyűjtsd össze mind!" "StoreBanner_Header_MurderOfCrows" "Pudge: Varjúraj" "StoreBanner_Text_MurderOfCrows" "Nem kellett volna beleütnöd ebbe a csőröd!" "StoreBanner_Header_ForgeOfIronWill" "Sven: A Vasakarat-kohó" "StoreBanner_Text_ForgeOfIronWill" "Vasálarc a vasakaratúnak." "StoreBanner_Header_CrownOfHells" "Doom: Poklok Koronája" "StoreBanner_Text_CrownOfHells" "Felkoncollak koronámmal" "StoreBanner_Header_FreeToPlayPack" "A Játék Szabadsága Gyűjtői Csomag" "StoreBanner_Text_FreeToPlayPack" "A Rendezői Változat" "StoreBanner_Header_ClockwerkAnnouncerPack" "Clockwerk Bemondó-csomag" "StoreBanner_Text_ClockwerkAnnouncerPack" "Mutasd meg, mennyire vagy acélos! Jár hozzá a Távszikra-kibocsátó fogaskerék-tárgy Clockwerk számára!" "StoreBanner_Header_BindingsOfDeepMagma" "A Mély Magma Kötelékei" "StoreBanner_Text_BindingsOfDeepMagma" "A lenti hőből odafenn erő fakad" "StoreBanner_Header_DemonicVessel" "A Démoni Hajó Arzenálja" "StoreBanner_Text_DemonicVessel" "Féljék mind az átkot" "StoreBanner_Header_TreasureOfSinisterArcanery" "A Baljós Misztikum Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfSinisterArcanery" "Leplezz le egy hátborzongató ajándékot!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheCosmicAbyss" "A Kozmikus Mélység kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheCosmicAbyss" "A végtelen kiterjedés ajándékai" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheBottledCloud" "A Palackozott Felhő Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheBottledCloud" "Szerezz mennyei ajándékokat!" "StoreBanner_Header_TreasureOfMoltenSteel" "Az Olvadt Acél Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfMoltenSteel" "Kovácsold a sorsod!" "StoreBanner_Header_2014_Compendium" "The International Összefoglaló" "StoreBanner_Text_2014_Compendium" "Lépj szintet és szerezz jutalmakat, versengj új kihívásokban és sok más!" "StoreBanner_Header_TroveCarafe" "A Kancsólelet" "StoreBanner_Text_TroveCarafe" "Különleges tárgyak egyedi hatásokkal frissen a The Internationalre" "StoreBanner_Header_LocklessLuckvase" "A Zártalan Szerencseváza" "StoreBanner_Text_LocklessLuckvase" "Az Internationalre tervezett elit tárgyak gyűjteménye" "StoreBanner_Header_SculptorsPillar" "A Szobrász Pillére" "StoreBanner_Text_SculptorsPillar" "Az International ünneplésére készített közösségi alkotások" "StoreBanner_Header_HerosHeirloom" "Hős Öröksége" "StoreBanner_Text_HerosHeirloom" "Titkos bolti tárgyak csodás gyűjteménye" "StoreBanner_Header_ChampionsChest" "Bajnok Ládája" "StoreBanner_Text_ChampionsChest" "Titkos bolti tárgyak második csodás gyűjteménye" "StoreBanner_Header_stanley_parable_announcer_pack" "The Stanley Parable Bemondó-csomag" "StoreBanner_Text_stanley_parable_announcer_pack" "Valóban van beleszólásod?" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheClovenWorld" "A Meghasadt Világ Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheClovenWorld" "A világ kapuja szélesre tárul." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheDiligentArtisan" "A Szorgalmas Kézműves Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheDiligentArtisan" "Még a háborúban is van valami művészi." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheTrappersPelt" "A Prémvadász-irha Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheTrappersPelt" "Vagyon a vadonból!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSilverStorm" "Az Ezüst Vihar Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSilverStorm" "Csapjon le rád a szerencse!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSunkenMaiden" "Az Elmerült Hajadon Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSunkenMaiden" "Várnak az óceán jutalmai!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheShatteredHourglass" "Az Összetört Homokóra Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheShatteredHourglass" "Itt az ideje egy új megjelenésnek!" "StoreBanner_Header_FreetoPlayBundleSale" "A Játék Szabadsága Csomag akció" "StoreBanner_Text_FreetoPlayBundleSale" "

A Játék Szabadsága Gyűjtői Csomag és egyes Dendi, Fear és hyhy hős-szettek 50% kedvezménnyel kaphatók július 22-ig!

" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheElementalTrophy" "Az Elemi Trófea Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheElementalTrophy" "Szerezd meg dicsőségrészed!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSharpenedKeepsake" "A Kusza Emlék Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSharpenedKeepsake" "Ragadj meg mesés kincseket!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheCannonsFuse" "Az Ágyúkanóc Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheCannonsFuse" "Hősies értéktárgyak áradata vár!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheEternalAlliance" "Az Örök Szövetség Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheEternalAlliance" "Tárd fel a bajnokok kegyét!" "StoreBanner_Header_TeamEmpireBundle" "HUD és betöltőképernyő: Team Empire" "StoreBanner_Text_TeamEmpireBundle" "Építsd fel saját birodalmad!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheMendersPalm" "A Javító Tenyerének Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheMendersPalm" "Békülj ki. Élesítsd pengéid." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheOnyxEye" "Az Ónixszem Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheOnyxEye" "A vihar szeme." "StoreBanner_Header_EvilGeniusesBundle" "HUD és betöltőképernyő: Evil Geniuses" "StoreBanner_Text_EvilGeniusesBundle" "Engedd szabadjára belső zsenialitásod!" "StoreBanner_Header_TechiesBombasticBundle" "Techies Bombasztikus Doboza" "StoreBanner_Text_TechiesBombasticBundle" "Szerezd meg a Techies bemondót, Dlobokot, az Őrült futárt és a Detonáció HUD-ot!" "StoreBanner_Header_TechiesArcana" "Az Elsüllyedt Gálya Disznója" "StoreBanner_Text_TechiesArcana" "Készen állsz egy kis rosszalkodásra?" "StoreBanner_Header_ShadowFiendArcana" "A Démon Dézsmáló" "StoreBanner_Text_ShadowFiendArcana" "Halld ezer démoni lélek kiáltását" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheForgedFury" "A Kovácsolt Düh Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheForgedFury" "Engedd szabadjára dühödet!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSummitsPeak" "A Csúcs Ormának Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSummitsPeak" "Új páncél a világ tetejéről!" "StoreBanner_Header_ESLOneSummons" "ESL One New York Megidézettek Csomag" "StoreBanner_Text_ESLOneSummons" "Gyűjtsd össze a szörnyeidet!" "StoreBanner_Header_DCCaptainsDraft2" "Az XMG Captain's Draft 2.0" "StoreBanner_Text_DCCaptainsDraft2" "Nyolc magas szintű nyugati csapat csatázik a különleges Captains Draft módban!" "StoreBanner_Header_TreasureOfRottedGallows" "A Korhadt Akasztófa Kincse" "StoreBanner_Test_TreasureOfRottedGallows" "Ragadj meg megszentelt kincseket!" "StoreBanner_Header_BalanceOfTheBladekeeper" "A Pengeőrző Egyensúlya" "StoreBanner_Text_BalanceOfTheBladekeeper" "Új legendás szett Juggernaut számára! A vásárlás 10%-a támogatásként az XMG Captain's Draft 2.0 nyereményalapba megy." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheFrostedFlame" "A Deres Láng Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheFrostedFlame" "Ni csak, mit űzött be a hideg!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheNestedCache" "A Kincses Kincs Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheNestedCache" "Ez egy kincs, ami kincseket tartalmaz!" "StoreBanner_Header_ArtgermLoadingScreenBundle" "Artgerm Betöltőképernyő-csomagja" "StoreBanner_Text_ArtgermLoadingScreenBundle" "Fertőzd meg az agyad a világhírű grafikus, Stanley ‘Artgerm’ Lau készítette 5 betöltőképernyővel." "StoreBanner_Header_HUDSkins" "Új HUD-külsők!" "StoreBanner_Text_HUDSkins" "Válaszd ki a neked megfelelő HUD-ot!" "StoreBanner_Header_EffigyBlockofFrost" "A Fagy Képmás Tömbje" "StoreBanner_Text_EffigyBlockofFrost" "Készíts saját jégszobrot!" "StoreBanner_Header_GiftWrap" "Csomagolópapír" "StoreBanner_Text_GiftWrap" "Ez az ajándék-csomagolódás ideje!" "StoreBanner_Header_DACCompendium2015" "Dota 2 Asia Championship 2015 Összefoglaló" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015Old" "Mostantól egy új, izgalmas tárgyakkal teli kinccsel!" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015" "Szerezd meg, mielőtt eltűnik!" "StoreBanner_Header_DACCompendium2015PlayTab" "DAC 2015 Összefoglaló" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015PlayTabOld" "Új kincsek feloldva!" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015PlayTab" "Szerezd meg, mielőtt eltűnik!" "StoreBanner_Header_DACCompendium2015Points2400" "DAC - 2400 Összefoglaló-pont" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015Points2400" "Növeld összefoglaló-szintedet további jutalmak szerzéséhez!" "StoreBanner_Header_HallowedLands" "A Megszentelt Földek Kincse" "StoreBanner_Text_HallowedLands" "A lélekharang megszólal, és ellenségeid megszentelt földbe temettetnek." "StoreBanner_Text_HallowedLandsPlayTab" "Ellenségeid megszentelt földbe temettetnek." "StoreBanner_Header_DotaPitSeason3" "Dota Pit League Season 3" "StoreBanner_Text_DotaPitSeason3" "Ő nem sebészi pontossággal metsz." "StoreBanner_Header_FrostAvalanchePreOrder" "Fagylavina - ELŐRENDELÉS" "StoreBanner_Header_FrostAvalanche" "Fagylavina" "StoreBanner_Text_FrostAvalanche" "A Titokzatos tartalmaz egy farkaskölyköt, új effekteket és mást!" "StoreBanner_Text_FrostAvalanchePlayTab" "Március 2-ig akciós a Titokzatos." "StoreBanner_Header_YearBeast2400Points" "2400 Évi Bestia képességpont" "StoreBanner_Text_YearBeast2400Points" "Fejleszd csapatod Évi Bestiáját az Évi Bestia Civakodáson!" "StoreBanner_Header_RamsRenewalTreasure" "A Kos Megújulásának Kincse" "StoreBanner_Text_RamsRenewalTreasure" "Vásárold meg a Kincset vagy teszteld képességeid a Talizmánnal!" "StoreBanner_Header_YearBeastScreenBundle" "Az Évi Bestia Öröksége Betöltőképernyő Csomag" "StoreBanner_Text_YearBeastScreenBundle" "Danidem, a közösségi alkotó készítette!" "StoreBanner_Header_NewBloomMusic" "Az Új Virágzás Harmóniái Zenecsomag" "StoreBanner_Text_NewBloomMusic" "Az első zenecsomag a Dota Műhelyből!" "StoreBanner_Header_TreasureRamsRenewal" "A Kos Megújulásának Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureRamsRenewal" "Új külsők az Új Virágzásra!" "StoreBanner_Header_TreasureSpringBlossom" "A Tavaszi Virágzás Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureSpringBlossom" "Szerezd meg az Új Virágzás adományát!" "StoreBanner_Header_TreasureForgottenMyth" "Az Elfeledett Mítosz Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureForgottenMyth" "Fedezz fel egy új megjelenést!" "StoreBanner_Header_TreasureSummitsRoost" "A Csúcs Kakasülőjének Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureSummitsRoost" "Szerezd meg a csúcs adományát!" "StoreBanner_Header_HeroesWithinMusicPack" "Belső Hősök Zenecsomag" "StoreBanner_Text_HeroesWithinMusicPack" "Új himnuszok a következő csatádhoz!" "StoreBanner_Header_MLGProLeagueSeason2Bundle" "joinDOTA MLG Pro League Season 2 Csomag" "StoreBanner_Text_MLGProLeagueSeason2Bundle" "Április 20-ig akciós!" "StoreBanner_Header_TheInternationalCompendium2015" "The International 2015-ös Összefogalaló" "StoreBanner_Text_TheInternationalCompendium2015" "Válj az év legnagyobb Dota 2 eseményének részesévé!" "StoreBanner_Header_ImmortalVaultI2015" "The International 2015: Halhatatlan Széf I" "StoreBanner_Text_ImmortalVaultI2015" "Gyűjts a csak az Összefoglalóval elérhető Halhatatlan tárgyakat!" "StoreBanner_Header_ManualFearsomeMoves" "The International 2015: A Félelmetes Mozdulatok Kézikönyve" "StoreBanner_Text_ManualFearsomeMoves" "Elérhető a The International 2015-ös Összefoglalóban!" "StoreBanner_Header_TI52400CompendiumPoints" "The International 2015 - 24 Összefoglaló-szint" "StoreBanner_Text_TI52400CompendiumPoints" "Fejleszd Összefoglalódat további jutalmak szerzéséhez!" "StoreBanner_Header_MLGProLeagueSeason2" "A Zordvigyor Talonjának Kincse" "StoreBanner_Text_MLGProLeagueSeason2" "Gyűjts be zord ajándékokat következő csatádhoz!" "StoreBanner_Text_ImmortalVaultII2015" "Gyűjts exkluzív új tárgyakat az Összefoglaló Halhatatlan kincsek I és II-ből!" //uses compendium header "StoreBanner_Header_DireShredMusic" "Dire Shred Feldolgozás-csomag" "StoreBanner_Text_DireShredMusic" "Új zene az ellenségeid elverésének segítéséért!" "StoreBanner_Header_2015CollectorsCache" "The International 2015 - Gyűjtők Ékkőládája" "StoreBanner_Text_2015CollectorsCache" "Exkluzív szettek elérhetők vásárlásra csak Összefoglaló tulajdonosoknak!" "StoreBanner_Header_Treasure_of_Distinguished_Conqueror" "Az Előkelő Hódító Kincse" "StoreBanner_Text_Treasure_of_Distinguished_Conqueror" "Ölts magadra előkelő új megjelenést!" "StoreBanner_Header_CraftersRelic" "A Kézműves Ereklyéjének Kincse" "StoreBanner_Text_CraftersRelic" "Gyűjtsd be a kézművesek csodáit!" "StoreBanner_Text_TI5AnnouncerPack" "A Bristleback Bemondó-csomag, csak az Összefoglalóval!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_TI5MusicPack" "2015-ös The International Zenecsomag Jeremy és Julian Soule-tól, kizárólag az Összefoglaló tulajdonosoknak!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_ImmortalVaultIII2015" "Gyűjtsd be mindhárom Halhatatlan tárgysorozatot, kizárólag a The International 2015 Összefoglalóval!" //uses compendium header "StoreBanner_Header_deadmau5DiebackMusicPack" "deadmau5 duplahalál zenecsomag" "StoreBanner_Text_deadmau5DiebackMusicPack" "Viselj hadat deadmau5-szal." "StoreBanner_Header_SculptorsPillar2015" "A Szobrász Pillére 2015" "StoreBanner_Text_SculptorsPillar2015" "Gyűjts be új alkotásokat, vagy fejezd be a talizmánt!" "StoreBanner_Header_FallMajorCompendium2015" "Fall Season 2015 Összefoglaló" "StoreBanner_Text_FallMajorCoin2015" "Válts be Összefoglaló-érméket exkluzív jutalmakért!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_FallMajorPiercingBeak2015" "Növeld Összefoglaló-szintedet feloldható környezeti effekteket tartalmazó hősszettek szerzéséhez!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_FallMajorSharpenedFeather2015" "Növeld Összefoglaló-szinted, hogy hozzáférést szerezz új hősszettekhez még több feloldható környezeti effekttel!" //uses compendium header "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSeersEyeglass" "A Látnok Messzelátójának Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSeersEyeglass" "Minden eladás bevételének 10%-a hozzájárul a Nanyang Championships nyereményalapjához!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheTirelessCrafter" "A Fáradhatatlan Kézműves Kincse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheTirelessCrafter" "Minden eladás bevételének 10%-a hozzájárul az MLG World Finals nyereményalapjához!" "StoreBanner_Header_FallMajorSoaringCache" "A Szárnyaló Készlet" "StoreBanner_Text_FallMajorSoaringCache" "Új szettek érhetők el, csak Összefoglaló-tulajdonosok számára. Nyiss ki ötöt egy bónusz készlet szerzéséhez!" "StoreBanner_Header_FallMajorFlutteringCache" "A Libbenő Készlet" "StoreBanner_Text_FallMajorFlutteringCache" "Új szettek érhetők el, csak Összefoglaló-tulajdonosok számára. Nyiss ki ötöt egy bónusz készlet szerzéséhez!" "StoreBanner_Header_TempestHelmOfTheThunderGod" "A Viharisten Viharsisakja Csomag" "StoreBanner_Text_TempestHelmOfTheThunderGod" "A Zeus Titokzatos új animációkat, effekteket, hangokat, hangulatjeleket és még továbbiakat tartalmaz." "StoreBanner_Header_NestedTreasureII" "Kincses Kincs II" "StoreBanner_Text_NestedTreasureII" "Kincsek kincse, ami még egy általad választott szettre beváltható zsetont is tartalmazhat!" "StoreBanner_Header_DesertMusicPack" "Sivatagi Zenecsomag" "StoreBanner_Text_DesertMusicPack" "Egy sivatag témájú összeállítás a Dota Műhelyből." "StoreBanner_Header_BattlePass" "Winter 2016 Csatabelépő" "StoreBanner_Text_BattlePass" "Küzdd át magad a tömérdek jutalomhoz." "StoreBanner_Header_JJLin_Music_Bundle" "„JJ Lin Időőr Zenecsomagja” Csomag" "StoreBanner_Text_JJLin_Music_Bundle" "Ha 2016. március 6-ig vásárolod meg, 'FENNKÖLT' minőséget kapsz erre a tárgyra." "StoreBanner_Header_Matt_Lange_Music_Bundle" "Matt Lange Abstraction Zenecsomag" "StoreBanner_Text_Matt_Lange_Music_Bundle" "Filmes, akadozó légkör és erőteljes ritmusok Matt Lange által" "StoreBanner_Header_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote" "TITOKZATOS-SZAVAZÁS" "StoreBanner_Text_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "StoreBanner_Header_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "HALHATATLAN KERTEK TEREP" "StoreBanner_Text_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosai kapják véglegesen a 125. szinten." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Quest_Rewards" "KÜLDETÉSSOR-TELJESÍTÉSI JUTALMAK" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Quest_Rewards" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "HALHATATLAN KERTEK" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Wagering" "NAGY JÁTÉKOS FOGADÁSOK" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Wagering" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Courier" "ONIBI, A FEJLŐDŐ FUTÁR" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Courier" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "StoreBanner_Header_2016_Collectors_Cache" "THE INTERNATIONAL 2016 - GYŰJTŐK ÉKKŐLÁDÁJA" "StoreBanner_Text_2016_Collectors_Cache" "Exkluzív tárgyakat tartalmaz, melyek nem lesznek elérhetők megvásárlásra sehol máshol a The International után." "StoreBanner_Header_2016_Trove_Carafe" "THE INTERNATIONAL 2016 - KANCSÓLELET" "StoreBanner_Text_2016_Trove_Carafe" "Új Halhatatlan tárgyakat tartalmaz. Elérhető kedvenc közvetítőid aláírásaival." "StoreBanner_Header_2016_Lockless_Luckvase" "THE INTERNATIONAL 2016 - ZÁRTALAN SZERENCSEVÁZA" "StoreBanner_Text_2016_Lockless_Luckvase" "Új Halhatatlan tárgyakat tartalmaz. Elérhető kedvenc közvetítőid aláírásaival." "StoreBanner_Header_BattlePass_Fall2016" "FALL 2016 CSATABELÉPŐ" "StoreBanner_Text_BattlePass_Fall2016" "A küldetésekkel, kincsekkel és jutalmakkal teli Fall 2016 Csatabelépő társad a 2016-os őszi Dota 2 idényre." "StoreBanner_Header_Warhammer_Treasure" "WARHAMMER: AZ ÓVILÁG KINCSE" "StoreBanner_Text_Warhammer_Treasure" "Tizenhárom Warhammer témájú Dota 2 Műhely-szettet tartalmaz." "StoreBanner_Header_SinglesDay_2016" "ŐSZI AKCIÓ - 60% KEDVEZMÉNY" "StoreBanner_Text_SinglesDay_2016" "Ünnepeld az őszt és arass le hihetetlen megtakarításokat egy 24 órás villámvásáron, 60%-os kedvezménnyel a kincsek legtöbbjére!" "StoreBanner_Header_Monkey_King_Arcana_Bundle" "A Nagy Bölcs Fizetsége Csomag" "StoreBanner_Text_Monkey_King_Arcana_Bundle" "Ez a Monkey King Titokzatos csomag négy dinamikus stílust, egyedi animációkat, egy különleges gúnyolódást, hangulatjelet és exkluzív betöltőképernyőt tartalmaz." "StoreBanner_Header_Monkey_King_Announcer_Pack" "Monkey King Bemondó-csomag" "StoreBanner_Text_Monkey_King_Announcer_Pack" "Cseréld le az alapértelmezett bemondót és gyilkosság-bemondót a legendás Monkey Kingre. Angol és kínai nyelven érhető el." "StoreBanner_Header_Journey_Terrain" "A király új utazása" "StoreBanner_Text_Journey_Terrain" "Az új terep 35%-os akcióban van 2017. január 12-ig." "StoreBanner_Header_Winter_2017_BattlePass" "Winter 2017 Csatabelépő" "StoreBanner_Text_Winter_2017_BattlePass" "A küldetésekkel, kincsekkel és jutalmakkal teli Winter 2017 Csatabelépő társad a 2017-es téli Dota 2 idényre." "StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_I" "Winter 2017 Kincs I" "StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_I" "A Winter 2017 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_II" "Winter 2017 Kincs II" "StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_II" "A Winter 2017 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_III" "Winter 2017 Kincs III" "StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_III" "A Winter 2017 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "StoreBanner_Header_DAC_2017_Treasure" "A DAC 2017 Kincse" "StoreBanner_Text_DAC_2017_Treasure" "Minden eladás bevételének 20%-a hozzájárul a DAC 2017 nyereményalapjához." "StoreBanner_Header_Treasure_Of_The_Emerald_Revival" "A Smaragd Újjáéledés Kincse" "StoreBanner_Text_Treasure_Of_The_Emerald_Revival" "Mostantól megvásárolható. Necrophos, Rubick, Shadow Fiend, Terrorblade és mások számára tartalmaz szetteket." "StoreBanner_Header_Northern_Winds_Music_Pack" "Északi Szelek Zenecsomag" "StoreBanner_Text_Northern_Winds_Music_Pack" "John Boberg közösségi zeneszerző komponálta." "StoreBanner_Header_Elemental_Fury_Music_Pack" "Elemi Düh Zenecsomag" "StoreBanner_Text_Elemental_Fury_Music_Pack" "Daniel Sadowski közösségi zeneszerző komponálta." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass" "The International 2017 Csatabelépő" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass" "A küldetésektől, kincsektől és jutalmaktól túlcsorduló The International 2017 Csatabelépő társad a nyári Dota 2 idényre." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Campaign" "Iszaphullám" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Campaign" "Ezen a nyáron minden Csatabelépő-tulajdonos meghívást kap, hogy nekivágjon egy együttműködő kalandnak a Sötét Zátony legsötétebb mélységeiben." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Terrain" "A Zátony pereme" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Terrain" "Látogass el a Sötét Zátonyhoz. Új egyedi terep, mely a The International 2017 Csatabelépő részeként érhető el." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Towers" "The International 2017 Presztízs Tornyok" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Towers" "A Csatabelépő idény alatt minden játék elején mindegyik csapat csataszint-összege összeadódik, hogy különleges Presztízs Tornyok épüljenek a szokásos védőpillérek helyett." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Prestige" "A Sószítta Tengerész Zsákmánya" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Prestige" "Kunkka ultimate képessége lecserélésre került egy óriási kísérteties ragadozóra, ami a mélységből tör elő lakmározni. A The International 2017 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Announcer" "Kunkka és Tidehunter Bemondó-csomag" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Announcer" "Cseréld le az alapértelmezett bemondót erre a két tengeri nemezisre, akik készen állnak minden egyes játékot megfűszerezni csípősségükkel. A The International 2017 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Courier" "Hermész, a Remeterák - Fejlődő futár" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Courier" "Kövesd Hermészt a legjobb páncél megtalálásának kalandján. A The International 2017 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "StoreBanner_Header_International_2017_Battle_Level_Bundle" "Hét végi akció" "StoreBanner_Text_International_2017_Battle_Level_Bundle" "80 csataszint, 4x Halhatatlan Kincs I, 4x Halhatatlan Kincs II." "StoreBanner_Header_Dueling_Fates_Bundle" "A Hadakozó Végzetek Jelképei Halhatatlan Csomag" "StoreBanner_Text_Dueling_Fates_Bundle" "Ünnepeld Dark Willow és Pangolier megjelenését. Halhatatlan fegyvereket és gúnyolódásokat tartalmaz mindkét új hős számára, valamint egy Pangolier Apród futárt és egy Dark Willow wardszettet." "StoreBanner_Header_Pudge_Arcana_Bundle" "A Szeletelő Lakomája Csomag" "StoreBanner_Text_Pudge_Arcana_Bundle" "Itt az új Titokzatos Pudge számára, valamint több halomnyi egyedi effekt, animáció, gúnyolódás és még sok más." "StoreBanner_Header_International2018_BattlePass" "The International 2018 Csatabelépő" "StoreBanner_Text_International2018_BattlePass" "A The International Csatabelépőben találhatók új kinyitható Halhatatlan Kincsek, két új játékmód és számtalan felfedezhető funkció." "StoreBanner_Header_Rubick_Arcana_Bundle" "A Mágus Titkosírása Csomag" "StoreBanner_Text_Rubick_Arcana_Bundle" "Megérkezett Rubick új Titokzatosa, valamint egy rakás egyedi effekt, animáció és sok más." "StoreBanner_Header_OgreMagi_Arcana_Bundle" "Piheszív Hazárdjátéka" "StoreBanner_Text_OgreMagi_Arcana_Bundle" "Megérkezett az új titokzatos Ogre Maginak. Piheszívnek, a tűzpacsirtának nincs más választása, mint bízni benne, hogy a Szerencse Istennője segít neki túlélni, hogy egy elképesztően ostoba ogre ül a nyergében." "StoreBanner_Header_International_2019_Battle_Level_Bundle" "Hét végi Csataszint akció" "StoreBanner_Text_International_2019_Battle_Level_Bundle" "Csak e hétvégén érhető el, 75%-os akcióban. 120 Csataszintet, 9x Halhatatlan Kincs I-et, 6x Halhatatlan Kincs II-t és 3x Halhatatlan Kincs III-at tartalmaz." "StoreBanner_Header_International2020_BattlePass" "The International 10 Csatabelépő" "StoreBanner_Text_International2020_BattlePass" "A kincsektől és jutalmaktól túlcsorduló The International 10 Csatabelépő társad a nyári Dota 2 idényre." "StoreBanner_Header_Diretide_Chest" "A Diretide Megszentelt Kulcsa" "StoreBanner_Text_Diretide_Chest" "Fedezd fel a Diretide megszentelt ajándékait, kinyitva egyet a több mint 60 jutalomból ezzel a különleges kulccsal, vagy meglátogatva a piacot további ládákért és konkrét jutalmakért." "StoreBanner_Header_Diretide_Key" "A Diretide Megszentelt Kulcsa" "StoreBanner_Text_Diretide_Key" "Fedezd fel a Diretide megszentelt ajándékait, kinyitva egyet a több mint 60 jutalomból ezzel a különleges kulccsal. Diretide Ládát igényel, ami játékkal Diretide pontjutalomként, vagy a piacról szerezhető be." "StoreBanner_Header_Fall2021_BattlePass" "Aghanim Labirintusa 2021 Csatabelépő" "StoreBanner_Text_Fall2021_BattlePass" "A kincsektől és jutalmaktól túlcsorduló Aghanim Labirintusa 2021 Csatabelépő társad a téli Dota idényre." //DOTA_STORE_BANNER_END "Playtab_Quiz_Title" "A Boltos vetélkedője" "Playtab_Quiz_Subtitle" "Tedd próbára Dota 2 tárgyismereted!" // Pennants "dota_title_pennant" "DOTA csapatzászló" "dota_desc_pennant_radiant" "Ez az ezt a meccset nézők által használt zászlók összértéke. A zászlók és zászlófejlesztések az Áruházban vásárolhatók, és a tárgykiosztás panel rajongói tárgyhelyén viselhetők. A zászló viselése feljogosít esett tárgyakra, miközben csapatod meccsét nézed élőben a The International során, valamint egyéb bajnokságokon, melyeket a Valve esetleg a jövőben kijelöl." "dota_desc_pennant_dire" "Ez az ezt a meccset nézők által használt zászlók összértéke. A zászlók és zászlófejlesztések az Áruházban vásárolhatók, és a tárgykiosztás panel rajongói tárgyhelyén viselhetők. A zászló viselése feljogosít esett tárgyakra, miközben csapatod meccsét nézed élőben a The International során, valamint egyéb bajnokságokon, melyeket a Valve esetleg a jövőben kijelöl." // Attribute Strings "Attrib_LowLevelPurchase" "Ez a tárgy nem cserélhető, amíg a Dota profilod nem éri el a 3-as szintet." "Attrib_ExpirationDate" "Ez a tárgy %s1 időpontban lejár." "Attrib_ExpirationDate_Usable" "Ez a tárgy %s1 időpontban lejár, ha nem kerül használásra." "Attrib_SeasonalExpirationDate" "Az e tárgyhoz való hozzáférés %s1 dátummal le fog járni." "AttribFormat_AdditionalNote" "( %s1 )" "Attrib_CollectionReward" "Gyűjtemény-jutalom" "Attrib_PreviewItem" "Tesztmenet - Nem cserélhető, barkácsolható vagy módosítható." "Attrib_Always_Tradable" "Mindig cserélhető." "Attrib_ItemFind_Positive" "Tárgylelés: %s1%-kal nagyobb eséllyel találsz tárgyakat játék közben ennek a hősnek, míg ezt a tárgyat használod." "Attrib_SupplyCrateSeries" "%s1. sorozatú Kincs" "Attrib_AttachedParticle" "Effekt: %s1" "Attrib_SetItemTintRGB" "Szín: %s1" "Attrib_MatchID" "Meccs azon.: %s1" "Attrib_GameTime" "Esemény időpontja: %s1" "Attrib_FanfareLevel" "Szint: %s1" "Attrib_InternationalTag" "%s1. évi The International" "Attrib_FantasyChallengeTag" "Az Összefoglaló Fantasy Kihívás %s1" "Attrib_InternationalEvent" "Jutalom, mert %s1 " "Attrib_UsageLevelRequirement" "Dota profilodnak legalább %s1. szintűnek kell lennie, hogy használhasd ezt." "Attrib_PolycountTag" "Sokszögszám" "InternationalEvent_Station0" "megnézett egy játékot a The Internationelen" "InternationalEvent_Station1" "meglátogatta a titkos boltot a The Internationalen" "InternationalEvent_Station2" "meglátogatta a Műhely állomást a The Internationalen" "InternationalEvent_Station3" "meglátogatta a szinkronszínészek állomását a The Internationalen" "TE_FIRST_BLOOD" "Első vérontás" "TE_GAME_END" "Győzelem" "TE_MULTI_KILL" "Többszörös ölés" "TE_HERO_DENY" "Beáldozott szövetséges hős" "TE_AEGIS_DENY" "Beáldozott Aegis" "TE_AEGIS_STOLEN" "Ellopott Aegis" "TE_GODLIKE" "Legyőzhetetlen" "TE_COURIER_KILL" "Futár ölés" "TE_ECHOSLAM" "Echo Slam" "TE_RAPIER" "Rapier" "TE_EARLY_ROSHAN" "Korai Roshan" "TE_BLACK_HOLE" "Black Hole" "TE_MK_DOUBLE_KILL" "Dupla ölés" "TE_MK_TRIPLE_KILL" "Tripla ölés" "TE_MK_QUAD_KILL" "NÉGYES ÖLÉS" "TE_MK_QUINTUPLE_KILL" "TOMBOLÁS!" "TE_DESC_FirstBlood" "%s1 (%s2) első vérontásból szerzett pontot %s3 (%s4) ellen %s5 időpontban." "TE_DESC_GameEnd" "%s1 győzelmet aratott %s2 felett %s3-%s4 eredménnyel %s5 időpontban." "TE_DESC_MultiKill" "%s1 (%s2) többszörös ölésből szerzett pontot %s3 ellen %s4 időpontban." "TE_DESC_DoubleKill" "%s1 (%s2) dupla ölésből szerzett pontot %s3 ellen %s4 időpontban." "TE_DESC_TripleKill" "%s1 (%s2) tripla ölésből szerzett pontot %s3 ellen %s4 időpontban." "TE_DESC_QuadKill" "%s1 (%s2) NÉGYES ÖLÉSBŐL szerzett pontot %s3 ellen %s4 időpontban!" "TE_DESC_QuintupleKill" "%s1 (%s2) TOMBOLÁSBÓL szerzett pontot, a(z) %s3 összes tagját megölve %s4 időpontban!" "TE_DESC_HeroDeny" "%s1 (%s2) beáldozta %s3 szövetségesét %s4 időpontban." "TE_DESC_AegisDeny" "%s1 (%s2) elpusztította az Aegis of the Immortalt, megakadályozva %s3 tagjait annak használatában %s4 időpontban." "TE_DESC_AegisStolen" "%s1 (%s2) váratlanul megkaparintotta az Aegis of the Immortalt, megakadályozva %s3 tagjait annak használatában %s4 időpontban." "TE_DESC_Godlike" "%s1 (%s2) legyőzhetetlen-sorozatot ért el %s3 ellen %s4 időpontban." "TE_DESC_CourierKill" "%s1 (%s2) megölt egy futárt %s3 ellen %s4 időpontban." "TE_DESC_Rapier" "%s1 (%s2) Rapiert vásárolt %s3 ellen %s4 időpontban." "TE_DESC_EarlyRoshan" "%s1 (%s2) korai Roshant szerzett %s3 ellen %s4 időpontban." "TE_DESC_EchoSlam" "%s1 (%s2) 5 emberes Echo Slam-et hajtott végre %s3 ellen %s4 időpontban." "TE_DESC_BlackHole" "%s2 %s1 játékosa végrehajtott egy 5 emberes Black Hole-t %s3 ellen %s4 dátummal." "Econ_Color_GC" "%s2, %s3, %s4" "Econ_Color" "%s1, %s2, %s3" "Econ_DateFormat" "%year%. %month% %day%. (%hour%:%min%:%sec%)" "Econ_DateFormat_GMT" "%year%. %month% %day%. (%hour%:%min%:%sec%) GMT" // Particle Effect Names "Attrib_Particle4" "Saját készítésű aura" "Attrib_Particle15" "Légies láng" "Attrib_Particle16" "Rezgő energia" "Attrib_Particle17" "Fénylő tekintet" "Attrib_Particle18" "Perzselő esszencia" "Attrib_Particle19" "Égető akarat" "Attrib_Particle20" "Tűző sugarak" "Attrib_Particle21" "Fortuna áldása" "Attrib_Particle22" "Kártevők felhője" "Attrib_Particle31" "Bajnokok diadala" "Attrib_Particle32" "Naptűz" "Attrib_Particle37" "2012-es bajnoki aura" "Attrib_Particle46" "Diretide rontás" "Attrib_Particle47" "Midasz érintése" "Attrib_Particle57" "Frostivus dér" "Attrib_Particle61" "Lótuszvirág-ösvény" "Attrib_Particle68" "Kristályhasadék" "Attrib_Particle73" "Elátkozott esszencia" "Attrib_Particle74" "Isteni esszencia" "Attrib_Particle76" "Galóca-ösvény" "Attrib_Particle96" "Az égető végzet ösvénye" "Attrib_Particle109" "2013-as bajnoki aura" "Attrib_Particle129" "Ragyogó rubilin" "Attrib_Particle138" "Smaragd ektoplazma" "Attrib_Particle155" "Diretide penész" "Attrib_Particle156" "Parázslélek" "Attrib_Particle157" "Földlélek" "Attrib_Particle158" "Zuhanópálya" "Attrib_Particle159" "Sivár hallucináció" "Attrib_Particle163" "Iongőz" "Attrib_Particle185" "Új Virágzás ünneplése" "Attrib_Particle196" "Pilleraj" "Attrib_Particle205" "A fagy érintése" "Attrib_Particle206" "A láng érintése" "Attrib_Particle268" "2014-es bajnoki aura" // Rarity Names "Rarity_Common" "Közönséges" "Rarity_Uncommon" "Szokatlan" "Rarity_Rare" "Ritka" "Rarity_Mythical" "Mitikus" "Rarity_Legendary" "Legendás" "Rarity_Ancient" "Ősi" "Rarity_Immortal" "Halhatatlan" "Rarity_Arcana" "Titokzatos" "Rarity_Seasonal" "Időszaki" "DOTA_FilterRarity" "Minden ritkaság" // Type Names "DOTA_FilterType" "Minden típus" "FilterType_Wearable" "Viselhető" "FilterType_Courier" "Futár" "FilterType_Announcer" "Bemondó" "FilterType_Tool" "Eszköz" "FilterType_Misc" "Egyéb" "FilterType_Modifiers" "Módosítók" "FilterType_Pennant" "Zászló" "FilterType_Treasure_Chest" "Kincs" "FilterType_Ward" "Ward" "DOTA_ViewBackpack" "Nézet: Fegyvertár" "DOTA_ViewCollection" "Nézet: Gyűjtemény" "DOTA_HeroFilter" "Hős:" "Unknown_Item_Type" "tárgy" "DOTA_Chat_EconItem" "%s1 jutalma egy %s2!" "Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "Econ_LootList_AdditionalItems" "És %s1 másik!" "KillEaterEventType_Kills" "Ölés" "KillEaterEventType_KillAssists" "Ölési segítés" "KillEaterEventType_Wins" "Győzelem" "KillEaterEventType_Treants_Created" "Létrehozott treant" "KillEaterEventType_Omnislash_Jumps" "Omnislash ugrás" "KillEaterEventType_Blade_Fury_Time" "Sebzés Blade Furyvel" "KillEaterEventType_Blade_Dance_Crits" "Blade Dance krit" "KillEaterEventType_Wards_Placed" "Elhelyezett Ward" "KillEaterEventType_Killing_Sprees" "Ámokfutás" "KillEaterEventType_Trees_Created" "Létrehozott fa" "KillEaterEventType_Carries_Killed" "Megölt végjátékos" "KillEaterEventType_First_Blood" "Első vérontás" "KillEaterEventType_Godlike" "Legyőzhetetlen tombolás" "KillEaterEventType_Gold_Earned" "Szerzett arany" "KillEaterEventType_Gold_Spent" "Elköltött arany" "KillEaterEventType_Towers_Destroyed" "Lerombolt torony" "KillEaterEventType_Bounty_TrackedKills" "Megölt Trackelt áldozat" "KillEaterEventType_Bounty_TrackedInvisKills" "Láthatatlan Trackelt áldozat" "KillEaterEventType_Bounty_InvisJinadaHits" "Jinada-találat láthatatlanul" "KillEaterEventType_Bounty_JinadaGoldStolen" "Jinadával lopott arany" "KillEaterEventType_Bounty_TrackGold" "Track bónusz arany" "KillEaterEventType_Tide_GoodRavages" "Négyes Ravage" "KillEaterEventType_Windrunner_DoubleShackles" "Dupla Shackleshot" "KillEaterEventType_Windrunner_GoodPowershots" "Többhősös Powershot" "KillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills" "Ölés Sunstrike-kal" "KillEaterEventType_Couriers_Purchased" "Vásárolt futár" "KillEaterEventType_Wards_Purchased" "Vásárolt Ward" "KillEaterEventType_Tide_EnemiesGushed" "Gush-olt ellenség" "KillEaterEventType_Axe_Culls" "Culling Blade áldozat" "KillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills" "Ölés Battle Hungerrel" "KillEaterEventType_Axe_LowHealthKills" "Halálközeli ölés" "KillEaterEventType_Axe_CalledDamageDone" "Sebzés Berserker's Call-lal" "KillEaterEventType_Axe_CalledDamageTaken" "Berserker's Call sebződés" "KillEaterEventType_Invoker_TornadoKills" "Ölés Tornadóval" "KillEaterEventType_GamesViewed" "Megnézett játék" "KillEaterEventType_Sven_DoubleStuns" "Többhősös Storm Hammer" "KillEaterEventType_Sven_WarcryAssists" "Segítés Warcry-jal" "KillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills" "Többhősös ölés Cleave-vel" "KillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts" "Storm Hammerözött teleport" "KillEaterEvent_Sven_KillsDuringGodsStrength" "Ölés God's Strength közben" "KillEaterEventType_Faceless_MultiChrono" "Többhősös Chronosphere" "KillEaterEventType_Faceless_ChronoKills" "Ölés Chronosphere közben" "KillEaterEventType_Ursa_MultiShocks" "Többhősös Earthshock" "KillEaterEventType_RoshanKills" "Roshan-ölés" "KillEaterEventType_GiftsGranted" "Adott ajándék" "KillEaterEventType_Lion_FingerKills" "Ölés Finger of Death-szel" "KillEaterEventType_Lion_ManaDrained" "Elszívott mana" "KillEaterEventType_OD_IntStolen" "Ellopott intelligencia" "KillEaterEventType_Riki_GemCarrierKills" "Megölt Gem-hordozó" "KillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills" "Smoke Screenben megölt hős" "KillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust" "Dust által felfedett hős" "KillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills" "Reincarnation utáni ölés" "KillEaterEventType_Abaddon_BorrowedTimeDamageAbsorbed" "Gyógyítás Borrowed Time-mal" "KillEaterEventType_Skywrath_FlareKills" "Ölés Mystic Flare-rel" "KillEaterEventType_Enchantress_CreepsConverted" "Elbűvölt creep" "KillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns" "Bénítás Split Earth-tel" "KillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows" "Max. bénítású Sacred Arrow" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits" "Coup de Grace krit" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits" "Stifling Dagger krit" "KillEaterEvent_PhantomAssassin_CoupDeGraceCritDamage" "Kritikus sebzés Coup De Grace-szal" "KillEaterEventType_Meepo_Earthbinds" "Sikeres Earthbind" "KillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills" "Ölés Rupture-rel" "KillEaterEventType_Bloodseeker_BloodrageAbilityKills" "Ölés Bloodrage erősítés közben" "KillEaterEventType_ChaosKnight_FourSecondStunBolts" "4 másodperces bénítás" "KillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies" "Kipányvázott ellenség" "KillEaterEventType_Slark_EssenceStolen" "Ellopott életesszencia" "KillEaterEventType_Slark_DebuffsPurged" "Megtisztított gyengítés" "KillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses" "Kúthoz Glimpse-elt ellenség" "KillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen" "Ellopott varázslat" "KillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen" "Ellopott ultimate" "KillEaterEventType_Doom_CreepsDevoured" "Elfogyasztott creep" "KillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed" "Doomolt ellenség" "KillEaterEventType_OgreMagi_4xFireblasts" "4x multicastos Fireblast" "KillEaterEventType_OgreMagi_4xIgnites" "4x multicastos Ignite" "KillEaterEventType_Omniknight_Purifications" "Purification" "KillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled" "Heavenly Grace szövetségeseken" "KillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled" "Repel ellenségeken" "KillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds" "Öthősös Fatal Bonds" "KillEaterEvent_Warlock_ThreeHeroFatalBonds" "Háromhősös Fatal Bonds" "KillEaterEventType_Warlock_GolemsSummoned" "Megidézett gólem" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies" "Frostbite-tal eltalált hős" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas" "Crystal Nova varázslás" "KillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents" "Többhősös Torrent" "KillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips" "Háromhősös Ghostship" "KillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared" "Ensnare-rel eltalált hős" "KillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides" "Háromhősös Rip Tide" "KillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift" "Ölés Shapeshift közben" "KillEaterEventType_Lycan_WolvesSummoned" "Megidézett farkas" "KillEaterEventType_Pudge_FleshHeapTotal" "Flesh Heap összesen" "KillEaterEventType_Pudge_DismemberKills" "Ölés Dismemberrel" "KillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked" "Hookolt ellenséges hős" "KillEaterEventType_Pudge_HookKills" "Ölés Meat Hookkal" "KillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked" "Hookolt láthatatlan ellenség" "KillEaterEvent_Demons_Destroyed" "Bebörtönzött démon" "KillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced" "Elhallgattatott ellenség" "KillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences" "Többhősös elhallgattatás" "KillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills" "Elhallgattatott ölés" "KillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills" "Ölés Frost Arrow-val" "KillEaterEventType_DrowRanger_MultishotDamage" "Hőssebzés Multishottal" "KillEaterEventType_DrowRanger_MarksmanshipProcDamage" "Aktiválódási hőssebzés Marksmanshippel" "KillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm" "Ölés Dragon Form közben" "KillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills" "Ölés Breathe Fire-rel" "KillEaterEventType_DragonKnight_DragonTails" "Bénítás Dragon Taillel" "KillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills" "Ölés területi sebzéssel" "KillEaterEventType_Morphling_MorphReplicates" "Replicate-re váltás" "KillEaterEventType_Morphling_HeroesReplicated" "Lemásolt hős" "KillEaterEventType_Morphling_MaxLengthStunAdaptive" "Max. bénítású Adaptive Strike" "KillEaterEventType_Morphling_MaxDamageAdaptive" "Max. sebzésű Adaptive Strike" "KillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns" "Bénítás Paralyzing Caskkel" "KillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills" "Ölés Maledicttel" "KillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts" "Többhősös Maledict" "KillEaterEventType_WitchDoctor_VoodooHealed" "Voodoo gyógyítás" "KillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills" "Ölés Death Warddal" "KillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills" "Ölés Thunder Strike-kal" "KillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed" "Glimpse-elt hős" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills" "Ölés Freezing Fielddel" "KillEaterEventType_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Manaszerzés Mystic Snake-kel" "KillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified" "Kővé dermesztett ellenség" "KillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills" "Ölés Fatal Bonds-dzal" "KillEaterEventType_Warlock_GolemKills" "Ölés Golemmel" "KillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches" "Walrus Punch" "KillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns" "Bénítás Snowball-lal" "KillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns" "Bénítás Fissure-rel" "KillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams" "Háromhősös Echo Slam" "KillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns" "Bénítás Burrowstrike-kal" "KillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills" "Ölés Epicenterrel" "KillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills" "Ölés Ancient Seallel" "KillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills" "Ölés Concussive Shottal" "KillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills" "Ölés Lucent Beammel" "KillEaterEventType_Luna_EclipseKills" "Ölés Eclipse-szel" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills" "Ölés Illuminate-tel" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns" "Bénítás Mana Leakkel" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled" "Recallolt csapattárs" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_WispCharms" "Hipnotizálás Will-O-Wisppel" "KillEaterEventType_Ward_RuneSpawnsSeen" "Észrevett rúnamegjelenés" "KillEaterEventType_Ward_TimesPlaced" "Elhelyezett Ward" "KillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon" "Nyert Duel" "KillEaterEventType_LegionCommander_DuelsLost" "Elvesztett Duel" "KillEaterEventType_Beastmaster_HawksSummoned" "Megidézett sólyom" "KillEaterEventType_Beastmaster_BoarsSummoned" "Megidézett vadkan" "KillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills" "Ölés Primal Roarral" "KillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills" "Többszörös ölés Primal Roarral" "KillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings" "Épületölés Focus Fire-rel" "KillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills" "Ölés Powershottal" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits" "Utolsó találat Daggerrel" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "Ölés Phantom Strike-kal" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_ArcanaEventWins" "Bérgyilkos-pont" "KillEaterEventType_Statue_Commends" "Szobor-dicséret" "KillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills" "Ölés Crypt Swarmmal" "KillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills" "Épületölés Exorcismmel" "KillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned" "Megidézett szellem" "KillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences" "Többhősös Silence" "KillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills" "Ölés Mist Coillal" "KillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed" "Gyógyítás Mist Coillal" "KillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills" "Ölés Aphotic Shielddel" "KillEaterEventType_Lich_Sacrifices" "Sacrifice" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills" "Hármas ölés Chain Frosttal" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills" "Kettős ölés Chain Frosttal" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces" "Chain Frost pattanás" "KillEaterEventType_Lich_IceArmorCasts" "Ice Armor varázslás" "KillEaterEventType_Ursa_EnragedKills" "Ölés Enrage alatt" "KillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills" "Megölt Earthshockolt hős" "KillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills" "Ölés Laguna Blade-del" "KillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills" "Ölés Dragon Slave-vel" "KillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns" "Bénítás Light Strike Array-jel" "KillEaterEvent_Barracks_Destroyed" "Elpusztított barakk" "KillEaterEvent_Buildings_Destroyed" "Elpusztított épület" "KillEaterEventType_Horrors_Witnessed" "Átélt szörnyűség" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills" "Ölés Melddel" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed" "Csapdával lassított hős" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_DamageAbsorbed" "Sebzéselnyelés Refractionnel" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_TrapsTriggered" "Kioldott csapda" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades" "Többhősös Psi Blades" "KillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills" "Ölés Assassinationnel" "KillEaterEvent_Sniper_ShrapnelTowerDamage" "Toronysebzés Shrapnellel" "KillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns" "Headshot" "KillEaterEvent_Sniper_ThreeHeroShrapnels" "Háromhősös Shrapnel" "KillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns" "Bénítás Boulder Smash-sel" "KillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences" "Elhallgattatás Grippel" "KillEaterEvent_EarthSpirit_SpeedingBoulders" "Felgyorsult Boulder" "KillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills" "Shackles alatt megölt hős" "KillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills" "Megölt Hexelt ellenség" "KillEaterEvent_ShadowShaman_WardsSummoned" "Megidézett Serpent Ward" "KillEaterEvent_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks" "Többhősös Ether Shock" "KillEaterEvent_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills" "Serpent Wardos Shackles ölés" "KillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped" "Eltiport ellenség" "KillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills" "Ölés Double Edge-dzsel" "KillEaterEvent_Centaur_ReturnKills" "Ölés Retaliate-tel" "KillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained" "Megláncolt ellenség" "KillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills" "Többhősös ölés Sleight of Fisttel" "KillEaterEvent_EmberSpirit_FlameGuardDamageAbsorbed" "Sebzéselnyelés Flame Guarddal" "KillEaterEvent_EmberSpirit_ChainsDuringSleightOfFist" "Sleight Of Fistes Searing Chains" "KillEaterEvent_LegionCommander_TripleHeroOdds" "Háromhősös Overwhelming Odds" "KillEaterEvent_LegionCommander_MomentOfCourageLifeStolen" "Életlopás Moment of Courage-dzsel" "KillEaterEvent_LegionCommander_SecondsSpentDueling" "Párbajjal töltött másodperc" "KillEaterEvent_Puck_GoodCoils" "Háromhősös Dream Coil" "KillEaterEvent_Puck_GoodWaningRifts" "Háromhősös Waning Rift" "KillEaterEvent_Puck_OrbKills" "Ölés Illusory Orbbal" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned" "Bénított ellenség" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesSwapped" "Swapelt ellenség" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_MultiTerrors" "Háromhősös Wave of Terror" "KillEaterEvent_Lifestealer_RageKills" "Ölés Rage közben" "KillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills" "Open Wounds-os ölés" "KillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills" "Ölés Infest elhagyásával" "KillEaterEvent_ElderTitan_GoodSplitters" "Háromhősös Earth Splitter" "KillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills" "Astral Spirittel megölt hős" "KillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps" "Háromhősös Echo Stomp" "KillEaterEvent_Clockwerk_2Cogs" "Többhősös Power Cogs" "KillEaterEvent_Clockwerk_BlindHooks" "Vaktában Hookolás" "KillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills" "Ölés Rocket Flare-rel" "KillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills" "Ölés vaktában kilőtt Flare-rel" "KillEaterEvent_StormSpirit_BallDamage" "Sebzés Ball Lightninggal" "KillEaterEvent_StormSpirit_BallKills" "Ölés Ball Lightninggal" "KillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills" "Kettős ölés Static Remnanttal" "KillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills" "Ölés Electric Vortexszel" "KillEaterEvent_Tinker_Rearms" "Rearm" "KillEaterEvent_Tinker_TPsToBase" "Bázisra teleportálás" "KillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills" "Kettős ölés rakétával" "KillEaterEvent_Tinker_LaserKills" "Ölés Laserrel" "KillEaterEvent_Tinker_MarchOfTheMachinesDamage" "Sebzés March of the Machineszal" "KillEaterEvent_Tinker_MultiHeroLasers" "Többhősös Laser" "KillEaterEventType_Tinker_DefenseMatrixDamageBlocked" "Defense Matrix elnyelt sebzés" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_MagicMissileKills" "Ölés Magic Missile bénítás közben" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_SwapsLeadingToKills" "Öléshez vezető Nether Swap" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills" "Ölés Vengeance Aura illúzióval" "KillEaterEvent_GamesPlayed" "Játszott játék" "KillEaterEvent_DreamLeague_DreamPoints" "Kivetett álom" "KillEaterEventType_Techies_SuicideKills" "Ölés öngyilkossággal" "KillEaterEvent_Techies_LandMineKills" "Ölés Proximity Mine-nal" "KillEaterEvent_Techies_StasisTrapStuns" "Bénítás Stasis Trappel" "KillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills" "Ölés Remote Minesszal" "KillEaterEventType_Techies_StickyBombsAttachedToHeroes" "Hősökre ragadt Sticky Bomb" "KillEaterEventType_Techies_ReactiveTazerMultiheroDisarms" "Többhősös Reactive Tazer lefegyverzés" "KillEaterEvent_VictoryPredictions" "Tipp egyhuzamban" "KillEaterEvent_VictoryPredictionFailures" "Sikertelen jóslat" "KillEaterEvent_VictoryPredictionWins" "Sikeres jóslat" "KillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRaze" "Tripla Shadowraze kombó" "KillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills" "Ölés tripla Shadowraze-zel" "KillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills" "Többszörös Requiem ölés" "KillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills" "Ölés közeli Shadowraze-zel" "KillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills" "Ölés közepes Shadowraze-zel" "KillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills" "Ölés távoli Shadowraze-zel" "KillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills" "Ölés Fate's Edicttel" "KillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves" "Mentés False Promise-szal" "KillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills" "Ölés Omnislash-sel" "KillEaterEvent_Axe_Blink_Call" "Berserker's Call Blink után" "KillEaterEvent_EnemyWardKills" "Ellenséges Ward-ölés" "KillEaterEventType_Grimstroke_MultiHeroInkSwell" "Háromhősös Ink Swell" "KillEaterEventType_Grimstroke_PhantomSoulChainCombo" "Phantom's Embrace + Soulbind kombó" "KillEaterEventType_Grimstroke_MultiHeroDarkArtistry" "Háromhősös Stroke of Fate találat" "KillEaterEventType_Grimstroke_MaxStunDurationInkSwell" "Max. bénítású Ink Swell" "KillEaterEventType_Grimstroke_FullDurationPhantomsEmbrace" "Phantom's Embrace visszatérés" "KillEaterEventType_Mars_BulwarkDamageBlocked" "Sebzéskivédés Bulwarkkal" "KillEaterEventType_Mars_SpearImpales" "Hősbénítás Spear of Marssal" "KillEaterEventType_Mars_EnemiesKilledInArena" "Arénában megölt hős" "KillEaterEventType_Mars_SpearImpalesOnArena" "Spearrel Arenában felnyársalt hős" "KillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke" "Többhősös God's Rebuke" "KillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills" "Ölés God's Rebuke-kal" "KillEaterEventType_Mars_ArenaDamageDealt" "Arénában okozott sebzés" "KillEaterEventType_Mars_ArenaDamageBlocked" "Sebzéskivédés Arenával" "KillEaterEventType_Earthshaker_Arcana_EchoSlamDamageLeadingToKills" "Ölés vagy segítés Echo Slammel" "KillEaterEventType_Earthshaker_Arcana_ComboRecord" "Kombórekord" "KillEaterEventType_Earthshaker_Arcana_ComboDamageRecord" "Kombósebzési rekord" "KillEaterEventType_LifeStealer_InfestLifeHealed" "Infesttel visszatöltött életerő" "KillEaterEventType_Snapfire_PointBlankShotgunHits" "Közvetlen közeli Scatterblast találat" "KillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills" "Ölés Mortimer Kisseszel" "KillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns" "Kéthősös sütis bénítás" "KillEaterEventType_Snapfire_ShotgunSlowDuration" "Scatterblast lassítási időtartam" "KillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsDamage" "Sebzés Mortimer Kisseszel" "KillEaterEventType_Void_Spirit_AstralStepPopDamage" "Astral Step felbukkanási sebzés" "KillEaterEvent_Void_Spirit_TripleHeroPulse" "Háromhősös Resonant Pulse" "KillEaterEvent_Void_Spirit_DissimilateDamage" "Sebzés Dissimilate-tel" "KillEaterEvent_Void_Spirit_AetherRemnantHits" "Aether Remnant találat" "KillEaterEventType_Hoodwink_AcornShotDamage" "Sebzés Acorn Shottal" "KillEaterEventType_Hoodwink_AcornShotThreeBounceOnHero" "Acorn Shot többszörös pattogás hősön" "KillEaterEventType_Hoodwink_SharpshooterKills" "Ölés Sharpshooterrel" "KillEaterEventType_Hoodwink_SharpshooterFullChargeHits" "Teljesen feltöltött Sharpshooter találat" "KillEaterEventType_Hoodwink_BushwhackMultiHeroStuns" "Többhősös bénítás Bushwackkel" "KillEaterEventType_Hoodwink_AcornBushwhackCombo" "Acorn Shot + Bushwhack kombó" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_FireWreathFinisherKills" "Ölés Starbreaker lecsapással" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_FireWreathDamage" "Sebzés Starbreakerrel" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_SolarGuardianMultiheroStuns" "Többhősös bénítás Solar Guardiannal" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_HealingWithLuminosity" "Gyógyítás Luminosityvel" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_CelestialHammerHeroDamage" "Hőssebzés Celestial Hammerrel" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_SolarGuardianHeroDamage" "Hőssebzés Solar Guardiannel" "KillEaterEventType_Marci_MultiHeroDispose" "Többhősös bénítás Dispose-zal" "KillEaterEventType_Marci_DisposeHeroesStunnedTotal" "Hősbénítás Dispose-zal" "KillEaterEventType_Marci_MultiHeroRebound" "Többhősös találat Rebounddal" "KillEaterEventType_Marci_SidekickLifesteal" "Életlopás Sidekickkel" "KillEaterEventType_Marci_UnleashPulseDamage" "Impulzussebzés Unleash-sel" "KillEaterEventType_Marci_UnleashKills" "Ölés Unleash-sel" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_ScionEnemiesSwapped" "Swapelt ellenség" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Trample_Damage" "Sebzés Trample-lel" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Pulverize_Kills" "Ölés Pulverize közben" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Pulverize_Damage" "Sebzés Pulverize-zal" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Onslaught_Allies" "Onslaughttal eltalált szövetséges" "KillEaterEventType_PrimalBeast_Onslaught_Multihero" "Többhősös Onslaught találat" "KillEaterEventType_PrimalBeast_UproarKills" "Ölés Uproar közben" "KillEaterRank0" "Vésetes" "KillEaterRank1" "Jelentéktelen" "KillEaterRank2" "Véres" "KillEaterRank3" "Fenyegető" "KillEaterRank4" "Könyörtelen" "KillEaterRank5" "Veszélyes" "KillEaterRank6" "Jelentősen veszélyes" "KillEaterRank7" "Halálos" "KillEaterRank8" "Látványosan halálos" "KillEaterRank9" "Véráztatta" "KillEaterRank10" "Vértől csöpögő" "KillEaterRank11" "Undok" "KillEaterRank12" "Embertelen" "KillEaterRank13" "Arcolvasztó" "KillEaterRank14" "Dühítő" "KillEaterRank15" "Meccsdöntő" "KillEaterRank16" "Imba" "KillEaterRank17" "Durván tápos" "WinsRank0" "Vésetes" "WinsRank1" "Zöldfülű" "WinsRank2" "Avatatlan" "WinsRank3" "Gyakornok" "WinsRank4" "Segéd" "WinsRank5" "Szakértő" "WinsRank6" "Mester" "WinsRank7" "Nagymester" "WinsRank8" "Tekintélyes" "WinsRank9" "Virtuóz" "WinsRank10" "Céltudatos" "WinsRank11" "Túlbuzgó" "WinsRank12" "Megátalkodott" "WinsRank13" "Szinte profi" "WinsRank14" "Majdnem profi" "WinsRank15" "Tiszta profi" "WinsRank16" "Nyerőgép" "FurionRank0" "Vésetes" "FurionRank1" "Csemete" "FurionRank2" "Rügyező" "FurionRank3" "Gallyas" "FurionRank4" "Leveles" "FurionRank5" "Pálmaleveles" "FurionRank6" "Zöldellő" "FurionRank7" "Buja" "FurionRank8" "Virágzó" "FurionRank9" "Gyümölcsöző" "FurionRank10" "Druida" "FurionRank11" "Pompázatos" "FurionRank12" "Felszentelt" "FurionRank13" "Magasztalt" "FurionRank14" "Verodiciának szentelt" "JuggernautRank0" "Vésetes" "JuggernautRank1" "Elfeledett" "JuggernautRank2" "Elhagyatott" "JuggernautRank3" "Száműzött" "JuggernautRank4" "Figyelemre méltó" "JuggernautRank5" "Rutinos" "JuggernautRank6" "Tapasztalt" "JuggernautRank7" "Páratlan" "JuggernautRank8" "Legyőzhetetlen" "JuggernautRank9" "Leigázhatatlan" "JuggernautRank10" "Elismert" "JuggernautRank11" "Nevezetes" "JuggernautRank12" "Megénekelt" "JuggernautRank13" "Ünnepelt" "JuggernautRank14" "Halhatatlan" "TowersRank0" "Vésetes" "TowersRank1" "Korlátolt" "TowersRank2" "Korlátoló" "TowersRank3" "Vandálkodó" "TowersRank4" "Pusztító" "TowersRank5" "Ledöntő" "TowersRank6" "Roncsoló" "TowersRank7" "Tizedelő" "TowersRank8" "Bontó" "TowersRank9" "Dezintegráló" "TowersRank10" "Porító" "TowersRank11" "Atomizáló" "TowersRank12" "Feldeszkázó" "TowersRank13" "Toronydöntő" "TowersRank14" "Monolit-megsemmisítő" "TowersRank15" "Épület-romosító" "TowersRank16" "Torony-átka" "BountyHunterRank0" "Potyázó" "BountyHunterRank1" "Fosztogató" "BountyHunterRank2" "Settenkedő" "BountyHunterRank3" "Orvvadász" "BountyHunterRank4" "Lecsapó" "BountyHunterRank5" "Fürkész" "BountyHunterRank6" "Nyomkereső" "BountyHunterRank7" "Cserkész" "BountyHunterRank8" "Vadász" "BountyHunterRank9" "Bérgyilkos" "BountyHunterRank10" "Martalóc" "BountyHunterRank11" "Likvidáló" "BountyHunterRank12" "Zsoldos" "BountyHunterRank13" "Öldöklő" "BountyHunterRank14" "Gyilkos" "BountyHunterRank15" "Kiirtó" "InvokerRank0" "Vésetes" "InvokerRank1" "Kivételes" "InvokerRank2" "Hibátlan" "InvokerRank3" "Páratlan" "InvokerRank4" "Egyedülálló" "InvokerRank5" "Utánozhatatlan" "InvokerRank6" "Legfőbb" "InvokerRank7" "Hasonlíthatatlan" "InvokerRank8" "Párját ritkító" "InvokerRank9" "Utolérhetetlen" "InvokerRank10" "Felülmúlhatatlan" "InvokerRank11" "Utánozhatatlan" "InvokerRank12" "Kiteljesedett" "InvokerRank13" "Kiemelkedő" "InvokerRank14" "Mindenek feletti" "InvokerRank15" "Felemelkedett" "InvokerRank16" "Végső" "InvokerRank17" "Tökéletes" "GoldRank0" "Nincstelen" "GoldRank1" "Nyomorgó" "GoldRank2" "Éhező" "GoldRank3" "Szűkölködő" "GoldRank4" "Szegény" "GoldRank5" "Kegyelt" "GoldRank6" "Virágzó" "GoldRank7" "Gyarapodó" "GoldRank8" "Sikeres" "GoldRank9" "Fellendülő" "GoldRank10" "Bőkezű" "GoldRank11" "Nyerészkedő" "GoldRank12" "Bővelkedő" "GoldRank13" "Jómódú" "GoldRank14" "Aranyember" "GoldRank15" "Nagylelkű" "GoldRank16" "Gazdag" "GoldRank17" "Tehetős" "GoldRank18" "Fényűző" "GoldRank19" "Fejedelmi" "GoldRank20" "Diadalmas" // Didn't end up using these, but they seem useful, so leaving them in for a later rank set. "ThiefRank0" "Csenő" "ThiefRank1" "Csóró" "ThiefRank2" "Orzó" "ThiefRank3" "Zsebmetsző" "ThiefRank4" "Csaló" "ThiefRank5" "Dézsmáló" "ThiefRank6" "Enyveskezű" "ThiefRank7" "Sikkasztó" "ThiefRank8" "Fosztogató" "ThiefRank9" "Lopó" "ThiefRank10" "Rabló" "ThiefRank11" "Prédáló" "ThiefRank12" "Portyázó" "ThiefRank13" "Kizsigerelő" "ThiefRank14" "Zsákmányoló" "ThiefRank15" "Kifosztó" //Axe Ranks.. "AxeRank0" "Gyalogos" "AxeRank1" "Kiskatona" "AxeRank2" "Közlegény" "AxeRank3" "Baka" "AxeRank4" "Regruta" "AxeRank5" "Harcos" "AxeRank6" "Hadfi" "AxeRank7" "Veterán" "AxeRank8" "Gerilla" "AxeRank9" "Végrehajtó" "AxeRank10" "Zsoldos" "AxeRank11" "Harcbuzgó" "AxeRank12" "Elimináló" "AxeRank13" "Kivégző" // Set Names "ItemSet" "Szett: %s1" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Eltávolítod a festést?" "RefurbishItem_RemovePaint" "Eltávolítod a tárgy egyedi színét, visszaállítva az eredeti színt?\n\n(A festék eldobásra kerül.)" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Eltávolítod a matricát?" "RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Eltávolítod a tárgyon lévő matricát?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Eltávolítod a barkácsolási számot?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Eltávolítod a tárgy egyedi barkácsolási számát?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Eltávolítod a barkácsoló nevét?" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "Eltávolítod a barkácsoló nevét a tárgyról?" "RefurbishItem_RemoveDedicationTitle" "Eltávolítod az üdvözletet?" "RefurbishItem_RemoveDedication" "Eltávolítod az ajándéküdvözletet erről a tárgyról?" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountIdTitle" "Eltávolítod az ajándékozó nevét?" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountId" "Eltávolítod annak a személynek a nevét a tárgyról, aki ezt az ajándékot adta?" "RefurbishItem_RemovePaintOption" "Festés eltávolítása" "RefurbishItem_RemoveNameOption" "Név eltávolítása" "RefurbishItem_RemoveDescOption" "Leírás eltávolítása" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureOption" "Matrica eltávolítása" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexOption" "Barkácsolási szám eltávolítása" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkOption" "Barkácsoló nevének eltávolítása" "RefurbishItem_RemoveDedicationOption" "Üdvözlés eltávolítása" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountIdOption" "Ajándékozó nevének eltávolítása" "RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Eltávolítod az ajándéküzenetet?" "RefurbishItem_RemoveGifter" "Eltávolítod az ajándékot adó személy nevét és üzenetét erről a tárgyról?" "RefurbishItem_RemoveGifterOption" "Ajándéküzenet eltávolítása" "RefurbishItem_Yes" "Igen, eltávolítom" "RefurbishItem_No" "Nem, jó így" "NewItemMethod_Dropped" "Kiérdemeltél egy tárgyat:" "NewItemMethod_Crafted" "Barkácsoltad:" "NewItemMethod_Traded" "Cserébe kaptad:" "NewItemMethod_Purchased" "Megvetted a Dota Áruházból:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Egy kincsből kaptad:" "NewItemMethod_Gifted" "Ajándékba kaptad:" "NewItemMethod_Support" "Az ügyfélszolgálattól kaptad:" "NewItemMethod_Promotion" "Bolti promóciós tárgyat kaptál:" "NewItemMethod_Earned" "Kiérdemelted:" "NewItemMethod_Refunded" "Visszatérítést kaptál:" "NewItemMethod_GiftWrapped" "Ajándéknak csomagoltad:" "NewItemMethod_CollectionReward" "Kiváltottál egy gyűjtemény-jutalmat:" "NewItemMethod_PreviewItem" "Mostantól ezt teszteled:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Megvetted:" "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Kiérdemelted:" "NewItemMethod_TournamentDrop" "Bajnoksági díjat kaptál:" "NewItemMethod_RecipeOutput" "Barkácsoltad:" "NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "A Steam Közösségi Piacról vásároltad:" "NewItemMethod_GemExtract" "Kinyerted:" "NewItemMethod_CompendiumReward" "Összefoglaló-jutalmat kaptál:" "NewItemMethod_CompendiumDrop" "Összefoglaló-dobást kaptál:" "Item_Found" "%s1 ezt találta: %s3 %s4" "Item_Crafted" "%s1 ezt készítette: %s3 %s4" "Item_Traded" "%s1 ezért cserélt: %s3 %s4" "Item_Purchased" "%s1 megvette: %s3 %s4" "Item_FoundInCrate" "%s1 kibontotta: %s3 %s4" "Item_Gifted" "%s1 ajándékot kapott: %s3 %s4" "Item_Earned" "%s1 kiérdemelte: %s3 %s4" "Item_Refunded" "%s1 visszatérítést kapott: %s3 %s4" "Item_GiftWrapped" "%s1 becsomagolt egy ajándékot: %s3 %s4" "Item_CollectionReward" "%s1 kiváltott egy gyűjtemény-jutalmat: %s3 %s4" "Item_PeriodicScoreReward" "%s1 kiérdemelte: %s3 %s4" "dota_stat_dropdown" "Játékstatisztikák" "dota_stat_dropdown_level" "Hősszint" "dota_stat_dropdown_gold" "Jelenlegi arany" "dota_stat_dropdown_kda" "Ö / H / S" "dota_stat_dropdown_lasthits_denies" "Utolsó találat / Beáldozás" "dota_stat_dropdown_totalgold" "Összes szerzett arany" // total earned "dota_stat_dropdown_gold_per_min" "Percenkénti arany" // minute "dota_stat_dropdown_xp_per_min" "Percenkénti TP" // minute "dota_stat_dropdown_buyback" "Visszavétel állapota" "dota_stat_dropdown_networth" "Nettó érték" "dota_stat_dropdown_fantasy" "Fantasy pontok" "dota_stat_dropdown_fantasy_tooltip" "Pontrészletek" "dota_stat_dropdown_frametime" "Képkocka-idő" "DOTA_FanSlot" "Rajongói tárgyhely" "DOTA_ChangingFanSlot" "Ha meccsnézés közben cserélsz zászlót, annak frissülése igénybe vehet néhány percet." "DOTA_HoF_Champions" "világbajnokai" "DOTA_HoF_US" "Egyesült Államok" "DOTA_HoF_China" "Kína" "DOTA_HoF_Ukraine" "Ukrajna" "DOTA_HoF_Sweden" "Svédország" "DOTA_HoF_Europe" "Európa" "DOTA_HoF_EasternEurope" "Kelet-Európa" "DOTA_HoF_ArtStyle" "Ivan Antonov" "DOTA_HoF_Puppey" "Clement Ivanov" "DOTA_HoF_XBOCT" "Oleksandr Dashkevych" "DOTA_HoF_Dendi" "Danil Ishutin" "DOTA_HoF_LighTofHeaveN" "Dmitriy Kupriyanov" "DOTA_HoF_Zhou" "Chen Yao" "DOTA_HoF_Ferrari430" "Luo Feichi" "DOTA_HoF_YYF" "Jiang Cen" "DOTA_HoF_ChuaN" "Wong Hock Chuan" "DOTA_HoF_Faith" "Zeng Hongda" "DOTA_HoF_AdmiralBulldog" "Henrik Ahnberg" "DOTA_HoF_Akke" "Joakim Akterhall" "DOTA_HoF_Loda" "Jonathan Berg" "DOTA_HoF_EGM" "Jerry Lundqvist" "DOTA_HoF_s4" "Gustav Magnusson" "DOTA_HoF_Hao" "Chen Zhihao" "DOTA_HoF_Mu" "Zhang Pan" "DOTA_HoF_xiao8" "Zhang Ning" "DOTA_HoF_Banana" "Wang Jiao" "DOTA_HoF_Sansheng" "Wang Zhaohui" "DOTA_HoF_Fear" "Clinton Loomis" "DOTA_HoF_Suma1L" "Syed Sumail Hassan" "DOTA_HoF_UNiVeRsE" "Saahil Arora" "DOTA_HoF_Aui_2000" "Kurtis Ling" "DOTA_HoF_ppd" "Peter Dager" "TI6_Winner" "Wings Gaming" "DOTA_HoF_shadow" "Chu Zeyu" "DOTA_HoF_blink" "Zhou Yang" "DOTA_HoF_faith_bian" "Zhang Ruida" "DOTA_HoF_y" "Zhang Yiping" "DOTA_HoF_iceice" "Li Peng" "TI7_Winner" "Team Liquid" "DOTA_HoF_MATUMBAMAN" "Lasse Urpalainen" "DOTA_HoF_Miracle" "Amer Al-Barkawi" "DOTA_HoF_MinD_ContRoL" "Ivan Borislavov Ivanov" "DOTA_HoF_GH" "Maroun Merhej" "DOTA_HoF_KuroKy" "Kuro Salehi Takhasomi" "TI8_Winner" "OG" "DOTA_HoF_ana" "Anathan Pham" "DOTA_HoF_Topson" "Topias Taavitsainen" "DOTA_HoF_Ceb" "Sébastien Debs" "DOTA_HoF_JerAx" "Jesse Vainikka" "DOTA_HoF_N0tail" "Johan Sundstein" "TI9_Winner" "OG" "TI10_Winner" "Team Spirit" "DOTA_HoF_Collapse" "Magomed Khalilov" "DOTA_HoF_Yatoro" "Illya Mulyarchuk" "DOTA_HoF_Miposhka" "Yaroslav Naidenov" "DOTA_HoF_Mira" "Miroslaw Kolpakov" "DOTA_HoF_TORONTOTOKYO" "Alexander Khertek" "TI11_Winner" "Tundra Esports" "DOTA_HoF_Skiter" "Oliver Lepko" "DOTA_HoF_Nine" "Leon Kirilin" "DOTA_HoF_33" "Neta Shapira" "DOTA_HoF_Saksa" "Martin Sazdov" "DOTA_HoF_Sneyking" "Jingjun Wu" "DOTA_ARDM_Loading" "Hősök betöltése" "DOTA_ARDM_Loading_Text" "Kérjük várj, ARDM hősadat előtöltése..." //Halloween "npc_dota_roshan_halloween" "Roshan" "npc_dota_goodguys_siege_diretide" "Roshling" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_diretide" "Diretide Witch" "npc_dota_creep_goodguys_melee_diretide" "Diretide Ghoul" "npc_dota_badguys_siege_diretide" "Roshling" "npc_dota_creep_badguys_ranged_diretide" "Diretide Crawler" "npc_dota_creep_badguys_melee_diretide" "Diretide Zombie" "ent_dota_dire_candybucket" "Dire Cukorkás Vödör" "ent_dota_radiant_candybucket" "Radiant Cukorkás Vödör" "DOTA_HalloweenRules0_Title" "DIRETIDE: CUKORKÁOSZ" "DOTA_HalloweenRules0_Text" "Gyűjtsetek több cukorkát az ellenségnél, hogy megnyerjétek ezt a mesés díjat!" "DOTA_HalloweenRules1_Title" "DIRETIDE: CUKORTÉBOLY" "DOTA_HalloweenRules1_Text" "Győzzétek le Roshant, hogy megnyerjétek ezt a mesés díjat!" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_unusual_power" "Szokatlan erő" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_red" "EXORT" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_yellow" "WEX" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_blue" "QUAS" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_level" "%s1. SZINTŰ" "DOTA_Tooltip_Player_Card_Favorite_Heroes" "Bajnoksági választásai" "DOTA_Tooltip_Player_Card_Featured_Match" "Kiemelt meccs-azonosító: %s1" "DOTA_Tooltip_Player_Card_Description" "Név: %s1\nÉletkor: %s2\nOrszág: %s3\nCsapat: %s4\nSzerep: %s5" "DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2011" "2011-es International bajnok" "DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2012" "2012-es International bajnok" "DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2013" "2013-as International bajnok" "DOTA_EggEssenceResponse" "Őrültség! Ez a tojás nem bír el többet ebből az energiatípusból.\nPróbálj más fajta esszenciát használni." "DOTA_EggEssenceResponse_Corrupted" "A tojást visszafordíthatatlanul megrontotta a sötétség.\nNem olthatod be többször." "DOTA_Egg_Confirm" "Biztosan ki szeretnéd kelteni ezt a tojást?" "StampPlayerCard" "Használat az Összefoglalón" "DOTA_PlayerCard_Activate_Compendium" "Nem aktiváltad a The International Összefoglalód. Kattints jobb gombbal az Összefoglaló tárgyra az aktiváláshoz." "DOTA_PlayerCard_Failed" "Nem sikerült használni ezt a játékoskártyát." "DOTA_PlayerCard_Confirm" "Biztosan bele szeretnéd ragasztani ezt a játékoskártyát az Összefoglalódba? A játékoskártya használatkor megsemmisül." "DOTA_PlayerCard_No_Compendium" "Játékoskártyák beragasztásához egy The International Összefoglalóra van szükséged. Szeretnél az Áruházban vásárolni egyet?" "DOTA_PlayerCard_Already_Stamped" "Ezt a játékost már beragasztottad az Összefoglalódba." "DOTA_PlayerCard_Cant_Stamp" "Ez a játékos többé nem ragasztható be az Összefoglalóba." "DOTA_FantasyTeam_Activate_Compendium" "Nem aktiváltad a The International Összefoglalód. Kattints jobb gombbal az Összefoglalón annak aktiválásához." "DOTA_FantasyTeam_No_Compendium" "Az Összefoglaló Fantasy csapat létrehozásához The International Összefoglalóra van szükség. Szeretnél ellátogatni az Áruházba és vásárolni egyet?" "DOTA_FantasyTeam_Confirm" "Biztosan létre szeretnél hozni egy Összefoglaló Fantasy csapatot? Ez a tárgy felhasználásakor elvész." "DOTA_FantasyTeam_Failed" "Nem sikerült az Összefoglaló Fantasy csapat tárgy használata." "Attrib_Winter2016QuestWanderer" "A közösség által teljesített Vándor Ösvény küldetések." "Attrib_Winter2016QuestPatron" "A közösség által teljesített Védnök Ösvény küldetések." "Attrib_Winter2016QuestExecutioner" "A közösség által teljesített Hóhér Ösvény küldetések." "Attrib_AnimationMod" "Ez a tárgy módosítja a hős animációit." "Attrib_CustomPowershot" "Ennek a fegyvernek egyedi Powershot animációja van." "Attrib_CustomScythe" "Ennek a fegyvernek egyedi Reaper's Scythe animációja van." "Attrib_ItemSetAnim" "Ez a tárgy egyedi animációkat old fel, ha a szett más részeivel együtt viselik." "Attrib_ItemSetAnimBonus" "Egyedi animációs szett" "Attrib_DiretideTag" "%s1. évi Diretide" "Attrib_DiretideCycle" "Roshan %s1. ciklusa" "Attrib_FrostivusTag" "%s1. évi Frostivus" "Attrib_NewBloomTag" "%s1. évi Új Virágzás" "Attrib_SithilStash" "Sithil Nyári Zsákmánya %s1" "Attrib_CustomBaseAttackFX" "Ez a tárgy módosítja a hős alaptámadás kinézeteit." "Attrib_CustomSlarkPounce" "Ennek a fegyvernek egyedi Pounce animációja van." "Attrib_PlayerAccountID" "Játékos fiókazonosító: %u" "Attrib_PlayerCardBonuses" "Bitcsomagolt kártyabónuszok: %llu" "Attrib_PlayerCardDustCount" "Porszám: %u" "Attrib_Polycount" "Polycount %s1" "Attrib_PremierLeague" "The Premier League Season %s1" "Attrib_StarLadder" "Star Series Season %s1" "Attrib_G1League" "G-1 League Season %s1" "Attrib_Raidcall" "RaidCall Season %s1" "Attrib_Defense" "The Defense Season %s1" "Attrib_CorporationID" "Márka" "Attrib_Autograph" "%s1" "Attrib_AutographTool" "Ez %s1 aláírása, mely a raktáradban lévő tárgyakon használható." "Attrib_Nexon_Sponsorship_League" "Nexon Sponsorship League" "Attrib_Netolic_Pro_League" "Netolic Pro League %s1" "Econ_Set_Bonus" "Szettbónusz:" "DOTA_Halloween_Prizes" "A %s kapta a jutalmat." "Attrib_AutographQuality" "Aláírás-minőség" "DOTA_FindSetMarketplace" "KÖZÖSSÉGI PIAC" "DOTA_PurchaseAndEquip" "VÁSÁRLÁS ÉS FELSZERELÉS" "DOTA_EquipFullSet" "FELSZERELÉS A HŐSRE" "DOTA_PreviewCloseMode" "ELŐNÉZET BEZÁRÁSA" "DOTA_SetViewLabel" "ELÉRHETŐ TÁRGYAK" "DOTA_ItemPreview" "TÁRGY ELŐNÉZET" // Egg Names "EggName_Red1" "Vad Tojás" "EggName_Red2" "Vérengző Tojás" "EggName_Red3" "Kegyetlen Tojás" "EggName_Yellow1" "Nyugtalan Tojás" "EggName_Yellow2" "Buzgó Tojás" "EggName_Yellow3" "Lelkes Tojás" "EggName_Blue1" "Makacs Tojás" "EggName_Blue2" "Eltökélt Tojás" "EggName_Blue3" "Elszánt Tojás" "EggName_Green1" "Kapzsi Tojás" "EggName_Green2" "Zsugori Tojás" "EggName_Orange1" "Mohó Tojás" "EggName_Orange2" "Falánk Tojás" "EggName_Purple1" "Kegyetlen Tojás" "EggName_Purple2" "Undok Tojás" "EggName_White1" "Áldott Tojás" "EggName_White2" "Szeráfi tojás" "EggName_Black1" "Rettegett Tojás" "EggName_Natural" "Beoltott Tojás" "EggName_RawEgg" "Greevil Tojás" "EggNameMarket" "%s1 (Rendkívüli %s2)" //Greeviling UI "greeviling_instructions" "A greeviling könyve" "greevil_instruction_01" "Amikor először megjelensz a játékban, nézd meg a hősöd felszerelését. A Frostivus Sock hasznos csemegéket tartalmaz." "greevil_instruction_02" "A Whistle használatával válthatsz greevil alakra és vissza." "greevil_instruction_03" "A Greeviled képességei a tojáson kikelés előtt alkalmazott esszenciáktól függenek." "greevil_instruction_04" "Keresd meg és iktasd ki a Mega Greevil táborokat, hogy megszerezd ajándékaikat." "greevil_instruction_05" "Nyerj, és pöpec ajándékokat kapsz! Veszíts, és olyan ajándékot kapsz, amire ráült valami greevil. A vesztes ajándékok kisebb eséllyel tartalmaznak jó tárgyakat." "greevil_instruction_06" "Az a csapat nyeri a meccset, amelyik előbb tisztít meg 11 tábort." "greevil_lootgreevil_spawn" "Thyg the Giftsnatch megjelent a folyón. Öljétek meg, mielőtt elkorcsolyázna!" "greevil_lootgreevil_escape" "Thyg the Giftsnatch megszökött, és elkorcsolyázott egy másik Greevilingre!" "greevil_lootgreevil_kill" "Meghiúsítottad Thyg the Giftsnatch tervét! Ajándék mindenkinek!" "no_greevils_instructions" "Nincs greeviled. Játssz a Greeviling móddal, hogy tojásokat és esszenciákat gyűjts saját greeviled keltetéséhez! Addig kölcsönadjuk neked ezt a kis Csupasz Greevilt, míg ki nem keltetsz egy sajátot." "wraith_king_progress_title" "WRAITH KING ÉBREDÉSE" "wraith_king_awakened" "WRAITH KING ÉLETRE KELT!" "wraith_king_progress_tooltip" "Míg Királyod átadja magát az átalakulás szertartásának, távol lesz a hétköznapi dolgoktól. Bár alattvaló gyászolják Királyuk hiányát, lehet, hogy fontos szerepük lesz helyreállításában. A Lidércéj során gyűjtött minden lélek közelebb visz feltámasztásához, és biztosítja Wraith King megkoronázását." "frosty_points" "FANTOM TÖREDÉK" "gold_frosty_points" "FÉNYLŐ TÖREDÉK" "DOTA_Find_Frostivus_Match" "LIDÉRCÉJ" "frostivus_game_mode_name" "Lidércéj" "DOTA_Frostivus_Altar" "Wraith King Oltár" "frostivus_get_booster" "KEGY VÉTELE" "frostivus_use_booster" "KEGY HASZNÁLATA" "redeem_frosty_points" "TÖREDÉKEK BEVÁLTÁSA" "redeem_frosty_item" "TÁRGY VÉTELE" "redeem_frosty_explanation" "Válts be Fantom Töredékeket Lidércéji Felajánlásokért és Adományokért, vagy cserélj be Fénylő Töredékeket Csonttartókért és Lélektartókért! Fénylő Töredékeket cserélhetsz Fantom Töredékekre is." "confirm_frosty_redeem_title" "Ajándék vásárlása" "confirm_frosty_redeem" "Becserélsz %s1 %s2 tárgyat egy %s3 fejében?" "confirm_frosty_exchange" "Becserélsz %s1 %s2 tárgyat %s3 %s4 fejében?" "frostivus_difficulty" "Nehézség:" "frostivus_normal" "Normál" "frostivus_hard" "Új játék+" "frostivus_insane" "Új játék++" "frostivus_reached_round" "Kör" "nian_game_mode_status" "Az Évi Bestiával küzd" "custom_game_mode_status" "Egyedi játékot játszik" "new_bloom_2017_game_mode_status" "Sötét Hold játékban" "dungeon_game_mode_status" "Iszaphullám játékban" "custom_difficulty_0" "Normál" "custom_difficulty_1" "Nehéz" "custom_difficulty_2" "Eszelős" "custom_game_select_region" "EGYEDI JÁTÉKOK RÉGIÓ KIVÁLASZTÁSA" "custom_game_select_region_desc" "Az egyedi játékokat más játékosok rendezik.\nA legjobb kapcsolatminőséghez válaszd a hozzád legközelebbi régiót!" "custom_game_region" "RÉGIÓ" "custom_game_page_label" "Oldal: %s1 / %s2" "custom_game_sort_by" "BÖNGÉSZÉS" "custom_game_sort_open_lobbies" "Nyitott várószobák" "custom_game_sort_last_updated" "Legutóbb frissítve" "custom_game_sort_popular_week" "A héten népszerű" "custom_game_sort_popular_today" "Ma népszerű" "custom_game_sort_vote" "Minden idők legnépszerűbbje" "custom_game_sort_installed" "Feliratkozott játékmódok" "custom_game_sort_friend_lobbies" "Barát-várók" "custom_game_sort_unpublished" "Helyi fájlok" "custom_game_sort_name" "Név" "custom_game_unsorted" "Rendezetlen" "custom_game_lobby_count" "%s1 váró" "custom_game_player_count" "%s1 JÁTSZIK JELENLEG" "custom_game_quick_join" "GYORS CSATALAKOZÁS" "custom_game_join_lobby" "CSATLAKOZÁS VÁRÓHOZ" "custom_game_view_lobbies" "VÁRÓK MEGNÉZÉSE" "custom_game_create_lobby" "VÁRÓ LÉTREHOZÁSA" "custom_game_workshop_page" "MŰHELYOLDAL" "custom_game_install" "FELIRATKOZÁS" "custom_game_uninstall" "LEIRATKOZÁS" "custom_game_confirm_install_title" "FELIRATKOZÁS JÁTÉKMÓDRA" "custom_game_confirm_install_desc" "Letöltöd és telepíted ezt az egyedi játékmódot?" "custom_game_downloading" "LETÖLTÉS..." "custom_game_needs_update" "FRISSÍTÉS SZÜKSÉGES" "custom_game_restart_title" "ÚJRAINDÍTÁS SZÜKSÉGES" "custom_game_restart_desc" "Ez a játékmód frissült. Indítsd újra a Dota 2-t, hogy megkapd a legújabb verziót." "custom_game_size" "%s1 MB" "custom_game_find_private" "PRIVÁT VÁRÓ KERESÉSE" "custom_game_view_all_lobbies" "ÖSSZES VÁRÓ MEGNÉZÉSE" "custom_game_view_friend_lobbies" "ÖSSZES BARÁT-VÁRÓ MEGNÉZÉSE" "custom_game_finding_lobby" "VÁRÓ KERESÉSE..." "custom_game_import_failed" "Nem sikerült írni az egyedi játék VPK-ba:\n\n%s1" "custom_browse_lobby_name" "VÁRÓ NEVE" "custom_browse_host" "HÁZIGAZDA" "custom_browse_players" "JÁTÉKOSOK" "custom_browse_ping" "PING" "custom_game_view" "MEGNÉZÉS" "custom_lobbies_finding" "VÁRÓK KERESÉSE..." "custom_games_finding" "JÁTÉKOK KERESÉSE..." "custom_browse_lobbies" "EGYEDI VÁRÓK BÖNGÉSZÉSE" "custom_browse_friend_lobbies" "BARÁTI EGYEDI JÁTÉKVÁRÓK" "custom_no_unpublished_game_modes" "Bármilyen fejlesztés alatt álló játékmódod itt fog megjelenni. Hozz létre egy kiegészítőt a Dota 2 Műhely-eszközzel, hogy elkezdd saját egyedi játékmódod készítését." "custom_no_subscribed_game_modes" "Nem vagy feliratkozva egyetlen egyedi játékodra sem." "custom_no_results" "Nincs eredmény." "DOTA_Play_Tab_Custom" "EGYEDI JÁTÉK" "DOTA_Play_Tab_Reborn" "ÚJJÁSZÜLETÉS BÉTA" "DOTA_Play_Tab_Reborn_Only" "ÚJJÁSZÜLETÉS" "downloads" "LETÖLTÉSEK" "download_complete" "A LETÖLTÉS KÉSZ" "download_progress_size" "%s1 MB / %s2 MB" "uploaded_bytes" "%s1 MB feltöltve" "no_downloads" "Nincsenek letöltések" "ugc_tools_required_title" "Dota 2 Műhely-eszköz szükséges" "ugc_tools_required_desc" "A Dota 2 Műhely-eszköz jelenleg alfa állapotban van, és 64 bites operációs rendszer szükséges hozzá. Az eszközöknek telepítve kell lenniük egyedi játékok indítása előtt." "ugc_tools_required_import_desc" "Egyedi játékmód készítéséhez először telepítened kell a Dota 2 Műhely-eszközt." "ugc_tools_install" "TELEPÍTÉS" "ugc_tools_installing_title" "ESZKÖZÖK LETÖLTÉSE" "ugc_tools_installing_desc" "A Dota 2 Műhely-eszköz most töltődik le. A folyamat nyomon követéséhez nézd meg a Steam kliensben az aktív Dota 2 letöltést." "ugc_tools_downloading" "Letöltés..." "reborn_beta_required_title" "Dota 2 - Újjászületés béta" "reborn_beta_required_sub" "Az Újjászületés bétának telepítve kell lennie egyedi játékok játszásához." "reborn_beta_required_desc" "" "reborn_beta_required_learn_more" "TUDJ MEG TÖBBET" "reborn_beta_downloading_title" "Az Újjászületés béta letöltés alatt" "reborn_beta_downloading_sub" "MEGJEGYZÉS: A letöltés akkor is folytatódik, ha kilépsz a Dota 2-ből." "reborn_beta_installed_title" "A Dota 2 Újjászületés béta telepítve" "reborn_beta_installed_sub" "A Dota 2 Újjászületés béta telepítésre került." "reborn_beta_installed_restart" "Az Újjászületés béta futtatásához indítsd újra a Dota 2-t, majd válaszd a „Dota 2 - Újjászületés béta játékot”. A Dota 2 minden futtatáskor felkínálásra kerül a lehetőség bétával való játékra." "reborn_beta_install" "TELEPÍTÉS" "reborn_beta_installing_title" "AZ ÚJJÁSZÜLETÉS BÉTA LETÖLTŐDIK" "reborn_beta_installing_desc" "A Dota 2 Újjászületés béta most letöltődik. Kérjük, nézd meg az aktív Dota 2 letöltést a Steam kliensben az előrehaladás nyomon követéséhez." "reborn_beta_downloading" "Letöltés..." "reborn_beta_installed_desc" "A Dota 2 Újjászületés béta letöltése befejeződött. Kérjük, indítsd újra a Dota 2-t az Újjászületés béta indításához." "exchange_frosty_points" "TÖREDÉKEK BECSERÉLÉSE" "exchange_frosty_not_enough" "Legalább 1000 Fénylő Töredékre van szükséged, hogy becserélhesd őket Fantom Töredékekre." "exchange_frosty_not_enough_title" "Nincs elég töredék" "confirm_frosty_exchange_title" "Be szeretnél cserélni 1000 Fénylő Töredéket 500 Fantom Töredékre?" "exchange_frosty_success" "Sikeresen becseréltél 1000 Fénylő Töredéket 500 Fantom Töredékre." "exchange_frosty_success_title" "Töredékek becserélve" "frostivus_instruction_01" "Szörnyek közelítenek, hogy elpusztítsák Wraith King Oltárát!\nGyőzd le a hordákat, hogy lelküket felajánld Királyodnak." "frostivus_instruction_02" "Gyűjts arannyal teli zsákokat elesett ellenségeidtől védelmed finanszírozására." "frostivus_instruction_03" "Fenntartott varázslatot használva elesett szövetségeseid sírján hozd vissza őket a harcba." "frostivus_instruction_04" "A hősképességek és tárgyak eltérőek lehetnek ebben a jakmódban, ezért figyelmesen olvasd el a leírásaikat." "frostivus_instruction_05" "Creep-hullámokat túlélve Fantom Töredékeket szerzel, melyeket becserélhetsz Lidércéji Ereklyetartókra!" "frostivus_instruction_06" "Aktiválj egy Wraith King Kegyét Fénylő Töredékek szerzéséhez a Fantom Töredékek mellett." "frostivus_instruction_07" "Mikor Királyod elég lelket nyelt el, lidérces szertartása befejeződik!" // Greevil Names "GreevilName_Red1" "Vad greevil" "GreevilName_Red2" "Vérengző greevil" "GreevilName_Red3" "Kegyetlen greevil" "GreevilName_Yellow1" "Nyugtalan greevil" "GreevilName_Yellow2" "Buzgó greevil" "GreevilName_Yellow3" "Lelkes greevil" "GreevilName_Blue1" "Makacs greevil" "GreevilName_Blue2" "Eltökélt greevil" "GreevilName_Blue3" "Elszánt greevil" "GreevilName_Green1" "Mohó greevil" "GreevilName_Green2" "Kapzsi greevil" "GreevilName_Orange1" "Mohó greevil" "GreevilName_Orange2" "Falánk greevil" "GreevilName_Purple1" "Kegyetlen greevil" "GreevilName_Purple2" "Undok greevil" "GreevilName_White1" "Áldott greevil" "GreevilName_White2" "Szeráfi greevil" "GreevilName_Black1" "Rettegett greevil" "GreevilName_Natural" "Csupasz Greevil" "Hatch" "Tojás kikeltése" "Courier_Slots" "Futárhely" "Courier_Abilities" "Képességek" "CourierSlot_horns" "Szarvak: %s1" "CourierSlot_teeth" "Fog: %s1" "CourierSlot_tail" "Farok: %s1" "CourierSlot_hair" "Haj: %s1" "CourierSlot_nose" "Orr: %s1" "CourierSlot_ears" "Fülek: %s1" "CourierSlot_wings" "Szárnyak: %s1" "CourierSlot_eyes" "Szemek: %s1" "CourierSlot_effect" "Effekt: %s1" "CourierSlot_feathers" "Tollak: %s1" "CourierSlot_head" "Fej: %s1" "CourierSlot_pack" "Csomag: %s1" "npc_dota_greevil" "Greevil" "npc_dota_loot_greevil" "Thyg the Giftsnatch" "npc_dota_greevil_minion_black" "Vile Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_black" "Nefarious Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_white" "Blessed Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_white" "Divine Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_red" "Vicious Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_red" "Ruthless Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_yellow" "Clever Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_yellow" "Crafty Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_blue" "Brittle Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_blue" "Frozen Megagreevil" "npc_dota_greevil_miniboss_green" "Verdant Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_green" "Budding Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_purple" "Noxious Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_purple" "Rotten Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_orange" "Scorching Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_orange" "Toasty Greevil Minion" "DOTA_Chat_PlayerKilledXmas" "%s1 épp most kente el %s2 száját!" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistXmas" "%s1 életét vették!" "DOTA_Chat_HeroesRemaining" "A(z) %s2 csapatnak %s1 hős-újraéledése maradt!" "DOTA_Courier_Deliver_Items" "Tárgyak kiszállítása futárral" // Greevil stat bonuses in econ item tooltip "courier_stat_bonuses" "Esszencia bónuszok" "dota_gsb_critical_strike_chance" "%s1% kritikus támadási esély" "dota_gsb_critical_strike_amount" "%s1% kritikus támadási mennyiség" "dota_gsb_move_speed" "+%s1 mozgási sebesség" "dota_gsb_attack_speed" "+%s1 támadási sebesség" "dota_gsb_health" "+%s1 életerő" "dota_gsb_magical_armor" "+%s1 mágikus páncél" "dota_gsb_attack_damage" "+%s1 támadási sebzés" "dota_gsb_physical_armor" "+%s1 fizikai páncél" "dota_gsb_block_chance" "%s1% kivédési esély" // xmas UI "DOTA_Play_Select_Greevil" "VÁLASSZ GREEVILT A HARCRA" "DOTA_Play_Tab_Xmas" "The Greeviling" "DOTA_Find_Greevilling_Match" "THE GREEVILING" "DOTA_Find_Greevilling_Match_button" "GREEVILING MECCS KERESÉSE" "dota_change_greevil" "GREEVILVÁLTÁS" // Announcer Preview lines "DOTA_Announcer_Preview_Default_01" "Készülj a harcra." "DOTA_Announcer_Preview_Default_02" "A Radiant felső tornya támadás alatt áll." "DOTA_Announcer_Preview_Default_03" "A Dire középső barakkjai összedőltek." "DOTA_Announcer_Preview_Default_04" "Roshan elesett a Radiant ellenében!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_05" "A Dire-nek mostantól megacreepjei vannak." "DOTA_Announcer_Preview_Default_06" "Az Ősötök támadás alatt áll." "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_01" "Első vérontás!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_02" "Tombolás!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_03" "Aláz!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_04" "Legyőzhetetlen!" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_01" "Te jó ég! Az Ősötök támadás alatt áll." "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_02" "A Dire épületei cselesen meg vannak erősítve." "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_03" "A manóba! A felső barakkotok elesett." "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_04" "Most kaptunk megerősítést, hogy Roshan a legújabb áldozat..." "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_05" "A Dire felső tornyát fenemód támadják ám." "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_06" "Ez a leg-Radiantosabb győzelem." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_01" "Védtelen Ősötökből áldozatot csinálnak." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_02" "A Dire ártatlan futárját lemészárolták. Micsoda állatok..." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_03" "A Dire épületei erősek, akárcsak én." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_04" "Béke hamvaidra, felső barakk, nem fogunk elfelejteni." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_05" "A Dire alsó tornya támadás alatt áll. Menekülj, kis torony, menekülj!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_06" "Jól megérdemelt Dire győzelem." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_01" "Első vérontás! Épp ideje" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_02" "Dupla ölés" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_03" "Jugg-szerű!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_04" "Tombolás" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_05" "Tripla ölés" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_06" "Megállíthatatlan" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_01" "A Dire megerősítette ligetét." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_02" "A Dire alsó barakkjai már nem állnak." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_03" "A Radiant végzett Roshannal." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_04" "A Radiant középső tornya támadás alatt áll. Vége lesz, mint a botnak." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_05" "Középső tornyotok megtért a földhöz." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_06" "Dire győzelem! Suttogjanak a fák meséket erről az óráról." "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_01" "Aláz" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_02" "Tömeggyilkos" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_03" "Tombolás" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_04" "Ámokfutás" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_05" "Négyes ölés" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_06" "Megállíthatatlan" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_01" "Ősötök támadás alatt áll." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_02" "Ó, odanézz, megtalálták a gombot. A Radiant épületek..." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_03" "A Dire, mostantól mega creepekkel." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_04" "Örömmel halljátok majd, hogy az ellenség felső barakkja elesett." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_05" "Szedjétek össze akaraterőtök a felső torony védelméhez." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_06" "Akárhogy is, felső tornyotok beáldozásra került." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_01" "Első vérontás" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_02" "Viharos!" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_03" "Szörnyű öldöklés" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_04" "Tombolás" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_05" "Négyes ölés" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_06" "De viharos." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_01" "Yarr! A Dire Ősét támadják." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_02" "Hát menten berosálok! Az ellenség alsó barakkja..." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_03" "A Radiant futárát igen brutálisan meggyilkolták." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_04" "Akár új korában! Na, láss munkához!" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_05" "A Kraken elesett a Radiant ellenében" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_06" "Támadják az alsó tornyotokat." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_01" "Aláz" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_02" "Kiváló." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_03" "Kifosztva." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_04" "Hajóroncs." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_05" "Négyes ölés" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_06" "Megállíthatatlan" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_01" "Ez Axe-tasztikus volt!" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_02" "Axe nem tudja nem észrevenni, hogy a Radiant Ős támadás alatt áll." "DOTA_Announcer_Preview_Axe_03" "Még a futárok sincsenek biztonságban. Hah, na ez ám a csata!" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_04" "A nyamvadt Radiant az erődítménye mögött rejtőzik." "DOTA_Announcer_Preview_Axe_05" "Axe nem választ oldalt, de Axe melletted áll." "DOTA_Announcer_Preview_Axe_06" "A Dire-t most hagyta cserben utoljára a középső tornyuk." "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_01" "Első vérontás" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_02" "Aláz" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_03" "Legyőzhetetlen" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_04" "Szörnyű öldöklés" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_05" "Négyes ölés" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_06" "Durvulás" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_01" "Szorongatják a Radiant Ősét." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_02" "A Dire futárja nem élte túl." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_03" "Tudod miért hívják Tinynak, nem igaz?" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_04" "Támogatót játszani senki sem szeret, győzni viszont mindenki." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_05" "Remélem, az a középső torony nem volt a Dire szíve csücske." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_06" "Ropogtasd meg ujjperceid és helyezd kényelembe magad." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_01" "Ez első vérontás" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_02" "Fogalmazzunk úgy, ez nyerő széria." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_03" "Nyolc egymás után" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_04" "És el is bukik mind." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_05" "Valaki belelendült." "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_06" "Így kell a földbe döngölni őket." "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_01" "Szép, tiszta küzdelmet akarok!" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_02" "A Dire középső tornya támadás alatt áll." "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_03" "Ah, tél! Az otthonomra emlékeztet." "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_04" "Roshan elesett a Radiant ellenében" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_05" "Üdvözöllek a Dotában!" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_06" "Kezdődik a csata." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_01" "Dübörög az örökös harc creep és creep között" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_02" "Uh, elnézést a zavarásért, uram..." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_03" "Gyerünk creepek! Üssétek a többi creepet!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_04" "Megacreep? Azok aztán bámulatosak!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_05" "Öregem, ez a Batrider bámulatos, még egyszer se érintette a földet." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_06" "Sárkány, lovag és a szabadidejében szeret sütni!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_01" "A prófécia igaz! Ő a kiválasztott!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_02" "Mire feleszmélt, kilencen feküdtek holtan a lábai előtt. Kilencen!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_03" "Ez az előadás épp most került be a nagy panteonba..." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_04" "[Szájharmonika] Legyőzhetetlen!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_05" "Egyet fizet, kettőt kap!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_06" "Miért? Miért? Miért? Miért? Miért? Miért?" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_01" "Üdvözöllek az Otában. A D néma." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_02" "Ideje választani a sok... micsoda közül." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_03" "Nos, ha készen állsz -- mellesleg, nem állsz -- kezdjünk is hozzá." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_04" "Emlékszel arra a hajdani, érintetlen ősre, amid volt?" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_05" "Roshant, aki egyszerűen csak tette a maga dolgát, érzéketlenül meggyilkolták..." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_06" "Azt hittem, meghaltál. Tudatni fogom mindenkivel, aki aggódott miattad, hogy... oké, végeztem." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_01" "Ötszörös gyilkosság." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_02" "Remélem, büszke vagy magadra." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_03" "Te szörnyeteg." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_04" "Remek csapatmunka, ti ádáz gengszterek." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_05" "Nem maradt senki megölhető. Mindet megölted." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_06" "Emlékszel arra a csapat élő emberre, akik közt te is éltél?" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_01" "Megkezdődött a stratégiai manőverezés. Idővel majd elválik, jó-e valamire." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_02" "A teljes személyzet a felső toronyhoz: támadás alatt áll!" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_03" "A Dire futárja véres véget ért. Ráadásul nekem hozott málnát." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_04" "Friss hír: a Radiant levágta Roshant. A részletek szükségtelenek." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_05" "Védjétek a magokat! Vagyis, az Ősöket, igen, az Ősöket." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_06" "A befejeznémben nincs „én”... ja, várjunk, van, de attól még nem kéne azt tenned." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_01" "Azt hiszem, ezt négyes ölésnek hívják!" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_02" "Durva ügyesség-bemutató!" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_03" "Leszedte, mint a málnát!" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_04" "Az első gyilkos csapás leszállítva." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_05" "Lenyűgöző halál- és rombolás-bemutató!" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_06" "Elképzelhetetlen!" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_01" "Volt egyszer egy Dota." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_02" "Hősök lovagoltak ki a dicsőség mezejére." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_03" "A felső tornyotok a figyelmetekre vágyik." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_04" "A hatalmas Dire megszerezte Roshan fejét." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_05" "Warlock. Nagyon nem várlak." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_06" "Így ez a mese igazi Radiant győzelemmel végződik." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_01" "És aztán vér, mindenütt. Jaj nekem." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_02" "Négy élet oda." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_03" "Ez vérengzés." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_04" "Megállíthatatlanul ijesztő." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_05" "Szentségtelen rettenet." "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_06" "A halál angyala." "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_01" "Üdv, a Dotában, kedveskéim!" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_02" "A felső tornyotok támadás alatt áll." "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_03" "A Radiant alsó barakkjai támadás alatt állnak." "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_04" "Uhh. Radiant győzelem." "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_05" "A Radiant futárt megölték" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_06" "Roshan elesett a Dire ellenében" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_01" "Készen állsz tűzbe borítani a világot?" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_02" "Felső tornyod lángokban." "DOTA_Announcer_Preview_Lina_03" "A Dire futárját megölték." "DOTA_Announcer_Preview_Lina_04" "Felkeltette a figyelmed?" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_01" "Tombolás!" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_02" "Durván éget!" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_03" "Szörnyű öldöklés!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_01" "Üdv a Dotában!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_02" "A középső tornyotok támadás alatt áll." "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_03" "Az ellenség felső barakkja elesett." "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_04" "Radiant győzelem!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_01" "Tombolás!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_02" "Legyőzhetetlen!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_03" "Katasztrofális!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_01" "Üdv ismét a DIGITÁLIS SPORTBAN!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_02" "Ó, milyen csodálatos! A középső tornyodat darabokra tépik." "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_03" "Emlékszel az ellenség alsó barakkjaira? Emlékszel, ahogy épp elpusztultak? Milyen csodálatos emlékek." "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_04" "Tetszik, ahogy újraértelmezed a Dota szabályait: ne gátold őket az ősöd támadásában. Ez friss, ihletett, új életet lehel a játékba." "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_05" "Megszégyenülve a múltja és szörnyű bűnei miatt a Radiant futárja épp most dőlt az ellenség kardjába." "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_06" "És itt is van, hölgyeim és uraim: DIGITÁLIS SPORT!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_01" "Az öldöklés elkezdődik!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_02" "Elfogadható mennyiségű gyilkosság!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_03" "Még mindig az ámokfutást próbálod megállítani, igaz?" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_04" "Azon tűnődöm, vajon jó érzés-e ennyire alázni" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_05" "Gratulálok! Az egész csapatod halott." "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_06" "Összhangban a Dota szabályaival, az Alázás kezdetét vette" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_01" "Hujjuj! Hujjuj! Ez jó móka lesz!" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_02" "Ho-ho-hó! Alig várom, hogy láthassam! Én is." "DOTA_Announcer_Preview_Techies_03" "Ledőlt a középső tornyuk." "DOTA_Announcer_Preview_Techies_04" "Minden oly' biztonságosnak tűnik. Ugye, milyen borzasztó?" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_05" "Ha jól ismerem Roshant... És te meg nem... Pár perc múlva újra itt lesz." "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_01" "Első vérontás" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_02" "Tripla ölés" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_03" "Megállíthatatlan" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_01" "Ó, istenem, mindjárt kezdődik a csata. Nyugalom! Nyugalom, Morty. Gyere, bújj ide hozzám." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_02" "Tudod, Rick, meg kell mondjam, az alsó tornyom igen jól néz ki! Morty, alsó torony támadás alatt! Óóóó!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_03" "Ó, csodás, az ellenségnek épp most sikerült felhajtania egy rakás megacreepet." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_04" "Nubba lub dub rub. Hó, Morty! Ez gyerekeknek való játék. Lazíts." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_05" "Elegem van, Rick. Végeztem ezekkel az esztelen kalandokkal. Abbahagytam! Végeztem!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_01" "Vubba lubba dub duub!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_02" "Szé-szé-szétcsapatva, öcsém!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_03" "Pfft! Ne már, egy pillanatra sem hiszem el, hogy ez történt. Nem is tudom, Rick, sok itt a vér meg a testrész." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_04" "Figyelj, nehogy a fejedbe szálljon, de épp most irtottad ki az ellenséges csapatot. Szép munka." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_01" "Lám csak, mi van itt? Azért jöttél, hogy kikezdj valakivel, napsugaram? Ha-ha!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_02" "Csak így hagyod, hogy püföljék az Ősödet?" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_03" "A Dire futárja... hát, az etetéssel és gondozással nem lesz több probléma." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_04" "A felső barakkjaid. De komolyan, látod te ezt egyáltalán? Gyerünk már!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_05" "Ó, odanézz. Értem már, a Dire erődített." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_06" "A nagy fickó megölette magát. Ez a Dire csapat, ezek nem vacakolnak." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_01" "Első vérontás!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_02" "Tombolás!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_03" "Szörnyű öldöklés!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_04" "Na, ez lenyűgöző, ezt elismerem." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_01" "Ne feledjünk jól szórakozni." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_02" "A felső tornyod támadás alatt áll!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_03" "Na szóval, ez egy aggasztó fejlemény." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_04" "Roshan elesett a Dire ellenében!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_05" "Radiant győzelem!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_06" "Irtó jó!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_01" "Első vér!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_02" "Tombolás!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_03" "Alázás!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_04" "Megállíthatatlan!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_05" "Szörnyű öldöklés!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_06" "Afranc!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_01" "A Radiant felső tornya épp annyi segítséget érdemel, mint az alsó." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_02" "Az alsó tornyotok épp ledőlt. Tán jobb nem odanézni." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_03" "Védjétek az Ősötöket! Mintha a játék nevében is benne lenne." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_04" "Ezt jegeljük, a Dire is ezt teszi." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_01" "Tombolás!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_02" "Megállíthatatlan!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_03" "Durván lesarlózta!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_04" "Szent szar... kaláb!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_01" "Az újabb nap ígéretére a mészárlás iránti vágy lankadatlanul ébred." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_02" "A háború kegyetlen szerszámait forgató brigantik özönlik el felső tornyodat!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_03" "A rettentő méret magában nem előny, hacsak nem a mérhetetlen vérontást tekintve." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_04" "A kardnak nem kell gyógyír, a lándzsának nem kell vigasz. Csak a bolond harcol támasz nélkül." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_01" "Még egy, ki a hullák növekvő halmára vettetik." "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_02" "Vissza a gödörbe!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_03" "Négy kiásandó sír!" "DOTA_Announcer_Preview_Darkest_Dungeon_Killing_Spree_04" "Mint veszett róka a tyúkólban!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_01" "- Készüljetek az indulásra! - Ki tett téged kapitánnyá? - Admirálisnak hívnak." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_02" "- A Radiant alsó tornya elég ingatag. - Mint egy részeg tengerész." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_03" "- Mikor dőlt le az ellenség felső tornya? - Figyelj oda, tökfej!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_04" "- Majdnem végeztünk itt. - Én mondom meg, hogy mikor végeztünk, Kunkka." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_01" "Tombolás!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_02" "Tanulj meg úszni, mielőtt kihajózol a nyílt vízre." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_03" "Húzzátok fel a gazfickókat a szárnyvitorlára!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_04" "Kimutattad szíved feketeségét, Kunkka!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_01" "Ne feledjétek, a cél a szórakozás! Haha! Kit akarok én átverni?" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_02" "Amíg az a felső torony áll, nem lesz gond... Várj csak, már le is dőlt." "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_03" "Ó, értem. El akarjátok hitetni, hogy szerencsétlenek vagytok. Klasszikus!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_04" "Valakinek barikádot kéne építenie. Tudok rá pár srácot, bár nem dolgoznak olcsón." "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_01" "Tombolás!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_02" "Haha, ez az! Egy vagyont fogok keresni!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_03" "Úristen! Láttad ezt?!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_04" "Jól van, mindenki halott! Induljon a fosztogatás." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_01" "Az ilyesmi hajlamos... felizgatni Jexet." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_02" "Tudom, hogy te akartad megölni, Jex, de mi most nem harcolhatunk." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_03" "Nekem elég jó elképzelésem van róla, mi lesz ennek a vége, de te csak várj és meglátod." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_04" "Most bizonyíthatsz. Na, nem nekem. Nekem már van véleményem rólad. És nem kedvező." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_01" "He-he-he! Ez az! Ezért vagyok én itt!" "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_02" "Amatőrök. Amatőrökkel van dolgom..." "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_03" "Na, ez egy tisztességes vérontás!" "DOTA_Announcer_Preview_Dark_Willow_Killing_Spree_04" "Imádom reggel a csapatbukta szagát. De igazából a nap bármely szakában." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_01" "Soha ne feedelj az internet szeme láttára. Örökké emlékezni fognak rá." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_02" "Még több ölésért próbálj meg a menekülő hősökre kattintani." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_03" "Még most is tanulok a vásárlóinktól." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_04" "Írj a gaben@valvesoftware.com-ra, és számolj be tombolásodról." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_01" "Cave Johnson beszél. A DOTA alapítója és vezérigazgatója." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_02" "Jól van, játsszunk ezzel a micsodával. Csak egy apróság, amit szabadidőmben dobtam össze. Remélem, teszik." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_03" "Nincs idő kárörvendeni. A pokolba, oké, egy másodperc kárörvendés. Kiérdemelte. Mérem... Ééés egy!" "DOTA_Announcer_Preview_cavej_04" "Zeusz. Nem Marsot láttam itt valahol? Meg egy igazi Sátánt. Gyanús nekem ennek az egésznek a mitológiája." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_Killing_Spree_01" "Öldököl odakint! Duplán öldököl. Kell egy kifejezés arra, amit művel." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_Killing_Spree_02" "Nézze, két dolgot tudok: hogy szeretem az esztelen erőszakot, meg háromig számolni. Ez tripla ölés volt." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_Killing_Spree_03" "Mi a fene folyik odalent? Az ott ámokfutás? Erre nem adtam felhatalmazást." "DOTA_Announcer_Preview_cavej_Killing_Spree_04" "Nem hiszek a szememnek! A szemem hazudik! Kifelé a koponyámból, szem! Hazugokra nincs időm." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_01" "Tíz játékos verseng a végső dicsőségért." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_02" "Egyetlen pillanat is utat nyithat a nagyság felé." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_03" "Ki lép elő, hogy leküzdje ezt az akadályt?" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_04" "Radiant a Dire ellen!" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_01" "A vérontás közepette örökség kovácsolódik." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_02" "Nézzétek és reszkessetek!" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_03" "Ki fog ismét felemelkedni e próbatétel hamvaiból?" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_04" "Ez nem csata, ez mészárlás." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_01" "Azt mondták, legyek Dota bemondó. „Jó móka lesz, Adam!”" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_02" "Végzett a bemelegítő nyújtásokkal, főnök?" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_03" "Rossz húzás volt a Dire-től az alsó vonalon. Odalett a tornyuk." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_04" "A Dire megölte Roshant. Megint. A fickó nem érti a célzást." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_05" "A Radiant futárját leszedték, főnök." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_06" "Na *így* kell a Dotában nyerni!" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_01" "Aláz." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_02" "Ez nem fog tetszeni nekik." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_03" "Azt hiszem, mindenki megvolt." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_04" "Profi tipp: Ne foglalkozz a visszavétellel." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_01" "Mi ez a hely?" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_02" "Első vérontás!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_03" "Támadás alatt állok!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_04" "Végre hazamehetek." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_01" "A szellemek gyülekeznek." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_02" "Első vérontás. Minden semmivé válik!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_03" "Növekvő erő!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_04" "Ki nem állja ki, eltemettetik." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_05" "Újra felemelkedik, ami szüntelen." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_06" "Győzelem!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_01" "A lelkek felébredtek Yurneróban." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_02" "A csata kimenetele egyértelmű, ám a becsület harcot kíván." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_03" "A sárkány tekintete rád talál." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_04" "Juggernaaaauuuut!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_05" "Háborúra készen..." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_06" "Ideje méltó ellenfeleket találni..." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_01" "Tudatlanságod biztosította pusztulásodat." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_02" "Már el is felejtettelek." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_03" "Tévedhetetlen jártassággal!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_04" "Minden megtudható, és én megtudhatom." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_01" "Hülyék! Hülyékkel vagyok körülvéve!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_02" "Ez nem fog tetszeni!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_03" "Akarsz látni valami igazán menőt?" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_04" "Ne aggódj. Nem hagyom, hogy a fejembe szálljon." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_05" "Mindenki... eléggé gyűlöl. Kezdek igazi mocsokká változni, vagy mi?" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_06" "Annyira egyszerű, hogy nem is mágia." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_01" "Juggernaut készen áll." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_02" "Már megyek is." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_03" "Ezt sarcként elveszem." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_04" "A fegyelem gyümölcse." "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_01" "Első vérontás? Mi ez itt? Azért jöttem, hogy próbára tétessek!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_02" "Mily lenyűgöző energiák!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_03" "Ez még jól fog jönni!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_04" "Semmilyen mágia nem elérhetetlen számomra." "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_01" "Első vérontás? Mi ez itt? Azért jöttem, hogy próbára tétessek!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_02" "Mily lenyűgöző energiák!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_03" "Ez még jól fog jönni!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_04" "Semmilyen mágia nem elérhetetlen számomra." "DOTA_WeeklyChallenge_Header" "Heti Hőspróbáid" "DOTA_WeeklyChallenge_Description" "A Heti Hőspróba listája hetente frissül. Egy próba teljesítéséhez nyerj egy játékot egy hőssel a listáról, és bónuszt kapsz a játék során szerzett Csatapontjaid mellé." "DOTA_AntiAddiction_NoInfo_Popup" "Mivel a fiókadataid nem teljesek, biztonsági okokból játékbeli fejlődésed 3 óra után feleződik, majd további 2 óra után nulla lesz. Add meg a hiányzó információkat és jelentkezz be újra." "Econ_Store_PurchaseType_Rental_1Day" "%s1 (1 napos bérlet)" "Econ_Store_PurchaseType_Rental_3Day" "%s1 (3 napos bérlet)" "Econ_Store_PurchaseType_Rental_7Day" "%s1 (7 napos bérlet)" "Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promóciós)" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (Próbatárgy-fejlesztés)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "DOTA_HeroStatue_Title" "Hősképmás-készítő Eszköz" "DOTA_HeroStatue_Title_Reforging" "Hősi Képmás újraformálás" "DOTA_HeroStatue_Title_Tournament" "Bajnoksági Képmás szerkesztése" "DOTA_HeroStatue_Title_ReforgingSuccess" "Hősi Képmásod sikeresen újraformálásra került." "DOTA_HeroStatue_Title_PosingSuccess" "Hősi Képmásod frissítésre került." "DOTA_HeroStatue_SelectFrame" "Képkocka kiválasztása" "DOTA_HeroStatue_Inscription" "Felirat" "DOTA_HeroStatue_CreateStatue" "Hősi Képmás készítése" "DOTA_HeroStatue_ReforgeStatue" "Újraformált Képmás elfogadása" "DOTA_HeroStatue_PoseStatue" "Hősi Képmás póz" "DOTA_HeroStatue_Confirm_NoInscriptionHeader" "Nincs felirat" "DOTA_HeroStatue_Confirm_NoInscription" "Nem adtál meg feliratot Hősi Képmásodnak. Mindenképp folytatod?" "DOTA_HeroStatue_Confirm" "Egy Hősi Képmás készítése elfogyasztja a Képmás Tömböt. Elkészítés után csak Képmás Újraformáló használatával lehet módosítani. Biztosan folytatni szeretnéd?" "DOTA_HeroStatue_ConfirmReforge" "Egy Hősi Képmás újraformálása elfogyaszt egy Képmás Újraformálót. Biztosan folytatni szeretnéd?" "DOTA_HeroStatue_Error" "Hősi Képmás létrehozása sikertelen" "DOTA_HeroStatue_Model" "Modell" "DOTA_HeroStatue_Sequence" "Sorozat" "DOTA_HeroStatue_Cycle" "Ciklus" "DOTA_HeroStatue_Loadout" "Ugrás a tárgykiosztásra" "DOTA_HeroStatue_TooltipHeader" "Felirat" "DOTA_HeroStatue_CreatedBy_Header" "Készítette:" "DOTA_HeroStatue_TooltipHeader_Empty" "Nincs felirat" "DOTA_HeroStatue_BackToEffigy" "Vissza a Hősi Képmáshoz" "DOTA_HeroStatue_Likes" "Dicséretek: %s1" "DOTA_HeroStatue_Commends" "Dicséretek: {d:commends}" "DOTA_HeroStatue_ReforgeInfoHeader" "Képmás újraformálása" "DOTA_HeroStatue_ReforgeInfo" "Képmás Újraformáló használatához jobb gombbal kattints egy Hősi Képmásra és válaszd az Újraformálás lehetőséget." "DOTA_HeroStatue_ReforgeOption" "Újraformálás" "DOTA_HeroStatue_PoseOption" "Testtartás" "DOTA_HeroStatue_ReforgeFirstTimeHeader" "Képmás újraformálása" "DOTA_HeroStatue_ReforgeFirstTime" "Képmás Újraformáló módba lépsz. Ez lehetővé teszi egy létező Képmás bármely elemének szerkesztését. Változtatásaid elfogadása módosítja eredeti Képmásod és elfogyaszt egy Képmás Újraformáló tárgyat." "DOTA_HeroStatue_Inscription_Panorama" "„{s:inscription}”" "DOTA_BattleCup_DivisionTierDate" "%s1 DIVÍZIÓ - %s2. SZINT - %s3" "DOTA_BattleCup_Header" "Csata Kupa bajnok" "DOTA_STATUE_name_model_abaddon" "Abaddon" "DOTA_STATUE_name_model_alchemist" "Alchemist" "DOTA_STATUE_name_model_ancient_apparition" "Ancient Apparition" "DOTA_STATUE_name_model_antimage" "Anti-Mage​" "DOTA_STATUE_name_model_axe" "Axe" "DOTA_STATUE_name_model_bane" "Bane" "DOTA_STATUE_name_model_batrider" "Batrider" "DOTA_STATUE_name_model_beastmaster" "Beastmaster" "DOTA_STATUE_name_model_blood_seeker" "Bloodseeker" "DOTA_STATUE_name_model_bounty_hunter" "Bounty Hunter" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster" "Brewmaster" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_earthspirit" "Brewmaster - Föld" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_windspirit" "Brewmaster - Szél" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_firespirit" "Brewmaster - Tűz" "DOTA_STATUE_name_model_bristleback" "Bristleback" "DOTA_STATUE_name_model_broodmother" "Broodmother" "DOTA_STATUE_name_model_centaur" "Centaur Warrunner" "DOTA_STATUE_name_model_chaos_knight" "Chaos Knight" "DOTA_STATUE_name_model_chen" "Chen" "DOTA_STATUE_name_model_clinkz" "Clinkz" "DOTA_STATUE_name_model_crystal_maiden" "Crystal Maiden" "DOTA_STATUE_name_model_dark_seer" "Dark Seer" "DOTA_STATUE_name_model_dazzle" "Dazzle" "DOTA_STATUE_name_model_death_prophet" "Death Prophet" "DOTA_STATUE_name_model_disruptor" "Disruptor" "DOTA_STATUE_name_model_doom" "Doom" "DOTA_STATUE_name_model_dragon_knight" "Dragon Knight" "DOTA_STATUE_name_model_dragon_knight_dragon" "Dragon Knight - Sárkány" "DOTA_STATUE_name_model_drow" "Drow Ranger" "DOTA_STATUE_name_model_earthshaker" "Earthshaker" "DOTA_STATUE_name_model_earth_spirit" "Earth Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_elder_titan" "Elder Titan" "DOTA_STATUE_name_model_ember_spirit" "Ember Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_enchantress" "Enchantress" "DOTA_STATUE_name_model_enigma" "Enigma" "DOTA_STATUE_name_model_faceless_void" "Faceless Void" "DOTA_STATUE_name_model_furion" "Nature's Prophet" "DOTA_STATUE_name_model_gyro" "Gyrocopter" "DOTA_STATUE_name_model_huskar" "Huskar" "DOTA_STATUE_name_model_invoker" "Invoker" "DOTA_STATUE_name_model_juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_STATUE_name_model_keeper_of_the_light" "Keeper of the Light" "DOTA_STATUE_name_model_kunkka" "Kunkka" "DOTA_STATUE_name_model_lanaya" "Templar Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_legion_commander" "Legion Commander" "DOTA_STATUE_name_model_leshrac" "Leshrac" "DOTA_STATUE_name_model_lich" "Lich" "DOTA_STATUE_name_model_life_stealer" "Lifestealer" "DOTA_STATUE_name_model_lina" "Lina" "DOTA_STATUE_name_model_lion" "Lion" "DOTA_STATUE_name_model_lone_druid" "Lone Druid" "DOTA_STATUE_name_model_spirit_bear" "Lone Druid - Spirit Bear" "DOTA_STATUE_name_model_true_form" "True Form" "DOTA_STATUE_name_model_luna" "Luna" "DOTA_STATUE_name_model_lycan" "Lycan" "DOTA_STATUE_name_model_lycan_wolf" "Lycan - Farkas" "DOTA_STATUE_name_model_magnataur" "Magnus" "DOTA_STATUE_name_model_medusa" "Medusa" "DOTA_STATUE_name_model_meepo" "Meepo" "DOTA_STATUE_name_model_mirana" "Mirana" "DOTA_STATUE_name_model_morphling" "Morphling" "DOTA_STATUE_name_model_necrolyte" "Necrophos" "DOTA_STATUE_name_model_nerubian_assassin" "Nyx Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_fiend" "Shadow Fiend" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_fiend_arcana" "Shadow Fiend - Titokzatos" "DOTA_STATUE_name_model_nightstalker" "Night Stalker" "DOTA_STATUE_name_model_nightstalker_night" "Night Stalker - Éjjel" "DOTA_STATUE_name_model_obsidian_destroyer" "Outworld Destroyer" "DOTA_STATUE_name_model_ogre_magi" "Ogre Magi" "DOTA_STATUE_name_model_omniknight" "Omniknight" "DOTA_STATUE_name_model_phantom_assassin" "Phantom Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_phantom_lancer" "Phantom Lancer" "DOTA_STATUE_name_model_phoenix_bird" "Phoenix" "DOTA_STATUE_name_model_puck" "Puck" "DOTA_STATUE_name_model_pudge" "Pudge" "DOTA_STATUE_name_model_pugna" "Pugna" "DOTA_STATUE_name_model_queenofpain" "Queen of Pain" "DOTA_STATUE_name_model_rattletrap" "Clockwerk" "DOTA_STATUE_name_model_razor" "Razor" "DOTA_STATUE_name_model_rikimaru" "Riki" "DOTA_STATUE_name_model_rubick" "Rubick" "DOTA_STATUE_name_model_sand_king" "Sand King" "DOTA_STATUE_name_model_shadowshaman" "Shadow Shaman" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_demon" "Shadow Demon" "DOTA_STATUE_name_model_shredder" "Timbersaw" "DOTA_STATUE_name_model_silencer" "Silencer" "DOTA_STATUE_name_model_siren" "Naga Siren" "DOTA_STATUE_name_model_skywrath_mage" "Skywrath Mage" "DOTA_STATUE_name_model_slardar" "Slardar" "DOTA_STATUE_name_model_slark" "Slark" "DOTA_STATUE_name_model_sniper" "Sniper" "DOTA_STATUE_name_model_spectre" "Spectre" "DOTA_STATUE_name_model_spirit_breaker" "Spirit Breaker" "DOTA_STATUE_name_model_storm_spirit" "Storm Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_sven" "Sven" "DOTA_STATUE_name_model_techies" "Techies" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_01" "Tiny - 1" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_02" "Tiny - 2" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_03" "Tiny - 3" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_04" "Tiny - 4" "DOTA_STATUE_name_model_terrorblade" "Terrorblade" "DOTA_STATUE_name_model_demon" "Terrorblade - Démon" "DOTA_STATUE_name_model_terrorblade_arcana" "Terrorblade - Titokzatos" "DOTA_STATUE_name_model_tidehunter" "Tidehunter" "DOTA_STATUE_name_model_tinker" "Tinker" "DOTA_STATUE_name_model_treant_protector" "Treant Protector" "DOTA_STATUE_name_model_troll_warlord" "Troll Warlord" "DOTA_STATUE_name_model_tuskarr" "Tusk" "DOTA_STATUE_name_model_twin_headed_dragon" "Jakiro" "DOTA_STATUE_name_model_undying" "Undying" "DOTA_STATUE_name_model_undying_flesh_golem" "Undying - Flesh Golem" "DOTA_STATUE_name_model_ursa" "Ursa" "DOTA_STATUE_name_model_vengeful" "Vengeful Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_venomancer" "Venomancer" "DOTA_STATUE_name_model_viper" "Viper" "DOTA_STATUE_name_model_visage" "Visage" "DOTA_STATUE_name_model_warlock" "Warlock" "DOTA_STATUE_name_model_warlock_demon" "Warlock - Démon" "DOTA_STATUE_name_model_weaver" "Weaver" "DOTA_STATUE_name_model_windrunner" "Windranger" "DOTA_STATUE_name_model_wisp" "Io" "DOTA_STATUE_name_model_witchdoctor" "Witch Doctor" "DOTA_STATUE_name_model_wraith_king" "Wraith King" "DOTA_STATUE_name_model_zuus" "Zeus" // =============================================================================================== // INTERNATIONAL PASSPORT "DOTA_TournamentPassport_Confirm" "Biztosan aktiválni szeretnéd ezt a csatabelépőt?" "DOTA_TournamentPassport_Enabled" "A csatabelépő aktiválásra került, és a Dota profilodhoz adódott!" "ActivateProgram" "Csatabelépő aktiválása" "ActivateGauntlet" "Próbatétel jegy aktiválása" // Title Page "DOTA_PassportTitle_LINE01" "A VILÁG TIZENHAT LEGJOBB CSAPATA" "DOTA_PassportTitle_LINE02" "VERSENYEZ A DOTA 2 BAJNOKI CÍMÉRT" "DOTA_PassportTitle_LINE03" "FŐESEMÉNY: 2013. AUGUSZTUS 7-11." "DOTA_PassportTitle_LINE04" "BENAROYA HALL, A SEATTLE-I SZIMFONIKUSOK OTTHONA" "DOTA_PassportTitle_LINE05" "SEATTLE, WASHINGTON ÁLLAM, AMERIKAI EGYESÜLT ÁLLAMOK" "DOTA_Passport_Gifted_Text" "AJÁNDÉK AZ ALÁBBI JÁTÉKOS NAGYLELKŰ TÁMOGATÁSÁBÓL:" "DOTA_Passport_WildcardMatch" "SZABADKÁRTYÁS MECCS" // TOC Strings "DOTA_Passport_TOC_TheEvent" "Az esemény" "DOTA_Passport_TOC_Venue" "Helyszín" "DOTA_Passport_TOC_Team" "Csapatok" "DOTA_Passport_TOC_Qualifiers" "Selejtezők" "DOTA_Passport_TOC_WestQualifiers" "Nyugati selejtezők" "DOTA_Passport_TOC_EastQualifiers" "Keleti selejtezők" "DOTA_Passport_TOC_WestQualifiers_Pred" "Nyugati selejtező tippek" "DOTA_Passport_TOC_EastQualifiers_Pred" "Keleti selejtező tippek" "DOTA_Passport_TOC_Fantasy" "International Fantasy kihívás" "DOTA_Passport_TOC_Fantasy_Rules" "Szabályok" "DOTA_Passport_TOC_Fantasy_Teams" "Csapataim" "DOTA_Passport_TOC_MainEvent" "Bajnokság" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Heroes" "Hőstippek" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Players" "Játékostippek" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Single" "Egymeccses tippek" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Event" "Tippek az egész eseményről" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Teams" "Csapattippek" "DOTA_Passport_TOC_Bonuses" "Bónuszok" "DOTA_Passport_TOC_TeamCup" "Csapatkupa" "DOTA_Passport_TOC_CompMM" "Összefoglaló-játékkeresés" "DOTA_Passport_TOC_AllStarMatch" "All-Star meccs" "DOTA_Passport_TOC_SoloMatch" "Szóló bajnokság" "DOTA_Passport_TOC_Courier" "Futár" "DOTA_Passport_TOC_PrizePool" "Nyereményalap" "DOTA_Passport_TOC_CurrentAmount" "Jelenlegi összeg" "DOTA_Passport_TOC_StretchGoals" "Célkitűzések" "DOTA_Passport_TOC_Appendix" "Függelék" "DOTA_Passport_TOC_Player_Cards" "Játékoskártyák" "DOTA_Passport_TOC_TeamProfiles" "Csapatprofilok" // Fantasy pages "DOTA_TIP_F_BuyAnother" "MÁSIK CSAPAT VÁSÁRLÁSA" "DOTA_TIP_F_BuyAnother_Desc" "Annyi további csapatot vehetsz, amennyit csak szeretnél, egészen 10 perccel a csapatlétrehozási számláló lejárta előttig." "DOTA_TIP_F_SpecifyTeamName" "Ide írd a csapat nevét" "DOTA_TIP_F_T1" "INTERNATIONAL FANTASY" "DOTA_TIP_F_T2" "KIHÍVÁS" "DOTA_TIP_F_T3" "INTERNATIONAL FANTASY KIHÍVÁS" "DOTA_TIP_F_R_Blurb" "Állíts össze fantasy csapatot a The Internationalen részt vevő játékosokból. Ahogy a bajnokságon játszanak, a fantasy csapatod pontokat gyűjt. A bajnokság végén, minden egyes fantasy csapatod után egy tárgyat kapsz, az adott csapat teljesítménye alapján." "DOTA_TIP_F_R_H_T" "HOGYAN MŰKÖDIK" "DOTA_TIP_F_R_H_D" "A bajnokság játékosait három fantasy-kategóriára osztottuk fel: carry, solo, és támogató. Minden egyes fantázia-szerep különböző pontozási móddal bír, melyek részleteit a következő oldalakon találod. A csapatodban két carry-nek, egy szólónak és két támogatónak kell lennie. Emellett van még három hely a kispadon is, melyet bármilyen szerepű játékossal kitölthetsz. A The International minden napjának végén lesz egy kis időd a csapat módosítására, embereket küldhetsz a kispadról a következő napon a csatatérre. A játékosok nem szereznek pontokat a csapatodnak, amíg a kispadon ülnek, illetve ha már kiestek a bajnokságról." "DOTA_TIP_F_R_D_T" "BEOSZTÁS" "DOTA_TIP_F_R_D_D" "Az International Fantasy Challenge pontozása napról napra történik, és lefedi az igazi bajnokság 7 napját. Az igazi bajnokság utolsó napját a Fantasy Challenge nem használja, mert akkorra már csak kis számú játékos marad a bajnokságban.\n\nA főesemény során szerzett pontok megnégyszerezésre kerülnek. A háromból legjobb sorozatok játékosai csak a sorozat két legmagasabb pontszámú játszmájukért kapnak pontot.\n\nCSOPORTOS SZAKASZ\n\n1. Fantasy nap: augusztus 3.\n2. Fantasy nap: augusztus 4.\n3. Fantasy nap: augusztus 5.\n\nFŐESEMÉNY\n\n4. Fantasy nap: augusztus 6.\n5. Fantasy nap: augusztus 7.\n6. Fantasy nap: augusztus 8.\n7. Fantasy nap: augusztus 9." "DOTA_TIP_F_R_C_T" "PONTOZÁS: VÉGJÁTÉKOSOK" "DOTA_TIP_F_R_C_D" "A carry-k úgy szerezhetnek pontokat, ha ölnek, utoljára találnak el creepeket, percenként sok aranyat szereznek, és nem halnak meg. A pontozási formulájuk:\n\n0,3 pont ölésenként\n0,2 pontlevonás halálonként\n0,004 utolsó találatonként\n0,003 szorozva a végső percenként megszerzett arannyal\n\nHa mondjuk Black teljesítményét nézzük az Alliance ellen a Dreamhacken (221209206. számú meccs), a végső pontszáma: 12-szer ölt, 1-szer halt meg, 545 utolsó találata és 877 GPM-je volt. Ez 8,2 pontnak felel meg (3,6 pont ölésért, -0,2 pont az egyetlen halála miatt, 2,1 pont utolsó találatra, és 2,6 pont a GPM-re.) Ez fantázia teljesítménynek elég lenyűgöző." "DOTA_TIP_F_R_M_T" "PONTOZÁS: SZÓLÓK" "DOTA_TIP_F_R_M_D" "A szóló játékosok azok, akik általában miden töltik a játék elejét, kivéve néhány olyan csapatot, akik offlane semi-carry-kkel, vagy sokat farmoló, nem középen játszó hősökkel rendelkeznek. Ezek a játékosok játékbeli aktivitásukkal szereznek pontokat, ahelyett, hogy sokat farmolnának. Pontozási formulájuk a következő:\n\n0,4 pont ölésenként\n0,35 pontlevonás halálonként\n0,002 pont utolsó találatonként\n0,002 szorozva a végső percenként megszerzett arannyal\n0,003 szorozva a végső percenként megszerzett tp-vel\n\nHa megnézzük a Dreamhack legtöbb pontot gyűjtő solo játékosos meccsét, Dendiét (220663853. számú mecss), aki 16-szor ölt, 1-szer halt meg, 87 utolsó találata, 646-os GPM-je és 702 XPM-je volt (6,4 ölésért, -0,35 halálért, 0,17 utolsó találatokért, 1,3 a GPM-ért, 2,1 XPM-ért). Végső pontszáma azon a meccsen 9,6 volt." "DOTA_TIP_F_R_S_T" "PONTOZÁS: TÁMOGATÓK" "DOTA_TIP_F_R_S_D" "A támogató játékosok esetében a szóló játékosokhoz hasonlóan az aktivitáson van a hangsúly, de kevésbé azon, hogy ők maguk is öljenek. A jó támogató játékosok egyik legfőbb ismérve a profi Dotában, hogy mindig „megszerzik szintjeik”, így kifejezett hangsúly helyeződik a játékbeli aktivitásra. Pontozási formulájuk:\n\n0,2 pont ölésenként\n0,05 pontlevonás halálonként\n0,2 pont segítésenként\n0,001 pont utolsó találatonként\n0,001 szorozva végső percenkénti aranyukkal\n0,004 szorozva végső percenkénti tapasztalatukkal\n\nA tavalyi év The Internationalje alatt, QQQ Chennel játszott, és a játék végére 7 ölése, 5 halála, 28 segítése, 150 utolsó találata, 308-as GPM-e és 404-es XPM-e volt, ami összesen 8,8 pontot adott volna, ha a te csapatodban van (1,4 az ölésekért, -0,25 a halálokért, 5,6 a segítésekért, 0,15 utolsó találatokért, 0,3 a GPM-ért és 1,6 az XPM-ért)." "DOTA_TIP_F_Lineup" "AKTÍV JÁTÉKOSOK" "DOTA_TIP_F_Bench" "KISPAD" "DOTA_TIP_F_Tab_Team" "CSAPAT" "DOTA_TIP_F_Tab_Results" "EREDMÉNYEK" "DOTA_TIP_F_Unnamed" "Névtelen csapat" "DOTA_TIP_F_EmptySlot" "Üres hely" "DOTA_TIP_F_Total" "ÖSSZESEN" "DOTA_TIP_F_Day" "#%s1. nap" "DOTA_TIP_F_IT_Locked" "CSAPAT LEZÁRVA" "DOTA_TIP_F_ID_LockedA" "Aktív játékosaid pontokat fognak szerezni mai meccseiken. Gyere vissza a mai meccsek után módosítani felállásod a verseny következő napjára." "DOTA_TIP_F_ID_LockedB" "Aktív játékosaid pontokat fognak szerezni mai meccseiken. Ez a bajnokság utolsó fantasy-pontozásos napja." "DOTA_TIP_F_IT_Over" "A FANTASY-BAJNOKSÁGNAK VÉGE" "DOTA_TIP_F_IT_Shuffle" "FELÁLLÁS BEÁLLÍTÁSA" "DOTA_TIP_F_ID_Shuffle" "Frissítsd aktív játékosaid listáját a verseny következő napja előtt. Az alul levő óra azt mutatja, mennyi időd van ezt megtenni. Ne feledd, hogy a kispadon levő játékosok nem szereznek pontot, sem azok, akik egyetlen meccset sem játszanak." // Compendium Matchmaking Page "DOTA_TIP_COMPMM_Title" "ÖSSZEFOGLALÓ-JÁTÉKKERESÉS" "DOTA_TIP_CMM_Blurb" "MEG TUDOD VÁLTOZTATNI A TÖRTÉNELMET?" "DOTA_TIP_CMM_Desc" "Minden héten választunk egy érdekes meccset a The International keleti és nyugati selejtezőiből. Az Összefoglaló tulajdonosaként részt vehetsz egy speciális meccskeresésben, ahol azt a játékot utánozzuk. A ti csapatotok lesz az egyik profi csapat a selejtezőből, ugyanazokat a hősöket kapva. További információkat is biztosítunk a meccsről, így megpróbálhatjátok lemásolni a profi csapat taktikáját. Tudjátok utánozni győzelmeiket, de elkerülni vereségeik?" "DOTA_TIP_CMM_ThisWeek" "EZEN A HÉTEN" "DOTA_TIP_CMM_NextWeek" "JÖVŐ HÉT" "DOTA_TIP_CMM_Vs" "%s1 vs %s2!" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_0" "A nyugati selejtezők leghosszabb meccse, minkét csapatnál Divine Rapierekkel. A Rox.KIS a korai push-ra koncentrált, az end game-re pedig ott volt tartaléknak Gyrocopter, míg az EG egy mid ganker felállással vezette Lunát az end game-be. A két legjobban skálázódó late game carry-vel, és két nagy hatású mid játékossal, Juggernauttal és Magnus-szal, minden ott dőlt el, hogy melyik csapat tudja Roshant irányítása alatt tartani, hogy megvédje a Divine Rapierjeit." "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_0" "Rox.KIS:\nBatrider - szóló top\nJuggernaut - szóló mid\nGyrocopter és Rubick - bot\nEnchantress - erdőzött a Dire dzsungeljében\n\nRox.KIS irányította a játék elejét, Juggernauttal és Enchantressel betoltak és elpusztítottak több Dire tornyot, majd korán megszereztek egy Aegis-t Roshantól. A játék közepén EG fordított az álláson, Magnussal több csapatos összetűzést is megnyertek, végül betolták a Radiant bázist. A játék közepétől végéig a csapatos harcokat az adok-kapok jellemezte, melynek eredményeként mindkét csapat több barakkot is vesztett. A végjátékban, mivel többször is végeztek Roshannal, Gyrocopter és Luna is vásárolt magának Divine Rapiert a végső harcra.\n\nVégül a Rox.KIS aratott győzelmet 76 percnél. Gyorsabb tudsz lenni náluk?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_0" "EG:\nMagnus - szóló top\nNight Stalker - szóló mid\nNyx Assasin, Shadow Demon és Luna - bot\n\nNight Stalker szenvedett Juggernaut ellen középen, aki elég szabadon használta a Blade Furyt; Magnus csak akkor tudta irányítása alá vonni vonalát, mikor Nyx Assasin felment segíteni neki. Pozitívum, hogy Shadow Demon hasznosnak bizonyult a játék elején, összesen 2-ször öltek Lunával alul.\nAz éjszaka lehetővé tette az EG számára, hogy visszaszerezze az irányítást: Night Stalkerrel, Nyx Assasinnal és Shadow Demonnal is öltek párszor, ami lehetőséget adott Lunának, hogy utolérje Gyrocoptert. Bár a Rox.KIS keményen nyomult Juggernauttal és Enchantressel, az EG Magnus Reverse Polarity képességével több csapatos harcot is képes volt megnyerni, még be is tört a Rox.KIS bázisába. A játék végén, miután többször is megölték Roshant, Gyrocopter és Luna is vásárolt Divine Rapiert, a végső harcra.\n\nVégül a Rox.KIS győzött 76 percnél. Képesek lesztek megváltoztatni a történelmet és győzni?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_1" "Mivel Lone Druid és Lifestealer uralta a terepet, a DD 3 szokatlan hőssel válaszolt a problémára: egy Weaverrel, aki örökké kite-olhatja Lifestealert, egy Razorral, aki elnyelheti és elviselheti a medve és Lifestealer sebzését, és egy Treanttal, aki biztosítja, hogy egy vonal sem érzi fenyegetve magát. Vajon elég lesz?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_1" "A Mouz a következő felállást használta:\nLone Druid - szóló bot\nJuggernaut - szóló mid\nKeeper of the Light és Rubick pedig támogatta Lifestealert topon\nA Mouz hamar rájött, hogy nincs sok lehetőségük ölni vonalaikon, de megfelelő palack- és futár-használattal és helyezkedéssel azért farmoltak valamennyit. Razor Static Linkje zavarónak bizonyult Lone Druid számára, ami húzásra és alkalmanként erdőzésre kényszerítette. A felső hármas megölése sikertelennek bizonyult, mert Weaver Shukuchija, a Living Armor és a Nightmare elég volt a próbálkozások megfékezésére, és még néhány bosszú-gyilkosságra is. Amikor elérkezett a játék közepe, a Mouz tudta, hogy gyorsan kell megölnie az ellenség hőseit, mert a DD felállása fenntartható hősökre épült. Bár egy kis ideig sikereket értek el, néhány szerencsétlen küzdelem túlságosan is hátravetette őket, hogy sikeresen visszatérjenek; így a DD vitte a játékot." "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_1" "A DD a következő felállást használta:\nRazor - szóló bot\nQueen of Pain - szóló mid\nBane, Treant Protector és Weaver - top\nA DD úgy tervezte, hoogy Razor Static Linkjét használva visszavetik Lune Druid farmolását alul, miközben Weaver felül Lifestealer ellenében farmolt, kihasználva mobilitását, és Treant illetve Bane támogatását, hogy megnyerje a vonalat. A terv sikerült, és még Queen of Pain is sokat farmolt Juggernaut ellen középen. Amikor Bane és Queen of Pain elérte a hatos szintet, elkezdtek roamingolni, és Lifestealert és Lune Druidot gankelni. A játék közepétől kezdve a DD célja az volt, hogy minél jobban elhúzza a csapatos harcokat, mert Razor és Weaver nagyon jó az elhúzódó sebzésben, Bane és Trean pedig nagyon jó az emberek életben tartásában, Queen of Pain pedig kiválóan takarít. A végén a DD irányította a játékot, és lassan ostromolta a Mouz bázisát, míg győzelmet nem aratott." "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_2" "Igen, a Dire oldalán Magnus, Lifestealer, Lone Druid, Nyx Assasin és Keeper of the Light - lényegében a hatból az öt legerősebb választás, mikor ezt a játékot játszották. De kit érdekel, mikor a Radiantnál ott van Ursa? Vajon az utóbbi idők legszokatlanabb felállása képes lesz legyőzni az öt erőművészt?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_2" "Empire:\nGyrocopter - szóló bot\nPuck - szóló mid\nShadow Demon, Leshrac és Ursa - top\n\nMég egy Ursával sem győzheti le az Empire Roshant az első szinten, mert a Radiant oldalon vannak, így mindenki a helyére mozog. Gyrocopter uralja az alsó vonalat Lone Druid ellen, míg Puck hatékonyan vezeti Magnus-t középen. Felül nem igazán sikerül kihasználni a Disruption->Split Earth kombinációt, mert a DD támogatói nagyon jól pozicionálják maguk. Puck egyedül kétszer öl, amitől gyorsan eléri a hatos szintet, és elindul gankelni Lone Druidot, segítve ezzel Gyrocoptert. Sajnos azonban innen már csak lefelé vezet az út, mert az Empire támogatói többször meghalnak. Miután egyetlen csapatos harcot sem képesek megnyerni, 23 percnél bedobják a törölközőt. Ti tovább bírjátok majd? Esetleg képesek lesztek nyerni is?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_2" "DD:\nLone Druid - szóló bot\nMagnus - szóló mid\nNyx Assassin, Keeper of the Light és Lifestealer - top\n\nA DD tudta, hogy felállásuk a játék közepén nagyon erős lesz, csupán azt kell biztosítaniuk, hogy nem adnak túl sok killt előtte, különösen a trilane vs. trilane és a Magnus vs. Puck fronton. Bár elvesztettek pár korai összetűzést, a DD képes irányítani a hármas vonalat egészen addig, míg az Empire kénytelen volt még hősöket behozni segítségül, ami elég lehetőséget adott Lone Druidnak és Magnus-nak a felzárkózásra. A játék középső szakaszában a DD kivitelezése tökéletes volt, és miután 3 egymás utáni csapatos harcot megnyertek, korán, 23 percnél biztosították a GG-t. Meg tudjátok ismételni sikerük?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_3" "Slark és Enigma valami szokatlant hoznak az AL erős Lone Druid és Lifestealer kombinációjához, míg a Rox.KIS nagyon kockázatos stratégiát választott. Lycannak gyorsan kell osztva tolnia, de nem kell neki BKB; ha probléma adódna, Keeper elhozhatja a harcba, ahol Omniknight majd ellátja varázsimmunitással. Ti képesek lesztek megfelelően végrehajtani?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_3" "Az Absolute Legends a következő felállást használta:\nLoner Druid - szóló bot\nSlark - szóló mid\nEnigma - Radiant dzsungel\nLina és Lifestealer - top\n\nAz Absolute Legends célja az volt, hogy Slark és Enigma gyorsan elérje a hatos szintet, miután roamingolhatnak, hogy egyesével levadásszák a hősöket, míg Lone Druid és Lifestealer farmolnak tárgyaikért. A szerencse az aL oldalán állt, mivel szereztek egy korai killt az offenzív duó vs. trilane vonalukon, amit gyorsan követni tudtak egy killel középen. Ez lehetővé tette Enigma számára, hogy gyorsabban farmoljon a dzsungelben, anélkül, hogy segítenie kelljen a vonalakon. 8 percnél az aL leszedett két tornyot, és 8-0-ra vezetett killekben. Bár a Rox.KIS sikeresen megnyert 2 csapatos harcot, ami kicsit az ő oldalukra billentette a mérleg nyelvét, később elvesztették az irányítást. Az Absolute Legends 16 percnél lerombolta az összes tier kettes tornyuk, 20 percnél a barakkjaikat, és 26 percnél győzelmet aratott. Vajon ez nektek is menni fog?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_3" "A Rox.KIS a következő lane-felállást választotta:\nJuggernaut - szóló bot\nOmniknight - szóló mid\nNyx Assasin, Keeper of the Light és Lycan - top\n\nA Rox.KIS célja ezzel a felállással az volt, hogy Omniknighttal és Juggernauttal gyorsan felszinteződjenek, és Lycannal elég farmra tegyenek szert, hogy megvehesse a sebzésnövelő tárgyakat, mert BKB-re úgy sem lesz szüksége. Sajnos azonban a terv már korán csődöt mondott, mivel Omniknightot és Lycant is megölték a játék kezdetén, és emiatt az Absolute Legends irányítása alá vonta a pályát Slarkkal. Nagyjából 10 percnél a Rox.KIS már kihasználhatta felállásuk burst damage-ét, néhány killt szerezve így, de onnan már csak lefelé vezetett az út. Nem sokkal az után, hogy 20 percnél elvesztették a barakkokat, GG-t mondtak. Neked sikerül majd életben tartani Omniknightot és Lycant, elkerülve végzetük?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_4" "Doom visszatért! Ami kezdetben Queen of Pain számára rendkívül kedvezőtlen felállásnak tűnt, azt a Rattlesnake képes volt uralni. Vajon a történelem megismétli önmagát?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_4" "A Dreamz a következő felállást használta:\nAlchemist - szóló bot\nQueen of Pain - szóló mid\nWeavert támogatva Shadow Demon és Lina - top\n\nA Dreamz célja az volt, hogy midet megnyerje Doom ellen, miközben Alchemist egy kis farmra tesz szert a Rattlesnake offlanere ellen. Azt remélték, hogy Weaver túléli a hard lane-en, és a 2 support majd roamingolhat. Azonban Silencer veszélyesnek bizonyult Weaverre nézve, ami arra kényszerítette a supportokat, hogy maradjanak a vonalon. Eközben Queen of Pain megölte Doomot, amikor elérte a hatos szintet. Amint Doom és Silencer is elérték a hatos szintet, a Dreamz számára szinte lehetetlenné vált 5-5 elleni harcokba bocsátkozni, mert a Global Silence és a Doom ellen Queen of Pain és Weaver nem tudott mit tenni. Mivel nem tudtak megölni senkit külön, csapatos harcokra kényszerültek, ami lassú, de elkerülhetetlen vereséghez vezetett a 33. percben. Ti el tudjátok kerülni a kedvezőtlen csapatos harcokat, és meg tudjátok változtatni a végeredményt?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_4" "A Rattlesnake az alábbi felállást használta:\nDark Seer és Clockwerk - bot\nDoom - szóló mid\nSilencer és Gyrocopter - top\n\nMivel tudta, hogy problémái lennének miden, ezért Doom megvárta az első semleges spawnt mielőtt a vonalra ment volna. Talált egy Satyr Hellcastert, akinek a regenje sokat segített Queen of Pain korai harass-olása ellen. Silencer folyamatosan a Last Worddel harass-olta Weavert, ami nagyon nehézzé tette, hogy Weaver biztonságosan játsszon, és lehetővé tette, hogy Gyrocopter nyugodtan farmoljon. Amint Doom és Silencer elérte a hatos szintet, a Dreamz legtöbb hőse haszontalanná vált. Doom a versenyautó buildet választotta (Phase Boots, Drums és Shadow Blade), amivel sok kósza hőst meg tudott ölni. Végül a Rattlesnake ötös csoportba szerveződött, és lassan de biztosan bevette a Radiant bázist, még végül a 33. percél a Dreamz gg-t mondott. Tudjátok utánozni győzelmük?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_5" "Sven és Leshrac már a korai Dota óta egy vonalra mennek, és amikor hozzáadod Visage-t, egy fantasztikus hármasod lesz. A másik oldalon egy kapzsi felállás van Weaver farmolására támaszkodva, Magnus és Clockwerk kezdeményezési erejével. Vajon Keeper of the Light kibírja elég ideig, hogy az intenzív farmolásra támaszkodó csapata fejlődjön?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_5" "A Rising Stars a következő felállást használta:\nWeaver - szóló bot\nMagnus - szóló mid\nClockwerk - top\nDark Seer és Keeper of the Light - dzsungel\n\nNégy farmoló hőssel a felállásukban, a Rising Stars célja a gyors szintlépés volt. Ezután kihasználták volna az óriási csapatos harcokban rejlő lehetőségeiket a közép játékban, kombinálva Vacuum, Wall, Cogs és Reverse Polarity karaktereit. Azonban, Magnusnak nehéznek bizonyult lépést tartani Queen of Pain tempójával, Weaver elajándékozta az első ölést a VG hármasának, és egy sikertelen gankelési kísérlet Lone Druidon Dark Seer életébe került. A 17. percben, a Vici Gaming elkapta első Roshanját, és a Rising Stars kezdte elveszteni a játék feletti uralmát. Annak ellenére, hogy volt pár ölésük, felállásuknak a játékban maradás többe került, mint amennyit szerezni tudtak. Habár a csapat elég jó volt ahhoz, hogy 40 percig kihúzza, még hátrányos helyzetben is, végül a Vici Gaming megnyerte a döntő küzdelmet és elvitte a játékot." "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_5" "A Vici Gaming a következő felállást használta:\nLone Druid - szóló top\nQueen of Pain - szóló mid\nVisage, Leshrac és Sven - bot\n\nQueen of Pain ellenőrzése alatt tartotta a középső vonalat, és Lone Druid képes volt elhárítani Clockwerk és Dark Seer támadásait pár szerencsés összezavarással és jó támogató forgatásokkal. Miután a hármas bebiztosította magát Weaver korai megölésével, otthagyták Svent szólóban Weaver ellen, ezzel megengedve Leshrac-nak és Visage-nak a roamingolást. Queen of Pain puszta gyors ereje egyesítve Leshrac és Visage erejével megengedte a Vici Gaming-nek az irányítás átvételét a korai játékban, és elkapták első Roshanjukat a 17. percben. Miután irányításban voltak, nem a támadást választották, helyette a pálya irányítására koncentráltak és farmolással szeretek előnyt. Miután elkapták második Roshanjukat a 28. percben, kivárták, amíg a Rising Stars hibázik. Végül, a 40. percben, amikor az arany és a tapasztalati pont előny már elég volt a Vici Gaming csapatának, hogy nyers erővel semmisítse meg a Rising Stars felállását, képesek voltak a döntő küzdelem bezsebelésére és győzelmet arattak." // Courier Page "DOTA_TIP_CR_Title" "INTERNATIONAL NOSZGÓ" "DOTA_TIP_CR_SubTitle" "FEJLESZD FUTÁROD TI3 MECCSEK NÉZÉSÉVEL" "DOTA_TIP_CR_Desc" "Harcosok és kézművesek egyaránt állítják, hogy egy jó noszgónál jobb szolgáló nincs. Azonban a hősök, kik noszgót választanak futárukként, hamarosan úgy találhatják, hogy ezek az okos kis lények új alakokat öltenek, hogy saját segédeket leljenek. Az átélt nagy csaták hatására, a noszgó akár olyan bátorrá is válhat, hogy még egzotikusabb bestiákat állít saját oldalára." "DOTA_CR_Customize_Title" "VÁLASSZ FUTÁRSTÍLUST" "DOTA_SELECT_Button" "KIVÁLASZT" "DOTA_SELECT_Indicate" "KIVÁLASZTOTT FUTÁR" // Qualifiers Page "int2013_west_qualifiers_hed" "SELEJTEZŐ" "int2013_west_qualifiers_title" "NYUGATI SELEJTEZŐ TIPPEK" "int2013_west_qualifiers_subtitle" "2013. máj 13 - 19. Házigazda: GD Studio." "int2013_east_qualifiers_title" "KELETI SELEJTEZŐ TIPPEK" "int2013_east_qualifiers_subtitle" "2013. máj 20 - 23. és 28 - 30. Házigazda: BeyondTheSummit." "int2013_predict_title" "Tippeld meg az első és második helyezett csapatot!" "int2013_countdown_title" "A TIPPELÉS LEZÁRÁSÁIG" "int2013_countdownclosed_title" "A TIPPELÉS LEZÁRULT!" "int2013_countdown_selection_title" "VÁLASZTÁS LEZÁRÁSÁIG" "int2013_countdownclosed_selection_title" "VÁLASZTÁS LEZÁRVA" "int2013_countdown_purchase_title" "AZ ÚJ CSAPATVÁSÁRLÁS VÉGÉIG:" "int2013_predict_instructions" "A tippeléshez húzz egy csapatlogót a fenti helyek egyikére." "int2013_first_place" "1." "int2013_second_place" "2." "int2013_your_pick" "TIPP" "int2013_qualifier_results" "SELEJTEZŐ EREDMÉNYEK" "int2013_qualifier_results_subtext" " " // Misc Qualifier predictions "DOTA_TIP_MQ_Desc" "Ebben a selejtező blokkban 33 és 50 közötti játékot játszanak majd. Minden megadott idő a játékon belüli órán alapul. A nagy visszatérések olyan játékok, ahol a nyertes csapat 10 000-nél nagyobb aranyhátrányból tért vissza. Próbálj barátaidnál több pontot elérni!" "DOTA_TIP_MQ_Score" "Tippelési pontszámod:" "DOTA_TIP_MQ_Points" "%s1 pont" "DOTA_TIP_MQ_Select" "Tippelj" "DOTA_TIP_MQ_PRED0" "LEGTÖBBSZÖR VÁLASZTOTT HŐS" "DOTA_TIP_MQ_PRED0_I" "%s1 %s2 alkalommal volt kiválasztva.\n%s3 volt a második, %s4 kiválasztással." "DOTA_TIP_MQ_PRED1" "LEGTÖBBSZÖR TILTOTT HŐS" "DOTA_TIP_MQ_PRED1_I" "%s1 %s2 alkalommal lett kitiltva.\n%s3 volt a második, %s4 kitiltással." "DOTA_TIP_MQ_PRED2" "LEGTÖBB ELSŐ VÉRONTÁST ELÉRŐ HŐS" "DOTA_TIP_MQ_PRED2_I" "A győztes(ek) %s1 alkalommal ontott(ak) először vért.\n%s2 különböző hős ontott először vért az összes meccs alatt." "DOTA_TIP_MQ_PRED3" "LEGTÖBB HALÁLLAL RENDELKEZŐ HŐS" "DOTA_TIP_MQ_PRED3_I" "%s1 %s2 alkalommal halt meg.\n%s3 a második, %s4 halállal." "DOTA_TIP_MQ_PRED4" "LEGMAGASABB GPM EGYETLEN MECCSEN" // 800 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED4_A" "Kevesebb mint 800 GPM" "DOTA_TIP_MQ_PRED4_B" "800 GPM vagy több" "DOTA_TIP_MQ_PRED5" "SOSEM VÁLASZTOTT VAGY TILTOTT HŐSÖK SZÁMA" // cluster by 5 "DOTA_TIP_MQ_PRED5_I" "Pontosan %s1 hőst sosem választottak, vagy tiltottak ki." "DOTA_TIP_MQ_PRED6" "NAGY VISSZATÉRÉSEK SZÁMA" // 3.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED6_A" "3 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_MQ_PRED6_B" "4 vagy több" "DOTA_TIP_MQ_PRED6_I" "%s1 játék ért véget nagy visszatéréssel." "DOTA_TIP_MQ_PRED7" "LEGRÖVIDEBB JÁTÉKIDŐ" // 18 minutes O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED7_A" "Kevesebb mint 18 perc" "DOTA_TIP_MQ_PRED7_B" "18 perc vagy több" "DOTA_TIP_MQ_PRED7_I" "A leggyorsabb játék %s1-kor ért véget." "DOTA_TIP_MQ_PRED8" "60 PERCNÉL HOSSZABB JÁTÉKOK SZÁMA" // O/U 5.5 "DOTA_TIP_MQ_PRED8_A" "5 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_MQ_PRED8_B" "6 vagy több" "DOTA_TIP_MQ_PRED8_I" "%s1 játék tartott tovább 60 percnél." "DOTA_TIP_MQ_PRED9" "LEGKORÁBBI ROSHAN-ÖLÉS IDEJE" // 1 minute O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED9_A" "Kevesebb mint 1 perc" "DOTA_TIP_MQ_PRED9_B" "1 perc vagy több" "DOTA_TIP_MQ_PRED9_I" "A legkorábban %s1-kor ölték meg Roshant." "DOTA_TIP_MQ_PRED10" "LEGKORÁBBI TORONYÖLÉS IDEJE" // 2:00 minutes O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED10_A" "Kevesebb mint 2 perc" "DOTA_TIP_MQ_PRED10_B" "2 perc vagy több" "DOTA_TIP_MQ_PRED10_I" "A legkorábban %s1-kor pusztítottak el tornyot." "DOTA_TIP_MQ_PRED11" "MEGVÁSÁROLT RAPIEREK" // 2.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED11_A" "2 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_MQ_PRED11_B" "3 vagy több" "DOTA_TIP_MQ_PRED11_I" "Megvásárolt Rapierek: %s1\nEgy játékban vásárolt legtöbb Rapier: %s2." "DOTA_TIP_MQ_PRED12" "MEGVÁSÁROLT REFRESHEREK" // 3.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED12_A" "3 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_MQ_PRED12_B" "4 vagy több" "DOTA_TIP_MQ_PRED12_I" "Megvásárolt Refresherek: %s1" "DOTA_TIP_MQ_PRED13" "LEGNAGYOBB EGYETLEN KRITIKUS TALÁLATI SEBZÉS" // cluster by 100 "DOTA_TIP_MQ_PRED14" "LEGTÖBB ROSHAN-ÖLÉS EGYETLEN JÁTÉKBAN" // 3.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED14_A" "3 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_MQ_PRED14_B" "4 vagy több" "DOTA_TIP_MQ_PRED14_I" "Roshannal %s1 alkalommal végeztek egyetlen játék során.\nAz összes meccs alatt %s2 alkalommal ölték meg." "DOTA_TIP_INFO_BUTTON" "Eredmény mutatása" "DOTA_TIP_PREDICTION_CORRECT" "A TIPPED HELYES VOLT!" "DOTA_TIP_PREDICTION_INCORRECT" "A TIPPED TÉVES VOLT" "DOTA_TIP_PREDICTION_VIEWGAME" "Játékvisszajátszás megnézése" "DOTA_TIP_PREDICTION_NONEMADE" "Nincs" "DOTA_TIP_YOURPREDICTION" "Tipp:" "DOTA_TIP_DRAW2" "Döntetetlen a(z) %s1 és a(z) %s2 között" "DOTA_TIP_DRAW3" "Döntetetlen a(z) %s1, a(z) %s2 és a(z) %s3 között." "DOTA_TIP_DRAW4" "Döntetetlen a(z) %s1, a(z) %s2, a(z) %s3 és a(z) %s4 között." "DOTA_TIP_DRAW5" "Döntetetlen a(z) %s1, a(z) %s2, a(z) %s3, a(z) %s4 és a(z) %s5 között." // Main event predictions "DOTA_TIP_ME_Title" "BAJNOKSÁGTIPPEK" "DOTA_TIP_ME_Desc" "Minden bajnokságra vonatkozó tipp a csoportmérkőzésekre és a fő eseményre is vonatkozik, de a szabadkártyás meccsekre nem. Összesen 147 és 160 közötti meccs lesz. Minden idő a játékbeli órán alapul, és egy meccs akkor ér véget, amikor az egyik csapat 'gg'-t mond. A nagy visszatérések olyan játékok, ahol a győztes csapat 10 000-nél nagyobb aranyhátrányt küzdött le." "DOTA_TIP_ME_S_Heroes" "HŐSÖK" "DOTA_TIP_ME_S_Players" "JÁTÉKOSOK" "DOTA_TIP_ME_S_Teams" "CSAPATOK" "DOTA_TIP_ME_S_Single" "REKORDOK EGYETLEN MECCSEN" "DOTA_TIP_ME_S_Event" "REKORDOK AZ ESEMÉNYEN" "DOTA_TIP_ME_PRED0" "LEGTÖBBSZÖR VÁLASZTOTT HŐS AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED0_I" "%s1 %s2 alkalommal volt kiválasztva.\n%s3 volt a második, %s4 kiválasztással." "DOTA_TIP_ME_PRED1" "LEGTÖBBSZÖR TILTOTT HŐS AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED1_I" "%s1 %s2 alkalommal lett kitiltva.\n%s3 volt a második, %s4 kitiltással." "DOTA_TIP_ME_PRED2" "LEGTÖBB ELSŐ VÉRONTÁST ELÉRŐ HŐS AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED2_I" "A győztes(ek) %s1 alkalommal ontott(ak) először vért.\n%s2 különböző hős ontott először vért az esemény teljes ideje alatt." "DOTA_TIP_ME_PRED3" "A LEGTÖBBSZÖR ÖLŐ HŐS AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED3_I" "A győztes(ek) %s1 alkalommal öltek." "DOTA_TIP_ME_PRED4" "A LEGTÖBBSZÖR MEGÖLT HŐS AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED4_I" "%s1 %s2 alkalommal halt meg.\n%s3 a második, %s4 halállal." "DOTA_TIP_ME_PRED5" "LEGTÖBB NÉGYES ÖLÉST ELÉRŐ HŐS AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED5_I" "A győztes(ek) %s1 négyes-ölést szerzett/szereztek.\n%s2 különböző hős szerzett négyes-ölést az egész esemény során." "DOTA_TIP_ME_PRED6" "LEGMAGASABB GPM EGYETLEN MECCSEN" "DOTA_TIP_ME_PRED7" "LEGTÖBB ÖLÉS EGYETLEN MECCSEN" "DOTA_TIP_ME_PRED8" "LEGTÖBB NÉGYES ÖLÉS AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED8_I" "A győztes(ek) %s1 négyes-ölést szerzett/szereztek.\n%s2 különböző játékos szerzett négyes-ölést az egész esemény során." "DOTA_TIP_ME_PRED9" "LEGTÖBB ELSŐ VÉRONTÁS AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED9_I" "A győztes(ek) %s1 alkalommal ontott(ak) először vért.\n%s2 különböző játékos ontott először vért az esemény teljes ideje alatt." "DOTA_TIP_ME_PRED10" "A LEGTÖBB VISELT AEGIS AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED10_I" "A győztes(ek)nél összesen %s1 Aegis volt.\n%s2 különböző játékosnál volt Aegis az egész esemény során." "DOTA_TIP_ME_PRED11" "A LEGTÖBB HŐSSEL JÁTSZÓ AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED11_I" "%s1 %s2 hőssel játszott.\n%s3 volt a második, %s4 hőssel." "DOTA_TIP_ME_PRED12" "A LEGKEVESEBB HŐSSEL JÁTSZÓ AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED12_I" "%s1 csupán %s2 hőssel játszott.\n%s3 volt a második, csupán %s4 hőssel." "DOTA_TIP_ME_PRED13" "BAJNOKSÁG GYŐZTESE" "DOTA_TIP_ME_PRED14" "AKI A LEGTÖBB JÁTÉKOT JÁTSZOTTA AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED14_I" "A(z) %s1 %s2 játékot játszott.\nA(z) %s3 volt a második, %s4 játékkal." "DOTA_TIP_ME_PRED15" "AKI A LEGTÖBB HŐSSEL JÁTSZOTT AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED15_I" "A(z) %s1 %s2 hőssel játszott.\nA(z) %s3 volt a második, %s4 hőssel." "DOTA_TIP_ME_PRED16" "AKI A LEGKEVESEBB HŐSSEL JÁTSZOTT AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED16_I" "A(z) %s1 csupán %s2 hőssel játszott.\nA(z) %s3 volt a második, csupán %s4 hőssel." "DOTA_TIP_ME_PRED17" "LEGMAGASABB GPM EGYETLEN MECCSEN" "DOTA_TIP_ME_PRED17_A" "Kevesebb mint 750 GPM" "DOTA_TIP_ME_PRED17_B" "750 GPM vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED18" "LEGKORÁBBI ROSHAN-ÖLÉS IDEJE" "DOTA_TIP_ME_PRED18_A" "Kevesebb mint 1 perc" "DOTA_TIP_ME_PRED18_B" "1 perc vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED18_I" "A legkorábban %s1-kor ölték meg Roshant." "DOTA_TIP_ME_PRED19" "LEGKORÁBBI TORONYÖLÉS IDEJE" "DOTA_TIP_ME_PRED19_A" "2:30 előtt" "DOTA_TIP_ME_PRED19_B" "2:30-kor vagy később" "DOTA_TIP_ME_PRED19_I" "A legkorábban %s1-kor pusztítottak el tornyot." "DOTA_TIP_ME_PRED20" "LEGNAGYOBB EGYETLEN KRITIKUS TALÁLATI SEBZÉS" "DOTA_TIP_ME_PRED21" "LEGTÖBB ROSHAN-ÖLÉS EGYETLEN JÁTÉKBAN" "DOTA_TIP_ME_PRED21_A" "4 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED21_B" "5 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED21_I" "Roshannal %s1 alkalommal végeztek egyetlen játék során.\nAz összes meccs alatt %s2 alkalommal ölték meg." "DOTA_TIP_ME_PRED22" "LEGRÖVIDEBB JÁTÉKIDŐ" "DOTA_TIP_ME_PRED22_A" "Kevesebb mint 18 perc" "DOTA_TIP_ME_PRED22_B" "18 perc vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED22_I" "A leggyorsabb játék %s1-kor ért véget." "DOTA_TIP_ME_PRED23" "EGY JÁTÉKOS ÁLTALI LEGTÖBB ÖLÉS EGYETLEN JÁTÉKBAN" "DOTA_TIP_ME_PRED23_A" "23 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED23_B" "24 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED23_I" "A győztes(ek) %s1 ölést gyűjtött(ek) be egyetlen játékban.\nA második %s2 ölést gyűjtött be." "DOTA_TIP_ME_PRED24" "EGY JÁTÉKOS LEGTÖBB HALÁLA EGYETLEN JÁTÉKBAN" "DOTA_TIP_ME_PRED24_A" "14 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED24_B" "15 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED24_I" "A győztes %s1 alkalommal halt meg egyetlen játékban.\nA második %s2 alkalommal halt meg." "DOTA_TIP_ME_PRED25" "EGY JÁTÉKOS LEGTÖBB UTOLSÓ TALÁLATA EGYETLEN JÁTÉKBAN" "DOTA_TIP_ME_PRED25_A" "649 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED25_B" "650 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED25_I" "A győztes(ek) %s1 utolsó találatot gyűjtött(ek) be egyetlen játékban.\nA második %s2 találatot gyűjtött be." "DOTA_TIP_ME_PRED26" "LEGKISEBB MECCS VÉGI ARANYKÜLÖNBSÉG EGYETLEN JÁTÉKBAN" "DOTA_TIP_ME_PRED26_A" "999 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED26_B" "1000 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED26_I" "A legkisebb aranykülönbség %s1 volt.\nA második legkisebb %s2 volt." "DOTA_TIP_ME_PRED27" "LEGNAGYOBB MECCS VÉGI ARANYKÜLÖNBSÉG EGYETLEN JÁTÉKBAN" "DOTA_TIP_ME_PRED27_A" "29999 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED27_B" "30 000 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED27_I" "A legnagyobb aranykülönbség %s1 volt.\nA második legnagyobb %s2 volt." "DOTA_TIP_ME_PRED28" "LEGKORÁBBI ELSŐ VÉRONTÁS EGYETLEN JÁTÉKBAN" "DOTA_TIP_ME_PRED28_A" "Kevesebb mint 30 másodperccel a meccs indulása előtt" "DOTA_TIP_ME_PRED28_B" "30 másodperccel vagy többel a meccs indulása előtt" "DOTA_TIP_ME_PRED28_I" "A leggyorsabb első vérontás %s1-kor történt." "DOTA_TIP_ME_PRED29" "LEGKÉSŐBBI ELSŐ VÉRONTÁS EGYETLEN JÁTÉKBAN" "DOTA_TIP_ME_PRED29_A" "Kevesebb mint 10 perc" "DOTA_TIP_ME_PRED29_B" "10 perc vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED29_I" "A legkésőbbi első vérontás %s1-kor volt." "DOTA_TIP_ME_PRED30" "LEGTÖBB EGY CSAPAT ÁLTAL FARMOLT ARANY EGYETLEN MECCS ALATT" "DOTA_TIP_ME_PRED30_A" "109999 arany vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED30_B" "110 000 arany vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED30_I" "Az egy csapat által farmolt legtöbb arany %s1 volt. A második legtöbb %s2 volt." "DOTA_TIP_ME_PRED31" "VERETLEN CSAPATOK A CSOPORTKÖR VÉGÉN" "DOTA_TIP_ME_PRED31_A" "Nincs" "DOTA_TIP_ME_PRED31_B" "1 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED31_I" "%s1 veretlen csapat volt a csoportkör végén." "DOTA_TIP_ME_PRED32" "NAGY VISSZATÉRÉSEK AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED32_A" "3 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED32_B" "4 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED32_I" "%s1 játék ért véget nagy visszatéréssel." "DOTA_TIP_ME_PRED33" "60 PERCNÉL HOSSZABB JÁTÉKOK AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED33_A" "2 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED33_B" "3 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED33_I" "%s1 játék tartott tovább 60 percnél." "DOTA_TIP_ME_PRED34" "20 PERCNÉL RÖVIDEBB JÁTÉKOK AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED34_A" "2 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED34_B" "3 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED34_I" "%s1 játék ért véget 20 perc előtt." "DOTA_TIP_ME_PRED35" "VÁSÁROLT RAPIEREK AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED35_A" "9 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED35_B" "10 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED35_I" "Megvásárolt Rapierek: %s1\nEgy játékban vásárolt legtöbb Rapier: %s2." "DOTA_TIP_ME_PRED36" "NEM VÁLASZTOTT ÉS TILTATLAN HŐSÖK AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED36_I" "Pontosan %s1 hőst nem választottak vagy tiltottak." "DOTA_TIP_ME_PRED37" "JÁTÉKOK A NAGYDÖNTŐ MECCSEN" "DOTA_TIP_ME_PRED37_A" "4 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED37_B" "5" "DOTA_TIP_ME_PRED37_I" "%s1 játék volt a nagydöntőben." "DOTA_TIP_ME_PRED38" "A KEZDŐKÜRT ELŐTTI ELSŐ VÉRONTÁSOK AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED38_A" "11 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED38_B" "12 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED38_I" "%s1 alkalommal történt első vérontás a kezdőkürt előtt." "DOTA_TIP_ME_PRED39" "CHEESE HASZNÁLAT EGYETLEN MECCSEN" "DOTA_TIP_ME_PRED39_A" "2 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED39_B" "3 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED39_I" "Egyetlen meccs során %s1 alkalommal használták a Cheese-t." "DOTA_TIP_ME_PRED40" "MEGKAPARINTOTT AEGIS-EK AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED40_A" "4 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED40_B" "5 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED40_I" "%s1 alkalommal kaparintották meg az Aegis-t." "DOTA_TIP_ME_PRED41" "MEGÖLT FUTÁROK AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED41_A" "24 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED41_B" "25 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED41_I" "%s1 alkalommal ölték meg a futárt." "DOTA_TIP_ME_PRED42" "BEÁLDOZOTT SZÖVETSÉGES HŐSÖK AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED42_A" "4 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED42_B" "5 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED42_I" "%s1 alkalommal áldoztak be szövetséges hőst." "DOTA_TIP_ME_PRED43" "SEMLEGESEK ÁLTAL MEGÖLT HŐSÖK AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED43_A" "1 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED43_B" "2 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED43_I" "A semlegesek %s1 alkalommal öltek hőst." "DOTA_TIP_ME_PRED44" "MEGVÁSÁROLT REFRESHEREK AZ ESEMÉNY SORÁN" "DOTA_TIP_ME_PRED44_A" "4 vagy kevesebb" "DOTA_TIP_ME_PRED44_B" "5 vagy több" "DOTA_TIP_ME_PRED44_I" "Megvásárolt Refresherek: %s1" // Venue Page "DOTA_TIP_V_Title" "A VALVE büszkén rendezi meg" "DOTA_TIP_V_Tournament" "A 2013-AS THE INTERNATIONAL DOTA 2 BAJNOKSÁGOT" "DOTA_TIP_V_Desc" "Ezen a nyáron a világ tizenhat legjobb Dota 2 csapata megszállja Seattle-t, hogy megküzdjön a 2013-as bajnoki címért. A kettős kieséses játék három napja várja mind a játékosokat, mind a rajongókat, melyet a vasárnapi legjobb az ötből nagy finálé koronáz meg. Kövesd az eseményt személyesen Seattle híres Benaroya Halljában, vagy nézd élőben az akció minden percét a Dota 2-ben, vagy a dota2.com-on." // Teams Page "DOTA_TIP_T_Title" "A CSAPATOK" "int2013_teamqualifiedsubtitle" "Tizenhat csapat került kiválasztásra, hogy a hatalmas nyereményalapért versengjenek. Ezek a világ minden tájáról összeállított csapatok a legjobbak legjobbjai. Vajon ki lesz a bajnok?" // All Star Page "DOTA_TIP_AS_Title" "ALL-STAR MECCS" "DOTA_TIP_AS_Desc" "A The International felvezetéseként a közösség által összeállított két All-Star csapat csap össze. Válassz játékosokat bármely részt vevő csapatból, és állítsd össze két álomcsapatod. A meccset a csoportmérkőzések előtt játsszák majd, és élőben közvetítjük a Dota kliensen keresztül." "DOTA_TIP_AS_Team1" "1. csapat" "DOTA_TIP_AS_Team2" "2. csapat" // Prize Pool Page "DOTA_TIP_PP_Title" "A NYEREMÉNYALAP" "DOTA_TIP_PP_Desc" "Az International nyereményalapja 2,50 dollárral növekszik minden International Összefoglaló megvásárlásával." "DOTA_TIP_PP_CurrentPool" "Jelenlegi nyereményalap" "DOTA_TIP_PP_PrizeFormat" "$%s1" "DOTA_TIP_PP_StretchGoals" "Célkitűzések" "DOTA_TIP_PP_StretchDesc" "A célkitűzési jutalmak akkor kerülnek feloldásra, amikor a nyereményalap eléri a kitűzött mennyiségeket." "DOTA_TIP_PP_Goal_1" "1. cél" "DOTA_TIP_PP_Goal_2" "2. cél" "DOTA_TIP_PP_Goal_3" "3. cél" "DOTA_TIP_PP_Goal_4" "4. cél" "DOTA_TIP_PP_Goal_5" "5. cél" "DOTA_TIP_PP_Goal_6" "6. cél" "DOTA_TIP_PP_Goal_7" "7. cél" "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_1" "1 700 000$" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_1" "Az Összefoglaló tulajdonosai egy limitált kiadású 125%-os Csatagyorsítót kapnak, amely a The International végéig tart." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_2" "1 850 000$" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_2" "Az Összefoglaló Futár további szakaszokat kap." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_3" "2 000 000$" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_3" "Az Összefoglaló tulajdonosai egy újonnan létrehozott International HUD-ot kapnak." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_4" "2 200 000$" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_4" "Az Összefoglaló tulajdonosai egy újonnan létrehozott gúnyolódásanimáció-tárgyat kapnak." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_5" "2 400 000$" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_5" "Az Összefoglaló tulajdonosai szavazhatnak a The Internationalen megrendezendő 8 játékosos szóló bajnokság résztvevőire." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_6" "2 600 000$" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_6" "Az Összefoglaló tulajdonosai egy újonnan létrehozott Halhatatlan tárgyat kapnak." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_7" "3 200 000$" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_7" "Az Összefoglaló tulajdonosai kiválaszthatják a Dota 2-be legközelebb érkező hőst." "DOTA_passport_claim_reward" "Ide a jutalmat!" "DOTA_personal_contribution" "Személyes hozzájárulásod" "DOTA_nonpersonal_contribution" "%s1 összes hozzájárulása" "DOTA_Goal_Reached" "TELJESÍTVE!" "DOTA_TIP_PP_ContributionDesc" "Szeretnél többel hozzájárulni a nyereményalaphoz? Miért nem vásárolsz egy ajándék Összefoglalót egy barátodnak? Ne feledd, láthatod barátaid tippjeit is, ha rákattintasz az Összefoglalóra profiljukban." "DOTA_BuyCompendium" "Másik Összefoglaló vásárlása" // Team Cup "DOTA_TIP_TC_Title" "CSAPATKUPA" "DOTA_TIP_TC_Desc" "Szerezz jutalmakat kedvenc csapatodnak és játékosodnak!\nVálaszd ki kedvenc csapatod és játékosod alább, és valahányszor megnyersz egy játékkeresésben talált játékot, pontokat szerzel nekik. Minden héten megjutalmazzuk a legmagasabb rajongói pontszámmal bíró csapatokat és játékosokat!" "DOTA_TIP_TC_FavTeam" "KEDVENC CSAPAT" "DOTA_TIP_TC_FavTeam_Select" "VÁLASSZ KEDVENC CSAPATOT" "DOTA_TIP_TC_FavPlayer" "KEDVENC JÁTÉKOS" "DOTA_TIP_TC_FavPlayer_Select" "VÁLASSZ KEDVENC JÁTÉKOST" "DOTA_TIP_TC_Lock" "Választásaim zárolása" "DOTA_AYS_Lock_Title" "BIZTOS VAGY BENNE?" "DOTA_AYS_Lock_Desc" "Miután zároltál egy kedvencet, nem változtathatod meg." "DOTA_AYS_Lock_Ok" "Igen, zárolom!" "DOTA_TIP_TCR_Title" "EREDMÉNYEK" "DOTA_TIP_TCR_Week" "%s1. HÉT" "DOTA_TIP_TCR_WinningTeam" "Győztes csapat: %s1" "DOTA_TIP_TCR_WinningPlayer" "Győztes játékos: %s1 (%s2)" // Solo Championship "DOTA_TIP_SC_Title" "Szóló bajnokság" "DOTA_TIP_SC_Desc" "Köszönhetően annak, hogy a közösség elérte az ötödik magasabb célkitűzést, az Összefoglaló tulajdonosai most már szavazhatnak, melyik 8 játékos vegyen részt a The International szóló bajnokságán az All-Star játék mellett." "DOTA_TIP_SC_Picks" "Megmaradt választások" // Player Profile Page "DOTA_TIP_Player_Title" "JÁTÉKOSPROFIL" "DOTA_TIP_Player_Name" "VALÓDI NÉV" "DOTA_TIP_Player_Country" "ORSZÁG" "DOTA_TIP_Player_Age" "ÉLETKOR" "DOTA_TIP_Player_Role" "SZEREP" "DOTA_TIP_Player_Team" "CSAPAT" "DOTA_TIP_Hero_Favorites" "KEDVENC HŐSÖK" "DOTA_TIP_Hero_Best" "LEGJOBB HŐSÖK" "DOTA_TIP_Player_FavHero" "%s1: %s2 meccs az elmúlt évben" "DOTA_TIP_Player_BestHero" "%s1: %s2-%s3" // Player Cards Challenge Page "DOTA_TIP_Player_Card_Title" "Játékoskártyák" "DOTA_TIP_Player_Card_How_it_works_title" "HOGYAN MŰKÖDIK" "DOTA_TIP_Player_Card_How_it_works" "A The International résztvevőit reprezentáló játékoskártyák normál és Összefoglalós meccsekben esnek. Gyűjtsd össze kedvenc játékosaid, és ragaszd be őket az Összefoglalódba jutalmakért!" "DOTA_TIP_Player_Card_Coming_Soon" "Hamarosan" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenges" "JÁTÉKOSKÁRTYA-KIHÍVÁSOK" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_0" "Ragassz be egy teljes csapatot\nJutalom: ???" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_1" "Ragassz be öt teljes csapatot\nJutalom: ???" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_2" "Ragassz be nyolc teljes csapatot; tartalmaznia kell a(z) %s1 és %s2 csapatot.\nJutalom: Pengerák Csalétek." "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_3" "Ragaszd be az összes játékoskártyát.\nJutalom: Pengerák Festék." "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_4" "Ragassz be egy mitikus minőségű játékoskártyát.\nJutalom: Pengerák Sávozás." "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_Stats" "Beragasztott kártyák: %s1\nTeljes beragasztott csapatok: %s2\n\nKihívásos csapataid:\n%s3\n%s4" "DOTA_Passport_Watch_Replay" "DOTA_HátizsákVisszajátszás" "int2013_participating_teams" "Részt vevő csapatok" // Coming Soon Page "DOTA_ComingSoon_Text1" "HAMAROSAN BŐVEBBEN IS..." "DOTA_ComingSoon_Text2" "FIGYELD EZT A HELYET!" // Appendix Page "DOTA_Passport_Appendix_Text1" "FÜGGELÉK" // 2013 TEAMS "DOTA_TIP_2013_Team_0" "Invictus Gaming" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_0" "Kína" "DOTA_TIP_2013_Team_1" "TongFu" "1OTA_TIP_2013_TeamCountry_1" "Kína" "DOTA_TIP_2013_Team_2" "Orange.Neolution" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_2" "Malajzia" "DOTA_TIP_2013_Team_3" "Alliance" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_3" "Svédország" "DOTA_TIP_2013_Team_4" "Fnatic" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_4" "Európa" "DOTA_TIP_2013_Team_5" "Team Liquid" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_5" "USA" "DOTA_TIP_2013_Team_6" "Natus Vincere" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_6" "Ukrajna" "DOTA_TIP_2013_Team_7" "Team Zenith" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_7" "Szingapúr" "DOTA_TIP_2013_Team_8" "Team Dignitas" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_8" "USA" "DOTA_TIP_2013_Team_9" "Virtus.pro" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_9" "Oroszország" "DOTA_TIP_2013_Team_10" "DK" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_10" "Kína" "DOTA_TIP_2013_Team_11" "LGD Gaming.Int" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_11" "Világ" "DOTA_TIP_2013_Team_12" "Invasion MUFC" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_12" "Malajzia" "DOTA_TIP_2013_Team_13" "mousesports" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_13" "Németország" "DOTA_TIP_2013_Team_14" "LGD Gaming.Int" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_14" "Kína" "DOTA_TIP_2013_Team_15" "Quantic Gaming" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_15" "Európa" "DOTA_TIP_2013_Team_16" "Rattlesnake" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_16" "Kína" "DOTA_TIP_2013_Player_Select" "Válassz játékost" "DOTA_TIP_2013_Team_Select" "Válassz csapatot" "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeam" "%s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamRole" "%s4: %s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name. %s4 is their role. "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamAchieved" "Elérte:\n%s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamAchievedScore" "%s1 - %s2 (%s3)\npontszám: %s4" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name "DOTA_TIP_2013_Player_0" "Zhou" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_0" "Chen Yao" "DOTA_TIP_2013_Player_1" "Ferrari_430" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_1" "Luo Feichi" "DOTA_TIP_2013_Player_2" "YYF" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_2" "Jiang Cen" "DOTA_TIP_2013_Player_3" "ChuaN" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_3" "Wong Hock Chuan" "DOTA_TIP_2013_Player_4" "Faith" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_4" "Zeng Hongda" "DOTA_TIP_2013_Player_5" "Hao" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_5" "Chen Zhihao" "DOTA_TIP_2013_Player_6" "Mu" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_6" "Zhang Pan" "DOTA_TIP_2013_Player_7" "Sansheng" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_7" "Wang Zhaohui" "DOTA_TIP_2013_Player_8" "Banana" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_8" "Wang Jiao" "DOTA_TIP_2013_Player_9" "KingJ" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_9" "Yang Zhou" "DOTA_TIP_2013_Player_10" "Mushi" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_10" "Chai Yee Fung" "DOTA_TIP_2013_Player_11" "XtiNcT" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_11" "Joel Chan Zhan Leong" "DOTA_TIP_2013_Player_12" "Net" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_12" "Wai Pern Lim" "DOTA_TIP_2013_Player_13" "Ohaiyo" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_13" "Chong Xin Khoo" "DOTA_TIP_2013_Player_14" "kYxY" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_14" "Kang Yang Lee" "DOTA_TIP_2013_Player_15" "s4" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_15" "Gustav Magnusson" "DOTA_TIP_2013_Player_16" "AdmiralBulldog" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_16" "Henrik Ahnberg" "DOTA_TIP_2013_Player_17" "Loda" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_17" "Jonathan Berg" "DOTA_TIP_2013_Player_18" "Akke" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_18" "Joakim Akterhall" "DOTA_TIP_2013_Player_19" "EGM" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_19" "Jerry Lundqvist" "DOTA_TIP_2013_Player_20" "Fly" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_20" "Tal Aizik" "DOTA_TIP_2013_Player_21" "N0tail" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_21" "Johan Sundstein" "DOTA_TIP_2013_Player_22" "Era" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_22" "Adrian Kryeziu" "DOTA_TIP_2013_Player_23" "H4nn1" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_23" "Kai Hanbueckers" "DOTA_TIP_2013_Player_24" "Trixi" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_24" "Kalle Saarinen" "DOTA_TIP_2013_Player_25" "FLUFFNSTUFF" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_25" "Brian Lee" "DOTA_TIP_2013_Player_26" "ixmike88" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_26" "Michael Ghannam" "DOTA_TIP_2013_Player_27" "TC" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_27" "Tyler Cook" "DOTA_TIP_2013_Player_28" "Korok" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_28" "Steven Ashworth" "DOTA_TIP_2013_Player_29" "BuLba" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_29" "Sam Sosale" "DOTA_TIP_2013_Player_30" "Puppey" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_30" "Clement Ivanov" "DOTA_TIP_2013_Player_31" "XBOCT" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_31" "Aleksander Dashkevich" "DOTA_TIP_2013_Player_32" "Dendi" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_32" "Danylo Ishutin" "DOTA_TIP_2013_Player_33" "Funn1k" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_33" "Gleb Lipatnikov" "DOTA_TIP_2013_Player_34" "KuroKy" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_34" "Kura Salehi Takhasomi" "DOTA_TIP_2013_Player_35" "iceiceice" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_35" "Daryl Koh Pei Xiang" "DOTA_TIP_2013_Player_36" "xFreedom" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_36" "Nicholas Limg" "DOTA_TIP_2013_Player_37" "xy-" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_37" "Toh Wai Hong" "DOTA_TIP_2013_Player_38" "YamateH" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_38" "Ng Wei Poong" "DOTA_TIP_2013_Player_39" "Ice" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_39" "Chua Chee Cai" "DOTA_TIP_2013_Player_40" "Fogged" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_40" "Ioannis Loucas" "DOTA_TIP_2013_Player_41" "Aui_2000" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_41" "Kurtis Ling" "DOTA_TIP_2013_Player_42" "Waytosexy" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_42" "Peter Nguyen" "DOTA_TIP_2013_Player_43" "UNiVeRsE" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_43" "Saahil Arora" "DOTA_TIP_2013_Player_44" "Sneyking" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_44" "JingJun Wu" "DOTA_TIP_2013_Player_45" "NS" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_45" "Yaroslav Kuznetsov" "DOTA_TIP_2013_Player_46" "KSi" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_46" "Sergey Kuzin" "DOTA_TIP_2013_Player_47" "Crazy" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_47" "Oleg Kolensichenko" "DOTA_TIP_2013_Player_48" "Illidan" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_48" "Ilya Pavcaev" "DOTA_TIP_2013_Player_49" "ARS-ART" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_49" "Sergey Revin" "DOTA_TIP_2013_Player_50" "Burning" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_50" "Xu Zhilei" "DOTA_TIP_2013_Player_51" "Super" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_51" "Xie Juanhao" "DOTA_TIP_2013_Player_52" "rOtk" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_52" "Bai Fan" "DOTA_TIP_2013_Player_53" "QQQ" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_53" "Yao Yi" "DOTA_TIP_2013_Player_54" "X!!" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_54" "Lei Zengrong" "DOTA_TIP_2013_Player_55" "MiSeRy" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_55" "Rasmus Filipsen" "DOTA_TIP_2013_Player_56" "Pajkatt" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_56" "Per Anders Olsson Lille" "DOTA_TIP_2013_Player_57" "God" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_57" "Sergey Bragin" "DOTA_TIP_2013_Player_58" "1437" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_58" "Theeban Siva" "DOTA_TIP_2013_Player_59" "Brax" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_59" "Braxton Paulson" "DOTA_TIP_2013_Player_60" "WinteR" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_60" "Chan Litt-Binn" "DOTA_TIP_2013_Player_61" "fzfz" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_61" "Cheng Hor Siew" "DOTA_TIP_2013_Player_62" "TFG" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_62" "Daniel Wong" "DOTA_TIP_2013_Player_63" "Ling" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_63" "Sim Woi Cheong" "DOTA_TIP_2013_Player_64" "dabeliuteef" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_64" "Jun Liong Loh" "DOTA_TIP_2013_Player_65" "Black^" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_65" "Dominik Reitmeier" "DOTA_TIP_2013_Player_66" "syndereN" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_66" "Troels Nielsen" "DOTA_TIP_2013_Player_67" "FATA" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_67" "Adrian Trinks" "DOTA_TIP_2013_Player_68" "pa$" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_68" "Pascal Lohmeier" "DOTA_TIP_2013_Player_69" "qojqva" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_69" "Max Broecker" "DOTA_TIP_2013_Player_70" "xiao8" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_70" "Zhang Ning" "DOTA_TIP_2013_Player_71" "DDC" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_71" "Leong Fat-meng" "DOTA_TIP_2013_Player_72" "Yao" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_72" "Yao Zhengzheng" "DOTA_TIP_2013_Player_73" "Sylar" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_73" "Liu Jiajun" "DOTA_TIP_2013_Player_74" "DD" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_74" "Xie Bin" "DOTA_TIP_2013_Player_75" "7ckngmad" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_75" "Sebastien Debs" "DOTA_TIP_2013_Player_76" "Funzii" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_76" "Thibault Calonne" "DOTA_TIP_2013_Player_77" "Sockshka" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_77" "Titouan Merloz" "DOTA_TIP_2013_Player_78" "Silent" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_78" "Airat Gaziev" "DOTA_TIP_2013_Player_79" "Goblak" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_79" "Artur Kostenko" "DOTA_TIP_2013_Player_80" "Kabu" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_80" "Kai Zhao" "DOTA_TIP_2013_Player_81" "Luo" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_81" "Yingi Luo" "DOTA_TIP_2013_Player_82" "Lanm" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_82" "Zhicheng Zhang" "DOTA_TIP_2013_Player_83" "Sag" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_83" "Li Guo" "DOTA_TIP_2013_Player_84" "Icy" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_84" "Peng Wang" "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_0" "A 2012-es The International bajnokai\n5. és 6. helyezés, The International 2011\n1. helyezés, G-League 2012 Season 2\n1. helyezés, World Cyber Games 2012" // ig "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_1" "7. és 8. helyezés, The International 2012\n1. helyezés, AMD Premier League Season 1\n3. helyezés, G-League Season 2\n1. helyezés, World Cyber Games 2012 Dota" // tongfu "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_2" "7. és 8. helyezés, The International 2012\n3. helyezés, G-1 Champions League Season 4\n3. helyezés, G-1 Champions League Season 5\n1. helyezés, WCG 2012 Asian Championship" // orange "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_3" "1. helyezés, DreamHack Summer 2013\n1. helyezés, G-1 Champions League Season 5\n1. helyezés, WePlay Dota 2 League Season 1\n1. helyezés, The Premier League Season 4" // alliance "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_4" "1. helyezés, Thor Open 2012\n2. helyezés, The Defense Season 3\n2. helyezés, Star Ladder Series Season 5\n3. és 4. helyezés, DreamHack Winter 2012" // fnatic "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_5" "1. helyezés, Raidcall Dota 2 League Season 2\n1. helyezés, Curse Invitational\n2. helyezés, The Premier League Season 4\n3. és 4. helyezés, DreamHack Dota 2 Invitational" // team liquid "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_6" "A 2011-es The International bajnokai\nA 2012-es The International második helyezettjei\n1. helyezés, EMS One Spring Finals\n1. helyezés, Star Ladder Star Series Season 4" // navi "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_7" "5. és 6. helyezés, 2012-es The International\n2. helyezés, AMD Premier League Season 1\n2. helyezés, Gigabyte Dota Masters\n1. helyezés, It's Gosu Monthly Madness Asia" // zenith "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_8" "1. helyezés, Ritmix Russian Dota 2 League\n2. helyezés, DreamHack Dota 2 Invitational\n2. helyezés, RaidCall Dota 2 League Season 2\n2. helyezés, Curse Dota 2 Invitational" // dignitas "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_9" "1. helyezés, The Defense Season 3\n2. helyezés, The Premier League Season 3\n2. helyezés, Ritmix Russian Dota 2 League\n3. helyezés, Star Ladder Star Series Season 5" // virtus.pro "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_10" "4. helyezés, 2012-es The International\n2. helyezés, G-1 Champions League Season 4\n4. helyezés, G-1 Champions League Season 5\n2. helyezés, World Cyber Games 2012" // dk "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_11" "2. helyezés, G-League 2012 Season 2\n1. helyezés, Gigabyte E-Sports Challenge\n2. helyezés, 2013 GEST Challenge 1" // lgd.int "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_12" "1. helyezés, The Asia 2012\n1. helyezés, GEST Season 1 April\n3. helyezés, AMD Premier League Season 1\n1. helyezés, WCG 2011 Asian Championship" // mufc "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_13" "9. és 16. helyezés, 2012-es The International\n2. helyezés, The Defense 2\n1. helyezés, GosuLeague Season 3\n3. és 4. helyezés, EMS One Spring Final" // mouz "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_14" "3. helyezés, 2012-es The International\n1. helyezés, G-1 Champions League Season 4\n1. helyezés, The Asia 2012\n1. helyezés, Gigabyte Dota 2 Masters" // lgd "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_15" "2. helyezés, 2013-as DreamHack Summer\n5. és 8. helyezés, EMS One Spring Finals" // quantic "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_16" "2. helyezés, 2013-as The International selejtezők" // rattlesnake "DOTA_TIP_2013_TeamProfile_Champ_2012" "A 2012-es The International bajnokai" "DOTA_TIP_2013_TeamProfile_Champ_2011" "A 2011-es The International bajnokai" "DOTA_TIP_2013_Team_Pennant_Link" "Vásorolj egy %s1 zászlót a Dota Áruházban" // Qualifier teams & players "DOTA_TIP_2013_Team_100" "Evil Geniuses" "DOTA_TIP_2013_Team_101" "DD.Dota" "DOTA_TIP_2013_Team_102" "Rising Stars" "DOTA_TIP_2013_Team_103" "Vici Gaming" "DOTA_TIP_2013_Player_100" "Jeyo" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_100" "Jio Madayag" "DOTA_TIP_2013_Player_101" "Sockshka" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_101" "Titouan Merloz" "DOTA_TIP_2013_Player_102" "xiaotuji" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_102" "Wang Zhang" "DOTA_TIP_2013_Player_103" "ZSMJ" "DOTA_TIP_2013_PlayerReal_103" "Gong Jian" "DOTA_Country_China" "Kína" "DOTA_Country_Malaysia" "Malajzia" // =============================================================================================== "dota_combat_log_hits" "%s1 %s3 sebzést okoz %s2 ellen%s4.\n" "dota_combat_log_hits_with" "%s1 %s4 sebzést okoz %s2 ellen %s3 használatával%s5.\n" "dota_combat_log_is_hit" "%s1 %s2 sebzést szenved%s3.\n" "dota_combat_log_is_hit_with" "%s1 %s2 miatt %s3 sebzést szenved%s4.\n" "dota_combat_log_heals" "%s1 %s3 pontot gyógyít %s2 életerején%s4.\n" "dota_combat_log_minion_heals" "%s1 %s4 pontot gyógyít %s3 életerején %s2 használatával%s5.\n" "dota_combat_log_healed" "%s1 %s2 életerőt gyógyult.\n" "dota_combat_log_killed_by_minion" "%s1 életét vette %s2 %s3 képességével!\n" "dota_combat_log_killed_by" "%s1 életét vette %s2!\n" "dota_combat_log_killed" "%s1 életét vették!\n" "dota_combat_log_receives_buff_from" "%s1 %s2 erősítést kap %s3 jóvoltából.\n" "dota_combat_log_receives_debuff_from" "%s1 %s2 gyengítést kap %s3 miatt.\n" "dota_combat_log_receives_buff" "%s1 %s2 erősítést kap.\n" "dota_combat_log_receives_debuff" "%s1 %s2 gyengítést kap.\n" "dota_combat_log_loses_buff" "%s1 %s2 erősítése megszűnik.\n" "dota_combat_log_loses_debuff" "%s1 %s2 gyengítése megszűnik.\n" "dota_combat_log_illusion" " (illúzió)" "dota_combat_log_ability_toggle_on" "%s1 bekapcsolta a(z) %s2 képességet.\n" "dota_combat_log_ability_toggle_off" "%s1 kikapcsolta a(z) %s2 képességet.\n" "dota_combat_log_ability_cast" "%s1 használta a(z) %s2 képességet.\n" "dota_combat_log_ability_cast_target" "%s1 a(z) %s2 képességet használta %s3 játékoson.\n" "dota_combat_log_ability_triggered" "%s1 %s2 képessége aktiválódott.\n" "dota_combat_log_ability_triggered_target" "%s3 aktiválta %s1 %s2 képességét.\n" "dota_combat_log_item_cast" "%s1 használta a(z) %s2 tárgyat.\n" "dota_combat_log_item_cast_target" "%s1 a(z) %s2 tárgyat használta %s3 játékoson.\n" "dota_combat_log_purchase" "%s1 %s2 tárgyat vásárolt.\n" "dota_combat_log_playerstats" "%s1 ÖHS: %s2 GPM/XPM: %s3\n" "dota_combat_log_all" "Összes" "Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "A vásárlásod befejeződött! A megvásárolt tárgyak a készletedbe kerültek." "Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "A vásárlásod befejeződött! Megjegyzés: nem kerültek új tárgyak a készletedbe." "Smeevil_Style_Default" "Zöld Noszgó" "Smeevil_Style_Red" "Piros Noszgó" "Smeevil_Style_Yellow" "Sárga Noszgó" "Smeevil_Style_Purple" "Bíbor Noszgó" "Smeevil_Style_Red_Mammoth" "Piros Noszgó és Mamut" "Smeevil_Style_Yellow_Bird" "Sárga Noszgó és Madár" "Smeevil_Style_Purple_Crab" "Bíbor Noszgó és Rák" "Smeevil_Style_Purple_Crab_Painted" "Bíbor Noszgó és Festett Rák" "Squawkins_Style_Default" "Alap Rikács" "Squawkins_Style_Rowboat" "Csónakos Rikács" "Squawkins_Style_Sailboat" "Vitorlás Rikács" "Pudgling_Style_0" "Pudgling" "Pudgling_Style_1" "Aranykampó Pudgling" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_0" "Nyári Csemete" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_1" "Őszi Csemete" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_2" "Tavaszi Csemete" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_3" "Téli Csemete" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_0" "Remeterák Páncél" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_1" "Boots of Speed Páncél" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_2" "Poor Man's Shield Páncél" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_3" "Necronomicon Páncél" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_4" "Boots of Travel Páncél" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_5" "Lotus Orb Páncél" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_6" "Octarine Core Páncél" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_7" "Eye of Skadi Páncél" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_8" "The International 2017 Ragyogó Égisz Páncél" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_9" "Fejlődő Progresszív Páncél" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_0" "Alap Csellék" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_1" "Kék Csellék" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_2" "Zöld Csellék" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_3" "Lila Csellék" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_4" "Arany Csellék" "DOTA_Style_mole_messenger_0" "Szimpla Csillés" "DOTA_Style_mole_messenger_1" "Fúrólyuk Alapok" "DOTA_Style_mole_messenger_2" "Földkaparó Fúrófej" "DOTA_Style_mole_messenger_3" "Gyertyalámpás Munkás" "DOTA_Style_mole_messenger_4" "Földmozgató" "DOTA_Style_mole_messenger_5" "A Szakma Ásza" "DOTA_Style_mole_messenger_6" "Kincsvadász" "DOTA_Style_Hellspar_Style0" "Élénkzöld penész" "DOTA_Style_Hellspar_Style1" "Obszidián penész" "DOTA_Style_Bracer_Of_The_Luminar_0" "A Bölcsesség Izzása" "DOTA_Style_Bracer_Of_The_Luminar_1" "A Romok Ragyogása" "DOTA_Style_Vampire_Counts_Master_Head_and_Sleeves_0" "Vámpírgróf fej" "DOTA_Style_Vampire_Counts_Master_Head_and_Sleeves_1" "Vámpírgróf ruhaujj" "DOTA_Style_Provocation_Of_Ruin" "A Pusztulás Kísértése" "Bearzky_Style_0" "Medzky" "Bearzky_Style_1" "Hokibotos Medzky" "DOTA_StyleUnlock_Confirm" "Biztosan feloldod ezt a stílust?" "UnlockStyle" "Stílus feloldása" "DOTA_SelectStyle" "Stílusok" "UnlockStyle_PreReq_Confirm" "A stílus feloldásához %s1 %s2 és a(z) %s3 stílus feloldása szükséges. Biztosan fel szeretnéd oldani ezt a stílust?" "UnlockStyle_Confirm" "A stílus feloldása felhasznál %s1 %s2 tárgyat. Biztosan fel akarod oldani ezt a stílust?" "UnlockStyle_Attrib_Confirm" "Biztos fel akarod oldani ezt a stílust?" "UnlockStyle_NotUnlocked" "Ez a stílus nem alkalmazható. Előbb fel kell oldanod." "UnlockStyle_PreReq_List" "Rendelkezned kell %s1 %s2 tárggyal." "UnlockStyle_PreReq_List_Style" "Rendelkezned kell %s1 %s2 tárggyal.\nLegyen feloldva a(z) „%s3” stílus." "UnlockStyle_PreReq_Attrib" "Rendelkezned kell %s1 %s2 jellemzővel." "UnlockStyle_PreReq_Gem" "- %s1 [%s2 - %s3]" "UnlockStyle_PreReq_Compendium" "- %s1. szintű %s2 Összefoglaló" "UnlockStyle_Requirements" "A stílus feloldásához az alábbiak szükségesek:" "UnlockStyle_Requirements_Consumed" "A szükséges tárgyak felhasználásra kerülnek a feloldás költségeként." "UnlockStyle_PreReq_Unknown_Partner" "Ismeretlen csapat" "UnlockStyle_PreReq_Unknown" "Ismeretlen" "Econ_Style_Info_Header" "Stílusok:" "Econ_Style_Info" "%s1" "Econ_Style_Info_Locked" "%s1 (zárolt)" "Econ_Style_Info_Unlocked" "%s1" "Econ_Style_Info_Current" "%s1" "Econ_Description_MultipleOwned" "%s1 van belőle." "Econ_Socket_Chisel_Confirm" "Biztosan foglalatot akarsz adni ehhez a tárgyhoz? A véső el fog fogyasztani egy töltetet." "Econ_Socket_Brand_Confirm" "Biztosan hatás- és szín-foglalatot akarsz adni ehhez a tárgyhoz? Ettől a tárgy Rendkívülivé válik. A billog a folyamat során megsemmisül." "Econ_Socket_Hammer_Safe_Confirm_Unremovable" "Egy vagy több ékkő ezen a tárgyon nem távolítható el és ott fog maradni. Folytatod, kiszabadítva a többi megfelelő ékkövet?" "Econ_Socket_Empty_General" "Általános" "Econ_Socket_Empty_Effect" "Éteri" "Econ_Socket_Empty_Color" "Színjátszó" "Econ_Socket_Empty_Name" "Üres foglalat" "Econ_Socket_Empty_Desc" "Üres foglalat" "Econ_Socket_Effect_Name" "Éteri: %s1" "Econ_Socket_Effect_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Color_Name" "Színjátszó: %s1" "Econ_Socket_Color_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Color_Name_Legacy" "Színjátszó: %s1 (%s2, %s3, %s4)" "Econ_Socket_Color_Desc_Legacy" "%s1 (%s2, %s3, %s4)" "Econ_Socket_AssetModifier_Name" "Kinetikus: %s1" "Econ_Socket_AssetModifier_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Strange_Name" "Vésetes %s1" "Econ_Socket_Strange_Desc" "%s1: %s2" "Econ_Socket_Spectator_Name" "Néző: %s1" "Econ_Socket_Spectator_Type" "Nézett játékok: %s1" "Econ_Socket_Spectator_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Autograph_Name" "Aláírás: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc" "%s1 által aláírva" "Econ_Socket_Autograph_Name_Modifier" "%s1 %s3 aláírása" "Econ_Socket_Autograph_Desc_Modifier" "%s3 %s1 aláírás" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientModifier" "%s3 aláírás: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientModifier" "%s3 %s1 aláírás" "Econ_Socket_Autograph_Name_Level" "Aláírás: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_Level" "%s2. szintű %s1 aláírás" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientLevel" "%s2. szintű aláírás: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientLevel" "%s2. szintű %s1 aláírás" "Econ_Socket_Autograph_Name_ModifierLevel" "%s3 aláírás: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ModifierLevel" "%s2. szintű %s3 %s1 aláírás" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientModifierLevel" "%s2. szintű %s3 aláírás: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientModifierLevel" "%s2. szintű %s3 %s1 aláírás" "Econ_Socket_Soul_Name" "Lélek Ékkő: %s1" "Econ_Socket_Soul_Desc" "%s1" "Econ_Autograph_Modifier_TI2015" "The International 2015" "Econ_Autograph_Modifier_TI2015_Golden" "The International 2015 - Arany" "Econ_Autograph_Modifier_TI2016" "The International 2016" "Econ_Autograph_Modifier_TI2017" "The International 2017" "Econ_Autograph_Modifier_TI2018" "The International 2018" "Econ_Autograph_Modifier_TI2019" "The International 2019" "Econ_Autograph_Modifier_TI2021" "The International 2021" "Econ_HeroStatue_Hero" "Hős: %s1" "UnknownColor" "Hagyományos" "UnusualRed" "Piros" "UnusualRubiline" "Rubilin" "UnusualGold" "Arany" "UnusualBlue" "Kék" "UnusualPurple" "Lila" "UnusualOrange" "Narancs" "UnusualLightGreen" "Világoszöld" "UnusualDeepBlue" "Sötétkék" "UnusualSeaGreen" "Tengerzöld" "UnusualVerdantGreen" "Virító zöld" "UnusualDeepGreen" "Sötétzöld" "UnusualBrightPurple" "Világoslila" "UnusualBrightGreen" "Világoszöld" "UnusualPlacidBlue" "Békés kék" "UnusualSummerWarmth" "Nyári melegség" "UnusualDefensiveRed" "Védekező piros" "UnusualCreatorsLight" "A Teremtő fénye" "UnusualBlossomRed" "Kivirult piros" "UnusualCrystallineBlue" "Kristályos kék" "UnusualCursedBlack" "Átkozott fekete" "UnusualPlagueGrey" "Pestis-szürke" "UnusualInternational2012" "Bajnoki kék" "UnusualInternational2013" "Bajnoki zöld" "UnusualMidasGold" "Midasz arany" "UnusualEarthGreen" "Föld zöld" "UnusualEmberFlame" "Zsarátnok-láng" "UnusualDiretideOrange" "Diretide narancs" "UnusualDredgeEarth" "Kifordított föld" "UnusualDungeonDoom" "Végzetes kazamata" "UnusualMannsMint" "Ajátnem Nnam" "UnusualBusinessPants" "Nyers nadrág-bézs" "UnusualUnhallowedGround" "Szenteletlen föld" "UnusualShips" "Hajók az éjben" "UnusualMiasma" "Miazmás szürke" "UnusualPristinePlatinum" "Eredeti platina" "UnusualVermilionRenewal" "Cinóber Megújulás" "UnusualAbysm" "Tükröződés árnyalata" "UnusualLavaRoshan" "Olvadékáradat" "UnusualIceRoshan" "Jégáramlás" "UnusualPlushShagbark" "Plüss Bozont" "UnusualInternational2014" "Bajnokok Lilája" "UnusualSwine" "Robbanékony kitörés" "Econ_MarketTooltipFormat" "%s1 található a Steam Közösségi Piacon, %s2 legalacsonyabb árral." "ItemHistory_ActionWithTime" "(%s2) - %s1" "ItemHistory_Action_GenericAdd" "Hozzáadva:" "ItemHistory_Action_GenericRemove" "Eltávolítva vagy módosítva:" "ItemHistory_Action_Traded" "Cserélted:" "ItemHistory_Action_Delete" "Te törölted:" "ItemHistory_Action_Banned" "Kitiltva:" "ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Barkácsoláshoz felhasználva:" "ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Fegyvertárkorlát miatt törlődött:" "ItemHistory_Action_SupportDelete" "A Steam Támogatás törölte:" "ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "A Steam Támogatás törölte:" "ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Névváltozás:" "ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Kincs kinyitásához felhasználva:" "ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Tárgyfestés:" "ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Foglalatból eltávolítva:" "ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Foglalat által eltávolítva:" "ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Foglalat-tárgy eltávolítva:" "ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Textúra testre szabva:" "ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Elcserélted:" "ItemHistory_Action_UseItem" "Használva:" "ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "A Steam Támogatás átnevezte:" "ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "A Steam Támogatás egyedi leírást adott hozzá:" "ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "A Steam Támogatás Furásította:" "ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Kicsomagolva:" "ItemHistory_Action_Unpurchase" "Visszatérítve:" "ItemHistory_Action_AwardGift_Giver" "Ajándékként küldted:" "ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Egyedi név eltávolítva:" "ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Festés eltávolítva:" "ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Ajándék becsomagolva:" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Ajándékként küldted:" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove_WithPartner" "Ajándékként elküldve %partner% számára:" "ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Kicsomagolva:" "ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Visszavonva:" "ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Egy Cyber Café vagy iskola eltávolította:" "ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "VAC-kitiltás miatt törölve:" "ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Külső fejlesztői promóciós fejlesztés:" "ItemHistory_Action_Expired" "Lejárt:" "ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Barkácsolási index eltávolítása miatt eltávolítva:" "ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "A készítő neve eltávolítva:" "ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Öléssorozat-eltávolítás által eltávolítva:" "ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "A csere vissza lett vonva:" "ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "A CD-kulcs vissza lett vonva:" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Jegygyűrű-készítéshez felhasználva:" "ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Régi gyűjtemény-tárgy eltávolítva:" "ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Gyűjteményhez adva:" "ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Elcserélve:" "ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Fura Módosító hozzáadásakor eltávolítva:" "ItemHistory_Action_PennantUpgradeApply_Remove" "Zászlófejlesztésre felhasználva:" "ItemHistory_Action_AutographRemove" "Tárgyaláírásra felhasználva:" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Recept összetevőjeként felhasználva:" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Recept összetevőjeként felhasználva:" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Recept befejezéséhez felhasználva:" "ItemHistory_Action_UnlockStyle_Remove" "Stílus feloldva:" "ItemHistory_Action_Purgatory_ExpiredAndAutoFinalized_Remove" "Véglegesített vásárlás:" "ItemHistory_Action_Purgatory_Finalize_Remove" "Véglegesített vásárlás:" "ItemHistory_Action_Purgatory_Refund" "Visszatérítve:" "ItemHistory_Action_AddSocket_Remove" "Foglalat hozzáadva:" "ItemHistory_Action_ExtractGem_Remove" "Ékkő kinyerve:" "ItemHistory_Action_NewYearsOffering" "Újrahasznosítva:" "ItemHistory_Action_ItemRedemption_Remove" "Beváltva:" "ItemHistory_Action_ItemGiftMessageRefurbish_Remove" "Ajándéküdvözlet eltávolítva:" "ItemHistory_Action_ItemGifterAccountIdRefurbish_Remove" "Ajándékozói információ eltávolítva:" "ItemHistory_Action_Market_Remove" "Felkínálva a Steam Közösségi Piacon:" "ItemHistory_Action_ManualItemConvertOperation_OldItem" "Átalakítás:" "ItemHistory_Action_ItemConsume" "Felhasználva:" "ItemHistory_Action_FantasyTicketConsume" "Felhasználva:" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyTicket_Consume" "Felhasználva:" "ItemHistory_Action_PlayerCardDust" "Egyetlen tárggyá összevonva:" "ItemHistory_Action_GSCreate" "A játékszerver által kiosztva:" "ItemHistory_Action_AwardAchievement" "Teljesítmény feloldásával szerezted:" "ItemHistory_Action_QuantityChanged" "Használva:" "ItemHistory_Action_AwardTime" "Találtad:" "ItemHistory_Action_ManualCreate" "A Steam Támogatás hozta létre:" "ItemHistory_Action_Drop" "Találtad:" "ItemHistory_Action_Purchase" "Az Áruházból vásároltad:" "ItemHistory_Action_AutoGrantItem" "Szerezted:" "ItemHistory_Action_CrossGameAchievement" "Egy másik játék teljesítményének feloldásával szerezted:" "ItemHistory_Action_AwardGift_Receiver" "Ajándékként kaptad:" "ItemHistory_Action_AwardStorePromotionItem" "Az Áruházból vásároltad:" "ItemHistory_Action_EarnedItem" "Szerezted:" "ItemHistory_Action_AwardThirdPartyPromo" "Promóciós tárgyat kaptál:" "ItemHistory_Action_SteamWorkshopContributor" "Steam Műhely-hozzájárulásért kaptad:" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add" "Ajándékként kaptad:" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add_WithPartner" "%partner% felhasználótól kapott ajándék:" "ItemHistory_Action_PackageItem" "Promóciós tárgyat kaptál:" "ItemHistory_Action_CDKeyGrant" "Termékkód beírásával kaptad:" "ItemHistory_Action_AwardXP" "Szintlépési jutalom:" "ItemHistory_Action_UnpackItems" "Csomagból kicsomagolva:" "ItemHistory_Action_TutorialDrop" "Oktatásteljesítési jutalom:" "ItemHistory_Action_FantasyTicketRefund" "Visszatérítve:" "ItemHistory_Action_AdditionalDrop" "Találtad:" "ItemHistory_Action_Market_Add" "A Steam Közösségi Piacon vetted:" "ItemHistory_Action_UseItem_Rollback_NewItem" "Sikertelen tárgyhasználat. Tárgy visszaállítva:" "ItemHistory_Action_CreatedByManualItemRecreateOperation" "A Steam Támogatás hozta létre:" "ItemHistory_Action_EventWon" "Eseményen nyerted:" "ItemHistory_Action_TournamentDrop" "Bajnokság nézése közben jutalomként kaptad:" "ItemHistory_Action_DiretideReward" "A Diretide esemény során jutalomként kaptad:" "ItemHistory_Action_EventPointLevel" "Összefoglaló-jutalomként kaptad:" "ItemHistory_Action_PerfectWorldPromo" "Promóciós tárgyat kaptál:" "ItemHistory_Action_VictoryPredictionReward" "Az Összefoglalóban tett helyes tippért kaptad jutalomként:" "ItemHistory_Action_AssassinMinigameDrop" "A Nemezisek Bérgyilkosa eseményen való részvétellel szerezted:" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyTicket_Refund" "Visszatérítve:" "ItemHistory_Action_PlayerCardPackFromDust" "Por kártyacsomagra becserélve:" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyChampionsCupTicketEarned" "Szerezted:" "ItemHistory_Action_EventPointPurchase" "Pontokkal vásároltad:" "ItemHistory_Action_SeasonalItemGrant" "Előfizetéses/szezonális tárgy:" "ItemHistory_Transaction_Delete" "Te törölted:" "ItemHistory_Transaction_Craft" "Barkácsolás:" "ItemHistory_Transaction_UnlockCrate" "Kincskinyitás:" "ItemHistory_Transaction_SupportUndo" "A Steam Támogatás visszavonta egy vagy több korábbi műveletedet:" "ItemHistory_Transaction_StrangePart" "Fura Módosító hozzáadva:" "ItemHistory_Transaction_ConsumeItem_Complete" "Recept befejezve:" "ItemHistory_Transaction_RemoveItemCraftIndex" "Barkácsolási index eltávolítva:" "ItemHistory_Transaction_Autographed" "Aláírás csatolva:" "ItemHistory_Transaction_PurchaseFinalized" "Véglegesített vásárlás:" "ItemHistory_Transaction_Recycled" "Újrahasznosítva:" "ItemHistory_Transaction_PennantUpgrade" "Zászlószint fejlesztve:" "ItemHistory_Transaction_ApplyEssence" "Tojás esszenciával beoltva:" "ItemHistory_Transaction_OpenPlayerCardPack" "Játékoskártya-csomag kinyitva:" "ItemHistory_Transaction_PlayerCardRecycle" "Újrahasznosítva porrá:" "ItemHistory_ItemIsInInventory" "Bekerült a fegyvertáradba:" "ItemHistory_ItemIsSubscription" "Előfizetéses tárgy:" //DOTA ASSET MODIFIERS //asset_mod asset modifiers //anim_mod //ability_mod "Invalid_AssetMod" "Érvénytelen" "DOTA_Anim_Mod_Silent_Ripper" "A csöndes metsző szökkenése" "DOTA_Anim_Mod_Pyre" "A máglya lángjai" "DOTA_Anim_Mod_Omoz" "Omoz vermei" "DOTA_Anim_Mod_Odachi" "Tűzszülte-támadás" "DOTA_Anim_Mod_Bladebiter" "A Pengeharapó csapása" "DOTA_Anim_Mod_Deadwinter_Soul" "Télközép szelleme" "DOTA_Anim_Mod_Death_Protest" "Az Iker-halál kísértése" "DOTA_Anim_Mod_Dizzying_Punch" "Szédítő ütés!" "DOTA_Anim_Mod_Wraith_Spin" "Lidércpörgés" "DOTA_Anim_Mod_Serene_Honor" "Nyugodt tisztelet" "DOTA_Anim_Mod_Red_Moon" "Vörös hold" "DOTA_Anim_Mod_Turbulent_Teleport" "Viharos teleport" "DOTA_Anim_Mod_dagger_twirl" "A succubus csábítása" "DOTA_Anim_Mod_impatient_maiden" "Türelmetlen hajadon" "DOTA_Anim_Mod_obeisance_of_the_keeper" "Az Őr hódolata" "DOTA_Anim_Mod_when_nature_attacks" "Amikor a természet támad" "DOTA_Anim_Mod_Salvaged_Sword" "Zsákmányolt kard" "DOTA_Anim_Mod_triumphant_timelord" "Diadalmas Idő Lord" "DOTA_Anim_Mod_Good_Fortune" "Jó Szerencse maradványok" "DOTA_Anim_Mod_Prosperity" "Jólét-maradványok" "DOTA_Anim_Mod_SwordonShoulder" "A lovag nyugalma" "DOTA_Anim_Mod_abysm" "A Belső Mélység szarvai" "Invalid_AbilityMod" "Érvénytelen" "DOTA_Anim_Mod_lucentyr" "Lucentyr élénksége" "DOTA_Anim_Mod_f2p_doom" "Poklok koronája!" "DOTA_Anim_Mod_fear" "A Félelem Szabadsága" "DOTA_Anim_Mod_bot" "Az utazás cipőcskéi!" "DOTA_Anim_Mod_ftp_dendi_back" "Szarkalábak" "DOTA_Anim_Mod_twister" "Tornádó" "DOTA_Anim_Mod_telebolt" "táVOLTartás!" "DOTA_Anim_Mod_glory" "Dicsőséges!" "DOTA_Anim_Mod_MGC" "Gíp Fedzs Fer" "DOTA_Anim_Mod_moth" "Krobelus" "DOTA_Anim_Mod_windy" "Erdei suhanás!" "DOTA_Anim_Mod_iron" "Vasfarok!" "DOTA_Anim_Mod_everylasting_array" "Örök sugár" "DOTA_Anim_Mod_fishstick" "Hal!" "DOTA_Anim_Mod_rampant" "Tomboló erőszak" "DOTA_Anim_Mod_glacier" "Yulsaria gleccsere" "DOTA_Anim_Mod_lodestar" "Virágzó vezércsillag" "DOTA_Anim_Mod_emp" "Mennyei" "DOTA_Anim_Mod_burning_fiend" "Uralkodói kéztartás" "DOTA_Anim_Mod_harlequin" "Harlekin animáció" "DOTA_Anim_Mod_moon_griffon" "Holdgriff" "DOTA_Anim_Mod_Promo_Trapper_Weapon" "A Prémvadász Árulása" //DOTA_ANIM_MOD_END "DOTA_Ability_Mod_Illuminate_Northlight" "Északi Fény Megvilágítás" "DOTA_Ability_Mod_Mark_Divine_Anchor" "Az Isteni Horgony Jele" "DOTA_Ability_Mod_Torrent_Divine_Anchor" "Az Isteni Horgony Áradata" "DOTA_Ability_Mod_Tidebringer_Divine_Anchor" "Az Isteni Horgony Dagályhozója" "DOTA_Ability_Mod_Epitaphic_Bonds_Trap" "Epitáfiumi Csapda" "DOTA_Ability_Mod_Timberthaw_Chakram" "Faolvasztó Csakram" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Orb" "Az Emlék Gömbje" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Ambient" "Az Emlék Légköre" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Rift" "Az Emlék Hasadéka" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Dreamcoil" "Az Emlék Álomtekercse" "DOTA_Ability_Mod_Illuminate_Crucible" "A Fény Olvasztótégelye Megvilágítás" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Healing_Ward" "Pengeőrző Healing Ward" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Bladefury" "Pengeőrző Blade Fury" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Omnislash" "Pengeőrző Omnislash" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Crit" "Pengeőrző Blade Dance" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Reapers_Scythe" "Ka kísérteties haragja" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Death_Pulse" "Ka szkarabeuszraja" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Base_Attack" "Ka rothasztó villáma" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Ambient" "Ka állhatatossága" "DOTA_Asset_Mod_Double_Edge_of_the_Berserker" "Betöretlen Csődör Double Edge" "DOTA_Asset_Mod_DC_Centaur_Head_Icons" "Betöretlen Csődör képességikonok" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Weapon" "Harlekin részecskék és Fade Bolt ikon" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Head" "Harlekin Null Field ikon" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Cape" "Harlekin Telekinesis ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Mantle" "Harlekin Spell Steal ikon" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Eclipse" "Ragyogó Kapu Eclipse ikon" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Aura" "Ragyogó Kapu Aura ikon" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Imprisonment" "Ragyogó Kapu Imprisonment ikon" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Orb" "Ragyogó Kapu részecskék és Orb ikon" "DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Feral_Impulse" "Királyok Vadásza Feral Impulse ikon" "DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Summon" "Királyok Vadásza Summon Wolves ikon" "DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Shapeshift" "Királyok Vadásza Shapeshift és Howl ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Meat_Hook_Icon" "Sárkányok Fosztogatója Meat Hook ikon" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Rot_Icon" "Sárkányok Fosztogatója Rot ikon" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Flesh_Heap_Icon" "Sárkányok Fosztogatója Flesh Heap ikon" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Dismember_Icon" "Sárkányok Fosztogatója Dismember ikon" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Back_Stab" "Szörnyű Megtorlás Back Stab ikon" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Blink_Strike" "Szörnyű Megtorlás Blink Strike ikon" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Permanent_Invisibility" "Szörnyű Megtorlás Permanent Invisibility ikon" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Smoke_Screen" "Szörnyű Megtorlás Smoke Screen ikon" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Eyes_Guise_Icons" "Galócadísz Eyes és Guise ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Overgrowth_Icon" "Galócadísz Overgrowth ikon" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Armor_Icon" "Galócadísz Living Armor ikon" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Leech_Seed_Icon" "Galócadísz Leech Seed ikon" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Great_Cleave_Icon" "Ördöghasító Great Cleave ikon" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Warcry_Icon" "Ördöghasító Warcry ikon" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Gods_Strength_Icon" "Ördöghasító God's Strength ikon" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Storm_Bolt_Icon" "Ördöghasító Storm Bolt ikon" "DOTA_Asset_Mod_Eldwurms_Touch_Bow_Icons" "Eldwurm Érintése íj ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Eldwurms_Touch_Wave_of_Silence_Icon" "Eldwurm Érintése Wave of Silence ikon" "DOTA_Asset_Mod_Ghastly_Matriarch_Exorcism_Icon" "Kísérteties Matriarka Exorcism ikon" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Head" "Azúrkék Csillagkép - Lunar Blessing ikon" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Glaive" "Azúrkék Csillagkép - Moon Glaives ikon" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Shield" "Azúrkék Csillagkép - Lucent Beam ikon" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Mount" "Azúrkék Csillagkép - Eclipse ikon" "DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Mask" "Véres Metsző - Feast, Open Wounds és Rage ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Back" "Véres Metsző - Infest ikon" "DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Arms" "Véres Metsző - Consume ikon" "DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Mask" "Összefoglalós Véres Metsző - Feast, Open Wounds és Rage ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Back" "Összefoglalós Véres Metsző - Infest ikon" "DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Arms" "Összefoglalós Véres Metsző - Consume ikon" "DOTA_Asset_Mod_Surgical_Precision_Hook" "Sebészi Pontosság Meat Hook és Dismember ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Surgical_Precision_Apron" "Sebészi Pontosság Rot és Flesh Heap ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Glaive" "Tarajos Árny - Magic Missile ikon" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Virtue" "Tarajos Árny - Wave of Terror ikon" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Duty" "Tarajos Árny - Command Aura ikon" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Skirt" "Tarajos Árny - Nether Swap ikon" "DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Hellfire_Reincarnate" "Évi Bestia Hellfire Reincarnate ikon" "DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Vampiric_Aura" "Évi Bestia Vampiric Aura ikon" "DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Mortal_Strike" "Évi Bestia Mortal Strike ikon" "DOTA_Asset_Mod_bts_3_silencer" "Az Utolsó Szó Eszközei ikonok" "DOTA_Asset_Eye_Of_The_Beholder" "A Szemlélő Szeme képességikonok" "DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Gaze_Icons" "A Ciklopszi Martalóc Pillantása ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Great_Cleave_Icons" "A Ciklopszi Martalóc Great Cleave ikon" "DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Storm_Bolt_Icon" "A Ciklopszi Martalóc Storm Bolt ikon" "DOTA_Asset_Mod_Ravening_Wings_Glaive_Icons" "Falánk_Szárnyak_Pallosa_ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Ravening_Wings_Blur_Icon" "Falánk_Szárnyak_Blur_ikon" "DOTA_Asset_Mod_Vigil_Signet_Warcry_Icon" "Virrasztó Pecsét - Warcry ikon" "DOTA_Asset_Mod_The_Basher_Blades_Mana_Icons" "A Husángpengék Mana ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Golden_Basher_Blades_Mana_Icons" "Arany Husángpengék Mana ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Jewel_Of_Aeons_Time_Walk_Icon" "Az Eónok Ékszere - Time Walk ikon" "DOTA_Asset_Mod_Rollermawster_March_Of_The_Machines_Icon" "Görgőszájas - March of the Machines ikon" "DOTA_Asset_Mod_Tormented_Staff_Split_Earth_Icon" "Meggyötört Bot - Split Earth ikon" "DOTA_Asset_Mod_Resistive_Pinfold_Kinetic_Field_Icon" "Rezisztív Tüskeszárny - Kinetic Field ikon" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Mask" "A Hanyatlás Apostola - Death Pulse ikon" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Hood" "A Hanyatlás Apostola - Sadist ikon" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Vestments" "A Hanyatlás Apostola - Heartstopper Aura ikon" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Scythe" "A Hanyatlás Apostola - Reaper's Scythe ikon" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Dragon" "Az Izzó Pikkely - Elder Dragon Form ikon" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Shield" "Az Izzó Pikkely - Dragon Tail ikon" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Cuirass" "Az Izzó Pikkely - Breathe Fire ikon" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Helm" "Az Izzó Pikkely - Dragon Blood ikon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Sigil" "Gleccsertenger - Frozen Sigil ikon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Hook" "Gleccsertenger - Walrus Punch ikon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Coat" "Gleccsertenger - Launch Snowball ikon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Cap" "Gleccsertenger - Snowball ikon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Tusks" "Gleccsertenger - Ice Shards ikon" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Anchor" "Gleccsertenger - Walrus Kick ikon" "DOTA_Asset_Mod_FortuneTeller_Staff" "A Ravasz Jövendőmondó Botja" "DOTA_Asset_Mod_Emerald_Ocean_Icons" "Smaragd Tenger ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Mistral_Fiend_Icons" "A Misztrál Ördög Jele ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Dawn_Icons" "A Tarajos Virradás Áldása ikonok" "DOTA_Asset_Mod_Ferocious_Heart_Icon" "Vérengző Szív Enrage ikon" //DOTA_ASSET_MOD_END "Invalid_Soul" "Érvénytelen" "DOTA_Soul_Gem_Raving_Aristocrat" "Őrjöngő Arisztokrata" "DOTA_Bans" "Tiltott" "DOTA_Picks" "Választott" //DOTA_ITEM_STYLES // TEMP, Add item editor support for these fields and move to items_english.txt "DOTA_Style_Crux_of_Perplex_0" "Titokzatos változat" "DOTA_Style_Crux_of_Perplex_1" "Halhatatlan változat" "Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Kis felöltő" "Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Közepes felöltő" "Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Nagy felöltő" "Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Kis szárnyak" "Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Közepes szárnyak" "Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Nagy szárnyak" "Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Kis szarvak" "Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Közepes szarvak" "Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Nagy szarvak" "Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Kis tőr" "Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Közepes tőr" "Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Nagy tőr" "DOTA_Item_Wings_of_Ka_Style0" "Ka szárnyai" "DOTA_Item_Wings_of_Ka_Style1" "Ka koporsója" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style0" "Nincs sisakrostély" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style1" "Nyitott sisakrostély" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style2" "Csukott sisakrostély" "DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style0" "Súlyozott Penge" "DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style1" "Barázdált Penge" "DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style2" "Szárnyas Penge" "DOTA_Item_Cloud_Forged_Great_Wings_Style0" "Nagy Szárnyak" "DOTA_Item_Cloud_Forged_Great_Wings_Style1" "Fehér-hegyű" "DOTA_Item_Hairstyle_of_the_Eastern_Range_Style0" "Van copf" "DOTA_Item_Hairstyle_of_the_Eastern_Range_Style1" "Nincs copf" "DOTA_Item_Cape_of_the_Eastern_Range_Style0" "Fehér" "DOTA_Item_Cape_of_the_Eastern_Range_Style1" "Piros" "DOTA_Item_Gazing_Eye_of_the_Demon_Witch_Style0" "Rövid Szarvak" "DOTA_Item_Gazing_Eye_of_the_Demon_Witch_Style1" "Hosszú Szarvak" "DOTA_Item_Bracers_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Világos" "DOTA_Item_Bracers_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Sötét" "DOTA_Item_Hat_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Világos" "DOTA_Item_Hat_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Sötét" "DOTA_Item_Pelt_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Világos" "DOTA_Item_Pelt_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Sötét" "DOTA_Item_Rifle_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Világos" "DOTA_Item_Rifle_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Sötét" "DOTA_Item_Spaulders_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Világos" "DOTA_Item_Spaulders_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Sötét" "Elgato_BTS_Style0" "Kék bagoly" "Elgato_BTS_Style1" "Ezüst bagoly" "Elgato_BTS_Style2" "El Super Gato!" "DOTA_Item_Bloodstone_of_the_Ancestor1" "Az Előfutár Bloodstone-ja" "DOTA_Item_Bloodstone_of_the_Ancestor2" "Az Alapító Bloodstone-ja" "DOTA_Item_Shade_of_Agony_Style0" "Kendőzött" "DOTA_Item_Shade_of_Agony_Style1" "Kendőzetlen" "DOTA_Item_Wings_of_Agony_Style0" "Tépett" "DOTA_Item_Wings_of_Agony_Style1" "Makulátlan" "DOTA_Item_Desc_Compass_Edge_of_the_Voyager_Style0" "Iránytű-pallos" "DOTA_Item_Desc_Compass_Edge_of_the_Voyager_Style1" "Iránytű-szablya" "DOTA_Item_Wise_Cap_of_the_First_Light_Style0" "Bölcs Sapka" "DOTA_Item_Wise_Cap_of_the_First_Light_Style1" "Varázslatos Csuklya" "DOTA_Item_Familiar_Woods_Style0" "Erdős" "DOTA_Item_Familiar_Woods_Style1" "Bozontbütyök!" "DOTA_Item_Golden_Reel_Guardian_Helmet_Style0" "Csukott sisak" "DOTA_Item_Golden_Reel_Guardian_Helmet_Style1" "Nyílt sisak" "DOTA_Item_Stonehall_Royal_Guard_Helmet_Style0" "Csukott Sisak" "DOTA_Item_Stonehall_Royal_Guard_Helmet_Style1" "Nyílt Sisak" "DOTA_Item_Jolly_Roger_Style0" "Davy Jones" "DOTA_Item_Jolly_Roger_Style1" "Szárazföldi patkány" "DOTA_Item_DotaCinema_Hud_Style0" "Sötét" "DOTA_Item_DotaCinema_Hud_Style1" "Világos" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Fehér" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Haj" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Fehér" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Equine_Emissary_Shoulders_Style0" "Vállvédők" "DOTA_Item_Equine_Emissary_Shoulders_Style1" "Ló" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style0" "Kis kötelékek" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style1" "Közepes kötelékek" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style2" "Nagy kötelékek" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style0" "Kis palást" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style1" "Közepes palást" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style2" "Nagy palást" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style0" "Kis Fagyott Csillag" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style1" "Közepes Fagyott Csillag" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style2" "Nagy Fagyott Csillag" "DOTA_Item_Alliance_Hud_Style0" "Normál" "DOTA_Item_Alliance_Hud_Style1" "Esős" "DOTA_Item_Enthaleen_Dragon_Style_00" "Normál" "DOTA_Item_Enthaleen_Dragon_Style_01" "Vándor" "DOTA_Item_Serakund_Tyrant_Style_00" "Normál" "DOTA_Item_Serakund_Tyrant_Style_01" "Védnök" "DOTA_Item_Eldwurm_Crest_Style_00" "Normál" "DOTA_Item_Eldwurm_Crest_Style_01" "Hóhér" "DOTA_WatchOwnedTournamentCheck" "Birtokolt bajnokságokat előre" "DOTA_WatchAutoSpectateLeague" "Játékok automatikus nézése" "Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Gyűjtő Sál" "Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Összetartó Sál" "Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Kihasználó Sál" "Tails_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Vonuló Uszály" "Tails_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Lebukó Uszály" "Tails_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Csapkodó Uszály" "DOTA_Item_Warcog_Loading_Screen_Style0" "Harci Fogaskerék 1. stílus" "DOTA_Item_Warcog_Loading_Screen_Style1" "Harci Fogaskerék 2. stílus" "DOTA_Item_Unbroken_Stallion_Loading_Screen_Style0" "Betöretlen Csődör 1. stílus" "DOTA_Item_Unbroken_Stallion_Loading_Screen_Style1" "Betöretlen Csődör 2. stílus" "Hood_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Kíváncsi csuklya" "Hood_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Tudós csuklyja" "Hood_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Megértő csuklya" "Focus_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Irányító Fókusz" "Focus_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Tekergő Fókusz" "Crown_of_Entwined_Fate_Style0" "Tömör Korona" "Crown_of_Entwined_Fate_Style1" "Páncélozott Korona" "Crown_of_Entwined_Fate_Style2" "Kitines Korona" "Feelers_of_Entwined_Fate_Style0" "Szorító Csápok" "Feelers_of_Entwined_Fate_Style1" "Elfogó Csápok" "Feelers_of_Entwined_Fate_Style2" "Markoló Csápok" "Limbs_of_Entwined_Fate_Style0" "Siető Végtagok" "Limbs_of_Entwined_Fate_Style1" "Kúszó Végtagok" "Limbs_of_Entwined_Fate_Style2" "Futkosó Végtagok" "Stinger_of_Entwined_Fate_Style0" "Hegyes Fullánk" "Stinger_of_Entwined_Fate_Style1" "Kiélezett Fullánk" "Whiskers_of_Entwined_Fate_Style0" "Érzékeny Tapogatók" "Whiskers_of_Entwined_Fate_Style1" "Hallgató Tapogatók" "Whiskers_of_Entwined_Fate_Style2" "Figyelmes Tapogatók" "DOTA_Item_Trophy_of_the_Shadowcat_Style0" "Az Árnymacska Trófeája" "DOTA_Item_Trophy_of_the_Shadowcat_Style1" "Az Árnymacska Agyarai" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks" "Éjfél Hajfürtök" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks_Blue" "Kék Éjfél Hajfürtök" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks_White" "Fehér Éjfél Hajfürtök" "DOTA_Item_Stoneforged_Horns_Style2" "Töretlen Kő-kovácsolt Szarvak" "DOTA_Item_Helm_of_Birds_Stone_Style0" "Madárkő Sisak" "DOTA_Item_Helm_of_Birds_Stone_Style1" "Madárkő Csuklya" "DOTA_Item_Gift_of_the_Awakened_Style2" "A Megvilágosult Varkocsa" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style0" "Árnykoponya (sárga)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style1" "Árnykoponya (kék)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style2" "Árnykoponya (lila)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style3" "Árnykoponya (piros)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style0" "Árnykarmok (sárga)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style1" "Árnykarmok (kék)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style2" "Árnykarmok (lila)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style3" "Árnykarmok (piros)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style0" "Árnygerinc (sárga)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style1" "Árnygerinc (kék)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style2" "Árnygerinc (lila)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style3" "Árnygerinc (piros)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style0" "Árnygerinc (sárga)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style1" "Árnygerinc (kék)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style2" "Árnygerinc (lila)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style3" "Árnygerinc (piros)" "DOTA_Item_Mane_of_the_Demon_Stone_Style0" "A Démonkő Sörénye" "DOTA_Item_Mane_of_the_Demon_Stone_Style1" "A Démonkő Kúpos Kalapja" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style0" "1. stílus" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style1" "2. stílus" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style2" "3. stílus" "DOTA_Item_Immemorial_Emperor_Style0" "Képernyő Vörössel" "DOTA_Item_Immemorial_Emperor_Style1" "Képernyő Feketével" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Scythe_Style0" "Kasza Vörössel" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Scythe_Style1" "Kasza Feketével" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Mantle_Style0" "Palást Vörössel" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Mantle_Style1" "Palást Feketével" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Coronet_Style0" "Korona Vörössel" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Coronet_Style1" "Korona Feketével" "DOTA_Item_Blade_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Penge Zölddel" "DOTA_Item_Blade_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Penge Feketével" "DOTA_Item_Mask_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Csak Maszk" "DOTA_Item_Mask_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Maszk Kalappal" "DOTA_Item_Duangua_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Duangua Zölddel" "DOTA_Item_Duangua_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Duangua Kékkel" "DOTA_Item_Faulds_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Combvért Zölddel" "DOTA_Item_Faulds_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Combvért Kékkel" "DOTA_Item_Bracers_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Karpántok Zölddel" "DOTA_Item_Bracers_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Karpántok Kékkel" "DOTA_Item_Crown_of_Hells_Helm_Style0" "Zárt sisak" "DOTA_Item_Crown_of_Hells_Helm_Style1" "Nyílt sisak" "DOTA_Item_Incantations_Weapon_Style0" "A Varázsigék Fejnyitója" "DOTA_Item_Incantations_Weapon_Style1" "A Varázsigék Oszlopa" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style0" "A Bukott Hercegnő Sisakja" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style1" "A Bukott Hercegnő Koronája" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style2" "A Bukott Hercegnő Frizurája" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style0" "A Bukott Hercegnő Szárnyai" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style1" "A Bukott Hercegnő Harcos Szárnyai" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style2" "A Bukott Hercegnő Tollas Szárnyai" "DOTA_Item_Black_Death_Offhand_Style0" "A Fekete Halálhóhér Fejszéje" "DOTA_Item_Black_Death_Offhand_Style1" "A Fekete Halál Lapátja" "DOTA_Item_Black_Death_Weapon_Style0" "A Fekete Halál Bilincskampója" "DOTA_Item_Black_Death_Weapon_Style1" "A Fekete Halál Rögtönzött Kampója" "DOTA_Item_Black_Death_Shoulder_Style0" "A Fekete Halálhóhér Vállvértje" "DOTA_Item_Black_Death_Shoulder_Style1" "A Fekete Halál Szöges Vállvértje" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style0" "A Fekete Halál Apró Bojtjai" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style1" "A Fekete Halál Kis Bojtjai" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style2" "A Fekete Halál Közepes Bojtjai" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style3" "A Fekete Halál Nagy Bojtjai" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Back_Style0" "Árnyláng Fejdísz" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Back_Style1" "Árnyláng Mohikán" "DOTA_Item_Whisper_Tribunal_Shield_Style0" "A Bíróság Pajzsa" "DOTA_Item_Whisper_Tribunal_Shield_Style1" "A Bíróság Kagylója" "DOTA_Item_Worldforger_Head_Style0" "A Világkovács Koronája" "DOTA_Item_Worldforger_Head_Style1" "A Világkovács Szarvai" "DOTA_Item_Sempiternal_Head_Style0" "Egyszerű Háromság Kalap" "DOTA_Item_Sempiternal_Head_Style1" "Háromság Kalap" "DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style0" "Maszk" "DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style1" "Csuklya" "DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style2" "Csuklyás maszk" "DOTA_Item_Esl_Lifestealer_Helm_Style0" "Az Őrület Sisakja" "DOTA_Item_Esl_Lifestealer_Helm_Style1" "Az Őrület Koronája" "DOTA_Item_Golden_Siblings_Dagger_Style0" "Tőr" "DOTA_Item_Golden_Siblings_Dagger_Style1" "Tönkretett gyermekkor" "DOTA_Item_Staff_of_the_Infinite_Waves_Style0" "Tengeri kígyó" "DOTA_Item_Staff_of_the_Infinite_Waves_Style1" "Háromágú szigony" "DOTA_Item_Treasure_of_the_Deep_Style0" "Ünnepélyes" "DOTA_Item_Treasure_of_the_Deep_Style1" "Harci" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style0" "Kék" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style1" "Fehér" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style2" "Fekete" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style3" "Piros" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style0" "Kard" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style1" "Árnykard" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style2" "Isteni Tőr" "DOTA_Item_Collar_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Az Isteni Horgony Gallérja" "DOTA_Item_Collar_of_the_Divine_Anchor_Style1" "Az Isteni Horgony Fehér Gallérja" "DOTA_Item_Cuffs_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Az Isteni Horgony Mandzsettái" "DOTA_Item_Cuffs_of_the_Divine_Anchor_Style1" "Az Isteni Horgony Fehér Mandzsettái" "DOTA_Item_Flintlock_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Az Isteni Horgony Kovás Puskája" "DOTA_Item_Flintlock_of_the_Divine_Anchor_Style1" "Az Isteni Horgony Fehér Kovás Puskája" "DOTA_Item_Medallion_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Az Isteni Horgony Medálja" "DOTA_Item_Medallion_of_the_Divine_Anchor_Style1" "Az Isteni Horgony Fehér Medálja" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style0" "A Pusztítás Mestere Sisak 1" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style1" "A Pusztítás Mestere Sisak 2" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style2" "A Pusztítás Mestere Sisak 3" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style3" "A Pusztítás Mestere Sisak 4" "DOTA_Item_Static_Lord_Style0" "Sisak" "DOTA_Item_Static_Lord_Style1" "Szemkötő" "DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Style0" "Bomba" "DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Style1" "Jelvényes bomba" //"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Missle_Style0" "Bomb" //"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Missle_Style1" "Insignia Bomb" "DOTA_Item_Sky_High_Helmet_Style0" "Tüskék" "DOTA_Item_Sky_High_Helmet_Style1" "Sisakrostély" "DOTA_Item_Sky_High_Propeller_Style0" "Propeller" "DOTA_Item_Sky_High_Propeller_Style1" "Jelvényes propeller" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style0" "1. szint" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style1" "2. szint" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style2" "3. szint" "DOTA_Item_Vigilante_Fox_Loading_Screen_Style0" "Zöld" "DOTA_Item_Vigilante_Fox_Loading_Screen_Style1" "Piros" "DOTA_Item_Wandering_Harlequins_Crest_Style0" "Fekete" "DOTA_Item_Wandering_Harlequins_Crest_Style1" "Zöld" "DOTA_Item_Lucent_Gate_Head_Style0" "Fej" "DOTA_Item_Lucent_Gate_Head_Style1" "Szarvak" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style0" "Egyes stílus" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style1" "Kettes stílus" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style2" "Hármas stílus" "DOTA_Item_Moon_Rift_Style_Style0" "Maszkkal" "DOTA_Item_Moon_Rift_Style_Style1" "Maszk nélkül" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style0" "Guirusz" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style1" "Curász" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style2" "Kumo" "DOTA_Item_Forge_Warrior_Claw_Style0" "Karom" "DOTA_Item_Forge_Warrior_Claw_Style1" "Fogó" "DOTA_Item_Fiend_Cleaver_Axe_Style0" "Egyes stílus" "DOTA_Item_Fiend_Cleaver_Axe_Style1" "Kettes stílus" "DOTA_Item_Warmachine_Metal_Mask_Style0" "Acéllégző" "DOTA_Item_Warmachine_Metal_Mask_Style1" "Acélszivar" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style0" "Sav" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style1" "Vadász" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style2" "Méreg" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style0" "Sav" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style1" "Vadász" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style2" "Méreg" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style0" "Sav" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style1" "Vadász" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style2" "Méreg" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style0" "Sav" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style1" "Vadász" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style2" "Méreg" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style0" "Sav" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style1" "Vadász" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style2" "Méreg" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style0" "Fekete" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style1" "Fehér" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style2" "Kék" "DOTA_Item_Arms_of_the_Onyx_Crucible_War_Banners_Style0" "Fekete" "DOTA_Item_Arms_of_the_Onyx_Crucible_War_Banners_Style1" "Piros" "Krane_Style_Default" "Daru - Eredeti" "Krane_Style_Upgrade" "Daru - Fejlesztett" "Bajie_Style_Default" "Bajie eredeti" "Bajie_Style_Upgrade" "Bajie fejlesztés" "DOTA_Item_Fei_Lian_Style0" "Új év" "DOTA_Item_Fei_Lian_Style1" "Szélúr" "DOTA_Item_Fei_Lian_Style2" "Felbujtott" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack" "Sál és Farkaskölyök" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_NoPet" "Csak sál" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_Pet2" "Sál és fejlesztett Farkaskölyök" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_Pet3" "Sál és fejlesztett Kékszívű Farkaskölyök" "DOTA_Item_Horns_of_Tendrillar_Style0" "Szarvakkal" "DOTA_Item_Horns_of_Tendrillar_Style1" "Szarvak nélkül" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Loading_Screen_Red" "Piros" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Loading_Screen_Blue" "Kék" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Belt_Style0" "Piros" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Belt_Style1" "Kék" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Glove_Style0" "Piros" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Glove_Style1" "Kék" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Pauldron_Style0" "Piros" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Pauldron_Style1" "Kék" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Shoulder_Style0" "Piros" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Shoulder_Style1" "Kék" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Sword_Style0" "Piros" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Sword_Style1" "Kék" "Hyeonmu_Style_01" "Hyeonmu - 1. stílus" "Hyeonmu_Style_02" "Hyeonmu - 2. stílus" "Hyeonmu_Style_03" "Hyeonmu - 3. stílus" "Hyeonmu_Style_04" "Hyeonmu - 4. stílus" "Hyeonmu_Style_05" "Hyeonmu - 5. stílus" "Hyeonmu_Style_06" "Hyeonmu - 6. stílus" "Hyeonmu_Style_07" "Hyeonmu - 7. stílus" "Hyeonmu_Style_08" "Hyeonmu - 8. stílus" "Hyeonmu_Style_09" "Hyeonmu - 9. stílus" "Hyeonmu_Style_10" "Hyeonmu - 10. stílus" "Hyeonmu_Style_11" "Hyeonmu - 11. stílus" "Hyeonmu_Style_12" "Hyeonmu - 12. stílus" "Hyeonmu_Style_13" "Hyeonmu - 13. stílus" "Hyeonmu_Style_14" "Hyeonmu - 14. stílus" "Hyeonmu_Style_15" "Hyeonmu - 15. stílus" "Hyeonmu_Style_16" "Hyeonmu - 16. stílus" "Hyeonmu_Style_17" "Hyeonmu - 17. végső stílus" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style0" "Maszk" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style1" "Csuklya" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style2" "Korona" "Wyvern_Hatchling_style_01" "Jég" "Wyvern_Hatchling_Upgrade_Style_02" "Tűz" "Wyvern_Hatchling_Upgrade_Style_03" "Arany" "DOTA_Item_Flowersong_Beauty_Style0" "Virágének Szépség - 1. stílus" "DOTA_Item_Flowersong_Beauty_Style1" "Virágének Szépség - 2. stílus" "DOTA_Item_Rod_of_Beacons_Light_Style" "A Jelzőfény Fényének Rúdja" "DOTA_Item_Rod_of_Cerulean_Skies" "Az Égszínkék Egek Rúdja" "DOTA_Item_guiding_lights_head_Style0" "Az Égszínkék Fény Maszkja" "DOTA_Item_guiding_lights_head_Style1" "Az Égszínkék Fény Sisakja" "DOTA_Item_Whip_of_the_Emerald_Sea_Style0" "Sima" "DOTA_Item_Whip_of_the_Emerald_Sea_Style1" "Uszony" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style0" "Alap" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style1" "Méreg" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style2" "Tűz" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style3" "Jég" "DOTA_Item_Promo_Redpaw_Style0" "Vörösmancs" "DOTA_Item_Promo_Bluepaw_Style1" "Kékmancs" "Spirethorn_Weapon_Default" "Alap stílus" "Spirethorn_Weapon_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Bewitching_Flare_Dress_Default" "Alap stílus" "Bewitching_Flare_Dress_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Flowering_Shade_Head_Default" "Alap stílus" "Flowering_Shade_Head_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Flowering_Shade_Weapon_Default" "Alap stílus" "Flowering_Shade_Weapon_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Aquemerald_Default" "Alap stílus" "Aquemerald_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Cannon_Punch_Default" "Alap stílus" "Cannon_Punch_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Ferocious_Heart_Claws_Default" "Alap stílus" "Ferocious_Heart_Claws_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Armor_of_the_Fearful_Aria_Default" "Alap stílus" "Armor_of_the_Fearful_Aria_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Algid_Legacy_Default" "Alap stílus" "Algid_Legacy_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Shade_of_the_Spiteful_Eye_Default" "Alap stílus" "Shade_of_the_Spiteful_Eye_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Blade_of_Flightless_Fury_Default" "Alap stílus" "Blade_of_Flightless_Fury_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Slab_of_Erupting_Wrath_Default" "Alap stílus" "Slab_of_Erupting_Wrath_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Queen_of_the_Jack_Bomber_Default" "Alap stílus" "Queen_of_the_Jack_Bomber_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Mantle_of_the_Cinder_Baron_Style0" "1. stílus" "Mantle_of_the_Cinder_Baron_Style1" "2. stílus" "Harness_of_the_Forgotten_Tactician_Default" "Alap stílus" "Harness_of_the_Forgotten_Tactician_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Mace_of_the_Fissured_Soul_Default" "Alap stílus" "Mace_of_the_Fissured_Soul_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "axe_of_the_proven_default" "Alap stílus" "axe_of_the_proven_particle" "Környezeti effekt feloldása" "wings_of_the_manticore_default" "Alap stílus" "wings_of_the_manticore_particle" "Környezeti effekt feloldása" "Axolotl_Style_00" "Rózsaszín" "Axolotl_Upgrade_Style_01" "Zöld" "Axolotl_Upgrade_Style_02" "Piros" "Axolotl_Upgrade_Style_03" "Fekete" "Tail_of_the_Ferocious_Toxicant_default" "Alap stílus" "Tail_of_the_Ferocious_Toxicant_particle" "Környezeti effekt feloldása" "Cursed_Zealot_Carapace_default" "Alap stílus" "Cursed_Zealot_Carapace_particle" "Környezeti effekt feloldása" "Offhand_Blade_of_Prismatic_Grace_Default" "Alap stílus" "Offhand_Blade_of_Prismatic_Grace_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Blade_of_Prismatic_Grace_Default" "Alap stílus" "Blade_of_Prismatic_Grace_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "Seismic_Berserker_Default" "Alap stílus" "Seismic_Berserker_Particle" "Környezeti effekt feloldása" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_00" "Fekete" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_01" "Barna" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_02" "Fehér" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_00" "Ragnar" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_01" "Björn" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_02" "Sigurd" "DOTA_Item_Timekeeper_Style_00" "Ezüst" "DOTA_Item_Timekeeper_Style_01" "Arany" "DOTA_Style_Bladeform_Legacy_0" "Hagyaték" "DOTA_Style_Bladeform_Legacy_1" "Eredet" "DOTA_Style_Onibi_0" "Alapstílus" "DOTA_Style_Onibi_1" "1. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_2" "2. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_3" "3. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_4" "4. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_5" "5. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_6" "6. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_7" "7. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_8" "8. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_9" "9. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_10" "10. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_11" "11. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_12" "12. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_13" "13. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_14" "14. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_15" "15. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_16" "16. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_17" "17. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_18" "18. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_19" "19. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_20" "20. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Onibi_21" "21. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_0" "Alapstílus" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_1" "1. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_2" "2. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_3" "3. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_4" "4. fejlesztési stílus" "DOTA_Style_Cloak_of_the_Battleranger_0" "Világos" "DOTA_Style_Cloak_of_the_Battleranger_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Style_of_the_Battleranger_0" "Világos" "DOTA_Style_Style_of_the_Battleranger_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Battleranger_0" "Világos" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Battleranger_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Pauldrons_of_the_Battleranger_0" "Világos" "DOTA_Style_Pauldrons_of_the_Battleranger_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Bow_of_the_Battleranger_0" "Világos" "DOTA_Style_Bow_of_the_Battleranger_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Gauntlets_of_the_Razorwyrm_0" "Világos" "DOTA_Style_Gauntlets_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Backplates_of_the_Razorwyrm_0" "Világos" "DOTA_Style_Backplates_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Skull_of_the_Razorwyrm_0" "Világos" "DOTA_Style_Skull_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Belt_of_the_Razorwyrm_0" "Világos" "DOTA_Style_Belt_of_the_Razorwyrm_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Legacy_of_the_Fallen_Legion_0" "Világos" "DOTA_Style_Legacy_of_the_Fallen_Legion_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Bow_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Világos" "DOTA_Style_Bow_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Talons_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Világos" "DOTA_Style_Talons_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Sentinels_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Világos" "DOTA_Style_Sentinels_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Világos" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Wrap_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Világos" "DOTA_Style_Wrap_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Kaotikus" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Hair_0" "Művész" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Hair_1" "Csúcsmágus" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Kid_Head_0" "Művész" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Kid_Head_1" "Csúcsmágus" "DOTA_Style_Death_Poison_Shoulder_0" "Alap" "DOTA_Style_Death_Poison_Shoulder_1" "Beoltott" "DOTA_Style_Deep_Sea_Dragoon_Head_0" "Alap" "DOTA_Style_Deep_Sea_Dragoon_Head_1" "Beoltott" "DOTA_Style_Evil_Eyed_Arms_0" "Alap" "DOTA_Style_Evil_Eyed_Arms_1" "Beoltott" "DOTA_Style_Radiant_Wanderer_Back_0" "Alap" "DOTA_Style_Radiant_Wanderer_Back_1" "Beoltott" "DOTA_Style_Crown_of_Sacred_Light_0" "Alap" "DOTA_Style_Crown_of_Sacred_Light_1" "Beoltott" "DOTA_Style_Wings_of_Unfettered_Malevolence_0" "Alap" "DOTA_Style_Wings_of_Unfettered_Malevolence_1" "Beoltott" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Head_0" "Adományozott" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Head_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Back_0" "Adományozott" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Back_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Arms_0" "Adományozott" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Arms_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Shoulder_0" "Adományozott" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Shoulder_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Armor_0" "Adományozott" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Armor_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Back_0" "Adományozott" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Back_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Head_0" "Adományozott" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Head_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Weapon_0" "Adományozott" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Weapon_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_OffHand_0" "Adományozott" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_OffHand_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Shoulder_0" "Adományozott" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Shoulder_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Armor_0" "Adományozott" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Armor_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Head_0" "Adományozott" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Head_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Belt_0" "Adományozott" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Belt_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Arms_0" "Adományozott" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Arms_1" "Begyűjtött" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Weapon_0" "Adományozott" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Weapon_1" "Begyűjtött" "Dota_Style_Wabbit_0" "1. szint" "Dota_Style_Wabbit_1" "2. szint" "Dota_Style_Wabbit_2" "3. szint" "Dota_Style_Wabbit_3" "4. szint" "DOTA_Style_Inferno_Rambler_Arms_0" "Alap" "DOTA_Style_Inferno_Rambler_Arms_1" "Beoltott" "DOTA_Style_Seed_of_Rebirth_Shoulder_0" "Alap" "DOTA_Style_Seed_of_Rebirth_Shoulder_1" "Beoltott" "DOTA_Style_Imperious_Tactician_Back_0" "Alap" "DOTA_Style_Imperious_Tactician_Back_1" "Beoltott" "DOTA_Style_Silent_Guardian_OffHand_0" "Alap" "DOTA_Style_Silent_Guardian_OffHand_1" "Beoltott" "DOTA_Style_Tormenta_Armor_0" "Alap" "DOTA_Style_Tormenta_Armor_1" "Beoltott" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Base" "Időtlen Mese" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Water" "Moraj A Mélyben" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Death" "Halhatatlan Ösvény" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Fire" "A Király Tűzpróbája" "DOTA_AutoStyle_Initial_Style_Reason" "a játék elkezdődik" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Water_Reason" "Monkey King 1. szintű ultimate-tel rendelkezik" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Death_Reason" "Monkey King 2. szintű ultimate-tel rendelkezik" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Fire_Reason" "Monkey King 3. szintű ultimate-tel rendelkezik" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Base" "Beavatott" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Water" "Akolitus" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Death" "Kiválasztott" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Fire" "Inkvizítor" "DOTA_Style_Dragon_Knight_1" "Dragon Knight 1. szintű ultimate-tel rendelkezik" "DOTA_Style_Dragon_Knight_2" "Dragon Knight 2. szintű ultimate-tel rendelkezik" "DOTA_Style_Dragon_Knight_3" "Dragon Knight 3. szintű ultimate-tel rendelkezik" "DOTA_Style_Omniknight_UndyingLight_Base" "Alap" "DOTA_Style_Omniknight_UndyingLight_Angel" "Őrangyal" "DOTA_Style_LifeStealer_Rage_Reason" "a Rage aktív" "DOTA_Style_Bloodseekers_Head_Immortal_0" "Alap szomjúság" "DOTA_Style_Bloodseekers_Head_Immortal_1" "Halmozódott szomjúság" "DOTA_Style_Bloodseeker_Thirst_Vision_Reason" "Bloodseeker Thirst-látómezőt kap" "DOTA_Style_Default" "Alap" "DOTA_Style_Infused" "Beoltott" "DOTA_Style_Quest_Locked" "Megbecsült" "DOTA_Style_Quest_Unlocked" "Előkelő" "DOTA_Style_Head_of_the_Sea_Djinn_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Head_of_the_Sea_Djinn_1" "Nyitott" "DOTA_Style_TI7_Default" "Eredeti" "DOTA_Style_TI7_Upgraded" "Előkelő" "DOTA_Style_Prize_of_the_Saltworn_Mariner_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Prize_of_the_Saltworn_Mariner_1" "Kísérteties" "DOTA_Style_Tsukumo_the_Moon_Cloud_0" "1. stílus" "DOTA_Style_Tsukumo_the_Moon_Cloud_1" "2. stílus" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Head_0" "Szarvak" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Head_1" "Sisak" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Weapon" "Kard" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Weapon_Alt" "Fejsze" "DOTA_Item_Desc_Pudge_Arcana_Base" "A Szeletelő Lakomája" "DOTA_Item_Desc_Pudge_Arcana_Style1" "Nagy Szeletelő" "KillEaterEvent_Pudge_ArcanaWins" "Rubick ellen megnyert játék" "DOTA_Style_Pudges_TI10_Hook_Base" "A Szeletelő Lakomája Kampó" "DOTA_Style_Pudges_TI10_Hook_Arcana_Alt_Style" "Nagy Szeletelő Kampó" "KillEaterEvent_TI8" "Csapatos első vérontás, torony- vagy Roshan-ölés" "KillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills" "Ölés Finger of Death-el 350+ ÉP-s áldozaton" "KillEaterEvent_RubickArcana" "Rubick Titokzatos győzelem" "DOTA_Style_Desolate_Conquest_0" "Alap" "DOTA_Style_Desolate_Conquest_1" "Bajnok" "DOTA_Style_ti8_bristleback_0" "Alap" "DOTA_Style_ti8_bristleback_1" "Bajnok" "DOTA_Style_ti8_skywrath_mage_0" "Alap" "DOTA_Style_ti8_skywrath_mage_1" "Bajnok" "DOTA_Style_The_Lightning_Orchid_Retro_0" "Felélesztett" "DOTA_Style_The_Lightning_Orchid_Retro_1" "Kivételes" "DOTA_Style_Leviathan_Whale_Blade_Retro_0" "Felélesztett" "DOTA_Style_Leviathan_Whale_Blade_Retro_1" "Kivételes" "DOTA_Style_Fin_Kings_Charm_Retro_0" "Felélesztett" "DOTA_Style_Fin_Kings_Charm_Retro_1" "Kivételes" "DOTA_Style_Tormented_Staff_Retro_0" "Felélesztett" "DOTA_Style_Tormented_Staff_Retro_1" "Kivételes" "DOTA_Style_Cauldron_of_Xahryx_Retro_0" "Felélesztett" "DOTA_Style_Cauldron_of_Xahryx_Retro_1" "Kivételes" "DOTA_Style_TI9_Cavern_Crawl_Default" "Kalandor" "DOTA_Style_TI9_Cavern_Crawl_Upgrade" "Útkereső" "DOTA_Style_TI9_Courier_Default" "Egyszerű bogár" "DOTA_Style_TI9_Courier_1" "Ékkőbogár" "DOTA_Style_TI9_Courier_2" "Alapvető bogár" "DOTA_Style_TI9_Courier_3" "Erősített bogár" "DOTA_Style_TI9_Courier_4" "Frissítő bogár" "DOTA_Style_TI9_Courier_5" "Oktarin bogár" "DOTA_Style_TI9_Courier_6" "Arany Égisz bogár" "DOTA_Item_Desc_Overgrown_Empire_Style0" "Monszun-időjárás" "DOTA_Item_Desc_Overgrown_Empire_Style1" "Nincs időjárás" "DOTA_Style_Tree_of_Frozen_Stonehenge_0" "Frostivusi" "DOTA_Style_Tree_of_Frozen_Stonehenge_1" "Téli" "DOTA_Style_phoenix_immortal_back_0" "Alap" "DOTA_Style_phoenix_immortal_back_1" "Paradicsom" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Head_0" "Eredeti" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Head_1" "Átalakított" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Back_0" "Eredeti" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Back_1" "Átalakított" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Armor_0" "Eredeti" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Armor_1" "Átalakított" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Belt_0" "Eredeti" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Belt_1" "Átalakított" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_OffHand_0" "Eredeti" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_OffHand_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Weapon_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Weapon_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Head_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Head_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Shoulder_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Shoulder_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Back_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Back_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Belt_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Belt_1" "Átalakított" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Head_0" "Eredeti" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Head_1" "Átalakított" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Neck_0" "Eredeti" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Neck_1" "Átalakított" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Arms_0" "Eredeti" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Arms_1" "Átalakított" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Belt_0" "Eredeti" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Belt_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_arms_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_arms_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_arms_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_back_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_back_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_back_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_head_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_head_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_head_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_weapon_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_weapon_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_weapon_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Deep_One_Slayer_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_miyamoto_musash_arms_0" "Eredeti" "DOTA_Style_miyamoto_musash_arms_1" "Átalakított" "DOTA_Style_miyamoto_musash_arms_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_miyamoto_musash_back_0" "Eredeti" "DOTA_Style_miyamoto_musash_back_1" "Átalakított" "DOTA_Style_miyamoto_musash_back_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_miyamoto_musash_head_0" "Eredeti" "DOTA_Style_miyamoto_musash_head_1" "Átalakított" "DOTA_Style_miyamoto_musash_head_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_miyamoto_musash_legs_0" "Eredeti" "DOTA_Style_miyamoto_musash_legs_1" "Átalakított" "DOTA_Style_miyamoto_musash_legs_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_miyamoto_musash_ward_0" "Eredeti" "DOTA_Style_miyamoto_musash_ward_1" "Átalakított" "DOTA_Style_miyamoto_musash_ward_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_miyamoto_musash_weapon_0" "Eredeti" "DOTA_Style_miyamoto_musash_weapon_1" "Átalakított" "DOTA_Style_miyamoto_musash_weapon_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_arms_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_arms_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_arms_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_back_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_back_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_back_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_head_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_head_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_head_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_shoulder_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_shoulder_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_shoulder_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_weapon_0" "Eredeti" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_weapon_1" "Átalakított" "DOTA_Style_Lady_Whitewind_weapon_2" "Második átalakítás" "DOTA_Style_Venge_Lost_Seraph_Style_0" "Bukott" "DOTA_Style_Venge_Lost_Seraph_Style_1" "Világos" "DOTA_Style_Venge_Lost_Seraph_Style_2" "Királyi" "DOTA_Style_hood_2022_immortal_weapon_0" "Eredeti" "DOTA_Style_hood_2022_immortal_weapon_1" "Tomo'kan" "DOTA_Style_qop_2022_immortal_0" "Méltóságos" "DOTA_Style_qop_2022_immortal_1" "Királyi" "DOTA_Style_qop_2022_immortal_legs_0" "Méltóságos" "DOTA_Style_qop_2022_immortal_legs_1" "Királyi" "DOTA_Item_Frightful_Revelries_0" "Rémisztő Tivornyák" "DOTA_Item_Frightful_Revelries_1" "Az Aratás Éjjele" //DOTA_ITEM_STYLES_END //DOTA_ITEM_STYLE_END "TeamCup_Description" "A The International heti kupa során kapták a rajongók" "NEXON_CybercafeBonus" "%s1% Csatapontbónusz itt játszva: %s2: %s3." "NEXON_CybercafeTimedReward" "%s1 jutalma %s2, mert %s3 időpontban játszott!" "NEXON_CybercafeBonusNoName" "%s1% Csatapont-bónusz a(z) %s2 Cyber Caféban játszva." "DOTA_Shutdown_Header" "Hiba" "DOTA_GGPopup_Title" "A JÁTÉK VÉGÉIG" "DOTA_GGPopup_Desc" "Vereségig hátravan" "DOTA_Levelup_ItemDrop" "TÁRGYDOBÁSI SZINT FEJLESZTVE" "DOTA_Levelup_ItemDrop2" "SZOKATLAN TÁRGYAK" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc2" "Ahogy játékkereséses játékokat játszol, tárgyakat fogsz kapni, valamint kapsz egyet minden szintlépéskor is. Mostantól ritkább tárgyak találására vagy jogosult, mint korábban!" "DOTA_Levelup_ItemDrop3" "RITKA TÁRGYAK" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc3" "Ezek a tárgyak egyéni animációkat tartalmazhatnak az azoknak viselő hősöknek." "DOTA_Levelup_ItemDrop4" "MITIKUS TÁRGYAK" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc4" "Ezek a tárgyak gyakran egyéni animációkat és varázslás-effekteket tartalmaznak az azoknak viselő hősöknek." "DOTA_Levelup_ItemDrop5" "LEGENDÁS TÁRGYAK" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc5" "Ezek rendkívül ritka tárgyak, melyek gyakran teljes futárokat és hős-hátasokat cserélnek le új modellekre és effektekre." "DOTA_Levelup_ItemDrop6" "ŐSI TÁRGYAK" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc6" "Ezekből a tárgyakból csak néhány van, és nem lehet könnyen kategorizálni őket." "DOTA_Levelup_ItemDrop8" "TITOKZATOS TÁRGYAK" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc8" "Ezek a tárgyak a legritkábbak mind közül, képesek új modellek, hangok, varázslat effektek és HUD ikonok hozzáadására bármely azokat viselő hősnek." "DOTA_ItemDropLvl_Text" "Jelenleg %s1 tárgyak találására vagy jogosult. Játssz több meccset, hogy szinted növelve ritkább tárgyakat találj." "DOTA_ItemDropLvl_TextMax" "Jelenleg %s1 tárgy találására jogosult." "DOTA_Coach" "Edző" "DOTA_Coach2" "EDZŐ" "DOTA_Coach3" "TÁRSASÁG EDZÉSE" "DOTA_Coaches" "Edzők" "DOTA_CoachesOther" "Más edzők" "DOTA_CoachNone" "Nincs edző" "DOTA_Lobby_Join_Coach" "Csapat edzése" "DOTA_Lobby_Leave_Coach" "Edzés abbahagyása" "DOTA_Student_Desc" "Válaszd ki a figyelendő edző(ke)t" "DOTA_Student_Desc2" "Válassz további figyelendő tanuló(ka)t" "DOTA_Students" "Tanulók" "DOTA_StudentsOther" "Más tanulók" "DOTA_Coach_Desc" "Nézőpontválasztás." "DOTA_Coach_Chat" "Küldés csak edzőnek" "DOTA_CoachList" "Edzők: %s1" "DOTA_Coach_Help" "Jelzésküldéshez Alt-kattintás a játéktéren vagy minitérképen. HUD elem kiemeléséhez Alt-kattintás az elemen. Vonalak húzásához Ctrl-kattintás a játéktéren vagy minitérképen.\n\nAz „Edző - Tanuló nézőpontjára váltás” megnyomásával be/ki lépkedhetsz a tanuló nézőpontjába.\n\nHangod és szöveges üzeneteid csak tanulóidhoz jutnak el." "DOTA_Student_Help" "Hogy beszélhess csapatod többi tagjával, vedd ki a jelölést a „Küldés csak edzőnek” jelölőnégyzetből a csevegődoboz alatt. Ha nem akarod megkapni valamelyik tanulótársad beszédét és üzeneteit, vedd ki a pipát a nevüktől a fenti dobozokban. \n\nA te hangkommunikációdat csak edzőid és tanulótársaid hallják. Csevegőkorong-üzeneteidet az egész csapatod látni fogja." "DOTA_MuteChat" "Minden csevegés némítása" "DOTA_CoachControls_Draw" "Rajzolás" "DOTA_CoachControls_Ping" "Ping" "DOTA_CoachControls_VoiceChat" "Beszéd be/ki" "DOTA_CoachControls_TextChat" "Szöveges csevegés" "DOTA_CoachControls_VoiceBind" "{g:dota_keybind:ally_voice_chat_keybind} a beszédhez" "DOTA_CoachControls_VoiceOpenMic" "Nyílt mikrofon a beszédhez" "DOTA_CoachControls_NoCoach" "Az edző nincs a játékban" "DOTA_CoachControls_CoachNotHere" "Az edződ jelenleg nincs ebben a játékban. Csatlakozhat később, vagy befejezheted az edzést." "DOTA_CoachControls_Draw_Hotkey" "CTRL+kattintás" "DOTA_CoachControls_Ping_Hotkey" "ALT+kattintás" "DOTA_CoachControls_TeamCoach" "Csapatedző" "DOTA_CoachControls_PrivateCoach" "Privát edző" "DOTA_CoachControls_CoachingTeam" "{s:coaching_team_name} edzése" "DOTA_CoachControls_PrivateCoaching" "Privát edzés" "DOTA_CoachControls_PrivateCoachTextHelp" "{g:dota_keybind:ally_text_chat_keybind}TAB szöveges csevegéshez." "DOTA_CoachControls_RedirectVoiceToCoach" "Edző" "DOTA_CoachControls_RedirectVoiceToAllies" "Szövetségesek" "DOTA_CoachControls_AskingToCoachFriend" "Barátedzés kérése" "DOTA_CoachControls_WaitingForFriendToAccept" "Várakozás a barát válaszára." "DOTA_CoachControls_FriendWantsToCoach" "Barát edzeni szeretne" "DOTA_CoachControls_Accept" "Elfogad" "DOTA_CoachControls_Decline" "Elutasít" "DOTA_CoachControls_SendingResponse" "Válasz küldése." "DOTA_CoachControls_ChatHint" "A TAB használatával váltasz az Edzés, Szövetségesek és Mindenki között" "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachTitle" "Légy edző" "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachHelp" "Segíts fejleszteni a Dota játékosok következő nemzedékét, támogatva azokat, akik igénylik.

Szerezz edzői besorolást pozitív értékelést kapva tanulóidtól." "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachButton" "Játékosok megnézése" "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachStudentsAvailable" "Elérhető" "DOTA_CoachMenu_RequestCoachTitle" "Privát edzés kérése" "DOTA_CoachMenu_RequestCoachHelp" "Kérj segítséget egy tapasztalt Dota játékostól.

Az edzők egy listát látnak a segítséget kérő játékosokról, hogy eldönthessék, akarnak-e segíteni." "DOTA_CoachMenu_RequestCoachText" "Segítség kell? Kérj személyre szabott segítséget egy tapasztalt Dota játékostól." "DOTA_CoachMenu_RequestCoachButton" "Edzőkérés" "DOTA_CoachMenu_PlayWithCoachText" "Játék edzővel" "DOTA_CoachMenu_CoachActive_FinishSession" "Edzés vége" "DOTA_CoachMenu_LookingForCoach_Title" "Edzőkeresés" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsCoach_Title" "Privát edzés" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsCoach_Text" "A játékosaiddal beszéléshez használd az Edzés csevegőcsatornát." "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsCoach_JoinLobby" "Játékhoz csatlakozás" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsStudent_Title" "Edzés aktív" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsStudent_Text" "Az edződdel beszéléshez használd az Edzés csevegőcsatornát." "DOTA_RequestCoach_Text" "Kérj tanácsot egy tapasztalt Dota játékostól." "DOTA_RequestCoach_Requirements" "Az edzők csak akkor fogadhatnak el kérést, ha:" "DOTA_RequestCoach_BehaviorScoreRequirement" "Viselkedési pontszámuk {d:required_coach_behavior_score} fölött van" "DOTA_RequestCoach_RankRequirement" "Rangsorolásuk {s:required_coach_rank} vagy magasabb" "DOTA_RequestCoach_PlayerRankRequirement:p{required_coach_higher_stars}" "Legalább {d:required_coach_higher_stars} csillaggal fölötted vannak (ha kalibrálva vagy rangsoroltra).#|#Legalább {d:required_coach_higher_stars} csillaggal fölötted vannak (ha kalibrálva vagy rangsoroltra)." "DOTA_RequestCoach_StopText" "Te vagy az edző bármikor befejezhetitek ezt az edzést." "DOTA_RequestCoach_StartSearching" "Keresés megkezdése" "DOTA_RequestCoach_Failed" "Nem lehet edzőt kérni" "DOTA_AcceptCoachingSession_Title" "Jelentkezés edzőnek" "DOTA_AcceptCoachingSession_Subtitle" "Adj tanácsot egy Dotát tanuló játékosnak." "DOTA_AcceptCoachingSession_FriendlyTip" "Légy türelmes és barátságos" "DOTA_AcceptCoachingSession_SuccessesTip" "Ünnepeld a sikereket" "DOTA_AcceptCoachingSession_MicromanageTip" "Ne irányíts mindent" "DOTA_AcceptCoachingSession_StopText" "Te vagy a játékos bármikor befejezhetitek az edzést." "DOTA_AcceptCoachingSession_StartCoaching" "Edzés elkezdése" "DOTA_AcceptCoachingSession_Failed" "Nem lehet elfogadni az edzőfoglalkozást" "DOTA_CoachingSessionRole_Coach" "Edző" "DOTA_CoachingSessionRole_Student" "Játékos" "DOTA_RateCoachingSession_Title" "Milyen volt az edzőfoglalkozás?" "DOTA_RateCoachingSession_Good" "Jó" "DOTA_RateCoachingSession_Bad" "Rossz" "DOTA_RateCoachingSession_ReportCoach" "Edző jelentése sértőként" "DOTA_RateCoachingSession_ReportPlayer" "Játékos jelentése sértőként" "DOTA_RateCoachingSesison_Failed" "Nem lehet beküldeni az edzésértékelést" "DOTA_LeaveCoachingSession_Title" "Edzés befejezése" "DOTA_LeaveCoachingSession_ConfirmText" "Biztos vagy benne, hogy el szeretnéd hagyni ezt az edzést?" "DOTA_LeaveCoachingSession_FailedTitle" "Nem lehet elhagyni az edzést" "DOTA_JoinCoachingSessionLobby_Title" "Játékos játékához csatlakozás" "DOTA_JoinCoachingSessionLobby_Text" "Edzett játékosod játékhoz csatlakozott. Szeretnél a játékához csatlakozni edzőként?" "DOTA_JoinCoachingSessionLobby_Failed" "Nem lehet csatlakozni a játékhoz" "DOTA_CoachingRequest_LoadingMatchDetails" "Meccsrészletek betöltése" "DOTA_CoachingRequest_FailedToLoadMatchDetails" "Nem lehet betölteni a meccsrészleteket." "DOTA_BecomeCoach_Title" "Légy edző" "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScore" "Viselkedési pontszám" "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScoreUnknown" "Új játékos" "DOTA_BecomeCoach_Rank" "Helyezés" "DOTA_BecomeCoach_StatEligible" "OK" "DOTA_BecomeCoach_StatTooLow" "Túl alacsony" "DOTA_BecomeCoach_RankRequired" "Az edzőknek legalább {s:required_coach_rank} kalibrálásúnak kell lenniük." "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScoreRequired" "Az edzőknek legalább {d:required_coach_behavior_score} viselkedési pontszámmal kell rendelkezniük." "DOTA_BecomeCoach_PlayerRankTooHigh:p{required_coach_higher_stars}" "Az edzőknek legalább {d:required_coach_higher_stars} csillaggal magasabb helyezésűnek kell lenniük a játékosoknál. A halhatatlanok bárkit edzhetnek.#|#Az edzőknek legalább {d:required_coach_higher_stars} csillaggal magasabb helyezésűnek kell lenniük a játékosoknál. A halhatatlanok bárkit edzhetnek." "DOTA_AboutCoaching_Title" "Az edzésről" "DOTA_AboutCoaching_Text" "A játékosok edzést a játékon belül a jobb fent levő Edzés gombra kattintva kérhetnek, vagy a műszerfalon a társaság résznél bal lent.\n\nAz edzők és a játékosok egyaránt bármikor befejezhetik az edzést.\n\nAz edzés befejeződésekor a játékosnak és az edzőnek lehetősége lesz értékelni az edzőfoglalkozást. Az edzők edzői besorolása a játékosok értékelése alapján nő vagy csökken." "DOTA_PlayersLookingForCoach_Title" "Edzőt kereső játékosok" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Language" "Nyelv:" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Player" "Játékos" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Rank" "Helyezés" "DOTA_PlayersLookingForCoach_GamesPlayed" "Játszott játék" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Status" "Állapot" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Waiting" "Várakozik" "DOTA_PlayersLookingForCoach_StartCoaching" "Edzés megkezdése" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Uncalibrated" "Nem kalibrált" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Dashboard" "Műszerfal" // Korean used here since this is a Korean-only feature and allows testing without having to set language. "Econ_Purgatory" "구매확정" "Econ_Purgatory_FinalizeAllItems" "모두 구매확정" "Econ_Purgatory_FinalizePurchase" "구매확정" "Econ_Purgatory_ReturnItem" "환불" "Econ_Purgatory_FinalizePurchaseDlg_Title" "구매확정" "Econ_Purgatory_FinalizePurchaseDlg_Msg" "해당 아이템의 구매를 확정하고 배낭으로 이동하시겠습니까? 구매 확정한 아이템은 청약철회가 불가능하니 신중히 결정해 주십시오." "Econ_Purgatory_FinalizePurchaseDlg_ConfirmButton" "구매확정" "Econ_Purgatory_FinalizePurchaseDlg_CancelButton" "취소" "Econ_Purgatory_ReturnDlg_Title" "환불" "Econ_Purgatory_ReturnDlg_Msg" "해당 아이템의 청약철회 하시겠습니까?" "Econ_Purgatory_ReturnDlg_ConfirmButton" "청약철회" "Econ_Purgatory_ReturnDlg_CancelButton" "취소" "DOTA_econ_item_details_purgatory_header" "메이비 박스" "DOTA_econ_item_details_purgatory_refund" "환불" "DOTA_econ_item_details_purgatory_finalize" "완료" "DOTA_Purgatory_Tooltip" "메이비 박스에 있는 아이템을 완료하기 전 사용 또는 수정할 수 없습니다. 아이템이 메이비 박스에 그대로 있으면 환불하실 수 있습니다." "DOTA_InMaybeBox_Label" "메이비 박스에 포함" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Purgatory" "이 세트는 메이비 박스에 있습니다" "ItemPurgatory_Finalize_Succeeded" "Véglegesítés sikeres." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_Incomplete" "A véglegesítés csak részben volt sikeres. Legalább egy tárgy nem lett véglegesítve." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_ItemsNotInPurgatory" "Lehet, hogy a véglegesítés részben sikeres volt. Legalább egy tárgy nem volt a „talán” dobozban. Lehet, hogy automatikusan a Fegyvertárba lett mozgatva." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_CouldNotFindItems" "Legalább egy tárgyat nem sikerült megtalálni." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_NoSOCache" "A szervernek nehézségei vannak. Próbáld újra néhány perc múlva." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_BackpackFull" "Nem minden tárgyat lehetett véglegesíteni. Szabadíts fel némi helyet a Fegyvertáradban és próbáld újra." "ItemPurgatory_Refund_Succeeded" "Visszatérítés sikeres." "ItemPurgatory_Refund_Failed_ItemsNotInPurgatory" "Az általad megadott tárgy nem volt a Talán Dobozban." "ItemPurgatory_Refund_Failed_CouldNotFindItem" "Visszatérítés sikertelen. Nem sikerült megtalálni a megadott tárgyat." "ItemPurgatory_Refund_Failed_TryLater" "Visszatérítés sikertelen. Próbáld újra később." "ItemPurgatory_UnknownError" "Ismeretlen hiba." "ItemPurgatory_AskRemoveItemFromPurgatory_Title" "아이템을 완료하시겠습니까?" "ItemPurgatory_AskRemoveItemFromPurgatory_Body" "이 아이템을 완료하셔서 메이비 박스에서 제거하시겠습니까?" // Crafting Tooltips "DOTA_CraftingTooltip_Title_Rarity" "Bármilyen %s1 tárgy" "DOTA_CraftingTooltip_Desc_Rarity" "Húzz ide bármilyen %s1 ritkaságú tárgyat e barkácsolási recept kielégítéséhez." "DOTA_CraftingTooltip_Title_Quality" "Bármilyen %s1 tárgy" "DOTA_CraftingTooltip_Desc_Quality" "Húzz ide bármilyen %s1 minőségű tárgyat e barkácsolási recept kielégítéséhez." "DOTA_CraftingTooltip_Title_Output_Random_Item" "Véletlenszerű %s1 tárgy" "DOTA_CraftingTooltip_Desc_Output_Random_Item" "Egy %s1 ritkaságú, véletlenszerű tárgy lesz az eredmény." "Dota_Economy_Equip_Now" "Használat most" "Dota_Economy_Acknowledge" "Elfogad" "Dota_Economy_Acknowledge_All_Purchases" "Minden vásárlás elfogadása" "Dota_Economy_Acknowledge_All_Trades" "Minden tárgycsere elfogadása" "Dota_Economy_Acknowledge_All_Count" "Összes elfogadása (%s1)" "Dota_Economy_Reward_Subtitle" "%s1 helyre való tárgy %s2 számára." "DOTA_PlayerName_ixmike" "Liquid`ixmike88" "DOTA_PlayerName_iceiceice" "iceiceice" "DOTA_PlayerName_Burning" "BurNIng" "DOTA_PlayerName_Kuroky" "Kuroky" "DOTA_PlayerName_Sing" "Sing" "DOTA_PlayerName_BZZ" "BZZ" "DOTA_PlayerName_CaspeRRR" "CaspeRRR" "DOTA_PlayerName_Yol" "RoX.KIS.yol" "DOTA_PlayerName_DD" "DD" "DOTA_PlayerName_ArsArt" "Ars-Art" "DOTA_PlayerName_SOLO" "SOLO" "DOTA_PlayerName_YYF" "YYF" "DOTA_PlayerName_ZSMJ" "ZSMJ" "DOTA_PlayerName_NS" "NS" "DOTA_PlayerName_Funn1k" "Funn1k" "DOTA_PlayerName_Ohaiyo" "Ohaiyo" "DOTA_PlayerName_Arteezy" "Arteezy" "DOTA_PlayerName_Mushi" "Mushi" "DOTA_PlayerName_BuLba" "BuLba" "DOTA_PlayerName_Hao" "Hao" "DOTA_PlayerName_G" "Sergey 'G' Bragin" "DOTA_PlayerName_EternalEnvy" "EternaLEnVy" // Voice Credits "DOTA_Credits_Tab" "KÖSZÖNET" "DOTA_Credits_Title" "KÖSZÖNETNYILVÁNÍTÁS" "DOTA_ActorCredits_1_Name" "Dee Bradley Baker" "DOTA_ActorCredits_1_Role" "Techies" "DOTA_ActorCredits_2_Name" "Dennis Bateman" "DOTA_ActorCredits_2_Role" "Invoker" "DOTA_ActorCredits_3_Name" "Tom Chantler" "DOTA_ActorCredits_3_Role" "Centaur Warrunner, Lion, Outworld Destroyer, Riki, Slark, Tusk, Witch Doctor" "DOTA_ActorCredits_4_Name" "Merle Dandridge" "DOTA_ActorCredits_4_Role" "Legion Commander, Winter Wyvern" "DOTA_ActorCredits_5_Name" "Barry Dennen" "DOTA_ActorCredits_5_Role" "Chaos Knight, Phantom Lancer, Rubick" "DOTA_ActorCredits_6_Name" "Dave Fennoy" "DOTA_ActorCredits_6_Role" "Batrider, Ember Spirit, Faceless Void, Huskar, Jakiro, Venomancer, Wraith King" "DOTA_ActorCredits_7_Name" "Jim French" "DOTA_ActorCredits_7_Role" "Elder Titan" "DOTA_ActorCredits_8_Name" "Michael Gregory" "DOTA_ActorCredits_8_Role" "Bounty Hunter, Clinkz, Silencer" "DOTA_ActorCredits_9_Name" "Gin Hammond" "DOTA_ActorCredits_9_Role" "Crystal Maiden, Drow Ranger, Enchantress, Mirana, Phantom Assassin, Spectre, Vengeful Spirit" "DOTA_ActorCredits_10_Name" "James Kirkland" "DOTA_ActorCredits_10_Role" "Arc Warden" "DOTA_ActorCredits_11_Name" "John Patrick Lowrie" "DOTA_ActorCredits_11_Role" "Ancient Apparition, Dark Seer, Doom, Earthshaker, Pudge, Shadow Fiend, Storm Spirit" "DOTA_ActorCredits_12_Name" "Ellen McLain" "DOTA_ActorCredits_12_Role" "Broodmother, Death Prophet" "DOTA_ActorCredits_13_Name" "Bruce Miles" "DOTA_ActorCredits_13_Role" "Alchemist, Lifestealer, Omniknight" "DOTA_ActorCredits_14_Name" "Linda K. Morris" "DOTA_ActorCredits_14_Role" "Bemondó, Luna, Naga Siren, Queen of Pain, Templar Assassin" "DOTA_ActorCredits_15_Name" "Sam A. Mowry" "DOTA_ActorCredits_15_Role" "Anti-Mage, Beastmaster, Clockwerk, Necrophos, Titkos boltos, Slardar, Warlock" "DOTA_ActorCredits_16_Name" "Eric Newsome" "DOTA_ActorCredits_16_Role" "Chen, Leshrac, Nature's Prophet, Razor, Tidehunter, Tiny, Zeus" "DOTA_ActorCredits_17_Name" "Nolan North" "DOTA_ActorCredits_17_Role" "Brewmaster, Earth Spirit, Gyrocopter, Keeper of the Light, Lone Druid, Lycan, Meepo, Ogre Magi, Shadow Demon, Troll Warlord" "DOTA_ActorCredits_18_Name" "Dempsey Pappion" "DOTA_ActorCredits_18_Role" "Magnus, Nyx Assassin, Visage" "DOTA_ActorCredits_19_Name" "TJ Ramini" "DOTA_ActorCredits_19_Role" "Abaddon, Bristleback, Skywrath Mage, Timbersaw" "DOTA_ActorCredits_20_Name" "Harry S. Robins" "DOTA_ActorCredits_20_Role" "Tinker" "DOTA_ActorCredits_21_Name" "Gary Schwartz" "DOTA_ActorCredits_21_Role" "Lich, Pugna, Shadow Shaman, Sniper" "DOTA_ActorCredits_22_Name" "David Scully" "DOTA_ActorCredits_22_Role" "Bane, Dazzle, Juggernaut, Morphling, Sand King, Sven, Weaver" "DOTA_ActorCredits_23_Name" "Mike Shapiro" "DOTA_ActorCredits_23_Role" "Oracle" "DOTA_ActorCredits_24_Name" "David Sobolov" "DOTA_ActorCredits_24_Role" "Terrorblade" "DOTA_ActorCredits_25_Name" "Jon St. John" "DOTA_ActorCredits_25_Role" "Axe, Bloodseeker, Enigma, Kunkka" "DOTA_ActorCredits_26_Name" "Fred Tatasciore" "DOTA_ActorCredits_26_Role" "Disruptor, Spirit Breaker, Treant Protector, Undying, Ursa, Warlock góleme" "DOTA_ActorCredits_27_Name" "Jen Taylor" "DOTA_ActorCredits_27_Role" "Lina, Medusa, Puck, Windranger" "DOTA_ActorCredits_28_Name" "Tony Todd" "DOTA_ActorCredits_28_Role" "Dragon Knight, Night Stalker, Viper" "DOTA_ActorCredits_29_Name" "És bemutatkozik" "DOTA_ActorCredits_29_Role" "Io önmagaként" "DOTA_SpecialThanks_Title" "KÜLÖN KÖSZÖNET" "DOTA_SpecialThanks" "A Valve szeretne köszönetet mondani barátainak a Blizzardnál a DOTA közösség támogatásáért, és a Warcraft III® közösségnek, melyből a DOTA indult." "Unlock_GameMode" "Új játékmód feloldva!" "Unlock_Matchmaking" "Játékkereső feloldva!" "Unlock_Competitive" "VERSENGŐ JÁTÉK" "Unlock_Competitive_Desc" "Játssz versengő környezetben más tapasztalt játékosokkal. Kövesd előrehaladásod profilod Játékkereső Rangsorával, ami neked és barátaidnak látható." "Unlock_Present" "Elérhető ajándék!" "Unlock_Present_Desc" "Elérted azt a szintet, mely következő ajándékod kibontásához szükséges. Csomagold ki a Fegyvertárban, hogy kapj pár ingyenes tárgyat!" "Unlock_Feature" "Új funkció feloldva!" "Unlock_Trading" "CSERE" "Unlock_Trading_Desc" "Elérted azt a szintet, melytől kezdve cserélhetsz tárgyakat más játékosokkal. Csere kezdeményezéséhez kattints jobb gombbal egy játékos nevére." "Present1_T1" "Szabd testre hőseid" "Present1_D1" "Mialatt a Dotával játszol, sokféle tárgyat fogsz találni. Néhány, mint például amit most kaptál, lehetőséget ad hősöd kinézetének testreszabására. Szereld fel a Fegyvertárban és nézd meg, hogy tetszik." "Present1_T2" "Szabd testre tárgyaid" "Present1_D2" "Egyes tárgyak szerszámok, melyeket más tárgyakon kell használni. A Névcédula, amit most kaptál, lehetővé teszi egy általad birtokolt másik tárgy nevének testreszabását." "Present1_I2" "Az Én Téged Ölő Kardom!" "Present1_T3" "Alap hős" "Present1_T4" "Egyedi tárgyszett felszerelve" "Present2_T1" "Tedd egyedivé kedvenc tárgyaidat" "Present2_D2" "Használd a Kézműves Vésődet foglalatok hozzáadására egy tárgyhoz, majd válassz egy ékkövet a foglalatba illesztéshez. A tárgyaknak legfeljebb öt foglalatuk lehet, lehetőséget adva számodra rengeteg egyedi kombináció létrehozásához." "Present2_D3" "Miután foglalatot adtál egyik tárgyadhoz, illeszd bele Vésetes Ölések Ékköved, és elkezdi számolni, hány hőst öltél meg, miközben fel volt szerelve." "Present2_D4" "Ezek az ékkövek új animációkat adhatnak a tárgyat viselő hősnek." "Present2_D5" "Ezek a Ritka ékkövek új effekteket adhatnak egy egyedi futárnak." "Present2_I1" "Vésetes Ölések Ékkő" "Present2_T2" "Más ékkövek" "Present2_T3" "Leírás-cédula" "Present3_T1" "Több testreszabás" "Present3_D1" "Használd a Kézműves Vésődet foglalatok hozzáadására egy tárgyhoz, és utána illeszd bele új Vésetes Győzelmek ékkövedet. Ez az ékkő nyomon követi a nyert játékaid számát, mialatt a tárgy fel volt szerelve. Ne feledd, a tárgyaknak akár öt foglalta is lehet, tehát a Vésetes Ölések Ékkővel ellátott tárgyadba is beillesztheted ezt az ékköveket." "Present3_I1" "Vésetes Győzelmek Ékkő" "Present3_D2" "A leírás-cédula, melyet most kaptál lehetővé teszi egy tárgy leírásának testreszabását." "Present3_T2" "Egyedi wardok" "Present3_D3" "A Hit Botja, melyet most kaptál, egy egyedi ward, mely kicseréli Observer és Sentry wardjaid kinézetét. A hőstárgyakkal ellentétben, a szépítő wardok a Játékos tárgykiosztásában vannak felszerelve, ahol hatásuk érvényesül, függetlenül a játszott hőstől." "Present3_I2" "Ez a díszes kardom leírása, mely épp megölni készül téged!" "Present3_I3" "A Cizellált Őrség Kardja" "Present4_T1" "Csatapont-bónusz" "Present4_D1" "Minden egyes Dota játék után tapasztalati pontokat szerzel a profilodra, és minden alakalommal, amikor fejlődsz, jutalmakat kapsz. Növelheted a szerzett tapasztalati pontjaidat olyan Csatapont-bónusz felszerelésével, mint amilyent most kaptál. Szereld fel a Játékos tárgykiosztásodban a kipróbáláshoz." "Present4_D2" "Ha felszerelt Csatapont-bónusszal játszol, a veled játszó játékosok szerzett tapasztalati pontjait is növeled. Több Csatapont-bónusz összeadódik, így a bónusszal rendelkező játékos társaságok nagyon magas ütemben kaphatnak tapasztalati pontokat." "Present4_T2" "Bajnokságbelépők" "Present4_D3" "Bajnokságbelépőket vásárolva nézhetsz hivatásos Dota játékosokat felvonultató bajnokságokat. Az imént adtunk egy ingyen belépőt a The International 2013-ra, amin a világ 16 legjobb csapata szerepel. Miután aktiváltad a Fegyvertárból, a bajnokságot megtalálod a MECCSNÉZÉS fülön. Megnézheted az összes bajnoksági meccset, angol, orosz, kínai és koreai játékon belüli közvetítéssel." "Present4_T3" "Halmozható Csatapont-bónuszok" "Present4_T4" "Bob (Drow Ranger) megnöveli a szerzett Csatapontot minden játékosnak ezen a meccsen 15%-kal!" "Present4_T5" "+ 100 pont + 35 többlet" "Present5_T1" "Barkácsolás" "Present5_T3" "Receptek" "Present5_D1" "Játék közben találni fogsz olyan tárgyakat, melyek nem annyira érdekelnek. A másokkal való cserélésen kívül, használhatod a Barkácsolás rendszert, hogy a nemkívánatos holmikat kívánt tárgyakká alakítsd." "Present5_D2" "Ennek a receptnek a befejezéséhez két Hétköznapi tárgy szükséges, és létrehozza a Halál Ünneplése Gúnyolódást Witch Doctor számára. A barkácsolás megkezdéséhez menj a Fegyvertáradba és válaszd a „Barkácsolást” a recept jobb gombbal előhozott menüjében." "Present5_T2" "Gúnyolódások" "Present5_D3" "A Gúnyolódások tárgyak lehetővé teszik, hogy egyéni animációkat játssz le hősödön egy gombnyomással (a Gúnyolódás Tárgy gombot megtalálod az Egységek oldalon az Irányítás alatt). De vigyázz! Mialatt ellenségeid gúnyolod, sebezhető vagy a támadásokkal szemben!" "Present5_D4" "Bármilyen Hétköznapi tárgy" "Present5_D5" "Húzz ide bármilyen Hétköznapi ritkaságú tárgyat e barkácsolási recept kielégítéséhez." "Present6_T1" "Egyedi HUD-külsők" "Present6_D1" "Ezek a tárgyak fel vannak szerelve a Játékos tárgykiosztásodban, és megváltoztatják a játékban használt HUD kinézetét." "Present6_D2" "Valahányszor egy egyedi HUD-ot használsz, más játékosok a játékodban szintén használni tudják azt. A következő játékodban próbálj rákattintani a „Megosztott tartalom” gombra a felső sávban, hogy lásd, más játékosok milyen kozmetikai tárgyakat osztanak meg veled!" "Present6_T2" "További ékkövek" "Present6_T3" "Megosztott tartalom" "Present6_I1" "Vésetes Elhelyezett Wardok Ékkő" "Present6_I2" "HUD: Kegyetlen Diretide" "Present6_D3" "Ez az ékkő nyomon fogja követni, hány Observer és Sentry wardot helyeztél el a játékokban. Kiválóan alkalmas megmutatni az embereknek, mennyire komolyan játszod a Támogató szerepet!" "Present7_T1" "Kincsek" "Present7_D1" "Miközben játszol, különféle típusú Kincseseket is találni fogsz. Minden kincs mutat egy listát a tárgyakról, amiket tartalmazhat, melyek közt gyakran lehet néhány a legritkább és legértékesebb tárgyak közül a Dota 2-ben." "Present7_D2" "Egy Kincs kinyitásához szükséged van a megfelelő kulcsra vagy pecsétre. Már adtunk egy Üdvözlő Ládakulcsot, így máris kinyithatod az Üdvözlő Ládádat jobb gombbal rákattintva a Fegyvertárban. Más kincsekhez a Dota 2 Áruházból vásárolhatsz kulcsokat, vagy cserélhetsz más játékosokkal, hogy megkapd őket." "Present7_T2" "Ékkőcsere" "Present7_D3" "Ki akarsz cserélni egy ékkövet egy tárgyban? Vagy áttenni egyet egy másik tárgyba, közben megtartva a statisztikáit? Használj Kézműveskalapácsot az ékkő eltávolítására az azt tartalmazó tárgyból, felszabadítva a foglalatot, hogy mást tehess bele." "Present7_D4" "Kincsek" "Present7_D5" "Kulcsok" "Present8_T1" "Egyedi futárok" "Present8_D1" "A Hatalmas Vadkan, melyet most kaptál, egy szépítő futár, ami lecseréli futárod játékbeli kinézetét. Mint a szépítő wardok, a futárok is Játékos tárgykiosztásnál vannak felszerelve, és a játszott hőstől függetlenül kifejtik hatásukat. Sok egyedi futár van, találd meg a stílusodhoz legjobban illőt!" "Present8_T2" "Fegyvertár-bővítők" "Present8_D2" "Kevés a hely a Fegyvertáradban? A Fegyvertár-bővítők véglegesen megnövelik tárgytároló kapacitásod. Kattints jobb gombbal arra, amit most adtunk neked, és válaszd a „Bővít” gombot a használatához." "Present9_T1" "Egyedi bemondók" "Present9_D1" "Amikor fel vannak szerelve a Játékos tárgykiosztásodban, ezek a tárgyak meg fogják változtatni a játékbeli bemondó hangját. Az egyedi bemondók gyakran tartalmaznak több száz új, egyedi szövegsort, melyek egyedi eseményekre reagálnak, biztosítva, hogy sok játék során hallj új szövegeket. Csakúgy, mint a HUD-külsők, az egyedi bemondók is megoszthatók másokkal az egy játékban játszókkal." "Present9_T2" "Előre!" "Present9_D2" "Ezentúl az ajándékok több szintet igényelnek, mielőtt kinyithatóvá válnak, de cserébe sokkal ritkább tárgyakat fognak tartalmazni számodra, melyekkel kísérletezhetsz. Sok szerencsét!" "EconOpen_BaseString" "ZSÁKMÁNY FELOLDÁSA" "EconOpen_Gift" "AJÁNDÉKOD KICSOMAGOLÁSA" "CompDL" "Összefoglaló letöltése..." "CouldntDLCompendium" "Nem sikerült letölteni az összefoglalót. Próbáld újra később." "CouldntSaveCompendium" "Nem sikerült elmenteni az összefogalóbeli választásaid. Próbáld újra később." "CompendiumSel_Default" "Válassz" "CompendiumGC_DataErr" "Érvénytelen webapi hívás: hiányzó liga-azonosító, adminisztrátor-azonosító vagy adatfájl." "CompendiumGC_KVFile" "Érvénytelen formátumú Összefoglaló adatfájl. KeyValues alapú szövegfájlnak kell lennie." "CompendiumGC_InvalidSel" "Érvénytelen választási index az Összefoglaló adatfájlban. A választási indexeknek nullától nagyobbnak kell lenniük, és nem egyezhetnek meg más választási indexszel." "CompendiumGC_DBErr" "Nem sikerült írni a ligaadatbázisba. Próbáld újra később." "CompendiumGC_NotAdmin" "Nincsenek adminisztrátori jogosultságaid ehhez a ligához." "CompendiumGC_Ok" "Összefoglaló frissítve." "Compendium_YourSel" "A te választásod: " "Compendium_MoreInfo" "Több infó mutatása" "Compendium_Correct" "ELTALÁLTAD!" "Compendium_Incorrect" "NEM TALÁLTAD EL" "Compendium_Pts" "%s1 pont" "Compendium_Pt" "1 pont" "CompendiumPageError_ComboSelIdx" "Érvénytelen „%s1” „selection_index” a(z) „%s2” kombinált listában." "CompendiumError_InvalidSel" "Nem található „%s1” indexű választás." "CompendiumError_DataProvider" "A(z) „%s2” grafikonban szereplő „%s1” nevű adatszolgáltató nem található." "CompendiumError_DataProviderFilterNoInputs" "Nem található bemenetek rész a(z) „%s2” adatszolgáltatóhoz." "CompendiumError_DataProviderFilterBadInput" "A(z) „%s1” adatszolgáltató-szűrő „%s2” bemenettel rendelkezik, amely nem létezik. Lehet, hogy később definiálja a szolgálgató, ez esetben helyezd feljebb a definíciós listában." "CompendiumError_DataProviderFilterUnknown" "A(z) „%s1” adatszolgáltató vagy nem definiálja a „filter” műveletet, vagy a művelet nem ismert." "CompendiumError_DataProviderFilterAlreadyExist" "A(z) „%s1” adatszolgáltató már létezik." "CompendiumError_BadEscSeq" "A(z) „%s1” szövegmező „escape” szekvenciájának hiányzik a záró „%%”-ja." "CompendiumError_BadCmdVar" "A „set_local_variable” parancsnak a(z) „%s1” elemben „%s2” nevű érvénytelen helyi változója van." "CompendiumError_BadVisVar" "A(z) „%s2” elemben megadott „%s1” nevű helyi változó nem található." "CompendiumRedeem_Title" "Érmék elköltése" "CompendiumRedeem_Message" "Biztosan el szeretnél költeni {d:coin_price} érmét {d:quantity} „{s:purchase_item}” vásárlására? Jelenleg {d:current_event_points} érméd van." "CompendiumRedeemError_NotEnoughPoints" "Nincs elég érméd e tárgy megvásárlásához. Jelenleg {d:current_event_points} érméd van." "CompendiumRedeemError_NoResponse" "Jelenleg nem lehet megvásárolni ezt a tárgyat. Próbáld újra később." "CompendiumRedeemError_GeneralFailure" "Jelenleg nem lehet megvásárolni ezt a tárgyat." "CompendiumRedeemError_PointsHeld" "Jelenleg néhány érmét fenntart egy meccs. Ezek az érmék a meccs befejeztével, vagy egy idő eltelte után használhatók fel." "DOTA_AbilityDraft_Round" "%s1. kör" "DOTA_AbilityDraft_Start_Timer" "{d:round_number}. Ability Draft kör kezdetéig:" "DOTA_AbilityDraftYourTurnIn" "Ennyi idő múlva választasz:" "DOTA_AbilityDraftTimeLeft" "A következő körig:" "DOTA_AbilityDraft_CurrentDrafter" "Jelenleg választ:" "DOTA_AbilityDraft_StandardAbilities" "NORMÁL KÉPESSÉGEK" "DOTA_AbilityDraft_Ultimates" "ULTIK" "DOTA_AbilityDraft_AbilityDraft" "ABILITY DRAFT" "DOTA_AbilityDraft_Explanation" "Hozz létre egy egyedi hőst 4 körös választással. Legfeljebb 3 normál képességet és egy ultit választhatsz." "DOTA_AbilityDraft_NextRound" "A következő körig:" "DOTA_AbilityDraft_GameStarts" "A választás végéig:" "DOTA_AbilityDraft_StrategyTime" "Stratégia-idő:" "DOTA_AbilityDraftYourTurn" "Válassz képességet:" "DOTA_SpringBoosterPurchaseHeader" "Szeretnél Szerencse Kegyét vásárolni és aktiválni?" "DOTA_SpringBoosterPurchaseDesc" "Aktiváld a Szerencse Kegyét, hogy a bónusz Lángsó Rudak mellett Jáde Zsetont szerezz." "DOTA_Spring_Learn_About_Event" "A fesztiválról >" "DOTA_Spring_Learn_About_Tokens" "Tudj meg többet a Zsetonokról >" "dota_spring_flamesalt_explain" "Szerezz Lángsó Rudakat, mialatt Dota 2-vel játszol az Új Virágzás esemény során. Cserélj be rudakat fegyverekre, hogy segítsenek harcolni az Évi Bestiával és érdemelj ki jutalmakat teljesítményed alapján." "dota_spring_jadetoken_explain" "Vásárolj Szerencse Kegyét, hogy Jáde Zsetonokat szerezz, melyeket beválthatsz különleges Új Virágzás tárgyakra." "dota_spring_flamesalt_ingot" "Lángsó Rúd" "dota_spring_jade_tokens" "Jáde Zseton" "redeem_spring_points" "BEVÁLTÁS" "DOTA_YEAR_BEAST_RETURNS_IN" "AZ ÉVI BESTIA VISSZATÉRÉSÉIG:" "DOTA_Year_Beast_Is_Here" "MEGÉRKEZETT AZ ÉVI BESTIA!" "DOTA_Spring_Time_Remaining" "MARADT SZEMBENÉZNI HATALMÁVAL" "dota_spring_fight_beast" "HARC A BESTIÁVAL" "dota_year_beast_final_battle" "AZ UTOLSÓ LEHETŐSÉG MEGKÜZDENI AZ ÉVI BESTIÁVAL" "dota_year_beast_final_incoming" "AZ UTOLSÓ ÉVI BESTIA CSATA KEZDETÉIG" "DOTA_Yearbeast_Header" "ÉVI BESTIA" "dota_year_beast_starting_kicked" "MEGÉRKEZETT AZ ÉVI BESTIA!" "dota_year_beast_ending_kicked" "Sajnáljuk, az Évi Bestia elmenekült." "dota_year_beast_no_low_priority" "Nem harcolhatsz az Évi Bestiával, míg alacsony prioritásban vagy." "dota_year_beast_once_per_round" "Várd meg az Évi Bestia következő érkezését." "dota_jade_token_expire" "Váltsd be a Jáde Zsetonjaidat február 15-ig!" "confirm_redeem_points_title" "Ajándék vásárlása" "confirm_redeem_item_title" "Tárgy beváltása" "confirm_redeem_points" "Becserélsz %s1 %s2 tárgyat egy %s3 fejében?" "compendium_confirm_redeem_prize_title" "Díj beváltása" "compendium_confirm_redeem_item_desc" "Elköltesz %s2 érmét, hogy kapj egy véletlenszerű tárgyat?" "compendium_confirm_redeem_set_desc" "Elköltesz %s2 érmét, hogy kapj egy teljes tárgyszettet?" "compendium_confirm_redeem_treasure_desc" "Elköltesz %s2 érmét, hogy egy Érmekincset kapj?" "dota_econ_offering_springtext1" "FELAJÁNLÁSOD" "dota_econ_offering_springtext2" "A Szerencse Nyolc Árnyalata mosolyogjon rád" "dota_econ_offering_springtext3" "A Felajánlásodhoz adott tárgyak örökre eltávolításra kerülnek fegyvertáradból. Felajánlásod újra begyűjtésre kerül, és vagyon marad hátra a helyén." "dota_econ_offering_international1" "FELAJÁNLÁS AZ AEGISNEK" "dota_econ_offering_international2" "Ajánlj fel tárgyakat Összefoglaló-pontokért" "dota_econ_offering_international3" "A Felajánlásodhoz adott tárgyak örökre eltávolításra kerülnek fegyvertáradból. Felajánlásod hetente kerül begyűjtésre, és Összefoglaló-pontok és egyéb jutalmak maradnak hátra a helyén." "dota_watch_livegame_status" "AZ ÉVI BESTIÁVAL KÜZD" "dota_spring_pract01" "GYAKORLÓCSATA!" "dota_spring_intro_text01" "KÜZDJ AZ ÉVI BESTIÁVAL!" "dota_spring_intro_text02" "Okozz annyi sebzést az Évi Bestiának, amennyit csak tudsz. Minél többet sebzed, annál jobb zsákmányt kapsz! /n/nHa az Évi Bestia elkap valakit, lőj ki rá egy tűzijátékot, hogy kiszabadítsd!" "dota_spring_intro_text03" "A pénznemed át lesz váltva aranyra." "dota_spring_intro_text04" "Minden játékos adott mennyiségű aranyat kap." "dota_spring_intro_text05" "Lángsó Rúd" "dota_spring_intro_text06" "Aranyérme" "NIAN_SELECT_MODE" "Válassz módot" "nian_battle_real" "HARC A BESTIÁVAL" "nian_battle_real_desc" "Csatázz a Bestiával, de komolyan! Ebben a módban kiválaszthatod, hány Rudat akarsz elkölteni. Játékbeli kezdőaranyad és Jáde Zseton-jutalmad az alapján nő, mennyi sebzést okozol a Bestiának, és mennyi Rúd elköltése mellett döntöttél.\n\nTársaságod minden tagjának elég, a választott módra költhető Rúddal kell rendelkeznie." "nian_battle_practice" "GYAKORLÁS" "nian_battle_practice_desc" "Gyakorlásj a bestia ellen képességeid csiszolásához. Ebben a módban nem kapsz Jáde Zsetont. Kiválaszthatod, mennyi arannyal kezdesz." "nian_battle_0" "Gyakorlás" "nian_battle_1" "150" "nian_battle_2" "450" "nian_battle_3" "1000" "nian_battle_4" "2500" "nian_battle_1_gold" "6000" "nian_battle_2_gold" "18 000" "nian_battle_3_gold" "40 000" "nian_battle_4_gold" "100 000" "dota_spring_intro_text02_practice" "Okozz annyi sebzést az Évi Bestiának amennyit, csak tudsz.\n\nHa az Évi Bestia elkap valakit, lőj rá tűzijátékot, hogy kiszabadítsd az illetőt!" "dota_spring_intro_text03_practice" "" "dota_spring_intro_text04_practice" "Minden játékos adott mennyiségű aranyat kap." "dota_redeem_springtext1" "Lángsó Rúd" "dota_redeem_springtext2" "A Lángsó Rudakat rendes mérkőzéseken lehet beszerezni és felszerelést lehet vele vásárolni az Évi Bestia elleni küzdelemkor. A Szerencse Kegyének aktiválásával növelheted Lángsó Rúd, valamint Jáde Zseton szerzési ütemed." "dota_redeem_springtext3" "Jáde Zseton" "dota_redeem_springtext4" "Aktiváld a Szerencse Kegyét, hogy Jáde Zsetont szerezz, valamint növeld a Lángsó Rúd betakarítás ütemét. Minden aktív Kegy megosztja betakarításának egy bizonyos százalékát a meccs minden játékosával." "dota_redeem_springtext5" "Jáde Zseton" "dota_redeem_springtext6" "Jáde Zseton beváltása Virágzás Díjak fejében:" "DOTA_Redeem_Item_Text" "Válaszd ki alább a kapni kívánt tárgyat." "DOTA_Booster_Title" "Csatapont-bónusz" "DOTA_Booster_Explain" "Szerezz 80%-kal több csatapontot (és biztosíts 16%-kal több bónuszt mindenkinek, akivel játszol). 500 játékpercig tart." "DOTA_Super_Booster_Explain" "Szerezz 400%-kal több csatapontot (és biztosíts 80%-kal több bónuszt mindenkinek, akivel játszol). 500 játékpercig tart. Február 20-ig érhető el." "DOTA_Booster_Learn_More" "Tudj meg többet >" "DOTA_Booster_Time_Remaining" "%s1 perced maradt a csatapont-bónuszodból." "DOTA_Booster_One_Game_Remaining" "Egy meccsed van hátra ezzel a csatapont-bónusszal" "DOTA_Booster_Activate" "Van egy felhasználatlan csatapont-bónusz a fegyvertáradban, aktiválod most?" "DOTA_Booster_ActivateButton" "BÓNUSZ AKTIVÁLÁSA" "DOTA_Booster_Purchase" "Bónusz vásárlása" "DOTA_spring_booster_offer" "Kegy vásárlása" "DOTA_Activate_Favor" "Kegy aktiválása" "DOTA_Activate_Favor_Descrip" "Aktiváld Szerencse Kegyed, hogy Jáde Zsetonokat kezdj szerezni." "DOTA_Favor_Time_Remaining" "%s1 perc maradt a Kegyedből" "DOTA_Confirm_Disconnect_Title" "Szétkapcsolás?" "DOTA_Confirm_Disconnect" "Biztosan ki szeretnél lépni? Nem fogsz tudni visszacsatlakozni a játékba." "DOTA_Confirm_Disconnect_Yes" "Igen, szétkapcsolás" "dota_create_dialog_0" "Mi van itt?" "dota_create_dialog_1" "Mid van számomra?" "dota_create_dialog_2" "Nézzük csak meg." "dota_create_dialog_3" "Valamit ki szeretnél nyittatni?" "dota_create_dialog_4" "Hozom a szerszámaimat." "dota_create_dialog_5" "Ez trükkös..." "dota_create_dialog_6" "Csak egy pillanat." "dota_create_dialog_7" "Áá! Értem, hogy hogyan működik." "dota_create_dialog_8" "Majdnem megvan." "dota_create_dialog_9" "Várj egy percet." "dota_create_dialog_10" "Mindjárt enged!" "dota_create_dialog_11" "Meg is van!" "dota_create_dialog_12" "Nézd csak meg!" "dota_create_dialog_13" "Nem semmi!" "dota_create_dialog_14" "Megvan!" "dota_create_dialog_15" "És nyitva!" "dota_create_dialog_16" "Nagyon szép!" "dota_create_dialog_17" "Há! Ez könnyű volt." "dota_create_dialog_18" "Parancsolj!" "dota_nian_endgame_loot" "Kapott zsákmány:" "dota_nian_endgame_title" "Az Évi Bestia elmenekült" "dota_nian_endgame_damage_done" "Összes sebzés a Bestián" "dota_nian_award_late" "A nagy szerverterhelés miatt a meccskijelentkezés késleltetésre került. A Jáde Zsetonokat automatikusan megkapod, amikor a meccskijelentkezés befejeződik." "NianRank0" "Helyezés: F" "NianRank1" "Helyezés: D" "NianRank2" "Helyezés: C" "NianRank3" "Helyezés: B" "NianRank4" "Helyezés: A" "NianRank5" "Helyezés: S" "NianRank6" "Helyezés: SS" "NianRank7" "Helyezés: SSS" "NianRank8" "Helyezés: X" "NianRankPractice" "Helyezés: P" "dota_status_dangerous_instruction" "A folytatáshoz írd be a(z) „%s1” szót az alábbi mezőbe:" "dota_status_dangerous_confirm" "MEGERŐSÍT" "dota_waitingforplayers_boost_earn_local_player" "Csatapont-bónuszod: %s1" "dota_waitingforplayers_boost_earn" "Csatapont-szerzési sebesség: %s1%" "dota_waitingforplayers_bonus" "Bónusz: +%s1%" "dota_waitingforplayers_sharing" "Csatapont-bónuszt oszt meg:" "DOTA_Premium_League_Description_JoinDota" "A joinDOTA League első szezonjában több mint 2500 csapat versenyez a világ minden tájáról vegyes csoportokban a nagydíjért! Minden ilyen jegy megvásárlása 0,75$-t ad a nyereményalaphoz!" "DOTA_Premium_League_Description_MLG" "Az MLG első nemzetközi Dota 2 versenyén a világ legjobb csapatai fognak részt venni Európából, Kínából és Észak-Amerikából, 50 000$-nál kezdődő, növekvő nyereményalapért versengve." "DOTA_Premium_League_Description_StarSeries8" "A legendás SLTV StarSeries nyolcadik szezonján Európa legjobb 18 csapata vesz majd részt. 40 000$-os növekvő díjalapért fognak küzdeni. 2,5$ minden vásárlásból az SLTV StarSeries díjalapjába megy. Körkörös online bajnokság és LAN döntők a kijevi Cybersport Arénában." "DOTA_Premium_League_Description_ChampionsLeague2" "A Champions League Season 2 során 10 európai és észak-amerikai topcsapat küzd 50 000$-ért! Tartalmazza a Gladiátor Bosszúálló szettjét, plusz minden megvásárolt jegy 2,50$-ral növeli a nyereményalapot!" "DOTA_Premium_League_Description_DotaCinema" "A DotaCinema bemutatja az XMG Captains Draft Invitational-t! Ez az első jelentősebb Dota 2 bajnokság, melyet Captains Draft módban játszanak! A csapatok között ott van az Alliance, a Na`Vi, a Fnatic, a RoX.KIS, a Sigma.int és a Team Liquid. A csapatok 20 000 dollárért csatáznak! Minden jegyvásárlás tartalmaz egy JanJou futárt és hozzáad 1,25 dollárt a teljes nyereményalaphoz!" "ExchangeItemsForOffering_Succeeded" "A felajánlásod elfogadásra került." "ExchangeItemsForOffering_OfferingDisabled" "A felajánlás jelenleg nem érhető el. Próbáld újra később." "ExchangeItemsForOffering_InvalidItems" "A felajánlás sikertelen, érvénytelen tárgyak." "ExchangeItemsForOffering_UnknownError" "A felajánlás sikertelen, ismeretlen hiba." "DOTA_HelpTips_NeverShowTips" "Sose mutassa a tippeket" "DOTA_HelpTips_DismissTip" "Értem!" // Hint system titles "dota_tip_browse_guides_title" "Közösségi útmutatók" "dota_tip_browse_guides_desc" "Az útmutatók a közösség által írt ajánlások, hogy mely tárgyakat és képességeket érdemes használni. Kattints a meglévő útmutatók böngészéséhez." "dota_tip_customize_guides_title" "Útmutatók testreszabása" "dota_tip_customize_guides_desc" "Kattints ide, hogy saját egyéni szerkesztéssel lásd el az aktuális útmutatót. Húzz be és ki tárgyakat a változtatáshoz." "dota_tip_suggested_items_title" "Tárgyjavaslatok" "dota_tip_suggested_items_desc" "Nem tudod biztosan, mit vegyél? Kattints ide csapattársaid automatikus megkérdezéséhez javaslatokért." "dota_tip_hero_grid_configs_title" "Hősrács testreszabása" "dota_tip_hero_grid_configs_desc" "Módosítsd a hősrácsot igényeid szerint. Használd valamelyik sablont, vagy hozd létre a saját egyedi elrendezésedet." "dota_tip_dashboard_shards_title" "Szerezz és költs szilánkokat" "dota_tip_dashboard_shards_desc" "Szilánkokat heti 3 meccs megnyerésével, hősök szintlépésével, céhekben való részvétellel és számos egyéb módon szerezhetsz.\n\nVegyél exkluzív hőstárgyakat és egyéb holmikat a Szilánkboltban!\n\nA Dota Plusz előfizetők még több módon szerezhetnek szilánkokat, és hozzáférésük van olyan exkluzív tartalmakhoz, mint Csevegőkorong-hangok." "dota_tip_advanced_shop_title" "Egyszerű/Haladó bolt közötti váltás" "dota_tip_advanced_shop_desc" "Kattints ide a váltáshoz egy egyszerűbb és célirányosabb vásárlási mód, és egy haladóbb és nagyobb képességű között." "dota_tip_hero_hero_sticker_title" "Matrica csatolása" "dota_tip_hero_hero_sticker_desc" "Matricát csatolsz a hősödhöz. A matricák az ellenfél- és az MVP-képernyőkön, valamint a hősoldalaidon lesznek megjelenítve." "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_1" "Á, helló! Te biztosan új vagy." "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_2" "Én nagy hatalmú varázsló vagyok a környéken. A kalapomról látni." "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_3" "Lássunk hozzá! Nem sokára már az Ősöket fogod pusztítani." "dota_tip_new_user_intro_wizard_speech_4" "De egy dolgot meg kell kérdeznem tőled előtte." "dota_tip_quest_npx_ui_demo_hero" "A Hősök szakaszban találhatók a részletek a teljes készletről. Válassz egy hőst képességeik kipróbálásához és gyakorláshoz." "dota_tip_quest_npx_ui_custom_profile" "Profiloldalad kérkedik teljesítményeiddel a világnak! Szerkeszd és tedd egyedivé." //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Próbálj a csapatod tornyainak hatósugarában harcolni a creepekkel és az ellenséges hősökkel." "dota_tip_introduction_2" "Légy óvatos, mikor átkelsz a folyón az ellenség területére." "dota_tip_introduction_3" "Ne felejts el tárgyakat vásárolni a játék kezdetekor az életerőd és manád feltöltéséhez!" "dota_tip_introduction_4" "Vásárolj és használj Town Portal Scrollokat, hogy gyorsan mozoghass a térképen." "dota_tip_introduction_6" "Néhány tárgyat csak „Titkos Boltban” lehet megvásárolni." "dota_tip_introduction_7" "A legtöbb hős esetében az „Ultimate” képesség 6. szinten tanulható meg, és 12. és 18. szinten fejleszthető." "dota_tip_introduction_8" "Az utolsó csapást mérve egy creepre vagy hősre további aranyat szerzel." "dota_tip_introduction_9" "Mindegyik játékosnak saját futárja van, hogy tárgyakat vigyen neki, amíg a vonalakon van." "dota_tip_introduction_10" "Azok a tárgyak, melyeket akkor vásárolsz, mikor távol vagy a bolttól, a talonodba kerülnek, ahonnan később kiveheted, vagy futároddal elhozathatod azokat." "dota_tip_introduction_11" "Ha szükséges, a beállítások menüben elérhető egy színtévesztő beállítás." "dota_tip_introduction_12" "A csevegés sokféleképpen testre szabható a Beállítások menüben a Közösségi fül alatt." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Atos, a Rontás Ura, eltárolta esszenciája egy töredékét a Rod of Atosban." "dota_tip_lore_2" "Az Eye of Skadit az azúrkék sárkányok védték." "dota_tip_lore_3" "A Shadow Blade egykor egy mára rég elfeledett király kardja volt." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden és Lina nővérek." "dota_tip_lore_5" "A mágikus pörölyt, Mjollnirt, Brok és Eitri, a törpök készítették Thor számára." "dota_tip_lore_6" "A Meteor Hammert egy hullócsillagzápor által elpusztított faluban talált fémekből kovácsolták." "dota_tip_lore_7" "A Guardian Greavest a Mindentudás tiszteletére kovácsolták." "dota_tip_lore_8" "Az Aeon Disk állítólag az Elefántcsont Keltetőből lett kicsempészve." "dota_tip_lore_9" "A Crimson Guard egy eredetileg a rettegett Évi Bestia elleni védelemül készült mellvért." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "A bemondók és HUD-külsők a meccsen részt vevő összes játékossal megosztásra kerülnek. Az Eredménytáblán található Megosztott tartalmak gombbal választhatsz közülük." "dota_tip_universal_2" "Ne húzd fel magad. Ne feledd, ez csak játék!" "dota_tip_universal_3" "Lenémíthatod a goromba játékosokat a felső sáv bal oldalán lévő gombok használatával elérhető Eredménytáblán." "dota_tip_universal_4" "Miután kiválasztottad hősödet, a bal alsó sarokban lévő minitérképre kattintva tudathatod csapattársaiddal, melyik vonalat szándékozod használni a játék kezdetekor." "dota_tip_universal_5" "Élvezted a játékot valakivel? Dicsérd őt a Dícséret ikonra kattintva a neve fölött a játék utáni áttekintésben." "dota_tip_universal_6" "Az Alt billentyűt lenyomva tartva rákattinthatsz egy képességre, hogy tájékoztasd csapattársaidat a képesség újratöltődésének jelenlegi állapotáról." "dota_tip_universal_7" "Tájékoztathatod a csapattársaidat arról, hogy egy ellenséges hős hiányzik, ha az Alt billentyűt lenyomva tartva rákattintasz e hős portréjára a felső sávban." "dota_tip_universal_8" "Mindig légy udvarias, különösen a csapattársaiddal! Az emberek kevésbé figyelnek olyanokra, akik gorombák másokkal." "dota_tip_universal_9" "A meccset elhagyó játékosok büntetést kapnak." "dota_tip_universal_10" "Bárki vásárolhat wardokat, Dustot és Smoke-ot. Ha a csapatodnak szüksége van valamire, ne habozz azt megvenni!" "dota_tip_universal_11" "Légy kedves az új játékosokhoz. Mindenkinek el kell kezdenie valahol." "dota_tip_universal_12" "Sok szerencsét! Jó szórakozást!" "dota_tip_universal_13" "Számít a hősválasztás. Számos hős hatásos más hősökkel szemben, és sok hőskombináció messze erősebb és hasznosabb, mint bármely hős egymagában." "dota_tip_universal_14" "A Shift lenyomva tartásával sorban végrehajtandó utasításokat adhatsz ki." "dota_tip_universal_15" "Hallasd a hangod! Látogasd meg a Dota 2 Műhelyt és szavazz azokra a tárgyakra, melyeket szívesen látnál értékesítve a Dota 2-ben." "dota_tip_universal_16" "Az általános tárgyak hozzáadhatók a keverési listához, ezáltal az adott helyre minden meccsen véletlenszerűen másik tárgy kerül kiválasztásra." "dota_tip_universal_17" "A pozitív megerősítés sokat segíthet a győzelem elérésében." "dota_tip_universal_18" "Jobban kedveled a hősök arcait látni a minitérképen, mint a színkódos megjelölést? A beállítások menüben beállíthatod ezt." "dota_tip_universal_19" "Ne felejts el felállni és nyújtózni egyet a meccsek között!" "dota_tip_universal_20" "Ne feledd: mindenkinek vannak rossz meccsei. Mindenki hibázik néha." "dota_tip_universal_21" "Szeretnéd, hogy a minitérkép a képernyő másik oldalán jelenjen meg? Beállíthatod ezt a beállítások menüben." "dota_tip_universal_22" "A beállítások menüben megadhatod, hogy milyen gyakran hallassák a hősök a hangjukat." "dota_tip_universal_23" "A profilod Legutóbbi játékok listájából letöltheted meccsvisszajátszásaidat. A fejlődés egyik jó módja meccseidet új nézőpontból nézni!" "dota_tip_universal_24" "Az Alt-ot lenyomva tartva rákattinthatsz egy képességre vagy tárgyra, így tudatva csapattársaiddal, hogy az használható, újratöltődik, vagy nincs elég manád a használatához." "dota_tip_universal_25" "Elhallgattatva is használhatsz tárgyakat." "dota_tip_universal_26" "Véletlenül megszakítottad a Town Portal Scrollt? A beállítások menüben van egy lehetőség, hogy szükséges legyen egy Állj parancs a teleportálás megszakításakor." "dota_tip_universal_27" "Az Alt-ot lenyomva tartva és egy ellenséges hős felszerelésében lévő tárgyra kattintva figyelmeztetheted csapatodat, hogy az ellenségnek van olyan tárgya." "dota_tip_universal_28" "Az Alt lenyomva tartásával a Visszavétel gombodra vagy az aranyadra kattintva értesítheted csapatodat a visszavételed állapotáról." "dota_tip_universal_29" "All Pickben azok a játékosok, akik nem választottak hőst az idő lejárta előtt, kezdőaranyat kezdenek veszíteni." "dota_tip_universal_30" "A Dota 2 mindig fejlődik. Új funkciók kerülnek bele, új hősök kerülnek bemutatásra és meglévő hősök és játékmechanikák kerülhetnek módosításra. Tarts lépést a legújabb frissítésekkel a Dota 2 blogon!" "dota_tip_universal_31" "Légy óvatos, nehogy még több ellenséget szerezz, mint az az öt, akikkel már így is szembenézel." "dota_tip_universal_33" "Ha szükséges, a beállítások menüben elérhető egy színtévesztő beállítás." "dota_tip_universal_34" "Az Alt-ot lenyomva tartva és egy ellenséges hős élet- és manacsíkjára kattintva, vagy akár sajátodra, tudatni fogja csapatoddal azon hős jelenlegi életét és manáját." "dota_tip_universal_35" "Tájékoztathatod a csapattársaidat a hősödön lévő aktív erősítésekről és gyengítésekről, ha az Alt billentyűt lenyomva tartva rákattintasz az ikonjaikra; ez ellenséges hősökön is működik." "dota_tip_universal_36" "Ha lenyomva tartod az Alt billentyűd, és rákattintasz a Glyph of Fortificationre, tájékoztathatod a csapatodat a pillanatnyi státuszáról. Ha azt akarod mondani a csapatodnak, hogy ne használjátok a Glyph-t, tartsd lenyomva a Control-t és az Alt-ot is, miközben a Glyphre kattintasz." "dota_tip_universal_37" "Az Alt-ot lenyomva tartva, és az újraéledési idődre kattintva tájékoztathatod csapatodat, mennyi idő múlva éledsz újra." "dota_tip_universal_38" "Használd a Csevegőkorongot, hogy gyorsan előre kiválasztott üzeneteket küldj csapattársaidnak. A csevegőkorong-kifejezések testreszabhatók a beállítások menüben." "dota_tip_universal_39" "A Csevegőkorong üzenetei le vannak fordítva, hogy azon a nyelven jelenjenek meg, amit a céljátékos használ." "dota_tip_universal_40" "Rendelj képességeket a gyors-varázsláshoz, hogy egyetlen gombnyomással használhass képességeket az egérmutató helyén." "dota_tip_universal_42" "A publikus meccseid adatait elérhetővé teheted harmadik fél általi összegyűjtésre a beállítások menüben." "dota_tip_universal_43" "A beállítások menüben megadhatod, hogy a tárgyak és képességek automatikusan hősödre varázsolódjanak duplán kattintva a képességikonra vagy kétszer megnyomva a hozzárendelt billentyűt." "dota_tip_universal_44" "Sose add fel! Egy ellenséges hős megölése több aranyat és tapasztalatot ér, ha a csapatod kevésbé erős, mint az ellenfeleid." "dota_tip_universal_45" "Mindenki felelőssége, hogy megpróbálja a Dota közösségét barátságos és csábító hellyé varázsolni a versengéshez." "dota_tip_universal_46" "Szeretnéd látni, hogy játsszák a Dotát a profik? Kövesd a világ körül zajló számos Dota 2 bajnokságot. Akár pár új trükköt is tanulhatsz a kedvenc hősödhöz." "dota_tip_universal_47" "Az automatikus támadást kikapcsolhatod a Beállítások menüben." "dota_tip_universal_49" "Egy ellenséges őrtorony vagy barakk elpusztítása általában hasznosabb a csapatod számára, mint egy ellenséges hős lemészárlása." "dota_tip_universal_50" "Ha nyugodt és udvarias vagy, sokkal sikeresebben motiválhatod csapattársaidat." "dota_tip_universal_51" "A nyugodt játékos szinte mindig jobb döntést hoz." "dota_tip_universal_52" "Egy lépéssel mindig előre tervezz!" "dota_tip_universal_53" "A vereségből is tanulhatsz következő győzelmedhez." "dota_tip_universal_54" "Használd a „Hősök” fülön elérhető „Hős kipróbálása” funkciót, hogy megtanulj új hősökkel játszani, gyakorold az utolsó találatok bevitelét, vagy új megjelenést alkoss kedvenc hősödhöz." "dota_tip_universal_55" "A beállítások menüben található „Képesség-távolságmérő” bekapcsolásával láthatod varázslataid varázslási távolságát." "dota_tip_universal_56" "Ne félj kísérletezni, ismeretlen hősökkel játszva." "dota_tip_universal_57" "A Dota a barátaiddal a legélvezetesebb." "dota_tip_universal_58" "Ne habozz lenémítani egy goromba játékost!" "dota_tip_universal_59" "Ne ragadj le hibáidnál! Tanulj belőlük, és lépj tovább!" "dota_tip_universal_60" "Fél szemed mindig a minitérképen legyen!" "dota_tip_universal_61" "Ha játékmeneti akadozást tapasztalsz a hangos csevegés használatakor, próbáld meg bekapcsolni a beállítások menüben található „Hatékony adásgomb-módot”." "dota_tip_universal_62" "A játék kezdetén Adomány rúnák jelennek meg, és 3 percenként újra létrejönnek." "dota_tip_universal_63" "A dzsungelbeli creepek jelentősen kevesebb aranyjutalmat és tapasztalatot adnak, mint a vonali creepek." "dota_tip_universal_64" "Az aktív Backdoor védelemmel rendelkező épületek felismerhetők a körülöttük látható kék erőtérről és az életerőcsíkjuk melletti pajzs ikonról." "dota_tip_universal_65" "A tornyok, az Ős, a Kút és az elfoglalt helyőrségek igazlátást adnak, felfedve a közelben levő láthatatlan egységeket. A barakkok nem adnak igazlátást." "dota_tip_universal_66" "Az ostromló creepek többletsebzést okoznak a tornyokon, és amikor lehet, az ellenséges épületeket veszik célba." "dota_tip_universal_67" "Ha nehézségeid vannak egy bizonyos hőssel szemben, próbálj meg játszani vele. Gyorsan meg fogod tudni a gyengéit." "dota_tip_universal_68" "Minden torony páncélbónuszt biztosít a közeli szövetségeseknek; az 1-es szintű tornyok 3 páncélt, az összes többi torony pedig 5 páncélt." "dota_tip_universal_69" "A Némított állapot meggátolja a hőst a tárgyhasználatban." "dota_tip_universal_70" "Az Elhallgattatott állapot meggátolja a hőst a képességhasználatban." "dota_tip_universal_71" "A Break állapot kikapcsolja a hősök passzív képességeit." "dota_tip_universal_73" "A Healing Salve-ok és Clarityk hatását csak a hősök és Roshan szakítják meg." "dota_tip_universal_74" "Az Alt nyomva tartása mellett a térképre kattintva helyzetfüggő értesítést küldesz csapattársaidnak." "dota_tip_universal_76" "Az Ősök nagyobb valószínűséggel dobnak semleges tárgyakat." "dota_tip_universal_77" "Nincs már szükséged a semleges tárgyadra? Kattints rá jobb egérgombbal és teleportáld csapatod semleges tárgy talonjába szövetséges használatra." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Ha észreveszed, hogy egy ellenséges hős hiányzik a vonaladról, értesítsd a csapattársaidat az \"Eltűnt felülről/középről/alulról!\" kifejezéssel. Ez akár társaid életét is megmentheti." "dota_tip_beginner_2" "Továbbfejlesztheted képességeidet a Control nyomva tartásával és a képesség gyorsbillentyűjének lenyomásával." "dota_tip_beginner_3" "Használj Wardokat a térkép részeinek felfedéséhez, és hogy jobban tisztában légy az ellenséges csapat mozgásával!" "dota_tip_beginner_4" "A futárod tárgyakat tud szállítani, így a vonalakon maradhatsz tapasztalatot és aranyat gyűjteni." "dota_tip_beginner_5" "A Sentry Wardok közeli láthatatlan egységeket és ellenséges Wardokat is felfednek." "dota_tip_beginner_7" "Roshant sokkal könnyebb megölni, ha meggyengíted a Páncélját." "dota_tip_beginner_10" "A Shift lenyomva tartása és a tárgyakra kattintás a gyorsvételhez adja azokat." "dota_tip_beginner_11" "Ha te méred az utolsó csapást egy toronyra, több aranyat kapsz az elpusztításáért." "dota_tip_beginner_12" "A \"Biztonságos Vonal\" a leghosszabb vonal a folyó csapatod felőli oldalán. A Dire számára ez a felső vonal. A Radiant számára ez az alsó vonal." "dota_tip_beginner_13" "A \"Nehéz Vonal\" a legrövidebb vonal a folyó csapatod felőli oldalán. A Dire számára ez az alsó vonal. A Radiant számára ez a felső vonal." "dota_tip_beginner_15" "A több csizma adta sebességbónusz nem adódik össze. Nem számít, hogy az általad választott hősnek hány lába van, csak egy pár csizmára van szükséged." "dota_tip_beginner_16" "Megnézheted egy ellenséges hős felszerelését és képességeit, kiválasztva őt." "dota_tip_beginner_17" "Gyakran jó ötlet magadnál tartani egy Town Portal Scrollt." "dota_tip_beginner_18" "Sok titkos ösvény van a fák között, melyeket gyakran \"juke spot\"-nak hívnak. Használd ezeket támadások előli menekülésre, vagy csapdaállításra." "dota_tip_beginner_19" "Használj Dust of Appearance-t közeli láthatatlan ellenségek felfedésére." "dota_tip_beginner_20" "A rúnák a 4. perc után kétpercenként jelennek meg a folyóban. Egy fog megjelenni véletlenszerűen a középső vonaltól északra vagy délre." "dota_tip_beginner_21" "Ha van nálad egy Bottle, egy rúnát felvéve eltárolod azt későbbi használatra. Egy rúna megszerzése újra is tölti a Bottle-t." "dota_tip_beginner_22" "Választhatod hősödnek a számos játékos-készítette összeállítás valamelyikét a felső sáv bal oldalán levő Hős-összeállítások gomb használatával." "dota_tip_beginner_25" "Ellenőrizd gyakran minitérképed! Esetleg felfedezheted, hogy mindjárt rajtad ütnek." "dota_tip_beginner_26" "Gyakran a legjobb módja, hogy egy hős gyenge pontjait megismerd, ha te magad játszol vele egy meccset." "dota_tip_beginner_28" "Az ellenség barakkjait elpusztítva csapatod creepjei megerősödnek azon a vonalon." "dota_tip_beginner_29" "A tornyok látják és megtámadják a láthatatlan egységeket." "dota_tip_beginner_31" "Legyél pozíciód tudatában, mikor creepeket támadsz. Lehet, hogy veszélyes helyre tolod előre csapatod creepjeit és magadat." "dota_tip_beginner_33" "Több sziklatetőn speciális jelölések vannak, melyek a jó helyeket jelölik Observer Ward-ok lehelyezéséhez." "dota_tip_beginner_36" "A csapatod kútja közelében életed és manád gyorsan visszatöltődik." "dota_tip_beginner_40" "Az Erő növeli a maximális Életerőt. Az Ügyesség növeli a Támadási sebességet. Az Intelligencia növeli a maximális Manát." "dota_tip_beginner_41" "A Titkos Bolt valójában nem is titkos." "dota_tip_beginner_42" "A „Végjátékos (Carry)” olyan a hős, aki lassan kap erőre, a játék végén válva erőssé. A „Támogató (Support)” hős gyakran a játék korai szakaszában a legerősebb, és később a csapata hatékonyságát növeli." "dota_tip_beginner_43" "Amennyiben a hősöd közel van egy öléshez, amikor megtörténik, tapasztalatot fogsz szerezni." "dota_tip_beginner_44" "Időlegesen megerősítheted épületeidet és creepjeidet a Glyph of Fortificationt használva, mely megvédi őket minden sérüléstől. Használd bölcsen, mert nagyon hosszú az újratöltődési ideje." "dota_tip_beginner_45" "Town Portal Scrollokat használva bármely szövetséges épülethez odateleportálhatsz. Boots of Travelt használva bármely szövetséges egységhez odateleportálhatsz." "dota_tip_beginner_47" "Amikor Tangót használsz, az életerő-újratöltődés mindig ugyanakkora, függetlenül az elfogyasztott fa méretétől." "dota_tip_beginner_48" "Számos weblap és videó létezik, melyek segíthetnek többet megtanulni az általános taktikákról, csapat-összeállításról, és stratégiákról kedvenc hőseidhez." "dota_tip_beginner_49" "Odaadhatod egy csapattársadnak a Tangóid egyikét, ha használod azt rajta." "dota_tip_beginner_50" "A Healing Salve-okat és Clarityket használhatod csapattársaidon is. Oszd meg a szeretetet!" "dota_tip_beginner_53" "Observer és a Sentry Wardokat nem lehet Roshan barlangjában elhelyezni." "dota_tip_beginner_54" "A fel nem vett Erőnövelő rúnák kétpercenként lecserélődnek." "dota_tip_beginner_55" "A creepek megölésével való aranyszerzést gyakran „farmolásnak” nevezik." "dota_tip_beginner_56" "Halálkor a hősök bizonytalan aranyat veszítenek, valamint aranyat és TP-t adnak megölőiknek. Próbáld elkerülni a halált, és öld meg az ellenséges hősöket, amikor csak lehet!" "dota_tip_beginner_57" "Mindegyik dzsungelben vannak Adomány rúna helyek. A rúnák a játék kezdetén, majd 3 percenként jelennek meg." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "A 2-es és magasabb szintű tornyoknak többszörös támadásuk van, amikor a Glyph of Fortification aktív. Legfeljebb négy további célpontot támadnak, a legközelebbi egységeket részesítve előnyben." "dota_tip_intermediate_2" "A hátizsákodban vagy a talonodban levő tárgyak a normál sebességük felével töltődnek újra." "dota_tip_intermediate_3" "Miután Roshant megölték, a halálát követő 8. és 11. perc között, egy véletlen időpontban fog újraéledni." "dota_tip_intermediate_4" "A semleges creepek az egy perces jelnél születnek, majd ezt követően percenként." "dota_tip_intermediate_6" "Bizonyos varázslatok kikerülhetőek a Blink Dagger használatával vagy láthatatlanná válással." "dota_tip_intermediate_8" "A magaslati pozícióból támadás előnnyel jár számodra, mivel az ellenség elvétheti a támadásait vagy szem elöl téveszthet a háború ködében." "dota_tip_intermediate_9" "A Pipe of Insight használatával csökkentheted az ellenséges hősöktől származó varázslatok sebzését." "dota_tip_intermediate_10" "Az Assault Cuirass erősíti a közelben lévő csapattagok páncélját és támadási sebességét." "dota_tip_intermediate_11" "Amikor egy torony támadása alatt állsz és megtámadsz egy barátságos creepet, akkor a torony új célpontot választ." "dota_tip_intermediate_12" "Egy Ward vagy egy egység elhelyezése egy semleges creep-tábor közelében megakadályozhatja, hogy azon tábor teremtményei percenként újraéledjenek." "dota_tip_intermediate_13" "A Monkey King Bar pontosságot biztosít számodra, ami gyakran megakadályozza az ellenséges hősöket támadásaid elkerülésében, még ha hegynek felfelé is támadsz." "dota_tip_intermediate_14" "Duplán kattintva a Blink Daggerre automatikusan a csapatod kútja felé blinkelsz." "dota_tip_intermediate_15" "A halál küszöbén álló baráti creepeket te is támadhatod. Tedd ezt annak megakadályozására, hogy ellenséged aranyat nyerjen az utolsó találatokból." "dota_tip_intermediate_16" "A mágikus sebzés csökkenthető mágikus sebzésellenállást adó tárgyakkal." "dota_tip_intermediate_17" "A fizikai sebzés csökkenthető páncélt adó tárgyakkal." "dota_tip_intermediate_18" "A tiszta sebzést a páncél vagy a mágikus sebzésellenállás nem csökkenti." "dota_tip_intermediate_20" "Az elsődleges tulajdonság megváltoztatása a Power Treads-en megtörheti a láthatatlanságot, valamint megszakít bármilyen fenntartott varázslatot, mint például a Town Portal Scroll használata." "dota_tip_intermediate_21" "Az összes semleges creep kicsalogatása percváltáskor egy adott táborból lehetővé teszi, hogy az a tábor újraéledjen. Használd ezt ki, hogy maximalizáld az általad megölt creepek számát." "dota_tip_intermediate_22" "A Ctrl billentyű lenyomva tartásával használhatod a Bottle élettöltését egy szövetséges hősön. A bepalackozott rúnákat azonban nem oszthatod meg." "dota_tip_intermediate_23" "Beszorítottak a bázisodra? Továbbra is vásárolhatsz a Titkos Boltból, ha odaküldöd a futárod. De légy óvatos, nehogy az ellenség erői közé küldd." "dota_tip_intermediate_24" "Amikor nincsenek ellenséges creepek a közelükben, a tornyok és a barakkok Backdoor védelemmel rendelkeznek, mely csökkenti az elszenvedett sebzésüket, és lehetővé teszi életerő-visszatöltődésüket." "dota_tip_intermediate_25" "A Quelling Blade többletsebzése csak az ellenséges és semleges creepeken érvényesül." "dota_tip_intermediate_26" "A sebzéskivédési értékek a Vanguardon vagy a Crimson Guardon a pajzsot viselő hős típusára utalnak, nem a támadó típusára." "dota_tip_intermediate_27" "A Dagon és a Boots of Travel továbbfejleszthető a receptjük újbóli megvásárlásával." "dota_tip_intermediate_28" "Csapattársadnak odaadhatsz egy wardot, ha nyomva tartod a Controlt, rákattintasz a wardra a felszerelésedben, majd a csapattársadra kattintasz." "dota_tip_intermediate_29" "A Blink Dagger és a Force Staff használható szirtoldalak megmászására." "dota_tip_intermediate_30" "Használj Quelling Blade-et vagy Battle Furyt fák ledöntéséhez, és vágj magadnak saját ösvényt az erdőn keresztül." "dota_tip_intermediate_31" "Az illúziók és a creepek nem fogják eloszlatni a Smoke of Deceitet, csak az ellenséges hősök és tornyok." "dota_tip_intermediate_33" "Az Alt lenyomva tartása kiegészítő információt jelenít meg számos képesség és tárgy leírásában." "dota_tip_intermediate_34" "A barakkok nem tudnak láthatatlan egységeket vagy wardokat felfedni." "dota_tip_intermediate_35" "A visszavételnek 8 perces újratöltődési ideje van." "dota_tip_intermediate_36" "Minden hősnek van egy elsődleges tulajdonsága, mely lehet az Erő, az Ügyesség vagy az Intelligencia. Hősöd elsődleges tulajdonságának minden egyes pontja 1-gyel növeli a hős támadási sebzését." "dota_tip_intermediate_37" "Harmadik halálától Roshan Cheese-t dob az Aegis of the Immortal mellett. A Cheese használata azonnal visszatölti az azt használó hős életpontját 2500-zal, és a manáját 1500-zal." "dota_tip_intermediate_38" "A hősök illúziói lényegesen kevesebbet sebeznek Roshanon." "dota_tip_intermediate_39" "Ne felejtsd el ellenőrizni szövetségeseid felszerelését, mielőtt megvennél egy tárgyat az aura hatása miatt. Egy csapattársnak már meglehet az a tárgy, és a legtöbb aura nem adódik össze." "dota_tip_intermediate_41" "A különböző képességek bénítási időtartamai nem adódnak össze. Hosszabb ideig tarthatsz bénítva egy ellenséget képességeid gondos időzítésével." "dota_tip_intermediate_42" "A Town Portal Scrollokkal és a Boots of Travellel előidézett teleportálásokat az elhallgattatások és a hátralökések nem szakítják meg." "dota_tip_intermediate_43" "Minél közelebb van egy torony a csapata Őséhez, annál több aranyat ér az elpusztítása." "dota_tip_intermediate_45" "A Soul Ring használata extra manát nyújt számodra, még akkor is, ha manád már tele van." "dota_tip_intermediate_46" "A szövetséges tornyok lerombolhatók, ha 10% alatti életerővel rendelkeznek. A tornyok beáldozása a jutalom felét adja mindegyik csapatnak." "dota_tip_intermediate_49" "A normál támadás, néhány hősképesség és egyes tárgyak által okozott fizikai sebzés csökkenthető páncéllal, vagy blokkolható éterivé válással." "dota_tip_intermediate_50" "A mágikus sebzés, melyet a legtöbb hősképesség és tárgy okoz, csökkenthető mágikus sebzésellenállással, vagy blokkolható varázsimmunitással." "dota_tip_intermediate_51" "A Manta Style aktiválása eltávolít az eredeti helyedről, amikor az illúziók felbukkannak. Használd ezt az ellenfelek összezavarására!" "dota_tip_intermediate_53" "Használd bölcsen a repülő futár Pajzs képességét. Nagyon hosszú az újratöltődése." "dota_tip_intermediate_54" "Hegynek felfelé a távolsági hősök és egységek álvéletlen eséllyel elhibázzák a támadást." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan minden perccel erősebbé válik, további életerőt, sebzést és páncélt nyerve." "dota_tip_intermediate_56" "Az Adomány rúnák az egész csapatnak adnak aranyat, függetlenül attól, hogy melyik hős veszi fel őket." "dota_tip_intermediate_57" "Néhány képességet nem lehet kivédeni varázsimmunitással. Az egyes képességek varázsimmunitással való kölcsönhatása szerepel a leírásukban." "dota_tip_intermediate_58" "Vedd fontolóra pénz tartalékolását Visszavételhez. Egy jól időzített Visszavétel gyorsan megfordíthat egy kétségbeesett védekezést." "dota_tip_intermediate_59" "Az illúziók ellenséges épületeken 60%-kal kevesebbet sebeznek." "dota_tip_intermediate_60" "A dzsungelben való farmolás veszélyes lehet! Érdemes lehet vásárolnod és lehelyezned néhány wardot, hogy megelőzd az ellenséges rajtaütési kísérleteket." "dota_tip_intermediate_61" "Minden hős a meccs más időpontjában éri el maximális hatékonyságát." "dota_tip_intermediate_62" "Ha minden ellenséges hős eltűnt a minitérképről, akkor Roshant támadhatják, vagy rajtaütésre készülhetnek." "dota_tip_intermediate_63" "Próbálj csapatod következő támadásának célpontja közelébe wardokat állítani!" "dota_tip_intermediate_64" "Ha megtanulsz Támogatóként játszani, jobb Végjátékossá fogsz válni. Ha megtanulsz Végjátékosként játszani, jobb Támogatóvá fogsz válni." "dota_tip_intermediate_65" "A Felderítés rövid időre megmutatja, vannak-e ellenséges hősök a célzott területen." "dota_tip_intermediate_66" "Az Enchanted Mangót megetetheted egy szövetségessel is Ctrl-kattintással a Mangóra, majd utána a szövetségesre." "dota_tip_intermediate_67" "Amikor a Divine Rapier először kerül a földre, szövetségesek nem használhatják, ha ők veszik fel (de visszaadhatják). Miután egy ellenség felvette, és ismét a földre kerül, már bárki használhatja." "dota_tip_intermediate_69" "A Monkey King Bar pontossága nem működik épületek ellen." "dota_tip_intermediate_70" "A legtöbb varázslatnak rövid varázslási animációja van a hatás bekövetkezte előtt. Az összes tárgy azonnal varázsolja hatását, varázslási idő nélkül." "dota_tip_intermediate_71" "A Town Portal Scroll fenntartása tovább fog tartani, ha nemrég egy másik hős is ugyanarra a területre teleportált." "dota_tip_intermediate_72" "Van a csapatodnál Medallion of Courage, Urn of Shadows vagy Vladmir's Offering? Hatékonyabb lehet olyan tárgyakat készíteni, amik az egész csapatnak hasznára vannak." "dota_tip_intermediate_73" "A Tangók kétszer hatékonyabbak, amikor Iron Branch-csel készített fák elfogyasztására használják őket." "dota_tip_intermediate_74" "A Boots of Travel megszakad, ha a célegység meghal a fenntartás közben." "dota_tip_intermediate_75" "Egy semleges tábor felhalmozásáért te is megkapod a vérdíj egy részét, amikor megölik őket." "dota_tip_intermediate_76" "Egy meccs harmadik Roshan-ölése egy elhasználható Scepter tárgyat vagy Refresher Shardot fog dobni. A negyedik Roshan-ölés mindkettőt. Roshant kiválasztva láthatod a tárgyait, és megtudhatod, mit fog dobni." "dota_tip_intermediate_77" "Aghanim's Shard szerzése a hősöddel vagy fejleszti egy meglevő képességét, vagy ad egy újat." "dota_tip_intermediate_78" "Aghanim's Shard nem vásárolható a 15. perc előtt." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "Biztos arany passzív arany formájában, és Adomány rúnák aktiválásával szerezhető. Az összes többi szerzemény bizonytalan arany, mely halálkor elveszíthető." "dota_tip_advanced_2" "Kicsalogathatod a csapatod biztonságos vonalához legközelebbi semleges creep-tábor teremtényeit a vonali creepjeidhez." "dota_tip_advanced_3" "Számos tárgy alkotóelemeire bontható, jobb egérgombbal rájuk kattintva a felszereléseid között, majd a „Szétszerel” lehetőséget választva. Hasznosítsd újra ezeket az összetevőket új tárgyak készítéséhez!" "dota_tip_advanced_4" "Használj vezérlőcsoportokat parancsok kiadásához az irányításod alatt lévő különböző egységeknek. Vezérlőcsoport beállításához válassz ki egy vagy több egységet, tartsd lenyomva a Controlt, és nyomj meg egy számot. Adott vezérlőcsoport kiválasztásához nyomd meg a hozzá tartozó számot." "dota_tip_advanced_5" "Ha hamarosan meghalsz, nyomd meg „Gyorsvétel végrehajtása” billentyűdet, hogy elköltsd az aranyadat, mielőtt elveszne!" "dota_tip_advanced_6" "Az elsődleges tulajdonság Intelligenciára váltása a Power Treads-en egy kis extra manát adhat számodra." "dota_tip_advanced_7" "Ha rendelkezel Armlet of Mordiggiannel, aktiválhatod az Unholy Strength-et, hogy ideiglenesen megnöveld életerődet. Az Unholy Strength kikapcsolása eltávolítja a hozzáadott életerőt, minimum 1 életerőt hagyva." "dota_tip_advanced_8" "Desolatorral támadva már az első támadásra is hat a páncélcsökkentés a célponton." "dota_tip_advanced_9" "A Manta Style aktiválása számos erősítést és gyengítést eltávolít, és a már úton levő lövedékek céltévesztését okozza." "dota_tip_advanced_10" "A visszavétel használata után 25 másodperc adódik hozzá a következő halálhoz." "dota_tip_advanced_11" "A Cheese és a Refresher Shard is eladható 500 aranyért." "dota_tip_advanced_17" "Ha számos azonos hatású aura hatókörén belül vagy, csak a legerősebb aura hatása érvényesül." "dota_tip_advanced_18" "Ha tudod, hogy hamarosan meg fogsz halni, próbálj bemenni egy semleges creep-táborba, vagy Roshanhoz, és hagyd, hogy azok öljenek meg. Ez meggátolja, hogy az ellenséges csapat megkapja a haláloddal szerezhető aranyat és tapasztalatot." "dota_tip_advanced_19" "A közelharcos barakkok másodpercenként 5 életponttal regenerálódnak. A távolsági barakkok nem regenerálódnak." "dota_tip_advanced_23" "A Shadow Blade a Town Portal Scroll vagy bármely fenntartást igénylő varázslat közben is aktiválható." "dota_tip_advanced_24" "A Power Treads Ügyességre váltása gyógyulás közben kicsit gyorsabb élet- és manatöltődést tesz lehetővé. Csak ne felejtsd el visszaváltani!" "dota_tip_advanced_25" "Az Aegis of the Immortal támadható és beáldozható." "dota_tip_advanced_26" "Az illúziók megosztott aurát adnak az eredeti hősüktől a közeli egységeknek." "dota_tip_advanced_28" "Nem kell elpusztítanod az ellenség barakkjait az Ősük közelében levő tornyok sebzéséhez. A barakkok elpusztítása opcionális." "dota_tip_advanced_29" "A 3-as szintű Necronomicon által megidézett Necronomicon Warriornak igazlátása van." "dota_tip_advanced_30" "A Dust of Appearance hatásai megtisztíthatóak." "dota_tip_advanced_31" "A rúnák megtámadhatók és beáldozhatók." "dota_tip_advanced_32" "A Cleave sebzése olyan fizikai sebzés, amit a páncél csökkent." "dota_tip_advanced_33" "Az 1-es szintű tornyoknak nincs Backdoor védelme." "dota_tip_advanced_34" "A 2-es szintű tornyok Backdoor védelme le van tiltva, ha ellenséges creep van a közelben. Minden egyes 2-es szintű torony Backdoor védelme független a többiétől." "dota_tip_advanced_35" "Minden 3-as és 4-es szintű torony, barakk és az Ős osztozik a Backdoor védelemben, ami le van tiltva, amikor ellenséges creep van a bázis bármely része közelében." "dota_tip_advanced_36" "A Backdoor védelem rövid időre még az után is tiltva lesz, hogy minden ellenséges creep elhagyta a területet." "dota_tip_advanced_37" "A Blade Mail a kapott sebzést ugyanolyan típusúként fordítja vissza." "dota_tip_advanced_39" "Az Eye of Skadi áthatol a varázsimmunitáson és nem lehet megszüntetni." "dota_tip_advanced_40" "Ne feledj mindig magadnál tartani egy Town Portal Scrollt." "dota_tip_advanced_41" "A szövetséges creepekre is ható aurát generáló tárgyak kikapcsolhatók, így csak a közeli hősökön alkalmazva az aurát. Ezt használd a vonalak előretolásának elkerülésére." "dota_tip_advanced_42" "A Slam képességgel rendelkező semleges creepek csak akkor fogják használni azt, amikor három vagy több érvényes célpont van hatótávon belül." "dota_tip_advanced_43" "A legtöbb ősi creepnek nagy a mágiaellenállása, így más semleges creepekhez képest sokkal kevésbé hatékony varázslatokkal megölni őket." "dota_tip_advanced_44" "A normál támadásoknak van egy „visszamozgás” animációja, ami a támadáspont után játszódik le. Bármilyen parancs megszakítja ezt a visszamozgás animációt, ami felhasználható arra, hogy gyorsabban üldözhess egy célpontot." "dota_tip_advanced_45" "Egy ellenséges hős csak akkor kap Magic Wand tölteteket, ha lát téged, amikor varázsolsz. Ezt használhatod ellenséges wardok megtalálására." "dota_tip_advanced_46" "A Shiva's Guard 800 egység területű repülő látómezőt ad a varázslója körül varázsláskor, ami hasznossá teszi hegynek felfelé vagy akadályok mögötti felderítéskor." "dota_tip_advanced_47" "A Silver Edge és a Heaven's Halberd nem hatol át a varázsimmunitáson, de nem is lehet megszüntetni." "dota_tip_advanced_48" "Ha 500 egységnél távolabb vagy creepektől, amikor hőst támadsz, a creepek nem fognak megtámadni." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "Abaddon Borrowed Time-ja manuálisan továbbra is aktiválható, amikor Abaddon Break hatása alatt áll." "dota_tip_hero_abaddon_2" "Abaddon Aphotic Shieldjének területi sebzése független az elnyelt sebzés mértékétől." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon használhatja Aphotic Shield képességét a legtöbb gyengítés és bénítás szövetséges hősökről való eltávolítására." "dota_tip_hero_abaddon_4" "Abaddon Curse of Avernus képességének gyengítése hat az épületekre, ami nagyon hatékonnyá teszi őt az ostromlásban." "dota_tip_hero_abaddon_5" "Abaddon Borrowed Time képessége aktiválható manuálisan még bénítás vagy álom közben is, eltávolítva a legtöbb gyengítést." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Ha Abaddont több sebzés éri, mint a Borrowed Time passzív életerőküszöbe, a Borrowed Time hatása nem fog automatikusan aktiválódni." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Az aktív Borrowed Time közben megakadályozva Abaddon sebződését, például Eul's Scepter of Divinityvel, hatékony módja az egy helyben tartásának, miközben kivárod a hatás elmúltát." "dota_tip_hero_abaddon_8" "Abaddon Aphotic Shieldje nem sebzi azokat az egységeket, amelyeket Abaddon nem lát. A sebződés elkerüléséhez használhatod a háború ködét vagy láthatatlanságot." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "Underlord Firestorm képessége az áldozat maximális életerejének százalékát sebzi mágikus sebzésként másodpercenként, ami nagyon hatékonnyá teszi bizonyos hősök ellen." "dota_tip_hero_alchemist_1" "Alchemist Greevil's Greeddel szerzett aranya nem megbízható." "dota_tip_hero_alchemist_2" "Alchemist Acid Spray képessége fizikai sebzést okoz és csökkenti a páncélt, hatásos eszközzé téve azt ősi semlegesek vagy Roshan megölésére." "dota_tip_hero_alchemist_3" "Helyesen időzítve Alchemist Unstable Concoctionjének bénítása elkerülhető Manta Style vagy Eul's Scepter of Divinity használatával, még maga Alchemist által is." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Ha Alchemist el van hallgattatva vagy nincs célozható ellenséges hős, amikorra az Unstable Concoction eléri teljes hatóerejét, maga Alchemist lesz megbénítva, kiszolgáltatottá válva az ellenségeknek." "dota_tip_hero_alchemist_5" "Alchemist Greevil's Greedjének Adomány Rúna bónusza csak magára Alchemistre hat. Nem számít, ki veszi fel magát a rúnát." "dota_tip_hero_alchemist_6" "Alchemist Chemical Rage képessége hatalmas életerőtöltődés-bónuszt ad neki, ami Spirit Vessellel vagy Ancient Apparition Ice Blastjával csökkenthető." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "Ancient Apparition Ice Blast képessége megakadályozza a gyógyító hatásokat a hatása alatt álló egységeken. Ha egy áldozat életereje egy kritikus határ alá csökken, az áldozat meghal." "dota_tip_hero_antimage_1" "A varázsimmunitás megakadályozza, hogy Anti-Mage Mana Break képessége manát égessen el vagy többletsebzést okozzon." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "Arc Warden Magnetic Fieldje kitérést ad a mezőn belüli szövetségeseknek a mezőn kívülről érkező támadásokra, beleértve a tornyokét is." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "Arc Warden Magnetic Field képessége kitérést biztosít a mezőn belüli szövetséges épületeknek." "dota_tip_hero_arc_warden_3" "Arc Warden Tempest Double képessége megtöri az ellenség Smoke of Deceitjét, más megidézett egységekkel ellentétben." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "Arc Warden Flux képességének sebzése és lassítása elkerülhető egy szövetséges egység közelébe állva." "dota_tip_hero_axe_1" "Axe Battle Hunger képességének hatása megszüntethető utolsó találatot érve el egy vonali vagy semleges creepen." "dota_tip_hero_axe_2" "Axe Berserker's Callja áthatol a varázsimmunitáson, ami hatásossá teszi azt Black King Bart használó ellenségek helyhez szegezésére." "dota_tip_hero_axe_3" "Eul's Scepter of Divinity használata Axe-en a Berserker's Callja után hatásos mód azon sebzés csökkentésére, amit a szövetségesek a Counter Helixétől szenvednek el." "dota_tip_hero_axe_4" "A Battle Hunger csak addig lassítja az ellenségeket, amíg nem Axe felé néznek." "dota_tip_hero_axe_5" "Axe illúzióinak, például az Illúzió rúnából vagy a Manta Style-ból, teljes erősségű Counter Helixe van." "dota_tip_hero_axe_6" "Axe Culling Blade-je meg tudja ölni a célpontot még Dazzle Shallow Grave-jén vagy Oracle False Promise-én keresztül is." "dota_tip_hero_axe_7" "Axe Culling Blade-je használható a futár megölésére." "dota_tip_hero_bane_1" "Egy Bane Nightmare képességének hatása alatt álló szövetségest megtámadva az kiszabadul a hatás alól, de helyette átkerül rád." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane bármikor megszüntetheti Nightmare-jét ellenséges és szövetséges egységeken is." "dota_tip_hero_bane_3" "Bane Nightmare-je egy pillanatnyi sebezhetetlenséget ad a célpontnak varázsláskor, így használható a bejövő sebzés enyhítésére szövetségeseken." "dota_tip_hero_bane_4" "Bane-nek sok egy célpontos képessége van, ami nagyon hatékonnyá teszi a Linken's Sphere-t és a Lotus Orbot ellene használva." "dota_tip_hero_batrider_1" "Batrider Sticky Napalm képessége többlet mágikus sebzést okoz az áldozatnak, amikor Batrider támadja. A Sticky Napalm nem aktiválódik, amikor más egységek támadják a célpontot." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "Beastmaster Primal Roar képessége elkábítja a varázsimmunis célpontokat is." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "Beastmaster Wild Axes képessége használható fák kivágására rejtett ellenségek felfedéséhez." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "Beastmaster Inner Beast képessége minden szövetséges hősre, valamint creepre és idézett egységre hat. A Helm of the Overlord vagy Helm of the Dominator által létrehozott egységek nagy hasznot húznak ebből az aurából." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "Beastmaster Primal Roarja akkor is hathat a másodlagos célpontokra, ha a Linken's Sphere blokkolta az elsődleges célponton." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "A Beastmaster Call of the Wild képessége által idézett egységek rendkívül hasznosak felderítésre és ellenséges hősök zaklatására, de jelentős mennyiségű aranyat és tapasztalatot adnak, ha megölik őket." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "Erős megszüntetés, mint az Aeon Disk vagy Abaddon Aphotic Shieldje, használható Beastmaster Primal Roar bénításának eltávolítására." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "Bloodseeker Rupture-jének hatása alatt lehet Town Portal Scrollt használni anélkül, hogy további sebződést szenvednél." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Légy óvatos, amikor sebesült vagy: a Thirst látómezőt és igazlátást ad Bloodseekernek a 25% alatti életerejű ellenségeken." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "Bloodseeker Bloodrage-e varázslaterősítést és támadási sebességbónuszt biztosít. Szövetségesekre varázsolva feleakkora támadási sebességbónuszt ad." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "A Linken's Sphere blokkolja Bloodseeker Rupture-jét, így bizonyos hősöknek megérheti beruházni rá Bloodseekerrel állva szemben." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "Bloodseeker Bloodrage-e növeli a Magic Stick vagy Magic Wand tölteteit, ami igen hasznos lehet ellene a játék elején." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "Bloodseeker Thirstje lehetővé teszi számára a normál 550-es mozgási sebességkorlát átlépését." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Ha van elég ÉP-d, a Blade Mail nagyon hatékony tud lenni a Rupture Bloodseeker ellen fordítására." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "A szövetségesek csak akkor kapják meg a bónuszaranyat Bounty Hunter Track képességétől, ha 1200 egységen belül vannak az áldozattól, amikor az meghal. Magának Bounty Hunternek nincs távolságkorlátozása a Track bónuszaranyára." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Alt-kattintás a Track gyengítés ikonjára megmutatja a célpontnál lévő aranymennyiséget." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "Amikor Brewmaster Primal Splitje véget ér, Brewmaster megpróbál újra megjelenni az Earth Spirit helyén, ha az él, majd a Storm Spirit helyén, ha az él, végül pedig a Fire Spirit helyén." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "A Primal Split során bármely aura, amellyel Brewmaster rendelkezik, hat az Earth Brewling körüli egységekre; ha Earth Brewling meghal, akkor a Storm körüliekre, ha Storm meghal, akkor a Fire körüliekre." "dota_tip_hero_brewmaster_5" "Brewmaster Primal Splitjének jelentős varázslási ideje van, ami hatásosan kivédhetővé teszi bénítással vagy elhallgattatással." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "Brewmaster Storm Spiritje tud Dispel Magicet használni saját Cyclone-jának megszüntetéséhez." "dota_tip_hero_bristleback_1" "Amikor Bristleback Break hatása alatt áll, Bristleback képessége kikapcsol, jelentősen csökkentve túlélőképességét." "dota_tip_hero_bristleback_2" "Bristleback Aghanim's Scepterrel fejlesztett Viscous Nasal Gooját nem fogja blokkolni a Linken's Sphere." "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback többször is varázsolhat Viscous Nasal Goot az ellenségekre, jelentősen csökkentve páncéljukat és mozgási sebességüket, ami hatékonnyá teszi Roshan ellen." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Bristlebacket megakadályozva a Quill Spray folyamatos varázslásában, például elhallgattatással, jelentősen csökkenteni fogja az által okozható sebzés mértékét." "dota_tip_hero_bristleback_5" "Bristleback képességeinek nem kell eltalálniuk ellenséges egységeket Warpath-jának aktiválódásához." "dota_tip_hero_bristleback_6" "Bristleback Quill Spray sebzése fizikai, és csökkenthető páncéllal." "dota_tip_hero_bristleback_7" "Bristleback szeret sokat varázsolni, így egy Magic Stick vagy Magic Wand nagyon hatékony ellene használva." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Broodmother Spiderlingjei Spiderite-okat hozhatnak létre megsebzett, majd utána meghaló egységekből." "dota_tip_hero_centaur_1" "Centaur Warrunner Retaliate képessége a kapott sebzést fizikai sebzésként veri vissza. A tornyok támadásának sebzését is visszaveri." "dota_tip_hero_centaur_2" "Centaur Warrunner Double Edge-je mágikus sebzést okoz, amit célpontjai és maga Centaur Warrunner is csökkenteni tud mágiaellenállással." "dota_tip_hero_centaur_3" "Centaur Warrunner Stampede-je globális és használható a szövetségesek támadásának vagy visszavonulásának segítésére még akkor is, ha Centaur Warrunner messze van." "dota_tip_hero_centaur_4" "A Rod of Atos vagy az Eul's Scepter of Divinity jó módja Centaur Warrunner szövetségesei elmenekülésének megakadályozására Stampede során." "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur Warrunnernek jelentős életerő-mennyisége van, így bármely képesség, amely az ellenfél életereje alapján sebez, mint Lifestealer Feastje vagy Necrophos Heartstopper Aurája, nagyon hatásos." "dota_tip_hero_centaur_6" "A varázsimmunitás, mint a Black King Bar, nagyon hatásos Centaur Warrunner sebzéslöketeinek elkerülésére a Stampede, Double Edge és Hoof Stomp képességekből." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "Amikor Chaos Knight Phantasmot varázsol, lerázza a lövedékeket és rövid időre sebezhetetlenné és varázsimmunissá válik." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "Chaos Knight Chaos Boltjának jelentős varázslási ideje, valamint lassú lövedéke van, így lerázható egy jól időzített blinkeléssel vagy Eul's Scepter of Divinityvel." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Az Armlet of Mordiggian aktiválása Phantasm használata előtt többletsebzést és életerő-bónuszt ad Chaos Knight másolatainak." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "Chaos Knight Reality Riftjének jelentős varázslási ideje van, így még a varázslás megkezdése után is elkerülhető." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "A Chaos Knight okozta sebzés zöme fizikai, így páncélt adó tárgyak vagy Ghost Scepter használatával csökkenthető." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "Chaos Knight Reality Riftje behozza az összes illúzióját, beleértve a Manta Style-ból és az Illúzió rúnából származókat is." "dota_tip_hero_chen_1" "Chen Penitence képességének hatására a célegységet támadó összes szövetséges egység támadási sebességbónuszt kap." "dota_tip_hero_clinkz_1" "Clinkz Searing Arrows képessége többlet fizikai sebzést ad támadásaihoz." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Crystal Maiden Frostbite képessége, mint bármelyik legyökereztetés, használható egy ellenség fenntartott varázslatának vagy Town Portal Scrolljának megszakítására." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "Crystal Maiden Crystal Novája rövid időre látómezőt ad a földön a célzott helyen, és nagyon hasznos lehet rejtett területek felderítésekor, vagy a fák közt menekülni próbáló ellenségek keresésére." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "A legyökereztetések többségéhez hasonlóan Crystal Maiden Frostbite-ja kivédhető megszüntetés használatával olyan tárgyakból, mint az Eul's Scepter of Divinity vagy a Manta Style." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Crystal Maiden Aghanim's Scepterrel fejlesztett Freezing Field képessége minden egységre legfeljebb varázslásonként egyszer alkalmazhat Frostbite-ot." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "Dark Seer Ion Shell képessége sebzést okoz a közeli egységeknek, még ha azok láthatatlanok is." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "Míg Dark Willow a Shadow Realm hatása alatt áll, nem lehet felfedni igazlátással." "dota_tip_hero_dazzle_1" "Dazzle Shallow Grave képessége meggátolja a célpont halálát az időtartam során bármekkora mennyiségű, bármilyen forrású sebzéssel szemben, az azonnali halált okozó képességek azonban továbbra is meg tudják ölni az egységet Shallow Grave során." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "Death Prophet Exorcism képességének szellemei fizikai sebzést okoznak, ami csökkenthető páncéllal." "dota_tip_hero_disruptor_1" "Disruptor Thunder Strike-ja két másodpercenként pulzál. A Glimpse négy másodperccel mozgatja vissza az időben a célpontot. A Thunder Strike-ot tudod használni a Glimpse tökéletes időzítésére." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "Doom Doom képessége tiszta sebzést okoz, ami nem csökkenthető páncéllal vagy mágiaellenállással." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "A Devour nem csak a célegység aktív képességét adja Doomnak, de passzív képességeit és auráit is, nélkülözhetetlenné téve Doomot a csapatharcokban." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Egy Linken's Sphere remek mód Doom Doomjának blokkolására. Doom kivédheti ezt egy semleges creep felfalásával olyan célzott képességgel, mint a Satyr Banisher, vagy olyan aktív tárgy készítésével, mint a Heaven's Halberd." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "A Scorched Earth sebzi a közeli ellenségeket, és megnövelt mozgási sebességgel látja el Doomot." "dota_tip_hero_doom_bringer_5" "Egy Doom hatása alá került hőst szövetségesei megölhetnek, amikor életereje lecsökken. Ez megtagadja Doomtól az aranyat és tapasztalatot az ölésért." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "Doom Aghanim's Scepteres fejlesztése Break hatást biztosít a Doom képességnek, nagyon hatásossá téve erős passzív képességekkel rendelkező ellenségek ellen, mint Phantom Assassin vagy Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "Dragon Knight Elder Dragon Formjának Corrosive Breath képessége az egységek mellett az épületekre is hat, ami hatásos ostromképességgé teszi." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "Dragon Knight Breathe Fire-jének sebzéscsökkentése nagyon hatásos eszköz, amikor kölcsönösen támadjátok egymást egy ellenféllel, vagy egy ellenség képességének csökkentésére utolsó találatok bevitelére vonali creepeken." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "Dragon Knight túlélőképességének nagy része Dragon Blood passzív képességéből ered, ami bónusz életerő-töltődést és páncélt ad neki, ez pedig sebezhetővé teszi őt a Break hatással szemben olyan dolgoktól mint Viper Nethertoxinja vagy a Silver Edge." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "Elder Dragon Form során Dragon Knight távolsági hőssé változik, lehetővé téve, hogy hasznot húzzon olyan tárgyakból, mint a Hurricane Pike, de elveszítve az olyan tárgyak adta bónuszokat, mint az Echo Sabre." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight akkor tud hatékony lenni, ha közel kerül a célpontjaihoz. Az olyan képességek és tárgyak, amelyek lelassítják, mint a Shiva's Guard vagy a Rod of Atos nagyon hatásosak a távol tartására." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "Dragon Knight nagy páncélja nagyon szívóssá teszi őt fizikai sebzéssel szemben, de csökkenthető olyan páncélcsökkentő tárgyakkal, mint az Assault Cuirass vagy Medallion of Courage." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "Drow Ranger Frost Arrows nyilai nem fognak creep aggrót vonzani, ha manuálisan varázsolod őket a támadás közbeni auto-varázslás helyett. Ezt használhatod a vonalon való zaklatásra." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "Drow Ranger Gustja nem teszi magatehetetlenné az ellenséges egységeket, és nem szakítja meg az olyan fenntartott tárgyakat, mint a Town Portal Scroll. A Gust által hátralökött ellenséges hősök továbbra is tudnak tárgyakat használni és támadni." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "Drow Ranger Aghanim's Scepteres fejlesztése az összes olyan módosítót hozzáadja Drow széthasadt támadásaihoz, mint a Frost Arrows vagy a Maelstrom villáma." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Rangernek távolságot kell tartania az ellenségtől, ami sebezhetővé teszi a Blink Daggeres vagy Shadow Blade-es kezdeményezéssel szemben." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit használhat tárgyakat és képességeket Rolling Boulder közben, ami lehetővé teszi számára a jövőbeni támadásokra való felkészülést." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Egy Rolling Bouldert használt Earth Spirit elé kerülve hatékonyan megakadályozható annak elmenekülése." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Gondosan időzítve Earth Spirit használhatja ugyanazt a Stone Remnantot egy ellenség bénítására és elhallgattatására is, lehetővé téve a Remnantok megőrzését jövőbeli használatra." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "A Boulder Smash-t szövetségeseken használva hatékonyan biztonságba vagy előnyös pozícióba lehet juttatni őket." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "A Geomagnetic Gripet az Adottságával fejlesztve Earth Spirit könnyen megmentheti az ellenségek támadása alatt álló szövetségeseit." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Az Enchant Remnant ideiglenesen sebezhetetlenné teszi a célpontot, így Earth Spirit megmentheti a veszélyben lévő szövetségeseit." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "Earthshaker Echo Slam képessége több sebzést okoz, amikor sok ellenséges egység van a hatóterületen. Earthshakerrel kerülve szembe igyekezzetek szétszóródni." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "Earthshaker Fissure-je az útjába kerülő bármilyen egységet félretol egyik vagy másik oldalra, lehetővé téve számára a szövetségesek vagy ellenségek kedvezőbb helyzetbe mozgatását." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "Earthshaker többletsebzése az Enchant Totemből tovább tart, mint a varázslat újratöltődése, ami lehetővé teszi számára hatalmas fizikai sebzés okozását, ha egy harc előtt és során használja." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker erősen támaszkodik olyan tárgyakra, mint a Blink Dagger és a Force Staff, hogy jó pozícióba kerüljön varázslatai használatához. Mozgásképességének korlátozása döntő fontosságú sebzésokozásának csökkentéséhez." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "Earthshaker Enchant Totemje elvétéskor nem használódik el." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "Earthshaker többi képességétől eltérően az Echo Slamnek nagyon rövid varázslási ideje van, ami nagyszerűvé teszi harcok kezdeményezésére, mielőtt az ellenség reagálhatna védekező tárgyakkal." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "A Fissure nagy hatótávja remek egy ellenség menekülési útvonalának elzárására, vagy akár szövetséges creepek előrehaladásának rövid idejű megakadályozására is." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "Earthshaker hasznosságának jó része nagy mennyiségű magatehetetlenné tevő képességéből ered. Varázsimmunitás olyan tárgyaktól, mint a Black King Bar, létfontosságú hatásosságának csökkentéséhez." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "Elder Titan Natural Order képességének hatására csökken az Elder Titan körüli ellenségek páncélja, és az Elder Titan Astral Spiritje körüli ellenségek mágiaellenállása." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "Ember Spirit Searing Chains képessége meg tud szakítani egy varázslást fenntartó célpontot, például egy Town Portal Scrollal menekülő ellenséget." "dota_tip_hero_enchantress_1" "Enchantress Untouchable képességének gyengítése csökkenthető a támadás utáni visszamozgás során rövid időre másik célpontot támadva." "dota_tip_hero_enchantress_2" "Enchantress Nature's Attendants képessége véletlenszerűen céloz közeli sebződött szövetséges egységeket. Sokkal kevésbé hatékony a hősök gyógyításában sebesült szövetséges creepek mellett varázsolva." "dota_tip_hero_enchantress_3" "Enchantress Enchantja alap megszüntetést alkalmaz az ellenséges hősön." "dota_tip_hero_enigma_1" "Enigma Midnight Pulse képessége a célpont jelenlegi ÉP-jének bizonyos százaléka alapján okoz sebzést." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "Faceless Void Time Walk képessége nem rázza le a lövedékeket. A Time Walk gyógyító hatás, ami meggátolható Ancient Apparition Ice Blast képességével vagy csökkenthető Spirit Vessellel." "dota_tip_hero_furion_1" "Nature's Prophet Sprout képességének fái kivághatók Quelling Blade-del vagy elfogyaszthatók Tangóval." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "Gyrocopter Homing Missile képessége meg tudja találni a láthatatlan célpontokat, de nem ad igazlátást." "dota_tip_hero_huskar_1" "Huskar Burning Spear képessége többlet mágikus sebzést okoz, vagy tiszta sebzést egy bizonyos adottságot választva. A Burning Spear nem hat épületekre." "dota_tip_hero_huskar_2" "Huskar Life Breakje az ugrás során alap megszüntetést okoz és varázsimmunitást biztosít." "dota_tip_hero_invoker_1" "Invoker Sun Strike képessége tiszta sebzést okoz, ami nem csökkenthető mágiaellenállással vagy varázsimmunitással." "dota_tip_hero_jakiro_1" "Jakiro Liquid Fire képessége épületekre is hat, ami hatásos ostromképességgé teszi." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Juggernaut Omnislash képessége véletlenszerűen megosztja a támadásokat közeli célpontok között; ha sok ellenséges egység van Juggernaut közelében, attól mindegyik kisebb mennyiségű sebzést fog szenvedni, ahelyett, hogy minden találat egyetlen célpontra összpontosulna." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "Juggernaut Blade Fury képessége használható varázsimmunitás biztosítására Town Portal Scroll használata előtt vagy után." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut Omnislash közben használhat Blink Daggert, hogy elérjen anélkül elérhetetlen célpontokat." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "Juggernaut Omnislash-e fizikai sebzést okoz, ami teljesen kivédhető Ghost Scepter vagy Eul's Scepter of Divinity használatával." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Juggernaut normál támadásai nem okoznak sebzést, amíg a Blade Fury aktív, kivéve tornyoknak és wardoknak." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "A Healing Ward rendkívül hatékony Juggernaut csapatának gyógyítására, így csapatharcokban az ellenség elsődleges célpontja lehet." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Az Aghanim's Shardtól Keeper of the Light Illuminate képessége nappal gyógyít." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Gyakran hasznos Aeon Disket építeni a játék késői szakaszában, sok sebzéstárggyal rendelkező Kunkkával kerülve szembe." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "Legion Commander Duelje ugyan áthatol a Black King Bar varázsimmunitásán, de egy Linken's Sphere megakadályozza a párbajt." "dota_tip_hero_leshrac_1" "Leshrac Diabolic Edict képessége többletsebzést okoz épületeken, ami hatásos ostromképességgé teszi." "dota_tip_hero_lich_1" "Lich fenntartott Sinister Gaze képességének hatására egy célzott ellenséges hős lassan Lich felé fog haladni." "dota_tip_hero_lich_2" "Lich Frost Shieldje varázsolható szövetséges épületekre." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "Lifestealer Open Wounds képességétől Lifestealer szövetségesei életlopást kapnak az áldozat ellen bármilyen támadáskor, a varázslatokat is beleértve." "dota_tip_hero_lina_1" "Lina Laguna Blade képessége áthatol a varázsimmunitáson, ha Lina készít egy Aghanim's Sceptert." "dota_tip_hero_lion_1" "Lion Hex és Mana Drain képességei azonnal elpusztítják a gyenge illúziókat." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Lone Druid Spirit Bearje többletsebzést okoz épületeknek, amitől nagyon hatásosan ostromol." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "Lone Druid Spirit Bearje fel tud venni rúnákat. Lone Druidnak ehhez nem kell a közelben lennie." "dota_tip_hero_luna_1" "Luna Eclipse képessége a teljes időtartamon át hat még akkor is, ha Lunát elhallgattatják vagy megbénítják. Az Eclipse megszakad, ha Lunát megölik." "dota_tip_hero_lycan_2" "Lycan Shapeshiftje kritikust találatot és mozgási sebességbónuszokat ad minden Lycan irányítása alatti egységnek." "dota_tip_hero_magnataur_1" "Magnus Empower képessége Cleave-et ad a célpontnak, ami területre ható fizikai sebzést ad minden támadáshoz." "dota_tip_hero_medusa_1" "Medusa Mystic Snake-je minden egymást követő megpattanással növeli sebzését és manaszerzését. A szerzett mana a célpont jelenlegi manájának bizonyos százaléka." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo TP-t vagy aranyat kap, amikor bármelyik klónja TP-t vagy aranyat kap. Meepo meghal, amikor bármelyik klónja meghal." "dota_tip_hero_mirana_1" "Mirana Sacred Arrow-ja átrepül a vele szövetséges egységeken." "dota_tip_hero_mirana_2" "Mirana Moonlight Shadow képességével és Smoke of Deceit használatával a csapat nagyon hosszú ideig mozoghat láthatatlanul a pályán." "dota_tip_hero_mirana_3" "Mirana Sacred Arrow-jának jelentős repülési ideje van. Egy olyan csapattárs, aki magatehetetlenné tudja tenni a célpontot, jelentősen növeli Mirana esélyét ellenséges hősök eltalálására." "dota_tip_hero_mirana_4" "Mirana Sacred Arrow-ja nagyon hasznos lehet a pálya sötét részeinek felderítésére." "dota_tip_hero_mirana_5" "Mirana Moonlight Shadow-ja támadólag is használható, az ellenséges csapaton való rajtaütés előkészítésére." "dota_tip_hero_mirana_6" "Dust of Appearance vagy Sentry Ward magadnál tartása jelentheti a különbséget vereség és győzelem között, amikor Miranával állsz szemben." "dota_tip_hero_mirana_7" "Erős megszüntetésű képességek, mint Abaddon Aphotic Shieldje, nagyszerűek a Mirana Sacred Arrow-ja okozta hosszú bénítás eltávolítására egy szövetségesről." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "Monkey King Boundless Strike-ja figyelmen kívül hagyja a kitérést, és nem tud célt téveszteni." "dota_tip_hero_morphling_1" "A Silence hatásos lehet egy sikamlós Morphling leállítására." "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling tud képességeket és tárgyakat használni Waveform során, például Ethereal Blade-et vagy Town Portal Scrollt." "dota_tip_hero_morphling_3" "Morphling tud tárgyakat használni Waveform során, például Ethereal Blade-et vagy Town Portal Scrollt." "dota_tip_hero_morphling_5" "Az olyan képességek, amelyek megszüntetik a gyógyítást, mint Ancient Apparition Ice Blastja, megakadályozzák, hogy Morphling életerőt kapjon, amikor tulajdonságot vált." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling továbbra is váltja a tulajdonságokat, még ha magatehetetlenné tették vagy elhallgattatták is." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Naga Siren a Mirror Image varázslása során rövid ideig sebezhetetlen és varázsimmunis, és lerázza a lövedékeket." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "Naga Siren Song of the Siren képessége nem altat el varázsimmunis ellenségeket, ami használható egy varázsimmunis hős elszigetelésére a csapatától." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "Necrophos Ghost Shroud képessége immunissá teszi őt a fizikai támadásokkal szemben, de ebben az állapotban többlet mágikus sebzést szenved." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "Necrophos Reaper's Scythe-ja késleltetés után okoz sebzést. Az áldozat gyógyítás vagy sebződésgátló hatások által megmenthető a képesség animációja alatt." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "Night Stalker éjszakai bónuszai Luna Eclipse képességének ideje alatt is érvényesülnek." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "Nyx Assassin Spiked Carapace képessége visszaveri a sebzést, bármilyen messze van is a támadó, még akkor is, ha a támadó láthatatlan." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "Outworld Destroyer Arcane Orb képessége tiszta sebzést okoz, ami nem csökkenthető mágiaellenállással, de nem hatol át a varázsimmunitáson." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "Ogre Magi Bloodlustja varázsolható tornyokra." "dota_tip_hero_omniknight_1" "Omniknight Purification képessége tiszta sebzést okoz, ami mágiaellenállással nem csökkenthető." "dota_tip_hero_oracle_1" "Oracle Fate's Edict képessége meggátolja a mágikus sebzést a célponton, beleértve a Purifying Flames sebzését is. Ez a kombó használható Oracle szövetségeseinek gyógyítására." "dota_tip_hero_oracle_2" "Oracle Fortune's Endje az ellenséges hősök számos erősítését meg tudja szüntetni, beleértve a Purifying Flames gyógyító hatását." "dota_tip_hero_oracle_3" "Oracle ultimate False Promise-a megduplázza a célponton végzett minden gyógyítást, amíg aktív. Ebbe az olyan tárgyak is beletartoznak, mint az Urn of Shadows, Magic Wand és Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "Oracle False Promise-a során a fej feletti gömb piros lesz, ha a célpont halálos sebződést szenvedett el és várhatóan meghal a hatás lejártakor." "dota_tip_hero_pangolier_1" "Pangolier Swashbuckle-je figyelmen kívül hagyja a kitérést, és nem tud célt téveszteni." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Jó ötlet lehet Aeon Disket vagy Blade Mailt készíteni a nagy sebzéslöketű Phantom Assassinnal szemben." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer gyakran dönt Diffusal Blade készítése mellett; a Black King Bar varázsimmunitása használható e hatás kivédésére." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Phantom Lancer számos illúziójára támaszkodik sebzése nagyjának okozásában. Olyan tárgyakba fektetni, amelyek lehetővé teszik ezen illúziók gyors megölését, mint a Shiva's Guard vagy a Mjollnir, nagyon hasznosnak bizonyulhat." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer használhatja a Doppelgangert egyes gyengítések megszüntetésére, valamint lövedékek lerázására." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Phantom Lancer azon illúzióinak, amelyeket ellenséges képességek hoztak létre, mint Shadow Demon Disruptionje vagy Terrorblade Reflectionje, szintén esélyük van további illúziókra hasadni." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Break alkalmazása Phantom Lanceren olyan tárgyakból mint a Silver Edge, vagy képességekből mint Viper Nethertoxinja, megakadályozza, hogy Phantom Lancer további illúziókat hozzon létre a Juxtapose-ból." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix az Icarus Dive során tud tárgyakat és képességeket használni." "dota_tip_hero_puck_1" "A Silence hatásos lehet egy trükkös Puck leállítására." "dota_tip_hero_puck_2" "Puck bármikor megszakíthatja a Phase Shiftet egy képesség vagy tárgy használatával." "dota_tip_hero_puck_3" "Ha a „Dream Coil gyors tüzelés” Adottság kerül kiválasztásra, Puck folytatni fogja a Dream Coil hatása alatti ellenségek támadását még Phase Shiftkor is." "dota_tip_hero_puck_4" "Ha az ellenfelek nagy mértékben varázsimmunitásra támaszkodnak, Puck választhatja az Aghanim's Scepter vásárlását a Dream Coil erőteljes bénításának megtartásához." "dota_tip_hero_puck_5" "Pucknak sok területre ható képessége van, így létfontosságú a szétszórt alakzat fenntartása az ellenkező csapatban játszva." "dota_tip_hero_puck_6" "Puck alacsony varázslási idővel rendelkező védekező képességei miatt az ellenfél csapatának ajánlottabb a Puckon való gyors kezdeményezést választani olyan tárgyakkal, mint a Blink Dagger vagy a Shadow Blade." "dota_tip_hero_pudge_1" "Pudge Dismember képessége fenntartott, így megszakítható elhallgattatással vagy bénítással." "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge gyakran támaszkodik nem várt szögekből való támadásra. Megfelelő látómező biztosítása Observer Wardokkal nagyban növeli az ellenséges csapat túlélőképességét." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge használhatja a Meat Hookot, hogy magához húzza a rúnákat, vagy biztonságos helyen hagyja azokat szövetségeseinek." "dota_tip_hero_pudge_4" "Pudge Meat Hookja áthelyezi és sebzi a varázsimmunis célpontokat is, azonban, ha a célpont varázsimmunis, továbbra is használhatja a tárgyait, és nem szakítódik félbe semmilyen fenntartott varázslata." "dota_tip_hero_pudge_5" "Pudge Rotja mágikus sebzést okoz mind magának, mind ellenfelének. Gyakran fektet be olyan tárgyakba, amelyek mágiaellenállást adnak, a saját magának okozta sebzés csökkentésére." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge Meat Hookja szövetségesei sebzése nélkül hat rájuk, vagyis használható biztonságba húzásukhoz." "dota_tip_hero_pudge_8" "A Dismember hangeffektje mindenki által hallható, még akkor is, ha Pudge rejtőzik, és használható annak kitalálására, hogy Pudge éppen mit csinál." "dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge-nak alapvetően kevés páncélja van, és bármilyen fizikai támadás, különösen páncélcsökkentő képességekkel párosítva, végzetes lehet a hősnek." "dota_tip_hero_pudge_11" "Pudge Dismemberjét meg lehet törni egy erős megszüntetés használatával a célpontján, mint például Abaddon Aphotic Shieldje vagy Legion Commander Press the Attackja." "dota_tip_hero_pugna_1" "Pugna Nether Blast képessége épületeken fele akkora sebzést okoz." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "Queen of Pain Sonic Wave képessége tiszta sebzés, így nem gátolja a páncél, a mágiaellenállás és a varázsimmunitás. A futárokat is sebzi." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Clockwerk Battery Assault képessége folytatódik még akkor is, ha Clockwerket elhallgattatják vagy megbénítják. A Battery Assault véget ér, ha Clockwerket megölik." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "Clockwerk Hookshotja jelentős időre megbénítja az ellenfeleket, időt adva neki a helyváltoztatásra és Power Cogjainak stratégiai elhelyezésére, a kívánt irányba kényszerítve és tovább bénítva az ellenséget." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "Egy Force Staff hatásos egy szövetséges hős kimentésére Clockwerk Power Cogjai közül." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "A Hookshot bármilyen egységhez odahúzza Clockwerket, akár ellenséges, akár szövetséges, ami hatásos módja lehet a menekülésnek." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "Clockwerk Battery Assaultja rendkívül hatásos fenntartott vagy hosszú varázslásidejű varázslatokkal rendelkező ellenségek hatástalanítására." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "Clockwerk Rocket Flare-je nagyon hasznos az ellenség mozgásának felderítésére, és olyan ellenséges creepek kiszorítására, amelyek messze vannak a csapattól." "dota_tip_hero_razor_1" "Razor Plasma Field képessége annál több sebzést okoz, minél távolabb van a célpont." "dota_tip_hero_razor_2" "A Plasma Field látómezőt biztosít Razornek, lehetővé téve számára a fák között vagy a hegyeken rejtőző ellenségek keresését." "dota_tip_hero_razor_3" "Razor Static Linkjét semmi sem töri meg, döntő fontosságúvá téve a Razor hatótávjából való lehető leggyorsabb kimenekülést." "dota_tip_hero_razor_4" "Mialatt a Static Link aktív, Razor látja a célpontját még akkor is, ha az láthatatlan." "dota_tip_hero_razor_5" "Razor a gyors mozgási sebességére támaszkodik azon ellenségekkel való lépéstartásban, amelyeket az Eye of the Stormmal sebez, vagy a Static Linkkel merít. Az olyan tárgyak, amelyek meggátolják a mozgásban, mint a Rod of Atos, jó módja lehetnek a vele való elbánásnak." "dota_tip_hero_razor_6" "Razor Eye of the Stormja előnyben részesíti a Static Linkkel összekötött célpontokat." "dota_tip_hero_razor_7" "Az Eye of the Storm másodszori varázslása, mialatt az előző még aktív, például Refresher Orb használatával, létrehoz egy második vihart, ami egyidejű az elsővel." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki a Tricks of the Trade ideje alatt sebezhetetlen és láthatatlan, és nem fedhető fel igazlátással." "dota_tip_hero_rubick_1" "Amikor Rubick lopott varázslatot varázsol, nulla varázslási idővel tudja azt megtenni még akkor is, ha a varázslatnak normál esetben van varázslási ideje (néhány nagyon ritka kivétellel)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "Sand King Epicenter képessége tovább pulzál a teljes időtartam alatt, még ha maga Sand King meg is hal." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King használhatja a Sand Stormot és a Burrowstrike-ot ellenségek lerázásához és kicselezéséhez, láthatatlanná válással és átjárhatatlan terepen való áthaladással." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Detektálási tárgyak hordozása, mint a Dust of Appearance, vagy földre célzott bénítás vagy némítás használata, mint Puck Waning Riftje, nagyon fontos lehet Sand King elkapásának megkísérlésekor a Sand Storm alatt." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King egyszerre több egységre alkalmazhat Caustic Finalét, ami nagy mennyiségű sebzést eredményezhet aktiválódáskor." "dota_tip_hero_sand_king_5" "Sand King hatalmas mennyiségű mágikus sebzést okoz, ami csökkenthető mágiaellenállást vagy varázsimmunitást adó tárgyakkal, mint a Pipe of Insight vagy a Black King Bar." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "Shadow Demon Disseminate képessége szövetségesre és ellenségre is varázsolható." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Shadow Fiend Requiem of Souls képessége halálakor varázslásra kerül, még akkor is, ha Shadow Fiendre Break hat." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "Shadow Fiend Necromasteryje lényegi része sebzésokozásának. Halál után Shadow Fiend lényegesen gyengébb lesz, míg vissza nem nyeri elvesztett lelkeit." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend szakértő creepek és semlegesek nagyon gyors megölésében. E lehetőségek tőle való megtagadása jelentősen gátolja hatékonyságát a játék későbbi részében." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiendnek viszonylag alacsony az életereje és a mozgékonysága. Sebzéslöketet okozó ellenségek elsődleges célpontja lehet." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "Shadow Fiend Requiem of Souls képességének viszonylag hosszú varázslási ideje van, így az ellenségek vagy maga Shadow Fiend megszakíthatják anélkül, hogy elkezdődne az újratöltődése, vagy manába kerülne." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "Hatalmas sebzésokozása azt jelenti, hogy Shadow Fiend sérülékeny lehet az ellenséges csapat által használt Blade Maillel szemben." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Shadow Shaman Mass Serpent Wardjaira nem hat a sebzéskivédés, például egy Crimson Guardtól." "dota_tip_hero_shredder_1" "Amikor Timbersaw Break hatása alatt áll, nem fog újabb Reactive Armor összeadódásokat kapni, de a már meglevő összeadódások továbbra is adnak páncélt és életerő-töltődést." "dota_tip_hero_silencer_1" "Silencer Glaives of Wisdom képessége tiszta sebzést okoz, ami nem csökkenthető mágiaellenállással, de nem hatol át a varázsimmunitáson." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "Wraith King Reincarnation képessége még akkor is aktiválódik, ha Wraith King Break hatása alatt áll. Akkor nem aktiválódik, ha Wraith Kingnek nincs elég manája. Az Aghanim's Shard nullára csökkenti a manaköltséget." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "Skywrath Mage Arcane Boltja jelentősen több sebzést okoz Skywrath intelligenciája alapján." "dota_tip_hero_slardar_1" "Slardar Corrosive Haze képessége igazlátást és látómezőt ad a célponton." "dota_tip_hero_slark_1" "Míg Slark a Shadow Dance hatása alatt áll, nem lehet felfedni igazlátással." "dota_tip_hero_sniper_1" "Sniper Shrapnel képessége nem hat épületekre. Több Shrapnel hatása nem adódik össze ugyanazon a célponton." "dota_tip_hero_spectre_1" "Spectre Dispersion képessége visszatükrözi a sebzést a támadókra, ugyanabban a típusban, mint az okozott sebzés. A Spectre-hez közelebb levő egységekre több sebzést tükröz vissza." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "Spirit Breaker Charge of Darkness képessége használható egy ellenség Linken's Sphere-jének beindítására bármilyen távolságból mindaddig, amíg Spirit Breaker látja a célpontot." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "A Silence hatásos lehet egy nehezen eltalálható Storm Spirit leállítására." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit sebezhetetlen a Ball Lightning alatt, lehetővé téve számára, hogy kitérjen és lerázzon rengeteg bénítást és támadást." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "A Ball Lightning alatt Storm Spirit használhat tárgyakat és képességeket, ami különösen hasznos gyanútlan ellenségeken való kezdeményezéskor, vagy a bázisra való visszateleportálás megkísérlésekor." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "Az Overload Storm Spirit minden képességének használata után alkalmazásra kerül, beleértve a Ball Lightningot is. Hasznos lehet képességet használni minden támadás között Storm Spirit sebzésének maximalizálásához." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "A Ball Lightning nem csak remek mozgékonysági eszköz, de nagyszerű sebzésforrás is nagy távolságról használva. Ügyelni arra, hogy egy hosszú kezdeményezés eltaláljon egy ellenséget fontos komponense Storm Spirit sebzésének." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit nagyon manafüggő a harcban. A manamennyiségét támadó tárgyak és képességek, mint a Diffusal Blade vagy Nyx Assassin Mana Burnje, pusztító lehet Storm Spirit számára." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "Storm Spirit Ball Lightning alatti sebezhetetlensége azt jelenti, hogy teljesen figyelmen kívül hagyhatja a mozgásalapú varázslatok legtöbb negatív hatását, mint például Bloodseeker Rupture-je." "dota_tip_hero_sven_1" "Sven Great Cleave képessége olyan fizikai sebzést okoz egy területen, amit a páncél csökkent." "dota_tip_hero_sven_2" "Sven Warcryja megnövelt mozgási sebességet ad neked, valamint megnövelt páncélt és többletsebzést neked és a közeli szövetségeseknek." "dota_tip_hero_sven_3" "Sven az ellenségekhez való közelségére támaszkodik az óriási sebzésmennyiség okozásához. Mozgékonyságának korlátozása olyan tárgyakkal, mint a Rod of Atos, vagy képességekkel, mint Nature's Prophet Sproutja, nagyszerű God's Strength képessége alatti sebzésének enyhítésére." "dota_tip_hero_sven_4" "Sven sebzésének nagyja fizikai támadásaiból ered, és semlegesíteni lehet olyan tárgyakkal, mint a Heaven's Halberd." "dota_tip_hero_sven_5" "Sven támadásainak elkerülése kitérés-forrásokkal, mint például a Butterfly vagy a Heaven's Halberd, vagy fizikailag immunisnak lenni, például Ghost Scepterrel, hatékony módok Sven sebzésének csökkentésére." "dota_tip_hero_sven_6" "Sven God's Strength-je nem csak a csapatharcokban lehet hasznos, de célok elérésében is, mint ellenséges tornyok lerombolása vagy Roshan megölése." "dota_tip_hero_techies_2" "A Techies Blast Off! képessége az ugrás alatt megszakítható kényszerített mozgáshatásokkal (mint a Force Staff)." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "Templar Assassin Refraction képessége bizonyos számú sebzéspéldányt blokkol, függetlenül attól, mennyi sebzést okozna az az adott példány." "dota_tip_hero_terrorblade_1" "Terrorblade Sunderje nem hatol át a Black King Bar varázsimmunitásán. A Linken's Sphere szintén megakadályozza a Sundert." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "Tidehunter Kraken Shell képessége erős megszüntetést alkalmaz Tidehunteren, amikor játékosok rövid idő alatt elég sebzést okoznak neki." "dota_tip_hero_tinker_1" "Tinker Heat-Seeking Missile képessége csak olyan célpontokat fog be, amiket Tinker lát." "dota_tip_hero_tiny_2" "Tiny Toss képessége megszakítja a fenntartott képességeket, még a szövetséges hősök által varázsoltakat is." "dota_tip_hero_tiny_3" "Tiny Tree Grabjének területi sebzésére hat a páncél, valamint a varázslat életlopás és a sebzéserősítés is." "dota_tip_hero_tiny_4" "A korai játékban Tiny mágikus sebzésre támaszkodik. Egy Infused Raindrop a sebzés nagy részét enyhíti." "dota_tip_hero_tiny_5" "Tiny magas sebzéslökete valamennyire mérsékelhető olyan tárgyakkal, mint az Aeon Disk." "dota_tip_hero_tiny_6" "Tinynak nagyon alacsony támadási sebessége van, így tárgyakra és szövetségesei támadási sebességerősítéseire támaszkodik magas sebzésének fenntartásában." "dota_tip_hero_tiny_7" "Tiny alappáncéljának hiánya azt jelenti, hogy nagyon érzékeny fizikai támadásokra és páncélcsökkentő képességekre." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "Troll Warlord Fervorja akkor is kap összeadódásokat, amikor a támadást elkerülik vagy lerázzák." "dota_tip_hero_tusk_1" "Tusk Snowballja több sebzést okoz, amikor több hős van benne." "dota_tip_hero_undying_1" "Undying Tombstone-ja a közeli láthatatlan egységekhez nem hoz létre zombikat, és a zombik elpusztulnak, ha az egység, amelyet követtek, láthatatlanná válik." "dota_tip_hero_ursa_1" "Ursa Fury Swipes képessége fizikai többletsebzést okoz egy célpont ismételt támadásakor. A Fury Swipes épületeken nem működik, Roshanra viszont hat." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "Vengeful Spirit Nether Swapja megszakítja a fenntartott varázslatokat szövetségeseken valamint ellenségeken." "dota_tip_hero_venomancer_1" "A Venomancer Plague Wardjaitól származó sebzésre nem hat a sebzéskivédés, például Stout Shieldtől vagy Crimson Guardtól." "dota_tip_hero_viper_1" "Viper Nethertoxin képessége Breaket okoz a célpontokon, ami kiiktatja a passzív képességeket. Ez nagyon hatásos lehet olyan hősök ellen, mint Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "Visage Gravekeeper's Cloak képességének hatásossága csökken, ahogy játékosok sebzik Visage-t, de hamar helyreáll. A Gravekeeper's Cloak Visage familiárisaira is hat." "dota_tip_hero_visage_3" "Visage Grave Chillje támadási- és mozgási sebességbónuszokat is ad a közeli familiárisoknak." "dota_tip_hero_visage_4" "Visage familiárisai el tudják pusztítani a fákat a Stone Form fák fölötti varázslásával." "dota_tip_hero_warlock_1" "Warlock Fatal Bonds képessége miatt az áldozatok által elszenvedett sebzés megoszlik köztük, az áldozatok közötti távolságtól függetlenül." "dota_tip_hero_weaver_1" "Weaver The Swarm képességének bogarai olyan fizikai sebzést okoznak, amire nem hat a kitérés, de a páncél és a kivédési hatások csökkentik." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Windranger dönthet úgy, hogy nem támadja Focus Fire célpontját, egy másik célpontot támadva vagy „Jelenlegi cselekvés visszavonását” használva." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Winter Wyvern Splinter Blastjának szilánkjai eltalálják a láthatatlan, valamint a háború ködében levő egységeket." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "A Winter Wyvern Winter's Curse-ének hatása alatti egységek immunisak a sebzésre, kivéve Winter Wyvernt és az általa irányított egységeket." "dota_tip_hero_wisp_1" "Míg Io egy szövetségeshez van kötve, ugyanolyan sebességgel mozog, mint az a szövetséges." "dota_tip_hero_witchdoctor_1" "A Blade Mail nem fordít vissza sebzést Witch Doctor Death Wardjától, mivel a sebzés forrása a ward, és nem maga Witch Doctor." "dota_tip_hero_zuus_1" "Zeus Lightning Bolt képessége varázsolható a földre közeli láthatatlan egységek felfedésére, a wardokat is beleértve." "dota_community_recruitment" "Toborzás" "dota_recruitment_invite_friends" "Barátok meghívása" "dota_recruitment_claim_rewards" "Jutalmak felvétele" "dota_recruitment_manage_recruits" "Toborzások kezelése" "dota_recruitment_claim_rewards_header" "Jutalmak felvétele" "dota_recruitment_claim_rewards_text" "Szerezz vagyont és dicsőséget, ahogy barátaid haladnak Dota 2 pályafutásukon." "dota_recruitpanel_subheader" "A Dota versengő akció-stratégiai játék, ami barátokkal sokkal szórakoztatóbb." "dota_recruitpanel_header" "Toborozd barátaidat" "recruitment_add_a_friend" "Barát hozzáadása" "dota_recruitpanel_friends" "Válassz toborozandó barátokat.\nCsak még nem beszervezett barátok jogosultak." "dota_profile_recruit_level_label" "Toborzási szint: %s1" "dota_profile_recruit_points_label" "Toborzási pontok: %s1" "dota_recruitpanel_recruits" "Újoncaid és függő toborzási kérelmeid állapotának követése.\nToborzási szinted újoncaid szintjének növekedésével nő." "dota_recruits_count" "Toborzások: %s1" "dota_redeem_event_points_title" "Pontok beváltása: %s1" "DOTA_Recruitment_Steps" "- Add hozzá barátaidat a barátlistádhoz.\n\n- Válaszd ki barátaidat az alábbi bal oldali panelből és küldj nekik toborzási-meghívót.\n\n- Szerezz toborzási szintet azáltal, hogy toborzottjaid játszanak a játékkal." "DOTA_AddFriend_ErrorCode_0" "Hiba történt. Győződj meg róla, hogy a barát-információ helyes és próbáld újra." "DOTA_AddFriend_ErrorCode_1" "Hiba történt. Győződj meg róla, hogy a barát-információ helyes és próbáld újra." "DOTA_AddFriend_ErrorCode_2" "A barátinformációk rossz formátumban vannak" "DOTA_AddFriend_ErrorCode_3" "Nem található Perfect World fiók" "DOTA_AddFriend_ErrorCode_4" "Nem található Dota 2 fiók" //THIRD PARTY COMPENDIUMS //League name: ASUS ROG DreamLeague Season 1 "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom2_text" "ASUS ROG DREAMLEAGUE SEASON 1" "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom3_text" "KÖSZÖNJÜK, HOGY CSATLAKOZTÁL!" "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom4_text" "Köszöntünk az ASUS RoG DreamLeague összefoglalóban, az ezen az idényen keresztül folyamatosan bővülő útmutatódban. Szeretnénk megköszönni a vásárlásodat, és tudatni, hogy nem lesz visszatérítés, a hó hír viszont, hogy a GD Studio összes macskája rendszeresen kap majd enni június 20-ig! (Komolyan nem tudjuk, mi van a visszatérítésekkel, beszélj a Dreamhackkel, elsősorban Hellspawnnal!)" "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom5_text" "Ebben az összefoglalóban találni fogsz menetrendeket, végeredményeket, információkat a csapatokról, játékosokról és még sok mást! Ne felejts rendszeresen visszanézni a legújabb frissítésekért!" "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom6_text" "Köszönjük és élvezd az ASUS ROG Dream League-et! - DreamHack és a GD Studio." "Comp_223_PG_toctextcustom2_text" "TARTALOMJEGYZÉK" "Comp_223_PG_toctextcustom300_text" "Bruno „Öltözz Ki!” kihívása (ÚJ)" "Comp_223_PG_toctextcustom3_text" "Lumi jelmezben!" "Comp_223_PG_toctextcustom4_text" "Mérföldkövek" "Comp_223_PG_toctextcustom5_text" "Állás" "Comp_223_PG_toctextcustom106_text" "Beosztás" "Comp_223_PG_toctextcustom10746_text" "Szuper Hét" "Comp_223_PG_toctextcustom10745_text" "8. hét" "Comp_223_PG_toctextcustom1074_text" "7. hét és régebb" "Comp_223_PG_toctextcustom7_text" "Tippek" "Comp_223_PG_toctextcustom10_text" "Kiemelt pillanatok" "Comp_223_PG_toctextcustom1141_text" "Interjú 7ckngmaddel" "Comp_223_PG_toctextcustom1241_text" "Interjú Aui_2000-rel" "Comp_223_PG_toctextcustom1341_text" "Interjú Misery-vel" "Comp_223_PG_toctextcustom1441_text" "Interjú Maggel" "Comp_223_PG_toctextcustom11_text" "Interjú Pflax-szel" "Comp_223_PG_toctextcustom12_text" "Interjú TC-vel" "Comp_223_PG_toctextcustom13_text" "Interjú XBOCT-vel" "Comp_223_PG_toctextcustom14_text" "Interjú N0Taillel" "Comp_223_PG_toctextcustom15_text" "Interjú S4-gyel" "Comp_223_PG_toctextcustom100_text" "Lumi listája" "Comp_223_PG_toctextcustom110_text" "Meepo visszatért!" "Comp_223_PG_toctextcustom120_text" "Axe-szerű a választás!" "Comp_223_PG_toctextcustom1204_text" "Újra légyszi!" "Comp_223_PG_toctextcustom16_text" "Új meta a láthatáron" "Comp_223_PG_toctextcustom1714_text" "4. hét" "Comp_223_PG_toctextcustom1713_text" "3. hét" "Comp_223_PG_toctextcustom1712_text" "2. hét" "Comp_223_PG_toctextcustom18_text" "Csapatok és játékosok" "Comp_223_PG_toctextcustom19_text" "Alliance" "Comp_223_PG_toctextcustom20_text" "Cloud 9" "Comp_223_PG_toctextcustom21_text" "Team Dog" "Comp_223_PG_toctextcustom22_text" "Evil Geniuses" "Comp_223_PG_toctextcustom23_text" "Team Empire" "Comp_223_PG_toctextcustom24_text" "Fnatic" "Comp_223_PG_toctextcustom25_text" "Meet Your Makers" "Comp_223_PG_toctextcustom26_text" "Natus Vincere" "Comp_223_PG_toctextcustom27_text" "Rox.KIS" "Comp_223_PG_toctextcustom29_text" "Sigma.INT" "Comp_223_PG_toctextcustom30_text" "Virtus Pro" "Comp_223_PG_suituptextcustom2_text" "ÖLTÖZZ KI! KIHÍVÁS" "Comp_223_PG_suituptextcustom3_text" "Az Öltözz ki! kihíváshoz merészség, bátorság, sok improvizáció és gyors reakció szükséges. További részletekért nézd a május 11-ei show-t. Egyelőre annyit mondhatunk, hogy öltözékeket kell majd választanod a kedvenc közvetítőidnek, amiket nem csak viselni fognak a Dreamhack Summer során, de nehéz feladatokon is át kell verekedniük magukat, hogy bizonyítsák, méltók a maximális stílusossághoz!" "Comp_223_PG_draskyl_suitupselectionsselection2_description" "Mibe öltözzön Draskyl?" "Comp_223_PG_draskyl_suitupselectionsselection2_choices_1" "Pénzeső!" "Comp_223_PG_draskyl_suitupselectionsselection2_choices_2" "Amcsi!!" "Comp_223_PG_shane_suitupselectionsselection2_description" "Mibe öltözzön Shane?" "Comp_223_PG_shane_suitupselectionsselection2_choices_1" "Színrobbanás" "Comp_223_PG_shane_suitupselectionsselection2_choices_2" "Képregényes" "Comp_223_PG_lumi_suitupselectionsselection2_description" "Mibe öltözzön Lumi?" "Comp_223_PG_lumi_suitupselectionsselection2_choices_1" "Casanova" "Comp_223_PG_lumi_suitupselectionsselection2_choices_2" "Szerelmetes" "Comp_223_PG_james_suitupselectionsselection2_description" "Mibe öltözzön James?" "Comp_223_PG_james_suitupselectionsselection2_choices_1" "Isten óvja a királynőt" "Comp_223_PG_james_suitupselectionsselection2_choices_2" "Kommandós" "Comp_223_PG_lumi_cosplayselectionsselection5_description" "Melyik hősnek öltözzön be Lumi?" "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom2_text" "Lumi jelmezben" "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom3_text" "Keeper of the Light!" "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom4_text" "Helló, emberek! Mivel olyan királyak voltatok, hogy hozzájárultatok 100 000 dollárral a nyereményalaphoz, most kiválaszthatjátok, kinek öltözzön be Lumi a Dreamhack Summer-ön. Április 13-ig lesz lehetőségetek szavazni, hogy melyik hős legyen!" "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom5_text" "A szavazás véget ért, és mintha csak az itt található kép előre vetített volna, Keeper of the Light toronymagasan diadalmaskodott. A több mint 11 000 szavazatból 1 371 ember választotta KotL-t. 647 ember Crystal Maiden mellett döntött, 428 ember Queen of Pain-re tette voksát, bár őt megvétózták (de miért?), és 416 ember szavazott Wisp-re." "Comp_223_PG_milestonestextcustom2_text" "MÉRFÖLDKÖVEK" "Comp_223_PG_milestonestextcustom3_text" "ASUS ROG DreamLeague" "Comp_223_PG_milestonestextcustom4_text" "CÉLKITŰZÉSI JUTALMAK" "Comp_223_PG_milestonestextcustom5_text" "KÖVETKEZŐ CÉL: 125 000$" "Comp_223_PG_milestonestextcustom6_text" "Sziasztok! Ezek a „csodálatos” célkitűzések. Jelenleg betöltőképernyőt, csatabónuszt, DreamLeague HUD-ot, Pudge Tartalék Láncfűrészét, Invoker szettet és Lumi jelmezben!-t oldottál fel. Ezeket a tárgyakat automatikusan megkapod a fiókodra, amint elérhetővé válnak." "Comp_223_PG_milestonestextcustom7_text" "De van pár rejtett célkitűzés is. 1 dollárnál feloldottátok Shane-t Írországból! 70 000 dollárnál feloldottátok a Dota harmóniát, melyet hamarosan (Valve idő szerint!) élőben adunk elő a show alatt. Persze van még több is! De azokat nem áruljuk el, mert... titkosaaaaaaak! De ne felejts el szólni a barátaidnak: HA MEGVESZIK AZ ÖSSZEFOGLALÓT, MEGKAPJÁK AZ ÖSSZES KORÁBBI JUTALMAT!" "Comp_223_PG_milestonestextcustom8_text" "Kattints ide további információkért az eddigi játékos-nyereményalapról!" "Comp_223_PG_standingstextcustom2_text" "ÁLLÁS (május 5.)" "Comp_223_PG_schedule_covertextcustom2_text" "HETI MENETREND" "Comp_223_PG_schedule_covertextcustom3_text" "INNEN TUDOD, HOGY KI JÁTSZIK A FANTASY LIGÁBAN EZEN A HÉTEN. =)" "Comp_223_PG_schedule8textcustom5_text" "A záróhétvégén lejátsszák a maradék pár meccset is, amik még a végső eredmény megállapításához kellenek. Van, aki az első helyet próbálja bebiztosítani, mások az utolsó szalmaszálba kapaszkodnak, hátha bejutnak a döntőbe, és van, aki azt próbálja megakadályozni, hogy visszacsússzon a 6. hely alá, de a csoportkörök itt véget érnek. Ezután a 6 legjobb csapat a Dreamhack Summer keretében csap majd össze egymással, hogy részt kapjanak a 200 000 dolláros nyereményalapból." "Comp_223_PG_schedule7textcustom2_text" "A végső visszaszámlálás" "Comp_223_PG_schedule7textcustom3_text" "A Cloud 9 és az Empire legalább 2. helye csak rajtuk múlik. A döntetlen előnye a Cloud 9-nál van, így ha az Empire első helyen akar végezni, reménykedniük kell, hogy a Cloud 9 elveszít egy meccset." "Comp_223_PG_schedule7textcustom4_text" "Szorosan mögöttük az Alliance és a Team Dog is várja, hogy a csúcson levők közül valaki hibázzon, és az Alliance ki is kényszerítheti ezt, mikor szerdán az Empire-rel játszik. A Dogra viszont kemény kihívás vár a Na'vi és a RoX.KIS formájában." "Comp_223_PG_schedule7textcustom5_text" "A Na'vi-nál tartva, ők és az EG csak egy vereségre vannak attól, hogy a hatodik hely alatti veszélyes területre süllyedjenek. A RoX.KIS és a Fnatic kivárja, hogy e csapatok bármelyike meginogjon, és ha elég összeszedettek, az utolsó pillanatban változhat meg az első helyezett és lesz némi meglepetés-felfordulás." "Comp_223_PG_schedule7textcustom6_text" "A Fnatic, az Alliance és a Rox.KIS 3 meccset fog játszani. Az Empire, a Team Dog és a Na'vi 2-t. A Cloud 9, a VP és a Sigma.INT csak egyet." "Comp_223_PG_schedule6textcustom2_text" "Számolgatás" "Comp_223_PG_schedule6textcustom3_text" "Eltekintve az MYM-től, akik már kiestek, még minden csapatnak van egy kis esélye a kvalifikációra. Mindenkinek 4-5 meccset kell még lejátszani, és úgy tűnik, 8 győzelem lesz a biztonságos szám. A legjobb 2-ért való küzdelem is nehéz lesz." "Comp_223_PG_schedule6textcustom4_text" "A Cloud 9 (vs Dog) és az Empire (vs C9) csak egy meccset vesztett. A Na'vi (kétszer vesztett az Empire ellen), az Alliance (vesztett a C9 és a VP ellen) és a Dog (vesztett az EG és az Alliance ellen), mind 6-2-ben vannak. Az Alliance-Na'vi lesz a hét első lejátszott meccse, és ez romba döntheti legjobb 2-ben végzés lehetőségét az egyik csapat számára." "Comp_223_PG_schedule6textcustom5_text" "Az eredménytábla alján küzdve, mindenki azt reméli, hogy az EG (5-4) tovább veszít. Lévén, ők az egyetlen csapat több, mint 2 vereséggel a legjobb 6-ban, a RoX, a Fnatic, a Liquid, a VP, valamint kisebb mértékben a Sigma remélheti, hogy lesz egy nyerősorozatuk, amivel megelőzhetik őket. Hétfőn az EG - Liquid egy kötelezően nézendő meccs lesz." "Comp_223_PG_schedule6textcustom6_text" "A Team Liquid 5 meccset fog játszani, a Na'vi és a VP 3-at. A Sigma és az Alliance 2-t, a Team Dog, az EG és a C9 1 meccset fognak játszani." "Comp_223_PG_schedule5textcustom2_text" "Itt jönnek a bajnokok" "Comp_223_PG_schedule5textcustom3_text" "A Na'vi eddig csak 4 játékot játszott a Dreamleague-on, de ez hamarosan megváltozik. Jelenleg 3-1-ben vannak, a Na'vi 4 meccset fog játszani ezen a héten, és esélyük van arra, hogy a Cloud 9-nal fognak osztozni az első helyen. Vajon ismét teljes gőzre kapcsolnak a bajnokok?" "Comp_223_PG_schedule5textcustom4_text" "A Sigma.INT-nek nagyon kicsi az esélye a továbbjutásra, hisz 1-5-ben vannak, de még mindent beleadhatnak az eheti 3 meccsükön. Ha legyőzik a Dog-ot, az Alliance-t és a Na'vi-t, egy reményteljes 4-5-tel végezhetnek. Nem lesz könnyű, de minden ezen múlik." "Comp_223_PG_schedule5textcustom5_text" "A Cloud 9-nak két meccse lesz ezen a héten: a nagyon kiszámíthatatlan VP, és a szponzortárs EG ellen. Ha valamelyiket megnyernék, ők lennének a Dreamhack Summer-re továbbjutott első csapat, mivel a bajnokság jelen állása szerint matematikailag lehetetlen, hogy 6 csapat végezzen 8-nál több győzelemmel." "Comp_223_PG_schedule5textcustom6_text" "A Na'vi 4 játékot fog ezen a héten játszani, a Sigma és a VP 3-at, a C9, az EG és az Empire 2-t és az MYM, a Rox.KIS, a Dog és az Alliance 1 játékot fognak játszani." "Comp_223_PG_schedule4textcustom2_text" "Nem annyira esélytelenek" "Comp_223_PG_schedule4textcustom3_text" "A Team Dog, a bajnokság egyik utolsóként kvalifikált csapata elég erősnek tűnik mostanában. Miután olyan csapatok ellen sikerült győzniük, mint az EG és a Cloud 9, a Team Dog bizonyította, hogy már nem csak egy öt barátból álló csapat, hanem a bajnokság teljes értékű résztvevői." "Comp_223_PG_schedule4textcustom4_text" "A Liquid-nek sokat kell bizonyítania ezen a héten. Eddig egyetlen győzelmet sem szereztek, ezen a héten viszont 4 lehetőséget kapnak megtenni ezt. Brian 'FLUFFNSTUFF' Lee távozásával a csapatnak még meg kell próbálnia megfelelő helyettest találni, akivel ismét felemelkedhetnek." "Comp_223_PG_schedule4textcustom5_text" "Az MYM, csakúgy, mint a Liquid, küszködött a bajnokság első felében. Ugyan a LAN-döntőkre való továbbjutási esélyük lényegében már elúszott, küzdeni fognak, hogy megmutassák, képesek ténylegesen javulni, nehogy elveszítsék helyüket a következő szezonra." "Comp_223_PG_schedule4textcustom6_text" "A Liquid 4 játékot fog ezen a héten játszani, az MYM 3-at. A Cloud9, az Alliance, a Rox.KIS és Fnatic 2-t, a VP, a Dog és Sigma 1 játékot fognak játszani." "Comp_223_PG_schedule3textcustom2_text" "Veretlen úthengerek" "Comp_223_PG_schedule3textcustom3_text" "Három teljes hétnyi versengés után, az Empire még mindig nem vesztett egy meccset sem. És ugyan ezen a héten két kemény ellenfél is vár rájuk, a Cloud 9 és a Fnatic, úgy tűnik, a bajnokság jelenlegi pontján bárkin át tudnak gázolni." "Comp_223_PG_schedule3textcustom4_text" "Az Evil Geniuses viszont a mezőny közepén tanyázik, bár három meccs is vár rájuk szerdán viszonylag gyengébb csapatok ellen (Rox.KIS, Team Dog és Virtus Pro); így lehetőségük lesz megmutatni, hogy esélyesek, szenvedők, vagy reménytelenek. De Fear-re ezúttal nem támaszkodhatnak." "Comp_223_PG_schedule3textcustom5_text" "De ez a hét elég rövid, csupán két játéknap lesz. Jövő héten ezzel szemben négy napi akció is várható, szóval ez jó alkalom egy kis pihenésre, de ha az a hét is lement, gyakorlatilag már a mostani szezon bajokságának közepén járunk majd." "Comp_223_PG_schedule3textcustom6_text" "A Fnatic az egyetlen másik csapat, amely több mint egy meccset játszik ezen a héten." "Comp_223_PG_schedule2textcustom2_text" "NINCS HELYE HIBÁNAK" "Comp_223_PG_schedule2textcustom3_text" "18 lejátszott meccs után 3 csoport látszik kialakulni: akik az első helyekért küzdenek, akiknek még meg kell vetniük a lábukat, és akiknek még fel kell küzdeniük magukat a mélyből." "Comp_223_PG_schedule2textcustom4_text" "A Cloud 9, mely három meccset is játszik a héten, akár a világ tetején is befejezheti a hetet, de az egyetlen másik olyan csapattal kerülnek szembe, akik 5-0-ra hozhatják a hetet: az Alliance-szel. Ezt ki ne hagyjátok! A további résztvevők: az Empire csak egy meccset játszik, a Na'vi pedig pihen a héten." "Comp_223_PG_schedule2textcustom5_text" "Az első győzelmük megszerzésével küszködő Liquid és Dog egymással néznek szembe, ahogy a Sigma és az MYM is. A Liquid csak egy meccset játszik a héten, de az MYM és a Dog hármat, míg a Sigma kettőt. A rossz eredmények megpecsételhetik döntős esélyeiket." "Comp_223_PG_schedule2textcustom6_text" "A Rox.KIS, az EG és a VP zárja a hetet egyenként 2, 1 és 1 meccsel." "Comp_223_PG_predictionstextcustom2_text" "HETI TIPPEK" "Comp_223_PG_predictionstextcustom3_text" "MERT OLYAN JÓ ÉRZÉS, AMIKOR IGAZAD VAN" "Comp_223_PG_predictionstextcustom5_text" "Eddigi összpontszám:" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_description" "Ki nyeri meg a meccset?" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_choices_1" "Na'Vi" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_choices_2" "Dog" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_description" "Melyik játékos fog először vért ontani (ölni)?" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_1" "Na'vi - XBOCT" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_2" "Na'vi - Dendi" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_3" "Na'vi - Funn1k" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_4" "Na'vi - Puppey" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_5" "Na'vi - Kuroky" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_6" "Team Dog - Pajkatt" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_7" "Team Dog - Fata" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_8" "Team Dog - MSS" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_9" "Team Dog - Pas" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_10" "Team Dog - Misery" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection5_description" "Melyik játékosnak lesz a legtöbb halála? (Döntetlen esetén az alacsonyabb helyezett győz.)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection1_choices_1" "Sigma" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_description" "Melyik játékosnak lesz a legtöbb ölése? (Döntetlen esetén a magasabb helyezett győz.)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_1" "Fnatic - Era" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_2" "Fnatic - H4nni" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_3" "Fnatic - Trixi" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_4" "Fnatic - N0tail" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_5" "Fnatic - Fly" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_6" "Sigma - Sockhska" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - közép játékos (cserejátékos)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_8" "Sigma - miGGel" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_9" "Sigma - 7ckngmad" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - második támogató (cserejátékos)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection5_description" "Melyik játékosnak lesz a legmagasabb nettó értéke? (Döntetlen esetén a magasabb helyezett győz.)" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_description" "Melyik játékosnak lesz a legtöbb segítése? (Döntetlen esetén a magasabb helyezett győz.)" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_6" "Alliance - Loda" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_7" "Alliance - S4" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_8" "Alliance - AdmiralBulldog" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_9" "Alliance - Akke" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_10" "Alliance - EGM" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_description" "Hány ölése lesz H4nninak összesen?" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_1" "3 vagy kevesebb" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_2" "4-6" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_3" "7-9" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_4" "10-12" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_5" "13 vagy több" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_description" "Melyik játékos fogja elszalasztani az első vérontást (pl. meghal)?" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_6" "Rox.KIS - BZZisPerfect" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_7" "Rox.KIS - Solo" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_8" "Rox.KIS - Sedoy" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_9" "Rox.KIS - yol" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_10" "Rox.KIS - Goblak" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_description" "Vajon Keeper of the Light ki lesz tiltva, választva lesz, vagy egyik sem ezen a meccsen?" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_1" "Kitiltva" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_2" "Választva" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_3" "Egyik sem" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection1_choices_2" "Empire" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_description" "Melyik játékos szerzi meg a játék utolsó ölését?" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_6" "Empire - Silent" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_7" "Empire - Resolut1on" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_8" "Empire - Mag" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_9" "Empire - Vanskor" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_10" "Empire - ALWAYSWANNAFLY" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_description" "Mi lesz a legmagasabb ámokfutás a játékban?" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_1" "Ámokfutás (3)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_2" "Aláz (4)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_3" "Tömeggyilkos (5)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_4" "Megállíthatatlan (6)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_5" "Durvulás (7)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_6" "Szörnyű öldöklés (8)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_7" "Legyőzhetetlen (9)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_8" "Több mint legyőzhetetlen (10+)" "Comp_223_PG_day22_match3selectionsselection3_description" "Melyik játékosnak lesz a legtöbb halála? (Döntetlen esetén a magasabb helyezett győz.)" "Comp_223_PG_day22_match3selectionsselection5_description" "Melyik játékosnak lesz először 20 cs-e?" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_description" "Melyik játékosnak lesz a legmagasabb nettó GPM-e? (Döntetlen esetén a magasabb helyezett győz.)" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_6" "Cloud 9 - EternalEnvy" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_7" "Cloud 9 - Singsing" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_8" "Cloud 9 - Bone7" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_9" "Cloud 9 - Aui_2000" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_10" "Cloud 9 - PieLieDie" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_description" "Hányszor fogják Roshant megölni?" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_1" "0" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_2" "1" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_3" "2" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_4" "3" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_5" "4 vagy több" "Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection3_description" "Melyik játékosnak lesz a legmagasabb nettó XPM-je? (Döntetlen esetén a magasabb helyezett győz.)" "Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection5_description" "Hány futár fog meghalni ebben a játékban?" "Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection5_choices_4" "3 vagy több" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection1_choices_1" "VP" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection1_choices_2" "Na'vi" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_description" "Melyik játékosé lesz a játék utolsó halála?" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_1" "VP - Illidan" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_2" "VP - God" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_3" "VP - Ars-Art" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_4" "VP - JotM" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_5" "VP - NS" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_description" "Milyen hosszú lesz a meccs?" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_1" "Kevesebb, mint 30 perc" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_2" "Több, mint 30 perc" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_3" "Pontosan 30 perc" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection1_choices_1" "MYM" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_1" "MYM - Unicorn" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_2" "MYM - Ryze" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_3" "MYM - Ace" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_4" "MYM - Cr1t" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_5" "MYM - Link" "Comp_223_PG_day024_match3selectionsselection5_description" "Hány ölése lesz Eranak összesen?" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection1_choices_1" "EG" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_1" "EG - Fear" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_2" "EG - Arteezy" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_3" "EG - Universe" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_4" "EG - zai" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_5" "EG - ppd" "Comp_223_PG_day024_match6selectionsselection5_description" "Hány ölése lesz Arteezy-nek összesen?" "Comp_223_PG_day25_match3selectionsselection1_choices_2" "RoX.KIS" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection1_choices_1" "Liquid" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_1" "EG - Mason" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_6" "Liquid - TC" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_7" "Liquid - Bulba" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_8" "Liquid - Qojqva" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_9" "Liquid - Demon" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_10" "Liquid - waytosexy" "Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection3_choices_3" "Team Dog - Smulgullig (vagy cserejátékos)" "Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection3_choices_4" "Team Dog - Fogged (vagy cserejátékos)" "Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection5_description" "Vajon Wraith King ki lesz tiltva, választva lesz, vagy egyik sem ezen a meccsen?" "Comp_223_PG_day19_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - FATA (vagy cserejátékos)" "Comp_223_PG_day19_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - Pas (vagy cserejátékos)" "Comp_223_PG_day20_match3selectionsselection1_choices_1" "Cloud" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection1_choices_2" "DOG" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_3" "Team Dog - Smulgullig" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_4" "Team Dog - Fogged" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - FATA" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - Pas" "Comp_223_PG_day015_match3selectionsselection5_description" "Hány ölése lesz S4-nek összesen?" "Comp_223_PG_day16_match1selectionsselection5_description" "Vajon Ember Spirit ki lesz tiltva, választva lesz, vagy egyik sem ezen a meccsen?" "Comp_223_PG_day16_match2selectionsselection3_choices_7" "MYM - Exist" "Comp_223_PG_day16_match2selectionsselection3_choices_10" "MYM - Mini" "Comp_223_PG_day011_match1selectionsselection3_choices_7" "Team Dog - Demon" "Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection1_choices_2" "Team Liquid" "Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection3_choices_9" "Liquid - FLUFFNSTUFF" "Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection5_description" "Hány ölése lesz Bulbának összesen?" "Comp_223_PG_day12_match1selectionsselection5_description" "Vajon Invoker ki lesz tiltva, választva lesz, vagy egyik sem ezen a meccsen?" "Comp_223_PG_day15_match3selectionsselection3_choices_1" "Sigma - Sockshka" "Comp_223_PG_day15_match3selectionsselection3_choices_5" "Sigma - pas" "Comp_223_PG_day10_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Az Empire 31 percen belül nyerte meg a játékot." "Comp_223_PG_day10_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Fly szerezte meg a játék első vérontását." "Comp_223_PG_day10_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Trixi, nem meglepően, 8 halállal végez." "Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "A Cloud 9 pontosan 33 perc alatt nyerte meg a meccset." "Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Envy 10 öléssel." "Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Envy ismét 792 GPM-mel." "Comp_223_PG_day10_match3selectionsselection5_description" "Hány ölése lesz Loda-nak összesen?" "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Az EG alig több, mint 40 alatt nyerte meg a meccset." "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "NS halt meg először ebben a játékban." "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection5_description" "Vajon Visage ki lesz tiltva, választva lesz, vagy egyik sem ezen a meccsen?" "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Az EG Visage-t választotta ebben a játékban." "Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Vau-vau!" "Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Fogged volt a szerencsés kutya." "Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Meglepő módon senki sem haladta meg az Alázást." "Comp_223_PG_day11_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Az EG 25 percen belül verte meg a Rox.KIS-t." "Comp_223_PG_day11_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Yol 4-szer halt meg." "Comp_223_PG_day11_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Mason, de mivel ő nem volt a tippek közt, a következő, aki 20 creep-pontig jutott, Universe volt." "Comp_223_PG_day7_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Pár újracsinálás után a Rox.KIS megverte a Sigma-t 50 percen belül." "Comp_223_PG_day7_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "7ckngmad szerezte meg az első vérontást, yol-t ölve meg a fenti vonalon." "Comp_223_PG_day7_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "yol volt a legtöbbször meghalt játékos, 7-tel." "Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Az Empire 26:26 alatt nyerte meg a játékot." "Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Silent-nek volt a legtöbb ölése, 8." "Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Silentnek volt a legmagasabb GPM-e 610-zel." "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "A Team Dog-nak 34 perc kellett a győzelem megszerzéséhez." "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Smulgullignak 10 segítése volt csakúgy, mint MSS-nek és Pajkattnak, de Smulgullig magasabb pozícióban van, mint ők." "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection5_description" "Hány ölése lesz EternalEnvy-nek összesen?" "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Envy könyörületes volt és csak 2 alkalommal ölt." "Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "A C9 28 perc alatt nyerte meg a meccset." "Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Envy-sama elszalasztotta az első vérontást!" "Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Visage-t az első körben kitiltották." "Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Az EG 53 perc alatt nyerte meg a meccset." "Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Universe szerezte meg az utolsó ölést." "Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Durvulás." "Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "A Cloud9 40:48 alatt verte meg az Alliance-et." "Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "s4-nek 10 halála volt." "Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Singsing megcsinálta!" "Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "A Rox.Kis 53 perc alatt veri meg az MYM-et." "Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "BZZ (633)-nak 792 GPM-je volt." "Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Roshannal 4 alkalommal végeztek." "Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "A kutyusok 24:20 alatt zsebelték be a meccset." "Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Pajkatt 508 XPM-el végzett." "Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "A játék készítése során egyetlen futárnak sem esett bántódása." "Comp_223_PG_day9_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "A Sigma 65 perc 12 másodperc alatt zsebelte be a játékot." "Comp_223_PG_day9_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Exist szerezte meg a játék utolsó ölését." "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "A VP alig több mint 26 perc alatt meggyőző módon nyerte a játékot." "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Mivel úgy volt, hogy utolsó ölése, nem utolsó ölés a gg előtt, Era szerzi meg, megölve Illidan-t 1 másodperccel a játék vége előtt." "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection5_description" "Melyik játékos fog a legtöbb segítéssel végezni? (Döntetlen esetén a legmagasabb helyezésű győz.)" "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "JotM végzett a legtöbb segítéssel, összesen 8-cal." "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Az Alliance 21 perc alatt lényegében eltaposta a Team Liquid-et." "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_description" "Mennyi lesz a legmagasabb GPM a játékban?" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_1" "399 vagy kevesebb" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_2" "400 - 499" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_3" "500 - 599" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_4" "600 - 699" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_5" "700 - 799" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_6" "800 vagy több" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "S4-nek 578 GPM-e volt ebben a játékban." "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection5_description" "Melyik játékosnak lesz a legtöbb XPM-je? (Döntetlen esetén a magasabb helyezett győz.)" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "S4 523 XPM-mel uralta a játékot." "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "A Fnatic 49 perc alatt vitte a meccset, miután már majdnem 10 ezer arannyal voltak hátrányban." "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_description" "Hány ölése lesz a legjobb ölőnek a játékban?" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_1" "4 vagy kevesebb" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_2" "5 - 7" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_3" "8 - 10" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_4" "11 - 13" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_5" "14 - 16" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_6" "17 vagy több" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "3 hősnek volt 11 ölése." "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection5_description" "Melyik játékosnak lesz a legtöbb CS-je? (Döntetlen esetén a magasabb helyezett győz.)" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "TC-nek 425 cs-je volt Luna-ján." "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Az EG majdnem 40 perc után vitte a meccset." "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3_description" "Melyik játékos fogja lerombolni az első tornyot?" "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3_choices_11" "Senki" "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "A creepek rombolták le az első tornyot. Mindenki vesztett. Legközelebb adok egy „creepek” opciót." "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection5_description" "Melyik játékosnak lesz a legalacsonyabb GPM-e? (Döntetlen esetén az alacsonyabb helyezett győz.)" "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Pas, mindössze 190 GPM-mel." "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "A Cloud 9 megnyerte a klasszikus észak-amerikai meccset, alig 42 perc alatt." "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_description" "Hány barakkja marad a vesztes csapatnak a GG beírásakor?" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_5" "4" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_6" "5" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_7" "6" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Mind a lenti és a fenti barakkok álltak a GG beírásakor." "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Eternal Envy 8-0-s sorozatot ért el, mire először meghalt (és szerzett egy 9. ölést is alig fél másodperccel később)." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Az Empire uralta a meccset, 18 perc alatt nyert." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection3_description" "Melyik játékos ér el először 20 cs-ig?" "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Illidan 3:38 perc alatt szerzett 20 cs-t." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5_description" "Hányszor fog Roshan meghalni?" "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5_choices_5" "4 vagy több" "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Az Empire szerezte meg a játék egyetlen Roshan-ölését." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection6_description" "teszt" "Comp_223_PG_highlightstextcustom2_text" "LEGJOBB PILLANATOK" "Comp_223_PG_highlightstextcustom3_text" "ÉS PÁR A LEGROSSZABBAK KÖZÜL IS" "Comp_223_PG_mad_interviewtextcustom1_text" "Interjú Sigma.7ckngmaddel" "Comp_223_PG_aui_interviewtextcustom1_text" "Interjú C9.Aui_2000-rel" "Comp_223_PG_misery_interviewtextcustom1_text" "Interjú Dog.Misery-vel" "Comp_223_PG_mag_interviewtextcustom1_text" "Interjú Empire.Maggel" "Comp_223_PG_pyrion_interviewtextcustom1_text" "Interjú Pyrion Flax-szel" "Comp_223_PG_tc_interviewtextcustom1_text" "Interjú Liquid.TC-vel" "Comp_223_PG_xboct_interviewtextcustom1_text" "Interjú Na'vi.XBOCT-vel" "Comp_223_PG_notail_interviewtextcustom1_text" "Interjú Fnatic.Notaillel" "Comp_223_PG_s4_interviewtextcustom1_text" "Interjú Alliance.S4-gyel" "Comp_223_PG_lumi_covertextcustom2_text" "LUMI LISTÁJA" "Comp_223_PG_lumi_covertextcustom3_text" "KIHAGYTAD A HETET? LUMI ELMONDJA, HOL VANNAK A JÓ CUCCOK!" "Comp_223_PG_lumi_1textcustom1_text" "Na'vi - Fnatic: Meepo visszatért!" "Comp_223_PG_lumi_1textcustom2_text" "1. hét" "Comp_223_PG_lumi_1textcustom3_text" "A Dota egyik leglenyűgözőbb eleme, hogy még 10 év után is lehet újat mutatni. A Dreamleague Na'vi-Fnatic nyitómeccsén N0tail támogatóként játszotta Meepót, amit korábban még senki sem csinált. Míg más támogatók nyomást helyezhetnek a sávokra, egyik sem tudja ezt globális szinten művelni, miközben egyenletes tapasztalat- és aranynövekedést is fenntart. N0tail lenyűgöző Meepo-játékot mutatott be, tele ingázással, rajtaütéssel és Blink Dagger kezdeményezéssel. Mivel Meepót ilyen ritkán választják, nem valószínű, hogy más csapatok támogató Meepóval fognak kísérletezni, azonban ez a meccs bepillantást enged abba, mire is képes ez a hős valójában." "Comp_223_PG_lumi_2textcustom1_text" "Fnatic Liquid: Axe-szerű a választás!" "Comp_223_PG_lumi_2textcustom3_text" "A második hét Fnatic vs. Team Liquid párosításán végre láthatjuk Axe-et versengő környezetben játszva. Ez a meccs kiválóan szemlélteti Axe erősségeit és gyenge pontjait. A meccs elején Bulba Axe-e képes volt az egész térképet végigportyázni és öléseket találni annak ellenére, hogy akár 2-3 Fnatic hős közé ugrott be. Azonban Axe gyenge fejlődési léptéke miatt, amikor elérkezett a játék közepe, illetve vége, Axe hatékonysága gyorsan elenyészett. Ez a meccs egyike a kevés érdekes Axe-esettanulmánynak, és minden Axe-rajongónak érdemes megnéznie." "Comp_223_PG_lumi_3textcustom1_text" "Sigma - Rox.KIS: Újra légyszi!" "Comp_223_PG_lumi_3textcustom3_text" "A játék körüli problémákat leszámítva, a Sigma vs. Rox.kis meccs az egyik legkülönlegesebb volt a Dota történelmében. A Rox.kis erősen kezdte a játékot, több külső torony ledöntésével, valamint Roshan megölésével, és már a 20. perc előtt a barakk-ostrommal kopogtattak be. Az őrülten farmos Lycan és Nature’s Prophet ellen a felszerelés nélküli Shadow Fiend és Slardar voltak a Sigma alaphősei. Ezután egy olyan lenyűgöző védelmi sorozat következett, amilyet Dota kommentátorként még soha nem láttam. Fata Shadow Fiend-je, ahogy Draskyl rámutatott, maga volt az erő megtestesülése, a valaha volt egyik legkreatívabb Shadow Fiend tárgyösszeállítást használva. Ugyan nem Fata lett a Dreamleague 3. hetének MVP-je, de engem ezzel a meccsel megnyert magának. Mindenkinek látnia kell." "Comp_223_PG_hot_for_meta_covertextcustom2_text" "ÚJ META A LÁTHATÁRON" "Comp_223_PG_hot_for_meta_covertextcustom3_text" "MIT GONDOLSZ, MILYEN LESZ AZ IDEI META?" "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom3_text" "4. HÉT" "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom30_text" "Március 24. - 30." "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom4_text" "CSAK A CSATA!" "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom5_text" "A metajáték végre stabilizálódni látszik, de ez a hét meglepően trükkös volt néhány, általában nagyon sikeres hős számára." "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom6_text" "A legfőbbek: Ancient Apparition és Shadow Shaman kezdenek mindenki kedvenc támogatóivá válni 82 és 63 meccsel ezen a héten (55% és 57% győzelmi aránnyal). Nyx, sokoldalúságának köszönhetően, 67 meccsen tűnt fel és 51%-os győzelmi arányt hozott." "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom7_text" "A sikeres: Az ostrom állandó, így nem meglepő, hogy Luna (83% 42 meccsen), Chen (70% 20 meccsen) és Lycan (67% 49 meccsen) uralják a játékot. Sőt mi több, amikor ezek közül a hősök közül kettő egy csapatban volt, 8-0-ra hozták ezt a hetet." "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom8_text" "A vesztesek: Másrészről viszont az osztott ostromlók szörnyen teljesítenek a héten. Clinkz csak 16%-os győzelmi arányt hozott 12 meccsen, Nature's Prophet 33%-ot 57 alatt és Storm, aki ugyan több, mint osztott ostromló, csak 25%-ot 39 meccs alatt. Maradjatok a csapatotokkal." "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom9_text" "Irreleváns!: A Captains Mode-ban szereplő hősök közül csupán 4 nem volt se választva, se tiltva ezen a héten. KOTL, Spirit Breaker, Phantom Assassin és Bloodseeker; még a Captains Draft bajnokságokon se. Icefrog! Erősítést kérünk nekik!" "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom3_text" "3. HÉT" "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom30_text" "Március 17. - 23." "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom4_text" "ÜDV A DZSUNGELBEN" "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom5_text" "Sok mozgás történt ezen a héten. Centaur újra divatba jött, Batrider okot adott a tőle való félelemre, Mirana pedig tovább nyilaz." "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom6_text" "A legfőbbek: Még mindig Ancient Apparition ül a trónon 78 meccsel ezen a héten. Batrider iránt hirtelen felerősödött az érdeklődés (77 meccs), de mindkét hős 47% alatti győzelmi aránnyal rendelkezik. Mirana 60 meccsel azonban egészséges 55%-on tanyázik." "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom7_text" "A sikeres: Visage nevetségesen jó volt ezen a héten 73%-os győzelmi aránnyal 44 meccsen. Shadow Shaman szorosan követte 70%-kal 43 meccsen, míg a hét meglepetése Centaur lett, aki 28 játékából 18-at nyert (64%)." "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom8_text" "A vesztesek: A dzsungel szörnyű élőhely ezekben a napokban. Enchantress-nek szörnyű, 2-13-as hete volt (13%), míg Chennek alig sikerült megragadnia a 31%-ot 16 játékban. Shadow Demon, a roamingoló támogató, aki összhangban van kettejükkel, osztja Chen rekordját." "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom9_text" "Releváns!: Ezúttal Invokeren volt a sor, hogy az egyetlen hős legyen 50%-nál több tiltással (65,3%), és a meccsek 93%-án vagy választották vagy tiltották, csakúgy, mint Ancient Apparitiont. Nyx messze második 48%-os tiltással, de a meccsek 85%-án választották vagy tiltották. Ember Spirit azonos számokkal rendelkezik. Lifestealert, a korábbi alaphőst, már a meccsek 50%-án teljesen figyelmen kívül hagyják." "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom3_text" "2. HÉT" "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom30_text" "Március 10. - 16." "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom4_text" "A VÁLTOZATOSSÁG BEFOGADÁSA" "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom5_text" "Ebben a heti szegmensben a metajátékot fogjuk elemezni, hogy lássuk, mi volt felkapott a bajnokság egyes hetei alatt a versengő közösségben." "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom6_text" "A legfőbbek: Ancient Apparition (56 meccs), Doom (49) és Nyx (42) a hét legtöbbet választott három hőse, és jól is teljesítenek: mindhárman pontosan 57,1%-os győzelmi arányt hoztak." "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom7_text" "A sikeres: Dazzle (69%-os győzelmi arány 36 játékban), valamint Slardar és Shadow Shaman (mindkettő 68%-os győzelmi aránnyal 25 játékban) a legjobb hősök ezen a héten." "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom8_text" "A vesztesek: Naga Siren (5-10), Lich (4-10) és Dragon Knight (4-12), korábbi első választottak/tiltottak voltak a legrosszabb győzelmi aránnyal és több mint 10 választással rendelkező hősök ezen a héten. A becsület jelvénye Bristlebacké, aki sima 0-6-tal büszkélkedhet." "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom9_text" "Releváns!: Invokert a meccsek 89,3%-án választották vagy tiltották a héten, és ő volt az egyetlen hős 50% fölötti tiltási aránnyal. Másfelől azonban, csak 8 Captains Mode hős nem volt se választva, se tiltva a héten. Meepót háromszor választották, melynek eredménye 1 győzelem és 2 vereség." "Comp_223_PG_teams_and_playerstextcustom2_text" "CSAPATOK ÉS JÁTÉKOSOK" "Comp_223_PG_teams_and_playerstextcustom3_text" "NÉZD MILYEN SZÉPEK!" //ESL One Frankfurt 2014 "Comp_1248_PG_openingtextcustom1_text" "Szerezd meg a jegyedet, és csatlakozz rajongók ezreihez élőben Frankfurtban." "Comp_1248_PG_openingtextcustom2_text" "www.esl-one.com" "Comp_1248_PG_toctextcustom1_text" "Tartalomjegyzék" "Comp_1248_PG_toctextcustom2_text" "BEVEZETŐ" "Comp_1248_PG_toctextcustom3_text" "01 Borító" "Comp_1248_PG_toctextcustom4_text" "02 Bevezető oldal" "Comp_1248_PG_toctextcustom5_text" "03 Tartalomjegyzék" "Comp_1248_PG_toctextcustom6_text" "ESL ONE FRANKFURT" "Comp_1248_PG_toctextcustom7_text" "05 Kedvcsináló bemutató" "Comp_1248_PG_toctextcustom8_text" "06 Eseményinfó" "Comp_1248_PG_toctextcustom9_text" "07 A csapatok" "Comp_1248_PG_toctextcustom10_text" "CÉLKITŰZÉSEK" "Comp_1248_PG_toctextcustom11_text" "09 Az Összefoglaló magasabb célkitűzései" "Comp_1248_PG_toctextcustom12_text" "10 Csatapont-bónusz" "Comp_1248_PG_toctextcustom13_text" "11 ESL ONE Betöltőképernyő" "Comp_1248_PG_toctextcustom14_text" "12 ESL ONE HUD-külső" "Comp_1248_PG_toctextcustom15_text" "13 Fogazott Látomás ward" "Comp_1248_PG_toctextcustom16_text" "14 Fogazott Látomás ward - Videoelőzetes" "Comp_1248_PG_toctextcustom17_text" "15 Napfogyatkozás Monolit Totem" "Comp_1248_PG_toctextcustom18_text" "16 Napfogyatkozás Monolit Totem - Videóelőzetes" "Comp_1248_PG_toctextcustom19_text" "17 Az Őrület Kötelékei Lifestealer szett" "Comp_1248_PG_toctextcustom20_text" "18 Az Őrület Kötelékei Lifestealer szett - Videóelőzetes" "Comp_1248_PG_toctextcustom24_text" "SELEJTEZŐK" "Comp_1248_PG_toctextcustom25_text" "35 Selejtezőinfó - Amerika" "Comp_1248_PG_toctextcustom26_text" "36 Selejtezőinfó - Európa" "Comp_1248_PG_toctextcustom27_text" "37 Selejtezőinfó - Ázsia" "Comp_1248_PG_toctextcustom28_text" "38 Selejtezőinfó - Kína" "Comp_1248_PG_toctextcustom29_text" "A CSAPATOK" "Comp_1248_PG_toctextcustom30_text" "40 Alliance" "Comp_1248_PG_toctextcustom31_text" "41 Natus Vincere" "Comp_1248_PG_toctextcustom33_text" "43 Fnatic" "Comp_1248_PG_toctextcustom34_text" "TIPPEK" "Comp_1248_PG_toctextcustom35_text" "49 Tipp pontszámok" "Comp_1248_PG_toctextcustom36_text" "50 Hőstippek" "Comp_1248_PG_toctextcustom37_text" "51 Bajnokságtippek" "Comp_1248_PG_toctextcustom38_text" "52 Csapattippek" "Comp_1248_PG_toctextcustom39_text" "53 Játékostippek" "Comp_1248_PG_toctextcustom40_text" "INTERJÚK" "Comp_1248_PG_toctextcustom41_text" "20 ESL One interjúk tárgymutató" "Comp_1248_PG_toctextcustom42_text" "21-33 Red Moon Workshop interjú" "Comp_1248_PG_toctextcustom43_text" "44 Evil Geniuses" "Comp_1248_PG_toctextcustom44_text" "45 Mousesports" "Comp_1248_PG_toctextcustom45_text" "45 Invictus Gaming" "Comp_1248_PG_toctextcustom46_text" "46 Cloud 9" "Comp_1248_PG_toctextcustom47_text" "47 Vici Gaming" "Comp_1248_PG_splash_eventtextcustom2_text" "A LEGJOBB CSAPATOK, TÖBB TÍZEZER RAJONGÓ, EGY MEGHATÁROZÓ PILLANAT" "Comp_1248_PG_trailertextcustom1_text" "ESL One Frankfurt előzetes" "Comp_1248_PG_eventinfotextcustom1_text" "ESL One Frankfurt 2014" "Comp_1248_PG_eventinfotextcustom2_text" "Június 28-án és 29-én a németországi Frankfurt Commerzbank-Arenája a Dota 2 rajongók menedékévé változik. A világ legjobb csapatai csapnak majd össze több ezer rajongó előtt a 150 000 dolláros nyereményalapért, mely akár tovább is növekedhet a közösség támogatásának köszönhetően." "Comp_1248_PG_eventinfotextcustom3_text" "Szerezd meg a jegyedet és csatlakozz rajongók ezreihez élőben az eseményen az esl-one.com-on." "Comp_1248_PG_teamstextcustom1_text" "A csapatok" "Comp_1248_PG_teamstextcustom2_text" "Nyolc csapat jut majd ki az ESL One Frankfurtra idén júniusban, melyek közül kettő közvetlen meghívást kapott a bajnokságra, míg a másik hatnak át kell verekednie magát a nehéz selejtezőkön." "Comp_1248_PG_teamstextcustom3_text" "Meghívott" "Comp_1248_PG_teamstextcustom4_text" "Európa" "Comp_1248_PG_teamstextcustom5_text" "Ázsia" "Comp_1248_PG_teamstextcustom6_text" "Amerika" "Comp_1248_PG_splash_stretchgoalstextcustom2_text" "TÁMOGASD AZ ESL ONE FRANKFURTOT ÉS OLDJ FEL ÚJ CUCCOKAT" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom1_text" "Összefoglaló-célkitűzések" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom2_text" "SZINT:" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom3_text" "EGYES" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom4_text" "KETTES" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom5_text" "HÁRMAS" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom6_text" "NÉGYES" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom7_text" "ÖTÖS" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom8_text" "HATOS" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom12_text" "DÍJ" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom13_text" "Csatapont-bónusz" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom14_text" "Betöltőképernyő" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom15_text" "HUD-külső" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom16_text" "Fogazott Látomás ward" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom17_text" "Earthshaker totem" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom18_text" "Az Őrület Kötelékei Lifestealer szett" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom22_text" "FELOLD" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom23_text" "150 000$" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom24_text" "160 000$" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom25_text" "170 000$" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom26_text" "185 000$" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom27_text" "190 000$" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom28_text" "200 000$" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom32_text" "Jelenlegi nyereményalap:" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom33_text" "%prizepool%$" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom36_text" "Következő célkitűzésig:" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom37_text" "%prizepool_togo%$" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom34_text" "Külső nyereményalap-követő oldal" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom35_text" "Kattints egy szintre a további információkért." "Comp_1248_PG_stretch1textcustom2_text" "Ezt a tárgyat használva 6 napra 125%-kal megnöveled Csatapont-szerzési sebességed. Ezen felül a többi játékosnak összeadódó 25%-os Csatapont-szerzési sebességet adsz." "Comp_1248_PG_stretch1textcustom3_text" "Vissza az Összefoglaló célkitűzéseihez" "Comp_1248_PG_stretch2textcustom1_text" "ESL ONE Betöltőképernyő" "Comp_1248_PG_stretch2textcustom2_text" "Rajongók ezrei, a legjobb Dota 2 csapatok, egy meghatározó pillanat. A frankfurti utunk itt kezdődik. A távolban ott fekszik az az aréna, ahol egy csapat megkoronázásra kerül végső bajnokként." "Comp_1248_PG_stretch3textcustom1_text" "ESL ONE HUD-külső" "Comp_1248_PG_stretch3textcustom2_text" "Rajongók ezrei, a legjobb Dota 2 csapatok, egy meghatározó pillanat. Az ESL One HUD-külső a játékosokat és a rajongókat egyaránt elkíséri idei utukon Frankfurtba. A HUD-külső minimalista arculattal, egyedi nap-éj ciklussal és egyedi megvilágítású rétegekkel rendelkezik." "Comp_1248_PG_stretch4textcustom2_text" "E titokzatos ward szemtanúja volt civilizációk felemelkedésének és bukásának számos eónon át, és továbbra is szemmel tartja a csatateret. Használói által nem is sejtve ezen ereklye embereknek ismeretlen mestert szolgál. A pengébe vésve ez a rövid bejegyzés olvasható: „A halálban csakis dicsőség lakozik.”" "Comp_1248_PG_stretch4textcustom4_text" "Videóelőzetes" "Comp_1248_PG_stretch4videotextcustom1_text" "Fogazott Látomás ward - Videóelőzetes" "Comp_1248_PG_stretch5textcustom1_text" "Napfogyatkozás Monolit Totem" "Comp_1248_PG_stretch5textcustom2_text" "Kőpatájú Raigor monolitja a nap és a hold sugaraiból merítve energiával töltődik fel, hogy ellensúlyozza a Dire erői által terjesztett romlást. Ettől a Nishai fegyverkovácsok titkos rendje által készített félelmetes fegyverzettől rettegnek az árnyak közt élők." "Comp_1248_PG_stretch5videotextcustom1_text" "Napfogyatkozás Monolit Totem - Videóelőzetes" "Comp_1248_PG_stretch7textcustom1_text" "Az Őrület Kötelékei szett" "Comp_1248_PG_stretch7textcustom2_text" "Tested elvesztése, akaratod megtörése és életerőd bebörtönzése egy elátkozott szörnyetegbe hatalmas ár, de mégis ez lett a sorsa ama varázslónak, 'ki alábecsülte N'aix őrületét. Elméjük egybeforrt és beletörődött sorsába, a bosszúszomjas varázsló pedig szólította porhüvelyét, hogy páncéllal fedje testét, és elképzelhetetlen szörnyűségeket zúdítson mindenkire, 'ki útját keresztezi. Őrült elméjében pedig egyetlen gondolat visszhangzik újra és úja: „Osztozunk a fájdalmon...”" "Comp_1248_PG_stretch7videotextcustom1_text" "Az Őrület Kötelékei szett - Videóelőzetes" "Comp_1248_PG_splash_interviewstextcustom2_text" "ESL ONE INTERJÚK A DOTA 2 KÖZÖSSÉGBŐL" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom1_text" "ESL One interjúk" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom2_text" "RED MOON WORKSHOP" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom3_text" "• Red Moon Vlog: ESL Összefoglaló tárgyak (kulisszák mögött)" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom4_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 1. rész" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom5_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 2. rész" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom6_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 3. rész" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom7_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 4. rész" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom8_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 5. rész" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom9_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 6. rész" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom10_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 7. rész" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom11_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 8. rész" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom12_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 9. rész" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom13_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 10. rész" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom14_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 11. rész" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom15_text" "• Interjú a Red Moon Workshoppal, 12. rész" "Comp_1248_PG_redmoonvideotextcustom1_text" "Red Moon Vlog: ESL Összefoglaló tárgyak (kulisszák mögött)" "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 1. rész" "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom2_text" "Az ESL One Frankfurt összefoglalója bekerült a Dota 2 Áruházba, benne a Red Moon Workshop által készített néhány szuper tárggyal. Mi pedig kapcsolatba léptünk velük és feltettünk nekik pár kérdést a munkájukról és a műhely-alkotók életéről." "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom3_text" "ESL: Helló, srácok - bemutatkoznátok azok számára, aki még nem ismernek titeket?" "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom4_text" "Bounch: Üdv! Bounch vagyok. Én vagyok a Red Moon 3D-modellezője. A fő feladatom támogatni Andrew őrült ötleteit és gondoskodni arról, hogy Oroboros idegrángást kapjon a tervezet-visszajelzéseimtől. Komolyra fordítva, én készítem a díszítéseket 3D-ben és festem meg őket a játékban való használathoz. Nehéz, de kielégítő munka." "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom5_text" "Oroboros: Helló, Oroboros vagyok, a Red Moon saját 2D grafikusa, úgy fél tucat egyéb feladattal (marketing, beszélgetés az ügyfelekkel, a Red Moon társasági ügyeinek intézése). Az elsődleges feladatom Bounch őrületbe kergetése túlrészletezett ötletekkel, amik meghaladják a poligon-limitet és rávenni Andrew-t lehetetlen SFM projektek végrehajtására." "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom6_text" "Andrew: Andrew Helenek vagyok, a Red Moon Workshop animátora." "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 2. rész" "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom2_text" "ESL: Hogyan találkoztatok?" "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom3_text" "Bounch: Majd én mesélem. A Polycounttal kezdődött. Mind tagjai voltunk a honlapnak, és külön-külön elhatároztuk, hogy megpróbálunk kozmetikai tárgyakat készíteni. Én csináltam egyet egy közeli barátommal a Polycount versenyére 2012. decemberében, és nagyon élveztem az egyik kedvenc játékomhoz készíteni valamit. Eldöntöttem, hogy folytatni fogom, szóval elkezdtem társakat keresni." "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom4_text" "Az oldal egyik barátján keresztül bemutattak Oroborosnak, hallva arról, hogy keres valakit, aki együtt dolgozna vele a 3D-s részeken. Miután beszéltünk, úgy döntöttünk, csináljam én a Lycan szettet, amit eredetileg a Polycount versenyre képzelt el. Sikerült úgy befejeznünk, hogy a végén nem gyűlöltük egymást, ezért úgy döntöttünk, többet dolgozunk együtt. Mindezek alatt én elmentem a GDC Polycount bulira (igen, sok Polycountos van itt, haha) és a bárpultnál ülve egyszer csak már olyasvalakivel beszélgettem, aki szintén Dota 2 díszítő tárgyakkal foglalkozott, Andrew nevű barátjával együtt." "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom5_text" "Átmentem az asztalhoz, ahol Andrew ült és bemutatkoztam, elmondtam neki, hogy mennyire imádom Kotkodácsot. Ő kedvesen azt felelte, hogy neki is nagyon tetszett a Phantom Lancer szett amit a pályázatra készítettem, ezután kezdtünk a jövőbeni közös munkáról beszélgetni. Nekem már akkor elég egyértelműnek tűnt, hogy kombinálnunk kellene a képességeinket, bemutatni egymásnak Andrew-t és Oroborost, aztán együtt összedobni valamit." "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom6_text" "Oroboros: Elsősorban csalódottságból. Próbáltam betörni a Dota 2 közösségbe, de nem tudtam megbízható modellezőt találni, hogy életre keltse az elképzeléseimet. Egyik a másik után tűnt el a munka felénél, ami miatt azon kezdtem tűnődni, találok-e valaha is megbízható partnert. Történetesen ugyanannál a cégnél dolgoztam, mint a Polycount vezetője, aki meghallgatta bosszankodásom, és szívélyesen bemutatott Bounch-nak és a Polycount közösségnek. Néhány hónapnyi együttműködés után Bounch-csal, bemutattak Andrew-nak is, aki beszállt animációs szükségleteink megoldására." "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 3. rész" "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom2_text" "ESL: Mivel foglalkoztatok, mielőtt műhely-alkotókká váltatok volna, és mi vett rá, hogy teljes munkaidőben ezzel dolgozzatok?" "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom3_text" "Bounch: 2007 óta vagyok a játékiparban 3D művészként. Miután majdnem egy évig matattam saját kezűleg a Műhelyben, úgy döntöttem, túl jól szórakozom, hogy csak részidőben foglalkozzam ezzel. Csak erre gondoltam. Ezen kívül elég nehéz volt hosszú ideig folyamatosan 16 órákat dolgozni… bár igazság szerint ez azóta sem változott." "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom4_text" "Oroboros: Én úgy hat évig dolgoztam a játékiparban, az utolsó munkám a Sonynál volt egy next gen projekten, amit sajnos töröltek. Annak a projektnek a vége után döntöttem úgy, hogy kipróbálom teljes időmben a Dota 2 műhelyt, mivel tagadhatatlan volt a szokásos főállású munkákkal szembeni szabadsága. A Valve műhelyét a TF2 óta követem, bár arról pont lecsúsztam. Ezúttal nem akartam kockáztatni!" "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom5_text" "Andrew: Hiszed vagy sem, diák voltam. A végzős évem volt a főiskolán, és folyamatosan ott volt előttem az aggodalom, hogy „mit fogok csinálni, miután végeztem az akadémián”? Szerencsére, azt a sok ráérő időt a műhelyre fordítottam, és mondanom sem kell, kifizetődött. Ami a teljes munkaidőssé válásomat illeti, az csak úgy magától jött; nem volt olyan pillanat, amikor eldöntöttem, hogy én most főállású leszek." "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 4. rész" "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom2_text" "ESL: El tudnátok röviden magyarázni egy tárgy készítésének a folyamatát?" "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom3_text" "Oroboros: Én jellemzően a folyamat elején, közepén és végén lépek be. Általában próbálok kitalálni egy kis történetet mindegyik tárgyhoz, mielőtt elkezdem a látványtervezési folyamatot. Amikor egy terv jónak érződik, általában Bounch-hoz megy, és van egy visszajelzési fázis, amikor lehetőségem van átfestegetni a készítési állapotban levő modellt. Amikor a modell elkészült, általában együttműködöm Andrew-val és Bounch-csal a szett pózba állításán, aztán csinálunk egy Marmoset rendert az illusztrációhoz és egyéb marketinganyagokhoz." "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom4_text" "Bounch: Mikor Oroboros biztosnak érzi magát a jelenlegi tárgy kialakításában, akkor lepasszolja nekem. Én kissé átdolgozom a rendelkezésre álló háromszögszám alapján, hogy beleférjen, aztán elkezdem a modellezést. Ehhez az elsődleges programjaim a Maya és a Zbrush, a modell kiformálásához majd részletezéséhez. Mikor elégedett vagyok a nagy felbontású faragvány kinézetével, átteszem egy olyan programba, mint a TopoGun vagy a Maya a játéknak megfelelő felbontású mesh létrehozásához." "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom5_text" "Ez néha nehéz lehet a játékmotor megszabta sokszögkorlát miatt, de eleget gondolkodva rajta, meg egy kis trükközéssel a legtöbb dolgot működésre tudjuk bírni anélkül, hogy belebolondulnánk. Miután ez a mesh elkészült, az animálás és a játékbeli előnézet előtt Photoshop és 3D Coat használatával befestem. Ha ward vagy futár, a textúrázás megkezdése előtt továbbadom a mesh-t, hogy Andrew elkezdhesse az életre keltésének folyamatát." "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom6_text" "Andrew: Csak a rám eső részt, a dolgok animálását. Miután Bounch elküld nekem egy 3D modellt, csontokat teszek bele és elkészítem a vezérlőket e csontok befolyásolásához. Egy virtuális bábként képzeld el, és én vagyok a bábjátékos, aki azt az illúziót kelti, hogy él. De mielőtt animálom, gondoskodom valami viszonyítási alapról, valami való világbeli dologról, amire az animációt alapozhatom, hogy megalapozottabb és elfogadhatóbb legyen. Miután befejeztem az animációt, elkezdek mindent letesztelni a játékban, meggyőződve róla, hogy szándékaink szerint működik. Kérek némi záró kritikát más alkotóktól, felhasználom az esetleges visszajelzéseket, csiszolok még mindenen, majd véglegesítem és elküldöm a műhelybe." "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 5. rész" "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom2_text" "ESL: Bemutatnátok, hogyan telik egy átlagos napotok?" "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom3_text" "Bounch: Haha, jelenleg? Lehet, hogy kicsit unalmas lesz a válasz, de általában abból, hogy felkelek, dolgozom, tartok egy kis szünetet enni, talán játszom egy Dota vagy CS:GO meccset, dolgozom még, majd megyek lefeküdni, hogy másnap megismételjem az egészet. Meg kell mondjam, néha tényleg kicsit fura érzés akkor felkelni, mikor a nap épp lemegy, de jelenleg a díszítések elkészítése körül forog minden, hogy a játékosok szuper dolgokat használhassanak a játékban. Remélem, a jövőben több időt szakíthatok arra, hogy a hagyományos grafikusi és zenei hobbijaimmal foglalkozzam, de jelenleg a Dota szorosan a markában tart." "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom4_text" "Oroboros: Jelen pillanatban totális ingázás az egész, de egy átlagos nap késő délután kezdődik, és kora reggelig tart. Olyan sok nemzetközi szervezettel dolgoztunk együtt, hogy szükségessé vált késő éjjelig fennmaradni, hogy nyitva tartsuk a kommunikációs csatornákat, és az ügyfeleink elégedettek legyenek. Általában elkülönítek néhány órát, hogy időt tölthessek a családommal és mozogjak egy kicsit, mielőtt elindulok az irodába látványterveket gyártani. A szünetekben próbálunk kijutni a szabadba és élvezni Austint (amikor lehet), és CS:GO-t vagy Dotát játszunk." "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom5_text" "Andrew: Elég nehéz leírni egy napot. Az egyetlen biztos pont, hogy mikor ébren vagyok, az animációkon dolgozom, közben szüneteket tartva, hogy azokkal a játékokkal játsszam, amivel éppen akkor mindenki más is. Ezen kívül nem igazán csinálok mást - csak a munkának élek." "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 6. rész" "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom2_text" "ESL: Honnan veszitek az ötleteket a készített tartalomhoz? Van bármilyen különleges inspiráció-forrásotok?" "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom3_text" "Bounch: Nekem egy kicsivel könnyebb, hiszen általában kapom a koncepciókat, de azért vannak saját ötleteim is! Sok ihletet merítek olyan helyekről, mint a Polycount, a CGHub (béke poraira) és újabban a Pintrest, annak köszönhetően, ahogy böngészni és rendezni lehet a más, szintén ötletek után kutató emberek által már összeszedett és karban tartott referenciákat. Valaki még egy gyűjteményt is összerakott, direkt Dota referenciáknak:" "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom4_text" "http://www.pinterest.com/bunnyparty/dota-2-workshop-inspiration/" "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom5_text" "A klasszikus fantasy alkotások, mint Frank Frazetta művei, szintén jókora lökést adnak a kreatív energiáimnak pozitív irányban, amikor szükségem van rá." "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom6_text" "Oroboros: Állandóan vásárolok művészettel foglalkozó könyveket, olyan oldalakat böngészek, mint a Tumblr, Pinterest, deviantART, vagy más művészet témájú weboldalt, amivel vizuálisan „feltölthetem”, és frissen tarthatom magam. Valamint, hivatkozni a történetre, és böngészni a már létező műhelybeli beküldéseket hősökhöz szórakoztató módja annak, hogy beinduljon a fantázia. Sok időt töltök a Dota 2 wikin." "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom7_text" "Andrew: Bárhol és mindenhol. Úgy találtam, akkor jönnek a legjobb ötleteim, amikor elzárom magam a világtól, és egyszerűen kikapcsolom az agyam." "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 7. rész" "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom2_text" "ESL: Kinek van, vagy ki állítja, hogy neki van a legnehezebb munkája közületek?" "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom3_text" "Bounch: Szerintem mindegyikünk azt állítaná. Habár, hogy őszinte legyek, ez mindig változni fog, aszerint, hogy min dolgozunk éppen. A folyamat egyik része sem tekinthető „könnyűnek”, és mind tiszteletben tartjuk egymás képességeit. Kivéve Andrew-t - egész biztos vagyok benne, hogy ő királynak gondolja magát." "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom4_text" "Andrew: Hahaha, mindegyikünknek megvannak a saját nehézségei, miközben a műhellyel dolgozunk - sohasem sima folyamat, de az animációs irányelvek hiánya általánosságban az én munkámat még nehezebbé teszi." "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom5_text" "Oroboros: Ez nagyon függ a projekttől és az ügyféltől. Folyamatunk „láncának” mindegyik láncszeméhez saját, nagyon egyedi kihívás társul. Az én fő feladatom, hogy hozzak egy olyan dizájnt, amit a közösség szeretni fog, ami önmagában is tanulási tapasztalatot jelentett." "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 8. rész" "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom2_text" "ESL: Az ESL One Frankfurt Lifestealer szett pozitív és kritizáló reakciókat is kapott a közösségtől. Hogyan befolyásolja a közösségi visszajelzés a tervezési/alkotási folyamatot?" "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom3_text" "Bounch: A közösségi visszajelzés igencsak hatással lehet az eredményre, de néha nehéz meghúzni a határt, mivel mindenkinek saját véleménye van arról, mi jó és mi nem. Mindent fontolóra veszünk, amikor visszajelzésért megosztjuk a dolgokat a nyilvánossággal, de válogatósnak kell lennünk abban, mit csinálunk meg, nem csak esztétikai értéke miatt, hanem gondoskodnunk kell arról is, hogy megvalósítható legyen a játékban." "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom4_text" "Oroboros: Az egész a közösségről szól - mindig közösségi helyekre rakjuk fel a cuccainkat, hogy visszajelzést kapjunk. Én mindig felmérem a tárgyainkra érkező reakciókat, és alkalmazom a visszajelzést azt remélve, hogy a mostani, vagy következő alkotásunk jobb lesz. Néha egy kis távolságtartással kell fogadnunk a dolgokat, mivel könnyen megingathat néhány hangoskodó a csendes többséggel szemben." "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom5_text" "Andrew: Nehéz megítélni. A kapott visszajelzés leggyakrabban kétféle lehet, csak egy kisebbség ad bármi olyat, amit közvetlenül használni tudsz. Készítesz valamit, ami nem tetszik nekik, kirakják a Redditre azzal, hogy ne tegyék be, aztán porig alázzák, vagy készítesz valamit ami tetszik nekik, és elárasztanak ASCII képekkel." "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom6_text" "Nem annyira a közösségi visszajelzésekről szól, mint inkább a trendek tanulmányozásáról, hogy mely tárgyakat szeretik és melyeket utálják, és ezeket az adatokat felhasználva készíthetsz valamit, amit a játékosok akarnak. Mindig vannak kivételek, de a legtöbb esetben ez a helyzet." "Comp_1248_PG_redmoon9textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 9. rész" "Comp_1248_PG_redmoon9textcustom2_text" "ESL: A tárgyak készítése mellett némi háttértörténettel is elő kell állnotok. Ezeket a Dota 2 világában már létező dolgokra alapozzátok, vagy máshol keresgéltek?" "Comp_1248_PG_redmoon9textcustom3_text" "Bounch: Az ötleteim legtöbbjét a háttértörténethez abból merítem, ami a fő Dota 2 weboldalon elérhető, meg egy bámulatos témából a dev.dota2-n, ahol részletezve van minden hős, és a viszonyuk a világhoz és más hősökhöz. Nagyszerű információforrás és rengeteget megtudtam: őszintén szólva szórakoztató látni, mennyire kidolgozottnak érződik az univerzum, legalábbis ahhoz képest, amire egy ilyen játéknál eredetileg számítottam. Sajnos úgy tűnik, a Valve úgy döntött, kiveszi a történet-szemelvényeket a boltból, bár remélem, hogy ez csak átmeneti." "Comp_1248_PG_redmoon9textcustom4_text" "Oroboros: A létező háttértörténet tovább szövése a lényeg! Ritkán térek el a Valve-es háttértörténettől, mivel bőven van miből kiindulni. Beküldéseinket mindig próbáljuk a Valve és a közösség által nyújtott helyszínekhez és történetekhez kötni." "Comp_1248_PG_redmoon9textcustom5_text" "Andrew: Van egy fantasztikus óriástéma a dev.dota2-n, ami mindent elmond szinte bárminek a háttértörténetéről. Bár máshol is nézelődünk, általában meggyőződünk róla, hogy értelme van abban az átfogóbb képben, melyben a Dota univerzum létezik." "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 10. rész" "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom2_text" "ESL: Melyik a kedvenc tárgyatok amelyiken dolgoztatok, és melyik a kedvencetek a teljes műhelyt tekintve?" "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom3_text" "Bounch: A kedvenc tárgyam, amit készítettem valószínűleg 'Vörösmancs' a vörös panda futár tavalyról. Még nincs bent, de nagyon reméljük, hogy hamarosan láthatjuk! Ezen kívül nekem nagyon tetszik az 'Omij, a Tudás Őrzője' wardunk és az első Phantom Lancer szettem, az 'Ősök Büszkesége' is a szívemhez nőtt." "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom4_text" "Annyi kiváló nevezés van, hogy nem tudnék egyetlen kedvencet választani. De néhány, ami számomra kiemelkedik, az DonDon „Sárkányok Atyja” Dragon Knight szettje, Oni/Zaphk „Az Örök Napfogyatkozás Áldása” Luna szettje és Motena „Fagyott Könnycsepp-ékkövek” Phantom Lancer szettje. Ismétlem, tonnaszám van fantasztikus cucc, és mindenkit bátorítok, hogy fedezze fel a műhelyt, mert sose lehet tudni, milyen kincsekre bukkan az ember, ha elhagyja a főoldalt. Ne felejtsetek szavazni!" "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom5_text" "Oroboros: Azon tárgyak tekintetében, melyeken mi dolgoztunk, van néhány, de eddig valószínűleg a Csorbafog futár a kedvencem. Az elképzelés simán összeállt, bőven volt ráfordítható időnk, és egyszerűen mindenki szerette. Más által készített szettek közül, az Ikerpengék szett Bounty Hunternek, amit Motenai és Vidotto készített, ami sajnos még nem került be. De őszintén szólva, annyi jó cucc várja a bekerülést egy csomó tehetséges alkotótól, hogy az elképesztő. Megszámlálhatatlanul sok a függő beküldés." "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom6_text" "Andrew: A sajátom? Egyértelműen Kotkodács, a Bátor, többé-kevésbé az volt a bemutatkozóm a műhelyben és az oka, hogy ma ott vagyok, ahol. Az egész műhelyet nézve lehetetlen válaszolni, egyszerűen túl sok fantasztikus feltöltés van, és igazságtalanság lenne csak egyet választani." "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 11. rész" "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom2_text" "ESL: Mi volna a leghasznosabb tanácsotok azoknak, akik most akarnak belekezdeni a tárgykészítésbe?" "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom3_text" "Bounch: Azt mondanám, először annak eldöntése, amit szerinted a legjobban élveznél csinálni. Tanulj meg arról, ami mellett döntöttél, annyit, amennyit csak tudsz, és vedd körbe vele magad. Sok remek tananyag van az interneten, például a Polycount, az Eat 3D, a 3dmotive és a Gnomon Workshop. Bármelyiket is választod, azzal nem lőhetsz mellé, ha minden nap rajzolsz." "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom4_text" "Oroboros: Előre döntsd el, hogy csak hobbiként tekintesz erre, vagy komolyan veszed. Menj a Polycount-ra, vedd körbe magad hasonló gondolkodású alkotókkal és adj bele mindent. Ne add fel az első feltöltés után, várnod kel, hogy az első tárgyad bekerüljön. Egy kemény, folyamatosan változó színtérre kell betörni, de megtanultam, hogy a kitartás előbb-utóbb kifizetődik." "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom5_text" "Andrew: A megbolondulás, haha. Következetesen csinálni ugyanazt újra meg újra, és más eredményre számítani az egyetlen oka annak, hogy bármit is elértem. Konkrétabb tanácsként, ess neki a Polycountnak, keress oktatásokat a YouTube-on: hogy javulj, mindennel foglalkoznod kell, ami fejlesztheti a jártasságod. Gondoskodj róla, hogy minden nap találj erre fordítható időt, akár egy órát, akár az egész napot; mindenképp jobb a semminél." "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom1_text" "Interjú a Red Moon Workshoppal, 12. rész" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom2_text" "ESL: Van bármi, amit el szeretnétek mondani a munkáitok régi és új rajongóinak?" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom3_text" "Bounch: Csak köszönetet szeretnék mondani mindenkinek, hogy támogatta a műhelyt és lehetővé tette mindezt. Ez egy hihetetlen új módja annak, hogy az emberek együttműködjenek és a játékkal foglalkozzanak, számunkra pedig az, hogy tartalommal járulhatunk hozzá valamihez, amit szeretünk, és látjuk, ahogy az emberek élvezik azt, mindenképp álomszerű. Nagyon köszönjük!" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom4_text" "Oroboros: Köszönjük a közösségnek, hogy támogatott minket ezen érdekes utazás egésze során ismeretlen vizeken át. Valamint könyörögve kérnék mindenkit, aki ezt olvassa, hogy ásson kicsit mélyebbre a műhelyben, találjon friss beküldéseket más tehetséges alkotóktól, és mutassa ki nekik támogatását." "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom5_text" "Nem csak az első oldalról és a legjobb háromról szól minden - rengeteg nagyon jó munka van amit észre sem vesznek, ami mindig is zavart engem. Leginkább a Polycount-nak vagyok hálás, amiért a helyes útra terelt, és a segítőkész művészeknek és mindenkinek aki tanácsokat és útmutatást nyújtott az úton." "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom6_text" "Andrew: Mindenkit imádok." "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom7_text" "Ne felejtsd el lájkolni a Red Moon Workshop Facebook oldalát, ha szeretnél frissítéseket, tárgyakat és egyebeket látni tőlük a jövőben:" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom8_text" "http://www.facebook.com/RedMoonDota" "Comp_1248_PG_splash_qualifierstextcustom2_text" "NÉGY RÉGIÓ VERSENG A FRANKFURTI FŐESEMÉNY MEGMARADT HAT HELYÉÉRT" "Comp_1248_PG_americastextcustom1_text" "Selejtezőinfó - Amerika" "Comp_1248_PG_americastextcustom2_text" "ELSŐ SZAKASZ" "Comp_1248_PG_americastextcustom3_text" "KORLÁT NÉLKÜLI NYÍLT ÁGAK" "Comp_1248_PG_americastextcustom4_text" "Létszámkorlát nélküli - Mindenkinek megengedett" "Comp_1248_PG_americastextcustom5_text" "4 hely" "Comp_1248_PG_americastextcustom6_text" "MÁSODIK SZAKASZ" "Comp_1248_PG_americastextcustom7_text" "FŐSELEJTEZŐ" "Comp_1248_PG_americastextcustom8_text" "4 kiemelt + 4 hely [nyílt ág]" "Comp_1248_PG_americastextcustom9_text" "1 hely a fő eseményre" "Comp_1248_PG_europetextcustom1_text" "Selejtezőinfó - Európa" "Comp_1248_PG_europetextcustom8_text" "12 kiemelt + 4 hely [nyílt ág]" "Comp_1248_PG_europetextcustom9_text" "3 hely a fő eseményre" "Comp_1248_PG_asiatextcustom1_text" "Selejtezőinfó - Ázsia" "Comp_1248_PG_asiatextcustom5_text" "2 hely" "Comp_1248_PG_asiatextcustom8_text" "6 kiemelt + 2 hely [nyílt ág]" "Comp_1248_PG_chinatextcustom1_text" "Selejtezőinfó - Kína" "Comp_1248_PG_chinatextcustom3_text" "8 MEGHÍVOTT CSAPAT" "Comp_1248_PG_chinatextcustom4_text" "Kína legjobb csapatai" "Comp_1248_PG_chinatextcustom7_text" "2. ÉS 3. KIEMELT AZ ÁZSIAI DÖNTŐKBE" "Comp_1248_PG_chinatextcustom8_text" "A végső helyért való versengés" "Comp_1248_PG_splash_teamstextcustom2_text" "A FŐ ESEMÉNYEN RÉSZT VEVŐ CSAPATOK PROFILJAI" "Comp_1248_PG_alliancetextcustom1_text" "Alliance" "Comp_1248_PG_alliancetextcustom2_text" "Az Alliance 2013-as megalakulása megrengette a Dota 2 közösséget. Példás játékukkal és taktikai felsőbbrendűségükkel a csapat bajnokságot bajnokság után nyert meg, és a The International 3 megnyerésével beírták nevüket a történelemkönyvekbe." "Comp_1248_PG_navitextcustom1_text" "Natus Vincere" "Comp_1248_PG_navitextcustom2_text" "A Natus Vincere az egyik legkövetkezetesebb csapat a világon. A 2010-ben létrehozott csapat megnyerte a The International 1-et és továbbra is hihetetlenül teljesített minden nagy bajnokságon, amin azt követően részt vettek." "Comp_1248_PG_mousesportstextcustom1_text" "Mousesports" "Comp_1248_PG_mousesportstextcustom2_text" "Mousesports a csapat jelenlegi neve, de legtöbbetek úgy ismeri őket, mint Team Dog. A Sigma.int és az LGD.int játékosaiból összeállva, a csapat hamar bizonyította erejét és fej-fej mellett küzdöttek a legjobbakkal. A Mousesports csodálatos teljesítménye az európai selejtezőkön biztosított számukra egy helyet az ESL One Frankfurton." "Comp_1248_PG_fnatictextcustom1_text" "Fnatic" "Comp_1248_PG_fnatictextcustom2_text" "A Fnatic az egyik legkiegyensúlyozottabb csapat a Dota 2-ben. A csapat összetartott jóban és rosszban, és még mindig együtt vannak, ellenfelet ellenfél után győzve le. A versengő Dota 2 közösség legfigyelemreméltóbb embereiből álló csapat közönség-kedvenc minden olyan bajnokságon, melyen részt vesznek. A Fnatic az európai selejtezőkön biztosított be helyet magának az ESL One Frankfurtra." "Comp_1248_PG_egtextcustom1_text" "Evil Geniuses" "Comp_1248_PG_egtextcustom2_text" "Az Evil Geniuses már évek óta jelen van a Dota 2-ben, és legújabb felállásuk sokak szerint a legerősebb is, miután nemrég leszereződtették a SADBOYS játékosait. A csapat számtalan egyéni tehetséget vonultat fel, akik összefogva a legjobbakat is megszorongathatják. A StarLadderen és az ESL One Frankfurt amerikai selejtezőin mutatott teljesítményük után mindenki arra kíváncsi, hogy vajon meg tudják-e szerezni a győzelmet Észak-Amerikának. Vajon az ESL One Frankfurt is túl könnyű lesz RTZ-nek?" "Comp_1248_PG_igtextcustom1_text" "Invictus Gaming" "Comp_1248_PG_igtextcustom2_text" "A The International 2 bajnokaiként az Invictus Gaming rengeteg csatát megvívott már az évek során. A The International 3 csalódást keltő eredménye után a csapat változásokon esett át, de ismét egymásra találtak. Újra régi formájukban játszva készen állnak mindenkit móresre tanítani, és bebizonyítani, hogy Kínával továbbra is számolni kell. Az Invictus Gaming a kínai selejtezőn keresztül, az LGD Gaming legyőzésével kvalifikálta magát az ESL One Frankfurtra." "Comp_1248_PG_cloud9textcustom1_text" "Cloud 9" "Comp_1248_PG_cloud9textcustom2_text" "A Cloud 9 viszonylag új még a Dota 2-ben, de a csapatban sok a tapasztalt játékos és nagy a lehetőség. Az ismertséget az MLG Columbuson mutatott lenyűgöző teljesítményüknek és a csapat híresebb tagjainak köszönhetik. Akár élvezzük a bolondos viselkedésüket, akár nem, a csapat már többször is bizonyította, hogy a világ egyik legjobbja, és képesek felvenni a versenyt a top csapatokkal. A Team Empire legyőzésével az európai selejtezőben biztosították maguknak az utolsó európai helyet az ESL One Frankfurtra." "Comp_1248_PG_vicitextcustom1_text" "Vici Gaming" "Comp_1248_PG_vicitextcustom2_text" "A Vici Gaming csapata rendelkezik az egyik legstabilabb felállással a kínai közösségben, miután úgy döntöttek, hogy nem cserélnek le senkit az idei nagy átigazolásoknál. A csapat meg tudta szerezni az utolsó szabad helyet az ESL One Frankfurtra, miután meggyőző módon, egymás után három játékot nyerve visszajöttek az 1:0-s hátrányból az LGD elleni 5-ből a legjobb meccsen. Az EMS One Fall bajnokai rOtk félelemkeltő kiabálásával próbálják majd megvédeni a címüket Frankfurtban. A stadion már készen áll az üvöltésére." "Comp_1248_PG_splash_predictionstextcustom2_text" "TEDD MEG TIPPJEID A FŐ ESEMÉNYRE" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom1_text" "Tippek" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom2_text" "A TE PONTSZÁMOD" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom3_text" "XX / 48" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom4_text" "HŐS" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom5_text" "XX / 12" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom6_text" "BAJNOKSÁG" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom8_text" "CSAPAT" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom10_text" "JÁTÉKOS" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom12_text" "KÖZÖSSÉGI ÁTLAG" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom22_text" "Az összes tippet feloldottuk. Kérünk, tedd meg tippjeidet még a fő esemény június 28-i kezdete előtt." "Comp_1248_PG_heropredictionstextcustom1_text" "Hőstippek" "Comp_1248_PG_heropredictionstextcustom2_text" "ESL ONE FRANKFURT - FŐ ESEMÉNY" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select1_description" "Legtöbbször választott hős?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select2_description" "Legtöbbször tiltott hős?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select3_description" "Legtöbbet ölő hős?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select4_description" "Legtöbbször meghaló hős?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select5_description" "Legtöbb első vérontást elérő hős?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select6_description" "Legtöbb négyes ölést elérő hős?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_description" "Játszott egyedi hősök száma?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_1" "Kevesebb mint 50" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_2" "51 - 55" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_3" "56 - 60" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_4" "61 - 65" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_5" "66 - 70" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_6" "71 - 75" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_7" "76 - 80" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_8" "81 - 85" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_9" "86 - 90" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_10" "91 - 95" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_11" "Több mint 96" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionstextcustom1_text" "Bajnokságtippek" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_description" "Legrövidebb meccs?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_1" "10 percnél rövidebb" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_2" "10 és 15 perc között" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_3" "15 és 20 perc között" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_4" "20 és 25 perc között" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_5" "25 percnél hosszabb" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_description" "Leghosszabb meccs?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_1" "60 percnél rövidebb" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_2" "60 és 70 perc között" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_3" "70 és 80 perc között" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_4" "80 és 90 perc között" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_5" "90 és 100 perc között" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_6" "100 és 110 perc között" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_7" "110 és 120 perc között" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_8" "120 percnél hosszabb" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_description" "Divine Rapier vásárlások száma?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_1" "Nem vesznek Divine Rapiert" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_2" "1 Divine Rapier" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_3" "2 Divine Rapier" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_4" "3 Divine Rapier" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_5" "4 Divine Rapier" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_6" "5 vagy több Divine Rapier" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_description" "Összes Roshan-ölés?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_1" "Kevesebb mint 10 Roshan-ölés" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_2" "11 és 15 közti Roshan-ölés" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_3" "16 és 20 közti Roshan-ölés" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_4" "21 és 25 közti Roshan-ölés" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_5" "26 és 30 közti Roshan-ölés" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_6" "31 és 35 közti Roshan-ölés" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_7" "Több mint 36 Roshan-ölés" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_description" "Megölt futárok száma?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_1" "Nem ölnek meg futárt" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_2" "1 megölt futár" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_3" "2 megölt futár" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_4" "3 megölt futár" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_5" "4 megölt futár" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_6" "5 vagy több megölt futár" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_description" "Beáldozott szövetséges hősök száma?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_1" "Nem áldoznak be szövetséges hőst" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_2" "1 beáldozott szövetséges hős" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_3" "2 beáldozott szövetséges hős" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_4" "3 beáldozott szövetséges hős" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_5" "4 beáldozott szövetséges hős" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_6" "5 vagy több beáldozott szövetséges hős" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_description" "Beáldozott Aegisek száma?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_1" "Nem áldoznak be Aegist" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_2" "1 beáldozott Aegis" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_3" "2 beáldozott Aegis" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_4" "3 beáldozott Aegis" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_5" "4 beáldozott Aegis" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_6" "5 vagy több beáldozott Aegis" "Comp_1248_PG_teampredictionstextcustom1_text" "Csapattippek" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select1_description" "Ki lesz az ESL One Frankfurt végső győztese?" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select2_description" "Ki lesz az ESL One Frankfurt második helyezettje?" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select3_description" "Legtöbb egyedi hőssel játszó csapat?" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select4_description" "Legkevesebb egyedi hőssel játszó csapat?" "Comp_1248_PG_playerpredictionstextcustom1_text" "Játékostippek" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_description" "Legmagasabb GPM (egyetlen meccsen)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_1" "Alliance - s4 (Gustav Magnusson)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_2" "Alliance - AdmiralBulldog (Henrik Ahnberg)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_3" "Alliance - Loda (Jonathan Berg)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_4" "Alliance - Akke (Joakim Akterhall)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_5" "Alliance - EGM (Jerry Lundqvist)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_6" "C9 - EternaLEnVy (Jacky Mao)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_7" "C9 - SingSing (Weh Sing)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_8" "C9 - bOne7 (Pittner Armand)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_9" "C9 - Aui_2000 (Kurtis Ling)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_10" "C9 - pieliedie (Johan Astrom)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_11" "EG - Mason (Mason Venne)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_12" "EG - Arteezy (Artour Babaev)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_13" "EG - Universe (Saahil Arora)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_14" "EG - zai (Ludwig Wahlberg)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_15" "EG - ppd (Peter Dager)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_16" "Fnatic - Fly (Tal Aizik)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_17" "Fnatic - N0tail (Johan Sundstein)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_18" "Fnatic - Era (Adrian Kryezui)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_19" "Fnatic - H4nn1 (Kai Hanbueckers)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_20" "Fnatic - Trixi (Kalle Saarinen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_21" "IG - Luo (Luo Yinqi)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_22" "IG - Ferrari_430 (Luo Feichi)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_23" "IG - YYF (Jiang Cen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_24" "IG - ChuaN (Wong Hock Chuan)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_25" "IG - Faith (Zeng Hongda)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_26" "Mousesports - Pajkatt (Per Anders Olsson Lille)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_27" "Mousesports - FATA (Adrian Trinks)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_28" "Mousesports - MMS (Arif Anwar)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_29" "Mousesports - MiSeRy (Rasmus Filipsen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_30" "Mousesports - paS (Pascal Lohmeier)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_31" "Na'vi - Puppey (Clement Ivanov)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_32" "Na'vi - XBOCT (Alexander Dashkevich)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_33" "Na'vi - Dendi (Danil Ishutin)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_34" "Na'vi - Funn1k (Gleb Lipatnikov)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_35" "Na'vi - KuroKy (Kuro Salehi Takhasomi)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_36" "VG - Sylar (Liu Jiajun)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_37" "VG - Super! (Xie Junhao)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_38" "VG - rOtk (Bai Fan)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_39" "VG - Fenrir (Lu Chao)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_40" "VG - fy (Xu Linsen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select2_description" "Legmagasabb XPM (egyetlen meccsen)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select3_description" "Legtöbb CS (egyetlen meccsen)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select4_description" "Legtöbb ölés (egyetlen meccsen)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select5_description" "Legtöbb halál (egyetlen meccsen)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select6_description" "Legtöbb egyedi hőssel játszó játékos?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select7_description" "Legkevesebb egyedi hőssel játszó játékos?" "Crate_Open_Have_Key" "1 van belőle" "Crate_Open_Buy_Key" "Vásárlás és kinyitás" "Crate_Open_Now" "Kinyitás" "Crate_Browse_Signatures" "Aláírások böngészése" "Crate_Select_Signature" "Aláírás kiválasztása" "Crate_Browse_Signatures_Text" "VAGY adj hivatalos aláírást a kincsedhez!" "Crate_Signatures_Upsell" "Hivatalosan aláírt tárgyként elérhető!" "Crate_SignatureUpsell" "Hivatalosan aláírt tárgyként elérhető!" "Crate_No_Dupe" "Valahányszor kinyitod ezt a kincset, %s1 darabot kapsz az alábbi tárgyakból. Nem fogsz másolatokat kapni." "Crate_Dupe" "Valahányszor kinyitod ezt a kincset, %s1 darabot kapsz e tárgyakból. Megkaphatod ugyanazt többször." "Crate_Random_Bonus" "Véletlenszerű bónuszjutalmak" "Crate_Common" "Közönséges" "Crate_Rare" "Ritka" "Crate_Very_Rare" "Nagyon ritka" "Crate_Extremely_Rare" "Rendkívül ritka" "Crate_Ultra_Rare" "Rendkívül ritka" "Crate_Cosmically_Rare" "Kozmikusan ritka" "Crate_Tier1" "1. szintű" "Crate_Tier2" "2. szintű" "Crate_Tier3" "3. szintű" "Crate_Tier4" "4. szintű" "Crate_Tier5" "5. szintű" "Crate_Required_To_Open" "szükséges a kinyitáshoz" "Crate_Not_Revealed" "E kincs tartalmát még nem fedték fel!" "Crate_Already_Unlocked" "Már nyitva van" "Crate_Already_Unlocked_Desc" "Ez a kincs nincs bezárva és bármikor kinyitható." "Crate_Purchase_And_Open" "Kincs vásárlása" "Crate_Purchase_And_Open_Desc" "Vásárold meg ezt a kincset, és megkapsz egyet a fent felsorolt szettek közül. Valahányszor megvásárolod a kincset, másik szettet fogsz kapni. Arra is van esély, hogy a kincs a bal oldalon felsorolt ritka tárgyak valamelyikét tartalmazza." "Crate_Common_Legacy" "Közönséges (hagyományos)" "Crate_Rare_Legacy" "Ritka (hagyományos)" "Crate_Very_Rare_Legacy" "Nagyon ritka (hagyományos)" "Crate_Extremely_Rare_Legacy" "Rendkívül ritka (hagyományos)" "Crate_Ultra_Rare_Legacy" "Rendkívül ritka (hagyományos)" "Crate_Cosmically_Rare_Legacy" "Kozmikusan ritka" "Crate_Requires_Compendium" "Összefoglalót igényel" "Crate_Requires_Compendium_Desc" "Ez a kincs egy adott bajnoksággal van társítva. E kincs megvásárlása annak a bajnokság összefoglalójának birtoklását igényli." "Crate_EscalatingOdds_Title" "Növekvő esélyek" "Crate_EscalatingOdds_Text" "Annak az esélye, hogy egy {s:treasure_item_text} tárgyat kapj ebből a kincsből, minden nyitással növekszik." "Crate_EscalatingOdds_Description" "Amikor Növekvő ikonú dobást látsz, az esélyed annak megkapására minden általad kinyitott megfelelő kinccsel nő. Nyiss ki több kincset saját sorsod kovácsolására!" "dota_frontpage_updates_new" "ÚJ" "league_tier_1" "AMATŐR" "league_tier_2" "HIVATÁSOS" "league_tier_3" "PRÉMIUM" "league_location_1" "Észak-Amerika" "league_location_2" "Dél-Amerika" "league_location_3" "Nyugat-Európa" "league_location_4" "Kelet-Európa" "league_location_5" "Kína" "league_location_6" "Délkelet-Ázsia" "league_premium_desc" "A prémium ligák játékon belüli jegyeladásaik egy részét közvetlenül átirányítják a nyereményalapjukba." "dota_frontpage_sale_details" "%s1\n%s2\nVásár %s3 múlva véget ér" "Store_ItemType_HeroItem" "%s1 %s2 tárgy" "Store_ItemType_HeroSet" "%s1 szett" "Store_ItemType_TypedBundle" "%s1 csomag" "Store_ItemType_Tournament" "bajnokság" "Store_ItemType_TournamentPass" "bajnokságbelépő" "Store_ItemType_Bundle" "csomag" "Store_ItemType_Tool" "eszköz" "Store_ItemType_Treasure_Seal" "kincs-pecsét" "Compendium_popup_nocompendium" "Úgy tűnik, még nincs Összefoglalód!" "Compendium_popup_notrightnow" "Következő megnézése >" "Compendium_tenhero_challenge1" "10 HŐSPRÓBA" "Compendium_dailyhero_challenge" "NAPI HŐSPRÓBA" "Compendium_ConfirmRerollHeroesDesc" "Csak egyszer oszthatod újra a hőseidet. Csak a teljesítetlen hősök lesznek újraosztva." "Compendium_RerollYes" "Igen, újraosztom a hőseimet" "RequestBalanceFailedSend" "Nem sikerült lekérni a számlaegyenleget. Próbáld újra később." "RequestBalanceFailedTimeout" "A számlaegyenleg lekérdezésének válaszára való várakozás túllépte az időkorlátot. Próbáld újra később." "DOTA_CurrentBalance" "Egyenleg: %s1" "DOTA_ItemPrice" "Tárgy ára: %s1" "DOTA_ItemPrice_ImmediatePurchase" "Megveszem - %s1" "DOTA_RechargeAccount" "Számla feltöltése" "DOTA_PurchaseItem" "Tárgy megvásárlása" "DOTA_ImmediatePurchase_MissingPrerequisite" "Nem felelsz meg az előfeltételeknek a tárgy megvásárlásához." "DOTA_Compendium_StretchGoal1" "Fejlődő Csatapont-bónusz" "DOTA_Compendium_StretchGoal2" "Betöltőképernyő Kincsek" "DOTA_Compendium_StretchGoal3" "Titokzatos-szavazás" "DOTA_Compendium_StretchGoal4" "International HUD" "DOTA_Compendium_StretchGoal5" "Szóló bajnokság szavazás" "DOTA_Compendium_StretchGoal6" "All Random Deathmatch játékmód" "DOTA_Compendium_StretchGoal7" "Halhatatlan kincsek" "DOTA_Compendium_StretchGoal8" "Hangulatjelek" "DOTA_Compendium_StretchGoal9" "Mini-Pudge exkluzív futár" "DOTA_Compendium_StretchGoal10" "Új zene" "DOTA_Compendium_StretchGoal11" "1 az 1 elleni, csak középen játszott játékkeresés" "DOTA_Compendium_StretchGoal12" "Különleges környezeti hatások" "DOTA_Compendium_StretchGoal13" "Alap testreszabás" "DOTA_Compendium_StretchGoal14" "Napi Hőspróba" "DOTA_Compendium_StretchGoal15" "Alternatív hang szavazás" "DOTA_Compendium_StretchGoal16" "Kedvenc Hőspróba" "DOTA_Compendium_StretchGoal17" "Modellfrissítés szavazás" "DOTA_Compendium_StretchGoal18" "Tömeggyilkos-lobogó" "DOTA_Compendium_StretchGoal19" "Afterparty közvetítés" "DOTA_Compendium_StretchGoal20" "Új, fejlesztett creepek" "DOTA_Compendium_StretchGoal21" "A-Z kihívás támogatás" "DOTA_Compendium_StretchGoal22" "Győzelemjóslás gúnyolódás" "Compendium_LiveGame_Seal" "ÉLŐ JÁTÉK!" "Compendium_LiveGame_InProgress" "Élő játék folyamatban!" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReached" "Jutalom jelent meg" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReached_Desc" "Egy célkitűzés jutalom már elérhető minden Összefoglaló-felhasználónak!" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReachedView" "Nagyszerű!" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalNoCompendium" "Úgy tűnik, hogy még nincs Összefoglalód" "DOTA_Compendium_Profile_False" "Ez a játékos nem aktiválta az International 2015 Összefoglalóját." "DOTA_Compendium_DailyHero_TimeRemaining" "IDŐ A KÖVETKEZŐ PÖRGETÉSIG" "DOTA_Compendium_DailyHero_RollAvailable" "ÚJ HŐS PÖRGETÉSE" "DOTA_CIGO_Timescale" "Időskála" "DOTA_CIGO_GPM" "Szerzett arany" "DOTA_CIGO_XPM" "Szerzett TP" "DOTA_CIGO_ShowGPM" "Arany mutatása" "DOTA_CIGO_ShowXPM" "TP mutatása" "DOTA_CIGO_GPMAVG" "Átlag szerzett arany" "DOTA_CIGO_XPMAVG" "Átlag szerzett TP" "DOTA_CIGO_Finished" "BEFEJEZVE" "DOTA_CIGO_Discard" "E játék mellőzése (ne mentse a statisztikai adatokat)" "DOTA_CIGO_DiscardAYS" "A játék mellőzésével a játékban elért eredményed nem fog számítani az összesített statisztikádnál." "DOTA_CIGO_Discarded" "Játék mellőzve. A statisztikák nem lesznek mentve." "DOTA_CIGO_Starting" "A STATISZTIKAELEMZŐ JÁTÉKKEZDÉSRE VÁR" "DOTA_CIGO_Rejoined" "STATISZTIKÁK ÚJRACSATLAKOZÁS MIATT KIKAPCSOLVA" "DOTA_CIGO_NoData" "NEM TALÁLHATÓ ÖSSZEHASONLÍTHATÓ TÖRTÉNELMI ADAT" "DOTA_CIGO_FirstKill" "Első ölés átlagos ideje: %s1" "DOTA_CIGO_FirstDeath" "Első halál átlagos ideje: %s1" "DOTA_CIGO_Item" "%s1 vásárolva: %s2" "DOTA_CIGO_GraphDesc" "GRAFIKON" "DOTA_CIGO_GraphControls" "Grafikon beállításai" "DOTA_CIGO_TagsTitle" "CÍMKÉK" "DOTA_CIGO_TagDesc" "Hozzáadhatsz címkéket a játék leírására. A grafikon teljesítményedet csak megegyező címkével rendelkező korábbi játékokkal hasonlítja össze." "DOTA_CIGO_TagsGame" "Ez a játék:" "DOTA_CIGO_TagsAvailable" "Elérhető címkék:" "DOTA_CIGO_AddTag" "Címke hozzáadása:" "DOTA_CIGO_TagMatches" "%s1 korábbi játék található ezekkel a címkékkel." "DOTA_CIGO_TagMatches1" "1 korábbi játék található ezekkel a címkékkel." "DOTA_CIGO_DeleteTaggedGames" "Átlagok eldobása és újrakezdés" "DOTA_CIGO_DeleteAYS" "Ez véglegesen eldobja a megadott címkével egyező korábbi játékok összes átlagát." "DOTA_CIGO_DeleteAllAYS" "Ez véglegesen eldobja az ÖSSZES korábbi játékod összes átlagát." "DOTA_CIGO_ShowGraph" "Grafikon mutatása" "DOTA_CIGO_Events" "Események megjelenítése (tárgyvásárlásaid, első ölés, első halál)" "DOTA_CIGO_Lane1" "Biztonságos vonal" "DOTA_CIGO_Lane2" "Nehéz vonal" "DOTA_CIGO_Lane3" "Középső vonal" "DOTA_CIGO_Lane4" "Dzsungel" "DOTA_CIGO_Midas" "Midasz" "DOTA_CIGO_DataTitle" "ADAT" "DOTA_CIGO_BasicTT" "Ezek a nyilak jelzik, hogy aranyszerzésed gyorsabb vagy lassabb a történelmi átlag sebességednél." "DOTA_CIGO_BasicTTNoData" "Miután lejátszottál néhány játékot a kedvenc hősöddel, ezek a nyilak meg fogják mutatni, hogy aranyszerzésed gyorsabb vagy lassabb a történelmi átlag sebességednél." "DOTA_CouldntContactRedeemServer" "Nem sikerült a kód beváltása" "DOTA_RedeemCodeTitle" "Kód beváltása" "DOTA_RedeemCodeTitle2" "KÓD BEVÁLTÁSA" "DOTA_CodeActivatedSuccessfully" "Kód sikeresen aktiválva" "DOTA_CodeNotFound" "Érténytelen kód" "DOTA_CodeAlreadyUsed" "A kódot már beváltották" "DOTA_CodeSuccess" "Siker!" "DOTA_PCBANG_REWARDS" "PC Bangben játszva a legtöbb tárgyat ingyen felszerelheted kedvenc hősödre." "DOTA_CourierValue" "Rakomány értéke:" "DOTA_Advertisement_Compendium_Header" "Tizenegy új Halhatatlan" "DOTA_Advertisement_Compendium_SubHeader" "Már elérhető az Összefoglalóval" "DOTA_Advertisement_Compendium_Button" "MEGVESZEM - %s1" "DOTA_Advertisement_Compendium_PointsHeader" "Mini-Pudge és sok más" "DOTA_Advertisement_Compendium_PointsSubHeader" "Hangulatjelek, időjárás-effektek, Mini-Pudge és sok más!" "DOTA_Advertisement_Compendium_PointsButton" "%s1 - %s2" "DOTA_Advertisement_Compendium_EmoticonsHeader" "25 csevegés-hangulatjel" "DOTA_Advertisement_Compendium_EmoticonsSubHeader" "Szerezz hozzáférést 25 Dota témájú csevegés-hangulatjelhez és más tárgyakhoz az Összefoglaló megvásárlásával" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Header" "DOTA 2 NYÁRI VÁSÁR" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_SubHeader" "11 NAP, 11 KINCS" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_TodayPrice" "Ma %s1" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_RegPrice" "R.ár %s1" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Day" "%s1 / 11 nap" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Button" "Belelesek" "DOTA_Advertisement_Signature_Treasure" "Aláírt %s1 - %s2" "DOTA_Advertisement_Signature_TreasureHeader" "Aláírt Halhatatlanok" "DOTA_Advertisement_Signature_TreasureSubHeader" "Szerezz új, a kedvenc Dota 2 személyiséged által aláírt Halhatatlan tárgyakat." "DOTA_Advertisement_TechiesArcana_Header" "Az Elsüllyedt Gálya Disznója" "DOTA_Advertisement_TechiesArcana_SubHeader" "5 részes Techies szett, egyedi ikonok és effektek, betöltőképernyő, mini-gúnyolódás és még több!" "DOTA_Advertisement_TechiesArcana_Button" "Megveszem - %s1" "DOTA_Advertisement_Arcana_Header_Preorder" "Fagylavina - ELŐRENDELÉS" "DOTA_Advertisement_Arcana_Header" "Fagylavina" "DOTA_Advertisement_Arcana_SubHeader" "Crystal Maiden Titokzatos tartalmaz egy farkaskölyköt, új effekteket, eseményjutalmakat és mást!" "DOTA_Advertisement_Arcana_Button" "Megveszem - %s1" "DOTA_Advertisement_View_Details" "Részletek megnézése" "DOTA_Advertisement_View_Armory" "Fegyvertár megnézése" "DOTA_Advertisement_Use_Compendium" "Összefoglaló aktiválása" "DOTA_Advertisement_Chest_Button" "Kincs - %s1" "DOTA_Advertisement_Charm_Button" "Talizmán - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_Compendium1_Button" "1. szint - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_Compendium50_Button" "50. szint - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_2400Pts_Button" "24 szint - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_Challenges_Button" "Kihívások" "DOTA_Advertisement_TI5_CompendiumInfo_Button" "Összefoglaló részletei" "DOTA_Advertisement_TI5_ChallengeRewards_Button" "Pontok beváltása" "DOTA_Advertisement_TI5_RedeemPointsItem" "%s1 ponttárgy aktiválása" "DOTA_Advertisement_TI5_RedeemCoinsItem" "%s1 érmetárgy aktiválása" "DOTA_Advertisement_Recycling_Header" "Tárgy-újrahasznosítás" "DOTA_Advertisement_Recycling_SubHeader" "Hasznosítsd újra nemkívánatos tárgyaidat talizmánokká és Összefoglaló-pontokká!" "DOTA_Advertisement_JadeEffigy_Header" "A Jáde Képmás Tömbje" "DOTA_Advertisement_JadeEffigy_SubHeader" "Faragj emlékművet dicsőségedre!" "DOTA_Advertisement_SpringBlossomTreasure_Header" "A Tavaszi Virágzás Kincse" "DOTA_Advertisement_SpringBlossomTreasure_SubHeader" "Nyisd ki a kincset vagy fejezd be a talizmánt!" "DOTA_Advertisement_CraftersRelicTreasure_Header" "A Kézműves Ereklyéjének Kincse" "DOTA_Advertisement_CraftersRelicTreasure_SubHeader" "Nyisd ki a kincset vagy fejezd be a talizmánt!" "DOTA_Advertisement_SculptorsPillarTreasure_Header" "A Szobrász Pillérének Kincse" "DOTA_Advertisement_SculptorsPillarTreasure_SubHeader" "Gyűjts be új alkotásokat, vagy fejezd be a talizmánt!" "DOTA_Advertisement_TroveCarafe2015_Header" "2015-ös Kancsólelet" "DOTA_Advertisement_TroveCarafe2015_SubHeader" "Exkluzív új halhatatlan kincs a The International megünneplésére!" "DOTA_Advertisement_Luckvase2015_Header" "A 2015-ös Zártalan Szerencseváza" "DOTA_Advertisement_Luckvase2015_SubHeader" "Az új tárgyak csak korlátozott ideig elérhetőek!" "DOTA_Advertisement_RickAndMorty_Header" "Rick és Morty Bemondó-csomag" "DOTA_Advertisement_RickAndMorty_SubHeader" "Az Adult Swim interdimenzionális duója osztja a parancsokat!" "DOTA_Advertisement_DeadMau5MusicPack_Header" "deadmau5 duplahalál zenecsomag" "DOTA_Advertisement_DeadMau5MusicPack_SubHeader" "Viselj hadat mau5 hangzásra!" "DOTA_Advertisement_ForgottenMythTreasure_Header" "Az Elfeledett Mítosz Kincse" "DOTA_Advertisement_ForgottenMythTreasure_SubHeader" "Fedezz fel egy új megjelenést a talizmánnal vagy kinccsel." "DOTA_Advertisement_TI5Compendium_Header" "The International 2015 Összefoglaló" "DOTA_Advertisement_TI5Compendium_SubHeader" "Exkluzív díjakkal és játékmeneti jutalmakkal telepakolva!" "DOTA_Advertisement_TI5Compendium_HasItem_SubHeader" "Ne feledd aktiválni összefoglalódat jutalmaid feloldásához!" "DOTA_Advertisement_TI5Points_Header" "Összefoglaló-szintek" "DOTA_Advertisement_TI5Points_SubHeader" "Fejleszd Összefoglalódat, hogy még több tárgyat és gyorsabb jutalmakat oldj fel!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_Header" "Összefoglaló-kihívások" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader" "Szerezz érméket Összefoglaló-kihívások által, melyeket jutalmakra költhetsz el!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_Pts" "%s1 érméd van. Költsd el őket izgalmas jutalmakra!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_Unowned" "Vásárolj egy összefoglalót, hogy játékbeli kihívások során érméket szerezz, és elkölthesd őket jutalmakra!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_UnownedPts" "%s1 érméd van. Vásárolj egy összefoglalót, hogy továbbiakat tudj szerezni és elkölthesd őket jutalmakra!" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureA_Header" "Halhatatlan Kincs I" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureA_SubHeader" "Gyújtsd össze ezeket a csak az Összefoglalóban elérhető exkluzív tárgyakat!" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureB_Header" "Halhatatlan Kincs II" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureB_SubHeader" "Az exkluzív tárgyak második sorozata elérhető az Összefoglalóból!" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureC_Header" "Halhatatlan Kincs III" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureC_SubHeader" "Az exkluzív tárgyak utolsó sorozata elérhető az Összefoglalóból!" "DOTA_Advertisement_TI5Courier_Header" "Sárkányfióka futár" "DOTA_Advertisement_TI5Courier_SubHeader" "Egy új exkluzív futár, három feloldható stílussal elérhető az Összefoglalóból!" "DOTA_Advertisement_TI5Emoticons_Header" "The International hangulatjelek" "DOTA_Advertisement_TI5Emoticons_SubHeader" "21 új hangulatjel érhető el kizárólag a The International Összefoglalón keresztül!" "DOTA_Advertisement_TI5LoadingScreen_Header" "Betöltőképernyő Kincs" "DOTA_Advertisement_TI5LoadingScreen_SubHeader" "Exkluzív látványterv-betöltőképernyők érhetők el a The International Összefoglalón keresztül!" "DOTA_Advertisement_TI5Effigy_Header" "The International képmások" "DOTA_Advertisement_TI5Effigy_SubHeader" "Készíts új képmásokat az Összefoglalóval! Lépj szintet, hogy újraformálj egy meglévő képmást!" "DOTA_Advertisement_TI5Taunt_Header" "The International Gúnyolódás Kincs" "DOTA_Advertisement_TI5Taunt_SubHeader" "Alázd meg ellenfeleidet új hős-gúnyolódásokkal, kizárólag Összefoglaló tulajdonosoknak!" "DOTA_Advertisement_TI5Music_Header" "The International 2015 Zenecsomag" "DOTA_Advertisement_TI5Music_SubHeader" "Eposzi új zene Jeremy-től és Julian Soule-tól, kizárólag Összefoglaló-tulajdonosnak!" "DOTA_Advertisement_TI5LastChance_Header" "Összefoglaló: utolsó lehetőség" "DOTA_Advertisement_TI5LastChance_SubHeader" "Még most csütörtökig van lehetőséged fejleszteni az Összefoglalódat és megszerezni a Gyűjtők Ékkőládáit." "DOTA_Advertisement_TI5Announcer_Header" "Bristleback Bemondó" "DOTA_Advertisement_TI5Announcer_SubHeader" "Exkluzív kommentár a Dota legaljasabb sündisznójától, csak az Összefoglalóval!" "DOTA_Advertisement_TI5SpecialTreasure_Header" "A The International Közösségi Kincs" "DOTA_Advertisement_TI5SpecialTreasure_SubHeader" "11 szett kizárólag Összefoglaló tulajdonosoknak, Összefoglaló-jutalmakkal és a Faceless Rex futárral együtt!" "DOTA_Advertisement_RickMortyAnnouncer_Header" "Rick és Morty Bemondó-csomag" "DOTA_Advertisement_RickMortyAnnouncer_SubHeader" "Az Adult Swim interdimenzionális duója osztja a parancsokat!" //DOTA_ADVERTISEMENT_END //DOTA_PLAYAD_END //DOTA_PLAYTAB_END "DOTA_CompendiumBundleUpsell_Header" "THE INTERNATIONAL CSOMAG" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_SubHeader" "VEDD MEG MOST, HOGY MEGKAPD EZEKET A TÁRGYAKAT ÉS SOK MÁST" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_1" "2 Halhatatlan kincs" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_2" "Mini-Pudge futár" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_3" "9 betöltőképernyő" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_4" "3 környezeti hatás" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_5" "25 csevegés-hangulatjel" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_6" "Kunkka futárja" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_7" "230% Csatapont-bónusz" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_Bottom" "A CSOMAG TARTALMAZZA A 2014-ES ÖSSZEFOGLALÓT + 1100 PONTOT" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_RightHeader" "Ezekre a közelgő tárgyakra is jogosult leszel:" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_RightText" "Bázis testreszabási tárgy - Alternatív hőshang-csomag - Tömeggyilkos-lobogó - Győzelemjóslás gúnyolódás - Új zenecsomag - Különleges Techies gúnyolódás" "DOTA_EmoticonPanel_Advertisement_NoCompendium" "Hamarosan csevegés-hangulatjelcsomagok érkeznek az Áruházba!" "DOTA_EmoticonPanel_Advertisement_NotOpened" "Egy Összefoglaló Hangulatjelcsomagot kaptál az Összefoglaló megvásárlásáért.\n\nNyisd ki a csomagot a fegyvertáradban, hogy véglegesen feloldd a hangulatjeleket!" "dota_signature_chest_souvenier_desc" "Ez a személy részt kap minden vásárlásból." "dota_hero_picks_first_pick" "%s1 először került választásra a The Internationalen" "dota_hero_picks_times_picked" "1 alkalommal került választásra a The Internationalen" "dota_hero_picks_times_picked_plural" "%s1 alkalommal került választásra a The Internationalen" "dota_hero_picks_record" "Rekord az Internationalen:\n%s1-%s2" "dota_hero_picks_team_first_pick" "A(z) %s2 először választotta %s1 hőst a 6.81-ben." "dota_hero_picks_team_times_picked" "A(z) %s2 először választotta %s1 hőst a 6.81-ben." "dota_hero_picks_team_times_picked_plural" "%s2 %s3 alkalommal választotta %s1 hőst 6.81-ben" "dota_hero_picks_team_record" "%s1 rekordja %s2 hőssel:\n%s3-%s4" "dota_hero_picks_player_times_picked_plural" "%s1 játszotta legtöbbször, %s2 alkalommal" "dota_hero_picks_player_times_picked" "%s1 játszotta legtöbbször, 1 alkalommal" "dota_hero_picks_player_record" "Rekord, amikor %s1 játszott vele:\n%s2-%s3" "dota_hero_picks_player_kda" "Átlag ÖHS, amikor %s1 játszott vele:\n%s2" "dota_hero_picks_player_gpm" "Átlag GPM, amikor %s1 játszott vele:\n%s2" "DOTA_Winter2016" "Winter 2016" "DOTA_WinterBattlePass" "Téli Csatabelépő" "DOTA_WinterBattlePassPreview" "Előnézeti mód" "DOTA_WinterBattlePassPurchase" "Vásárlás: {g:dota_item_price:pass_item_def}" "DOTA_WinterBattlePassActivate" "Belépő aktiválása" "DOTA_GalleryofTriumphs_ProfileHead" "A diadalok\ngalériája" "DOTA_GalleryofTriumphs_Profilebutton" "Részletek megnézése" "DOTA_Trophy_Header" "DIADALOK GALÉRIÁJA" "DOTA_Trophy_ViewTrophyCase" "Galéria megnézése" "DOTA_Trophy_NumberEarnedNone" "Nincs trófea" "DOTA_Trophy_NumberEarnedSingular" "1 kapott trófea" "DOTA_Trophy_NumberEarnedPlural" "%s1 kapott trófea" "DOTA_Trophy_NextTrophy" "Következő díj" "DOTA_TrophyNotification_Awarded" "Új trófeát kaptál: \"%s1\"!" "DOTA_TrophyNotification_LevelUp" "A(z) „%s1” trófeád szintet lépett!" "DOTA_AllHeroChallengeNotification_HeroCompleted" "Teljesítetted %s1 hőst az összes-hős kihívásban %s2 játék alatt!" "DOTA_AllHeroChallenge_NotificationView" "Kihívás megnézése" "DOTA_TrophyPopup_Awarded_Title" "Új trófeát kaptál!" "DOTA_TrophyPopup_LevelUp_Title" "Trófeád szintet lépett!" "DOTA_TrophyCategory_TI4" "The International 2014" "DOTA_TrophyCategory_TI5" "The International 2015" "DOTA_TrophyCategory_Fantasy" "Fantasy Dota" "DOTA_TrophyCategory_Misc" "Egyebek" "DOTA_TrophyCategory_Nexon" "Nexon" "DOTA_TrophyCategory_PerfectWorld" "Perfect World" "DOTA_TrophyCategory_CNY2015_YearBeast" "A 2015-ös Évi Bestia" "DOTA_TrophyCategory_NemesisAssassin" "Nemezisek Bérgyilkosa esemény" "DOTA_TrophyCategory_Challenges" "Kihívások" "DOTA_TrophyCategory_FallSeason2015" "Fall Season 2015" "DOTA_TrophyCategory_WinterBattle2016" "Téli Csata 2016" "DOTA_TrophyCategory_TI6" "The International 2016" "DOTA_TrophyCategory_TI7" "The International 2017" "DOTA_TrophyCategory_FallBattle2016" "Fall Battle 2016" "DOTA_TrophyCategory_WinterBattle2017" "Winter Battle 2017" "DOTA_TrophyCategory_BattleCup" "Csata Kupa" "DOTA_TrophyCategory_ChampionsCup" "Bajnokok Kupája" "DOTA_TrophyCategory_NewBloom2017" "Sötét Hold" "DOTA_TrophyCategory_International2017" "The International 2017" "DOTA_TrophyCategory_Siltbreaker" "Iszaphullám: I. felvonás" "DOTA_TrophyCategory_International2018" "The International 2018" "DOTA_TrophyCategory_Nemestice2021" "Nemestice 2021" "DOTA_TrophyCategory_AghsLab2021" "Aghanim Labirintusa 2021" "DOTA_TrophyCategory_BattlePass2022" "2022-es Csatabelépő" // OBSOLETE TROPHY UNITS - KEPT ONLY FOR REFERENCE // Add new units below in pluralizable form. "DOTA_TrophyUnits_Level" "%s1. szint" "DOTA_TrophyUnits_Challenges_Singular" "%s1 kihívás" "DOTA_TrophyUnits_Challenges_Plural" "%s1 kihívás" "DOTA_TrophyUnits_Completions_Singular" "%s1 teljesítés" "DOTA_TrophyUnits_Completions_Plural" "%s1 teljesítés" "DOTA_TrophyUnits_Predictions_Singular" "%s1 egyhuzamban" "DOTA_TrophyUnits_Predictions_Plural" "%s1 egyhuzamban" "DOTA_TrophyUnits_Wins_Singular" "%s1 győzelem" "DOTA_TrophyUnits_Wins_Plural" "%s1 győzelem" "DOTA_TrophyUnits_Stars_Singular" "%s1 csillag" "DOTA_TrophyUnits_Stars_Plural" "%s1 csillag" "DOTA_TrophyUnits_LastHits_Singular" "%s1 utolsó találat" "DOTA_TrophyUnits_LastHits_Plural" "%s1 utolsó találat" "DOTA_TrophyUnits_Points_Singular" "%s1 pont" "DOTA_TrophyUnits_Points_Plural" "%s1 pont" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled_Singular" "%s1 szerződés" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled_Plural" "%s1 szerződés" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied_Singular" "%s1 megakadályozás" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied_Plural" "%s1 megakadályozás" "DOTA_TrophyUnits_MMR" "%s1 JáR" "DOTA_TrophyUnits_Charms_Singular" "%s1 talizmán" "DOTA_TrophyUnits_Charms_Plural" "%s1 talizmán" "DOTA_TrophyUnits_Coins_Singular" "%s1 érme" "DOTA_TrophyUnits_Coins_Plural" "%s1 érme" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints_Singular" "%s1 csatapont" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints_Plural" "%s1 csatapont" "DOTA_TrophyUnits_Questline_Singular" "%s1 küldetéssor" "DOTA_TrophyUnits_Questline_Plural" "%s1 küldetéssor" "DOTA_TrophyUnits_Achievements_Singular" "%s1 teljesítmény" "DOTA_TrophyUnits_Achievements_Plural" "%s1 teljesítmény" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins_Singular" "%s1 bajnokság" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins_Plural" "%s1 bajnokság" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge_Singular" "%s1 szett" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge_Plural" "%s1 szett" "DOTA_TrophyUnits_MVP_Singular" "%s1 MVP-jutalom" "DOTA_TrophyUnits_MVP_Plural" "%s1 MVP-jutalom" "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Solo" "Legmagasabb szóló rang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Party" "Legmagasabb társasági rang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Solo" "Legmagasabb szóló rang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Party" "Legmagasabb társasági rang: %s1" // ACTIVE TROPHY UNITS - These use the pluralization support from ILocalize::FindPluralSafe. "DOTA_TrophyUnits_Level:p" "%s1. szint#|#%s1. szint" "DOTA_TrophyUnits_Challenges:p" "%s1 kihívás#|#%s1 kihívás" "DOTA_TrophyUnits_Completions:p" "%s1 teljesítés#|#%s1 teljesítés" "DOTA_TrophyUnits_Predictions:p" "%s1 egyhuzamban#|#%s1 egyhuzamban" "DOTA_TrophyUnits_Wins:p" "%s1 győzelem#|#%s1 győzelem" "DOTA_TrophyUnits_Stars:p" "%s1 csillag#|#%s1 csillag" "DOTA_TrophyUnits_LastHits:p" "%s1 utolsó találat#|#%s1 utolsó találat" "DOTA_TrophyUnits_Points:p" "%s1 pont#|#%s1 pont" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled:p" "%s1 szerződés#|#%s1 szerződés" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied:p" "%s1 megakadályozás#|#%s1 megakadályozás" "DOTA_TrophyUnits_MMR:p" "%s1 JáR#|#%s1 JáR" "DOTA_TrophyUnits_Charms:p" "%s1 talizmán#|#%s1 talizmán" "DOTA_TrophyUnits_Coins:p" "%s1 érme#|#%s1 érme" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints:p" "%s1 csatapont#|#%s1 csatapont" "DOTA_TrophyUnits_Questline:p" "%s1 küldetéssor#|#%s1 küldetéssor" "DOTA_TrophyUnits_Achievements:p" "%s1 teljesítmény#|#%s1 teljesítmény" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins:p" "%s1 bajnokság#|#%s1 bajnokság" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge:p" "%s1 szett#|#%s1 szett" "DOTA_TrophyTier" "%s1 - %s2 / %s3 szint" "DOTA_TrophyTierNoMax" "%s1 - %s2. szint" "DOTA_TrophyName_TI4CompendiumLevel" "2014-es Összefoglaló-fejlesztő" "DOTA_TrophyDesc_TI4CompendiumLevel" "A 2014-es The International összefoglalójának birtoklásáért és fejlesztéséért jár." "DOTA_TrophyName_TI4TenHeroChallenge" "Tökéletes Tízes" "DOTA_TrophyDesc_TI4TenHeroChallenge" "A The International 2014 Összefoglaló részét képező Napi Hőspróba által kijelölt összes hőssel játszva nyert meccsekért jár." "DOTA_TrophyName_TI4DailyHeroChallenges" "A Cirkadián 2014" "DOTA_TrophyDesc_TI4DailyHeroChallenges" "A The International 2014 Összefoglaló részét képező Napi Hőspróba által kijelölt hőssel játszva nyert meccsekért jár." "DOTA_TrophyName_AllHeroChallenge" "A Maximalista" "DOTA_TrophyDesc_AllHeroChallenge" "Az Összes-hős kihívásban az összes hőssel, a megjelölt sorrendben megnyert meccsekért jár." "DOTA_TrophyName_VictoryPrediction" "A Győzelem Prófétája" "DOTA_TrophyDesc_VictoryPrediction" "A saját csapatgyőzelmek kürtszó előtti sorozatos sikeres megjóslásáért jár." "DOTA_TrophyName_LifetimeFantasy" "Fantasy Liga érmes" "DOTA_TrophyDesc_LifetimeFantasy" "Fantasy Dota ligák megnyeréséért jár. A ligában megszerzett helyezésed alapján kapsz pontokat: 3 pontot az első helyért, 2 pontot a második helyért, és egy pontot a harmadik helyért." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1FirstPlace" "1. Fantasy szezon Arany" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1FirstPlace" "Az 1. Fantasy szezon egyik Fantasy Dota ligájában megszerzett első helyért jár." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1SecondPlace" "1. Fantasy szezon Ezüst" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1SecondPlace" "Az 1. Fantasy szezon egyik Fantasy Dota ligájában megszerzett második helyért jár." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1ThirdPlace" "1. Fantasy szezon Bronz" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1ThirdPlace" "Az 1. Fantasy szezon egyik Fantasy Dota ligájában megszerzett harmadik helyért jár." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2FirstPlace" "2. Fantasy szezon Arany" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2FirstPlace" "A 2. Fantasy szezon egyik Fantasy Dota ligájában megszerzett első helyért jár." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2SecondPlace" "2. Fantasy szezon Ezüst" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2SecondPlace" "A 2. Fantasy szezon egyik Fantasy Dota ligájában megszerzett második helyért jár. 2." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2ThirdPlace" "2. Fantasy szezon Bronz" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2ThirdPlace" "A 2. Fantasy szezon egyik Fantasy Dota ligájában megszerzett harmadik helyért jár." "DOTA_TrophyName_LastHitPractice" "Utolsó találat mester" "DOTA_TrophyDesc_LastHitPractice" "Az „Utolsó találat gyakorlás” során elért utolsó találatok kimagasló mennyiségéért jár." "DOTA_TrophyName_PAContractsFilled" "Nemezisek Bérgyilkosa" "DOTA_TrophyDesc_PAContractsFilled" "A Nemezisek Bérgyilkosa eseményen végrehajtott szerződésteljesítésekért jár." "DOTA_TrophyName_PAContractsDenied" "Meggyilkolt Bérgyilkos" "DOTA_TrophyDesc_PAContractsDenied" "A Nemezisek Bérgyilkosa eseményen végrehajtott szerződés-megakadályozásokért jár." "DOTA_TrophyName_NexonLevel" "Nexon First Anniversary" "DOTA_TrophyDesc_NexonLevel" "A Nexon First Anniversary megünneplésén való részvételért és meccsek nyeréséért jár." "DOTA_TrophyName_PWRDLinkDOTA1_MMR" "Ősi Képesség Emlékmű" "DOTA_TrophyDesc_PWRDLinkDOTA1_MMR" "A DOTA 1-es fiókod Dota 2-be importálásáért jár, és megörökíti a Dota 1-es JáR-odat." "DOTA_TrophyName_PWRDLinkDOTA1_Level" "Ősi Tapasztalat Emlékmű" "DOTA_TrophyDesc_PWRDLinkDOTA1_Level" "A DOTA 1-es fiókod Dota 2-be importálásáért jár, és megörökíti a Dota 1-es szintedet." "DOTA_TrophyName_CNY2015_YearBeast_Wins" "Évi Bestia Civakodás győzelmek" "DOTA_TrophyDesc_CNY2015_YearBeast_Wins" "Az Évi Bestia Civakodás esemény alatti győzelmeidért jár." "DOTA_TrophyName_CNY2015_YearBeast_Level" "Évi Bestia készültség" "DOTA_TrophyDesc_CNY2015_YearBeast_Level" "Az Évi Bestia Civakodás esemény alatti Új Virágzás-szintek szerzéséért jár." "DOTA_TrophyName_DAC2015_CompendiumLevel" "2015-ös DAC Összefoglaló-fejlesztő" "DOTA_TrophyDesc_DAC2015_CompendiumLevel" "A The DOTA 2 Asia Championship 2015 összefoglalójának birtoklásáért és fejlesztéséért jár." "DOTA_TrophyName_TI5_CompendiumLevel" "2015-ös Összefoglaló-fejlesztő" "DOTA_TrophyDesc_TI5_CompendiumLevel" "A 2015-ös The International összefoglalójának birtoklásáért és fejlesztéséért jár." "DOTA_TrophyName_TI5_CompendiumChallenges" "2015-ös Összefoglaló-kihívó" "DOTA_TrophyDesc_TI5_CompendiumChallenges" "A 2015-ös The International alatti Összefoglaló-kihívások teljesítéséért jár." "DOTA_TrophyName_TI5_TeamCompendiumLevel" "Csapatos Összefoglaló győzelem 2015-ben" "DOTA_TrophyDesc_TI5_TeamCompendiumLevel" "Emléket állít egy győztes meccsen általad elért legmagasabb csapatos Összefoglaló-szintnek a The International 2015 alatt." "DOTA_TrophyName_CharmsCompleted" "Talizmántippelő" "DOTA_TrophyDesc_CharmsCompleted" "Emléket állít annak, hány talizmánt változtattál sikeresen kinccsé." "DOTA_TrophyName_Misc_BattlePointLevel" "Csatapont-szint" "DOTA_TrophyDesc_Misc_BattlePointLevel" "Emléket állít a korábban megszerzett csatapont-szintnek" "DOTA_TrophyName_ExperienceTrophy" "Tapasztalati trófea" "DOTA_TrophyDesc_ExperienceTrophy" "Szerezz szinteket ehhez a trófeához versengő meccseket játszva." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_CompendiumLevel" "Fall Season 2015 Összefoglaló-szint" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_CompendiumLevel" "A Fall Season 2015 összefoglalójának birtoklásáért és fejlesztéséért jár." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_CompendiumChallenges" "Fall Season 2015 Összefoglaló-kihívó" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_CompendiumChallenges" "A Fall Season 2015 alatti Összefoglaló-kihívások teljesítéséért jár." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_WagerCoinsWon" "Fall Season 2015 tippelő" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_WagerCoinsWon" "Hány érmét nyertek fogadásokon a Fall Season 2015 alatt." "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Level" "Winter 2016 Csatabelépő-szint" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Level" "A Winter 2016 csatabelépő birtoklásáért és fejlesztéséért jár." "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_WagerTokens" "Winter 2016 Csatatippelő" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_WagerTokens" "Fogadással nyert Winter 2016 Csatapontok" "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Questline" "Winter 2016 Csata-küldetéssor" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Questline" "Winter 2016 Csata-küldetéssorok teljesítve" "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Achievements" "Winter 2016 Csatateljesítmények" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Achievements" "Winter 2016 Csatateljesítmények teljesítve" "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Level" "Csatabelépő szintjutalom" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Level" "A The International 2016 Csatabelépőben szerzett szintek." "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_WagerTokens" "Csatatippelő díj" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_WagerTokens" "A The International 2016 Csatabelépőben fogadással nyert csatapontok." "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Questline" "A Hős Utazása díj" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Questline" "A The International 2016 Csatabelépőben teljesített küldetéssorok." "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Achievements" "Teljesítmények díj" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Achievements" "A The International 2016 Csatabelépőben elért teljesítmények." "DOTA_TrophyName_Summer2016BattleCup" "Summer 2016 Csata Kupa" "DOTA_TrophyDesc_Summer2016BattleCup" "A Summer 2016 Csata Kupán nyert bajnokságok." "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Level" "Fall 2016 Csatabelépő-szint" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Level" "A Fall 2016 Csatabelépőben szerzett szintek." "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_WagerTokens" "Csatatippelő díj" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_WagerTokens" "A Fall 2016 Csatabelépőben fogadással nyert Csatapontok." "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Questline" "A Hős Utazása díj" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Questline" "A Fall 2016 Csatabelépőben teljesített küldetéssorok." "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Achievements" "Teljesítmények díj" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Achievements" "A Fall 2016 Csatabelépőben elért teljesítmények." "DOTA_TrophyName_Fall2016BattleCup" "Fall 2016 Csata Kupa" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattleCup" "A Fall 2016 Csata Kupán nyert bajnokságok." "DOTA_TrophyName_Fall2016ChampionsCup" "Fall 2016 Bajnokok Kupája" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016ChampionsCup" "Fall 2016 Bajnokok Kupája Bajnok" "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Level" "Winter 2017 Csatabelépő-szint" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Level" "A Winter 2017 Csatabelépőben szerzett szintek." "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_WagerTokens" "Csatatippelő díj" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_WagerTokens" "A Winter 2017 Csatabelépőben fogadással nyert Csatapontok." "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Questline" "A Hős Utazása díj" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Questline" "A Winter 2017 Csatabelépőben teljesített küldetéssorok." "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Achievements" "Teljesítmények díj" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Achievements" "A Winter 2017 Csatabelépőben elért teljesítmények." "DOTA_TrophyName_Winter2017BattleCup" "Winter 2017 Csata Kupa" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattleCup" "A Winter 2017 Csata Kupán nyert bajnokságok." "DOTA_TrophyName_Winter2017ChampionsCup" "Winter 2017 Bajnokok Kupája" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017ChampionsCup" "Winter 2017 Bajnokok Kupája Bajnok" "DOTA_TrophyName_NewBloom2017_Wins" "Sötét Hold győzelmek" "DOTA_TrophyDesc_NewBloom2017_Wins" "A Sötét Hold esemény alatti győzelmeidért jár." "DOTA_TrophyName_Siltbreaker_Stars" "Iszaphullám: I. felvonás - Homokvihar-gerjesztő" "DOTA_TrophyDesc_Siltbreaker_Stars" "Az Iszaphullám hadjárat I. felvonásának végén levő főellenség legyőzéséért jár." "DOTA_TrophyName_Siltbreaker_Stars_Act2" "Iszaphullám: II. felvonás - Zátonyőrző" "DOTA_TrophyDesc_Siltbreaker_Stars_Act2" "Az Iszaphullám hadjárat II. felvonásának végén levő főellenség legyőzéséért jár." "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Level" "The International 2017 Csatabelépő-szint" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Level" "A The International 2017 Csatabelépőben szerzett szintek." "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_WagerTokens" "Csatatippelő díj" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_WagerTokens" "A The International 2017 Csatabelépőben fogadással nyert csatapontok." "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Questline" "A Hős Utazása díj" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Questline" "A The International 2017 Csatabelépőben teljesített küldetéssorok." "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Achievements" "Teljesítmények díj" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Achievements" "A The International 2017 Csatabelépőben elért teljesítmények." "DOTA_TrophyName_International2017BattleCup" "The International 2017 Csata Kupa" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattleCup" "A The International 2017 Csata Kupán nyert bajnokságok." "DOTA_TrophyName_International2017ChampionsCup" "The International 2017 Bajnokok Kupája" "DOTA_TrophyDesc_International2017ChampionsCup" "The International 2017 Bajnokok Kupája Bajnok" "DOTA_TrophyName_PlusBattleCup" "Dota Plusz Csata Kupa" "DOTA_TrophyDesc_PlusBattleCup" "Nyert bajnokságok a Dota Plusz Csata Kupán" "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_Level" "The International 2018 Csatabelépő-szint" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_Level" "A The International 2018 Csatabelépőben szerzett szintek." "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_WagerTokens" "Csatatippelő díj" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_WagerTokens" "A The International 2018 Csatabelépőben fogadással nyert csatapontok." "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_CavernChallenge" "Barlangmászás díj" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_CavernChallenge" "A The International 2018 Csatabelépőben megszerzett Barlangmászás hősszettek." "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_Achievements" "Teljesítmények díj" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_Achievements" "A The International 2018 Csatabelépőben elért teljesítmények." "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_Level" "The International 2019 Csatabelépő-szint" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_Level" "A The International 2019 Csatabelépőben szerzett szintek." "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_WagerTokens" "Csatatippelő díj" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_WagerTokens" "A The International 2019 Csatabelépőben fogadással nyert csatapontok." "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_CavernChallenge" "Dzsungelexpedíciós díj" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_CavernChallenge" "A The International 2019 csatabelépővel megszerzett Dzsungel-expedíció hősszettek." "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_Achievements" "Teljesítmények díj" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_Achievements" "A The International 2019 Csatabelépőben elért teljesítmények." "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_Level" "The International 10 Csatabelépő-szint" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_Level" "A The International 10 Csatabelépőben szerzett szintek." "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_WagerTokens" "Csatatippelő díj" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_WagerTokens" "A The International 10 Csatabelépőben fogadással nyert csatapontok." "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_CavernChallenge" "Barlangmászás díj" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_CavernChallenge" "A The International 10 Csatabelépőben megszerzett Barlangmászás hősszettek." "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_Achievements" "Teljesítmények díj" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_Achievements" "A The International 10 Csatabelépőben elért teljesítmények." "DOTA_TrophyName_Nemestice2021BattlePass_Level" "Nemestice 2021 Csatabelépő-szint" "DOTA_TrophyDesc_Nemestice2021BattlePass_Level" "A Nemestice 2021 Csatabelépőben szerzett szintek." "DOTA_TrophyName_Nemestice2021BattlePass_CavernChallenge" "Barlangmászás díj" "DOTA_TrophyDesc_Nemestice2021BattlePass_CavernChallenge" "A Nemestice 2021 Csatabelépőben megszerzett Barlangmászás hősszettek." "DOTA_TrophyName_AghsLab2021BattlePass_Level" "Aghanim Labirintusa 2021 Csatabelépő-szint" "DOTA_TrophyDesc_AghsLab2021BattlePass_Level" "Az Aghanim Labirintusa 2021 Csatabelépőben szerzett szintek." "DOTA_TrophyName_AghsLab2021BattlePass_CavernChallenge" "Barlangmászás díj" "DOTA_TrophyDesc_AghsLab2021BattlePass_CavernChallenge" "Az Aghanim Labirintusa 2021 Csatabelépőben megszerzett Barlangmászás hősszettek." "DOTA_TrophyName_International2022BattlePass_Level" "2022-es Csatabelépőszint" "DOTA_TrophyDesc_International2022BattlePass_Level" "A 2022-es Csatabelépőben szerzett szintek." "DOTA_TrophyName_International2022BattlePass_CavernChallenge" "Barlangmászás díj" "DOTA_TrophyDesc_International2022BattlePass_CavernChallenge" "A 2022-es Csatabelépőben megszerzett Barlangmászás hősszettek." "DOTA_TrophyName_MVPTrophy" "MVP trófea" "DOTA_TrophyDesc_MVPTrophy" "Annak állít emléket, hogy hányszor szavaztak téged a meccs MVP-jének." "DOTA_TrophyUnits_MVP:p" "%s1 MVP-jutalom#|#%s1 MVP-jutalom" "DOTA_TrophyName_TI6SeasonalMMR_Solo" "International 2016 legmagasabb szóló rang" "DOTA_TrophyDesc_TI6SeasonalMMR_Solo" "Emléket állít az International 2016 rangsorolt játékkeresésben elért legmagasabb szóló rangnak." "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Solo:p" "Legmagasabb szóló rang: %s1#|#Legmagasabb szóló rang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI6SeasonalMMR_Party" "International 2016 legmagasabb társasági rang" "DOTA_TrophyDesc_TI6SeasonalMMR_Party" "Emléket állít az International 2016 rangsorolt játékkeresésben elért legmagasabb társasági rangnak." "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Party:p" "Legmagasabb társasági rang: %s1#|#Legmagasabb társasági rang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI7SeasonalMMR_Solo" "International 2017 legmagasabb szóló rang" "DOTA_TrophyDesc_TI7SeasonalMMR_Solo" "Emléket állít az International 2017 rangsorolt játékkeresésben elért legmagasabb szóló rangnak." "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Solo:p" "Legmagasabb szóló rang: %s1#|#Legmagasabb szóló rang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI7SeasonalMMR_Party" "International 2017 legmagasabb társasági rang" "DOTA_TrophyDesc_TI7SeasonalMMR_Party" "Emléket állít az International 2017 rangsorolt játékkeresésben elért legmagasabb társasági rangnak." "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Party:p" "Legmagasabb társasági rang: %s1#|#Legmagasabb társasági rang: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_ProfileHead" "Összes-hős kihívás\nelőrehaladás" "DOTA_AllHeroChallenge_ProfileButton" "Részletek megnézése" "DOTA_AllHeroChallenge_Button" "Összes-hős kihívás" "DOTA_AllHeroChallenge_Title" "ÖSSZES-HŐS KIHÍVÁS: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_Description" "Nyerj egy meccskereséses játékot mindegyik hőssel egy meghatározott sorrendben!" "DOTA_AllHeroChallenge_CurrentProgress" "JELENLEGI KIHÍVÁS-ÁLLAPOT" "DOTA_AllHeroChallenge_OverallStats" "ÖSSZEVONT KIHÍVÁS-STATISZTIKÁK" "DOTA_AllHeroChallenge_Progress" "Összes-hős kihívás előrehaladás" "DOTA_AllHeroChallenge_HeroesCompleted" "Teljesített hősök: %s1 / %s2" "DOTA_AllHeroChallenge_GamesPlayed" "Játékok: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_AverageGamesPlayed" "Világátlag: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_LapsCompleted" "Teljes kihívások teljesítve:" "DOTA_AllHeroChallenge_BestLapGamesPlayed" "Legjobb teljes kihívások:" "DOTA_AllHeroChallenge_BestLapNotCompleted" "Nincs adat" "DOTA_AllHeroChallenge_AverageLapGamesPlayed" "Világátlag teljes kihívások:" "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipTitle_GamesPlayed" "Lejátszott játékok" "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipText_GamesPlayed" "Nyomon követi azon játékok számát, melyek eddig az Összes hős-kihívás részeként kerültek lejátszásra ebben a körben." "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipTitle_AverageGamesPlayed" "Világátlag játszott játékok" "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipText_AverageGamesPlayed" "A játékosok átlagosan a %s1 játékot játszanak azon hősök teljesítéséhez, amelyek eddig teljesítve lettek az Összes-hős kihívásban." "DOTA_AllHeroChallenge_PreviousHero" "ELŐZŐ HŐS" "DOTA_AllHeroChallenge_CurrentHero" "JELENLEGI HŐS" "DOTA_AllHeroChallenge_NextHero" "KÖVETKEZŐ HŐS" "DOTA_AllHeroChallenge_CompletedHero" "TELJESÍTETT HŐS" "DOTA_AllHeroChallenge_AttemptsSingular" "1 próbálkozás" "DOTA_AllHeroChallenge_AttemptsPlural" "%s1 próbálkozás" "DOTA_AllHeroChallenge_GamesSingular" "1 játék" "DOTA_AllHeroChallenge_GamesPlural" "%s1 játék" "DOTA_AllHeroChallenge_CompletedHeroGames" "Teljesített: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_CurrentHeroGames" "Folyamatban: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_UpcomingHero" "Nemsokára..." "DOTA_AllHeroChallenge_AverageHeroGames" "Világátlag: %s1 próbálkozás" "DOTA_TeamShowcase_PlayerLevel" "SZINT" "DOTA_TeamShowcase_SteamLevel" "STEAM-SZINT" "npc_dota_phantomassassin_gravestone" "Paradoxon Emlékmű" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_1" "„Ki kapcsolta le a világítást?”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_2" "„Sötét van idelent.”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_3" "„Túl lassú voltam.”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_4" "„A gonosz megpihenhet.”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_5" "„Ne hagyj itt!”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_6" "„Áss csak ki! Ha mersz.”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_7" "„Többet kellett volna gyakoroljak.”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_8" "„Váratlanul ért.”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_9" "„Több páncélt kellett volna hoznom.”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_10" "„Csitt. Ledőltem szunyálni.”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_11" "„A fű rossz oldalán vagyok.”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_12" "„Mennyi esélye volt?”" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_13" "„Jaj!”" "DOTA_Chat_AssassinAnnounce" "%s1 szerződést kapott %s2 megölésére." "DOTA_Chat_AssassinSuccess" "%s1 teljesítette a szerződést! %s2 elesett!" "DOTA_Chat_AssassinFailed" "%s1 nem tudta teljesíteni a szerződést, és %s2 áldozata lett." "DOTA_Chat_AssassinMSG01" "PHANTOM ASSASSINNAK VAN EGY" "DOTA_Chat_AssassinMSG02" "BÉRGYILKOS-SZERZŐDÉS" "DOTA_Chat_AssassinTeammate01" "Ha Phantom Assassin megöli célpontját, mielőtt az ölné meg őt, a szerződés teljesül. Ha csapata ezt követően megnyeri a mecset, a teljes csapata jutalmat kaphat." "DOTA_Chat_AssassinOpponents01" "...de ha %s1 öli meg előbb Phantom Assassint, a szerződés megakadályozott lesz. A szerződés megakadályozása után a teljes társaság jutalmat kaphat a meccs megnyeréséért." "DOTA_Chat_AssassinDeny01" "PHANTOM ASSASSIN" "DOTA_Chat_AssassinDeny02" "%s1 áldozata lett" "DOTA_Chat_AssassinDeny03" "A szerződést megakadályozták!" "DOTA_Chat_AssassinFulfill01" "PHANTOM ASSASSIN" "DOTA_Chat_AssassinFulfill02" "megölte %s1 hőst" "DOTA_Chat_AssassinFulfill03" "A szerződés teljesítve!" "DOTA_GameEnd_AssassinSuccess_0Player" "Ám csapatából senki nem rendelkezik Többszörös Paradoxonnal, így a jutalom gazdátlan marad." "DOTA_GameEnd_AssassinSuccess_5Player" "%s1, %s2, %s3, %s4 és %s5 jutalmul kapják:" "DOTA_GameEnd_AssassinFailedRadiantWins" "A Radiant megakadályozta a szerződést." "DOTA_GameEnd_AssassinFailedDireWins" "A Dire megakadályozta a szerződést." "DOTA_GameEnd_AssassinResultForfeitByDire" "...de a meccset a Dire nyerte." "DOTA_GameEnd_AssassinResultForfeitByRadiant" "...de a meccset a Radiant nyerte." "DOTA_Prediction_CharmPurchase03" "MEGVESZEM - %s1" "DOTA_Prediction_CharmPurchase04" "NEM, KÖSZ!" "DOTA_Prediction_CharmPredict03" "JÓSOLJ GYŐZELMET!" "DOTA_Prediction_CharmPredict04" "MOST NEM" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Predicted" "GYŐZELMET JÓSOLTÁL" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Dismiss" "Folytatás" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Correct" "HELYES JÓSLATOK:" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Incorrect" "HELYTELEN JÓSLATOK:" "DOTA_Prediction_CharmResult_Correct" "Előre láttad a győzelmedet!" "DOTA_Prediction_CharmResult_Incorrect" "A tipped helytelen volt." "DOTA_Prediction_CharmResult_Continue" "FOLYTATÁS" "DOTA_Prediction_Button" "TIPPEK" "DOTA_PredictionWindow_Title" "Tipptalizmánok" "DOTA_Prediction_Taunt_Label" "Jelenlegi sorozat:" "DOTA_Charm_upsell" "Sikeresen tippelj győzelmeket kincsek szerzéséhez!" "DOTA_Chat_PredictionCharmComplete_Success" "%s1 rendelkezik a jövőbe látás képességével, és elnyert egy %s2 jutalmat." // %s2 is the name of the reward item "DOTA_Chat_PredictionCharmComplete_Fail" "%s1 2 helytelen győzelmi jóslatot adott, és egy %s2 tárgyat kapott." // %s2 is the name of the action item "DOTA_Chat_CharmComplete_Success" "%s1 feloldotta ezt: %s2, és jutalmul kapta: %s3" // %s1 name, %s2 charm item, %s3 comma separated reward list "DOTA_Chat_CharmComplete_Fail" "%s1 nem tudta feloldani ezt: %s2, és ezt kapta: %s3." // %s1 name, %s2 charm item, %s3 comma separated reward list "DOTA_AssassinGame_Title" "A JÖVŐLÁTÓ SZERZŐDÉSE" "DOTA_AssassinGame_Learn" "TUDJ MEG TÖBBET" "DOTA_AssassinGame_Learn2" "TUDJ MEG TÖBBET:" "DOTA_AssassinGame_ContractAvailable" "Szerződés folyamatban" "DOTA_AssassinGame_ContractFilled" "Teljesítette a szerződést" "DOTA_AssassinGame_ContractDenied" "Szerződés megakadályozva" "DOTA_AssassinGame_TargetAvailable" "Halálra jelölve" "DOTA_AssassinGame_TargetFilled" "Meggyilkolva" "DOTA_AssassinGame_TargetDenied" "Megakadályozta a szerződést" "DOTA_AssassinGame_ALAS" "SAJNOS" "DOTA_AssassinGame_ALSO" "VALAMINT" "DOTA_AssassinGame_Fulfilling_RewardFalse" "EZÚTTAL NEM JÁRT TÁRGYJUTALOM A SZERZŐDÉS TELJESÍTÉSÉÉRT." "DOTA_AssassinGame_Denying_RewardFalse" "EZÚTTAL NEM JÁRT TÁRGYJUTALOM A SZERZŐDÉS MEGAKADÁLYOZÁSÁÉRT." "DOTA_AssassinGame_RadiantFulfilling" "MINDEN RADIANT JÁTÉKOS KAPOTT EGY TÁRGYAT A SZERZŐDÉS TELJESÍTÉSÉÉRT" "DOTA_AssassinGame_RadiantDenying" "MINDEN RADIANT JÁTÉKOS KAPOTT EGY TÁRGYAT A SZERZŐDÉS MEGAKADÁLYOZÁSÁÉRT" "DOTA_AssassinGame_DireFulfilling" "MINDEN DIRE JÁTÉKOS KAPOTT EGY TÁRGYAT A SZERZŐDÉS TELJESÍTÉSÉÉRT" "DOTA_AssassinGame_DireDenying" "MINDEN DIRE JÁTÉKOS KAPOTT EGY TÁRGYAT A SZERZŐDÉS MEGAKADÁLYOZÁSÁÉRT" "DOTA_PA_Unfulfilled_Content01" "PHANTOM ASSASSIN NEM TUDTA" "DOTA_PA_Unfulfilled_Content02" "SZERZŐDÉSE SZERINT MEGÖLNI:" "DOTA_PA_DENIED_Content01" "PHANTOM ASSASSINT MEGAKADÁLYOZTÁK," "DOTA_PA_DENIED_Content02" "HOGY SZERZŐDÉSE SZERINT MEGÖLJE:" "DOTA_PA_Fulfilled_Content01" "PHANTOM ASSASSIN SZERZŐDÉSE SZERINT" "DOTA_PA_Fulfilled_Content02" "MEGÖLTE:" "DOTA_PA_FulfilledNotRew_Content01" "PHANTOM ASSASSIN SZERZŐDÉSE SZERINT" "DOTA_PA_FulfilledNotRew_Content02" "MEGÖLTE:" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_IDLE" "TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_COLD_FEET" "COLD FEET" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ICE_VORTEX" "ICE VORTEX" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_CHILLING_TOUCH" "CHILLING TOUCH" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_antimage_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_antimage_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_TAUNT" "GÚNYOLÓDÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ENFEEBLE" "ENFEEBLE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_CAST_ABILITY_5" "VARÁZSLÁS 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_EVENT" "TÁMADÁSI ESEMÉNY" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK_EVENT" "TÁMADÁSI ESEMÉNY" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_ATTACK_EVENT" "TÁMADÁSI ESEMÉNY" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_OVERRIDE_ABILITY_2" "KÉPESSÉG FELÜLBÍRÁLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_5" "VARÁZSLÁS 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_CAPTURE" "ZSÁKMÁNY" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_SHALLOW_GRAVE" "SHALLOW GRAVE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_death_prophet_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_death_prophet_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_THUNDER_STRIKE" "THUNDER STRIKE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_KINETIC_FIELD" "KINETIC FIELD" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_STATIC_STORM" "STATIC STORM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_LOADOUT" "TÁRGYKIOSZTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_SPAWN_2" "ÉLEDÉS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_TAUNT" "GÚNYOLÓDÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_DEFEAT" "VERESÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_2_ES_ROLL_END" "VARÁZSLÁS 2 (GURULÁS VÉGE)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_2_ES_ROLL" "VARÁZSLÁS 2 (GURULÁS)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_5" "VARÁZSLÁS 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_4" "TÁMADÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ANCESTRAL_SPIRIT" "ASTRAL SPIRIT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_CAST_ABILITY_5" "VARÁZSLÁS 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_LOADOUT" "TÁRGYKIOSZTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4" "KÉPESSÉG FELÜLBÍRÁLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4_2" "KÉPESSÉG FELÜLBÍRÁLÁS 4-2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4_3" "KÉPESSÉG FELÜLBÍRÁLÁS 4-3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_MIDNIGHT_PULSE" "MIDNIGHT PULSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_2" "VARÁZSLÁS 2-2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_3" "VARÁZSLÁS 2-3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_4" "VARÁZSLÁS 2-4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_OVERRIDE_ABILITY_4" "KÉPESSÉG FELÜLBÍRÁLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_IDLE" "TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_IDLE" "TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_wisp_IDLE" "TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_OVERRIDE_ABILITY_1" "KÉPESSÉG FELÜLBÍRÁLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_SPAWN_2" "ÉLEDÉS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_LOADOUT" "TÁRGYKIOSZTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK_EVENT" "TÁMADÁSI ESEMÉNY" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_5" "VARÁZSLÁS 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_LOADOUT" "TÁRGYKIOSZTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_IDLE" "TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_OVERRIDE_ABILITY_3" "KÉPESSÉG FELÜLBÍRÁLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_DEFEAT" "VERESÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_IDLE" "TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_2_2" "VARÁZSLÁS 2-2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_IDLE_RARE_2" "RITKA TÉTLENSÉG 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_IDLE" "TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK_EVENT" "TÁMADÁSI ESEMÉNY" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_4" "TÁMADÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_5" "TÁMADÁS 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_FLAIL" "CSAPKODÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_OVERRIDE_ABILITY_2" "KÉPESSÉG FELÜLBÍRÁLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_OVERRIDE_ABILITY_1" "KÉPESSÉG FELÜLBÍRÁLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_CHANNEL_ABILITY_4" "FENNTARTÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_LOADOUT_RARE" "RITKA TÁRGYKIOSZTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_INTRO" "BEMUTATÓ" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5" "VARÁZSLÁS 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_2" "VARÁZSLÁS 5-2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_3" "VARÁZSLÁS 5-3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_4" "VARÁZSLÁS 5-4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_5" "VARÁZSLÁS 5-5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CHANNEL_ABILITY_5" "FENNTARTÁS 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_6" "VARÁZSLÁS 5-6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_7" "VARÁZSLÁS 5-7" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_8" "VARÁZSLÁS 5-8" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_6" "VARÁZSLÁS 6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_9" "VARÁZSLÁS 5-9" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_IDLE" "TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_10" "VARÁZSLÁS 5-10" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_OVERRIDE_ABILITY_2" "KÉPESSÉG FELÜLBÍRÁLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nevermore_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_INTRO" "BEMUTATÓ" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_2" "VARÁZSLÁS 1-2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_3" "VARÁZSLÁS 1-3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_4" "VARÁZSLÁS 1-4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_5" "VARÁZSLÁS 1-5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_6" "VARÁZSLÁS 1-6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_TAUNT" "GÚNYOLÓDÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_LOADOUT" "TÁRGYKIOSZTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_4" "TÁMADÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_CAST_ABILITY_6" "VARÁZSLÁS 6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_TINKER_REARM1" "REARM 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tiny_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_5" "VARÁZSLÁS 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_VICTORY" "GYŐZELEM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_4" "TÁMADÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_5" "TÁMADÁS 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_6" "TÁMADÁS 6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_7" "TÁMADÁS 7" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_8" "TÁMADÁS 8" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_SPAWN" "ÉLEDÉS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CHANNEL_END_ABILITY_4" "FENNTARTÁS VÉGE 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_ATTACK2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_viper_IDLE" "TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_viper_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_IDLE" "TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_FATAL_BONDS" "FATAL BONDS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CHANNEL_ABILITY_3" "FENNTARTÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_CAST_ABILITY_2" "VARÁZSLÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_RUN_2" "FUTÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_3" "VARÁZSLÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_4" "VARÁZSLÁS 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_TAUNT" "GÚNYOLÓDÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_IDLE_RARE" "RITKA TÉTLENSÉG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_LOADOUT" "TÁRGYKIOSZTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_CAST_ABILITY_1" "VARÁZSLÁS 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_EVENT" "TÁMADÁSI ESEMÉNY" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_2" "TÁMADÁS 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_3" "TÁMADÁS 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_RUN" "FUTÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_1" "ARD LIGHTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_2" "LIGHTNING BOLT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_4" "THUNDERGOD'S WRATH" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_ATTACK" "TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_ATTACK2" "ALTERNATÍV TÁMADÁS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_TELEPORT" "TELEPORTÁLÁS" "Dota_Local_Server_No_Signout" "Nem lehet bezárni, a meccsrészletek még függőben vannak." "Dota_EditSC_Reposition" "Hős mozgatása" "Dota_EditSC_PositionHero" "Hősöd pozicionálása a kameravezérléssel. A Shiftet lenyomva gyorsabban mozog. Befejezés egérkattintással." "Dota_EditSC_PositionSlot" "Pozicionálás bal kattintással. Forgatás jobb kattintással (tartsd lenyomva a Shiftet egyetlen tengelyre korlátozáshoz). Magasság beállítása egérgörgővel." "Dota_EditSC_SelectSlotType" "Válaszd ki, milyen tárgytípust szeretnél megjeleníteni ezen a helyen." "Dota_EditSC_Save" "Mentés és szerkesztő elhagyása" "Dota_EditSC_Preview" "Előnézet" "Dota_EditSC_SlotType_0" "Üres hely" "Dota_EditSC_SlotType_1" "Hős" "Dota_EditSC_SlotType_2" "Képmás" "Dota_EditSC_SlotType_3" "Tárgy" "Dota_EditSC_SlotType_4" "Futár" "Dota_EditSC_SelectEcon" "Válassz tárgyat" "Dota_EditSC_SlotDialog_Effigy" "Képmás-hely szerkesztése" "Dota_EditSC_Position" "Helyzet beállítása" "Dota_EditSC_ToggleTeam" "Radiant/Dire váltás" "Dota_EditSC_Load" "Betöltés" "Dota_EditSC_CameraAnimSelection_Directions" "Válassz kameraanimációt. Használd a nyíl billentyűket, és kattints az OK-ra, amikor végeztél." "Dota_EditSC_CameraAnimSelection" "Kamera szerkesztése" //CNY New Bloom 2015 "npc_dota_badguys_cny_beast" "Dire Évi Bestia" "npc_dota_goodguys_cny_beast" "Radiant Évi Bestia" "DOTA_Chat_BeastClassName" "Évi Bestia" "DOTA_Chat_YearBeastKilled" "%s1 %s2 életét vette!" "DOTA_CNYBeastName0" "Harold" "DOTA_CNYBeastName1" "Louie" "DOTA_CNYBeastName2" "Francisco" "DOTA_CNYBeastName3" "Morty" "DOTA_CNYBeastName4" "Geraldine" "DOTA_CNYBeastName5" "Maxwell" "DOTA_CNYBeastName6" "Mordecai" "DOTA_CNYBeastName7" "Francis" "DOTA_CNYBeastName8" "Maynard" "DOTA_CNYBeastName9" "Lucille" "DOTA_CNYBeastName10" "Gustav" "DOTA_CNYBeastName11" "Monty" "DOTA_CNYBeastName12" "Wilbur" "DOTA_CNYBeastName13" "Bruni" "DOTA_CNYBeastName14" "Kitty" "DOTA_CNYBeastName15" "Mildred" "DOTA_CNYBeastName16" "Poindexter" "DOTA_CNYBeastName17" "Dorothy" "DOTA_CNYBeastName18" "Edna" "DOTA_CNYBeastName19" "Gladys" "DOTA_CNYBeastName20" "Clarence" "DOTA_CNYBeastName21" "Humphrey" "DOTA_CNYBeastName22" "Beatrice" "DOTA_CNYBeastName23" "Esther" "DOTA_CNYBeastName24" "Beverly" "DOTA_CNYBeastName25" "Peggy" "DOTA_CNYBeastName26" "Parthena" "DOTA_CNYBeastName27" "Harrison" "DOTA_CNYBeastName28" "Indiana" "DOTA_CNYBeastName29" "Zachariah" "DOTA_CNYBeastName30" "Josiah" "DOTA_CNYBeastName31" "Eldon" "DOTA_CNYBeastName32" "Jedediah" "DOTA_CNYBeastName33" "Eleanor" "DOTA_CNYBeastName34" "Walter" "DOTA_CNYBeastName35" "Leroy" "DOTA_CNYBeastName36" "Cecil" "DOTA_CNYBeastName37" "Hoover" "DOTA_CNYBeastName38" "Thaddeus" "DOTA_CNYBeastName39" "Ezra" "DOTA_CNYBeastName40" "Anastasia" "DOTA_CNYBeastName41" "Bessie" "DOTA_CNYBeastName42" "Penelope" "DOTA_CNYBeastName43" "Priscilla" "DOTA_CNYBeastName44" "Betsy" "DOTA_CNYBeastName45" "Chesny" "DOTA_CNYBeastName46" "Gwendolen" "DOTA_CNYBeastName47" "Maverick" "DOTA_CNYBeastName48" "Oink" "DOTA_CNYBeastName49" "Ophelia" "DOTA_CNYBeastName50" "Patches" "DOTA_CNYBeastName51" "Primrose" "DOTA_CNYBeastName52" "Victoria" "DOTA_CNYBeastName53" "Winston" "DOTA_CNYBeastName54" "Theo" "DOTA_CNYBeastName55" "Roxy" "DOTA_CNYBeastName56" "Lenny" "DOTA_CNYBeastName57" "Xander" "DOTA_CNY_party_wait" "Társaság-sorhely lefoglalása..." "DOTA_CNY_please_wait" "Kérjük, várj" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_0" "Támogató útvonal" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_1" "Harc útvonal" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_2" "Sebesség útvonal" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_0" "1. szint\nGyógyító aura:\nMinden 2 másodpercben 10 ÉP-t gyógyít a Bestia körül 1100-as sugarú körben." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_1" "2. szint\nIgazlátás:\n1100 egység sugarú körben igazlátást biztosít.\nA Bestia Mekansm-ot és Arcane Boots-t fog használni minden 35 másodpercben, 750-es sugarú körben." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_2" "3. szint\nFeltámasztó aura:\nHa egy hős a Bestia 1100-as hatósugarú körében meghal, 3 másodperc múlva feltámad. Ez a hatás minden 20 másodpercben csak egyszer fordulhat elő.\n\n\nA Support Path többszörös példányainak független újratöltődési ideje van az Arcane Boots-hoz, Mek-hez és a Feltámasztó aurához." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_0" "1. szint\nBash:\nA Bestia 12%-os esélyt kap, hogy 1 másodpercre lebénítsa a megtámadott ellenségeket." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_1" "2. szint\nSpiked Carapace:\nHa 2 vagy több 500-as távolságon belül van a Bestiához, az bénít és visszaveri a sebzést ha megtámadják.\nBerserker's Call:\nHa 2 vagy több hős 300-as távolságon belül van a Bestiához, 2,5 másodpercig kényszerítve lesznek, hogy őt támadják." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_2" "3. szint\nGreater Hex:\nA Bestia mágikus füstöt bocsát ki, mely 1000-es hatósugarú körben kifele terjeszkedik, 4 másodpercre ártalmatlan malacokká változtatva az ellenséges egységeket.\n\n\nA Combat Path többszörös példányainak független esélye van Bash előidézésére, és független újratöltődése a Berserker's Call-ra, Spiked Carapace-ra és Greater Hex-re." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_0" "1. szint\nTámadási sebesség aura:\nA szövetséges egységek 30 támadási sebességet kapnak a Bestia körüli 900-as hatósugárban." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_1" "2. szint\nStampede:\nHa 2 vagy több 500-as távolságon belül van a Bestiához, az Stampede-t okoz, és minden baráti egység sietséget és fáziseltolódást kap 3 másodpercre." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_2" "3. szint\nRefresher aura:\nAmikor egy szövetséges hős a Bestia körüli 900-as hatósugáron belül varázsol, annak a varázslatnak 50%-os esélye van az azonnali frissülésre.\n\n\nA Speed Path többszörös példányainak független újratöltődése van a Stampede-re, és független esélye Refresher Aura előidézésére." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Warning" "Ez lecseréli az általad kiválasztott jelenlegi fejlesztési útvonalat és annak minden fejlesztett szintjét!" "Dota_IssueCommand" "PARANCS" "Dota_CmdLaneTop" "Felső vonalra küldés" "Dota_CmdLaneMid" "Középső vonalra küldés" "Dota_CmdLaneBot" "Alsó vonalra küldés" "DOTA_Modifier_Tooltip_CNY_Suffix" "

Tulajdonos: %s1" "Dota_spring_icepoints" "PONT" "Dota_spring_per" "KÉPESSÉGPONTKÉSZLETED" "Dota_spring_fortune" "NAPI BÓNUSZPONTOK" "Dota_spring_total" "ÖSSZPONTSZÁM / CIVAKODÁS" "Dota_spring_icepoints_explain" "HASZNÁLJ KÉPESSÉGPONTOKAT CSAPATOD BESTIÁJÁNAK IRÁNYÍTÁSÁHOZ" "Dota_spring_rewards_explain" "Jutalom infók" "Dota_spring_rewards_explain_inactive" "Jutalom infók" "Dota_spring_rewards_explain_soon" "Jutalom infók" "Dota_spring_icepoints_purchase" "KÉPESSÉGPONTOK VÁSÁRLÁSA" "find_cny_match" "ÉVI BESTIA MECCS KERESÉSE" "DOTA_SPRING_LM" "TUDJ MEG TÖBBET" "nb_med" "+1000 PONT" "nb_lrg" "+2400 PONT" "nb_arcana" "Titokzatos Csomag" "Dota_spring_icepoints_renew" "A képességpontok minden Évi Bestia Civakodás után visszaállítódnak." "DOTA_SPRING_GAMEMODE_IDLE" "Az Évi Bestiák szunnyadnak." "DOTA_SPRING_GAMEMODE_SOON" "Az Évi Bestia Civakodás kezdetéig:" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE" "ÉVI BESTIA CIVAKODÁS" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE_LATE" "KÉSZENLÉTI CSATLAKOZÁS" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE_PARTYWAIT" "KÉRJÜK, VÁRJ" "CNY2015_ROUND_DESC" "Hátralévő idő" "Dota_spring_state_idle" "Játssz egy szokványos Dota meccset." "Dota_spring_state_soon" "Játssz egy szokványos Dota meccset." "Dota_spring_state_now" "Játssz egy szokványos Dota meccset." "CNY2015_Endgame_Header" "ÉVI BESTIA CIVAKODÁS ESEMÉNY" "CNY2015_Endgame_Footer" "Használj képességpontokat csapatod Évi Bestiájának fejlesztéséhez az Évi Bestia Civakodáson." "CNY2015_Endgame_xp_none_A" "NINCS KÉPESSÉGPONT-JUTALOM

A CSAPATODBÓL SENKINEK NINCS FAGYLAVINA TITOKZATOSA" "CNY2015_Endgame_xp_none_B" "NINCS KÉPESSÉGPONT-JUTALOM

A CSAPATOD VESZTETT" "CNY2015_Endgame_Footer_A" "A játékosok Képességpontokat kapnak, ha egy csapattag rendelkezik Crystal Maiden Fagylavina Titokzatosával. A Titokzatossal rendelkező minden egyes csapattárs után több Képességpontot kaptok." "CNY2015_Endgame_Footer_B" "Képességpontok szerzéséhez győzedelmeskedned kell." "CNY2015_Endgame_Footer_C" "Győzedelmeskedtetek!" "CNY2015_Endgame_Footer_D" "Legyőztek titeket!
Szerezz Képességpontokat meccsek nyerésével, olyan csapatban játszva, ahol bármelyik játékos rendelkezik Crystal Maiden Fagylavina Titokzatosával. A Képességpontok használatával fejleszthetitek Évi Bestiátokat az Évi Bestia Civakodások során." "CNY2015_Endgame_Pool" "KÉPESSÉGPONTKÉSZLETED" "CNY2015_Endgame_points_from" "PONT TŐLE: %s1" "CNY2015_Endgame_points_from_me" "PONT A TITOKZATOSODTÓL" "CNY2015_Endgame_points_from_brawl" "PONT A CIVAKODÁSÉRT" "CNY2015_AbilityReminder" "Válassz fejlesztési útvonalat Évi Bestiádnak!" "CNY2015_UpgradeReminder_Level2" "Elérhetők a 2. szintű bestiafejlesztések!" "CNY2015_UpgradeReminder_Level3" "Elérhetők a 3. szintű bestiafejlesztések!" "CNY2015_SpawningIn" "Születésig..." "CNY2015_RespawningIn" "Újraéledésig..." "CNY2015_IcePoints" "Képességpontok" "CNY2015_Actives" "VARÁZSLATOK" "CNY2015_Teleport" "\nTeleportálás" "CNY2015_Attack" "Célpont támadása" "CNY2015_DoubleDamage" "Dupla sebzés" "CNY2015_Heal" "\nGyógyítás" "CNY2015_Abilities" "JÁTÉKOSOK FEJLESZTÉS-HELYEI" "CNY2015_SetAbility" "Fejlesztési útvonal beállítása" "CNY2015_ReplaceAbility" "Új fejlesztési útvonal" "CNY2015_UpgradeAbility" "Évi Bestia fejlesztése" "CNY2015_Chakra" "Globális\nCsakra" "CNY2015_Wrath" "Thunder\nWrath" "CNY2015_Global_Silence" "Global\nSilence" "CNY2015_HandOfGod" "Hand of\nGod" "CNY2015_TowerFlak" "Torony\nFlak" "CNY2015_Glyph" "Glyph" "DOTA_CNY_ActiveTooltip_0" "Teleport\n\nBestiátokat bármilyen baráti nem-hős egységhez vagy épülethez teleportálja.\n\n30 másodperces újratöltődési idő." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_1" "Kényszerített támadás\n\nFeldühíti Évi Bestiátokat, ezért az 5 másodpercig könyörtelenül támadni fog egy célpontot. Mialatt aktív, az Évi Bestia sietséget és ütközéstelen mozgást kap.\n\n20 másodperces újratöltődési idő." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_2" "Dupla sebzés\n\n5 másodpercre dupla sebzést biztosít az Évi Bestiátoknak.\n\n10 másodperces újratöltődési idő." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_3" "Gyógyítás\n\nAzonnal gyógyítja az Évi Bestiátokat maximális életének a 20%-ával.\n\n50 másodperces újratöltődési idő." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_4" "Globális Csakra\n\nVisszaállítja csapatod minden hősének a manáját.\n\n0-10. perc:\n60% manavisszatöltés\n\n10-20. perc:\n80% manavisszatöltés\n\n20. perc után:\n100% manavisszatöltés\n\n90 másodperces újratöltődési idő." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_5" "Thundergod's Wrath\n\nMinden ellenséges hőst villámcsapás ér; 350 sebzést okoz ha láthatóak, és felfedi őket, ha láthatatlanok.\n\n0-10. perc:\n125 sebzés\n\n10-20. perc:\n250 sebzés\n\n20 perc után:\n375 sebzés\n\n240 másodperces újratöltődéi idő." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_6" "Global Silence\n\nMinden ellenséges hőst elhallgattat.\n\n0-10. perc:\n4 másodperc.\n\n10-20. perc:\n5 másodperc.\n\n20. perc után:\n6 másodperc.\n\n300 másodperces újratöltődési idő." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_7" "Hand of God\n\nMinden baráti hőst azonnal gyógyít.\n\n0-10. perc:\n200 ÉP-visszatöltés\n\n10-20. perc:\n300 ÉP-visszatöltés\n\n20. perc után:\n400 ÉP-visszatöltés\n\n160 másodperces újratöltődési idő." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_8" "Torony - Flak Cannon\n\n10 másodpercig a baráti tornyok 1000-es távolságon belül minden ellenséges egységet támadni fognak, valahányszor azok támadnak.\n\n60 másodperces újratöltődési idő." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_9" "Glyph of Fortification\n\nÉpületeitek a következő 5 másodpercre sebezhetetlenek lesznek.\n\n360 másodperces újratöltődési idő." "CNY2015_Aura_AttackSpeed" "Aura: Támadási sebesség" "CNY2015_Aura_MovementSpeed" "Aura: Mozgási sebesség" "CNY2015_Aura_Heal" "Aura: Gyógyítás" "CNY2015_Buff_Crit" "Erősítés: Critical Strike" "CNY2015_Buff_Bash" "Erősítés: Bash" "CNY2015_Buff_Cleave" "Erősítés: Cleave" "CNY2015_Active_SonicWave" "Képesség: Sonic Wave" "CNY2015_Active_BlackHole" "Képesség: Black Hole" "CNY2015_Active_Chronosphere" "Képesség: Chronosphere" "CNY2015_Aura_SupportPath" "Támogató" "CNY2015_Aura_CombatPath" "Harc" "CNY2015_Aura_SpeedPath" "Sebesség" "dota_offering_newbloom_2015_title" "TÁRGY-ÚJRAHASZNOSÍTÁS" "dota_offering_newbloom_2015_subtitle" "Hasznosítsd újra tárgyaidat egy talizmánná. Szereld fel a talizmánt, majd használd 3 győzelem megjósolására, és jutalomban részesülsz." "dota_offering_newbloom_2015_details" "Húzd ide a tárgyakat újrahasznosításhoz.\n10 tárgyat újrahasznosítva egy talizmánt kapsz." "DOTA_Offering_Confirm_Header" "Újrahasznosítás megerősítése" "DOTA_Offering_Confirm_Body" "Újrahasznosítani készülsz ezeket a tárgyakat egy %s1 létrehozásához. Ezek a tárgyak megsemmisülnek, és nem szerezhetőek vissza. Folytatod?" "DOTA_BeastChat_Pushing" "Tolom a(z) %s1 vonalat!" "DOTA_BeastChat_ForceAttack" "Támadom ezt: %s1!" "DOTA_BeastChat_Respawning" "Újra fogok éledni %s1 másodperc múlva!" "DOTA_Tooltip_title_BeastMode_Fortune" "A napi szerencse %s1 extra rudat ad." "DOTA_BeastMode_AegisAlready" "A bestiádnak már van Aegise" "DOTA_BeastMode_WinLabel" "Nyersz egy Évi Bestia Civakodást" "DOTA_BeastMode_WinDescription" "És kapsz egy tárgyszett dobást, egy trófeát és 100 képességpontot." "DOTA_BeastMode_LoseLabel" "Elvesztesz egy Civakodást" "DOTA_BeastMode_LoseDescription" "És szerzel 100 képességpontot." "DOTA_BeastMode_RewardsLabel" "Új Virágzás jutalmak" "DOTA_BeastMode_Reward1_Description" "Nyerj egy Évi Bestia Civakodást" "DOTA_BeastMode_Reward2_Description" "Nyerj három Évi Bestia Civakodást" "DOTA_BeastMode_Reward3_Description" "Nyerj tíz Évi Bestia Civakodást" "DOTA_BeastMode_Reward4_Description" "Növeld képességpontjaid számát 8000-re." "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Title" "Használj képességpontokat csapatod Évi Bestiájának fejlesztéséhez" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Subtitle" "Ne felejtsd el elkölteni az összes képességpontodat; minden meccs után újratöltődnek. Változtasd Bestiádat igazi szörnyeteggé!" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Ways" "Képességpontkészleted növelésének módjai" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item1_Amount" "+4800 pont" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item1_Description" "A Fagylavina Titokzatos Crystal Maiden számára tartalmazza" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item2_Amount" "+1000 / 2400 pont" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item2_Description" "Megvásárolható pontcsomagok" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item3_Amount" "+100 pont" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item3_Description" "Valahányszor Évi Bestia Civakodást játszol, akár győzöl, vagy veszítesz" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item4_Amount" "+100 pont" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item4_Description" "Minden győzelemért szokványos Dota meccseken, ha birtoklod a Fagylavina Titokzatost Crystal Maiden számára" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item6_Amount" "+50 pont" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item6_Description" "10 tárgy újrahasznosításáért a Tárgy-újrahasznosítással" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item5_Amount" "+25 pont" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item5_Description" "Ha valamelyik csapattársad tulajdonosa a Fagylavina Titokzatosnak és megnyeritek a meccset (ez az érték összeadódik)." "SocialFeed_MatchEvent_Rampage" "[name:%s1]%s2[/name] [hero:%s3]%s4[/hero] hősként TOMBOLÁST szerzett egy meccsen!" "SocialFeed_MatchEvent_AegisSnatch" "[name:%s1]%s2[/name] [hero:%s3]%s4[/hero] hősként megkaparintotta az Aegist!" "SocialFeed_MatchEvent_MostKills" "[name:%s1]%s2[/name] [hero:%s3]%s4[/hero]ként szerezte egy meccsen a legtöbb ölést." "SocialFeed_MatchEvent_MostTowerKills" "[name:%s1]%s2[/name] [hero:%s3]%s4[/hero]ként rombolta le egy meccsen a legtöbb tornyot." "SocialFeed_MatchEvent_MostGPM" "[name:%s1]%s2[/name] játékosnak [hero:%s3]%s4[/hero]ként volt a legmagasabb GPM-je egy meccsen." "SocialFeed_MatchEvent_MatchMVP" "[name:%s1]%s2[/name] [hero:%s3]%s4[/hero] hőssel egy meccs MVP-jének lett választva." "SocialFeed_MatchEvent_Button" "[match:%s1]Meccsrészletek megnézése[/match]" "SocialFeed_EconomyEvent_UnwrapGift" "[name:%s1]%s2[/name] kicsomagolta [name:%s5]%s6[/name] ajándék [item:%s3]%s4[/item] tárgyát." "SocialFeed_TrophyLevelEvent_New" "[name:%s1]%s2[/name] új trófeát kapott: [trophy:%s3]%s4[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_New_Level" "[name:%s1]%s2[/name] új trófeát kapott: [trophy:%s3]%s4 - %s5[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_Old" "[name:%s1]%s2[/name] fejlesztett egy trófeát: [trophy:%s3]%s4[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_Old_Level" "[name:%s1]%s2[/name] fejlesztett egy trófeát: [trophy:%s3]%s4 - %s5[/trophy]" "SocialFeed_MessageEvent_Generic" "[name:%s1]%s2[/name] közzétette: [message]%s3[/message]" "SocialFeed_MessageEvent_SharedMatch" "[name:%s1]%s2[/name] megosztott egy [timestamp]%s4[/timestamp] dátumú meccset: [message]%s3[/message]" "SocialFeed_RankTierEvent" "[name:%s1]%s2[/name] elérte: %s3%s4!" "SocialFeed_PlusActivated" "[name:%s1]%s2[/name] csatlakozott a Dota Pluszhoz!" "SocialFeed_PlusHeroLevelTierEvent" "[name:%s1]%s2[/name] %s3 rangot ért el %s4 hőssel!" "SocialFeed2_MatchEvent_Rampage" "{g:dota_persona:account_id} {g:dota_hero_name:hero_id} hősként TOMBOLÁST szerzett egy meccsen!" "SocialFeed2_MatchEvent_AegisSnatch" "{g:dota_persona:account_id} {g:dota_hero_name:hero_id} hősként megkaparintotta az Aegist!" "SocialFeed2_MatchEvent_MostKills" "{g:dota_persona:account_id} {g:dota_hero_name:hero_id} hősként szerezte egy meccsen a legtöbb ölést." "SocialFeed2_MatchEvent_MostTowerKills" "{g:dota_persona:account_id} {g:dota_hero_name:hero_id} hősként rombolta le egy meccsen a legtöbb tornyot." "SocialFeed2_MatchEvent_MostGPM" "{g:dota_persona:account_id} {g:dota_hero_name:hero_id} hősként érte el a legmagasabb GPM-et egy meccsen." "SocialFeed2_MatchEvent_MatchMVP" "{g:dota_persona:account_id} {g:dota_hero_name:hero_id} hőssel egy meccs MVP-jének lett választva." "SocialFeed2_MatchEvent_Button" "Meccsrészletek megnézése" "SocialFeed2_EconomyEvent_UnwrapGift" "{g:dota_persona:receiver_account_id} kicsomagolta {g:dota_persona:sender_account_id} ajándék {g:dota_item_name:item_def} tárgyát." "SocialFeed2_EconomyEvent_ReceivedGift" "{g:dota_persona:receiver_account_id} kapott egy {g:dota_item_name:item_def} ajándékot {g:dota_persona:sender_account_id} játékostól." "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_New" "{g:dota_persona:account_id} új trófeát kapott: {g:trophy_name:trophy_id}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_New_Level" "{g:dota_persona:account_id} új trófeát kapott: {g:trophy_name:trophy_id} - {s:trophy_level}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_Old" "{g:dota_persona:account_id} fejlesztett egy trófeát: {g:trophy_name:trophy_id}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_Old_Level" "{g:dota_persona:account_id} fejlesztett egy trófeát: {g:trophy_name:trophy_id} - {s:trophy_level}" "SocialFeed2_MessageEvent_Generic" "{g:dota_persona:account_id} közzétette: {g:dota_filtered_string:message}" "SocialFeed2_RankTierEvent" "{g:dota_persona:account_id} elérte: {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name}!" "SocialFeed2_RankTierEvent_Core" "{g:dota_persona:account_id} elérte: {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name} alap!" "SocialFeed2_RankTierEvent_Support" "{g:dota_persona:account_id} elérte: {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name} támogató!" "SocialFeed2_PlusActivated" "{g:dota_persona:account_id} csatlakozott a Dota Pluszhoz!" "SocialFeed2_PlusHeroLevelTierEvent" "{g:dota_persona:account_id} {s:tier_name} rangot ért el {g:dota_hero_name:hero_id} hőssel!" "TI5_CompendiumGameEnd_Winner_Header" "ÖSSZEFOGLALÓ-KIHÍVÁSOK" "TI5_CompendiumGameEnd_Loser_Header" "AZ ÖSSZEFOGLALÓ-KIHÍVÁS NEM SIKERÜLT" "TI5_Quest_Completed" "KIHÍVÁS TELJESÍTVE:" "TI5_Quest_Failed" "NEM FELELT MEG MINDEN KÖVETELMÉNYNEK" "TI5_Coins_Item_Use" "Érmék alkalmazása" "TI5_Coins_Item_Use_Confirm" "Biztosan hozzá szeretnéd adni a fiókodhoz ezeket az Összefoglaló-érméket?" "TI5_Coin_Boost_Splash" "Csapatbónusz érmék:" "TI5_Coins" "Összefoglaló-érmék" "TI5_YourCoins" "Összes Összefoglaló-érméd" "TI5_NewTotal" "Új összeg" "TI5_Coin_Reward" "Jutalmazott érmék:" "TI5_Coin_Boost" "Összes érme más játékosoktól:" "TI5_Coin_Redeem" "Összefoglaló-érmék elköltése" "TI5_CoinPack_Header" "Gratulálunk!" "TI5_COINPACK_OPENED" "Összefoglaló-érméid száma nőtt" "TI5_CoinPack_Redeem_Link" "Érmebeváltás oldal" "TI5_Quest_Fail_Lost_Game" "A kihívás teljesítéséhez meg kell nyerned a játékot." "TI5_Quest_TipTitle" "Ne feledd!" "TI5_Quest_Tip" "A magasabb Összefoglaló-szint több Összefoglaló-érmét eredményez és teljesített kihívásonként több csapatbónusz érme kerül megosztásra." "TI5_Your_Compendium" "A te Összefoglalód" "TI5_Your_Coins" "Összefoglaló-érméid" "TI5_Coins_Earned" "Már ennyit szereztél:" "TI5_Coins_Learn_More" "Tudj meg többet" "TI5_Coins_Redeem_Hint" "Váltsd be ÉRMÉIDET tárgyakra és szettekre!" "TI5_Unowned_NoCoins_Header" "Segíts csapattársaidnak kihívásaik teljesítésében Összefoglaló-érmék szerzéséhez." "TI5_TeamCompendium_Level" "Csapatszint" "TI5_TeamSplash" "Túláradó bónusz" "TI5_Quest_WON" "KIHÍVÁS TELJESÍTVE" "TI5_Quest_LOST" "A KIHÍVÁS NEM SIKERÜLT" "TI5_Points_Reward" "Jutalompontok:" "TI5_LevelUp_Header" "Gratulálunk!" "TI5_LevelUp_Body" "Összefoglalód elérte a következő szintet:" "TI5_LevelUp_PointsRemaining" "pont a következő szinthez" "TI5_Level" "Szint:" "DOTA_Challenge_Button" "KIHÍVÁSOK ( %s1 )" "DOTA_Challenge_Select" "Válassz kihívást" "DOTA_Challenge_Title" "Összefoglaló-kihívások" "DOTA_Challenge_Pick" "VÁLASZTÁS" "DOTA_Challenge_Reroll" "ELVETÉS" "DOTA_Challenge_Reroll_Not" "ELVETÉS NEM ELÉRHETŐ" "DOTA_Challenge_New_Not" "NEM ELÉRHETŐ" "DOTA_Challenge_Reroll_Available" "Ezen kihívás elvetése és új kérése." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_d" "%s1 nap, %s2 óra, %s3 perc, %s4 másodperc múlva elvetheted ezt a kihívást." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_h" "%s1 óra, %s2 perc, %s3 másodperc múlva elvetheted ezt a kihívást." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_m" "%s1 perc, %s2 másodperc múlva elvetheted ezt a kihívást." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_s" "%s1 másodperc múlva elvetheted ezt a kihívást." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_d" "%s1 nap, %s2 óra, %s3 perc, %s4 másodperc múlva kaphatsz új kihívást." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_h" "%s1 óra, %s2 perc, %s3 másodperc múlva kaphatsz új kihívást." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_m" "%s1 perc, %s2 másodperc múlva kaphatsz új kihívást." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_s" "%s1 másodperc múlva kaphatsz új kihívást." "DOTA_Challenge_Repick" "ELVETÉS" "DOTA_Challenge_Reroll_New" "ÚJ KIHÍVÁS" "DOTA_Challenge_WaitForHeroSelection" "Csak a hősválasztás után választhatsz kihívást." "DOTA_Challenge_CompletedWait" "Siker! Most nyerd meg a játékot jutalmad megszerzéséhez." "DOTA_Challenge_Reroll_Completed" "ÚJ KIHÍVÁS KÉRÉSE" "DOTA_Challenge_Reroll_Completed_Available" "Teljesítetted előző kihívásodat, és most kérhetsz egy újat." "DOTA_Challenge_Upsell" "Összefoglaló-kihívások" "DOTA_Challenge_Upsell_View" "Kihívások megnézése" "DOTA_Challenge_Upsell_Spend" "Érmék elköltése" "DOTA_Challenge_Upsell_Buy" "Összefoglaló vásárlása" "DOTA_Challenge_Upsell_Learn" "Ismerd meg az Érméket" "DOTA_Challenge_TimeLeft" "HÁTRALEVŐ IDŐ: %s1:%s2" "DOTA_Challenge_Status_Tooltip0" "Összefoglaló-szint" "DOTA_Challenge_Status_Tooltip1" "Elérhető kihívások" "DOTA_Challenge_Status_Tooltip2" "Összefoglaló-érmék" "DOTA_Challenge_CoinsBreakdown_Title" "Kihívásjutalom" "DOTA_Challenge_CoinsBreakdown" "%s1 érme * %s2 bónusszal a(z) %s3. szintű Összefoglalótól" "DOTA_Challenge_CoinsAndPointsBreakdown" "%s1 érme * %s2 bónusz a %s3. szintű Összefoglalóból, plusz %s4 Összefoglaló-pont." "DOTA_Challenge_CantPickHeroNow_Header" "MÉG NEM VÁLASZTHATÓ" "DOTA_Challenge_CantPickHeroNow_Body" "Jelenleg nem tudod kiválasztani a hősödet, így nem biztonságos hősspecifikus kihívás választása. Várj, amíg te következel a hősválasztásban." "DOTA_Challenge_CantPickHero_Header" "ÉRVÉNYTELEN KIHÍVÁS" "DOTA_Challenge_CantPickHero_Body" "Nem tudsz ehhez a kihíváshoz szükséges hőst kiválasztani ebben a játékban." "DOTA_Challenge_CantRerollIngame_Header" "MOST NEM LEHET ELVETNI" "DOTA_Challenge_CantRerollIngame_Body" "Nem tudsz kihívásokat eldobni, miközben játékban vagy. Fejezd be a játékot, mielőtt újra megpróbálnád." "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Title" "Összefoglaló-érmék" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1" "Összefoglaló-érméket a következőkért kaphatsz:" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List1" "- Összefoglaló-kihívások teljesítése megnyert játékokban." "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List2" "- Olyan játék megnyerése, ahol a csapatodból valaki teljesített egy Összefoglaló-kihívást." "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List3" "- Játékvégi véletlenszerű dobások." "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List4" "- Játék megnyerése aktív Érmefogadás mellett" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line2" "Az érmék beválthatók az Összefoglalóban tárgyakra és hősszettekre." "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line3" "Magasabb Összefoglaló-szint több érmét jelent, amikor befejezel egy kihívást." "DOTA_Challenge_Available" "ELÉRHETŐ KIHÍVÁS" "DOTA_ChallengeDesc_BuyItem" "Vásárolj %s1 tárgyat, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeStatusText_BuyItem" "%s4Még %s1 időm maradt %s3 tárgyat vásárolni!" "DOTA_ChallengeDesc_EarnGPM" "Fejezz be egy játékot %s1 vagy magasabb GPM-mel." "DOTA_ChallengeDesc_EarnXPM" "Fejezz be egy játékot %s1 vagy magasabb XPM-mel." "DOTA_ChallengeDesc_LastHits" "Szerezz %s1 vagy több utolsó találatot." "DOTA_ChallengeStatus_LastHits" "%s2Még %s1 utolsó találatra van szükségem!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumDamage" "Okozz %s1 vagy több sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeStatus_AccumDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek!" "DOTA_ChallengeDesc_DamageWithRadiance" "Okozz %s1 vagy több sebzést ellenséges hősöknek Radiance használatával." "DOTA_ChallengeDesc_KillStreak" "Szerezz egy %s1 sorozatot." "DOTA_ChallengeDesc_MultiKill" "Hajts végre egy %s1." "DOTA_ChallengeDesc_SingleTierOne" "Csapatoddal pusztítsatok el egy első szintű tornyot, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_Kills" "Ölj meg %s1 vagy több ellenséges hőst." "DOTA_ChallengeStatus_Kills" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megölnöm!" "DOTA_ChallengeDesc_Deward" "Wardtalaníts %s1 vagy több ellenséges Observer Wardot." "DOTA_ChallengeStatus_Deward" "%s2Még %s1 ellenséges Observer Wardot kell wardtalanítanom." "DOTA_ChallengeDesc_Barracks" "Pusztítsd el bármelyik barakkot, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_KillRoshan" "Öld meg Roshant, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWards" "Helyezz le %s1 Observer Wardot csapatodnak." "DOTA_ChallengeStatus_PlaceWards" "%s2Még %s1 Observer Wardot kell lehelyeznem!" "DOTA_ChallengeDesc_Assists" "Szerezz %s1 segítést." "DOTA_ChallengeStatus_Assists" "%s2Még %s1 alkalommal kell segítenem!" "DOTA_ChallengeDesc_DenyTower" "Áldozz be %s1 darabot csapatod tornyaiból." "DOTA_ChallengeDesc_WinAsHero" "Nyerj egy játékot %s1ként." "DOTA_ChallengeDesc_Initiator" "Blinkelj és béníts meg egyidejűleg %s1 ellenséget %s2ként!" "DOTA_ChallengeDesc_InitiatorAxe" "Blinkelj és használd a Berserker's Callt %s1 ellenséges hősön Axe-ként." "DOTA_ChallengeStatus_InitiatorAxe" "%s2Még %s1 ellenséges hőshöz kell blinkelnem és Berserker's Call használnom rajta!" "DOTA_ChallengeDesc_BlinkCalls" "Blinkelj, és használj Berserker's Callt ellenséges hősökön Axe-ként." "DOTA_ChallengeStatus_BlinkCalls" "%s2Még %s1 ellenséges hősön kell Blinkelés után Berserker's Callt használnom!" "DOTA_ChallengeDesc_LichChainFrostBounce" "Varázsolj egy Chain Frostot, amely legalább %s1 alkalommal pattan ellenséges hősökön." "DOTA_ChallengeDesc_BurstDamage" "Okozz hősöknek %s1 sebzést, kevesebb mint 1 másodperc alatt." "DOTA_ChallengeStatus_BurstDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek 1 másodpercen belül!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamage" "Okozz összesen %s1 sebzést hősöknek." "DOTA_ChallengeStatus_TotalDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealing" "Gyógyíts magadon és a szövetséges hősökön összesen %s1 életerőt." "DOTA_ChallengeStatus_TotalHealing" "%s2Még %s1 ÉP-t kell gyógyítanom!" "DOTA_ChallengeDesc_InitiatorPuck" "Blinkelj, majd használd a Dream Coilt összesen %s1 ellenséges hősön egyetlen varázslással." "DOTA_ChallengeDesc_TinkerTravels" "Vásárolj Boots of Travelt Tinkerként, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerSunStrike" "Hajts végre %s1 ölést a Sun Strike használatával." "DOTA_ChallengeDesc_KillRoshanAsX" "Öld meg Roshant %s2ként, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet!" "DOTA_ChallengeDesc_TechiesSuicide" "Hajts végre %s1 ölést a Blast Off! használatával." "DOTA_ChallengeDesc_SniperAssassinate" "Hajts végre %s1 ölést az Assassinate használatával." "DOTA_ChallengeDesc_BountyHunterTrackKills" "Szerezz %s1 vérdíjat megjelölt ellenségek után." "DOTA_ChallengeStatus_BountyHunterTrackKills" "%s2Még %s1 Track-elt ellenséges hőst kell megölnünk!" "DOTA_ChallengeDesc_TinyCombo" "Hajts végre Avalanche + Toss kombót %s1 alkalommal ellenséges hősökön." "DOTA_ChallengeStatus_TinyCombo" "%s2Még %s1 hősön kell Avalanche/Toss kombót végrehajtanom!" "DOTA_ChallengeDesc_FirstBlood" "Szerezz első vérontást, vagy segíts benne." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrow" "Találj célba %s1, legalább %s2 másodperc időtartamú nyíllal Miranaként." "DOTA_ChallengeDesc_PudgeFleshHeap" "Szerezz %s1 Flesh Heap példányt, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeDesc_PudgeHookRotDismember" "Használd a Meat Hook, Rot és Dismember kombót egy ellenséges hősön %s1 alkalommal Pudge-ként." "DOTA_ChallengeDesc_Pudge_HealWithDismember" "Gyógyíts %s1 életerőt magadon vagy szövetséges hősökön Dismember használatával." "DOTA_ChallengeDesc_KillCourier" "Ölj meg %s1 ellenséges futárt." "DOTA_ChallengeDesc_KillCouriersAsHero" "Ölj meg %s1 ellenséges futárt %s2ként." "DOTA_ChallengeDesc_RelocateKill" "A Relocate használatával szerezz öléseket vagy segítéseket %s1 ellenséges hősön Ioként." "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealing" "Gyógyíts baráti hősöket és tornyokat %s1 életerő értékben Leech Seed és Living Armor használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Damage_With_NaturesGrasp" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Nature's Grasp használatával." "DOTA_ChallengeDesc_LegionDuelDamage" "Szerezz %s1 többletsebzést Duel győzelmekből." "DOTA_ChallengeStatus_LegionDuelDamage" "%s2Még Dueleket kell nyernem, hogy %s1 további Duel sebzést szerezzek!" "DOTA_ChallengeDesc_KunkkaCombo" "Hajts végre egy X, Torrent és Ghostship kombót egy ellenséges hősön %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Kunkka_TorrentStormDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Torrent Storm használatával." "DOTA_ChallengeDesc_PickupRunes" "Vegyél fel, vagy palackozz be %s1 rúnát." "DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes" "%s2Még %s1 Rúnát kel felvennem!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamPickupRunes" "Vegyetek fel vagy palackozzatok be összesen %s1 rúnát, mielőtt a játékidő-mérő eléri a 30. percet." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamPickupRunes" "%s2Még %s1 rúnát kell felvennünk a 30. perc előtt!" "DOTA_ChallengeDesc_StackCamps" "Halmozz fel %s1 creep-tábort." "DOTA_ChallengeStatusText_StackCamps" "%s2Még %s1 tábort kell felhalmoznom!" "DOTA_ChallengeDesc_TeleportKill" "Ölj %s1 alkalommal ellenséges hőst teleportálás után 15 másodpercen belül." "DOTA_ChallengeStatusText_TeleportKill" "%s2Még %s1 ölésnél kell odateleportálnom és segítést nyújtanom!" "DOTA_ChallengeDesc_BuildingDamage" "Okozz legalább %s1 sebzést ellenséges épületeknek." "DOTA_ChallengeStatus_BuildingDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges épületeknek!" "DOTA_ChallengeDesc_TwoHeroShackles" "Köss össze két hőst Shackleshot használatával %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_TwoHeroShackles" "%s2Még %s1 kéthősös Shackleshotot kell végrehajtanom!" "DOTA_ChallengeDesc_AAIceBlast" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Ice Blast használatával." "DOTA_ChallengeDesc_SmokeKill" "Szerezz ölést vagy segítést Smoke of Deceit használata után 30 másodpercen belül, %s1 alkalommal." "DOTA_Challenge_SingleGame" "Egy győzelem alatt:" "DOTA_Challenge_MultiGame" "Több győzelem alatt:" "DOTA_Challenge_SingleGame_Tooltip" "Ezt a kihívást egyetlen győzelem során kell teljesíteni." "DOTA_Challenge_MultiGame_Tooltip" "Ez a kihívás több győzelmen keresztül is teljesíthető." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems" "Vásárolj futárt, repülő futárt és %s2 wardot, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub1" "Vásárolj futárt, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub2" "Vásárolj repülő futárt, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub3" "Vásárolj %s2 wardot, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil" "Vásárolj Tranquil Boots-t és Soul Ringet, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil_Sub1" "Vásárolj Tranquil Boots-t, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil_Sub2" "Vásárolj Soul Ringet, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana" "Tölts vissza %s1 ÉP-t és %s2 manát baráti hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana_Sub1" "Gyógyítsd magad és szövetséges hősöket összesen %s1 életerő értékben." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana_Sub2" "Tölts vissza %s2 manát baráti hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward" "Helyezz le %s1 Observer Wardot és wardtalaníts %s2 ellenséges Observer Wardot." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward_Sub1" "Helyezz le %s1 Observer Wardot csapatodnak." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward_Sub2" "Wardtalaníts legalább %s2 ellenséges Observer Wardot." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients" "Halmozz fel %s1 semleges creep-tábort, melyből %s2 ősi kell legyen." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients_Sub1" "Halmozz fel %s1 bármilyen fajta creep-tábort." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients_Sub2" "Halmozz fel %s2 ősi creep-tábort." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane" "Ölj meg egy-egy ellenséges hőst %s1ként a felső vonalon, a középső vonalon és az alsó vonalon is." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub1" "Ölj meg egy ellenséges hőst a felső vonalon." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub2" "Ölj meg egy ellenséges hőst a középső vonalon." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub3" "Ölj meg egy ellenséges hőst az alsó vonalon." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes" "Vásárolj egy Bottle-t, és vegyél fel vagy palackozz be %s1 rúnát." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes_Sub1" "Vásárolj egy Bottle-t." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes_Sub2" "Vegyél fel, vagy palackozz be %s1 rúnát." "DOTA_ChallengeDesc_SaveFriendlyHeroes" "Ments meg %s1 baráti hőst a haláltól egy végzetes támadás megakadályozásával, vagy gyógyítással." "DOTA_ChallengeDesc_TotalDisableDuration" "Tégy magatehetetlenné ellenséges hősöket %s1 másodpercre." "DOTA_ChallengeStatus_TotalDisableDuration" "%s2Még további %s1 másodpercig kell bénítanom ellenséges hősöket!" "DOTA_ChallengeDesc_BashEnemies" "Bash-elj ellenséges hősöket összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_BashEnemies" "%s2Még %s1 alkalommal kell ellenséges hősöket Bash-elnem!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalSilenceDuration" "Hallgattass el ellenséges hősöket %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatus_TotalSilenceDuration" "%s2Még további %s1 másodpercig kell elhallgattatnom ellenséges hősöket!" "DOTA_ChallengeDesc_SlowDuration" "Mozgáslassításokkal gyengíts ellenséges hősöket %s1 másodpercre." "DOTA_ChallengeStatus_SlowDuration" "%s2Még %s1 másodpercig kell lassítanom ellenséges hősök mozgási sebességét!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumPhysicalDamage" "Okozz %s1 vagy több fizikai sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeStatus_AccumPhysicalDamage" "%s2Még %s1 fizikai sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamAccumPhysicalDamage" "Okozzatok legalább %s1 fizikai sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamAccumPhysicalDamage" "%s2Még %s1 fizikai sebzést kell okoznunk ellenséges hősöknek!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumMagicPureDamage" "Okozz %s1 vagy több mágikus vagy tiszta sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeStatus_AccumMagicPureDamage" "%s2Még %s1 mágikus- vagy tiszta sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumPureDamage" "Okozz legalább %s1 tiszta sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeStatus_AccumPureDamage" "%s2Még %s1 tiszta sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek!" "DOTA_ChallengeDesc_PhysicalAttackHighDamage" "Okozz %s1 vagy több sebzést egy ellenséges hősnek egyetlen fizikai támadással." "DOTA_ChallengeStatus_PhysicalAttackHighDamage" "%s2Még %s1 fizikai sebzést kell okoznom egy ellenséges hősnek egyetlen támadással!" "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, és ölj meg %s2 ellenséges egységet cleave-vel." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub1" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek cleave-vel." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub2" "Ölj meg %s2 ellenséges egységet cleave-vel." "DOTA_ChallengeStatus_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub1" "%s2Még %s1 Cleave-sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek!" "DOTA_ChallengeStatus_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub2" "%s2Még %s1 ellenséget kell megölnöm Cleave-vel!" "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, és ölj meg %s2 ellenséges egységet Tidebringer használatával." "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub1" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Tidebringer használatával." "DOTA_ChallengeStatus_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub1" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek Tidebringerrel!" "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub2" "Ölj meg %s2 ellenséges egységet Tidebringer használatával." "DOTA_ChallengeStatus_TidebringerDamageCreepKills_Sub2" "%s2Még %s1 ellenséget kell megölnöm Tidebringerrel!" "DOTA_ChallengeDesc_DamageFromInvis" "Okozz összesen %s1 sebzést ellenséges hősöknek láthatatlanság elhagyása után." "DOTA_ChallengeStatus_DamageFromInvis" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek láthatatlanságból kilépve!" "DOTA_ChallengeDesc_SpellDamageInstances" "Sebezz %s1 alkalommal ellenséges hősöket legalább %s2 mágikus- vagy tiszta sebzéssel egy 10 másodperces időintervallumon belül." "DOTA_ChallengeStatus_SpellDamageInstances" "%s2Még %s1 alkalommal kell mágikus- vagy tiszta sebzést okoznom ellenséges hősöknek 10 másodpercen belül!" "DOTA_ChallengeDesc_ManaDamage" "Okozz %s1 manaégetést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeStatus_ManaDamage" "%s2Még %s1 manát kell elégetnem ellenséges hősökről!" "DOTA_ChallengeDesc_PreventPhysicalDamage" "Akadályozz meg %s1 fizikai sebződést ellenséges hősöktől hősödön vagy szövetséges hősökön páncéllal vagy sebzéskivédéssel." "DOTA_ChallengeStatus_PreventPhysicalDamage" "%s2Még %s1 fizikai sebződést kell megakadályoznom ellenséges hősöktől!" "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks" "Hajts végre %s1 kéthősös Shackleshotot, és támadj %s2 alkalommal Focus Fire-rel ellenséges hősöket Windrangerként." "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub1" "Hajts végre %s1 kéthősös Shackleshotot." "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub2" "Támadj ellenséges hősöket %s2 alkalommal Focus Fire használatával." "DOTA_ChallengeStatus_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub1" "%s2Még %s1 kéthősös Shackleshotot kell végrehajtanom!" "DOTA_ChallengeStatus_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub2" "%s2Még %s1 alkalommal kell Focus Fire alatt ellenséges hősöket támadnom!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealingFromLifesteal" "Lopj %s1 ÉP-t ellenséges hősöktől fizikai támadásokkal életlopás forrásokat használva." "DOTA_ChallengeStatus_TotalHealingFromLifesteal" "%s2Még %s1 ÉP-t kell lopnom Lifesteal segítségével!" "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage" "Okozz összesen %s1 másodpercnyi bénítást ellenséges hősöknek Sacred Arrow használatával, és okozz %s2 mágikus sebzést ellenséges hősöknek Starstorm használatával Miranaként." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage_Sub1" "Okozz összesen %s1 másodpercnyi bénítást ellenséges hősökön Sacred Arrow használatával." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage_Sub2" "Okozz %s2 mágikus sebzést ellenséges hősöknek Starstorm használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_MiranaArrowStarstormDamage_Sub1" "%s2Még %s1 másodpercig kell ellenséges hősöket bénítanom Sacred Arrow segítségével!" "DOTA_ChallengeStatusText_MiranaArrowStarstormDamage_Sub2" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom Starstorm segítségével!" "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes" "Vegyél fel %s1 rúnát, melyekből %s2 Misztikus kell legyen." "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes_Sub1" "Vegyél fel %s1 rúnát." "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes_Sub2" "Vegyél fel %s2 Misztikus rúnát." "DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes_Sub1" "%s2Még %s1 rúnát kell felvennem!" "DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes_Sub2" "%s2Még %s1 Misztikus rúnát kell felvennem!" "DOTA_ChallengeDesc_UseUrn" "Használj el %s1 Urn of Shadows töltetet baráti vagy ellenséges hősökön." "DOTA_ChallengeStatus_UseUrn" "%s2Még %s1 Urn-töltetet kell elhasználnom!" "DOTA_ChallengeDesc_DenyCreeps" "Áldozz be %s1 baráti creepet." "DOTA_ChallengeStatus_DenyCreeps" "%s2Még %s1 baráti creepet kell beáldoznom!" "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage" "Okozz %s1 sebzést 1 másodpercen belül, és szerezd meg az Aegist %s2 alkalommal Ursaként." "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage_Sub1" "Okozz %s1 sebzést 1 másodpercen belül." "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage_Sub2" "Szerezd meg az Aegist %s2 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_UrsaTakeBurstDamage_Sub1" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek 1 másodpercen belül!" "DOTA_ChallengeStatus_UrsaTakeBurstDamage_Sub2" "%s2Még %s1 alkalommal kell megszereznem az Aegist!" "DOTA_ChallengeDesc_LeshracOctarineCore" "Lopj %s1 ÉP-t ellenséges hősöktől Octarine Core használatával Leshracként." "DOTA_ChallengeStatus_LeshracOctarineCore" "%s2Még %s1 ÉP-t kell lopnom Lifesteal segítségével!" "DOTA_ChallengeDesc_AAIceBlastDamage" "Okozz %s1 mágikus sebzést ellenséges hősökön Ice Blast használatával Ancient Apparitionként." "DOTA_ChallengeStatus_AAIceBlastDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom Ice Blast segítségével!" "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn" "Vásárolj %s1 tárgyat, és ölj meg %s2 ellenséges hőst Clinkzként." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn_Sub1" "Vásárolj %s1 tárgyat." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn_Sub2" "Ölj meg %s2 ellenséges hőst." "DOTA_ChallengeStatus_ClinkzBloodthorn_Sub1" "%s2%s3 tárgyat kell vásárolnom!" "DOTA_ChallengeStatus_ClinkzBloodthorn_Sub2" "%s2Még %s4 ellenséges hőst kell megölnöm!" "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek, és idézz meg %s2 treantot." "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants_Sub1" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Nature's Call treantokkal." "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants_Sub2" "Idézz meg %s1 treantot Nature's Call használatával." "DOTA_ChallengeStatus_NPBuildingDamageTreants_Sub1" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges épületeknek!" "DOTA_ChallengeStatus_NPBuildingDamageTreants_Sub2" "%s2Még %s1 treantot kell megidéznem!" "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast" "Lopj %s1 ÉP-t ellenséges hősöktől életlopás használatával, és okozz %s2 fizikai sebzést ellenséges hősöknek Lifestealerként." "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast_Sub1" "Lopj %s1 ÉP-t ellenséges hősöktől életlopás használatával." "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast_Sub2" "Okozz %s2 fizikai sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeStatus_LifestealerFeast_Sub1" "%s2Még %s1 ÉP-t kell lopnom Lifesteal segítségével!" "DOTA_ChallengeStatus_LifestealerFeast_Sub2" "%s2Még %s1 fizikai sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek!" "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge" "Szerezz %s1 Essence Shift példányt, és távolíts el %s2 gyengítést Dark Pact használatával Slarkként." "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge_Sub1" "Szerezz %s1 Essence Shift példányt." "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge_Sub2" "Távolíts el %s2 gyengítést Dark Pact használatával Slarkként." "DOTA_ChallengeStatus_SlarkEssencePurge_Sub1" "%s2Még %s1 maximális töltetű Essence Shiftet kell összegyűjtenem!" "DOTA_ChallengeStatus_SlarkEssencePurge_Sub2" "%s2Még %s1 gyengítést kell eltávolítanom Dark Pacttel!" "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells" "Kerülj ki vagy rázz le %s1 ellenséges hőstámadást, melyekből %s2 varázslat kell legyen." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells_Sub1" "Kerülj ki vagy rázz le %s1 ellenséges, fizikai hőstámadást." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells_Sub2" "Rázz le %s2 ellenséges hősvarázslatot." "DOTA_ChallengeStatus_EvadeAttacksSpells_Sub1" "%s2Ki kell kerülöm %s1 fizikai támadást ellenséges hősöktől!" "DOTA_ChallengeStatus_EvadeAttacksSpells_Sub2" "%s2Még ki kell cseleznem %s1 ellenséges hősvarázslatot!" "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills" "Találj el %s1 ellenséges hőst Lucent Beammel bármilyen forrásból, és ölj meg %s2 creepet kevesebb mint 30 másodperc alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub1" "Találj el %s1 ellenséges hőst Lucent Beammel bármilyen forrásból." "DOTA_ChallengeStatusText_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub1" "%s2Még %s1 ellenséget kell eltalálnom Lucent Beammel!" "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub2" "Ölj meg %s2 creepet kevesebb mint 30 másodperc alatt." "DOTA_ChallengeStatusText_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub2" "%s2Meg kell ölnöm %s1 creepet 30 másodperc alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_MomentOfCourage" "Lopj %s1 ÉP-t ellenséges hősöktől Moment of Courage használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_MomentOfCourage" "%s2Még %s1 ÉP-t kell lopnom Lifesteal segítségével!" "DOTA_ChallengeDesc_LegionOverwhelmingOdds" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Overwhelming Odds használatával." "DOTA_ChallengeStatus_LegionOverwhelmingOdds" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek Overwhelming Odds-szal!" "DOTA_ChallengeDesc_LegionPressTheAttackHeal" "Gyógyítsd magad és baráti hősöket %s1 ÉP értékben a Press the Attack használatával." "DOTA_ChallengeStatus_LegionPressTheAttackHeal" "%s2Még %s1 ÉP-t kell gyógyítanom a Press the Attackkel!" "DOTA_ChallengeDesc_LegionPressTheAttackRemoveStuns" "Tisztíts meg %s1 bénítást baráti hősökről a Press the Attack használatával." "DOTA_ChallengeStatus_LegionPressTheAttackRemoveStuns" "%s2Még %s1 bénítást kell megtisztítanom Press the Attackkel!" "DOTA_ChallengeDesc_KillFromInvis" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst 15 másodperccel a láthatatlanság megtörése után." "DOTA_ChallengeStatus_KillFromInvis" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megölnöm láthatatlanságból kilépve!" "DOTA_ChallengeDesc_PickupBountyRunes" "Vegyél fel vagy palackozz be %s1 Adomány rúnát." "DOTA_ChallengeStatus_PickupBountyRunes" "%s2Még %s1 Adomány rúnát kell felvennem!" "DOTA_ChallengeDesc_RevealInvisible" "Fedj fel %s1 láthatatlan ellenséges hőst, a felfedést követő 30 másodpercen belül halálukat okozva." "DOTA_ChallengeDesc_RestoreMana" "Tölts vissza %s1 manát baráti hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_SaveHeroMultiMatch" "Ments meg %s1 baráti hőst a haláltól egy végzetes támadás megakadályozásával, vagy gyógyítással." "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamageWithUltAsHero" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek az ultimate képességeddel %s2ként." "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealingAsHero" "Gyógyíts %s1 ÉP-t baráti hősökön." "DOTA_ChallengeDesc_AssistsByTime" "Szerezz %s1 segítést, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeDesc_DenyCreepsMidlane" "Áldozz be %s1 creepet a középső vonalon, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeDesc_HealAlliesWithBottle" "Adj %s1 Bottle-töltetet baráti hősöknek.\n\nA Bottle-tölteteket a bázison kívül kell adni." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemiesInJungle" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst bármelyik dzsungelben." "DOTA_ChallengeDesc_KillCountByTime" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAsHero" "Vásárolj Aghanim's Sceptert %s1ként, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeDesc_TakeAegisMultiGame" "Szerezd meg az Aegist hősöddel %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlink_AsHero" "Vásárolj Blink Daggert %s1ként, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeDesc_LinaStuns" "Béníts meg %s1 ellenséges hőst a Light Strike Array használatával Linaként." "DOTA_ChallengeDesc_BuildingDamage_AsHero" "Okozz %s1 vagy több sebzést ellenséges épületeknek %s2ként." "DOTA_ChallengeDesc_Networth" "Érj el %s1 vagy több nettó értéket, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeDesc_LastHitsAsHero" "Szerezz %s1 vagy több utolsó találatot." "DOTA_ChallengeDesc_CancelTPs" "Szakítsd meg %s1 ellenséges hős teleportálását." "DOTA_ChallengeDesc_DragonDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek az Elder Dragon Form alatt Dragon Knightként." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchBarracks" "Pusztíts el %s1 ellenséges barakkot csapatoddal." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchTowers" "Pusztíts el %s1 ellenséges tornyot csapatoddal." "DOTA_ChallengeDesc_CancelChannels" "Szakítsd meg %s1 ellenséges hős fenntartott varázslatát." "DOTA_ChallengeDesc_AlliedGoldMultiMatch" "Szerezz %s1 aranyat csapatodnak." "DOTA_ChallengeDesc_WinBeforeTimeMultiMatch" "Nyerj %s2 játékot, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch" "Okozz %s1 sebzést ellenséges tornyoknak, és lopj el %s2 sebzést ellenségektől a Static Link használatával." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch_Sub1" "Okozz %s1 sebzést ellenséges tornyoknak." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch_Sub2" "Lopj %s2 sebzést ellenségektől Static Link használatával." "DOTA_ChallengeDesc_SnatchAegis" "Kaparints meg egy Aegist egy ellenséges Roshan-öléskor." "DOTA_ChallengeDesc_MultiKillMultiMatch" "Hajts végre %s1 sorozatot %s2 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_DebuffDurationMultiMatch" "Gyengíts ellenséges hősöket %s1 másodperig." "DOTA_ChallengeDesc_EmberChainsMultiMatch" "Ejts csapdába %s1 ellenséges hőst a Searing Chains használatával Ember Spiritként." "DOTA_ChallengeDesc_Rampage" "Hajts végre egy tombolást." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleKill" "Hajts végre %s1 dupla ölést." "DOTA_ChallengeDesc_KillingSpree" "Hajts végre %s1 ámokfutási öléssorozatot." "DOTA_ChallengeDesc_BuyItemNoLimit" "Vásárolj %s1 tárgyat." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage" "Béníts ellenséges hősöket %s1 másodpercig, és okozz %s2 mágikus sebzést ellenséges hősöknek Earthshakerként." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage_Sub1" "Béníts ellenséges hősöket %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage_Sub2" "Okozz %s2 mágikus sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_Support_Item_Gold" "Költs %s1 aranyat Támogató tárgyakra." "DOTA_ChallengeDesc_KillWhileStun" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést hősökön, mialatt magatehetetlenek a bénításodtól." "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterMotionControl" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést hősökön, miután erővel áthelyezted őket egy tárggyal vagy képességgel." "DOTA_ChallengeDesc_SuccessfulScan" "Deríts fel ellenségeket %s1 alkalommal, miközben a kútjukon kívül vannak." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills" "Szerezz %s2 ölést vagy segítést hősökön a Fiend's Grip használatával, és gyengíts ellenséges hősöket összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills_Sub1" "Szerezz %s2 ölést vagy segítést hősökön a Fiend's Grip használatával." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills_Sub2" "Gyengíts ellenséges hősöket összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_LotusOrbReflections" "Tükrözz %s1 beérkező varázslatot Lotus Orb használatával." "DOTA_ChallengeDesc_CreepKillsIn30Secs" "Ölj meg %s1 creepet 30 másodperc vagy kevesebb idő alatt." "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterAbyssal" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést hősökön, miután Abyssal Blade-del megbénítottad őket." "DOTA_ChallengeDesc_LastHits_BeforeTime" "Szerezz %s1 utolsó találatot, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchTowersBeforeTwelveMinutes" "Rombolj le %s1 ellenséges tornyot a csapatoddal, mielőtt a játékidő-mérő eléri a 12. percet." "DOTA_ChallengeDesc_LongRangeKillsRanked" "Szerezz %s1 ölést ellenséges hősökön több mint 1300 egységnyi távolságból." "DOTA_ChallengeDesc_UseHalberd_Ranked" "Használd sikerrel a Heaven's Halberdet ellenséges hősökön %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_KillstreakEnded" "Vess véget %s1 ellenséges öléssorozatnak." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleHeroStuns" "Béníts legalább 2 hőst egyszerre %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffs" "Távolíts el %s1 gyengítést szövetséges hősökről." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDiveKills" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést olyan hősökön, akik tornyuk védelme alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_UseRefresher_Ranked" "Használj Refresher Orbot %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce" "Varázsolj %s1 alkalommal olyan Shuriken Tosst, amely legalább 2 ellenséges hősön pattan, és szerezz %s2 aranyat a csapatodnak." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce_Sub1" "Varázsolj %s1 alkalommal olyan Shuriken Tosst, amely legalább 2 ellenséges hősön pattan." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce_Sub2" "Szerezz %s2 aranyat a csapatodnak." "DOTA_ChallengeDesc_TotalSilenceDurationWithOrchid" "Hallgattass el ellenséges hősöket %s1 másodpercre Orchid Malevolence-szel vagy Bloodthornnal." "DOTA_ChallengeDesc_FirstBloodMultiGame" "Szerezz %s1 első vérontást, vagy segíts benne." "DOTA_ChallengeDesc_ReachLevelByTime" "Érd el a(z) %s1. szintet, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeDesc_KillSingleEnemy" "Öld meg ugyanazt az ellenséget %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_KillAncientCreeps" "Ölj meg %s1 ősi creepet." "DOTA_ChallengeDesc_TripleAoENukes" "Találj el legalább három ellenséges hőst %s1 alkalommal egyetlen varázslattal." "DOTA_ChallengeDesc_SplitPushBuildingDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek, miközben csapatod épületeit ellenséges hősök támadják." "DOTA_ChallengeStatusText_Support_Item_Gold" "%s2Még %s1 aranyat kell Támogató tárgyakra költenem!" "DOTA_ChallengeStatusText_RevealInvisible" "%s2Még %s1 láthatatlan egységet kell felfednem!" "DOTA_ChallengeStatusText_PlaceWards" "%s2Még %s1 Observer Wardot kell lehelyeznem!" "DOTA_ChallengeStatusText_CancelChannels" "%s2Még %s1 ellenség fenntartott varázslatát kell megszakítanom!" "DOTA_ChallengeStatusText_RestoreMana" "%s2Még %s1 manát kell visszatöltenem szövetségeseknek!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillWhileStun" "%s2Még %s1 ellenséges hős megölésében kell segédkeznem a bénításommal!" "DOTA_ChallengeStatusText_SmokeKill" "%s2Még %s1 ellenséges hős megölésében kell segédkeznem Smoke of Deceit használata után!" "DOTA_ChallengeStatusText_SaveFriendlyHeroes" "%s2Még %s1 baráti hőst kell megmentenem!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterMotionControl" "%s2Még %s1 ellenséges hős megölésében kell segédkeznem pozíciójukból való kimozdításuk után!" "DOTA_ChallengeStatusText_SuccessfulScan" "%s2Még %s1 alkalommal kell ellenséges hőst találnom felderítéssel!" "DOTA_ChallengeStatusText_FiendsGripKills_Sub1" "%s2Még %s1 ellenséges hős megölésében kell segédkeznem Fiend's Grip használatával!" "DOTA_ChallengeStatusText_FiendsGripKills_Sub2" "%s2Még %s1 másodpercig kell gyengítenem ellenséges hősöket!" "DOTA_ChallengeStatusText_LotusOrbReflections" "%s2Még %s1 varázslatot kell tükröznöm Lotus Orbbal!" "DOTA_ChallengeStatusText_AccumPhysicalDamage" "%s2Még %s1 fizikai sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek!" "DOTA_ChallengeStatusText_AlliedGoldMultiMatch" "%s2Még %s1 aranyat kell szereznem a csapattársaimnak!" "DOTA_ChallengeStatusText_CreepKillsIn30Secs" "%s2%s1 creepet kell megölnöm 30 másodperc alatt!" "DOTA_ChallengeStatusText_TakeAegis" "%s2Még %s1 alkalommal kell felvennem az Aegist!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterAbyssal" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megölnöm Abyssal Blade használata után!" "DOTA_ChallengeStatusText_LastHits_BeforeTime" "%s2Még %s3 másodpercem van %s1 utolsó találat szerzésére!" "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleKill" "%s2Még %s1 dupla ölést kell szereznem!" "DOTA_ChallengeStatusText_MultiMatchTowersBeforeTwelveMinutes" "%s2Még %s1 tornyot kell lerombolnom, mielőtt a játékidő-mérő eléri a 12. percet!" "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageMultiMatch_Sub1" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom tornyoknak!" "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageMultiMatch_Sub2" "%s2Még %s1 sebzést kell lopnom ellenségektől Static Link használatával!" "DOTA_ChallengeStatusText_FirstBloodMultiGame" "%s2Még %s1 első vérontásnál kell ölést vagy segítést szereznem!" "DOTA_ChallengeStatusText_LongRangeKillsRanked" "%s2Még %s1 nagy távolságú ölést kell szereznem!" "DOTA_ChallengeStatusText_UseHalberd_Ranked" "%s2Még %s1 alkalommal kell ellenséges hőst lefegyvereznem Heaven's Halberddel!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillstreakEnded" "%s2Még %s1 öléssorozatnak kell véget vetnem!" "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleHeroStuns" "%s2Még %s1 alkalommal kell legalább két hőst bénítanom egyszerre!" "DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffs" "%s2Még %s1 alkalommal kell gyengítést megtisztítanom szövetséges hősről!" "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDiveKills" "%s2Még %s1 alkalommal kell ölést vagy segítést szereznem egy ellenséges hősön a tornya alatt!" "DOTA_ChallengeStatusText_UseRefresher_Ranked" "%s2Még %s1 alkalommal kell Refreshert használnom!" "DOTA_ChallengeStatusText_BountyShurikenBounce_Sub1" "%s2Még %s1 alkalommal kell legalább két hősön megpattintanom a Shuriken Tossomat!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillCourier" "%s2Még %s1 alkalommal kell ellenséges futárt ölnöm!" "DOTA_ChallengeStatusText_TotalSilenceDurationWithOrchid" "%s2Még %s1 másodpercnyi elhallgattatást kell okoznom ellenséges hősökön Orchid Malevolence vagy Bloodthorn használatával!" "DOTA_ChallengeStatusText_ReachLevelByTime" "%s2Még %s3 másodpercem van %s1 szint szerzésére!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillSingleEnemy" "%s2Még %s1 alkalommal kell megölnöm ugyanazt az ellenséges hőst!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillAncientCreeps" "%s2Még %s1 ősi creepet kell megölnöm!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillingSpree" "%s2Még %s1 alkalommal kell ámokfutást elérnem!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillCountByTime" "%s2Még %s3 másodpercem maradt további %s1 ellenséges hős megölésére!" "DOTA_ChallengeStatusText_SplitPushBuildingDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom tornyoknak, miközben a tornyaink támadás alatt állnak!" "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge" "Használd a Mist Coilt összesen %s1 életpont sebzésére ellenségeken, vagy gyógyítására szövetségeseken, és tisztíts meg %s2 gyengítést szövetséges hősökről az Aphotic Shield használatával." "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge_Sub1" "Használd a Mist Coilt összesen %s1 életpont sebzésére ellenségeken, vagy gyógyítására szövetségeseken." "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge_Sub2" "Tisztíts meg %s2 gyengítést szövetséges hősökről az Aphotic Shield használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_AbaddonMistCoilPurge_Sub1" "%s2Még összesen %s1 életpontot kell sebeznem ellenségeken, vagy gyógyítanom szövetségeseken a Mist Coillal!" "DOTA_ChallengeStatusText_AbaddonMistCoilPurge_Sub2" "%s2Még %s1 gyengítést kell megtisztítanom az Aphotic Shielddel!" "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff" "Ölj meg %s1 ellenséget a Death Pact hatása alatt, és gyengíts ellenséges hősöket összesen %s2 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff_Sub1" "Ölj meg %s1 ellenséget a Death Pact hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff_Sub2" "Gyengíts ellenséges hősöket összesen %s2 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatusText_ClinkzDeathPactDebuff_Sub1" "%s2Még %s1 ölést kell szereznem a Death Pact hatása alatt!" "DOTA_ChallengeStatusText_ClinkzDeathPactDebuff_Sub2" "%s2Még %s1 másodpercig kell ellenségeket gyengítenem!" "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon" "Használd a Spirit Siphont ellenségeken összesen %s1 másodpercig, és találj el egyszerre kettő, vagy több ellenséges hőst a Silence-szel %s2 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon_Sub1" "Használd a Spirit Siphont ellenségeken összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon_Sub2" "Találj el egyszerre kettő, vagy több ellenséges hőst a Silence-szel %s2 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_DeathProphetSpiritSiphon_Sub1" "%s2Még %s1 másodpercig kell használnom ellenségeken a Spirit Siphont!" "DOTA_ChallengeStatusText_DeathProphetSpiritSiphon_Sub2" "%s2Még %s1 alkalommal kell eltalálnom kettő vagy több ellenséget a Silence-szel!" "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow" "Áldozz fel vagy ölj meg %s1 szövetséges egységet, és lassíts ellenségeket %s2 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow_Sub1" "Áldozz fel vagy ölj meg %s1 szövetséges egységet." "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow_Sub2" "Lassíts ellenségeket %s2 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatus_LichDenyCreepsSlow_Sub1" "%s2Még %s1 szövetséges egységet kell megölnöm vagy feláldoznom!" "DOTA_ChallengeStatus_LichDenyCreepsSlow_Sub2" "%s2Még %s1 másodpercig kell ellenségeket lassítanom!" "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality" "Okozz %s1 sebzést a Dispersionnel, és ölj meg %s2 ellenséget a Reality használata után." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality_Sub1" "Okozz %s1 sebzést a Dispersionnel." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality_Sub2" "Ölj meg %s2 ellenséget a Reality használata után." "DOTA_ChallengeStatus_SpectreDispersionReality_Sub1" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom a Dispersionnel!" "DOTA_ChallengeStatus_SpectreDispersionReality_Sub2" "%s2Még %s1 ölést kell szereznem a Reality használata után!" "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation" "Ölj meg %s1 ellenséget Reincarnation után, és lopj %s2 ÉP-t ellenséges hősöktől az életlopás valamilyen formáját használva." "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation_Sub1" "Ölj meg %s1 ellenséget Reincarnation után." "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation_Sub2" "Lopj %s2 ÉP-t ellenséges hősöktől az életlopás valamilyen formáját használva." "DOTA_ChallengeStatus_WraithKingReincarnation_Sub1" "%s2Még %s1 ölést vagy segítést kell szereznem Reincarnation után!" "DOTA_ChallengeStatus_WraithKingReincarnation_Sub2" "%s2Még %s1 ÉP-t kell lopnom Lifesteal segítségével!" "DOTA_ChallengeDesc_UseCheese_Multigame" "Fogyaszd el a Cheese-t %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_UseCheese_Multigame" "%s2Még %s1 alkalommal kell Cheese-t elfogyasztanom!" "DOTA_ChallengeDesc_InvokerColdSnapDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Cold Snap használatával." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerDamageFromGhostWalk" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, miután kiléptél a Ghost Walk láthatatlanságából." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerEMPManaDamage" "Égess %s1 manát ellenséges hősökön E.M.P. használatával." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerEMPRestoreMana" "Tölts vissza %s1 manát, ellenséges hősöktől lopva el azt E.M.P. használatával." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerMultiTornadoes" "Használj Tornadót %s1 alkalommal úgy, hogy 2 vagy több ellenséges hőst találjon el." "DOTA_ChallengeDesc_BuyMidasAsHero" "Vásárolj Hand of Midast, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeDesc_DealMagicDamageAsHero" "Okozz %s1 mágikus sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_DealPhysicalDamageAsHero" "Okozz %s1 fizikai sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Double_Silences" "Használj Blood Rite-ot %s1 alkalommal úgy, hogy 2 vagy több ellenséges hőst hallgattasson el." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Kills_On_Bloodraged_Enemies" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, míg Bloodrage hat rájuk." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Damage_During_Rupture" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, míg Rupture hat rájuk." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Bloodseeker_Bloodrage_Lifesteal" "Tölts vissza %s1 ÉP-t olyan ellenségek halálából, amelyek a Thirst hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Bloodseeker_Rupture_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Rupture használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Deal_Blademail_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Blade Mail használatával." "DOTA_ChallengeDesc_DealPureDamageAsHero" "Okozz %s1 tiszta sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_KillWhileSilenced" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, míg azok el vannak hallgattatva." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveDamageBfury" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek a Battle Fury Cleave-jével." "DOTA_ChallengeDesc_KillWhileRooted" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, míg azok le vannak gyökereztetve." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillowBedlamDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Bedlam használatával." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillow_BramblesDuration" "Gyökereztess le ellenséges hősöket %s1 másodpercre a Bramble Maze használatával." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillow_CursedCrownStunDuration" "Béníts ellenséges hősöket összesen %s1 másodpercre a Cursed Crown használatával." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillow_TripleHeroTerrorize" "Használj Terrorize-t legalább 3 ellenséges hősön egyetlen varázslattal, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShaker_Aftershock_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Aftershock használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Earthshaker_TripleManEchoslams" "Sebezz 3 vagy több ellenséges hőst egyetlen Echo Slam használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Pudge_Blink_Hook" "Hookolj ellenséges hősöket Blink használata után, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_PudgeCombo" "Használj Meat Hookot, Rotot és Dismembert egyazon ellenséges hősön, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Dismember_Kills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, miközben a Dismember hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Dazzle_FourManAllyWeaves" "Használj Weave-et legalább 4 szövetséges hősön egyetlen varázslással, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Dazzle_ShadowWave_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Shadow Wave használatával." "DOTA_ChallengeDesc_NyxAssassin_DamageDuringBurrow" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek a Burrow hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Skywrath_Concussive_Shot_Kills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, míg Concussive Shot hat rájuk." "DOTA_ChallengeDesc_Skywrath_SealConcussiveArcaneCombo" "Használj Ancient Sealt, Concussive Shotot és Arcane Boltot egyazon ellenséges hősön, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeSpells" "Kerülj el vagy rázz le ellenséges varázslatokat %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_Double_Shukuchis" "Sebezz 2 vagy több ellenséges hőst egyetlen Shukuchi használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_Swarm_Kills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, míg The Swarm hat rájuk." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_SwarmDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek The Swarm használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_TimeLapse_Kill" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst a Time Lapse használata után." "DOTA_ChallengeDesc_Winter_Wyvern_Creep_Kills_With_Splinter_Blast" "Ölj meg %s1 creepet Splinter Blast használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Winter_Wyvern_Double_Splinter_Blast" "Sebezz 2 vagy több ellenséges hőst egyetlen Splinter Blast használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Winter_Wyvern_TripleManWintersCurse" "Találj el 3 vagy több ellenséges hőst egyetlen Winter's Curse használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Pangolier_GyroshellHits" "Ütközz ellenséges hősökkel %s1 alkalommal a Rolling Thunder használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Pangolier_SwashbuckleDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Swashbuckle használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Pangolier_TwoHeroShieldCrash" "Sebezz 2 vagy több ellenséges hőst egyetlen Shield Crash használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Razor_TowerDamageWithEyeOfTheStorm" "Okozz %s1 sebzést ellenséges tornyoknak Eye of the Storm használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Razor_Static_Link_Enemies" "Lopj %s1 támadási sebzést Static Link használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Razor_TripleMan_PlasmaFields" "Sebezz 3 vagy több ellenséges hőst egyetlen Plasma Field használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Lina_LSADragonSlaveLagunaCombo" "Használj Light Strike Arrayt, Dragon Slave-et és Laguna Blade-et egyazon ellenséges hősön, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Ion_Shell_Kills" "Ölj meg %s1 creepet Ion Shell használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Ion_Shell_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Ion Shell használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Surge_On_Allies_Duration" "Erősítsd csapattársaidat Surge használatával %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Triple_Vacuums" "Találj el 3 vagy több ellenséges hőst egyetlen Vacuum használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Dark_Seer_Vacuum_Wall_Combos" "Szippants be ellenséges hősöket Vacuum használatával a Wall of Replicádba, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_MonkeyKing_BoundlessStrike_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Boundless Strike használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Monkey_King_Double_Strike" "Használj Boundless Strike-ot %s1 alkalommal úgy, hogy 2 vagy több ellenséges hőst találjon el." "DOTA_ChallengeDesc_Monkey_King_Kill_On_Spring_Slowed" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, miközben a Primal Spring lassítja őket." "DOTA_ChallengeDesc_MonkeyKing_WukongCommand_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Wukong's Command használatával." "DOTA_ChallengeDesc_ChenSaveHeroesHealing" "Ments meg %s1 szövetséges hőst halálos sebződés elszenvedésétől gyógyító varázslat használatával." "DOTA_ChallengeDesc_ChenSaveHeroesHolyPersuasion" "Ments meg %s1 szövetséges hőst halálos sebződés elszenvedésétől Holy Persuasion használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Blink_Double_Clap" "Használj Thunder Clap képességet 2 vagy több ellenséges hősön Blink Dagger használata után, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Hero_Damage_With_Brewlings" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Primal Split használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Split_Boulder_Cyclone_Combo" "A Primal Split használata után 5 másodpercen belül használj Hurl Boulder és Cyclone képességet ellenséges hősökön, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Hurl_Boulder" "Béníts meg egy ellenséges hőst Hurl Boulder használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_DamageWithIllusions" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek irányításod alatt álló illúziókkal." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_KillsUnderPurge" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, míg Demonic Purge hat rájuk." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_SetupStunsDisruption" "Béníts meg egy ellenséges hőst Disruption használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_ShadowPoisonDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Shadow Poison használatával." "DOTA_ChallengeDesc_UndyingDecayStacks" "Gyűjts össze %s1 bónusz Erőt Decay használatával." "DOTA_ChallengeDesc_UndyingSaveHeroesSoulRip" "Ments meg %s1 szövetséges hőst halálos sebződés elszenvedésétől Soul Rip használatával." "DOTA_ChallengeDesc_UndyingSelfHeal" "Gyógyítsd magad %s1 ÉP-vel bármilyen forrásból." "DOTA_ChallengeDesc_Undying_TombstoneDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Tombstone használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_DealDamageWithChakram" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Chakram használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_TimberChainWhirlingDeathCombos" "Sebezz egy ellenséges hőst Whirling Death-szel Timber Chain használata közben, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_DarkRift_MultiHeroTeleports" "Teleportálj 2 vagy több szövetséges hőssel a Dark Rift használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_DarkRiftSaveHeroes" "Ments meg %s1 szövetséges hőst halálos sebződés elszenvedésétől Dark Rift használatával." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_PitOfMaliceRootsSingleCast" "Gyökereztess le ellenséges hősöket a Pit of Malice egyetlen varázslásával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlordKillsAfterDarkRift" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, miután te vagy egy szövetséges Fiend's Gate képességet használt." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlordAtrophyAuraDamageCount" "Gyűjts %s1 többletsebzést Atrophy Aura használatával." "DOTA_ChallengeDesc_AbyssalUnderlord_FirestormDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Firestorm használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_CreepKillsWithFlare" "Ölj meg %s1 creepet Rocket Flare használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_Hook_Battery_Assault_Combo" "Béníts meg egy ellenséges hőst Hookshot használatával, mielőtt sebeznéd Battery Assaulttal, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_AlliedGoldAsHero" "Gyűjts %s1 aranyat csapattársaknak." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_EarthSplitter_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Earth Splitter használatával." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_EchoStompMultiHero" "Használj Echo Stompot %s1 alkalommal úgy, hogy 2 vagy több ellenséges hőst találjon el." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_PhysicalDamageAfterAstral" "Okozz %s1 fizikai sebzést ellenséges hősöknek, miközben az Astral Spirit erősít." "DOTA_ChallengeDesc_ElderTitan_SleepDuration" "Altass el ellenségeket %s1 másodpercre Echo Stomp használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Purification_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Purification használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_ViperStrikeDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Viper Strike használatával." "DOTA_ChallengeDesc_LoneDruid_BearBuildingDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Spirit Bear használatával." "DOTA_ChallengeDesc_LoneDruid_HealFromSpiritLink" "Gyógyulj %s1 ÉP-t Spirit Linkből." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Damage_On_Soul_Chained" "Okozz %s1 sebzést csapatoddal olyan ellenségeknek, akik a Soulbind hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Damage_With_Phantoms_Embrace" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Phantom's Embrace használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Artistry_Embrace_Swell_Combo" "Találd el egyazon ellenséget Stroke of Fate-tel, Phantom's Embrace-szel és Ink Swell-lel összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Double_Dark_Artistry_Hits" "Találj el egyszerre 2 vagy több ellenséges hőst Stroke of Fate használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Grimstroke_Double_Ink_Swell_Stuns" "Béníts meg 2 vagy több ellenséges hőst egyszerre Ink Swell képességgel összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_CrimsonGuard_ActiveDamageBlocked" "Akadályozz meg %s1 fizikai sebzést szövetséges hősökön a Crimson Guard aktív képességével." "DOTA_ChallengeDesc_Pipe_ActiveDamageBlocked" "Akadályozz meg %s1 mágikus sebzést szövetséges hősökön a Pipe of Insight aktív képességével." "DOTA_ChallengeDesc_FacelessVoid_TimeWalkDamageAvoided" "Hátrálj ki %s1 sebzésből a Time Walk használatával." "DOTA_ChallengeDesc_FacelessVoid_TimeDilationSlow" "Lassíts ellenséges hősöket %s1 másodpercig Time Dilation használatával." "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Title" "Ikervillák" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Desc" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Abaddon_Title" "KÖDÖS LEHETŐSÉGEK" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Abaddon_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Clinkz_Title" "LEPAKTÁLVA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Clinkz_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_DeathProphet_Title" "ELSZÍVÁSI IGÉNY" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_DeathProphet_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Lich_Title" "HIDEGRE TETT TERVEK" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Lich_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Spectre_Title" "A REALITÁS TALAJÁN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Spectre_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_WraithKing_Title" "VISSZATÉRÉSI MECHANIZMUS" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_WraithKing_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Roshan_Title" "KISAJTOLVA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Roshan_Lore" "" "DOTA_ChallengeDesc_KillsDuringBKB_Ranked" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést ellenséges hősökön Black King Bar hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatusText_KillsDuringBKB_Ranked" "%s2Még %s1 ölést vagy segítést kell szereznem Black King Bar hatása alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_Ethereal_Target_Damage" "Okozz %s1 sebzést éteri alakban lévő ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeStatus_Ethereal_Target_Damage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom éteri alakban lévő célpontoknak!" "DOTA_ChallengeDesc_Blink_Stun" "Béníts meg %s1 ellenséges hőst Blink Daggered használata után." "DOTA_ChallengeStatus_Blink_Stun" "%s2Még %s1 hőst kell megbénítanom a Blink Daggerem használata után!" "DOTA_ChallengeDesc_Kills_Of_Armor_Debuffed_Enemies" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést olyan ellenséges hősökön, akiken páncélcsökkentő képességeket használtál." "DOTA_ChallengeStatus_Kills_Of_Armor_Debuffed_Enemies" "%s2Még %s1 ölést vagy segítést kell szereznem olyan hősökön, akiknek csökkentettem a páncélját!" "DOTA_ChallengeDesc_Shivas_Slow_Damage" "Lassíts ellenséges hősöket összesen %s1 másodpercig Shiva's Guard használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_Shivas_Slow_Damage" "%s2Még %s1 másodpercig kell ellenséges hősöket lassítanom Shiva's Guarddal!" "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast" "TUNKOLJ ellenséges hősöket a fegyvereddel %s1 alkalommal, és DING-DING-DING-elj ellenséges hősöket Fireblasttal vagy Ignite-tal összesen %s2 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub1" "TUNKOLJ ellenséges hősöket a fegyvereddel." "DOTA_ChallengeStatusText_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub1" "%s2Még %s1 alkalommal kell TUNKOLNOM ellenséges hősöket!" "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub2" "DING-DING-DING-elj ellenségeket Fireblasttal vagy Ignite-tal összesen %s2 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub2" "%s2Még %s1 alkalommal kell ellenségeket DING-DING-DING-elnem!" "DOTA_ChallengeDesc_DamageFromGlimmer" "Okozz %s1 sebzést, miközben a Glimmer Cape hatása alatt vagy." "DOTA_ChallengeStatusText_DamageFromGlimmer" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom, miközben a Glimmer Cape hatása alatt vagyok!" "DOTA_ChallengeDesc_TripleMek" "Gyógyítsd egyszerre legalább 3 szövetségesedet Mekansm használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_TripleMek" "%s2Még %s1 alkalommal kell egyszerre legalább 3 szövetségest gyógyítanom Mekansmmel!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalDebuffWithMedallion" "Gyengítsd ellenségeidet Medallion of Courage vagy Solar Crest használatával összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalDebuffWithMedallion" "%s2Még %s1 másodpercig kell gyengítenem ellenségeket Medallion of Courage vagy Solar Crest használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalBoatBuffDuration" "Erősítsd szövetségeseidet a Ghostship sebzéscsökkentésével összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatus_TotalBoatBuffDuration" "%s2Még %s1 másodpercig kell erősítem szövetségeseimet a Ghostship sebzéscsökkentésével!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalHexDuration" "Hexeld ellenségeidet bármi módon összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalHexDuration" "%s2Még %s1 másodpercig kell ellenségeimet hexelnem!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalSpellAbsorbs" "Nyelj el %s1 rád vagy egy szövetségesedre célzott varázslatot Linken's Sphere-rel vagy Lotus Orbbal." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalSpellAbsorbs" "%s2Még %s1 varázslatot kell elnyelnem Linken's Sphere-rel vagy Lotus Orbbal!" "DOTA_ChallengeDesc_UpgradeBoots" "Fejleszd a csizmádat, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeStatusText_UpgradeBoots" "%s2Fel kell fejlesztenem a csizmámat, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet!" "DOTA_ChallengeDesc_BloodstoneCharges" "Szerezz %s1 töltetet egy Bloodstone-nak." "DOTA_ChallengeStatusText_BloodstoneCharges" "%s2Még %s1 töltetet kell szereznem egy Bloodstone-nak!" "DOTA_ChallengeDesc_DeathsAtGameEnd" "Ne legyen több mint %s1 halálod a játék végén." "DOTA_ChallengeStatusText_DeathsAtGameEnd" "%s2Nem halhatok meg %s1 alkalomnál többször!" "DOTA_ChallengeDesc_RootEnemyHeroes" "Gyökereztess le %s1 ellenséges hőst." "DOTA_ChallengeStatusText_RootEnemyHeroes" "%s2Le kell gyökereztetnem %s1 ellenséges hőst!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamAssistsByTime" "Szerezzetek összesen %s1 segítést, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamAssistsByTime" "%s2Még %s1 segítést kell szereznünk!" "DOTA_ChallengeDesc_NetWorthByTime" "Érj el %s1 nettó értéket, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeStatusText_NetWorthByTime" "%s2El kell érnem %s1 nettó értéket!" "DOTA_ChallengeDesc_DamageByControlledUnits" "Okozz %s1 sebzést irányított egységekkel." "DOTA_ChallengeStatusText_DamageByControlledUnits" "%s2%s1 sebzést kell okoznom irányított egységekkel!" "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageByControlledUnits" "Okozz %s1 toronysebzést irányított egységekkel." "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageByControlledUnits" "%s2%s1 toronysebzést kell okoznom irányított egységekkel!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalCritDamage" "Okozz %s1 sebzést kritikus találatokkal." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalCritDamage" "%s2%s1 sebzést kell okoznom kritikus találatokkal!" "DOTA_ChallengeDesc_WinWithPrimaryAttribute" "Nyerj %s2 játékot %s1 típusú hőssel." "DOTA_ChallengeStatusText_WinWithPrimaryAttribute" "%s2%s1 játékot kell nyernem egy %s3 típusú hőssel!" "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemiesWithAssists" "Öljetek meg %s1 ellenséges hőst %s2 csapattársaddal." "DOTA_ChallengeStatusText_KillEnemiesWithAssists" "%s2%s1 ellenséges hőst kell megölnünk %s3 csapattárssal!" "DOTA_ChallengeDesc_SplitPushTowers" "Pusztítsatok el %s2 ellenséges tornyot %s1 másodpercen belüli intervallumban, mielőtt a játékidő-mérő eléri a 30. percet." "DOTA_ChallengeStatusText_SplitPushTowers" "%s2%s2 ellenséges tornyot kell elpusztítanunk %s2 másodperces intervallumon belül, mielőtt a játékidő-mérő eléri a 30. percet!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalTeamHealing" "Érjetek el összesen %s1 csapatgyógyítást." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalTeamHealing" "%s2Csapatunknak még %s1 életerőt kell gyógyítania!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalTeamDisableDuration" "Tegyetek magatehetetlenné ellenséges hősöket csapatoddal %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatus_TotalTeamDisableDuration" "%s2Még %s1 másodperig kell ellenséges hősöket magatehetetlenné tennünk!" "DOTA_ChallengeDesc_SmokeGankEnemiesWithAssists" "Smoke használatával öljetek ellenséges hősöket %s1 alkalommal %s2 csapattársaddal." "DOTA_ChallengeStatusText_SmokeGankEnemiesWithAssists" "%s2Még %s1 alkalommal kell Smoke-ot használva ellenséges hőst ölnünk %s2 csapattárssal!" "DOTA_ChallengeDesc_WinCaptainsModeMultiMatch" "Nyerj %s1 játékot Captains Mode-ban." "DOTA_ChallengeStatusText_WinCaptainsModeMultiMatch" "%s2Még %s1 játékot kell nyernem Captains Mode-ban!" "DOTA_ChallengeDesc_WinBattleCupMultiMatch" "Nyerj %s1 Csata Kupa játékot." "DOTA_ChallengeStatusText_WinBattleCupMultiMatch" "%s2Még %s1 Csata Kupa játékot kell nyernem!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamKills" "Legyen %s1 csapatölésetek, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamKills" "%s2Csapatunknak még %s1 ellenséges hőst kell megölnie, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamFirstKills" "A csapatod szerezzen első vérontást, első toronyrombolást és első Roshan-ölést." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamFirstKills" "%s2Csapatunknak első vérontást, első toronyrombolást és első Roshan-ölést kell szereznie (%s1/3)." "DOTA_ChallengeDesc_TeamAuras" "Hasson rád egyidejűleg %s1 aura a csapatodból." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamAuras" "%s2Csapatunknak egyidejűleg %s1 aurával kell rendelkeznie." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyTowerStreak" "Pusztítsatok el %s1 tornyot, mielőtt egyet is elvesztenétek." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyTowerStreak_Sub1" "Pusztítsatok el %s1 tornyot, mielőtt egyet is elvesztenétek." "DOTA_ChallengeStatusText_KillEnemyTowerStreak_Sub1" "%s2Csapatunknak el kell pusztítania %s1 tornyot, mielőtt egyet is elveszítenénk." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleVeil" "Találj el legalább két ellenséges hőst Veil of Discorddal %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleVeil" "%s2Még %s1 alkalommal kell legalább két hőst eltalálnom Veil of Discorddal!" "DOTA_ChallengeDesc_DoubleHeroTorrents" "Találj el kettő vagy több ellenséges hőst a Torrenttel összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleHeroTorrents" "%s2Még %s1 alkalommal kell eltalálnom kettő vagy több hőst a Torrenttel!" "DOTA_ChallengeDesc_TwoManStuns" "Béníts meg legalább két ellenséges hőst egyetlen varázslattal %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_TwoManStuns" "%s2Még %s1 alkalommal kell legalább két hőst egyetlen varázslattal bénítanom!" "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterCyclone" "Szerezz ölést vagy segítést Eul's Scepter of Divinity ellenséges hősön való használata után %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterCyclone" "%s2Még %s1 alkalommal kell Eul's Scepter of Divinity használata után megölnöm vagy segítést szereznem egy ellenséges hősön!" "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterXMarks" "Szerezz ölést vagy segítést X Marks the Spot ellenséges hősön való használata után %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_XMarks" "%s2Még %s1 alkalommal kell X Marks the Spot használata után megölnöm vagy segítést szereznem egy ellenséges hősön!" "DOTA_ChallengeDesc_CancelRegen" "Szakítsd meg egy ellenséges hős Healing Salve-ját, Clarityjét vagy Bottle regenerációját %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_CancelRegen" "%s2Még %s1 alkalommal kell megszakítanom egy ellenséges hős Healing Salve-ját, Clarityjét vagy Bottle élettöltését!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamageWithUlt" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek ultimate képességgel." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalDamageWithUlt" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek az Ultimate-emmel!" "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealing_and_Debuff" "Gyógyíts szövetséges hősöket és épületeket összesen %s1 életerő értékben a Living Armor használatával, és tégy magatehetetlenné ellenséges hősöket összesen %s2 másodperig." "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealAndDebuff_Sub1" "Gyógyíts szövetséges hősöket és épületeket összesen %s1 életerő értékben a Living Armor használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_TreantHealing_and_DebuffSub1" "%s2Még %s1 életerővel kell szövetséges hősöket és épületeket gyógyítanom a Living Armorral!" "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealAndDebuff_Sub2" "Tégy magatehetetlenné ellenséges hősöket összesen %s2 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatusText_TreantHealing_and_DebuffSub2" "%s2%s1 másodpercig kell ellenséges hősöket magatehetetlenné tennem!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat" "Vásárolj Aghanim's Sceptert, és használd a fejlesztett Ghostshipet összesen %s2 ellenségen." "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat_Sub1" "Vásárolj Aghanim's Sceptert." "DOTA_ChallengeStatus_BuyAghsAndBoat_Sub1" "%s2Aghanim's Sceptert kell vásárolnom!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat_Sub2" "Használd a fejlesztett Ghostshipet összesen %s2 ellenségen." "DOTA_ChallengeStatus_BuyAghsAndBoat_Sub2" "%s2Még %s1 ellenséges hősön kell használnom a Ghostshipet!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkShadowBladeAndDamage" "Vásárolj Blink Daggert vagy Shadow Blade-et, és okozz összesen %s2 sebzést ellenséges hősöknek e tárgyak használata után." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkAndDamage_Sub1" "Vásárolj Blink Daggert vagy Shadow Blade-et." "DOTA_ChallengeStatus_BuyBlinkAndDamage_Sub1" "%s2Blink Daggert vagy Shadow Blade-et kell vásárolnom!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkAndDamage_Sub2" "Okozz összesen %s2 sebzést ellenséges hősöknek Blink Dagger vagy Shadow Blade használata után." "DOTA_ChallengeStatus_BuyBlinkAndDamage_Sub2" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek Blink Dagger vagy Shadow Blade használata után!" "DOTA_ChallengeDesc_Tree_Count_By_Time" "Vágj ki %s1 fát." "DOTA_ChallengeStatusText_Tree_Count" "%s2Még %s1 fát kell kivágnom!" "DOTA_ChallengeDesc_KillingSpreeLength" "Érj el %s1." "DOTA_ChallengeStatusText_KillingSpreeLength" "%s2Egy %s1 kell elérnem!" "DOTA_ChallengeDesc_Tree_Count" "Pusztíts el %s1 fát." "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts" "Varázsolj Arc Lightningot %s1 alkalommal úgy, hogy az egyszerre legalább 3 ellenséget találjon el, és okozz összesen %s2 mágikus vagy tiszta sebzést." "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts_Sub1" "Varázsolj Arc Lightningot %s1 alkalommal úgy, hogy az egyszerre legalább 3 ellenséget találjon el." "DOTA_ChallengeStatusText_ZeusLightningBolts_Sub1" "%s2Még %s1 alkalommal kell eltalálnom egyszerre legalább 3 ellenséget Arc Lightninggal!" "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts_Sub2" "Okozz összesen %s2 mágikus vagy tiszta sebzést." "DOTA_ChallengeStatusText_ZeusLightningBolts_Sub2" "%s2Még %s1 mágikus sebzést kell okoznom!" "DOTA_ChallengeDesc_UseAtos_Ranked" "Használj Rod of Atost ellenséges hősökön %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_UseAtos_Ranked" "%s2Még %s1 alkalommal kell Rod of Atost használnom!" "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterBlink" "Szerezz ölést vagy segítést Blink Dagger használata után %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_KillAfterBlink" "%s2Még %s1 ölést vagy segítést kell szereznem Blink Dagger használata után!" "DOTA_ChallengeDesc_UseForceStaff_Ranked" "Használj Force Staffot szövetségeseken vagy ellenségeken %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_UseForceStaff_Ranked" "%s2Még %s1 alkalommal kell Force Staffot használnom!" "DOTA_ChallengeDesc_Use_MoonShard" "Fogyassz el egy Moon Shardot, vagy használj egyet szövetségeseden %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_Use_MoonShard" "%s2Még %s1 alkalommal kell Moon Shardot használnom!" "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffsWithGreaves" "Tisztíts meg %s1 gyengítést a Guardian Greaves használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffsWithGreaves" "%s2Még %s1 gyengítést kell megtisztítanom Guardian Greavest használva!" "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffsWithManta" "Tisztíts meg %s1 gyengítést Manta Style használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffsWithManta" "%s2Még %s1 gyengítést kell megtisztítanom Manta Style használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffsWithEuls" "Tisztíts meg %s1 gyengítést Eul's Scepter of Divinity használatával." "DOTA_ChallengeDesc_ReachLevel" "Érd el a (z) %s1. szintet %s2 játékban." "DOTA_ChallengeStatusText_ReachLevel" "%s2El kell érnem a(z) %s1. szintet!" "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchShrines" "Rombolj le %s1 ellenséges oltárt." "DOTA_ChallengeStatusText_MultiMatchShrines" "%s2Még %s1 Oltárt kell lerombolnom!" "DOTA_ChallengeDesc_EchoSabreHits" "Használj Echo Sabre-t ellenséges hősök lassítására %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_EchoSabreHits" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell eltalálnom Echo Sabre-rel!" "DOTA_ChallengeDesc_MjollnirMaelstromDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek a Mjollnir vagy a Maelstrom Chain Lightning passzív képességével." "DOTA_ChallengeStatus_MjollnirMaelstromDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom Mjollnirrel vagy Maelstrommel!" "DOTA_ChallengeDesc_BreakHits" "Használj Silver Edge-et, hogy Breaket okozz ellenséges hősöknek %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_BreakHits" "%s2Még %s1 alkalommal kell breaket okoznom hősöknek Silver Edge-dzsel!" "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid" "Sebezz egyszerre legalább két ellenséges hőst Mana Voiddal összesen %s1 alkalommal, és okozz %s2 manaégetést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid_Sub1" "Sebezz egyszerre legalább két ellenséges hőst Mana Voiddal összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_AntimageDoubleManaVoid_Sub1" "%s2Még %s1 alkalommal kell egyszerre legalább két ellenséges hőst sebeznem Mana Voiddal!" "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid_Sub2" "Okozz %s2 manaégetést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeStatus_AntimageDoubleManaVoid_Sub2" "%s2Még %s1 manát kell elégetnem ellenséges hősökről!" "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps" "Ölj meg %s1 creepet, melyből %s2 ősi creep kell legyen." "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps_Sub2" "Ölj meg %s1 creepet." "DOTA_ChallengeStatusText_KillCreepsAncientCreeps_Sub2" "%s2Még %s1 creepet kell megölnöm!" "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps_Sub1" "Ölj meg %s2 ősi creepet." "DOTA_ChallengeStatusText_KillCreepsAncientCreeps_Sub1" "%s2Még %s1 ősi creepet kell megölnöm!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsSpearStuns" "Béníts meg %s1 ellenséges hőst Spear of Mars használatával." "DOTA_ChallengeStatus_MarsSpearStuns" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megbénítanom Spear of Mars használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsEnemyDeathsInsideArena" "Haljon meg %s1 ellenséges hős az Arena Of Blood területén." "DOTA_ChallengeStatus_MarsEnemyDeathsInsideArena" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megölnünk az Arena Of Blood területén!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsBlockDamageWithBulwark" "Védj ki %s1 sebzést ellenséges hősöktől Bulwark használatával." "DOTA_ChallengeStatus_MarsBlockDamageWithBulwark" "%s2Még %s1 sebzést kell kivédenem ellenséges hősöktől Bulwark használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsImpaleEnemiesOnArena" "Szögezz %s1 ellenséges hőst az Arena Of Blood falához Spear of Mars használatával." "DOTA_ChallengeStatus_MarsImpaleEnemiesOnArena" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell az Arena Of Blood falához szegeznem Spear Of Mars használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsThreeHeroArenas" "Ejts csapdába legalább három hőst az Arena Of Blood területén %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_MarsThreeHeroArenas" "%s2Még %s1 alkalommal kell legalább három ellenséges hőst csapdába ejtenem az Arena Of Blood területén!" "DOTA_ChallengeDesc_MarsMultiHeroGodsRebukes" "Találj el egyszerre több hőst God's Rebuke használatával %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_MarsMultiHeroGodsRebukes" "%s2Még %s1 alkalommal kell több hőst egyszerre eltalálnom God's Rebuke használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_AetherRemnantDuration" "Lassíts ellenséges hősöket Aether Remnant használatával %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_Astral_Step_Damage" "Okozz %s1 vagy több sebzést Astral Step használatával ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_DamageOnAetherRemnanted" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, akik Aether Remnant hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_DamageOnDissimilateSlowed" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, akiket Dissimilate lassít." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_Double_Hero_Pulse" "Találj el kettő vagy több ellenséges hőst Resonant Pulse használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Spirit_KillsAfterDissimilate" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Dissimilate használata után." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_CookieStunWithAlly" "Béníts ellenséges hősöket szövetségeseknek adott Firesnap Cookie használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DamageAfterCookie" "Okozz %s1 vagy több sebzést ellenséges hősökön Firesnap Cookie használata után." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DamageOnShotgunSlowed" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, akik Scatterblast hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DamageWhileShredder" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Lil' Shredder hatása alatt állva." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_DoubleShotgunBlast" "Találj el kettő vagy több ellenséges hőst Scatterblast használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_KillWhileShredder" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Lil' Shredder hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Snapfire_LizardBlobsMaxDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek egyetlen Mortimer Kisses használattal." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_SharpshooterKills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Sharpshooter használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_SharpshooterFullyChargedHits" "Találj el %s1 ellenséges hőst teljesen feltöltött Sharpshooter használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_AcornShotDamage" "Okozz %s1 sebzést Acorn Shot használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_AcornShotMultiBounce" "Találj el egy ellenséges hőst 3 vagy több Acorn Shot pattogással egyetlen varázslásból, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_BushwhackMultiHeroStun" "Találj el több ellenséges hőst egyetlen Bushwhack varázslással, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_AcornTreeBushwhackCombo" "Ültess egy Tölgyfát és használd Bushwhack támadásra egy ellenséges hős ellen, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_ComboHeroDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Starbreaker használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_CreepKillsWithCombo" "Ölj meg %s1 creepet Starbreaker használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_KillsAfterConverge" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Converge használata után." "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_KillsDuringFireTrail" "Ölj meg %s1 olyan ellenséges hőst, akit a Celestial Hammer tűznyoma éget." "DOTA_ChallengeDesc_Dawnbreaker_SolarGuardianKills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Solar Guardian használata után." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_MultiHeroDispose" "Találj el több ellenséges hőst a Dispose egyetlen varázslásával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_DisposeHeroesStunnedTotal" "Béníts meg %s1 ellenséges hőst Dispose használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_MultiHeroRebound" "Találj el két vagy több ellenséges hőst Rebound képességgel összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_SidekickLifesteal" "Szerezz %s1 életlopást Sidekick használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_UnleashPulseDamage" "Okozz %s1 vagy több sebzést Unleash impulzusokkal." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_UnleashKills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Unleash használatával." "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Title" "A Példakép ösvénye" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Place_Wards_Desc" "WARD MÁGNÁS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Place_Wards_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DualStuns_Desc" "EGY KIS ÖSSZEJÖVETEL" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DualStuns_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_GetAssists_Desc" "KÉPESÍTETT ASSZISZTENS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_GetAssists_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UseUrn_Desc" "KI KELL URN-DEMELNI" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UseUrn_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SilenceEnemies_Desc" "MOST A FELNŐTTEK BESZÉLNEK" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SilenceEnemies_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UpgradeBoots_Desc" "NÉZD, MILYEN FÉNYESEK" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UpgradeBoots_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DenyCreeps_Desc" "SZÍVÉLYES BÚCSÚ" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DenyCreeps_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SpendSupportGold_Desc" "GONDOM LESZ RÁ" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SpendSupportGold_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterTeleport_Desc" "HIRTELEN SÁVVÁLTÁS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterTeleport_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterCyclone_Desc" "HORRIKÁN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterCyclone_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_CancelRegen_Desc" "A LEGROSSZABB" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_CancelRegen_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TotalHealing_Desc" "EBCSONT BEFORR" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TotalHealing_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UltimateDamage_Desc" "A LEGNAGYSZERŰBB ÉRZÉS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UltimateDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_PreventMagicDamage_Desc" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_PreventMagicDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SlowHeroes_Desc" "SEBESSÉGKORLÁTOZÓ" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SlowHeroes_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TreantHealDebuff_Desc" "ÉLŐ BÁNTALMAZÓ" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TreantHealDebuff_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Title" "Az Inkvizítor ösvénye" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Pickup_Bounty_Runes_Desc" "MINDENHOL OTT VANNAK" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Pickup_Bounty_Runes_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseScans_Desc" "TÉRKÉPÁSZ" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseScans_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_WinGamesBeforeTime_Desc" "DRÁGA AZ IDŐM" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_WinGamesBeforeTime_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_InterruptChannels_Desc" "IDŐBENI MEGSZAKÍTÁS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_InterruptChannels_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_KillAfterUsingBlink_Desc" "TRÉFÁS HELYEZKEDÉS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_KillAfterUsingBlink_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ReachLevel25_Desc" "NAGY HAL" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ReachLevel25_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseForceStaff_Desc" "ANNAK PEDIG OTT A HELYE" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseForceStaff_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseAtos_Desc" "GYÖKÉRKEZELÉS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseAtos_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseVeilOnTwoTargets_Desc" "FÁTYOLOS FENYEGETÉS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseVeilOnTwoTargets_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DealMagicDamage_Desc" "MUTASS EGY BŰVÉSZTRÜKKÖT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DealMagicDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_PurgeDebuffsWithGreaves_Desc" "A NEGATÍV NEGÁLÁSA" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_PurgeDebuffsWithGreaves_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DestroyTrees_Desc" "NÖVÉNYIRTÁSI HAJLAMOK" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DestroyTrees_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_EarnLastHits_Desc" "CREEP KELL ÉRDEMELNI" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_EarnLastHits_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ManaBurn_Desc" "AZ KIFOGYOTT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ManaBurn_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ZeusArcLightning_Desc" "SOROZATOS ELKÖVETŐ" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ZeusArcLightning_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Title" "A Csatározó ösvénye" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Multikill_Desc" "VISSZAESŐ" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Multikill_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LastHits_Desc" "GONDTALAN KATTINTGATÁS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LastHits_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillShrines_Desc" "ITT NINCS MENEDÉKED" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillShrines_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_HeroKills_Desc" "ELVÁRÁS SZERINT TELJESÍT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_HeroKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_UseEchoSabre_Desc" "NEM HAGYHATSZ FAKÉPÉNÉL" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_UseEchoSabre_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DisjointAttacks_Desc" "KÖNNYED DINAMIKA" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DisjointAttacks_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillHeroesBeforeTime_Desc" "HALADJUNK MÁR" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillHeroesBeforeTime_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DamageAfterLeavingInvisibility_Desc" "MUTATOK VALAMIT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DamageAfterLeavingInvisibility_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_GetDoubleKills_Desc" "KETTŐ LETT, MARADHAT?" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_GetDoubleKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageWithMaelstrom_Desc" "VILLÁMLIK, MENNYDÖRÖG" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageWithMaelstrom_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageInASingleAttack_Desc" "MEGROGYASZTÓ" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageInASingleAttack_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_BreakEnemyHeroes_Desc" "TÖRÉSPONT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_BreakEnemyHeroes_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_EarnGPM_Desc" "VÁSÁRLÓERŐ" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_EarnGPM_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LifestealDamage_Desc" "TE VAGY AZ ÉLETEM" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LifestealDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_ManaVoidHits_Desc" "HIÁNYSZANKCIÓ" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_ManaVoidHits_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Support_Title" "A Navigátor ösvénye" "DOTA_Quest_International_2017_Support_Desc" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Win_As_Intellect_Desc" "KAPITÁNY ÉS VARÁZSLÓ" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Win_As_Intellect_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Root_Enemies_Desc" "MÉLY GYÖKEREK" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Root_Enemies_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Earn_Gold_For_Allies_Desc" "ZSÁKMÁNY NÉLKÜL NINCS FIZETSÉG" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Earn_Gold_For_Allies_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Damage_From_Glimmer_Desc" "VÉGZETES KÁPRÁZAT" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Damage_From_Glimmer_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Triple_Meks_Desc" "HAJÓORVOS" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Triple_Meks_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_KillsWhileStunned_Desc" "MOZGÁSI TILALOM" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_KillsWhileStunned_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Shivas_Slow_Damage_Desc" "ÁRRAL SZEMBEN" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Shivas_Slow_Damage_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Place_Obs_Wards_Desc" "TÁVCSŐ-SPECIALISTA" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Place_Obs_Wards_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Linkens_Absorb_Desc" "KITÉRŐMANŐVER" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Linkens_Absorb_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Deal_Pure_Damage_Desc" "SZÁRAZ LŐPOR" "DOTA_Quest_International_2017_Deal_Pure_Damage_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Blink_Stun_Desc" "VÁRATLAN FORDULAT" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Blink_Stun_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ethereal_Damage_Desc" "A HUROKBÓL NINCS MENEKVÉS" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ethereal_Damage_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Triple_Man_Nukes_Desc" "TÖMEG(EL)NYOMÁS" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Triple_Man_Nukes_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ogre_Hit_Multicast_Desc" "TENGERÉSZSZERENCSE" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ogre_Hit_Multicast_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Title" "A Hullámtörő ösvénye" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Desc" "" "DOTA_Quest_International_2017_Coop_Quest" "Csapatküldetések" "DOTA_Quest_International_2017_Coop_Quest_Special_Rules" "Teljesítsetek 12 küldetést legalább egy csillagosra, hogy megkapjátok a tárgyszett-jutalmat.
Szerezettek legalább 34 csillagot, hogy megkapjátok a 2. szintű fejlesztést." "DOTA_Quest_International_2017_Kunkka_Quest_Title" "225. csataszinten oldódik fel" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Bloodstone_Charges_Desc" "BEETETÉS" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Bloodstone_Charges_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Death_Count_Desc" "ELSÜLLYESZTHETETLEN" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Death_Count_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_NetWorth_ByTime_Desc" "RAKOMÁNYKIFOSZTÁS" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_NetWorth_ByTime_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Control_Unit_Damage_Desc" "HŰSÉGES LEGÉNYSÉG" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Control_Unit_Damage_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Crit_Damage_Desc" "A SZERENCSE ÁRADÁSA" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Crit_Damage_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Tower_Kill_Streak_Desc" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Tower_Kill_Streak_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_BKB_Kills_Desc" "BKB-S TEMETÉS" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_BKB_Kills_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Manta_Debuff_Purge_Desc" "TRIPLŐR" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Manta_Debuff_Purge_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Kill_Single_Hero_Desc" "ÉDESVÍZI TENGERÉSZ" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Kill_Single_Hero_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Use_Moon_Shard_Desc" "DUPLA HAJÓCSAVAR" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Use_Moon_Shard_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Utility_Bashes_Desc" "RUMPUNCS" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Utility_Bashes_Lore" "" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Debuff_With_Medallion_Desc" "SZÁMKIVETETT" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Debuff_With_Medallion_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Tower_Dive_Kills_Desc" "TENGERALATTJÁRÓS" "DOTA_Quest_International_2017_Tower_Dive_Kills_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Hex_Enemies_Desc" "TRANSZFORMÁCIÓ" "DOTA_Quest_International_2017_Hex_Enemies_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Luna_Lucent_Beams_Desc" "ÉJJELI ŐRSÉG" "DOTA_Quest_International_2017_Luna_Lucent_Beams_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Agility_Desc" "KARDFORGATÓ" "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Agility_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Strength_Desc" "IZOMEMBER" "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Strength_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Carry_Title" "A Dagály ösvénye" "DOTA_Quest_International_2017_Carry_Desc" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_With_Assists_Desc" "HAJNAL ELŐTTI BEVETÉS" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_With_Assists_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Split_Push_Title" "HASOGATÓ FEJFÁJÁS" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Split_Push_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Healing_Title" "CSAPATÉPÍTÉS" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Healing_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Smoke_Ganks_Title" "HÖMPÖLYGŐ KÖD RAJTAÜTÉS" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Smoke_Ganks_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_Before_Time_Title" "NINCS KEGYELEM" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_Before_Time_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_First_Kills_Title" "ELSŐK TISZTJE" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_First_Kills_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Captains_Mode_Wins_Title" "ELSŐ PARANCSNOKSÁG" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Captains_Mode_Wins_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Battle_Cup_Wins_Title" "CSATA KUPA KALÓZ" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Battle_Cup_Wins_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Auras_Title" "AURÁBAN, SZÖVETSÉGBEN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Auras_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Stuns_Title" "KÖTŐANYAGOK" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Stuns_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Runes_Title" "RÚNTSÁTOK EL A TIVORNYÁJUKAT" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Runes_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Assists_Title" "MINDENKI A FEDÉLZETRE" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Assists_Lore" "" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_PhysicalDamage_Title" "CSOPORTGYAKORLAT" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_PhysicalDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_International_2017_Kunkka_Title" "A Sószítta Tengerész ösvénye" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Tidebringer_Damage_Desc" "FELCSAPÓ HULLÁM" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Xmarks_Kills_Desc" "VIHAROS VIZEK" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Buy_Blink_Or_Shadowblade_Title" "CSENDES ÜZEMMÓD" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Boatbuff_Duration_Title" "DOLGOZZ MEG A GROGÉRT" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Buy_Aghs_And_Ship_Title" "MI, SZEGÉNY TENGERÉSZEK" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Double_Torrents_Title" "FOLYADÉKKISZORÍTÁS" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Combo_Title" "AZ ADMIRÁLIS SZÓLOTT" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel2" "( 2. szint )" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel3" "( 3. szint )" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel4" "( 4. szint )" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel5" "( 5. szint )" "DOTA_ChallengeName_PlaceHolder" "KIHÍVÁS" "DOTA_ChallengeLore_PlaceHolder" "" "DOTA_ChallengeDesc_Weekly1Preview" "Csapatoddal pusztíts el 15 ellenséges tornyot." "DOTA_ChallengeDesc_Weekly2Preview" "Szerezz 500 vagy több utolsó találatot." "DOTA_ChallengeVar_Unknown" "???" "DOTA_TI6_BattlePass_GoToQuests" "A küldetésekhez" "DOTA_TI6_BattlePass_GoToCommunityChallenges" "Közösségi kihívások megnézése" "DOTA_Quest_Support_BuyManaItems_Title" "KÉK VILLÁM" "DOTA_Quest_Support_BuyManaItems_Lore" "Gyorsabban mint, hogy azt mondhatnád, hókusz..." "DOTA_Quest_Support_BuySupportItems_Title" "HÁRMAS FENYEGETÉS" "DOTA_Quest_Support_BuySupportItems_Lore" "A mesterség igazi eszközei talán nem sarkallnak elismerésre, az általuk lehetővé tett győzelmek viszont bizonnyal." "DOTA_Quest_Support_StunDuration_Title" "MARASZTALÓ" "DOTA_Quest_Support_StunDuration_Lore" "A tehetetlenség érzése megmarad, a parazita az ellenség szívét rágcsálja." "DOTA_Quest_Support_BuyAghs_Title" "A ZAFÍR-SZABVÁNY" "DOTA_Quest_Support_BuyAghs_Lore" "Volt egyszer valaki, aki saját ösvényt vágott a sötét térségen át." "DOTA_Quest_Support_HealAndRestoreMana_Title" "AZ ADAKOZÓ ÉNEM" "DOTA_Quest_Support_HealAndRestoreMana_Lore" "A döfés előrelendül, soraink megingathatatlanok és mindig készek." "DOTA_Quest_Support_TotalSpellDamage_Title" "TELJES KIJÁTSZÁS" "DOTA_Quest_Support_TotalSpellDamage_Lore" "Ahol egykor gyengeséget láttak, ott most erőtől félnek." "DOTA_Quest_Support_SmokeGanks_Title" "GONOSZTALANÍTÁS" "DOTA_Quest_Support_SmokeGanks_Lore" "A szem káprázik, a lélek félve lapul." "DOTA_Quest_Support_WardAndDeward_Title" "FIGYELŐ SZEMEK" "DOTA_Quest_Support_WardAndDeward_Lore" "A test nem tudja, hova támadjon, ha a szem vak." "DOTA_Quest_Support_StackCampsAndAncients_Title" "ERDŐGONDNOK" "DOTA_Quest_Support_StackCampsAndAncients_Lore" "Bár az utazók néha démonfélének vélhetik az ősibb vadállatokat, Kőcsarnok túlélői tanúsíthatják, hogy ily könnyen megfékezhető és megölhető démonok nincsenek." "DOTA_Quest_Support_UltimateDamage_Title" "SZAKADATLAN JÓLÉT" "DOTA_Quest_Support_UltimateDamage_Lore" "Az erő legmélyebb forrásai csak a legnagyobb szükség idején törnek fel." "DOTA_Quest_Support_HealingAsHero_Title" "HARCI FEJADAGOK" "DOTA_Quest_Support_HealingAsHero_Lore" "Ne is aggódjál az okozott baj miatt. Csak karcolás vó’t." "DOTA_Quest_Support_AssistsByTime_Title" "TÁMOGATÓ ÖLÉSEK" "DOTA_Quest_Support_AssistsByTime_Lore" "A hencegő dicsekszik, míg a ravasz újra felfegyverezik." "DOTA_Quest_Support_LichBounces_Title" "A SZÍVTELEN FIGYEL" "DOTA_Quest_Support_LichBounces_Lore" "A fagymágus a megosztott szenvedésben leli kedvét. Nem a büszkeség gyűjti össze a sötétség ügynökeit, hanem a rosszakarat." "DOTA_Quest_Support_RevealInvis_Title" "KÚTCSALI" "DOTA_Quest_Support_RevealInvis_Lore" "Többé már nem járhatnak köztünk büntetlenül." "DOTA_Quest_Support_SaveHeroes_Title" "A VÉGJÁTÉKOS TÁMOGATÓJA" "DOTA_Quest_Support_SaveHeroes_Lore" "Mint mindig, az egész győzedelmeskedik." "DOTA_Quest_Solo_BottleRunes_Title" "KÜLÖNLEGES TARTALÉK" "DOTA_Quest_Solo_BottleRunes_Lore" "Az erő önmagában semmi. Annak megfontolt használata határozza meg a sorsod." "DOTA_Quest_Solo_DenyCreeps_Title" "JÓINDULATÚ HÁTBADÖFŐ" "DOTA_Quest_Solo_DenyCreeps_Lore" "Önmagunk erőforrásainak uralása egy dolog. Valaki máséinak uralása egy egész másik." "DOTA_Quest_Solo_DoubleKill_Title" "KETTŐT A MŰSORÉRT" "DOTA_Quest_Solo_DoubleKill_Lore" "Minden terv szerint halad." "DOTA_Quest_Solo_BuyBlink_Title" "ÉN TELEPORTÁLOK, TE ELHIBÁZOL" "DOTA_Quest_Solo_BuyBlink_Lore" "Kapd el őket, mert teheted." "DOTA_Quest_Solo_HealWithBottle_Title" "ROHAMRA!" "DOTA_Quest_Solo_HealWithBottle_Lore" "Egy csatatéri gyógyír még a legfáradtabb szövetségest is felbátoríthatja." "DOTA_Quest_Solo_KillsInJungle_Title" "ÜDV A DZSUNGELBEN" "DOTA_Quest_Solo_KillsInJungle_Lore" "Addig minden móka és kacagás, míg ki nem oltják valaki életét." "DOTA_Quest_Solo_TeleportKills_Title" "TORNYOSULÓ VÉDELEM" "DOTA_Quest_Solo_TeleportKills_Lore" "Nem gyakori az olyan ravasz harcos, aki creepekkel harcol, miközben égnek a tornyok." "DOTA_Quest_Solo_KillingSpree_Title" "NINCS IDŐ AZ ETETÉSRE" "DOTA_Quest_Solo_KillingSpree_Lore" "Mindenkinek pusztulnia kell, aki az utadba kerül." "DOTA_Quest_Solo_KillsByTime_Title" "LÉPÉSTARTÓ" "DOTA_Quest_Solo_KillsByTime_Lore" "Az ellenség minden lépésénél beléd botlik. Pihenőt csak a győztes tarthat." "DOTA_Quest_Solo_AccumulateDamage_Title" "CÉLZÁS ÉS KATTINTÁS" "DOTA_Quest_Solo_AccumulateDamage_Lore" "Válj azzá a rémálommá, amiből ellenségeid nem tudnak felébredni." "DOTA_Quest_Solo_KillCouriers_Title" "ELLÁTMÁNYSZABOTŐR" "DOTA_Quest_Solo_KillCouriers_Lore" "Senki sem segítheti az ellenséget a megtorlástól való félelem nélkül." "DOTA_Quest_Solo_InvisKills_Title" "MOST LÁTSZ" "DOTA_Quest_Solo_InvisKills_Lore" "Ne azt kérdezd, honnan jöttem, inkább azt kérdezd, mikor fogok jönni ismét." "DOTA_Quest_Solo_FirstBlood_Title" "ÍZELÍTŐ AZ ELKÖVETKEZENDŐKBŐL" "DOTA_Quest_Solo_FirstBlood_Lore" "Az első hópehely az erőszak lavinájában." "DOTA_Quest_Solo_KillEachLane_Title" "KÖZÉPRŐL ELTŰNT!" "DOTA_Quest_Solo_KillEachLane_Lore" "A kóborló hős minden fronton vív csatát." "DOTA_Quest_Solo_LinaStuns_Title" "AZ ÉRKEZŐ TŰZ" "DOTA_Quest_Solo_LinaStuns_Lore" "A valóság éteri szálai felvillannak és elégnek. Néhányan látták, mi következik. Mindenki féli a közelgő tüzet." "DOTA_Quest_Carry_100LastHits_Title" "ZÖLDFÜLŰ" "DOTA_Quest_Carry_100LastHits_Lore" "A harci láda megtöltéséhez az alapok tökéletes elsajátítására van szükség." "DOTA_Quest_Carry_BuyMidas_Title" "MIDASZ FIA" "DOTA_Quest_Carry_BuyMidas_Lore" "A gazdagság igazi szintjeinek eléréséhez hozzá kell jutni az ereklyéhez, amely a közönséges bestiákat rendkívüli vagyonná változtatja." "DOTA_Quest_Carry_KillRoshan_Title" "A BESTIA ELEJTÉSE" "DOTA_Quest_Carry_KillRoshan_Lore" "Bátor lelkek sora kereste az ösvényt. Egyikük sem járt erre újra." "DOTA_Quest_Carry_Battlefury_Title" "GYŰLJETEK KÖRÉM" "DOTA_Quest_Carry_Battlefury_Lore" "A megfelelő eszközökkel az ellenségeid egyként hullanak el." "DOTA_Quest_Carry_BuildingDamage_Title" "TÁRGYILAGOS JÁTÉK" "DOTA_Quest_Carry_BuildingDamage_Lore" "Egy elesett ellenség felkelhet. Egy elesett város már nem." "DOTA_Quest_Carry_Radiance_Title" "SUGÁRZÓ SZEMÉLYISÉG" "DOTA_Quest_Carry_Radiance_Lore" "Energia sugárzik a csatamezőn át, vakít és éget; a bátrat tovább haladásra ösztönzi, az épeszűt menekülésre sarkallja." "DOTA_Quest_Carry_TakeAegises_Title" "EZ BIZTOS A TÚLVILÁG" "DOTA_Quest_Carry_TakeAegises_Lore" "Az ellenség mindent kihasznál, hogy akár csak egy rövid pillanatra megállítson." "DOTA_Quest_Carry_125LastHits_Title" "VÉGJÁTÉKOS ELVÁRÁSOK" "DOTA_Quest_Carry_125LastHits_Lore" "A hatalom eszközeinek árát vérben mérik." "DOTA_Quest_Carry_DealPhysicalDamage_Title" "MUNKAKÖVETELMÉNYEK" "DOTA_Quest_Carry_DealPhysicalDamage_Lore" "Most térj a lényegre!" "DOTA_Quest_Carry_NetworthByTime_Title" "TITKOS BOLTOS BEVÁSÁRLÁS" "DOTA_Quest_Carry_NetworthByTime_Lore" "Vidd csatába a legendák relikviáit!" "DOTA_Quest_Carry_500Damage_Title" "EZT EREGESD!" "DOTA_Quest_Carry_500Damage_Lore" "Minél nagyobb vagy, annál nagyobbat fognak puffanni." "DOTA_Quest_Carry_175LastHits_Title" "KÖSZ A HELYET" "DOTA_Quest_Carry_175LastHits_Lore" "Szövetségeseid hite megjutalmaztatott, és az ellenség nem vehet semmibe többé!" "DOTA_Quest_Carry_DragonDamage_Title" "AZ ELDWURM SZÍVE" "DOTA_Quest_Carry_DragonDamage_Lore" "Az Eldwurm esszenciája mozgolódik, és leszáll a sötétség. Nem kélhet oly horda, min ily fürge szárny s szilárd akarat felül ne kerekedhetnék." "DOTA_Quest_Carry_CancelChannels_Title" "SPOILER: A VÉGÉN MEGHALNAK" "DOTA_Quest_Carry_CancelChannels_Lore" "Nem elhanyagolható nehézségű feladat összevert arccal varázsigéket elmondani." "DOTA_Quest_Carry_KillRax_Title" "A MEGÁKNÁL VAGYUNK MÁR?" "DOTA_Quest_Carry_KillRax_Lore" "A csata dagálya lettem!" "DOTA_Quest_CNY_TowerDamage_Title" "ÚT A GYŐZELEMHEZ" "DOTA_Quest_CNY_TowerDamage_Lore" "A vég a láthatáron van, egyszerűen haladnunk kell az ösvényen." "DOTA_Quest_CNY_DebuffDuration_Title" "INTELLIGENCIA ÉS ÉRTELEM" "DOTA_Quest_CNY_DebuffDuration_Lore" "A tapasztalt harcos egyaránt kihasználja a test és a lélek erényeit." "DOTA_Quest_CNY_DoubleKillsMultiMatch_Title" "EGY CSAPÁS MINDENIKNEK" "DOTA_Quest_CNY_DoubleKillsMultiMatch_Lore" "Mindegyik csapás találja meg célpontját." "DOTA_Quest_CNY_HealMultiMatch_Title" "EGÉSZSÉG ÉS BOLDOGSÁG" "DOTA_Quest_CNY_HealMultiMatch_Lore" "Pihenés és felfrissülés erőnk megújítására." "DOTA_Quest_CNY_EmberSearingChains_Title" "A LÁNG ŐRZŐJE" "DOTA_Quest_CNY_EmberSearingChains_Lore" "Gyakran a kiképzés utolsó lépése a legkimerítőbb." "DOTA_Quest_CNY_AlliedGold_Title" "KÉNYELEM ÉS JÓLÉT" "DOTA_Quest_CNY_AlliedGold_Lore" "Együtt talpon maradunk." "DOTA_Quest_CNY_WinGamesBeforeTime_Title" "ÓRIÁSI FEGYELEM" "DOTA_Quest_CNY_WinGamesBeforeTime_Lore" "Hamarosan jön a tavasz, hogy helyreállítsa szellemünket." "DOTA_Quest_CNY_LuckyMoney_Title" "SZERENCSEPÉNZ" "DOTA_Quest_CNY_LuckyMoney_Lore" "Váratlan, de értékelendő!" "DOTA_Quest_Rogue_PhaseBoots_Title" "ÁTVÁGNI A FRONTON" "DOTA_Quest_Rogue_PhaseBoots_Lore" "A lények a domboldalakon portyáznak; groteszk alakok körvonalai annak tüzes izzása előtt, ami csak Kőcsarnok lehet. A madárlakok elpusztultával Quath valóban magára maradt. Módot kell találnunk frontvonaluk áttörésére." "DOTA_Quest_Rogue_BountyRunes_Title" "EREDMÉNYES FELDERÍTÉS" "DOTA_Quest_Rogue_BountyRunes_Lore" "Ha az ember odafigyel a csapdákra, a kis nyereségek is jelentősnek bizonyulhatnak." "DOTA_Quest_Rogue_CreepDenies_Title" "NÉMA IRGALOM" "DOTA_Quest_Rogue_CreepDenies_Lore" "A leghűségesebb gyalogosokat a legmagasabb megbecsülés illesse." "DOTA_Quest_Rogue_ManaDamage_Title" "MÁGIA-DEFICIT" "DOTA_Quest_Rogue_ManaDamage_Lore" "A mágia fölötti uralom az akaraterő összpontosításán alapszik. Zavard meg az összpontosítást, és megzavarod az uralmat." "DOTA_Quest_Rogue_BuyInvis_Title" "ZSIVÁNYKÉNT" "DOTA_Quest_Rogue_BuyInvis_Lore" "A lopakodás nem tehetség, vagy cselekvés; az árnyfolyam az, amelyen meg kell tanulnod átkelni." "DOTA_Quest_Rogue_InvisDamage_Title" "SOSEM LÁTOTT BORZALMAK" "DOTA_Quest_Rogue_InvisDamage_Lore" "A nagyobb ördögök ördögfiókák falkái élén terrorizálják vadászainkat. Törjetek ki, és lepjétek meg őket a sötétben." "DOTA_Quest_Rogue_BuyEagle_Title" "ELVÉTVE SEM" "DOTA_Quest_Rogue_BuyEagle_Lore" "Erőd nem abban rejlik, ha elviseled az ütéseket, hanem abban, ha gondoskodsz róla, egyáltalán ne is érjenek." "DOTA_Quest_Rogue_TrackKills_Title" "SZÁMVETÉS" "DOTA_Quest_Rogue_TrackKills_Lore" "Mily pokolbugyorból másznak elő eme ördögök a mi gyötrésünkre? Ma éjjel légy türelmes. Tudd meg, amit lehet, mielőtt útjukra indítod a halálos csapásokat." "DOTA_Quest_Rogue_HighDamageAttack_Title" "NEM, HA ÉN LÁTLAK MEG ELŐBB" "DOTA_Quest_Rogue_HighDamageAttack_Lore" "Komor bizonyság érkezik Kőcsarnokból. Különös dolog azért hálát mondani, hogy nyomorúságunk nem oly teljes, mint az övék... még. Ma éjjel összegyűlünk, elesett szövetségeseink nevében." "DOTA_Quest_Rogue_MiranaArrow_Title" "ORGYILKOS-MŰVÉSZET" "DOTA_Quest_Rogue_MiranaArrow_Lore" "A tisztességes harc végzetes lehet. Tedd harcképtelenné ellenséged, és pengéd nem ütközik majd ellenállásba." "DOTA_Quest_Rogue_Deward_Title" "WARD CSAK KI A VÉGÉT" "DOTA_Quest_Rogue_Deward_Lore" "Az újoncok hadi kiképzése felszította a reményt, de eme fejlődés nem kerülte el ellenségeink figyelmét. Vadásznak az ifjú védelmezőkre..." "DOTA_Quest_Rogue_AttackEvade_Title" "KITÉRŐMANŐVER" "DOTA_Quest_Rogue_AttackEvade_Lore" "Egy elátkozott pengének apró vágása is végzetes lehet. Légy észen." "DOTA_Quest_Rogue_InvisKills_Title" "BIZTOSAN NEM VOLT OTT SEMMI" "DOTA_Quest_Rogue_InvisKills_Lore" "Itt a lehetőségünk. Támadjátok a felderítőket, majd csatlakozzatok a többiekhez a végső csapásra. Ne hagyjatok nyomot." "DOTA_Quest_Rogue_Slark_Title" "RAGYOGÓ RÉMÁLOM" "DOTA_Quest_Rogue_Slark_Lore" "Pengéd minden vágása felbátorít, nem lassít sem méreg, sem métely." "DOTA_Quest_Rogue_ClinkzFinal_Title" "AZ ÁRNYJÁRÓ FELEMELKEDÉSE" "DOTA_Quest_Rogue_ClinkzFinal_Lore" "Emeld fel a sötét fátylat, ó csendes őrszem, Quath védelmezője, hogy pontosan csaphassunk le prédánkra." "DOTA_Quest_Wizard_Arcanes_Title" "DIÁKEGYENRUHA" "DOTA_Quest_Wizard_Arcanes_Lore" "Az Aldwyn Tekercsek nem egyszerűen ősi beszámolók egy mitikus Quathan Őrzőről; a szövegekbe írott rúnák hatalmas energiát sugároznak. Jól tanulmányozd át őket, mert kevés az idő." "DOTA_Quest_Wizard_SlowEnemies_Title" "KÖDBE VESZVE" "DOTA_Quest_Wizard_SlowEnemies_Lore" "Kik oly oktalanok, hogy eltávolodjanak társaiktól, elsőként fognak elesni." "DOTA_Quest_Wizard_IceblastDamage_Title" "POKOLI JÉGVERÉS" "DOTA_Quest_Wizard_IceblastDamage_Lore" "Állj ellen a kísértésnek a frontvonal megerősítésére. Várd ki a pillanatot, és engedd szabadjára dühünket." "DOTA_Quest_Wizard_KillsByTime_Title" "SENKI SEM SZÁMÍT A VARÁZSLÓI CSALÁRDSÁGRA" "DOTA_Quest_Wizard_KillsByTime_Lore" "Quath álma csak a te kezed által élhet tovább. Miközben eme végső csatákat vívod, és az elemésztett erő téged is elemészt, nyugodt lehetsz benne, hogy a Hármak áldozatát egyhamar nem feledik el." "DOTA_Quest_Wizard_WindrunnerFinal_Title" "MÁGIKUS FELEMELKEDÉS" "DOTA_Quest_Wizard_WindrunnerFinal_Lore" "Bocsásd misztikus kötelékeid Quath ellenségeire. Hadd nézzék a szörnyetegek, ahogy megnyomorított társaik átkozódó, tehetetlen agóniában ragadtatnak el e világból." "DOTA_Quest_Wizard_UrnOfShadows_Title" "ÚTRAVALÓ" "DOTA_Quest_Wizard_UrnOfShadows_Lore" "A Vének tanulmányozni kívánják e visszataszító lények némelyikének maradványait. Talán használható belőlük valami erőfeszítéseink segítésére." "DOTA_Quest_Wizard_Silence_Title" "HA EGY HŐS ELESIK, ÉS SENKI SEM HALLJA" "DOTA_Quest_Wizard_Silence_Lore" "Mágusaik ne szórhassák a hatalom aljas szavait barátaidra és honfitársaidra." "DOTA_Quest_Wizard_ArcaneRunes_Title" "TERMÉSZET ANYÁNK CUKORKÁJA" "DOTA_Quest_Wizard_ArcaneRunes_Lore" "A megfelelő mértékben használt felerősítés a varázstudomány igazi fegyelme." "DOTA_Quest_Wizard_Necronomicon_Title" "VÁSÁROLJ OKOSAN" "DOTA_Quest_Wizard_Necronomicon_Lore" "A Vének úgy vélik, megidézhetjük a sötétség ügynökeit, hogy csatlakozzanak ügyünkhöz. De hogyan? Milyen baljós varázsigék rejtőznek egy ilyen nyugtalanító kötetben?" "DOTA_Quest_Wizard_NaturesProphet_Title" "KÁRTEVŐIRTÓ" "DOTA_Quest_Wizard_NaturesProphet_Lore" "A menny és a pokoltűz közti vidéket a Természet szolgái uralják. Állítsd őket céljaink mellé és növekedésnek indulunk." "DOTA_Quest_Wizard_AetherLens_Title" "CÉLKERESŐ" "DOTA_Quest_Wizard_AetherLens_Lore" "A hatalom növekedése, mellyel a tanoncokat felruházzák, majdnem meghaladja a használatához szükséges képzésük ütemét." "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamageInstances_Title" "TISZTA MÁGIA" "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamageInstances_Lore" "Az ördögök túl későn jönnek rá, hogy a fegyvertelen quathan a legfélelmetesebb mind közül." "DOTA_Quest_Wizard_Bloodstone_Title" "PRÓBÁLD NEM KILÖTYÖGTETNI" "DOTA_Quest_Wizard_Bloodstone_Lore" "Ellenségeink temetődombjai legyenek a mágikus energia forrásai." "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamage_Title" "A RONTÁS RONTÁSA" "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamage_Lore" "Talán sosem tudjuk meg, miféle ártó mágia hozta e rémségeket ajtónkhoz, de az Őrzőre emlékezni fogunk, aki elűzte őket onnan." "DOTA_Quest_Wizard_LeshOctarine_Title" "A DISZKÓ SOSEM HAL MEG" "DOTA_Quest_Wizard_LeshOctarine_Lore" "Meríts erőt azok szenvedéséből, akik ártani akarnak népednek." "DOTA_Quest_Warrior_PowerTreads_Title" "RUGALMAS HATALOM, JUTTATÁSOK" "DOTA_Quest_Warrior_PowerTreads_Lore" "Évszázadok teltek el az óta, hogy Kőcsarnok erői kapuinkhoz érkeztek, és az utolsó quathan harcos kardot ragadott szülőföldje védelmére. E békés vidékeken új fenyegetésekkel nézünk szembe, és békebírónk és vadászaink egymagukban nem tudják megállítani eme alávaló inváziót. A Vének úgy vélik, új testet kell választanunk: helyre kell állítanunk az Őrzőt." "DOTA_Quest_Warrior_Assists_Title" "NYÚJTS FÁJÓ KEZET" "DOTA_Quest_Warrior_Assists_Lore" "Déli védelmezőinktől nem fog segítség érkezni, a távoli tüzek egyértelművé teszik ezt. Az Aldwyn Tekercsek átalakító rítusai adnak egy utolsó esélyt a túlélésre. Ahogy a Hármakat megnevezik, ki is kell választani hármat." "DOTA_Quest_Warrior_StunDuration_Title" "TAKTIKAI SZÜNET" "DOTA_Quest_Warrior_StunDuration_Lore" "Ha egy vadállat okos, verd pépesre a fejét. Ha már eleve pépes, ne a legjobb fejszédet használd." "DOTA_Quest_Warrior_TinyCombos_Title" "ÜTŐGYAKORLÁS" "DOTA_Quest_Warrior_TinyCombos_Lore" "Üss oly erővel, hogy maga a tehetetlenség tépje le a húst a csontjaikról." "DOTA_Quest_Warrior_EchoSabre_Title" "DUPLÁZÁS" "DOTA_Quest_Warrior_EchoSabre_Lore" "Indíts két támadást, mielőtt ellenségeidnek akár egy sikerülne, és esetleg átgondolják, érdemes-e támadni." "DOTA_Quest_Warrior_Cleave_Title" "SEBHELYEK MINDENKINEK" "DOTA_Quest_Warrior_Cleave_Lore" "Szélesen vesd ki az erőszak és vérengzés hálóját; hogy hányan vannak, neked már mit se számít." "DOTA_Quest_Warrior_Lifesteal_Title" "EZ MEGTESZI" "DOTA_Quest_Warrior_Lifesteal_Lore" "Meríts vitalitást a vérontás kútjából." "DOTA_Quest_Warrior_LifestealerFeast_Title" "CSAK LÉGY ÖNMAGAD" "DOTA_Quest_Warrior_LifestealerFeast_LOre" "Hangosan harsan a harci himnusz, taktusa vérontás és szenvedés,
a kaszás lélekharangja kondul, és nincs aki megmentse 'ki még él." "DOTA_Quest_Warrior_TotalHealing_Title" "GYÓGYÍTSD TENMAGAD" "DOTA_Quest_Warrior_TotalHealing_Lore" "Akik a harc ösvényén képzettek, sokat tanulhatnak a gyógyítás tudományáról." "DOTA_Quest_Warrior_PreventPhysical_Title" "ÁLLJ MELLÉM, HA ÉLNI AKARSZ" "DOTA_Quest_Warrior_PreventPhysical_Lore" "Megéri eltekinteni egy ellenségre mért csapástól, hogy elháríts egy barát elleni támadást." "DOTA_Quest_Warrior_TeleportKills_Title" "A JÓL BEVÁLT" "DOTA_Quest_Warrior_TeleportKills_Lore" "Bárhoz kezdjenek is háborúba ellenünk, sietve adj rá hasonló választ." "DOTA_Quest_Warrior_AxeBlinkCall_Title" "AXE BLINKELNI FOG!" "DOTA_Quest_Warrior_AxeBlinkCall_Lore" "Egyenest rontani a veszélybe néha a legbiztonságosabb hazárdjáték." "DOTA_Quest_Warrior_BuyHeart_Title" "ELŐREMENETELÉS" "DOTA_Quest_Warrior_BuyHeart_Lore" "Az Őrző esszenciája most a te ereidben áramlik, rendbe hozva megtört húst és kiűzve undok mérgeket." "DOTA_Quest_Warrior_LastHits_Title" "A VÉRDÍJ" "DOTA_Quest_Warrior_LastHits_Lore" "Kőcsarnok túlélői falaink mögött keresnek menedéket. Egyik parancsnokuk visszatért, és Quath nevében lovagol csatába. Gyérítsétek meg a hordát, az Őrző készen áll. Nyomuljatok előre e megtépázott légió üdvözlésére." "DOTA_Quest_Warrior_UrsaAegis_Title" "A LEGENDA TOVÁBB ÉL" "DOTA_Quest_Warrior_UrsaAegis_Lore" "Csorbuljon az ellenség karma, hajoljon pengéje ellenedben. Te egyre erősebben emelkedsz fel újra, a Quathan Őrző felesküdött oltalmazója." "DOTA_Quest_Legion_MomentOfCourage_Title" "A BÁTORSÁG PILLANATA" "DOTA_Quest_Legion_MomentOfCourage_Lore" "Kőcsarnok hamu és törmelék, légiómat felperzselték és megtörték. A falusokat az utakat járó démonokról beszélnek. Először azokért megyünk, aztán megkeressük majd uraikat is." "DOTA_Quest_Legion_OverwhelmingOdds_Title" "ELNYOMÓ TÚLERŐ" "DOTA_Quest_Legion_OverwhelmingOdds_Lore" "Az apróbbakkal sűrűn telve vannak az erdei utak. A kapitányaik hol vannak? Quathból ígéretes újoncokról jő a hír. A gondolkodó városából? Hogyan élhették ők túl, amit Kőcsarnok nem tudott?" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlink_Title" "GYORS CSATARENDBE ÁLLÁS" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlink_Lore" "Vértjeinkben, fegyverrel kezünk ügyében alszunk. Nincs biztonságos menedék. Egy hasadék megsemmisült, de biztosan vannak továbbiak." "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackHealing_Title" "ELŐRENYOMULÁS" "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackHealing_Lore" "Rettenetes célokkal jöttek, de nem csak Kőcsarnokba. Meddig terjedhet ez a határtalan métely? Lovaglás közben pihenünk. Azoknak, akik követni szeretnének, előre kell nyomulniuk." "DOTA_Quest_Legion_DuelDamage_Title" "A BAJ MEGTÖRTÉNT" "DOTA_Quest_Legion_DuelDamage_Lore" "Újabb hordaparancsnok találkozik pengémmel, a Quathan Hármak mellettem állnak. Valami sötét úrhoz szóló újabb halálhörgéseket hallunk-e, vagy ezúttal néhány választ is kapunk?" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlademail_Title" "A SZÍVESSÉG VISZONZÁSA" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlademail_Lore" "Borítsa vérbe magát az ellenség a vértem tüskéin!" "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackPurge_Title" "ŰZD EL A DÉMONAIT" "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackPurge_Lore" "Nem tudják lassítani az előremenetelésemet, nincs otthonom, ahová indulhatnék." "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Title" "Az Oltalmazó ösvénye" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SpendGoldOnItems_Title" "ALAMIZSNA A SZEGÉNYEKTŐL" "DOTA_Quest_fall_2016_Support_SpendGoldOnItems_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreHealthToAllies_Title" "KIHORDOD LÁBON" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreHealthToAllies_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Deward_Title" "TUDOM, HOGY FÁJ" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Deward_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_DisableHeroes_Title" "A SEGÉDKEZŐ" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_DisableHeroes_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_StackCamps_Title" "SZÖRNYTERMELŐ" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_StackCamps_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillsAfterDusting_Title" "PORBA DÖNGÖLVE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillsAfterDusting_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_PlaceObserverWards_Title" "SZIKLÁK SZEME" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_PlaceObserverWards_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_InterruptChannels_Title" "SZAVAD NE FELEDD" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_InterruptChannels_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreMana_Title" "MISZTIKUS ETIKETT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreMana_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileStunning_Title" "KARMAZSIN TÁLCÁN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileStunning_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_ScanEnemies_Title" "FELDERÍTVE ÉS LESZÁLLÍTVA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_ScanEnemies_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SmokeKills_Title" "KIFÜSTÖLVE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SmokeKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_HeroesSaved_Title" "A TÁMASZ" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_HeroesSaved_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillAfterMovingEnemy_Title" "EGY KICSIT BALRA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillAfterMovingEnemy_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileFiendsGrip_Title" "TEHETETLEN ÁLMODOZÓ" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileFiendsGrip_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_Title" "Az Uralkodó ösvénye" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_DealPhysicalDamage_Title" "EGY BIZTOS KÉZ" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_DealPhysicalDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_ClaimAegis_Title" "GYORS SZÍVERŐSÍTŐ" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_ClaimAegis_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCreepsInTime_Title" "GYORS ÉS PONTOS" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCreepsInTime_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillSameEnemy_Title" "AZ A KÜLÖNLEGES VALAKI" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillSameEnemy_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SplitpushTower_Title" "SZABADKERESKEDELMI MEGÁLLAPODÁS" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SplitpushTower_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAfterUsingAbyssal_Title" "EGY KIS SZÜNET" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAfterUsingAbyssal_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAncients_Title" "ŐSI EMLÉKEK" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAncients_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_LastHitsBeforeTime_Title" "HATÁRIDŐS BÉRMUNKA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_LastHitsBeforeTime_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillingSprees_Title" "HULLAJÓ MORÁL" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillingSprees_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_GetDoubleKills_Title" "DUPLÁN JOBB" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_GetDoubleKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCount_Title" "VÉRVÉTEL" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCount_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillTowers_Title" "MEGDÖNTENÉLEK" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillTowers_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SilenceWithOrchidBloodthorne_Title" "SZÓHOZ SE JUSSANAK" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SilenceWithOrchidBloodthorne_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_EarnTeamGold_Title" "DAGÁLY" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_EarnTeamGold_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_RazorBuildingDamage_Title" "AZ ÁRAMLÁS MEGFORDÍTÁSA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_RazorBuildingDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_Title" "A Szabotőr ösvénye" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PickupRunes_Title" "RÚNTSD EL A NAPJUKAT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PickupRunes_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_GetLevel_Title" "VÉGSŐ TELJESÍTMÉNY" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_GetLevel_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_FirstBloodMultiGame_Title" "EGYFAJTA HAGYOMÁNY" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_FirstBloodMultiGame_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UrnUse_Title" "LEHETŐSÉGEK URNÁJA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UrnUse_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_LongRangeKills_Title" "TÁVOLSÁGI SZAKÍTÁS" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_LongRangeKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseHalberd_Title" "LEFEGYVERZŐ SZEMÉLYISÉG" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseHalberd_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillstreaksEnded_Title" "ÖNELÉGÜLT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillstreaksEnded_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DoubleStuns_Title" "PÁRKERÍTŐ" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DoubleStuns_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_ReflectWithLotus_Title" "AZONNALI KARMA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_ReflectWithLotus_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillCouriers_Title" "BULIBÓL ÉS HASZONÉRT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillCouriers_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PurgeDebuffs_Title" "TISZTULÁSROHAM" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PurgeDebuffs_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_TowerDiveKills_Title" "MELLETTED ÁLLOK" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_TowerDiveKills_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseRefresher_Title" "HARCI UTÁNTÖLTÉS" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseRefresher_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DealMagicDamage_Title" "MANÁS VÉRONTÁS" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DealMagicDamage_Lore" "" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_BountyHunterShuriken_Title" "CSAPATVADÁSZAT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_BountyHunterShuriken_Lore" "" "DOTA_DB_SeasonPass_Welcome" "ÜDVÖZÖL A CSATABELÉPŐ" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_2" "dupla ölést (2)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_3" "hármas ölést (3)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_4" "négyes ölést (4)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_5" "tombolást (5)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_3" "ámokfutást (3)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_4" "alázást (4)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_5" "tömeggyilkosságot (5)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_6" "megállíthatatlanságot (6)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_7" "durvulást (7)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_8" "szörnyű öldöklést (8)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_9" "legyőzhetetlenséget (9)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_10" "több mint legyőzhetetlenséget (10)" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_0" "Erő" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_1" "Ügyesség" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_2" "Intelligencia" "CompendiumCoinWagerHeader" "Összefoglaló-érmés fogadás" "Max_Coin_Wager" "Add meg maximális téted:" "Wager_Complete" "Sikeres fogadás!" "CoinWagerPopup" "%s1 a %s2 győzelmére fogadott!" "WagerTokenChat" "%s1 %s2% bónuszt adott csapatod fogadásához!" "CoinWagerResultPopup_Victory" "Győzelem! Fogadási nyereményed:" "CoinWagerResultPopup_Defeat" "Vereség! Fogadási veszteséged:" "CoinsForWagering" "Fogadáshoz rendelkezésre álló érmék" "DOTA_CoinWagerDescHeader" "Érmefogadási szabályok" "DOTA_CoinWagerDescBody" "Az érmefogadás lehetővé teszi a játékosok számára, hogy meccsgyőzelmeik megjósolásával érméket szerezzenek.\n\nMielőtt egy meccs kezdetét veszi, a játékosok Összefoglaló-érmés fogadást tesznek. A meccs kezdetekor minden játékos fogadási tétje összeadódik a teljes érmealap létrehozásához. Ha az egyik csapat több érmét rak fel a másiknál, a különbséget további 500 érméig a Dota fedezi.\n\nA csata után a győztes csapat minden tagja megnyeri az érmealap egy bizonyos százalékát a csapat többi tagjához viszonyított fogadási tétje alapján." "WagerAvailable" "FOGADÁS ÉRHETŐ EL" "DOTA_Wager_Status" "JELENLEGI ÉRMEALAP" "DOTA_Wager_Your_Coins" "A TE ÉRMÉID" "DOTA_Wager_Potential_Winnings" "LEHETSÉGES NYEREMÉNY" "DOTA_Wager_Final_Coin_Pool" "VÉGSŐ ÉRMEALAP" "DOTA_Wager_Coins_Spent" "ELKÖLTÖTT ÉRMÉK" "DOTA_Wager_Bonus" "BÓNUSZ" "RankWagerChat" "%s1 ezen a meccsen duplázza rangszerzését vagy -vesztését!" "DOTA_Tip_Chat" "%s1 %s3 csataponttal jutalmazta %s2 játékost!" // TODAY Page "dota_today_today_in_dota2" "MA A DOTA 2-BEN" "dota_today_dota_2_reborn" "Dota 2 Újjászületés" "dota_today_dota_2_reborn_descrip" "Új kezelőfelület. Új motor. Új módok a játékra." "dota_today_compendium_2015_header" "A THE INTERNATIONAL ÖSSZEFOGLALÓ" "dota_today_compendium_2015_title" "Legyél részese az éve legnagyobb Dota 2 bajnokságának." "dota_today_compendium_2015_descrip" "Szerezz jutalmakat kihívások teljesítésével, tippeléssel és az esemény követésével. Minden Összefoglaló eladás bevételének 25%-a a nyereményalapba kerül." "dota_today_compendium_24_levels_header" "24 ÖSSZEFOGLALÓ-SZINT" "dota_today_compendium_24_levels_title" "Fejleszd 2015-ös The International Összefoglalódat" "dota_today_compendium_24_levels_descrip" "Szerezz jutalmakat kihívások teljesítésével, tippeléssel és az esemény követésével. Minden Összefoglaló eladás bevételének 25%-a a The International nyereményalapjába kerül." "dota_today_grimsneer_title" "A Zordvigyor Talonjának Kincse" "dota_today_grimsneer_descrip" "A következő tárgyszettek egyikét tartalmazza: a Fagyúr Öltözéke, a Télhozó Kötései, a Titkos Szabotőr, a Tönkdaráló, az Izzó Kéreg. Továbbá, ez a kincs még ezt is tartalmazhatja: véletlenszerű futár speciális vizuális hatással és színekkel." "dota_today_battleships_title" "Battleships" "dota_today_battleships_descrip" "Hajók „pufogtatnak”, miközben megkísérelnek szembeszállni ellenségeikkel, és manővereznek, hogy kikerüljék az automata fegyverek hatósugarát." "dota_today_skillshot_title" "Skillshot Wars" "dota_today_skillshot_descrip" "Küzdj meg 5v5-ös arénacsatában, próbára téve képességeidet 4 nehezen végrehajtható képességgel!" "dota_today_overthrow_title" "Overthrow" "dota_today_overthrow_descrip" "Vezesd csapatod győzelemre! Gyilkold meg ellenségeidet!" "dota_today_international_title" "The International" "dota_today_international_descrip" "A Dota 2 bajnokság idén is visszatér a seattle-i Key Arénába, augusztus 3-tól augusztus 8-ig." "dota_today_tutorial_header" "OKTATÁS" "dota_today_tutorial_title" "Irányított bot-meccsek" "dota_today_tutorial_descrip" "Tapasztalj meg egy teljes meccset egy MI rendező útmutatásával." "DOTA_HallOfFame_Glow_Title" "1000. szintű Összefoglaló" "DOTA_HallOfFame_Glow_Description" "A Bajnokok Égisze az 1000 fölötti Összefoglaló-szintű játékosok hozzájárulásaitól fénylik: %s1" "DOTA_RP_NOT_FRIEND" "Nem a barátod" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier3Description" "Egyesíts három Bronz szintű tárgyat egyetlen véletlenszerű Ezüst szintű tárggyá." "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Description" "Egyesíts három Ezüst szintű tárgyat egyetlen véletlenszerű Arany szintű szetté." "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Description" "Egyesíts két Arany szintű szettet egyetlen véletlenszerű Arany szintű szetté. Az általad beadott szettet nem fogod eredményül kapni." "DOTA_Fall2015Crafting_Tier3TabName" "Bronz fejlesztés" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2TabName" "Ezüst fejlesztés" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1TabName" "Arany újrapróbálás" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier3Inputs" "Húzz ide három Bronz szintű tárgyat" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Inputs" "Húzz ide három Ezüst szintű tárgyat" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Inputs" "Húzz ide két Arany szintű szettet" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier3Outputs" "Egy Ezüst szintű tárgyat kapsz" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Outputs" "Egy Arany szintű szettet kapsz" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Outputs" "Egy különböző Arany szintű szettet kapsz" "DOTA_Fall2015Crafting_CharmName" "Az Olvasztótégely Ékköve Talizmán II" "DOTA_Fall2015Crafting_CharmBonus" "+25 Összefoglaló-pont" "Recycle_25_Coins_Context" "Újrahasznosítható - 25 érme" "Recycle_25_Coins_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 25 Fall Season érméért cserébe?" "Recycle_50_Coins_Context" "Újrahasznosítható - 50 érme" "Recycle_50_Coins_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 50 Fall Season érméért cserébe?" "Recycle_75_Coins_Context" "Újrahasznosítható - 75 érme" "Recycle_75_Coins_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 75 Fall Season érméért cserébe?" "Recycle_100_Coins_Context" "Újrahasznosítható - 100 érme" "Recycle_100_Coins_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 100 Fall Season érméért cserébe?" "Recycle_125_Coins_Context" "Újrahasznosítható - 125 érme" "Recycle_125_Coins_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 125 Fall Season érméért cserébe?" "Recycle_200_Coins_Context" "Újrahasznosítható - 200 érme" "Recycle_200_Coins_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 200 Fall Season érméért cserébe?" "Recycle_200_Points_Context" "Újrahasznosítható - 200 csatapont" "Recycle_200_Points_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 200 Winter 2016 csatapontért cserébe?" "Recycle_500_Points_Context" "Újrahasznosítható - 500 csatapont" "Recycle_500_Points_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 500 Winter 2016 csatapontért cserébe?" "Recycle_Coins_Prompt_Title" "Újrahasznosítás érmékért" "Recycle_Points_Prompt_Title" "Újrahasznosítás pontokért" "Recycle_Levels_Prompt_Title" "Újrahasznosítás szintekért" "Recycle_Winter_2017_Context" "Újrahasznosítható - 500 csatapont" "Recycle_Winter_2017_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 500 Winter 2017 csatapontért cserébe?" "Recycle_Dark_Moon_2017_Context" "Újrahasznosítható - 20 000 Sötét Hold pont" "Recycle_Dark_Moon_2017_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 20 000 Sötét Hold pontért cserébe?" "Recycle_2_BattlePass_Levels_Context" "Újrahasznosítható - 2 Csatabelépő-szint" "Recycle_2_BattlePass_Levels_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 2 Csatabelépő-szintért cserébe?" "Recycle_Shards_Prompt_Title" "Újrahasznosítás szilánkokért" "Recycle_Plus_Shards_Context" "Újrahasznosítás - Eredeti szilánkok visszatérítése" "Recycle_Plus_Shards_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat és visszakapni az eredeti szilánkértékét?" "Disassemble_Treasure_Punchcard_Context" "Újrahasznosítás bónusz kincshaladásért" "Disassemble_Treasure_Punchcard_Prompt" "Biztosan meg akarod semmisíteni ezt a tárgyat és újrahasznosítani haladásért Bónusz Kincsed felé?" "Disassemble_Punchcard_Prompt_Title" "Újrahasznosítás Bónusz Kincs haladásért" "Recycle_Treasure_TI11_Context" "Újrahasznosítás bónusz kincshaladásért" "Recycle_Treasure_TI11_Prompt" "Biztosan meg akarod semmisíteni ezt a tárgyat és újrahasznosítani haladásért Bónusz Kincsed és Cukorkás Zsákod felé?" "Recycle_Treasure_TI11_Prompt_Title" "Újrahasznosítás Bónusz Kincs haladásért" "Recycle_Fall_2016_Context" "Újrahasznosítható - 500 szezon-pont" "Recycle_Fall_2016_Prompt" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat 500 Fall 2016 csatapontért cserébe?" "infused" "Beoltott" "FrontPage_FallMajor2015_Points_Header" "Összefoglaló" "FrontPage_FallMajor2015_Points_Title" "Összefoglaló-szintek" "FrontPage_FallMajor2015_Points_Description" "Fejleszd összefoglalódat és oldj fel jutalmakat!" "FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Header" "Összefoglaló" "FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Title" "Fall Season Összefoglaló" "FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Description" "Kihívások, fogadás, exkluzív tárgyak és más!" "FrontPage_FallMajor2015_Activate_Title" "Összefoglalód aktiválása" "FrontPage_FallMajor2015_Activate_Description" "Aktiváld az Összefoglalódat, hogy elkezdhesd élvezni jutalmaidat!" "FrontPage_FallMajor2015_CoinTreasure_Title" "Érmekincs Fall 2015" "FrontPage_FallMajor2015_CoinTreasure_Description" "Váltsd be érméidet exkluzív tárgyakért!" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute1_Title" "A Hegyes Csőr Tisztelgése" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute1_Description" "Mitikus szettek, melyek fejleszthetők!" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute2_Title" "A Megfent Toll Tisztelgése" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute2_Description" "Új tisztelgés kincs érhető el összefoglaló-tulajdonosoknak!" "FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Header" "Kincs" "FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Title" "Szárnyaló Készlet" "FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Description" "Új szettek és ritka tárgyak a Fall Összefoglaló tulajdonosoknak!" "FrontPage_FallMajor2015_FlutteringCache_Title" "Libbenő Készlet" "FrontPage_FallMajor2015_FlutteringCache_Description" "Új csomagok és ritka tárgyak Fall Összefoglaló-tulajdonosoknak!" "FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Header" "Utolsó lehetőség" "FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Title" "A Fall Season nov. 24-én véget ér" "FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Description" "Itt az utolsó lehetőség, hogy szinteket és exkluzív kincseket szerezz!" "FrontPage_Compendium_Points_Header" "Összefoglaló" "FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Header" "Kincs" "FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Title" "A Fáradhatatlan Kézműves Kincse" "FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Description" "Minden eladás bevételének 10%-a hozzájárul az MLG World Finals nyereményalapjához!" "FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Header" "Kincs" "FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Title" "A Látnok Messzelátójának Kincse" "FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Description" "Minden eladás bevételének 10%-a hozzájárul a Nanyang Championships nyereményalapjához!" "FrontPage_Axe_Comic_Header" "Új képregény" "FrontPage_Axe_Comic_Title" "The Last Castle" "FrontPage_Axe_Comic_Description" "Axe és hű dalnoka, Jólelkű egy felbecsülhetetlen kincsért egyezkednek Axe kedvenc, kétkezes tárgyalási stílusát használva." "FrontPage_NestedTreasureII_Header" "Kincs" "FrontPage_NestedTreasureII_Title" "Kincses Kincs II" "FrontPage_NestedTreasureII_Description" "Kincsek kincse, ami még egy általad választott szettre beváltható zsetont is tartalmazhat!" "FrontPage_TI6WeekendSale_Header" "Hét végi akció" "FrontPage_TI6WeekendSale_Title" "Csataszint Csomag" "FrontPage_TI6WeekendSale_Description" "50 csataszint, 2 Halhatatlan Kincs I, 2 Halhatatlan Kincs II és 2 Gyűjtők Ékkőládája." "FrontPage_TI6Aegis_Header" "Aegis jutalom" "FrontPage_TI6Aegis_Title" "1000. SZINTŰ GYŰJTŐI BAJNOKOK ÉGISZE" "FrontPage_TI6Aegis_Description" "Regisztrálj, hogy megkapd a 2016-os The International 2016 Gyűjtői Aegist, a híres bajnoki trófea egy 1:5-ös méretű fémötvözet-mását." "FrontPage_WetaTreasure_Header" "Kincs" "FrontPage_WetaTreasure_Title" "A Déli Vendégeskedés Kincse" "FrontPage_WetaTreasure_Description" "Egyedi tárgyakat tartalmazó kincs a Weta Workshoptól kedvenc hőseid díszítésére." "FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Header" "Kincs" "FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Title" "A Rejtélyes Vándor Kincse" "FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Description" "E kincs minden megvásárlása hozzájárul a Captains Draft 3.0 nyereményalapjához." "FrontPage_Winter2016_Treasure1_Header" "Kincs" "FrontPage_Winter2016_Treasure1_Title" "Winter 2016 Kincs 1" "FrontPage_Winter2016_Treasure1_Description" "Új szettek és ritka tárgyak a Winter 2016 Csatabelépő tulajdonosainak!" "FrontPage_Winter2016_Treasure2_Header" "Kincs" "FrontPage_Winter2016_Treasure2_Title" "Winter 2016 Kincs 2" "FrontPage_Winter2016_Treasure2_Description" "Új szettek és ritka tárgyak a Winter 2016 Csatabelépő tulajdonosainak!" "FrontPage_Winter2016_Treasure3_Header" "Kincs" "FrontPage_Winter2016_Treasure3_Title" "Winter 2016 Kincs 3" "FrontPage_Winter2016_Treasure3_Description" "Új szettek és ritka tárgyak a Winter 2016 Csatabelépő tulajdonosainak!" "FrontPage_Winter2016_Treasure4_Header" "Kincs" "FrontPage_Winter2016_Treasure4_Title" "Winter 2016 Kincs 4" "FrontPage_Winter2016_Treasure4_Description" "Új szettek és ritka tárgyak a Winter 2016 Csatabelépő tulajdonosainak!" "FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Header" "Zenecsomag" "FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Title" "Matt Lange Abstraction Zenecsomag" "FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Description" "Filmes, akadozó légkör és erőteljes ritmusok Matt Lange által!" "FrontPage_Winter2016_NewBloom_Header" "Új Virágzás Fesztivál" "FrontPage_Winter2016_NewBloom_Title" "Új küldetések és jutalmak" "FrontPage_Winter2016_NewBloom_Description" "A Új Virágzással új küldetések és jutalmak érkeznek a Csatabelépő tulajdonosainak. Teljesítsd az ösvényt egy exkluzív Ember Spirit szettért!" "FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Header" "Kincs" "FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Title" "A Fonott Csillagköd Kincse" "FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Description" "Minden eladás bevételének 15%-a hozzájárul az ESL One Frankfurt 2016 nyereményalapjához!" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Header" "Új" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Title" "TITOKZATOS-SZAVAZÁS" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Description" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Header" "Korlátozott elérhetőség" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Title" "HALHATATLAN KERTEK TEREP" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Description" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosai kapják véglegesen a 125. szinten." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Header" "Új" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Title" "KÜLDETÉSSOR-TELJESÍTÉSI JUTALMAK" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Description" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Header" "Új" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Title" "SZEZONÁLIS TEREP - TAVASZ" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Description" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Header" "Új" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Title" "NAGY JÁTÉKOS FOGADÁSOK" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Description" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Header" "Futár" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Title" "ONIBI, A FEJLŐDŐ FUTÁR" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Description" "A The International 2016 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Header" "Kincs" "FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Title" "Halhatatlan Kincs I" "FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Description" "Új Halhatatlanok a The International 2016 Csatabelépő-tulajdonosoknak." "FrontPage_Spring_2016_Treasure2_Title" "Halhatatlan Kincs 2" "FrontPage_Spring_2016_Treasure3_Title" "Halhatatlan Kincs 3" "FrontPage_Spring_2016_AutographedTreasure_Header" "Aláírt Kincs" "FrontPage_Spring_2016_AutographedTreasure_Description" "Új Halhatatlan kincsek, köztük aláírt verziókkal." "FrontPage_Spring_2016_LocklessLuckvase_Title" "Zártalan Szerencseváza" "FrontPage_Spring_2016_TroveCarafe_Title" "Kancsólelet" "FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Header" "Kincs" "FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Title" "Gyűjtők Ékkőládája 2016" "FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Description" "Kizárólag csak Csatabelépő-tulajdonosainak érhető el. Előzőleg képviseletlen hősöknek tartalmaz tárgyszetteket." "FrontPage_WarhammerTreasure_Header" "Kincs" "FrontPage_WarhammerTreasure_Title" "Warhammer: Az Óvilág Kincse" "FrontPage_WarhammerTreasure_Description" "Közösség készítette szettek a Warhammer univerzum témájában." "FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Header" "Kincs" "FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Title" "Winter 2017 Kincs I" "FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Description" "Új kincs, amely a Winter 2017 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "FrontPage_MovieSeries_Header" "Második rész" "FrontPage_MovieSeries_Title" "Igazlátás" "FrontPage_KievMajor_Header" "Új a Dotában" "FrontPage_KievMajor_Title" "Kiev Major dátumok és jegyek" "FrontPage_KievMajor_Description" "Gyorsan közeledik a Kiev Major és, hogy segítsünk csökkenteni az esetleges ütközéseket más bajnokságokkal, a főeseményt áthelyeztük április 27. és 30. közé, az ukrajnai Nemzeti Művészetek Palotájába." "FrontPage_KievMajorInvites_Title" "Kiev Major meghívottak" "FrontPage_KievMajorInvites_Description" "A következő Dota 2 Major bajnokság már itt van a láthatáron, és örömmel jelentjük be, mely csapatok lesznek meghívva Kijevbe áprilisban." "FrontPage_CrumblingIsland_Header" "Egyedi játékbelépő" "FrontPage_CrumblingIsland_Title" "Crumbling Island Arena" "FrontPage_CrumblingIsland_Description" "Vásárolj belépőt, hogy feloldd a ranglistákat, karakterfejlődést, díszítő tárgyakat és másokat." "FrontPage_Treasure_Of_Twilight_Procession_Name" "Az Alkonyi Felvonulás Kincse" "FrontPage_Treasure_Of_Twilight_Procession_Desc" "Új kincs szettekkel Dark Willow, Clinkz, Tidehunter és mások számára!" "FrontPage_Fall2016_Treasure_1_Title" "Fall 2016 Kincs I" "FrontPage_Fall2016_Treasure_1_Description" "Ez a kincs csak a Fall 2016 Csatabelépő-tulajdonosoknak érhető el." "FrontPage_Fall2016_Treasure_2_Title" "Fall 2016 Kincs II" "FrontPage_Fall2016_Treasure_2_Description" "Ez a kincs csak a Fall 2016 Csatabelépő-tulajdonosoknak érhető el." "FrontPage_Fall2016_Treasure_3_Title" "Fall 2016 Kincs III" "FrontPage_Fall2016_Treasure_3_Description" "Ez a kincs csak a Fall 2016 Csatabelépő-tulajdonosoknak érhető el." "FrontPage_Fall2016_Treasure_4_Title" "Fall 2016 Kincs IV" "FrontPage_Fall2016_Treasure_4_Description" "Ez a kincs csak a Fall 2016 Csatabelépő-tulajdonosoknak érhető el." "FrontPage_TI7_Treasure1_Header" "Halhatatlan Kincs" "FrontPage_TI7_Treasure1_Title" "Halhatatlan Kincs I" "FrontPage_TI7_Treasure1_Description" "Új kincs, amely a The International 2017 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "FrontPage_TI8_Exclusive_Treasure_Header" "Exkluzív kincs" "DOTA_ValentinesTreasure2019Sale_Name" "Valentin-napi Kincs" "DOTA_ValentinesTreasure2019Sale_Title" "Csak e hétvégén érhető el" "DOTA_ValentinesTreasure2019Sale_Description" "Ünnepeld a Valentin-napot az exkluzív Amaránt Kincsével, ami 22 válogatott kedvencet tartalmaz korábbi kincsekből. Már elérhető, kincsenként csupán {g:dota_item_price:treasure_item_def} áron." "DOTA_November2019Sale_Name" "Kincsvásár" "DOTA_November2019Sale_Title" "Csak e hétvégén érhető el" "DOTA_November2019Sale_Description" "Elérhető mostantól november 11., hétfőig, és 22, korábbi kincsekből gondosan összeválogatott kedvenc tárgyszettet tartalmaz." "FrontPage_2017_Frostivus_Title" "Nyerj 3 játékot egy ingyenes Frostivus kincsért" "FrontPage_2017_Frostivus_Title_Collected" "Frostivus kincs megszerezve" "FrontPage_2017_Frostivus_Claim" "Vedd át Frostivus kincsedet" "FrontPage_2017_Frostivus_Tooltip" "Játékosonként egy kincs.
Csak normál Dota meccsek (rangsorolt vagy rangsorolatlan) győzelmei számítanak.
Az ez évi Frostivus végéig érvényes." "FrontPage_SpringCleaning" "Tavaszi nagytakarítás" "FrontPage_SpringCleaning2018_Description" "• Újratervezett játékosprofil\n• Utolsó találat edző\n• Játékmenet-frissítés\n• És még rengeteg más..." "FrontPage_SpringCleaning2022_Description" "• Scepter és Shard elemleírások\n• Frissített bolt keresés\n• Új hőskipróbálás funkciók\n• Frissített némítási kezelőelemek\n• És sok-sok más..." "DOTA_Quest_Winter_2016_Support_Title" "A Védnök ösvénye" "DOTA_Quest_Winter_2016_Support_Desc" "Tudja valaki fejleszteni a futárt? Wardokra van szükségünk." "DOTA_Quest_Winter_2016_Carry_Title" "A Hóhér ösvénye" "DOTA_Quest_Winter_2016_Carry_Desc" "Tanuld meg a creepek utolsó találatát. Nagyon." "DOTA_Quest_Winter_2016_Solo_Title" "A Vándor ösvénye" "DOTA_Quest_Winter_2016_Solo_Desc" "A játékmester." "DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_Title" "A Virágzás ösvénye" "DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_SubTitle" "Új Virágzás" "DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_Desc" "" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Reward" "KARMAZSIN CSOMAG
Minden Karmazsin Csomag tartalmaz egy bónusz véletlenszerű jutalmat az Új Virágzáshoz." "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Expire" "Az ösvény az Új Virágzás alatt érhető el (2016. február 5-15.)" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Home_Expire" "Az ösvény 2016. február 5. és 15. között érhető el" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_New" "Új küldetések érhetők el az Új Virágzáshoz!" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Tooltip_Reward" "Új Virágzás jutalom:" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Tooltip_Reward_Desc" "Karmazsin Csomag" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal1_Title" "Tarvágás kihívás" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal1_Desc" "Kezdődjön a fásszárú-mészárlás! {d:goal_target_value} fa elpusztításába kissé bele lehet fásulni, de tarts ki, és győzelmet fogsz rönkzíteni. Csak ne legyél fafej, aki az Ős elpusztítása előtt lelép." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal2_Title" "Mi majd gondoskodunk rólad" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal2_Desc" "Nem kell elmenni. Szakítsátok meg {d:goal_target_value} hős teleportálását, hogy biztosítsátok őket arról, nincs miért aggódniuk." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Title" "Viselkedj természetesen" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Desc" "Törjetek össze {d:goal_target_value} képmást, hogy ne a creepeknek kelljen." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Title" "Botrányosan jó" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Desc" "Próbáljátok {d:goal_target_value} alkalommal sikeresen észlelni az ellenséges csapatot térkép-felderítéssel. Ez jó érzékre vall." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Title" "Az új lábstratégia" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Desc" "Biztosítsátok, hogy a taposás mindig nektek legyen kedvező. Keljetek át a vonalakon összesen {d:goal_target_value} lábon." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Title" "Túl sok Wind Lace" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Desc" "Nem megszokott {d:goal_target_value} alkalommal blinkelni ilyen rövid időn belül." "DotaPlus_Membership" "Tagság" "DOTA_TI6_BattlePass_CurrentCommunityGoal_Name" "{s:current_community_goal_name}" "DOTA_TI6_BattlePass_CurrentCommunityGoal_Desc" "{s:current_community_goal_desc}" "DOTA_Quest_Spring_2016_Rogue_Title" "A Kósza ösvénye" "DOTA_Quest_Spring_2016_Warrior_Title" "A Harcos ösvénye" "DOTA_Quest_Spring_2016_Wizard_Title" "A Megigéző ösvénye" "DOTA_Quest_Spring_2016_Legion_Title" "Az Elesett Légiós ösvénye" "DOTA_Frontpage_WeekendTourney_Title" "Hétvégi Csata Kupa" "DOTA_Frontpage_WeekendTourney_TitleFreeWeekend" "Csata Kupa" "DOTA_Frontpage_WeekendTourney_TitleChampionsCup" "Bajnokok Kupája e hétvégén" "WeekendTourney_FrontPage_FreeWeekendHeader" "játssz ingyen e hétvégén" "WeekendTourneyStatus_Title" "Csata Kupa" "WeekendTourneyStatus_Title_ChampionsCup" "Bajnokok Kupája" "WeekendTourneyStatus_StartingLater" "A következő {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziós Csata Kupa
kezdete: {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "WeekendTourneyStatus_StartingSoon" "A(z) {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziós
Csata Kupa regisztrációjáig: {s:weekendtourney_duration_until_window_open}" "WeekendTourneyStatus_StartingSoonFrontPageHeader" "Kezdésig:" "WeekendTourneyStatus_StartingLaterFrontPageHeader" "Kezdete:" "WeekendTourneyStatus_Open" "A regisztráció megkezdődött
a(z) {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziójú Csata Kupára.
{s:weekendtourney_duration_until_window_close} maradt a csatlakozásra." "WeekendTourneyStatus_OpenFrontPageHeader" "Csatlakozás" "WeekendTourneyStatus_OpenRateLimited" "A társaságod {s:weekendtourney_duration_until_rate_limited_ends} idő múlva lesz jogosult ellenfelet keresni a(z) {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziójú Csata Kupán." "WeekendTourneyStatus_TooLate" "A regisztráció a(z) {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziójú Csata Kupára
{t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}-kor véget ért." "WeekendTourneyStatus_NoTournamentScheduled" "Jelenleg nincs előjegyzett {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziójú
Csata Kupa." "WeekendTourney_FrontPage_PlayersLastSeason" "Játékosok az \nelőző szezonban:" "WeekendTourney_FrontPage_PlayersLastWeek" "Előző heti játékosok:" "WeekendTourney_FrontPage_FAQButton" "Több infó" "WeekendTourney_FrontPage_FindTeam" "Csapatkeresés" "WeekendTourney_FrontPage_BattlePassNotRequired" "Csatabelépő
nem szükséges" "WeekendTourney_FrontPage_FreeForPlus" "Dota Plusz tagoknak
ingyenes" "WeekendTourney_FrontPage_FreeForPlusOrTicket" "A Dota Plusszal ingyenes.
A jegyek ára {s:ticket_price}." "WeekendTourney_FrontPage_AlreadyOwnTicketLabel" "Már van jegyed.
Használd!" "WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupOwnsTicket" "Gratulálunk! Jogosult vagy a Bajnokok Kupájára." "WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupNoTicket" "A legjobb Csata Kupa pontszámmal rendelkező játékosok jogosultak." "WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupGo" "Kezdj bele" "WeekendTourneyDivisionStatus_NoTournamentScheduled" "E divíziónak nincs előjegyzett Csata Kupája." "WeekendTourneyDivisionStatus_StartingTimeLong" "Kezdés: {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "WeekendTourneyDivisionStatus_StartingTimeShort" "A Csata Kupa hamarosan kezdődik: {t:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "WeekendTourneyDivisionStatus_IsNowOpen" "A regisztráció megkezdődött!" "WeekendTourneyDivisionStatus_TooLate" "A regisztráció véget ért: {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}" "WeekendTourneyStatus_Participating" "Jelenleg aktív" // the player is participating "WeekendTourney_Region_PingTime" "{s:region_name} ({d:ping_time}ms)" "WeekendTourney_Region_PingFailed" "{s:region_name} (sikertelen)" "WeekendTourney_Region_Offline" "{s:region_name} (offline)" "WeekendTourneyStatus_StartingTimeRemaining" "A regisztráció kezdetéig: {s:weekendtourney_duration_until_window_open}" "WeekendTourneyStatus_RegistrationTimeRemaining" "A regisztráció végéig: {s:weekendtourney_duration_until_window_close}" "WeekendTourney_CupScoreTooltip" "Kupapontszám - Teljes
Valahányszor Csata Kupa bajnokságon veszel részt, kupapontszámod nő:
10-zel, ha a negyeddöntőben esel ki,
20-szal, ha az elődöntőben esel ki,
40-nel, ha a döntőben esel ki,
70-nel, ha megnyered a döntőt." "WeekendTourney_TeamSkillLevelTooltip" "Csata Kupa szint
Válassz tudásszintet. A Csata Kupa meccskeresés nem használ JáR-t. Legalább olyan magas szintet kell választanod, amilyen a legmagasabb szint az összes csapattag között." "WeekendTourney_TeamEntryTooltip" "Belépődíj
A Csata Kupa a Dota Plusz tagoknak ingyenes. A tagsággal nem rendelkező minden játékosnak jegyet kell vásárolni. Minden játékos bármennyi jeggyel hozzájárulhat, hogy a Dota Plusz tagságok plusz jegyek összege öt legyen." "WeekendTourney_OfficialTeamTooltipBeta" "Hamarosan ugyanazokat a csapatidentitásokat fogod tudni használni a csapatos rangsorolt játékkeresésben és a hivatásos bajnokságokon." "WeekendTourney_OfficialTeamTooltip" "A hivatalos csapatok meg fognak jelenni a profilodon és használhatók lesznek a csapatos rangsorolt játékkeresésben. A hivatalos csapatokat egy adminisztrátor-fiók birtokolja, aki jóváhagyja a felállásváltozásokat." "WeekendTourney_PickupTeamTooltip" "Az alkalmi csapatok nem jelennek meg a profilodon és nem használhatók csapatos rangsorolt játékkeresésben." "WeekendTourneyLeaveButton" "Csata Kupa elhagyása" "DOTA_PlayTourneyStatus_StartingLater" "A következő {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziójú Csata Kupa kezdete: {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "DOTA_PlayTourneyStatus_StartingSoon" "A(z) {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziójú Csata Kupa
regisztrációjának kezdetéig: {s:weekendtourney_duration_until_window_open}" "DOTA_PlayTourneyStatus_Open" "{s:weekendtourney_duration_until_window_close} maradt a csatlakozásra
a(z) {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziójú Csata Kupához" "DOTA_PlayTourneyStatus_OpenRateLimited" "A(z) {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziójú Csata Kupa nyitva van. A társaságod {s:weekendtourney_duration_until_rate_limit_close} idő múlva lesz jogosult ellenfelet keresni." "DOTA_PlayTourneyStatus_TooLate" "A regisztráció a(z) {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziójú Csata Kupára {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}-kor véget ért." "DOTA_PlayTourneyStatus_Offseason" "A Csata Kupa utószezonban van." "DOTA_PlayTourneyStatus_NoTournamentScheduled" "Jelenleg nincs előjegyzett {s:weekend_tourney_selected_division_name} divíziójú
Csata Kupa." "DOTA_PlayTourneyStatus_QueueDeadlineTimeRemaining" "{s:weekendtourney_queue_deadline_remaining} maradt a meccskeresésbe lépésre" "DOTA_PlayTourneyStatus_QueueDeadlineMissed" "Lemaradtál egy meccskeresési határidőről. Ha nem lehet ellenfelet találni, el fogod veszteni a nevezési díjat." "WeekendTourney_MatchmakingDontStopWarning" "Várj még! Ha most kilépsz a meccskeresésből,
csapatod nevezési díjának elvesztését kockáztatod." "WeekendTourney_MatchmakingEligibleForRefund" "Sajnáljuk, hogy ilyen sokáig tart. Várhatsz még,
vagy kiléphetsz a meccskeresésből, hogy visszatérítést kapj." "WeekendTourney_QueueDeadlineTooltip" "Ha elmulasztod ezt a határidőd és nem találsz ellenfelet, csapatod elveszti a nevezési díját." "weekend_tourney_header" "Csata Kupa" "weekend_tourney_eliminated" "Kiestél a Csata Kupából." "weekend_tourney_advanced" "Gratulálunk! Továbbjutottál a Csata Kupa következő körébe. Képzeld azt, hogy ez vagányabb volt, mint egy felugró ablak." "weekend_tourney_poor_experience_tickets_refunded" "Sajnáljuk, hogy a Csata Kupán való részvételed idő előtt véget ért.

A nevezési díjad visszatérítésre került.

Próbáld újra később." "weekend_tourney_poor_experience_champ" "Sajnáljuk, hogy a Csata Kupán való részvételed idő előtt véget ért.

A csapatod a bajnokság bajnokává lett nyilvánítva." "weekend_tourney_abandoned_forfeited" "A csapatod a bajnokság befejezése előtt elhagyta azt." "weekend_tourney_timeout_refund" "Sajnáljuk, hogy nem sikerült megtalálni a következő Csata Kupa ellenfeledet.

A nevezési díjad visszatérítésre került." "weekend_tourney_timeout_champ" "Sajnáljuk, hogy nem sikerült megtalálni a következő Csata Kupa ellenfeledet.

A csapatod a bajnokság bajnokává lett nyilvánítva." "weekend_tourney_timeout_norefund" "Sajnos nem sikerült megtalálnunk a következő Csata Kupa ellenfeledet.

A nevezési díjad nem kerül visszatérítésre, mert a csapatod elmulasztott egy meccskeresési határidőt, vagy idő előtt elhagyta a meccskeresést." "weekend_tourney_canceled" "A bajnokságot visszamondták." "weekend_tourney_unknown_event" "Ismeretlen/váratlan bajnokságesemény-értesítés." "weekend_tourney_window_closed_removed_from_mm" "A Csata Kupára való regisztráció véget ért.

Sajnáljuk, hogy nem tudtál játszani.

Próbáld meg következő alkalommal." "WeekendTourneyRequiresTeamInfo" "Csapatidentitást kell választanod, hogy részt vegyél a Csata Kupán." "WeekendTourneyCannotLeaveNoBuyIn" "Nem hagyhatod el a Csata Kupát a csapatod nevében, mert nem járultál hozzá semmilyen jeggyel a nevezési díjhoz." "WeekendTourneyLeaveConfirmTitle" "Tényleg elhagyod a Csata Kupát?" "WeekendTourneyLeaveConfirmPrompt" "Biztosan el akarod veszíteni a csapatod nevezési díját és elhagyni a Csata Kupát?

Az egész csapat nevében cselekedsz, nem csak magadéban.

A művelet nem visszavonható.
Nem jár visszatérítés." "WeekendTourneyLeaveFailed" "Jelenleg nem lehet elhagyni a Csata Kupát." "WeekendTourneyLeaveOnlyLeader" "Csak a társaságvezető cselekedhet a csapat nevében a Csata Kupa feladására." "WeekendTourneyLeaveFailedMustGG" "Hogy elhagyd a Csata Kupát, mialatt egy meccs folyamatban van, adjátok fel a játékot „gg” beírásával a közös csevegésbe." "WeekendTourneyLeaveFailedSignoutDelayed" "Nem lehet elhagyni a Csata Kupát a játékirányítóval való kommunikáció késése miatt. Várj, amíg a játékirányító megkapja a meccskimenetelt a játékszervertől." "WeekendTourneyLeaveConfirmCode" "elhagyás" "WeekendTourneySetupOnlyLeader" "Csak a társaságvezető kezdeményezhet Csata Kupa regisztrációt." "SocialFeed_WeekendTourney_Button" "[tourney:%s1]Ágrajz megnézése[/tourney]" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_1" "%s3 megnyerte a(z) %s2 divíziójú Csata Kupát. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_1Self" "Megnyerted a(z) %s2 divíziójú Csata Kupát. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_2" "%s3 és %s4 megnyerték a(z) %s2 divíziójú Csata Kupát. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_2Self" "Te és %s3 megnyertétek a(z) %s2 divíziójú Csata Kupát. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_3" "%s3, %s4 és %s5 megnyerték a(z) %s2 divíziójú Csata Kupát. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_3Self" "Te, %s3 és %s4 megnyertétek a(z) %s2 divíziójú Csata Kupát. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_4" "%s3, %s4, %s5 és %s6 megnyerték a(z) %s2 divíziójú Csata Kupát. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_4Self" "Te, %s3, %s4 és %s5 megnyertétek a(z) %s2 divíziójú Csata Kupát. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 és %s7 megnyerték a(z) %s2 divíziójú Csata Kupát. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_5Self" "Te, %s3, %s4, %s5 és %s6 megnyertétek a(z) %s2 divíziójú Csata Kupát. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_1" "%s3 2. helyezést ért el a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_1Self" "2. helyezést értél el a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_2" "%s3 és %s4 2. helyezést értek el a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_2Self" "Te és %s3 2. helyezést értetek el a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_3" "%s3, %s4 és %s5 2. helyezést ért el a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_3Self" "Te, %s3 és %s4 2. helyezést értetek el a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_4" "%s3, %s4, %s5 és %s6 2. helyezést értek el a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_4Self" "Te, %s3, %s4 és %s5 2. helyezést értetek el a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 és %s7 2. helyezést értek el a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_5Self" "Te, %s3, %s4, %s5 és %s6 2. helyezést értetek el a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_1" "%s3 továbbjutott az elődöntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_1Self" "Továbbjutottál az elődöntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_2" "%s3 és %s4 továbbjutottak az elődöntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_2Self" "Te és %s3 továbbjutottatok az elődöntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_3" "%s3, %s4 és %s5 továbbjutottak az elődöntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_3Self" "Te, %s3 és %s4 továbbjutottatok az elődöntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_4" "%s3, %s4, %s5 és %s6 továbbjutottak az elődöntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_4Self" "Te, %s3, %s4 és %s5 továbbjutottatok az elődöntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 és %s7 továbbjutottak az elődöntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_5Self" "Te, %s3, %s4, %s5 és %s6 továbbjutottatok az elődöntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_1" "%s3 továbbjutott a döntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_1Self" "Továbbjutottál a döntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_2" "%s3 és %s4 továbbjutottak a döntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_2Self" "Te ás %s3 továbbjutottatok a döntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_3" "%s3, %s4 és %s5 továbbjutottak a döntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_3Self" "Te, %s3 és %s4 továbbjutottatok a döntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_4" "%s3, %s4, %s5 és %s6 továbbjutottak a döntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_4Self" "Te, %s3, %s4 és %s5 továbbjutottatok a döntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 és %s7 továbbjutottak a döntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_5Self" "Te, %s3, %s4, %s5 és %s6 továbbjutottatok a döntőbe a(z) %s2 divíziójú Csata Kupán. Gratulálunk, %s1!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_1" "{g:dota_persona:account_id_0} megnyerte a(z) {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupáját. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_2" "{g:dota_persona:account_id_0} és {g:dota_persona:account_id_1} megnyerték {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukat. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} és {g:dota_persona:account_id_2} megnyerték {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukat. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} és {g:dota_persona:account_id_3} megnyerték {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukat. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} és {g:dota_persona:account_id_4} megnyerték {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukat. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_1" "{g:dota_persona:account_id_0} második lett {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupáján. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_2" "{g:dota_persona:account_id_0} és {g:dota_persona:account_id_1} másodikok lettek {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} és {g:dota_persona:account_id_2} másodikok lettek {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} és {g:dota_persona:account_id_3} másodikok lettek {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} és {g:dota_persona:account_id_4} másodikok lettek {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_1" "{g:dota_persona:account_id_0} továbbjutott az elődöntőbe {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupáján. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_2" "{g:dota_persona:account_id_0} és {g:dota_persona:account_id_1} továbbjutottak az elődöntőbe {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} és {g:dota_persona:account_id_2} továbbjutottak az elődöntőbe {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} és {g:dota_persona:account_id_3} továbbjutottak az elődöntőbe {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} és {g:dota_persona:account_id_4} továbbjutottak az elődöntőbe {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_1" "{g:dota_persona:account_id_0} továbbjutott a döntőbe {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupáján. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_2" "{g:dota_persona:account_id_0} és {g:dota_persona:account_id_1} továbbjutottak a döntőbe {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} és {g:dota_persona:account_id_2} továbbjutottak a döntőbe {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} és {g:dota_persona:account_id_3} továbbjutottak a döntőbe {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} és {g:dota_persona:account_id_4} jutottak tovább a döntőbe a {g:dota_battle_cup_division:division_id} divíziójú Csata Kupájukon. Gratulálunk, {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Button" "Ágrajz megnézése" "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Started" "A negyeddöntős meccs elkezdődött." "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Lost" "Kiesett a negyeddöntőben." "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Won" "Továbbjutott az elődöntőbe." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Started" "Az elődöntős meccs elkezdődött." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Lost" "Kiesett az elődöntőben." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Won" "Továbbjutott a döntőbe." "WeekendTourney_Toast_Finals_Started" "A döntős meccs elkezdődött." "WeekendTourney_Toast_Finals_Lost" "A Csata Kupa 2. helyezettje." "WeekendTourney_Toast_Finals_Won" "megnyerte a Csata Kupát!" "WeekendTourneyYourStateFindingMatch" "A(z) {s:your_tournament_round}s ellenfeletek keresése." "WeekendTourneyYourStateInBetweenRounds" "A(z) {s:your_tournament_round}s ellenfeletek keresése megkezdhető." "WeekendTourneyYourStateGameInProgress" "A(z) {s:your_tournament_round}s meccsetek folyamatban van." "WeekendTourneyYourStateCanceled" "A bajnokságot lemondták. A csapatod a(z) {s:your_tournament_round} szakaszig jutott." "WeekendTourneyYourStateFinalsGameInProgressAfterBye" "A(z) {s:your_tournament_round}s meccsetek folyamatban van. A csapatod az elődöntőben automatikusan jutott tovább." "WeekendTourneyYourStateChampion" "Gratulálunk! A csapatod megnyerte a Csata Kupát!" "WeekendTourneyYourStateFinished2nd" "Csapatod 2. helyezettként végzett." "WeekendTourneyYourStateEliminated" "Csapatod kiesett a(z) {s:your_tournament_round} szakaszban." "WeekendTourneyYourStateAbandoned" "Csapatod elhagyta a bajnokságot a(z) {s:your_tournament_round}s meccs lejátszása előtt." "WeekendTourneyYourStateServerFailure" "A(z) {s:your_tournament_round}s meccsen technikai problémák adódtak. A csapatok nevezési díjai visszatérítésre kerültek." "WeekendTourneyYourStateTimeoutForfeit" "Nem sikerült {s:your_tournament_round}s ellenfelet találnunk a csapatodnak. Mivel elmulasztottatok egy besorolási határidőt, a nevezési díjak nem kerültek visszatérítésre." "WeekendTourneyYourStateTimeoutRefund" "Nem sikerült {s:your_tournament_round}s ellenfelet találnunk a csapatodnak. A nevezési díjak visszatérítésre kerültek." "WeekendTourneyYourStateTimeoutChamp" "Nem sikerült {s:your_tournament_round}s ellenfelet találnunk a csapatodnak. A csapatod a bajnokság bajnokává lett nyilvánítva." "WeekendTourneyYourStateForfeited" "Csapatod a(z) {s:your_tournament_round} körben feladta." "WeekendTourneyYourStateChampionByForfeit" "A döntős ellenfeletek feladta, így a ti csapatotok lett a bajnok." "WeekendTourneyLeaderStateInBetweenRounds" "{s:leader_team_name} a(z) {s:leader_tournament_round} szakaszra készül." "WeekendTourneyLeaderStateGameInProgress" "{s:leader_tournament_round} meccs folyamatban." "WeekendTourneyLeaderStateCanceled" "A bajnokságot a(z) {s:leader_tournament_round} szakaszban lemondták." "WeekendTourneyLeaderStateChampionByForfeit" "{s:leader_team_name} lett a bajnok, mert az ellenfelük feladta." "WeekendTourneyLeaderStateChampion" "A(z) {s:leader_team_name} nyerte a Csata Kupát." "WeekendTourneyLeaderStateAbandoned" "A(z) {s:leader_team_name} csapat elhagyta a bajnokságot a(z) {s:leader_tournament_round}s meccsük lejátszása előtt." "WeekendTourneyLeaderStateServerFailure" "A(z) {s:leader_tournament_round}s meccsen technikai problémák adódtak, és a bajnokságot lemondták." "WeekendTourneyLeaderStateTimeoutForfeit" "A(z) {s:leader_team_name} elmulasztott egy besorolási határidőt, így nem sikerült nekik {s:leader_tournament_round}s ellenfelet találni." "WeekendTourneyLeaderStateTimeoutRefund" "A(z) {s:leader_team_name} csapatnak nem sikerült {s:leader_tournament_round}s ellenfelet találni." "WeekendTourneyLeaderStateTimeoutChamp" "A(z) {s:leader_team_name} csapatnak nem sikerült {s:leader_tournament_round}s ellenfelet találni, így a bajnokság bajnokává lett nyilvánítva." "WeekendTourneyRegistrationNotOpen" "Jelenleg nem lehet regisztrálni a Csata Kupára." "WeekendTourneyUnmatched" "Sajnáljuk, de nem tudtunk bevenni a Csata Kupába. A korábban regisztrált játékosok előnyt élveznek a később regisztráltakkal szemben." "DOTA_Ticket_Purchase" "Jegy vásárlása" "WeekendTourney_Title" "Csata Kupa" "WeekendTourney_Title_ChampionsCup" "Bajnokok Kupája" "WeekendTourney_SetupPage_Subtitle" "Regisztráció" "WeekendTourney_HUBButton" "Központi oldal" "WeekendTourney_FAQButton" "Szabályok" "WeekendTourney_TitleSelectedDivision" "{s:selected_division} divízió" "WeekendTourney_ChangeDivision" "Változtatás" "WeekendTourney_Party_Title" "Csapatba lépés" "WeekendTourney_TierNotInThisDivision" "Sajnáljuk, nincs elég játékos ebben az osztályban / ezen a szinten." "WeekendTourney_PartyBuilderSoloButton" "Társaság keresése" "WeekendTourney_PartyBuilderSearching" "Keresés..." "WeekendTourney_PartyBuilderPartyButton" "Játékos keresése" "WeekendTourney_PartyBuilderSoloStartTooltip" "Keress egy, a te szinteden lévő közeli társaságot, és csatlakozz hozzá." "WeekendTourney_PartyBuilderPartyStartTooltip" "Keress egy, a te csapatszinteden lévő közeli játékost, és add a társasághoz." "WeekendTourney_PartyBuilderPartyAdd" "További játékosok keresése." "WeekendTourney_PartyBuilderStop" "Kattints a keresés leállításához." "WeekendTourney_PartyBuilder_NoRaisedSkillLevel" "Az automata csapattárs-kereső nem elérhető, mert a bajnokságszint megnövelése mellett döntöttél. Csökkentsd a választott szintet és próbáld újra." "WeekendTourney_PartyBuilder_NoTickets" "Jelenleg egyetlen jegyed sincs. Hogy használhatón tartsuk az automatikus csapattárs-keresőt, csak azon játékosoknak érhető el, akik már rendelkeznek jeggyel." "WeekendTourney_PartyBuilder_NoRegions" "Nem sikerült ping alapján automatikusan régiót választani; az automatikus csapattárs-kereső nem használható. Ellenőrizd az internetkapcsolatod." "WeekendTourney_JoinDivisionChat" "{s:selected_division} {d:weekendtourney_team_skill_level}. szintű csevegés" "WeekendTourney_TeamSetup_Title" "Csapat" "WeekendTourney_TeamSetup_SetUpMessage" "A társaságvezető választ csapatnevet és logót." "WeekendTourney_TeamType_Pickup" "Alkalmi csapat" "WeekendTourney_TeamType_Official" "Hivatalos csapat" "WeekendTourney_TeamTypeChoicePickup" "Alkalmi csapat" "WeekendTourney_TeamTypeChoiceOr" "VAGY" "WeekendTourney_TeamTypeChoiceOfficial" "Hivatalos csapat" "WeekendTourney_SwitchToPickup" "Alkalmi csapat használata" "WeekendTourney_EditPickup" "Szerkesztés" "WeekendTourney_SwitchToOfficial" "Váltás hivatalos csapatra" "WeekendTourney_EditOfficial" "Hivatalos csapat változtatása" "WeekendTourney_TeamNameLabel" "Név" "WeekendTourney_TeamNamePlaceholder" "Csapatnév megadása" "WeekendTourney_TeamLogoLabel" "Logó" "WeekendTourney_TeamSkillLevel" "Csapatszint" "WeekendTourney_BuyInHeader" "Nevezés" "WeekendTourney_TeamBuyInSubhead" "Tagság / jegy" "WeekendTourney_TeamBuyInCurrent" "{d:weekendtourney_team_buyin} / {d:weekendtourney_team_buyin_required}" "WeekendTourney_TicketsNotneededForSubscribers" "A Csata Kupa Plusz tagoknak ingyenes" "WeekendTourney_CurrentTicketsOwned" "Birtokolt jegy: {d:weekendtourney_owned_tickets}" "WeekendTourney_PurchaseMoreTickets" "Jegyek vásárlása" "WeekendTourney_PickupTeamNamePopupTitle" "Alkalmi csapat neve" "WeekendTourney_PickupTeamLogoPopupTitle" "Alkalmi csapat logója" "WeekendTourney_TeamMemberNotEligible" "Egy csapattag nem felel meg. Minden csapattagnak kalibrálva kell lennie Rangsoroltra." "WeekendTourney_LocalPlayerNotEligible" "Kalibrálva kell lenned Rangsoroltra, hogy a Csata Kupában játszhass." "WeekendTourney_TeamMemberPlayedTooRecently" "Egy csapattag már játszott a Csata Kupán ezen a hétvégén." "WeekendTourney_LocalPlayerPlayedTooRecently" "Már játszottál a Csata Kupán ezen a hétvégén." "WeekendTourney_NoBuyInFreeWeekend" "Ezen a hétvégén ingyenes a Csata Kupa! Nem szükséges Csatabelépő." "WeekendTourney_ChampionsCupTicketRequired" "Szükséged van egy Bajnokok Kupája jegyre, hogy játszhass a kupában." "WeekendTourney_ChampionsCupTicketOwned" "Bajnokok Kupája jegyet szereztél. Itt az ideje felhasználni!" "WeekendTourney_ChampionsCupTopTier" "A(z) {d:weekendtourney_team_skill_level}. szintű Bajnokok Kupája moderált bajnokság lesz. A győztes helyet szerez a regionális selejtezőkben!

Győződj meg róla, hogy a fiókod e-mail-címe naprakész." "WeekendTourney_NoBuyInOffSeason" "Az utószezon alatt nem vásárolhatók Csata Kupa jegyek." "WeekendTourney_JoinDivisionDisabledTooltipNoTicket" "E csevegőcsatorna hasznosan tartására csak a jelenleg Dota Plusz előfizetéssel vagy jeggyel rendelkező játékosok csatlakozhatnak." "Please_Wait" "Kérjük, várj" "WeekendTourney_PickupTeamLogoUploadError" "Nem sikerült a logó feltöltése" "WeekendTourney_OfficialTeam_New" "Új hivatalos csapat" "WeekendTourney_OfficialTeam_Existing" "Meglévő hivatalos csapat használata" "WeekendTourney_SelectDivision" "Válassz divíziót" "WeekendTourney_RegionPingsTooltip" "A szerverrégiók automatikusan kerülnek kiválasztásra a ping-idő alapján. Rámutatva látod minden csapattag pingjét. A kiemelt régiók jelzik, melyik területen fog csapatod sorban állni. Vedd figyelembe, hogy a kisebb régiók nincsenek használva a Csata Kupa játékokhoz." "WeekendTourney_WhatIsIt" "8 csapatos egyenes kieséses bajnokság" "WeekendTourney_PlusPrize:p{weekendtourney_prize_shards}" "Bajnoki díj: {d:weekendtourney_prize_shards} szilánk játékosonként#|#Bajnoki díj: {d:weekendtourney_prize_shards} szilánk játékosonként" "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_Title" "Vásárolsz jegyeket?" "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_Plus" "A Csata Kupa Dota Plusz tagoknak ingyenes. Olyan csapattagoknak, akik nem Plusz tagok, vehetsz jegyet. Plusz tagságot is ajándékozhatsz nekik." "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_NonPlus" "A Dota Plusz tagság ára havonta {g:dota_item_price:plus_subscription_item_def}. A tagok minden héten ingyen játszhatnak a Csata Kupán." "WeekendTourney_TeamEliminatedMessage" "A(z) {s:eliminated_team_name} kiesett." "WeekendTourney_TeamAdvancedMessage" "A(z) {s:advancing_team_name} továbbjut a(z) {s:advancing_team_round} szakaszba." "WeekendTourney_TeamChampionMessage" "A(z) {s:advancing_team_name} nyerte a Csata Kupát." "PartyBuilder_TemporarilyDisabled" "A Társaságépítő ideiglenesen ki van kapcsolva." "PartyBuilder_GenericError" "Nem sikerült belépni a Társaságépítő sorba." "DOTA_PlayButtonReturnToWeekendTourney" "Csata Kupa" "WeekendTourneyToast_ShowTourney" "Ágrajz megnézése" "DOTA_MatchDetails_ShowWeekendTourneyBracket" "Ágrajz megnézése" "DOTA_PlayTourneyFindFirstMatch" "Ellenfél keresése" "DOTA_PlayTourneyFindNextMatch" "Ellenfél keresése" "duration_dhhmmss" "%s1n %s2:%s3:%s4" "duration_days_hours" "%s1 nap %s2 óra" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_header" "Csata Kupa" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_division" "{s:tourney_division} divízió" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_tier" "{d:tourney_tier}. szint" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_showbracket" "Ágrajz megnézése" "dota_battle_cup_tier" "{d:skill_level}. szint" "dota_battle_cup_division" "{g:dota_battlecup_division:division} DIVÍZIÓ" "dota_finding_match_tourney" "Csata Kupa ellenfél keresése" "tourney_node_team_tbd1" "?" "tourney_node_team_tbd2" "" "tourney_node_team_pending_merge" "?" "tourney_node_team_finding" "Keresés..." "tourney_node_team_bye" "(tovább)" "tourney_node_team_na" "Nincs" "weekendtourney_round_quarterfinals" "Negyeddöntő" "weekendtourney_round_semifinals" "Elődöntő" "weekendtourney_round_finals" "Döntő" "DOTA_RP_TOURNEY_REGISTERING" "Regisztrál a(z) %s1 Csata Kupára" // 1 = division "DOTA_RP_TOURNEY_FINDING_MATCH" "%s2 ellenfelet keres" // 1 = division, 2 = round "DOTA_RP_TOURNEY_BETWEEN_GAMES" "%s2 Csata Kupa (meccsszünet)" // 1 = division, 2 = round "DOTA_RP_TOURNEY_GAME_IN_PROGRESS" "%s1 Csata Kupa" // 1 = round "DOTA_RP_TOURNEY_PLAYING_AS" "Csata Kupában %s2. szintű %s3ként" // 1=level, 2=hero, 3=round "DOTA_PlayerContextMenu_BattleCup_Bracket" "Csata Kupa győzelem megnézése" "dota_profile_card_battle_cup_champion" "Bajnok" "dota_profile_card_battle_cup_tier" "{d:BattleCupSkillLevel} szint" "dota_profile_card_battle_cup_division" "{g:dota_battlecup_division:BattleCupDivision} divízió" "dota_profile_card_battle_cup_win_date" "{t:s:BattleCupDate}" "dota_profile_card_battle_cup_team_header" "Csapat" "dota_profile_card_battle_cup_team_name" "{s:BattleCupTeamName}" "dota_weekend_tourney_hub_overview_season_summer_2016" "Nyár 2016" "dota_weekend_tourney_hub_overview_battle_cup" "Csata Kupa" "dota_weekend_tourney_hub_overview_description" "Lépj társasága és küzdd végig magad egy nyolc csapatos, egyenes kieséses ágon." "dota_weekend_tourney_hub_faq_button" "TELJES SZABÁLYZAT / GYIK >" "dota_weekend_tourney_hub_get_started_button" "Kezdj bele" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_header" "Beosztás" "dota_weekend_tourney_hub_division_header" "Divízió" "dota_weekend_tourney_hub_status_header" "Bajnokságállapot:" "dota_weekend_tourney_hub_status_next_begins" "A következő bajnokság kezdete:" "dota_weekend_tourney_hub_status_begins_in" "A bajnokság kezdetéig:" "dota_weekend_tourney_hub_status_active_now" "Aktív" "dota_weekend_tourney_hub_status_remaining_to_join" "CSATLAKOZÁSHOZ HÁTRALÉVŐ IDŐ:\n {t:d:weekendtourney_time_window_close}" "dota_weekend_tourney_hub_status_join_button" "Csatlakozás" "dota_weekend_tourney_hub_status_prepare_team_button" "Csapat felkészítése" "dota_weekend_tourney_hub_player_count" "Bajnoksági játékosszám" "dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_title" "Ranglista" "dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_header_player" "Játékos" "dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_header_score" "Győzelmek" "loading_screen_weekend_tourney_champion" "Csata Kupa Bajnok" "loading_screen_weekend_tourney_champions" "Csata Kupa Bajnokok" "loading_screen_weekend_tourney_team" "Csapat" "loading_screen_weekend_tourney_team_long" "Csata Kupa csapat" "loading_screen_weekend_tourney_recent_winners" "E heti" "loading_screen_weekend_tourney_player" "Játékos" "dota_popup_battle_cup_winners_title" "Csata Kupa bajnokok" "dota_popup_battle_cup_winners_division" "{s:BattleCupDivision} divízió" "dota_popup_battle_cup_winners_tier" "{d:BattleCupSkillLevel}. szint" "dota_popup_battle_cup_winners_win_date" "{t:s:BattleCupDate}" "dota_chat_is_muted" "A csevegés némítva" "dota_chat_is_muted_newplayer" "A csevegés új játékosoknak 20 játékig némítva van." "DOTA_Cannot_Random_Time" "10 másodperc vagy kevesebb hátralevő időnél All Pickben nem választhatsz véletlenszerűen." "DOTA_Cannot_Random_PickOrder" "Rangsorolt All Pickben utolsó választásod a csapatodnak nem lehet véletlenszerű." "DOTA_HUD_Gold_Each" "mindenkinek" "DOTA_HUD_Gold_Split" "megosztott vérdíj" "DOTA_HUD_Gold_Among_Heroes:p" "{d:num_heroes} hős között#|#{d:num_heroes} hős között" "DOTA_HUD_Gold_To_One_hero" "1 hősnek" "DOTA_HUD_Graph_RadiantCourierKilled" "A Radiant futárt megölték" "DOTA_HUD_Graph_DireCourierKilled" "A Dire futárt megölték" "DOTA_HUD_Rune_DoubleDamage" "Dupla sebzés rúna" "DOTA_HUD_Rune_DenyDoubleDamage" "beáldozott egy Dupla sebzés rúnát" "DOTA_HUD_Rune_Haste" "Sietség rúna" "DOTA_HUD_Rune_DenyHaste" "beáldozott egy Sietség rúnát" "DOTA_HUD_Rune_Illusion" "Illúzió rúna" "DOTA_HUD_Rune_DenyIllusion" "beáldozott egy Illúzió rúnát" "DOTA_HUD_Rune_Invisibility" "Láthatatlanság rúna" "DOTA_HUD_Rune_DenyInvisibility" "beáldozott egy Láthatatlanság rúnát" "DOTA_HUD_Rune_Regeneration" "Regeneráció rúna" "DOTA_HUD_Rune_DenyRegeneration" "beáldozott egy Regeneráció rúnát" "DOTA_HUD_Rune_Arcane" "Misztikus rúna" "DOTA_HUD_Rune_DenyArcane" "beáldozott egy Misztikus rúnát" "DOTA_HUD_Rune_Water" "Víz rúna" "DOTA_HUD_Rune_DenyWater" "beáldozott egy Víz rúnát" "DOTA_HUD_Rune_Bounty" "Adomány rúna {s:gold}" "DOTA_HUD_Rune_DenyBounty" "beáldozott egy Adomány rúnát" "DOTA_HUD_Rune_XP" "TP rúna ({s:xp} TP mindegyik játékosnak)" "DOTA_HUD_ActivatedRune" "{s:player_name}{s:rune_icon}{s:rune_name}" "DOTA_HUD_DenyRune" "{s:player_name}{s:denied_icon}{s:rune_name}{s:rune_icon}" "DOTA_HUD_BottledRune" "{s:player_name} bepalackozta:{s:rune_icon}{s:rune_name}" "DOTA_HUD_RadiantCourierRespawned" "{s:courier_icon}A Radiant futára újraéledt." "DOTA_HUD_DireCourierRespawned" "{s:courier_icon}A Dire futára újraéledt." "DOTA_HUD_BarracksKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:team} {s:lane} {s:rax_type} barakkjait {s:gold}" "DOTA_HUD_RadiantCourierKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:courier_icon}{s:owner} futárját (Radiant) {s:gold}" "DOTA_HUD_DireCourierKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:courier_icon}{s:owner} futárját (Dire) {s:gold}" "DOTA_HUD_Tower_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:tower_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_Shrine_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:shrine_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_Ward_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:ward_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_Ward_Killed_Bounty" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:ward_name} ({s:bounty_player} {s:gold})" "DOTA_HUD_RadiantGlyphUsed" "{s:glyph_icon}A Radiant épületeit megerősítették." "DOTA_HUD_DireGlyphUsed" "{s:glyph_icon}A Dire épületeit megerősítették." "DOTA_HUD_Shop_Restock" "Feltöltés: {s:restock_time}" "DOTA_HUD_Shop_StockAmount" "Készlet: {u:stock_amount}" "DOTA_HUD_KilledRoshanGood" "A Radiant {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshant{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledRoshanBad" "A Dire {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshant{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledHUDFlippedRoshanGood" "A Radiant {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshant{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledHUDFlippedRoshanBad" "A Dire {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshant{s:gold}" "DOTA_HUD_ScanUsed" "{s:team} {s:radar_icon} felderítést használt" "DOTA_HUD_PickedUpAegis" "{s:player_name} {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal" "DOTA_HUD_DeniedAegis" "{s:player_name} beáldozta az {s:aegis_icon} Aegis of the Immortalt" "DOTA_HUD_AegisStolen" "{s:player_name} ellopta az {s:aegis_icon} Aegis of the Immortalt" "DOTA_HUD_BoughtBack" "{s:player_name} visszavette magát" "DOTA_HUD_KillStreak_3_Ended" "{s:victim_name} Ámokfutó 3-szoros öléssorozata véget ért" "DOTA_HUD_KillStreak_4_Ended" "{s:victim_name} Alázó 4-szeres öléssorozata véget ért" "DOTA_HUD_KillStreak_5_Ended" "{s:victim_name} Tömeggyilkos 5-szörös öléssorozata véget ért" "DOTA_HUD_KillStreak_6_Ended" "{s:victim_name} Megállíthatatlan 6-szoros öléssorozata véget ért" "DOTA_HUD_KillStreak_7_Ended" "{s:victim_name} Durvuló 7-szeres öléssorozata véget ért" "DOTA_HUD_KillStreak_8_Ended" "{s:victim_name} Szörnyű 8-szoros öléssorozata véget ért" "DOTA_HUD_KillStreak_9_Ended" "{s:victim_name} Legyőzhetetlen 9-szeres öléssorozata véget ért" "DOTA_HUD_KillStreak_10_Ended" "{s:victim_name} Legyőzhetetlen 10-szeres öléssorozata véget ért" "DOTA_HUD_PlayerDeniedSelf" "{s:victim_name} {s:denied_icon} beáldozta magát" "DOTA_HUD_PlayerDenied" "{s:killer_name} {s:denied_icon} beáldozta: {s:victim_name}" "DOTA_HUD_OutpostCaptured" "{s:outpost_captured_icon} Csapatod elfoglalta: {s:outpost_icon}{s:outpost_name}" "DOTA_HUD_OutpostLost" "{s:outpost_lost_icon} Az ellenséges csapat elfoglalta: {s:outpost_icon}{s:outpost_name}" "DOTA_HUD_OutpostCaptured_Spectator" "{s:team_name} elfoglalta: {s:outpost_icon}{s:outpost_name}" "DOTA_HUD_OutpostGrantedXP" "{s:team_name} uralja: {s:outpost_icon}Helyőrség, {s:xp} TP fejenként" "DOTA_HUD_NoMana" "NINCS MANA" "DOTA_HUD_EditModeHint" "Húzz ide tárgyakat a tárgyösszeállítás szerkesztéséhez." "DOTA_HUD_EditModeTooltip" "Szabd testre ezt a tárgyösszeállítást." "DOTA_HUD_GuideBrowserTooltip" "Útmutatók böngészése" "DOTA_HUD_BackpackHintTitle" "Hátizsák" "DOTA_HUD_BackpackHint" "Ezek extra felszereléshelyek, amelyek inaktívak. Az itteni tárgyak nem adnak semmilyen bónuszt." "DOTA_Guide_WorkshopSubtitle" "{g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_Guide_WorkshopAuthor" "{g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_Guide_WorkshopUpdateTime" "Frissítve: {t:s:M:updated_date}" "DOTA_Guide_Subtitle" "{s:guide_subtitle}" "DOTA_Guide_PlayerRating" "Játékosértékelés" "DOTA_Guide_Subscribers" "Jelenlegi feliratkozók" "DOTA_Guide_Favorites" "Jelenlegi kedvencek" "DOTA_Guide_Select" "Kiválaszt" "DOTA_Guide_Valve" "Valve" "DOTA_Guide_AllLanguages" "Összes nyelv" "DOTA_Guide_LocalGuides" "Útmutatóim" "DOTA_Guide_WorkshopSubtitleOriginalCreator" "{g:dota_persona:nl:guide_original_creator} útmutatója alapján" "DOTA_Guide_ListEntrySpacer" " - " "DOTA_Guide_GamesPlayed" "{s:num_games} {s:num_games_suffix} játszott játék" "DOTA_Guide_PlusAssistantAvailable" "A Plusz Asszisztens mostantól elérhető.\nA kipróbálásához böngészd az Útmutatókat!" "DOTA_BillionSuffix" "milliárd" "DOTA_MillionSuffix" "millió" "DOTA_ThousandSuffix" "ezer" "DOTA_HealthBar_Status_Disabled" "Magatehetetlen" "DOTA_HealthBar_Status_Slowed" "Lassítva" "DOTA_HealthBar_Status_Silenced" "Elhallgattatva" "DOTA_HealthBar_Status_Disarmed" "Lefegyverezve" "DOTA_HealthBar_Status_Rooted" "Legyökereztetve" "DOTA_HealthBar_Status_Taunted" "Gúnyolva" "DOTA_HealthBar_Status_Sleep" "Alszik" "DOTA_HealthBar_Status_Fear" "Félelem" "DOTA_HealthBar_Status_Charmed" "Hipnotizálva" "DOTA_HealthBar_Status_Break" "Break" "DOTA_HealthBar_Status_Stunned" "Bénítva" "DOTA_HealthBar_Status_Hexed" "Hexelve" "DOTA_HealthBar_Status_Muted" "Némítva" "DOTA_HealthBar_Status_Banished" "Elűzve" "DOTA_HealthBar_Status_Tethered" "Kipányvázva" "DOTA_SinglesDaySale_Name" "Őszi akció - 60% KEDVEZMÉNY" "DOTA_SinglesDaySale_Title" "Spórolj 60%-ot a kiválasztott kincseken" "DOTA_SinglesDaySale_Description" "Ünnepeld az őszt és arass le hihetetlen megtakarításokat egy 24 órás villámvásáron, 60%-os kedvezménnyel a kincsek legtöbbjére!" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Name" "Új kincs és exkluzív hangulatjelek" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Title" "Őszi Vásár - 20% KEDVEZMÉNY a hétvégén" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Description" "Ünnepeld meg ezt a napot, és arass le hihetetlen megtakarításokat egy villámakcióval, amelyben az új Tiszteletre Méltó Kincse 20% kedvezménnyel szerepel, és szerezz exkluzív csevegés-hangulatjeleket!" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Text" "20% KEDVEZMÉNY a hétvégén" "DOTA_SaleTimeRemaining" "Vége:" "DOTA_SaleUpcoming" "Kezdete:" "DOTA_SaleEnded" "A vásár véget ért." "DOTA_HUD_SelectCourier" "Futár kiválasztása ({s:select_courier_hotkey})" "DOTA_HUD_CourierDeliver" "Tárgyak kiszállítása futárral ({s:courier_deliver_hotkey})" "DOTA_HUD_CourierBurst" "Futárgyorsítás ({s:courier_burst_hotkey})" "DOTA_HUD_CourierShield" "Futár pajzs ({s:courier_shield_hotkey})" "DOTA_HUD_PurchaseCourier" "Futár vásárlása" "DOTA_HUD_TimeUntil" "{s:time_until} MÍG {s:day_phase} LESZ" "DOTA_HUD_Day" "NAPPAL" "DOTA_HUD_Night" "ÉJSZAKA" "DOTA_HUD_Horn" "KÜRTSZÓ" "DOTA_HUD_CombatLog" "Csatanapló mutatása" "DOTA_HUD_SharedContent" "Megosztott tartalom mutatása" "DOTA_HUD_SharedUnitControl" "Megosztott egységirányítás-beállítások mutatása" "DOTA_HUD_Coaches" "Edzők mutatása" "DOTA_HUD_BackToDashboard" "Vissza a műszerfalhoz" "DOTA_HUD_Settings" "Beállítások" "DOTA_HUD_Scoreboard" "Eredménytábla" "DOTA_HUD_Scoreboard_ShowItems" "Tárgyak mutatása" "DOTA_HUD_Scoreboard_WKArcanaNeeded" "Kényszerítsd térdre őket!" "DOTA_HUD_Scoreboard_WKArcanaKilled" "Már leigázva" "DOTA_HUD_Scoreboard_inventory" "Felszerelés" "DOTA_HUD_QuestStatus_QueryComplete" "Teljesítve!" "DOTA_Chat_PleaseSuggestItems" "[?] %s1 szeretne tárgyjavaslatokat kapni. Kattints tárgyakra a Boltban a Ctrl+Alt lenyomása mellett." "DOTA_Chat_EndSuggestions" "A javaslás %s1 számára lezárult." "DOTA_Chat_TeamCaptainChanged" "Mostantól %s1 a csapatod kapitánya." "DOTA_Chat_ChatWheelAudioCooldown" "Csak két csevegőkorong-hangot küldhetsz minden 30 másodpercben (%s1 maradt)." "DOTA_Chat_ChatWheelAllChatAudioCooldown" "Csak percenként két csevegőkorong-hangot küldhetsz a csapatok közti csevegésbe (%s1 maradt)." "DOTA_Chat_SprayWheelCooldown" "A festéseket csak 30 másodpercenként egyszer használhatod (%s1 van hátra)." "DOTA_Chat_ChatWheelAllChatLongAudioCooldown" "Ez a csevegéssor még %s1 másodpercig nem használható ismét." "DOTA_HUD_Pregame_Towers_TowerLevel" "TORONYSZINT" "DOTA_HUD_Pregame_Towers_BattlePassLevel" "CSATABELÉPŐ-SZINT" "DOTA_RiverVial_Title" "Válassz fiolát a folyó befestéséhez" "DOTA_HeroGuide_NameLabel" "Útmutató neve" "DOTA_Hero_Guide_Name" "{s:guide_name}" "DOTA_HeroGuide_AbilityLabel" "Képességek" "DOTA_HeroGuide_ItemLabel" "Tárgyak" "DOTA_HeroGuide_NeutralItemLabel" "Semleges tárgyak" "DOTA_HeroGuide_Overview" "Áttekintés" "DOTA_HeroGuide_Untitled" "Névtelen" "DOTA_HeroGuide_DragItems" "Húzz be/ki tárgyakat" "DOTA_HeroGuideBuilder_AddNewGroup" "Új csoport hozzáadása" "DOTA_HeroGuide_SelectOption" "Kiválaszt" "DOTA_HeroGuide_SelectOptionNone" "Csak népszerű tárgyak" "DOTA_HeroGuide_Recalculate" "Újraszámolás" "DOTA_HeroGuide_RecalculateOptions" "Összeállítás-lista újraszámolása" "DOTA_HeroGuide_ShowOtherOptions" "Egyéb lehetőségek mutatása" "DOTA_HeroGuide_ShowOptions" "Lehetőségek mutatása" "DOTA_HeroGuide_BuildLists" "Összeállítás-lista mutatása" "DOTA_HeroGuide_PublishingGuide_Title" "Közzététel" "DOTA_HeroGuide_PublishingGuide_Body" "A(z) „{s:guide_name}” útmutató közzététele a Steam Műhelybe..." "DOTA_HeroGuide_ErrorPublishingGuide_Title" "Hiba az útmutató közzétételekor" "DOTA_HeroGuide_ErrorSavingGuide_Title" "Hiba az útmutató mentésekor" "DOTA_HeroGuide_ErrorWritingFile_Body" "Hiba a fájl {s:file_name} fájlba írásakor!" "DOTA_HeroGuide_ErrorCreatingWorkshopItem_Body" "Nem sikerült létrehozni hősútmutatódat a Steam Műhelyben! Az útmutató nem lesz elérhető más gépeken, amíg a Steam helyre nem áll." "DOTA_HeroGuide_ErrorUpdatingWorkshopItem_Body" "Nem sikerült feltölteni hősútmutatód változtatásait a Steam Műhelybe! A változtatásaid nem lesznek láthatók más gépeken, amíg a Steam helyre nem áll." "DOTA_AbilityBuild_Talent_Title" "Adottságok" "DOTA_AbilityGuide_Ability" "Képesség" "DOTA_AbilityGuide_HeroLevel" "Hősszint" "DOTA_AbilityGuide_Details" "Részletek" "DOTA_AbilityGuide_PlaceholderComment" "Adj meg leírást." "DOTA_AbilityGuide_AdditionalAbilities" "További képességek" "DOTA_GuideOverview_Title" "Áttekintés" "DOTA_HeroGuidePage_PublishHelp" "Egy hősútmutató közzététele átmásolja azt a Steam Műhelybe, és láthatóvá teszi más felhasználóknak. A gomb sárgára fog váltani, ha az aktuális útmutatónak olyan helyi változásai vannak, amik nem lettek közzétéve a Steam Műhelybe." "DOTA_HeroGuidePage_PublishAllHelp" "Ez a gomb közzéteszi a korábban már közzétett hősútmutatók minden változását a Steam Műhelybe. A gomb sárgára fog váltani, ha olyan helyi változásaid vannak, amik nem lettek közzétéve a Steam Műhelybe." "DOTA_HeroGuide_PublishAll" "Összes közzététele" "DOTA_HeroGuide_Publish" "Közzétesz" "DOTA_HeroGuide_Delete" "Törlés" "DOTA_HeroGuide_Public" "Nyilvános" "DOTA_HeroGuide_Private" "Privát" "DOTA_HeroGuide_BadTalentLevels_Title" "Adottságszintek nincsenek hozzárendelve" "DOTA_HeroGuide_BadTalentLevels_Body" "Nem rendeltél szinteket adottságválasztásaidhoz. Emiatt az útmutatód nem fogja menteni adottságválasztásaidat. Így is mented?" "DOTA_HeroGuide_ConfirmDelete_Title" "Útmutató törlésének megerősítése" "DOTA_HeroGuide_ConfirmDelete_Body" "Biztosan törölni akarod a(z) „{s:guide_name}” útmutatót? Ha közzé volt téve, a Steam Műhelyből is törlődni fog. A törlést nem lehet visszavonni!" "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_Title" "Hiba az útmutató törlésekor" "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_Body" "Hiba történt az útmutató törlésekor. Kérjük, próbáld újra később." "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_DoNotOwn_Body" "Csak az általad készített útmutatókat törölheted." "DOTA_HeroGuide_BrowserMode_Yours" "Útmutatóim" "DOTA_HeroGuide_BrowserMode_All" "Összes útmutató" "DOTA_HeroGuide_HeroPickerLabel" "Válassz hőst:" "DOTA_Workshop_UnableToChangeVisibility" "Kérésed tárgyad Steam Műhelybeli láthatóságának megváltoztatására nem járt sikerrel. Ezt csak az általad létrehozott tárgyakon változtathatod meg. Próbáld újra, amikor a Steam helyreállt." "DOTA_HeroGuideViewer_Title" "{g:dota_filtered_string:guide_name} - Készítő: {g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_HeroGuideViewer_SubTitle" "Frissítve: {t:s:M:updated_date} Játszott játékok: {d:num_games} Feliratkozó: {d:subscriber_count}" "DOTA_HeroGuideViewer_SubTitleOriginalCreator" "{g:dota_persona:nl:guide_original_creator} útmutatója alapján (Frissítve: {t:s:M:updated_date})" "DOTA_HeroGuideViewer_SubTitleCloud" "Frissítve: {t:s:M:updated_date}" "DOTA_HeroGuideViewer_Rating" "Értékelés: {s:player_rating}" "DOTA_HeroGuideViewer_GameplayVersion" "{g:dota_gameplay_version:gameplay_version}" "DOTA_HeroGuideViewer_Role" "({s:role})" "DOTA_HeroGuideViewer_Overview" "{g:dota_filtered_string:guide_overview}" "DOTA_HeroGuideViewer_Abilities_Title" "Képesség-összeállítás" "DOTA_HeroGuideViewer_Items_Title" "Vásárlási sorrend" "DOTA_HeroGuideViewer_Overview_Title" "Áttekintés" "DOTA_HeroGuideViewer_Skill_Comments_Title" "Képességek" "DOTA_HeroGuideViewer_Talent_Comments_Title" "Adottságok" "DOTA_HeroGuideViewer_Item_Comments_Title" "Tárgyak" "DOTA_HeroGuideViewer_Item_Comments_Category_Name" "Tárgyak" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentLevel" "{d:level}. szint" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentComment1" "{s:name1} : {s:buildcomment1}" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentComment2" "{s:name2} : {s:buildcomment2}" "DOTA_HeroGuide_Favorites_Tooltip" "Kedvencek közzé teszi / eltávolítja onnan ezt az útmutatót. A kedvenc útmutatók útmutató-böngésződ tetején jelennek meg." "DOTA_HeroGuideViewer_Vote" "Szavazás" "DOTA_HeroGuideViewer_Favorite" "Kedvenc" "DOTA_HeroGuide_RoleLabel" "Szerep" "DOTA_HeroGuide_Role_None" "" "DOTA_HeroGuide_Role_Core" "Alap" "DOTA_HeroGuide_Role_Initiator" "Harcindító" "DOTA_HeroGuide_Role_OffLane" "Oldalsó vonali" "DOTA_HeroGuide_Role_Support" "Támogató" "DOTA_HeroGuide_Role_Jungle" "Erdőző" "DOTA_HeroGuide_Role_Roamer" "Ingázó" "DOTA_Cfg_Items" "Tárgyak" "DOTA_Cfg_Items_Description" "Nyomd meg az alábbi gombot a Műhely-elem beküldések szerkesztéséhez és kezeléséhez szükséges eszközök elindításához. Innen létrehozhatsz és szerkeszthetsz tárgyakat, előnézheted azokat a játékon belül, és beküldheted őket a Dota 2 Műhelybe." "DOTA_Cfg_Edit_Items" "Tárgyeszközök indítása" "DOTA_Cfg_BotScripting" "Bot szkriptelés" "DOTA_Cfg_BotScripting_Description" "Bot szkript frissítése a Műhelyben" "DOTA_Cfg_BotScripting_CreateOrUpload_Description" "Ezzel létrehozhatsz vagy frissíthetsz egy Műhely-bejegyzést a jelenlegi botfejlesztési könyvtárad tartalmával. Kiválaszthatsz egy létező bot szkriptet frissítésre, vagy megadhatsz egy új bot szkript Műhely-bejegyzés nevet." "DOTA_Cfg_BotScripting_CreateAndUpload" "Bot szkript készítése és feltöltése a Műhelybe" "DOTA_Cfg_BotScripting_Create_Description" "Ezzel létrehozhatsz egy Műhely-bejegyzést a jelenlegi botfejlesztési könyvtárad tartalmával. Add meg alább a Műhely-bejegyzésed nevét, valamint egy hosszabb leírást." "DOTA_Cfg_CreateBotScript" "„%1” bot szkript létrehozása" "DOTA_Cfg_UpdateBotScript" "„%1” bot szkript frissítése" "DOTA_turbo_MORE_GOLD" "• TÖBB ARANY" "DOTA_turbo_MORE_XP" "• TÖBB TP" "DOTA_turbo_SIMPLER_COURIERS" "• FELTURBÓZOTT FUTÁROK" "DOTA_turbo_WEAKER_TOWERS" "• GYENGÉBB TORNYOK" "DOTA_turbo_FASTER_RESPAWNS" "• GYORSABB ÚJRAÉLEDÉSEK" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Regular" "Jelzés (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Warning" "Figyelmeztetés (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Waypoint" "Úton vagyok (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Retreat" "Visszavonulás (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Attack" "Támadás (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Attack_Target" "Támadd: %s2 (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_EnemyWard" "Az ellenség látja (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_FriendlyWard" "Látómező kell (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Stack" "Halmozz creepeket (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Pull" "Húzz creepeket (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Heal" "Gyógyíts meg! " "DOTA_Chat_Ping_Msg_Bombs" "Itt valami robbanékony van! (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Invisible" "Itt láthatatlan egység lehet (%s1)" "DOTA_Chat_Ping_Msg_Teehee" "Vegyél észre! " "DOTA_Chat_Ping_Msg_Poop" "Fúúúú! " "DOTA_Chat_Ping_Confirmation_Msg_0" "%s1 csapattárs %s3 célpontot támadja (%s2 nem ért egyet)" "DOTA_Chat_Ping_Confirmation_Msg_1" "%s1 csapattárs %s3 célpontot védi (%s2 nem ért egyet)" "DOTA_Chat_Ping_Confirmation_Msg_2" "%s3 Smoke-ot kér (%s1 egyetért, %s2 nem ért egyet)" "DOTA_Location_Name_GoodGuys" "Radiant" "DOTA_Location_Name_BadGuys" "Dire" "DOTA_Location_Name_Neutral" "Semleges" "DOTA_Location_Name_TopLane" "felső vonali" "DOTA_Location_Name_MidLane" "középső vonali" "DOTA_Location_Name_BotLane" "alsó vonali" "DOTA_Location_Name_Ancient" "Ős" "DOTA_Location_Name_SideShop" "oldalsó bolt" "DOTA_Location_Name_SecretShop" "titkos bolt" "DOTA_Location_Name_Tower1" "1-es szintű torony" "DOTA_Location_Name_Tower2" "2-es szintű torony" "DOTA_Location_Name_Tower3" "3-as szintű torony" "DOTA_Location_Name_Tower4" "4-es szintű torony" "DOTA_Location_Name_Roshan" "Roshan barlangja" "DOTA_Location_Name_Top_BountyRune" "felső Adomány rúna" "DOTA_Location_Name_Bot_BountyRune" "alsó Adomány rúna" "DOTA_Location_Name_Top_Rune" "Felső Erőnövelő rúna" "DOTA_Location_Name_Bot_Rune" "Alsó Erőnövelő rúna" "DOTA_Location_Name_Base" "bázis" "DOTA_Location_Name_Top_Jungle" "felső dzsungel" "DOTA_Location_Name_Bot_Jungle" "alsó dzsungel" "DOTA_Location_Name_Top_Jungle_Camp" "%s2 %s1, felső dzsungel" "DOTA_Location_Name_Bot_Jungle_Camp" "%s2 %s1, alsó dzsungel" "DOTA_Location_Name_River" "Folyó" "DOTA_Location_Name_NotFound" "terület" "DOTA_NeutralCamp_Name_Small" "kis tábor" "DOTA_NeutralCamp_Name_Medium" "közepes tábor" "DOTA_NeutralCamp_Name_Large" "nagy tábor" "DOTA_NeutralCamp_Name_Ancient" "ősi tábor" "DOTA_Location_Pattern_TwoItems" "%s1 %s2" "DOTA_Location_Pattern_ThreeItems" "%s1 %s2 %s3" "DOTA_Chat_Tombstone_Pinged" "Itt egy elesett csapattárs." "DOTA_lobby_type_name_lobby" "Váró" "DOTA_lobby_type_name_unranked" "Rangsorolatlan" "DOTA_lobby_type_name_ranked" "Rangsorolt" "DOTA_lobby_type_name_bot_match" "Botok" "DOTA_lobby_type_name_spectator" "Néző" "DOTA_lobby_type_name_event_game" "Eseményjáték" "DOTA_lobby_type_name_featured_gamemode" "Hétvégi reflektorfény" "dota_preferred_username_with_nickname" "%s1 (%s2)" "dota_preferred_username_without_nickname" "%s1%s2" "DOTARankTierFormat" "{s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name}" "DOTARankTierName0" "Kalibrálatlan" "DOTARankTierName1" "Hírnök" "DOTARankTierName2" "Őrző" "DOTARankTierName3" "Keresztes" "DOTARankTierName4" "Arkhón" "DOTARankTierName5" "Legenda" "DOTARankTierName6" "Ős" "DOTARankTierName7" "Istenség" "DOTARankTierName8" "Halhatatlan" "DOTARankTierNameLeaderboard" "{d:leaderboard_rank}. rangú" "DOTARankPipsName0" "" "DOTARankPipsName1" " I" "DOTARankPipsName2" " II" "DOTARankPipsName3" " III" "DOTARankPipsName4" " IV" "DOTARankPipsName5" " V" "DOTARankPipsName6" " VI" "DOTARankPipsName7" " VII" "DOTA_Tooltip_Glyph_Radiant" "Radiant csapat" "DOTA_Tooltip_Glyph_Dire" "Dire csapat" "DOTA_Tooltip_Radar_Radiant" "Radiant csapat" "DOTA_Tooltip_Radar_Dire" "Dire csapat" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_Level" "Szint:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_GoldBounty" "Aranyjutalom:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_TeamGoldBounty" "Csapatos aranyjutalom:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_DenyGoldBounty" "Beáldozási aranyjutalom:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_XPBounty" "TP-jutalom:" "DOTA_VerifiedProPlayer_Tooltip" "Hivatásos játékos" "DOTA_DamageReport_Alert" "%s2 %s3 összesen %s1 sebzést okozott %s4 célpontnak." "DOTA_DamageReport_TeamAlert" "%s2 %s3 összesen %s1 sebzést okozott %s4 célpontnak." "DOTA_ChatWheelType_Default" "Alap" "DOTA_ChatWheelType_Sounds" "Hangok" "DOTA_ChatWheelType_Sprays" "Festések" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_HeroLevel" "{d:hero_level} kitűzőszint" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_EventLevel" "{d:unlock_event_level}. szint" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_ShardUnlock" "Plusz Jutalomként oldható fel {g:dota_shards_value:unlock_point_cost} szilánkért." "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_PlusSubscription" "Dota Plusz tagoknak érhető el megvásárlásra {g:dota_shards_value:unlock_point_cost} szilánkért." "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_PlusSubscriptionExpired" "Újítsd meg Dota Plusz előfizetésed a hozzáférés visszaszerzéséhez." "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_GuildLevel" "{s:required_guild_tier} szint" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_ItemDefLevel" "{d:required_itemdef_level}. {g:dota_item_name:required_itemdef} szint szükséges hozzá" "DOTA_ChatWheel_HideLocked" "Zárolt üzenetek elrejtése" "DOTA_ChatWheelPurchase_Name" "Megvásárolt csevegőkorong" "DOTA_ChatWheelPurchase_Description" "„{s:chat_wheel_label}” csevegőkorong üzenet megvásárolva." "DOTA_ChatWheelPurchase_Tooltip" "Feloldás után a csevegőkorong üzenetek addig használhatók, amíg van aktív Dota Plusz tagságod. Ha tagságod lejár, meg kell újítanod, hogy újból használhasd őket." "DOTA_HeroLoadout_Progression" "Haladás" "DOTA_HeroStat_PersonalRecord" "Személyes rekord" "DOTA_HeroStat_StatsAgainstHero" "Statisztikák e hős ellen" "DOTA_HeroStat_StatsAlliedWithHero" "Statisztikák e hőssel szövetségesként" "DOTA_HeroStat_HeaderAsAlly" "Statisztikák szövetségesként:" "DOTA_HeroStat_HeaderAsEnemy" "Statisztikák ellenségként:" "DOTA_HeroStat_Record" "Győzelem / Vereség rekord:" "DOTA_HeroStat_PeakFarm" "Legmagasabb farmolás" "DOTA_HeroStat_Records" "Rekordok" "DOTA_HeroStat_HeroDamage" "Sebzés" "DOTA_HeroStat_HeroHealing" "Gyógyítás" "DOTA_HeroStat_LongestGame" "Játékhossz" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_LHD_Button" "Utolsó találatok/Beáldozások" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_KDA_Button" "Ölés/Halál/Segítés" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NW_Button" "Nettó érték" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_LH_Key" "Ut. találatok" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Denies_Key" "Beáldozások" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Personal" "Személyes" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Historic" "Globális" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Kills_Key" "Ölések" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Deaths_Key" "Halálok" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Assists_Key" "Segítések" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NetWorth_Key" "Nettó érték" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NoData" "Jelenleg nem érhetők el adatok. Próbáld újra később." "KillEaterEvent_Mirana_MaxStunArrows" "Max. időtartamú Sacred Arrow" "KillEaterEvent_Bane_KillsWhileFiendsGripping" "Ölés Fiend's Grip közben" "KillEaterEvent_PhantomLancer_KillsAfterSpiritLance" "Öléshez vezető Spirit Lance" "KillEaterEvent_Antimage_MultiManaVoidHits" "Többszörös Mana Void találat" "KillEaterEvent_Antimage_QuickBlinkKills" "Gyors Blinkes ölés" "KillEaterEvent_Razor_KillDuringStaticLink" "Ölés Static Link közben" "KillEaterEvent_Razor_EyeOfTheStormKills" "Ölés Eye of the Stormmal" "KillEaterEvent_Zeus_ArcLightningTripleHits" "Háromhősös Arc Lightning találat" "KillEaterEvent_Tiny_AvalancheTossCombo" "Avalanche + Toss kombó" "KillEaterEvent_Slardar_BlinkCrushes" "Slithereen Crush Blink után" "KillEaterEvent_Enigma_TripleBlackHoles" "Háromhősös Black Hole" "KillEaterEvent_Enigma_EidolonKills" "Ölés eidolonnal" "KillEaterEvent_Necrolyte_ReapersScytheKills" "Ölés Reaper's Scythe-tal" "KillEaterEvent_Necrolyte_TripleDeathPulses" "Háromhősös Death Pulse" "KillEaterEvent_QueenOfPain_TripleSonicWaves" "Háromhősös Sonic Wave" "KillEaterEvent_Venomancer_TriplePoisonNovas" "Háromhősös Poison Nova" "KillEaterEvent_Venomancer_VenomousGaleKills" "Ölés Venomous Gale-lel" "KillEaterEvent_Venomancer_PlagueWardBuildingDamage" "Épületsebzés Plague Warddal" "KillEaterEvent_Pugna_DoubleNetherBlasts" "Többhősös Nether Blast" "KillEaterEvent_Pugna_LifeDrainKills" "Ölés Life Drainnel" "KillEaterEvent_DarkSeer_TripleVacuums" "Háromhősös Vacuum" "KillEaterEvent_DarkSeer_IonShellCreepKills" "Creep-ölés Ion Shell-lel" "KillEaterEvent_DarkSeer_VacuumWallCombos" "Wall of Replicába Vacuumozott hős" "KillEaterEvent_DarkSeer_IonShellDamage" "Sebzés Ion Shell-lel" "KillEaterEvent_Dazzle_ShadowWaveDamage" "Sebzés Shadow Wave-vel" "KillEaterEvent_Weaver_DoubleShukuchis" "Kéthősös Shukuchi" "KillEaterEvent_Weaver_SwarmDamage" "Sebzés The Swarmmal" "KillEaterEvent_Weaver_TimeLapseKills" "Ölés Time Lapse után" "KillEaterEvent_Weaver_KillsOnSwarmedHeroes" "Ölés Swarmmal eltalált hősökön" "KillEaterEvent_Jakiro_DoubleIcePaths" "Kéthősös Ice Path" "KillEaterEvent_Jakiro_LiquidFireBuildingDamage" "Épületsebzés Liquid Fire-rel" "KillEaterEvent_NightStalker_ChannelsCancelled" "Voiddal megszakított fenntartás" "KillEaterEvent_NightStalker_FearSilenceDuration" "Crippling Fear elhallgattatási időtartam" "KillEaterEvent_Broodmother_KillsWithSpawnSpiderlings" "Ölés Spawn Spiderlingsszel" "KillEaterEvent_Chen_SaveHeroWithhealing" "Gyógyítással megmentett hős" "KillEaterEvent_Chen_SaveHeroHolyPersuasion" "Holy Persuasionnel kimentett hős" "KillEaterEvent_Chen_HolyPersuasionKills" "Ölés Holy Persuasion teleportálás után" "KillEaterEvent_AncientApparition_IceBlastKills" "Ölés Ice Blasttal" "KillEaterEvent_AncientApparition_IceBlastDamage" "Sebzés Ice Blasttal" "KillEaterEvent_AncientApparition_ColdFeetFreezes" "Fagyasztás Cold Feettel" "KillEaterEvent_Gyrocopter_CallDownKills" "Ölés Call Downnal" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_KillAfterCharge" "Öléshez vezető Charge of Darkness" "KillEaterEvent_WraithKing_SkeletonsSummoned" "Megidézett csontváz" "KillEaterEvent_WraithKing_SkeletonHeroKills" "Hősölés csontvázzal" "KillEaterEvent_SkeletonKing_Lifesteal" "Ellopott életerő" "KillEaterEvent_KillAfterSmoke" "Öléshez vezető Smoke of Deceit" "KillEaterEvent_Bashes" "Bash-elt ellenség" "KillEaterEvent_ChannelsCancelled" "Megszakított fenntartás" "KillEaterEvent_SpellsDisjointed" "Lerázott varázslat" "KillEaterEvent_DisjointSpellsWithMantaAsHero" "Manta Style-lal lerázott varázslat" "KillEaterEvent_KillsAfterBlink" "Öléshez vezető Blinkelés" "KillEaterEvent_CourierKills" "Futárölés" "KillEaterEvent_SilencesLeadingToKills" "Öléshez vezető elhallgattatás" "KillEaterEvent_KillsDuringBKB" "Ölés Black King Bar közben" "KillEaterEvent_RootsLeadingToKills" "Öléshez vezető legyökereztetés" "KillEaterEvent_StunsLeadingToKills" "Öléshez vezető bénítás" "KillEaterEvent_DoubleStuns" "Dupla bénítás" "KillEaterEvent_LongRangeKills" "Nagy távolságú ölés" "KillEaterEvent_BlinkStuns" "Blink utáni bénítás" "KillEaterEvent_DebuffsPurged" "Megtisztított gyengítés" "KillEaterEvent_AegisesClaimed" "Megszerzett Aegis" "KillEaterEvent_Jakiro_DoubleIcePath" "Többhősös Ice Path" "KillEaterEvent_Batrider_KillsDuringLasso" "Ölés Flaming Lasso közben" "KillEaterEvent_Batrider_FireflyDamage" "Sebzés Firefly-jal" "KillEaterEvent_ThreeManMeks" "Háromhősös Mekansm" "KillEaterEvent_TwoManVeils" "Többhősös Veil of Discord" "KillEaterEvent_Underlord_MultiHeroTP" "Többhősös Dark Rift teleport" "KillEaterEvent_Underlord_RiftHeroesSaved" "Dark Rifttel megmentett hős" "KillEaterEvent_Underlord_TwoPersonPits" "Többhősös Pit of Malice" "KillEaterEvent_Underlord_FirestormDamage" "Sebzés Firestormmal" "KillEaterEvent_Underlord_KillsAfterDarkRift" "Szövetséges ölés Fiend's Gate használatával" "KillEaterEventType_Underlord_AtrophyAuraBonusDamage" "Atrophy Aura okozta többletsebzés" "KillEaterEvent_KillingSprees" "Ámokfutás" "KillEaterEvent_DamageWithRadiance" "Sebzés Radiance-szel" "KillEaterEvent_Beastmaster_WildAxesKills" "Ölés Wild Axeszel" "KillEaterEvent_Beastmaster_KillsAfterRoar" "Öléshez vezető Primal Roar" "KillEaterEvent_Broodmother_KillsInsideWeb" "Pókhálón belüli ölés" "KillEaterEvent_Broodmother_Lifesteal" "Életlopás Insatiable Hungerrel" "KillEaterEvent_Clockwerk_CreepKillsWithFlare" "Rocket Flare-es creep-ölés" "KillEaterEvent_Clockwerk_HookBatteryAssaultCombo" "Hookshot + Battery Assault kombó" "KillEaterEvent_Clockwerk_ManyStunsLeadingToKill" "Öléshez vezető ötnél több bénítás" "KillEaterEvent_MonkeyKing_BoundlessStrikeDamage" "Sebzés Boundless Strike-kal" "KillEaterEvent_MonkeyKing_TwoHeroStrike" "Többhősös Boundless Strike" "KillEaterEvent_MonkeyKing_KillAfterSpring" "Öléshez vezető Primal Spring" "KillEaterEvent_MonkeyKing_WukongCommandDamage" "Sebzés Wukong's Commanddal" "KillEaterEvent_Necrolyte_HeartstopperDamage" "Sebzés Heartstopper Aurával" "KillEaterEvent_Necrolyte_SelfHealingDuringShroud" "Öngyógyítás Ghost Shroud közben" "KillEaterEvent_NyxAssassin_KillsAfterCarapace" "Öléshez vezető Spiked Carapace" "KillEaterEvent_NyxAssassin_ManyHeroImpales" "Háromhősös Impale" "KillEaterEvent_NyxAssassin_VendettaCombo" "Vendetta + Impale + Mana Burn kombó" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_AstralBlinkEscapeCombos" "Astral utáni Blink-menekülés" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_ManyHeroSanityEclipse" "Négyhősös Sanity's Eclipse" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills" "Ölés Sanity's Eclipse-szel" "KillEaterEvent_Omniknight_DamageDuringRepelAnyAlly" "Szövetséges sebzés Heavenly Grace közben" "KillEaterEvent_Omniknight_ManyHeroGuardianAngels" "Négyhősös Guardian Angel" "KillEaterEvent_Omniknight_PurificationDamage" "Sebzés Purificationnel" "KillEaterEvent_Omniknight_SoulRingPurificationCombos" "Soul Ring + Purification kombó" "KillEaterEvent_Omniknight_PurificationKills" "Ölés Purificationnel" "KillEaterEvent_Oracle_KillsAfterFortunesEnd" "Öléshez vezető Fortune's End" "KillEaterEvent_Oracle_PurifyingFlamesFortunesEndCombos" "Flames + Fortune's End kombó" "KillEaterEvent_Oracle_MultiHeroFortunesEnd" "Többhősös Fortune's End" "KillEaterEventType_Oracle_FatesEdictMagicDamageResisted" "Fate's Edicttel megelőzött sebzés" "KillEaterEventType_PhantomLancer_HighIllusionCount" "Max. illúziószám Juxtapose-zal" "KillEaterEvent_PhantomLancer_DisjointSpellWithDoppelganger" "Doppelgangerrel lerázott varázslat" "KillEaterEvent_PhantomLancer_KillAfterPhantomRush" "Öléshez vezető Phantom Rush" "KillEaterEvent_Phoenix_DamageDuringSupernova" "Sebzés Supernovával" "KillEaterEvent_Phoenix_ThreeHeroFireSpirits" "Háromhősös Fire Spirit" "KillEaterEvent_Phoenix_ThreeHeroIcarusDives" "Háromhősös Icarus Dive" "KillEaterEventType_Phoenix_AlliedSunRayHealing" "Szövetséges gyógyítás Sun Rayjel" "KillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns" "Háromhősös Supernova bénítás" "KillEaterEvent_Puck_IllusoryOrbWaningRiftCombos" "Illusory Orb + Waning Rift kombó" "KillEaterEvent_Pugna_NetherWardDamage" "Sebzés Nether Warddal" "KillEaterEvent_Pugna_DecrepifyNetherBlastCombos" "Decrepify + Nether Blast kombó" "KillEaterEvent_QueenOfPain_KillsOnShadowStrikedEnemies" "Ölés Shadow Strike közben" "KillEaterEvent_QueenOfPain_TripleScreamOfPains" "Háromhősös Scream Of Pain" "KillEaterEvent_Razor_ThreeHeroPlasmaFields" "Háromhősös Plasma Field" "KillEaterEvent_Razor_BuildingDmgWithEyeOfTheStorm" "Épületsebzés Eye of the Stormmal" "KillEaterEvent_Razor_StaticLinkDamageStolen" "Static Linkkel ellopott sebzés" "KillEaterEventType_Razor_MaxStaticLinkDrain" "Max. elszívás Static Linkkel" "KillEaterEventType_Riki_BackstabKills" "Ölés hátbadöféssel" "KillEaterEvent_Riki_KillsAfterBlinkStrike" "Öléshez vezető Blink Strike" "KillEaterEvent_Riki_SmokeCloudOnThree" "Háromhősös Smoke Screen" "KillEaterEvent_Riki_ThreeHeroTricksOfTheTrade" "3 egymás utáni Tricks találat" "KillEaterEvent_Riki_TricksOfTheTradeKills" "Ölés Tricks of the Trade-del" "KillEaterEvent_Rubick_DamageOnNullFieldedEnemies" "Mágikus sebzés Null Fielddel" "KillEaterEvent_Rubick_FadeBoltMultiHero" "Többhősös Fade Bolt" "KillEaterEvent_Rubick_TelekinesisLeadingToKills" "Öléshez vezető Telekinesis" "KillEaterEvent_Rubick_StunsAfterTelekinesis" "Bénítás Telekinesisszel" "KillEaterEvent_ShadowDemon_DamageWithIllusions" "Sebzés illúziókkal" "KillEaterEvent_ShadowDemon_KillsUnderDemonicPurge" "Ölés Demonic Purge közben" "KillEaterEvent_ShadowDemon_SetupStunsWithDisruption" "Disruptionnal előkészített bénítás" "KillEaterEvent_ShadowDemon_ShadowPoisonDamage" "Sebzés Shadow Poisonnel" "KillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemsOnMany" "Öthősös Requiem of Souls" "KillEaterEvent_ShadowFiend_ShadowRazeMultiHero" "Többhősös Shadowraze" "KillEaterEventType_ShadowShaman_MaxDurationShackles" "Max. időtartamú Shackles" "KillEaterEvent_Silencer_LastWordSilenceDuration" "Last Word elhallgattatási idő" "KillEaterEventType_Silencer_DamageOnGlobalSilencedEnemies" "Sebzés Global Silence közben" "KillEaterEvent_Skywrath_AtosMysticFlareDamage" "Sebzés Flare-rel Rod of Atos után" "KillEaterEvent_Skywrath_KillsDuringConcussiveShot" "Ölés Concussive Shot közben" "KillEaterEvent_Slardar_KillsAfterSprint" "Öléshez vezető Guardian Sprint" "KillEaterEvent_Slardar_KillsDuringCorrosiveHaze" "Ölés Corrosive Haze közben" "KillEaterEvent_Slardar_CrushesOnThree" "Háromhősös Slithereen Crush" "KillEaterEvent_Slark_KillsDuringPounce" "Ölés Pounce közben" "KillEaterEventType_Slark_HighEssenceShiftCount" "30+ Essence Shift példány" "KillEaterEventType_Slark_LongDistancePounces" "Nagy távolságú Pounce" "KillEaterEvent_Slark_DamageDuringShadowDance" "Sebzés Shadow Dance közben" "KillEaterEvent_Slark_KillsDuringShadowDance" "Ölés Shadow Dance közben" "KillEaterEvent_Sniper_KillsDuringShrapnel" "Ölés Shrapnel közben" "KillEaterEvent_Sniper_KillsDuringHeadshot" "Ölés Headshot közben" "KillEaterEvent_Spectre_KillsAfterReality" "Öléshez vezető Reality" "KillEaterEvent_Spectre_KillsDuringSpectralDagger" "Ölés Spectral Dagger közben" "KillEaterEventType_Spectre_DesolateDamage" "Sebzés Desolate-tel" "KillEaterEvent_Spectre_DispersionKills" "Ölés Dispersionnel" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_BashesOnThreeDuringCharge" "Bash három hősön Charge közben" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_ChargeNetherStrikeCombos" "Charge + Nether Strike kombó" "KillEaterEventType_SpiritBreaker_LongDistanceCharges" "Nagy távolságú Charge of Darkness" "KillEaterEventType_StormSpirit_StaticRemnantDoubleHits" "Dupla találat Static Remnanttal" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills_QueryBased" "Gyors ölés Melddel" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_KillTrappedEnemy" "Ölés Trappel eltalált hősön" "KillEaterEvent_Terrorblade_SunderKills" "Öléshez vezető Sunder" "KillEaterEvent_Terrorblade_ReflectionOnThree" "Háromhősös Reflection" "KillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills" "Ölés Metamorphosis közben" "KillEaterEvent_BuildingDamageWithIllusions" "Épületsebzés illúziókkal" "KillEaterEvent_Tidehunter_KillsAfterRavage" "Öléshez vezető Ravage" "KillEaterEvent_Tidehunter_AnchorSmashMultiHero" "Többhősös Anchor Smash" "KillEaterEvent_TideHunter_GushesLeadingToKills" "Öléshez vezető Gush" "KillEaterEvent_Timbersaw_ChakramDamage" "Sebzés Chakrammal" "KillEaterEvent_Timbersaw_TimberChainWhirlingDeathCombos" "Chain + Whirling Death kombó" "KillEaterEvent_Timbersaw_TreeCutCount" "Kiirtott fa" "KillEaterEvent_Timbersaw_TimberChainKills" "Ölés Timber Chainnel" "KillEaterEvent_Treant_BuildingHealing" "Épületgyógyítás" "KillEaterEvent_Treant_OvergrowthDamage" "Sebzés Overgrowth-szal" "KillEaterEvent_Treant_NaturesGuiseRoots" "Legyökereztetés Nature's Guise-zal" "KillEaterEvent_Treant_PlaceEyesInTheForest" "Elhelyezett Eyes In The Forest" "KillEaterEvent_Treant_TripleManOvergrowth" "Háromhősös Overgrowth" "KillEaterEvent_Treant_TotalHealing" "Összes gyógyítás" "KillEaterEvent_Treant_NaturesGraspDamage" "Sebzés Nature's Grasppal" "KillEaterEventType_Tiny_EnemiesThrownToAllies" "Szövetségesekre dobott ellenség" "KillEaterEventType_Tiny_TwoPersonAvalanches" "Többhősös Avalanche" "KillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills" "Ölés Tree Throw-val" "KillEaterEventType_TrollWarlord_MeleeAxesOnTwoOrMore" "Többhősös Whirling Axes (közelharci)" "KillEaterEventType_TrollWarlord_MeleeAxesEnemyMisses" "Whirling Axeszel okozott elvétés" "KillEaterEventType_TrollWarlord_RangedAxesSlowDuration" "Whirling Axes lassítási időtartam" "KillEaterEventType_TrollWarlord_BattleTranceTeamStructureDmg" "Épületsebzés Battle Trance-szel" "KillEaterEvent_Tusk_KillsAfterIceShards" "Öléshez vezető Ice Shards" "KillEaterEvent_Tusk_FrozenSigilSlowDuration" "Frozen Sigil lassítási időtartam" "KillEaterEvent_Tusk_WalrusPunchKills" "Ölés Walrus Punch-csal" "KillEaterEvent_Tusk_SnowballsLeadingToKills" "Öléshez vezető Snowball" "KillEaterEvent_Tusk_DamageOnTagTeamed" "Sebzés Tag Team hatása alatti ellenségen" "KillEaterEvent_Undying_DecayStacks" "Decay-összeadódás" "KillEaterEvent_Undying_SaveHeroesSoulRip" "Megmentett hős" "KillEaterEvent_Undying_SelfHealing" "Öngyógyítás" "KillEaterEvent_Undying_HealAllies" "Szövetséges gyógyítás" "KillEaterEvent_Undying_TombstoneDamage" "Sebzés Tombstone-nal" "KillEaterEvent_Undying_DecayOnThreePlus" "Háromhősös Decay" "KillEaterEvent_Undying_ManyZombiesMade" "Zombihorda (egyszerre 20+)" "KillEaterEvent_Ursa_QuickFuryKills" "Gyors ölés Fury Swipesszal" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_SwapStunCombo" "Nether Swap + bénítás kombó" "KillEaterEvent_Visage_DamageDuringGravechill" "Sebzés Grave Chill közben" "KillEaterEvent_Visage_SoulAssumptionDamage" "Sebzés Soul Assumptionnel" "KillEaterEvent_Visage_SoulAssumptionKills" "Ölés Soul Assumptionnel" "KillEaterEvent_Visage_StunsWithSummons" "Bénítás familiárisokkal" "KillEaterEvent_Warlock_ThreePersonUpheavals" "Háromhősös Upheaval" "KillEaterEvent_WinterWyvern_CreepKillsWithSplinterBlast" "Creep-ölés Splinter Blasttal" "KillEaterEvent_WinterWyvern_TwoHeroSplinterBlast" "Többhősös Splinter Blast" "KillEaterEvent_WinterWyvern_ThreeHeroWintersCurse" "Háromhősös Winter's Curse" "KillEaterEvent_WinterWyvern_ArcticBurnKills" "Ölés Arctic Burnnel" "KillEaterEvent_Zeus_KillsWithLightningBolt" "Ölés Lightning Bolttal" "KillEaterEvent_Zeus_KillsWithThundergodsWrath" "Ölés Thundergod's Wrath-szal" "KillEaterEvent_Legion_HealsWithPressTheAttack" "Press The Attack gyógyítás" "KillEaterEvent_Pudge_DismemberHealing" "Gyógyítás Dismemberrel" "KillEaterEvent_BladeMailDamage" "Sebzés Blade Maillel" "KillEaterEvent_TripleKills" "Hármas ölés" "KillEaterEvent_Rampages" "Tombolás" "KillEaterEvent_BountyRunesTaken" "Felvett Adomány rúna" "KillEaterEvent_ShivasSlowDuration" "Shiva's Guard lassítási időtartam" "KillEaterEvent_HalbardDisarmDuration" "Halberd lefegyverzési időtartam" "KillEaterEvent_SummonsTowerDamage" "Toronysebzés creepekkel" "KillEaterEvent_InvisDamageDealt" "Sebzés láthatatlanságot megtörve" "KillEaterEvent_ArmletDamageDealt" "Sebzés aktivált Armlettel" "KillEaterEvent_GlimmerCapeAllies" "Glimmer Cape idő szövetségeseken" "KillEaterEvent_KillsAfterDagon" "Öléshez vezető Dagon-használat" "KillEaterEvent_KillsAfterEtherealBlade" "Öléshez vezető Ethereal Blade" "KillEaterEvent_KillsAfterEuls" "Öléshez vezető Eul's-használat" "KillEaterEvent_KillsAfterForceStaff" "Öléshez vezető Force Staff" "KillEaterEvent_KillsAfterOrchid" "Öléshez vezető Orchid Malevolence" "KillEaterEvent_KillsAfterSheep" "Öléshez vezető Scythe of Vyse" "KillEaterEvent_UrnChargesUsed" "Elhasznált Urn of Shadows töltet" "KillEaterEvent_DoubleSilences" "Dupla elhallgattatás" "KillEaterEvent_BloodrageKills" "Ölés Bloodrage-elt ellenségen" "KillEaterEvent_BlinkDoubleClap" "Kéthősös Thunder Clap Blink után" "KillEaterEvent_BrewlingHeroDamage" "Hőssebzés Brewlingokkal" "KillEaterEvent_SplitBoulderCycloneCombos" "Split + Boulder + Cyclone kombó" "KillEaterEvent_HurlBoulderStuns" "Bénítás Hurl Boulderrel" "KillEaterEvent_StrafeBuildingDamage" "Épületsebzés Strafe-fal" "KillEaterEvent_MagneticFieldDamage" "Sebzés a Magnetic Fieldben" "KillEaterEvent_BedlamDamage" "Sebzés Bedlammel" "KillEaterEvent_BramblesDuration" "Bramble Maze időtartam" "KillEaterEvent_TripleHeroTerrorize" "Háromhősös Terrorize" "KillEaterEvent_CursedCrownTripleStuns" "Háromhősös bénítás Cursed Crownnal" "KillEaterEvent_FourAllyWeaves" "Négyszövetségeses Weave" "KillEaterEvent_DazzleFourManJuJu" "Négy ellenséges JuJu gyengítés" "KillEaterEventType_Dazzle_DamageAndHealFromUltimate" "Sebzés és gyógyítás Bad Jujuval" "KillEaterEvent_ShallowGraveSaves" "Mentés Shallow Grave-vel" "KillEaterEvent_PoisonTouchKills" "Ölés Poison Touch-csal" "KillEaterEvent_MidnightPulseDamage" "Sebzés Midnight Pulse-zal" "KillEaterEvent_MaleficeKills" "Ölés Malefice közben" "KillEaterEvent_DamageDuringTether" "Sebzés Tether közben" "KillEaterEvent_DamageDuringRelocate" "Sebzés Relocate közben" "KillEaterEvent_OverchargeAlliesDuration" "Overcharge idő szövetségeseken" "KillEaterEvent_SpiritsDamage" "Sebzés Spiritsszel" "KillEaterEvent_SpiritsSlows" "Lassítás lelkekkel" "KillEaterEvent_WispTetherSlows" "Lassítás Tetherrel" "KillEaterEvent_LightningSplitEarthCombo" "Lightning + Split Earth kombó" "KillEaterEvent_TrueFormDamage" "Sebzés True Form közben" "KillEaterEvent_EmpowerAlliesDuration" "Empower időtartam szövetségeseken" "KillEaterEvent_DamageDuringDarkness" "Sebzés Dark Ascension közben" "KillEaterEvent_NightStalker_VoidSlowDuration" "Void lassítási időtartam" "KillEaterEvent_KillsAfterFlight" "Öléshez vezető repülés" "KillEaterEvent_DamageDuringBurrow" "Sebzés Burrow közben" "KillEaterEvent_KillsAfterImprisonment" "Öléshez vezető Astral Imprisonment" "KillEaterEvent_GyroshellHits" "Találat Rolling Thunderrel" "KillEaterEvent_SwashbuckleDamage" "Sebzés Swashbuckle-lel" "KillEaterEvent_TwoHeroShieldCrash" "Többhősös Shield Crash" "KillEaterEvent_LifeDrainHealing" "Szövetséges gyógyítás Life Drainnel" "KillEaterEvent_StrikeScreamWaveCombo" "Strike + Scream + Wave kombó" "KillEaterEvent_DamageDuringGlobalSilence" "Sebzés Global Silence közben" "KillEaterEvent_IntStealStacks" "Ellopott intelligenciapéldány" "KillEaterEvent_TwoManCurse" "Többhősös Curse" "KillEaterEvent_DamageAfterBulldoze" "Sebzés Bulldoze után" "KillEaterEvent_KillsWhileReflection" "Ölés Reflection közben" "KillEaterEvent_NovaDamage" "Összes sebzés Poison Novával" "KillEaterEvent_NovaGaleCombos" "Poison Nova + Venomous Gale kombó" "KillEaterEvent_DamageOnNetherToxinedEnemies" "Sebzés Nethertoxin közben" "KillEaterEvent_NimbusDamage" "Sebzés Nimbusszal" "KillEaterEvent_DealDamageWithDDRune" "Sebzés Dupla sebzés rúnával" "KillEaterEvent_DealMagicDamageAsHero" "Mágikus sebzés" "KillEaterEvent_DealMagicDamageWithSummonsAsHero" "Mágikus sebzés creepekkel" "KillEaterEvent_DealPhysicalDamageAsHero" "Fizikai sebzés" "KillEaterEvent_DealPureDamageAsHero" "Tiszta sebzés" "KillEaterEvent_KillAfterMotionControlAsHero" "Öléshez vezető mozgásirányítás" "KillEaterEvent_KillAfterTeleport" "Öléshez vezető teleport" "KillEaterEvent_KillSingleEnemyAsHero" "Hősölés" "KillEaterEvent_LastHitsAsHero" "Utolsó találat" "KillEaterEvent_ManaDamageAsHero" "Ellenséges hősöktől elégetett mana" "KillEaterEvent_ObserverWardsPlacedAsHero" "Elhelyezett Observer Ward" "KillEaterEvent_RestoreManaAsHero" "Visszatöltött mana" "KillEaterEvent_SlowDurationAsHero" "Lassítási időtartam" "KillEaterEvent_TotalHealingAsHero" "Összes gyógyítás" "KillEaterEvent_PoisonAttackKills" "Ölés Poison Attackkel" "KillEaterEvent_CorrosiveSkinKills" "Ölés Corrosive Skinnel" "KillEaterEvent_HurricanePikeDamage" "Hurricane Pike célpontsebzés" "KillEaterEvent_KillsDuringViperStrike" "Ölés Viper Strike közben" "KillEaterEvent_SolarCrestKills" "Öléshez vezető Solar Crest" "KillEaterEvent_DamageWhileInvisible" "Sebzés láthatatlanul" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_1" "Skeleton King hősölés 1" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_2" "Skeleton King hősölés 2" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_3" "Skeleton King hősölés 3" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_4" "Skeleton King hősölés 4" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_5" "Skeleton King hősölés 5" "DOTA_ChallengeDesc_SolarCrestKills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst a Solar Crest hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_SolarCrestKills" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megölnöm a Solar Crest hatása alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_Magnus_Empower_Allies_Duration" "Használj Empowert szövetségeseiden összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatus_Magnus_Empower_Allies_Duration" "%s2Még %s1 másodpercig kell Empowert használnom szövetségeseken!" "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_Total_Debuff_With_BlackHole" "Használj Black Hole-t ellenségeken összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatusText_Enigma_Total_Debuff_With_BlackHole" "%s2Még %s1 másodpercig kell Black Hole-t használnom ellenségeken!" "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_Malefice_Kills" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést Malefice hatása alatt álló ellenségeken." "DOTA_ChallengeStatusText_Enigma_Malefice_Kills" "%s2Még %s1 ölést vagy segítést kell szereznem Malefice hatása alatt álló ellenségeken!" "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_Damage_With_Midnight_Pulse" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Midnight Pulse használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Enigma_Damage_With_Midnight_Pulse" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom Midnight Pulse használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingAsHero" "Vásárolj Soul Ringet, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet." "DOTA_ChallengeStatusText_BuySoulRingAsHero" "%s2Soul Ringet kell vásárolnom, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s1. percet!" "DOTA_ChallengeDesc_Oracle_Purifying_Flames_Fortunes_End_Combo" "Találj el egy hőst Purifying Flameszel, majd szüntesd meg a gyógyítást Fortune's End használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_Oracle_Purifying_Flames_Fortunes_End_Combo" "%s2Még %s1 Purifying Flames + Fortune's End kombót kell végrehajtanom!" "DOTA_ChallengeDesc_Oracle_Double_Fortunes_End" "Találj el egyszerre 2 vagy több hőst Fortune's End használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_Oracle_Double_Fortunes_End" "%s2Még %s1 alkalommal kell eltalálnom 2 vagy több hőst Fortune's End használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Glimmer_Cape_Allies" "Használj Glimmer Cape-et szövetségeseiden összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatus_Glimmer_Cape_Allies" "%s2Még %s1 másodpercig kell Glimmer Cape-et használnom szövetségeseken!" "DOTA_ChallengeDesc_Deal_Damage_With_DD_Rune" "Okozz összesen %s1 sebzést ellenséges hősöknek Dupla sebzés hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_Deal_Damage_With_DD_Rune" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom Dupla sebzés hatása alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_Deal_Damage_With_Mask_Of_Madness" "Okozz összesen %s1 sebzést ellenséges hősöknek a Mask of Madness hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_Deal_Damage_With_Mask_Of_Madness" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom a Mask of Madness hatása alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_Use_Urn_Or_Spirit_Vessel" "Használj Urn of Shadowst vagy Spirit Vesselt ellenségeken vagy szövetségeseken %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_Use_Urn_Or_Spirit_Vessel" "%s2Még %s1 alkalommal kell Urn of Shadowst vagy Spirit Vesselt használnom!" "DOTA_ChallengeDesc_Phoenix_Damage_During_Supernova" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, míg Supernova alakban vagy." "DOTA_ChallengeStatus_Phoenix_Damage_During_Supernova" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom Supernova alakban!" "DOTA_ChallengeDesc_Damage_Rooted_Hero" "Okozz %s1 sebzést legyökereztetett ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeStatusText_Damage_Rooted_Hero" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom legyökereztetett hősöknek!" "DOTA_ChallengeDesc_Damage_While_Invis_Hero" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, míg láthatatlan vagy." "DOTA_ChallengeStatusText_Damage_While_Invis_Hero" "%s2Még %s1 sebzést kel okoznom láthatatlanul!" "DOTA_ChallengeDesc_MagicDamageByControlledUnits" "Okozz összesen %s1 mágikus sebzést irányításod alatt álló egységekkel." "DOTA_ChallengeStatusText_MagicDamageByControlledUnits" "%s2Még %s1 mágikus sebzést kell okoznom irányított egységekkel!" "DOTA_ChallengeDesc_Enchantress_AttackHighDamage" "Okozz %s1 sebzést egyetlen Impetus használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Enchantress_AttackHighDamage" "%s2%s1 sebzést kell okoznom egyetlen Impetus használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Damage_During_Hurricane_Pike" "Okozz %s1 sebzést támadásokkal ellenséges hősöknek, akiken Hurricane Pike-ot használtál." "DOTA_ChallengeStatus_Damage_During_Hurricane_Pike" "%s2%s1 sebzést kell okoznom Hurricane Pike használata után!" "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Spirits_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Spirits használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Wisp_Spirits_Damage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom Spirits használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_DamageDuringRelocate" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek a Relocate időtartama alatt." "DOTA_ChallengeStatus_Wisp_DamageDuringRelocate" "%s2%s1 sebzést kell okoznom a Relocate időtartama alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Overcharge_Allies_Duration" "Használj Overcharge-ot szövetségeseiden összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeStatus_Wisp_Overcharge_Allies_Duration" "%s2Még %s1 másodpercig kell Overcharge-ot használnom szövetségeseken!" "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Ally_Damage_During_Tether" "Szövetségesek okozzanak %s1 sebzést, mialatt Tetherrel hozzájuk vagy kötve." "DOTA_ChallengeStatus_Wisp_Ally_Damage_During_Tether" "%s2Szövetségeseknek még %s1 sebzést kell okozniuk Tether közben!" "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Tether_Slows" "Lassíts ellenséges hősöket %s1 alkalommal Tether használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Creep_Kills_By_Controlled_Units" "Ölj meg %s1 ellenséges vagy semleges creepet irányított egységekkel." "DOTA_ChallengeStatus_Creep_Kills_By_Controlled_Units" "%s2Még %s1 creepet kell megölnöm irányított egységekkel!" "DOTA_ChallengeDesc_Kill_Creeps_With_Abilities" "Ölj meg %s1 ellenséges vagy semleges creepet képességekkel." "DOTA_ChallengeDesc_Halberd_Duration" "Gyengíts ellenséges hősöket a Heaven's Halberd Disarmjával %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_DealMagicDamage_With_Stolen_Spells_AsHero" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek ellopott vagy megszerzett varázslatokkal." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Blink_Shadowblade_Dooms" "Használj Doomot egy ellenséges hősön Blink Dagger vagy Shadow Blade használata után összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Damage_During_Scorched_Earth" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, miközben a Scorched Earth aktiválva van." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Doom_Duration" "Használj Doomot ellenséges hősökön összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Stun_Enemy_Before_Time" "Béníts ellenséges hősöket összesen %s1 alkalommal, mielőtt a játékidő-mérő eléri a(z) %s2. percet." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Soul_Ring_Purification" "Használj Purificationt szövetségeseken Soul Ring használata után összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Dragon_Knight_Deal_Damage_On_Breathe_Fired_Heroes" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, akik a Breathe Fire hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Dragon_Knight_Double_Man_Breathe_Fire" "Találj el 2 vagy több ellenséges hőst egyszerre Breathe Fire használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Dragon_Knight_Kills_In_Dragon_Form" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, míg Elder Dragon Form alakban vagy." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_With_Active_Armlet" "Okozz egyszerre %s1 sebzést ellenséges hősöknek, míg az Armlet of Mordiggianod aktív." "DOTA_ChallengeDesc_KotL_Triple_Man_Blinding_Light" "Találj el 3 vagy több ellenséges hőst egyszerre Blinding Light használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Kotl_Magic_Damage_During_Spirit_Form" "Okozz %s1 mágikus sebzést ellenséges hősöknek, míg Spirit Form alakban vagy." "DOTA_ChallengeDesc_Skywrath_Atos_Flare_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Mystic Flare használatával, miután legyökereztetted őket Rod of Atosszal." "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_Nova_Damage_With_Scepter" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Aghanim's Scepterrel fejlesztett Poison Nova használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_Gale_Nova_Combo" "Találj el %s1 ellenséges hőst Poison Nova + Venomous Gale kombóval." "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_TriplePoisonNova" "Találj el 3 vagy több ellenséges hőst egyszerre Poison Nova használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Silencer_Global_Silence_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, akik a Global Silence hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Silencer_Steal_Stacks" "Lopj %s1 intelligenciát ellenséges hősöktől." "DOTA_ChallengeDesc_Silencer_Two_Man_Curse" "Találj el 2 vagy több ellenséges hőst egyszerre Arcane Curse használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_BuildingHealing" "Gyógyíts szövetséges épületeket összesen %s1 életerővel." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Damage_With_Overgrowth" "Okozz %s1 sebzést Overgrowth használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Natures_Guise_Roots" "Gyökereztess le ellenséges hősöket Nature's Guise elhagyása után összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Eyes_In_The_Forest" "Helyezz el %s1 Eyes In The Forestet." "DOTA_ChallengeDesc_Treant_Triple_Man_Overgrowth" "Találj el 3 vagy több ellenséges hőst egyszerre Overgrowth használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Spirits_Slows" "Lassíts %s1 ellenséges hőst lelkekkel összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_TripleBlackHoles" "Találj el 3 vagy több ellenséges hőst egyszerre Black Hole használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Damage_During_Repel" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Heavenly Grace hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Four_Man_Guardian_Angel" "Erősíts 4 vagy több szövetséges hőst egyszerre Guardian Angel használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Repel_On_Allies_Duration" "Varázsolj Heavenly Grace-t szövetséges hősökre összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_Broodmother_Kills_Inside_Web" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst a pókhálódon belülről támadva." "DOTA_ChallengeDesc_Broodmother_Lifesteal" "Lopj összesen %s1 életerőt ellenséges hősöktől." "DOTA_ChallengeDesc_Visage_During_Gravechill" "Okozz %s1 sebzést Grave Chill hatása alatt álló ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_Visage_Soul_Assumption_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Soul Assumption használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Visage_Stuns_By_Controlled_Units" "Béníts ellenséges hősöket familiárisokkal %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_Damage_On_NetherToxined_Enemies" "Okozz %s1 sebzést Nethertoxin hatása alatt álló ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_AncientApparition_Cold_Feet_Freezes" "Fagyassz meg ellenséges hősöket Cold Feet használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Lone_Druid_Damage_During_True_Form" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek True Form alakban." "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Magi_Multicasts" "A Multicast hatására találj el többször ellenséges hősöket képességeiddel összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Naga_Siren_Physical_Damage_On_Rip_Tided_Enemies" "Okozz %s1 fizikai sebzést Rip Tide hatása alatt álló hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_Centaur_Stomp_Double_Edge_Combo" "Használj Hoof Stompot és Double Edge-et egyazon ellenséges hősön összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Mist_Coil_Damage_Heal" "Sebezz ellenségeket vagy gyógyíts szövetségeseket összesen %s1 életerővel Mist Coil használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_Nimbus_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Nimbus használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Witch_Doctor_Damage_On_Maledicted" "Okozz %s1 sebzést Maledict hatása alatt álló ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_Warlock_Damage_With_Fatal_Bonds" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Fatal Bonds használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_KillsDuringLasso" "Ölj meg %s1 olyan ellenséges hőst, akit Lasso használatával húzol." "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_DamageDuringEnrage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, míg Enrage hatása alatt állsz." "DOTA_ChallengeDesc_Obsidian_Destroyer_Kills_After_Imprisonment" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, miután Astral Imprisonment használatával fogságba ejtetted őket." "DOTA_ChallengeDesc_OutworldDevourer_ArcaneOrbDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Arcane Orb használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_Grip_Smash_Combos" "Találj el ellenséges hősöket Geomagnetic Grip + Boulder Smash kombóval összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_Petrify_Smash_Combo" "Használj Petrify + Boulder Smash kombót ellenséges hősökön összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_Rolling_Boulder_Stuns" "Találj el ellenséges hősöket Rolling Boulderrel összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Earth_Spirit_TripleMan_Magnetize" "Találj el 3 vagy több ellenséges hőst Magnetize használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_earth_Spirit_MagnetizeDurationGreaterThanTime" "A Magnetize hasson egy ellenséges hősre legalább %s2 másodpercig összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Sand_King_Double_Burrowstrikes" "Találj el 2 vagy több ellenséges hőst Burrow Strike használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Life_Stealer_Damage_During_Rage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Rage hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Life_Stealer_Kills_During_Open_Wounds" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, akik Open Wounds hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Damage_On_Chronoed_Heroes" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, akik Chronosphere belsejében vannak." "DOTA_ChallengeDesc_Void_Triple_Chronos" "Találj el 3 vagy több ellenséges hőst Chronosphere használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Templar_Assassin_Hero_Damage_With_Psi_Blades" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Psi Blades használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Damage_With_Life_Break" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Life Break használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Spirit_Breaker_Damage_After_Bulldoze" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek a Bulldoze aktiválása után." "DOTA_ChallengeDesc_SpiritBreaker_KillAfterCharge" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Charge of Darkness használata után." "DOTA_ChallengeDesc_Gyrocopter_Kills_During_Flak_Cannon" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst aktivált Flak Cannon képességgel." "DOTA_ChallengeDesc_Meepo_Poof_Damage_After_Blink" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Blink Dagger után használt Poof képességgel." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_Magic_Damage_With_Offensive_Null_Field" "Okozz %s1 mágikus sebzést ellenséges hősöknek támadó módú Null Field használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Templar_Assassin_Damage_On_Psi_Trapped_Enemies" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, akiket Psionic Trap lassít." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Essence_Shift_Stacks" "Legyen egyszerre legalább %s1 Essence Shift példányod." "DOTA_ChallengeDesc_Crystal_Maiden_CreepKillsWithFrostbite" "Ölj meg %s1 creepet Frostbite használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Storm_Spirit_Damage_During_Vortex" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, akiket Electric Vortex tett magatehetetlenné." "DOTA_ChallengeDesc_Vengeful_Spirit_Swap_Stun_Combo" "Használj Nether Swapot és béníts meg egy ellenséges hőst Magic Missile használatával %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Riki_Damage_With_Tricks_Of_The_Trade" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Tricks of the Trade használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_Building_Damage_During_Strafe" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Strafe hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_clinkz_hero_damage_with_skeleton_army" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Burning Army használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Night_Stalker_Damage_During_Darkness" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Dark Ascension aktiválása után." "DOTA_ChallengeDesc_Night_Stalker_Kills_After_Flight" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst repülés után." "DOTA_ChallengeDesc_NightStalker_Crippling_Fear_Silence_Duration" "Hallgattass el ellenséges hősöket %s1 másodpercre a Crippling Fear használatával." "DOTA_ChallengeDesc_NightStalker_DealPhysicalDamageAtNight" "Okozz %s1 fizikai sebzést ellenséges hősöknek éjszaka." "DOTA_ChallengeDesc_Arc_Warden_Damage_From_Magnetic_Field_With_Allies" "Okozz %s1 sebzést szövetségeseiddel ellenséges hősöknek, miközben egy Magnetic Field területén belül vagytok." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_March_Creep_Kills" "Ölj meg %s1 creepet March of the Machines használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_Damage_To_Blinded_Heroes" "Okozz %s1 sebzést Laser által elvakított ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_DefenseMatrixDamageAbsorbed" "Nyelj el %s1 sebzést Defense Matrix használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Necrolyte_Self_Heal_During_Shroud" "Gyógyulj %s1 életerőt Ghost Shroud hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Necrolyte_TripleDeathPulse" "Találj el 3 vagy több ellenséges hőst Death Pulse használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_Push_With_Roar" "Lökj hátra %s1 ellenséges hőst Primal Roar használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Strike_Scream_Wave_Combo" "Találj el ellenségeket Scream of Pain + Shadow Strike + Sonic Wave kombóval összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_Life_Drain_Heal" "Gyógyíts %s1 életerőt szövetséges hősökön Life Drain használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_Lightning_Split_Earth_Combo" "Találj el ellenségeket Lightning Storm + Split Earth kombóval összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_Glimpse_Static_Storm_Combo" "Glimpse használatával mozgass Static Stormba egy ellenséges hőst összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_Glimpse_Kinetic_Field_Combo" "Glimpse használatával mozgass Kinetic Fieldbe egy ellenséges hőst összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_ThunderStrikeDamage_Desc" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Thunder Strike használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_Two_Man_Snowball" "Találj el %s1 ellenséges hőst olyan Snowballal, amelyben legalább 2 hős van." "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Kills_While_Reflected" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, akiket Reflection lassít." "DOTA_ChallengeDesc_Bane_Kills_While_Fiends_Gripped" "Ölj meg %s1, Fiend's Grip által magatehetetlenné tett ellenséges hőst." "DOTA_ChallengeDesc_Lich_Total_ChainFrost_Bounces" "Chain Frost képességed pattanjon meg ellenséges hősökön összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_Double_Man_Gushes" "Találj el 2 vagy több ellenséges hőst egyetlen Gush használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_ConcoctionDoubleStun" "Béníts meg egyszerre kettő vagy több ellenséges hőst Unstable Concoction használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_Alchemist_ConcoctionDoubleStun" "%s2Egyszerre %s1 hőst kell megbénítanom Unstable Concoction használatával!" "KillEaterEvent_Alchemist_ConcoctionDoubleStuns" "Többhősös Unstable Concoction" "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_KillsUnderAcidSpray" "Ölj meg %s1, Acid Spray hatása alatti ellenséges hőst." "DOTA_ChallengeStatusText_Alchemist_KillsUnderAcidSpray" "%s2Még %s1 Acid Spray hatása alatti ellenséges hőst kell megölnöm!" "KillEaterEvent_Alchemist_KillsUnderAcidSpray" "Ölés Acid Spray alatt" "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_DamageDuringRage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Chemical Rage közben." "DOTA_ChallengeStatusText_Alchemist_DamageDuringRage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek Chemical Rage közben!" "KillEaterEvent_Alchemist_DamageDuringRage" "Sebzés Chemical Rage közben" "DOTA_ChallengeDesc_Alchemist_GiftItems" "Ajándékozz magadnak vagy egy csapattársnak Aghanim's Sceptert vagy Moon Shardot, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_KillAfterSpiritLanceSlow" "Ölj meg %s1, Spirit Lance által lassított ellenséges hőst." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomLancer_KillAfterSpiritLanceSlow" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megölnöm Spirit Lance használata után!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_SpiritLanceDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Spirit Lance használatával." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomLancer_SpiritLanceDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek Spirit Lance használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_PurgeDebuffsWithDoppleganger" "Tisztíts meg %s1 gyengítést Doppelganger használatával." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomLancer_PurgeDebuffsWithDoppleganger" "%s2Még %s1 gyengítést kell megtisztítanom Doppelganger használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomLancer_DamageWithIllusions" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek illúziók használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_PhantomLancer_DamageWithIllusions" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek illúziók használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_SniperKillsDuringShrapnel" "Ölj meg %s1, Shrapnel által lassított ellenséges hőst." "DOTA_ChallengeStatus_SniperKillsDuringShrapnel" "%s2Még %s1 Shrapnel hatása alatt álló ellenséges hőst kell megölnöm!" "DOTA_ChallengeDesc_SniperKillsUnderHeadshot" "Ölj meg %s1, Headshot által lassított ellenséges hőst." "DOTA_ChallengeStatusText_SniperKillsUnderHeadshot" "%s2Még %s1 Headshot által lassított ellenséges hőst kell megölnöm!" "DOTA_ChallengeDesc_SniperAssassinateKill" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Assassinate használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_SniperAssassinateKill" "%s2Még %s1 hőst kell megölnöm Assassinate használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_DrowRanger_Double_Silences" "Hallgattass el egyszerre 2 vagy több hőst Gust használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_DrowRanger_Double_Silences" "%s2Még %s1 alkalommal kell 2 vagy több ellenséges hőst elhallgattatnom Gust használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_DrowRanger_ScepterArrowDamage" "Okozz %s1 fizikai sebzést ellenséges hősöknek az Aghanim's Scepter által adott széthasadt nyilakkal." "DOTA_ChallengeStatus_DrowRanger_ScepterArrowDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek az Aghanim's Scepter által adott széthasadt nyilakkal!" "DOTA_ChallengeDesc_DrowRangerKillsUnderFrostArrow" "Ölj meg %s1, Frost Arrows által lassított ellenséges hőst." "DOTA_ChallengeStatusText_DrowRangerKillsUnderFrostArrow" "%s2Még %s1 Frost Arrows által lassított ellenséges hőst kell megölnöm!" "DOTA_ChallengeDesc_Drow_MarksmanshipProcDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Marksmanship használatával." "DOTA_CHallengeDesc_Drow_DamageWithMultishot" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Multishot használatával." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShaker_TripleHeroFissues" "Béníts egyszerre 3 vagy több hőst Fissure használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_EarthShaker_TripleHeroFissues" "%s2Még %s1 alkalommal kell 3 vagy több ellenséges hőst bénítanom Fissure használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_EarthShaker_EnchantTotemKills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst egy Enchant Totem támadással." "DOTA_ChallengeStatus_EarthShaker_EnchantTotemKills" "%s2Még %s1 hőst kell megölnöm Enchant Totem használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_LinaEulsIntoLSA" "Light Strike Array használatával béníts ellenséges hősöket, miután földet értek egy Eul's Scepter of Divinity ciklonból, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_LinaEulsIntoLSA" "%s2Még %s1 hőst kell bénítanom Light Strike Array-jel Eul's Scepter of Divinity használata után!" "DOTA_ChallengeDesc_Lina_PhysicalDamageFierySoul" "Okozz %s1 fizikai sebzést ellenséges hősöknek Fiery Soul hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_Lina_PhysicalDamageFierySoul" "%s2Még %s1 fizikai sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek Fiery Soul hatása alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_SkeletonKing_SummonSkeletons" "Idézz %s1 csontvázat Vampiric Spirit használatával." "DOTA_ChallengeStatus_SkeletonKing_SummonSkeletons" "%s2Még %s1 csontvázat kell idéznem Vampiric Spirit használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_SkeletonKing_KillsAfterReincarnation" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst 10 másodperccel az után, hogy Reincarnation használatával újraéledtél." "DOTA_ChallengeStatus_SkeletonKing_KillsAfterReincarnation" "%s2Még %s1 hőst kell megölnöm Reincarnation használata után!" "DOTA_ChallengeDesc_Mirana_StarStormBurst" "Találj el egyetlen hőst háromszor Starstorm használatával Aghanim's Scepter vásárlása után, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_Mirana_StarStormBurst" "%s2Még %s1 alkalommal kell eltalálnom egy hőst mindhárom Starstormmal!" "DOTA_ChallengeDesc_Mirana_PhysicalDamageLeap" "Okozz %s1 fizikai sebzést ellenséges hősöknek Leap hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_Mirana_PhysicalDamageLeap" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek Leap hatása alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_Mirana_AllDamageLeap" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Leap hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_Mirana_AllDamageLeap" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek Leap hatása alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_Sven_StormBoltDoubleStun" "Béníts egyszerre 2 vagy több hőst Storm Hammer használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_Sven_StormBoltDoubleStun" "%s2Még %s1 alkalommal kell 2 vagy több hőst bénítanom Storm Hammer használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Sven_WarcryPreventPhysicalDamage" "Gátolj meg %s1 fizikai sebzést magadon és baráti hősökön Warcry használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Sven_WarcryPreventPhysicalDamage" "%s2Még %s1 fizikai sebzést kell meggátolnom!" "DOTA_ChallengeDesc_Sven_WarCryAssists" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést Warcry által erősített baráti hősökkel." "DOTA_ChallengeStatusText_Sven_WarCryAssists" "%s2Még %s1 segítést kell szereznem Warcry használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Sven_DamageDuringGodsStrength" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek God's Strength hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_Sven_DamageDuringGodsStrength" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek God's Strength hatása alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_Sven_GreatCleaveDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Great Cleave használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Sven_GreatCleaveDamage" "%s2Még %s1 cleave sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek Great Cleave használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_StiflingDaggerCreepKills" "Ölj meg %s1 creepet Stifling Dagger használatával." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomAssassin_StiflingDaggerCreepKills" "%s2Még %s1 creepet kell megölnöm Stifling Dagger használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst a Phantom Strike támadási sebességbónuszával." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megölnöm Phantom Strike használata után!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_DaggerCritsOnHeroes" "Aktiválj Coup de Grace-t %s1 ellenséges hősön Stifling Dagger használatával." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomAssassin_DaggerCritsOnHeroes" "%s2Még %s1 kritikus találatot kell elérnem ellenséges hősökön Stifling Dagger használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_PhantomAssassin_BlurEvade" "Kerülj el %s1 fizikai sebzést ellenséges hősöktől Blur használatával." "DOTA_ChallengeStatus_PhantomAssassin_BlurEvade" "%s2Még %s1 sebzést kell elkerülnöm ellenséges hősöktől Blur használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_NyxAssassin_ManaDamage" "Okozz %s1 manaégetést ellenséges hősökön Mana Burn használatával." "DOTA_ChallengeStatus_NyxAssassin_ManaDamage" "%s2Még %s1 manaégetést kell okoznom ellenséges hősökön Mana Burn használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_NyxAssassin_VendettaCombos" "Találj el ellenséges hősöket Vendetta + Impale + Mana Burn kombóval, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_NyxAssassin_VendettaCombos" "%s2Még %s1 Vendetta + Impale + Mana Burn kombót kell végrehajtanom!" "DOTA_ChallengeDesc_KOTL_ManaLeakStuns" "Béníts ellenséges hősöket %s1 alkalommal Mana Leak használatával." "DOTA_ChallengeStatus_KOTL_ManaLeakStuns" "%s2Még %s1ellenséges hőst kell megbénítanom Mana Leak használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_KOTL_ChakraRestoreMana" "Tölts vissza %s1 manát baráti hősöknek Chakra Magic használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_KOTL_ChakraRestoreMana" "%s2Még %s1 manát kell visszatöltenem Chakra Magic használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_EmberSpirit_MultiHeroChains" "Kapj el 2 ellenséges hőst Searing Chains használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_EmberSpirit_MultiHeroChains" "%s2Még %s1 alkalommal kell elkapnom 2 ellenséges hőst Searing Chains használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_EmberSpirit_DamageDuringSleightOfFist" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek bármilyen forrásból Sleight of Fist közben." "DOTA_ChallengeStatus_EmberSpirit_DamageDuringSleightOfFist" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek Sleight of Fist közben!" "DOTA_ChallengeDesc_EmberSpirit_ChainsDuringSleightOfFist" "Találj el %s1 ellenséges hőst Searing Chains-szel Sleight of Fist hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_EmberSpirit_ChainsDuringSleightOfFist" "%s2Még %s1 alkalommal kell ellenséges hősöket eltalálnom Searing Chains-szel Sleight of Fist hatása alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_Antimage_SpellsBlockedCounterspell" "Verj vissza %s1 varázslatot a Counterspell használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Antimage_SpellsBlockedAghs" "%s2Még %s1 varázslatot kell visszatükröznöm Spell Shield használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Antimage_ManaBreakManaDamage" "Okozz %s1 manaégetést ellenséges hősöknek Mana Break használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Antimage_ManaBreakManaDamage" "%s2Még %s1 manaégetést kell okoznom ellenséges hősökön Mana Break használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Antimage_ThreeManManaVoids" "Sebezz 3 vagy több ellenséges hőst Mana Void használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_Antimage_ThreeManManaVoids" "%s2Még %s1 többhősös Mana Voidot kell végrehajtanom!" "DOTA_ChallengeDesc_SF_TripleRazes" "Találd el ugyanazt az ellenséges hőst mindhárom Shadowraze-zel, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_SF_TripleRazes" "%s2Még %s1 tripla Shadowraze kombót kell végrehajtanom!" "DOTA_ChallengeDesc_SF_RequiemDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Requiem of Souls használatával." "DOTA_ChallengeStatus_SF_RequiemDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek Requiem of Souls használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_SF_EulsIntoRequiem" "Requiem of Souls használatával sebezz ellenséges hősöket, miután földet értek egy Eul's Scepter of Divinity ciklonból, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_SF_EulsIntoRequiem" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell sebeznem Requiem of Souls képességgel Eul's Scepter of Divinity használata után!" "DOTA_ChallengeDesc_SandKing_CreepKillsWithCaustic" "Ölj meg %s1 creepet Caustic Finale használatával." "DOTA_ChallengeStatus_SandKing_CreepKillsWithCaustic" "%s2Meg kell ölnöm %s1 creepet Caustic Finale használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_SandKingBlinkEpicenter" "Találj el ellenséges hősöket Epicenterrel %s1 alkalommal Blink Dagger használata után." "DOTA_ChallengeStatus_SandKingBlinkEpicenter" "%s2El kell találnom %s1 ellenséges hőst Epicenterrel Blink Dagger használata után!" "DOTA_ChallengeDesc_Dazzle_ShallowGraveSaves" "Shallow Grave használatával akadályozd meg egy baráti hős halálos sebzés miatti halálát %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_Dazzle_ShallowGraveSaves" "%s2Még %s1 alkalommal kell halálos sebzést meggátolnom baráti hősökön Shallow Grave használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_OD_IntStolen" "Lopj egyszerre %s1 intelligenciát ellenséges hősöktől Arcane Orb használatával." "DOTA_ChallengeStatus_OD_IntStolen" "%s2Egyszerre %s1 intelligenciát kell lopnom ellenséges hősöktől!" "DOTA_ChallengeDesc_OD_ManyHeroSanityEclipse" "Sebezz háromnál több ellenséges hőst egyetlen Sanity's Eclipse használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_OD_ManyHeroSanityEclipse" "%s2Még %s1 alkalommal kell többhősös Sanity's Eclipse-t végrehajtanom!" "DOTA_ChallengeDesc_Magnus_ThreeHeroRP" "Találj el 3 vagy több hőst Reverse Polarityvel, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_Magnus_ThreeHeroRP" "%s2Még %s1 alkalommal kell többhősös Reverse Polarityt végrehajtanom!" "DOTA_ChallengeDesc_Magnus_MultiHeroSkewers" "Hajts végre többhősös Skewert, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_Magnus_MultiHeroSkewers" "%s2Még %s1 alkalommal kell többhősös Skewert végrehajtanom!" "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_KillsWhileEnraged" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Enrage hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_Ursa_KillsWhileEnraged" "%s2Meg kell ölnöm %s1 ellenséges hőst Enrage hatása alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_TakeAegis" "Szerezd meg az Aegis of Immortalt %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_Ursa_TakeAegis" "%s2Még %s1 alkalommal kell megszereznem az Aegist!" "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_TotalMagicDamage" "Okozz %s1 mágikus sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeStatus_Zeus_TotalMagicDamage" "%s2Még %s1 mágikus sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek!" "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_KillsWithThundergodsWrath" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Thundergod's Wrath használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Zeus_KillsWithThundergodsWrath" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megölnöm Thundergod's Wrath használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Sunder_Kills" "Szerezz ölést vagy segítést egy hősön 10 másodpercen belül az után, hogy Sunder célpontja volt, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_Terrorblade_Sunder_Kills" "%s2Még %s1 olyan hősön kell ölést vagy segítést szereznem, akit előtte Sunder vett célba!" "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_KillsDuringMeta" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Metamorphosis hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_Terrorblade_KillsDuringMeta" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megölnöm Metamorphosis alatt!" "DOTA_ChallengeDesc_DiffusalManaDamage" "Okozz %s1 manaégetést ellenséges hősökön Diffusal Blade használatával." "DOTA_ChallengeStatus_DiffusalManaDamage" "%s2Még %s1 manaégetést kell okoznom ellenséges hősökön Diffusal Blade használatával!" "KillEaterEvent_AncientApparition_MagicDamageUnderIceVortex" "Mágikus sebzés Ice Vortexszel" "KillEaterEvent_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims" "Scepterrel kivédett varázslat" "KillEaterEvent_Antimage_ManaBurned" "Hősöktől elégetett mana" "KillEaterEvent_Antimage_ThreeHeroVoidHits" "Háromhősös Mana Void" "KillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell" "Counterspell-lel blokkolt varázslat" "KillEaterEvent_DebuffsPurgedWithManta" "Mantával megtisztított gyengítés" "KillEaterEvent_MidasGoldEarned" "Aranyszerzés Hand of Midasszel" "KillEaterEvent_Maelstrom_ChainLightingDamage" "Maelstrom Chain Lightning sebzés" "KillEaterEvent_ArcWarden_TempestDoubleKills" "Ölés Tempest Double-lel" "KillEaterEvent_ArcWarden_TempestDoubleMidasGold" "Midas-arany Tempest Double-lel" "KillEaterEvent_ArcWarden_DoubleFlux" "Többhősös Flux" "KillEaterEvent_ArcWarden_SparkWraithKills" "Ölés Spark Wraith-szel" "KillEaterEvent_ArcWarden_FluxDamage" "Sebzés Fluxszal" "KillEaterEvent_Bane_BrainSapKills" "Ölés Brain Sappel" "KillEaterEvent_Bane_NightmareDuration" "Nightmare időtartam" "KillEaterEvent_Bane_BrainSapHealing" "Gyógyítás Brain Sappel" "KillEaterEvent_NeutralCampsStacked" "Felhalmozott semleges tábor" "KillEaterEvent_Batrider_BlinkLassoForceStaffCombos" "Blink + Lasso + Force Staff kombó" "KillEaterEvent_Batrider_TripleHeroFlamebreaks" "Háromhősös Flamebreak" "KillEaterEvent_Batrider_DoubleHeroLassoes" "Kéthősös Flaming Lasso" "KillEaterEvent_Batrider_BonusStickyNapalmDamage" "Többletsebzés Sticky Napalmmal" "KillEaterEvent_Beastmaster_HeroesPushedWithRoar" "Primal Roarral ellökött hős" "KillEaterEvent_Beastmaster_TwoHeroAxes" "Többhősös Wild Axes" "KillEaterEvent_Bloodseeker_BloodrageLifesteal" "Életlopás Thirsttel" "KillEaterEvent_Bloodseeker_Damage_During_Rupture" "Sebzés Rupture közben" "KillEaterEvent_CritDamage" "Kritikus sebzés" "KillEaterEvent_BountyHunter_ShurikenTossDoubleBounce" "Shuriken Toss dupla pattanás" "KillEaterEvent_Brewmaster_FirePandaImmolationDamage" "Immolation sebzés Fire Brewlinggal" "KillEaterEvent_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit" "Ölés Primal Split közben" "KillEaterEvent_Brewmaster_AttacksDodgedWithDrunkenHaze" "Kitérés Drunken Haze-zel" "KillEaterEvent_Brewmaster_StormPandaPurges" "Megtisztítás Storm Brewlinggal" "KillEaterEventType_Brewmaster_CinderBrewSelfAttacks" "Öntámadás Cinder Brew-val" "KillEaterEvent_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks" "Ölés négy Quill Spray példánnyal" "KillEaterEvent_Bristleback_TripleHeroNasalGoo" "Háromhősös Nasal Goo" "KillEaterEvent_Bristleback_MaxWarpathStackDuration" "Max. Warpath összeadódási időtartam" "KillEaterEvent_Bristleback_QuillStackDamage" "Quill Spray összeadódási sebzés" "KillEaterEvent_Bristleback_BristlebackTriggeredDamage" "Sebzés aktiválódott Bristlebackkel" "KillEaterEvent_PipeOfInsight_DamageBlocked" "Pipe-pal kivédett mágikus sebzés" "KillEaterEvent_CrimsonGuard_DamageBlocked" "Sebzéskivédés Crimson Guarddal" "KillEaterEvent_Broodmother_SpiderlingHeroKills" "Hősölés Spiderlingekkel" "KillEaterEvent_Centaur_StompDoubleEdgeCombos" "Hoof Stomp + Double Edge kombó" "KillEaterEvent_Centaur_ThreeHeroStampede" "Háromhősös Stampede" "KillEaterEvent_LowHealthKills" "Halálközeli ölés" "KillEaterEvent_ChaosKnight_PhantasmIllusionDamage" "Sebzés Phantasm illúziókkal" "KillEaterEvent_ChaosKnight_ChaosStrikeLifeStolen" "Életlopás Chaos Strike-kal" "KillEaterEvent_ChaosKnight_PhantasmDebuffsPurged" "Phantasmmel megtisztított gyengítés" "KillEaterEvent_ChaosKnight_RealityRiftKills" "Ölés Reality Rifttel" "KillEaterEvent_Chen_KillsWithPenitence" "Ölés Penitence közben" "KillEaterEvent_Chen_MinionDebuffsLeadingToKills" "Öléshez vezető creepvarázslat" "KillEaterEvent_Clinkz_DeathPactDamage" "Sebzés Death Pact közben" "KillEaterEvent_Clinkz_StrafeProjectilesDodged" "Strafe-fal elkerült lövedék" "KillEaterEvent_Clinkz_SearingArrowDamage" "Sebzés Searing Arrowszal" "KillEaterEvent_ThreeHeroVeils" "Háromhősös Veil of Discord" "KillEaterEvent_Clinkz_KillsDuringDeathPact" "Ölés Death Pact közben" "KillEaterEvent_Clinkz_DeathPactHealthGained" "Death Pacttel szerzett életerő" "KillEaterEvent_Clinkz_Damage_With_Skeleton_Army" "Sebzés Burning Armyval" "KillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10" "Tízellenséges Aftershock" "KillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams" "Öthősös Echo Slam" "KillEaterEventType_Lina_FierySoulMaxStacks" "30 mp max. Fiery Soul példányszám" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas" "Többhősös Crystal Nova" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_FrostbiteCreepKills" "Creep-ölés Frostbite-tal" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_BlinkFrostbiteCombos" "Blink Dagger + Frostbite kombó" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields" "Háromhősös Freezing Field" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_FreezingFieldDamageWhileInvis" "Freezing Field sebzés láthatatlanul" "KillEaterEvent_DarkSeer_AllySurgeDuration" "Surge időtartam szövetségeseken" "KillEaterEvent_DarkSeer_BlinkVacuumCombos" "Blink Dagger + Vacuum kombó" "KillEaterEvent_Dazzle_ShadowWaveKills" "Ölés Shadow Wave-vel" "KillEaterEvent_DeathProphet_SiphonHealthDrained" "Spirit Siphonnal elszívott ÉP" "KillEaterEvent_DeathProphet_SiphonKills" "Ölés Spirit Siphonnal" "KillEaterEvent_DeathProphet_ExorcismKillsDuringEuls" "Ölés Exorcismmel Eul's közben" "KillEaterEvent_Disruptor_GlimpseKineticFieldCombos" "Glimpse + Kinetic Field kombó" "KillEaterEvent_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStormCombos" "Háromhősös Kinetic Field + Storm" "KillEaterEvent_Disruptor_GlimpseKills" "Öléshez vezető Glimpse" "KillEaterEvent_Disruptor_ThunderStrikeDoubleHits" "Többhősös Thunder Strike találat" "KillEaterEvent_Doom_BlinkOrShadowbladeDooms" "Doom Blink vagy Shadow Blade után" "KillEaterEvent_Doom_DamageDuringScorchedEarth" "Sebzés Scorched Earth közben" "KillEaterEvent_Doom_DevourGoldEarned" "Aranyszerzés Devourrel" "KillEaterEvent_Doom_InfernalBladeBurnKills" "Ölés Infernal Blade égetéssel" "KillEaterEvent_DrowRanger_PrecisionAuraBonusAllyDamage" "Szövetséges sebzés Precision Aurával" "KillEaterEvent_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills" "Creep toronyölés Precision Aurával" "KillEaterEvent_EarthSpirit_ThreeHeroMagnetize" "Háromhősös Magnetize" "KillEaterEvent_EarthSpirit_RollingBoulderSlows" "Lassítás Rolling Boulderrel" "KillEaterEvent_EarthSpirit_PetrifySmashCombos" "Enchant Remnant + Smash kombó" "KillEaterEvent_EarthSpirit_LongDurationMagnetize" "Hosszú időtartamú Magnetize" "KillEaterEvent_EarthSpirit_GripSmashCombos" "Boulder Smash + Grip kombó" "KillEaterEvent_EarthSpirit_BoulderSlowsLeadingToKills" "Öléshez vezető Rolling Boulder lassítás" "KillEaterEvent_EarthSpirit_BoulderStunsLeadingToKills" "Öléshez vezető Rolling Boulder bénítás" "KillEaterEvent_ElderTitan_SleepDuration" "Alvás időtartama" "KillEaterEvent_ElderTitan_DamageAfterAstralSpirit" "Sebzés Astral Spirit után" "KillEaterEvent_ElderTitan_EarthSplitterDamage" "Sebzés Earth Splitterrel" "KillEaterEvent_BattleFuryCleaveDamage" "Cleave-sebzés Battle Furyvel" "KillEaterEvent_EmberSpirit_RemnantKills" "Ölés Fire Remnanttal" "KillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistKills" "Ölés Sleight Of Fisttel" "KillEaterEvent_EmberSpirit_MultiHeroChains" "Többhősös Searing Chains" "KillEaterEvent_Enchantress_AlliedHealing" "Attendants gyógyítás szövetségeseken" "KillEaterEvent_Enchantress_ImpetusDamage" "Sebzés Impetusszal" "KillEaterEvent_Enchantress_LongRangeImpetusHits" "Nagy távolságú Impetus találat" "KillEaterEvent_Enchantress_MinionDebuffsLeadingToKills" "Öléshez vezető creepvarázslat" "KillEaterEvent_StunsWithMinions" "Bénítás creepekkel" "KillEaterEvent_RootsWithMinions" "Legyökereztetés creepekkel" "KillEaterEvent_MinionKills" "Ölés creepekkel" "KillEaterEvent_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos" "Midnight Pulse + Black Hole kombó" "KillEaterEvent_FacelessVoid_TimeWalkDamageAvoided" "Time Walkkal elkerült sebzés" "KillEaterEvent_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation" "Többhősös Time Dilation" "KillEaterEvent_Gyrocopter_SideGunnerDamage" "Sebzés Side Gunnerrel" "KillEaterEvent_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon" "Háromhősös Flak Cannon" "KillEaterEvent_Gyrocopter_HomingMissileKills" "Ölés Homing Missile-lal" "KillEaterEvent_Gyrocopter_RocketBarrageKills" "Ölés Rocket Barrage-zsal" "KillEaterEvent_Gyrocopter_RocketBarrageDamage" "Sebzés Rocket Barrage-zsal" "KillEaterEvent_Gyrocopter_ThreeHeroDoubleCallDown" "Háromhősös Call Down dupla találat" "KillEaterEvent_HealthStolen" "Életlopás" "KillEaterEvent_Huskar_InnerVitalityAlliedHealing" "Inner Vitality szövetséges gyógyítás" "KillEaterEvent_Huskar_KillsDuringLifeBreak" "Ölés Life Break közben" "KillEaterEvent_Huskar_BurningSpearKills" "Ölés Burning Spearrel" "KillEaterEvent_Huskar_BurningSpearDamage" "Sebzés Burning Spearrel" "KillEaterEvent_Huskar_DamageToInnerFired" "Sebzés Inner Fire közben" "KillEaterEvent_Invoker_MultiHeroIceWall" "Többhősös Ice Wall" "KillEaterEvent_Invoker_ThreeHeroEMP" "Háromhősös E.M.P." "KillEaterEvent_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast" "Háromhősös Deafening Blast" "KillEaterEvent_Invoker_MultiHeroChaosMeteor" "Többhősös Chaos Meteor" "KillEaterEvent_Invoker_BonusAlacrityDamage" "Többletsebzés Alacrityvel" "KillEaterEvent_Jakiro_MultiHeroDualBreath" "Többhősös Dual Breath" "KillEaterEvent_Jakiro_IcePathMacropyreCombos" "Ice Path + Macropyre kombó" "KillEaterEvent_Jakiro_EulsIcePathCombos" "Eul's + Ice Path kombó" "KillEaterEvent_Leshrac_EulsSplitEarthCombos" "Eul's + Split Earth kombó" "KillEaterEvent_Leshrac_DiabolicEdictBuildingDamage" "Épületsebzés Diabolic Edicttel" "KillEaterEvent_Leshrac_PulseNovaKills" "Ölés Pulse Novával" "KillEaterEvent_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm" "Háromhősös Lightning Storm" "KillEaterEvent_Lich_MultiHeroFrostBlasts" "Többhősös Frost Blast" "KillEaterEvent_Lich_FrostBlastsLeadingToKills" "Öléshez vezető Frost Blast" "KillEaterEvent_Lina_EulsLightStrikeCombos" "Eul's + Light Strike Array kombó" "KillEaterEvent_Lion_ThreeHeroFinger" "Többhősös Finger of Death" "KillEaterEvent_Lion_ManyHeroEarthSpikes" "Többhősös Earth Spike" "KillEaterEvent_Luna_MoonGlaivesBuildingDamage" "Épületsebzés Moon Glaiveszel" "KillEaterEvent_Luna_EclipseHeroMaxHits" "Max. Eclipse találat hősön" "KillEaterEvent_Meepo_PoofDamageAfterBlink" "Sebzés Pooffal Blink után" "KillEaterEvent_Meepo_PoofKills" "Ölés Pooffal" "KillEaterEvent_Meepo_LongDurationEarthbind" "Hosszú időtartamú Earthbind" "KillEaterEvent_Meepo_MultiHeroEarthbinds" "Többhősös Earthbind" "KillEaterEvent_NightStalker_NighttimeKills" "Éjszakai ölés" "KillEaterEvent_NightStalker_EnemyMissesUnderCripplingFear" "Crippling Fearrel okozott elvétés" "KillEaterEvent_SpellsAbsorbWithLinkens" "Linken's-szel kivédett varázslat" "KillEaterEvent_Morphling_EtherealBladeAdaptiveStrikeCombos" "E. Blade + Adaptive Strike kombó" "KillEaterEvent_Morphling_MultiHeroWaveforms" "Többhősös Waveform" "KillEaterEvent_Morphling_KillsDuringReplicate" "Ölés Morph közben" "KillEaterEvent_OgreMagi_FireblastKills" "Ölés Fireblasttal" "KillEaterEvent_OgreMagi_IgniteKills" "Ölés Ignite-tal" "KillEaterEvent_OgreMagi_AllyDamageDuringBloodlust" "Szövetséges sebzés Bloodlust közben" "KillEaterEvent_OgreMagi_DoubleFireblasts" "Dupla Fireblast" "KillEaterEvent_DominatingKillStreaks" "Alázás öléssorozat" "KillEaterEvent_MegaKillStreaks" "Tömeggyilkos sorozat" "KillEaterEvent_Alchemist_AghanimsGiven" "Másnak adott Scepter" "KillEaterEvent_VeilsLeadingToKills" "Öléshez vezető Veil of Discord" "KillEaterEvent_DustLeadingToKills" "Öléshez vezető Dust of Appearance" "KillEaterEvent_WitchDoctor_DeathWardDamageWhileInvis" "Sebzés Death Warddal láthatatlanul" "KillEaterEvent_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns" "Többhősös bénítás Caskkal" "KillEaterEvent_SlowsLeadingToKills" "Öléshez vezető lassítás" "KillEaterEvent_MeteorHammersLeadingToKills" "Öléshez vezető Meteor Hammer" "KillEaterEvent_Weaver_NearDeathTimeLapses" "Halálközeli Time Lapse" "KillEaterEvent_Weaver_ShukuchiKills" "Ölés Shukuchival" "KillEaterEvent_Windrunner_ShackleFocusFireKills" "Ölés Focus Fire-rel Shackle közben" "KillEaterEventType_LifeStealer_AssimilateDisjoints" "Lerázás Assimilate-tel" "KillEaterEventType_Kunkka_XTorrentCombos" "X Marks the Spot + Torrent kombó" "KillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroTidebringer" "Háromhősös Tidebringer" "KillEaterEventType_LegionCommander_PressTheAttackPurges" "Megtisztítás Press the Attackkel" "KillEaterEventType_SandKing_CausticFinaleHeroSlows" "Hőstalálat Caustic Finaléval" "KillEaterEvent_SandKing_Epicenter_Blink" "Epicenter + Blink Dagger kombó" "KillEaterEvent_SandKing_BurrowStrikeDoubleStuns" "Dupla bénítás Burrowstrike-kal" "KillEaterEventType_Earthshaker_FissureHeroMultiStuns" "Háromhősös Fissure" "KillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills" "Hősölés Laguna Blade-del" "KillEaterEventType_Lina_LagunaLightStrikeHeroStuns" "Hősbénítás Light Strike Array-jel" "KillEaterEvent_Lina_FullComboStack" "Teljes képességkombó" "KillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills" "Ölés Enchant Totemmel" "KillEaterEventType_Pudge_RotDenies" "Önbeáldozás Rottal" "KillEaterEventType_Pangolier_SwashbuckleKills" "Hősölés Swashbuckle-lel" "KillEaterEventType_Furion_Teleportations" "Teleportation-használat" "KillEaterEventType_Furion_WrathHits" "Wrath of Nature-rel eltalált hős" "KillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped" "Sprouttal elkapott ellenséges hős" "KillEaterEventType_Juggernaut_HealingWardHeroes" "Ward-gyógyítás 25% ÉP alatti hősökön" "KillEaterEventType_KOTL_ChakraHeroes" "Chakra Magic 25% mana alatti hősökön" "KillEaterEventType_KOTL_BlindedHeroes" "Megvakított hős" "KillEaterEventType_LifeStealer_FeastLifeStolen" "Életlopás Feasttel" "KillEaterEventType_Pangolier_RicochetSameTarget" "Rolling Thunder visszapattanás ugyanarra a hősre" "KillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills" "Hősölés Lucky Shottal" "KillEaterEventType_Medusa_MultiHeroStoneGaze" "3+ hősös kővé dermesztés" "KillEaterEventType_Medusa_ShieldDamageAbsorbed" "Sebzéselnyelés Mana Shielddel" "KillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills" "Ölés Split Shot nyilakkal" "KillEaterEventType_Mirana_MultiHeroStarstorm" "2+ hősös Starstorm találat" "KillEaterEventType_Mirana_KillsFromMoonlightShadow" "Ölés Moonlight Shadow közben" "KillEaterEventType_Magnus_MultiHeroSkewers" "Két- vagy többhősös Skewer" "KillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity" "3+ hősös Reverse Polarity" "KillEaterEventType_Magnus_HeroesSlowedWithShockwave" "Shockwave-vel lassított hős" "KillEaterEvent_Magnus_SkewersLeadingToKills" "Öléshez vezető Skewer" "KillEaterEventType_NagaSiren_MultiHeroSong" "4+ hősös Song of the Siren" "KillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong" "Songgal gyógyított szövetséges" "KillEaterEventType_NagaSiren_IllusionKills" "Illúziók által megölt hős" "KillEaterEvent_Mirana_KillAfterLeap" "Ölés Leap után" "KillEaterEvent_Lycan_TowerDamageWithWolves" "Toronysebzés farkasokkal" "KillEaterEvent_Lycan_KillsDuringHowl" "Ölés Howl közben" "KillEaterEvent_Lycan_HeroDamageWithWolves" "Hőssebzés farkasokkal" "KillEaterEventType_LoneDruid_MultiHeroRoar" "3+ hősös Savage Roar" "KillEaterEventType_LoneDruid_BearAghs" "Távoli toronyölés Spirit Bearrel" "KillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills" "Ölés Battle Cry közben" "KillEaterEventType_LoneDruid_HealsFromSpiritLink" "Gyógyulás Spirit Linkből" "KillEaterEventType_Lion_IllusionsKilledWithHex" "Hexszel megölt illúzió" "KillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses" "Háromhősös Winter's Curse" "KillEaterEvent_Lion_BlinkHexSpike" "Blink + Hex + Earth Spike kombó" "KillEaterEvent_LoneDruidRootsWithMinions" "Legyökereztetés creepekkel" "KillEaterEventType_LoneDruid_EntangleDuration" "Entangling Claws időtartam" "KillEaterEventType_Lion_HexDuration" "Hex időtartam" "KillEaterEventType_Kunkka_Torrents" "Hőstalálat Torrenttel" "KillEaterEvent_Troll_BattleTranceKills" "Ölés Battle Trance közben" "KillEaterEvent_OD_ArcaneOrb" "Sebzés Arcane Orbbal" "KillEaterEvent_Brewmaster_CinderBrewDuration" "Cinder Brew időtartam" "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_BlinkLassoForceStaffCombos" "Blinkelj, használj Flaming Lassót egy ellenséges hősön, majd Force Staffot magadon, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_Batrider_BlinkLassoForceStaffCombos" "%s2Még %s1 Blink + Flaming Lasso + Force Staff kombót kell elérnem!" "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_FireflyDamage" "Okozz %s1 sebzést Firefly használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Batrider_FireflyDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom Firefly használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_KillAfterIceShards" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést ellenséges hősökön, miután Ice Shardsot használtál rajtuk." "DOTA_ChallengeStatus_Tusk_KillAfterIceShards" "%s2Még %s1 ölést vagy segítést kell szereznem olyan ellenséges hősökön, akiken előtte Ice Shardsot használtam!" "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_QuickFuryKills" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést ellenséges hősökön 2 másodpercen belül Fury Swipes használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Ursa_QuickFuryKills" "%s2Még %s1 ölést vagy segítést kell szereznem ellenséges hősökön 2 másodpercen belül Fury Swipes használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Venomancer_KillsWhileGale" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Venomous Gale hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_Venomancer_KillsWhileGale" "%s2Még %s1 ölést vagy segítést kell elérnem Venomous Gale hatása alatt álló ellenségeken!" "DOTA_ChallengeDesc_Visage_SoulAssumptionKills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Soul Assumption használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Visage_SoulAssumptionKills" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megölnöm Soul Assumption használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_WinterWyvern_KillsWhileArcticBurn" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Arctic Burn hatása alatt." "DOTA_ChallengeStatus_WinterWyvern_KillsWhileArcticBurn" "%s2Még %s1 ölést vagy segítést kell szereznem Arctic Burn hatása alatt álló ellenséges hősökön!" "DOTA_ChallengeDesc_SkeletonKing_Lifesteal" "Lopj összesen %s1 életerőt ellenséges hősöktől." "DOTA_ChallengeStatus_SkeletonKing_Lifesteal" "%s2Még %s1 életerőt kell lopnom ellenséges hősöktől!" "DOTA_ChallengeDesc_Elder_Titan_Earth_Splitter_Sleeping_Enemies" "Sebezz %s1 olyan ellenséges hőst Earth Splitter használatával, akik Echo Stomp miatt alszanak." "DOTA_ChallengeStatusText_Elder_Titan_Earth_Splitter_Sleeping_Enemies" "%s2Még %s1 alvó ellenséges hőst kell eltalálnom Earth Splitterrel!" "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_MultiEnemySongs" "Altass el több mint 3 hőst Song of the Siren használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_NagaSiren_MultiEnemySongs" "%s2El kell altatnom 3 vagy több hőst Song of the Siren használatával, %s1 alkalommal!" "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_DamageWithIllusions" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek illúziók használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_NagaSiren_DamageWithIllusions" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom ellenséges hősöknek illúziók használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_HealWithAghs" "Gyógyíts %s1 szövetséges hőst Song of the Siren használatával, Aghanim's Scepter vásárlása után." "DOTA_ChallengeStatus_NagaSiren_HealWithAghs" "%s2Még %s1 szövetséges hőst kell gyógyítanom Song of the Siren használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Warlock_SummonGolems" "Idézz meg %s1 Chaotic Offering gólemet." "DOTA_ChallengeStatus_Warlock_SummonGolems" "%s2Még %s1 gólemet kell idéznem!" "DOTA_ChallengeDesc_Warlock_ThreeHeroUpheaval" "Lassíts 3 vagy több ellenséges hőst egyetlen Upheaval használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_Warlock_ThreeHeroUpheaval" "%s2Még %s1 alkalommal kell 3 vagy több hőst lassítanom Upheaval használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_LoneDruid_MultiHeroRoars" "Félemlíts meg 3 vagy több ellenséges hőst egyetlen Savage Roar varázslásával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatus_LoneDruid_MultiHeroRoars" "%s2Még %s1 alkalommal kell 3 vagy több ellenséges hőst megfélemlítenem Savage Roar használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Kills_While_Split" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Primal Split során." "DOTA_ChallengeStatusText_Brewmaster_Kills_While_Split" "%s2Még %s1 ellenséges hőst kell megölnöm Primal Split során!" "DOTA_ChallengeDesc_PhoenixSunrayHealing" "Gyógyíts %s1 életerőt baráti hősökön Sun Ray használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_PhoenixSunrayHealing" "%s2Még %s1 életerőt kell gyógyítanom baráti hősökön Sun Ray használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_PhoenixThreeHeroFireSpirits" "Égess meg 3 vagy több ellenséges hőst egyetlen Fire Spirits használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeStatusText_PhoenixThreeHeroFireSpirits" "%s2Még %s1 alkalommal kell 3 vagy több hőst sebeznem egyetlen Fire Spirits varázslásával!" "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_AphoticRemoveStuns" "Tisztíts meg %s1 bénítást baráti hősökről Aphotic Shield használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Abaddon_AphoticRemoveStuns" "%s2Még %s1 bénítást kell megtisztítanom Aphotic Shield használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_BorrowedTimeDamageAbsorbed" "Nyelj el %s1 sebzést Borrowed Time használatával." "DOTA_ChallengeStatusText_Abaddon_BorrowedTimeDamageAbsorbed" "%s2Még %s1 sebzést kell elnyelnem Borrowed Time használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Magnataur_ShockwaveDamage" "Okozz %s1 sebzést Shockwave használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Magnataur_ShockwaveDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom Shockwave használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Centaur_ReturnDamage" "Okozz %s1 sebzést Return használatával." "DOTA_ChallengeStatus_Centaur_ReturnDamage" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznom Return használatával!" "DOTA_ChallengeDesc_Centaur_TeamDamageDuringStampede" "Te és a szövetséges hősök okozzatok %s1 sebzést ellenséges hősöknek Stampede közben." "DOTA_ChallengeStatus_Centaur_TeamDamageDuringStampede" "%s2Még %s1 sebzést kell okoznunk Stampede közben!" "DOTA_ChallengeDesc_Batrider_MaxNapalmStacks" "Tegyél egyszerre legalább %s1 példány Sticky Napalmot ugyanarra az ellenséges hősre." "DOTA_ChallengeStatus_Batrider_MaxNapalmStacks" "%s2 %s1 Sticky Napalm példányt kell elérnem!" "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_LiquidFireBuildingDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Liquid Fire használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_MultiHeroDualBreath" "Sebezz 2 vagy több ellenséges hőst Dual Breath használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_DoubleIcePath" "Béníts 2 vagy több ellenséges hőst Ice Path használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Jakiro_MacropyreMaxDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek egyetlen Macropyre használattal." "DOTA_ChallengeDesc_CrystalMaiden_FreezingFieldDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Freezing Field használatával." "DOTA_ChallengeDesc_CrystalMaiden_FreezingFieldMaxDamage" "Okozz legalább %s1 sebzést ellenséges hősöknek a Freezing Field egyetlen használatával." "DOTA_ChallengeDesc_CM_NovaSlowDuration" "Lassíts ellenséges hősöket %s1 másodpercig Crystal Nova használatával." "DOTA_ChallengeDesc_VengefulSpirit_SwapsLeadingToKills" "Okozd %s1 ellenséges hős 5 másodpercen belüli halálát az után, hogy a Nether Swap áthelyezte őket." "DOTA_ChallengeDesc_VS_MagicMissileDuration" "Béníts ellenséges hősöket %s1 másodpercig Magic Missile használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_UltimatesStolen" "Lopj %s1 ultimate képességet ellenséges hősöktől." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_MultiHeroFadeBolt" "Gyengíts 2 vagy több ellenséges hőst a Fade Bolt egyetlen varázslásával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_SpellStealDamage" "Okozz %s1 sebzést Spell Steal használatával ellopott varázslatokkal." "DOTA_ChallengeDesc_Rubick_MultiHeroTelekinesis" "Béníts 2 vagy több ellenséges hőst a Telekinesis egyszeri használatával %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_LionMultiHeroEarthSpike" "Béníts meg 2 vagy több ellenséges hőst egyetlen Earth Spike használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Lion_BlinkHexSpike" "Blinkelj hozzájuk és tégy magatehetetlenné ellenséges hősöket Earth Spike és Hex használatával is 5 másodpercen belül, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_WardBuildingDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Mass Serpent Ward használatával." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_MaxShackles" "Sikeresen tartsd fenn a Shackles képességet teljes időtartamára, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_TotalDisableDuration" "Tégy magatehetetlenné ellenséges hősöket Hex és Shackles használatával %s1 másodpercre." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowShaman_EtherShockDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Ether Shock használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Furion_TrapWithSprout" "Ejts csapdába %s1 ellenséges hőst Sprout használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_NetherBlast" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Nether Blast használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_NetherBlastDecrepCombo" "Sebezz egy Decrepify hatása alatt álló hőst Nether Blast használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Pugna_NetherWardDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Nether Ward használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_KillsAfterRoar" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst 6 másodpercen belül az után, hogy Primal Roar bénította meg őket." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_WildAxesDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Wild Axes használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Beastmaster_BoarSlowDuration" "Lassíts ellenséges hősöket %s1 másodpercig a Call of the Wild vadkanjainak lassításával." "DOTA_ChallengeDesc_Necrolyte_KillWithReapersScythe" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Reaper's Scythe használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_MissileDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Heat-Seeking Missile használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Enigma_PulseBlackHoleCombo" "Sebezz egy ellenséges hőst Midnight Pulse és Black Hole képességgel is úgy, hogy mindkettőt csak egyszer használod, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_ManyHeroRavage" "Találj el egy Ravage használatával 4 vagy több ellenséges hőst, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_KillAfterRavage" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést olyan ellenséges hősökön, akiken Ravage-et használtál." "DOTA_ChallengeDesc_Meepo_EarthbindDuration" "Gyökereztess le ellenséges hősöket %s1 másodpercig Earthbind használatával." "DOTA_ChallengeDesc_ChaosKnight_StunsAboveFourSeconds" "Érj el egy 4 vagy több másodperces Chaos Boltot egy ellenséges hősön, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_ChaosKnight_RealityRiftKills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, míg Reality Rift hat rájuk." "DOTA_ChallengeDesc_Disruptor_GlimpseKill" "Szerezz ölést vagy segítést %s1 ellenséges hősön 4 másodpercen belül az után, hogy a Glimpse hatása elmozdította őket." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreKillAfterReality" "Szerezz ölést vagy segítést %s1 ellenséges hősön 4 másodpercen belül Reality használata után." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreKillDuringDagger" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, míg Spectral Dagger hat rájuk." "DOTA_ChallengeDesc_Spectre_DesolateDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Desolate használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_SummonWolvesHeroDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek a Summon Wolves farkasait használva." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_TowerDamageFromWolves" "Okozz %s1 sebzést ellenséges tornyoknak a Summon Wolves farkasait használva." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_Howl_Kill" "Segíts %s1 ellenséges hős megölésében, míg a Howl erősítése aktív." "DOTA_ChallengeDesc_Lycan_DamageDuringShapeShift" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek bármilyen forrásból Shapeshift hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Tiny_BuildingDamageDuringTreeGrab" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Tree Grab használata közben." "DOTA_ChallengeDesc_Tiny_TwoHeroAvalanches" "Béníts 2 vagy több ellenséges hőst egyetlen Avalanche használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Tiny_TossEnemyToAlly" "Toss használatával dobj egy ellenséges hőst egy szövetséges hőshöz, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Morphling_MultiHeroWaveForms" "Találj el 2 vagy több ellenséges hőst egyetlen Waveform varázslásával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Morphling_SpellsCastDuringMorph" "Varázsolj %s1 alkalommal Morph hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Morphling_EthBlade_AdaptiveCombo" "Sebezz Ethereal Blade hatása alatt álló ellenséges hősöket Adaptive Strike (ügyesség) használatával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_OmnislashDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Omnislash használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_KillsWithOmnislash" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Omnislash használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_BladefuryDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Blade Fury használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_HealingWardHealing" "Gyógyítsd magadat és baráti hősöket %s1 életerővel Healing Ward használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_MoonGlaives_Creep_Kills" "Ölj meg %s1 creepet Moon Glaives használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_MoonGlaives_BuildingDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Moon Glaives használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Kills_During_Pounce" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, míg Pounce hat rájuk." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Damage_During_Shadow_Dance" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Shadow Dance hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Slark_Damage_With_Dark_Pact" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Dark Pact használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_Edict_BuildingDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Diabolic Edict használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_EulsSplitEarthCombos" "Béníts meg %s1 ellenséges hőst Split Earth használatával Eul's Scepter használata után." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Inner_Vitality_Duration" "Gyógyíts szövetségeseket összesen %s1 másodpercig Inner Vitality használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_QuillSprayDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Quill Spray használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_NasalGooDuration" "Lassíts ellenséges hősöket %s1 másodpercig Viscous Nasal Goo használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_BristlebackTriggeredQuillDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek olyan Quill Spraykkel, amelyeket Bristleback indított be." "DOTA_ChallengeDesc_Bristleback_LongWarpath" "Legyen maximális számú 3. szintű Warpath példányod legalább %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_Riki_Double_Smoke_Cloud" "Találj el 2 vagy több ellenséges hőst Smoke Screennel összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Riki_Kills_During_Smoke_Screen" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst, míg Smoke Screen hat rájuk." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_Nightmared_Heroes" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Nightmare hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Bane_Blink_Force_Staff_Fiends_Grip" "Használj Fiends Gripet ellenséges hősökön Blink vagy Force Staff használata után összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Lich_Kills_After_Frost_Blast" "Szerezz ölést vagy segítést %s1 ellenséges hősön, miután eltaláltad őket Frost Blasttal." "DOTA_ChallengeDesc_Lich_Frost_Armor_Slow_Duration" "Lassíts ellenséges hősöket összesen %s1 másodpercig Ice Armor használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Witch_Doctor_Kills_With_Maledict" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Maledict használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Wich_Doctor_Total_Cask_Bounces" "Érj el összesen %s1 oda-vissza pattanást ellenséges hősökön Paralyzing Cask használatával." "DOTA_ChallengeDesc_WR_Building_Damage_During_FocusFire" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Focus Fire közben." "DOTA_ChallengeDesc_WR_PowershotDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Powershot használatával." "DOTA_ChallengeDesc_WR_WindrunEvade" "Kerülj el %s1 támadási sebzést ellenséges hősöktől Windrun használatával." "DOTA_ChallengeDesc_ArcWarden_FluxDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Flux használatával." "DOTA_ChallengeDesc_ArcWarden_SparkWraithDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Spark Wraith használatával." "DOTA_ChallengeDesc_ArcWarden_DoubleFlux" "Tegyél két példány Fluxot egyazon ellenséges hősre %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_StormSpirit_OverloadDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Overload használatával." "DOTA_ChallengeDesc_StormSpirit_BallEvadeSpells" "Rázz le %s1 sebző varázslatot ellenséges hősöktől Ball Lightning használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Techies_RemoteMineKills" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Remote Mines használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Techies_MineDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Land Mines használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Techies_ReactiveTazerMultiheroDisarm" "Fegyverezz le %s1 vagy több ellenséges hőst a Reactive Tazer befejeződési hatásával." "DOTA_ChallengeDesc_Techies_StickyBombsAttached" "Ragassz %s1 Sticky Bombot ellenséges hősökre." "DOTA_ChallengeDesc_TrollWarlord_AlliedDamageDuringBattleTrance" "Battle Trance alatti automatikus támadásokat használva csapatod hősei okozzanak %s1 sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_TrollWarlord_MeleeAxesMisses" "Okozd ellenséges hősök %s1 támadásának elvétését Whirling Axes (közelharci) hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_KillsDuringBattleTrance" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Battle Trance közben." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_Kills_DuringDeath_Pact" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Death Pact hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_Damage_With_Searing_Arrows" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Searing Arrows használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Clinkz_DeathPactHealthGained" "Szerezz %s1 életerőt Death Pact használatával." "DOTA_ChallengeDesc_AA_Team_Damage_With_Chilling_Touch" "Csapattársaiddal okozzatok %s1 sebzést ellenséges hősöknek Chilling Touch használatával." "DOTA_ChallengeDesc_AA_Triple_Ice_Blast" "Találj el egyszerre 3 vagy több ellenséges hőst Ice Blasttal, összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_AA_Kill_On_Ice_Vortexed" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést olyan ellenséges hősökön, akikre Ice Vortex hat." "DOTA_ChallengeDesc_Puck_Multihero_Coil" "Találj el egyszerre %s1 ellenséges hőst Dream Coillal." "DOTA_ChallengeDesc_Puck_Orb_Waning_Rift_Combo" "Találj el ellenségeket Waning Rift + Illusory Orb kombóval összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Puck_Kill_After_Jaunt" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést ellenséges hősökön Ethereal Jaunt használata után." "DOTA_ChallengeDesc_Slardar_DamageDuringSprint" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek a Guardian Sprint használata közben." "DOTA_ChallengeDesc_Slardar_Corrosive_Haze_Duration" "Gyengíts ellenséges hősöket Corrosive Haze használatával összesen %s1 másodpercre." "DOTA_ChallengeDesc_Slardar_Damage_With_Bash" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Bash of the Deep használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Shadow_Strike_Duration" "Mérgezz meg ellenséges hősöket Shadow Strike használatával összesen %s1 másodpercre." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Damage_After_Blink" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Blink használata után." "DOTA_ChallengeDesc_Queenofpain_Scream_Of_Pain_Fears" "Scream of Pain használatával félemlíts meg ellenséges hősöket összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphet_Double_Silence" "Találj el 2 vagy több hőst Silence-szel összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Death_Prophet_Exorcism_BuildingDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Exorcism használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_Poison_BuildingDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges épületeknek Poison Attack használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Viper_Double_Nethertoxins" "Találj el 2 vagy több ellenséges hőst Nethertoxinnal összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Enchantress_DamageDuringHeal" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, míg a Nature's Attendants hatása alatt állsz." "DOTA_ChallengeDesc_Enchantress_Impetus_Attacks_On_Slowed_Heroes" "Sebezz Impetus használatával egy olyan ellenséges hőst, akit Enchant lassított le, összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Bounty_Hunter_AttackHighDamage" "Okozz %s1 sebzést egy ellenséges hősnek egyetlen találattal." "DOTA_ChallengeDesc_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Lopj %s1 manát Mystic Snake használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Medusa_DamageDoneToStonedTargets" "Okozz %s1 sebzést olyan ellenséges hősöknek, akik Stone Gaze vagy Aghanim's Scepterrel fejlesztett Mystic Snake hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Medusa_EnemiesPetrified" "Változtass kővé %s1 ellenséges hőst Stone Gaze vagy Aghanim's Scepterrel fejlesztett Mystic Snake használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Gyrocopter_Call_Down_Double_Hits" "Találj el 2 vagy több ellenséges hőst egyszerre a Call Down mindkét rakétájával, %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Gyrocopter_Deal_Rocket_Barrage_Damage_On_Stunned_Heroes" "Okozz %s1 sebzést Rocket Barrage használatával olyan ellenséges hősnek, akit Homing Missile bénított meg." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_Kills_On_Anchor_Smashed" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést olyan ellenséges hősökön, akik Anchor Smash hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Tidehunter_Two_Ravage_Enemies" "Találj el egy ellenséges hőst két Ravage használatával gyors egymásutánban összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_OgreMagi_DamageDuringBloodlust" "Szövetségeseid okozzanak %s1 sebzést ellenséges hősöknek Bloodlust hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_OgreMagi_DoubleFireblasts" "Találj el egy ellenséges hőst két Fireblasttal és Unrefined Fireblasttal gyors egymásutánban összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_KickEnemyHeroes" "Használj Walrus Kicket ellenséges hősökön összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Tusk_Kick_Punch_Combo" "Találj el egy ellenséges hőst gyors egymásutánban Walrus Kick és Walrus PUNCH! használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Challenge_With_Apothic_Shield" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Aphotic Shield használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Abaddon_Damage_Borrowed_Time" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Borrowed Time hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_Push_Enemies_With_Cogs" "Lökj el ellenséges hősöket Power Cogs használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Clockwerk_Two_Hookshots_20_seconds" "Találj el két ellenséges hőst Hookshot használatával 20 másodpercen belül összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Lifestealer_KillAfterInfest" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést ellenséges hősökön Infest használata után egy másik egységen." "DOTA_ChallengeDesc_Life_Stealer_Damage_With_Infest" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Infest használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Night_Stalker_Void_Slow" "Lassíts ellenséges hősöket Void használatával összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_Spirit_Breaker_Bashes_On_Three_During_Charge" "Találj el három vagy több ellenséges hőst Charge of Darkness közben összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Kills_Of_Nullified_Enemies" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést ellenséges hősökön, akik Nullifier hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Axe_Battle_Hunger_Duration" "Sebezz ellenséges hősöket Battle Hunger használatával összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_Axe_Damage_Called_Target" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, akik Berserker's Call hatása alatt állnak." "DOTA_ChallengeDesc_Axe_Kills_With_Culling_Blade" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Culling Blade használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Broodmother_Kills_While_Hunger" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Insatiable Hunger hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Deal_Damage_While_Under_Inner_Vitality" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Inner Vitality hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Huskar_Two_Life_Breaks_Within_10_seconds" "Találj el két ellenséges hőst Life Breakkel 10 másodpercen belül összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Linken_Spell_Absorb" "Nyelj el %s1 varázslatot Linken's Sphere használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Damage_Silver_Edged_Hero" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, akiket megtört a Silver Edge." "DOTA_ChallengeDesc_MaimDuration" "Okozz Maimet ellenséges hősöknek Sange, Sange és Yasha vagy Heaven's Halberd használatával összesen %s1 másodpercig." "DOTA_ChallengeDesc_Kills_After_Meteor_Hammer" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést ellenséges hősökön, miután Meteor Hammer használatával eltaláltad őket." "DOTA_ChallengeDesc_OutworldDevourer_AstralDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Astral Imprisonment használatával." "DOTA_ChallengeDesc_ObsidianDestroyer_DamageDuringEquilibrium" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek, mialatt az Equilibrium aktív." "DOTA_ChallengeDesc_ObsidianDestroyer_KillsDuringEquilibrium" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést ellenséges hősökön, mialatt az Equilibrium aktív." "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_Arc_Lightning_Triple_Hits" "Találj el egyszerre három vagy több ellenséges hőst az Arc Lightning használatával, összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Zuus_ChannelsCancelled" "Szakíts meg %s1 fenntartott varázslatot Lightning Bolt használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_Static_Field_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Static Field használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_Scepter_Laser_Damage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Aghanim's Scepteres Laser használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_MarchDamage" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek March of the Machines használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Tinker_KillsAfterRearm" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst Rearm használata után." "DOTA_ChallengeDesc_Necro_Damage_On_Shrouded" "Okozz %s1 sebzést Ghost Shroud lassította ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_Necrophos_Scythe_Damage_With_Scepter" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Aghanim's Scepteres Reaper's Scythe használatával." "DOTA_ChallengeDesc_DarkSeer_DamageWithIllusions" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek illúziók használatával." "DOTA_ChallengeDesc_DarkSeer_Damage_While_Surged" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Surge hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_DarkSeer_BlinkVacuumCombo" "Hajts végre Blink + Vacuum kombót ellenséges hősökön %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Weaver_TimeLapse_Allies" "Használj Aghanim's Scepterrel fejlesztett Time Lapse képességet összesen %s1 szövetségesen." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Cinder_Brew_Duration" "Gyengíts ellenséges hősöket a Cinder Brew használatával összesen %s1 másodpercre." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Storm_Cyclone_Duration" "Gyengíts ellenséges hősöket a Primal Split Cyclone használatával összesen %s1 másodpercre." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Damage_On_Cinder_Brew" "Okozz %s1 sebzést a Cinder Brew hatása alatti ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_Lone_Druid_Damage_During_Battle_Cry" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Battle Cry hatása alatt." "DOTA_ChallengeDesc_Lone_Druid_KillsDuringSpiritLink" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést ellenséges hősökön, mialatt a Spirit Link aktív." "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_ChannelsCancelled" "Szakíts meg %s1 fenntartott varázslatot az Ensnare használatával." "DOTA_ChallengeDesc_NagaSiren_KillAfterSong" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést ellenséges hősökön a Song of the Siren használata után." "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_DealDamageWithSecondChakram" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek a Second Chakram használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Timbersaw_TwoManChains" "Találj el egyszerre kettő vagy több ellenséges hőst a Timber Chain használatával összesen %s1 alkalommal." "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Illusion_Creepkills" "Ölj meg %s1 creepet illúziók használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Terrorblade_Fear_Enemies_With_Metamorphosis" "Találj el összesen %s1 ellenséges hőst a Metamorphosis félelmével." "DOTA_ChallengeDesc_Phoenix_Kills_After_Icarus_Dive" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést ellenséges hősökön az Icarus Dive aktiválása után." "DOTA_ChallengeDesc_Phoenix_Stun_With_Supernova" "Béníts meg összesen %s1 ellenségest hőst a Supernova használatával." "DOTA_ChallengeDesc_Razor_Damage_On_Static_Linked" "Okozz %s1 sebzést a Static Linkkel összekötött ellenséges hősöknek." "DOTA_ChallengeDesc_Razor_DamageWithUnstableCurrent" "Okozz %s1 sebzést ellenséges hősöknek Unstable Current használatával." "DOTA_ChallengeDesc_ShadowDemon_KillsUnderSoulCatcher" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést Soul Catcher hatása alatti ellenséges hősökön." "DOTA_PostGame_DamageDetails" "Sebzés" "DOTA_PostGame_BuffDetails" "Erősítések" "DOTA_PostGame_Breakdowns" "Részletezések" "DOTA_PostGame_PerfVsGlobal" "Teljesítmény" "DOTA_PostGame_MVP" "MVP" "DOTA_PostGame_You" "Te" "DOTA_NonHero_DamageSourceName" "Nem hős" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Bronze" "Bronz" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Silver" "Ezüst" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Gold" "Arany" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Platinum" "Platina" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Master" "Mester" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Grandmaster" "Nagymester" "DOTA_PlayerSalute_ChatMessage" "megjutalmazta %s1 játékost. Szép volt!" "DOTA_PartyNotValidLaneSelections" "Társaságodnak összeférhetetlen vonalválasztásai vannak." "DOTA_BattleLevels" "Csataszintek" "DOTA_PlusPostGame_DamageTableHeader" "Sebzés" "DOTA_PlusPostGame_HealingTableHeader" "Gyógyítás" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceivedTitle" "Kapott arany" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Passive" "Passzív" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Heroes" "Hősök" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Creep" "Creepek" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_BountyRunes" "Adomány rúnák" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Buildings" "Épületek" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Abilities" "Képességek" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Wards" "Wardok" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Other" "Egyéb" "DOTA_PlusPostGame_XPReceivedTitle" "Kapott TP" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Creep" "Creepek" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Heroes" "Hősök" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Roshan" "Roshan" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_TomeOfKnowledge" "A Tudás Kódexe" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Outpost" "Helyőrségek" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Other" "Egyéb" "OK" "OK" "Cancel" "Mégse" "DOTA_Accept" "Elfogad" "DOTA_Cancel" "Mégse" "DOTA_Confirm" "Megerősít" "DOTA_Console" "Konzol" "DOTA_Create" "Létrehozás" "DOTA_Decline" "Elutasít" "DOTA_Error" "Hiba" "DOTA_Join" "Csatlakozás" "DOTA_Leave" "Elhagyás" "DOTA_New" "Új" "DOTA_Ok" "OK" "DOTA_Sale" "Akció" "DOTA_Sale_24" "24 órás vásár" "DOTA_Treasure" "Kincs" "DOTA_Blog" "Új a Dota 2-ben" "DOTA_Close" "Bezár" "DOTA_Continue" "Folytatás" "DOTA_Add" "Hozzáadás" "DOTA_Remove" "Eltávolít" "DOTA_Edit" "Szerkeszt" "DOTA_Enable" "Bekapcsol" "DOTA_Disable" "Kikapcsol" "DOTA_Refresh" "Frissítés" "DOTA_Loading" "Betöltés" "DOTA_None" "Nincs" "DOTA_Hide" "Elrejt" "DOTA_Show" "Mutat" "DOTA_Customize" "Testreszabás" "DOTA_AcceptChanges" "Változások elfogadása" "DOTA_Search" "Keresés" "DOTA_Start" "Indítás" "DOTA_PleaseWait" "Kérjük, várj..." "DOTA_Previous" "Előző" "DOTA_PreviousShort" "Előző" "DOTA_Next" "Következő" "DOTA_Skip" "Átugrás" "DOTA_Done" "Kész" "DOTA_TryAgain" "Újrapróbálás" "DOTA_View_Details" "Részletek" "DOTA_More_Details" "További részletek" "DOTA_Less_Details" "Kevesebb részlet" "DOTA_View_Details_Arrow" "Részletek megnézése >>" "DOTA_Combine" "Egyesít" "DOTA_Claim" "Kikér" "DOTA_Claimed" "Felvéve" "DOTA_Vote" "Szavazás" "DOTA_NowAvailable" "Már elérhető" "DOTA_Coming_Soon" "Hamarosan" "DOTA_Last_Chance" "Utolsó esély" "DOTA_Time_Remaining" "maradt" "DOTA_Grant" "Megadás" "DOTA_GrantPremium" "Prémium megadása" "Movie_Playing" "Videólejátszás" "DOTA_Playtest" "Teszt" "DOTA_SortBy" "Rendezés" "DOTA_SortOption_Relevance" "Leginkább illeszkedő" "DOTA_SortOption_Newest" "Legújabb" "DOTA_SortOption_Oldest" "Legrégebbi" "DOTA_SortOption_Owned" "Birtokolt" "DOTA_SortOption_Price" "Ár" "DOTA_SortOption_PriceLowToHigh" "Ár (Legalacsonyabb elöl)" "DOTA_SortOption_PriceHighToLow" "Ár (Legmagasabb elöl)" "DOTA_SortOption_Alphabetical" "Betűrend" "DOTA_SortOption_HeroLevel" "Hősszint" "DOTA_FailedToGetData" "Nem sikerült adatot lekérni" "DOTA_ErrorLoadingStats" "Hiba a statisztikák betöltésekor" "Action_Use" "Használ" "Action_GoToPlayerCards" "A játékoskártyákhoz" "dota_team_radiant" "Radiant" "dota_team_dire" "Dire" "UI_On" "Be" "UI_Off" "Ki" "UI_OK" "OK" "UI_Cancel" "Mégse" "UI_month_0" "január" "UI_month_1" "február" "UI_month_2" "március" "UI_month_3" "április" "UI_month_4" "május" "UI_month_5" "június" "UI_month_6" "július" "UI_month_7" "augusztus" "UI_month_8" "szeptember" "UI_month_9" "október" "UI_month_10" "november" "UI_month_11" "december" "UI_month_short_0" "jan." "UI_month_short_1" "febr." "UI_month_short_2" "márc." "UI_month_short_3" "ápr." "UI_month_short_4" "máj." "UI_month_short_5" "jún." "UI_month_short_6" "júl." "UI_month_short_7" "aug." "UI_month_short_8" "szept." "UI_month_short_9" "okt." "UI_month_short_10" "nov." "UI_month_short_11" "dec." "UI_day_1" "vasárnap" "UI_day_2" "hétfő" "UI_day_3" "kedd" "UI_day_4" "szerda" "UI_day_5" "csütörtök" "UI_day_6" "péntek" "UI_day_7" "szombat" "UI_day_short_1" "vas." "UI_day_short_2" "hét." "UI_day_short_3" "kedd" "UI_day_short_4" "szer." "UI_day_short_5" "csüt." "UI_day_short_6" "pén." "UI_day_short_7" "szo." "UI_day_shorter_1" "V" "UI_day_shorter_2" "H" "UI_day_shorter_3" "K" "UI_day_shorter_4" "Sze" "UI_day_shorter_5" "Cs" "UI_day_shorter_6" "P" "UI_day_shorter_7" "Szo" "UI_abbreviation_day" "n" "UI_abbreviation_hour" "ó" "UI_abbreviation_minute" "p" "Unknown" "Ismeretlen" "UI_Yes" "Igen" "UI_No" "Nem" "UI_File_Filter_Any" "Összes fájl (*.*)" "UI_File_Filter_PNG" "PNG fájlok (*.png)" "UI_File_Filter_SupportedImageFormats" "Képfájlok (*.png, *.jpg, *.jpeg)" "UI_File_Filter_ScenarioSaves" "Mentett felállások (*.d2sc;*.json)" "UI_FailedToLoadImageFile" "Nem sikerült a képfájl betöltése." "DOTA_MainMenu_Heroes" "Hősök" "DOTA_MainMenu_Store" "Bolt" "DOTA_MainMenu_Watch" "Meccsek" "DOTA_MainMenu_Learn" "Tanulás" "DOTA_MainMenu_Mods" "Árkád" "DOTA_TabName_Heroes" "Hősök" "DOTA_TabName_GlobalItems" "Általános tárgyak" "DOTA_TabName_PlusStats" "Trendek" "DOTA_TabName_Armory" "Fegyvertár" "DOTA_TabName_Featured" "Kiemelt" "DOTA_TabName_Treasury" "Kincstár" "DOTA_TabName_Browse" "Böngészés" "DOTA_TabName_Plus" "Plusz Jutalmak" "DOTA_TabName_ShardStore" "Szilánkbolt" "DOTA_TabName_Chest" "Vétel" "DOTA_TabName_IndividualItems" "Eladás" "DOTA_TabName_Recycle" "Becserélés" "DOTA_TabName_About" "Információ" "DOTA_ConfirmQuit" "Kilépés megerősítése" "DOTA_ConfirmQuitDesc" "Biztosan ki szeretnél lépni a Dota 2­-ből?­­" "DOTA_ConfirmQuitDescUnsafe" "A játék elhagyása annak befejezése előtt tönkreteheti mások játékát. Biztosan ki szeretnél lépni a Dota 2-ből?" "DOTA_InvalidPersonaName" "[ismeretlen]" "DOTA_Friends_WindowTitle" "BARÁTOK" "DOTA_Teams_WindowTitle" "CSAPATOK" "DOTA_Profile_WindowTitle" "Profilom" "DOTA_BattlePass_WindowTitle" "Csatabelépő" "DOTA_Plus_Profile_WindowTitle" "DOTA PLUSZ" "DOTA_Plus_Profile_Header_Status" "Aktív" "DOTA_FriendsCategory_ReadyToPlay" "Nyílt játékban ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_PlayingDota" "Dotában ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Online" "Online ({d:friend_count})" "DOTA_GuildsCategory_Online" "Céhtagok ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Pending" "Függőben ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Offline" "Offline ({d:friend_count})" "DOTA_Friends_Empty" "Barátlistád jelenleg üres." "DOTA_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Barát hozzáadása" "DOTA_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Írd be a keresendő barát-azonosítót" "DOTA_Friends_Add_Friend_Your_ID" "Barát-azonosítód: " "DOTA_Friends_ID" "Barát-ID:" "DOTA_Friends_FriendFilter_Tooltip" "Azon barátok elrejtése, akik mostanában nem játszottak Dotát." "DOTA_BroadcasterToasts_WindowTitle" "Közvetítői felugrók" "DOTA_BroadcasterToasts_TextEntry" "Írd be a felugró üzenetet:" "DOTA_BroadcasterToasts_ShowToast" "Felugró mutatása" "DOTA_BroadcasterToasts_PreviewToast" "Felugró előnézete" "DOTA_BroadcasterToasts_DismissAll" "Összes átugrása" "DOTA_BroadcasterToasts_TextEntryPlaceholder" "" "DOTA_BroadcasterToasts_TableEntryPlaceholder" "<%XX>" "DOTA_BroadcasterToasts_AllowHtml" "HTML engedélyezése?" "DOTA_BroadcasterToasts_SelectedFacts" "Tények a kiválasztott tárgyakról:" "DOTA_BroadcasterToasts_SelectedStats" "Statisztikák a kiválasztott tárgyakról:" "DOTA_BroadcasterToasts_CustomStat" "Egyedi statisztika:" "DOTA_BroadcasterToasts_CustomFact" "Egyedi tény:" "DOTA_BroadcasterToasts_HeroAbilityMovies" "Képességvideók:" "DOTA_BroadcasterToasts_ItemMovie" "Tárgyvideó:" "DOTA_BroadcasterToasts_HeroSearch" "Hősök" "DOTA_BroadcasterToasts_ItemSearch" "Tárgyak" "DOTA_BroadcasterToasts_GenericSearch" "Általános" "DOTA_BroadcasterToasts_PlayerSearch" "Játékosok" "DOTA_BroadcasterToasts_Duration" "Időtartam" "DOTA_BroadcasterToasts_LastToastTime" "Legutóbb ennyi ideje küldve: {s:time_since_last_message}" "DOTA_TeamManagement_FullName" "Csapat teljes neve" "DOTA_TeamManagement_TeamTag" "Csapatjelzés" "DOTA_TeamManagement_Country" "Ország" "DOTA_TeamManagement_URL" "Csapat URL" "DOTA_TeamKickLabel" "Kirúgás" "DOTA_TeamKickMember" "Csapattag kirúgása" "DOTA_TeamConfirmKickMember" "{g:dota_persona:kickee_account_id} kirúgása innen: {s:team_name}?" "DOTA_TeamCreateNewTeam" "Új csapat" "DOTA_TeamsMyTeams" "Csapataim" "DOTA_OfficialTeamInfo" "Hivatásos infóm" "DOTA_TeamsManageTeams" "Csapatok kezelése" "DOTA_TeamImagesBrowse" "Tallózás" "DOTA_TeamBaseLogo" "Csapat bázis-logója" "DOTA_TeamBannerLogo" "Csapat zászló-logója" "DOTA_TeamSponsorLogo" "Csapat szponzor-logója" "DOTA_TeamInterfaceLogo" "Csapat kezelőfelület-logó" "DOTA_TeamTeamID" "Csapatazonosító:" "DOTA_TeamTeamAdmin" "Csapat-admin:" "DOTA_TeamTeamRank" "Csapat rangja:" "DOTA_TeamTeamRankCalibrating" "Kalibrálás" "DOTA_TeamBasicInfo" "Alapinformáció" "DOTA_TeamRoster" "Csapattagok" "DOTA_TeamImages" "Képek" "DOTA_TeamPlayerRoster" "Játékosnévsor" "DOTA_TeamInvitePlayer" "Játékos meghívása" "DOTA_TeamLeaveTeam" "Csapat elhagyása" "DOTA_TeamJoinTeam" "Csatlakozás a csapathoz" "DOTA_TeamDisbandTeam" "Csapat feloszlatása" "DOTA_TeamDisbandTeamTooltip" "A csapatfelállásnak üresnek kell lennie a csapat feloszlatásához" "DOTA_TeamInviteAPlayer" "Írd be egy barát nevét..." "DOTA_TeamProRoster" "A profi csapatok itt kezelhetik felállásaikat:

https://www.dota2.com/majorsregistration" "DOTA_TeamManagement_SelectLogo" "Válassz logót" "DOTA_TeamTransferAdmin_Confirm_Header" "CSAPATADMIN CSERÉJE" "DOTA_TeamTransferAdmin_Confirm_Message" "Szeretnéd {s:player_name} játékost kinevezni a csapat adminisztrátorává? Ha folytatod, te többé nem fogod tudni kezelni ezt a csapatot." "DOTA_TeamTransferAdmin_Success_Header" "SIKERES" "DOTA_TeamTransferAdmin_Success_Message" "Sikeresen átadtad a csapatadminisztrátori jogot." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_Header" "HIBA" "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_InvalidAccountType" "Érvénytelen fióktípus" "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_NotAdmin" "Nem te vagy e csapat jelenlegi adminisztrátora." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_SameAccount" "Már te vagy e csapat adminisztrátora." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_NotMemember" "A új adminisztrátor nem tagja e csapatnak." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_Message_Unspecified" "Nem sikerült a csapatadminisztrátor leváltása." "DOTA_TeamTransferAdmin_Notification_Header" "CSAPATADMINISZTRÁCIÓ" "DOTA_TeamTransferAdmin_Notification_Message" "A(z) {s:team_name} csapat adminisztrátorává tettek." "DOTA_TeamMakeAdmin" "Adminná tesz" "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_Header" "Iszaphullám hadjárat" "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_Message" "{s:party_member_name} elkezdte az Iszaphullám hadjáratot." "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_ViewIntro" "Bevezető megnézése" "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_SkipIntro" "Bevezető átugrása" "DOTA_Siltbreaker_Easy" "Kaland mód" "DOTA_Siltbreaker_Hard" "Normál" "DOTA_FriendsMenu_Tooltip_NoneReady" "Barátok" "DOTA_Profile_RemovedBackground" "Háttér törlése" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_CoreRank" "Alap - JáR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_SupportRank" "Támogató - JáR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_SoloRank" "Szóló JáR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_PartyRank" "Társasági JáR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_Wins" "Győzelmek" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_Commends" "Dicséretek" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "Meccsek" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_FirstMatchDate" "Első meccs" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_PreviousSeasonRank" "Előző rang" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_MatchMVP" "Meccs MVP-k" "DOTA_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Trophies" "Trófeák" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Items" "Fegyvertár" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Heroes" "Hősök" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Emoticons" "Hangulatjelek" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_PlayerCards" "Játékoskártyák" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_FavoriteTeam" "Kedvenc csapat" "DOTA_ProfileCard_Slot_Clear" "Törlés" "DOTA_ProfileCard_NoTrophies" "Nincs elérhető trófea." "DOTA_ProfileCard_NoItems" "Nincs elérhető tárgy." "DOTA_ProfileCard_NoPlayerCards" "Nincs elérhető játékoskártya." "DOTA_ProfileCard_NoFavoriteTeam" "Nem választottál kedvenc csapatot." "DOTA_ProfileCard_FavoriteTeamCLick" "A választáshoz kattints" "DOTA_ProfileCard_HeroHover" "Rámutatáskor:" "DOTA_ProfileCard_HeroOnly" "Csak a hős" "DOTA_ProfileCard_HeroShowWins" "Győzelmek" "DOTA_ProfileCard_HeroShowWinsAndLosses" "Győzelem-vereség" "DOTA_ProfileCard_ItemSearchPlaceholder" "Tárgyak név szerint" "DOTA_ProfileCard_Event_ComingSoon" "A Fall Season 2015 véget ért" "DOTA_ProfileCard_Event_NotOwned" "A Fall Season 2015 véget ért" "DOTA_ProfileCard_Event_NeedsActivate" "Fall Season 2015 Összefoglalód aktiválása" "DOTA_ProfileCard_Event_BuyCompendium" "Fall Season 2015 Összefoglaló vásárlása" "DOTA_ProfileCard_Event_Activate" "Összefoglaló aktiválása" "DOTA_ProfileCard_Event_BuyLevels" "Szintek vásárlása" "DOTA_ProfileCard_Event_SpendCoins" "Érmék elköltése" "DOTA_ProfileCard_CompendiumLevel" "Összefoglaló-szint" "DOTA_ProfileCard_CoinsBalance" "Érme-egyenleg" "DOTA_ProfileCard_WageredCoinsWon" "Fogadással nyert érmék" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel" "The International 2018 Csataszint" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_TI9" "The International 2019 Csataszint" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_TI10" "The International 10 csataszint" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_Spring2021" "Nemestice 2021 csataszint" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_Fall2021" "Aghanim Labirintusa 2021\nCsataszint" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_BattlePass2022" "2022-es Csatabelépő\nCsataszint" "DOTA_Plus_ProfileCard_PlusClaimTeaser" "Vedd át {g:dota_shards_value:weekly_currency_reward} szilánkodat" "DOTA_Plus_ProfileCard_PlusMemberTeaser" "Fejlessz Pluszra még ma" "DOTA_Plus_ProfileCard_Challenge_Title" "Nyerj 3 meccset a héten" "DOTA_Plus_ProfileCard_Reward_Claimed" "Heti jutalom átvéve" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingDays:p{days_left}" "{i:days_left} nap maradt#|#{i:days_left} nap maradt" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingHours:p{hours_left}" "{i:hours_left} óra maradt#|#{i:hours_left} óra maradt" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingMinutes:p{minutes_left}" "{i:minutes_left} perc maradt#|#{i:minutes_left} perc maradt" "DOTA_Popup_PlusStatus_WelcomeHeader" "Üdvözlünk a Dota Pluszban!" "DOTA_Popup_PlusStatus_ExpiredHeader" "Dota Plusz előfizetésed lejárt" "DOTA_Popup_PlusStatus_WelcomeMessage" "A Dota Plusz segít tágítani ügyességed korlátait, javítani általános Dota-ismereteidet, és képben maradni a folyton változó játékegyensúllyal, mindezt a játék elhagyása nélkül." "DOTA_Popup_PlusStatus_CurrencyBurstExplanation" "Új Dota Plusz előfizetőként szilánkegyenleggel kezdesz, hogy elkölthesd relikviákra és más exkluzív Plusz Jutalmakra." "DOTA_Popup_PlusStatus_GetStarted" "Kezdj bele" "DOTA_Popup_PlusStatus_ExpiredExplanation" "Dota Plusz előfizetésed {T:s:dota_plus_expiration_date} óta már nem aktív." "DOTA_Popup_PlusStatus_RenewDescription" "Aktív előfizetés nélkül a Dota Plusz funkciók nem érhetők el a fiókodon. Hősszint-előrehaladásod megmaradt, de további előrelépés nem fog történni, amíg előfizetésed inaktív. A Dota Plusz funkciók újraaktiválásához kérjük, újítsd meg előfizetésed." "DOTA_Popup_PlusStatus_Renew" "Megújít" "DOTA_BadgeLevel" "{d:badge_level}" "DOTA_HeroTooltip_HeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_HeroTooltip_HeroRecord" "{s:hero_wins_string}, {s:hero_losses_string}" "DOTA_TooltipHeroPatchNotes_Title" "Friss játékmenet-változások" "DOTA_PatchNotes_Header" "Játékmenet-frissítés" "DOTA_PatchNotes_GeneralSection" "Általános változások" "DOTA_PatchNotes_ItemsSection" "Tárgyváltozások" "DOTA_PatchNotes_NeutralItemsSection" "Semleges tárgy változások" "DOTA_PatchNotes_HeroesSection" "Hősváltozások" "DOTA_PatchNotes_NeutralCreepsSection" "Semleges creep változások" "DOTA_PatchNotes_Info" "{s:patch_note_info}" "DOTA_PatchNotes_HeroPatchNote" "{s:note} ({g:dota_gameplay_version:version})" "DOTA_PatchNotes_HeroPatchNote_WithInfo" "{s:note} ({s:patch_note_info}) ({g:dota_gameplay_version:version})" "DOTA_PatchNotes_ReleaseDate" "Kiadva: {t:s:patch_date}" "DOTA_Wins:p{hero_wins}" "{d:hero_wins} győzelem#|#{d:hero_wins} győzelem" "DOTA_Losses:p{hero_losses}" "{d:hero_losses} vereség#|#{d:hero_losses} vereség" "DOTA_Profile_TotalGames" "Összes játék" "DOTA_Profile_Solo_MMR" "Szóló JáR" "DOTA_Profile_Team_MMR" "Csapatos JáR" "DOTA_Profile_Party_MMR" "Társasági JáR" "DOTA_Profile_VictoryCount" "Győzelmek" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_TI6" "The International 2016 Csatabelépő-összegzés" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_Fall2016" "Fall 2016 Csatabelépő-összegzés" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_Winter2017" "Winter 2017 Csatabelépő-összegzés" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_LevelPrefix" "Szint:" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Progress" "Küldetésállapot" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Completed" "Teljesített küldetések" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Stars" "Csillagok" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Given" "Összes adott pont" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Received" "Összes kapott pont" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Remaining" "Megmaradt jutalom" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Battle_Cup_Wins" "Csata Kupa győzelmek" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Battle_Cup_Score" "Csata Kupa pontszám" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Achievements_Completed" "Elért teljesítmények" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Achievements_Points" "Szerzett teljesítménypontok" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Predictions_Correct" "Helyes tippek" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Predictions_Earned" "Szerzett tipp-pontok" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Bracket_Correct" "Helyesen megtippelt ágak" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Bracket_Points" "Szerzett ág-pontok" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Score" "Fantasy kihívás pontszám" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Percentile" "Fantasy kihívás százalékpont" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Card_Collection" "Játékoskártya-gyűjtemény" "DOTA_Profile_ProfilePage" "Profil" "DOTA_Profile_TrophyPage" "Trófeák" "DOTA_Profile_RecentGamesPage" "Legutóbbi játékok" "DOTA_Profile_HeroPage" "Hősök" "DOTA_Profile_LeaguePassesPage" "Jegyek" "DOTA_BattleReport" "Csatajelentés" "DOTA_BattleReport_Upsell" "A Dota Plusz tagok Csatajelentést kapnak minden Dota Pusz szezon végén. A Csatajelentés elemzi szezonod meccseit és szilánkokkal jutalmaz kiemelkedő teljesítményekért a szezon egésze során." "DOTA_BattleReport_Tagline" "Elemezd meccseidet. Hasonlítsd össze statisztikáidat. Emeld játékod a következő szintre." "DOTA_BattleReport_Heroes" "Hősök" "DOTA_BattleReport_Roles" "Szerepek" "DOTA_BattleReport_GameType" "Játéktípus" "DOTA_BattleReport_Outcome" "Eredmény" "DOTA_BattleReport_Solo" "Szóló" "DOTA_BattleReport_Party" "Társaságos" "DOTA_BattleReport_Matches" "Meccsek" "DOTA_BattleReport_ShardsEarned" "Szerzett szilánk" "DOTA_BattleReport_OverallPerformance" "Összegzett teljesítmény" "DOTA_BattleReport_OverallWinrate" "Összegzett győzelmi arány" "DOTA_BattleReport_GameCount:p{games}" "{d:games} játék#|#{d:games} játék" "DOTA_BattleReport_PercentWinRate" "{s:win_rate}% győzelmi arány" "DOTA_BattleReport_RoleHeroCount:p{role_hero_count}" "{d:role_hero_count} hős#|#{d:role_hero_count} hős" "DOTA_BattleReport_Role_SafeLane" "Biztonságos vonal" "DOTA_BattleReport_Role_MidLane" "Középső vonal" "DOTA_BattleReport_Role_OffLane" "Oldalsó vonal" "DOTA_BattleReport_Role_SoftSupport" "Támogató" "DOTA_BattleReport_Role_HardSupport" "Erős támogató" "DOTA_BattleReport_Role_Unknown" "Ismeretlen" "DOTA_BattleReport_FeaturedHero" "Hős: {s:featured_hero_name}" "DOTA_BattleReport_FeaturedRole" "Szerep: {s:featured_role_name}" "DOTA_BattleReport_ReportGamesPlayed" "Játszott játékok:" "DOTA_BattleReport_New_Report" "Új jelentés" "DOTA_BattleReport_NewReportReady" "Kész az új csatajelentés" "DOTA_BattleReport_ViewReport" "Jelentés megnézése" "DOTA_BattleReport_ViewLater" "Később minden Csatajelentés megtalálható a Dota Plusz oldalon." "DOTA_BattleReport_NoFeaturedHero" "Egy hős sem volt elégszer játszva a kiemeléshez." "DOTA_BattleReport_NoFeaturedRole" "Egy szerep sem volt elégszer játszva a kiemeléshez." "DOTA_BattleReport_BestPerformingRoleHeroes" "Kiemelt szereped hősei" "DOTA_BattleReportNav_Hero" "Hős" "DOTA_BattleReportNav_Role" "Szerep" "DOTA_BattleReportNav_General" "Általános" "DOTA_BattleReportNav_Stats" "Kiemelések" "DOTA_BattleReportNav_Analysis" "Elemzés" "DOTA_BattleReportNav_Summary" "Összegzés" "DOTA_BattleReportNav_Calendar" "Naptár" "DOTA_BattleReport_CalendarOverflow" "és még {d:overflow_hero_count}: {d:win_overflow} - {d:loss_overflow}" "DOTA_BattleReport_CustomizeColumns" "Oszlopok testreszabása" "DOTA_BattleReport_ChooseColumns" "Válassz mutatandó oszlopokat" "DOTA_BattleReportSort_Hero" "Hős" "DOTA_BattleReportSort_Role" "Szerep" "DOTA_BattleReportSort_Rank" "Helyezés" "DOTA_BattleReportSort_Games" "Játékok" "DOTA_BattleReportSort_Wins" "Győzelmek" "DOTA_BattleReportSort_Losses" "Vereségek" "DOTA_BattleReportSort_Winrate" "Győzelmi arány" "DOTA_BattleReportSort_Kills" "Ölések" "DOTA_BattleReportSort_Deaths" "Halálok" "DOTA_BattleReportSort_Assists" "Segítések" "DOTA_BattleReportSort_LastHits" "Utolsó találatok" "DOTA_BattleReportSort_Denies" "Beáldozások" "DOTA_BattleReportSort_CampsStacked" "Halmozás" "DOTA_BattleReportSort_RoshanKills" "Roshan-ölések" "DOTA_BattleReportSort_Dewards" "Wardtalanítás" "DOTA_BattleReportSort_Date" "Dátum / idő" "DOTA_BattleReportSort_Duration" "Időtartam" "DOTA_BattleReportSort_LaneResult" "Vonal" "DOTA_BattleReportSort_Result" "Eredmény" "DOTA_BattleReportSort_LaneOutcome" "Vonali eredmény" "DOTA_BattleReportSort_GPM" "Percenkénti arany" "DOTA_BattleReportSort_XPM" "Percenkénti TP" "DOTA_BattleReportSort_RankChange" "Rangváltozás" "DOTA_BattleReportSort_Ranked" "Rangsorolt" "DOTA_BattleReportSort_MatchID" "Meccs azon." "DOTA_BattleReportSort_SecondsDead" "Másodpercek holtan" "DOTA_BattleReportSort_Party" "Társaság" "DOTA_BattleReportSort_Runes" "Rúnák" "DOTA_BattleReportSort_RiverRunes" "Folyórúnák" "DOTA_BattleReportSort_BountyRunes" "Adomány rúnák" "DOTA_BattleReportSort_WaterRunes" "Vízrúnák" "DOTA_BattleReportSort_PowerRunes" "Erőnövelő rúnák" "DOTA_BattleReportSort_TimeEnemyT1TowerDestroyed" "Elpusztított ellenséges 1. szintű torony" "DOTA_BattleReportSort_TimeFriendlyT1TowerDestroyed" "Elpusztított baráti 1. szintű torony" "DOTA_BattleReportSort_EnemyRoshanKills" "Ellenséges Roshan-ölés" "DOTA_BattleReportSort_TeleportsUsed" "Használt teleportálás" "DOTA_BattleReportSort_SupportGold" "Támogató arany" "DOTA_BattleReportSort_HeroDamage" "Hőssebzés" "DOTA_BattleReportSort_HeroHealing" "Hősgyógyítás" "DOTA_BattleReportSort_TowerDamage" "Toronysebzés" "DOTA_BattleReportSort_SuccessfulSmokes" "Sikeres Smoke" "DOTA_BattleReportSort_StunDuration" "Bénítás időtartama" "DOTA_BattleReportSort_FriendlyRoshanKills" "Baráti Roshan-ölés" "DOTA_BattleReportSort_GameDuration" "Játékidőtartam" "DOTA_BattleReportSort_WinDuration" "Győzelem időtartam" "DOTA_BattleReportSort_LossDuration" "Vereség időtartam" "DOTA_BattleReportSort_EnemyT1TakenFirstPercent" "Elsőként elpusztított ellenséges 1. szintű torony" "DOTA_BattleReportSort_RadiantWinrate" "Radiant győzelmi arány" "DOTA_BattleReportSort_DireWinrate" "Dire győzelmi arány" "DOTA_BattleReportSort_RadiantGamePercent" "Radiant meccs" "DOTA_BattleReportSort_DireGamePercent" "Dire meccs" "DOTA_BattleReportSort_MMRDelta" "JáR változás" "DOTA_BattleReportSort_RankedGames" "Rangsorolt játék" "DOTA_BattleReportSort_RankedWins" "Rangsorolt győzelem" "DOTA_BattleReportSort_HeroesPlayed" "Játszott hős" "DOTA_BattleReportSort_RoshanAdvantage" "Roshan-előny" "DOTA_BattleReportSort_MaxWinstreak" "Max. győzelemsorozat" "DOTA_BattleReportSort_MaxLossStreak" "Max. vereségsorozat" "DOTA_BattleReportSort_TotalTimePlayed" "Összes játékidő" "DOTA_BattleReportSort_LaneWinPercent" "Vonalgyőzelmi százalék" "DOTA_BattleReportSort_LaneWinOrEvenPercent" "Vonalgyőzelmek / döntetlenek százaléka" "DOTA_BattleReportSort_AverageShardPurchaseTime" "Átl. Shard-vásárlási idő" "DOTA_BattleReportSort_AverageScepterPurchaseTime" "Átl. Scepter-vásárlási idő" "DOTA_BattleReportSort_GamesPurchasedShard" "Shardvásárlásos játékok" "DOTA_BattleReportSort_GamesPurchasedScepter" "Sceptervásárlásos játékok" "DOTA_BattleReportSort_ShardPurchaseTime" "Shardvásárlás ideje" "DOTA_BattleReportSort_ScepterPurchaseTime" "Sceptervásárlás ideje" "DOTA_BattleReportSort_ShardPurchaseWinrate" "Shardos győzelmi arány" "DOTA_BattleReportSort_ScepterPurchaseWinrate" "Scepteres győzelmi arány" "DOTA_BattleReport_True" "Igen" "DOTA_BattleReport_False" "Nem" "DOTA_BattleReport_LaneOutcome_Win" "Győzelem" "DOTA_BattleReport_LaneOutcome_Loss" "Vereség" "DOTA_BattleReport_LaneOutcome_Even" "Döntetlen" "DOTA_BattleReport_Loading" "Csatajelentés betöltése" "DOTA_BattleReport_FailedToLoad" "Csatajelentés betöltése sikertelen" "DOTA_BattleReportList_Loading" "Csatajelentések betöltése" "DOTA_BattleReportList_FailedToLoad" "Csatajelentések betöltése sikertelen" "DOTA_BattleReport_BestPerformingHero" "Kiemelt hősöd" "DOTA_BattleReport_BestPerformingRole" "Kiemelt szereped" "DOTA_BattleReport_VsSimilarRank" "hasonló ügyességű játékosok ellen" "DOTA_BattleReport_DireVsRadiantStats_Header" "Dire vs. Radiant győzelmi arány" "DOTA_BattleReport_Dire" "Dire" "DOTA_BattleReport_Radiant" "Radiant" "DOTA_BattleReport_DireGameCount" "{d:dire_game_count} játék" "DOTA_BattleReport_RadiantGameCount" "{d:radiant_game_count} játék" "DOTA_BattleReport_OverallRolesHeader" "Összes játszott szerep és győzelmi arány" "DOTA_BattleReport_SideWinrate" "{s:winrate_adv}-kal magasabb {s:side_name} oldalon" "DOTA_BattleReport_PredictedRoles_Note" "Rangsorolatlan játékokban a játékos szerepe a 10 perces jelzés előtt a legközelebbi torony mérésével, majd az utolsó találatok száma szerinti rendezéssel van megbecsülve." "DOTA_BattleReport_FeaturedHero_NotEnoughGames" "Legalább 3 meccset kellett játszanod egy hőssel, hogy ki legyen emelve." "DOTA_BattleReport_FeaturedRole_NotEnoughGames" "Legalább 5 meccset kellett játszanod egy szerepben, hogy ki legyen emelve." "DOTA_BattleReport_Radiant_WinLoss" "{d:radiant_wins} győzelem - {d:radiant_losses} vereség" "DOTA_BattleReport_Dire_WinLoss" "{d:dire_wins} győzelem - {d:dire_losses} vereség" "DOTA_BattleReport_StatSection_Game" "Játék" "DOTA_BattleReport_StatSection_Heroes" "Hősök" "DOTA_BattleReport_StatSection_MapObj" "Pályacélok" "DOTA_BattleReport_FinalResults" "Végeredmények" "DOTA_BattleReport_Summary" "Csatajelentés-összegzés" "DOTA_BattleReport_SummaryWinrate" "{d:wins} - {d:losses} {s:win_rate}% győzelmi arány" "DOTA_BattleReport_ClaimingRewards" "Csatajelentés-jutalmak felvétele" "DOTA_BattleReport_FailedToClaimRewards" "Nem sikerült a Csatajelentés-jutalmak felvétele." "DOTA_BattleReportError_InternalError" "Belső hiba." "DOTA_BattleReportError_Success" "Sikeres" "DOTA_BattleReportError_TooBusy" "A játékirányító túl elfoglalt. Próbáld újra később." "DOTA_BattleReportError_Disabled" "A funkció jelenleg le van tiltva. Próbáld újra később." "DOTA_BattleReportError_Timeout" "Időtúllépés a játékirányítóhoz való csatlakozás kísérletekor." "DOTA_BattleReportError_PermissionDenied" "Hozzáférés megtagadva." "DOTA_BattleReportError_UnknownError" "Ismeretlen hiba." "DOTA_BattleReport_RewardSummary" "Csatajelentés-jutalom" // Highlights "DOTA_BattleReport_AverageAssists" "Átlagos segítés" "DOTA_BattleReport_AverageAssists_Flavor" "Udvarias asszisztens" "DOTA_BattleReport_AverageCampsStacked" "Átlagos táborfelhalmozás" "DOTA_BattleReport_AverageCampsStacked_Flavor" "Vidám táborozó" "DOTA_BattleReport_AverageDeaths" "Átlagos halál" "DOTA_BattleReport_AverageDeaths_Flavor" "Mentsetek ki" "DOTA_BattleReport_AverageDenies" "Átlagos beáldozás" "DOTA_BattleReport_AverageDenies_Flavor" "Mesélj, hogy érzed magad" "DOTA_BattleReport_AverageDewards" "Átlagos wardtalanítás" "DOTA_BattleReport_AverageDewards_Flavor" "Nem láthatnak meg" "DOTA_BattleReport_AverageHeroDamage" "Átlagos hőssebzés" "DOTA_BattleReport_AverageHeroDamage_Flavor" "Durvára fáj" "DOTA_BattleReport_AverageHeroHealing" "Átlagos hősgyógyítás" "DOTA_BattleReport_AverageHeroHealing_Flavor" "Jól érzem magam" "DOTA_BattleReport_AverageKills" "Átlagos ölés" "DOTA_BattleReport_AverageKills_Flavor" "Gyilkológép" "DOTA_BattleReport_AverageLastHits" "Átlagos utolsó találat" "DOTA_BattleReport_AverageLastHits_Flavor" "Creepritkító" "DOTA_BattleReport_AverageTowerDamage" "Átlagos toronysebzés" "DOTA_BattleReport_AverageTowerDamage_Flavor" "Utálom az épületeket" "DOTA_BattleReport_HeroesPlayed" "Játszott hős" "DOTA_BattleReport_HeroesPlayed_Flavor" "Olyan nagy a választék" "DOTA_BattleReport_LaneWinrate" "Vonali győzelmi arány" "DOTA_BattleReport_LaneWinrate_Flavor" "Tartsd a vonalat" "DOTA_BattleReport_LaneWinrate_Tooltip" "Egy vonal akkor tekintett megnyertnek, ha 10 perc után az egyik csapat hősei összesen több tapasztalatot és aranyat szereztek, mint az ellenfél hősök." "DOTA_BattleReport_MaxWinstreak" "Max. öléssorozat" "DOTA_BattleReport_MaxWinstreak_Flavor" "Győzz meg" "DOTA_BattleReport_RankedMMRDelta" "Rangsorolt JáR változás" "DOTA_BattleReport_RankedMMRDelta_Flavor" "Felfelé a ranglétrán" "DOTA_BattleReport_RankedMMRDelta_Tooltip" "A kalibrációs meccseket nem tartalmazza." "DOTA_BattleReport_RoshanAdvantage" "Játék Roshan-előnnyel" "DOTA_BattleReport_RoshanAdvantage_Flavor" "Ezt az Égiszért" "DOTA_BattleReport_RoshanKills" "Összes Roshan-ölés" "DOTA_BattleReport_RoshanKills_Flavor" "Szörnyű étvágy" "DOTA_BattleReport_Winrate" "Győzelmi arány" "DOTA_BattleReport_Winrate_Flavor" "Minden jó, ha a vége jó" "DOTA_BattleReport_GamesPlayed" "Játszott játék" "DOTA_BattleReport_GamesPlayed_Flavor" "Nem állok le, nem is tudok" "DOTA_BattleReport_TotalDewards" "Összes wardtalanítás" "DOTA_BattleReport_TotalDewards_Flavor" "Ne leskelődj" "DOTA_BattleReport_MaxLossStreak" "Max. vereségsorozat" "DOTA_BattleReport_MaxLossStreak_Flavor" "A következő meglett" "DOTA_BattleReport_AverageGameDuration" "Átlagos játékhossz" "DOTA_BattleReport_AverageGameDuration_Flavor" "Van idő még egyre?" "DOTA_BattleReport_MaxGameDuration" "Leghosszabb játék" "DOTA_BattleReport_MaxGameDuration_Flavor" "Vissza farmolni" "DOTA_BattleReport_MinGameDuration" "Legrövidebb játék" "DOTA_BattleReport_MinGameDuration_Flavor" "Papírtornyok" "DOTA_BattleReport_MinLossDuration" "Leggyorsabb vereség" "DOTA_BattleReport_MinLossDuration_Flavor" "Jobban választottak" "DOTA_BattleReport_MinWinDuration" "Leggyorsabb győzelem" "DOTA_BattleReport_MinWinDuration_Flavor" "Futtában" "DOTA_BattleReport_MaxWinDuration" "Leghosszabb győzelem" "DOTA_BattleReport_MaxWinDuration_Flavor" "Lassan, de biztosan" "DOTA_BattleReport_MaxLossDuration" "Leghosszabb vereség" "DOTA_BattleReport_MaxLossDuration_Flavor" "Elfogyott a lendület" "DOTA_BattleReport_AverageWinDuration" "Átlagos győzelemhossz" "DOTA_BattleReport_AverageWinDuration_Flavor" "Gyakorlat teszi a mestert" "DOTA_BattleReport_AverageLossDuration" "Átlagos vereséghossz" "DOTA_BattleReport_AverageLossDuration_Flavor" "Mindent beleadtál" "DOTA_BattleReport_EnemyLaneT1TakenFirstPct" "Játékok elsőként elpusztított 1. szintű ellenséges toronnyal" "DOTA_BattleReport_EnemyLaneT1TakenFirstPct_Flavor" "Ki vonalat nyer, játékot nyer" "DOTA_BattleReport_MaxCampsStacked" "Max. felhalmozott tábor" "DOTA_BattleReport_MaxCampsStacked_Flavor" "Kifarmoltam" "DOTA_BattleReport_MaxDewards" "Max. wardtalanítás" "DOTA_BattleReport_MaxDewards_Flavor" "Ward-varázsló" "DOTA_BattleReport_MaxRoshanKills" "Max. Roshan-ölés" "DOTA_BattleReport_MaxRoshanKills_Flavor" "Gladiátor" "DOTA_BattleReport_MaxBountyRunesTaken" "Max. Adomány rúna" "DOTA_BattleReport_MaxBountyRunesTaken_Flavor" "Ingyenpénz" "DOTA_BattleReport_MaxPowerRunesTaken" "Max. Erőnövelő rúna" "DOTA_BattleReport_MaxPowerRunesTaken_Flavor" "Nekem a kék tetszik" "DOTA_BattleReport_MaxDeaths" "Max. halál" "DOTA_BattleReport_MaxDeaths_Flavor" "Taktikai tápolás" "DOTA_BattleReport_MaxLastHits" "Max. utolsó találat" "DOTA_BattleReport_MaxLastHits_Flavor" "Nagyobb hátizsákra lesz szükség" "DOTA_BattleReport_MaxDenies" "Max. beáldozás" "DOTA_BattleReport_MaxDenies_Flavor" "Semmit se kapsz!" "DOTA_BattleReport_DireWinrate" "Dire győzelmi arány" "DOTA_BattleReport_DireWinrate_Flavor" "A rosszfiúk egyike" "DOTA_BattleReport_RadiantWinrate" "Radiant győzelmi arány" "DOTA_BattleReport_RadiantWinrate_Flavor" "A jó fiúk egyike" "DOTA_BattleReport_RadiantGamesPlayed" "Játszott Radiant játék" "DOTA_BattleReport_RadiantGamesPlayed_Flavor" "A fű mindig zöldebb" "DOTA_BattleReport_DireGamesPlayed" "Játszott Dire játék" "DOTA_BattleReport_DireGamesPlayed_Flavor" "A padló láva" "DOTA_BattleReport_MaxKills" "Max. ölés" "DOTA_BattleReport_MaxKills_Flavor" "Fejvadász" "DOTA_BattleReport_MaxAssists" "Max. segítés" "DOTA_BattleReport_MaxAssists_Flavor" "Segítő kéz" "DOTA_BattleReport_MaxDamage" "Max. hőssebzés" "DOTA_BattleReport_MaxDamage_Flavor" "Harcosok klubja" "DOTA_BattleReport_MaxHealing" "Max. hősgyógyítás" "DOTA_BattleReport_MaxHealing_Flavor" "Orvost!" "DOTA_BattleReport_MaxTowerDamage" "Max. toronysebzés" "DOTA_BattleReport_MaxTowerDamage_Flavor" "Haladó hadmérnök" "DOTA_BattleReport_AverageGPM" "Átlag GPM" "DOTA_BattleReport_AverageGPM_Flavor" "Arannyal kikövezve" "DOTA_BattleReport_AverageXPM" "Átlag TPM" "DOTA_BattleReport_AverageXPM_Flavor" "A kódexet kérem" "DOTA_BattleReport_MaxGPM" "Max. GPM" "DOTA_BattleReport_MaxGPM_Flavor" "Mindent megkerestem" "DOTA_BattleReport_MaxXPM" "Max. TPM" "DOTA_BattleReport_MaxXPM_Flavor" "Lelóg a grafikonról" "DOTA_BattleReport_TotalCampsStacked" "Összes felhalmozott tábor" "DOTA_BattleReport_TotalCampsStacked_Flavor" "Állatgondozó" "DOTA_BattleReport_AverageStunDuration" "Átlagos magatehetetlenné tételi időtartam" "DOTA_BattleReport_AverageStunDuration_Flavor" "Bénítóhatás" "DOTA_BattleReport_AverageStunDuration_Tooltip" "A magatehetetlenné tételbe beletartozik a bénítás, az átok és a legyökereztetés." "DOTA_Plus_Subscriber" "Dota Plusz előfizető" "DOTA_Profile_Edit" "Profil szerkesztése" "DOTA_Profile_SaveChanges" "Változások mentése" "DOTA_Profile_PlayStyle" "Játékstílus" "DOTA_Profile_MostRecent" "Legutóbbi {s:num_style_games} játék" "DOTA_Profile_MostSuccessful" "Legsikeresebb hősök (összesítve)" "DOTA_TheInternational" "The International" "DOTA_Profile_LifetimeStats" "Összevont statisztikák" "DOTA_Profile_RecentActivity" "Legutóbbi aktivitás" "DOTA_Profile_Fighting" "Harcoló" "DOTA_Profile_Fighting_Short" "Harcos" "DOTA_Profile_Fighting_TooltipTitle" "Harcoló" "DOTA_Profile_Fighting_Tooltip" "Olyan játékosok, akik sok csatában harcolnak ellenséges hősökkel." "DOTA_Profile_Farming" "Farmoló" "DOTA_Profile_Farming_Short" "Farmoló" "DOTA_Profile_Farming_TooltipTitle" "Farmoló" "DOTA_Profile_Farming_Tooltip" "Olyan játékosok, akik teremtmények megölésével farmolnak aranyat." "DOTA_Profile_Supporting" "Támogató" "DOTA_Profile_Supporting_Short" "Támogató" "DOTA_Profile_Supporting_TooltipTitle" "Támogató" "DOTA_Profile_Supporting_Tooltip" "Olyan játékosok, akik gyógyítással, wardokkal és tárgyakkal támogatják csapatukat." "DOTA_Profile_Pushing" "Toló" "DOTA_Profile_Pushing_Short" "Toló" "DOTA_Profile_Pushing_TooltipTitle" "Toló" "DOTA_Profile_Pushing_Tooltip" "Olyan játékosok, akik tornyok felé tolva segítenek a területbiztosításban." "DOTA_Profile_Versatility" "Sokoldalú" "DOTA_Profile_Versatility_Short" "Sokoldalú" "DOTA_Profile_Versatility_TooltipTitle" "Sokoldalú" "DOTA_Profile_Versatility_Tooltip" "Olyan játékosok, akik sokoldalúak és több különböző hőssel játszanak." "DOTA_Profile_Tooltip_Value" "{s:CurrentStatValue}" "DOTA_Profile_Tooltip_Comparison" "{s:CurrentComparisonValue}" "DOTA_Profile_StatsCompare" "Összehasonlítás" "DOTA_Profile_Self" "Én" "DOTA_Profile_GPM" "átlag arany/perc" "DOTA_Profile_XPM" "átlag TP/perc" "DOTA_Profile_LH" "átlag utolsó találat" "DOTA_Profile_Denies" "Átl. beáldozás" "DOTA_Profile_NetWorth" "átlag nettó érték" "DOTA_Profile_Damage" "átlag sebzés" "DOTA_Profile_Heals" "átlag gyógyítás" "DOTA_Profile_Rampages" "tombolás" "DOTA_Profile_TripleKills" "hármas ölés" "DOTA_Profile_FirstBlood" "első vér ölés" "DOTA_Profile_FirstBled" "első áldozat" "DOTA_Profile_CourierKills" "megölt futár" "DOTA_Profile_Aegises" "Aegis-lopások" "DOTA_Profile_CheeseEaten" "megevett Cheese" "DOTA_Profile_CreepStack" "felhalmozott tábor" "DOTA_Profile_RapiersPurchased" "vásárolt Rapier" "DOTA_Profile_GPMValue" "{s:GPM}" "DOTA_Profile_XPMValue" "{s:XPM}" "DOTA_Profile_LHValue" "{s:LH}" "DOTA_Profile_NetWorthValue" "{s:NetWorth}" "DOTA_Profile_DamageValue" "{s:Damage}" "DOTA_Profile_HealsValue" "{s:Heals}" "DOTA_Profile_RampagesValue" "{d:Rampages}" "DOTA_Profile_TripleKillsValue" "{d:TripleKills}" "DOTA_Profile_FirstBloodValue" "{d:FirstBlood}" "DOTA_Profile_FirstBledValue" "{d:FirstBled}" "DOTA_Profile_CourierKillsValue" "{d:CourierKills}" "DOTA_Profile_AegisesValue" "{d:Aegises}" "DOTA_Profile_CheeseEatenValue" "{d:CheeseEaten}" "DOTA_Profile_CreepStackValue" "{d:CreepStack}" "DOTA_Profile_RapiersPurchasedValue" "{d:RapiersPurchased}" "DOTA_Profile_GPMLocalValue" "{s:GPMLocal}" "DOTA_Profile_XPMLocalValue" "{s:XPMLocal}" "DOTA_Profile_LHLocalValue" "{s:LHLocal}" "DOTA_Profile_NetWorthLocalValue" "{s:NetWorthLocal}" "DOTA_Profile_DamageLocalValue" "{s:DamageLocal}" "DOTA_Profile_HealsLocalValue" "{s:HealsLocal}" "DOTA_Profile_RampagesLocalValue" "{d:RampagesLocal}" "DOTA_Profile_TripleKillsLocalValue" "{d:TripleKillsLocal}" "DOTA_Profile_FirstBloodLocalValue" "{d:FirstBloodLocal}" "DOTA_Profile_FirstBledLocalValue" "{d:FirstBledLocal}" "DOTA_Profile_CourierKillsLocalValue" "{d:CourierKillsLocal}" "DOTA_Profile_AegisesLocalValue" "{d:AegisesLocal}" "DOTA_Profile_CheeseEatenLocalValue" "{d:CheeseEatenLocal}" "DOTA_Profile_CreepStackLocalValue" "{d:CreepStackLocal}" "DOTA_Profile_RapiersPurchasedLocalValue" "{d:RapiersPurchasedLocal}" "DOTA_Profile_ViewSteamProfile" "Steam profil megnézése" "DOTA_Profile_SendMessage" "Üzenet küldése" "DOTA_Profile_LeaguePassCount:p{league_pass_count}" "{d:league_pass_count} bajnokságbelépő#|#{d:league_pass_count} bajnokságbelépő" "DOTA_Profile_NoLeaguePasses" "Nincs bajnokságbelépő" "DOTA_Profile_ConductSummary" "Magatartási összegzés" "DOTA_Profile_ConductSummary_Date" "Frissítve: {s:conduct_summary_date}" "DOTA_Profile_ConductSummary_ShowLatestButton" "Összegzés mutatása" "dota_profile_teammate_stats_header_teammate" "Csapattárs" "dota_profile_teammate_stats_header_games" "Játékok" "dota_profile_teammate_stats_header_wins_losses" "GY-V" "dota_profile_teammate_stats_header_win_rate" "Győz.\narány" "dota_profile_teammate_stats_header_rating" "Értékelés" "dota_profile_teammate_stats_header_most_recent_match" "Legutóbbi\nmeccs" "dota_profile_content_tab_teammate_stats" "Csapattársak" "DOTA_Profile_SuccessfulWinStreak" "Sorozat: {d:win_streak}" "DOTA_Profile_SuccessfulWinRate" "Győz. arány: {d:win_rate}%" "DOTA_Profile_Choose_Background" "Háttér választása" "DOTA_Profile_Featured_Heroes" "Kiemelt hősök" "DOTA_Profile_Choose_Heroes_to_Feature" "Válassz kiemelendő hősöket" "DOTA_Profile_Choose_Hero_to_Feature" "Válassz kiemelendő hőst" "DOTA_Profile_Other_Alltime_Stats" "Egyéb összesített statisztikák" "DOTA_Profile_Last_Match" "Legutóbbi meccs" "DOTA_Profile_Previous_Matches_Performance" "Előző meccsteljesítmények" "DOTA_Profile_Previous_Matches_Tooltip" "E meccsbeli teljesítmény vs. a játékos átlagos játéka ezzel a hőssel" "DOTA_Profile_All_Recent_Matches" "Összes közelmúltbeli meccs" "DOTA_Profile_User_Feed" "Felhasználó-aktivitás" "DOTA_Profile_Accomplishments" "Eredmények" "DOTA_Profile_View_Background_Tooltip" "Háttérkép megnézése" "DOTA_AHC_CurrentHero" "Jelenlegi hős" "DOTA_AHC_InProgress" "Folyamatban" "DOTA_AHC_CurrentHeroAttempts" "{s:current_hero_attempts} próbálkozás" "DOTA_AHC_CurrentHeroAverage" "Világátlag" "DOTA_AHC_CurrentHeroAverageAttempts" "{f:1:current_hero_average_attempts} próbálkozás" "DOTA_AHC_NextHero" "Következő hős" "DOTA_AHC_ChallengeProgress" "Kihívás előrehaladás ({d:challenge_progress_percent}%)" "DOTA_AHC_HeroesCompleted" "Teljesített hősök" "DOTA_AHC_HeroesCompletedValue" "{d:heroes_completed} / {d:heroes_total}" "DOTA_AHC_TotalAttempts" "Összes próbálkozás" "DOTA_AHC_TotalAttemptsValue:p{challenge_total_attempts}" "{d:challenge_total_attempts} játék#|#{d:challenge_total_attempts} játék" "DOTA_AHC_EquivalentWorldAverage" "Kapcsolódó világátlag" "DOTA_AHC_EquivalentWorldAverageValue:p{challenge_average_total_attempts}" "{d:challenge_average_total_attempts} játék#|#{d:challenge_average_total_attempts} játék" "DOTA_AHC_LifetimeStats" "Összevont kihívás-statisztikák" "DOTA_AHC_FullChallengesCompleted" "Teljesen teljesített kihívások" "DOTA_AHC_FullChallengesCompletedValue" "{d:full_challenges_completed}" "DOTA_AHC_BestFullChallenge" "Legjobb teljes kihívás" "DOTA_AHC_BestFullChallengeValueNone" "Nincs adat" "DOTA_AHC_BestFullChallengeValue:p{best_full_challenge}" "{d:best_full_challenge} játék#|#{d:best_full_challenge} játék" "DOTA_AHC_FullChallengeAverage" "Teljes kihívás világátlag" "DOTA_AHC_FullChallengeAverageValue:p{full_challenge_average:2}" "{f:2:full_challenge_average} játék#|#{f:2:full_challenge_average} játék" "DOTA_AHC_ChallengeReward" "Kihívásjutalom" "DOTA_AHC_ChallengeTrophyName" "{s:challenge_trophy_name}" "DOTA_AHC_ChallengeTrophyLevel" "{d:challenge_trophy_level}. szint" "DOTA_RecentGames_Title" "Legutóbbi játékok" "DOTA_RecentGames_TimeStamp" "Dátum/idő" "DOTA_RecentGames_HeroSelection" "Játszott hős" "DOTA_RecentGames_GameResult" "Eredmény" "DOTA_RecentGames_GameLength" "Időtartam" "DOTA_RecentGames_Team" "Csapat" "DOTA_RecentGames_GameType" "Típus" "DOTA_RecentGames_Items" "Tárgyak" "DOTA_RecentGame_Timestamp_Entry" "{t:s:timestamp} {t:t:timestamp}" "DOTA_RecentGame_Duration" "{t:d:duration}" "DOTA_RecentGame_Downloading" "{s:DownloadPercent} - Letöltődik" "DOTA_RecentGame_Watch" "Visszajátszás megnézése" "DOTA_RecentGame_NoReplay" "Nincs visszajátszás" "DOTA_RecentGame_Expired" "A visszajátszás lejárt" "DOTA_RecentGame_Finding" "Keresés..." "DOTA_RecentGame_Download" "Meccs letöltése" "DOTA_RecentGame_Pending" "Visszajátszás függőben" "DOTA_RecentGame_Unavailable" "A visszajátszás nem érhető el" "DOTA_RecentGame_MatchID" "Meccs azon.: #{s:match_id}" "DOTA_RecentGame_Download_When_Ready" "Értesítést kérek, amikor e meccs visszajátszás elérhetővé válik" "DOTA_RecentGame_Replay" "Visszajátszás" "DOTA_RecentGame_Watch_Error" "Visszajátszás-nézési hiba" "DOTA_RecentGame_Watch_NoMatchInfo" "Nincs meccsadat" "DOTA_RecentGame_Watch_Permission" "Az ezen visszajátszáshoz való hozzáféréshez egy bajnoksági jegy megvásárlása és aktiválása szükséges." "DOTA_RecentGame_Watch_Download" "A visszajátszás letöltése nem sikerült" "DOTA_RecentGame_Watch_NoFile" "Nem található a fájl" "DOTA_No_Team_Name" "--" "DOTA_TrophyCount:p{trophy_count}" "{d:trophy_count} trófea#|#{d:trophy_count} trófea" "DOTA_Trophies_ViewMyCollection" "Gyűjteményem" "DOTA_Trophies_ViewAll" "Összes" "DOTA_Trophies_ViewActive" "Aktív" "DOTA_Trophies_Info" "Szerezz trófeákat Dota-szinted növeléséhez.

Minden trófea különböző mennyiségű trófeaponttal visz közelebb következő Dota-szintedhez. Trófeapontokat akkor kapsz, valahányszor trófeát szerzel, vagy új szintre fejlesztesz egyet.

100 trófeapont = 1 Dota-szint." "DOTA_About_Badges" "A trófeákról" "DOTA_TrophyName" "{s:trophy_name}" "DOTA_TrophyCategory" "{s:trophy_category}" "DOTA_TrophyDescription" "{s:trophy_description}" "DOTA_TrophyXP" "{d:trophy_xp} TTP" "DOTA_TrophyXPProgress" "{d:trophy_xp} / {d:total_trophy_xp} TTP" "DOTA_NextTrophy" "Következő díj" "DOTA_TrophyDetails_Title" "{s:trophy_details_title}" "DOTA_TrophyDetails_XP" "{d:trophy_details_xp} TTP" "DOTA_TrophyDetails_Category" "{s:trophy_details_category}" "DOTA_TrophyDetails_Desc" "{s:trophy_details_desc}" "DOTA_TrophyDetails_PointsPerLevel:p{trophy_points_per_level}" "{d:trophy_points_per_level} trófeapontot kapsz, valahányszor szintet lép.#|#{d:trophy_points_per_level} trófeapontot kapsz, valahányszor szintet lép." "DOTA_TrophyDetails_PointsPerInterval" "Minden {d:trophy_points_interval_size} szint után {d:trophy_points_per_level} trófeapontot kapsz." "DOTA_Trophy_Upgraded" "Trófea fejlesztve" "DOTA_Trophy_Achieved" "Trófea elérve" "DOTA_TrophyPlusProfileXP:p{trophy_xp}" "+{d:trophy_xp} trófeapont#|#+{d:trophy_xp} trófeapont" "DOTA_ProfileBadge_Upgraded" "Profilkitűző fejlesztve" "DOTA_LearnTabName_Welcome" "Ismertető" "DOTA_LearnTabName_Tutorials" "Oktatások" "DOTA_LearnTabName_Items" "Tárgyak" "DOTA_LearnTabName_HeroGuides" "Útmutatók" "DOTA_LearnTabName_Training" "Edzés" "DOTA_LearnTabName_GameplayUpdates" "Játékmenet-frissítések" "DOTA_LearnTabName_Updates" "Frissítések" "DOTA_LearnTabName_Glossary" "Szójegyzék" "DOTA_Tutorial_Multiplayer_Match" "Többjátékos meccs" "DOTA_Tutorial_Co-op_Match" "Együttműködő meccs" "DOTA_Tutorial_Mechanics" "Mechanizmusok" "DOTA_Tutorial_Mechanics_Desc" "Tanuld meg a Dota alapjait, a hősöd irányításától a bolt használatáig, és másokig. E rövid oktatás után általános ismereteid lesznek a játék alapjairól." "DOTA_Tutorial_Strength_Desc" "Ezen a meccsen Dragon Knightként, egy közelharci Erő-hősként fogsz játszani. Az Erő-hősöknek általában több életerejük és életerő-töltődésük van, mint más osztályú hősöknek, ami jobban ellenállóvá teszi őket mind a fizikai támadásokkal, mind a varázslatokkal szemben. Ezek a hősök támadási többletsebzést szereznek minden további Erő pontért." "DOTA_Tutorial_Agility_Desc" "Ezen a meccsen Sniperként, egy távolsági Úgyesség-hősként fogsz játszani. Az Úgyesség-hősöknek általában több páncéljuk és támadási sebességük van, mint más osztályú hősöknek, erőteljes támadássebzési tárgyak tökéletes hordozóivá téve őket. Ezek a hősök támadási többletsebzést szereznek minden további Ügyesség pontért." "DOTA_Tutorial_Intelligence_Desc" "Ezen a meccsen Shadow Shamanként, egy távolsági Intelligencia-hősként fogsz játszani. Az Intelligencia-hősöknek általában több manájuk és manatöltődésük van, mint más osztályú hősöknek, ami ideálissá teszi őket a képességfókuszú szerepekre. Ezek a hősök támadási többletsebzést szereznek minden további Intelligencia pontért." "DOTA_Tutorial_HoverText" "Leírásért mutass az ikonra" "DOTA_Tutorial_TopicsCovered" "Tárgyalt témák" "DOTA_Tutorial_Mechanics_Bullets" "- Tárgyak vásárlása a boltból
- Kamera- és mozgásvezérlés
- Alapszintű harc
- Képességfejlesztések
- Képességhasználat" "DOTA_Tutorial_Co-op_Desc" "Most, hogy megtanultad néhány hős alapjait, itt az idő beugrani egy játékba igazi csapattársakkal, hogy megharcoljatok egy ellenséges botcsapat Ősének elpusztításáért. Dolgozzatok együtt és kommunikáljatok, hogy földbe döngöljétek a botokat a vonalakon és szétzúzzátok az Ősüket." "DOTA_Tutorial_Multiplayer_Desc" "Itt az idő. Készen állsz. Nyomd meg a gombot, hogy beleugorj egy igazi többjátékos meccsbe és csatlakozz új csapattársaidhoz az öt más játékossal való szembenézéshez. Ne feledd: mindenki más is új ebben. Szóval csak nyugalom. Jól csinálod." "DOTA_NewPlayerQuestion_Title" "ÜDV A DOTÁBAN" "DOTA_PlayerOriginQuestion_Question" "Játékélményed javításához oszd meg velünk,
mennyire ismered a Dota 2-t és a hasonló játékokat:" "DOTA_PlayerOriginQuestion_BeginnerButton" "Kezdő vagyok." "DOTA_PlayerOriginQuestion_RTSButton" "Játszottam RTS játékokkal." "DOTA_PlayerOriginQuestion_MOBAButton" "Játszottam a Dota 2-höz hasonló játékkal." "DOTA_PlayerOriginQuestion_Dota2Button" "Játszottam már a Dota 2-vel." "DOTA_PlayerOriginQuestion_MOBAExplanation" "Válaszd ki az általad legjobban ismert játékot:" "DOTA_OtherGames_LOL" "League of Legends" "DOTA_OtherGames_DOTA" "DotA 1" "DOTA_OtherGames_HON" "Heroes of Newerth" "DOTA_OtherGames_Smite" "Smite" "DOTA_OtherGames_Other" "Másik játék" "DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationButton" "JÁTSSZUNK" "DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationTutorial" "Új Dota játékosként érdekelhet a Játék fül Gyakorlás menüpontja alatt található gyakorlás. Remek kiindulópont ahhoz, hogy más játékosok fölé kerekedj." "DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationSettings" "Billentyűzetkiosztásod és beállításaid mostantól a te tapasztalati szinteddel rendelkező játékosok által leggyakrabban használtra vannak állítva. Ezeket bármikor testre szabhatod a beállítások ikonra kattintva." "DOTA_Tutorial_SkipButton" "Gyakorlás átugrása" "DOTA_ConfirmSkip" "Átugrod a Dota 2 bevezetőjét?" "DOTA_ConfirmSkipDesc" "Biztosan át szeretnéd ugrani a Dota 2 gyakorló játékait?" "DOTA_Tutorial_Start_Quest" "KÜLDETÉS INDÍTÁSA" "DOTA_Tutorial_Quest0_Title" "1. KÜLDETÉS" "DOTA_Tutorial_Quest0_TitleDesc" "TÁVOLSÁGI HŐS" "DOTA_Tutorial_Quest0DetailsDesc" "Ezen küldetés befejezése\n körülbelül 10 percet vesz igénybe." "DOTA_Tutorial_QuestDetailsLearn" "Ezekről tanulhatsz:" "DOTA_Tutorial_Quest0DetailsLesson" "Hősmozgás\nHősfejlesztés\nKépességhasználat\nTárgyak\nHarcalapok\nUtolsó találatok" "DOTA_Tutorial_Quest1_Title" "2. KÜLDETÉS" "DOTA_Tutorial_Quest1_TitleDesc" "VONALI HARC" "DOTA_Tutorial_Quest1DetailsDesc" "Ezen küldetés befejezése\n körülbelül 10 percet vesz igénybe." "DOTA_Tutorial_Quest1DetailsLesson" "Távolsági harc\nTerületi képességek\nMinitérkép\nTornyok\nFutárok és a talon\nTeleportálás" "DOTA_Tutorial_Quest2_Title" "3. KÜLDETÉS" "DOTA_Tutorial_Quest2_TitleDesc" "VONALI HARC" "DOTA_Tutorial_Quest2DetailsDesc" "E küldetés teljesítése körülbelül\n 10 - 15 percet vesz igénybe." "DOTA_Tutorial_Quest2DetailsLesson" "Vonali harc \n Tornyok védelme és támadása \n Kezdőtárgyak" "DOTA_Challenges_Title" "Tanulás" "DOTA_ChallengeGroup_0_Title" "Mechanizmusok" "DOTA_ChallengeGroup_1_Title" "Irányított bot-meccsek" "DOTA_ChallengeGroup_1_Desc" "Kezdd ezzel!" "DOTA_ChallengeGroup_2_Title" "Bot-meccsek" "DOTA_ChallengeGroup_2_Desc" "Gyakorolj MI irányította hősökkel és azok ellen egy stresszmentes gyakorlókörnyezetben." "DOTA_ChallengeGroup_More" "Továbbiak várhatók" "DOTA_ChallengeGroup_Locked" "Zárolt" "DOTA_LearnMechanics_Title" "Mechanizmusok" "DOTA_LearnMechanics_SubTitle" "Tanuld meg a Dota alapjait, a hősöd irányításától a bolt használatáig, és másokig. Ha még sosem játszottál a Dotához hasonló játékkal, kezdd itt." "DOTA_Mechanics_0_Title" "Mechanizmusok 1" "DOTA_Mechanics_0_Desc" "Hősmozgás\nHősfejlesztés\nKépességhasználat\nTárgyak\nAlap harc\nUtolsó találatok" "DOTA_Mechanics_1_Title" "Mechanizmusok 2" "DOTA_Mechanics_1_Desc" "Távolsági harc\nTerületi képességek\nMinitérkép\nTornyok\nFutárok és talon\nTown Portal Scrollok" "DOTA_LearnGuidedBotMatches_Title" "Irányított bot-meccsek" "DOTA_LearnGuidedBotMatches_SubTitle" "Csatlakozz, és harcolj MI-vezérelt hősök ellen, ahogy megtanulsz játszani a Dotával. Lépésről lépésre végigvezetünk egy teljes meccs minden szakaszán, ahogy hősödet megállíthatatlan erővé fejleszted." "DOTA_GuidedBotMatches_0_Title" "Luna" "DOTA_GuidedBotMatches_0_Desc" "Kis hatótávú támadás\nNagy támadássebzés\nGyors mozgás\nMérsékelten sérülékeny\nAz Ügyességi tulajdonságot használja" "DOTA_GuidedBotMatches_1_Title" "Sven" "DOTA_GuidedBotMatches_1_Desc" "Közelharci támadás\nGyors támadási sebzés\nNagy állóképesség\nLassításokra érzékeny\nAz Erő tulajdonságot használja" "DOTA_GuidedBotMatches_2_Title" "Lina" "DOTA_GuidedBotMatches_2_Desc" "Nagy hatótávú támadás\nMagas képességsebzés\nRövid újratöltődések\nNagyon sérülékeny\nAz Intelligencia tulajdonságot használja" "DOTA_LearnBotMatches_Title" "Bot-meccsek" "DOTA_LearnBotMatches_SubTitle" "Gyakorolj MI irányította hősökkel és azok ellen egy stresszmentes gyakorlókörnyezetben." "DOTA_BotMatches_0_Title" "Könnyű botok" "DOTA_BotMatches_0_Desc" "Tanulj meg egy új hőst." "DOTA_BotMatches_1_Title" "Közepes botok" "DOTA_BotMatches_1_Desc" "Érezz rá." "DOTA_BotMatches_2_Title" "Nehéz botok" "DOTA_BotMatches_2_Desc" "Teszteld magad." "DOTA_BotMatches_3_Title" "Őrült botok" "DOTA_BotMatches_3_Desc" "Kínozd magad." "DOTA_Last_Hit_Trainer_Title" "Utolsó találat edző" "DOTA_Last_Hit_Trainer_Mechanics_Desc" "Hozd ki a legtöbbet minden creepből, és növeld GPM-edet a következő szintre az Utolsó találat edzővel. Bármikor időt szánhatsz e létfontosságú mechanizmus gyakorlására, még játékkeresés közben is.

Próbálj minél több utolsó találatot elérni három perc alatt. Használd az eredménytáblát és sorozatszámlálót az előrehaladásod mérésére." "DOTA_Last_Hit_Trainer_Mechanics_Bullets" "Gyakorlás:
- Vonali creepek utolsó találata arany biztosításához.
- Vonali creepek beáldozása arany-előny szerzéséhez." "DOTA_StartLastHitTrainer" "Gyakorlás kezdése" "FileOpenDialog_Open" "Megnyitás" "FileOpenDialog_Save" "Mentés" "FileOpenDialog_Select" "Kiválaszt" "FileOpenDialog_FileType_Folder" "Mappa" "FileOpenDialog_Title" "Fájl kiválasztása" "FileOpenDialog_CurrentDirectoryLabel" "Keresés itt:" "FileOpenDialog_ColHead_Filename" "Fájlnév" "FileOpenDialog_ColHead_Size" "Méret" "FileOpenDialog_ColHead_Type" "Típus" "FileOpenDialog_ColHead_Date" "Dátum" "FileOpenDialog_FilenameTextEntry_Label" "Fájlnév:" "FileOpenDialog_FilenameFileTypeDropdown_Label" "Fájltípus:" "DOTA_FindMatch" "Meccs keresése" "DOTA_FindingMatch" "Játék keresése ( {s:find_match_time} )" "DOTA_FindCustomGameMatch" "{s:active_event_custom_game} játék" "DOTA_FindNewPlayerModeMatch" "Új játékos módú játék" "DOTA_FindMatchTime" "{s:find_match_time}" "DOTA_Searching" "Keresés" "DOTA_StartSoloBotMatch" "Bot-meccs játék" "DOTA_StartSoloBotMatchTutorial" "Szóló bot meccs indítása" "DOTA_StartCoopBotMatchTutorial" "Együttműködő bot meccs indítása" "DOTA_StartMultiplayerMatchTutorial" "Többjátékos meccs indítása" "DOTA_StartMechanicsTutorial" "Mechanizmusoktatás indítása" "DOTA_Create_Lobby" "Váró létrehozása" "DOTA_Join_Lobby" "Belépés a váróba" "DOTA_LobbyStartGame" "Játék indítása" "DOTA_LobbyStartAutomaticSelectionPriority" "Hős- / oldalválasztás indítása" "DOTA_ReturnToLobby" "Vissza a váróba" "DOTA_Lobby_Destroy_Header" "Váró feloszlatása" "DOTA_Lobby_Destroy_Text" "Biztos vagy benne, hogy feloszlatod a várót? Minden tag ki lesz rúgva." "DOTA_FindMatchStatus" "{s:searching_matchtype} / {s:searching_gamemodes} / {s:searching_region}" "DOTA_FindMatchStatusWeekendTourney" "{s:searching_tourney_division} divízió / {s:searching_tourney_round} / {s:searching_region}" "WeekendTourney_DivisionAndTier" "{s:tournament_division} divízió - {d:tournament_tier}. szint" "WeekendTourney_TournamentID" "Bajnokságazonosító: {d:r:tournament_id}" "DOTA_FindGameModesMany" "Játékmódok: " "DOTA_FindRegionsMany" "Régiók: " "DOTA_PlayMenu_NewPlayerTextIntro" "Egy egyszerűsített játékmód, ami ideális az új játékosoknak." "DOTA_PlayMenu_NewPlayerText" "Hogyan működik:
• Megbocsájtóbb játékmenet
\n• Meccs új játékosokkal
\n• Korlátozott hőskészlet
\n• Gyorsabb játékkeresés
\n• Nincs játékelhagyási büntetés" "DOTA_GameMode_AllPick" "All Pick" "DOTA_GameMode_SingleDraft" "Single Draft" "DOTA_GameMode_CaptainsMode" "Captains Mode" "DOTA_GameMode_RandomDraft" "Random Draft" "DOTA_GameMode_DarkMoon" "Holdout: Dark Moon" "DOTA_GameMode_AbilityDraft" "Ability Draft" "DOTA_GameMode_LeastPlayed" "Least Played" "DOTA_GameMode_AllRandom" "All Random" "DOTA_GameMode_10v10" "All Pick 10 vs. 10" "DOTA_GameMode_LimitedHeroes" "Limited Heroes" "DOTA_GameMode_CaptainsDraft" "Captains Draft" "DOTA_GameMode_AllRandomDeathMatch" "All Random Death Match" "DOTA_GameMode_Colosseum" "Jungle Colosseum" "DOTA_GameMode_AllDraft" "All Pick" "DOTA_GameMode_Turbo" "Turbo" "DOTA_GameMode_Mutation" "Mutation" "DOTAAbilityDraft_Ultimates" "Ultimate képességet bármikor választhatsz, amikor te következel.

Csak egy ultimate képességet választhatsz." "DOTAAbilityDraft_Standard" "A már kiválasztott normál képességek sorrendjét át lehet rendezni egy másik helyre húzva őket.

Bizonyos képességek nem kompatibilisek az Ability Draft móddal, és egy másik hős véletlenszerű képességére lesznek lecserélve." "DOTAAbilityDraft_Standard_Label" "Normál képességek" "DOTAAbilityDraft_Ultimates_Label" "Ultimate képességek" "DOTAAbilityDraft_Picking_Next" "Ő következik" "DOTAAbilityDraft_Tooltip_Health" "Kezdeti életerő: {d:max_health} (töltődés: {s:health_regen})" "DOTAAbilityDraft_Tooltip_Mana" "Kezdeti mana: {d:max_mana} (töltődés: {s:mana_regen})" "DOTAAbilityDraft_Tooltip_Speed" "Mozgási sebesség: {d:movement_speed}" "DOTA_GameMode_0" "All Pick" "DOTA_GameMode_1" "All Pick" "DOTA_GameMode_2" "Captains Mode" "DOTA_GameMode_3" "Random Draft" "DOTA_GameMode_4" "Single Draft" "DOTA_GameMode_5" "All Random" "DOTA_GameMode_8" "Reverse Captains Mode" "DOTA_GameMode_10" "Oktatás" "DOTA_GameMode_11" "Mid Only" "DOTA_GameMode_12" "Least Played" "DOTA_GameMode_13" "Új játékos mód" "DOTA_GameMode_15" "Egyedi játékmód" "DOTA_GameMode_16" "Captains Draft" "DOTA_GameMode_18" "Ability Draft" "DOTA_GameMode_19" "Diretide" "DOTA_GameMode_20" "All Random Deathmatch" "DOTA_GameMode_21" "1v1 Mid" "DOTA_GameMode_22" "All Pick" "DOTA_GameMode_23" "Turbo" "DOTA_GameMode_24" "Mutation" "DOTA_GameMode_19_Generic" "Eseményjáték" "DOTA_Featured_Gamemode_Generic" "Reflektorfény" // Messages related to purchase "DOTA_ImmediatePurchase_SendFailed" "Nem sikerült elküldeni a vásárlási kérelmet. Lehet, hogy a Dota szerverek nem üzemelnek. Vásárlásodat később próbáld újra." "DOTA_ImmediatePurchase_Timeout" "A válasz a vásárlási kérelemre nem érkezett meg időben. Próbáld újra később." "DOTA_ImmediatePurchase_InitFailed" "Jelenleg nem tudtunk vásárlást kezdeményezni a Perfect Worlddel. Próbáld újra később." "DOTA_ImmediatePurchase_InsufficientFundsPW" "Nincs fedezet a Perfect World fiókodon a vásárlás befejezéséhez. Töltsd fel a fiókodat és próbáld újra." "DOTA_ImmediatePurchase_Success_Title" "Siker" "DOTA_ImmediatePurchase_Success_Text" "Vásárlás sikeresen végrehajtva! Tárgyaid hamarosan megjelennek a Fegyvertárban." "DOTA_ImmediatePurchase_Cancelled_Title" "Visszavonva" "DOTA_ImmediatePurchase_FailedCantDetermineSuccess" "A vásárlási folyamat során megszakadt a kapcsolat a Dota szerverekkel, ám lehet, hogy vásárlásod sikerült. Kérjük, várd meg a szerverkapcsolat helyreállását, majd ellenőrizd Fegyvertárad annak megállapítására, sikeres volt-e vásárlásod. Ha a vásárlás sikertelen volt, pénz nem kerül levonásra." "DOTA_ImmediatePurchase_UnbundleTimeout" "A kibontási kérés válaszára való várakozás túllépte az időkorlátot. Próbáld újra később." "DOTA_ImmediatePurchase_UnbundleFailure" "A csomagod kibontása nem sikerült. Próbáld újra később." "DOTA_ImmediatePurchase_LateCancel" "A vásárlás előzőleg visszavonásra került. Pénz nem került levonásra." "DOTA_ConfirmPurchaseTitle" "Vásárlás megerősítése" "DOTA_ConfirmPurchaseText" "Meg szeretnéd vásárolni ezt a tárgyat?" "DOTA_PurchaseAsGift_Tooltip" "Megvásárlás ajándékként egy barátnak." "DOTA_PurchaseEventRewardLevel" "{d:event_reward_level}. szint" "DOTA_EventRewardAlreadyPassed_Title" "Szint már elérve" "DOTA_EventRewardAlreadyPassed_Message" "Már elérted ezt a szintet Csatabelépődön." "DOTA_ViewEventReward" "Jutalom megnézése" "DOTA_ViewInArmory" "Megnézés a Fegyvertárban" "DOTA_ViewInLoadout" "Megnézés a tárgykiosztásban" "DOTA_ViewHeroLoadout" "Hős tárgykiosztás megnézése" "DOTA_PurchaseError_Title" "Nem lehet megvásárolni" "DOTA_PurchaseError_SteamOverlayDisabled" "A vásárlást nem lehet befejezni, mert a Steam Átfedés nem hozható fel. Ahhoz, hogy vásárolhass, Steames beállításaidban engedélyezned kell a Steam Átfedést, ha az ki van kapcsolva. Ha az átfedés már engedélyezve van, de nem működik, kérjük, segítségért nézd meg ezt a Steam Támogatási GYIK-et." "DOTA_PurchaseError_Ok" "OK" "DOTA_PurchaseError_OpenBrowser" "Vásárlás böngészőben" "DOTA_PurchaseInProgress_Title" "Vásárlás folyamatban" "DOTA_PurchaseInProgress_Text" "A vásárlási kérelmed feldolgozás alatt áll." "DOTA_PurchaseFinalizing_Text" "Vásárlási kérelmed véglegesítés alatt." "DOTA_UnbundleInProgress_Title" "Kibontás folyamatban" "DOTA_UnbundleInProgress_Text" "Csomagod éppen kibontásra kerül." "DOTA_ConfirmUnbundleTitle" "Kibontás megerősítése" "DOTA_ConfirmUnbundleText" "Ki kell bontanod ezt a csomagot, hogy felszereld a benne lévő tárgyakat. Folytatod?" "DOTA_ConfirmOwnedItemUnbundleText" "Biztosan ki szeretnéd csomagolni ezt a tárgyat? Ki kell csomagolnod ahhoz, hogy használhasd a benne lévő tárgyakat." "DOTA_RequestingBalance_Title" "Egyenleg lekérdezése" "DOTA_RequestingBalance_Text" "Perfect World számlaegyenleged lekérése..." "DOTA_PartnerPurchaseRecharge_Title" "Egyenlegfeltöltés" "DOTA_PartnerPurchaseRecharge_Text" "Váltás számlaegyenleged feltöltéséhez..." "DOTA_PartnerPurchase_Purchase" "{g:dota_item_price:item_def}" "DOTA_PartnerPurchase_Recharge" "Fiók feltöltése" "DOTA_PartnerPurchase_Balance" "Egyenleg: {m:balance}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemName" "{s:item_name}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemCount" "{d:item_count}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemPrice" "{m:item_price}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemName_Title" "Tárgy" "DOTA_PartnerPurchase_ItemCount_Title" "Mennyiség" "DOTA_PartnerPurchase_ItemPrice_Title" "Ár" "DOTA_PartnerRecharge_Close" "Vissza a vásárláshoz" "RequestBalanceBadAccount" "Nem sikerült lekérni a számlaegyenleget: a fiók nem található." "RequestBalanceAccountNotLinked" "Nem sikerült lekérni a számlaegyenleget: fiókod nincs hozzárendelve a Perfect Worldhöz." "RequestBalanceUnsupportedPartner" "Nem sikerült lekérni a számlaegyenleget: fiókod nincs hozzárendelve egy ismert partnerhez sem." "StoreCheckout_Error_Title" "Hiba" "StoreCheckout_CannotPurchase" "Nem lehet megvásárolni a tárgyat" "DOTA_AbilityTooltip_Name" "{s:name}" "DOTA_AbilityTooltip_Level" "{s:level}. szint" "DOTA_AbilityTooltip_TargetType" "ERRE HAT: {s:targettype}" "DOTA_AbilityTooltip_CastType" "KÉPESSÉG: {s:casttype}" "DOTA_AbilityTooltip_DamageType" "SEBZÉSTÍPUS: {s:damagetype}" "DOTA_AbilityTooltip_SpellImmunityType" "ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: {s:spellimmunity}" "DOTA_AbilityTooltip_DispelType" "MEGSZÜNTETHETŐ: {s:dispeltype}" "DOTA_AbilityTooltip_Description" "{s:description}" "DOTA_AbilityTooltip_ScepterDescription" "{s:scepterdescription}" "DOTA_AbilityTooltip_ScepterUpgrade_Header" "Aghanim's Scepter fejlesztés" "DOTA_AbilityTooltip_ExtraDescription" "{s:extradescription}" "DOTA_AbilityTooltip_Attributes" "{s:attributes}" "DOTA_AbilityTooltip_Cooldown" "{s:cooldown}" "DOTA_AbilityTooltip_ManaCost" "{s:manacost}" "DOTA_AbilityTooltip_Lore" "{s:lore}" "DOTA_AbilityTooltip_UpgradeLevel" "Következő fejlesztés {d:upgradelevel}. hősszinten" "DOTA_AbilityTooltip_BuildHeader" "Képesség-útmutató" "DOTA_AbilityTooltip_BuildComment" "{g:dota_filtered_string:buildcomment}" "DOTA_AbilityTooltip_AbilityCharges" "MAX. TÖLTETSZÁM: {s:max_charges}
TÖLTET-HELYREÁLLÍTÁSI IDŐ: {s:charge_restore_time}" "DOTA_AbilityTooltip_AbilityDraftNote_Header" "Ability Draft megjegyzés" "DOTA_AbilityTooltip_No_Aghs_Upgrade_Found" "Nem található Aghanim's fejlesztés." "DOTA_AbilityTooltip_Scepter_Upgrade" "Hős Scepter fejlesztése" "DOTA_AbilityTooltip_Shard_Upgrade" "Hős Shard fejlesztése" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_New_Ability" "Új képesség" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_Scepter" "Aghanim's Scepter" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_Shard" "Aghanim's Shard" "DOTA_AbilityTooltip_Upgrade" "Fejlesztés" "DOTA_PendingInvites" "Társaság-meghívók" "DOTA_PendingInvitesTooltip_None" "Nincsenek függő meghívók" "DOTA_PendingInvitesTooltip:p{pending_invite_count}" "{d:pending_invite_count} függő meghívó#|#{d:pending_invite_count} függő meghívó" "DOTA_PendingInvitesTooltip_Leader" "Kattints a meghívók kezeléséhez." "DOTA_PendingInvitesTooltip_NonLeader" "Kattints a meghívók megnézéséhez." "DOTA_PendingInvitesCancelAll" "Minden meghívó visszavonása" "DOTA_PendingInvitesNotPartyLeader" "Csak a társaságvezető kezelheti a meghívásokat" "DOTA_Party_Add_Friends" "Társaság létrehozásához adj hozzá barátokat" "DOTA_ChatTab_NotInChannelMessage" "Most senki sem hall." "DOTA_ChatTab_ToggleGlobal" "E csatorna üzeneteinek mutatása minden fülön." "DOTA_ChatTab_ToggleWhispersGlobal" "Suttogások mutatása minden fülön." "DOTA_ChatTab_ToggleSounds" "Hang lejátszása, amikor üzenet érkezik ezen a csatornán." "DOTA_ChatTab_Close" "Fül bezárása." "DOTA_ChatTab_Leave" "Csatorna elhagyása." "DOTA_ChatTab_RegionRestriction" "További adatvédelem érdekében a neveken túl semmilyen más információ nem érhető el a regionális csatorna taglistájában." "DOTA_JoinChatChannel_Title" "Csatlakozás csatornához" "DOTA_JoinChatChannel_Description" "Csatorna létrehozása, vagy csatornához csatlakozás." "DOTA_JoinChatChannel_ChannelName" "Csatornanév" "DOTA_JoinChatChannel_ChannelMemberCount" "Tagok" "DOTA_JoinChatChannel_ChannelDistance" "Távolság" "DOTA_JoinChatChannel_Regional" "Regionális" "DOTA_JoinChatChannel_Custom" "Felhasználó" "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayer" "Új játékosok" "DOTA_JoinChatChannel_CustomGame" "Egyedi játékok" "DOTA_JoinChatChannel_Private" "Privát" "DOTA_PrivateChatChannel" "Privát csevegőcsatorna" "DOTA_JoinChatChannel_Locked" "A regionális csatornák ezen a területen jelenleg le vannak tiltva." "DOTA_JoinChatChannel_PrivateCreateFailed" "Nem sikerült privát csevegőcsatornát létrehozni." "DOTA_JoinChatChannel_PrivateJoinFailed" "Nincs engedélyed belépni ebbe a privát csevegőcsatornába." "DOTA_JoinChatChannel_Kicked" "Eltávolításra kerültél a(z) {s:private_channel_name} privát csevegőcsatornából." "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayerUserNotEligible" "Az új játékosok be kell fejezzék a bemutató 1. szint küldetéseit, mielőtt csatlakozhatnak az új játékos csevegéshez. A tapasztalt játékosoknak legalább {d:new_player_req_games_played} játszott meccsük és legalább {d:new_player_req_behavior_score} viselkedési pontszámuk kell legyen." "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayerBanned" "{t:s:ban_until_timestamp} {t:t:ban_until_timestamp} dátumig nem vehetsz részt az Új játékosok csevegésben." "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayer_Description" "Az Új játékos csatorna egy moderált csevegéscsatorna, amely azon új játékosoknak érhető el, akik teljesítették az új játékos feladatokat, és ahol kérdezhetsz tapasztaltabb játékosoktól. Tapasztalt játékosként a csatlakozáshoz legalább {d:new_player_req_games_played} játékot kellett játszanod és legalább {d:new_player_req_behavior_score} viselkedési pontszámmal kell rendelkezned." "DOTA_Chat_ChannelName" "{g:dota_filtered_string:channel_name}" "DOTA_Chat_ChannelMemberCount" "{d:channel_member_count}" "DOTA_Chat_ChannelMemberCountLabel:p{channel_member_count}" "{d:channel_member_count} tag#|#{d:channel_member_count} tag" "DOTA_Chat_ChannelDistance" "{s:channel_distance}km" "DOTA_Chat_CustomGameChannelName" "{g:dota_custom_game_name:channel_name}" "DOTA_EditChatTab_Title" "Csevegésfül módosítása" "DOTA_EditChatTab_Description" "E fülön megjelenő csevegésüzenetek kiválasztása." "DOTA_EditChatTab_AddNewChannel" "Új csatorna hozzáadása..." "DOTA_EditChatTab_TabName" "Fülnév:" "DOTA_EditChatTab_ChannelToggleDisabled" "A(z) {s:target} csatornának legalább egy fülön ott kell lennie." "DOTA_EditChatTab_Target" "{s:target}" "DOTA_Chat_TimestampFormat" "{t:t:timestamp}" "DOTA_Chat_Autocomplete_Title" "{s:autocomplete_title}" "DOTA_Chat_Autocomplete_NoMatches" "Nincs találat" "DOTA_Chat_Autocomplete_WhisperFriends" "Suttogás barátnak" "DOTA_Chat_Autocomplete_InviteFriends" "Barát meghívása" "DOTA_Chat_Autocomplete_Channels" "Csatornák" "DOTA_Chat_Autocomplete_Commands" "Parancsok" "DOTA_Chat_Autocomplete_CommandName" "/{s:command_name}" "DOTA_Chat_Autocomplete_CommandDescription" "{s:command_description}" "dota_suggest_invite_format" "Kérném {s:invite_persona} meghívását a társaságba." "dota_suggest_invite_format_leader" "Kérném {s:invite_persona} meghívását a társaságba. ( Meghívó küldése )" "dota_suggest_invite_format_lobby" "Kérném {s:invite_persona} meghívását a váróba." "dota_suggest_invite_format_lobby_leader" "Kérném {s:invite_persona} meghívását a váróba. ( Meghívó küldése )" "DOTA_ChatMessage_Default" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Emote" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Default_NoTarget" "{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Emote_NoTarget" "{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_WhisperTo" "{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:persona} számára: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_WhisperFrom" "{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:persona} üzeni: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_System" "({s:target}): {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_SystemTerse" "{g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Hud" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon}[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudAll" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon} {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudTerse" "{g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudEmote" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon}{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudOtherChannel" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatTarget_Format_Default" "{g:dota_filtered_string:target}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Default" "({g:dota_filtered_string:target}) részére:" "DOTA_ChatTarget_Format_Whisper" "{s:persona}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Whisper" "[{s:persona}] részére:" "DOTA_ChatTarget_Prompt_CustomGame" "({g:dota_custom_game_name:custom_game_id}) számára:" "DOTA_ChatTarget_Format_CustomGame" "{g:dota_custom_game_name:custom_game_id}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_PostGame" "Játékvégi csevegés:" "DOTA_ChatTarget_Format_PostGame" "Játékvégi" "DOTA_ChatTarget_Prompt_BattleCup" "A(z) ({g:dota_battlecup_division:division} {i:skill_level}) Csata Kupa részére:" "DOTA_ChatTarget_Format_BattleCup" "({g:dota_battlecup_division:division} {i:skill_level}) Csata Kupa" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Trivia" "A kvíz részére ({s:language}):" "DOTA_ChatTarget_Format_Trivia" "Kvíz ({s:language})" "DOTA_ChatTarget_Prompt_NewPlayer" "Új játékosok ({s:language}) részére:" "DOTA_ChatTarget_Format_NewPlayer" "Új játékosok ({s:language})" "DOTA_ChatTarget_NewPlayer_Global" "Globális" "DOTA_ChatTarget_Party" "Társaság" "DOTA_ChatTarget_Lobby" "Váró" "DOTA_ChatTarget_Team" "Csapat" "DOTA_ChatTarget_Guild" "Céh" "DOTA_ChatTarget_Fantasy" "Fantasy" "DOTA_ChatTarget_Console" "Konzol" "DOTA_ChatTarget_HLTVSpectator" "DotaTV" "DOTA_ChatTarget_Whisper" "Suttogás" "DOTA_ChatTarget_Invalid" "Nincs csatorna" "DOTA_ChatTarget_GameAll" "Összes" "DOTA_ChatTarget_GameAllies" "Szövetségesek" "DOTA_ChatTarget_GameCoaching" "Edzők" "DOTA_ChatTarget_GameSpectator" "Néző" "DOTA_ChatTarget_GameEvents" "Játék" "DOTA_ChatTarget_PostGame" "Játékvégi" "DOTA_ChatTarget_Trivia" "Kvíz" "DOTA_ChatTarget_NewPlayer" "Új játékosok" "DOTA_ChatTarget_PrivateCoaching" "Edzés" "DOTA_ChatTargetMenu_Title" "{s:target}" "DOTA_ChatTargetMenu_ToggleEnabled" "{s:toggle_enabled}" "DOTA_ChatTargetMenu_NotActive" "(Nem aktív)" "DOTA_Chat_Placeholder" "Csevegés itt. A parancsokat kezdd „/”-rel." "DOTA_Chat_MissedMessages" "{s:missed_message_count}" "DOTA_ChatMacro_MatchID" "{u:matchid} meccs" "DOTA_ChatMacro_MatchIDCommand" "meccs" "DOTA_ChatMacro_TournamentID" "{u:tournamentid} bajnokság" "DOTA_ChatMacro_TournamentIDCommand" "bajnokság" "DOTA_ChatCommand_Party" "t" "DOTA_ChatCommand_Party_Name" "Társaság" "DOTA_ChatCommand_Party_Description" "Csevegés jelenlegi társaságoddal." "DOTA_ChatCommand_Lobby" "vr" "DOTA_ChatCommand_Lobby_Name" "Váró" "DOTA_ChatCommand_Lobby_Description" "Csevegés jelenlegi váróddal." "DOTA_ChatCommand_Guild" "c" "DOTA_ChatCommand_Guild_Name" "Céh" "DOTA_ChatCommand_Guild_Description" "Csevegés jelenlegi céheddel." "DOTA_ChatCommand_Coach" "edző" "DOTA_ChatCommand_Coach_Name" "Edzés" "DOTA_ChatCommand_Coach_Description" "Csevegés az edződdel." "DOTA_ChatCommand_Channel" "cs" "DOTA_ChatCommand_Channel_Name" "Csatorna" "DOTA_ChatCommand_Channel_Description" "Csevegés egy konkrét csevegőcsatornával." "DOTA_ChatCommand_Whisper" "s" "DOTA_ChatCommand_Whisper_Name" "Suttogás" "DOTA_ChatCommand_Whisper_Description" "Suttogás privátban egy barátoddal." "DOTA_ChatCommand_Reply" "vl" "DOTA_ChatCommand_Reply_Name" "Válasz" "DOTA_ChatCommand_Reply_Description" "Válasz egy barátod privátban küldött suttogására." "DOTA_ChatCommand_Help" "?" "DOTA_ChatCommand_Help_Name" "Súgó" "DOTA_ChatCommand_Help_Description" "Segítség mutatása a csevegésparancsokhoz." "DOTA_ChatCommand_InviteToParty" "társaságbahív" "DOTA_ChatCommand_InviteToParty_Name" "Társaságba hívás" "DOTA_ChatCommand_InviteToParty_Description" "Barátod meghívása csatlakozásra jelenlegi társaságodhoz." "DOTA_ChatCommand_LeaveParty" "társaságelhagyása" "DOTA_ChatCommand_LeaveParty_Name" "Társaság elhagyása" "DOTA_ChatCommand_LeaveParty_Description" "Jelenlegi társaságod elhagyása." "DOTA_ChatCommand_JoinChannel" "csatlakozáscsatornához" "DOTA_ChatCommand_JoinChannel_Name" "Csatlakozás csatornához" "DOTA_ChatCommand_JoinChannel_Description" "Csatornához csatlakozás, vagy csatorna létrehozása." "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel" "csatornaelhagyása" "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel_Name" "Csatorna elhagyása" "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel_Description" "Egy konkrét csatorna elhagyása." "DOTA_ChatCommand_GameAll" "mindenki" "DOTA_ChatCommand_GameAll_Name" "Mindenki" "DOTA_ChatCommand_GameAll_Description" "Csevegés a játékban lévő összes játékossal." "DOTA_ChatCommand_GameAllies" "szövetségesek" "DOTA_ChatCommand_GameAllies_Name" "Szövetségesek" "DOTA_ChatCommand_GameAllies_Description" "Csevegés szövetségeseiddel." "DOTA_ChatCommand_GameCoaching" "edzés" "DOTA_ChatCommand_GameCoaching_Name" "Edzés" "DOTA_ChatCommand_GameCoaching_Description" "Csevegés tanulóddal vagy edződdel." "DOTA_ChatCommand_GameSpectator" "néző" "DOTA_ChatCommand_GameSpectator_Name" "Néző" "DOTA_ChatCommand_GameSpectator_Description" "Csevegés más nézőkkel." "DOTA_ChatCommand_Clear" "törlés" "DOTA_ChatCommand_Clear_Name" "Törlés" "DOTA_ChatCommand_Clear_Description" "Minden látható csevegés törlése ezen a fülön." "DOTA_ChatCommand_ShareProfile" "profilmegosztás" "DOTA_ChatCommand_ShareProfile_Name" "Profil megosztása" "DOTA_ChatCommand_ShareProfile_Description" "Megoszt egy hivatkozást a profilodra a jelenlegi csevegésben." "DOTA_ChatCommand_FlipCoin" "feldobás" "DOTA_ChatCommand_FlipCoin_Name" "Érme feldobása" "DOTA_ChatCommand_FlipCoin_Description" "Véletlenszerűen feldob egy érmét, hogy fejet vagy írást kapj." "DOTA_ChatCommand_RollDice" "dobás" "DOTA_ChatCommand_RollDice_Name" "Dobókocka dobása" "DOTA_ChatCommand_RollDice_Description" "Véletlenszerűen dob a dobókockával." "DOTA_ChatCommand_ShareParty" "társaságmegosztás" "DOTA_ChatCommand_ShareParty_Name" "Társaság megosztása" "DOTA_ChatCommand_ShareParty_Description" "Megoszt egy hivatkozást a társaságodba való csatlakozáshoz a jelenlegi csevegésben." "DOTA_ChatCommand_ShareLobby" "várómegosztás" "DOTA_ChatCommand_ShareLobby_Name" "Váró megosztása" "DOTA_ChatCommand_ShareLobby_Description" "Megoszt egy hivatkozást a váródhoz csatlakozáshoz a jelenlegi csevegésben." "DOTA_ChatCommand_Laugh" "nevetés" "DOTA_ChatCommand_Thanks" "kösz" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck" "készültségjelzés" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck_Name" "Készültségjelzés" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck_Description" "Készültségjelzés mutatása, hogy látni lehessen, ki áll készen." "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatInvite" "Felhasználó meghívása" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite" "privátcsevegésbehív" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Name" "Meghívás privát csevegésbe" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Description" "Felhasználó meghívása ebbe a privát csevegésbe barátnév vagy azonosító használatával." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_Message" "Privát csevegés meghívás: nem sikerült kiadni a meghívási parancsot." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_UnknownUser" "Privát csevegés meghívás: ismeretlen felhasználó." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_AlreadyMember" "Privát csevegés meghívás: %s felhasználó már tag." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_NoPermission" "Privát csevegés meghívás: nincs jogosultságod a meghívásra." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_NoRoom" "Privát csevegés meghívás: ez a privát csevegőszoba tele van." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_Unknown" "Privát csevegés meghívás: ismeretlen hiba." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Success" "Privát csevegés meghívás: %s meghívásra került a csatornába." "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatKick" "Felhasználó kirúgása" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick" "privátcsevegéskirúg" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Name" "Privát csevegés kirúgás" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Description" "Felhasználó eltávolítása ebből a privát csevegőcsatornából barátnév vagy azonosító használatával." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_Message" "Privát csevegés kirúgás: nem sikerült a kirúgási parancs kiadása." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_UnknownUser" "Privát csevegés kirúgás: ismeretlen felhasználó." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_NotAMember" "Privát csevegés kirúgás: %s felhasználó nem tag." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_CantKickAdmin" "Privát csevegés kirúgás: %s felhasználó adminisztrátor, így nem rúgható ki." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_NoPermission" "Privát csevegés kirúgás: nincs jogosultságod %s kirúgására." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_Unknown" "Privát csevegés kirúgás: ismeretlen hiba.
" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Success" "Privát csevegés kirúgás: %s már nincs meghívva a csatornába." "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatPromote" "Felhasználó előléptetése" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote" "privátcsevegéselőléptet" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Name" "Privát csevegés előléptetés" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Description" "Felhasználó előléptetése, hogy legyen meghívás/kirúgás engedélye barátnév vagy azonosító használatával." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_Message" "Privát csevegés előléptetés: nem sikerült az előléptetési parancs kiadása." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_UnknownUser" "Privát csevegés előléptetés: ismeretlen hiba." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Success" "Privát csevegés előléptetés: %s előléptetve adminisztrátorrá." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_NoPermission" "Privát csevegés előléptetés: nincs jogosultságod %s előléptetéséhez." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_AlreadyAdmin" "Privát csevegés előléptetés: %s felhasználó már adminisztrátor." "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatDemote" "Felhasználó lefokozása" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote" "privátcsevegéslefokoz" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Name" "Privát csevegés lefokozás" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Description" "Felhasználó lefokozása, hogy ne legyen meghívás/kirúgás engedélye barátnév vagy azonosító használatával." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_Message" "Privát csevegés lefokozás: nem sikerült a lefokozás parancs kiadása." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_UnknownUser" "Privát csevegés lefokozás: ismeretlen felhasználó." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Success" "Privát csevegés lefokozás: %s lefokozva alap jogosultságú taggá." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_NoPermission" "Privát csevegés lefokozás: nincs jogosultságod %s lefokozásához." "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Vote_Message" "%s téged szavazott a meccs legjobbjának" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Self_Vote" "Magadra szavaztál a meccs MVP-jeként." "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Awarded_Toast" "Csapatod téged szavazott a meccs legjobbjának" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Awarded_Local_Player" "Csapatod téged szavazott a meccs legjobbjának" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Awarded" "%s a meccs legjobbjának lett választva" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_You_Voted" "%s játékosra szavaztál a meccs legjobbjaként" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Vote_Notify_Generic" "%s a meccs legjobbjának jelölő szavazatot kapott" "DOTA_Chat_Tip_Toast:p{amount}" "{s:tipper} {i:amount} csataponttal jutalmazta {s:recipient} játékost!#|#{s:tipper} {i:amount} csataponttal jutalmazta {s:recipient} játékost!" "DOTA_Chat_Commend_Toast" "{s:commender} megdicsért téged!" "DOTA_Chat_MVP_Vote_Expired" "Az MVP szavazás nem lett figyelembe véve, mert e meccs szavazási időtartama lejárt." "DOTA_Chat_UnknownCommandMessage" "Ismeretlen csevegésparancs: '{s:chat_command}'" "DOTA_CoinFlip_Heads" "feldobott egy érmét: FEJ" "DOTA_CoinFlip_Tails" "feldobott egy érmét: ÍRÁS" "DOTA_CoinFlip_UnableToFlip" "Nem sikerült érmét feldobni ebben a csevegőcsatornában." "DOTA_RollDice_HasRolledRange" "ezt dobta ({d:dice_min}-{d:dice_max}): " "DOTA_RollDice_UnableToRoll" "Ebben a csevegőcsatornában nem lehet kockával dobni." "DOTA_Chat_ShareProfileMessage" "A profilom: [{s:share_persona}]" "DOTA_Chat_UnableToShareProfile" "Nem sikerült megosztani a profilodat ezzel a csevegőcsatornával." "DOTA_Chat_SharePartyMessage" "Csatlakozz a társaságomhoz: {s:share_party_link}" "DOTA_Chat_UnableToShareParty" "Nem sikerült megosztani a társaságodat ezzel a csevegőcsatornával." "DOTA_ShareParty_Sent" "A társaságom" "DOTA_ShareParty_Sent_Tooltip" "Más játékosok csatlakozhatnak a társaságodhoz erre a hivatkozásra kattintva." "DOTA_ShareParty_Joined" "Csatlakozva" "DOTA_ShareParty_Joined_Tooltip" "Csatlakoztál ehhez a társasághoz." "DOTA_ShareParty_Requested" "Kérve" "DOTA_ShareParty_Requested_Tooltip" "Csatlakozást kértél ehhez a társasághoz. A társaságvezető elfogadja vagy elutasítja a kérelmedet." "DOTA_ShareParty_Available" "Csatlakozás a társasághoz" "DOTA_ShareParty_Available_Tooltip" "Kattints ide csatlakozás kéréséhez ehhez a társasághoz." "DOTA_Chat_ShareLobbyMessage" "Csatlakozz a várómhoz: {s:share_lobby_link}" "DOTA_Chat_UnableToShareLobby" "Nem sikerült megosztani a váródat ezzel a csevegőcsatornával." "DOTA_ShareLobby_Sent" "A váróm" "DOTA_ShareLobby_Sent_Tooltip" "Más játékosok csatlakozhatnak a váródhoz erre a hivatkozásra kattintva." "DOTA_ShareLobby_Joined" "Csatlakozva" "DOTA_ShareLobby_Joined_Tooltip" "Ebben a váróban vagy." "DOTA_ShareLobby_Available" "Csatlakozás a váróhoz" "DOTA_ShareLobby_Available_Tooltip" "Kattints ide a váróhoz való csatlakozáshoz." "DOTA_Chat_SuggestHero" "[{g:dota_hero_name:hero_id}] választását javasolja." "DOTA_Chat_SuggestHeroBan" "javaslata tiltásra: [{g:dota_hero_name:hero_id}]." "DOTA_Chat_SuggestHeroRole" "[{s:localized_hero_role}] hős választását javasolja." "DOTA_Chat_Ability_Draft_Start" "A Ctrl-t és az Alt-ot egyszerre lenyomva megnézheted az Aghanim fejlesztéseket.
Az Alt-ot lenyomva tartva kattints egy képességre, hogy jelezd csapatodnak választásod.
A Ctrl-t lenyomva tartva kattints egy képességre, hogy választásra javasold.
" "DOTA_Chat_Ability_Draft_Randomed" "%s1 véletlenszerűen kapta: [%s2]." "DOTA_Chat_RequestAbility" "ezt szeretné draftolni: [{g:dota_ability_name:ability_name}]." "DOTA_Chat_SuggestAbility" "[{g:dota_ability_name:ability_name}] választását javasolja." "DOTA_Chat_PrivateCoachConnected" "%s1 csatlakozott privát edződként. A vele való kommunikációhoz használd jobb fent az Edzés kezelőelemeket." "DOTA_ChatHelp_Targets" "Célpontok" "DOTA_ChatHelp_Commands" "Parancsok" "DOTA_ChatHelp_NameFormat" "{s:command_name}:" "DOTA_ChatHelp_CommandFormat" "/{s:command}" "DOTA_Chat_JoinedParty" "Társasághoz csatlakozva: {s:party_members}" "DOTA_Chat_LeftParty" "Társaság elhagyva." "DOTA_Chat_MemberJoinedParty" "Játékos csatlakozott a társasághoz: {s:party_members}" "DOTA_Chat_MemberLeftParty" "Egy játékos elhagyta a társaságot: {s:party_members}" "DOTA_Chat_InvitedToJoinParty" "Meghívva: {s:party_members}" "DOTA_Chat_RequestedToJoinParty" "Csatlakozáskérelem: {s:party_members}" "DOTA_Chat_InvitingWithPartyFinder:p{partyfinder_invite_count}" "{d:partyfinder_invite_count} meghívó küldése Társaságkeresővel.#|#{d:partyfinder_invite_count} meghívó küldése Társaságkeresővel." "DOTA_Chat_PartyMemberSeparator" ", " "DOTA_Chat_PublicChannelHeader" "Nincs regisztrált telefonszám" "DOTA_Chat_PublicChannelNoPhone" "A nyilvános csevegőcsatornák használatához telefonszámot kell regisztrálnod a Dota 2-höz." "DOTA_Chat_PublicChannelRegister" "Telefon regisztrálása" "DOTA_Chat_PublicChannelCancel" "Mégse" "DOTA_Feature_Under_Construction_Title" "Építés alatt" "DOTA_Feature_Under_Construction_Text" "Ez a funkció építés alatt áll és még nem érhető el." "DOTA_Treasure_Purchase_Under_Construction_Text" "A kincsek vásárlása még nem érhető el, azonban a Dota Áruházból való vásárlás támogatott. Nézd meg a tárgyszetteket az elérhető tárgyszettek listájának bal szélső oldalán." "DOTA_Marketplace_Purchase_Under_Construction_Text" "A piacról való vásárlás még nem érhető el, azonban a Dota Áruházból való vásárlás támogatott. Nézd meg a tárgyszetteket az elérhető tárgyszettek listájának bal szélső oldalán." "DOTA_PartyJoinRequest_Title" "Társasághoz csatlakozás kérése" "DOTA_PartyJoinRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} kéri a társaságodhoz való csatlakozást." "DOTA_PartyMergeRequest_Title" "Társaság-összevonás kérése" "DOTA_PartyMergeRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} kéri, hogy társasága csatlakozhasson társaságodhoz." "DOTA_PartyMergeRequestLowPriWarning" "Megjegyzés: elfogadva ezt a kérelmet társaságod örökölni fogja az alacsony prioritási állapotot." "DOTA_PartyFinderJoinRequest_Title" "Társaságkereső-meghívás" "DOTA_PartyFinderJoinRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} Társaságkeresős társaságot hozott létre." "DOTA_PartyInvite_Title" "Társaságba hívás" "DOTA_Invite_IOfN" "{d:received_invite_index} / {d:received_invite_count}" "DOTA_PartyInvite_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} társaságba hívott." "DOTA_PartyInvite_LowPriority_Title" "Alacsony prioritású társaságba hívás" "DOTA_PartyInvite_LowPriority_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} alacsony prioritású társaságba hívott." "DOTA_PartyInvite_BlockPartyLeader" "Minden kommunikáció tiltása {g:dota_persona:b:inviter} játékossal." "DOTA_LobbyInvite_BlockInviter" "Minden kommunikáció tiltása ettől a játékostól." "DOTA_PartyInvite_BlockNonFriendInvites" "Meghívó blokkolása, ha a feladó nincs barátlistán" "DOTA_PartyInvite_BlockNonFriendInvitesDescription" "Ki-/bekapcsolható a Beállítások panel Közösségi része alatt" "DOTA_PartyInvite_Expired" "A kérést visszavonták, vagy már nem érvényes." "DOTA_PartyInvite_Coach" "Edző:" "DOTA_PartyVisTooltip_TitleOpen" "Társaságtagokat keres" "DOTA_PartyVisTooltip_TitleNotOpen" "Nem keres társaságtagokat" "DOTA_PartyVisTooltip_SoloNotOpen" "Kattints állapotod változtatásához." "DOTA_PartyVisTooltip_SoloOpen" "Barátaid kérhetik a csatlakozást hozzád.
Kattints állapotod változtatásához." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderOpen" "A csatlakozási kérelmek társaságtagok barátaitól automatikusan elfogadásra kerülnek.
Kattints a Nyílt társaságállapot kikapcsolásához." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderOpenManualAccept" "A társaságtagok barátai kérhetik a csatlakozást.
Kattints a Nyílt társaságállapot kikapcsolásához." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderNotOpen" "A társaságtagok barátai kérhetik a csatlakozást.
Kattints a Nyílt társaságállapot aktiváláshoz, megnövelve az előtérbehozást barátaidnál." "DOTA_PartyVisTooltip_NotOpenHidden" "Rejted tagságodat ebben a társaságban barátaid elől az adatvédelmi beállításaid szerint.
Megjegyzés: Más társaságtagok engedhetik barátaiknak, hogy láthassák a társaságot és kérhessék a csatlakozást." "DOTA_PartyVisTooltip_NonLeaderOpen" "Csatlakozási kérelem barátoktól.
Kattints a Nyílt társaságállapot kikapcsolásához." "DOTA_PartyVisTooltip_NonLeaderNotOpen" "Társaságtagjaid barátai kérhetik a csatlakozást.
Csak a társaságvezető fogadhat el csatlakozási kérelmeket.
Kattints a Nyílt társaságállapot aktiváláshoz, megnövelve az előtérbehozást barátaidnál." "DOTA_PartySettings" "Társaságbeállítások" "DOTA_PartySettings_OpenParty" "E társaság megnyitása csatlakozási kérelmekhez" "DOTA_PartySettings_BroadcastToFriends" "Barátaim láthatják, amikor társaságban vagyok" "DOTA_PartySettings_OpenState_NotOpen" "A társaságvezető nem jelölte nyíltnak a társaságot csatlakozási kérelmekhez." "DOTA_PartySettings_OpenState_NotOpenLeader" "Ez a társaság nem nyitott csatlakozási kérelmekre." "DOTA_PartySettings_OpenState_OpenButHiddenFromFriends" "Ez a társaság nyitott csatlakozási kérelmekre. Nem reklámozod ezt a társaságot barátaidnak, de más társaságtagok barátai számára látható lehet." "DOTA_PartySettings_OpenState_Open" "Ez a társaság nyitott csatlakozási kérelmekre és látható barátaid, illetve más társaságtagok barátai számára is." "DOTA_LobbyInvite_Title" "Várómeghívó" "DOTA_LobbyInvite_Description" "{g:dota_persona:inviter} váróba hívott." "DOTA_PartyJoinedLobby_Title" "Váróhoz csatlakozva" "DOTA_PartyJoinedLobby_Generic" "{g:dota_filtered_string:party_leader} berakott egy váróba." "DOTA_PartyJoinedLobby_Custom" "{g:dota_filtered_string:party_leader} berakott egy {s:custom_game} váróba." "DOTA_PartyLeader" "Társaságvezető" "DOTA_LobbyKicked_Header" "Kirúgtak a váróból" "DOTA_LobbyKicked_Message" "A várószoba-főnök kirúgott a játékváróból." "DOTA_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Profil megnézése" "DOTA_PlayerContextMenu_ChatWithPlayer" "Üzenet küldése" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Társaságba hívás" "DOTA_PlayerContextMenu_SuggestInviteToParty" "Javaslás társaságba hívásra" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromParty" "Kirúgás a társaságból" "DOTA_PlayerContextMenu_SetPartyLeader" "Társaságvezető beállítása" "DOTA_PlayerContextMenu_LeaveParty" "Társaság elhagyása" "DOTA_PlayerContextMenu_CoachParty" "Társaság edzése" "DOTA_PlayerContextMenu_StopCoachingParty" "Társaság edzésének abbahagyása" "DOTA_PlayerContextMenu_AddFriend" "Barát hozzáadása" "DOTA_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Barát eltávolítása" "DOTA_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Barátkérelem elfogadása" "DOTA_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Barátkérelem mellőzése" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate" "Játék nézése" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate_Live" "Barát nézése élőben" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate_Live_Tooltip" "Játék nézése nézői késleltetés nélkül, de csak barátod csapatának szemszögéből. Kizárólag Dota Plusz tagok számára." "DOTA_PlayerContextMenu_CoachFriend" "Barát edzése" "DOTA_PlayerContextMenu_CoachFriend_Tooltip" "Csatlakozz barátod zajló játékához edzőként. Kizárólag Dota Plusz tagoknak érhető el." "DOTA_PlayerContextMenu_ViewTournament" "Bajnoksági ág megnézése" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToLobby" "Meghívás váróba" "DOTA_PlayerContextMenu_SuggestInviteToLobby" "Javaslás váróba hívásra" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromLobby" "Kirúgás a váróból" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromLobbyTeam" "Kirúgás a csapatos váróból" "DOTA_PlayerContextMenu_Trade" "Meghívás tárgycserére" "DOTA_PlayerContextMenu_Ignore" "Felhasználó mellőzése" "DOTA_PlayerContextMenu_Unignore" "Mellőzés feloldása" "DOTA_PlayerContextMenu_IgnoreSpam" "Felhasználó mellőzése és spam jelentése" "DOTA_PlayerContextMenu_MakeCaptain" "Kapitánnyá tétel" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToGuild" "Céhbe hívás" "DOTA_PlayerContextMenu_ViewGuild" "Céh megnézése" "DOTA_PlayerContextMenu_ChatBanFor7Days" "Kitiltás egy hétre" "DOTA_PlayerContextMenu_ChatBanFor30Days" "Kitiltás egy hónapra" "DOTA_FeaturedHero_UnableToLoad" "Kiemelt hősök betöltése sikertelen." "DOTA_FeaturedHero_ViewGrid" "Rácsos nézet" "DOTA_FeaturedHero_HeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_FeaturedHero_ItemName" "{g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_FeaturedHeroReason_NewHero" "Újonnan kiadott hős" "DOTA_FeaturedHeroReason_NewItem" "Új {s:item_rarity}" "DOTA_FeaturedHeroReason_FrequentlyPlayedHero" "Mivel játszottál vele" "DOTA_FeaturedHeroReason_FeaturedItem" "Kiemelt tárgy" "DOTA_FeaturedHeroReason_PopularItem" "Legkelendőbb" "DOTA_FeaturedHeroReason_SaleItem" "Jelenleg akciós" "DOTA_NewFeaturedHero_WinterWyvern" "Fagyos szélen jő az Eldwurm." "DOTA_HeroSelectorCategory_Default" "Minden hős" "DOTA_HeroSelectorCategory_NewItems" "Új tárgyak" "DOTA_HeroSelectorCategory_Favorites" "Kedvencek" "DOTA_HeroSelectorCategory_MostPlayed" "Legtöbbet játszottjaim" "DOTA_HeroSelectorCategory_LeastPlayed" "Legkevesebbet játszottjaim" "DOTA_HeroSelectorCategory_HaveItems" "Amikhez tárgyaim vannak" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Strength" "Erő" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Agility" "Ügyesség" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Intelligence" "Intelligencia" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Damage" "Sebzés" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Damage_Desc" "Az egyes támadásokkal okozott fizikai sebzés mennyisége." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Armor" "Páncél" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Armor_Desc" "A páncél csökkenti az elszenvedett fizikai sebzést." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Movespeed" "Mozgási sebesség" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Movespeed_Desc" "A sebesség, amellyel a hős mozog a pályán. Ezt a másodpercenként megtett távolsággal mérjük." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_BaseAttackTime" "Alap támadási időköz" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_BaseAttackTime_Desc" "A támadások közti idő, mielőtt további támadási sebességforrások hozzá lennének adva az adott hőshöz." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackSpeed" "Támadási sebesség" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackSpeed_Desc" "Minél magasabb a támadási sebesség, annál rövidebb késleltetés van a támadások közt." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackRange" "Harctáv" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackRange_Desc" "A távolság, amelyről a hős támadni tud." "DOTA_HeroSelectorCategory_AttackRange_Melee" "Közelharci" "DOTA_HeroSelectorCategory_AttackRange_Ranged" "Távolsági" "DOTA_HeroSelector_SelectHero_Label" "Választás" "DOTA_HeroSelector_BanHero_Label" "Tilt" "DOTA_HeroSelector_ClearFilters_Button" "Töröl" "DOTA_OwnedItemSet_Selector_Title" "Megvan" "DOTA_EquippedItemSet_Selector_Title" "Felszerelve" "DOTA_OwnedItemSet_Available_Title" "Elérhető" "DOTA_FeaturedItemSet_Selector_Title" "Kiemelt" "DOTA_ItemSet_Count_text" "{d:item_current_group} / {d:item_group_count}" "DOTA_ConfirmLANLobby_title" "HELYI VÁRÓ" "DOTA_ConfirmLANLobby_desc" "Helyi játék kerül futtatásra a gépeden. A rendszerkövetelmények helyi játék futtatásakor magasabbak." "DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_title" "Kilépsz a helyi váróból?" "DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_desc" "E játék várója a te számítógépeden fut; a lecsatlakozás a többi játékos számára is be fogja fejezni a játékot. Folytatod?" "DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_ok" "Igen, lecsatlakozás" "DOTA_Lobby_Settings_General" "ÁLTALÁNOS VÁRÓBEÁLLÍTÁSOK" "DOTA_Lobby_Settings_Confirm" "{s:lobby_confirm_label}" "DOTA_Lobby_Settings_Required" "SZÜKSÉGES" "DOTA_Lobby_Settings_Game_Mode" "JÁTÉKMÓD" "DOTA_Lobby_Settings_Region" "SZERVER HELYE" "DOTA_Lobby_Settings_Password" "VÁRÓ JELSZAVA" "DOTA_Lobby_Settings_Game_Name" "JÁTÉK NEVE" "DOTA_Lobby_Settings_NonLobbyDelay" "A nem ligás játékok késleltetése két percre van korlátozva." "DOTA_Lobby_Settings_Advanced" "HALADÓ VÁRÓBEÁLLÍTÁSOK" "DOTA_Lobby_Settings_Competitive" "VERSENGŐ" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriority" "VÁLASZTÁSI ELSŐBBSÉG" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team" "KEZDŐCSAPAT" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Random" "VÉLETLENSZERŰ" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Radiant" "RADIANT" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Dire" "DIRE" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Radiant" "BÜNTETÉS - RADIANT" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Dire" "BÜNTETÉS - DIRE" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_0" "Nincs büntetés" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_1" "-30 mp tartalék idő" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_2" "-70 mp tartalék idő" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_3" "-110 mp tartalék idő" "DOTA_Lobby_Settings_PreviousMatch" "Előző meccs azon." "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Tooltip" "Captains Mode-ban ez csökkenti a csapat tartalék idejét másodpercekben." "DOTA_Lobby_Settings_PreviousMatch_Tooltip" "Opcionális érték előző meccs kényszerítésére egy sorozatban. Ha üresen hagyod, automatikusan felismeri a játszó csapatok és a sorozat győzelmi beállítása alapján." "DOTA_Lobby_Settings_Series_Type" "SOROZAT TÍPUSA" "DOTA_Lobby_Settings_No_Series" "NEM SOROZAT" "DOTA_Lobby_Settings_Series_Best_of_3" "3-BÓL A LEGJOBB" "DOTA_Lobby_Settings_Series_Best_of_5" "5-BŐL A LEGJOBB" "DOTA_Lobby_Settings_Gameplay_Rules" "JÁTÉKSZABÁLYOK" "DOTA_Lobby_Settings_Enable_Cheats" "CSALÁSOK ENGEDÉLYEZÉSE" "DOTA_Lobby_Settings_All_Chat" "CSAPATOK KÖZTI CSEVEGÉS" "DOTA_Lobby_Settings_Fill_Bots" "ÜRES HELY KITÖLTÉSE BOTTAL" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Settings" "BOT-BEÁLLÍTÁSOK" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Radiant" "RADIANT BOTOK" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Radiant_Difficulty" "A RADIANT NEHÉZSÉGE" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Dire" "DIRE BOTOK" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Dire_Difficulty" "A DIRE NEHÉZSÉGE" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Default" "Alap botok" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty" "BOTOK NEHÉZSÉGE" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_None" "NINCS" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Passive" "PASSZÍV" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Easy" "KÖNNYŰ" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Medium" "KÖZEPES" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Hard" "NEHÉZ" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Unfair" "DURVA" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_NPX" "ÚJ JÁTÉKOS" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_DevScript" "Helyi fejlesztői szkript" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Browse" "Böngészés a Műhelyben..." "DOTA_Lobby_Settings_Scenario" "Felállás" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_Load" "Válassz felállást..." "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_Clear" "Felállás törlése" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_MatchID" "Meccsazonosító" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_GameTime" "Játékidő" "DOTA_Bot_Mode_1" "Vonalon" "DOTA_Bot_Mode_2" "Támadás" "DOTA_Bot_Mode_3" "Kószálás" "DOTA_Bot_Mode_4" "Visszavonulás" "DOTA_Bot_Mode_5" "Titkos bolt" "DOTA_Bot_Mode_6" "Oldalsó bolt" "DOTA_Bot_Mode_7" "Rúna" "DOTA_Bot_Mode_8" "Felső tolása" "DOTA_Bot_Mode_9" "Közép tolása" "DOTA_Bot_Mode_10" "Alsó tolása" "DOTA_Bot_Mode_11" "Felső védése" "DOTA_Bot_Mode_12" "Középső védése" "DOTA_Bot_Mode_13" "Alsó védése" "DOTA_Bot_Mode_14" "Gyülekezés" "DOTA_Bot_Mode_15" "Gy. emberekkel" "DOTA_Bot_Mode_16" "Csap. kószálás" "DOTA_Bot_Mode_17" "Farmolás" "DOTA_Bot_Mode_18" "Szövets. védés" "DOTA_Bot_Mode_19" "Kitérés" "DOTA_Bot_Mode_20" "Roshan" "DOTA_Bot_Mode_21" "Tárgy" "DOTA_Bot_Mode_22" "Ward" "DOTA_Bot_Mode_23" "Társ" "DOTA_Bot_Mode_24" "Főnök" "DOTA_Bot_Mode_26" "Helyőrség" "DOTA_Bot_Action_1" "Tétlen" "DOTA_Bot_Action_2" "Mozgás" "DOTA_Bot_Action_3" "Közvetlen mozgás" "DOTA_Bot_Action_4" "Támadás" "DOTA_Bot_Action_5" "Mozogva támadás" "DOTA_Bot_Action_6" "Képességhasználat" "DOTA_Bot_Action_7" "Rúnaszerzés" "DOTA_Bot_Action_8" "Tárgyfelvétel" "DOTA_Bot_Action_9" "Tárgyeldobás" "DOTA_Bot_Action_10" "Oltárhasználat" "DOTA_Bot_Action_11" "Késleltetés" "DOTA_Bot_Top" "Felső" "DOTA_Bot_Mid" "Középső" "DOTA_Bot_Bot" "Alsó" "DOTA_Bot_LaneDesires" "Vonal-igény" "DOTA_Bot_LanePush" "Tolás" "DOTA_Bot_LaneDefend" "Védés" "DOTA_Bot_LaneFarm" "Farmolás" "DOTA_Bot_Power" "Erő" "DOTA_Bot_RuneTop" "Felső: {s:rune_status_0}" "DOTA_Bot_RuneBot" "Alsó: {s:rune_status_1}" "DOTA_Bot_RuneRadiantTop" "Radiant felső: {s:rune_status_2}" "DOTA_Bot_RuneDireBot" "Dire alsó: {s:rune_status_3}" "DOTA_Lobby_Settings_Version" "VÁLTOZAT" "DOTA_Lobby_Settings_Version_Latest" "LEGÚJABB" "DOTA_Lobby_Settings_Version_Tournament" "BAJNOKSÁG" "DOTA_Lobby_Settings_Spectator_Section" "NÉZŐ" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay" "DOTA TV KÉSLELTETÉS" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_2_Minutes" "2 perc" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_5_Minutes" "5 perc" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_10_Seconds" "10 másodperc" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_15_Minutes" "15 perc" "DOTA_Lobby_Settings_Pause" "SZÜNETELTETÉS" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Unlimited" "Korlátlan" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Limited" "Korlátozott" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Disabled" "Kikapcsolva" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators" "NÉZŐK" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators_Enabled" "ENGEDÉLYEZVE" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators_Disabled" "TILTVA" "dota_lobby_settings_hide_password" "Jelszó elrejtése" "dota_lobby_settings_local_host" "Helyi játék" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility" "Váró láthatósága" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Public" "Nyilvános" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Friends" "Barátok" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Unlisted" "Nem listázott" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Tooltip" "Azt szabályozza, hol látható a váró. A nyilvános várók láthatók a váróböngészőben és a barátlistán. A barát-várók csak barátoknak láthatók, bár más játékosok is meghívhatók. A nem listázott várók nem láthatók a böngészőben és a barátlistán." "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_None" "Nincs" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament" "Liga" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_Series" "Sorozat" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_Game" "Játék a sorozatban" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriorityRules_Manual" "Kézi" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriorityRules_Automatic" "Automatikus (érmefeldobás)" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Rules_Tooltip" "Kézi: A bal oldali csapat Radiant, a kezdő csapat választ először.

Automatikus: A sorozat első játéka érmefeldobással kerül meghatározásra, és a nyertes csapat választhatja az oldalt vagy az első hőst. Az elsőbbség minden ezt követő játéknál oda-vissza váltakozik, a páratlan számú sorozatok utolsó játékában pedig egy újabb érmefeldobásra kerül sor." "DOTA_Lobby_Settings_Team1" "{s:team1}" "DOTA_Lobby_Settings_Team2" "{s:team2}" "DOTA_Lobby_Settings_Empty" "-" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_CoinToss" "Elsőbbséget meghatározza: Érmefeldobás" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_PreviousGame" "Elsőbbséget meghatározza: Előző játék" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_First" "Első prioritás: {s:automatic_selection_priority_first_priority_team_name}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_Second" "Második prioritás: {s:automatic_selection_priority_second_priority_team_name}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_FirstChoice" "{s:automatic_selection_priority_first_priority_team_name} választása: {s:automatic_selection_priority_first_priority_choice}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_SecondChoice" "{s:automatic_selection_priority_second_priority_team_name} választása: {s:automatic_selection_priority_second_priority_choice}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_FirstPick" "Első választás" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_SecondPick" "Második választás" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Radiant" "Radiant" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Dire" "Dire" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Invalid" "" "DOTA_TeamUnsetHeader" "Nincs kiválasztva csapat" "DOTA_TeamUnsetMessage" "Legalább egy csapatnak nincs beállítva neve/logója. Biztosan elkezded a meccset?" "DOTA_LobbySeriesTeamMismatchHeader" "A SOROZATINFÓVAL NEM EGYEZŐ CSAPATOK" "DOTA_LobbySeriesTeamMismatchMessage" "Legalább egy csapatnak nem egyezik a csapatazonosítója a sorozatinfóban megadottal. A meccs nem kezdhető meg." "DOTA_LeagueUnsetHeader" "Nincs kiválasztva liga" "DOTA_LeagueUnsetMessage" "A váróhoz nincsen liga beállítva, pedig te hozzá tudsz adni egyet. Biztosan induljon a meccs?" "DOTA_LobbyAllowSpectatingHeader" "Várós játék nem indítható" "DOTA_LobbyAllowSpectatingMessage" "A játék nézhetőre kell legyen állítva, amikor nézők vannak a váróban. Engedélyezd a nézést a Beállítások panelen." "dota_radiant" "A Radiant" "dota_dire" "A Dire" "dota_casters" "Közvetítők" "dota_lobby_team_name_radiant" "{s:team_name_good_guys}" "dota_lobby_team_name_dire" "{s:team_name_bad_guys}" "dota_lobby_no_team" "Nincs csapat" "dota_lobby_balanced_shuffle" "Kiegyensúlyozott keverés" "dota_lobby_swap_teams" "Csapatok cseréje" "dota_lobby_unassigned_players" "Beosztatlan játékosok" "dota_lobby_broadcast_channels" "Közvetítői csatornák ki/be" "dota_lobby_broadcast_channel_title" "Közvetítői csatornák" "dota_lobby_settings" "Váróbeállítások" "dota_lobby_settings_edit" "Szerkesztés" "dota_lobby_leave" "Váró elhagyása" "dota_lobby_broadcast_default_channel_name" "Csatorna neve" "dota_lobby_broadcast_join" "Csatlakozás" "dota_lobby_broadcast_leave" "Elhagyás" "dota_lobby_broadcast_create" "Új csatorna létrehozása" "dota_lobby_broadcast_no_channels" "Nem kerültek létrehozásra közvetítői csatornák" "dota_popup_broadcast_channel_edit_title" "Közvetítői csatorna testreszabása" "dota_lobby_broadcast_default_channel_name_custom" "{s:custom_title}" "dota_popup_broadcast_channel_edit_channel_name" "Csatorna neve" "dota_popup_broadcast_channel_edit_country" "Ország/régió" "dota_popup_broadcast_channel_edit_language" "Nyelv" "dota_popup_broadcast_channel_edit_save" "Mentés alapértelmezettként és csatlakozáskor alkalmazás üres csatornákra" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Other_Language" "Más nyelv" "dota_popup_report_player_title" "Játékos jelentése" "dota_popup_commend_player_title" "Játékos dicsérése" "dota_popup_favorite_player_title" "Társaságkeresőhöz adás" "dota_popup_tip_player_title:p{tip_amount}" "Játékos jutalmazása {i:tip_amount} csataponttal#|#Játékos jutalmazása {i:tip_amount} csataponttal" "dota_popup_report_player_select_category" "Válassz kategóriát" "dota_popup_report_player_comment" "További információ" "dota_popup_report_player_comment_default" "Megjegyzés írása..." "dota_popup_reports_remaining" "Megmaradt jelentések: {d:reports_remaining}" "dota_popup_reports_submitted" "Összes beküldött jelentés: {d:reports_filed}" "dota_popup_commends_remaining" "Megmaradt dicséretek: {d:commends_remaining}" "dota_popup_commends_submitted" "Összes beküldött dicséret: {d:commends_filed}" "lobby_slot_error_header" "Sikertelen helyváltás" "generic_gc_timeout" "Üzenet-időtúllépés." "lobby_slot_success_header" "Siker" "lobby_slot_denied" "Nincs engedélyed belépni erre a helyre." "lobby_slot_cameramanalready" "A közvetítői csatornáknak csak egy operaőrük lehet" "lobby_slot_cameramanon" "Mostantól operatőrnek vagy jelölve" "lobby_slot_cameramanoff" "Már nem vagy operatőr" "lobby_slot_error" "Nem sikerült váró-helyet váltani." "lobby_create_timeout" "A váró létrehozása nem sikerült." "find_match_error" "Jelenleg nem lehet sorba állni játékkeresésre." "DOTA_DialogVariableTest1" "Egyszerű: {s:var}" "DOTA_DialogVariableTest2" "Pénzérték: {m:money}" "DOTA_DialogVariableTest3" "Tárgyhivatkozás: {g:dota_item_link:item_def}" "DOTA_DialogVariableTest4" "Tárgyár: {g:dota_item_price:item_def}" "DOTA_DialogVariableTest5" "Fiók azon. név: {g:dota_persona:account_id}, Pro név: {g:dota_persona:pro:account_id}" "DOTA_DialogVariableTest6" "Egyszerű span taggel: {s:var}" "DOTA_DialogVariableTest7" "Beállítás kóddal: {s:var}" "LobbySetting_GameMode" "Játékmód" "LobbySetting_GameMode_Value" "{s:lobbysetting_gamemode}" "LobbySetting_Bots" "Botok" "LobbySetting_Bots_Value" "{s:lobbysetting_bots_radiant} / {s:lobbysetting_bots_dire}" "LobbySetting_Password" "Jelszó" "LobbySetting_Password_Value" "{s:lobbysetting_password}" "LobbySetting_Server" "Szerver" "LobbySetting_Server_Value" "{s:lobbysetting_server}" "LobbySetting_Cheats" "Csalások" "LobbySetting_Cheats_Value" "{s:lobbysetting_cheats}" "LobbySetting_Spectators" "Nézők" "LobbySetting_Spectators_Value" "{s:lobbysetting_spectators}" "LobbySetting_ADShuffle" "Játékoshelyek keverése" "LobbySetting_ADShuffle_Value" "{s:lobbysetting_adshuffle}" "LobbySetting_Visibility" "Láthatóság" "LobbySetting_Visibility_Value" "{s:lobbysetting_visibility}" "LobbySetting_League" "Liga" "LobbySetting_League_Value" "{s:lobbysetting_league}" "dota_lobby_lan_title" "Helyi szerver" "dota_lobby_coaches_none" "Edzők: senki" "dota_lobby_coaches" "Edzők:" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Title" "Legutóbbi meccsed" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Mode" "Mód" "DOTA_Frontpage_LastMatch_KDA" "Ö / H / S" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Duration" "Időtartam" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Result" "Eredmény" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Items" "Tárgyak" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Recent_Games" "Összes legutóbbi meccs" "DOTA_Background_LastMatch_Title" "Legutóbbi meccs" "DOTA_Background_LastMatch_KDA" "ÖHS" "DOTA_Background_LastMatch_WelcomeToDota" "Üdvözlünk a Dotában!" "DOTA_Background_LastMatch_ViewMatch" "Meccsrészletek megnézése" "DOTA_Frontpage_WatchLive_Title" "Legnézettebb élő meccs" "DOTA_Frontpage_FriendCustom_Title" "Egyedi játék" "DOTA_Frontpage_FriendCustom_IsPlaying" "ezt játssza:" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_Title" "Most játszó hivatásos" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_PlayingAsHero" "{s:hero_name} hőssel játszva" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_HeroLevel" "{i:hero_level}. szint" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_KDA" "Ö/H/S {i:kills}/{i:deaths}/{i:assists}" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_DPC_Division" "{s:region}, {s:division}" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_PreGame" "Játék előtt" "DOTA_Frontpage_GameplayPatch_Title" "Új játékmenet-frissítés" "DOTA_Frontpage_GameplayPatch_Button" "Frissítési részletek megnézése" "DOTA_Frontpage_ChangeLog_Title" "Változások a Dota 2-ben" "DOTA_Frontpage_ProCircuit_Stream" "Közvetítés nézése" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Title" "Dota Plusz bónusz hétvége!" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Description" "Az esemény során négy játékot játszó Plusz előfizetők bónuszszilánkokat fognak kapni!" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_BeforeStart" "Kezdete:" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Active" "Vége:" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_AfterEnd" "Már nem érhető el." "DOTA_Frontpage_TimedEvent_RewardAmount" "10 000" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_ClaimButtonLabel" "Jutalom felvétele" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_ClaimButtonDoneLabel" "Jutalom felvéve" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_MoreInfo" "Ez csak rangsorolt és rangsorolatlan All-Pick játékkeresésre vonatkozik. A Turbó játékok ennek felét kapják." "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_Header" "Támogatói klub vásár" "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_Title" "50% engedmény minden csapatnál" "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_Desc" "Mutasd ki a The Internationalre tartó csapatok iránti támogatásodat a támogatói klubjukhoz csatlakozással. Mostantól a csapat játékosainak kártyacsomagjaival." "DOTA_Frontpage_SupportersClubSale_DescAlt" "Támogasd kedvenc csapataidat, közben jutalomerősítéseket és fantasy kártyacsomagokat kapva." "DOTA_Frontpage_CompendiumUpdate_Header" "Az Összefoglaló frissítés" "DOTA_Frontpage_CompendiumUpdate_Title" "Tudj meg többet" "DOTA_Frontpage_CompendiumUpdate_Desc" "Új Összefoglaló-funkciók és -jutalmak. The International weboldal. És még több." "DOTA_Frontpage_TI10News01_Header" "Legújabb hírek" "DOTA_Frontpage_TI10News01_Title" "Nézői buzdítás" "DOTA_Frontpage_TI10News01_Desc" "Bemutatkozik egy vadonatúj buzdítórendszer és robusztus Twitch-integráció." "DOTA_Frontpage_TI10News03_Title" "A főesemény" "DOTA_Frontpage_TI10News03_Desc" "Karmazsin Tanú Kincs információ jegybirtokosoknak. Nézd a közvetítést 09:00-tól (CEST) a DHL weboldalon, Twitchen vagy a játékban." "DOTA_Frontpage_TI10Autographs_Header" "Közreműködői autogramok" "DOTA_Frontpage_TI10Autographs_Title" "Új 2021-ben" "DOTA_Frontpage_TI10Autographs_Desc" "Támogasd kedvenc Dota-személyiségeidet autogramok szintnövelésével." "DOTA_Frontpage_TI10ShortFilmContest_Header" "Rövidfilm-verseny" "DOTA_Frontpage_TI10ShortFilmContest_Title" "Szavazz!" "DOTA_Frontpage_TI10ShortFilmContest_Desc" "A győztes filmkészítő 25 000 USD-t nyer. A legjobb tíz bemutatásra kerül a The Internationalen." "DOTA_Frontpage_TI10Compendium_Title" "Jegyinformációk, ingyenes Összefoglaló és nézői fejlesztések" "DOTA_Frontpage_TI10Compendium_Desc" "Tudj meg többet a blogban." "DOTA_TI10ScheduleWidget_Title" "Program" "DOTA_TI10ScheduleWidget_TitleUpcoming" "Jövőbeli program" "DOTA_TI10ScheduleWidget_NextMatches" "Meccsek kezdete: {s:next_match_month} {d:next_match_day}" "DOTA_TI10ScheduleWidget_Live" "Élő" "DOTA_TI10ScheduleWidget_Vs" "VS." "DOTA_TI10ScheduleWidget_Final" "Vége" "DOTA_TI10ScheduleWidget_ViewFullSchedule" "Teljes program megnézése" "DOTA_TI10ScheduleWidget_ViewBracket" "Ág megnézése" "DOTA_TI10ScheduleWidget_TournamentComplete" "A bajnokság véget ért." "DOTA_TI10ScheduleWidget_Complete" "Vége" "DOTA_TI10MatchStage_GroupA" "„A” csoport" "DOTA_TI10MatchStage_GroupB" "„B” csoport" "DOTA_TI10MatchStage_UB_Quarterfinal" "Felső ág negyeddöntő" "DOTA_TI10MatchStage_UB_Semifinal" "Felső ág elődöntő" "DOTA_TI10MatchStage_UB_Final" "Felső ág döntő" "DOTA_TI10MatchStage_UB_GrandFinal" "Döntő" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_1" "Alsó ág 1. kör" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_2" "Alsó ág 2. kör" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_3" "Alsó ág 3. kör" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_4" "Alsó ág 4. kör" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Round_5" "Alsó ág 5. kör" "DOTA_TI10MatchStage_LB_Final" "Alsó ág döntő" "DOTA_TI10MatchStage_LB" "AÁ" "DOTA_TI10MatchStage_UB" "FÁ" "DOTA_Custom_Game" "Egyedi játék" "DOTA_Custom_Game_About" "Leírás" "DOTA_Custom_Game_Updates" "Frissítések" "DOTA_Custom_Game_Info" "Infó" "DOTA_Custom_Game_View_Details" "Játékrészletek megnézése" "DOTA_Custom_Game_Author" "{g:dota_persona:author} készítette" "DOTA_Custom_Game_Author_ShortFilm" "Készítő: {g:dota_persona:shortfilm_author}" "DOTA_Custom_Game_Lobby_Count:p{lobby_count}" "{d:lobby_count} váró#|#{d:lobby_count} váró" "DOTA_Custom_Game_Current_Player_Count" "{d:current_player_count} jelenlegi játékos" "DOTA_Custom_Game_Friend_Lobbies_Alert:p{friend_count}" "{d:friend_count} barátod van nyílt játékváróban.#|#{d:friend_count} barátod van nyílt játékváróban." "DOTA_Custom_Game_Quick_Join" "Gyors csatlakozás" "DOTA_Custom_Game_View_Lobbies" "Várók megnézése" "DOTA_Custom_Game_View_Lobby_List" "Várólista megnézése" "DOTA_Custom_Game_Lobby_List_Title" "Várólista" "DOTA_Custom_Game_Browse_All" "Összes játék böngészése" "DOTA_Custom_Game_Find_Lobby" "Váró keresése" "DOTA_Custom_Game_Create_Lobby" "Váró létrehozása" "DOTA_Custom_Game_Game_Page" "Játékoldal" "DOTA_Custom_Game_Download_Queued" "A letöltés várakozik" "DOTA_Custom_Game_Downloading" "Letöltés..." "DOTA_Custom_Game_Downloading_Percent" "Letöltés - {d:lobby_download_percent}%" "DOTA_Custom_Game_Needs_Update" "Frissítés szükséges" "DOTA_Custom_Game_Play" "{g:dota_filtered_string:game_mode_name} indítása" "DOTA_UI_Play" "Játék" "DOTA_Custom_Game_Uninstall" "Eltávolítás" "DOTA_Custom_Game_Install" "Telepítés" "DOTA_Custom_Game_Installed" "Telepítve" "DOTA_Custom_Game_Not_Installed" "Nincs telepítve" "DOTA_Custom_Game_Connect" "Belépés a váróba" "DOTA_Custom_Game_FileSize" "{d:file_size} MB" "DOTA_Custom_Game_Name" "{g:dota_filtered_string:game_mode_name}" "DOTA_Custom_Game_Created_By" "Készítő: {g:dota_persona:author}" "DOTA_Custom_Game_Subscription" "{s:subscriptions_count} feliratkozó" "DOTA_Custom_Game_Subscriptions" "{s:subscriptions_count} feliratkozó" "DOTA_Custom_Game_Rating" "Nívó:" "DOTA_Custom_Game_Release_Date" "Megjelent:" "DOTA_Custom_Game_Playing_Now" "{s:player_count} jelenlegi játékos" "DOTA_Custom_Game_Ratings_Count" "({d:ratings_count})" "DOTA_Custom_Game_Description" "{g:dota_filtered_string:game_description}" "DOTA_Custom_Game_Update_Note_Title" "{s:timestamp}" "DOTA_Custom_Game_Screenshots" "Képernyőmentések" "DOTA_Custom_Game_Map_Label" "Pálya" "DOTA_Custom_Game_Map_AnyNumbered" "Bármelyik ({d:map_choices})" "DOTA_Custom_Game_Update" "Frissítés" "DOTA_Custom_Game_Spectate" "Nézés" "DOTA_Custom_Game_Already_In_Lobby" "Fejezd be jelenlegi játékodat e játékmód elkezdéséhez." "DOTA_Custom_Game_Dedicated_Servers" "Dedikált szerverek" "DOTA_Custom_Game_Dedicated_Servers_I" "Ez az egyedi játék dedikált szervertámogatással rendelkezik. A játszott játékokat a Valve fogja futtatni dedikált szervereken." "DOTA_Custom_Game_Penalty_Support" "Büntetések bekapcsolva" "DOTA_Custom_Game_Penalty_Support_I" "Ez az egyedi játék bekapcsolta a büntetéseket a játékokra való felkészülés elmulasztásáért és az elhagyásért. Büntetést kapva annak időtartamáig nem fogsz tudni semmilyen egyedi játékhoz csatlakozni." "custom_game_file_error" "Hiba az egyedi játékfájlok elérésekor." "DOTA_Custom_Game_Last_Updated" "Frissítve: {t:r:t:last_updated}" "DOTA_Custom_Game_Last_Updated_String" "Frissítve: {s:last_updated_date_string}" "DOTA_Custom_Game_LobbyCreated" "{t:r:t:last_updated} ideje létezik" "DOTA_Custom_Game_Not_Updated_Recently" "Utoljára a 7.00 előtt frissült" "DOTA_Custom_Game_Not_Updated_RecentlyTT" "A Dota 7.00 megváltoztatta a kezelőfelületet és a játékmeneti mechanizmusokat. A 7.00 előtt feltöltött egyedi játékok esetleg nem működnek megfelelően." "DOTA_Custom_Game_Of_The_Day" "A nap játéka" "DOTA_Custom_Game_Friends_Playing" "Egyedi játékot játszó barátaid" "DOTA_Custom_Game_Friends_In_Lobbies" "{d:friends_in_open_lobbies} nyílt váróban" "DOTA_Custom_Game_Friends_In_Game" "{d:friends_in_game} barát egyedi játékban" "DOTA_Custom_Games_Friends_Play" "Egyedi játékok, melyeket barátaid játszanak" "DOTA_Custom_Game_Invite_Friend" "Barát meghívása" "DOTA_Custom_Game_Tooltip_Subscribers:p{subscriber_count}" "{d:subscriber_count} feliratkozó#|#{d:subscriber_count} feliratkozó" "DOTA_Custom_Game_Most_Popular" "Legnépszerűbb" "DOTA_Custom_Game_Friends_Ready" "Játékra kész barátok" "DOTA_Custom_Game_Friends_Who_Play" "Ezzel játszó barátok" "DOTA_Custom_Game_Friends_Playing_Now" "Most játszó barátok" "DOTA_Custom_Game_Workshop_Page" "Műhelyoldal" "DOTA_Custom_Game_Games_With_Lobbies" "Aktív meccsek" "DOTA_Custom_Game_Games_With_LobbiesTT" "Ez olyan játékmódok listája, melyek várója nyitott, és minden régióból be lehet lépni." "DOTA_Custom_Game_LocalLobbiesList" "Helyi várók" "DOTA_Custom_Game_LocalLobbiesListTT" "Ez a legutóbb létrehozott várók listája olyan régiókban, ahová jó a kapcsolatod." "DOTA_Custom_Game_Installed_Games" "Telepített játékok" "DOTA_Custom_Game_Favorite_Games" "Csak kedvencek mutatása" "DOTA_Custom_Game_Add_Favorite" "Kedvenc" "DOTA_Custom_Game_VotePrompt" "Kellene segítenünk, hogy több ember tudjon erről a játékról?" "DOTA_Custom_Game_DetailsPrompt" "Látogasd meg a játék részleteinek az oldalát, hogy többet tudj meg, telepítsd és játssz." "DOTA_Custom_Game_Vote_Box_Title" "Műhelyszavazás" "DOTA_Custom_Game_Vote_Box_Desc" "Segíts felfedezetlen játékoknak megvetni a lábukat." "DOTA_Custom_Game_Vote_Start" "Szavazás kezdése" "DOTA_Custom_Game_VoteThanks" "Köszönjük, hogy szavaztál!" "DOTA_Custom_Game_Vote_PrevLabel" "Előző játék" "DOTA_Custom_Game_Vote_NextLabel" "Köv. játék" "DOTA_Custom_Game_Vote_ControlsLabel" "Műhelyszavazás" "DOTA_Custom_Game_Vote_YesLabel" "Igen, népszerűsítsétek!" "DOTA_Custom_Game_Vote_NoLabel" "Ne, dolgozni kell rajta." "DOTA_Custom_Game_Vote_SkipLabel" "E játék kihagyása, nincs ötletem." "DOTA_Short_Film_VotePrompt" "Tetszett ez a rövidfilm?" "DOTA_Short_Film_Vote_PrevLabel" "Előző videó" "DOTA_Short_Film_Vote_NextLabel" "Következő videó" "DOTA_Short_Film_Vote_YesLabel" "Igen, tetszik!" "DOTA_Short_Film_Vote_NoLabel" "Nem, nem igazán." "DOTA_Short_Film_Vote_SkipLabel" "Videó átugrása, nem fogott meg." "DOTA_Short_Film_OnlyBattlepass" "Csak Csatabelépő-tulajdonosok szavazhatnak a győztes videóra." "DOTA_Custom_Game_Vote_Up" "Jó játék" "DOTA_Custom_Game_Vote_Down" "Dolgozni kell rajta" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Title" "Egyedi játék szavazás" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Question" "Mit gondolsz erről az egyedi játékról?" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Skip" "Átugrás" "DOTA_Custom_Game_Browse_Sort" "Rendezés:" "DOTA_Custom_Game_Sort_Most_Played" "Legnépszerűbb (ezen a héten)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Popular_Today" "Legjobbra értékelt (ma)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Popular_Week" "Legjobbra értékelt (ezen a héten)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Top_Rated" "Legjobbra értékelt (minden idők)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Date" "Kiadás dátuma" "DOTA_Custom_Game_Overview_Sort_Lobbies" "Nyitott várók" "DOTA_Custom_Game_Overview_Sort_CurrentPlayerCount" "Aktív játékosok" "Video_Support_Coming_Soon" "Videótámogatás hamarosan" "DOTA_Custom_Game_Leave_Lobby" "Váró elhagyása" "DOTA_Custom_Game_Suggested_Title" "Javasolt játékok" "DOTA_Custom_Game_Suggested_Info" "Ez a lista divatos, és pozitív szavazatokat kapó játékokat tartalmaz.

A választék 30 percenként fog változni, ugyanazt a 15 játékot mutatva be mindenkinek a közösségben egy adott időpontban." "DOTA_Custom_Game_Addon_Restricted" "Nem lehet végrehajtani ezt a műveletet, amíg kiegészítő-korlátozott eszközök módban fut." "DOTA_Custom_Game_Search" "Egyedi játékok keresése" "DOTA_Custom_Game_Plus" "+" "DOTA_Custom_Game_Purchase" "Belépő" "DOTA_Custom_Game_ThankYou" "Belépő birtokolva" "DOTA_Custom_Game_Purchase_Tooltip" "{s:ticket_item_description}" "DOTA_Custom_Game_Premium_Tooltip" "{s:u:ticket_item_name} BIRTOKOLVA
A belépő lejárata: {t:r:t:ticket_expiry_date}

{s:ticket_item_description}" "DOTA_Custom_Lobby_Create_Button" "Egyedi váró létrehozása" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Title" "Váró létrehozása" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Mode" "Játékmód" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Map" "Pálya" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_ServerLocation" "Szerver helye" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_RegionAutomatic" "Elérhető legjobb" "DOTA_Custom_Lobby_LobbyName" "Elhagyható leírás" "DOTA_Custom_Lobby_List_Desc" "Privát várók (jelszóvédett) és nem szűrt aktív egyedi játékok listája." "DOTA_Custom_Lobby_Public" "Nyilvános" "DOTA_Custom_Lobby_Passworded" "Játékosok csak meghívással, vagy a várólista jelszóra szűrésével csatlakozhatnak ehhez a váróhoz." "DOTA_Custom_Lobby_FilteredByPassword" "Jelszó alapján szűrve" "DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Title" "Csatlakozás sikertelen" "DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Reason" "{s:join_error}" "DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Prompt" "Szeretnél egy nyílt {s:game_name} várót keresni?" "DOTA_Lobby_Failed_Pings" "Nem sikerült a ping-információ összegyűjtése. Kérjük, ellenőrizd, hogy internetkapcsolatod működik-e és, hogy a Dota 2 szerverek elérhetők-e." "DOTA_Custom_Lobby_Create_Private_Button" "Privát váró létrehozása" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Button" "Privát váró keresése" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Title" "Privát váró keresése" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Desc" "Írj be egy jelszót privát váró kereséséhez:" "DOTA_Custom_Lobby_List_Game_Header" "Játék" "DOTA_Custom_Lobby_List_Name_Header" "Leírás" "DOTA_Custom_Lobby_List_Players_Header" "Játékosok" "DOTA_Custom_Lobby_List_Map_Header" "Pálya" "DOTA_Custom_Lobby_List_Region_Header" "Régió" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connection_Header" "Kapcsolat" "DOTA_Custom_Lobby_List_Status_Header" "Helyi állapot" "DOTA_Custom_Lobby_List_Game" "{g:dota_filtered_string:lobby_game}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Lobby_Name" "{g:dota_filtered_string:lobby_name}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Players" "{s:lobby_players} / {s:lobby_max_players}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Map" "{g:dota_filtered_string:lobby_map}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Region" "{s:lobby_region}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connection" "..." "DOTA_Custom_Lobby_List_Status" "{s:lobby_status}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connect" "{s:connect_button_text}" "DOTA_Custom_Lobby_Game_Name" "{g:dota_filtered_string:game_name}" "DOTA_Custom_Lobby_Map_Name" "Pálya: {g:dota_filtered_string:map_name}" "DOTA_Custom_Lobby_Player_Count" "Játékosok: {d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Custom_Lobby_Player_Count_Short" "{d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Custom_Lobby_Visibility" "Váró láthatósága" "DOTA_Custom_Join_Chat" "Belépés a csevegésbe" "DOTA_Custom_Join_Chat_Member_Count" "({d:ChatMemberCount})" "DOTA_Custom_Leave_Chat" "Csevegés elhagyása" "DOTA_Custom_Game_Vote_Up_Tooltip" "Kattints e játék támogató szavazásához a Steam Műhelyben." "DOTA_Page_Number" "Oldal: {d:current_page} / {d:num_pages}" "DOTA_TabName_ModsOverview" "Áttekintés" "DOTA_TabName_ModsSubscribed" "Könyvtár" "DOTA_TabName_ModsLobbyList" "Várólista" "DOTA_TabName_ModsWorkshop" "Műhely" "DOTA_TabName_ModsBrowse" "Böngészés" "DOTA_TournamentBracket_TBD" "N/M" "DOTA_TournamentBracket_GSL1" "1. GSL meccs" "DOTA_TournamentBracket_GSL2" "2. GSL meccs" "DOTA_TournamentBracket_LosersMatchNew" "Vesztesek meccse" "DOTA_TournamentBracket_GrandFinals" "Döntő" "DOTA_TournamentBracket_UBFinals" "FÁ - Döntő" "DOTA_TournamentBracket_UBSemiFinals" "FÁ - Elődöntő" "DOTA_TournamentBracket_UBQuarterFinals" "FÁ - Negyeddöntők" "DOTA_TournamentBracket_LosersMatch" "Kiejtéses meccs" "DOTA_TournamentBracket_Qualification1" "1. selejtező" "DOTA_TournamentBracket_Qualification2" "2. selejtező" "DOTA_TournamentBracket_AllStar" "All-Star meccs" "DOTA_TournamentBracket_TieBreaker" "Pótmeccs" "DOTA_TournamentBracket_Group1" "„A” csoport" "DOTA_TournamentBracket_Group2" "„B” csoport" "DOTA_TournamentBracket_Group3" "„C” csoport" "DOTA_TournamentBracket_Group4" "„D” csoport" "DOTA_TournamentBracket_Group5" "„E” csoport" "DOTA_TournamentBracket_Group6" "„F” csoport" "DOTA_TournamentBracket_Group7" "„G” csoport" "DOTA_TournamentBracket_Group8" "„H” csoport" "DOTA_TournamentBracket_Match1" "1. meccs" "DOTA_TournamentBracket_Match2" "2. meccs" "DOTA_TournamentBracket_Match3" "3. meccs" "DOTA_TournamentBracket_Match4" "4. meccs" "DOTA_TournamentBracket_Match5" "5. meccs" "DOTA_TournamentBracket_Match6" "6. meccs" "DOTA_TournamentBracket_Match7" "7. meccs" "DOTA_TournamentBracket_Match8" "8. meccs" "DOTA_TournamentBracket_Match9" "9. meccs" "DOTA_TournamentBracket_Match10" "10. meccs" "DOTA_TournamentBracket_LBR1" "AÁ - 1. kör" "DOTA_TournamentBracket_LBR2" "AÁ - 2. kör" "DOTA_TournamentBracket_LBR3" "AÁ - 3. kör" "DOTA_TournamentBracket_LBR4" "AÁ - 4. kör" "DOTA_TournamentBracket_LBR5" "AÁ - 5. kör" "DOTA_TournamentBracket_LBR6" "AÁ - 6. kör" "DOTA_TournamentBracket_LBFinals" "AÁ - Döntő" "DOTA_TournamentBracket_GroupNumber" "{i:group_num}. csoport" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_Timestamp" "{T:l:timestamp}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Watch" "Nézés" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_TBD" "N/M" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_Game" "{i:game}. játék" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Stage" "{s:stage} ({i:best_of} legjobbja)" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_GameNumber" "{i:game_number}. játék" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Live" "Folyamatban" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_TimeRemaining" "Kezdődik: {t:m:r:duration}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Soon" "Hamarosan kezdődik" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_WinnerGoes" "A győztes továbbjut ide: {s:winner_goes}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_LoserGoes" "A vesztes leesik ide: {s:loser_goes}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_LoserEliminated" "A vesztes kiesik" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_WinnerChampion" "A győztes lesz a bajnok" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_PreviousMatch" "{s:name} előző meccse: vs. {s:prevopponent} {s:prevscore}" "DOTA_MatchDetailsGame_DownloadProgress" "Letöltődik... {i:download_pct}%" "DOTA_MatchDetailsGame_DecompressProgress" "Kitömörítés... {i:decompress_pct}%" "DOTA_MatchDetailsGame_PoorNetwork" "Nem pontozott - Gyenge hálózati állapot" "DOTA_MatchDetailsGame_Leaver" "Nem pontozott - Elhagyó észlelve" "DOTA_MatchDetailsGame_ServerCrash" "Nem pontozott - Szerverösszeomlás" "DOTA_MatchDetailsGame_NeverStarted" "Nem pontozott - A meccs el sem kezdődött" "DOTA_MatchDetailsGame_Suspicious" "Nincs pontozva - Gyanús eredmények" "DOTA_WatchTournamentBracket_PrizePoolLabel" "Teljes nyereményalap" "DOTATournamentSpoilerToolip" "A Spoilerblokkolás bekapcsolása elrejti a meccssorozatok eredményeit a menetrend oldalakon, és kézzel kell felfedned azokat a bajnoksági ágakban." "DOTATournamentUpcomingMatches" "Közelgő meccsek" "DOTATournamentUpcomingMatchesBlocked" "A jövőbeni meccsek spoilerblokkolás alatt" "DOTATournamentMatchReveal" "Felfedés" "DOTATournamentBracketFormat" "Formátum" "DOTATournamentBracketLANPlayoffs" "LAN rájátszás" "DOTATournamentBracketLANGroupStage" "LAN csoportkör" "DOTA_WatchTournamentBracket_StartDate" "Kezdési dátum" "DOTA_WatchTournamentBracket_EndDate" "Befejezési dátum" "DOTA_WatchTournamentBracket_Dates" "Dátumok" "DOTA_WatchTournamentBracket_Location" "Helyszín" "DOTA_WatchTournamentBracket_Organizer" "Szervező" "DOTA_WatchTournamentBracket_Tier" "Szint" "DOTA_TournamentNewsDate" "{t:r:m:date}" "DOTATournamentBracket_MatchDate" "{t:s:date}" "DOTA_TournamentBracket_RowRank" "{i:rank}" "DOTA_TournamentBracket_RowTeamName" "{s:team_name}" "DOTA_TournamentBracket_RowGamesPlayed" "{i:played}" "DOTA_TournamentBracket_RowPoints" "{i:won} - {i:tied} - {i:lost}" "DOTA_TournamentBracket_Score" "{i:score}" "DOTA_TournamentDetails_Spoiler" "Spoilerblokkolás" "DOTA_TournamentDetails_SpoilerOff" "Spoilerblokkolás" "DOTA_TournamentMatchList_All" "Összes nap" "DOTA_TournamentMatchListTime" "{t:s:time}" "DOTA_TournamentMatchListTeam1" "{s:team1}" "DOTA_TournamentMatchListTeam2" "{s:team2}" "DOTA_TournamentMatchListScore" "{i:score1} - {i:score2}" "DOTA_TournamentButtonExpand" "Kinyit" "DOTA_TournamentButtonHide" "Elrejt" "DOTA_TournamentButtonWatch" "Nézés" "DOTA_TournamentButtonDetails" "Részletek" "DOTA_TournamentButtonMatchDetails" "Meccsrészletek" "DOTA_TournamentButtonMVPVote" "MVP" "DOTATournamentBracketPlayoffs" "Rájátszás" "DOTATournamentBracketGroupPhase" "Csoportkör" "DOTATournamentBracketWildcards" "Szabadkártyás" "DOTATournamentDetailsPhase" "{s:phase}" "DOTATournamentDetailsSchedule" "Beosztás" "DOTATournamentDetailsGrid" "Meccsrács" "DOTATournamentDetailsStandings" "Állások" "DOTATournamentDetailsBracket" "Ág" "DOTATournamentDetailsDatesYearDiff" "{s:start_year}. {s:start_month} {s:start_day}. - {s:end_year}. {s:end_month} {s:end_day}." "DOTATournamentDetailsDatesMonthDiff" "{s:start_month} {s:start_day}. - {s:end_year}. {s:end_month} {s:end_day}" "DOTATournamentDetailsDatesDayDiff" "{s:start_month} {s:start_day}. - {s:end_year}. {s:end_day}" "DOTATournamentDetailsDates" "{s:end_year}. {s:start_month} {s:start_day}." "DOTATournamentBracketOverview" "Áttekintés" "DOTATournamentBracketTeams" "Csapatok" "DOTATournamentStageAndGame" "{s:stage_name} - {i:game_number}. játék" "DOTATournamentStage" "{s:stage_name}" "DOTATournamentTeamUnknown" "N/M" "DOTATournamentTeamVersus" "VS." "DOTATournamentTeamGameInProgress" "Folyamatban - Élőben nézés" "DOTATournamentMatchListWatch" "Nézés" "DOTATournamentMatchListDetails" "Részletek" "DOTATournamentMatchListWatchLive" "Élőben nézés" "DOTATournamentGameWinner" "Győztes" "DOTATournamentMatch_BestOf2" "Kettőből legjobb" "DOTATournamentMatch_BestOf3" "Háromból legjobb" "DOTATournamentMatch_BestOf4" "Négyből legjobb" "DOTATournamentMatch_BestOf5" "Ötből legjobb" "DOTA_MVP_HonorableMentions" "Említésre érdemesek" "DOTAMVP2_TitleLink" "Legértékesebb játékosok" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_kills" "Halálkufár" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_deaths" "Halhatatlan" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_assists" "Segítő kéz" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_net_worth" "Mágnás" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_item_value" "Műgyűjtő" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_support_gold_spent" "Emberbarát" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_wards_placed" "Látlak ám!" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_wards_spotted_for_dewarding" "Szemet szemért" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_camps_stacked" "Tábori tanácsadó" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_last_hits" "Büszke betakarító" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_denies" "Beáldozatkész" "DOTA_mvp2_accolade_title_Custom_KillStreak" "Sorozatgyilkos" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Towers_Destroyed" "Toronydöntő" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills" "Felkel a nap" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Axe_Culls" "Bíró, esküdt, hóhérbárd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills" "Éhségsztrájk" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LowHealthKills" "Utolsó lélegzet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_TornadoKills" "Szédületes" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_DoubleStuns" "Fején találta" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_WarcryAssists" "Segélykiáltás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills" "Vagdalkozás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts" "Teleportus Interruptus" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Faceless_MultiChrono" "Buboréksrác" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Faceless_ChronoKills" "Idő a gyilkolásra" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ursa_MultiShocks" "Szeizmikus esemény" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_RoshanKills" "Egy égisz vége" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lion_FingerKills" "A halál ujja" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills" "Egy füst alatt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust" "Poros ösvény" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills" "Halált halál követ" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Skywrath_FlareKills" "Emlékezetes felvillanás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns" "Hasadékba temetve" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows" "Telitalálat" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits" "Könyörületes gyilkos" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits" "Tőrrőlmetszett" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Meepo_Earthbinds" "Nettó érték" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills" "A szívem majd meghasad" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies" "Sötét Zátony nem ereszt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses" "Vissza a feladónak" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen" "Varázscsenő" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen" "Aghanim örököse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed" "A mélység ura" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_Purifications" "Kristálytiszta" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled" "Visszavert szövetségesek" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled" "Visszavert ellenségek" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds" "Oszd meg és duhajkodj" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies" "Hűtve tárolandó" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas" "Hidegháború" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents" "Elmosta az ár" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips" "Hajó a vége" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared" "Hálóvető" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides" "Viharos természet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift" "Haláli forma" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_DismemberKills" "Szeletelve?" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked" "Gyere át vacsorára" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_HookKills" "A nap fogása" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked" "Meglepetés fogás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced" "A könyvtáros" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences" "Néma lázadás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills" "Csendes gyilkos" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills" "Jég veled" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm" "Sárkányvacsora" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills" "Lánglovag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills" "Be vagytok terítve" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns" "Szelencétlenség" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills" "Ketyeg az óra" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts" "Csoportos átkozódás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills" "Vuduarc" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills" "Felhőirányítás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed" "Ne időtlenkedj" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills" "Téli mesevilág" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Kígyóbűvölő" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified" "Kőpofa" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills" "Jogi kötelmek" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_GolemKills" "Mi ez a nagy izgólem?" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches" "Kifektetve" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns" "Jól meggyúrva" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns" "Megszakadok" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams" "Echo Slamma" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns" "Áskálódás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills" "Rázzad csak!" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills" "Megpecsételve" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills" "Sólyomszem" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills" "Holdsugaram" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Luna_EclipseKills" "Rossz hold kelt föl" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills" "Felvilágosítás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns" "Fárasztó vagy" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled" "Fénysebességgel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon" "Kettecskén" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills" "Bődületes!" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills" "Üvölt, mintha őt ölnék" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings" "Elfújom a házad" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills" "Ez betalált" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits" "Nyisszantás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "Sötétben szurkáló" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills" "Kriptaszökevények" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills" "Bomló bontóbrigád" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned" "Szabad lélek" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences" "Csitt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills" "Ködszurkálás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed" "Gyógyászati céllal" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills" "Az ellen nem véd" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills" "Hárompontos" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills" "Láncreakció" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces" "Add tovább" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ursa_EnragedKills" "Dühkezelés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills" "Megrázkódtatás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills" "Beégetve" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills" "Nem kell úgy begyulladni" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns" "Napsugaram" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Barracks_Destroyed" "Házalakítók" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills" "Árnyékba olvadva" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed" "Kelepcében" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills" "Szíven találta" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns" "Sisaktesztelő" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns" "Lendületben" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences" "Utat kérek" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills" "Lebilincselő" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills" "Baromfivész" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped" "Megdobbantó" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills" "Hát fejsze!" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Centaur_ReturnKills" "Viszont kívánom" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained" "Forródrót" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills" "Első fokú égés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Puck_OrbKills" "Kiütős" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned" "Nálam van a varázslövedék" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Lifestealer_RageKills" "Nagyon berágott" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills" "Felvágós" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills" "Fertő" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills" "Szellemes fickó" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps" "Dobbanatos" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills" "Rakétás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills" "Rakétatudomány" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_StormSpirit_BallKills" "Zip Zap Zop" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills" "Kúszóáram" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills" "Áramellátás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills" "Tűzpár-baj" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Tinker_LaserKills" "Többet lézer, mint erővel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_SuicideKills" "Önpusztítás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_LandMineKills" "Jól belelépett" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_StatisTrapStuns" "Sebességkorlátozás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills" "Aknamunka" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills" "Kénkövezés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills" "Rekviem egy csapatért" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills" "Rövidre vágva" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills" "Közepes hatótáv" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills" "Hosszútávú megoldás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills" "Sorskérdés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves" "Becsszóra" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills" "Szecskavágó" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_TripleKills" "Kettő és négy között" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_Rampages" "Tombolások" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkeletonKing_SkeletonHeroKills" "Kicsontozva" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DarkWillow_CursedCrownTripleStuns" "Koronázási szertartás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Dazzle_ShallowGraveSaves" "Csak semmi sírás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Dazzle_PoisonTouchKills" "Méregkezelés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ThreeManMeks" "Mekáll az eszem" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Viper_PoisonAttackKills" "Méregpirula" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Viper_CorrosiveSkinKills" "Mindent a szemnek, semmit a kéznek" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ThreeHeroVeils" "Elkendőzött fenyegetés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Viper_KillsDuringViperStrike" "Harapnivaló" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SolarCrestKills" "Napkitörés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills" "Nehogy belefásulj" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_BackstabKills" "Riki Tiki döfi" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns" "Mekkorát villant!" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills" "Jó formában" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills" "Mutatok valami ujjat" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims" "Átkozott reflex" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Antimage_ThreeManManaVoids" "Hé, haver, hol a manám?" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ArcWarden_TempestDoubleKills" "Ikerparadoxon" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ArcWarden_SparkWraithKills" "Sziporkázó szellemesség" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bane_BrainSapKills" "Agyelszívás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bane_FiendsGripKills" "Megragadott lehetőség" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Batrider_TripleHeroFlamebreaks" "Denevér-koktél" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Batrider_DoubleHeroLassoes" "Jííháá!" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit" "Az egyik futva, a másik medve" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks" "Ki a tüskés természetű?!" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Bristleback_TripleHeroNasalGoo" "Egészségetekre!" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Broodmother_SpiderlingHeroKills" "Komisz kölykök" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Broodmother_KillsInsideWeb" "A hálózat csapdájában" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Centaur_ThreeHeroStampede" "Futottak még" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ChaosKnight_RealityRiftKills" "Összejövetel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Chen_KillsWithPenitence" "A bűnbánó ember jussa" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas" "Kristálytisztán" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields" "Hóangyalok" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Dazzle_ShadowWaveKills" "Metszőhullám" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_SiphonKills" "Szívás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismKillsDuringEuls" "Szárnyaló szellemiség" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStorm" "Sztatisztikus" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Doom_InfernalBladeBurnKills" "Pokolian vérzik" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills" "Kigyúrt creepek" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_EmberSpirit_RemnantKills" "Tüzet viszek" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_EmberSpirit_SleightOfFistKills" "Pofonfa" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos" "Einstein megmondta" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Enigma_ThreeManBlackHoles" "Eseményhorizont" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation" "Időhúzás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon" "Szétszóródni!" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Gyrocopter_HomingMissileKills" "Célegyenes" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Gyrocopter_RocketBarrageKills" "Rocketman" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Huskar_KillsDuringLifeBreak" "Összeomlás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Huskar_BurningSpearKills" "Megtűzdellek" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroIceWall" "Fagyos fogadtatás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroEMP" "EMPerükre akadtak" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast" "He?" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroChaosMeteor" "Kihalási esemény" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Jakiro_MultiHeroDualBreath" "Meccs lefújva" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Jakiro_IcePathMacropyreCombos" "Tűz és jég" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Leshrac_PulseNovaKills" "Érezd az ütemet" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm" "A tökéletes vihar" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lion_ThreeHeroFingerOfDeath" "Három ujjas halálütés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Meepo_PoofKills" "Én ott se voltam" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Meepo_MultiHeroEarthbinds" "Földhözragadt társaság" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NightStalker_NighttimeKills" "Éjszakai műszak" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Morphling_KillsDuringReplicate" "Morfológus" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_OgreMagi_FireblastKills" "Robbantómesterek" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_OgreMagi_IgniteKills" "Égő vagy" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DominatingKillStreaks" "Teljes megaláztatás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_MegaKillStreaks" "Tömeggyilkos" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Alchemist_AghanimsGiven" "Aghész jó ajándékok" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_VeilsLeadingToKills" "A fátyol mögött" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DustLeadingToKills" "Elporolva" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns" "Többszörös szelencétlenség" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Weaver_ShukuchiKills" "Bogármánia" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Windrunner_ShackleFocusFireKills" "Célkitűzés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills" "A bosszú illúziója" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunchKills" "És jött a bal..." "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Tinker_TripleHeroLasers" "Ne keresztezzétek a sugarakat" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades" "Ez pszihetetlen" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_KillsDuringGodsStrength" "Istenfélő" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sniper_ThreeHeroShrapnels" "Repesztés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Slark_KillsDuringShadowDance" "Piszkos tánc" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks" "Éteri megrázkódtatás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills" "Kígyó a fűben" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_ThreeHeroTricksOfTheTrade" "Trükkös tripla" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Razor_EyeOfTheStormKills" "Villámlik, mennydörög" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pugna_LifeDrainKills" "Szívós fickó" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills" "Teljes homály" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Oracle_MultiHeroFortunesEnd" "A szerencse kegye" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_PurificationKills" "Nagytakarítás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NightStalker_EnemyMissesUnderCripplingFear" "Megfélemlítési technika" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_ThreeHeroFatalBonds" "Összeköttetés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Riki_TricksOfTheTradeKills" "Trükkös fickó" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10" "Utórengés" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams" "Echo Slamma Jamma" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills" "Beégetve" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeHeroStuns" "Napsugaraim" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureMultiStuns" "Ingatag talajon" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills" "Totemizálás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pangolier_SwashbuckleKills" "Sitty-sutty" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped" "A fától az erdőt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills" "Szerencsés flótás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_MultiHeroStoneGaze" "Kőpofák" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills" "Jut mindenkinek" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mirana_MultiHeroStarstorm" "Csillageső" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mirana_KillsFromMoonlightShadow" "Holdomiglan, holtodiglan" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroSkewers" "Hőskebab" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity" "Tömegvonzás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Magnus_HeroesSlowedWithShockwave" "Állóhullámok" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_MultiHeroSong" "Dalárda" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong" "A zene gyógyító ereje" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LoneDruid_MultiHeroRoar" "Medveszekedett" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills" "A vadon szava" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses" "Háromra átkozok" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell" "Varázstükör" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mars_EnemiesKilledInArena" "A háború művészete" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke" "Isteni megtorlás" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills" "Isteni tett" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills" "A halál csókja" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns" "Sütiszörny" "DOTA_mvp2_accolade_detail_Custom_KillStreak:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} hősölés-sorozat#|#{d:detailvalue} hősölés-sorozat" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_kills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés#|#{d:detailvalue} ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_deaths:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} halál#|#{d:detailvalue} halál" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_assists:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} segítés#|#{d:detailvalue} segítés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_net_worth:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} nettó érték#|#{d:detailvalue} nettó érték" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_item_value:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} érték#|#{d:detailvalue} érték" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_support_gold_spent:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} támogató arany#|#{d:detailvalue} támogató arany" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_wards_placed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lehelyezett Ward#|#{d:detailvalue} lehelyezett Ward" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_wards_spotted_for_dewarding:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} wardtalanítás#|#{d:detailvalue} wardtalanítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_camps_stacked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} felhalmozott tábor#|#{d:detailvalue} felhalmozott tábor" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_last_hits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} utolsó találat#|#{d:detailvalue} utolsó találat" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_denies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} beáldozás#|#{d:detailvalue} beáldozás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Killing_Sprees:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} öléssorozat#|#{d:detailvalue} öléssorozat" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Towers_Destroyed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lerombolt torony#|#{d:detailvalue} lerombolt torony" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Sunstrike ölés#|#{d:detailvalue} Sunstrike ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Axe_Culls:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Cull#|#{d:detailvalue} Cull" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Battle Hunger ölés#|#{d:detailvalue} Battle Hunger ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LowHealthKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} alacsony életerejű ölés#|#{d:detailvalue} alacsony életerejű ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_TornadoKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Tornado ölés#|#{d:detailvalue} Tornado ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_DoubleStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dupla bénítás#|#{d:detailvalue} dupla bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_WarcryAssists:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Warcry segítés#|#{d:detailvalue} Warcry segítés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dupla ölés Cleave-vel#|#{d:detailvalue} dupla ölés Cleave-vel" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} teleportálás-megszakítás#|#{d:detailvalue} teleportálás-megszakítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Faceless_MultiChrono:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többszörös Chronosphere#|#{d:detailvalue} többszörös Chronosphere" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Faceless_ChronoKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Chronosphere ölés#|#{d:detailvalue} Chronosphere ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_MultiShocks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többszörös Earthshock#|#{d:detailvalue} többszörös Earthshock" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_RoshanKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Roshan-ölés#|#{d:detailvalue} Roshan-ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_FingerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Finger ölés#|#{d:detailvalue} Finger ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Smoke-os hősölés#|#{d:detailvalue} Smoke-os hősölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Dusttal felfedett hős#|#{d:detailvalue} Dusttal felfedett hős" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Reincarnation ölés#|#{d:detailvalue} Reincarnation ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Skywrath_FlareKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Flare ölés#|#{d:detailvalue} Flare ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Split Earth bénítás#|#{d:detailvalue} Split Earth bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} max. bénítású nyíl#|#{d:detailvalue} max. bénítású nyíl" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Coup de Grace kritikus találat#|#{d:detailvalue} Coup de Grace kritikus találat" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Dagger kritikus találat#|#{d:detailvalue} Dagger kritikus találat" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_Earthbinds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Earthbind#|#{d:detailvalue} Earthbind" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Rupture ölés#|#{d:detailvalue} Rupture ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ellenségpányvázás#|#{d:detailvalue} ellenségpányvázás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kútba Glimpse-elés#|#{d:detailvalue} kútba Glimpse-elés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lopott varázslat#|#{d:detailvalue} lopott varázslat" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ellopott ultimate#|#{d:detailvalue} ellopott ultimate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Doom ellenségen#|#{d:detailvalue} Doom ellenségen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_Purifications:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Purification#|#{d:detailvalue} Purification" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Repel szövetségeseken#|#{d:detailvalue} Repel szövetségeseken" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Repel ellenségeken#|#{d:detailvalue} Repel ellenségeken" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} öthősös Fatal Bond#|#{d:detailvalue} öthősös Fatal Bond" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Frostbite ellenségen#|#{d:detailvalue} Frostbite ellenségen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Crystal Nova#|#{d:detailvalue} Crystal Nova" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kéthősös Torrent#|#{d:detailvalue} kéthősös Torrent" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Ghostship#|#{d:detailvalue} háromhősös Ghostship" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ensnare ellenségen#|#{d:detailvalue} Ensnare ellenségen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Rip Tide#|#{d:detailvalue} háromhősös Rip Tide" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés Shapeshift során#|#{d:detailvalue} ölés Shapeshift során" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_DismemberKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Dismember ölés#|#{d:detailvalue} Dismember ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Hookolt ellenséges hős#|#{d:detailvalue} Hookolt ellenséges hős" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_HookKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Hook ölés#|#{d:detailvalue} Hook ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Hookolt láthatatlan ellenséges hős#|#{d:detailvalue} Hookolt láthatatlan ellenséges hős" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} elhallgattatott ellenség#|#{d:detailvalue} elhallgattatott ellenség" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös elhallgattatás#|#{d:detailvalue} többhősös elhallgattatás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} elhallgattatott ölés#|#{d:detailvalue} elhallgattatott ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Frost Arrow ölés#|#{d:detailvalue} Frost Arrow ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés sárkány alakban#|#{d:detailvalue} ölés sárkány alakban" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Breathe Fire ölés#|#{d:detailvalue} Breathe Fire ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Splash ölés#|#{d:detailvalue} Splash ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Cask bénítás#|#{d:detailvalue} Cask bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Maledict ölés#|#{d:detailvalue} Maledict ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Maledict#|#{d:detailvalue} többhősös Maledict" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Death Ward ölés#|#{d:detailvalue} Death Ward ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Thunder Strike ölés#|#{d:detailvalue} Thunder Strike ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Glimpse hősökön#|#{d:detailvalue} Glimpse hősökön" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Freezing Field ölés#|#{d:detailvalue} Freezing Field ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kővé változtatott ellenség#|#{d:detailvalue} kővé változtatott ellenség" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fatal Bonds ölés#|#{d:detailvalue} Fatal Bonds ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_GolemKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Golem ölés#|#{d:detailvalue} Golem ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Walrus Punch#|#{d:detailvalue} Walrus Punch" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Snowball bénítás#|#{d:detailvalue} Snowball bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fissure bénítás#|#{d:detailvalue} Fissure bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Echo Slam#|#{d:detailvalue} háromhősös Echo Slam" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Burrowstrike bénítás#|#{d:detailvalue} Burrowstrike bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Epicenter ölés#|#{d:detailvalue} Epicenter ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ancient Seal ölés#|#{d:detailvalue} Ancient Seal ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Concussive Shot ölés#|#{d:detailvalue} Concussive Shot ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Lucent Beam ölés#|#{d:detailvalue} Lucent Beam ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Luna_EclipseKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Eclipse ölés#|#{d:detailvalue} Eclipse ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Illuminate ölés#|#{d:detailvalue} Illuminate ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Mana Leak bénítás#|#{d:detailvalue} Mana Leak bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Recall csapattárson#|#{d:detailvalue} Recall csapattárson" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} megnyert párbaj#|#{d:detailvalue} megnyert párbaj" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Roar ölés#|#{d:detailvalue} Roar ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többszörös Roar ölés#|#{d:detailvalue} többszörös Roar ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} épületölés Focus Fire-rel#|#{d:detailvalue} épületölés Focus Fire-rel" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Powershot ölés#|#{d:detailvalue} Powershot ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Daggeres utolsó találat#|#{d:detailvalue} Daggeres utolsó találat" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Phantom Strike ölés#|#{d:detailvalue} Phantom Strike ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Crypt Swarm ölés#|#{d:detailvalue} Crypt Swarm ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Exorcism épületölés#|#{d:detailvalue} Exorcism épületölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} megidézett Exorcism szellem#|#{d:detailvalue} megidézett Exorcism szellem" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös elhallgattatás#|#{d:detailvalue} többhősös elhallgattatás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Mist Coil ölés#|#{d:detailvalue} Mist Coil ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Mist Coil gyógyítás#|#{d:detailvalue} Mist Coil gyógyítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Aphotic Shield ölés#|#{d:detailvalue} Aphotic Shield ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} hármas ölés Chain Frosttal#|#{d:detailvalue} hármas ölés Chain Frosttal" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Chain Frost többszörös ölés#|#{d:detailvalue} Chain Frost többszörös ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Chain Frost pattanás#|#{d:detailvalue} Chain Frost pattanás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_EnragedKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Enraged ölés#|#{d:detailvalue} Enraged ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Earthshock ölés#|#{d:detailvalue} Earthshock ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Laguna Blade ölés#|#{d:detailvalue} Laguna Blade ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Dragon Slave ölés#|#{d:detailvalue} Dragon Slave ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Light Strike Array bénítás#|#{d:detailvalue} Light Strike Array bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Barracks_Destroyed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} elpusztított barakk#|#{d:detailvalue} elpusztított barakk" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Meld ölés#|#{d:detailvalue} Meld ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} lelassított hős#|#{d:detailvalue} lelassított hős" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Assassination ölés#|#{d:detailvalue} Assassination ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Headshot bénítás#|#{d:detailvalue} Headshot bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Smash bénítás#|#{d:detailvalue} Smash bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Grip elhallgattatás#|#{d:detailvalue} Grip elhallgattatás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Shackle ölés#|#{d:detailvalue} Shackle ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Hex ölés#|#{d:detailvalue} Hex ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} eltaposott ellenség#|#{d:detailvalue} eltaposott ellenség" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Double Edge ölés#|#{d:detailvalue} Double Edge ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_ReturnKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Retaliate ölés#|#{d:detailvalue} Retaliate ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} megláncolt ellenség#|#{d:detailvalue} megláncolt ellenség" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Sleight Of Fist többszörös ölés#|#{d:detailvalue} Sleight Of Fist többszörös ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Puck_OrbKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Orb ölés#|#{d:detailvalue} Orb ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} megbénított ellenség#|#{d:detailvalue} megbénított ellenség" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_RageKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Rage ölés#|#{d:detailvalue} Rage ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Open Wounds ölés#|#{d:detailvalue} Open Wounds ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Infest ölés#|#{d:detailvalue} Infest ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Spirit ölés#|#{d:detailvalue} Spirit ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Echo Stomp#|#{d:detailvalue} háromhősös Echo Stomp" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Rocket Flare ölés#|#{d:detailvalue} Rocket Flare ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vaktában kilőtt Rocket Flare ölés#|#{d:detailvalue} vaktában kilőtt Rocket Flare ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_BallKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ball ölés#|#{d:detailvalue} Ball ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dupla Remnant ölés#|#{d:detailvalue} dupla Remnant ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Vortex ölés#|#{d:detailvalue} Vortex ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dupla Missile ölés#|#{d:detailvalue} dupla Missile ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Tinker_LaserKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Laser ölés#|#{d:detailvalue} Laser ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_SuicideKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Suicide ölés#|#{d:detailvalue} Suicide ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_LandMineKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Proximity Mine ölés#|#{d:detailvalue} Proximity Mine ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_StatisTrapStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Stasis Trap bénítás#|#{d:detailvalue} Stasis Trap bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Remote Mine ölés#|#{d:detailvalue} Remote Mine ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} tripla Raze ölés#|#{d:detailvalue} tripla Raze ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Requiem többszörös ölés#|#{d:detailvalue} Requiem többszörös ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} közeli Raze ölés#|#{d:detailvalue} közeli Raze ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} közepes Raze ölés#|#{d:detailvalue} közepes Raze ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} távoli Raze ölés#|#{d:detailvalue} távoli Raze ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fate's Edict ölés#|#{d:detailvalue} Fate's Edict ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} False Promise megmentés#|#{d:detailvalue} False Promise megmentés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Omnislash ölés#|#{d:detailvalue} Omnislash ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkeletonKing_SkeletonHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Skeleton hősölés#|#{d:detailvalue} Skeleton hősölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DarkWillow_CursedCrownTripleStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Cursed Crown tripla bénítás#|#{d:detailvalue} Cursed Crown tripla bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_ShallowGraveSaves:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Shallow Grave megmentés#|#{d:detailvalue} Shallow Grave megmentés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_PoisonTouchKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Poison Touch ölés#|#{d:detailvalue} Poison Touch ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ThreeManMeks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Mekansm#|#{d:detailvalue} háromhősös Mekansm" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_PoisonAttackKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Poison Attack ölés#|#{d:detailvalue} Poison Attack ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_CorrosiveSkinKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Corrosive Skin ölés#|#{d:detailvalue} Corrosive Skin ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ThreeHeroVeils:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Veil#|#{d:detailvalue} háromhősös Veil" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_KillsDuringViperStrike:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés Viper Strike során#|#{d:detailvalue} ölés Viper Strike során" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SolarCrestKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Solar Crest ölés#|#{d:detailvalue} Solar Crest ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Tree Throw ölés#|#{d:detailvalue} Tree Throw ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_BackstabKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Backstab ölés#|#{d:detailvalue} Backstab ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Supernova bénítás#|#{d:detailvalue} háromhősös Supernova bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Metamorphosis ölés#|#{d:detailvalue} Metamorphosis ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} remek Finger of Death ölés#|#{d:detailvalue} remek Finger of Death ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Aghanimmal blokkolt varázslat#|#{d:detailvalue} Aghanimmal blokkolt varázslat" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_ThreeManManaVoids:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Mana Void#|#{d:detailvalue} háromhősös Mana Void" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ArcWarden_TempestDoubleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Tempest Double ölés#|#{d:detailvalue} Tempest Double ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ArcWarden_SparkWraithKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Spark Wraith ölés#|#{d:detailvalue} Spark Wraith ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bane_BrainSapKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Brain Sap ölés#|#{d:detailvalue} Brain Sap ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bane_FiendsGripKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fiend's Grip ölés#|#{d:detailvalue} Fiend's Grip ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Batrider_TripleHeroFlamebreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Flamebreak#|#{d:detailvalue} háromhősös Flamebreak" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Batrider_DoubleHeroLassoes:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kéthősös Lasso#|#{d:detailvalue} kéthősös Lasso" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés Primal Split során#|#{d:detailvalue} ölés Primal Split során" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés négy Quill összeadódással#|#{d:detailvalue} ölés négy Quill összeadódással" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bristleback_TripleHeroNasalGoo:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Nasal Goo#|#{d:detailvalue} háromhősös Nasal Goo" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Broodmother_SpiderlingHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Spiderling hősölés#|#{d:detailvalue} Spiderling hősölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Broodmother_KillsInsideWeb:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés hálóban#|#{d:detailvalue} ölés hálóban" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Centaur_ThreeHeroStampede:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Stampede#|#{d:detailvalue} háromhősös Stampede" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ChaosKnight_RealityRiftKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Reality Rift ölés#|#{d:detailvalue} Reality Rift ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Chen_KillsWithPenitence:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés Penitence használatával#|#{d:detailvalue} ölés Penitence használatával" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kéthősös Crystal Nova#|#{d:detailvalue} kéthősös Crystal Nova" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Freezing Field#|#{d:detailvalue} háromhősös Freezing Field" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_ShadowWaveKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Shadow Wave ölés#|#{d:detailvalue} Shadow Wave ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_SiphonKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Siphon ölés#|#{d:detailvalue} Siphon ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismKillsDuringEuls:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Exorcism ölés Eul során#|#{d:detailvalue} Exorcism ölés Eul során" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Kinetic Field + Static Storm kombó#|#{d:detailvalue} háromhősös Kinetic Field + Static Storm kombó" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Doom_InfernalBladeBurnKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Infernal Blade égetéses ölés#|#{d:detailvalue} Infernal Blade égetéses ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Precision Aura creep toronyölés#|#{d:detailvalue} Precision Aura creep toronyölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_EmberSpirit_RemnantKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Remnant ölés#|#{d:detailvalue} Remnant ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_EmberSpirit_SleightOfFistKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Sleight Of Fist ölés#|#{d:detailvalue} Sleight Of Fist ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Midnight Pulse + Black Hole kombó#|#{d:detailvalue} Midnight Pulse + Black Hole kombó" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Enigma_ThreeManBlackHoles:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Black Hole#|#{d:detailvalue} háromhősös Black Hole" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Time Dilation#|#{d:detailvalue} többhősös Time Dilation" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Flak Cannon#|#{d:detailvalue} háromhősös Flak Cannon" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_HomingMissileKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Homing Missile ölés#|#{d:detailvalue} Homing Missile ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_RocketBarrageKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Rocket Barrage ölés#|#{d:detailvalue} Rocket Barrage ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Huskar_KillsDuringLifeBreak:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés Life Break során#|#{d:detailvalue} ölés Life Break során" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Huskar_BurningSpearKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Burning Spear ölés#|#{d:detailvalue} Burning Spear ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroIceWall:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Ice Wall#|#{d:detailvalue} többhősös Ice Wall" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroEMP:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös EMP#|#{d:detailvalue} háromhősös EMP" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Deafening Blast#|#{d:detailvalue} háromhősös Deafening Blast" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroChaosMeteor:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Chaos Meteor#|#{d:detailvalue} többhősös Chaos Meteor" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Jakiro_MultiHeroDualBreath:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Dual Breath#|#{d:detailvalue} többhősös Dual Breath" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Jakiro_IcePathMacropyreCombos:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ice Path + Macropyre kombó#|#{d:detailvalue} Ice Path + Macropyre kombó" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_PulseNovaKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Pulse Nova ölés#|#{d:detailvalue} Pulse Nova ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Lightning Storm#|#{d:detailvalue} háromhősös Lightning Storm" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_ThreeHeroFingerOfDeath:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Finger Of Death#|#{d:detailvalue} háromhősös Finger Of Death" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_PoofKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Poof ölés#|#{d:detailvalue} Poof ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_MultiHeroEarthbinds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Earthbind#|#{d:detailvalue} többhősös Earthbind" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NightStalker_NighttimeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} éjszakai ölés#|#{d:detailvalue} éjszakai ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Morphling_KillsDuringReplicate:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés Replicate során#|#{d:detailvalue} ölés Replicate során" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_OgreMagi_FireblastKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fireblast ölés#|#{d:detailvalue} Fireblast ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_OgreMagi_IgniteKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ignite ölés#|#{d:detailvalue} Ignite ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DominatingKillStreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} alázó öléssorozat#|#{d:detailvalue} alázó öléssorozat" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_MegaKillStreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} tömeggyilkosság-sorozat#|#{d:detailvalue} tömeggyilkosság-sorozat" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Alchemist_AghanimsGiven:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} adott Aghanim's Scepter#|#{d:detailvalue} adott Aghanim's Scepter" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_VeilsLeadingToKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} öléshez vezető Veil of Discord#|#{d:detailvalue} öléshez vezető Veil of Discord" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DustLeadingToKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} öléshez vezető Dust of Appearance#|#{d:detailvalue} öléshez vezető Dust of Appearance" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Cask bénítás#|#{d:detailvalue} többhősös Cask bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Weaver_ShukuchiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Shukuchi ölés#|#{d:detailvalue} Shukuchi ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_ShackleFocusFireKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés Focus Fire-rel Shackle közben#|#{d:detailvalue} ölés Focus Fire-rel Shackle közben" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés Vengeance Aura illúzióval#|#{d:detailvalue} ölés Vengeance Aura illúzióval" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunchKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Walrus Punch ölés#|#{d:detailvalue} Walrus Punch ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tinker_TripleHeroLasers:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Laser#|#{d:detailvalue} háromhősös Laser" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Psi Blade#|#{d:detailvalue} többhősös Psi Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_KillsDuringGodsStrength:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés God's Strength során#|#{d:detailvalue} ölés God's Strength során" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sniper_ThreeHeroShrapnels:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Shrapnel#|#{d:detailvalue} háromhősös Shrapnel" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Slark_KillsDuringShadowDance:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés Shadow Dance során#|#{d:detailvalue} ölés Shadow Dance során" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Ether Shock#|#{d:detailvalue} többhősös Ether Shock" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Serpent Wardos Shackles ölés#|#{d:detailvalue} Serpent Wardos Shackles ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_ThreeHeroTricksOfTheTrade:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Tricks Of The Trade#|#{d:detailvalue} háromhősös Tricks Of The Trade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Razor_EyeOfTheStormKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Eye Of The Storm ölés#|#{d:detailvalue} Eye Of The Storm ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pugna_LifeDrainKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Life Drain ölés#|#{d:detailvalue} Life Drain ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Sanity's Eclipse ölés#|#{d:detailvalue} Sanity's Eclipse ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Oracle_MultiHeroFortunesEnd:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Fortune's End#|#{d:detailvalue} többhősös Fortune's End" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_PurificationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Purification ölés#|#{d:detailvalue} Purification ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NightStalker_EnemyMissesUnderCripplingFear:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Crippling Fearrel okozott elvétés#|#{d:detailvalue} Crippling Fearrel okozott elvétés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_ThreeHeroFatalBonds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Fatal Bond#|#{d:detailvalue} háromhősös Fatal Bond" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_TricksOfTheTradeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Tricks Of The Trade ölés#|#{d:detailvalue} Tricks Of The Trade ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} tízellenséges Aftershock#|#{d:detailvalue} tízellenséges Aftershock" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} öthősös Echo Slam#|#{d:detailvalue} öthősös Echo Slam" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Laguna Blade hősölés#|#{d:detailvalue} Laguna Blade hősölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeHeroStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Light Strike hősbénítás#|#{d:detailvalue} Light Strike hősbénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureMultiStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fissure többszörös bénítás#|#{d:detailvalue} Fissure többszörös bénítás" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Totem ölés#|#{d:detailvalue} Totem ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pangolier_SwashbuckleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Swashbuckle ölés#|#{d:detailvalue} Swashbuckle ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} csapdába ejtett ellenséges hős#|#{d:detailvalue} csapdába ejtett ellenséges hős" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés Lucky Shottal#|#{d:detailvalue} ölés Lucky Shottal" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_MultiHeroStoneGaze:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Stone Gaze#|#{d:detailvalue} többhősös Stone Gaze" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Split Shot ölés#|#{d:detailvalue} Split Shot ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_MultiHeroStarstorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Starstorm#|#{d:detailvalue} többhősös Starstorm" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_KillsFromMoonlightShadow:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés Moonlight Shadow alatt#|#{d:detailvalue} ölés Moonlight Shadow alatt" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroSkewers:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Skewer#|#{d:detailvalue} többhősös Skewer" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Reverse Polarity#|#{d:detailvalue} többhősös Reverse Polarity" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_HeroesSlowedWithShockwave:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Shockwave-vel lelassított hős#|#{d:detailvalue} Shockwave-vel lelassított hős" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_MultiHeroSong:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Song#|#{d:detailvalue} többhősös Song" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Song által gyógyított szövetséges#|#{d:detailvalue} Song által gyógyított szövetséges" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LoneDruid_MultiHeroRoar:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös Roar#|#{d:detailvalue} többhősös Roar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Battle Cry ölés#|#{d:detailvalue} Battle Cry ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} háromhősös Curse#|#{d:detailvalue} háromhősös Curse" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Counterspell-lel blokkolt varázslat#|#{d:detailvalue} Counterspell-lel blokkolt varázslat" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_EnemiesKilledInArena:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} arénában megölt ellenség#|#{d:detailvalue} arénában megölt ellenség" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} többhősös God's Rebuke#|#{d:detailvalue} többhősös God's Rebuke" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} God's Rebuke ölés#|#{d:detailvalue} God's Rebuke ölés" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ölés gyíkköpéssel#|#{d:detailvalue} ölés gyíkköpéssel" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kéthősös Firesnap Cookie bénítás#|#{d:detailvalue} kéthősös Firesnap Cookie bénítás" "DOTAMVPVote_Title" "A meccs legjobbja" "DOTAMVPVote_TitleBottom" "Szavazás" "DOTAMVPVote_ResultsTitle" "MVP-szavazás eredmények" "DOTAMVPVote_VoteButtonLabel" "Szavazás leadása" "DOTAMVPVote_ToolTipText" "Mutatás és szavazás a meccs legjobbjára" "DOTAMVPVote_FailedToDownloadResults" "Hiba történt az MVP eredmények letöltésének megkísérlésekor." "DOTAMVPVote_Place0" "A MECCS LEGJOBBJA" "DOTAMVPVote_RunnersUp" "DOBOGÓSOK" "DOTAMVPVote_Place1" "2." "DOTAMVPVote_Place2" "3." "DOTAMVPVote_Place3" "4." "DOTAMVPVote_Place4" "5." "DOTAMVPVote_Place5" "6." "DOTAMVPVote_Place6" "7." "DOTAMVPVote_Place7" "8." "DOTAMVPVote_Place8" "9." "DOTAMVPVote_Place9" "10." "DOTAMVPVote_VoteCount" "Szavazatok: {i:vote_count}" "DOTAMVPVote_TitleLink" "MVP-szavazás" "DOTAMVPVote_MVPWinner" "MVP-győztes" "DOTAMVPVote_ViewMatchDetails" "Részletek megnézése" "DOTAMVPVote_MVPWinnerDesc" "Meccsed MVP-jének szavaztak" "DOTAMVPVote_TitleLink_Awarded_Toast" "Gratulálunk! Csapatod a legutóbbi játékod MVP-jének választott." "DOTAMVPVote_PlayerWasMVPLastGame" "Ez a játékos legutóbbi játékának MVP-je volt." "DOTAMVPVote_PlayerWasMVPPostGame" "Ez a játékos e játék MVP-je volt." "DOTAMVPVote_PlayerWasMVPRunnerUp" "Ez a játékos elismerést kapott, mert a meccs legértékesebb játékosa volt." "DOTAMVPVote_MostHeroDamage" "Legtöbb hőssebzés ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostTowerDamage" "Legtöbb toronysebzés ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostLastHits" "Legtöbb utolsó találat ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostKills" "Legtöbb ölés ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_HighestGPM" "Legmagasabb GPM ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostHeroHealing" "Legtöbb hősgyógyítás ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostDenies" "Legtöbb beáldozás ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_Rampages" "Legtöbb Tombolás ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_TripleKills" "Legtöbb Tripla ölés ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_HighestNetWorth" "Legmagasabb nettó érték ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_CampsStacked" "Legtöbb felhalmozott tábor ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_SupportGold" "Támogató tárgyakra költött legtöbb arany ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_ObserverWard" "Legtöbb lehelyezett Observer Ward ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_SentryWard" "Legtöbb lehelyezett Sentry Ward ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_WardDestroyed" "Legtöbb elpusztított Ward ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_StunDuration" "Leghosszabb összes bénítási időtartam ({i:stat_value}s)" "DOTAMVPVote_MostAssists" "Legtöbb segítés ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_LeastDeaths" "Legkevesebb halál ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_VoteForRadiantMVP" "Szavazás Radiant MVP-re" "DOTAMVPVote_VoteForDireMVP" "Szavazás Dire MVP-re" "DOTAMVPVote_VoteDescription" "Az MVP-nyertes a játék után kap egy koronát a neve mellé, és említést a barátaktivitás-listájára. Az MVP-korona a következő meccse előtt is meg fog jelenni. A többszörös MVP-nyertesek teljesítményeket tudnak feloldani extra csatapontmennyiségért. Szavazáshoz kattints egy hősre." "DOTAMVPVote_CannotVoteForYourself" "Nem szavazhatsz magadra. Kérjük, egy csapattársadra szavazz." "DOTAMVPVote_NoWinnerDecided" "Senki se kapott elég szavazatot, hogy legutóbbi meccsed MVP-je legyen." "DOTAMVPVote_MVPDecidedClickToast" "MVP nyertes" "DOTAMVPVote_MVPDecidedClickToastPlural" "MVP nyertesek" "DOTAArcanaVote_Title" "Titokzatos hőstárgy-szavazás" "DOTAArcanaVote_TitleResults" "Titokzatos-szavazás eredmények" "DOTAArcanaVote_TooltipRoundName" "{s:arcana_vote_round_name}" "DOTAArcanaVote_TooltipResultsTitle" "Eredmények" "DOTAArcanaVote_TooltipActiveTitle" "Folyamatban" "DOTAArcanaVote_TooltipSeedingTitle" "Kiemelés" "DOTAArcanaVote_TooltipHeroTitle" "Hős" "DOTAArcanaVote_TooltipYourVotes" "Szavazataid" "DOTAArcanaVote_TooltipTotalVotes" "Összes szavazat" "DOTAArcanaVote_TooltipTotalVotesPercent" "Százalék" "DOTAArcanaVote_TooltipSeeding0" "{d:hero_0_seeding}" "DOTAArcanaVote_TooltipSeeding1" "{d:hero_1_seeding}" "DOTAArcanaVote_TooltipVoteCount0" "{d:vote_0_count}" "DOTAArcanaVote_TooltipVoteCount1" "{d:vote_1_count}" "DOTAArcanaVote_Bye" "Erőnyerő" "DOTAArcanaVote_Bye_Description" "Ez a hős automatikusan továbbjut a következő körbe." "DOTAArcanaVote_RoundName" "{s:arcana_vote_round_name}" "DOTAArcanaVote_InstructionsTitle" "Titokzatos-szavazás áttekintés" "DOTAArcanaVote_VotesRemaining" "{d:arcana_votes_remaining}" "DOTAArcanaVote_TotalVotes" "{d:total_arcana_votes}" "DOTAArcanaVote_VotesRemainingSubtitle" "Heti szavazat" "DOTAArcanaVote_VotesRemainingFull" "{d:arcana_votes_remaining}/{d:total_arcana_votes} heti szavazat" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingDay" "{d:arcana_vote_time_remaining_day}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingDayAbbrev" "n" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingHour" "{d:arcana_vote_time_remaining_hour}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingHourAbbrev" "ó" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingMinute" "{d:arcana_vote_time_remaining_minute}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingMinuteAbbrev" "p" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingSubtitle" "a szavazáskör végéig" "DOTAArcanaVote_TimeStartsDay" "{d:arcana_vote_time_start_day}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsDayAbbrev" "n" "DOTAArcanaVote_TimeStartsHour" "{d:arcana_vote_time_start_hour}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsHourAbbrev" "ó" "DOTAArcanaVote_TimeStartsMinute" "{d:arcana_vote_time_start_minute}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsMinuteAbbrev" "p" "DOTAArcanaVote_TimeUntilVotingStarts" "A szavazás kezdetéig" "DOTAArcanaVote_SubmitVotes" "Szavazok" "DOTAArcanaVote_ViewBrackets" "Ágak megnézése" "DOTAArcanaVote_ZoomRegion" "Kattints egy csoportra a ráközelítéshez" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayTitle" "Titokzatos-szavazatok elküldése?" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayBody" "Szavaztál Titokzatosra, de szavazataidat még nem küldted el. Elküldöd őket most?" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayOk" "Szavazok" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayCancel" "Szavazatok törlése" "DOTAArcanaVote_TimeUntilRoundEnds" "Kör vége:" "DOTAArcanaVote_WinnerTitle" "Győztes" "DOTAArcanaVote_ViewResults" "Eredmények megnézése" "DOTAArcanaVote_NotStarted" "A Titokzatos-szavazás még nem kezdődött el" "DOTAArcanaVote_ResultsHidden" "A Titokzatosra szavazás lezárult.\nAz eredmények a Csatabelépő vége után lesznek felfedve." "DOTAArcanaVote_CalibrationTimeRemaining" "Az eredmények {d:arcana_calibration_time_remaining_day} nap {d:arcana_calibration_time_remaining_hour} óra {d:arcana_calibration_time_remaining_minute} perc múlva lesznek láthatók." "DOTAArcanaVote_LeadingInVote" "Vezet" "DOTAArcanaVote_NewArcanaFeature" "Új Titokzatos-szavazás funkció" "DOTAArcanaVote_ViewResultsDescription" "Mostantól megnézheted a Titokzatos-szavazás eredményeit a szavazópanel tetején levő Előző kör / Következő kör gombokkal." "DOTAArcanaVote_FinalsResultsHidden" "Az eredmények a Csatabelépő vége után lesznek felfedve" "DOTAArcanaVote_RoundName1" "„A” csoport, első kör" "DOTAArcanaVote_RoundName2" "„B” csoport, első kör" "DOTAArcanaVote_RoundName3" "„C” csoport, első kör" "DOTAArcanaVote_RoundName4" "„D” csoport, első kör" "DOTAArcanaVote_RoundName5" "„A” csoport, második kör" "DOTAArcanaVote_RoundName6" "„B” csoport, második kör" "DOTAArcanaVote_RoundName7" "„C” csoport, második kör" "DOTAArcanaVote_RoundName8" "„D” csoport, második kör" "DOTAArcanaVote_RoundName9" "„A” csoport - A 16 közé jutásért" "DOTAArcanaVote_RoundName10" "„B” csoport - A 16 közé jutásért" "DOTAArcanaVote_RoundName11" "„A” csoport - Nyolcaddöntők" "DOTAArcanaVote_RoundName12" "„B” csoport - Nyolcaddöntők" "DOTAArcanaVote_RoundName13" "Negyeddöntők" "DOTAArcanaVote_RoundName14" "Elődöntők" "DOTAArcanaVote_RoundName15" "Döntő" "DOTAArcanaVote_Group_A" "„A” csoport" "DOTAArcanaVote_Group_B" "„B” csoport" "DOTAArcanaVote_Group_C" "„C” csoport" "DOTAArcanaVote_Group_D" "„D” csoport" "DOTAArcanaVoteMatch_Seeding0" "{d:hero_0_seeding}" "DOTAArcanaVoteMatch_Seeding1" "{d:hero_1_seeding}" "DOTAArcanaVoteMatch_VoteCount0" "{s:vote_0_percent}" "DOTAArcanaVoteMatch_VoteCount1" "{s:vote_1_percent}" "DOTAArcanaVoteMatch_VS" "VS." "DOTAArcanaVoteMatch_LocalVoteCount0" "{d:local_vote_0_count}" "DOTAArcanaVoteMatch_LocalVoteCount1" "{d:local_vote_1_count}" "DOTA_ArcanaVoteFailed_Header" "Hiba a Titokzatos szavazásakor" "DOTA_ArcanaVoteFailed_Body" "Hiba történt a Titokzatos-szavazataid elküldésekor. Próbáld újra egy kis idő múlva." "DOTA_ArcanaVoteFailed_VotingNotEnabled" "A szavazás ebben a körben nem aktív." "DOTAArcanaVote_FailedToLoad" "Nem sikerült betölteni a Titokzatos-szavazási adatokat. Próbáld újra később." "DOTA_BattlePassLog_Title" "Pontnapló" "DOTA_BattlePassLog_Title_Short" "Pontnapló" "DOTA_BattlePassLog_TotalPoints" "Összes kapott pont: {d:total_battle_points}" "DOTA_BattlePassLog_TotalLevel" "{d:total_battle_level}" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Date" "Dátum" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Points" "Pontok" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_TotalPoints" "Összes" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_BattleLevel" "Szint" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Description" "Leírás" "DOTA_BattlePassLog_UnknownPlayer" "Ismeretlen játékos" "DOTA_BattlePassLog_CompendiumActivated" "Aktiváltad a Csatabelépőt" "DOTA_BattlePassLog_PointsItemActivated" "Csatapont-bónusz tárgyat használtál" "DOTA_BattlePassLog_WagerWon" "Fogadást nyertél a(z) {u:match_id} azonosítójú meccsen" "DOTA_BattlePassLog_InGamePredictionCorrect" "Helyesen tippeltél a(z) {u:match_id} azonosítójú meccsen" "DOTA_BattlePassLog_MysteryItemReceived" "Pontokat nyertél Rylai csataáldásában" "DOTA_BattlePassLog_CommunityGoalItemReceived" "Pontokat nyertél Lina csatalángjában" "DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedRanked" "Teljesítetted a(z) „{s:challenge_name}” kihívást ({d:rank} csillag)" "DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedUnranked" "Teljesítetted a(z) „{s:challenge_name}” kihívást" "DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedRankedRange" "Teljesítetted a(z) „{s:challenge_name}” kihívást ({d:rankstart}-{d:rank} csillag)" "DOTA_BattlePassLog_UnknownQuest" "Ismeretlen kihívás" "DOTA_BattlePassLog_TipGiven" "Megjutalmaztad {g:dota_persona:dp:account_id} játékost" "DOTA_BattlePassLog_TipReceived" "{g:dota_persona:dp:account_id} megjutalmazott" "DOTA_BattlePassLog_RecycledItem" "Újrahasznosítottál egy tárgyat" "DOTA_BattlePassLog_AchievementCompleted" "Elérted a(z) „{s:achievement}” teljesítményt" "DOTA_BattlePassLog_CorrectPrediction" "Eltalált eseménytipp" "DOTA_BattlePassLog_CorrectPrediction_Ingame" "Eltalált meccstipp" "DOTA_BattlePassLog_SupporterWin" "Támogatói klub csapatgyőzelem" "DOTA_BattlePassLog_WeekendTourneyPayout" "Csata Kupa bajnokságot nyertél" "DOTA_BattlePassLog_FantasyReward" "Fantasy jutalom" "DOTA_BattlePassLog_FantasyChallengeWinnings" "Fantasy kihívás nyeremények: Jobb mint {i:percentile} százalék" "DOTA_BattlePassLog_BracketPrediction:p{correct_answers}" "Ágtippek: {i:correct_answers} helyes válasz#|#Ágtippek: {i:correct_answers} helyes válasz" "DOTA_BattlePassLog_DailyQuestCompleted" "Napi küldetés teljesítve" "DOTA_BattlePassLog_WeeklyQuestCompleted" "Heti küldetés teljesítve" "DOTA_BattlePassLog_EventReward" "Csatabelépő-jutalom" "DOTA_CompendiumLog_EventReward" "Összefoglaló-jutalom" "DOTA_BattlePassLog_WeeklyGame" "Slark Szökőármorajában nyerted" "DOTA_BattlePassLog_ExploitCorrection" "Kihasználhatóságjavítás" "DOTA_BattlePassLog_BonusTreasure" "Újrahasznosítási bónusz a(z) {g:dota_item_link:bonus_treasure_item} tárgyért" "DOTA_BattlePassLog_SupportGrant" "Az ügyfélszolgálattól kaptad" "DOTA_BattlePassLog_SuccessfulPrediction" "Sikeres {g:dota_league_name:league_id} Hivatásos Liga tipp" "DOTA_BattlePassLog_EventGameReward" "{g:dota_event_game_name:event_id} játékban találva. Meccsazonosító: {u:match_id}" "DOTA_BattlePassLog_ShardPurchase" "Szilánkvásárlás" "DOTA_BattlePassLog_ProPrediction" "{g:dota_league_name:league_id} Hivatásos Liga tippek" "DOTA_BattlePassLog_DevGrant" "Fejlesztői megadás" "DOTA_BattlePassLog_RewardForTreasureOpened" "Kinyitva: {g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_BattlePassLog_ExceededPreviousPrizePool" "Jutalom a tavalyi év nyereményalapjának meghaladásáért" "DOTA_BattlePassLog_Exceeded40Million" "Jutalom a 40 000 000 USD nyereményalap meghaladásáért" "DOTA_BattlePassLog_AllStarGame" "All Star választásból: {g:dota_persona:pro_short:b:account_id}" "DOTA_BattlePassLog_GuildContract" "Céhszerződés teljesítve" "DOTA_BattlePassLog_WeeklyQuestReward" "Heti küldetésjutalom" "DOTA_BattlePassLog_BountyClaimed" "Vérdíj megszerezve a(z) {u:match_id} azonosítójú meccsen" "DOTA_BattlepassLog_BlessingPurchase" "Megszerzett Aghanim Labirintusa áldások" "DOTA_BattlePassLog_MysteryBoxReward" "Heti Küldetés Ládajutalom" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_1_Star" "Iszaphullám: Vonyító erdőség - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_2_Star" "Iszaphullám: Vonyító erdőség - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_holdout_1_Star" "Iszaphullám: Keresztúti helyőrség - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_holdout_2_Star" "Iszaphullám: Keresztúti helyőrség - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_rescue_1_Star" "Iszaphullám: Csontpor-orom - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_rescue_2_Star" "Iszaphullám: Csontpor-orom - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_pass_1_Star" "Iszaphullám: Selyemmocsár-szoros - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_pass_2_Star" "Iszaphullám: Selyemmocsár-szoros - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_death_maze_1_Star" "Iszaphullám: Gallaron próbája - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_death_maze_2_Star" "Iszaphullám: Gallaron próbája - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_underground_temple_1_Star" "Iszaphullám: Ermacor temploma - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_underground_temple_2_Star" "Iszaphullám: Ermacor temploma - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_start_1_Star" "Iszaphullám: Út Kalabor felé - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_start_2_Star" "Iszaphullám: Út Kalabor felé - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_expanse_1_Star" "Iszaphullám: Kalabor pusztaság - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_expanse_2_Star" "Iszaphullám: Kalabor pusztaság - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_chasm_1_Star" "Iszaphullám: Hasító-szurdok - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_chasm_2_Star" "Iszaphullám: Hasító-szurdok - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_fortress_1_Star" "Iszaphullám: Rhyzik erődje - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_fortress_2_Star" "Iszaphullám: Rhyzik erődje - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_tundra_1_Star" "Iszaphullám: Dércsípte tundra - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_tundra_2_Star" "Iszaphullám: Dércsípte tundra - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_ice_lake_1_Star" "Iszaphullám: Tajtékzó tó - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_ice_lake_2_Star" "Iszaphullám: Tajtékzó tó - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_aerie_1_Star" "Iszaphullám: A télies sasfészek - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_aerie_2_Star" "Iszaphullám: A télies sasfészek - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_plateau_1_Star" "Iszaphullám: Jégtörte fennsík - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_plateau_2_Star" "Iszaphullám: Jégtörte fennsík - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crag_1_Star" "Iszaphullám: A fagyott szirt - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crag_2_Star" "Iszaphullám: A fagyott szirt - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_1_Star" "Iszaphullám: Az Odobenus légió kriptája - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_2_Star" "Iszaphullám: Az Odobenus légió kriptája - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_holdout_1_Star" "Iszaphullám: Az Odobenus támadás - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_holdout_2_Star" "Iszaphullám: Az Odobenus támadás - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_reefs_edge_1_Star" "Iszaphullám: A zátony pereme - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_reefs_edge_2_Star" "Iszaphullám: A zátony pereme - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_shoal_1_Star" "Iszaphullám: A zátony - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_shoal_2_Star" "Iszaphullám: A zátony - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_a_1_Star" "Iszaphullám: Elsüllyedt átjáró - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_a_2_Star" "Iszaphullám: Elsüllyedt átjáró - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_b_1_Star" "Iszaphullám: Sötét Zátony börtön - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_b_2_Star" "Iszaphullám: Sötét Zátony börtön - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_silt_arena_1_Star" "Iszaphullám: Iszaphullám cellája - 1 csillag" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_silt_arena_2_Star" "Iszaphullám: Iszaphullám cellája - 2 csillag" "DOTA_BattlePassLog_DugUpTreasure_EventID_25" "Ásóval kiásva" "DOTA_BattlePassLog_DugUpTreasure_EventID_29" "Portállal megidézve" "DOTA_BattlePassRollUp_Title" "Összegzés" "DOTA_BattlePassRollUp_TI6_SubTitle" "2016. május 16. - 2016. augusztus 30." "DOTA_BattlePassRollUp_Fall2016_SubTitle" "2016. október 5. - 2017. január 2." "DOTA_BattlePassRollUp_Winter2017_SubTitle" "2017. január 26. - 2017. május 1." "DOTA_BattlePassRollUp_TI7_SubTitle" "2017. május 4. - 2017. október 1." "DOTA_Bracket_UpperBracketRound1" "FÁ - 1. kör" "DOTA_Bracket_UpperBracketRound2" "FÁ - 2. kör" "DOTA_Bracket_UpperBracketFinals" "FÁ - Döntő" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound1" "AÁ - 1. kör" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound2" "AÁ - 2. kör" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound3" "AÁ - 3. kör" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound4" "AÁ - 4. kör" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound5" "AÁ - 5. kör" "DOTA_Bracket_LowerBracketFinals" "AÁ - Döntő" "DOTA_Bracket_GrandFinals" "Döntő" "DOTA_Bracket_Winner" "Győztes" "DOTA_Bracket_LoserGameA" "„A” vesztese" "DOTA_Bracket_LoserGameB" "„B” vesztese" "DOTA_Bracket_LoserGameC" "„C” vesztese" "DOTA_Bracket_LoserGameD" "„D” vesztese" "DOTA_Bracket_LoserGameE" "„E” vesztese" "DOTA_Bracket_LoserGameF" "„F” vesztese" "DOTA_Bracket_LoserGameG" "„G” vesztese" "DOTA_Bracket_Round1" "Első kör" "DOTA_Bracket_Round2" "Negyeddöntő" "DOTA_Bracket_Round3" "Elődöntő" "DOTA_Bracket_Finals" "Döntő" "DOTA_Bracket_HelpTitle" "Ágtippek" "DOTA_Bracket_HelpBody" "Töltsd ki a bajnokságágaidat és szerezz növekvő számú csatapontot helyes tippekért a(z) {g:dota_event_league_name:eventid} eseményen.

Nézd át a párosításokat és kattints arra a csapatra, amely szerinted meg fogja nyerni az egyes sorozatokat.

Tedd meg tippjeidet bármikor {t:l:start_time} {t:T:start_time} után, míg a tippelés {t:l:lock_time} {t:T:lock_time} időpontban le nem zárul." "DOTA_Bracket_HelpBody_1" "Töltsd ki a bajnokságágaidat és szerezz növekvő számú Összefoglaló-pontot helyes tippekért a(z) {g:dota_event_league_name:eventid} során." "DOTA_Bracket_HelpBody_2" "A csoportkör vége és a főesemény kezdete közti időben nézd át a párosításokat és kattints arra a csapatra, amelyik szerinted az egyes sorozatokat nyerni fogja, egészen a(z) {g:dota_event_league_name:eventid} győzteséig!" "DOTA_Bracket_HelpBody_3" "Tippjeidet {t:l:start_time}, {t:t:start_time} időponttól kezdheted megtenni, amíg a tippelés {t:l:lock_time}, {t:t:lock_time} időpontban le nem zárul." "DOTA_Bracket_HelpBody_4" "A(z) {g:dota_event_league_name:eventid} végén Összefoglaló-pontokat fogsz kapni annak alapján, milyen pontosan tippeled meg az ágat.

Az Összefoglaló-pontok progresszíven növekszenek annak alapján, hány helyes tipped van." "DOTA_Bracket_Blocker_Text1" "Az ágtippelés a csoportkör vége után,
{t:l:start_time}, {t:t:start_time} időpontban oldódik fel." "DOTA_Bracket_Blocker_Text2" "34 óráig marad nyitva, majd
{t:l:lock_time}, {t:t:lock_time} időpontban, a főesemény kezdete előtt zárolódik." "DOTA_Bracket_Blocker_Text3" "(A megjelenített idők a te időzónád szerint vannak.)" "DOTA_WatchTabName_Live" "Élő" "DOTA_WatchTabName_Featured" "Kiemelt" "DOTA_WatchTabName_Replays" "Visszajátszások" "DOTA_WatchTabName_Tournaments" "Bajnokságok" "DOTA_WatchTabName_Downloads" "Letöltések" "DOTA_WatchTabName_DPC" "Főoldal" "DOTA_WatchTabName_DPCSchedule" "Program" "DOTA_WatchTabName_DPCStandings" "Állások" "DOTA_WatchTabName_DPCFantasy" "Fantasy" "DOTA_WatchTabName_DPCPlayerCards" "Játékoskártyák" "DOTA_WatchTabName_DPCFanContent" "Támogatói klub" "DOTA_Watch_Streams" "Közvetítések" "DOTA_WatchDPCFantasyTabName_Lineup" "Jelenlegi felállás" "DOTA_WatchDPCFantasyTabName_PlayerCards" "Játékoskártyák" "DOTA_WatchDPCFantasyTabName_RegionLabel" "Régió:" "DOTA_DPCFanContent_SupportClubs" "Támogasd a kedvenc csapataidat" "DOTA_DPCFanContent_SupportClubsDesc" "Csatlakozz egy csapat támogatói klubjához a kedvenc csapataid kitűzőinek, hangulatjeleinek, festéseinek, csevegőkorong-hangjainak és betöltőképernyőinek megszerezéséhez a(z) {s:tour_name} végéig.

A bevétel 50%-a az általad támogatott csapathoz megy. A támogatói klub tartalmai {t:s:t:tour_end_time} dátummal lejárnak." "DOTA_DPCFanContent_FeaturedTeamDesc" "Válassz egy csapatkitűzőt a felszereléshez." "DOTA_DPCFanContent_NoSupporter" "Még nem vagy támogató" "DOTA_DPCFanContent_BronzeSupporter" "Bronz szintű támogató vagy" "DOTA_DPCFanContent_SilverSupporter" "Ezüst szintű támogató vagy" "DOTA_DPCFanContent_GoldSupporter" "Arany szintű támogató vagy" "DOTA_DPCFanContent_BecomeSupporter" "Válj támogatóvá" "DOTA_DPCFanContent_IncreaseSupport" "Növeld a támogatásodat" "DOTA_DPCFanContent_JoinNow" "Csatlakozz most" "DOTA_DPCFanContent_ViewTeams" "Csapatok megnézése" "DOTA_DPCFanContent_TeamBadges" "Csapatkitűzők és szezonális előnyök" "DOTA_DPCFanContent_SupportersClub" "Támogatói klub" "DOTA_DPCFanContent_New" "Már elérhető" "DOTA_DPCFanContent_Instructions" "Válassz csapatot a támogatói klub előnyök megnézéséhez." "DOTA_DPCFanContent_Teams50Off" "50% engedmény minden csapatra" "dota_watchtab_unread_tooltip:p{unread_count}" "{d:unread_count} nem látott visszajátszás#|#{d:unread_count} nem látott visszajátszás" "DOTA_WatchLive_Search" "Hősök keresése nézésre" "DOTA_WatchLive_DataPending" "Élő játékok keresése..." "DOTA_WatchLive_DataError" "Hiba az élő játékok betöltésekor" "DOTA_WatchLive_NoGames" "Jelenleg nincsenek élő játékok" "DOTA_WatchLive_Connecting" "Játékadatok betöltése..." "DOTA_WatchLive_HeroFilter" "Szűrő: {s:hero_filter_name}" "DOTA_WatchLive_NoMatches" "Nincsenek meccsek" "DOTA_WatchLive_CountSpec:p{num_spectating}" "{i:num_spectating} néző#|#{i:num_spectating} néző" "DOTA_WatchLive_CountFriends:p{num_friends_playing}" "{i:num_friends_playing} barátod játszik#|#{i:num_friends_playing} barátod játszik" "DOTA_WatchLive_ParticipantsVs" "{s:team_1} vs. {s:team_2}" "DOTA_WatchLive_ParticipantsMMR" "Rangsorolt játék" "DOTA_WatchLive_ParticipantsUnranked" "Rangsorolatlan játék" "DOTA_WatchLive_Participants1" "{s:friend_1}" "DOTA_WatchLive_Participants2" "{s:friend_1} és {s:friend_2}" "DOTA_WatchLive_Participants3" "{s:friend_1}, {s:friend_2} és {s:friend_3}" "DOTA_WatchLive_Participants4Plus" "{s:friend_1}, {s:friend_2}, {s:friend_3} és még {i:friend_count_over_3}..." "DOTA_WatchLive_MatchType_MM_Kills" "{s:game_mode}{s:time}" "DOTA_WatchLive_MatchType_MM" "{s:game_mode}" "DOTA_WatchLiveDotaTV" "Nézés DotaTV-n" "DOTA_WatchLiveInGame" "Nézés játékban" "DOTA_WatchLivePurchase" "Bajnokságbelépő szerzése: {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends1" "{g:dota_persona:spectator_friend_1} néző" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends2" "{g:dota_persona:spectator_friend_1} és {g:dota_persona:spectator_friend_2} néző" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends3" "{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2} és {g:dota_persona:spectator_friend_3} néző" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends4Plus:p{spectator_friend_count_over_3}" "{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, {g:dota_persona:spectator_friend_3} és {i:spectator_friend_count_over_3} további barát nézi#|#{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, {g:dota_persona:spectator_friend_3} és {i:spectator_friend_count_over_3} további barát nézi" "DOTA_WatchLiveSpectatorCount:p{spectator_count}" "{i:spectator_count} néző#|#{i:spectator_count} néző" "DOTA_WatchLivePreGame" "Játék előtt" "DOTA_WatchLive_ElapsedTime" "Eltelt idő:" "DOTA_WatchLive_Spectating" "Néző:" "DOTA_WatchLive_WatchLabel" "NÉZÉS:" "DOTA_WatchLive_ThirdParty" "KÜLSŐ SZOLGÁLTATÓ" "DOTA_WatchLive_Fullscreen" "TELJES KÉPERNYŐ" "DOTA_WatchLive_BattleCupBracket" "CSATA KUPA ÁG" "DOTA_WatchLive_Steam" "STEAM" "DOTA_WatchLive_InGame" "JÁTÉKBAN" "DOTA_WatchLive_Purchase" "Jegy: {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchLive_Activate" "Jegy aktiválása" "DOTA_WatchLive_FriendsOnly" "Barátok" "DOTA_WatchLive_Friend_Tooltip" "Barát" "DOTA_WatchLive_BotScriptOnly" "Műhely botok" "DOTA_WatchLive_InDraft" "Draft szakaszban" "DOTA_WatchLive_Viewers" "{s:spectating} néző" "DOTA_WatchLive_TopPlayerRank" "Legmagasabb játékosrang" "DOTA_WatchLive_Game_ProInfo" "{g:dota_persona:pro:account_id}" "DOTA_WatchLive_Game_TeamInfo" "{s:team_1_name} vs. {s:team_2_name}" "DOTA_WatchLive_Game_AverageMMR" "{i:avg_mmr} átlag JáR" "DOTA_WatchLive_Game_TimeAndScore" "{t:d:duration} / {i:radiant_score} - {i:dire_score}" "DOTA_WatchLive_Game_Tier" "{s:weekend_tourney_division} - {i:weekend_tourney_skill_level}. szint" "DOTA_WatchLive_Game_LoadMore" "Továbbiak betöltése" "DOTA_WatchLive_Broadcaster0" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_0} nézése" "DOTA_WatchLive_Broadcaster1" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_1} nézése" "DOTA_WatchLive_Broadcaster2" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_2} nézése" "DOTA_WatchLive_Broadcaster3" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_3} nézése" "DOTA_WatchLive_Broadcaster4" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_4} nézése" "DOTA_WatchLive_Broadcaster5" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_5} nézése" "DOTA_WatchLive_Broadcaster6" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_6} nézése" "DOTA_WatchLive_Broadcaster7" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_7} nézése" "DOTA_WatchLive_Broadcaster8" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_8} nézése" "DOTA_WatchLive_Broadcaster9" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_9} nézése" "DOTA_WatchReplays_TournamentsHeader" "NÉPSZERŰ BAJNOKSÁGMECCSEK" "DOTA_WatchReplays_FriendsHeader" "BARÁTOK MECCSEI" "DOTA_WatchReplays_Popular" "NÉPSZERŰ MECCSEK" "DOTA_WatchReplays_SavedForLater" "ELMENTVE KÉSŐBBI MEGNÉZÉSRE" "DOTA_WatchReplays_ParticipantsVs" "{s:team_1} vs. {s:team_2}" "DOTA_WatchReplays_MatchType_League" "{s:league_name}" "DOTA_WatchReplays_MatchType_Public" "Meccs azon.: {s:match_id} - {s:game_mode}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations" "{i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations1" "{g:dota_persona:friend_1} + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations2" "{g:dota_persona:friend_1}, {g:dota_persona:friend_2} + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations3Plus:p{friend_count_over_1}" "{g:dota_persona:friend_1} + {i:friend_count_over_1} további barát + {i:recommendations}#|#{g:dota_persona:friend_1} + {i:friend_count_over_1} további barát + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Friends1" "{g:dota_persona:b:friend_1} játszotta" "DOTA_WatchReplays_Friends2" "{g:dota_persona:b:friend_1} és {g:dota_persona:friend_2} játszotta" "DOTA_WatchReplays_Friends3Plus:p{friend_count_over_2}" "{g:dota_persona:b:friend_1}, {g:dota_persona:b:friend_2} és {i:friend_count_over_2} további barát#|#{g:dota_persona:b:friend_1}, {g:dota_persona:b:friend_2} és {i:friend_count_over_2} további barát" "DOTA_WatchReplays_Views:p{views}" "{i:views} megtekintés#|#{i:views} megtekintés" "DOTA_WatchReplays_Price" "{g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchReplays_Duration" "{s:minutes}:{s:seconds}" "DOTA_WatchReplays_Tag" "„{s:recommendation_text}”" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_Watch" "Megnézés" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_DownloadWatch" "Letöltés és megnézés most" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_DownloadWatchLater" "Letöltés és megnézés később" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_WatchLater" "Megnézés később" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_WatchLaterClear" "Törlés a később megnézendők közül" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_NoMatchDetails" "Nincsenek meccsrészletek" "DOTA_WatchReplays_Game1" "1. játék" "DOTA_WatchReplays_Game2" "2. játék" "DOTA_WatchReplays_Game3" "3. játék" "DOTA_WatchReplays_Game4" "4. játék" "DOTA_WatchReplays_Game5" "5. játék" "DOTA_WatchReplays_Pending" "Függőben..." "DOTA_WatchReplays_Downloading" "Letöltés...{i:download_pct}%" "DOTA_WatchReplays_Decompressing" "Kitömörítés...{i:decompress_pct}%" "DOTA_WatchReplayError" "Visszajátszási hiba" "DOTA_WatchReplayError_Incompatible" "Ez a visszajátszás nem kompatibilis a Dota ezen verziójával." "DOTA_WatchReplayError_DoesNotExist" "Ez a meccs nem létezik." "DOTA_WatchTournaments_Search" "Bajnokságok keresése..." "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolLabel" "nyereményalap" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolTicketPrice" "Jegy: {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolActivate" "Jegy aktiválása" "DOTA_WatchTournaments_LiveGames" "- ZAJLÓ ÉLŐ JÁTÉKOK" "DOTA_WatchTournaments_View" "Megnézés" "DOTA_WatchTournaments_Region_NA" "Észak-Amerika" "DOTA_WatchTournaments_Region_SA" "Dél-Amerika" "DOTA_WatchTournaments_Region_EU" "Európa" "DOTA_WatchTournaments_Region_RU" "Oroszország" "DOTA_WatchTournaments_Region_CN" "Kína" "DOTA_WatchTournaments_Region_SEA" "Délkelet-Ázsia" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedTitle" "{s:tournament_featured_title}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedDates" "{s:tournament_featured_start} - {s:tournament_featured_end}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedDescription" "{s:tournament_featured_description}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedTeams" "Csapatok" "DOTA_WatchTournaments_PrizePool" "Nyereményalap:" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolAmt" "{s:tournament_featured_prize_pool}" "DOTA_WatchTournaments_Purchase" "Bajnoksági belépő - {s:tournament_featured_price}" "DOTA_WatchTournament_TournamentName" "{s:tournament_name}" "DOTA_WatchTournament_Price" "{s:price}" "DOTA_WatchTournament_BestOf1" "Egyetlen meccs" "DOTA_WatchTournament_BestOf3" "3-ból a legjobb" "DOTA_WatchTournament_BestOf5" "5-ből a legjobb" "DOTA_WatchTournament_Website" "Bajnokság-weboldal megnézése" "DOTA_WatchTournament_Compendium" "Összefoglaló" "DOTA_WatchTournament_BattlePassSummary" "Csatabelépő-összegzés" "DOTA_WatchTournament_Page" "{i:page_cur} / {i:page_max} oldal" "DOTA_WatchTournament_Spectators" "{i:spectators} néző" "DOTA_WatchTournament_Recent" "Legutóbbi játékok" "DOTA_WatchTournament_Live" "Élő játék folyamatban" "DOTA_WatchTournament_MatchDetails" "Meccsrészletek" "DOTA_Tournament_Major" "Major Bajnokság" "DOTA_Tournament_DPC" "Dota Hivatásos Liga" "DOTA_Tournament_Premium" "Prémium" "DOTA_Tournament_Professional" "Hivatásos" "DOTA_Tournament_Amateur" "Amatőr" "DOTA_Tournament_Media_Coverage" "Médiamegjelenés" "DOTAWatchDownloads_MatchID" "Meccs azon.: {s:match_id}" "DOTAWatchDownloads_Count" "Visszajátszások a lemezen: {i:replay_count}" "DOTAWatchDownloads_Size" "{i:disk_space}MB" "DOTAWatchDownloads_Teams" "{s:team_1} vs. {s:team_2}" "DOTAWatchDownloads_TeamsSeries" "{s:team_1} vs. {s:team_2} - {i:game_number} / {i:game_count}. játék" "DOTAWatchDownloads_DeleteSize" "{i:size} MB" "DOTAWatchDownloads_Delete" "Törlés?" "DOTAWatchDownloads_Search" "Bajnokságok keresése..." "DOTAWatchDownloads_NoMatchDetails" "Nincsenek meccsrészletek" "DOTAWatchDownloads_DeleteTitle" "Visszajátszás törlése?" "DOTAWatchDownloads_DeleteBody" "Biztosan törölni szeretnéd ezt a visszajátszást? Lehet, hogy nem fogod tudni újra letölteni." "DOTA_ChinaSSA_Error" "Nem sikerült lekérni a Steam China megállapodást. Újrapróbálod?" "DOTA_ChinaSSA_NotCompleted" "Kérjük, folytatás előtt töltsd ki a Steam China megállapodást." "DOTA_ChinaSSA_Description1" "Hogy játszhass a Dota 2-vel Kínában, kérjük, töltsd ki a Steam China szerződést. Kattints a lentebb látható gombra, hogy megnyisd azt az átfedésben. A kitöltés után bezárhatod az átfedést, és továbbléphetsz a „Folytatás” gombra kattintva." "DOTA_ChinaSSA_Description2" "Miután kitöltötted a Steam China szerződést, kattints a „Folytatás” gombra. A „Kilépést” is választhatod a Dotából való kilépéshez." "DOTA_ChinaSSA_Button" "Steam China szerződés megnyitása" "DOTA_Replays_Search" "Meccs-azonosítók keresése" "DOTA_ReplayDownload_Error" "Hiba a visszajátszás letöltésekor: {s:download_error}" "DOTA_Watch_GameStatus" "Játékállapot megnézése" "DOTA_Watch_Pending" "Várakozás a játék nézésére..." "DOTA_Watch_GameServerNotFound" "A játékot futtató játékszerver nem található." "DOTA_Watch_Unavailable" "Ezt a játékot jelenleg nem lehet nézni." "DOTA_Watch_LobbyNotFound" "Váró nem található." "DOTA_Watch_MissingLeagueSubscription" "Ez a játék egy liga-meccs, melynek megtekintéséhez előfizetés szükséges." "vs" "VS." "dota_matchmaking_language_title" "Meccskeresés nyelvének kiválasztása" "dota_matchmaking_language_primary_label" "Az elsődleges meccskeresési nyelved:" "dota_matchmaking_language_primary" "{s:environment_language}" "dota_matchmaking_language_primary_invalid" "A nyelved ({s:environment_language}) nem érhető el meccskeresési nyelvként a Dota 2-ben." "dota_matchmaking_language_select_secondary" "Ha szeretnéd, választhatsz egy másodlagos nyelvet:" "dota_matchmaking_language_select_primary" "Válassz meccskeresési nyelvet:" "dota_matchmaking_language_no_selection" "Nincs választva" "dota_matchmaking_language_english" "Angol" "dota_matchmaking_language_russian" "Orosz" "dota_matchmaking_language_chinese" "Kínai" "dota_matchmaking_language_schinese" "Kínai" "dota_matchmaking_language_korean" "Koreai" "dota_matchmaking_language_koreana" "Koreai" "dota_matchmaking_language_spanish" "Spanyol" "dota_matchmaking_language_portuguese" "Portugál" "client_version_out_of_date_title" "Frissítés szükséges" "client_version_out_of_date" "A játékkliens elavult. Zárd be a Dota 2-t, és indítsd újra a legújabb verzió beszerzéséhez." "client_report_warning_title" "Kitiltásküszöb" "client_report_warning_body" "Rendkívül magas számú jelentést vagy túlzott negatív viselkedést észleltünk a fiókodon. További jelentések vagy negatív viselkedés hat hónapos kitiltást eredményezhet." "dota_matchmaking_region_title" "Játékkereső régiók kiválasztása" "dota_matchmaking_region_title_confirm" "Játékkereső régiók megerősítése" "dota_matchmaking_region_auto" "Automatikusan válassza ki a legmegfelelőbb régiót elhelyezkedésem alapján." "dota_matchmaking_region_select" "Válassz ki legfeljebb három régiót. A legjobb élményért csak a hozzád legközelebbi régiókat válaszd ki." "limited_heroes_abandon_header" "Új játékos mód" "limited_heroes_abandon_explanation" "Új játékos módú játék elhagyásáért nincs büntetés, mert a hősödet egy bot veszi át. Más játékmód elhagyása az alacsony prioritású sorba kerülést eredményezheti." "dota_abandon_dialog_title" "Játék elhagyása" "dota_abandon_dialog_confirm" "Biztosan el szeretnéd hagyni ezt a játékot?" "dota_abandon_dialog_yes" "Igen, elhagyom a játékot" "dota_abandon_dialog_yes_countdown" "Igen, elhagyom a játékot ({d:countdown_time})" "dota_leave_dialog_title" "Játék elhagyása" "dota_leave_dialog_confirm" "Biztosan el akarod hagyni ezt a játékot?" "dota_leave_dialog_yes" "Igen, kilépek a játékból" "dota_leave_dialog_yes_countdown" "Igen, kilépek a játékból ({d:countdown_time})" "dota_accept_match_title" "A játékod készen áll" "dota_accept_match_readyup_title" "Várakozás játékosokra" "dota_accept_match_accept" "Elfogad" "dota_accept_match_accept_low_pri" "Al. pri. meccs elfogadása" "dota_accept_match_accept_button" "{s:accept}" "dota_accept_match_decline" "Játék elutasítása" "dota_accept_match_subtitle" "{s:subtitle}" "dota_accept_match_decline_info" "Elutasítva egy játékot, fiókod bizonyos ideig korlátozva lesz a játékkeresésben." "dota_finding_match_players" "( {s:searching_player_count} keres )" "dota_finding_match_time" "meccskeresési idő: {s:find_match_time}" "dota_finding_match_accept_count" "elfogadott meccs: {s:match_num_accepted} / {s:match_num_total}" "dota_finding_match_generic" "Normál meccs" "dota_finding_match_ranked" "Rangsorolt meccs" "dota_finding_match_ranked_challenge" "Rangsorolt kihívás-meccs" "dota_finding_match_ranked_role_selection" "Rangsorolt szerepes meccs" "dota_finding_match_ranked_high_priority" "Rangsorolt (gyors sor)" "dota_finding_match_ranked_normal_priority" "Rangsorolt (lassú sor)" "dota_finding_match_seasonal_ranked" "Rangsorolt - The International" "dota_finding_match_bot" "Bot meccs" "dota_finding_match_bot_passive" "Bot meccs ( passzív )" "dota_finding_match_bot_easy" "Bot meccs ( könnyű )" "dota_finding_match_bot_medium" "Bot meccs ( közepes )" "dota_finding_match_bot_npx" "Bot meccs ( új játékos )" "dota_finding_match_bot_hard" "Bot meccs ( nehéz )" "dota_finding_match_bot_unfair" "Bot meccs ( durva )" "dota_finding_match_team" "Csapatos rangsorolt meccs" "dota_finding_1v1_match_casual" "1v1 meccs" "dota_finding_weekendtourney_generic" "Csata Kupa" "dota_finding_weekendtourney_quarterfinals" "Csata Kupa negyeddöntők" "dota_finding_weekendtourney_semifinals" "Csata Kupa elődöntők" "dota_finding_weekendtourney_finals" "Csata Kupa döntő" "dota_finding_match_practice_lobby" "Várós játék" "dota_safe_to_abandon_inline" "A játék nyugodtan elhagyható" "dota_match_connected" "Játékhoz csatlakozva" "dota_match_local_game" "Helyi játékhoz csatlakozva" "dota_match_connecting" "Csatlakozás a játékhoz..." "dota_match_in_progress" "Játék folyamatban" "dota_match_finished" "A játék befejeződött" "matchmaking_waiting_for_players" "Várakozás a többi játékosra" "matchmaking_player_declined" "Egy játékos lemondta a meccset" "dota_match_wait_for_host" "Várakozás a házigazdára" "dota_match_find_server" "Szerver keresése" "ranked_disabled" "A rangsorolt játékkeresés ideiglenesen kikapcsolva." "ranked_mmr" "Meccskeresési rangod:" "ranked_mmr_solo_label" "Szóló" "ranked_mmr_solo_value" "{i:solo_mmr}" "ranked_mmr_solo_calibrating" "N/M - {i:solo_calibrating_games} játék van hátra" "ranked_mmr_solo_no_data" "A kalibráláshoz {i:solo_calibrating_required_games} játék szükséges" "ranked_mmr_party_label" "Társasági" "ranked_mmr_party_value" "{i:party_mmr}" "ranked_mmr_party_calibrating" "N/M - {i:party_calibrating_games} játék van hátra" "ranked_mmr_party_no_data" "A kalibráláshoz {i:party_calibrating_required_games} játék szükséges" "ranked_mmr_core_label" "Alap" "ranked_mmr_core_value" "{i:core_mmr}" "ranked_mmr_core_calibrating" "N/M - {i:core_calibrating_games} játék van hátra" "ranked_mmr_core_no_data" "A kalibráláshoz {i:core_calibrating_required_games} játék szükséges" "ranked_mmr_support_label" "Támogató" "ranked_mmr_support_value" "{i:support_mmr}" "ranked_mmr_support_calibrating" "N/M - {i:support_calibrating_games} játék van hátra" "ranked_mmr_support_no_data" "A kalibráláshoz {i:support_calibrating_required_games} játék szükséges" "ranked_mmr_unlock_explain:p{ranked_required_play_time_hrs_for_unlock}" "{i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} óra rangsorolatlan játék után oldódik fel.#|#{i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} óra rangsorolatlan játék után oldódik fel." "ranked_mmr_locked_explain_1" "Rangsorolt játékkeresés:" "ranked_mmr_locked_explain_2" "Versengőbb mód, ahol választasz egy szerepet, és rangod növelésére játékokat nyersz. Előrehaladásodat egy szezonális rangmedál jeleníti meg a profilodon." "ranked_mmr_locked_explain:p{ranked_required_play_time_hrs_for_unlock}" "Rangsorolt játékkeresés:\n{i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} óra rangsorolatlan játékkereséses játék után oldódik fel.\n\nVersengőbb mód, ahol a játékkeresés egy szerep kiválasztásával történik, és előrehaladásod egy szezonális rangmedállal kerül megjelenítésre. A rangsorolt játékkereséses játékhoz szükség van arra, hogy telefonszám legyen a Steam fiókodhoz kötve, és mindegyik telefonszám csak egy Dota fióknak engedélyezi a rangsorolt játékkeresést.#|#Rangsorolt játékkeresés:\n{i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} óra rangsorolatlan játékkereséses játék után oldódik fel.\n\nVersengőbb mód, ahol a játékkeresés egy szerep kiválasztásával történik, és előrehaladásod egy szezonális rangmedállal kerül megjelenítésre. A rangsorolt játékkereséses játékhoz szükség van arra, hogy telefonszám legyen a Steam fiókodhoz kötve, és mindegyik telefonszám csak egy Dota fióknak engedélyezi a rangsorolt játékkeresést." "ranked_mmr_lock_progress" "{s:mmr_unlock_progress} óra játék" "ranked_mmr_label" "JáR" "ranked_mmr_value" "{i:mmr}" "ranked_mmr_calibrating" "N/M - {i:calibrating_games} játék van hátra" "ranked_mmr_no_data" "A kalibráláshoz {i:calibrating_required_games} játék szükséges" "ranked_phone_status_none_button" "STEAM TELEFONSZÁM KEZELÉSE" "ranked_phone_status_none_label" "A rangsorolt játékkeresés aktiválásához szükséged van egy, a Steamhez társított telefonszámra." "ranked_phone_status_steam_button" "TELEFONSZÁM TÁRSÍTÁSA A DOTÁVAL" "ranked_phone_status_steam_label" "A rangsorolt játékkereséshez szükség van egy, a Dota fiókodhoz társított egyedi telefonszámra." "ranked_phone_status_anchored_label" "Társított telefonszám eltávolítása" "ranked_phone_anchor_result_header" "Dota telefonszám-társítás" "ranked_phone_anchor_result_error_unknown" "Ismeretlen hiba történt telefonszám-társítás közben. Kérjük, menj a Beállítások -> Fiók fülre, és távolítsd el, majd társítsd újra a telefonszámot." "ranked_phone_anchor_result_error_no_steam_phone" "Először hozzá kell adnod egy telefonszámot Steam fiókodhoz, és meg kell erősítened azt, mielőtt társítanád a Dota fiókodhoz." "ranked_phone_anchor_result_error_already_in_use" "A Steammel társított telefonszámod már használva van egy másik Dota fiókon, és nem használható ezen a fiókon, amíg nincs eltávolítva arról a másik fiókról, és a türelmi idő le nem járt." "ranked_phone_anchor_result_error_cooldown_active" "A Steammel társított telefonszámod nemrég egy másik Dota 2 fiókon volt használva, és ideiglenesen nem használható új fiókon." "ranked_phone_anchor_unanchor_popup_header" "Dota telefonszám-eltávolítás" "ranked_phone_anchor_unanchor_popup_description" "Biztosan el szeretnéd távolítani a telefonszámodat a Dota fiókodról? A telefonszám továbbra is társítva lesz a Steam fiókoddal, de más Dota fiókon nem fogod tudni használni ezt a telefonszámot az elkövetkező három hónapban, és nem fogsz tudni rangsorolt játékkeresést játszani ezen a fiókon, ameddig újra nem társítasz egy telefonszámot." "ranked_phone_anchor_unanchor_result_header" "Dota telefonszám-eltávolítás" "ranked_phone_anchor_unanchor_result_error_unknown" "Ismeretlen hiba történt telefonszám-eltávolítás közben." "seasonal_ranked_disabled" "Az szezonális rangsorolt játékkeresés ideiglenesen ki van kapcsolva." "seasonal_ranked_mmr_2017" "The International 2017 rang" "seasonal_ranked_mmr_solo_label" "Szóló" "seasonal_ranked_mmr_solo_value" "{i:seasonal_solo_mmr}  (Csúcs: {i:seasonal_solo_mmr_peak}, Játékok: {i:seasonal_solo_games_played})" "seasonal_ranked_mmr_solo_calibrating:p{seasonal_solo_calibrating_games}" "N/M - {i:seasonal_solo_calibrating_games} játék van hátra#|#N/M - {i:seasonal_solo_calibrating_games} játék van hátra" "seasonal_ranked_mmr_solo_no_data:p{seasonal_solo_calibrating_required_games}" "A kalibráláshoz {i:seasonal_solo_calibrating_required_games} játék szükséges#|#A kalibráláshoz {i:seasonal_solo_calibrating_required_games} játék szükséges" "seasonal_ranked_mmr_party_label" "Társasági" "seasonal_ranked_mmr_party_value" "{i:seasonal_party_mmr}  (Csúcs: {i:seasonal_party_mmr_peak}, Játékok: {i:seasonal_party_games_played})" "seasonal_ranked_mmr_party_calibrating:p{seasonal_party_calibrating_games}" "N/M - {i:seasonal_party_calibrating_games} játék van hátra#|#N/M - {i:seasonal_party_calibrating_games} játék van hátra" "seasonal_ranked_mmr_party_no_data:p{seasonal_party_calibrating_required_games}" "A kalibráláshoz {i:seasonal_party_calibrating_required_games} játék szükséges#|#A kalibráláshoz {i:seasonal_party_calibrating_required_games} játék szükséges" "seasonal_ranked_mmr_locked_explain" "Szezonális rangsorolt játékkeresés:

Kizárólag a The International Csatabelépő tulajdonosainak érhető el, mindegyik részt vevő játékosnak van egy elkülönített szezonális JáR-ja, mely a Csatabelépő időtartama alatt érvényes. A szezon végén, ha van 40 lejátszott játékod, lehetőséget kapsz, hogy kicseréld a rangsorolt JáR-odat az esemény alatt elért szezonális JáR-ra." "seasonal_all_draft_tooltip" "A szezonális rangsorolt játékkeresésben csak a rangsorolt All Pick mód elérhető." "seasonal_ranked_leaderboards_button" "Barát-/Globális ranglista megnézése" "seasonal_ranked_transfer_party" "Átváltás társasági rangsorolt JáR-ra" "seasonal_ranked_transfer_solo" "Átváltás szóló rangsorolt JáR-ra" "seasonal_ranked_transfer_already" "Már át van váltva." "seasonal_ranked_transfer_not_enough_games" "Nem lehet átváltani 40 játszott játék alatt." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_title" "Átváltás Internationales rangsorolt JáR-ra" "seasonal_ranked_transfer_confirmation_solo" "Biztosan le akarod cserélni a rangsorolt szóló JáR-od az Internationales szóló JáR-odra ebből a szezonból? Miután megtetted, nem lehet visszavonni." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_party" "Biztosan le akarod cserélni a rangsorolt társasági JáR-od az Internationales szóló JáR-odra ebből a szezonból? Miután megtetted, nem lehet visszavonni." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_success" "Sikeresen átváltottad az Internationales rangsorolt JáR-od a rangsorolt JáR-odra." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_failure" "Hiba történ az Internationales rangsorolt JáR átváltásának megkísérlésekor." "ranked_lane_selection_locked_explain" "Rangsorolt szerepválasztásos játékkeresés:

Kizárólag a The International Csatabelépő tulajdonosainak érhető el; minden részt vevő játékos választhat egy szerepet játékkeresés előtt, és a játékkereső az összes képviselt szerepet tartalmazó csapatot állít össze." "ranked_lane_selection_locked_explain_plus" "Kizárólag Dota Plusz előfizetőknek és az International Csatabelépő tulajdonosainak érhető el; minden részt vevő játékos választhat egy szerepet játékkeresés előtt, és a játékkereső az összes képviselt szerepet tartalmazó csapatot állít össze." "event_custom_game_points_label" "Jelenlegi pont" "event_custom_game_points" "{d:active_event_custom_game_points}" "event_custom_game_points_left_label" "Pontok a következő jutalomig" "event_custom_game_points_left" "{d:active_event_custom_game_points_until_next_reward}" "event_custom_game_claim_reward" "Jutalom felvétele" "event_custom_game_claim_reward_point_cost:p{active_event_custom_game_points_per_reward}" "{d:active_event_custom_game_points_per_reward} pont elköltése#|#{d:active_event_custom_game_points_per_reward} pont elköltése" "event_custom_game_point_daily_bonus" "Napi bónusz aktív" "event_custom_game_next_daily_bonus" "Következő napi bónusz: {t:d:countdown_time}" "event_custom_game_point_daily_bonus_info" "A nap első meccséért, amelyet legalább öt körig túlélsz, nagy napi bónuszt kapsz, valamint egy szorzót az abban a játékban rendesen megszerzett összes pontra.

Jelenlegi bónusz: 35 000 pont + 6-szoros pontszorzó." "event_custom_game_end_date" "Esemény vége: {t:s:t:event_end_time}" "event_custom_game_expiration_date" "Vedd fel jutalmaidat {t:s:event_expire_time}-ig" "competitive_team_identity_checkbox" "Játék a(z) {s:team_identity_tag} csapatként" "ranked_mmr_team_label" "Csapat" "ranked_mmr_team_value" "{d:team_identity_rank}" "ranked_mmr_team_calibrating:p{team_calibrating_games}" "N/M - {i:team_calibrating_games} játék van hátra#|#N/M - {i:team_calibrating_games} játék van hátra" "ranked_mmr_team_no_data:p{team_calibrating_required_games}" "A kalibráláshoz {i:team_calibrating_required_games} játék szükséges#|#A kalibráláshoz {i:team_calibrating_required_games} játék szükséges" "ranked_mmr_core_calibration_games:p{core_calibrating_games}" "{i:core_calibrating_games} alap rangsorolt kalibrációs játék van hátra#|#{i:core_calibrating_games} alap rangsorolt kalibrációs játék van hátra" "ranked_mmr_support_calibration_games:p{support_calibrating_games}" "{i:support_calibrating_games} támogató rangsorolt kalibrációs játék van hátra#|#{i:support_calibrating_games} támogató rangsorolt kalibrációs játék van hátra" "ranked_mmr_solo_calibration_games:p{solo_calibrating_games}" "{i:solo_calibrating_games} szóló rangsorolt kalibrációs játék van hátra#|#{i:solo_calibrating_games} szóló rangsorolt kalibrációs játék van hátra" "ranked_mmr_party_calibration_games:p{party_calibrating_games}" "{i:party_calibrating_games} csapatos rangsorolt kalibrációs játék van hátra#|#{i:party_calibrating_games} csapatos rangsorolt kalibrációs játék van hátra" "ranked_calibration_games:p{calibration_games_remaining}" "{i:calibration_games_remaining} rangsorolt kalibrációs játék van hátra#|#{i:calibration_games_remaining} rangsorolt kalibrációs játék van hátra" "matchmaking_account_disabled" "Zavaró viselkedésed miatt nem cseveghetsz vagy csatlakozhatsz játékkereséshez. Hátralévő idő: {t:r:e:match_denied_time}" "matchmaking_match_disabled_party" "{s:match_denied_player_name} gátolni fogja a meccskeresést, mert legutóbbi játékában nem készült fel időben, vagy elhagyta azt. Hátralévő idő: {t:r:e:match_denied_time}" "matchmaking_low_priority_party" "{s:match_denied_player_name} elhagyott játékok, vagy túl sok jelentés miatt csak alacsony prioritású játékkeresést tesz lehetővé. Hátralévő győzelmek: {d:match_denied_games}" "matchmaking_match_disabled_local" "A meccskeresés kikapcsolva túl sok jelentés, időben fel nem készülés, elhagyás vagy egyéb negatív viselkedés miatt. Hátralévő idő: {t:r:e:match_denied_time}" "matchmaking_match_disabled_local_long" "A meccskeresés kikapcsolva túl sok jelentés, időben fel nem készülés, elhagyás vagy egyéb negatív viselkedés miatt. Meccskeresés {t:r:e:match_denied_time} időpontig kikapcsolva." "matchmaking_low_priority_local" "Elhagyott játékok, vagy túl sok jelentés miatt csak az alacsony prioritású játékkeresőben kaphatsz játékot. Hátralévő győzelmek: {d:match_denied_games}" "matchmaking_match_disabled_permanent" "Meccskeresés végleg kikapcsolva külső programok használata, a Steam szolgáltatási szabályzat megsértése, smurfölés, a meccskereséssel való visszaélés vagy egyéb kirívó visszaélés miatt." "matchmaking_match_disabled_ranked_long" "A rangsorolt játékkeresés JáR-besorolás manipuláció, fiókmegosztás vagy egyéb játékkeresési visszaélés miatt {t:r:e:match_denied_time} időre letiltva." "custom_game_disabled_local" "Nem játszhatsz egyedi játékokat, mert nem készültél el, vagy elhagytál olyan egyedi játékokat, melyekben be volt kapcsolva az elhagyási büntetés. Hátralévő idő: {t:r:e:match_denied_time}" "dota_ready_up_count" "{s:ready_up_ready} / {s:ready_up_lobby_members}" "dota_play_normal_match" "Rangsorolatlan" "dota_play_ranked_match" "Rangsorolt" "dota_play_ranked_lane_selection_match" "Rangsorolt szerepek" "dota_play_ranked_classic_match" "Klasszikus rangsorolt" "dota_play_seasonal_ranked_match" "International Rangs." "dota_play_practice_1v1" "1v1 gyakroló" "dota_play_practice_with_bots" "Botok elleni játék" "dota_play_lobby_games" "Várók megnézése" "dota_play_lobbies_section" "Egyedi várók" "dota_play_create_lobby" "Új váró" "dota_play_browse_lobbies" "Böngészés" "dota_play_role_queue" "Szerepes sor" "dota_play_classic" "Klasszikus" "dota_play_practice_1v1_playtab" "1v1 GYAKORLÓ" "dota_play_mutation" "MUTATION" "dota_play_event_custom_game" "1v1 GYAKORLÓ" "dota_play_1v1_desc" "Szóló középső vonali játék egy másik játékos ellen. A gyakorlás véget ér, amikor valaki kétszer meghal vagy elveszít egy tornyot." "dota_play_practice_1v1_party_warning" "Társaságok nem engedélyezettek 1v1 játékkeresésben." "dota_play_mutation_desc" "Rangsorolatlan meccs számos, folyton változó játékmódosítással." "dota_play_mutation_current" "Jelenlegi mutációk:" "dota_play_mutation_time_new" "Idő az új mutációkig: " "dota_play_mutation_time_remaining" "{i:mutations_hours} óra, {i:mutations_minutes} perc" "dota_play_ranked_classic_desc" "Ebben a klasszikus játékkeresési módban nem lesznek szerepek kiosztva a csapatodnak." "dota_play_featured_title" "Hétvégi reflektorfény" "dota_play_game_mode" "Játékmód" "dota_play_featured_desc" "Játssz ezzel a móddal plusz szilánkokért." "dota_play_featured_ends" "Vége: {s:ends_in_time}" "dota_play_featured_end_time" "Vége: {T:s:game_mode_end_time} {T:t:game_mode_end_time}" "dota_play_featured_shards" "Szerezz meccsenként {i:fgm_loss_shards} szilánkot, és győzelmenként további {i:fgm_win_bonus_shards} szilánkot." "dota_play_featured_shards_progress" "{i:fgm_shards_earned} / {i:fgm_shards_max}" "dota_play_featured_win_count" "{i:game_mode_win_count} játék megnyeréséért" "dota_play_normal_show_all" "Összes mód mutatása" "dota_play_normal_show_all_count" "(+{i:unranked_other_selected_count} kiválasztva)" "dota_play" "Játékba lépés" "dota_play_searching" "Játékkeresés" "dota_play_searching_server" "Meccs visszaigazolása" "dota_play_host_loading" "Házigazda betöltése..." "dota_play_connecting_to_server" "Csatlakozás..." "dota_play_lobby_find_server" "Szerver keresése" "dota_reconnect" "Újracsatlakozás" "dota_reconnecting" "Újracsatlakozás..." "dota_abandon_game" "Elhagyás" "dota_safe_leave_game" "Játék elhagyása" "dota_leave_queue" "Sor elhagyása" "dota_disconnect" "Szétkapcsolás" "dota_play_unavailable" "Nem elérhető" "dota_leaver_consequence_tooltip_header" "Következmények" "dota_leaver_consequences" "{s:leaver_consequences}" "dota_leaver_consequences_details" "{s:leaver_consequences_details}" "dota_leaver_view_tooltip" "Részletek megnézése" "dota_waiting_for_match_ready" "Elfogadva ( {d:ready_up_accepted} / {d:ready_up_total} )" "dota_play_returning_to_queue" "Visszatérés a sorba" "dota_play_disabled_local_mods" "Helyben módosított játékfájlok észlelve.\nJáték letiltva." "dota_cancel_confirming_match_title" "Meccs létrehozás alatt" "dota_cancel_confirming_match_body" "Most elhagyva a játékkeresési sort lehet, hogy egy ideig nem fogsz tudni játékot keresni. Biztos vagy benne?" "dota_play_custom_game_desc" "Küzdjétek át magatokat ellenségek hordáin és más játékosokon a 8 darab háromfős csapat egyikeként. Szerezzetek csatapontokat kincseket találva, vagy azzal, hogy ti lesztek az utolsó megmaradt csapat!" "dota_leaver_consequence_header_failure_to_reconnect" "Az újracsatlakozás elmulasztása a következő következményekkel jár:" "dota_leaver_consequence_header_leave_match" "E meccs elhagyása negatív következményekkel jár:" "dota_leaver_consequence_LetDownTeammates" "Csapattársaid hátrányban fognak játszani." "dota_leaver_consequence_SmallMatchmakingCooldown" "Egy ideig nem fogod tudni használni a meccskeresőt." "dota_leaver_consequence_CreditWithAbandon" "Elhagyást fogsz kapni." "dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaver" "Vereséget fogsz kapni." "dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaversParty" "A társaságodban mindenki vereséget fog kapni." "dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaversTeam" "A csapatod (%s1) vereséget fog kapni." "dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaver" "JáR-od csökkenni fog." "dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaversParty" "Társaságod minden tagjának JáR-ja csökkenni fog." "dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaversTeam" "A csapatod (%s1) JáR-ja csökkenni fog." "dota_leaver_consequence_MatchDiscardedForOtherPlayers" "A többi játékos nem fog pontot kapni a meccsért." "dota_leaver_consequence_NotDecrementLowPriGamesRemaining" "Ez a meccs nem fog befejezettnek számítani." "dota_reconnect_popup_title" "Újracsatlakozás?" "dota_reconnect_popup_message" "Helykitöltő szöveg - Szeretnél újracsatlakozni a játékhoz?" "dota_matchmaking_regions_refresh" "Frissítés" "dota_matchmaking_regions_retry" "Újrapróbál" "dota_matchmaking_region_ping" "{s:region_ping}" "dota_matchmaking_region_offline" "Karbantartás miatt offline" "dota_matchmaking_region_unknown_ping" "Ping: Ismeretlen" "dota_matchmaking_region_ping_time" "Ping: {i:ping_ms} ms" "dota_matchmaking_region_ping_time_approx" "Ping: ~{i:ping_ms} ms" "dota_matchmaking_region_ping_time_min" "Ping: >{i:ping_ms} ms" "dota_matchmaking_region_ping_calculating" "Ping: számítás..." "dota_matchmaking_region_ping_failed" "Ping: SIKERTELEN" "dota_matchmaking_region_or" "vagy" "DOTA_VAC_Verification_Header" "Valve Anti-Cheat (VAC)" "DOTA_VAC_Verification_Header_Solo" "Nem sikerült csatlakozni a játékkeresőhöz, mert a számítógépeden egy probléma blokkolja a VAC-rendszert. Győződj meg róla, hogy nem használsz semmilyen programot, ami zavarhatja a VAC-ot és ellenőrizd, hogy a Steam megfelelően van telepítve." "DOTA_VAC_Verification_Header_Party" "Nem sikerült csatlakozni a játékkeresőhöz, mert a társaságod egy vagy több tagjának a számítógépén egy probléma blokkolja a VAC-rendszert. Győződjetek meg róla, hogy a társaságotok tagjai nem használnak semmilyen programot, ami zavarhatja a VAC-t, és ellenőrizzétek, hogy a Steam megfelelően van telepítve. További segítségért, kérjük, keressétek fel a Steam Támogatást." "DOTA_VAC_Verification_Button1" "Több infó" "DOTA_VAC_Verification_Button2" "Bezár" "dota_matchmaking_regions_button" "{s:regions_selected}" "dota_region_automatic" "Régió: Automatikus" "dota_regions_selected" "Régiók: " "dota_lobby_region_invalid" "Nincs" "dota_play_no_language_selected" "NYELV KIVÁLASZTÁSA" "dota_play_language" "{s:match_language}" "dota_play_language_many" "NYELVEK: {i:match_language_count}" "dota_ready_fail" "NEM SIKERÜLT ELKÉSZÜLNI" "dota_ready_fail_desc" "A meccsed készen állt, de nem reagáltál időben, ezért kikerültél a játékkeresésből." "dota_all_chat_label" "[MINDENKI]" "dota_all_chat_label_prefix" "[MINDENKI] " "dota_chatwheel_unlock_level" "{d:unlock_event_level}. szint" "dota_chatwheel_event_reward_title" "Csevegőkorong-elemek" "dota_pingwheel_event_reward_title" "Pingkorong tárgyak" "dota_escalating_chatwheel_event_reward_title" "Fokozódó csevegőkorong tárgyak" "dota_chatwheel_unlock_popup_title" "Új Csevegőkorong üzeneteket oldottál fel!" "dota_chatwheel_customize" "Csevegőkorong testreszabása" "dota_chatwheel_evolving_reward_title" "Fejlődő csevegőkorong-tárgy" "dota_chatwheel_evolving_reward_desc" "Az üzeneted hossza Csatabelépőd szintjének növelésével nőni fog." "dota_settings_hotkeys" "Gyorsbillentyűk" "dota_settings_advancedhotkeys" "Haladó gyorsbillentyűk" "dota_settings_options" "Opciók" "dota_settings_audio" "Hang" "dota_settings_account" "Fiók" "dota_settings_about" "Névjegy" "dota_settings_voice" "Beszéd" "dota_settings_voice_level" "Jelenlegi rögzítési szint" "dota_settings_voice_steam_link" "A rögzítőeszköz beállításai a Steam Beszéd beállításaival kerülnek konfigurálásra." "dota_settings_volume" "Hangerő" "dota_settings_video" "Kép" "dota_settings_resetkeys" "Gyorsbillentyűk alapértelmezettre..." "dota_settings_advancedkeys" "A haladó gyorsbillentyűkhöz" "dota_settings_basickeys" "Az alap gyorsbillentyűkhöz" "dota_settings_returntohotkeys" "Vissza a gyorsbillentyűkhöz" "dota_settings_legacykeys" "Hagyományos kiosztás" "dota_settings_per_unit_hotkeys" "Egységspecifikus gyorsbillentyűk" "dota_settings_enable_quickcast" "Gyors-varázslás használása" "dota_settings_enable_item_quickcast" "Haladó gyors- és auto-varázslás billentyűk" "dota_settings_enable_item_quickcast_tooltip" "Engedélyezd a Beállítások kezelőfelületet, mely lehetővé teszi számodra, hogy egyedi kiosztást rendelj a gyors- és auto-varázslásos képesség- és tárgykiosztásokhoz." "dota_settings_abilities" "Képességek" "dota_settings_abilities_hero" "Hős" "dota_settings_abilities_neutrals" "Semlegesek" "dota_settings_abilities_courier" "Futár" "dota_settings_abilities_primary1" "1" "dota_settings_abilities_primary2" "2" "dota_settings_abilities_primary3" "3" "dota_settings_abilities_secondary1" "4" "dota_settings_abilities_secondary2" "5" "dota_settings_abilities_neutral1" "1" "dota_settings_abilities_neutral2" "2" "dota_settings_abilities_neutral3" "3" "dota_settings_abilities_neutral4" "4" "dota_settings_abilities_courier1" "1" "dota_settings_abilities_courier2" "2" "dota_settings_abilities_courier3" "3" "dota_settings_abilities_courier4" "4" "dota_settings_abilities_courier5" "5" "dota_settings_abilities_courier6" "6" "dota_settings_abilities_ultimate" "U" "dota_settings_cast" "Varázslás" "dota_settings_autocast" "Auto-varázslás" "dota_settings_quickcast" "Gyors-varázs" "dota_settings_mirror" "Gyorsbillentyűk másolása a hőspanelről" "dota_settings_abilitylearn" "Képesség megtanulása" "dota_settings_upgradestats" "Tulajdonságok fejlesztése" "dota_settings_upgradetalents" "Adottságok fejlesztése" "dota_settings_unitactions" "Egységirányítás" "dota_settings_shopactions" "Bolti műveletek" "dota_settings_hotkeysoptions" "Gyorsbillentyű-beállítások" "dota_settings_account_phone" "Rangsorolt telefonszám-társítás" "dota_settings_advancedoptions_title" "Haladó beállítások" "dota_settings_advancedoptions" "A haladó beállításokhoz" "dota_settings_basicoptions" "Az alapbeállításokhoz" "dota_settings_miscoptions" "Egyebek" "dota_settings_attack" "Támadás / Kényszerített támadás" "dota_settings_move" "Mozgás" "dota_settings_move_direction" "Iránymozgás" "dota_settings_patrol" "Őrjárat" "dota_settings_stop" "Jelenlegi cselekvés visszavonása" "dota_settings_holdposition" "Pozíció tartása" "dota_settings_selecthero" "Hős kiválasztása" "dota_settings_selectall" "Összes irányított egység kijelölése" "dota_settings_selectallothers" "Összes többi egység kiválasztása" "dota_settings_selectcourier" "Futár kiválasztása" "dota_settings_courierdeliver" "Tárgyak kiszállítása futárral" "dota_settings_courierburst" "Futárgyorsítás" "dota_settings_couriershield" "Futár pajzs" "dota_settings_useactionitem" "Tevékenység-tárgy" "dota_settings_toggleautoattack" "Automatikus támadás ki-/be" "dota_settings_herotaunt" "Gúnyolódás" "dota_settings_items" "Tárgyak" "dota_settings_openshop" "Bolt megnyitása" "dota_settings_purchasequickbuy" "Gyorsvétel végrehajtása" "dota_settings_purchasesticky" "Kiemelt megvásárlása" "dota_settings_grabstashitems" "Tárgyak felvétele talonból" "dota_settings_interface" "Kezelőfelület" "dota_settings_camera" "Kamera" "dota_settings_cameraactions" "Kamerairányítás" "dota_settings_cameraup" "Kamera fel" "dota_settings_cameradown" "Kamera le" "dota_settings_cameraleft" "Kamera balra" "dota_settings_cameraright" "Kamera jobbra" "dota_settings_cameragrip" "Kamera-megragadás" "dota_settings_plus" "Dota Plusz" "dota_settings_recentevent" "Közelmúltbeli események mutatása" "dota_settings_camera_hold_select_to_follow" "A követéshez nyomd le a „Hős kiválasztását”" "dota_settings_camera_saved_position_1" "1. pozíció" "dota_settings_camera_saved_position_2" "2. pozíció" "dota_settings_camera_saved_position_3" "3. pozíció" "dota_settings_camera_saved_position_4" "4. pozíció" "dota_settings_camera_saved_position_5" "5. pozíció" "dota_settings_camera_saved_position_6" "6. pozíció" "dota_settings_camera_saved_position_7" "7. pozíció" "dota_settings_camera_saved_position_8" "8. pozíció" "dota_settings_camera_saved_position_9" "9. pozíció" "dota_settings_camera_saved_position_10" "10. pozíció" "dota_settings_camera_saved" "Mentett kamerapozíciók" "dota_settings_spectator_camera_saved" "Mentett nézői kamerapozíciók" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_1" "1. pozíció" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_2" "2. pozíció" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_3" "3. pozíció" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_4" "4. pozíció" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_5" "5. pozíció" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_6" "6. pozíció" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_7" "7. pozíció" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_8" "8. pozíció" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_9" "9. pozíció" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_10" "10. pozíció" "dota_settings_select_ally_1" "1. szövetséges" "dota_settings_select_ally_2" "2. szövetséges" "dota_settings_select_ally_3" "3. szövetséges" "dota_settings_select_ally_4" "4. szövetséges" "dota_settings_select_ally_5" "5. szövetséges" "dota_settings_select_ally" "Szövetségesek kiválasztása" "dota_settings_inspectheroinworld" "Bemutató nézet" "dota_settings_chat" "Csevegés" "dota_settings_phrases" "Kifejezések" "dota_settings_chatwheel_page" "Korongok testreszabása" "dota_settings_pingwheel_page" "Pingkorong testreszabása" "dota_settings_chatteam" "Csevegés a csapattal" "dota_settings_chatglobal" "Csevegés mindenkivel" "dota_settings_chatvoice_party" "Beszéd (társasággal)" "dota_settings_chatvoice_team" "Beszéd (csapattal)" "dota_settings_chatwheel_show" "Csevegőkorong" "dota_settings_chatwheel2_show" "2. csevegőkorong" "dota_settings_chatwheel_tab" "Elsődleges" "dota_settings_chatwheel2_tab" "Másodlagos" "dota_settings_herochatwheel_show" "Hős-csevegőkorong" "dota_settings_chat_ptt" "Adásgomb-mód" "dota_settings_chat_openmic" "Nyílt mikrofon" "dota_settings_playeractions" "Játékosirányítás" "dota_settings_activateglyph" "Glyph aktiválása" "dota_settings_activateradar" "Felderítés aktiválása" "dota_settings_scoreboardtoggle" "Eredménytábla" "dota_settings_combatlogtoggle" "Csatanapló" "dota_settings_pause" "Szünet" "dota_settings_screenshot" "Képernyőmentés" "dota_settings_console" "Konzol" "dota_settings_death_summary" "Halálösszegzés" "dota_settings_dota_alt" "ALT-módosító" "dota_settings_controlgroups" "Vezérlőcsoportok" "dota_settings_controlgroupsadditional" "További vezérlőcsoportok" "dota_settings_controlgroupcycle" "Köv. egység" "dota_settings_controlgroupcycleprev" "Előző egység" "dota_settings_group1" "1. csoport" "dota_settings_group2" "2. csoport" "dota_settings_group3" "3. csoport" "dota_settings_group4" "4. csoport" "dota_settings_group5" "5. csoport" "dota_settings_group6" "6. csoport" "dota_settings_group7" "7. csoport" "dota_settings_group8" "8. csoport" "dota_settings_group9" "9. csoport" "dota_settings_group10" "10. csoport" "dota_settings_advancedpanel_goto" "Haladó" "dota_settings_spectatorpanel_goto" "Néző" "dota_settings_standardpanel_goto" "Szokványos" "dota_settings_spectatorandreplay" "Néző/visszajátszás irányítás I." "dota_settings_spectatorandreplay_pt2" "Néző/visszajátszás irányítás II." "dota_settings_spectatorcameraup" "Nézői kamera előre" "dota_settings_spectatorcameradown" "Nézői kamera hátra" "dota_settings_spectatorcameraleft" "Nézői kamera balra" "dota_settings_spectatorcameraright" "Nézői kamera jobbra" "dota_settings_spectatorcameragrip" "Nézői kamera-megragadás" "dota_settings_leftclick_cameragrip" "A bal kattintás aktiválja a kamera-megragadást" "dota_settings_spectatorpause" "Nézői szünet" "dota_settings_spectatorchat" "Nézői csevegés" "dota_settings_spectatorscoreboard" "Nézői eredménytábla" "dota_settings_spectatorbroadcastermenu" "Közvetítői menü megnyitása" "dota_settings_spectatorincreasereplayspeed" "Visszajátszási sebesség növelése" "dota_settings_spectatordecreasereplayspeed" "Visszajátszási sebesség csökkentése" "dota_settings_spectatorstatsharvest" "Nézői farm-statisztika" "dota_settings_spectatorstatsitem" "Nézői tárgy-statisztika" "dota_settings_spectatorstatsgold" "Nézői arany-grafikon" "dota_settings_spectatorstatsxp" "Nézői TP-grafikon" "dota_settings_spectatorstatsfantasy" "Nézők Fantasy statisztikái" "dota_settings_spectatorstatswinchance" "Nézői győzelmi esély" "dota_settings_spectatorfowboth" "Nézői szemszög (köd) - mindkettő" "dota_settings_spectatorfowradient" "Nézői szemszög (köd) - Radiant" "dota_settings_spectatorfowdire" "Nézői szemszög (köd) - Dire" "dota_settings_statsdropdown" "Statisztika-lenyíló" "dota_settings_spectatordropdown_sort" "Rendezés váltása" "dota_settings_spectatordropdown_close" "Kategória törlése" "dota_settings_spectatordropdown_kda" "Ölés / Halál / Segítés" "dota_settings_spectatordropdown_lasthits_denies" "Utolsó találat / Beáldozás" "dota_settings_spectatordropdown_level" "Hősszint" "dota_settings_spectatordropdown_xp_per_min" "Percenkénti TP" "dota_settings_spectatordropdown_gold" "Jelenlegi arany" "dota_settings_spectatordropdown_totalgold" "Nettó érték" "dota_settings_spectatordropdown_gold_per_min" "Percenkénti arany" "dota_settings_spectatordropdown_buyback" "Visszavétel állapota" "dota_settings_spectatordropdown_fantasy" "Fantasy pontok" "dota_settings_coaching" "Edzés" "dota_settings_spectatorcoach_viewtoggle" "Edző - Tanuló nézőpontjára váltás" "dota_settings_keyboardtemplate" "Billentyűsablon kiválasztása" "dota_settings_or" "vagy" "dota_settings_cancel" "Mégse" "dota_settings_apply" "Alkalmaz" "dota_settings_game" "Játék" "dota_settings_summoned_unit_autoattack" "Megidézett egység automatikus támadása:" "dota_settings_autoattack_match_standard_unit_settings" "Ugyanaz mint a hősnek" "dota_settings_autoattack" "Automatikus támadás:" "dota_settings_autoattack_never" "Soha" "dota_settings_autoattack_after_spellcast" "Szokványos" "dota_settings_autoattack_always" "Mindig" "dota_settings_disable_autoattack_during_stop" "Auto-támadás ki a Cselekvés visszavonásakor" "dota_settings_toggle_autoattack_automatically_during_orders" "Automatikus támadás automatikusan ki-/be" "dota_settings_quickcast_onkeydown" "Gyors-varázslás billentyűlenyomáskor" "dota_settings_autopurchase" "Automatikus tárgyvásárlás" "dota_settings_autoselect" "Idézettek auto-kiválasztása" "dota_settings_continue_click_after_cast_cancel" "Mozgás célzott képesség megszakítása után" "dota_settings_continue_click_after_cast_cancel_tooltip" "Jobb kattintás használatakor egy képesség célzásának visszavonásához a képesség megszakításán felül a kattintott helyre mozgás." "dota_settings_doubletapself" "Dupla kattintás a képességre önvarázsláshoz" "dota_settings_smart_doubletap" "Okos dupla kattintás" "dota_settings_unifiedorders" "Egységes parancsok CTRL-lal" "dota_settings_teleportrequireshalt" "A teleportálás tartást/megállást igényel" "dota_settings_channelrequireshalt" "A képességek fenntartása megállást/tartást igényel" "dota_settings_showqueuedorders" "Besorolt parancsok mutatása a HUD-on" "dota_settings_force_right_click_attack" "Jobb kattintás a szövetségesekre" "dota_settings_force_right_click_attack_0" "Követéshez" "dota_settings_force_right_click_attack_1" "Támadáshoz" "dota_settings_force_right_click_attack_2" "Beáldozáshoz" "dota_settings_herofinder" "Hős kiemelése az ALT-tal" "dota_alt_shows_neutral_spawn_boxes" "Semleges születésnégyzetek az ALT-ot lenyomva" "dota_alt_shows_tower_attack_range" "Az ALT nyomva tartása mutatja a tornyok harctávját" "dota_settings_rangefinder" "Képesség-távolságmérő mutatása varázsláskor" "dota_settings_name_over_healthbar" "Nevek mutatása az ÉP-csík felett" "dota_settings_showheronames" "Hősnevek" "dota_settings_alwaysshownames" "Játékosnevek" "dota_settings_dontshownames" "Semmi" "dota_settings_showhitpoints" "Életpontok mutatása az ÉP-csík fölött" "dota_settings_forceshophotkeys" "Bolt böngészése billentyűkkel" "dota_settings_shop_search_autofocus" "A boltbeli kereső megnyitáskor fókuszt kap" "dota_settings_usebroadcastermenu" "Közvetítő-statisztikák" "dota_settings_spectator_enable_edgepan_temporary_free_cam" "Nézői felülbírált kamera engedélyezése szélekhez húzáskor" "dota_settings_hud_color" "HUD színséma" "dota_settings_hud_color_normal" "Alap színek" "dota_settings_hud_color_colorblind" "Színtévesztő mód" "dota_settings_hud_color_selffocus" "Baráti életerőcsíkok megkülönböztetése" "dota_settings_hud_simple_shop" "Egyszerű Bolt bekapcsolása" "dota_settings_hud_contextual_tips_disable" "Játékbeli tippek kikapcsolása" "dota_settings_hud_healthbar_disable_status_display" "Állapotszöveg kikapcsolása" "dota_settings_hud_disable_damage_numbers" "Sebzésszámok elrejtése" "dota_settings_reducedflash" "Csökkentett villogás" "dota_settings_minimap" "Minitérkép" "dota_settings_minimap_preview" "Előnézet" "dota_settings_minimap_AltDown" "ALT-os előnézet" "dota_settings_minimapsimplecolors" "Egyszerű térképszínek használata" "dota_settings_minimaphidebackground" "Térképháttér elrejtése" "dota_settings_minimapsimplebackground" "Egyszerű minitérkép-háttér használata" "dota_settings_minimapshowheroicon" "ALT használata a hősikonok mutatásához" "dota_settings_minimapextralarge" "Extra nagy minitérkép használata" "dota_settings_minimapalwaysshowname" "Fordított ALT-lenyomás" "dota_settings_minimapflip" "Minitérkép mutatása a jobb oldalon" "dota_settings_cameradecel" "Kameralassulás" "dota_settings_cameraspeed" "Kamera sebessége" "dota_settings_camerareversegrip" "Fordított kamera-megragadás" "dota_settings_cameraedgepan" "Görgetés a széleken" "dota_settings_camerascreenshake" "Képernyőrázkódás engedélyezése" "dota_settings_cameraresetonspawn" "Kamera hősre mozgatása újraéledéskor" "dota_settings_cameradeadcolorshift" "Kamera színváltás halálkor" "dota_settings_profile" "Profil" "dota_settings_social" "Közösségi" "dota_settings_hideprofile" "Dota és Steam profil elrejtése" "dota_settings_exposematchdata" "Nyilvános meccsadat felfedése" "dota_settings_ignorenonfriendparties" "Társaság-meghívók blokkolása nem barátoktól" "dota_settings_ignorenonfriendguilds" "Céh-meghívók blokkolása nem barátoktól" "dota_settings_hide_party_unless_open" "Társaságállapot elrejtése nem nyílt társaságban" "dota_settings_hide_party_status" "Társaságállapot elrejtése" "dota_settings_open_party_manual_accept_invites" "Nyílt társaságban nincs automatikus elfogadás" "dota_settings_allowtradeinvitesheader" "Csere-meghívót küldhetnek:" "dota_settings_trade_guildandfriends" "Céhtársak és barátok" "dota_settings_trade_friends" "Csak barátok" "dota_settings_trade_anyone" "Bárki" "dota_settings_network" "Hálózat" "dota_settings_networkhud" "Hálózati információ megjelenítése" "dota_settings_networkquality" "Hálózat minősége:" "dota_settings_networkquality_low" "Alacsony minőségű hálózatom van" "dota_settings_networkquality_high" "Magas minőségű hálózatom van" "dota_settings_usenativeresolution" "Képernyőm jelenlegi felbontásának használata" "dota_settings_customresolution" "Haladó beállítások használata" "dota_settings_resolution" "Felbontás" "dota_settings_rendering" "Képalkotás" "dota_settings_aspectratio" "Képarány" "dota_settings_aspectratio43" "4:3" "dota_settings_aspectratio169" "16:9" "dota_settings_aspectratio1610" "16:10" "dota_settings_resolution_size" "Méret:" "dota_settings_resolution_display_mode" "Megjelenítési mód:" "dota_settings_fullscreen" "Kizárólagos teljes képernyő" "dota_settings_coop_fullscreen" "Asztalbarát teljes képernyő" "dota_settings_window" "Ablakban" "dota_settings_borderless" "Keret nélküli ablak" "dota_settings_videodefaults" "Vissza alapértelmezésre" "dota_settings_fullscreenbrightness" "Fényerő" "dota_settings_basicvideosettings" "Alap beállítások használata" "dota_settings_fastestvideo" "Leggyorsabb" "dota_settings_appearancevideo" "Legszebb" "dota_settings_advancedvideosettings" "Haladó beállítások használata" "dota_settings_antialiasing" "Élsimítás" "dota_settings_specular" "Tükröző" "dota_settings_bloom" "Tükrözési és fénykisugárzás" "dota_settings_waterquality" "Magas minőségű víz" "dota_settings_fog" "Atmoszférikus köd / Fénytörés" "dota_settings_animateportrait" "Portré animálása" "dota_settings_additivelight" "Additív fényhatások" "dota_settings_worldlight" "Világmegvilágítás" "dota_settings_ambientocclusion" "Szórtfény-árnyékolás" "dota_settings_ambientcreatures" "Díszítő élővilág" "dota_settings_ambient_cloth" "Környezeti ruházatanimáció" "dota_settings_normal_maps" "Normál térképek" "dota_settings_parallax_mapping" "Föld távolságérzete" "dota_settings_dashboard_renderquality" "Magas minőségű műszerfal" "dota_settings_vsync" "Vertikális szinkron" "dota_settings_exp_lag_limiter" "Kísérleti bemeneti késéskorlátozó" "dota_settings_renderquality" "Játék képalkotási minősége" "dota_settings_shadowquality" "Árnyékminőség" "dota_settings_shadowquality_off" "Ki" "dota_settings_shadowquality_ultra" "Ultra" "dota_settings_texturequality" "Textúraminőség" "dota_settings_texturequality_low" "Alacsony" "dota_settings_texturequality_med" "Közepes" "dota_settings_texturequality_high" "Magas" "dota_settings_particlequality" "Effektek minősége" "dota_settings_particlequality_low" "Alacsony" "dota_settings_particlequality_med" "Közepes" "dota_settings_particlequality_high" "Magas" "dota_settings_grassquality" "Fű" "dota_settings_tree_wind" "Szélfútta fák" "dota_settings_computeshader" "Shaderek kiszámítása" "dota_settings_computeshader_tooltip" "Csak Vulkanon és DirectX 11-en támogatott.\nA shaderek kiszámítása javítja a teljesítményt a legtöbb konfiguráció alatt." "dota_settings_fps_max" "Megengedett maximális képkocka per másodperc" "dota_settings_fps_max_tip" "A +fps_max indítási opcióval kibővített érték adható meg.\nA csúszka határán kívüli értékek letiltják a csúszkát." "dota_settings_fps_max_ui" "Műszerfal maximális FPS" "dota_settings_fps_max_ui_tip" "A +ui_fps_max indítási opcióval kibővített érték adható meg.\nA csúszka határán kívüli értékek letiltják a csúszkát." "dota_settings_mastervolume" "Fő hangerő" "dota_settings_gamevolume" "Játékhangok" "dota_settings_musicvolume" "Zene" "dota_settings_voicevolume" "Beszéd" "dota_settings_gamevoicevolume" "Egységek beszéde" "dota_settings_openmic" "Nyílt mikrofon engedélyezése a társasággal való kommunikációhoz" "dota_settings_openmicthreshold" "Nyílt mikrofon küszöbe" "dota_settings_voice_always_sample_mic" "Hatékony adásgomb-mód" "dota_settings_voice_always_sample_mic_tooltip" "Bekapcsolva tartja a hangfelvevő eszközt egyes hardvereken jelentkező játékmeneti fagyások elkerüléséért." "dota_settings_audiodefaults" "Hang alapértékre" "dota_settings_defaultaudio" "Alapértelmezett" "dota_settings_sounddevice" "Hangeszköz:" "dota_settings_speakerconfig" "Hangszóró-beállítások:" "dota_settings_headphones" "Fejhallgató" "dota_settings_2speakers" "2 hangszóró" "dota_settings_4speakers" "4 hangszóró" "dota_settings_5speakers" "5.1 hangszóró" "dota_settings_7speakers" "7.1 hangszóró" "dota_settings_captions" "Feliratozás" "dota_settings_force_default_respawn_stinger" "Mindig az alapértelmezett újraéledési zene használata" "dota_settings_force_default_death_stinger" "Mindig az alapértelmezett halál zene játszása" "dota_settings_lowlatency_audio" "Hangkésés automatikus észlelése" "dota_settings_playsoundinbackground" "Hang az Asztalon is" "dota_settings_chatsounds" "Üzenetjelző hang" "dota_settings_mutecobroadcasters" "Közvetítőtársak némítása" "dota_settings_highqualityaudio" "Magas minőségű hang" "dota_settings_enhancestereo" "Fejlesztett sztereó" "dota_settings_unitspeeh" "Egységek beszéde:" "dota_settings_unitspeech_off" "Ki" "dota_settings_unitspeech_events" "Események" "dota_settings_unitspeech_all" "Mind" "dota_settings_quicktargetattack" "Gyorstámadás" "dota_settings_quickmove" "Gyorsmozgás" "dota_settings_healthbar_hero_icon" "Hősikon mutatása az életerőcsík mellett" "dota_settings_targetedattackmove" "Okos támadás" "OS_Default_Device" "Alapértelmezett eszköz" "dota_settings_chat_whispers" "Steam üzenetek megjelenítése suttogásként" "dota_settings_chat_join_regional" "Induláskor csatlakozás a régiós csevegéshez" "dota_settings_chat_allow_global" "A csatorna üzenetei minden fülön láthatók" "dota_settings_chat_mute_everyone" "Minden bejövő csevegés némítása" "dota_settings_chat_mute_enemies" "Ellenség csevegésének némítása" "dota_settings_dashboard_enable_mouse_history" "Léptetés a műszerfalon 4. és 5. egérgombbal" "dota_settings_match_solo_queue" "Szigorúan szóló rangsorolt játékkeresés" "dota_settings_match_solo_queue_tooltip" "Ne párosítson társaságokkal vagy társaságok ellen rangsorolt játékoknál." "dota_settings_match_solo_fast_queue" "Szigorú szóló gyors soros játékkeresés" "dota_settings_match_solo_fast_queue_tooltip" "Ne párosítson társaságokkal vagy társaságok ellen gyors soros játékoknál." "dota_settings_match_solo_role_queue" "Szigorúan szóló szerepes játékkeresési sor" "dota_settings_match_solo_role_queue_tooltip" "Ne párosítson társaságokkal vagy társaságok ellen rangsorolt szerepes játékoknál." "dota_settings_no_mode_resolutions" "Nincs támogatott felbontás" "dota_settings_fullscreen_focus_behavior" "Az asztalbarát teljes képernyő minimalizálja magát fókuszvesztéskor" "dota_settings_render_system" "Használt képalkotó API:" "dota_settings_next_render_system" "Képalkotó API a következő indításhoz:" "dota_settings_render_system_reset" "Ha a játék nem indul megfelelően e beállítás megváltoztatása után, hozzáadhatod a -safe_mode kapcsolót az indítási opcióidhoz a Dota alapértelmezett képalkotó API-val indításhoz." "dota_settings_cur_render_system_tooltip" "A használatban levő képalkotó API eltérhet a kérttől, ha a kért képalkotó nem támogatott, nem tudott elindulni, egy indítási opció felülbírálta, vagy további DLC telepítését igényli." "dota_settings_render_system_tooltip" "E beállítás módosításai a következő indításig nem fognak érvényesülni.\nHa vannak olyan képalkotó API beállításaid, mint a -dx11 vagy -vulkan, azok zárolják ezt a beállítást.\nAz Eszközök mód szintén zárolja a beállítást." "dota_settings_render_system_recommended" "ajánlott" "dota_settings_render_system_needs_dlc" "DLC telepítés szükséges" "dota_settings_application" "Alkalmazás" "dota_settings_enable_console" "Konzol engedélyezése" "dota_settings_enable_console_tooltip" "Az e beállítást érintő változtatások nem lépnek érvénybe a következő indításig.\nHa vannak indítási opcióid, mint a -dev vagy a -console, melyek engedélyezik a konzolt, azok felülírják ezt a beállítást." "dota_settings_activate_window_on_match_found" "Dota 2 előtérbe hozása meccstalálatkor" "dota_settings_activate_window_on_hero_picking_start" "Dota 2 előtérbe hozása választás- és játékkezdetkor" "dota_settings_activate_window_on_unpause" "Dota 2 előtérbe hozása szüneteltetés végekor" "dota_settings_activate_window_on_ready_check" "Dota 2 előtérbe hozása készültség-ellenőrzéshez" "dota_settings_binding_options" "Kiosztásbeállítások" "dota_settings_allow_gui_key_to_bind" "Windows / Command billentyű hozzárendelhető" "dota_settings_button_code_is_scan_code" "Hozzárendelés billentyűpozíció alapján" "dota_settings_button_code_is_scan_code_tooltip" "Ezt megváltoztatva esetleg frissítened kell billentyűkiosztásodat." "dota_settings_armory_automatically_add_new_item_to_collection" "Új tárgyak automatikus Gyűjteményhez adása" "dota_settings_hide_tips_on_loading_screens" "Tippek elrejtése a betöltőképernyőn" "dota_settings_default_spoiler_block_on" "Alapértelmezett bajnokság spoiler-blokkolás be" "dota_settings_minimap_misclick_time" "Minitérkép félrekattintási védelmi idő" "dota_settings_ability_self_cast_timeout" "Dupla kattintási önvarázslás időtúllépés" "dota_settings_camera_disable_zoom" "Kameraközelítés kikapcsolása" "dota_settings_minimap_size" "Minitérkép mérete" "dota_settings_minimap_size_smallest" "Kicsi" "dota_settings_minimap_size_largest" "Nagy" "dota_settings_minimap_hero_size" "Minitérkép hős méret" "dota_settings_minimap_hero_scalar" "Ikonok dinamikus méretezése a minitérképen" "dota_settings_minimap_hero_spread" "Hősikonok kiterjesztése" "dota_settings_camera_zoom_in" "Kamera közelítése" "dota_settings_camera_zoom_out" "Kamera távolítása" "DOTA_Settings_chooseunit" "Egység választása" "dota_settings_player_auto_repeat_right_mouse" "Jobb kattintás automatikus ismétlése" "dota_settings_auto_cursor_scale" "Automatikus kurzorméret-választás" "dota_settings_cursor_scale" "Kurzorméret" "dota_settings_cursor_scale_overridden" "Ha a -cursor_scale_percent indítási opció használva van, az felülbírálja a kurzorméret-beállításokat." "dota_settings_hud_query_panel" "Az egységvizsgáló felülírja a hősirányító konzolt" "dota_settings_hud_query_panel_tooltip" "Másik egység kiválasztása annak részleteit a fő HUD-ban mutatja meg külön ablak helyett." "dota_settings_help_tips" "Súgótippek mutatása" "dota_settings_help_tips_tooltip" "A súgótippek olyan átfedések, amelyek kiemelik és elmagyarázzák a kezelőfelület egyes funkcióit." "dota_settings_help_tips_reset" "Visszaállítás" "dota_settings_help_tips_reset_tooltip" "Minden korábban elutasított súgótipp olvasatlanként jelölése, hogy újra megjelenjenek." "dota_settings_help_tips_reset_success_title" "Súgótippek visszaállítva" "dota_settings_help_tips_reset_success_text" "A korábban elutasított súgótippek alaphelyzetbe lettek állítva, így újra meg fognak jelenni." "dota_settings_plus_use_assistant" "Plusz Asszisztens az alap útmutatók helyett" "dota_settings_turbo_courier_default_auto_deliver" "Az automatikus kiszállítás Turbó játékban alapértelmezetten BE." "dota_settings_experimental_controller_support" "Kísérleti játékvezérlő-támogatás engedélyezése" "dota_settings_chat_filter_onlyfriends" "Csak a barátok, társaság és céh csevegésének mutatása" "dota_settings_text_filter_filtered" "Szövegszűrés bekapcsolása" "dota_settings_chat_filter" "Engedélyezett csevegés" "dota_settings_chat_filter_allow_none" "Nincs bejövő csevegés" "dota_settings_chat_filter_allow_friendly" "Baráti játékosok (barátok, társaságtagok és céhtagok)" "dota_settings_chat_filter_allow_teams" "Baráti játékosok és csapattársak" "dota_settings_chat_filter_allow_all" "Minden játékos" "dota_settings_chat_filter_settings_apply_to_spectating" "Engedélyezett csevegésszűrő beállítások alkalmazása nézéskor" "dota_settings_steam_text_filter" "Steam szövegszűrési beállítások" "dota_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution" "dota_settings_fsr_tooltip" "Magas minőségű felskálázás, amikor a játék képalkotási képminősége 100%-nál kisebb.\nDirect3D 11-re vagy Vulkanra állított képalkotó API-t és bekapcsolt élsimítást igényel." "dota_settings_low_latency" "NVIDIA Reflex alacsony késleltetés" "dota_settings_lowlatency_off" "Kikapcsolva" "dota_settings_lowlatency_on" "Bekapcsolva" "dota_settings_lowlatency_boost" "Bekapcsolva + erősítés" "dota_settings_low_latency_tooltip_off" "Alacsony késleltetési mód kikapcsolva." "dota_settings_low_latency_tooltip_on" "Alacsony késleltetési mód mostantól bekapcsolva, optimalizálja a rendszerkésleltetést." "dota_settings_low_latency_tooltip_boost" "Alacsony késleltetési mód mostantól bekapcsolva, optimalizálja a rendszerkésleltetést. Olyan eljárásokat tartalmaz, amelyek növelhetik a GPU energiafelhasználását, és kissé hathatnak az FPS-re a lehető legnagyobb késleltetéscsökkentéshez." "dota_settings_CPUInLowPowerMode" "Energiatakarékos mód észlelve" "dota_settings_CPUInLowPowerMode_tooltip" "A számítógéped energiagazdálkodása energiatakarékos módra van állítva, ami alacsonyabb képkockaszámot eredményez a Dota játszása közben." "DOTA_Keybind_ARROW" "Nyíl (alapértelmezett)" "DOTA_Keybind_WASD" "WASD" "DOTA_Keybind_MMO" "MMO" "DOTA_Keybind_LEGACY" "Hagyományos kiosztás" "DOTA_Keybind_LOL" "League of Legends" "DOTA_Keybind_HON" "Heroes of Newerth" "DOTA_Keybind_SMITE" "Smite" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_LearnAbility" "Belépés Képesség megtanulása módba, amikor van elkölthető képességpontod." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_LearnStats" "Megnyitja az Adottság Fa panelt." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroAttack" "Adott helyre mozgás, de támadja meg az út közben meglátott bármely ellenséges egységet, vagy baráti egységet, ha beáldozható." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroMove" "Adott helyre mozgás, vagy egy egység követése annak megtámadása nélkül." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroMoveDirection" "Mozgás egy irányba útvonalkeresés nélkül." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroPatrol" "Őrjárati útpont hozzáadása." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroStop" "Jelenlegi cselekvés megszakítása." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroHold" "Megszakítod jelenlegi tevékenységed és tartod a pozíciód." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroSelect" "Hősöd kiválasztása." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAll" "Az összes irányításod alatt álló egység kijelölése." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAllOthers" "Az összes többi irányításod alatt álló egység kijelölése. (A hősöd nem lesz kijelölve.)" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierSelect" "Futár kiválasztása." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierDeliver" "A talonodban levő tárgyak kiszállíttatása hozzád a futároddal." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierBurst" "Futárgyorsítás aktiválása a futárodon, amikor elérhető." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierShield" "Futárpajzs aktiválása a futárodon, amikor elérhető." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_UseActionItem" "Tevékenység-tárgy használata." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ToggleConsumableAbilities" "Ki/bekapcsolja az elhasználható képességek megjelenését a képességsávon." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroTaunt" "Hős-gúnyolódásod használata. Felszerelhető tárgyként érhető el." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ShopToggle" "Bolt panel megnyitása." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PurchaseQuickbuy" "A következő tárgy megvásárlása a Gyorsvétel panelről, ha megengedheted magadnak." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PurchaseSticky" "A kiemelt területen lévő tárgy megvásárlása, ha megengedheted magadnak." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_GrabStashItems" "Összes tárgy átszállítása a talonodból a hősödnek." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_RecentEvent" "Kamera mozgatása a világ legaktuálisabb eseményéhez." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_InspectHeroInWorld" "Egység közeli perspektívából való megnézése." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatTeam" "Üzenet küldése a csapatod összes tagjának." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatGlobal" "Üzenetküldés mindenkinek a jelenlegi játékban. (SHIFT módosítót ad a Csapat-csevegés gyorsbillentyűhöz.)" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoiceParty" "Mikrofonod használata az összes társaságtaggal való kommunikációra. Ha nyílt mikrofon van beállítva, ez a műszerfalon is működni fog." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatWheel" "Csevegőkorong megnyitása a gyakran használt kifejezések könnyű elküldéséhez." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroChatWheel" "Megnyitja a hős-csevegőkorongot, hogy mondass valamit a jelenlegi hősöddel." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CameraGrip" "Tartsd lenyomva és húzd a világot a kamera mozgatásához." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ActivateGlyph" "Aktiválja a Glyph of Fortificationt csapatod épületeinek 5 másodpercig történő sebezhetetlenné tételéhez." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ActivateRadar" "Aktiválja a felderítést." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ScoreboardToggle" "Megnyitja a játékbeli eredményjelzőt." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CombatLogToggle" "A Csatanapló megnyitása." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Pause" "Folyamatban levő játék szüneteltetése és folytatása." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ScreenshotSettings" "Képernyőmentést készít a jelenlegi játékképről." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Console" "Konzol megnyitása. (Csak haladó felhasználóknak.)" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_DeathSummary" "Halálösszegzés" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_DotaAlt" "Újraosztja az ALT-módosítót." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Group" "Vezérlőcsoport választása egységekhez. Vezérlőcsoport definiálásához válaszd ki a kívánt egységeket, és nyomd meg a CTRL-t és e csoport-gyorsbillentyűk valamelyikét." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Legacy" "A Dota 1 gyorsbillentyűk használata. A képességek billentyűi hősönként változnak." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "Egységenként különböző képesség-gyorsbillentyűk engedélyezése." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Quickcast" "A gyors-varázslásos képességek a gyorsbillentyű megnyomásakor azonnal aktiválódnak az egérmutató aktuális helyén.

Engedélyezhető egy kezelőfelület, hogy specifikus billentyűket rendelj a gyors-varázsláshoz és az auto-varázsláshoz a Haladó gyorsbillentyűk beállítások alatt." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Quickcast_Items" "A gyors-varázslásos tárgy a gyorsbillentyű megnyomásakor azonnal aktiválódik az egérmutató aktuális helyén.

Engedélyezhető egy kezelőfelület, hogy specifikus billentyűket rendelj a gyors-varázsláshoz a Haladó gyorsbillentyűk beállítások alatt." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Autocast" "Bekapcsolva automatikusan használja a képességet, mikor az készen áll. Csak bizonyos képességekre vonatkozik." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Cast" "Gyorsbillentyűk hősképességek használatához." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_AbilityCast" "Gyorsbillentyűk a hősképességek használatára." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_AbilityQuickcast" "A gyors-varázslásos képesség kiváltása az egérkurzor jelenlegi helyénél, amint a gyorsbillentyű lenyomásra kerül." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ItemCast" "Gyorsbillentyűk a felszerelésedben levő tárgyak használatához." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ItemQuickcast" "A gyors-varázslásos tárgy a gyorsbillentyű megnyomásakor azonnal aktiválódik az egérmutató aktuális helyén." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoiceTeam" "Mikrofonod használata az összes csapattársaddal való kommunikációra." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CameraSavedPosition" "A kamerát gyorsan egy mentett helyre mozgatja. A Control és a hozzárendelt billentyű lenyomása menti a helyet." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAlly" "Kiválaszt egy szövetségest a felső sávban elfoglalt helye alapján." "DOTA_Settings_Tooltip_Autoattack" "A közeli ellenségek automatikus megközelítése és megtámadása." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackSummon" "Ugyanazon beállítás használata, mint a hős automatikus támadásának beállításánál." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackNever" "Soha ne támadjon új célpontot kifejezett célzás nélkül." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackAfterSpell" "Bármely közeli célpont támadása, hacsak nem mozogtál éppen, áldoztál be creepet, vagy nyomtad meg az Állj, vagy a Pozíció tartása billentyűt." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackAlways" "Harctávon belül levő bármely ellenség automatikus támadása." "Dota_Settings_Tooltip_Disable_Autoattack_During_Stop" "A Jelenlegi cselekvés visszavonása nyomva tartása alatt a kiválasztott egységek nem fognak automatikusan támadni." "Dota_Settings_Tooltip_Toggle_Autoattack_Automatically_During_Orders" "Pozíciótartás automatikus támadást kényszerít: soha. Jelenlegi cselekvés visszavonása automatikus támadást kényszerít: mindig. A támadási parancs visszaállítja a Beállításokban levő értékre." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickcastOnKeyDown" "A gyors-varázslásos képesség kiváltása a billentyű lenyomásakor a felengedése helyett." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoPurchase" "Vedd meg a következő tárgyat a javasolt tárgyak listájáról, amikor megengedheted magadnak." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoSelectSummons" "Amikor a hős új egységeket idéz meg, azok hozzáadódnak a kijelöléshez." "DOTA_Settings_Tooltip_DoubleTap" "Duplán kattintva egy képességre vagy tárgyra, illetve a gyorsbillentyűt duplán megnyomva a képesség vagy tárgy saját magadon aktiválódik." "DOTA_Settings_Tooltip_Smart_Doubletap" "Az ALT nyomva tartása egy képesség vagy tárgy megnyomásakor kiváltja a dupla kattintást, ha lehetséges." "DOTA_Settings_Tooltip_UnifiedOrders" "A Ctrl billentyű lenyomva tartásával megadott utasítások minden általad irányított egységre vonatkoznak." "DOTA_Settings_Tooltip_TeleportStop" "Mozgás vagy varázslás nem szakítja meg az elkezdett teleportálást. (Teleport Scroll és Boots of Travel esetén.)" "DOTA_Settings_Tooltip_ChannelStop" "Mozgás vagy varázslás nem szakítja meg a folyamatban lévő fenntartást. Minden fenntartott tárgyra és képességre vonatkozik, kivéve a Town Portal Scrollt és Boots of Travelt." "DOTA_Settings_Tooltip_Force_Right_Click_Attack_0" "Egy baráti egységen való jobb kattintás hatására a hősöd követni fogja azt az egységet." "DOTA_Settings_Tooltip_Force_Right_Click_Attack" "Egy baráti egységen való jobb kattintás azt eredményezi, hogy a hősöd megpróbálja megtámadni azt az egységet." "DOTA_Settings_Tooltip_Force_Right_Click_Attack_2" "Egy baráti egységen való jobb kattintás hatására a hősöd megpróbálja beáldozni azt az egységet, ha beáldozható, egyébként pedig követni fogja azt." "DOTA_Settings_Tooltip_BroadcasterStats" "Játék nézése közben azt a statisztikát mutatja, melyet a közvetítő használ." "DOTA_Settings_Tooltip_Deceleration" "Az a sebesség, mellyel a kamera mozgás után megállapodik. A nagyobb szám gyorsabb megállást eredményez." "DOTA_Settings_Tooltip_Screenshake" "Néhány varázslat és bénítás megrázza a kamerát." "DOTA_Settings_Tooltip_CameraRespawn" "A kamera hősödre fókuszálása, amint az újraéledt." "DOTA_Settings_Tooltip_Camera_Hold_Select_To_Follow" "Tartsd lenyomva a Hős kiválasztását hősöd követéséhez." "DOTA_Settings_Tooltip_HideProfile" "Dota 2 profilod senki számára sem lesz elérhető. Steam profilod nem lesz elérhető a Dota 2-ből." "DOTA_Settings_Tooltip_ShareMatchData" "Felfedi a nyilvános játékaid meccsadatait külső entitásoknak." "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkQuality" "Ha lassú internetkapcsolatod van, ezt „ALACSONY”-ra állítva javulhat a hálózati teljesítményed." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapSimple" "A minitérkép színei csapatonként különböznek, nem játékosonként." "DOTA_Settings_Tooltip_InvertToggle" "A minitérkép ikontípusainak váltása a kiválasztott alap és az ALT-módosított verzió között." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapDrawHeroes" "Az ALT billentyű lenyomásakor a hős ikonja jelenik meg a minitérképen a hős neve helyett." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapNamesIcon" "Mindig a hősikont vagy hősnevet jeleníti meg a minitérképen, az ALT lenyomásával átmenetileg X-t és O-t fog mutatni." "DOTA_Settings_Tooltip_ShopHotkeys" "A bolt minden gyorsbillentyűt felülbírál, amelyek más funkciókhoz lettek rendelve, amíg a bolt nyitva van." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickTargetAttack" "A támadás billentyű megnyomása támadást indít az egérmutató helyén." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickMove" "A mozgás billentyű megnyomása mozgás parancsot aktivál az egérmutató helyén." "DOTA_Settings_Tooltip_Healthbar_Hero_Icon" "A hősikon mutatása mindegyik hős életerőcsíkjától balra. Ez el fogja takarni a hősjelvényt." "DOTA_Settings_Tooltip_TargetedAttackMove" "Támadás parancs kiadásakor a kiválasztott egység a kurzorhoz legközelebbi ellenséget fogja célba venni a jelenlegi tartózkodási helyéhez legközelebbi helyett." "DOTA_Settings_Tooltip_LeftClickCameraGrip" "Amikor be van jelölve, a kamera-megragadás billentyű mellett a bal egérgombot is használnod kell a kameramozgatás megkezdéséhez." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoRepeatRightMouse" "A jobb egérgomb lenyomva tartásakor a jobb kattintás ismétlődik." "DOTA_Settings_Tooltip_ShopSearchFocusOnOpen" "Bekapcsolva a bolt megnyitásakor a keresőmező kiürül és azonnal fókuszt kap." "DOTA_Settings_Tooltip_PlusUseAssistant" "Bekapcsolva a Plusz Asszisztens lesz használva az alap útmutatók helyett." "DOTA_Settings_Tooltip_TurboAutoCourier" "Turbó: Amikor be van kapcsolva, a futár alapértelmezetten automatikusan szállít. Játék során ezt továbbra is ki-/bekapcsolhatod." "DOTA_Settings_Tooltip_BroadcastChannelChat" "Alapértelmezésben egy csatorna üzeneteinek mutatása az összes többi fülön." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTHero" "Zöld nyíl rajzolása a hősöd fölé, amikor az ALT le van nyomva." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTNeutral" "ALT lenyomásakor a semleges táborok születésnégyzeteinek mutatása." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTTower" "Az ALT nyomva tartásakor a torony harctávjának mutatása." "DOTA_Settings_Tooltip_ShowQueuedOrders" "A Shifttel besorolt egységparancsok mutatása a HUD-on." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront" "Ha az Asztalon vagy, amikor meccset talált, előtérbe hozza a Dota 2 klienst." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront_Picking" "Ha az Asztalon vagy a hősválasztási fázis kezdetekor, előtérbe hozza a Dota 2 klienst." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront_Unpause" "Ha az Asztalon vagy, amikor a játék folytatódik, előtérbe hozza a Dota 2 klienst." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront_ReadyCheck" "Ha az Asztalon vagy, amikor készültség-ellenőrzést kérnek, előtérbe hozza a Dota 2 klienst." "DOTA_Settings_Tooltip_RangeFinder" "Távolságjelző mutatása a földön a varázslatokhoz." "DOTA_Settings_Tooltip_Differentiate" "A szövetséges életerőcsíkok sárgán jelennek meg, hogy még jobban elkülönüljenek saját zöld életerőcsíkodtól." "DOTA_Settings_Tooltip_ModeNotCompatibleWithColorblind" "Ez a mód inkompatibilis a színtévesztő móddal." "DOTA_Settings_Tooltip_Expose" "Engedélyezi a külső szolgáltatásoknak, hogy hozzáférjenek a meccsadataidhoz." "DOTA_Settings_Tooltip_HideParty" "A barátlistádon lévőknek egyedül játszóként jelensz meg, hacsak nem nyílt társaságban vagy." "DOTA_Settings_Tooltip_HidePartyStatus" "A barátlistádon lévőknek egyedül játszóként jelensz meg." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoAccept" "Barátoknak és közös barátoknak Nyílt társaságba lépéshez meghívóra van szüksége." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapMisclick" "Az az idő másodpercben, mialatt a bemenet nem kerül regisztrálásra, amikor az egér először ér a minitérkép területére." "DOTA_Settings_Tooltip_SelfCastTimeout" "Az az idő másodpercben, amin belül kétszer kattintva vagy megnyomva egy képességet az önmagadra varázslásként regisztrálódik. 0,60 az alapértelmezett." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapDynamicScale" "A minitérkép ikonjainak lekicsinyítése, ahogy közelednek egymáshoz. Nem változtatja a hősikonokat, csak az irányjelző ikonokat." "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkInformation" "FPS, ping és csomagveszteség mutatása játékon belül." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoAddArmory" "Amikor új tárgyakat kapsz vagy vásárolsz, automatikusan hozzáadja a Gyűjtemény nézethez a Fegyvertárban." "DOTA_Settings_LegacyKeysActive" "Jelenleg a Dota 1 hagyományos kiosztása van bekapcsolva. Az egyéni gyorsbillentyűk testreszabásához előbb kapcsold ki a hagyományos kiosztást a Haladó gyorsbillentyűkön belül." "DOTA_create_bot_practice_desc" "Meccskeresés használata csapattársak keresésére és botok elleni játékhoz." "DOTA_Lobby_BotScript" "Bot szkript" "DOTA_Lobby_BotScriptURL" "Megnézés a Műhelyben" "DOTA_Lobby_BotDifficulty" "Botok nehézsége" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_no_bot" "Botok nélkül" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_passive" "Passzív" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_easy" "Könnyű" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_medium" "Közepes" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_hard" "Nehéz" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_unfair" "Durva" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_npx" "Új játékos" "DOTA_Lobby_BotTeam" "Csapatválasztás" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Valve" "Alap botok" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Workshop1" "1. közösségi bot" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Workshop2" "2. közösségi bot" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Workshop3" "3. közösségi bot" "DOTA_create_bot_practice_solo" "Szóló" "DOTA_create_bot_practice_solo_desc" "Gyakorlás egyedül botok ellen egy helyi játékban. Nem használ meccskeresőt és bármikor elhagyhatod." "DOTA_create_bot_practice_coop" "Együttműködő" "DOTA_create_bot_practice_coop_desc" "Játssz másokkal botok ellen meccskeresést használva." "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_passive" "Passzív bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_easy" "Könnyű bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_medium" "Közepes bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_hard" "Nehéz bot" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_unfair" "Durva bot" "dota_lobby_host" "Váró-házigazda: {g:dota_filtered_string:lobby_host_name}" "dota_lobby_title" "{g:dota_filtered_string:lobby_name}" "dota_lobby_title_local_game" "Helyi váró" "dota_lobby_title_default" "Váró" "lobby_row_player_name" "{s:player_name}" "dota_lobby_row_game_name" "{s:game_name}" "dota_lobby_row_slots" "{s:slots}" "dota_lobby_row_game_mode" "{s:game_mode}" "dota_lobby_row_region" "{s:region}" "dota_lobby_row_join" "Csatlakozás" "dota_lobby_row_leave" "Elhagyás" "dota_lobby_coaches_title" "Edzők" "dota_lobby_browser_all_game_modes" "Minden játékmód" "dota_lobby_browser_title" "Dota várók böngészése" "dota_lobby_browser_num_available" "( {d:lobbies_available} elérhető )" "dota_lobby_browser_no_lobbies" "Nem található váró" "dota_lobby_browser_no_matching_lobbies" "Nincs a keresésednek megfelelő váró." "dota_lobby_browser_updating" "Várólista frissítése..." "dota_lobby_browser_search_placeholder" "Várók keresése" "dota_lobby_browser_game_mode" "Játékmód" "dota_lobby_browser_refresh" "Frissítés" "dota_lobby_browser_filter_title" "Várók szűrése" "dota_lobby_submit_filter" "Elküld" "dota_lobby_browser_header_name" "Váró neve" "dota_lobby_browser_header_slots" "Helyek" "dota_lobby_browser_header_game_mode" "Játékmód" "dota_lobby_browser_header_region" "Régió" "dota_lobby_browser_region" "Régió" "dota_lobby_browser_lobby_name" "Váró neve" "dota_lobby_browser_all_regions" "Összes régió" "dota_popup_lobby_password_title" "Várójelszó megadása" "DOTA_AttackCapability_Melee" "Közelharci" "DOTA_AttackCapability_Ranged" "Távolsági" "DOTA_Item_OnMarket" "Piac" "DOTA_Items_DefaultSet" "Alap szett" "DOTA_Items_SetEquipped_Label" "Felszerelve" "DOTA_NotEquippedItem_Label" "Nincs felszerelve" "DOTA_EquippedItem_Label" "Felszerelve" "DOTA_NotShuffledItem_Label" "Nincs keverésben" "DOTA_ShuffledItem_Label" "Keverésben" "DOTA_PreviewingItem_Label" "Előnézés" "DOTA_EquippedItem_Rarity" "{s:equipped_econ_set_rarity}" "DOTA_EquippedItem_SetName" "{s:equipped_econ_set_name}" "DOTA_EquippedItem_DefaultSet" "Alap szett" "DOTA_EquippedItem_PartialSet" "Részleges szett" "DOTA_EquippedItem_Style:p{equipped_econ_set_style_count}" "{i:equipped_econ_set_style_count} stílus#|#{i:equipped_econ_set_style_count} stílus" "DOTA_EquippedItem_CurrentStyle" "{i:equipped_econ_set_current_style}/{i:equipped_econ_set_style_count}" "DOTA_EquippedItem_Button_Details" "{s:equipped_details_button_text}" "DOTA_EquippedItem_Button_SingleItemShuffle" "Felszerel" "DOTA_EquippedItem_Customize" "Testreszabás" "DOTA_EquippedItem_CustomSet" "Egyedi szett" "DOTA_EquippedItem_Equip" "Felszerel" "DOTA_EquippedItem_Unequip" "Levet" "DOTA_EquippedItem_Unpack_And_Equip" "Kicsomagol és felszerel" "DOTA_EquippedItem_AddToShuffle" "Keveréshez adás" "DOTA_EquippedItem_RemoveFromShuffle" "Eltávolítás a keverésből" "DOTA_EquippedItem_Unpack_And_AddToShuffle" "Kicsomagolás és keveréshez adás" "DOTA_EquippedItem_Details" "{s:equipped_econ_set_type_name} részletei" "DOTA_EquippedItem_Purchase_Button" "Vásárlás" "DOTA_EquippedItem_Marketplace_Button" "Piac" "DOTA_EquippedItem_BundleName" "A(z) „{s:equipped_econ_set_bundle}” csomagban." "DOTA_EquippedItem_FilterText" "Előnézés" "DOTA_EquippedItem_SaleAmount" "-{i:equipped_econ_set_sale_amount}%" "DOTA_EquippedItem_RegularSetPrice" "{s:equipped_econ_regular_set_price}" "DOTA_EquippedItem_SetPrice" "{s:equipped_econ_set_price}" "DOTA_EquippedItem_TreasurePrice" "{s:equipped_econ_treasure_price}" "DOTA_HeroDemo_Button" "{s:econ_item_category_name} demózása" "DOTA_HeroDemo_Button_Tooltip" "Demó mód indítása tárgyszett, vagy a hős képességeinek kipróbálásához." "DOTA_HeroDemo_Button_Return" "Vissza a demóhoz" "DOTA_HeroDemo_Button_Return_Tooltip" "Visszatérsz Demó módba és betöltöd az általad kiválasztott bármely tárgyszettet vagy hőst." "DOTA_HeroDemo_Button_DBQuit" "Kilépés a demóból" "DOTA_HeroDemo_Button_Hero" "Hős kipróbálása" "DOTA_HeroDemo_Button_Arcana" "Titokzatos kipróbálása" "DOTA_HeroDemo_Button_ToLoadout" "Tárgykiosztás" "DOTA_HeroDemo_Button_ToWebPage" "Tudj meg többet" "DOTA_HeroDemo_Button_ToHeroPage" "A hős oldalára" // NOTE: These 3 are placed in the equipped_econ_set_type_name dialog variable "DOTA_EquippedItem_Bundle" "Csomag" "DOTA_EquippedItem_ItemSet" "Szett" "DOTA_EquippedItem_Item" "Tárgy" "DOTA_OwnedItemDetails_Rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_OwnedItemDetails_ItemName" "{g:dota_filtered_string:item_name}" "DOTA_OwnedItemDetails_DefaultSet" "Alap szett" "DOTA_OwnedItemDetails_Style:p{item_style_count}" "{i:item_style_count} stílus#|#{i:item_style_count} stílus" "DOTA_OwnedItemDetails_BundleName" "A(z) „{s:item_bundle}” csomagban." "DOTA_OwnedItemDetails_CurrentStyle" "{i:item_current_style}/{i:item_style_count}" "DOTA_EconItemSet_Name" "{s:econ_set_name}" "DOTA_EconItemSet_Rarity" "{s:econ_set_rarity}" "DOTA_EconItemSet_Status" "{s:econ_set_status}" "DOTA_EconItemSet_Price" "{s:econ_set_price}" "DOTA_EconItemSet_SaleAmount" "-{i:econ_sale_amount}%" "DOTA_EconItemSet_DeveloperOnly" "Nem nyilvános" "DOTA_EconItemSet_TestItem" "Teszt-tárgy" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsBundle" "Ez egy más tárgyakat tartalmazó csomag." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsTreasure" "Ez egy kincs." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsKey" "Ez egy kincsek kinyitására szolgáló kulcs." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_MultipleStyles" "Többféle stílusa van." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_AutoStyle" "Az aktív stílust a játékmenet határozza meg." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_MultipleTeams" "Különböző stílusa van a Radiant és a Dire oldal számára." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasEmptySocket" "Üres foglalatai vannak." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasCommonGem" "Egy vagy több ékköve van." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasRareGem" "Egy vagy több ritka ékköve van." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_BattlePass" "A(z) {g:dota_event_name:event_id} része." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_DotaPlus" "A Dota Plusz része" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableImmediately" "A rendkívül ritka tárgyak azonnal cserélhetők és értékesíthetők." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableJuly" "A rendkívül ritkák június 30. után cserélhetők és értékesíthetők." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableAugust" "A rendkívül ritka augusztus 1. után cserélhető és értékesíthető." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_To_TI6_BattlePass_Owners" "Az ékkőláda-tárgyak exkluzívak és nem lesznek elérhetők megvásárlásra sehol máshol a The International után." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_TI6_BattlePass_Owners" "A Presztízs tárgyak exkluzívak és nem lesznek elérhetők megvásárlásra sehol máshol a The International után." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Az ékkőláda-tárgyak exkluzívak és nem lesznek elérhetők megvásárlásra sehol máshol a The International után." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_TI9_Collectors_Cache" "Az ékkőláda-tárgyak csak a megjelenésüktől számított 30 napon át érhetők el, utána már soha." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Korlátozott eladhatóság" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Exkluzív jutalom" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_Exclusive_To_BattlePass_Owners" "Korlátozott eladhatóság" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_BattlePass_Owners" "Exkluzív jutalom" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_TI10_Limited_Tradeability" "A The International 11 után értékesíthető" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Emblem_TI10_Expiration" "A The International 11 Csatabelépő előtt lejár" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_TI10_Exclusive_Item" "Kizárólag a The International 10 Csatabelépőben" "DOTA_LoadoutSet_Tooltip_InBundle" "Ez a szett egy csomagban van." "DOTA_LoadoutSet_Tooltip_PartialSet" "Ez csak a teljes tárgyszett egy részét tartalmazza." "DOTA_HeroRole_Carry" "Végjátékos" "DOTA_HeroRole_Support" "Támogató" "DOTA_HeroRole_Nuker" "Zúzó" "DOTA_HeroRole_Disabler" "Bénító" "DOTA_HeroRole_Jungler" "Erdőző" "DOTA_HeroRole_Durable" "Szívós" "DOTA_HeroRole_Escape" "Menekülő" "DOTA_HeroRole_LaneSupport" "Vonali támogató" "DOTA_HeroRole_Pusher" "Toló" "DOTA_HeroRole_Initiator" "Harcindító" "DOTA_HeroComplexity" "Nehézség" "DOTA_HeroComplexity_Title_1" "Alacsony nehézség" "DOTA_HeroComplexity_Title_2" "Közepes nehézség" "DOTA_HeroComplexity_Title_3" "Nagy nehézség" "DOTA_HeroComplexity_Description_1" "E hős képességmechanizmusainak végrehajtása meglehetően egyszerű." "DOTA_HeroComplexity_Description_2" "E hős képességmechanizmusainak végrehajtása közepes szintű ügyességet, koordinációt és időzítést igényel." "DOTA_HeroComplexity_Description_3" "E hős képességmechanizmusainak végrehajtása magas szintű ügyességet, koordinációt és időzítést igényel." "DOTA_HeroRole_Description_Carry" "Nagyon hasznos lesz a játék késői részében, ha jelentős előnyre tesz szert aranyban." "DOTA_HeroRole_Description_Support" "Kevésbé kell az arany és tárgyak felhalmozására koncentrálnia, inkább a képességeivel szerez előnyt a csapat számára." "DOTA_HeroRole_Description_Nuker" "Képes gyorsan megölni az ellenséges hősöket nagyot sebző, alacsony újratöltődési idejű varázslataival." "DOTA_HeroRole_Description_Disabler" "Egy vagy több varázslatának garantált bénítása van." "DOTA_HeroRole_Description_Jungler" "Hatásosan farmolhatja az erdőben a semleges creepeket a játék elején." "DOTA_HeroRole_Description_Durable" "Képes több ideig kitartani a csapatharcokban." "DOTA_HeroRole_Description_Escape" "Képes gyorsan elkerülni a halált." "DOTA_HeroRole_Description_LaneSupport" "Hasznos a játék elején, a vonalon, a csapatod végjátékosának (carry) védelmében, és segíti az aranyhoz jutását." "DOTA_HeroRole_Description_Pusher" "Gyorsan ostromolhatja és lerombolhatja a tornyokat és barakkokat a játék minden szakaszában." "DOTA_HeroRole_Description_Initiator" "Jó a csapatharcok indításában." "DOTA_HeroGrid_Sort_By" "Rendezés:" "DOTA_HeroGrid_Loading" "Hősrács betöltése..." "DOTA_HeroGrid_FailedToLoad" "Nem sikerült betölteni ezt a rácselrendezést. Próbáld újra később.
Kattints ide az alapértelmezett rácsra váltáshoz." "DOTA_HeroGrid_PlusRestricted_Title" "Dota Plusz szükséges" "DOTA_HeroGrid_PlusRestricted_Description" "Ez a rácselrendezés csak Dota Plusz tagoknak érhető el." "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_Role" "Szerepek:" "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_Attributes" "Tulajdonságok:" "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_AttackType" "Támadás típusa:" "DOTA_HeroGrid_CustomLayoutDefaultName" "Egyedi elrendezés" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Btn" "Elrendezés törlése" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Title" "Egyedi elrendezés törlése" "DOTA_HeroGrid_SaveLayout" "Változtatások mentése" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Message" "Biztosan törölni akarod „{s:config_name}” egyedi elrendezésedet?" "DOTA_HeroGrid_NewCategoryName" "Új kategória" "DOTA_HeroGrid_EditCategory" "Kategória szerkesztése" "DOTA_HeroGrid_DragCategory" "Kategória mozgatásához húzd" "DOTA_HeroGrid_DeleteCategory" "Kategória törlése" "DOTA_HeroGrid_DeleteCategory_Text" "Biztosan törölni akarod a(z) „{s:category_name}” kategóriát?" "DOTA_HeroGrid_MissingHeroes:p{missing_hero_count}" "{d:missing_hero_count} hős nem látható#|#{d:missing_hero_count} hős nem látható" "DOTA_HeroGrid_FarmPriority" "Típus" "DOTA_HeroGrid_PresetConfigs" "Sablonok" "DOTA_HeroGrid_CustomConfigs" "Egyedi" "DOTA_HeroGrid_CreateNewConfig" "+ Új létrehozása..." "DOTA_HeroGrid_Recommended_Description" "Azon hősök kiemelése, amelyek jó választások a Dota Plusz Barátok és ellenségek javaslata alapján." "DOTA_HeroGrid_JungleExpedition_Description" "Azon hősök kiemelése, amelyek előrehaladást adnak Csatabelépőd {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} játékában." "DOTA_HeroGrid_Recommended" "Ajánlott" "DOTA_HeroGrid_Avoid" "Nem ajánlott" "DOTA_HeroGrid_Guild" "Céh" "DOTA_HeroGrid_GuildContracts" "Céhszerződések" "DOTA_HeroGrid_GuildContract" "Céhszerződés" "DOTA_HeroGrid_GuildContracts_Description" "Hősök kiemelése, amelyekhez céhednek aktív szerződése van." "DOTA_HeroGrid_GuildContracts_Link" "Szerződések" "DOTA_HeroLoadout_PreviousHeroName" "{s:previous_hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_NextHeroName" "{s:next_hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_CurrentHeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_AttackType" "{s:hero_attack_type}" "DOTA_HeroLoadout_HeroFilterName" "Hős" "DOTA_HeroLoadout_GlobalFilterName" "Általános" "DOTA_HeroLoadout_ArcanaFilterName" "Titokzatos" "DOTA_HeroLoadout_ImmortalFilterName" "Halhatatlan" "DOTA_HeroLoadout_Search" "{s:hero_name} tárgyak keresése" "DOTA_HeroLoadout_Shuffle_Count:p{loadout_items_in_shuffle}" "{i:loadout_items_in_shuffle} tárgy a keverésben#|#{i:loadout_items_in_shuffle} tárgy a keverésben" "DOTA_HeroLoadout_Add_All_To_Shuffle" "Összes keveréshez adása" "DOTA_HeroLoadout_Clear_Shuffle" "Keverés ürítése" "DOTA_HeroLoadout_Loadout" "Tárgykiosztás" "DOTA_HeroLoadout_About" "Leírás" "DOTA_HeroLoadout_Guides" "Útmutatók" "DOTA_HeroLoadout_Roles" "Szerepek" "DOTA_HeroLoadout_Biography" "Életrajz" "DOTA_HeroLoadout_Stats" "Statisztikák" "DOTA_HeroLoadout_Trends" "Trendek" "DOTA_HeroLoadout_OwnedItems" "Meglévő" "DOTA_HeroLoadout_AvailableItems" "Elérhető" "DOTA_HeroLoadout_ViewOnStore" "(Megnézés az Áruházban)" "DOTA_HeroLoadout_StrengthAttribute" "{s:base_str} + {s:str_per_level} / szint" "DOTA_HeroLoadout_AgilityAttribute" "{s:base_agi} + {s:agi_per_level} / szint" "DOTA_HeroLoadout_IntelligenceAttribute" "{s:base_int} + {s:int_per_level} / szint" "DOTA_HeroCustomize_Title" "Hős testreszabása" "DOTA_HeroCustomize_OwnedItems" "Birtokolt tárgyak" "DOTA_HeroCustomize_Slot" "Hely" "DOTA_HeroCustomize_SlotName" "{s:slot_name}" "DOTA_HeroCustomize_SlotEquippedItemName" "{s:equipped_item_name}" "DOTA_HeroCustomize_DefaultItemName" "Alap tárgy" "DOTA_HeroCustomize_PreviewItemName" "{s:preview_item_name}" "DOTA_HeroCustomize_PreviewStyle" "{s:preview_style_name}" "DOTA_HeroCustomize_PreviewItemSlot" "{s:preview_item_slot}" "DOTA_HeroCustomize_Rarity" "{s:preview_item_rarity}" "DOTA_HeroCustomize_StyleLocked" "Felszereléséhez előfeltétel kell" "DOTA_HeroCustomize_SelectItemsInSet" "Szett-tárgyak kiválasztása" "DOTA_HeroCard_Suggested" "Javasolt" "DOTA_HeroCard_SuggestedBan" "Tiltás javasolva" "DOTA_HeroCard_AllHeroChallenge" "Összes-hős kihívás" "DOTA_HeroCard_DailyQuest" "Napi küldetés" "DOTA_HeroCard_BonusHero" "Bónusz hős" "DOTA_UIEconItem_StyleIndex" "{i:style_index}" "dota_ready_up_num_accepted" "{i:num_accepted} / {i:total_players} elfogadta" "returning_top_of_queue" "Visszatérés a játékkereséshez..." "returning_to_lobby" "Visszatérés a váróba több játékos kereséséhez..." "ready_up_party_failed" "Társaságod egyik tagja nem fogadta el a meccset..." "GC_reconnecting" "Kapcsolat visszaállítása a Dota 2 játékirányítóhoz..." "GC_nosteam" "Megszakadt a kapcsolat a Steammel" "GC_steamoffline" "Offline mód" "GC_searching" "A Dota 2 játékirányító keresése..." "GC_noconnection" "Nem kapcsolódsz a Dota 2 játékirányítóhoz." "GC_connecting" "Kapcsolódás a Dota 2 játékirányítóhoz..." "GC_connected" "Csatlakozva a Dota 2 játékirányítóhoz." "GC_down" "A Dota 2 játékirányító jelenleg nem elérhető." "GC_updating" "A Dota 2 játékirányító jelenleg frissítés alatt áll..." "GC_logging_in" "Csatlakozva a Dota 2 játékirányítóhoz; bejelentkezés..." "GC_steamupdating" "A Steam szerverek jelenleg frissítés alatt állnak..." "GC_Network_Full" "A Dota 2 játékirányító jelenleg tele van." "GC_Queue_Position" "A Dota 2 játékirányító jelenleg tele van. Várakozási pozíció: {i:gc_queue_position}" "GC_Queue_Wait_Time" "A Dota 2 játékirányító jelenleg tele van. Várakozási pozíció: {i:gc_queue_position}. Becsült várakozási idő: {s:gc_queue_wait_time}." "GC_Wait_Time" "Becsült várakozási idő: %s1" "GC_Wait_Time_Unknown" "ismeretlen" "GC_suspended" "Fiók felfüggesztve a fiókodon levő VAC- vagy játékkitiltás miatt." "dota_practice_vs_bots" "Botok elleni gyakorlás indítása" "dota_practice_vs_bots_desc" "Gyakorlómeccs botok ellen. Nem használ meccskeresést, és bármikor elhagyhatod a meccset." "dota_practice_vs_bots_difficulty" "Botok nehézsége" "dota_cannot_request_steamdatagram_ticket" "Hiányzik a Steam datagram jegy, és jelenleg nem tudunk másikat kérni {s:reason}" "dota_practice_vs_bots_team" "Melyik csapatként játszol?" "DOTA_practice_vs_bots_team_radiant" "Radiant" "DOTA_practice_vs_bots_team_dire" "Dire" "DOTA_practice_vs_bots_team_random" "Véletlenszerű" "DOTA_BotScripting_Title" "Bot szkriptek a Műhelyben" "DOTA_BotScripting_LastUpdated" "Legutóbb frissítve: {t:s:updated}" "DOTA_BotScripting_Subscribers" "Feliratkozók: {i:subscribers}" "DOTA_BotScripting_Upvotes" "{i:upvotes} támogató szavazat" "DOTA_BotScripting_WorkshopPage" "Műhelyoldal" "DOTA_BotScripting_SortUpvotes" "Támogató szavazatok" "DOTA_BotScripting_SortSubscriptions" "Feliratkozások" "DOTA_BotScripting_SortTrending" "Népszerű" "DOTA_BotScripting_SortLastUpdated" "Legutóbb frissítve" "DOTA_BotScripting_SortPlaytime" "Játékidő" "DOTA_BotScripting_Subscribe" "Letöltés" "DOTA_BotScripting_Use" "Használ" "DOTA_BotScripting_Unsubscribe" "Leiratkozás?" "DOTA_BotScripting_DownloadPending" "Letöltés függőben..." "DOTA_EmoticonUpsell" "A hangulatjelek meghatározott hőstárgyak vagy ligajegyek vásárlásával oldhatók fel." "DOTA_CurrentTime" "{t:t:current_time}" "DOTA_MonthlyPlayers" "{s:users_last_month}" "DOTA_MonthlyPlayersLabel" "egyedi játékos az elmúlt hónapban" "DOTA_CurrentPlayers" "{s:current_users}" "DOTA_CurrentPlayersLabel" "most játszó játékos" "DOTA_Search_NoResults" "Nincs találat" "DOTA_Search_ItemShortDescription" "{s:item_rarity} {s:item_slot}" "join_error_already_in_game" "Nem lehet csatlakozni a gyakorló váróhoz, mivel már játékban vagy." "join_error_invalid_lobby" "A megadott váró már nem létezik." "join_error_incorrect_password" "Helytelen jelszó." "join_error_access_denied" "Hozzáférés megtagadva." "join_error_generic" "" "join_error_in_team_party" "Nem sikerült csatlakozni a gyakorló váróhoz. Fel kell oszlatnod a csapat-társaságod a gyakorló játékokhoz csatlakozás előtt." "join_error_lobby_full" "A váró tele van." "join_error_timed_out" "Kérelem-időtúllépés." "join_error_custom_game_cooldown" "Jelenleg nem csatlakozhatsz egyedi játékokhoz, mert bekapcsolt büntetéses játékokat hagytál el, vagy nem készültél el. Hátralévő idő: {t:r:e:match_denied_time}" "game_coordinator_generic_busy" "A játékirányító jelenleg nagy terhelés alatt áll, és nem tudja azonnal kiszolgálni a kérésed. Kérjük, próbáld újra kisvártatva." "DOTA_Friends_Ready_To_Play" "Nyílt játékok" "DOTA_Friend_Finding_Match" "Játék keresése..." "DOTA_Friend_In_Match" "Meccsen" "DOTA_Friend_Solo_Open_Party" "{s:player_name} játszani szeretne" "DOTA_Friend_In_Party_Open" "{s:player_name} nyílt társaságban van" "DOTA_Friend_Solo_Open_Party_Self" "Társaságtagokat keresel" "DOTA_Friend_In_Open_Party_Self" "Nyílt társaságban vagy" "DOTA_Friends_In_Party_Open:p{num_friends}" "{d:num_friends} barát nyílt társaságban#|#{d:num_friends} barát nyílt társaságban" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_Self" "{s:game_mode} váróban vagy" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_1_Friend" "{s:player_name} {s:game_mode} váróban van" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_N_Friends:p{num_friends}" "{d:num_friends} barátod van {s:game_mode} váróban#|#{d:num_friends} barátod van {s:game_mode} váróban" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_Small" "{s:game_mode} váró" "DOTA_Friend_Lobby_Players" "{d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Friend_Lobby_Join_Button" "{s:join_button_text}" "DOTA_Friend_Lobby_Friend_Count" "+{d:extra_friend_count}" "DOTA_Friend_Game_Mode_Self" "{s:game_mode} játékban vagy" "DOTA_Friend_Game_Mode_1_Friend" "{s:player_name} {s:game_mode} játékot játszik" "DOTA_Friend_Game_Mode_N_Friends:p{num_friends}" "{d:num_friends} barátod játszik {s:game_mode} játékot#|#{d:num_friends} barátod játszik {s:game_mode} játékot" "DOTA_Friend_Invite_To_Party" "Társaságba hívás" "DOTA_Friend_SuggestInviteToParty" "Javaslás társaságba hívásra" "DOTA_Request_Join_Party" "Társasághoz csatlakozás kérése" "DOTA_Request_Merge_Parties" "Társaság-egyesítés kérése" "DOTA_Request_Merge_Parties_NotLeader" "A társaságvezető kérheti a társaságok egyesítését." "DOTA_Friend_PartyInvitePending" "Társaság-meghívó függőben" "DOTA_Friend_PartyInvitePending_Leader" "Társaság-meghívó függőben
Kattints a meghívó elutasításához" "DOTA_Friend_PartyMergeRequestPending" "Társaságcsatlakozási kérelem függőben" "DOTA_Friend_PartyMergeRequestPending_Leader" "Társaságcsatlakozási kérelem függőben
Kattints a kérelem visszavonásához" "DOTA_Friend_JoinParty" "Csatlakozás" "DOTA_Friend_Watch" "Nézés" "DOTA_Teams_NoInfo" "Nincs információ megadva" "DOTA_PartyVisTooltip_SoloTitleOpen" "Játszani szeretne" "DOTA_PartyMerge_Error_Title" "Sikertelen társaságcsatlakozás/egyesítés" "DOTA_PartyMerge_Error_NOT_LEADER" "Társasági műveleteket csak a társaságvezető hajthat végre." "DOTA_PartyMerge_Error_TOO_MANY_PLAYERS" "A társaságok nem egyesíthetők, mert túl sok a játékos." "DOTA_PartyMerge_Error_TOO_MANY_COACHES" "A társaságok nem egyesíthetők, mert túl sok az edző." "DOTA_PartyMerge_Error_ENGINE_MISMATCH" "A társaságok nem egyesíthetők, mert a Dota különböző verzióját játsszák." "DOTA_PartyMerge_Error_NO_SUCH_GROUP" "A társaság már nem létezik." "DOTA_PartyMerge_Error_OTHER_GROUP_NOT_OPEN" "A társaság nem nyitott csatlakozás-/egyesítéskérelmekre." "DOTAPartyOpenMicMuteTooltip" "Társasági nyílt mikrofon némítása" "DOTAPartyOpenMicUnMuteTooltip" "Társasági nyílt mikrofon engedélyezése" "DOTA_Feed_Timestamp_Recently" "Épp most" "DOTA_Feed_Timestamp_MinutesAgo:p{value}" "{i:value} perccel ezelőtt#|#{i:value} perccel ezelőtt" "DOTA_Feed_Timestamp_HoursAgo:p{value}" "{i:value} órával ezelőtt#|#{i:value} órával ezelőtt" "DOTA_Feed_Timestamp_Yesterday" "Tegnap" "DOTA_Feed_Timestamp_Date" "{s:month} {s:day}" "DOTA_Feed_Say_Something" "Mondj valamit az aktivitás-listádon..." "DOTA_Feed_Title" "Barát-aktivitás" "dota_lobby_type_general" "Normál" "dota_lobby_type_practice" "Gyakorló játék" "dota_lobby_type_practice_game_mode_custom" "Egyedi játék" "dota_lobby_type_weekend_tourney" "Csata Kupa" "dota_lobby_type_weekend_tourney_quarterfinals" "Negyeddöntő" "dota_lobby_type_weekend_tourney_semifinals" "Elődöntő" "dota_lobby_type_weekend_tourney_finals" "Döntő" "dota_lobby_type_coop_bot" "Együttműködő bot" "dota_lobby_type_competitive" "Rangsorolt" "dota_lobby_type_gauntlet" "Próbatétel" "dota_lobby_type_casual_1v1" "1v1 meccs" "dota_lobby_unknown" "Ismeretlen" "dota_lobby_type_competitive_seasonal" "Szezonális" "dota_weekend_tourney_hub_rules_header" "Szabályzat + jutalmak" "dota_weekend_tourney_hub_rules_faq_button" "Jutalmak / GYIK" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_division" "Divízió" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_next_begins" "A következő bajnokság:" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_info" "Előző hét" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_players" "Játékosok" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_teams" "Csapatok" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_winners" "Kupagyőztesek" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_2_week_streak" "2 hetes sorozat" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_3_week_streak" "3 hetes sorozat" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_4_week_streak" "4 hetes sorozat" "dota_weekend_tourney_hub_set_up_now" "Hozd létre csapatodat" "dota_weekend_tourney_hub_get_started" "Kezdj bele" "dota_weekend_tourney_hub_friends_leaderboard_header" "Barátranglista" "dota_weekend_tourney_hub_friends_recent_header" "Legutóbbi bajnokságok" "dota_weekend_tourney_hub_no_recent_tournaments" "Nincs közelmúltbeli bajnokság" "dota_weekend_tourney_hub_no_leaderboard_data" "Legyél barátaid közül az első, aki beszáll a Csata Kupába!" "dota_weekend_tourney_hub_battle_cup" "Csata Kupa" "dota_weekend_tourney_hub_summer_2016" "Nyár 2016" "dota_weekend_tourney_hub_fall_2016" "Fall 2016" "dota_weekend_tourney_hub_winter_2017" "Winter 2017" "dota_weekend_tourney_hub_cup_wins" "Kupagyőzelmek" "dota_weekend_tourney_hub_my_stats" "Statisztikáim" "dota_weekend_tourney_hub_current_tier" "Jelenlegi szint" "dota_weekend_tourney_hub_highest_tier_played" "Legmagasabb játszott szint" "dota_weekend_tourney_hub_battlecups_entered" "Csatakupa-részvételek" "dota_weekend_tourney_hub_qf_wins" "Negyeddöntő-győzelmek" "dota_weekend_tourney_hub_sf_wins" "Elődöntő-győzelmek" "dota_weekend_tourney_hub_wins" "Csata Kupa győzelmek" "dota_weekend_tourney_hub_cup_score" "Teljes kupapontszám" "dota_weekend_tourney_hub_roster" "Felállás" "dota_weekend_tourney_hub_eliminated_in" "Kiesett itt:" "dota_weekend_tourney_hub_champions" "Bajnokok" "dota_weekend_tourney_hub_finals" "Döntők" "dota_weekend_tourney_hub_semifinals" "Elődöntők" "dota_weekend_tourney_hub_quarterfinals" "Negyeddöntők" "dota_weekend_tourney_hub_show_bracket" "Ágrajz megnézése" "dota_weekend_tourney_hub_tier" "{d:tier}. szint" "DOTAWeekend_Tourney_Watch_Live" "NÉZD ÉLŐBEN!" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_total_players" "Összes játékos" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_signing_up" "Feliratkozás" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_this_week_info" "NYITVA" "dota_weekend_tourney_hub_stats_header_label" "Előző heti statisztikák" "dota_weekend_tourney_hub_stats_worldwide_label" "Világszerte" "dota_weekend_tourney_hub_stats_players_label" "Játékosok" "dota_weekend_tourney_hub_tier_n" "{i:tier}. szint" "dota_weekend_tourney_hub_tier_all" "Minden szint" "dota_weekend_tourney_hub_join_now" "Csatlakozás" "DOTA_Lobby_No_Players_Title" "AZ EGYIK CSAPATBAN NINCS JÁTÉKOS" "DOTA_Lobby_No_Players_Desc" "Legalább egy játékosnak kell lennie a Radiant vagy a Dire oldalon." "DOTA_BattleCup_Loading" "Betöltés" "dota_match_result_won" "Győzelem" "dota_match_result_lost" "Vereség" "dota_match_result_none" "???" "dota_social_feed_loading" "Betöltés..." "dota_social_feed_comments_failed" "Nem sikerült betölteni a hozzászólásokat..." "dota_social_feed_comment_placeholder" "Hozzászólás írása..." "DOTA_LoadingPlayerUnknown" "-" "DOTA_LoadingPlayerLoading" "Betöltés..." "DOTA_LoadingPlayerFullyConnected" "Kész" "DOTA_LoadingPlayerFailed" "Sikertelen" "DOTA_LoadingBanPhase" "Tiltási szakasz" "DOTA_LoadingPickPhase" "Mindenki választ" "LoadingScreenTimer" "{t:d:countdown_timer_seconds}" "HeroSelectionTimer" "{i:timer_seconds}" "LoadingScreenGameMode" "{s:game_mode}" "LoadingScreenMatchID" "Meccs azon.: {s:match_id}" "LoadingScreenMapInfo" "Pálya: {s:map_name}" "LoadingScreenPlayersInfo" "Játékosok: {i:players_loaded}/{i:players_total}" "LoadingScreenSpectatorsInfo" "Nézők: {i:spectators_loaded}/{i:spectators_total}" "LoadingScreenCastersInfo" "Közvetítők: {i:casters_loaded}/{i:casters_total}" "LoadingScreen_TipText" "{s:tip}" "custom_end_screen_victory_message" "{s:winning_team_name} győzelem!" "custom_end_screen_legend_player" "Játékos" "custom_end_screen_legend_level" "Szint" "custom_end_screen_legend_hero" "Hős" "custom_end_screen_legend_kills" "Ö" "custom_end_screen_legend_deaths" "H" "custom_end_screen_legend_assists" "S" "custom_end_screen_legend_items" "Tárgyak" "custom_end_screen_legend_gold" "Arany" "custom_end_screen_legend_networth" "Nettó érték" "custom_end_screen_legend_team_score" "Pontszám" "custom_scoreboard_hero_name_and_desc" "{i:hero_level}. szintű {s:hero_name}" "CustomEndScreenClose" "Bezárás" "DOTA_Armory_Categories" "Kategóriák" "DOTA_Armory_Category_Heroes" "Hősök" "DOTA_Armory_Category_Companions" "Társak" "DOTA_Armory_Category_Couriers" "Futárok" "DOTA_Armory_Category_Pets" "Kisállatok" "DOTA_Armory_Category_World" "Világ" "DOTA_Armory_Category_Wards" "Wardok" "DOTA_Armory_Category_Weather" "Időjárás-effektek" "DOTA_Armory_Category_Terrain" "Terep" "DOTA_Armory_Category_Effigies" "Képmások" "DOTA_Armory_Category_EffigyBlocks" "Képmás tömbök" "DOTA_Armory_Category_EffigyReforgers" "Képmás újraformálók" "DOTA_Armory_Category_Map_Effects" "Pályaeffektek" "DOTA_Armory_Category_Emblems" "Emblémák" "DOTA_Armory_Category_Creeps" "Creepek" "DOTA_Armory_Category_Towers" "Tornyok" "DOTA_Armory_Category_Interface" "Kezelőfelület" "DOTA_Armory_Category_Emoticons" "Hangulatjelek" "DOTA_Armory_Category_LoadingScreens" "Betöltőképernyők" "DOTA_Armory_Category_VersusScreens" "Ellenfél képernyők" "DOTA_Armory_Category_HUDs" "HUD-ok" "DOTA_Armory_Category_CursorPacks" "Kurzorcsomagok" "DOTA_Armory_Category_Leagues" "Ligatárgyak" "DOTA_Armory_Category_Charms" "Talizmánok" "DOTA_Armory_Category_CharmFragments" "Talizmántöredékek" "DOTA_Armory_Category_Audio" "Hang" "DOTA_Armory_Category_VoicePacks" "Hangcsomagok" "DOTA_Armory_Category_MegaKills" "Tömeggyilkosságok" "DOTA_Armory_Category_AnnouncerPacks" "Bemondó-csomagok" "DOTA_Armory_Category_Music" "Zene" "DOTA_Armory_Category_All" "Mind" "DOTA_Armory_Category_AllNew" "Összes ({d:armory_new_items})" "DOTA_Armory_Category_Other" "Egyéb" "DOTA_Armory_Category_Event" "The International 10" "DOTA_Armory_Category_Treasures" "Kincsek" "DOTA_Armory_Category_Keys" "Kulcsok" "DOTA_Armory_Category_Gifts" "Ajándékok" "DOTA_Armory_Category_Bundles" "Csomagok" "DOTA_Armory_Category_Compendiums" "Csatabelépők" "DOTA_Armory_Category_Tools" "Eszközök" "DOTA_Armory_Category_CompendiumLevels" "Szint" "DOTA_Armory_Category_CompendiumCoins" "Érmék" "DOTA_Armory_Category_CouriersAndWards" "Futárok és Wardok" "DOTA_Armory_Category_TreasuresAndCharms" "Kincsek és Talizmánok" "DOTA_Armory_Category_ScratchPad" "Gyűjtemény" "DOTA_Armory_Category_In_ScratchPad" "Gyűjteményben:" "DOTA_Armory_Category_ScratchPad_Remove" "Törlés" "DOTA_Armory_Category_Recent" "Legutóbbi tárgyak" "DOTA_Armory_Category_Today" "Ma" "DOTA_Armory_Category_ThisWeek" "Múlt héten" "DOTA_Armory_Category_ThisMonth" "Múlt hónapban" "DOTA_Armory_Category_Older" "Régebben" "DOTA_Armory_Category_StickerCapsules" "Matricakapszulák" "DOTA_Armory_Category_TeamCapsules" "Csapat" "DOTA_Armory_Category_PlayerCapsules" "Játékosok" "DOTA_Armory_Category_TalentCapsules" "Közreműködők" "DOTA_Armory_Collection_Info" "Gyűjteményed használatával hozz létre testreszabható nézetet kedvenc tárgyaid gyors megtalálásához.

Húzz és ejts tárgyakat ebbe a panelbe azok Gyűjtemény nézetedhez adásához. Egy tárgy eltávolításához gyűjteményedből húzd azt a Gyűjtemény nézeten kívülre.

A Gyűjteményedben levő tárgyak megjelennek Gyűjteményedben és Fegyvertáradban is." "DOTA_Armory_Capacity_Info" "Ha Fegyvertár-helyed több mint 100%-át használod, akkor fegyvertárad túlcsordult.

Míg Fegyvertárad túl van csordulva, az alábbi tevékenységek korlátozva lesznek:

- Tárgydobások fogadása
- Tárgycsomagok kinyitása
- Új tárgyak vásárlása

Fegyvertárgy-helyet tárgyak törlésével vagy újrahasznosításával szerezhetsz vissza, vagy barátaidnak ajándékozhatsz olyan tárgyakat, amik már nem kellenek neked. E lehetőségek mindegyike elérhető jobb egérgombbal a tárgy ikonjára kattintva." "DOTA_Armory_Stickerbook_Title" "Matricás album" "DOTA_Armory_Stickers_Title" "Matricák" "DOTA_Armory_ImportToCollection" "Összes tárgy gyűjteményemhez adása" "DOTA_Armory_Category_View" "Csoportosítás típus szerint" "DOTA_Armory_ActiveFilterLabel" "Szűrő:" "DOTA_Armory_Filter" "Szűrő beállítása" "DOTA_Armory_EditFilter" "Szűrő szerkesztése" "DOTA_Armory_ClearFilter" "Szűrő törlése" "DOTA_Armory_SortBy" "Sorrend:" "DOTA_Armory_SortBy_Rarity" "Ritkaság szerint" "DOTA_Armory_SortBy_Quality" "Minőség szerint" "DOTA_Armory_SortBy_Name" "Név szerint" "DOTA_Armory_SortBy_Recent" "Megszerzés ideje szerint" "DOTA_Armory_SortBy_Sockets" "Foglalat száma szerint" "DOTA_Armory_Search" "Keresés a Fegyvertárban" "DOTA_Armory_Capacity" "Fegyvertár {d:armory_percent_capacity}%-ban tele" "DOTA_Armory_ContextMenu_Preview" "Tárgy részletei" "DOTA_Armory_ContextMenu_PreviewBundle" "Csomag előnézete" "DOTA_Armory_ContextMenu_PreviewSet" "Teljes szett előnézése" "DOTA_Armory_ContextMenu_Equip" "Tárgy felszerelése" "DOTA_Armory_ContextMenu_Unequip" "Tárgy levétele" "DOTA_Armory_ContextMenu_EquipSet" "Szett felszerelése" "DOTA_Armory_ContextMenu_AddShuffle" "Hozzáadás a keveréshez" "DOTA_Armory_ContextMenu_RemoveShuffle" "Eltávolítás a keverésből" "DOTA_Armory_ContextMenu_Socketing" "Foglalatkészítés" "DOTA_Armory_ContextMenu_GiftWrap" "Tárgy becsomagolása" "DOTA_Armory_ContextMenu_Delete" "Törlés" "DOTA_Armory_ContextMenu_Tags" "Címkék..." "DOTA_Armory_ContextMenu_AddToCollection" "Gyűjteményhez adás" "DOTA_Armory_ContextMenu_RemoveFromCollection" "Eltávolítás gyűjteményből" "DOTA_Armory_ContextMenu_EnableSlotShuffle" "{s:slot_name} keverés bekapcsolása" "DOTA_Armory_ContextMenu_DisableSlotShuffle" "{s:slot_name} keverés kikapcsolása" "DOTA_Armory_ContextMenu_EffigyPose" "Testtartás..." "DOTA_Armory_ContextMenu_EffigyReforge" "Újraformálás..." "DOTA_Armory_Filter_Tradeable" "CSERÉLHETŐ" "DOTA_Armory_Filter_Equipped" "FELSZERELVE" "DOTA_Armory_Filter_Duplicate" "MÁSODPÉLDÁNY" "DOTA_Armory_Filter_HasSockets" "FOGLALATOS" "DOTA_Armory_Filter_IsJunk" "KACATNAK JELÖLVE" "DOTA_Armory_Filter_WillExpire" "LE FOG JÁRNI" "DOTA_Armory_Filter_IsBundle" "CSOMAG" "DOTA_Armory_Filter_IsGift" "AJÁNDÉKBA KAPTAM" "DOTA_Armory_Filter_Rarity" "RITKASÁG" "DOTA_Armory_Filter_Quality" "MINŐSÉG" "DOTA_Armory_Filter_Tags" "CÍMKÉK" "DOTA_Armory_Filter_InScratchpad" "GYŰJTEMÉNYBEN" "DOTA_Armory_Tag1_Default" "1. címke" "DOTA_Armory_Tag2_Default" "2. címke" "DOTA_Armory_Tag3_Default" "3. címke" "DOTA_Armory_Tag4_Default" "4. címke" "DOTA_Armory_Tag5_Default" "5. címke" "DOTA_Armory_Tag6_Default" "6. címke" "DOTA_Armory_Tag7_Default" "7. címke" "DOTA_Armory_Tag8_Default" "8. címke" "DOTA_Armory_Filter_Delete" "Szűrő törlése" "DOTA_Armory_Filter_CreateNew" "Új szűrő..." "DOTA_Armory_Filter_FilterName" "Szűrő neve" "DOTA_Armory_Filter_Required" "SZÜKSÉGES" "DOTA_StickerBook_Recent" "Nemrég hozzáadva" "DOTA_EffigyEditor_CreateEffigy" "Képmás létrehozása" "DOTA_EffigyEditor_PoseEffigy" "Képmás pózoltatása" "DOTA_EffigyEditor_ReforgeEffigy" "Képmás újraformálása" "DOTA_EffigyEditor_Model" "Hős" "DOTA_EffigyEditor_Loadout" "Tárgykiosztás" "DOTA_EffigyEditor_Inscription" "Felirat:" "DOTA_EffigyEditor_Animation" "Animáció:" "DOTA_EffigyEditor_Frame" "Képkocka kiválasztása:" "DOTA_EffigyEditor" "Képmásszerkesztő" "DOTA_EffigyEditor_ConfirmCreate" "Egy Hősi Képmás készítése elfogyasztja a Képmás Tömböt. Elkészítés után csak Képmás Újraformáló használatával lehet módosítani. Biztosan folytatni szeretnéd?" "DOTA_EffigyEditor_ConfirmReforge" "Egy Hősi Képmás újraformálása elfogyaszt egy Képmás Újraformálót. Biztosan folytatni szeretnéd?" "DOTA_EffigyEditor_Error" "Nem sikerült a Hősi Képmás létrehozása." "DOTA_EffigyEditor_ErrorReforge" "Nem sikerült a Hősi Képmás újraformálása." "DOTA_EffigyEditor_ErrorPose" "Nem sikerült a Hírnév Hősi Képmásának beállítása." "DOTA_EffigyEditor_Success" "Hősi Képmásod sikeresen létrehozásra került." "DOTA_EffigyEditor_SuccessReforge" "Hősi Képmásod sikeresen újraformálásra került." "DOTA_EffigyEditor_SuccessPose" "Hősi Képmásod testtartása sikeresen beállításra került." "DOTA_Effigy_AcceptCustomize" "Képmás felszerelés elfogadása" "DOTA_Effigy_CancelCustomize" "Képmás felszerelés törlése" "dota_page_match_details_loading" "Meccs betöltése..." "dota_page_match_details_not_found" "Meccsadat nem található" "dota_page_match_details_victory" "Győztes: {s:winner}" "dota_page_match_details_battle_pass_replay" "Ez a visszajátszás további 3 hónapi elérhető, mivel a meccs alatt az egyik játékosnak aktív csatabelépője volt." "dota_page_match_details_legend_player" "Játékos" "dota_page_match_details_legend_level" "Szint" "dota_page_match_details_legend_hero" "Hős" "dota_page_match_details_legend_kills" "Ö" "dota_page_match_details_legend_deaths" "H" "dota_page_match_details_legend_assists" "S" "dota_page_match_details_legend_items" "Tárgyak" "dota_page_match_details_legend_backpack_items" "Hátizsák" "dota_page_match_details_legend_gold" "Arany" "dota_page_match_details_legend_permanent_buffs" "Erősítések" "dota_page_match_details_legend_last_hits" "UT" "dota_page_match_details_legend_denies" "BÁ" "dota_page_match_details_legend_gold_per_min" "GPM" "dota_page_match_details_legend_xp_per_min" "XPM" "dota_page_match_details_legend_net_worth" "Nettó" "dota_page_match_details_radiant_score" "Pontszám: {d:radiant_team_score}" "dota_page_match_details_dire_score" "Pontszám: {d:dire_team_score}" "dota_page_match_details_legend_hero_damage" "SEBZÉS" "dota_page_match_details_legend_hero_healing" "GYÓGYÍTÁS" "dota_page_match_details_legend_mmr" "JáR" "dota_page_match_details_legend_tt" "AF" "dota_page_match_details_legend_bounty_runes" "Adomány rúnák" "dota_page_match_details_legend_outposts" "Helyőrségek" "dota_page_match_details_legend_winner_tooltip" "Győztes csapat" "dota_page_match_details_legend_kills_tooltip" "Ölések" "dota_page_match_details_legend_deaths_tooltip" "Halálok" "dota_page_match_details_legend_assists_tooltip" "Segítések" "dota_page_match_details_legend_net_worth_tooltip" "Nettó érték" "dota_page_match_details_legend_support_gold_tooltip" "Elköltött arany" "dota_page_match_details_legend_camps_stacked_tooltip" "Felhalmozott semleges táborok" "dota_page_match_details_legend_last_hits_tooltip" "Utolsó találatok creepeken" "dota_page_match_details_legend_denies_tooltip" "Creepbeáldozások" "dota_page_match_details_legend_gold_per_min_tooltip" "Percenkénti arany" "dota_page_match_details_legend_xp_per_min_tooltip" "Percenkénti tapasztalat" "dota_page_match_details_legend_ability_build" "Képesség-összeállítás" "dota_page_match_details_legend_experience" "Tapasztalat" "dota_page_match_details_legend_win_probability" "Győzelmi valószínűség" "dota_page_match_details_legend_tower_health_advantage" "Torony életerőelőny" "dota_page_match_details_legend_glyphs" "Glyph" "dota_page_match_details_legend_hero_damage_tooltip" "Ellenséges hősöknek okozott sebzés." "dota_page_match_details_legend_hero_healing_tooltip" "Csapattársakon végzett gyógyítás." "dota_page_match_details_legend_tower_damage_tooltip" "Tornyoknak és barakkoknak okozott sebzés" "dota_page_match_details_legend_mmr_tooltip" "Rangváltozás" "dota_page_match_details_legend_tt_tooltip" "Adottság Fa" "dota_page_match_details_legend_bounty_runes_tooltip" "Begyűjtött Adomány rúnák" "dota_page_match_details_legend_outposts_tooltip" "Elfoglalt helyőrségek" "dota_page_match_details_header_league_name" "Liganév" "dota_page_match_details_header_custom_game_map_name" "Pályanév" "dota_page_match_details_header_match" "Meccs" "dota_page_match_details_header_match_id" "Meccs azon." "dota_page_match_details_header_game_mode" "Játékmód" "dota_page_match_details_header_duration" "Időtartam" "dota_page_match_details_header_timestamp" "Meccs dátuma és ideje" "dota_page_match_details_header_behavior_score_variance" "Játékosviselkedés-pontszámok: " "dota_page_match_details_header_queue_time" "Várakozási idő: átlagosan " "dota_page_match_details_header_queue_time_max" ", maximum " "dota_page_match_details_discarded" "Meccs eldobva:" "dota_behavior_score_variance_low" "Hasonló" "dota_behavior_score_variance_medium" "Vegyes" "dota_behavior_score_variance_high" "Erősen vegyes" "dota_behavior_score_variance_unknown" "Ismeretlen" "dota_page_match_details_header_total" "Összesen" "dota_page_match_details_leave" "Meccs elhagyása" "dota_page_match_details_team_view" "Vissza a csapatnézethez" "dota_page_match_details_return_to_details" "Vissza a meccsrészletekhez" "dota_page_match_details_radiant_kills" "Megölt Radiant hősök" "dota_page_match_details_dire_kills" "Megölt Dire hősök" "dota_page_match_details_victim0_count" "x{d:victim_0_count}" "dota_page_match_details_victim1_count" "x{d:victim_1_count}" "dota_page_match_details_victim2_count" "x{d:victim_2_count}" "dota_page_match_details_victim3_count" "x{d:victim_3_count}" "dota_page_match_details_victim4_count" "x{d:victim_4_count}" "dota_page_match_details_item_count" "x{d:item_count}" "dota_page_match_details_voting_votes:p{num_votes}" "{i:num_votes} szavazat#|#{i:num_votes} szavazat" "dota_page_match_details_match_discussion" "Meccsmegbeszélés" "dota_page_match_details_comment_placeholder" "Megjegyzés írása..." "dota_page_match_details_comment_loading_comments" "Megjegyzések betöltése..." "dota_page_match_details_comment_no_comments" "Nincsenek megjegyzések ehhez a meccshez" "dota_page_match_details_replay_existence_unknown" "Visszajátszás keresése..." "dota_page_match_details_replay_existence_cdn_found" "Visszajátszás letöltése" "dota_page_match_details_replay_existence_not_found" "A visszajátszás nem érhető el." "dota_page_match_details_replay_existence_downloading" "Letöltés..." "dota_page_match_details_replay_existence_decompressing" "Kitömörítés..." "dota_page_match_details_replay_existence_disk_found_replay" "Visszajátszás megnézése" "dota_page_match_details_replay_existence_disk_found_highlights" "Kiemelt pillanatok megnézése" "dota_page_match_details_replay_existence_wrong_engine" "A Source 1-es visszajátszások nem érhetők el Source 2-ben." "dota_page_post_game_replay_you_will_be_notified" "Értesítésre kerülsz, amikor a visszajátszás elérhetővé válik a Meccsnézés fül Megtartás későbbre része alatt." "dota_page_post_game_replay_not_expected" "Ehhez a meccshez nem lesz elérhető visszajátszás." "dota_page_post_game_replay_available_toast" "Egy általad kért visszajátszás elérhetővé vált" "dota_page_post_game_play_style" "Játékstílus ezen a meccsen" "dota_page_post_game_vs_previous_local" "vs. A TE ÁTLAGAID EZZEL A HŐSSEL" "dota_page_post_game_vs_previous" "vs. AZ Ő ÁTLAGAI EZZEL A HŐSSEL" "dota_page_post_game_performance_label" "átlag" "dota_page_post_game_graph_team_net_worth" "Csapat TP és nettó érték" "dota_page_post_game_player_net_worth" "Játékos nettó értéke" "dota_page_post_game_player_hero_damage" "Játékos hőssebzése" "dota_page_post_game_player_level" "Játékosszint" "dota_page_post_game_player_items" "Játékostárgyak" "dota_page_post_game_support_items" "Támogatói hozzájárulás" "dota_page_post_game_towers" "Torony" "dota_page_post_game_towers_radiant_1" "R-I" "dota_page_post_game_towers_radiant_2" "R-II" "dota_page_post_game_towers_radiant_3" "R-III" "dota_page_post_game_towers_radiant_4" "R-IV" "dota_page_post_game_towers_dire_1" "D-I" "dota_page_post_game_towers_dire_2" "D-II" "dota_page_post_game_towers_dire_3" "D-III" "dota_page_post_game_towers_dire_4" "D-IV" "dota_page_post_game_damage_received" "Sebződés" "dota_page_post_game_damage_received_pre" "Teljes" "dota_page_post_game_damage_received_reduced" "Csökkentés" "dota_page_post_game_damage_dealt" "Sebzés" "dota_page_post_game_damage_dealt_hero" "Hős" "dota_page_post_game_damage_dealt_building" "Épület" "dota_page_post_game_death_stats" "Halálveszteség" "dota_page_post_game_death_stats_gold" "Arany" "dota_page_post_game_death_stats_time" "Idő" "dota_page_post_game_stat_player_level" "{i:level}. szintű" "dota_page_match_details_legend_picks" "Sorrend" "dota_page_match_details_legend_picks_tooltip" "A játékosok hősválasztásának sorrendje, ikonnal megjelölve azokat, akik véletlenszerű vagy bónusz hőst választottak." "dota_post_game_radiant_victory" "Radiant győzelem" "dota_post_game_dire_victory" "Dire győzelem" "dota_post_game_radiant_team_name_victory" "{s:radiant_team_name} győzelem" "dota_post_game_radiant_team_name" "{s:radiant_team_name}" "dota_post_game_dire_team_name_victory" "{s:dire_team_name} győzelem" "dota_post_game_dire_team_name" "{s:dire_team_name}" "dota_post_game_stats_kills" "Ölések:" "dota_post_game_stats_xpm" "XPM:" "dota_post_game_stats_gpm" "GPM:" "dota_post_game_stats_deaths" "Halálok:" "dota_post_game_stats_assists" "Segítések:" "dota_post_game_bot" "Bot" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_passive" "Botok nehézsége: Passzív" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_easy" "Botok nehézsége: Könnyű" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_medium" "Botok nehézsége: Közepes" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_hard" "Botok nehézsége: Nehéz" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_unfair" "Botok nehézsége: Durva" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_npx" "Botnehézség: Új játékos" "dota_post_game_dark_moon_victory" "A Sötét Hold elhárítva!" "dota_post_game_dark_moon_defeat" "Legyőzve a(z) {d:defeat_round_number}. körben!" "dota_post_game_dark_moon_legend_kills" "Ölések" "dota_post_game_dark_moon_legend_deaths" "Halálok" "dota_post_game_dark_moon_legend_saves" "Mentések" "dota_post_game_dark_moon_legend_bags" "Zsákok" "dota_post_game_dark_moon_legend_heals" "Gyógyítás" "dota_post_game_dark_moon_legend_points_earned" "Szerzett pontok" "dota_post_game_frostivus_2017_title" "Frostivus eredmények" "dota_post_game_frostivus_2017_rank" "Helyezés" "dota_post_game_frostivus_2017_player" "Játékos" "dota_post_game_frostivus_2017_score" "Pontszám" "dota_post_game_frostivus_2018_victory" "A Frostivus megmentve!" "dota_post_game_frostivus_2018_defeat" "Legyőztek a(z) {d:defeat_round_number}. körben!" "dota_profile_content_tab_activity_feed" "Aktivitás-lista" "dota_profile_content_tab_recent_games" "Legutóbbi játékok" "dota_profile_content_tab_all_hero_challenge" "Összes-hős kihívás" "dota_profile_content_tab_official_info" "Hivatásos-infó" "dota_profile_recent_games_option_show_practice_matches" "Gyakorló meccsek mutatása" "dota_profile_recent_games_option_show_custom_games" "Egyedi játékok mutatása" "dota_profile_recent_games_option_show_event_games" "Eseményjátékok mutatása" "dota_profile_recent_games_option_show_ranked_mmr_change" "Rangsorolt JáR változások mutatása" "dota_profile_recent_game_header_timestamp" "Dátum / idő" "dota_profile_recent_game_header_hero_name" "Játszott hős" "dota_profile_recent_game_header_result" "Eredmény" "dota_profile_recent_game_header_duration" "Hossz" "dota_profile_recent_game_header_type" "Típus" "dota_profile_recent_game_result_win" "Győzelem" "dota_profile_recent_game_result_loss" "Vereség" "dota_profile_recent_game_result_notscored" "Nem pontozott" "dota_profile_recent_game_result_uncalibrated_ranked" "Kalibrálás" "dota_profile_recent_game_result_win_ranked" "{i:ranked_mmr} (+{i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_result_loss_ranked" "{i:ranked_mmr} ({i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_result_abandon" "Elhagyás" "dota_profile_recent_game_result_abandon_ranked" "Elhagyás ({i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_icon_source1" "S1" "dota_profile_hero_with_index" "{d:hero_index} {s:hero_name}" "dota_profile_hero" "{s:hero_name}" "dota_profile_oi_player_name" "MEGJELENÍTENDŐ NÉV" "dota_profile_oi_player_name_sub" "Legyen felismerhető a játékosok számára világszerte, és ne tartalmazzon csapat- vagy támogató-hivatkozást." "dota_profile_oi_team" "CSAPAT" "dota_profile_oi_team_sub" "Ha hivatalos minőségben játszol egy Dota csapatban, válaszd ki azt. E csapat jele látható lesz a neved előtt. A hivatásos játékosokhoz csapatuk automatikusan hozzárendelésre kerül." "dota_profile_oi_sponsor" "SZPONZOR" "dota_profile_oi_sponsor_sub" "A szponzorok megjelennek a neved mellett." "dota_profile_oi_country" "ORSZÁG" "dota_profile_oi_role" "SZEREP" "dota_profile_oi_role_sub" "Ha konkrét szerepben játszol, kérjük, válaszd ki. Az Alap olyan játékosokat tartalmaz, akik közép-, oldalsó vonali vagy végjátékos szerepet töltenek be." "dota_profile_oi_preview" "Így fog megjelenni a neved a ranglistákon és ligajátékokban:" "dota_profile_oi_preview_warning" "Ez az információ csak kéthetente egyszer szerkeszthető, így kérünk, győződj meg a helyességéről, mielőtt frissíted!" "dota_profile_name_locked" "Zárolt név" "dota_profile_team_locked" "Zárolt csapat" "dota_profile_team_locked_pro" "A hivatásos játékosok automatikusan kerülnek csapatba." "dota_profile_oi_submit_info" "Beküld" "dota_profile_oi_cancel" "Mégse" "dota_profile_oi_submit_pending" "Beküldés..." "dota_profile_oi_submit_success" "Siker!" "dota_profile_oi_submit_failure" "Hiba - Próbáld újra." "dota_profile_oi_account_locked" "A név és a csapat jelenleg zárolva van" "dota_role_core" "Alap" "dota_role_support" "Támogató" "dota_role_offlane" "Oldalsó vonali" "dota_role_mid" "Középső" "dota_postgame_overview" "Áttekintés" "dota_postgame_scoreboard" "Eredménytábla" "dota_postgame_graphs" "Grafikonok" "dota_postgame_draft" "Draft" "Dota_PostGame_RateGuide" "Hasznos volt ez az útmutató?" "Dota_PostGame_FavoriteGuide" "Útmutató kedvencekhez adása" "Dota_PostGame_EventPoints" "Eseménypontok" "Dota_PostGame_HeroLevel" "Hősszint" "Dota_PostGame_WonGame" "Nyert játék" "Dota_PostGame_LostGame" "Vesztett játék" "Dota_PostGame_CompletedQuest" "Teljesített küldetés" "Dota_PostGame_StartingXP" "Induló TP" "Dota_PostGame_EndingXP" "Összesen" "Dota_PostGame_GemProgress" "Ékkő-előrehaladás" "Dota_PostGame_DOTA" "Dota" "dota_replay_manager_error_not_found" "Nem található visszajátszás a tartalomszolgáltató hálózaton." "dota_replay_manager_error_existing_partial" "Nem sikerült törölni a részleges visszajátszás fájlt." "dota_replay_manager_error_creation_failure" "Nem sikerült létrehozni a részleges visszajátszás fájlt." "dota_replay_manager_error_disk_full" "Nem sikerült lefoglalni a helyet a visszajátszás fájlnak." "dota_replay_manager_error_chunk_failed" "Hiba a visszajátszás fájl letöltésekor." "dota_replay_manager_error_write_failure" "Nem sikerül írni a részleges visszajátszás fájlba." "dota_replay_manager_error_partial_compressed_open_failure" "Nem sikerült megnyitni a tömörített visszajátszás fájlt." "dota_replay_manager_error_partial_decompressed_open_failure" "Nem sikerült megnyitni a kitömörített visszajátszás fájlt." "dota_replay_manager_error_partial_decompression_failure" "Nem sikerült kitömöríteni a visszajátszás fájlt." "dota_replay_manager_error_partial_decompression_write_failure" "Nem sikerült a kitömörített visszajátszás fájl írása." "dota_replay_manager_error_already_pending" "A letöltés már függőben van." "dota_replay_manager_error_download_timed_out" "Időtúllépés a visszajátszás-fájl letöltésekor." "dota_replay_manager_error_decompress_timed_out" "Időtúllépés a visszajátszás-fájl kicsomagolásakor." "dota_page_match_details_replay_error_not_found" "A visszajátszás nem található a lemezen." "DOTA_tooltip_econ_item_name" "{s:item_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_description" "{s:item_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_set" "Ennek része: {s:item_set}" "DOTA_tooltip_econ_item_rarity_label" "Ritkaság: " "DOTA_tooltip_econ_item_rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_tooltip_econ_item_slot" "Hely: {s:item_slot}" "DOTA_tooltip_econ_item_gifter" "{g:dota_persona:gifter_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_received_date" "Ekkor érkezett: {t:T:gift_received_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_dedication" "{g:dota_filtered_string:gift_dedication}" "DOTA_tooltip_econ_item_delete_restriction" "Nem törölhető" "DOTA_tooltip_econ_item_expiry_restriction" "Lejár: {t:T:expires_after_date_time} {t:s:expires_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_trade_restriction_permanent" "Nem cserélhető vagy értékesíthető" "DOTA_tooltip_econ_item_battle_pass_accessible" "Elérhető e Csatabelépő idény alatt." "DOTA_tooltip_econ_item_seasonal_accessible" "Elérhető az idény végéig." "DOTA_tooltip_econ_item_trade_restriction_date" "Cserélhető és értékesíthető ezután: {t:s:tradable_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_trade_cooldown_date" "Csereszüneten eddig: {t:s:trade_cooldown_until_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_market_restriction_permanent" "Nem értékesíthető" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_restriction_permanent" "Nem ajándékozható" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_allowed" "Ajándékozható" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_restriction_date" "Nem ajándékozható eddig: {t:T:giftable_after_date_time} {t:s:giftable_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_type" "{s:gem_type}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_strange_count" "{s:strange_count}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_description" "{s:gem_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_partner" "{s:partner}" "DOTA_tooltip_econ_item_modifiers" "Módosítók" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_animation" "Animáció" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_announcer" "Bemondó" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_HUD" "HUD" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_health_bar" "Életerőcsík" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_ability_name" "Képességnév" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_loading_screen" "Betöltőképernyő" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_cursor_pack" "Kurzorcsomag" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_portrait" "Portré" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_ambient_effects" "Környezeti effektek" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_strange_control_point" "Környezeti effektek" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_kill_effects" "Ölés-effektek" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_spell_effects" "Egyedi effektek" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_model" "Modell" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_scale" "Lépték" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_wearable" "Viselhető" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_courier" "Futár" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_flying_courier" "Repülő futár" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_pet" "Kisállat" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_weather" "Időjárás" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_sound" "Hang" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_soundscape" "Hangélmény" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_voice" "Beszéd" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_icon" "Ikon" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_map_override" "Pályafelülírás" "DOTA_tooltip_econ_item_tournament_drop" "Bajnoksági dobás" "DOTA_tooltip_econ_item_leaguename" "{s:league_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchevent" "{s:tournament_event}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchid" "MECCS AZONOSÍTÓ: {s:tournament_matchID}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchdate" "KAPVA: {t:l:tournament_date}" "DOTA_tooltip_econ_item_team1_name" "{s:team1_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_unknown_team" "Ismeretlen csapat" "DOTA_tooltip_econ_item_team2_name" "{s:team2_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_VS" "VS." "DOTA_tooltip_econ_item_event_description" "{s:event_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_recycle_description" "{s:recycle_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_tags" "Címkék" "DOTA_econ_item_details_original_name_label" "Eredeti név:" "DOTA_econ_item_details_reset_name" "Visszaállítás az eredeti névre" "DOTA_econ_item_details_edit_name" "Egyedi név létrehozása" "DOTA_econ_item_details_emoticons_label" "Hangulatjelek:" "DOTA_econ_item_details_style_label" "Stílus:" "DOTA_econ_item_details_autostyle_reason" "Aktiválódik, amikor {s:auto_style_reason}" "DOTA_econ_item_details_autostyle_label" "Az aktív stílust a játékmenet határozza meg." "DOTA_econ_item_details_gift_label" "Ajándék tőle:" "DOTA_econ_item_details_original_item_name" "{s:original_item_name}" "DOTA_econ_item_details_item_name" "{s:item_name}" "DOTA_econ_item_details_item_creation_date" "Kiadva: {t:l:creation_date}" "DOTA_econ_item_details_set_includes" "A következőket tartalmazza:" "DOTA_econ_item_details_item_set" "Ennek része: {s:item_set}" "DOTA_econ_item_details_rarity_label" "Ritkaság: " "DOTA_econ_item_details_item_rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_econ_item_details_item_slot" "Hely: {s:item_slot}" "DOTA_econ_item_details_emoticon_text" "{s:emoticon_text}" "DOTA_econ_item_details_tool_header" "Eszköz" "DOTA_econ_item_details_apply_tool" "{s:tool_use_name}" "DOTA_econ_item_details_item_description" "{g:dota_filtered_string:item_description}" "DOTA_econ_item_details_item_uneditable_description" "{s:item_uneditable_description}" "DOTA_econ_item_details_auto_style_description" "E tárgy stílusa automatikusan változni fog a játékállapot alapján." "DOTA_econ_item_details_gem_type" "{s:gem_type}" "DOTA_econ_item_details_gem_strange_count" "{s:strange_count}" "DOTA_econ_item_details_gem_description" "{s:gem_description}" "DOTA_econ_item_details_empty_socket" "Üres hely" "DOTA_econ_item_details_available_gem_count" "Elérhető közönséges ékkövek: {d:available_gem_count}" "DOTA_econ_item_details_available_rare_gem_count" "Elérhető ritka ékkövek: {d:available_gem_count}" "DOTA_econ_item_details_add_socket" "Foglalat hozzáadása" "DOTA_econ_item_details_add_gem" "Ékkő hozzáadása" "DOTA_econ_item_details_extract_rare_gems" "Tárgy megsemmisítése és ritka ékkövek kinyerése" "DOTA_econ_item_details_extract_gem" "Ékkő kinyerése" "DOTA_econ_item_details_replace_gem" "Ékkő kicserélése" "DOTA_econ_item_details_extract_gem_short" "Kinyerés" "DOTA_econ_item_details_reset_gem" "Visszaállít" "DOTA_econ_item_details_gift_header" "Ajándékozás" "DOTA_econ_item_details_gift_clear_attributes" "Ajándék alaphelyzetbe" "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes_Title" "Ajándékinformáció-eltávolítás megerősítése" "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes" "Végleg eltávolítod az ajándékinformációkat erről a tárgyról?" "DOTA_ItemChangeGifter_Attributes_Processing_Title" "Ajándékinformációk eltávolítása" "DOTA_ItemChangeGifter_Attributes_Processing_Text" "Várj egy kicsit, míg a tárgyrészletek frissülnek." "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes_Succeeded" "Sikeresen eltávolítottad az ajándékinformációkat erről a tárgyról." "DOTA_econ_item_details_bundle_header" "Tárgyak a csomagban" "DOTA_econ_item_details_equip_header" "Felszereltségi állapot: {s:item_equip_state}" "DOTA_econ_item_details_rare_sockets_header" "Ritka foglalatok" "DOTA_econ_item_details_sockets_header" "Közönséges foglalatok" "DOTA_econ_item_details_styles_header" "Stílusok" "DOTA_econ_item_details_style_name" "{s:style_name}" "DOTA_econ_item_details_style_selected" "Kiválasztva" "DOTA_econ_item_details_style_available" "Kiválaszt" "DOTA_econ_item_details_style_locked" "Zárolt" "DOTA_econ_item_details_style_unlock" "Feloldás" "DOTA_econ_item_details_auto_style" "Dinamikus stílus" "DOTA_econ_item_details_tooltip_lock_reason_title" "Feloldási előfeltétel(ek):" "DOTA_econ_item_details_tooltip_lock_reason" "{s:style_lock_reason}" "DOTA_econ_item_details_tooltip_auto_style_title" "A stílus aktiválódik, amikor:" "DOTA_econ_item_details_tooltip_auto_style" "{s:auto_style_reason}" "DOTA_econ_item_details_properties_header" "Tulajdonságok" "DOTA_econ_item_details_description_header" "Leírás" "DOTA_econ_item_details_description_reset" "Visszaállít" "DOTA_econ_item_details_description_edit" "Szerkesztés" "DOTA_econ_item_details_go_to_loadout" "{s:item_owner_type} tárgykiosztás" "DOTA_econ_item_details_modifiers" "Módosítók" "DOTA_econ_item_details_ability_icons" "Képességikonok" "DOTA_econ_item_details_dynamic_styles" "Dinamikus stílusok" "DOTA_econ_item_details_dynamic_styles_help" "A dinamikus stílusok játék közben automatikusan alkalmazódnak." "DOTA_econ_item_details_items_in_set" "Tárgyak a szettben" "DOTA_econ_item_details_contained_within" "Vásárlási beállítások" "DOTA_econ_item_details_owning_bundle_item_name" "{s:item_owning_bundle_name}" "DOTA_econ_item_details_unbundle" "Kicsomagolás" "DOTA_econ_item_details_auto_style_reason" "Aktív, amikor {s:auto_style_reason}" "DOTA_store_item_details_included" "E csomag tartalma:" "DOTA_store_item_details_associated_league_name" "{s:league_name}" "DOTA_store_item_details_associated_prize_pool" "Jelenlegi nyereményalap:" "DOTA_store_item_details_associated_prize_pool_amount" "{s:prize_pool_amount}" "DOTA_store_item_details_associated_prize_pool_contrib" "Minden eladás bevételének {s:revenue_share_percent}%-a hozzájárul a nyereményalaphoz." "DOTA_StoreItemDetails_Search" "Keresés elérhető tárgyakra" "GameUI_Language_English" "Angol" "GameUI_Language_German" "Német" "GameUI_Language_French" "Francia" "GameUI_Language_Italian" "Olasz" "GameUI_Language_Korean" "Koreai" "GameUI_Language_Spanish" "Spanyol" "GameUI_Language_Simplified_Chinese" "Egyszerűsített kínai" "GameUI_Language_Traditional_Chinese" "Hagyományos kínai" "GameUI_Language_Russian" "Orosz" "GameUI_Language_Thai" "Thai" "GameUI_Language_Japanese" "Japán" "GameUI_Language_Portuguese" "Portugál" "GameUI_Language_Polish" "Lengyel" "GameUI_Language_Danish" "Dán" "GameUI_Language_Dutch" "Holland" "GameUI_Language_Finnish" "Finn" "GameUI_Language_Norwegian" "Norvég" "GameUI_Language_Swedish" "Svéd" "GameUI_Language_Hungarian" "Magyar" "GameUI_Language_Czech" "Cseh" "GameUI_Language_Romanian" "Román" "GameUI_Language_Turkish" "Török" "GameUI_Language_Brazilian" "Brazíliai portugál" "GameUI_Language_Bulgarian" "Bolgár" "GameUI_Language_Greek" "Görög" "GameUI_Language_Ukrainian" "Ukrán" "GameUI_Language_Latam_Spanish" "Latin-amerikai spanyol" "GameUI_Language_Vietnamese" "Vietnámi" "DOTA_Voice_Party" "Beszédtársaság" "custom_game_mismatch_title" "Egyedi játék adatok nem egyeznek" "custom_game_mismatch_desc" "Az egyedi játék archívum nem egyezik meg a játékszerver és a kliens között." "custom_game_lobby_mismatch" "Az egyedi játék archívum nem egyezik meg a várószoba-főnökéével." "custom_game_team_select" "Csapatválasztás" "custom_game_team_select_timer" "{i:countdown_timer_seconds}" "custom_game_team_select_shuffle" "Keverés" "custom_game_team_select_auto_start" "Auto-start" "custom_game_team_select_starting" "Kezdés" "custom_game_team_select_unassigned_players" "Beosztatlan játékosok" "custom_game_team_select_lock_start" "Zárol + indít" "custom_game_team_select_cancel_unlock" "Mégse + feloldás" "custom_game_team_select_join" "Csatlakozás" "custom_game_team_select_empty_slot" "Üres hely" "custom_game_team_select_auto_assign" "Automata beosztás" "custom_game_default_gameinfo_text" "Nézz vissza később további információért erről az egyedi játékról!" "CouldntFindCompendium" "Nem sikerült az összefoglaló tesztfájl betöltése: {s:s1}" "CompendiumPageError_Pages" "Nem sikerült „pages” tömböt találni az összefoglaló adatfájlban." "CompendiumPageError_Template" "Nem sikerült „template” bejegyzést találni az összefoglaló „{s:s1}” oldalához. (oldalszám: {s:s2})" "CompendiumPageError_Template2" "Nem sikerült „{s:s1}” nevű sablont találni az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_Image" "Nem sikerült „{s:s1}” nevű képet találni az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_Text" "Nem sikerült „{s:s1}” nevű szövegtömböt találni az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_Video" "Nem sikerült „{s:s1}” nevű videót találni az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_Scrollbar" "Nem sikerült „{s:s1}” nevű görgetősávot találni az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_Selection" "Nem sikerült „{s:s1}” nevű választást találni az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_PageNames" "A(z) „{s:s1}” beágyazott oldalnak ugyanaz a neve, mint egy másik oldalnak. Az oldalneveknek egyedinek kell lenniük." "CompendiumPageError_CustomText" "Hiba az összefoglaló „{s:s2}” oldalán levő „{s:s1}” szövegblokkban." "CompendiumPageError_CustomImg" "Hiba a(z) „{s:s1}” egyedi képblokkban." "CompendiumPageError_CustomBar" "Hiba a(z) „{s:s1}” egyedi folyamatsávban az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_CustomEle" "Nem sikerült példányosítani a(z) „{s:s1}” egyéni elemet az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_CTFont" "Az összefoglaló „{s:s2}” oldalán megadott „{s:s1}” betűtípus érvénytelen. Érvényes betűtípusok:\ntext, textbold, title." "CompendiumPageError_CTAlign" "Az összefoglaló „{s:s2}” oldalán megadott „{s:s1}” igazítás érvénytelen. Érvényes igazítások:\n left, right, center." "CompendiumPageError_CTDepth" "A(z) „{s:s1}” mélység érvénytelen. Az érvényes mélységek:\n front, back." "CompendiumPageError_LinePos" "A(z) „{s:s1}” sornak nincs „start” és „end” pozíciós blokkja." "CompendiumPageError_CTPoints" "Érvénytelen „{s:s1}” választási index a(z) „{s:s2}” egyéni szöveg „points” részében." "CompendiumPageError_CTPoints2" "Érvénytelen „{s:s1}” választási index a(z) „{s:s2}” egyéni szöveg „points” részében. Nem található ilyen indexű választás." "CompendiumPageError_SelDesc" "Nem sikerült „description” kulcsot találni a(z) „{s:s1}” nevű választáshoz az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_Points" "Hiányzó (vagy nulla) „points” van megadva a(z) „{s:s1}” választáshoz az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_SelType" "Hiányzó „choice_type” a(z) „{s:s1}” választáshoz az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_BarType" "A(z) „{s:s1}” folyamatcsíknak hiányzik a „data” eleme az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_NoTime" "Hiányzó vagy érvénytelen „time” van megadva a(z) „{s:s2}” „{s:s1}” választásához." "CompendiumPageError_ElementType" "Hiányzó vagy érvénytelen „elementtype” a(z) „{s:s1}” elem számára az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_SelTimer" "Ismeretlen „{s:s1}” nevű időzítő az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_BadElement" "Ismeretlen, „{s:s1}” nevű SF elem az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_SelNoTimer" "Nem található időzítő az összefoglaló „{s:s1}” oldalán (van választása, amihez szükséges időzítő)." "CompendiumPageError_SelUnknown" "Érvénytelen „choice_type” („{s:s1}”) a(z) „{s:s2}” választáshoz." "CompendiumPageError_BarUnknown" "Érvénytelen „data” („{s:s1}”) a(z) „{s:s2}” választáshoz." "CompendiumPageError_InvalidEquation" "Érvénytelenül megadott egyenlet: „{s:s1}” ehhez: „{s:s2}”" "CompendiumPageError_SelChoices" "Hiányzó „choices” tömb a(z) „{s:s1}” választáshoz az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_NoHero" "Nem sikerült „{s:s1}” hős-azonosítóval hőst találni a(z) „{s:s2}” választáshoz." "CompendiumPageError_Unknown" "Belső összefoglaló logikai hiba. Lépj kapcsolatba Valve-vel a megoldáshoz." "CompendiumPageError_ImageDL" "Nem sikerült a(z) „{s:s1}” összefoglaló kép letöltésének indítása ({s:s2})." "CompendiumPageError_ImageDLErr" "Nem sikerült a(z) „%s” összefoglaló kép letöltése ({s:s2})." "CompendiumPageError_BtnNoElem" "Nem található „selection_elements” blokk a(z) „{s:s1}” gombhoz az összefoglaló „{s:s2}” oldalán." "CompendiumPageError_BtnBadVal" "A(z) „{s:s2}” gomb „{s:s1}” választási értéke nincs ennél a választási indexnél a választási listában." "CompendiumPageError_BtnBadSel" "A(z) „{s:s1}” elem „selection_force_to” beállítása nincs a(z) „{s:s2}” választás választási listájában." "CompendiumPageError_BtnSelIdx" "Az összefoglaló „{s:s2}” oldalán lévő „{s:s1}” gomb „selection_index” értéke hiányzik vagy érvénytelen." "CompendiumPageError_CmdSelIdx" "A(z) „{s:s1}” elemnek az összefoglaló „{s:s2}” oldalán hiányzó vagy érvénytelen „selection_index” vagy „force_selection_index” parancsa van." "CompendiumPageError_ImgSelIdx" "Érvénytelen „{s:s1}” „selection_index” a(z) „{s:s2}” képen." "CompendiumPageError_ImgShowSelIdx" "Érvénytelen „{s:s1}” „show_selection_index” a(z) „{s:s2}” képen." "CompendiumPageError_ImgSelVal" "Érvénytelen „{s:s1}” választási választás a(z) „{s:s2}” kép „show_selection_images” részében." "CompendiumPageError_ImgBadStyle" "Rossz „{s:s1}” képstílus a(z) „{s:s2}” képnél." "CompendiumPageError_DynTxtSel" "A(z) „{s:s1}” szöveg a(z) „{s:s2}”. oldalon érvénytelen % selection_X %-t tartalmaz. Nincs előregisztrálva ilyen indexű választási lehetőség." "CompendiumPageError_NoTxtList" "Nem található „{s:s1}” nevű szöveglista a(z) „{s:s2}”. oldalon." "CompendiumPageError_TOCPage" "A(z) „{s:s1}” table_of_contents_page oldal nem létezik." "CompendiumPageError_SelIndex" "A(z) „{s:s1}” választásnak az összefoglaló „{s:s2}” oldalán hiányzó vagy érvénytelen „selection_index” értéke van." "CompendiumPageError_SelUsed" "A(z) „{s:s1}” választásnak az összefoglaló „{s:s2}” oldalán nincs egyedi „selection_index” értéke." "CompendiumPageError_SelVal" "Az összefoglaló „{s:s2}” oldalán lévő „{s:s1}” menüben több ugyanolyan értékű lehetőség van." "CompendiumPageError_SelValInv" "Az összefoglaló „{s:s2}” oldalán lévő „{s:s1}” menüben van egy <= 0 értékű lehetőség. A lehetőség-értékeknek nullánál nagyobbnak kell lenniük." "CompendiumPageError_SelTTVal" "Az összefoglaló „{s:s2}” oldalán lévő „{s:s1}” választásnak a választási listájában nem szereplő értékkel rendelkező „tooltip_data” bejegyzése van." "CompendiumPageError_NoAnswer" "A(z) „{s:s1}” választásnak az összefoglaló „{s:s2}” oldalán nincs „answer” vagy „answers” kulcsa a „result” részében." "CompendiumPageError_MissAnswer" "A(z) „{s:s1}” választásnak az összefoglaló „{s:s2}” oldalán olyan „answer” vagy „answers” kulcsa van, amely egyetlen választási lehetőségének sem felel meg." "CompendiumPageError_Timer" "A(z) „{s:s1}” időzítőnek érvénytelen Unix-ideje van." "CompendiumPageError_UnknownAction" "A(z) „{s:s1}” objektum ismeretlen „{s:s2}” műveletre hivatkozik." "CompendiumPageError_SameElement" "A láthatósági rendszer több „{s:s1}” nevű elemet talált a(z) „{s:s2}”. oldalon." "CompendiumPageError_DupeKey" "A(z) „{s:s1}” kulcsérték blokk több kulcsot tartalmaz azonos „{s:s2}” névvel." "CompendiumError_Template" "Nem sikerült „{s:s1}” nevű sablont találni." "CompendiumError_DupeTemplate" "Több sablon is található „{s:s1}” néven." "CompendiumError_NoDefines" "A(z) „{s:s1}” sablonhoz definíciók szükségesek, de a(z) „{s:s2}” példányának nincs „defines” blokkja." "CompendiumError_MissingDef" "A(z) „{s:s1}” származtatott példány nem tartalmaz „{s:s2}” nevű define-t, de a sablonhoz, amelyből származik, szükség van rá." "CompendiumError_BadDef" "A(z) „{s:s1}” származtatott példány egy „{s:s2}” nevű szükséges definíciót tartalmaz, aminek kezdete nem a szükséges „%def”." "CompendiumError_FailedPanoramaGen" "Nem sikerült panoráma elrendezést generálni a(z) „{s:s1}” oldalhoz." "CompendiumError_FailedXMLWrite" "Nem sikerült az XML írása a(z) „{s:s1}” oldalhoz erre a fájlnévre: „{s:s2}”." "CompendiumError_FailedCSSWrite" "Nem sikerült az CSS írása a(z) „{s:s1}” oldalhoz erre a fájlnévre: „{s:s2}”." "CompendiumError_XMLLoadFail" "Hiba a(z) „{s:s1}” oldal XML betöltésekor a(z) „{s:s2}” nevű fájlban." "CompendiumError_XMLParseFail" "Hiba a(z) „{s:s1}” oldal XML elemzésekor a(z) „{s:s2}” nevű fájlban." "Compendium_DefaultText_TimerTitle_Active" "VÁLASZTÁS LEZÁRÁSÁIG" "Compendium_DefaultText_TimerTitle_Expired" "VÁLASZTÁS LEZÁRVA" "Compendium_DefaultText_CD_Days" "nap" "Compendium_DefaultText_CD_Hours" "óra" "Compendium_DefaultText_CD_Minutes" "perc" "Compendium_DefaultText_CD_Seconds" "másodperc" "Compendium_GenerateFail" "Nem sikerült generálni a(z) „{s:s1}” forrásfájlt." "Compendium_PreparePublish" "Felkészülés a közzétételre" "Compendium_LeagueID" "Liga-azonosító" "Compendium_InvalidLeagueID" "Érvénytelen vagy nem megadott ligaazonosító." "Compendium_PublishError" "Nem sikerült a(z) „{s:s1}” „{s:s2}” összefoglaló-könyvtárba való másolása." "Compendium_PublishFinishedTitle" "Sikeres közzététel" "Compendium_PublishFinished" "Az összeállított fájlok átmásolásra kerültek az adatfájl könyvtárba.\n\nTöltsd fel az összes .vxml_c, .vtex_c, és .vcss_c fájlt, amikor beküldöd az összefoglalódat a liga weboldalára." "Compendium_Downloading" "Összefoglaló letöltése..." "Compendium_DLFailed" "Letöltés sikertelen" "Compendium_DLFailed_Desc" "Nem sikerült letölteni az Összefoglalót.\n\nPróbáld újra később." "Compendium_Error" "Összefoglaló-hiba" "Compendium_Error_Desc" "Probléma adódott az Összefoglalóval. Dolgozunk rajta.\n\nPróbáld újra később." "Compendium_Unsupported" "Nem támogatott Összefoglaló" "Compendium_Unsupported_Desc" "Ez az Összefoglaló régebbi verziójú, ami jelenleg nem támogatott." "Compendium_Retry" "Újra" "Compendium_preview_mode" "CSAK ELŐNÉZETI MÓD" "Battle_Passs_preview_mode" "ELŐNÉZETI MÓD" "Compendium_preview_click" "Kattints további információért" "Compendium_TOC" "Tartalomjegyzék" "Compendium_level" "SZINT" "Compendium_to_next_level" "A KÖVETKEZŐ SZINTIG" "Compendium_LevelupPts:p{next_comp_level}" "{d:next_comp_level} pont#|#{d:next_comp_level} pont" "Compendium_TestingBadLeagueID" "Hiányzó vagy érvénytelen „league_id” kulcs az összefoglaló-adatfájlban." "DOTA_GlobalItems_CouriersAndWards" "Futár és Wardok" "DOTA_GlobalItems_Companions" "Társak" "DOTA_GlobalItems_Couriers" "Futárok" "DOTA_GlobalItems_Pets" "Kisállatok" "DOTA_GlobalItems_World" "Világ" "DOTA_GlobalItems_Wards" "Wardok" "DOTA_GlobalItems_Effigies" "Képmások" "DOTA_GlobalItems_Weather" "Időjárás-effektek" "DOTA_GlobalItems_Emblem" "Emblémák" "DOTA_GlobalItems_Terrain" "Terep" "DOTA_GlobalItems_Radiant_Creeps" "Radiant creepek" "DOTA_GlobalItems_Dire_Creeps" "Dire creepek" "DOTA_GlobalItems_Radiant_Siege_Creeps" "Radiant ostromló creepek" "DOTA_GlobalItems_Dire_Siege_Creeps" "Dire ostromló creepek" "DOTA_GlobalItems_Radiant_Towers" "Radiant tornyok" "DOTA_GlobalItems_Dire_Towers" "Dire tornyok" "DOTA_GlobalItems_Interface" "Kezelőfelület" "DOTA_GlobalItems_Emoticons" "Hangulatjelek" "DOTA_GlobalItems_CursorPacks" "Kurzorcsomagok" "DOTA_GlobalItems_LoadingScreens" "Betöltőképernyők" "DOTA_GlobalItems_HUDs" "HUD-ok" "DOTA_GlobalItems_VersusScreens" "Ellenfél képernyők" "DOTA_GlobalItems_Map_Effects" "Pályaeffektek" "DOTA_GlobalItems_Audio" "Hang" "DOTA_GlobalItems_Announcers" "Bemondó-csomagok" "DOTA_GlobalItems_MegaKill" "Tömeggyilkosság csomagok" "DOTA_GlobalItems_Music" "Zene" "DOTA_GlobalItem_InBundle" "Ezt a tárgyat egy csomag tartalmazza." "DOTA_GlobalItem_UnbundleMissingItem" "Kibontás után nem volt megtalálható a szükséges tárgy." "DOTA_GlobalItem_OwnedInstructions" "Tárgy előnézetéhez vidd fölé az egeret. Kattintva felszereled vagy átváltod a keverési állapotát, ha engedélyezett. További lehetőségek jobb kattintással." "DOTA_GlobalItem_ShuffleInstructions" "A globális tárgykeverés automatikusan új tárgyat tud felszerelni minden meccs után a keverési listán levő tárgyakból. Amikor a keverés be van kapcsolva, kattints egy tárgyra annak váltásához, hogy szerepeljen-e a keverésben." "DOTA_GlobalItem_ItemPreview" "Tárgyelőnézet" "DOTA_GlobalItem_InShuffle" "Keverésben ({d:large_model_shuffle_index}/{d:large_model_shuffle_count})" "DOTA_ClickToAddToShuffle" "Kattints a keveréshez adáshoz" "DOTA_ClickToRemoveFromShuffle" "Kattints a keverésből kivételhez" "DOTA_ClickToEquip" "Kattints a felszereléshez" "NetGraph_FPS" "fps: {d:fps}" "NetGraph_Ping" "ping: {d:ping}ms" "NetGraph_Loss" "veszteség: {d:loss}%" "NetGraph_BPS" "kbps: {d:kbps}" "DisconnectTimeoutLabel" "Figyelem: kapcsolódási probléma" "DisconnectTimeout" "Időtúllépés {d:timeout} múlva" "DOTA_HUD_Creep_GoldBounty" "Vérdíj" "DOTA_HUD_NetGraph_Left_1" "FPS/Ping" "DOTA_HUD_NetGraph_Left_2" "Veszteség/kbps" "DOTA_HUD_NetGraph_Loss_2" "Veszteség be/ki" "DOTA_HUD_Net_Advantage" "Nettó érték előny" "DOTA_Hud_ChannelBar" "Fenntartás {s:seconds_left}" "DOTA_Hud_StunBar" "{s:state}" "DOTA_Hud_SpecItemHeroName" "{d:player_level}. szintű {g:dota_hero_name:hero_id}" "DOTA_Hud_Paused_Spectating" "Egy játékos szüneteltette a játékot" "DOTA_Hud_Paused" "Játék szüneteltetve" "DOTA_Hud_Unpausing" "A játék folytatódik" "DOTA_ClientVersion" "Verzió: {d:client_version_number}" "DOTA_GameplayVersion" "Játékmenet verzió: {g:dota_gameplay_version:gameplay_version_number}" "DOTA_Notifications_ViewAll" "Összes megnézése" "DOTA_Notifications_ViewRecent" "Közelmúltbeliek" "DOTA_ChangeLog_View" "Megnéz" "DOTA_ChangeLog_Ti6BracketPredictions" "The International 2016 ágtippek" "DOTA_ChangeLog_Ti6FantasyLeague" "Fantasy kihívás a The International 2016-ra" "DOTA_ChangeLog_ImprovedSpectatorChat" "Globális élő nézői csevegés" "DOTA_ChangeLog_Ti6MainEventPredictions" "Bajnokságtippek a The International 2016-hoz" "DOTA_ChangeLog_Ti6PlayerCards" "Játékoskártyák a The International 2016-hoz" "DOTA_ChangeLog_Ti6Casters" "Közvetítők a The International 2016-hoz" "DOTA_ChangeLog_TI7Groups" "TI7 csoportok felfedve" "DOTA_ChangeLog_BattleCupRescheduled" "A Csata Kupa átütemezésre került" "DOTA_ChangeLog_Ti6GroupStage" "Csoportkör a The International 2016-hoz bejelentve" "DOTA_ChangeLog_VRHub" "Már elérhető a Dota VR Központ" "DOTA_ChangeLog_Ti6BracketPredictionsAvail" "Az ágtippek mostantól elérhetők" "DOTA_ChangeLog_MiniGameplayPatch" "Kisebb játékmenet-frissítés" "DOTA_ChangeLog_InputDelay" "Beviteli késleltetés javítása" "DOTA_ChangeLog_QualifierPredictions" "Selejtező tippek" "DOTA_ChangeLog_GameplayPatch" "Új játékmenet-frissítés" "DOTA_ChangeLog_PostGame" "Új játékvégi összegzés" "DOTA_ChangeLog_UnderlordReleased" "Új hős: Underlord" "DOTA_ChangeLog_TeammateStats" "Mostantól elérhetők a csapattárs-statisztikák" "DOTA_ChangeLog_LearnItems" "Bolti tárgyak oldal" "DOTA_ChangeLog_GameplayPatch700" "7.00 - Új játékmenet-frissítés" "DOTA_ChangeLog_NewHUD" "7.00 - Új HUD" "DOTA_ChangeLog_NewPregame" "7.00 - Új játék-előkészület" "DOTA_ChangeLog_BotAPI" "7.00 - Közösségi botok" "DOTA_ChangeLog_HeroRemodels" "7.00 - Hősmodell-átdolgozások" "DOTA_ChangeLog_TrueSightEpisode3" "Már elérhető az Igazlátás 3. epizódja" "DOTA_ChangeLog_KievMajorInvites" "Kiev Major csapatmeghívások" "DOTA_ChangeLog_FreeWeekendBattleCup" "Ingyenes Hétvégi Csata Kupa" "DOTA_ChangeLog_KievTrueSightHeader" "Új Igazlátás epizód" "DOTA_ChangeLog_KievTrueSightTitle" "A Kiev Major döntők" "DOTA_ChangeLog_KievTrueSightText" "Lépj be a színfalak mögé az OG és a Virtus.pro csapataival, miközben a Kiev Major ötből a legjobb döntőjének meccsein csatáznak." "DOTA_ChangeLog_AllStarVoting" "A TI7 All-Star játékszavazás mostantól elérhető" "DOTA_ChangeLog_HeroGuides" "Új játékon belüli hősútmutató-néző és -szerkesztő" "DOTA_ChangeLog_LastHitTrainer" "Új utolsó találat edző" "DOTA_ChangeLog_ProfilePageUpdated" "Fejlesztett játékosprofil oldal" "DOTA_ChangeLog_Ti9DatesAnnounced" "A The International 2019 selejtezőinek dátumai" "DOTA_ChangeLog_RegionalQualifierPredictionsAvail" "A regionális selejtezők már tippelhetők" "DOTA_ChangeLog_TI9Invites" "A The International 2019 meghívott csapatainak bejelentése" "DOTA_ChangeLog_TI9PreviousPrizePoolReached" "TI8 nyereményalap meghaladva - 10 csataszint adományozva" "DOTA_ChangeLog_TI9BracketPrediction" "A The International 2019 ágtippek mostantól elérhetők" "DOTA_ChangeLog_BattleCupPartyBuilder" "Csata Kupa társaságépítő" "DOTA_ChangeLog_Halloween_Quest_Available" "Bónusz küldetésösvény" "DOTA_ChangeLog_TI6Rollup" "The International 2016 Csatabelépő-összegzés" "DOTA_ChangeLog_Fall2016Fantasy" "Fall 2016 Fantasy kihívás" "DOTA_ChangeLog_Fall2016PlayerCards" "Fall 2016 Játékoskártyák" "DOTA_ChangeLog_Fall2016Casters" "Boston Major közvetítők" "DOTA_ChangeLog_Fall2016MainEventPredictions" "Boston Major tippek" "DOTA_ChangeLog_Fall2016BracketPrediction" "Boston Major ágtippek" "DOTA_ChangeLog_MonkeyKingReleased" "7.00 - Új hős: Monkey King" "DOTA_ChangeLog_MatchmakingUpdate" "Játékkeresési frissítés" "DOTA_ChangeLog_Winter2017MainEventPredictions" "Kiev Major tippek" "DOTA_ChangeLog_Winter2017Casters" "Kiev Major közvetítők" "DOTA_ChangeLog_TI7BracketPrediction" "The International 2017 ágtippek" "DOTA_ChangeLog_PlayerCards" "A játékoskártyák mostantól elérhetők" "DOTA_ChangeLog_FavoriteTeam" "A kedvenc csapat mostantól elérhető" "DOTA_ChangeLog_Predictions" "A tippelés mostantól elérhető" "DOTA_ChangeLog_Allstars" "The International All-Star játékosok" "DOTA_ChangeLog_TI8PreviousPrizePoolReached" "TI7 nyereményalap meghaladva - 10 csataszint adományozva" "DOTA_ChangeLog_FrosthavenExtended" "A Fagymenedék esemény január 7-ig meg lett hosszabbítva." "DOTA_ChangeLog_NewBloomEnded" "Az Új Virágzás esemény véget ért. A jutalmak március 1-jén lejárnak." "DOTA_ChangeLog_TI9AllStarVoting" "A TI9 All-Star játékszavazás mostantól elérhető" "DOTA_ChangeLog_TI0CompendiumEnded" "A The International 2021 Összefoglaló lejárt. Kattints ide a végeredmények megnézéséhez." "DOTA_GlobalLiveSpectatorChat_Title" "Új funkció - Globális élő nézői csevegés" "DOTA_GlobalLiveSpectatorChat_Details" "Nem kell a KeyArenában lenned ahhoz, hogy több ezres tömeg mellett tapasztald meg a The Internationalt. A játékbeli nézői csevegésnek mostantól megnövelt kapacitása van, és nagyszámú nézőt tud támogatni egyetlen csatornán. Mostantól hozzáférhetsz a nézői csevegőcsatornához az új Élő Játék fülön is a csevegőablak műszerfalán." "DOTA_Credits" "Köszönetnyilvánítás" "DOTA_Credits_EnglishVoices" "Angol szinkronszínészek" "DOTA_Credits_RussianVoices" "Orosz szinkronszínészek" "DOTA_Credits_DefaultAnnouncer_Extra" "és az alapértelmezett bemondó" "DOTA_Credits_SecretShopkeeper_Extra" "és a Titkos boltos" "DOTA_Credits_WarlockGolem_Extra" "és Warlock góleme" "DOTA_Credits_Juggernaut_Bladeform" "a Pengeküllem Hagyaték hangjaként" "DOTA_Credits_KidInvoker" "Ifjú Invokerként" "DOTA_Credits_DiscipleWei" "Wei tanítványként" "DOTA_Credits_Davion" "Sárkányvári Davionként" "DOTA_Credits_Slyrak" "és Slyrak, a Tűz Apja" "DOTA_Credits_Mirana_Persona" "Ezüstéji Miranaként" "DOTA_Credits_Flockheart" "és Piheszív, a tűzpacsirta" "DOTA_Trading_UI_Body_Outgoing" "Várakozás {s:player_name} válaszára a kérelmedre..." "DOTA_GiftWrap_Item" "{g:dota_item_name:gift_item_def} csomagolása ajándékként." "DOTA_GiftWrap_ConfirmDedication_Title" "Üdvözlet megerősítése" "DOTA_GiftWrap_ConfirmDedication_Message" "Biztosan a(z) „{s:gift_dedication}” üdvözletet adod az ajándékhoz?" "DOTA_GiftWrap_Success_Header" "Siker" "DOTA_GiftWrap_Success" "Az ajándékod sikeresen el lett küldve." "DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedNormal" "Csak {d:gift_limit_count} tárgyat ajándékozhatsz {d:gift_limit_hours} órán belül. Már elküldtél ennyit, kérjük, várj mielőtt elküldenéd ezt az ajándékot." "DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedCharge" "Jelenlegi csatapont-szinteden csak {d:gift_limit_count} nem cserélhető tárgyat ajándékozhatsz {d:gift_limit_hours} órán belül. Ezt az ajándékot most nem lehetett elküldeni." "DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedChargeNone" "Jelenlegi csatapont-szinteden nem ajándékozhatsz nem cserélhető tárgyakat. Ezt az ajándékot most nem lehetett elküldeni." "DOTA_GiftWrap_NoFriends" "Ajándékok csak a barátlistádon lévő embereknek küldhetők. Adj hozzá néhány embert listádhoz!" "DOTA_GiftWrap_Error_LockedOnOpen" "Ez az ajándék nem nyitható ki, mert vagy e fiókon, vagy a küldő fiókján jelenleg cserekorlátozás van." "DOTA_GiftWrap_UnwrapRestricted" "Jelenleg nem lehet kicsomagolni ezt az ajándékot." "DOTA_Recycling" "Újrahasznosít" "DOTA_Recycling_Action" "Újrahasznosít" "DOTA_Recycling_DragItems" "Húzd ide felesleges tárgyaidat:" "DOTA_Recycling_Outputs" "Ezt kapod:" "DOTA_Recycling_Confirm" "Biztosan újra akarod hasznosítani ezeket a tárgyakat?" "DOTA_ConsumeSubscriptionPrepaidTime_Title" "Előre fizetett idő" "DOTA_ConsumeSubscriptionPrepaidTime_Confirm" "Biztosan a fiókodhoz akarod adni ezt az előre fizetett időt?" "DOTA_Crafting" "Készítés" "DOTA_Crafting_Fall_2015" "Fall 2015" "DOTA_Crafting_Compendium" "Összefoglaló" "DOTA_Crafting_Title" "Fall 2015 Összefoglaló-tárgykészítés" "DOTA_Crafting_Description" "Egy érmekincs kinyitásával egy bronz, ezüst vagy arany tárgyat kapsz. Ezt követően három alacsonyabb szintű tárgyat egyesíthetsz egy magasabb szintű tárggyá, vagy kicserélhetsz két arany tárgyat egy különbözőre." "DOTA_Crafting_Chart_Link" "Szinttáblázat megnézése
a Fall 2015 Összefoglalóban" "DOTA_Crafting_Treasure_Link" "Érmekincs megnézése" "DOTA_Crafting_Winter_2016" "Winter 2016" "DOTA_Crafting_Confirm" "Biztosan valami újat akarsz készíteni ezekből a tárgyakból?" "DOTA_CraftingResult_OfferingDisabled" "Ez a tárgykészítési recept jelenleg le van tiltva. Próbáld újra később." "DOTA_CraftingResult_InvalidItems" "Sikertelen: érvénytelen tárgyak." "DOTA_CraftingResult_InternalError" "Sikertelen: belső hiba." "DOTA_CraftingResult_MissingLeague" "Sikertelen: rendelkezned kell az összefoglalóval e recept használatához." "DOTA_CraftingResult_MissingEvent" "Sikertelen: e recept használatához rendelkezned kell az eseménnyel." "DOTA_Compendium_Coins_Increased" "Nőtt az Összefoglaló-érméid száma" "DOTA_Compendium_Coin_Bank" "{d:coin_bank}" "DOTA_Compendium_Coin_Plus" "+" "DOTA_Compendium_Coins_Gained" "{d:coins_gained}" "DOTA_Compendium_Level_Number" "{d:compendium_level}" "DOTA_Compendium_Level_Points" "{d:compendium_points}" "DOTA_Treasure_Purchase" "Kincs vásárlása" "DOTA_Treasure_EventPurchase" "Összefoglaló-jutalom" "DOTA_Treasure_CharmPurchase" "Talizmán vásárlása" "DOTA_Treasure_InfuserPurchase" "Beoltó vásárlása" "DOTA_Treasure_InfusersOwned" "Birtokolt beoltók:" "DOTA_Treasure_MarketPurchase" "A piacon" "DOTA_Treasure_SearchPlaceholder" "Kincsek keresése" "DOTA_Treasure_ViewAll" "Összes kincs megnézése" "DOTA_Treasure_QuantityOption" "{d:quantity} db." "DOTA_Treasure_Gift" "Ajándék" "DOTA_Treasure_Open" "Kinyitás" "DOTA_Treasure_OpenPW" "Ezt kapod: {g:dota_item_name:peek_item_def}" "DOTA_Treasure_OpenPWPlural" "Ezeket a tárgyakat kapod" "DOTA_Treasure_UnlockPW" "{g:dota_item_name:peek_item_def} feloldása" "DOTA_Treasure_UnlockPWPlural" "Tárgyak feloldása" "DOTA_Treasure_OpenAnother" "Másik kinyitása" "DOTA_Treasure_Recycle" "Csomag újrahasznosítása" "DOTA_Treasure_OpenQuantity" "{d:owned_quantity}" "DOTA_Treasure_KeysOwnedCount" "{d:keys_owned_count}" "DOTA_Treasure_Owned" "Birtokolt" "DOTA_Treasure_Received" "Megkapva" "DOTA_Treasure_Autographed" "Aláírás" "DOTA_Treasure_AutographName" "{s:treasure_autograph_name}" "DOTA_Treasure_AutographDetails" "Az Aláírt Kincsekből kapott tárgyak egy aláírás rúnával érkeznek. Az Aláírt Kincsek bevételének egy része egyenesen az aláíró személyhez megy." "DOTA_Treasure_BonusReward" "Bónuszjutalom" "DOTA_Treasure_HelpHeader" "Minden kincs {d:items_per_treasure} tárgyat tartalmaz ezekből:" "DOTA_Treasure_HelpHeaderPW" "Ez a tárgy érhető el ebből a kincsből" "DOTA_Treasure_HelpHeaderPWNotPurchasable" "Nem ebből a kincsből elérhető tárgy" "DOTA_Treasure_HelpHeaderPWZoomedOut" "Elérhető tárgy" "DOTA_Treasure_HelpHeaderPWZoomedOutPlural" "Elérhető tárgyak" "DOTA_Treasure_HelpHeaderGrantsAll" "Mindegyik kincs tartalmazza e tárgyak mindegyikét" "DOTA_TreasureOdds_Header" "Dobási gyakoriságok" "DOTA_tooltip_treasure_marketprice_disclaimer" "Ez az árbecslés a tárgy legalacsonyabb Steam közösségi piaci árának közelmúltbeli mintavételén alapul. A tranzakció végső ára eltérhet." "DOTA_tooltip_treasure_market_soldout" "Jelenleg nincsenek piaci ajánlatok erre a tételre." "DOTA_Treasure_RecycleDuplicates" "Duplikált csomagok újrahasznosítása" "DOTA_Treasure_RecycleTitle" "Újrahasznosítási haladás" "DOTA_Treausre_HelpNoDupe" "Míg meg nem vásárolod és ki nem nyitod, nem tudod, melyiket fogod kapni. Ha egynél többet vásárolsz, addig nem kapsz másodpéldányokat, míg mindegyik nem-ritka tárgyból nem birtokolsz egyet." "DOTA_Treasure_HelpDupe" "Míg meg nem vásárolod és ki nem nyitod, nem tudod, melyiket fogod kapni. Ha egynél többet vásárolsz, kaphatsz másodpéldányokat is." "DOTA_Treasure_HelpPW" "A régiódban a kincsek tartalma látható a kinyitásuk előtt.

A kincs kinyitása utána egy vagy több másik tárgy válik elérhetővé." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable1" "A régiódban a kincsek tartalma látható a kinyitásuk előtt.

Jelenleg a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def} érhető el ebből a kincsből. Miután megkaptad, egy vagy több másik tárgy fog elérhetővé válni a kincsből." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable2" "A régiódban a kincsek tartalma látható a kinyitásuk előtt.

Jelenleg a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def} és a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def2} érhető el ebből a kincsből. Miután megkaptad őket, egy vagy több másik tárgy fog elérhetővé válni a kincsből." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable3" "A régiódban a kincsek tartalma látható a kinyitásuk előtt.

Jelenleg a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def}, a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def2} és a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def3} érhető el ebből a kincsből. Miután megkaptad őket, egy vagy több másik tárgy fog elérhetővé válni a kincsből." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable4" "A régiódban a kincsek tartalma látható a kinyitásuk előtt.

Jelenleg a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def}, a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def2}, a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def3} és a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def4} érhető el ebből a kincsből. Miután megkaptad őket, egy vagy több másik tárgy fog elérhetővé válni a kincsből." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable5" "A régiódban a kincsek tartalma látható a kinyitásuk előtt.

Jelenleg a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def}, a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def2}, a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def3}, a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def4} és a(z) {g:dota_item_name:peek_item_def5} érhető el ebből a kincsből. Miután megkaptad őket, egy vagy több másik tárgy fog elérhetővé válni a kincsből." "DOTA_Treasure_HelpPWNotPurchasable" "A régiódban a kincsek tartalma látható a kinyitásuk előtt.

A(z) {g:dota_item_name:peek_item_def} jelenleg elérhető ebből a kincsből. Miután megkaptad, egy másik tárgy fog elérhetővé válni a kincsből." "DOTA_Treasure_HelpRares" "Továbbá, ha nagyon szerencsés vagy, a kapott normál tárgyakon túl kaphatsz egyet a ritka bónusztárgyak közül." "DOTA_Treasure_HelpRaresPW" "Továbbá, a kapott normál tárgyakon felül kaphatsz egyet a ritka bónusztárgyak egyikéből is." "DOTA_Treasure_HelpGrantAll" "E tárgyak mindegyikét meg fogod kapni, amikor kinyitod ezt a kincset." "DOTA_Treasure_EventLevelsRequired:p{event_levels_required}" "{d:event_levels_required} szint a következő kincsig#|#{d:event_levels_required} szint a következő kincsig" "DOTA_Treasure_EventRequired" "{d:event_reward_level}. szintű Csatabelépő-jutalom" "DOTA_Treasure_UnclaimedEventRewards:p{unclaimed_event_rewards_count}" "{d:unclaimed_event_rewards_count} fel nem vett Csatabelépő kincs#|#{d:unclaimed_event_rewards_count} fel nem vett Csatabelépő kincs" "DOTA_Treasure_PurchaseEvent" "Csatabelépő vásárlása" "DOTA_Treasure_PurchaseEventLevels" "Szintvásárlás" "DOTA_Treasure_ViewEvent" "Csatabelépő megnézése" "DOTA_Treasure_ClaimEventRewards" "Kincs felvétele" "DOTA_Treasure_ViewTreasure" "Kincs megnézése" "DOTA_Treasure_ZoomOut" "Kicsinyít" "DOTA_Treasure_FilterAvailable" "Elérhető" "DOTA_Treasure_FilterOwned" "Kinyitatlan ({d:treasures_owned_count})" "DOTA_Treasure_FilterAll" "Összes" "DOTA_Treasure_TI11_RecyclingTitle" "Jutalom újrahasznosítása" "DOTA_Treasure_TI11_RecyclingDescription" "Hasznosíts újra szetteket, hogy bónusz kincseket és egy Cukorkás Zsákot kapj." "DOTA_Treasure_TI11_RecyclingTooltip" "A The International 11 Csatabelépő ideje alatt az ebből a kincsből kapott tárgyak újrahasznosíthatók előrehaladásért egy újabb kincs és egy Cukorkás Zsák felé." "DOTA_Treasure_OpenTreasure" "Kincs kinyitása" "DOTA_Treasure_OpenNoDupe" "Minden kincs, amit kinyitsz {d:items_per_treasure} darabot tartalmaz a mutatott normál tárgyak közül. Nem lesznek ismétlődések, amíg nem kaptál mindegyikből egyet. Ha szerencsés vagy, egy ritka tárgyat is kaphatsz." "DOTA_Treasure_OpenDupe" "Minden kincs, amit kinyitsz {d:items_per_treasure} darabot tartalmaz a mutatott normál tárgyak közül. Lehetnek ismétlődések is. Ha szerencsés vagy, egy ritka tárgyat is kaphatsz." "DOTA_Treasure_OpenFailed_NoItem" "Nem található kinyitható kincs a fegyvertáradban." "DOTA_Treasure_OpenFailed_NoItemsReceived" "Nem lehet lekérni a kincsből kapható tárgyak listáját." "DOTA_Treasure_OpenSuccess" "Ezt kaptad:" "DOTA_Treasure_RecyclingTitle" "Jutalom újrahasznosítása" "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle" "Hasznosíts újra szetteket, hogy kincseket és szilánkokat tartalmazó bónusz jutalmat kapj." "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle_TreasureOnly" "Hasznosíts újra szetteket, hogy bónusz kincseket kapj." "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle_KeyAndTwoTreasures" "Hasznosíts újra szetteket, hogy egy bónusz kulcsot és két további kincset kapj." "DOTA_Treasure_RecyclingCount" "x{d:inventory_count}" "DOTA_Treasure_DisassembleConfirm_Popup_Title" "Utolsó tárgy újrahasznosítása" "DOTA_Treasure_DisassembleConfirm_Popup_Message" "Ez az egyetlen példányod ebből a szettből. Újrahasznosítás után egyetlen sem lesz meg a szettben levő tárgyakból. Biztosan folytatni akarod?" "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle_BattlePass" "Hasznosíts újra tárgyakat ebből a kincsből, hogy további bónusz kincseket, és egy Rylai Csataáldása kerékpörgetést kapj." "DOTA_Treasure_RecyclingSubtitle_UnderDraft" "Hasznosíts újra szetteket az Oldalsó boltban használható aranyért." "DOTA_OpenTreasureTooltip_NormalTitle" "A következő tárgyakat tartalmazza:" "DOTA_OpenTreasureTooltip_NoDupeDescription" "Addig nem fogsz ugyanabból újabbat kapni, míg nem kaptál mindegyikből egyet." "DOTA_OpenTreasureTooltip_DupeDescription" "Kaphatsz ugyanabból többet is, mielőtt mindegyikből kaptál volna egyet." "DOTA_OpenTreasureTooltip_RareTitle" "És esélyt bónusz tárgyakra:" "DOTA_OpenTreasureTooltip_UnitName" "{g:dota_item_unit_name:item_def}" "DOTA_OpenTreasureTooltip_ItemName" "{g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_OpenTreasureTooltip_ExtraItems" "...és {d:extra_items_count} további!" "DOTA_OpenTreasureTooltip_Recycling:p{inventory_count}" "{d:inventory_count} kicsomagolt példányod van ebből a tárgyból. Kattints ide e tárgy egy nem használt példányának újrahasznosításához, hogy haladj a Bónusz Kincsed felé.#|#{d:inventory_count} kicsomagolt példányod van ebből a tárgyból. Kattints ide e tárgy egy nem használt példányának újrahasznosításához, hogy haladj a Bónusz Kincsed felé." "DOTA_OpenTreasureTooltip_BonusTreasure" "Dota Plusz előfizetők újra tudnak hasznosítani kinyitatlan csomagokat ebből a kincsből, hogy haladjanak egy további bónusz kincset és szilánkokat tartalmazó jutalom felé." "DOTA_OpenTreasureTooltip_BonusTreasureOnly" "Dota Plusz előfizetők újra tudnak hasznosítani kinyitatlan csomagokat ebből a kincsből, hogy haladjanak egy további bónusz kincset tartalmazó jutalom felé." "DOTA_OpenTreasureTooltip_BonusTreasure_BattlePass" "A The International 10 Csatabelépő ideje alatt az ebből a kincsből kapott tárgyak újrahasznosíthatók előrehaladásért egy újabb kincs felé, és egyéb bónusz jutalmakért." "DOTA_OpenTreasureTooltip_BonusTreasuresAndKey" "Hasznosíts újra kinyitatlan csomagokat ebből a kincsből, hogy haladj egy további két kincset és egy bónusz kulcsot tartalmazó jutalom felé." "DOTA_OpenTreasureTooltip_RecycleGeneric" "Hasznosíts újra kinyitatlan csomagokat ebből a kincsből, hogy haladj egy jutalom felé." "DOTA_Treasure_ViewCrateTier" "Szintválasztás:" "DOTA_Treasure_BuyChest" "Ládavétel" "DOTA_Treasure_BuyKey" "Kulcsvétel" "DOTA_Treasure_BuyChestQty:p{treasure_qty}" "{d:treasure_qty} LÁDA VÁSÁRLÁSA#|#{d:treasure_qty} LÁDA VÁSÁRLÁSA" "DOTA_Treasure_CountChestsOwned:p{treasure_owned_quantity}" "{d:treasure_owned_quantity} LÁDA A BIRTOKODBAN#|#{d:treasure_owned_quantity} LÁDA A BIRTOKODBAN" "DOTA_Treasure_ChestsOwned" "{d:treasure_owned_quantity} a birtokodban" "DOTA_Treasure_Chest" "Láda" "DOTA_Treasure_Chests" "Ládák" "DOTA_Treasure_BuyKeyQty:p{key_qty}" "{d:key_qty} KULCS VÉTELE#|#{d:key_qty} KULCS VÉTELE" "DOTA_Treasure_KeysOwned" "{d:keys_owned_count} a birtokodban" "DOTA_Treasure_ItemSlot_Set" "Szett" "DOTA_Treasure_MarketPrice" "Piac" "DOTA_Treasure_UnlockChest" "Láda kinyitása" "DOTA_Treasure_Unlock" "Kinyitás" "DOTA_Treasure_ShowHeroNames" "Hősnevek mutatása" "DOTA_Treasure_PreviewContents" "Tartalom előnézete" "DOTA_Treasure_Skip" "Átugrás" "DOTA_Treasure_BuyKeyOnly" "Kulcsvétel" "DOTA_Treasure_BuyChestOnly" "Ládavétel" "DOTA_Treasure_BuyChestAndKey" "Láda + kulcs vétel" "DOTA_Treasure_Back" "Vissza" "DOTA_Treasure_Equip" "Felszerel" "DOTA_Treasure_Close" "Bezár" "DOTA_Treasure_ListView" "Listanézet" "DOTA_Treasure_CurrentlyViewing" "Jelenleg mutatva:" "DOTA_Treasure_ItemDetails" "Részletek" "DOTA_Treasure_BuyItem" "TÁRGYVÉTEL" "DOTA_Treasure_SelectedItemOwned" "{d:selected_item_owned_count} a birtokodban" "DOTA_Treasure_TierListHeader" "{d:crate_tier}. szint: {s:crate_tier_description}" "DOTA_Treasure_TierListOdds" "{s:crate_tier_percentage}% esély" "DOTA_Treasure_Tier1Odds" "{s:crate_tier1_percentage}%" "DOTA_Treasure_Tier2Odds" "{s:crate_tier2_percentage}%" "DOTA_Treasure_Tier3Odds" "{s:crate_tier3_percentage}%" "DOTA_Treasure_Tier4Odds" "{s:crate_tier4_percentage}%" "DOTA_Treasure_Tier5Odds" "{s:crate_tier5_percentage}%" "DOTA_Treasure_TierListItemName" "{g:dota_item_name:label_item_def}" "DOTA_Treasure_TierListHeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_Treasure_TierListHeroNameSlot" "{s:hero_name} ({s:slot_name})" "DOTA_Treasure_ListViewAltDisplayTooltip" "Váltás hős- és tárgynevek között." "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_None" "A kinyitáshoz láda és kulcs szükséges." "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_HasChest" "A kinyitáshoz kulcs szükséges." "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_HasKey" "A kinyitáshoz láda szükséges." "DOTA_AASystem_Green" "Összesített online játékidő: {s:playtime}. Jelenleg a játékkal töltött időd az egészséges keretek között van. Jó játékot!" "DOTA_AASystem_Yellow" "Összesített online játékidő: {s:playtime}. Túllépted az egészséges játékidőt. Fordíts időt a pihenésre!" "DOTA_AASystem_Red" "Összesített online játékidő: {s:playtime}. Túllépted az egészséges játékidőt. Azt ajánljuk, lépj ki és pihenj!" "DOTA_AASystemSteam_Green" "Hátralevő mai online játékidő: {s:playtime}" "DOTA_AASystemSteam_Yellow" "Hátralevő mai online játékidő: {s:playtime}" "DOTA_AASystemSteam_Red" "Hátralevő mai online játékidő: {s:playtime}. A játék hamarosan le fog állni." "DOTA_AA_TimeExpired_Title" "A játékidő lejárt" "DOTA_AA_TimeExpired_Message" "Mára elérted a játékidőkorlátodat. Kérjük, tarts szünetet." "DOTA_AA_TimeExpiredCurfew_Message" "Most nem játszhatsz ezzel a játékkal. Kérjük, tarts szünetet." "DOTA_Banned_Title" "Kitiltva" "DOTA_Banned" "A fiókodat kitiltották a Dota 2 játékból." "DOTA_China_SpecialDisabled_Title" "Kikapcsolva" "DOTA_China_SpecialDisabled" "Kedves játékosok! Az ide vonatkozó értesítésre reagálva, a játékszerverek 2022. december 6. 9:00 és december 7. 8:59 (CET) között üzemen kívül lesznek. Köszönjük megértéseteket." "DOTA_AntiAddiction_Initial_With_ID_18Plus" "Legutóbb online: %s1\nUtolsó IP-cím: %s2" "DOTA_AntiAddiction_Initial_With_ID_Under_18" "Még nem vagy 18 éves, ezért a függőség elleni rendszer aktív.\nLegutóbb online: %s1\nUtolsó IP-cím: %s2" "DOTA_AntiAddiction_Initial_No_ID" "A fiókod nincs regisztrálva.\nLegutóbb online: %s1\nUtolsó IP-cím: %s2" "DOTA_AntiAddiction_Blocked_Time_Exceeded" "Meghaladtad a Függőség Elleni rendszer megengedte játékidőt. Leállítás." "DOTA_AntiAddiction_JoinFailed_Title" "Megengedett játékidő meghaladva" "DOTA_AntiAddiction_JoinFailed_Body" "Te vagy társaságod egyik tagja meghaladta a mai napi többjátékos játékidőkorlátját. Tarts szünetet holnapig." "DOTA_AntiAddiction_Initial_No_ID_Popup" "A felhasználói fiókod regisztrációja nem teljes. Szeretnéd most megadni az adataidat?" "DOTA_AntiAddiction_CompleteInfoNow" "Információ megadása" "DOTA_AntiAddiction_CompleteInfoNotNow" "Most nem" "DOTA_AntiAddiction_Initial_DateFormat" "%s1É%s2H%s3N %s4:%s5:%s6" "DOTA_AntiAddiction_Initial_TimeFormat" "%s1:%s2:%s3" "DOTA_AntiAddiction_Label_Green" "Játékidő: {s:playtime} ( egészséges )" "DOTA_AntiAddiction_Label_Yellow" "Játékidő: {s:playtime} ( egészségtelen )" "DOTA_AntiAddiction_Label_Red" "Játékidő: {s:playtime} ( meghaladva )" "DOTA_AntiAddiction_Label_Remaining" "Hátralevő mai játékidő: {s:playtime}" "DOTA_Workshop_Browse" "Böngészés" "DOTA_Workshop_TextureName_color" "Szín" "DOTA_Workshop_TextureName_trans" "Átlátszóság" "DOTA_Workshop_TextureName_normal" "Normál" "DOTA_Workshop_TextureName_detailmask" "Részletmaszk" "DOTA_Workshop_TextureName_diffusemask" "Diffúz/Fresnel maszk" "DOTA_Workshop_TextureName_metalnessmask" "Fémesség maszk" "DOTA_Workshop_TextureName_selfillummask" "Önmegvilágítási maszk" "DOTA_Workshop_TextureName_specmask" "Tükrözés-intenzitás maszk" "DOTA_Workshop_TextureName_rimmask" "Szegélyfény-intenzitás maszk" "DOTA_Workshop_TextureName_basetintmask" "Alapárnyalat maszk" "DOTA_Workshop_TextureName_specexp" "Tükrözési kitevő" "DOTA_Workshop_Model" "Modell" "DOTA_Workshop_TextureDetails_color" "Színtérkép" "DOTA_Workshop_TextureDetails_trans" "Meghatározza hol legyen átlátszatlan a textúra (a fehér átlátszatlan, a fekete láthatatlan)." "DOTA_Workshop_TextureDetails_normal" "Normál térkép" "DOTA_Workshop_TextureDetails_detailmask" "Meghatározza a részlettérkép láthatóságát (csak akkor, ha a Valve engedélyezett részlettérképet az anyagon). Ha szeretnéd, hogy a tárgyad reagáljon egy hős létező titokzatos, képesség vagy környezeti textúra effektjére, meg kell határoznod az effektek megjelenítési területét e maszk használatával." "DOTA_Workshop_TextureDetails_diffusemask" "Meghatározza a színhajlítás effektjét (csak akkor, ha az anyagra engedélyezve van a színhajlítás)." "DOTA_Workshop_TextureDetails_metalnessmask" "Meghatározza, hol legyen elnyomva a szín fémes kinézet szimulálásához." "DOTA_Workshop_TextureDetails_selfillummask" "Meghatározza hol önmegvilágító a felület a környezeti világítástól függetlenül (az önmegvilágítás színe a színtextúrából ered)." "DOTA_Workshop_TextureDetails_specmask" "Meghatározza a fénylő részek fényességét, az anyag tükrözési intenzitásával megszorozva." "DOTA_Workshop_TextureDetails_rimmask" "Meghatározza a modell széleinek fénylését (szegélyfény, más néven fresnel intenzitás)." "DOTA_Workshop_TextureDetails_basetintmask" "Meghatározza, hogy mennyi színt kapjanak a tükröződő megvilágítások a színtextúrától." "DOTA_Workshop_TextureDetails_specexp" "Meghatározza a tükröződő fénylés méretét, az anyagból való tükröződés exponens értékekének az arányaként szolgál." "DOTA_Workshop_CustomSkeleton" "A modell egyedi csontvázat használ" "DOTA_Workshop_CustomSkeleton_Desc" "Jelzi, hogy a Valve csontvázától eltérőt használsz. Megakadályozza, hogy a Valve biztosította alap animációk alkalmazva legyenek a modelledre." "DOTA_Workshop_Materials" "Anyagok" "DOTA_Workshop_Meshes" "Poligonhálók" "DOTA_Workshop_Animations" "Animációk" "DOTA_Workshop_Misc" "Egyéb/kiegészítők" "DOTA_Workshop_ImportP4" "Importálás (P4)" "DOTA_Workshop_ImportNoP4" "Importálás (nincs P4)" "DOTA_Workshop_SaveSettings" "Beállítások mentése" "DOTA_Workshop_LoadSettings" "Beállítások betöltése" "DOTA_Workshop_SubmissionType_TeamLogo" "Csapatlogó" "DOTA_Workshop_SubmissionType_TeamLogo_Desc" "Csapatlogó hivatásos Dota csapatoknak." "DOTA_Workshop_LogoMarketingImage" "Csapatlogó" "DOTA_Workshop_LogoMarketingImage_Desc" "Egy kép vagy logó, ami a csapatoddal kapcsolatban kerül használatra. Négyzet alakúnak és legalább 600x600-as méretűnek kell lennie, valamint olyan áttetsző háttere legyen, mely használható más képeken való átfedéshez. Rendelkezned kell a kép használati jogával." "DOTA_Workshop_BannerMarketingImage" "Csapatzászló" "DOTA_Workshop_BannerMarketingImage_Desc" "Egy fejléckép, ami a csapatoddal kapcsolatban kerül használatra. Legalább 932 x 128 méretű kell legyen. Jogokkal kell rendelkezned a kép használatához." "DOTA_HUD_Charms_CurrentStreak" "Jelenlegi sorozat: {d:current_streak}" "DOTA_Workshop_Ready" "Kész" "DOTA_Workshop_Optional" "Elhagyható" "DOTA_Workshop_Required" "Szükséges" "DOTA_Workshop_UsingDefault" "Elhagyható (alapértelmezett használata)" "DOTA_Workshop_IgnoringDefault" "Elhagyható (alapértelmezett mellőzése)" "DOTA_Workshop_Required_Texture" "Szükséges (a textúrák új mérete ez lesz: %s1)" "DOTA_Workshop_Required_Geometry" "Szükséges (Max. háromszögszám: %s1)" "DOTA_Workshop_NotRequired_Geometry" "(Max. háromszögszám: %s1)" "DOTA_Workshop_NotRequired_Texture" "(A textúrák új mérete ez lesz: %s1)" "DOTA_Workshop_ItemName" "Tárgynév" "DOTA_Workshop_ItemName_Desc" "Ez a tárgyad kimeneti fájlneve. A játékosok nem látják, és legfeljebb 50 karakter hosszú lehet." "DOTA_Workshop_GenericModelName_Desc" "Ez az importált tartalmad neve, melyet a Valve-en belül használunk, tehát legyen egyedi és beszédes. A játékosok nem látják, és 50 karakternél rövidebbnek kell lennie." "DOTA_Workshop_UnknownLOD" "Ismeretlen geometriafájl" "DOTA_Workshop_LOD0Title" "Portrégeometria" "DOTA_Workshop_FlyingCourier_LOD0Title" "Repülési portrégeometria" "DOTA_Workshop_LOD0Desc" "Ez az az elhagyható .DMX vagy .FBX fájl, ami tárgyad magasabb felbontású textúrázott geometriáját tartalmazza. A játék portré-, tárgykiosztási- és bemutató nézetekben használja. Kérjük, ellenőrizd a modell esetlegesen hiányzó hátfelületeit, melyek észrevehetőek lesznek a tárgykiosztásban vagy a portréban. Ha üresen hagyod, a játékbeli geometriát alkalmazzuk majd helyette." "DOTA_Workshop_LOD1Title" "Játékbeli geometria" "DOTA_Workshop_FlyingCourier_LOD1Title" "Repülési játékbeli geometria" "DOTA_Workshop_Courier_Ward_LOD1Desc" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a tárgyad textúrázott geometriáját tartalmazza. A játékon belül kerül felhasználásra. A modell alap pózában kell legyen, animáció nélkül." "DOTA_Workshop_LOD1Desc" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a tárgyad textúrázott geometriáját tartalmazza. A játékon belül kerül felhasználásra. Ha egy Valve csontvázra van textúrázva, a modell a Valve alap kötési pózában kell legyen, animáció nélkül, és az ízületeknek pontosan egyezniük kell a Valve csontvázának méretarányaival, pozícióival és elfordulásaival." "DOTA_Workshop_Texture_Title" "Textúrafájlok" "DOTA_Workshop_Texture_Desc" "Ez az a négy .TGA fájl, melyek kombinálva adják ennek a geometriának a textúráját. Keresd meg, és válaszd ki a _color, _normal, _mask1 vagy _mask2 .TGA fájlok bármelyikét, és a többit majd mi megkeressük ugyanabban a könyvtárban." "DOTA_Workshop_Texturing" "Textúrázási súgó" "DOTA_Workshop_Modelling" "Modellezési súgó" "DOTA_Workshop_Animation" "Animációs súgó" "DOTA_Workshop_LoopingAnim" "Ez egy ismétlődő animáció: az első és utolsó képkockának megegyezőnek kell lennie a folyamatos ismétlődéshez." "DOTA_Workshop_RunAnim" "Ez egy futás animáció; a mozgás a „root” nevű csontból kerül kibontásra (ha nincs, akkor a csontváz alapjából)." "DOTA_Workshop_DeltaAnim" "Ez egy delta animáció; egy másik animációra rátéve kerül visszajátszásra (az első képkocka határozza meg a semleges pózt)." "DOTA_Workshop_AttackAnim" "Ez egy támadási animáció - %1 másodperc hosszúnak kell lennie és a támadás a(z). %2. másodperben történik." "DOTA_Workshop_ParticleSnapshot" "Ez egy effekt-poligonháló - legfeljebb %1 csúcspontja lehet, és azok sorrendje hatással lehet az effektlátványra." "DOTA_Workshop_TriangleLimit" "Ennek a poligonhálónak legfeljebb %1 háromszöge lehet a háromszögesítés után." "DOTA_Workshop_CombinedTriangleLimit" "Kombinálva ennek a(z) %1 poligonhálónak legfeljebb %2 háromszöge lehet a háromszögesítést követően:" "DOTA_Workshop_AbilityIconsHelp" "Képességikon súgó" "DOTA_Workshop_DisableNICE" "Textúraszűrés kikapcsolása" "DOTA_Workshop_DisableNICE_Desc" "Egyes textúráknál az általunk használt NICE szűrő olyan mipmapeket eredményezhet, melyek nem tartanak fenn egy bizonyos textúrarészletességet. Ha ez történik a textúráiddal, próbáld bekapcsolni ezt a beállítást, és nézd meg, jobban láthatók-e textúráid." "DOTA_Workshop_Reimport" "Frissítés" "DOTA_Workshop_Models_Title" "Modellek" "DOTA_Workshop_Materials_Title" "Anyagok" "DOTA_Workshop_Attachments_Title" "Kiegészítők" "DOTA_Workshop_Marketing_Title" "Marketing" "DOTA_Workshop_Marketing_Desc" "Egy .PSD fájl marketing képekkel, melyeket a beküldésed promotálásánál használunk. Kattints a Markleting súgóra, hogy megnézd a .PSD fájl követelményeit és javasolt formátumát." "DOTA_Workshop_Marketing_Help" "Marketing súgó" "DOTA_Workshop_EffectsModel_Title" "Effekt-poligonháló" "DOTA_Workshop_EffectsModel_Desc" "Ehhez a modellhez a Valve alap részecskerendszere lesz csatolva a játékban. Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, ami tartalmazza azon csúcspontokat, amelyek megadják, hogy hol kell csatolni a részecskerendszert a fegyverprofil mellett." "DOTA_Workshop_Images_Title" "Képek" "DOTA_Workshop_AbilityIcons_Title" "Képességikonok" "DOTA_Workshop_MoreInfoURL" "(További információ)" "DOTA_Workshop_HudSkin_Intro" "A HUD-külsők a játékon belüli HUD lecserélésére szolgáló képkészletek." "DOTA_Workshop_HudSkin_Desc" "A HUD-külső exportáló Photoshop eszköz által létrehozott .PNG fájlok. Keresd meg és válaszd ki bármely .PNG fájlt, és a többit megtaláljuk. Az exportáló eszköz által létrehozott könyvtárszerkezetben kell lenniük." "DOTA_Workshop_HudSkin_Help" "HUD-külső súgó" "DOTA_Workshop_CursorPack_Intro" "A kurzorcsomagok olyan képek gyűjteménye, melyek lecserélik a játékbeli kurzorokat." "DOTA_Workshop_CursorPack_Desc" "Egy sor .BMP fájl, melyek a kezelőfelület különféle kurzorait képviselik. Szükség van ugyanezen kurzorok nyers .PNG forrásfájljaira is. Keresd meg azt az icon.png fájlt, ami csomagod raktár-ikonjaként szolgál majd, és a többi fájlt már megtaláljuk." "DOTA_Workshop_CursorPack_Help" "Kurzorcsomag súgó" "DOTA_Workshop_LoadingScreen" "Betöltőképernyő" "DOTA_Workshop_LoadingScreen_Intro" "Egy kép, mely lecseréli az alap Dota 2 betöltőképernyőt." "DOTA_Workshop_LoadingScreen_Desc" "loadingscreen.png megkeresése." "DOTA_Workshop_LoadScreen_Preview_Title" "Képarány-levágás előnézete" "DOTA_UI_LoadScreen_16_9" "16:9-es képarány" "DOTA_UI_LoadScreen_16_10" "16:10-es képarány" "DOTA_UI_LoadScreen_4_3" "4:3-as képarány" "DOTA_Workshop_SubmissionType_MusicPack" "Zenecsomag" "DOTA_Workshop_SubmissionType_MusicPack_Desc" "Az összes zene lecserélése a játékban, beleértve a főmenüt és a meccs alatti összes zenét." "DOTA_Workshop_Music_Section_UI" "UI zeneszámok" "DOTA_Workshop_Music_Section_PreGame" "Játék előtti zeneszámok" "DOTA_Workshop_Music_Section_Laning" "Játék eleji zeneszámok és rétegek" "DOTA_Workshop_Music_Section_Battle" "Csata zeneszámai" "DOTA_Workshop_Music_Section_Roshan" "Roshan zeneszám" "DOTA_Workshop_Music_Section_Smoke" "Smoke zeneszám" "DOTA_Workshop_Music_Section_Gank" "Gank kísérőzene" "DOTA_Workshop_Music_Section_Killed" "Megölve zeneszám" "DOTA_Workshop_Music_Section_EndOfMatch" "Meccsvégi zárószámok" "DOTA_Workshop_MusicMarketingImage" "Zenecsomag-grafika" "DOTA_Workshop_MusicMarketingImageDesc" "Egy kép vagy logó, ami a zenecsomagoddal kapcsolatban kerül használatra. Négyzet alakúnak és legalább 600x600-as méretűnek kell lennie, valamint olyan áttetsző háttere legyen, mely használható más képeken való átfedéshez. Rendelkezned kell a kép használati jogával." "DOTA_Workshop_Music_ui_startup" "Induló UI" "DOTA_Workshop_Music_ui_main" "Fő UI" "DOTA_Workshop_Music_ui_main_alt" "Alternatív fő UI" "DOTA_Workshop_Music_ui_hero_select" "Hősválasztás" "DOTA_Workshop_Music_countdown" "Visszaszámlálás" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_01" "1. játék eleji, 1. réteg" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_02" "1. játék eleji, 2. réteg" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_03" "1. játék eleji, 3. réteg" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_01" "2. játék eleji, 1. réteg" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_02" "2. játék eleji, 2. réteg" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_03" "2. játék eleji, 3. réteg" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_01" "3. játék eleji, 1. réteg" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_02" "3. játék eleji, 2. réteg" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_03" "3. játék eleji, 3. réteg" "DOTA_Workshop_Music_battle_01" "1. csata" "DOTA_Workshop_Music_battle_01_end" "1. csatavég" "DOTA_Workshop_Music_battle_02" "2. csata" "DOTA_Workshop_Music_battle_02_end" "2. csatavég" "DOTA_Workshop_Music_battle_03" "3. csata" "DOTA_Workshop_Music_battle_03_end" "3. csatavég" "DOTA_Workshop_Music_roshan" "Roshan" "DOTA_Workshop_Music_roshan_end" "Roshan - vég" "DOTA_Workshop_Music_smoke" "Smoke" "DOTA_Workshop_Music_smoke_end" "Smoke - vég" "DOTA_Workshop_Music_smoke_end_hero" "Smoke - vég (hős)" "DOTA_Workshop_Music_ganked_sml_01" "Gankelve - 1. rövid" "DOTA_Workshop_Music_ganked_med_01" "Gankelve - 1. közepes" "DOTA_Workshop_Music_ganked_lg_01" "Gankelve - 1. hosszú" "DOTA_Workshop_Music_killed" "Megölve" "DOTA_Workshop_Music_respawn" "Újraéledés" "DOTA_Workshop_Music_radiant_win" "Radiant győzelem" "DOTA_Workshop_Music_radiant_lose" "Radiant vereség" "DOTA_Workshop_Music_dire_win" "Dire győzelem" "DOTA_Workshop_Music_dire_lose" "Dire vereség" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_default" "Támadás" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_enemy" "Támadás (ellenség)" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_illegal" "Támadás (érvénytelen)" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_team" "Támadás (csapat)" "DOTA_Workshop_Cursor_buy" "Vásárlás" "DOTA_Workshop_Cursor_cannot_buy" "Nem vásárolható" "DOTA_Workshop_Cursor_coach" "Edző" "DOTA_Workshop_Cursor_default" "Alap" "DOTA_Workshop_Cursor_default_enemy" "Alap (ellenség)" "DOTA_Workshop_Cursor_default_team" "Alap (csapat)" "DOTA_Workshop_Cursor_invisible" "Láthatatlan" "DOTA_Workshop_Cursor_item_drop" "Tárgydobás" "DOTA_Workshop_Cursor_learn_ability" "Képesség tanulása" "DOTA_Workshop_Cursor_move" "Mozgás" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_default" "Varázslat" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_enemy" "Varázslat (ellenség)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_illegal" "Varázslat (érvénytelen)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_team" "Varázslat (csapat)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_walkto" "Varázslat (mozgás)" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Emoticon" "Csevegés-hangulatjel" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Emoticon_Desc" "Egy animált csevegés-hangulatjel." "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Image" "Hangulatjel kép" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Keyword" "Hangulatjel kulcsszó" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Keyword_Desc" "Javasolt csevegés-hangulatjel kulcsszó" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_AnimationSpeed" "Képkocka-időtartam" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_AnimationSpeed_Desc" "Képkocka-időtartam, ezredmásodpercben. A legtöbb hangulatjel 100 ezredmásodpercet használ képkockánként." "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_DefaultFrame" "Alap képkocka" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_DefaultFrame_Desc" "Az akkor mutatandó képkocka, amikor a hangulatjel nincs animálva. Értéktartománya 0 és a képkockák száma mínusz egy. A -1 érték használata automatikusan az utolsó képkockát választja ki. Ha nincs megadva, az első (0.) képkockát használja." "DOTA_Workshop_Emoticon" "Hangulatjel" "DOTA_Workshop_EmoticonAlt" "További hangulatjel" "DOTA_Workshop_Error_ImageExactWidth" "Rossz képszélesség: %1 (%2px kell legyen)" "DOTA_Workshop_Error_ImageExactHeight" "Rossz képmagasság: %1 (%2px kell legyen)" "DOTA_Workshop_Error_EmoticonHeight" "Rossz képmagasság: %1 (A hangulatjel magassága %2px kell legyen.)" "DOTA_Workshop_Error_EmoticonWidth" "Rossz képszélesség: %1 (A hangulatjel szélességének %2px többszörösének kell lennie.)" //WORKSHOP ATTACHMENTS - if you don't see the strings you need to edit, also check the dota_english in the resource directory. "DOTA_Workshop_Attachments_Desc" "A csatolási pontok olyan pontok a modellen, melyeket a játék bizonyos hatások elhelyezésére használ. Minden egyes csatolási pont pozícióval és szöggel bír, melyek a modelled egy csontjából erednek. Minden egyes szükséges csatolási ponthoz add meg a csont nevét. Miután felépítettük importált modelled, az előnézet megmutatja a csatolási pontot, így ellenőrizheted helyzetét." "DOTA_Workshop_Attachments_UIBlock" "%s1 csatolási pontok" "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation" "Találati hely csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Desc" "Meghatározza, hogy a modellen hova érkezzenek az ellenséges lövedékek. Jó pozíció erre a modell közepének felső része, humanoid modellek esetén például a fej közepe." "DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye" "Bal szem csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen a lény bal szemére szánt szokatlan részecske-hatások. Csak animálatlan szemillesztéshez, vagy a fejillesztéshez kapcsold. A bal szemre pozicionáld úgy, hogy a piros tx nyíl előrefelé mutasson." "DOTA_Workshop_Attachment_RightEye" "Jobb szem csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_RightEye_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen a lény jobb szemére szánt szokatlan részecske-hatások. Csak animálatlan szemillesztéshez, vagy a fejillesztéshez kapcsold. A jobb szemre pozicionáld úgy, hogy a piros tx nyíl előrefelé mutasson." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint" "Támadási pont csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Desc" "Távolsági támadó egységeknél ez határozza meg, honnan induljanak a támadási lövedékek. Közelharci egységeknél itt keletkeznek a találati hatások, mint a vérfröccsenés." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2" "Tartalék támadási pont csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Desc" "Amikor TARTALÉK FEGYVERES TÁMADÁSI animáció kerül felhasználásra az alap TÁMADÁS helyett, ebben a támadási pontban keletkeznek a találati hatások és lövedékek." "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth" "Szájcsont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen az egység szájához szánt részecske-hatások." "DOTA_Workshop_Attachment_Tail" "Farok csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Ambient_Particle" "Környezeti részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Ambient_Particle_Desc" "Meghatározza, hogy hol legyenek a modellen az alapértelmezett környezeti részecskék." //Bowstring Attachments "DOTA_Workshop_Attachment_BowTop" "Íjhúr felső csatolási pont" "DOTA_Workshop_Attachment_BowTop_Desc" "Meghatározza, hogy hová kell kapcsolódnia a modellen az íjhúr részecske-effekt felső részének." "DOTA_Workshop_Attachment_BowMid" "Íjhúr középponti csatolási pont" "DOTA_Workshop_Attachment_BowMid_Desc" "Meghatározza, hogy hová kell kapcsolódnia a modellen az íjhúr részecske-effekt középső részének. Az íjhúr lövéshez történő meggörbítéséhez használt." "DOTA_Workshop_Attachment_BowBot" "Íjhúr alsó csatolási pont" "DOTA_Workshop_Attachment_BowBot_Desc" "Meghatározza, hogy hová kell kapcsolódnia a modellen az íjhúr részecske-effekt alsó részének." //Earth Spirit Weapon Attachments "DOTA_Workshop_Attachment_LowerStaff" "Earth Spirit alsó bot-csatolási pont" "DOTA_Workshop_Attachment_LowerStaff_Desc" "Meghatározza, hogy a bot modellen az alsó részecske-effektnek hova kellene csatolódnia." "DOTA_Workshop_Attachment_UpperStaff" "Earth Spirit felső bot-csatolási pont" "DOTA_Workshop_Attachment_UppperStaff_Desc" "Meghatározza, hogy a bot modellen a felső részecske-effektnek hova kellene csatolódnia." //Terrorblade Demon Wing attaches "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right" "Jobb szárny1 belső" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right2" "Jobb szárny2 középső" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right3" "Jobb szárny3 külső" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left" "Bal szárny1 belső" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left2" "Bal szárny2 középső" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left3" "Bal szárny3 külső" //Autofill Particle Attachments for models that use the default skeleton "DOTA_Workshop_Attachment_Head_Particle_Autofill_Desc" "Ez a csatolás határozza meg az alap fej környezeti részecskék pozícióját. A fejcsatolás csontja kitöltésre került. Összeállítás után lehetőséged lesz megváltoztatni e csatolás helyét." //Autofill Attachments for Models with custom skeleton option "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Autofill_Desc" "Megadja, hová menjenek a modellen az érkező ellenséges lövedékek. A modell középpontja fölötti jó pozíció lehet. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Ha egyedi csontvázat használsz, meg kell változtatnod a csontnevet. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Autofill_Desc" "Távolsági támadó egységeknél ez határozza meg, honnan induljanak a támadási lövedékek. Közelharci egységeknél itt keletkeznek a találati hatások, mint a vérfröccsenés. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Ha egyedi csontvázat használsz, meg kell változtatnod a csontnevet. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Autofill_Desc" "Amikor az alap támadás helyett tartalék fegyveres támadás kerül használatra, ez a támadási pont lesz használva a találati effektek és lövedékek létrehozására. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Ha egyedi csontvázat használsz, meg kell változtatnod a csontnevet. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Autofill_Desc" "Meghatározza, hogy egy lény harapási támadása vagy száj lövedék támadásának alapértelmezett részecskéi honnan kell eredjenek. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Ha egyedi csontvázat használsz, meg kell változtatnod a csontnevet. Ha nincs szájillesztés, használd a fejillesztést, majd pozicionáld a csatolmányt a lény szájára úgy, hogy a piros tx nyíl előrefelé mutasson. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_Eye_Autofill_Desc" "Meghatározza, hogy egy lény szemeinek alapértelmezett részecske-effektjei hol legyenek elhelyezve. E csatolások alap csontvázcsontjai ki lettek töltve. Ha egyedi csontvázat használsz, meg kell változtatnod a csontneveket. Ha nincs szemillesztés, használd a fejillesztést, majd pozicionáld a csatolásokat a lény szemeire úgy, hogy a piros tx nyíl előrefelé mutasson. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni a csatolásokat." "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Particle_Autofill_Desc" "E csatolások határozzák meg az alap szárnyrészecske-effektek helyeit. A szárnycsatolások alap csontvázcsontjai ki lettek töltve. Ha egyedi csontvázat használsz, meg kell változtatnod a csontneveket. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni a csatolásokat." "DOTA_Workshop_Attachment_Tail_Autofill_Desc" "E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Ha egyedi csontvázat használsz, meg kell változtatnod a csontnevet. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_RightHand" "Jobb kéz csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_RightHand_Autofill_Desc" "Meghatározza, honnan eredjenek egy lény jobb kezének alap környezeti részecskéi. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Ha egyedi csontvázat használsz, meg kell változtatnod a csontnevet. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_LeftHand" "Bal kéz csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_LeftHand_Autofill_Desc" "Meghatározza, honnan eredjenek egy lény jobb kezének alap környezeti részecskéi. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Ha egyedi csontvázat használsz, meg kell változtatnod a csontnevet. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." //LYCAN ULT and WOLVES "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Jaw" "Alsó állkapocs részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Jaw_Autofill_Desc" "E csatlás határozza meg, honnan erednek a farkas alap nyálrészecskéi. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Ha egyedi csontvázat használsz, meg kell változtatnod a csontnevet. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Mane" "Sörény részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Mane_Autofill_Desc" "E csatlás határozza meg, honnan erednek a farkas alap környezeti sörényrészecskéi. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Ha egyedi csontvázat használsz, meg kell változtatnod a csontnevet. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_Tail1" "Farok 1 csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Tail2" "Farok 2 csont neve" //WARLOCK GOLEM "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_01" "Sörény 1 részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_02" "Sörény 2 részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_03" "Sörény 3 részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_04" "Sörény 4 részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_05" "Sörény 5 részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_06" "Sörény 6 részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_07" "Sörény 7 részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_08" "Sörény 8 részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_09" "Sörény 9 részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_R" "Sörény jobb részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_L" "Sörény bal részecske csont neve" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_Desc" "A csatolási pont nevek és pozíciók Warlock Golemjének alap tűzsörény-részecskéihez ki lettek töltve. A központi sörénycsatolási pontoknak sorrendben kell lenniük, a fejnél kezdve. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást. Azonban a környezeti lángrészecskék a Műhely-eszközben a kiindulási helyen fognak megjelenni. Majd mi bekapcsoljuk a részecskepozíciókat, ha a tárgy kiadása mellett döntünk, de el is távolíthatod a sörényrészecskéket, ha nem kívánod használni őket." //Autofill Attachments for Models with default-only skeleton "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Autofill_Default_Desc" "Megadja, hová menjenek a modellen az érkező ellenséges lövedékek. A modell középpontja fölötti jó pozíció lehet. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Autofill_Default_Desc" "Távolsági támadó egységeknél ez határozza meg, honnan induljanak a támadási lövedékek. Közelharci egységeknél itt keletkeznek a találati hatások, mint a vérfröccsenés. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Autofill_Default_Desc" "Amikor az alap támadás helyett tartalék fegyveres támadás kerül használatra, ez a támadási pont lesz használva a találati effektek és lövedékek létrehozására. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Autofill_Default_Desc" "Meghatározza, hogy egy lény harapási támadása vagy száj lövedék támadásának alapértelmezett részecskéi honnan kell eredjenek. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye_Autofill_Default_Desc" "Meghatározza, hol legyenek elhelyezve a modellen a lény bal szeméhez szánt alap részecskeeffektek. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_RightEye_Autofill_Default_Desc" "Meghatározza, hol legyenek elhelyezve a modellen a lény jobb szeméhez szánt alap részecskeeffektek. E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Particle_Autofill_Default_Desc" "Csatolások az alap szárnyrészecske-effektekhez. E csatolások alap csontvázcsontjai ki lettek töltve. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni a csatolásokat." "DOTA_Workshop_Attachment_Head_Autofill_Default_Desc" "E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_Body_Autofill_Default_Desc" "E csatolás alap csontvázcsontja ki lett töltve. Összeállítás után lehetőséged lesz áthelyezni ezt a csatolást." "DOTA_Workshop_Attachment_Reset" "Visszaállítás" "DOTA_Workshop_Animation_Title" "Animációk" "DOTA_Workshop_Animation_Desc" "Az animációk .DMX, vagy .FBX fájlok, melyek modelled egyetlen animációját tartalmazzák." "DOTA_Workshop_Animation_UIBlock" "%s1 animációk" "DOTA_Workshop_Preview_Anim" "Animáció:" "DOTA_Workshop_Preview_Gesture" "Átfedés:" "DOTA_Workshop_Preview_Skin" "Textúra:" "DOTA_Workshop_Preview_Model" "Modell:" "DOTA_Workshop_Preview_Attachment" "Csatolási pont kijelölése:" "DOTA_Workshop_Preview_NoAttachment" "Nincs" "DOTA_Workshop_Preview_ShowReference" "Referenciamodell mutatása" "DOTA_Workshop_Preview_ToggleLOD" "Kis felbontású modell mutatása" "DOTA_Workshop_Preview_TogglePedestal" "Talapzat be/ki" "DOTA_Workshop_Preview_ToggleUI" "Kezelőfelület ki/be" "DOTA_Workshop_PreviewAspectRatio" "Képarány" "DOTA_Workshop_ImportError_Validation" "Érvényesítés sikertelen" "DOTA_Workshop_Error_TooManyBones" "A(z) %1 %2 csontot tartalmaz, maximum %3 csont megengedett." "DOTA_Workshop_Error_InvalidBoneName" "A(z) „%1” csontnév érvénytelen (nagy- vagy kisbetűvel vagy aláhúzás karakterrel kell kezdődnie, a további karakterek közt lehet szám is)." "DOTA_Workshop_Error_ManyInvalidBoneNames" "Túl sok érvénytelen csontnév található (%1); a lista csonkolva." "DOTA_Workshop_Error_VMTCount" "A(z) %s1 modell egynél több anyagot használ. A modellek összes LOD-jához csak egy anyag engedélyezett.\nTalált anyagok:\n\n%s2" "DOTA_Workshop_Error_TextureNameA" "Nem ismerhető fel a kiválasztott .TGA fájlnév. A textúraneveknek a következők egyikére kell végződnie: _color, _normal, _mask1, _mask2" "DOTA_Workshop_Error_TextureNameB" "Nem található megfelelő .TGA fájl a következő végződéssel:\n %s1" "DOTA_Workshop_RequiredFileError" "A szükséges fájl nem található!" "DOTA_Workshop_RequiredFile_Name" "Nem található a következő nevű szükséges fájl:\n %s1" "DOTA_Workshop_ZipError" "Fájlhiba!" "DOTA_Workshop_ZipError_Desc" "Nem sikerült az átmeneti beküldési zip fájl létrehozása itt: %s1" "DOTA_Workshop_Error" "Importálási hiba" "DOTA_Workshop_Error_Unskinned" "%1: Nem sikerült olyan csontot találni a viselhető tárgyban, ami megfelel a hősmodell csontjainak. A viselhető tárgyakat a hős csontozásának megfelelően kell textúrázni, hogy beküldhetők legyenek." "DOTA_Workshop_Error_NoManifest" "A zip fájl nem tartalmazza a manifest.txt fájlt." "DOTA_Workshop_Quicksave_Fail" "Mentés sikertelen" "DOTA_Workshop_Quicksave_Fail_Desc" "Nem sikerült az importálási állapotot menteni itt: %s1" "DOTA_Workshop_Quickload_Fail" "Betöltés sikertelen" "DOTA_Workshop_Quickload_Fail_Desc" "Sikertelen betöltés: nem található a mentett fájl %s1 helyen." "DOTA_Workshop_NotInTest" "A Dota 2 Testben nem tehetsz közzé." "DOTA_Workshop_NotInTest_Desc" "Használd a fő Dota 2 klienst a Steam Műhely használatba vételéhez." "DOTA_Workshop_Import" "Importálás" "DOTA_Workshop_Importing" "Importálás" "DOTA_Workshop_Import_Success" "SIKERES IMPORTÁLÁS" "DOTA_Workshop_Import_Failed" "SIKERTELEN IMPORTÁLÁS" "DOTA_Workshop_OutOfBudget" "%1 túl sok háromszöget tartalmaz:\n %2 %3 háromszöget tartalmaz, viszont a keret csupán %4 darabot enged meg." "DOTA_Workshop_CombinedOutOfBudget" "A(z) LOD#%1 összesített háromszögszáma %2, miközben a megengedett darabszám csak %3." "DOTA_Workshop_Ward_Model" "Ward modell" "DOTA_Workshop_Mat0Title_Ward" "Observer textúrafájlok" "DOTA_Workshop_Mat0Desc_Ward" "Ez a _color .TGA fájl, ami Observer Wardként textúrázza a geometriát. A _normal, _mask1 és _mask2 .TGA fájlok elhagyhatók a wardoknál. Ha megtaláljuk őket ugyanabban a könyvtárban, felhasználásra kerülnek." "DOTA_Workshop_Mat1Title_Ward" "Sentry textúrafájlok" "DOTA_Workshop_Mat1Desc_Ward" "Ez a _color .TGA fájl, ami Sentry Wardként textúrázza a geometriát. A _normal, _mask1 és _mask2 .TGA fájlok elhagyhatók a wardoknál. Ha megtaláljuk őket ugyanabban a könyvtárban, felhasználásra kerülnek." "DOTA_Workshop_Mat0Title" "Anyagfájlok" "DOTA_Workshop_Mat0Desc" "Ez azon fájlok sora, melyek kombinálva a geometriáid textúráját adják." "DOTA_Workshop_Animation_Spawn" "Születés" "DOTA_Workshop_Animation_Spawn2" "Születés 2" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Spawn" "Repülési születés" "DOTA_Workshop_Animation_Spawn_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_Workshop_Animation_Idle" "Tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Idle" "Repülési tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_Idle_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből. Ha elérhető, külön portré tétlenkedés vagy tárgykiosztási tétlenkedés is beküldhető, normál szögbe állított arccal." "DOTA_Workshop_Animation_HeroSummons_Idle_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát vagy meghatározó jellemzőjét enyhén felfelé dönteni, hogy jobban kivehető legyen felülről, játéknézetből. Ha elérhető, külön portré tétlenkedés vagy tárgykiosztási tétlenkedés is beküldhető, normál szögbe állított arccal." "DOTA_Workshop_Animation_IdleAlt" "Alternatív tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_IdleAlt_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből. Ha elérhető, külön portré tétlenkedés vagy tárgykiosztási tétlenkedés is beküldhető, normál szögbe állított arccal." "DOTA_Workshop_Animation_IdleRare" "Ritka tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_IdleRare" "Repülési ritka tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_IdleRare_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből. Ha elérhető, külön portré tétlenkedés vagy tárgykiosztási tétlenkedés is beküldhető, normál szögbe állított arccal." "DOTA_Workshop_Animation_Run" "Futás" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Run" "Repülési futás" "DOTA_Workshop_Animation_Run_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Run_Desc" "Próbálj hosszú animációt használni, mely számos repülési ciklust tartalmaz kis oldalcsúszás- és elfordulás-változásokkal, hogy az egység úgy nézzen ki, mintha enyhén sodródna és lebegne, nem pedig egyenes vonalban repülne. Hasznos lehet az egység arcát enyhén felfelé dönteni, hogy jobban kivehető legyen felülről, játéknézetből." "DOTA_Workshop_Animation_RunAlt" "Alternatív futás" "DOTA_Workshop_Animation_RunAlt_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_Workshop_Animation_HeroSummons_Run_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát enyhén felfelé dönteni, hogy jobban kivehető legyen felülről, játéknézetből." "DOTA_Workshop_Animation_RunRare" "Ritka futás" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_RunRare" "Repülési ritka futás" "DOTA_Workshop_Animation_RunRare_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_Workshop_Animation_RunHaste" "Sietős futás" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_RunHaste" "Repülési sietős futás" "DOTA_Workshop_Animation_RunHaste_Desc" "Olyan testtartás, mely döntöttebb vagy áramvonalasabb a normál futásénál, segíthet a megnövekedett sebesség visszaadásában." "DOTA_Workshop_Animation_RunInjured" "Sebzett futás" "DOTA_Workshop_Animation_RunInjured_Desc" "Hasznos lehet az egység arcát kissé felfelé fordítani, hogy jobban látszódjon a játékbeli felülnézetből." "DOTA_Workshop_Animation_Die" "Halál" "DOTA_Workshop_Animation_Courier_Die_Desc" "Földi futárnál a halál utáni földbe süllyedést nem szükséges animálni. Az csak a repülő futár halál-animációjához kell." "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Die" "Repülési halál" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Die_Desc" "Ha repülő futárod halálkor a földbe csapódik, néhány másodpercig hagyd mozdulatlanul, majd animáld, ahogy lassan belesüllyed a földbe." "DOTA_Workshop_Animation_Die2" "Alternatív halál" "DOTA_Workshop_Animation_Attack" "Támadás" "DOTA_Workshop_Animation_Attack_Desc" "Az egyedi támadási animációk időzítésének egyeznie kell az egység alap támadási animációinak időzítésével." "DOTA_Workshop_Animation_AttackB" "Alternatív támadás" "DOTA_Workshop_Animation_AttackB_Desc" "Egy alternatív támadási animáció, mely véletlenszerűen játszódik le a TÁMADÁSI animáció helyett." "DOTA_Workshop_Animation_Attack_Bite" "Alternatív harapási támadás" "DOTA_Workshop_Animation_Attack_Bite_Desc" "Egy alternatív harapási animáció, ami véletlenszerűen játszódik le a TÁMADÁSI animáció helyett." "DOTA_Workshop_Animation_Attack2" "Tartalék fegyveres támadás" "DOTA_Workshop_Animation_Attack2_Desc" "Egy alternatív támadási animáció, mely véletlenszerűen játszódik le a TÁMADÁSI animáció helyett. A találati hatások / lövedékek a TARTALÉK FEGYVERES TÁMADÁSI PONTBAN keletkeznek, az alap TÁMADÁSI PONT helyett." "DOTA_Workshop_Animation_Attack2B" "Tartalék fegyveres alternatív támadás" "DOTA_Workshop_Animation_Attack2B_Desc" "Egy alternatív támadási animáció, mely véletlenszerűen játszódik le a TÁMADÁSI animáció helyett. A találati hatások / lövedékek a TARTALÉK FEGYVERES TÁMADÁSI PONTBAN keletkeznek, az alap TÁMADÁSI PONT helyett." "DOTA_Workshop_Animation_Flail" "Kapálózás" "DOTA_Workshop_Animation_Flail_Desc" "Egy ismétlődő animáció, mely akkor kerül felhasználásra, amikor az egység mozgásképtelen és mozgatják (pl.: cyclone, black hole, levegőbe repítés)." "DOTA_Workshop_Animation_Disabled" "Magatehetetlen / Bénult" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseCenter" "Középső fordulási póz" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseCenter" "Repülési középső fordulási póz" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseCenter_Desc" "Egyetlen kockából álló előre néző egység-póz. Általában a futási animáció 0. kockáját újra felhasználhatod itt. Ha meg van adva, meg kell adnod a bal és jobb fordulási pózokat is." "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseLeft" "Bal fordulási póz" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseLeft" "Repülési bal fordulási póz" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseLeft_Desc" "Egyetlen kockából álló balra forduló egység-póz. Miközben az egység balra fordul, ezt vegyítjük a középső pózzal. Ha meg van adva, meg kell adnod a középső és jobb fordulási pózokat is." "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseRight" "Jobb fordulási póz" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseRight" "Repülési jobb fordulási póz" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseRight_Desc" "Egyetlen kockából álló jobbra forduló egység-póz. Miközben az egység jobbra fordul, ezt vegyítjük a középső pózzal. Ha meg van adva, meg kell adnod a középső és bal fordulási pózokat is." "DOTA_Workshop_Animation_PortraitIdle" "Tétlen portré" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_PortraitIdle" "Repülési tétlen portré" "DOTA_Workshop_Animation_PortraitIdle_Desc" "Ha felemelted a fejet a játékon belüli tétlenséghez, állítsd az egység arcát normál szögbe, hogy jobban látszódjon a portrén. Esetleg a testmozgásán is tompíthatsz, hogy ne csússzon ki túlságosan a portrékeretből." "DOTA_Workshop_Animation_PortraitRare" "Ritka tétlen portré" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_PortraitRare" "Repülési ritka tétlen portré" "DOTA_Workshop_Animation_PortraitRare_Desc" "Ha felemelted a fejet a játékon belüli tétlenséghez, állítsd az egység arcát normál szögbe a portréhoz. Esetleg a testmozgásán is tompíthatsz, hogy ne csússzon ki túlságosan a portrékeretből." "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutIdle" "Tárgykiosztási tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_LoadoutIdle" "Repülési tárgykiosztási tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutIdle_Desc" "Ha felemelted a fejet a játékon belüli tétlenséghez, állítsd az egység arcát normál szögbe, hogy jobban látszódjon a tárgykiosztásban." "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutRare" "Ritka tárgykiosztási tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_LoadoutRare" "Repülési ritka tárgykiosztási tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutRare_Desc" "Ha felemelted a fejet a játékon belüli tétlenséghez, állítsd az egység arcát normál szögbe a tárgykiosztáshoz, és a zavartalan átmenet érdekében hangold össze ennek az animációnak a kezdő- és végpózát az alap tárgykiosztási tétlenkedés kezdő- és végpózával." "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftIdle" "Bal hátsó tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_LeftIdle" "Bal tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_RightIdle" "Jobb tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightIdle" "Jobb hátsó tétlenség" "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftAttack" "Bal hátsó támadás" "DOTA_Workshop_Animation_LeftAttack" "Bal támadás" "DOTA_Workshop_Animation_RightAttack" "Jobb támadás" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightAttack" "Jobb hátsó támadás" "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftDie" "Bal hátsó halál" "DOTA_Workshop_Animation_LeftDie" "Bal halál" "DOTA_Workshop_Animation_RightDie" "Jobb halál" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightDie" "Jobb hátsó halál" "DOTA_Workshop_Animation_Center_Desc" "Tekintsd ezt a központi animációnak. Ugyanezen animáció bal és jobb verziójával ötvözzük, hogy az egység egyenletesen követhesse egy másik egység helyzetét." "DOTA_Workshop_Animation_BackLeft_Desc" "Ez egy teljes animáció, melynek ugyanannyi képkockából kell állnia, mint a központi változatnak. Azonban az egységnek 179 fokra balra kell néznie, vagyis a modell alja nézzen előre, de a felső rész forduljon szinte teljesen hátra bal felé." "DOTA_Workshop_Animation_Left_Desc" "Ez egy teljes animáció, melynek ugyanannyi képkockából kell állnia, mint a központi változatnak. Azonban az egységnek 90 fokra balra kell néznie, vagyis a modell alja nézzen előre, de a felső rész forduljon pontosan balra." "DOTA_Workshop_Animation_Right_Desc" "Ez egy teljes animáció, melynek ugyanannyi képkockából kell állnia, mint a központi változatnak. Azonban az egységnek 90 fokra jobbra kell néznie, vagyis a modell alja nézzen előre, de a felső rész forduljon pontosan jobbra." "DOTA_Workshop_Animation_BackRight_Desc" "Ez egy teljes animáció, melynek ugyanannyi képkockából kell állnia, mint a központi változatnak. Azonban az egységnek 179 fokra jobbra kell néznie, vagyis a modell alja nézzen előre, de a felső rész forduljon szinte teljesen hátra jobb felé." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability1" "Summon Spirit Bear" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability1_Desc" "40 képkocka hosszú, az idézés a 15. képkockán történik meg." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability2" "Rabid" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability2_Desc" "30 képkocka hosszú, az idézés a 0. képkockán történik meg." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability4" "Battlecry" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability4_Desc" "40 képkocka hosszú, az idézés a 15. képkockán történik meg." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_AbilityUlt" "Druid Form" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_AbilityUlt_Desc" "Visszaváltozás Druid Formba. Összesen 70 képkocka hosszúságú, és az 58. képkockán kell eltűnnie a föld alatt." "DOTA_Workshop_Animation_Victory" "Győzelem" "DOTA_Workshop_Animation_Defeat" "Vereség" "DOTA_Workshop_Animation_IdleOutOfRange" "Tétlenség (hatótávon kívüli)" "DOTA_Workshop_Animation_IdleOutOfRange_Desc_SB" "Ez a tétlenség-animáció akkor kerül lejátszásra, amikor Lone Druid túl messze van a medvéjétől, hogy az támadjon." "DOTA_Workshop_Animation_RunOutOfRange" "Futás (hatótávon kívüli)" "DOTA_Workshop_Animation_RunOutOfRange_Desc_SB" "Ez a futási animáció akkor kerül lejátszásra, amikor Lone Druid túl messze van a medvéjétől, hogy az támadjon." "DOTA_Workshop_Animation_Die_Forward" "Halál előre" "DOTA_Workshop_Animation_Die_Special" "Speciális halál" //WORKSHOP PREVIEW "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Default" "Az importált tárgy és a jelenleg kiválasztott viselhető tárgyak játékbeli előnézete." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Leshrac_Item" "Hogy megnézd Leshracot ebben a modell-megjelenítőben a fegyvert tartva, válassz az alábbi listából „staff_” kezdetű animációkat. Egy teljes, fegyvert tartalmazó Leshrac szett előnézetéhez először készítsd elő a többi tárgyat, majd küldd be a fegyvert elsődleges tárgyként, és add hozzá a többi viselhető tárgyat, mielőtt megnéznéd őket a játékban." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Nightstalker_Item" "A teljes nappali és éjszakai viselhető szettek előnézeteit külön-külön kell kiválasztani és megnézni. Mielőtt kiválasztod az éjszakai viselhetőket, válaszd ki Night Stalker éjjeli verzióját a modell lenyíló menüből. Az éjjeli tárgyak helyesen fognak megjelenni a tárgykiosztásban, miután a fel/le gombokra kattintva megváltoztatod a hőst. Az éjjeli tárgyakat látni fogod a játékban, miután engedélyezted a „Hunter in the Night” képességet és éjjelre váltottad a játékot a „Toggle Day/Night” gomb, vagy a „dota_daynightcycle_toggle” konzolparancs használatával." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Death_Prophet_Item" "Az alap ruhaszimuláció nem kerül alkalmazásra a modellekre ezen az oldalon, de az előnézeti tárgykiosztásban és a játékban aktívnak kellene lennie." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Undying_Flesh_Golem_Item" "A Flesh Golemek csak a Valve alapcsontvázát, ízületpozícióit, ruházatát és animációit használhatják. A támadási és varázslási animációk lehet, hogy nem játszódnak le helyesen a játékon belüli előnézetben. Ezen az oldalon az animációs legördülő lista használatával több animációt is meg tudsz nézni előzetesen, bár az animációrétegek és a ruházat nem lesz bekapcsolva. Az animációrétegeket és a ruházatot a Valve adja hozzá később, ha a tárgy kiadásra kerül." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Veno_Ward_Item" "A Venomancer Plague Wardok csak a Valve alapcsontvázát, ízületpozícióit és animációit használhatják. A tárgykiosztási animációt kivéve az animációk előnézete ebben a modellmegjelenítőben úgy jelenik meg, hogy a fej egy pozícióban van, miközben az alap forog, ami e ward új célzási rendszeréhez szükséges." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Shaman_Ward_Item" "A Shadow Shaman Serpent Wardok csak a Valve alapcsontvázát, ízületpozícióit és animációit használhatják. A tárgykiosztási animációt kivéve az animációk előnézete ebben a modellmegjelenítőben úgy jelenik meg, hogy a fej egy pozícióban van, miközben az alap forog, ami e ward új célzási rendszeréhez szükséges." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_DragonKnight_Dragon_Item" "Az Elder Dragonok csak a Valve alapcsontvázát, ízületpozícióit, ruházatát és animációit használhatják. A támadási és varázslási animációk lehet, hogy nem játszódnak le helyesen a játékon belüli előnézetben. Ezen az oldalon az animációs legördülő lista használatával több animációt is meg tudsz nézni előzetesen, bár az animációrétegek és a szárnyszövet nem lesz bekapcsolva. Az animációrétegeket és a ruházatot a Valve adja hozzá később, ha a tárgy kiadásra kerül. Teszteld a támadási animációt ezen az oldalon, hogy meggyőződj róla, a sárkányhálód szája megfelelően nyílik." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Lone_Druid_True_Form_Item" "A Lone Druid Trueformok csak a Valve alapcsontvázát, ízületpozícióit, ruházatát és animációit használhatják. A támadási és varázslási animációk lehet, hogy nem játszódnak le helyesen a játékon belüli előnézetben. Ezen az oldalon az animációs legördülő lista használatával több animációt is meg tudsz nézni előzetesen, bár az animációrétegek és a ruházat nem lesz bekapcsolva. Az animációrétegeket és a ruházatot a Valve adja hozzá később, ha a tárgy kiadásra kerül." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Visage_Familiar_Item" "Visage familiárisai csak a Valve alapértelmezett csontvázát, ízületpozícióit és animációit használhatják. A támadási animációk lehet, hogy nem játszódnak le helyesen a játékon belüli előnézetben. Ezen az oldalon az animációs legördülő lista használatával több animációt is meg tudsz nézni előzetesen, bár az animációrétegek nem lesznek bekapcsolva. Az animációrétegeket a Valve adja hozzá később, ha a tárgy kiadásra kerül." //WORKSHOP SPECIFIC MODEL LOD //Death Prophet "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Legs" "Szoknya/Lábak" //displays in workshop drop-down list "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Leg_Mesh" "Fő tárgyháló" "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Leg_Mesh_Desc" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, ami tárgyad magasabb felbontású textúrázott geometriáját tartalmazza. A játék portré-, tárgykiosztási- és bemutató nézetekben használja. Ne tartalmazzon egyedi shred hálót. Próbáld meg átmásolni a szoknya háló súlyozását a Valve hősreferencia fájljából, hogy biztosítsd a ruhaszimuláció helyes viselkedését." "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex" "Elhagyható Shred/Vortex háló" "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex_Mesh_Desc" "Ez egy elhagyható egyedi görgethető shred/vortex geometria a szoknya mellé. Az alap shredek görgetési beállításait használja. Ha nem küldesz be egyedi shredeket, hagyd ezt az egész részt üresen. Ha az alap szürke shredek kellenek, a Valve hozzá tudja adni őket." "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex_Mesh" "Háló" //Undying Golem "DOTA_Workshop_Undying_Flesh_Golem_Mesh_Lod1_Desc" "AZ EGYEDI FLESH GOLEMEK CSAK A VALVE ALAPCSONTVÁZÁT, ÍZÜLETPOZÍCIÓIT, RUHÁZATÁT ÉS ANIMÁCIÓIT HASZNÁLHATJÁK. Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a tárgyad játékban megjelenő textúrázott geometriáját tartalmazza. Ha úgy döntesz, textúrahálót teszel a ruhaillesztési pontokra, nem fogod tudni tesztelni a Golem ruházatszimulációját a Műhely-eszközben. A Valve ruházatszimulációja később kerül hozzáadásra, ha a tárgy kiadásra kerül. Mivel ez a modell a Valve alap Golem csontvázát használja, megengedett a jelenlegi 60-as csontlimit túllépése. A modell alap pózában kell legyen, animáció nélkül. Az ízületeknek pontosan egyezniük kell a Valve kötési pózának méretarányaival, pozícióival és elfordulásaival." //Lone Druid True Form "DOTA_Workshop_Lone_Druid_True_Form_Mesh_Lod1_Desc" "A Lone Druid Trueformok csak a Valve alapcsontvázát, ízületpozícióit, ruházatát és animációit használhatják. Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a tárgyad játékban megjelenő textúrázott geometriáját tartalmazza. Ha úgy döntesz, textúrahálót teszel a ruhaillesztési pontokra, nem fogod tudni tesztelni a True Form ruházatszimulációját a Műhely-eszközben. A Valve ruházatszimulációja később kerül hozzáadásra, ha a tárgy kiadásra kerül. A modell alap pózában kell legyen, animáció nélkül. Az ízületeknek pontosan egyezniük kell a Valve kötési pózának méretarányaival, pozícióival és elfordulásaival." //Dragon Knight Dragon "DOTA_Workshop_Dragon_Knight_Dragon_Mesh_Lod1_Desc" "Az Elder Dragonok csak a Valve alapcsontvázát, ízületpozícióit, ruházatát és animációit használhatják. Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a tárgyad játékban megjelenő textúrázott geometriáját tartalmazza. Kérjük, olyan szájat modellezz, ami ki tud nyílni, és az alsó állkapcsot súlyozd az állkapocs-csonthoz, mivel a sárkánynak támadáshoz ki kell nyitnia a száját. A modell alap pózában kell legyen, animáció nélkül. Az ízületeknek pontosan egyezniük kell a Valve kötési pózának méretarányaival, pozícióival és elfordulásaival." "DOTA_Workshop_Dragon_Knight_Dragon_Mesh_Lod0_Desc" "Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a tárgyad magasabb felbontású textúrázott geometriáját tartalmazza. A játék portré-, tárgykiosztási- és bemutató nézetekben használja. Ha ez a bejegyzés üresen marad, a játékbeli geometria kerül használatra helyette." //Visage Familiar "DOTA_Workshop_Visage_Familiar_Mesh_Lod1_Desc" "Az egyedi familiárisok csak a Valve alapcsontvázát, ízületpozícióit és animációit használhatják. Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a tárgyad játékban megjelenő textúrázott geometriáját tartalmazza. A modell alap pózában kell legyen, animáció nélkül. Az ízületeknek pontosan egyezniük kell a Valve kötési pózának méretarányaival, pozícióival és elfordulásaival." //No Anim Valve Joints Generic "DOTA_Workshop_No_Anim_Mesh_Lod1_Desc" "Ez a képességmodell csak a Valve alapcsontvázát és animációit használhatja. Ez az a .DMX vagy .FBX fájl, mely a tárgyad játékban megjelenő textúrázott geometriáját tartalmazza. A modell alap pózában kell legyen, animáció nélkül. Az ízületeknek pontosan egyezniük kell a Valve kötési pózának méretarányaival, pozícióival és elfordulásaival." // Techies "DOTA_Workshop_Techies_Squee" "Squee" "DOTA_Workshop_Techies_Spoon" "Spoon" "DOTA_Workshop_Techies_Spleen" "Spleen" "DOTA_Workshop_Techies_Cart" "Kocsi" "DOTA_Workshop_Techies_Bomb" "Bomba" "DOTA_Workshop_Techies_Sign" "Tábla" // Jakiro "DOTA_Workshop_Jakiro_Left_Head" "Bal fej" "DOTA_Workshop_Jakiro_Right_Head" "Jobb fej" "DOTA_Workshop_Jakiro_Wings" "Szárnyak" // Earthshaker "DOTA_Workshop_Earthshaker_RightArmPortrait" "Jobb kar (portré)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_LeftArmPortrait" "Bal kar (portré)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_RightArmWorld" "Jobb kar (játékon belül)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_LeftArmWorld" "Bal kar (játékon belül)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_TotemPortrait" "Totem (portré)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_SaddlePortrait" "Nyereg (portré)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_TotemWorld" "Totem (játékon belül)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_SaddleWorld" "Nyereg (játékon belül)" "DOTA_Workshop_AmbientLight" "Környezeti megvilágítás" "DOTA_Workshop_AmbientLightScale" "Környezeti megvilágítás fényereje" "DOTA_Workshop_Automate" "Automatikus továbbléptetés a befejezésig" "DOTA_Workshop_CloneCamera" "Kameranézet klónozása" "DOTA_Workshop_Copy" "Másolás" "DOTA_Workshop_PasteAll" "Összes beillesztése" "DOTA_Workshop_PasteVisuals" "Látvány beillesztése" "DOTA_Workshop_BackgroundColor" "Háttérszín" "DOTA_Workshop_BackgroundTexture" "Háttértextúra" "DOTA_Workshop_Camera" "Kamera" "DOTA_Workshop_CameraRoll" "Kamera dőlése" "DOTA_Workshop_CameraFOV" "Kamera látómezeje" "DOTA_Workshop_CameraFarZ" "Kamera FarZ" "DOTA_Workshop_EditAngles" "Szögek szerkesztése" "DOTA_Workshop_EditAttachments" "Csatolmányok szerkesztése" "DOTA_Workshop_EditGeneric" "Modell előnézete" "DOTA_Workshop_EditOrigin" "Eredet szerkesztése" "DOTA_Workshop_EditScale" "Méretezés szerkesztése" "DOTA_Workshop_EditTarget" "Cél szerkesztése" "DOTA_Workshop_EditPortrait" "Portré szerkesztése" "DOTA_Workshop_GameDay" "Nappal" "DOTA_Workshop_GameNight" "Éjszaka" "DOTA_Workshop_ImportError" "Importálási hiba" "DOTA_Workshop_ImportLog" "Importálási napló" "DOTA_Workshop_ImagePreview" "Kép előnézete" "DOTA_Workshop_Next" "Következő" "DOTA_Workshop_ValveSelectItemID" "Tárgyazonosító kiválasztása" "DOTA_Workshop_PickType" "Típus választása" "DOTA_Workshop_Portrait" "Portré" "DOTA_Workshop_Prev" "Előző" "DOTA_Workshop_Preview" "Előnézet" "DOTA_Workshop_PreviewInGame" "Előnézet játékban" "DOTA_Workshop_SelectInputs" "Összetevők kiválasztása" "DOTA_Workshop_SelectWearables" "Viselhetők kiválasztása" "DOTA_Workshop_ShadowColor" "Árnyék színe" "DOTA_Workshop_EntityShadowScale" "Árnyék léptéke" "DOTA_Workshop_ShowLowResModel" "Kis felbontású modell mutatása" "DOTA_Workshop_ShowPedestal" "Talapzat mutatása" "DOTA_Workshop_ShowReferenceModel" "Referenciamodell mutatása" "DOTA_Workshop_ShowParticles" "Részecskék mutatása" "DOTA_Workshop_ShowDefaultParticles" "Alaprészecskék mutatása" "DOTA_Workshop_SpotLight" "Reflektorfény" "DOTA_Workshop_SpotlightDistance" "Reflektorfény távolsága" "DOTA_Workshop_SpotlightSize" "Reflektorfény mérete" "DOTA_Workshop_SpotLightScale" "Reflektorfény fényereje" "DOTA_Workshop_Submit" "Küldés" "DOTA_Workshop_Texture" "Textúra" "DOTA_Workshop_TurnTable" "Forgóasztal" "DOTA_Workshop_WorkshopImportDialog" "Műhelyimport-párbeszédablak" "DOTA_Workshop_Reset_To_Default" "Alapértelmezettre" "DOTA_Workshop_PreviewStyle" "Stílus" "DOTA_Workshop_SubmitNew" "Elküld" "DOTA_Workshop_SubmitUpdate" "Frissítés elküldése" "DOTA_Workshop_SelectImportType" "Mit teszel közzé?" "DOTA_Workshop_SelectImportType_Desc" "Válaszd ki az importálási típusodat az alábbi lehetőségekből." "DOTA_Workshop_SelectHero" "Hős kiválasztása" "DOTA_Workshop_SelectSlot" "Hely kiválasztása" "DOTA_Workshop_Select" "Kiválasztás" "DOTA_Workshop_NoSlots" "Nincs elérhető hely" "DOTA_Workshop_SelectHeroWearable" "Viselhető tárgy" "DOTA_Workshop_SelectSubGroup" "A(z) %1 csoport kiválasztása" "DOTA_Workshop_SelectTemplate" "A(z) %1 sablon kiválasztása" "DOTA_Workshop_NoTemplates" "Nincsenek sablonok" "DOTA_Workshop_SubmissionTypeImagesTitle" "Milyen típusú képet teszel közzé?" "DOTA_Workshop_SubmissionType_HeroItem" "Hőstárgy..." "DOTA_Workshop_SubmissionType_HeroItem_Desc" "Viselhető- vagy képességmodell - Egy hős alapmodelljéhez csatlakozik, vagy egy varázslásokhoz vagy képességekhez társított modellt helyettesít." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier" "Futár" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier_Desc" "Két modell, a játékban földi és repülő futárként működéshez szükséges animációkkal." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward" "Ward" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward_Desc" "Egy modell, mely rendelkezik a megfelelő animációkkal a játékban Observer és Sentry Wardként működéshez." "DOTA_Workshop_SubmissionType_HudSkin" "HUD-külső" "DOTA_Workshop_SubmissionType_HudSkin_Desc" "A játékon belüli HUD lecserélésére tervezett képek." "DOTA_Workshop_SubmissionType_LoadingScreen" "Betöltőképernyő" "DOTA_Workshop_SubmissionType_LoadingScreen_Desc" "A betöltőképernyőt lecserélő kép." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Animation" "Animáció" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Animation_Desc" "Animációk, melyek kicserélik egy hős egy vagy több jelenlegi animációját." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Images" "Képek..." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Images_Desc" "Képekből álló beküldéscsomagok, például betöltőképernyők, csevegés-hangulatjelek, kurzorok és csapatlogók." "DOTA_Workshop_SubmissionType_AbilityIcons" "Képességikonok..." "DOTA_Workshop_SubmissionType_AbilityIcons_Desc" "Egy képcsomag, amely a hősök képességikonjait hivatott lecserélni." "DOTA_Workshop_SubmissionType_ChatEmoticon" "Csevegés-hangulatjel" "DOTA_Workshop_SubmissionType_ChatEmoticon_Desc" "Animált csevegés-hangulatjel." "DOTA_Workshop_SubmissionType_CursorPack" "Kurzorcsomag" "DOTA_Workshop_SubmissionType_CursorPack_Desc" "Egy csomag egérmutató, ami lecseréli a HUD alapértelmezéseit." "DOTA_Workshop_SubmissionType_ContractOnly" "Csak szerződéses beküldés" "DOTA_Workshop_SubmissionType_ContractOnly_Desc" "Csak akkori használatra, ha a Valve kapcsolatba lépett veled." "DOTA_Workshop_ContractOnly_Prompt" "Csak szerződéses beküldés" "DOTA_Workshop_ContractOnly_Prompt_Question" "Kapcsolatba lépett veled a Valve, hogy beküldj egy csak szerződéses beküldést?" "DOTA_Workshop_Err_MissingInput" "Hiányzó szükséges összetevő: '%1'" "DOTA_Workshop_Err_InvalidChars" "Nem támogatott karakterek: „%1” (csak kisbetűk, számok és alulvonás engedélyezett)." "DOTA_Workshop_Err_NonexistentFile" "Nem létező fájl: '%1'" "DOTA_Workshop_Err_FileDoesNotExist" "A(z) „%1” forrásfájl nem létezik" "DOTA_Workshop_Err_FileTooBig" "A(z) „%1” forrásfájl túl nagy (%2 KB, a maximum %3 KB)" "DOTA_Workshop_Err_FailedToCopy" "Nem sikerült másolni a(z) „%1” célhelyre" "DOTA_Workshop_Err_FailedToWrite" "Nem sikerült írni a(z) „%1” célhelyre" "DOTA_Workshop_Err_FailedToCompile" "A(z) „%1” összeállítása nem sikerült" "DOTA_Workshop_Err_SerializeVMDL" "Belső hiba (VMDL szerializáció)" "DOTA_Workshop_Err_ZipExists" "Belső hiba (már létezik egyedi zip)" "DOTA_Workshop_Err_AddToZip" "A fájl hozzáadása a zip-hez sikertelen: %1" "DOTA_Workshop_Err_InvalidFileType" "Nem támogatott fájltípus. A(z) „%1” bemenet fájl kiterjesztése nem egyezik meg a támogatott típusokkal." "DOTA_Workshop_BrowseForInputFile" "Bemeneti fájl kiválasztása" "DOTA_Workshop_BrowseForZipCaption" "Zip kiválasztása" "DOTA_Workshop_BrowseForZipFilter" "Műhely-beküldések" "DOTA_Workshop_BrowseForSessionCaption" "Műhely-munkamenet kiválasztása" "DOTA_Workshop_BrowseForPreviousSessionCaption" "Műhely-munkamenet kiválasztása (visszavonás üres munkamenetért)" "DOTA_Workshop_BrowseForSessionFilter" "Műhely-munkamenet" "DOTA_Workshop_BrowseForGeoFilter" "Modellek" "DOTA_Workshop_BrowseForImageFilter" "Kép" "DOTA_Workshop_BrowseForAnimFilter" "Animációk" "DOTA_Workshop_BrowseForPsdFilter" "PSD" "DOTA_Workshop_BrowseForPngFilter" "PNG" "DOTA_Workshop_BrowseForBmpFilter" "BMP" "DOTA_Workshop_BrowseForWavFilter" "WAV" "DOTA_Workshop_DifferentTemplate_Title" "Munkamenet-eltérés!" "DOTA_Workshop_DifferentTemplate_Text" "FIGYELMEZTETÉS: A munkamenet más sablont használ (%1), mint a megadott műhely-elem (%2)." "DOTA_Workshop_ImportS1Mask1" "1. Source 1-es stílusú maszk importálása" "DOTA_Workshop_ImportS1Mask1_Details" "Feldarabol egy 1. Source 1-es stílusú maszkot (részlet, diffúz, fémesség, önmegvilágítás) Source 2-es stílusú összetevőkre." "DOTA_Workshop_ImportS1Mask2" "2. Source 1-es stílusú maszk importálása" "DOTA_Workshop_ImportS1Mask2_Details" "Feldarabol egy 2. Source 1-es stílusú maszkot (tükrözés, szegély, alapárnyalat, tükrözési kitevő) Source 2-es stílusú összetevőkre." "DOTA_Workshop_Imported_S1Mask_Title" "Source1-es stílusú maszk importálva" "DOTA_Workshop_Imported_S1Mask_Text" "A következő fájlok kerültek kiírásra: %1" "DOTA_Workshop_Imported_S1MaskOverwrite_Title" "Fájlok felülírása?" "DOTA_Workshop_Imported_S1MaskOverwrite_Text" "FIGYELEM\nBiztosan felülírod a következő fájlokat?\n%1" "DOTA_Workshop_ImportS1Normal" "Source 1-es stílusú normál importálása" "DOTA_Workshop_ImportS1Normal_Details" "Importál egy Source 1-es stílusú normált (a zöld csatorna invertálásával) és elmenti egy új fájlba az eredeti mellett." "DOTA_Workshop_Imported_S1Normal_Title" "Source1-es stílusú normál importálva" "DOTA_Workshop_Imported_S1Normal_Text" "A következő fájl került kiírásra: %1" "DOTA_Workshop_Imported_S1NormalOverwrite_Title" "Felülírod a fájlt?" "DOTA_Workshop_Imported_S1NormalOverwrite_Text" "FIGYELEM\nBiztosan felülírod a következő fájlt?\n%1" "DOTA_Workshop_ImportS1Color" "Source1 stílusú szín importálása" "DOTA_Workshop_ImportS1Color_Details" "Importál egy Source1 stílusú színt (az átlátszóságot külön képfájlba leválasztva) és elmenti a fájlok közé az eredeti mellett." "DOTA_Workshop_Imported_S1Color_Title" "Source1 stílusú szín importálva" "DOTA_Workshop_Imported_S1Color_Text" "A következő fájlok kerültek kiírásra:\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_Imported_S1ColorOverwrite_Title" "Fájlok felülírása?" "DOTA_Workshop_Imported_S1ColorOverwrite_Text" "FIGYELEM\nBiztosan felül akarod írni a következő fájlokat?\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_CreateNewItem" "Új tárgy létrehozása" "DOTA_Workshop_LoadSession" "Munkamenet betöltése" "DOTA_Workshop_SaveSession" "Munkamenet mentése" "DOTA_Workshop_LoadSessionError" "Hiba a munkamenet betöltésekor" "DOTA_Workshop_SaveSessionError" "Hiba a munkamenet mentésekor" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Title" "Munkamenet mentése?" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Text" "Mented jelenlegi munkamenetedet?" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Text_PostSubmit" "Szeretnéd menteni ezt a munkamenetet az újra feltöltéskori használatra?" "DOTA_Workshop_Err_S1Mask" "Nem sikerült feldolgozni a Source1-es stílusú maszkot." "DOTA_Workshop_Err_S1Normal" "Nem sikerült feldolgozni a Source1-es stílusú normált." "DOTA_Workshop_Err_SessionSaveKV3" "Belső hiba (KV3-mentés: %1)" "DOTA_Workshop_Err_SessionTooBig" "A teljes beküldési méret túl nagy (%1 KB, a maximum %2 KB)" "DOTA_Workshop_Err_SessionSaveNoTemplate" "Belső hiba (nincs sablon)" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadKV3" "Belső hiba: (KV3-betöltés)\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadBadData" "Belső hiba (hibás adatbetöltés: %1)" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadBadTemplate" "Ismeretlen sablonnév: '%1'" "DOTA_Workshop_Err_Misc" "Belső hiba (%1)" "DOTA_Workshop_Err_BadCfg" "Belső hiba (hiányzik az elvárt '%1': %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadUI" "Belső hiba (félrekonfigurált kezelőfelület, elvárt: '%1': %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadSession" "Belső hiba (félrekonfigurált munkamenet, elvárt '%1': %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadPath" "Rossz útvonal: '%1'" "DOTA_Workshop_Err_ZipWithoutManifest" "Nem Műhelyes zip (nincs tanúsítvány)" "DOTA_Workshop_Err_Model_Portrait_NotEdited" "A(z) %1 modell portréja nem került beállításra." "DOTA_Workshop_Err_BadImageFile" "Hibás kép '%1'" "DOTA_Workshop_Err_BadExtension" "Nem támogatott kiterjesztés: %1 (%2 szükséges)" "DOTA_Workshop_UnresolvedErrors" "Nem beküldhető - Megoldatlan hibák" "DOTA_Workshop_UnresolvedErrors_Title" "Megoldatlan Műhely-hibák" "DOTA_Workshop_NoSubmitUnresolvedErrors" "Beküldés előtt minden hibát meg kell oldanod." "DOTA_Workshop_UnrecognizedTemplate" "Ismeretlen műhelysablon" "DOTA_Workshop_UnrecognizedTemplate_BadTags" "Nincs a következő címkéknek megfelelő sablon: %1" "DOTA_Workshop_Err_FailedToLoadMaterialTemplate" "Nem lehet betölteni az anyagsablont: '%1'" "DOTA_Workshop_Error_FailedToLoadCompiledModel" "Nem lehet betölteni a modellt: %1" "DOTA_Workshop_Error_FailedToLoadTexture" "Nem lehet betölteni a képfájlt: %1" "DOTA_Workshop_Error_ImageSize" "%1: A képméret érvénytelen: %3. A célméret %4.\nA képméretek a kettő hatványai kell legyenek, meg kell egyezniük a célmérettel, vagy annál nagyobbnak lenniük, és ugyanolyan szélesség-magasság arányúnak kell lennie.\nA célméretnél nagyobb képek automatikusan átméretezésre kerülnek, hogy egyezzenek a célmérettel." "DOTA_Workshop_Items_Err_EmptyName" "Új tárgy neve nem lehet üres" "DOTA_Workshop_Items_Err_LongName" "Az új tárgynév túl hosszú" "DOTA_Workshop_Items_Err_UpdateNeedsSelection" "Ki kell választani egy tárgyat a frissítéshez" "DOTA_Workshop_Items_Err_Name_In_Use" "A(z) „%1” tárgynév már használatban van %2 által" "DOTA_Workshop_OpenInItemEditor" "Megynitás tárgyszerkesztőben" "DOTA_Workshop_Automatically_Close_Importer" "Importáló automatikus bezárása mentéskor" "DOTA_Workshop_GenerateIconImages" "Alap ikonképek generálása" "DOTA_Workshop_ItemImport_PrefabType_Label" "Prefab típusa:" "DOTA_Workshop_ItemImport_HeroName_Label" "Hős:" "DOTA_Workshop_ItemImport_WearableSlot_Label" "Viselési hely:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_Name" "Tárgynév:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_Description" "Leírás:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_ReserveDefIndexFromGC" "Tartalék index a JI-től" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_Label" "Létező tárgydefiníciók" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_Find_Label" "Keresés:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_SetPaymentRule" "%1 fizetési szabály létrehozása" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_SetPaymentRule" "%1 fizetési szabály frissítése" "DOTA_Workshop_ItemImport_LoadItems_Progress" "%1 tárgydefiníció" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateNewItem_ReserveTestItemIndex_Failed" "Nincsenek elérhető helyi teszttárgy indexek!" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateNewItem_ReserveTestItemIndex_FailedDesc" "Nincs az e tárgyhoz rendelhető szabad tárgyindex! El kell távolítanod néhányat a meglévő helyi teszttárgyak közül; a felső korlát %s1!" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateItem_WaitingForGC_Title" "JI-kérés" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateItem_WaitingForGC" "Várakozás a JI-re..." "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_Button" "Tárgyfájl létrehozása" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Recreate_Button" "Tárgyfájl újra létrehozása" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_Button" "Tárgyfájl frissítése" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_Test" "Új teszt-tárgy: '%1'" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_Test_With_Def_Index" "Új teszt-tárgy: %1 '%2'" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_GCReserved" "Új tárgy: %1 '%2'" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_IDLabel" "Tárgy frissítése: %1 '%2'" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBoxes_Label" "%1 frissítése" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Visuals" "Látvány" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Particles" "Részecskék" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Portrait" "Portré" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Wearable" "Viselhető" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_FileName_Created" "Tárgy létrehozva: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_FileName_Updated" "Tárgy frissítve: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateKeyValues_Failed" "CreateKVForItem „%1” sikertelen" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_InvalidInputs" "Érvénytelen bemenetek ehhez a fájlhoz: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_ImportFailed" "Sikertelen fájlimportálás: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_ImportSessionEmpty" "A fájl importálás-munkamenete üres: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_UpdateExisting_Invalid_Item_Definition" "A meglévő nem frissíthető az INVALID_ITEM_DEFINITION-nel" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_UpdateExisting_Note" "%1 „%2” teszttárgy újrakészítése" "DOTA_Workshop_Items_Loading" "Betöltés..." "DOTA_Workshop_Items_No_Free_Item_Index_Title" "Nincs szabad tárgyindex!" "DOTA_Workshop_Items_No_Free_Item_Index_Label" "Nincs az e tárgyhoz rendelhető szabad tárgyindex!" "DOTA_Workshop_Items_Duplicate_Item_Title" "Ez a tárgy már létezik!" "DOTA_Workshop_Items_Duplicate_Item_Label" "Nem hozhatsz létre olyan tárgyat, mely már létezik (a tárgyaknak azonos a nevük)." "DOTA_Workshop_ExtraMiscTags" "Extra címkék" "DOTA_Workshop_ExtraBrandingTags" "Márkacímkék" "DOTA_Workshop_Tags_SingleItem" "Önálló tárgy" "DOTA_Workshop_Tags_Warhammer" "Warhammer" "DOTA_Workshop_Tags_Spring2017" "Tavasz 2017" "DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017_HeroItems" "Frostivus 2017 - Hőstárgyak" "DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017" "Frostivus 2017 - Elfogadom a 2017-es Frostivus versenyszabályokat és részt szeretnék venni." "DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017_URL" "2017-es Frostivus versenyszabályok" "DOTA_Workshop_CourierIconControls" "Futárbeállítások" "DOTA_Workshop_CourierIconType" "Típus" "DOTA_Workshop_CourierIconWalking" "Gyaloglás" "DOTA_Workshop_CourierIconFlying" "Repülő" "DOTA_Workshop_CourierIconTeam" "Csapat" "DOTA_Workshop_CourierIconRadiant" "Radiant" "DOTA_Workshop_CourierIconDire" "Dire" "DOTA_Workshop_WardIconControls" "Ward beállítások" "DOTA_Workshop_WardIconType" "Típus" "DOTA_Workshop_WardIconObserver" "Megfigyelő" "DOTA_Workshop_WardTypeSentry" "Sentry" "DOTA_Workshop_Summons" "Idézettek" "DOTA_Workshop_BaseUnit" "Alap egység" "DOTA_Workshop_DisplaySummonedUnits" "Idézett egységek megjelenítése" "DOTA_Workshop_SelectSummons" "Idézett egység kiválasztása" "DOTA_Workshop_UseSummonCamera" "Idézett-kamera használata" "DOTA_Filter_Field_Category" "Címkék" "DOTA_Armory_Tags_Popup_Title" "Címkézés" "DOTA_Armory_Tags_Popup_Info" "Egy címkehely átnevezése nem törli a címkét azon korábbi tárgyakról, melyekre be volt állítva a címke. Azok a tárgyak örökölni fogják az új nevet." "DOTA_Armory_Attributes" "Tulajdonságok" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Unknown" "Tárgyat kaptál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Dropped" "Tárgyat kaptál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Crafted" "Tárgyat készítettél!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Traded" "Tárgyat kaptál csere során!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Purchased" "Tárgyat vásároltál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_FoundInCrate" "Tárgyat kaptál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Gifted" "Ajándékot kaptál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Support" "Tárgyat kaptál az ügyfélszolgálattól!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Promotion" "Bolti promóciós tárgyat kaptál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Earned" "Tárgyat érdemeltél ki!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Refunded" "Tárgy-visszatérítést kaptál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_GiftWrapped" "Ajándéknak csomagoltál egy tárgyat!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Foreign" "Tárgyat találtál egy másik játékban!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CollectionReward" "Gyűjtemény-jutalmat váltottál be!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PreviewItem" "Új tárgyat tesztelsz!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PreviewItemPurchased" "Tárgyat vásároltál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PeriodicScoreReward" "Tárgyat érdemeltél ki!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Recycling" "Tárgyat készítettél!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_TournamentDrop" "Bajnoksági dobást kaptál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_RecipeOutput" "Tárgyat készítettél!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CommunityMarketPurchase" "Tárgyat vásároltál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_GemExtract" "Kinyertél egy tárgyat!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumReward" "Szezonális jutalmat szereztél!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumDrop" "Szezonális dobást kaptál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumGift" "Szezonális ajándékot kaptál {g:dota_persona:gifter_name} játékostól!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_SeasonalItemGrant" "Időszaki tárgyat kaptál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_FrostivusReward" "Szezonális jutalmat kaptál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PlusReward" "Dota Plusz jutalmat kaptál!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_DefaultSeason" "Csatabelépő" "DOTA_Popup_Item_Received_SeasonalExpiration" "Ez a tárgy az idény végén, {t:s:item_expiration_date} dátummal le fog járni." "DOTA_Popup_Item_Received_Label_IOfN" "{d:item_i} / {d:item_n}" "DOTA_Popup_Item_Received_Button_Accept" "Elfogad" "DOTA_Popup_Item_Received_Button_AcceptAll" "Mind elfogad ({d:item_n})" "DOTA_Popup_CardPack_WaitingToOpen" "Kérjük, várj..." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorUnknown" "Ismeretlen hiba a játékoskártya-csomag kinyitásakor.\n\nPróbáld újra." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorFailedToFindPack" "Nem sikerült megtalálni az általad kinyitni próbált játékoskártya-csomagot." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorNotCardPack" "Olyan tárgyat próbáltál kinyitni, ami nem játékoskártya-csomag." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorFailedCardCreate" "Nem sikerült a játékoskártyák készítése" "DOTA_Popup_CardPack_ErrorInvalidTeamIDAttribute" "Érvénytelen csapattulajdonságok vannak megadva a játékoskártya-csomagon." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorInvalidTeamID" "A játékoskártya-csomagon megadott csapat nem található." "DOTA_Popup_CardPack_ClickToOpen" "Kinyitáshoz kattints" "DOTA_Popup_CardPack_ClickToOpen_Region" "Kattints egy csomag kinyitásához
a(z) {s:region_name} régióból" "DOTA_Popup_CardPack_Opening" "Csomag kinyitása..." "DOTA_Popup_CardPack_ClickToOpen_Team" "Kattints a(z) {g:dota_team_name:team_id} kártyacsomag kinyitásához" "DOTA_Popup_CardPack_PackContents_Team" "{g:dota_team_name:team_id} csomagtartalom" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Winter2017" "Winter 2017 Csatabelépő" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI7" "The International 2017 Csatabelépő" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI8" "International 2018 Csatabelépő" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI9" "The International 2019 Csatabelépő" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI10" "The International 10" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI11" "The International 11" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Winter2022" "DHL 2022 TÉLI TURNUS" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Spring2022" "DHL 2022 TAVASZI TURNUS" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Summer2022" "2022-es DHL Nyári Turnus" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PackCount" "Ötös csomag" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PremiumPackCount" "Ötös prémiumcsomag" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MainTitle" "Játékoskártyák" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MainTitle_Teams" "Csapatcsomag" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PackType" "{g:dota_team_name:team_id}" "DOTA_Popup_CardPack_Model_SubTitle" "Fantasy kihívás játékbeli használatra" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MoreInfo" "Egy ezüst vagy arany kártyát tartalmaz statisztikabónuszokkal." "DOTA_Popup_CardPack_Model_MoreInfoPrem" "Négy ezüst és egy arany kártyát tartalmaz" "DOTA_PlayerCardPack_MajorOnly" "Csak a Majorre bejutott játékosokat tartalmaz." "DOTA_PlayerCardPack_RegionCards" "Csak {s:selected_region_name} területéről tartalmaz játékosokat." "DOTA_PlayerCardBonus" "{s:bonus_name}: {s:bonus_value}" "DOTA_PlayerCardGoldCount" "{i:gold_count} arany" "DOTA_PlayerCardSilverCount" "{i:silver_count} ezüst" "DOTA_PlayerCardGold" "Arany kártya" "DOTA_PlayerCardSilver" "Ezüst kártya" "DOTA_PlayerCardPlayer" "Játékos" "DOTA_PlayerCardTeam" "Csapat" "DOTA_PlayerCardAngleTI6" "International 2016 Játékoskártya" "DOTA_PlayerCardAngleFall2016" "Fall 2016 Játékoskártya" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmTitle" "Újrahasznosítod a játékoskártyát?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBody" "Ez megsemmisíti ezt a játékoskártyát {i:card_dust_amount} kártyaporért cserébe.

Folytatod?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyMultiple" "Ez megsemmisít minden közönséges kártyát, ahol ezüst vagy arany kártyád is van az adott játékoshoz, vagy több ugyanolyan közönségesed van.

A jelenleg felállásokban szereplő kártyákra nem vonatkozik.

Ezzel {i:card_dust_amount} kártya-port kapsz.

Folytatod?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyInUse" "Ez megsemmisíti ezt a játékoskártyát {i:card_dust_amount} kártyaporért cserébe.

Ez a kártya használva van egy Fantasy-felállásban!

Folytatod?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyInUseMultiple" "Ez megsemmisít minden közönséges kártyát, ahol ezüst vagy arany kártyád is van az adott játékoshoz. Ezzel {i:card_dust_amount} kártya-port kapsz.

Egy vagy több e kártyák közül használva van egy Fantasy-felállásban!

Folytatod?" "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorTitle" "Hiba a játékoskártya újrahasznosításakor" "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorUnknown" "Ismeretlen hiba a játékoskártya újrahasznosításakor. Próbáld újra." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorFindCard" "Hiba az újrahasznosítandó játékoskártya keresésekor." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorNotCard" "Az újrahasznosítandó tárgy nem játékoskártya volt." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorDustCreate" "Nem sikerült a por készítése a játékoskártya újrahasznosításának megkísérlésekor." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorLocked" "E kártya felhasználásra került egy zárolt napi felállásban." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultSuccessTitle" "Újrahasznosított játékoskártya" "DOTA_PlayerCardsRecycleResultSuccess" "Sikeresen újrahasznosítottad a játékoskártyát {i:card_dust_amount} kártyaporrá." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorTitle" "Hiba a játékoskártya-csomag vásárlásakor" "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorUnknown" "Ismeretlen hiba a kártyaporral való játékoskártya-csomag vásárlásakor. Próbáld újra." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorInsufficientDust" "Nincs elég kártyapor játékoskártya-csomag vásárlásához." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorNotDust" "Nem található kártyapor tárgy." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorPackCreate" "Nem sikerült a játékoskártya-csomag készítése. Kártyapor nem került elköltésre." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorNotAvailable" "Nem sikerült a játékoskártya-csomag készítése. Ez a típusú csomag nem elérhető." "DOTA_PlayerCardBonusStatName0" "Ölések" "DOTA_PlayerCardBonusStatName1" "Halálok" "DOTA_PlayerCardBonusStatName2" "Creep-pont" "DOTA_PlayerCardBonusStatName3" "GPM" "DOTA_PlayerCardBonusStatName4" "Toronyrombolás" "DOTA_PlayerCardBonusStatName5" "Roshan-ölés" "DOTA_PlayerCardBonusStatName6" "Csapatharc" "DOTA_PlayerCardBonusStatName7" "Letett obs. ward" "DOTA_PlayerCardBonusStatName8" "Felhalmozott tábor" "DOTA_PlayerCardBonusStatName9" "Megszerzett rúna" "DOTA_PlayerCardBonusStatName10" "Első vérontás" "DOTA_PlayerCardBonusStatName11" "Bénítások" "DOTA_PlayerCardBonusTooltip" "Ez a statisztika bónuszt kap a játékoskártyától." "DOTA_PlayerCard_RosterLabel" "Aktív felállás" "DOTA_PlayerCard_RosterDesc" "A kártya aktív egy közelgő Fantasy-felállásban." "DOTA_PlayerCard_LockedLabel" "Zárolt felállás" "DOTA_PlayerCard_LockedDesc" "A kártya használva volt egy előző Fantasy-felállásban." "DOTA_PlayerCardsOpenPack" "Játékoskártya-csomag kinyitása" "DOTA_PlayerCardsOpenPremiumPack" "Prémium csomag kinyitása" "DOTA_PlayerCardsBuyPack" "Játékoskártya-csomag vásárlása - {m:pack_price}" "DOTA_PlayerCardsPackCount" "{i:pack_count}" "DOTA_PlayerCardsPackPremiumCount" "{i:premium_pack_count}" "DOTA_PlayerCardsPackCountFrozen" "{i:pack_count_frozen}" "DOTA_PlayerCardsPremiumPackCountFrozen" "{i:premium_pack_count_frozen}" "DOTA_PlayerCardsPackUnopenedPacks" "kinyitatlan csomag" "DOTA_PlayerCardsPackUnopenedPremiumPacks" "kinyitatlan prémium csomag" "DOTA_PlayerCardsDustCount" "{i:dust_amount} játékoskártya-por" "DOTA_PlayerCardsDustCountCurrent" "Jelenleg {i:dust_amount} játékoskártya-porod van" "DOTA_PlayerCardsCreatePack" "{i:dust_price} por egy csomagért" "DOTA_PlayerCardsCreatePremiumPack" "{i:premium_dust_price} por egy prémium csomagért" "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecificPlayer" "{i:specific_dust_price} por egy bizonyos játékoskártyáért" "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecificHeader" "Egy konkrét játékoskártya vásárlása {i:dust_cost} porbakerül, és esélye van, hogy ezüst vagy arany kártya legyen." "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecificHeaderSub" "Válassz egy csapatot és játékost alább." "DOTA_PlayerCardsRecycle" "Kártya újrahasznosítása" "DOTA_PlayerCardsRecycleQ" "Újrahasznosítás: {i:dust_value} por" "DOTA_PlayerCard_FantasyLabel" "Használd játékoskártyáidat a " "DOTA_PlayerCard_TeamSelectionLabel" "Csapat-effektek kiválasztása" "DOTA_PlayerCard_TeamSelectionTooltipNew" "Kiválaszthatsz egy kedvenc csapatot, ami lehetővé teszi, hogy egy gombhoz rendeld festésként, hangulatjelként használd, szerepelj a rajongószámban a DotaTV-n meccset nézve, megjelenítsd a profilodban, és feloldj egy csapatképmás-lobogót. Miután összegyűjtötted egy csapat teljes szettjét, egyedei teleport effektek oldódnak fel, magasabb minőségű verziókkal az adott csapat teljes ezüst vagy arany szettjének összegyűjtése után." "DOTA_PlayerCard_Fantasy" "Fantasy csapatodban" "DOTA_PlayerCard_Return" "Vissza az összes játékoskártyához" "DOTA_PlayerCard_Dupe" "Többlet kártya" "DOTA_PlayerCard_Dupe_Tooltip" "Már megvan ez a kártya, biztonságosan újrahasznosítható porrá." "DOTA_PlayerCard_PacksRemaining:p{packs_remaining}" "{i:packs_remaining} csomag maradt#|#{i:packs_remaining} csomag maradt" "DOTA_PlayerCard_OpenAnother" "Másik kinyitása" "DOTA_PlayerCard_StatInfo" "Az arany és ezüst kártyáknak mindig különböző statisztikabónuszaik vannak, még akkor is, ha már rendelkezel eggyel abból a játékosból. Figyelemmel hasznosítsd újra." "DOTA_PlayerCard_NoTeams" "{i:pack_count} játékoskártya-csomagod és {i:premium_pack_count} prémium kártyacsomagod van.\n\nAkkor nyithatod ki őket, amikor a regionális selejtezők befejezése után kialakul a(z) {g:dota_event_league_name:event_id} végső csapatfelállása." "DOTA_PlayerCardsRecycleCommonsButton" "Dupla közönségesek újrahasznosítása" "DOTA_PlayerCardsSelectTeam" "Válassz csapatot..." "DOTA_PlayerCardsSelectPlayer" "Válassz játékost..." "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecific" "Kártya vásárlása {i:dust_cost} porért" "DOTA_PlayerCard_UnopenedPacks:p{unopened_card_packs}" "{d:unopened_card_packs} kinyitatlan csomag#|#{d:unopened_card_packs} kinyitatlan csomag" "DOTA_PlayerCard_RecycleAmount:p{recycle_duplicate_commons_dust_amount}" "Jelenleg újrahasznosíthatsz {d:recycle_duplicate_commons_dust_amount} porért#|#Jelenleg újrahasznosíthatsz {d:recycle_duplicate_commons_dust_amount} porért" "DOTA_PlayerCard_Packs" "Játékoskártya-csomagok" "DOTA_PlayerCard_Packs_EarnNote" "Minden nap az első megnyert játékodért egy alapcsomagot kapsz." "DOTA_PlayerCard_Dust_Available" "{d:dust_amount} elérhető por" "DOTA_PlayerCard_DPC_NoTeams" "A következő DHL turnus Fantasy ligája még nem kezdődött meg. A kinyitható játékoskártya-csomagok később válnak elérhetővé." "DOTA_PlayerCard_Craft_Basic_Pack" "Alapcsomag készítése" "DOTA_PlayerCard_Craft_Specific_Card" "Konkrét kártya készítése" "DOTA_PlayerCard_Claim_Packs:p{claimable_packs}" "{d:claimable_packs} csomag felvétele#|#{d:claimable_packs} csomag felvétele" "DOTA_PlayerCard_Claim_Team_Packs" "Támogatói Klub csomagok felvétele" "DOTA_PlayerCard_No_Packs_Owned" "Nincs csomagod" "DOTA_PlayerCard_BuyPacks" "Csomagok vétele" "DOTA_PlayerCard_MajorTeamsOnly" "Csak Major csapatok" "DOTA_PlayerCard_MajorTeamsOnly_Desc" "Csak olyan csapatok mutatása, amelyek bejutottak a Majorre." "DOTA_PlayerCard_NoTeamPacksOwned" "Nincsenek {s:team_name} csomagok." "DOTA_PlayerCard_ClickToOpenTeamPacks" "Kattints ide {s:team_name} csomagok kinyitásához" "DOTA_PlayerCard_Team_Header_Count:p{team_pack_count}" "{i:team_pack_count} bontatlan csapatcsomagod van#|#{i:team_pack_count} bontatlan csapatcsomagod van" "DOTA_PlayerCard_Team_Header" "Válassz csapatot meglévő csomagok kinyitásához vagy továbbiak vásárlásához." "DOTA_PlayerCard_Team_BuyTitle" "Vegyél {s:team_name} kártyacsomagokat" "DOTA_PlayerCard_Team_50Percent" "A vásárlás 50%-a a csapathoz kerül." "DOTA_PlayerCard_Team_TeamPackDesc" "A csapatcsomagok garantáltan adnak egy arany vagy ezüst játékoskártyát a választott csapatból." "DOTA_PlayerCard_Team_PackQuantity" "Mennyiség:" "DOTA_PlayerCard_Team_NoPacks" "Jelenleg nem vásárolhatók csapatcsomagok." "DOTA_PlayerCard_PackOpeningDisabled_Header" "Csomagkinyitás kikapcsolva" "DOTA_PlayerCard_PackOpeningDisabled" "A játékoskártya-csomagok kinyitása ki lett kapcsolva." "DOTA_AllStars_Header" "Az idei The Internationalen az All-Star meccs 100 000 USD-s nyereményalapot és hagyományos 5v5 játékot vonultat fel.

A Csatabelépő-tulajdonosok minden szerepre kiválaszthatnak egy-egy játékost: a csapatok a szerepenként két legtöbb szavazatot kapó játékosokból lesznek összeállítva." "DOTA_AllStars_PositionCarry" "Végjátékos" "DOTA_AllStars_PositionSupport" "Támogató" "DOTA_AllStars_Select" "Játékos választása..." "DOTA_AllStars_LockCountdown" "{i:days}N {i:hours}Ó {i:minutes}P a választások lezárásáig." "DOTA_AllStars_Locked" "A választások lezárva." "DOTA_AllStars_SubmitSuccess" "Választások beküldve." "DOTA_AllStars_SubmitFail_Unknown" "Ismeretlen hiba a választások beküldésekor." "DOTA_AllStars_Header_TI8" "Az idei Internationalen az All-Star játék
egy bemutatómeccs lesz BurNIng és rOtk csapatai közt." "DOTA_AllStars_Header_TI8_TeamBurning" "BurNIng csapata" "DOTA_AllStars_Header_TI8_TeamROTK" "rOtk csapata" "DOTA_FavoriteTeam_TPHeader" "Teleport-effekt" "DOTA_FavoriteTeam_ProfileHeader" "Profilikon" "DOTA_FavoriteTeam_EmoticonHeader" "Hangulatjel" "DOTA_FavoriteTeam_FanHeader" "Rajongószámláló" "DOTA_FavoriteTeam_EffigyHeader" "Képmás-zászló" "DOTA_FavoriteTeam_Spray" "Festés" "DOTA_PlayerCard_RecycleDisabled" "Ez a kártya nem újrahasznosítható. Már felhasználásra került egy zárolt napi Fantasy-felállásban." "DOTA_FantasyDayHeader" "Tedd teljessé Fantasy-felállásodat a(z) {g:dota_event_league_name:eventid} mindegyik napján" "DOTA_FantasyWeekHeader" "Tedd teljessé fantasy felállásod minden héten" "DOTA_FantasyWildCard" "Szabad-\nkártyás" "DOTA_FantasyGroupStage" "Csoport-\nkör" "DOTA_FantasyMainEvent" "Fő-\nesemény" "DOTA_FantasyLockTime" "A választások minden nap 8:00-kor (CEST) zárulnak." "DOTA_FantasyLockTimeTI7" "A választások minden nap 18:00-kor (CEST) zárulnak." "DOTA_FantasyLockTimeTI8" "A választások minden nap 18:00-kor (CEST) zárulnak." "DOTA_FantasyLockTimeTI9" "A választások minden nap 03:00-kor (CEST) zárulnak." "DOTA_FantasyLockTimeDPC" "A választások {t:d:t:T:countdown_time} múlva zárolódnak." "DOTA_FantasyLockTimeLockedDPC" "Választások zárolva" "DOTA_FantasyCores" "Alapok" "DOTA_FantasyOfflane" "Oldalsó vonali" "DOTA_FantasySupports" "Támogatók" "DOTA_FantasyMid" "Középső" "DOTA_FantasyScore" "Pont" "DOTA_FantasySelectCard" "Kártyaválasztás" "DOTA_FantasyChangeCard" "Kártyaváltás" "DOTA_FantasyLeaderboardHeaderFriends" "Barátok" "DOTA_FantasyLeaderboardHeaderGlobal" "Globális legjobb 100" "DOTA_FantasyLeaderboardScore" "Teljes pontszám" "DOTA_FantasyLeaderboardPeriodScore" "Időszaki pontszám" "DOTA_FantasyLevel" "Fantasy szint" "DOTA_FantasyLevel_Tooltip" "Szerezz időszakonként 1/2/3/4 fantasy szintet olyan játékosfelállást választva, amelynek összpontszáma az összes résztvevőének 100/50/25/10%-a.

Szerezz csatapontokat minden elért szintért." "DOTA_FantasyLevelQuantity:p" "Fantasy szint#|#Fantasy szint" "DOTA_Fantasy_Bottom50" "Alsó 50%" "DOTA_Fantasy_Top50" "Felső 50%" "DOTA_Fantasy_Top25" "Felső 25%" "DOTA_Fantasy_Top10" "Felső 10%" "DOTA_Fantasy_LeagueWeekNumber" "{d:period_number}. ligahét" "DOTA_Fantasy_MajorDayNumber" "{d:period_number}. Major nap" "DOTA_FantasyLevelRewards" "Jutalmak" "DOTA_Fantasy_Major" "Major" "DOTA_Fantasy_RegionalLeagues" "Ligák" "DOTA_Fantasy_International" "The International" "DOTA_FantasyLeaderboardFullFriends" "Teljes barátranglista megnézése" "DOTA_FantasyLeaderboardFullGlobal" "Teljes globális ranglista megnézése" "DOTA_FantasyScoreDay" "E napi pontszám" "DOTA_FantasyScorePeriod" "Az időszak pontszáma" "DOTA_FantasyPeriodRewards" "Időszaki jutalmak" "DOTA_FantasyScoreTotal" "Eddigi összpontszám" "DOTA_FantasyScorePercentileDay" "Napi százalékpont" "DOTA_FantasyScorePercentilePeriod" "Százalékpont ezen időszakra" "DOTA_FantasyScorePercentile_ToBeDetermined" "N/M" "DOTA_FantasyScorePercentileTotal" "Teljes százalékpont" "DOTA_FantasyPosition" "Fantasy-pozíció" "DOTA_FantasyHelp" "Fantasy\nkihívás\nbemutató\nés\nszabályok" "DOTA_FantasyCoreTooltip" "A végjátékos és oldalsó vonali szerepű játékosok az alap kategóriába tartoznak." "DOTA_FantasyOfflaneTooltip" "Az „oldalsó vonali” olyan játékosokat takar, akik az oldalsó vonalon játszanak." "DOTA_FantasyMidTooltip" "A közép játékosok jellemzően a középső vonalat választják." "DOTA_FantasySupportTooltip" "A támogatók közé tartoznak azok, akik az alap játékosaikat támogatják." "DOTA_FantasyLockUntilTimeH:p{lock_number}" "{i:lock_number} óra\na zárolásig#|#{i:lock_number} óra\na zárolásig" "DOTA_FantasyLockUntilTimeD:p{lock_number}" "{i:lock_number} nap\na zárolásig#|#{i:lock_number} nap\na zárolásig" "DOTA_FantasyLockUntilTimeW:p{lock_number}" "{i:lock_number} hét\na zárolásig#|#{i:lock_number} hét\na zárolásig" "DOTA_FantasyRegion_Tooltip" "A DHL Fantasy az összes aktív DHL régióban elérhető. Az egyes időszakokban játszhatsz egyetlen régióban, vagy többen is, de csak a legmagasabb elért pontszámú régiód után fogsz jutalmakat kapni.

Játékoskártya-csomagok kinyitásakor csak a jelenleg kiválasztott régióból kapsz kártyákat." "DOTA_FantasyCoreNotScheduled" "Ez a játékos jelenleg nincs játékra beosztva ezen a napon" "DOTA_FantasyDayLockUntilTimeH" "{i:lock_number} ó. a nap zárolásáig" "DOTA_FantasyDayLockUntilTimeD" "{i:lock_number} n. a nap zárolásáig" "DOTA_FantasyDayLockUntilTimeM" "{i:lock_number} p. a nap zárolásáig" "DOTA_FantasyHelpOverview1" "1. Nyiss ki játékoskártya-csomagokat." "DOTA_FantasyHelpOverview2" "2. Állítsd be fantasy-felállásod." "DOTA_FantasyHelpOverview3" "3. Szerezz fantasy pontokat." "DOTA_FantasyHelpOverview4" "4. Érdemelj ki jutalmakat." "DOTA_FantasyHelpTitle1" "Nyiss ki játékoskártya-csomagokat" "DOTA_FantasyHelpText1" "Minden csomag öt kártyát tartalmaz, melyekből egy garantáltan ezüst vagy arany. Az ezüst játékoskártyáknak három véletlenszerű statisztikabónuszuk van. Az aranynak öt bónusza van." "DOTA_FantasyHelpTitle2" "Tegyél játékoskártyákat a Fantasy-felállásodba" "DOTA_FantasyHelpText2" "A(z) {g:dota_event_league_name:eventid} mindegyik napján készíts egy két alap játékoskártyából, egy középső vonali játékoskártyából és két támogató játékoskártyából álló Fantasy-felállást." "DOTA_FantasyHelpText2b" "Állíts össze az egyes időszakokhoz (általában egy hét) két alap játékoskártyából, egy középső játékoskártyából és két támogató játékoskártyából álló fantasy felállást." "DOTA_FantasyHelpTitle3" "Szerezz fantasy-pontokat" "DOTA_FantasyHelpText3" "A felállásod játékoskártyái aszerint adnak pontot, hogy a játékosok hogyan teljesítenek az adott időszak meccsein. Az arany és ezüst kártyák statisztikabónuszokkal rendelkeznek, ami több pontot eredményez." "DOTA_FantasyHelpTitle4" "Szerezz csatapontokat" "DOTA_FantasyHelpText4" "Miután a(z) {g:dota_event_league_name:eventid} véget ér, csatapontokat fogsz kapni az alapján, mennyi fantasy-pontot szereztél a közösség többi tagjához képest." "DOTA_FantasyHelpText4_compendium" "A(z) {g:dota_event_league_name:eventid} vége után Összefoglaló-pontokat fogsz kapni az alapján, hány fantasy-pontot értél el a közösség többi részéhez képest." "DOTA_FantasyHelpText4b" "Az egyes időszakok végén az adott időszak fantasy pontjai alapján fogsz szinteket kapni. A jutalmak aktuális, összesített fantasy szinted alapján oldódnak fel." "DOTA_FantasyHelpTitle4_compendium" "Szerezz Összefoglaló-pontokat" "DOTA_FantasyHelpTitle4b" "Szerezz jutalmakat" "DOTA_FantasyHelpDetailsRegionHeader" "Regionális fantasy" "DOTA_FantasyHelpDetailsRegionSub1" "Mindegyik DHL régiónak megvan a saját Fantasy ligája. Dönthetsz úgy, hogy több regionális ligában is részt veszel." "DOTA_FantasyHelpDetailsRegionSub2" "Az adott időszaki legjobb Fantasy liga teljesítményed alapján fogsz fantasy szinteket kapni. Például, ha az egyik ligában a legjobb 10%-ban végzel, míg egy másikban a legjobb 50%-ban, a legjobb 10%-os helyezésedért fogod megkapni a pontokat. A régiós jutalmak nem adódnak össze." "DOTA_FantasyHelpDetailsHeaderWinter2022" "DHL 2022 téli fantasy" "DOTA_FantasyHelpDetailsHeader" "DHL Fantasy részletek" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1" "Pontozási statisztikák" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text1" "+ 0,3 pont ölésenként" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text2" "+ 3 pont - (0,3 pont halálonként)" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text3" "+ 0,003 pont / Utolsó találat/beáldozás" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text4" "+ 0,002 pont szorozva a GPM-mel" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text5" "+ 1 pont / tornyonkénti végzetes csapás" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text6" "+ 1 pont Roshan elleni gyilkos csapásonként" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text7" "+ 3 pont szorozva a csapatharc-részvételi %-kal" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text8" "+ 0,5 pont lehelyezett Observer Wardonként" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text9" "+ 0,5 pont felhalmozott táboronként" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text10" "+ 0,25 pont felvett vagy bepalackozott rúnánként" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text11" "+ 4 pont az első vérontás gyilkos csapásáért" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text12" "+ 0,05 pont bénított másodpercenként" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2" "Játékoskártyák" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text1" "Minden játékoskártya-csomag öt kártyát tartalmaz, köztük egy ezüst- vagy arany kártyát." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text2" "Az ezüst és az arany kártya statisztikabónuszok +5% és +25% között véletlenszerűen változnak." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text3" "Az ezüst kártyáknak 3 bónusza, az arany kártyáknak 5 bónusza van." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text4" "Ugyanazon játékos több kártyája nem használható ugyanazon a napon." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text4b" "Ugyanazon játékosból több kártya nem használható ugyanabban az időszakban." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text5" "Minden nap felállása egyedi, és egy játékoskártya bármennyi napon felhasználható." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text5b" "Mindegyik időszak felállása egyedi, és egy adott játékoskártya bármennyi időszakban használható." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3" "Meccsek pontozása" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text1" "A(z) {g:dota_event_league_name:eventid} meccsei hozzáadódnak a fantasy-pontokhoz." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text1b" "A(z) {s:tour_name} összes I. divíziós meccse szerepel a fantasy játékban." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text2" "A háromból a legjobb sorozatok két legmagasabban pontozott játéka számít bele egy játékos pontszámába. Ha egy csapat egy időszak során egynél több sorozatot játszik, csak a legmagasabb pontszámú sorozat fog számítani." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text3" "Az ötből a legjobb sorozatok három legmagasabban pontozott játéka számít bele egy játékos pontszámába." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text4" "A felállások minden játéknap kezdetén, 03:00-kor (CEST) zárulnak." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text4_2021" "A felállások minden nap kezdetén 9:00 EEST (GMT+3) időpontban zárolódnak (a helyi időd szerint {t:t:daily_start_time} időpontban)." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text4b_2021" "A felállások az egyes időszakok kezdetén zárolódnak, helyi időd szerint {t:t:daily_start_time} időpontban." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4" "Játékoskártya-csomagok" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text1" "Bizonyos Csatabelépő-szintek eléréséért további játékoskártya-csomagok járnak jutalomként." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text1_compendium" "További játékoskártya-csomagok szerezhetők naponta egy Dota 2 játék megnyerésével.
Csapatcsomagok a csapatok támogatói klubján keresztül szerezhetők, vagy közvetlenül megvásárolhatók az Összefoglaló JÁTÉKOSKÁRTYÁK fülén." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text1b" "További játékoskártya-csomagok naponta szerezhetők egy Dota meccs megnyerésével.
Csapatcsomagok közvetlenül a MECCSEK menü JÁTÉKOSKÁRTYÁK fülén lesznek vásárolhatók, amint a csapatok a közeljövőben beküldik Támogatói Klub csomagjaikat." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text2" "A {g:dota_event_league_name:eventid} Csatabelépő lejártakor a játékoskártyák és játékoskártya-csomagok is lejárnak." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text2_compendium" "A játékoskártyák és a játékoskártya-csomagok a(z) {g:dota_event_league_name:eventid} Összefoglaló lejártával lejárnak." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text2b" "A játékoskártyák és a játékoskártya-csomagok a(z) {s:tour_name} végén járnak le." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5" "Jutalmak" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text1" "A Fantasy liga összes pontszerzőjének legjobb 10%-a 16 000 Csatapontot kap." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text2" "A Fantasy liga összes pontszerzőjének legjobb 25%-a 8000 Csatapontot kap." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text3" "A Fantasy liga összes pontszerzőjének legjobb 50%-a 4000 Csatapontot kap." "DOTA_FantasyHelpDetailsFinalFantasy_compendium" "A(z) {g:dota_event_league_name:eventid} végén" "DOTA_FantasyHelpDetailsFinalFantasyb" "A 2022-es téli turnus végén:" "DOTA_FantasyHelpDetailsDailyFantasy_compendium" "Mindegyik nap végén" "DOTA_FantasyHelpDetailsDailyFantasyb" "Az egyes időszakok végén:" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text1_Daily_compendium" "Az aznap pontot szerző fantasy csapatok legjobb 10%-a 800 Összefoglaló-pontot kap." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text2_Daily_compendium" "Az aznap pontot szerző fantasy csapatok legjobb 25%-a 400 Összefoglaló-pontot kap." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text3_Daily_compendium" "Az aznap pontot szerző fantasy csapatok legjobb 50%-a 200 Összefoglaló-pontot kap." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text1_compendium" "Az összesítésben pontot szerző fantasy csapatok legjobb 10%-a 6000 Összefoglaló-pontot kap." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text2_compendium" "Az összesítésben pontot szerző fantasy csapatok legjobb 25%-a 3000 Összefoglaló-pontot kap." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text3_compendium" "Az összesítésben pontot szerző fantasy csapatok legjobb 50%-a 1500 Összefoglaló-pontot kap." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text1_Period_compendium" "Az időszak felső 10%-ában végző fantasy csapatok 4 fantasy szintet kapnak." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text2_Period_compendium" "Az időszak felső 25%-ában végző fantasy csapatok 3 fantasy szintet kapnak." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text3_Period_compendium" "Az időszak felső 50%-ában végző fantasy csapatok 2 fantasy szintet kapnak." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text4_Period_compendium" "Az időszak többi pontszerző fantasy csapata 1 fantasy szintet kap." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text5_Period_compendium" "A játékosok minden negyedik fantasy szinten kapni fognak egy Örökség Kincset. A játékosok minden második szinten 350 szilánkot kapnak." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text5_Period_TI_compendium" "A játékosok minden szinten csatapontokat, 4 szintenként pedig bónusz csatapontokat fognak kapni." "DOTA_FantasyLevelTooltip" "Az időszak legjobb 10%-ában végző csapatok 3 fantasy szintet kapnak.

A legjobb 25% 2 fantasy szintet kap.

A legjobb 50% 1 fantasy szintet kap." "DOTA_FantasyTreasureTooltip" "A játékosok minden negyedik fantasy szinten kapni fognak egy Örökség Kincset.

Az elérhető kincsek a Meccsek fül alatti menüből vehetők fel." "DOTA_FantasySelectHeader" "Válassz játékoskártyát erre a helyre" "DOTA_FantasyTextFilter" "Szűrés játékosnév szerint" "DOTA_FantasyDropdownFilter" "ÖSSZES CSAPAT" "DOTA_FantasyRosterLocked" "A felállás zárolva" "DOTA_FantasyRosterLockCountdown" "A felállás zárolásáig: {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_Event_Level" "Szint" "DOTA_Event_LevelPts:p{pts_to_next_level}" "{i:pts_to_next_level} PONT A KÖVETKEZŐ SZINTIG#|#{i:pts_to_next_level} PONT A KÖVETKEZŐ SZINTIG" "DOTA_PreviewEmoticons_Title" "Hangulatjelek" "DOTA_PreviewSounds_ExampleSounds" "Hangminták" "DOTA_PreviewMusic" "Belehallgatás" "DOTA_EventName_International2013" "The International 2013" "DOTA_EventName_International2014" "The International 2014" "DOTA_EventName_International2015" "The International 2015" "DOTA_EventName_FallMajor2015" "Fall 2015" "DOTA_EventName_WinterMajor2016" "Winter 2016 csatabelépő" "DOTA_EventName_International2016" "The International 2016 Csatabelépő" "DOTA_EventName_FallMajor2016" "Fall 2016 Csatabelépő" "DOTA_EventName_WinterMajor2017" "Winter 2017 Csatabelépő" "DOTA_EventName_NewBloom2017" "Sötét Hold" "DOTA_EventName_International2017" "The International 2017 Csatabelépő" "DOTA_EventNameShort_International2017" "The International 2017" "DOTA_EventName_Frostivus2017" "Frostivusi fesztivál" "DOTA_EventName_Frostivus2018" "Fagymenedék" "DOTA_EventName_Frostivus" "Frostivus" "DOTA_EventName_NewBloom" "Új Virágzás" "DOTA_EventName_NewBloom2020" "Új Virágzás" "DOTA_EventName_Diretide2020" "Diretide" "DOTA_EventName_Spring2021" "Nemestice" "DOTA_EventName_Nemestice" "Nemestice" "DOTA_EventName_Fall2021" "Aghanim Labirintusa 2021" "DOTA_EventName_International2022" "A 2022-es Csatabelépő" "DOTA_EventNameShort_International2022" "A 2022-es Csatabelépő" "DOTA_DB_SeasonPass_International_2017" "The International 2017 Csatabelépő" "DOTA_EventName_PlusSubscription" "Dota Plusz" "DOTA_Event_PlusSubscription_RarityName" "Dota Plusz hozzáférés" "DOTA_Event_PlusSubscription_RestrictionDesc" "A Dota Plusszal érhető el" "DOTA_Refresh_Challenges" "Kihívások frissítése" "DOTA_GetChallenges" "KIHÍVÁSKÉRÉS" "DOTA_DB_HeroPageChallengeNote" "A kihívások két hét után lejárnak. Hogy új kihívásokat kapj, frissíts az idő lejárta után." "DOTA_DB_HeroPageGetInitialChallenges" "Kattints a kihívások azonnali lekéréséhez." "DOTA_EventName_TeamFandom" "Csapatrajongó" "DOTA_EventName_TeamFandom_Points" "Pontok hozzáadása" "DOTA_TeamFandom_Reward_Emoticon" "Csapat-hangulatjel - %s1" "DOTA_TeamFandom_Reward_Emoticon_Description" "Hangulatjel, amit a ruhaujjadon viselhetsz, akár egy karórát." "DOTA_TeamFandom_Accept_Approval" "Beküldöd az elfogadott tartalmat? Mivel a vásárlók esetleg fizethettek e tartalom megszerzéséért, beküldés után nem fogsz tudni változtatni a jóváhagyott kategóriákon." "DOTA_TeamFandom_Accept_Success" "A jóváhagyott tartalom be lett küldve." "DOTA_ti7_campaign" "Többjátékos hadjárat" "DOTA_campaign_ti7_name" "Iszaphullám" "DOTA_ti7_campaign_bp_sub" "Egy Dota többjátékos hadjárat" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_title" "I. FELVONÁS: A sors homokja" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_time" "Később érkezik e hónapban" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_intro" "A Sötét Zátony börtönének legmélyebb zugaiban egy eddig szunnyadó gonosz ébredezik: az ördögi Iszaphullám, szabadságról és bosszúhadjáratról álmodozva. Csak a Kalabor sivatag szívében találhatjuk meg, 'mi a megfékezéséhez szükséges. Ez az utolsó esélyünk egy kis reménysugárra." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_intro_active" "Miközben az ördögi Iszaphullám szökést tervezget a Sötét Zátony börtönéből, ellenségei a Tengerek Titkos Tanácsában összehívnak egy csapat harcost, hogy fegyvert ragadjanak ellene. A kalandorok számára, 'kik válaszolnak a Tanács hívására, a Sötét Zátonyra vezető út a Kalabor sivatag közelében kezdődik, 'hol Iszaphullám beteges teremtménye, Rhyzik, a Rontáshozó erőt gyűjt, hogy segítse mestere terveit..." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_pop" "Jobb jutalmakért teljesíts egy zónát több csillaggal" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_totalcount" "Összes szerzett csillag: {i:total_stars}" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boosted_reward" "x2" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boost_level" "165" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boost_status" "Bónusz aktív" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_killstats" "Ölés" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_dmgstats" "Sebzés" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_healstats" "Gyógyítás" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_deadstats" "Halálaim" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_teamdeadstats" "Csapathalálok" "DOTA_ti7_campaign_bp_easy_mode" "A Kaland mód azon játékosoknak való, akik kisebb kihívás mellett szeretnék átélni a teljes hadjáratot.

A teljesítmény nincs csillagozva, és nem járnak jutalmak.

Kaland módban nem esnek Ereklyék." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_gotime" "Iszaphullám: I. felvonás indítása" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_storytime" "Történet megnézése" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_doitnow" "Hadjárat megkezdése" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_gotime" "Iszaphullám: II. felvonás indítása" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_title" "II. FELVONÁS: Cella a mélyben" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_time" "Júliusban jön" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_intro" "Rhyzik, a Rontáshozó elesett, a Tanács védelmezői pedig most nekilátnak valódi, lehetetlen feladatuknak: bejutni a Sötét Zátony börtönébe. Ahogy átlépnek a fényküldönc portálján, a hajnal sugarai ragyogják be a fagyott pusztaságot. Az előttük álló út egy zord szakadékon halad át, 'mi a Zátony peremére nyílik, utána pedig már a mélység vár rájuk, ami Iszaphullám celláját is rejti..." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_info_header" "Gyűjtsd össze szövetségeseid" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_info_body" "Ezen a nyáron minden Csatabelépő-tulajdonost meghívunk egy együttműködő kalandra a Sötét Zátony legsötétebb mélyébe. Ez a hamarosan érkező vadiúj hadjárat csatába hív három barát, vagy játékkeresés által talált szövetséges oldalán, hogy átverekedjétek magatokat az undorító szörnyekkel, alattomos csapdákkal és más halálos rémségekkel tarkított változatos tájakon. A játék során pörgetéseket érdemelhetsz ki a Jutalmak Kerekén, ezzel lehetőséget kapva az exkluzív Sivatagi Homok Kicsi Roshan és más díjak megszerzésére." "DOTA_Item_Extremely_Rare_Reward" "Rendkívül ritka jutalom" "DOTA_campaign_siltbreaker_play_now" "Játszd most" "DOTA_campaign_siltbreaker_desc" "Verekedjétek át magatokat az undorító szörnyekkel, alattomos csapdákkal és más halálos rémségekkel tarkított változatos tájakon." "DOTA_campaign_easymode_desc" "Kaland módban a jutalmak le vannak tiltva." "DOTA_TI7_CampaignDetails_WorldOverview" "Zóna részletei" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone" "{s:zone_name}" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Kills" "Ölések" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Deaths" "Halálok" "DOTA_TI7_CampaignDetails_GoldBags" "Aranyzsákok" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Potions" "Italok" "DOTA_TI7_CampaignDetails_GoldBagsGot" "Felvett aranyzsákok" "DOTA_TI7_CampaignDetails_PotionsGot" "Megivott ital" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ItemsGot" "Felvett tárgyak" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Reviving" "Újraélesztéssel töltött idő" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Live" "Élő játékok" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Replays" "Barát-visszaját." "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_FriendStats" "Barátok statisztikái" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Criteria" "Zóna csillagkövetelményei" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Incomplete" "Teljesítetlen zóna" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_1_Req" "- Találjátok meg a Keresztúti helyőrséget 9 percen belül.
- Vadásszatok le legalább 8 őrjöngő pokolmedvét.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_2_Req" "- Találjátok meg a Keresztúti helyőrséget 6 és fél percen belül.
- Vadásszatok le legalább 12 őrjöngő pokolmedvét.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_3_Req" "- Találjátok meg a Keresztúti helyőrséget 3 percen belül.
- Vadásszatok le legalább 16 őrjöngő pokolmedvét.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_1_Req" "- Győzzétek le Hosszúkarom Luciust 9 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_2_Req" "- Győzzétek le Hosszúkarom Luciust 7 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_3_Req" "- Győzzétek le Hosszúkarom Luciust 5 percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_1_Req" "- Találjátok meg az Átjárógömböt 7 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_2_Req" "- Találjátok meg az Átjárógömböt 5 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_3_Req" "- Találjátok meg az Átjárógömböt 3 és fél percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_1_Req" "- Szabadítsátok ki Könnyedléptű századost 10 percen belül.
- Szabadítsatok ki 4 foglyul ejtett katonát.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_2_Req" "- Szabadítsátok ki Könnyedléptű századost 7 percen belül.
- Szabadítsatok ki 8 foglyul ejtett katonát.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_3_Req" "- Szabadítsátok ki Könnyedléptű századost 5 percen belül.
- Szabadítsatok ki 11 foglyul ejtett katonát.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_1_Req" "- Találjátok meg a kijáratot a Selyemmocsár-szoroshoz 12 percen belül.
- Pusztítsatok el 35 ivadékzsákot.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_2_Req" "- Találjátok meg a kijáratot a Selyemmocsár-szoroshoz 9 percen belül.
- Pusztítsatok el 50 ivadékzsákot.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_3_Req" "- Öljétek meg Ankabootot.
- Találjátok meg a kijáratot a Selyemmocsár-szoroshoz 9 percen belül.
- Pusztítsatok el 65 ivadékzsákot.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_1_Req" "- Találjátok meg a kijáratot Kalaborba 14 percen belül.
- Találjátok 3 rejtett kincset a templomban.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_2_Req" "- Találjátok meg a kijáratot Kalaborba 10 percen belül.
- Találjátok 5 rejtett kincset a templomban.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_3_Req" "- Találjátok meg a kijáratot Kalaborba 7 percen belül.
- Találjátok 6 rejtett kincset a templomban.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_1_Req" "- Érjétek el Kalabort 9 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_2_Req" "- Érjétek el Kalabort 5 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_3_Req" "- Érjétek el Kalabort 3 percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_1_Req" "- Győzzétek le a kentaur hadvezéreket és találjátok meg az északi előőrsöt 14 percen belül.
- Győzzetek le 4 óriás homoknyüzsgő földtúrót.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_2_Req" "- Győzzétek le a kentaur hadvezéreket és találjátok meg az északi előőrsöt 10 percen belül.
- Győzzetek le 6 óriás homoknyüzsgő földtúrót.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_3_Req" "- Győzzétek le a kentaur hadvezéreket és találjátok meg az északi előőrsöt 7 percen belül.
- Győzzetek le 8 óriás homoknyüzsgő földtúrót.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_1_Req" "- Győzzétek le a Buzzick századosokat és találjátok meg Rhyzik búvóhelyét 4 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_2_Req" "- Győzzétek le a Buzzick századosokat és találjátok meg Rhyzik búvóhelyét 2 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_3_Req" "- Győzzétek le a Buzzick századosokat és találjátok meg Rhyzik búvóhelyét 1 percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_1_Req" "- Győzzétek le Rhyziket 11 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_2_Req" "- Győzzétek le Rhyziket 7 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_3_Req" "- Győzzétek le Rhyziket 4 percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_EventZone_forest" "Vonyító erdőség" "DOTA_TI7_EventZone_forest_holdout" "Keresztúti helyőrség" "DOTA_TI7_EventZone_darkforest_rescue" "Csontpor-orom" "DOTA_TI7_EventZone_darkforest_pass" "Selyemmocsár-szoros" "DOTA_TI7_EventZone_darkforest_death_maze" "Gallaron próbája" "DOTA_TI7_EventZone_underground_temple" "Ermacor temploma" "DOTA_TI7_EventZone_desert_start" "Út Kalabor felé" "DOTA_TI7_EventZone_desert_expanse" "Kalabor pusztaság" "DOTA_TI7_EventZone_desert_chasm" "Hasító-szurdok" "DOTA_TI7_EventZone_desert_fortress" "Rhyzik erődje" "DOTA_TI7_EventZone_completed" "I. felvonás teljesítve" "DOTA_TI7_EventZone_tundra" "Dércsípte tundra" "DOTA_TI7_EventZone_ice_lake" "Tajtékzó tó" "DOTA_TI7_EventZone_aerie" "A télies sasfészek" "DOTA_TI7_EventZone_clifftop" "Azura magaslat" "DOTA_TI7_EventZone_plateau" "Jégtörte fennsík" "DOTA_TI7_EventZone_crag" "A fagyott szirt" "DOTA_TI7_EventZone_crypt" "Az Odobenus légió kriptája" "DOTA_TI7_EventZone_crypt_holdout" "Az Odobenus támadás" "DOTA_TI7_EventZone_reefs_edge" "A zátony pereme" "DOTA_TI7_EventZone_shoal" "A zátony" "DOTA_TI7_EventZone_dark_reef_a" "Elsüllyedt átjáró" "DOTA_TI7_EventZone_dark_reef_b" "Sötét Zátony börtön" "DOTA_TI7_EventZone_silt_arena" "Iszaphullám" "DOTA_TI7_EventZone_completed_act_2" "II. felvonás teljesítve" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_1_Req" "- Találjátok meg a Tajtékzó tavat 9 percen belül.
- Végezzetek legalább 10 dércsípte sámánnal.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_2_Req" "- Találjátok meg a Tajtékzó tavat 7 és fél percen belül.
- Végezzetek legalább 20 dércsípte sámánnal.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_3_Req" "- Találjátok meg a Tajtékzó tavat 4 percen belül.
- Végezzetek legalább 30 dércsípte sámánnal.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_1_Req" "- Mentsetek meg legalább 10 pingvint.
- Végezzetek legalább 1 havasi dörmögővel.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_2_Req" "- Mentsetek meg legalább 20 pingvint.
- Végezzetek legalább 2 havasi dörmögővel.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_3_Req" "- Mentsétek meg mind a 30 pingvint.
- Végezzetek mind a 3 havasi dörmögővel.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_1_Req" "- Győzzétek le Ezüstszárny Karault 7 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_2_Req" "- Győzzétek le Ezüstszárny Karault 5 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_3_Req" "- Győzzétek le Ezüstszárny Karault 3 percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_1_Req" "- Találjátok meg a bejáratot a Fagyott szirthez 10 percen belül.
- Vadásszatok le legalább 4 jégóriást.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_2_Req" "- Találjátok meg a bejáratot a Fagyott szirthez 8 percen belül.
- Vadásszatok le legalább 6 jégóriást.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_3_Req" "- Találjátok meg a bejáratot a Fagyott szirthez 4 percen belül.
- Vadásszatok le legalább 8 jégóriást.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_1_Req" "- Győzzétek le Storeggát 8 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_2_Req" "- Győzzétek le Storeggát 6 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_3_Req" "- Győzzétek le Storeggát 4 percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_1_Req" "- Érjétek el a tróntermet 14 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_2_Req" "- Érjétek el a tróntermet 10 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_3_Req" "- Érjétek el a tróntermet 6 percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_1_Req" "- Jussatok ki a trónteremből 6 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_2_Req" "- Jussatok ki a trónteremből 4 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_3_Req" "- Jussatok ki a trónteremből 2 percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_1_Req" "- Találjatok utat a Zátony peremén át 6 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_2_Req" "- Találjatok utat a Zátony peremén át 4 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_3_Req" "- Találjatok utat a Zátony peremén át 2 percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_1_Req" "- Győzzétek le az Óriásamőbát 7 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_2_Req" "- Győzzétek le az Óriásamőbát 4 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_3_Req" "- Győzzétek le az Óriásamőbát 2 percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_1_Req" "- Találjátok meg Iszaphullám celláját 10 percen belül.
- Nyissatok ki legalább 2 börtöncellát.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_2_Req" "- Találjátok meg Iszaphullám celláját 6 percen belül.
- Nyissatok ki legalább 4 börtöncellát.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_3_Req" "- Találjátok meg Iszaphullám celláját 4 percen belül.
- Nyissatok ki legalább 6 börtöncellát.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_1_Req" "- Győzzétek le Iszaphullámot 11 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 5 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_2_Req" "- Győzzétek le Iszaphullámot 7 percen belül.
- A csapatotoknak nem lehet több mint 2 halála." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_3_Req" "- Győzzétek le Iszaphullámot 4 percen belül.
- A csapatotokban nem történhet halál." "DOTA_TI8_Ticket_Location" "Rogers Arena - Vancouver, Kanada" "DOTA_TI8_Ticket_Dates" "2018. 08. 20. - 2018. 08. 25." "DOTA_TI8_Ticket_Waves_Tooltip" "A belépőjegyek a The Internationalre két hullámban érhetők el:
• Az 1. hullám március 23-án pénteken, 18:00-kor (CET) kezdődik.
• A 2. hullám március 24-én szombaton, 06:00-kor (CET) kezdődik." "DOTA_TI8_Ticket_Wave1" "1. hullám" "DOTA_TI8_Ticket_Wave2" "2. hullám" "DOTA_TI8_Ticket_SalesStart" "Jegyértékesítés kezdete:" "DOTA_TI8_Ticket_CallToAction" "Készítsd elő fiókodat a TicketMaster.ca oldalon" "DOTA_TI8_Ticket_CallToAction2" "Vásárolj jegyeket a Ticketmaster.ca oldalon" "DOTA_TI8_MainEventDates" "Augusztus 20-25." "DOTA_TI8_MainEventVenue" "Rogers Arena" "DOTA_TI8_MainEventLocation" "Vancouver, Kanada" "DOTA_TI8_GroupStageDates" "Augusztus 15-18." "DOTA_TI9_MainEventDates" "Augusztus 20-25." "DOTA_TI9_MainEventVenue" "Mercedes-Benz Arena" "DOTA_TI9_MainEventLocation" "Sanghaj, Kína" "DOTA_TI9_GroupStageDates" "Augusztus 15-18." "DOTA_Event2018_EventGamePointsCapLeft" "HETI PONTOK A KORLÁTIG" "DOTA_Event2018_EventGameExplainPointsCap" "Szerezz csatapontokat a The International 2018 Csatabelépőhöz az Üregmélyet játszva, egy heti maximum mennyiségig. Oldj fel magasabb maximumot és szorzót haladva a Csatabelépőddel." "DOTA_EventNemestice_EventGamePointsCap" "Elérhető heti pontok" "DOTA_Underhollow_YellowTeamVictory" "A sárga csapat győzött!" "DOTA_Underhollow_OrangeTeamVictory" "A narancssárga csapat győzött!" "DOTA_Underhollow_BlueTeamVictory" "A kék csapat győzött!" "DOTA_Underhollow_GreenTeamVictory" "A zöld csapat győzött!" "DOTA_Underhollow_BrownTeamVictory" "A barna csapat győzött!" "DOTA_Underhollow_CyanTeamVictory" "A ciánkék csapat győzött!" "DOTA_Underhollow_OliveTeamVictory" "Az olajzöld csapat győzött!" "DOTA_Underhollow_PurpleTeamVictory" "A lila csapat győzött!" "DOTA_Underhollow_Leaderboard" "RANGLISTA" "DOTA_Underhollow_Kills" "ÖLÉSEK" "DOTA_Underhollow_Elims" "KIESÉSEK" "DOTA_Underhollow_Saves" "MENT." "DOTA_Underhollow_MyRewards" "JUTALMAID" "DOTA_Underhollow_PointsMultiplier" "Pontszorzó: " "DOTA_Underhollow_BattlePointsEarned" "Szerzett Csatapontok:" "DOTA_Underhollow_BattlePointsRemaining" "Fennmaradó Csatapontok:" "DOTA_Underhollow_TotalPoints" "= {d:final_reward} CSP" "DOTA_Underhollow_WeeklyRemainingPoints" "MEGMARADT HETI" "DOTA_Underhollow_WeeklyEarnedPoints" "LEHETSÉGES PONTOK A HÉTEN: {d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_Underhollow_TotalPossiblePoints" "JÁTÉKPONTOK" "DOTA_Underhollow_PointsAvaiable" "A PONTOK A JÁTÉK VÉGÉN LESZNEK KIOSZTVA" "DOTA_Underhollow_Elimination_RewardAmount" "30 CSP" "DOTA_Underhollow_SmallCheeses_RewardAmount" "20 CSP" "DOTA_Underhollow_BigCheeses_RewardAmount" "300 CSP" "DOTA_Underhollow_Wins_RewardAmount" "750 CSP" "DOTA_Underhollow_Points_X" "{d:num_earned} X " "DOTA_DB_SeasonPass_PrizePool" "Jelenlegi nyereményalap" "DOTA_Purchase_Popup_Title" "{s:purchase_item_title}" "DOTA_Purchase_Popup_Body" "{s:purchase_item_body}" "DOTA_Purchase_Popup_Purchase_Button" "Vásárlás" "DOTA_Purchase_Popup_SaleAmount" "-{i:item_sale_amount}%" "DOTA_Purchase_Popup_RegularSetPrice" "{m:item_regular_price}" "DOTA_Purchase_Popup_SetPrice" "{m:item_price}" "DOTA_Purchase_Popup_Marketplace_Button" "Piac" "DOTA_Purchase_Popup_Shards_Button" "Szilánkok" "DOTA_Generic_Popup_Title" "{s:generic_popup_title}" "DOTA_Generic_Popup_Body" "{s:generic_popup_body}" "GenericConfirmText_Label" "Írd be a(z) „{s:confirmation_code}” kódot a megerősítéshez." "DOTA_Home_Fall_BattlePass_NotOwned" "Itt a Fall 2016 Csatabelépő" "DOTA_Home_Fall_BattlePass_NeedsActivate" "Rendelkezel Fall 2016 Csatabelépővel" "DOTA_Home_Winter2017_BattlePass_NotOwned" "Itt a Winter 2017 Csatabelépő" "DOTA_Home_Winter2017_BattlePass_NeedsActivate" "Rendelkezel Winter 2017 Csatabelépővel" "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned" "Itt a(z) {g:dota_event_name:eventid}" "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned_TI10Desc" "Vásárold meg az idei Csatabelépőt hozzáférésért új funkciókhoz, bónuszokért a nyári esemény játékkal játszva, és vadonatúj díszítők feloldásának lehetőségéért." "DOTA_Home_BattlePass_Unpurchasable" "A(z) {g:dota_event_name:eventid} már nem vásárolható meg." "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned_LevelPreview" "A(z) {d:event_level}. szintű jutalmak már feloldva." "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned_Button" "Belenézés" "DOTA_Home_BattlePass_NeedsActivate" "Megvan a(z) {g:dota_event_name:eventid}" "DOTA_Home_BattlePass_NeedsActivate_Button" "Aktiválás most" "DOTA_Home_BattlePass_RefreshInTime" "{i:reset_days} n. {i:reset_hours} ó. {i:reset_minutes} p. múlva frissül" "DOTA_Home_BattlePass_ResetTime" "{i:reset_days}N {i:reset_hours}Ó {i:reset_minutes}P" "DOTA_Home_BattlePass_EndTime" "{i:end_days}N {i:end_hours}Ó {i:end_minutes}P" "DOTA_Home_BattlePass_Unclaimed:p{unclaimed_rewards}" "{d:unclaimed_rewards} fel nem vett jutalom#|#{d:unclaimed_rewards} fel nem vett jutalom" "DOTA_Home_BattlePass_UnclaimedDescription" "Kattints ide a felvételhez" "DOTA_Home_BattlePass_ShortFilmContest" "Rövidfilm-verseny" "DOTA_Home_BattlePass_PredictionResetTime" "{i:prediction_reset_days}N {i:prediction_reset_hours}Ó {i:prediction_reset_minutes}P" "DOTA_Home_BattlePass_EventEndingSoon" "Az esemény vége:" "DOTA_Home_BattlePass_EventEndingSoonTime" "{t:s:t:event_end_time}" "DOTA_Home_BattlePass_PurchaseLevels" "Szintvásárlás" "DOTA_Home_BattlePass_PurchaseBP" "Csatabelépő vétele" "DOTA_Home_BattlePass_GoToBattlePass" "A Csatabelépőhöz" "BattlePass_LevelUp_Header" "Gratulálunk!" "BattlePass_LevelUp_Body" "Csatabelépőd új szintje:" "DOTA_Home_Plus_MemberSince" "Ezóta" "DOTA_Home_Plus_MemberDate" "{t:r:m:plus_membership_start_date}" "DOTA_Home_Plus_HighestLevelHero" "Legmagasabb szintű hős" "DOTA_Home_Plus_BestHeroLevel" "{d:plus_best_hero_level}. szint" "DOTA_ItemPicker_Title" "Válassz tárgyat" "DOTA_ItemPicker_Action" "Kiválasztás" "DOTA_ItemRedemption_Title" "{g:dota_item_name:header_item_def} beváltása" "DOTA_ItemRedemption_Action" "Beváltás" "DOTA_ItemRedemption_ConfirmTitle" "Tárgybeváltás" "DOTA_ItemRedemption_ConfirmMessage" "Biztosan be szeretnéd váltani a(z) {g:dota_item_name:redeem_item_def} tárgyadat egy {g:dota_item_name:selected_item_def} tárgyért?" "DOTA_ItemRedemption_Error" "Nem sikerült beváltani ezt a tárgyat." "DOTA_GemCombine_Title" "Ékkőkiválasztás" "DOTA_GemCombine_Text" "Válassz egy ékkövet a(z) {g:dota_item_name:header_item_def} ékkővel való egyesítéshez." "DOTA_GemCombine_Action" "Egyesít" "DOTA_GemCombiner_ConfirmTitle" "Ékkőegyesítés megerősítése" "DOTA_GemCombiner_Confirm" "Biztosan egyesíteni szeretnéd ezt a tárgyat a(z) {g:dota_item_name:combine_item} tárggyal?" "DOTA_ItemNameChange_Tooltip" "Használj névcédulát, hogy egyedi nevet adj ennek a tárgynak. Egy tárgy eredeti nevének visszaállításához nem szükséges névcédula." "DOTA_ItemDescChange_Tooltip" "Használj leírás-cédulát, hogy egyedi leírást adj ennek a tárgynak. Egy tárgy eredeti leírásának visszaállításához nem szükséges leírás-cédula." "DOTA_ItemChangeName_NeedTool_Title" "Névcédula vásárlása?" "DOTA_ItemChangeName_NeedTool" "A tárgy nevének megváltoztatásához egy névcédulára van szükséged. Szeretnél vásárolni egyet?" "DOTA_ItemChangeName_EnterAttribute_Title" "Írd be a tárgy új nevét" "DOTA_ItemChangeName_EnterAttribute_Body" "Írd be a tárgynak szánt új nevet. A név megváltoztatása el fog használni egy névcédulát." "DOTA_ItemChangeName_Processing_Title" "Névmódosítás feldolgozása" "DOTA_ItemChangeName_Processing_Text" "A tárgy nevének megváltoztatása..." "DOTA_ItemChangeName_TooLong_Title" "A tárgynév túl hosszú" "DOTA_ItemChangeName_TooLong_Body" "A beírt név túl hosszú. Próbáld újra, rövidebb tárgynevet írva be." "DOTA_ItemChangeName_Succeeded" "A tárgy neve sikeresen megváltoztatva." "DOTA_ItemChangeName_Error" "Hiba történt a tárgy nevének megváltoztatása közben." "DOTA_ItemChangeDescription_NeedTool_Title" "Leírás-cédula vásárlása?" "DOTA_ItemChangeDescription_NeedTool" "A tárgy leírásának megváltoztatásához egy leírás-cédulára van szükséged. Szeretnél vásárolni egyet?" "DOTA_ItemChangeDescription_EnterAttribute_Title" "Írd be a tárgy új leírását" "DOTA_ItemChangeDescription_EnterAttribute_Body" "Írd be a tárgynak szánt új leírást. A leírás megváltoztatása el fog használni egy leírás-cédulát." "DOTA_ItemChangeDescription_Processing_Title" "Leírásmódosítás feldolgozása" "DOTA_ItemChangeDescription_Processing_Text" "A tárgy leírásának megváltoztatása..." "DOTA_ItemChangeDescription_TooLong_Title" "A tárgyleírás túl hosszú" "DOTA_ItemChangeDescription_TooLong_Body" "A beírt tárgyleírás túl hosszú. Próbáld újra, rövidebb leírást írva be." "DOTA_ItemChangeDescription_Succeeded" "A tárgyleírás sikeresen megváltoztatva." "DOTA_ItemChangeDescription_Error" "Hiba történt a tárgy leírásának megváltoztatása közben." "DOTA_ItemRemoveAttribute_Failed_Title" "Nem sikerült a tárgymódosítás" "DOTA_ItemRemoveName_Title" "Név eltávolítása?" "DOTA_ItemRemoveName" "Eltávolítod a tárgyról az egyedi nevet, visszaállítva az eredeti nevét?\n" "DOTA_ItemRemoveName_Succeeded" "A tárgy egyedi neve sikeresen eltávolítva." "DOTA_ItemRemoveName_CannotBeRemoved" "A tárgy egyedi nevét nem lehet eltávolítani." "DOTA_ItemRemoveName_Failed" "Hiba történt a tárgy nevének eltávolítása közben." "DOTA_ItemRemoveDescription_Title" "Leírás eltávolítása?" "DOTA_ItemRemoveDescription" "Eltávolítod a tárgyról az egyedi leírást, visszaállítva az eredeti leírását?\n" "DOTA_ItemRemoveDescription_Succeeded" "A tárgy egyedi leírása sikeresen eltávolítva." "DOTA_ItemRemoveDescription_CannotBeRemoved" "A tárgy egyedi leírását nem lehet eltávolítani." "DOTA_ItemRemoveDescription_Failed" "Hiba történt a tárgy leírásának eltávolítása közben." "DOTA_ItemRemoveGift_Title" "Ajándékinformáció eltávolítása?" "DOTA_ItemRemoveGift" "Ajándékinformáció eltávolítása erről a tárgyról?" "DOTA_ItemRemoveGift_Succeeded" "A tárgyhoz kapcsolódó ajándékinformáció sikeresen eltávolítva." "DOTA_ItemRemoveGift_CannotBeRemoved" "A tárgyhoz kapcsolódó ajándékinformációt nem lehet eltávolítani." "DOTA_ItemRemoveGift_Failed" "Hiba történt a tárgyhoz kapcsolódó ajándékinformáció eltávolítása közben." "DOTA_StyleUnlock_Title" "{g:dota_item_name:header_item_def} stílus feloldása" "DOTA_StyleUnlock_Action" "Feloldás" "DOTA_StyleUnlock_ConfirmTitle" "Stílusfeloldás" "DOTA_StyleUnlock_ConfirmMessage" "Biztosan fel szeretnéd használni a(z) {g:dota_item_name:redeem_item_def} tárgyadat egy stílus feloldására {g:dota_item_name:selected_item_def} tárgyadon?" "DOTA_StyleUnlock_EquipInfused" "Szeretnél használni egy {g:dota_item_name:redeem_item_def} tárgyat a(z) {g:dota_item_name:selected_item_def} beoltására?" "DOTA_StyleUnlock_Error" "Nem sikerült stílust feloldani ezen a tárgyon." "DOTA_StyleUnlock_Timeout" "Nem sikerült a JI-hez csatlakozni. Próbáld újra később." "DOTA_StyleUnlock_Text" "Válassz céltárgyat e stílusfeloldás használatához" "DOTA_StyleUnlock_NoValidItems" "Fegyvertáradban egyetlen olyan tárgy sincs, mely használhatná ezt a stílusfeloldást." "DOTA_StyleUnlock_UnpackBundle" "Ez a csomag olyan tárgyakat tartalmaz, melyeken stílusokat lehet feloldani. Ki szeretnéd bontani ezt a csomagot?" "DOTA_StyleUnlock_UnpackBundleError" "Ez a csomag olyan tárgyakat tartalmaz, melyeken stílusokat lehet feloldani. Először azonban ki kell bontanod a csomagot, mielőtt feloldhatnád ezeket a stílusokat." "UnlockStyle_Failed_PreReq" "Ez a stílus nem oldható fel. Előbb fel kell oldanod az előfeltételét, a(z) {s:unlock_prereq_style} stílust." "UnlockStyle_Failed_CantAfford" "Ez a stílus nem oldható fel. {d:unlock_price} {s:unlock_item_name} tárgy a feloldás ára." "UnlockStyle_Failed_CantAffordAttrib" "Ez a stílus nem oldható fel. Nem éred el a tulajdonságok szükséges szintjét." "UnlockStyle_Failed_CantAffordGem" "Ez a stílus nem oldható fel. A tárgy nem tartalmaz olyan ékkövet, mely megfelel a követelményeknek." "UnlockStyle_Failed_NoCompendiumLevel" "Ez a stílus nem oldható fel. Nincs elég magas szintű összefoglalód, ami megfelel a követelményeknek." "UnlockStyle_Failed_AlreadyUnlocked" "Ez a stílus már feloldásra került!" "UnlockStyle_Succeeded" "A stílus feloldásra került, és mostantól alkalmazható a tárgyon." "DOTA_StyleUnlock_UnlockAll" "Összes feloldása" "DOTA_SetStyle_ErrorWhileConnected" "A stílus meccshez csatlakozva nem változtatható." "DOTA_ReforgeItem_NoValidItems" "Fegyvertáradban egyetlen olyan tárgy sincs, mely használhatná ezt az újraformálót." "DOTA_ReforgeItem_Title" "{g:dota_item_name:header_item_def}" "DOTA_ReforgeItem_Action" "Újraformálás" "DOTA_ReforgeItem_Text" "Válassz ki egy tárgyat, amin használni szeretnéd ezt az újraformálót." "DOTA_Socketing_Tooltip" "A foglalatokkal felerősítheted a tárgyad, ékköveket helyezve beléjük. Kézműves Véső használatával adhatsz hozzá Közönséges foglalatokat, Kézműveskalapács használatával pedig kinyerheted a közönséges ékköveket a foglalatokból." "DOTA_RareSocketing_Tooltip" "A Ritka foglalatok olyan tárgyerősítéseket tartalmaznak, melyek csak ládákban talált ritka tárgydobásokból szerezhetők. Mesteri Kézműveskalapács használatával nyerheted ki a ritka ékköveket, azonban a tárgy a folyamat során megsemmisül." "DOTA_Socketing_ExtractRareGems_Tooltip" "Ritka ékkövek kinyerése Mesteri Kézműveskalapácsot igényel, azonban ettől a tárgy a folyamat során megsemmisül. A ritka ékkövek kinyerésére kattintva lehetőséget kapsz kalapács vásárlására, ha nincsen olyanod." "DOTA_Socketing_AddSocket_Tooltip" "Közönséges foglalat hozzáadása Kézműves Vésőt igényel. A Foglalat hozzáadására kattintva lehetőséget kapsz véső vásárlására, ha nincsen olyanod." "DOTA_Socketing_ExtractGem_Tooltip" "Közönséges ékkő eltávolítása Kézműveskalapácsot igényel. Ha nincs Kézműveskalapácsod, az Ékkő kinyerésére kattintva lehetőséget kapsz kalapács vásárlására." "DOTA_Socketing_ExtractOrResetGem_Tooltip" "Egy ékkő nullázása törli annak statisztika-számlálóját. Ékkő eltávolításához Kézműveskalapácsra van szükség. Az Ékkő kinyerésére kattintva lehetőséget kapsz kalapács vásárlására, ha nincsen olyanod." "DOTA_Socketing_Replace_Tooltip" "Egy ritka ékkő lecserélése meg fogja semmisíteni a foglalatban lévő ékkövet." "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Title" "Az ékkőnek hős-korlátozása van" "DOTA_Socketing_HasRequiredSlot" " (szükséges hely: {s:required_item_slot_name})" "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Body" "Ezt az ékkövet csak {g:dota_hero_name:socket_required_hero}{s:required_item_slot} használhatja. Biztosan ki akarod nyerni?" "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Tooltip" "Ezt az ékkövet csak {g:dota_hero_name:socket_required_hero} használhatja." "DOTA_Socketing_HasNoHeroRestriction_Tooltip" "Ezt az ékkövet bármely hős használhatja." "DOTA_Socketing_LockedSlot" "Zárolt hely" "DOTA_Socketing_LockedSlotUnlockedAt" "{d:socket_unlock_level}. hősszinten oldódik fel" "DOTA_AddSocket_ConfirmTitle" "Foglalat hozzáadása" "DOTA_AddSocket_NeedChisels" "Szükséged van egy Kézműves Vésőre egy foglalat hozzáadásához. Szeretnél vásárolni egyet?" "DOTA_AddSocket_NeedChisels_Title" "Vásárolsz Vésőt?" "DOTA_AddSocket_ToolIsInvalid" "A foglalatkészítő eszköz érvénytelen." "DOTA_AddSocket_ItemCannotBeSocketed" "Ehhez a tárgyhoz nem adható foglalat." "DOTA_AddSocket_Fail_Title" "Nem adható hozzá foglalat" "DOTA_AddSocket_Failed" "Nem sikerült foglalatot hozzáadni a tárgyhoz!" "DOTA_AddSocket_Succeeded" "Egy foglalat sikeresen hozzáadásra került a tárgyhoz." "DOTA_AddSocket_Title" "Foglalat hozzáadása" "DOTA_AddSocket_Text" "A foglalat éppen hozzáadásra kerül a tárgyhoz..." "DOTA_AddSocket_DoesntOwnEvent" "Rendelkezned kell az eseménnyel, amelyhez ez a tárgy kapcsolódik." "DOTA_AddGemToSocket_NeedGems" "Nincs ebbe a foglalatba illő ékköved." "DOTA_AddGemToSocket_Gem_Not_Removable_Title" "Nem eltávolítható ékkő" "DOTA_AddGemToSocket_Gem_Not_Removable" "Ez a foglalat olyan ékkövet tartalmaz, mely nem távolítható el." "DOTA_AddGemToSocket_Title" "Ékkő hozzáadása a foglalathoz" "DOTA_AddGemToSocket_Text" "Az ékkő éppen hozzáadásra kerül a tárgy foglalatába..." "DOTA_AddGemToSocket_Succeeded" "Az ékkő sikeresen hozzáadásra került." "DOTA_AddGemToSocket_Failed" "Hiba történt az ékkő foglalatba illesztése közben!" "DOTA_SelectGem_Title" "Foglalatba helyezendő ékkő kiválasztása" "DOTA_SelectGem_Text" "MEGJEGYZÉS: A tárgyakba helyezett ékkövek összekapcsolódnak a tárggyal, és csak egy Kézműveskalapáccsal távolíthatók el." "DOTA_SelectGem_Action" "Kiválaszt" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedMasterHammers" "Egy Mesteri Kézműveskalapácsra van szükséged ezen ékkő eltávolításához. A kalapács az ékkövet tartalmazó tárgyat is meg fogja semmisíteni. Szeretnél vásárolni egyet?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedHammers" "Egy Kézműveskalapácsra van szükséged ezen ékkő eltávolításához. Szeretnél vásárolni egyet?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedHammers_Title" "Vásárolsz Kalapácsot?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Title" "Ékkő eltávolítása a foglalatból" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Text" "Ez az ékkő éppen eltávolításra kerül a foglalatból..." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Fail_Title" "Az ékkő nem távolítható el" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Fail_Unremovable" "Ez az ékkő nem eltávolítható." "DOTA_RemoveGemFromSocket_RequiresMasterHammer" "Egy Mesteri Kézműveskalapácsot kell használnod ezen ékkő eltávolításához." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Title" "Ékkő-eltávolítás megerősítése" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Safe_Confirm" "Biztosan el szeretnéd távolítani az ékkövet ebből a tárgyból? A kalapács egy töltete felhasználásra kerül." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Styles_Affected" "Biztosan el szeretnéd távolítani az ékkövet ebből a tárgyból? A kalapács egy töltete felhasználásra kerül. Az e tárgyon lévő stílusokat ez az ékkő oldotta fel, és az ékkő eltávolítása eltávolítja az e stílusokhoz való hozzáférést is." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a tárgyat és kiszabadítani az ékköveit? A kalapács egy töltete felhasználásra kerül." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Code" "megsemmisít" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Immortal" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a HALHATATLAN tárgyat és kiszabadítani az ékköveit? A kalapács egy töltete felhasználásra kerül. Ez a tárgy nagyon ritka és megsemmisül e művelet végrehajtásakor." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Arcana" "Biztosan meg szeretnéd semmisíteni ezt a TITOKZATOS tárgyat és kiszabadítani ékköveit? A kalapács egy töltete felhasználásra kerül. Ez a tárgy nagyon ritka és megsemmisül e művelet végrehajtásakor." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Failed" "Hiba történt az ékkő foglaltból való eltávolítási kísérletekor." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Rare_Failed" "Hiba történt az összes ritka ékkő kinyerésének és a tárgy megsemmisítésének kísérletekor." "DOTA_RemoveGemFromSocket_ItemIsInvalid" "Hiba van az ékköveket tartalmazó tárgynál." "DOTA_RemoveGemFromSocket_HammerIsInvalid" "Hiba van az ékkövek kinyerésére használt kalapácsnál." "DOTA_RemoveGemFromSocket_HammerCannotRemoveGem" "Az ékkő eltávolítása a foglalatból ezzel a kalapáccsal nem engedélyezett." "DOTA_ResetGemInSocket_Confirm_Title" "Ékkő nullázásának megerősítése" "DOTA_ResetGemInSocket_Confirm_Body" "Egy ékkő nullázása bármilyen vésetes számlálót visszaállít 0-ra. Az ilyen módon eltávolított számlálót nem lehet helyreállítani. Biztosan folytatni akarod?" "DOTA_ResetGemInSocket_Title" "Ékkőszámláló nullázása" "DOTA_ResetGemInSocket_Text" "Az ékkőn lévő számláló éppen visszaállítódik 0-ra..." "DOTA_ResetGemInSocket_Succeeded_Title" "Az ékkő nullázása sikeres" "DOTA_ResetGemInSocket_Succeeded" "Az ékkőn lévő számláló sikeresen visszaállítódott 0-ra." "DOTA_ResetGemInSocket_Failed" "Hiba történt az ékkőn lévő számláló visszaállításakor!" "DOTA_HeroRelicsTitle" "Relikviák" "DOTA_GenericConfirmText_Label" "A folytatáshoz írd be a(z) „{s:confirmation_code}” szöveget a szövegdobozba." "DOTA_GCRequest_Timeout" "Időtúllépés a Valve szervereivel való kommunikáció közben. Próbáld újra később." "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier1" "Arany szint" "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier2" "Ezüst szint" "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier3" "Bronz szint" "DOTA_Armory_DeleteItem_Header" "Tárgy törlése" "DOTA_Armory_DeleteItem_Body" "Biztosan törlöd {g:dota_item_name:selected_item_def} tárgyat? A művelet nem visszavonható." "Dota_Test_Build" "Tesztpéldány" "DOTA_TributeTreasure_Title" "Tisztelgés Fejlesztő Beoltó" "DOTA_TributeTreasure_Description" "Használj Tisztelgés Fejlesztő Beoltót speciális maradandó effektek feloldásához az e kincs tartalmazta tárgyakon." "DOTA_TributeTreasure_GuaranteedDescription" "Kincsek a következő beoltóig:" "DOTA_TributeTreasure_Button" "Beoltó használata" "DOTA_Winter2016_InfusedTreasure_Title" "Winter 2016 Beoltó" "DOTA_Winter2016_InfusedTreasure_Description" "Használj Winter 2016 Beoltót speciális maradandó effektek feloldásához az e kincs tartalmazta bizonyos tárgyakon." "DOTA_Treasure_ShowInfused" "Beoltott mutatása" "DOTA_Treasure_HideInfused" "Beoltott elrejtése" "DOTA_Treasure_Infusable" "Beoltható" "DOTA_Treasure_Infused" "és beoltás" "DOTA_Treasure_InfuserCount:p{infuser_count}" "Jelenleg {d:infuser_count} Beoltód van.#|#Jelenleg {d:infuser_count} Beoltód van." "DOTA_CoinTreasure_Title" "Fall 2015 Összefoglaló tárgykészítés" "DOTA_CoinTreasure_Description" "Egy érmekincs kinyitásával egy bronz, ezüst vagy arany tárgyat kapsz. Ezt követően három alacsonyabb szintű tárgyat egyesíthetsz egy magasabb szintű tárggyá, vagy kicserélhetsz két arany tárgyat egy különbözőre." "DOTA_CoinTreasure_CraftingButton" "A tárgykészítéshez" "DOTA_CoinTreasure_RewardsButton" "A jutalomgrafikonhoz" "DOTA_NestedTreasureII_Title" "Új bónuszjutalom" "DOTA_NestedTreasureII_Title2" "Szettbeváltó Zseton" "DOTA_NestedTreasureII_Description" "Valahányszor kinyitsz egy Kincses Kincs II-t, esélyed van kapni egy Szettbeváltó Zsetont. Ha elég szerencsés voltál Zsetont kapni, aktiváld azt a fegyvertáradból, hogy igényelj egy általad választott BÁRMILYEN nem-ritka szettet, mely a Kincses Kincs II-ben van." "DOTA_SoaringCacheTreasure_Title" "Szerezz egy bónusz Készletet!" "DOTA_SoaringCacheTreasure_Description" "Minden ötödik január 1. előtt kinyitott Szárnyaló Készlethez kapni fogsz egy BÓNUSZ KÉSZLETET, mely Összefoglaló-szinteket vagy egy ritka tárgyat tartalmaz." "DOTA_FlutteringCacheTreasure_Title" "Szerezz egy bónusz Készletet!" "DOTA_FlutteringCacheTreasure_Description" "Minden ötödik január 1. előtt kinyitott Libbenő Készlethez kapni fogsz egy BÓNUSZ KÉSZLETET, mely Összefoglaló-szinteket vagy egy ritka tárgyat tartalmaz." "DOTA_SoaringCacheTreasure_BonusButton" "Bónusz Készlet megnézése" "DOTA_SoaringCacheTreasure_Bonus" "Bónusz" "DOTA_CacheTreasure_UntilReward" "Nyiss ki még {d:action_score} darabot, hogy egy bónusz készletet kapj." "DOTA_CacheTreasure_Open3" "Nyiss ki még {d:action_score} darabot, és kapsz egy Összefoglaló-szintet." "DOTA_CacheTreasure_Open7" "Nyiss ki még {d:action_score} darabot, és kapsz három Összefoglaló-szintet." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Fall2015" "E kincsek megvásárlásához Fall Season 2015 Összefoglalóval kell rendelkezned." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Winter2016" "E kincsek megvásárlásához Winter 2016 Csatabelépővel kell rendelkezned." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Spring2016" "The International 2016 Csatabelépővel kell rendelkezned e tárgy megvásárlásához." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2017" "The International 2017 Csatabelépővel kell rendelkezned e tárgy megvásárlásához." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Fall2016" "E kincsek megvásárlásához Fall 2016 Csatabelépővel kell rendelkezned." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Spring2021" "Nemestice 2021 Csatabelépővel kell rendelkezned e tárgy megvásárlásához." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Fall2021" "E tárgy megvásárlásához Aghanim 2021 Csatabelépővel kell rendelkezned." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendiumOK" "További részletek" "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2019" "The International 2019 Csatabelépővel kell rendelkezned e tárgy megvásárlásához." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2020" "The International 10 Csatabelépővel kell rendelkezned e tárgy megvásárlásához." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_BattlePass2022" "E tárgy megvásárlásához 2022-es Csatabelépővel kell rendelkezned." "DOTA_TI7CollectorsCacheTreasure_Title" "Szettbeváltó Zseton" "DOTA_TI7CollectorsCacheTreasure_Description" "10 Ékkőláda kinyitása után kapni fogsz egy The International 2017 Szettbeváltó Zsetont, amit aktiválhatsz a fegyvertáradból, hogy egy általad választott BÁRMILYEN nem-ritka szettet igényelj a Gyűjtők Ékkőládájából." "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Title" "Fall Season Összefoglaló beszerzése" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Description" "Szerezz exluzív tárgyakat és szetteket, vágj bele új kihívásokba és nyerj sokat az érmefogadással. Csak {g:dota_item_price:compendium_itemdef}!" "DOTA_SplashAd_FallMajorSoaringCache_Title" "Fall Összefoglaló Szárnyaló Készlet" "DOTA_SplashAd_FallMajorSoaringCache_Description" "Kizárólag Összefoglaló-tulajdonosok számára érhető el. Nyiss ki egy Szárnyaló Készletet, hogy új, közösség készítette szetteket szerezz. Plusz, minden ötödik, amit kinyitsz, ad egy Bónusz Készletet!" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Title" "Haunted Colosseum" "DOTA_Leaf_Halloween2015_SubTitle" "Új egyedi játék a Valve-től" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Desc" "Két ötfős csapat harcol egy területért, mindent beleadva az annak uralásáért vívott csatába." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Capture" "Megszerezni" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Control" "Megtartani" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Tricks" "Trükkök" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Win" "Győzelem" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Capture_Desc" "Foglalj el ellenőrzőpontokat azáltal, hogy rajtuk állsz. Szerezz pontokat csapatod számára, amikor három vagy több ellenőrzőpontot uraltok.

Minél több ellenőrzőpontot uraltok, annál gyorsabban szereztek pontokat." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Control_Desc" "Lassítsd le vagy akadályozd meg az ellenség foglalását azáltal, hogy egy foglalás alatt lévő ellenőrzőponton állsz.

Használd a Glyph of Fortificationt, hogy átmenetileg megakadályozd az ellenséges foglalásokat." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Tricks_Desc" "Lépj rá a csapdaindítókra, hogy a távolból küzdj az ellenséggel. Figyelj oda! A Spike Trapek és a Pendulum Trapek neked és csapattársaidnak is ártanak.

Az ellenség által szerzett minden 1000 pont után egy baráti Behemót születik, hogy értetek harcoljon." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Win_Desc" "Amelyik csapat elsőként gyűjt 5000 pontot, győz.

A lemészárolt ellenségektől szerzett csemegék visszatöltik az életerődet, manádat, vagy további aranyat adnak." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Play" "A Haunted Colosseumhoz" "FrontPage_Halloween2015_Haunted_Colosseum_Header" "Új egyedi játék" "FrontPage_Halloween2015_Haunted_Colosseum_Title" "Haunted Colosseum" "FrontPage_Halloween2015_Haunted_Colosseum_Desc" "Új egyedi játék a Valve-től" "FrontPage_Winter2016_Header" "Bemutatkozik a Winter 2016 csatabelépő" "FrontPage_Winter2016_Title" "Tartalmazza a 2016-os Sanghaj Major Összefoglalót" "FrontPage_TI6_Header" "Bemutatkozik a The International 2016 Csatabelépő" "FrontPage_TI6_Title" "Tartalmazza a The International 2016 Összefoglalót" "FrontPage_TI6_Desc" "" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Intro" "Bemutatkozik" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Header" "Új hős" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Title" "Arc Warden" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Desc" "Zet, az Arc Warden, aki ugyanazon ősi erő széthasadozott töredéke, mint maguk az Ősök, megesküdött, hogy végre dűlőre viszi a Radiant és a Dire közti viszályt, újraegyesítéssel vagy megsemmisítéssel." "FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Header" "Új Titokzatos" "FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Title" "A Viharisten Viharsisakja" "FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Desc" "A hitetlenek megremegnek majd, mikor a valódi mennydörgés átrobog a csatatéren!" "FrontPage_Debut_Underlord_Title" "Underlord" "FrontPage_Debut_Underlord_Header" "Új hős" "FrontPage_Debut_Underlord_Desc" "Varázsolj alvilági lánghullámokat a gonosz szorításod által megbénított ellenségek elhamvasztására. Lakmározz a csata vérontásából, erőt nyerve, ahogy az ellenség, kiknek támadásait puszta jelenléted is gyengíti, pusztul körülötted. Tépj hasadást a valóságon önmagad és csapatod átteleportálására a pályán, véres bosszúban részesítve bárkit, aki dacolna Vrogros, az Underlord akaratával." "FrontPage_Debut_Underlord_Cell_Desc" "Az alvilági megszálló átlép a Sötét Hasadékon, új vidékek meghódítását vágyva. Underlord megérkezett, magával hozva az új játékvégi összegzést és a csapattag-statisztikákat." "FrontPage_New_Update" "Új frissítés" "FrontPage_Update_Dark_Rift" "Sötét Hasadék frissítés" "FrontPage_Debut_Grimstroke_Desc" "A tintaszerű fantomok szolgálta, megrontott rúnafestő ecsetjével felfegyverzett Grimstroke belebeg a csatába, hogy kedve szerinti véget fessen annak..." "FrontPage_Debut_MonkeyKing_Desc" "Mindig jó harcot keresve Monkey King a fák tetején mozog, és célja leszökkenni a leveles fedezékből és meglepni ellenségeit. Majomhadsereget szólítva ellenfelei lerohanására ez a fürge szélhámos a csata káoszában leli kedvét, készen arra, hogy lecsapjon legendás botjával a menekülés bármilyen reményére." "FrontPage_Debut_Read_Comic" "Olvasd el a képregényt" "FrontPage_Title_Terrain" "Új terep" "FrontPage_Title_New_BP_Feature" "Új Csatabelépő funkció" "FrontPage_Title_Io_Arcana" "Io Titokzatos" "FrontPage_Title_Io_Arcana_Desc" "A 245. szinten minden Csatabelépő-tulajdonosnak elérhető Melegszívű Társ Titokzatos egy olyan barát alakjával és szerepével ruházza fel Iót, akinél senki se kívánhatna jobbat." "FrontPage_700_Title" "Kezdetét vette a következő fejezet" "FrontPage_700_Text" "Ez a kiadás jegyzi az új hős, Monkey King, valamint a Hősadottság Fák és még sok más bemutatkozását." "FrontPage_Debut_Grimstroke_Intro" "Új hős" "FrontPage_BattlePassBundle_Weekend" "Csak e hétvégén" "FrontPage_BattlePassBundle_Title" "Csatabelépő Csomag" "FrontPage_BattlePassBundle_Savings" "-70%" "FrontPage_BattlePassBundle_Includes" "A csomag tartalma:" "FrontPage_BattlePassBundle_2017_treasure1" "+4x HALHATATLAN KINCS I" "FrontPage_BattlePassBundle_2017_treasure2" "+4x HALHATATLAN KINCS II" "FrontPage_BattlePassBundle_PurchaseButton" "Csatabelépő Csomag vásárlása" "FrontPage_BattlePassBundle_Save_70" "SPÓROLJ 70%-OT" "FrontPage_BattlePassBundle_Save_75" "SPÓROLJ 75%-OT" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_Line1" "+60 Csatabelépő-szint" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_Line2" "+6 Nemestice Halhatatlan kincs" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_Line3" "+3 Nemestice témájú kincs" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_availability" "Mostantól augusztus 9-ig érhető el" "DOTA_Limit_Two_Per" "Vásárlónként kettőre korlátozott" "FrontPage_BattlePassBundle_Savings_75" "75% kedvezmény" "FrontPage_BattlePassBundle_7_Treasure1" "7x
Halhatatlan Kincs I" "FrontPage_BattlePassBundle_7_Treasure2" "7x
Halhatatlan Kincs II" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_Line1" "60 Csatabelépő-szint" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_Line2" "3 Aghanim Halhatatlan Kincs" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_Line3" "3 Aghanim Kontinuum Gyűjtemény" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_Line4" "3 Aghanim Kortalan Hagyatékok Kincs" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_availability" "Elérhető febr. 3–9. között" "FrontPage_Fall_2016_BattlePass_Desc" "A küldetésekkel, kincsekkel és jutalmakkal teli Fall 2016 Csatabelépő társad a 2016-os őszi Dota 2 idényre." "FrontPage_Winter_2017_BattlePass_Desc" "A küldetésekkel, kincsekkel és jutalmakkal teli Winter 2017 Csatabelépő társad a 2017-es téli Dota 2 idényre." "FrontPage_Fall_2016_Treasure2_Desc" "Már elérhető Csatabelépő-tulajdonosoknak csataszint-jutalomként, vagy megvásárolva a Dota 2 Áruházban. Tárgyszetteket tartalmaz Lion, Silencer, Storm Spirit, Dark Seer és Treant Protector számára, valamint növekvő esélyeket egy nagyon ritka Spirit Breaker tárgyszett, vagy egy rendkívül ritka, új kritikus támadási animációt is tartalmazó Juggernaut tárgyszett feloldására." "FrontPage_Fall_2016_New_Fall" "Új az őszre" "FrontPage_New_Winter" "Új a télre" "FrontPage_Fall_2016_Treasure3_Desc" "Már elérhető Csatabelépő-tulajdonosoknak csataszint-jutalomként, vagy megvásárolva a Dota 2 Áruházban. Tárgyszetteket tartalmaz Ember Spirit, Templar Assassin, Lich, Bloodseeker és Winter Wyvern számára, valamint növekvő esélyeket egy nagyon ritka, különleges Flesh Golemet is tartalmazó Undying tárgyszett, vagy egy rendkívül ritka Shadow Fiend tárgyszett feloldására." "FrontPage_Fall_2016_Treasure4_Desc" "Már elérhető Csatabelépő-tulajdonosoknak csataszint-jutalomként, vagy megvásárolva a Dota 2 Áruházban. Tárgyszetteket tartalmaz Wraith King, Meepo, Invoker, Nature's Prophet és Luna számára, valamint növekvő esélyeket egy ritka Lycan tárgyszett, vagy egy rendkívül ritka, új Unstable Concoction varázslat-effektet is tartalmazó Alchemist tárgyszett feloldására." "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Name" "Winter 2017 Kincs II" "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Desc" "Már elérhető Csatabelépő-tulajdonosoknak csataszint-jutalomként, vagy megvásárolva a Dota 2 Áruházban. Tárgyszetteket tartalmaz Silencer, Lifestealer, Underlord, Lina, Death Prophet, Broodmother, Batrider és Keeper of the Light számára, valamint növekvő esélyeket egy nagyon ritka Sniper tárgyszett, vagy egy rendkívül ritka Disruptor tárgyszett feloldására." "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Name" "Winter 2017 Kincs III" "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Desc" "Már elérhető Csatabelépő-tulajdonosoknak csataszint-jutalomként, vagy megvásárolva a Dota 2 Áruházban. Tárgyszetteket tartalmaz Nyx Assassin, Razor, Gyrocopter, Windranger, Weaver, Chen és Naga Siren számára, valamint növekvő esélyeket egy nagyon ritka Rubick tárgyszett, vagy egy rendkívül ritka Dragon Knight tárgyszett feloldására." "FrontPage_Title_Reef_Terrain_Name" "A Zátony pereme" "FrontPage_Title_Campaign_Title" "Többjátékos hadjárat" "FrontPage_Details_Siltbreaker_Intro" "Csatlakozz a legelső négyjátékos Dota hadjárathoz, ami még ebben a hónapban érkezik újdonságként a 2017-es Csatabelépő tulajdonosai számára." "FrontPage_Details_Terrain_Reef_Details" "A csata zűrzavara új mélységekbe süllyed e víz alatti káprázatos tájon. Érd el a 150. csataszintet, hogy feloldd ezt az exkluzív terepet." "FrontPage_Treasure_Emerald_Revival_Name" "A Smaragd Újjáéledés Kincse" "FrontPage_Treasure_Emerald_Revival_Desc" "Mostantól megvásárolható a Dota 2 Áruházban. Tárgyszetteket tartalmaz Naga Siren, Necrophos, Monkey King, Enigma, Rubick, Shadow Fiend, Abaddon és Clockwerk számára, valamint növekvő esélyeket egy nagyon ritka Terrorblade tárgyszett feloldására." "FrontPage_Singles_Day_Treasure_Name" "A Tiszteletre Méltó Kincse" "FrontPage_Treasure_Singles_Day_Desc" "Tárgyszetteket tartalmaz Witch Doctor, Winter Wyvern, Omniknight, Chen, Phoenix, Timbersaw, Shadow Demon, Spirit Breaker, Spectre és Viper számára." "FrontPage_Frostivus_2017_Treasure_Name" "Frostivus 2017 Kincs" "FrontPage_Frostivus_2017_Treasure_Desc" "Nyerj három Dota játékot a Frostivus szezon vége előtt, hogy egy ingyenes Frostivus 2017 Kincset kapj!" "FrontPage_Winter_2019_Treasure_Name" "Winter 2019 Kincs" "FrontPage_Winter_2019_Treasure_Desc" "Nagyon ritka és rendkívül ritka szettekkel Ursa és Tiny számára, valamint szettekkel Alchemist, Bane, Leshrac, Dark Willow, Mirana és sok más számára." "FrontPage_Winter_2019_Treasure_Header" "Új kincs" "FrontPage_NewBloom2020_Treasure_Name" "A Határtalan Fenségesség Kincse" "FrontPage_NewBloom2020_Treasure_Desc" "Nagyon ritka és rendkívül ritka szettekkel Puck, Legion Commander és Templar Assassin számára, valamint szettekkel Kunkka, Arc Warden, Dazzle és sok más számára." "FrontPage_NewBloom2020_Treasure_Header" "Új Virágzás kincs" "FrontPage_February2020_Treasure_Name" "A Földre Hullott Zsarátnok Kincse" "FrontPage_February2020_Treasure_Desc" "Nagyon ritka és rendkívül ritka szettekkel Wraith King és Phoenix számára, valamint szettekkel Clockwerk, Beastmaster, Oracle és sok más számára." "FrontPage_February2020_Treasure_Header" "Új kincs" "FrontPage_Frostivus_Treasure_Name" "Frostivus 2017 Kincs" "FrontPage_Frostivus_Treasure_Desc" "Egyedi Frostivus szezon szetteket tartalmaz sok kedvenc hősöd számára!" "FrontPage_Frostivus_2017_Game_Mode_Name" "Frostivusi fesztivál" "FrontPage_Frostivus_2017_Game_Mode_SubTitle" "Ünnepeld a szezont" "FrontPage_Frostivus_2017_Game_Mode_Desc" "Keress játékot, hogy a harchoz csatlakozva barátokkal és idegenekkel egyaránt versenyezhess a féktelen frostivusi fesztiváli minijátékokon!" "FrontPage_Frostivus_2017_Play_Game_Button" "Játék" "FrontPage_Custom_Game_Dota_Auto_Chess_Title" "DOTA AUTO CHESS" "FrontPage_Featured_Custom_Game_Header" "KIEMELT EGYEDI JÁTÉK" "FrontPage_Custom_Game_Dota_Auto_Chess_Text" "A Drodo Studio készítette egyedi játék!" "FrontPage_RankedSeason3_Header" "Új rangsorolt szezon" "FrontPage_RankedSeason3_Title" "3. rangsorolt szezon" "FrontPage_RankedSeason3_Text" "A rangmedálok alaphelyzetbe lettek állítva. Játssz rangsorolt meccseket az újrakalibráláshoz." "FrontPage_DrowRemodel_Header" "Hősmodell-átdolgozás" "FrontPage_DrowRemodel_Title" "Frissített Drow Ranger modell" "FrontPage_DrowRemodel_Text" "Traxex jellegzetes vonásainak finomítása." "FrontPage_DotaPlusUpdates_Header" "Dota Plusz frissítés" "FrontPage_DotaPlus_Jan2019_Title" "Exkluzív szettek és szezonális küldetések" "FrontPage_DotaPlus_Jan2019_Text" "Négy új exkluzív szett érhető el a Dota Plusz boltban. Már elérhetők a szezonális küldetések." "FrontPage_DotaPlusUpdates_Summer2022_GeneralUpdate_Description" "Csatajelentés frissítés" "FrontPage_DotaPlusUpdates_Summer2022_BattleReport_Header" "Már elérhető a jelentés" "FrontPage_Emblems_Dueling_Fates_Name" "A Hadakozó Végzetek Jelképei" "FrontPage_DPC_SpringTour2022_Title" "DHL tavaszi turnus és fantasy" "FrontPage_DPC_SpringTour2022_Text" "A DHL tavaszi turnusa március 14-én kezdődik. Kezdj el már ma Fantasyt játszani!" "FrontPage_DPC_SpringTreasure2022_Title" "DHL Tavaszi Fantasy Kincs" "FrontPage_DPC_SpringTreasure2022_Text" "A DHL Fantasy jutalmak Tavaszi Örökség Kincse már elérhető. Szerezz egyet minden 4. elért fantasy szint után." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Title" "A Stockholm Major, május 12–22." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Text" "A csapatok összegyűlnek Stockholmban a világ minden tájáról a DHL Tavaszi Turnus záróeseményére." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Header" "Fantasy Dota" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Title" "Játszd a Fantasyt! Szerezz kincseket!" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Text" "Oldj fel kincseket és szilánkjutalmakat fantasy szinted növelésével." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Header" "Támogatói klub" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Title" "Most 50% kedvezménnyel" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Text" "Akciós mostantól a Major végéig." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Complete_Title" "A Stockholm Major bajnokai" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Complete_Text" "Gratulálunk az OG-nek a Stockholm Major megnyeréséhez." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_PresentedBy" "Bemutatja az ESL" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates1" "Május 12–15." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates2" "Május 16–18." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates3" "Május 20–22." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_ButtonText" "Kövesd élőben!" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_MajorTitle" "A Stockholm Major" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_MajorTitle" "Az Arlington Major" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_PresentedBy" "Bemutatja a PGL" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates1" "Augusztus 4–8." "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates2" "Augusztus 9–11." "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates3" "Augusztus 12–14." "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Winner_Title" "Az Arlington Major bajnokai" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Winner_Desc" "Gratulálunk a Team Spiritnek az Arlington Major megnyeréséhez." "FrontPage_ChestOfEndlessDays_Title" "A Végtelen Napok Ládája" "FrontPage_ChestOfEndlessDays_Text" "13 új hősszett. Szerezz kincseket véletlenszerűen játék közben, és vásárolj kulcsot a kinyitásukhoz, vagy add el őket a piacon." "dpc_event_spring21" "Tavaszi turnus" "dpc_event_springmajor22" "A Stockholm Major" "dpc_event_summer22" "Nyári turnus" "dpc_event_chinafinals22" "Tavaszi kínai döntő" "Debut_Arcana_Zeus_Title" "A Viharisten Viharsisakja" "Debut_Arcana_Zeus_Subtitle" "tárgy Zeus számára" "Debut_Arcana_Zeus_Lore" "E Celestarr Kalapácsaival kovácsolt rendkívüli sisak megtalálta méltó helyét magának a Mennyek Urának homlokán." "Debut_Arcana_Zeus_Equip" "E tárgy felszerelve a következő egyedi fejlesztéseket adja Zeusnak" "Debut_Arcana_Zeus_Feature1" "Új alapmodell, textúrák és teljesen új animációk" "Debut_Arcana_Zeus_Feature2" "Új effekt, hang és ölés-effekt a Thundergod's Wrath-hoz" "Debut_Arcana_Zeus_Feature3" "Különleges Blink effekt és hang a Blink Dagger használatakor" "Debut_Arcana_Zeus_Feature4" "Egyedi portré, hősikon, minitérkép ikon és képességikonok" "Debut_Arcana_Zeus_Feature5" "Módosított hang" "Debut_Arcana_Zeus_Feature6" "Animált csevegés-hangulatjel" "Debut_Arcana_Zeus_Feature7" "Egy viharfelhő harci szekér, melyen Őfelsége utazik" "Debut_Arcana_Zeus_Exalted" "Vásárold meg 2015. december 31-ig, hogy 'FENNKÖLT' minőségben kapd." "Debut_Journey_Terrain_Title" "Új egyedi terep" "Debut_Journey_Terrain_Subtitle" "A Király Új Utazása" "Debut_Journey_Terrain_Text" "Cseréld le az ismerős vidéket a király új utazásának tájaira, egy vadiúj felszerelhető tereppel, ami már megvásárolható." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Title" "Titokzatos tárgy Monkey King számára" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Subtitle" "tárgy Monkey King számára" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Arcana_Subtitle" "A Nagy Bölcs Fizetsége" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Lore" "Élj át újra három eposzi próbatételt korai kalandjaiból a Nagy Bölcs Fizetségével." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Equip" "E tárgy felszerelve a következő egyedi fejlesztéseket adja Monkey Kingnek" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature1" "Új alapmodell, textúrák és teljesen új animációk" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature2" "Dinamikus stílus, ami Wukong ultimate képességének szintje szerint változik" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature3" "Felhőlovagló futási animáció, amikor hatalmas távolságot tesz meg rövid idő alatt" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature4" "Alakonként egyedi portré, hősikon és minitérkép-ikon" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature5" "Megváltozott hang és további hangválaszok a stílusváltozásokhoz és felhőanimációhoz" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature6" "Animált csevegés-hangulatjel" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature7" "Egyedi gúnyolódás" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Exalted" "Vásárold meg 2017. január 31-ig, hogy 'FENNKÖLT' minőségben kapd." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Prev" "Előző alak" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Next" "Következő alak" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1" "1. alak" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2" "2. alak" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3" "3. alak" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4" "4. alak" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1_Name" "Időtlen Mese" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2_Name" "Moraj A Mélyben" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3_Name" "Halhatatlan Ösvény" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4_Name" "A Király Tűzpróbája" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1_Lore" "A legrégibb mesék úgy tartják, egy varázskőből kelt ki, egy napon megrepesztve egy hatalmas sziklát, mely néma szemtanúja volt a teremtés egészének. De csak gyermekek és bolondok hisznek ilyesmikben." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2_Lore" "Hogy adottságaihoz méltó fegyvert találjon, Sun Wukong a Keleti-tengerek királyát szólította, 'kiről tudva levő, hogy a fenti világ számos elveszett kincsét őrzi. De hamar ráeszmélt, hogy nem csak kincs rejtőzik a legsötétebb mélységekben." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3_Lore" "Sun Wukong nem elégedett meg azzal, hogy saját korának legnagyobb harcosaként éljen, útra kelt hát az alvilágba, hogy kilopva nevét az Élet és Halál Könyvéből, élő legendává váljon az idők végezetéig. Azonban mindennek ára van." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4_Lore" "A természet egyensúlyát visszaállítandó és a további bűnöket megelőzendő Sun Wukong ellenségei összeesküdtek, hogy bezárják egy kohóba és megfosztják mennyei erejétől az Örök Olvasztótégely tisztító lángjaiban. Ám a lángok csak erősebbé tették őt." "FrontPage_700Subtitle" "Új fejezet kezdődik" "FrontPage_700Subtitle2" "Tudj meg többet" "FrontPage_MonkeyKing1" "Megérkezett Monkey King" "FrontPage_MonkeyKing2" "Új hős a Dota univerzumban" "FrontPage_Patch720_Description" "• Új képességek
• Új terep
• Dedikált teleport tárgyhely
• És még sok más..." "Debut_Arcana_Juggernaut_Subtitle" "tárgy Juggernaut számára" "Debut_Arcana_Juggernaut_Arcana_Subtitle" "Pengeküllem Hagyaték" "Debut_Arcana_Juggernaut_Equip" "E tárgy felszerelve a következő egyedi fejlesztéseket adja Juggernautnak:" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature1" "Új alapmodell és textúrák egyedi sárkány környezeti effektekkel." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature2" "Egyedi öléseffekt, ami halálos kritek vagy Omnislash után, illetve hármas- és magasabb ölésekkor aktiválódik." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature3" "Teljesen új effektek a Blade Dance, a Bladefury (működik a jelenlegi egyedi Bladefury effektekkel is) és az Omnislash számára." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature4" "Egyedi portré, hősikon, képességikonok és minitérkép ikon." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature5" "Módosított hang." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature6" "Animált Sárkánylélek csevegés-hangulatjel." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature7" "Egy Sárkánylélek ős, hogy szükség idején segítse a Juggernautot." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature8" "Teljesen új animációk a tárgykiosztás, az alternatív futás, a teleportálás és a győzelem számára." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature9" "Alternatív feloldható Pengeküllem Eredet stílus." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature10" "Ékkő, ami nyomon követi az Omnislash alatt megölt hősök számát." "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature11" "Fej fölötti effekt, ami mutatja az ékkőn nyomon követett Omnislash ölések számát." "Debut_Arcana_Juggernaut_Exalted" "Vásárold meg 2017. 03. 31-ig, hogy 'FENNKÖLT' minőségben kapd." "Debut_Arcana_Juggernaut_Title" "Pengeküllem Hagyaték" "Debut_Arcana_Juggernaut_Lore" "Yurnero maszkját kettéhasították, felébresztve az ősi lelkeket, 'mik egykoron belsejében szunnyadtak. Ezen lelkek eggyé váltak Yurneróval, átadva neki ősei bölcsességét és dühét. Ez a szimbiotikus kapcsolat valami újjá és félelmetessé alakította át a Juggernautot: a természet fenséges erejévé." "Debut_Arcana_Juggernaut_Lore_FrontPage" "Yurnero maszkját kettéhasították, felébresztve az ősi lelkeket, 'mik egykoron belsejében szunnyadtak." "Debut_Arcana_Juggernaut_Title_Front_Page" "Pengeküllem Hagyaték: két stílus" "Debut_Arcana_Juggernaut_Form1" "1. stílus" "Debut_Arcana_Juggernaut_Form2" "2. stílus" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style1" "Hagyaték stílus megnézése" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style2" "Eredet stílus megnézése" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style1_Name" "Pengeküllem Hagyaték" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style2_Name" "Pengeküllem Eredet" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style2_Lore" "Ölj meg 10 ellenséget Omnislash-sel a Pengeküllem Eredet stílus feloldásához." "Debut_Arcana_Pudge_Subtitle" "tárgy Pudge-nak" "Debut_Arcana_Pudge_Arcana_Subtitle" "A Szeletelő Lakomája" "Debut_Arcana_Pudge_Equip" "E tárgy felszerelve a következő egyedi fejlesztéseket adja Pudge-nak:" "Debut_Arcana_Pudge_Feature1" "Új alapmodell és -textúrák egyedi Titokzatos talapzattal." "Debut_Arcana_Pudge_Feature8" "Vadiúj effektek a Dismembernek és Hookolási sorozatszámláló:" "Debut_Arcana_Pudge_Feature3" "Egyedi számlálói effektek a Hookolási sorozat mérföldköveinél." "Debut_Arcana_Pudge_Feature2" "Egyedi Dismember húseffektek a különböző hősöknél." "Debut_Arcana_Pudge_Feature4" "Egyedi portré, hősikon, képességikonok és minitérkép ikon." "Debut_Arcana_Pudge_Feature6" "Animált csevegés-hangulatjelek:" "Debut_Arcana_Pudge_Feature9" "Módosított hang több száz új reakcióval." "Debut_Arcana_Pudge_Feature10" "Vadiúj animációk a tárgykiosztás, az alternatív futás, a ritka tétlenség, a hosszú és rövidtávú Dismember, a Hookolási sorozatok és sok más számára." "Debut_Arcana_Pudge_Feature11" "Vadiúj gúnyolódási animáció." "Debut_Arcana_Pudge_Feature7" "Ünnepeld Pudge szoros Titokzatos-szavazás győzelmét Rubick felett egy alternatív, feloldható Nagy Szeletelő stílussal, ami egy ellenséges Rubick csapatának 12 játékban való legyőzéséért jár." "Debut_Arcana_Pudge_Feature5" "Egyedi hangulatjelek:" "Debut_Arcana_Pudge_Exalted" "Vásárold meg 2018. 05. 04-ig, hogy 'FENNKÖLT' minőségben kapd." "Debut_Arcana_Pudge_Title" "A Szeletelő Lakomája" "Debut_Arcana_Pudge_Lore" "Tisztátlan láncok eleven kötege próbálta szétrothasztani Pudge ellenálló hústömegét. A Szeletelő Láncai, 'miket a jóakaratú Venneprai Crella kohójában bűvöltek meg, a Gyászének ritmusának hatására sötét célokat szolgáltak, végre megtalálták áldozatukat, és új mesterüket, 'kire nem hat heveny rontásuk." "Debut_Arcana_Pudge_Title_Front_Page" "Új Titokzatos" "Debut_Arcana_Pudge_Title_Front_Page_foot_title" "A Szeletelő Lakomája: Két stílus" "Debut_Arcana_Pudge_Lore_FrontPage" "Tisztátlan láncok eleven kötege próbálta szétrothasztani Pudge ellenálló hústömegét..." "Debut_Arcana_Pudge_Form1" "1. stílus" "Debut_Arcana_Pudge_Form2" "2. stílus" "Debut_Arcana_Pudge_Style1" "A Szeletelő Lakomája" "Debut_Arcana_Pudge_Style2" "Nagy Szeletelő" "Debut_Arcana_Pudge_Style1_Name" "A Szeletelő Lakomája" "Debut_Arcana_Pudge_Style2_Name" "Nagy Szeletelő" "Debut_Arcana_Pudge_Style1_Lore" "" "Debut_Arcana_Pudge_Style2_Lore" "Nyerj 12 játékot, amikor Rubick az ellenséges csapatban van, hogy feloldd a Nagy Szeletelő stílust." "Debut_Arcana_Rubick_Subtitle" "tárgy Rubick számára" "Debut_Arcana_Rubick_Arcana_Subtitle" "A Mágus Titkosírása" "Debut_Arcana_Rubick_Equip" "E tárgy felszerelve a következő egyedi fejlesztéseket adja Rubicknak:" "Debut_Arcana_Rubick_Feature1" "Stílus-előrehaladási rendszer, amely egyedi effekttel rendelkezik 115 ellopott képességhez." "Debut_Arcana_Rubick_Feature2" "Egyedi dinamikus színeffektek a paláston, amelyek a lopott varázslatoktól függően változnak." "Debut_Arcana_Rubick_Feature3" "Egy teljes készlet vadonatúj animáció, köztük varázslási, halál és futásanimáció, egyedi lopott varázslat animációk és sok más." "Debut_Arcana_Rubick_Feature4" "Új alapmodell, textúra és egyedi animált talapzat." "Debut_Arcana_Rubick_Feature5" "Új effekt és hang a Spell Stealhez." "Debut_Arcana_Rubick_Feature6" "Dinamikus színeffektek támogatása az Összezavarás Kulcspontja Halhatatlan tárgyon." "Debut_Arcana_Rubick_Feature7" "Egyedi talajeffekt a stílus-előrehaladást teljesítő játékosoknak." "Debut_Arcana_Rubick_Feature8" "Újrakevert hang." "Debut_Arcana_Rubick_Feature9" "Egyedi hősportré, minitérkép ikon és lopott varázslat ikonszegély effekt." "Debut_Arcana_Rubick_Feature10" "Egyedi hangulatjel." "Debut_Arcana_Rubick_Exalted" "Vásárold meg 2019. január 21-ig, hogy 'FENNKÖLT' minőségben kapd." "Debut_Arcana_Rubick_Title" "A Mágus Titkosírása" "Debut_Arcana_Rubick_Lore" "Az Összezavarás Feladványának szívében rejtőző titok segített Rubicknak kiaknázni az erőt és megváltoztatni a mágia alapjait. Immár nem korlátozódva csupán mesteri utánzásra, Rubick a titokzatos tanok határaival játszadozik, kedve szerint formálva át a mágia világát; folytonosan áhítva új természeten túli rejtelmek kibontakozását és újraszövődését, és a mágia azon még ismeretlen birodalmait, amelyeket felfedhetnek." "Debut_Arcana_Rubick_Title_Front_Page" "Új Titokzatos" "Debut_Arcana_Rubick_Title_Front_Page_foot_title" "A Mágus Titkosírása" "Debut_Arcana_Rubick_Lore_FrontPage" "A Főmágus felfedte az Összezavarás Feladványának szívében rejtőző titkokat..." "Debut_Arcana_Rubick_ViewFeatures" "A Titokzatos jellemzői" "Debut_Arcana_Rubick_ViewSpellbook" "Feloldott varázslatok" "Debut_Arcana_MonkeyKing_NewHero" "Új hős" "Debut_Arcana_MonkeyKing_BaseStyle" "Alap" "Debut_Arcana_MonkeyKing_OceanStyle" "Óceán" "Debut_Arcana_MonkeyKing_UnderworldStyle" "Alvilág" "Debut_Arcana_MonkeyKing_FurnaceStyle" "Kohó" //Debut page for EARTHSAKER ARCANA "Debut_ESArcana_Title" "Földet Érés" "Debut_ESArcana_Subtitle" "Új Titokzatos Earthshakernek" "Debut_ESArcana_Lore" "Az, ki egykor egy volt e föld lelkével, most összeolvadt egy másik világból származó szilánkkal.

Egy széthasadt táj távoli emlékeivel elárasztva és friss sebeket szerezve a pusztulásáért felelősöktől, Earthshaker életében most először érez arra vágyat, hogy a mennyek felé tekintsen, és valahogy megértse azt az apokaliptikus véget, ami testvérföldjére is rátalált... és bármibe is kerül, de megbosszulja elmúlását." "Debut_ESArcana_Lore_Pt2" "Egy széthasadt táj távoli emlékeivel elárasztva és friss sebeket szerezve a pusztulásáért felelősöktől, Earthshaker életében most először érez arra vágyat, hogy a mennyek felé tekintsen, és valahogy megértse azt az apokaliptikus véget, ami testvérföldjére is rátalált... és bármibe is kerül, de megbosszulja elmúlását." "Debut_Earthshaker_Arcana_Title" "ÚJ TITOKZATOS TÁRGY EARTHSHAKER SZÁMÁRA" "Debut_Earthshaker_Arcana_BP" "365. szintű Csatabelépő-jutalom" "Debut_Earthshaker_Arcana_Feature_Combo_Title" "Mutasd meg erődet" "Debut_Earthshaker_Arcana_Feature_Combo" "Használd képességeidet rövid időn belül, sorozatban ellenségeid ellen, hogy növeld a kombószámlálót Earthshaker feje fölött. Miután a kombód véget ér, látni fogod az összecsapás során okozott teljes sebzést, és az ellenségeid mindig tudni fogják, mekkora darabot téptél ki belőlük a harc során." "Debut_Earthshaker_Arcana_Feature_Immmortal" "Earthshaker Az Elesettek Ítélete Halhatatlan toteme az idei év Csatabelépőjéből mostantól egy további stílussal rendelkezik, aminek hatására ugyanazt a misztikus színt fogja felvenni, mint a Titokzatos tárgyon kiválasztott stílus." "ESArcana_Feature_One_Title" "Vadiúj modell és talapzat" "ESArcana_Feature_One_Desc" "Earthshaker modellje és tárgykiosztási talapzata az alapoktól lett újratervezve, hogy tükrözze az égi adományokat, amiket kapott, és az árat, amit azok követeltek." "ESArcana_Feature_Two_Title" "Egyedi animációk és effektek" "ESArcana_Feature_Two_Desc" "Vadiúj animációkat, kombószámlálót, új Echo Slam effekteket, egyedi haláleffektet az Echo Slammel megölt hősöknek, új környezeti effekteket, fejlesztett Scepteres Enchant Totem effekteket, egyedi Blink Dagger effektet és egyedi bénítási effektet vonultat fel." "ESArcana_Feature_Three_Title" "Egyedi hőselemek" "ESArcana_Feature_Three_Desc" "Vadiúj hősportrét, képességikonokat és minitérkép ikont tartalmaz mindkét stílushoz." "ESArcana_Feature_Four_Title" "Több mint 500 új Titokzatos-exkluzív szöveg" "ESArcana_Feature_Five_Title" "Egyedi Blink Dagger ikon" "ESArcana_Feature_Six_Title" "Új hangulatjel" "ESArcana_Feature_Seven_Title" "Feloldható második stílus" "ESArcana_Feature_Seven_Desc" "Szerezz 500 ölést vagy segítést Echo Slammel az Izzó Örökség alternatív stílus feloldásához." //Debut page for Young Invoker Persona "Debut_Persona_kidInvoker_Intro" "Ifjú Invoker hősavatár" "Debut_Persona_KidInvoker_Lore" "Eónokkal azelőtt, hogy a legveszélyesebb élő mágusként ismerték volna el...

...Invoker serdülő sztárdiákként viselte a tanulóéletet egy ősi varázslóakadémián. Noha kimagaslott minden elé állított feladatban, és fürdött az ily rátermettség miatti méltatásban, az ifjú Invoker olyan jövőről álmodott, ahol csak a maga uraként végre saját belátása szerint, szabadon használhatja növekvő erejét.

Most, az igazgató titkos archívumából elcsent veszélyes varázslatokkal, az ifjú Carl felfedezte a módját, hogyan utazhat előre a saját idővonalán. Égve a vágytól, hogy idejekorán megélhesse legnagyobb diadalának pillanatát, Carl elszánta magát, hogy bebizonyítja a világnak, idős vagy sem, Invoker kiváló varázsmesterségével senki nem versenyezhet." "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_One_Title" "Vadonatúj modell és Forged Spirit" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_One_Desc" "Invoker, képességgömbjei és Forged Spiritje egyaránt le lett cserélve ifjú énje legkorábbi mágusmesteri napjaiból származó változataikra." "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Two_Title" "Egyedi animációk és effektek" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Two_Desc" "Ez a hősavatár vadonatúj animációkkal rendelkezik, hogy néhány évezreddel visszaforgassa az idő kerekét, és segítsen az Ijfú Invokert fürgén és csatára készen tartani. Fékezhetetlen, nagy hatalmú mágiával felfegyverezve olyan egyedi támadási részecskékkel is rendelkezik, amelyek attól függően változnak, mely képességgömbök aktívak." "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Three_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Three_Desc" "Ifjú Invoker tartalmaz még vadonatúj hősportrékat, képességikonokat és minitérképikont." "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Four_Title" "Új beszédhang" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Six_Title" "Új hangulatjel" "Debut_DuelingFates_Title" "Hadakozó Végzetek" "Debut_DuelingFates_SubTitle" "A 7.07-es frissítés" "Debut_DuelingFates_Bundle_Title" "A Hadakozó Végzetek Jelképei Csomag" "Debut_DuelingFates_Bundle_SubTitle" "Halhatatlan Csomag" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Mireska" "Mireska, a" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Name" "Dark Willow" "Debut_DuelingFates_AlsoAvailable" "Szintén elérhető:" "Debut_DuelingFates_BundleName" "A Hadakozó Végzetek Jelképei Csomag" "Debut_DuelingFates_33Off" "33% kedvezmény" "Debut_DuelingFates_SaleDate" "2017. november 30-ig" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Bundle" "Napszél Örökség és
Gúnyolódás: Tövisekkel együtt" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Bundle_Desc" "tárgy és egy gúnyolódás Dark Willow-nak" "Debut_DuelingFates_PartOf" "A Hadakozó Végzetek Jelképei csomagban:" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc1" "Napszél Örökség - Halhatatlan öv tárgy környezeti effektekkel, és egy egyedi effekttel Dark Willow Bramble Maze képességéhez." "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc2" "Etienne Bosszúja - Halhatatlan tartalék tárgy környezeti és egyedi effektekkel és hanggal Pangolier Swashbuckle képességéhez." "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc3" "Pajti, az Apród - Hűséges futár és Donté, a Pangolier önjelölt apródja." "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc4" "Kíváncsi Elcsípő Kelepce - Wardtörzs, amelyeket egykoron csak Revtel királyi méltóságai növesztettek." "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc5" "Két új gúnyolódás az érkező hősöknek - „Tövisekkel együtt” Dark Willow-nak és „Ostoba vitézség” Pangoliernek." "Debut_DuelingFates_TheresMore" "A Hadakozó Végzetek Jelképei csomag tartalmazza még:" "Debut_DuelingFates_Pangolier_Donte" "Donté, a" "Debut_DuelingFates_Pangolier_Bundle" "Etienne Bosszúja és
Gúnyolódás: Ostoba vitézség" "Debut_DuelingFates_Pangolier_Bundle_Desc" "tárgy és egy gúnyolódás Pangoliernek" "Debut_Grimstroke_Title" "GRIMSTROKE" "Debut_Grimstroke_Lore" "A csata távolból manipulálásában jártas Grimstroke minden mozdulatot tanulmányoz és minden vonalat felmér, eldöntve, mikor bukkanjon fel a tintafekete sötétségből, ecsetje egy suhintásával magatehetetlenné téve és egymáshoz kötve áldozatait. Örömmel engedi szabadjára fantomszolgálóit ellenfelek megátkozására, miközben azt fontolgatja, hogyan szabaduljon meg több ellenségtől egyetlen végzetes ecsetvonással." "FrontPage_Debut_Armadillo_Desc" "Égve a vágytól, hogy egy szempillantás alatt belevesse magát a veszélybe, a Pangoliert az ellenség mozgásának megzavarása, és a káosz sűrűje élteti. Pengéjét a páncélok résein fortélyosan átvezetve, a támadásokat pedig oltalmazó pikkelyeivel könnyedén elhárítva, ez a kecses kardforgató mindig készen áll csatába gurulni." "FrontPage_VideoStream_Live" "Élő" "FrontPage_VideoStream_Teams" "{s:team_1} vs. {s:team_2}" "FrontPage_VideoStream_GameState" "{s:stage_name}" "FrontPage_VideoStream_GameState_Series" "{s:stage_name} - {i:game_number} / {i:games_total}. játék" "FrontPage_VideoStream_Watch" "Nézés játékban" "FrontPage_VideoStream_OpenInDpcTab" "Bajnokság főoldalának megnézése" "FrontPage_VideoStream_WatchInBrowser" "Nézés böngészőben" "FrontPage_VideoStream_MatchesResumeIn" "A meccsek {s:matches_resumes_in} múlva folytatódnak" "FrontPage_VideoStream_PrevDayWatchInBrowser" "Korábbi meccsek megnézése böngészőben" "FrontPage_VideoStream_BroadcastInProgress" "Közvetítés jelenleg folyamatban" "FrontPage_VideoStream_BroadcastWillResume" "A közvetítés folytatódik, amikor meccsek zajlanak" "FrontPage_VideoStream_WatchLiveInGame" "Nézés élőben a játékban" "FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcoming" "A közvetítés folytatódik:" "FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcomingTime" "{t:r:m:upcoming_broadcast_time}" "FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcomingSoon" "Hamarosan" "FrontPage_VideoStream_UpcomingMatch" "Következő meccs: {s:stage_name} - {s:team_1} vs. {s:team_2}" "FrontPage_VideoStream_UpcomingMatchSpoilerBlock" "Következő meccs: {s:stage_name}" "FrontPage_VideoStream_ViewBrackets" "Jelenlegi ágak megnézése" "FrontPage_VideoStream_SpoilersBlocked" "Lehet, hogy ez a meccs zajlik" "FrontPage_VideoStream_SpoilerReveal" "Felfed" "FrontPage_VideoStream_Boston2016_Line1" "Főesemény: 2016. december 7-10." "FrontPage_VideoStream_Boston2016_Line2" "Wang Theatre, Boston, Egyesült Államok" "FrontPage_VideoStream_Manila2016_Line1" "Főesemény: 2016. június 6-12." "FrontPage_VideoStream_Manila2016_Line2" "Mall of Asia Arena, Manila, Fülöp-szigetek" "FrontPage_VideoStream_International2016_Line1" "Szabadkártya: 2016. aug. 2. Csoportkör: 2016. aug. 3-5." "FrontPage_VideoStream_International2016_Line2" "Főesemény: 2016. aug. 8-13. KeyArena - Seattle, WA" "FrontPage_VideoStream_Kiev2017_Line1" "Csoportkör: 2017. április 24-25." "FrontPage_VideoStream_Kiev2017_Line2" "Főesemény: 2017. április 27-30." "FrontPage_VideoStream_International2017_Line1" "Csoportkör: 2017. augusztus 2-5." "FrontPage_VideoStream_International2017_Line2" "Főesemény: 2017. augusztus 7-12." "FrontPage_Dotapit_5_Treasure_Title" "A Fagyos Mélység Kincse" "FrontPage_Dotapit_5_Treasure_Description" "Minden eladás bevételének 10%-a hozzájárul a Dota Pit Season 5 nyereményalapjához." "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Header" "Új kincs" "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Title" "Winter 2017 Kincs II" "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Header" "Új kincs" "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Title" "Winter 2017 Kincs III" "FrontPage_DAC_2017_Treasure_Header" "Új kincs" "FrontPage_DAC_2017_Treasure_Title" "DAC 2017 Kincs" "FrontPage_DAC_2017_Treasure_Description" "Minden eladás bevételének 20%-a hozzájárul a DAC 2017 nyereményalapjához." "FrontPage_NewHeroItems" "Új hőstárgyak" "FrontPage_New_Treasure_Header" "Új kincs" "FrontPage_Carmine_Cascade_Title" "A Kármin Kaszkád Kincse" "FrontPage_Carmine_Cascade_Description" "Új tárgyakat tartalmaz Nature's Prophet, Earthshaker, Dark Willow, Visage, Oracle és sok más hős számára." "FrontPage_November_2018_Treasure_Title" "Az Azúr Buzgalom Kincse" "FrontPage_November_2018_Treasure_Description" "Új tárgyakat tartalmaz Luna, Troll Warlord, Lich, Anti-Mage, Slardar és sok más hős számára." "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure1_Header" "Szezonális kincs" "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure1_Name" "Frostivus 2018 Kincs I" "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure1_Desc" "Ásd bele magad az idén télen érkező két új Frostivus témájú kincsből az elsőbe. Új futárt és wardcsomagot, valamint új tárgyszettek özönét tartalmazza." "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure2_Name" "Frostivus 2018 Kincs II" "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure2_Desc" "Megérkezett a második a Frostivus-témájú kincsek közül. Új szetteket tartalmaz Juggernaut, Lone Druid, Kunkka és sok más hős számára." "FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Header" "Új zenecsomag" "FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Title" "Elemi Düh" "FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Description" "Daniel Sadowski közösségi zeneszerző komponálta." "DOTA_ViolatorNew" "ÚJ" "DOTA_ViolatorUpdated" "FRISSÍTVE" "DOTA_SplashAd_AxeImmortal_Title" "A The International Axe Halhatatlan" "DOTA_SplashAd_AxeImmortal_Body" "Az új Axe Halhatatlan tárgy mostantól elérhető az International 2015 Összefoglaló tulajdonosainak.
Plusz, mindenki, aki megkapja az Axe Halhatatlan tárgyat, kap egy bónusz Szárnyaló készletet is!" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_AddedTitle" "Szerezz hozzáférést exkluzív tartalomhoz és játékmenethez" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List1" "- Érmék szerzéséhez teljesíts kihívásokat" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List2" "- Fogadj érmékkel győzelmeidre" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List3" "- Válts be érméket exkluzív jutalmakért" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Purchase" "Vágj bele most csak {g:dota_item_price:compendium_itemdef_lvl1}-ért" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3" "Megjelent a Winter Kincs III" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3Desc" "Megjelent a Winter Csatabelépő harmadik kincse. Csak az ez idényi Csatabelépő tulajdonosainak érhető el, 7 szettet tartalmaz, beleértve a rendkívül ritka 'Sellőkirálynő Titkait', egy új szettet Death Prophet számára." "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3Desc_Owns" "Megjelent a Winter Csatabelépő harmadik kincse. A Kincs 7 szettet tartalmaz, beleértve a rendkívül ritka 'Sellőkirálynő Ttikait', egy új szettet Death Prophet számára. Ha előzőleg megszerezted ezt a Kincset, az most feloldásra került a Fegyvertáradban." "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4" "Megjelent a Winter Kincs IV és Összefoglaló-kiegészítések" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4Desc" "Megérkezett a Winter Csatabelépő utolsó kincse. Csak a Winter Csatabelépő tulajdonosainak érhető el, hét hősszettet tartalmaz, beleértve a rendkívül ritka 'Árnycsapás Küldött' szettet Dazzle számára. Továbbá, a Sanghaj Major Összefoglaló frissítésre került csapatinformációkkal, illetve tippekkel. Szerezz Csatapontokat helyesen megtippelve a Sanghaj Major különböző kimeneteit!" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4Desc_Owns" "Megérkezett a Winter Csatabelépő utolsó kincse. Hét hősszett van benne, beleértve a rendkívül ritka 'Árnycsapás Küldött' szettet Dazzle számára. Ha előzőleg megszerezted ezt a Kincset, az most feloldásra került a Fegyvertáradban. Továbbá, a Sanghaj Major Összefoglaló frissítésre került csapatinformációkkal, illetve tippekkel. Szerezz Csatapontokat helyesen megtippelve a Sanghaj Major különböző kimeneteit!" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTitle" "Exkluzív játékmenet, tartalom és jutalmak" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List1" "- Szerezz jutalmakat a téli szezon küldetések teljesítésével" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List2" "- Fogadj és nyerj játékokat Csatabelépőd fejlesztéséhez" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List3" "- Tartalmazza a Winter Összefoglalót információkkal és tevékenységekkel a Sanghaj Majorrel kapcsolatosan" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_View" "A Csatabelépőmhöz" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_Preview" "Csatabelépő előnézete" "DOTA_RecentArmoryItems_Header" "Mostantól a FEGYVERTÁRADBAN" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_New" "Új" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_Recent" "Közelmúltbeli" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_RecentlyUnbundled" "Nemrég kicsomagolva" "DOTA_RecentArmoryItems_ItemType" "{s:item_type}" "DOTA_RecentArmoryItems_PartOfSet" "A(z) {s:item_set_name} része" "DOTA_RecentArmoryItems_EmptyTitle" "Nincsenek új tárgyak" "DOTA_RecentArmoryItems_EmptyMessage" "Nézd meg teljes Fegyvertárad a pajzs és kard ikonra kattintva." "DOTA_RecentArmoryItems_ItemStrangeGemType" "{s:gem_description} - {s:strange_count}" "DOTA_RecentTreasures" "Legutóbbi kincsek" "DOTA_Store_FailedToLoad" "Nem sikerült az áruházi információ betöltése. Próbáld újra később." "DOTA_Store_TopSellers" "Legkelendőbbek" "DOTA_Store_NewReleases" "Új megjelenések" "DOTA_Store_SpotlightTreasure" "Kincs-reflektorfény" "DOTA_Store_SpotlightSale" "Kiemelt akció" "DOTA_Store_SpotlightDuration" "A végéig: {t:r:m:spotlight_end_time}" "DOTA_Store_ViewBundle" "Csomag megnézése" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Home" "Főoldal" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Campaign" "Küldetések" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CampaignDetails" "Hadjárat" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Rewards" "Jutalmak" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Wagering" "Fogadás" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Tournament" "Nyereményalap" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Achievements" "Teljesítmények" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_BattleCup" "Csata Kupa" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_DoubleDown" "Rangduplázás" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_ProCircuitPredictions" "Hivatásos Liga tippek" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_SwagBag" "Cucc Pakk" "DOTA_Predictions_SecondaryTabHeader_Heroes" "Hősök" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Overview" "Áttekintés" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Recap" "Összegzés" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_PlayerCards" "Játékoskártyák" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Predictions" "Tippek" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Bracket" "Ág" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Fantasy" "Fantasy" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_FavTeam" "Kedvenc csapat" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Teams" "Csapatok" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Players" "Játékosok" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Casters" "Közreműködők" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_AllStars" "All-Star" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Qualifiers" "Selejtezők" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_LastChance" "Utolsó esély" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_RegionalQualifiers" "Regionális selejtezők" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_GroupStage" "Csoportkör" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Playoffs" "Rájátszás" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_RegionalPredictions" "Regionális tippek" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_InvitePredictions" "Meghívotti tippek" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Invites" "Meghívók" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Tickets" "Jegyek" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_TI6ComingSoon" "The International 2016" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_International2017ComingSoon" "TI7" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_FallComingSoon" "Boston Major" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Winter2017ComingSoon" "A Kiev Major" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_TrueSight" "Igazlátás" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_ManilaPredictions" "Manila >>" "DOTA_Compendium_MakePrediction" "Tippelés" "DOTA_Compendium_ChangePrediction" "Tippváltoztatás" "DOTA_Compendium_ShowRanking" "Jelenlegi eredmények" "DOTA_Compendium_RevealStandings" "Jelenlegi állások felfedése" "DOTA_Compendium_HideStandings" "Jelenlegi állások elrejtése" "DOTA_Compendium_ChooseTeam" "Válassz csapatot" "DOTA_Compendium_ChoosePlayer" "Válassz játékost" "DOTA_Compendium_ChooseHero" "Válassz hőst" "DOTA_Compendium_ChooseBackground" "Válassz hátteret" "DOTA_Compendium_ChooseOption" "Válassz egy lehetőséget" "DOTA_Compendium_Heroes" "HŐSÖK" "DOTA_Compendium_Teams" "CSAPATOK" "DOTA_Compendium_Players" "JÁTÉKOSOK" "DOTA_Compendium_Header_Tournament" "BAJNOKSÁG" "DOTA_Compendium_PredictionsStartIn" "A tippelések kezdetéig:" "DOTA_Compendium_PredictionsLockIn" "Tippelések lezárásáig:" "DOTA_Compendium_PredictionsLocked" "A tippelések zárolva vannak" "DOTA_Compendium_ViewPredictions" "Tippek megnézése" "DOTA_Compendium_Invites_Countdown:p{days}" "{i:days} nap\n{s:hours}:{s:minutes}:{s:seconds}#|#{i:days} nap\n{s:hours}:{s:minutes}:{s:seconds}" "DOTA_Compendium_Invites_ToBeDetermined" "N/M" "DOTA_Compendium_Invites_OpenQualifiers" "{d:open_number}. nyílt selejtező" "DOTA_Compendium_Predictions_ResetTime_HTML" "{i:reset_days} n. {s:reset_hours} ó. {s:reset_minutes} p. {s:reset_seconds} mp." "DOTA_Compendium_Predictions_UnlockTime_HTML" "{i:unlock_days} n. {s:unlock_hours} ó. {s:unlock_minutes} p. {s:unlock_seconds} mp." "DOTA_Compendium_Predictions_ResetTime" "{i:reset_days}n {s:reset_hours}ó {s:reset_minutes}p {s:reset_seconds}mp" "DOTA_Compendium_Predictions_QualLockTime" "{i:qual_lock_days} N {s:qual_lock_hours} Ó {s:qual_lock_minutes} P {s:qual_lock_seconds} MP" "DOTA_Compendium_Rank" "Helyezés" "DOTA_Compendium_Prediction" "Tippelés" "DOTA_Compendium_Amount" "Összeg" "DOTA_Compendium_Votes" "Szavazások" "DOTA_Compendium_Currently" "Jelenlegi eredmény: {s:result_value}" "DOTA_Compendium_Winter2016Finals" "Döntő: március 6." "DOTA_Compendium_InvitePredictions" "Minden helyes tipp 500 csatapontot ad, összesen akár 6000-ig." "DOTA_Compendium_NA" "Észak-Amerika" "DOTA_Compendium_EU" "Európa" "DOTA_Compendium_CN" "Kína" "DOTA_Compendium_SEA" "Délkelet-Ázsia" "DOTA_Compendium_CIS" "FÁK" "DOTA_Compendium_SA" "Dél-Amerika" "DOTA_Predictions_NA" "Amerikai regionális selejtező" "DOTA_Predictions_EU" "Európai regionális selejtező" "DOTA_Predictions_CN" "Kínai regionális selejtező" "DOTA_Predictions_SEA" "Délkelet-Ázsiai regionális selejtező" "DOTA_Compendium_Predictions_First_NA_Team" "Első hely" "DOTA_Compendium_Predictions_First_EU_Team" "Első hely" "DOTA_Compendium_Predictions_First_CN_Team" "Első hely" "DOTA_Compendium_Predictions_First_SEA_Team" "Első hely" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_NA_Team" "Második hely" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_EU_Team" "Második hely" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_CN_Team" "Második hely" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_SEA_Team" "Második hely" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_NA_Team" "Szabadkártyás" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_EU_Team" "Szabadkártyás" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_CN_Team" "Szabadkártyás" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_SEA_Team" "Szabadkártyás" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_Qualifier" "2. selejtezős csapat" "DOTA_Compendium_DirectInvites" "Közvetlen meghívottak" "DOTA_Compendium_RegionalQualifiers" "Regionális selejtezők" "DOTA_Compendium_DPCStandings" "Dota Hivatásos Liga állások" "DOTA_Compendium_DPCStandingsDetail" "A szezon végi legjobb 12 csapat helyet szerez magának a(z) {g:dota_event_league_name:eventid} eseményre." "DOTA_Compendium_DPCStandings_Rank" "Helyezés" "DOTA_Compendium_DPCStandings_Team" "Csapat" "DOTA_Compendium_DPCStandings_Points" "Pontszám" "DOTA_Compendium_DPCQualifier_ClickNote" "Kattints egy régióra az ágak megnézéséhez" "DOTA_Compendium_TI10_QualifierDates_A" "jún. 23–26." "DOTA_Compendium_TI10_QualifierDates_B" "jún. 30. – júl. 3." "DOTA_Compendium_TI10_QualifierDates_C" "júl. 7–10." "DOTA_Compendium_QualiferPredictionsRewardNote" "Tippeld meg az egyes régiók győzteseit, és szerezz minden helyes válaszért {g:dota_shards_value:reward} szilánkot." "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament" "Összes játszott játék a főeseményen" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a1" "77 - 81" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a2" "82 - 87" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a3" "88 - 92" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a4" "93 - 97" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a5" "98 - 102" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a6" "103 - 107" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a7" "108 - 112" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b1" "41 - 47" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b2" "48 - 50" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b3" "51 - 53" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b4" "54 - 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c1" "31 - 34" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c2" "35 - 38" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c3" "39 - 42" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c4" "43 - 47" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d1" "41 - 44" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d2" "45 - 49" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d3" "50 - 54" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d4" "55 - 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked" "Összes választott hős" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a1" "0 - 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a2" "61 - 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a3" "71 - 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a4" "81 - 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a5" "91 - 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a6" "101+" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned" "Összes tiltott hős" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a1" "0 - 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a2" "61 - 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a3" "71 - 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a4" "81 - 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a5" "91 - 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a6" "101+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game" "Legtöbb összesített ölés egy játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a1" "0 - 50" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a2" "51 - 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a3" "61 - 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a4" "71 - 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a5" "81 - 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a6" "91 - 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a7" "101 - 110" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a8" "111 - 120" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a9" "121+" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game" "A bajnokság leghosszabb játéka" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a1" "00:00 - 39:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a2" "40:00 - 49:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a3" "50:00 - 59:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a4" "60:00 - 69:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a5" "70:00 - 79:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a6" "80:00 - 89:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a7" "90:00 - 99:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a8" "100:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game" "A bajnokság legrövidebb játéka" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a1" "00:00 - 9:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a2" "10:00 - 14:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a3" "15:00 - 19:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a4" "20:00 - 24:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a5" "25:00 - 29:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a6" "30:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero" "Legtöbb ölés egy hőssel egy játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a1" "0 - 10" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a2" "11 - 13" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a3" "14 - 16" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a4" "17 - 19" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a5" "20 - 22" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a6" "23 - 25" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a7" "26+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero" "Legtöbb halál egy hőssel egy játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a1" "0 - 5" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a2" "6 - 8" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a3" "9 - 11" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a4" "12 - 14" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a5" "15 - 17" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a6" "18 - 20" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a7" "21+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero" "Legtöbb segítés egy hőssel egy játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a1" "0 - 15" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a2" "16 - 19" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a3" "20 - 23" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a4" "24 - 27" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a5" "28 - 31" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a6" "32 - 35" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a7" "36+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero" "Legnagyobb GPM egy hőssel egy játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a1" "0 - 499" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a2" "500 - 599" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a3" "600 - 699" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a4" "700 - 799" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a5" "800 - 899" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a6" "900 - 999" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a7" "1000+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Picked_Hero" "Legtöbbször választott hős" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Banned_Hero" "Legtöbbször tiltott hős" "DOTA_Compendium_Predictions_Highest_Winrate" "Legmagasabb győzelmi arányú hős
(legalább 5 játszott játék)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_KPG" "Legmagasabb ölési átlagú hős
(legalább 5 játszott játék)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_APG" "Legtöbb segítési átlagú hős
(legalább 5 játszott játék)" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_DPG" "Legkevesebb halálátlagú hős
(legalább 5 játszott játék)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CSPG" "Legtöbb átl. utolsó találatú hős
(legalább 5 játszott játék)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM" "Legmagasabb GPM átlagú hős
(legalább 5 játszott játék)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_XPM" "Legmagasabb XPM átlagú hős
(legalább 5 játszott játék)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game" "Legtöbbet ölő hős egyetlen játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CS_Game" "Legtöbb utolsó találatú hős egyetlen játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Kills_Team" "Legtöbb öléssel rendelkező csapat egyetlen játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Deaths_Team" "Legkevesebb halállal rendelkező csapat egyetlen játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Assists_Team" "Legtöbb támogatással rendelkező csapat egyetlen játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Match" "A leghosszabb játékot megnyert csapat" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Match" "A legrövidebb játékot megnyert csapat" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Flexible_Team" "A legtöbb különböző hőst választó csapat" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Flexible_Team" "A legkevesebb különböző hőst választó csapat" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Flexible_Team_Min" "Legkevesebb különböző hőst választó csapat
(legalább 10 játék)" "DOTA_Compendium_Predictions_KPG_Team" "Legmagasabb átl. öléssel rendelkező csapat" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Team" "Legmagasabb átlag játékhosszú csapat" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_KPG_Player" "Legmagasabb ölésátlagú játékos" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Player" "Legtöbbet ölő játékos egyetlen játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_DPG_Player" "Legkevesebb halálátlagú játékos" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_APG_Player" "Legtöbb támogatási átlagú játékos" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Player" "Legtöbbször támogató játékos egyetlen játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CSPG_Player" "Legmagasabb utolsó találati átlagú játékos" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CS_Player" "Legtöbb utolsó találatú játékos egyetlen játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Player" "Legmagasabb GPM-ű játékos egyetlen játékban" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Avg_Player" "Legmagasabb átlag GPM-ű játékos" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Versatile_Player" "Legtöbb különböző hőssel játszó játékos" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool" "Végső nyereményalap tipp
{i:lock_days}N {i:lock_hours}Ó {i:lock_minutes}P múlva lezárul" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_PoolLocked" "Végső nyereményalap tipp
A tippelés lezárult" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a1" "Kevesebb mint 15 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a2" "15 - 16 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a3" "16 - 17 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a4" "17 - 18 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a5" "18 - 19 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a6" "19 - 20 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a7" "20 - 21 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a8" "21 - 22 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a9" "22 - 23 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a10" "23 - 24 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a11" "24 - 25 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a11a" "25 - 26 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a12" "26 - 27 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a13" "27 - 28 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a13a" "28 - 29 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a14" "29 - 30 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a15" "30 - 32 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a16" "32 - 36 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a17" "36 - 40 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a18" "Több mint 40 millió dollár" "DOTA_Compendium_Predictions_Denies_First_Player_To_Reach" "15 beáldozást elsőként elérő játékos." "DOTA_Compendium_Predictions_First_Triple_Kill_Player" "Az első hármas ölést megszerző játékos." "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Kill_Streak_Player" "A leghosszabb öléssorozatot megszerző játékos." "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Deaths_Player" "Legkevesebb halállal rendelkező játékos." "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count" "Összes játékoshalál a játék végén." "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a1" "0 - 25" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a2" "26 - 40" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a3" "41 - 55" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a4" "56+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly" "Összes játékoshalál 10:00-ig." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a1" "0 - 5" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a2" "6 - 10" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a3" "11 - 15" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a4" "16+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid" "Összes játékoshalál 25:00-ig." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a1" "0 - 15" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a2" "16 - 25" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a3" "26 - 35" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a4" "36+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly" "Összes Smoke-os rajtaütéses ölés 10:00-ig." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a1" "0" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a2" "1" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a3" "2" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a4" "3+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid" "Összes Smoke-os rajtaütéses ölés a 25:00-ig." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a1" "0 - 2" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a2" "3 - 5" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a3" "6 - 8" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a4" "9+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd" "Összes Smoke-os rajtaütéses ölés a játék végéig." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a1" "0 - 4" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a2" "5 - 8" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a3" "9 - 12" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a4" "13+" "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Kill_Count_Team" "Legtöbb öléssel rendelkező csapat a játék végén." "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count" "Tiny Avalanche/Toss kombók száma." "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a1" "0 - 6" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a2" "7 - 12" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a3" "13 - 18" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a4" "19+" "DOTA_Compendium_Predictions_CourierSnipe" "Lesz lesből futárölés?" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount" "Összes Roshan-ölés." "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a1" "0 - 2" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a2" "3" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a3" "4" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a4" "5+" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestRoshanKillCount_Team" "A Roshant legtöbbször megölő csapat." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstRoshanKill_Team" "A Roshant először megölő csapat." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKill_Team" "Az első tornyot leromboló csapat." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKill_Team" "Az első barakkot leromboló csapat." "DOTA_Compendium_Predictions_TowerKillBeforeTime" "Lesz toronyrombolás 10:00 előtt?" "DOTA_Compendium_Predictions_TowerDeny" "Lesz toronybeáldozás?" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime" "Összes lerombolt torony 25:00 előtt." "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a1" "0 - 5" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a2" "6 - 10" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a3" "11 - 15" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a4" "16+" "DOTA_Compendium_Predictions_Last_Death_Player" "Utoljára megölt játékos." "DOTA_Compendium_Predictions_AegisSnatch" "Lesz Aegis-lopás?" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime" "Mikor lesz az első vérontás?" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a1" "0 - 3 perc" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a2" "3 - 6 perc" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a3" "6 - 9 perc" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a4" "9+ perc" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam" "A legmagasabb összes sebzés bármelyik csapatnál a játék végén." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a1" "0 - 50 000 sebzés" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a2" "50 001 - 100 000 sebzés" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a3" "100 001+ sebzés" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalRunesPickedUpTeamByTime" "Legtöbb rúnát felvett csapat 10:00-ig." "DOTA_Compendium_Predictions_MostWardsPlacedByTimePlayer" "A legtöbb Observer Wardot lerakó játékos 15:00-ig." "DOTA_Compendium_Predictions_MostWardsPlacedTeam" "A játék végéig a legtöbb Observer Wardot lehelyező csapat." "DOTA_Compendium_Predictions_MostDewardsByTimePlayer" "Legtöbb wardtalanítással rendelkező játékos 15:00-ig." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack" "A legnagyobb fizikai sebzés, melyet egy hős egy másiknak egyetlen támadással okoz." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a1" "0 - 500" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a2" "501 - 750" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a3" "751 - 1000" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a4" "1001+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalPhysicalDamagePlayer" "A hősöknek legtöbb összes fizikai sebzést okozó játékos a játék végén." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeEarly" "Legmagasabb nettó értékű játékos 10:00-kor." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeMid" "Legmagasabb nettó értékű játékos 25:00-kor." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeEnd" "Legmagasabb nettó értékű játékos a játék végén." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeEarly" "A hősöknek legtöbb összes mágikus- vagy tiszta sebzést okozó játékos 10:00-kor." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeMid" "A hősöknek legtöbb összes mágikus- vagy tiszta sebzést okozó játékos 25:00-kor." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeEnd" "A hősöknek legtöbb összes mágikus- vagy tiszta sebzést okozó játékos a játék végén." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime" "Az első toronyrombolás ideje." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a1" "5:00 előtt" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a2" "5:01 - 8:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a3" "8:01 - 11:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a4" "11:01 - 14:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a5" "14:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime" "Az első barakkrombolás ideje." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a1" "20:00 előtt" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a2" "20:01 - 30:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a3" "30:01 - 40:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a4" "40:01+" "DOTA_Compendium_Predictions_First_Player_To_Last_Hit_Count" "50 utolsó találatot először elérő játékos." "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Hit_Count_At_Time_Player" "Legtöbb utolsó találattal rendelkező játékos a 7. percben." "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Kill_Count_At_Time_Player" "Legtöbb öléssel rendelkező játékos a 10. percben." "DOTA_Compendium_Predictions_MoreInformation" "A bajnokságtippek a csoportkörre és a főeseményre is szólnak. Az eredmények közzététele és az Összefoglaló-pontok kiosztása a The International 2022 vége után történik." "DOTA_Compendium_Predictions_Winning_Team" "Melyik csapat fog győzni?" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration" "Milyen hosszú lesz a játék?" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a1" "Kevesebb, mint 30:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a2" "30:01 - 37:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a3" "37:01 - 44:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a4" "44:01 - 60:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a5" "60:01+" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime" "Felhalmozott ősi creep-táborok 30:00-ig." "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a1" "0 - 5" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a2" "6 - 10" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a3" "11 - 15" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a4" "16 - 20" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a5" "21+" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeEarly" "Lesz bénításos teleportálás-megszakítás 10:00-ig?" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid" "Összes bénítással meggátolt teleportálás 25:00-ig." "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a1" "0" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a2" "1" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a3" "2" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a4" "3+" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstPlayerBuyBlink" "Blink Daggert először vásárló játékos." "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid" "Összes vásárolt Blink Dagger 25:00-ig." "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a1" "0 - 2" "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a2" "3 - 4" "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a3" "5+" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid" "Összes elpusztított fa 30:00-ig." "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a1" "0 - 50" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a2" "51 - 175" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a3" "176 - 300" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a4" "301+" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoHeader" "A jutalmak aszerint nőnek, hogy hány tipped lesz helyes." "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoA" "1-2 = 100 pont
3-4 = 500 pont
5-8 = 2000 pont" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoB" "9-11 = 5000 pont
12-14 = 10 000 pont
15 = 20 000 pont" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_1_2" "1 - 2" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_3_4" "3 - 4" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_5_8" "5 - 8" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_9_11" "9 - 11" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_12_14" "12 - 14" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_15" "15+" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_1_2_reward" "100 pont" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_3_4_reward" "500 pont" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_5_8_reward" "2000 pont" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_9_11_reward" "5000 pont" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_12_14_reward" "10 000 pont" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_15_reward" "20 000 pont" "DOTA_InGamePrediction_NoPredictionsSubmitted" "Nincs beküldött tipp" "DOTA_InGamePrediction_NoResultsYet" "Még nincsenek eredmények" "DOTA_InGamePrediction_LockedResult" "Végső" "DOTA_InGamePrediction_Predictions" "Tippek" "DOTA_InGamePrediction_Results" "Eredmény" "DOTA_InGamePrediction_Leading" "Jelenlegi" "DOTA_InGamePrediction_YourPrediction" "Tipped" "DOTA_InGamePrediction_NumberOfTies" "{d:TieCount} ágú döntetlen" "DOTA_InGamePrediction_NoResult" "Nincs" "DOTA_InGamePrediction_InProgress" "Folyamatban" "DOTA_InGamePrediction_Correct" "Helyes" "DOTA_InGamePrediction_Incorrect" "Helytelen" "DOTA_InGamePrediction_Winning" "Nyerésre áll" "DOTA_InGamePrediction_Losing" "Vesztésre áll" "DOTA_InGamePrediction_Select" "Kiválaszt" "DOTA_InGamePrediction_DropDownSelect" "Kiválaszt..." "DOTA_InGamePrediction_PredictionUpdateTitle" "Tipp frissítve" "DOTA_InGamePrediction_Previous" "Előző" "DOTA_InGamePrediction_NewValue" "Új érték" "DOTA_InGamePrediction_Finished" "Befejezett" "DOTA_InGamePrediction_Title" "Tippek" "DOTA_InGamePrediction_VotingIsOpen" "Zárásig {d:prediction_time_min}p {d:prediction_time_sec}mp" "DOTA_InGamePrediction_VotingIsClosed" "A választások lezárultak" "DOTA_InGamePrediction_ErrorTitle" "Hiba a tipp beküldésekor" "DOTA_InGamePrediction_UnknownErrorInSubmission" "Ismeretlen hiba lépett fel a tippek elküldésekor." "DOTA_InGamePrediction_SubmittedVoteTooLate" "A szavazás lezárult; a választásod elvetésre került." "DOTA_InGamePrediction_SubmittedVoteTooLateTitle" "A tippválasztás elvetve" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard" "Barátranglista" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard_Name" "Barátok" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard_BattleLevel" "Csataszint" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard" "Barátok" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard_Name" "Név" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard_MMR" "Szezonális JáR" "DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard" "Globális" "DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard_Name" "Név" "DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard_MMR" "Szezonális JáR" "DOTA_SeasonPass_MMR_Leaderboard_Title" "International szezonális JáR ranglisták" "DOTA_SeasonPass_MMR_Leaderboard_Explanation" "" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_TBD:p{games_remaining}" "N/M ({d:games_remaining} játék)#|#N/M ({d:games_remaining} játék)" "DOTA_SeasonPass_Friends_N_Of:p{friend_count}" "{i:o:friend_rank} a(z) {i:friend_count} barátból#|#{i:o:friend_rank} a(z) {i:friend_count} barátból" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Personal" "Saját" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Friends" "Barátok" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Winnings" "Összes nyeremény" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc1" "Szerezz heti zsetonokat" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc2" "Fogadj zsetonokkal" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc3" "Nyerj csatapontokat" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc4" "Lépj szintet" "DOTA_SeasonPass_Bounties_OverallDesc" "Gondod van egy ellenséggel a vonaladon? Válts be egy vérdíjzsetont a játékban, hogy vérdíjat tűzz ki rá.

Ha egy csapattárs megöli azt a hőst, amíg a vérdíj aktív, {d:bounty_battle_points} csatapontot fog kapni, és egy vérdíjzsetonod felhasználódik. Ha senki sem szerzi meg időben a vérdíjat, zsetonod nem lesz elköltve." "DOTA_SeasonPass_Bounties_Desc1" "Szerezz heti zsetonokat" "DOTA_SeasonPass_Bounties_Desc2" "Vedd célba ellenségeidet" "DOTA_SeasonPass_Bounties_Desc3" "Teljesíts vérdíjakat" "DOTA_Compendium_Bounties_HowTo1" "Minden héten {i:max_bounties} zsetont fogsz kapni vérdíjak kitűzéséhez a játékaidban. Az el nem költött zsetonok nem kerülnek át a következő hétre, így ne feledd felhasználni őket!" "DOTA_Compendium_Bounties_HowTo2" "Vérdíjzseton beváltásához vegyél célba egy ellenséget játékban. Csapattársaidnak öt perce lesz teljesíteni a megbízást és learatni a jutalmat." "DOTA_Compendium_Bounties_HowTo3" "Szerezz magadnak csatapontokat csapattársaid kitűzte vérdíjak megszerzésével. Ezzel tényleg mindenki nyer." "DOTA_Compendium_Bounties_Counter" "{d:current_bounties} / {d:max_bounties}" "DOTA_Compendium_Bounties_Counter_Label" "Megmaradt vérdíj" "DOTA_Compendium_Bounties_Counter_Timer" "{d:reset_days} n. {d:reset_hours} ó. {d:reset_minutes} p. a zsetonfrissítésig" "DOTA_Compendium_Bounties_Counter_TimerHome" "{d:bounty_reset_days} n. {d:bounty_reset_hours} ó. {d:bounty_reset_minutes} p. a zsetonfrissítésig" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Earned" "Megszerezve:" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Of" "/" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Achievements" "Teljesítmény" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Quest_Rewards" "Küldetés-jutalmak" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure_Rewards" "Kincsjutalmak" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Prestige_Rewards" "Presztízs-jutalmak" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Common" "Közönséges" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Uncommon" "Szokatlan" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Semi_Rare" "Félritka" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Rare" "Ritka" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Very_Rare" "Nagyon ritka" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Extremely_Rare" "Rendkívül ritka" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Ultra_Rare" "Rendkívül ritka" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Cosmically_Rare" "Kozmikusan ritka" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure1" "Fall 2016 Kincs I" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure2" "Fall 2016 Kincs II" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure3" "Fall 2016 Kincs III" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure4" "Fall 2016 Kincs IV" "DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure1" "Winter 2017 Kincs I" "DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure2" "Winter 2017 Kincs II" "DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure3" "Winter 2017 Kincs III" "DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure1" "The International 2017 Kincs I" "DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure2" "The International 2017 Kincs II" "DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure3" "The International 2017 Kincs III" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Coming_Soon" "Hamarosan" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Trophies" "Trófeák" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Expire_Date" "2016. március 30." "DOTA_SeasonPass_PreviousReward" "{s:previous_reward}" "DOTA_SeasonPass_NextReward" "{s:next_reward}" "DOTA_SeasonPass_WagerXP" "{d:wager_xp} TP" "DOTA_SeasonPass_QuestXP" "{d:quest_xp} TP" "DOTA_SeasonPass_AchievementXP" "{d:achievement_xp} TP" "DOTA_SeasonPass_AccountExperience" "{d:current_xp}/{d:nextlevel_xp}" "DOTA_SeasonPass_AccountLevel" "{d:current_level}. szint" "DOTA_SeasonPass_NoReward" "NINCS ADAT" "DOTA_SeasonPass_Seasonal_Reward" "Új Csatabelépő jutalmat oldottál fel!" "DOTA_SeasonPass_Seasonal_Reward_Subtitle" "A Csatabelépő-jutalmak automatikusan aktiválódnak és a Csatabelépő végéig tartanak." "DOTA_SeasonPassAchievement_Name" "{s:achievement_name}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Description" "{s:achievement_description}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Status" "{u:achievement_status}/{u:achievement_goal}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Reward" "{u:achievement_reward}" "DOTA_SeasonPassAchievement_PTS" "PONT" "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Current" "{u:current}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Total" "{u:total}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Points" "{u:points}" "DOTA_SeasonPass_Prediction_Remaining_Time" "Zárolásig: \n{i:reset_days}n {i:reset_hours}ó {i:reset_minutes}p" "DOTA_Treasure_Odds_Details_Title" "Halmozódó esély információ {s:item_rarity_token} tárgyakhoz" "DOTA_Treasure_Odds_Details_TitleOpened" "Kinyitott kincs" "DOTA_Treasure_Odds_Details_TitleIndividual" "Kincs esélye" "DOTA_Treasure_Odds_Details_TitleCumulative" "Halmozódó dobási esély" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueOpened" "{d:o:treasure_opening}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueIndividual" "{s:individual_odds}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueCumulative" "{s:cumulative_odds}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_CumulativeTooltip" "Ez az érték az együttes esélye annak, hogy egy ilyen ritkaságú tárgy esik ennyi kincs kinyitása után." "DOTA_Treasure_Odds_Details_CurrentEntryTooltip" "Ez a jelenlegi kincsnyitásod száma. Minden halmozódó esélyű tárgynak saját kincsnyitási számlálója van, ami alaphelyzetbe áll, amikor megkapod azt a tárgyat." "DOTA_Wheel_ItemCategory" "{s:category}" "DOTA_Wheel_Set" "Szett" "DOTA_Wheel_Arcana" "Titokzatos" "DOTA_Wheel_Infuser" "Beoltó" "DOTA_Wheel_Treasure" "Kincs" "DOTA_Wheel_Courier" "Futár" "DOTA_Wheel_Effigy" "Képmás" "DOTA_Wheel_ImmortalTreasure" "Halhatatlan" "DOTA_Wheel_FallTreasure" "Őszi kincs" "DOTA_Wheel_WinterTreasure" "Téli kincs" "DOTA_Wheel_Announcer" "Bemondó" "DOTA_Wheel_DarkMoonSet" "Sötét Hold" "DOTA_Wheel_BabyRoshan" "Roshan" "DOTA_Wheel_Nian" "Nian" "DOTA_Wheel_Sorry" "Sajnáljuk, ez alkalommal nem tudunk jutalmat adni." "DOTA_Wheel_Spin_Later" "Nem sikerült kapcsolatot létrehozni a játékirányítóval. Próbáld újra később." "DOTA_Wheel_Points" "Csatabelépő-szintek" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Küldetésre megyek!" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Teljesítsd bármelyik fő Erő Ösvénye végső küldetését." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "A teljes csomag" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Teljesítsd mindhárom fő Erő Ösvénye végső küldetését." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Minden vérkő megmozgatva" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Teljesítsd a három fő Erő Ösvénye mind a 45 küldetését." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "A szerencse képesség" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Nyerj egy fogadást." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_2500xp_Wagering_Name" "Van egy megérzésem" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_2500xp_Wagering_Description" "Nyerj 3000 CSP-t fogadással." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Name" "Az orákulum" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Description" "Nyerj 12 000 CSP-t fogadással." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Dicséretes szándék" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Jutalmazz meg egy játékost egy játék végén." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Teljes lelkiismeretesség" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Jutalmazz meg 10 játékost a játékaidban." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Küldetéskész" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 5 heti kihívást." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Name" "Nem nagy munka" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 10 heti kihívást." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Name" "Mindent megteszek, amit tudok" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 16 heti kihívást." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Újabb nap, újabb hős" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 10 napi hőspróbát." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Name" "Sose játszottam még ezzel a fickóval" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 25 napi hőspróbát." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Nincs olyan, hogy keveset játszott" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 50 napi hőspróbát." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Name" "Kincs I tanonc" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Description" "Nyiss ki 5 Kincs I-et." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Name" "Kincs I maximalista" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Description" "Nyiss ki 10 Kincs I-et." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Name" "Kincs II tanonc" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Description" "Nyiss ki 5 Kincs II-t." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Name" "Kincs II maximalista" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Description" "Nyiss ki 10 Kincs II-t." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Name" "Kincs III tanonc" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Description" "Nyiss ki 5 Kincs III-at." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Name" "Kincs III maximalista" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Description" "Nyiss ki 10 Kincs III-at." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Name" "Kincs IV tanonc" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Description" "Nyiss ki 5 Kincs IV-et." "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Name" "Kincs IV maximalista" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Description" "Nyiss ki 10 Kincs IV-et." "DOTA_WinterMajor2016_Reward2_Name" "Téli kútgyógyulás-effekt 1. szint" "DOTA_WinterMajor2016_Reward3_Name" "Téli teleport-effekt 1. szint" "DOTA_WinterMajor2016_Reward10_Name" "Téli Blink Dagger effekt" "DOTA_WinterMajor2016_Reward24_Name" "Téli Force Staff effekt" "DOTA_WinterMajor2016_Reward20_Name" "Téli teleport-effekt 2. szint" "DOTA_WinterMajor2016_Reward25_Name" "Téli Eul's Scepter effekt" "DOTA_WinterMajor2016_Reward32_Name" "Téli teleport-effekt 3. szint" "DOTA_WinterMajor2016_Reward34_Name" "Téli kútgyógyulás-effekt 2. szint" "DOTA_WinterMajor2016_Reward58_Name" "Téli kútgyógyulás-effekt 3. szint" "DOTA_WinterMajor2016_Surprise_Item" "Rylai téli áldása" "DOTA_Popup_Go_To_Wheel" "Forgasd meg a kereket!" "DOTA_RewardPath_Level" "{i:level}" "DOTA_Compendium_EventEnds" "A Winter 2016 csatabelépő 2016. március 30-án jár le" "DOTA_Compendium_EventHasEnded" "A Winter 2016 Csatabelépő lejárt." "DOTA_Compendium_EventEnds_Profile" "A Csatabelépő lejárt" "DOTA_Fall2016_BattlePass_EndDate" "A Fall Major 2016 Csatabelépő esemény 2017. január 2-án, hétfőn ér véget." "DOTA_Fall2016_BattlePass_Ended" "A Fall Major 2016 Csatabelépő lejárt." "DOTA_Winter2017_BattlePass_EndDate" "A Winter 2017 Csatabelépő esemény 2017. május 1-jén, hétfőn ér véget." "DOTA_Winter2017_BattlePass_Ended" "A Winter 2017 Csatabelépő lejárt." "DOTA_TI6_BattlePass_EndDate" "A The International 2016 Csatabelépő esemény 2016. augusztus 31-án ér véget" "DOTA_TI6_BattlePass_EndDate_Purchase" "Az utolsó nap Csatabelépő-szintek vásárlására 2016. augusztus 13." "DOTA_TI6_BattlePass_Ended" "A The International 2016 Csatabelépő lejárt." "DOTA_TI6_BattlePass_Level1Rewards" "1. szintű jutalmak" "DOTA_TI6_BattlePass_Level225Rewards" "Új küldetésösvényt old fel" "DOTA_TI6_BattlePass_BattlePointLog" "Csatapont-előzmény megnézése" "DOTA_TI6_BattlePass_Purchase" "Vásárlás" "DOTA_TI6_BattlePass_PurchaseLevels" "Szintvásárlás" "DOTA_TI6_BattlePass_Gift" "Csatabelépő ajándékozása" "DOTA_TI6_BattlePass_MyQuests" "Küldetéseim" "DOTA_TI6_BattlePass_CommunityChallenges" "Közösségi kihívások" "DOTA_TI6_BattlePass_Friends" "Barátok" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVote" "Titokzatos-szavazás" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteNow" "Szavazás" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteStandings" "Jelenlegi állás" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteMostContested" "Legvitatottabb" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteCalibrating" "A szavazáseredmények megjelennek, amint elég szavazat került leadásra." "DOTA_TI8_BattlePass_ArcanaViewBracket" "Ágrajz megnézése" "DOTA_BattlePass_Gift_Friend" "Ajándékozz Csatabelépőt egy barátodnak." "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteNow" "Szavazás" "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteStandings" "Jelenlegi állás" "DOTA_BattlePass_ArcanaViewBracket" "Ágrajz megnézése" "DOTA_TI6_BattlePass_QuestUpsell" "A küldetések kiválasztása Csatabelépőt igényel" "DOTA_TI6_BattlePass_QuestActivate" "Küldetések végrehajtásához aktiváld Csatabelépődet" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaUpsell" "A szavazáshoz csatabelépő szükséges" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaActivate" "A szavazáshoz aktiváld Csatabelépődet" "DOTA_TI6_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Ismétlődő jutalmak" "DOTA_TI6_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Azon játékosok, akik folytatják Csatabelépőjük szintjének növelését, 10 szintenként egy Halhatatlan kincset kapnak." "DOTA_TI7_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Ismétlődő jutalmak" "DOTA_TI7_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Azon játékosok, akik folytatják Csatabelépőjük szintjének növelését, 10 szintenként egy Halhatatlan kincset, 30 szintenként három Prémium Játékoskártya-csomagot és 50 szintenként egy A Jótevő Bizalmát kapnak." "DOTA_TI8_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Ismétlődő jutalmak" "DOTA_TI8_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Azon játékosok, akik folytatják Csatabelépőjük szintjének növelését, 10 szintenként egy Halhatatlan kincset, 30 szintenként három Prémium Játékoskártya-csomagot és 50 szintenként egy A Jótevő Bizalmát kapnak." "DOTA_TI9_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Ismétlődő jutalmak" "DOTA_TI9_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Azon játékosok, akik folytatják Csatabelépőjük szintjének növelését, 10 szintenként egy Halhatatlan kincset kapnak." "DOTA_TI10_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Ismétlődő jutalmak" "DOTA_TI10_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Azon játékosok, akik folytatják Csatabelépőjük szintjének növelését, 10 szintenként egy Halhatatlan kincset és egy szezonális felhasználható tárgyat, 50 szintenként pedig egy Jótevő Bizalma kincset kapnak." "DOTA_Spring2021_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Ismétlődő jutalmak" "DOTA_Spring2021_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Azon játékosok, akik folytatják Csatabelépőjük szintjének növelését, 15 szintenként egy Halhatatlan kincset vagy egy Nemestice kincset, 50 szintenként pedig egy Jótevő Bizalma kincset kapnak." "DOTA_Fall2021_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Ismétlődő jutalmak" "DOTA_Fall2021_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Azon játékosok, akik folytatják Csatabelépőjük szintjének növelését, 20 szintenként egy Halhatatlan Kincset, egy Kontinuum Gyűjtemény kincset és egy Kortalan Hagyatékok kincset kapnak, plusz 50 szintenként egy Jótevő Bizalma kincset." "DOTA_CompTI10_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Ismétlődő jutalmak" "DOTA_CompTI10_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Azon játékosok, akik folytatják Összefoglalójuk szintjének növelését, szintenként egy International Örökség Kincset kapnak." "DOTA_International2022_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Azon játékosok, akik folytatják az Összefoglaló-szintjük növelését, 30 szintenként két Halhatatlan Kincset, egy Csatabelépő-gyűjtemény kincset és egy Kortalan Hagyatékok kincset kapnak, plusz 50 szintenként egy Jótevő Bizalma kincset." "DOTA_TI8_EventGame_Title" "Üdvözlünk az Üregmélyben" "DOTA_TI8_EventGame_Description" "Mélyen Roshan hírhedt odúja alatt a világ legritkább sajtja, a Roshefort, lassan megérik. A Roshefort szagának megorrontásától falásrohamot kapott Roshan leereszkedett az útvesztőbe, hogy megkeresse két évezredes lakomáját.

Ideje, hogy te magad is útra kelj az Üregmélybe, kockáztatva a szembeszállást Roshan haragjával, és átküzdve magad egy nyolc csapatos barlangi összecsapáson tele szörnyekkel, csapdákkal és sok mással. Találj utat a csalárd barlangokban csapatoddal, hogy megszerezzétek az ellenfeleitek elpusztításához szükséges aranyat és TP-t. Ügyelnetek kell rá, hová léptek, és együtt kell működnötök, hogy bármi esélyetek legyen az utolsóként megmaradó csapattá válni.

Azokra, akik tovább bírják, mint ellenségeik, vagy elég bátrak, hogy megszerezzék a Roshefortot, csatapontok özöne vár." "DOTA_TI8_EventGame_ShortDescription" "Küzdd végig magad egy nyolc csapatos kazamata-összecsapáson és harcolj, hogy te maradj állva utolsónak! Mészárolj szörnyhordákat, kerülj el ravasz csapdákat és pusztítsd el ellenfeleidet csatapontok nyerésének esélyéért." "DOTA_TI8_EventGame_BP_Earned" "Szerzett Csatapontok:" "DOTA_TI8_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI8_EventGame_BP_PointMultiplier" "Pontszorzó:" "DOTA_TI8_EventGame_BP_PointMultiplierValue" "{s:event_game_point_multiplier}x" "DOTA_TI8_EventGame_PlayButton" "Játék az Üregméllyel" "DOTA_TI8_EventGame_RefreshTime" "Az elérhető pontok frissüléséig {t:d:t:time_until_reset}" "DOTA_TI6_BattlePass_SilverTier" "Ezüst szint" "DOTA_TI6_BattlePass_GoldTier" "Arany szint" "DOTA_TI6_BattlePass_MaximumTier" "Égisz szint" "DOTA_SurpriseWheel_Title" "Rylai csataáldása" "DOTA_SurpriseWheel_Instructions" "A kerék pörgetéséhez húzd meg és engedd el a kart" "DOTA_SurpriseWheel_SpinAgain" "Újrapörgetés" "DOTA_SurpriseWheel_SpinsRemaining:p{spins_remaining}" "{d:spins_remaining} pörgetés maradt#|#{d:spins_remaining} pörgetés maradt" "DOTA_BattlePass_Expired" "Egy korábbi Csatabelépőt tekintesz meg." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Küldetésre megyek!" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Teljesítsd bármelyik fő küldetésösvény végső küldetését." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "A teljes csomag" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Teljesítsd mindhárom fő küldetésösvény végső küldetését." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Minden vérkő megmozgatva" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Teljesítsd a három fő ösvény 45 küldetését legalább 1 csillagosra." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_2_Star_Name" "Minden vérkő megmozgatva 2" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_2_Star_Description" "Teljesítsd legalább 2 csillagosra a három fő küldetésösvény mind a 45 küldetését." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Minden vérkő megmozgatva 3" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Teljesítsd 3 csillagosra a három fő küldetésösvény mind a 45 küldetését." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "A szerencse képesség" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Nyerj egy fogadást." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Van egy megérzésem" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Nyerj 6000 CSP-t fogadással." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_20000xp_Wagering_Name" "Az orákulum" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_20000xp_Wagering_Description" "Nyerj 20 000 CSP-t fogadással." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Dicséretes szándék" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Jutalmazz meg egy játékost egy játék végén." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Teljes lelkiismeretesség" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Jutalmazz meg 50 játékost a játékaid során." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_A_Vote_Name" "Képviseleti dotakrácia" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_A_Vote_Description" "Adj le egy szavazatot a Titokzatos-szavazáson." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_50_Votes_Name" "Dota Titokzatos-bizottság" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_50_Votes_Description" "Adj le szavazatot a Titokzatos-szavazás 12 hetéből 10 héten." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Redeem_A_Reward_Name" "Csinálj helyet a polcon" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Redeem_A_Reward_Description" "Válts be bármilyen szintjutalmat." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Make_A_Gift_Name" "Az igazi Dota-szellemiség" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Ajándékozz egy Csatabelépőt egy barátodnak és az csomagolja ki." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_Lina_Game_Name" "Tüzes lélek" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_Lina_Game_Description" "Játszd legalább egyszer Lina játékát." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_CM_Game_Name" "Maiden áldása" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_CM_Game_Description" "Pörgesd meg Cristal Maiden kerekét legalább egyszer." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Weekly_Missions_Name" "Heti kihívás" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Weekly_Missions_Description" "Teljesítsd a heti kihívást." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_7_Weekly_Missions_Name" "Küldetéskész" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_7_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 10 heti kihívást." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Name" "Nem nagy munka" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 15 heti kihívást." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Mindent megteszek, amit tudok" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 20 heti kihívást." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Daily_Missions_Name" "Napi kihívás" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Daily_Missions_Description" "Teljesíts egy napi hőspróbát." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Name" "Újabb nap, újabb hős" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 20 napi hőspróbát." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Vele még sosem játszottam" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 40 napi hőspróbát." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_90_Daily_Missions_Name" "Nincs olyan, hogy keveset játszott" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_90_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 70 napi hőspróbát." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_1_Correct_Prediction_Name" "Csatatippelő" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_1_Correct_Prediction_Description" "Találj el 1 regionális selejtezős csatatippet." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Name" "Csatalátnok" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Description" "Találj el 10 regionális selejtezős csatatippet." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Name" "Csatapróféta" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Description" "Találj el 30 regionális selejtezős csatatippet." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Group_Name" "Csoportkörszakértő" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Group_Description" "Találj el 10 csoportkörös csatatippet." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Játékzseni" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 10 főeseményes csatatippet." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Tökéletes tippelő" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 50 főeseményes csatatippet." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_100_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Főesemény mester" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_100_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 100 főeseményes csatatippet." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_I_Name" "Kincs I tanonc" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_I_Description" "Nyiss ki 6 Kincs I-et." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_I_Name" "Kincs I maximalista" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_I_Description" "Nyiss ki 15 Kincs I-et." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_II_Name" "Kincs II tanonc" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_II_Description" "Nyiss ki 6 Kincs II-t." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_II_Name" "Kincs II maximalista" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_II_Description" "Nyiss ki 15 Kincs II-t." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_III_Name" "Kincs III tanonc" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_III_Description" "Nyiss ki 6 Kincs III-at." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_III_Name" "Kincs III maximalista" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_III_Description" "Nyiss ki 15 Kincs III-at." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Collectors_Cache_Name" "Ékkőláda tanonc" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Collectors_Cache_Description" "Nyiss ki 1 Gyűjtők Ékkőládáját." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Collectors_Cache_Name" "Ékkőláda gyűjtő" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Collectors_Cache_Description" "Nyiss ki 7 Gyűjtők Ékkőládáját." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_13_Collectors_Cache_Name" "Ékkőláda maximalista" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_13_Collectors_Cache_Description" "Nyiss ki 13 Gyűjtők Ékkőládáját." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Trove_Carafe_Name" "Kancsólelet tanonc" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Trove_Carafe_Description" "Nyiss ki 1 Kancsóleletet." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_5_Trove_Carafe_Name" "Kancsólelet maximalista" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_5_Trove_Carafe_Description" "Nyiss ki 5 Kancsóleletet." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Lockless_Luckvase_Name" "Szerencseváza tanonc" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Lockless_Luckvase_Description" "Nyiss ki 1 Zártalan Szerencsevázát." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_4_Lockless_Luckvase_Name" "Szerencseváza maximalista" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_4_Lockless_Luckvase_Description" "Nyiss ki 4 Zártalan Szerencsevázát." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Az ösvényen maradva" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Teljesítsd bármelyik fő küldetésösvény végső küldetését." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Hármas fenyegetés" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Teljesítsd mindhárom fő küldetésösvény végső küldetését." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Mindegyik" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Teljesítsd a három fő ösvény 45 küldetését legalább 1 csillagosra." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Csillag-őrült" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Teljesítsd 3 csillagosra a három fő küldetésösvény mind a 45 küldetését." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Megy ez még" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Nyerj egy fogadást." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Forrókezű" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Nyerj 6000 CSP-t fogadással." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Name" "Ez nem szerencsejáték" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Description" "Nyerj 15 000 CSP-t fogadással." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Dicséretes szándék" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Jutalmazz meg egy játékost egy játék végén." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Teljes lelkiismeretesség" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Jutalmazz meg 50 játékost a játékaid során." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Küldetéskész" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 4 heti kihívást." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Name" "Nem nagy munka" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 12 heti kihívást." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Mindent megteszek, amit tudok" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 20 heti kihívást." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Kényelmi választások" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 10 napi hőspróbát." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_25_Daily_Missions_Name" "Kibővített repertoár" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_25_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 40 napi hőspróbát." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_50_Daily_Missions_Name" "Szépen sorjában" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_50_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 75 napi hőspróbát." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_30_BattlePoints_Name" "Csata Kupa - Reményteljes" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_30_BattlePoints_Description" "Szerezz 30 csatapontot a Csata Kupán." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_100_BattlePoints_Name" "Csata Kupa - Kihívó" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_100_BattlePoints_Description" "Szerezz 100 csatapontot a Csata Kupán." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_250_BattlePoints_Name" "Csata Kupa - Vitéz" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_250_BattlePoints_Description" "Szerezz 250 csatapontot a Csata Kupán." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Name" "Kincs I tanonc" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Description" "Nyiss ki 5 Kincs I-et." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Name" "Kincs I maximalista" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Description" "Nyiss ki 10 Kincs I-et." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Name" "Kincs II tanonc" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Description" "Nyiss ki 5 Kincs II-t." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Name" "Kincs II maximalista" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Description" "Nyiss ki 10 Kincs II-t." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Name" "Kincs III tanonc" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Description" "Nyiss ki 5 Kincs III-at." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Name" "Kincs III maximalista" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Description" "Nyiss ki 10 Kincs III-at." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Name" "Kincs IV tanonc" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Description" "Nyiss ki 5 Kincs IV-et." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Name" "Kincs IV maximalista" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Description" "Nyiss ki 10 Kincs IV-et." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_2_Infusers_Name" "Egyedi modok" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_2_Infusers_Description" "Használj 2 Fall Beoltót." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_5_Infusers_Name" "Beoltóhasználó" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_5_Infusers_Description" "Használj 5 Fall Beoltót." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_20_Infusers_Name" "Effekt buli" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_20_Infusers_Description" "Használj 20 Fall Beoltót." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Csoportkörszakértő" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Találj el 25 csoportkörös csatatippet." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Játékzseni" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 10 főeseményes csatatippet." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Tökéletes tippelő" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 30 főeseményes csatatippet." "DOTA_FallMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Főesemény mester" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 50 főeseményes csatatippet." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Az ösvényen maradva" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Teljesítsd bármelyik fő küldetésösvény végső küldetését." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Hármas fenyegetés" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Teljesítsd mindhárom fő küldetésösvény végső küldetését." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Mindegyik" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Teljesítsd a három fő ösvény 45 küldetését legalább 1 csillagosra." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Csillag-őrült" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Teljesítsd 3 csillagosra a három fő küldetésösvény mind a 45 küldetését." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Megy ez még" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Nyerj egy fogadást." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Forrókezű" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Nyerj 6000 pontot fogadással." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Name" "Ez nem szerencsejáték" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Description" "Nyerj 15 000 pontot fogadással." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Dicséretes szándék" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Jutalmazz meg egy játékost egy játék végén." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_50_Players_Name" "Teljes lelkiismeretesség" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_50_Players_Description" "Jutalmazz meg 50 játékost a játékaid során." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Küldetéskész" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 4 heti kihívást." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Nem nagy munka" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 12 heti kihívást." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Mindent megteszek, amit tudok" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 20 heti kihívást." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Kényelmi választások" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 10 napi hőspróbát." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Kibővített repertoár" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 40 napi hőspróbát." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Name" "Szépen sorjában" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 75 napi hőspróbát." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Name" "Csata Kupa - Reményteljes" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Description" "Szerezz 30 Csata Kupa pontot." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Name" "Csata Kupa - Kihívó" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Description" "Szerezz 100 Csata Kupa pontot." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Name" "Csata Kupa - Vitéz" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Description" "Szerezz 250 Csata Kupa pontot." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_I_Name" "Kincs I tanonc" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_I_Description" "Nyiss ki 8 Kincs I-et." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_I_Name" "Kincs I maximalista" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_I_Description" "Nyiss ki 16 Kincs I-et." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_II_Name" "Kincs II tanonc" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_II_Description" "Nyiss ki 8 Kincs II-t." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_II_Name" "Kincs II maximalista" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_II_Description" "Nyiss ki 16 Kincs II-t." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_7_Treasure_III_Name" "Kincs III tanonc" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_7_Treasure_III_Description" "Nyiss ki 7 Kincs III-at." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_14_Treasure_III_Name" "Kincs III maximalista" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_14_Treasure_III_Description" "Nyiss ki 14 Kincs III-at." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Csoportkörszakértő" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Találj el 25 csoportkörös csatatippet." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Játékzseni" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 10 főeseményes csatatippet." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Tökéletes tippelő" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 30 főeseményes csatatippet." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Főesemény mester" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 50 főeseményes csatatippet." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_35000_DarkMoon_Points_Name" "Sötét Hold kél" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_35000_DarkMoon_Points_Description" "Szerezz 35 000 Sötét Hold pontot." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_175000_DarkMoon_Points_Name" "Selemene védelmében" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_175000_DarkMoon_Points_Description" "Szerezz 175 000 Sötét Hold pontot." "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_350000_DarkMoon_Points_Name" "Örömhullámok" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_350000_DarkMoon_Points_Description" "Szerezz 350 000 Sötét Hold pontot." "DOTA_International2017_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Az ösvényen maradva" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Teljesítsd bármelyik fő küldetésösvény végső küldetését." "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Hármas fenyegetés" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Teljesítsd mindhárom fő küldetésösvény végső küldetését." "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Mindegyik" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Teljesítsd a három fő ösvény 43 küldetését legalább 1 csillagosra." "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Csillag-őrült" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Teljesítsd 3 csillagosra a három fő küldetésösvény mind a 43 küldetését." "DOTA_International2017_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Megy ez még" "DOTA_International2017_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Nyerj egy fogadást." "DOTA_International2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Forrókezű" "DOTA_International2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Nyerj 6000 pontot fogadással." "DOTA_International2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Name" "Ez nem szerencsejáték" "DOTA_International2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Description" "Nyerj 15 000 pontot fogadással." "DOTA_International2017_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Dicséretes szándék" "DOTA_International2017_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Jutalmazz meg egy játékost egy játék során." "DOTA_International2017_Achievement_Tip_50_Players_Name" "Teljes lelkiismeretesség" "DOTA_International2017_Achievement_Tip_50_Players_Description" "Jutalmazz meg 50 játékost a játékaid során." "DOTA_International2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Küldetéskész" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 4 heti kihívást." "DOTA_International2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Nem nagy munka" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 12 heti kihívást." "DOTA_International2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Mindent megteszek, amit tudok" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 20 heti kihívást." "DOTA_International2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Kényelmi választások" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 10 napi hőspróbát." "DOTA_International2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Kibővített repertoár" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 40 napi hőspróbát." "DOTA_International2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Name" "Szépen sorjában" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Description" "Teljesíts 75 napi hőspróbát." "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Name" "Csata Kupa - Reményteljes" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Description" "Szerezz 30 Csata Kupa pontot." "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Name" "Csata Kupa - Kihívó" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Description" "Szerezz 100 Csata Kupa pontot." "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Name" "Csata Kupa - Vitéz" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Description" "Szerezz 250 Csata Kupa pontot." "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_I_Name" "Kincs I tanonc" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_I_Description" "Nyiss ki 6 Kincs I-et." "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_I_Name" "Kincs I maximalista" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_I_Description" "Nyiss ki 12 Kincs I-et." "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_II_Name" "Kincs II tanonc" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_II_Description" "Nyiss ki 6 Kincs II-t." "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_II_Name" "Kincs II maximalista" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_II_Description" "Nyiss ki 12 Kincs II-t." "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_III_Name" "Kincs III tanonc" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_III_Description" "Nyiss ki 6 Kincs III-at." "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_III_Name" "Kincs III maximalista" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_III_Description" "Nyiss ki 12 Kincs III-at." "DOTA_International2017_Achievement_Open_8_Treasure_IV_Name" "Kancsólelet tanonc" "DOTA_International2017_Achievement_Open_8_Treasure_IV_Description" "Nyiss ki 8 Kancsóleletet." "DOTA_International2017_Achievement_Open_16_Treasure_IV_Name" "Kancsólelet maximalista" "DOTA_International2017_Achievement_Open_16_Treasure_IV_Description" "Nyiss ki 16 Kancsóleletet." "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_1000_Name" "Szerencsés találgató" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_1000_Description" "Szerezz 1000 kvízpontot." "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_5000_Name" "A tudás hatalom" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_5000_Description" "Szerezz 5000 kvízpontot." "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_10000_Name" "Kvízlovag" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_10000_Description" "Szerezz 10 000 kvízpontot." "DOTA_International2017_Achievement_Make_A_Gift_Name" "Az igazi Dota-szellemiség" "DOTA_International2017_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Ajándékozz egy Csatabelépőt egy barátodnak és az csomagolja ki." "DOTA_International2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Csoportkörszakértő" "DOTA_International2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Találj el 25 csoportkörös csatatippet." "DOTA_International2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Játékzseni" "DOTA_International2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 10 főeseményes csatatippet." "DOTA_International2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Tökéletes tippelő" "DOTA_International2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 30 főeseményes csatatippet." "DOTA_International2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Főesemény mester" "DOTA_International2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el 50 főeseményes csatatippet." "DOTA_International2017_Achievement_Cast_A_Vote_Name" "Képviseleti dotakrácia" "DOTA_International2017_Achievement_Cast_A_Vote_Description" "Adj le egy szavazatot a Titokzatos-szavazáson." "DOTA_International2017_Achievement_Cast_Votes_In_10_Rounds_Name" "Dota Titokzatos-bizottság" "DOTA_International2017_Achievement_Cast_Votes_In_10_Rounds_Description" "Adj le szavazatot a Titokzatos-szavazás 12 hetéből 10 héten." "DOTA_International2017_AchievementCategory_Siltbreaker_Act_1" "Iszaphullám: I. felvonás" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Chef_Notes_Name" "Titkos recept" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Chef_Notes_Description" "Találd meg mind a 11 Gasztrolátó jegyzetet az Iszaphullám I. felvonásában." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_20_Stars_Name" "Nekem ennyi van" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_20_Stars_Desc" "Szerezz 20 csillagot az Iszaphullám I. felvonásának egyetlen végigjátszásában." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_25_Stars_Name" "A több jobb" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_25_Stars_Desc" "Szerezz 25 csillagot az Iszaphullám I. felvonásának egyetlen végigjátszásában." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_30_Stars_Name" "Nincs elérhetetlen csillag" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_30_Stars_Desc" "Szerezz 30 csillagot az Iszaphullám I. felvonásának egyetlen végigjátszásában." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_3_Heroes_Name" "Háromszor járta be" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_3_Heroes_Desc" "Teljesítsd az Iszaphullám I. felvonását 3 különböző hőssel." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_8_Heroes_Name" "Nyolcszorosan kijárt út" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_8_Heroes_Desc" "Teljesítsd az Iszaphullám I. felvonását 8 különböző hőssel." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_14_Heroes_Name" "Hordaölő" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_14_Heroes_Desc" "Teljesítsd az Iszaphullám I. felvonását 14 különböző hőssel." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Dark_Magus_Name" "A nagy rejtélyből..." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Dark_Magus_Desc" "Keresd meg a titokzatos boltost." "DOTA_International2017_AchievementCategory_Siltbreaker_Act_2" "Iszaphullám: II. felvonás" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Chef_Notes_Name" "Titkos recept" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Chef_Notes_Description" "Találd meg mind a 7 Gasztrolátó jegyzetet az Iszaphullám II. felvonásában." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_20_Stars_Name" "Nekem ennyi van" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_20_Stars_Desc" "Szerezz 20 csillagot az Iszaphullám II. felvonásának egyetlen végigjátszásában." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_25_Stars_Name" "A több jobb" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_25_Stars_Desc" "Szerezz 25 csillagot az Iszaphullám II. felvonásának egyetlen végigjátszásában." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_30_Stars_Name" "Nincs elérhetetlen csillag" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_30_Stars_Desc" "Szerezz 30 csillagot az Iszaphullám II. felvonásának egyetlen végigjátszásában." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_3_Heroes_Name" "Háromszor járta be" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_3_Heroes_Desc" "Teljesítsd az Iszaphullám II. felvonását 3 különböző hőssel." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_8_Heroes_Name" "Nyolcszorosan kijárt út" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_8_Heroes_Desc" "Teljesítsd az Iszaphullám II. felvonását 8 különböző hőssel." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_14_Heroes_Name" "Hordaölő" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_14_Heroes_Desc" "Teljesítsd az Iszaphullám II. felvonását 14 különböző hőssel." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Dark_Magus_Name" "A nagy rejtélyből..." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Dark_Magus_Desc" "Keresd meg a titokzatos boltost." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Warden_Notes_Name" "Börtönpoéta" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Warden_Notes_Desc" "Találd meg a börtön parancsnokának mind a 11 jegyzetét a II. felvonásban." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Penguin_Ride_Name" "Víííííííííííí!" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Penguin_Ride_Desc" "Ülj meg egy pingvint legalább 18 másodpercig az Iszaphullám II. felvonásában." "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_Without_Artifacts_Name" "Meztelen mártózás" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_Without_Artifacts_Desc" "Teljesítsd az Iszaphullám II. felvonását Ereklyék vásárlása nélkül." "DOTA_International2018_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Küldetéskész" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 4 heti kihívást." "DOTA_International2018_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Name" "Nem nagy munka" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 8 heti kihívást." "DOTA_International2018_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Mindent megteszek, amit tudok" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 12 heti kihívást." "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Name_A" "Megmondtam" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Desc_A" "Tippelj meg sikeresen 5 Hivatásos Liga vagy TI győztest." "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Name_B" "Most már hiszel nekem?" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Desc_B" "Tippelj meg sikeresen 25 Hivatásos Liga vagy TI győztest." "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Name_C" "Időutazó" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Desc_C" "Tippelj meg sikeresen 50 Hivatásos Liga vagy TI győztest." "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Name_A" "Első mutáció" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Desc_A" "Nyerj 1 Mutation játékot." "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Name_B" "Nyitott harmadik szem" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Desc_B" "Nyerj 5 Mutation játékot." "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Name_C" "Mesteri mutátor" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Desc_C" "Nyerj 10 Mutation játékot." "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Name_A" "Földalatti Felfedező" "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Desc_A" "Deríts fel 10 barlangszobát." "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Name_B" "Az Útvesztő Ura" "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Desc_B" "Deríts fel 30 barlangszobát." "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Name_C" "Bámulatos Barlangász" "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Desc_C" "Deríts fel 87 barlangszobát." "DOTA_International2018_UnderhollowChickenTreasure_Name" "Tyúkkergető" "DOTA_International2018_UnderhollowChickenTreasure_Description" "Találj egy baromfival teli kincset az Üregmélyben." "DOTA_International2018_UnderhollowBigCheese_Name" "Laktózérzéketlen" "DOTA_International2018_UnderhollowBigCheese_Description" "Szerezd meg a nagy sajtot az Üregmélyben." "DOTA_International2018_Underhollow10Eliminations_Name" "Bányászok veszedelme" "DOTA_International2018_Underhollow10Eliminations_Description" "Végezz 10 másik játékossal az Üregmélyben." "DOTA_International2018_Underhollow20Eliminations_Name" "Barlangi bajkeverő" "DOTA_International2018_Underhollow20Eliminations_Description" "Végezz 20 másik játékossal az Üregmélyben." "DOTA_International2018_Underhollow30Eliminations_Name" "Remek rajtaütő" "DOTA_International2018_Underhollow30Eliminations_Description" "Végezz 30 másik játékossal az Üregmélyben." "DOTA_International2018_Underhollow_FirstWin_Name" "Maradt még valaki?" "DOTA_International2018_Underhollow_FirstWin_Description" "Legyetek az utolsó állva maradt csapat az Üregmélyben." "DOTA_International2018_Underhollow_FiveWins_Name" "Barlanglakó" "DOTA_International2018_Underhollow_FiveWins_Description" "Nyerj 5 Üregmély meccset." "DOTA_International2018_Underhollow_TenWins_Name" "A mélység ura" "DOTA_International2018_Underhollow_TenWins_Description" "Nyerj 10 Üregmély meccset." "DOTA_International2019_Achievement_Complete_5_Weekly_Missions_Name" "Küldetéskész" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_5_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 5 heti kihívást." "DOTA_International2019_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Name" "Nem nagy munka" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 10 heti kihívást." "DOTA_International2019_Achievement_Complete_15_Weekly_Missions_Name" "Mindent megteszek, amit tudok" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_15_Weekly_Missions_Description" "Teljesíts 15 heti kihívást." "DOTA_International2020_Achievement_Win_1_Match_MVP_Name" "Hatalmas győzelmi felvonulás" "DOTA_International2020_Achievement_Win_1_Match_MVP_Description" "Legyél egyszer meccs-MVP." "DOTA_International2019_Achievement_Win_3_Match_MVP_Name" "Hárompontos" "DOTA_International2019_Achievement_Win_3_Match_MVP_Description" "Legyél háromszor meccs-MVP." "DOTA_International2019_Achievement_Win_10_Match_MVP_Name" "Díjazott harcos" "DOTA_International2019_Achievement_Win_10_Match_MVP_Description" "Legyél tízszer meccs-MVP." "DOTA_International2019_Achievement_Win_25_Match_MVP_Name" "Példakép" "DOTA_International2019_Achievement_Win_25_Match_MVP_Description" "Legyél huszonötször meccs-MVP." "DOTA_International2019_Achievement_Cast_Votes_In_13_Rounds_Name" "Dota Titokzatos-bizottság" "DOTA_International2019_Achievement_Cast_Votes_In_13_Rounds_Description" "Adj le szavazatot a Titokzatos-szavazás 15 hetéből 13 héten." "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Matches_Name" "Csatairányító" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Matches_Desc" "Legyél edző öt meccsen." "DOTA_International2019_Achievement_Coach_20_Matches_Name" "Különleges tanácsadó" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_20_Matches_Desc" "Legyél edző húsz meccsen." "DOTA_International2019_Achievement_Coach_40_Matches_Name" "Hadi mentor" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_40_Matches_Desc" "Legyél edző negyven meccsen." "DOTA_International2019_Achievement_Coach_1_Perfect_Match_Name" "Tökéletes irányító" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_1_Perfect_Match_Desc" "Nyerj egy meccset edzőként és kapj öt pozitív szavazatot csapattársaktól." "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Perfect_Matches_Name" "Tökéletes tanácsadó" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Perfect_Matches_Desc" "Nyerj öt meccset edzőként és kapj öt pozitív szavazatot csapattársaktól." "DOTA_International2019_Achievement_Coach_15_Perfect_Matches_Name" "Tökéletes mentor" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_15_Perfect_Matches_Desc" "Nyerj tizenöt meccset edzőként és kapj öt pozitív szavazatot csapattársaktól." "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Bronze_Tier_Name" "Bronz edző" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Bronze_Tier_Desc" "Érj el bronz szintet edzőként." "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Silver_Tier_Name" "Ezüst edző" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Silver_Tier_Desc" "Érj el ezüst szintet edzőként." "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Gold_Tier_Name" "Arany edző" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Gold_Tier_Desc" "Érj el arany szintet edzőként." "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_10_Name" "Első bálozó" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_10_Desc" "Legyen tíz játékos a Társaságkeresődben." "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_30_Name" "Ismerek valakit" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_30_Desc" "Legyen harminc játékos a Társaságkeresődben." "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_100_Name" "Nagy társaság" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_100_Desc" "Legyen száz játékos a Társaságkeresődben." "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_1_Name" "Ötösfogat" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_1_Desc" "Játssz egy meccset Társaságkeresővel feltöltött társasággal." "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_10_Name" "A társaság lelke" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_10_Desc" "Játssz tíz meccset Társaságkeresővel feltöltött társasággal." "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_50_Name" "Jó társaság" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_50_Desc" "Játssz ötven meccset Társaságkeresővel feltöltött társasággal." "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_1_Name" "Közülünk való" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_1_Desc" "Csatlakozz és játssz le egy meccset Társaságkeresős meghívásra." "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_10_Name" "Rám számíthatsz" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_10_Desc" "Csatlakozz és játssz le tíz meccset Társaságkeresős meghívásra." "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_50_Name" "Ha vannak, jöjjenek" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_50_Desc" "Csatlakozz és játssz le ötven meccset Társaságkeresős meghívásra." "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt1_Name" "Alapvető esszencia" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt1_Description" "Gyűjts 1000 Mo'rokai esszenciát." "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt2_Name" "Esszenciavadász" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt2_Description" "Gyűjts 10 000 Mo'rokai esszenciát." "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt3_Name" "Hatodik esszenciaérzék" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt3_Description" "Gyűjts 100 000 Mo'rokai esszenciát." "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt1_Name" "Illő adomány" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt1_Description" "Nyerj 1 Mo'rokaik Haragja játékot." "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt2_Name" "Mo'rokai-mester" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt2_Description" "Nyerj 10 Mo'rokaik Haragja játékot." "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt3_Name" "Bestia barátom" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt3_Description" "Nyerj 50 Mo'rokaik Haragja játékot." "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_25_Name" "A magasba" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_25_Desc" "Pacsizz le 25 játékossal." "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_200_Name" "Ne hagyj már lógva" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_200_Desc" "Pacsizz le 200 játékossal." "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_500_Name" "Ötszáz a pacsi" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_500_Desc" "Pacsizz le 500 játékossal." "DOTA_International2020_Achievement_Complete_10_Guild_Contracts_Name" "Küldetéskész" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_10_Guild_Contracts_Description" "Teljesíts 10 céhszerződést." "DOTA_International2020_Achievement_Complete_50_Guild_Contracts_Name" "Nem nagy munka" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_50_Guild_Contracts_Description" "Teljesíts 50 céhszerződést." "DOTA_International2020_Achievement_Complete_100_Guild_Contracts_Name" "Mindent megteszek, amit tudok" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_100_Guild_Contracts_Description" "Teljesíts 100 céhszerződést." "DOTA_International2020_Achievement_Complete_1_Full_Guild_Party_Game_Name" "Ma éjjel kilovagolunk" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_1_Full_Guild_Party_Game_Description" "Nyerj 1 meccset céhes társasággal." "DOTA_International2020_Achievement_Complete_10_Full_Guild_Party_Game_Name" "A barátság ereje" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_10_Full_Guild_Party_Game_Description" "Nyerj 10 meccset céhes társasággal." "DOTA_International2020_Achievement_Complete_25_Full_Guild_Party_Game_Name" "Céhépítő" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_25_Full_Guild_Party_Game_Description" "Nyerj 25 meccset céhes társasággal." "DOTA_International2020_Achievement_Predict_1_Draft_Name" "Felállásfelismerés" "DOTA_International2020_Achievement_Predict_1_Draft_Description" "Tippelj meg helyesen egy napi draftot." "DOTA_International2020_Achievement_Predict_20_Drafts_Name" "Draftjósló" "DOTA_International2020_Achievement_Predict_20_Drafts_Description" "Tippelj meg helyesen 20 napi draftot." "DOTA_International2020_Achievement_Predict_50_Drafts_Name" "Tegyetek be edzőként" "DOTA_International2020_Achievement_Predict_50_Drafts_Description" "Tippelj meg helyesen 50 napi draftot." "DOTA_International2020_Achievement_Issue_1_Successful_Bounty_Name" "Holtan, vagy... holtan" "DOTA_International2020_Achievement_Issue_1_Successful_Bounty_Description" "Egy másik játékos sikeresen szerezze meg az általad kitűzött vérdíjat." "DOTA_International2020_Achievement_Issue_10_Successful_Bounties_Name" "Egy marék aranyért" "DOTA_International2020_Achievement_Issue_10_Successful_Bounties_Description" "Más játékosok sikeresen szerezzenek meg 10 általad kitűzött vérdíjat." "DOTA_International2020_Achievement_Issue_30_Successful_Bounties_Name" "Eredményes vadászat" "DOTA_International2020_Achievement_Issue_30_Successful_Bounties_Description" "Más játékosok sikeresen szerezzenek meg 30 általad kitűzött vérdíjat." "DOTA_International2020_Achievement_Win_1_3Streak_Wager_Name" "Sorozatjáték" "DOTA_International2020_Achievement_Win_1_3Streak_Wager_Description" "Teljesíts egy háromfogadásos sorozatot." "DOTA_International2020_Achievement_Win_5_3Streak_Wagers_Name" "Nem bízta a véletlenre" "DOTA_International2020_Achievement_Win_5_3Streak_Wagers_Description" "Teljesíts 5 háromfogadásos sorozatot." "DOTA_International2020_Achievement_Win_10_3Streak_Wagers_Name" "Az Istennő áldásával" "DOTA_International2020_Achievement_Win_10_3Streak_Wagers_Description" "Teljesíts 10 háromfogadásos sorozatot." "DOTA_International2020_Achievement_Score_1_Goal_Name" "Szemmel tartott cél" "DOTA_International2020_Achievement_Score_1_Goal_Description" "Rúgj 1 gólt egy ellenségnek a focilabda elhasználható tárggyal." "DOTA_International2020_Achievement_Score_10_Goals_Name" "Abszolút világelső" "DOTA_International2020_Achievement_Score_10_Goals_Description" "Rúgj 10 gólt ellenségeknek a focilabda elhasználható tárggyal." "DOTA_International2020_Achievement_Score_25_Goals_Name" "A játék szeretetéért" "DOTA_International2020_Achievement_Score_25_Goals_Description" "Rúgj 25 gólt ellenségeknek a focilabda elhasználható tárggyal." "DOTA_International2020_Achievement_Win_3_Match_MVP_Name" "A legjobb bemutatkozás" "DOTA_International2020_Achievement_Win_3_Match_MVP_Description" "Legyél háromszor meccs-MVP." "DOTA_International2020_Achievement_Win_10_Match_MVP_Name" "Díjazott harcos" "DOTA_International2020_Achievement_Win_10_Match_MVP_Description" "Legyél tízszer meccs-MVP." "DOTA_International2020_Achievement_Win_25_Match_MVP_Name" "A háború példaképe" "DOTA_International2020_Achievement_Win_25_Match_MVP_Description" "Legyél huszonötször meccs-MVP." "DOTA_International2020_Achievement_Collect_All_3Star_Tier1_Heroes_Name" "Quirt hétköznapi ügye" "DOTA_International2020_Achievement_Collect_All_3Star_Tier1_Heroes_Description" "Készíts ★★★-ost mindegyik 1. szintű hősből az Oldalsó boltban." "DOTA_International2020_Achievement_Collect_All_3Star_Tier2_Heroes_Name" "Sithil rendkívüli érzéke" "DOTA_International2020_Achievement_Collect_All_3Star_Tier2_Heroes_Description" "Készíts ★★★-ost mindegyik 2. szintű hősből az Oldalsó boltban." "DOTA_International2020_Achievement_Collect_All_3Star_Tier3_Heroes_Name" "Közepesen átsült Oldalsó bolt" "DOTA_International2020_Achievement_Collect_All_3Star_Tier3_Heroes_Description" "Készíts ★★★-ost mindegyik 3. szintű hősből az Oldalsó boltban." "DOTA_International2020_Achievement_Collect_All_3Star_Tier4_Heroes_Name" "Majdnem ötből öt" "DOTA_International2020_Achievement_Collect_All_3Star_Tier4_Heroes_Description" "Készíts ★★★-ost mindegyik 4. szintű hősből az Oldalsó boltban." "DOTA_International2020_Achievement_Collect_All_3Star_Tier5_Heroes_Name" "Ászok mindenütt" "DOTA_International2020_Achievement_Collect_All_3Star_Tier5_Heroes_Description" "Készíts ★★★-ost mindegyik 5. szintű hősből az Oldalsó boltban." "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift_Name" "Az igazi Dota-szellemiség" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Ajándékozz Csatabelépőt egy barátodnak." "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift2_Name" "Ősi misztikus háromság" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift2_Description" "Ajándékozz Csatabelépőt 3 barátodnak." "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift3_Name" "Itt a kompániám" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift3_Description" "Ajándékozz Csatabelépőt 5 barátodnak." "DOTA_International2020_Achievement_Cast_Votes_In_13_Rounds_Name" "Dota Titokzatos-bizottság" "DOTA_International2020_Achievement_Cast_Votes_In_13_Rounds_Description" "Adj le szavazatot a Titokzatos-szavazás 15 hetéből 13 héten." "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_25_Name" "A magasba" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_25_Desc" "Pacsizz le 25 játékossal." "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_200_Name" "Ne hagyj már lógva" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_200_Desc" "Pacsizz le 200 játékossal." "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_500_Name" "Ötszáz a pacsi" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_500_Desc" "Pacsizz le 500 játékossal." "DOTA_International2021_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Játékzseni" "DOTA_International2021_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el helyesen 10 bajnokságtippet." "DOTA_International2021_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Tökéletes tippelő" "DOTA_International2021_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el helyesen 30 bajnokságtippet." "DOTA_International2021_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Főesemény mester" "DOTA_International2021_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Találj el helyesen 50 bajnokságtippet." "DOTA_International2020_Achievement_DraftTrivia_1_Name" "Felállásfelismerés" "DOTA_International2020_Achievement_DraftTrivia_1_Desc" "Tippeld meg helyesen egy közösségi tippeléses meccs győztesét." "DOTA_International2020_Achievement_DraftTrivia_20_Name" "Draftjósló" "DOTA_International2020_Achievement_DraftTrivia_20_Desc" "Tippeld meg helyesen 20 közösségi tippeléses meccs győztesét." "DOTA_International2020_Achievement_DraftTrivia_80_Name" "Tegyetek be edzőként" "DOTA_International2020_Achievement_DraftTrivia_80_Desc" "Tippeld meg helyesen 60 közösségi tippeléses meccs győztesét." "DOTA_International2020_DraftTrivia_ResetTime" "{i:reset_hours} ó. {i:reset_minutes} p. {i:reset_seconds} mp." "DOTA_International2020_DraftTrivia_VoteRadiant" "Szavazás a Radiantre" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VoteDire" "Szavazás a Dire-re" "DOTA_International2020_DraftTrivia_AlreadyVoted" "Szavazat beküldve" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VotedRadiant" "A Radiantre szavaztál" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VotedDire" "A Dire-re szavaztál" "DOTA_International2020_DraftTrivia_TimeUntilNextVOte" "Az e meccsre szavazásig hátralevő idő" "DOTA_International2020_DraftTrivia_LoadingMatch" "Következő meccs betöltése szavazásra..." "DOTA_International2020_DraftTrivia_LoadingError" "Hiba a meccs betöltésekor" "DOTA_International2020_DraftTrivia_AlreadyAnswered" "Erre a meccsre már szavaztál." "DOTA_International2020_DraftTrivia_InternalError" "Nem sikerült lekérni a meccstippadatokat." "DOTA_International2020_DraftTrivia_DraftTriviaErrorTitle" "Meccstippelési hiba" "DOTA_International2020_DraftTrivia_CurrentStreak" "Jelenlegi sorozat: {i:current_streak}" "DOTA_International2020_DraftTrivia_ViewPrev" "Korábbi eredmények megnézése" "DOTA_International2020_DraftTrivia_Description" "Minden nap kiválasztunk egy közelmúltbeli közösségi meccset, amit minden Csatabelépő-tulajdonos láthat, és amire szavazhatnak.

Használd Dota-ismereteidet, hogy meghatározd, melyik csapat fog győzni a hősök, vonalfelállások és ügyességi szintek alapján.

Tippelj többször helyesen sorozat indításához, és dolgozz előrejutásodon teljesítmények és csatapontok szerzéséért.

A győztest, valamint a tippelések általános sikerarányát a következő napon fedjük fel." "DOTA_International2020_DraftTrivia_ViewCurrentMatch" "Jelenlegi meccs megnézése" "DOTA_International2020_DraftTrivia_CorrectPrediction" "Helyes tipp" "DOTA_International2020_DraftTrivia_IncorrectPrediction" "Helytelen tipp" "DOTA_International2020_DraftTrivia_RadiantWon" "Radiant győzelem" "DOTA_International2020_DraftTrivia_DireWon" "Dire győzelem" "DOTA_International2020_DraftTrivia_PreviousPrediction" "Korábbi tipp" "DOTA_International2020_DraftTrivia_NewPrediction" "Új tipperedmények" "DOTA_International2020_DraftTrivia_TotalVotes:p{trivia_total_votes}" "Összesen {d:trivia_total_votes} szavazat#|#Összesen {d:trivia_total_votes} szavazat" "DOTA_International2020_DraftTrivia_RadiantVotes" "{d:radiant_Votes}% Radiant" "DOTA_International2020_DraftTrivia_DireVotes" "{d:dire_Votes}% Dire" "DOTA_International2020_DraftTrivia_GuessWhoWon" "Tippelj, ki győzött!" "DOTA_International2020_DraftTrivia_GuessWhoWon_Desc" "Tippelj, ki győzött a fenti párosításból." "DOTA_International2020_DraftTrivia_ViewMatchDetails" "Meccsrészletek megnézése" "DOTA_Siltbreaker_ArtifactCoins" "Ereklyeérmék: " "DOTA_DB_Event_CustomGame_Title1" "Dolgozzatok össze a templom védelmében a Sötét Hold Horda ellen." "DOTA_DB_Event_CustomGame_Title2" "Éljétek túl az előretörő hullámokat különleges esemény-pontok szerzéséért." "DOTA_DB_Event_CustomGame_Title3" "Szerezz jutalmat, valahányszor összegyűjtesz 35 000 pontot." "DOTA_TI2016_Reward_Arcana_Vote_Initial" "Politikai tőke: Szavazz a Titokzatosra" "DOTA_TI2016_Reward_Arcana_Vote_Power" "Tizenhat további Titokzatos-szavazat" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_1" "Kút-effekt - 1. szint" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_2" "Kút-effekt - 2. szint" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_3" "Kút-effekt - 3. szint" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_1" "Teleport-effekt - 1. szint" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_2" "Teleport-effekt - 2. szint" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_3" "Teleport-effekt - 3. szint" "DOTA_TI2016_Reward_Blink_Effect_1" "Blink effekt - 1. szint" "DOTA_TI2016_Reward_Blink_Effect_2" "Blink effekt - 2. szint" "DOTA_TI2016_Reward_Level_Effect" "Szintlépés effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Bottle_Effect_Name" "Bottle effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Euls_effect" "Eul's Scepter effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Mek_Effect" "Mekansm effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Mjolnir_Effect" "Maelstrom és Mjollnir effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Phase_Boots_Effect" "Phase Boots effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Radiance_Effect" "Radiance effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Force_Staff_Effect" "Force Staff effekt" "DOTA_TI2016_Reward_Surprise_Item" "Rylai csataáldása" "DOTA_TI2016_Reward_MultiKill_Banner" "The International 2016 Tömeggyilkos-lobogó" "DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus" "Nagy játékos - 500 zsetonnövekedés" "DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus_02" "Nagyobb játékos - 500 zsetonnövekedés" "DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus_03" "A legnagyobb játékos - 1000 zsetonnövekedés" "DOTA_FallMajor2016_Reward_Blink_Effect" "Blink effekt" "DOTA_WinterMajor2017_Reward_Dagon_Effect" "Dagon effekt" "DOTA_WinterMajor2017_Reward_Hex_Effect" "Scythe of Vyse effekt" "DOTA_NewBloom2017_Reward_Surprise_Item" "Sötét Hold Jutalom" "DOTA_NewBloom2017_FrontPage_NewBloom_Game_Description" "Véget ért" "DOTA_NewBloom2017_Reward_Recycle_Note" "A kincsek 20 000 Sötét Hold pontért újrahasznosíthatók." "DOTA_TI2017_Arcana_Vote_1" "Szavazás a Titokzatosra" "DOTA_TI2017_Arcana_Vote_2" "Tizenhat további Titokzatos-szavazat" "DOTA_TI2017_Arcana_Vote_3" "Tizenhat további Titokzatos-szavazat" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_1" "Időszakos effekt - Kút (1. szint)" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_2" "Időszakos effekt - Kút (2. szint)" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_3" "Időszakos effekt - Kút (3. szint)" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_1" "Időszakos effekt - Teleport (1. szint)" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_2" "Időszakos effekt - Teleport (2. szint)" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_3" "Időszakos effekt - Teleport (3. szint)" "DOTA_TI2017_Reward_Blink_Effect_1" "Időszakos effekt - Blink Dagger (1. szint)" "DOTA_TI2017_Reward_Blink_Effect_2" "Időszakos effekt - Blink Dagger (2. szint)" "DOTA_TI2017_Reward_Level_Up_Effect" "Időszakos effekt - Szintlépés" "DOTA_TI2017_Reward_Bottle_Effect" "Időszakos effekt - Bottle" "DOTA_TI2017_Reward_Euls_Effect" "Időszakos effekt - Eul's Scepter of Divinity" "DOTA_TI2017_Reward_Mekansm_Effect" "Időszakos effekt - Mekansm" "DOTA_TI2017_Reward_Mjollnir_Effect" "Időszakos effekt - Mjollnir" "DOTA_TI2017_Reward_Phase_Boots_Effect" "Időszakos effekt - Phase Boots" "DOTA_TI2017_Reward_Radiance_Effect" "Időszakos effekt - Radiance" "DOTA_TI2017_Reward_Force_Staff_Effect" "Időszakos effekt - Force Staff" "DOTA_TI2017_Reward_Dagon_Effect" "Időszakos effekt - Dagon" "DOTA_TI2017_Reward_Shivas_Effect" "Időszakos effekt - Shiva's Guard" "DOTA_TI2017_Reward_Deny_Effect" "Időszakos effekt - Creep-beáldozás" "DOTA_TI2018_Reward_Deny_Effect_2" "Időszakos effekt - Creep-beáldozás (2. szint)" "DOTA_TI2017_MMR_Wager_1" "Rangduplázás - Zsetonnövekedés" "DOTA_TI2017_Chatwheel_Soundboard" "Csevegőkorong-hangokat old fel." "DOTA_TI_BattlePass_MMR_Wager_Base" "Rangduplázás zseton" "DOTA_TI_BattlePass_MMR_Wager_Increase" "Rangduplázás bónuszzseton" "DOTA_TI2017_Reward_Surprise_Item" "Rylai csataáldása" "DOTA_TI2017_500_High_Roller_0" "1000 alap fogadászseton" "DOTA_TI2017_500_High_Roller_1" "Nagy játékos - 500 zsetonnövekedés" "DOTA_TI2017_500_High_Roller_2" "Nagyobb játékos - 500 zsetonnövekedés" "DOTA_TI2017_500_High_Roller_3" "A legnagyobb játékos - 1000 zsetonnövekedés" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana" "Io Titokzatos" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Exclusive" "Exkluzív jutalom" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Exclusive_Info" "Ez a tárgy soha nem lesz cserélhető vagy értékesíthető a piacon.
Oldd fel, mielőtt a The International véget ér." "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Level" "Meglepetés jutalom a 245. szinten" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Upgrade" "Csatabelépő fejlesztése" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_View_Video" "Videó megnézése" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Claim" "Titokzatos igénylése" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka" "Kunkka Presztízs tárgy" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Quest" "Küldetésösvényt és feloldható stílust tartalmaz" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Level" "Jutalom a 225. szinten" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Claim" "Tárgy igénylése" "DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Header" "Jutalom a 225. szinten" "DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Title" "Kunkka Presztízs tárgy" "DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Text" "Exkluzív jutalom - Ez a tárgy soha nem lesz cserélhető vagy értékesíthető a piacon." "DOTA_TI8_Lion_Cell_Header" "255. szintű jutalom" "DOTA_TI8_Lion_Cell_Title" "Lion Presztízs tárgy és feloldható stílus" "DOTA_TI8_Lion_Cell_Text" "Exkluzív jutalom - Ez a tárgy soha nem lesz cserélhető vagy értékesíthető a piacon." //"DOTA_TI8_Immortal" "DOTA_DB_CustomGame_Intro" "Selemene kiválasztottjai évezredeken át védtek a Sötét Hold felkelte ellen, de ahogy eljött az új hold első éjszakája, Ezüstéj bajnokai misztikus álommal lettek megátkozva, tehetetlenné válva a templom falai mögött. Selemene befolyásának legyengültével, miközben az ismerős táj torz árnyai kúsznak szét birodalmában, a Holdistennő öt új védelmezőt hív, hogy együtt szálljanak szembe a Sötét Hold hordájának rontásával." "DOTA_Special_Event" "Különleges esemény" "DOTA_TI2018_Splash_Lion" "Lion Presztízs tárgy" "DOTA_TI2018_Splash_Lion_Level" "255. szintű jutalom" "DOTA_TI2018_Splash_Lion_Includes" "Feloldható stílussal" "DOTA_TI2018_Splash_RetroImmortals" "A Kimagasló Újjáéledés Ígérete" "DOTA_TI2018_Splash_RetroImmortals_Level" "615. szintű jutalom" "DOTA_TI2018_Splash_RetroImmortals_Includes" "Öt Halhatatlant tartalmaz feloldható stílusokkal" "DOTA_TI2018_Splash_RetroImmortals_Text" "Öt régies stílusú Halhatatlant tartalmaz feloldható stílusokkal" // HUD "DOTA_Hud_Health" "{u:health} / {u:max_health}" "DOTA_Hud_Mana" "{u:mana} / {u:max_mana}" "DOTA_Hud_HealthRegen" "{s:health_regen}" "DOTA_Hud_ManaRegen" "{s:mana_regen}" "DOTA_Hud_ManaReplacementDetail_Ward" "{s:ward_owner_player} helyezte le" "DOTA_Hud_BuybackCooldown" "{s:buyback_cooldown}" "DOTA_Hud_MaxHealthLabel" "Életerő:" "DOTA_Hud_MaxManaLabel" "Mana:" "DOTA_Hud_BuybackLabel" "Visszavétel" "DOTA_Hud_NoBuybackLabel" "Visszavétel" "DOTA_Hud_BuybackOnCooldown" "A visszavétel újratöltődik" "DOTA_Hud_NeedMoreGold" "Több arany kell" "DOTA_Hud_XP" "{d:r:current_xp} / {d:r:xp_to_level}" "DOTA_Hud_Level_Up" "Szintlépés +{d:points_to_spend}" "DOTA_Hud_Lifetime" "{s:lifetime}" "DOTA_Hud_AttackDamage" "Támadás sebzése: {s:attack_damage}" "DOTA_Hud_SpellDamageAmp" "Varázslatsebzés-erősítés: {s:spell_damage_amp}%" "DOTA_Hud_PhysicalArmor" "Fizikai páncél: {s:physical_armor}" "DOTA_Hud_DamageResistance" "Sebzésellenállás: {d:damage_resistance}%" "DOTA_Hud_MagicResistance" "Mágikus sebzésellenállás: {d:magic_damage_resistance}%" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Title" "{s:attribute_name}" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Primary" "Elsődleges tulajdonság" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Damage" "- Minden pont 1-gyel növeli a sebzést" "DOTA_Hud_StrTooltip_HP" "- Minden pont 20-szal növeli az életpontot" "DOTA_Hud_StrTooltip_HPRegen" "- Minden pont 0,03-mal növeli az életpont-töltődést" "DOTA_Hud_AgiTooltip_Armor" "- Minden 7 pont 1-gyel növeli a páncélt" "DOTA_Hud_AgiTooltip_AttackSpeed" "- Minden pont 1-gyel növeli a támadási sebességet" "DOTA_Hud_IntTooltip_Mana" "- Minden pont 12-vel növeli a manát" "DOTA_Hud_IntTooltip_ManaRegen" "- Minden pont 0,04-gyel növeli a mana-töltődést" "DOTA_Hud_IntTooltip_SpellDamage" "- Minden 16 pont 1%-kal növeli a varázssebzést" "DOTA_Hud_Attribute_PointsPerLevel" "- Hősszintenkénti pontszerzés: {s:points_gained}" "DOTA_Hud_Attributes_Level" "Tulajdonságok szintje: {d:attributes_level}" "DOTA_HUD_RespawnTime" "{d:respawn_time}" "DOTA_HUD_RespawnOutOfLives" "Nem lehet újraéledni, a csapat kifogyott az életekből" "DOTA_HUD_GlyphCooldown" "Újratöltődési idő: {s:cooldown_time}" "DOTA_HUD_RadarCooldown" "Újratöltődési idő: {s:cooldown_time}" "DOTA_HUD_ReliableGold" "Biztos arany: {d:reliable_gold}" "DOTA_HUD_UnreliableGold" "Bizonytalan arany: {d:unreliable_gold}" "DOTA_HUD_QuickbuyCost_Needed" "{d:quickbuy_gold_needed} kell a gyorsvételhez" "DOTA_HUD_QuickbuyCost_Surplus" "{d:quickbuy_gold_surplus} többlet a gyorsvételhez" "DOTA_HUD_DeathCost" "Halál ára: {d:death_cost} arany" "DOTA_HUD_DeathTime" "Halál hossza: {d:death_time} mp" "DOTA_HUD_BuybackCost" "Visszavétel ára: {d:buyback_cost} arany" "DOTA_HUD_BuybackCooldownReady" "Visszavétel újratöltődése: Elérhető" "DOTA_HUD_BuybackCooldownNotReady" "Visszavétel újratöltődése: {s:buyback_cooldown}" "DOTA_HUD_BuybackCost_Needed" "{d:buyback_gold_needed} kell a visszavételhez" "DOTA_HUD_BuybackCost_Surplus" "{d:buyback_gold_surplus} többlet" "DOTA_HUD_QuickbuyAndBuybackCost_Needed" "{d:quickbuy_and_buyback_gold_needed} kell a gyorsvételhez és visszavételhez" "DOTA_HUD_QuickbuyAndBuybackCost_Surplus" "{d:quickbuy_and_buyback_gold_surplus} többlet a gyorsvételhez és visszavételhez" "DOTA_HUD_Item_Owned_By" "Tulajdonos: {s:owned_by}" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Sell_Price" "Eladási ár: {u:sell_price}" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Sell_Price_Time" "Eladási ár: {u:sell_price} ( {s:sell_time} )" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Disassemble" "Szétszerelhető" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Disassemble_Time" "Szétszerelhető ( {s:disassemble_time} )" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Consumable_Info" "Varázsláskor elhasznál egy „{g:dota_item_name:consumable_item_def}” töltetet." "DOTA_HUD_Shop_Item_Complete" "A befejezés költsége: {u:cost_to_complete}" "DOTA_HUD_Wagering_Header" "Fogadási összeg kiválasztása" "DOTA_HUD_Wagering_HeaderUnowned" "Csatabelépő aktiválása a fogadás engedélyezéséhez" "DOTA_HUD_Wagering_TimeLeftHeader" "Fogadási idő:" "DOTA_HUD_Wagering_TimeLeft" "{i:wagering_time} mp" "DOTA_HUD_Wagering_YourCoins" "Elérhető zsetonok: {d:your_coins}" "DOTA_HUD_Wagering_Winnings:p{winnings}" "Téted: {i:winnings} pont#|#Téted: {i:winnings} pont" "DOTA_HUD_Wagering_WinningsComplete:p{winnings}" "Lehetséges nyeremény:
{i:winnings} pont#|#Lehetséges nyeremény:
{i:winnings} pont" "DOTA_HUD_Wagering_WagerTT" "Nyeremény a fogadásodból: {i:your_wager_winnings}" "DOTA_HUD_Wagering_YourCoinsTT" "Zsetonok újratöltve {i:periodic_coins} darabra: {t:r:m:time_to_reset}" "DOTA_HUD_Wagering_PremiumDisabled" "Az {i:wagering_premium}-as fogadási szint akkor kerül feloldásra, amikor eléred az 1. fogadási fejlesztés jutalmat." "DOTA_HUD_Wagering_TokenHeader" "Csatapont-adományok" "DOTA_HUD_Wagering_SpentTokenTitle" "Elhasználod a Csatapont-adomány zsetont?" "DOTA_HUD_Wagering_SpentToken:p{wager_tokens_remaining}" "Ez elhasználja ezt a zsetont és növeli csapatod bármely tagjának fogadási bónuszát. Jelenleg {i:wager_tokens_remaining} zsetonod van. Folytatod?#|#Ez elhasználja ezt a zsetont és növeli csapatod bármely tagjának fogadási bónuszát. Jelenleg {i:wager_tokens_remaining} zsetonod van. Folytatod?" "DOTA_HUD_Wagering_BonusPct" "Sorozatbónusz: {i:wager_bonus_pct}%" "DOTA_HUD_Wagering_BonusPctTT" "Jelenlegi fogadássorozat: {i:wager_streak}

Sorozatodat egy játékra fogadva és nyerve növelheted. Egy elvesztett fogadás nullázza a sorozatodat.

Sorozatodban játékonként {i:wager_bonus_win_streak_pct}% bónuszt kapsz, maximum {i:wager_streak_max} játékig, ami után a sorozat nullázódik." "DOTA_HUD_Voice_PartyOverlay" "Társaság" "DOTA_HUD_Voice_PartyMutedOverlay" "Némítva" "DOTA_HUD_Voice_CoachOverlay" "Edző" "DOTA_HUD_DVR_CurrentTime" "{s:current_time}" // "{t:d:current_time}" "DOTA_HUD_DVR_TotalTime" "{s:total_time}" // "{t:d:total_time}" "DOTA_HUD_DVR_PlaybackSpeed" "{s:playback_speed}x" "DOTA_HUD_DVR_GoLive" "ÉLŐ NÉZET" "DOTA_HUD_Scoreboard_SwapHero" "Hőscsere" "DOTA_HUD_Killcam_AttackDmg" "Támadási sebzés" "DOTA_HUD_Swap_Confirm_Header" "Cserélsz hőst?" "DOTA_HUD_Swap_Confirm_Message" "Ki szeretnéd cserélni a hősödet erre: {s:swap_hero_name}?" "DOTA_HUD_Killcam_KilledBy" "Megölt:" "DOTA_HUD_Spec_Items_Items" "Hősök" "DOTA_HUD_Spec_Items_SlotItems" "Raktár" "DOTA_HUD_Spec_Items_NeutralItems" "Semleges" "DOTA_HUD_Spec_Items_MiscItems" "Hátizsák" "DOTA_HUD_InvokerSpellCard_Hide_Names" "Nevek elrejtése" "DOTA_HUD_InvokerSpellCard_Show_Names" "Nevek mutatása" "DOTA_HUD_QuickStats_K" "Ö:" "DOTA_HUD_QuickStats_D" "H:" "DOTA_HUD_QuickStats_A" "S:" "DOTA_HUD_QuickStats_KDA" "Ö / H / S " "DOTA_HUD_QuickStats_CS" "UT / BÁ" "DOTA_HUD_QuickStats_NW" "NÉ" "DOTA_HUD_QuickStats_Historic" "Cél" "DOTA_HUD_QuickStats_Current" "Mostani" "DOTA_HUD_QuickStats_Stat" "Adat" "DOTA_HUD_QuickStats_LastHitAbbr" "UT:" "DOTA_HUD_QuickStats_DenyAbbr" "B:" "DOTA_HUD_GG_GameWillEnd" "A játék véget ér" "DOTA_HUD_GG_LoseIn" "Vereségig hátravan" "DOTA_HUD_Broadcaster_Title" "VÁLASSZ KÖZVETÍTŐT" "DOTA_HUD_Broadcaster_Channel" "{i:channel_id}. KÖZVETÍTŐI CSATORNA" "DOTA_HUD_NeutralPull_Pull" "Húzd" "DOTA_HUD_NeutralPull_Stack" "Halmozd" "DOTA_HUD_NeutralPull_Now" "Most" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Bounty" "Adomány" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Water" "Víz" "DOTA_HUD_RuneSpawn_Power" "Erőnövelő" "DOTA_HUD_rune_spawned_top" "Rúna jelent meg felül" "DOTA_HUD_rune_spawned_bottom" "Rúna jelent meg alul" "DOTA_Compendium_Wagering_RemainingTokens" "Elérhető zseton" "DOTA_Compendium_Wagering_TokensResetIn" "Zsetonok visszaállása:" "DOTA_Compendium_Wagering_TokensResetIn_End" "" "DOTA_Compendium_Wagering_PeriodicTokens:p{periodic_coins}" "({i:periodic_coins} zseton)#|#({i:periodic_coins} zseton)" "DOTA_Compendium_Wagering_TotalPointsWon" "Összes nyert pont" "DOTA_Compendium_Wagering_SuccessRate" "Siker aránya" "DOTA_Compendium_Wagering_TotalTokensWagered" "Összes feltett zseton" "DOTA_Compendium_Wagering_TotalPointsTipped" "Összes jutalmazott pont" "DOTA_Compendium_Wagering_AverageWinnings" "Átlag nyert pont" "DOTA_Compendium_Wagering_TeamBonusTokens" "Elérhető adomány-zseton" "DOTA_Compendium_Wagering_Details" "Részletek" "DOTA_Compendium_Wagering_TeamBonusTokens_Info" "Ahogy csataszintedet növeled, Csatapont-adományokat is kapni fogsz, melyekkel bónusznyereményeket adhatsz csapatod minden tagjának fogadásához. 100%, 200% vagy 300%-os bónuszmennyiségekben érhető el.

Ezek a bónuszok egyszer használatosak és nem töltődnek újra hetente." "DOTA_Compendium_Wagering_TotalTokensWagered_Rollup" "Fogadás összesen" "DOTA_Compendium_MainPage_Wagering_Info_Short" "Fogadj zsetonokkal és nyerj Csatapontokat!" "DOTA_Compendium_MainPage_Wagering_Info" "Helyezz legfeljebb három fogadási zsetont a győzelmi sávra egy meccs előtt. Támogasd meg fogadásodat az Ős szétzúzásával, és szerezz 75 csatapontot minden kockára tett zsetonért. Érj el győzelmi sorozatot fogadásaiddal, és növelheted nyereményedet 25%, 50% vagy 75%-kal.

Minden héten tíz zsetonod lesz, és magasabb csataszinteken növelheted ezt a mennyiséget.

Csataszinted növelése három szintnyi Csatapont-adományt is biztosít, melyekkel 100%, 200% vagy 300%-os bónuszt adhatsz csapatod minden tagjának fogadásához.

A Csatapont-adományok egyszer használatosak és nem töltődnek újra hetente." "DOTA_Compendium_MainPage_ProPred_Info_Short" "Jósold meg Hivatásos Liga meccsek eredményét további pontok szerzéséhez csataszinted növelésére." "DOTA_Compendium_Wagering_TokensOver" "Az összes zseton szétosztásra került ehhez a Csatabelépőhöz" "DOTA_Compendium_Wagering_TokensPopup_Title" "2000 bónusz zseton-frissítés" "DOTA_Compendium_Wagering_TokensPopup" "Tekintettel a Winter 2016 Csatabelépő közelgő végére, mindenkinek 2000 zsetonra frissítettük a fogadási zsetonját. Hozd ki a legtöbbet a hátralévő időből és fogadj nagyban, hogy nagyot nyerj!

A Csatabelépő 2016. március 30-án lejár." "DOTA_Manila_Major_Popup_Title" "Manila Major jegyek" "DOTA_Manila_Major_Popup" "Már kaphatók a jegyek a Manila Majorre, a harmadik és egyben utolsó Majorre ebben a szezonban a The Internaional 2016 előtt.

Ezt a Majort a PGL támogatja. A főesemény június 7-e és 12-e között zajlik a Mall of Asia Arenában, a Fülöp-szigeteki Manilában.

Szerezd be jegyeidet még ma!" "DOTA_Buy_Tickets_Popup" "Jegyek vásárlása" "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo1" "Minden héten kapni fogsz {i:periodic_coins} zseton juttatást, hogy fogadj játékaidra. Az elköltetlen zsetonok nem adódnak a következő heti egyenleghez, tedd hát fel őket!" "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo2" "Miután játékban vagy, határozd meg fogadási összeged a fogadási időtartam 40 másodpercén belül." "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo3" "Győzedelmeskedj, hogy fogadási összeged dupláját kapd Csatapontként." "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo4" "Minden nyert zseton egy Csataponttá alakul." "DOTA_Compendium_Wagering_RemainingTokensLong" "Elérhető zseton" "DOTA_Compendium_Wagering_ResetsIn" "E hétre elérhető zseton" "DOTA_Compendium_Wagering_RemainingMMRWagers" "Elérhető zseton" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_TokensLeft" "Maradék zseton" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_Show" "Tippek mutatása" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_Starts" "Kezdésig: {i:prediction_start_days}N {i:prediction_start_hours}Ó {i:prediction_start_minutes}P" "DOTA_Profile_HeroStatsPage" "Statisztikák" "dota_post_game_chat_header" "Csevegés" "DOTA_HeroStatColumn_Hero" "Hős" "DOTA_HeroStatColumn_GamesPlayed" "Összes" "DOTA_HeroStatColumn_Wins" "Nyert" "DOTA_HeroStatColumn_Losses" "Vereség" "DOTA_HeroStatColumn_WinRate" "Győz. arány" "DOTA_HeroStatColumn_Rating" "Értékelés" "DOTA_HeroStatColumn_HeroMMR" "Hős JáR" "DOTA_HeroStatColumn_BestWinStreak" "Legjobb" "DOTA_HeroStatColumn_CurrentWinStreak" "Jelenlegi" "DOTA_HeroStatColumn_TotalGames" "Játék" "DOTA_HeroStatColumn_AvgKills" "Ö" "DOTA_HeroStatColumn_AvgDeaths" "H" "DOTA_HeroStatColumn_AvgAssists" "S" "DOTA_HeroStatColumn_AvgGPM" "GPM" "DOTA_HeroStatColumn_AvgXPM" "XPM" "DOTA_HeroStatColumn_BestKills" "Ö" "DOTA_HeroStatColumn_BestAssists" "S" "DOTA_HeroStatColumn_BestGPM" "GPM" "DOTA_HeroStatColumn_BestXPM" "XPM" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Hero" " " "DOTA_HeroStatColumn_Header_Games" "Játék" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Ratings" " " "DOTA_HeroStatColumn_Header_WinStreaks" "Győzelmi sorozat" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Averages" "Átlagok" "DOTA_HeroStatColumn_Header_BestRecords" "Legjobb eredmények" "DOTA_HeroStat_MostRecentForHero" "Legutóbbi 20 {s:hero_name} játék" "DOTA_HeroStat_Games" "Játék" "DOTA_HeroStat_WinPercent" "Győzelem" "DOTA_HeroStat_PickPercent" "Választva" "DOTA_HeroStat_BanPercent" "Tiltva" "DOTA_HeroStat_Wins" "Győzelem" "DOTA_HeroStat_Losses" "Vereség" "DOTA_HeroStat_Streak" "Sorozat" "DOTA_HeroStat_StreakDesc" "Sorozat (legjobb)" "DOTA_HeroStat_WinRate" "Győz. arány" "DOTA_HeroStat_Rating" "Értékelés" "DOTA_HeroStat_Kills" "Ölés" "DOTA_HeroStat_Deaths" "Halál" "DOTA_HeroStat_Assists" "Segítés" "DOTA_HeroStat_GPM" "GPM" "DOTA_HeroStat_XPM" "XPM" "DOTA_HeroStat_LH_Short" "Ut. találat" "DOTA_HeroStat_Denies" "Beáldozás" "DOTA_HeroStat_NW" "Nettó érték" "DOTA_HeroStat_Yours" "Tiéd" "DOTA_HeroStat_Averages" "Átlag" "DOTA_HeroStat_Lane" "Vonal" "DOTA_HeroStat_Outcome" "Eredmény" "DOTA_HeroStatTooltip_WinPercent" "Győzelmi százalék: " "DOTA_HeroStatTooltip_PickPercent" "Választási százalék: " "DOTA_HeroStatTooltip_BanPercent" "Tiltási százalék: " "DOTA_HeroStat_WonMatch" "Megnyert meccs" "DOTA_HeroStat_LastMatch" "Elvesztett meccs" "DOTA_HeroStat_GameType" "{s:tooltip_game_mode}" "DOTA_HeroStat_GameType_Ranked" "{s:tooltip_game_mode}, rangsorolt" "DOTA_HeroStat_AveragesAllPlayers" "Összes játékos átlagai az ügyességszinteden" "DOTA_HeroStat_TalentPicksAllPlayers" "Összes játékos adottságválasztásai az ügyességszinteden" "DOTA_HeroStat_AveragesAllPlayersLowerSkill" "Ügyességszinted alatti összes játékos átlagai" "DOTA_HeroStat_TalentPicksAllPlayersLowerSkill" "Ügyességszinted alatti összes játékos adottságválasztásai" "DOTA_HeroStat_AveragesAllPlayersHigherSkill" "Ügyességszinted fölötti összes játékos átlagai" "DOTA_HeroStat_TalentPicksAllPlayersHigherSkill" "Ügyességszinted fölötti összes játékos adottságválasztásai" "DOTA_HeroStat_LastUpdatedTalents" "Legutóbb frissítve: {t:s:t:m:last_talents_updated}" "DOTA_HeroStat_LastUpdatedHeroes" "Legutóbb frissítve: {t:s:t:m:last_average_updated}" "DOTA_HeroStat_PlusStillLoadingOrUnavailable" "A hősadatok még töltődnek vagy átmenetileg nem elérhetők." "DOTA_HeroStat_StatsAtSkillLevel" "{s:skill_hero_average_header} játékosok statisztikái és Adottságai" "DOTA_HeroStat_ChooseRankTier" "Válaszd ki a megnézendő statisztikák rangszintjét" "DOTA_HeroStat_ImmortalsCombined" "A kis mintaméret miatt a Halhatatlan játékosok statisztikái össze vannak vonva az Istenség szintűekével." "DOTA_HeroStat_AnalysisPresetConfig_OutcomeByRole" "Eredmény szerep szerint" "DOTA_HeroStat_AnalysisPresetConfig_HeroWinPercentageByRole" "Hősgyőzelem-százalék szerep szerint" "DOTA_XPBar_Tooltip_Default" "{s:xp_amount} tapasztalati pont" "DOTA_XPBar_Tooltip_GameCompletion" "{s:xp_amount} tapasztalati pont játék befejezéséért" "DOTA_XPBar_Tooltip_Quest" "{s:xp_amount} tapasztalati pont szerezve küldetésből" "DOTA_XPBar_Tooltip_Wager" "{s:xp_amount} tapasztalati pont szerezve fogadással" "DOTA_XPBar_Tooltip_ReceivedTip" "{s:xp_amount} tapasztalati pont jutalomként egy másik játékostól" "DOTA_XPBar_Tooltip_SendingTip" "{s:xp_amount} tapasztalati pontot fogsz költeni másik játékos jutalmazására" "DOTA_XPBar_Tooltip_Achievement" "{s:xp_amount} tapasztalati pont teljesítményekből" "DOTA_PointsGained" "+{d:points_gained}" "DOTA_ExperienceReceived" "Kapott tapasztalat" "DOTA_GameCompleted" "Játéktapasztalat" "DOTA_QuestCompleted" "Küldetés teljesítve" "DOTA_WagerWinnings" "Fogadási nyeremények" "DOTA_ReceivedTip" "Kapott jutalom" "DOTA_SendingTip" "Küldött jutalom" "DOTA_AchievementCompleted" "{s:achievement_type} elérve" "DOTA_TotalExperienceEarned" "Összes kapott pont" "DOTA_StandardResults" "Végjáték" "DOTA_CompendiumResults" "{s:season_name} eredmények" "DOTA_EventResults" "{s:season_name} eredmények" "DOTA_Tipping" "Jutalmazás" "DOTA_TipPlayer" "Jutalmazz meg egy játékost" "DOTA_TipHelp_Title" "Hogyan működik a jutalmazás" "DOTA_TipHelp_Text" "50 pont jutalom adása egy másik játékosnak a jelenlegi nyereményedből. Miután elértél egy szintet, nem fogod elveszíteni azt egy játékos megjutalmazásával." "DOTA_TipHelp_TextDisabled" "50 pont jutalom adása egy másik játékosnak a jelenlegi nyereményedből. Miután elértél egy szintet, nem fogod elveszíteni azt egy játékos megjutalmazásával.

Ez a funkció csak Csatabelépő tulajdonosoknak engedélyezett." "DOTA_TipNotification" "megjutalmazta" "DOTA_AlreadyTipped" "Már megjutalmaztál egy játékost ezen a meccsen." "DOTA_GameEnd_CompendiumLevel" "Szint" "DOTA_GameEnd_QuestWinnings" "Küldetés" "DOTA_GameEnd_WagerWinnings" "Fogadás" "DOTA_GameEnd_Tip" "Jutalm." "DOTA_GameEnd_Teammates" "Csapattársak" "DOTA_GameEnd_Opponents" "Ellenfelek" "DOTA_EventProgress_EventLevel" "pont" "DOTA_EventProgress_QuestWinnings" "Küldetés" "DOTA_EventProgress_GameWinnings" "Játék" "DOTA_EventGoal_Title" "Közösségi cél" "DOTA_EventGoal_Progress" "{d:goal_value} / {d:goal_target_value}" "DOTA_EventGoal_SupportMissions_Description" "Amikor a közösség teljesít {d:goal_target_value} küldetést ezen az ösvényen, egy új stílus kerül feloldásra a 'Szerakundi Zsarnok' teljesítési jutalomhoz minden játékosnak, aki teljesíti az ösvényt." "DOTA_EventGoal_CarryMissions_Description" "Amikor a közösség teljesít {d:goal_target_value} küldetést ezen az ösvényen, egy új stílus kerül feloldásra a 'Eldwurm Címer Hagyatéka' teljesítési jutalomhoz minden játékosnak, aki teljesíti az ösvényt." "DOTA_EventGoal_SoloMissions_Description" "Amikor a közösség teljesít {d:goal_target_value} küldetést ezen az ösvényen, egy új stílus kerül feloldásra az 'Enthaleen Sárkány Uralma' teljesítési jutalomhoz minden játékosnak, aki teljesíti az ösvényt." "dota_game_end_victory_title_radiant" "Radiant győzelem" "dota_game_end_victory_title_dire" "Dire győzelem" "dota_game_end_victory_title_team" "{s:victory_title_team} győzelem" "DOTA_ConductScorecard_Title_LowPri" "Alacsony prioritási büntetés megítélve" "DOTA_ConductScorecard_Title_FirstTime" "Első magatartási összegzésed" "DOTA_ConductScorecard_Title_Review" "Magatartási összegzésed" "DOTA_ConductScorecard_Title_New" "Frissített magatartási összegzés" "DOTA_ConductScorecard_Reason_LowPri_Abandons" "Túl sok játékot hagytál el." "DOTA_ConductScorecard_Reason_LowPri_Reports" "Túlzott számú jelentést kaptál." "DOTA_ConductScorecard_Reason_FirstTime" "Rendszeresen összegzést adunk neked arról, hogyan hatnak tetteid más játékosokra." "DOTA_ConductScorecard_TimePeriod:p{number_of_games}" "{d:number_of_games} játék összegzése#|#{d:number_of_games} játék összegzése" "DOTA_ConductScorecard_LastIncludedMatch" "Generálva: {s:ending_date},
a(z) {s:ending_matchid} számú meccs után." "DOTA_ConductScorecard_Reports_GoodPct" "Ez a szám a játékosok {d:reports_good_pctile}%-ánál ilyen alacsony." "DOTA_ConductScorecard_Reports_Bad:p{reports_matches}" "{d:reports_matches} meccsen jelentve, {d:reports_parties} különböző játékos által.#|#{d:reports_matches} meccsen jelentve, {d:reports_parties} különböző játékos által." "DOTA_ConductScorecard_Reports_BadPct" "Ez a szám magasabb, mint a játékosok {d:reports_percentile}%-ának." "DOTA_ConductScorecard_Abandons" "Elhagyás" "DOTA_ConductScorecard_Abandon" "Elhagyás" "DOTA_ConductScorecard_Abandon_P:p{num_abandons}" "Elhagyás#|#Elhagyás" "DOTA_ConductScorecard_Commends" "Dicséret" "DOTA_ConductScorecard_Commend" "Dicséretek" "DOTA_ConductScorecard_Commend_P:p{num_commends}" "Dicséret#|#Dicséret" "DOTA_ConductScorecard_Reports" "Játékmeneti jelentések" "DOTA_ConductScorecard_CommunicationWarning" "Kommunikációs figyelmeztetés" "DOTA_ConductScorecard_Abandons_None" "Nem hagytál el egyetlen meccset sem." "DOTA_ConductScorecard_Abandons_Count:p{num_abandons}" "{d:num_abandons} meccset hagytál el.#|#{d:num_abandons} meccset hagytál el." "DOTA_ConductScorecard_Abandons_Pct" "Ez a szám magasabb, mint a játékosok {d:abandons_percentile}%-ának." "DOTA_ConductScorecard_Commends_None" "Nem kaptál egyetlen dicséretet sem." "DOTA_ConductScorecard_Commends_Count:p{num_commends}" "{d:num_commends} dicséretet kaptál.#|#{d:num_commends} dicséretet kaptál." "DOTA_ConductScorecard_LearnMore" "Tudj meg többet" "DOTA_ConductScorecard_GreatJob" "Nagyszerű munka!" "DOTA_ConductScorecard_GreatJobOverall" "Köszönjük jó játékos-magatartásodat." "DOTA_ConductScorecard_OldDataWarning" "Ezen összegzés generálása óta egy vagy több meccset játszottál.
Magatartási összegzésed minden 10 játék után frissül." "DOTA_ConductScorecard_Grade" "Összegzett viselkedés" "DOTA_ConductScorecard_GradeDetails" "A fiókod élethossziglani magatartása." "DOTA_ConductScorecard_LifetimeBehaviorScore" "Összesített viselkedési pontszám" "DOTA_ConductScorecard_FriendID" "Barátazonosító: {s:account_id}" "DOTA_ConductScorecard_Abandons_desc" "Ennyiszer hagytál el játékot annak vége vagy biztonságos elhagyhatósága előtt." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_desc" "Sértő vagy zavaró kommunikáció miatti jelentések szövetségesektől és ellenségektől." "DOTA_ConductScorecard_Reports_desc" "Zavaró játék, csalás vagy JáR-visszaélés miatti jelentések szövetségesektől." "DOTA_ConductScorecard_CommunicationsWarning_desc" "Más játékosok jelezték, hogy kommunikációd sértő, és nem segíti elő a barátságos környezetet." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports" "Kommunikációs visszaélés" "DOTA_ConductScorecard_CommsReport" "Kommunikációs visszaélési jelentés" "DOTA_ConductScorecard_CommsReport_P" "Sértő kommunikáció" "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_None" "Nem voltál jelentve csevegéssel kapcsolatban." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_Count:p{num_commsreports}" "{d:num_commsreports} csevegésjelentést kaptál.#|#{d:num_commsreports} csevegésjelentést kaptál." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_GoodPct" "A játékosok {d:comms_reports_good_pctile}%-ának van hozzád hasonlóan alacsony jelentési aránya." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_BadPct" "A jelentési arány magasabb, mint a játékosok {d:comms_reports_percentile}%-ának." "DOTA_ConductScorecard_Gameplay_Info" "A játékmeneti jelentések közé tartoznak a „Zavaró játék” és „Csalás vagy JáR-visszaélés” jelentések a szövetségesektől. Ezek a jelentések a viselkedési pontszám csökkenését eredményezhetik.

Ha bármikor több jelentést kapsz 15 játék során, mint a játékosok körülbelül 95%-a, alacsony prioritásba fogsz kerülni. Alacsony prioritásban a játékosok időalapú játékkeresési eltiltást kapnak és meg kell nyerniük egy adott számú Single Draft játékot, mielőtt vissza tudnak kerülni a játékkeresésbe.

Az ellenség által jelentett „Csalás vagy JáR-visszaélés” nem fog számítani viselkedési összegzésed létrehozásakor és nem fog alacsony prioritási büntetést eredményezni." "DOTA_ConductScorecard_Comms_Info" "A Kommunikációs visszaélési jelentésekbe a szövetségesek és az ellenségek jelentései is beletartoznak. Nem tudnak kommunikációs visszaélés miatt jelenteni, ha nem kommunikáltál a játékban azzal a személlyel.

A kommunikációs visszaélési jelentések 15 játék során gyűlnek. Ha bármikor több jelentést kapsz, mint a játékosok körülbelül 95%-a, kommunikációs eltiltást fogsz kapni, és nem fogod tudni használni a csevegést. Továbbá, mindegyik jelentés viselkedési pontszámod csökkenését eredményezheti." "DOTA_ConductScorecard_Behavior_Info" "A viselkedési pontszám összegzett viselkedésed reprezentációja. Ha nem jelentenek a játékok során, viselkedési pontszámod nőni fog." "DOTA_ConductScorecard_CommsWarning_Info" "Kommunikációs figyelmeztetés akkor kerül kiadásra, amikor a játékosközösség kb. 95%-ánál több jelentést kapsz. Ha továbbra is jelentenek téged, tiltás kerül kiszabásra, és a játékosok nem fogják látni a csevegésedet, hacsak nem oldják fel a némítást. Továbbá mindegyik jelentés viselkedési pontszámod csökkenését eredményezheti. A kommunikációs jelentésekbe a szövetségesek és az ellenségek jelentései is beletartoznak. Nem tudnak kommunikációs visszaélés miatt jelenteni, ha nem kommunikáltál a játékban azzal a személlyel.

A kommunikációs visszaélési jelentések 15 játék során gyűlnek." "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipBronze" "E szezon csatabelépőjének tulajdonosaként a következő funkciók kerültek hozzáadásra lehetőségeidhez:
Csatabelépő kitűző
Profil csatabelépő-állapot" "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipSilver" "Ezüst szint:
Fejlesztett csatabelépő-kitűző
Fejlesztett profilállapot
Fejlesztett csatabelépő-műszerfal" "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipGold" "Arany szint:
Fejlesztett csatabelépő-kitűző
Fejlesztett profilállapot
Fejlesztett csatabelépő-műszerfal" "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipMax" "Legfelső szint:
Fejlesztett csatabelépő-kitűző
Fejlesztett profilállapot
Fejlesztett csatabelépő-műszerfal" "DOTA_DB_SeasonPass_Halloween2016_Expire" "Az ösvény 2016. október 28-tól november 14-ig érhető el." "DOTA_DB_SeasonPass_CurrentQuest" "Jelenlegi aktív küldetés" "DOTA_DB_SeasonPass_Level" "Szint" "DOTA_DB_SeasonPass_PointsPerLevel:p{points_per_level}" "{i:points_per_level} pont = 1 szint#|#{i:points_per_level} pont = 1 szint" "DOTA_DB_SeasonPass_PointsToNext" "pont a következő szintig" "DOTA_DB_SeasonPass_Rewards" "Jutalmak" "DOTA_DB_SeasonPass_ChooseQuest" "Válassz ösvényt" "DOTA_DB_SeasonPass_ChangeQuest" "Ösvényedet bármikor megváltoztathatod." "DOTA_DB_SeasonPass_ViewQuests" "Összes ösvény megnézése" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroTitleLabel" "Winter 2016 csatabelépő küldetések" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroCampaignTitleLabel" "Az Erő Ösvénye" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroLore" "„Mindeneknek véget kell érniük, hogy lehessék új kezdet. E fárasztó háború egy makacs kapuőr, ki megtagadja a vigaszt, mit önvalónk keres. Teljesítsd eme utasításokat, és hűséged megjutalmaztatik.”" "DOTA_DB_SeasonPass_Note" "Előnyünk
csökken

Ébresszétek a Mestert" "DOTA_DB_SeasonPass_Underlord" "Mikor a bestiát végre kettéhasították, a Hármak elbizonytalanodtak. A horda odalett, Quath népe még mindig élt, az Aldwyn Tekercsek ereje pedig kioltatott.

Quath hősei a várost az alvilági megszállóktól megmentették, de sok más bizonyosság nem akadt. Lévén Kőcsarnok romokban, Haditanácsa pedig szétszóródva vagy holtan, a Légiókat irányító póráz megszakadt. Hamarosan újabb légióparancsnokok szerzik majd meg a területeket, címeket, és akár a koronákat is, és törleszteni kezdenek a régi sérelmekért.

De Kőcsarnok túlélőinek beáradtával, köztük egy maroknyi egykori légióssal, a Quath-i Vének talán valóban újraalakíthatják az ősi Gárdát, harcosok új nemzedékét, akik a három Tanonc nyomdokaiba lépnének, kik feláldozták a filozófusok ösvényét szülőföldjük védelméért.

Ami Tresdin légióparancsnokot illeti, őt ekkor látták Quath-ban utoljára. Hajnalban lovagolt ki a déli kapun, lobogója alatt kis csoportnyi katonával. A politikában, vagy a halandók háborúskodásában ő ugyan részt nem vesz. Ráébresztették a valódi csatára, arra, amit nagyobb erők vívtak, nagyobb tétekért. Bár úti célját nem ismerte, a hordaparancsnok elárulta urát, és Tresdin végre tudta a nevet, amit keres: Vrogros, az Underlord." "DOTA_DB_SeasonPass_ChooseQuestDetails" "Az ösvények bármikor megváltoztathatók ezen a Küldetés fülön, vagy a játékbeli hősválasztás alatt." "DOTA_DB_SeasonPass_CompleteQuest" "Teljesíts egy küldetést és nyerd meg a játékot" "DOTA_DB_SeasonPass_CompleteQuestDetails" "Meg kell nyerned egy játékot a küldetés teljesüléséhez. Minden egyes siker csatapontokat ad, amelyek növelik csataszintedet. A teljes csatapontmennyiséghez tejesítsd a háromcsillagos célkitűzést." "DOTA_DB_SeasonPass_Quest_EarnSets" "Teljesíts egy ösvényt egy exkluzív szettért" "DOTA_DB_SeasonPass_Quest_EarnSetsDetails" "Egy ösvény utolsó küldetésének teljesítése biztosítja a jutalmat. Teljesítsd a küldetésösvényt legalább 40 csillaggal, hogy speciális stílust oldj fel a jutalomhoz." "DOTA_DB_SeasonPass_Winter_2016" "Winter 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Fall_2016" "Fall 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Winter_2017" "Winter 2017" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Loadscreen" "Winter 2016 Betöltőképernyő" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Emoticon" "Winter 2016 Hangulatjelcsomag" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Infuser" "Kincs Fejlesztő Beoltó - Winter" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Fountain" "Kútgyógyulás-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_TP" "Hős teleport-effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier1" "Axolotl futár" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier2" "Axolotl futár: 2. stílus" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier3" "Axolotl futár: 3. stílus" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier4" "Axolotl futár: 4. stílus" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Ward" "Főnix Figyelő" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Blink" "Blink Dagger effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Effigy" "Winter 2016 Képmás" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Taunt1" "Undying Gúnyolódás: A holtak funkja" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Taunt2" "Venomancer Gúnyolódás: Banántáncos" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Force Staff effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Cyclone" "Eul's Scepter effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Mek" "Mekansm effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Maelstrom" "Maelstrom és Mjollnir effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Radiance" "Radiance effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Phase" "Phase Boots effekt" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Multikill" "Tömeggyilkos-lobogó" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Legion" "Presztízs tárgy - Az Elesett Légió Öröksége" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Fountain" "Kútgyógyulás-effekt
2. / 77. / 146. szint" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_1000" "The International 2016 - 1000. csataszint
1000. szint" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Loadscreen" "The International 2016 Betöltőképernyő Csomag
Szint: 4 / 44" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Emoticon" "The International 2016 Hangulatjelcsomag
Hangulatjelcsomag II 24. szint
Hangulatjelcsomag III 143. szint" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_TP" "Hős teleport-effekt
6. / 68. / 197. szint" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Blink" "Blink Dagger effekt
16. / 155. szint" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Courier" "Onibi fejlődő futár
Szint: 5 / 12 / 18 / 30 / 40 / 62 / 74 / 101 / 116 / 134 / 185 / 205 / 255 / 285 / 315 / 525 / 625 / 725 / 825 / 925 / 2000" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Ward" "Noszgó Bűnbánata fejlődő ward
Szint: 36 / 56 / 86 / 104" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Taunt" "The International 2016 gúnyolódások
Borotvaugrás!
Slark - szint: 7
Ogreszökdécselés
Alchemist - szint: 14
A Pokolba és vissza!
Lion - szint: 38
Pénzcsináló
Nature's Prophet - szint: 95

A mesterzsonglőr
Invoker - szint: 110
Buli? Nem buli!
Leshrac - szint: 275
Jobban szereted a nyilakat?
Windranger - szint: 295" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Weather" "Időjáráseffekt
Tavasz - szint: 50
Hamu - szint: 215" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Effigy" "The International 2016 Képmás Tömb
Képmás Tömb II - szint: 65
Képmás Tömb III - szint: 170" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Multikill" "Tömeggyilkos-lobogó
Szint: 59" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_River" "Folyófiola
Króm - szint: 89
Száraz - szint: 158
Nyálka - szint: 325
Olaj - szint: 575
Elektromos - szint: 735
Varázsital - szint: 1250
Vér - szint: 2500" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_WagerBonus" "Fogadáslimit-növekedés
+500 zseton - szint: 119
+500 zseton - szint: 235
+1000 zseton - szint: 395" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Colleseum" "Kertek terep
Szint: 125" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Level" "Szintlépési effekt
Szint: 131" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Bottle" "Bottle effekt
Szint: 161" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Cyclone" "Eul's Scepter effekt
Szint: 176" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Force Staff effekt
Szint: 194" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Mek" "Mekansm effekt
Szint: 265" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Maelstrom" "Maelstrom és Mjollnir effekt
Szint: 535" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Radiance" "Radiance effekt
Szint: 674" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Phase" "Phase Boots effekt
Szint: 775" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_BattleCupTicket" "Hétvégi Csata Kupa jegy (x5)
Szint: 137" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Legion" "Legion Commander Presztízs tárgy
Tartalmaz egy új küldetésösvényt Legion Commander számára

225. szint" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Colleseum" "Szezonális terep: Ősz
Szint: 1" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreens" "Fall 2016 Csatabelépő betöltőképernyő
Szint: 1 / 17 / 21" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_BattleCupTicket" "Hétvégi Csata Kupa jegy
Szint: 1 / 29" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Infuser" "Kincs Fejlesztő Beoltó - Fall 2016
Szint: 22" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen1" "Betöltőképernyő I
Szint: 1" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen2" "Betöltőképernyő II
Szint: 17" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen3" "Betöltőképernyő III
Szint: 21" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Emoticon" "Fall 2016 Hangulatjelcsomag
Szint: 2" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Fountain" "Kútgyógyulás-effekt
Level 3 / 37 / 58" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_TP" "Hős teleport-effekt
Szint: 4 / 31 / 52" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Courier" "Hoppsza futár
Szint: 7 / 20 / 40 / 60" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Ward" "Madárfigyelő
Szint: 8" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Blink" "Blink Dagger effekt
Szint: 9" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Effigy" "Fall 2016 Képmás Tömb
Képmás Tömb I - szint: 12
Képmás Tömb II - szint: 26
Képmás Tömb III - szint: 48" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Force Staff effekt
Szint: 24" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt" "
Fall 2016 gúnyolódás
Centaur gúnyolódás: Biztos láb - szint: 14
Brewmaster gúnyolódás: Ittas bohóckodás - szint: 28
" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt_Centaur" "Centaur gúnyolódás: Biztos láb - szint: 14" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt_Brew" "Brewmaster gúnyolódás: Ittas bohóckodás - szint: 28" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Cyclone" "Eul's Scepter effekt
Szint: 30" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Carry" "Végjátékos" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Support" "Támogató" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Solo" "Szóló" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroStart" "Kezdés" "DOTA_DB_SeasonPass_CommunityGoal" "Közösségi cél" "DOTA_DB_SeasonPass_CommunityGoalNumbers" "{d:current_goal_progress} / {d:current_goal_complete}" "DOTA_DB_SeasonPass_BonusChallenges" "Bónusz kihívások" "DOTA_DB_SeasonPass_HomeCampaign" "Küldetések" "DOTA_DB_Page_QuestReward" "{d:point_reward}" "DOTA_DailyHero_Challenge" "NAPI HŐSPRÓBA" "DOTA_DailyHero_Reward" "{d:daily_hero_points}" "DOTA_DailyHero_PreviewText" "Csatapontok szerzéséhez nyerj egy játékot napi kihívás hősöddel" "DOTA_WeeklyChallenge_PreviewText" "Csatapontok szerzéséhez teljesítsd heti kihívásodat" "DOTA_DailyHero_Description" "Játssz és nyerj egy meccset vele:" "DOTA_Weekly_Challenge" "HETI KIHÍVÁS" "DOTA_Weekly1_Challenge_Reward" "{d:weekly_1_points}" "DOTA_Weekly2_Challenge_Reward" "{d:weekly_2_points}" "DOTA_HUD_QuestPicker_ActiveQuestName" "JELENLEGI KÜLDETÉS" "DOTA_HUD_QuestPicker_CompletionReward" "TELJESÍTÉSI JUTALOM:" "DOTA_Challenge_Requires_Hero" "SZÜKSÉGES HŐS:" "DOTA_Challenge_CompletedHero" "VELE TELJESÍTVE:" "DOTA_Tooltip_Challenge_Completed" "TELJESÍTVE!" "DOTA_Tooltip_Challenge_Progress" "{d:progress} /{d:complete_limit} teljesítve" "DOTA_Weekly1Challenge_Progress" "{d:weekly_1_progress} / {d:weekly_1_complete_limit}" "DOTA_Weekly2Challenge_Progress" "{d:weekly_2_progress} / {d:weekly_2_complete_limit}" "DOTA_SeasonPass_VoteForArcana" "Szavazz a Titokzatosra" "DOTA_BattlePass_DailyChallengeMO" "Fejezd be a Hőspróbát a holnapi hős előtt." "DOTA_BattlePass_Weekly1ChallengeMO" "Teljesítsd ezt a kihívást, mielőtt a következő heti elkezdődik." "DOTA_BattlePass_Weekly2ChallengeMO" "Teljesítsd ezt a kihívást, mielőtt a következő heti elkezdődik." "DOTA_BattlePass_FirstTime_Welcome" "Üdvözlünk a Winter 2016 Csatabelépő betekintőjében" "DOTA_BattlePass_FirstTime_Activate" "Aktiváld Winter 2016 Csatabelépődet" "DOTA_BattlePass_FirstTime_Choose" "Válaszd meg ösvényedet" "DOTA_BattlePass_FirstTime_GoToQuests" "A küldetésekhez" "DOTA_BattlePass_FirstTime_NotOwned" "Változatos játékbeli küldetésekkel, hogy próbára tegyék és bővítsék Dota-jártasságod, egy barátságos fogadási rendszerrel a tétek emelésére és egy sor kiérdemelhető exkluzív kinccsel és jutalommal a Csatabelépő társad lesz a csatatéren a Dota 2016-os téli szezonjában.

Nézz csak körül!" "DOTA_BattlePass_FirstTime_NotActivated" "Már csak egy lépésre vagy attól, hogy kihasználd a Winter 2016 Csatabelépő számos funkcióját!" "DOTA_BattlePass_FirstTime_Owned" "Válassz egyet a három ösvény közül utad megkezdéséhez. Teljesíts egy küldetést és győzedelmeskedj, hogy csatapontokat szerezz." "DOTA_BattlePassRewards_Intro" "Íme a jutalmak teljes galériája, amelyeket a {g:dota_event_name:event_id}vel kiérdemelhetsz.

Új jutalmakat fogsz kapni, ahogy Csatapontokat gyűjtesz és növeled Csataszinted. Érdemelj ki még több pontot haladva a(z) {g:dota_cavern_name:event_id} során, fogadásokat nyerve, helyesen tippelve és teljesítményeket felhalmozva.

Bár csak a ritka és vitéz hősök tehetik teljessé a gyűjteményt, mindenki láthatja itt előrehaladását, aki elindul az utazáson." "DOTA_BattlePassRewards_TI6BP_Intro" "Íme a jutalmak teljes galériája, amelyeket a
The International 2016 Csatabelépővel érdemelhetsz ki.

SZEREZZ ÚJ JUTALMAKAT, valahányszor növeled Csataszintedet.

NÖVELD SZINTEDET küldetések teljesítésével, játékbeli fogadások nyerésével és teljesítmények szerzésével.

GYORSÍTSD FEL HALADÁSOD - vásárolj bármikor szinteket, közben hozzájárulva a The International 2016 nyereményalapjához!" "DOTA_Fall2016_BattlePassRewards_Intro" "Íme a jutalmak teljes galériája, amelyeket a Fall 2016 Csatabelépővel érdemelhetsz ki.

SZEREZZ ÚJ JUTALMAKAT, valahányszor növeled csataszintedet.

NÖVELD SZINTEDET küldetések teljesítésével, játékbeli fogadások nyerésével és teljesítmények szerzésével.

Bár csak a ritka és vitéz hősök tehetik teljessé a gyűjteményt, mindenki láthatja itt előrehaladását, aki elindul az utazáson." "DOTA_Winter2017_BattlePassRewards_Intro" "Íme a jutalmak teljes galériája, amelyeket a Winter 2017 Csatabelépővel érdemelhetsz ki.

SZEREZZ ÚJ JUTALMAKAT, valahányszor növeled csataszintedet.

NÖVELD SZINTETED küldetések teljesítésével, játékbeli fogadások nyerésével és teljesítmények szerzésével.

Bár csak a ritka és vitéz hősök tehetik teljessé a gyűjteményt, mindenki láthatja itt előrehaladását, aki elindul az utazáson." "DOTA_International2017_BattlePassRewards_Intro" "Íme a jutalmak teljes galériája, amelyeket a The International 2017 Csatabelépővel érdemelhetsz ki.

SZEREZZ ÚJ JUTALMAKAT valahányszor növeled csataszintedet.

NÖVELD SZINTEDET küldetések teljesítésével, játékbeli fogadások nyerésével és teljesítmények szerzésével.

Bár csak a ritka és vitéz hősök tehetik teljessé a gyűjteményt, mindenki láthatja itt előrehaladását, aki elindul az utazáson." "DOTA_BattlePassRewards_Intro_Header" "Csatabelépő-jutalmak" "DOTA_BattlePassRewards_InitialPurchase" "Csatabelépő-vásárlás kezdőjutalmak" "DOTA_BattlePassRewards_InitialPurchase_Text" "A The International 2017 Csatabelépő megvásárlása biztosítja az összes fenti tárgyat, valamint az 1. szintű csevegéskitűzőt és 16 Titokzatos-szavazatot a heti körökhöz." "DOTA_BattlePassRewards_Prestige" "Csatabelépő-szint jutalmak" "DOTA_BattlePassRewards_Prestige_TI6_Text" "A Presztízs jutalmakat nem lehet közvetlenül megvásárolni - csak csataszinted növelésével szerezhetők meg." "DOTA_BattlePassRewards_Prestige_Text" "A szintjutalmak csak a csataszinted növelésével szerezhetők meg." "DOTA_BattlePassRewards_BabyRoshan" "Jáde Kicsi Roshan
Egy kozmikusan ritka jutalom, amit a Barlangmászás termeinek felfedezésével lehet esélyed megszerezni." "DOTA_BattlePassRewards_CavernPoints" "Csatapontok
39x 350 pontos és 9x 2000 pontos jutalom fedezhető fel a Barlangmászás szobáiban." "DOTA_BattlePassRewards_Level75" "75. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level160" "160. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level182" "182. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level225" "225. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level255" "255. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level615" "615. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level305" "305. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level365" "365. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level375" "375. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level425" "425. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level445" "445. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level575" "575. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level1000" "1000. szint" "DOTA_BattlePassRewards_Level2000" "2000. szint" "DOTA_BattlePassRewards_15Level_Text" "Minden kincsnek van egy nagyon kis esélye csataszinted 15-tel való azonnali növelésére." "DOTA_BattlePassRewards_SpinWheel_Text" "Ahogy növeled csataszintedet, forgatásokat fogsz kiérdemelni Rylai Téli Áldás Kerekénél - hősszettekkel, futárokkal és kincsekkel a választékban; a leányzó nagyon adakozó!" "DOTA_BattlePassRewards_ItemCount" "x{i:item_count}" "DOTA_UnspentTokensTooltip" "Az elköltetlen zsetonok nem adódnak a következő heti egyenleghez, tedd hát fel őket!" "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote" "Minden Winter Kincs tartalma újrahasznosítható 500 csatapontért." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_ti6" "Az összes Halhatatlan Kincs tartalma újrahasznosítható 2000 csatapontért." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_fall2016" "Az összes Fall 2016 Csatabelépő Kincs tartalma újrahasznosítható 500 Csatapontért." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_winter2017" "Az összes Winter 2017 Csatabelépő Kincs tartalma újrahasznosítható 500 Csatapontért." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_international2017" "Az összes The International 2017 Csatabelépő Kincs tartalma újrahasznosítható 2000 Csatapontért." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_international2018" "Az összes The International 2018 Csatabelépő Kincs tartalma újrahasznosítható 2000 Csatapontért." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_international" "Az összes {g:dota_event_name_short:event_id} Csatabelépő Kincs tartalma újrahasznosítható 2000 Csatapontért." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote" "Teljesítsd a végső küldetést egy küldetésösvényen, hogy megkapd azon ösvény jutalmát.
Teljesítsd háromcsillagos nehézségen az ösvény mind a tizenöt küldetését, hogy feloldj egy különleges stílust a jutalomhoz." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_fall2016" "Teljesítsd a végső küldetést egy küldetésösvényen, hogy megkapd azon ösvény jutalmát.
Teljesítsd legalább 40 csillaggal a küldetésösvényt, hogy feloldj egy különleges stílust a jutalomhoz." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_winter2017" "Teljesítsd a végső küldetést egy küldetésösvényen, hogy megkapd azon ösvény jutalmát.
Teljesítsd legalább 40 csillaggal a küldetésösvényt, hogy feloldj egy különleges stílust a jutalomhoz." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_international2017" "Teljesíts egy adott küldetésösvényt, hogy megkapd annak jutalmát." "DOTA_BattlePassRewards_Cavern_international" "Derítsd fel a(z) {g:dota_cavern_name:event_id} három területét az egyes területek jutalmainak feloldásához." "DOTA_BattlePassRewards_Cavern_Rewards" "{g:dota_cavern_name:event_id} jutalmak" "DOTA_BattlePassRewards_Special_Rewards" "Különleges jutalmak" "DOTA_BattlePassRewards_Taunt_Rewards" "Gúnyolódásjutalmak" "DOTA_BattlePassRewards_CosmicallyRare" "Kicsi Roshan" "DOTA_BattlePassRewards_Cavern_international_CosmicallyRare" "A(z) {g:dota_cavern_name:event_id} során elnyert kozmikusan ritka futár." "DOTA_BattlePassRewards_BigDig_International_CosmicallyRare" "Elhasználható Hűséges Ásóval a játékban kiásott Kozmikusan ritka futár." "DOTA_BattlePassRewards_are" "Kicsi Roshan" "DOTA_BattlePassRewards_SpinWheel_Text_ti6" "Ahogy növeled csataszinted, forgatásokat fogsz kiérdemelni Rylai csataáldás kerekén - hősszettekkel, futárokkal és kincsekkel a választékban; a leányzó nagyon adakozó!" "DOTA_BattlePassRewards_LinaBlaze_Text_ti6" "Ahogy a Csatabelépő-tulajdonosok közösen teljesítik a közösségi kihívás feladatait, további, Lina Csatalángjába bedobható tűzgolyókat fogsz kapni, ahol újabb csatapontokat nyerhetsz." "DOTA_BattlePass_ti6_TreeGame" "Tarvágás kihívás segítő" "DOTA_BattlePassRewards_LCQuestReward" "Küldetésösvény Legion Commander Presztízs tárggyal a 225. szinten

HAMAROSAN" "DOTA_BattlePassRewards_Clinkz" "A feloldáshoz teljesítsd a Kósza ösvénye végső küldetését." "DOTA_BattleCup_Champion_Stage" "Bajnok" "DOTA_BattleCup_Tier" "{d:tier}" "DOTA_BattleCup_Name" "Név" "DOTA_BattleCup_Score" "Szint kupapontszáma" "DOTA_Compendium_View_Brackets" "Ágak megnézése" "DOTA_CompendiumRecap_Header" "Sanghaj eddig - Selejtezők" "DOTA_CompendiumRecap_Region0" "Amerikai kontinens" "DOTA_CompendiumRecap_Region1" "Kína" "DOTA_CompendiumRecap_Region2" "Európa" "DOTA_CompendiumRecap_Region3" "Délkelet-Ázsia" "DOTA_CompendiumRecap_RRGroupA" "Körmérkőzés - „A” csoport" "DOTA_CompendiumRecap_RRGroupB" "Körmérkőzés - „B” csoport" "DOTA_CompendiumRecap_BracketWinner" "Győztes ág" "DOTA_CompendiumRecap_BracketLoser" "Vesztes ág" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDates" "Dátumok" "DOTA_CompendiumRecap_MainEvent" "Főesemény" "DOTA_CompendiumRecap_PrizePool" "Jelenlegi teljes nyereményalap" "DOTA_CompendiumRecap_LastYearPrizePool" "A tavalyi nyereményalap: {i:previous_prize_pool}$" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails" "Főesemény: 2016. március 2-6." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenue" "Helyszín" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails" "Mercedes Benz Arena, Kína, Sanghaj" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormat" "Formátum" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails" "Kiemelési szakasz: 4 csapatos 4-es csoportok. Mindegyikből a 2 legjobb megy a felső ágra." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont" "Főesemény: 16 csapatos kettős kieséses." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeams" "Csapatok" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails" "8 meghívott és 8 selejtezős csapat." "DOTA_CompendiumRecap_Story1Header" "Frankfurt jelentés" "DOTA_CompendiumRecap_ReadMore" "Olvass tovább..." "DOTA_MoviePurchaseCompendium" "Vásárold meg a Fall Major Csatabelépőt, hogy hozzáférhess az Igazlátás mindhárom epizódjához!" "DOTA_MovieStreamEpisode" "3. epizód" "DOTA_MovieStreamCountdown" "{s:hours} óra {s:minutes} perc múlva érhető el" "DOTA_MovieStreamWatchEp1" "1. epizód megnézése" "DOTA_MovieStreamWatchEp2" "2. epizód megnézése" "DOTA_MovieStreamWatchEp3" "3. epizód megnézése" "DOTA_CompendiumRecap_Story1Body" "2015 novemberében a világ legjobb csapatai közül 16 versengett a Frankfurt Majorön, az első Valve Major eseményen a The Internationalen kívül, összesen 3 000 000 USD nyereményalapért. Nyolc csapat kapott közvetlen meghívást az eseményre; hét a The International 2015 nyolc legjobb csapata közül, és a Vega Squadron, akik épp akkor érkeztek egy meggyőző első helyezéssel az ESL One New Yorkról, amelyben legyőzték az EG, a Secret és az IG ijesztő trióját. A másik nyolc csapat a regionális selejtezőkön előrehaladva kezeltette jegyét. A legfigyelemreméltóbb az európai selejtezőn első helyet bebiztosító Monkey Business (később OG-re átnevezve) és a Team Unknown volt, amely másodikként végzett az amerikai selejtezőn, miután túlélte a nyílt selejtezőt, ahol több mint 500 csapat versengett egyetlen helyért. Az EG-nek, a The International 2015 bajnokának a csoportkör kezdetétől kevés nehézséget jelentett csoportja elejére kerülni, az őket követő közönség-kedvenc Team Secret és Vici Gaming előtt. Kevésbé várták, hogy a délkelet-ázsiai Team Mineski szoros győzelmet aratott az EHOME fölött, második helyezést érdemelve ki ezzel csoportjukban, és egy helyet a rájátszás felső ágában. A főeseményen a négy kedvenc, az EG, a Secret, a VG és a CDEC könnyen haladt tovább a felső ág elődöntőibe, ahol a két nyugati csapat végül kiejtette kínai megfelelőit, hogy egy nagyon várt EG vs. Secret felső ági döntőt készítsenek elő. Az alsó ágon az EHOME és az OG, két csapat, melyek meglepődve találták magukat egy sorozatnyira a kieséstől, átszárnyaltak meccseiken, míg egymásra nem találtak az alsó ág meccseinek ötödik körében. A nagyon kiegyenlített meccs ellenére az OG-nek sikerült vinnie a sorozatot 2-1-re. Ezt a győzelmet ugródeszkaként használva az OG-nek minden szükséges magabiztossága megvolt, hogy a sorozatát a Secret ellen elvesztő EG fölé kerekedjen és a döntőbe juttassa magát, és végül a Frankfurt Major bajnokává koronázzák egy meggyőző 3-1-es győzelem után a hatalmas Team Secret fölött." "DOTA_CompendiumRecap_Story2Header" "A Major után" "DOTA_CompendiumRecap_Story2Body" "A versengés nem szűnt meg a Frankfurt Major után. Csupán egy héttel a konfettieső után a csapatok a Dreamleague Season 4 LAN döntőjén versengtek, ahol az OG megmutatta, hogy frankfurti győzelmük nem mázli volt, újra megszerezve a legfelső helyet a megújított Team Empire legyőzésével, akik viszont csupán hetekkel később, a Dreamhack Moscow-n lettek elsők. Decemberben láttuk a 6.85-ös frissítés utolsó versengő meccseit, amikor a Team Liquid gyorsan figyelmet érdemlő csapattá deklarálta magát, megszerezve a The Defense Season 5 legmagasabb elismerését. Szintén nem elfeledendő, hogy a TI5 bajnok Evil Geniuses kapta az aranyat a mindig szórakoztató The Summit negyedik verziójában, épp csak az erős Virtus.Pro osztag alatt végezve. Az új évet új frissítés üdvözölte, új győzteseket és veszteseket hozva magával. Azok a rajongók, akik élvezték a The International 2013-at, izgatottan hallják majd, hogy az Alliance visszatért, és nem csak ahhoz a felálláshoz tértek vissza, amivel mindent megnyertek a Benaroya Hallban, de a győztesek emelvényére is. Egymás után bajnokságokat nyerve a World Cyber Arena és a Starladder I-League során, közben majdnem 500 000 USD-t keresve, az Alliance nem mellőzhető vagy elfelejtendő csapat. Sanghajban készen áll a színpad egy elképesztő bajnoksághoz. Minden csapat álma, hogy csatlakozzon az OG-hez a Major-győztesek elit klubjában, de csak egyvalaki tudja valóra váltani ezt az álmot. Persze, hacsak az OG-nek nem sikerül bizonyítania, hogy a trónt kizárólag ők foglalhatják el." "DOTA_CompendiumRecap_Story3Header" "Játékmenet-frissítések" "DOTA_CompendiumRecap_Story3Body" "A 6.85-ös frissítés 2015. szeptember 24-én került kiadásra, és az azt követő 83 napban erősen csapatharc-orientálttá formálta át a játékstílust, játék eleji carrykkel és fél-carrykkel, valamint BKB-átütő csapatharc-hősökkel. Az ezzel a frissítéssel játszott Frankfurt Majorön Tusk (56,6%) és Winter Wyvern (49,5%) volt a leggyakrabban választott hős, Doom (72,7%) pedig messze a leggyakrabban tiltott a bajnokságon. Az erős csapatharc koncepciójához igazodva a legsikeresebb hősök, több mint 20 játékkal a bajnokság során Earthshaker (17-11) és Undying (18-12) voltak. Külön említésre méltó Bounty Hunter, aki abból a 12 meccsből, amelyen választották, 9-et nyert. A 6.86-os frissítés december 16-án érkezett, hozzáadva az új hőst, Arc Wardent a nyilvános játékokhoz, Earth Spiritet, Terrorblade-et és Oracle-t pedig a versengő játékhoz. Az olyan új tárgyak behozásával, mint az Aether Lens és a Faerie Fire, több hős átszabásával, valamint olyan új mechanizmusokkal, amelyek a legtöbb hős számára nehezebbé teszik a felhalmozott táborok villám-farmolását, más hősök kerültek a metajáték előterébe: Invoker és Gyrocopter két olyan hős, akiket gyakran választanak vagy tiltanak. Két erdei tábor hozzáadása felfrissítette az erdőző hősöket, Chent és Enchantress-t téve az 1. és 3. számú hőssé, a legmagasabb győzelmi aránnyal több mint 50 lejátszott meccsen. Az olyan korai veszélyt jelentő hősök, mint Zeus és Death Prophet megjelenésével az olyan osztott ostromlók, mint Nature's Prophet, bőséggel szerepeltek a leggyakrabban választott kategóriában, az olyan játék végi erőművek, mint Spectre és Sven pedig új életre keltek a legsikeresebb hősök némelyikeként; nem lehet azt mondani, hogy a metajáték megállapodott, és biztosan sok meglepő fejlődést fogunk találni idén márciusban a Shanghai Majorön." "DOTA_CompendiumCasters_Host" "Házigazda" "DOTA_CompendiumCasters_Commentator" "Közvetítő" "DOTA_CompendiumCasters_Analyst" "Elemző" "DOTA_CompendiumCasters_CommentatorAnalyst" "Közvetítő / Elemző" "DOTA_CompendiumCasters_CoHost" "Társházigazda" "DOTA_CompendiumCasters_Inerviewer" "Interjúztató" "DOTA_CompendiumCasters_Statistics" "Statisztikák" "DOTA_CompendiumCasters_Language" "Nyelv" "DOTA_CompendiumCasters_Desc" "A Winter Major számos nyelven kerül közvetítésre.\nItt vannak minden nyelv közvetítői, interjúztatói és más, kamera előtti munkatársai." "DOTA_CompendiumCastersTI_Desc" "A The International 2017 angolul, oroszul és kínaiul lesz közvetítve." "DOTA_CompendiumCasters_Title" "A(z) {g:dota_event_league_name:event_id} angolul, oroszul és kínaiul lesz közvetítve." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_CasterAutograph" "Közreműködői autogram" "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster" "{s:talent_name} támogatása" "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text1" "Az eladások 50%-át közvetlenül {s:talent_name} kapja." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text1b" "Növeld szintedet további autogramok vásárlásával." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text2" "Oldd fel {s:talent_name} egy egyedi csevegőkorong-hangját az 5. szinten." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text3" "Oldj fel különleges kereteket a 10., 20. és 50. szinten." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text3b" "Szereld fel profilodban támogatásod kimutatására." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Text4" "Az 1. szinten és utána 5 szintenként egy autogramot kapsz, amit felszerelhetsz kedvenc tárgyadra." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_Expiration" "Az autogram maradandó, a csevegőkorong-hangok a The International 2022-ig használhatók." "DOTA_Compendium_CasterAutographPopup_SupportCaster_VoiceLineLevel" "5. szintű csevegőkorong-jutalom" "DOTA_CompendiumCasters_Autograph_Title" "Közreműködői autogramok" "DOTA_Compendium_CasterPanel_SupportCaster_Text1" "Támogasd kedvenc Dota-személyiségeidet autogramok vásárlásával." "DOTA_Compendium_CasterPanel_SupportCaster_Text2" "Oldj fel csevegőkorong-hangokat 5., és kereteket 10., 20. és 50. szinten." "DOTA_Compendium_CasterPanel_SupportCaster_Text3" "Az eladások 50%-a közvetlenül a közreműködőhöz kerül." "DOTA_CompendiumCasters_Autograph_ShortDesc" "Támogasd kedvenc Dota-személyiségeidet autogramok vásárlásával. Növeld a szintjüket egy egyedi csevegőkorong-hang, és bronz / ezüst / arany keretek feloldásához. Minden közreműködői eladás 50%-a közvetlenül a közreműködőhöz kerül." "DOTA_CompendiumTeam_Invited" "Közvetlen meghívott" "DOTA_CompendiumTeam_First" "Először játszik" "DOTA_CompendiumTeam_Favorite" "Kedvenc" "DOTA_CompendiumTeam_NewMember" "Új tag" "DOTA_CompendiumTeam_SubMember" "Tartalék" "DOTA_CompendiumTeam_TournamentFinish" "{i:o:tournament_finish} helyezett" "DOTA_CompendiumTeam_FallMajorHeader" "Fall Major teljesítmény" "DOTA_CompendiumTeam_OtherTournaments" "Más bajnoksági megjelenések" "DOTA_CompendiumTeam_Tournaments" "Bajnokságok" "DOTA_CompendiumTeam_RecentGames" "Legutóbbi játékok" "DOTA_CompendiumTeam_TopGames" "Legjobb játékok" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Date" "Dátum" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Time" "Időpont" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Result" "Eredmény" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Tournament" "Bajnokság" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Duration" "Időtartam" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Type" "Típus" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Series" "Játéksorozat" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Watch" "Nézés" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Details" "Részletek" "DOTA_CompendiumTeam_Game_ResultWin" "Győzelem" "DOTA_CompendiumTeam_Game_ResultLose" "Vereség" "DOTA_CompendiumTeam_Game_SeriesGame" "Játék: {i:series_game} / {i:series_type}" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Name" "név" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Description" "leírás" "DOTA_EconItemSearchPrefix_HeroName" "hős" "DOTA_EconItemSearchPrefix_HeroID" "hős ID" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Rarity" "ritkaság" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Prefab" "típus" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Keyword" "kulcsszó" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Tool" "eszköz" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Brand" "márka" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Event" "esemény" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Public" "nyilvános" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Hidden" "rejtett" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Recent" "legutóbbi" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Giftable" "ajándékozható" "DOTA_EconItemSearchPrefix_SocketRequiredHero" "socket_required_hero" "DOTA_EconItemSearchPrefix_SocketGemItemDef" "socket_gem_item_def" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Sale" "akció" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Slot" "hely" "DOTA_EconItemSearchPrefix_LootList" "loot_list" "DOTA_EconItemSearchPrefix_ShardPurchaseable" "szilánk" "DOTA_StoreBrowse_AnyHero" "Bármelyik" "DOTA_StoreBrowse_HeroName" "{g:dota_hero_name:hero_id}" "DOTA_StoreBrowse_Search_Results:p{search_result_count}" "{d:search_result_count} találat#|#{d:search_result_count} találat" "DOTA_StoreBrowse_Search_Placeholder" "Írj be keresési kulcsszavakat." "DOTA_StoreBrowse_Category_ProGear" "Hivatásos felszerelés" "DOTA_StoreBrowse_Category_Sale" "Akciós" "DOTA_StoreItem_InBundle" "Csomagban" "DOTA_StoreItem_InTreasure" "Kincsben" "DOTA_StoreItem_DotaPlus" "Csatlakozás" "DOTA_StoreItem_AlreadyOwned" "Már rendelkezel ezzel a tárggyal." "DOTA_SettingsHeroSelectorDefault" "Alapértelmezett" "DOTA_SettingsHeroSelectorNeutral" "Semleges" "DOTA_SettingsHeroSelectorButton" "{s:settings_current_hero}" "DOTA_ClearHeroAbilityBindings" "Törlés" "npc_dota_neutral_default" "Semlegesek" "DOTA_HeroSetItemCount:p{set_item_count}" "{d:set_item_count} tárgy#|#{d:set_item_count} tárgy" "DOTA_HeroLoadout_Instructions" "Előnézethez mutass rá, felszereléshez kattints" "DOTA_HeroLoadout_BaseSet" "Alap" "DOTA_HeroLoadout_UnknownSet" "Testre szabott szett" "DOTA_HeroLoadout_FullSets" "Teljes szett" "DOTA_SplashAd687_Title" "A játékmenet-frissítés MEGJELENT" "DOTA_SplashAd687_Text" "Változtatásokat tartalmaz a Ranked All Pickhez, térkép felderítés képesség hozzáadását, hét új tárgyat és számos játékmenetegyensúly-beállítást." "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Title" "The International 2016 - Gyűjtők Ékkőládája" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Exkluzív" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Az ékkőláda-tárgyak nem lesznek elérhetők megvásárlásra sehol máshol a The International után." "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Community_Header" "Hősbemutatkozás" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Community_Text" "16 új, közösség készítette szett - köztük olyan hősöknek, akik ezelőtt nem voltak képviseltetve a Dota 2 Műhelyben - valamint esély három ritka tárgyra." "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Contribute_Header" "Hozzájárulás" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Contribute_Text" "Minden vásárlás bevételének a 25%-a egyenesen a The International 2016 nyereményalapjába megy." "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Title" "The International 2017 - Gyűjtők Ékkőládája" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Exclusive_Header" "23 exkluzív szettet tartalmaz" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Az ékkőláda-tárgyak nem lesznek elérhetők megvásárlásra sehol máshol a The International után." "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Alt_Header" "Szerezz bónusz jutalmakat" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Alt_Text" "10 nyitás = Választhatsz egy nem ritka szettet.
20 nyitás = Kapsz 20 csatabelépő-szintet." "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Contribute_Header" "Hozzájárulás" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Contribute_Text" "Minden vásárlás bevételének a 25%-a egyenesen a The International 2017 nyereményalapjába megy." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Title" "The International 2018 - Gyűjtők Ékkőládája" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Exclusive_Header" "17 exkluzív szettet tartalmaz" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Az ékkőláda-tárgyak nem lesznek elérhetők megvásárlásra sehol máshol a The International után." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Alt_Header" "Szerezz bónusz jutalmakat" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Alt_Text" "Nyiss ki kincseket akár 27 Csatabelépő-szint megszerzéséhez." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Contribute_Header" "Hozzájárulás" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Contribute_Text" "Minden vásárlás bevételének a 25%-a egyenesen a The International 2018 nyereményalapjába megy." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache2_Title" "The International 2018 - Gyűjtők Ékkőládája II" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache2_Exclusive_Header" "14 exkluzív szettet tartalmaz" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache2_Alt_Text" "Nyiss ki kincseket akár 21 Csatabelépő-szint megszerzéséhez." "DOTA_TI8_CollectorsCache2_Title" "Gyűjtők Ékkőládája II" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_SubTitle" "Már elérhető" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Title" "The International 2019 - Gyűjtők Ékkőládája" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Exclusive_Header" "A közösség szavazta" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Exclusive_Text" "A Csatabelépő-tulajdonosok szavazatai által eldöntött 18 legjobb szett." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Alt_Header" "Szerezz akár 36 csataszintet" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Alt_Text" "Nyiss ki 1, 8 és 15 kincset bónuszjutalmakért." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Contribute_Header" "Hozzájárulás" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Contribute_Text" "Minden vásárlás bevételének a 25%-a egyenesen a The International 2019 nyereményalapjába megy." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_SubTitle" "Már elérhető" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Title" "The International 2019 - Gyűjtők Ékkőládája II" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Exclusive_Header" "Exkluzív kincs" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Exclusive_Text" "A korlátozott ideig elérhető Gyűjtők Ékkőládája II 13 exkluzív tárgyszettet vonultat fel, és esélyt 3 bónusz ritka tárgyszettre." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Alt_Header" "Szerezz akár 32 Csataszintet" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Alt_Text" "Nyiss ki 1, 7 és 13 kincset bónuszjutalmakért." "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Exlusive_Header" "10 új hősszett" "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Exlusive_Text" "Köztük az első szettel Ancient Apparition, Oracle és Dark Willow számára." "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Convert_Header" "Nem használt szettek újrahasznosítása" "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Convert_Text" "A Kármin Kaszkád Kincsénél és a jövőben érkező kincseknél a Dota Plusz tagok újrahasznosíthatják a nem használt szetteket kincstöredékekké. 6 töredéket kombinálva egy plusz példányt kapsz a kincsből, és 2000 bónusz szilánkot." "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Level_Label" "Szint" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Reward_Label" "Jutalom" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_ItemName" "Halhatatlan Kertek terep" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Title" "Korlátozott elérhetőség" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Title_Support" "Oldd fel, mielőtt a The International véget ér. Ez a tárgy soha nem lesz cserélhető vagy értékesíthető a piacon." "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Level_Label" "Szint" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Reward_Label" "Jutalom" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_ItemName" "Legion Commander Presztízs tárgy" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Title" "Korlátozott elérhetőség" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Title_Support" "Oldd fel, mielőtt a The International véget ér. Ez a tárgy soha nem lesz cserélhető vagy értékesíthető a piacon." "DOTA_SplashAd_EventEndReminder_Title1" "Utolsó lehetőség" "DOTA_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Augusztus 13-ig érhető el" "DOTA_SplashAd_EventEndReminder" "A The International főeseménye a nyakunkon van, és a lehetőség a Csatabelépő-szintek és a Gyűjtők Ékkőládájának megvásárlására véget ér, amikor a döntő 2016. augusztus 13-án befejeződik. Ez lesz az utolsó lehetőség e nem cserélhető és piacon nem értékesíthető exkluzív tárgyak megszerzésére." "DOTA_SplashAd_PurchaseCache" "Gyűjtők Ékkőládája vásárlása" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Title" "Halhatatlan Kincs II" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Available" "Már elérhető" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Escalating" "Ez a kincs növekvő esélyekkel rendelkezik." "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Escalating_Desc" "Mindegyik Halhatatlan Kincs II melyet kinyitsz, növeli az esélyedet a benne lévő ritka, nagyon ritka vagy rendkívül ritka tárgyak megszerzésére." "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Title" "Halhatatlan Kincs III" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Available" "Már elérhető" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Escalating" "Ez a kincs növekvő esélyekkel rendelkezik." "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Escalating_Desc" "Mindegyik Halhatatlan Kincs III melyet kinyitsz, növeli az esélyedet a benne lévő ritka, nagyon ritka vagy rendkívül ritka tárgyak megszerzésére." "DOTA_SplashAd_TI7_Trove_Title" "2017-es Kancsólelet" "DOTA_SplashAd_TI7_Trove_Sub" "Elérhető kedvenc Dota személyiségeid által aláírva" "DOTA_SplashAd_TI8_Immortals_2_Text" "Új Halhatatlan tárgyakkal Dark Seer, Juggernaut, Omniknight, Doom, Viper, Jakiro, Wraith King és Outworld Destroyer számára." "DOTA_SplashAd_TI8_Immortals_3_Text" "Új Halhatatlan tárgyakkal Shadow Shaman, Dark Willow, Queen of Pain, Witch Doctor, Zeus, Naga Siren és Batrider számára." "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Header" "Utolsó lehetőség" "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Title" "2018-as Kancsólelet" "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Sub" "Csak szeptember végéig érhető el, kedvenc Dota személyiségeid által aláírva" "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Title" "Gratulálunk az OG-nek!" "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Header" "A The International 8 győztesei" "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Sub" "Az OG 3-2-re győzött a döntőben a PSG.LGD ellen" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Battle_Bundle" "Csataszint Csomag" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Sale_Title" "Hét végi akció" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Ends_Monday" "Az akció hétfőn véget ér" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Levels" "50 csataszint" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Treasures" "2 HALHATATLAN KINCS I
2 HALHATATLAN KINCS II
2 GYŰJTŐK ÉKKŐLÁDÁJA" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Savings" "Spórolj több mint 60%-ot" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Limit" "Vásárlónként egyre korlátozott" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_BattlePassOwnershipRequired" "Csatabelépővel kell rendelkezned" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Ends_Monday" "Csak e hétvégén" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Levels" "+80 Csataszint" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Treasures" "+4x Halhatatlan Kincs I
+4x Halhatatlan Kincs II
" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Savings" "70% engedmény" "DOTA_SplashAd_TI7_Roshan_Title" "Gyűjtői Kicsi Roshan szobor 2000. szintűeknek" "DOTA_SplashAd_TI7_Roshan_Subheading" "Egyedi játékon belüli Roshannal" "DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Levels" "+100 csataszint" "DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Treasures" "+7x Halhatatlan Kincs I
+7x Halhatatlan Kincs II
" "DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Savings" "Spórolj 75%-ot" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Battle_Bundle" "Csataszint Csomag" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Title" "Június 28-ig érhető el" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Title2" "Elérhető július 2-ig" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Btn" "Csomag megvétele" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Limit_Expanded" "Felhasználónként két csomag vásárolható" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_75Percent" "Spórolj 75%-ot" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_One" "Egyet vásárolok" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Two" "Kettőt vásárolok" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Status:p{max_allowed_count}" "{d:purchased_count} / {d:max_allowed_count} csomag megvásárolva#|#{d:purchased_count} / {d:max_allowed_count} csomag megvásárolva" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Message1" "Még 1 csomagot vásárolhatsz" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Message2" "Csomagkorlát elérve" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_30Percent" "Szintvásár - Spórolj 30%-ot" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_30Percent2" "Spórolj 30%-ot" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_Date" "Október 9-ig érhető el" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_Headline" "Csatabelépő végi vásár" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Battle_Bundle" "Szintvásár" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_Levels" "60 szint" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Buy_One" "Egyet vásárolok" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Buy_Two" "Kettőt vásárolok" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Label" "A Csatabelépő meghosszabbítva" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Title" "Meghosszabbítva október 9-ig" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Desc" "További infók a blogon" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_ArcanaReveal_Title" "Győztes bejelentve" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_ArcanaReveal_Desc" "Nézd meg az eredményeket." "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Ended_Title" "A The International 10 Csatabelépő lejárt" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Ended_Desc" "Köszönjük, hogy részt vettél az eddigi legnagyobb Csatabelépőben." "DOTA_FrontPage_DotaPlus_Oct2020_Title" "Őszi Dota Plusz frissítés" "DOTA_FrontPage_DotaPlus_Oct2020_Desc" "Új funkciók, egy szezonális kincs és sok más! Olvasd el az újdonságokat a blogban." "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_Autographs_Title" "Már elérhetők az Aláírt Kincsek" "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_Autographs_Message" "Támogasd kedvenc The International 2016-os közvetítőidet!" "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_LocklessLuckvase" "Zártalan Szerencseváza" "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_TroveCarafe" "Kancsólelet" "DOTA_SplashAd_WarhammerTreasure_Title" "Warhammer: Az Óvilág Kincse" "DOTA_SplashAd_WarhammerTreasure_Message" "Tizenhárom Warhammer témájú Dota 2 Műhely-szettet tartalmaz." "DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_3" "Fall 2016 Kincs III" "DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_4" "Fall 2016 Kincs IV" "DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_5" "Utolsó lehetőség" "FrontPage_Fall_2016_Treasure5_Desc" "A Fall 2016 esemény vége a nyakunkon van, és a Fall 2016 kincsek és Csatabelépő megvásárlásának lehetősége január 3-án véget ér." "DOTA_ApplyingEventLevels_Title" "Szintek feloldása" "DOTA_ApplyingEventLevels_Text" "Csatabelépő-szintek alkalmazása a fiókodra." "DOTA_Spring2016_QuestIntroTitleLabel" "The International 2016 Csatabelépő-küldetések" "DOTA_Spring2016_QuestIntroCampaignTitleLabel" "A három arc" "DOTA_Spring2016_QuestIntroLore" "Kiözönlöttek az omladozó laktanyából a hegyoldalon; undok teremtmények hordája zúdult Quath magasba törő falaira. Húszból ha egy átjutott a kapu kaptatóján, de ilyen kevés legyőzésének is keserű ára volt. A még nagyobb rémségektől körülvett Vének az Aldwyn Tekercsek rituáléiban keresnek megváltást." "DOTA_Fall2016_QuestIntroTitleLabel" "Fall 2016 Csatabelépő küldetések" "DOTA_Fall2016_QuestIntroCampaignTitleLabel" "A harc megközelítése" "DOTA_Fall2016_QuestIntroLore" "Zavard meg ellenségeid haditervét, hogy féljék a Szabotőr ösvényének ködét. Tartsd uralmad alatt a térképet és irányítsd a csata folyamát, hogy biztosítsd csapatod gyors haladását az Oltalmazó ösvényén. Gyűjts egyre több mitikus erejű tárgyat, hogy azokkal add meg a kegyelemdöfést az Uralkodó ösvényén." "DOTA_Winter2017_QuestIntroTitleLabel" "Winter 2017 Csatabelépő küldetések" "DOTA_Winter2017_QuestIntroCampaignTitleLabel" "A közelgő próbák" "DOTA_Winter2017_QuestIntroLore" "Zavard meg ellenségeid haditervét, hogy féljék az Inkvizítor ösvényének ködét. Tartsd uralmad alatt a térképet és irányítsd a csata folyamát, hogy biztosítsd csapatod gyors haladását a Példakép ösvényén. Gyűjts egyre több mitikus erejű tárgyat, hogy azokkal add meg a kegyelemdöfést a Csatározó ösvényén." "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_IntroTitle" "Most mindenki együtt" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_IntroText" "A Csatabelépő időtartama alatt minden belépőtulajdonos számára egy sor közösségi küldetés lesz elérhető. A kihívásfeladatok teljesítése a győztes meccseiden hozzá fog járulni a közösségi folyamatcsíkhoz." "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_RewardsTitle" "Valami mindenki számára" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_RewardsText" "Valahányszor a közösség együtt elég kihívást teljesít a csík feltöltésére, minden Csatabelépő-tulajdonos kapni fog három tűzgolyót, hogy bedobhassa Lina csatalángjába. Minden tűgolyó lehetőséget kínál bónusz csatapontok nyerésére, hogy segítsen csatajutalmaid bezsebelésében" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_HowToPlayTitle" "Lina csatalángja" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_HowToPlayText" "Miután egy közösségi kihívás közösen elérésre került, válaszd ki, hová akarod eldobni tűzgolyóidat Lina csatalángjában, hogy bónusz csatapontokat kapj és bezsebeld szintjutalmaidat." "DOTA_International2017_QuestIntroTitleLabel" "The International Csatabelépő-küldetések" "DOTA_International2017_QuestIntroCampaignTitleLabel" "A bánat hullámai" "DOTA_International2017_QuestIntroLore" "Zavard meg ellenségeid terveit és irányítsd a csata folyamát a Navigátor ösvényén. Gyűjts egyre több mitikus erejű tárgyat, hogy eltiporj mindenkit, 'ki ellenáll neked a Hullámtörő ösvényén. Hívd össze szövetségeseidet, hogy a térképet uralmatok alatt tartva megfélemlítsétek ellenségeiteket a Dagály ösvényén." "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_PageHeader" "Közösségi kihívások" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalNow" "Jelenlegi kihívás" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalTitle" "{s:goal_name}" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalText" "{s:goal_description}" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalProgress" "Közösségi állapot: {d:goal_progress}" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalBox" "A Globális Intrika ösvénye" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain:p{line_plays_available}" "{d:lina_plays_available} tűzgolyót dobhatsz el#|#{d:lina_plays_available} tűzgolyót dobhatsz el" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain_Home" "{d:lina_plays_available}" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain_Home_Desc" "Eldobásra váró tűzgolyóid vannak" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_PlayButton" "Játssz Lina csatalángjával" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTitle" "Slark Szökőármoraja" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayText" "\nVálaszd ki, honnan induljon a buborék, és figyeld, hol áll meg!\n\nMinden héten 10 játékos nyerheti meg a rendkívül ritka Elsüllyedt Ereklyét!" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextNeeded" "Játssz három meccset ezen a héten, és érdemelj ki egy próbát Slark Szökőármorajában, azzal együtt pedig egy esélyt, hogy megszerezd a rendkívül ritka The International 2017 Elsüllyedt Ereklye szimbólum effektet." "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextPending" "Három meccset játszva ezen a héten kiérdemeltél egy próbát Slark Szökőármorajában, ezzel együtt pedig egy esélyt, hogy megszerezd a rendkívül ritka The International 2017 Elsüllyedt Ereklye szimbólum effektet. Gyere vissza a hét végén és játssz!" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextAvail" "Három meccset játszva múlt héten kiérdemeltél egy próbát Slark Szökőármorajában, ezzel együtt pedig egy esélyt, hogy megszerezd a rendkívül ritka The International 2017 Elsüllyedt Ereklye szimbólum effektet. Játssz most!" "DOTA_International2017_WeeklyGame_TimeLeft" "{i:wg_days_left}N {i:wg_hours_left}Ó {i:wg_minutes_left}P maradt" "DOTA_ArcanaVote_IntroTextTitle" "Csatlakozz a közösséghez, hogy eldöntsétek, melyik hős kapja meg a következő Titokzatost." "DOTA_ArcanaVote_SubHead01" "Szavazz minden héten" "DOTA_ArcanaVote_IntroText01" "Minden héten kiválasztott hősök fognak versengeni szemtől szembeni kieséses döntőkben annak meghatározására, ki jut tovább a következő körbe. A legyőzetlenül túlélő hős kiválasztásra kerül egy Titokzatos szettre. Kattints a hősikonokra a választáshoz, majd nyomd meg a „Szavazok” gombot szavazataid leadásához." "DOTA_ArcanaVote_SubHead02" "Oszd el szavazataidat, ahogy tetszik" "DOTA_ArcanaVote_IntroText02" "Minden Csatabelépő-tulajdonos hetenként tizenhat szavazatot kap, melyek úgy oszthatók el, ahogy tetszik. Használd szavazataidat több párosításon, vagy egyetlen hősön. A te hangod, a te választásod. A felhasználatlan szavazatok nem mennek át a következő hétre, szóval ne feledd rendszeresen látogatni a szavazást." "DOTA_ArcanaVote_SubHead03" "Szerezz további szavazatokat" "DOTA_ArcanaVote_IntroText03" "Azon játékosok, akik elérik a(z) {d:reward_level_1}. csataszintet, további 16 szavazatot kapnak, így heti 32 lesz, a(z) {d:reward_level_2}. csataszint pedig 48-ra emeli ezt a limitet. A végső összeszámolás után, a végső párosítás győztese a(z) {g:dota_event_league_name:eventid} során kerül kihirdetésre." "DOTA_ArcanaVote_StartVoting" "Kezdj szavazni!" "DOTA_ArcanaVote_ViewFullBracket" "Teljes ág megnézése" "DOTAArcanaVote_PreviousResults" "Előző kör" "DOTAArcanaVote_NextResults" "Következő kör" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI6" "Szabadkártyás: 2016. augusztus 2.\nCsoportkör: 2016. augusztus 3-5.\nFőesemény: 2016. augusztus 8-13." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_TI6" "KeyArena - Seattle, Egyesült Államok" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_TI6" "Szabadkártyás: 4 csapat háromból a legjobb kettős kieséses rájátszásban. A két legjobb továbbjut a csoportkörbe.\nCsoportkör: két kettőből a legjobb 8 csapatos csoport, mindkét csoportból a legjobb 4 továbbjut a felső ágra, az utolsó 4 továbbjut az alsó ágra." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_TI6" "Főesemény: 16 csapatos háromból legjobb kettős kieséses rájátszás. Az alsó ág első köre egyből legjobb, a döntő ötből legjobb." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails_TI6" "8 meghívott és 8 selejtezős csapat." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI8" "Nyílt selejtezők: június 14. - június 17. \nRegionális selejtezők: június 18. - június 25. \n\nCsoportkör: augusztus 15. - augusztus 18. \nFőesemény: augusztus 20. - augusztus 25." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_TI8" "Rogers Arena - Vancouver, Kanada" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_TI8" "" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_TI8" "" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails_TI8" "" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI9" "Nyílt selejtezők: július 3-6.\nRegionális selejtezők: július 7-14.\nCsoportkör: augusztus 15-18." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_Boston" "Csoportkör: 2016. december 3-4.\nFőesemény: 2016. december 7-10." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_Boston" "Wang Theatre - Boston, Egyesült Államok" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_Boston" "16 csapat háromból a legjobb, egyenes kieséses rájátszásban. A döntő ötből a legjobb." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_Boston" "A kiemelések a csoportkörben dőlnek el." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_Kiev" "Főesemény: 2017. április 27-30." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_Kiev" "Nemzeti Művészetek Palotája - Kijev, Ukrajna" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_Kiev" "16 csapat háromból a legjobb, egyenes kieséses rájátszásban. A döntő ötből a legjobb." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_Kiev" "A kiemelések a csoportkörben dőlnek el." "DOTA_BattlePass_PrizePool" "A csatabelépő-eladások bevételének 25%-a egyenesen a {g:dota_event_name_short:event_id} nyereményalapjába megy." "DOTA_TI7BP_purchase_pool_contribution" "A csatabelépő-eladások bevételének 25%-a egyenesen a The International 2017 nyereményalapjába megy." "DOTA_TI7BP_purchase_pool_contribution_levels" "A Csatabelépőszint-eladások bevételének 25%-a egyenesen a The International 2017 nyereményalapjába megy." "DOTA_TI7BP_Lvl1000_Register" "Regisztrálás a szállításhoz" "DOTA_PurchaseBattlePass_Price" "Vásárlás - {g:dota_item_price:battle_pass_item_def}" "DOTA_PurchaseBattlePassAsGift_Price" "Ajándék vásárlása - {g:dota_item_price:battle_pass_gift_item_def}" "DOTA_ActivateBattlePass" "Aktiválás" "DOTA_ActivateBattlePass_Question" "Szeretnéd most rögtön aktiválni fiókodon ezt a Csatabelépőt?" "DOTA_ActivateBattlePass_NotActivated" "Nincs aktiválva" "DOTA_ActivateBattlePass_NotActivated_Message" "Ez a Csatabelépő tárolásra került a Fegyvertáradban." "DOTA_ActivateBattlePass_Failed" "Nem sikerült e Csatabelépő aktiválása. Ezt valószínűleg kapcsolatvesztés okozta a Dota játékirányítóval. A Csatabelépő tárolásra került a Fegyvertáradban." "DOTA_ActivateBattlePass_InProgress_Title" "Csatabelépő aktiválása" "DOTA_ActivateBattlePass_InProgress_Text" "E Csatabelépő aktiválása a fiókodon." "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure1" "{g:dota_event_name_short:event_id} Kincs I" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure2" "{g:dota_event_name_short:event_id} Kincs II" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure3" "{g:dota_event_name_short:event_id} Kincs III" "DOTA_SeasonPass_Rewards_TreasureCache" "{g:dota_event_name_short:event_id} - Gyűjtők Ékkőládája" "DOTA_PurchaseBattlePassLevels" "Csatabelépő-szintek vásárlása" "DOTA_ActivateBattlePassLevels" "Csatabelépő-szintek aktiválása" "DOTA_ActivateLevels" "Szintek aktiválása" "DOTA_SaveForLater" "Megtartás későbbre" "DOTA_CurrentLevel" "Jelenlegi szint" "DOTA_AfterPurchase" "Vásárlás után" "DOTA_PurchaseBattlePassLevels_Question" "Hány szintet szeretnél vásárolni?" "DOTA_ActivateLevelsImmediately_Title" "Aktiválás azonnal a fiókomon." "DOTA_ActivateLevelsImmediately_Description" "E szintek alkalmazása után a Csatabelépő főoldalról igényelheted jutalmaidat." "DOTA_SaveForLater_Title" "Elteszem későbbre" "DOTA_SaveForLater_Description" "A szintek a Fegyvertáradban maradnak tárgyakként. Onnan elajándékozhatod őket barátaidnak, vagy később alkalmazhatod őket fiókodra." "DOTA_LevelCount:p{level_count}" "{d:level_count} szint#|#{d:level_count} szint" "DOTA_TotalLevels" "Összes szint" "DOTA_TotalPrice" "Teljes ár" "DOTA_ApplyLevelsFailedMessage" "Nem tudtuk fiókodhoz adni a szinteket.\n\nEzt valószínűleg kapcsolatvesztés okozta a Dota játékirányítóval. A szintek a Fegyvertáradban maradnak tárgyakként, ahol manuálisan alkalmazhatod őket, vagy automatikusan alkalmazódnak, amint a kapcsolat helyreállt." "DOTA_BattlePassLevelPurchaseUnavailable_Title" "A Csatabelépő lejárt" "DOTA_BattlePassLevelPurchaseUnavailable_Message" "Már nem vásárolhatók szintek ehhez a Csatabelépőhöz." "DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expire" "A The International 2016 Csatabelépő esemény ekkor ér véget:" "DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expired" "A The International 2016 Csatabelépő ekkor lejárt:" "DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expire_Date" "2016. augusztus 31." "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expire" "A Fall 2016 Csatabelépő esemény vége:" "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expired" "A Fall 2016 Csatabelépő ekkor járt le:" "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expire_Date" "2017. január 2." "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Ended" "A Fall 2016 Csatabelépő lejárt." "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expire" "A Winter 2017 Csatabelépő esemény vége:" "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expired" "A Winter 2017 Csatabelépő ekkor járt le:" "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expire_Date" "2017. május 1." "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Ended" "A Winter 2017 Csatabelépő lejárt." "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expire" "A The International 2017 Csatabelépő esemény vége:" "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expired" "A The International 2017 Csatabelépő ekkor járt le:" "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expire_Date" "2017. szeptember 18." "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Ended" "A The International 2017 Csatabelépő lejárt." "DOTA_SeasonPass_International2017_BattlePass_EndDate" "2017. szeptember 1-én lejár" "DOTA_SeasonPass_International2018_Rewards_Ended" "A The International 2018 Csatabelépő lejárt." "DOTA_SeasonPass_International2019_Rewards_Ended" "A The International 2019 Csatabelépő lejárt." "DOTA_SeasonPass_Rewards_Expire" "A {g:dota_event_name:event_id} ekkor jár le:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_ExpireLabel" "Esemény vége:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Expired" "A {g:dota_event_name:event_id} ekkor járt le:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Ended" "A {g:dota_event_name:event_id} véget ért." "DOTA_TI7_BattlePass_EndDate_Purchase" "Az utolsó nap Csatabelépő-szintek vásárlására 2017. augusztus 12." "DOTA_TI7_BattlePass_Level225Reward_Soon" "Presztízs tárgy Kunkkának
és új küldetésösvény" "DOTA_TI7_BattlePass_Level225Reward" "Presztízs tárgy Kunkkának" "DOTA_TI7_BattlePass_Level165Reward_Soon" "Hamarosan jön
Iszaphullám
eseménybónusz" "DOTA_TI7_BattlePass_Level165Reward" "Dupla Kincs az Iszaphullám zónáinak 3 csillagos teljesítéséért." "DOTA_TI7_BattlePass_Level245_Label" "Melegszívű Társ
Io Titokzatos" "DOTA_TI8_BattlePass_Level255Reward_Soon" "Presztízs tárgy Lion számára
Hamarosan" "DOTA_TI8_BattlePass_Level255Reward" "Presztízs tárgy Lionnak" "DOTA_TI8_BattlePass_Level160Reward_Soon" "Üregmély bónusz
Hamarosan" "DOTA_TI8_BattlePass_Level150Reward" "Üregmély bónuszok:
Max. pontszám 3000-re emelve
1,5x-ös pontszorzó" "DOTA_TI8_BattlePass_Level252Reward" "Üregmély bónuszok:
Max. pontszám 4000-re emelve
2x-es pontszorzó" "DOTA_TI8_BattlePass_Level75Reward_Soon" "Meepo Bemondó-csomag" "DOTA_TI8_BattlePass_Level615Reward_Soon" "A Kimagasló Újjáéledés Ígérete
Hamarosan" "DOTA_rewards_next_milestone_label" "Következő mérföldkő" "DOTA_rewards_prev_milestone_label" "Előző mérföldkő" "DOTA_Level_LVL" "SZ." "DOTA_Level_LVL_dynamic" "{d:reward_level}. SZT" "DOTA_GoToCurrentLevel" "Ugrás a jelenlegi szintemre" "DOTA_ClaimLevelRewardsFailed" "Nem sikerült megszerezni e szint jutalmát. Ezt valószínűleg kapcsolatvesztés okozta a Dota játékirányítóval. Próbáld újra később!\n\nHibakód: {d:error_code}" "DOTA_ClaimLevelRewardsFailed_EventExpired" "Ez az esemény véget ért, így a jutalmak többé nem vehetők fel." "DOTA_JumpToReward" "Ugrás ide: {s:reward_name} >>" "DOTA_JumpToRewardBack" "<< Ugrás ide: {s:reward_name}" "DOTA_MultipleRewards" "{d:reward_level}. szint jutalmai" "dota_spring2016_purchase_basic_includes" "Hozzáférést tartalmaz a következő funkciókhoz:" "dota_spring2016_purchase_basic_includes2" "És az alábbi jutalmakhoz:" "dota_spring2016_purchase_basic_includes3" "Mindent tartalmaz az alapcsomagból" "dota_spring2016_purchase_basic_includes4" "+
A következő jutalmakat:" "dota_spring2016_purchase_feature_questlines" "3 új küldetésösvény" "dota_spring2016_purchase_feature_wagering" "Fogadás és jutalmazás" "dota_spring2016_purchase_feature_challenges" "Közösségi kihívások" "dota_spring2016_purchase_feature_ranked_mm" "Csúcshelyezés kihívás" "dota_spring2016_purchase_feature_arcana_vote" "Titokzatos-szavazás" "dota_spring2016_basic_bundle" "ALAPCSOMAG" "dota_spring2016_mega_bundle" "MEGACSOMAG" "dota_spring2016_purchase_when_available" "* Elérhetővé váláskor" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_1" "Halhatatlan Kincs I" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_2" "Halhatatlan Kincs II *" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_3" "Halhatatlan Kincs III *" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_courier_1" "Fejlődő futár - Alapstílus" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_ward_1" "Fejlődő ward - Alapstílus" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_weather_1" "Időjárás-effekt I - Hajnal" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_taunt_1" "Gúnyolódás: Vengeful Spirit - „A királyi megvetés”" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_hud" "The International 2016 HUD" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2016 Kurzorcsomag" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_emoticon_1" "Hangulatjelcsomag I" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_loading_screen_1" "Betöltőképernyő Kincs" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_effigy_1" "I. szintű Képmás tömb" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_spring_terrain" "Szezonális terep - Tavasz" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_music_pack" "The International 2016 Zenecsomag" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_announcer" "Crystal Maiden Bemondó-csomag" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_league_ticket" "Csata Kupa belépőjegy *" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_fountain" "Kút-effekt I" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_cm_wheel" "Rylai kerekének pörgetése x 7" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_loading_screen_2" "Betöltőképernyő Portfólió II" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_loading_screen_3" "Betöltőképernyő Portfólió III" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_courier_2" "Fejlődő futár - 1., 2., 3., 4., és 5. stílusfejlesztés" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleport-effekt I" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_2" "Gúnyolódás: Slark - „Borotvaugrás!”" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_3" "Gúnyolódás: Alchemist - „Ogreszökdécselés”" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_4" "Gúnyolódás: Lion - „A pokolba és vissza!”" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_immortal_treasure_1_x5" "Halhatatlan Kincs I x 4" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_arcana_vote" "Megnövelt Titokzatos-szavazás erősség" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_blink" "Blink effekt I" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_emoticon_2" "Hangulatjelcsomag II" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_ward_2" "Fejlődő ward - I. stílusfejlesztés" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_weather_2" "Időjárás-effekt II" "dota_ti7_purchase_basic_includes" "Hozzáférést tartalmaz a következő funkciókhoz:" "dota_ti7_purchase_basic_includes2" "És az alábbi jutalmakhoz:" "dota_ti7_purchase_basic_includes3" "Mindent tartalmaz az alapcsomagból" "dota_ti7_purchase_basic_includes4" "+
A következő jutalmakat:" "dota_ti7_purchase_feature_campaign" "Többjátékos hadjárat *" "dota_ti7_purchase_feature_quests" "Klasszikus és csapatos küldetések" "dota_ti7_purchase_feature_towers" "Presztízs tornyok" "dota_ti7_purchase_feature_trivia" "Játékkeresési kvíz" "dota_ti7_purchase_feature_fav_team" "Kedvenc csapat funkciók" "dota_ti7_purchase_feature_battle_cup" "Csata Kupa hozzáférés" "dota_ti7_purchase_feature_wagering" "Zsetonfogadás és Csatapont-adomány" "dota_ti7_purchase_feature_compendium" "The International Összefoglaló" "dota_ti7_purchase_feature_ranked_mm" "Időszakos játékkeresés" "dota_ti7_purchase_feature_arcana_vote" "Titokzatos-szavazás" "dota_ti7_purchase_feature_double_down" "Rangduplázás" "dota_ti7_purchase_feature_relic" "Slark Szökőármoraja" "dota_ti7_basic_bundle" "ALAPCSOMAG" "dota_ti7_mega_bundle" "MEGACSOMAG" "dota_ti7_purchase_when_available" "* amikor elérhetővé válik" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_1" "Halhatatlan Kincs I" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_2" "Halhatatlan Kincs II *" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_3" "Halhatatlan Kincs III *" "dota_ti7_purchase_basic_reward_courier_1" "Fejlődő futár - 1. szint" "dota_ti7_purchase_basic_reward_ward_1" "Fejlődő ward - 1. szint" "dota_ti7_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2017 Kurzorcsomag" "dota_ti7_purchase_basic_reward_spring_terrain" "Szezonális terep - Tavasz" "dota_ti7_purchase_basic_reward_music_pack" "The International 2017 Zenecsomag" "dota_ti7_purchase_basic_reward_league_ticket" "Csata Kupa belépőjegy" "dota_ti7_purchase_basic_reward_player_cards_ten" "5x játékoskártya-csomag" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_immortal_I" "+4x Halhatatlan Kincs I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_announcer" "Kunkka és Tidehunter Bemondó-csomag *" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_player_cards_35" "35x játékoskártya-csomag" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_tribute_bonus" "6x 250 pontos Csatapont-adomány" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_chat_wheel" "Csevegőkorong-hang Ötös Csomag I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_emoticons" "Hangulatjelcsomag I és II" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_1" "Jakiro gúnyolódás - „Könnyed mozgás”" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_2" "Clinkz gúnyolódás - „Csontcimbalom”" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_3_a" "Techies gúnyolódás - „Sikeres felszállás”" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_chrome_vial" "Folyófiola: Króm" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_cm_wheel" "4x Crystal Maiden kerékpörgetés" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_ward_2" "Fejlődő ward - 2. és 3. szint" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_courier_2" "Fejlődő futár - 2. szint" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_arcana_vote" "2x megnövelt Titokzatos-szavazás erősség" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_fountain" "Kút-effekt I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleport-effekt I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_blink" "Blink effekt I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_level" "Szintlépés effekt" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_euls" "Eul's Scepter effekt" "dota_ti7_purchase_learn_more" "Tudj meg többet" "dota_ti7_purchase_preview" "Csatabelépő előnézete" "dota_ti8_purchase_basic_includes" "Hozzáférést tartalmaz a következő funkciókhoz:" "dota_ti8_purchase_basic_includes2" "És az alábbi jutalmakhoz:" "dota_ti8_purchase_basic_includes3" "Mindent tartalmaz az alapcsomagból" "dota_ti8_purchase_basic_includes4" "+
A következő jutalmakat:" "dota_ti8_basic_bundle" "ALAP CSOMAG" "dota_ti8_mega_bundle" "MEGA CSOMAG" "dota_ti8_purchase_learn_more" "Tudj meg többet" "dota_ti8_purchase_preview" "Csatabelépő előnézete" "dota_ti8_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2018 Kurzorcsomag" "dota_ti8_purchase_basic_reward_music_pack" "The International 2018 Zenecsomag" "dota_ti8_purchase_basic_reward_player_cards_ten" "5x játékoskártya-csomag" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_1" "Halhatatlan Kincs I" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_2" "Halhatatlan Kincs II *" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_3" "Halhatatlan Kincs III *" "dota_ti8_purchase_basic_reward_ingametipping" "Játékbeli jutalmazás" "dota_ti8_purchase_basic_reward_taunt_1" "Gúnyolódás: Phoenix - „Hideg reggeli”" "dota_ti8_purchase_feature_cavern" "Barlangmászás" "dota_ti8_purchase_feature_trivia" "Játékkeresési kvíz" "dota_ti8_purchase_feature_propred" "Hivatásos Liga tippek" "dota_ti8_purchase_feature_wagering" "Zsetonfogadás és Csatapont-adomány" "dota_ti8_purchase_feature_challenge_mode" "Csapatkihívás" "dota_ti8_purchase_feature_arcana_vote" "Titokzatos-szavazás" "dota_ti8_purchase_basic_reward_compendium" "The International Összefoglaló" "dota_ti8_purchase_feature_fav_team" "Kedvenc csapat funkciók" "dota_ti8_purchase_feature_gamemode" "Üregmély" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_courier_2" "Fejlődő futár - 2. szint" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_arcana_vote" "2x megnövelt Titokzatos-szavazás erősség" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_fountain" "Kút-effekt I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleport-effekt I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_blink" "Blink effekt I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_level" "Szintlépés- és Eul's Scepter effekt" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_immortal_I" "+4x Halhatatlan Kincs I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_announcer" "Meepo Bemondó-csomag *" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_player_cards_35" "40x játékoskártya-csomag" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_chrome_vial" "Folyófiola: Króm" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_cm_wheel" "5x Crystal Maiden kerékpörgetés" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_taunt_2" "Gúnyolódás: Enigma - „Rejtélyes stílus”" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_taunt_3_a" "Gúnyolódás: Weaver - „Kiirtva”" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_tribute_bonus" "6x 250 pontos Csatapont-adomány" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_chat_wheel_1" "2x csevegőkorong festéscsomag" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_chat_wheel_2" "Csevegőkorong-hang Csomag" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_teamchallenge" "+3x Csapatkihívás Zseton" "dota_ti8_purchase_when_available" "* amikor elérhető" "dota_ti8_purchase_feature_sprays" "Kedvenc csapat festés*" "dota_ti8_purchase_feature_mutation" "Mutation mód" "dota_ti8_purchase_feature_rolemm" "Szerep alapú játékkeresés" "dota_ti8_purchase_feature_courierward" "Új futár és ward" "dota_ti8_purchase_feature_taunt" "Phoenix gúnyolódás" "dota_store_battle_pass_cell_header" "Új Csatabelépő" "dota_store_battle_pass_points_cell_header" "Fejleszd Csatabelépődet" "dota_spring2016_purchase_pool_contribution" "A csatabelépő-eladások bevételének 25%-a egyenesen a The International 2016 nyereményalapjába megy." "dota_spring2016_purchase_pool_contribution_levels" "A Csatabelépőszint-eladások bevételének 25%-a egyenesen a The International 2016 nyereményalapjába megy." "dota_spring2016_purchase_learn_more" "Tudj meg többet" "dota_spring2016_purchase_preview" "Csatabelépő előnézete" "DOTA_TournamentGroup_Rank" "Rang" "DOTA_TournamentGroup_Team" "Csapat" "DOTA_TournamentGroup_GamesPlayed" "Játékok" "DOTA_TournamentGroup_Record" "Rekord" "DOTA_TournamentGroup_Score" "pont" "DOTA_Predictions_HeroPredictions" "Hőstippek" "DOTA_Predictions_TeamPredictions" "Csapattippek" "DOTA_Predictions_PlayerPredictions" "Játékostippek" "DOTA_Predictions_TournamentPredictions" "Bajnokságtippek" "DOTA_Predictions_QualifierPredictions" "Selejtező tippek" "dota_spring2016_tree_game_banner" "Vedd ki a részed!" "dota_spring2016_tree_score" "Pontszám: {d:trees_cut}" "dota_spring2016_tree_lifetime_score" "Teljes: {d:lifetime_trees_cut}" "DOTA_InvalidRoleSelection_Title" "Érvénytelen társaságszerep-választások" "DOTA_InvalidRoleSelection_SubTitle_1" "A választott szerepek a társaságodban nem összeférhetők." "DOTA_InvalidRoleSelection_SubTitle_2" "Kérjük, módosítsátok megfelelőre a szerepeket" "DOTA_GiftRestrictions_Title" "Ajándékkorlátozások" "DOTA_GiftRestrictions_LoadingFailed" "Nem sikerült az ajándékkorlátozások betöltése." "DOTA_GiftRestrictions_NoUnavailableFriends" "Az összes barátod megajándékozható. Ajándékozz!" "DOTA_GiftRestrictions_SenderRestricted" "Jelenleg nem küldhetsz ajándékokat. {s:sender_restricted_message}" "DOTA_GiftRestrictions_UnavailableFriends" "Jelenleg számos barátod nem tud ajándékokat fogadni:" "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_Default" "Mivel fiókodon nincs mobilhitelesítő, csak azon játékosoknak küldhetsz ajándékot, akikkel legalább {t:d:T:friendship_age_requirement} ideje barátok vagytok. Mobilhitelesítővel a fiókodon, ez a korlátozás {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor} időre csökken. További részletekért, kérjük, olvasd el a blogbejegyzésünket." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_TwoFactor" "Mivel fiókodon mobilhitelesítő van, bármelyik játékosnak küldhetsz ajándékot, akivel legalább {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor} ideje barátok vagytok." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_Default_CN" "Mivel fiókodon nincs mobilhitelesítő, csak olyan játékosoknak küldhetsz ajándékot, akikkel legalább {t:d:T:friendship_age_requirement} ideje barátok vagytok. Mobilhitelesítővel a fiókodon ez a korlátozás {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor} időre csökken." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_TwoFactor_CN" "Mivel fiókodon mobilhitelesítő van, bármelyik játékosnak küldhetsz ajándékot, akivel legalább {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor} ideje barátok vagytok." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_PerfectWorld" "Bármelyik játékosnak küldhetsz ajándékot, akivel legalább {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor} ideje barátok vagytok." "DOTA_GiftRestrictions_LearnMore" "Tudj meg többet az ajándékkorlátozásokról a Steam Segítség oldalán." "DOTA_GiftRestrictions_Loading" "Ajándékinformációk lekérése" "DOTA_TI6_CollectorsCache_HeaderText" "31 BÓNUSZ CSATABELÉPŐ-SZINT" "DOTA_TI6_CollectorsCache_FooterText" "Az ékkőláda-tárgyak exkluzívak és nem lesznek elérhetők megvásárlásra sehol máshol a The International után." "DOTA_TI9_CollectorsCache_HeaderText" "Szerezz 36 bónusz Csatabelépő-szintet" "DOTA_TI9_CollectorsCache_FooterText" "Az ékkőláda-tárgyak exkluzívak és nem lesznek elérhetők megvásárlásra sehol máshol a The International után." "DOTA_TI9_CollectorsCache_SubText" "Nyiss ki kincseket akár 36 Csatabelépő-szint megszerzéséhez." "DOTA_TI9_CollectorsCache_PointsRemaining" "Megszerzett csatapontok" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_1" "1 kincs" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_2" "8 kincs" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_3" "15 kincs" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_HeaderText" "Szerezz 32 bónusz Csatabelépő-szintet" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_FooterText" "Az ékkőláda-tárgyak exkluzívak és nem lesznek elérhetők megvásárlásra sehol máshol a The International után." "DOTA_TI9_CollectorsCache2_SubText" "Nyiss ki kincseket akár 32 Csatabelépő-szint megszerzéséhez." "DOTA_TI9_CollectorsCache2_PointsRemaining" "Szerzett csatapontok" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_1" "1 kincs" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_2" "7 kincs" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_3" "13 kincs" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_HeaderText" "Szerezz 36 bónusz Csatabelépő-szintet" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_SubText" "Nyiss ki kincseket akár 36 Csatabelépő-szint megszerzéséhez." "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_1" "1 kincs" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_2" "8 kincs" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_3" "15 kincs" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Disclaimer" "A ládatárgyak csak a Csatabelépő végéig érhetők el." "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Title" "Aghanim 2021 Gyűjtők Ékkőládája" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Desc" "18 hősszett érhető el korlátozott ideig. Nyiss ki kincseket akár 36 Csatabelépő-szint megszerzéséhez." "DOTA_SpringCleaning2018" "Új frissítés" "DOTA_SpringCleaning2018_Title" "Tavaszi nagytakarítás 2018" "DOTA_SpringCleaning2018_Text" "Nézd meg a játékminőséget javító összes új kiegészítést és hibajavítást." "DOTA_TI7_CollectorsCache_Header" "Exkluzív kincs" "DOTA_TI7_CollectorsCache_Title" "Gyűjtők Ékkőládája" "DOTA_TI7_CollectorsCache_Text" "Az ékkőláda-tárgyak exkluzívak és nem lesznek elérhetők megvásárlásra sehol máshol a The International után." "DOTA_Singles_Day_Treasure_HeaderText" "Exkluzív hangulatjelek" "DOTA_Singles_Day_Treasure_BodyText" "9 kincs kinyitásáért exkluzív hangulatjelcsomag jár." "DOTA_Singles_Day_Treasure_FooterText" "Ezek a hangulatjelek csak 2017. november 13-ig érhetők el." "DOTA_TI7_Immortal2_Header" "Halhatatlan Kincs II" "DOTA_TI7_Immortal2_Text" "Nyolc új Halhatatlan tárgyat tartalmaz." "DOTA_TI7_Immortal3_Text" "Hét új Halhatatlan tárggyal." "DOTA_AutographedTreasures_Title" "Aláírt Kincsek" "DOTA_AutographedTreasures_SubHead" "TÁMOGASD KEDVENC DOTA SZEMÉLYISÉGEIDET" "DOTA_AutographedTreasures_Description" "Válassz egy személyiséget egy Aláírt Kincs vásárlásakor. A kapott tárgy tartalmazni fogja az aláírását, és a bevétel egy része hozzá kerül." "DOTA_SpectatorLobby_AnyLanguage" "Bármilyen" "DOTA_SpectatorLobby_WatchLiveMatch" "ÉLŐ meccs" "DOTA_SpectatorLobby_WatchMatchReplay" "Meccs VISSZAJÁTSZÁS" "DOTA_SpectatorLobby_WatchStream" "Élő KÖZVETÍTÉS" "DOTA_SpectatorLobby_WatchNone" "Dönt..." "DOTA_SpectatorLobby_UnableToJoin" "Nem sikerült csatlakozni a váróhoz. {s:error_message}" "DOTA_SpectatorLobby_UnableToCreate" "Jelenleg nem lehet várót létrehozni." "DOTA_SpectatorLobby_FailedToLeave" "Nem lehet elhagyni ezt a várót." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Success" "Siker" "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NoGameDetails" "Nem sikerült adatot szerezni a választott meccsről. Próbáld újra később." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NoLobby" "Jelenleg nem vagy nézői váróban." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NotConnected" "Jelenleg nem vagy csatlakozva a játékirányítóhoz. Próbáld újra később." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NotLobbyLeader" "Csak a várószoba-főnök változtathatja meg, mit néz a váró." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Timeout" "Időtúllépés a játékirányítóhoz való csatlakozás kísérletekor. Próbáld újra később." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_GCRejected" "A játékirányító visszautasította kérésed annak megváltoztatására, mit néz a váró." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Failed" "Nem sikerült megváltoztatni, hogy mit néz a váró." "DOTA_SpectatorLobbyBrowser_Join" "Csatlakozás nézői váróhoz" "DOTA_SpectatorLobbyBrowser_Error" "Nem sikerült betölteni a nézői várókat. Próbáld újra később." "DOTA_SpectatorLobby_Create" "Új nézői váró" "DOTA_SpectatorLobby_Public_Title" "Nyilvános" "DOTA_SpectatorLobby_Public_Description" "Bárki csatlakozhat" "DOTA_SpectatorLobby_Private_Title" "Privát" "DOTA_SpectatorLobby_Private_Description" "Jelszóval védett" "DOTA_SpectatorGraph_Levels" "szint" "DOTA_FriendCount:p{friend_count}" "{d:friend_count} barát#|#{d:friend_count} barát" "DOTA_DownloadingReplay" "Visszajátszás letöltése..." "DOTA_DecompressingReplay" "Visszajátszás kitömörítése..." "DOTA_VR_Muted" "Némítva" "DOTA_VR_BackToMenu" "VISSZA A FŐMENÜBE" "DOTA_VR_AimAtScreen" "A kezdéshez célozz a képernyőre." "DOTA_VR_WatchDota" "Dota nézése" "DOTA_VR_TournamentMatches" "Bajnoksági meccsek" "DOTA_VR_FriendMatches" "Barátok meccsei" "DOTA_VR_MyMatches" "Meccseim" "DOTA_VR_ComingSoon" "HAMAROSAN" "DOTA_VR_NextHero" "KÖVETKEZŐ HŐS" "DOTA_VR_PrevHero" "ELŐZŐ HŐS" "DOTA_VR_LeaveLobby" "VÁRÓ ELHAGYÁSA" "DOTA_VR_LobbyLeader" "Várószoba-főnök" "DOTA_VR_LobbyMembers" "Váró tagok ({d:member_count})" "DOTA_VR_PrivateLobby" "Privát váró" "DOTA_VR_PublicLobby" "Nyilvános váró" "DOTA_VR_LobbyPassword" "Váró jelszava" "DOTA_VR_HeroLoadoutButton" "HŐS-\nBEMUTATÓ" "DOTA_VR_WatchAReplay" "VISSZAJÁTSZÁS NÉZÉSE" "DOTA_VR_TriggerExplore" "A térkép felfedezéséhez nyomd meg a ravaszt" "DOTA_VR_SelectAppearance" "Válassz megjelenést" "DOTA_VR_EnterPassword" "Írd be a várójelszót" "DOTA_VR_Volume" "Hangerő" "DOTA_VR_LobbyVoiceChat" "Váró hangos csevegés" "DOTA_VR_CasterVoice" "Közvetítő hangja" "DOTA_VR_Microphone" "Mikrofon" "DOTA_VR_OpenMic" "Nyílt mikrofon" "DOTA_VR_PushToTalk" "Adásgomb-mód" "DOTA_VR_PushToTalkSplit" "A beszédhez nyomd meg\na markolatgombot." "DOTA_VR_AudioSettings" "HANGBEÁLLÍTÁSOK" "DOTA_VR_Controls_BackToLobby" "VISSZA A \nVÁRÓBA" "DOTA_VR_Controls_Appearance" "MEGJELENÉS" "DOTA_VR_Controls_Scale" "MÉRET" "DOTA_VR_Controls_DirectedCamera" "IRÁNYÍTOTT\nKAMERA" "DOTA_VR_Controls_Recenter" "VISSZA KÖZÉPRE" "DOTA_VR_Controls_Teleport" "TELEPORTÁLÁS" "DOTA_VR_Downloads" "LETÖLTÉSEK" "DOTA_VR_LiveGames" "ÉLŐ JÁTÉKOK" "DOTA_VR_Replays" "VISSZAJÁTSZÁSOK" "DOTA_VR_Controller_PushToTalk" "Adásgomb-\nmód" "DOTA_VR_Controller_RotateHero" "Hős forgatása\nmarkolatgombbal" "DOTA_VR_PurchasingUnavailable_Title" "A vásárlás nem elérhető" "DOTA_VR_PurchasingUnavailable_Message" "A tárgyvásárlás jelenleg nem támogatott a Dota VR Központban." "DOTA_VR_ContextMenuHeroSlot_Instructions" "Felszereléshez kattints" "DOTA_VR_EquippedItems" "Felszerelt tárgyak" "DOTA_VR_StorePreview" "Áruházi előnézet" "DOTA_VR_DemoTitle" "{s:demo_name} demó" "DOTA_VR_DemoGameInfo" "Felső ági elődöntők - 1. játék" "DOTA_GameItems_Shops" "Boltok" "DOTA_GameItems_AllShops" "Összes bolt" "DOTA_GameItems_ItemDetails" "Tárgyrészletek" "DOTA_GameItems_AvailableAtMainShop" "Elérhető az otthoni boltban" "DOTA_GameItems_AvailableAtSideShop" "Elérhető az oldalsó boltban" "DOTA_GameItems_AvailableAtSecretShop" "Elérhető a titkos boltban" "DOTA_GameItems_RequiresSecretShop" "Titkos boltot igényel" "DOTA_XboxDVR_Title" "Teljesítmény-javaslat" "DOTA_XboxDVR_Explain" "Operációs rendszeredben engedélyezve van az Xbox Játékvideó-rögzítő, ami a bejelentések szerint olyan teljesítmény-problémákat okozhat játékokban mint a csökkent, vagy limitált FPS, összeomlás vagy fagyás.\n\nSzeretnéd megtudni, hogy tilthatod le az Xbox Játékvideó-rögzítőt a rendszeredben?" "DOTA_XboxDVR_Fix" "Számítógépeden engedélyezve van az Xbox Játékvideó-rögzítő. Ez a funkció a bejelentések szerint olyan teljesítmény-problémákat okozhat játékokban mint a csökkent FPS, összeomlás vagy fagyás.\n\nSzeretnéd letiltani ezt a funkciót?" "DOTA_DVRDisabled_Title" "Változások alkalmazva" "DOTA_DVRDisabled_Msg" "Ez a következő rendszerindítás után lép érvénybe." "DOTA_HUD_TimeTooltip" "{s:day_night} {d:hour} {s:am_pm}" "DOTA_HUD_SharedContentSharedBy" "Megosztotta: {s:shared_names}" "DOTA_HUD_SharedUnits" "Engedélyezve lehetővé teszi, hogy {s:player_name} parancsokat adjon az irányításod alatti nem hős egységeknek." "DOTA_HUD_SharedHero" "Engedélyezve lehetővé teszi, hogy {s:player_name} parancsokat adjon a hősödnek." "DOTA_HUD_DisableHelp" "Letiltva megakadályozza, hogy {s:player_name} bizonyos képességeket használjon a hősödön." "DOTA_HUD_AltAttribHint" "Nyomd le az ALT-ot a tulajdonságok megnézéséhez" "DOTA_HUD_UpgradeCourier" "Futár fejlesztése - 125 arany" "DOTA_TrueSight_Episode2" "Második rész" "DOTA_TrueSight_Countdown" "Premier {i:hours}:{i:minutes} múlva" "DOTA_TrueSight_WatchLive" "Nézd élőben most" "DOTA_TrueSight_AvailableNow" "Már elérhető" "DOTA_TrueSight_EnglishSubtitled" "Angol (felirat)" "DOTA_SavedSets_Create_Title" "Új egyedi szett" "DOTA_SavedSets_Edit_Title" "Egyedi szett szerkesztése" "DOTA_SavedSets_SaveAsCustomSet" "Mentés egyedi szettként" "DOTA_SavedSets_SetName" "Szettnév:" "DOTA_SavedSets_SetItems" "Szett-tárgyak:" "DOTA_SavedSets_Confirm_Title" "Mentett szett törlése" "DOTA_SavedSets_Confirm_Description" "Biztosan törölni szeretnéd {g:dota_hero_name:hero_id} „{s:saved_set_name}” nevű mentett szettjét? A szett tárgyai nem kerülnek törlésre." "DOTA_SavedSets_Delete" "Törlés" "DOTA_SavedSets_Create" "Létrehozás" "DOTA_SavedSets_Save" "Mentés" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_Title" "Csapatösszetétel" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_MeleeHeroes" "Közelharci: {d:melee_count}" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_RangedHeroes" "Távolsági: {d:ranged_count}" "DOTA_HUD_Pregame_PlusSuggestedHeroList_Title" "Asszisztensjavaslatok" "DOTA_HUD_Pregame_MatchDuration_Title" "Becsült meccsidőtartam" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Safe" "Bizt." "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Middle" "Közép" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Off" "Old." "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Roam" "Ing." "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Jungle" "Erdő" "DOTA_HeroInspect_BanDescription" "Jelölj tiltásra egy hőst" "DOTA_HeroInspect_PickDescription" "Válassz hőst" "DOTA_InvokerSpellCard_Title" "Igézés" "DOTA_MinimapLane_Top" "Felső vonal" "DOTA_MinimapLane_Mid" "Középső vonal" "DOTA_MinimapLane_Bottom" "Alsó vonal" "DOTA_MinimapLane_Jungle" "Dzsungel" "DOTA_MinimapLane_Dire" "(Dire)" "DOTA_MinimapLane_DireSafe" "(Dire biztonságos vonal)" "DOTA_MinimapLane_DireOfflane" "(Dire oldalsó vonal)" "DOTA_MinimapLane_Radiant" "(Radiant)" "DOTA_MinimapLane_RadiantSafe" "(Radiant biztonságos vonal)" "DOTA_MinimapLane_RadiantOfflane" "(Radiant oldalsó vonal)" "DOTA_PlayerMMR" "JáR: {s:player_mmr}" "DOTA_BattlePassLevel" "Csataszint: {d:battle_pass_level}" "DOTA_KillGraph_Title" "Életerőgrafikon" "DOTA_KillGraph_Damage" "{i:value} sebzés" "DOTA_KillGraph_Healing" "{i:value} gyógyítás" "DOTA_StatBranch_Title" "Válassz adottságot" "DOTA_StatBranch_TooltipTitle" "Adottság Fa" "DOTA_HUD_Attack" "TÁMADÁS" "DOTA_HUD_AttackSpeed" "Támad. sebesség:" "DOTA_HUD_Damage" "Sebzés:" "DOTA_HUD_AttackRange" "Harctáv:" "DOTA_HUD_MoveSpeed" "Mozgási sebesség:" "DOTA_HUD_SpellAmp" "Varázs. erős.:" "DOTA_HUD_ManaRegenDetail" "Manatöltődés:" "DOTA_HUD_HealthRegenDetail" "Életerő-töltődés:" "DOTA_HUD_Defense" "VÉDELEM" "DOTA_HUD_Armor" "Páncél:" "DOTA_HUD_PhysicalResist" "Fizikai ellenállás:" "DOTA_HUD_MagicResist" "Mágiaellenállás:" "DOTA_HUD_StatusResist" "Hatásellenállás:" "DOTA_HUD_Evasion" "Kitérés:" "DOTA_HUD_StrengthGain" " (Szintenként +{s:strength_per_level})" "DOTA_HUD_AgilityGain" " (Szintenként +{s:agility_per_level})" "DOTA_HUD_IntelligenceGain" " (Szintenként +{s:intelligence_per_level})" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeStrength" "= {d:primary_attribute_damage} sebzés (elsődleges tulajdonságbónusz)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeAgility" "= {d:primary_attribute_damage} sebzés (elsődleges tulajdonságbónusz)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeIntelligence" "= {d:primary_attribute_damage} sebzés (elsődleges tulajdonságbónusz)" "DOTA_HUD_StrengthDetails" "= {d:strength_hp} ÉP és {s:strength_hp_regen} ÉP-töltődés" "DOTA_HUD_AgilityDetails" "= {s:agility_armor} páncél és {d:agility_attack_speed} támadási sebesség" "DOTA_HUD_IntelligenceDetails" "= {d:intelligence_mana} mana és {s:intelligence_mana_regen} manatöltődés" "DOTA_NewMusicPack" "Új zenecsomag" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier" "Nyílt selejtező" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier1" "1. nyílt selejtezős" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier2" "2. nyílt selejtezős" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier3" "3. nyílt selejtezős" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier4" "4. nyílt selejtezős" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier5" "5. nyílt selejtezős" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier6" "6. nyílt selejtezős" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier7" "7. nyílt selejtezős" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier8" "8. nyílt selejtezős" "DOTA_TeamInvite_ChapionsCup" "Csata Kupa bajnokok" "DOTA_TeamInvite_DirectInvite" "Közvetlen meghívott" "DOTA_HeroStats_Castegory_Attributes" "Tulajdonságok" "DOTA_HeroStats_Castegory_PrimaryAttributes" "Elsődleges tulajdonságok" "DOTA_HeroStats_Castegory_Attack" "Támadás" "DOTA_HeroStats_Castegory_Defense" "Védelem" "DOTA_HeroStats_Castegory_Mobility" "Mozgékonyság" "DOTA_HeroStats_Castegory_HealthMana" "Élet és mana" "DOTA_HeroStats_Strength_Name" "Erő" "DOTA_HeroStats_Strength_Desc" "Minden pont Erő 20 életerőt és 0,09 életerő-töltődést biztosít." "DOTA_HeroStats_Agility_Name" "Ügyesség" "DOTA_HeroStats_Agility_Desc" "Minden pont Ügyesség 1 támadási sebességet és 0,16 páncélt biztosít." "DOTA_HeroStats_Intelligence_Name" "Intelligencia" "DOTA_HeroStats_Intelligence_Desc" "Minden pont Intelligencia 12 manát és 0,05 manatöltődést biztosít." "DOTA_HeroStats_Damage_Name" "Sebzés" "DOTA_HeroStats_Damage_Desc" "A hős támadásonkénti sebzésmennyisége." "DOTA_HeroStats_AttackRate_Name" "Támadási időköz" "DOTA_HeroStats_AttackRate_Desc" "Az idő, ami a hős támadásai közt eltelik." "DOTA_HeroStats_AttackRange_Name" "Harctáv" "DOTA_HeroStats_AttackRange_Desc" "A távolság, amennyiről a hős támadni tud." "DOTA_HeroStats_ProjectileSpeed_Name" "Lövedéksebesség" "DOTA_HeroStats_ProjectileSpeed_Desc" "A távolsági hősök által használt lövedék mozgási sebessége." "DOTA_HeroStats_Armor_Name" "Páncél" "DOTA_HeroStats_Armor_Desc" "A páncél határozza meg, hogy egy hős mennyi sebzést hárít el a fizikai támadásokból." "DOTA_HeroStats_MagicResistance_Name" "Mágiaellenállás" "DOTA_HeroStats_MagicResistance_Desc" "A mágiaellenállás határozza meg, hogy egy hős mennyi sebzést hárít el a mágikus támadásokból." "DOTA_HeroStats_MovementSpeed_Name" "Mozgási sebesség" "DOTA_HeroStats_MovementSpeed_Desc" "A sebesség, amellyel a hős mozog a pályán." "DOTA_HeroStats_TurnRate_Name" "Fordulási sebesség" "DOTA_HeroStats_TurnRate_Desc" "A sebesség, amellyel a hős egy helyben fordul." "DOTA_HeroStats_SightRange_Name" "Látótávolság" "DOTA_HeroStats_SightRange_Desc" "A hős látótávolsága, ha nem blokkolja akadály; az értékek nappal és éjjel általában eltérnek." "DOTA_HeroStats_MaxHealth_Name" "Max. életerő" "DOTA_HeroStats_HealthRegen_Name" "Életerő-töltődés" "DOTA_HeroStats_Health_Desc" "Az életerő határozza meg, hogy mennyi sebzést szenvedhet egy hős, mielőtt meghal. Minden pont Erő növeli a hős maximális életerejét és életerő-töltődését." "DOTA_HeroStats_MaxMana_Name" "Max. mana" "DOTA_HeroStats_ManaRegen_Name" "Manatöltődés" "DOTA_HeroStats_Mana_Desc" "A mana határozza meg, hogy egy hős hány képességet használhat. Minden pont Intelligencia növeli a hős maximális manáját és manatöltődését." "DOTA_Trivia_AnswerLetterNone" "--" "DOTA_Trivia_AnswerLetter0" "A" "DOTA_Trivia_AnswerLetter1" "B" "DOTA_Trivia_AnswerLetter2" "C" "DOTA_Trivia_AnswerLetter3" "D" "DOTA_Trivia_Title" "Játékkeresési kvíz" "DOTA_Trivia_Points" "Pont:" "DOTA_Trivia_Points_Tooltip_Title" "Kvízpontok" "DOTA_Trivia_Points_Tooltip_Text" "Versenyezz a társaságoddal, hogy ki tudja a legtöbb kvízpontot szerezni, miközben játékot kerestek.

Minden helyes válasz 100 kvízpontot ér, és ha a világ játékosainak kevesebb, mint 50%-a válaszol helyesen, bónusz pontokat is kapni fogsz a kérdés nehézségéért." "DOTA_Trivia_ToggleChat" "Kvízcsevegés ki/be" "DOTA_Trivia_ToggleAutoplaySounds" "Kvízhangok automatikus lejátszása" "DOTA_Trivia_LoadingNextQuestion" "Következő kérdés betöltése" "DOTA_Trivia_ErrorDisplayingQuestion" "Hiba a kérdés megjelenítésekor" "DOTA_Trivia_NotInQueue" "Nem vagy játékkeresési sorban" "DOTA_Trivia_WaitingToConnect" "Várakozás a csatlakozásra" "DOTA_Trivia_Connecting" "Csatlakozás" "DOTA_Trivia_Disabled" "A kvíz jelenleg szünetel." "DOTA_Trivia_NoBattlePass" "A kvíz csak Csatabelépő-tulajdonosoknak érhető el." "DOTA_Trivia_AttemptUpcoming" "Következő próbálkozásig: {s:reconnect_time_remaining}" "DOTA_Trivia_QuestionUpcoming" "Következő kérdésig: {s:question_time_remaining}" "DOTA_Trivia_TimeRemaining" "Hátralévő idő" "DOTA_Trivia_AnswerCorrect" "Helyes" "DOTA_Trivia_AnswerIncorrect" "Helytelen" "DOTA_Trivia_AnswerNotSubmitted" "Nem érkezett válasz" "DOTA_Trivia_PartyResults" "Társaságeredmények" "DOTA_Trivia_WorldResults" "Világeredmények" "DOTA_Trivia_BasePointsGained:p{correct_answer_base_trivia_points}" "+{d:correct_answer_base_trivia_points} kvízpont#|#+{d:correct_answer_base_trivia_points} kvízpont" "DOTA_Trivia_DifficultyBonus" "Nehézségi bónusz: +{d:bonus_trivia_points}" "DOTA_Trivia_Question_AbilityIcon" "Melyik hősé ez a képesség?" "DOTA_Trivia_Question_AbilityCooldown" "Hány másodperc a(z) {s:ability_name} újratöltődési ideje?" "DOTA_Trivia_Question_AbilityManaCost" "Mennyi a(z) {s:ability_name} manaköltsége?" "DOTA_Trivia_Question_HeroAttributes" "Melyik hős tulajdonságai az alábbiak?" "DOTA_Trivia_Question_HeroStats" "Melyik hős alap statisztikái az alábbiak?" "DOTA_Trivia_Question_HeroMovementSpeed" "Mennyi {g:dota_hero_name:hero_id} alap mozgási sebessége?" "DOTA_Trivia_Question_TalentTree" "Melyik hősé ez az Adottság Fa?" "DOTA_Trivia_Question_ItemPrice" "Mennyibe kerül a(z) {s:item_name}?" "DOTA_Trivia_Question_AbilitySound" "Melyik képességé ez a hang?" "DOTA_Trivia_Question_HeroAttackSound" "Melyik hősé ez a támadási hang?" "DOTA_Trivia_Question_InvokerSpells" "Melyik varázslatot idézheti meg Invoker ezzel a kombinációval?" "DOTA_Trivia_Question_AbilityName" "Mi a neve ennek a képességnek?" "DOTA_Trivia_Question_ItemComponents" "Melyik tárgy készül ezekből az összetevőkből?" "DOTA_Trivia_Question_ItemLore" "Melyik tárgyé az alábbi történet?" "DOTA_Trivia_Question_ItemPassives" "Mely tárgynak vannak a következő passzív jellemzői?" "DOTA_Trivia_Question_ItemBuild" "Melyik hős nyert {s:match_time_ago} idővel ezelőtt ezzel a hősösszeállítással?" "DOTA_Tooltip_RoshanTimer_BaseTime" "Roshan újraéledéséig:" "DOTA_Tooltip_RoshanTimer_VisibleTime" "Roshan újraéledéséig:" "DOTA_Tooltip_RiverVial_Active" "{g:dota_item_name:itemdef}" "DOTA_Tooltip_RiverVial_Locked" "{g:dota_item_name:itemdef} - {d:grant_level}. szint" "DOTA_HUD_Double_Down" "RANGDUPLÁZÁS" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Title" "Elköltöd a rangduplázó zsetont?" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Text:p{rank_wagers_remaining}" "Ez felhasznál egy zsetont és megduplázza rangszerzésedet, illetve rangvesztésedet ezen a meccsen. Jelenleg {i:rank_wagers_remaining} zsetonod maradt. Folytatod?#|#Ez felhasznál egy zsetont és megduplázza rangszerzésedet, illetve rangvesztésedet ezen a meccsen. Jelenleg {i:rank_wagers_remaining} zsetonod maradt. Folytatod?" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Option0" "Igen - Be is jelentem!" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Option1" "Igen" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Cancel" "Nem" "DOTA_Home_BattlePass_DoubleDown_ResetTime" "Újratöltődik: {i:rank_reset_days}N {i:rank_reset_hours}Ó {i:rank_reset_minutes}P" "DOTA_Home_BattlePass_DoubleDown_InfoIcon" "Duplázd meg a kockára tett JáR-odat!

Egy rangsorolt meccs kezdetén lehetőséged lesz megduplázni lehetséges JáR-vesztésedet, illetve JáR-szerzésedet.

A magasabb Csataszintek több zsetont adnak hetente." "DOTA_Home_BattlePass_ProCircuitPredictions_InfoIcon" "Tippeld meg, ki fog Hivatásos Liga meccseket nyerni útban a The International 2018 felé. A sikeres tippek több csataponttal jutalmaznak." "DOTA_HUD_Pregame_Towers_TowerHeader" "Csapattorony rangadó" "DOTA_BattlePass_Reward_UnlockLevelTooltip" "{i:unlock_level}. Csatabelépő-szinten oldódik fel" "DOTA_BattlePass_Reward_UnlockLevelTooltip_Single" "{i:unlock_level}. szint" "DOTA_HUD_DireKilledCourier" "A Dire futárt megölték" "DOTA_HUD_RadiantKilledCourier" "A Radiant futárt megölték" "DOTA_HUD_KilledPersonalCourier" "{g:dota_filtered_string:player_name} futárját megölték" "DOTA_HUD_DireKilledCourierNoItems" "A Dire futárt megölték,
nem voltak tárgyai" "DOTA_HUD_RadiantKilledCourierNoItems" "A Radiant futárt megölték,
nem voltak tárgyai" "DOTA_HUD_HeroSelection_AllPick_Draft" "Tiltási szakasz" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT_Phase_Pick" "A RADIANT VÁLASZTÁSA" "DOTA_Hero_Selection_DIRE_Phase_Pick" "A DIRE VÁLASZTÁSA" "DOTA_Siltbreaker_UnopenedTreasure" "Iszaphullám Kincset kaptál." "DOTA_Siltbreaker_EarnedRewards" "Elérhető ereklyék" "DOTA_Siltbreaker_OpenTreasure" "Kincs megnézése" "DOTA_Siltbreaker_ClickForZoneDetails" "Kattints egy zónára további részletekért" "DOTA_Siltbreaker_DamageThousands" "{d:damage}E" "DOTA_Siltbreaker_HealingThousands" "{d:healing}E" "DOTA_Siltbreaker_PersonalBest" "Személyes rekord" "DOTA_Siltbreaker_BonusReward" "= 2x kincs" "DOTA_Campaign_Artifacts_Title" "Ereklyék" "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc1" "Keress ritka játékbeli dobásokat, ahogy felfedezel és legyőzöl ellenségeket. Az ereklyék játékosonként dobódnak." "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc2" "Szerelj fel ereklyéket különleges tulajdonságok és bónuszok kihasználásához." "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc3" "Használhatod a talált ereklyéket, valahányszor a hadjárattal játszol." "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc4" "* A talált ereklyéket nem lehet elveszteni vagy másnak adni. Mindig elérhetők lesznek számodra a játékaidban." "DOTA_Compendium_LastChance_Qualifier" "Utolsó esély
Győztes" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA" "Észak-amerikai
győztes" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA_2" "Észak-amerikai selejtező 2. hely" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA_3" "Észak-amerikai selejtező 3. hely" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_EU" "Európai selejtező győztes" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SA" "Dél-amerikai
győztes" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_CIS" "FÁK-beli selejtező győztes" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SEA" "Délkelet-ázsiai
győztes" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SEA_2" "Délkelet-ázsiai selejtező 2. hely" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_China" "Kínai
győztes" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_China_2" "Kínai selejtező 2. hely" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_WEU" "Nyugat-európai
győztes" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_EEU" "Kelet-európai
győztes" "DOTA_ExitFullscreen" "Nyomj ESC-et a teljes képernyős módból való kilépéshez" "DOTA_International2017_GroupStageBegins" "Csoportkör kezdetéig:" "DOTA_International2017_Teams_Header" "Csapatok" "DOTA_International2017_Teams_Title" "A világ legjobb 18 csapata" "DOTA_International2017_Format_Header" "Formátum és menetrend" "DOTA_International2017_Format_Title" "Menetrend megnézése" "DOTA_International2017_AllStar_Header" "All-Star szavazás" "DOTA_International2017_AllStar_Title" "Válaszd ki kedvenc játékosaid" "DOTA_International2017_Talent_Header" "Szakértők és közvetítők" "DOTA_International2017_Talent_Title" "A házigazda Day[9]" "DOTA_Unternational2017_ShortFilm_Header" "Rövidfilm-verseny" "DOTA_Unternational2017_ShortFilm_Title" "Szavazz most" "DOTA_International2017_NewcomerStream_Header" "Újoncbarát közvetítés" "DOTA_International2017_NewcomerStream_Title" "Figyelj és tanulj" "DOTA_International2017_Archives_Header" "Archívum" "DOTA_International2017_Archives_Title" "A korábbi Internationalek kiemelt pillanatai" "DOTA_International2017_BabyRosh_Header" "2000. szint jutalom" "DOTA_International2017_BabyRosh_Title" "Kicsi Roshan szobor" "DOTA_International2017_NewPlayer_Header" "Játék barátokkal" "DOTA_International2017_NewPlayer_Title" "Új játékosok üdvözlése" "DOTA_International2017_TroveCarafe_Header" "2017-es Kancsólelet" "DOTA_International2017_TroveCarafe_Title" "Elérhető aláírva" "DOTA_International2018_ShortFilm_Header" "TI8 rövidfilm-verseny" "DOTA_International2018_ShortFilm_Title" "Szavazás Csatabelépő-tulajdonosoknak" "DOTA_NewPlayerHeroPick_Title" "ÜDV A DOTA 2-BEN" "DOTA_NewPlayerHeroPick_Body" "Az első {d:new_player_total_games} játékban az összes hős közül választhatsz, kivéve azt a néhányat, melyeknek a legmagasabb a nehézségi értékük. {d:games_remaining} játék múlva mindegyik hős elérhető lesz majd." "DOTA_NewPlayerHeroPick2_Title" "ÜDV A DOTA 2-BEN" "DOTA_NewPlayerHeroPick2_Body" "Most, hogy már játszottál {d:new_player_total_games} játékot, játszhatsz az összes hőssel!" "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Augusztus 12-ig érhető el" "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder" "A The International a nyakunkon van, és a lehetőség a Csatabelépő-szintek és a Gyűjtők Ékkőládájának megvásárlására hamarosan, a döntő 2017. augusztus 12-ei befejeződése után véget ér. Ez lesz az utolsó lehetőség e nem cserélhető és piacon nem értékesíthető exkluzív tárgyak megszerzésére." "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder_Terrain" "A Zátony Pereme terep" "DOTA_TI8_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Augusztus 25-ig érhető el" "DOTA_TI8_SplashAd_EventEndReminder" "A The International a nyakunkon van, és a lehetőség a Csatabelépő-szintek és mindkét Gyűjtők Ékkőládájának megvásárlására hamarosan, a döntő 2018. augusztus 25-ei befejeződése után véget ér. Ez lesz az utolsó lehetőség e nem cserélhető és piacon nem értékesíthető exkluzív tárgyak megszerzésére.\n\nE tárgyak közé tartozik az egyedi terep, az egyedi creepek, a Presztízs tárgy, a Gyűjtők Égisze, a Kicsi Roshan és a Gyűjtők Ékkőládája kincsek." "DOTA_TI8_SplashAd_EventEndReminder_Terrain" "A Smaragd Mélység terep" "DOTA_SplashAd_Terrain_Level_Label" "Jutalom" "DOTA_SplashAd_Terrain_Reward_Label" "szinten" "DOTA_SplashAd_Prestige_Level_Label" "Jutalom" "DOTA_SplashAd_Aegis_Level_Label" "Jutalom" "DOTA_SplashAd_Prestige_Gardens_Reward_Label" "szinten" "DOTA_SplashAd_Aegis_Reward_Label" "szinten" "DOTA_TI2018_Splash_Prestige" "Lion Presztízs tárgy" "DOTA_TI2018_Splash_Aegis" "Gyűjtők Égisze" "FrontPage_Title_Collectors_Cache" "Gyűjtők Ékkőládája I és II" "DOTA_TI8_BattlePass_PurchaseLevels" "Szintvásárlás" "DOTA_CollectorsCache_Short_1" "Ékkőláda I" "DOTA_CollectorsCache_Short_2" "Ékkőláda II" "DOTA_International2017_Champions_Header" "A The International bajnokai" "DOTA_International2017_Champions_Title" "Gratulálunk a Team Liquidnek!" "DOTA_International2017_Champions_Body" "A Team Liquid a The International történetében először nyert a döntőben vesztett meccs nélkül." "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_Title" "Sikertelen vásárlás" "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_NotEnoughPoints" "A fiókodnak nincs elég pontja ehhez a vásárláshoz." "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_NotAllowed" "Nem tudsz szilánkokat költeni fizetett Dota Plusz tagság aktiválása nélkül." "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_SubscriptionRequired" "Ez a vásárlás aktív Dota Plusz tagságot igényel." "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_GenericError" "A vásárlásod jelenleg nem volt sikeres. Próbáld újra néhány perc múlva. (Hibakód: {d:error_code})" "DOTA_CountdownOK" "OK ({d:seconds})" "DOTA_PlayNow" "Játék" "DOTA_Play_Turbo" "Dota Turbo játszása" "DOTA_Play_Turbo_Title" "Egy Dota meccs feleannyi idő alatt" "DOTA_Play_Turbo_Text" "Több arany és TP, felturbózott futárok, gyengébb tornyok és rövidebb játékidő." "DOTA_Play_AbilityDraft" "Ability Draft frissítve" "DOTA_Play_AbilityDraft_Title" "Építsd meg a legjobb hőst" "DOTA_Play_AbilityDraft_Text" "Átdolgozott draft képernyő és tizenöt újabb hős." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Title" "Változáslista" "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Tooltip" "Legutóbbi Ability Draft frissítések megnézése" "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest_Oct_06_2022" "       2022. október 7.
• Javítottuk, hogy a Wukong's Commandot csak egyszer lehetett varázsolni.
• A Soul Catchert Disseminate-re cseréltük Shadow Demonnak.
• A Scepteres Drunken Brawler mostantól megadja a Primal Companiont, az automatikus varázslás bekapcsolásával lehet a Primal Companion képességre váltani. A Brewlingok szintje megegyezik a választott ultimate képesség szintjével.
• A Scepteres Ensnare mostantól megadja a Reel Int, az automatikus varázslás bekapcsolásával lehet a Reel In képességre váltani.
• A Scepteres Primal Roar mostantól megadja a Drums of Slomot.
• A Scepteres Stampede mostantól megadja a Hitch a Ride-ot.
• A Scepteres Laguna Blade mostantól megadja a Flame Cloakot.
• A Scepteres Viper Strike mostantól megadja a Nosedive-ot.
• A Shardos Enchant mostantól megadja a Little Friendset, az automatikus varázslás bekapcsolásával lehet a Little Friends képességre váltani.
• A Shardos Wrath of Nature mostantól megadja a Curse of the Oldgrowth-ot.
• A Shardos Nether Strike mostantól megadja a Planar Pocketet.
• A Shardos Ravage mostantól megadja a Tendrils of the Deepet.
• A Shardos Poison Nova mostantól megadja a Latent Toxicityt.
• Javítottunk egy sor Adottságot, amelyek a 7.32-es frissítés óta hiányoztak.
   MEGJEGYZÉS: Luna jobb oldali 20. szintű Adottságához mind a Moon Glaives, mind a Lucent Beam képességet választani kell." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest_Jun_01_2022" " 2022. június 8.
• A stratégiatérkép és a kezdőtárgyak mostantól láthatók a stratégia-idő alatt.
• Társaságoknak a választási sorrend játékkeresős játékokban újra véletlenszerű; már nincsenek csoportba rendezve.
• Frissítettük Invoker képességértékeit, hogy jobban egyezzenek a 7.31-es játékmenet-frissítéssel.
• A Scepteres Rupture mostantól megadja a Blood Mistet.
• A Scepteres False Promise mostantól megadja a Rain of Destinyt.
• A Shardos Mystic Flare mostantól megadja a Shield of the Sciont.
• A Shardos Rearm mostantól megadja a Warp Flare-t.
• A Shardos Demonic Purge mostantól megadja a Demonic Cleanse-t.
• Javítottuk, hogy a díszítő tárgyak az ellenfél képernyőn csak a helyi játékosnak látszottak.
• Javítottuk, hogy a Gobble Up néha az egész játék során nem volt varázsolható.
• Javítottuk, hogy a Vengeance Aura illúzió 0 Shadowraze töltettel jött létre.
• Javítottuk, hogy a Vengeance Aura illúziónak végtelen számú Unleash támadása volt.
• Javítottuk, hogy a Spirit Bear nem halt meg, amikor a játékos Scepter nélkül meghalt.
• Javítottuk, hogy a Burning Barrage törlődött, ha egy célpontot Greater Bash talált el.
• Javítottuk, hogy a Timelock nem működött távolsági hősökön, ha túl nagy volt a támadási sebesség (pl. Focus Fire miatt).
• Hozzáadtuk a részecskeeffekteket a Starbreaker képességhez, amikor nem Dawnbreaker használja.
• Javítottuk, hogy a Metamorphosis démon modell mérete túl kicsi volt.
• Javítottuk, hogy az Essence Flux mana nem továbbítódott a Tetheren keresztül.
• Javítottuk, hogy a passzív képességek aktiválták a Fiery Soult (pl. a Moon Glaives).
• Brewmaster 25. szintű passzív Adottsága csak akkor jelenik meg, ha a Drunken Brawler és a Primal Split is választva van.
• Javítottuk, hogy a Heavenly Jump Adottsága hiányzott, amikor választva volt.
• Javítottuk, hogy a Voodoo Restoration Adottsága hiányzott, amikor választva volt.
• Javítottuk, hogy a Luminosity Adottsága hiányzott, amikor választva volt.
• Javítottunk egyes eseteket, amikor nem választott varázslatok jelentek meg az Aghanim elemleírásban.
• Javítottunk egyes eseteket, amikor az Aghanim által adott gyorsbillentyűk sorrendje rossz volt.
• Eltávolítottuk a panelt, ami edzőként eltakarta a választás egy részét." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest_Mar_02_2022" " 2022. március 2.
• Javítottuk, hogy a Scepter létrehozta egységek Wukong's Command sebzése túl nagy volt.
• Javítottuk, hogy a Good Juju választható ultimate-ként jelent meg; most már a Bad Jujuval együtt adódik meg.
• Hozzáadtuk a Heavenly Jumpot választható képességként.
• Frissítettük a Techies választható képességeit, hogy egyezzenek a 7.31-es frissítéssel." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest_Nov_08_2021" " 2021. november 8.
• A játékoshelyek keverése mostantól váróbeállítás egyedi várókhoz, és működik helyi játékoknál. Az alapbeállítás a bekapcsolva.
• A Wukong's Command mostantól Mischief képességet ad. Csak Monkey King tud fává változni.
• A Call of the Wild mostantól alapesetben sólymot hív. A vadkan továbbra is elérhető az auto-varázslás bekapcsolásával.
• Egy sor korábban nem elérhető Scepter/Shard képesség mostantól meg van adva, amelyek az auto-varázslás bekapcsolásával érhetők el az alap varázslaton:
   → Tree Volley megadva a Tree Grabbel.
   → Torrent Storm megadva a Torrenttel.
   → Terror Wave megadva a Metamorphosisszel.
   → Death Seeker megadva a Death Pulse-szal.
   → Cold Blooded megadva a Mystic Snake-kel (a Cold Blooded passzív képesség el van rejtve).
   → Hairball megadva a Quill Sprayjel (a Nasal Goot választani kell, hogy megkapd a Hairball Goo összetevőjét).
• Javítottuk az Adottsághibákat Winter Wyvernnél és Windrangernél." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Latest" "2021. szeptember 3.
• A Poof mostantól bármely baráti egységet célozhatja 2000 hatótávon belül.
• A Juxtapose a Vengeance Aura erős illúzióján mostantól a hős esélyét használja az aktiválódáshoz az illúzióé helyett.
• A Scepteres Sinister Gaze fenntartása megszakad, ha másik fenntartott képesség van használva.
• Javítottunk még egy hibát, amikor a Tree Dance rossz helyen volt, ha a hős Primal Spring használata közben bénítva lett.
• Javítottuk, hogy Meepo animációja belesüllyedt a földbe bizonyos varázslatok varázslásakor.
• Javítottuk az Overlord hiányzó Shard-jelzőjét a választóképernyőn.

2021. szeptember 1.
• A Scepteres Sinister Gaze mostantól lehetővé teszi nem Lich varázslatok varázslását a fenntartás megszakítása nélkül.
• Javítottuk, hogy a Shadowraze nem működött töltetes képességként.
• Javítottuk, hogy az Acorn Shot némely közelharci hősöknek nem működött.
• Javítottuk, hogy a Doppelganger megölte a Scepteres Vengeance Aura által létrehozott erős illúziót.
• Javítottuk a Keen Conveyance választhatóságát. A Rearm választásakor a Keen Conveyance is meg lesz adva.
• A Scepter a Dark Riftnél mostantól megadja a Fiend's Gate-et.
• A Shard a Focus Fire-nél mostantól megadja a Gale Force-t.
• A Scepter a Spawn Spiderlingsnél mostantól megadja a Spinner's Snare-t.
• A Shard a Walrus Punchnál többé nem ad Frozen Sigilt.
• Az Arcane Orb többé nem aktiválja a Mystic Flare Shardos hatását.
• Adottságfa-hibákat javítottunk Linánál, Earth Spiritnél és Grimstroke-nál.
" "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog" "2021. július 6.
• Hozzáadtuk Shadow Demon Shadow Poison képességét az Ability Drafthoz. Részletekért nézd meg az elemleírást.
• Hozzáadtuk Earth Spirit Geomagnetic Grip képességét az Ability Drafthoz.
• Javítottuk, hogy az illúziók a varázsoló hős képességeit kapták meg a klónozott hős helyett.
• Javítottuk az interakciót Io lelkei és Vengeful Spirit Septeres Vengeance Aurája között.
• A lehelyezett Eyes in the Forestek mostantól nem tűnnek el, amikor a hős újraszületik a Scepteres Vengence Aura segítségével.
• Javítottuk, hogy a Wukong's Command arany/TP-jét ne az eredeti játékos kapja, ha stratégia idő alatt cserélésre került egy másik játékossal.

2021. július 5.
• A Shard mostantól nem biztosít Ink Over képességet a Soulbindnak.
• Ability Draft megjegyzést adtunk hozzá a Curse of Avernus Shard hatásához.
• Javítottuk az előző frissítéssel megjelenő Tree Dance/Primal Spring képességhely-problémát a fenntartás kézi megszakításakor.

2021. július 2.
• A Scepter mostantól Hunter's Boomerang képességet biztosít a Sharpshooternek.
• A Shard mostantól Decoy képességet biztosít a Sharpshooternek (a teljes hatáshoz nem szükséges a Bushwack).
• A Shard mostantól Recall képességet biztosít a Spirit Formnak.
• Skywrath Mage mostantól a Mystic Flare választásakor kapja Shard hatásait.
• A Shard mostantól nem biztosít Craggy Exterior képességet a Grownak.
• A Shard mostantól Fish Bait helyett Depth Shroud képességet biztosít a Shadow Dance-nek.
• A Shard mostantól Rampage képességet biztosít a Battle Trance-nek.
• Javítottuk, hogy a Scepter biztosította varázslatok (Wolf Bite, Eyes In The Forest stb.) nem voltak varázsolhatók a Scepteres Vengeance Aura hatása alatt meghalva.
• A Reverse Time Walk mostantól lecseréli a Time Walkot a képességhelyén, miközben varázsolható.
• Javítottuk, hogy a Fireball nem lett azonnal megadva, ha a Shard nem Dragon Formban lett megszerezve.
• Javítottuk, hogy a Tree Dance és Primal Spring képességhelyei elromlottak, ha a fa azelőtt el lett pusztítva, hogy a Primal Spring fenntartása befejeződött.
• A Chaos Meteor Shard leírása mostantól megjelenik az elemleírásokban.
• Javítottuk Dawnbreaker, Hoodwink, Shadow Fiend, Wraith King, Visage, Rubick, Crystal Maiden és Lich Adottságainak hibáit.
• Javítottuk néhány képesség nem naprakész Ability Draft megjegyzését.

2021. február 16.
• A Shadowraze-nek mostantól 3 töltete van, és frissítve lett, hogy a közepes távolságú legyen használva.
• A Skull Basher mostantól Bash-t hajt végre, még ha a Time Lock választva volt is.
• A Blur Scepteres fejlesztése mostantól öléskor 1-gyel növeli a töltet alapú nem ultimate képességeket.
• Javítottuk, hogy az Overcharge idő előtt véget ért a birtokló hősön, ha egy csapattársnak Tetherje volt, és az megszakadt.
• Egyedi effekteket adtunk hozzá a Tree Grab használatakor.
• Javítottuk Io modelljének eltűnését Tree Grab használatakor.
• Javítottuk, hogy a hősök visszaváltottak az alap modelljükre Tree Grab használatakor, miközben más alakban voltak (Dragon Form, Metamorphosis, Flesh Golem stb.).
• Növeltük az Adottság Fa bónusz aranyát:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;150→300
&nbsp;&nbsp;&nbsp;250→500
&nbsp;&nbsp;&nbsp;500→750
&nbsp;&nbsp;&nbsp;750→1250


2021. január 13.
• Javítottuk, hogy a Take Aim aktív összetevője nem adott harctávbónuszt közelharci egységeknek.
• Javítottuk, hogy a Liquid Fire Lich-nek választva néha nem működött.
• Javítottuk, hogy a Poison Sting nem érvényesült Plague Wardokra, amikor mindkettő választva volt.
• Javítottuk, hogy a Spirit Bear nem számított birtokoltnak, amikor Lone Druid választotta.

2021. január 11.
• Hozzáadtuk a változáslistát a draft képernyőhöz.
• Javítottunk egy összeomlást, amikor a Stone Form Visage familiárisain volt használva.

2021. január 9.
• Javítottuk, hogy egyes draftok sosem, vagy túl korán értek véget.
• Javítottuk, hogy az Echo Stomp nem működött, ha az Astral Spirit nem volt választva.

2021. január 7.
• Javítottuk, hogy a Greater Bash nem működött, amikor választva volt.
• Javítottuk, hogy Io Spirits In/Out képessége lecserélt más választott képességeket. Ennek javítania kellene minden 0 másodperces újratöltődési idős kihasználhatóságot más képességeknél.
• Javítottuk, hogy a Fire Spirits Sharddal nem működött.
• Javítottuk, hogy Shardos Time Walknál nem lehetett Reverse Time Walkot varázsolni.
• Javítottuk, hogy a Scepteres Holy Persuasion nem állította át az ősi creepeket.
• Javítottuk, hogy a Grave Keeper's Cloak Sharddal nem működött.
• Javítottuk, hogy az Epicenter nem kapta meg a Shard fejlesztést.
• Javítottuk, hogy a Fissure Shard fejlesztése nem működött.
• A Pulse Nova Scepteres fejlesztése mostantól Nihilism képességet ad.
• A Mana Void Scepteres fejlesztése mostantól Blink Fragment képességet ad.
• A Macropyre Shardos fejlesztése mostantól Liquid Frost képességet ad.
• Javítottuk, hogy a Spirit Form nem adott Recallt és Blinding Lightot, amikor aktív volt.
• Javítottuk, hogy a hősök Spirit Formot kaptak, ha az Illuminate választva volt és Sceptert szereztek.
• Javítottuk, hogy a Ransack Sharddal nem kapta meg a Geostrike fejlesztést.
• A Summon Familiars Scepteres fejlesztése mostantól Silent as the Grave képességet ad.
• A csontváz íjászoknak mostantól minimum 500 harctávja van, még ha közelharci hős varázsolta is a Burning Armyt.
• A Take Aim és a Shadow Realm aktív összetevője mostantól bónusz hatótávot ad közelharci hősöknek.
• A Spirit Bear mostantól megjelenik birtokolt egységként a képernyő bal oldalán, valamint a játék utáni eredménytáblán. Tárgyai is beleszámítanak a birtokló hős nettó értékének kiszámításába.
• A Swashbuckle támadása mostantól széthasad, ha a Marksmanship választva van és a Scepter aktív.
• A Poison Sting mostantól csak az elsődleges célponton érvényesül, amikor több célpontos támadással van használva.
• A Poison Sting mostantól nem érvényesül bármilyen ward támadására, csak Plague Wardokra (Serpent Ward, Death Ward).
• Javítottuk, hogy az Infernal Blade sebzést és égetést okozott épületeken, ha a lövedék találata előtt célpontot váltottál.
• A Stifling Dagger mostantól Infernal Blade-et alkalmaz, ha auto-varázslásra van állítva.
• Javítottuk, hogy a Bash of the Deep többször aktiválódott, amikor távolsági egységeknek nagy támadási sebessége volt.
• Javítottuk, hogy a Sacred Arrow a hőstől függően különféle helyekről indult. Mostantól mindig a hős középpontjából fog indulni.
• Javítottuk, hogy az Acorn Shot közelharci hősöknél elhibázta a pattanási célpontokat.
• Javítottuk, hogy az Echo Stomp dupla sebzést okozott, ha az Astral Spirit is választva volt. Megjegyzés: az Echo Stomp továbbra is fizikai és mágikus sebzést is okoz, függetlenül az Astral Spirit választásától.
• Javítottuk, hogy egyes hősök ismétlődő animációban ragadtak (Ember Spirit, Magnus, Pangolier, Void Spirit).
• Javítottuk, hogy Scepter adása csapattársnak (Greevil's Greeddel) eltávolította a te Shardtól kapott képességedet.
• Javítottuk a költséggel rendelkező támadó képességeket, olyan több célpontos támadásra költve a költséget, amik nem aktiválnak módosítókat (Split Shot, Flak Cannon).
• Javítottuk, hogy a Lil' Shredder példányok túl gyorsan használódtak el Medusa Split Shot képességének használatakor.
• Javítottuk, hogy a Bash of the Deep számolta a Marksmanship széthasadt támadásait.
• Javítottuk, hogy a Walrus Punch effektje néha a játék teljes idejére rajta ragadt a célpontokon.
• Javítottuk, hogy a Duel idő előtt véget ért, ha Berserker's Call volt a célponton.
• Javítottuk, hogy Invoker és Hoodwink nem kaptak hozzáférést az Adottságokhoz, amikor a saját varázslataikat választották.
• Javítottuk, hogy Adottságok hiányoztak Wraith Kingnél, Omniknightnál és Beastmasternél.
• Javítottuk, hogy a játék első néhány másodpercében semmire nem lehetett kattintani.
• Javítottuk, hogy az edzők összeomlottak a draft fázis során.
• Javítottuk, hogy a privát várók összeomlottak a draft után, ha nem volt 10 játékos.
• Javítottunk különféle pontatlan Scepter/Shard jelölőket a draft képernyőn, valamint hibás vagy hiányzó Aghanim elemleírásokat." "DOTA_Play_Frostivus" "Különleges esemény" "DOTA_Play_Frostivus_Title" "Frostivus fesztivál játék" "DOTA_Play_Frostivus_Text" "A Frostivus fegyverszünet érvényben van, és most kezdődik az igazi móka. Túl tudod élni a fesztiváli játékok sorát, hogy az idei ünnep ura légy?" "DOTA_Play_LastHitTrainer" "Új gyakorló mód" "DOTA_Play_LastHitTrainer_Title" "Játék az utolsó találat edzővel" "DOTA_Play_LastHitTrainer_Text" "Gyakorold az utolsó találatot kedvenc hősöddel meccskeresés alatt, és soha többé nem maradsz le aranyról!" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Header" "Új zenecsomag" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Title" "Mágikus Dinamitrudak Zenecsomag" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Text" "AWOLNATION komponálta." "DOTA_FrontPage_New_Music_Pack_Header" "Új zenecsomag" "DOTA_FrontPage_New_Announcer_Pack_Header" "Új bemondó-csomag" "DOTA_VoidPack_Music_Pack_Title" "Void Zenecsomag" "DOTA_VoidPack_Music_Pack_Text" "A Humanity's Last Breath komponálta új heavy metal zenecsomag." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Title" "Szezonális rangmedálok" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_YourMedalsSubtitle" "Jelenlegi medálod" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_TitleCore" "Szezonális rangmedálok - Alap medál" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_TitleSupport" "Szezonális rangmedálok - Támogató medál" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text1" "E szezonbeli ügyességedet egy rangmedál jeleníti meg." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text2" "Minden medálnak öt csillagnyi előrehaladása van a következő rangmedálra való előléptetés előtt." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text3" "A játékosok rangsorolt meccsek játszásával szereznek medálokat.\nA medálok minden játékos számára láthatóak a meccsek előtt és közben.\nA szezonok lezárultával a medálok kivezetésre kerülnek, és az aktuális szezon medáljai mellett jelennek meg." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text4" "Minden régió legerősebb játékosai megjelenítik a numerikus ranglistahelyezésüket rangmedáljuk alatt." "DOTA_Click_Learn_More" "Kattints ide, hogy többet tudj meg" "DOTA_Dueling_Fates" "Hadakozó Végzetek" "DOTA_707_Update" "A 7.07-es frissítés" "DOTA_708_Update" "7.08-as játékmenet-frissítés" "DOTA_709_Update" "7.09-es játékmenet-frissítés" "DOTA_710_Update" "7.10-es játékmenet-frissítés" "DOTA_711_Update" "7.11-es játékmenet-frissítés" "DOTA_712_Update" "7.12-es játékmenet-frissítés" "DOTA_713_Update" "7.13-as játékmenet-frissítés" "DOTA_713b_Update" "7.13b játékmenet-frissítés" "DOTA_714_Update" "7.14-es játékmenet-frissítés" "DOTA_715_Update" "7.15-ös játékmenet-frissítés" "DOTA_716_Update" "7.16-os játékmenet-frissítés" "DOTA_717_Update" "7.17-es játékmenet-frissítés" "DOTA_718_Update" "7.18-as játékmenet-frissítés" "DOTA_719_Update" "7.19-es játékmenet-frissítés" "DOTA_719b_Update" "7.19b játékmenet-frissítés" "DOTA_719c_Update" "7.19c játékmenet-frissítés" "DOTA_719d_Update" "7.19d játékmenet-frissítés" "DOTA_720_Update" "7.20-as játékmenet-frissítés" "DOTA_720b_Update" "7.20b játékmenet-frissítés" "DOTA_720c_Update" "7.20c játékmenet-frissítés" "DOTA_720d_Update" "7.20d játékmenet-frissítés" "DOTA_720e_Update" "7.20e játékmenet-frissítés" "DOTA_721_Update" "7.21-es játékmenet-frissítés" "DOTA_721b_Update" "7.21b játékmenet-frissítés" "DOTA_721c_Update" "7.21c játékmenet-frissítés" "DOTA_721d_Update" "7.21d játékmenet-frissítés" "DOTA_722_Update" "7.22-es játékmenet-frissítés" "DOTA_722b_Update" "7.22b játékmenet-frissítés" "DOTA_722c_Update" "7.22c játékmenet-frissítés" "DOTA_722d_Update" "7.22d játékmenet-frissítés" "DOTA_722e_Update" "7.22e játékmenet-frissítés" "DOTA_722f_Update" "7.22f játékmenet-frissítés" "DOTA_722g_Update" "7.22g játékmenet-frissítés" "DOTA_722h_Update" "7.22h játékmenet-frissítés" "DOTA_723a_Update" "7.23a játékmenet-frissítés" "DOTA_723b_Update" "7.23b játékmenet-frissítés" "DOTA_723c_Update" "7.23c játékmenet-frissítés" "DOTA_723d_Update" "7.23d játékmenet-frissítés" "DOTA_723e_Update" "7.23e játékmenet-frissítés" "DOTA_723f_Update" "7.23f játékmenet-frissítés" "DOTA_723g_Update" "7.23g játékmenet-frissítés" "DOTA_724_Update" "7.24-es játékmenet-frissítés" "DOTA_724a_Update" "7.24a játékmenet-frissítés" "DOTA_724b_Update" "7.24b játékmenet-frissítés" "DOTA_724c_Update" "7.24c játékmenet-frissítés" "DOTA_724d_Update" "7.24d játékmenet-frissítés" "DOTA_724e_Update" "7.24e játékmenet-frissítés" "DOTA_724f_Update" "7.24f játékmenet-frissítés" "DOTA_725_Update" "7.25-ös játékmenet-frissítés" "DOTA_725a_Update" "7.25a játékmenet-frissítés" "DOTA_725b_Update" "7.25b játékmenet-frissítés" "DOTA_725c_Update" "7.25c játékmenet-frissítés" "DOTA_725d_Update" "7.25d játékmenet-frissítés" "DOTA_725e_Update" "7.25e játékmenet-frissítés" "DOTA_726_Update" "7.26-os játékmenet-frissítés" "DOTA_726a_Update" "7.26a játékmenet-frissítés" "DOTA_726b_Update" "7.26b játékmenet-frissítés" "DOTA_726c_Update" "7.26c játékmenet-frissítés" "DOTA_726d_Update" "7.26d játékmenet-frissítés" "DOTA_727_Update" "7.27-es játékmenet-frissítés" "DOTA_727a_Update" "7.27a játékmenet-frissítés" "DOTA_727b_Update" "7.27b játékmenet-frissítés" "DOTA_727c_Update" "7.27c játékmenet-frissítés" "DOTA_727d_Update" "7.27d játékmenet-frissítés" "DOTA_728_Update" "7.28-as játékmenet-frissítés" "DOTA_728a_Update" "7.28a játékmenet-frissítés" "DOTA_728b_Update" "7.28b játékmenet-frissítés" "DOTA_728c_Update" "7.28c játékmenet-frissítés" "DOTA_729a_Update" "7.29a játékmenet-frissítés" "DOTA_729b_Update" "7.29b játékmenet-frissítés" "DOTA_729c_Update" "7.29c játékmenet-frissítés" "DOTA_729d_Update" "7.29d játékmenet-frissítés" "DOTA_729e_Update" "7.29e játékmenet-frissítés" "DOTA_730_Update" "7.30-as játékmenet-frissítés" "DOTA_730b_Update" "7.30b játékmenet-frissítés" "DOTA_730c_Update" "7.30c játékmenet-frissítés" "DOTA_730d_Update" "7.30d játékmenet-frissítés" "DOTA_730e_Update" "7.30e játékmenet-frissítés" "DOTA_730f_Update" "7.30f játékmenet-frissítés" "DOTA_730g_Update" "7.30g játékmenet-frissítés" "DOTA_731_Update" "7.31-es játékmenet-frissítés" "DOTA_731b_Update" "7.31b játékmenet-frissítés" "DOTA_731c_Update" "7.31c játékmenet-frissítés" "DOTA_731d_Update" "7.31d játékmenet-frissítés" "DOTA_731e_Update" "7.31e játékmenet-frissítés" "DOTA_731f_Update" "7.31f játékmenet-frissítés" "DOTA_731g_Update" "7.31g játékmenet-frissítés" "DOTA_732_Update" "7.32-es játékmenet-frissítés" "DOTA_732b_Update" "7.32b játékmenet-frissítés" "DOTA_732c_Update" "7.32c játékmenet-frissítés" "DOTA_732d_Update" "7.32d játékmenet-frissítés" "DOTA_732e_Update" "7.32e játékmenet-frissítés" "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkLatency" "Ha a hálózati kapcsolatod csomagveszteséges, ezt „Alacsonyra” állítva a válaszidő növekszik, de a kapcsolat egyenletesebb lesz." "DOTA_Popup_RankCalibration_Congrats" "Gratulálunk!" "DOTA_Popup_RankCalibration_NowReached" "Új rangot értél el:" "DOTA_HeroChallenges_Title" "Kihívások" "DOTA_HeroChallenges_Preview" "ELŐNÉZET" "DOTA_GetNewChallenges" "Kihívások frissítése" "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_Title" "Vásárlás sikertelen" "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_NotEnoughPoints" "Nincs elég szilánkod e vásárlás végrehajtásához." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_FailedToSend" "Nem sikerült csatlakozni a játékirányítóhoz e vásárlás végrehajtásához. Próbáld újra később." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_InternalServerError" "Belső szerverhiba. Próbáld újra később." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_PurchaseNotAllowed" "Fizetett Dota Plusz tagság aktiválása nélkül nem tudsz szilánkokat költeni." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_InvalidRelic" "Ilyen fajta relikviát nem lehet vásárolni." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_AlreadyOwned" "Már megvan az összes ilyen fajta relikviád." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_InvalidRarity" "A vásárláshoz ki kell választanod a relikvia ritkaságát." "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_UnknownError" "Ismeretlen hiba. Próbáld újra később." "DOTA_HeroRelics_PurchaseSuccess_Title" "Relikvia megvásárolva" "DOTA_HeroRelics_PurchaseSuccess_Message" "Kaptál egy {g:dota_gem_name:gem_id} relikviát!" "DOTA_HeroRelics_Level" "Szint" "DOTA_HeroRelics_RelicLevelUp" "Relikvia szintlépés" "DOTA_HeroRelics_ProgressToNextLevel" "{s:relic_level_progress} / {d:relic_progress_per_level} A KÖVETKEZŐ SZINTIG" "DOTA_HeroRelics_HoldAltForStats" "Az egyes statisztikákhoz tartsd lenyomva az ALT-ot" "DOTA_HeroRelics_About_Title" "Kövesd a hősstatisztikákat relikviákkal" "DOTA_HeroRelics_About_Description" "A hősrelikviák lehetővé teszik a Dota Plusz tagoknak, hogy további statisztikákat kövessenek nyomon hőseikről. Minden egyes hősnek egyedi összegyűjthető relikviakészlete van, és megszerzésük után a relikviák azonnal követni kezdik a statisztikákat." "DOTA_HeroRelics_About_LevelUpTitle" "Növeld a relikviák szintjét hős-TP szerzéséhez" "DOTA_HeroRelics_About_LevelUpDescription:p{assists_per_relic_level}" "A relikviák szintet lépnek, valahányszor elérsz egy konkrét küszöbértéket az egyes relikviák statisztikáiban. Például, az ölési segítés relikvia {d:assists_per_relic_level} segítésenként lép szintet. Valahányszor szintet lépsz, bónusz hős-TP-t kapsz, amely beleszámít a következő hősszint felé haladásba.#|#A relikviák szintet lépnek, valahányszor elérsz egy konkrét küszöbértéket az egyes relikviák statisztikáiban. Például, az ölési segítés relikvia {d:assists_per_relic_level} segítésenként lép szintet. Valahányszor szintet lépsz, bónusz hős-TP-t kapsz, amely beleszámít a következő hősszint felé haladásba." "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Title" "Hogyan szerezhetsz relikviákat" "DOTA_HeroRelics_About_TwoTypes" "Kétfajta relikvia" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Description" "A Dota Plusz tagok szilánkokat költve vásárolhatnak hősrelikviákat. Kétfajta relikvia vásárolható:" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Normal" "Közönséges relikviák" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Normal_Description" "{g:dota_shards_value:random_common_relic_price} egy véletlenszerű közönséges relikvia megvásárlásához
{d:common_relic_hero_xp_per_level} TP szintlépésenként" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Rare" "Ritka relikviák" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Rare_Description" "{g:dota_shards_value:random_rare_relic_price} egy véletlenszerű ritka relikvia megvásárlásához
{d:rare_relic_hero_xp_per_level} TP szintlépésenként" "DOTA_HeroLevelReward_Tier" "Új hősszint-rang: {s:tier_name}" "DOTA_HeroLevelReward_Currency:p{currency_amount}" "{d:currency_amount} szilánk#|#{d:currency_amount} szilánk" "DOTA_HeroLevelReward500_Currency" "500 szilánk" "DOTA_HeroLevelReward350_Currency" "350 szilánk" "DOTA_HeroLevelReward_ChatWheel" "Hős-csevegőkorong feloldás:
„{s:chat_wheel_message}”" "DOTA_ReadyCheck" "Készültségjelzés" "DOTA_ReadyCheck_Ready" "Kész" "DOTA_ReadyCheck_NotReady" "Nincs kész" "DOTA_ReadyCheck_UnableTo" "Nem maradt elég játékidőd játékot indítani." "DOTA_ReadyCheck_Requested" "{g:dota_persona:initiator_account_id} készültségjelzést kért." "DOTA_ReadyCheck_Countdown:p{countdown_seconds}" "{d:countdown_seconds} másodperc maradt#|#{d:countdown_seconds} másodperc maradt" "DOTA_ReadyCheck_Responses" "{d:acknowledged_member_count} / {d:total_member_count} reagált" "DOTA_ReadyCheck_Error_Title" "Nem lehet készültségjelzést indítani" "DOTA_ReadyCheck_Error_AlreadyInProgress" "A készültségjelzés már folyamatban van." "DOTA_ReadyCheck_Error_NotInParty" "Nem lehet készültségjelzést indítani, ha nem vagy társaságban." "DOTA_ReadyCheck_Error_SendError" "Nem lehet elküldeni a készültségjelzés-kérést a játékirányítónak. Próbáld újra később." "DOTA_ReadyCheck_Error_UnknownError" "Ismeretlen hiba történt a készültségjelzés elküldésének megkísérlésekor." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Requested" "{s:party_members} készültségjelzést kért." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Finished_Ready" "A készültségjelzés befejeződött. Minden játékos készen áll." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Finished_NotReady_Singular" "A készültségjelzés befejeződött. {s:party_members} nem áll készen." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Finished_NotReady_Plural" "A készültségjelzés befejeződött. {s:party_members} nem áll készen." "DOTA_ReadyCheck_Chat_Ready" "{s:party_members} készen áll." "DOTA_ReadyCheck_Chat_NotReady" "{s:party_members} nem áll készen." "DOTA_Party_CustomGame_Cooldown_Title" "Egyedi játék korlátozva" "DOTA_Party_CustomGame_Cooldown_Body" "Jelen pillanatban e társaság egy vagy több tagja el van tiltva egyedi játékok játszásától." "DOTA_Party_CustomGame_Few_Games_Title" "Korlátozott egyedi játék" "DOTA_Party_CustomGame_Few_Games_Body" "A társaság összes korlátozott felhasználói fiókú tagjának legalább {s:num_games} lejátszott Dota meccsel kell rendelkeznie Egyedi játékok játszásához." "DOTA_HUD_PlusHeroChallenge" "HŐSPRÓBA" "DOTA_HUD_PlusHeroChallengeHelp" "Szerezz TP-t hősödnek egy kihívás kiválasztásával és teljesítésével, és egy rangsorolt vagy rangsorolatlan játékkereséses meccs megnyerésével.

A kihívások két hét után lejárnak. Hogy új kihívásokat kapj, frissíts az idő lejárta után." "DOTA_HUD_PlusHeroChallengeInstructions" "KIHÍVÁS VÁLASZTÁSÁHOZ ZÁROLJ HŐST" "DOTA_HUD_ChallengesNeedRefresh" "KIHÍVÁSFRISSÍTÉS ELÉRHETŐ" "DOTA_HUD_PlusHeroLockInRefresh" "ÚJ KIHÍVÁSOKHOZ ZÁROLJ HŐST" "DOTA_HUD_PlusChallenge" "KIHÍVÁSOK" "DOTA_TalentPickRate_Help_Tooltip" "A választási arányok szürke sávokként látszanak az adottságnevek mögött a bal oldalon. A jobbra levő százalék jelzi, mennyivel magasabb a győzelmi arány azt az Adottságot használva." "DOTA_LastUpdated_Help_Tooltip" "Az adottságstatisztikák, átlag Ö/H/S, nettó érték és utolsó találat/beáldozás adatok a „Legutóbb frissítve” dátumot és időt megelőző 4 nap meccseiből vannak számítva." "DOTA_KillGraph_DamageExplanation" "Fizikai sebzést támadások és egyes képességek okoznak. A páncél csökkenti.

Mágikus sebzést képességek és tárgyak okoznak. A mágiaellenállás csökkenti.

Tiszta sebzést bizonyos képességek okoznak. A tiszta sebzés nem csökkenthető." "DOTA_KillGraph_HP" "{d:value} ÉP" "DOTA_KillGraph_Physical_Damage" "{i:value} fizikai sebzés" "DOTA_KillGraph_Magical_Damage" "{i:value} mágikus sebzés" "DOTA_KillGraph_Pure_Damage" "{i:value} tiszta sebzés" "DOTA_KillGraph_Removal_Damage" "{i:value} ÉP-eltávolítás" "DOTA_Plus_Death_Screen" "Halálösszegzés" "DOTA_Plus_Death_Screen_DamageByType" "SEBZÉS TÍPUS SZERINT" "DOTA_Plus_Death_Screen_Physical" "FIZIKAI" "DOTA_Plus_Death_Screen_Magical" "MÁGIKUS" "DOTA_Plus_Death_Screen_Pure" "TISZTA" "DOTA_Plus_Death_Screen_Total" "Összes sebzés" "DOTA_Plus_Death_Screen_DamageByHero" "SEBZÉS HŐS SZERINT" "DOTA_Plus_Death_Screen_PhysicalDamage" "Fizikai sebzés" "DOTA_Plus_Death_Screen_MagicalDamage" "Mágikus sebzés" "DOTA_Plus_Death_Screen_PureDamage" "Tiszta sebzés" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Title" "VÁLJ DOTA PLUSZ TAGGÁ" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText" "Javítsd élményed a Dota Plusszal, eszközök változatos sorával, amelyek segítenek tágítani korlátaidat kedvenc hőseiddel, közben követve eredményeidet, tengernyi tudást gyűjtve ügyességed fejlesztésére, és lépést tartva a folyamatosan változó metajátékkal." "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Title_Subscriber" "DOTA PLUSZ ELŐFIZETÉSED" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText_Subscriber_Expiry" "Előfizetésed ekkor fog lejárni: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText_Subscriber_Recurring:p{plus_subscription_duration_months}" "{d:plus_subscription_duration_months} hónapos előfizetésed {T:s:plus_subscription_end_date} napon fog megújulni {s:plus_subscription_renew_price} áron.#|#{d:plus_subscription_duration_months} hónapos előfizetésed {T:s:plus_subscription_end_date} napon fog megújulni {s:plus_subscription_renew_price} áron." "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Cancel" "Előfizetés megszüntetése" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FAQLink" "TOVÁBBI RÉSZLETEK A PLUSZRÓL" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_MoreChoices" "TOVÁBBI VÁSÁRLÁSI LEHETŐSÉGEK" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gifting" "AJÁNDÉKOZÁS" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_OneMonth" "1 hónap vásárlása" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_OneMonth_Detail" "{s:one_month_price}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_SixMonths" "6 hónap vásárlása" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_SixMonths_Detail" "{s:six_month_price} {s:six_month_discount} kedvezmény" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_TwelveMonths" "12 hónap vásárlása" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_TwelveMonths_Detail" "{s:twelve_month_price} {s:twelve_month_discount} kedvezmény" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_OneMonth_Recurring" "Havi előfizetés" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_OneMonth_Detail_Recurring" "{s:one_month_price_recurring}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_SixMonths_Recurring" "6 hónapos előfizetés" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_SixMonths_Detail_Recurring" "{s:six_month_price_recurring} {s:six_month_discount_recurring} kedvezmény" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_TwelveMonths_Recurring" "Éves előfizetés" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_TwelveMonths_Detail_Recurring" "{s:twelve_month_price_recurring} {s:twelve_month_discount_recurring} kedvezmény" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_OneMonth" "1 hónap ajándékozása" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_SixMonths" "6 hónap ajándékozása" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_TwelveMonths" "12 hónap ajándékozása" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Self_Title" "Tagság vásárlása" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_Title" "Tagság ajándékozása" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FirstTimeBonus_Line1" "Akár 20 000 szilánkot szerezhetsz az üdvözlő küldetésekkel," "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FirstTimeBonus_Line2" "hogy előszöri előfizetőként Plusz Jutalmakra költhesd" "DOTA_PlusStore_MyShards" "Szilánkjaim" "DOTA_PlusStore_ExclusiveSets_Title" "Prémium" "DOTA_PlusStore_ExclusiveSets_Subtitle" "Új hősszettek" "DOTA_PlusStore_LegacySets_Title" "Hagyományos" "DOTA_PlusStore_LegacySets_Subtitle" "Visszatérő hősszettek" "DOTA_PlusStore_HeroRelics_Title" "Hősrelikviák" "DOTA_PlusStore_HeroRelics_Subtitle" "Mérd statisztikáidat" "DOTA_PlusStore_ChatWheel_Title" "Csevegőkorong" "DOTA_PlusStore_ChatWheel_Subtitle" "Fejezd ki önmagad" "DOTA_PlusStore_Tools_Title" "Eszközök" "DOTA_PlusStore_Tools_Subtitle" "Tedd egyedivé felszerelésed" "DOTA_PlusStore_Frostivus_Title" "Frostivus" "DOTA_PlusStore_Event_Subtitle" "Csak korlátozott ideig" "DOTA_PlusStore_KillStreakEffects_Title" "Öléssorozat-effektek" "DOTA_PlusStore_KillStreakEffects_Subtitle" "Jelenítsd meg az erődet" "DOTA_PlusStore_PlusExclusive" "Dota Plusz exkluzív" "DOTA_PlusStore_PlusRequired" "Dota Plusz" "DOTA_PlusStore_Sort" "Rendezés" "DOTA_PlusStore_HeroSets" "Hősszettek" "DOTA_PlusStore_HeroRelicsOwned" "Birtokolt relikvia" "DOTA_PlusStore_HeroRelicsOwnedCount" "{d:owned_relic_count} / {d:total_relic_count} birtokolt" "DOTA_PlusStore_RandomRelic" "Véletlen relikvia" "DOTA_PlusStore_BackToAllHeroes" "Vissza az összes hőshöz" "DOTA_PlusStore_RelicOwned" "Birtokolt" "DOTA_PlusStore_CurrentRelics" "Jelenlegi hősrelikviák" "DOTA_PlusStore_ChatWheelOwned" "Feloldva" "DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Title" "Csevegőkorong üzenet feloldása?" "DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Unlock" "Feloldás" "DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Message" "Biztosan feloldod a(z) „{s:chat_wheel_label}” csevegőkorong üzenetet {g:dota_shards_value:shard_price} szilánkért?" "DOTA_PlusStore_ChatWheelRewardSubtitle" "A csevegőkorong üzenetek addig vannak feloldva, amíg van aktív Dota Plusz tagságod." "DOTA_PlusStore_PlusRequired_Title" "Dota Plusz tagság szükséges" "DOTA_PlusStore_PlusRequired_Message" "E tárgy megvásárlásához aktív Dota Plusz tagnak kell lenned." "DOTA_PurchaseRandomRelic_Description" "Költs {g:dota_event_points_value:random_relic_purchase_shards} szilánkot véletlenszerű hősrelikvia vásárlásához {g:dota_hero_name:hero_id} számára. Ha már megvan a relikvia, amit kapsz, automatikusan újrahasznosításra kerül. A közönséges relikviák {g:dota_event_points_value:relic_recycle_shards} szilánkért, a ritka relikviák {g:dota_event_points_value:rare_relic_recycle_shards} szilánkért lesznek újrahasznosítva." "DOTA_PurchaseRandomRelic_CommonDescription" "{g:dota_event_points_value:random_relic_purchase_shards} szilánk elköltése egy olyan véletlenszerű közönséges hősrelikvia vásárlásához {g:dota_hero_name:hero_id} számára, amivel még nem rendelkezel." "DOTA_PurchaseRandomRelic_RareDescription" "{g:dota_event_points_value:random_relic_purchase_shards} szilánk elköltése egy olyan véletlenszerű ritka hősrelikvia vásárlásához {g:dota_hero_name:hero_id} számára, amivel még nem rendelkezel." "DOTA_PurchaseRandomRelic_NewRelic" "Új relikviát kaptál" "DOTA_PurchaseRandomRelic_DuplicateRelic" "Meglevő relikviát kaptál" "DOTA_PurchaseRandomRelic_DuplicateRelic_Message" "{g:dota_event_points_value:recycle_amount}-ÉRT ÚJRAHASZNOSÍTVA" "DOTA_PurchaseRandomRelic_PurchaseAnother" "Másik vásárlása" "DOTA_PurchaseRandomRelic_Failed" "Sikertelen" "DOTA_PurchaseRandomRelic_TryAgain" "Újrapróbálás" "DOTA_PurchaseRandomRelic_AllPurchased" "Összes megvéve" "DOTA_HeroRelicRarity_Common" "Közönséges" "DOTA_HeroRelicRarity_Rare" "Ritka" "DOTA_PlusRewards_TierName" "{s:tier_name} rang" "DOTA_PlusRewards_LevelName" "{d:level}. szint" "DOTA_PlusRewards_HeroChatWheel" "Hős-csevegőkorong" "DOTA_PlusRewards_HeroProgressionRewards" "Hősfejlődés-jutalmak" "DOTA_PlusRewards_HeroBadge" "Hőskitűző" "DOTA_Plus_UpsellText" "Fizess elő a Dota Pluszra" "DOTA_Plus_Challenge_Expiration" "A kihívások két hét után lejárnak. Hogy új kihívásokat kapj, frissíts az idő lejárta után." "DOTA_Plus_Challenge_Days" "nap" "DOTA_Plus_Challenge_Hours" "óra" "DOTA_Plus_Challenge_Minutes" "perc" "DOTA_Plus_Relic_Shop" "Relikviabolt" "DOTA_Plus_Relic_Random_QuestionMark" "?" "DOTA_Plus_LearnMore" "Tudj meg többet" "DOTA_Plus_NextRewards" "Következő jutalmak" "DOTA_Plus_MaximumLevel" "Maximális szint" "DOTA_Plus_LevelProgress" "Szintfejlődés" "DOTA_Plus_XPProgress" "{d:current_level_xp} / {d:xp_to_next_level} TP" "DOTA_Plus_XP" "TP" "DOTA_Plus_Currency" "Szilánk" "DOTA_Plus_HeroBadgeInfo" "A 6. szintre vagy a fölé való hős-szintlépés ki van kapcsolva, amikor a Dota Plusz nem aktív. Ha újraaktiválod Dota Plusz előfizetésed, hősszintjeid tovább fognak nőni onnan, ahol megálltak." "DOTA_Plus_RewardsLog" "Jutalomnapló" "DOTA_Plus_Features" "Jellemzők" "DOTA_Plus_ShardsBalance" "Szilánkegyenleg" "DOTA_Plus_NewFeaturesTitle" "Új a Pluszban" "DOTA_Plus_HighestLevelHeroes" "Legmagasabb szintű hősök" "DOTA_Plus_HighestRelics" "Legmagasabb szintű relikviák" "DOTA_PlusPurchase_Features_Label" "Mit tartalmaz:" "DOTA_PlusPurchase_HeroProgression" "Haladó hősfejlődés" "DOTA_PlusPurchase_HeroProgression_Description" "Akár hősök széles skáláját élvezed, akár csak néhánnyal játszod meccsek százait, minden meccsen TP-t kapsz hősöd szintfejlődéséhez. A Dota Plusszal egészen 30. szintig fejlesztheted hősszintedet." "DOTA_PlusPurchase_Assistant" "Plusz Asszisztens" "DOTA_PlusPurchase_Assistant_Description" "Kapj valós idejű tárgy- és képességjavaslatokat a közelmúltban mindegyik ügyességszinten játszott meccsek millióinak adataiból generálva, hogy képben legyél a legújabb trendekről." "DOTA_PlusPurchase_Rewards" "Plusz jutalmak" "DOTA_PlusPurchase_Rewards_Description" "Szerezz és költs szilánkokat különféle exkluzív jutalmak feloldására." "DOTA_PlusPurchase_Perks" "Plusz előnyök" "DOTA_PlusPurchase_Perks_Description" "A Plusz előnyök közé tartozik az ingyenes nevezés a heti Csata Kupára, szezonális terep játékaidban, szezonális küldetések szilánkok szerzéséhez, és sok más!" "DOTA_PlusPurchase_Guilds" "Céhelőnyök" "DOTA_PlusPurchase_Guilds_Description" "Céhhez bárki csatlakozhat, de csak Dota Plusz előfizetők hozhatnak létre hasonló beállítottságú játékosokból álló közösséget annak biztosítására, hogy mindig ott álljon mögötted a megfelelő csapat a győzelemhez vezető úton. Működjetek együtt pontok és heti jutalmak szerzéséhez a céhnek. Céhtagként további szerződéshelyekhez is hozzáférésed lesz." "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroLeveling" "Haladó hősfejlesztés" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroRelics" "Statisztikakövető hősrelikviák" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroChallenges" "Hősspecifikus kihívások" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ItemSuggestions" "Tárgy- és képességjavaslatok" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroPickSuggestions" "Hősválasztási javaslatok" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ComparativeTracking" "Valós idejű összehasonlító elemzés" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PostGameAnalysis" "Játékvégi analitikák" "DOTA_PlusPurchase_Feature_LaneSetupSuggestions" "Vonalelrendezési javaslatok" "DOTA_PlusPurchase_Feature_Friends_Foes" "Barátok és ellenségek kalkulátor" "DOTA_PlusPurchase_Feature_DeathSummary" "Részletes halálösszegzés" "DOTA_PlusPurchase_Feature_WinProbability" "Győzelmi valószínűség nézőknek" "DOTA_PlusPurchase_Feature_StackPullTimers" "Halmozási és húzási időzítők" "DOTA_PlusPurchase_Feature_RolesGrid" "Hősszerep-rács" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroTrends" "Hőstrendek" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ExclusiveHeroSets" "Exkluzív hősszettek" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PurchaseHeroRelics" "Hősrelikviák" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroChatWheel" "Hős-csevegőkorong" "DOTA_PlusPurchase_Feature_LegacyHeroSets" "Hagyományos hősszettek" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PurchaseTools" "Vásárlási eszközök" "DOTA_PlusPurchase_Feature_SeasonalItems" "Szezonális tárgyak" "DOTA_PlusPurchase_Feature_BattleCup" "Ingyenes heti Csata Kupa" "DOTA_PlusPurchase_Feature_RankedRoles" "Rangsorolt szerepes játékkeresés" "DOTA_PlusPurchase_Feature_Tipping" "Játékbeli jutalmazás" "DOTA_PlusPurchase_Feature_SeasonalTerrain" "Szezonális terep" "DOTA_PlusPurchase_Feature_SeasonalQuests" "Szezonális küldetések" "DOTA_PlusPurchase_Feature_VictoryPredictionCharm" "Győzelemjóslás Talizmán" "DOTA_PlusPurchase_Feature_WelcomeQuests" "Üdvözlő küldetések" "DOTA_PlusPurchase_Feature_LiveSpectating" "Élő meccsnézés" "DOTA_PlusPurchase_Feature_WeeklyVictoryShards" "Heti győzelmi jutalomszilánkok" "DOTA_PlusPurchase_Feature_DpcApp" "Dota Hivatásos Liga mobilalkalmazás" "DOTA_PlusNewFeature_ExclusiveSets_Title" "Új exkluzív szettek" "DOTA_PlusNewFeature_ExclusiveSets_Jan2019_Desc" "Új szettek Monkey King, Medusa, Enchantress és Centaur Warrunner számára. Kizárólag Plusz előfizetők által vásárolhatók meg a Plusz jutalmak boltban." "DOTA_PlusNewFeature_SeasonalQuests_Title" "Bemutatkoznak a szezonális küldetések" "DOTA_PlusNewFeature_SeasonalQuests_Desc" "A Dota Plusz előfizetőknek mostantól hozzáférése van egy sor vadonatúj, a 3. rangsorolt szezon alatt teljesíthető küldetéshez." "DOTA_PlusNewFeature_DpcApp_Title" "Új Hivatásos Liga alkalmazás" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ChatWheelSounds" "Csevegőkorong-hangok" "DOTA_PlusPostGame_HeroProgress" "Hősfejlődés" "DOTA_PlusPostGame_LevelProgress" "Szintfejlődés" "DOTA_PlusPostGame_LevelRestricted" "A szintlépés folytatásához fizess elő a Dota Pluszra." "DOTA_PlusPostGame_CurrentLevel" "{d:current_level}. szint" "DOTA_PlusPostGame_MatchFinished" "Meccs befejezve" "DOTA_PlusPostGame_Win" "Győzelem" "DOTA_PlusPostGame_ChallengeCompleted" "Kihívás teljesítve" "DOTA_PlusPostGame_RelicLevels" "Relikviaszintek" "DOTA_PlusPostGame_Total" "Összes" "DOTA_PlusPostGame_XPValue" "+{d:xp_value} TP" "DOTA_PlusPostGame_LevelUp" "Szintlépés" "DOTA_PlusPostGame_RelicsProgress" "Relikvia-haladás" "DOTA_PlusPostGame_BattlePassProgress" "Csatabelépő-haladás" "DOTA_PlusPostGame_RubickArcanaProgress" "Rubick Titokzatos haladás" "DOTA_PlusPostGame_ShardValue" "+{d:shard_value}" "DOTA_PlusPostGame_GuildContracts" "Céhszerződések" "DOTA_PlusPostGame_VictoryPrediction" "Győzelem megtippelve" "DOTA_PlusPostGame_PlayerTips" "Jutalmak" "DOTA_PlusPostGame_CavernCrawlProgress" "Barlangmászás haladás" "DOTA_PlusPostGame_RoleCallProgress" "Szerepválasztás" "DOTA_PlusPostGame_MaxLevelHeroChallenge" "Nagymester Hőspróba" "DOTA_PlusPostGame_FeaturedGameMode" "Hétvégi reflektorfény" "DOTA_PostGame_WraithKingArcanaProgress" "Wraith King Titokzatos haladás" "DOTA_HeroBadgeProgressTurboLimitedGains" "Turbó meccseken legfeljebb 1 csillagot lehet kapni." "DOTA_BattlePassPostGame_Progress" "Csatabelépő-haladás" "DOTA_BattlePassPostGame_LevelProgress" "Szinthaladás" "DOTA_BattlePass_BPProgress" "{d:current_level_bp} / {d:bp_to_next_level}" "DOTA_BattlePassPostGame_CurrentLevel" "{d:current_level}. szint" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerWon" "Fogadásnyeremény" "DOTA_BattlePassPostGame_TipsReceived" "Kapott jutalmazások" "DOTA_BattlePassPostGame_CavernChallengeCompleted" "Teljesített barlangkihívás" "DOTA_BattlePassPostGame_DailyChallengeCompleted" "Teljesített napi kihívás" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallengeCompleted" "Teljesített heti kihívás" "DOTA_BattlePassPostGame_Total" "Összesen" "DOTA_BattlePassPostGame_TotalEarned" "Összes szerzett" "DOTA_BattlePassPostGame_BPValue" "{d:bp_value}" "DOTA_BattlePassPostGame_LevelUp" "Szintlépés" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerProgress" "Fogadások" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerConversion" "x {i:wager_conversion_ratio}" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerStreakBonus" "{i:wager_streak_bonus_pct}% sorozatbónusz" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerTeamBonus" "{i:wager_token_bonus_pct}% csapatbónusz" "DOTA_BattlePassPostGame_TipProgress" "Jutalmazások" "DOTA_BattlePassPostGame_DailyChallengeProgress" "Napi kihívás" "DOTA_BattlePassPostGame_CavernCrawlProgress" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id}" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallengeProgress" "Heti kihívás" "DOTA_BattlePassPostGame_Complete" "Teljesítve" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallenge_Progress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallenge_Increment" "+{d:weekly_increment}" "DOTA_BattlePassPostGame_ActionProgress" "Elhasználhatók" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildProgress" "Céh" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildContracts" "Szerződések" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildChallenge" "Kihívás" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameProgress_2019" "Mo'rokai" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_Win" "Ellenség legyőzve" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinPoints" "+{d:win_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinBonus" "Napi bónusz" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinBonusPoints" "+{d:bonus_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_Loss" "A csata véget ért" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_LossPoints" "+{d:loss_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_Treasure" "Zsákmányolt kincsek" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_TreasurePoints" "+{d:treasure_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WeeklyCap" "Heti korlát" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WeeklyProgress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}" "DOTA_CoachRatingPostGame_CoachRating" "Edzőértékelés" "DOTA_PlusUpsell_Title" "Elérhető a Dota Plusz előfizetőknek" "DOTA_PlusUpsell_HeroLeveling_Title" "6-nál magasabb hősszint" "DOTA_PlusUpsell_HeroLeveling_Description" "Játssz meccseket kedvenc hőseiddel magasabb szintek eléréséhez. Mutogasd hőskitűződet, kapj új csevegőkorong-szövegeket, és szerezz Plusz Jutalmakra költhető szilánkokat." "DOTA_PlusUpsell_HeroChallenges_Title" "Hőspróbák" "DOTA_PlusUpsell_HeroChallenges_Description" "Minden hős kéthetente teljesíthet legfeljebb három kihívást, hogy TP-t szerezzen. Érj el 1-3 csillagot attól függően, milyen jól teljesítettél, és több csillagért több TP-t kapsz." "DOTA_PlusUpsell_HeroRelics_Title" "Hősrelikviák" "DOTA_PlusUpsell_HeroRelics_Description" "Vásárolj hősrelikviákat szilánkokért hősönként 14 különböző statisztika követésére. Mutogasd statisztikáidat a játékban fej fölötti üzenetekkel." "DOTA_PlusUpsell_StatComparison_Title" "Statisztikák összehasonlítása" "DOTA_PlusUpsell_StatComparison_Description" "Nézd meg hősöd átlag GPM, XPM, utolsó találati és beáldozási értékeit, és hasonlítsd össze őket másokéval különböző rangokon. Mennyire érsz fel hozzájuk?" "DOTA_PlusUpsell_TalentPicks_Title" "Adottságválasztások" "DOTA_PlusUpsell_TalentPicks_Description" "Nézd meg a legnépszerűbb adottságválasztásokat, és hogy mennyire sikeresek. Hasonlítsd össze választásaidat a többi játékoséval mindegyik rangon." "DOTA_PlusUpsell_HeroStats_Title" "Haladó statisztikák" "DOTA_PlusUpsell_HeroStats_Description" "Nézd meg győzelmi rátádat ezzel a hőssel szövetségesként vagy ellenségként. Kövesd nyomon farmolásod maximumát, és legmagasabb sebzésed és gyógyításod." "DOTA_PlusUpsell_GlobalTrends_Title" "Globális trendek" "DOTA_PlusUpsell_GlobalTrends_Description" "Maradj képben a legújabb trendekkel. Kövesd nyomon a legsikeresebb, legtöbbet választott és legtöbbet tiltott hősöket." "DOTA_PlusUpsell_Subscribe" "Fizess elő a Dota Pluszra" "DOTA_PlusUpsell_LearnMore" "Tudj meg többet" "DOTA_PlusUpsell_SubscribeNow" "Előfizetés" "DOTA_PlusDebut_Introducing" "Bemutatkozik" "DOTA_PlusDebut_Subtitle" "Hős-szintlépés | Asszisztens\nElemzések | Plusz előnyök" "DOTA_PlusDebut_PriceDuration" "Havonta" "DOTA_Plus_NewChallengesIn" "AZ ÚJ KIHÍVÁSOK ELÉRHETŐSÉGÉIG:" "DOTA_Plus_ChallengeComplete" "TELJESÍTVE!" "DOTA_Plus_ChallengeObsolete" "Elavult kihívás. A kihívások következő frissítésekor le lesz cserélve." "DOTA_Plus_RewardLog_Title" "SZILÁNK JUTALOMNAPLÓ" "DOTA_Plus_RewardLog_TotalShards" "{d:current_balance}" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Date" "DÁTUM" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Description" "LEÍRÁS" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Shards" "SZILÁNK" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Total" "ÖSSZESEN" "DOTA_Plus_RewardLog_EventReward" "Jutalom" "DOTA_Plus_RewardLog_HeroLevelUp" "{g:dota_hero_name:heroID} {d:level}. hősszint-jutalom" "DOTA_Plus_RewardLog_WeeklyBonus" "Heti bónusz" "DOTA_Plus_RewardLog_SubscriptionActivated" "Dota Plusz aktiválva" "DOTA_Plus_RewardLog_RedeemedPrize" "Kért tárgy: {g:dota_item_link:prize_item}" "DOTA_Plus_RewardLog_RelicClaimed" "Kért relikvia: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_RandomRelicClaimed" "Véletlenszerű relikvia: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_RelicRecycled" "Újrahasznosított relikvia: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_CharmReward" "Győzelemjóslás jutalom" "DOTA_Plus_RewardLog_TipReceived" "{g:dota_persona:dp:account_id} megjutalmazott" "DOTA_Plus_RewardLog_TipGiven" "Megjutalmaztad {g:dota_persona:dp:account_id} játékost" "DOTA_Plus_RewardLog_BattlePassReward" "Csatabelépő jutalomösvény" "DOTA_Plus_RewardLog_MVP" "Meccs-MVP küldetés" "DOTA_Plus_RewardLog_ChallengeCompleted" "Kihívás teljesítve" "DOTA_Plus_RewardLog_PurchaseAvoidPlayerSlot" "További játékoselkerülési helyek" "DOTA_PlusWelcome_Title" "Üdvözlőküldetések" "DOTA_PlusWelcome_Description" "Fedezd fel a Dota Pluszt, és szerezz {g:dota_shards_value:total_reward} szilánkot e küldetések teljesítésével." "DOTA_PlusWelcome_Subtitle" "Tudj meg többet a Dota Plusz jellemzőiről és szerezz induló szilánkjutalmakat." "DOTA_PlusWelcome_Part1" "1. rész" "DOTA_PlusWelcome_Part2" "2. rész" "DOTA_PlusWelcome_Part3" "3. rész" "DOTA_PlusWelcome_ClaimFailed" "Nem sikerült e jutalom átvétele. Próbáld újra később. (Hibakód: {d:error_code})" "DOTA_PlusWelcome_Finished_Title" "Gratulálunk!" "DOTA_PlusWelcome_Finished_Message" "Teljesítetted az összes Dota Plusz üdvözlőküldetést. Reméljük, élvezed a Dota Pluszt!" "DOTA_PlusWelcome_Part2Locked" "A 2. rész feloldásához teljesíts minden küldetést az 1. részben." "DOTA_PlusWelcome_Part3Locked" "A 3. rész feloldásához teljesíts minden küldetést a 2. részben." "DOTA_PlusWelcome_QuestsAvailable:p{welcome_quests_available}" "{d:welcome_quests_available} üdvözlő küldetés érhető el#|#{d:welcome_quests_available} üdvözlő küldetés érhető el" "DOTA_PlusWelcome_QuestsUnclaimed:p{welcome_quests_unclaimed}" "{d:welcome_quests_unclaimed} küldetésjutalom átvétele#|#{d:welcome_quests_unclaimed} küldetésjutalom átvétele" "DOTA_PlusWelcome_AllQuestsCompleted" "Minden küldetés teljesítve!" "DOTA_PlusWelcome_SelectPlusGuide_Name" "Válaszd ki a Plusz Asszisztens útmutatót" "DOTA_PlusWelcome_SelectPlusGuide_Description" "Meccs közben nyisd meg a boltot, és változtasd meg a kiválasztott útmutatódat a Plusz Asszisztensre." "DOTA_PlusWelcome_PickSuggestedHero_Name" "Válassz egy, a Barátok és ellenségek által javasolt hőst" "DOTA_PlusWelcome_PickSuggestedHero_Description" "Hősválasztáskor válassz egyet a Barátok és ellenségek által javasoltakból." "DOTA_PlusWelcome_ViewPostGameAnalytics_Name" "Nézd meg a játék utáni elemzést" "DOTA_PlusWelcome_ViewPostGameAnalytics_Description" "Egy meccs befejezése után nézd meg a Részletezések fület hatékonyságod elemzésére, vagy a Teljesítmény fület eredményeid összehasonlítására a rangod átlagaival." "DOTA_PlusWelcome_ViewHeroTrends_Name" "Nézd meg a hősspecifikus globális trendeket" "DOTA_PlusWelcome_ViewHeroTrends_Description" "Bármely hős oldalán nézd meg a Trendek fület, hogy lásd, hogyan teljesítenek a különféle rangú játékosok." "DOTA_PlusWelcome_EquipSeasonalTerrain_Name" "Szereld fel a szezonális terepet" "DOTA_PlusWelcome_EquipSeasonalTerrain_Description" "Szereld fel a szezonális terepet a Fegyvertáradban. A Plusz tagoknak mindig hozzáférése van az aktuális szezonális terephez." "DOTA_PlusWelcome_PurchaseRelic_Name" "Vegyél egy relikviát a Plusz Jutalmak közül" "DOTA_PlusWelcome_PurchaseRelic_Description" "Vegyél véletlenszerű vagy ritka hősrelikviát bármely hősnek. A vásárlás elérhető a hős oldalán, vagy a Plusz Jutalmak oldalon." "DOTA_PlusWelcome_UseSpectatorWinProbatility_Name" "Használd a nézői győzelmi valószínűség grafikont" "DOTA_PlusWelcome_UseSpectatorWinProbatility_Description" "Meccs nézése közben nézd meg a győzelmi valószínűségi grafikont, ami egy, a képernyő bal felső részén levő gombbal érhető el." "DOTA_PlusWelcome_UseDeathSummary_Name" "Használd a halálösszegzést" "DOTA_PlusWelcome_UseDeathSummary_Description" "Miután meghaltál egy meccsen, vagy egy halott játékost nézel, kattints a Halálösszegzés gombra, hogy részletes elemzést láss a halál körülményeiről." "DOTA_PlusWelcome_UseHeroChatWheel_Name" "Használd a hős-csevegőkorongot" "DOTA_PlusWelcome_UseHeroChatWheel_Description" "Meccs közben használd a hős-csevegőkorongot a gyorsbillentyűvel, hogy lásd a hősöddel elküldhető szövegeket. Ezek a szövegek hősszinted növelésével oldódnak fel." "DOTA_PlusWelcome_BuyLegacySet_Name" "Vegyél egy hagyományos szettet a Plusz Jutalmakból" "DOTA_PlusWelcome_BuyLegacySet_Description" "Vásárold meg bármelyik hagyományos szettet a bolt Plusz Jutalmak részéből." "DOTA_PlusWelcome_FollowLaneSuggestor_Name" "Kövesd az Asszisztens vonaljavaslatát" "DOTA_PlusWelcome_FollowLaneSuggestor_Description" "Miután kiválasztottad a hősöd egy meccsen, nézd meg a Plusz Asszisztens javasolta vonalakat, és válaszd a javasolt vonalat a minitérképen." "DOTA_PlusWelcome_PlayBattleCup_Name" "Játssz egy Csata Kupán" "DOTA_PlusWelcome_PlayBattleCup_Description" "Vegyél részt egy hétvégi Csata Kupán." "DOTA_PlusWelcome_EarnWeeklyReward_Name" "Érdemeld ki a heti győzelmi jutalmat" "DOTA_PlusWelcome_EarnWeeklyReward_Description" "Nyerj 3 meccset egyazon héten, és vedd át a szilánkjutalmat a kezdőoldaladon a profilod alatt levő Plusz csempén." "DOTA_PlusWelcome_BeatComparativeStat_Name" "Múlj felül egy játékbeli összehasonlító statisztikát 10 perc alatt" "DOTA_PlusWelcome_BeatComparativeStat_Description" "A meccs 10. percében legyél jobb rangod ölés/halál/segítés, utolsó találat/beáldozás, vagy nettó érték átlagánál." "DOTA_PlusWelcome_CompleteAChallenge_Name" "Teljesíts egy kihívást" "DOTA_PlusWelcome_CompleteAChallenge_Description" "Teljesítsd bármelyik hős egyik hőskihívását. A kihívások csak akkor számítanak, ha a meccset is megnyered." "DOTA_PlusWelcome_MakeRelicProgress_Name" "Haladj egy relikviával" "DOTA_PlusWelcome_MakeRelicProgress_Description" "Relikvia vásárlása után játssz a hőssel egy meccset, és haladj a relikvia statisztikájával." "DOTA_PlusWelcome_ReachHeroLevel_Name" "Érj el 3. hősszintet bármelyik hőssel" "DOTA_PlusWelcome_ReachHeroLevel_Description" "Játssz meccseket és teljesíts kihívásokat egy hőssel, hogy 3. szintre emeld a hősszintjét." "DOTA_PlusWelcome_BecomeDotaPlusMember_Name" "Válj Dota Plusz taggá" "DOTA_PlusWelcome_BecomeDotaPlusMember_Description" "Üdvözlünk a Dota Pluszban! Kattints a gombra első jutalmad átvételéhez." "DOTA_PlusWelcome_PlayRankedRoles_Name" "Nyerj 5 rangsorolt szerepes játékot" "DOTA_PlusWelcome_PlayRankedRoles_Description" "Nyerj 5 játékot rangsorolt szerepes játékkereséssel keresve." "DOTA_PlusDBPage_Title" "Dota Plusz" "DOTA_PlusDBPage_RewardLog" "Jutalomnapló" "DOTA_PlusDBPage_SubscribedOn" "Előfizetve: {T:s:plus_subscription_start_date}" "DOTA_PlusDBPage_RenewsOn" "Megújul ekkor: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_PlusDBPage_ExpiresOn" "Lejárat: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_PlusDBPage_Manage" "Előfizetés kezelése" "DOTA_PlusDBPage_Subscribe" "Előfizetés" "DOTA_PlusDBPage_ProgressLabel" "{d:achievement_score}/{d:completion_score}" "DOTA_QuestProgress" "{d:quests_completed}/{d:quests_count} teljesítve" "DOTA_QuestsComplete" "Küldetések teljesítve" "DOTA_Plus_QuestRewardsAvailable" "{g:dota_shards_value:shards_available} érhető el" "DOTA_Plus_RelicPurchaseTitle" "Relikviavásárlás megerősítése" "DOTA_Plus_RelicPurchaseConfirm:p{relic_price}" "Biztosan meg akarod vásárolni a(z) {s:relic_desc} relikviát {d:relic_price} szilánkért?#|#Biztosan meg akarod vásárolni a(z) {s:relic_desc} relikviát {d:relic_price} szilánkért?" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Title" "Tárgyak vásárlása" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Item" "Tárgy" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Balance" "Jelenlegi egyenleg: {g:dota_event_points_value:current_balance}" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Quantity" "Mennyiség" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Price" "Ár" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Total" "Összesen:" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Info" "A vásárolt tárgyak nem cserélhetők vagy értékesíthetők." "DOTA_TeamChallenge_Title" "Csapatkihívás" "DOTA_TeamChallenge_Success" "SIKERES" "DOTA_TeamChallenge_Failure" "SIKERTELEN" "DOTA_TeamChallenge_Reward" "+{d:reward_amount} CSP" // TI8 "TI8_ChallengeMode_ButtonLabel" "Csapatkihívás aktiválása" "TI8_ChallengeMode_TokenLabel" "{d:team_challenge_tokens} Csapatkihívás Zseton" "TI8_ChallengeMode_Desc" "Csapatkihívás Zsetont elköltve játssz a normálnál nehezebb rangsorolt meccset.
Ha győztök, a teljes csapatod plusz rangot és {d:team_challenge_reward_amount} csatapontot fog kapni!
A Csapatkihíváshoz 5 fős csapatként kell sorba állnotok, és a játékkeresést indító játékos fogja elkölteni a zsetont.

{d:team_challenge_tokens} Csapatkihívás Zsetonod van." "DOTA_TI8_ChallengeMode_Tooltip" "Rangsorolt meccses Csapatkihívás Zseton" "DOTA_TI8_ChallengeMode_Tooltip_x10" "Rangsorolt meccses Csapatkihívás Zseton x10" "DOTA_TI8BP_purchase_pool_contribution" "A csatabelépő-eladások bevételének 25%-a egyenesen a The International 2018 nyereményalapjába megy." "DOTA_TI8BP_purchase_pool_contribution_levels" "A Csatabelépőszint-eladások bevételének 25%-a egyenesen a The International 2018 nyereményalapjába megy." "DOTA_TI8BP_Lvl1000_Register" "Regisztrálás a szállításhoz" "DOTA_TI8_BattlePass_EndDate_Purchase" "Az utolsó nap Csatabelépő-szintek vásárlására 2018. augusztus 26." "DOTA_TI8BP_Lvl1000_Register_Soon" "Regisztráció hamarosan" "DOTA_TI8_Meepo_Announcer_Pack" "Meepo Bemondó-csomag" "DOTA_TI8_Prestige_Item" "Presztízs tárgy" "DOTA_TI8_Eminent_Revival" "A Kimagasló Újjáéledés Ígérete" "DOTA_TI8_PredictionToken_Tooltip" "Hivatásos Liga tippek feloldás" "DOTA_TI8_TipUpgrade_50" "Jutalmazásfejlesztés: 50 csatapont minden adott jutalomért" "DOTA_TI8_TipUpgrade_100" "Jutalmazásfejlesztés: 100 csatapont minden adott jutalomért" "DOTA_TI8_TipUpgrade_200" "Jutalmazásfejlesztés: 200 csatapont minden adott jutalomért" // TI9 "DOTA_EventName_International2019" "The International 2019 Csatabelépő" "DOTA_EventNameShort_International2019" "The International 2019" "DOTA_International2019BattlePass_Compendium_SupportTitle" "Csatabelépő-szintek vásárlása" "DOTA_International2019BattlePass_Compendium_SupportDesc" "Minden Csatabelépő eladás bevételének 25%-a egyenesen a The International 2019 nyereményalapjába megy." "DOTA_TrophyCategory_International2019" "The International 2019" "DOTA_FrontPage_International2019_Website" "Weboldal megnézése" "DOTA_FrontPage_International2019_Buy" "Csatabelépő vásárlása" "DOTA_FrontPage_International2019_LearnMore" "Az összes funkció ismertetéséért nézd meg a Csatabelépő weboldalt." "DOTA_SeasonPass_International_Rewards_Expire_Date" "{t:l:end_date}" "DOTA_SeasonPass_International_BattlePass_EndDate" "Lejár: {t:l:end_date}" "DOTA_TI9BP_purchase_pool_contribution" "A csatabelépő-eladások bevételének 25%-a egyenesen a The International 2019 nyereményalapjába megy." "DOTA_TI9BP_purchase_pool_contribution_levels" "A Csatabelépőszint-eladások bevételének 25%-a egyenesen a The International 2019 nyereményalapjába megy." "DOTA_TI9_BattlePass_EndDate_Purchase" "Az utolsó nap Csatabelépő-szintek vásárlására 2019. augusztus 25." "DOTA_HeroSelectorCategory_Recommend" "BARÁTOK ÉS ELLENSÉGEK" "DOTA_BattlePass_VsHeroWinRates" "VS. GYŐZELMI ARÁNY" "DOTA_BattlePass_MatchUp_Allies" "SZÖVETSÉGESEK" "DOTA_BattlePass_MatchUp_Enemies" "ELLENSÉGEK" "DOTA_BattlePass_MatchUp_You" "TE" "DOTA_BattlePass_MatchUp_GoodPick" "JÓ VÁLASZTÁS!" "DOTA_BattlePass_MatchUp_BadPick" "ROSSZ VÁLASZTÁS!" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes" "Barátok és ellenségek" "DOTA_BattlePass_BasedOnMatchup" "MECCSBE VÁLASZTÁSOK ALAPJÁN" "DOTA_BattlePass_HeroPerformance_Tooltip" "A Barátok és ellenségek segít azonosítani a jó szövetségeseket és rossz hárítókat. Tudd meg, mennyivel jobb vagy rosszabb várható győzelmi arányod, amikor baráti hősökkel vagy társaságban, vagy ellenséges hősök ellen harcolsz, rangodnak megfelelő globális adatok alapján." "DOTA_BattlePass_HeroPerformance_Upsell" "Jó szövetségesek és rossz hárítók azonosítása valós időben." "DOTA_BattlePass_HeroPerformance_UpsellBP" "Elérhető a Dota Pluszban" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes_RequestingData" "Adatlekérés" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes_ErrorNoData" "Nem sikerült az adatok lekérése" "DOTA_Plus_ChatWheelEmoticonsTooltip" "A hangulatjelek hozzárendelése a csevegőkorongokhoz olyan funkció, amely csak a Dota Plusz előfizetők számára érhető el." "DOTA_CoachesChallenge_Instructions" "Tedd próbára edzői ügyességed, edzőként állva sorba nálad átlagosan 500-zal alacsonyabb JáR-ú játékosokhoz." "DOTA_CoachesChallenge_CoachRating" "Edzőértékelés" "DOTA_CoachesChallenge_Unavailable" "Jelenleg nem lehet sorba állni Edzői Kihívásra." "DOTA_CoachesChallenge_BadPartySize" "Edzői Kihívásra csak szóló játékosként tudsz sorba állni." "DOTA_CoachesChallenge_GenericRequirementsNotMet" "Nem felelsz meg az Edzői Kihívás játékoskövetelményeinek." "DOTA_CoachesChallenge_RequirementsNotMetHeader" "Nem felelsz meg az edzői követelményeknek" "DOTA_CoachesChallenge_RequirementsNotMet" "Edzői Kihíváshoz sorba állásra az alábbiaknak kell megfelelned:" "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_BehaviorScore" "8000 vagy magasabb viselkedési pontszám." "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_MMR" "1000 vagy magasabb JáR." "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_GamesPlayed" "50 vagy több lejátszott meccskereséses játék." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_0" "%s1 kiásta a rendkívül ritka Mézrabló Kicsi Roshan futárt!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_10" "%s1 kiásott 100 csatapontot!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_11" "Óriási! %s1 kiásott 500 csatapontot!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_12" "Bámulatos! %s1 kiásott 5000 csatapontot!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_20" "%s1 kiásott egy Halhatatlan Kincs I-et tartalmazó ládát!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_21" "%s1 kiásott egy Halhatatlan Kincs II-t tartalmazó ládát!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_22" "%s1 kiásott egy Halhatatlan Kincs III-at tartalmazó ládát!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_23" "%s1 kiásott egy ládányi... további Ásót." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_24" "%s1 kiásott egy Harci Dobok elhasználható csomagot tartalmazó ládát." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_25" "%s1 kiásott egy Csacska Majom elhasználható csomagot tartalmazó ládát." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_26" "%s1 kiásott egy Égi Kígyó elhasználható csomagot tartalmazó ládát." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_27" "%s1 kiásott egy játékoskártya-csomagot tartalmazó ládát." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_28" "%s1 kiásott egy Rylai Csataáldása zsetont tartalmazó ládát." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_29" "%s1 kiásott egy régi cipőt tartalmazó ládát." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_30" "%s1 kiásott egy Sztáziscsapdát!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_40" "%s1 kiásott egy pókfészket. Fúúj." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_41" "%s1 kihalászott néhány teknőst a folyóból." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_50" "%s1 kiásott egy mókusodút." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_51" "%s1 kihalászott egy csomó békát a folyóból." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_60" "%s1 kiásott egy meglepően mozgékony csontvázat!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_70" "%s1 kiásott egy sírt, megzavarva egy rosszindulatú szellemet!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_80" "%s1 kiásott valami... büdöset!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_90" "%s1 ásott, de nem talált semmit." // TI9 Compendium "DOTA_TI2019_COMP_DATE" "2019. AUGUSZTUS 20-25." "DOTA_TI2019_COMP_TRANSITION" "-" "DOTA_TI2019_COMP_VENUE" "MERCEDES-BENZ ARÉNA, SANGHAJ, KÍNA" // TI9 PURCHASE PAGE "TI2019_BP_New_Features" "Új funkciók" "TI2019_BP_Buy_Block_Intro" "A 2019-es Csatabelépő" "TI2019_BP_Buy_Block_Title" "Csatlakozz a harchoz" "TI2019_BP_Buy_Block_Desc" "A Csatabelépő a társad az év legnagyobb Dota eseményén. Növeld csataszinted növekvő jutalmak feloldásához, köztük Halhatatlan tárgyakkal, exkluzív tárgyszettekkel és tereppel, egy új hősavatárral Invoker számára, és még sok mással!" "TI2019_BP_Buy_Base" "Alap" "TI2019_BP_Buy_50" "50. szintű" "TI2019_BP_Buy_Desc" "Tartalmazza az alap Csatabelépőt" "TI2019_BP_Buy_50_Desc" "+ Az 50. szintről indul" "TI2019_BP_Buy_100" "100. szintű" "TI2019_BP_Buy_100_Desc" "+ A 100. szintről indul" "TI2019_BP_Buy_50_Disc" "Spórolj 5%-ot" "TI2019_BP_Buy_100_Disc" "Spórolj 15%-ot" "TI2019_BP_Buy_Included_Levels" "a szinteken" // TI9 BP HOME "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_TITLE" "A Mo'rokaik Haragja" "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_DESC" "A Mo'rokaikat, régmúlt idők régóta szunnyadó mitikus bestiapárosát, felzavarta álmukból az Ősök már területükre is kiterjedő csatározása." "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_LEARN" "Tudj meg többet" "DOTA_TI9_BPHOME_NowAvailable" "Már elérhető" "DOTA_TI9_PostGame_EssenceCollected" "gyűjtött\nesszencia" "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Header" "Új játékmód" "DOTA_TI9_BPHOME_PERSONA_TITLE" "Ifjú Invoker hősavatár" "DOTA_TI9_BPHOME_PERSONA_DESC" "Bemutatjuk a legelső hősavatárt, egy vadonatúj 'Ifjú' Invoker változatot, amely visszaviszi az Arzenál Mágust varázsmestersége tanulásának korábbi napjaiba." "DOTA_TI9_BPHOME_PERSONA_LEARN" "Tudj meg többet" "DOTA_TI9_FrontPage_PERSONA_Header" "Új hősavatár" "DOTA_TI9_EventGame_BP_Earned" "Szerzett csatapont:" "DOTA_TI9_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI9_EventGame_BP_PointMultiplier" "Pontszorzó:" "DOTA_TI9_EventGame_BP_PointMultiplierValue" "{s:event_game_point_multiplier}x" "DOTA_TI9_EventGame_BP_AdjustPointsActive" "Napi bónusz aktív" "DOTA_TI9_EventGame_BP_AdjustPointsRemaining" "Megmaradt bónusz: {d:event_game_adjust_resource_remaining}" "DOTA_TI9_EventGame_BPForWin" "+{d:points_for_win} GYŐZELMENKÉNT" "DOTA_TI9_EventGame_BPDailyBonus" "+{d:daily_bonus_bp} további pont győzelmenként aktív napi bónusszal (napi max. 1 zseton)" "DOTA_TI9_EventGame_BPForLoss" "+{d:points_for_loss} VERESÉGENKÉNT" "DOTA_TI9_EventGame_BPForTreasures" "+BÓNUSZ JÁTÉKON BELÜLI KINCSEKBŐL" "DOTA_TI9_EventGame_NextDailyBonus" "Legközelebb elérhető: {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_TI9_EventGame_PlayButton" "A Mo'rokaik Haragja játék" "DOTA_TI9_EventGame_RefreshTime" "A pontok és bónuszzsetonok frissüléséig: {t:d:t:time_until_reset}" "DOTA_TI9_EventGame_Description" "Hamarosan" "DOTA_TI9_EVENT_GAME_COMING_SOON" "KÜLÖNLEGES ESEMÉNY - HAMAROSAN" "DOTA_TI9_EVENTGAME_TITLE" "A Mo'rokaik Haragja" "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_DESC_BPDB" "A Mo'rokaikat, régmúlt idők régóta szunnyadó mitikus bestiapárosát, felzavarta álmukból Dark Willow és az Ősök már területükre is kiterjedő csatározása." "DOTA_TI9_MorokaiDescription_Pt1" "Vadfolyam dzsungelének mélyén egy ősi civilizáció romjai hevernek a sűrű lombsátor és burjánzó indák alatt rejtőzve. De nem az omladozó homlokzatok és a burjánzó növényzet jelentik az egyetlen veszélyt." "DOTA_TI9_MorokaiDescription_Pt2" "Vadfolyam dzsungelének mélyén egy ősi civilizáció romjai hevernek a sűrű lombsátor és burjánzó indák alatt rejtőzve. Legendás ereklyék után kutatva, Dark Willow odatévedt, és utat nyitott mások előtt is. Most pedig a Mo'rokaikat, régmúlt idők régóta szunnyadó mitikus bestiapárosát, felzavarták álmukból a földjükre belépők." "DOTA_TI9_MorokaiTeaser1_Title" "Etesd bestiáidat" "DOTA_TI9_MorokaiTeaser1_Desc" "A Mo'rokaiknak friss adományra van szükségük erejük teljének eléréséhez. Gyűjtsetek esszenciát a leölt ellenségekből választásotok szerinti mágia feloldásához Mo'rokaitok számára." "DOTA_TI9_MorokaiTeaser2_Title" "A Mo'rokaik menetelése" "DOTA_TI9_MorokaiTeaser2_Desc" "Ahogy a Mo'rokaik visszanyerik erejüket, csatlakoznak a meneteléshez az ellenséges Ős felé, készen elpusztítani bármit út közben." "DOTA_TI9_MorokaiTeaser3_Title" "GYŰJTSD BE JUTALMADAT" "DOTA_TI9_MorokaiTeaser3_Desc" "Versengjetek bónusz esszenciákat vagy csatapontokat tartalmazó kincsek megszerzéséért pályaszerte. Győzelmeidért is csatapontokat fogsz kapni, és 50 győzelem után feloldasz egy exkluzív hangulatjelet." "DOTA_TI9_BPHOME_COACH_BOX" "Edzői Kihívás" "DOTA_TI9_BPHOME_TIPPING_BOX" "Jutalmazás" "DOTA_TI9_BPHOME_TIPPING_BOX_REMAIN" "Megmaradt jutalom" "DOTA_TI9_BPHOME_WAGERING_BOX" "Fogadás" "DOTA_Compendium_MainPage_Tipping_Info_Short" "Jutalmazz játékosokat a meccseiden, valahányszor valami elismerésre méltót tesznek!" "DOTA_TI2019_Home_Tipping_Info" "Jutalmazz játékosokat a meccseiden, valahányszor valami elismerésre méltót tesznek!

Kezdetben minden jutalmazás 25 csatapontot ér.

Jutalmazásodat a Csatabelépő-jutalomösvényen előrehaladva 50, 100 vagy 200 csatapontra fejlesztheted.

A jutalmazás nem a te csatapontjaidat fogyasztja, szóval próbáld minden héten mind a tízet elkölteni." "DOTA_TI9_FrontPage_JungleExpedition_Title" "Dzsungelexpedíció" "DOTA_TI9_FrontPage_JungleExpedition_Text" "Merészkedj be a dzsungelben rejtőző romok közé, rég elveszett titkok felfedésére." "DOTA_TI9_FrontPage_Coaching_Title" "Edzői Kihívás" "DOTA_TI9_FrontPage_Coaching_Text" "Tedd próbára stratégiád és vezetői képességed a végső kihívással, és akár csatapont-jutalmat is nyerhetsz." "DOTA_TI9_FrontPage_CustomGame_Title" "A Mo'rokaik Haragja" "DOTA_TI9_FrontPage_CustomGame_Text" "Etesd csapatod Mo'rokaiját olyan különleges megosztott képességek feloldásához, amelyek segíteni fognak az ellenség bázisának elpusztításában e hamarosan érkező játékmódban." "DOTA_TI9_FrontPage_PartyFinder_Title" "Társaságkereső" "DOTA_TI9_FrontPage_PartyFinder_Text" "Adj szórakoztató csapattársakat társaságkeresődhöz, majd hívd mindegyiküket meccsbe egyetlen kattintással." "DOTA_TI9_FrontPage_AvoidPlayers_Title" "Játékoselkerülési lista" "DOTA_TI9_FrontPage_AvoidPlayers_Text" "Jelölj meg kiszűrendő játékosokat, és a meccskereső nem fogja őket a csapatodba tenni." "DOTA_TI9_FrontPage_ArcanaVote_Title" "Titokzatos-szavazás" "DOTA_TI9_FrontPage_ArcanaVote_Text" "Vedd ki a részed annak eldöntéséből, melyik hős kapja a következő Titokzatost." "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Coming_Soon" "Hamarosan" "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Title" "A Mo'rokaik Haragja - Hamarosan jön" "DOTA_TI9_FrontPage_Terrain_Label" "Új terep" "DOTA_TI9_FrontPage_Terrain_Title" "Benőtt Birodalom" "DOTA_TI9_FrontPage_Terrain_Text" "Vár a határait próbára tenni elég bátor külvilágiak által Vadfolyamnak nevezett egyedi terep sötét vadonja." "DOTA_TI9_FrontPage_Axe_Title" "Axe Elszabadul" "DOTA_TI9_FrontPage_Axe_Text" "Eltévedve egy különös vidéken értékes névadója nélkül, Axe pontosan ott van, ahol lenni szeretne!" "DOTA_TI9_FrontPage_TreasureI_Title" "Halhatatlan Kincs I | 2019" "DOTA_TI9_FrontPage_BattlePassConsumables_Title" "Elhasználhatók" "DOTA_BattlePass_BattlePassConsumablesTooltip_PointsEarned" "Kiásott pontok" // TI9 Rewards line "DOTA_TI9_Announcer_Pack" "Dark Willow Bemondó-csomag" "DOTA_TI9_BattlePass_Level75Reward_Soon" "Dark Willow Bemondó" "DOTA_TI9_BattlePass_Level182Reward_Soon" "Egyedi creepek" "DOTA_TI9_BattlePass_Level255Reward_Soon" "Tiny Presztízs tárgy" "DOTA_TI9_BattlePass_Level305Reward_Soon" "Invoker hősavatár" "DOTA_TI9_BattlePass_Level365Reward_Soon" "Earthshaker Titokzatos" "DOTA_TI9_BattlePass_Level425Reward_Soon" "Axe Elszabadul" "DOTA_TI9_BattlePass_Level150Reward_Bonus" "Mo'rokai:
Pontlimit 3000-re növelve
Hetente 2 bónuszzseton" "DOTA_TI9_BattlePass_Level252Reward_Bonus" "Mo'rokai:
Pontlimit 4000-re növelve
Hetente 3 bónuszzseton" "DOTA_TI9_Custom_Game_Point_Base" "Mo'rokai:
2000 pontlimit
Hetente 1 bónuszzseton" "DOTA_TI9_Prestige_Item_Coming_Soon" "Presztízs tárgy" "DOTA_TI2019_Banner_Effect_Lvl_1" "1. szintű szezonális lobogóeffekt" "DOTA_TI2019_Banner_Effect_Lvl_2" "2. szintű szezonális lobogóeffekt" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_1" "Szezonális pacsi effekt (1. szint)" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_2" "Szezonális pacsi effekt (2. szint)" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_3" "Szezonális pacsi effekt (3. szint)" "DOTA_TI9_Invoker_Branch" "Invoker hősavatár" "DOTA_TI9_Invoker_Item_Coming_Soon" "Invoker hősavatár - Hamarosan" "DOTA_TI9_Earthshaker_Item_Coming_Soon" "Earthshaker Titokzatos - Hamarosan" "DOTA_TI9_Custom_Creeps_Item_Coming_Soon" "Egyedi creepek" "DOTA_TI9_Custom_Towers" "Egyedi tornyok" "DOTA_TI9_ES_Arcana" "Earthshaker Titokzatos" "DOTA_TI9_Axe_Item" "Exkluzív Axe tárgy" "DOTA_TI2019_Reward_Banner_Effect_2" "2. szintű szezonális lobogóeffekt" "DOTA_TI9_Axe_Item_Coming_Soon" "Exkluzív Axe tárgy - Hamarosan" "DOTA_TI2019_Reward_Attack_Effect" "Szezonális támadáseffekt" "DOTA_TI9_Evolving_Chat_Wheel_Line" "Fejlődő csevegőkorong-szöveg" "DOTA_TI9BP_Lvl1000_Register" "Regisztrálás a szállításhoz" "DOTA_SummerScrub_WindowTitle" "Nyári Sikálás" "DOTA_TI9_FrontPage_Ranked_Matchmaking_Title" "Játékkeresés frissítés" "DOTA_TI9_FrontPage_Qol_Title" "Hibajavítások és játékminőség" // TI10 "DOTA_TI10_FrontPage_Terrain_Label" "Új terep" "DOTA_TI10_FrontPage_Terrain_Title" "Benőtt Birodalom" "DOTA_TI10_FrontPage_Terrain_Text" "Vár a határait próbára tenni elég bátor külvilágiak által Vadfolyamnak nevezett egyedi terep sötét vadonja." "DOTA_TI10_Guilds_Label" "Új funkció" "DOTA_TI10_Guilds_Title" "Csatabelépő céhek" "DOTA_TI10_Guilds_Desc" "Nincs jólesőbb, mint szétzúzni egy Őst egy csapat nagyszerű baráttal, majd újra és újra megtenni ugyanezt." "DOTA_TI10_Guilds_Btn" "Céhek megnézése" "DOTA_TI10_DivinePath_Label" "KÉT ÚJ TÉRKÉP" "DOTA_TI10_DivinePath_Title" "Barlangmászás" "DOTA_TI10_DivinePath_Desc" "Fedezz fel mérhetetlen kincseket Ezüstéj holdfényes erdejében és Bűnszállta eltorzult valóságaiban." "DOTA_TI10_DivinePath_Btn" "Barlangmászás megnézése" "DOTA_TI10_Immortal_1_Title" "Halhatatlan Kincs I" "DOTA_TI10_Immortal_1_Desc" "Ásd bele magad a vadonatúj Halhatatlan kincsek első adagjába, adományokkal Lifestealernek, Tinkernek, Night Stalkernek és másoknak." "DOTA_TI10_View_Treasure" "Kincs megnézése" "DOTA_TI10_WraithKing_Arcana_Label" "Már elérhető" "DOTA_TI10_WraithKing_Arcana_Title" "Az Egy Igaz Király" "DOTA_TI10_WraithKing_Arcana_Desc" "Mindenki azt kérdi, visszatértem-e. Igen, azt hiszem, visszatértem." "DOTA_TI10_WraithKing_Arcana_Btn" "Wraith King Titokzatos megnézése" "DOTA_TI10_Gauntlet_Label" "Már elérhető" "DOTA_TI10_Gauntlet_Title" "Csatapróbatétel" "DOTA_TI10_Gauntlet_Desc" "Bizonyítsd csatára termettséged folyamatos győzelmekkel a vadonatúj Csatapróbatételen, napi Dota élményed egy még versengőbb változatában." "DOTA_TI10_Gauntlet_Btn" "Próbatétel megnézése" "DOTA_TI10_Cache_Voting_Label" "Már elérhető" "DOTA_TI10_Cache_Voting_Title" "Gyűjtők Ékkőládája szavazás" "DOTA_TI10_Cache_Voting_Desc" "Szavazz kedvenc szettjeidre, hogy segíts kiválasztani, mely nevezések kerüljenek be az idei gyűjteménybe." "DOTA_TI10_Cache_Voting_Btn" "Láda megnézése" "DOTA_TI10_Immortal_2_Title" "Halhatatlan Kincs II" "DOTA_TI10_Immortal_2_Desc" "Nézd meg a második Halhatatlan Kincset, adományokkal Ursának, Jakirónak, Witch Doctornak és másoknak." "DOTA_TI10_Immortal_3_Title" "Halhatatlan Kincs III" "DOTA_TI10_Immortal_3_Desc" "Nem kell tovább várni a Halhatatlan Kincsek végső sorára, adományokkal Pugnának, Oracle-nek Lichnek és másoknak." "DOTA_SeasonPass_International2020_Rewards_Ended" "A The International 10 Csatabelépő lejárt." "DOTA_EventName_International2020" "The International 10 Csatabelépő" "DOTA_EventNameShort_International2020" "The International 10" "DOTA_International2020BattlePass_Compendium_SupportTitle" "Csatabelépő-szintek vásárlása" "DOTA_International2020BattlePass_Compendium_SupportDesc" "A csatabelépő-eladások bevételének 25%-a egyenesen a The International 10 nyereményalapjába megy." "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl_TI2020" "Barlangmászás" "DOTA_TrophyCategory_International2020" "The International 10" "DOTA_FrontPage_International2020_Website" "Weboldal megnézése" "DOTA_FrontPage_International2020_Buy" "Csatabelépő vásárlása" "DOTA_FrontPage_International2020_LearnMore" "Az összes funkció ismertetéséért nézd meg a Csatabelépő weboldalt." "DOTA_TI10BP_purchase_pool_contribution" "A csatabelépő-eladások bevételének 25%-a egyenesen a The International 10 nyereményalapjába megy." "DOTA_TI10BP_purchase_pool_contribution_levels" "A Csatabelépőszint-eladások bevételének 25%-a egyenesen a The International 10 nyereményalapjába megy." "DOTA_TI10_BattlePass_EndDate_Purchase" "Az utolsó nap Csatabelépő-szintek vásárlására 2020. október 9." "DOTA_TI10_PortalOutcome_100" "%s1 megidézett 100 csatapontot!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_101" "%s1 megidézett 500 csatapontot!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_102" "%s1 megidézett 1000 csatapontot!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_103" "%s1 megidézett 5000 csatapontot!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_210" "%s1 megidézett egy Halhatatlan Kincs I-et!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_211" "%s1 megidézett egy Halhatatlan Kincs II-t!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_212" "%s1 megidézett egy Halhatatlan Kincs III-at!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_220" "%s1 megidézett egy Rylai Csataáldása zsetont." "DOTA_TI10_PortalOutcome_221" "%s1 megidézte valaki büdös alsóneműjét!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_240" "%s1 megidézett %s2 elhasználható portált." "DOTA_TI10_PortalOutcome_250" "%s1 megidézett %s2 elhasználható focilabdát." "DOTA_TI10_PortalOutcome_260" "%s1 megidézett %s2 elhasználható csípős paprikát." "DOTA_TI10_PortalOutcome_270" "%s1 megidézett %s2 elhasználható diszkógömböt." "DOTA_TI10_PortalOutcome_280" "%s1 megidézett %s2 Oldalsó bolti aranyat." "DOTA_TI10_PortalOutcome_300" "%s1 idézőportálja besült: több szerencsét legközelebbre!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_400" "%s1 megidézett egy pompás sütit." "DOTA_TI10_PortalOutcome_401" "%s1 megidézett egy tucat sütit!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_500" "%s1 megidézett egy nagy büdös pajtást!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_600" "%s1 megidézte az ÓRIÁSI FEJET." "DOTA_TI10_PortalOutcome_700" "%s1 megidézett egy kicsi főnixet." "DOTA_TI10_PortalOutcome_701" "%s1 megidézett egy főnixfészket!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_800" "%s1 megidézett egy csapat kóborló erdei szellemet." "DOTA_TI10_PortalOutcome_801" "%s1 megidézett egy elvarázsolt erdőt!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_900" "%s1 megidézett egy portált pont egy trambulinos buli fölött!" "DOTA_TI10_HotPotato_CastError_InboundPotato" "Paprika repül feléd!" "DOTA_TI10_HotPotato_CastError_TargetHasPotato" "Neki már van paprikája!" "DOTA_TI10_HotPotato_Created" "%s1 csípős paprikát dobott %s2 hősnek!" "DOTA_TI10_HotPotato_Exploded" "%s1 játékoson ragadt a csípős paprika!" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_TAUNT" "Gúnyolódás" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_FLAIL" "Kapálózás" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_VICTORY" "Győzelem" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DEFEAT" "Vereség" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DIE" "Halál" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_GENERIC_CHANNEL" "Fenntartás" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_ATTACK" "Támadás" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DISABLED" "Bénítva" // TI10 Compendium "DOTA_TI2020_COMP_DATE" "2020. AUGUSZTUS 18-23." "DOTA_TI2020_COMP_TRANSITION" "-" "DOTA_TI2020_COMP_VENUE" "ERICSSON GLOBE, STOCKHOLM, SVÉDORSZÁG" "DOTA_TI2020_COMP_TBA" "DÁTUM ÉS HELYSZÍN: KÉSŐBB BEJELENTVE" "DOTA_TI2020_COMP_TBA_Desc" "A jelenleg zajló események miatt a The International 10 előjegyzett dátumai el lettek halasztva. Figyeljük a helyzetet, és bejelentést teszünk közzé az új dátumokkal, amint lehet." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI10" "Főesemény: 2020. augusztus 18-23." // INTERACTIVE VERSUS screen "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label" "Válassz pózt" "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label_Taunts" "Cselekvések" "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label_Chat" "Csevegés" "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label_HeroLines" "Hősszövegek" // TI10 PURCHASE PAGE "TI2020_BP_New_Features" "Új funkciók" "TI2020_BP_Buy_Block_Intro" "The International 10 Csatabelépő" "TI2020_BP_Buy_Block_Title" "Csatlakozz a harchoz" "TI2020_BP_Buy_Block_Desc" "A Csatabelépő a társad az év legnagyobb Dota eseményén. Növeld csataszinted növekvő jutalmak feloldásához, köztük Halhatatlan tárgyakkal, exkluzív tárgyszettekkel és tereppel és még sok mással!" "TI2020_BP_Buy_Base" "Alap" "TI2020_BP_Buy_50" "50. szintű" "TI2020_BP_Buy_Desc" "Tartalmazza az alap Csatabelépőt" "TI2020_BP_Buy_50_Desc" "és az 50. szintről indul" "TI2020_BP_Buy_100" "100. szintű" "TI2020_BP_Buy_100_Desc" "és a 100. szintről indul" "TI2020_BP_Buy_50_Disc" "Spórolj 5%-ot" "TI2020_BP_Buy_100_Disc" "Spórolj 15%-ot" "TI2020_BP_Buy_Included_Levels" "a szintvásárláson" "TI2020_BP_Buy_End_Date" "Elérhető 2020. október 9-ig" "TI2020_BP_Buy_Gifting_Title" "Csatabelépő-ajándék" "TI2020_BP_Buy_Gifting_SubTitle" "Ajándékozz Csatabelépőket jutalmak feloldásához" "TI2020_BP_Buy_Gifting_Desc" "1, 3, vagy 5 Csatabelépőt ajándékozva barátoknak csatapontokat kapsz, és az Ellenfél képernyődön és profilkártyádon a nevedhez társuló címeket oldasz fel. Minden bevétel 25%-a egyenesen a TI10 nyereményalapjába megy." "TI2020_BP_Gift_Reward_Label" "Jutalom" "TI2020_BP_Gift_Reward_One" "1. cím" "TI2020_BP_Gift_Reward_Two" "2. cím" "TI2020_BP_Gift_Reward_Three" "3. cím" // TI10 BP HOME "DOTA_TI10_BPHOME_NowAvailable" "Már elérhető" "DOTA_TI10_PostGame_EssenceCollected" "gyűjtött\nesszencia" "DOTA_TI10_DashBox_Guilds_Join" "Csatlakozás" "DOTA_TI10_EventGame_Description" "Hamarosan" "DOTA_TI10_EVENT_GAME_COMING_SOON" "KÜLÖNLEGES ESEMÉNY - HAMAROSAN" "DOTA_TI10_BPHOME_TIPPING_BOX" "Jutalmazás" "DOTA_TI10_BPHOME_TIPPING_BOX_REMAIN" "Maradék jutalom" "DOTA_TI10_BPHOME_WAGERING_BOX" "Fogadás" "DOTA_TI10_BPHOME_SIDESHOP" "Az Oldalsó bolt" "Dota_TI10_BPHOME_GUILDS" "Céhek" "Dota_TI10_BPHOME_GIFTS" "Ajándékok" "Dota_TI10_BPHOME_GIFTS_Label" "Adott ajándék" "Dota_TI10_BPHOME_PRIZE_POOL" "Nyereményalap" "Dota_TI10_BPHOME_GIFTS_Desc" "Ajándékozz Csatabelépőket jutalmakért" "Dota_TI10_BPHOME_Match_Prediction" "Közösségi tippek" "DOTA_TI10_BPHOME_BOUNTIES_BOX" "Vérdíjak" "DOTA_TI10_BPHOME_COACH_BOX" "Edzés" "DOTA_TI2020_Home_Tipping_Info" "Jutalmazz játékosokat a meccseiden, valahányszor valami elismerésre méltót tesznek!

Kezdetben minden jutalmazás 25 csatapontot ér.

Jutalmazásodat a Csatabelépő-jutalomösvényen előrehaladva 50, 100 vagy 200 csatapontra fejlesztheted.

A jutalmazás nem a te csatapontjaidat fogyasztja, szóval próbáld minden héten mind a tízet elkölteni." "DOTA_TI10_FrontPage_ArcanaVote_Title" "Titokzatos-szavazás" "DOTA_TI10_FrontPage_ArcanaVote_Text" "Vedd ki a részed annak eldöntéséből, melyik hős kapja a következő Titokzatost." "DOTA_TI10_FrontPage_TreasureI_Title" "Halhatatlan Kincs I | TI10" "DOTA_TI10_FrontPage_BattlePassConsumables_Title" "Elhasználhatók" "DOTA_TI10_FrontPage_Website_Title" "The International 10 Csatabelépő" "DOTA_TI10_FrontPage_Website_Desc" "Látogasd meg a Csatabelépő weboldalt az idei jellemzők és jutalmak részleteiért." "DOTA_TI10_FrontPage_Features_Title" "Csatabelépő" "DOTA_TI10_FrontPage_Immortal1_Title" "Halhatatlan Kincs I" "DOTA_TI10_FrontPage_Immortal1_Desc" "Oldj fel Halhatatlan Kincseket Csatabelépő-jutalomként, vagy vásárolj még a boltból." "DOTA_TI10_FrontPage_Guilds_Title" "Új céhek" "DOTA_TI10_FrontPage_Guilds_Desc" "Működjetek együtt szerződések és kihívások teljesítésében csatapontok szerzéséhez és céhszintetek növeléséhez." "DOTA_TI10_FrontPage_Gauntlet_Title" "Csatapróbatétel" "DOTA_TI10_FrontPage_Gauntlet_Desc" "Bizonyítsd csatára termettséged folyamatos győzelmekkel egy napi versengő kihívásban." "DOTA_TI10_FrontPage_DivinePath_Title" "Barlangmászás" "DOTA_TI10_FrontPage_DivinePath_Desc" "Fedezz fel mérhetetlen kincseket két új térképen; Ezüstéj holdfényes erdejében és Bűnszállta eltorzult valóságaiban." "DOTA_TI10_FrontPage_Pings_Title" "Pingdíszítők" "DOTA_TI10_FrontPage_Pings_Desc" "Oldj fel vadiúj díszítőket Pingkorongodhoz." "DOTA_TI10_FrontPage_Sideshop_Title" "Az Oldalsó bolt" "DOTA_TI10_FrontPage_Sideshop_Desc" "Költs a Csatabelépőben szerzett Oldalsó bolti aranyat hősök felbérlésére Underlords stílusban, majd add el őket különleges jutalmak feloldásához." "DOTA_TI10_FrontPage_Bounties_Title" "Fejvadászat" "DOTA_TI10_FrontPage_Bounties_Desc" "Válts be egy vérdíjzsetont a játékban vérdíj kitűzéséhez egy ellenségre. A teljesítő csapattárs Csatabelépő-jutalmat fog learatni." "DOTA_TI10_FrontPage_Predictions_Title" "Közösségi tippek" "DOTA_TI10_FrontPage_Predictions_Desc" "Szavazz minden nap arra, hogy szerinted ki nyert meg egy nemrég játszott közösségi meccset. Érj el sorozatot teljesítmények és csatapontok szerzéséhez." "DOTA_TI10_FrontPage_Gifting_Title" "Ajándékozói címek" "DOTA_TI10_FrontPage_Gifting_Desc" "Ajándékozz Csatabelépőket barátaidnak új díszítő címek feloldásához miniprofilodra." "DOTA_TI10_FrontPage_KillStreaks_Title" "Öléssorozatok" "DOTA_TI10_FrontPage_KillStreaks_Desc" "Kelts félelmet ellenségeidben az új öléssorozat-effektekkel." // TI10 Rewards line "DOTA_TI10_BattlePass_Level75Reward_Soon" "A The International hangja - Hamarosan" "DOTA_TI10_BattlePass_Level255Reward_Soon" "Pudge hősavatár - Hamarosan" "DOTA_TI10_BattlePass_Level305Reward_Soon" "Anti-Mage hősavatár - Hamarosan" "DOTA_TI10_BattlePass_Level445Reward_Soon" "Queen of Pain Titokzatos - Hamarosan" "DOTA_TI10_BattlePass_Level575RewardLine_Soon" "Windranger Titokzatos - Hamarosan" "DOTA_BattlePassRewards_TI10_BabyRoshan" "Kozmikusan ritka futár érkezik a nyári különleges eseményre." "DOTA_BattlePassRewards_TI10_EventGame_Tier1_reward" "Az Aghanim Labirintusa Próbatételek első helyezettjeinek jutalma." "DOTA_BattlePassRewards_TI10_EventGame_Tier2_reward" "Az Aghanim Labirintusa Próbatételek harmadik vagy magasabb helyezettjeinek jutalma." "DOTA_BattlePassRewards_TI10_EventGame_Tier3_reward" "Az Aghanim Labirintusa Próbatételek tizedik vagy magasabb helyezettjeinek jutalma." "DOTA_BattlePassRewards_TI10_EventGame_Tier3_reward_tooltip" "A tizedik vagy magasabb helyezésű játékosok egy véletlenszerű Titokzatos csomagot kapnak." "DOTA_BattlePassRewards_TI10_EventGame_Tier4_reward" "Az Aghanim Labirintusa Próbatételek első főellenségét legyőző játékosok jutalma." "DOTA_BattlePassRewards_TI10_EventGame_Tier4_reward_tooltip" "Különleges Aghanim's Scepter látványeffekt, ami a Próbatétel-főellenség legyőzése után egy hétig aktív." "DOTA_BattlePassRewards_Emoticons" "Hangulatjelek" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_Terrain_Name" "Az Istenek Szentélyei" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_Terrain_Desc" "Lépj az isteni lények birodalmába. Itt csak a hatalom – és azok, akik elég bátrak, hogy megragadják – juthat szerephez." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_SkeletonKing_Name" "Az Egy Igaz Király" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_SkeletonKing_Desc" "Térj vissza a csontgyökerekhez egy vadonatúj Wraith King Titokzatossal." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CustomTowers_Name" "Isteni Kinyilatkoztatások" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CustomTowers_Desc" "Oldd fel az „Isteni Kinyilatkoztatások” egyedi Radiant és Dire tornyokat Csatabelépőd fejlesztésével." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_PudgePersona_Name" "A Játékmészáros" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_PudgePersona_Desc" "Préseld bele magad egy vadonatúj Pudge hősavatárba." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_AntiMagePersona_Name" "A Tanítvány Útja" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_AntiMagePersona_Desc" "Indulj el új ösvényen egy vadonatúj hősavatárral Anti-Mage számára." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_QueenOfPainArcana_Name" "Ristul Méltósága" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_QueenOfPainArcana_Desc" "Szerezz meg magadnak egy alvilági trónt egy vadonatúj Queen of Pain Titokzatossal." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_WindrangerArcana_Name" "Az Ébredő Fuvallat Iránytűje" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_WindrangerArcana_Desc" "Érezd az elemek ölelését egy vadonatúj Windranger Titokzatossal." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleAegis_Name" "Gyűjtők Égisze" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleAegis_Desc" "Szerezd meg a híres bajnoki trófea 1:5-ös méretű mását." "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleRoshan_Name" "Gyűjtői Kicsi Roshan" "DOTA_UpcomingRewards_TI10_CollectibleRoshan_Desc" "Hozd el Kicsi Roshant az odújából, és vidd haza magadhoz, és cseréld le játékbeli Roshanodat egy Csatabelépős változatra." "DOTA_ti10_Announcer_Pack" "A The International hangja bemondó" "DOTA_Style_TI10_Courier_Default" "Hancúrka - Misztikus fonal" "DOTA_Style_TI10_Courier_1" "Hancúrka - Az Igazlátás Ékköve" "DOTA_Style_TI10_Courier_2" "Hancúrka - Alapvető gömb" "DOTA_Style_TI10_Courier_3" "Hancúrka - Lélekerősítő" "DOTA_Style_TI10_Courier_4" "Hancúrka - Frissítő gömb" "DOTA_Style_TI10_Courier_5" "Hancúrka - Oktarin gömb" "DOTA_Style_TI10_Courier_6" "Hancúrka - A Halhatatlan égisze" "DOTA_TI10_Pudge_Persona" "Pudge hősavatár" "DOTA_TI10_AM_Persona" "Anti-Mage hősavatár" "DOTA_ti10_Queen_Of_Pain_Arcana" "Queen of Pain Titokzatos" "DOTA_TI10_Windranger_Arcana" "Windranger Titokzatos" "Dota_TI10_BattlePass_Announcer_Pack" "A The International hangja" "Dota_TI10_BattlePass_Announcer_Pack_Desc" "Itasd át meccseidet a The International arénabemondójának presztízsével." "DOTA_TI10_Reward_Teleport_Effect_1" "Szezonális effekt - 1. szintű Teleport

A földre festi a jelenleg kedvencnek jelölt TI-csapatodat az érkezési helyen." "DOTA_TI10_Reward_Teleport_Effect_2" "Szezonális effekt - 2. szintű Teleport

Megjeleníti a kiemelt támogatói klubos TI csapatod 3D-s logóját teleportálás közben." "DOTA_TI2020_Banner_Effect_Lvl_1" "1. szintű szezonális lobogóeffekt" "DOTA_TI2020_Banner_Effect_Lvl_2" "2. szintű szezonális lobogóeffekt" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_1" "Szezonális pacsi effekt (1. szint)" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_2" "Szezonális pacsi effekt (2. szint)" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_3" "Szezonális pacsi effekt (3. szint)" "DOTA_TI10_Custom_Towers" "Egyedi tornyok" "DOTA_TI10_Legacy_Chat_Pack" "Hagyományos közvetítő-csevegéscsomag" "DOTA_TI10_Legacy_Epic_Pack" "Hagyományos eposzi közvetítő-csevegéscsomag" "DOTA_TI2020_Reward_Banner_Effect_2" "2. szintű szezonális lobogóeffekt" "DOTA_TI2020_Reward_Attack_Effect" "Szezonális támadáseffekt" "DOTA_TI10_Evolving_Chat_Wheel_Line" "Fejlődő csevegőkorong-szöveg" "DOTA_SeasonalItemReceived_PingWheel" "Új időszakos pingtípust oldottál fel" "DOTA_SeasonalItemReceived_PingWheelSubtitle" "A Pingkorong játékon belül a nyomva tartott ALT + bal egérgomb megnyomásával érhető el." "DOTA_SeasonalItemReceived_GoToUnderDraft" "Az Oldalsó boltba" "DOTA_SeasonalItemReceived_UnderDraftGold" "Oldalsó bolti aranyat kaptál" "DOTA_SeasonalItemReceived_UnderDraftGoldSubtitle" "Menj az Oldalsó boltba nagyszerű jutalmak szerzéséhez!" "DOTA_TI10BP_Lvl1000_Register" "Regisztrálás a szállításhoz" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle" "Jutalom" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle1" "„Az önzetlen”" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle2" "„A jótékony”" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle3" "„A bölcs”" "DOTA_TI10_Underdraft_Hideout_Title" "Az Oldalsó bolt" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reward_Tooltip:p{quantity}" "{d:quantity} Oldalsó bolti arany#|#{d:quantity} Oldalsó bolti arany" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reward:p{quantity}" "{d:quantity} Oldalsó bolti arany#|#{d:quantity} Oldalsó bolti arany" "DOTA_TI10_UnderDraft_Visit" "Az Oldalsó bolt felkeresése" "DOTA_TI10_UnderDraft_Tickets" "Birtokolt ékkövek" "DOTA_TI10_UnderDraft_ExchangeTickets" "Jutalmak felvétele" "DOTA_TI10_UnderDraft_Sell" "Bevált " "DOTA_TI10_UnderDraft_Gold" "Arany" "DOTA_TI10_UnderDraft_Title" "Az Oldalsó bolt" "DOTA_TI10_UnderDraft_Combine" "Kombinálj és uralkodj" "DOTA_TI10_UnderDraft_Stars1" "" "DOTA_TI10_UnderDraft_Stars2" "★★" "DOTA_TI10_UnderDraft_Stars3" "★★★" "DOTA_TI10_UnderDraft_Description" "Sithil és Quirt segítőket bérelnek fel a mitikus Istenlét Emblémája megtalálásához. Bérelj fel hősöket a Csatabelépő-jutalmakból és újrahasznosítással szerzett arany használatával. Fejleszd a hősöket három ugyanolyan összegyűjtésével, pont, mint az Underlordsban. Majd add el hősszerződéseidet különleges ékkövekért, amiket értékes tárgyakra, például Halhatatlan Kincsekre és Titokzatos tárgyakra válthatsz be." "DOTA_TI10_UnderDraft_HowItWorks" "Lássuk a részleteket" "DOTA_TI10_UnderDraft_SuperRewardAvailable" "Különleges jutalom érhető el" "DOTA_TI10_UnderDraft_Recruit" "Hőstoborzás" "DOTA_TI10_UnderDraft_Crew" "A bandád" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reroll" "Hősök újrapörgetése" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reroll_Cost" "2" "DOTA_TI10_Underdraft_Rewards_Title" "Jutalombolt" "DOTA_TI10_Underdraft_Rewards_Cost" "{d:reward_cost}" "DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Title" "Bónusz kincs" "DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Progress:p{tickets_until_reward}" "MÉG {d:tickets_until_reward} ÉKKŐ KÖLTENDŐ A FELOLDÁSÁHOZ#|#MÉG {d:tickets_until_reward} ÉKKŐ KÖLTENDŐ A FELOLDÁSÁHOZ" "DOTA_TI10_Underdraft_Rewards_Desc" "Miért vacakolnál az egész hős-középvezető dologgal, ha nem arathatod le valaki más kemény munkájának gyümölcsét? Vedd számba ékköveidet és hasznosítsd őket ebben a különleges oldalsó-oldalsó boltban. Mint láthatod, szó szerint halmokban állnak a fantasztikus jutalmak." "DOTA_TI10_Underdraft_Rewards_Desc_Plus" "Az előfizetők további 1 szilánkot is kapnak minden elköltött piros ékkő, és 1000 szilánkot minden elköltött kék ékkő után." "DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Unclaimed" "Kattints bónusz kincsed felvételéhez!" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier1" "1. szint" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier2" "2. szint" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier3" "3. szint" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier4" "4. szint" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier5" "5. szint" "DOTA_TI10_Underdraft_ChanceToRoll" "Pörgetési esély" "DOTA_TI10_Underdraft_DetailsReroll" "Mindegyik pörgetés e hősökkel tölti fel boltod" "DOTA_TI10_Underdraft_DescriptionReroll" "Valahányszor újrapörgetsz, mindegyik bolti hely frissül egy véletlenszerű hőssel. Az egyes helyeken ilyen esélyekkel kaphatók az adott szintű hősök." "DOTA_TI10_Underdraft_DetailsRewards" "Add el hősödet, hogy az alább látható ékköveket kapd. Ezek az ékkövek nagy jutalmakra válthatók!" "DOTA_TI10_Underdraft_DescriptionRewards" "Bármikor bármelyik hőst elbocsáthatod bandádból, és ékköveket kapsz. A kapott ékkövek a hős szintjétől és csillagaitól függnek. Ékkőjövedelmed maximalizálásához bocsáss el háromcsillagos hősöket. Magas szintű háromcsillagos hősök kék ékkövekre válthatók, amik még jobb jutalmakra cserélhetők." "DOTA_TI10_UnderDraft_Quirt_Header" "Quirt jutalmai" "DOTA_TI10_UnderDraft_Sithil_Header" "Sithil jutalmai" "DOTA_TI10_UnderDraft_HowToPlay" "Játékszabályok" "DOTA_SeasonPass_UnderDraft_Desc1" "Gyűjts aranyat" "DOTA_SeasonPass_UnderDraft_Desc2" "Szerezz be hősöket" "DOTA_SeasonPass_UnderDraft_Desc3" "Gyűjts értékes ékköveket" "DOTA_SeasonPass_UnderDraft_Desc4" "Végy fel jutalmakat" "DOTA_Compendium_UnderDraft_HowTo1" "Gyűjts aranyat Csatabelébő-jutalmaidból, céhjutalmaidból vagy újrahasznosításból." "DOTA_Compendium_UnderDraft_HowTo2" "Adj hősöket felállásodhoz. Mint az Underlordsban, három ugyanabból a hősből kétcsillagos változatot, három kétcsillagos pedig értékes háromcsillagost hoz létre." "DOTA_Compendium_UnderDraft_HowTo3" "Add el hőseidet ékkövekért. A drágább és magasabb szintű hősök jobb jutalmat adnak." "DOTA_Compendium_UnderDraft_HowTo4" "Az ékkövek beválthatók egy sor olyan különleges jutalomra, mint a Halhatatlan Kincsek és Titokzatos tárgyak." "DOTA_TI10_Underdraft_DetailsEmblem" "Pörgess újra az Embléma megtalálásához!" "DOTA_TI10_Underdraft_DescriptionEmblem" "Valahányszor újrapörgeted hőseidet, kozmikusan ritka esélyed lesz egy korlátozott időtartamú, értékesíthető Istenlét Emblémáját találni." "DOTA_Underdraft_Consumables" "Elhasználható Csomag" "DOTA_Underdraft_Gauntlet_Ticket" "Próbatétel jegy" "DOTA_Underdraft_Sets_And_Treasures" "Szettek / Kincsek" "DOTA_Underdraft_Couriers_And_Announcers" "Futárok / Bemondók" "DOTA_Underdraft_Immortals" "TI10 Halhatatlan kincs" "DOTA_Underdraft_Trust" "A Jótevő Bizalma" "DOTA_Underdraft_Arcana" "Véletlenszerű Titokzatos" "DOTA_TI10_UnderDraft_RollBackBench" "Kispad visszaállítása" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorTitle0" "Hiba az adatlekérés megkísérlésekor" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorTitle1" "Hiba az újrapörgetés megkísérlésekor" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorTitle2" "Hiba az egységvásárlás megkísérlésekor" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorTitle3" "Hiba az egységeladás megkísérlésekor" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorTitle4" "Hiba a jutalomfelvétel megkísérlésekor" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorTitle5" "Hiba a kispad visszaállításának megkísérlésekor" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupTitle" "Jutalom felvétele" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupDescription:p{cost}" "Fel akarod venni a(z) {s:reward_name} jutalmat {d:cost} piros ékkőért cserébe?#|#Fel akarod venni a(z) {s:reward_name} jutalmat {d:cost} piros ékkőért cserébe?" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupDescription2:p{cost}" "Fel akarod venni a(z) {s:reward_name} jutalmat {d:cost} kék ékkőért cserébe?#|#Fel akarod venni a(z) {s:reward_name} jutalmat {d:cost} kék ékkőért cserébe?" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription0" "Ismeretlen hiba történt. Próbáld újra néhány perc múlva." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription1" "Művelet sikeresen végrehajtva." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription2" "Nincs elég arany. Szerezz több aranyat Halhatatlanok újrahasznosításával, szintjutalmakkal és céhkihívások teljesítésével." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription3" "Érvénytelen egységet próbálsz vásárolni." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription4" "Nincs helyed a kispadon." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription5" "Nincs elég fizetőeszközöd e jutalom felvételéhez." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription6" "Nem hajthatod végre ezt a műveletet, hacsak nincs Csatabelépőd." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription7" "Érvénytelen jutalom." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription8" "Addig nem pörgethetsz újra, míg fel nem vetted a nagy jutalmat!" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription9" "Jelenleg nem kapcsolódsz a játékirányítóhoz." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription10" "A szervereink elfoglaltak. Próbáld újra néhány perc múlva." "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription11" "Fiókodat nem lehetett visszaállítani korábbi kispad állapotára. Kérjük, lépj kapcsolatba a Steam Támogatással segítségért." "DOTA_TI10_Underdraft_RollBack_Title" "Kispadod visszaállítása" "DOTA_TI10_Underdraft_RollBack_Text" "E gomb megnyomásával lecserélheted a hősöket jelenlegi kispadodon azokra, melyekkel az Oldalsó bolt bezárásának idején rendelkeztél. Ezt csak egyszer teheted meg. Folytatni akarod?" "DOTA_TI10_Underdraft_RollBack_Tooltip" "Megnyomhatod a visszaállítás gombot, hogy lecseréld a hősöket jelenlegi kispadodon azokra, melyekkel az Oldalsó bolt bezárásának idején rendelkeztél. Ez a művelet csak egyszer hajtható végre, és akkor hasznos, ha haladásod volt egy vagy több hős felé a frissítés előtt, és azóta eladtad őket. Ha újrapörgetsz, hőst veszel vagy adsz el, ez a lehetőség véglegesen le lesz tiltva." "DOTA_TI10_Underdraft_RollBack_Warning" "Figyelem" "DOTA_TI10_Underdraft_RollBack_Question" "E művelet végrehajtás le fogja TILTANI kispadod visszaállításának lehetőségét. Kispadod visszaállításáról a „Kispad visszaállítása” gombra mutatva olvashatsz többet. Biztosan folytatni akarod?" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier1" "{s:chances_tier1}% esély" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier2" "{s:chances_tier2}% esély" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier3" "{s:chances_tier3}% esély" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier4" "{s:chances_tier4}% esély" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier5" "{s:chances_tier5}% esély" "dota_use_alternate_recycling" "Halhatatlan tárgyak újrahasznosítása Oldalsó bolti aranyért" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Context:p{underdraft_gold}" "Újrahasznosítás {d:underdraft_gold} Oldalsó bolti aranyért#|#Újrahasznosítás {d:underdraft_gold} Oldalsó bolti aranyért" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Prompt:p{underdraft_gold}" "Biztosan meg akarod semmisíteni ezt a tárgyat és újrahasznosítani {d:underdraft_gold} Oldalsó bolti aranyért?#|#Biztosan meg akarod semmisíteni ezt a tárgyat és újrahasznosítani {d:underdraft_gold} Oldalsó bolti aranyért?" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Prompt_Title:p{underdraft_gold}" "Újrahasznosítás {d:underdraft_gold} Oldalsó bolti aranyért#|#Újrahasznosítás {d:underdraft_gold} Oldalsó bolti aranyért" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Title" "Játszótér" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Mute" "Némítás" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Muted" "Némítás feloldása" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Hide" "Játszótér elrejtése" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Show" "Játszótér mutatása" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Whack_a_Meepo_Title" "Ott a Meepo!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Whack_a_Meepo_Desc" "Pontszerzéshez csapd le mindenki másnál gyorsabban a megjelenő Meepókat. Az elsőként 10 pontot szerző győz." "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Title" "Székfoglaló" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Desc" "Várd meg a zene végét, majd foglalj széket gyorsabban az ellenségeidnél. A zene vége előtti székfoglalásért automatikus kizárás jár." "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_GetReady" "Készülj a táncra!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_FindASeat" "Most keress üres helyet!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Disappointing" "Hát, ez csalódást keltő volt." "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Winner" "Megvan a győztes!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Seated" "Szép volt!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Eliminated" "Kiestél!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_EliminatedFast" "Túl gyorsan választottál, ezért kiestél!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Win" "Győztél!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Info" "Találd meg a következő hősöket: {s:hero1} / {s:hero2} / {s:hero3}" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Title" "Hősvadászat" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Desc" "Találd meg mindenkinél gyorsabban a három rejtett hőst. Az elsőként 10 pontot elérő győz." "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Intro" "Készülj az első adag hősre." "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Waiting" "Szép volt! Előkészítjük a következő adag hőst." "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Find_The_Heroes_Stunned" "Rossz hős! 5 másodperc bénítás." "dota_settings_pingwheel_standard_ping" "Hagyományos ping" "dota_settings_pingwheel_alternate_ping" "Alternatív ping" "dota_settings_pingwheel_alt_ping" "Alt. ping" "dota_pingwheel_thumb" "Remek! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_fight" "Harcra fel! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_grouphere2" "Gyülekező! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_smile" "Vidám arc - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_courier" "Futár! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_crosshairs3" "Célpont bemérve! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_coins" "Itt farmolj! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_caution" "Vigyázat! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_question" "Kérdőjel? - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_exclamationmarks" "!!! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_stop" "ÁLLJ! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_yikes" "Ez nem okés! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_bait2" "Etessük be őket! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_frowny" "Szomorú arc - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_davai" "DAVAJ DAVAJ! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_hrm" "Hmm... - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_questionmarks" "?????? - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_clown" "Bohóc! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_axe" "Fejsze! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_farm" "Farmolás! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_fire" "Tűz! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_heartbreak" "Szakítás! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_heart" "Szeretet! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_nope" "Nem! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_skullbones" "Veszély! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_thumbsdown" "Nem tetszik! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_traffic_go" "Menj! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_traffic_stop" "Állj! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_stack" "Halmozás - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_pull" "Húzás - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_heal" "Gyógyítás - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_bomb" "Bomba - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_invisible" "Láthatatlan egység - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_teehee" "Hahó! - Időszakos pingeffekt" "dota_pingwheel_poop" "Kaki - Időszakos pingeffekt" "DOTA_TI10_EventGame_Page_Title" "Különleges nyári esemény" "DOTA_TI10_EventGame_Overline" "Hamarosan" "DOTA_TI10_SummerEvent_Page_Desc" "Ezen a nyáron egy titokzatos erő érkezik, hogy megzavarja az Ősök háborúját, és senki – isten, halandó vagy szörnyeteg – sem tud ellenállni félelmetes vonzásának. Vonulj ki a csatatérről és lépj be a megpróbáltatások és rémségek labirintusába. Az egyetlen, aki megbirkózhat vele… talán te vagy." "DOTA_TI10_EventGameTeaser1_Title" "Vár a Labirintus" "DOTA_TI10_EventGameTeaser1_Desc" "Gázolj át a téboly és pusztulás négyjátékos útvesztőjén, barátokkal vagy játékkereséses szövetségesekkel fedezve fel azt, hogy felfedjetek egy, e nagy háború ködében rég elveszett rejtélyt." "DOTA_TI10_EventGameTeaser2_Title" "Élet-halál közti választások" "DOTA_TI10_EventGameTeaser2_Desc" "Működjetek együtt útvonalatok kiválasztásához. Minden ajtó mögött új meglepetés vár, és nem lesz két egyforma kaland. Az arra érdemesek feloldhatnak egy még nagyobb kihívást – és persze egy azzal arányos jutalmat." "DOTA_TI10_EventGameTeaser3_Title" "Csatabelépő-áldások" "DOTA_TI10_EventGameTeaser3_Desc" "Bármely szerencsét próbálni kívánó Dota játékos csatlakozhat a csatához e különleges esemény alatt, a Csatabelépő-tulajdonosok pedig különleges jutalmakat fognak kapni a játékért." "DOTA_PlayerTitle1" "Az önzetlen" "DOTA_PlayerTitle2" "A jótékony" "DOTA_PlayerTitle3" "A bölcs" "DOTA_TooltipDescription_Title1" "Egy Csatabelépő egy barátnak ajándékozásával szerezve. A következő cím feloldásához ajándékozz 3 Csatabelépőt." "DOTA_TooltipDescription_Title2" "3 Csatabelépő barátoknak ajándékozásával szerezve. A következő cím feloldásához ajándékozz 5 Csatabelépőt." "DOTA_TooltipDescription_Title3" "5 Csatabelépő barátoknak ajándékozásával szerezve." //Streaks global equip page "DOTA_GlobalItems_StreakEffects" "Öléssorozat-effektek" "DOTA_Armory_Category_StreakEffects" "Öléssorozat-effektek" "LoadoutSlot_Streak_Effect" "Öléssorozat-effektek" "streak_effect" "Öléssorozat-effekt" //Kill global equip page "DOTA_GlobalItems_KillEffects" "Ölési effektek" "DOTA_Armory_Category_KillEffects" "Ölési effektek" "LoadoutSlot_Kill_Effect" "Ölési effektek" "kill_effect" "Ölési effekt" //Death global equip page "DOTA_GlobalItems_DeathEffects" "Haláleffektek" "DOTA_Armory_Category_DeathEffects" "Haláleffektek" "LoadoutSlot_Death_Effect" "Haláleffektek" "death_effect" "Haláleffekt" //Roshan global equip page "DOTA_GlobalItems_Roshan" "Roshan" "DOTA_Armory_Category_Roshan" "Roshan" "LoadoutSlot_Roshan" "Roshan" "roshan" "Roshan" //Diretide Cosmetics equip page "DOTA_GlobalItems_Diretide" "Diretide szezonális effektek" "DOTA_Armory_Category_Diretide_2020" "Diretide 2020" //WRAITH KING ARCANA "Debut_Arcana_Wraith_King_Intro" "WRAITH KING TITOKZATOS CSOMAG" "Debut_Arcana_Wraith_King_Lore" "Egy, még a saját emlékezetéből is kiveszett korban Ostarion nem spektrális esszenciával elégítette ki örök élet iránti vágyát, hanem szinte véget nem érő csontbegyűjtéssel. Palotájának falait égetett csontokból emelték, az utakat pedig mindenféle teremtmény és ellenségeinek csontjai borították. A hússal borítottak pedig, kik erre a vidékre tévedtek, minden léptükre ügyeltek, mert a Király mindenekelőtt gyűjtő volt, és a Csontok Birodalmában semmi sem történhetett anélkül, hogy magára ne vonta volna rezzenéstelen tekintetét." "Debut_Arcana_Wraith_King_Equip" "Felszerelve ez a Titokzatos tárgyszett a következő egyedi fejlesztéseket adja Wraith King számára:" "Debut_Arcana_Wraith_King_MapLabel" "Gyűjtsd be elesett ellenségeidet minden győzelem után. Kattints ide előnézethez." "Debut_Arcana_Wraith_King_PlaySample" "Kattints a hangminták meghallgatásához" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_1_Title" "Vadiúj modell és talapzat" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_1_Desc" "Wraith King modellje és tárgykiosztási talapzata csontig le lett csupaszítva, és teljes tárgyszetté lett újratervezve, hogy tükrözze a régi korok kicsontosodott dicsőségét. Egyedi Mortal Strike csontváz vazallusokkal." "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_2_Title" "Egyedi animációk és effektek" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_2_Desc" "Egy teljes szett vadiúj animációt tartalmaz, valamint vadiúj effekteket a Wraithfire Blastnak, a Reincarnationnek és a kritikus találatoknak, köztük egy különleges ölési effekttel hősök kritikus találattal való leöléséhez." "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_3_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_3_Desc" "Vadonatúj hősportrét, képességikonokat és minitérkép-ikont tartalmaz." "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_4_Title" "Több mint 400 új Titokzatos-exkluzív szöveg" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_4_Desc" "Felszerelve ez a Titokzatos tárgy a következő egyedi fejlesztéseket adja Wraith King számára:" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_5_Title" "Feloldható második stílus" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_5_Desc" "Ölj meg 100 különböző ellenséges hőst és gyűjtsd be csontjaikat az Ármányos Uralom alternatív stílus feloldásához." "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_6_Title" "Egyedi pacsi kézmodell" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_6_Desc" "Amikor hiányoztál valakinek, a világ meg akarja ünnepelni visszatérted. Mutasd meg nekik, hogy örömük nem hiábavaló, és viszonozd a számos pacsit egyedi pacsizó modellel a Csatabelépő idény alatt." "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Title" "Gyűjtsd be sarcodat" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Subtitle" "Oldd fel az 'Ármányos Uralom' alternatív stílust." "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Description" "Ölj meg 100 különböző ellenséges hőst győzelmeid során, és utána gyűjtsd be itt csontjaikat az 'Ármányos Uralom' alternatív stílusfeloldás kiérdemléséhez." "DOTA_Arcana_Wraith_King_PreGame_Description" "Öld meg ezeket a hősöket és nyerd meg a meccset, hogy haladást szerezz az Egy Igaz Király Titokzatos 'Ármányos Uralom' stílusa felé." "DOTA_Arcana_Wraith_King_GameEnd_Description" "Leigáztad ellenségeidet! Gyűjtsd be a sarcot a Wraith King Titokzatos felszereléshelyén található térképen." "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Completion" "hőscsont begyűjtve" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Progress" "{s:num_claimed_heroes}/{i:total_heroes}" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Claimable" "{s:num_claimable_heroes}" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Claimable_Description" "Begyűjtésre kész csontok." "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_ClaimAll" "Összes felvétele" "DOTA_WraithKingArcana_Spellbook_Title" "betakarított csont" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Slideout_Description" "Megölted az ellenséges {s:last_kill_hero_name} hőst.
NYERD MEG A MECCSET csontjai begyűjtéséhez!" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Slideout_VictimDescription" "Megölt az EGY IGAZ KIRÁLY.
Meg kell NYERNED A MECCSET, különben begyűjti csontjaidat!" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaProgress" "Megölt egyedi hős" "Debut_SkeletonKing_Arcana_Level" "375. Csatabelépő-szint jutalma" "Debut_SkeletonKing_Arcana_Title" "Az Egy Igaz Király" "Debut_SkeletonKing_Arcana_Subtitle" "Új Titokzatos csomag Wraith King számára" "Debut_SkeletonKing_Arcana_ViewProgress" "Hódítás megnézése" "Debut_SkeletonKing_Arcana_ViewProgress_ClaimNeeded" "Szerezz öléseket" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_Title" "Térdre, paraszt" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_Subtitle" "Térdre, {g:dota_hero_name:killed_hero_id}!" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_Description" "Kattintással végzel vele!" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_ProgressTitle" "Titokzatos haladás" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGame_HeroesSlain:p{wk_arcana_hero_count}" "{d:wk_arcana_hero_count} megölt hős#|#{d:wk_arcana_hero_count} megölt hős" "DOTA_Style_Wraith_King_Arcana_Skeleton_King_Head_0" "Az Egy Igaz Király" "DOTA_Style_Wraith_King_Arcana_Skeleton_King_Head_1" "Ármányos Uralom" //END WRAITH KING ARCANA // QUEEN OF PAIN ARCANA "Debut_QueenOfPain_Arcana_Level" "445. Csatabelépő-szint jutalma" "Debut_QueenOfPain_Arcana_Title" "Ristul Méltósága" "Debut_QueenOfPain_Arcana_Subtitle" "Queen of Pain Titokzatos csomag" "DOTA_Style_Queen_of_Pain_Arcana_Style0" "Ristul Méltósága" "DOTA_Style_Queen_of_Pain_Arcana_Style1" "Királynői Rendelet" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Intro" "Új Titokzatos csomag QUEEN OF PAIN számára" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Lore" "Oly sokáig megelégedve a halandó birodalom játszóterének felderítésével, Akasha most visszatér a veszélyes Ristuli Udvarba, ahol távolléte alatt csillaga leáldozott. De a fenti világ királynőjének szándékában áll az alvilági trónt is megszerezni. Alkut kötve egy száműzött démonherceggel, Akasha új hatalmat ragad magához, és ördögi tervei végre mozgásba lendülnek." "Debut_QueenOfPainArcana_Button_Original" "Eredeti stílus megnézése" "Debut_QueenOfPainArcana_Button_Alternate" "Alternatív stílus megnézése" "Debut_QueenOfPainArcana_ViewProgress" "Haladás megnézése" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Label" "Titokzatos haladás" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Score" "{s:current_score} / {d:unlock_value}" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Description:p{unlock_value}" "Kínozz meg {d:unlock_value} hőst Sonic Wave-vel győzelmeid során az alternatív stílus feloldásához.#|#Kínozz meg {d:unlock_value} hőst Sonic Wave-vel győzelmeid során az alternatív stílus feloldásához." "KillEaterEventType_QueenOfPain_ArcanaProgress" "Sonic Wave-vel megkínzott hős" "DOTA_QueenOfPainArcana_Hud_Title" "{d:combo_count}x kombó" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_1_Title" "Vadiúj modell és talapzat" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_1_Desc" "Queen of Pain teljes modellje, tárgyai és tárgykiosztási talapzata illő mód újra lett tervezve, hogy tükrözzék a valódi démon méltóság erejét, amit alkujával szerzett." "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_2_Title" "Egyedi animációk és effektek" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_2_Desc" "Tartalmaz egy vadonatúj animációkészletet, Sonic Wave számlálót, új Sonic Wave-et és Blinket, egyedi beáldozáseffektet, új környezeti effekteket mindkét stílushoz, és egy egyedi közelharci korbácstámadás-animációt és -effektet a különleges közeli találkozásokhoz." "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_3_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_3_Desc" "Vadonatúj hősportrét, képességikonokat és minitérkép-ikont tartalmaz." "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_4_Title" "Több mint 500 új Titokzatos-exkluzív szöveg" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_4_Desc" "Akasha több mint 500 új szöveget adott repertoárjához, valamint újra előadja összes régi kedvencét is." "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_5_Title" "Új hangeffektek" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_5_Desc" "Merülj el a kínzásban vadonatúj hangeffektekkel a Sonic Wave-hez, Blinkhez és a különleges közelharci korbácstámadásokhoz." "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_6_Title" "Feloldható második stílus" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_6_Desc" "Kínozz meg 1000 ellenséget Sonic Wave-vel győzelmeid során a Királynői Rendelet alternatív stílus feloldásához." // PUDGE PERSONA "Debut_Pudge_Persona_Level" "255. Csatabelépő-szint jutalma" "Debut_Pudge_Persona_Subtitle" "Új hősavatár Pudge számára" "Debut_Pudge_Persona_Lore" "A játékdoboz plüss lakói által rettegett Játékmészáros a láda sarkaiban és árnyékos részein ólálkodik, következő áldozatára vadászva. Minden játék tudja, hogy ha a mészáros egyszer belemélyeszti kampóját, élete és töltőanyaga elveszett, szétszóratik a vonalakon, miközben a plüss-szörnyeteg vidáman elszökdécsel magára hagyott, rongyos maradványaitól." "Debut_Pudge_Persona_Feature_1_Title" "Vadonatúj modell" "Debut_Pudge_Persona_Feature_1_Desc" "Ez a hősavatár teljesen lecseréli Pudge eredeti modelljét és karakterét bolyhos hasonmásáéra, aki most lép be először a mészárlás csodálatos világába." "Debut_Pudge_Persona_Feature_2_Title" "Egyedi animációk" "Debut_Pudge_Persona_Feature_2_Desc" "Bármennyire is szeretné, a Játékmészáros nem húsból áll, így eposzi bolyhaihoz illő, teljesen új animációkészlete van." "Debut_Pudge_Persona_Feature_3_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_Pudge_Persona_Feature_3_Desc" "Vadonatúj hősportrét, felső sávi portrét, képességikonokat és minitérkép-ikont tartalmaz." "Debut_Pudge_Persona_Feature_4_Title" "Több mint 800 új hősavatár-exkluzív szöveg" "Debut_Pudge_Persona_Feature_4_Desc" "A Játékmészárosnak teljesen új hangkészlete van, több mint 800 sornyi szöveggel." // ANTI-MAGE PERSONA "Debut_AM_Wei_Persona_Level" "305. Csatabelépő-szint jutalma" "Debut_AM_Wei_Persona_Title" "A Tanítvány Útja" "Debut_AM_Wei_Persona_Subtitle" "Új hősavatár Anti-Mage számára" "Debut_AM_Wei_Persona_Intro" "Új hősavatár Anti-Mage számára" "Debut_AM_Wei_Persona_Lore" "Eljött az idő, hogy szemtanúi legyünk egy új vérvonal felemelkedésének egy elbukott hit hamvaiból. A fogadott mentora, Anti-Mage által a Turstarkuri elveszett tanaira kiképzett tanítványt, Weit felszólították, hogy tegye végső próbára a többéves gyakorlás eredményét. Most el kell hagynia a templom falait, hogy lerázza a múlt rémségeit és megtudja, valóban készen áll-e szembenézni a mágia világával, és térdre kényszeríteni e birodalmak gonosz varázslóit." "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_1_Title" "Vadonatúj modell" "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_1_Desc" "Ez a hősavatár teljesen lecseréli Anti-Mage eredeti modelljét és karakterét fiatal tanítványára, Weire, aki megkezdi saját útját a világ megszabadítására a mágiától." "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_2_Title" "Egyedi animációk" "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_2_Desc" "Wei hű tanítvány, de utazása a sajátja. Teljesen új animációkészlete van, hogy segítsen megmutatni a világ mágiára hajlamosabb lényeinek, hogy fogytán az idejük e létsíkon." "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_3_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_3_Desc" "Vadonatúj hősportrét, felső sávi portrét és minitérkép-ikont tartalmaz." "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_4_Title" "Több mint 900 új hősavatár-exkluzív szöveg" "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_4_Desc" "Weinek teljesen új hangkészlete van, több mint 900 sornyi szöveggel." // WINDRANGER ARCANA "Debut_WR_Arcana_Level" "575. Csatabelépő-szint jutalma" "Debut_WR_Arcana_Subtitle" "Új Titokzatos csomag Windranger számára" "Debut_WR_Arcana_Lore" "Lyralei-t és örökbe fogadó családját mindig is elbűvölte a születését övező titokzatosság. De ahogy nőtt, és az oltalmazó széllel való furcsa kapcsolata egyre erősebbé vált, származásával kapcsolatos nyugtalanság kezdte hatalmába keríteni. És habár gondolt rá, hogy elfusson előle, szapora léptei egy kellemetlen igazság felfedezéséhez vezették: faluját és vérrokonait a szélelementálok pusztították el egy jogos leszámolás éjjelén, és e pusztítás volt szükséges ahhoz, hogy ő közéjük tartozhasson." "Debut_WR_Arcana_Feature_1_Title" "Vadonatúj modell" "Debut_WR_Arcana_Feature_1_Desc" "Windranger teljes modellje, tárgyai és tárgykiosztási talapzata átalakult az oltalmazó szél erejét felidézendő." "Debut_WR_Arcana_Feature_2_Title" "Egyedi animációk és effektek" "Debut_WR_Arcana_Feature_2_Desc" "Tartalmaz egy vadonatúj animációkészletet, hangeffekteket, Focus Fire sebzésszámlálót, egyedileg tervezett fenntartási sávot, új környezeti széleffekteket mindkét stílushoz, kiegészítéseket képességei alap és Halhatatlan effektjeihez, valamint új haláleffekteket Windranger és az általa megölt ellenséges hősök számára is." "Debut_WR_Arcana_Feature_3_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_WR_Arcana_Feature_3_Desc" "Vadonatúj hősportrét, felső sávi portrét és minitérkép-ikont tartalmaz." "Debut_WR_Arcana_Feature_4_Title" "Több mint 500 új Titokzatos-exkluzív szöveg" "Debut_WR_Arcana_Feature_4_Desc" "Az Ébredő Fuvallat Iránytűje több mint 500 új szöveget ad Lyralei repertoárjához, aki újra előadja összes régi kedvencét is." "Debut_WR_Arcana_Feature_Minigame_Title" "Feloldható második stílus" "Debut_WR_Arcana_Feature_Minigame_Desc" "Halmozz fel 2 500 000 sebzést Focus Fire-t használva ellenségek megölésére, és oldd fel a Fuvallat Lecsapódása alternatív stílust." "Debut_Windrunner_ViewProgress" "Haladás megnézése" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Label" "Titokzatos haladás" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_ScoreRemaining" "{d:score_remaining}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_ScoreRemainingDesc" "Fennmaradó Focus Fire sebzés" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Score" "{s:current_score}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_DamageDealt" "Okozott sebzés" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Description" "Okozz {d:unlock_value} sebzést a Focus Fire hatása alatt meghaló ellenségeknek." "KillEaterEventType_Windrunner_ArcanaProgress" "A Focus Fire során megölt ellenségeknek okozott sebzés." "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_ProgressLabel" "Focus Fire sebzés" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_PersonaLabel" "{g:dota_player_name:nh:nc:nt:target_player_id}" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_DamageDealt" "Focus Fire sebzés" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_AddedDamage" "Hozzáadva" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_TargetHealth" "{d:target_hp} ÉP" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_TargetHealthDescription" "Célpont életereje" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_Success" "Ölés szerezve!" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_Failure" "Kudarc" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_FocusFireTarget" "Focus Fire célpont" "DOTA_Style_Windrunner_Arcana_Style0" "Az Ébredő Fuvallat Iránytűje" "DOTA_Style_Windrunner_Arcana_Style1" "A Fuvallat Lecsapódása" // SPECTRE ARCANA "Debut_Arcana_Spectre_Intro" "Új Titokzatos csomag Spectre számára" "Debut_Arcana_Spectre_Lore" "Mercurial számos aspektusa már nem egyetlen alak töredékei, mert az egyik ellopakodott a sokaságból, és egy új Spectre vált valósággá. Egy elátkozott páncél által elcsábítva és csapdába ejtve Mercurial egy magányos árnya felismeri, hogy minden egyes lélekkel, amit learat a mételyes vérthez, az öntudat erősebb érzete érkezik. Míg eleinte az ilyen kényszerített elválás feldühítette, immár keresi ezt a kínzó szabadságot... megölve, akit csak kell, hogy még többhöz jusson." "Debut_Arcana_Spectre_Equip" "Felszerelve ez a Titokzatos tárgyszett a következő egyedi fejlesztéseket adja Spectre számára:" "Debut_Arcana_Spectre_PlaySample" "Kattints a hangminták meghallgatásához" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_1_Title" "Vadonatúj modell és talapzat" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_1_Desc" "Spectre modellje és tárgykiosztás-talapzata szétszóródott és egy teljes tárgyszetté állt össze, hogy tükrözze eme újonnan önállóvá vált árny kiformálódó valóságát." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_2_Title" "Egyedi animációk és effektek" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_2_Desc" "Tartalmaz egy vadonatúj teljes animációkészletet, támadási hangot és környezeti effekteket, valamint vadonatúj effektet a Spectral Dagger, Dispersion, Desolate és Haunt képességekhez." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_3_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_3_Desc" "Vadonatúj hősportrét, képességikonokat és minitérkép-ikont tartalmaz." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_4_Title" "Több mint 500 Titokzatos-exkluzív szöveg" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_4_Desc" "Kétrétegű hangválasz-rendszerrel. Ahogy Spectre erősödik, válaszai fókuszáltabbak és könnyebben érthetők lesznek." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_5_Title" "Feloldható második stílus" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_5_Desc" "Érj el mega-öléssorozatot 100 különböző játékban a Fantom Felemelkedés alternatív stílus feloldásához." "Debut_Arcana_Spectre_Feature_6_Title" "Egyedi halál- és különleges tárgy effektek" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_6_Desc" "Új, egyedi haláleffekteket tartalmaz Spectre-nek és az általa megölt ellenségeknek is, valamint egy egyedi beáldozáseffektet. Új effekteket kap a Radiance-hez és a Blade Mailhez is." "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Title" "Vérrel teremtés" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Subtitle" "Oldd fel a Fantom Felemelkedés alternatív stílust" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Description:p{target_score}" "Érj el mega-öléssorozatot {d:target_score} játékban a stílusfeloldás eléréséhez.#|#Érj el mega-öléssorozatot {d:target_score} játékban a stílusfeloldás eléréséhez." "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Completion" "Mega-öléssorozat játék" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Slideout_Killstreak_Label" "Öléssorozat" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Slideout_Killstreak_ProgressLabel" "{d:current_score}/{d:target_score}" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Slideout_Killstreak_CompleteLabel" "Teljesítve" "DOTA_SpectreArcana_Title" "Fantom Eljövetel" "DOTA_SpectreArcana_Score" "{s:current_score}/{d:unlock_value}" "DOTA_SpectreArcana_Label" "Titokzatos haladás" "DOTA_SpectreArcana_Description:p{unlock_value}" "Érj el mega-öléssorozatot {d:unlock_value} játékban az alternatív stílus feloldásához.#|#Érj el mega-öléssorozatot {d:unlock_value} játékban az alternatív stílus feloldásához." "DOTA_SpectreArcana_Description_Tooltip" "Turbó módú játékok fele értéket adnak." "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_ScoreboardLabel" "{d:spectre_arcana_killstreak}/5" "DOTA_HUD_Scoreboard_SpectreArcanaNeeded" "Öléssorozat szükséges a második stílusfeloldáshoz." "DOTA_ArcanaProgress_Description_npc_dota_hero_spectre" "Tömeggyilkosság játék" "KillEaterEvent_Spectre_ArcanaProgress" "Tömeggyilkosság játék" "KillEaterEvent_Spectre_Arcana_KillstreakRecord" "Öléssorozat-rekord" "Debut_Spectre_Arcana_Title" "Fantom Eljövetel" "Debut_Spectre_Arcana_Subtitle" "Új Titokzatos csomag Spectre számára" "Debut_Spectre_Arcana_ViewProgress" "Haladás megnézése" "DOTA_Style_Spectre_Arcana_Style0" "Fantom Eljövetel" "DOTA_Style_Spectre_Arcana_Style1" "Fantom Felemelkedés" "DOTA_ArcanaProgress_Header_npc_dota_hero_spectre" "Fantom Felemelkedés" "DOTA_Style_Soul_Diffuser_0" "Szétszóródás" "DOTA_Style_Soul_Diffuser_1" "Összegyűlés" "DOTA_Style_Soul_Diffuser_2" "Felemelkedés" "DOTA_Style_Transversant_Soul_0" "Transzverzális" "DOTA_Style_Transversant_Soul_1" "Felemelkedő" // not in spec arcana but needed to come along with it "DOTA_PostGame_GenericArcanaProgress" "Titokzatos haladás" "DOTA_ArcanaProgress_Header_generic" "Alternatív Titokzatos stílus" "DOTA_ArcanaProgress_Title_generic" "Feloldási haladás" "DOTA_ArcanaProgress_ProgressBar_generic" "Teljesítve: {s:arcana_progress_current_score}/{s:arcana_progress_max_score}" "DOTA_ArcanaProgress_Description_generic" "{s:killeater_type_name}" "DOTA_ArcanaProgress_Increment_FlawlessVictory" "+{s:arcana_progress_flawless_increment}" "DOTA_ArcanaProgress_Increment_generic" "+{s:arcana_progress_increment}" "DOTA_ArcanaProgress_Description_npc_dota_hero_windrunner" "Okozott sebzés" //END SPECTRE ARCANA //DRAGON KNIGHT PERSONA "LoadoutSlot_Persona_Elder_Dragon" "Hősavatár-sárkány" "DOTA_Dragon_Knight_Persona_Splash_Title" "Dragon Knight hősavatár" "Debut_Davion_Lore" "Sárkányvára lovagjai első kézből ismerik a sárkánytámadások miatt elárvultakra váró szenvedést és nehézségeket. De közülük csak egy látta az univerzum mennydörgő igazságait egy őssárkány szemével. Ő most nagyobb célért harcol, mint a bosszú vagy a dicsőség... Még akkor is, ha közben fél emberi lelke elvesztésétől." "Debut_Persona_Davion_Feature_1_Title" "Teljesen új modellek Davion és Slyrak számára" "Debut_Persona_Davion_Feature_1_Desc" "Davion és Slyrak átdolgozásra került, hogy kinézetük megegyezzen a DOTA: A sárkány vére anime sorozatban láthatóval." "Debut_Persona_Davion_Feature_2_Title" "Egyedi animációk" "Debut_Persona_Davion_Feature_2_Desc" "Teljes készlet vadonatúj animációt tartalmaz Davionnak és Slyraknek." "Debut_Persona_Davion_Feature_3_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_Persona_Davion_Feature_3_Desc" "Vadonatúj hősportrét, képességikonokat és minitérkép-ikonokat tartalmaz." "Debut_Persona_Davion_Feature_4_Title" "Több mint 1200 hősavatár-exkluzív szöveg" "Debut_Persona_Davion_Feature_4_Desc" "Davion szerepében Yuri Lowenthallal és Slyrak szerepében Tony Toddal a DOTA: A sárkány vére két ikonikus hangja teljesen otthon érzi magát a csatatéren." "Debut_Persona_Davion_Feature_5_Title" "További feloldható tárgyak" "Debut_Persona_Davion_Feature_5_Desc" "Növeld csataszinted Davion alternatív páncéljának feloldásához a köpeny és a sisak nélkül, egyedi Dragon Blood ikonnal és alternatív karddal." "Debut_Persona_Davion_Feature_6_Title" "Egyedi Dragon Tail effekt" "Debut_Persona_Davion_Feature_6_Desc" "Üdvözöld ellenségeidet a harcban anime stílusban Davion egyedi Dragon Tail effektjével." //MARCI DEBUT "Debut_Marci_Desc" "Bizonyítva, hogy a halhatatlan hűség páratlan erőt ad, Marci harcba vonulva mindig kész felemelni öklét társai védelmében. Erőlködés nélkül hajítva át barátot és ellenséget a csatatéren, örömmel veti bele magát minden bunyóba, halálos előnyt kínálva szövetségeseinek és rejtett energiát szabadítva el, ami olyan erős, hogy még az istenek is meggondolják, bölcs dolog-e az ellenséges fellépés." //MIRANA PERSONA "DOTA_Mirana_Persona_Splash_Title" "Mirana hősavatár" "Debut_Mirana_Persona_Lore" "Eskü és becsület által kötve valami nála nagyobb szolgálatához, Ezüstéji Mirana messzire kószál otthonától, hogy megvédje szeretett temploma titkait. A torz ellenségek és összetett barátok világában az őt a rettenthetetlen Sagannel összekötő kötelékben és mindig készen álló íja pontosságában bízik." "Debut_Persona_Mirana_Feature_1_Title" "Vadonatúj modellek Miranának és Sagannak" "Debut_Persona_Mirana_Feature_1_Desc" "Mirana és Sagan újra lettek tervezve, hogy megjelenésük egyezzen a DOTA: A Sárkány vére anime sorozatban levővel." "Debut_Persona_Mirana_Feature_2_Title" "Egyedi animációk" "Debut_Persona_Mirana_Feature_2_Desc" "Teljes készlet vadonatúj animációt tartalmaz Miranának és Sagannak." "Debut_Persona_Mirana_Feature_3_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_Persona_Mirana_Feature_3_Desc" "Vadonatúj hősportrét, képességikonokat és minitérkép-ikonokat tartalmaz." "Debut_Persona_Mirana_Feature_4_Title" "Több mint 800 hősavatár-exkluzív szöveg" "Debut_Persona_Mirana_Feature_4_Desc" "Mirana szerepében Lara Pulverrel a DOTA: A sárkány vére egy újabb ikonikus hangja csatlakozik az Ősök csatateréhez." "Debut_Persona_Mirana_Feature_5_Title" "További feloldható tárgyak" "Debut_Persona_Mirana_Feature_5_Desc" "Növeld csataszinted Mirana alternatív páncéljának feloldásához abból az időből, amikor parancsnok volt Selemene félelmetes Sötét Holdjában." "Debut_Persona_Mirana_Feature_6_Title" "Egyedi Starstorm és Sacred Arrow effektek" "Debut_Persona_Mirana_Feature_6_Desc" "Idézd meg Ezüstéj anime stílusát Mirana egyedi Starstorm és Sacred Arrow effektjeivel." "Debut_Persona_Mirana_AlternateStyle" "Sötét Hold szett – 235. szinten oldódik fel" // DROW RANGER ARCANA GAME "DOTA_DrowRangerArcana_Title" "Drow Ranger Titokzatos" "DOTA_DrowRangerArcana_Score" "{s:current_score}/{d:unlock_value}" "DOTA_DrowRangerArcana_Label" "Titokzatos haladás" "DOTA_DrowRangerArcana_Description:p{unlock_value}" "Végezz ki {d:unlock_value} bosszúcélpontot győztes meccseken.#|#Végezz ki {d:unlock_value} bosszúcélpontot győztes meccseken." "DOTA_DrowRangerArcana_Description_Tooltip" "Turbó módú játékok fele értéket adnak." "DOTA_DrowRangerArcana_VictimHeader" "Állj bosszút!" "DOTA_DrowRangerArcana_RevengeHeader" "Bosszút álltál!" "DOTA_DrowRangerArcana_VictimSelfDescription" "{s:revenge_target_hero} megölt! Öld meg őt, és nyerd meg ezt a játékot csapatoddal, hogy haladj az alternatív stílus feloldásával!" "DOTA_DrowRangerArcana_VictimSelfDescription_Reward" "{s:revenge_target_hero} megölt! Öld meg őt, és nyerd meg ezt a játékot csapatoddal, hogy Csatabelépő-jutalmakat szerezz és bosszút állj!" "DOTA_DrowRangerArcana_RevengeCompleteDescription" "Bosszút álltál {s:revenge_target_hero} hősön. Nyerd meg ezt a játékot csapatoddal, hogy haladj az alternatív stílus feloldásával!" "DOTA_DrowRangerArcana_RevengeCompleteDescription_Reward" "Bosszút álltál {s:revenge_target_hero} hősön. Nyerd meg ezt a játékot csapatoddal, hogy Csatabelépő-jutalmakat szerezz." "DOTA_DrowRangerArcana_WeeklyEvent" "Heti esemény" "DOTA_DrowRangerArcana_WeeklyEvent_Desc" "A Rettentő megtorlás esemény aktív ezen a meccsen! Vegyél részt bosszúölésekben a heti jutalom learatásához." "DOTA_DrowRangerArcana_WeeklyEvent_Tooltip" "A Rettentő megtorlás esemény a Csatabelépő időtartama alatt aktív." "DOTA_DrowRangerArcana_HowToPlay" "Hogyan játszd" "DOTA_DrowRangerArcana_HowToPlay_Desc" "Első halálodkor megölőd bosszúcélpontodként lesz megjelölve. Ha bosszút állsz legalább egyszer megölve őt a meccs során, és a te csapatod győz, kapni fogsz egy Aghanim Segítő Kezét. Drow Ranger bármely szövetséges bosszúöléssel is bónusz haladást fog elérni stílusfeloldása felé." "DOTA_DrowRangerArcana_HowToPlay_Tooltip" "Az ölés mindaddig jóváírásra kerül, míg 2 másodperccel célpontod halála előtt sebzést okozol neki." "DOTA_DrowRangerArcana_RewardTitle" "Rettentő megtorlás" "DOTA_DrowRangerArcana_RewardText" "Bosszút álltál, és elnyerted Aghanim Segítő Kezét." "KillEaterEvent_DrowRanger_ArcanaProgress" "Bosszúhaladás" "KillEaterEvent_DrowRanger_ArcanaFlawlessVictories" "Hibátlan győzelmek" "DOTA_DrowRangerArcanaFlawlessVictory" "Hibátlan győzelem" "DOTA_DrowRangerArcanaRevengeKills" "Bosszúölés" "DOTA_DrowRangerArcana_ArcanaProgress_Score" "{s:current_score} / {d:unlock_value}" "DOTA_DrowRangerArcana_ArcanaProgress_Description" "Szerezz {d:unlock_value} Bosszúhaladást az alternatív stílus feloldásához." "DOTA_Style_DrowRanger_Arcana_Style0" "Jégszívű" "DOTA_Style_DrowRanger_Arcana_Style1" "Az Őrület Ura" //DROW ARCANA DEBUT "Debut_Arcana_DrowRanger_Intro" "Új Titokzatos csomag Drow Ranger számára" "Debut_Arcana_DrowRanger_Lore" "Az Őrült Maszk szemein át Traxex fiatalságának elfeledett emlékeit pillantotta meg. De saját elnyomott rettegése mellett a maszk sokkal többet is felfedett: más szemek által más időkben megpillantott rémségeket. Most, még a maszkot elvetve is, küzdenie kell, hogy felülkerekedjen a szemei mögött égő gonosz által elszabadított legönpusztítóbb késztetésekkel. A gyűlölködés e forgatagában egyetlen menedéke a bosszúállás... bármilyen méltó áldozaton, aki az útjába kerül." "Debut_Arcana_DrowRanger_Equip" "Felszerelve ez a Titokzatos tárgyszett a következő egyedi fejlesztéseket adja Drow Ranger számára:" "Debut_Arcana_DrowRanger_PlaySample" "Kattints a hangminták meghallgatásához" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_1_Title" "Vadonatúj modell és talapzat" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_1_Desc" "Drow Ranger modellje és talapzata követte elméje sötét átalakulását, és most tökéletesen illik a Traxex járta véres ösvényhez." "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_2_Title" "Egyedi animációk és effektek" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_2_Desc" "Tartalmaz egy vadonatúj teljes animációkészletet és környezeti effekteket, valamint vadonatúj effektet a Frost Arrow, Gust, Multishot és Marksmanship képességekhez." "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_3_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_3_Desc" "Tartalmaz egy vadonatúj bosszújelzőt, egyedi fenntartási sávot a Multishothoz, hősportrét, képességikonokat, minitérképikont és új ikonokat a Hurricane Pike, Satanic és Daedalus tárgyakhoz." "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_4_Title" "Több mint 800 Titokzatos-exkluzív szöveg" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_4_Desc" "Drow Ranger teljesen új szövegkészletet kapott az eredeti színésszel e komor átváltozás tükrözésére, köztük speciális reakciókkal bosszúja áldozataira." "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_5_Title" "Egyedi ölés- és különleges tárgy effektek" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_5_Desc" "Tartalmaz egy új egyedi öléseffektet Drow Ranger áldozatainak, egy új beáldozáseffektet, és új effektet a Force Staffhoz és az életlopáshoz." "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_6_Title" "Feloldható második stílus" "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_6_Desc" "Szerezz bosszúöléseket különböző győzelmek során Az Őrület Ura alternatív stílus feloldásához." //CAVERN CRAWL SET STYLES "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Head_0" "Tellúr Birtokháborítás" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Head_1" "Árnyháborítás" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Head_2" "Teljes Gőz" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_0" "Tellúr Birtokháborítás" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_1" "Árnyháborítás" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_2" "Teljes Gőz" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Arms_0" "Tellúr Birtokháborítás" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Arms_1" "Árnyháborítás" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Arms_2" "Teljes Gőz" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Back_0" "Tellúr Birtokháborítás" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Back_1" "Árnyháborítás" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Back_2" "Teljes Gőz" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Shoulder_0" "Tellúr Birtokháborítás" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Shoulder_1" "Árnyháborítás" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Shoulder_2" "Teljes Gőz" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_0" "Díszes Imádat" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_1" "Díszes Öldöklő" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_2" "Alapvető Imádat" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Head_0" "Díszes Imádat" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Head_1" "Díszes Öldöklő" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Head_2" "Alapvető Imádat" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Back_0" "Díszes Imádat" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Back_1" "Díszes Öldöklő" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Back_2" "Alapvető Imádat" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Misc_0" "Díszes Imádat" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Misc_1" "Díszes Öldöklő" "DOTA_Style_Nyx_TI10_Cavern_Crawl_Misc_2" "Alapvető Imádat" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_0" "Ultoria Visszhangjai" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_1" "Ultoriai Őr" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_2" "Ultoriai Rohamozó" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Arms_0" "Ultoria Visszhangjai" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Arms_1" "Ultoriai Őr" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Arms_2" "Ultoriai Rohamozó" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Belt_0" "Ultoria Visszhangjai" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Belt_1" "Ultoriai Őr" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Belt_2" "Ultoriai Rohamozó" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Head_0" "Ultoria Visszhangjai" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Head_1" "Ultoriai Őr" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Head_2" "Ultoriai Rohamozó" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Shoulders_0" "Ultoria Visszhangjai" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Shoulders_1" "Ultoriai Őr" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Shoulders_2" "Ultoriai Rohamozó" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Tail_0" "Ultoria Visszhangjai" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Tail_1" "Ultoriai Őr" "DOTA_Style_Spirit_Breaker_TI10_Cavern_Crawl_Tail_2" "Ultoriai Rohamozó" //AGHANIM'S LAB 2021 CAVERN CRAWL SET STYLES "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Legs_0" "Őszvörös" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Legs_1" "Téllomb" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Arms_0" "Őszvörös" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Arms_1" "Téllomb" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Head_0" "Őszvörös" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Head_1" "Téllomb" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Shoulder_0" "Őszvörös" "DOTA_Style_Guardian_of_the_Forest_Shoulder_1" "Téllomb" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Armor_0" "Őszi Cserkész" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Armor_1" "A Hosszú Éjszaka" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Back_0" "Őszi Cserkész" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Back_1" "A Hosszú Éjszaka" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_OffHand_0" "Őszi Cserkész" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_OffHand_1" "A Hosszú Éjszaka" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Head_0" "Őszi Cserkész" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Head_1" "A Hosszú Éjszaka" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Shoulder_0" "Őszi Cserkész" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Shoulder_1" "A Hosszú Éjszaka" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Weapon_0" "Őszi Cserkész" "DOTA_Style_Old_Man_Gondar_Weapon_1" "A Hosszú Éjszaka" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Belt_0" "A Láthatár Torka" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Belt_1" "A Feledés Végzete" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Body__Head_0" "A Láthatár Torka" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Body__Head_1" "A Feledés Végzete" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Arms_0" "A Láthatár Torka" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Arms_1" "A Feledés Végzete" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Weapon_0" "A Láthatár Torka" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Weapon_1" "A Feledés Végzete" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Shoulder_0" "A Láthatár Torka" "DOTA_Style_FV_The_hollow_Shoulder_1" "A Feledés Végzete" // Consumables "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_portal" "Idézőportál" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_portal_Description" "Ha nem ígérgetsz, nem fogsz hazudni. Ha sokat ígérgetsz, megölheted azokat, akik hazugnak neveznek." "npc_dota_seasonal_ti10_disco_ball" "Diszkógömb" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_disco_ball" "Diszkógömb" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_disco_ball_Description" "A tánc gyógyító ereje az életerő-töltődésedet nem fogja növelni, de nem is ezért táncolunk." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_hot_potato" "Csípős paprika" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_hot_potato_Description" "Dobj csípős paprikát egy másik hősnek, legyen az barát vagy ellenség. A paprika véletlenszerű idő után felrobban. Nehogy rajtad ragadjon!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_hot_potato_throw_existing_potato" "Dobd el azt a csípős paprikát!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_hot_potato_throw_existing_potato_Description" "Szabadulj meg a csípős paprikától, mielőtt felrobban! Dobd oda egy baráti vagy ellenséges hősnek." "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti10_hot_potato" "Csípős paprika" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti10_hot_potato_Description" "Nehogy rajtad ragadjon ez a robbanékony csípős paprika!" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti10_hot_potato_debuff" "Csípőspaprika-szósz" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti10_hot_potato_debuff_Description" "Nálad volt a paprika. Eldurrant!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_soccer_ball" "Futball-labda" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_soccer_ball_Description" "Nem számít, milyen játékot játszunk. Én alázok." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_guild_banner" "Céhlobogó" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_guild_banner_Description" "Tűzd ki céhlobogód, hogy a tiéteknek jelöld ezt a csatateret." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_high_five" "Pacsizás" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_high_five_Description" "Csapd össze a kezedet (vagy annak használt tartozékodat) valaki máséval!" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect" "Időszakos effekt - Pacsizás" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_1" "Szezonális pacsi effekt (1. szint)" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_2" "Szezonális pacsi effekt (2. szint)" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_3" "Szezonális pacsi effekt (3. szint)" "DOTA_TI_REWARDS_Aghanim_Effect_Lvl_2" "Aghanim's Scepter auraeffekt (1. szint)" "DOTA_TI_REWARDS_Aghanim_Effect_Lvl_3" "Aghanim's Scepter auraeffekt (2. szint)" "DOTA_Reward_Phase_Boots_Effect_1" "Phase Boots effekt (1. szint)" "DOTA_Reward_Phase_Boots_Effect_2" "Phase Boots effekt (2. szint)" "DOTA_TI_REWARDS_Kill_Streak_Effect_Lvl_1" "Időszakos öléssorozat-effekt (1. szint)" "DOTA_TI_BattlePass_Bounties_Base" "Tűzz ki hetente akár 2 vérdíjat" "DOTA_TI_BattlePass_Bounties_Upgrade_1" "Bónusz heti vérdíj" "DOTA_TI_BattlePass_Bounties_Upgrade_2" "Bónusz heti vérdíj" "DOTA_HighFive_Completed" "%s1 és %s2 éppen pacsit adtak egymásnak." "DOTA_HighFive_LeftHanging" "%s1 próbált pacsit adni, de lógva hagyták." "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Title" "Összes kapott sebzés" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdownRaw_Title" "Összes kapott sebzés (csökkentés előtt)" "DOTA_QuickstatsOutgoingDamageBreakdown_Title" "Összes kimenő sebzés" "DOTA_QuickstatsOutgoingDamageBreakdownRaw_Title" "Összes kimenő sebzés (csökkentés előtt)" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Physical" "{d:physical_damage_percent}%" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Physical_Verbose" "{d:physical_damage_percent}% fizikai" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Magical" "{d:magical_damage_percent}%" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Magical_Verbose" "{d:magical_damage_percent}% mágikus" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Pure" "{d:pure_damage_percent}%" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Pure_Verbose" "{d:pure_damage_percent}% tiszta" "DOTA_LaneSelectionDescription" "Sorba állás Rangsorolt All Pick meccsre a megadott szerepben. Csapatodban lesz egy biztonságos vonali, egy középső vonali, egy oldalsó vonali és két támogató játékos." "DOTA_LaneSelectionLabel" "Vonalválasztás" "DOTA_LaneSelectionNone" "" "DOTA_LaneSelection_FasterQueue" "Rövidebb sorban állás" "DOTA_LaneSelectionSafelane" "Biztonságos vonal" "DOTA_LaneSelectionMidlane" "Középső vonal" "DOTA_LaneSelectionOfflane" "Oldalsó vonal" "DOTA_LaneSelectionOther" "Támogató" "DOTA_LaneSelectionSoftSupport" "Laza támogató" "DOTA_LaneSelectionHardSupport" "Erős támogató" "DOTA_LaneSelectionNoneAssigned" "Nincs szerep hozzárendelve" "DOTA_LaneSelection_RoleCall" "Szerepválasztás" "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Reward" "+25" "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Reward2" "+50" "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Desc" "Javíts a Dota közösség játékkeresési élményén azzal, hogy nagy keresletű szereppel játszol, és akár heti 1000 Dota Plusz szilánk jutalmat kapsz." "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Award" "Szerepválasztás jutalom" "DOTA_LaneSelection_PartyRoles" "Társaságszerepek" "DOTA_TopBar_LaneSelectionSafelane" "Biztonságos vonal" "DOTA_TopBar_LaneSelectionMidlane" "Középső vonal" "DOTA_TopBar_LaneSelectionOfflane" "Oldalsó vonal" "DOTA_TopBar_LaneSelectionOther" "Támogató" "DOTA_TopBar_LaneSelectionSoftSupport" "Laza támogató" "DOTA_TopBar_LaneSelectionHardSupport" "Erős támogató" "DOTA_RR_RoleQueue" "Szerepes sor" "DOTA_RR_NoRoleQueue" "Nincs Szerepes soros játék" "DOTA_RR_RolePerformanceTitle" "Rangsorolt szerep teljesítményes játékkeresés" "DOTA_RR_RoleHandicapTitle" "Rangsorolt szerepes teljesítmény" "DOTA_RR_RoleHandicapExplain" "Rangsorolt szerepes játékaidban korábban elért eredményeid alapján a játékkereső meccs keresésekor igazítani fog a rangodon, hogy figyelembe vegye egyéni teljesítményedet az egyes szerepekben. Ez segít igazságos meccseket találnod játékstílusodtól vagy a játszott szereptől függetlenül." "DOTA_Play_RR_Roles" "{d:party_role_total}/5 szerep kiválasztva" "DOTA_Play_RR_PartyEligible" "Szerepes soros játékok" "DOTA_Play_RR_PartyQPEmpty" "Társaságod egyes tagjai kifogytak a Szerepes soros játékokból. Válasszátok az összes szerepet, hogy jogosultak legyetek a Szerepes sorra." "DOTA_Play_RR_PartyGainingQP" "Társaságotokban mind az 5 szerep megvan. Mindegyik játékos Szerepes soros játékokat fog kapni." "DOTA_Play_RR_SoloEarningQP:p{earn_amount}" "{d:earn_amount} Szerepes soros játékot fogsz kapni.#|#{d:earn_amount} Szerepes soros játékot fogsz kapni." "DOTA_Play_RR_PartyEarningQP:p{earn_amount}" "Minden társaságtag {d:earn_amount} Szerepes soros játékot fog kapni.#|#Minden társaságtag {d:earn_amount} Szerepes soros játékot fog kapni." "DOTA_Play_RR_FiveStack" "A teljes társaságok mindig jogosultak Rangsorolt Szerepekre." "DOTA_Play_RR_HighDemand" "Minden nagyon keresett szerep kiválasztva. Álljatok sorba az összes szerepre további Szerepes soros játékok szerzéséhez." "DOTA_Play_RR_SoloSpendingQP" "El fogsz költeni egy Szerepes soros játékot." "DOTA_Play_RR_PartySpendingQP" "Mindegyik társaságtag el fog költeni egy Szerepes soros játékot." "DOTA_Play_RR_SoloMissingQP" "Legalább mindkét Támogató szerepet ki kell választanod." "DOTA_Play_RR_SoloMissingQP_Tooltip" "Mindkét Támogató szerep kiválasztásával játszhatsz Rangsorolt Szerepeket ezen a meccsen. Az összes szerep választásával Szerepes soros játékokat kapsz jövőbeni felhasználásra bármely szereppel." "DOTA_Play_RR_PartyMissingQP" "Társaságodnak mindkét Támogató szerepre sorba kell állnia." "DOTA_Play_RR_PartyMissingQP_Tooltip" "Ha társaságotok kiválasztja mindkét Támogató szerepet, játszhattok Rangsorolt Szerepeket. Az összes szerep kiválasztásával Szerepes soros játékokat fogtok kapni jövőbeni felhasználásra bármely szereppel." "DOTA_RR_NonEligibleWarningTitle" "Nincs Szerepes soros játékod" "DOTA_RR_NonEligibleWarning" "Szeretnél sorba állni minden szerepre?
A játékkereső kioszt neked egy szerepet erre a meccsre, és {d:earn_amount} Szerepes soros játékot fogsz kapni jövőbeni felhasználásra." "DOTA_RR_QueueAllRoles" "Összes szerep" "DOTA_RR_QueueAllRoles_Supplement1" "(Szerepes soros játékokat kapsz jövőbeni meccsekhez.)" "DOTA_RR_QueueNormalPriority" "Klasszikus rangsorolt" "DOTA_RR_QueueNormalPriority_Supplement1" "(Nem lesznek szerepek hozzárendelve.)" "DOTA_RRParty_NonEligibleWarningTitle" "Társaságod nem jogosult Rangsorolt szerepes játékra" "DOTA_RRParty_NonEligibleWarning:p{earn_amount}" "A társaságodból valaki kifogyott a Szerepes soros játékokból.
Az összes szerepre sorba állva minden játékos {d:earn_amount} Szerepes soros játékot kap jövőbeni felhasználásra.#|#A társaságodból valaki kifogyott a Szerepes soros játékokból.
Az összes szerepre sorba állva minden játékos {d:earn_amount} Szerepes soros játékot kap jövőbeni felhasználásra." "DOTA_RRParty_EditPartyRoles" "Társasági szerepek szerkesztése" "DOTA_RRParty_QueueNormalPriority" "Klasszikus rangsorolt" "DOTA_RRParty_QueueNormalPriority_Supplement1" "(Nem lesznek szerepek hozzárendelve.)" "DOTA_RR_SoloEarningQP" "Az összes szerep választásával {d:earn_amount} Szerepes soros játékot kapsz jövőbeni felhasználásra." "DOTA_RR_PartyEarningQP:p{earn_amount}" "Mivel társaságod az összes szerepet választotta, minden társaságtag {d:earn_amount} Szerepes soros játékot fog kapni.#|#Mivel társaságod az összes szerepet választotta, minden társaságtag {d:earn_amount} Szerepes soros játékot fog kapni." "DOTA_RR_FiveStack" "A teljes társaságok mindig jogosultak Rangsorolt Szerepekre, de nem kapnak további játékokat jövőbeni felhasználásra." "DOTA_RR_SoloHighDemand" "Mindegyik nagyon keresett szerepet kiválasztottad. Válaszd ki a többi szerepet is, ha további Szerepes soros játékokat szeretnél kapni jövőbeni felhasználásra." "DOTA_RR_PartyHighDemand" "Társaságod mindegyik nagyon keresett szerepet kiválasztotta. Válasszátok ki a többi szerepet is, ha további Szerepes soros játékokat szeretnétek kapni jövőbeni felhasználásra." "DOTA_RR_HighDemandRole_Title" "Nagyon keresett szerep" "DOTA_RR_HighDemandRole_Description" "Ez a szerep nagyon keresett. Ha a társaságod minden nagyon keresett szerepet kiválaszt, nem lesz szükségetek Szerepes soros játékokra a Rangsorolt szerepes játékhoz." "DOTA_RR_SoloSpendingQP" "El fogsz költeni egy Szerepes soros játékot, és megkapod a választott szerepeidet." "DOTA_RR_PartySpendingQP" "Minden társaságtag el fog költeni egy Szerepes soros játékot, és megkapja a választott szerepét." "DOTA_RR_GamesRemaining_None_Party" "A társaságodból valaki kifogyott a Szerepes soros játékokból." "DOTA_RR_GamesRemaining_None" "Nincs elérhető Szerepes soros játék" "DOTA_RR_GamesRemaining:p{games_remaining}" "{d:games_remaining} Szerepes soros játék maradt#|#{d:games_remaining} Szerepes soros játék maradt" "DOTA_RR_EarnGames:p{earn_amount}" "{d:earn_amount} játékot kapsz#|#{d:earn_amount} játékot kapsz" "DOTA_RR_SpendGames:p{spend_amount}" "{d:spend_amount} játék elköltése#|#{d:spend_amount} játék elköltése" "DOTA_RR_Reason" "Az összes szerep kiválasztásával sorba állva a játékkereső gyorsabban, jobb játékokat talál mindenkinek." "DOTA_Achievement" "Teljesítmény" "DOTA_EventName_International2018" "The International 2018 Csatabelépő" "DOTA_EventNameShort_International2018" "The International 2018" "DOTA_SeasonPass_International2018_Rewards_Expire_Date" "2018. szeptember 10." "DOTA_SeasonPass_International2018_BattlePass_EndDate" "2018. szeptember 10-én ér véget" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl" "Barlangmászás" "DOTACavernCrawl_ShortTitle" "Barlang" "DOTACavernCrawl_Section_Carry" "Végjátékos" "DOTACavernCrawl_Section_Support" "Támogató" "DOTACavernCrawl_Section_Utility" "Sokoldalú" "DOTACavernCrawl_ZoomRegion" "Kattints egy területre a nagyításhoz" "DOTACavernCrawl_ViewFullMap" "Teljes térkép" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlSmallTreasure" "Barlangmászás jutalom" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlLargeTreasure" "Barlangmászás jutalom" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlSmallTreasure_TI2019" "Dzsungelexpedíció jutalom" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlLargeTreasure_TI2019" "Dzsungelexpedíció jutalom" "DOTACavernCrawl_InventoryTitle" "Felszerelés" "DOTACavernCrawl_LegendTitle" "Jelölések" "DOTACavernCrawl_FragmentTip:p{fragments}" "Keress {d:fragments} töredéket e jutalom stílusának feloldásához.#|#Keress {d:fragments} töredéket e jutalom stílusának feloldásához." "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title" "Kőomlás" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title" "Zárt ajtó" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title" "Kulcs" "DOTACavernCrawl_LegendTreasure_Title" "Csatapontok" "DOTACavernCrawl_LegendFlare_Title" "Világítórakéta" "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Title" "Stílusfeloldás" "DOTACavernCrawl_LegendUltraRare_Title" "Rendkívül ritka jutalom" "DOTACavernCrawl_LegendWand_Title" "Pokolcsere pálca" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc" "A kőomlások elzárják az utat és nem lehet eltakarítani őket." "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc" "A zárt ajtók elzárják az utat, de kulccsal kinyithatók." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc" "A kulcsok használatával nyithatók a zárt ajtók." "DOTACavernCrawl_LegendTreasure_Desc" "350, vagy ritkán 2000 pontos jutalom ásható ki." "DOTACavernCrawl_LegendFlare_Desc" "A világítórakétkkal felfedezetlen szobák deríthetők fel." "DOTACavernCrawl_LegendWand_Desc" "A Pokolcsere pálcák az egyik hőst másik véletlenszerűre cserélik." "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Desc" "Felold egy stílust a végső jutalomszetten." "DOTACavernCrawl_LegendUltraRare_Desc" "Megadja a rendkívül ritka Jáde Kicsi Roshant!" "DOTACavernCrawl_Title" "Barlangmászás" "DOTACavernCrawl_Title_Short" "Barlang" "DOTACavernCrawl_Description" "Nyerj játékokat a felfedett hősökkel egy véletlenszerűen generált barlangrendszer felderítéséhez ritka jutalmak után kutatva. Győzelem után foszd ki a szobákat a kincsek begyűjtéséhez és hősök felfedéséhez az új folyosókban. Ha elég mélyre jutsz, találhatsz akár három exkluzív tárgyszettet. A kincsek között találhatók még stílusfeloldások a szettekhez, bónusz csatapontok és hasznos tárgyak, hogy segítsenek utazásodon." "DOTACavernCrawl_ClaimInstructions" "Átvételhez kattints a jutalomra" "DOTA_CavernCrawl_StyleProgress" "{d:current_score} / {d:max_score}" "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor" "Zárt ajtó - Használj kulcsot a kinyitásához" "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn" "Kőomlás - Járhatatlan" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Hero" "Győzz {g:dota_hero_name:hero_id} hőssel" "DOTACavernCrawl_ProgressTitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} teljesítve" "DOTACavernCrawl_ProgressDescriptionTitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} előrehaladás" "DOTACavernCrawl_Progress_ChallengeComplete" "Teljesített kihívás: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ChallengeAvailable" "Új kihívás: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ClaimingReward" "Kapott jutalom: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ClaimingItem" "Kapott {g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id} tárgy: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ChallengeRetired" "Szükségtelen kihívás: {s:update_description}" "DOTA_CavernCrawl_ChestsProgress" "Pontládák:" "DOTACavernCrawl_RewardName_Key" "Kulcs" "DOTACavernCrawl_RewardName_RocketFlare" "Világítórakéta" "DOTACavernCrawl_RewardName_NetherswapWand" "Pokolcsere pálca" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure" "350 Csatapont" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure" "2000 Csatapont" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock" "Sivár Hódítás Stílusfeloldás" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock" "A Bűnbánó Tudós Virrasztása Stílusfeloldás" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock" "Rikító Üledék Stílusfeloldás" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure" "Sivár Hódítás Szett" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure" "A Bűnbánó Tudós Virrasztása Szett" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure" "Rikító Üledék Szett" "DOTACavernCrawl_RewardName_JadeBabyRoshan" "Jáde Kicsi Roshan" "DOTACavernCrawl_ChallengeName_LockedDoor" "Szakadék" "DOTACavernCrawl_ChallengeName_CaveIn" "Nemestice meteorit" "DOTA_CavernCrawl_RewardsClaimedTitle" "Megszerzett jutalmak" "DOTA_CavernCrawl_RewardsClaimed0" "{d:claimed_rewards_0} / {d:total_rewards_0}" "DOTA_CavernCrawl_RewardsClaimed1" "{d:claimed_rewards_1} / {d:total_rewards_1}" "DOTA_CavernCrawl_2022_RewardsClaimed0" "{d:claimed_rewards_0} / {d:total_rewards_0}" "DOTA_CavernCrawl_2022_RewardsClaimed1" "{d:claimed_rewards_1} / {d:total_rewards_1}" "DOTACavernCrawl_InventoryInstructions" "Kattints egy tárgyra a kiválasztásához, majd egy szobára vagy ösvényre a tárgy használatához." "DOTACavernCrawl_PregameTitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} aktív" "DOTACavernCrawl_PregameDesc" "Győzz {g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id} ikonnal rendelkező hősökkel jutalmak elnyeréséhez." "DOTACavernCrawl_FailedToLoad" "Nem sikerült a(z) {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} adatainak betöltése. Próbáld újra később." "DOTACavernCrawl_ShowMap" "Mutatás" "DOTACavernCrawl_Start" "Start" "DOTACavernCrawl_IntroTitle" "Üdvözlünk a(z) {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} játékban" "DOTACavernCrawl_IntroDesc" "Minijáték a(z) {g:dota_event_name:cavern_event_id} során" "DOTACavernCrawl_DescLine1" "Nyerj játékokat {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} ikonnal jelölt hősökkel jutalmak elnyeréséhez." "DOTACavernCrawl_DescLine2" "Jelenlegi {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} állapotod megnézéséhez kattints a „Térkép” gombra." "DOTACavernCrawl_DescLine3" "Használd ezt a szűrőt, hogy csak a(z) {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} aktív hőseit lásd." "DOTA_HeroSelectorCategory_Cavern" "{g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id}" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlTreasure" "{g:dota_cavern_name:event_id} jutalom" "DOTACavernCrawl_Title_TI2019" "Dzsungelexpedíció" "DOTACavernCrawl_Title_Short_TI2019" "Dszungel" "DOTACavernCrawl_Title_Remainder_TI2019" "expedíció" "DOTACavernCrawl_Rewards_Title_TI2019" "Begyűjtött pontládák:" "DOTACavernCrawl_PreGame_Map_TI2019" "Térkép" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_EventGame_TI2019" "Mo'rokai" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_EventGame_TI2020" "Nyári esemény" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_EventGameActual_TI2020" "Aghanim Labirintusa" "DOTA_Winter2021_GameModeName" "Kontinuum Kalamajka" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl_TI2019" "Dzsungel" "DOTA_SeasonPass_Toast_Rewards_Unlocked" "Jutalom feloldva" "DOTA_SeasonPass_Toast_Reward_Level" "{i:level}. szint" "DOTA_SeasonPass_Toast_Emoticon_Unlocked" "Hangulatjel feloldva" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_TI2019" "Karóverem" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_TI2019" "Fák" "DOTACavernCrawl_LegendCustomChallenge_Title" "Rejtélyes kihívás" "DOTACavernCrawl_LegendCustomChallenge_Desc" "Mutass rá a kihívásra, hogy lásd, hogyan kell teljesíteni." "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Title" "Kincses térkép" "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Title_TI2020" "Orákulum" "DOTACavernCrawl_LegendCullingBlade_Title" "Ritkítópenge" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_TI2019" "Tango" "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Title_TI2019" "Stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Desc" "Felfedi egy nagy értékű jutalom helyét." "DOTACavernCrawl_LegendCullingBlade_Desc" "Megöl egy sebesült (korábban Turbóban legyőzött) hőst." "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_TI2019" "A Karóverem elállja az utat és nem lehet eltakarítani." "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_TI2019" "A fák elállják az utat, de Tangóval eltakaríthatók." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc_TI2019" "Tangók használatával eltakaríthatók az utadat álló fák." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Title" "Kis pontláda" "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_TI2019" "Felfedezel 300 csatapontot és 150 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Title" "Nagy pontláda" "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_TI2019" "Felfedezel 2000 csatapontot és 1000 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Desc_TI2019" "Találj három töredéket a végső jutalomszett egy stílusának feloldásához." "DOTACavernCrawl_LegendUltraRare_Desc_TI2019" "Megadja a rendkívül ritka Jáde Kicsi Roshant!" "DOTACavernCrawl_Description_TI2019" "Merészkedj be e dzsungelben rejtőző romok közé titkaik felfedésére. Az utadat elálló hősöket le kell győzni egy velük játszott meccs megnyerésével, hogy megtisztítsd az utat a bónusz csatapontokhoz, Plusz szilánkokhoz és exkluzív tárgyszettekhez." "DOTACavernCrawl_Description_Turbo" "Megjegyzés: Turbó meccsen két győzelem kell egy hős legyőzéséhez. Az első győzelem megsebesíti a hőst, a második legyőzi. A sebesült hősökkel a Ritkítópenge tárgy használatával is végezni lehet." "DOTACavernCrawl_Tutorial_ButtonLabel" "Hogyan játszd" "DOTACavernCrawl_Reward_Label_TI2019" "Rendkívül ritka jutalom" "DOTACavernCrawl_Reward_Title_TI2019" "Tedd próbára esélyed a mindössze 200 rendkívül ritka futár egyikének felfedezésére" "DOTACavernCrawl_Reward_Desc_TI2019" "A Kicsi Roshanok elrejtőztek mélyen a dzsungelben; tisztíts meg mezőket, hogy kiderüljön, szerencsés nyertes vagy-e." "DOTACavernCrawl_Tutorial_Title" "Hogyan működik" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step1_Title" "Győzz le hősöket, fedezz fel jutalmakat" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step1_Desc" "Nyerj meccseket a térképen felfedett hősökkel a terület megtisztításához, gyűjtsd be a vérdíjat és folytasd halálmegvető utad." "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step2_Title" "Találj eszközöket, tisztítsd meg az utat" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step2_Desc" "E vidékeken számos hasznos tárgy rejtőzik. Használd őket máskülönben járhatatlan ösvények megnyitásához." "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step3_Title" "Oldj fel exkluzív tárgyszetteket" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step3_Desc" "Gyűjts a(z) {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} egyes részeiben elrejtett stílusfeloldás-töredékeket, hogy alternatív stílust oldj fel azon terület jutalomszettjén." "DOTACavernCrawl_Rewards_BabyRoshan_TI2019" "Jáde Kicsi Roshan
Egy kozmikusan ritka jutalom, amit a Dzsungelexpedíció során lehet esélyed megszerezni." "DOTACavernCrawl_Rewards_CavernPoints_TI2019" "51x 300 pontos és 9x 2000 pontos jutalom fedezhető fel a Dzsungelexpedíció során." "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_TI2019" "Fa - Használj Tangót az eltakarításához" "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_TI2019" "Karóverem - Nem járható" "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_TI2019" "Tango" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2019" "300 csatapont és 150 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019" "2000 csatapont és 1000 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2019_Part1" "300 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2019_Part2" "150 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019_Part1" "2000 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019_Part2" "1000 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_TI2019" "A Sangstrath Alom Rokona Stílustöredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_TI2019" "Petaluna Szépségei Stílustöredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_TI2019" "Az Elveszett Virrasztók Relikviái Stílustöredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure_TI2019" "A Sangstrath Alom Rokona Szett" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure_TI2019" "Petaluna Szépségei Szett" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure_TI2019" "Az Elveszett Virrasztók Relikviái Szett" "DOTACavernCrawl_RewardName_JadeBabyRoshan_TI2019" "Jáde Kicsi Roshan" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryTreasureMap" "Végjátékos Oracle" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportTreasureMap" "Támogató Oracle" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityTreasureMap" "Sokoldalú Oracle" "DOTACavernCrawl_Tooltip_CarryTreasureMap" "Felfed egy nagy értékű Végjátékos kincset." "DOTACavernCrawl_Tooltip_SupportTreasureMap" "Felfed egy nagy értékű Támogató kincset." "DOTACavernCrawl_Tooltip_UtilityTreasureMap" "Felfed egy nagy értékű Sokoldalú kincset." "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_wings" "Győzz egy szárnyas Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_horns" "Győzz egy szarvas Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_no_feet" "Győzz egy lábatlan Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_steed" "Győzz egy hátason lovagló Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_no_nose" "Győzz egy orr nélküli Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_fuzzy" "Győzz egy bolyhos Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_bearded" "Győzz egy bőségesen szakállas Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_female" "Győzz egy női Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_bad_teeth" "Győzz egy rossz fogazatú Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_cape" "Győzz egy köpenyes Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_nice_pecs" "Győzz egy jó mellizmú Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_pot_belly" "Győzz egy pocakos Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_parent" "Nyerj egy végjátékos hőssel, akinek gyerekei vannak" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_arachnophobia" "Nyerj egy végjátékos hőssel, aki fél a pókoktól" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_aghs" "Győzz egy, a Kontinuum Kriptában rekedt Végjátékos hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_ti2021final" "Győzz egy végjátékos hőssel, amellyel győztek a The International 2021 döntőjében" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_wings" "Győzz egy szárnyas Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_horns" "Győzz egy szarvas Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_no_feet" "Győzz egy lábatlan Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_steed" "Győzz egy hátason lovagló Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_no_nose" "Győzz egy orr nélküli Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_fuzzy" "Győzz egy bolyhos Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_bearded" "Győzz egy bőségesen szakállas Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_female" "Győzz egy női Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_bad_teeth" "Győzz egy rossz fogazatú Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_cape" "Győzz egy köpenyes Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_nice_pecs" "Győzz egy jó mellizmú Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_pot_belly" "Győzz egy pocakos Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_parent" "Nyerj egy támogató hőssel, akinek gyerekei vannak" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_arachnophobia" "Nyerj egy támogató hőssel, aki fél a pókoktól" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_aghs" "Győzz egy, a Kontinuum Kriptában rekedt Támogató hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_ti2021final" "Győzz egy támogató hőssel, amellyel győztek a The International 2021 döntőjében" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_wings" "Győzz egy szárnyas Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_horns" "Győzz egy szarvas Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_no_feet" "Győzz egy lábatlan Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_steed" "Győzz egy hátason lovagló Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_no_nose" "Győzz egy orr nélküli Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_fuzzy" "Győzz egy bolyhos Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_bearded" "Győzz egy bőségesen szakállas Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_female" "Győzz egy női Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_bad_teeth" "Győzz egy rossz fogazatú Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_cape" "Győzz egy köpenyes Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_nice_pecs" "Győzz egy jó mellizmú Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_pot_belly" "Győzz egy pocakos Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_parent" "Nyerj egy sokoldalú hőssel, akinek gyerekei vannak" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_arachnophobia" "Nyerj egy sokoldalú hőssel, aki fél a pókoktól" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_aghs" "Győzz egy, a Kontinuum Kriptában rekedt Sokoldalú hőssel" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_ti2021final" "Győzz egy sokoldalú hőssel, amellyel győztek a The International 2021 döntőjében" "DOTA_Reward_Cavern_Culling_Blade_TI2019:p{quantity}" "{d:quantity}x Dzsungelexpedíciós Ritkítópenge#|#{d:quantity}x Dzsungelexpedíciós Ritkítópenge" "DOTA_Reward_Cavern_Culling_Blade_TI2020:p{quantity}" "{d:quantity}x Barlangmászás Ritkítópenge#|#{d:quantity}x Barlangmászás Ritkítópenge" "DOTA_Reward_Cavern_Flare:p{quantity}" "{d:quantity}x Barlangmászás Világítórakéta#|#{d:quantity}x Barlangmászás Világítórakéta" "DOTA_PlusStore_BattlePass_Title" "Csatabelépő" "DOTA_Plus_Store_Event_Title_BattlePass" "Csatabelépő" "DOTA_Plus_Store_Event_CavernCrawl_Subtitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} tárgyak" "DOTA_Plus_Store_Event_CavernCrawl_Description" "Vásárolj kimondottan a(z) {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} eseményen használható tárgyakat!" "DOTA_PlusStore_ConfirmCavernItemPurchase_Title" "Vásárolsz {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} tárgyat?" "DOTA_PlusStore_ConfirmCavernItemPurchase_Message" "Biztosan szeretnél {d:cavern_item_quantity}x {s:cavern_item_name} tárgyat vásárolni {g:dota_shards_value:shard_price} szilánkért?" "DOTACavernCrawl_Progress_ChallengeHalfComplete" "A kihívás megsebesült: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_TreasureMapActivating" "Oracle felfed egy nagy értékű kincset..." "DOTACavernCrawl_Progress_TreasureMapDesc" "Felfedezés: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_key" "Használj Csáklyát a Szakadékon az átkeléshez." "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_shovel" "Használd Warden Iránytűjét egy Nemestice meteoriton, hogy átnavigálj a törmeléken." "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_flare" "Használj Világítórakétát egy felfedezetlen mezőn információ gyűjtéséhez." "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_swap" "Használj Pokolcsere pálcát bármely kihíváson annak másikra cseréléséhez." "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_cullingblade" "Használj Ritkítópengét sebesült hősön annak megöléséhez." // Only used if cavern has more than 1 map "DOTACavernCrawl_Cavern_MapVariantName0" "" "DOTACavernCrawl_Cavern_MapVariantName1" "" "DOTACavernCrawl_Title_TI2020" "Barlangmászás" "DOTACavernCrawl_Title_Short_TI2020" "Mászás" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_TI2020" "Barlangmászás" "DOTACavernCrawl_Cavern_ToggleMapVariant" "{s:other_map_variant_name} felkeresése" "DOTACavernCrawl_Cavern_PreviewMapVariant" "{s:other_map_variant_name} megnézése" "DOTACavernCrawl_Cavern_ClaimMapVariant" "{s:other_map_variant_name} elfoglalása" "DOTACavernCrawl_Cavern_Enter" "Belépés" "DOTACavernCrawl_Cavern_RewardSmall" "Pontcsomag" "DOTACavernCrawl_Cavern_RewardXL" "Nagy pontcsomag" "DOTACavernCrawl_Cavern_MapVariantClaimedTitle" "Hozzáférést szereztél Bűnszálltához" "DOTACavernCrawl_MapVariantClaimed_DescLine1" "Mostantól jutalmakat szerezhetsz hősökkel játszva a Bűnszállta térképen." "DOTACavernCrawl_MapVariantClaimed_DescLine2" "Haladás egyszerre csak egy térképen érhető el. Ezzel válthatod át az aktív térképet." "DOTACavernCrawl_MapVariantClaimed_DescLine3" "Fedezd fel a 6 stílusfeloldás-jutalmat mindkét területen egy harmadik stílus feloldásához a tárgyszetteken." "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_TI2020" "Fraktáltükör - Használj Szent nyilat az összetöréséhez" "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_TI2020" "Szakadék - Járhatatlan" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_TI2020" "Szakadék" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_TI2020" "A szakadékok elállják az utat, nem lehet átkelni rajtuk." "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_TI2020" "Fraktáltükör" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_TI2020" "A fraktáltükrök elállják az utat, de nyíllal összetörhetők." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_TI2020" "Szent nyíl" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc_TI2020" "A Szent nyíl használatával összetörhetők a fraktáltükrök." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_TI2020" "Felfedezel 250 csatapontot és 125 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_Variant1_TI2020" "Felfedezel 125 csatapontot és 75 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_TI2020" "Felfedezel 2000 csatapontot és 1000 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_Variant1_TI2020" "Felfedezel 1000 csatapontot és 500 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_LegendMapUnlock_Title_TI2020" "Bűnszállta térképfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_LegendMapUnlock_Desc_TI2020" "Keress egy töredéket mindegyik területen a Bűnszállta térkép feloldásához." "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Desc_Variant1_TI2020" "Keress 6 töredéket egy stílus feloldásához a végső jutalomszetten." "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_TI2020" "Szent nyíl" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryMapUnlock_TI2020" "Végjátékos Bűnszállta térképfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportMapUnlock_TI2020" "Támogató Bűnszállta térképfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityMapUnlock_TI2020" "Sokoldalú Bűnszállta térképfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_TI2020" "Árnyháborítás stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlockV1_TI2020" "Teljes Gőz stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_TI2020" "Ultoriai Őr stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlockV1_TI2020" "Ultoriai Rohamozó stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_TI2020" "Díszes Öldöklő stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlockV1_TI2020" "Alapvető Imádat stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2020" "Kis pontládánként 250 csatapont és 125 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020" "Nagy pontládánként 2000 csatapont és 1000 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2020_Part1" "250 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2020_Part2" "125 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020_Part1" "2000 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020_Part2" "1000 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020" "125 csatapont és 75 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020" "1000 csatapont és 500 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020_Part1" "125 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020_Part2" "75 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020_Part1" "1000 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020_Part2" "500 Dota Plusz szilánk" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlSmallTreasure_TI2020" "{g:dota_cavern_name:event_id} jutalom" "DOTA_BattlePassLog_CavernCrawlLargeTreasure_TI2020" "{g:dota_cavern_name:event_id} jutalom" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_RoomsCompletedV1" "Teljesített Bűnszállta szoba" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_MapVariantUnlocksEarned" "Felfedezett Bűnszállta kulcs" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_MapVariantClaimedSupport" "Megszerzett Támogató Bűnszállta kulcs" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_MapVariantClaimedCarry" "Megszerzett Végjátékos Bűnszállta kulcs" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_MapVariantClaimedUtility" "Megszerzett Sokoldalú Bűnszállta kulcs" "DOTACavernCrawl_Description_TI2020" "Fedezd fel a Selemene istennő uralta Ezüstéjt, miközben titkai után kutatsz. Győzd le a haladásodat akadályozó hősöket meccseket nyerve velük, és tisztítsd meg az utat a bónusz csatapontok, Plusz szilánkok és exkluzív tárgyszettek felé. Találj meg három kulcstöredéket egy második pálya, Bűnszállta rejtett dimenziójának feloldásához és felfedezéséhez." "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step2_Title_TI2020" "Oldd fel a Bűnszállta térképet" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step2_Desc_TI2020" "Az Ezüstéj térkép minden szakasza tartalmaz egy rejtett Bűnszállta térképkulcs-töredéket. Találd meg mindhármat egy második térkép feloldásához további jutalmakkal és stílusfeloldásokkal." "DOTACavernCrawl_Title_Spring2021" "Barlangmászás" "DOTACavernCrawl_Title_Short_Spring2021" "Mászás" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_Spring2021" "Barlangmászás" "DOTACavernCrawl_Description_Spring2021" "Az Őrült Holdból származó meteoritzápor hullt alá Tomo'kan ködrengetegébe, mélyen a sötét erdőbe csalva a kincsvadászokat. Győzd le a haladásodat elálló hősöket játékot nyerve velük, megtisztítva az utat bónusz csatapontokhoz, Plusz szilánkokhoz és exkluzív tárgyszettekhez." "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_Spring2021" "Szakadék - Csáklyával átkelhetsz" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_Spring2021" "Szakadék" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_Spring2021" "A szakadékok elállják az utat, de Csáklyával át lehet jutni rajtuk." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_Spring2021" "Csáklya" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc_Spring2021" "A Csáklyák szakadékokon átkeléshez valók." "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_Spring2021" "Csáklya" "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_Spring2021" "Nemestice meteorit - Haladj át rajta Warden Iránytűjével" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_Spring2021" "Nemestice meteorit" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_Spring2021" "Ezen a holdtörmelék lombtalanította ösvényen csak egy Warden Iránytűjével lehet biztonságosan áthaladni." "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Title_Spring2021" "Warden Iránytűje" "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Desc_Spring2021" "Warden Iránytűjével biztonságos utat lehet találni a meteoritbecsapódási helyeken át." "DOTACavernCrawl_RewardName_Shovel_Spring2021" "Warden Iránytűje" "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_Spring2021" "Felfedezel 250 csatapontot és 125 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_Spring2021" "Felfedezel 2000 csatapontot és 1000 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021" "250 csatapont és 125 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021" "2000 csatapont és 1000 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021_Part1" "250 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021_Part2" "125 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021_Part1" "2000 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021_Part2" "1000 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_Spring2021" "A Valkűr Árnya stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_Spring2021" "Az Alkonyvirág Szélhámos stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_Spring2021" "A Skarlát Láng stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure_Spring2021" "A Valkűr Árnya" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure_Spring2021" "Az Alkonyvirág Szélhámos" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure_Spring2021" "A Skarlát Láng" "DOTACavernCrawl_Title_Fall2021" "Barlangmászás" "DOTACavernCrawl_Title_Short_Fall2021" "Mászás" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_Fall2021" "Barlangmászás" "DOTACavernCrawl_Description_Fall2021" "Aghanim kísérletei a Kontinuum Készülékkel felfedezetlen valóságokat nyitottak meg, ahol gazdagság várja az észbontó utazást megkockáztatni hajlandó felfedezőket. Győzd le az utadat álló hősöket játékot nyerve velük, és csatapont-bónuszokhoz, Plusz szilánkokhoz és exkluzív tárgyszettekhez fogsz utat nyitni." "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_Fall2021" "Szikla - Csákánnyal összetörhető" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_Fall2021" "Szikla" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_Fall2021" "A sziklák elállják az utat, de Csákánnyal elpusztíthatók." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_Fall2021" "Csákány" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc_Fall2021" "A Csákányok sziklák elpusztítására valók." "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_Fall2021" "Csákány" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Key_Fall2021" "Szikla eltakarításához használj rajta Csákányt." "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_Fall2021" "Átjáró csapdával - Kontinuum Talizmánnal haladhatsz át rajta" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_Fall2021" "Átjáró csapdával" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_Fall2021" "A Kontinuum Kripta változó valóságai tele vannak veszélyes csapdákkal. Keress egy Talizmánt e rettentő út megnyitásához." "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Title_Fall2021" "Kontinuum Talizmán" "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Desc_Fall2021" "Egy misztikus apróság, ami képes hatástalanítani a Kripta veszélyes csapdáit." "DOTACavernCrawl_RewardName_Shovel_Fall2021" "Kontinuum Talizmán" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Shovel_Fall2021" "Használd a Kontinuum Talizmánt egy totemen a csapdán való áthaladáshoz." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_Fall2021" "Felfedezel 250 csatapontot és 125 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_Fall2021" "Felfedezel 2000 csatapontot és 1000 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Fall2021" "250 Csatapont és 125 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Fall2021" "2000 Csatapont és 1000 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Fall2021_Part1" "250 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Fall2021_Part2" "125 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Fall2021_Part1" "2000 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Fall2021_Part2" "1000 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_Fall2021" "A Feledés Augurja stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_Fall2021" "A Vadszív Menedéke stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_Fall2021" "A Régiek Ékességei stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure_Fall2021" "A Feledés Augurja" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure_Fall2021" "A Vadszív Menedéke" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure_Fall2021" "A Régiek Ékességei" "DOTALabyrinth_Title_Fall2021" "Aghanim Áldásai" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Title" "Feloldod az Áldásokat?" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Total" "Összesen:" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Owned" "Jelenlegi Misztikus Töredékek:" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Purchase" "Ide vele" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Cancel" "Még nem" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Blessing" "Áldás" "DOTALabyrinth_Blessings_Unlock_Confirm_Cost" "Ár" "DOTACavernCrawl_Title_TI2022" "Barlangmászás" "DOTACavernCrawl_Title_Short_TI2022" "Mászás" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_TI2022" "Ulmarain tüzei" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_2_TI2022" "A Kékszívű hasadékai" "DOTACavernCrawl_Description_TI2022" "Derítsd fel az olvadt járatokat, amiket Ulmarain tüzei — amely lángokban maga a hatalmas Égisz is született – vájtak ki. Ha győzedelmeskedsz, csatapontokat, Plusz szilánkokat és exkluzív tárgyszetteket fogsz begyűjteni. Ha elbuksz, a következő legendás kincset a te elszenesedett csontjaid tüzén fogják kikovácsolni." "DOTACavernCrawl_Description_TI2022_2" "Fedezd fel a Kékszívű sivársága alatt kanyargó fagyos járatokat, ahová csak a legerősebb hősök merészkednek be. Ha győzedelmeskedsz, csatapontokat, Plusz szilánkokat és exkluzív tárgyszetteket fogsz begyűjteni. Ha elbuksz, a következő erre járó utazó a te jeges csontjaidat használja majd tájékozódási pontként haladásához." "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_TI2022" "Lávafolyam – Kelj át rajta Szárnyas Csizmával" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_TI2022" "Lávafolyam" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_TI2022" "Repülj át a forró láva felett Szárnyas Csizmával." "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_2_TI2022" "Fagyos folyam – Kelj át rajta Szárnyas Csizmával" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_2_TI2022" "Fagyos folyam" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_2_TI2022" "Repülj át a dermesztő folyó felett Szárnyas Csizmával." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_TI2022" "Szárnyas Csizma" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc_TI2022" "Szárnyas Csizmát viselve átrepülhetsz az akadályok felett." "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_TI2022" "Szárnyas Csizma" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Key_TI2022" "Szárnyas Csizma használatával átrepülhetsz földi akadályok felett." "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_TI2022" "Tűzfal – Semlegesítsd Elemi Rúnával" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_TI2022" "Tűzfal" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_TI2022" "Misztikus tűz zárja el az utat. Elemi Rúna használatával vájj lyukat a tűzbe." "DOTACavernCrawl_Tooltip_CaveIn_2_TI2022" "Jégfal – Semlegesítsd Elemi Rúnával" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_2_TI2022" "Jégfal" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Desc_2_TI2022" "Misztikus jég zárja el az utat. Elemi Rúna használatával olvassz lyukat a jégbe." "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Title_TI2022" "Elemi Rúna" "DOTACavernCrawl_LegendShovel_Desc_TI2022" "Ez a kő elemi mágia semlegesítésére való varázslatot tartalmaz." "DOTACavernCrawl_RewardName_Shovel_TI2022" "Elemi Rúna" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Shovel_TI2022" "Elemi Rúnák használatával áthatolhatsz mágikus falakon." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_TI2022" "Felfedezel 250 csatapontot és 125 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_TI2022" "Felfedezel 2000 csatapontot és 1000 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2022" "250 Csatapont és 125 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2022" "2000 Csatapont és 1000 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2022_Part1" "250 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2022_Part2" "125 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2022_Part1" "2000 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2022_Part2" "1000 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_2_TI2022" "Felfedezel 125 csatapontot és 75 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_2_TI2022" "Felfedezel 1000 csatapontot és 500 Dota Plusz szilánkot." "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_2_TI2022" "125 csatapont és 75 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_2_TI2022" "1000 csatapont és 500 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_2_TI2022_Part1" "125 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_2_TI2022_Part2" "75 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_2_TI2022_Part1" "1000 csatapont és" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_2_TI2022_Part2" "500 Dota Plusz szilánk" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_TI2022" "Sárkányok Szigete stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_TI2022" "Fagyos Szél Csatamágus stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_TI2022" "Kőhal Hitehagyott stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_2_TI2022" "Sárkányok Szigete II. stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_2_TI2022" "Fagyos Szél Csatamágus II. stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_2_TI2022" "Kőhal Hitehagyott II. stílusfeloldás-töredék" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure_TI2022" "Sárkányok Szigete" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure_TI2022" "Fagyos Szél Csatamágus" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure_TI2022" "Kőhal Hitehagyott" // Weekly Quests "DOTA_WeeklyQuest" "Heti küldetés" "DOTA_WeeklyQuests" "Heti küldetések" "DOTA_WeeklyQuestsLabel" "{d:selected_week_number}. hét" "DOTA_WeeklyQuestsBonusLabel" "{d:selected_week_number}. bónuszhét" "DOTA_WeeklyQuests_WeekActive" "Aktív" "DOTA_WeeklyQuests_ShortTitle" "Küldetések" "DOTA_Spring2021PostGame_WeeklyProgress" "Haladás" "DOTA_Spring2021PostGame_Complete" "Teljesítve" "DOTA_WeeklyQuests_HalfCredit_Tooltip" "Ez a küldetés teljesíthető Turbó játékban, fele értékért." "DOTA_WeeklyQuests_Aghanim_Tooltip" "Ez a küldetés az Aghanim eseményjáték-módban teljesíthető." "DOTA_WeeklyQuests_Credit_Tooltip" "{s:quest_tip1}{s:quest_tip2}" "DOTA_WeeklyQuests_BP_Reward" "{d:point_rewards} CSP" "DOTA_WeeklyRewards" "Heti jutalmak" "DOTA_WeeklyQuest_CurrentWeek_Progress" "{d:active_week}. heti haladás: " "DOTA_WeeklyQuest_CurrentWeek_Value" "{d:num_stars_earned} / {d:num_stars_total}" "DOTA_WeeklyQuests_RewardAvailable" "Jutalom érhető el!" "DOTA_WeeklyQuests_ActivateWeekInformation" "A küldetéshaladás csak a jelenleg aktivált héthez fog számítani. Korábbi küldetések teljesítéséhez aktiválhatsz korábbi heteket." "DOTA_WeeklyQuests_CurrentWeek" "Heti küldetések – {d:active_week}. hét" "DOTA_Stars_Claim_Name" "Heti küldetéscsillagok felvéve" "DOTA_WeeklyStarCountLabel" "E heti csillagok: {d:current_star_count} / {d:max_star_count}" "DOTA_MarkVisibleSeasonActiveLabel" "{d:week_number}. hét aktiválása" "DOTA_SeasonActiveTooltip" "Ez a jelenleg aktív hét, amihez a küldetéshaladás rögzítve lesz." "DOTA_WeeklyQuestUnlockMessage" "A(z) {d:week_number}. heti küldetések {s:time_until_week_unlock} múlva oldódnak fel." "DOTA_WeeklyStarClaimRewardLabel" "{d:points_claim_available} igénylése" "DOTA_WeeklyStarRewardPipLabel" "{d:point_reward}" "DOTA_WeeklyQuest_Progress_Label" "{d:week_number}. heti haladás:" "DOTA_WeeklyQuest_Progress" "{d:quests_completed}/{d:quests_count} teljesítve" "DOTA_WeeklyQuest_PointsAvailable" "{d:points_available} elérhető" "DOTA_WeeklyQuest_Week1_Name" "1" "DOTA_WeeklyQuest_Week2_Name" "2" "DOTA_WeeklyQuest_Week3_Name" "3" "DOTA_WeeklyQuest_Week4_Name" "4" "DOTA_WeeklyQuest_Week5_Name" "5" "DOTA_WeeklyQuest_Week6_Name" "6" "DOTA_WeeklyQuest_Week7_Name" "7" "DOTA_WeeklyQuest_Week8_Name" "8" "DOTA_WeeklyQuest_Week9_Name" "9" "DOTA_WeeklyQuest_Week10_Name" "10" "DOTA_WeeklyQuest_Week11_Name" "11" "DOTA_WeeklyQuest_Week12_Name" "12" "DOTA_WeeklyQuest_Week13_Name" "13" "DOTA_WeeklyQuest_Week14_Name" "14" "DOTA_WeeklyQuest_Week15_Name" "15" "DOTA_WeeklyQuest_Week16_Name" "16" "DOTA_WeeklyQuest_Week17_Name" "17" "DOTA_WeeklyQuest_Week18_Name" "18" "DOTA_WeeklyQuest_Week19_Name" "19" "DOTA_Spring2021_Stars_Claim_Name" "Heti küldetéscsillagok felvéve" "DOTA_Spring2021_WeeklyStarCountLabel" "E heti csillagok: {d:current_star_count}/{d:max_star_count}" "DOTA_Spring2021_MarkVisibleSeasonActiveLabel" "{d:week_number}. hét aktiválása" "DOTA_Spring2021_SeasonActiveTooltip" "Ez a jelenleg aktív hét, amihez a küldetéshaladás rögzítve lesz." "DOTA_Spring2021_WeeklUnlockMessage" "A(z) {d:week_number}. heti küldetések {s:time_until_week_unlock} múlva oldódnak fel." "DOTA_Spring2021_WeeklyStarClaimRewardLabel" "{d:points_claim_available} igénylése" "DOTA_Spring2021_WeeklyStarRewardPipLabel" "{d:point_reward}" "DOTA_Spring2021_WeeklyQuest_Progress_Label" "{d:week_number}. heti haladás:" "DOTA_Spring2021_WeeklyQuest_Progress" "{d:quests_completed}/{d:quests_count} teljesítve" "DOTA_Spring2021_WeeklyQuest_PointsAvailable" "{d:points_available} elérhető" "DOTA_WeeklyQuest_GoalPip_Tooltip:p{star_count}" "Amint szerzel {d:star_count} csillagot erre a hétre, {d:point_reward} csatapontot kapsz.#|#Amint szerzel {d:star_count} csillagot erre a hétre, {d:point_reward} csatapontot kapsz." "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Plays_Name" "Nemestice nemzet" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Plays_Name_Week7" "Nemestice-csenő" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Plays_Description" "Játssz {s:current_tier_score} Nemestice meccset." "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Wins_Name" "Nemestice tehetség" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Wins_Name_Week8" "Nemes Nemestice nemezis" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Wins_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} Nemestice meccset." "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Channels_Name" "Zsarátnokos" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Channels_Description" "Tarts fenn {s:current_tier_score} Nemestice zsarátnokot." "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Gathers_Name" "Fenntartóváltás" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Gathers_Description" "Vegyél fel {s:current_tier_score} leesett Nemestice zsarátnokot a földről." "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_MeteorKills_Name" "Feltöltve és készen" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_MeteorKills_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} hőst zsarátnoktöltet közben Nemestice játékban." "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Towers_Name" "Keményebben jobb" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Towers_Description" "Rombolj le {s:current_tier_score} tornyot Nemestice játékban." "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Placeholder_Name" "Nemestice helykitöltő" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Placeholder_Description" "Nemestice helykitöltő leírás." "DOTA_Spring2021_Quest_Placeholder_Name" "Helykitöltő küldetés" "DOTA_Spring2021_Quest_Placeholder_Description" "N/M - Megjelenés előtt bármelyik küldetés megváltozhat ezen a héten." "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name" "Játssz egy kört, és derítsd ki" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week2" "Bármi is történjen, mindig nyersz" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week3" "Pihenj kicsit" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week4" "Játszd ki magad" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week5" "Micsoda játék" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week6" "Ahogy tetszik" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week7" "A játék szeretetéért" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week8" "Így is, úgy is kiérdemelve" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Description" "Játssz {s:current_tier_score} meccset." "DOTA_Spring2021_Quest_High_Fives_Completed_Name" "A pacsi univerzális" "DOTA_Spring2021_Quest_High_Fives_Completed_Description" "Pacsizz le játékosokkal {s:current_tier_score} alkalommal." "DOTA_Spring2021_Quest_Tips_Given_And_Received_Name" "Jutalmak egy jobb jövőért" "DOTA_Spring2021_Quest_Tips_Given_And_Received_Description" "Adj vagy kapj {s:current_tier_score} jutalmat." "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name" "Előfordul" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week1" "Ügyesség vagy szerencse" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week3" "Nincs hozzá fogható" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week5" "Amíg itt vagy" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week6" "Hadd segítsek azzal" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week7" "Édes álom gép" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week8" "Azt csinálok, amit akarok" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} meccset." // Weekly Quest Names "DOTA_WeeklyQuest_ARDM_AD_Wins_Name" "Nem olyan, mint más módok" "DOTA_WeeklyQuest_ARDM_AD_Wins_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} meccset Ability Draft vagy All Random Death Match módban." "DOTA_WeeklyQuest_Guild_Wins_Name" "A banda tagja" "DOTA_WeeklyQuest_Guild_Wins_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} meccset legalább három céhtaggal." "DOTA_WeeklyQuest_Complete_Guild_Contracts_Name" "Szerződéses kötelezettségek" "DOTA_WeeklyQuest_Complete_Guild_Contracts_Description" "Teljesíts {s:current_tier_score} céhszerződést." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Name" "Támadó fellépés" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} ellenséges hőst." "DOTA_WeeklyQuest_Assists_Name" "Csinálni a nehezét" "DOTA_WeeklyQuest_Assists_Description" "Segíts {s:current_tier_score} ellenséges hős megölésében." "DOTA_WeeklyQuest_Building_Damage_Name" "Az volna a lényege" "DOTA_WeeklyQuest_Building_Damage_Description" "Okozz {s:current_tier_score} sebzést ellenséges épületeknek." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Name" "Megsebeztél" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Description" "Okozz {s:current_tier_score} sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Physical_Name" "Legyen lepofozás" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Physical_Description" "Okozz {s:current_tier_score} fizikai sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Magical_Name" "A mágikus bandában" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Magical_Description" "Okozz {s:current_tier_score} mágikus sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Pure_Name" "Az ellenállás hasztalan" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Damage_Pure_Description" "Okozz {s:current_tier_score} tiszta sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Relic_Milestones_Name" "Múzeumminőségű ragyogás" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Relic_Milestones_Description" "Fejlessz egy hősrelikviát {s:current_tier_score} alkalommal." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Roshan_Name" "Betöréses rablás" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Roshan_Description" "Öld meg Roshant {s:current_tier_score} alkalommal." "DOTA_WeeklyQuest_Destroy_Wards_Name" "Wardőrző" "DOTA_WeeklyQuest_Destroy_Wards_Description" "Pusztíts el {s:current_tier_score} ellenséges wardot." "DOTA_WeeklyQuest_Wins_In_Full_Party_Name" "Előnyödre vált" "DOTA_WeeklyQuest_Wins_In_Full_Party_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} meccset ötfős társaságban." "DOTA_WeeklyQuest_Wins_As_Core_Hero_Name" "Alapvető testmozgás" "DOTA_WeeklyQuest_Wins_As_Core_Hero_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} játékot végjátékos hősként." "DOTA_WeeklyQuest_Wins_As_Support_Hero_Name" "Tényleg csinálj valamit" "DOTA_WeeklyQuest_Wins_As_Support_Hero_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} játékot támogató hősként." "DOTA_WeeklyQuest_1_Star_Hero_Challenges_Name" "Akassz rá egy csillagot" "DOTA_WeeklyQuest_1_Star_Hero_Challenges_Description" "Teljesíts {s:current_tier_score} hőspróbát legalább egycsillagosra." "DOTA_WeeklyQuest_3_Star_Hero_Challenges_Name" "Könnyed mellékküldetés" "DOTA_WeeklyQuest_3_Star_Hero_Challenges_Description" "Teljesíts {s:current_tier_score} hőspróbát háromcsillagosra." "DOTA_WeeklyQuest_Last_Hits_Name" "Creepmészárlás" "DOTA_WeeklyQuest_Last_Hits_Description" "Vigyél be {s:current_tier_score} utolsó találatot creepeken." "DOTA_WeeklyQuest_Denies_Name" "Úgy hallottam, ezt nem szeretik" "DOTA_WeeklyQuest_Denies_Description" "Áldozz be {s:current_tier_score} creepet." "DOTA_WeeklyQuest_Stack_Camps_Name" "Mennyien lettek" "DOTA_WeeklyQuest_Stack_Camps_Description" "Halmozz fel {s:current_tier_score} semleges tábort." "DOTA_WeeklyQuest_Bounty_Runes_Name" "Adományeső" "DOTA_WeeklyQuest_Bounty_Runes_Description" "Aktiválj {s:current_tier_score} Adomány rúnát." "DOTA_WeeklyQuest_Stun_Duration_Name" "Adj nekik egy percet" "DOTA_WeeklyQuest_Stun_Duration_Description" "Béníts meg ellenséges hősöket {s:current_tier_score} másodpercre." "DOTA_WeeklyQuest_Heal_Heroes_Name" "Túl kedves vagy" "DOTA_WeeklyQuest_Heal_Heroes_Description" "Gyógyíts {s:current_tier_score} életerőt szövetséges hősöknek." "DOTA_WeeklyQuest_Last_Hit_Towers_Name" "Toronyterrorizáló" "DOTA_WeeklyQuest_Last_Hit_Towers_Description" "Vigyél be {s:current_tier_score} utolsó találatot ellenséges tornyokon." "DOTA_WeeklyQuest_Outposts_Captured_Name" "Hehelyőrség" "DOTA_WeeklyQuest_Outposts_Captured_Description" "Foglalj el {s:current_tier_score} ellenséges helyőrséget." "DOTA_WeeklyQuest_Enemies_Revealed_By_Scan_Name" "Tervfelderítés" "DOTA_WeeklyQuest_Enemies_Revealed_By_Scan_Description" "Fedj fel {s:current_tier_score} ellenséges hőst a Felderítés képesség használatával." "DOTA_WeeklyQuest_Trivia_Points_Name" "Az igazi JáR" "DOTA_WeeklyQuest_Trivia_Points_Description" "Szerezz {s:current_tier_score} játékkeresési kvízpontot." "DOTA_WeeklyQuest_Stick_Charges_Used_Name" "Feltöltődés" "DOTA_WeeklyQuest_Stick_Charges_Used_Description" "Használj el {s:current_tier_score} Magic Stick töltetet." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Count_Hero_Legs_Name" "Minden nap lábnap" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Count_Hero_Legs_Description" "Számold össze hőseid lábait mindegyik győztes játékodban, amíg a számuk {s:current_tier_score} nem lesz." "DOTA_WeeklyQuest_Teleports_Completed_Name" "Nagy utazó" "DOTA_WeeklyQuest_Teleports_Completed_Description" "Teleportáld hősöd egy másik helyre {s:current_tier_score} alkalommal." "DOTA_WeeklyQuest_Wins_In_Party_Name" "Társasági élet" "DOTA_WeeklyQuest_Wins_In_Party_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} meccset bármekkora méretű társasággal." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kills_Name" "A gyilkosságnak is megvan a jutalma" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kills_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} ellenséges hőst győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Assists_Name" "Nyújts ártó kezet" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Assists_Description" "Segíts {s:current_tier_score} ellenséges hős megölésében győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hand_Of_Midas_Gold_Name" "Így is előnyhöz lehet jutni" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hand_Of_Midas_Gold_Description" "Szerezz {s:current_tier_score} aranyat Hand of Midas segítségével győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hero_Damage_Name" "Na, még ez is" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hero_Damage_Description" "Okozz {s:current_tier_score} sebzést hősöknek győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Net_Worth_Name" "Úgyse lesz rá szükségük" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Net_Worth_Description" "Gyűjts {s:current_tier_score} nettó értéket győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Plant_Observer_Wards_Name" "Fokozott felderítés" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Plant_Observer_Wards_Description" "Helyezz le {s:current_tier_score} Observer Wardot győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Last_Hits_Name" "Az igazi ellenség" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Last_Hits_Description" "Vigyél be {s:current_tier_score} utolsó találatot creepeken győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Bounty_Runes_Name" "Az arany nyeri a játékot" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Bounty_Runes_Description" "Aktiválj {s:current_tier_score} Adomány rúnát győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Heal_Heroes_Name" "A gyógyítók az igazi hősök" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Heal_Heroes_Description" "Gyógyíts más hősöket {s:current_tier_score} életerővel győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hero_Damage_Magical_Name" "Misztikus csonkító" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Hero_Damage_Magical_Description" "Okozz {s:current_tier_score} mágikus sebzést ellenséges hősöknek győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Double_Stuns_Name" "És egy a barátodnak" "DOTA_WeeklyQuest_Double_Stuns_Description" "Béníts meg egyszerre két vagy több ellenséges hőst {s:current_tier_score} alkalommal." "DOTA_WeeklyQuest_Damage_With_Ultimate_Name" "Csúcsforma" "DOTA_WeeklyQuest_Damage_With_Ultimate_Description" "Okozz {s:current_tier_score} sebzést az ultimate képességeddel." "DOTA_WeeklyQuest_Restore_Mana_Name" "Varázslássegítő" "DOTA_WeeklyQuest_Restore_Mana_Description" "Tölts vissza {s:current_tier_score} manát szövetséges hősöknek." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_After_Teleport_Name" "Kihelyezett gyilkosság" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_After_Teleport_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} hőst teleportálás után." "DOTA_WeeklyQuest_Cancel_Channels_Name" "Fenntartás-feltartás" "DOTA_WeeklyQuest_Cancel_Channels_Description" "Szakíts meg {s:current_tier_score} ellenséges fenntartott képességet." "DOTA_WeeklyQuest_Double_Kills_Name" "Plusz egy" "DOTA_WeeklyQuest_Double_Kills_Description" "Szerezz {s:current_tier_score} dupla ölést." "DOTA_WeeklyQuest_First_Blood_Name" "Add ki magadból" "DOTA_WeeklyQuest_First_Blood_Description" "Szerezz ölést vagy segíts első vérontásban {s:current_tier_score} játékban." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kill_Ancient_Creeps_Name" "Neked csak a legjobbat" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kill_Ancient_Creeps_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} ősi creepet győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Purge_Debuffs_Name" "Ügyelj a tisztaságra!" "DOTA_WeeklyQuest_Purge_Debuffs_Description" "Tisztíts meg {s:current_tier_score} gyengítést magadon vagy egy szövetségesen." "DOTA_WeeklyQuest_Controlled_Units_Damage_Name" "A felnőttek beszélgetnek" "DOTA_WeeklyQuest_Controlled_Units_Damage_Description" "Okozz {s:current_tier_score} sebzést irányított egységekkel." "DOTA_WeeklyQuest_Deny_Towers_Name" "Kényszerbontás" "DOTA_WeeklyQuest_Deny_Towers_Description" "Áldozz be {s:current_tier_score} tornyot." "DOTA_WeeklyQuest_Bash_Enemies_Name" "100%-osan hatásos" "DOTA_WeeklyQuest_Bash_Enemies_Description" "Okozz Bash-t ellenséges hősökön {s:current_tier_score} alkalommal." "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Strength_Hero_Name" "Kattints erősebben" "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Strength_Hero_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} játékot Erő-hőssel." "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Agility_Hero_Name" "Kattints gyorsabban" "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Agility_Hero_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} játékot Ügyesség-hőssel." "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Intelligence_Hero_Name" "Kattints okosabban" "DOTA_WeeklyQuest_Win_As_Intelligence_Hero_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} játékot Intelligencia-hőssel." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Plus_Assists_Name" "Az osztó dönt" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Plus_Assists_Description" "Szerezz {s:current_tier_score} ölést vagy segítést." "DOTA_WeeklyQuest_Save_Hero_Name" "Védőőrizet" "DOTA_WeeklyQuest_Save_Hero_Description" "Akadályozd meg {s:current_tier_score} játékban, hogy egy szövetséges hős halálos sebződést szenvedjen el." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_After_Blink_Name" "Szúrásra való" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_After_Blink_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} hőst Blink Dagger használata után." "DOTA_WeeklyQuest_Reveal_Invisible_Name" "Elrontott meglepetés" "DOTA_WeeklyQuest_Reveal_Invisible_Description" "Fedj fel láthatatlan hősöket {s:current_tier_score} alkalommal." "DOTA_WeeklyQuest_Linken_And_Lotus_Blocks_Name" "Kösz, én nem kérek" "DOTA_WeeklyQuest_Linken_And_Lotus_Blocks_Description" "Blokkolj vagy verj vissza {s:current_tier_score} varázslatot Linken's Sphere-rel vagy Lotus Orbbal." "DOTA_WeeklyQuest_Crimson_And_Pipe_Damage_Reduced_Name" "Sebzésmenedzselés" "DOTA_WeeklyQuest_Crimson_And_Pipe_Damage_Reduced_Description" "Akadályozz meg {s:current_tier_score} sebzést Crimson Guard vagy Pipe of Insight aktívokkal." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Camps_Stacked_Name" "Halmozott győzelem" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Camps_Stacked_Description" "Halmozz fel {s:current_tier_score} semleges tábort győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Net_Worth_Name" "Úgyse lesz rá szükségük" "DOTA_WeeklyQuest_Net_Worth_Description" "Gyűjts {s:current_tier_score} nettó értéket több játék során." "DOTA_WeeklyQuest_Blademail_Damage_Name" "Vedd vissza" "DOTA_WeeklyQuest_Blademail_Damage_Description" "Okozz {s:current_tier_score} sebzést ellenséges hősöknek Blade Maillel." "DOTA_WeeklyQuest_Plant_Sentry_Wards_Name" "Ki figyeli a figyelőket?" "DOTA_WeeklyQuest_Plant_Sentry_Wards_Description" "Helyezz le {s:current_tier_score} Sentry Wardot." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Cut_Trees_Name" "Dől a fa!" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Cut_Trees_Description" "Pusztíts el {s:current_tier_score} fát győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Tips_Received_Name" "Talán tényleg igazán szeretsz" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Tips_Received_Description" "Kapj {s:current_tier_score} jutalmat játékosoktól győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Cleave_Damage_Name" "Fájdalombüfé" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Cleave_Damage_Description" "Okozz {s:current_tier_score} sebzést ellenséges hősöknek Cleave használatával." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Assists_After_Smoke_Name" "Szemfényvesztés" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Assists_After_Smoke_Description" "Szerezz {s:current_tier_score} ölést vagy segítést Smoke of Deceit használatával." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_During_Bkb_Name" "Leütés" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_During_Bkb_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} ellenséges hőst a Black King Bar hatása alatt." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Lifesteal_Name" "Nasiroham" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Lifesteal_Description" "Lopj el {s:current_tier_score} életerőt ellenséges hősöktől." "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Manaburn_Name" "Azt nem szeretik" "DOTA_WeeklyQuest_Hero_Manaburn_Description" "Égess el {s:current_tier_score} manát ellenséges hősöktől varázslatokkal vagy képességekkel." "DOTA_WeeklyQuest_Killng_Sprees_Name" "Élj, ölj, újra" "DOTA_WeeklyQuest_Killng_Sprees_Description" "Érj el {s:current_tier_score} Ámokfutás öléssorozatot." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kills_Under_Tower_Name" "Illúziórombolás" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kills_Under_Tower_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} ellenséges hőst toronyhatósugárban győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Couriers_Name" "Postafordulta" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Couriers_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} ellenséges futárt." "DOTA_WeeklyQuest_High_Fives_Completed_Name" "A pacsi univerzális" "DOTA_WeeklyQuest_High_Fives_Completed_Description" "Pacsizz le játékosokkal {s:current_tier_score} alkalommal." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_High_Fives_Completed_Name" "A pacsi univerzális" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_High_Fives_Completed_Description" "Pacsizz le játékosokkal {s:current_tier_score} alkalommal győztes játékokban." "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Ranged_Hero_Name" "Rakétaanyag" "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Ranged_Hero_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} játékot távolsági hősökkel." "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Melee_Hero_Name" "Befejező mozdulat" "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Melee_Hero_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} játékot közelharci hősökkel." "DOTA_WeeklyQuest_Disarm_Duration_Name" "Nesze, fogd ezt" "DOTA_WeeklyQuest_Disarm_Duration_Description" "Fegyverezz le ellenségeket {s:current_tier_score} másodpercre." "DOTA_WeeklyQuest_Neutral_Items_Earned_Name" "Piros piac" "DOTA_WeeklyQuest_Neutral_Items_Earned_Description" "Fedezz fel {s:current_tier_score} semleges tárgyat." "DOTA_WeeklyQuest_Use_Ability_Charges_Name" "Teljesen feltöltve" "DOTA_WeeklyQuest_Use_Ability_Charges_Description" "Használj {s:current_tier_score} hősképesség-töltetet." // End Weekly Quest Names "DOTA_PrizeRewardMeter_Goal" "Cél" "DOTA_PrizeRewardMeter_FirstPrize" "{s:previous_prize_pool_small} millió dollár" "DOTA_PrizeRewardMeter_SecondPrize" "{s:stretch_prize_pool_small} millió dollár" "DOTA_PrizeRewardMeter_Reward" "+10 000 pont" "DOTA_CompendiumRecap_PrizePoolReward_Desc" "10 000 csatapontot kap minden játékos, ha a nyereményalap meghaladja a tavalyit. Újabb 10 000 csatapont a jutalom, ha a nyereményalap meghaladja a {s:stretch_prize_pool} millió USD-t." "DOTA_ChangeLog_TI8CavernChallenge" "Barlangmászás a The International 2018 Csatabelépőhöz" "DOTA_ChangeLog_TI8Tipping" "Új jutalmazási rendszer a The International 2018-ra" // Spray Wheel "dota_settings_spraywheel_show" "Festéskorong" "dota_settings_spraywheel_page" "Festéskorong testreszabása" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SprayWheel" "Megnyitja a festéskorongot képek földre festéséhez." "dota_spraywheel_event_reward_title" "Festéskorong képek" "dota_spraywheel_event_reward_title_short" "Kép festése" "dota_spraywheel_unlock_popup_title" "Új festéskorong képeket oldottál fel!" "dota_spraywheel_customize" "Festéskorong testreszabása" "DOTA_FavoriteTeamSpray_Tooltip" "Kedvenc csapat festés" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Underhollow" "Üregmély" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Tipping" "Jutalmazás" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CoachesChallenge" "Edzés" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_SideShop" "Oldalsó bolt" "DOTA_Scoreboard_Tipping" "Jutalmazás" "DOTA_Scoreboard_Tip" "Jutal." "DOTA_Scoreboard_TipsAvailable" "{d:tips_available} érhető el" "DOTA_Scoreboard_TipCooldown" "{s:tip_cooldown} újratöltődés" "DOTA_Scoreboard_Bounties" "Vérdíjak" "DOTA_Scoreboard_SetBounty" "Vérdíj kitűzése" "DOTA_Scoreboard_CancelBounty" "Mégse" "DOTA_Scoreboard_BountiesAvailable" "{d:bounties_available} érhető el" "DOTA_Scoreboard_BountyTimer" "{s:bounty_time} van hátra" "DOTA_Scoreboard_BountyCancelTimer" "{s:bounty_cancel_time} múlva kezdődik" "DOTA_Scoreboard_BountyCancelTimerAlt" "A vérdíj {s:bounty_cancel_time} múlva kezdődik" "DOTA_Scoreboard_BountyTooltip" "Tűzz ki vérdíjat egy másik játékosra!

Ha egy csapattárs megöli a vérdíjcélpontodat, míg a vérdíj aktív, {d:bounty_battle_points} csatapontot fog szerezni és egyik vérdíjzsetonod felhasználásra kerül.

Ha senki sem teljesíti időben a megbízást, zsetonod nem kerül elköltésre." "DOTA_Scoreboard_BountyPlace" "Vérdíjat tűzöl ki {s:bounty_target} hősre?" "DOTA_Scoreboard_BountyPlaceDetails:p{num_bounty_tokens}" "{i:num_bounty_tokens} vérdíjzsetonod van. Ha e vérdíjmegbízást időben teljesítik, az elkölt egyet. Vérdíjat tűzöl ki {s:bounty_target} hősre?#|#{i:num_bounty_tokens} vérdíjzsetonod van. Ha e vérdíjmegbízást időben teljesítik, az elkölt egyet. Vérdíjat tűzöl ki {s:bounty_target} hősre?" "DOTA_Tipping_About_Header" "A jutalmazásról" "DOTA_Tipping_About_Line1" "Nyisd meg a játékon belüli eredménytáblát meccsed játékosainak megjutalmazásához, valahányszor valami elismerésre méltót tesznek." "DOTA_Tipping_About_Line2" "Kezdetben minden jutalmazás 25 csatapontot ér. A Csatabelépő jutalomösvényén haladva jutalmaidat 50, 100 vagy 200 csatapontra fejlesztheted." "DOTA_Tipping_About_Line3" "Minden Csatabelépő-tulajdonos tíz jutalmat adhat hetente, meccsenként maximum hármat." "DOTA_Tipping_About_Line4" "A jutalmazás nem fogyasztja a te csatapontjaidat, úgyhogy igyekezz mind a tízet elhasználni hetente." "DOTA_Tipping_MyTips" "Jutalmazásaim" "DOTA_Tipping_Connections" "Kapcsolatok" "DOTA_Tipping_TipsReceived" "Kapott jutalmak" "DOTA_Tipping_TotalTipsReceived" "Összes kapott jutalom" "DOTA_Tipping_TipsGivenThisWeek" "E héten adott jutalmak" "DOTA_Tipping_RefreshTime" "Frissülésig: {t:d:t:time_until_reset}" "DOTA_Tipping_ReturnToStart" "Vissza a kezdéshez" "DOTA_Bounties_BountiesIssued" "Az e héten kitűzött összes vérdíj" "dota_mutation_tooltip_title" "Aktív mutációk:" "DOTA_ti8_campaign" "Többjátékos kaland" "DOTA_campaign_ti8_name" "Az Üregmély" "DOTA_ti8_campaign_bp_tab_subtitle" "Roshefort-bunyó" "DOTA_DB_SeasonPass_International_2018" "The International 2018 Csatabelépő" "DOTA_TI8_BattlePass_Level225Reward_Soon" "Presztízs tárgy Lion számára - Hamarosan" "DOTA_TI8_BattlePass_Level75RewardLine_Soon" "Meepo Bemondó-csomag - Hamarosan" "DOTA_TI8_BattlePass_Level615RewardLine_Soon" "A Kimagasló Újjáéledés Ígérete - Hamarosan" "DOTA_TI8_BattlePass_PlusReward" "Ezek a jutalmak csak Dota Plusz előfizetőknek érhetők el." "DOTA_TI8_FrontPage_CavernChallenge_Title" "Barlangmászás" "DOTA_TI8_FrontPage_CavernChallenge_Text" "Találj utat a folyóvidék alatti barlangokban exkluzív tárgyszettek és jutalmak felszínre hozásához." "DOTA_TI8_FrontPage_Sprays_Title" "Reakció festések" "DOTA_TI8_FrontPage_Sprays_Text" "Nem az számít, mit mondasz, hanem ahogy mondod. Fejezd ki magad hatékonyan az új reakció festésekkel." "DOTA_TI8_FrontPage_Tipping_Title" "Játékbeli jutalmazás" "DOTA_TI8_FrontPage_Tipping_Text" "Nyerj ki ingyen pontokat a csata légköréből és adományozd azokat méltó barátoknak és ellenfeleknek." "DOTA_TI8_FrontPage_ChatWheelSounds_Title" "Szezonális Csevegőkorong-hangok" "DOTA_TI8_FrontPage_ChatWheelSounds_Text" "Adj hangot véleményednek a csatában új szezonális hangok garmadájával." "DOTA_TI8_FrontPage_TeamChallengeMode_Title" "Csapatkihívás mód" "DOTA_TI8_FrontPage_TeamChallengeMode_Text" "Alakíts társaságot és csatázz sokkal keményebb ellenfelekkel komoly JáR-növekedés kiérdemlésének esélyéért." "DOTA_TI8_FrontPage_ProCircuitPredictions_Title" "Hivatásos Liga tippek" "DOTA_TI8_FrontPage_ProCircuitPredictions_Text" "Tedd meg Hivatásos Liga tippjeidet menet közben az új webes tippeléssel." "DOTA_TI8_FrontPage_CustomLaneCreeps_Title" "Egyedi vonali creepek" "DOTA_TI8_FrontPage_CustomLaneCreeps_Text" "Cseréld le szokványos vonali creepjeidet az új Radiant és Dire barlangi creepekre." "DOTA_TI8_FrontPage_RankedRoles_Title" "Rangsorolt szerepes játékkeresés" "DOTA_TI8_FrontPage_RankedRoles_Text" "Játékkeresés előtt válassz vonali szerepet ebben a különleges keresési sorban, hogy a csapattársak tudják, mit akarsz játszani." "DOTA_TI8_FrontPage_Mutations_Title" "Mutation mód" "DOTA_TI8_FrontPage_Mutations_Text" "A Dota valóságának szabályai felborultak, és e játékmódot véletlenszerű játékmenet-módosítók szorongatják." "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Header" "Új játékmód" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Header_Available" "Már elérhető" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Title" "Az Üregmély - Hamarosan" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Text" "Roshan begorombult és törni-zúzni kezdett, a világ legritkább sajtja után kutatva." "DOTA_TI8_FrontPage_Terrain_Title" "A Smaragd Mélység" "DOTA_TI8_FrontPage_Terrain_Text" "Kövesd a folyó útját lefelé, egy új csatatérre. A Csatabelépő 160. szintjén érhető el." "DOTA_SeasonalItemReceived_ShardText:p{GrantPoints}" "{d:GrantPoints} szilánk#|#{d:GrantPoints} szilánk" "DOTA_SeasonalItemReceived_ShardTitle" "Dota Plusz szilánkokat kaptál!" "DOTA_SeasonalItemReceived_ShardSubtitle" "A Dota Plus szilánkok használatával feloldhatsz exkluzív szetteket, hősrelikviákat és sok mást!" "DOTA_SeasonalItemReceived_ConsumableItemChargesText" "{d:quantity}x {g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_SeasonalItemReceived_ConsumableItemChargesTitle" "Elhasználható tárgy tölteteket kaptál!" "DOTA_SeasonalItemReceived_SteamPackageTitle" "Feloldottál egy játékot a Steamen!" "DOTA_SeasonalItemReceived_SteamPackageSubtitle" "Töltsd le és játszd ezt a játékot a Steam Könyvtáradból." "DOTA_SeasonalItemReceived_EmoticonTitle" "Feloldottál egy hangulatjelet!" "DOTA_FrontPage_InternationalApproaches" "Közeleg a The International" "DOTA_TI8_FrontPage_DPCRewind_Title" "Dota Hivatásos Liga visszatekintés" "DOTA_TI8_FrontPage_DPCRewind_Text" "A Dota Hivatásos Liga visszatekintésben felidézzük a pillanatokat, melyek meghatározták a nyolc közvetlen meghívottat." "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Header" "Új kincs" "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Title" "A Szótlan Utazás Kincse" "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Desc" "12 új szettet tartalmaz, köztük egy ritka szettet Spectre és egy rendkívül ritka szettet Razor számára." "DOTA_FrontPage_DPCWinter2022_Header" "DHL 2022 téli turnus" "DOTA_FrontPage_DPCWinter2022_Title" "Szezonális fantasy" "DOTA_FrontPage_DPCWinter2022_Desc" "Játssz fantasyt a szélesebb DHL szezon során az egyes turnusok ideje alatt." "DOTA_FrontPage_DPCWinterSupClub2022_Header" "2022-es DHL téli turnus" "DOTA_FrontPage_DPCWinterSupClub2022_Title" "Vadiúj Támogatói Klub tartalom" "DOTA_FrontPage_DPCWinterSupClub2022_Desc" "Fantasy kártyacsomagok, hangminták, festések, hangulatjelek csapatkitűzők és sok más." "DOTA_PlusPickBanWinStats_Hero" "Hős" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Start" "Kezdet" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Trend" "Trend" "DOTA_PlusPickBanWinStats_End" "Vég" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Change" "Változás" "DOTA_PlusPickBanWinStats_PickPercent" "Választási százalék" "DOTA_PlusPickBanWinStats_WinPercent" "Győzelmi százalék" "DOTA_PlusPickBanWinStats_BanPercent" "Tiltási százalék" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Header" "Elmúlt nyolc heti trendek" "DOTA_PlusStats_Header_Stat" "Adat" "DOTA_PlusStats_Kills" "Ölések" "DOTA_PlusStats_Deaths" "Halálok" "DOTA_PlusStats_Assists" "Segítések" "DOTA_PlusStats_LastHits_Abbr" "UT" "DOTA_PlusStats_Denies_Abbr" "B" "DOTA_PlusStats_NetWorth_Abbr" "NÉ" "DOTA_PlusStats_Header_Current" "Jelenlegi" "DOTA_PlusStats_Header_Historic" "Korábbi" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_Title" "Teljesítmények" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_Completed" "Elért teljesítmények" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_BattlePointsEarned" "Kapott csatapontok" "DOTA_BattlePass_DailyHero_Abbreviation" "NH" "DOTA_BattlePass_DPCPredictionsTooltip_Title" "Dota Hivatásos Liga tippek" "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteTooltip_Title" "Titokzatos-szavazás" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_Title" "Barlangmászás" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_RoomsCompleted" "Teljesített szoba" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_BattlePointsEarned" "Szerzett csatapont" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_SetsEarned" "Szerzett szett" "DOTA_BattlePass_TippingTooltip_Title" "Jutalmazás" "DOTA_BattlePass_BountiesTooltip_Title" "Vérdíjak" "DOTA_BattlePass_EventGameTooltip_Title" "{g:dota_event_game_name:event_id}" "DOTA_BattlePass_EventGameTooltip_BattlePointsEarned" "E héten szerzett Csatapontok" "DOTA_BattlePass_GuildTooltip_ContractsCompleted" "Napi szerződések teljesítve" "DOTA_BattlePass_GuildTooltip_ChallengesCompleted" "Teljesített heti kihívások" "DOTA_BattlePass_BattleBlessingTooltip_NumRemaining:p{num_wheel_spins}" "{d:num_wheel_spins} felhasználatlan pörgetés maradt.#|#{d:num_wheel_spins} felhasználatlan pörgetés maradt." "DOTA_TI8_AegisRegistration" "Gyűjtői Bajnokok Égisze és Kicsi Roshan regisztráció" "DOTA_TI8_AegisRegistration_Text" "Az 1000 vagy magasabb szintű Csatabelépő-tulajdonosok mostantól regisztrálhatják címüket." "DOTA_LiveSpectating_Error_Generic" "Szerverhibába ütköztünk barát élőben nézésének megkísérlésekor." "DOTA_LiveSpectating_Error_NoPlus" "E funkció használatához Dota Plusz tagnak kell lenned." "DOTA_LiveSpectating_Error_NotFriends" "E funkció használatához barátoknak kell lennetek." "DOTA_LiveSpectating_Error_LobbyNotFound" "Nem találatuk meg barátod játékát." "DOTA_LiveSpectating_Error_SpectatorInLobby" "Élő meccs nézéséhez el kell hagynod jelenlegi játékodat/váródat." "DOTA_LiveSpectating_Error_WrongLobbyType" "Barátokat élőben csak aktív meccskereséses meccsen nézhetsz." "DOTA_LiveSpectating_Error_PlayerNotPlayer" "A barátodnak a Radiant vagy Dire csapatban kell lennie, hogy élőben nézhesd a meccsét." "DOTA_LiveSpectating_Error_TooManySpectators" "Nincs több elérhető barát nézői hely ezen a meccsen." "DOTA_LiveSpectating_Error_SpectatorSwitchedTeams" "Nem nézheted élőben ezt a meccset, mert nemrég hagytad el azt, vagy változtattad meg a nézett csapatot." "DOTA_LiveSpectating_Error_FriendsOnBothSides" "Nem tudsz meccset élőben nézni, ha mindkét csapatban vannak barátaid." "DOTA_LiveSpectating_Error_LobbyIsLeague" "Ligameccset nem lehet élőben nézni." "DOTA_AlternateModel_night_stalker_Model1" "Éjszakai" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model1" "1. szintű Grow" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model2" "2. szintű Grow" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model3" "3. szintű Grow" "DOTA_HeroSetShuffle_Enabled" "Keverés be" "DOTA_HeroSetShuffle_Disabled" "Keverés ki" "DOTA_HeroSetShuffle_Info" "Ha a Hősszett-keverés be van kapcsolva, akkor egy meccs teljesítése után azzal a hőssel automatikusan felszerelsz egy másik olyan szettet, ami meg van jelölve keverésben használatra." "DOTA_HeroSetShuffle_Unbundle_Title" "Tárgy kicsomagolása" "DOTA_HeroSetShuffle_Unbundle_Message" "E szett engedélyezéséhez a Hősszett-keverésben azt előbb ki kell csomagolni. Szeretnéd most kicsomagolni?" "DOTA_Artifact_Promo_Title" "A Dota kártyajáték" "DOTA_Artifact_Promo_Detail" "Érkezik a Steamre" "DOTA_Artifact_Promo_LearnMore" "Tudj meg többet" "DOTA_Artifact_Promo_WatchTrailer" "Előzetes" "DOTA_Artifact_Promo_GetItNow" "Vedd meg most" "DOTA_Artifact_Promo_DotaPlusMonth" "Tartalmaz 1 havi Dota Pluszt" "DOTA_Frostivus2018_Dates" "Dec. 19. - jan. 7." "DOTA_Frostivus2018_Dates_Tooltip" "A Fagymenedék elhasználható tárgyak addig használhatók, míg az esemény aktív, 2018. december 19-től 2019. január 7-ig.

A díszítő elhasználhatók és a csevegőkorong-jutalmak 2019. február 1-ig használhatók." "DOTA_Frostivus2018_Lore" "Elragadtatva a titokzatos energiák felfedésének és átformálásának lelkesedésétől a Főmágus hatalmas tömeg élén bemasírozik Fagymenedékbe, az eredeti Frostivus fa kidöntésének szándékával, hogy felfedezze az alatta levő rejtelmes energiaforrást. Az utat tévesztett mágus megállítására öt hősnek kell kiállnia az ősi fa védelmére és a Frostivus szellemének életben tartására!" "DOTA_Frostivus2018_Reward_Suprise_Item" "Fagymenedék jutalom" "DOTA_Frostivus2018_ConsumablesTitle" "Fagymenedék ellátmány" "DOTA_Frostivus2018_ConsumableDescription" "A Fagymenedék ellátmány olyan elhasználható tárgyakból áll, amelyek stratégiai pillanatokban felhasználva megfordíthatják a csata menetét.

Fagymenedék ellátmány időnként esik ajándékként Fagymenedék meccsek során. Dota Plusz előfizetők vásárolhatnak is plusz ellátmányt szilánkokért.

Jutalmaid között találhatók díszítő változatok is mindegyik Fagymenedék elhasználhatóból, normál Dota meccseiden való használatra." "DOTA_Frostivus2018_ConsumablePurchase" "További ellátmány vásárlása" "DOTA_Frostivus2018_RewardsTitle" "Szerezz jutalmakat" "DOTA_Frostivus2018_RewardsDescription" "Minden Fagymenedék meccsen pontokat kapsz annak alapján, hány környi ellenséget győzöl le. 1000 Fagymenedék pontonként új jutalomszintet kapsz, ami tárgyakra váltható be a jutalomsor mentén.

Minden nap az első olyan Fagymenedék meccsed, ahol teljesítitek az 5. kört, 1000 Fagymenedék pontos napi bónuszt aktivál, és azért a meccsért a szokásos pontszám nyolcszorosát adja." "DOTA_Frostivus2018_DailyBonusAvailable" "Napi bónusz elérhető" "DOTA_Frostivus2018_DailyBonusClaimed" "Napi bónusz megkapva" "DOTA_Frostivus2018_NextDailyBonus" "Következő: {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_Frostivus2018_Play" "Fagymenedék indítása" "DOTA_Frostivus2018PostGame_Progress" "Fagymenedék előrehaladás" "DOTA_Frostivus2018PostGame_RoundsCompleted" "Teljesített körök" "DOTA_Frostivus2018PostGame_PointsEarned" "Szerzett pontok" "DOTA_Frostivus_Store_Title" "Frostivus" "DOTA_Frostivus2018_Store_Title" "Frostivus 2018" "DOTA_Frostivus2018_Store_Subtitle" "Elhasználható-csomag" "DOTA_Frostivus2018_Store_Description" "Minden elhasználható-csomag a következőket tartalmazza:" "DOTA_Frostivus2018_Store_FrosthavenDescription" "Erőteljes stratégiai képességek Rubick álnok ellenséghullámainak legyőzésére.\nA Fagymenedék játékmódban használható." "DOTA_Frostivus2018_Store_CosmeticsTitle" "Díszítő csecsebecsék" "DOTA_Frostivus2018_Store_CosmeticsDescription" "Terjeszd az ünnep örömteliségét ezekkel a díszítő képességekkel.\nNormál Dota játékkeresésben használható." "DOTA_Frostivus2018_Store_FrosthavenExpiration" "Addig használható, amíg az esemény aktív: december 19. - január 7." "DOTA_Frostivus2018_Store_CosmeticsExpiration" "2019. február 1-ig használható." "Frosthaven_EventHome_RoshReward" "Szerezz pörgetéseket a nyereménykeréken esélyért a leírhatatlanul ritka Mézeskalács Kicsi Roshan megnyerésére." "Frosthaven_EventHome_EmoticonReward" "Győzd le az utolsó kört egy egyedi hangulatjel feloldásához:" "DOTA_EventLevelPointsProgress" "Szinthaladás: {d:current_level_points}/{d:points_per_level}" "DOTA_PointsToNextLevel" "{d:current_points_to_next_level} pont a következő szintig" "DOTA_Event_DailyBonusAvailable" "Napi bónusz elérhető" "DOTA_Event_DailyBonusReceived" "Napi bónusz megkapva" "DOTA_Event_NextDailyBonus" "Következő bónuszig: {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_1" "Tartalmazza a Rubick Titokzatost és a 2018-as Frostivus eseményt" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_2" "A" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_3" "Frissítés" "DOTA_PurchaseArcana_Rubick" "A Titokzatos megnézése" "DOTA_RubickArcana_Spellbook" "Arzenál" "DOTA_RubickArcana_Spellbook_Title" "Titokzatos\nHaladás" "DOTA_RubickArcana_Spellbook_Wins" "Győzelmek" "DOTA_RubickArcana_Spellbook_DescriptionExtra" "A Turbo győzelmek fele értékben számítanak." "DOTA_RubickArcana_Spellbook_Description" "Nyerj meccseket felszerelt 'A Mágus Titkosírásával' az ellopott varázslatok Rubick témájú verzióinak feloldásához. " "DOTA_RubickArcana_Spellbook_MaxTierBonus" "Minden varázslat feloldása egyedi talajeffektet ad Rubicknak, amikor mozog." // Earthshaker Arcana "DOTA_EarthshakerArcana_Label" "Titokzatos haladás" "DOTA_EarthshakerArcana_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_EarthshakerArcana_Score" "{s:current_score}/500" "DOTA_EarthshakerArcana_Description" "Szerezz 500 ölést vagy segítést Echo Slammel egy alternatív stílus feloldásához." "DOTA_Style_Earthshaker_Arcana_Head_Item_Style0" "Égi Jel" "DOTA_Style_Earthshaker_Arcana_Head_Item_Style1" "Izzó Örökség" "DOTA_Style_Judgement_of_the_Fallen_0" "Az Elesettek Bölcsessége" "DOTA_Style_Judgement_of_the_Fallen_1" "Az Elesettek Dühe" "DOTA_Style_Bracers_of_the_Cavern_Luminar_0" "Égi Bölcsesség" "DOTA_Style_Bracers_of_the_Cavern_Luminar_1" "Égető Düh" "DOTA_EarthshakerArcana_Hud_ComboTitle" "Kombó" "DOTA_EarthshakerArcana_Hud_ComboSummaryDamageLabel" "Sebzés" "Debut_ESArcana_Button_Original" "Eredeti stílus megnézése" "Debut_ESArcana_Button_Alternate" "Alternatív stílus megnézése" "DOTA_Style_Judgement_of_the_Fallen_1_Reason" "a Földet Érés fel van szerelve, és az Izzó Örökség stílust használja" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_0_Reason" "Tiny 0. növekedésszint" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_1_Reason" "Tiny 1. növekedésszint" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_2_Reason" "Tiny 2. növekedésszint" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_3_Reason" "Tiny 3. növekedésszint" // Ogre Magi Arcana "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Label" "Titokzatos haladás" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Score" "{s:current_score}/500" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Description" "Szerezz 500 ékkőpontot hosszú Multicast sorozatokból egy alternatív stílus feloldásához." "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Hud_StreakTitle" "Sorozat" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Hud_StreakSummaryPointsLabel" "Ékkőpont" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Hud_StreakOdds" "Esély: 1/{d:chance}" "DOTA_Style_Ogre_Magi_Arcana_Head_Item_Style0" "Olvadt tűzpacsirta" "DOTA_Style_Ogre_Magi_Arcana_Head_Item_Style1" "Fénylő tűzpacsirta" "DOTA_Style_Auspice_of_the_Whyrlegyge_0" "Szerencsekerék" "DOTA_Style_Auspice_of_the_Whyrlegyge_1" "Habverő" "KillEaterEvent_OgreMagiArcana" "Ogre Magi Titokzatos Multicast-sorozat" "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_01" "Én vagyok Ogre Magi! Nem, te vagy az!" "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_02" "Futni nem olyan mókás, mint ütni. Cseppet se mókás." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_03" "Na, ez ügyes volt. Hát, sokat gyakorlok." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_04" "Ez hány szint? Egy?" "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_01" "Ogre Magi! Csirip! Meg barát." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_02" "Az mókus? Csirip? Ne már." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_03" "Ez te voltál? Morr. Szerintem ő volt." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_04" "Túl erősen simogattuk? Ja, hogy simogattuk...?" "DOTA_TrueSight_TI8_Header" "Új epizód" "DOTA_TrueSight_TI8_Text" "Nézz be a The International 2018 döntőjének színfalai mögé, hogy a játékosok szemszögéből lásd az eposzi összecsapást." "DOTA_TrueSight_TI8_BeforeStart" "A bemutatóig: {t:countdown_start}" "DOTA_TrueSight_TI8_LiveTitle" "Már megjelent" "DOTA_TrueSight_TI8_LiveSubtitle" "Világpremier" "DOTA_TrueSight_TI8_WatchNow" "Nézd most" "DOTA_PlusSeason_Description" "Szerezz akár {g:dota_shards_value:total_reward} szilánkot a szezon során." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Name:p{achievement_quantity}" "Nyerj {d:achievement_quantity} meccset#|#Nyerj {d:achievement_quantity} meccset" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Description:p{achievement_quantity}" "Nyerj {d:achievement_quantity} játékkereséses meccset a szezon során.#|#Nyerj {d:achievement_quantity} játékkereséses meccset a szezon során." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Claim_Name" "Teljesítmény: nyerj meccseket" "DOTA_PlusSeasonAchievement_CalibrateRanked_Name" "Kalibrálj rangsorolt játékkereséshez" "DOTA_PlusSeasonAchievement_CalibrateRanked_Description" "Játssz elég csapatos vagy szóló rangsorolt meccset a szezon során ahhoz, hogy rangmedált kapj." "DOTA_PlusSeasonAchievement_CalibrateRanked_Claim_Name" "Teljesítmény: kalibrálj rangsorolt játékkereséshez" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Nyerj {d:achievement_quantity} meccset rangsorolt szerepes játékkeresésben#|#Nyerj {d:achievement_quantity} meccset rangsorolt szerepes játékkeresésben" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Description:p{achievement_quantity}" "Válaszd ki kedvenc szereped és nyerj {d:achievement_quantity} meccset rangsorolt szerepes játékkeresésben.#|#Válaszd ki kedvenc szereped és nyerj {d:achievement_quantity} meccset rangsorolt szerepes játékkeresésben." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Claim_Name" "Teljesítmény: nyerj meccseket rangsorolt szerepes játékkeresésben" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Singular_Name" "Nyerj meg egy Csata Kupát" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Singular_Description" "Nyerj meg egy heti Csata Kupát." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Name:p{achievement_quantity}" "Nyerj {d:achievement_quantity} Csata Kupát#|#Nyerj {d:achievement_quantity} Csata Kupát" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Description:p{achievement_quantity}" "Nyerj heti Csata Kupát {d:achievement_quantity} alkalommal.#|#Nyerj heti Csata Kupát {d:achievement_quantity} alkalommal." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Claim_Name" "Teljesítmény: nyerj Csata Kupákat" "DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Name:p{achievement_quantity}" "Tippeld meg sikeresen a győzelmet {d:achievement_quantity} alkalommal#|#Tippeld meg sikeresen a győzelmet {d:achievement_quantity} alkalommal" "DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Description:p{achievement_quantity}" "Tippeld meg sikeresen a győzelmedet a Dota Plusz Győzelmi Kiáltással {d:achievement_quantity} alkalommal.#|#Tippeld meg sikeresen a győzelmedet a Dota Plusz Győzelmi Kiáltással {d:achievement_quantity} alkalommal." "DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Claim_Name" "Teljesítmény: sikeresen jósolj meg győzelmeket" "DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Name:p{achievement_quantity}" "Lépj {d:achievement_quantity} Dota Plusz hősszintet#|#Lépj {d:achievement_quantity} Dota Plusz hősszintet" "DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Description:p{achievement_quantity}" "Szerezz elég Dota Plusz hős TP-t meccseket játszva {d:achievement_quantity} hősszint szerzéséhez.#|#Szerezz elég Dota Plusz hős TP-t meccseket játszva {d:achievement_quantity} hősszint szerzéséhez." "DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Claim_Name" "Teljesítmény: szerezz Dota Plusz hősszinteket" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Name:p{achievement_quantity}" "Teljesíts {d:achievement_quantity} hőspróbát#|#Teljesíts {d:achievement_quantity} hőspróbát" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Description:p{achievement_quantity}" "Teljesíts {d:achievement_quantity} hőspróbát legalább egycsillagosra.#|#Teljesíts {d:achievement_quantity} hőspróbát legalább egycsillagosra." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Claim_Name" "Teljesítmény: teljesíts hőspróbákat egycsillagosra" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Name:p{achievement_quantity}" "Szerezz 3 csillagot {d:achievement_quantity} hőspróbán#|#Szerezz 3 csillagot {d:achievement_quantity} hőspróbán" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Description:p{achievement_quantity}" "Teljesíts {d:achievement_quantity} hőspróbát 3 csillagosra.#|#Teljesíts {d:achievement_quantity} hőspróbát 3 csillagosra." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Claim_Name" "Teljesítmény: teljesíts hőspróbákat háromcsillagosra" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Name:p{achievement_quantity}" "Érj el {d:achievement_quantity} hősrelikvia-mérföldkövet#|#Érj el {d:achievement_quantity} hősrelikvia-mérföldkövet" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Description:p{achievement_quantity}" "Növeld a hősrelikvia-számlálókat mérföldkövek {d:achievement_quantity} alkalommal történő eléréséhez. Valahányszor hősrelikvia-mérföldkövet érsz el, játékbeli értesítés jelenik meg a hősöd feje fölött.#|#Növeld a hősrelikvia-számlálókat mérföldkövek {d:achievement_quantity} alkalommal történő eléréséhez. Valahányszor hősrelikvia-mérföldkövet érsz el, játékbeli értesítés jelenik meg a hősöd feje fölött." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Claim_Name" "Teljesítmény: érj el hősrelikvia-mérföldköveket" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Name:p{achievement_quantity}" "Dicsérj meg {d:achievement_quantity} játékost#|#Dicsérj meg {d:achievement_quantity} játékost" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Description:p{achievement_quantity}" "Meccsek befejeződése után dicsérj meg {d:achievement_quantity} olyan játékost, akivel öröm volt játszani.#|#Meccsek befejeződése után dicsérj meg {d:achievement_quantity} olyan játékost, akivel öröm volt játszani." "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Claim_Name" "Teljesítmény: dicsérj játékosokat" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Name:p{achievement_quantity}" "Jutalmazz {d:achievement_quantity} alkalommal#|#Jutalmazz {d:achievement_quantity} alkalommal" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Description:p{achievement_quantity}" "Meccsek során adj jutalmat más játékosoknak {d:achievement_quantity} alkalommal.#|#Meccsek során adj jutalmat más játékosoknak {d:achievement_quantity} alkalommal." "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Claim_Name" "Teljesítmény: adj jutalmakat" "DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Name:p{achievement_quantity}" "Érj el első vérontást {d:achievement_quantity} meccsen#|#Érj el első vérontást {d:achievement_quantity} meccsen" "DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Description:p{achievement_quantity}" "Érj el első vérontást {d:achievement_quantity} meccsen.#|#Érj el első vérontást {d:achievement_quantity} meccsen." "DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Claim_Name" "Teljesítmény: szerezd meg az Első vérontást" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Singular_Name" "Érj el Tombolást" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Singular_Description" "Érj el Tombolást, rövid idő alatt öt játékost ölve meg az ellenséges csapatból." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Singular_Claim_Name" "Teljesítmény: érj el Tombolást" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Plural_Name:p{achievement_quantity}" "Érj el {d:achievement_quantity} Tombolást#|#Érj el {d:achievement_quantity} Tombolást" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Plural_Description" "Érj el Tombolásokat, rövid idő alatt öt játékost ölve meg az ellenséges csapatból." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Plural_Claim_Name" "Teljesítmény: érj el több Tombolást" "DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Name:p{achievement_quantity}" "Helyezz le {d:achievement_quantity} Observer Wardot#|#Helyezz le {d:achievement_quantity} Observer Wardot" "DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Description:p{achievement_quantity}" "Helyezz le {d:achievement_quantity} Observer Wardot.#|#Helyezz le {d:achievement_quantity} Observer Wardot." "DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Claim_Name" "Teljesítmény: helyezz le Observer Wardokat" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Name:p{achievement_quantity}" "Wardtalaníts {d:achievement_quantity} ellenséges wardot#|#Wardtalaníts {d:achievement_quantity} ellenséges wardot" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Description:p{achievement_quantity}" "Pusztíts el {d:achievement_quantity} ellenséges wardot.#|#Pusztíts el {d:achievement_quantity} ellenséges wardot." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Claim_Name" "Teljesítmény: pusztíts el ellenséges wardokat" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Name:p{achievement_quantity}" "Nyerj {d:achievement_quantity} meccset társasággal#|#Nyerj {d:achievement_quantity} meccset társasággal" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Description" "Nyerj meccseket egy társaság tagjaként." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Claim_Name" "Teljesítmény: nyerj meccseket társaságban" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinCoreMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Nyerj {d:achievement_quantity} meccset középső, oldalsó vagy biztonságos vonaliként#|#Nyerj {d:achievement_quantity} meccset középső, oldalsó vagy biztonságos vonaliként" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinCoreMatches_Description" "Nyerj meccseket középső, oldalsó vagy biztonságos vonaliként." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinCoreMatches_Claim_Name" "Teljesítmény: nyerj meccseket középső, oldalsó vagy biztonságos vonaliként" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinSupportMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Nyerj meg {d:achievement_quantity} meccset támogatóként vagy erős támogatóként#|#Nyerj meg {d:achievement_quantity} meccset támogatóként vagy erős támogatóként" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinSupportMatches_Description" "Nyerj meccseket támogatóként vagy erős támogatóként." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinSupportMatches_Claim_Name" "Teljesítmény: nyerj meccseket támogatóként vagy erős támogatóként" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Once_Name" "Legyél meccs-MVP 1 alkalommal" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Name:p{achievement_quantity}" "Legyél meccs-MVP {d:achievement_quantity} alkalommal#|#Legyél meccs-MVP {d:achievement_quantity} alkalommal" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Description" "Legyél meccs-MVP." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Claim_Name" "Teljesítmény: Nyerd el a meccs-MVP címet" "DOTA_PlusSeason_Season3_Name" "3. szezon" "DOTA_PlusSeason_Season3_Quests" "3. szezon küldetések" "DOTA_PlusSeason_Season3_Subtitle" "A 3. szezon 2019 januárjában kezdődik, és körülbelül 6 hónapig fog tartani." "DOTA_PlusSeason_Season4_Name" "4. szezon" "DOTA_PlusSeason_Season4_Quests" "4. szezon küldetések" "DOTA_PlusSeason_Season4_Subtitle" "A 4. szezon 2019 szeptemberében kezdődik, és körülbelül 6 hónapig fog tartani." // New Bloom 2019 "DOTA_EventName_NewBloom2019" "Új Virágzás" "DOTA_NewBloom2019_Reward_Surprise_Item" "Új Virágzás jutalom" "DOTA_NewBloom2019_Dates" "Febr. 1. - febr. 12." "DOTA_NewBloom2019_Dates_Tooltip" "Az Új Virágzás elhasználható tárgyak és csevegőkorong-jutalmak 2019. március 1-ig használhatóak." "DOTA_NewBloom2019_Dates_Expire" "A szezonális jutalmak
2019. március 1-jén lejárnak." "DOTA_NewBloom2019_Lore" "Az új holdciklus kezdetével a Dota lakói felkészülnek, hogy elhozzák a megújulás és jólét örömét az Ősök csatájába. Az Új Virágzás üdvözlésének segítéseként mindenkit szívesen látunk, hogy buja jutalmakat szerezzen minden egyes győzelem ünneplésekor." "DOTA_NewBloom2019_Reward_Suprise_Item" "Új Virágzás Kerékpörgetés" "DOTA_NewBloom2019_ConsumablesTitle" "Új Virágzás ünneplések" "DOTA_NewBloom2019_ConsumableDescription" "Az Új Virágzás ünneplések elhasználható tárgyak, amiket a normál Dota játékaidban használhatsz. A Dota Plusz előfizetők további ünnepléseket vásárolhatnak szilánkokkal." "DOTA_NewBloom2019_ConsumablePurchase" "Továbbiak vásárlása" "DOTA_NewBloom2019_RewardsTitle" "Szerezz jutalmakat" "DOTA_NewBloom2019_RewardsDescription" "Minden játékkeresős játékban szerzett győzelem 200 Új Virágzás pontot ér (Turbóban 100-at). 1000 pontonként új jutalomszintet kapsz, ami tárgyakra váltható be a jutalomsor mentén.

Minden nap az első nyert játékod aktivál egy 1250 Új Virágzás pontos napi bónuszt." "DOTA_NewBloom2019_DailyBonusAvailable" "Napi bónusz elérhető" "DOTA_NewBloom2019_DailyBonusClaimed" "Napi bónusz megkapva" "DOTA_NewBloom2019_NextDailyBonus" "Következő bónusz {t:d:s:countdown_time} múlva" "DOTA_NewBloom2019_ClaimRewards" "Jutalmak felvétele" "DOTA_PlusStore_NewBloom_Title" "Új Virágzás" "DOTA_PlusPostGame_EventPointsProgress" "Esemény-előrehaladás" "DOTA_Plus_Store_Event_Subtitle" "Elhasználható-csomag" "DOTA_Plus_Store_Event_Description" "Minden elhasználható-csomag a következőket tartalmazza:" "DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsTitle" "Díszítő elhasználhatók" "DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsDescription" "Terjeszd az ünnep örömteliségét ezekkel a díszítő képességekkel.\nNormál Dota játékkeresésben használható." "DOTA_Plus_Store_Event_CosmeticsExpiration" "{t:l:event_expiration_time} dátumig használható fel." "DOTA_Plus_Store_Event_Title_NewBloom" "Új Virágzás" "DOTA_NewBloom2019_spin_gift_header" "Új Virágzás ajándékozás" "DOTA_NewBloom2019_spin_gift_desc" "Segíts barátaidnak átérezni az új év hangulatát, ingyen pörgetéseket küldve nekik az Új Virágzás jutalomkerekén." "DOTA_EventPointsPostGame_Progress" "{s:event_name} haladás" "DOTA_EventPointsPostGame_WonGame" "Nyert játék" "DOTA_RewardList_ItemGift" "Ajándék adása: {s:item_name}" "DOTA_Newbloom_EventHome_CourierReward" "Szerezz pörgetéseket a nyereménykeréken esélyért a leírhatatlanul ritka Nian futár megnyerésére." // Frostivus 2019 "DOTA_Frostivus2019_Dates" "Dec. 18. - jan. 2." "DOTA_Frostivus2019_Dates_Tooltip" "A Frostivusi jókedv elhasználható tárgyak és csevegőkorong-jutalmak 2020. január 17-ig használhatók." "DOTA_Frostivus2019_Dates_Expire" "A szezonális jutalmak
2020. jan. 17-én lejárnak." "DOTA_Frostivus2019_Concluded" "A Frostivus véget ért" "DOTA_Frostivus2019_Reward_Surprise_Item" "Frostivusi jutalom" "DOTA_Frostivus2019_Reward_Tips" "Jutalmazz meg naponta 2 jó játékost. Ezek a jutalmak 25 jópontot adnak." "DOTA_Frostivus2019_Reward_More_Tips" "Jutalmazz meg naponta még 2 jó játékost. Ezek a jutalmak 25 jópontot adnak." "DOTA_Frostivus_High_Five_Effect_Lvl_2" "Frostivusi pacsi" "DOTA_Frostivus2019_RewardsDescription" "Minden játékkereséses játékban elért győzelem 200 Frostivus pontot ad (Turbóban 100-at). 1000 pontonként kapsz egy jutalomszintet, ami tárgyak felvételére használható a jutalomsorból.

A napi első győzelmed 1250 Frostivus pontos napi bónuszt aktivál." "DOTA_Frostivus2019_ConsumablesTitle" "Frostivusi jókedv" "DOTA_Frostivus2019_ConsumablePurchase" "Továbbiak vásárlása" "DOTA_Frostivus2019_ConsumableDescription" "A Frostivusi jókedv tárgyak olyan elhasználható tárgyak, amely normál Dota meccseken használhatók. Dota Plusz előfizetők plusz tárgyakat is vásárolhatnak szilánkokért, vagy megvásárolhatják azokat ajándékba bónusz jópontokért." "DOTA_Frostivus2019_RewardsTitle" "Frostivusi jutalmak" "DOTA_Frostivus2019_DailyBonusAvailable" "Napi bónusz elérhető" "DOTA_Frostivus2019_DailyBonusClaimed" "Napi bónusz felvéve" "DOTA_Frostivus2019_NextDailyBonus" "Következő napi bónusz" "DOTA_Frostivus2019_Lore" "Az erőszak és egyéb pajkos viszályok miatt gyakran elhalasztott Frostivusi Pingvinmenetelés az Első Fához és vissza jelzi az Adakozás Szezonjának, valamint a jó játékok, pacsizás és egyéb ajándékok végtelen keresésének kezdetét." "DOTA_Frostivus_Tip" "Jó" "DOTA_Frostivus_TipNotification" "Jó játék" "DOTA_Frostivus_NicePointsTitle" "Játssz jól" "DOTA_Frostivus_NicePointTotalClaims" "{d:current_nice_level} / {d:max_nice_level} felvett ajándék" "DOTA_Frostivus_NicePointProgress" "Jópontok: {d:current_nice_points} / {d:nice_points_per_level}" "DOTA_Frostivus_NicePointsDescription" "Jutalmazd meg csapattársaidat (és ellenségeidet) „Jó játék” jutalommal a meccseid során.

Gyűjts össze elég Jó játékot, és a pingvinek ajándékot hoznak neked!

Azzal is kimutathatod, milyen jó vagy, hogy tárgyakat ajándékozol barátaidnak." // New Bloom 2020 "DOTA_NewBloom2020_Dates" "Jan. 23. - febr. 13." "DOTA_NewBloom2020_Lore" "Az új holdciklus kezdetével a Dota lakói felkészülnek, hogy elhozzák a megújulás és jólét örömét az Ősök csatájába. Az Új Virágzás üdvözlésének segítéseként mindenkit szívesen látunk, hogy buja jutalmakat szerezzen minden egyes győzelem ünneplésekor." "DOTA_NewBloom2020_Dates_Tooltip" "Az Új Virágzás elhasználható tárgyak és csevegőkorong-jutalmak 2020. február 17-ig használhatóak." "DOTA_NewBloom2020_ConsumablesTitle" "Patkány Éve elhasználható tárgyak" "DOTA_NewBloom2020_ConsumablePurchase" "Továbbiak vásárlása" "DOTA_NewBloom2020_ConsumableDescription" "Az Új Virágzás ünneplések elhasználható tárgyak, amiket a normál Dota játékaidban használhatsz. A Dota Plusz előfizetők további ünnepléseket vásárolhatnak szilánkokkal." "DOTA_NewBloom2020_RewardsTitle" "Új Virágzás jutalom" "DOTA_NewBloom2020_RewardsDescription" "Minden játékkeresős játékban szerzett győzelem 200 Új Virágzás pontot ér (Turbóban 100-at). 1000 pontonként új jutalomszintet kapsz, ami tárgyakra váltható be a jutalomsor mentén.

Minden nap az első nyert játékod aktivál egy 1250 Új Virágzás pontos napi bónuszt." "DOTA_NewBloom2020_DailyBonusAvailable" "Napi bónusz elérhető" "DOTA_NewBloom2020_DailyBonusClaimed" "Napi bónusz felvéve" "DOTA_NewBloom2020_NextDailyBonus" "Következő napi bónusz" "DOTA_NewBloom2020_Concluded" "Az Új Virágzás véget ért" "DOTA_NewBloom2020_Dates_Expire" "A szezonális jutalmak
2020. febr. 17-én lejárnak." "DOTA_NewBloom_Reward_Suprise_Item" "Új Virágzás Kerékpörgetés" "DOTA_NewBloom_High_Five_Effect_Lvl_2" "Új Virágzás pacsi effekt (2. szint)" // Seasonal Abilities "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon" "A Patkány Éve Lufi" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon_Description" "Fújj fel és engedj el egy aranyos, légies Új Virágzás lufit." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon_Lore" "A furfang és a háj repíti a patkányt." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon" "Táncoló Oroszlán" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon_Description" "Idézz meg egy vidám és energikus oroszlánt, hogy kísérjen téged és szövetségeseidet." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon_Lore" "Sok gyakorlás kell e mozdulatok tökéletesítéséhez." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree" "Fadíszek" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree_Description" "Adj bármely fának vidám ünnepi hangulatot." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree_Lore" "Ünnepi díszítés még a legvéresebb csatamezőkre is." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers" "Petárdák" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers_Description" "Dobj el pár petárdát. Komolyan, dobd el őket!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers_Lore" "Nincs ünnepibb dolog a robbanásoknál!" //Debut page for MARS "Debut_Mars_Title" "MARS" "Debut_Mars_Lore" "Mars, a harcos istenség a viszály szívében él igazán, ahol halálos, hatalmas pajzs óvja, miközben felnyársalja ellenségeit legendás dárdájával. Örömmel néz szembe ellenfeleivel egy arénában, amelyet hű lándzsásai vesznek körül, garantálva, hogy senki se meneküljön, és hogy bármilyen esélyekkel néz is szembe, a hadisten szabhassa meg a csata feltételeit, tudva, hogy a nézősereg mindig az ő oldalán áll." "Debut_Void_Spirit_Title" "VOID SPIRIT" "Debut_Void_Spirit_Lore" "Olyan titkok ismerőjeként, amelyek egy halandó elmét összezúznának, Void Spirit előbukkan Rejtett Templomából, hogy egyszerre őrködjék a csatamező több pontja fölött. Képes lévén akarata szerint ki- és belépni a halandó síkra, könnyedén lerázza ellenfeleit, hogy onnan csapjon le, ahonnan kíván, és szükség idején az éter energiáit szólítja magához, hogy védelmezzék." "Debut_Void_Spirit_See_Snapfire" "VÁLTÁS RÁ:" "Debut_Snapfire_Title" "SNAPFIRE" "Debut_Snapfire_Lore" "Beatrix Snapfire, aki ugyanolyan örömmel robbantja le a lábaidat jó öreg repeszpuskájával, mint amilyen örömmel tölti meg a hasad ízletesen veszélyes sütijével, élvezettel lovagol csatába Mortimer nevű sárkányvarangyával, készen lekaszálni az ellenséget házi készítésű nehéztüzérségével, vagy végezni velük Mortimer tűzköpés-sorozataival." "Debut_Snapfire_See_Void_Spirit" "VÁLTÁS RÁ:" "DOTA_HeroDebut_WatchIntro" "Bemutató" "DOTA_HeroDebut_ViewLoadout" "Tárgykiosztás" "DOTA_UseSupportGrant_Points" "Pontok átvétele" "DOTA_UseSupportGrant_Reward" "Jutalom átvétele" "DOTA_SupportGrant_Title" "Üzenet az ügyfélszolgálattól" "DOTA_SupportGrant_Instructions" "Kattints jobb egérgombbal és válaszd az „Átvétel” lehetőséget a fiókodhoz adáshoz." // DPC Frontpage "DOTA_Frontpage_DPC" "Dota Hivatásos Liga alkalmazás" "DOTA_Frontpage_DPC_desc" "Szerezz szilánkokat tippekkel és a Fantasy kihívással. Maradj képben az egyedi hírfolyam és az élő meccseredmények segítségével. Már elérhető iOS-en és Androidon." "DOTA_Frontpage_DPC_plus" "Új funkció" "DOTA_Frontpage_DPC_plus_sub" "DOTA Plusz" "DOTA_Frontpage_DPCLive_Live" "Élő" "DOTA_Frontpage_DPCLive_GameInfo" "{d:game_number}. játék - {s:game_state}" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_Title" "Következő meccs" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_StartsIn" "{t:d:t:T:countdown_time} múlva kezdődik" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_StartingSoon" "Hamarosan kezdődik" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_ParticipantsVs" "{g:dota_team_name:team_1} vs. {g:dota_team_name:team_2}" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_GroupStage" "Csoportkör" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_Playoff" "Rájátszás" "DOTA_Frontpage_TI10Live_Title" "The International" "DOTA_Frontpage_TI10Replay_Title" "Meccsvisszajátszás" "DOTA_GameState_Init" "Inicializálás" "DOTA_GameState_WaitForPlayersToLoad" "Várakozás játékosokra" "DOTA_GameState_HeroSelection" "Hősválasztás" "DOTA_GameState_StrategyTime" "Stratégia-idő" "DOTA_GameState_PreGame" "A kürtszó előtt" "DOTA_GameState_GameInProgress" "Játék folyamatban" "DOTA_GameState_PostGame" "Játék után" "DOTA_GameState_Disconnect" "Lecsatlakozás" "DOTA_GameState_TeamShowcase" "Ellenfél képernyő" "DOTA_GameState_CustomGameSetup" "Egyedi játék beállítás" "DOTA_GameState_WaitForMapToLoad" "Várakozás a pályára" // DPC "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek0" "VAS." "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek1" "HÉT." "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek2" "KEDD" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek3" "SZE." "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek4" "CSÜT." "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek5" "PÉN." "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek6" "SZO." "DOTA_DPC_Major_Qualifier" "Csoportkör" "DOTA_DPC_Major_Wildcard" "Szabadkártyás" "DOTA_DPC_Major_Groupstage" "Csoportkör" "DOTA_DPC_Major_Playoffs" "Rájátszás" "DOTA_DPC_Region_NA" "É-A" "DOTA_DPC_Region_SA" "D-A" "DOTA_DPC_Region_WEU" "NY-EU" "DOTA_DPC_Region_EEU" "K-EU" "DOTA_DPC_Region_China" "K" "DOTA_DPC_Region_SEA" "DK-Á" "DOTA_DPC_Region_Unset" "nincs" "DOTA_DPC_Region_Wildcard" "SZK" "DOTA_DPC_Region_Groupstage" "CSK" "DOTA_DPC_Region_Upperbracket" "FÁ" "DOTA_DPC_Region_Lowerbracket" "AÁ" "DOTA_DPC_Division_Major" "Major" "DOTA_DPC_Division_International" "The International" "DOTA_DPC_International_Groupstage" "Csoportkör" "DOTA_DPC_International_Playoffs" "Rájátszás" "DOTA_DPC_RegionFull_NA" "Észak-Amerika" "DOTA_DPC_RegionFull_SA" "Dél-Amerika" "DOTA_DPC_RegionFull_WEU" "Nyugat-Európa" "DOTA_DPC_RegionFull_EEU" "Kelet-Európa" "DOTA_DPC_RegionFull_China" "Kína" "DOTA_DPC_RegionFull_SEA" "Délkelet-Ázsia" "DOTA_DPC_RegionFull_Unset" "nincs" "DOTA_DPC_Major" "Major" "DOTA_DPC_Division_0" "" "DOTA_DPC_Division_1" "I" "DOTA_DPC_Division_2" "II" "DOTA_DPC_Division_1_Short" "I. div." "DOTA_DPC_Division_2_Short" "II. div." "DOTA_DPC_Major_Short" "MAJ." "DOTA_DPC_Division_1_Long" "I. divízió" "DOTA_DPC_Division_2_Long" "II. divízió" "DOTA_DPC_Division_All_Long" "Összes meccs" "DOTA_DPC_Division_RegionDivsion" "{s:region} - {s:division} divízió" "DOTA_DPC_Division_RegionOnly" "{s:region}" "DOTA_DPC_Division_GameNumberTime" "{d:game_number}. játék - {s:game_time}" "DOTA_DPC_Live_GameNotStreamed" "A közvetítés nem érhető el." "DOTA_DPCFrontPage_ComingUp" "Következő" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Complete" "Lezajlott" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Past" "Vége" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Winner" "Győztes" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Game" "Játék" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_ComingUp" "Következő" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_SetReminder" "Emlékeztető beállítása" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Live" "ÉLŐ {d:current_game_number}. JÁTÉK" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Live_NoGame" "ZAJLIK" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Future_Day" "{s:day} - " "DOTA_DPCSchedule_WatchReplay" "Visszajátszás megnézése" "DOTA_DPCSchedule_ReplayPending" "Letöltés..." "DOTA_DPCSchedule_ReplayDownloading" "Letöltés ({d:progress}%)" "DOTA_DPCSchedule_ReplayDecompressing" "Kitömörítés ({d:progress}%)" "DOTA_DPCSchedule_LoadingData" "Program betöltése..." "DOTA_DPCSchedule_FailedToLoadData" "Program betöltése sikertelen" "DOTA_DPCSchedule_ViewScoreboard" "Eredménytábla megnézése" "DOTA_DPCSchedule_Schedule" "Program" "DOTA_DPCSchedule_ViewFullSchedule" "Program megnézése" "DOTA_DPCSchedule_Standings" "Állások" "DOTA_DPCSchedule_vs" "vs." "DOTA_DPCSchedule_UpcomingMatches" "Közelgő meccsek" "DOTA_DPCSchedule_SpoilerNeverUpdated" "Legutóbb frissítve: Soha" "DOTA_DPCSchedule_SpoilerLastUpdated" "Legutóbb frissítve: {s:spoiler_update_month} {d:spoiler_update_day}., {t:t:spoiler_update_time}" "DOTA_DPC_Spoilers" "Élő:" "DOTA_DPC_SpoilerBlock" "Spoilerek:" "DOTA_DPC_LiveUpdates" "Élő frissítések:" "DOTA_DPC_SpoilerFree" "Spoilermentes" "DOTA_DPC_Spoiler_Off" "Ki" "DOTA_DPC_Spoilers_On" "Be" "DOTA_DPC_Spoilers_Live" "Élő" "DOTA_DPC_Spoilers_Blocked" "Blokkolva" "DOTA_DPC_SpoilerHelp" "Az Élő frissítések kikapcsolása elrejti a meccseredményt és a jelenlegi állást. Ebben a módban a játékosok a „Felfedés” gombra kattintva manuálisan frissíthetik az eredményt." "DOTA_DPC_SpoilerLiveWarning" "Lehet, hogy ez a meccs zajlik" "DOTA_DPC_SpoilerReveal" "FELFEDÉS" "DOTA_DPC_SpoilerRevealGame" "Eredmény felfedése" "DOTA_DPC_SpoilerPopupNoGame_Title" "Nincs felfedhető meccs" "DOTA_DPC_SpoilerPopupNoGame_Description" "Erre a játékra nem volt szükség a meccs eredményének meghatározásához." "DOTA_DPC_PrizePool" "Nyereményalap" "DOTA_DPC_Teams" "Csapatok" "DOTA_DPC_SingaporeMajor" "Singapore Major" "DOTA_DPC_SingaporeMajorDates" "Márc. 27. - ápr. 4." "DOTA_DPC_SingaporeMajorPrizePool" "500 000 USD\n2700 PONT" "DOTA_DPC_SingaporeMajorTeams" "18" "DOTA_DPC_Kyiv2021" "WePlay AniMajor" "DOTA_DPC_Kyiv2021Dates" "jún. 2–13." "DOTA_DPC_Kyiv2021PrizePool" "500 000 USD\n2700 PONT" "DOTA_DPC_Kyiv2021Teams" "18" "DOTA_DPC_Kyiv2021_Season_2" "Season 2 Major" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Win" "Győzelem" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Loss" "Vereség" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Tie" "Döntetlen" "DOTA_DPCTeams_NextSeries" "Köv." "DOTA_DPCTeams_LastSeries" "Előző" "DOTA_DPCTeams_ToggleFavorite" "Kattints e csapat követésének váltásához." "DOTA_DPCTeams_Favorites" "Kedvencek" "DOTA_DPCTeams_AllTeams" "Összes csapat" "DOTA_DPCTeams_NoFavorites" "Válassz követendő csapatokat az Összes csapat fülről az itt megjelenítéshez." "DOTA_DPCTeams_Division1" "I. divízió" "DOTA_DPCTeams_Division2" "II. divízió" "DOTA_DPCTeams_SetFavorite" "Kattints ide a csapat követéséhez." "DOTA_DPCTeams_Featured" "Kiemelt" "DOTA_DPCTeams_Search" "Csapatkeresés..." "DOTA_DPCTeams_Div1" "I. div." "DOTA_DPCTeams_Div2" "II. div." "DOTA_DPCTeams_Farming" "Farmolás" "DOTA_DPCTeams_Fighting" "Harc" "DOTA_DPCTeams_Versatility" "Sokoldalúság" "DOTA_DPCTeams_Established" "Alap." "DOTA_DPCTeams_TopHeroes" "Legjobb hősök" "DOTA_DPCTeams_Kills" "Ölések" "DOTA_DPCTeams_Deaths" "Halálok" "DOTA_DPCTeams_Duration" "Időtartam" "DOTA_DPCTeams_Schedule" "Csapatbeosztás" "DOTA_DPCTeams_Coach" "Edző" "DOTA_DPCTeams_DPCFinishes" "Közelmúltbeli DHL-helyezések" "DOTA_DPCTeams_NoDPCFinishes" "Nincs feljegyzett közelmúltbeli DHL-helyezés." "DOTA_DPCTeams_Following" "Követed" "DOTA_DPCTeams_Follow" "Követés" "DOTA_DPCTeams_JoinDate" "Csatlakozás dátuma" "DOTA_DPCTeams_GamesWithTeam" "Játékok a csapattal" "DOTA_DPC_TeamSchedule_TBD" "N/M" "DOTA_DPC_FightingStat" "Milyen gyakran harcol ez a csapat egységként." "DOTA_DPC_FarmingStat" "Mennyire összpontosít ez a csapat creepfarmolásra." "DOTA_DPC_VersatilityStat" "Hány különböző hőssel játszik ez a csapat." "DOTA_DPC_TopHeroes" "Legsikeresebb hősök az elmúlt 4 hónapban." "DOTA_DPCLeagueName" "{s:league_name}" "DOTA_DPCTeams_SupporterClub" "Támogatói klub" "DOTA_DPCTeams_IntroSupporterClub" "Támogasd a kedvenc csapataid" "DOTA_DPCTeams_SupporterClubFPDesc" "Támogasd kedvenc hivatásos csapatodat, és kitűzőket, festéseket, csevegőkorong-sorokat és egyéb klubelőnyöket kapsz." "DOTA_DPCTeams_SupporterClubDetails" "Csapatkitűzők és szezonális előnyök" "DOTA_DPCTeams_SupporterClubJoin" "Csatlakozz most" "DOTA_DPCTeams_Upgrade" "Fejlesztés" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriod6" "2. szezon" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriodSeason7" "2021/2022-es szezon" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriod7" "Téli turnus" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event34_Name" "Téli turnus" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event34_Dates" "2021. nov. 30. – 2022. feb. 21." "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event35_Name" "Tavaszi turnus" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event35_Dates" "2022. március 14. – április 24." "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event37_Name" "Nyári turnus" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event37_Dates" "2022. június 6. – augusztus 14." "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event38_Name" "The International 2022" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event38_Dates" "2022. október 8. – 2022. október 30." "DOTA_FavoriteTeamSet" "Kedvenc csapat beállítva" "DOTA_NewFavoriteTeam" "Mostantól a(z) {s:favorite_team} van beállítva kiemelt csapatodként. Ez a műszerfal különböző helyein és játék során lesz látható." "DOTA_DPCTeams_Place1" "1." "DOTA_DPCTeams_Place2" "2." "DOTA_DPCTeams_Place3" "3." "DOTA_DPCTeams_Place4" "4." "DOTA_DPCTeams_Place5" "5." "DOTA_DPCTeams_Place6" "6." "DOTA_DPCTeams_Place7" "7." "DOTA_DPCTeams_Place8" "8." "DOTA_DPCTeams_Place9" "9." "DOTA_DPCTeams_Place10" "10." "DOTA_DPCTeams_Place11" "11." "DOTA_DPCTeams_Place12" "12." "DOTA_DPCTeams_Place13" "13." "DOTA_DPCTeams_Place14" "14." "DOTA_DPCTeams_Place15" "15." "DOTA_DPCTeams_Place16" "16." "DOTA_DPCTeams_Place17" "17." "DOTA_DPCTeams_Place18" "18." "DOTA_DPCTeams_WatchMajorStandings" "Állások megnézése a teljes Majorben" "DOTA_DPC_NoMatchesScheduledYet" "Még nincs meccs beütemezve" "DOTA_DPCTeams_TypeTI" "TI" "DOTA_DPCTeams_TypeMajor" "Major" "DOTA_DPCTeams_TypeMinor" "Minor" "DOTA_DPCTeams_TypeLeague" "Liga" "DOTA_DPCFavoriteError_Title" "Nem lehet módosítani a Kedvencet" "DOTA_DPCFavoriteError_InternalError" "Belső hiba" "DOTA_DPCFavoriteError_Success" "Siker." "DOTA_DPCFavoriteError_FavoriteTypeOutOfRange" "Érvénytelen kedvenctípus" "DOTA_DPCFavoriteError_LockFailed" "Zárolás sikertelen." "DOTA_DPCFavoriteError_AlreadyFavorited" "Már kedvencként jelölt." "DOTA_DPCFavoriteError_AlreadyUnfavorited" "Kedvenc jelölés már törölve." "DOTA_DPCFavoriteError_InsertRecordFailed" "Beszúrás sikertelen." "DOTA_DPCFavoriteError_RemoveRecordFailed" "Eltávolítás sikertelen." "DOTA_DPCFavoriteError_Timeout" "Időtúllépés a játékirányítóhoz csatlakozáskor. Próbáld újra később." "DOTA_DPCFavoriteError_Unknown" "Ismeretlen hiba." // DPC app "DOTA_PlusWelcome_InstallApp_Name" "Telepítsd a DHL alkalmazást" "DOTA_PlusWelcome_InstallApp_Description" "Töltsd le és telepítsd a Dota Hivatásos Liga alkalmazást." "DOTA_PlusWelcome_ProcircuitPredictedWinner_Name" "Tippelj meg egy DHL győztest" "DOTA_PlusWelcome_ProcircuitPredictedWinner_Description" "Tippeld meg egy Dota Hivatásos Liga meccs győztesét." "DOTA_AccoladeTitle_WinStreak" "Győzelemsorozat" "DOTA_AccoladeTitle_WinLoss" "GY-V" "DOTA_AccoladeTitle_Wins" "Győzelmek" "DOTA_AccoladeTitle_PredictionStreak" "Megjósolt győzelmek" "DOTA_AccoladeTitle_Commends" "Dicséret" "DOTA_AccoladeTitle_FirstMatch" "Első meccs" "DOTA_AccoladeTitle_PreviousMatch" "Legutóbbi meccs" "DOTA_AccoladeTitle_HeroLastMatch" "Legutóbbi meccs {g:dota_hero_name:featured_hero_id}ként" "DOTA_AccoladeTitle_HeroWinLoss" "GY-V {g:dota_hero_name:featured_hero_id}ként" "DOTA_AccoladeTitle_MVPStreak" "MVP" "DOTA_AccoladeDesc_BeforeThisMatch" "e meccs előtt" "DOTA_AccoladeDesc_LastMatchCount:p{match_count}" "a legutóbbi {d:match_count} meccsen#|#a legutóbbi {d:match_count} meccsen" "DOTA_AccoladeDesc_AllTime" "összességében" "DOTA_AccoladeDesc_InARow" "egyhuzamban" "DOTA_AccoladeDesc_InLastReportCard:p{match_count}" "{d:match_count} meccsen#|#{d:match_count} meccsen" "DOTA_AccoladeDesc_Date" "{t:s:timestamp}" "DOTA_AccoladeDesc_AsHero" "{g:dota_hero_name:featured_hero_id}ként" "DOTA_AccoladeDesc_LastMatches:p{match_count}" "utolsó {d:match_count} meccs#|#utolsó {d:match_count} meccs" "DOTA_AccoladeDesc_CountInMatches:p{match_count}" "{d:success_count}/{d:match_count} közelmúltbeli meccs#|#{d:success_count}/{d:match_count} közelmúltbeli meccs" "DOTA_TicketCode_Retrieving" "Jegykód kérése..." "DOTA_TicketCode_Error" "Kódkérés sikertelen. Próbáld újra." "DOTA_TicketCode_NotEligible" "A fiók nem jogosult kódra." "DOTA_CoachTier_None" "" "DOTA_CoachTier_Bronze" "Bronz szint" "DOTA_CoachTier_Silver" "Ezüst szint" "DOTA_CoachTier_Gold" "Arany szint" "DOTA_CoachProgressToTier_Bronze" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} a bronz szintig" "DOTA_CoachProgressToTier_Silver" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} az ezüst szintig" "DOTA_CoachProgressToTier_Gold" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} az arany szintig" "DOTA_CoachRating" "Edzőértékelés" "DOTA_CoachRating_Experience" "Milyen tapasztalatod volt ezzel az edzővel?" "DOTA_CoachRating_Good_Title" "Építő" "DOTA_CoachRating_Good_Desc" "Az edződ a teljes meccs alatt szórakoztató és segítőkész volt." "DOTA_CoachRating_Bad_Title" "Haszontalan" "DOTA_CoachRating_Bad_Desc" "Az edződ a meccs egészét tekintve nem volt hasznodra, vagy nem volt jelen." "DOTA_CoachRating_Report" "Edző jelentése sértőként" "DOTA_CoachConfirmAbusiveRating_Title" "Sértő edző jelentése" "DOTA_CoachConfirmAbusiveRating_Message" "Biztosan sértőként szeretnéd jelenteni az edződet? Kérjük, magyarázd el, miért..." "DOTA_CoachingRequirements" "Edzői követelmények" "DOTA_CoachRecentMatches" "Legutóbbi meccsek" "DOTA_CoachRecentMatches_None" "Nem található közelmúltbeli meccs edzőként." "DOTA_CoachRecentMatches_Failed" "Nem lehet betölteni az edzői meccseket. Próbáld újra később." "DOTA_CoachMatch_Votes" "Szavazatok" "DOTA_CoachMatch_Rating" "Értékelés" "DOTA_CoachInstructions_Queue_Title" "Meccskeresés edzőként" "DOTA_CoachInstructions_Queue_Desc" "A Játék menüben válaszd az Edzői Kihívást és keress meccset." "DOTA_CoachInstructions_CoachTeam_Title" "Csapat edzése" "DOTA_CoachInstructions_CoachTeam_Desc" "Segítsd győzelemhez csapatodat tippeket és stratégiai javaslatokat adva nekik." "DOTA_CoachInstructions_TeamRating_Title" "Csapatértékelés" "DOTA_CoachInstructions_TeamRating_Desc" "A meccs vége után csapatod értékelni fogja edzői tevékenységedet." "DOTA_CoachInstructions_Rewards_Title" "Szerezz jutalmakat" "DOTA_CoachInstructions_Rewards_Desc" "Haladj felfelé a ranglétrán és érj el teljesítményeket csatapontok kiérdemléséhez." "DOTA_CoachFriend_Failed" "Nem lehet edzeni" "DOTA_CoachFriend_AcceptFailed" "Nem lehet elfogadni a barátedzést" "DOTA_CoachFriend_RejectFailed" "A barátedzőt nem lehet elutasítani" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Title" "Élvezted ezt a meccset?" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Desc" "Válassz egyet. Az itt adott válaszod segít jobb meccseket találnunk neked a jövőben." "DOTA_PlayerMatchSurvey_Submitted" "Köszönjük visszajelzésed!" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Skip" "Kihagyás" "DOTA_PlayerMatchSurveyPostGame_PlayerMatchSurvey" "Meccsminőség" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Title" "Abszolút!" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Teamwork" "Jó csapatkoordináció" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_MatchBalance" "Szoros meccs" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_TeamBehavior" "Barátságos csapattársak" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_IndividualPerformance" "Jól játszottam" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_HeroChoice" "Jó hősválasztások" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Comeback" "Fordítottunk a meccsen" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Title" "Nem annyira." "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Teamwork" "Gyenge csapatkoordináció" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_MatchBalance" "Esélyünk sem volt" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_TeamBehavior" "Mérgező légkör" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_IndividualPerformance" "Nem tudtam játszani a hősömmel" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_HeroChoice" "Rossz draft" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Smurf" "Tapasztalt játékos új fiókkal" // Clip Builder "DOTA_ClipBuilder_EstimatedFileSize" "Becsült fájlméret: ~ 36 Csatabelépő-szint megszerzéséhez." "DOTA_TI10_CollectorsCache_PointsRemaining" "Megszerzett csatapontok" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_1" "1 kincs" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_2" "8 kincs" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_3" "15 kincs" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Title" "The International 2020 - Gyűjtők Ékkőládája 2" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Exclusive_Text" "A korlátozott ideig elérhető Gyűjtők Ékkőládája II 14 exkluzív tárgyszettet vonultat fel, és esélyt 3 bónusz ritka tárgyszettre." "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Alt_Header" "Szerezz akár 34 csataszintet" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Alt_Text" "Nyiss ki 1, 7 és 14 kincset bónuszjutalmakért." "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_HeaderText" "Szerezz 34 bónusz Csatabelépő-szintet" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_SubText" "Nyiss ki kincseket akár 34 Csatabelépő-szint megszerzéséhez." "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_1" "1 kincs" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_2" "7 kincs" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_3" "14 kincs" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon" "A Csatabelépő hamarosan véget ér." "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Week8_Title" "8. heti bónusz szintek" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Week8_Desc" "Ez a Nemestice Csatabelépő utolsó hete! Teljesítsd a Barlangmászást, és használd ki a 8. heti küldetésekért járó dupla pontokat, hogy akár 15 000 csatapontot szerezz." "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Rewards_Title" "Szerezz jutalmakat" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Rewards_Desc" "Miután ez a Csatabelépő lejár, többé nem fogsz tudni szinteket szerezni vagy vásárolni több jutalom megszerzéséért. Ez az utolsó esélyed a Nemestice 2021 Gyűjtők Ékkőládája felvételére is, amellyel legalább 2000 csatapontot és akár 32 szintet szerzel, amikor több kincset nyitsz ki." "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Title" "Nemestice 2021 Gyűjtők Ékkőládája" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Új kincs" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Exclusive_Text" "A mostantól elérhető Gyűjtők Ékkőládája 13 tárgyszettet vonultat fel, és esélyt 3 bónusz ritka tárgyszettre." "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Alt_Header" "Szerezz akár 32 csataszintet" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Alt_Text" "Nyiss ki 1, 6 és 13 kincset bónuszjutalmakért." "DOTA_Nemestice2021_Collectors_Cache_Title" "Nemestice 2021 Gyűjtők Ékkőládája" "DOTA_Nemestice2021_Collectors_Cache_Desc" "16 hősszett érhető el korlátozott ideig. Nyiss ki kincseket akár 32 Csatabelépő-szint megszerzéséhez." "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_HeaderText" "Szerezz 32 bónusz Csatabelépő-szintet" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_SubText" "Nyiss ki kincseket akár 32 Csatabelépő-szint megszerzéséhez." "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_1" "1 kincs" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_2" "6 kincs" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_3" "13 kincs" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_TI10_Collectors_Cache" "Az ékkőláda-tárgyak csak a megjelenésüktől számított 30 napon át érhetők el, utána már soha." "DOTA_VersusScreen_Loading" "Ellenfél képernyő betöltése" "DOTA_Underlords_Tag" "Új játék a Valve-től" "DOTA_Underlords_Release_Tag" "Hivatalos megjelenés" "DOTA_Underlords_Name" "Dota Underlords" "DOTA_Underlords_Season" "1. szezon" "DOTA_Underlords_Label" "Már elérhető" "DOTA_Underlords_Description" "Már elérhető PC-n, Macen és mobil eszközökön" "DOTA_Underlords_Includes" "Mostantól rangsorolt játékkereséssel
Elérhető PC-n, Macen, iOS-en és Androidon" "DOTA_Underlords_Add" "+ Steam Könyvtárhoz adás" "DOTA_Underlords_FriendKeys" "Barátkulcsok megnézése" "DOTA_Underlords_Claimed" "Már megszerezve" "DOTA_Underlords_Disabled" "Csatabelépő szükséges" "DOTA_Underlords_Blog" "Blogbejegyzés elolvasása" "DOTA_Underlords_Steam" "Megnézés a Steamen" "DOTA_Underlords_Web" "Weboldal megnézése" "DOTA_Underlords_FriendKeys_Error_Unknown" "Ismeretlen hiba kulcsok kérésekor." "DOTA_Underlords_FriendKeys_Error_OutOfKeys" "Nincs igényelhető kulcs a szerveren. Nézz vissza később." "DOTA_Underlords_FriendKeys_Header" "Dota Underlords (előzetes) - Barátkulcsok" "DOTA_Underlords_FriendKeys_Desc" "A Dota Underlords sokkal jobb barátokkal játszva, ezért minden Csatabelépő-tulajdonos kap néhány Dota Underlords (előzetes) CD-kulcsot a Steamre, amit megoszthat barátaival, családjával vagy bárki mással. Mindegyik CD-kulcs egyszer aktiválható, szóval tartsd számon, mely kulcsokat adtad már oda valakinek." "DOTA_BattlePassReward_Released" "Csatabelépő-jutalmak jelentek meg" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Levels" "120 Csatabelépő-szint" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure1" "9x Halhatatlan Kincs I" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure2" "6x Halhatatlan Kincs II" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure3" "3x Halhatatlan Kincs III" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Levels_Popup" "120 Csatabelépő-szint" "DOTA_AllStar2019_RoshanKill" "Roshan-ölésért" "DOTA_AllStar2019_CourierKill" "Futárölésért" "DOTA_AllStar2019_TowerKill" "Toronyölésért" "DOTA_AllStar2019_KillStreakEnded" "Öléssorozat lezárásáért" "DOTA_AllStar2019_Taunt" "Gúnyolódás" "DOTA_AllStar2019_TipSent" "Megjutalmazva!" "DOTA_AllStar2019_HighFive" "Pacsi!" "DOTA_AllStar2019_Ceb" "Ceb!" "DOTA_AllStar2019_KillStreak2" "2-es öléssorozatért" "DOTA_AllStar2019_KillStreak3" "3-as öléssorozatért" "DOTA_AllStar2019_KillStreak4" "4-es öléssorozatért" "DOTA_AllStar2019_KillStreak5" "5-ös öléssorozatért" "DOTA_AllStar2019_KillStreak6" "6-os öléssorozatért" "DOTA_AllStar2019_KillStreak7" "7-es öléssorozatért" "DOTA_AllStar2019_KillStreak8" "8-as öléssorozatért" "DOTA_AllStar2019_KillStreak9" "9-es öléssorozatért" "DOTA_AllStar2019_KillStreak10" "10-es öléssorozatért" "DOTA_AllStar2019_FirstBlood" "Első vérontásért" "DOTA_AllStar2019_MultiKill2" "2-szeres ölésért" "DOTA_AllStar2019_MultiKill3" "3-szoros ölésért" "DOTA_AllStar2019_MultiKill4" "4-szeres ölésért" "DOTA_AllStar2019_MultiKill5" "5-szörös ölésért" "DOTA_AllStar_Failure_Title" "Nem lehet beállítani a játékost" "DOTA_AllStar_Failure_Body" "Jelenleg nem lehet beállítani All Star játékosválasztásodat. Próbáld újra később." "DOTA_AllStar_TI9_Title" "All Star meccs" "DOTA_AllStar_TI9_Description" "Az idei év All-Star csapatai a legjobb fantasy-pontszerzők lesznek a csoportkörből.
Válassz alább egy All Star játékost és szerezz pontokat All Starod teljesítménye alapján a meccs során." "DOTA_AllStar_TI9_Team_Versus" "vs." "DOTA_AllStar_TI9_Details" "ALL RANDOM DEATHMATCH | EGYBŐL LEGJOBB" "DOTA_AllStar_PickUntil" "Válassz eddig: {t:pick_until_time}" "DOTA_AllStar_Toast_Player" "{g:dota_player_name:nh:source_player_id} ennyit szerzett rajongóinak: {d:bp_amount}" "DOTA_Scoreboard_AllStar" "All Star" "DOTA_AllStar2019_LastToDie" "Utolsóként meghalva" "DOTA_AllStar2019_FirstToKillAll" "Elsőként ölve meg minden ellenséget" "DOTA_AllStar2019_DestroyAegis" "Aegis elpusztításáért" "DOTA_AllStar2019_BuyRapier" "Rapier vételéért" "DOTA_AllStar2019_TooltipHeader" "Pontjutalom a következő eseményekért:" "DOTA_AllStar2019_TooltipVictory" "A játék megnyeréséért" "DOTA_AllStar2019_PointsPerKill" "Ölésenkénti pont" "DOTA_AllStar2019_PointsPerAssist" "Segítésenkénti pont" "DOTA_Immortal_2_Title" "HALHATATLAN KINCS II" "DOTA_Immortal_2_Desc" "Új Halhatatlan tárgyak érhetők el
a 2019-es Halhatatlan Kincs II-vel" "DOTA_Available_Now" "Már elérhető" "DOTA_TI9_View_Treasure" "Kincs megnézése" "DOTA_Immortal_3_Title" "HALHATATLAN KINCS III" "DOTA_Immortal_3_Desc" "Új Halhatatlan tárgyak érhetők el
a 2019-es Halhatatlan Kincs III-mal" "DOTA_TI9_Tiny_Creeps_Title" "Presztízs tárgyszett Tinynek és egyedi vonali creepek" "DOTA_TI9_Tiny_Creeps_Desc" "A 'Kolosszus Fenségessége' Presztízs tárgyszett Tiny számára és a dzsungel témájú 'Hüllőmenedék' vonali creepek már elérhetők." "DOTA_TI9_Tiny_Title" "A Kolosszus Fenségessége" "DOTA_TI9_Tiny_Desc" "Tiny ezen újraalkotott formája biztosan a szívedhez fog nőni." "DOTA_TI9_Tiny_Btn" "Feloldható a 255. szinten" "DOTA_TI9_Creeps_Title" "Hüllőmenedék" "DOTA_TI9_Creeps_Desc" "Sorozz be néhány pikkelyes sorkatonát segítségül az Ős elpusztításáért vívott csatádban." "DOTA_TI9_Creeps_Btn" "Feloldható a 182. szinten" "DOTA_TI9_FrontPage_ShortFilm_Title" "Rövidfilm-verseny" "DOTA_TI9_FrontPage_ShortFilm_Btn" "Szavazz most" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Title" "Ágtippek" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Countdown" "Elérhető: {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Btn" "Tippek megtétele" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Btn_Results" "Eredmények megnézése" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Title" "All-Star meccs" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Countdown" "Elérhető: {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Btn" "Kedvenc választása" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Btn_Results" "Eredmények megnézése" "DOTA_TI9_FrontPage_Trove_Title" "2019-es Kancsólelet" "DOTA_TI9_FrontPage_Trove_Desc" "Új Halhatatlan tárgyakat tartalmaz. Elérhető kedvenc közvetítőid aláírásaival." "DOTA_TI9_FrontPage_Trove_Btn" "Vásárlás" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Label" "The International 2019" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Title" "A The International bajnokai" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Desc" "Gratulálunk az OG-nek, a The International 2019 bajnokainak. Olvass róluk a blogon." "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Label" "Visszajátszások megnézése" "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Title" "Éld át újra a TI9 legjobb pillanatait" "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Desc" "Az egész bajnokság megnézhető a visszajátszások menüből." "DOTA_Matchmaking_Update_Label" "Új a Dotában" "DOTA_Matchmaking_Update_Title" "Játékkeresési frissítés
a következő rangsorolt szezonra" "DOTA_Matchmaking_Update_Desc" "A mai blogbejegyzés átveszi a változásokat, amiket végzünk, valamint a területeket, melyek kapcsán még gondolkozunk." "DOTA_Midas_Mode_Label" "Élő bajnokság" "DOTA_Midas_Mode_Title" "Betway Midas Mode 2" "DOTA_Midas_Mode_Desc" "Szeptember 24. - október 2." "DOTA_Plus_Autumn_Update_Title" "Dota Plusz őszi frissítés" "DOTA_Plus_Autumn_Update_Desc" "A mai frissítés néhány új funkciót hoz a Dota Pluszhoz a Csatabelépő idény nyomában." "DOTA_Plus_Update_Header" "Plusz frissítés" "DOTA_Plus_Autumn_Sets_Title" "Új Plusz exkluzív szettek" "DOTA_Plus_Autumn_Sets_Desc" "Vadiúj Lion, Slardar és Crystal Maiden tárgyszettek a Dota Plusz jutalmak részében." "DOTA_Plus_Fall2020_Update_Title" "2020. őszi szezonfrissítés" "DOTA_Plus_Fall2020_Update_Desc" "Egy új szezonnyi küldetés, céhek, egy korlátozott ideig elérhető kincs, és sok más lett hozzáadva a Dota Pluszhoz!" "DOTA_Plus_Winter2020_Update_Title" "2020. téli szezonfrissítés" "DOTA_Plus_Winter2020_Update_Desc" "Nagymesteri szint a 30. hősszinten, küldetések új szezonja, egy korlátozott idejű kincs és sok más lett a Dota Pluszhoz adva!" "DOTA_Plus_Spring2021_Update_Title" "2021. tavaszi szezonfrissítés" "DOTA_Plus_Spring2021_Update_Desc" "Frissítés a hősrelikviákhoz, egy szezonnyi új küldetés, egy korlátozott idejű kincs és sok más a Dota Pluszhoz adva!" "DOTA_Plus_Summer2021_Update_Title" "2021. nyári szezonfrissítés" "DOTA_Plus_Summer2021_Update_Desc" "Visszatér a pacsi és a céhlobogó, egy szezonnyi új küldetés, egy korlátozott ideig elérhető kincs, és sok más lett hozzáadva a Dota Pluszhoz!" "DOTA_Plus_Fall2021_Update_Title" "2021. őszi szezonfrissítés" "DOTA_Plus_Fall2021_Update_Desc" "Csevegőkorong-hangeffektek és Asszisztens funkciók a Nemestice Csatabelépőből, egy szezonnyi új küldetés, egy korlátozott ideig elérhető kincs, és sok más lett hozzáadva a Dota Pluszhoz!" "DOTA_Plus_Winter2021_Update_Title" "2021. téli szezonfrissítés" "DOTA_Plus_Winter2021_Update_Desc" "Egy szezonnyi új küldetés, egy korlátozott ideig elérhető kincs, és sok más lett hozzáadva a Dota Pluszhoz." "DOTA_Plus_Spring2022_Update_Title" "2022. tavaszi szezonfrissítés" "DOTA_Plus_Spring2022_Update_Desc" "Új asszisztens funkciók, egy szezonnyi új küldetés, egy korlátozott ideig elérhető kincs és sok más lett hozzáadva a Dota Pluszhoz." "DOTA_Plus_Summer2022_Update_Title" "2022. nyári szezonfrissítés" "DOTA_Plus_Summer2022_Update_Desc" "Bemutatjuk a Csatajelentést, egy új módot, mellyel múlt szezonbeli meccseiden elért teljesítményed részleteinek mélyére áshatsz. Csak Dota Plusz játékosoknak érhető el." "DOTA_Plus_Fall2022_Update_Title" "2022. őszi szezonfrissítés" "DOTA_Plus_Fall2022_Update_Desc" "Egy szezonnyi új küldetés, egy korlátozott ideig elérhető kincs, és sok más lett hozzáadva a Dota Pluszhoz." "DOTA_Plus_Winter2022_Update_Title" "2022. téli szezonfrissítés" "DOTA_Plus_Winter2022_Update_Desc" "Egy szezonnyi új küldetés, egy korlátozott ideig elérhető kincs, és sok más lett hozzáadva a Dota Pluszhoz." "DOTA_Plus_Autumn_Assitant_Title" "Új Asszisztens funkciók" "DOTA_Plus_Autumn_Assitant_Desc" "A Plusz előfizetők mostantól használhatják a Játékos elkerülése funkciót, Barátok és ellenségek ajánlót, Ward ajánlásokat, és más Asszisztens funkciókat." "DOTA_Plus_Season_4_Quests_Title" "4. szezon küldetések" "DOTA_Plus_Season_4_Quests_Desc" "A Dota Plusz előfizetőknek mostantól hozzáférése van egy sor új, a 4. rangsorolt szezon alatt teljesíthető küldetéshez." "DOTANewPlayerIconTooltip" "Ez a játékos új a Dota 2-ben." "DOTAGuidePlayerIconTooltip" "Ez a játékos nagyszerű csapattárs." "DOTA_FoundNeutralItem_ItemTier" "{d:tier_number}. szintű semleges tárgy" "DOTA_FoundNeutralItem_ItemTierCount" "[{d:tier_item_count} / {d:tier_item_max_count} megtalálva]" "DOTA_FoundNeutralItem_FoundBy" "{g:dota_player_name:nh:nc:nt:player_id} találta" "DOTA_NeutralItemTier" "{d:neutral_item_tier_number}. szintű semleges tárgy" "DOTA_NeutralItemTierToast_Header" "{d:tier_number}. szintű semleges tárgyak" "DOTA_NeutralItemTierToast_FoundLine" "{d:tier_item_count} / {d:tier_item_max_count} megtalálva" "DOTA_NeutralItemTierToast_Footer" "Nem fog több {d:tier_number}. szintű esni a csapatodnak." "DOTA_OutpostName_Default" "Helyőrség" "DOTA_OutpostName_South" "Délkeleti helyőrség" "DOTA_OutpostName_North" "Északnyugati helyőrség" "DOTA_FrontPage_723_Header" "Új frissítés" "DOTA_FrontPage_723_Title" "7.23-as játékmenet-frissítés" "DOTA_FrontPage_723_Desc" "Kattints ide a részletek megismeréséhez." "DOTA_OgreMagiArcana_Subtitle_2" "A" "DOTA_OgreMagiArcana_Subtitle_3" "Frissítés" "DOTA_OgreMagiArcana_Subtitle_1" "Vadonatúj Titokzatos tárgy Ogre Magi számára" "DOTA_PurchaseArcana_Ogre_Magi" "Titokzatos vásárlása" "DOTA_View_Arcana" "Titokzatos megnézése" "Debut_OMArcana_Title" "Piheszív Hazárdjátéka" "Debut_OMArcana_Intro" "Ogre Magi Titokzatos tárgy" "Debut_OMArcana_Exalted" "Vásárold meg 2020. január 18-ig, hogy 'FENNKÖLT' minőségben kapd." "Debut_OMArcana_Second_Style" "Alternatív stílus
megnézése" "Debut_OMArcana_Lore" "Eltévedve, elszakadva a családjától, és nyergében azzal a hihetetlenül ostoba ogréval, aki mindezért felelős, Piheszívnek, a tűzpacsirtának nincs más választása, mint bízni abban, hogy a Szerencse Istennője segít neki túlélni a megpróbáltatásokat, amelyek a rajához való visszatéréstől elválasztják. Elvégre eleve maga az Istennő volt az, aki megbízta Ogre Magit a feladattal, hogy vigyázzon a fent említett rajra. Mégis, mi a csirip járt az Istennő fejében?" "Debut_OMArcana_Feature_One_Title" "Vadiúj modell, hátas és talapzat" "Debut_OMArcana_Feature_One_Desc" "Ogre Magi modellje és tárgykiosztási talapzata teljesen újra lett tervezve, hogy kihasználja a Szerencse Úrnőjének áldását és szent raja fölötti gondnokságát." "Debut_OMArcana_Feature_Two_Title" "Egyedi animációk és effektek" "Debut_OMArcana_Feature_Two_Desc" "Vadonatúj animációkkal, Multicast sorozatszámlálóval, új bénítás effektekkel, egyedi környezeti effektekkel, fejlesztett Hand of Midas effekttel és fejlesztett képességanimációkkal és effektekkel." "Debut_OMArcana_Feature_Three_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_OMArcana_Feature_Three_Desc" "Vadonatúj hősportrét, képességikonokat és minitérkép-ikont tartalmaz mindkét stílushoz." "Debut_OMArcana_Feature_Four_Title" "Több mint 300 új Titokzatos-exkluzív szöveg" "Debut_OMArcana_Ogre_VoiceLine_CTA" "Kattints a lejátszáshoz" "Debut_OMArcana_Feature_Five_Title" "Egyedi Hand of Midas ikon" "Debut_OMArcana_Feature_Six_Title" "Feloldható második stílus" "Debut_OMArcana_Feature_Six_Desc" "Érj el 500 Multicast-sorozatot a Fénylő tűzpacsirta alternatív stílus feloldásához." "Debut_OMArcanaa_Variant_Title" "A Szerencse Istennőjének áldásával" "Debut_OMArcana_Variant_Desc_Sm" "Érj el tízes Multicast-sorozatokat játékaidban, hogy ékköveket szerezz a második stílusfeloldás felé. A szerencsével az oldaladon csak idő kérdése, hogy Piheszív Hazárdjátékának extrán áldott változata harcra kész legyen." "Debut_OMArcana_Variant_Immortal_Label" "A Pörgeleng Jósolója" "Debut_OMArcana_Variant_Immortal_Desc" "Ogre Magi A Pörgeleng Jósolója Halhatatlan tárgyának mostantól van egy további, kimondottan az új Titokzatoshoz illeszkedőre készített stílusa." "Debut_OMArcana_Feature_Combo_Title" "Tedd próbára szerencsédet" "Debut_OMArcana_Feature_Combo" "Ahogy a Szerencse Istennője hozzáértés-növelő hatással áldja meg varázslataidat, egy sorozatjelző jelenik meg Ogre Magi feje fölött, amikor páratlan ügyességed öt vagy több sikeres Multicastot állít sorba. Érj el tízes Multicast-sorozatokat játékaidban, hogy ékköveket szerezz a második stílusfeloldás felé; tíztől kezdve mindegyik sikeres Multicast egy ékkövet ad." "DOTARecipeTooltipNote" "Tartsd lenyomva az ALT-ot a tárgyrészletekért." "DOTA_TeamNeutralItemState_InTeamStash" "Elérhető" "DOTA_TeamNeutralItemState_Equipped" "Felszerelve" "DOTA_TeamNeutralItemState_InBackpack" "Hátizsákban" "DOTA_TeamNeutralItemState_InPlayerStash" "Talonban" "DOTA_TeamNeutralItemState_OnCourier" "Futárnál" "DOTA_TeamNeutralItemState_Consumed" "Elhasználva" "DOTA_TeamNeutralItemState_Unknown" "Ismeretlen" "DOTA_TeamNeutralItems_Hint" "Alt+kattintás tárgy kéréséhez csapattárstól." "DOTA_TeamNeutralItems_ViewAll" "Összes semleges tárgy megnézése" "DOTA_TeamNeutralItems_ViewTeam" "Csapat semleges tárgyainak megnézése" "DOTA_NeutralItemSlot_Title" "Semleges tárgyhely" "DOTA_NeutralItemSlot_Description" "Semleges tárgyak csak akkor használhatók, ha erre a helyre vannak felszerelve." "DOTA_NeutralItemSlot_TimeTip" "Játékidő, melynél ebből a szintből tárgydobás lehetséges." "DOTA_EmoticonReward" "Hangulatjel {s:emoticon_text}" "DOTA_UnlockLabyrinthLegacyHeroReward" "{g:dota_hero_name:hero_id} feloldása Aghanim Labirintusában" "DOTA_BattlePass_Reward" "Új Csatabelépő-jutalmat oldottál fel!" "DOTA_BattlePass_Reward_Subtitle" "A Csatabelépő-jutalmak automatikusan aktiválódnak és a Csatabelépő végéig tartanak." "DOTA_SeasonPass_Reward" "Új szezonális eseményjutalmat oldottál fel!" "DOTA_SeasonPass_Reward_Subtitle" "A szezonális eseményjutalmak automatikusan aktiválódnak, és az esemény végéig tartanak." "DOTA_VAC_Warning_Header_Solo" "A Valve Anti-Cheat nem tudta ellenőrizni számítógéped védettségét. Ha nem sikerül javítani ezt a problémát, nem játszhatsz online." "DOTA_WePlay_Tournament_Tag" "Kiemelt profi bajnokság" "DOTA_WePlay_Tournament_Overline" "WeSave! bajnokság" "DOTA_WePlay_Tournament_Date" "Március 20-26." "DOTA_WePlay_Tournament_Desc" "24 csapat | 120 000 USD" "DOTA_WePlay_Tournament_Watch" "Nézd élőben" "DOTA_Featured_Tournament_Tag" "Kiemelt profi bajnokság" "DOTA_Featured_Tournament_Watch" "Nézd most" "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Overline" "ESL One Online 2020" "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Date" "Március 28. - április 19." "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Desc" "30 csapat | 200 000 USD" "DOTA_CDASeason1_Tournament_Overline" "CDA League Season 1" "DOTA_CDASeason1_Tournament_Date" "Március 28. - április 19." "DOTA_CDASeason1_Tournament_Desc" "10 csapat | 400 000 ¥" "DOTA_WePlayPushka_Tournament_Overline" "WePlay! Pushka League" "DOTA_WePlayPushka_Tournament_Date" "Április 16. - május 12." "DOTA_WePlayPushka_Tournament_Desc" "Online | 250 000 USD" "DOTA_SteamChatError_Fail" "Nem lehet csatlakozni a Steam Csevegéshez. Ismeretlen hiba." "DOTA_SteamChatError_FailChina" "Nem lehet csatlakozni a Steam Csevegéshez. Lehet, hogy ez a csevegés nem hozzáférhető a Steam kliensedből." "DOTA_SteamChatError_InvalidParam" "Nem lehet csatlakozni a Steam Csevegéshez. Érvénytelen csatorna." "DOTA_SteamChatError_AccessDenied" "Nem lehet csatlakozni a Steam Csevegéshez. Hozzáférés megtagadva." "DOTA_SteamChatError_AccountDisabled" "Nem lehet csatlakozni a Steam Csevegéshez. Nem vagy tagja ennek a csoportnak." "DOTA_SteamChatError_ServiceUnavailable" "Nem lehet csatlakozni a Steam Csevegéshez. A kliens nem támogatja a Steam csoportos csevegést." "DOTA_SteamChatError_Unknown" "Nem lehet csatlakozni a Steam Csevegéshez. Ismeretlen hiba: %s1." "DOTA_SteamChatMessageError_MissingInterface" "Nem lehet üzenetet küldeni a Steam Csevegésnek. Hiányzó csevegés-interfész." "DOTA_SteamChatMessageError_InvalidParam" "Nem lehet üzenetet küldeni a Steam Csevegésnek. Érvénytelen csatorna." "DOTA_SteamChatMessageError_AccessDenied" "Nem lehet üzenetet küldeni a Steam Csevegésnek. Hozzáférés megtagadva." "DOTA_SteamChatMessageError_Fail" "Nem lehet üzenetet küldeni a Steam Csevegésnek. Ismeretlen hiba." "DOTA_SteamChatMessageError_Unknown" "Nem lehet üzenetet küldeni a Steam Csevegésnek. Ismeretlen hiba: %s1." "DOTA_SteamChat_LeftGroup" "Elhagytad a Steam Csevegést." "DOTA_GuildChatMessageError_Fail" "Nem lehetett üzeneteket küldeni a céhcsevegésbe, mert elhagytad a csevegőszobát. Az újbóli csatlakozáshoz kattints ide." "DOTA_GuildChatError_AccountDisabled" "Nem lehetett csatlakozni a céhcsevegéshez, mert elhagytad a csevegőszobát. Az újbóli csatlakozáshoz kattints ide." "DOTA_GuildChat_LeftGroup" "Elhagytad a céhcsevegés szobáját a Steamen. Az újbóli csatlakozáshoz kattints ide." "DOTA_GuildChatJoin_SuccessTitle" "Csatlakozva a céhcsevegéshez" "DOTA_GuildChatJoin_FailureTitle" "Céhcsevegéshez csatlakozás sikertelen" "DOTA_GuildCreate_Failed" "Céhlétrehozás sikertelen" "DOTA_GuildCreate_SuccessNoLogo_Title" "Céh létrehozva" "DOTA_GuildCreate_SuccessNoLogo_Description" "Céhed sikeresen létre lett hozva, de logódat nem tudtuk megfelelően beállítani. {s:logo_error}" "DOTA_GuildName_Placeholder" "Válassz céhnevet" "DOTA_GuildTag_Placeholder" "Válassz címkét" "DOTA_GuildMessage_Placeholder" "Válassz napi üzenetet" "DOTA_GuildDescription_Placeholder" "Írj be egy rövid leírást céhed rendeltetéséről." "DOTA_GuildName_ShowIfEmpty" "CÉH LÉTREHOZÁS" "DOTA_GuildTag_ShowIfEmpty" "CÍMKE" "DOTA_GuildModify_FailedTitle" "Céhinfó módosítása nem lehetséges" "DOTA_GuildReport_FailedTitle" "A céh jelentése nem lehetséges" "DOTA_GuildReport_SuccessTitle" "Jelentés beküldve" "DOTA_GuildDetails_Loading" "Céhrészletek betöltése..." "DOTA_GuildDetails_FailedToLoad" "Céhrészletek betöltése nem lehetséges" "DOTA_GuildDetails_JoinSteamChatGroup" "Csatlakozás a Steam csevegéscsoporthoz" "DOTA_Guild_SelectLogo" "Válassz logót" "DOTA_Guild_LogoUploadFailed" "Céhlogó feltöltése nem lehetséges." "DOTA_GuildSearch_InProgress" "Céhek keresése..." "DOTA_GuildSearch_Results_None" "Nem található céh" "DOTA_GuildSearch_Results_Found:p{guild_count}" "{d:guild_count} céh található#|# {d:guild_count} céh található" "DOTA_GuildSearch_Results_Error" "Hiba céh keresésekor. {s:error_message}" "DOTA_GuildSearch_InvalidTag" "Keresés előtt írj be egy érvényes címkét." "DOTA_GuildFindByTag_Title" "Céhkeresés" "DOTA_GuildFindByTag_Text" "Céh keresése címke alapján" "DOTA_GuildChatType_SteamChatGroup" "Steames csevegés" "DOTA_GuildChatType_GC" "Dota csevegés" "DOTA_GuildAccess_AnyoneCanJoin" "Bárki csatlakozhat" "DOTA_GuildAccess_InviteOnly" "Csak meghívással" "DOTA_GuildLeft" "Elhagytad a céhet." "DOTA_Guild_Role_Add" "Szerep hozzáadása" "DOTA_Guild_Role_Modify" "Szerep módosítása" "DOTA_Guild_RoleName" "Szerep neve" "DOTA_Guild_Permission_GuildInfo" "Változtathat a céhinformáción" "DOTA_Guild_Permission_Invites" "Változtathat a meghívásokon" "DOTA_Guild_Permission_Kick" "Kirúghat tagokat" "DOTA_Guild_Permission_Roles" "Módosíthat szerepeket" "DOTA_Guild_Role_Add_Permissions" "Engedélyek" "DOTA_Guild_Role_Add_Execute" "Hozzáad" "DOTA_Guild_Role_Modify_Execute" "Változtatás" "DOTA_Guild_Role_Remove_Header" "Szerep eltávolítása?" "DOTA_Guild_Role_Remove_Body" "Biztosan el akarod távolítani ezt a szerepet?" "DOTA_Guild_Role_Admin_Promote_Header" "Előléptetés vezetővé?" "DOTA_Guild_Role_Admin_Promote_Body" "Biztosan elő akarod léptetni {g:dota_persona:target_account_id} felhasználót vezető szerepre? Nem fogod tudni lefokozni, sem megváltoztatni az engedélyeit." "DOTA_Guild_Role_ChangeOrder" "Szerepsorrend-változtatás" "DOTA_Guild_Role_ApplyRoleOrderChanges" "Új szerepsorrend alkalmazása" "DOTA_Guild_Role_CancelRoleOrderChanges" "Szerepsorrend-változtatások elvetése" "DOTA_Guild_Role_Tooltip_CannotRemoveLeader" "A céhvezető szerepet nem tudod eltávolítani." "DOTA_Guild_Role_Tooltip_CannotRemoveNonEmpty" "Nem tudsz olyan szerepet eltávolítani, amelyhez tagok vannak rendelve." "DOTA_GuildInvite_Title" "Céhmeghívás" "DOTA_GuildInvite_Inviter" "{g:dota_persona:inviter_account_id} meghívott, hogy csatlakozz a céhéhez." "DOTA_GuildInvite_ViewDetails" "Céhrészletek megnézése" "DOTA_GuildInvite_FailedToAccept" "Nem lehet elfogadni a meghívást" "DOTA_GuildInvite_FailedToDecline" "Nem lehet elutasítani a meghívást" "DOTA_GuildInvite_ErrorHeader" "A játékost nem lehetett meghívni" "DOTA_GuildInvite_SuccessHeader" "Játékos meghívva" "DOTA_GuildInvite_Result_Success" "A játékos meghívásra került." "DOTA_GuildInvite_Revoke_Title" "Meghívás visszavonása" "DOTA_GuildInvite_Revoke_Body" "Biztosan vissza akarod vonni a céhmeghívást?" "DOTA_GuildWelcome_Title" "Üdv a céhben" "DOTA_GuildWelcome_LoadingData" "Céhadatok betöltése..." "DOTA_GuildWelcome_ViewHomepage" "Céh kezdőoldal megnézése" "DOTA_GuildContract_ErrorHeader" "Nem lehetett kiválasztani a szerződést" "DOTA_GuildContract_SelectContract" "Szerződés kiválasztása" "DOTA_Guild_Join_Error_Header" "Nem sikerült csatlakozni a céhhez" "DOTA_Guild_Kick_Error_Header" "Nem lehetett kirúgni a játékost a céhből" "DOTA_Guild_Role_Change_Error_Header" "Nem lehetett megváltoztatni a játékos szerepét" "DOTA_Guild_Role_Remove_Error_Header" "Nem lehetett eltávolítani a szerepet" "DOTA_Guild_Role_Add_Error_Header" "Nem lehetett hozzáadni a szerepet" "DOTA_Guild_Role_Order_Error_Header" "Nem lehetett megváltoztatni a szerepsorrendet" "DOTA_Guild_Role_Modify_Error_Header" "Nem lehetett módosítani a céhszerepet" "DOTA_Guild_Leave_Error_Header" "Nem lehetett elhagyni a céhet" "DOTA_GuildLeaderboard_ClaimError" "Nem lehetett felvenni a jutalmat" // Guild dialog errors "DOTA_Guild_Result_InternalError" "Belső hiba történt. Próbáld újra később." "DOTA_Guild_Result_Success" "Siker" "DOTA_Guild_Result_TooBusy" "Túl sok kérést küldesz. Próbáld újra később." "DOTA_Guild_Result_Disabled" "Ez a funkció jelenleg le van tiltva. Próbáld újra később." "DOTA_Guild_Result_Timeout" "A kért művelet túllépte az időkorlátot. Próbáld újra később." "DOTA_Guild_Result_GuildInvalid" "A céh nem létezik." "DOTA_Guild_Result_GuildFull" "A céh tele van, nem tud új tagokat fogadni." "DOTA_Guild_Result_AlreadyMember" "A felhasználó már tagja ennek a céhnek." "DOTA_Guild_Result_InviteNotFound" "Nem vagy meghívva ebbe a céhbe." "DOTA_Guild_Result_GuildLimit" "Nem lehetsz egynél több céhben. Hagyd el jelenlegi céhed, majd próbáld újra." "DOTA_Guild_Result_GuildInvite_AlreadyInGuild" "Már céhben vagy, nem csatlakozhatsz másikhoz." "DOTA_Guild_Result_NotAMember" "Nem vagy e céh tagja." "DOTA_Guild_Result_TargetNotAMember" "Az általad választott fiók nem e céh tagja." "DOTA_Guild_Result_AlreadyAMember" "A felhasználó már tagja e céhnek." "DOTA_Guild_Result_AlreadyInvited" "A felhasználót már meghívták ebbe a céhbe." "DOTA_Guild_Result_InvalidInviter" "Ez a meghívás már nem érvényes." "DOTA_Guild_Result_Role_OrderInvalid" "Az általad kért szerepsorrend nem érvényes." "DOTA_Guild_Result_NoPermissions" "Nincs engedélyed e művelet végrehajtására a céhben." "DOTA_Guild_Result_CantRemoveDefaultRole" "Céhednek legalább két szereppel kell rendelkeznie." "DOTA_Guild_Result_InvalidName" "Az általad kért név érvénytelen." "DOTA_Guild_Result_NameUsed" "Az általad kért nevet már használják." "DOTA_Guild_Result_TagUsed" "Az általad kért címkét már használják." "DOTA_Guild_Result_TagInvalid" "Az általad kért címke érvénytelen." "DOTA_Guild_Result_DescriptionInvalid" "Az általad beírt leírás érvénytelen." "DOTA_Guild_Result_Role_NameUsed" "Az általad kért nevet már használják." "DOTA_Guild_Result_Role_FlagsInvalid" "A szerephez kért engedélyek érvénytelenek." "DOTA_Guild_Result_Role_NameInvalid" "A szerephez kért név érvénytelen." "DOTA_Guild_Result_Role_TooManyRoles" "Nem adhatsz több szerepet ehhez a céhhez." "DOTA_Guild_Result_Role_Invalid" "A szerep, amit megváltoztatni próbálsz, nem létezik." "DOTA_Guild_Result_Role_NotEmpty" "Nem lehet olyan szerepet eltávolítani, aminek még vannak tagjai." "DOTA_Guild_Result_Invalid_Event" "A kért esemény nem található." "DOTA_Guild_Result_Invalid_GuildEvent" "Nem találhatók vérdíjak ehhez az eseményhez." "DOTA_Guild_Result_Invalid_ContractID" "A kért szerződés nem található." "DOTA_Guild_Result_Already_Assigned" "Egy másik játékos már kérte azt a szerződést." "DOTA_Guild_Result_InvalidContractSlot" "Érvénytelen szerződéshely." "DOTA_Guild_Result_ContractSlotLocked" "Céhed még nem oldotta fel e szerződéshely használatát." "DOTA_Guild_Result_ContractSlotLockedDotaPlus" "E szerződéshely használatának feloldásához Dota Plusszal kell rendelkezned." "DOTA_Guild_Result_ContractSlotCooldown" "E szerződéshely még újratöltődik." "DOTA_Guild_Result_LeaveLastAdmin" "Át kell adnod a céhvezetést egy másik játékosnak, mielőtt elhagynád a céhet." "DOTA_Guild_Result_RequiresInvite" "Nem csatlakozhatsz ehhez a céhhez egy tag meghívója nélkül." "DOTA_Guild_Result_SteamChatNotEnabled" "E céhhez nincs engedélyezve a Steames csevegés." "DOTA_Guild_Result_RequiredRank" "Medálod túl alacsony szintű az e céhhez csatlakozáshoz." "DOTA_Guild_Result_MotDTooLong" "A nap üzenete túl hosszú. Próbálj rövidebbet használni." "DOTA_Guild_Result_RenameNoPermissions" "Nincs engedélyed a céhnév megváltoztatásához." "DOTA_Guild_Result_TagNoPermissions" "Nincs engedélyed a céhcímke megváltoztatásához." "DOTA_Guild_Result_LogoInvalid" "Nem adtál meg logóképet. Adj meg egy céhlogót." "DOTA_Guild_Result_RegionInvalid" "A céhhez megadott régió érvénytelen. Állíts be érvényes céhrégiót és próbáld újra." "DOTA_Guild_Result_ReportFlagsInvalid" "A választott jelentési ok érvénytelen. Próbáld újra." "DOTA_Guild_Result_ReportSuccess" "Jelentésed beküldésre került." "DOTA_Guild_Result_Create_DoesNotOwnEvent" "Céh létrehozásához Dota Plusz előfizetőnek kell lenned." "DOTA_Guild_Result_DuplicateContract" "Már választottál egy hasonló szerződést. Kérjük, válassz másik szerződést." "DOTA_Guild_Result_TooManyInvites" "A céhednek túl sok függő meghívója van." "DOTA_Guild_Result_Blocked" "Fiókod nem tudja végrehajtani ezt a műveletet." "DOTA_Guild_Result_RewardsDoesNotQualify" "Túl rövid ideje csatlakoztál a céhhez, hogy jogosult legyél ranglista-jutalmakra." "DOTA_Guild_Result_RewardsAlreadyClaimed" "Már felvetted a heti ranglista-jutalmakat." "DOTA_Guild_Result_InvalidUser" "Ez a játékos nem hívható meg." "DOTA_Guild_DemoteSelf_Header" "Lefokozod magad?" "DOTA_Guild_DemoteSelf_Body" "Biztosan le akarod fokozni magad? Ez azt okozhatja, hogy elveszted egyes céhfunkciók használatának képességét." "DOTA_Guild_DemoteSelfAdmin_Header" "Nem tudod lefokozni magadat" "DOTA_Guild_DemoteSelfAdmin_Body" "Te vagy az egyetlen céhvezető. Nem fokozhatod le magad, amíg nem léptetsz elő egy másik játékost céhvezetővé." "DOTA_Guild_Feed_Joined_Invite" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} elfogadta {g:dota_persona:ng:requester_account_id} meghívását." "DOTA_Guild_Feed_Joined_NoInvite" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} csatlakozott a céhhez." "DOTA_Guild_Feed_Kicked" "{g:dota_persona:ng:requester_account_id} kirúgta {g:dota_persona:ng:target_account_id} tagot a céhből." "DOTA_Guild_Feed_Left" "{g:dota_persona:ng:target_account_id} elhagyta a céhet." "DOTA_Guild_Feed_Promoted" "{g:dota_persona:ng:requester_account_id} {s:guild_role} rangra léptette elő {g:dota_persona:ng:target_account_id} céhtagot." "DOTA_Guild_Feed_Demoted" "{g:dota_persona:ng:requester_account_id} {s:guild_role} rangra fokozta le {g:dota_persona:ng:target_account_id} céhtagot." "DOTA_Guild_Feed_ContractsComplete" "A céh teljesítette a napi szerződések {d:percent_as_uint}%-át." "DOTA_Guild_Feed_ChallengeComplete" "A céh kihívást teljesített." "DOTA_Guild_Feed_LevelUp" "A céh mostantól {d:guild_level}. szintű." "DOTA_Guild_Feed_WeeklyLeaderboard" "A céh a héten {d:percentile} százalékponttal {d:rank}. helyezett volt." "DOTA_Guild_Context_KickPlayer" "Játékos kirúgása" "DOTA_Guild_Context_LeaveGuild" "Céh elhagyása" "DOTA_Guilds_HomePage" "Kezdőoldal" "DOTA_Guilds_MembersPage" "Tagok" "DOTA_Guilds_ContractsPage" "Szerződések" "DOTA_Guilds_LeaderboardsPage" "{s:guild_region_name} ranglista" "DOTA_Guilds_RewardsPage" "Jutalmak" "DOTA_Guilds_DetailsPage" "Részletek" "DOTA_Guilds_Tier_Name" "{s:tier_name} szint" "DOTA_Guilds_Tier_Rewards" "%s1 szintű jutalmak" "DOTA_Guilds_Tier_Percentile" "%s1 SZÁZALÉKPONT" "DOTA_Guilds_Tier_DateRange" "{t:s:start_timestamp} - {t:s:end_timestamp}" "DOTA_Guilds_Tier_CurrentStanding" "jelenlegi helyezés" "DOTA_Guilds_Tier_ViewAllRewards" "Összes jutalom megnézése" "DOTA_Guilds_Tier_LeaderboardTime" "A jutalomszint a(z) {t:s:start_timestamp} és {t:s:end_timestamp} közti céh-százalékponton alapul." "DOTA_Guilds_Tier_LeaderboardNext" "A jutalomszint a heti ranglistával, {t:s:end_timestamp} időpontban fog frissülni." "DOTA_GuildTier_Formatted" "%s1 szint" "DOTA_GuildTierRewards_Formatted" "%s1 szintű jutalmak" "DOTA_GuildTierRewards_PercentileRange" "{D:o:from_percentile} - {D:o:to_percentile} SZÁZALÉKPONT" "DOTA_GuildLeaderboard_CurrentRegionLeaderboard" "{s:region} ranglista" "DOTA_GuildLeaderboard_LeaderboardDataNotAvailable" "Nem áll rendelkezésre adat." "DOTA_GuildLeaderboard_NextWeeklyUpdate" "Következő heti frissítés: {t:t:s:weekly_refresh_timestamp}" "DOTA_Guilds_Tooltip_GuildLeader" "Céhvezető" "DOTA_Guilds_Tooltip_LeaderboardLeader" "Legtöbbet kereső" "DOTA_Guilds_Tooltip_ReportGuild" "Céh jelentése" "DOTA_Guilds_Home_GuildTier" "Céhszint" "DOTA_Guilds_Home_NextRewards" "Következő jutalom" "DOTA_Guilds_Home_MemberCount" "{d:member_count} / {d:max_members} tag" "DOTA_Guilds_Home_MyActiveContracts" "Szerződéseim" "DOTA_Guilds_Home_GuildFeed" "Céhaktivitás" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge" "Céhkihívás" "DOTA_Guilds_Home_GuildLeaderboard" "Céhranglista" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge_RewardLabelGP" "Céhpont" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge_RewardLabelSSG" "Oldalsó bolti arany" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge_RequirementLabel" "3-nál több céhtaggal kell társaságot alkotni" "DOTA_GuildPoints" "Céhpont" "DOTA_GuildPointsIncrease" "+{d:guild_points} CP" "DOTA_Guilds_Countdown_Refreshing" "Frissítés" "DOTA_GuildContracts_MyActiveContracts" "Aktív szerződéseim" "DOTA_GuildContracts_ContractBoard" "Szerződéstábla" "DOTA_GuildContracts_ContractSlotActive" "{d:slot_index}. hely" "DOTA_GuildContracts_ContractSlotHeader" "{d:contract_slot_id}. hely" "DOTA_GuildContracts_GuildPoints" "CP" "DOTA_GuildContracts_BattlePoints" "CSP" "DOTA_GuildContracts_HelpText" "Húzz szerződéseket a szerződéstábláról a szabad helyeidre." "DOTA_GuildContracts_Reward" "Jutalom" "DOTA_GuildContracts_SlotUnlockLevel" "{d:slot_unlock_level}. szinten oldódik fel" "DOTA_GuildContracts_SlotUnlockPlus" "A Dota+ oldja fel" "DOTA_GuildContracts_Info_Header" "Céhszerződések" "DOTA_GuildContracts_Info_Description" "A Szerződéstábla naponta frissül új szerződésekkel. A szerződések nehézségük alapján 1-3 csillagos besorolásúak.

Egy szerződés kiválasztása fiókod egyik helyére teszi azt, és zárolja a Szerződéstáblán a céh többi tagjának. Helyhez rendelés után a szerződések nem változtathatók meg a következő napi nullázásig.

Teljesíts szerződéseket céhpontokért a céhednek és szilánkokért magadnak. A szerződések csak akkor teljesülnek, ha teljesíted a követelményt és megnyered a meccset. A szerződések jutalma nehézségcsillagaiktól függ, és az alábbi táblázatban van felsorolva:" "DOTA_GuildTier_Info_Header" "Céhszint" "DOTA_GuildTier_Info_Description" "A céhek meccsek játszásával, céhszerződésekkel és kihívásokkal tudnak pontokat szerezni.

Mindegyik régiónak élő ranglistája van, amely a céh rangjának kiszámítására lesz használva minden hét végén. A céh rangja különleges jutalmakat biztosít a céh minden tagjának." "DOTA_GuildChallenges_Info_Header" "Céhkihívások" "DOTA_GuildChallenges_Info_Description1" "Minden héten korlátozott számú kihívás áll céhed rendelkezésére, amelyek céhpontokat adhatnak.

Egy céhkihívás teljesítése után azonnal újabb kihívás érhető el, amíg el nem éritek a heti korlátot.

Céhkihívás-haladás csak három vagy több céhtagból álló társasággal játszva kapható." "DOTA_GuildRewards_Info_Header" "Céhjutalmak" "DOTA_GuildRewards_Info_Description" "Ahogy céhed céhkihívásokat és szerződéseket teljesít, szintet lép. Minden szinten új jutalom oldódik fel.

A jutalmak csak akkor érhetők el, amikor a céh tagja vagy. A céh elhagyása a jutalmakhoz való hozzáférés elvesztését eredményezi." "DOTA_GuildRoles_Info_Header" "Céhszerepek" "DOTA_GuildRoles_Info_Description" "A céhtagokhoz szerepek vannak rendelve, amelyeknek különféle engedélyeik lehetnek a céh módosítására. Ebben a szakaszban lehet szerepeket átrendezni, hozzáadni, eltávolítani és szerkeszteni, ha jelenlegi szerepednek van megfelelő engedélye." "DOTA_Guild_RequiredRank_Info_Header" "Szükséges rang" "DOTA_Guild_RequiredRank_Info_Description1" "Ha céhed be van állítva meghívások engedélyezésére, a céhedhez csatlakozni kívánó játékosoknak a megadott vagy magasabb rangúnak kell lennie.

A céhtagok által konkrétan meghívott játékosoknak nem kell megfelelniük a rangkövetelménynek." "DOTA_Guilds_Members_MemberListHeader" "{d:member_count} / 50 tag" "DOTA_Guilds_Members_Player" "Játékos" "DOTA_Guilds_Members_GuildRoles" "Céhszerepek" "DOTA_Guilds_Members_Role" "Szerep" "DOTA_Guilds_Members_MemberGuildPoints" "+ {d:guild_points} CP" "DOTA_Guilds_Members_LastActive" "Legutóbb aktív" "DOTA_Guilds_Members_GPTotal" "Összes CP" "DOTA_Guilds_Members_PendingInvites" "{d:pending_count} függő meghívás" "DOTA_Guilds_Members_PendingInviteSent" "Elküldve" "DOTA_Guilds_Members_KickMember" "Kirúgás" "DOTA_Guilds_Members_Roles" "Szerepek" "DOTA_Guilds_Members_Revoke" "Megvonás" "DOTA_Guilds_Members_Name" "Név" "DOTA_Guilds_Browse_SearchByTag" "Keresés címke alapján" "DOTA_Guilds_Browse_FindAGuild" "Céhkeresés" "DOTA_Guilds_Browse_GuildTag" "Céhcímke" "DOTA_Guilds_Browse_Search" "Keresés" "DOTA_Guilds_Browse_FilterBy" "Szűrés:" "DOTA_Guilds_Browse_Language" "Nyelv" "DOTA_Guilds_Browse_Region" "Régió" "DOTA_Guilds_Browse_MemberCount" "Tagszám" "DOTA_Guilds_Status_InvitedBy" "{g:dota_persona:ng:inviter_account_id} által meghívva" "DOTA_Guilds_Status_JoinAGuild" "Céhhez csatlakozás" "DOTA_Guilds_Status_MyGuild" "A céhem" "DOTA_Guilds_Status_MyContracts" "Szerződéseim" "DOTA_Guilds_Status_GuildChallenge" "Céhkihívás" "DOTA_Guilds_Status_GuildInvites" "Céhmeghívások" "DOTA_Guilds_Status_LeaveGuild" "Céh elhagyása" "DOTA_Guilds_Status_FindaNewGuild" "Új céh keresése" "DOTA_Guilds_RequiredRank_None" "Nincs" "DOTA_GuildChallengeDesc_Deward" "Pusztíts el %s1 Observer Wardot." "DOTA_GuildChallengeDesc_Creep_Kills_By_Controlled_Units" "Ölj meg %s1 creepet irányított egységekkel." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillFromInvis" "Ölj meg %s1 ellenséges hőst láthatatlanságból." "DOTA_GuildChallengeDesc_RevealInvisible" "Fedj fel és ölj meg %s1 láthatatlan ellenséges hőst." "DOTA_GuildChallengeDesc_TotalHealing" "Gyógyítsd magad és szövetséges hősöket %s1 életerővel." "DOTA_GuildChallengeDesc_SmokeKill" "Szerezz ölést vagy segítést Smoke of Deceit használata után %s1 alkalommal." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillWhileStun" "Szerezz %s1 ölést vagy segítést a te bénításaid által magatehetetlenné tett hősökön." "DOTA_GuildChallengeDesc_AccumMagicPureDamage" "Okozz %s1 mágikus vagy tiszta sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_GuildChallengeDesc_AccumPhysicalDamage" "Okozz %s1 fizikai sebzést ellenséges hősöknek." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillCourier" "Ölj meg %s1 ellenséges futárt." "DOTA_GuildChallengeDesc_PickupRunes" "Vegyél fel vagy palackozz be %s1 rúnát." "DOTA_GuildChallengeDesc_Assists" "Szerezz %s1 segítést." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillRoshan" "Öld meg Roshant %s1 alkalommal." "DOTA_Guilds_Perks_GuildLevel" "Céhszint" "DOTA_Guilds_Perks_TopContributors" "Legjobb hozzájárulók" "DOTA_Guilds_Perks_Rewards" "Jutalmak" "DOTA_Guilds_Perks_RewardStatus" "Állapot" "DOTA_Guilds_Perks_RewardUnlocksAt" "Feloldódik:" "DOTA_Guilds_Perks_NextUnlock" "Következő feloldás" "DOTA_Guilds_Perks_UnlockLevel" "Szint" "DOTA_Guilds_message_level" "A céh %s1. szintű lett." "DOTA_Guilds_message_motd" "A nap üzenete: %s1" "DOTA_Guilds_Report_Name" "Név jelentése" "DOTA_Guilds_Report_Tag" "Címke jelentése" "DOTA_Guilds_Report_Logo" "Logó jelentése" "DOTA_Guilds_LoadingData" "Céhadatok betöltése..." "DOTA_Guilds_FailedToLoadData" "Nem lehet betölteni a céhadatokat. Próbáld újra később." "DOTA_Guilds_NoLongerMember" "Már nem vagy tagja ennek a céhnek." "DOTA_GuildPerk_BonusUnderdraftBenchSlot" "Plusz Oldalsó bolti kispadhely" "DOTA_GuildPerk_UnlockContractSlot" "Plusz egy napi céhszerződés-hely" "DOTA_GuildPerk_BonusArcanaVotes:p{perk_value}" "{d:perk_value} plusz Titokzatos-szavazat hetente#|#{d:perk_value} plusz Titokzatos-szavazat hetente" "DOTA_GuildPerk_BannerUpgrade" "Céhlobogó-fejlesztés" "DOTA_GuildPerk_GuildTagDecoration" "Céhcímke-dekoráció" "DOTA_GuildPerk_Emoticon" "{s:emoticon_text} hangulatjel-feloldás" "DOTA_GuildPerk_Spray" "Festés feloldása" "DOTA_GuildPerk_ContractQuantityIncrease" "{d:perk_value}%-kal több elérhető napi szerződés" "DOTA_GuildPerk_BonusTips:p{perk_value}" "{d:perk_value} plusz jutalmazás hetente#|#{d:perk_value} plusz jutalmazás hetente" "DOTA_GuildPerk_BonusChallenges:p{perk_value}" "Hetente {d:perk_value} plusz céhkihívás#|#Hetente {d:perk_value} plusz céhkihívás" "DOTA_GuildPerk_WagerTokensPerWeek:p{perk_value}" "{d:perk_value} plusz fogadászseton hetente#|#{d:perk_value} plusz fogadászseton hetente" "DOTA_GuildPerk_EventGameModeUpgrade" "Plusz {d:perk_value} Misztikus Töredék bónuszszorzó hetente" "DOTA_GuildPerk_BonusUnderdraftGoldPerChallenge:p{perk_value}" "{d:perk_value} plusz Oldalsó bolti arany teljesített céhkihívásonként#|#{d:perk_value} plusz Oldalsó bolti arany teljesített céhkihívásonként" "DOTA_GuildPerk_BonusTipValue:p{perk_value}" "{d:perk_value} plusz csatapont jutalmazásonként#|#{d:perk_value} plusz csatapont jutalmazásonként" "DOTA_GuildPerk_BonusChallengeGuildPoints" "{d:perk_value}% bónusz céhpont a teljesített kihívásokért" "DOTA_GuildPerk_BonusRankDoubleDown:p{perk_value}" "{d:perk_value} bónusz rangduplázás#|#{d:perk_value} bónusz rangduplázás" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Members" "Tagok" "DOTA_Guilds_GuildDetails_GuildLevel" "Céhszint" "DOTA_Guilds_GuildDetails_GuildTier" "Céhszint" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Details" "Céhrészletek" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Name" "Céhnév" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Tag" "Céhcímke" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Message_of_the_Day" "A nap üzenete" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Language" "Nyelv" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Region" "Régió" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Access" "Hozzáférés" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Required_Rank" "Szükséges rang" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Chat" "Céhcsevegés" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Description" "Leírás" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Player" "Játékos" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Role" "Szerep" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Guild_Appearance" "Céhmegjelenés" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Logo" "Logó" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Primary_Color" "Kiemelési szín" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Secondary_Color" "Alapszín" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Pattern" "Minta" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Edit_Details" "Részletek szerkesztése" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Join_Guild" "Csatlakozás a céhhez" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Accept_Invite_to_Guild" "Céhmeghívás elfogadása" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Cancel" "Mégse" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Save_Changes" "Változások mentése" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Create_Guild" "Céh létrehozása" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel" "Csatapróbatétel" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_Title" "Küzdd át magad egy meccssorozaton a ranglistán előre jutáshoz és csatapontok szerzéséhez." "DOTA_Gauntlet_GauntletTierLabel" "{s:gauntlet_tier_name}" "DOTA_Gauntlet_GauntletTierTopLabel" "Szint" "DOTA_Activate_Gauntlet_Ticket" "Próbatétel aktiválása" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_OpenCountdown" "{t:d:GauntletCountdownTime}" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_CloseCountdown" "{t:d:GauntletCountdownTime}" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_NoMoreTiers" "Teljesítettél minden elérhető Próbatétel szintet." "DOTA_GauntletPostGame_Tooltip" "Próbatétel-haladás" "DOTA_GauntletPostGame_Win" "Győztél ezen a próbatételen!" "DOTA_GauntletPostGame_Promote" "Győztél ezen a próbatételen, és {s:promote_tier_name} szintre léptél elő!" "DOTA_GauntletPostGame_Lose" "A próbatétel legyőzött... egyelőre." "DOTA_GauntletPostGame_InProgress" "E próbatétel legyőzéséhez nyerj 3 játékot, mielőtt kettőt vesztenél." "DOTA_GauntletTierName_0" "--" "DOTA_GauntletTierName_1" "I" "DOTA_GauntletTierName_2" "II" "DOTA_GauntletTierName_3" "III" "DOTA_GauntletTierName_4" "IV" "DOTA_GauntletTierName_5" "V" "DOTA_GauntletTierName_6" "VI" "DOTA_GauntletTierName_7" "VII" "DOTA_GauntletTierName_8" "VIII" "DOTA_GauntletTierName_9" "IX" "DOTA_GauntletTierName_10" "X" "DOTA_GauntletDetails_Title" "Hogyan működik" "DOTA_GauntletDetails_Text1" "A harcba lépéshez aktiváld a Próbatételt!" "DOTA_GauntletDetails_Text2" "A Csatapróbatétel sor minden este 18:00 és 18:30 között válik elérhetővé. Állj sorba meccsre minden nap egyedül vagy barátokkal a verseny megkezdéséhez. A Próbatétel során megváltoztathatod, kivel állsz sorba, mindaddig, míg a csapattársak ugyanazon a szinten vannak, mint te." "DOTA_GauntletDetails_WinText1" "Nyerj 3 játékot" "DOTA_GauntletDetails_WinText2" "A következő szintre lépéshez, illetve {d:tier_reward} csatapont és {d:tier_shards} Dota Plusz szilánk szerzéséhez." "DOTA_GauntletDetails_LoseText1" "Veszítesz 2 játékot" "DOTA_GauntletDetails_LoseText2" "Próbatételed véget ér, és ugyanazon a szinten maradsz. Próbálkozz legközelebb!" "DOTA_GauntletDetails_PurchaseTicket" "Jegy beszerzése" "DOTA_GauntletDetails_RedeemTicket" "Próbatétel aktiválása" "DOTA_GauntletDetails_SelectRegion" "Válassz régiót" "DOTA_ActivateGauntletTicket_InProgress_Title" "Próbatétel jegy aktiválása" "DOTA_ActivateGauntletTicket_InProgress_Text" "E Próbatétel jegy aktiválása a fiókodon." "dota_settings_anonymous_mode" "Névtelen mód" "dota_anonymous" "Névtelen" "DOTA_Settings_Tooltip_AnonymousMode" "Amikor be van kapcsolva, nem fogsz avatárokat, beceneveket és játékbeli csevegésüzeneteket látni olyanoktól, akik nem a barátaid. Továbbá, nem fogsz céhinformációkat látni olyan céhekből, amiknek nem vagy tagja." "DOTA_GuildSearch_AnonymousMode_header" "Jelenleg Névtelen módban" "DOTA_GuildSearch_AnonymousMode_body" "Jelenleg Névtelen módban vagy, és céheket készülsz keresni, ami avatárokat, céhneveket és céhcímkéket fog mutatni olyan felhasználóktól, akik nem a barátaid. Így is folytatni szeretnéd?" "DOTA_GuildSearch_AnonymousMode_error" "A Névtelen mód aktív. Nem lesz megjelenítve eredmény." "Debut_AntimagePersona_GoToLoadout" "A tárgykiosztáshoz" "DOTA_DebutMovie_Replay" "Előzetes újranézése" "DOTA_DebutMovie_ViewDashboard" "A műszerfalhoz" // // TI10 EVENT GAME // "TI10_EventGame_TEASE" "„A dimenziók között az erő megadja magát a tudásnak.
A tudás viszont elsorvad az ismeretlen árnyékában.
Az ismeretlen pedig csak az erőnek hódol be.”" "TI10_EventGame_TEASE2" "– Grunch a fogva tartójához" "TI10_EventGame_Frontpage_Subtitle" "Már elérhető mindenki számára!" "TI10_EventGame_Frontpage_Feature1" "Négyjátékosos véletlenszerű dungeon crawler" "TI10_EventGame_Frontpage_Feature2" "Különleges fejleszthető képességek" "TI10_EventGame_Frontpage_Feature3" "Egyedi játékon kívüli képességfa" "TI10_EventGame_Frontpage_Feature4" "Feloldható emelkedő nehézségek" "TI10_EventGame_Frontpage_Button" "Részletek" "TI10_EventGame_Frontpage_NewUpdate" "Aghanim Labirintusa frissítés" "TI10_EventGame_Frontpage_Heroes" "Új játszható hősök" "TI10_EventGame_Frontpage_Tier5" "Új nehézségi szint" "TI10_EventGame_ViewEventDetails" "Eseményrészletek megnézése" "DOTA_Aghanim_PlayLabel_Title" "Négyjátékosos együttműködő roguelike mód." "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech1" "Ments meg minket!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech2" "Hozz egy törülközőt!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech3" "Hasznavehetetlen idióták..." "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech4" "Ne lökdöss!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech5" "Menő!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech6" "Mee-eee-eee!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech7" "Ez a te hibád!" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech8" "Újrakalibrálás..." "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech9" "...?" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech10" "Mennyi szamár..." "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech11" "Segítség!" "DOTA_Aghanim_CourierReward_NotAvailable" "Érdemeld ki az Aghanim, a Legbölcsebb futárt a Kontinuum Kriptában rekedt mind a 10 Aghanim megmentésével.

A megmentésükhöz játssz az Aghanim Labirintusával." "DOTA_Aghanim_CourierReward_Claimable" "Kattints ide Aghanim, a Legbölcsebb futárod felvételéhez." "DOTA_Aghanim_CourierReward_AlreadyClaimed" "Aghanim köszönetet mond elkötelezettségedért, és emlékeztet rá, hogy a mindenható futár, amit megszereztél, nagyon szereti a répát." "TI10_EventGame_AghanimTrials_Title" "Hogyan játszd:" "TI10_EventGame_AghanimTrials_Desc" "Hetente egyszer versenghetsz egy globális ranglista ellen ugyanabban a véletlenszerűen generált labirintusban. A leggyorsabb és legsikeresebb társaságok Aghanim legritkább és legértékesebb jutalmát kapják." "TI10_EventGame_AghanimTrials_Button" "Tudj meg többet Aghanim Próbatételeiről" "TI10_EventGame_AscensionName_0" "Tanítvány" "TI10_EventGame_AscensionName_1" "Varázstudó" "TI10_EventGame_AscensionName_2" "Varázsló" "TI10_EventGame_AscensionName_3" "Főmágus" "TI10_EventGame_AscensionName_4" "Csúcsmágus" "TI10_EventGame_ChallengeName" "Kihívás mód" "TI10_EventGame_ChallengeName_Title" "Aghanim Próbatétele" "TI10_EventGame_ChallengeName_Countdown" "{t:d:t:T:EventGameCountdownTime}" "MMGameMode_CoachesNotAllowed" "E játékmódban edző nem engedélyezett." "TI10_EventGame_BlessingStoreIntro_Title" "Az Áldásbolt felkeresése" "TI10_EventGame_BlessingStoreIntro_Body" "Költsd a játék közben szerzett Misztikus Töredékeket maradandó fejlesztések vásárlására későbbi menetekhez. A bolt a Csatabelépő Aghanim Labirintusa oldalán található." "DOTA_RewardTooltip_BattlePoints" "Csatapont" "DOTA_RewardTooltip_ArcaneFragments" "Misztikus Töredék" "DOTA_SeasonalItemReceived_TI10_Difficulty_Title" "Új Aghanim Labirintusa szint feloldva!" "DOTA_SeasonalItemReceived_TI10_Difficulty_Subtitle" "Válaszd ki a játszandó szintet a Játék fülön." "DOTA_SeasonalItemReceived_TI10_Difficulty" "{s:unlocked_difficulty}" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc0_Name" "Nézzenek oda!" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc0_Description" "Győzd le Aghanimot Tanítvány szintű Aghanim Labirintusában." "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc1_Name" "Ez majdnem lenyűgöző volt!" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc1_Description" "Győzd le Aghanimot Varázstudó szintű Aghanim Labirintusában." "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc2_Name" "Egyetlen végső teszt maradt!" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc2_Description" "Győzd le Aghanimot Varázsló szintű Aghanim Labirintusában." "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc3_Name" "Aghanim, a Büszke" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc3_Description" "Győzd le Aghanimot Főmágus szintű Aghanim Labirintusában." "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc4_Name" "A Csúcsmágus" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc4_Description" "Győzd le Aghanimot Csúcsmágus szintű Aghanim Labirintusában." "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward1" "Viaskodjunk!" "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward1" "Barátaim, viaskodjunk!" "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward2" "...a halálod miatti szomorúságomat." "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward2" "Semmi mást nem ismerek el, csak a halálod miatti szomorúságomat." "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward3" "Káprázatos tánc!" "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward3" "Jöjjön egy kis káprázatos tánc!" "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward4" "KOT-KOT-KOT!" "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward4" "KOT-KOT-KOT! Most pont így hangzol!" "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward5" "Ahh ha ha ha hú, na, hajrá!" "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward5" "Ahhhh ha ha ha ha ha ha ha ha hú, na, hajrá!" "dota_page_match_details_ti10_event_game_store" "Áldások vásárlása" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameProgress_2020" "Aghanim Labirintusa" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_ArcaneFragments" "Misztikus Töredékek" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_ArcaneFragments_Desc" "Maradandó fejlesztések vásárlásához használható." "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyPremiumCap" "Heti töredék:
+3x bónusz" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyPremiumProgress" "{d:weekly_premium_start_value} / {d:weekly_premium_complete_limit}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyCap" "Heti csatapont" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyProgress" "{d:weekly_start_value} / {d:weekly_complete_limit} +{d:weekly_progress}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameProgress_2021" "Nemestice esemény" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameNemestice_WeeklyCap" "Heti csatapont" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameNemestice_WeeklyProgress" "{d:weekly_start_value}/{d:weekly_complete_limit} +{d:weekly_progress}" "dota_chatwheel_header_international2020_event_game_reward" "The International 10 - Aghanim Labirintusa" "dota_chatwheel_header_international2020_event_game_reward_desc" "Jutalmak, amiért legyőzted Aghanimot a labirintusában. Ezek a csevegéssorok a Csatabelépővel együtt lejárnak." "dota_chatwheel_header_diretide_sounds" "Diretide 2020 hangok" "dota_chatwheel_header_diretide_sounds_desc" "Ezek exkluzív jutalmak a Diretide 2020 időtartamára." "dota_chatwheel_header_nemestice_sounds" "Nemestice 2021 hangok" "dota_chatwheel_header_nemestice_sounds_desc" "Ezek exkluzív jutalmak a Nemestice 2021 időtartamára." "dota_chatwheel_header_nemestice_sprays" "Nemestice 2021 festések" "dota_chatwheel_header_nemestice_sprays_desc" "Hagyj nyomot magán a tájon! Kizárólag a Nemestice 2021 Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_diretide_sprays" "Diretide 2020 festések" "dota_chatwheel_header_diretide_sprays_desc" "Ezek exkluzív festések a Diretide 2020 időtartamára." "dota_chatwheel_header_diretide_announcer_sounds" "Diretide 2020 bemondóhangok" "dota_chatwheel_header_diretide_announcer_sounds_desc" "Ezek exkluzív csevegőkorong-hangok a Diretide 2020 időtartamára." "dota_chatwheel_header_ti2021_caster_voice_lines" "The International 2021 közvetítői szövegek" "dota_chatwheel_header_ti2021_caster_voice_lines_desc" "Az 5. vagy magasabb szintű közvetítői autogramok exkluzív közvetítői szövegeket adnak." "dota_chatwheel_header_fall2021_event_game_reward" "Aghanim Labirintusa – Kontuinuum Kripta" "dota_chatwheel_header_fall2021_event_game_reward_desc" "Jutalmak, amiért túlélted a Kontinuum Kriptát. Ezek a csevegéssorok a Csatabelépővel együtt lejárnak." "dota_chatwheel_header_fall2021_legacy_aghanim" "Aghanim Labirintusa – Klasszikus szövegek" "dota_chatwheel_header_fall2021_legacy_aghanim_desc" "Jogarcsapás a múltból! Ezek a csevegéssorok a Csatabelépővel együtt lejárnak." "dota_chatwheel_header_ddb_heroes" "„Dota: A sárkány vére” – Hősök" "dota_chatwheel_header_ddb_heroes_desc" "Készülj a 2. évadra! Ezek a csevegéssorok a Csatabelépővel együtt lejárnak." "dota_chatwheel_header_ddb_villains" "„Dota: A sárkány vére” – Gonosztevők" "dota_chatwheel_header_ddb_villains_desc" "Készülj a 2. évadra! Ezek a csevegéssorok a Csatabelépővel együtt lejárnak." "dota_chatwheel_header_fall2021_sprays" "Aghanim Labirintusa - Festések" "dota_chatwheel_header_fall2021_sprays_desc" "Ezek a festések a Csatabelépő végével lejárnak." "dota_chatwheel_header_international2022_caster_en" "2022-es Csatabelépő – Közvetítői csevegőkorong – Angol" "dota_chatwheel_header_international2022_caster_en_desc" "Kizárólag a 2022-es Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2022_caster_cn" "2022-es Csatabelépő – Közvetítői csevegőkorong – Kínai" "dota_chatwheel_header_international2022_caster_cn_desc" "Kizárólag a 2022-es Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2022_caster_ru" "2022-es Csatabelépő – Közvetítői csevegőkorong – Orosz" "dota_chatwheel_header_international2022_caster_ru_desc" "Kizárólag a 2022-es Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2022_caster_sp" "2022-es Csatabelépő – Közvetítői csevegőkorong – Spanyol" "dota_chatwheel_header_international2022_caster_sp_desc" "Kizárólag a 2022-es Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2022_caster_pt" "2022-es Csatabelépő – Közvetítői csevegőkorong – Portugál" "dota_chatwheel_header_international2022_caster_pt_desc" "Kizárólag a 2022-es Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "dota_chatwheel_header_international2022_truesight" "2022-es Csatabelépő – True Sight csevegőkorong" "dota_chatwheel_header_international2022_truesight_desc" "Kizárólag a 2022-es Csatabelépő tulajdonosainak érhető el." "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc0_Name" "Nézzenek oda!" "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc0_Description" "Éld túl a Kontinuum Kriptát Tanítvány szinten Aghanim Labirintusában." "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc1_Name" "Ez majdnem lenyűgöző volt!" "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc1_Description" "Éld túl a Kontinuum Kriptát Varázstudó szinten Aghanim Labirintusában." "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc2_Name" "Egyetlen végső teszt maradt!" "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc2_Description" "Éld túl a Kontinuum Kriptát Varázsló szinten Aghanim Labirintusában." "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc3_Name" "Aghanim, a Büszke" "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc3_Description" "Éld túl a Kontinuum Kriptát Főmágus szinten Aghanim Labirintusában." "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc4_Name" "A Csúcsmágus" "DOTA_Fall2021_Achievement_EventGameWinAsc4_Description" "Éld túl a Kontinuum Kriptát Csúcsmágus szinten Aghanim Labirintusában." "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_reward1" "Tetszik a stílusod!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_reward1" "Tetszenek a húzásaid, tetszik a stílusod!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_reward2" "Felpaprikázva" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_reward2" "Ó, te aztán rendesen felpaprikáztad a hangulatot odalent!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_reward3" "Visszavonulás, visszavonulás!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_reward3" "Inkább visszavonulás, visszavonulás!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_reward4" "Meglepően jó!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_reward4" "Jó, jó! Meglepően jó!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_reward5" "Ne! Na mindegy." "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_reward5" "Neeeeee! Na mindegy." "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_team_reward1" "Üdv, jóbarát!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_team_reward1" "Jóbarát! Üdv, jóbarát!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_team_reward2" "Felpörögve!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_team_reward2" "Ó, teljesen fel vagyok itt pörögve!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_team_reward3" "Hoppácska!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_team_reward3" "Hoppácska!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_team_reward4" "Valódi vadság!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_team_reward4" "Valódi vadság!" "dota_chatwheel_label_fall2021eventgame_team_reward5" "Az már szép!" "dota_chatwheel_message_fall2021eventgame_team_reward5" "Ó, az már szép!" "dota_chatwheel_label_international2022_reward1" "Kot-kot" "dota_chatwheel_message_international2022_reward1" "Kot-kot-kot-kot-kot" "dota_chatwheel_label_international2022_reward2" "Elefánt" "dota_chatwheel_message_international2022_reward2" "Elefánt" "dota_chatwheel_label_international2022_reward3" "Tütű" "dota_chatwheel_message_international2022_reward3" "Tütű" "dota_chatwheel_label_international2022_reward4" "Mentem" "dota_chatwheel_message_international2022_reward4" "Mentem" "dota_chatwheel_label_international2022_reward5" "Tik-tak" "dota_chatwheel_message_international2022_reward5" "Tik-tak, tik-tak, tik-tak" "DOTA_TI10_EventGame_CannotAffordBlessing_Error" "Nincs elég Misztikus Töredék" "DOTA_TI10_EventGame_CannotAffordBlessing_Body" "Nincs elegendő Misztikus Töredéked az áldás megvásárlásához." "DOTA_TI10_EventGame_BlessingCost" "{d:blessing_cost}" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_2_Treasure_Name" "TI10 Halhatatlan Kincs II" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_2_Treasure_Desc" "Új Halhatatlan tárgyak érhetők el
a TI10 Halhatatlan Kincs II-vel" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_3_Treasure_Name" "TI10 Halhatatlan Kincs III" "DOTA_TI10_Frontpage_Immortal_3_Treasure_Desc" "Új Halhatatlan tárgyak érhetők el
a TI10 Halhatatlan Kincs III-mal" "DOTA_TI10_EventGame_ReceiveBlessings" "Áldások fogadása" "DOTA_TI10_EventGame_BlessingsTitle" "Áldások" "DOTA_TI10_EventGame_BlessingsDebugTitle" "ÁLDÁS - HIBAKERESÉS" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_Bestowed" "Szerzett Misztikus Töredék: {d:event_game_blessing_count}" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_CostDescription:p{arcane_fragment_cost}" "Az áldás {d:arcane_fragment_cost} Misztikus Töredékbe kerül.#|#Az áldás {d:arcane_fragment_cost} Misztikus Töredékbe kerül." "DOTA_TI10_EventGame_Blessing_Fragments_Earned" "Misztikus Töredékeid" "DOTA_TI10_EventGame_Learn_More" "Tudj meg többet Aghanim Labirintusáról" "DOTA_TI10_EventGame_Blessing_Progress" "{d:event_game_num_claimed_blessings} / 40 áldás feloldva" "DOTA_TI10_EventGame_PatchNotes" "1.00 kiadási megjegyzések" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_ConfirmPurchase_Title" "Áldásvásárlás megerősítése" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_ConfirmPurchase_Body" "Biztosan elköltesz %s2 Misztikus Töredéket a(z) „%s1” áldásra?" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_armor_bonus_Title" "Felvértezve" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_armor_bonus_Desc" "+2 páncél." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_damage_reflection_Title" "Tüskés irha" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_damage_reflection_Desc" "Minden beérkező sebzés 4%-át visszaveri a támadóra." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_bonus_life_Title" "Az élet csodája" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_bonus_life_Desc" "Plusz egy élettel kezded a meccset." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_damage_bonus_Title" "Áldott őrjöngés" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_damage_bonus_Desc" "+2 sebzés szintenként." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_strength_Title" "Nehezebb könyvek" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_strength_Desc" "Az Erőkódexek további egy erőt adnak." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_movement_speed_Title" "Áldott erősítés" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_movement_speed_Desc" "+8% mozgási sebesség." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_evasion_Title" "A kitérő" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_evasion_Desc" "+5% kitérés." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_agility_Title" "Könnyebb könyvek" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_agility_Desc" "Az Ügyességkódexek további egy ügyességet adnak." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_magic_damage_bonus_Title" "Bölcs varázsló" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_magic_damage_bonus_Desc" "+6% varázslaterősítés." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_magic_resist_Title" "Elszánt elme" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_magic_resist_Desc" "+5% mágiaellenállás." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_intelligence_Title" "Hosszabb könyvek" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_book_intelligence_Desc" "Az Intelligenciakódexek további egy intelligenciát adnak." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_primary_stat_bonus_Title" "A hit önmagadban" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_primary_stat_bonus_Desc" "1-4 elsődleges tulajdonság bónusz szint." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_all_stat_bonus_Title" "Önmegvalósítás" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_all_stat_bonus_Desc" "1-4 minden tulajdonság bónusz szint. Követelmény: 4. szintű elsődleges tulajdonságbónusz." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_death_detonation_Title" "Halálrobbanás" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_death_detonation_Desc" "Halálkor felrobbansz, 350 sugárban sebzést okozva az ellenségeknek (szinted száma * 100)." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_respawn_time_reduction_Title" "Gyors reinkarnáció" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_respawn_time_reduction_Desc" "25%-kal csökkenti az újraéledési idődet." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_respawn_invulnerability_Title" "Tempós felépülés" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_respawn_invulnerability_Desc" "Gyorsabb mozgást és +50 támadási sebességet kapsz az újraéledés utáni sérthetetlenségi időszakban." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_gold_find_bonus_Title" "Bőséges zsákmány" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_gold_find_bonus_Desc" "A felvett aranyzsákok 20%-kal több aranyat adnak." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_gold_start_bonus_Title" "Előnyben" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_gold_start_bonus_Desc" "Plusz 125 arannyal kezdesz." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_dragon_Title" "Elhagyott sárkány" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_dragon_Desc" "A Sárkányital mostantól Fekete sárkánnyá változtat, 25%-kal növelve a támadási sebzést és repülő mozgást adva." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_shadow_wave_Title" "Káprázatos orvos" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_shadow_wave_Desc" "A Shadow Wave reflex ital további 50%-ot gyógyít és sebez." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_purification_Title" "Nagylelkű megtisztító" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_purification_Desc" "A Megtisztító ital sebzési sugara 100%-kal nő, és a gyengítéseket is eltávolítja a célról." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_health_Title" "Bölcs gyógyító" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_health_Desc" "A felvehető Gyógyító italok 20%-kal hatékonyabbak." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_torrent_Title" "Szerencsés áradat" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_torrent_Desc" "A Torrent reflex itallal elindított Torrentek 50%-kal több sebzést okoznak." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_ravage_Title" "Elsöprő dúlás" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_ravage_Desc" "A Ravage ital bénításának időtartama 50%-kal nő." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_mana_Title" "A tanult" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_mana_Desc" "A felvehető Manaitalok 20%-kal hatékonyabbak." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_starting_mango_Title" "Aghanim uzsonnája" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_starting_mango_Desc" "További egy Mangóval és Healing Salve-val kezded a menetet." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_bottle_upgrade_Title" "Teli palack" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_bottle_upgrade_Desc" "Palackod további egy töltetet tartalmazhat." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_starting_salve_Title" "Hatásosság" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_starting_salve_Desc" "Egy Healing Salve-val kezdesz. Követelmény: Mangó." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_Title" "Nagy erő" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_Desc" "+2 erő." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_2_Title" "Nagyobb erő" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_2_Desc" "+3 erő." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_3_Title" "Teljesen kigyúrva" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_3_Desc" "+4 erő." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_Title" "Nagy ügyesség" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_Desc" "+2 ügyesség." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_2_Title" "Nagyobb ügyesség" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_2_Desc" "+3 ügyesség." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_3_Title" "A legfürgébb lábú" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_3_Desc" "+4 ügyesség." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_Title" "Nagy intellektus" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_Desc" "+2 intelligencia." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_2_Title" "Nagyobb intellektus" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_2_Desc" "+3 intelligencia." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_3_Title" "Lángelme" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_3_Desc" "+4 intelligencia." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_attack_speed_Title" "Tüzes kezű" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_attack_speed_Desc" "+10 támadási sebesség." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_mana_boost_Title" "Nagyobb varázslatok" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_mana_boost_Desc" "+10% mana." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_echo_slam_Title" "A legendás zúzó" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_echo_slam_Desc" "Az Echo Slam italok visszaverődésenként további 40%-kal több sebzést okoznak." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_health_boost_Title" "Jó formában" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_health_boost_Desc" "+10 életerő szintenként." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_life_steal_Title" "Áldott harapás" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_life_steal_Desc" "+5% életlopás." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_spell_life_steal_Title" "A vámpírmágus" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_spell_life_steal_Desc" "+5% varázslat életlopás." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_restore_mana_Title" "A haragmágus" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_restore_mana_Desc" "Ellenség megölése után 6 manát töltesz vissza." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_refresher_shard_Title" "A megújulás adománya" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_refresher_shard_Desc" "A Refresher Shardok maximális életerőd 50%-át állítják helyre." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_arcanist_Title" "A Varázstudó tehetsége" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_potion_arcanist_Desc" "A Varázstudó italok 50%-kal hatékonyabbak." "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardTabLabel" "{t:t:s:start_time}" "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardRank" "{d:rank}." "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardDepth" "{d:depth}" "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardTime" "{t:d:duration}" "DOTA_FantasyLockTimeTI10" "A választások minden nap 09:00-kor (EEST) zárulnak (a helyi időd szerint {t:t:daily_start_time}-kor)." // TI10 -- don't release until Agh goes live! "DOTA_TI10_EVENTGAME_TITLE" "Aghanim Labirintusa" "DOTA_TI10_BattlePass_Level150Reward_Bonus" "Aghanim Labirintusa:
Pontmaximum 3000-re növelve." "DOTA_TI10_BattlePass_Level250Reward_Bonus" "Aghanim Labirintusa:
Pontmaximum 4000-re növelve." "DOTA_TI10_Custom_Game_Point_Base" "Aghanim Labirintusa:
2000 pontmaximum." "DOTA_TI10_EventGame_BP_Earned" "Szerzett csatapont:" "DOTA_TI10_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI10_EventGame_AF_Used" "Felhasznált Töredékbónusz:" "DOTA_TI10_EventGame_AF_UsedValue" "{d:event_game_premium_points_used} / {d:event_game_premium_point_cap}" "DOTA_TI10_EventGame_GamesPlayed" "Játszott játék:" "DOTA_TI10_EventGame_CurrentAscension" "Jelenlegi felemelkedés" "DOTA_TI10_EventGame_DeepestJourney:p{max_ascension_level_depth_completed}" "Legnagyobb elért mélység: {d:max_ascension_level_depth_completed} összecsapás#|#Legnagyobb elért mélység: {d:max_ascension_level_depth_completed} összecsapás" "DOTA_TI10_EventGame_BestTimedRun" "Legjobb: {s:best_run_time}" "DOTA_TI10_EventGame_BestTimedRunRel" "({s:best_rel_run_time})" "DOTA_TI10_EventGame_NewPersonalBest" "Saját legjobb menet" "DOTA_TI10_EventGame_BPForWin" "+{d:points_for_win} GYŐZELMENKÉNT" "DOTA_TI10_EventGame_BPDailyBonus" "+{d:daily_bonus_bp} további pont győzelmenként aktív napi bónusszal (max. 1 zseton naponta)" "DOTA_TI10_EventGame_BPForLoss" "+{d:points_for_loss} VERESÉGENKÉNT" "DOTA_TI10_EventGame_BPForTreasures" "+BÓNUSZ JÁTÉKBELI KINCSEKBŐL" "DOTA_TI10_EventGame_NextDailyBonus" "Legközelebb elérhető: {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_PlayButton" "Aghanim Labirintusa játék" "DOTA_TI10_EventGame_RefreshTime" "A pont- és Töredékbónusz frissüléséig: {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_BPInfoTooltip:p{event_game_point_cap}" "Szerezz akár {d:event_game_point_cap} csatapontot hetente Aghanim Labirintusát játszva.#|#Szerezz akár {d:event_game_point_cap} csatapontot hetente Aghanim Labirintusát játszva." "DOTA_TI10_EventGame_ArcaneFragmentsInfoTooltip:p{event_game_premium_point_cap}" "Hetente az első {d:event_game_premium_point_cap} szerzett Misztikus Töredék háromszor annyi Misztikus Töredéket ad.#|#Hetente az első {d:event_game_premium_point_cap} szerzett Misztikus Töredék háromszor annyi Misztikus Töredéket ad." "DOTA_TI10_EventGame_StandardMode" "Normál mód" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeMode" "Aghanim Próbatételei" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeCountdownTimerShort" "{t:d:t:T:countdown_time} múlva" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeCountdownTimerLong" "A verseny kezdetéig: {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_WindowCountdownTimer" "A versenyidőszak kezdetéig:
{t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeActiveTimerShort" "{t:d:t:T:countdown_time} van hátra" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeActiveTimerLong" "A versenyidőszak {t:d:t:T:countdown_time} ideig aktív" "DOTA_TI10_EventGame_Lore" "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat." "DOTA_TI10_EventGame_PostGameTitle_Lost" "VERESÉG" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameTitle_Won" "GYŐZELEM" "DOTA_TI10_EventGame_EncountersExplored" "Felfedezett összecsapások: {d:encounters_explored}" "DOTA_TI10_EventGame_Duration" "Időtartam: {T:d:duration}" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameEncounter" "Összecsapás" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameReward" "Jutalom" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameDeaths" "Halálok" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameAscension" "Módosítók" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameRewards" "Jogarszilánkok" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameEncountersTitle" "Meglátogatott szobák" "DOTA_TI10_EventGame_EarnedBattlePoints" "Csatapontok" "DOTA_TI10_EventGame_EarnedArcaneFragments" "Misztikus Töredékek" "DOTA_TI10_EventGame_GoldBags" "Aranyzsákok" "DOTA_TI10_EventGame_Rank" "Helyezés" "DOTA_TI10_EventGame_Depth" "Mélység" "DOTA_TI10_EventGame_Time" "Idő" "DOTA_TI10_EventGame_Team" "Csapat" "DOTA_TI10_EventGame_Heroes" "Hősök" "DOTA_TI10_EventGame_DownloadingReplayTitle" "Visszajátszás letöltése" "DOTA_TI10_EventGame_DownloadingReplayDesc" "Várakozás a visszajátszás letöltésére..." "DOTA_TI10_EventGame_ComingSoon" "Az első verseny július 21-én, kedden kezdődik." "DOTA_TI10_EventGame_PlayMenu_SelectDifficuly" "Válassz nehézséget" "DOTA_TI10_EventGame_PlayMenu_BlessingsTree" "Áldás-képességfa megnézése" "DOTA_FALL2021_EventGame_ShardsEarned" "+{d:earned_arcane_fragments}" "DOTA_FALL2021_EventGame_WeeklyQuestStars" "+{d:earned_weekly_quest_stars}" "DOTA_FALL2021_EventGame_BattlePointsEarned" "+{d:earned_battle_points}" "DOTA_FALL2021_EventGame_PlayMenu_BlessingsTreeView" "Áldás-képességfa megnézése" "DOTA_FALL2021_EventGame_PlayMenu_BlessingsTreePurchase" "Áldások feloldása" "DOTA_FALL2021_EventGame_PlayMenu_BlessingsTreeFragments" " Elérhető" "DOTA_FALL2021_EventGame_PurchaseBlessings" "Áldások feloldása" "DOTA_FALL2021_EventGame_ViewBattlePass" "Csatabelépő megnézése" "DOTA_FALL2021_EventGame_ViewWeeklyQuests" "Heti küldetésoldal megnézése" "DOTA_FALL2021_EventGame_EncounterAndEventDuration" "Időtartam: {s:duration_text}\nEsemény: {s:event_text}" "DOTA_FALL2021_EventGame_EncounterDuration" "Időtartam: {s:duration_text}" "DOTA_FALL2021_EventGame_ACT0" "Kontinuum Kripta" "DOTA_FALL2021_EventGame_ACT1" "I. felvonás" "DOTA_FALL2021_EventGame_ACT2" "II. felvonás" "DOTA_FALL2021_EventGame_ACT3" "III. felvonás" "DOTA_LabyrinthAct_Secret" "-1. felvonás" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_Intro" "{s:act}" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_Encounter" "{s:act} - {d:depth}. szoba" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_Boss" "{s:act} - Főellenség" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_Bonus" "{s:act} - Közjáték" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_FinalBoss" "{s:act} - Ősbestia" "DOTA_FALL2021_EventGameDepth_Victory" "{s:act} - Győzelem" "DOTA_LabyrinthDepth_Secret" "A Rejtett Útvesztő" "DOTA_FALL2021_EventGame_REWARD_TYPE_TREASURE" "Kincs" "DOTA_FALL2021_EventGame_REWARD_TYPE_GOLD" "Arany" "DOTA_FALL2021_EventGame_REWARD_TYPE_EXTRA_LIVES" "Extra életek" "DOTA_SeasonalItemReceived_ArcaneFragmentsTitle" "Misztikus Töredékek" "DOTA_SeasonalItemReceived_ArcaneFragmentsDescription:p{GrantPoints}" "{d:GrantPoints} Misztikus Töredék#|#{d:GrantPoints} Misztikus Töredék" "aghanim_game_info_header_how_to_play" "Hogyan játszd" "aghanim_game_info_brief_description" "Deríts fel egy véletlenszerűen létrehozott labirintust és győzd le Aghanim szörnyeit. Fedezz fel Jogarszilánkokat képességeid erősítéséhez, és gyűjts Misztikus Töredékeket, amelyek maradandó fejlesztések vásárlására használhatók. Az eredménytábla mutatja az e játékban gyűjtött Jogarszilánk-előzményeidet." "aghanim_game_info_outposts_header" "Válaszd meg ösvényedet" "aghanim_game_info_outposts" "Végezz fenntartást egy helyőrségen a vállalni kívánt kihívás kiválasztására. A helyőrségek megmutatják a társaságodra váró összecsapásokat és a jutalom fajtáját, amit sikerrel járva megszereztek." "aghanim_game_info_elite_header" "Elit kihívások" "aghanim_game_info_elite" "Végezz fenntartást piros helyőrségeken, elit szörnyekkel és főellenségekkel való szembenézéshez: ezek az összecsapások nagyobb kockázatot, ugyanakkor nagyobb jutalmat is jelentenek." "aghanim_game_info_extra_lives_header" "Mit tudsz túlélni?" "aghanim_game_info_extra_lives" "A játék véget ér, amikor minden játékos élete elfogy, de ha megnyertek egy összecsapást, a halott játékosok újraélednek. Ha teljesítitek a Labirintust, növekvő kihívású Felemelkedés szinteket oldotok fel, amelyek próbára teszik ügyességeteket." "aghanim_game_fall_2021_info_header_how_to_play" "Hogyan játszd" "aghanim_game_fall_2021_info_brief_description" "Deríts fel egy véletlenszerűen létrehozott labirintust, és győzz le szörnyeket, hogy segíts Aghanimnak megmenteni dimenzionális hasonmásait. Fedezz fel Jogarszilánkokat képességeid erősítéséhez, és gyűjts Misztikus Töredékeket, amelyek maradandó fejlesztések vásárlására használhatók. Az eredménytábla mutatja az e játékban gyűjtött Jogarszilánk-előzményeidet." "aghanim_game_fall_2021_info_outposts_header" "Válassz útvonalat" "aghanim_game_fall_2021_info_outposts" "Végezz fenntartást egy helyőrségen a vállalni kívánt kihívás kiválasztására. A helyőrségek megmutatják a társaságodra váró összecsapásokat és a jutalom fajtáját, amit sikerrel járva megszereztek." "aghanim_game_fall_2021_info_elite_header" "Elit kihívások" "aghanim_game_fall_2021_info_elite" "Végezz fenntartást piros helyőrségeken elit szörnyekkel és főellenségekkel való szembenézéshez: ezek az összecsapások nagyobb kockázatot, ugyanakkor nagyobb jutalmat is jelentenek." "aghanim_game_fall_2021_info_extra_lives_header" "Mit tudsz túlélni?" "aghanim_game_fall_2021_info_extra_lives" "A játék véget ér, amikor minden játékos élete elfogy, de ha megnyertek egy összecsapást, a halott játékosok újraélednek. Ha teljesítitek a Kontinuum Kriptát, növekvő kihívású Felemelkedés szinteket oldotok fel, amelyek próbára teszik ügyességeteket." // Encounter Titles "encounter_unknown" "Rejtelmes összecsapás" "encounter_starting_room" "Üdvözlünk Aghanim Labirintusában!" "encounter_alchemist" "Al, a Vegyész" "encounter_baby_ogres" "A bestiababák" "encounter_bandits" "Úttalan útonállók" "encounter_big_ogres" "Bogdugg, a Rosszhozó" "encounter_bomb_squad" "A bombázóosztag" "encounter_bombers" "Vak bombázók és társaik" "encounter_bonus_chicken" "A tyúklakoma" "encounter_boss_timbersaw" "Rizzrick, a Borotvafűrész" "encounter_boss_void_spirit" "A Lila Árny" "encounter_brewmaster" "Hasadiak" "encounter_broodmothers" "Pók-móka" "encounter_crypt_traps" "Szőrszálhasogatás" "encounter_phoenix" "Harci rikács" "encounter_dire_siege" "Kocsika bosszúja" "encounter_enraged_wildwings" "Dühös-szárnyas micsodák" "encounter_fire_roshan" "Forran és Fagyan" "encounter_hellbears_portal_v2" "Paradicsomemberek egy alternatív dimenzióból" "encounter_hellbears_portal_v3" "Paradicsomemberek egy alternatív dimenzióból" "encounter_hellfire_canyon" "A hosszú és kanyargós ösvény" "encounter_jungle_fire_maze" "A fájdalom folyosója" "encounter_kunkka_tide" "A sós srácok" "encounter_legion_commander" "Egy megnyerhetetlen patthelyzet" "encounter_mirana" "A Hold nyilai" "encounter_morphlings_b" "Különös morfológia" "encounter_morty_transition" "A Halálvarangy haragja" "encounter_naga_siren" "Szirének szelíd éneke" "encounter_penguins_transition" "A dérvörösbegy haragja" "encounter_ogre_seals" "Az utolsó testes gyilkos" "encounter_pangolier" "Gördülő gazdagság" "encounter_pinecones" "Ellenséges tobozosok" "encounter_pucks" "Dögvész-erdő öklöző tündérei" "encounter_pudge_miniboss" "Bárd uraság" "encounter_quill_beasts" "Néhány morcos kutya" "encounter_rock_golems" "A kőgyűjteményem" "encounter_shadow_demons" "Urnazárás" "encounter_spectres" "A levegőbe beszélnek" "encounter_dragon_knight" "Grunch barátod" "encounter_storegga" "Storegga, a Terjedelmes" "encounter_temple_garden" "Egy kellemes és békés kert" "encounter_temple_guardians" "A malorkiai kalapácsok" "encounter_troll_warlord" "Egy rossz kereskedőállomás" "encounter_tusk_skeletons" "Elegáns jégtáncosok" "encounter_warlocks" "A démoni tizenkettő" "encounter_gauntlet" "Harapós Haramiák" "encounter_wave_blasters" "Szökdécselő denevérek" //"encounter_wildwings" "Dazzling" //"encounter_wrath" "encounter_wrath" "encounter_zealot_scarabs" "Spurifalva szkarabeuszai" "encounter_empty_cavern" "Barlangi keresztút" "encounter_empty_beach" "Tengerparti piac" "encounter_dark_seer" "Idő és tér manipulálói" "encounter_undead_woods" "A visszatérő király" "encounter_drow_ranger_miniboss" "A csendes gyilkos" "encounter_mushroom_mines" "Egy agybizsergető ajánlat" "encounter_cliff_pass" "Az áldozathozatal szirtjei" "encounter_boss_visage" "A mauzóleum" "encounter_jungle_hijinx" "Őserdei hirig" "encounter_aghanim" "A Csúcsmágus" "encounter_elemental_tiny" "Tiny és Io - Elementáris kaland" "encounter_castle_traps" "A káosz folyosói" // 2021 Encounter Localization - needs to be moved to root game on ship. "encounter_hub" "Kontinuum Kripta" "encounter_wendigoes" "Csak fagyosan!" "encounter_collapsed_mines" "A Magmabányák" "encounter_pine_grove" "Harcias tűlevelűek gyülekezője" "encounter_splitsville" "Hasadiak, másodszor" "encounter_tropical_keep" "Bogárcsali" "encounter_salty_shore" "A Sóspart" "encounter_sacred_grounds" "A csendes gyilkos újra lecsap" "encounter_desert_oasis" "Spurifalva szapora szkarabeuszai" "encounter_jungle_trek" "Őserdei haddelhadd" "encounter_aqua_manor" "Vegyes morfológia" "encounter_multiplicity" "Többszörösség" "encounter_bamboo_garden" "Majomparádé" "encounter_catacombs" "A Harapós Haramiák visszavágnak" "encounter_bitter_tundra" "Az eltűnt testes gyilkosok" "encounter_deep_traps" "Víziszony" "encounter_regal_traps" "Undok udvarház" "encounter_prison_traps" "Fogolyszökés" "encounter_bridge_traps" "A téboly hídjai" "encounter_cavern_traps" "Bajos barlangok" "encounter_bog_traps" "Tüzes veszedelem" "encounter_temple_traps" "Templomi máglyagyújtás" "encounter_canopy_traps" "Bozót-bogozás" "encounter_ruinous_traps" "Omladozó oszlopsor" "encounter_beach_traps" "Tengeri temetés" "encounter_mystical_traps" "A bűnbánó juthat át" "encounter_hedge_traps" "Utálatos udvarház" "encounter_mining_traps" "Ármánybánya" "encounter_dungeon_traps" "A terror sírja" "encounter_palace_traps" "Elvágólag" "encounter_village_traps" "Hegek völgye" "encounter_jungle_traps" "Sövényvágók" "encounter_gaolers" "A láncos brigád" "encounter_spook_town" "Kísértetváros" "encounter_mushroom_mines2021" "Elmebizsergető viszont-ajánlat" "encounter_inner_ring" "Bízd csak Bárd úrra" "encounter_golem_gorge" "Bővül a kőgyűjteményem" "encounter_temple_siege" "Kocsika viszontbosszúja" "encounter_toxic_terrace" "Az al-kémíkus bosszúja" "encounter_icy_pools" "A bombázóosztag berobban" "encounter_boss_winter_wyvern" "Eldwurm-röpde" "encounter_boss_earthshaker" "Nishai ormai" "encounter_boss_rizzrick" "Rizzrick, a Borotvafűrész belevág" "encounter_dark_forest" "Sötét erdő" "encounter_mole_cave" "Vakondbarlang" "encounter_misty_plateau" "Ködös fennsík" "encounter_event_alchemist_neutral_items" "Kémiai laboratórium" "encounter_leshrac" "A kristályerdő" "encounter_twilight_maze" "Félhomályos útvesztő" "encounter_snapfire" "Terelőkanyon" "encounter_forbidden_palace" "A bestia palotája" "encounter_boss_arc_warden" "Nemestice kráter" "encounter_boss_clockwerk_tinker" "Buzgó parancsnok" "encounter_boss_storegga" "Storegga, a Terjedelmes visszatapsol" "encounter_bonus_livestock" "A téli bankett" "encounter_hidden_colosseum" "Arénaostrom" "encounter_demonic_woods" "Démoni erdő" "encounter_forsaken_pit" "Az elhagyatott gödör" "encounter_burning_mesa" "Harci rikács osztag" "encounter_bonus_mango_orchard" "Mangókert" "encounter_aziyog_caverns" "Aziyog-barlangok" "encounter_blob_dungeon" "Kocsonyabástya" "encounter_swamp_of_sadness" "A Mélabú-mocsár" "encounter_outworld" "A Peremen túli világ" "encounter_bonus_hooking" "Ennek kampó" "encounter_primal_beast" "A bestia fészke" "encounter_polarity_swap" "Piros fény, kék fény" "encounter_bloodbound" "Véráldozat" "encounter_crypt_gate" "A holtak kapuja" "encounter_smashy_and_bashy" "Ütöm-verem" "encounter_thunder_mountain" "Mennydörgés-hegy" "encounter_frigid_pinnacle" "A fagyos hegycsúcs" "encounter_bears_lair" "A bocsokért" "encounter_stonehall_citadel" "Kőcsarnoki citadella" "encounter_boss_amoeba" "Izgő-mozgó zátony" "encounter_eggs_holdout" "Keménytojás" "encounter_penguin_sledding" "A deresbegy újra szárnyal" "encounter_pugna_nether_reaches" "Alsóbb régiók" "encounter_boss_dark_willow" "Virágzó szirtek" "encounter_frozen_ravine" "Fagyott szurdok" "encounter_morty_leaping" "A Halálvarangy délben érkezik" "encounter_push_pull" "Huzavona" "encounter_bonus_gallery" "Káoszkarnevál" "encounter_bonus_smash_chickens" "Ez aztán ogremek" "encounter_transition_gateway" "Árus-átjáró" "encounter_event_bristleback_fragment_shop" "Bristle bigyói" "encounter_event_doom_life_swap" "Lucifer csarnoka" "encounter_event_warlock_library" "Arkánum-archívum" "encounter_event_minor_shard_shop" "Szilánkszentély" "encounter_event_brewmaster_bar" "Panda Piapagoda" "encounter_event_life_shop" "Az Alvégmély" "encounter_event_morphling_attribute_shift" "Cseles zátony" "encounter_event_tinker_range_retrofit" "Felújított öltözet" "encounter_event_naga_bottle_rune" "Szirénáradat" "encounter_event_slark" "Iszaptavak" "encounter_event_zeus" "Isteni szentély" "encounter_event_small_tiny_shrink" "Kavics ürege" "encounter_event_big_tiny_grow" "Kövecs kőfejtője" "encounter_event_ogre_magi_casino" "Szerencsetisztás" "encounter_event_leshrac" "A gyötrelem erdeje" "encounter_event_necrophos" "A Döghalál Oltára" // Ascension names "aghsfort_ascension_firefly" "Piromán" "aghsfort_ascension_silence" "Csendet kérek!" "aghsfort_ascension_magnetic_field" "Buborékban élve" "ascension_temple_guardian_wrath" "A templomőrök haragja" "ascension_timbersaw_chakram_dance" "Rizzrack pengetánca" "ascension_plasma_field" "Galvanikus búcsú" "ascension_bulwark" "Kőpofa" "ascension_bomb" "Robbanékony személyiség" "ascension_magic_resist" "Mágikus állhatatosság" "ascension_armor" "Vastagbőrű" "ascension_crit" "Szerencsés találat" "ascension_damage" "Halálos" "ascension_attack_speed" "Utolsó védpont" "ascension_extra_fast" "Áradat" "ascension_chilling_touch" "Fagyos érintés" "ascension_magic_immunity" "Avatár" "ascension_armor_sapping" "Halálos átok" "ascension_vampiric" "Vámpír" "ascension_heal_suppression" "Rontómező" "ascension_flicker" "Villódzás" "ascension_drunken" "Részegség" "aghsfort_ascension_firefly_Description" "Az ellenséges kapitányok tűzösvényt hagynak." "aghsfort_ascension_silence_Description" "Az ellenséges kapitányok néha elhallgattatják a közeli játékosokat." "aghsfort_ascension_magnetic_field_Description" "A buborékban az ellenséges kapitányok kitérést kapnak a kívülről érkező támadással szemben." "ascension_temple_guardian_wrath_Description" "A templomőrök Sun Strike-ot varázsolnak." "ascension_timbersaw_chakram_dance_Description" "Rizzrack dobálja a chakramjait." "ascension_plasma_field_Description" "Az ellenséges kapitányok halálkor Plasma Fieldet varázsolnak." "ascension_bulwark_Description" "Az ellenséges kapitányok szemből csökkentett sebzést szenvednek." "ascension_bomb_Description" "A játékosok néha felrobbannak a szövetségesek sebzésére." "ascension_magic_resist_Description" "Minden ellenségnek megnövelt mágiaellenállása van." "ascension_armor_Description" "Minden ellenségnek megnövelt páncélja van." "ascension_crit_Description" "Minden ellenségnek kritikus találata van." "ascension_damage_Description" "Minden ellenség megnövelt sebzést okoz." "ascension_attack_speed_Description" "Alacsony életerőnél az összes ellenség rövid időre megnövelt támadási sebességet kap." "ascension_extra_fast_Description" "Minden ellenségnek megnövelt mozgási sebessége van." "ascension_chilling_touch_Description" "Minden ellenséges támadás lassítja a célpontját." "ascension_magic_immunity_Description" "Az ellenséges kapitányok időnként varázsimmunitást kapnak." "ascension_armor_sapping_Description" "Minden ellenség gyengíti megölője páncélját." "ascension_vampiric_Description" "Az ellenséges kapitányok alacsony életerőnél rövid időre minden sebzésből életlopást kapnak." "ascension_heal_suppression_Description" "Az ellenséges kapitányok csökkentik a közeli játékosok gyógyulását." "ascension_flicker_Description" "Az ellenséges kapitányok véletlenszerűen teleportálnak és megtisztítják magukat a gyengítésektől." "ascension_drunken_Description" "Az ellenséges kapitányok időnként bónusz mozgási sebességet, kitérést és kritikus találatot kapnak." // Creature Modifiers "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_aether_remnant_pull" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_aether_remnant_pull_Description" "Ezt az egységet egy Aether Remnant húzza magához." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_astral_step_debuff" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_astral_step_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség és a hatás lejártakor sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_bulwark" "Kőarcú" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_bulwark_Description" "Szemből csökkentett sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_plasma_field_slow" "Galvanikus búcsú" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_plasma_field_slow_Description" "A Galvanikus búcsú lassítja." "DOTA_Tooltip_modifier_morty_hop_controller" "Morty-hopp" "DOTA_Tooltip_modifier_rock_golem_split" "Hasadás" "DOTA_Tooltip_modifier_rock_golem_split_Description" "Halálkor kisebb gólemekké hasad szét." "DOTA_Tooltip_modifier_shroomling_enrage" "Feldühítve" "DOTA_Tooltip_modifier_shroomling_enrage_Description" "Megnövelt támadási és mozgási sebesség, és életlopás." "DOTA_Tooltip_modifier_shroomling_sleep" "Alvás" "DOTA_Tooltip_modifier_shroomling_sleep_Description" "Az egység alszik. A sebződés felébreszti." "DOTA_Tooltip_modifier_underlord_channelled_buff" "Felbőszült" "DOTA_Tooltip_modifier_underlord_channelled_buff_Description" "Megnövelt mozgási és támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_creature_impale" "Felnyársalás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_creature_spiked_carapace" "Tüskés kültakaró" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_shadow_shaman_shackles" "Leláncolva" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_wildwing_tornado_blast_debuff" "Forgószélben" "DOTA_Tooltip_modifier_boss_timbersaw_reactive_armor" "Reaktív páncél" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_unit_passive" "Brewling" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_inhibition_debuff" "Akadályozás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_inhibition_debuff_Description" "Csökkentett gyógyítás." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_pummel" "Püfölés" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_pummel_Description" "Az Ősbestia püföli." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_pummel_self" "Püfölés" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_onslaught_windup" "Rohamot indít" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_primal_roar_stun" "Bénítva" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_tectonic_shift" "Tektonikus mozgás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_heavysteps" "Súlyos léptek" "dota_rp_playing_event_match_2020" "Labirintus: %s1, Mélység: %s2" "DOTA_EventGameName_International2020" "Aghanim Labirintusa" "dota_eventgamedifficulty_international2020_0" "Tanítvány" "dota_eventgamedifficulty_international2020_1" "Varázstudó" "dota_eventgamedifficulty_international2020_2" "Varázsló" "dota_eventgamedifficulty_international2020_3" "Főmágus" "dota_eventgamedifficulty_international2020_4" "Csúcsmágus" //END TI10 EVENT GAME // PLUS GUILDS "DOTA_GuildLeaderboardPerk_25_shards" "Ezüst céh-szilánkjutalom" "DOTA_GuildLeaderboardPerk_50_shards" "Arany céh-szilánkjutalom" "DOTA_GuildLeaderboardPerk_75_shards" "Platina céh-szilánkjutalom" "DOTA_Plus_RewardLog_WeeklyGuild" "{s:guild_tier_name} százaslékpontos céhjutalom" "DOTA_GuildTier_0" "Bronz" "DOTA_GuildTier_1" "Ezüst" "DOTA_GuildTier_2" "Arany" "DOTA_GuildTier_3" "Platina" "DOTA_Guilds_ClaimRewards" "Heti jutalmak felvétele" "DOTA_Plus_RoleAssistant" "Szerepasszisztens" "DOTA_Plus_RoleAssistant_Tooltip" "A Dota Plusz Szerepasszisztens követi a hősválasztásokat mindegyik Rangsorolt szerepes meccsen annak meghatározására, milyen szerepeket választ leginkább a közösség a hősöknek.

Jelenleg a(z) {t:s:roles_start_timestamp} és {t:s:roles_end_timestamp} közti meccsek adatai láthatók." "DOTA_Plus_RoleAssistant_Updated" "Frissítve: {t:s:roles_end_timestamp}" "DOTA_Plus_ItemAssistant_Title" "Tárgyasszisztens" "DOTA_Plus_ItemAssistant_Instructions" "Bal kattintás Gyorsvételhez adáshoz.
Jobb kattintás megvételhez." "DOTA_Plus_ItemAssistant_Help" "Kattints bal egérgombbal további lehetőségekért." "DOTA_Plus_NeutralItemAssistant_Title" "Semlegestárgy-asszisztens" "DOTA_Plus_NeutralItemAssistant_Instructions" "Kattints a tárgy kivételéhez." "DOTA_Plus_NeutralItemAssistant_Help" "Kattints a Dota Plusz javasolta semleges tárgyak megnézéséhez." "DOTA_SeasonalTreasure" "Dota Plusz szezonális kincs" "DOTA_AvailableInTreasure" "Elérhető a kincsben" "DOTA_PlusSeason_SeasonalQuests" "Szezonális küldetések" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Name" "2020. ősz" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Quests" "2020. őszi küldetések" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Subtitle" "A 2020. őszi szezon 2020. december elején ér véget." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_TreasureDescription" "Kizárólag a 2020. őszi szezon végéig, 2020 decemberének elejéig érhető el." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Name" "2020. tél" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Quests" "2020. téli küldetések" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Subtitle" "A 2020. téli szezon 2021. március 1-jén ér véget." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_TreasureDescription" "Kizárólag a 2020. téli szezon végéig, 2021. március 1-ig érhető el." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Name" "2021. tavasz" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Quests" "2021. tavaszi küldetések" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Subtitle" "A 2021. tavaszi szezon 2021. június 1-jén ér véget." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_TreasureDescription" "Kizárólag a 2021. tavaszi szezon végéig, 2021. június 1-ig érhető el." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Name" "2021. nyár" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Quests" "2021. nyári küldetések" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Subtitle" "A 2021. nyári szezon 2021. szeptember 1-jén ér véget." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_TreasureDescription" "Kizárólag a 2021. nyári szezon végéig, 2021. szeptember 1-ig érhető el." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Name" "2021. ősz" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Quests" "2021. őszi küldetések" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Subtitle" "A 2021. őszi szezon 2021. december 1-jén ér véget." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_TreasureDescription" "Kizárólag a 2021. őszi szezon végéig, 2021. december 1-ig érhető el." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_Name" "2021. tél" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_Quests" "2021. téli küldetések" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_Subtitle" "A 2021. téli szezon 2022. március 1-jén ér véget." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_TreasureDescription" "Kizárólag a 2021. téli szezon végéig, 2022. március 1-ig érhető el." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2022_Name" "2022. tavasz" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2022_Quests" "2022. tavaszi küldetések" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2022_Subtitle" "A 2022. tavaszi szezon 2022. június 8-án ér véget." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2022_TreasureDescription" "Kizárólag a 2022. tavaszi szezon végéig, 2022. június 8-áig érhető el." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2022_Name" "2022. nyár" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2022_Quests" "2022. nyári küldetések" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2022_Subtitle" "A 2022. nyári szezon 2022. szeptember 1-jén ér véget." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2022_TreasureDescription" "Kizárólag a 2022. nyári szezon végéig, 2022. szeptember 1-ig érhető el." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2022_Name" "2022. ősz" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2022_Quests" "2022. őszi küldetések" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2022_Subtitle" "A 2022. őszi szezon 2022. december 1-jén ér véget." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2022_TreasureDescription" "Kizárólag a 2022. őszi szezon végéig, 2022. december 1-ig érhető el." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2022_Name" "2022. tél" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2022_Quests" "2022. téli küldetések" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2022_Subtitle" "A 2022. téli szezon 2023. március 1-jén ér véget." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2022_TreasureDescription" "Kizárólag a 2022. téli szezon végéig, 2023. március 1-ig érhető el." "DOTA_MatchRewards" "Meccsjutalmak" "DOTA_MatchRewards_YourShards" "Szilánkjaid" "DOTA_MatchRewards_TotalShards" "Összes szilánk" "DOTA_MatchRewards_TotalHeroXP" "Összes hős-TP" "DOTA_MatchRewards_TotalGuildPoints" "Összes céhpont" "DOTA_MatchRewards_GuildSoloMatch" "Szóló meccs" "DOTA_MatchRewards_GuildMembersInParty:p" "{d:party_member_count} céhtag a társaságban#|#{d:party_member_count} céhtag a társaságban" "DOTA_MatchRewards_ContractsCompleted" "Teljesített szerződések" "DOTA_MatchRewards_WinGuildPoints" "Győzelmi bónusz" "DOTA_MatchRewards_GuildChallenge" "Kihívás" "DOTA_MMR_Recalibration_Title" "JáR újrakalibrálás" "DOTA_MMR_Recalibration_Info" "Rangkalibrálás aktiválása a következő tíz meccsre rangod beállítására. A rangod a kalibrálás befejezéséig el lesz rejtve. Miután újrakalibrálást kértél, egy év múlva fogsz tudni megint újrakalibrálni." "DOTA_MMR_Recalibration_ButtonLabel" "Újrakalibrálás aktiválása" "DOTA_MMR_Recalibration_CountdownLabel" "A JáR újrakalibrálás elérhetőségéig: {t:d:t:recalibration_countdown_time}" "DOTA_MMR_Recalibration_Consumed" "A JáR újrakalibrálás már aktiválva lett." "DOTA_MMR_Recalibration_Processing_Title" "Újrakalibrálás kérése" "DOTA_MMR_Recalibration_Processing_Text" "A játékszerverek végzik a kérés feldolgozását." "DOTA_MMR_Recalibration_Error" "Újrakalibrálási hiba" "DOTA_MMR_Recalibration_GenericError" "Újrakalibrálás sikertelen" "DOTA_MMR_Recalibration_Success" "Újrakalibrálás sikeres" "DOTA_MMR_Recalibration_OK" "Újrakalibrálás elvégezve" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Position" "Helyezés" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Points" "Pont" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Percentile" "Százalékpont" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_PercentileDelta" "Az előző hét óta" "DOTA_UnshownRewardsMore" "+{d:num_unshown_rewards} TOVÁBBI" "DOTA_Item_Has_Gems" "Véletlenszerű effekttel és szín-ékkövekkel" "DOTA_LearnViolator_New_Player" "Ajánlott" "DOTA_ManageProInfo_Header" "Profi infó és csapatok" "DOTA_ManageProInfo_Button" "Profi infó és csapatok kezelése" "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_01" "Első vérontás!" "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_02" "A holdat koldusok halála nem érdekli." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_03" "Te vagy a sötétség az erdőben." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_04" "Öt ment csatába, és öt nem tért vissza." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_05" "Ez a sötétség felé tart." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_06" "A holdsugarak éneklik dalukat." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Play" "A szezonális játékmód játszása" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Battle" "Csatázzatok az ellenséges csapattal minden körben a legtöbb karamella összegyűjtéséért az idő lejárta előtt. Az elsőként három kört nyerő csapat szerzi meg a győzelmet." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Treasure_Desc" "Átdolgozott, Diretide 2020 Kulccsal kinyitható kincs, amely 60 csodás alkotás egyikét tartalmazza. Plusz, mostantól vehetsz, eladhatsz és becserélhetsz tárgyakat közvetlenül a játékban." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_EarnPoints" "Szerezz Diretide pontokat és jutalmakat" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_EarnPoints_Desc" "A Diretide szezon során a játékosok Diretide pontokat kapnak szokványos Dota meccseket játszva, valamint a Diretide játékmódban. Minden 100 Diretide ponttal kiérdemelsz egyet Roshan számos jutalmából, köztük a Megszentelt Ládákkal." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_DailyWinBonus" "Napi győzelmi bónusz" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_DailyWinBonus_Desc" "Szerezz további 15 Diretide pontot minden nap az első Diretide játékmódú győzelmeddel." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_ViewRewards" "Jutalmak megnézése" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_LearnMore" "További információkért látogasd meg a weboldalt" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_Title" "Roshan visszatért!" "DOTA_DDB_Watch" "Megnézem" "DOTA_DDB_Promo_Announcement" "Bejelentés" "DOTA_DDB_Promo_Teaser" "Ízelítő előzetes" "DOTA_DDB_Promo_Trailer" "Fő előzetes" "DOTA_DDB_Promo_Release" "Sorozatpremier" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePost" "Új animációs sorozat" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePostTitle" "DOTA: A sárkány vére, 2. évad" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePostDesc" "Dragon Knight és Mirana váratlan szövetségesek oldalán démonokkal és istenekkel néz szembe ebben a vadonatúj anime-sorozatban, ami már elérhető a Netflixen." "DOTA_DDB_Promo_ReleasePost_S3" "Animációs sorozat: 3. évad" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePostTitle_S3" "DOTA: A sárkány vére 3. évad" "DOTA_DDB_Promo_Takeover_Copy" "    Fedezd fel a sárkánylovagok, istenek és démonok világát, mikor Davion és Mirana akcióba lendülnek a DOTA: A sárkány vérében — bemutató a Netflixen március 25-én." "DOTA_DDB_Promo_Takeover_CellCall" "Összes előzetes megnézése" "DOTA_DDB_Promo_Call_Teaser" "Ízelítő előzetes megnézése" "DOTA_DDB_Promo_Call_Trailer" "Fő előzetes megnézése" "DOTA_DDB_Promo_Call_ComingSoon" "Elérhető Netflixen" "DOTA_DDB_Promo_Call_ComingSoon_S2" "A második évad már elérhető a Netflixen" "DOTA_DDB_Promo_Call_ComingSoon_S3" "A 3. évad 2022. augusztus 11-én kezdődik a Netflixen." "DOTA_DDB_Promo_Teaser_Date" "2021. február 19." "DOTA_DDB_Promo_Trailer_Date" "2021. március 1." "DOTA_DDB_Promo_Release_Date" "2021. március 25." "DOTA_DDB_Promo_Coming_Release_Date" "Elérhető 2021. március 25-én" "DOTA_DDB_Promo_Intro" "Dragon Knight és Mirana váratlan szövetségesek oldalán démonokkal és istenekkel néz szembe ebben a vadonatúj, a Netflixen bemutatkozó anime-sorozatban. Fedezz fel új és régi hősöket, mikor a Dota 2 oly módon kel életre, ahogy eddig még soha." "DOTA_DDB_Promo_Intro_S2" "Davion és Mirana szembesülnek az Ezüstéj Erdőért vívott csata következményeivel, és néhány új szövetséges segítségével megpróbálják elhárítani a Dota világának egészét fenyegető sötét erőket." "DOTA_DDB_Promo_Intro_S3" "Davion és Mirana más bátor harcosokkal szövetkeznek, hogy legyőzzenek egy megfékezhetetlen ellenséget, és megmentsék a világot." "DOTA_DDB_Promo_S2" "2. évad" "DOTA_DDB_Promo_S3" "3. évad" "DOTA_DDB_Promo_S2_Desc" "Új szövetségesek érkeznek a DOTA: A sárkány vére világába, amikor megkezdődik a 2. évad." "DOTA_Frontpage_NPX_WatchNow" "NÉZD MEG A NETFLIXEN" "DOTA_Frontpage_NPX_NFPageLink" "Előzetesek és információk" "DOTA_Frontpage_NPX_CellTitle" "Új funkciók" "DOTA_Frontpage_NPX_NewFeatures" "Új játékos élmény" "DOTA_Frontpage_NPX_NewSet" "Új megközelítés az új
játékosok segítésében" "DOTA_Frontpage_NPX_Description" "Egy sor új funkciót adtunk új játékos élményünkhöz. A blogban többet olvashatsz róluk." "DOTA_Ability_Movie_Label" "Egyedi képességeffekt" "DOTA_Immortal_Movie_Label" "Halhatatlan képességeffekt" "DOTA_Emblem_Movie_Label" "Emblémaeffekt" "DOTA_Diretide_2020_Title" "A Diretide Megszentelt Ládája" "DOTA_Diretide_2020_Title2" "A kincs, némi holmival" "DOTA_Diretide_2020_Description" "Ebben a kincsben egy csomó holmi van. Hát nem szuper?" "DOTA_Treasure_KeyPurchase" "Kulcsvásárlás:" "DOTA_TreasureKeysOwned" "Birtokolt kulcsok:" "DOTA_EventGameName_Diretide2020" "Diretide" "DOTA_Diretide2020_Play_CandyHeader" "GYŰJTÖTT CUKORKA" "DOTA_RP_PLAYING_DIRETIDE_MATCH" "Diretide: %s1. kör, %s2" "DOTA_RP_PLAYING_DIRETIDE_MATCH_PREGAME" "Diretide: Hőst választ" "DOTA_RP_PLAYING_AGHANIMS_MATCH" "Aghanim Labirintusa: %s1. felvonás %s2ként" "DOTA_RP_PLAYING_AGHANIMS_MATCH_PREGAME" "Aghanim Labirintusa: Hősválasztás" // diretide post-game "DOTA_Diretide2020_Title" "Diretide" "dota_page_match_details_legend_candy_scored" "SZERZETT" "dota_page_match_details_legend_candy_scored_tooltip" "Szerzett karamella" "dota_page_match_details_legend_candy_lost" "VESZTETT" "dota_page_match_details_legend_candy_lost_tooltip" "Elvesztett karamella" "DOTA_Diretide2020_PostGame_CandyScored" "Szerzett karamella" "DOTA_Diretide2020_PostGame_ItemAwarded" "JUTALMAZOTT TÁRGY" "DOTA_Diretide2020_Watch_Trailer" "Előzetes megnézése" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Page_Title" "Diretide szezonális effektek" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Page_Desc" "Játssz vagy szokásos Dota 2 meccseket, vagy a Diretide játékmódban, hogy lehetőséget kapj e különleges szezonális jutalmak feloldására." "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Equip_Effect" "Effekt felszerelése" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Not_Owned" "Nincs meg" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_1_Name" "Kísérteties futáreffekt" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_1_Desc" "Bármelyik futár, amit felszerelsz, kísérteties Diretide-exkluzív effektet kap." "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_2_Name" "Tökfej" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_2_Desc" "Add át magad teljesen a Diretide szellemének, és biggyessz egy tököt a kobakodra." "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_3_Name" "Diretide shader effekt" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_3_Desc" "Alkalmazd az esemény játékmód keresztvonalkás Diretide shaderét szokványos Dota meccseidre." "DOTA_MoreInfo_Lore_Intro" "Reszket az erdő, mert visszatért a szezonális Diretide játékmód! Gyűjtsd össze csapatod és takarítsátok be az édességeket ötből a legjobb összecsapásokban, de ügyeljetek a bestiára, mert Roshan Greevil Karamella iránti éhsége csak még nagyobb lett." // tutorial popup - used both in-game and in the dash "diretide2020_game_info_header_how_to_play" "JÁTÉKSZABÁLYOK" "diretide2020_game_info_brief_description" "Csatázzatok az ellenséges csapattal minden körben, hogy több karamellát gyűjtsetek az idő lejárta előtt. Az elsőként három kört nyerő csapat szerzi meg a győzelmet." "diretide2020_game_info_collect_candy_header" "GYŰJTS KARAMELLÁT" "diretide2020_game_info_collect_candy" "Ketyeg az óra! Vágjátok le a creepeket és szerezzétek meg Greevil Karamellájukat. A legyőzött hősök is eldobják a cukorkájukat, hát gyűjtögessetek sietve!" "diretide2020_game_info_score_candy_header" "TÖLTSÉTEK MEG KOSARATOKAT" "diretide2020_game_info_score_candy" "Rakjátok halomba a karamellát, de ügyeljetek a lopós és trükkös ellenségre. Miután elpusztították valamelyik Cukorkakutatokat, ellenfeleitek teljesen kifoszthatnak!" "diretide2020_game_info_feed_roshan_header" "LAKASSÁTOK JÓL A BESTIÁT" "diretide2020_game_info_feed_roshan" "Roshan éhségét nem lehet figyelmen kívül hagyni. Etessetek vele karamellát, hogy egy időre kielégítsétek, de vigyázzatok! Az etetés elmulasztása halált, és az egész csapatra ható borzalmas átkot okoz." "diretide2020_game_info_dont_show_again" "Ne mutasd újra" "diretide2020_game_daily_bonus_earned" "Napi győzelmi bónusz megszerezve" "diretide2020_game_daily_bonus_timer" "Alaphelyzetig: {t:d:t:T:countdown_time}" "diretide2020_game_daily_bonus_available" "Napi győzelmi bónusz elérhető" "diretide2020_show_event_details" "Eseményrészletek mutatása" "dota_page_overview_nemestice_meteor_shards" "Összesen" "dota_page_overview_nemestice_channeled" "Meteor" "dota_page_overview_nemestice_picked_up" "Felvéve" "dota_page_overview_nemestice_lost" "Elejtve" "dota_page_overview_nemestice_team_total" "Csapatösszeg" // // HOODWINK DEBUT // "Debut_Hoodwink_Lore" "Hoodwinket, aki mindig a közelben van, amikor zűr adódik, az élteti, ha összeakaszkodhat az otthonául fogadott kísérteties erdőt megtöltő veszélyekkel. A hatalmas nyílpuskát hurcoló, ám az erdőn mégis a legnagyobb könnyedséggel átsurranni képes Hoodwinket szinte lehetetlen szemmel tartani a csatában. Ha csak egy pillanatra szem elől téveszted lengedező farkát, a hátad mögött fog felbukkanni... és megbénított tetemed máris hálói egyikében hintázik tehetetlenül." "Frontpage_Hoodwink_Intro" "Bemutatjuk:" "Frontpage_Hoodwink_Sub" "A Ködrengeteg frissítés részeként" "Frontpage_Hoodwink_Debut" "Bemutatkozás ismétlése" "Frontpage_Hoodwink_Website" "Weboldal felkeresése" "Frontpage_Mistwoods_Intro" "7.28-as játékmenet-frissítés" "Frontpage_Mistwoods_Sub" "Bemutatjuk az új tárgyat, az Aghanim's Shardot és sok mást! Olvasd el a teljes frissítésjegyzéket itt." "Frontpage_DPC2020_Intro" "Elérkezett a 2021-es DHL szezon" // END HOODWINK DEBUT // DAWNBREAKER DEBUT "Frontpage_Dawnbreaker_Intro" "Bemutatkozik" "Frontpage_Dawnbreaker_Sub" "és a 7.29-es játékmenet-frissítés" "Frontpage_Dawnbreaker_Debut" "Bemutatkozás ismétlése" "Frontpage_Dawnbreaker_Website" "Weboldal felkeresése" "Debut_Dawnbreaker_Lore" "Valora, a Dawnbreaker, a legtöbbre tartott harcos a Gyermekek ősi teremtményei között, a rend és a fény fenségességének fénylő hírnöke. Az egy fiatal fémcsillag szívéből öntött, és arany lehelet által új élettel megtöltött Valorát megbízták, hogy terjessze a Gyermekek bölcsességének izzását az Univerzum legsötétebb tájékain, égi pörölyének minden csapásával lángra gyújtva a mennyeket a végtelen csata közepette a káosz kordában tartására." // END DAWNBREAKER DEBUT // PRIMAL BEAST DEBUT "Frontpage_Primal_Beast_Intro" "Bemutatkozik" "Frontpage_Primal_Beast_Sub" "és a 7.31-es játékmenet-frissítés" "Frontpage_Primal_Beast_Debut" "Bemutatkozás ismétlése" "Frontpage_Primal_Beast_Website" "Weboldal felkeresése" "Debut_Primal_Beast_Lore" "Az éhségen és fájdalmon kívül minden más érzést nélkülöző létezésbe teremtetett Primal Beastet eónok vérontása formálta csúcsragadozóvá egy erőszakos rémségekkel teli bolygón. Világából azok által kétségbeesetten kiűzve, kik az uraivá válásban reménykedve hiábavalóan próbálták irányítani, Beast egy új, jelentéktelen szembenállásba bonyolódott puhány lényekkel teli világba került, ahol pusztán egy éhes ragadozóból olyan betolakodó gyilkológéppé nőhette ki magát, aminek semmi sem képes útját állni." // END PRIMAL BEAST DEBUT // Overwatch "DOTA_Overwatch_Requesting_From_Server" "Lekérés a szerverről" "DOTA_Overwatch_New" "Őrség-ügy" "DOTA_Overwatch_Review" "Ügy áttekintése" "DOTA_Overwatch_Dismiss" "Ügy mellőzése - Nem kapsz értesítést új Őrség-ügyekről e munkamenet további részében" "DOTA_Overwatch_Review_Case" "ŐRSÉG-ÜGY ÁTTEKINTÉSE" "DOTA_Overwatch_Review_Description" "Az Őrség lehetővé teszi a Dota 2 közösség önszabályozását azzal, hogy módot ad a közösség arra alkalmas és tapasztalt tagjainak, hogy szemétkedésről vagy csalásról szóló bejelentéseket nézzenek át, megállapítsák, hogy a jelentés megalapozott volt-e, és beküldjék az ítéletüket." "DOTA_Overwatch_Review_FinePrint" "Kijelöltek neked egy ügyet áttekintésre. A kezdéshez töltsd le a visszajátszást." "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button" "Visszajátszás letöltése" "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Downloading" "Letöltés... {d:DownloadProgress}%" "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Decompressing" "Kitömörítés..." "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Downloaded" "Letöltve" "DOTA_Overwatch_Review_Case_Button" "Ügy áttekintése" "DOTA_Spectator_Review_Overwatch_Case" "Ügy áttekintése" "DOTA_Review_Overwatch_Case_Help" "Kérjük, tekintsd át a játékfelvételt. Amikor készen állsz jelentésed beküldésére, kattints az alábbi gombra." "DOTA_Review_Overwatch_Case_Submit_Resolution" "Döntés beküldése" "DOTA_Review_Overwatch_Case_Focus_Defendant" "Hősre fókuszálás" "DOTA_OverwatchReportReason_0" "Ismeretlen" "DOTA_OverwatchReportReason_1" "Szkriptelés/Hackelés" "DOTA_OverwatchReportReason_2" "Feedelés" "DOTA_OverwatchReportReason_3" "Szemétkedés" "DOTA_OverwatchReportReason_4" "Gyanús mozgás/varázslások" "DOTA_OverwatchReportReason_5" "Képességgel való visszaélés" "DOTA_OverwatchUI_FocusTitle" "Jelentett játékos" "DOTA_OverwatchUI_FocusHero" "Hősre fókuszálás" "DOTA_Overwatch_OverwatchControls" "Őrség vezérlők" "DOTA_Overwatch_PreviousMarker" "Előző jelölő" "DOTA_Overwatch_NextMarker" "Következő jelölő" "DOTA_Overwatch_Notice" "Lehet, hogy a meccs más játékosait más Őrség-tagok vizsgálják felül. A fent megjelenített hősre fordítsd figyelmedet." "DOTA_OverwatchConviction_Cheating" "Csalás, hackelés, szkriptelés" "DOTA_OverwatchConviction_Cheating_Description" "Bűnös a jelentett játékos hackelésben, csalásban vagy a meccs kimenetelét befolyásoló külső program használatában? Ez lehet pályahackelés, látómező-hackelés, automata varázslás szkriptek stb." "DOTA_OverwatchConviction_Griefing" "Szemétkedés vagy sértő viselkedés" "DOTA_OverwatchConviction_Griefing_Description" "Bűnös a jelentett játékos olyan viselkedésben, ami negatívan hatott a csapattársaira? Negatív viselkedés lehet képességgel való visszaélés, ölés feedelés az ellenségnek, tárgyak eldobása vagy feedelése stb." "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution_SubmitVerdict" "Ítélet beküldése" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution_Cancel" "Mégse" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution" "Az Őrség döntése" "DOTA_Overwatch_Conviction_Guilty" "Bűnös" "DOTA_Overwatch_Conviction_NotGuilty" "Nem bűnös" "DOTA_Overwatch_Conviction_InsufficientEvidence" "Elégtelen bizonyíték" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution_Help_Text" "Most, hogy átnézted a bizonyítékot, a te kötelességed megállapítani a tényeket minden kategóriában a jobb oldalon. Ne feledd, hogy minden egyes bomlasztási kategóriánál a gyanúsított ártatlanságát kell vélelmezned.

Csak akkor válaszd a „Bűnös” lehetőséget, ha minden kétséget kizáróan biztos vagy benne, hogy a Dota 2 közösség által bomlasztásként értékelt, versenyszellem-ellenes, illetve antiszociális viselkedésnek voltál szemtanúja.

Ha biztos vagy abban, hogy a jelentett játékos viselkedése nem negatív, válaszd a „Nem bűnös” lehetőséget.

Ha nem vagy 100%-ig biztos a döntésedben, akkor válaszd az „Elégtelen bizonyíték” lehetőséget.

Ha úgy érzed, nem tudtál a döntés meghozatalához szükséges szintű figyelmet szentelni az ügynek, akkor kérjük, ítélet beküldése nélkül zárd le az ügyet. Az ügy egy ideig elérhető marad számodra áttekintéshez." "DOTA_Overwatch_Report_Header" "Játékos jelentése" "DOTA_Overwatch_Report_PlayerToReport" "Jelentendő játékos" "DOTA_Overwatch_Report_ReasonHeader" "Ok" "DOTA_Overwatch_Report_TimeAgoHeader" "Mennyi ideje?" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_1" "Épp most" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_2" "Kb. 1 perce" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_3" "Kb. 5 perce" "DOTA_Overwatch_Report_SendReport" "Jelentés elküldése" "DOTA_Overwatch_Report_Cancel" "Mégse" "DOTA_Overwatch_Report_Remaining_Reports:p{num_reports_remaining}" "{d:num_reports_remaining} jelentésed maradt.#|#{d:num_reports_remaining} jelentésed maradt." "DOTA_Overwatch_AutoPlay_Toggle" "Auto. jelölőkhöz ugrás" "DOTA_Overwatch_Reports_Title" "Nem maradt jelentés" "DOTA_Overwatch_Reports_Body" "Nem maradt jelentésed. Nem jelenthetsz új játékosokat, de továbbra is jelentheted azokat, akiket már jelentettél." "dota_popup_comms_reports_remaining" "Hátralevő kommunikációs jelentések: {d:comms_reports_remaining}" "DOTA_Overwatch_Jump_Next_Marker" "Ugrás a következő jelölőhöz..." "DOTA_Overwatch_Jump_End" "A gyanús tevékenység végére értél.
Kérjük, küldd be az ítéleted, vagy léptess vissza a bizonyítékok további vizsgálatához." "DOTA_Overwatch_Jump_Previous_Marker" "Ugrás az előző jelölőhöz..." "DOTA_Review_Overwatch_Help_Button" "Hogyan működik" "DOTA_Review_Overwatch_Help_Title" "Egy ügy áttekintése" "DOTA_Review_Overwatch_Help_Ok" "Áttekintés elkezdése" "DOTA_Overwatch_Case_Help_1_Title" "Az idővonalon levő jelölők mutatják, mikor jelentettek esetet" "DOTA_Overwatch_Case_Help_1" "Nézd meg az idővonal megjelölt részeit. Ezek a részek jelölik, hogy a jelentő játékosok szerint körülbelül mikor történtek az esetek. Alapértelmezetten a visszajátszás automatikusan a következő megjelölt részre fog ugrani. Az automatikus ugrást kikapcsolhatod a jelölőnégyzet használatával, vagy a csúszka mozgatásával." "DOTA_Overwatch_Case_Help_2_Title" "A játékosok „Szkriptelés/Hackelés”, „Szemétkedés” vagy „Gyanús” okokból lehetnek megjelölve." "DOTA_Overwatch_Case_Help_2" "Szkriptelés/Hackelés esetén olyan játékosokat keress, akik szkripteket vagy csalásokat használnak.

Szemétkedés esetén más játékosok felé irányuló negatív cselekedeteket keress, például feedelést, képességgel való visszaélést stb.

A Gyanús jelölők a kettő keveréke is lehetnek." "DOTA_Overwatch_Case_Help_3_Title" "A megjelölt részek áttekintése után kattints a „Döntés beküldése” gombra ítéleted zárolásához." "DOTA_Overwatch_Case_Help_3" "Kapni fogsz egy rövid űrlapot azzal a kérdéssel, hogy szerinted a játékos bűnös-e csalásban, szemétkedésben, vagy mindkettőben. Ha bizonytalan vagy, átnézheted újra az ügyet, vagy megjelölheted így az ügyet az ítélet képernyőn." "DOTA_Overwatch_Convict_Error_Header" "Ítélet beküldése sikertelen" "DOTA_Overwatch_Convict_Error_Body" "Hiba történt ({d:error_code}) ítéleted beküldésekor. Kérjük, próbáld újra később." "DOTA_Overwatch_Convict_Success_Header" "Ítélet beküldve" "DOTA_Overwatch_Convict_Success_Body" "Visszajelzés sikeresen beküldve.
Köszönjük, hogy segíted a közösséget!" "DOTA_Overwatch_No_More_Reports" "Nem maradt több jelentésed." "DOTA_Overwatch_Reports_Left:p{num_reports_remaining}" "{d:num_reports_remaining} jelentésed maradt.#|#{d:num_reports_remaining} jelentésed maradt." "DOTA_Overwatch_Download_Error_Header" "Ügyletöltési hiba" "DOTA_Overwatch_Download_Error_Body" "Nem sikerült letölteni az Őrség-ügyet. Próbáld újra később." "DOTA_DPCScheduleVs" "vs." "DOTA_DPCMonth0" "JAN." "DOTA_DPCMonth1" "FEBR." "DOTA_DPCMonth2" "MÁRC." "DOTA_DPCMonth3" "ÁPR." "DOTA_DPCMonth4" "MÁJ." "DOTA_DPCMonth5" "JÚN." "DOTA_DPCMonth6" "JÚL." "DOTA_DPCMonth7" "AUG." "DOTA_DPCMonth8" "SZEPT." "DOTA_DPCMonth9" "OKT." "DOTA_DPCMonth10" "NOV." "DOTA_DPCMonth11" "DEC." "DOTA_DPCGameNumber" "{d:game_number}. játék" "DOTA_DPCStartingSoon" "Hamarosan kezdődik" "DOTA_DPCWatch" "Megnézés" "DOTA_DPCLoadingReplay" "Visszajátszás betöltése" "DOTA_DPCShowDetails" "Részletek mutatása" "DOTA_DPCHideDetails" "Részletek elrejtése" "DOTA_DPCWatchGame" "Játék megnézése" "DOTA_DPCFinal" "VÉGSŐ" "DOTA_DPCLive" "ÉLŐ" "DOTA_DPCScheduleAllTeams" "ÖSSZES" "DOTA_DPCScheduleDivision1" "I. DIV." "DOTA_DPCScheduleDivision2" "II. DIV." "DOTA_DPCNoMatchesScheduled" "Nincs beütemezett meccs" // Hero New Player Descriptions "DOTA_SimilarHeroes" "Hasonló hősök:" "npc_dota_hero_abaddon_npedesc1" "Védi szövetségeseit vagy önmagát a támadásoktól" "npc_dota_hero_alchemist_npedesc1" "Plusz aranyat kap egységölésekből és Adomány rúnákból" "npc_dota_hero_axe_npedesc1" "Gúnyolódik, az ő támadására kényszerítve az ellenséget" "npc_dota_hero_beastmaster_npedesc1" "Vadállatokat idéz meg, hogy segítsék vadászatában" "npc_dota_hero_brewmaster_npedesc1" "Három, egyedi képességekkel bíró elementállélekre hasad" "npc_dota_hero_bristleback_npedesc1" "Csökkentett sebzést szenved, amikor háttal van az ellenségnek" "npc_dota_hero_centaur_npedesc1" "Visszaveri a sebzést a támadóira" "npc_dota_hero_chaos_knight_npedesc1" "Erős, de véletlenszerű sebzést okoz" "npc_dota_hero_rattletrap_npedesc1" "Kampólövésével az ellenségekhez rántja magát" "npc_dota_hero_doom_bringer_npedesc1" "Meggátol egy ellenséget képességek és tárgyak használatában" "npc_dota_hero_dragon_knight_npedesc1" "Félelmetes, távolsági támadású sárkánnyá változik" "npc_dota_hero_earth_spirit_npedesc1" "Magatehetetlenné teszi és áthelyezi ellenségeit" "npc_dota_hero_earthshaker_npedesc1" "Sorozatbénításaival zavarja az ellenséges csapatot" "npc_dota_hero_elder_titan_npedesc1" "Asztrállelke használatával sebez és magatehetetlenné tesz" "npc_dota_hero_huskar_npedesc1" "Feláldozza életerejét, hogy több sebzést okozzon" "npc_dota_hero_wisp_npedesc1" "Szövetségeseihez kapcsolódik, hogy erősítse őket" "npc_dota_hero_kunkka_npedesc1" "Zavarja az ellenfél alakzatát és magatehetetlenné teszi őket" "npc_dota_hero_legion_commander_npedesc1" "Minden párbajgyőzelemmel növeli erejét" "npc_dota_hero_life_stealer_npedesc1" "Megfertőz más egységeket mozgékonyságért és erőért" "npc_dota_hero_lycan_npedesc1" "Vérengző vadállattá változik" "npc_dota_hero_magnataur_npedesc1" "Megrohamozza az ellenségeket azok áthelyezésére" "npc_dota_hero_night_stalker_npedesc1" "Az éjszaka árnyai erőt adnak neki" "npc_dota_hero_omniknight_npedesc1" "Szívós frontharcos, aki védi és gyógyítja szövetségeseit" "npc_dota_hero_phoenix_npedesc1" "Saját életereje feláldozásával gyógyít és sebez" "npc_dota_hero_pudge_npedesc1" "Kampót vet az ellenségre és magához húzza őket" "npc_dota_hero_sand_king_npedesc1" "Földbe ássa magát, hogy bénítsa és lassítsa az ellenséget" "npc_dota_hero_slardar_npedesc1" "Üldözi ellenfeleit, hogy gyengítse őket és lesújtson rájuk" "npc_dota_hero_spirit_breaker_npedesc1" "A pályáról bárhonnan lerohanja ellenségeit" "npc_dota_hero_sven_npedesc1" "Hihetetlen erejével több ellenségre sújt le" "npc_dota_hero_tidehunter_npedesc1" "Szívós hős, aki állja az ellenség sebzését" "npc_dota_hero_shredder_npedesc1" "Utat vág az erdőn át, hogy szembenézzen ellenfeleivel" "npc_dota_hero_tiny_npedesc1" "A csata során nő a mérete és az ereje" "npc_dota_hero_treant_npedesc1" "Ellenfelei legyökereztetésére kéri az erdőt" "npc_dota_hero_tusk_npedesc1" "Hógolyóként ellenségeibe csapódva bénítja őket" "npc_dota_hero_abyssal_underlord_npedesc1" "A csatába és vissza teleportálja csapatát" "npc_dota_hero_undying_npedesc1" "Zombihordákat idéz ellenfelei támadására" "npc_dota_hero_skeleton_king_npedesc1" "Halálkor képes azonnal reinkarnálódni" "npc_dota_hero_mars_npedesc1" "Olyan arénába zárja ellenfeleit, amelyből nincs menekvés" "npc_dota_hero_snapfire_npedesc1" "Nehéztüzérséggel és gyíkpajtásával aprítja ellenfeleit" "npc_dota_hero_antimage_npedesc1" "Manaszívó támadásokkal kaszabolja ellenfeleit" "npc_dota_hero_arc_warden_npedesc1" "Másolatot hoz létre magából a megosztott támadáshoz" "npc_dota_hero_bloodseeker_npedesc1" "Megnövelt sebességgel üldözi az alacsony életerejű ellenségeket" "npc_dota_hero_bounty_hunter_npedesc1" "Kifosztja ellenségeit és vérdíjat gyűjt értük" "npc_dota_hero_broodmother_npedesc1" "Pókocskaserege élén vadászik" "npc_dota_hero_clinkz_npedesc1" "Láthatatlanul cserkészik magányos ellenségek leszedésére" "npc_dota_hero_drow_ranger_npedesc1" "Fagyhegyű nyilaival lassít" "npc_dota_hero_ember_spirit_npedesc1" "Fürgén támad és leláncolja ellenfeleit" "npc_dota_hero_faceless_void_npedesc1" "Meg tudja állítani az időt ellenségei körül" "npc_dota_hero_gyrocopter_npedesc1" "Lövegével és célkövető rakétáival sorozattüzet ad" "npc_dota_hero_juggernaut_npedesc1" "Pontos csapásokkal hasítja szét ellenségeit" "npc_dota_hero_lone_druid_npedesc1" "Egy erős lélekmedvének parancsol a csatában" "npc_dota_hero_luna_npedesc1" "Pattogó támadásokkal tépázza meg ellenségeit" "npc_dota_hero_medusa_npedesc1" "Kővé változtató tekintetével mozdulatlanná teszi ellenségeit" "npc_dota_hero_meepo_npedesc1" "Öt erősebb, mint egy" "npc_dota_hero_mirana_npedesc1" "Távolról, pontos nyilakkal bénítja az ellenséget" "npc_dota_hero_monkey_king_npedesc1" "A lombkoronák fedezékéből szökken elő" "npc_dota_hero_morphling_npedesc1" "Hullámokon lovagolva támadja oldalba az ellenséget" "npc_dota_hero_naga_siren_npedesc1" "Énekével elbűvöli és magatehetetlenné teszi az ellenséget" "npc_dota_hero_nyx_assassin_npedesc1" "Visszaveri az ellenséges sebzést és bénít" "npc_dota_hero_pangolier_npedesc1" "Szökken és gurul az ellenség mozgásának zavarására" "npc_dota_hero_phantom_assassin_npedesc1" "Ellenfeleihez teleportálva kritikus sebzést okoz" "npc_dota_hero_phantom_lancer_npedesc1" "Illúziókat hoz létre magából ellenfelei félrevezetéséhez vagy támadásához" "npc_dota_hero_razor_npedesc1" "Ellopja és magának adja az ellenség sebzését" "npc_dota_hero_riki_npedesc1" "A lecsapás pillanatáig folyamatosan láthatatlan marad" "npc_dota_hero_nevermore_npedesc1" "Az elesettek lelkének szabadon engedésével okoz sebzést" "npc_dota_hero_slark_npedesc1" "Könnyedén jár-kel a csatározás közepedte" "npc_dota_hero_sniper_npedesc1" "Távolról szedi le az ellenségeit" "npc_dota_hero_spectre_npedesc1" "Kísérti ellenségeit és célpontjához teleportál" "npc_dota_hero_templar_assassin_npedesc1" "Csapdákkal lassítja az ellenséget" "npc_dota_hero_terrorblade_npedesc1" "Erős, távolsági sebzésű démonná alakul" "npc_dota_hero_troll_warlord_npedesc1" "Tetszés szerint vált közelharci és távolsági támadás között" "npc_dota_hero_ursa_npedesc1" "Egyre többet sebez minden találattal ugyanazon az ellenfélen" "npc_dota_hero_vengefulspirit_npedesc1" "Helyet cserélhet bármely közeli hőssel" "npc_dota_hero_venomancer_npedesc1" "Méregtámadásokkal okoz időalapú sebzést" "npc_dota_hero_viper_npedesc1" "Mérge rongálja a páncélt és lassítja az ellenségeket" "npc_dota_hero_weaver_npedesc1" "Az időt visszafordítva visszakapja életerejét és korábbi helyzetét" "npc_dota_hero_hoodwink_npedesc1" "Fákhoz bilincseli ellenségeit" "npc_dota_hero_ancient_apparition_npedesc1" "Erős jégcsapást indít a pálya bármely pontjáról" "npc_dota_hero_bane_npedesc1" "Elaltatja ellenségeit, magatehetetlenné téve őket" "npc_dota_hero_batrider_npedesc1" "Csapatától távol meglasszózhat egy ellenséget" "npc_dota_hero_chen_npedesc1" "Maga mellé állítva a creepeket hadsereget szervez" "npc_dota_hero_crystal_maiden_npedesc1" "Erős sebzésű hóvihart szabadít ellenfeleire" "npc_dota_hero_dark_seer_npedesc1" "Húzza ellenfeleit és manipulálja pozíciójukat" "npc_dota_hero_dark_willow_npedesc1" "Bénítások arzenálja áll rendelkezésére" "npc_dota_hero_dazzle_npedesc1" "Erős gyógyító, aki rövid időre mg tudja gátolni a meghalást" "npc_dota_hero_death_prophet_npedesc1" "Szellemhadsereget idéz meg a támadáshoz" "npc_dota_hero_disruptor_npedesc1" "Sztatikus viharával csapdába ejti és elhallgattatja ellenfeleit" "npc_dota_hero_enchantress_npedesc1" "Megbűvöli a semleges creepeket, hogy azok teljesítsék akaratát" "npc_dota_hero_enigma_npedesc1" "Fekete lyukkal ejti csapdába és sebzi az ellenséget" "npc_dota_hero_invoker_npedesc1" "Mágiakombinációk használatával varázsol" "npc_dota_hero_jakiro_npedesc1" "Mágiával fagyasztja és égeti az ellenséget" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light_npedesc1" "Azonnali manát biztosít a szövetségeseknek" "npc_dota_hero_leshrac_npedesc1" "Súlyos sebzést tud okozni maga körül aura formájában" "npc_dota_hero_lich_npedesc1" "Az ellenségek között pattogó erős támadást indít" "npc_dota_hero_lina_npedesc1" "Minden varázslattal növeli támadási sebességét" "npc_dota_hero_lion_npedesc1" "Ellopja az ellenség manáját saját képességei táplálására" "npc_dota_hero_furion_npedesc1" "Képes a pálya tetszőleges helyére teleportálni magát" "npc_dota_hero_necrolyte_npedesc1" "Egyszerre sebzi az ellenséget és gyógyítja szövetségeseit" "npc_dota_hero_ogre_magi_npedesc1" "Egy csipetnyi szerencsét használva erősíti képességeit" "npc_dota_hero_oracle_npedesc1" "Erősítéseivel és varázslataival megváltoztatja a hősök sorsát" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer_npedesc1" "Be tud börtönözni egy hőst, sebezhetetlenné téve azt" "npc_dota_hero_puck_npedesc1" "Egy gömbbel ellenségekhez utazik és elhallgattatja őket" "npc_dota_hero_pugna_npedesc1" "Elszívja az ellenség életerejét önmaga gyógyítására" "npc_dota_hero_queenofpain_npedesc1" "A harcba teleportálva hatalmas mágikus sebzést okoz" "npc_dota_hero_rubick_npedesc1" "Ellopja ellenségei varázslatait, hogy ellenük használja azokat" "npc_dota_hero_shadow_demon_npedesc1" "Exponenciálisan halmozódó méregsebzést okoz ellenfelein" "npc_dota_hero_shadow_shaman_npedesc1" "Erős kígyóstrázsákat idézve okoz sebzést" "npc_dota_hero_silencer_npedesc1" "Minden ellenséget el tud hallgattatni a pályán" "npc_dota_hero_skywrath_mage_npedesc1" "Nagy sebzésű varázslatokkal támad egy célpontot" "npc_dota_hero_storm_spirit_npedesc1" "A pályán cikázva bocsátkozik harcba" "npc_dota_hero_techies_npedesc1" "Láthatatlan aknákkal és robanó támadásokkal lepik meg az ellenséget." "npc_dota_hero_tinker_npedesc1" "Géprajokkal pusztítja el ellenségeit" "npc_dota_hero_visage_npedesc1" "Familiárisait használva felderít és támad" "npc_dota_hero_warlock_npedesc1" "Erős démonokat idéz, hogy mellette harcoljanak" "npc_dota_hero_windrunner_npedesc1" "Gyors nyílzáporokat lő egy célpontra" "npc_dota_hero_winter_wyvern_npedesc1" "Képes ellenségeit saját szövetségesük támadására kényszeríteni" "npc_dota_hero_witch_doctor_npedesc1" "Nagy sebzésű halálwardot tart fenn" "npc_dota_hero_zuus_npedesc1" "Villámmal csap le közeli és távoli ellenségekre" "npc_dota_hero_grimstroke_npedesc1" "Ecsetvonásaival magatehetetlenné teszi az ellenséget" "npc_dota_hero_void_spirit_npedesc1" "A halandók létsíkjáról ki-/belépkedve csap le ellenfeleire" "npc_dota_hero_dawnbreaker_npedesc1" "Szövetségeseihez szökken a megsegítésükre, bárhol is legyenek a pályán" "npc_dota_hero_marci_npedesc1" "Ide-oda szökkenve gyors támadásokkal püföli az ellenséget" "npc_dota_hero_primal_beast_npedesc1" "Mindenen átgázol, és pépesre veri az ellenségeket." // END Hero Description // START Item Description "DOTA_NPERecipe" "Recept" "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Starting_Items" "E tárgyak segítenek a játék kezdetén. Vásárold meg mindet a kezdőaranyaddal." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Early_Game" "E tárgyak segítenek a vonalon maradási fázisban, adva és fenntartva némi alap mozgékonyságot." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Mid_Items" "E tárgyak segítenek hősödnek azt tenni, amiben a játék középső szakaszában a legjobb; farmolásban, ingázásban vagy csapatharcban." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Core_Items" "E tárgyak segítenek hősödnek azt tenni, amiben a játék középső szakaszában a legjobb; farmolásban, ingázásban vagy csapatharcban." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Late_Items" "E tárgyak csúcsformába hozzák hősödet és felkészítik bármire, amit az ellenség ellened fordíthat." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Other_Items" "Ezek helyzetfüggő tárgyak, amelyek bizonyos felállások ellen fognak segíteni. Nem kell mindet megvenned, de némelyikük segíthet megnyerned ezt a játékot." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Early_Game_Secondary" "E tárgyakat medve társadra kellene tenni." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Starting_Items_Secondary" "E tárgyakat medve társadra kellene tenni." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Core_Items_Secondary" "E tárgyakat medve társadra kellene tenni." "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Consumables" "Elhasználhatók" "item_blink_npedesc" "Aktív: teleportálás egy közeli helyre." "item_overwhelming_blink_npedesc" "Aktív: teleportálás egy közeli helyre és sebzés magad körül." "item_swift_blink_npedesc" "Aktív: teleportálás egy közeli helyre és több támadási sebzés okozása." "item_arcane_blink_npedesc" "Aktív: teleportálás egy közeli helyre és újratöltődési idők csökkentése." "item_blades_of_attack_npedesc" "Támadási többletsebzés." "item_broadsword_npedesc" "Támadási többletsebzés." "item_chainmail_npedesc" "Páncélbónusz" "item_claymore_npedesc" "Támadási többletsebzés." "item_helm_of_iron_will_npedesc" "Páncél és ÉP-töltődés." "item_javelin_npedesc" "Esély támadási többletsebzésre." "item_mithril_hammer_npedesc" "Támadási többletsebzés." "item_platemail_npedesc" "Páncélbónusz" "item_quarterstaff_npedesc" "Támadási sebesség és sebzés." "item_quelling_blade_npedesc" "Támadási többletsebzés creepek ellen." "item_faerie_fire_npedesc" "Elhasználás: ÉP-t gyógyít." "item_infused_raindrop_npedesc" "Elnyeli az elszenvedett mágikus sebzés egy részét." "item_wind_lace_npedesc" "Mozgási sebességbónusz." "item_ring_of_protection_npedesc" "Páncélbónusz." "item_moon_shard_npedesc" "Támadási sebességbónusz." "item_gauntlets_npedesc" "Erőbónusz." "item_slippers_npedesc" "Ügyességbónusz." "item_mantle_npedesc" "Intelligenciabónusz." "item_branches_npedesc" "Bónusz értékek." "item_belt_of_strength_npedesc" "Erőbónusz." "item_boots_of_elves_npedesc" "Ügyességbónusz." "item_robe_npedesc" "Intelligenciabónusz." "item_circlet_npedesc" "Bónusz értékek." "item_crown_npedesc" "Bónusz értékek." "item_ogre_axe_npedesc" "Erőbónusz." "item_blade_of_alacrity_npedesc" "Ügyességbónusz." "item_staff_of_wizardry_npedesc" "Intelligenciabónusz." "item_ultimate_orb_npedesc" "Bónusz értékek." "item_gloves_npedesc" "Támadási sebességbónusz." "item_blitz_knuckles_npedesc" "Támadási sebességbónusz." "item_lifesteal_npedesc" "Életlopás." "item_voodoo_mask_npedesc" "Varázslat életlopás." "item_ring_of_regen_npedesc" "ÉP-töltődés" "item_sobi_mask_npedesc" "Manatöltődés" "item_boots_npedesc" "Mozgási sebességbónusz." "item_gem_npedesc" "Felfedi a láthatatlan egységeket. Halálkor a földre esik." "item_cloak_npedesc" "Mágiaellenállás." "item_talisman_of_evasion_npedesc" "Kitérés." "item_cheese_npedesc" "Elhasználás: ÉP-t és manát tölt." "item_magic_stick_npedesc" "Aktív: ÉP- és manatöltés." "item_magic_wand_npedesc" "Aktív: ÉP- és manatöltés." "item_ghost_npedesc" "Aktív: immunis vagy a fizikai sebzésre de több mágikus sebzést szenvedsz." "item_clarity_npedesc" "Elhasználás: időarányos manatöltődés." "item_enchanted_mango_npedesc" "Elhasználás: manát ad." "item_flask_npedesc" "Elhasználás: időarányos gyógyítás." "item_dust_npedesc" "Elhasználás: felfedi a közeli láthatatlan hősöket." "item_bottle_npedesc" "Használat: Időarányosan ÉP-t és manát tölt vissza. A kútnál újratöltődik." "item_ward_observer_npedesc" "Elhelyezés: felfedi a pálya egy részét." "item_ward_sentry_npedesc" "Elhelyezés: felfedi a közelben levő láthatatlan egységeket." "item_tango_npedesc" "Elhasználás: időarányos gyógyítás." "item_ward_dispenser_npedesc" "Egy köteg Observer és Sentry ward." "item_tango_single_npedesc" "Elhasználás: időarányos gyógyítás." "item_tpscroll_npedesc" "Elhasználás: egy baráti épülethez teleportál." "item_travel_boots_npedesc" "Aktív: teleportálás egy baráti épülethez vagy egységhez." "item_travel_boots_2_npedesc" "Aktív: teleportálás egy baráti épülethez, egységhez vagy hőshöz." "item_phase_boots_npedesc" "Aktív: mozgási sebességnövelés." "item_demon_edge_npedesc" "Többletsebzés." "item_eagle_npedesc" "Ügyességbónusz." "item_reaver_npedesc" "Erőbónusz." "item_relic_npedesc" "Többletsebzés." "item_hyperstone_npedesc" "Támadási sebességbónusz." "item_ring_of_health_npedesc" "ÉP-töltődés." "item_void_stone_npedesc" "Manatöltődés." "item_mystic_staff_npedesc" "Intelligenciabónusz." "item_energy_booster_npedesc" "Manabónusz." "item_point_booster_npedesc" "Mana- és ÉP-bónusz." "item_vitality_booster_npedesc" "ÉP-bónusz." "item_fluffy_hat_npedesc" "ÉP-bónusz." "item_power_treads_npedesc" "Statisztikák, mozgási és támadási sebesség." "item_hand_of_midas_npedesc" "Aktív: egy creep megölése és vérdíjbónusz." "item_oblivion_staff_npedesc" "Támadó értékek." "item_witch_blade_npedesc" "Passzív: bónusz időarányos sebzés támadáskor." "item_pers_npedesc" "ÉP-/manatöltődés." "item_bracer_npedesc" "Értékek erőalapú hősöknek." "item_wraith_band_npedesc" "Értékek ügyességalapú hősöknek." "item_null_talisman_npedesc" "Értékek intelligenciaalapú hősöknek." "item_mekansm_npedesc" "Aktív: szövetséges egységek gyógyítása a területen." "item_vladmir_npedesc" "Aura: többletsebzés, életlopás, manatöltődés és páncél." "item_buckler_npedesc" "Aura: páncélbónusz." "item_ring_of_basilius_npedesc" "Aura: manatöltődés-bónusz." "item_holy_locket_npedesc" "Aktív: ÉP- és manatöltés egy szövetséges egységen." "item_pipe_npedesc" "Aktív: mágia elleni pajzs közeli szövetséges egységeken." "item_urn_of_shadows_npedesc" "Használat: egy szövetséges időarányos gyógyítása." "item_headdress_npedesc" "Aura: ÉP-töltődés." "item_sheepstick_npedesc" "Aktív: disznóvá változtat egy ellenséget." "item_orchid_npedesc" "Aktív: elhallgattat egy ellenséget." "item_bloodthorn_npedesc" "Aktív: elhallgattat egy ellenséget és növeli a sebzést." "item_echo_sabre_npedesc" "Passzív: kapsz egy plusz támadást (csak közelharci)." "item_cyclone_npedesc" "Aktív: magatehetetlenné és sebezhetetlenné teszed magad vagy egy ellenséget." "item_wind_waker_npedesc" "Aktív: magatehetetlenné és sebezhetetlenné teszel egy szövetségest vagy egy ellenséget." "item_shivas_guard_npedesc" "Aktív: lassítja és sebzi az ellenségeket." "item_bloodstone_npedesc" "Varázslat életlopás és -erősítés." "item_sphere_npedesc" "Kivéd bizonyos ellenséges varázslatokat." "item_soul_booster_npedesc" "Mana- és ÉP-bónusz." "item_kaya_npedesc" "Varázslaterősítés." "item_aether_lens_npedesc" "Megnövelt varázslási távolság." "item_force_staff_npedesc" "Aktív: előretol egy egységet." "item_hurricane_pike_npedesc" "Aktív: eltol tőled egy ellenséget." "item_dagon_npedesc" "Aktív: mágikus sebzést okoz egy ellenségnek." "item_dagon2_npedesc" "Aktív: jelentős mágikus sebzést okoz egy ellenségnek." "item_dagon3_npedesc" "Aktív: sok mágikus sebzést okoz egy ellenségnek." "item_dagon4_npedesc" "Aktív: nagyon erős mágikus sebzést okoz egy ellenségnek." "item_dagon5_npedesc" "Aktív: rendkívüli mágikus sebzést okoz egy ellenségnek." "item_necronomicon_npedesc" "Aktív: két harcost idéz, hogy melletted harcoljanak." "item_necronomicon_2_npedesc" "Aktív: két erős harcost idéz, hogy melletted harcoljanak." "item_necronomicon_3_npedesc" "Aktív: két nagyon erős harcost idéz, hogy melletted harcoljanak." "item_ultimate_scepter_npedesc" "Javítja hősöd képességeit." "item_ultimate_scepter_2_npedesc" "Javítja hősöd képességeit." "item_aghanims_shard_npedesc" "Javítja hősöd képességeit." "item_refresher_npedesc" "Aktív: frissíti hősöd képességeit." "item_assault_npedesc" "Páncélt ad a közeli szövetségeseknek és csökkenti a közeli ellenségekét." "item_heart_npedesc" "ÉP-bónusz és ÉP-töltődés." "item_black_king_bar_npedesc" "Aktív: mágiaimmunissá teszi a hősödet." "item_lotus_orb_npedesc" "Visszatükröz bizonyos ellenséges varázslatokat." "item_meteor_hammer_npedesc" "Aktív: bénít és időarányos sebzést okoz egy területen." "item_nullifier_npedesc" "Aktív: lassít és minden erősítést eltávolít egy ellenségről." "item_aeon_disk_npedesc" "Sebzés elszenvedésekor rövid időre sebezhetetlenné válsz." "item_spirit_vessel_npedesc" "Aktív: időarányos gyógyítást alkalmaz egy szövetségesen, vagy időarányos sebzést egy ellenségen." "item_vanguard_npedesc" "Kivéd valamennyi kapott fizikai sebzést." "item_crimson_guard_npedesc" "Aktív: fizikai sebzés elleni pajzsot ad a közeli szövetségeseknek." "item_blade_mail_npedesc" "Aktív: visszaveri a kapott sebzést a támadóra." "item_hood_of_defiance_npedesc" "Aktív: mágikus sebzés elleni pajzsot kapsz." "item_eternal_shroud_npedesc" "Aktív: Mágikus sebzés elleni pajzsot kapsz. Manát kapsz, amikor sebzést nyelsz el." "item_rapier_npedesc" "Hatalmas támadási többletsebzés. Halálkor a földre esik." "item_monkey_king_bar_npedesc" "Támadási többletsebzés. Áthatol a kitérésen." "item_radiance_npedesc" "A közeli ellenségeket sebző aura." "item_butterfly_npedesc" "Támadási sebesség és kitérés." "item_greater_crit_npedesc" "Támadásaid időnként plusz sebzést okoznak." "item_basher_npedesc" "Támadásaid időnként megbénítják az ellenséget." "item_bfury_npedesc" "Közelharci támadásaid a körülötted levő többi egységet is sebzik." "item_manta_npedesc" "Aktív: két illúziót hoz létre a hősödből." "item_lesser_crit_npedesc" "Támadásaid időnként plusz sebzést okoznak." "item_dragon_lance_npedesc" "Harctávbónusz (csak távolsági hősöknek)." "item_armlet_npedesc" "Átváltható: erőbónuszt és sebzést kapsz, de időarányosan életerőt vesztesz." "item_invis_sword_npedesc" "Aktív: Láthatatlanná válsz." "item_silver_edge_npedesc" "Aktív: Láthatatlanná válsz. A következő támadásod többletsebzést okoz." "item_sange_and_yasha_npedesc" "Bónusz erő, ügyesség, támadási és védelmi értékek." "item_kaya_and_sange_npedesc" "Bónusz erő, intelligencia, varázslási és védelmi értékek." "item_yasha_and_kaya_npedesc" "Bónusz ügyesség, intelligencia, varázslási és támadási értékek." "item_satanic_npedesc" "Aktív: nagy életlopást ad a támadásokhoz." "item_mjollnir_npedesc" "Aktív: pajzsot tesz egy szövetségesre, ami villámot varázsol, amikor megtámadják." "item_skadi_npedesc" "Támadásaid lassítják az ellenséget." "item_sange_npedesc" "Bónusz erő és védelmi értékek." "item_helm_of_the_dominator_npedesc" "Aktív: maradandóan megkapod egy creep irányítását." "item_helm_of_the_dominator_2_npedesc" "Aktív: maradandóan megkapod egy creep irányítását." "item_maelstrom_npedesc" "Támadásaid időnként villámot varázsolnak." "item_gungir_npedesc" "Aktív: legyökerezteti és sebzi az összes ellenséget egy területen." "item_desolator_npedesc" "Támadásaid csökkentik ellenségeid páncélját." "item_yasha_npedesc" "Bónusz ügyesség és támadási értékek." "item_mask_of_madness_npedesc" "Aktív: megnöveli a mozgási és támadási sebességet, de nem lehet varázsolni." "item_diffusal_blade_npedesc" "Aktív: Erősen lelassít egy ellenséget. Minden támadással égeti az ellenségek manáját." "item_ethereal_blade_npedesc" "Aktív: éterivé tesz egy egységet és sebzi azt, ha ellenség." "item_soul_ring_npedesc" "Aktív: némi ÉP elcserélése manára." "item_arcane_boots_npedesc" "Aktív: manát tölt vissza közeli szövetségeseknek." "item_octarine_core_npedesc" "Csökkentsd az összes újratöltődési idődet." "item_orb_of_venom_npedesc" "Támadáskor lassítja az ellenséget" "item_blight_stone_npedesc" "Csökkenti az ellenségek páncélját támadáskor." "item_orb_of_corrosion_npedesc" "Támadáskor lassítja az ellenséget és csökkenti a páncélját." "item_falcon_blade_npedesc" "Többletsebzés, élet- és manatöltődés." "item_mage_slayer_npedesc" "Csökkenti az általad támadott ellenségek mágikus sebzésokozását." "item_ancient_janggo_npedesc" "Aktív: mozgási sebességbónusz közeli szövetségeseknek." "item_medallion_of_courage_npedesc" "Aktív: csökkenti egy ellenség páncélját, vagy növeli egy szövetségesét." "item_solar_crest_npedesc" "Aktív: csökkenti egy ellenség páncélját és mozgási sebességét, vagy növeli egy szövetségesét." "item_smoke_of_deceit_npedesc" "Elhasználás: Láthatatlanná teszi a közeli szövetségeseket. Megszakad, ha ellenség van a közelben." "item_tome_of_knowledge_npedesc" "Elhasználás: TP-t ad." "item_veil_of_discord_npedesc" "Aktív: csökkenti az ellenség mágiaellenállását egy területen." "item_guardian_greaves_npedesc" "Aktív: gyógyítja a közeli szövetségeseket és manát tölt vissza nekik." "item_rod_of_atos_npedesc" "Aktív: helyhez gyökereztet egy ellenséget." "item_abyssal_blade_npedesc" "Aktív: megbénít egy ellenséget." "item_heavens_halberd_npedesc" "Aktív: lefegyverez egy ellenséget." "item_tranquil_boots_npedesc" "Nagy mozgási sebesség és ÉP-töltődés. Harc közben részben kikapcsolva." "item_shadow_amulet_npedesc" "Aktív: láthatatlanná tesz egy szövetségest, amíg az nem cselekszik." "item_glimmer_cape_npedesc" "Aktív: rövid időre láthatatlanná tesz egy szövetségest." // END Item Description //New Player Shop "DOTA_NewPlayerShop_Building" "Tárgykészítés" "DOTA_NewPlayerShop_BuildingDesc" "Néhány tárgyat számos kisebb tárgy kombinálásával kell létrehozni. Alább vásárold meg a(z) {s:new_item_name} tárgyhoz szükséges összetevőket." "DOTA_NewPlayerShop_Back" "Vissza" "DOTA_NewPlayerShop_SkipWarning" "Ajánljuk az összes javasolt tárgy megvásárlását, de ha szeretnéd, átugorhatod ezeket, és továbbléphetsz a következő javasolt tárgyakhoz." "DOTA_NewPlayerShop_Skip" "E tárgyak átugrása" "DOTA_Shop_Toggle_Advanced_Shop" "Haladó bolt be-/kikapcsolása" "DOTA_NewPlayerShop_Purchased" "Megvásárolt" //END New Player Shop "DOTA_ScenarioTile_Desc" "{s:type} ~ {d:duration} perc" "DOTA_ScenarioTile_Duration" "{s:scenario_type} ~ {d:scenario_duration} perc" "DOTA_Hero_Brief" "Hősáttekintés" "DOTA_NPH_StartScenario" "Kezdés" "DOTA_NPH_Progress" "{d:scenarios_complete}/{d:scenarios_available} teljesítve" "DOTA_NPH_RewardRequirement" "A jutalmak feloldásához teljesíts {d:scenarios_required}/{d:scenarios_available} feladatot" "DOTA_NPH_RewardInfo" "Jutalmak" "DOTA_NPH_ClaimRewards" "Jutalomfelvétel" "DOTA_NPH_ClaimedRewards" "Felvéve" "DOTA_NPH_TierInfo" "{s:current_tier_desc}" "DOTA_NPH_TierDesc_1" "1. szint - Szóval hős akarsz lenni..." "npe_wizard_learn_tier_one_intro" "Öt hős, egy pálya és egy álom." "npe_wizard_learn_tier_one_desc" "Kezdjük az alapokkal. Ez az 1. szint lényege. Ugorj be egy gyorstalpalóra a játék alap mechanizmusairól és általános koncepcióiról." "DOTA_NPH_TierDesc_2" "2. szint - Tulajdonképpen mi is ez a sok hősködés?" "npe_wizard_learn_tier_two_intro" "Minden hős más egy kicsit, attól függően, hogyan szeretsz játszani." "npe_wizard_learn_tier_two_desc" "A 2. szint arra a tudásra összpontosít, amire szükséged lesz, hogy megfelelő módon nézz szembe ellenségeiddel; mert a csata szépsége a harcban rejlik." "DOTA_NPH_TierDesc_3" "3. szint - Az Ős lerombolása" "npe_wizard_learn_tier_three_intro" "Egy Ős lerombolása a csata egyik fele. Vagyis, két fele. Az a teljes csata." "npe_wizard_learn_tier_three_desc" "A 3. szint az, ami megkülönbözteti a hősöket a creepektől. Tanuld meg, hogyan maximalizáld lehetőségeidet a vonalon." "DOTA_NPH_TierDesc_4" "4. szint - Haladó taktikák" "npe_wizard_learn_tier_four_intro" "Felejts el néhány dolgot, hogy helyet csinálj a fejedben ezeknek a felső szintű tippeknek." "npe_wizard_learn_tier_four_desc" "Sokat tanultál, de a lehetőségek számtalanok a Dotában. Tanulj még néhány nélkülözhetetlen dolgot a 4. szinten, és készülj a saját módodon játszani." "DOTA_NPH_TierDesc_5" "Közösség készítette feladatok" "npe_wizard_learn_community_intro" "A Dota közösség folyamatosan készít tartalmakat, hogy segítse a játékosok fejlődését." "npe_wizard_learn_community_desc" "Ez egy teljesen közösség készítette oktatás, amit olyan játékosok készítettek, akik valamikor telesen újak voltak a Dotában. Új játékosoknak való videók, oktatások és weboldalak mellett még számos információforrás érhető el Dota tudásod fejlesztéséhez." "DOTA_NPH_EmoticonPack" "Dolfrat Hangulatjelcsomag

:wiz_wow:
:wiz_bringit:
:wiz_glhf:
:wiz_help:
:wiz_wat:
" "DOTA_ScenarioType_Unknown" "Ismeretlen" "DOTA_ScenarioType_Tutorial" "Oktatás" "DOTA_ScenarioType_Feature" "Játékelem" "DOTA_ScenarioType_Scenario" "Szituáció" "DOTA_ScenarioType_Video" "Videó" "DOTA_ScenarioType_Match" "Játék" "DOTA_ScenarioType_NewPlayerMode" "Új játékos mód" "DOTA_ScenarioType_Party_Match" "Társaságmeccs" "DOTA_ScenarioType_Bot_Match" "MI-meccs" "DOTA_ScenarioType_AllPick" "Rangsorolatlan játék" "DOTA_ScenarioType_Coach" "Játék edzővel" "DOTA_Scenario_IntroVideo" "Ez a Dota" "npe_wizard_learn_feature_video" "Eleged van az olvasásból? Ez olyan, mint az olvasás, csak képekkel. Én „nézésnek” hívom." "DOTA_Scenario_Tutorial" "Alap mechanizmusok" "DOTA_Scenario_Navigation" "Mozgás" "DOTA_Scenario_TPScroll" "Teleportálás" "DOTA_Scenario_Courier" "Futárod használata" "DOTA_Scenario_Regen" "Visszatöltő elhasználhatók" "DOTA_Scenario_DemoHero" "Próbálj ki egy hőst" "npe_wizard_learn_feature_demo_hero" "Próbáld ki bármelyik hőst. Keresd meg kedvencedet. Udvariasan mellőzd a legkevésbé kedveltjeidet." "DOTA_Scenario_PlayNewPlayerMode" "Játssz egy játékot" "DOTA_Scenario_Economy" "Játék közepi fejlődés" "DOTA_Scenario_Warding" "Pályalátómező" "DOTA_Scenario_Lockdown" "Bénítás és magatehetetlenség" "DOTA_Scenario_Initiation" "Csapatharc-kezdeményezés" "DOTA_Scenario_StatusEffects" "Állapothatások" "DOTA_Scenario_Roshan" "Roshan és az Aegis" "DOTA_Scenario_Glossary" "Nézd át a szójegyzéket" "npe_wizard_learn_feature_glossary" "Ha kérdésed van, és még nem válaszoltam meg, próbáld meg itt." "DOTA_Scenario_Spectate" "Nézz egy élő meccset" "npe_wizard_learn_feature_watch_game" "Nézz és tanulj. Rengeteg új stratégiát tanulhatsz másokat nézve." "DOTA_Scenario_LastHit" "Utolsó találatok" "DOTA_Scenario_Invisibility" "Láthatatlanok észlelése" "DOTA_Scenario_Stacking" "Semleges táborok halmozása" "DOTA_Scenario_Pulling" "Creepek húzása" "DOTA_Scenario_BeCoached" "Használj privát edzést" "npe_wizard_learn_feature_get_coached" "A játékostársak mindig készen állnak, várnak és hajlandók segíteni." "DOTA_Scenario_LearnItems" "Nézd meg a tárgy szakaszt" "npe_wizard_learn_feature_items_tab" "Hihetetlen italokat keresel? Elbűvölt kesztyűket? Meglepően hasznos botokat? Jó helyen vagy." "DOTA_Scenario_PlayBots" "Együttműködő játék botok ellen" "DOTA_Scenario_PlayParty" "Játék egy barátoddal" "DOTA_Scenario_PlayParty_header" "Játssz egy játékot egy baráttal" "DOTA_Scenario_PlayParty_body" "E felállás megkezdéséhez egy baráttal kell társaságban játszanod. Barátod társaságba hívásához kattints jobb gombbal a barátodra a Barátok menüben, és válaszd a „Társaságba hívás” lehetőséget. Miután barátod csatlakozott a társaságodhoz, kattints újra e felállás „Indítás” gombjára." "DOTA_Scenario_Queue_header" "Ezzel sorba álltál játszani" "DOTA_Scenario_Queue_body" "Ezzel sorba álltál játszani. Megszakíthatod a játékkeresést a „Játékkeresés” gomb melletti „X” gombra kattintva jobb alul. Amikor megvan a játék, egy párbeszédablak jelenik meg arra kérve, hogy fogadd el a játékot." "DOTA_Scenario_CustomizeProfile" "Szabd testre profilodat" "npe_wizard_learn_feature_profile" "Fejezd ki magad. Ez parancs!" "DOTA_Scenario_ShardShop" "Látogasd meg a Szilánkboltot" "npe_wizard_learn_feature_shards" "KIÉRDEMELTED azokat a fényes mágikus köveket. Most KÖLTSD EL őket!" "DOTA_Scenario_DodgeDispel" "Kitérés / Lerázás" "DOTA_Scenario_Euls" "Tárgykölcsönhatások" "DOTA_Scenario_AdvancedItems" "Haladó tárgyak" "DOTA_Scenario_BKB" "Black King Bar (BKB)" "DOTA_Scenario_GlimmerCape" "Glimmer Cape" "DOTA_Scenario_PlayUnranked" "Játssz egy All Pick játékot" "DOTA_Scenario_Tower" "Torony-mechanizmusok" "DOTA_Scenario_Aghanims" "Aghanim's Scepter és Shard" "DOTA_Scenario_Mid_1v1" "Szóló közép" "DOTA_Scenario_Orb_Walking" "Orb Walking" "DOTA_SteamChinaInfo_Header" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text1" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text2" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text3" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text4" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text5" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text6" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text7" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text8" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text9" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text10" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text11" "lorem ipsum" "DOTA_SteamChinaInfo_Text12" "lorem ipsum" // Glossary "DOTA_Glossary_Overview" "Áttekintés" "DOTA_Glossary_Introduction" "Bevezető" "DOTA_Glossary_TheBasics" "Az alapok" "DOTA_Glossary_Mechanics" "Mechanizmusok" "DOTA_Glossary_Advanced" "Haladó" "DOTA_Glossary_Advanced_Subheader" "Ez a szakasz részletesebb információkat tartalmaz, amelyek nem szükségesek azonnal, de később hasznos lehet tudni őket a játék mélyebb mechanikáinak és stratégiájának megértéséhez." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs" "Gyakori erősítések" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_AttackModifiers" "Támadásmódosítók" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_AttackModifiers_Desc" "Sok képesség és tárgy speciális hatásokat ad mindegyik alaptámadáshoz. Alább fel van sorolva néhány gyakoribb hatás, amelyeken különféle tárgyak és képességek osztoznak:" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_CriticalStrike" "Critical Strike" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_CriticalStrike_Desc" "A támadásoknak százalékos esélyük van normál sebzésük többszörösét okozni." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_TrueStrike" "True Strike" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_TrueStrike_Desc" "A True Strike-kal bevitt támadások nem tévesztenek célt kitérés vagy más hatások miatt, amik a támadás elvétését okozzák." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_LifeSteal" "Életlopás" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_LifeSteal_Desc" "A támadó az egyes támadások okozta sebzés bizonyos százalékával gyógyul." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Bash" "Bash" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Bash_Desc" "Hatására a támadások bizonyos százalékeséllyel bénítják a célt (vagy a bénítás bizonyos körülmények között aktiválódik)." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_ManaBreak" "Mana Break" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_ManaBreak_Desc" "Minden támadással elégeti az adott egység manájának egy részét, és az eltávolított mana bizonyos százalékával egyező nagyságú sebzést okoz." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_SpellImmunity" "Varázsimmunitás" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_SpellImmunity_Desc" "Megakadályozza, hogy egy egység mágikus sebzést szenvedjen el, vagy hogy bármely ellenséges képesség támadja. Néhány különleges varázslat (általában egy hős ultimate képessége) képes áthatolni a varázsimmunitáson, bár hatásuk gyakran csökken. Ezek az interakciók fel vannak tüntetve a részletes képességleírásokban." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Ethereal" "Éteri" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Ethereal_Desc" "Megakadályozza, hogy egy egység fizikai sebzést szenvedjen el, de csökkenti a mágikus sebzésellenállást. Az egység le is van fegyverezve, és alaptámadásokkal célozhatatlan." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Phased" "Ütközéstelen mozgás" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Phased_Desc" "Lehetővé teszi, hogy egy egység áthaladjon mind szövetséges, mind ellenséges egységeken, figyelmen kívül hagyja az ütközéseket és gyakran társul láthatatlansághoz." "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Auras" "Aurák" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Auras_Desc" "Az aurák a passzív képességek különleges típusába tartoznak, amelyek hatással vannak az aura bizonyos hatótávján belüli egységekre is. Az aurák lehetnek pozitív hatásúak, amik segítik a szövetségeseket, negatív hatásúak, amik akadályozzák az ellenségeket, vagy mindkettő egyszerre." "DOTA_Glossary_Advanced_AbilityTargeting" "Képességcélzás" "DOTA_Glossary_UnTargeted" "Célzás nélküli" "DOTA_Glossary_UnTargeted_Desc" "A célzás nélküli képességek varázslása nem igényel célpontot, mert hatásuk általában vagy a hős körül érvényesül, vagy abban az irányban varázsolódnak, amerre a hős néz." "DOTA_Glossary_PointTargeted" "Pontra célzott" "DOTA_Glossary_PointTargeted_Desc" "A pontra célzott képességek varázslása közben egy pontot célzol a játékvilágban; általában a célpontot, vagy a kívánt hatás kezdeti irányát." "DOTA_Glossary_UnitTargeted" "Egységre célzott" "DOTA_Glossary_UnitTargeted_Desc" "Az egységre célzott képességek csak egyedi célegységekre varázsolhatók, és bár elsősorban csak a célegységre hatnak, lehet másodlagos hatásuk az azt körülvevő területen." "DOTA_Glossary_AreaOfEffect" "Hatóterület" "DOTA_Glossary_AreaOfEffect_Desc" "A területre ható képességek meghatároznak és megjelenítenek egy kör alakú területet, amelyen belül a hatásuk létrejön. A hatóterület középpontja általában a célzott pont vagy egység. A hatóterület középpontja lehet nem célzott is, amely esetben a terület a varázsló egység körül van." "DOTA_Glossary_Advanced_UnitOrders" "Egységparancsok" "DOTA_Glossary_Move" "Mozgás" "DOTA_Glossary_Move_Desc" "Jobb gombbal a pályán vagy a minitérképen kattintva, a főképernyőn a kiválasztott egységet arra a helyre küldi, megszakítva bármely jelenlegi cselekvést." "DOTA_Glossary_Attack" "Támadás" "DOTA_Glossary_Attack_Desc" "Egy ellenséges egységre jobb kattintás vagy a Támadás gyorsbillentyű (alapértelmezetten: „A”) használata a kiválasztott egységet azon egység támadására utasítja. Az utasított egység harctávon belülre mozog, és addig folytatja a célpont követését és támadását, amíg az meg nem hal. Ha a célpont nem célozhatóvá válik, vagy nem látható többé, az egység annak legutóbb ismert helyére megy és megtámad bármilyen közeli ellenséges egységet." "DOTA_Glossary_AttackMove" "Támadás" "DOTA_Glossary_AttackMove_Desc" "A Támadás gyorsbillentyű használata és egy pályaterület megcélzása a kiválasztott egységet oda irányítja, út közben megtámadva bármilyen ellenséges egységet, amellyel találkozik." "DOTA_Glossary_Stop" "Megállás" "DOTA_Glossary_Stop_Desc" "A Megállás parancs használata (alapértelmezetten: „S”) megszakítja az összes jelenlegi parancsot és mozgást, és visszavonja a Fenntartást és minden olyan támadást és képességet, ami még mozgást okoz, de nem fejeződött be." "DOTA_Glossary_Hold" "Pozíciótartás" "DOTA_Glossary_Hold_Desc" "A Pozíciótartás parancs kiadása megállítja az egységet és megakadályozza, hogy automatikusan támadja az egységeket, amíg nem érkezik másik parancs. Az alapértelmezett Automatikus támadás beállítás szerint a Megállás és a Pozíciótartás ugyanaz." "DOTA_Glossary_Patrol" "Őrjárat" "DOTA_Glossary_Patrol_Desc" "Az Őrjárat parancs kiadásakor az egység Támadás parancsokat kap az aktuális helyzete és az Őrjárati útvonalpont között. E parancs sorba állítható további útvonalpontok hozzáadására a bejárandó útvonal meghatározásához." "DOTA_Glossary_QueuedOrders" "Besorolt parancsok" "DOTA_Glossary_QueuedOrders_Desc" "Az egységparancsok, valamint a képesség- és tárgyhasználatok sorba állíthatók a Shift billentyű használatával." "DOTA_Glossary_Advanced_Aggro" "Egységagresszivitás" "DOTA_Glossary_Advanced_Aggro_Desc" "Az ellenséges creepeknek fix viselkedéskészlete van, ami meghatározza, mikor támadnak meg egy ellenséges egységet, és hogy elváltanak-e egy olyan célpontról, amit már támadnak. Olyan cselekvés végrehajtását, amitől az ellenségek a hősödet kezdik támadni, aggróvonzásnak, azt pedig, amitől az ellenségek másik célt kezdenek támadni, aggróvedlésnek nevezik." "DOTA_Glossary_Advanced_AcquisitionRange" "Befogási távolság" "DOTA_Glossary_Advanced_AcquisitionRange_Desc" "Minden MI irányította creepnek van befogási távolsága. A közelharci, illetve távolsági creepeknél ez az érték {d:MELEE_CREEP_ACQUISITION_RANGE} és {d:RANGED_CREEP_ACQUISITION_RANGE}. Ha az egységeknek nincs célpontja, az első olyan célpontot fogják támadni, amely a befogási távolságukon belülre kerül, és újat keresnek, amikor a jelenlegi célpontjuk meghal vagy harctávjukon kívülre kerül." "DOTA_Glossary_Advanced_AttackPriority" "Támadási prioritás" "DOTA_Glossary_Advanced_AttackPriority_Desc" "Ha több egység van befogási távolságon belül, az ellenséges creepek egy fontossági besorolás alapján támadják az egységtípusokat a következők sorrendben: hősök és más creepek, ostromló creepek, épületek, wardok és végül futárok." "DOTA_Glossary_Advanced_CreepAggro" "Creepaggró" "DOTA_Glossary_Advanced_CreepAggro_Desc" "Ha egy hős támadás parancsot ad ki egy másik hős ellen, és {s:DOTA_UNIT_ANGER_RADIUS} egység távolságon belül van egy ellenséges creephez, az meg fogja támadni. Ennek a viselkedésnek {s:DOTA_UNIT_ANGER_COOLDOWN} újratöltődési ideje van. Ez a viselkedés hatékony eszköz lehet creepek áthelyezésére egy vonalon a te előnyödre. " "DOTA_Glossary_Advanced_CreepAggro_Tooltip" "A támadott ellensége hős pozíciója nem befolyásolja ezt a viselkedést. Bármelyik, a pályán látható hős támadható a creep-aggróvonzáshoz." "DOTA_Glossary_Advanced_TowerAggro" "Toronyaggró" "DOTA_Glossary_Advanced_TowerAggro_Desc" "A tornyoknak a creepekhez hasonló viselkedése van, amikor célt választanak. Ha egy hős tornyot támad, és {s:DOTA_UNIT_ANGER_RADIUS} egység távolságon belül van attól, a torony célpontot vált arra a hősre. A hősök azonban megszabadulhatnak az aggrótól, támadási parancsot adva egy szövetséges egység ellen. Ha ekkor van a toronyhoz közelebbi szövetséges egység, a torony célpontot vált arra az egységre." "DOTA_Glossary_Advanced_NeutralCreepAggro" "Semlegesaggró" "DOTA_Glossary_Advanced_NeutralCreepAggro_Desc" "A semleges creepek egyszerűbb logikával döntik el a támadást. Ha sebzést okoznak nekik, célba veszik a sebzést okozó egységet és (a creeptábortól függő) meghatározott ideig üldözik azt. Nappal a hősök és a játékos irányította egységek (a futárokat kivéve) támadást vonnak magukra, ha {d:DOTA_NEUTRAL_CREEP_AGGRO_RANGE} egység távolságnál közelebb mennek egy semleges táborhoz." "DOTA_Glossary_Advanced_PullingStacking" "Húzás és halmozás" "DOTA_Glossary_Advanced_Projectiles" "Lövedékek" "DOTA_Glossary_Advanced_AnimationCanceling" "Animáció visszavonása" "DOTA_Glossary_Advanced_CheatCommands" "Csalásparancsok" "DOTA_Glossary_Items" "Tárgyak" "DOTA_Glossary_Items_ShopItems" "Bolti tárgyak" "DOTA_Glossary_Items_ShopItems_Description" "A tárgyak létfontosságú játékbeli felszerelések, amelyek extra tulajdonságbónuszokkal és különleges képességekkel ruházzák fel hősödet. Használj aranyat a pályán lévő számos boltban tárgyak vásárlására. Az alap tárgyak gyakran egyesíthetők magas szintű fejlesztésekké, amiből számos receptet igényel. Minden hősnek hat fő tárgyhelye van a felszerelésében, három a hátizsákjában, és további hat a talonban. A játékosok futár segítségével pályaszerte küldözgethetnek tárgyakat." "DOTA_Glossary_Items_NeutralItems_Description" "A hősök semleges tárgyakat is használhatnak; ezek speciális tárgyak, amelyek nem vásárolhatók, csak semleges creepek dobják azokat. A normál tárgyaktól eltérően teljesen megoszthatók és nem lehet őket elpusztítani. Minden játékosnak egy darab semleges tárgynak kijelölt helye van, és a csapat gyűjteményének egy speciális talonja a kútnál." "DOTA_Glossary_Items_NeutralItems" "Semleges tárgyak" "DOTA_Glossary_Items_Inventory" "Felszerelés" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_Desc" "Egy tárgy megvásárlása után az a játékos felszerelésének egyik helyére kerül. A körülményektől függően a különféle lehetséges felszereléshelyek az alábbiak:" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_MainSlots" "Fő felszerelés" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_MainSlots_Desc" "Minden játékosnak {d:DOTA_ITEM_MAIN_INVENTORY_SIZE} fő felszerelés tárgyhelye van. Az e helyeken lévő tárgyakat a hős magával viszi, és az újratöltődési időn kívül bármikor használhatók." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_BackpackSlots" "Hátizsákhelyek" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_BackpackSlots_Desc" "Minden hősnek {d:DOTA_ITEM_BACKPACK_SIZE} tárgyhelye van a Hátizsákban. A tárgyak automatikusan a Hátizsákba kerülnek amikor a Felszerelés megtelt. A Hátizsákban lévő tárgyakat a hős magával viszi, de inaktívak és nem használhatók. A Hátizsákban lévő tárgyak kicserélhetők egy aktív tárgyhelyre, de {d:DOTA_ITEM_BACKPACK_SWAP_COOLDOWN} másodpercig újratöltődésen lesznek." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_NeutralItemSlot" "Semleges tárgyhely" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_NeutralItemSlot_Desc" "Minden hősnek egyetlen tárgyhelye van az éppen felszerelt semleges tárgy számára. Ha még üres, ide kerül a felvett semleges tárgy. A további semleges tárgyakat a Hátizsákban lehet tárolni." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_TownPortalScrollSlot" "Town Portal Scroll helye" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_TownPortalScrollSlot_Desc" "Minden hősnek egy kijelölt tárgyhelye van a Town Portal Scrollok számára. Amikor egy Town Portal Scroll a játékos felszerelésébe kerül, itt lesz tárolva a Felszereléshelyek helyett." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_Stash" "Talon" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_Stash_Desc" "Minden hősnek {d:DOTA_ITEM_STASH_SIZE} talon tárgyhelye van. Ide kerülnek a tárgyak, ha a hős Hátizsákja és Felszerelése tele van, vagy amikor a hős nincs az otthoni bolt közelében, amikor vásárol. Ha a Talon tele van, a vásárolt tárgyak a kútba lesznek dobva." "DOTA_Glossary_Items_Courier" "Futár" "DOTA_Glossary_Items_Courier_Desc" "A futár olyan speciális irányítható egység, amit a játékosok irányíthatnak, hogy tárgyakat szállítson a talonjukból a hősükhöz, míg a bolt hatótávolságán kívül vannak. A futár tárgyakat is tud vásárolni, amikor a titkos bolt közelében van, valamint felvehet és eldobhat földön lévő tárgyakat." "DOTA_Glossary_Items_Assembling" "Receptek és összeállítás" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Recipes" "Receptek" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Recipes_Desc" "A legerősebb tárgyak a játékban több tárgy egyesítését igénylik. Továbbá, egyes tárgyaknál egy speciális receptet kell vásárolni a fejlesztés elvégzéséhez. A tárgyak egyesítése lehetővé teszi hősödnek ereje növelését, amíg a {d:DOTA_ITEM_MAIN_INVENTORY_SIZE} fő felszereléshely-korláton belül marad." "DOTA_Glossary_Items_Assembling_AutoCombine" "Automatikus egyesítés" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_AutoCombine_Desc" "Amikor a tárgyak egy hős felszerelésében megfelelnek egy fejlesztett tárgy követelményeinek, automatikusan a fejlesztett tárggyá lesznek egyesítve. Hogy ez megtörténjen, a tárgyaknak fizikailag egy helyen kell lenniük. Ha az összetevők meg vannak osztva a hős és a talonja között, az automatikus egyesítés csak akkor fog megtörténni, amikor a hős a fő bolt hatótávolságán belül van." "DOTA_Glossary_Items_Assembling_CombineLock" "Egyesítészárolás" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_CombineLock_Desc" "Egyes esetekben nem kívánatos a tárgyak automatikus egyesítése. Ennek megakadályozására az egyes tárgyak zárolhatók a jobb kattintásos tárgymenüben. E tárgyak automatikus egyesítéskor figyelmen kívül lesznek hagyva összetevőként." "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Disassembly" "Szétszerelés" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Disassembly_Desc" "Bizonyos egyesített tárgyak szétszerelhetők az azokat alkotó összetevőkre. Szétszereléskor az összes összetevő tárgy automatikusan egyesítési zárolást kap." "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Quickbuy" "Gyorsvétel" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Quickbuy_Desc" "A közvetlenül a Bolt gomb fölötti Gyorsvétel listához nyomva tartott Shift melletti bal kattintással lehet tárgyakat adni. Ha egy tárgynak összetevői és receptje van, akkor az egyedi összetevők lesznek hozzáadva. A Gyorsvétel gyorsbillentyű (alapesetben F5) azonnal megveszi a legolcsóbb tárgyat a listán." "DOTA_Glossary_DamageBlock" "Sebzéskivédés" "DOTA_Glossary_DamageBlock_Desc" "A közelharci hősöknek (de a távolságiaknak nem) {d:DOTA_MELEE_HERO_INNATE_DAMAGE_BLOCK_PERCENT}% esélye van {d:DOTA_MELEE_HERO_INNATE_DAMAGE_BLOCK_AMOUNT} sebzés kivédésére minden alap támadásból." "DOTA_Glossary_CombatClasses" "Harci osztályok" "DOTA_Glossary_CombatClasses_Desc" "A Dota 2-ben minden egységnek van egy támadó és egy védekező osztálya. A lehetséges támadó osztályok Hős, Alap Áthatoló és Ostrom. A lehetséges védekező osztályok Hős, Alap és Épület. Az egységek támadó és védekező osztálya azt változtatja meg, mennyi sebzést okoz egy egység alap támadása egy másiknak. A hős hős elleni sebzésre ez általában nem hat. Az alábbi táblázat felvázolja a sebzésmódosítást mindegyik támadó és védekező osztálypárosításhoz." "DOTA_Glossary_CombatClass_Attack" "Támadó osztály:" "DOTA_Glossary_CombatClass_Defense" "Védekező osztály:" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_HERO" "Hős" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_BASIC" "Alap" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_PIERCE" "Áthatoló" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_SIEGE" "Ostrom" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_HERO" "Hős" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_BASIC" "Alap" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_STRUCTURE" "Épület" "DOTA_Glossary_AttackClass_Hero" "Hős" "DOTA_Glossary_AttackClass_Basic" "Alap" "DOTA_Glossary_AttackClass_Pierce" "Áthatoló" "DOTA_Glossary_AttackClass_Siege" "Ostrom" "DOTA_Glossary_DefenseClass_Hero" "Hős" "DOTA_Glossary_DefenseClass_Basic" "Alap" "DOTA_Glossary_DefenseClass_Structure" "Épület" "DOTA_Glossary_CombatClasses_Tooltip" "Az egységek támadó és védekező osztálya az Egységek szakaszban található meg, de fontos megjegyezni a vonali creepek harci osztályát. A közelharci creepek harci osztálya Alap/Alap, a távolsági creepeké Áthatoló/Alap, az ostromló creepeké pedig Ostrom/Épület." "DOTA_Glossary_UnitTypes" "Egységtípusok" "DOTA_Glossary_Heroes" "Hősök" "DOTA_Glossary_Heroes_Desc:p{num_heroes}" "A játékosok minden játék elején hőst választanak. {d:num_heroes} hős van a Dota 2-ben, mindegyik saját egyedi képességkészlettel és játékstílussal.#|#A játékosok minden játék elején hőst választanak. {d:num_heroes} hős van a Dota 2-ben, mindegyik saját egyedi képességkészlettel és játékstílussal." "DOTA_Glossary_Creeps" "Creepek" "DOTA_Glossary_Creeps_Desc" "A creepek olyan egységek, amelyek rendszeres időközönként automatikusan megjelennek a pályán. A játékosok a creepek megölésekor aranyat és tapasztalatot kapnak jutalmul." "DOTA_Glossary_Summons" "Idézett egységek" "DOTA_Glossary_Summons_Desc" "Sok hős (és néhány tárgy) képes irányítható, nem hős egységeket megidézni. Ezen egységek némelyike gyenge és könnyen megölhető, míg mások rendkívül erősek." "DOTA_Glossary_IntroStart" "Bemutatás" "DOTA_Glossary_IntroStart_DefendTheAncient" "A Dota 2 egy 5 az 5 elleni játék, ahol a győzelemhez el kell pusztítani az ellenséges csapat Ősét, ami egy erősen védett erődítményben levő központi építmény." "DOTA_Glossary_IntroStart_RadiantVsDire" "Mindkét csapat 5 játékos irányította hősből áll, és mindkettőhöz véletlenszerűen egy frakciót rendelnek. A Radiant frakció bázisa a pálya bal alsó sarkában, a Dire frakcióé pedig a jobb felsőben van." "DOTA_Glossary_IntroStart_TeamworkAndSkill" "A győzelem a csapatmunka és az egyéni ügyesség kombinációjával érhető el. A játék haladtával nő a tét, ahogy a hősök képességei egyre erősebbek lesznek, és a halál ára egyre magasabb lesz." "DOTA_Glossary_IntroHeroes" "Hősök" "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Map:p{num_heroes}" "A játékosok minden játék elején hőst választanak. {d:num_heroes} hős van a Dota 2-ben, mindegyik saját egyedi képességkészlettel és játékstílussal.#|#A játékosok minden játék elején hőst választanak. {d:num_heroes} hős van a Dota 2-ben, mindegyik saját egyedi képességkészlettel és játékstílussal." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Levels" "A hősök az 1. szinten kezdenek és szintnöveléssel erősebbé válnak." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Types" "A hősöknek három alapkategóriájuk van: erő, ügyesség és intelligencia." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_RangedMelee" "A hősök tovább bonthatók távolságiakra és közelharciakra, amit a támadásuk hatótávja határoz meg. A közelharci hősöknek a célpontjuk közelében kell lenniük, míg a távolsági hősök távolról tudnak támadni." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Abilities" "A hősöknek három alapképességük és egy erős ultimate képességük van, ami a 6. szinten oldódik fel." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Abilities_Tooltip" "Vannak kivételek e szabály alól, mivel némelyik hősnek több ultimate képessége van. Egyes hősök előbb meg is tudják szerezni ultimate képességüket másoknál." "DOTA_Glossary_IntroItems" "Tárgyak" "DOTA_Glossary_IntroItems_Agument" "A hősök felszerelhetnek a tulajdonságaikat és képességeiket erősítő és javító tárgyakat. Ily módon a tárgyak megváltoztathatják, hogyan kell egy hőssel játszani." "DOTA_Glossary_IntroItems_MainShop" "Tárgyak aranyért vásárolhatók a Boltostól, aki a két csapat Kútjánál található." "DOTA_Glossary_IntroItems_Consumables" "Egyes tárgyak elhasználhatók egy hős életerejének és manájának visszatöltésére." "DOTA_Glossary_IntroItems_Consumables_Tooltip" "Az elhasználható tárgyak gyakran a játék elején hasznosak, amikor a hősök gyengébbek, és nem töltődik gyorsan az életerejük vagy manájuk." "DOTA_Glossary_IntroItems_SecretShop" "Sok erős tárgy csak a két Titkos Boltban vásárolható meg, amelyek mélyebben találhatók a pályán." "DOTA_Glossary_IntroItems_Combining" "Az általad vásárolt tárgyak gyakran használhatók összetevőként receptekhez, és így erős fejlesztett tárgyakká egyesíthetők. A fejlesztett tárgyak el is adhatók a Boltosnak, eredeti vásárlási áruk feléért." "DOTA_Glossary_IntroLanes" "Vonalak, creepek és tornyok" "DOTA_Glossary_IntroLanes_Lanes" "Mindkét csapat bázisán három sor barakk van, amelyek creepeknek nevezett egységek hullámait hozzák létre, akik átmasíroznak a pályán a másik csapat bázisához. Az útvonalat, amelyet e creepek követnek, vonalnak hívják." "DOTA_Glossary_IntroLanes_LastHits" "A hősök creepek megölésekor tapasztalatot kapnak, és aranyat, amikor ők viszik be a creepet megölő csapást." "DOTA_Glossary_IntroLanes_LastHits_Tooltip" "A halálos találat bevitelét egy egységen gyakran utolsó találatnak vagy CP-zésnek nevezik." "DOTA_Glossary_IntroLanes_Towers" "Bizonyos távolságokra mindegyik vonalon három erős torony van, amelyek automatikusan támadják a közelükbe kerülő ellenséges hősöket és creepeket." "DOTA_Glossary_IntroLanes_Neutrals" "A vonalakon végigmasírozó creepek mellett a pálya különböző részein vannak semleges creeptáborok, amelyek szintén megölhetők aranyért, tapasztalatért és speciális tárgyakért." "DOTA_Glossary_Level_Header" "Egységszint" "DOTA_Glossary_Level_Intro" "A hősök 1. szinten kezdenek, és a creepek és a többi hős megöléséért kapott tapasztalattal szintet lépnek, legfeljebb 30. szintig. A szint a legegyszerűbb jelző annak meghatározására, hogy egy hős erősebb-e, mint egy másik." "DOTA_Glossary_Level_Points" "Minden szint egy képességpontot ad, ami használható egy képesség vagy tulajdonság szintjének növelésére, vagy új képesség tanulására. Bizonyos szintek elérése után új Adottságokat is tanulhatsz." "DOTA_Glossary_Level_AttributeGain" "A hősök ereje, intelligenciája és ügyessége is nő mindegyik szinttel, és egyes hősök magasabb ütemben kapnak tulajdonságokat, mint mások, ami erősebbé teszi őket a játék előrehaladtával." "DOTA_Glossary_Gold_Header" "Arany és vérdíjak" "DOTA_Glossary_Gold_Creeps" "Aranyat kapsz, amikor te viszed be a halálos találatot egy creepnek." "DOTA_Glossary_Gold_Passive" "Passzívan is kapsz aranyat, az idő előrehaladtával." "DOTA_Glossary_Gold_HeroBounty" "Arany vérdíj akkor jár, amikor ellenséges hősöket ölsz meg, vagy segítesz egy szövetségesnek, aki megöl egyet." "DOTA_Glossary_Gold_KillStreak" "Az öléssorozatban (egymás utáni ölések meghalás nélkül) levő ellenségek további arany vérdíjat adnak az öléssorozat hosszával arányosan." "DOTA_Glossary_Gold_BountyRunes" "Adomány rúnák 3 percenként jelennek meg mindkét csapat dzsungelében, és aranyat adnak a csapat mindegyik játékosának, amikor egy szövetséges felvesz egyet." "DOTA_Glossary_Experience_Header" "Tapasztalat" "DOTA_Glossary_Experience_Intro" "Tapasztalatot, vagy TP-t akkor kapsz, amikor meghaló ellenséges vagy semleges egységek közelében vagy, attól függetlenül, ki vitte be a halálos csapást az egységnek." "DOTA_Glossary_Experience_Hero" "Tapasztalatot kapsz hősök megölésekor is. Minél magasabb szinten van a hős hozzád képest, annál több TP-t kapsz a megölésekor." "DOTA_Glossary_Experience_Outposts" "A helyőrségek az idő múlásával tapasztalatot adnak az azokat uraló csapatnak." "DOTA_Glossary_Experience_GraphX" "Hősszint" "DOTA_Glossary_Experience_GraphY" "Szükséges TP" "DOTA_Glossary_Experience_GraphY_Label" "{d:xp_required_max_level}" "DOTA_Glossary_Experience_GraphTooltip" "{d:xp_required}" "DOTA_Glossary_Experience_GraphLevel" "{d:level}" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphX" "Hősszint" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphY" "Újraéledési idő" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphY_Label" "{d:respawn_seconds_max_level} mp" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphTooltip" "{d:respawn_seconds} mp" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphLevel" "{d:level}" "DOTA_Glossary_LastHits_Header" "Utolsó találatok és beáldozás" "DOTA_Glossary_LastHits_Intro" "Amikor egy támadás vagy képesség a halálos találatot viszi be egy ellenséges egységnek, azt utolsó találatnak hívják, és annak a játékosnak adja az aranyjutalmat, aki a támadó egységet irányította." "DOTA_Glossary_LastHits_CS" "Az egy játékban egy játékos által elért utolsó találatok összes számát (amit gyakran a szerzett arany durva becslésére használnak) UT-nek (vagy néha CP-nek, „creep pontnak”) rövidítik." "DOTA_Glossary_LastHits_Deny" "Amikor egy baráti egység {d:DOTA_DEFAULT_UNIT_DENIABLE_PERCENT}% életerő alá esik, a baráti hősöknek is lehetősége adódik utolsó találatra, ami beáldozást eredményez. Egy egység beáldozása csökkenti az ellenséges hősöknek adott tapasztalatot." "DOTA_Glossary_LastHits_DenyTowers" "A szövetséges tornyok életerejük {d:DOTA_TOWER_DENIABLE_PERCENT}%-a alatt áldozhatók be." "DOTA_Glossary_LastHits_DenyHeroes" "Szövetséges hősök akkor áldozhatók be szövetségeseik által, amikor bizonyos időarányos sebzéshatások alatt állnak, egyes hősöknek pedig lehetősége van önmaguk beáldozására képességekkel, amelyek önmaguknak okoznak sebzést. Hősök beáldozása meggátolja az ellenséget arany és tapasztalat szerzésében, de nem akadályozza meg a beáldozott hősnek aranya elvesztését." "DOTA_Glossary_Death_Header" "Halál" "DOTA_Glossary_Death_Respawn" "Amikor hősöd meghal, fix időszakot kell várnod, amíg a hősöd halott. Ez az újraéledési idő hősöd szintjén alapul. Ez értékes elvesztett idő, mialatt nem tudsz creepeket farmolni vagy csapattársaidat segíteni." "DOTA_Glossary_Death_GoldLoss" "Továbbá, valahányszor egy játékos meghal, elveszti jelenlegi elköltetlen aranyának 1/40-edét (a biztos arany, amit a passzív jövedelemből és Adomány rúnák aktiválásából kapsz, kivétel ez alól)." "DOTA_Glossary_Death_Buyback" "A játékosoknak lehetősége van megkerülni az újraéledési időt, és aranyat költve azonnal újraéledni a Visszavétel gomb használatával. A visszavétel ára arányos a hősöd birtokolta tárgyak összes nettó értékével. A visszavétel {d:DOTA_BUYBACK_COOLDOWN_MINUTES} perces újratöltődésen van, és amikor először halsz meg visszavétel végrehajtása után, további {d:DOTA_BUYBACK_RESPAWN_TIME_PENALTY} másodperc adódik újraéledési idődhöz." "DOTA_Glossary_Damage_Header" "Sebzés" "DOTA_Glossary_Damage_BasicAttacks" "Alap támadások" "DOTA_Glossary_Damage_BasicAttacks_Desc" "Minden egység tud sebzést okozni alap támadás (amit néha automatikus támadásnak is hívnak) használatával, ami jobb gombbal egy ellenséges egységre kattintva történik. Ezek a támadások fizikai sebzést okoznak, és általában nem fogyasztanak erőforrást (például manát)." "DOTA_Glossary_Damage_AbilitiesSpells" "Képességek" "DOTA_Glossary_Damage_AbilitiesSpells_Desc" "A sebzésokozás másik elsődleges módja az egység képességeinek használata, amelyek gyakran jelentősen több sebzést képesek okozni, mint az alap támadások, de általában valamilyen erőforrást fogyasztanak és csak időszakosan használhatók." "DOTA_Glossary_PhysicalDamage" "Fizikai sebzés" "DOTA_Glossary_PhysicalDamage_Desc" "A fizikai sebzés leggyakoribb forrása az alap támadás, azonban sok aktívan varázsolt képesség is okoz fizikai sebzést. A hősöd által elszenvedett fizikai sebzés mennyisége páncéljának növelésével csökkenthető." "DOTA_Glossary_MagicalDamage" "Mágikus sebzés" "DOTA_Glossary_MagicalDamage_Desc" "A mágikus sebzés leggyakoribb forrásai a hősök, egységek vagy tárgyak által varázsolt aktív képességek. A mágikus sebzést egy egység mágiaellenállása csökkenti." "DOTA_Glossary_PureDamage" "Tiszta sebzés" "DOTA_Glossary_PureDamage_Desc" "A képességek egy kis csoportja tiszta sebzést okoz, ami közvetlenül alkalmazódik a célegységen, figyelmen kívül hagyva a páncélt és a mágiaellenállást is." "DOTA_Glossary_Damage_Armor" "Páncél" "DOTA_Glossary_Damage_Armor_Desc" "A páncél (más néven fizikai ellenállás) csökkenti az egy egység által elszenvedett fizikai sebzés mennyiségét. Minél magasabb a páncélérték, annál nagyobb a fizikai sebzés csökkentése. Minden hősnek van alappáncél értéke, ami növelhető közvetlenül tárgyakkal és adottságokkal, vagy közvetetten a hős ügyesség tulajdonságának növelésével. Képességek és hatások csökkenthetik egy egység páncélértékét, potenciálisan negatívba fordítva, amitől megnövekedett sebzést szenvednek fizikai támadásoktól. " "DOTA_Glossary_Damage_ArmorTooltip" "A sebzés százalékos változásának képlete {s:DOTA_ARMOR_CONSTANT}*páncél / ( 1 + {s:DOTA_ARMOR_CONSTANT} * páncél )" "DOTA_Glossary_Damage_MagicResistance" "Mágiaellenállás" "DOTA_Glossary_Damage_MagicResistance_Desc" "A mágiaellenállás sima százalékérték, amely csökkenti az egységet érő mágikus sebzést. A hősöknek {d:hero_default_MagicalResistance}% alap mágiaelenállása van." "DOTA_Glossary_UnitStats" "Egységstatisztikák" "DOTA_Glossary_LevelsAndTalents" "Szintek és adottságok" "DOTA_Glossary_Level" "Szint" "DOTA_Glossary_Level_Desc" "Minden Dota 2 egységnek van szintje, és a szintje növekedésével fog nőni az ereje. A hősök az 1. szinten kezdenek, és tapasztalati pontok szerzésével lépnek szintet. A hősök minden szinten tudnak képességet is fejleszteni, vagy adottságot tanulni." "DOTA_Glossary_Talents" "Adottságok" "DOTA_Glossary_Talents_Desc" "Az Adottságok olyan erős képességek, amelyeket a hősök a 10., 15., 20. és 25. szinten tudnak megtanulni. E szinteken a játékosok két különböző Adottság Fa Adottságai között döntenek. A 27-30. szinteken a játékosok megtanulják azokat az Adottságokat, amelyeket nem választották az Adottság Fa szintjein." "DOTA_Glossary_Evasion" "Kitérés" "DOTA_Glossary_Evasion_Desc" "A kitérés egy hős elleni támadás elvétésének százalékos esélye." "DOTA_Glossary_StatusResistance" "Hatásellenállás" "DOTA_Glossary_StatusResistance_Desc" "A hatásellenállás csökkenti az olyan negatív állapothatások időtartamát, mint a bénítások és az elhallgattatás." "DOTA_Glossary_Units" "Egységek" "DOTA_Glossary_LaneCreeps" "Vonali creepek" "DOTA_Glossary_Structures" "Épületek" "DOTA_Glossary_Ancient" "Ős" "DOTA_Glossary_MeleeBarracks" "Közelharcos barakk" "DOTA_Glossary_RangedBarracks" "Távolsági barakk" "DOTA_Glossary_Tier1Tower" "1-es szintű torony" "DOTA_Glossary_Tier2Tower" "2-es szintű torony" "DOTA_Glossary_Tier2and3Tower" "2-es és 3-as szintű torony" "DOTA_Glossary_Tier3Tower" "3-as szintű torony" "DOTA_Glossary_Tier4Tower" "4-es szintű torony" "DOTA_Glossary_BaseStats" "Alapstatisztikák" "DOTA_Glossary_GoldBounty" "Aranyjutalom:" "DOTA_Glossary_XPBounty" "TP-jutalom:" "DOTA_Glossary_NeutralCreeps" "Semleges creepek" "DOTA_Glossary_NeutralCampsSmall" "Kis semleges táborok" "DOTA_Glossary_NeutralCampsMedium" "Közepes semleges táborok" "DOTA_Glossary_NeutralCampsLarge" "Nagy semleges táborok" "DOTA_Glossary_NeutralCampsAncient" "Ősi semleges táborok" "DOTA_Glossary_Abilities" "Képességek" "DOTA_Glossary_Cooldown" "Újratöltődési idő" "DOTA_Glossary_Cooldown_Desc" "Majdnem minden aktív (és néhány passzív) képességnek van újratöltődési ideje, másodpercben mérve. A képesség a használat után inaktív, amíg az újratöltődési idő le nem telik." "DOTA_Glossary_Active" "Aktív" "DOTA_Glossary_Active_Desc" "A legtöbb egység különleges képességei aktívak, és a játékosoknak vagy az irányító MI-nek manuálisan kell varázsolnia azokat. Az aktív képességek legtöbbjének, de nem mindnek van manaköltsége, és újratöltődési ideje, mielőtt újra használható lenne." "DOTA_Glossary_Passive" "Passzív" "DOTA_Glossary_Passive_Desc" "A passzív képességek nem igényelnek felhasználói cselekvést a használatukhoz. Általában egy vagy több egységstatisztikát módosítanak, vagy hatásokat váltanak ki bizonyos feltételek teljesülésekor." "DOTA_Glossary_Channeled" "Fenntartott" "DOTA_Glossary_Channeled_Desc" "A fenntartott képességek olyan aktív képességek, amelyek megkövetelik, hogy az egység a fenntartási idő alatt semmilyen más cselekvést ne végezzen. A képesség igényelhet egy fenntartási időszakot, ami a varázsolt hatás bekövetkeztéig tart, vagy a hatás aktív lehet a teljes fenntartás alatt. A fenntartott képességek bénítással, félelemmel és elhallgattatással megszakíthatók." "DOTA_Glossary_Auras" "Aurák" "DOTA_Glossary_Auras_Desc" "Az aurák olyan passzív képességek, amelyek folyamatos hatást alkalmaznak az auraforrás körüli hatóterületen belül lévő egységekre. Az aurák a láthatatlan egységekre is hatnak." "DOTA_Glossary_CastAnimation" "Varázslási animáció" "DOTA_Glossary_CastAnimation_Desc" "Minden képességnek van varázslási animáció késleltetése, ami a képesség varázslásának elindítása, és a varázslás végrehajtása közti időszak. A varázslási animáció alatt a Pozíció tartása/Jelenlegi cselekvés visszavonása parancsok visszavonják a képesség véghezvitelét, és az nem kerül újratöltődési állapotba. Ne feledd, hogy a varázslási animáció késleltetés nulla is lehet." "DOTA_Glossary_StatusEffects" "Állapothatások" "DOTA_Glossary_Stun" "Bénítás" "DOTA_Glossary_Stun_Desc" "A bénított egység összes művelete megszakad, és képtelen mozogni, vagy bármilyen műveletet végrehajtani a hatás ideje alatt." "DOTA_Glossary_Root" "Legyökereztetés" "DOTA_Glossary_Root_Desc" "Egy legyökereztetett egységnek sok művelete (például a teleportálás) megszakad. Amikor egy egység le van gyökereztetve, képtelen mozogni, és akadályozva van a mozgással kapcsolatos képességek többségének használatában." "DOTA_Glossary_Silence" "Elhallgattatás" "DOTA_Glossary_Silence_Desc" "Az elhallgattatás hatása alatt álló egység képtelen lesz használni a képességeit, de tárgyakat továbbra is használhat." "DOTA_Glossary_Mute" "Némítás" "DOTA_Glossary_Mute_Desc" "A némítás hatása alatt álló egység képtelen lesz tárgyakat használni, de képességeket továbbra is használhat." "DOTA_Glossary_Break" "Break" "DOTA_Glossary_Break_Desc" "A Break hatása alatt álló egység passzív képességei ki lesznek kapcsolva." "DOTA_Glossary_Disarm" "Lefegyverzés" "DOTA_Glossary_Disarm_Desc" "Egy lefegyverzett egység nem támadhat." "DOTA_Glossary_Fear" "Félelem" "DOTA_Glossary_Fear_Desc" "A félelem hatása alatt álló egység minden cselekvése meg lesz szakítva, nem lesz képes semmilyen cselekvést végezni, és egy meghatározott irányba lesz kénytelen mozogni (legtöbb esetben a csapata Őse felé)." "DOTA_Glossary_TheBattlefield" "A csatatér" "DOTA_Glossary_Map_Minimap" "Minitérkép" "DOTA_Glossary_Map_Minimap_Desc" "A minitérkép egy kicsinyített képet ad az egész pályáról, mutatva a látható szövetséges és ellenséges hősök, creepek, épületek és wardok helyzetét." "DOTA_Glossary_Map_Lanes" "Vonalak" "DOTA_Glossary_Map_Lanes_Desc" "A vonalak azon útvonalakat jelentik, amelyek mentén a szövetséges creepek masíroznak az ellenség Őse felé. A creepek az őket létrehozó barakkoktól kezdenek masírozni, és minden bázist elhagyó út mentén három védőtorony van elhelyezve." "DOTA_Glossary_Map_Lanes_TopBottomMid" "Felső, alsó és középső" "DOTA_Glossary_Map_Lanes_TopBottomMid_Desc" "A felső vonal a pálya északi és nyugati szélein halad. A középső vonal a pályán átlósan fut, középpontját a folyó szeli át. Az alsó vonal a pálya keleti és déli szélein halad." "DOTA_Glossary_Map_Lanes_SafeLaneOffLane" "Biztonságos és oldalsó vonalak" "DOTA_Glossary_Map_Lanes_SafeLaneOffLane_Desc" "Az alsó vonal Radiant részét és a felső vonal Dire részét gyakran biztonságos vagy könnyű vonalnak nevezik. A felső vonal Radiant részét és az alsó vonal Dire részét gyakran oldalsó vagy nehéz vonalnak nevezik." "DOTA_Glossary_Map_Shops" "Boltok" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Main" "Otthoni bolt" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Main_Desc" "A legtöbb tárgy megvásárolható az otthoni boltból, amely a hősöket létrehozó kútnál található. A boltosok nem válogatósak; ha van merszed elég közel menni az ellenség kútjához, ugyanazok a tárgyak ott is megvásárolhatók." "DOTA_Glossary_Map_Shops_Secret" "Titkos bolt" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Secret_Desc" "A pályán létezik két titkos bolt, ami az otthoni boltban nem elérhető tárgyakat árul, amelyek közül sok a játék legerősebb tárgyainak összetevője." "DOTA_Glossary_Map_Structures" "Épületek" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Fountain" "Kút" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Fountain_Desc" "Minden hős a pálya saját térfelének sarkában lévő kútnál éled újra. A kút gyors életerő- és manatöltődést biztosít a szövetséges hősöknek, és erős gyorstüzelő támadást indít a belépő ellenség ellen." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Ancient" "Ős" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Ancient_Desc" "Az ellenség bázisának központjában lévő Ős elpusztítása győzelmet jelent a csapatodnak. Bár az Ősök lassan regenerálják életerejüket, nincs saját védekezőképességük, ezért a te Ősödet minden áron védeni kell." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers" "Tornyok" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers_Desc" "Minden vonalon három szinten vannak tornyok, amelyek fokozatosan erőteljesebbé válnak az Ősükhöz közeledve. Például, két 4-es szintű torony védi mindkét csapat Ősét." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers_Gold" "A tornyok {d:DOTA_TOWER_BOUNTY_GOLD_MIN}-{DOTA_TOWER_BOUNTY_GOLD_MAX} aranyjutalmat adnak azon játékosoknak, akik utolsó találatot visznek be. Az arany játékosonként van kiosztva, amennyiben a torony nem beáldozva volt." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier1_Desc" "Az 1-es szintű tornyok lerombolása játékosonként {d:DOTA_TOWER_TIER1_GOLD_PER_PLAYER} arannyal jutalmaz." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier2_Desc" "A 2-es szintű tornyok lerombolása játékosonként {d:DOTA_TOWER_TIER2_GOLD_PER_PLAYER} arannyal jutalmaz." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier3_Desc" "A 3-as szintű tornyok lerombolása játékosonként {d:DOTA_TOWER_TIER3_GOLD_PER_PLAYER} arannyal jutalmaz." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier4_Desc" "A 4-es szintű tornyok lerombolása játékosonként {d:DOTA_TOWER_TIER4_GOLD_PER_PLAYER} arannyal jutalmaz." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts" "Helyőrségek" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc1" "A Radiant és a Dire is ural egy-egy speciális, a dzsungelükben található helyőrségépületet." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc2" "A helyőrségekhez oda lehet teleportálni, és igazlátásos látómezőt adnak {d:DOTA_OUTPOST_VISION_RADIUS} sugárban." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc3" "Miután egy csapat elveszít egy 2-es szintű tornyot, a helyőrségük elfoglalható, ha az ellenséges csapat fenntartást hajt végre az épületen." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc4" "Több játékos is végezheti egyszerre a fenntartást az elfoglaláshoz szükséges idő csökkentésére." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts_Desc5" "Ha egy csapat legalább egy helyőrséget ural, a csapat mindegyik tagja percenként {d:DOTA_OUTPOST_CONTINUOUS_XP_PER_MINUTE} * N tapasztalatot kap az uralás ideje alatt, ahol N a játék kezdete óta eltelt percek száma." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks" "Barakkok" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Melee" "Közelharci" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Melee_Desc" "Közelharci vonali creepeket hoz létre. Elpusztításakor az ellenfél oldaláról szuper közelharci creepek jönnek létre azon a vonalon. {d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MIN}-{d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MAX} aranyat ad utolsó találatért, míg az elpusztítása játékosonként {d:DOTA_MELEE_BARRACKS_GOLD_PER_PLAYER} aranyat ad jutalmul." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Ranged" "Távolsági" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Ranged_Desc" "Távolsági vonali creepeket hoz létre. Elpusztításakor az ellenfél oldaláról szuper távolsági creepek jönnek létre azon a vonalon. {d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MIN}-{d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MAX} aranyat ad utolsó találatért, míg az elpusztítása játékosonként {d:DOTA_RANGED_BARRACKS_GOLD_PER_PLAYER} aranyat ad jutalmul." "DOTA_Glossary_Map_Structures_BackdoorProtection" "Backdoor védelem" "DOTA_Glossary_Map_Structures_BackdoorProtection_Desc" "Minden épületnek, az 1-es szintű tornyok kivételével, van egy különleges passzív képessége, amit Backdoor védelemnek hívnak. Ez csökkenti a beérkező sebzést és visszatölti az életerőt, amikor nincsenek ellenséges creepek a közelben." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Glyph" "Glyph of Fortification" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Glyph_Desc" "Megosztott újratöltődési idejű képesség, amelyet a csapat bármely játékosa aktiválhat. E képesség minden épületet sebezhetetlenné tesz, és felerősíti a szövetséges tornyok támadási erejét." "DOTA_Glossary_Map_Vision" "Látómező" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Desc" "A látómező a pálya azon részeit jelenti, ahol a játékos észlelni fogja az ellenséges egységeket. A hősök alapértelmezetten nappal {d:hero_default_VisionDaytimeRange}, éjjel {d:hero_default_VisionNighttimeRange} látótávolsággal rendelkeznek. A látómezőn osztozik az összes szövetséges egység, beleértve az épületeket és creepeket is." "DOTA_Glossary_Map_Vision_FogOfWar" "A háború köde" "DOTA_Glossary_Map_Vision_FogOfWar_Desc" "A látómezőt korlátozhatják fák és magasabban fekvő területek. A pálya látómezőn kívül eső területei szürke színűek, és a játékos tudtán kívül ellenséges egységeket tartalmazhatnak. Ez az ismeretlen terület a térképen sötétebb színű, és a „Háború ködének” nevezik." "DOTA_Glossary_Map_Vision_Invisibility" "Láthatatlanság" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Invisibility_Desc" "A láthatatlan egységek nem kerülnek felfedésre még akkor sem, ha egy ellenséges egységnek látómezeje van rájuk. A láthatatlanság az esetek többségében támadáskor, vagy tárgyak, illetve képességek használatakor megtörik." "DOTA_Glossary_Map_Vision_TrueSight" "Igazlátás" "DOTA_Glossary_Map_Vision_TrueSight_Desc" "Bizonyos képességek és tárgyak igazlátást biztosítanak, ami lehetővé teszi, hogy a kérdéses egység látómezeje felfedje a láthatatlanság hatása alatt álló egységeket és tárgyakat." "DOTA_Glossary_Map_Vision_Wards" "Wardok" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Wards_Desc" "A wardok elhasználható tárgyak, amelyeket a pályán stratégiai pontokon lehet lehelyezni, hogy látómezőt biztosítsanak, vagy felfedjék a láthatatlan egységeket." "DOTA_Glossary_Map_Vision_SentryWards_Tooltip" "A Sentry Wardok nagyon hasznosak ellenséges wardok, valamint láthatatlan ellenséges egységek észleléséhez is." "DOTA_Glossary_Map_Vision_VisionAlteringItems" "Más látómezőt módosító tárgyak" "DOTA_Glossary_Map_Vision_FlyingVision" "Repülő látómező" "DOTA_Glossary_Map_Vision_FlyingVision_Desc" "Bizonyos egységek vagy képességek repülő látómezőt adnak, amit nem korlátoznak a magasabban fekvő területek." "DOTA_Glossary_Map_Vision_Scan" "Felderítés" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Scan_Desc" "Egy megosztott újratöltődésű képesség, amit a csapat bármelyik játékosa aktiválhat a pálya egy helyén, és megmutatja, hogy van-e ott ellenséges hős." "DOTA_Glossary_Map_Runes" "Rúnák" "DOTA_Glossary_Map_Runes_Bounty" "Adomány rúnák" "DOTA_Glossary_Map_Runes_Bounty_Desc" "Nulla percnél Adomány rúnák jelennek meg a dzsungelben és a folyóban. Utána {d:DOTA_BOUNTY_RUNE_RESPAWN_TIME} percenként csak a dzsungelben jelennek meg Adomány rúnák. Aktiváláskor az Adomány rúnák minden játékosnak {d:DOTA_BOUNTY_RUNE_INITIAL_GOLD} aranyat adnak, és az adott mennyiség játékpercenként {d:DOTA_BOUNTY_RUNE_GOLD_INCREASE_PER_MINUTE} arannyal nő." "DOTA_Glossary_Map_Runes_Power" "Erőnövelő rúnák" "DOTA_Glossary_Map_Runes_Power_Desc" "A játék kezdete után {d:DOTA_POWER_RUNE_RESPAWN_TIME} percenként Erőnövelő rúnák jelennek meg a folyóban. A {d:DOTA_WATER_RUNE_INITIAL_SPAWN_TIME}. percnél két Víz rúna jelenik meg a folyóban. A {d:DOTA_POWER_RUNE_INITIAL_SPAWN_TIME}. perctől kezdve egy véletlenszerűen kiválasztott Erőnövelő rúna jelenik meg a folyó két helyszínének egyikén. Az Erőnövelő rúnák jobb kattintással aktiválhatók. A különböző Erőnövelő rúnák típusai alább vannak felsorolva." "DOTA_Glossary_Map_Roshan" "Roshan" "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Desc" "Roshan egy rendkívül erős semleges creep, aki a folyó közepe közelében található. A játékidő előrehaladtával egyre erősebb lesz, és legyőzése általában több hőst igényel, néha az egész csapatot. Amikor legyőzik, erős elhasználható tárgyakat dob. A szokásos arany- és TP-vérdíja mellett játékosonként {d:DOTA_ROSHAN_GOLD_PER_PLAYER} aranyat ad a csapatnak, amelyik megölte. Miután Roshan meghalt, rövid idő múlva újraéled." "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Aegis_Desc" "Amikor Roshan meghal, dob egy Aegis of the Immortalt." "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Cheese_Desc" "Amikor másodszor győzik le, Roshan Cheese-t dob. Aghanim's Shardot csak egyszer, ennél az ölésnél dob." "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Shards_Desc" "Amikor harmadszor győzik le, Refresher Shardot vagy Aghanim's Blessinget is dob. A negyedik legyőzésekor és azt követően mindkettőt dobja." "DOTA_Glossary_Teamwork" "Csapatmunka" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication" "Kommunikáció" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_ChatWheel" "Csevegőkorong" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_ChatWheel_Desc" "A szöveges csevegés erőteljes kommunikációs eszköz csapatod számára. A csevegőkorong használható gyakori kifejezések és parancsok gyors elküldésére a csapatoddal való egyeztetéshez. A csevegőkorong-üzenetek minden játékos választott nyelvén jelennek meg, lehetővé téve az eltérő nyelvek közti kommunikációt." "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickPings" "Pingek" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickPings_Desc" "Amikor a pálya konkrét helyeihez kapcsolódóan kell kommunikálni, az Alt lenyomása mellett bal gombbal kattintás a pályán vagy minitérképen ping parancsot fog kiadni. A bal gomb hosszabb lenyomva tartása egy körmenüt is fel fog hozni további részletekkel." "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickUI" "Alt-kattintás" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickUI_Desc" "A játékbeli kezelőfelület-elemek (pl. képesség- és tárgyikonok) széles skálája lokalizált Csevegőkorong üzeneteket bocsát ki, amikor Alt+bal gombbal rájuk kattintasz, hogy közvetítsd állapotukat, vagy információt közölj a csapatoddal." "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_Muting" "Némítás" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_Muting_Desc" "A szöveges- és hangos csevegés egyénileg némítható olyan játékosokra bármelyik csapatban, akik nem hasznos módon kommunikálnak. A némítás korlátozza az ezen felhasználóktól megjelenő pingek gyakoriságát is." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology" "Terminológia" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Farm" "Farmolás" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Farm_Desc" "Igeként és főnévként is használható. Igeként: a farmolás aranyszerzést jelent, általában utolsó találatokkal. Főnévként: mennyi farmja van a játékosnak, azaz mennyi a nettó értéke. A farm főnévként a játékos idáig összegyűjtött aranyára utal." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Carry" "Végjátékos" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Carry_Desc" "A végjátékos olyan játékos, akinek hőse arra hivatott, hogy győzelemre vigye a csapatot. A játék végére egy végjátékos hős támadóereje és állóképessége felülmúlja a csapat többi tagjáét. Ez a kifejezés használható egy hős alapvető tulajdonságainak leírására, de az a játékstílus is leírható vele, ami ezen eredmény elérését célozza. A Végjátékos hősök általában gyengébbek a játék kezdetén, és farmolásra van szükségük erejük növeléséhez a játék előrehaladtával." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Core" "Alap" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Core_Desc" "Az alapjátékos hasonló, de tágabb kifejezés a végjátékosnál. Az alaphősöktől elvárható, hogy számottevően hozzájáruljanak a csapatmunkához az ellenség sebzése és a harcbeli szívósság terén. A fő különbség az alap és a végjátékos hősök között az, hogy a csapatokban több alap hős van, míg a végjátékos hős általában egyetlen csapattag, aki erősebb a többinél." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Support" "Támogató" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Support_Desc" "A támogató olyan játékos, akinek hőse kiegészíti a végjátékost vagy az alapjátékost. A támogató célja a csapat többi tagjának segítése szövetségesek gyógyításával vagy erősítésével, az ellenség magatehetetlenné tételével, látómező biztosításával, vagy menekülésre alkalmas biztonságos helyek és útvonalak kialakításával. Általánosságban a támogatók kevesebb farmolást igényelnek, mint más hősök ahhoz, hogy hatékonyak legyenek. Gyakran olyan képességeik vannak, melyek több egységre hatnak, kritikus fontosságúvá téve őket csapatharcokban." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Position15" "1-5. pozíció" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Position15_Desc" "A játékosok gyakran úgy hivatkoznak pozíciójukra, ahogyan az a farmolási prioritásban van sorba rendezve. Amikor két játékos creepek közelében van utolsó találatokat bevinni, és farmolni szeretnének, az 1. pozíciójúnak van a legmagasabb prioritása, az 5.-nek pedig a legalacsonyabb." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Jungling" "Erdőzés" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Jungling_Desc" "A farmolás alága; főként a dzsungelben lévő semleges creepek megölésére fókuszál." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Ganking" "Rajtaütés" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Ganking_Desc" "A rajtaütés a vonal elhagyása egy másik vonalon levő ellenséges hős megölésének megkísérlésére, gyakran szövetséges hősök segítségével." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Rotation" "Átsorolás" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Rotation_Desc" "Az átsorolás az, amikor elhagyod a jelenlegi vonaladat, és átmenetileg vagy végleg átköltözöl egy másik vonalra, ha az azon a vonalon levő hősök nehezen boldogulnak vagy segítséget igényelnek." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_LaningPhase" "Vonali szakasz" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_LaningPhase_Desc" "A vonali szakasz az az időszak, amikor a hősök legtöbb idejüket a vonalakon töltik, és megpróbálják utolsó találattal megölni, beáldozni vagy zaklatni az ellenséges hősöket." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Harass" "Zaklatás" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Harass_Desc" "A zaklatás általában a sebzésokozást, vagy az ellenséges hős farmolási képességének zavarását jelenti a vonali szakaszban." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Teamfight" "Csapatharc" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Teamfight_Desc" "A csapatharcok olyan konfliktusok, amelyekben mindkét oldal csapatának nagyja részt vesz. Gyakran mozgalmasak és nehezen követhetők, sok képességhasználattal és meghaló játékossal. A csapatharcok végeredménye gyakran dönti el a játék menetét." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_EarlyMidLate" "A játék eleje, közepe és vége" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_EarlyMidLate_Desc" "Ezek a kifejezések gyakran a játék különböző időszakaira utalnak, amelyekben egy bizonyos stratégia, hős vagy tárgy kiváló, vagy már nem megfelelő. Minden játék másképp halad, de nagyjából a következő játékóra-időszakaszoknak felelnek meg:

Játék eleje - 0:00 - 15:00
Játék közepe - 15:00 - 30:00
Játék vége - 30:00+" "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium" "Vonalegyensúly" "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_1" "Amikor minden más egyforma, a creepek ugyanazon a helyen állnak meg és támadják egymást a vonalon, amikor két creephullám találkozik. Ez a hely határozza meg a vonal pozícióját, vagy egyensúlyát." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_2" "Azokat a cselekvéseket, amelyek a vonal egyensúlyát távolabbra viszik a tornyotoktól, tolásnak nevezik." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_3" "A legnagyobb biztonságot a vonal uralása a saját tornyod közelében biztosítja. A tornyok jelentős sebzést okoznak az ellenséges hősöknek, akik megtámadnak téged, a szövetséges hősök pedig gyorsan odateleportálhatnak segíteni." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_4" "A vonal elegendő eltolása lehetővé teszi creepjeidnek az ellenséges torony megtámadását és megsemmisítését, de veszélyesebbé teszi a creephullám farmolását." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_PushingSubsection" "Gyakori példák egy vonal eltolódásának okaira:" "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_PushingSubsection_1" "Több creep van egy hullámban, mint az ellenségnél." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_PushingSubsection_2" "Alap támadások vagy képességek használata sebzés okozására a creepknek." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_PushingSubsection_3" "Ellenséges creepek támadásának magadra vonása ellenséges hősök megtámadásával." "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium_PushingSubsection_4" "A vonal pozíciója elég közel van a tornyodhoz, hogy az támadja az ellenséges creepeket." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights" "Csapatharcok" "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Logic" "Ellenséges hősök támadásakor sokkal nagyobb az esély a sikerre, amikor túlerőben vagytok. Ez a logika gyakran eredményezi, hogy az egész csapat együtt mozog harcba bocsátkozás előtt, a siker esélyének maximalizálására." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_EarlyVsLate" "A csoportként mozgás és támadás hátránya, hogy a csoportosuló hősök jelentősen kevesebb aranyat és tapasztalatot fognak kapni ahhoz képest, amikor a vonalakon tudnak maradni és farmolni. A játék korai szakaszában az arany és a TP gyakran fontosabb, mint az ellenséges hősök ölése, és a csapatharcok általában kevésbé gyakoriak." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Specialists" "Sok hősnek vannak olyan képességei, amelyek nagyon erősek, amikor több hős van egymás közelében, ami nagyon erőssé teszi őket csapatharcban. Gondosan elemezd szövetségeseid és ellenfeleid képességeit annak megértéséhez, mikor a legjobb megtámadni őket." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Winning" "Egy csapatharc megnyerését általában az jelzi, hogy elég ellenséges hőst öltetek meg és elég saját hősötök maradt életben, hogy biztonságban áthaladhassatok a pályán és feladatokat végezzetek el. A magas szintű hősök növekvő újraéledési ideje miatt csapatharc nyerése a játék végén gyakran elég ideig holtan tartja az ellenséges hősöket ahhoz, hogy elpusztítsátok az Ősüket és megnyerjétek a játékot." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives" "Célok" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Ancient" "Az Ős" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Ancient_Desc" "A végső játékcél az ellenséges Ős megölése, azonban még akkor is, ha az összes ellenséges hős halott, erős védőépületek védelmezik azt. Alkalomadtán számos másodlagos cél is létezik, melyek elérése előkészíti az utat a győzelemhez." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Towers" "Tornyok" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Towers_Desc" "A legkönnyebb cél az ellenséges tornyok megölése. A tornyok nem töltenek vissza életerőt, és gyakran apránként lehet faragni belőlük. A tornyok vagy barakkok elpusztítása aranyat ad a csapatodnak, valamint bónusz aranyat az utolsó találatot bevivő játékosnak. Az ellenséges Ős mindaddig sebezhetetlen, amíg a közvetlenül előtte álló tornyok nincsenek elpusztítva." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Barracks" "Barakkok" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Barracks_Desc" "Az ellenséges barakkok elpusztításkor játékosonkénti aranyat adnak, és nem élednek újra. Az ellenséges barakkok elpusztításának hatására szuper creepek is megjelennek azon a vonalon az ellenfél oldaláról. A szuper creepeknek több életereje és sebzése van, és még tovább tolják a vonalat az ellenség bázisa felé. A szuper creepeknek kevesebb az arany- és TP-vérdíja is, ami csökkenti az ellenséges hősök szintlépésének és tárgyvásárlásának ütemét, maradandó előnyt adva nektek a játék hátralevő részére." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Roshan" "Roshan" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Roshan_Desc" "Roshan legyőzése játékosonkénti aranyat, és erős elhasználható tárgyakat ad, azonban Roshan megtámadása, amikor az ellenséges csapat tud erről és teljesen cselekvőképes, könnyen katasztrófával végződhet. Akkor a legjobb végrehajtani, amikor több ellenséges hős cselekvésképtelen, vagy ismert a helyzete." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Buyback" "Visszavétel" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Buyback_Desc" "A játék közepén és végén visszavételük használatára kényszeríteni ellenséges hősöket önmagában értékes céllá válhat, mert hatására az ellenséges csapatnak nagy mennyiségű aranyat kell elköltenie, amit helyette erős tárgyakra költenének. Hátráltatja egy vesztes csapatharcból felállási képességüket is, és potenciálisan a javatokra fordíthatja a helyzetet. Más fontos célokat fenyegetve, miközben hősök halottak, ráveheti az ellenséges csapatot ennek az értékes erőforrásnak az elköltésére." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice" "Hős- és tárgyválasztás" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_EarlyVsLate" "Játékkezdet vs. játékvég" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_EarlyVsLate_Desc" "A játékosok által hozott egyik leggyakoribb és legjelentősebb döntés, hogy hős-, tárgy- és játékstílus-választásuk a játék eleji vagy végi erősséget részesíti előnyben. Megtanulni, hogy az egyes hősök mikor érik el erejük relatív csúcsát, és mely tárgyak a legmegfelelőbbek a játék különféle szakaszaiban, fontos képesség a sikerhez." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_DamageTypes" "Sebzéstípusok" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_DamageTypes_Desc" "A sebzést okozó képességek és tárgyak legtöbbje vagy fizikai, vagy mágikus sebzést okoz, amit páncéllal és mágiaellenállással lehet csökkenteni. Különféle tárgyak készíthetők ezen értékek valamelyikének növelésére. Tudni, hogy a játékodban levő melyik hősök melyik sebzést okozzák döntő fontosságú lehet a támadásaik elleni védekezéshez." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Synergy" "Összhang" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Synergy_Desc" "Az összhang nagyjából olyan hatások kihasználását jelenti a játékban, amelyek kiegészítik egymást. Ennek egyszerű példája, ha egy hősnek olyan képessége vagy adottsága van, amely növeli támadási sebességét, az jól összhangban volna egy tárggyal, amely növeli támadásonkénti sebzését. Egy hatás erősít egy másikat. Két hős, amelyeknek képességei kiegyenlítik egymás gyengéit, szintén összhangban van. Gyakori, hogy egy adott hős képességeinek saját összhangja van, és a helyes sorrendben varázsolva együttműködnek." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Counters" "Hárítók" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Counters_Desc" "A hárítás az összhang ellentéte. Azon hősök, amelyeknek olyan képességei vagy jellemzői vannak, amelyek kihasználják más hősök gyengéit vagy közömbösítik hatásosságukat, a hárítók. Ilyenformán megfelelő hősöket választani az után, hogy láttad, mely hősöket választotta az ellenséges csapat, jelentős különbséget eredményezhet a játék kimenetelében. Egy csapat erősségeinek, gyengeségeinek, tárgyainak, játékstílusának és stratégiájának alapos ismerete fontos szerepet játszik hatásosságuk hárításában." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_Desc" "Itt van néhány olyan tárgypélda, amelyek különösen hatásosak lehetnek bizonyos hősfajták ellen. Nem teljes körű, és a legjobb megtanulni minden egyes tárgy jellemzőit annak megértéséhez, mikor lesz az a leghatékonyabb." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BlackKingBar" "Black King Bar" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BlackKingBar_Desc" "A Black King Bar varázsimmunitást ad. Hibátlan időzítéssel használva ez a tárgy gyakran teljesen semlegesíteni tudja azon hősök hatásosságát, amelyek képességekre vagy tárgyakra támaszkodva sebzik vagy bénítják ellenfeleiket." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_HeavensHalberd" "Heaven's Halberd" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_HeavensHalberd_Desc" "A Heaven's Halberd olyan hősök ellen hatásos, amelyek alap támadásokkal okoznak sebzést, különösen távolságiak ellen (akiket hosszabb időre fegyverez le)." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BladeMail" "Blade Mail" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BladeMail_Desc" "A Blade Mail sebzésvisszaverése nagyon hatásos olyan hősök ellen, amelyek sokat sebeznek, de sebezhetők vagy alacsony a maximális életerejük." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_SpiritVessel" "Spirit Vessel" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_SpiritVessel_Desc" "A Spirit Vessel drámaian csökkenti egy egység kapott gyógyításának mennyiségét és életerő-töltődését. Nagyon hatásos lehet olyan hősök ellen, amelyek képességekre vagy tárgyakra támaszkodva gyógyulnak." "DOTA_Glossary_Search_Hero" "Hős: %s1" "DOTA_Glossary_Search_HeroAbility" "Képesség: %s2 (%s1)" "DOTA_Glossary_Search_Item" "Tárgy: %s1" "DOTA_Glossary_Search_ItemAbbreviations" "Tárgy: %s1 (rövidítve „%s2”)" // START CONTEXTUAL TIPS "DOTA_ContextualTips_ExcessiveTowerDamage_Text" "Visszavonulni! Az imént {d:int_param} sebzést szenvedtél ettől a toronytól! A játék korai szakaszában nagy sebzést okoznak a hősöknek." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveTowerDamage_Annotation" "(Olyankor támadni a tornyokat, amikor egy creephullám vagy más szövetséges magára vonja a támadásukat, segít elkerülni ezt.)" "DOTA_ContextualTips_LowHealthTooLong_Text" "Kevés az életerőd, használj Tangót vagy Salve-t, vagy vonulj vissza a kutadhoz a meghalás elkerülésére." "DOTA_ContextualTips_CrossingRiver_Text" "Átmenni a pálya ellenséges felére akkor, amikor az ellenséges hősök nem láthatók, veszélyes lehet." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveRoshanDamage_Text" "Roshan nehezen megölhető egység, általában több csapattárs segítségét igényli." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveRoshanDamage_Annotation" "(Néhány hős, például Ursa és Troll Warlord képes egyedül megölni Roshant.)" "DOTA_ContextualTips_ExcessiveNeutralCreepDamage_Text" "A semleges creepeket alacsonyabb szinteken nehéz megölni, utolsó találatok vonali creepeken gyakran több aranyat és tapasztalatot adnak." "DOTA_ContextualTips_RedundantItems_Text" "Több példány vásárlása a(z) {s:string_param} tárgyból nem ad összeadódó bónuszt." "DOTA_ContextualTips_RedundantItemsAlt_Text" "A(z) {s:string_param} és a(z) {s:string_param2} olyan redundáns bónuszt ad, ami nem adódik össze." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Text" "A(z) {s:string_param} {s:string_param2} képességét ezek a tárgyak hárítják." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Invisibility_Text" "A(z) {s:string_param} láthatatlanság képességgel rendelkezik: {s:string_param2}. A láthatatlan hősök Sentry wardok vagy Dust of Appearance használatával tehetők láthatóvá." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Rupture_Text" "{s:string_param} {s:string_param2} képessége gyakran semlegesíthető Town Portal Scroll használatával." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Magic_Text" "A(z) {s:string_param} erős mágikus sebzést okoz, ami megakadályozható olyan tárgyakkal, amelyek mágiaellenállást vagy varázsimmunitást adnak." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Spam_Text" "{s:string_param} {s:string_param2} képessége gyakran varázsolt, ami tölteteket tud adni egy Magic Sticknek." "DOTA_ContextualTips_GlyphAvailable_Text" "A Glyph of Fortification egy megosztott képesség, amelyet átmenetileg csapatod összes épületének sebezhetetlenné tételére lehet használni." "DOTA_ContextualTips_GlyphAvailable_Annotation" "Ennek csapatszintű újratöltődési ideje van, de azonnal újra elérhetővé válik, amikor egy 1-es szintű tornyot lerombolnak." "DOTA_ContextualTips_NoXPForTooLong_Text" "Nagyon kevés hős TP-t kaptál mostanában. Akkor kapsz TP-t, amikor elég közel vagy meghaló ellenséges creepekhez." "DOTA_ContextualTips_NoXPForTooLong_Annotation" "Ha túl sok időt töltesz a vonalaktól távol, lemaradhatsz hősszintben." "DOTA_ContextualTips_BackdoorProtection_Text" "Ez az épület a Backdoor Protection hatására gyorsan regenerálódik, amikor nincs szövetséges creep a közelben." "DOTA_ContextualTips_BackdoorProtection_Annotation" "Az 1-es szintű tornyoknak nincs Backdoor védelmük." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Allies_Text" "A bázisod mostantól mega creepeket hoz létre. Ezek erősebb creepek, amik gyorsan eltolják a vonalakat és nehéz ellenük védekezni." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Allies_Annotation" "A mega creepek az ellenséges barakkok elpusztítása után jönnek létre, és kevesebb aranyat és tapasztalatot adnak az ellenségnek, amikor megölik őket." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Enemies_Text" "Ellenséged bázisa mostantól mega creepeket hoz létre. Ezek erősebbek, gyorsabban eltolják a vonalakat és nehéz ellenük védekezni." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Enemies_Annotation" "Ellenséges mega creepek akkor jönnek létre, amikor az összes barakkod elpusztult, és megölésükkor kevesebb aranyat és tapasztalatot adnak." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Stick_Text" "Töltetekkel rendelkező visszatöltő tárgyak használata néha megmenthet a haláltól." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Stick_Annotation:p{int_param}" "Volt egy {s:referenced_ability_1} tárgyad {d:int_param} töltettel, amikor meghaltál.#|#Volt egy {s:referenced_ability_1} tárgyad {d:int_param} töltettel, amikor meghaltál." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Healing_Text" "Tárgyak gyógyító aktív képességének használata gyakran megmenthet a haláltól." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Healing_Annotation" "{s:referenced_ability_1} képességed használatra kész volt, amikor meghaltál." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_MagicResist_Text" "Mágikus sebzést kivédő tárgyak használata varázslók ellen harcolva megfordíthatja a csatát." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_MagicResist_Annotation" "{s:referenced_ability_1} képességed használatra kész volt, amikor meghaltál." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Allies_Text" "Csapatod legyőzte Roshant, csapatszintű aranyat, TP-t és a(z) {s:referenced_ability_1} tárgyat kapva." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Enemies_Text" "Az ellenséges csapat legyőzte Roshant, csapatszintű aranyat, TP-t és a(z) {s:referenced_ability_1} tárgyat kapva." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Annotation" "Roshan a halála után 8-11 perccel éled újra, és mindegyik halála után további különleges tárgyakat ad." "DOTA_ContextualTips_KillerHype_Text" "{s:referenced_unit_1} megölt téged." "DOTA_ContextualTips_KillerHype_Annotation" "{s:string_param}" "DOTA_ContextualTips_GoldSurplus_Text" "Aranytöbbleted van, vedd fontolóra az elköltését." "DOTA_ContextualTips_GoldSurplus_Annotation" "Az arany használható tárgyak vásárlására a boltból a hőstulajdonságok erősítésére és új képességek szerzésére." "DOTA_ContextualTips_TomeOfKnowledge_Text" "A Tome of Knowledge megvásárolható a boltban." "DOTA_ContextualTips_TomeOfKnowledge_Annotation" "A Tome of Knowledge elhasználásakor tapasztalatot ad a játékosnak és a csapatnak. A Tome rendszeres időközönként visszakerül az árukészletbe." "DOTA_ContextualTips_CampBlockPlayer_Text" "Nem születnek semleges creepek, ha születési idejükkor játékos foglalja el a táborukat." "DOTA_ContextualTips_CampBlockPlayer_Annotation" "Semleges creepek percenként születnek, ha a táboruk üres. A születés blokkolva van, ha játékos foglalja el a tábort, amikor épp creepek születnének." "DOTA_ContextualTips_ObserverWardAvailable_Text" "Az Observer Wardok megvásárolhatók a boltban." "DOTA_ContextualTips_ObserverWardAvailable_Annotation" "Az Observer Wardok látómezőt adnak a pályán, és a pályán lévő ellenséges egységek mozgásának észlelésére használhatók." "DOTA_ContextualTips_SentryWardAvailable_Text" "A Sentry Wardok megvásárolhatók a boltban." "DOTA_ContextualTips_SentryWardAvailable_Annotation" "A Sentry Wardok képessé tesznek a pályán a közelükben lévő láthatatlan ellenséges egységek meglátására." "DOTA_ContextualTips_SmokeOfDeceitAvailable_Text" "A Smoke of Deceit megvásárolható a boltban." "DOTA_ContextualTips_SmokeOfDeceitAvailable_Annotation" "Használj Smoke of Deceitet, hogy láthatatlanná tedd magadat és közeli szövetségeseidet a wardok és creepek számára. A támadás, vagy egy torony vagy ellenséges hős látómezején belülre mozgás megtöri a láthatatlanságot." "DOTA_ContextualTips_DustOfAppearance_Text" "A Dust of Appearance felfedi a közelben lévő láthatatlan hősöket." "DOTA_ContextualTips_DustOfAppearance_Annotation" "{s:string_param} láthatatlanná tud válni." "DOTA_ContextualTips_ScanEnemy_Text" "A Felderítés képességgel felfedezhetők az ellenséges hősök a pálya rejtett részein." "DOTA_ContextualTips_ScanEnemy_Annotation" "A minitérkép mellett található Felderítés észleli, hogy tartózkodnak-e ellenséges hősök a felderített területen. Nem ad látómezőt, és nem jelzi konkrétan az észlelt hősöket." "DOTA_ContextualTips_NighttimeVision_Text" "Éjszaka van! A hősök látómezője éjszaka kisebb." "DOTA_ContextualTips_NighttimeVision_Annotation" "Kivéve olyan hősöknél, mint például Bounty Hunter és Night Stalker." "DOTA_ContextualTips_ClarityInterrupted_Text" "Ellenséges hőstől vagy Roshantól elszenvedett sebzéskor a Clarity megszakad." "DOTA_ContextualTips_FlaskHealingInterrupted_Text" "Ellenséges hőstől vagy Roshantól elszenvedett sebzéskor a Healing Salve megszakad." "DOTA_ContextualTips_BottleRegenInterrupted_Text" "Ellenséges hőstől vagy Roshantól elszenvedett sebzéskor a Bottle regenerálása megszakad." "DOTA_ContextualTips_BountyRunes_Text:p{int_param}" "Az Adomány rúnák a játék kezdetétől {d:int_param} percenként jelennek meg.#|#Az Adomány rúnák a játék kezdetétől {d:int_param} percenként jelennek meg." "DOTA_ContextualTips_BountyRunes_Annotation" "Az Adomány rúnák a pálya fix helyein jelennek meg. Az azokat felvevő csapat minden tagja aranyat kap." "DOTA_ContextualTips_PowerRunes_Text:p{int_param}" "Erőnövelő rúnák a játék kezdetétől számított {d:int_param2}. perc után {d:int_param} percenként jelennek meg.#|#Erőnövelő rúnák a játék kezdetétől számított {d:int_param2}. perc után {d:int_param} percenként jelennek meg." "DOTA_ContextualTips_PowerRunes_Annotation" "Az Erőnövelő rúnák rövid időre erősítést adnak a hősnek. Véletlenszerűen jelennek meg a folyó két pontjának egyikén." "DOTA_ContextualTips_ClarityCast_Text" "A Clarity varázsolható szövetségesekre, ha alacsony a manájuk." "DOTA_ContextualTips_ClarityCast_Annotation" "Varázsold a Ctrl billentyű nyomva tartásával a Clarity-re, majd a szövetséges hősre kattintva." "DOTA_ContextualTips_HealingSalveCast_Text" "A Healing Salve varázsolható szövetségesekre, ha alacsony az életerejük." "DOTA_ContextualTips_HealingSalveCast_Annotation" "Varázsold a Ctrl billentyű nyomva tartásával a Healing Salve-ra, majd a szövetséges hősre kattintva." "DOTA_ContextualTips_TangoShare_Text" "A Tango megosztható a szövetségesekkel, amikor életerő-töltődésre van szükségük." "DOTA_ContextualTips_TangoSahre_Annotation" "Ossz meg egy Tangót annak szövetséges hősre varázslásával." "DOTA_ContextualTips_SecretShop_Text" "Olyan tárgyak vannak a Gyorsvételi menüdben, amelyeket csak a titkos boltban lehet megvenni." "DOTA_ContextualTips_SecretShop_Annotation" "Két titkos bolt helyezkedik el a pálya közepének közelében. Bármelyiket használhatod a tárgyak megvásárlásához." "DOTA_ContextualTips_GamePause_Text" "A(z) {s:string_param} lenyomásával szüneteltetheted/folytathatod a játékot." "DOTA_ContextualTips_GamePause_Annotation" "Amikor egy csapat játékosa lecsatlakozik a játékról, az ellenfél játékosoknak tovább kell várniuk, mielőtt folytathatják a játékot." "DOTA_ContextualTips_ForgotToPurchaseItems_Text" "Tárgyakat kéne vásárolnod, mielőtt elhagyod a kutadat." "DOTA_ContextualTips_ForgotToPurchaseItems_Annotation" "A játék kezdetén bölcs dolog összeszedni néhány tárgyat, mielőtt elindulsz. Ötletekért nézd meg az útmutatót." "DOTA_ContextualTips_NoTeleportScrolls_Text" "Nincsenek Town Portal Scrolljaid." "DOTA_ContextualTips_NoTeleportScrolls_Annotation" "A Town Portal Scrollok létfontosságúak a veszélyből kijutáshoz vagy csapattársaid segítéséhez: mindig legyen nálad legalább egy." "DOTA_ContextualTips_AbilityPointAvailable_Text" "Elkölthető képességpontod van." "DOTA_ContextualTips_AbilityPointAvailable_Annotation" "A képességpontok új képességeket adnak, vagy erősíthetik, amid már van – költsd el őket minél hamarabb." "DOTA_ContextualTips_LastHittingIncorrectly_Text" "Próbálj meg gyilkos csapást mérni a creepekre a maximális aranyért." "DOTA_ContextualTips_LastHittingIncorrectly_Annotation" "A creepeknek bevitt utolsó találatokkal bónusz aranyat szerzel." "DOTA_ContextualTips_EnemiesMissing_Text" "Nincsenek látható ellenségek. Légy óvatos!" "DOTA_ContextualTips_EnemiesMissing_Annotation" "Amikor ellenségek hiányzanak, az gyakran azt jelenti, rajtaütésre készülnek, vagy valamilyen célt támadnak, mint Roshan." "DOTA_ContextualTips_UseACourier_Text" "A futárod tárgyakat tud hozni neked a bázisról." "DOTA_ContextualTips_UseACourier_Annotation" "A futárod tárgyakat vagy életerő- illetve manatöltődést tud hozni neked, amikor aranyra teszel szert." "DOTA_ContextualTips_TowersRevealInvisibility_Text" "A tornyok felfednek téged, amikor láthatatlan vagy." "DOTA_ContextualTips_ConsiderQueuingItemsForPurchase_Text" "Shift+kattintással sorba állíthatsz megvásárolandó tárgyakat a boltban." // END CONTEXTUAL TIPS //DB Tips "npe_wizard_dash_low_complexity_02" "Jó ötlet lehet az alacsony összetettségi szinten kezdeni." "npe_wizard_coaching_callout" "Minden nagyszerű játékos mögött egy nagyszerű edző van. És minden nagyszerű edző mögött egy kényelmes szék." "npe_wizard_new_player_chat" "Kérdéseid vannak? Itt talán akad olyan, aki válaszolni tud." "npe_wizard_armory" "A fegyvertár. Mert egyszerre csak egy varázsnadrágot tudsz viselni." "npe_wizard_dota_logo" "A Dota logó nem csak arra emlékeztet, hogy melyik játékot játszod. Kezdőoldal gomb is egyben." //END DB Tips "DOTA_NPXHomeWidget_Welcome" "Üdvözlünk a Dotában" "DOTA_NPXHomeWidget_Completed" "Kész" "DOTA_NPXHomeWidget_PlayWithACoach" "Játssz edzővel" "DOTA_NPXHomeWidget_PlayersLookingForCoach:p{players_looking_for_coach}" "{d:players_looking_for_coach} játékos keres edzőt#|#{d:players_looking_for_coach} játékos keres edzőt" "DOTA_CoachingError_eAlreadyFinished" "Az edzés már véget ért." "DOTA_CoachingError_eAlreadyHasCoach" "Ennek a játékosnak már van edzője." "DOTA_CoachingError_eAlreadyHasSession" "Ez a játékos már edz." "DOTA_CoachingError_eAlreadyInLobby" "Már váróban van." "DOTA_CoachingError_eAlreadyInSession" "Már edzésen van." "DOTA_CoachingError_eAlreadyLeft" "Már kilépett." "DOTA_CoachingError_eAlreadySubmitted" "Már elküldve." "DOTA_CoachingError_eBehaviorScoreTooLow" "A viselkedési pontszám túl alacsony." "DOTA_CoachingError_eCoachInALobby" "Az edző váróban van." "DOTA_CoachingError_eCoachInThisLobby" "Az edző ebben a váróban van." "DOTA_CoachingError_eCoachNotSubscriber" "Az edző nem előfizető." "DOTA_CoachingError_eCoachSwitchedTeams" "Az edző csapatot váltott." "DOTA_CoachingError_eCoachWasPlayer" "Az edző játékos volt." "DOTA_CoachingError_eRequestRejected" "A játékos nem fogadta el az edzési kérésed." "DOTA_CoachingError_eDisabled" "Letiltva." "DOTA_CoachingError_eFriendIsNotAPlayer" "A barát nem játszik." "DOTA_CoachingError_eFriendsOnBothSides" "Barát mindkét oldalon." "DOTA_CoachingError_eInternalError" "Belső hiba." "DOTA_CoachingError_eInvalidLobbyState" "A váró érvénytelen állapotban van." "DOTA_CoachingError_eInvalidLobbyType" "A váró érvénytelen típusú." "DOTA_CoachingError_eInvalidUser" "Érvénytelen felhasználó." "DOTA_CoachingError_eJoinFailed" "Csatlakozás sikertelen." "DOTA_CoachingError_eLobbyIsLan" "A váró egy LAN-játék." "DOTA_CoachingError_eLobbyIsLeague" "A váró egy ligameccs." "DOTA_CoachingError_eLobbyNotFound" "A váró nem található." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityLobby" "A váró egy alacsony prioritású játék." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityParty" "A társaság alacsony prioritású." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityPlayer" "A játékos alacsony prioritásban van." "DOTA_CoachingError_eNoLobby" "Nincs váró." "DOTA_CoachingError_eNoSession" "Nincs edzés." "DOTA_CoachingError_eNotACoach" "Nem edző." "DOTA_CoachingError_eNotFriends" "Nem vagytok barátok." "DOTA_CoachingError_eNotMember" "Nem tag." "DOTA_CoachingError_eRequesterIsNotPlayer" "A kérelmező nem játékos." "DOTA_CoachingError_eSessionActive" "Az edzés aktív." "DOTA_CoachingError_eSessionFinished" "Az edzés véget ért." "DOTA_CoachingError_eSuccess" "Siker." "DOTA_CoachingError_eTextChatBan" "Szöveges csevegési eltiltás." "DOTA_CoachingError_eVoiceBan" "Hangos csevegési eltiltás." "DOTA_CoachingError_eMatchBan" "Játékkeresési eltiltás." "DOTA_CoachingError_eTimeout" "Időtúllépés." "DOTA_CoachingError_eTooBusy" "Túl elfoglalt." "DOTA_CoachingError_eTooManyCoaches" "Túl sok edző." "DOTA_CoachingError_eUnknownSession" "Ismeretlen edzés." "DOTA_CoachingError_eCoachBehaviorScoreTooLow" "Az edző viselkedési pontszáma túl alacsony." "DOTA_CoachingError_eCoachRankNotCalibrated" "Az edző nincs kalibrálva rangsorolt játékra." "DOTA_CoachingError_eCoachRankNotEligible" "Az edző rangsorolása túl alacsony." "DOTA_CoachingError_eCoachRankTooLow" "Az edző rangsorolása túl alacsony e játékos edzéséhez." "DOTA_CoachingError_eSessionTooShort" "Az edzés túl rövid volt." "DOTA_CoachingError_eNoCoach" "Nincs edző az edzésen." "DOTA_CoachingError_eInvalidRating" "Érvénytelen értékelés." "DOTA_CoachingError_eCoachNotInLobby" "Az edző nincs a váróban." "DOTA_CoachingError_ePlayerInvalidTeam" "A játékos nem érvényes csapat tagja." "DOTA_CoachingError_eCoachInvalidTeam" "Az edző jelenleg nem néz játékot." "DOTA_CoachingError_eNoRequest" "Nem található edzési kérés." "DOTA_CoachingError_eInvalidResponse" "Érvénytelen válasz." "DOTA_CoachingError_eAlreadyResponded" "Már válaszoltál erre a kérésre." "DOTA_EventName_NewPlayerExperience" "Új játékos élmény" "DOTA_UI_CreepCard_UnitName" "{s:unit_name}" "DOTA_UI_CreepCard_UnitNameWithCount" "{s:unit_name} ({d:unit_count} db.)" "DOTA_WatchTabName_On" "be" "DOTA_WatchTabName_Off" "ki" "DOTA_TeamFanContent_New" "Új" "DOTA_TeamFanContent_NewTeamsAvail" "Új csapatok érhetők el" "DOTA_TeamFanContent_SupportersClub" "Támogatói klub" "DOTA_TeamFanContent_TeamPerksTitle" "Szezonális csapatelőnyök" "DOTA_TeamFanContent_TeamPerksText" "A csapatkitűzők és előnyök az aktuális DHL turnus során használhatók. A klubtagság minden szezonban nullázódik.\n\nAz eladások 50%-a a(z) {g:dota_team_name:team_id} csapathoz kerül." "DOTA_TeamFanContent_CompendiumCardPacksTitle" "Különleges ajánlat a DHL turnus során" "DOTA_TeamFanContent_CompendiumCardPacksText" "Mindegyik támogatási szintért Alapcsomagokat és Csapatcsomagokat is kapsz.

Egy Csapatcsomag legjobb kártyája (garantáltan ezüst vagy arany) a(z) {g:dota_team_name:team_id} csapat egy tagjáé lesz." "DOTA_TeamFanContent_CompendiumCardPacksBasicText" "Mindegyik támogatási szintért Alapcsomagokat kapsz.

Mindegyik csomagban garantáltan lesz legalább egy ezüst vagy arany kártya." "DOTA_TeamFanContent_Tier1Club" "Bronz" "DOTA_TeamFanContent_Tier2Club" "Ezüst" "DOTA_TeamFanContent_Tier3Club" "Arany" "DOTA_TeamFanContent_Tier1Badge" "Csapatkitűző" "DOTA_TeamFanContent_Tier2Badge" "Ezüst csapatkitűző" "DOTA_TeamFanContent_Tier3Badge" "Arany csapatkitűző" "DOTA_TeamFanContent_TierSupporter" "{g:dota_team_name:t:favorite_team_id} támogató" "DOTA_TeamFanContent_AlreadyOwned" "Már megvásárolva" "DOTA_TeamFanContent_Emoticons" "Hangulatjelek" "DOTA_TeamFanContent_Sprays" "Festések" "DOTA_TeamFanContent_ChatWheels" "Csevegőkorongok" "DOTA_TeamFanContent_LoadingScreens" "Betöltőképernyők" "DOTA_TeamFanContent_HPBarBadge" "ÉP-csík kitűző" "DOTA_TeamFanContent_Tier1Text" "Mutasd ki a(z) {g:dota_team_name:team_id} iránti támogatásodat csapatlogó-kitűzőkkel, amelyek láthatók neved mellett szerte a játékban." "DOTA_TeamFanContent_Tier2Includes" "Minden Bronz előnyt tartalmaz." "DOTA_TeamFanContent_Tier3Includes" "Minden Bronz és Ezüst előnyt tartalmaz." "DOTA_TeamFanContent_Spectating" "{g:dota_team_name:t:team_id} meccset néz" "DOTA_TeamFanContent_ChatSample" "Hajrá {g:dota_team_name:t:team_id}!" "DOTA_TeamFanContent_TierNotAvailable" "Még nem vásárolható meg." "DOTA_TeamFanContent_TeamChatWheel" "{g:dota_team_name:team_id} rajongói tartalom" "DOTA_DPCFanContent_FeaturedTeam" "Kiemelt csapat" "DOTA_DPC_TeamSupportLevelPopupText" "{s:team_tier} szintű {g:dota_team_name:team_id} támogató." "DOTA_TeamFanContent_ChatWheelRewardSubtitle" "A csapatrajongói csevegőkorongok automatikusan aktiválódnak és a DHL szezon időtartama alatt használhatók." "DOTA_TeamFanContent_Sale" "50% engedmény" //NEMESTICE "DOTA_EventGameName_Nemestice" "Nemestice" "DOTA_EventPlayButtonLabel_Nemestice" "Nemestice játszása" "DOTA_Nemestice_Brief" "Használd a Nagy Meteor erejét ellenséged tornyainak elsöpréséhez" "DOTA_Nemestice_HowtoPlay" "Hogyan játszd" "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Intro" "Rejtelmes meteoritok csapódnak be a csatamező szívébe" "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Subhead" "Söpörd el ellenséged tornyait az uralom megszerzéséhez" "DOTA_Nemestice_HowToPlay1_Title" "Gyűjts meteorittöredékeket" "DOTA_Nemestice_HowToPlay1_Desc" "A Nemestice-vihar hatására hárompercenként hatalmas meteorit csapódik a pálya közepébe. A meteoritokon való fenntartással Nemestice-zsarátnokokat gyűjtesz. Próbálj elkerülni minden zuhanó meteoritot, mielőtt eltalálnak." "DOTA_Nemestice_HowToPlay2_Title" "Erő a viharból" "DOTA_Nemestice_HowToPlay2_Desc" "A Nemestice-zsarátnokok zsarátnoktöltetet adnak, ami növeli a támadási sebzésed, varázslaterősítésed és mozgási sebességed. Ha elég zsarátnoktöltetet szerzel, még meg is rázod a közeli ellenfeleket." "DOTA_Nemestice_HowToPlay3_Title" "Nemestice tornyok és creepek" "DOTA_Nemestice_HowToPlay3_Desc" "Valahányszor egy torony megsemmisül, erő oszlik szét a szövetséges tornyok között, erősebbé téve azokat, valamint felkeltve a Nemestice-őrült creepek figyelmét és segítségüket kérve. A terület megszerzéséhez és a győzelemhez pusztítsd el az összes ellenséges tornyot." "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Points_Label" "Szerezz csatapontokat játékkal" "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Points_Desc" "125 pontot nyersz, amikor csapatod kiszedi az összes zsarátnokot egy központi meteorból.

100 pontot nyersz, amikor a ti csapatotok rombol le először ellenséges tornyot.

75 pontot nyersz Oltárt használva segítségként egy csapatharc során.

50 pontot nyersz egy ellenséges semleges tárgy ellopásával.

50 pontot nyersz képességet vagy tárgyat használva egy ellenség meteor alatti csapdába ejtésére.

A bónuszpontokat csapatod mindegyik játékosa megkapja. Az egyes bónuszok csak játékonként egyszer gyűjthetők be." "DOTA_Nemestice_Promo_Label" "Nemestice - Játszd most" "DOTA_Nemestice_Promo_Title" "Hasznosítsd Nemestice erejét egy vadonatúj esemény-játékmódban" "DOTA_Nemestice_Promo_Desc" "Hatalmas Nemestice-vihar szórja meg a csatamezőt erős meteoritokkal. Söpörd el ellenséged tornyait az uralom átvételéhez." "DOTA_Nemestice2021_Ended" "Az esemény véget ért." "DOTA_Spring2021PostGame_Progress" "Nemestice haladás" "DOTA_Spring2021PostGame_LevelProgress" "Szinthaladás" "DOTA_Spring2021_BPProgress" "{d:current_level_bp}/{d:bp_to_next_level}" "DOTA_Spring2021PostGame_CurrentLevel" "{d:current_level}. szint" "DOTA_Spring2021PostGame_CavernChallengeCompleted" "Teljesített barlangkihívás" "DOTA_Spring2021PostGame_Total" "Összes" "DOTA_Spring2021PostGame_ThisWeekProgress" "E heti haladás" "DOTA_Spring2021PostGame_CavernCrawlProgress" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id}" "DOTA_Spring2021PostGame_EventGame_WeeklyProgress" "{d:weekly_progress}/{d:weekly_complete_limit}" "DOTA_View_Intro" "Bemutató megnézése" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaInfo" "Sárkányvári Davion" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaInfo2" "Dragon Knight hősavatár" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_SpectreInfo2" "Titokzatos csomag Spectre-nek" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaTitle" "Sárkányvári Davion hősavatár" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaDesc" "Indulj útnak Dragon Knight új, a DOTA: A sárkány vérén alapuló hősavatárjával, ami lecseréli Daviont és Slyrakot is." "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_InvokerPersonaTitle" "A Sötét Művészet Felidézése az ifjú Invokernek" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_InvokerPersonaDesc" "Szökkenj a vonalakra a Sötét Művészet egy új változatát viselve, ami kimondottan a benne foglalt Elveszett Mesterségek Akolitusa hősavatárhoz készült." "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_SpectreArcanaTitle" "Fantom Eljövetel Titokzatos" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_SpectreArcanaDesc" "Hozz el egy halálos felemelkedő valóságot ezzel a vadonatúj Titokzatos csomaggal Spectre számára, benne egy feloldható alternatív stílussal." "DOTA_PlusPostGame_Spring2021Progress" "Nemestice haladás" "DOTASpring2021EventSummaryWeekStarCountTitle" "Heti küldetések" "DOTASpring2021EventSummaryWeekActive" "{d:active_week}. hét" "DOTASpring2021EventSummaryWeekStarProgressLabel" "{d:num_stars_earned}/{d:num_stars_total}" "Spring2021_BP_Buy_End_Date" "{t:l:event_end_date} dátumig érhető el" "Spring2021_BP_Buy_Block_Desc" "A Csatabelépő a társad a nyári Nemestice eseményen. Növeld csataszinted növekvő jutalmak feloldásához, köztük a Spectre Titokzatossal, a Dragon Knight hősavatárral, új Halhatatlan tárgyakkal, exkluzív tárgyszettekkel és még sok mással!" "Spring2021_BP_Buy_Discount" "-{d:percent_discount}% a tartalmazott szintekre" "DOTA_BattlePass_EndDate_Purchase" "Az utolsó nap Csatabelépő-szintek vásárlására {t:l:event_end_date}" "DOTA_Nemestice_Frontpage_ViewWebsite" "Weboldal felkeresése" "DOTA_Armory_Category_Spring2021" "Nemestice 2021" "DOTA_Spring2021_SeasonalSpray" "Időszakos festés" "DOTA_GrantIfNotOwned" "Csak akkor kapod meg ezt a tárgyat, ha nincs már egy a Fegyvertáradban." "DOTA_Armory_Category_Fall2021" "Aghanim Labirintusa 2021" "DOTA_Fall2021_SeasonalSpray" "Szezonális festés" "DOTA_BattlePass_GiftRewardInfo" "Ajándékozz Csatabelépőket jutalmak feloldásához" "DOTA_BattlePass_RandomReward" "Véletlenszerű jutalom" "DOTA_BattlePass_RandomReward_Info" "Véletlenszerűen megkapod a jutalmak egyikét. Nem fogsz másolatokat kapni." "DOTA_BattlePass_RandomReward_Info_Labyrinth" "Egy további játszható hőst fogsz feloldani az Aghanim Labirintusához. Ha az összes hős fel van oldva, 1000 Misztikus Töredéket kapsz helyette." "DOTA_BattlePass_RandomReward_Info_Labyrinth_Desc" "Oldj fel további játszható hősöket az Aghanim Labirintusához." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_PersonaInfo" "Ezüstéji Mirana" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_PersonaInfo2" "Mirana hősavatár" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_ArcanaInfo" "Rettentő Megtorlás" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_ArcanaInfo2" "Titokzatos csomag Drow Ranger számára" "Fall2021_BP_Buy_End_Date" "{t:l:event_end_date} dátumig érhető el." "Fall2021_BP_Buy_Block_Desc" "A Csatabelépő a társad az Aghanim Labirintusa eseményen. Növeld csataszinted jutalmak feloldásához, mint a Drow Ranger Titokzatos, Mirana hősavatár, új Halhatatlan tárgyak, exkluzív tárgyszettek és sok más!" "Fall2021_BP_Buy_Discount" "-{d:percent_discount}% a tartalmazott szintekre" "Fall2021_EndingReminder_Desc" "A Csatabelépő-jutalmak és a Gyűjtők Ékkőládája megszerzési vagy megvásárlási lehetősége hamarosan véget ér." "Fall2021_EndingReminder_Rewards" "Csatabelépőd szintjének növelésével olyan jutalmakat szerezhetsz, mint a Drow Ranger Titokzatos, a Mirana hősavatár és a Hoodwink Presztízs szett." "DOTA_Labyrinth_BP_Earned" "Szerzett csatapontok" "DOTA_Labyrinth_BP_EarnedValue" "{d:battle_point_bonus_earned} / {d:battle_point_bonus_cap}" "DOTA_Labyrinth_BP_Ascension" "A nehézség a Felemelkedés szinted növelésével nő" "DOTA_Labyrinth_BP_Fragments" "Vegyél fel Misztikus Töredékeket, miközben átjutsz a Labirintuson" "DOTA_Labyrinth_BP_InfoTooltip:p{battle_point_bonus_cap}" "Szerezz akár {d:battle_point_bonus_cap} csatapontot hetente Aghanim Labirintusát játszva. A csatapontok zsákmányként esnek a Labirintusban.#|#Szerezz akár {d:battle_point_bonus_cap} csatapontot hetente Aghanim Labirintusát játszva. A csatapontok zsákmányként esnek a Labirintusban." "DOTA_Labyrinth_AF_Used" "Töredékbónusz" "DOTA_Labyrinth_AF_UsedValue" "{d:fragment_bonus_earned} / {d:fragment_bonus_cap}" "DOTA_Labyrinth_AF_InfoTooltip:p{fragment_bonus_cap}" "Az e heti első {d:fragment_bonus_cap} Misztikus Töredékedet {s:fragment_bonus_mult}x normál ráta tempóban szerzed.#|#Az e heti első {d:fragment_bonus_cap} Misztikus Töredékedet {s:fragment_bonus_mult}x normál ráta tempóban szerzed." "DOTA_Labyrinth_BestProgress" "Legjobb próbálkozás: {s:curr_ascension_best}" "DOTA_LabyrinthBlessingPurchaseError_Title" "Az áldás beszerzése sikertelen (hiba: {d:error_code})." "DOTA_LabyrinthBlessingPurchaseError_Unknown" "Belső hiba (kód: {d:error_code})." "DOTA_LabyrinthBlessingPurchaseError_NotEnoughFragments" "Nincs elég Misztikus Töredéked." "DOTA_LabyrinthBlessingPurchaseError_NoPath" "Ahhoz a fejlesztéshez nem vezet út" "DOTA_LabyrinthBlessing_Tutorial1_Title" "Szerezd meg első áldásodat" "DOTA_LabyrinthBlessing_Tutorial1_Desc" "Egy plusz korty a palackodból, amikor a Kontinuum Kripta mélyére hatolsz." "DOTA_LabyrinthBlessing_NodeCostTotal" "Összes:" "DOTA_Armory_Category_International2022" "2022-es Csatabelépő" "DOTA_Replay_CopyTimestampTooltip" "Egy megosztható hivatkozást másol a visszajátszásról a jelenlegi időpillanattal. A hivatkozást használhatod webböngészőben, a Windows Futtatás funkciójával vagy a visszajátszás-kereső mezőben a visszajátszás megnyitásához és a jelenlegi időpontra ugráshoz." "DOTA_Replay_PinPlaybackControlTooltip" "Visszajátszás-vezérlőpanel rögzítése/feloldása." "DOTA_Spectating_ShowClipBuilder" "Klipkészítő – Vizsgálj meg és exportálj játékmenet-felvételeket" "DOTA_Replay_SkipAhead30" "Előreugrás 30 másodpercet" "DOTA_Replay_SkipAhead60" "Előreugrás 60 másodpercet" "DOTA_Replay_SkipBack30" "Visszaugrás 30 másodpercet" "DOTA_Replay_SkipBack60" "Visszaugrás 60 másodpercet" "DOTA_Spectator_Broadcaster" "Közvetítő" "DOTA_PlaybackSpeed_025" "0,25x" "DOTA_PlaybackSpeed_05" "0,5x" "DOTA_PlaybackSpeed_1" "1x" "DOTA_PlaybackSpeed_15" "1,5x" "DOTA_PlaybackSpeed_2" "2x" "DOTA_PlaybackSpeed_4" "4x" "DOTA_PlaybackSpeed_8" "8x" "DOTA_PlaybackSpeed_16" "16x" "DOTA_Compendium_TheInternational" "The International" "DOTA_Compendium_GroupStage" "Csoportkör" "DOTA_Compendium_GroupStageDates" "2021. október 7. – október 10." "DOTA_Compendium_GroupStageDates_Short" "Október 7–10." "DOTA_Compendium_GroupNote" "A csoportbeosztások október 5-én lesznek bejelentve." "DOTA_Compendium_GroupA" "„A” csoport" "DOTA_Compendium_GroupB" "„B” csoport" "DOTA_Compendium_MainEvent" "Főesemény" "DOTA_Compendium_TheTeams" "A 2021-es versenyzők" "DOTA_Compendium_MainEventDates" "2021. október 12. – október 17." "DOTA_Compendium_MainEventDates_Short" "Október 12–17." "DOTA_Compendium_Location" "Arena Națională
Bukarest, Románia" "DOTA_Compendium_TopTeams" "A világ legjobb tizennyolc csapata" "DOTA_Compendium_Qualifiers" "Selejtezők" "DOTA_Compendium_QualifierDates" "Június 30. – július 3." "DOTA_Compendium_QualifierPredictions" "Selejtező tippek" "DOTA_Compendium_NowOpen" "Már elérhető" "DOTA_Compendium_Locked" "Zárolt" "DOTA_Compendium_Unlocked" "Feloldva" "DOTA_Compendium_MainEventUnlock" "Elérhető október 7-én" "DOTA_Compendium_FantasyUnlock" "Elérhető szeptember 30-án" "DOTA_Compendium_Fantasy" "Fantasy" "DOTA_Compendium_MainEventPredictions" "Bajnoksági tippek" "DOTA_Compendium_BracketPredictions" "Ágtippek" "DOTA_Compendium_BracketDates" "Elérhető október 11-én" "DOTA_Compendium_Prizepool_2021" "40 018 195 USD" "DOTA_Compendium_Countdown_Header" "Visszaszámlálás a" "DOTA_Compendium_Countdown_Main" "versenyig" "DOTA_Compendium_Countdown_Timer" "{t:d:t:countdown_time}" "DOTA_Compendium_TI10Tagline" "Egy évtized bajnokai" "DOTA_Compendium_LevelInfo_PointsNeeded" "{d:level_progress} / {d:points_per_level}" "DOTA_Compendium_LevelInfo_CurrentLevel" "{d:current_level}. szint" "DOTA_Compendium_Countdown_Finished" "A The International hamarosan kezdődik..." "DOTA_Compendium_RewardLineInformation" "Közeledik a The International. Mikor megkezdődik a csoportkör, vedd ki a részed az idei legnagyobb eseményből Összefoglaló-pontok szerzésével pontos tippekkel, szakértő Fantasy drafttal és egyebekkel.

Pontjaid növekedésével szerezz jutalmakat, köztük több The International 2021 témájú klasszikus szettet. A teljes jutalomsor a következő hetekben, a csoportkör előtt kerül felfedésre." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Title" "Összefoglaló-pontok szerzésének módjai" "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc1" "Állíts össze Fantasy csapatot, és szerezz pontokat naponta, és még többet a bajnokság végén." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc2" "Mindegyik helyes bajnokságtippért pontokat kapsz a bajnokság végén." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc3" "A csapattámogatói klubok tagjai pontokat kapnak, valahányszor csapatuk játékokat nyer a bajnokság során." "DOTA_Compendium_HowToEarnPoints_Desc4" "Tedd meg tippjeidet a játékban, és naponta legfeljebb hat helyes tippért pontokat kapsz." "DOTA_Compendium_CompendiumPointsLabel" "Összefoglaló-pontok" "DOTA_Compendium_Compendium_WelcomeText" "Megérkezett a The International Összefoglaló, hogy segítsen csatlakozni a Dotát megkoronázó esemény nyújtotta szórakozáshoz. Kövesd az akciót fantasy felállásod összeállításával, tippeléssel és The International 2021 témájú jutalmak szerzésével." "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Talent" "Mutasd ki támogatásod" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_PlayerCards" "Gyűjts és kezelj játékoskártyákat" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Fantasy" "Állítsd össze a tökéletes felállást" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Tournament" "Zárold döntéseidet" "DOTA_Compendium_LeftNavSub_Bracket" "Tippeld meg a párosításokat" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Talent" "A közreműködői oldalra" "DOTA_Compendium_AchieveLink_PlayerCards" "A játékoskártyákhoz" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Vote" "Szavazás a rövidfilmekre" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Tournament" "A bajnokságtippekhez" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Bracket" "Az ágtippekhez" "DOTA_TeamPlayer_EmptySlot" "Üres" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Title" "Szerezz kártyacsomagokat" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Text1" "Mindegyik csomag 5 véletlenszerű kártyát tartalmaz, legalább egy garantált ezüst vagy arany kártyával." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Text2:p{starter_packs_count}" "Kezdésképp minden játékos kap {d:starter_packs_count} Alapcsomagot.#|#Kezdésképp minden játékos kap {d:starter_packs_count} Alapcsomagot." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Text3" "Napi első győzelmeddel szintén szerzel egy Alapcsomagot." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub" "Csatlakozás a támogatói klubhoz" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text1" "A támogatói klub tagjai csapatcsomagokat és alapcsomagokat kapnak támogatói szintjük alapján:" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text2" "A The Internationalre nem bejutó csapatok támogatói klub tagjai ehelyett csak alapcsomagokat fognak kapni." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text3" "Egy Csapatcsomag legjobb kártyája mindig az adott csapatból van." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text4" "Csapatcsomagok {g:dota_item_price:team_card_pack_item_def} áron vásárolhatók." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_Text5" "Az eladások 50%-a a csapathoz kerül." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_JoinSupportersClub_TableTitle" "Támogatói szint" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_BasicPacks" "Alapcsomagok" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_TeamPacks" "Csapatcsomagok" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_PlayFantasy" "Fantasy Dota játék" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_PlayFantasy_Text1" "Miután a főesemény megkezdődött a The Internationalen, megszerzett játékoskártyáidat használva vegyél részt a Fantasy Dotában. Szerezz pontokat, hogy exkluzív jutalmakat kapj." "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_StarterPacks" "Kezdőcsomagok" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_StarterPacksCount:p{starter_pack_count}" "{d:starter_pack_count} kezdőcsomag#|#{d:starter_pack_count} kezdőcsomag" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_SupportersPacks" "Támogatói csomagok" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_SupportersPacksCount:p{supporter_pack_count}" "{d:supporter_pack_count} Támogatói Klub csomag#|#{d:supporter_pack_count} Támogatói Klub csomag" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_BecomeASupporter" "Válj támogatóvá" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPack" "Napi győzelemcsomag" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPackCount:p" "{d:daily_pack_count} napi győzelmi csomag#|#{d:daily_pack_count} napi győzelmi csomag" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPackAvailable" "Elérhető" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPack_Next" "{t:d:t:T:countdown_time} a következőig" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_PacksAvailable:p" "{d:owned_packs_count} kinyitatlan csomag#|#{d:owned_packs_count} kinyitatlan csomag" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_ClaimPacks:p" "Csomag felvétele#|#Csomagok felvétele" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_UnopenedPacks:p" "Kinyitatlan csomag#|#Kinyitatlan csomagok" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_Fantasy" "Fantasy draft" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_Bracket_Unlocks" "Ágfeloldásig" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_Title" "DHL Fantasy" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_Desc" "Állítsd össze saját Fantasy Dota csapatodat." "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_RewardLevel" "Jutalomszint" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_MultipleRoster:p" "{d:current_filled_rosters} beállított felállás#|#{d:current_filled_rosters} beállított felállás" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_SingleRoster" "{s:single_roster_name} felállás beállítva" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_NoRosterSet" "Nincs felállás beállítva" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_NextPeriod" "Következő időszak" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_SetRoster" "Felállás beállítása" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_Treasures:p" "{d:claimable_treasures} kincs#|#{d:claimable_treasures} kincs" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_UnclaimedTreasures:p" "{d:claimable_treasures} fel nem vett kincs#|#{d:claimable_treasures} fel nem vett kincs" "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_Join1" "Támogatói klubhoz csatlakozás" "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_Join2" "Támogasd kedvenc csapataidat." "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_Sale" "50%-os akció" "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_New" "{d:supporters_club_new_teams} új csapat" "DOTA_Compendium_TwitchDropReceived" "Twitch.TV tárgydobást kaptál!" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_TournamentPrediction_Count" "{d:current_main_event_predictions}/40" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_Bracket_Unlock" "{i:unlock_days} n. {s:unlock_hours} ó. {s:unlock_minutes} p. {s:unlock_seconds} mp." "DOTA_CompTI10_Achievements_GetStarted_Title" "Részvételi pontok" "DOTA_CompTI10_Achievements_GetStarted_Desc" "Kezdj jutalmakat gyűjteni néhány gyors teljesítménnyel." "DOTA_CompTI10_Achievement_1_PlayerCardFullTeams_Name" "Öt egyforma" "DOTA_CompTI10_Achievement_1_PlayerCardFullTeams_Desc" "Legyen egy teljesen összeállított játékoskártya-csapatod." "DOTA_CompTI10_Achievement_8_PlayerCardFullTeams_Name" "Jó leosztás" "DOTA_CompTI10_Achievement_8_PlayerCardFullTeams_Desc" "Legyen nyolc teljesen összeállított játékoskártya-csapatod." "DOTA_CompTI10_Achievement_18_PlayerCardFullTeams_Name" "Royal Flush" "DOTA_CompTI10_Achievement_18_PlayerCardFullTeams_Desc" "Legyen tizennyolc teljesen összeállított játékoskártya-csapatod." "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutMainEventPredictions_Name" "Tippelj és meglátod" "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutMainEventPredictions_Desc" "Töltsd ki az összes bajnokságtippet." "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutBracketPredictions_Name" "Ágtudós" "DOTA_CompTI10_Achievement_FillOutBracketPredictions_Desc" "A csoportkör után töltsd ki az ágtippjeidet." "DOTA_CompTI10_Achievement_PurchaseAutograph_Name" "Kedves, nagylelkű, tehetséges" "DOTA_CompTI10_Achievement_PurchaseAutograph_Desc" "Vásárolj egy közreműködő-autogramot." "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_Name" "Világítás, kamera, felvétel!" "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_Desc" "Szavazz egy filmre a rövidfilm-versenyen." "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_ExpiresIn" "Szavazás végéig:" "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_Timer" "{i:expires_days} n. {s:expires_hours} ó. {s:expires_minutes} p. {s:expires_seconds} mp." "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_HasExpired" "A rövidfilm szavazás véget ért" "DOTA_CompTI10_FrontPage_TimerEnds" "Vége:" "DOTA_CompTI10_FrontPage_TimerString" "{i:expires_days} n. {s:expires_hours} ó. {s:expires_minutes} p. {s:expires_seconds} mp." "DOTA_DPCFantasy_Reward" "DHL Fantasy jutalom" "DOTA_Spectator_ConfirmDisconnectTitle" "Lecsatlakozás megerősítése" "DOTA_Spectator_ConfirmDisconnectMessage" "Biztosan el szeretnéd hagyni a játékot?" "DOTA_Spectator_GraphHeader_Teams" "Csapatok" "DOTA_Spectator_GraphHeader_WinProb" "Győzelmi esély" "DOTA_Spectator_GraphHeader_NetWorth" "Nettó érték" "DOTA_Spectator_GraphHeader_Experience" "Tapasztalat" "DOTA_Spectator_Graph_RadiantXP" "{d:experience_radiant} TP" "DOTA_Spectator_Graph_DireXP" "{d:experience_dire} TP" "DOTA_HUD_DVR_PinExpandedPlaybackControls" "Rögzítés" "DOTA_HUD_DVR_UnpinExpandedPlaybackControls" "Feloldás" "DOTA_HUD_DVR_ShareLink" "Hivatkozásmásolás" "DOTA_Replay_IncreaseSpeed" "Lejátszási sebesség növelése" "DOTA_Replay_DecreaseSpeed" "Lejátszási sebesség csökkentése" "DOTA_Settings_Tooltip_EnableEdgepanTemporaryFreeCam" "Nézői felülbírált kamera engedélyezése szélekre húzáskor." "DOTA_SpectatorNavTooltipSort" "Statisztikák rendezése" "DOTA_SpectatorNavTooltipGraphs" "Grafikonok" "DOTA_SpectatorNavTooltipItems" "Tárgyak" "dota_consume_all_item_context_menu" "Összes használata..." "dota_consume_all_dialog_text" "Elhasználod mind a(z) {d:item_count} „{g:dota_item_name:item_def}” tárgyat?" "DOTA_TI_GroupStage_A" "„A” csoport" "DOTA_TI_GroupStage_B" "„B” csoport" "league_name_13256" "The International 2021" "DOTA_TI10_WinnerTitle" "A The International 2021 bajnokai" "DOTA_TI10_WinnerTeamName" "Team Spirit" "DOTA_Lobby_Settings_Ability_Draft_Shuffle_Players" "Játékoshelyek keverése csapatonként" "DOTA_SettingsLanguageChange_Title" "Újraindítás szükséges" "DOTA_SettingsLanguageChange_Body" "A nyelvváltoztatások alkalmazásához indítsd újra a Dota klienst." // Fall 2021 Battlepass "DOTA_EventPlayButtonLabel_Aghanim" "Belépés Aghanim Labirintusába" "DOTA_EventPlayButtonLabel_Aghanim2021" "Aghanim Labirintusa" "DOTA_EventGameName_International2021" "Aghanim Labirintusa" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_Title" "Aghanim Segítő Keze!" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_RewardLabel:p{point_amount}" "{d:point_amount} csatapontot kaptál!#|#{d:point_amount} csatapontot kaptál!" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_BoxesRemaining" "Hátralevő ládák: {d:mystery_boxes_remaining}" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_Instructions" "Rúgj bele a ládába, hogy csatapontokat szerezz.
Minél több rúgás kell, annál nagyobb a jutalom!" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_OpenAnother" "Másik kinyitása" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_ErrorOpening" "Az Aghanim Segítő Keze láda nem nyílt ki!

Ennek oka lehet a tárgy feldolgozásának késedelme, amely esetben meg fogod kapni a megfelelő számú csatapontot, és azok megjelennek a Pontnaplóban, amikor a tárgy feldolgozása befejeződött." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_CustomCreepsTitle" "Egyedi creepek" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_CustomCreepsDesc" "Újoncok özönlenek elő az erdőből az „Erdei Hadakozók” Radiant és Dire ostromló és vonali creepekkel." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_MiranaPersonaTitle" "Mirana hősavatár" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_MiranaPersonaDesc" "Az új „Ezüstéji Mirana” hősavatár csatlakozik barátaihoz, Marcihoz és Davionhoz, átköltözve a DOTA: A Sárkány véréből az Ősök csatájába." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_CustomTowersTitle" "Egyedi tornyok" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_CustomTowersDesc" "Védd az Ősöd példátlan ügyességgel az új „Az Ősi Istenek Szorítása” Radiant és Dire tornyok segítségével." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_HoodwinkPrestigeTitle" "Hoodwink Presztízs Csomag" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_HoodwinkPrestigeDesc" "Segíts az isteneknek megszabadítani a Ködrengeteget egy örökkévalóságnyi gonosztól az új „Tomo'kani megtestesülés” Hoodwink Presztízs Csomaggal." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_DrowArcanaTitle" "Drow Ranger Titokzatos" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_DrowArcanaDesc" "Az őt körülvevő gonoszt nem meglátni immár képtelen szemekkel Traxex a vérben keres vigaszt a vadonatúj Rettentő Megtorlás Titokzatos Csomaggal." // Fall 2021 Weekly Quests "DOTAFall2021EventSummaryWeekStarCountTitle" "Heti küldetések" "DOTAFall2021EventSummaryWeekActive" "{d:active_week}" "DOTAFall2021EventSummaryWeekStarProgressLabel" "{d:num_stars_earned} / {d:num_stars_total}" "DOTA_Fall2021_Stars_Claim_Name" "Heti küldetéscsillagok felvéve" "DOTA_Fall2021_WeeklyStarCountLabel" "E heti csillagok: {d:current_star_count} / {d:max_star_count}" "DOTA_Fall2021_MarkVisibleSeasonActiveLabel" "{d:week_number}. hét aktiválása" "DOTA_Fall2021_SeasonActiveTooltip" "Ez a jelenleg aktív hét, amihez a küldetéshaladás rögzítve lesz." "DOTA_Fall2021_WeeklUnlockMessage" "A(z) {d:week_number}. heti küldetések {s:time_until_week_unlock} múlva oldódnak fel." "DOTA_Fall2021_WeeklyStarClaimRewardLabel" "Felvétel" "DOTA_Fall2021_WeeklyStarRewardPipLabel" "{d:point_reward}" "DOTA_Fall2021_WeeklyQuest_Progress_Label" "{d:week_number}. heti haladás:" "DOTA_Fall2021_WeeklyQuest_GoalPip_Tooltip:p{star_count}" "Amikor elérsz {d:star_count} csillagot a héten, kapsz egy Aghanim Segítő Kezét.#|#Amikor elérsz {d:star_count} csillagot a héten, kapsz egy Aghanim Segítő Kezét." "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Placeholder_Name" "Aghanim helykitöltője" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Placeholder_Description" "Aghanim helykitöltő leírása." "DOTA_Fall2021_Quest_Placeholder_Name" "Helykitöltő küldetések" "DOTA_Fall2021_Quest_Placeholder_Description" "Bármely küldetés ezen a héten még módosulhat a kiadása előtt." // already have a good name or was unused from last year "DOTA_Fall2021_Quest_Win_And_Hero_Damage_Name" "Na, még ez is" "DOTA_Fall2021_Quest_Win_And_Hero_Damage_Description" "Okozz {s:current_tier_score} sebzést hősöknek győztes meccseken." // AGHANIM'S LAB CONTINUUM QUESTS "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week1" "Játssz egy kört, és derítsd ki" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week2" "Bármi is történjen, mindig nyersz" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week3" "Pihenj kicsit" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week4" "Játszd ki magad" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week5" "Micsoda játék" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week6" "Ahogy tetszik" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week7" "A játék szeretetéért" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week8" "Így is, úgy is kiérdemelve" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week9" "Szeretek játszani" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Name_Week10" "Tízszeres balszerencse" "DOTA_Fall2021_Quest_Plays_Description" "Játssz {s:current_tier_score} meccset." "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name" "Előfordul" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week1" "Ügyesség vagy szerencse" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week3" "Nincs hozzá fogható" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week5" "Amíg itt vagy" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week6" "Hadd segítsek azzal" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week7" "Édes álomgép" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week8" "Azt csinálok, amit akarok" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week9" "Felívelő pálya" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Name_Week10" "Végre belejöttem" "DOTA_Fall2021_Quest_Wins_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} meccset." "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week1" "Varázslófizetség" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week2" "Mágus-mellékes" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week3" "Kalamajka-vitéz" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week4" "Aghanim zsebpénze" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week5" "Kriptaporszívózás" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week6" "Tízágú csillag" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week7" "Elveszem a pontjaidat" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week8" "Forró zsebek" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week9" "Kozmikus gyűjtögető" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Name_Week10" "Kiváló játékos" "DOTA_Fall2021_Quest_Aghanims_Stars_Description" "Szerezz akár 7 főellenség által elejtett heti küldetéscsillagot az Aghanim Labirintusa eseményjátékban." //AGHANIM 2021 "DOTA_AghanimDebut_Title" "MÉRHETETLEN MÉRTÉKŰ KALAMAJKA" "DOTA_AghanimDebut_Desc" "Aghanim, a Mindenható mostantól Aghanim, a Megsokasodott! Egy apróbb, multiverzum-egyesítő baleset miatt a hasznavehetetlen Kontinuum Készülék meghibásodott, és több nagyszerű Aghanimet manifesztált, mint amennyit egyetlen valóság tartalmazni képes. A szinte biztos halálba masírozol, hogy megmentsd a valaha élt legnagyobb varázslót? Ez bizton mesékbe illő, nevedhez méltó kaland volna." "DOTA_AghanimDebut_Everyone" "Új, mindenkinek elérhető eseményjátékmód!" "DOTA_Style_hand_courier_default" "Balog - Eredeti" "DOTA_Style_hand_courier_1" "Balog - Az Igazlátás Ékköve stílusfeloldás" "DOTA_Style_hand_courier_2" "Balog - Alapvető gömb stílusfeloldás" "DOTA_Style_hand_courier_3" "Balog - Linken gömbje stílusfeloldás" "DOTA_Style_hand_courier_4" "Balog - Frissítő gömb stílusfeloldás" "DOTA_Style_hand_courier_5" "Balog - Oktarin gömb stílusfeloldás" "DOTA_Style_hand_courier_6" "Balog - A Halhatatlan Égisze stílusfeloldás" "DOTA_Fall2021_FragmentIncrease_1" "+10% Misztikus Töredék Aghanim Labirintusából" "DOTA_Fall2021_FragmentIncrease_2" "+10% Misztikus Töredék Aghanim Labirintusából" "DOTA_Fall2021_FragmentIncrease_3" "+10% Misztikus Töredék Aghanim Labirintusából" "DOTA_Fall2021_HeroUnlock" "Egy hős feloldása Aghanim Labirintusához" // AGHANIM 2021 postgame strings "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay" "Decay" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_Description" "Undying sebzést okoz minden ellenségnek egy területen, ideiglenesen erőt kapva minden eltalált ellenségért. Az erőnövekedés kapitányok és főellenségek eltalálásakor nagyobb." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_Lore" "Az élők csupán kölcsönzik erejüket a holtaktól." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_Note0" "Hat láthatatlan egységekre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_decay_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_str_steal" "ERŐNYERESÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_str_steal_captain_mult" "ERŐNYERESÉG KAPITÁNYSZORZÓJA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_str_steal_boss_mult" "ERŐNYERESÉG FŐELLENSÉG-SZORZÓJA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_decay_duration" "ERŐSÍTÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip" "Soul Rip" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_Description" "Undying minden közeli egységről életerőt tép le, és azt egy szövetséges gyógyítására, vagy egy ellenség sebzésére használja. A Soul Rip Tombstone gyógyítására is használható. A sebzésérték ellenségek ellen használva megnő." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_Lore" "Undying jelenlétében még a szövetségesek is kétségbeesést éreznek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_Note0" "A Tombstone-t gyógyíthatja, más épületeket viszont nem gyógyíthat vagy sebezhet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_Note1" "Nem tép láthatatlan egységekből." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_damage_per_unit" "SEBZÉS / GYÓGYÍTÁS EGYSÉGENKÉNT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_max_units" "MAX. EGYSÉGSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_radius" "TÉPÉS HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_tombstone_heal" "TOMBSTONE GYÓGYÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_damage_bonus_percent" "%TÖBBLETSEBZÉS-SZÁZALÉK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone" "Tombstone" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_Description" "Megidéz egy sírkövet a célzott pontra. A sírkő körül gyakran zombik jönnek létre, és megtámadnak egy véletlenszerű ellenséget. A zombik rendelkeznek a Deathlust képességgel, mellyel támadásaik lassítják a célpontot, és ha a célpont életereje egy bizonyos mennyiség alá esik, növeli a zombi támadási és mozgási sebességét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_Lore" "Gyászének elesett testvéreit hívja segítségül a Holt Istenért vívott harcban." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_Note0" "A Tombstone varázsimmunis, de támadások sebzik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_Note1" "A zombik támadásimmunisak, de bármilyen véletlen mágikus sebzésbe belehalnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_Note2" "Ha célpontjuk meghal vagy kikerül a látómezőből, a zombik meghalnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_hits_to_destroy_tooltip" "ENNYI TALÁLATTÓL PUSZTUL EL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_duration" "TOMBSTONE IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_base_damage" "ZOMBI SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_radius" "ZOMBI-SZÜLETÉSI HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_interval" "ZOMBI-SZÜLETÉSI IDŐKÖZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_health_threshold_pct_tooltip" "%DEATHLUST SZÁZALÉKOS ÉLETERŐKÜSZÖBE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "Támadáskor lassítja az ellenséges egységeket. Ha a megtámadott egység életereje a küszöb alá esik, a zombi mozgási és támadási sebessége megnő." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold" "SZÁM SZERINTI ÉLETERŐKÜSZÖB:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%SZÁZALÉKOS ÉLETERŐKÜSZÖB:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%MOZGÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "TÁMADÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_Description" "Undying rettenetes húsgólemmé változik. Ereje bizonyos százalékkal nő, támadásai pedig lassítást okoznak és sebzéserősítést kapnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_Lore" "A nemrég elhunytak húsa csak növeli Gyászének csapásának erejét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_slow" "%LASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_damage_amp" "%SEBZÉSERŐSÍTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_str_percentage" "%ERŐSZORZÓ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_movement_bonus" "MOZGÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_consume_zombies" "The Dead Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_consume_zombies_Description" "Undying elpusztítja az összes zombiját, maximális életerejének %heal_percent_per_zombie%%%-ával gyógyítva magát és összeadódó Deathlust erősítést kapva. Az erősítés példányonként %bonus_move_speed_per_stack%%%-kal növeli mozgási, és példányonként %bonus_attack_speed_per_stack% ponttal támadási sebességét." "dota_hud_error_no_zombies_to_eat" "Nincs megehető zombi" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_undying_consume_zombies_counter" "Zombiszámláló" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_undying_consume_zombies_counter_Description" "A jelenleg élő zombik számával egyező összeadódásszám." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_buff" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_STRENGTH_BONUS% erőt lop." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_buff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_buff_counter_Description" "%fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% erőt lop." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_debuff" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_debuff_Description" "4 erőt veszít." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_debuff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_debuff_counter_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% erőt veszít." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal megnövelt erő. A támadások lassítják az ellenséget és időarányos többletsebzést okoznak." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem_plague_aura" "Flesh Golem Plague Aurája" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem_plague_aura_Description" "Lassabb mozgás, és másodpercenként elveszti aktuális életereje bizonyos százalékát." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem_slow" "Flesh Golem Plague" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal lassabb mozgás és minden forrásból megnövelt sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_modifier" "Deathlust lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_modifier_Description" "Az Undying zombik támadásai lassítják a célpontjukat." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter" "Deathlust lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%-kal lassítják az Undying zombik." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathlust" "Deathlust sietség" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathlust_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal nagyobb mozgási és támadási sebességet kap." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_decay_spawn_zombies" "Bring Out the Dead" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_decay_spawn_zombies_Description" "Létrehoz egy zombit a Decay által eltalált mindegyik ellenség mellett." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_decay_on_attack" "Rotting Mitts" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_decay_on_attack_Description" "%value%%% esélyt ad Undyingnek sikeres támadás után Decay varázslására." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_decay_reverberation" "Macabre Reverberations" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_decay_reverberation_Description" "A Decay további %extra_decays% alkalommal aktiválódik a célzott területen, %interval% másodpercenként. A további Decayek %decay_strength_percent%%% sebzést okoznak és %decay_strength_percent%%% erőt lopnak." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_ward" "Goading Totem" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_ward_Description" "A Soul Rip mostantól célozható földre egy Goading Totem létrehozásához. A totem %ward_duration% másodpercig él és %taunt_interval% másodpercenként magához vonzza az ellenségeket. Amikor a totem lejár, sebzi az ellenségeket és a Soul Rip összeadódó értékének %damage_multiplier%%%-ával gyógyítja a szövetségeseket %ward_radius% nagyságú területen. Az Auto-varázslás átváltásával mindig földre céloz." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_charges" "Ceaseless" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_charges_Description" "A Soul Rip %value% töltetet kap." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_spawn_zombies" "Rip and Tear" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_spawn_zombies_Description" "Minden közeli egység, amely életerőt veszít a Soul Rip miatt, %value%%% eséllyel egy zombit hoz létre. Ezek a zombik véletlenszerű közeli ellenségeket támadnak." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_share_strength" "RIPPED" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_soul_rip_share_strength_Description" "A Soul Rip szövetséges hősre varázslása %duration% másodpercre megosztja azzal Undying jelenlegi erejének %str_share_percent%%%-át. A Soul Rip ellenségre varázslása további, Undying jelenlegi erejének %str_damage_percent%%%-ával egyező sebzést okoz annak." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_tombstone_exploding_zombies" "Ripened Corpses" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_tombstone_exploding_zombies_Description" "A létrejött zombik %spawn_pct%%%-a érett. Amikor egy érett zombi sikeresen támad, felrobban, Decayt okozva a jelenlegi helyén a Decay alap hatósugarának %radius_pct%%%-ával." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_tombstone_bunker" "Bury the Living" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_tombstone_bunker_Description" "A Tombstone mostantól be tud fogadni egy hőst, megvédve, és %heal_interval% másodpercenként maximális életereje %heal_percent_per_tick%%%-ával gyógyítva azt." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_spawn_zombies" "Death March" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_spawn_zombies_Description" "Míg a Flesh Golem aktív, Undying folyamatosan zombikat hoz létre a közeli ellenségek támadására." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_heal_on_enemy_death" "Rejuvinating Rot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_heal_on_enemy_death_Description" "Míg a Flesh Golem aktív, Undying maximális életereje %heal_percent%%%-ával gyógyul, valahányszor ellenség hal meg %radius% egységen belül." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_smash" "SMASH" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_flesh_golem_smash_Description" "A Flesh Golem támadásai %radius% egység sugárban, %damage_percent%%% sebzéssel sebzik az ellenségeket, közben alkalmazva a Flesh Golem lassítását és sebzéserősítését is." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_undying_consume_zombies_dummy" "The Dead Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_consume_zombies_dummy_Description" "Undying egy további képességet kap, ami képessé teszi összes zombijának azonnali felfalására, amitől zombinként maximális életereje %heal_percent_per_zombie%%%-ával gyógyul, és zombinként %bonus_move_speed_per_stack%%% mozgási és %bonus_attack_speed_per_stack% támadási sebességet kap." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_undying_consume_zombies_buff" "Jóllakott" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_undying_consume_zombies_buff_Description" "Példányonként megnövelt mozgási és támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_soul_rip_share_strength" "Kigyúrt" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_soul_rip_share_strength_Description" "Undying megnövelte az erejét." "aghsfort_undying_decay_str_steal" "+{s:value} {s:ability_name} célpontonkénti erőlopás" "aghsfort_undying_decay_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_undying_decay_decay_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_undying_decay_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_undying_soul_rip_damage_per_unit" "+{s:value} {s:ability_name} egységenkénti sebzés / gyógyítás" "aghsfort_undying_soul_rip_max_units" "+{s:value} {s:ability_name} maximális egységszám" "aghsfort_undying_soul_rip_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_undying_tombstone_zombie_base_damage" "+{s:value} {s:ability_name} zombisebzés" "aghsfort_undying_tombstone_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_undying_tombstone_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_undying_flesh_golem_str_percentage" "+{s:value}% {s:ability_name} erőnövekedés" "aghsfort_undying_flesh_golem_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_undying_flesh_golem_damage_amp" "+{s:value}% {s:ability_name} sebzéserősítő gyengítés" "aghsfort_undying_flesh_golem_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bonus_unique_undying_tombstone_on_death" "Halálkor Tombstone" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bonus_unique_undying_soul_rip_charges" "A Soul Rip 2 töltetet kap" "npc_aghsfort_unit_undying_zombie" "Undying Zombie" "npc_aghsfort_unit_undying_zombie_torso" "Undying Zombie" "npc_aghsfort_unit_tombstone1" "Undying Tombstone" "npc_aghsfort_unit_tombstone2" "Undying Tombstone" "npc_aghsfort_unit_tombstone3" "Undying Tombstone" "npc_aghsfort_unit_tombstone4" "Undying Tombstone" "npc_aghsfort_unit_undying_soul_rip_ward" "Goading Totem" //THE INTERNATIONAL BATTLE PASS 2022 "DOTA_Style_hamster_courier_default" "Pofi - Eredeti" "DOTA_Style_hamster_courier_1" "Pofi - Az Igazlátás Ékköve stílusfeloldás" "DOTA_Style_hamster_courier_2" "Pofi - Alapvető gömb stílusfeloldás" "DOTA_Style_hamster_courier_3" "Pofi - Linken gömbje stílusfeloldás" "DOTA_Style_hamster_courier_4" "Pofi - Frissítő gömb stílusfeloldás" "DOTA_Style_hamster_courier_5" "Pofi - Oktarin gömb stílusfeloldás" "DOTA_Style_hamster_courier_6" "Pofi - A Halhatatlan Égisze stílusfeloldás" "DOTA_International2022_CandyShop_Title" "Cukorkaművek" "DOTA_International2022_CandyShop_Subtitle" "és Kincsek Nagyáruház" "DOTA_International2022_CandyShop_h2" "A cukorka fizetőeszköz, és ebben a boltban nagyon édes zsákmányt kínálnak." "DOTA_International2022_CandyShop_Description" "Sithil és Quirt a részletekkel fukarkodnak, de egyvalami kristálytiszta: komoly mennyiségű cukorkára van szükségük, és kincsgyűjteményük minden egyes darabját elkótyavetyélik, hogy megszerezzék. Neked már csak annyi a dolgod, hogy felhajtasz némi csábító csemegét a lépre csalásukhoz." "DOTA_International2022_CandyShop_Bullet1" "Gyűjts Cukorkás Zsákokat a Csatabelépő-jutalmaid részeként." "DOTA_International2022_CandyShop_Bullet2" "A Csatabelépő II. rész megérkezte után fedezd fel cukorkagyűjteményedet." "DOTA_International2022_CandyShop_Bullet3" "Cserélj cukorkakombinációkat jutalmakra, példáulHalhatatlanokra és Titokzatosokra." "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_CandyExplanation" "Játssz Dota meccseket vagy növeld Csatabelépőd szintjét több cukorkáért. A Turbó és Diretide játékok fele annyi jutalmat adnak. Növeld nyereséged és a heti maximális cukorkát Csatabelépőd szintjének növelésével." "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_RerollExplanation" "További újradobások szerzéséhez nyerj meccseket." "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_CandyHeader" "Cukorka" "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_RerollsHeader" "Újradobások" "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_CandyProgress" "Haladás a következő cukorkához:" "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_CandyEarned" "A héten szerzett cukorka:" "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_RerollsAvailable" "Elérhető újradobások:" "DOTA_International2022_CandyShopTooltip_RerollsEarned" "Szerzett heti újradobások:" "DOTA_International2022_PointsProgress" "{d:level_progress} / {d:points_per_level}" "DOTA_International2022_MysteryBox_Title" "Bónuszheti csataláda" "DOTA_International2022_MysteryBox_RewardDescriptionLabel" "Induló jutalom" "DOTA_International2022_MysteryBox_RewardDescriptionLabelFinal" "Jutalmaid" "DOTA_International2022_MysteryBox_RewardLabel" "{d:preview_point_amount}" "DOTA_International2022_MysteryBox_BoxesRemaining" "Hátralevő ládák: {d:mystery_boxes_remaining}" "DOTA_International2022_MysteryBox_Instructions" "Rúgj bele a ládába, hogy csatapontokat szerezz.
Minél több rúgás kell, annál nagyobb a jutalom!" "DOTA_International2022_MysteryBox_OpenAnother" "Másik kinyitása" "DOTA_International2022_MysteryBox_ErrorOpening" "A rejtelmes láda nem nyílt ki!

Ennek oka lehet a tárgy feldolgozásának késedelme, amely esetben meg fogod kapni a megfelelő számú csatapontot, és azok megjelennek a Pontnaplóban, amikor a tárgy feldolgozása befejeződött." "DOTA_International2022_MysteryBox_NoItemYet_Header" "A felszereléstárgy késik" "DOTA_International2022_MysteryBox_NoItemYet_Desc" "Késés adódott az e heti küldetésjutalom felvételekor. A feldolgozás lezajlása után meg fog jelenni a felszerelésedben." "DOTA_International2022_TippingUpgrade1" "„Ezüst jutalom” stílusra fejleszti a játékbeli jutalmazást." "DOTA_International2022_TippingUpgrade2" "„Arany jutalom” stílusra fejleszti a játékbeli jutalmazást." "DOTA_International2022_TruesightChatWheel" "Hamarosan – True Sight csevegőkorong" "DOTA_International2022_TeamSticker" "Hamarosan – Csapatmatrica" "DOTA_International2022_PlayerSticker" "Hamarosan – Játékosmatrica" "DOTA_International2022_CandyShopUpgrade" "Hamarosan – Cukorkaművek fejlesztés" "DOTA_International2022_VersusScreen" "Hamarosan – Ellenfél képernyő" "DOTA_International2022_DiretideShader" "Hamarosan – Diretide shader effekt" "DOTA_International2022_CrystalMaidenPersona" "Hamarosan – Crystal Maiden hősavatár" "DOTA_International2022_RazorArcana" "Hamarosan – Razor Titokzatos" "DOTA_International2022_PhantomAssassinPersona" "Hamarosan – Phantom Assassin hősavatár" "DOTA_International2022_CustomGameLoadingScreen" "Hamarosan – Egyedi betöltőképernyő" "DOTA_International2022_PrimalBeastPrestige" "Hamarosan – Primal Beast presztízscsomag" "DOTA_International2022_DiretideChatWheel" "Hamarosan – Diretide csevegőkorong-hangeffektek" "DOTA_International2022_DiretideSpray" "Hamarosan – Diretide szezonális festés" "DOTA_International2022_AnnouncerPack" "Hamarosan – Bemondó-csomag" "DOTA_International2022_CustomGameUpgrade" "Játékmód-erősítő" "DOTA_International2022_CustomGameUpgrade_WeeklyCandyRate_1" "+20% heti cukorkahaladási tempó" "DOTA_International2022_CustomGameUpgrade_WeeklyCandyRate_2" "+20% heti cukorkahaladási tempó" "DOTA_International2022_CustomGameUpgrade_WeeklyCandyMaxBoost" "+1 max. heti cukorka" "DOTA_International2022_PreviewShort" "Előnézet" "DOTA_International2022_The2022" "A 2022-es" "DOTA_International2022_AvailableInPart2" "A 2. részben érhető el" "DOTA_CrystalMaidenPersona_Name" "A Kékszívű Megtestesülése" "DOTA_RazorArcana_Name" "Semmivihar-menedék" "DOTA_PhantomAssassinPersona_Name" "Leleplezett Száműzött" "DOTA_Phantom_Assassin_Persona_Splash_Title" "Phantom Assassin hősavatár" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Lore" "A Fátyol Rend kitaszított nővérei által titokban felnevelt, számkivetett Asant egész életében egyetlen cél elérése vezérelte: elpusztítani a hamis prófétát, akit Asan tanárai egykori szent hitük lerombolásáért okoltak. És miközben védelmezőit egyenként elvették tőle az elfátyolozott orgyilkosok pengéi, Asan végre készen áll, hogy kilépjen az árnyékból, hogy megvalósítsa mesterei sötét álmait, és gondoskodjon róla, hogy a romlott orákulum legrettegettebb jóslatai kiteljesedjenek a halállal." "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_1_Title" "VADONATÚJ MODELL" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_1_Desc" "Ez a hősavatár teljesen lecseréli Phantom Assassin eredeti modelljét és karakterét egy, a Fátyol Rend kitaszítottjai által titokban képzett, leleplezett szörnyszülöttre." "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_2_Title" "VADONATÚJ ANIMÁCIÓK" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_2_Desc" "A Fátylasok kitaszítottjai által képzett Asan ismeri a rend technikáit, de olyan stílust hoz, ami teljesen az övé. Vadonatúj animációkat mutat be, amelyekről úgy hiszi, arra hivatottak, hogy véget vessenek a hamis próféta pusztító uralmának." "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_3_Title" "EGYEDI HŐSELEMEK" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_3_Desc" "Vadonatúj hősportrét, felső sáv portrét, minitérkép-ikont és képességikonokat tartalmaz." "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_4_Title" "VADONATÚJ KÉPESSÉGEFFEKTEK" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_4_Desc" "Asan vadonatúj képességeffektekkel rendelkezik a Stifling Daggerhez, a Phantom Strike-hoz, a Blurhöz, a Fan of Kniveshoz és a Coup de Grace-hoz." "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_5_Title" "TÖBB MINT 900 HŐSAVATÁR-EXKLUZÍV SZÖVEG" "Debut_Phantom_Assassin_Persona_Feature_5_Desc" "Ez a hősavatár új szinkronhanggal és vadonatúj szövegsorokkal rendelkezik. Egy életnyi fegyelmezett elszigeteltség után Asan kész hallatni a hangját." "DOTA_Crystal_Maiden_Persona_Splash_Title" "Crystal Maiden hősavatár" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Lore" "Csak a legerősebb mágusok képesek elviselni a tanításokat, amelyek feloldják a Kékszívű rejtett erőit. Azok, kik meg merik próbálni, csak egyvalakit választhatnak mesterüknek; egy kortalan avatárt, akinek legelső tanítása, hogy a siker csupán kötelességet szül, a kudarc pedig a magányos halálhoz vezető ajtót nyitja meg." "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_1_Title" "VADONATÚJ MODELL" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_1_Desc" "Ez a hősavatár teljesen lecseréli Crystal Maiden eredeti modelljét és karakterét egy, a Kékszívű mágiájával megtöltött kortalan farkas avatárra, amelyhez választhatóan egy farkaskölyök is csatlakozik." "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_2_Title" "VADONATÚJ ANIMÁCIÓK" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_2_Desc" "A Kékszívű magjából kiemelkedő Megtestesülés egy a fagymágia eredetével, maga választotta formájához illő, vadonatúj animációkat mutatva be." "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_3_Title" "EGYEDI HŐSELEMEK" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_3_Desc" "Vadonatúj hősportrét, felső sáv portrét, minitérkép-ikont és képességikonokat tartalmaz." "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_4_Title" "VADONATÚJ EFFEKTEK" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_4_Desc" "A Megtestesülés új Crystal Nova és Freezing Field képességeffektekkel, valamint egyedi támadási és haláleffektekkel rendelkezik." "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_5_Title" "TÖBB MINT 600 HŐSAVATÁR-EXKLUZÍV SZÖVEG" "Debut_Crystal_Maiden_Persona_Feature_5_Desc" "Ez a hősavatár új szinkronhanggal és vadonatúj szövegsorokkal rendelkezik, lehetővé téve, hogy a Megtestesülés közvetlenül a tanuló elméjébe adjon át tudást." //RAZOR ARCANA DEBUT SPLASH "Debut_Arcana_razor_Intro" "Új Titokzatos csomag Razor számára" "Debut_Arcana_razor_Lore" "Razor visszaszerzi igaz származásának titkait egy Semmi érintette erő segítségével, amit azért küldtek, hogy szétzúzza a Villámszülött és a Keskeny Útvesztő rejtőzködő urai közötti misztikus köteléket, és olyan haragot szabadítson el, amit csak a megtorlás tud jóvá tenni." "Debut_Arcana_razor_Equip" "Felszerelve ez a Titokzatos tárgyszett a következő egyedi fejlesztéseket adja Razor számára:" "Debut_Arcana_razor_PlaySample" "Kattints a hangminták meghallgatásához" "Debut_Arcana_razor_Feature_1_Title" "Vadonatúj modell" "Debut_Arcana_razor_Feature_1_Desc" "Razor modellje megváltozott, hogy a Keskeny Útvesztő uraitól megszabadulva kihasználhassa teljes potenciálját." "Debut_Arcana_razor_Feature_2_Title" "Egyedi animációk és effektek" "Debut_Arcana_razor_Feature_2_Desc" "Tartalmaz egy vadonatúj teljes animációkészletet és környezeti effekteket, valamint vadonatúj effektet a Plasma Field, Static Link, Storm Surge és Eye of the Storm képességekhez." "Debut_Arcana_razor_Feature_3_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_Arcana_razor_Feature_3_Desc" "Tartalmaz egy vadonatúj Static Link ölésszámlálót, hősportrét, képességikonokat, minitérképikont és új ikonokat a Phase Boots, Eul's Scepter of Divinity és Wind Waker tárgyakhoz." "Debut_Arcana_razor_Feature_4_Title" "Több mint 600 Titokzatos-exkluzív szöveg" "Debut_Arcana_razor_Feature_4_Desc" "Razor vadonatúj szövegsorokat kapott az eredeti színésztől, amelyek a szolgaság korszakaiból való megszabadulását tükrözik." "Debut_Arcana_razor_Feature_5_Title" "Egyedi ölés- és különleges tárgy effektek" "Debut_Arcana_razor_Feature_5_Desc" "Tartalmaz egy új egyedi öléseffektet Razor áldozatainak, egy új beáldozáseffektet, és új effektet a Phase Boots, Eul's Scepter of Divinity és Wind Waker tárgyakhoz." "Debut_Arcana_razor_Feature_6_Title" "Feloldható második stílus" "Debut_Arcana_razor_Feature_6_Desc" "Pusztítsd el ellenségeidet saját erejük maguk ellen fordításával. Ölj meg 500 ellenséget, miközben 100 pontnál nagyobb Static Link sebzés erősít fel, az Újjászületett Viharúr alternatív stílus feloldásához. Egy ellenség megölése Razor felerősített állapotában egy pontot ad, és egy meccsen maximum nyolc pont érhető el." "DOTA_Style_razor_Arcana_Style0" "Semmivihar-menedék" "DOTA_Style_razor_Arcana_Style1" "Újjászületett Viharúr" // International2022 Swag Bag "DOTA_International2022_SwagBag_Spinner_Title" "Cuccod felvétele" "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim" "Felvétel sikertelen" "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_Error" "Ismeretlen hiba (hibakód: {d:error_code})" "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_TooBusy" "A Cuccbolt jelenleg nagyon elfoglalt. Próbáld újra később." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_NoGCConnection" "Nem sikerült csatlakozni a játékirányítóhoz. Próbáld újra később." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_AlreadyClaimed" "Már felvetted ezt a Cuccot." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_TemporarilyDisabled" "A Cuccbolt ideiglenesen zárva van. Próbáld újra később." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_RewardDisabled" "Ez a jutalom átmenetileg nem működik. Próbálkozz másik jutalommal, vagy próbáld újra később." "DOTA_International2022_SwagBag_Claim_Confirm" "Ezt a Titokzatost választod?" "DOTA_International2022_SwagBag_Claim_Confirm_Body" "A(z) {s:item_name} Titokzatost veszed fel a Cuccból?" "DOTA_International2022_SwagBag_ItemDetails" "Részletek" "DOTA_International2022_SwagBag_DotaPlus_RewardText" "30 NAPNYI DOTA PLUSZ TAGSÁG" //Swag Bag Widget "DOTA_International2022_Swagbag_WidgetLabel" "The International Cucc Pakk" "DOTA_International2022_Swagbag_WidgetDescription" "Csatlakozz az ünnepléshez, és vedd fel az ingyenes cuccokat." "DOTA_International2022_Swagbag_ProgressBarLabel" "{d:progress_current} / {d:progress_required} játszott játék" "DOTA_International2022_Swagbag_ViewSwagButtonLabel" "Cucc megnézése" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimSwagButtonLabel" "Cucc felvétele" //Swag Bag Claim screen "DOTA_International2022_Swagbag_SectionTitle" "The International Cucc Pakk" "DOTA_International2022_Swagbag_SectionDescriptionOld" "Ünnepeld az örömteli Dota szezont az ingyenes Titokzatosod, Csatabelépőd és Dota Plusz hozzáférésed felvételével." "DOTA_International2022_Swagbag_SectionDescription" "Ünnepeld az örömteli Dota szezont 30 napnyi Dota Plusz, a Csatabelépő és egy ingyenes Titokzatos felvételével." "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimedLabel" "Felvéve" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimButtonLabel" "Felvétel" "DOTA_International2022_Swagbag_SelectArcanaButtonLabel" "Titokzatos kiválasztása" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel1" "1. ajándék" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel2" "2. ajándék" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel3" "3. ajándék" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle1" "30 napnyi Dota Plusz" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle2" "1. szintű Csatabelépő" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle3" "Egy Titokzatos zseton" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription1" "Próbáld ki az eszközök széles választékát, hogy segítsenek kedvenc hőseid határainak feszegetésében." "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription2" "Csípj el egy 1. szintű Csatabelépőt, ami ha már megvan, beváltható 24 csataszintre." "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription3" "Válassz egy értékes Titokzatost a Dota 2 áruházban elérhetők közül." "DOTA_International2022_Swagbag_LockedLabel" "Zárolt" "DOTA_International2022_Swagbag_LockedReason" "Játssz legalább 10 Dota játékot a Csatabelépő kezdete óta." "DOTA_International2022_Swagbag_LockedReasonTemporary" "A nagy keresletre való tekintettel megnöveljük kapacitásunkat, hogy több játékos vehesse fel ezt a cuccot. Kérjük, nézz vissza hamarosan!" //Swag Bag Arcana Picker "DOTA_International2022_Swagbag_SelectArcanaTitle" "Válaszd ki Titokzatosodat" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimArcanaLabel" "Titokzatos felvétele" "DOTA_International2022_Swagbag_ArcanaDetailsLabel" "Titokzatos részleteinek megnézése" "DOTA_International2022_Swagbag_OwnedLabel" "Megvan" "DOTA_International2022_SeasonalSpray" "Szezonális festés" "DOTA_International2022_SeasonalBalloon_Lvl_1" "Szezonális léggömb – Lufikornis" // International2022 Candy Shop "DOTA_International2022_CandyShop" "A Cukorkaüzem" "DOTA_International2022_CandyShop_CandyBags" "Cukorkás Zsák" "DOTA_International2022_CandyShop_OpeningSoon" "Hamarosan nyit" "DOTA_International2022_CandyShop_Released_Rules_01" "Gyűjts Cukorkás Zsákokat a Csatabelépő-jutalmaid részeként, és szerezz plusz cukorkát Dota meccseket játszva." "DOTA_International2022_CandyShop_Released_Rules_02" "Cserélj cukorkakombinációkat jutalmakra, példáulDiretide exkluzív tárgyakra, csatapontokra, Halhatatlanokra és Titokzatosokra." "DOTA_International2022_CandyShop_Released_Rules_03" "Ha nincsenek meg a szükséges összetevőid, cseréld be a talonodban levő darabokat azokra, amik hiányoznak." "DOTA_International2022_CandyShop_Released_Rules_04" "Nem tetszik, amit Sithil és Quirt kínál? Játssz Dota meccseket újradobások szerzéséhez, és frissítsd a polcok tartalmát. Hetente maximum tíz újradobás érhető el." "DOTA_CandyShop_HelpText" "Cserélj cukorkát tárgyakra. Játssz Dotát újradobások szerzéséhez." "DOTA_CandyShop_Purchase" "Cserélés" "DOTA_CandyShop_PurchaseErrorTitle" "Cserélés sikertelen" "DOTA_CandyShop_OpenBagErrorTitle" "Zsákkibontás sikertelen" "DOTA_CandyShop_AvailableRolls" "Elérhető újradobások:" "DOTA_CandyShop_MaxRolls" "Hetente max. 10 újradobás." "DOTA_CandyShop_OutOfRolls" "Továbbiak szerzéséhez nyerj meccseket." "DOTA_CandyShop_EmptyInventory" "A cukorkaraktár üres." "DOTA_CandyShop_WeeklyRerolls" "{d:rerolls_earned}/{d:rerolls_max} hetente" "DOTA_CandyShop_RerollItems" "Tárgyak újradobása" "DOTA_CandyShop_RerollErrorTitle" "Újradobás sikertelen" "DOTA_CandyShop_ExchangeErrorTitle" "A cukorkabecserélés nem sikerült" "DOTA_CandyShop_Error_Unknown" "Ismeretlen hiba" "DOTA_CandyShop_Error_InternalError" "Belső hiba" "DOTA_CandyShop_Error_Success" "Siker." "DOTA_CandyShop_Error_TooBusy" "Túl sok kérés. Próbáld újra később." "DOTA_CandyShop_Error_Disabled" "Átmenetileg letiltva. Próbáld újra később." "DOTA_CandyShop_Error_Timeout" "Nem sikerült csatlakozni a játékirányítóhoz. Próbáld újra később." "DOTA_CandyShop_Error_InvalidShop" "Érvénytelen cukorkabolt." "DOTA_CandyShop_Error_InvalidReward" "Érvénytelen jutalom." "DOTA_CandyShop_Error_NoRerollCharges" "Nem áll rendelkezésre újradobás." "DOTA_CandyShop_Error_NotEnoughCandy" "Nincs elég cukorka." "DOTA_CandyShop_Error_NotAllowed" "Nem megengedett." "DOTA_CandyShop_Error_NotEnoughSpace" "Nincs elég hely a raktárban." "DOTA_CandyShop_Error_NotEnoughBags" "Nincs elég zsák." "DOTA_CandyShop_Error_InvalidRecipe" "Érvénytelen recept." "DOTA_CandyShop_CandySackInfo" "Még több cukorkáért játssz Dota meccseket, vagy növeld Csatabelépőd szintjét." "DOTA_CandyShop_InventorySlotInfo" "Raktárhelyek feloldásához növeld Csatabelépőd szintjét." "DOTA_CandyShop_InventorySizeIncrease" "+{d:inventory_size_increase} cukorkabolt raktárhely" "DOTA_CandyShop_ExchangeRecipeRefreshTimer" "Az új receptig {i:refresh_days} n. {s:refresh_hours} ó. {s:refresh_minutes} p. {s:refresh_seconds} mp." "DOTA_CandyShop_OpenBags" "Zsákok kibontása" "DOTA_CandyShop_FillSlots" "Helyek feltöltése" "DOTA_CandyShop_SlotsFull" "A helyek tele vannak" "DOTA_CandyShop_YourCandy" "A cukorkáid" "DOTA_CandyShop_Candies" "Cukorkák" "DOTA_CandyShop_Exchange" "Becserélés" "DOTA_CandyShop_Custom" "Egyedi" "DOTA_CandyShop_CandyType_1" "Helio gumicukor" "DOTA_CandyShop_CandyType_2" "Kőcsarnoki édesség" "DOTA_CandyShop_CandyType_3" "Jidi-nyalóka" "DOTA_CandyShop_CandyType_4" "Vöröspofa-tekercs" "DOTA_CandyShop_CandyType_5" "Selyemmocsári cukorszálak" // International2022 Weekly Quests "DOTA_International2022_WeeklyStarClaimRewardLabel" "Felvétel" "DOTA_International2022_WeeklyStarRewardPipLabel" "{d:point_reward}" "DOTA_International2022_BonusWeekTooltip" "A(z) {d:week_number}. hét bónuszjutalom-hét, amikor a heti csillagok megszerzése Csataládákat ad, amelyek kinyithatók egy csomó csatapontért!" "DOTA_International2022_WeeklyQuest_MysteryBox_GoalPip_Tooltip" "Amint szerzel {d:star_count} csillagot erre a hétre, egy bónuszheti csataládát kapsz!" "DOTA_International2022_WeeklyQuest_PointReward_GoalPip_Tooltip" "Amint szerzel {d:star_count} csillagot erre a hétre, {d:point_reward} csatapontot kapsz." "DOTA_International2022_Quest_Placeholder_Name" "Helykitöltő küldetések" "DOTA_International2022_Quest_Placeholder_Description" "Bármely küldetés ezen a héten még módosulhat a kiadása előtt." "DOTA_International2022_Quest_Plays_Description" "Játssz {s:current_tier_score} meccset." "DOTA_International2022_WatchMore" "Továbbiak nézése" "DOTA_International2022_StayTuned" "Hamarosan jelentkezünk!" "DOTA_International2022_LiveStreamWillBegin" "Az élő közvetítés kezdetéig:" "DOTA_International2022_StreamStartingSoon" "A közvetítés hamarosan indul." "DOTA_International2022_LiveUpdatesOff" "Élő frissítések kikapcsolva" "DOTA_International2022_ForSpoilerFreeContent" "a spoilermentes tartalom érdekében." "DOTA_International2022_vs" "vs." "DOTA_International2022_Day" "The International 2022" "DOTA_International2022_LastChanceQualifierTitle" "Utolsó esély selejtezők" "DOTA_International2022_LastChanceQualifierStage" "Csoportkör – {d:day_current}. / {d:day_max} nap" "DOTA_International2022_LastChanceQualifierStage2" "Rájátszás" "DOTA_International2022_TrueSightWeekTitle" "True Sight hét" "DOTA_International2022_TrueSightWeekDates" "Szeptember 20–24." "DOTA_International2022_TrueSightSubheader" "Felújítva" "DOTA_International2022_TrueSightSubheader2" "Élő világpremier" "DOTA_International2022_TrueSightDay1Header" "Kiev Major" "DOTA_International2022_TrueSightDay2Header" "TI 2017" "DOTA_International2022_TrueSightDay3Header" "TI 2018" "DOTA_International2022_TrueSightDay4Header" "TI 2019" "DOTA_International2022_TrueSightDay5Header" "TI 10" "DOTA_International2022_TrueSightWeekAvailableNow" "Már elérhető" "DOTA_International2022_TrueSightWeekComing" "Hamarosan" "DOTA_International2022_TrueSightExtraInfo" "Élvezz ki négyévnyi True Sight videót felújított formában a TI10 videópremierjének felvezetéseként." "DOTA_International2022_TrueSightExtraInfoText" "Részletek" // International 2022 Weekly Quest "DOTA_WeeklyQuest_Triple_Disable_Name" "Időzítsd a triplát" "DOTA_WeeklyQuest_Triple_Disable_Description" "Gyökereztess le, béníts vagy átkozz egyszerre 3 ellenséges hőst {s:current_tier_score} alkalommal." "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Aghs_Scepter_Name" "Aghanim az első és legfontosabb" "DOTA_WeeklyQuest_Win_With_Aghs_Scepter_Description" "Nyerj {s:current_tier_score} játékot a 30. játékperc előtt Aghanim's Sceptert készítve." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Creeps_With_Abilities_Name" "Nagyon kemény" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Creeps_With_Abilities_Description" "Ölj {s:current_tier_score} creepet képességek használatával." "DOTA_WeeklyQuest_Hex_Duration_Name" "Változtass a világon" "DOTA_WeeklyQuest_Hex_Duration_Description" "Átkozz meg hősöket {s:current_tier_score} másodpercre." "DOTA_WeeklyQuest_Slow_Duration_Name" "A korlátozottság jó" "DOTA_WeeklyQuest_Slow_Duration_Description" "Lassíts ellenséges hősöket {s:current_tier_score} másodpercig." "DOTA_WeeklyQuest_Crit_Damage_Name" "Szívesen" "DOTA_WeeklyQuest_Crit_Damage_Description" "Okozz {s:current_tier_score} sebzést hősöknek kritikus találatokkal." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Assist_After_Euls_Or_Force_Name" "Mozgó célpont" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Assist_After_Euls_Or_Force_Description" "Szerezz {s:current_tier_score} ölést vagy segítést Eul's Scepter vagy Force Staff használata után." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Neutral_Creeps_Name" "Ok nélküli mészárlás" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Neutral_Creeps_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} semleges creepet." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_From_Invisible_Name" "Senkinek sem kell tudnia" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_From_Invisible_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} hőst láthatatlanságból kilépés után." "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Before_Time_Name" "És mi van a második vérrel?" "DOTA_WeeklyQuest_Kills_Before_Time_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} hőst az első 10 percben győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Enemy_Ancients_Name" "Ősi ragadozó" "DOTA_WeeklyQuest_Kill_Enemy_Ancients_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} ősi creepet az ellenség dzsungelében győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Dust_Leading_To_Kills_Name" "Leporolás" "DOTA_WeeklyQuest_Dust_Leading_To_Kills_Description" "Ölj meg {s:current_tier_score} Dust of Appearance által láthatatlanná tett ellenséges hőst." "DOTA_WeeklyQuest_Give_Tangos_Name" "A tangóhoz ketten kellenek" "DOTA_WeeklyQuest_Give_Tangos_Description" "Adj {s:current_tier_score} Tangót szövetségeseknek." "DOTA_WeeklyQuest_Long_Range_Kills_Name" "A távolság csak egy szám" "DOTA_WeeklyQuest_Long_Range_Kills_Description" "Szerezz {s:current_tier_score} ölést több mint 1500 távolságból." "DOTA_WeeklyQuest_Regen_Health_Name" "Aludni minek?" "DOTA_WeeklyQuest_Regen_Health_Description" "Regenerálj {s:current_tier_score} életerőt." "DOTA_WeeklyQuest_Capture_Outpost_For_Time_Name" "Ostromolj csak nyugodtan" "DOTA_WeeklyQuest_Capture_Outpost_For_Time_Description" "Tartsd az ellenséges helyőrséget {s:current_tier_score} másodpercig." "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kill_After_Refresher_Orb_Name" "Több is van még" "DOTA_WeeklyQuest_Win_And_Kill_After_Refresher_Orb_Description" "Szerezz {s:current_tier_score} ölést vagy segítést Refresher Orb használata után győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Combine_Sange_Kaya_Yasha_Name" "Háromból két legjobb" "DOTA_WeeklyQuest_Combine_Sange_Kaya_Yasha_Description" "Egyesíts Sangét, Kayát vagy Yashát {s:current_tier_score} győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Reincarnate_Name" "Még nem végeztünk" "DOTA_WeeklyQuest_Reincarnate_Description" "Használj Reincarnate-et {s:current_tier_score} alkalommal győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Neutral_Item_Earned_Name" "Gyűjtögetőféle" "DOTA_WeeklyQuest_Neutral_Item_Earned_Description" "Szerezz {s:current_tier_score} semleges tárgyat győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Pick_Up_Runes_Name" "Egyelőre enyém a hatalom" "DOTA_WeeklyQuest_Pick_Up_Runes_Description" "Vegyél fel {s:current_tier_score} rúnát győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Illusion_Damage_Heroes_Buildings_Name" "A fájdalom valódi" "DOTA_WeeklyQuest_Illusion_Damage_Heroes_Buildings_Description" "Okozz {s:current_tier_score} sebzést ellenséges épületeknek vagy hősöknek illúziókkal." "DOTA_WeeklyQuest_Plant_Trees_Name" "A győzelmünk oka" "DOTA_WeeklyQuest_Plant_Trees_Description" "Ültess {s:current_tier_score} fát győztes meccseken." "DOTA_WeeklyQuest_Tip_Others_Name" "Viccből soha" "DOTA_WeeklyQuest_Tip_Others_Description" "Jutalmazz játékosokat {s:current_tier_score} alkalommal." "DOTA_WeeklyQuest_Fear_Taunt_Duration_Name" "Ijesztgetősdi" "DOTA_WeeklyQuest_Fear_Taunt_Duration_Description" "Ijessz meg vagy gúnyolj hősöket {s:current_tier_score} másodpercig." "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week1" "Játék indul" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week2" "Mindig jó játék" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week3" "Játssz egy kört, és derítsd ki" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week4" "Adj nekem" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week5" "Úgyis azt akartam" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week6" "Mindig a megfelelőt léped" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week7" "Ideje kattintgatni" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week8" "Játszd ki magad" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week9" "Ahogy tetszik" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week10" "A játék szeretetéért" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week11" "Erre mit lépsz?" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week12" "A játékmester" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week13" "Te könnyen játszol" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week14" "Ez a gomb mire való?" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week15" "Új sor vár rád" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week16" "Húzz bele" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week17" "Kiváló játékos" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week18" "Sosem kiejtve" "DOTA_International2022_Quest_Plays_Name_Week19" "Már a Dotánál meggyőztél" "DOTA_WeeklyQuests_Winter2022_Tooltip" "Ez a küldetés Diretide eseményjátékokban teljesíthető." "DOTA_WeeklyQuests_Winter2022_HalfCredit_Tooltip" "Ez a küldetés Diretide eseményjátékokban teljesíthető, fele értékért." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week10" "Diretide csillagok" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week11" "Diretide csillagok" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week12" "Diretide csillagok" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week13" "Diretide csillagok" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week14" "Diretide csillagok" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week15" "Diretide csillagok" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week16" "Diretide csillagok" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week17" "Diretide csillagok" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week18" "Diretide csillagok" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Name_Week19" "Diretide csillagok" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_Stars_Description" "Szerezz legfeljebb 5 heti küldetéscsillagot, ami a Diretide eseményjátékban esett." // Diretide 2022 QUESTS "DOTA_International2022_Quest_Diretide_ScoreCandy_Name" "Cukorkavandál" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_ScoreCandy2_Name" "Kellemes greevileket!" // Christmas week "DOTA_International2022_Quest_Diretide_ScoreCandy_Description" "Dobj {s:current_tier_score} karamellát az ellenség kútjaiba." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_RedirectRoshan_Name" "Kéregetők kíméljenek" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_RedirectRoshan_Description" "Irányítsd át Roshant, miután a ti kutatokat vette célba, {s:current_tier_score} győztes meccsen." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_StealCandy_Name" "Kinyírva és lenyúlva" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_StealCandy2_Name" "Édes illatot érzek" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_StealCandy_Description" "Gyűjts {s:current_tier_score} karamellát, amit megölt ellenségek ejtettek el." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_HitEnemiesWithMount_Name" "Ma éjjel kilovagolunk" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_HitEnemiesWithMount_Description" "Üss el {s:current_tier_score} greevilt vagy ellenséges hőst a hátasoddal győztes meccseken." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_InterruptCandyChannel_Name" "Dobálni tilos" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_InterruptCandyChannel_Description" "Akadályozz meg {s:current_tier_score} ellenséget karamella bedobásában." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_KillBucketSoldier_Name" "Ki őrzi az őröket?" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_KillBucketSoldier_Description" "Szerezz {s:current_tier_score} ölést vagy segítést Karamellaőrök ellen győztes meccseken." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_CollectTreat_Name" "Holtak hagyatéka" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_CollectTreat_Description" "Vegyél fel {s:current_tier_score} csemegét, amit greevilek ejtettek el." "DOTA_International2022_Quest_Diretide_HitGreevilsForCandy_Name" "Greevil-pukkasztás" "DOTA_International2022_Quest_Diretide_HitGreevilsForCandy_Description" "Üss ki {s:current_tier_score} karamellát greevilekből győztes meccseken." "DOTA_International2022_OpenCandyShop" "Cukorkabolt megnyitása" "DOTA_International2022_SackedCandies" "Bezsákolt cukorka" "DOTA_International2022_WeeklyCandy" "Heti cukorka:" "DOTA_International2022_OpenShop" "Bolt megnyitása" // Diretide 2022 "DOTA_Diretide2022_BriefDescription" "Sebezz greevileket karamelláért. Dobd a karamellát az ellenség kútjaiba. Roshan szétzúzza a legtöbb karamellát tartalmazó kutat." "DOTA_Diretide2022_HowToPlay" "Hogyan játszd" "npc_dota_mount_penguin" "Peng-wing" "npc_dota_mount_ogreseal" "Ogrefóka" "npc_dota_mount_snowball" "Hógolyó" "npc_dota_mount_frosttoad" "Fagyott varangy" "npc_dota_feedable_roshan" "Roshan" "dota_winter2022_title" "DIRETIDE" // tutorial popup - used both in-game and in the dash "winter2022_game_info_header_how_to_play" "HOGYAN JÁTSZD" "winter2022_game_info_body_how_to_play" "Ölj greevileket, szerezz karamellát, dobd az ELLENSÉG kútjaiba." "winter2022_game_info_confirm_how_to_play" "Értem!" "winter2022_game_info_brief_description" "Aknázd ki Roshan erejét az ellenség összes karamellakútjának elpusztításához." "winter2022_game_info_punch_greevils_header" "CSAPJ LE GREEVILEKET" "winter2022_game_info_punch_greevils" "A greevilek elcsenték Roshan cukorkáját! Sebezd őket a karamella visszaszerzéséhez." "winter2022_game_info_score_candy_header" "SZEREZZ KARAMELLÁT" "winter2022_game_info_score_candy" "A greevilek elcsenték Roshan cukorkáját! Sebezd őket a karamella visszaszerzéséhez, majd dobd be azt az ELLENSÉG karamellakútjaiba." "winter2022_game_info_destroy_buildings_header" "HASZNÁLD KI ROSHAN EREJÉT" "winter2022_game_info_destroy_buildings" "Roshan mindegyik ciklus után elpusztítja a legtöbb karamellával feltöltött kutat. Amelyik csapat először veszti el mind a négy kutat, a játékot is elveszti." "winter2022_game_info_mount_header" "NYEREGBE" "winter2022_game_info_mount" "Válassz hűséges téli hátast segítségül a közlekedéshez a tundrán. Pingvint választasz, ogrefókát, hógolyót, vagy fagyott varangyot?" //JUGGERNAUT "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_Description" "Pusztító erejű kardvihart okoz Juggernaut körül, őt varázsimmunissá téve, és sebezve a környező ellenséges egységeket.\n\nMEGSZÜNTETÉS TÍPUSA: Alap megszüntetés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_Lore" "Yurnero híres katana-technikájától harcosok és varázslók egyaránt félnek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_Note0" "Blade Fury közben használhatsz tárgyakat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_Note1" "Juggernaut képes normál támadásokat végrehajtani Blade Fury közben. Azonban így csak olyan egységek sebződhetnek, melyekre nem hat a Blade Fury: például wardok, vagy épületek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_blade_fury_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_Description" "Megidéz egy Healing Wardot, mely maximális életerejük függvényében gyógyítja az összes közeli szövetséges egységet. A Healing Ward %healing_ward_movespeed_tooltip% mozgási sebességgel mozog megidézése után. %healing_ward_pulse_count% impulzus kibocsátásáig tart. A hatások szövetségeseken feleződnek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_Lore" "A Maszkok szigetén tanult rituálék egyike, a sebek gyógyítása némi vudu mágiával rendkívül hasznosnak bizonyult." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_Note0" "A Healing Ward irányítható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_healing_ward_aura_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_healing_ward_heal_amount" "%MAX. ÉLETERŐ PULZÁLÁSONKÉNT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_healing_ward_pulse_count" "PULZÁLÁSSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_zen_ward" "Zen Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_zen_ward_Description" "Megidéz egy Zen Wardot, ami manát tölt vissza a közeli szövetséges egységeknek, és páncélt ad a közeli szövetséges hősöknek. A hatósugár, visszatöltési érték és pulzálásszám ugyanannyi, mint a Healing Wardé. A páncél a Healing Ward maximális életerőszázalék-pulzálási értékének kétszeresével egyenlő. A hatások szövetségeseken feleződnek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_zen_ward_Note0" "A Zen Ward irányítható." //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_zen_ward_zen_ward_damage_reduction" "%DAMAGE REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance_Description" "Juggernaut esélyt kap rá, hogy minden egyes támadása kritikus sebzést okozzon." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance_Lore" "Felmenői kardtechnikájának utolsó megmaradt örököseként Yurnero biztosítja, hogy a stílus ne merüljön feledésbe." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%KRITIKUS SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%KRITIKUS ESÉLY:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_Description" "Juggernaut a célzott ellenséges egységek felé ugrik, majd megnövelt támadási sebességgel megvágja a célpontot és a többi közeli ellenséges egységet. Juggernaut a támadás időtartama alatt sebezhetetlen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_Lore" "„A fegyelem gyümölcse; az erő a gyakorlásból fakad.”" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_Note0" "Omnislash közben használhatsz tárgyakat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_Note1" "Varázsimmunis egységet is célozhat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_Note2" "Az Omnislash varázsláskor alap megszüntetést alkalmaz Juggernauton." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_attack_rate_multiplier" "VAGDALÁSSEBESSÉG-SZORZÓ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "TÁMADÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_omni_slash_radius" "VÁGÁSUGRÁS HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_swift_slash" "Swiftslash" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_swift_slash_Description" "Rövid idő alatt egy mini Omnislash-t hajt végre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_swift_slash_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_fury_Description" "Varázsimmunitást ad és minden másodpercben sebzést okoz." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_healing_ward_primed" "Élesített Healing Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_healing_ward_primed_Description" "Robbanásra élesítve." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_zen_ward" "Zen Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_zen_ward_Description" "Manát tölt vissza és páncélt ad a szövetségeseknek." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_zen_ward_armor" "Zen Ward páncél" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_zen_ward_armor_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ponttal megnövelt páncél." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_dance_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE%%% esély kritikus sebzésre." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_double_attack" "Double Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_double_attack_Description" "A következő támadás dupla lesz." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_Description" "Sebezhetetlen. Egy terület ellenségeit támadja." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_dance_buff" "Flashing Steel" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_dance_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%%% kitérést és %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% mozgási sebességet kap. Feloldja a maximális mozgási sebességkorlátot." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite" "Ég" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite_Description" "Lelassult és sebzést szenved a fehéren izzó katanától." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite_invuln" "Lehűl" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite_invuln_Description" "Sebezhetetlenség és ütközéstelen mozgás, míg a kardod lehűl." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite_disarm" "Lehűl" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash_ignite_disarm_Description" "Lefegyverezve, míg a kardod lehűl." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_fury_force_pull" "Fury Force Suction" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_fury_force_pull_Description" "A Blade Fury maga felé húz." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_sparks" "Fury Sparks" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_sparks_Description" "A Blade Fury annál több sebzést okoz az ellenségeknek, minél távolabb vannak Juggernaut-tól. Minden %spark_radius% egység távolsággal Juggernaut-ról a Blade Fury %spark_damage_percent%%%-kal több sebzést okoz." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_force" "Fury Force" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_force_Description" "A Blade Fury másodpéldányt hoz létre a varázslási helyen, ami gyengén magához húzza az ellenségeket és %fury_damage_percent%%% sebzést okoz." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_shared" "Shared Fury" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_shared_Description" "A Blade Fury a legközelebbi szövetséges hősre is alkalmazva lesz az eredeti varázsláskor. A Blade Fury támadási korlátozásai el lesznek távolítva." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_lifesteal_hit" "Sudden Fury" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_fury_lifesteal_hit_Description" "Juggernaut végrehajt egy támadást az összes hatótávon belüli ellenség ellen a Blade Fury kezdetén, %lifesteal_percent%%% életlopással." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_blade_fury" "Swords on a Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_blade_fury_Description" "A Healing Wardok létrejöttükkor Blade Furyt varázsolnak." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_crit" "Sharp Heals" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_crit_Description" "A Blade Dance hat a Healing Wardra." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_detonate" "Detonate Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_healing_ward_detonate_Description" "%bonus_radius% egységgel növeli a Healing Ward hatósugarát. Gyógyítás után a Healing Ward automatikusan üldözni kezd egy ellenséget, majd az összes gyógyítás %damage_percent%%%-ával egyenlő sebzést okozva felrobban." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_zen_ward" "Zen Ward" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_zen_ward_Description" "Juggernaut képességet kap egy Zen Ward megidézésére, ami manát tölt vissza ugyanolyan ütemben, mint ahogy a Healing Ward életerőt, és a Healing Ward gyógyítási százaléka kétszeresének megfelelő páncélerősítést ad." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_cooldown" "Up-Tempo" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_cooldown_Description" "A Blade Dance kritikus találatai %value% másodperccel csökkentik a leghosszabb hátralevő idejű képesség újratöltődési idejét." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_buff" "Flashing Steel" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_buff_Description" "A Blade Dance kritikus találatai szorzódóan összeadódó %movespeed_per_stack%%% mozgási sebességet és %evasion_per_stack%%% kitérést adnak Juggernaut-nak, ami %buff_duration% másodpercig tart. Maximum %max_stacks% példány. Amíg aktív, feloldja Juggernaut maximális mozgási sebességét." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_launches_blade_fury" "Flourishing Sweep" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_launches_blade_fury_Description" "A Blade Dance kritikus találatai egy repülő Blade Furyt indítanak, ami %blade_fury_distance% egység távolságot tesz meg %blade_fury_speed% sebességgel. Egyszerre csak egy repülő Blade Fury létezhet." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_shared" "Dance Partner" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_shared_Description" "A kritikus találatok %duration% másodpercre Blade Dance-t adnak egy %range% távolságon belüli véletlenszerű szövetségesnek. A %range% távolságon belüli, Blade Dance-szel rendelkező szövetségesek kritikus találatai Double Attackot adnak Juggernautnak." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_teleport" "Double Time" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_blade_dance_teleport_Description" "A Blade Dance %charges% töltetet kap rövid távú teleportáláshoz. A teleportálást követő %bonus_attack_count% támadás gyors és nagy harctávú. A teleportálás és a bónusz támadások hatósugara %range%. %recharge_time% másodpercenként töltődik." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_range" "Omniomnislash" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_range_Description" "Az Omnislash korlátlan hatótávolságú és visszajuttatja Juggernaut-ot az eredeti varázslási helyre." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_illusion" "Reflective Slashes" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_illusion_Description" "A vágások %outgoing_damage%%% sebzésű, az Omnislash időtartamának %duration_percent%%%-áig létező illúziókat hoznak létre." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_crit_extend" "Omnomnomnislash" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_crit_extend_Description" "Az Omnislash alatti kritikus sebzés hatások egy támadással megnövelik az időtartamot." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_shared" "Omnislash Duet" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_shared_Description" "Az Omnislash varázsolható egy szövetségesre, aki szintén Omnislasht fog varázsolni." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_spin" "Dizzyslash" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_spin_Description" "Juggernaut az Omnislash teljes időtartamával megegyező Blade Furyt varázsol. Ezen felül, Juggernaut egy ingyen Blade Furyt varázsol az Omnislash végén." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_ignite" "White-Hot Katana" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_juggernaut_omni_slash_ignite_Description" "Juggernaut Omnislash közben felhevíti a kardját, ami minibénítást okoz, %ignite_duration% másodpercig másodpercenként támadásának %ignite_damage_percent%%%-ával sebez és %slow_movement_speed_pct%%%-kal lassít minden eltalált ellenséget. Amikor az Omnislash véget ér Juggernaut %invuln_duration% másodpercre sebezhetetlen, ütközéstelen mozgást kap és le van fegyverezve, miközben a kard lehűl." "aghsfort_juggernaut_blade_fury_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_force_pull" "+{s:value}% {s:ability_name} húzóerő" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_lifesteal_hit_lifesteal" "+{s:value}% {s:ability_name} életlopás" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_heal_amount" "+{s:value}% {s:ability_name} maximális életerő pulzálásonként" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_aura_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_pulse_count" "+{s:value} {s:ability_name} pulzálásszám" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_detonate_damage_percent" "+{s:value}% {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_juggernaut_zen_ward_damage_reduction" "+{s:value}% {s:ability_name} sebződéscsökkentés" "aghsfort_juggernaut_blade_dance_crit_chance" "+{s:value}% {s:ability_name} kritikus esély" "aghsfort_juggernaut_blade_dance_crit_mult" "+{s:value}% {s:ability_name} kritikus sebzés" "aghsfort_juggernaut_blade_dance_teleport_charges" "+{s:value} {s:ability_name} töltet" "aghsfort_juggernaut_blade_dance_teleport_attacks" "+{s:value} {s:ability_name} bónusz támadás" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "+{s:value} {s:ability_name} többletsebzés" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "+{s:value} {s:ability_name} támadási sebességbónusz" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "npc_aghsfort_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" //DROW RANGER "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_Description" "Fagyasztó hatást ad Drow Ranger támadásaihoz, ami lassítja az ellenség mozgását és többletsebzést okoz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "Fagyos nyílvesszők döfik át a csendet, csontjaikig dermesztve áldozataikat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "Az egymást követő varázslások frissítik a lassítás időtartamát." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_damage" "TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Egy hullámot indít útjára, mely elhallgattatja, megvakítja és hátralöki az ellenséges egységeket. A hátralökési távolság attól függ, milyen közel vannak Drow Rangerhöz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_Lore" "Traxex kedveli a fizikai harc nyugalmát, ezért drow örökségét segítségül hívva megszakítja a vele szemben álló mágusok varázsigéit." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_abilitycastrange" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "SZÉLESSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_blind_percent" "%VAKÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "HÁTRALÖKÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "MAX. HÁTRALÖKÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_Description" "Fenntartott. Drow Ranger Frost Arrow záport lő ki folyamatos sorozatokban, amelyek többletsebzést okoznak az ellenségnek. Legfeljebb %abilitychanneltime% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_Lore" "A vadász fiatal korában több nyíl egyszerre kilövését zavaró kivagyiságnak tartották. Az Ősök háborújában az effajta technika különös szükségszerűséggé vált." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_wave_count" "SOROZATSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "SOROZATONKÉNTI NYILAK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "%NYÍL ALAPSEBZÉS BÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_range" "NYÍL HATÓTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_Description" "Drow Ranger lelassul és összpontosít, következő támadásainak megnövelt hatótávot és sebzést adva.

Passzív: Drow Rangernek és minden közeli távolsági hősnek ügyességbónuszt ad Drow Ranger jelenlegi ügyessége alapján. Ez az aura megszűnik, ha ellenséges hős van %aura_disable_range% távolságon belül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_Lore" "Drow Ranger az íjászat tökéletesítésének megtestesítője." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_Note0" "A Marksmanship aktiválódó hatása nem téveszthet célt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_charges" "TÁMADÁSSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_range" "HARCTÁVBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_attack_speed_reduction" "TÁMADÁSI SEBESSÉGCSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_range" "AURA HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_agility_multiplier" "%AURA ÜGYESSÉGBÓNUSZA:" // Modifiers "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Frost Arrow lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal csökkentett mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_chill" "Bitterly Cold" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_chill_Description" "Időarányosan sebzést szenved. Mozgás közben a sebződés megnő." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Drow Ranger elhallgattatta és megvakította. %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%%-kal megnövelt elvétési esély." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_movement" "Fleet-Footed" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_movement_Description" "Taktikusan mozog és mozgási sebessége %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal nagyobb." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_agility" "Silent Echo - Ügyesség" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_agility_Description" "Bónusz ügyességet kap a Gust által eltalált minden ellenség után." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot_Description" "Támadásokat tart fenn." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot_refire" "Redo" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot_refire_Description" "A Multishot következő varázslásakor újra kilőhető plusz nyilak." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot_buff" "Overwhelming Power" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot_buff_Description" "A támadások hátralökik az ellenségeket. %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% sebzést és %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% mozgási sebességet kap." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Marksmanship" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ügyességbónuszt ad." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_active" "Marksmanship Attacks" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_active_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS% harctávbónuszt és %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE_POST_CRIT% többletsebzést ad." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_waveofsilence_primed" "Marked Reflexes" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_waveofsilence_primed_Description" "A Marked Reflexes készen áll. Drow Ranger a Marksmanship aura legközelebbi kikapcsolásakor Gustot fog varázsolni a legközelebbi ellenségre." // Talents "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_talent_drow_ranger_wave_of_silence_blind" "+{s:value}% Gust vakítás" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_talent_drow_ranger_multishot_range" "+{s:value} Multishot hatótáv" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_talent_drow_ranger_marksmanship_attack_count" "+{s:value} Marksmanship támadásszám" // Ability Upgrades "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_split" "Refracting Arrow" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_split_Description" "A Frost Arrows találatkor széthasad és nyilakat indít a célponttól %split_range% távolságon belüli ellenségek felé. A Frost Arrows lassítási időtartamának minden 1,0 másodperce után 1 nyilat lő ki." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_move_damage" "Bitterly Cold" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_move_damage_Description" "Valahányszor Frost Arrows lassítás alkalmazódik egy ellenségre, az kap egy Bitterly Cold példányt, ami másodpercenként Bitterly Cold példányonként a Frost Arrows többletsebzésének %damage_percent%%%-át okozza. A sebzés %movement_damage_percent%%%-ra nő, ha a célpont mozog. A Bitterly Cold legfeljebb %max_stacks% példányban adódhat össze, és a Frost Arrows lassítási időtartamának %duration_percent%%%-áig tart." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_wave" "Wave of Arrows" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_wave_Description" "A Frost Arrows támadásoknak %wave_chance%%% esélye van egy Multishot sorozatot küldeni a támadás irányában." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_echo" "Silent Echo" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_echo_Description" "%delay% másodperc késleltetés után egy második, %knockback_bonus%%%-kal nagyobb méretű és hátralökésű Gust visszhang jön létre. Drow Ranger %agility_duration% másodpercre %agility_per_hit% ügyességet kap minden ellenség, és %agility_per_captain% ügyességet kap minden kapitány után, amit bármelyik Gust eltalál." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_movement" "Fleet-Footed" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_movement_Description" "A Gust által eltalált szövetségesekre megszüntetés hat, és %movespeed_percent%%%-kal megnövelt mozgási sebességük és ütközéstelen mozgásuk lesz a Gust elhallgattatásának és vakításának idejével megegyező ideig. Drow Ranger a hatástól szabad mozgást kap." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_cooldown" "Armed and Ready" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_cooldown_Description" "A Gust által eltalált ellenségek %cooldown_reduction% másodperccel csökkentik a Multishot újratöltődési idejét. A Multishot által eltalált ellenségek %cooldown_reduction% másodperccel csökkentik a Gust újratöltődési idejét." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_frost" "Crosswind" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_wave_of_silence_frost_Description" "A Gust irányítottan célzottá válik, a Frost Arrows lassítását alkalmazza és a Frost Arrows többletsebzésének %frost_damage_percent%%%-át okozza mágikus sebzésként." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_move" "Shifting Shots" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_move_Description" "Drow Ranger mozoghat a Multishot során. A Multshot továbbra is az eredeti célhelyre fog irányulni. Oldalazás közben Drow Rangernek %movespeed_reduction%%%-kal kisebb mozgási sebessége van." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_side_line" "Wall of Arrows" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_side_line_Description" "A Multishot további %arrows_per_second% nyilat lő másodpercenként a Multshot ívének mindkét oldala mentén." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_refire" "Redo" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_refire_Description" "Multishot során Drow Ranger megismétel minden olyan Multishot nyilat, amely a legutóbbi Multishot varázslásakor célt tévesztett. Drow Ranger nem tud annál több nyilat megismételni, mint amennyi egy teljes Multishot varázslás nyilainak száma." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_buff" "Overwhelming Power" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_multi_shot_buff_Description" "A Multishot találatai Overwhelming Power példányokat generálnak, hátralökést és %damage_percent%%% többletsebzést adva Drow Ranger találataihoz, és %move_speed_percent%%% mozgási sebességbónuszt adva neki. Az Overwhelming Power egyes példányai egy másodperc után szűnnek meg." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_waveofsilence" "Marked Reflexes" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_waveofsilence_Description" "Drow Ranger Gustot varázsol a következő olyan ellenség irányába, amelyik megszakítja Marksmanship auráját, ha az az utóbbi %delay_time% másodpercben nem volt megszakítva." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_aoe" "Glacial Blast" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort2_special_drow_ranger_marksmanship_aoe_Description" "A Marksmanship aktív összetevője %value% töltetet kap, és a lövések fagyrobbanást okoznak, minden ellenséget sebezve és legyökereztetve a célpont közelében. A hatásterület nagysága a Marksmanship aura sugarának %aura_range_percent%%%-a, a Markmanship többletsebzését okozza mágikus sebzésként és %root_duration% másodperces legyökereztetést alkalmaz." // Minor Upgrades "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow_duration" "+{s:value}s {s:ability_name} lassítási időtartam" "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_damage" "+{s:value} {s:ability_name} többletsebzés" "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "+{s:value}% {s:ability_name} mozgáslassítás" "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_mana_cost" "-{s:value} {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_split_bonus_arrow_count" "+{s:value} {s:ability_name} nyíl" "aghsfort2_special_drow_ranger_frost_arrows_move_damage_max_stacks" "+{s:value} {s:ability_name} maximális példányszám" "aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "+{s:value} {s:ability_name} hullámszélesség" "aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} elhallgattatási és vakítási időtartam" "aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_blind_percent" "+{s:value}% {s:ability_name} vakítás" "aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort2_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "+{s:value} {s:ability_name} nyíl hullámonként" "aghsfort2_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "+{s:value}% {s:ability_name} bónusz nyíl alapsebzés" "aghsfort2_drow_ranger_multishot_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "+{s:value} {s:ability_name} többletsebzés" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_range" "+{s:value} {s:ability_name} bónusz hatótáv" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_charges" "+{s:value} {s:ability_name} támadás" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_agility_multiplier" "+{s:value}% {s:ability_name} aura ügyesség" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_range" "+{s:value} {s:ability_name} aurahatótáv" // Luna //LUNA "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam" "Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_Description" "Lehív egy holdenergia-nyalábot egy ellenségre, sebezve és rövid időre megbénítva azt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_shard_description" "A Lucent Beam földre célozható lesz 325-ös célkeresési sugárral. Támadást indít két további véletlenszerű célpont ellen is, a Lucent Beamtől 500 távolságon belül, és 50-nel csökkenti a manaköltséget." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_Lore" "Selemene lesújt azokra, kik betolakodnak az Ezüstéj Erdőbe." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_stun_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_beam_damage" "SUGÁR SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive" "Moon Glaives" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_Description" "Felerősíti Luna sarlóit, melytől támadásai pattognak az ellenséges egységek között. Minden egyes pattanással kevesebbet sebez. A pattogás az Auto-varázslással ki-/bekapcsolható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_Lore" "Luna gondosan megfent bumerángszerű fegyvere széles ösvényt vág az ellenség soraiban." //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_abilityduration" "DURATION WHEN CAST:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_range" "PATTANÁS HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_bounces" "PATTANÁSOK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%SEBZÉSCSÖKKENÉS / PATTANÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_extra_bounces_on_cast" "PLUSZ MEGPATTANÁSOK VARÁZSLÁSKOR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_Note0" "A Moon Glaives a kritikus találatok kivételével nem aktivál támadásmódosítókat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_abilitydraft_note" "A Moon Glaives minden közelharci hősön működik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_Lore" "A Holdistennő övéire mosolyog." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_Description" "Passzívan növeli Luna és a közeli szövetséges hősök támadási sebzését. A bónusz éjszaka nagyobb, és a Lunar Blessing aktiválható ideiglenes éjszaka előidézéséhez." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_radius" "ÁLDÁS HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_bonus_damage" "TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_night_duration" "ÉJSZAKA IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_night_bonus_pct" "%ÉJSZAKAI TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_Lore" "A Holdistennő övéire mosolyog." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_Description" "Megszünteti a gyengítéseket és bónusz támadási sebességet ad. Éjszaka erősebb hatású." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_attack_speed" "TÁMADÁSI SEBESSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_night_multiplier" "ÉJSZAKAI SZORZÓ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Lore" "A nagy szükség idején Selemene maga száll alá a világba, eltakarva fényt és reményt az ellenszegülők elől." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Description" "Luna aktuális szintű Lucent Beamjével szór meg véletlenszerűen közeli ellenségeket. A sugarak nem bénítják a célpontokat. Továbbá, %night_duration% másodpercre éjszakává teszi a nappalt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Note0" "Az Eclipse nem működik, ha Luna nem tett pontot a Lucent Beamre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Note1" "Ha Luna meghal, a sugarak abbamaradnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Note2" "Nem találja el a láthatatlan egységeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_Note3" "A sugarak között %beam_interval% másodperces szünet van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_beams" "ÖSSZES SUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_abilityduration" "NAPFOGYATKOZÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_abilitydraft_note" "A Lucent Beamet is választani kell, hogy működjön." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_active" "Moon Glaive Empowerment" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_active_Description" "A sarlók maximális pattanásszáma megduplázódik." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_aura_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ponttal megnövelt sebzés. A bónusz éjszaka megduplázódik." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_active_buff" "Lunar Blessing - Aktív" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_active_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal megnövelt támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_buff" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_buff_Description" "A támadások %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% másodpercre másodpercenként %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% időarányos sebzést alkalmaznak." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_eclipse_Description" "Lucent Beammel csap le a közeli egységekre." // Upgrades "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_bloodmoon" "Bloodmoon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_bloodmoon_description" "A Lucent Beam lecsapásai %spell_lifesteal%%% varázslat életlopást kapnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_bloodmoon_spell_lifesteal" "%VARÁZSLAT ÉLETLOPÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion" "Diffusion" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion_description" "A Lucent Beam lecsapások %radius% hatóterületet kapnak, a hatás %damage_pct%%%-át okozva a közeli egységeknek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion_damage_pct" "%SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow" "Lunatic Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow_description" "A Lucent Beam célozhat baráti egységet, %lifesteal%%% életlopást és a Lucent Beam sebzésének %dmg_to_aspd_pct%%%-át adva támadási sebességként, valamint átmeneti éjszakát idézve elő. Az időtartam a Lucent Beam bénítási időtartama x %duration_multiplier%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow_dmg_to_aspd_pct" "SEBZÉSSZÁZALÉK TÁMADÁSI SEBESSÉGKÉNT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow_dmg_to_move_speed_pct" "SEBZÉSSZÁZALÉK MOZGÁSI SEBESSÉGKÉNT:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lucent_beam_moonglow" "Lunatic Frenzy" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lucent_beam_moonglow_description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal megnövelt mozgási sebesség és %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% életlopás." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_mark" "Mark of the Moon" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_mark_description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%-kal több mágikus sebzést szenved és megjelölve Lucent Beam lecsapásokra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_ally_bounce" "Target Practice" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_ally_bounce_description" "Amikor csak egy ellenség van hatósugárban, a sarló egy szövetségeshez pattan, majd onnan vissza ahelyett, hogy eltűnne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_double_moon" "Double Moon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_double_moon_description" "A sarlók Luna eredeti célpontját eltalálva kettéhasadnak, ha egynél több további célpont érhető el." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback" "When The Moon Hits Your Eye" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback_description" "A sarlók aktív képességet kapnak, amitől a következő támadás sarlói hátralökik az ellenségeket, és %stun_duration% másodpercre megbénítják és %debuff_duration% másodpercre lelassítják azokat. Ez a hatás passzívan aktiválódhat bármely célba találó sarlón, %passive_chance%% eséllyel. Újratöltődési idő: 12." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback_debuff_duration" "GYENGÍTÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback_attack_speed_slow" "TÁMADÁSI SEBESSÉGLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback_move_speed_slow_pct" "%MOZGÁSI SEBESSÉGLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_knockback_buff" "When The Moon Hits Your Eye" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_knockback_buff_Description" "A következő sarlótalálat hátralöki és lassítja az ellenséget." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_knockback" "When The Moon Hits Your Eye" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_moon_glaive_knockback_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal csökkentett támadási és %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal csökkentett mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_shield" "Moon Shield" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_shield_description" "A Lunar Blessing aktív hatása által erősített hősök %time_since_damage% másodpercre megkapják ÉP-töltődésként a Lunar Blessing sebzésértékét, valahányszor sebzést szenvednek." //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_shield_hp_regen_pct" "%+MAX HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_shield_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_shield_time_since_damage" "SEBZŐDÉS UTÁNI PAJZS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_aura_moon_shield" "Moon Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_aura_moon_shield_Description" "Másodpercenként %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ÉP-t tölt vissza." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moonfright" "Moonfright" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moonfright_description" "A Lunar Blessing hatósugarában levő ellenséges egységekre %fear_duration% másodpercre félelem hat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moonfright_fear_duration" "FÉLELEM IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_moonfright" "Moonfright" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_moonfright_Description" "Az egység fél." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_power" "Lunar Power" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_power_description" "Amikor Luna Lunar Blessinget varázsol, az aura hatósugarában levő szövetséges hősök Moon Glaivest kapnak. Valahányszor támadást visznek be ellenségeknek, egy Moon Glaive kezd pattogni, mintha Luna támadta volna az egységet. A sarló pattogásszáma Luna sarlóiénak %bounce_pct% százaléka." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_power_bounce_pct" "%PATTOGÁSOK:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_lunar_power" "Lunar Power" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_lunar_power_Description" "A támadások Moon Glaives-t okoznak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_remnant" "Lunar Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_description" "Amikor Luna ellenséget támad, az az ellenség összeadódó gyengítést kap, amitől %duration% másodpercig másodpercenként a Lunar Blessing sebzését szenvedi el." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_remnant" "Lunar Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_remnant_description" "Másodpercenként %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_moonstruck" "Moonstruck" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_moonstruck_description" "Az Eclipse hatóterületén levő ellenségek legyökereztetésre kerülnek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_cycle" "Lunar Cycle" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_cycle_description" "Ellenségek megölése, míg az Eclipse aktív, ölésenként %cooldown_reduction% másodperccel csökkenti az Eclipse jelenlegi újratöltődési idejét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_favor" "Lunar Favor" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_favor_description" "Az Eclipse az ellenségek mellett szövetségeseket is céloz. Amikor szövetségest talál el, az annak %heal_pct_from_beam%%%-ával gyógyul, amennyit a találat sebzett volna." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_favor_heal_pct_from_beam" "%GYÓGYÍTÁS SUGÁRTALÁLATONKÉNT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus" "Lunar Focus" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_description" "Az Eclipse további %value% sugarat kap. Hatására az Eclipse varázsolható szövetséges egységre, vagy egy pontra a földön. A földre varázsolva a hatósugár %radius% nagyságúra csökken és a sugarak %frequency%%%-kal gyorsabban csapnak le." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_extra_beams" "PLUSZ SUGARAK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_frequency" "%SUGÁRGYAKORISÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_glaives" "Crescent Moon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_glaives_Description" "Lehetővé teszi a Lucent Beam földre célzását. A Lucent Beamek azonnal támadást indítanak az eredeti célponthoz képest a Moon Glaive hatósugarán belüli ellenségekre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_leap" "Over the Moon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_leap_Description" "A Lunar Blessing újratöltődési ideje %cooldown_reduction%%%-kal csökken, és a varázslás azonnali. Hatására Luna %leap_distance% távolságra előreszökken, és az alatta levő célpontokra Lucent Beamekkel csap le, a Lunar Blessing többletsebzése x %damage_multiplier% százalékos erővel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_glaive_shield" "Sharp Satellites" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_glaive_shield_Description" "Luna passzívan egy keringő sarlókból álló pajzsot kap, amelyek ellenségekbe ütközve azonnali támadási sebzést okoznak nekik. A sarlók %replenish_time% másodpercenként kerülnek pótlásra a maximális darabszámig, ami megegyezik a sarlók jelenlegi pattanásszámával." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark" "Mark of the Moon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark_description" "Luna elsődleges támadása %duration% másodpercig tartó jelet hagy, ami -%spell_resist_pct% mágiaellenállást alkalmaz. Amikor Luna Lucent Beamet varázsol, minden megjelölt egységre is sugarak csapnak le." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark_spell_resist_pct" "%MEGNÖVELT MÁGIKUS SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_hide" "Into the Night" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_hide_Description" "Az éjszaka során a baráti egységek az Eclipse sugárszáma x %multiplier% nagyságú mozgási sebességbónuszt kapnak, Luna pedig az előny kétszeresét kapja meg. Az Eclipse éjszakája további %bonus_night_duration% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_eclipse_hide_aura" "Into the Night" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_eclipse_hide_aura_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% mozgási sebességet és kitérést kap az éjszaka során." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_glaives_moon_well" "Moon Well" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_glaives_moon_well_Description" "Amikor egy egység meghal egy sarlópattanástól, %moon_well_radius% sugarú, az elsődleges sugárszám és éjszakahossz %eclipse_pct%%-ával rendelkező Eclipse jön létre a helyén." "aghsfort_luna_lucent_beam_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_luna_lucent_beam_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_luna_lucent_beam_flat_stun" "+{s:value} mp {s:ability_name} bénítási időtartam" "aghsfort_luna_moon_glaive_range" "+{s:value} {s:ability_name} pattanási sugár" "aghsfort_luna_moon_glaive_bounces" "+{s:value} {s:ability_name} pattanás" "aghsfort_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "{s:value}% {s:ability_name} sebzéscsökkentés" "aghsfort_luna_moon_glaive_percent_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_luna_moon_glaive_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_luna_lunar_blessing_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} többletsebzés" "aghsfort_luna_lunar_blessing_percent_cooldown_mana_cost" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_luna_lunar_blessing_night_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} éjszaka időtartam" "aghsfort_luna_lunar_blessing_night_bonus_pct" "+{s:value}% {s:ability_name} éjszakai többletsebzés" "aghsfort_luna_eclipse_beams" "+{s:value} {s:ability_name} összes sugár" "aghsfort_luna_eclipse_hit_count" "+{s:value} {s:ability_name} egységenkénti maximális sugárszám" "aghsfort_luna_eclipse_percent_cooldown_mana_cost" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_luna_eclipse_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" // Lich Abilities "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova" "Frost Blast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_Description" "Pusztító faggyal találja el a célegységet, ami területi sebzést okoz, és %abilityduration% másodpercre lassítja a mozgási és támadási sebességet. Az elsődleges célpont az alap- és a területi sebzést is megkapja." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_Lore" "Ethreain fagymágus még a legegyszerűbb jégmanipulációt sem feledte el." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_aoe_damage" "TERÜLETI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_target_damage" "CÉLPONTSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_slow_attack_speed" "TÁMADÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_Description" "FENNTARTOTT - Hipnotizál egy ellenséges egységet a célzott hely körüli %aoe% sugarú területen, amitől az egy, a kettőtök közötti pont felé kezd mozogni, és közben helyreállítja maximális manád bizonyos százalékát. Fenntartás közben tudod használni a többi képességed." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_Lore" "Vigyázz a hideggel..." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_destination" "%MOZGATÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_mana_drain" "%HELYREÁLLÍTOTT MAX. MANA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_abilitycastrange" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_aoe" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_ice_spire" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_ice_spire_Description" "Egy jégcsapot hoz létre a célzott helyen %duration% másodpercre, ami %aura_radius% hatósugárban %bonus_movespeed%%%-kal lassítja az ellenségeket. 800 életereje van.

A Chain Frost a jégcsaphoz tud ugrani, ha nincs más ellenség hatósugárban.

Varázsolható rá Frost Shield." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_ice_spire_impact_damage" "BECSAPÓDÁSI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_ice_spire_impact_radius" "BECSAPÓDÁSI HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_Description" "Mágikus fagypajzsot varázsol a célpont köré, ami csökkenti a bejövő támadások sebzését. Amíg a pajzs aktív, %interval% másodpercenként jégvarázslat hat a közeli ellenséges egységekre, ami kis sebzést és lassítást okoz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_Lore" "Az Ethreain által önmaga köré szőtt fagyvarázslat, amelyet először saját védelmére hozott létre halandó évei során, idővel csak egyre hidegebbé vált." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_attack_count" "TÁMADÁSSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_damage_reduction" "%SEBZÉSCSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_movement_slow" "%LASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_range" "HATÓTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_duration" "ERŐSÍTÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_Note0" "A varázsimmunis egységekre sem a sebzés, sem a lassítás nem hat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_Note1" "A Frost Shield épületekre is varázsolható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost" "Chain Frost" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_Description" "Egy fagygömböt enged szabadjára, ami legfeljebb %jumps% alkalommal pattan a közeli ellenségek közt, lassítva és sebezve minden találatnál. Mindegyik pattanás növeli a következő találatok sebzését." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_Lore" "Szinte mindenki a fagymágia legerősebbjének tartja Ethreain fagyos halálgömbjét, mely rettegést kelt azok szívében, kik szembe mernek szállni vele." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_Note0" "A Chain Frost nem rázható le." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_Note1" "A Chain Frost mozgási sebessége %projectile_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_Note2" "A Chain Frost nem pattan zombikra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_damage" "SEBZÉS MINDEN PATTANÁSSAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_jumps" "PATTOGÁSOK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_jump_range" "PATTOGÁS TÁVOLSÁGA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "TÁMADÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_bonus_jump_damage" "NÖVEKVŐ SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_root_disarm" "Frozen Solid" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_root_disarm_Description" "A Frost Blast jégbe burkolja az ellenségeket, legyökereztetve és lefegyverezve őket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_applies_frost_shield" "Friendly Frosting" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_applies_frost_shield_Description" "A Frost Blast Frost Shieldet alkalmaz a közeli szövetséges hősökön." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_execute_refund" "Death Dealer's Discount" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_execute_refund_Description" "%primary_target_damage_pct%%%-kal növeli az elsődleges célpontnak okozott célzott és területi sebzést. Ha az elsődleges célpont a Frost Blast lassításának hatása alatt hal meg, visszaadja manaköltségének %mana_cost_pct%%%-át és újratöltődése %cooldown_pct%%%-kal csökken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_aoe_attacks" "Frost Splinters" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_aoe_attacks_Description" "A Frost Blast által lelassított ellenségek elleni fizikai támadások a támadás sebzésének %splash_damage_pct%%%-át okozzák mágikus sebzésként közeli ellenségeknek. A sebzési hatósugár ugyanakkora, mint a Frost Blasté." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_magic_resist_debuff_and_stun" "Shiver Shield" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_magic_resist_debuff_and_stun_Description" "A Frost Shield minden pulzálása %magic_resist_reduction% összeadódó mágiaellenállás-csökkentést és minibénítást alkalmaz az ellenségeken. Legfeljebb %max_stacks% példányban adódik össze." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_heal" "Cold Comfort" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_heal_Description" "A Frost Shield hatása alatt álló szövetségesek elszívják a körülöttük levők életenergiáját, az egyes impulzusok okozta sebzés %heal_percent%%%-ával gyógyulva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_frost_giant" "Frost Giant" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_frost_giant_Description" "A Frost Shield hatása alatt álló szövetségesek óriási méretűre nőnek, %movement_speed% mozgási sebességet kapnak, áthaladhatnak bármilyen tereptárgyon és Lich intelligenciájának %pct_int_damage_per_second%%%-át okozzák másodpercenként sebzésként azon ellenségeknek, akiken állnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_dispels" "Anti-Magic Shield" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_shield_dispels_Description" "Amikor a Frost Shield szövetségesekre van varázsolva, erős megszüntetést alkalmaz, és a pajzs időtartamának %immunity_duration_pct%%%-ára varázsimmunitást ad nekik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_spawns_ice_spire" "Sinister Spire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_spawns_ice_spire_Description" "A Sinister Gaze Ice Spire-t hoz létre hatása középpontjában, és az vonzza magához az ellenségeket, nem Lich. Az Ice Spire %duration% másodpercig tart, és %bonus_movespeed%%%-kal csökkenti a közeli ellenségek mozgási sebességét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_drains_life" "Life Leech" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_drains_life_Description" "A Sinister Gaze a helyreállított mana %mana_burn_pct%%%-át okozza sebzésként, és Lich-t ugyanennyivel gyógyítja." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_raises_skeletons" "Skeletal Summoning" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_sinister_gaze_raises_skeletons_Description" "Lich egy csontvázharcost idéz meg a Sinister Gaze hatása alatt álló mindegyik ellenség mellé. A csontvázak alap támadása ugyanannyi százalékkal nő, mint amennyi a Sinister Gaze manahelyreállítási százaléka. A csontvázak %skeleton_duration% másodpercig élnek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_split" "Splitting Cold" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_split_Description" "A Chain Frost mindegyik megpattanása kettéhasad, ha van legalább két lehetséges célpont. Mindegyik lövedékbe a megmaradt összes pattanásszám fele továbbítódik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_applies_frost_shield" "Friendship Chain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_applies_frost_shield_Description" "A Chain Frost célozhat szövetséges hősöket, és hozzájuk pattanhat, Frost Shieldet adva nekik. %extra_jumps% plusz pattanást ad a Chain Frostnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_applies_frost_nova" "Blast Chain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_chain_frost_applies_frost_nova_Description" "A Chain Frost pattanásai Frost Blast kitörést okoznak az ellenségek körül." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_magic_resist_debuff" "Shiver Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_magic_resist_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%-kal csökkentett mágiaellenállás." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_giant" "Frost Giant" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_giant_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT% mozgási sebességet és akadálytalan mozgást kap, másodpercenként %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sebzést okoz az egységeknek, amelyeken áll." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frostnova_slow" "Frost Blast lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frostnova_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség, %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal kisebb támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_chainfrost_slow" "Chain Frost lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_chainfrost_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség, %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal kisebb támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frostarmor_slow" "Freezing Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frostarmor_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség, %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal kisebb támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_attack_slow_debuff" "Freezing Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_attack_slow_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség, %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal kisebb támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_Description" "Csökkenti az általad elszenvedett fizikai sebzést." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal csökkentett mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze_Description" "Tehetetlen vagy Lich baljós tekintetével szemben!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze_self" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze_self_Description" "Feléd vonzza az ellenségeket és manát kapsz." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze_summon" "Sinister Gaze által idézve" "npc_dota_aghsfort_lich_skeleton_warrior" "Lich Skeleton" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_ice_spire_debuff" "Ice Spire" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_ice_spire_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal csökkentett mozgási sebesség." "aghsfort_lich_frost_nova_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_lich_frost_nova_damage_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} területi sebzés" "aghsfort_lich_frost_nova_radius_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_lich_frost_shield_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_lich_frost_shield_damage_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} pulzálásonkénti sebzés" "aghsfort_lich_frost_shield_duration_upgrade" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_lich_frost_shield_damage_reduction_upgrade" "+{s:value}% {s:ability_name} sebződéscsökkentés" "aghsfort_lich_sinister_gaze_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_lich_sinister_gaze_radius_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_lich_sinister_gaze_mana_drained_upgrade" "+{s:value}% {s:ability_name} elszívott mana" "aghsfort_lich_chain_frost_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_lich_chain_frost_jump_range_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} pattanási távolság" "aghsfort_lich_chain_frost_damage_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} pattanásonkénti sebzés" "aghsfort_lich_chain_frost_jumps_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} ugrás" "DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_aghsfort_lich_extra_chain_frost_jumps" "+{s:extra_jumps} Chain Frost pattanás" // Void Spirit - START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_Description" "Irányzottan célzott. Void Spirit elindít egy remnantot a célhelyre. A remnant őrködik a terület fölött, a mozgási irányába nézve. Amikor egy egység a látóterébe kerül, a remnant magához húzza azt, és más egységeket is %remnant_watch_radius% sugáron belül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_Lore" "Inai a téridő egyetlen pontjának kiterjedésén messze túl létezik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_pull_duration" "HÚZÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_duration" "REMNANT ÉLETTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_activation_delay" "AKTIVÁLÁSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_set_target" "Aether Remnant - Célmegadás" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_set_target_Description" "Lehetővé teszi Void Spiritnek húzandó cél megadását remnantja számára." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_pull_Description" "Ezt az egységet egy Aether Remnant húzza magához." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_Description" "Void Spirit átmenetileg éterivé válik, és portálokat hoz létre, amelyeken át újraegyesítheti önmagát. Egy portálon kilépve minden ellenséget sebez a területen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_shard_description" "Egy részleges külső gyűrűt ad a Dissimilate-hez. %shard_bonus_damage% többletsebzést ad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_Lore" "Inai sokkal jobban szereti a fizikai forma kötöttségeitől szabadon szemlélni síkunkat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_phase_duration" "ÉTERI ALAK IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_dissimilate_invis" "Dissimilate" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_dissimilate_invis_Description" "Láthatatlan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_Description" "Void Spirit hasadékot tép az asztrálsíkba, hogy megjelenjen a célzott helyen, út közben minden ellenséget támadva. Ez a támadás semmijelet hagy, amely %pop_damage_delay% másodpercig lassít, majd felrobban." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_Note0" "Az Astral Step támadásainak nincs területi sebzése." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_Lore" "Ami Inainak kis lépés, az a halandók síkján hatalmas pusztítást okoz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_bonus_damage" "TÁMADÁSI TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_charges" "MAX. TÖLTETSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_charge_restore_time" "TÖLTET-HELYREÁLLÍTÁSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "HATÓTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_pop_damage" "SEMMIJEL SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_astral_step_charge_counter" "Astral Step töltet" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_astral_step_charge_counter_Description" "Az Astral Step megmaradt töltetei." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_astral_step_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség és a hatás lejártakor sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_Description" "Void Spirit védelmező pajzsba burkolja magát, amely fizikai sebzést nyel el, és kibocsát köréje egy sebző impulzust. A pajzs megnövelt sebzéselnyelést kap az impulzus által eltalált minden egyes ellenséges egység után.\n\nA kapitányok egységenként %hero_absorb_multiplier% szorzót adnak az elnyelésre, a főellenségek pedig egységenként %boss_absorb_multiplier% szorzót." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_Note0" "A kapitányok egységenként %hero_absorb_multiplier% szorzót adnak az elnyelésre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_Note1" "A főellenségek egységenként %boss_absorb_multiplier% szorzót adnak az elnyelésre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_Lore" "Inai sosem habozik valódi énje köpenyébe burkolózni, amikor a halandók síkján kénytelen ténykedni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_radius" "IMPULZUS HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_buff_duration" "PAJZS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_amount" "PAJZS ALAP ELNYELÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_unit_hit" "ELTALÁLT EGYSÉGENKÉNTI ELNYELÉSBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description" "Fizikai sebzést nyel el." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_buff" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_buff_Description" "Ennek az egységnek pajzsa van, amely fizikai sebzést nyel el." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_push" "Push" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_push_Description" "Az Aether Remnant haladás közben tolja az egységeket az útvonala mentén." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_phantom_attack" "Phantom Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_phantom_attack_Description" "Az Aether Remnant által elkapott ellenségek %value%%%-os kritikus találatú támadást szenvednek el Void Spiritről." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_bowling" "Inverted Force" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_bowling_Description" "Az Aether Remnant a húzása végén %push_distance% egység távolságra tolja a hatása alatt álló ellenséges egységeket. Azok az ellenségek, amelyekbe az eltolt ellenségek beleütköznek, az Aether Remnant sebzésének %remnant_damage_pct%%%-át szenvedik el, mozgásuk %move_slow_duration% másodpercre %move_slow_pct%%%-kal lassul, és hátralökődnek." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_bowling_impact_slow" "Inverted Force" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_aether_remnant_bowling_impact_slow_Description" "Ennek az egységnek lassabb a mozgási sebessége." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_translocate" "Translocate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_translocate_Description" "Dissimilate varázslásakor Void Spirit a tőle %value% sugáron belüli szövetséges hősöket magával húzza az ürességbe. Mindegyik áthelyezett szövetséges a Dissimilate sebzésének %value2%%%-át okozza ott, ahol újra megjelenik, és megkapja a Resonant Pulse pajzsának alap elnyelését." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_expanse" "Expanse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_expanse_Description" "Egy részleges külső gyűrűt ad a Dissimilate-hez. Egy portálból kilépve Void Spirit az Astral Step semmijelét alkalmazza minden ellenségre a portál hatósugarában. %value% másodperccel csökkenti a Dissimilate újratöltődési idejét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_remnants" "Triad Echo" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_remnants_Description" "A Dissimilate %value% Remnantot hoz létre a kijárati portálnál. %value% másodperccel növeli az Aether Remnant húzási időtartamát." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_lure" "Lure of the Void" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_lure_Description" "Void Spirit kijárati portálja egy égő kört hagy hátra, ami %value2%%%-kal növeli az ellenségek elleni varázssebzést, és a Dissimilate sebzésének %value4%%%-át okozza másodpercenként. %value% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_lure_burn" "Lure of the Void" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_dissimilate_lure_burn_Description" "Ez az egység több varázslatsebzést, valamint időarányos sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_knockback" "Null Force" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_knockback_Description" "A Resonant Pulse %value% hátralökést okoz és Void Spirit támadásával sebzi az összes érintett ellenséget." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_spell_amped" "Null Force" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_spell_amped_Description" "Ennek az egységnek csökkentett mágiaellenállása van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_cadence" "Cadence" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_cadence_Description" "A Resonant Pulse által eltalált szövetségesek fizikai sebzés ellen védő pajzsot kapnak. A kivédett sebzés összértéke a Resonant Pulse alap pajzselnyelése x %value2%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_spell_cadence" "Cadence" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_spell_cadence_Description" "Ennek az egységnek bónusz varázslaterősítése van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_suppression" "Suppression" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_resonant_pulse_suppression_Description" "A Resonant Pulse %value% töltetet kap és %value2% másodpercig mágiaimmunitást ad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_vacuum" "Kinetic Vacuum" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_vacuum_Description" "Az Astral Step az útvonala közepe felé húzza az ellenségeket és %value2% másodpercre megbénítja őket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_trail" "Turbulent Rift" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_trail_Description" "Az Astral Step sebző nyomot hagy, ami %value% másodpercig %value2% másodpercenként a semmijel sebzésének %value3%%%-át okozza égési sebzésként." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_attacks" "Calculated Attacks" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_attacks_Description" "Void Spirit támadásai az Astral Step semmijelét alkalmazzák %void_mark_pct%%% sebzéshatásossággal." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_breach" "Breach" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_void_spirit_astral_step_breach_Description" "Az Astral Step által elsőnek eltalált egység %value% másodpercig %value2% másodpercenként a semmijel sebzésének %value3%%%-át kapja." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_astral_step_restore_time" "{s:value} Astral Step töltet-helyreállítási idő" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_aether_remnant_damage" "+{s:value} Aether Remnant sebzés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_dissimilate_stun" "A Dissimilate {s:value} másodpercre bénít" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_resonant_pulse_damage" "+{s:value} Resonant Pulse sebzés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_astral_step_crit" "Az Astral Stepnek {s:value}% kritikus esélye van" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_astral_step_crit_Description" "Az Astral Steppel végrehajtott támadások kritikus sebzést okoznak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_dissimilate_invis" "{s:invis_duration} mp láthatatlanság Dissimilate után" "aghsfort_void_spirit_aether_remnant_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_void_spirit_aether_remnant_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_void_spirit_dissimilate_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb" "+{s:value} {s:ability_name} pajzs alap elnyelés" "aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_unit" "+{s:value} {s:ability_name} eltalált egységenkénti elnyelésbónusz" "aghsfort_void_spirit_astral_step_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_void_spirit_astral_step_pop_damage" "+{s:value} {s:ability_name} semmijel sebzés" "aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "+{s:value} {s:ability_name} varázslási távolság" "aghsfort_void_spirit_astral_step_charge_restore_time" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_cooldown" "Aether Remnant: újratöltődési idő" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_cooldown_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value%%-kal csökkenti az Aether Remnant újratöltődési idejét." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_manacost" "Aether Remnant: manaköltség" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_manacost_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value%%-kal csökkenti az Aether Remnant manaköltségét." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_damage" "Aether Remnant: sebzés" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_damage_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value% ponttal növeli az Aether Remnant sebzését." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_cooldown" "Dissimilate: újratöltődési idő" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_cooldown_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value%%-kal csökkenti a Dissimilate újratöltődési idejét." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_manacost" "Dissimilate: manaköltség" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_manacost_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value%%-kal csökkenti a Dissimilate manaköltségét." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage" "Dissimilate: sebzés" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value% ponttal növeli a Dissimilate sebzését." //"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_cooldown" "Resonant Pulse: Cooldown" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_cooldown_Description" "

Common Scepter Fragment

Decreases Resonant Pulse Cooldown by %value%%." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_manacost" "Resonant Pulse: manaköltség" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_manacost_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value%%-kal csökkenti a Resonant Pulse manaköltségét." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage" "Resonant Pulse: sebzés" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value% ponttal növeli a Resonant Pulse sebzését." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb" "Resonant Pulse: pajzs alap elnyelés" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value% ponttal növeli a Resonant Pulse pajzs alap elnyelését." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_unit" "Resonant Pulse: eltalált egységenkénti elnyelésbónusz" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_unit_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value% ponttal növeli a Resonant Pulse eltalált egységenkénti elnyelésbónuszát." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_cooldown" "Astral Step: újratöltődési idő" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_cooldown_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value%%-kal csökkenti az Astral Step újratöltődési idejét." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_manacost" "Astral Step: manaköltség" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_manacost_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value%%-kal csökkenti az Astral Step manaköltségét." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_pop_damage" "Astral Step: semmijel sebzés" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_pop_damage_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value% ponttal növeli az Astral Step semmijelének sebzését." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "Astral Step: varázslási távolság" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance_Description" "

Hétköznapi Jogartöredék

%value% ponttal növeli az Astral Step varázslási távolságát." // Void Spirit - END //Lina Start //LINA "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave" "Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave_Description" "Lina egy sárkány leheletét felhasználva tűzhullámot indít útjára, mely minden útjába eső ellenséget sebez." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave_Lore" "Misrule felperzselt pusztaságában Lina megtanult bánni a sivatagi sárkány tüzes leheletével, egyfajta szórakozás gyanánt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave_dragon_slave_distance" "TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave_dragon_slave_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array" "Light Strike Array" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_Description" "Megidéz egy lángoszlopot, mely sebzi és megbénítja az ellenségeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_Lore" "Lina esszenciája lehetővé teszi számára, hogy összpontosítsa a nap energiáit, egy gondolattal lángra lobbantva a levegőt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_Note0" "A Light Strike Array elpusztítja a fákat a hatóterületén." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "VARÁZSLÁSI KÉSLELTETÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_Description" "Egy példány Fiery Soult ad, valahányszor Lina varázsol. Összeadódik önmagával. %fiery_soul_stack_duration% másodpercig tart. Aktiválható példányonkénti rövid idejű bónusz támadási és mozgási sebesség szerzésére támadáskor." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_Lore" "Táncoló lángnyelvek testesítik meg Lina játékos természetét, megmutatva valódi, tüzes énjét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_Note0" "Az időtartam minden egyes új varázslás alkalmával frissül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_Note1" "A tárgyhasználat nem aktiválja a Fiery Soult." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_attack_speed_bonus" "AKTÍV TÁMADÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%AKTÍV MOZGÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "MAX. ÖSSZEADÓDÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "PÉLDÁNYIDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_active_duration" "AKTÍV IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_Description" "Egy villámcsapást küld egyetlen ellenséges egységre, mely hatalmas sebzést okoz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_Lore" "A levegő Lina körül annyira forróvá válik, hogy fehéren izzó villámmal perzsel meg egy túl közel merészkedő ellenséget." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_Note0" "A Laguna Blade %damage_delay% másodperces késéssel sebez a varázslás után, így bizonyos képességekkel elkerülhető a sebzése." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_shard_description" "250-nel növeli a Laguna Blade varázslási távolságát, és hatására az végigmegy a teljes varázslási hosszon és minden egységet eltalál út közben. Földre is célozható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_scepter_description" "Tisztára változtatja a Laguna Blade sebzéstípusát, valamint lehetővé teszi, hogy áthatoljon a varázsimmunitáson." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lina_fiery_soul_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%-kal nagyobb támadási sebesség és %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal nagyobb mozgási sebesség." "dota_hud_error_aghsfort_lina_no_fiery_soul_stacks" "Nincs Fiery Soul példány!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_lsa_trail" "Dragon Trail" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_lsa_trail_Description" "A Dragon Slave minden megtett %lsa_range% távolság után egy Light Strike Arrayt hagy maga után. Ezeknek a Light Strike Arrayeknek %lsa_power%%%-kal kisebb a hatósugara és sebzése." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_triwave" "Trislave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_triwave_Description" "Dragon Slave varázslása 2 további tűzhullámot hoz létre az elsődleges hullám mindkét oldalán. A másodlagos hullámok %damage_pct%%-kal kevesebb sebzést okoznak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_ignite" "Ignition" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_ignite_Description" "A Dragon Slave-vel eltalált ellenségek %burn_duration% másodpercre meggyulladnak, %burn_interval% másodpercenként a Laguna Blade sebzésének %burn_pct%%%-át szenvedve el, és Linának eltalált egységenként %mana_restore% manát adva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_booster" "Dragon's Toot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_dragon_slave_booster_Description" "A Dragon Slave varázsolható Linára vagy egy szövetségesre. Ennek hatására a Dragon Slave a célzott egység mögé varázsolódik, előrelökve azt a Dragon Slave hosszának legfeljebb %length_pct%%%-ával abba az irányba, amerre néz. Az így varázsolt Dragon Slaves %damage_pct%%%-kal több sebzést okoz. A Dragon Slave varázsláspontja %cast_point% értékre csökken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_pulsate" "Light Pulsation" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_pulsate_Description" "A Light Strike Array további %pulse_amount% alkalommal pulzál ott, ahol varázsolva volt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_attacks" "Firestrike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_attacks_Description" "A Light Strike Arrayjel eltalált összes ellenséget Lina is megtámadja." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_vacuum" "Vacuum Array" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_light_strike_array_vacuum_Description" "A Light Strike Array hatósugarának %radius_pct%%%-án belüli ellenségeket az magához húzza és eltalálja." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_multishot" "Multisoul" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_multishot_Description" "A Fiery Soul aktiválásakor Lina megtámad legfeljebb %arrow_count% célpontot %split_shot_bonus_range% bónusz harctávval. A másodlagos célpontok %damage_modifier_tooltip%%%-kal kevesebb sebzést szenvednek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_dragon_slave_on_cast" "Dragon Soul" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_dragon_slave_on_cast_Description" "Valahányszor a Fiery Soul aktiválva van, Lina négy Dragon Slave-et bocsát ki maga köré." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_dragon_slave_mini_lagunas" "Dragunas" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_dragon_slave_mini_lagunas_Description" "Dragunas" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_lsa_attacks" "Striking Soul" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_lsa_attacks_Description" "Amikor a Fiery Soul aktív, Linának %lsa_chance% esélye van a támadási célpont alatt egy olyan Light Strike Array létrehozására, amely az alapsebzés és hatósugár %lsa_power%%%-ával rendelkezik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_ally_cast" "Share the Burn" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_fiery_soul_ally_cast_Description" "A Fiery Soul aktív összetevője szövetségesre célzottá válik, %value% varázslási távolsággal, megadva az időtartamra a szövetségesnek a Fiery Soul aktív bónuszait." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_bounce" "Bouncy Blades" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_bounce_Description" "A Laguna Blade továbbpattan legfeljebb %value% további célpontra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_lsa" "Laguna Array" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_lsa_Description" "Lina Light Strike Arrayt hoz létre a Laguna Blade által eltalált mindegyik ellenség alatt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_channel" "Long Blade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_channel_Description" "A Laguna Blade fenntartott varázslattá válik. Lina %stack_interval% másodpercenként egy további célpontot fog be Laguna Blade-jéhez. Kibocsátáskor mindet egyszerre találja el. Legfeljebb %stack_limit% másodpercig gyűjthet célpontokat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_line" "Linear Blade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lina_laguna_blade_line_Description" "A Laguna Blade minden egységet eltalál a haladási útja mentén, %value% szélességben." "aghsfort_lina_dragon_slave_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_lina_dragon_slave_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_lina_dragon_slave_distance" "+{s:value} {s:ability_name} távolság" "aghsfort_lina_dragon_slave_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_lina_light_strike_array_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_lina_light_strike_array_aoe" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_lina_light_strike_array_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_lina_light_strike_array_stun" "+{s:value} mp {s:ability_name} bénítási időtartam" "aghsfort_lina_light_strike_array_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_lina_fiery_soul_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_lina_fiery_soul_attack_speed" "+{s:value} {s:ability_name} támadási sebesség" "aghsfort_lina_fiery_soul_move_speed" "+{s:value} {s:ability_name} mozgási sebesség" "aghsfort_lina_fiery_soul_max_stacks" "+{s:value} {s:ability_name} maximális összeadódás" "aghsfort_lina_fiery_soul_active_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} aktív időtartam" "aghsfort_lina_fiery_soul_damage_per_stack" "+{s:value} {s:ability_name} példányonkénti aktív sebzés" "aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} példányidőtartam" "aghsfort_lina_fiery_soul_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_lina_laguna_blade_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_lina_laguna_blade_percent_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_lina_laguna_blade_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_lina_laguna_blade_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_lina_fiery_soul_attack_move_speed" "+{s:value1} / {s:value2}% {s:ability_name} támadási / mozgási sebesség" //Lina End //GYROCOPTER "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Rakétasorozatot lő a Gyrocopter körül bizonyos sugarú körben levő ellenséges egységekre. %abilityduration% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_Lore" "Aurel új gépe sokkal több rakétát bír el, javítva azok gyorstüzelő-képességét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_Note0" "A Rocket Barrage nem talál el olyan egységeket, melyeket Gyrocopter nem lát." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "RAKÉTA / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "RAKÉTA SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_Description" "Célkövető rakétát lő ki, ami követi a célba vett ellenséges egységet. A rakéta folyamatosan gyorsul, becsapódáskor pedig sebez és bénít. Az ellenséges egységek elpusztíthatják a rakétát, mielőtt az célba érne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_Lore" "A legnagyobb lövedék, melyet Aurel gépére csatolhatott; A Bomba™ gondos aerodinamikai és robbanás-számításoknak köszönhetően maximális becsapódási erővel bír." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_Note0" "A tornyok a rakétán feleannyi sebzést okoznak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_Note1" "A célkereszt jele csak a szövetségesek számára látható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_Note2" "A rakéta láthatatlan egységeket is követ és eltalál." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "TALÁLATOK AZ ELPUSZTÍTÁSHOZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "TORONYTALÁLATOK AZ ELPUSZTÍTÁSHOZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_speed" "INITIAL SPEED:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Gyrocopter támadásai további ellenséges egységeket találnak el körülötte egy területen, korlátozott támadásszámmal. Támadási bónusz, például kritikus találat, csak a támadás fő célpontján érvényesül. %abilityduration% másodpercig, vagy a támadások felhasználásáig tart." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_scepter_description" "Hozzáad egy oldallövészt, ami véletlenszerűen támad ellenséges egységeket Gyrocopter közelében. A hatótávon belüli legtávolabbi egységet részesíti előnyben." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_Lore" "Ez az újratervezett Gyrocopter elég fegyverrel rendelkezik ahhoz, hogy 360 fokos körben támadjon." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "Az elsődleges támadás harctávja változatlan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "MAX. TÁMADÁSSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_max_targets" "TOVÁBBI CÉLPONTOK:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "BONUS DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down" "Call Down" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_Description" "Légi rakétatámadást kér az ellenséges egységekre egy célterületen. %missile_delay_tooltip% másodperc múlva két rakéta érkezik egymás után, %missile_delay_tooltip% másodperc különbséggel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_Lore" "„Bombák kioldva!”" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_Note0" "A jelzést csak a szövetségesek látják." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_damage_first" "EGYES LÖVEDÉK SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_damage_second" "KETTES LÖVEDÉK SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_slow_first" "%EGYES LÖVEDÉK LASSÍTÁSA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_slow_second" "%KETTES LÖVEDÉK LASSÍTÁSA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Rakétasorozatokat lő." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_charge_counter" "Homing Missile töltet" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Minden közeli egységet támad." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_call_down_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal lassabb Gyrocopter rakétái miatt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_on_attack" "Rocket Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_on_attack_Description" "Az automatikus támadásoknak %strike_chance%%% esélye van egy Rocket Barrage lövegtorony létrehozására az ellenség helyén, ami %duration% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_double_target" "MultiBarrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_double_target_Description" "A Rocket Barrage egy helyett két célpontot talál el." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_ground" "Barrage Turret" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_rocket_barrage_ground_Description" "A Rocket Barrage földre és egységre célozható képességgé válik, ami megidéz egy lövegtornyot egy szövetségesen vagy a földön, amely Rocket Barrage-t végez maga körül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_barrage" "Missile Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_barrage_Description" "A Rocket Barrage a Homing Missile-ra kapcsolódik annak teljes repülési ideje alatt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_ride" "Missile Ride" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_ride_Description" "Bármelyik szövetséges felülhet a Homing Missile-ra, és utazhat rajta. Az ellenségek, amelyeken a rakéta áthalad, megbénulnak és a rakéta sebzése x %damage_mult% sebzést szenvednek. Járhatatlan terepen nem tud áthaladni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_minimissile" "MiniMissiles" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_minimissile_Description" "Célpontját eltalálva a Homing Missile legfeljebb %targets% minirakétává hasad, amelyek %search_radius% hatótávon belüli más célpontokat céloznak. A minirakéták az eredeti Homing Missile sebzésének %missile_power%%%-át okozzák, és bénítanak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_call_down" "Missile Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_homing_missile_call_down_Description" "Célpontját eltalálva a Homing Missile Call Downt hoz létre a találati helyén, %value%%% hatósugárral és hatóerővel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_first_strike" "First Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_first_strike_Description" "A Flak Cannon első támadása az összes látható ellenséges egységet eltalálja a pályán." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_side_gunner" "Side Gunner" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_side_gunner_Description" "Hozzáad egy oldallövészt, ami véletlenszerűen, %fire_rate% tűzgyorsasággal támad ellenséges egységeket Gyrocopter közelében. A hatótávon belüli legtávolabbi egységet részesíti előnyben." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_missiles" "Cannon Missile" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_missiles_Description" "A Flak Cannon első támadása Homing Missile-okat lő ki mindegyik eltalált másodlagos ellenségre, amelyek a Homing Missile sebzésének %value%%%-át okozzák és bénítanak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_fire_trail" "Napalm Trail" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_flak_cannon_fire_trail_Description" "A Flak Cannon mindegyik másodlagos lövése tűznyomot hagy maga után, ami %burn_interval% másodpercenként Gyrocopter támadási sebzésének %damage_pct%%%-át okozza." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_attack_buff" "Friendly Fire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_attack_buff_Description" "A Call Down által eltalált szövetségesek támadási és mozgási sebessége a Call Down mozgásának bizonyos százalékával megnő." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_minefield" "Cluster Bomb" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_minefield_Description" "A Call Down aknamezőt hagy maga után, ami %duration% másodpercig tart. Mindegyik akna a Call Down sebzésének %damage_pct%%%-át okozza." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_strafe_Description" "A Call Down megidéz 3 kísérőgépet, amelyek áthúznak a csatatér fölött, Rocket Barrage-t lőve minden hatósugáron belüli egységre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_precision_strike" "Precision Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_call_down_precision_strike_Description" "Egy Call Down helyett Gyrocopter egy-egy %value% sugarú Call Downt hoz létre mindegyik célpont körül az eredeti hatóterületen. Ezek a támadások követik a célpontjukat és nem vétenek célt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_gyrocopter_talent_missile_charges" "{s:value} Homing Missile töltet" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_percent_cooldown_upgrade" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} rakétasebzés" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_radius_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_duration_upgrade" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_percent_cooldown_upgrade" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_damage_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_stun_duration_upgrade" "+{s:value} mp {s:ability_name} bénítási időtartam" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_pre_flight_time_upgrade" "-{s:value}% {s:ability_name} repülés előtti idő" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_percent_cooldown_upgrade" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} maximális támadás" "aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_max_targets_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} további célpont" "aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_gyrocopter_call_down_percent_cooldown_upgrade" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_gyrocopter_call_down_radius_upgrade" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_gyrocopter_call_down_damage_upgrade" "+{s:value1} {s:ability_name} első/második rakétasebzés" "aghsfort_gyrocopter_call_down_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Lore" "Valora csak egy szövetséges védelmében engedheti meg, hogy régi erejének utolsó tartalékaira támaszkodjon, ami lehetővé teszi a kozmikus repülést." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Description" "Dawnbreaker pulzáló hatást hoz létre egy helyen, %max_offset_distance% egységen belül egy szövetséges hőstől, bárhol a pályán, ami minden pulzálással sebzi az ellenségeket és gyógyítja a szövetségeseket. Rövid késleltetés után a célhelyre repül, földet éréskor további sebzést okozva és megbénítva az ellenségeket. A fenntartás megkezdése után Dawnbreaker nem tudja leállítani a képességet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Note0" "Az impulzusok időköze %pulse_interval% másodperc." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Note1" "A repülés teljes időtartama %abilitychanneltime% másodperc fenntartási idő + %airtime_duration% repülési idő." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Note2" "A pöröly nélkül nem varázsolható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_Note3" "A gyógyítás magára Dawnbreakerre nem hat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_description" "A Solar Guardian gyógyítása nő, fenntartási ideje 1 másodpercre csökken, a teljes időtartama pedig 6 másodpercre nő. Hatására a szövetségeseknek a célterületen 60% kitérése lesz, míg Dawnbreaker a levegőben van. Levegőbe emelkedés után a Solar Guardian újra varázsolható idő előtti földet éréshez." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "FÖLDET ÉRÉS SUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_tooltip_duration" "TELJES IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_base_damage" "PULZÁLÁSONKÉNTI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_base_heal" "PULZÁLÁSONKÉNTI GYÓGYÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_heal" "SCEPTERES PULZÁLÁSONKÉNTI GYÓGYÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_land_damage" "FÖLDET ÉRÉSI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_land_stun_duration" "FÖLDET ÉRÉSI BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_disable" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_disable_Description" "Solar Guardian során nem lehet cselekedni." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_evasion" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_evasion_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT%%% kitérést kap." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Lore" "A csillagutódok hatalmas vérvonalában számosan akadtak, kik nem voltak hajlandók a Fény Gyermekeinek céljaihoz igazodni. Azokhoz, kik szervezetten dacolni merészeltek, a Gyermekek elküldték Valorát és pörölyét hatalmuk mértékének bemutatására, hogy vagy szétzúzza a lázadókat, vagy visszaterelje őket a helyes útra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Description" "Dawnbreaker háromszor megpörgeti pörölyét, támadási, plusz többletsebzéssel sebezve az ellenséget. Az utolsó csapásnál lesújt pörölyével, bénítva és sebezve az előtte levő ellenségeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Note0" "Dawnbreaker a képesség időtartama alatt %movement_speed% sebességgel mozog, és %self_stun_duration% másodpercre van szüksége, hogy összeszedje magát a végső csapás után." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Note1" "A kombináció alatt a Celestial Hammer és a Solar Guardian nem varázsolható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Note2" "A Cleave nem működik ezzel a képességgel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_Note3" "Előre mozgáshoz önmagadra is varázsolható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_duration" "KOMBINÁCIÓ IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_radius" "SUHINTÁSI SUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_damage" "SUHINTÁS TÖBBLETSEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_damage" "LECSAPÁS TÖBBLETSEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_radius" "LECSAPÁS HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_duration" "LECSAPÁSI BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_sweep_stun_duration" "SUHINTÁS LASSÍTÁSI IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_shard_description" "Dawnbreaker varázsimmunitást kap a Starbreaker alatt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_converge" "Converge" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_converge_Description" "Dawnbreaker visszahívja a célhelyhez legközelebbi pörölyét, lehetővé téve, hogy középen találkozzanak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer" "Celestial Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_Lore" "A Fénypöröly Valora legrégebbi társa, és az egyetlen megmaradt kapcsolata teremtőinek izzásához." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_Description" "Dawnbreaker egy célponthoz hajítja fegyverét, sebezve az út közben eltalált ellenségeket. A pöröly %pause_duration% másodpercre megáll a célban, mielőtt visszaindulna hozzá, tűznyomot hagyva maga után, ami lassítja az ellenségeket. Dawnbreaker bármikor visszahívhatja a pörölyt, ami maga felé húzza őt, így középen találkoznak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_Note0" "A pöröly sebezi az ellenségeket dobáskor is, és akkor is, amikor visszatér Dawnbreakerhez." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_Note1" "Dawnbreaker Converge-ének mozgási távolsága a képesség varázslási távolságában van maximalizálva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_Note2" "Starbreaker és Solar Guardian nem varázsolható, míg a pöröly távol van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_damage" "PÖRÖLY SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_radius" "TŰZNYOM SUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_move_slow" "%TŰZNYOM MOZGÁSLASSÍTÁSA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_burn_damage" "TŰZNYOM ÉGÉSI SEBZÉS / MP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_debuff_duration" "TŰZNYOM IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_Lore" "A Gyermekek eltöltő fényéhez hozzáférés nélkül erejében megfogyatkozott Valora magát és szövetségeseit még képes újratölteni rendet hozva létre abból a káoszból, amely mindegyik harcban lakozik." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_Description" "%attack_count% támadás után Dawnbreaker felerősödik, következő támadását olyan kritikus találattal töltve fel, amely minden szövetséges hőst gyógyít tőle %heal_radius% távolságon belül, az okozott támadási sebzés egy részével. A szövetségesek a mennyiség %allied_healing_pct%%%-ával gyógyulnak, a nem kapitány / főellenség lények pedig %heal_from_creeps%%%-kal gyógyítanak." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_bonus_damage" "%KRITIKUS TÁMADÁS SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_pct" "%GYÓGYÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_allied_healing_pct" "%SZÖVETSÉGES GYÓGYÍTÁSI SZÁZALÉK:" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_from_creeps" "%CREEP GYÓGYÍTÁSI SZÁZALÉK:" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_radius" "GYÓGYÍTÁSI SUGÁR:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_caster" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_caster_Description" "Nem tud cselekedni." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun" "Starbreaker" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_Description" "Bénítva." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_Description" "Feltöltődik a Luminosityvel." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_attack_buff" "Luminosity támadáserősítés" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_attack_buff_Description" "A következő találat gyógyítani fogja Dawnbreakert és kritikus sebzést okoz." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_air_time" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_air_time_Description" "A céljához repül." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_converge" "Converge" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_converge_Description" "Lelassítva és sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_celestial_fire" "Stand Ablaze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_celestial_fire_Description" "Starbreaker nyomot hoz létre a Celestial Hammer jelenlegi szintjének tüzével, amikor ellenséggel ütközik.\n\nEz a tűzgyengítés összeadódik a Celestial Hammer tüzének más forrásaival." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_celestial_fire_debuff" "Celestial Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_celestial_fire_debuff_Description" "Lelassítva és sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_counter_orbital" "Counter Orbital" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_counter_orbital_Description" "Amikor megtámadják, Dawnbreaker %trigger_chance%%% eséllyel ellentámadást hajt végre a Starbreaker suhintásával. A Luminosity normál feltöltődő támadása %trigger_smash_chance%%% eséllyel Starbreaker lecsapás lesz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_suncrusher" "Sun Crusher" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_starbreaker_suncrusher_Description" "A Starbreaker képességet kap a fordulásra, a mozgási sebesség Dawnbreaker jelenlegi mozgási sebességének %move_speed_pct%%%-ával lesz egyenlő, és %swing_speed_pct%%%-kal gyorsabban suhint. Dawnbreaker az időtartam alatt mágiaimmunis." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_time" "Hammer Time" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_time_Description" "A Celestial Hammer %value% töltetet kap. A Starbreaker lecsapása a pöröly földet érésekor aktiválódik, a Converge pedig pontra célozhatóvá válik, lehetővé téve annak kiválasztását, melyik pöröllyel akarsz egyesülni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_sunforge" "Sun Forge" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_sunforge_Description" "A Celestial Hammer mostantól a visszahívásáig mozgó tűznyomot hoz létre maga és Dawnbreaker között, és további %bonus_time% másodpercig marad távol, mielőtt automatikusan visszatérne." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_haven" "Haven" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_celestial_hammer_haven_Description" "Míg a Celestial Hammer távol van, impulzusokat bocsát ki a Solar Guardian jelenlegi szintjének megfelelő sugár és gyógyítás / sebzés %solar_guardian_pct%%%-ával." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_solar_battery" "Solar Battery" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_solar_battery_Description" "Dawnbreaker legfeljebb %move_speed_pct%%% mozgási és %attack_speed% támadási sebességbónuszt kap, amíg a Luminositynek van bármennyi aktív példánya, akkor érve el a maximumot, amikor a Luminosity teljesen fel van töltve." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_solar_battery" "Solar Battery" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_solar_battery_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% mozgási és %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% támadási sebességbónuszt kap." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_bright_foundry" "Bright Foundry" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_bright_foundry_Description" "Dawnbreaker támadásai passzívan %duration% másodperc Celestial Hammer tűzgyengítést alkalmaznak. A Luminosity feltöltött támadása elindítja a jelenlegi szintű Celestial Hammert Dawnbreaker nézési irányában.\n\nEz a tűzgyengítés összeadódik a Celestial Hammer tüzének más forrásaival." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_bright_foundry_debuff" "Bright Foundry" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_bright_foundry_debuff_Description" "Lelassítva és sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_light_bringer" "Lightbringer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_luminosity_light_bringer_Description" "A Luminosity aktiválható, hogy %duration% másodpercre teljesen feltöltődjön. Újratöltődési idő: %cooldown%. Manaköltség: %mana_cost%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_sun_sentinel" "Sun Sentinel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_sun_sentinel_Description" "Földet éréskor Dawnbreaker és a Solar Guardian hatósugarában levő szövetségesek %duration% másodperc mágiaimmunitást és teljesen feltöltött Luminosity támadásokat kapnak." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_sun_sentinel_luminosity_attack_buff" "Sun Sentinel" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_sun_sentinel_luminosity_attack_buff_Description" "Mágiaimmunis és teljesen feltöltött Luminosity támadásai vannak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_death_of_a_star" "Death of a Star" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_death_of_a_star_Description" "%bonus_heal% ponttal növeli a pulzálás gyógyítását. Solar Guardian varázslásakor minden nem elsődleges célpont körül %solar_guardian_pct%%% Solar Guardian impulzus jön létre, míg Dawnbreaker földet nem ér. Amikor haldoklik, Dawnbreaker automatikusan Solar Guardiant varázsol a legalacsonyabb életerejű szövetségesre (magára, ha senki más nincs életben)." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_solar_flare" "Solar Flare" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_dawnbreaker_solar_guardian_solar_flare_Description" "Földet éréskor minden ellenség a Solar Guardian területén belül hátralökődik, és %duration% másodpercre megkapja a Celestial Hammer jelenlegi szintjének tűzgyengítését.\n\nEz a tűzgyengítés összeadódik a Celestial Hammer tüzének más forrásaival." "aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_smash_damage" "+{s:value1} / {s:value2} {s:ability_name} suhintási / lecsapási sebzés" "aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_smash_radius" "+{s:value1} / {s:value2} {s:ability_name} suhintási / lecsapási sugár" "aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_debuff_duration" "+{s:value1} {s:ability_name} lassítási / bénítási időtartam" "aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_movement_speed" "+{s:value} {s:ability_name} mozgási sebesség" "aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_burn_damage" "+{s:value} {s:ability_name} égési sebzés" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "+{s:value} {s:ability_name} távolság" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_fire_trail_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} tűznyom időtartam" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_damage" "+{s:value1} / {s:value2} {s:ability_name} pöröly sebzés / égetési sebzés" "aghsfort_dawnbreaker_luminosity_bonus_damage" "+{s:value}% {s:ability_name} kritikus sebzés" "aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_pct" "+{s:value}% {s:ability_name} gyógyítás" "aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_radius" "+{s:value} {s:ability_name} gyógyítási hatósugár" "aghsfort_dawnbreaker_luminosity_allied_healing_pct" "+{s:value}% {s:ability_name} gyógyítás szövetségeseken" "aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_damage" "+{s:value1} / {s:value2} {s:ability_name} pulzálási / földet érési sebzés" "aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_base_heal" "+{s:value} {s:ability_name} pulzálási gyógyítás" "aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble" "Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_Description" "Csökkenti az ellenség teljes okozott sebzését, varázslási sebességét és regenerációját. Főellenségeken a hatások feleződnek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_Lore" "Az Atroposz szőtte félelemcsápok mindegyike növeli áldozatai sebezhetőségét a misztikus és ismeretlen tudományokkal szemben." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_damage_reduction" "%SEBZÉSCSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_heal_reduction" "%GYÓGYÍTÁS-/REGENERÁCIÓCSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_cast_reduction" "%VARÁZSLÁSI SEBESSÉGCSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap" "Brain Sap" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_Description" "Egy ellenséges egység életenergiáin lakmározva sebez és gyógyítja Bane-t." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_tooltip_brain_sap_heal_amt" "GYÓGYÍTÁS MENNYISÉGE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_cast_range" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_Lore" "Atroposz számára a legnagyobb élvezet az általa okozott félelem learatása." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_shard_description" "Hatására a Brain Sap 550 hatóterületű képességgé válik. A másodlagos célpontok csak 25%-ot gyógyulnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_abilitydraft_note" "A Nightmare-t választő hős továbbra is támadhatja az annak hatása alatt álló egységeket. Bane szintén támadhatja őket, még ha nem is választotta e képességet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_Description" "Elaltatja az ellenséges vagy baráti célhőst. Az ellenséges egységek a Nightmare során időarányos sebzést szenvednek. A szövetséges egységek rövid sebezhetetlenséget kapnak, amikor először hat rájuk a Nightmare, és utána egy parancs kiadásával ébresztik fel magukat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_Lore" "Nyctasha istennőtől lopott képesség, mellyel prédáját örök álomba ringatja." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_abilitycastrange" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_nightmare_tick_damage" "SEBZÉS / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_nightmare_invuln_time" "SEBEZHETETLENSÉG IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_Note0" "A Nightmare első másodpercében az egység sebezhetetlen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_Note1" "Bane felébresztheti magát a Nightmare-ből." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_Note2" "Varázsláskor Nightmare Endre cserélődik, ami megszünteti a folyamatban levő Nightmare-eket minden érintett egységen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_end" "Nightmare End" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_end_Description" "Befejezi a Nightmare-t a célzott egységen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_Description" "FENNTARTOTT - Megragad egy ellenséges egységet, elkábítva és erős időarányos sebzést okozva, és az egység maximális manájának függvényében manát lopva %fiend_grip_tick_interval% másodpercenként." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_scepter_description" "45 másodperccel csökkenti a Fiend's Grip újratöltődési idejét. A Fiend's Grip két irányíthatatlan illúziót hoz létre, amelyek szintén Fiend's Gripet tartanak fenn a célponton. Az illúziók 700%% sebzést szenvednek, és azonnal meghalnak, ha megszakítják őket. A sebzés nem adódik össze." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_Lore" "Atroposz áldozatait gyakran tépik szét saját rémálmaik eleven megtestesülései." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_Note0" "A Fiend's Grip magatehetetlenné teszi a varázsimmunis egységeket és manát szív tőlük, de nem sebzi azokat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_channel_time" "FENNTARTÁSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "%MANASZÍVÁS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_enfeeble_effect" "Enfeeble" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_enfeeble_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%%-kal kisebb hatásellenállás, és %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%-kal kisebb mágiaellenállás." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_nightmare_Description" "Alszik." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_fiends_grip_Description" "Cselekvésképtelen és sebződik. %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% másodpercenként %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% manát veszít." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_spill" "Shared Torment" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_spill_Description" "Bane támadásai és célzott képességei minden Enfeeble hatása alatt álló egység körül %spill_range% távolságba, mögéjük pedig %spill_width% távolságba szóródnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_allies" "Dark Symbiosis" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_allies_Description" "Az Enfeeble varázsolható szövetségesekre, %bonus_duration_mult%x annyi ideig tart, és gyengítések helyett erősítéseket ad nekik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_end_fiends_grip" "Dark Tendrils" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_end_fiends_grip_Description" "Minden %thinker_interval% alkalom után, amikor egy ellenségre Enfeeble hatott, vagy amikor meghal, egy statikus Fiend's Grip jön létre mögötte az Enfeeble maximális időtartamára. Ha egy egység a területre lép, rövid, a normál időtartam %fiends_grip_pct%%%-áig tartó Fiend's Gripet fog kapni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_confusion" "Nyctasha's Congregation" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_confusion_Description" "A Nightmare bénítás helyett összezavarja az ellenségeket, amitől azok közeli ellenségeket támadnak %movespeed_pct%%% mozgási és %attack_speed% támadási sebességbónusszal. Az összezavarodott egység ellenállóvá válik a magatehetetlenné tétellel szemben, és nem csökkenhet 1 életerő alá, míg a gyengítés tart. A Nightmare nem kapitány ellenségeken %bonus_duration%x annyi ideig tart." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_sweet_dreams" "Sweet Dreams" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_sweet_dreams_Description" "A Nightmare hatása alatti baráti egységek %nightmare_invuln_pct%%%-kal hosszabb sebezhetetlenségi időszakot kapnak, ami %move_speed% lassíthatatlan sebességet ad nekik repülő mozgással, és bármely Brain Sap ami ez idő alatt történik, gyógyítja őket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_nightmare_burst" "Sleep Terror" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_nightmare_nightmare_burst_Description" "Amikor a Nightmare véget ér, az egység körüli %nightmare_damage_radius% területen levő ellenségek azzal egyező sebzést kapnak, amennyit az egység a Nightmare alatt összegyűjtött." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_spread" "Black Ichor" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_spread_Description" "A Fiend's Grip fenntartása során másodpercenként egy további célpontra fog hatni Bane, vagy a jelenleg támadott célpont körüli %fiend_grip_spread_radius% távolságban az eredeti gyengítés hátralevő idejére." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_boost_ally" "Driven to Delirium" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_boost_ally_Description" "A Fiend's Grip varázsolható szövetségesre, a Fiend's Grip másodpercenkénti sebzésével egyező nagyságú támadási és mozgási sebességet adva neki. A támadásai a manaelszívási érték %fiend_grip_boost_lifesteal_multiplier%%%-át ellopják életerőként neki és Bane-nek. A Fiend's Grip varázslási távolsága %bonus_cast_range% értékkel nő." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_auto_nightmare" "Fear the Dark" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_fiends_grip_auto_nightmare_Description" "Bane automatikusan Nightmare-t varázsol az ellenségekre, akik a Fiend's Grip fenntartása közben megtámadják." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_nightmare_mirror" "Cloud of Frailty" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_nightmare_mirror_Description" "%charges% töltet Brain Sapet ad. Ha egy Brain Sap alatt álló ellenség annak kezdetétől %mirror_duration% másodpercen belül meghal, a Bane-től származó összes gyengítése %radius% távolságban szétszóródik a meghaló egység körül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_knockback_slow" "Mind Fracture" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_knockback_slow_Description" "A Brain Sap %knockback_distance% távolságra hátralöki a célegységet Bane-től, Brain Sapet és %slow_duration% másodpercre %movement_slow_pct%%% mozgáslassítást alkalmazva minden eltalált ellenségre. A másodlagos célpontok csak a normál érték %heal_pct%%%-ával gyógyítanak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_invis" "Shaded Apparition" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_invis_Description" "Amikor Brain Sapet varázsol egy egységre, Bane láthatatlanságot és %invis_movement_speed%%% mozgási sebességet kap %invis_duration% másodpercre. A láthatatlanságot megtörő támadása kritikus sebzést okoz, a Brain Sap sebzésének %invis_brain_sap_crit_pct%%%-ával egyező sebzésbónusszal." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_kill_refresh" "Cerebral Consumption" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_damage_steal" "True Dread" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_damage_steal_Description" "Az Enfeeble által az ellenségeknek okozott sebzéscsökkentést Bane megkapja okozott többletsebzésként." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_enfeeble_damage_steal_buff" "True Dread" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_enfeeble_damage_steal_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% sebzést lop az Enfeeble-lel." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_brain_sap_invis" "Shaded Apparition" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_brain_sap_invis_Description" "%invis_movement_speed%%% mozgási sebességet és láthatatlanságot kap. A következő támadás kritikus lesz, %invis_brain_sap_crit_pct%%% sebzésbónusszal." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_brain_sap_nightmare_mirror" "Cloud of Frailty" "aghsfort_bane_enfeeble_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_bane_enfeeble_damage_reduction" "+{s:value}% {s:ability_name} sebzéscsökkentés" "aghsfort_bane_enfeeble_cast_reduction" "+{s:value}% {s:ability_name} varázslási időnövekedés" "aghsfort_bane_enfeeble_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_bane_brain_sap_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés / gyógyítás" "aghsfort_bane_brain_sap_cast_range" "+{s:value} {s:ability_name} varázslási távolság" "aghsfort_bane_nightmare_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_bane_nightmare_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_bane_nightmare_nightmare_tick_damage" "+{s:value} {s:ability_name} másodpercenkénti sebzés" "aghsfort_bane_nightmare_nightmare_invuln_time" "+{s:value} mp {s:ability_name} baráti sebezhetetlenség időtartam" "aghsfort_bane_fiends_grip_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "+{s:value}% {s:ability_name} manaelszívás" "aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "+{s:value} {s:ability_name} másodpercenkénti sebzés" "aghsfort_bane_fiends_grip_channel_time" "+{s:value} mp {s:ability_name} maximális fenntartási idő" "aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage_mana_drain" "+{s:value1} / {s:value2} {s:ability_name} másodpercenkénti sebzés / manaelszívás" // PHOENIX HERO START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_Description" "Phoenix egy fix távolságú ívet leírva előrerepül a megcélzott irányba, időarányos sebzést okoz és lassítja minden egység mozgási sebességét, mellyel érintkezik, majd visszatér eredeti helyére. Ha Phoenix a Supernova képességét használja, a repülés véget ér." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_Lore" "Bár nem idegen tőle a kozmikus űrben való utazás, a légkörben szárnyalás egyedülálló örömöket kínál." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%ÉP-KÖLTSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_dash_length" "REPÜLÉS HOSSZA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "ÉGETÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "SEBZÉS / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_Note0" "Az Icarus Dive-nak %dive_duration% másodperces utazási időtartama van, és a képesség repülés közbeni újbóli használatával megszakítható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_stop" "Icarus Dive leállítása" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_stop_Description" "Azonnal megszakítja a repülést." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "VÍÍ!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_icarus_dive_burn" "Icarus Dive - Égés" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_icarus_dive_burn_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sebzést szenved másodpercenként, és %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_Description" "%spirit_count% tűzlelket idéz meg, melyek köröznek Phoenix körül. Minden lélek külön indítható egy célba vett hatóterületre. Az érintett ellenséges egységek időarányosan sebződnek és támadási sebességük jelentősen csökken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_shard_description" "Hatására a Fire Spirits töltetalapú passzív képességgé válik. 7 másodperc a töltet-helyreállítási ideje." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_Note0" "A Fire Spiritek 1 másodpercre felfedik a területet, ahova becsapódnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_Lore" "Phoenix folyamatosan összeomló magja gyakran bocsát ki rövid életű tudatos fénynyalábokat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%ÉP-KÖLTSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "LÉLEK IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_duration" "ÉGETÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "SEBZÉS / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "TÁMADÁSI SEBESSÉGLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit" "Fire Spirit indítása" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_Description" "Minden tűzlélek külön indítható egy célba vett hatóterületre. Az érintett ellenséges egységek időarányosan sebződnek és támadási sebességük jelentősen csökken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_Note0" "A Fire Spiritek 1 másodpercre felfedik a területet, ahova becsapódnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "PKAWW! BUMM!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%ÉP-KÖLTSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "LÉLEK IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "ÉGETÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "SEBZÉS / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "TÁMADÁSI SEBESSÉGLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirit - Égés" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_fire_spirit_burn_Description" "Másodpercenként %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sebzést szenved, és támadási sebessége %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal kisebb." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_fire_spirit_count_Description" "Kilövésre kész Fire Spiritek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_Description" "Phoenix fénynyalábot lő ki saját életereje árán. A nyaláb fix értékű sebzést okoz az ellenségeknek, a szövetségeseket pedig egy alapérték plusz az életerejük bizonyos százalékával gyógyítja. A fix érték és a százalék a nyaláb kibocsátása közben folyamatosan növekszik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_Lore" "A nyílás, melyen ilyen csillagenergia áramlik keresztül, csupán atomnyi széles." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_hp_cost_pct" "%ÉP-KÖLTSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_base_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_tick_interval" "SEBZÉSI / GYÓGYÍTÁSI IDŐKÖZ:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_max_dps_tooltip" "DAMAGE PER SECOND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_base_heal" "ALAP GYÓGYÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%MAX. GYÓGYÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_abilityduration" "MAX. IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_Note0" "A Sun Ray-nek %radius% egység a szélessége, és %abilitycastrange% egység a hossza." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_Note1" "A Sun Ray megszakad, ha Phoenixet megbénítják, elhallgattatják, megátkozzák, elaltatják, vagy ciklonba kerül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_Note2" "Phoenix a Sun Ray megszakítása nélkül használhat tárgyakat és képességeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_stop" "Sun Ray leállítása" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Azonnal leállítja a Sun Rayt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "CSIRIP!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_toggle_move" "Toggle Movement" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_toggle_move_Description" "Ki- és bekapcsolja a lassú előrehaladást a Sun Ray tüzelése alatt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_toggle_move_Note0" "A Sun Ray lehetővé teszi, hogy Phoenix áthaladjon a sziklákon és fákon." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "KRÁK!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray_Description" "Sun Ray nyalábot lő ki." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray_slow" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal csökkentett mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova" "Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_Description" "Phoenix önként véget vet jelenlegi életének, hogy esélye legyen újjászületni. Égő nappá alakul át, mely hatalmas területen perzseli az ellenségeket. A nap ellenségek támadásai által elpusztítható. %abilityduration% másodperc után a nap felrobban, bénítva a közelben lévő összes ellenséget, mialatt Phoenix új életre kel teljes életerővel, manával és feltöltött képességekkel.\n\nMEGSZÜNTETÉS TÍPUSA: Erős megszüntetés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_Lore" "Egy szupernóva olvasztótégelye végezetes lehet, mégis a lángjaiból új jelzőtüzek emelkednek fel a végtelenség bebarangolásásra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_aura_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_abilityduration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_damage_per_sec" "SEBZÉS / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_stun_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_attacks_to_kill" "ENNYI TALÁLATTÓL PUSZTUL EL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_cast_range_tooltip_scepter" "SCEPTERES VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_supernova_hiding" "Sun Form" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_supernova_hiding_Description" "Újjászületés előtt megégeti az ellenségeket." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun" "Sun Form" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_Description" "Újjászületés előtt megégeti az ellenségeket." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_debuff" "Sun Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_debuff_Description" "Másodpercenként %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_savior" "Savior" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_savior_Description" "Az első szövetséges hőst, amellyel Phoenix összeütközik az Icarus Dive során, magával viszi és azonnal a Sun Ray másodpercenkénti gyógyítása x %mult_of_sun_ray_as_heal% életerővel gyógyítja. A repülés során az egység sebezhető, utána pedig %invis_duration% másodpercre maradandó láthatatlanságot kap. Az Icarus Dive auto-varázslásának kikapcsolásával ez a szövetségesmentő mód kikapcsolható." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_savior_invis" "Savior" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_savior_invis_Description" "Maradandó láthatatlansága van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_blast_wave" "Blast Wave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_blast_wave_Description" "Az Icarus Dive végén Phoenix kitörést hoz létre, ami az Icarus Dive másodpercenkénti sebzésének %pct_of_dps_as_dmg%%%-át okozza egy sebzéspéldányként %blast_radius% sugárban, alkalmazza az Icarus Dive gyengítését és %knockback_distance% egységgel hátralöki az ellenségeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_second_sun" "Binary Star" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_icarus_dive_second_sun_Description" "Az Icarus Dive fele sugarú Supernovát hoz létre a célhelyen, ami %duration% másodpercig tart. Ez a nap nem állítja helyre Phoenix életerejét és manáját, és nem frissíti újratöltődéseit sem." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_vitality" "Spirit Balm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_vitality_Description" "A Fire Spiritek a becsapódási sugarukban hatnak a szövetségesekre, időarányosan gyógyítva őket. A gyógyítási mennyiség a Fire Spirits másodpercenkénti gyógyításának %pct_of_dps_as_heal%%%-a. Továbbá, %bonus_travel_speed% értékkel növeli a Fire Spiritek mozgási sebességét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_artillery" "Permeation" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_artillery_Description" "Az elindított Fire Spiritek alkalmazzák a gyengítésüket az ellenségeken, amelyeken áthaladnak. A lélek az első eltalált ellenséget magával viszi a céljához." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_flame_revenant" "Flame Revenant" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_fire_spirits_flame_revenant_Description" "A Fire Spiritek egy Flame Revenantot hagynak hátra ott, ahol földet érnek. A Revenant területre ható tűztámadással sebzi az egységeket, amelynek másodpercenkénti sebzése a Fire Spiritének %flame_revenant_damage_pct%%%-a. %move_slow_pct%%%-os mozgáslassítást alkalmaz. Mindegyik Fire Revenant élettartama a Fire Spirits gyengítési idejének kétszerese, harctávja pedig a Fire Spirits hatósugarának kétszerese." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack" "Flame Revenant Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_Description" "%width% szélességű lángot bocsát ki, ami %length% távolságra terjed a Flame Revenant nézési irányában. Gyengítést alkalmaz, ami másodpercenként %damage_per_second% sebzést okoz és 30%%-kal lassít. Épületekre 40%% sebzéssel hat. %duration% másodpercig tart. A gyengítés 2 másodpercig a területen marad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_damage_per_second" "SEBZÉS / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack" "Flame Revenant Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_Description" "Felgyújtja a dolgokat." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_damage" "Flame Revenant Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_damage_Description" "Égési sebzést szenved és mozgási sebessége %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb." "npc_dota_aghsfort_phoenix_flame_revenant" "Flame Revenant" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_luminance" "Luminance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_luminance_Description" "A Sun Ray hatása alatt álló szövetségesekre megszüntetés hat, és megkapják mozgási sebességbónuszként a Sun Ray alap gyógyításának %pct_of_heal_as_attack_speed%%%-át. A hősök Sun Ray varázslásonként csak egyszer kaphatnak megszüntetést." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_focus_point" "Focus Point" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_focus_point_Description" "A Sun Ray csúcsa %damage_pct%%%-kal többet sebez és %heal_pct%%%-kal többet gyógyít." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_gamma_ray" "Gamma Ray" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_sun_ray_gamma_ray_Description" "Lehetővé teszi a Sun Ray Supernova közbeni varázslását, és hatására az közvetlenül alkalmazza a Fire Spirits égetését az ellenségekre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_capture" "Capture" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_capture_Description" "A Supernova célozhat egy ellenséges hőst, hogy Phoneix magával vigye őt a napba. Ha a nap életben marad, mindkét hős újjászületik. Ha a nap elpusztul, mindkét hős meghal." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_horizon" "Horizon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_horizon_Description" "A Supernova hátratolja az egységeket a külső széle felé, és az Icarus Dive égetését alkalmazza." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_expel_core" "Expel Core" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phoenix_supernova_expel_core_Description" "A Supernova Fire Spiriteket indít a hatósugarában levő ellenségek felé. Az indított darabszám egyenlő a Fire Spirits lélekszámával. A közeli ellenségeket, valamint azokat részesíti előnyben, amelyekre jelenleg nem hat a Fire Spirits." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_phoenix_supernova_bonus_dps" "+{s:value} Supernova sebzés / mp" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_phoenix_sun_ray_damage" "+{s:bonus_base_damage} Sun Ray időközönkénti sebzés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_phoenix_supernova_attacks_to_kill" "+{s:bonus_attacks_to_kill} támadás a Supernova megöléséhez" "aghsfort_phoenix_icarus_dive_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //"aghsfort_phoenix_icarus_dive_dash_length" "+{s:value} {s:ability_name} Dash Length" "aghsfort_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} égési időtartam" "aghsfort_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "+{s:value} {s:ability_name} másodpercenkénti sebzés" "aghsfort_phoenix_icarus_dive_move_slow" "+{s:value}% {s:ability_name} mozgáslassítás" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_spirit_count" "+{s:value} {s:ability_name} lélekszám" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_burn_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} égési időtartam" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "+{s:value}% {s:ability_name} támadási sebességlassítás" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "+{s:value} {s:ability_name} másodpercenkénti sebzés" "aghsfort_phoenix_sun_ray_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_phoenix_sun_ray_base_damage" "+{s:value} {s:ability_name} másodpercenkénti sebzés" "aghsfort_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "+{s:value}% {s:ability_name} maximális életerőgyógyítás" "aghsfort_phoenix_supernova_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_phoenix_supernova_damage_per_sec" "+{s:value} {s:ability_name} másodpercenkénti sebzés" "aghsfort_phoenix_supernova_stun_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} bénítási időtartam" "aghsfort_phoenix_supernova_attacks_to_kill" "+{s:value} {s:ability_name} megöléshez szükséges támadás" "aghsfort_phoenix_supernova_aura_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" // PHOENIX HERO END // CLINKZ HERO START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_Description" "Clinkz fenntartás után több átütő nyilat lő ki a célzott irányba, melyek minden ellenséges egységet eltalálnak, Clinkz támadási sebzésének bizonyos százalékát okozzák és alkalmazzák a támadásmódosítókat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_Lore" "Nehéz megállapítani, hogy a Csontnyilas alakja lángoló szívének hevétől homályos-e, vagy mert olyan gyorsan bánik a tegezzel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_Note0" "A harctávbónusz növeli a Burning Barrage hatótávolságát." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_abilitychanneltime" "FENNTARTÁSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_wave_count" "KILŐTT NYILAK SZÁMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_range" "HATÓTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_damage_pct" "%NYILANKÉNTI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_barrage" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_barrage_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal megnövelt támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_Description" "Lángra lobbantja Clinkz nyilait további sebzésért. A Searing Arrows által eltalált ellenségek támadási sebessége %debuff_duration% másodpercig kevesebb." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_Lore" "Clinkz az igazán pusztító hatás érdekében perzselő esszenciájával egyszerűen lángra lobbantja nyílvesszőit." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_Note0" "A Searing Arrows sebzi az épületeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_Note1" "A sebzés közvetlenül hozzáadódik Clinkz támadási sebzéséhez, fizikai sebzésként." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_attack_slow" "TÁMADÁSI SEBESSÉGLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_searing_arrows_debuff" "Searing Arrows" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_searing_arrows_debuff_Description" "Csökkentett támadási sebessége van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_Description" "Clinkz láthatatlanul halad át az egységeken addig a pillanatig, míg nem támad vagy használ tárgyakat. Bónusz mágiaellenállást ad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_Lore" "Lángkitörés és egy kis füst, és a Csontnyilas már köddé is vált." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_Note0" "%fade_time% másodperces eltűnési ideje van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_move_speed_bonus_pct" "%MOZGÁSI SEBESSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_bonus_magic_resist" "%MÁGIAELLENÁLLÁS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_Description" "Láthatatlan, és áthaladhat az egységeken. +%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% mozgási sebessége és +%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%% mágiaellenállása van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army" "Burning Army" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_Description" "Clinkz megidéz egy sereg tüzes csontvázíjászt. Az íjászok mozgásképtelenek és a hősök két találatától meghalnak. A csontvázak Clinkz sebzésének bizonyos százalékával sebeznek, jelenlegi Searing Arrows képességét használják és csak hősöket támadnak. A harctávjuk egyenlő Clinkz harctávjával." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_Lore" "Az élet és halál határán létező Clinkz megtanulta átmenetileg áthidalni a kettő közti hasadékot." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_range" "HATÓTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_count" "DARABSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_attack_rate" "TÁMADÁSI IDŐKÖZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_spawn_interval" "SZÜLETÉSI IDŐKÖZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_damage_percent" "%SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_abilitydraft_note" "Ahhoz, hogy a csontíjászok többletsebzést okozzanak, a Searing Arrows választása szükséges." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_tri_split" "Splitfire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_tri_split_Description" "A Burning Barrage nyilai az első eltalált ellenségen három lövéssé hasadnak. %bonus_damage_pct%%%-kal növeli a Burning Barrage nyilainak sebzését." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_skeleton_shot" "Withering Onslaught" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_skeleton_shot_Description" "A csontíjászok rövid Burning Barrage-t indítanak az első megtámadott ellenségre. A kilőtt nyilak száma Clinkz Burning Barrage nyilai számának %pct_for_arrows%%%-a." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_singe" "Singe" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_barrage_singe_Description" "Mindegyik Burning Barrage nyíl bénító hátralökést, majd %move_slow_duration% másodpercig %move_slow_pct%%%-os mozgáslassítást alkalmaz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_ignite" "Ignite" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_ignite_Description" "Mindegyik Searing Arrow 1,5 másodperces égetést alkalmaz, amelynek másodpercenkénti sebzése a Searing Arrows többletsebzésének %pct_of_damage_as_dps%%%-a." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_skeletal_colossus" "Skeletal Colossus" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_skeletal_colossus_Description" "Új képességet ad, a Skeletal Colossust. Clinkz megidéz egy hatalmas, kardforgató csontvázat, ami Clinkz támadási sebzésértékeit használja, és Searing Arrowst alkalmazó területi sebzése van. A kolosszus a 2000 egységen belüli, általa látható egységeket támadja, és nem lehet neki parancsolni. Újratöltődési idő: 120. Manaköltség: 150." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus" "Skeletal Colossus" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus_Description" "Clinkz megidéz egy hatalmas, kardforgató csontvázat, ami Clinkz támadási sebzésértékeit használja, és Searing Arrowst alkalmazó területi sebzése van.\nA kolosszus a 2000 egységen belüli, általa látható egységeket támadja, és nem lehet neki parancsolni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus_hp_gain_per_caster_level" "ÉP-NÖVEKEDÉS A VARÁZSLÓ SZINTJE ALAPJÁN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus_lifetime" "KOLOSSZUS ÉLETTARTAMA:" "npc_dota_aghsfort_clinkz_skeleton_colossus" "Skeletal Colossus" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_colossus" "Skeletal Colossus" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_colossus_Description" "Csontból és lángoló dühből álló hatalmas példány." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_melter" "Melter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_searing_arrows_melter_Description" "Mindegyik Searing Arrow %armor_reduction_per_arrow% ponttal csökkenti a célpont páncélját. A maximális összeadódásszám a Searing Arrows maximális támadási sebességlassításának %pct_for_max_stacks%%%-a." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_searing_arrows_melter" "Melter" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_searing_arrows_melter_Description" "Csökkentett páncélja van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_beckon_undead" "Beckon Undead" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_beckon_undead_Description" "A Skeleton Walkból kilépés %summon_count% Burning Army csontíjászt hoz létre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch" "Wraith Touch" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch_Description" "Skeleton Walk közben Clinkz ellop valamennyit az ellenségek sebzéséből, amelyeken áthalad. Az ellopott támadási sebzés a Skeleton Walk mozgási sebességbónuszának %pct_ms_for_attack_steal_pct%%%-a. Az erősítés %duration% másodpercig tart az után, hogy Clinkz megtörte a láthatatlanságot. Max. többletsebzés: %max_stacks%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch_enemy" "Wraith Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch_enemy_Description" "Támadási sebzést loptak tőle." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch_caster" "Wraith Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_wraith_touch_caster_Description" "Lopott támadási sebzés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_skeleton_walk_strafe_Description" "A Skeleton Walk elhagyása megadja támadási sebességbónuszként a Skeleton Walk mozgási sebességének %pct_ms_for_attackspeed%%%-át. Továbbá, 100% kitérést ad távolsági támadások ellen. %duration% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_strafe" "Strafe" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_strafe_Description" "Támadási sebességbónuszt ad, valamint 100%% kitérést távolsági támadások ellen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_entrenchment" "Entrenchment" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_entrenchment_Description" "Mindegyik csontváz körül van egy megpörkölődött terület, ami a Burning Army sebzésszázalékának %pct_of_dmg_pct_as_lifesteal%%%-ával egyenlő életlopást ad Clinkznek. %attack_slow_pct% támadási sebességcsökkentést okoz a területen levő ellenségeknek." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment" "Entrenchment" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment_Description" "Életlopást ad Clinkznek a hatósugarában, és csökkenti az ellenség támadási sebességét." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment_buff" "Entrenchment" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment_buff_Description" "Életlopása van." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment_debuff" "Entrenchment" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_entrenchment_debuff_Description" "Csökkentett támadási sebessége van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_big_skeletons" "Giant Skeletons" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_big_skeletons_Description" "A csontíjászok nyilai további %splitshot_count% ellenséget találnak el %radius% sugárban a célpont körül, a Searing Arrows többletsebzésének felével egyenlő mozgáslassítást alkalmazva %debuff_duration% másodpercre. A csontvázkolosszus %colossus_stun_duration% másodperces bénítást alkalmaz a területi támadásaival." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_big_skeletons" "Giant Skeletons" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_big_skeletons_Description" "Hasadó nyilakat lő ki, amelyek csökkentik a célpontok támadási sebességét." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus_big_skeletons" "Giant Skeletons" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeletal_colossus_big_skeletons_Description" "Bénít a területi támadásával." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_big_skeletons_debuff" "Giant Skeletons" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_big_skeletons_debuff_Description" "Kisebb a mozgási sebessége." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_stunning_skeletons" "Staggerbones" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_clinkz_burning_army_stunning_skeletons_Description" "Létrejöttükkor Clinkz csontvázai %impact_damage% sebzést okoznak %radius% sugárban, és a Burning Army időtartama %pct_for_duration%%%-ával bénítanak." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_stunning_skeletons_debuff" "Staggerbones" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_stunning_skeletons_debuff_Description" "Bénítva." "aghsfort_clinkz_burning_barrage_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_clinkz_burning_barrage_wave_count" "+{s:value} {s:ability_name} kilőtt nyíl" "aghsfort_clinkz_burning_barrage_range" "+{s:value} {s:ability_name} távolság" "aghsfort_clinkz_burning_barrage_damage_pct" "+{s:value}% {s:ability_name} nyílankénti sebzés" "aghsfort_clinkz_searing_arrows_mana_cost" "{s:value1}% {s:ability_name} manaköltség-csökkentés" "aghsfort_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "+{s:value} {s:ability_name} többletsebzés" "aghsfort_clinkz_searing_arrows_attack_slow" "+{s:value} {s:ability_name} támadási sebességlassítás" "aghsfort_clinkz_skeleton_walk_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_clinkz_skeleton_walk_move_speed" "+{s:value}% {s:ability_name} mozgási sebességbónusz" "aghsfort_clinkz_skeleton_walk_magic_resist" "+{s:value}% {s:ability_name} mágiaellenállás" "aghsfort_clinkz_burning_army_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_clinkz_burning_army_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_clinkz_burning_army_count" "+{s:value} {s:ability_name} éledő csontíjász" "aghsfort_clinkz_burning_army_damage_percent" "+{s:value}% {s:ability_name} csontíjász-sebzés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_1" "+{s:value} Searing Arrows sebzés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_2" "+{s:value} mp Skeleton Walk támadási sebesség időtartam" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_3" "Searing Arrows Multishot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_3_Description" "Searing Arrows használatakor egy második Searing Arrow célba vesz egy véletlenszerű ellenséget a varázslat hatótávjában." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_4" "Burning Army Truestrike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_5" "-{s:value} mp Burning Army újratöltődési idő" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_6" "+{s:value} Death Pact életerő" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_7" "+{s:value} Strafe támadási sebesség" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_8" "+{s:value}/{s:value2}% Death Pact életerő/sebzés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_9" "A Skeleton Walkból kilépés Burning Army csontvázat idéz" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_10" "-{s:value} mp Skeleton Walk újratöltődési idő" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_11" "Az ölések nullázzák a Death Pact újratöltődését" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_12" "+{s:value} Burning Barrage nyíl" "npc_dota_aghsfort_clinkz_skeleton_archer" "Skeleton Archer" // CLINKZ HERO END //SANDKING HERO START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_Description" "Sand King a földbe ássa magát, és egy vájatban halad előre, sebezve és bénítva a fölötte lévő ellenséges egységeket, amikor felbukkan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_scepter_description" "Caustic Finale méreggel mérgezi azon hősöket, akiket eltalál Sand King Burrowstrike-ja, és növeli a varázslási távolságát. Az illúziókra nem alkalmaz Caustic Finalét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_Lore" "Crixalis gyakran áll lesben a földbe ásva magát, hogy onnan üssön rajta ellenfelein." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_burrow_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_burrowstrike_cast_range" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_Description" "Sand King félelmetes homokvihart hoz létre, mely sebzi az ellenséges egységeket, valamint megvakítja és lelassítja őket. A hatás véget ér, amikor Sand King elhagyja a területet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_Lore" "Egyesek szerint Crixalis egy délibáb; páncélja feltűnik és eltűnik a Sziporkázó Pusztaság kavargó homokjában." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_Note1" "A Sand Storm során Sand King támadáskor vagy varászláskor rövid időre láthatóvá válik, majd %fade_delay% másodperc után újra láthatatlanná válik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sandstorm_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sand_storm_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sand_storm_damage" "SAND STORM SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_blind_slow_pct" "%VAKÍTÁS / LASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_Description" "Sand King támadásai mérget fecskendeznek az ellenséges egységekbe, amitől azok lassabban mozognak, és felrobbannak, amikor meghalnak. A hatása alatt álló ellenségek %caustic_finale_dot_tick% másodpercenként sebződnek is." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_Lore" "Crixalis szúrása olyan törékennyé és aszottá teszi az embert, mint a száraz pusztaság, megnövelve az összeroppanás esélyét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_radius" "ROBBANÁS HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_damage_death" "ROBBANÁS SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_damage_dot" "IDŐARÁNYOS SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_duration" "GYENGÍTÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_Description" "%abilitycastpoint% másodperces varázslási idő után Sand King zavaró lökéseket küld a földbe, amitől az hevesen rázkódni kezd. Minden, a hatósugárban tartózkodó ellenség sebződik és lassul. Az egymás utáni impulzusok növelik a sebzési sugarat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_shard_description" "Minden megtett 700 egység után Epicenter pulzálás jön létre Sand King körül 475 hatóterületen. 20-szal növeli az Epicenter pulzálás sebzését." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_Lore" "Sok felfedező veszett már oda a Sziporkázó Pusztaság futóhomokjában." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_Note0" "Az impulzusok Sand Kingtől indulnak, nem arról a helyről, ahol az Epicentert eredetileg varázsolta." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_Note1" "Az impulzusok hatósugara fokozatosan nő 500-tól 725-ig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_pulses" "PULZÁLÁSOK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_damage" "PULZÁLÁSONKÉNTI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_slow_as" "TÁMADÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_abilityduration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_impale" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_impale_Description" "Sand King által bénítva." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_sand_storm_Description" "Láthatatlanná tesz, és %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sebzést okoz másodpercenként minden közeli egységnek." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_caustic_finale_orb_Description" "Sand King támadásai megmérgeztek. Ha meghalsz, felrobbansz, egy körben sebzést okozva." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_caustic_finale_slow" "Caustic Finale - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_caustic_finale_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_epicenter_Description" "Lökéshullámokat küld a földbe, sebzést és lassítást okozva egy körben." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_epicenter_slow" "Epicenter - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_epicenter_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség, %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal kisebb támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_sand_storm_slow" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_sand_storm_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség, és %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%%-os esély a támadások elvétésére." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_channel" "Channeled Burrow" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_channel_Description" "Sand King legfeljebb %max_channel_time% másodpercre visszavonul a föld alá, sebezhetetlenné válva és felerősítve Burrowstrike-ját. Amikor a fenntartásnak vége, a Burrowstrike legfeljebb %max_power%x több sebzést okoz a fenntartás időtartamától függően." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_transport" "Transport Burrow" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_transport_Description" "A Burrowstrike bármilyen eltalált ellenséget elvisz Sand Kinggel annak úti céljához, és Epicenter jön létre a találat helyén, ami a Burrowstrike jelenlegi lassítási időtartamának minden másodperce után egyszer pulzál." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_reverse" "Undo Burrow" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_burrowstrike_reverse_Description" "A Burrowstrike varázslása után 1,5 másodpercig Sand King újra tudja azt varázsolni, Burrowstrike-kal visszatérve kiindulási helyére." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_independant" "Independent Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_independant_Description" "Sand King a lassítással egyező mozgási sebességet kap, amíg Sand Stormban van, és elhagyhatja azokat anélkül, hogy megszűnnének." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_burrowstrike_field" "Field of Impale" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_burrowstrike_field_Description" "%explosion_interval% másodpercenként egy %explosion_radius% hatósugarú mini Burrowstrike jön létre véletlenszerűen a homokviharban, a Burrowstrike jelenlegi értékeivel felnyársalva és bénítva az ellenségeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_vacuum" "Vacuum Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_sandstorm_vacuum_Description" "Valahányszor Sand Storm jön létre, magához húzza az ellenségeket a homokvihar távoli széléhez Sand King előtt, és mindegyikre alkalmazza a Caustic Finale gyengítést." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_sandstorm" "Final Sand Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_sandstorm_Description" "Valahányszor a Caustic Finale aktiválódik, egy %sandstorm_duration% másodpercig tartó, a normál Sand Strom %sandstorm_radius_pct%%%-a méretű Sand Stormot hoz létre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_active" "Active Caustic" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_active_Description" "A Caustic Finale aktív képességgé válik, %active_cooldown% másodperc újratöltődési idővel. Aktiválva a Caustic Finale robbanást idéz elő, amely sebzésének %power_pct%%%-át okozza minden támadáskor. Az aktív időtartam ugyanannyi, mint a Caustic Finale gyengítésének időtartama." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_strength_buff" "Caustic Strength" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_caustic_finale_strength_buff_Description" "Valahányszor Sand King alkalmazza a Caustic Finale gyengítést, az ereje %buff_duration% másodpercre %str_pct%%%-kal megnő." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_movement" "Epicenter on the Move" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_movement_Description" "Ha ellenségek vannak a közelben, a Sand King által megtett minden %movement_distance% távolság egy Epicenter impulzust hoz létre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_allies" "Pancenter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_allies_Description" "Varázsláskor egy %value%%% sebzést okozó Epicenter jön létre mindegyik szövetséges hős körül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_damage_resist" "Defensive Epi" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sand_king_epicenter_damage_resist_Description" "Az Epicenter hatósugarán belüli szövetségesek %damage_reduction%%% sebzésellenállást és %status_resistance%%% hatásellenállást kapnak az Epicenter időtartamára." "aghsfort_sand_king_burrowstrike_cast_range" "+{s:value} {s:ability_name} varázslási távolság" "aghsfort_sand_king_burrowstrike_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_damage_death" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés robbanáskor" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_damage_dot" "+{s:value} {s:ability_name} időegységenkénti sebzés" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_slow" "{s:value} {s:ability_name} lassítás" "aghsfort_sand_king_epicenter_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_slow_as" "{s:value} {s:ability_name} támadási sebességlassítás" "aghsfort_sand_king_epicenter_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_sand_king_epicenter_pulses" "+{s:value} {s:ability_name} pulzálás" "aghsfort_sand_king_epicenter_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_sand_king_burrowstrike_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_sand_king_sand_storm_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_sand_king_sand_storm_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_sand_king_sand_storm_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_sand_king_sandstorm_blind" "+{s:value} {s:ability_name} vakítás" "aghsfort_sand_king_sandstorm_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_sand_king_sandstorm_slow" "+{s:value}% {s:ability_name} lassítás" "aghsfort_sand_king_sandstorm_blind_slow" "+{s:value}% {s:ability_name} vakítás / lassítás" "aghsfort_sand_king_burrowstrike_burrow_duration" "+{s:value} {s:ability_name} bénítási időtartam" /// KUNKKA BEGIN "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_Description" "Emelkedő áradatot idéz meg, ami rövid késleltetés után a levegőbe repíti ellenségeid, bénítva és sebezve őket, és lassítva mozgási sebességüket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_Lore" "Ősi vízáradat robban elő a világ közepéből az Admirális hívására." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_Note0" "A kezdeti buborék-hatást csak a szövetségesek látják, és a háború ködében látómezőt ad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_Note1" "A levegőbe repített egységek lebénulnak és továbbra is támadhatók." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_delay" "KÉSLELTETÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_stun_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_torrent_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_abilitydraft_note" "A Torrent Storm Ability Draftben nem érhető el. (A nem ultimate Scepteres képességek le vannak tiltva.)" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_torrent_storm_Description" "Látható vízáradatot indít el véletlenszerű irányban Kunkka körül %torrent_interval% másodpercenként, %torrent_duration% másodperc időtartamra. Kunkkától %torrent_max_distance% távolságon belül jelenik meg." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_torrent_storm_Lore" "Száz mérföldnyi szárazföld sem tudta kordában tartani a tengert." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_ghost_ship_fire_cannons" "Fire Cannons" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_ghost_ship_fire_cannons_Description" "A Ghostship ágyútüzet ad mindkét oldalon haladás közben, a Ghostship sebzésének %cannon_ball_damage_pct%%%-át, de a teljes bénítási időtartamot okozva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_Description" "Kunkka megnövelt sebzést kap legendás kardjától, és maga előtt egy nagy területen egyetlen csapással mindenkit megvág vele." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_Lore" "Egy elveszett kladd lélek lakozik Kunkka megbízható Tidebringerében, hatalmat adva annak a Zuhatag démonjainak elpusztításához." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_Note0" "A területi sebzés áthatol a varázsimmunitáson." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%TERÜLETI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "CLEAVE HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Egy baráti vagy ellenséges egységet célozva megjelöli annak pozícióját egy X-szel, majd több másodperc múlva visszaviszi azt oda. A szövetségesek bónusz páncélt és mozgási sebességet kapnak, az ellenségek pedig csökkentést. Kunkka az időtartam alatt bármikor aktiválhatja a visszavitelt, vagy kikapcsolhatja az automatikus visszavitelt az auto-varázslás letiltásával." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_tidebringer_charges" "Violent Tides" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_tidebringer_charges_Description" "A Tidebringer %value% töltetet kap." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_Lore" "Az Admirális misztikus képességei között akadnak olyanok, melyeket egyaránt lehet használni harcra és szórakoztatásra is." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_Note0" "Ha a célpont a varázslat használata után varázsimmunissá válik, nem tér vissza az X-hez az időtartam leteltével." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_Note1" "Megszakítja a fenntartott varázslatokat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_abilitycastrange" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_return" "Return" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_return_Description" "Visszaviszi a megjelölt egységet az X-hez." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship" "Ghostship" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_Description" "Megidéz egy kísértethajót, mely átsiklik a csatán mielőtt darabokra törne, sebezve és bénítva minden ellenséget, akik a roncs közelében tartózkodnak. A Ghostshippel érintkező szövetséges hősök egy nagy kortyot kapnak az admirális rumjából, melytől mozgási sebességbónuszt és a bejövő sebzésre késleltetett sebződést kapnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_Lore" "A kladd haditengerészet utolsó hajója nem több káprázatnál, de az Admirális ellenségei számára nagyon is valóságos." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "BECSAPÓDÁS KÉSLELTETÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%RUM SEBESSÉGBÓNUSZA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_buff_duration" "RUM IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "HATÓTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_width" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_stun_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_absorb" "%KÉSLELTETETT SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_Note0" "A Rum lejárta után bekövetkező sebződés nem halálos, és sosem ölhet meg egy hőst." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_Note1" "A hajó ütközésének tényleges hatóterülete nagyobb, mint maga a hajó." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_Note2" "A hajó mozgási sebessége %ghostship_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave" "Tidal Wave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_Description" "Dagályhullámot indít el, ami Kunkka mögött jön létre. %damage% sebzést okoz, és %knockback_distance% távolságra magával sodorja az ellenségeket. Az ellenségek a sodródás ideje alatt nem tudnak támadni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_speed" "SEBESSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_armour_increase" "PÁNCÉLVÁLTOZÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_speed_increase_pct" "%SEBESSÉGVÁLTOZÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_dread_pirate" "Dread Pirate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_dread_pirate_Description" "Ellenségre varázsolva az X Marks the Spot félelemmel elkergeti azt Kunkkától, a hatás kezdetén és végén a Tidebringer támadását alkalmazva rá. Kapitányokra %enemy_duration_scale_captain%%% időtartamig hat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_tsunami" "Tsunami" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_tsunami_Description" "A Tidebringer árhullámot indít a Tidebringer távolságának %distance_as_tidebringer_scale_pct%%%-ára, magával sodorva az ellenségeket és a Tidebringer sebzésének %damage_as_tidebringer_scale_pct%%%-át okozva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_no_quarter" "No Quarter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_no_quarter_Description" "A Tidebringer %value% töltetet kap. Kunkka a Tidebringer területi sebzése által eltalált minden ellenség után további %movespeed_increase_per_cleaved_unit_pct%%% mozgási sebességet és %damage_pct_increase_per_cleave_stack%%% sebzést kap %duration% másodpercre. Legfeljebb %max_stacks% alkalommal adódik össze." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_squall" "Squall" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_squall_Description" "A Torrent mindegyik varázslása további Torrenteket hoz létre egy vonalban Kunkkától kiindulva, egyre növekvő erővel és sebzéssel, amíg el nem érik a célhelyet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_grog_blossom" "Grog Blossom" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_grog_blossom_Description" "Visszahíváskor az X Marks the Spotból Admiral's Rum lesz szétlocsolva a visszahívott egység körüli %radius% sugáron belüli szövetségesekre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_marked" "Marked" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_marked_Description" "A Torrent által eltalált ellenségekre X Marks the Spot alkalmazódik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_angry_recall" "Shoreleave is Over" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_angry_recall_Description" "Egység visszahívásakor X Marks the Spotból Torrent kerül kilövésre a visszahívási pontra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_sealegs" "Sea Legs" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_sealegs_Description" "Az X Marks the Spot hatása alatt álló szövetségesek %torrent_scale_percentage%%% erejű Torrentet indítanak minden megtett %torrent_min_distance% távolság után." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_rumboldened" "Rumboldened" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_rumboldened_Description" "Az Admiral's Rum %duration% másodpercre varázsimmunitást ad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_man_the_helm" "Man the Helm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_man_the_helm_Description" "Kunkka irányítása alá vonja a hajót és végső becsapódási helyéhez vezeti, hátrahagyva egy X Marks the Spotot, ahová visszaér, miután végzett." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_davy_jones_locker" "Davy Jones' Locker" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_davy_jones_locker_Description" "A Ghostship örvényt hoz létre a becsapódási helyen, ami %duration% másodpercig másodpercenként Admiral's Rumot alkalmaz a szövetségesekre %radius% sugárban." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_skull_and_bones" "Skull n' Bones" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_skull_and_bones_Description" "Amikor a Ghostship becsapódik, %torrent_duration% másodpercig %torrent_interval% másodpercenként Torrentet indít a becsapódási helytől %torrent_max_distance% távolságon belül." "aghsfort_kunkka_ghost_ship_mana_and_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_width" "+{s:value} {s:ability_name} becsapódási hatósugár" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_movespeed" "+{s:value} {s:ability_name} mozgási sebesség" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_buff_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} rum időtartam" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_stun_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} bénítási időtartam" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_speed" "+{s:value} {s:ability_name} sebesség" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_absorb" "+{s:value}% {s:ability_name} rum sebzéselnyelés" "aghsfort_kunkka_torrent_mana_and_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "{s:value}% {s:ability_name} mozgási sebességbónusz" "aghsfort_kunkka_torrent_slow_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} lassítási időtartam" "aghsfort_kunkka_torrent_stun_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} bénítási időtartam" "aghsfort_kunkka_torrent_delay" "{s:value}% {s:ability_name} késleltetés" "aghsfort_kunkka_torrent_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_kunkka_tidebringer_width" "+{s:value} {s:ability_name} egység elleni területi sebzés szélesség" "aghsfort_kunkka_tidebringer_distance" "+{s:value} {s:ability_name} területi sebzéstávolság" "aghsfort_kunkka_tidebringer_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_kunkka_tidebringer_cooldown" "{s:value}% {s:ability_name} újratöltődés-csökkentés" "aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_cooldown" "{s:value}% {s:ability_name} újratöltődés-csökkentés" "aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_ally_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_move_speed" "{s:value}% {s:ability_name} mozgási sebességváltozás" "aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_armour" "+{s:value} {s:ability_name} páncélváltozás" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_kunkka_x_marks_unmarkable" "Nem jelölhető meg" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_fear" "Dread Pirate" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_fear_Description" "Retteg Kunkkától, és próbál elmenekülni." "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_no_quarter_buff" "No Quarter" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_no_quarter_buff_Description" "Példányonként többletsebzést ad és növeli a mozgási sebességet." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_tidebringer" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_tidebringer_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ponttal megnövekedett fizikai sebzés, területi támadással." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_Description" "Egy hatalmas vízlöket által bénítva." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_slow" "Torrent - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_storm_Description" "Áradatvihart szabadít el!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage_absorb" "The Admiral's Rum" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_Description" "Részeg vagy! %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal nagyobb mozgási sebesség, és átmeneti érzéketlenség a bejövő sebzésre." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage_delay" "Rum másnaposság" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage_delay_Description" "Kijózanodik. Fokozatosan megérzi a The Admiral's Rum hatása alatt kapott sebzés többi részét." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_loaded" "Küldetésre beszállás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_ghost_ship_loaded_Description" "Kunkka Ghostshipjének fedélzetén vagy!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Vissza fog térni az X helyére, %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% mozgási sebességet és %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_TOTAL_PERCENTAGE%%% páncélt kap ha baráti egység, és ennyit veszít, ah ellenséges. A visszatérítő varázslat auto-varázslásának letiltásával kikapcsolható." /// KUNKKA END // Legacy Aghs Heroes // Sniper //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // ABILITY UPGRADE START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WINTER WYVERN ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Description" "Winter Wyvern egy sarki szélen szárnyal, ami akadálytalan mozgást biztosít neki, és lehetővé teszi, hogy minden támadással fagyos hideget leheljen. Szárnyalás közben támadásai messzebbre és gyorsabban mozognak, és mágikus hideggel lassítják az ellenséget, ami másodpercenként sebzi őket. Látása is megerősödik az éj hidegével szemben, %night_vision_bonus%% további látótávolságot kapva éjjel, míg szárnyal." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "A szervben, ahol más sárkányok belső tüzüket szítják, Auroth-ban az elképzelhetetlen fagy izzik. A fagyos torkának legmélyéről előtörő lehelet azonban ugyanúgy égő fájdalmat szór az ellenségre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "REPÜLÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "HARCTÁVBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_damage_per_second" "SEBZÉS / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "ÉGETÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "HOZZÁADOTT ÉJSZAKAI LÁTÓTÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "%attack_point% másodpercre csökkenti Winter Wyvern támadási pontját." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Az Arctic Burn sebzése és lassítása megszüntethető." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Description" "Törékeny jéglövedéket lő ki egy ellenség felé. A jég becsapódáskor széthasad, semmi hatást nem gyakorolva az elsődleges célpontra, ám sebző szilánkokat szór a közeli ellenségekre %split_radius% sugárban. Az e szilánkok által eltalált ellenségek %movespeed_slow_tooltip%%%-kal lelassulnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Winter Wyvern a fagyos torkában különleges vízhólyagok által lassan termelt jégszilánkokat zúdít ellenségeire." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "SZÉTTÖRÉS HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_bonus_movespeed" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_splinter_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Note0" "Attól függően, hogy melyik gyorsabb, a fő lövedék vagy %projectile_speed% mozgási sebességgel halad, vagy %projectile_max_time% mp alatt eléri a célpontot." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_Note1" "A fő lövedéket nem lehet lerázni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Jéggubóba zár egy szövetségest, keményre fagyasztva őt, miközben másodpercenként egy alapértéket, valamint a maximális életereje bizonyos százalékát gyógyítja rajta. A gubó minden fizikai sebzést blokkol." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "A tél szívéből hűvös, gyógyító ölelés jő. A jég lelassítja a vért, és lehetővé teszi, hogy a varázsige gyógyító varázslata jobban hasson." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_heal_additive" "ALAP ÉLETERŐ-TÖLTŐDÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%MAX. ÉLETERŐ-TÖLTŐDÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Winter Wyvern helyhez fagyaszt egy ellenséget, míg a környezőket őrjítő átokkal sújtja, amitől azok megnövelt támadási sebességgel kezdik el támadni megfagyott szövetségesüket. A megfagyasztott, és akiket az átok szövetségesük támadására kényszerít, immunis minden, az ellenfelük okozta sebzésre, kivéve Winter Wyvernt és az általa irányított egységeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Lore" "A tudós legrégebbi varázslatával ezen átok ismét bizonyságot ad a régi mondásnak: van, hogy ellenségem ellensége az én ellenségem is." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_radius" "ÁTOK HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%ÁTOK SEBZÉSCSÖKKENTÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "ÁTOK ALATTI TÁMADÁSI SEBESSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_duration" "ÁTOK IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Ha a célpontot a szövetségesei ölik meg, Winter Wyvernt illeti az ölés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Csak az elsődleges célpont varázsimmunitásán hatol át, a célpont környezetében lévő szövetségesekén nem." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn - Repülés" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flight_Description" "Repül. A támadások messzebbre érnek, gyorsabbak, lelassítják az ellenséget, és jelenlegi életerejük bizonyos százalékával égetik őket." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség, és jelenlegi életereje bizonyos százalékát veszíti másodpercenként." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Fizikai sebzésimmunitás és életerő-töltődés." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Nem tudja megkülönböztetni a barátot az ellenségtől." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Winter's Curse - Célpont" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Helyhez fagyasztva, és a közelben lévő csapattársak támadni fogják." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_doubleattack" "Second Degree Burn" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_doubleattack_Description" "%cooldown_tooltip% másodpercenként egy Arctic Burn támadás meg lesz duplázva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splash_damage" "Arctic Splash" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splash_damage_Description" "Az Arctic Burn támadások a célpont körül %value% sugárban sebzik az ellenségeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_nomana" "Arctic Burn - Nincs manaköltség" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_nomana_Description" "Az Arctic Burn aktiválása nem kerül manába." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splitshot" "Winter's Breath" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_arctic_burn_splitshot_Description" "Az Arctic Burn legfeljebb további %arrow_count% célpontot támad a hatósugáron belül, %damage_modifier%%%-kal kevesebb sebzést okozva a másodlagos célpontoknak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_vacuum" "Cool and Collected" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_vacuum_Description" "A Splinter Blast a másodlagos célpontokat a kezdeti célpont felé húzza és alkalmazza rajtuk az Arctic Burn jelenlegi szintjének gyengítését." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_main_target_hit" "Chilled To The Bone" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_main_target_hit_Description" "A másodlagos célpontok eltalálása után a visszatérő szilánkok eltalálják az eredeti célpontot, a Splinter Blast sebzésének %value%%%-át okozva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_heal" "Soothing Breeze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_splinter_blast_heal_Description" "A Splinter Blast a sebzésének %value%%%-ával gyógyítja a szövetségeseket a célpont körül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_charges" "Empowered Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_charges_Description" "A Cold Embrace-nek mostantól %value% töltete van. A hatása alatt álló célpontot támadó egységekre Arctic Burn alkalmazódik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_blast_on_end" "Ice Cold Killing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_blast_on_end_Description" "Cold Embrace során a célpontból másodpercenként a Splinter Blast jelenlegi szintje fog kiáradni %damage_mult%%% sebzéssel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block" "Diamondize" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block_Description" "A Cold Embrace célpontjai varázsimmunitást is kapnak, és %max_movement_speed% mozgási sebességgel tudnak mozogni." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block" "Diamondize" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_winter_wyvern_cold_embrace_magic_damage_block_Description" "Immunis mágikus sebzésre és lassan mozoghat a Cold Embrace alatt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_transfer" "Sharing is Scaring" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_transfer_Description" "A Winter's Curse hátralevő ideje átadódik egy közeli ellenségnek, ha az eredeti célpont meghal." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_heal_on_death" "Wintermancy" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_heal_on_death_Description" "Winter Wyvernt és összes szövetségesét a célpont max. ÉP-jének %value%%%-ával gyógyítja, ha a célpont a Winter's Curse időtartama alatt hal meg." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_damage_amp" "Foul Cursing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_winter_wyvern_winters_curse_damage_amp_Description" "A hatás alatt álló ellenségektől a célpont által kapott sebzés %value%%%-kal erősödik." "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_range" "+{s:value} {s:ability_name} hatótáv" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_move_slow" "+{s:value}% {s:ability_name} lassítás" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_slow" "+{s:value}% {s:ability_name} lassítás" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_slow_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} lassítási időtartam" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_heal_additive" "+{s:value} {s:ability_name} alap életerő-töltődés" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_heal_percentage" "+{s:value}% {s:ability_name} max. életerő-töltődés" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_pct_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_bonus_attack_speed" "+{s:value} {s:ability_name} támadási sebességbónusz" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WINTER WYVERN ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MAGNUS ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_Description" "Magnus erőhullámot bocsát ki, egy vonal mentén sebezve, maga felé húzva és %basic_slow_duration% másodpercre lassítva az ellenséges egységeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_Lore" "A Joerlak-hegy egy elég ingatag kőtömeg volt, és Magnus megtanulta, hogyan használja ki utórezgéseit." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_shock_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_movement_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_shock_width" "SZÉLESSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Description" "Többletsebzést és területi támadást ad egy szövetséges egységnek. Magnusnak %self_multiplier%%%-kal nagyobb bónuszt ad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Lore" "Magnus egy mélyről jövő üvöltéssel mutatja meg igazi erejét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Note0" "A többletsebzés csak az alap- és az elsődleges tulajdonságok által adott sebzésen alapul." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Note1" "A területi sebzés áthatol a varázsimmunitáson." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_Note2" "A távolsági egységek nem tudnak területi sebzést okozni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_empower_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%TERÜLETI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_cleave_ending_width" "TERÜLETI SEBZÉS SZÉLESSÉGE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_cleave_distance" "TERÜLETI SEBZÉS TÁVOLSÁGA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer" "Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_Description" "Magnus előrerohan, felkoncolva az ellenséges egységeket hatalmas agyaraival. Az út közben eltalált egységeket magával vonszolja a célig, ahol sebződnek és lelassulnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_Lore" "A magnocérosz-szarvak értéke egyenesen arányos az általuk a leendő eladóra jelentett veszély nagyságával." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_Note0" "Varázsimmunis egységekre nem hat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_range" "TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_speed" "SEBESSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_slow_pct" "%LASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_tool_attack_slow" "TÁMADÁSI SEBESSÉGLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_aghanim_description" "Csökkenti az újratöltődési időt, varázsláspontot és manaköltséget." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_cooldown" "SCEPTERES ÚJRATÖLTŐDÉSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_manacost" "SCEPTERES MANAKÖLTSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_Description" "Magnus megváltoztatja az anyag tulajdonságait, magához szívva a maga előtt a közelben levő összes ellenséget, majd egy erős ütéssel bénítja és sebzi őket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Magnus a kitörő Joerlak-hegy haragjával sújt le." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "HÚZÁS SUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_shockwave" "Shockwave lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_shockwave_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal lassítva." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%-kal nagyobb alapsebzés, %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% területi sebzés." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower_aura_buff" "Empower Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower_aura_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%-kal nagyobb alapsebzés. A közelharci hősök %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%-os területi sebzést kapnak támadáskor." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_slow" "Felnyársalva" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_impact" "Felnyársalva" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_impact_Description" "Magnus magával vonszolja." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_shockwave_pull" "Shockwave húzás" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_multishot" "Triwave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_multishot_Description" "A Shockwave mostantól %total_shockwaves% lökéshullámot indít. A másodlagos lökéshullámok %damage_pct%%%-kal kevesebb sebzést okoznak." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction" "Shock and Awe" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction_Description" "A Shockwave által eltalált ellenségek lassítás helyett megbénulnak, és az időtartam + %value% másodpercig %damage_reduction_pct%%%-kal kevesebb sebzést okoznak." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction" "Shock and Awe" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_magnataur_shockwave_damage_reduction_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%-kal kevesebb sebzést okoz." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_boomerang" "Shockarang" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_shockwave_boomerang_Description" "A Shockwave egy második Shockwave-et indít az ellenkező irányban, miután maximális távolságra távolodott." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_all_allies" "Empowerment" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_all_allies_Description" "Az Empower nem igényel célpontot, minden szövetségesre alkalmazódik." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_charges" "Over-Empower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_charges_Description" "Az Empowernek %value% töltete van, és varázsláskor %rp_pct%%% erejű Reverse Polarityt okoz a célegység helyén." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_original_scepter" "Quick Slide" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_original_scepter_Description" "Csökkenti a Skewer újratöltődési idejét, varázsláspontját és manaköltségét." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_friendly_skewer" "Friendly Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_friendly_skewer_Description" "Lehetővé teszi Magnusnak baráti egységek kilökését a veszély útjából." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_bonus_strength" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_bonus_strength_Description" "Magnus %buff_duration% másodpercre %strength_gain% erőt kap minden felnyársalt célpont után." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_bonus_strength" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_bonus_strength_Description" "Bulldoze által megnövelt erő." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_watch_tower_capturing" "Kijárat választása" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_heal" "Spit Take" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_heal_Description" "Magnus a felnyársalási sebzés %value%%%-ával gyógyítja az eltalált szövetségeseket. A szövetségesek nem lesznek elmozdítva." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_magnataur_horn_toss" "Toss Away" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_horn_toss_Description" "Magnus Horn Tosst hajt végre a Skewer végén, a Skewer sebzésének %damage_pct%%%-át okozva minden eltalált ellenségnek." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_shockwave" "Blast Off" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_shockwave_Description" "Magnus támadja a Skewer képességgel felnyársalt ellenségeket." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_lifesteal" "Vampower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_lifesteal_Description" "Az Empoweres támadásoknak mostantól %value%%% életlopása van." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_empower_shockwave_on_attack" "Too Many Waves" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_empower_shockwave_on_attack_Description" "Az Empoweres támadásoknak mostantól %value%%% esélye van Magnus Shockwave képességének varázslására." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_radius" "Reverse Polarity hatósugár" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_radius_Description" "A Reverse Polarity hatósugara %value% értékre nő." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity_dummy" "Reverse Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity_dummy_Description" "Magnus megfordítja a Reverse Polarityt, egy további képességet nyerve, amely elrepíti az ellenségeket ahelyett, hogy magához húzná őket, és alkalmazza rajtuk a Reverse Polarity sebzését és bénítását." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity" "Reverse Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_polarity_Description" "Magnus megfordítja a Reverse Polarityt, egy további képességet nyerve, amely elrepíti az ellenségeket ahelyett, hogy magához húzná őket, és alkalmazza rajtuk a Reverse Polarity sebzését és bénítását." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_allies_crit" "Dematerialization" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_allies_crit_Description" "A szövetségesek támadásai a Reverse Polarity által megbénított ellenségeken %value%%% sebzésű kritikus találatot okoznak." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_steroid" "Extra Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_magnataur_reverse_polarity_steroid_Description" "Reverse Polarity varázslása után a varázsló mozgási sebessége %move_speed_percent%%%-kal, támadási sebessége pedig %attack_speed% ponttal nő %buff_duration% másodpercre." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_steroid" "Extra Polarity" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_steroid_Description" "Mozgási és támadási sebességbónuszt kap a Reverse Polarity használata után." "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_damage" "+{s:value}% {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_slow_duration" "+{s:value} {s:ability_name} lassítási időtartam" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_shock_width" "+{s:value} {s:ability_name} szélesség" "aghsfort_magnataur_empower_flat_damage" "+{s:value}% {s:ability_name} többletsebzés" "aghsfort_magnataur_empower_flat_cleave" "+{s:value}% {s:ability_name} területi sebzés" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_range" "+{s:value} {s:ability_name} hatótáv" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_slow_pct" "+{s:value} {s:ability_name} lassítás" "aghsfort_magnataur_skewer_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_stun_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} bénítási időtartam" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_radius" "+{s:value}% {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_range_speed" "+{s:value1} {s:ability_name} távolság / sebesség" "aghsfort_magnataur_empower_width_distance" "+{s:value1} {s:ability_name} területi sebzés szélesség / távolság" "aghsfort_magnataur_shockwave_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_magnataur_skewer_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_magnataur_empower_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MAGNUS ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // PHANTOM ASSASSIN ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Description" "Eldob egy tőrt, amely lassítja az ellenséges egység mozgását, és %base_damage% + Phantom Assassin támadási sebzésének %attack_factor_tooltip%%%-át okozza fizikai sebzésként, miközben érvényesülnek a támadási hatások a tárgyakból és képességekből. A fő célpont eltalálása után a tőr széthasad, kúp alakú területen másodlagos célpontokat találva el a fő célpont mögött." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Ha egy támadás hatása esélyalapú, az alkalmazásának esélye ugyanannyi lesz, mint a bekövetkezésének esélye." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Note1" "A Stifling Dagger lassítása varázsimmunis ellenségekre nincs hatással." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "A Fátyol Nővérei által megtanult első képesség gyakran előrejelzi az érkező támadásokat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "ALAPSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor" "%TÁMADÁSISEBZÉS-CSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_abilitycastrange" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_secondary_dagger_range" "MÁSODLAGOS CÉLPONTOK TÁVOLSÁGA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_secondary_dagger_amount" "MÁSODLAGOS TŐRÖK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Egy baráti vagy ellenséges egységhez teleportál, valamint támadási sebességbónuszt és kitérést ad, ha a célegység ellenséges volt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "Mortred selyemfátyla az utolsó dolog, amit szerencsétlen áldozata lát." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "TÁMADÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_abilitycastrange" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_evasion" "KITÉRÉSBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur" "Blur" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_Description" "Phantom Assassin belsőjére összpontosít, így növelve képességét az ellenséges támadások elkerülésére. Aktiválható testének elhomályosítására, amitől láthatatlanná válik mindaddig, amíg nem támad, használ képességet vagy sebződik egy ellenség közelében.\n\nCsökkenő mértékben adódik össze más kitérés-forrásokkal." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_aghanim_description" "Hatására a Blur azonnal varázsolódik és megszüntetést alkalmaz. Valahányszor hőst ölsz, képességeid frissülnek. Csökkenti a Blur újratöltődési idejét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_Lore" "Meditációval a Fátyol Nővére előreláthatja ellensége lépéseit a harcban." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_bonus_evasion" "%KITÉRÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_radius" "ELTŰNÉSI HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_fade_duration" "ÚJRA ELTŰNÉSI KÉSLELTETÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_scepter_cooldown" "SCEPTERES ÚJRATÖLTŐDÉSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "Phantom Assassin pallérozza harci képességeit, így növelve annak esélyét, hogy pusztító kritikus csapást mérjen ellenséges egységekre. A Stifling Dagger osztozik ezen a kritikus találati esélyen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "Egy szent támadás; Mortred megtiszteli ellenfelét azzal, hogy halálra ítéli." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%KRITIKUS ESÉLY:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%KRITIKUS SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_stiflingdagger_caster" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_blur_active" "Blur" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_blur_active_Description" "Elhomályosul, hogy eltűnjön az ellenség szeme elől." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal nagyobb támadási sebesség. %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% ponttal nagyobb kitérés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_marks_target" "Coup de Grace - Célpontjelölés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_marks_target_Description" "A Coup de Grace mostantól aktiválható egy ellenség halálra jelölésére %value% másodpercig. A megjelölt célt támadó összes szövetséges megkapja Phantom Assassin Coup de Grace kritikus támadási esélyét és többletsebzését." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_no_secondary_dagger_restriction" "Stifling Dagger - Korlátlan" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_no_secondary_dagger_restriction_Description" "Megszünteti a másodlagos célpontok darabszámkorlátját." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_on_attack" "Stifling Dagger Attack Splinters" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_on_attack_Description" "Phantom Assassinnak %strike_chance%%% esélye van tőrszilánkok létrehozására az általa támadott fő célpont mögötti célpontokon." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_autodagger" "Stifling AutoDagger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_stifling_dagger_autodagger_Description" "Phantom Assassin %fire_rate% másodpercenként tőrt dob a tőle %range% távolságon belüli legtávolabbi ellenségre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_regen_when_active" "Blur Regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_regen_when_active_Description" "Amikor a Blur aktív, Phantom Assassin másodpercenként visszatölti maximális ÉP-je %value%%%-át." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_dagger_on_end" "Blur Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_dagger_on_end_Description" "A Blur lejártakor Phantom Assassin Stifling Daggert dob minden célpontra a Blur hatóterületén belül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_immediate" "Immediate Blur" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_blur_immediate_Description" "Eltávolítja a varázsláspontot és %value% másodpercre csökkenti az újratöltődési időt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_phantom_strike_buff_allies" "Phantom Strike - Szövetséges erősítés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_phantom_strike_mastery" "Phantom Strike Mastery" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_phantom_strike_damage_reduction" "Phantom Strike - Sebzéscsökkentés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_phantom_strike_buff_allies_Description" "Amikor Phantom Assassin a képességgel egy szövetségeshez teleportál, megadja annak a Phantom Strike összes bónuszát." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_phantom_strike_mastery_Description" "A Phantom Strike azonnal végrehajtódik, az erősítés időtartama %bonus_duration% másodperccel, a varázslási távolság %bonus_range% értékkel, a kitérés pedig %bonus_evasion% ponttal nő." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_phantom_strike_damage_reduction_Description" "A Phantom Strike által eltalált ellenségek %damage_reduction_pct%%%-kal kevesebb sebzést okoznak." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_damage_reduction" "Csökkentett okozott sebzés" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_damage_reduction_Description" "Phantom Strike által csökkentett sebzés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_bloody_debuff" "Coup de Grace - Véres gyengítés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_bloody_debuff_Description" "Amikor Phantom Assassin kritikus találatot visz be Coup de Grace-ból, a célpont és minden mögötte levő ellenség %debuff_duration% másodpercig %damage_reduction%%%-kal kevesebb sebzést okoz." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_bloody_debuff" "Coup de Grace - Vér" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_bloody_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%-kal csökkentett támadási sebzés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_execute" "Coup de Grace - Kivégzés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_execute_Description" "Amikor Phantom Assassin kritikus találatot visz be Coup de Grace-ból egy olyan célpontnak, amelynek %health_percent%%%-nál kevesebb az életereje, %kill_percent%%% esély van rá, hogy az azonnal meghal." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_kills_refresh" "Coup de Grace - Frissítő ölés" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_phantom_assassin_coup_de_grace_kills_refresh_Description" "Amikor Phantom Assassin a Coup de Grace kritikus találatával ellenséget öl, minden újratöltődési ideje alaphelyzetbe áll." "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_base_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_attack_factor" "+{s:value} {s:ability_name} támadási tényező" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_mana_cost" "-{s:value} {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_move_slow" "+{s:value} {s:ability_name} lassítás" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_bonus_attack_speed" "+{s:value} {s:ability_name} támadási sebességbónusz" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_pct_bonus_attack_speed" "+{s:value}% {s:ability_name} támadási sebességbónusz" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_cooldown" "-{s:value} mp {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_bonus_evasion" "+{s:value} {s:ability_name} kitérésbónusz" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_bonus_evasion" "+{s:value} {s:ability_name} kitérésbónusz" "aghsfort_phantom_assassin_blur_pct_bonus_evasion" "+{s:value}% {s:ability_name} kitérésbónusz" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_mana_cost" "-{s:value} {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_flat_crit_chance" "+{s:value} {s:ability_name} kritikus esély" "aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_flat_crit_bonus" "+{s:value} {s:ability_name} kritikus találat bónusz" "aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_pct_crit_bonus" "+{s:value}% {s:ability_name} kritikus találat bónusz" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // PHANTOM ASSASSIN ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // DISRUPTOR ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_Description" "Többször lecsap a célzott egységre egy villám. Minden egyes csapás sebzi egy kis körben a közeli ellenségeket, és %slow_duration% másodpercre %slow_amount%%%-kal lassítja mozgási és támadási sebességüket. Láthatóságot ad a célpontjának." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_Lore" "Disruptor feltöltött tekercsei időnként túltöltődnek, melynek eredménye az ellenség megpörkölődött vértje vagy kirojtosodott bundája." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_strikes" "CSAPÁSOK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "VILLÁMLÁSI IDŐKÖZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "CSAPÁS SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse" "Glimpse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_Description" "Visszateleportálja a célhőst oda, ahol 4 másodperccel korábban volt. Azonnal megöli az illúziókat. Disruptor támadást indít, amely többletsebzést okoz a Glimpse által eltalált összes célponton." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_Lore" "Az elektromossággal való játék váratlan eredményeket hozhat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_Note0" "Az utazási idő a célpont által megteendő távolságtól függ." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_cast_range" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_cast_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_bonus_damage" "TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_Description" "Rövid létrehozási idő után kinetikus energiából álló körkörös akadályt hoz létre, melyen az ellenségek nem kelhetnek át. A kinetikus mező növeli a benne lévő összes szövetséges intelligenciáját." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_Lore" "A kósza immunis a viharos erejű szelek ellen, melyek ellenfeleit elemésztik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_Note0" "A varázsimmunis egységek áthaladhatnak a mezőn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_formation_time" "LÉTREHOZÁSI KÉSÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_intellect_bonus" "INTELLIGENCIABÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_Description" "Egy sebző statikuselektromosság-vihart hoz létre, mely elhallgattat minden ellenséges egységet a célterületen az időtartama alatt. A sebzés kezdetben gyenge, de ereje nő az időtartam során." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_Lore" "A druudi nyári vihar olyan megpróbáltatás, melyet csak egy oglodi képes túlélni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_damage_max" "MAX. SEBZÉS / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_pulses" "PULZÁLÁSOK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_duration_scepter" "SCEPTERES IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_pulses_scepter" "SCEPTERES PULZÁLÁSSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_aghanim_description" "Némítja a tárgyakat." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_thunder_strike_Description" "Rendszeres sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_static_storm_Description" "Elhallgattatva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_interval_upgrade" "Cloud Cover" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_interval_upgrade_Description" "A villámcsapások közti időköz %value%%%-kal csökken. A csapások száma 3-mal nő." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_mana_restore" "Mana Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_mana_restore_Description" "Minden villámcsapás visszatölti a szövetségesek maximális manájának %restore_amount%%%-át a célpont körüli %restore_radius% sugárban. Továbbá, minden villámcsapás %int_increase_duration% másodpercre %int_increase_amount% ponttal növeli Disruptor intelligenciáját." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_int_increase_counter" "Mana Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_int_increase_counter_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ponttal megnőtt intelligencia." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_crit_chance" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_crit_chance_Description" "Minden csapásnak %crit_chance%%% esélye van kritikus találatra, %crit_pct%%% sebzést okozva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_on_attack" "Loaded Weapon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_on_attack_Description" "Disruptor %strike_chance%%% esélyt kap Thunder Strike varázslására a támadott célponton." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_cast_aoe" "Glimpse - Varázslási hatóterület" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_cast_aoe_Description" "%value% értékkel növeli a Glimpse varázslási területét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_hit_on_arrival" "Blast In The Past" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_hit_on_arrival_Description" "Amikor az ellenség megérkezik a végső céljához, Disruptor intelligenciájának %int_pct%%%-a sebzésként alkalmazódik körülötte %hit_radius% hatósugárban." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_travel_damage" "Shocking Travel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_glimpse_travel_damage_Description" "Disruptor intelligenciájának %value%%%-át okozza sebzésként az elmozgatott ellenség által megtett minden 75 egységnyi távolság után a hatás időtartama alatt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_instant_setup" "Insta-wall" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_instant_setup_Description" "A Kinetic Field azonnal létrejön." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_damage" "Electric Fence" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_damage_Description" "A Kinetic Field 0,5 másodpercenként Disruptor alap támadási sebzésének %value%%%-át okozza a bent rekedt ellenségeknek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_allied_heal" "Area of Bliss" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_allied_heal_Description" "A mezőn belüli szövetségesek 0,5 másodpercenként Disruptor intelligenciájának %value%%%-ával gyógyulnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_allied_attack_buff" "Stay in the Zone" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_allied_attack_buff_Description" "A Kinetic Field %value% ponttal növeli a szövetségesek támadási sebességét." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_double_ring" "Ring-ception" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_double_ring_Description" "Egy második Kinetic Fieldet hoz létre, amelynek sugara %value%x akkora, mint az eredetié." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_kinetic_field_on_cast" "Perfect Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_kinetic_field_on_cast_Description" "A Static Storm varázsláskor automatikusan Kinetic Fieldet hoz létre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_crits_on_attacks" "Field of Dreams" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_crits_on_attacks_Description" "A hatás alatt álló ellenségek elleni minden támadásnak %crit_chance%%% esélye van %crit_damage%%% sebzésű kritikus találat okozására." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction" "Pacific Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction_Description" "A Static Storm hatása alatt álló összes ellenség %move_slow_pct%%%-kal le lesz lassítva és %damage_reduction_pct%%%-kal kevesebb sebzést okoz." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction" "Pacific Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_static_storm_damage_reduction_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOTALDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%-kal csökkentett sebzés, és %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal lassabb." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_kinetic_field_Description" "Kinetic Field által erősítve." "aghsfort_disruptor_thunder_strike_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_strikes" "+{s:value} {s:ability_name} csapás" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_strike_damage" "+{s:value} {s:ability_name} villámcsapás-sebzés" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_cast_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_bonus_damage" "+{s:value} {s:ability_name} többletsebzés" "aghsfort_disruptor_glimpse_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_disruptor_glimpse_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_formation_time" "{s:value}% {s:ability_name} létrehozási idő" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_intellect_bonus" "{s:value} {s:ability_name} intelligenciabónusz" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_damage_max" "+{s:value} {s:ability_name} max. sebzés" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_disruptor_static_storm_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_disruptor_static_storm_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_disruptor_glimpse_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_disruptor_static_storm_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // DISRUPTOR ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNAPFIRE ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast" "Scatterblast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_Description" "Snapfire elereszt egy széles lövést, amely egy kúpban sebzi és lassítja az ellenséget. A közvetlen közelről eltalált ellenségek nagyobb sebzést szenvednek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_Lore" "Beadie gyűjteménye egyik kedvencét, az Öreg Badabummot első védvonalnak szánta, amikor kimerészkedett a Külvilágba." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_point_blank_range" "KÖZVETLEN KÖZELI HATÓTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_point_blank_dmg_bonus_pct" "%KÖZVETLEN KÖZELI TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "TÁMADÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_slow" "Scatterblast - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal lassítva." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_disarm" "Scatterblast - Lefegyverzés" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_disarm_Description" "Nem képes támadni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie" "Firesnap Cookie" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_Description" "Snapfire megetet egy hatásos sütit Mortimerrel vagy egy szövetségessel, amitől az kis távolságnyira szökken. A szökkenő egység a földet érés helyén bénítja és sebzi az ellenséget." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_Note0" "A süti lövedéksebessége %projectile_speed%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_Lore" "A Beadie sütikészítő tudását a lőpor iránti szeretetével vegyítő titkos keverék segítségével ezek a harci sütik igazán ütősek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_jump_horizontal_distance" "SZÖKKENÉSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "BECSAPÓDÁS HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "BECSAPÓDÁSI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "BECSAPÓDÁS BÉNÍTÁSI IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_Description" "Snapfire befűti rögzített lövegét %buffed_attacks% gyors, fix sebzésű lövés leadására. Mindegyik támadás csökkenti az ellenség páncélját. Az időtartamra harctávbónuszt ad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_Note0" "%base_attack_time% alap támadási ütemet állít be az időtartamra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_Note1" "A támadásmódosítóknak esélyük van aktiválódni a Lil' Shredder támadásokra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_Lore" "Beadie folyamatosan bütykölget egy kialakítást, amit még a régi bandájától való elválást tervezgetve álmodott meg." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_speed_bonus" "TÁMADÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff_duration_tooltip" "BUFF DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_range_bonus" "BÓNUSZ HATÓTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_damage" "LÖVÉSENKÉNTI FIX SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_armor_reduction_per_attack" "PÁNCÉLVESZTÉS / ÖSSZEADÓDÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_armor_duration" "PÁNCÉLVESZTÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buffed_attacks" "TÁMADÁSSZÁM:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal nagyobb támadási sebesség, és támadási sebességcsökkentést alkalmaz az eltalált célponton." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_debuff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_debuff_Description" "Ennek az egységnek lecsökkent a támadási sebessége." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Snapfire barátja %duration_tooltip% másodpercen át tűzgolyósorozatot köp. A köpetek becsapódási sebzést okoznak és tűztócsát hoznak létre, amely lassít és időarányosan sebez. Snapfire fordulási sebessége az időtartamra lecsökken, és a támadásnak %min_range% minimális végrehajtási távolsága van. Az egyes tűzgolyók jobb kattintással célozhatók." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Note0" "Az Állj vagy Pozíció tartása megnyomásával, vagy másik képesség használatával megszakítható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Note1" "Minimális repülési ideje %min_lob_travel_time%, maximális repülési ideje %max_lob_travel_time%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Lore" "Amikor örökbe fogadta Mortimert, Beadie mit sem tudott arról, hogy a sárkányvarangyok, amik egyáltalán nem is varangyok, a nevüknél többön osztoznak távoli, sárkányosabb rokonságukkal." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_damage_per_impact" "KÖPÉSENKÉNTI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_projectile_count" "KÖPÉSSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_impact_radius" "BECSAPÓDÁS HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_burn_damage" "ÉGÉSI SEBZÉS / MP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_move_slow_pct" "%MOZGÁSLASSÍTÁS ELLENSÉGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_burn_ground_duration" "TŰZTÓCSA IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Description" "Szeretetet oszt, tűzgolyók formájában." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_magma_burn_slow" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_magma_burn_slow_Description" "Ennek az egységnek lassult a mozgási sebessége és időarányos sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_gobble_up" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_gobble_up_Description" "Mortimer felfal egy creepet vagy szövetséges hőst, amit utána ellenségek felé köphet. Az egység legfeljebb %max_time_in_belly% másodpercig marad a hasában." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_gobble_up_Note0" "Snapfire megkapja a creep jutalmát, ha az a kiköpés után meghal." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_belly_has_unit" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_belly_has_unit_Description" "Ez a hős lenyelt egy egységet. Ha nem használja a Spit Out képességet, az egység az időtartam lejártakor köpődik ki." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_creep" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_creep_Description" "Ez az egység Mortimer hasában van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep" "Spit Out" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_Description" "Mortimer kiköpi az egységet, ami a szájában van, becsapódási sebzést és bénítást okozva egy nagy területen. A köpés tűztócsát hagy maga után, ami lassít és időarányosan sebez." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_impact_radius" "BECSAPÓDÁS HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_impact_damage" "BECSAPÓDÁSI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_burn_damage" "ÉGÉSI SEBZÉS / MP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_move_slow_pct" "%MOZGÁSLASSÍTÁS ELLENSÉGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_burn_ground_duration" "TŰZTÓCSA IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_stun_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_double_barrel" "Tripple-barreled" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_double_barrel_Description" "A Scatterblastnak %value% töltete van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_knockback" "Stopping Power" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_knockback_Description" "A Scatterblast %value% egységgel hátralöki az eltalált ellenségeket, és tűztócsa gyengítést alkalmaz a Mortimer Kisses jelenlegi szintje alapján." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_fullrange_pointblank" "Longer Barrels" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_fullrange_pointblank_Description" "A Scatterblast távolságtól függetlenül minden eltalált ellenségen a közvetlen közeli sebzését okozza." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_barrage" "Sawed-Off" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_scatterblast_barrage_Description" "A fő lövés mellett Snapfire két további Scatterblastot is lead, mindkét oldalra egyet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_multicookie" "Baker's Dozen" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_multicookie_Description" "Snapfire mindenkinek sütit ad egy %value% nagyságú területen a fő célpontja körül. Csak a fő célpont szökken előre, a másodlagos célpontok egy helyben ugranak. Az első süti %projectile_speed_pct%%%-kal gyorsabban halad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_enemytarget" "Raisin Firesnaps" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_enemytarget_Description" "A Firesnap hatására mostantól a Mortimer Kisses jelenlegi szintjének megfelelő tűztócsa keletkezik a földet érés helyén, és a süti ellenségekkel is megetethető, amitől azok egy helyben ugranak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_allied_buff" "Freshly Baked" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_allied_buff_Description" "A Firesnap %buff_duration% másodpercre %bonus_attack_range% harctávbónuszt (csak távolsági) és %bonus_attack_damage% támadási sebzést ad a szövetségeseknek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_explosives" "Explosive Shells" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_explosives_Description" "A Lil' Shredder támadásai %value% sugárban okoznak sebzést." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_ally_cast" "Lil' Friendly Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_ally_cast_Description" "További %bonus_attacks% támadást ad. A Lil' Shredder szövetségeseken is használható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_bouncing_bullets" "Ricochet" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_bouncing_bullets_Description" "A Lil' Shredder támadásai %bounce_range% távolságon belül továbbpattannak további %bounces% célpontra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_fragmentation" "Fragments of Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_fragmentation_Description" "A köpések becsapódáskor felrobbannak, %split_projectiles% repeszt szórva szét egy %split_radius% nagyságú területen az eredeti terület körül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_fire_trail" "Mortimer Kisses - Tűzsáv" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_autoattack" "Autocannon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_autoattack_Description" "Amikor a Mortimer Kisses aktív, Snapfire %fire_rate% másodpercenként automatikusan Scatterblasttal támadja a %radius% távolságon belüli ellenségeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_incoming_damage_reduction" "Safety First" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_incoming_damage_reduction_Description" "Amikor a Mortimer Kisses aktív, Snapfire %damage_reduction%%%-kal kevesebb sebzést szenved." "aghsfort_snapfire_scatterblast_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_snapfire_scatterblast_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_debuff_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} gyengítési időtartam" "aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_point_blank_dmg_bonus_pct" "+{s:value}% {s:ability_name} közeli sebzés" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_jump_horizontal_distance" "+{s:value} {s:ability_name} ugrási távolság" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_impact_damage" "+{s:value} {s:ability_name} becsapódási sebzés" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_stun_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} bénítási időtartam" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_impact_radius" "+{s:value} {s:ability_name} becsapódási hatósugár" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attacks" "+{s:value} {s:ability_name} támadás" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attack_range_bonus" "+{s:value} {s:ability_name} harctávbónusz" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attack_speed_bonus" "+{s:value} {s:ability_name} támadási sebességbónusz" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_projectile_count" "+{s:value} {s:ability_name} lövedékszám" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_burn_damage" "+{s:value} {s:ability_name} égési sebzés" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_move_slow_pct" "+{s:value}% {s:ability_name} mozgáslassítás" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_damage_per_impact" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés becsapódásonként" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_range_speed" "+{s:value1} {s:ability_name} harctáv / sebesség" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_distance_radius" "+{s:value1} / {s:value2} {s:ability_name} távolság / hatósugár" "aghsfort_snapfire_scatterblast_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNAPFIRE ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // TUSK ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards" "Ice Shards" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_Description" "Tusk jégszilánkokat tömörít fagyos energiagömbbé, mely sebzi az ahhoz hozzáérő ellenségeket. Amikor a gömb eléri a célterületet, a szilánkok kiszabadulnak, egy %shard_duration% másodpercig tartó akadályt hozva létre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_Lore" "A Határvidék közelében levő fagyos tundrán, miután az őszi nap utoljára szállt alá, a jég riasztó sebességgel képes terjedni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_Note0" "Átjárhatatlan akadályt hoz létre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_shard_width" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_shard_damage" "SZILÁNK SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_shard_duration" "SZILÁNK IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_abilitycastrange" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_stop" "Ice Shards - Megállítás" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_stop_Description" "Megállítás." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball" "Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Description" "Tusk hógolyóvá gyúrja magát. A(z) %snowball_grab_radius% egységen belül található szövetségesek szintén a hógolyóhoz adhatóak jobb egérgombbal rájuk kattintva, még akkor is, amikor a hógolyó mozog. Miután a hógolyó elindult, minden, az útjába eső ellenség megbénul és sebződik. A hógolyóban lévő minden szövetséges hőstől nő annak sebzése." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Lore" "Még mindig meséket regélnek arról a nagy tettről, mely véget vetett a nagy bunyónak a Fehérmezőn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note0" "A hógolyó az indítása után legfeljebb 3 másodperccel szétesik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note1" "A hógolyó a Launch Snowball képesség használatával korábban is elindítható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note2" "Nem szállítja az illúziókat, de szállítja a Meepo klónokat, és a Tusk irányítása alatt álló más egységeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note3" "A hógolyóba került Meepo klónok mindegyike hozzáadja saját többletsebzését és sebességbónuszát." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_Note4" "A szövetségesek rákattinthatnak egy hógolyóra, hogy hozzáadják magukat ahhoz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_damage" "ALAPSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "TÖBBLETSEBZÉS SZÖVETSÉGESENKÉNT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_speed" "SNOWBALL SEBESSÉGE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_stun_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_windup" "INDÍTÁSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_grow_rate" "NÖVEKEDÉSI ÜTEM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball" "Launch Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Description" "Elindítja a hógolyót a célpont felé." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Lore" "A tágas nagy fehérségbe!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Note0" "A hógolyó elpusztítja a fákat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Note1" "Nem szállítja az illúziókat, de szállítja a Meepo klónokat, és a Tusk irányítása alatt álló más egységeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_launch_snowball_Note2" "A hógolyóba került Meepo klónok mindegyike hozzáadja saját többletsebzését és sebességbónuszát." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Description" "Tusk egy Frozen Sigilt idéz meg a tél leghidegebb mélyéből. A Sigil hóvihart hoz létre, mely lassít minden ellenséges egységet 600-as hatótávon belül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Lore" "Az otthon fagyossága!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Note0" "Parancs kiadása nélkül a Sigil követi Tuskot." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Note1" "A Sigil akadálytalan mozgással rendelkezik, 310 a mozgási sebessége, 3/3/4/4 hős-támadás, vagy 12/12/16/16 creep-támadás szükséges az elpusztításához, 400/400-as látómezőt biztosít és 90/100/110/120 vérdíj van rajta." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Note2" "A hősök 1 sebzést, míg a nem-hős egységek 0,25 sebzést okoznak a Sigilnek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_sigil_radius" "AURA HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_sigil_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_move_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_attack_slow" "TÁMADÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_Description" "Átmenetileg gyengítő aurát hoz létre körülötted, amitől a hatása alatt álló ellenségek fizikai többletsebzést szenvednek és mozgási sebességük csökken. %debuff_duration% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_Lore" "Tusk még Kobalttól messze is érzi csontjaiban a Határvidék hidegét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_Note0" "Hatással van a szövetséges hősök, valamint Tusk és bármely egységének támadásaira." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_bonus_damage" "TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_movement_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_debuff_duration" "AURA IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_Description" "Tusk erős Walrus Punch képessége betalál, olyan erős kritikus találattal, amitől áldozata a levegőbe repül, földet éréskor pedig lelassul." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_aghanim_description" "Új képességet ad, a Walrus Kicket. Hátrarúgja a célegységet, sebezve azt és csökkentve mozgási sebességét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_Lore" "Az sosem számít, kié volt az első ütés, csak az, kié lesz az utolsó." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_Note0" "A Walrus PUNCH nem tud célt téveszteni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%KRITIKUS SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_air_time" "LEVEGŐBEN ELTÖLTÖTT IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_move_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_Description" "Visszarúgja a célpontot, sebzi és lassítja annak mozgási sebességét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_lore" "Tusk ugyan az ökleivel szerzett hírnevet, de a bölcs ellenfél minden létező végtagjával óvatos." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_push_length" "RÚGÁS LÖKÉSI TÁVOLSÁGA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_move_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_snowball_movement_friendly" "HÓGOLYÓ" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Tusk hógolyójában." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal kisebb támadási sebesség, %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil_aura" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil_aura_Description" "Lassítja a közeli ellenségek támadási és mozgási sebességét." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch" "Walrus Punch" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_Description" "A következő egység ki lesz ütve!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_slow" "Walrus Punch" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_air_time" "PUFF!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_kick_slow" "Walrus Kick - Hátralökve" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_kick_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_kick_air_time" "BAMM!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_Description" "75%-kal csökkent mozgási sebesség, és fizikai többletsebzést szenved." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_slow" "Tag Team - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_slow_Description" "75%-kal kisebb mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_aura" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_aura_Description" "Lassítja az ellenségeket és az általuk elszenvedett támadások több fizikai sebzést okoznak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_circle" "Ice Shard Circle" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_explode" "Icebreaker" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_stun" "Deep Freeze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_snowball" "Iceball" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_snowball_Description" "Ice Shards létrehozásakor egy Snowball indul vissza Tusk felé, minden ellenséget eltalálva út közben." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_secondary" "Ice Shard meghosszabbítás" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_secondary_Description" "%value% töltetet ad. Az Ice Shard lövedék továbbhalad a célponton túlra, sebzést okozva legfeljebb %secondary_distance% távolságra levő ellenségeknek. A szilánkok továbbra is a szokásos helyen jönnek létre. A tovább repülő lövedék az Ice Shard sebzésének %value%%%-át okozza." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_heal" "Snow Fort" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_end_damage" "Snowball Blast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_global" "Global Cooling" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_lifesteal" "Cool Party" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_toggle" "Tag, You're In" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_global" "Everybody Tag Now" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_death_cooldown" "Local Cooling" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_death_cooldown_Description" "Bármely ellenség, amely a Tag Team hatása alatt hal meg, %cooldown_reduction% másodperccel csökkenti Tusk képességeinek újratöltődési idejét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_reset" "And Another Punch!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_land_damage" "Tusky-duskie" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_wallop" "Walrus Wallop" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_circle_Description" "Kétszer annyi jégszilánkot hoz létre és teljes kört formál a célterület körül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_explode_Description" "Mindegyik szilánk %explosion_interval% másodpercenként %radius% sugárban felrobban, az Ice Shards eredeti sebzésének %damage_pct%%%-át okozva a szilánkok időtartama alatt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_stun_Description" "Az Ice Shard lövedék %value% másodpercre meg is bénítja az eltalált célpontokat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_heal_Description" "A Snowball %spell_lifesteal_pct%%% varázslat életlopást kap. A hógolyóban levő szövetséges hősök további %value%%% maximális életerőnyi másodpercenkénti gyógyulást kapnak, és a Snowball által lopott minden életerő gyógyítja őket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_end_damage_Description" "A hógolyó végén minden %value% nagyságú területen belüli ellenség egy további hógolyó-sebzéskitörést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_snowball_global_Description" "A Snowballnak globális varázslási távolsága van, és szövetséges egységek bárhonnan a hógolyóhoz adhatók. A maximális haladási távolság nem nő." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_lifesteal_Description" "A Tag Team hatása alatt álló ellenséget eltaláló szövetségesek %value%%% életlopást kapnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_toggle_Description" "A Tag Team mostantól be-/kikapcsolható, nincs időtartama, de másodpercenként %value% manát fogyaszt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_tag_team_global_Description" "A Tag Team minden ellenségre hat, Tusk helyétől függetlenül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_reset_Description" "Ha egy ellenség a Walrus Punch lassításának hatása alatt hal meg, az újratöltődési idő nullázódik, és visszaadja a manaköltség %mana_cost_pct%%%-át." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_land_damage_Description" "Amikor egy egység Walrus Punch után földet ér, az annak helyétől %radius% sugáron belül levő minden ellenség megkapja az eredeti támadás sebzésének %damage_pct%%%-át." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_walrus_punch_wallop_Description" "A Walrus Punch legfeljebb %distance% egység távolságra hátralöki az ellenségeket. Amikor az egység másik ellenségnek ütközik, az szintén elszenved egy %fall_off_pct%%%-kal gyengébb kritikus sebzést és gyengébb hátralökést, és a hatás folytatódik az általa eltalált egységeken. A Walrus Wallop egy egységet használatonként csak egyszer tud eltalálni." "aghsfort_tusk_ice_shards_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_tusk_ice_shards_flat_shard_duration" "+{s:value} {s:ability_name} szilánkidőtartam" "aghsfort_tusk_snowball_flat_snowball_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_tusk_snowball_flat_snowball_speed" "+{s:value} {s:ability_name} sebesség" "aghsfort_tusk_snowball_pct_snowball_speed" "+{s:value}% {s:ability_name} sebesség" "aghsfort_tusk_snowball_flat_stun_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} bénítási időtartam" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_debuff_duration" "+{s:value} {s:ability_name} aura időtartam" "aghsfort_tusk_walrus_punch_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_crit_multiplier" "+{s:value} {s:ability_name} kritikus szorzó" "aghsfort_tusk_walrus_punch_pct_crit_multiplier" "+{s:value}% {s:ability_name} kritikus szorzó" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_slow_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} lassítási időtartam" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_move_slow" "+{s:value}% {s:ability_name} mozgáslassítás" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_air_time" "+{s:value} mp {s:ability_name} levegőben eltöltött idő" "aghsfort_tusk_ice_shards_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_tusk_snowball_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_tusk_tag_team_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_tusk_walrus_punch_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_tusk_snowball_radius_grow_rate" "+{s:value1} / {s:value2} {s:ability_name} sugár / növekedési ütem" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // TUSK ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // URSA ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_Lore" "Egy hím medvealkatú puszta léptei megrendítik a földet, és a szemben álló harcosok eltökéltségét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_Description" "Ursa %hop_distance% távolságot szökken előre és a földre csap, erőteljes lökéshullámmal sebezve és lassítva a közelben tartózkodó minden ellenséges egységet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_movement_slow" "%LASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_shock_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_impact_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_hop_distance" "SZÖKKENÉSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Lore" "Ekkora behemót létére Ursa megtévesztően mozgékony." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Description" "Harci ügyességét használva Ursa egy bizonyos számú egymás utáni támadás erejéig megnövekedett támadási sebességet kap." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Note0" "Az Overpower nem távolítható el Black King Barral." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_Note1" "Egy támadás elvétése is elhasznál egy Overpower töltetet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_max_attacks" "TÁMADÁSOK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "TÁMADÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_abilityduration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_Lore" "A természetben a sebesültek ritkán élik túl az éhes ragadozók támadásait." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_Description" "Ursa karmai mélyebb sebeket vájnak az ellenségbe, amitől egymás utáni támadásai ugyanazon az ellenségen többet sebeznek. Ha %bonus_reset_time% másodperc után nem ugyanazt az ellenséget támadja, a többletsebzés elvész." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "TÁMADÁSONKÉNTI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "NULLÁZÓDÁS IDEJE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "NULLÁZÓDÁS IDEJE (FŐELLENSÉG):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_max_swipe_stack" "MAX. ÖSSZEADÓDÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_Lore" "Ulfsaar átadja magát ősi lelkének, és ezzel a csatatér legvérengzőbb teremtményévé válik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_Description" "Ursa tombolni kezd, sebzéscsökkentést és hatásellenállást kapva. Eltávolít minden gyengítést.\n\nMEGSZÜNTETÉS TÍPUSA: Erős megszüntetés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_aghanim_description" "Csökkenti az újratöltődési időt és lehetővé teszi Ursa számára, hogy használja az Enrage-et, mialatt magatehetetlen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_damage_reduction" "%SEBZÉSCSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_status_resistance" "%HATÁSELLENÁLLÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_cooldown_scepter" "SCEPTERES ÚJRATÖLTŐDÉSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal lassabb." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_Description" "Jelentősen megnövekedett sebességgel támad!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Ursa támadásai %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% többletsebzést okoznak rajta." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%-kal kevesebbet sebződik, és többszörözi a Fury Swipes sebzését." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_invis" "Concealed" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_invis_Description" "Földet érés után olyan erős láthatatlan állapotba kerülsz, amit nem törnek meg varázslataid vagy képességeid. %value% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_earthshock_deep_invis" "Concealed" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_earthshock_deep_invis_Description" "Földet érés után olyan erős láthatatlan állapotba kerülsz, amit nem törnek meg varázslataid vagy képességeid. %value% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock_deep_invis" "Concealed" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock_deep_invis_Description" "Ez az egység olyan láthatatlan állapotban van, amit nem törnek meg a varázslatok és támadások." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_apply_fury_swipes" "Digging In" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_apply_fury_swipes_Description" "Az Earthshock Fury Swipest alkalmaz, a Fury Swipes pedig növeli az Earthshock sebzését." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_knockback" "Cannonball" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_knockback_Description" "Az Earthshock további %bonus_damage_pct%%% sebzést okoz, valamint %value% sugarú hátralökést és %value3% másodperces bénítást alkalmaz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_miss_chance" "Blunt Their Claws" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_miss_chance_Description" "Az Earthshock %value%%% elvétési esélyt alkalmaz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_overpower_stack" "Relentless" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_overpower_stack_Description" "Az Earthshock további %bonus_slow_duration% másodpercig lassít. Az Earthshock gyengítése alatt meghaló ellenségek %value% példány Overpowert adnak Ursának." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_crit" "Torn to Shreds" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_crit_Description" "Az Overpower támadások %value%%%-os kritikus találatokat okoznak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_evasion" "Elusive" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_evasion_Description" "Az Overpower %value% másodpercre %value2%%% kitérést ad." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_evasion" "Elusive" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_evasion_Description" "Ennek az egységnek bónusz kitérése van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt" "Anger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt_Description" "Az Overpower %value% páncélt ad Ursának és a kapitányok kivételével %value3% másodpercre minden ellenséget kigúnyol %value2% sugárban." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_taunt" "Anger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_taunt_Description" "Ezt az egységet kigúnyolják." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt_armor" "Anger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt_armor_Description" "Ennek az egységnek páncélbónusza van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_cleave" "Reckless" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_cleave_Description" "Az Overpower támadások %value%%% támadási sebzést okoznak fizikai sebzésként egy kúp alakú területen a célpont mögötti %value4% távolságig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_armor_reduction" "Lacerated Armor" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_armor_reduction_Description" "A Fury Swipes példányonként %value% páncélcsökkentést alkalmaz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_ursa_minor" "Ursa Minor" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_ursa_minor_Description" "A Fury Swipes egy aktív összetevőt kap, ami %cubs% sebezhetetlen, irányíthatatlan Ursa bocsot idéz meg. A bocsok véletlenszerűen támadnak és Fury Swipest alkalmaznak maguk és Ursa nevében a közeli ellenségeken, de a bocsok csak a Fury Swipes többletsebzésének %cub_swipes_modifier%%%-át kapják meg. Időtartam: %duration%. Újratöltődési idő: %cooldown%. Manaköltség: %mana_cost%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_earthshock" "Rampage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_earthshock_Description" "Amíg az Enrage aktív, %interval% másodpercenként Earthshock következik be Ursa pozícióján." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_lifesteal" "Rend" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_lifesteal_Description" "A Fury Swipes összeadódásonként %value%%% életlopást / varázslat életlopást ad Ursának." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_magic_immunity" "Protect the Cubs" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_magic_immunity_Description" "Az Enrage %value% sugárban varázsimmunitást ad a szövetségeseknek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_allies" "Protect the Cubs" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_allies_Description" "Az Enrage %value% sugáron belül minden erősítését megadja a szövetséges hősöknek is." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_magic_immunity" "Protect the Cubs" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_magic_immunity_Description" "Ez az egység varázsimmunis." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_fear" "Intimidating Roar" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_fear_Description" "Az Enrage %value2% másodpercre %value% sugárban félelmet alkalmaz az ellenségeken." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_fear" "Intimidating Roar" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage_fear_Description" "Ez az egység menekül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_armor" "Tough Skin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_armor_Description" "Az Enrage %value% sugárban %value2% páncélt ad a szövetségeseknek." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_enrage_armor" "Tough Skin" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_enrage_armor_Description" "Ennek az egységnek páncélbónusza van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_attack_speed" "Ferocity" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_enrage_attack_speed_Description" "Az Enrage %value% sugáron belül az Overpower jelenlegi szintjét adja a szövetségeseknek." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_enrage_attack_speed" "Ferocity" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_enrage_attack_speed_Description" "Ennek az egységnek támadási sebességbónusza van." "aghsfort_ursa_earthshock_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_ursa_earthshock_percent_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_ursa_earthshock_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_hop_distance" "+{s:value} {s:ability_name} ugrási távolság" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_movement_slow" "+{s:value}% {s:ability_name} mozgáslassítás" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_ursa_overpower_flat_max_attacks" "+{s:value} {s:ability_name} támadás" "aghsfort_ursa_overpower_percent_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_ursa_overpower_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_ursa_overpower_flat_attack_speed_bonus_pct" "+{s:value} {s:ability_name} támadási sebesség" "aghsfort_ursa_fury_swipes_flat_damage_per_stack" "+{s:value} {s:ability_name} összeadódásonkénti sebzés" "aghsfort_ursa_fury_swipes_flat_max_swipe_stack" "+{s:value} {s:ability_name} max. összeadódás" "aghsfort_ursa_enrage_flat_damage_reduction" "+{s:value}% {s:ability_name} sebzéscsökkentés" "aghsfort_ursa_enrage_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_ursa_enrage_flat_status_resistance" "+{s:value}% {s:ability_name} hatásellenállás" "aghsfort_ursa_enrage_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_radius_hop_distance" "+{s:value1} {s:ability_name} hatósugár / szökkenési távolság" "aghsfort_ursa_earthshock_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_ursa_overpower_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_ursa_enrage_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // URSA ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNIPER ABILITIES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel" "Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Description" "Egy töltet elhasználásával repeszlabdát lő ki, mely robbanó repeszekkel teríti be a célterületet. Az ellenségek sebződnek és lassabban mozognak. Felfedi a célzott területet. A Shrapnel töltetek %abilitychargerestoretime% másodpercenként töltődnek újra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Lore" "Kardel moduláris puskája gyújtólövedéket is lő, ami hasznos megerősített állások támadásakor." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Note0" "11 alkalommal sebez: egyszer rögtön a varázsláskor, majd másodpercenként." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Note1" "Nem sebzi az épületeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_Note2" "Látómezőt ad a célterületen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot" "Headshot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_Description" "Sniper növeli pontosságát, esélyt kapva többletsebzésre és ellenségei rövid idejű hátralökésére és lassítására." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_Lore" "Mára tökéletessé fejlesztette azt, ami gyermekkorában a meredélyjárók lövöldözésével kezdődött." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_Note0" "Működik szövetséges creepeken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_proc_chance" "%ESÉLY:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_knockback_distance" "HÁTRALÖKÉSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_slow_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_Description" "Növeli Sniper puskájának hatótávolságát. Aktiválva garantált Headshotot ad a támadott ellenségeken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_Lore" "Kardel mindig igyekszik olyan távol maradni a veszélytől, amennyire csak lehet úgy, hogy közben szerepét azért betölti: tökéletesen céloz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_bonus_attack_range" "BÓNUSZ HATÓTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_slow" "%ÖNLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Description" "Sniper egy ellenséges célegységre koncentrál, és egy rövid célzási idő után pusztító lövést ad le, mely nagy távolságból sebez és minibénítást okoz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_aghanim_description" "Hatására az Assassinate gyorsabban tüzel és magatehetetlenné teszi az ellenséges célpontot." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Lore" "Ahhoz, hogy beteljesítse a próféciát és visszatérhessen otthonába, Kardelnek újra ugyanolyan tökéletes lövést kell leadnia, mint ősi próbatételének napján." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Note0" "A célkereszt jele csak a szövetségesek számára látható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Note1" "A láthatatlanság nem rázza le a lövedéket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Note2" "Megszakítja a fenntartott varázslatokat, varázsimmunis egységeken is." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_projectile_speed" "LÖVEDÉKSEBESSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_abilitycastrange" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "SCEPTERES BÉNÍTÁSI IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_scepter_cast_point" "SCEPTERES CÉLZÁSI IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_cast_point" "CÉLZÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade" "Concussive Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_Description" "Lökéshullám-gránátot lő a célzott helyre, ami hátralöki Snipert és az ellenségeket. Az ellenségek az Assassinate alap és további sebzésével sebződnek és lelassulnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_base_damage" "ALAPSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_knockback_distance" "HÁTRALÖKÉSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_slow" "%LASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_assassinate_multiplier" "%ASSASSINATE SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_concussive_grenade_slow" "Concussive Grenade - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_concussive_grenade_slow_Description" "50%%-kal lelassítva és lefegyverezve." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_charge_counter" "Shrapnel töltetek" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_charge_counter_Description" "Valahányszor elérhető egy töltet, varázsolhatsz Shrapnelt." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_slow" "Shrapnel - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_assassinate_Description" "Sniper célba veszi a fejed!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_headshot_slow" "Headshot - Megállítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_headshot_slow_Description" "Sniper Headshotja megállította!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_bonus" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_bonus_Description" "Garantált fejlövés, %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal lelassítva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_bombs" "Explosive Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_bombs_Description" "A Shrapnel hatása alatt meghaló egységek %value% sugarú körben felrobbannak, %value3% másodpercre megbénítják az ellenségeket, és a kapott Shrapnel sebzés %value2%%%-át sebzik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_attack_speed" "Ho ho, ha ha!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_attack_speed_Description" "Sniper %value2% másodpercre %value% támadási sebességet kap a Shrapnel hatása alatt meghaló minden ellenség után." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_concussive_dummy" "Concussive Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_concussive_dummy_Description" "Sniper új képességet kap, a Concussive Grenade-et. Lökéshullám-gránátot lő a célzott helyre, ami hátralöki Snipert és az ellenségeket. Az ellenségek az Assassinate %base_damage% + %assassinate_mult_pct%%% sebzésével sebződnek." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_attack_speed" "Ho ho, ha ha!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_attack_speed_Description" "Sniper ellenségei hullává változtatásával támadási sebességet kapott." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_miss_chance" "Suppressive Fire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_miss_chance_Description" "A Shrapnel hatása alatti ellenségeknek %value%%%-kal nagyobb elvétési esélye van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_move_speed" "Bullet Dance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_move_speed_Description" "Az ellenségek elvétési esélyt, Sniper pedig a Shrapnel lassításával megegyező mozgási sebességbónuszt kap a Shrapnel alatt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_shotgun" "Gutshot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_shotgun_Description" "A Headshot aktív összetevőt kap, lehetővé téve, hogy garantált Headshottal végrehajtsa Sniper támadását előtte egy kúp alakú területen. A hátralökés és lassítás %headshot_multiplier%x akkora. Újratöltődési idő: %cooldown%. Manaköltség: %mana_cost%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_crits" "Say Goodbye To Yer Head!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_crits_Description" "A Headshot aktiválódó hatásai %value%%%-os kritikus találatokat okoznak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_stuns" "Stoppin' Power" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_stuns_Description" "A Headshot %value% másodpercenként meg tud bénítani egy célpontot." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_self_purge" "Run & Gun" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_self_purge_Description" "A Take Aim gyenge megtisztítást alkalmaz Sniperen, és %value% értékkel megváltoztatja a lassítást, amitől Sniper lassú mozgás helyett sprintelni fog." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_aoe" "Suppress Hostiles" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_aoe_Description" "A Take Aim területet célzó képességgé válik, ami %value% hatóterületén belül minden ellenséget támad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_hop_backwards" "Tactical Hop" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_hop_backwards_Description" "A Take Aim aktiválásakor Sniper %value% egységet hátraszökken és hátralöki az előtte levő ellenségeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_armor_reduction" "Full Bore" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_headshot_armor_reduction_Description" "A Headshotok összeadódó %armor_reduction% páncélcsökkentést alkalmaznak, ami %debuff_duration% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_headshot_armor_reduction" "Full Bore" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_headshot_armor_reduction_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ponttal csökkentett páncél." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_armor_reduction" "Armor Piercing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_armor_reduction_Description" "A Take Aim %value% másodpercre %value2% páncélcsökkentést alkalmaz." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_armor_reduction" "Armor Piercing" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_armor_reduction_Description" "Csökkentett páncélja van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_rapid_fire" "Shooting Gallery" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_rapid_fire_Description" "Amíg a Take Aim aktív, minden lövés további %attack_speed% összeadódó támadási sebességet ad az időtartamra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_shrapnel" "Artillery" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_take_aim_shrapnel_Description" "Míg a Take Aim aktív, a harctávbónusza %attack_range_multiplier%x akkorára nő, és támadásai azonnal %shrapnel_pct%%% erejű Shrapnelt hoznak létre a célzott helyen, ami összeadódik a Shrapnel egyéb forrásaival." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_rapid_fire" "Rapid Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_take_aim_rapid_fire_Description" "Ennek az egységnek jelentősen megnövelt támadási sebessége van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_buckshot" "Buckshot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_buckshot_Description" "Az Assassinate egy kúp alakú területen eltalálja a fő célpont mögötti ellenségeket, az Assassinate sebzésének %value3%%%-át okozva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_original_scepter" "Hipfire" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_original_scepter_Description" "50%%-kal csökkenti az Assassinate célzási időtartamát, és 1,5 mp-es bénítást alkalmaz a célponton." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_killshot" "Big Game Hunter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_killshot_Description" "Sniper minden Assassinate-tel megölt kapitány után maradandóan %value% Assassinate sebzést kap (összecsapásonként legfeljebb %value2% alkalommal). Tisztára változtatja az Assassinate sebzéstípusát." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_sniper_assassinate_killshot" "Big Game Hunter" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_sniper_assassinate_killshot_Description" "Assassinate többletsebzés az Assassinate-tel megölt kapitányok után." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_sniper_headshot_assassinate" "Say Goodbye To Yer Head!" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_sniper_headshot_assassinate_Description" "Támadáskor Sniper a Headshot alap esélyének %chance_mod%%%-ával egy kisebb Asssassinate-et lő a célpontra %assassinate_pct%%% erővel." "aghsfort_sniper_shrapnel_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés / másodperc" "aghsfort_sniper_shrapnel_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_sniper_shrapnel_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} töltet-helyreállítási idő" "aghsfort_sniper_shrapnel_percent_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_sniper_shrapnel_flat_slow_movement_speed" "{s:value}% {s:ability_name} mozgáslassítás" "aghsfort_sniper_shrapnel_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_sniper_headshot_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_sniper_headshot_knockback_distance" "+{s:value} {s:ability_name} hátralökési távolság" "aghsfort_sniper_headshot_proc_chance" "+{s:value}% {s:ability_name} esély" "aghsfort_sniper_headshot_debuff_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} gyengítési időtartam" "aghsfort_sniper_take_aim_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_sniper_take_aim_flat_bonus_attack_range" "+{s:value} {s:ability_name} harctáv" "aghsfort_sniper_assassinate_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_sniper_assassinate_projectile_speed" "+{s:value} {s:ability_name} lövedéksebesség" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_cast_point" "{s:value}% {s:ability_name} célzási időtartam" "aghsfort_sniper_shrapnel_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_sniper_take_aim_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_sniper_take_aim_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_sniper_take_aim_self_slow" "{s:value}% {s:ability_name} önlassítás" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNIPER ABILITIES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Description" "Mars halálos pontossággal dobja el legendás dárdáját, sebezve minden eltalált ellenséges egységet. Az első eltalált ellenséges hős felnyársalódik a dárdára és hátralökődik. Ha a felnyársalt hős fával, épülettel vagy sziklával ütközik, odaszegeződik és megbénul." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Lore" "Mars legendás dárdája még mindig az istenek kohójának tüzétől izzik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Note0" "A Spear of Mars eltalálhatja a láthatatlan egységeket, és ha megbénulnak, felfedi őket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_Note1" "A Spear of Mars csak emelkedő terepen szögez sziklához egy egységet, máskülönben lejjebb tolja azt az alacsonyabb terepre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_spear_range" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_stun_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_spear_stun" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_spear_stun_Description" "%fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% másodpercre megbénítva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_Description" "Mars megüti pajzsával az előtte levő ellenségeket, hátralökve és támadásán alapuló kritikus sebzéssel sebezve őket. Hősök megütésekor azok többletsebzést szenvednek. True Strike hatása van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_aghanim_description" "Csökkenti a God's Rebuke újratöltődési idejét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_Lore" "Nem él olyan harcos, akit ne rendítene meg Mars válaszcsapásának ereje." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_Note0" "A támadásmódosítóknak esélyük van aktiválódni a God's Rebuke támadásokra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_radius" "TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%HÁTRALÖKÉS LASSÍTÁSA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "HÁTRALÖKÉS LASSÍTÁSÁNAK IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%KRITIKUS SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "TÖBBLETSEBZÉS HŐSÖK ELLEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_scepter_cooldown" "SCEPTERES ÚJRATÖLTŐDÉSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_gods_rebuke_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal csökkentett mozgási sebesség." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_Description" "Mars hatalmas pajzsát használva blokkolja minden fizikai sebzés egy részét, amikor elölről vagy oldalról találják el. Amikor aktív, Mars nem tud támadni, elfordulni abból az irányból, amerre néz, és növeli az elülső és oldalsó sebzéscsökkentés mértékét. Csökkenti Mars mozgási sebességet és a Mars szövetségeseire lőtt lövedékek %redirect_chance%%%-át átirányítja Mars felé." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_Lore" "Csak a legostobábbak mernek szemtől szembeni harcba bocsátkozni a háború istenével." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%CSÖKKENTÉS ELÖLRŐL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%CSÖKKENTÉS OLDALRÓL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%SEBESSÉGBÜNTETÉS, AMIKOR AKTÍV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_active_bulwark_block_bonus" "%BLOKKOLÁSI BÓNUSZ, AMIKOR AKTÍV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_active_duration" "MAX. IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_bulwark_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% fizikai sebzésblokkolás minden szemből jövő támadásra, oldalról ennek a fele." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_Description" "Rövid felsorakozási idő után Mars megidéz egy, a Hamulégió élőholt harcosainak sorfala által körülvett arénát, akik blokkolják az ellenség támadását és mozgását. Az aréna belső széle közelében levő ellenségeket lándzsával támadják, sebezve és hátralökve őket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_Lore" "A Hamulégió rég halott tagjait, akiket a legjobb harcosokból válogattak össze Mars erejének próbára tételére, még mindig lelkesíti a harc izgalma, és örömmel állnak az őket legyőző kéz rendelkezésére mindaddig, amíg az úgy parancsolja." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_damage" "LÁNDZSASEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_formation_time" "FELSORAKOZÁSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood_Description" "Blokkolja az ellenséges támadásokat és mozgást." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% életerő-töltődés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_multiskewer" "Shish Kebab" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_impale_explosion" "Boomstick" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_burning_trail" "Trailblazer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_multiskewer_Description" "A Spear egyszerre %value% ellenséget tud átütni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_impale_explosion_Description" "A Spear a célban egy %value% sugarú körben felrobban, jelenlegi sebzésének megfelelő további sebzést okozva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_spear_burning_trail_Description" "A Spear égő nyomot hagy maga után. A nyom %trail_duration% másodpercig tart, és %burn_interval% másodpercenként a Spear sebzésének %damage_pct%%%-ával égeti az ellenségeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_full_circle" "Full Circle" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_stun" "Stunning Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_strength_buff" "Strong Argument" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_full_circle_Description" "A God's Rebuke teljes körben okoz sebzést Mars körül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_stun_Description" "%value% töltetet ad. A God's Rebuke a lassítás időtartamának %stun_duration_mult%%%-ára megbénítja az ellenségeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_strength_buff_Description" "A God's Rebuke minden eltalált ellenség után %buff_duration% másodpercre %strength_gain% erőt ad Marsnak." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_strength_buff" "Strong Argument" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_mars_gods_rebuke_strength_buff_Description" "Erőt kap a God's Rebuke hatása alatt álló összes ellenség után." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_counter_rebuke" "Retort" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_healing" "Bulwark Healing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_return" "Bulwark Return" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_spears" "Bastion" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_soldiers" "Phalanx" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_counter_rebuke_Description" "Aktív Bulwark közben Marsnak %value%%%-os esélye van a támadások God's Rebuke-kal való viszonzására, ha elölről támadják." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_healing_Description" "Aktív Bulwark közben Mars másodpercenként visszatölti maximális életerejének %value%%%-át." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_return_Description" "Aktív Bulwark közben Mars a támadási sebzésének %value%%%-át okozza az őt támadó ellenségeknek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_spears_Description" "Amikor a Bulwark aktív, Mars %stack_interval% másodpercenként egy újabb töltetet kap, összesen legfeljebb %stack_limit% töltetig. A Bulwark kikapcsolásakor Mars mindegyik töltet után eldob egy Speart félkörben maga előtt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_soldiers_Description" "A Bulwark aktiválásakor Mars %soldier_count% sebezhetetlen és mozgásképtelen katonát idéz meg maga mellé. A katonáknak %attack_range_tooltip% harctávja van, és %attack_damage_tooltip% + Mars alap támadási sebzésének %bonus_damage_pct%%%-a sebzést okoznak minden támadásukkal. A katonák a Bulwark teljes időtartamáig maradnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_fear" "Arena of Fear" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_global" "Remote Workplace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_attack_buff" "Colosseum" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_outside_perimeter" "Anyway, Here's Spearwall" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_fear_Description" "Az Arena of Blood %value% másodpercre félelmet alkalmaz minden benne levő ellenségre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_global_Description" "Az Arena of Bloodnak globális varázslási távolsága és %value%%% újratöltődés-csökkentése van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_attack_buff_Description" "Az arénában levő szövetségesek %bonus_damage% többletsebzést és %attack_speed% támadási sebességbónuszt kapnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_outside_perimeter_Description" "Az Arena of Blood katonái %attack_rate_mult%x olyan gyorsan támadnak, de kevesebbet löknek hátra, viszont %value% egység távolságig az arénán kívül levő ellenséget is támadják." "aghsfort_mars_spear_percent_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_mars_spear_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_mars_spear_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_mars_spear_flat_stun_duration" "{s:value} mp {s:ability_name} bénítási időtartam" "aghsfort_mars_spear_flat_knockback_distance" "{s:value} {s:ability_name} hátralökési távolság" "aghsfort_mars_gods_rebuke_percent_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_mars_gods_rebuke_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_mars_gods_rebuke_flat_crit_mult" "+{s:value} {s:ability_name} kritikus szorzó" "aghsfort_mars_gods_rebuke_flat_knockback_slow_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} hátralökés lassítási időtartam" "aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction_front" "+{s:value} {s:ability_name} sebzéscsökkentés elölről" "aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction_sides" "+{s:value} {s:ability_name} sebzéscsökkentés oldalról" "aghsfort_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "{s:value}% {s:ability_name} aktív sebességbüntetés" "aghsfort_mars_bulwark_percent_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_mars_bulwark_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_mars_bulwark_active_bulwark_block_bonus" "+{s:value}% {s:ability_name} sebzéscsökkentés, amikor aktív" "aghsfort_mars_arena_of_blood_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_mars_arena_of_blood_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_mars_arena_of_blood_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_damage" "+{s:value} {s:ability_name} lándzsasebzés" "aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_attack_interval" "{s:value}% {s:ability_name} támadási időköz" "aghsfort_mars_bulwark_active_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} aktív időtartam" "aghsfort_mars_gods_rebuke_radius" "+{s:value} {s:ability_name} távolság" "aghsfort_mars_bulwark_speed_penalty" "-{s:value}% aktív sebességbüntetés" "aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction" "+{s:value1} / {s:value2} {s:ability_name} első / oldalsó sebzéscsökkentés" "aghsfort_mars_spear_cooldown_manacost" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_mars_gods_rebuke_cooldown_manacost" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_mars_bulwark_cooldown_manacost" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_mars_arena_of_blood_cooldown_manacost" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // VIPER ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_Description" "Felerősíti Viper mérgét, összeadódó, mozgást lassító és mágiaellenállást csökkentő hatást adva normál támadásaihoz, és időarányos sebzést okozva. Legfeljebb %max_stacks% példánya adódik össze." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_Lore" "A Pokolsárkány veleszületett mérgező lehelete gyorsan elszívja áldozatai vitalitását." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_damage" "SEBZÉS / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_movement_speed" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_magic_resistance" "%MÁGIAELLENÁLLÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_max_stacks" "MAXIMÁLIS ÖSSZEADÓDÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_Description" "Viper Nethertoxint bocsájt a célterületre. A területen levő egységek időarányos, az ott töltött idővel egyre növekvő sebzést szenvednek, és passzív képességeik nem működnek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_Lore" "Az Alsóbb Régiók mérge a sebeket végzetessé, a kimerültséget halállá változtatja." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_min_damage" "MINIMÁLIS SEBZÉS / MP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_max_damage" "MAXIMÁLIS SEBZÉS / MP:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_max_duration" "MAXIMÁLIS SEBZÉS / MP IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_Description" "Viper fertőző mérget választ ki, mely sebzi a(z) %max_range_tooltip% hatósugáron belüli támadóit, és lassítja támadási sebességüket. A savas váladék növeli Viper mágikus sebzésellenállását is." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_Lore" "Nem ritka, hogy kard és pajzs egyaránt elrozsdál azok kezében, kik megtámadják a Pokolsárkányt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_Note0" "Többszöröződően adódik össze más mágikus sebzésellenállás-forrásokkal." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_damage" "SEBZÉS / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "TÁMADÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%MÁGIAELLENÁLLÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_max_range_tooltip" "MAX. HATÓSUGÁR TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike" "Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_Description" "Viper lassítja az ellenséges célegység mozgási és támadási sebességét, miközben időarányos méregsebzést okoz. A lassító hatás csökken a mérgezés időtartama alatt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_Lore" "Az egyik legerősebb Pokolsárkány-mérgezés - melyet annak idején szadista megidézőjének megölésére használt - szétterjed azok vénáiban, kik Viper útjába állnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_damage" "SEBZÉS / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "TÁMADÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_cast_range_scepter" "SCEPTERES VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_mana_cost_scepter" "SCEPTERES MANAKÖLTSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_cooldown_scepter" "SCEPTERES ÚJRATÖLTŐDÉSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_aghanim_description" "Csökkenti a manaköltséget és újratöltődési időt, és növeli a varázslási távolságot." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_poison_attack_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség, %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%-kal kisebb mágiaellenállás. Időarányos sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin_slow" "Corrosive Skin - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal kisebb támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_viper_strike_slow" "Viper Strike - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_viper_strike_slow_Description" "%fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség, %fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal kisebb támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_nethertoxin_Description" "Passzív képességek kikapcsolva, és növekvő időarányos sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_poison_snap" "Poison Snap" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_poison_snap_Description" "Valahányszor egy ellenség %value% sebzést kap a Poison Attacktól, minibénítást szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_poison_attack_explode" "Venomous Discharge" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_poison_attack_explode_Description" "A Poison Attack elfertőződik és lejártakor felrobban, %value% hatóterületen az ellenség által a jelenlegi gyengítéstől elszenvedett sebzés %damage_multiplier%x mennyiségét okozva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_poison_attack_spread" "Contagion" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_poison_attack_spread_Description" "Amikor egy Poison Attack hatása alatt álló egység meghal, a jelenlegi gyengítés %value% hatóterületen alkalmazódik az ellenségekre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_nethertoxin_charges" "Nethertoxin Charges" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_nethertoxin_charges_Description" "A Nethertoxinnak mostantól %value% töltete van." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_nethertoxin_lifesteal" "Toxic Osmosis" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_nethertoxin_lifesteal_Description" "A Nethertoxin az okozott sebzése %value%%%-ával gyógyítja Vipert." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_nethertoxin_persist" "Lingering Miasma" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_nethertoxin_persist_Description" "A Nethertoxintól meghalt ellenségek %value% másodperccel meghosszabbítják a tócsa időtartamát." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_speed_steal" "Exudate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_speed_steal_Description" "Viper megkapja támadási és mozgási sebességbónuszként a Corrosive Skin által gyengített célpontok által elvesztett támadási sebesség 25%%-át." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_flying" "Fly Into A Rage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_flying_Description" "A Corrosive Skin aktiválható repülő mozgás szerzésére %flight_time% másodpercig, és automatikusan a Corrosive Skin gyengítését alkalmazza %radius% sugáron belül. A méregsebzés meg van duplázva. %cooldown% újratöltődési idő, %mana_cost% manaköltség." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin_flying" "Fly Into A Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin_flying_Description" "Repülő mozgás, és erősebb mérget alkalmaz minden hatósugáron belüli ellenségen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_aura" "Shedding Skin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_aura_Description" "A Corrosive Skin sebzése %damage_increase_pct%%%-kal nő, és aurává válik, amely fele akkora mértékben hat a %value% távolságon belüli csapattársakra." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_viper_strike_allies" "Antitoxin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_viper_strike_allies_Description" "A Viper Strike célozhat szövetségeseket, a sebzés mértékével gyógyítva őket, és a lassítás mennyiségével növelve mozgási és támadási sebességüket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_chain_viper_strike" "Snakebite" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_chain_viper_strike_Description" "A Viper Strike továbbpattan %value% további célpontra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_channeled_viper_strike" "Channeled Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_channeled_viper_strike_Description" "A Viper Strike célpont nélküli fenntartott varázslattá válik, kétszer akkora újratöltődési idővel. Bármely ellenségre, amely a fenntartás alatt 900 egységnél közelebb jön, 0,5 másodpercenként Viper Strike csap le." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_periodic_strike" "Contamination" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_periodic_strike_Description" "A Viper Strike célpont nélküli varázslattá válik. Bármely ellenségre, amely a Viper Strike varázslási távolságán belülre jön a képesség időtartama alatt, %value% másodpercenként Viper Strike csap le. A képesség időtartama egyenlő a Viper Strike teljes gyengítési időtartamával." "aghsfort_viper_poison_attack_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_viper_poison_attack_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés / másodperc" "aghsfort_viper_poison_attack_magic_resistance" "+{s:value} {s:ability_name} mágiaellenállás-csökkentés" "aghsfort_viper_poison_attack_movement_speed" "+{s:value}% {s:ability_name} mozgási sebességlassítás" "aghsfort_viper_poison_attack_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_viper_poison_attack_max_stacks" "+{s:value} {s:ability_name} max. összeadódás" "aghsfort_viper_nethertoxin_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_viper_nethertoxin_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_viper_nethertoxin_max_damage" "+{s:value} {s:ability_name} max. sebzés" "aghsfort_viper_nethertoxin_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_viper_nethertoxin_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "+{s:value} {s:ability_name} támadási sebességlassítás" "aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "+{s:value} {s:ability_name} bónusz mágiaellenállás" "aghsfort_viper_corrosive_skin_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés / másodperc" "aghsfort_viper_corrosive_skin_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_viper_viper_strike_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_viper_viper_strike_pct_mana_cost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_viper_viper_strike_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_viper_viper_strike_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés / másodperc" "aghsfort_viper_viper_strike_damage_pct" "+{s:value}% {s:ability_name} sebzés / másodperc" "aghsfort_viper_nethertoxin_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_viper_viper_strike_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // VIPER ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WEAVER ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm" "The Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Description" "Weaver egy %count% ifjú Weaverből álló rajt enged szabadjára, mely belekapaszkodik bármely útjába eső ellenségbe, és támadja azt, illetve csökkenti a célpont páncélját, míg meg nem ölik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Lore" "Skitskurr rést nyit a téridő szövetén, fiatal Weavereket engedve átcsusszanni, kik segítségére vannak a harcban." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Note0" "Amikor egy bogár a célpontra tapad, ott marad, míg meg nem ölik, vagy a hatás le nem jár." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Note1" "A bogarak varázsimmunisak, de egy hős %destroy_attacks% támadása megöli őket. Más egységek fele annyit sebeznek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_Note2" "A bogarak látómezőt adnak a célponton, hacsak az nem láthatatlan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_damage" "TÁMADÁS SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_attack_rate" "TÁMADÁSGYAKORISÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_count" "DARABSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_armor_reduction" "TÁMADÁSONKÉNTI PÁNCÉLCSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "ENNYI TALÁLATTÓL PUSZTUL EL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_Description" "Weaver láthatatlanná válik, mozgási sebességbónuszt kap és sebzést okoz minden ellenségnek, akin áthalad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_Lore" "Amint a Weaverek a teremtés szövetén dolgoztak, apró féreglyukak segítségével csúszhattak át az időn, hogy jobban haladjanak munkájukkal." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_Note0" "Varázslásonként egyszer sebezheti ugyanazt az egységet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_speed" "MOZGÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_fade_time" "ELTŰNÉSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_Description" "Weaver két támadást engedhet szabadjára." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_Lore" "Skitskurr kapcsolata az idővel elég változó, így cselekedeteit többször is megtapasztalják, illetve megérzik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_Note0" "A további támadások %delay% másodperccel az előző után hagyják el Weavert, és nincs távolsági korlátjuk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "GEMINATE ATTACK ALKALOM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_bonus_damage" "GEMINATE ATTACK SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse" "Time Lapse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Description" "Weaver visszaugrik abba a helyzetbe, ahol öt másodperccel azelőtt volt - visszaszerezve akkori élet- és manapontjait. Az újratöltődési időre, aranyra vagy tapasztalatra nincs hatással.\n\nMEGSZÜNTETÉS TÍPUSA: Erős megszüntetés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_cooldown_scepter" "SCEPTERES ÚJRATÖLTŐDÉSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_cast_range_tooltip_scepter" "SCEPTERES VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG SZÖVETSÉGESEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Lore" "Ha Skitskurr nem találja vágyai szerint valónak a világ jelenlegi állapotát, egyszerűen visszahátrál az időben, hogy kiigazítsa, ami elromlott." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Note0" "Eltávolítja a legtöbb gyengítést Weaverről." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_Note1" "A Time Lapse lerázza a lövedékeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_aghanim_description" "Csökkenti az újratöltődési időt, és lehetővé teszi Weaver számára a Time Lapse varázslását egy szövetséges hősre." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_swarm_debuff" "Swarm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_swarm_debuff_Description" "Sebez és páncélt csökkent." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_shukuchi_Description" "Láthatatlan, és sebzi az egységeket, melyeken áthalad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_allies" "Bug Your Friends" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_explosion" "Bug Bug Boom" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_damage_transfer" "Hivemind" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_splitshot" "Many Threads" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_applies_swarm" "Swarm the Beaches" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_lifesteal" "Give Some, Take Some" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_knockback" "Stay Back" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_trail" "Reality Rips" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_heal" "Beneficial Passing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_attack_on_completion" "Blacklist" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_swarm" "Shukuchi Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_greater_invisibility" "Greater Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_allies" "Back to Basics" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_restoration" "All's Well That Starts Well" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_explosion" "Explosive Reality" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_allies_Description" "A bogarak szövetségesekre kapaszkodnak, az alapképesség szerinti értékekkel gyógyítva azokat és növelve páncéljukat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_explosion_Description" "Amikor egy bogarat megölnek, az %value% sugarú területen felrobban, az általa már a célpontjának okozott sebzés %damage_pct%%%-át okozva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_swarm_damage_transfer_Description" "A Swarm hatása alatt álló minden ellenség továbbadja az okozott sebzés %value%%%-át a %radius% távolságon belüli összes érintett egységnek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_splitshot_Description" "Weaver második támadása további %attack_count% célpontot talál el Weaver harctávja + %bonus_range% távolságon belül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_applies_swarm_Description" "Weaver második támadása a The Swarm jelenlegi szintjét alkalmazza a célponton." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_lifesteal_Description" "Weaver második támadása a sebzés %value%%%-át ellopja életerőként, és %knockback% egységgel hátralöki a célpontot." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_geminate_attack_knockback_Description" "Weaver második támadása %value% távolságra hátralöki a célpontot." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_trail_Description" "A Shukuchi ösvényt hagy Weaver mögött, ami %trail_duration% másodpercig tart és %burn_interval% másodpercenként a Shukuchi sebzésének %damage_pct%%%-át okozza. Az ösvény %path_radius% szélességű." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_heal_Description" "A Shukuchi a sebzésének %heal_pct%%%-ával gyógyít minden szövetségest, akin Weaver áthalad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_attack_on_completion_Description" "A Shukuchi véget érte után Weaver távolsági támadást hajt végre minden ellenségre, akire hatott." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_swarm_Description" "A Shukuchi által eltalált egységekre automatikusan a The Swarm jelenlegi szintje hat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_shukuchi_greater_invisibility_Description" "A Shukuchi nem ér véget támadáskor vagy varázsláskor." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_allies_Description" "A Time Lapse szövetségeseket is célozhat, és Shukuchit varázsol a célpontra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_restoration_Description" "A Time Lapse varázslásakor az teljesen visszatölti a célpont életerejét és manáját." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_weaver_time_lapse_explosion_Description" "A Time Lapse célegységei robbanásokat keltenek útjuk mentén, %radius% területen a célpont hiányzó életerejének %damage_pct%%%-át sebezve." "aghsfort_weaver_the_swarm_percent_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_weaver_the_swarm_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_attack_rate" "{s:value}%-kal gyorsabb {s:ability_name} bogártámadás" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_destroy_attacks" "+{s:value} {s:ability_name} találat az elpusztításhoz" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_count" "+{s:value} {s:ability_name} The Swarm bogár" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_armor_reduction" "+{s:value} {s:ability_name} páncélcsökkentés" "aghsfort_weaver_shukuchi_percent_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_weaver_shukuchi_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_weaver_shukuchi_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_weaver_shukuchi_flat_speed" "+{s:value} {s:ability_name} sebesség" "aghsfort_weaver_shukuchi_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_weaver_shukuchi_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_weaver_geminate_attack_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_weaver_geminate_attack_flat_bonus_damage" "+{s:value} {s:ability_name} többletsebzés" "aghsfort_weaver_time_lapse_percent_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_weaver_time_lapse_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_weaver_the_swarm_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_weaver_time_lapse_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_weaver_shukuchi_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WEAVER ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade" "Fejlesztés" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_Description" "Fejleszti hősöd alapértékeit, mint az életerő, páncél, támadási sebzés stb." //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_strength" "STR:" //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_agility" "AGI:" //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_intelligence" "AGI:" //"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_minor_stats_upgrade" "Minor Stats Upgrade" //"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_minor_stats_upgrade_Description" "STR increased by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%, int by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS%, agi by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_strength" "+{s:value} erő" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_agility" "+{s:value} ügyesség" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_intelligence" "+{s:value} intelligencia" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_primary_stat" "+{s:value} elsődleges tulajdonság" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_all_stats" "+{s:value} minden tulajdonság" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_movespeed" "+{s:value} mozgási sebesség" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_hp_regen" "+{s:value} életerő-töltődés" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_armor" "+{s:value} páncél" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_attack_damage" "+{s:value} alap támadási sebzés" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_cast_range" "+{s:value} varázslási távolság" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_spell_amp" "+{s:value}% varázslaterősítés" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_health" "+{s:value} életerő" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_mana" "+{s:value} mana" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_attack_speed" "+{s:value} támadási sebesség" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_heal_amp" "+{s:value}% gyógyításerősítés" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_mana_regen" "+{s:value} manatöltődés" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_evasion" "{s:value}% kitérés" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_magic_resist" "+{s:value}% mágiaellenállás" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_lifesteal" "{s:value}% életlopás" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // OMNIKNIGHT ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification" "Purification" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_Description" "Azonnal gyógyít egy baráti egységet, és sebez minden közeli ellenséget." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_Lore" "A Mindentudás papjai értenek harcostársaik tisztátalanságainak eltávolításához." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_heal" "GYÓGYÍTÁS/SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_radius" "SEBZÉSI HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_cast_range" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Description" "Nagy mértékben rontja a túl közel merészkedő ellenséges egységek mozgási és támadási képességeit." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Note0" "Nem hat varázsimmunis egységekre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Lore" "Makulátlan Égzengés szent megtestesülése elég a kishitűek meggyengítéséhez." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_move_speed_bonus" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_attack_speed_bonus" "TÁMADÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Description" "Omniknight egy őrangyalt idéz meg, mely sebezhetetlenséget ad neki és szövetségeseinek a fizikai sebzéssel szemben, valamint többlet életerő-töltődést biztosít a varázslat időtartamára." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Lore" "A Mindentlátó védelmébe veszi, kiket Makulátlan barátnak nevez." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Note0" "Hat a varázsimmunis szövetségesekre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Note1" "Megtisztítással eltávolítható." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_hp_regen" "ÉP-TÖLTŐDÉS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Description" "Fizikai sebzésimmunitás." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel" "Heavenly Grace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_Description" "Isteni pajzsot hoz létre egy szövetséges körül, ami megnövelt sebzésellenállást és erőt biztosít neki.\n\nMEGSZÜNTETÉS TÍPUSA: Erős megszüntetés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_Lore" "Amikor az áldozati veremmel nézett szembe, Makulátlan mágiaellenállása próbára tétetett és megerősíttetett." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_damage_reduction" "SEBZÉSELLENÁLLÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_bonus_str" "ERŐBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_hp_regen" "ÉP-TÖLTŐDÉS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_repel" "Heavenly Grace" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_repel_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%-kal nagyobb sebzésellenállás, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% ponttal több erő, %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ponttal több életerő-töltődés." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_procs_purification" "Heavenly Purification" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_procs_purification_Description" "Heavenly Grace varázslásakor a Purification jelenlegi szintjével gyógyítja a célpontot." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_outgoing_damage" "Zeal" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_applies_degen_aura" "Spread the Faith" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_damage_instance_refraction" "Heavenly Barrier" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_knockback_on_cast" "Judgement" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_outgoing_damage_Description" "A Heavenly Grace %value%%%-kal erősíti a hatása alatt álló egység okozta sebzést." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_applies_degen_aura_Description" "A Heavenly Grace hatása alatt álló egységek Omniknight Degen Aurájának jelenlegi szintjét is alkalmazzák maguk körül." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_damage_instance_refraction_Description" "A Heavenly Grace %damage_instances% sebzéspéldányt blokkol a célzott szövetségesen." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_knockback_on_cast_Description" "A Heavenly Grace varázsláskor hátralöki a célponttól %knockback_radius% távolságon belüli ellenségeket, és Omniknight alap támadási sebzésének %knockback_damage_pct%%%-át sebzi az érintett ellenségeken." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_toggle" "Righteous Path" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_damage" "Condemnation" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_restoration" "Absolution" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_toggle_Description" "A Degen Aura szövetségesekre is hat, a Degen Aura értékeinek %value%%%-ával növelve mozgási és támadási sebességüket." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_damage_Description" "A Degen Aura %damage_interval% másodpercenként Omniknight alap támadási sebzésének %attack_damage_pct%%%-ával sebzi a hatóterületén belül levő ellenségeket." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_degen_aura_restoration_Description" "A Degen Aura hatóterületén belül meghaló ellenséges egységek visszatöltik Omniknight maximális életerejének és manájának %value%%%-át." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_degen_aura_effect" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_degen_aura_effect_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség, %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ponttal kisebb támadási sebesség." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_purification" "Heal Life Angel" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_immune_flight" "Angelic Flight" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_single_target" "Personal Savior" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_single_target_dummy" "Personal Savior" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_purification_Description" "Valahányszor egy Guardian Angel hatása alatt álló egységet megtámadnak, %purification_trigger_chance%%% esély van rá, hogy az az egység Omniknight jelenlegi Purification szintjének megfelelően gyógyul." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_immune_flight_Description" "A Guardian Angel %value%%% mágiaellenállást és repülő mozgást ad időtartama idejére." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_single_target_Description" "Omniknight kap egy külön képességet, ami lehetővé teszi számára jelenlegi szintű Guardian Angelje varázslását egyetlen célpontra. A manaköltség %mana_cost_modifier% százalékkal kevesebb." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_single_target_dummy_Description" "Omniknight kap egy külön képességet, ami lehetővé teszi számára jelenlegi szintű Guardian Angelje varázslását egyetlen célpontra. A manaköltség %mana_cost_modifier% százalékkal kevesebb." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_cast_radius" "Holy Place" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_cast_radius_Description" "A Purification mostantól minden baráti egységet gyógyít %value% hatóterületen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_charges" "Benevolence" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_charges_Description" "A Purificationnek mostantól %value% töltete van." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_purification_cooldown_reduction" "Stalwart" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_purification_cooldown_reduction_Description" "Valahányszor Omniknight sebzést szenved, a Purification újratöltődési ideje %cooldown_reduction_per_hit% másodperccel csökken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_multicast" "Blessed Cure" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_omniknight_purification_multicast_Description" "A Purificationnek %multicast_chance%%% esélye van kétszer hatni a célpontra." "aghsfort_omniknight_purification_flat_heal" "+{s:value} {s:ability_name} gyógyítás/sebzés" "aghsfort_omniknight_purification_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_omniknight_purification_flat_cast_range" "+{s:value} {s:ability_name} varázslási távolság" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_move_speed_bonus" "-{s:value}% {s:ability_name} mozgási sebesség" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_attack_speed_bonus" "-{s:value} {s:ability_name} támadási sebesség" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_hp_regen" "+{s:value} {s:ability_name} életerő-töltődés" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_omniknight_purification_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_omniknight_purification_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_omniknight_repel_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_omniknight_repel_flat_bonus_str" "+{s:value} {s:ability_name} bónusz erő" "aghsfort_omniknight_repel_flat_damage_reduction" "+{s:value}% {s:ability_name} sebzéscsökkentés" "aghsfort_omniknight_repel_flat_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_omniknight_repel_flat_hp_regen" "+{s:value} {s:ability_name} életerő-töltődés" "aghsfort_omniknight_repel_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_omniknight_repel_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_omniknight_purification_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // OMNIKNIGHT ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WITCH DOCTOR ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Description" "Eldob egy bénító port tartalmazó edényt, mely pattog az ellenséges egységek között, megbénítva és sebezve akiket eltalál." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "Witch Doctor újrahasznosítja az elesett barátok és ellenségek csontjait, bűbáj- és alkímia-arzenáljához használva a port." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Egy célpontot többször is eltalálhat, amennyiben két pattanás között egy másik egységet is eltalált." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "PATTOGÁSOK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_stun_duration" "BÉNÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_bounce_bonus_damage" "PATTANÁSONKÉNTI TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Description" "Witch Doctor a közeli szövetségesek gyógyítására összpontosítja mágiáját, ami minden másodpercben fogyasztja Witch Doctor manáját, amíg a Voodoo Restoration aktív." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "Zharvakko hókusz-pókusza nem merül ki az ellenfelei elátkozásában, kiválóan alkalmas sérülések gyógyítására is." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Note0" "A gyógyítás %heal_interval% másodperces intervallumokban történik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Gyógyíthat varázsimmunis egységeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "MANA / MÁSODPERC:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_heal" "GYÓGYÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_heal_interval" "GYÓGYÍTÁSI IDŐKÖZ:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_voodoo_restoration_heal_Description" "A Witch Doctor gyógyít tégedet!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_maledict_Description" "Elátkozva. Időarányos sebzést szenved, és az átok kezdete óta elvesztett életerő alapján négy másodpercenként többletsebzést szenved el." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Description" "Az összes ellenséges hőst megátkozza egy kis területen, amitől adott mennyiségű sebzést szenvednek minden másodpercben, valamint sebzéslöketeket 4 másodpercenként annak alapján, mennyi életerőt vesztettek az átok kezdete óta, egy határig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Lore" "Bizonyos vudu mágiák megkeseríthetik azon ellenségek életét, akik szembeszállnak Witch Doctorral." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Note0" "Ha egy hatás alatt álló hős életereje azon mennyiség fölé nő, amivel a Maledict varázslásakor rendelkezett, a sebzéslöket mennyisége 0 lesz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_abilityduration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_bonus_damage" "%SEBZÉSLÖKET SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_max_bonus_damage" "MAX. SEBZÉSLÖKET:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Description" "FENNTARTOTT - Megidéz egy halálos wardot, mely támadja az ellenséges hősöket a hatósugarán belül. A Death Ward támadások átugranak legfeljebb %bounces% közeli ellenségre." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Lore" "Witch Doctor szertartásos táncot hajt végre, mely álmaikban fogja kísérteni azokat, akik életben maradnak, hogy felidézzék." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note0" "A Death Ward sebezhetetlen, és csak akkor pusztul el, ha Witch Doctort megszakítják, vagy időtartama lejár." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note1" "A Death Ward irányítható, és támadható vele egy kiválasztott célpont." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note2" "A Death Ward 0,22 másodpercenként egyszer támad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_bounces" "PATTOGÁSOK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "HARCTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_channel_duration" "MAX. IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel" "Independent Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Description" "Megidéz egy halálos wardot, mely támadja az ellenséges hősöket a hatósugarán belül. Legfeljebb %abilityduration% másodpercig tart. A Death Ward megölhető, de nem igényel fenntartott varázslást." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Lore" "Witch Doctor szertartásos táncot hajt végre, mely álmaikban fogja kísérteni azokat, akik életben maradnak, hogy felidézzék." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Note0" "A Death Ward irányítható, és támadható vele egy kiválasztott célpont." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Note1" "A Death Ward 0,22 másodpercenként egyszer támad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_bounces" "PATTOGÁSOK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_attack_range_tooltip" "HARCTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_multicask" "Multi-Cask" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_multicask_Description" "A Paralyzing Cask további %value% szelencét dob varázslási távolságon belüli célpontok felé." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_applies_maledict" "Bad Medicine" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_applies_maledict_Description" "A Paralyzing Cask találatkor alkalmazza a Maledict jelenlegi szintjét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_aoe_damage" "A Fine Powder" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_aoe_damage_Description" "A Paralyzing Cask %value% sugárban okoz sebzést." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_attack_procs" "A Big Mess" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_paralyzing_cask_attack_procs_Description" "Witch Doctornak támadáskor %cask_chance%%% esélye van használni jelenlegi szintű Paralyzing Cask képességét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_ground_curse" "Cursed Ground" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_aoe_procs" "Blighted" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_aoe_procs_Description" "A Maledict sebzéslöketei %value% nagyságú hatóterületen minden ellenséget sebeznek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_death_restoration" "Mumbo Jumbo" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_death_restoration_Description" "A Maledict minden nagy sebzéslökete az okozott sebzés %value%%%-ával gyógyítja Witch Doctort." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_affects_allies" "Strange Boon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_affects_allies_Description" "A Maledict szövetségesekre is tud hatni. A varázslat okozta sebzés %value%%%-a őket sebzés helyett gyógyítja, és további gyógyításlöketeket kapnak az alapján, mennyi sebzést szenvedtek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_infectious" "Infectious Malady" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_infectious_Description" "Valahányszor a Maledict sebzéslöketet okoz, %value% sugárban megfertőzi az ellenségeket a Maledict ugyanakkora szintjével." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_enemy_damage" "Hocus-Pocus" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_enemy_damage_Description" "A Voodoo Restoration ellenségekre is hat, a gyógyítási értéket sebzésként okozva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_lifesteal" "Invigorating Charm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_lifesteal_Description" "A Voodoo Restoration hatása alatt álló szövetségesek %lifesteal_pct%%% életlopást és %spell_lifesteal_pct%%% varázslat életlopást kapnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_damage_amp" "Cursed Aura" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_damage_amp_Description" "A Voodoo Restoration hatósugarában levő ellenségek minden forrásból %value%%% többletsebzést szenvednek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_restore" "Spirit Balm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_restore_Description" "Minden szövetséges megkapja a Voodoo Restorationre használt összes manát annak hatóterületén, magát Witch Doctort kivéve." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_no_channel" "Bewitched" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_no_channel_Description" "A Death Ward varázslása nem igényel fenntartást." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_splitshot" "Pain Diffuser" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_splitshot_Description" "A Death Ward további %split_shot_count% ellenséget támad. Ezek a további támadások nem pattognak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_damage_resist" "Wise Enchantment" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_damage_resist_Description" "Amíg a Death Ward aktív, Witch Doctor %value%%%-kal kevesebb sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_bounce" "Ward Bounce" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_damage_resist" "Wise Enchantment" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_witch_doctor_death_ward_damage_resist_Description" "Amíg a Death Ward aktív, Witch Doctor kevesebb sebzést szenved." "aghsfort_witch_doctor_death_ward_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_bounce_radius" "+{s:value} {s:ability_name} megpattanási sugár" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_bounces" "+{s:value} {s:ability_name} pattanás" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_channel_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} max. időtartam" "aghsfort_witch_doctor_maledict_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_bonus_damage" "+{s:value} {s:ability_name} többletsebzés" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_ticks" "+{s:value} {s:ability_name} sebzéslöket" "aghsfort_witch_doctor_maledict_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_max_bonus_damage" "+{s:value} {s:ability_name} max. löketsebzés" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_bounce_range" "+{s:value} {s:ability_name} pattogási hatósugár" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_bounces" "+{s:value} {s:ability_name} pattogás" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_stun_duration" "+{s:value} mp {s:ability_name} bénítási időtartam" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_manacost" "-{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_flat_heal" "+{s:value} {s:ability_name} gyógyítás" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_flat_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_manacost" "{s:value}% {s:ability_name} manaköltség" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_mul_heal_interval" "{s:value} mp {s:ability_name} gyógyítási időköz" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_cooldown_manacost" "{s:value1}% {s:ability_name} manaköltség- és mana/mp-csökkentés" "aghsfort_witch_doctor_maledict_cooldown_manacost" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_cooldown_manacost" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_cooldown_manacost" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WITCH DOCTOR ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // AGHANIM'S LABYRINTH - START "ascension_embiggen" "Falánk" "ascension_embiggen_Description" "Minden ellenség csökkenti megölője fordulási és támadási sebességét." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_embiggen_display" "Falánk" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_embiggen_display_Description" "Amikor meghal, csökkenti megölője fordulási és támadási sebességét." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_embiggen" "Falánk" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_embiggen_Description" "Kisebb fordulási és támadási sebesség." "ascension_vengeance" "Ügyetlen" "ascension_vengeance_Description" "Az ellenséges kapitányok halálukkor legyökereztetik támadóikat." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_vengeance_display" "Ügyetlen" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_vengeance_display_Description" "Halálakor legyökereztetést alkalmaz megölőjén." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_vengeance_debuff" "Ügyetlen" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_vengeance_debuff_Description" "Egy meghalt kapitány legyökereztette." "aghsfort_ascension_invis" "Pislákolás" "aghsfort_ascension_invis_Description" "Az ellenséges kapitányok időnként maradandó láthatatlanságot kapnak." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ascension_invis" "Pislákolás" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ascension_invis_Description" "Ennek az egységnek maradandó láthatatlansága van." "ascension_impatient" "Türelmetlen" "ascension_impatient_Description" "Az ellenségeknek fokozatosan nő a méretük, sebzésük és életerejük." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_impatient" "Türelmetlen" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_impatient_Description" "Ennek az egységnek időarányosan nő a mérete és az ereje." "ascension_meteoric" "Meteor" "ascension_meteoric_Description" "Az ellenséges kapitányok néha meteorrá változnak és a hősök felé repülnek." "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_meteoric_display" "Meteor" "DOTA_Tooltip_modifier_ascension_meteoric_display_Description" "Időnként meteorrá változik és ellenséges hősöket talál el." //TEMPLAR ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction" "Refraction" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Lore" "Pszionikus fátylát manipulálva Lanaya akarata alá hajtja a természet törvényeit." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Description" "Templar Assassin szinte megközelíthetetlenné válik, kitérve a sebzések elől és többletsebzésre téve szert. A sebzés és a kitérő hatások függetlenek, és csak korlátozott alkalommal következhetnek be. A Refraction mindegyik példánya korlátozott mennyiségű sebzést nyel el, mielőtt elhasználódna, a sebzés többi részét átengedve." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note0" "Az ÉP-eltávolítás sebzése megkerüli a Refractiont (nem csökkenti a tölteteket)." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note1" "Csak %damage_threshold% vagy annál nagyobb sebzés vált ki Refractiont." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note2" "A Refraction látható az ellenségek számára." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_instances" "ALKALMAK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_max_damage_absorb" "MAX. ELNYELT SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Lore" "Lanaya oly megfoghatatlan, mint szövetsége a Rejtett Templommal." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin elrejti magát, legfeljebb %meld_duration% másodpercre láthatatlanná válva, amíg mozdulatlan marad. Ha a Meld láthatatlansága egy ellenség megtámadásával törik meg, Lanaya többletsebzést okoz neki, és csökkenti a páncélját %abilityduration% másodpercig." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Note0" "A Meldet minden tevékenység megszakítja a helyben maradáson kívül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Note1" "A Meld páncélcsökkentése nem működik tornyok ellen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_damage" "TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_armor" "PÁNCÉLCSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_abilityduration" "PÁNCÉLCSÖKKENTÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Pengéi irhán és elmén egyaránt áthatolnak, tovább mélyítve tudását a valóság rejtélyéről." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Description" "Templar Assassin pszi pengéi keresztülszelik a megtámadott egységet, kettévágva és sebezve a közvetlenül a mögött álló ellenséges egységeket, neki pedig harctávbónuszt adva." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Note0" "A megosztott sebzés eltalálja a láthatatlan egységeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Az olyan támadási hatások, mint a Bash, csak a fő célponton érvényesülnek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "SZÓRÓDÁSI TÁV SZORZÓ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%SZÓRÓDÓ MENNYISÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_penalty" "%CÉLPONTONKÉNTI CSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_width" "SZÓRÓDÁSI SZÉLESSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "A Rejtett Templom hatalmát segítségül hívva, senki sem menekül a Templomos tekintete elől." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Templar Assassin misztikus csapdákat helyez el, melyek láthatatlanul figyelik az ellenséges mozgást. Amikor %trap_delay_time% másodperc után automatikusan elsülnek, %movement_speed_min%%%-os lassító hatást okoznak a területen. A csapdák a lassítás időtartama alatt sebzést okoznak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "MAX. CSAPDASZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_delay_time" "AKTIVÁLÁSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "LASSÍTÁS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_damage" "CSAPDA SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction - Sebzés" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_damage_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ponttal nagyobb támadási sebzés." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction - Elnyelés" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Elnyel minden bejövő sebzést." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_Description" "Láthatatlan, támadáskor többletsebzés." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_armor" "Meld - Páncélcsökkentés" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_armor_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ponttal csökkentett páncél." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_trap_slow" "Trap" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_trap_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal kisebb mozgási sebesség, legfeljebb %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% csökkentésig." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Psionic Trap darabszám" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Psionic Trap darabszám." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_allies" "Glass Shield" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_kill_refresh" "Absorption" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_counter_attack" "Refraction Counter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_detonate_trap" "Smoke and Mirrors" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_meld_attack_on_activation" "Vanishing Slice" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_meld_teleport" "Celestial Step" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_meld_refraction_on_kill" "Latent Charge" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psi_blades_autoattack" "Sentient Blade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psi_blades_trap" "Covert Devices" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psi_blades_splash" "Psychic Burst" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psionic_trap_area_attack" "Veiled Cuts" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psionic_trap_damage_heals" "Resurgence" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psionic_trap_multipulse" "Shaded Echo" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_allies_Description" "A Refraction varázsolható szövetségesekre. Varázslási távolság: %value%." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_kill_refresh_Description" "Valahányszor egy ellenség úgy hal meg, hogy a Refraction sebzés aktív, kapsz 1 Refraction sebzéselnyelés példányt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_counter_attack_Description" "Refraction Counter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_refraction_detonate_trap_Description" "A Refraction aktiválásakor egy Psionic Trap lesz elhelyezve ott, ahol Templar Assassin áll." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_meld_attack_on_activation_Description" "Templar Assassin a Meld aktiválásakor %value% hatóterületen minden ellenséget megtámad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_meld_teleport_Description" "A Meld földre célzott, %value% varázslási távolságú képességgé válik. Templar Assassin azonnal a kiválasztott helyre teleportál és aktiválja a Meldet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_meld_refraction_on_kill_Description" "Valahányszor egy ellenség a Meld Strike gyengítésének hatása alatt hal meg, Templar Assassin kap egy Refraction sebzés töltetet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psi_blades_autoattack_Description" "Templar Assassin %fire_rate% másodpercenként automatikusan támad bármilyen %radius% egységen belüli ellenséget." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psi_blades_trap_Description" "Templar Assassin %trap_chance%%% esélyt kap Psionic Trap létrehozására a Psi Blades szóródó sebzése által eltalált célpont alatt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psi_blades_splash_Description" "A Psi Blades a szóródási célpont körül %value% területen területi sebzést okoz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psionic_trap_area_attack_Description" "A Psionic Trap felrobbanáskor Meld támadást is intéz mindegyik ellenség ellen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psionic_trap_damage_heals_Description" "A Psionic Trap az okozott sebzés %value%%%-ával gyógyítja Templar Assassin összes szövetségesét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_templar_assassin_psionic_trap_multipulse_Description" "A Psionic Trap a földön maradva pulzál, legfeljebb %value% alkalommal további sebzést okozva." "aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_armor" "{s:value} {s:ability_name} páncél" "aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_templar_assassin_meld_meld_duration" "+{s:value} {s:ability_name} max. időtartam" "aghsfort_templar_assassin_meld_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "+{s:value} {s:ability_name} szóródási sebzés" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "+{s:value} {s:ability_name} szóródási távolság" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_width" "+{s:value} {s:ability_name} szóródási szélesség" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "+{s:value} {s:ability_name} harctáv" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "+{s:value} {s:ability_name} max. csapdaszám" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_slow_duration" "+{s:value} {s:ability_name} lassítási időtartam" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "+{s:value} {s:ability_name} többletsebzés" "aghsfort_templar_assassin_refraction_instances" "+{s:value} {s:ability_name} alkalom" "aghsfort_templar_assassin_refraction_pct_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_templar_assassin_refraction_max_damage_absorb" "+{s:value} {s:ability_name} max. elnyelt sebzés" "aghsfort_templar_assassin_refraction_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" // SLARK "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact" "Dark Pact" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Description" "Rövid késleltetés után Slark megtisztul a legtöbb gyengítéstől, sebez minden ellenséges egységet maga körül, és az egyes ellenségeknek okozott sebzés bizonyos százalékával gyógyítja magát.\n\nMEGSZÜNTETÉS TÍPUSA: Erős megszüntetés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Lore" "A slithereenek kritikus sérülések esetén képesek gyorsan visszanöveszteni végtagjaikat, hogy megmentsék életüket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Note0" "A sebzést %delay% másodperccel a varázslás után %total_pulses%, egymástól %pulse_interval% másodperccel elválasztott impulzus okozza." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Note1" "Minden impulzus a gyengítéseket is eltávolítja Slarkról." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_delay" "KÉSLELTETÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_radius" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_total_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_heal_pct" "%GYÓGYÍTÁS-SZÁZALÉK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce" "Pounce" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Description" "Slark előreszökken, sebzést okozva minden ellenségnek, akit megérint, és elkapja az első kapitányt, akivel kapcsolatba kerül. Az az egység ki lesz pányvázva, és csak korlátozott távolságra mozdulhat el Slark földet érésének helyétől." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Lore" "A Sötét Zátonyon eltöltött idő agresszív és félelmet nem ismerő veszélyes gyilkossá tette Slarkot." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note0" "Varázsláskor Slark %pounce_speed% egységes sebességgel előreszökken, és megáll, mikor rákapaszkodik egy ellenséges kapitányra, vagy megtesz %pounce_distance% egységnyi távolságot, sebezve minden ellenséget, akit átugrott, és %pounce_damage_multiplier%x sebzést okozva annak az ellenségnek, akit kipányváz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note1" "Varázsimmunis egységeket nem lehet kipányvázni." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note2" "A fák elpusztulnak Slark földet érésének helye körül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_pounce_distance" "TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_leash_duration" "PÁNYVA IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_leash_radius" "PÁNYVA SUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_pounce_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_Description" "Slark támadásaival ellopja az ellenséges hősök életesszenciáját, csökkentve okozott sebzésüket és bónusz ügyességgé alakítva azt. Aktiváláskor a példányok rövid időre bónusz ügyességgé konvertálódnak, és a példányszám nullázódik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_Lore" "Slark minden egyes csapásával egyre jobban kiismeri ellenfelei gyengeségeit." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_passive_agility" "PÉLDÁNYONKÉNTI PASSZÍV ÜGYESSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_agi_gain" "PÉLDÁNYONKÉNTI AKTÍV ÜGYESSÉG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_active_duration" "AKTÍV IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_max_stacks" "MAX. ÖSSZEADÓDÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_reduction" "PÉLDÁNYONKÉNTI SEBZÉSCSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_Description" "Használatakor Slark árnyak felhőjébe rejtőzve immunissá válik az észlelésre. A támadás, varázslás és tárgyhasználat nem fedi fel Slarkot. Aktiváláskor Slark bónusz mozgási sebességet és életerő-töltődést kap." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_Lore" "A rejtett Tizenharmadik sikamlós ellenfél." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_duration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "%MOZGÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_regen_pct" "%KAPOTT ÉLETERŐ MÁSODPERCENKÉNT:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_pounce_leash" "Kipányvázva" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_pounce_leash_Description" "Slarkhoz pányvázva, csak korlátozott távolságra mozoghat." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_counter" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_counter_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ügyességet kap." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_active" "Essence Shift - Aktív" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_active_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ügyességet kap." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_debuff" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_debuff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% okozott sebzést veszít." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_passive_regen" "Shadow Dance - Regeneráció" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_passive_regen_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% mozgási sebességbónusz, és másodpercenként %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% életerő-visszatöltés." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_Description" "Láthatatlan vagy a füstfelhődben." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff" "Maradandó ügyesség" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% maradandó ügyességet kapott." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Maradandó ügyességet kapott." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_debuff" "Elvesztett ügyesség" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_debuff_Description" "Maradandóan %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ügyességet vesztett." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_essence_shift" "Broken Contract" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_push_stun" "Smells Fishy" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_dispells_allies" "Brackish Bath" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_unit_target" "Brackish Bath" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_essence_shift_Description" "A Dark Pact minden eltalált ellenség után Essence Shift példányt ad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_push_stun_Description" "A Dark Pact minden impulzussal odébb löki az ellenségeket, %value% másodpercre megbénítva őket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_dispells_allies_Description" "A Dark Pact megszüntetést alkalmaz a hatóterületén belüli összes szövetségesen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_dark_pact_unit_target_Description" "A Dark Pact célozhat egységet, barátit vagy ellenségest, és minden szövetségest megtisztít a célpont körül. A Dark Pact %damage_pct%%%-kal több sebzést okoz." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_attack_all" "Gone Fishing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_projectiles" "Little Skippers" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_leashed_bonus" "Fish Food" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_attack_all_Description" "%value% töltetet ad. Slark meg is támadja az összes átugrott ellenséget, valamint a kipányvázottat is." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_projectiles_Description" "%value% másolatot hoz létre Slarkból, amelyek eltérő irányokba ugranak egy %cone% fokos kúpban, sebezve és kipányvázva az ellenséges egységeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_leashed_bonus_Description" "Kipányvázott egységet támadó szövetségesek %value% támadási sebességbónuszt kapnak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_aoe_attack" "Apex Predator" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_leash_chance" "Lucky Catch" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_allied_buff" "Sea School" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_aoe_attack_Description" "Az Essence Shift aktiválásakor Slark %value% sugárban mindenkit megtámad." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_leash_chance_Description" "Slarknak minden támadásakor %leash_chance%%% esélye van Pounce-t alkalmazni a támadott célponton." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_essence_shift_allied_buff_Description" "Aktiváláskor ugyanannyival növeli minden szövetséges elsődleges tulajdonságát, amennyivel Slark ügyességét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_shadow_dance_essence_shift_bonus" "Deep Six" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_shadow_dance_dark_pact_pulses" "Reef Rage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_shadow_dance_leash" "Hook, Line, and Sinker" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_shadow_dance_essence_shift_bonus_Description" "A Shadow Dance aktiválásakor Slark aktiválja az Essence Shift aktív összetevőjét is, az Essence Shift maximális összeadódásainak %value%x értékével." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_shadow_dance_dark_pact_pulses_Description" "Shadow Dance során Slark %value% másodpercenként Dark Pact impulzust bocsát ki." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_shadow_dance_leash_Description" "A Shadow Dance aktiválásakor %pull_radius% hatóterületen Slark felé húzza az összes ellenséget, és kipányvázza őket a Pounce jelenlegi szintjével." "aghsfort_slark_dark_pact_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_slark_dark_pact_total_damage" "+{s:value} {s:ability_name} összes sebzés" "aghsfort_slark_dark_pact_heal_pct" "+{s:value}% {s:ability_name} gyógyítás" "aghsfort_slark_essence_shift_active_duration" "+{s:value} {s:ability_name} aktív időtartam" "aghsfort_slark_essence_shift_agi_gain" "+{s:value} {s:ability_name} aktív ügyességnövekedés" "aghsfort_slark_essence_shift_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_slark_essence_shift_max_stacks" "+{s:value} {s:ability_name} max. összeadódás" "aghsfort_slark_pounce_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_slark_pounce_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_slark_pounce_distance" "+{s:value} {s:ability_name} távolság" "aghsfort_slark_pounce_leash_duration" "+{s:value} {s:ability_name} pányva időtartam" "aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_bonus_regen_pct" "+{s:value}% {s:ability_name} bónusz regeneráció" "aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "+{s:value} {s:ability_name} mozgási sebességbónusz" "aghsfort_slark_shadow_dance_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_slark_shadow_dance_duration" "+{s:value} {s:ability_name} időtartam" "aghsfort_slark_dark_pact_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_slark_pounce_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_slark_essence_shift_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_slark_shadow_dance_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_slark_pounce_distance_speed" "+{s:value1} {s:ability_name} távolság / sebesség" // QOP // Queen of Pain - START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Description" "Elhajít egy mérgezett tőrt, mely nagy kezdeti, majd időarányos sebzést okoz. A megmérgezett egység mozgási sebessége %duration% másodpercre lecsökken. A sebződés %damage_interval% másodpercenként történik. Queen of Pain örömét leli az okozott fájdalomban, gyógyulva, valahányszor az ellenség sebződik. A nem kapitány egységek csak a sebzés fele értékével gyógyítanak." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akasha mérgezett tőrei lehetővé teszik számára, hogy kiélvezze áldozatai elnyújtott szenvedését." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Note0" "A hatása alatt álló egység lassan visszaszerzi eredeti mozgási sebességét az időtartam minden másodpercében." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Note1" "A Shadow Strike hatása alatt álló egységeket beáldozhatják szövetségeseik, amikor életerejük a maximális 25%-a alá esik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%MOZGÁSLASSÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "KEZDETI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "IDŐEGYSÉGENKÉNTI SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_heal" "IDŐEGYSÉGENKÉNTI GYÓGYÍTÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_abilityduration" "IDŐTARTAM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_abilitycastrange" "VARÁZSLÁSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Description" "Rövidtávú teleportáció, mellyel Queen of Pain könnyen beszállhat a harcba, és elhagyhatja azt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Lore" "A Titkos Királynő nevéhez méltón lehetetlenné teszi, hogy elmenekülj a fájdalma elől." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Note0" "A Blink használatával kitérhetsz az érkező lövedékek elől." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_blink_range" "HATÓTÁV:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Description" "Queen of Pain fültépő sikítása sebzi a körülötte lévő ellenségeket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "Akasha búgó hangja hívogatja ellenfeleit, miközben ellopja lelkeiket." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "A Scream Of Pain eltalálja a láthatatlan egységeket is." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "A Scream Of Pain nem rázható le." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "HATÓSUGÁR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Description" "Egy óriási hanghullámot hoz létre Queen of Pain előtt, mely erős sebzést okoz az útjába kerülő ellenséges egységeken, és hátralöki azokat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Lore" "A Sonic Wave, Akasha legkiválóbb kínzóeszköze, véget vet szerencsétlen ellenfelei szenvedésének." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Note0" "A Sonic Wave legfeljebb 1150 egységre lévő ellenségeket találhat el." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "HULLÁM MAX. HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage" "SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "HÁTRALÖKÉSI TÁVOLSÁG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_cooldown_scepter" "SCEPTERES ÚJRATÖLTŐDÉSI IDŐ:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage_scepter" "SCEPTERES SEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_knockback_duration" "HÁTRALÖKÉS IDŐTARTAMA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_aghanim_description" "Növeli a sebzést és csökkenti az újratöltődés idejét." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Description" "Rendszeres sebződés, és %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%-kal lassabb mozgás." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_fear" "Félelem" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_fear_description" "Scream of Pain okozta félelem hatása alatt." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_on_attack" "Stinging Lash" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_on_attack_Description" "Minden támadásnak %proc_chance_pct%%% esélye van Shadow Strike-ot alkalmazni a célponton." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_chain" "Spread the Pain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_chain_Description" "A Shadow Strike továbbpattan legfeljebb %value% további célpontra." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_scream" "Delight and Torment" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_shadow_strike_scream_Description" "Amikor a Shadow Strike gyengítő hatása véget ér, az az egység Scream of Paint bocsát ki." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_generates_scream" "Haunting Echoes" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_generates_scream_Description" "A Blink Scream of Paint generál a célhelyen." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_attack_speed" "Fervent Assault" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_attack_speed_Description" "A Blink %duration% másodpercre %bonus_attack_speed% támadási sebességbónuszt ad. Ez a hatás többször is összeadódhat." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_shadow_strike" "Hall of Pain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_blink_shadow_strike_Description" "A Queen of Pain Blinkjének kezdő és végpontja közti ellenségeket jelenlegi szintű Shadow Strike találja el." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_resets_blink" "Rapturous Cry" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_resets_blink_Description" "Amikor egy ellenséget Scream of Pain öl meg, Queen of Pain Blinkjének újratöltődése nullázódik." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_knockback" "Resounding Wail" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_knockback_Description" "A Scream Of Pain által eltalált összes ellenséget annak hatóterületével egyező távolságra löki hátra. Minden találat %sonic_wave_cd_reduction% másodperccel csökkenti a Sonic Wave újratöltődési idejét." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_restores_caster" "Invigorating Shriek" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_restores_caster_Description" "A Scream of Pain által eltalált összes ellenség visszhangot küld vissza Queen of Painnek, ami az okozott sebzés %value%%%-ával gyógyítja, és visszatölti a Scream manaköltségének %value%%%-át." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_queenofpain_blink_attack_speed" "Fervent Attacks" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_queenofpain_blink_attack_speed_Description" "Támadási sebességbónusza van." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_trail" "Thundering Resonance" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_trail_Description" "A Sonic Wave nyomot hagy maga után, ami %burn_interval% másodpercenként a Sonic Wave sebzésének %damage_pct%%%-át okozza. Az ösvény %trail_duration% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_circle" "Sonic Tsunami" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_circle_Description" "A Sonic Wave varázsláskor %value% irányban indul útnak Queen of Pain körül." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_attack_buff" "Discordant Force" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_attack_buff_Description" "Queen of Pain a Sonic Wave által eltalált minden ellenség után %buff_duration% másodpercre %spell_amp%%% varázslaterősítést és %bonus_damage% támadási sebzést kap." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_attack_buff" "Discordant Force" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_queenofpain_sonic_wave_attack_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ponttal megnövelt sebzés, %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%-kal megnövelt varázslaterősítés." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_queenofpain_scream_of_pain_stun" "{s:value} mp Scream of Pain bénítás" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_dot_damage" "+{s:value} {s:ability_name} időegységenkénti sebzés" "aghsfort_queenofpain_blink_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_queenofpain_blink_range" "+{s:value} {s:ability_name} hatótáv" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_radius" "+{s:value} {s:ability_name} hatósugár" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_percent_cooldown" "-{s:value}% {s:ability_name} újratöltődési idő" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage" "+{s:value} {s:ability_name} sebzés" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "+{s:value} {s:ability_name} találati sebzés" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_distance" "+{s:value} {s:ability_name} hatótáv" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_knockback_duration" "+{s:value} {s:ability_name} hátralökési időtartam" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_heal" "+{s:value} {s:ability_name} időegységenkénti gyógyítás" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_queenofpain_blink_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_mana_cost_cooldown" "{s:value1}% {s:ability_name} újratöltődés- és manaköltség-csökkentés" //BLESSINGS START "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_charges_Name" "+{d:instance_value} palack töltet" "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_charges_Desc" "Ne vitatkozz. Csak vedd el ezt a plusz palacktöltetet. Miért? Mert jó, ha vannak palacktöltetek. Szükségem van rá, hogy legyenek palacktölteteid. Csak bízz meg bennem, jó?" "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_regen_movement_speed_Name" "+{d:instance_value}% palack mozgási sebesség" "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_regen_movement_speed_Desc" "Ne vedd rossz néven, de ha nem tudsz egyszerre több hétköznapi feladattal is foglalkozni, miközben átrohansz a Kontinuum Kriptán, még annál is gyorsabban fogsz meghalni, mint gondoltam... Vagyis, mint az összes többi Aghanim gondolta." "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_regen_duration_Name" "+{d:instance_value} mp palack időtartam" "DOTA_LabyrinthBlessing_bottle_regen_duration_Desc" "Várjunk csak. Mi ez a varázsos illat? Valakinek a palackja nem rúnákkal van megtöltve! Engem nem lehet becsapni. Kié az? Kiönteni! Kiönteni, egyenesen Aghanim szájába. Nagyon feszült vagyok most." "DOTA_LabyrinthBlessing_death_detonation_Name" "+{d:instance_value} halálrobbanás" "DOTA_LabyrinthBlessing_death_detonation_Desc" "Amikor megöl valaki, nem fekhetsz ott csak úgy beletörődően. Tenned kell valamit. Konkrétan, a szinted x {d:instance_value} sebzést kell okoznod az ellenségeknek 350 hatóterületen belül. Attól majd megtanulják azok a pojácák, hogy többet ne csináljanak ilyet." "DOTA_LabyrinthBlessing_elite_upgrade_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} szilánkfejlesztés#|#+{d:instance_value} szilánkfejlesztés" "DOTA_LabyrinthBlessing_elite_upgrade_Desc" "Fontolóra vetted annak előnyét, hogy mindegyik játékban véletlenszerűen Elitre fejleszted {d:instance_value} Hétköznapi Szilánkodat? Meg tudnánk oldani. Csak a barátaidnak ne mondd el. Ez különleges ajánlat, csak neked." "DOTA_LabyrinthBlessing_potion_health_Name" "+{d:instance_value}% italgyógyítás" "DOTA_LabyrinthBlessing_potion_health_Desc" "Kezdesz tényleg hozzászokni ezekhez. Mondanám, hogy igyál kevesebbet, de az most nagyon nem jönne jól nekem. De rögtön az után, hogy megoldottuk ezt a kalamajkát, kedveszkém, mindenképp veled fogunk foglalkozni. Hivatalosan ígérem." "DOTA_LabyrinthBlessing_purification_potion_Name" "Indító ital" "DOTA_LabyrinthBlessing_purification_potion_Desc" "Nehézséged van az életben maradással a Kontinuum Kriptában? Próbáld ki ezt az italt. Nem, nem. Nem itt. Majd passzolok egyet, amikor belépsz a Kriptába. Figyelj, nincs ezen mit szégyellni, csak az emberek olyan furán viszonyulnak az ilyesmihez." "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_time_Name" "-{d:instance_value}% halálidő" "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_time_Desc" "Nem gondoltam, hogy ezt választanád. Azt hittem, imádsz halott lenni. A megfigyeléseim alapján." "DOTA_LabyrinthBlessing_roshan_shop_discount_Name" "{d:instance_value}% Roshan kedvezmény" "DOTA_LabyrinthBlessing_roshan_shop_discount_Desc" "Figyeld meg azt a sok idiótát, ahogy Roshannal harcolnak a halhatatlanságért. Mindenkiből kiveszett már a diplomácia tudománya. De nem Roshanból. Ő régimódi. Nagyon, nagyon régimódi. Habár... Valószínűleg alacsony színvonalú nevelést kapott. Hát egy boltostól lopni? Micsoda fajankó!" "DOTA_LabyrinthBlessing_starting_gold_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} arany#|#+{d:instance_value} arany" "DOTA_LabyrinthBlessing_starting_gold_Desc" "Mennyi képzelőerőd van neked! Aranyat eddig még senki nem kért. Jobb, ha ezzel vigyázunk különben még veszélyes trendet indítunk el." "DOTA_LabyrinthBlessing_upgrade_reroll_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} kisebb szilánk-újraosztás#|#+{d:instance_value} kisebb szilánk-újraosztás" "DOTA_LabyrinthBlessing_upgrade_reroll_Desc" "Nem tetszik, amit Aghanim kínál? Hát, mondhatnám, hogy akkor tudod, hova tedd a töredékeidet. De mivel segítesz a többi szegény, védtelen, mihaszna, ostoba, csapába esett Aghanimnak kijutni a Kontinuum Kriptából... Ha szépen kéred, talán meg is engedem, hogy valami mást válassz." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_agi_Name" "+{d:instance_value} ügyesség" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_agi_Desc" "Tudtad, hogy Aghanimet egykor Fürge Aghanimként ismerték? Fiatalabb koromban, persze. Jó, elővarázsolhatnék magamnak egy ügyességnövelőt, mint ahogy most neked teszem, de az egyszerűen szánalmas dolognak tűnik, tudod? Mintha olyasvalaki próbálnál lenni, aki nem vagy. Vagy még rosszabb, mintha újra olyasvalamivé próbálnál válni, ami már sose leszel igazán. Szomorú dolog ez, tényleg. De parancsolj!" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_int_Name" "+{d:instance_value} intelligencia" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_int_Desc" "Ó, nézzenek oda! Szerintem ez tanul! Milyen aranyos. Tudod, tényleg nagyon hasonlítanak ránk. Szeretnéd használni a Kontinuum Készüléket, kispajtás? Igen?" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_str_Name" "+{d:instance_value} erő" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_str_Desc" "Csodálatos, erőmutatványaiddal most már talán véghez tudod majd vinni az abszolút minimumot, mielőtt meghalsz, ahelyett, hogy még annál is kevesebbet tudnál!" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_damage_Name" "+{d:instance_value} támadási sebzés" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_damage_Desc" "Normál esetben nem bocsátanám meg a problémáid erőszakkal való megoldását. De azok a te problémáid. Itt és most? Az én problémámat? Abszolút, az én problémámat nyugodtan oldd csak meg erőszakkal. Ez a probléma különleges. Olyan, mint egy kis ajtó egy pici zárral, aminek a kulcsa beleesett valami érthetetlen módon elhelyezett csatornanyílásba. Ezért a zárat le kell verni. Sőt, az egész átkozott ajtót be kell törni. Nem szórakozunk itt, emberek. Nem azért hoztalak ide, hogy a kudarcodon nevessek, mint korábban." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_armor_Name" "+{d:instance_value} páncél" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_armor_Desc" "A +{d:instance_value} páncél nagyon szép áldás. Nem az az áldás, amit én választanék, de én eme áldások egyikét sem választanám. Magamnak a legjavát venném elő." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_magic_resist_Name" "+{d:instance_value}% mágiaellenállás" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_magic_resist_Desc" "Megelégeltem a mágiaellenállással kapcsolatos érzéseim rejtegetését. Ha nincs saját mágiád, ami meg tudja állítani másvalaki mágiáját, akkor eleve nem is neked való dolog olyanokkal harcba keveredni, akik tudnak varázsolni. Hát azt hiszed, hogy valami hülye oglodi a fejszéjével egyszerűen megvehet valami csicsás köpenyt, hogy ölre menjen valakivel, aki konkrétan isten, és ő fog győzni? Na, olyan egyszerűen nincs. Vagy legalábbis nem szabadna, hogy legyen, ha van." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_spell_amp_Name" "+{d:instance_value}% varázslaterősítés" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_spell_amp_Desc" "Látom, szemet vetettél arra a +{d:instance_value}% varázslaterősítésre. Jól gondolom, hogy valaki nem hozott elég tűzerőt a játékban maradáshoz? Hát, azon tudunk segíteni, barátom. De tudunk ám." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_health_Name" "+{d:instance_value} életerő szintenként" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_health_Desc" "Tudod, hiszed vagy sem, Ékesszóló Aghanimet vádolták már egyszer-kétszer szófia beszéddel. Persze azt elismerem, hogy valamelyest szokásom irányítani a társalgást, amikor alacsonyabb rendű elmékkel van dolgom. Az mindenkinek előnyére szolgál. Nem csak nekem. De komolyan, amikor mindenki alacsonyabb rendű elme... Hát, valószínűleg belátod, hová akarok kilyukadni ezzel. Hacsak te nem az alacsonyabb rendű alacsonyabb rendű elmék egyike vagy. Abban az esetben pedig egyáltalán minek fecsérlem az időmet? Na mindegy, miről is kérdeztél? Erről a régiségről? +{d:instance_value} életerőt ad szintenként. Ezt bármelyik idióta tudja." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_mana_Name" "+{d:instance_value} mana szintenként" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_mana_Desc" "Annak a +{d:instance_value} manának szintenként elégnek kell lennie, hogy használd valamelyik varázslatomat úgy... ööö... százezer szint múlva." "DOTA_LabyrinthBlessing_boss_tome_Name" "+{d:instance_value} főellenség-könyv" "DOTA_LabyrinthBlessing_boss_tome_Desc" "Ez csinos darab. Valahányszor legyőzöl egy főellenséget, találni fogsz egy könyvet, ami +{d:instance_value} pontot ad egy véletlenszerű tulajdonsághoz. Biztos vagyok benne, szeretnéd te kiválasztani az említett tulajdonságot, de szerintem egy meglepetés mókásabb. És mivel nekem a világon semmi befolyásom nincs fölötte, arra ösztönözlek, azonosulj ezzel az egész meglepetés-koncepcióval." "DOTA_LabyrinthBlessing_start_tome_Name" "+{d:instance_value} kezdő könyv" "DOTA_LabyrinthBlessing_start_tome_Desc" "Mi lenne, ha valahányszor, amikor belépsz a Kontinuum Kriptába, felajánlhatnék egy könyvet, ami +{d:instance_value} pontot ad az elsődleges tulajdonságodhoz? Hát nem volna szuper?" "DOTA_LabyrinthBlessing_potion_mana_Name" "+{d:instance_value}% mana italból" "DOTA_LabyrinthBlessing_potion_mana_Desc" "Minden varázsló emlékszik arra, amikor először fogyott ki a manából. És minden nagy varázsló emlékszik rá, mikor fogyott ki belőle utoljára. Mert, érted, gondoskodtak róla, hogy ilyen ne történjen többet. Ez utóbbit csak azért tettem világossá, márt rájöttem, úgy hangozhatott, hogy azért emlékszenek a legutóbbi alkalomra, mert a legutóbbi alkalom, amikor ez történt, csak nemrég volt, vagy ilyesmi. De nem. Az nagyon, nagyon régen volt. És alig volt jelentősége. Semmi rossz nem történt, még némi nevetgélés is támadt. És mindenki jobb ember is lett utána. És ez az, ami igazán fontos." "DOTA_LabyrinthBlessing_oracle_shop_discount_Name" "{d:instance_value}% Orákulum-kedvezmény" "DOTA_LabyrinthBlessing_oracle_shop_discount_Desc" "Csak egy agyalágyult fizet teljes árat annak az idióta jövendőmondónak a bódéjánál. Kedvezményt kell követelni. Tőlem nyilván egyáltalán nem várhatja el a fizetést, de neked akár {d:instance_value}%-ig is felmehet." "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_haste_Name" "+{d:instance_value} mozgási sebesség halál után" "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_haste_Desc" "Ismered a meghalással kapcsolatos érzéseimet. Inkább te, mint én. De még akkor is elég rossz, amikor te. Mert akkor keresnem kell belőled egy másikat. És az olyan vesződség, amit egyikünk sem akar. Hát miért ne fogadnál el egy kis erősítést, és szereznél {d:instance_value} plusz sebességet, míg sebezhetetlen vagy újraszületés után? Tegyél szívességet mindkettőnknek. Második szívességet. Az egész „segíts megmentenem a valóságot” dolog mellett." "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_invulnerability_Name" "+{d:instance_value} mp sebezhetetlenség halál után" "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_invulnerability_Desc" "Plusz {d:instance_value} másodperc sebezhetetlenség újraszületés után? Ez bámulatosan hangzik! Vagyis, a meghalás része nem annyira jó. Azt ne csináld. De ha mégis, ne felejts igen hosszú ideig sebezhetetlen lenni utána." "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_attack_speed_Name" "+{d:instance_value} támadási sebesség halál után" "DOTA_LabyrinthBlessing_respawn_attack_speed_Desc" "Természetes, hogy miután valaki megölt téged, a földön fetrengve akarsz siránkozni miatta. Ami viszont jobb ötlet, ha feltápolod magad {d:instance_value} támadási sebességgel az újraszületés utáni sebezhetetlenségre, és lezúzol mindenkit, aki arra gondolt, hogy az egyébként nyilvánvalóan téged megillető helyedre tesz téged." "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_evasion_Name" "+{d:instance_value}% kitérés" "DOTA_LabyrinthBlessing_stat_evasion_Desc" "Azt hiszed, nem látok át simán rajtad? A többiek talán nem látják, de az öreg Aghanimot aztán nem lehet csőbe húzni, barátom. Egy pillanatra sem." "DOTA_LabyrinthBlessing_hero_unlock_Name" "Új kihívó jelenik meg" "DOTA_LabyrinthBlessing_hero_unlock_Desc" "{g:dota_hero_name:instance_hero} csatlakozik az expedícióhoz a Kontinuum Kriptába." "DOTA_LabyrinthBlessing_extra_life_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} maximális életszám#|#+{d:instance_value} maximális életszám" "DOTA_LabyrinthBlessing_extra_life_Desc" "Gondolom, ha elég törékeny az ember, hogy folyton meghaljon, a lehetőség, hogy több élete legyen, áldás volna, igaz? Vagy tévedek? Még mindig azt próbálom megérteni, mennyire gyengék és hasznavehetetlenek vagytok úgy általában." "DOTA_LabyrinthBlessing_melee_cleave_Name" "+{d:instance_value}% területi sebzés" "DOTA_LabyrinthBlessing_melee_cleave_Desc" "Ez csak közelharci hősöknek való, emberek. Mindenki más visszamehet szépen a sor végére, és jó alaposan eltöprenghet azon, miért is próbált ilyen pocsék döntést hozni." "DOTA_LabyrinthBlessing_attack_range_Name" "+{d:instance_value} harctáv" "DOTA_LabyrinthBlessing_attack_range_Desc" "Ez csak távolsági hősöknek való. A nevében is ott van a távolság. Ha közelharci hős vagy, aki ennek ellenére ezt próbálta választani, szégyelld magad." "DOTA_LabyrinthBlessing_projectile_speed_Name" "+{d:instance_value}% támadási lövedéksebesség" "DOTA_LabyrinthBlessing_projectile_speed_Desc" "Ez csak távolsági hősöknek való. Én se szeretem jobban diszkriminálni a közelharci hősöket, mint amennyire ők szeretik, ha diszkriminálva vannak, de ha ebben kivételt tennénk, az feltéphetné a téridő szövetét. És olyat csak magam miatt teszek." "DOTA_LabyrinthBlessing_cast_range_Name" "+{d:instance_value} varázslási távolság" "DOTA_LabyrinthBlessing_cast_range_Desc" "Figyelj, én nem is akartam szólni. De a varázslási távolságod...? Túlságosan rövid. Meg kell dupláznod, tripláznod, vagy akár négyszerezned a kicsikét. Ez nem az a buta Ősök csatája. A Kontinuum Kripta nagypályás cucc. Még csak el sem kell hinned nekem. Kutasd csak át közelmúltbeli, és kétségtelenül számos, emlékeidet. Ha ellenségeid el tudnak érni, mielőtt el tudnád abraka-tángálni őket, már halott is vagy." "DOTA_LabyrinthBlessing_damage_on_stunned_Name" "+{d:instance_value}% sebzés bénított ellenségeken" "DOTA_LabyrinthBlessing_damage_on_stunned_Desc" "Ha tudok bármit is a csatáról, akkor azt, hogy igen könnyű győzni, ha már a legelején tehetetlenné teszed az ellenfeled. Azt nagyon utálják, ahogy számítana is rá az ember, de a legjobb benne az, hogy nem kell azzal foglalkoznod, mit gondolnak. Mindjárt halottak lesznek!" "DOTA_LabyrinthBlessing_regen_around_allies_Name" "+{d:instance_value} szövetséges általi életerő-töltés" "DOTA_LabyrinthBlessing_regen_around_allies_Desc" "Ha van valami, amit mindig mondogatok, akkor az az, hogy össze kell tartani. Ez abszolút szükségszerű. És határozottan soha, de soha ne hallgass olyasvalakire, akire érthető módon felnézel és akiben megbízol, ha azt mondja, a leghatékonyabb szétválni és külön-külön fedezni fel a Kontinuum Kriptát. Még akkor se, ha ő a társaságotok legokosabb, legjóképűbb, és határozottan legbűnbánóbb tagja. Ami azt illeti, ösztönzésül, hogy a barátaid közelében maradj, hadd adjak némi megnövelt ÉP-töltődést akkorra, amikor egy szövetséges 300 távolságon belül van. Ha ettől nem marad együtt ez a csapat díva, akkor semmitől." "DOTA_LabyrinthBlessing_debuff_duration_increase_Name" "+{d:instance_value}% gyengítési időtartam" "DOTA_LabyrinthBlessing_debuff_duration_increase_Desc" "Tetszik ez a kérés. Egyszerű. Hatásos. Teljesen a hatalmamban áll teljesíteni." "DOTA_LabyrinthBlessing_low_hp_outgoing_damage_Name" "+{d:instance_value}% sebzés alacsony életerőnél" "DOTA_LabyrinthBlessing_low_hp_outgoing_damage_Desc" "Te olyan „sose halunk meg” fajtának látszol. Látom a tekintetedből. Amikor minden kötél szakad, az a te időd. Akkor engeded szabadjára a bestiát. Azt a bestiát, amelyik az összes többi bestiából lakmározik. Még azokból a nagy, ijesztő bestiákból is, amelyek reményeink szerint nem vadásznak ránk épp most is, hogy megöljenek. A te bestiád nyomát egyik se tudja kiszagolni. Úgy nem, hogy a te bestiád akkor jelenik meg, amikor az életerőd 20% alá csökken, hogy plusz sebzést osszon. Igazából az egyetlen dolog, amiért a csodás bestiádat le lehet szólni az, hogy nincs itt folyamatosan. Pedig annyival menőbb és halálosabb nálad." "DOTA_LabyrinthBlessing_legacy_hero_unlock_Name" "Egy veterán visszatér" "DOTA_LabyrinthBlessing_legacy_hero_unlock_Desc:g" "{g:dota_hero_name:instance_hero} visszatért, hogy segítsen felfedezni a Kontinuum Kriptát." "DOTA_LabyrinthBlessing_Aghanim_Attribution" "- Aghanim" //BLESSINGS END "DOTA_AghsLab_UpgradeReroll_Title" "Fejlesztések újraosztása" "DOTA_AghsLab_UpgradeReroll_Description" "Új véletlenszerű szilánkkészletet kapsz, amiből választhatsz." "DOTA_AghsLab_UpgradeReroll_Toast" "{s:player_name} kisebb szilánk-újraosztást használt." "DOTA_AghsLab_AscensionModifier_1" "Eggyel kevesebb élettel kezdesz.
Az ellenségek erősebbek." "DOTA_AghsLab_AscensionModifier_2" "10%-kal kevesebb aranyat kapsz.
Az ellenségek még erősebbek." "DOTA_AghsLab_AscensionModifier_3" "A felszerelésed el van átkozva.
Az ellenségek rendkívül erősek." "DOTA_AghsLab_AscensionModifier_4" "A főellenségeknek Felemelkedés módosítóik vannak.
Az ellenségek hihetetlenül erősek." "DOTA_AghsLab_Depth0" "Központ" "DOTA_AghsLab_Depth1" "1 - 1" "DOTA_AghsLab_Depth2" "1 - 2" "DOTA_AghsLab_Depth3" "1 - 3" "DOTA_AghsLab_Depth4" "1 - 4" "DOTA_AghsLab_Depth5" "1 - 5" "DOTA_AghsLab_Depth6" "1 - 6" "DOTA_AghsLab_Depth7" "2 - 1" "DOTA_AghsLab_Depth8" "2 - 2" "DOTA_AghsLab_Depth9" "2 - 3" "DOTA_AghsLab_Depth10" "2 - 4" "DOTA_AghsLab_Depth11" "2 - 5" "DOTA_AghsLab_Depth12" "2 - 6" "DOTA_AghsLab_Depth13" "3 - 1" "DOTA_AghsLab_Depth14" "3 - 2" "DOTA_AghsLab_Depth15" "3 - 3" "DOTA_AghsLab_Depth16" "3 - 4" "DOTA_AghsLab_Depth17" "3 - 5" "DOTA_AghsLab_TitleDepth0" "Központ" "DOTA_AghsLab_TitleDepth1" "I. felvonás: 1. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth2" "I. felvonás: 2. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth3" "I. felvonás: 3. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth4" "I. felvonás: 4. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth5" "I. felvonás: 5. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth6" "I. felvonás: 6. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth7" "II. felvonás: 1. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth8" "II. felvonás: 2. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth9" "II. felvonás: 3. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth10" "II. felvonás: 4. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth11" "II. felvonás: 5. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth12" "II. felvonás: 6. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth13" "III. felvonás: 1. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth14" "III. felvonás: 2. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth15" "III. felvonás: 3. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth16" "III. felvonás: 4. szoba" "DOTA_AghsLab_TitleDepth17" "III. felvonás: 5. szoba" "DOTA_Tooltip_modifier_eimermole_burrow_aura_effect" "Amírvakond-túrás" "DOTA_Tooltip_modifier_eimermole_burrow_aura_effect_Description" "Mozgáslassítást és időarányos sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_strength" "Erőkódex" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_strength_Description" "Elhasználása 3 maradandó erőpontot ad." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_agility" "Ügyességkódex" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_agility_Description" "Elhasználása 3 maradandó ügyességpontot ad." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_intelligence" "Intelligenciakódex" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_intelligence_Description" "Elhasználása 3 maradandó intelligenciapontot ad." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_strength" "Az állhatatosság könyve" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_strength_Description" "Elhasználása 5 maradandó erőpontot ad." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_agility" "A fürgeség könyve" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_agility_Description" "Elhasználása 5 maradandó ügyességpontot ad." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_intelligence" "Az éleslátás könyve" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_greater_intelligence_Description" "Elhasználása 5 maradandó intelligenciapontot ad." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_strength" "Erőkódex - Dedikált" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_strength_Description" "Elhasználása 3 maradandó erőpontot ad. Nem osztható meg." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_agility" "Ügyességkódex - Dedikált" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_agility_Description" "Elhasználása 3 maradandó ügyességpontot ad. Nem osztható meg." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_intelligence" "Intelligenciakódex - Dedikált" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_blessed_intelligence_Description" "Elhasználása 3 maradandó intelligenciapontot ad. Nem osztható meg." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_strength" "Az állhatatosság könyve - Dedikált" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_strength_Description" "Elhasználása 5 maradandó erőpontot ad. Nem osztható meg." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_agility" "A fürgeség könyve - Dedikált" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_agility_Description" "Elhasználása 5 maradandó ügyességpontot ad. Nem osztható meg." "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_intelligence" "Az éleslátás könyve - Dedikált" "DOTA_Tooltip_ability_item_book_of_boss_beating_intelligence_Description" "Elhasználása 5 maradandó intelligenciapontot ad. Nem osztható meg." "DOTA_Tooltip_ability_item_creed_of_omniscience" "A Mindentudás Krédója" "DOTA_Tooltip_ability_item_creed_of_omniscience_Description" "

Passzív: Study

%bonus_xp%%% tapasztalatbónuszt biztosít.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_creed_of_omniscience_Lore" "A Mindentudás megtisztel engem!" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket" "A Feledés Medalionja" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket_Description" "

Aktív: Spook

FENNTARTOTT - Éterivé válsz, immunis leszel a fizikai sebzéssel szemben, de %extra_spell_damage_percent%%% plusz mágikus sebzést szenvedsz legfeljebb 1 másodpercig.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivions_locket_Lore" "Egy csontváz talizmánja. Segít megelőzni a rosszkedvet." "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf" "Az Öreg Farkas Irhája" "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_Lore" "A vadon alattomos egy hely tud lenni; sose lankadjon a figyelmed." "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_move_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_pelt_of_the_old_wolf_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius" "Lucius Mancsa" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_Description" "

Passzív: Sharp Claws

A támadásoknak %rupture_chance%%% esélyük van Rupture-t okozni.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_Lore" "Ez a karom az elevenbe vág." "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_paw_of_lucius_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet" "Hosszúkarom Amulettje" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_Lore" "A mágia viszonylag ritka az Erdőségben, s titkait erősen őrzik." "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_spell_lifesteal_pct" "%+varázslat életlopás" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_cooldown_reduction_pct" "%+$cooldown_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_longclaws_amulet_mana_cost_reduction_pct" "%+$manacost_reduction" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop" "Máguskarika" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_Description" "

Passzív: Mana Steal

Az okozott támadási sebzés %manasteal_pct%%%-ának megfelelő manát tölt vissza a támadónak." "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_Lore" "A misztikum érintése terjeszti annak befolyását." "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_mage_loop_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel" "Bogdugg Bunkósbotja" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_Description" "

Passzív: Smash

CSAK KÖZELHARCI - Minden támadási sebesség feleződik, de a támadások területi sebzést okoznak egy %damage_radius% sugarú területen a célpont körül, és %stun_duration% másodpercig bénítanak.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_Lore" "Bogdugg a legnagyobb botnak köszönhetően lett Csontpor-orom ura." "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_cudgel_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric" "Bogdugg Kardszíja" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric_Description" "

Passzív: Lumbering

Minden bejövő bénítás időtartama %disable_resist_pct%%%-kal csökken és a mozgási sebesség %move_speed_penalty% ponttal csökken.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric_Lore" "A futás nem olyan mókás, mint a püfölés. Cseppet sem." "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_baldric_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur" "Bogdugg Szerencsehozó Combcsontja" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_Description" "

Passzív: Skillshot

Egy képesség varázslása után annak %refresh_pct%%%-os esélye van azonnal újratöltődni, a Szerencsehozó Combcsont pedig az újratöltődött képesség újratöltődési idejére újratöltődésben lesz.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_Lore" "És még egy!" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_max_mana_penalty" "-mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_intelligence_penalty" "-intelligencia" "DOTA_Tooltip_ability_item_bogduggs_lucky_femur_mana_regen_sec" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid" "Az Arachnid Jegye" "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid_Description" "

Passzív: Arachnid Aura

A szövetségesek %bonus_move_speed_pct%%% mozgási- és %attack_speed% támadási sebességbónuszt kapnak %radius% sugárban." "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid_Lore" "Egy baljóslatú jel, mit a Selyemösvény követői kapnak meg." "DOTA_Tooltip_ability_item_sign_of_the_arachnid_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sign_of_the_arachnid_effect" "Arachnid Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_sign_of_the_arachnid_effect_Description" "Mozgási- és támadási sebességbónuszt kap." "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon" "Szentségtelen Jelkép" "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_Description" "

Passzív: Bloodbond Aura

A szövetségesek bónusz életerő-töltődést kapnak. Amikor a Szentségtelen Jelkép hatása alatt álló bármely egység támad, az okozott sebzés %lifesteal_pct%%%-a életlopásként szétosztásra kerül az aura hatása alatt állók között." "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_Lore" "Egy jelkép, 'mit az alvilág védencei viselnek." "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_lifesteal_pct" "%AURA KAPCSOLT ÉLETLOPÁSA:" "DOTA_Tooltip_ability_item_unhallowed_icon_hp_regen" "AURA ÉP-TÖLTŐDÉS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unhallowed_icon_effect" "Bloodbond Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_unhallowed_icon_effect_Description" "Bónusz életerő-töltődést kap. A fizikai támadások életet lopnak, ami szétosztásra kerül a Bloodbond Aura hatása alatt állók között." "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull" "Megőrzött Koponya" "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull_Description" "

Passzív: Conjuration Aura

A szövetségesek %aura_mana_regen% bónusz manatöltődést és %cooldown_reduction_pct%%% újratöltődés-csökkentést kapnak." "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull_Lore" "Hová lettek gúnyjaid?" "DOTA_Tooltip_ability_item_preserved_skull_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_preserved_skull_effect" "Conjuration Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_preserved_skull_effect_Description" "Bónusz manatöltődést és újratöltődés-csökkentést kap." "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor" "Ermacor Bocskora" "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_Description" "Több pár csizma fix mozgási sebességbónuszai nem adódnak össze." "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_Lore" "Az Útkereső áldásával rálelünk az ösvényre." "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye" "Rhyzik Szeme" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_Lore" "A Rontáshozó tekintetében nagy erők lakoznak." "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_bonus_all_stats" "MINDEN TULAJDONSÁG BÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_bonus_damage_pct" "%TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_damage_reduction" "%BEÉRKEZŐSEBZÉS-CSÖKKENTÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_mana_regen_sec" "BÓNUSZ MANATÖLTŐDÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_hp_regen_sec" "BÓNUSZ ÉP-TÖLTŐDÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell" "Oltalmazó Burok" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_Description" "

Passzív: Unwavering

A mozgási sebesség nem lassítható, és a viselő nem gyökereztethető le." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_Lore" "Mindig csak előre, ledobva a halandó gondok terhét." "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_shell_magic_resistance" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze" "Az Őrző Tekintete" "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze_Description" "

Aktív: Stone Gaze

Az ellenségek kúp alakú területen előtted kővé változnak, és %stone_duration% másodpercig %bonus_physical_damage%%% fizikai többletsebzést szenvednek.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze_Lore" "Vesd tekinteted ellenségeidre, ők pediglen kővé dermednek lábaid előtt." "DOTA_Tooltip_ability_item_watchers_gaze_bonus_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin" "Qaldin Páncélja" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_Description" "

Passzív: Acidic Regeneration

Minden mana- és életerőtöltés %bonus_restore_pct%%%-kal nő, a sebződés %damage_return_pct%%%-ka pedig visszatükröződik a támadóra.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_Lore" "Hadd támadjanak, hisz' minden csapásért vérrel fizetnek." "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_bonus_hp" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_carapace_of_qaldin_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale" "A Csípős Végszó" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_Description" "

Passzív: Caustic Finale

A támadások százalékosan csökkentik a célpont páncélját. A hatás legfeljebb %max_stack_count% alkalommal adódhat össze. Ha a célpont a hatás alatt hal meg, felrobban, hatóterületes sebzést okozva.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_Lore" "A maró ajándék mindig továbbadatik." "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_bonus_damage" "TÖBBLETSEBZÉS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_bonus_attack_speed" "TÁMADÁSI SEBESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_caustic_armor_reduction_pct" "%PÁNCÉLCSÖKKENTÉS / ÖSSZEADÓDÁS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_caustic_radius" "CAUSTIC FINALE HATÓSUGARA:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_caustic_damage" "CAUSTIC FINALE SEBZÉSE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_max_stack_count" "MAX. PÉLDÁNYSZÁM:" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace" "A Tél Ölelése" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_Description" "

Passzív: Icy Shell

A fizikai támadók támadási és mozgási sebessége %movespeed_slow%%%-kal lecsökken %slow_duration% másodpercig.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_Lore" "Na, most ki az első számú?" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_winter_embrace_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw" "Jégsárkány Pofa" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_Description" "

Passzív: Chilling Bite

Támadásaidnak %chance_to_freeze%%%-os esélye van %freeze_duration% másodpercre megfagyasztani a célpontot.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_Lore" "Jég ment a szemedbe!?" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_bonus_attack_range" "+$attack_range" "DOTA_Tooltip_ability_item_ice_dragon_maw_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg" "Becses Tojás" "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg_Description" "

Passzív: Last Chance

Ha egy támadás halálos sebzést okozna, %chance_to_resist_death%%%-os esélye van a viselőt 1 életerőn hagyni.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg_Lore" "Az ősi eldwurmok az ismeretszerzést célzó kutatásaik során olyan technikákat fejlesztettek ki, melyek elejét veszik az élet elillanásának." "DOTA_Tooltip_ability_item_precious_egg_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat" "Kőirha" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_Description" "

Passzív: Barrage

Amikor a viselő sebzést szenved, %boulder_chance%%%-os esélye van azt megtorolni egy eldobott sziklával, ami %boulder_damage% sebzést okoz és %boulder_stun_duration% másodpercre bénít.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_Lore" "Csak egy kőhajításnyira." "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_stony_coat_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant" "Faragott Kőmedál" "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant_Description" "

Passzív: Blood From a Stone

A varázslatok mostantól a manaköltségük %hp_cost_multiplier%x mennyiségével egyenlő életerőbe kerülnek. A viselő a manamennyiségének és manatöltődésének megfelelő bónusz életerőt és életerő-töltődést kap.\n" "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant_Lore" "Mégis fakadhat a kőből vér." "DOTA_Tooltip_ability_item_stonework_pendant_spell_lifesteal" "%+varázslat életlopás" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot" "Kavicsos Láb" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_Description" "

Passzív: Damage Block

Kivéd %damage_block% sebzést az elszenvedett támadásokból." "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_Lore" "Állj biztosan bármilyen terepen." "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_gravel_foot_bonus_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_strength" "Erőkódex" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_strength_Description" "Elhasznált kódexekből nyert erő." "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_agility" "Ügyességkódex" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_agility_Description" "Elhasznált kódexekből nyert ügyesség." "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_intelligence" "Intelligenciakódex" "DOTA_Tooltip_modifier_book_of_intelligence_Description" "Elhasznált kódexekből nyert intelligencia." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine" "A Tengerek Pálcája" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_Lore" "E nagyra becsült pálca nélkül a Tanácsnak egy túlélője sem lett volna a Kőhal kapui csatában." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_Description" "

Aktív: Brinefoam

%bubble_duration% másodpercre egy védelmező, gyógyító buborékba helyez egy baráti egységet, %heal_tick_interval% másodpercenként %bubble_heal_per_tick% életerővel gyógyítva azt." "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_wand_of_the_brine_bonus_mana_regen_pct" "%+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_wand_of_the_brine_bubble" "Brinefoam" "DOTA_Tooltip_modifier_item_wand_of_the_brine_bubble_Description" "Ezt az egységet a Brinefoam védi. 300 ÉP-t tölt vissza másodpercenként." "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss" "A Mélység Cipőcskéi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_Lore" "A végeláthatatlan mélységben azok vesznek oda legelőször, 'kik nem mozognak fürgén." "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_Description" "

Aktív: Aqueous Rush

%sprint_bonus_ms% ponttal növeli a mozgási sebességet %sprint_duration% másodpercig." "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_atk_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers_of_the_abyss_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint" "Aqueous Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint_Description" "Ennek az egységnek jelentősen megnőtt a mozgási sebessége." //"DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint_sprint_bonus_ms" "%BONUS MOVEMENT SPEED:" //"DOTA_Tooltip_modifier_item_slippers_of_the_abyss_sprint_sprint_bonus_dmg" "%BONUS MOVEMENT SPEED:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield" "Fénykioltó Pajzs" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_Lore" "E pajzs első hordozója azt hitte, képtelenség megölni a csatában. Míg a második hordozó mágiája áramlani nem kezdett." "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_Description" "

Aktív: Gleam

Immunis leszel a fizikai sebzéssel szemben, de +%tooltip_prism_bonus_magic_dmg%%% mágikus sebzést szenvedsz. %prism_duration% másodpercig tart." "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_strength" "+$all" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmerdark_shield_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmerdark_shield_prism" "Gleam" "DOTA_Tooltip_modifier_item_glimmerdark_shield_prism_Description" "Ez az egység immunis a fizikai sebzéssel szemben, de jelentősen megnövelt mágikus sebzést szenved." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident" "Iszaphullám Kikotort Háromágú Szigonya" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_Description" "

Passzív: Critical Strike

Minden támadásnak %crit_chance%%%-os esélyt biztosít %crit_multiplier%%%-os sebzés okozására." "DOTA_Tooltip_ability_item_dredged_trident_Lore" "Réges-rég a mélységből felhozva, Iszaphullám a magáévá tette ezt a pusztító fegyvert." "DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_crit_chance" "CRIT CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_Ability_item_dredged_trident_crit_multiplier" "CRIT MULTIPLIER:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ambient_sorcery" "Sugárzó Varázslat" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ambient_sorcery_Description" "

Passzív: Ambient Sorcery

%aura_magic_reduction%%%-kal csökkenti a közeli egységek mágiaellenállását." "DOTA_Tooltip_ability_item_ambient_sorcery_Lore" "Egy varázstudó tornyából ellopott fénylő gömb." "DOTA_Tooltip_Ability_item_ambient_sorcery_bonus_intelligence" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ambient_sorcery_effect" "Ambient Sorcery" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ambient_sorcery_effect_Description" "Ez az egység sebezhetőbb a mágikus sebzéssel szemben." "DOTA_Tooltip_Ability_item_bear_cloak" "A Medve Irhája" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bear_cloak_Description" "

Aura: Rough Bearskin

%aura_bonus_magic_resist%%% mágiaellenállás bónuszt biztosít a közeli szövetségeseknek." "DOTA_Tooltip_ability_item_bear_cloak_Lore" "A vadonban nincs hiány természetes páncélból." "DOTA_Tooltip_Ability_item_bear_cloak_bonus_magic_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bear_cloak_effect" "Rough Bearskin" "DOTA_Tooltip_modifier_item_bear_cloak_effect_Description" "Ennek az egységnek mágiaellenállás bónusza van." "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifestone" "Életkő" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifestone_Description" "

Aktív: Health Pact

0,5 másodpercenként %pact_hp_cost% életerőt %pact_mana_gained% manává alakít." "DOTA_Tooltip_ability_item_lifestone_Lore" "A kő vérre szomjazik." "DOTA_Tooltip_Ability_item_lifestone_hp_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lifestone_pact" "Health Pact" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lifestone_pact_Description" "Ez az egység életerőt alakít manává." "DOTA_Tooltip_Ability_item_corrupting_blade" "Ibolyaszín Penge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_corrupting_blade_Description" "

Passzív: Devastation

Támadásaid %corruption_armor% ponttal csökkentik a célpont páncélját %corruption_duration% másodpercig." "DOTA_Tooltip_ability_item_corrupting_blade_Lore" "Egy rémisztő fegyver, melynek receptje odaveszett az Ibolyaszín Archívumban." "DOTA_Tooltip_Ability_item_corrupting_blade_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_corrupting_blade_buff" "Devastation" "DOTA_Tooltip_modifier_item_corrupting_blade_buff_Description" "Az Ibolyaszín Penge támadásai 14-gyel csökkentették ezen egység páncélját." "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell" "Alaktalan Páncél" "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_Description" "

Passzív: Division

Amikor 25-nél nagyobbat sebző találat ér, %amoeba_chance%%% eséllyel születik egy barátságos amőbácska %amoeba_duration% másodpercre." "DOTA_Tooltip_ability_item_amorphotic_shell_Lore" "A formája fölöttébb megfoghatatlan." "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_bonus_strength" "ERŐBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_bonus_intelligence" "INTELLIGENCIABÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_Ability_item_amorphotic_shell_bonus_agility" "ÜGYESSÉGBÓNUSZ:" "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_item_slot" "Kontinuum Átok" "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_item_slot_Description" "

Passzív: Kontinuum Átok

Ez a tárgyhely nem használható tárgyakhoz. Egy Átok egy főellenség legyőzésével vagy egy Kontinuum Kulcs megtalálásával oldható fel." "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_key" "Kontinuum Kulcs" "DOTA_Tooltip_ability_item_cursed_key_Description" "

Aktív: Feloldás

Eltávolít egy Kontinuum Átkot a használó felszereléséről." "DOTA_Tooltip_Ability_item_aghsfort_bloodstone" "Vault Bloodstone" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_Description" "

Aktív: Bloodpact

Maximális manád %mana_cost_percentage%%%-át %restore_duration% másodperc alatt életerő-töltődéssé alakítja át.\n

Passzív: Mana Battery

Minden töltet %regen_per_charge% manatöltődést és %amp_per_charge%%% varázslaterősítést biztosít. A közeli főellenség- és kapitány-ölések %kill_charges% töltetet adnak. Meghalva elvesztesz %death_charges% töltetet. %initial_charges_tooltip% kezdeti töltete van.

Összecsapásonként maximum 2 töltet szerezhető." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_Lore" "A Bloodstone élénkvörös színét nem lehet eltéveszteni a csatatéren, mivel tulajdonosának mintha végtelen vitalitása és lelkesedése lenne." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghsfort_bloodstone_active" "Bloodpact" "DOTA_Tooltip_modifier_item_aghsfort_bloodstone_active_Description" "Másodpercenként %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ÉP-t tölt vissza." "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_spell_amp" "%+varázslaterősítés" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_hero_lifesteal" "%+varázslat életlopás (hősön)" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_creep_lifesteal" "%+varázslat életlopás (creepen)" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_mana_regen_multiplier" "%+manatöltődés-erősítés" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_spell_lifesteal_amp" "%+varázslatéletlopás-erősítés" // AGHANIM'S LABYRINTH - END // Fall2021 Collector's Cache "DOTA_ChangeLog_Collectors_Cache_Voting_Started" "Megkezdődött a szavazás Aghanim Gyűjtők Ékkőládájára!" "DOTA_FrontPage_Fall2021_CollectorsCache_Voting_Header" "Gyűjtők Ékkőládája szavazás" "DOTA_FrontPage_Fall2021_CollectorsCache_Voting_Title" "Már zajlik a szavazás!" "DOTA_FrontPage_Fall2021_CollectorsCache_Voting_Desc" "Szavazz kedvenc szettjeidre a következő Gyűjtők Ékkőládájába." // Fall2021 Collector's Cache End "DOTA_Featured_Gamemode_Reward" "Hétvégi reflektorfény jutalom" "DOTA_TeamMute_Title" "Csapatnémítás" "DOTA_TeamMute_Text" "Kattints ide e csapat összes tagjának némításához a meccs fennmaradó részére, kivéve a társaságodban, céhedben vagy barátlistádon lévőket." "DOTA_Matchmaking_LongWait_Title" "Hosszú játékkeresési várakozás észlelhető" "DOTA_Matchmaking_LongWait_Text" "A játékkereső kevés megfelelő játékost talált a társaságodnak kereséskor. Több régió választása vagy több játékmód engedélyezése segíthet gyorsabban játékot találni." "DOTA_Stickers_ComingSoonSectionTitle" "Matricák" "DOTA_Stickers_ComingSoonLaunchDate" "Hamarosan" "DOTA_Stickers_ComingSoonDescription" "Gyűjtsd az utolsó esély selejtezőkön és a The Internationalen részt vevő kedvenc hivatásos Dota játékosaid, közvetítő közreműködőid és csapataid matricáit. Készíts teljes csapatszetteket plusz jutalmakért, és add el a felesleget olyanoknak, akiknek szükségük van rá. A matricáid örökre megmaradnak, és a kapszulaeladások bevételének 50%-a közvetlenül a részt vevő játékosokhoz, csapatokhoz és közreműködőkhöz megy." "DOTA_ComingSoon_SectionTitle" "Hamarosan!" "DOTA_Talent_ComingSoonSectionTitle" "TI közreműködő" "DOTA_Talent_ComingSoonLaunchDate" "Hamarosan" "DOTA_International2022_CustomGameUpcomingDescription" "Roshan szeszélyeinek hullámzását előre jelezni haszonnal kecsegtető, így mindenki érdeklődését felkelti a gyilkos cselszövőktől a nagy hatalmú hősökön át a nemes urakig. De ezúttal még maga Roshan sem áll készen valamelyest rendszeres cukorkavágyának következményeire, nevezetesen, hogy néhány fagyos új fordulat kellős közepébe pottyan. Készítsd hát a cukorkás vödröd, és csomagolj meleg kesztyűt is kedvenc bökőd mellé. Miután a The International bajnokait megkoronázták Szingapúrban, megkezdődik a Diretide új, pusztító szezonja." // Faceless Void Arcana "DOTA_FacelessVoidArcana_ProgressHeader" "Ölés Chronosphere hatása alatt" "DOTA_FacelessVoidArcana_ArcanaProgressDescription_Reward" "E játék megnyerése {s:num_points} pontot fog szerezni a Csatabelépő-jutalmaid kiérdemléséhez!" // Hero loadout "DOTA_FacelessVoidArcana_Label" "Titokzatos haladás" "DOTA_FacelessVoidArcana_Score" "{s:current_score} / {d:unlock_value}" //FACELESS VOID ARCANA DEBUT "Debut_Arcana_FacelessVoid_Intro" "Új Titokzatos csomag Faceless Void számára" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Lore" "Clasz eme egykor elkötelezett akolitusa hitszegővé lett, elárulva hitét és ellopva némi erőt istene kiismerhetetlen birodalmából. Ám e kapcsolat Claszhoz megnyitott egy rettentő átjárót, és az arctalan bitorlónak most egykori ura szüntelen kívánalmainak megfelelő áldozatokat kell találnia, különben e világhasító erő őt magát fogja elemészteni." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Equip" "Felszerelve ez a Titokzatos tárgyszett a következő egyedi fejlesztéseket adja Faceless Void számára:" "Debut_Arcana_FacelessVoid_PlaySample" "Kattints a hangminták meghallgatásához" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_1_Title" "Vadonatúj modell és talapzat" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_1_Desc" "Faceless Void modellje és talapzata átalakult Clasz valódi érintésének rontásától." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_2_Title" "Egyedi animációk és effektek" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_2_Desc" "Tartalmaz egy vadonatúj teljes animációkészletet és környezeti effekteket, valamint vadonatúj effektet a Time Walk, Time Dilation, Time Lock és Chronosphere képességekhez." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_3_Title" "Egyedi hőselemek" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_3_Desc" "Tartalmaz egy vadonatúj Chronosphere-mérőt, hősportrét, képességikonokat, minitérképikont és új ikonokat a Mask of Madness, Maelstrom és Mjollnir tárgyakhoz." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_4_Title" "Több mint 800 Titokzatos-exkluzív szöveg" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_4_Desc" "Faceless Void vadonatúj szövegsorokat kapott az eredeti színésztől, amelyek kiterjedt számú új interakciót adnak ijesztő átalakulásához." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_5_Title" "Egyedi ölés- és különleges tárgy effektek" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_5_Desc" "Tartalmaz egy új egyedi öléseffektet Faceless Void áldozataihoz, egy új beáldozáseffektet, valamint új effekteket a Mask of Madnesshez, a Maelstromhoz, és a Mjollnirhez." "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_6_Title" "Feloldható második stílus" "Debut_Arcana_FacelessVoid_Feature_6_Desc" "Vezesd Faceless Voidot küldetésén 250 pont elérésére a Claszi Felsőbbrendűség alternatív stílus feloldásához. Egy Chronosphere alatt meghaló ellenség egy ponttal jutalmaz az egy győzelem során elérhető maximum hatból. Az ölések és a segítések egyaránt számítanak, hát ne habozz arcos barátaidat is csatlakozni hagyni a mókához." "DOTA_Style_FacelessVoid_Arcana_Style0" "Claszi Hitszegés" "DOTA_Style_FacelessVoid_Arcana_Style1" "Claszi Felsőbbrendűség" "DOTA_Style_Mace_of_Aeons_0" "Száműzött" "DOTA_Style_Mace_of_Aeons_1" "Esküszegő" "DOTA_Style_Mace_of_Aeons_2" "Trónbitorló" "DOTA_Style_Jewel_of_Aeons_0" "Száműzött" "DOTA_Style_Jewel_of_Aeons_1" "Esküszegő" "DOTA_Style_Jewel_of_Aeons_2" "Trónbitorló" "DOTA_Style_Bracers_of_Aeons_0" "Száműzött" "DOTA_Style_Bracers_of_Aeons_1" "Esküszegő" "DOTA_Style_Bracers_of_Aeons_2" "Trónbitorló" // END Faceless Void Arcana // RAZOR ARCANA "KillEaterEvent_Razor_ArcanaProgress" "Ölések 100 vagy több Static Linkkel ellopott sebzéssel." "DOTA_Hud_Razor_Arcana_EmpoweredKills" "Felerősített ölések" "DOTA_Hud_Razor_Arcana_EmpoweredKillsValue" "{d:empowered_kills}/{d:max_empowered_kills_per_game}" "DOTA_RazorArcana_Title" "Fantom Eljövetel" "DOTA_RazorArcana_Score" "{s:current_score} / {d:unlock_value}" "DOTA_RazorArcana_Label" "Titokzatos haladás" "DOTA_RazorArcana_Description" "Érj el {d:unlock_value} ölést, miközben több mint 100 pont Static Linkkel ellopott sebzésed van." // END Razor Arcana "DOTA_Profile_Tooltip_LifetimeGames" "{d:lifetime_games} lejátszott játék" "DOTA_BattlePass2022_Part1_Label" "I. rész: The International" "DOTA_BattlePass2022_Part2_Label" "II. rész: Diretide" "DOTA_BattlePass2022_Part1_DateRange" "Szeptember 1. – november 2." "DOTA_BattlePass2022_Part2_DateRange" "November 3. – január 12." "DOTA_International2022_Level1000Replica" "A Bajnokok Égiszének 1:5 méretarányú másolata" // Battle Pass 2022 Event Schedule PART 1 "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Part1Highlights_Heading" "Csatabelépő – I. rész" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Part1Highlights_Description" "Faceless Void Titokzatos, Halhatatlan Kincs I, heti küldetések, Barlangmászás és sok más." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Part1Highlights_Action" "Jutalmak megnézése" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_QualifierPredictions_Heading" "Regionális selejtező tippek" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_QualifierPredictions_Description" "Találd el a győzteseket és nyerj csatapontokat." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_QualifierPredictions_Action" "Tippek megtétele" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_RegionalQualifiers_Heading" "Regionális selejtezők" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_RegionalQualifiers_Description" "A hat régió csapatai csatáznak helyük kiérdemléséért a The Internationalen." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_RegionalQualifiers_Action" "Nézd most" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_ShortFilmContestVoting_Heading" "Rövidfilm-verseny" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_ShortFilmContestVoting_Subheading" "Válaszd ki kedvenceidet" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_ShortFilmContestVoting_Description" "A győztes filmért járó nyeremény 25 000 USD. A legjobb öt bemutatásra kerül a The Internationalen." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_ShortFilmContestVoting_Action" "Szavazz!" "DOTA_BattlePass2022_ShortFilmContestVoting_Remaining" "maradt a szavazásra" "DOTA_BattlePass2022_ShortFilmContestVoting_Finished" "A szavazás véget ért." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Stickers_Heading" "Megjöttek a matricák!" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Stickers_Description" "Gyűjts matricákat, és támogasd kedvenc játékosaidat, csapataidat és közvetítőidet." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Stickers_Action" "Kezdj bele" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PAPersona_Heading" "Phantom Assassin hősavatár" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PAPersona_Description" "A Fátyol Rend kitaszított nővérei által titokban felnevelt számkivetett most kilép az árnyékból egy vadonatúj hősavatárral. Érd el a 296. szintet, és légy tanúja sötét utazása kibontakozásának." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TrueSight_Heading" "True Sight hét" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TrueSight_Description" "Nézd meg a korábbi The International győztesek történetét, a Team Spirittel bezárólag a The International 10-en." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TrueSight_Action" "Nézd most" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TheInternationalPred_Heading" "The International tippek" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TheInternationalPred_Description" "Tippelj hősökre, csapatokra és játékosokra a The Internationalen." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TheInternationalPred_DescriptionPlayoffs" "Tippelj a The International 2022 rájátszásra." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_LastChangeQualPred_Heading" "Utolsó esély selejtező tippek" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_LastChangeQualPred_Description" "Találd el a The Internationalre bejutó utolsó két csapatot csatapontokért." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_LastChangeQual_Heading" "Utolsó esély selejtezők" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_LastChangeQual_Description" "Egy végső esély két csapatnak helyet szerezni a The Internationalen." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_SwagBag_Heading" "The International Cucc Pakk" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_SwagBag_Description" "Ünnepeld az örömteli Dota szezont az ingyenes Titokzatosod, Csatabelépőd és Dota Plusz hozzáférésed felvételével." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_Heading" "Csomagakció!" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_SubTitle" "The International 2022" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_Description" "Egyszeri ajánlat, 75% kedvezmény!
Október 12–30. között érhető el.

- 120 Csatabelépő-szint
- 9 Halhatatlan Kincs I
- 6 Halhatatlan Kincs II
- 6 Gyűjtemény Kincs
- 6 Kortalan Hagyatékok Kincs" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_TIPointsSale_ActionLabel" "Vásárlás - {s:item_price}" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PrimalBeastPrestige_Heading" "Primal Beast Presztízs Csomag" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PrimalBeastPrestige_Description" "Sokkal a Tomo'kanba érkezése előtt az egyik sikertelen kísérlet a bestia uralására páncélba öltöztette, és ostoba módon csatába kényszerítette azt..." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_GroupStage_Heading" "The International csoportkör" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_GroupStage_Description" "A bajnokság körmérkőzéssel kezdődik két tízcsapatos csoport között." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Fantasy_Heading" "Állítsd be fantasy-felállásaidat." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Fantasy_Description" "Áss a kártyagyűjteményed mélyére a napi tippjeid megtételéhez." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Fantasy_Action" "Fantasy megnézése" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PlayOffs_Heading" "The International rájátszás" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PlayOffs_Description" "16 csapat marad és verseng helyet szerezni a döntőben." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PlayOffs_UpperDivision" "Felső divízió" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PlayOffs_LowerDivision" "Alsó divízió" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Finals_Heading" "The International döntő" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Finals_Description" "A végső négy csapat csatája annak eldöntésére, kinek a nevét vésik a Bajnokok Égiszébe." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_PredictionsLock" "a tippelés lezárásáig." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Active" "Aktív" // Battle Pass 2022 Event Schedule PART 2 "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Part2Highlights_Heading" "Csatabelépő II. rész" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Part2Highlights_Description" "Crystal Maiden farkas hősavatár, Halhatatlan Kincs II, Barlangmászás II. rész és sok más." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Diretide_Heading" "Szezonális játékmód" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_Diretide_Description" "Roshan visszatért és cukorkára éhezik." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_CandyShop_Heading" "A Cukorkaüzem" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_CandyShop_Description" "A cukorka fizetőeszköz, és ebben a boltban nagyon édes zsákmányt kínálnak." "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_Title" "Heti bónusz" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_Desc" "200 jár győzelmenként, és 100 vereségenként." "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_Tooltip" "A Turbó és Diretide meccsek fele annyi pontot adnak." "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_Reset" "{t:d:t:T:countdown_time} múlva frissül." "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_WonMatch" "Heti bónusz: győztes meccs" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_LostMatch" "Heti bónusz: vesztes meccs" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_WonTurboMatch" "Heti bónusz: győztes Turbó meccs" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_LostTurboMatch" "Heti bónusz: vesztes Turbó meccs" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_WonEventGameMatch" "Heti bónusz: győztes Diretide meccs" "DOTA_BattlePass2022_WeeklyBonus_LostEventGameMatch" "Heti bónusz: vesztes Diretide meccs" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_Title" "Cukorkaművek" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_WeeklyBags" "Szerzett cukorka:" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_Tooltip" "A Turbó és Diretide meccsek fele annyi pontot adnak." "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_CandyProgress" "Következő cukorka" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_SackedCandies" "Bezsákolt cukorka" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_PlusOne" "+1" "DOTA_BattlePass2022_CandyPoints_Reroll" "Újradobás" // TI11 PURCHASE PAGE "BattlePass2022_BP_Buy_Block_Desc" "A Csatabelépő a társad az év legnagyobb Dota eseményén. Növeld csataszinted növekvő jutalmak feloldásához, köztük Titokzatosokkal, hősavatárokkal, Halhatatlan Kincsekkel és sok mással!" "BattlePass2022_BP_Buy_Gifting_Desc" "1, 3, vagy 5 Csatabelépőt ajándékozva barátoknak csatapontokat kapsz, és az Ellenfél képernyődön és profilkártyádon a nevedhez társuló címeket oldasz fel." "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift_Name" "Az igazi Dota-szellemiség" "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Ajándékozz Csatabelépőt egy barátodnak." "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift2_Name" "Ősi misztikus háromság" "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift2_Description" "Ajándékozz Csatabelépőt 3 barátodnak." "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift3_Name" "Itt a kompániám" "DOTA_International2022_Achievement_Make_A_Gift3_Description" "Ajándékozz Csatabelépőt 5 barátodnak." "DOTA_TI11BP_Gifting_RewardTitle" "Jutalom" "DOTA_TI11BP_Gifting_RewardTitle1" "„A Nagylelkű”" "DOTA_TI11BP_Gifting_RewardTitle2" "„Az Adakozó”" "DOTA_TI11BP_Gifting_RewardTitle3" "„A Bőkezű”" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_TI11_Limited_Tradeability" "A The International 12 után értékesíthető" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Emblem_TI11_Expiration" "A The International 12 Csatabelépő előtt lejár" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_TI11_Exclusive_Item" "Kizárólag a 2022-es Csatabelépővel" "DOTA_Duel_Accepted" "%s2 elfogadta %s1 kesztyűs kihívását. Az elsőként meghaló hős veszít." "DOTA_Duel_Ended" "%s1 legyőzte %s2 játékost kesztyűs kihívásban!" "DOTA_Duel_Toast_AcceptDuel" "Elfogad" "DOTA_Duel_Toast_RejectDuel" "Elutasít" "DOTA_Duel_Toast_Info" "párbajra hívott téged." // TI11 Consumables "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_balloon" "Léggömb idézése" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_balloon_Description" "Fenntartásával megidézel egy szezonális léggömböt. Minél hosszabb a fenntartás, annál nagyobb lesz a léggömb." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_conga_line" "Vonatozás" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_conga_line_Description" "Be-/kikapcsolásával megkezded vagy abbahagyod a vonatozást. A csapattagok jobb egérgombbal a sorodban bárkire kattintva csatlakozhatnak." "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line_dancer" "Vonatozó táncos" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line_dancer_Description" "Egy vonatban táncolsz! A csapattagok jobb egérgombbal a sorodban bárkire kattintva csatlakozhatnak." "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line" "Vonatvezető" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line_Description" "Te vezeted a táncvonatot!" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line_slow" "Vonatozás - Lassítás" "DOTA_Tooltip_modifier_seasonal_ti11_conga_line_slow_Description" "Lelassulsz, hogy a mögötted jövők utolérhessenek." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_bubble_gun" "Buborékfújás" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_bubble_gun_Description" "Be-/kikapcsolásával buborékokat fújsz." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_duel" "A Kesztyű" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti11_duel_Description" "Kesztyűt dobsz egy ellenfél hősnek, hogy párbajra hívd őt. Ha elfogadja, a két játékos halálig tartó csatába kezd." "DOTA_Treasure_OpenStickerPack" "Kapszula kinyitása" "DOTA_Treasure_StickerPackContents" "A kapszula tartalma" "DOTA_Treasure_StickerPackDesc" "Minden kapszula 1 matricát tartalmaz." "DOTA_Treasure_StickerPackDescSpecific" "Minden kapszula a következő matricák egyikét tartalmazza." "DOTA_tooltip_sticker_capsule_generic" "A matricák három fejlesztett minőség egyikének esélyével rendelkeznek (esélyek az alábbi táblázatban)." "DOTA_tooltip_sticker_capsule_team_specific" "Minden kapszula játékos-aláírásokat tartalmaz az egyes csapatoktól. A matricakapszula-eladások 50%-a egyenlően kerül elosztásra a matricakapszulában szereplő csapatok között." "DOTA_tooltip_sticker_capsule_teamlogo_specific" "Minden kapszula logókat tartalmaz az egyes csapatoktól. A matricakapszula-eladások 50%-a egyformán kerül elosztásra a matricakapszulában szereplő csapatok között." "DOTA_Treasure_StickerPack_CurrentlyPeeking" "Jelenleg elérhető:" "DOTA_econ_item_details_dynamic_qualities" "Minőségek:" "DOTA_econ_item_details_auto_quality_reason" "Aktív, amikor {s:auto_style_reason}" "DOTA_OwnedItemDetails_QualityCount" "4 minőség" "DOTA_GrantSticker" "Matrica megadása" "DOTA_StickerDetails_AvailableQualities" "Birtokolt minőségek:" "DOTA_StickerDetails_OwnedUnique" "({d:owned_unique} a birtokodban)" "DOTA_StickerDetails_PriceUnique" "Piaci ár: {m:price_unique}" "DOTA_StickerDetails_OwnedGlitter" "({d:owned_glitter} a birtokodban)" "DOTA_StickerDetails_PriceGlitter" "Piaci ár: {m:price_glitter}" "DOTA_StickerDetails_OwnedHolo" "({d:owned_holo} a birtokodban)" "DOTA_StickerDetails_PriceHolo" "Piaci ár: {m:price_holo}" "DOTA_StickerDetails_OwnedGold" "({d:owned_gold} a birtokodban)" "DOTA_StickerDetails_PriceGold" "Piaci ár: {m:price_gold}" "DOTA_StickerDetails_PriceNone" "Nincs belőle a piacon." "DOTA_StickerDetails_SellOnMarket" "Matricák eladása" "DOTA_StickerDetails_SellQuantity" "Eladható: {d:sticker_marketable_count}" "DOTA_StickerDetails_PurchaseOptions" "Vásárlási lehetőségek" "DOTA_StickerDetails_Sell" "Eladás" "DOTA_StickerDetails_TalentBlockTitle" "Hangminta" "DOTA_StickerDetails_TalentVoiceLineUngranted" "Szerezz arany vagy hologramos matricát
Feloldáshoz szerezz arany vagy hologramos matricát, és ragaszd egy gyűjteménysorba vagy egy hősre." "DOTA_StickerDetails_TalentVoiceLineUnplaced" "Ragaszd fel az arany vagy hologramos matricádat
Feloldáshoz ragaszd az arany vagy hologramos matricádat egy gyűjteménysorba vagy egy hősre." "DOTA_StickerDetails_TalentVoiceLineGranted" "Feloldva!
Csevegőkorong testreszabása" "DOTAStoreSticker_Featured" "KIEMELT AKCIÓ" "DOTAStoreSticker_DescriptionTitle" "THE INTERNATIONAL 2022 MATRICAKAPSZULÁK" "DOTAStoreSticker_DescriptionBody" "Gyűjtsd a The Internationalen részt vevő kedvenc hivatásos Dota játékosaid és csapataid matricáit. A kapszulaeladások bevételének 50%-a közvetlenül a részt vevő játékosokhoz, csapatokhoz és közreműködőkhöz megy." "DOTA_TabName_StickerBook" "Matricakönyv" "DOTA_TabName_StickerCollections" "Matricagyűjtemények" "DOTA_TabName_ProfileStickerCollection" "Kiemelt matricák" "DOTA_TabName_StickerStash" "Matricakészlet" "DOTA_TabName_StickerStore" "Matricabolt" "DOTA_TabName_StickerStash_Short" "Készlet" "DOTA_TabName_StickerStore_Short" "Bolt" "DOTA_Treasure_BuyCapsulesLabel" "Vétel:" "DOTA_Treasure_OpenCapsulesLabel" "Kinyitás:" "DOTA_Treasure_ItemDetailsButtonLabel" "Részletek megnézése" "DOTA_Sticker_Done" "Kész" "DOTA_sticker_next_action_description" "Add matricáidat gyűjteményhez, vagy nézd meg a készletedet." "DOTA_StickerStore_OwnedCapsules" "Birtokolt: {d:owned_items}" "DOTA_StickerStash_FilterTalent" "Közreműködő" "DOTA_StickerCapsuleTypeGroupLabel_Team" "Csapat" "DOTA_StickerCapsuleTypeGroupLabel_Talent" "Közreműködő" "DOTA_StickerCapsuleTypeGroupLabel_Owned" "Birtokolt ({d:owned_capsules})" "DOTA_StickerCapsuleTypeGroupLabel_Featured" "Kiemelt" "DOTA_StickerCapsuleTeamTypeLabel_Player" "Játékos" "DOTA_StickerCapsuleTeamTypeLabel_TeamLogo" "Csapatlogó" "DOTA_StickerCapsuleTeamTypeLabel_Caster" "Közreműködő" "DOTA_StickerCapsule_New" "Új" "DOTA_Stickerbook_NewPageTitle" "Új oldal létrehozása" "DOTA_Stickerbook_Freeform_Title" "Üres oldal" "DOTA_Stickerbook_Freeform_Details" "Helyezd el, forgasd, és méretezd át kedvenc matricáidat egy üres oldalon." "DOTA_Stickerbook_Team_Title" "Csapatoldal" "DOTA_Stickerbook_Team_Details" "Tedd teljessé egy csapat matricaoldalát, hozzáadva a csapat minden tagjának matricáját." "DOTA_Stickerbook_NewPage" "Új oldal" "DOTA_Stickerbook_NewPage_Create" "Létrehozás" "DOTA_Stickerbook_PlaceStickers" "Matricák elhelyezése" "DOTA_Stickerbook_DeletePage" "Oldal törlése" "DOTA_StickerStash_GroupLabel" "Csoportosítás:" "DOTA_StickerStash_GroupQuality" "Minőség" "DOTA_StickerStash_GroupType" "Típus" "DOTA_StickerStash_GroupTeam" "Csapat" "DOTA_StickerStash_GroupEvent" "Esemény" "DOTA_StickerStash_GroupNone" "Nincs" "DOTA_StickerStash_SortLabel" "Rendezés:" "DOTA_StickerStash_SortQuality" "Minőség szerint" "DOTA_StickerStash_SortTeam" "Csapat szerint" "DOTA_StickerStash_SortName" "Név szerint" "DOTA_StickerStash_SizeLabel" "Megjelenítési méret:" "DOTA_StickerStash_SizeLarge" "Nagy" "DOTA_StickerStash_SizeMedium" "Közepes" "DOTA_StickerStash_SizeSmall" "Kicsi" "DOTA_StickerStash_CombineDuplicates" "Másodpéldányok csoportosítása" "DOTA_StickerStash_TeamHeader" "{g:dota_team_name:team_id}" "DOTA_StickerStash_EventHeader" "{g:dota_event_name:event_id}" "DOTA_StickerStash_TeamHeader_Talent" "Közreműködő" "DOTA_StickerStash_FilterLabel" "Szűrő:" "DOTA_StickerStash_FilterAll" "Összes mutatása" "DOTA_StickerStash_FilterPlayer" "Játékosok" "DOTA_StickerStash_FilterCaster" "Közvetítők" "DOTA_StickerStash_FilterTeam" "Csapatok" "DOTA_StickerStash_UnopenedCapsulesTitle" "Birtokolt kapszulák" "DOTA_StickerStash_UnopenedCapsules" "{d:sticker_capsule_count} kinyitatlan matricakapszulával rendelkezel." "DOTA_StickerStash_UnopenedCapsulesShort" "{d:sticker_capsule_count} kinyitatlan matricakapszula" "DOTA_StickerStash_ViewCapsulesButtonLabel" "Kapszulák megnézése" "DOTA_StickerStash_NoStickers" "Még nincs matricád." "DOTA_StickerStash_GoToStore" "A kezdéshez vásárolj matricákat a boltból." "DOTA_StickerSplash_TalentStickerDirectSales" "Az egyes közreműködői hangmintákat közvetlenül is megvásárolhatod. A bevétel 50%-a ahhoz a személyhez fog kerülni." "DOTA_StickerCollection_NoStickersForTeam" "Nincs {g:dota_team_name:sticker_tray_team_id} matricád. Keress néhányat a Piacon, vagy vásárolj matricakapszulát az esélyért, hogy találj egyet." "DOTA_StickerCollection_NoStickersForTalent" "Nincs közreműködői matricád. Keress néhányat a Piacon, vagy vásárolj matricakapszulát, hogy találj egyet." "DOTA_Sticker_SearchMarketLabel" "{g:dota_team_name:sticker_tray_team_id}" "DOTA_Sticker_SearchMarketLabelNone" "Összes" "DOTA_Sticker_SearchMarketButton" "Matricapiac" "DOTA_Sticker_SearchMarketLabelTalent" "Közreműködő" "DOTA_Sticker_TeamOverview" "Csapatok e kapszulában:" "DOTA_Sticker_QualitySelectionLabel" "Minőség előnézete:" "DOTA_Sticker_PageDelete_Confirmation_Title" "Matricasor törlése" "DOTA_Sticker_PageDelete_Confirmation_Text" "Törölni készülsz egy sort {d:sticker_count} matricával. E sor törlése az összes elhelyezett matrica elvesztését fogja okozni. Biztosan törölni akarod a kijelölt matricasort?" "DOTA_Sticker_StickerPlace_Confirmation_Title" "Matricák sorba helyezése" "DOTA_Sticker_StickerPlace_Confirmation_Text" "{d:sticker_count} matricát készülsz elhelyezni a gyűjteményedben. E matricák gyűjteményedbe helyezése eltávolítja azokat a raktáradból. Biztosan ezt akarod tenni?" "DOTA_Sticker_Collection_Leave_Title" "Mentetlen munka" "Dota_Sticker_Collection_Leave_Text" "Van {d:sticker_count} matricád, amelyeket még nem helyeztél el a sorban. Biztosan ki akarsz lépni?" "DOTA_Sticker_StickerPlace_Confirmation_Replace_Text" "{d:sticker_count} matricát készülsz elhelyezni a gyűjteményedben, lecserélve {d:replace_count} matricát. E matricák sorokban való elhelyezése eltávolítja azokat a raktáradból, és törli azokat a matricákat, amelyekre ráhelyezed őket. Biztosan le akarod cserélni a matricákat?" "DOTA_Sticker_ShowGridlines" "Elrendezéssegítő mutatása" "DOTA_Stickerbook_NoPages" "Nincsenek soraid; a kezdéshez nyomd meg az „Új sor” gombot." "DOTA_Sticker_Result_Header" "Matricahiba" "DOTA_Sticker_Result_TooBusy" "Túl sok kérést küldesz. Próbáld újra később." "DOTA_Sticker_Result_Timeout" "A kért művelet túllépte az időkorlátot. Próbáld újra később." "DOTA_Sticker_Result_Success" "Sikeres" "DOTA_Sticker_Result_InvalidEvent" "A kért esemény nem található." "DOTA_Sticker_Result_InternalError" "Belső hiba történt. Próbáld újra később." "DOTA_Sticker_Result_TooManyPages" "Túl sok matricasort hoztál létre. Próbálj eltávolítani néhányat, mielőtt új sort próbálnál hozzáadni." "DOTA_Sticker_Result_DeleteInvalidPage" "Az általad törölni kívánt sor nem található." "DOTA_Sticker_Result_PlaceInvalidPage" "Érvénytelen sorra próbáltál matricákat elhelyezni. Kérjük, próbáld újra később." "DOTA_Sticker_Result_PlaceTooMany" "Túllépted az egy sorban elhelyezhető matricák számát." "DOTA_Sticker_Result_SequenceInvalidPage" "Nem létező sort próbáltál meg átrendezni." "DOTA_Sticker_Capsule_GlitterMessage" "Kaptál egy csillámos matricát!" "DOTA_Sticker_Capsule_HoloMessage" "Kaptál egy hologramos matricát!" "DOTA_Sticker_Capsule_GoldMessage" "Kaptál egy arany matricát!" "DOTA_Sticker_ChooseHero" "Matrica elhelyezéséhez válassz hőst." "DOTA_Sticker_StickerHeroReplace_ConfirmationTitle" "Lecseréled a hősmatricát?" "DOTA_Sticker_StickerHeroReplace_ConfirmationText" "{g:dota_hero_name:hero_id} hősre már van ragasztva egy „{s:item_name_old}” matrica. A(z) „{s:item_name_new}” matrica hősre ragasztása eltávolítja azt a raktáradból, és végleg törli a(z) {s:item_name_old} matricát. Biztosan hozzá akarod rendelni az új matricát?" "DOTA_Sticker_StickerHeroSet_ConfirmationTitle" "Beállítod a hősmatricát?" "DOTA_Sticker_StickerHeroSet_ConfirmationText" "A(z) „{s:item_name_new}” matricát készülsz {g:dota_hero_name:hero_id} hőshöz rendelni . A(z) „{s:item_name_new}” matrica {g:dota_hero_name:hero_id} hősre ragasztása eltávolítja azt a raktáradból. Biztosan hozzá akarod rendelni ezt a matricát?" "DOTA_StickerHero_ChooseHeader" "Válassz {g:dota_hero_name:hero_id} hősre ragasztandó matricát" "DOTA_StickerHero_Description" "Mutogasd matricáidat és támogatásodat kedvenc hivatásos csapataid, játékosaid és közvetítőid iránt." "DOTA_StickerSplash_InternationalStickers" "The International
2022 matricák" "DOTA_StickerSplash_StickerExplanation" "Vásárolj matricákat kedvenc játékosaid, csapataid és közvetítőid támogatására. A matricák kapszulákban vannak, és 4 minőségben érhetők el: szokványos, csillámos, hologramos és arany." "DOTA_StickerSplash_TalentStickerExplanation" "Vásárolj matricákat kedvenc közvetítőid támogatására." "DOTA_StickerSplash_BuyButton" "Matricák vásárlása" "DOTA_StickerSplash_ClaimButton" "Csatabelépő-matricák felvétele" "DOTA_StickerSplash_ViewCapsulesButton" "Kinyitatlan kapszulák megnézése" "DOTA_StickerSplash_StickerSalesDescription" "A kapszulaeladások 50%-a egyenlően kerül elosztásra a matricakapszulában szereplő összes csapat és közreműködő között." "DOTA_StickerSplash_TalentStickerSalesDescription" "A kapszulaeladások 50%-a egyenlően kerül elosztásra a matricakapszulában szereplő összes közreműködő között." "DOTA_StickerSplash_StickerCollection" "Gyűjteményed" "DOTA_StickerSplash_StickerCollection_Desc" "Ragassz a gyűjteményedbe matricákat sorok teljessé tételéhez. Matricasorok teljessé tétele csatapontokat ad, amíg a Csatabelépő aktív." "DOTA_StickerSplash_StickerStash" "Matricakészlet" "DOTA_StickerSplash_StickerStash_Desc" "Nézd meg, rendezd és szűrd a be nem ragasztott matricáidat." "DOTA_StickerSplash_Profile" "Profilod" "DOTA_StickerSplash_Profile_Desc" "A Gyűjtemények oldalon kedvencnek jelölve emelj ki egy matricasort a profilodon." "DOTA_StickerSplash_Hero" "Hősöd testreszabása" "DOTA_StickerSplash_Hero_Desc" "Kedvenc Dota hősödre matricát ragasztva büszkélkedj a matricáddal az ellenfél- és MVP-képernyőkön." "DOTA_StickerSplash_ViewCollection" "Gyűjtemény megnézése" "DOTA_StickerSplash_ViewStash" "Készlet megnézése" "DOTA_StickerSplash_ViewProfile" "Profil megnézése" "DOTA_StickerSplash_ViewHero" "Hős kiválasztása" "DOTA_StickerStore_HeaderText" "Gyűjtsd a kedvenc játékosaidat, csapataidat és közvetítőidet. A matricák kapszulákban vannak, és 4 minőségben érhetők el: szokványos, csillámos, hologramos és arany." "DOTA_StickerStore_TalentComingSoon" "Hamarosan" "DOTA_StickerStore_MoreStickersComingSoon" "További matricák hamarosan!" "DOTA_StickerStore_TalentStickersLabel" "Közreműködő-matricák" "DOTA_StickerHero_AssignSticker" "Matrica hozzárendelése" "DOTA_StickerHero_ReplaceSticker" "Matrica lecserélése" "DOTA_StickerPopup_NewStickers_Subtitle" "The International 2022 matricák" "DOTA_StickerPopup_NewStickers_Title" "Új csapat- és közreműködő-matricák" "DOTA_StickerPopup_NewStickers_Description" "Már gyűjthetők a közvetítők és a régiónkénti három legjobb csapat matricái." "DOTA_StickerPopup_NewStickers_ActionLabel" "Új matricák megnézése" "DOTA_StickerPopup_NewStickers_AboutStickers" "A matricákról" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_Title" "The International Cucc Pakk" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_Description" "Vedd fel ingyenes Cucc Pakkodat, hogy elcsípj egy egyhavi ingyenes Dota Pluszt, egy ingyenes, 1. szintű Csatabelépőt (24 csataszintet ér a Csatabelépővel már rendelkező felhasználóknak), és egy beváltható Titokzatos zsetont!" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_ActionLabel" "Felvétel" "DOTA_StickerStore_NoCapsules" "Még nincs matricakapszulád." "DOTA_StickerProfile_NoCollectionSet" "Nincs beállítva" "DOTA_International2022_StickerComplete_1" "Fejezz be 1 matricasort" "DOTA_International2022_StickerComplete_5" "Fejezz be 5 matricasort" "DOTA_International2022_StickerComplete_10" "Fejezz be 10 matricasort" "DOTA_International2022_StickerComplete_30" "Fejezz be 30 matricasort" "DOTA_StickerCollections_International2022" "The International 2022" "DOTA_StickerCollections_AddRow" "Sor hozzáadása" "DOTA_StickerCollections_AddRow_Instructions" "Gyűjteményed elkezdéséhez adj hozzá sort." "DOTA_StickerCollections_Place" "Elhelyezés" "DOTA_StickerCollections_Reset" "Visszaállítás" "DOTA_StickerCollections_RowsComplete" "{d:sticker_rows_complete_progress} / {d:stickers_max_completed_rows} befejezett sor" "DOTA_StickerCollections_Select" "Válassz sort általad birtokolt matricák elhelyezéséhez." "DOTA_StickerCollections_Select_NoRows" "Kezdéshez adj hozzá egy sort, amelyre általad birtokolt matricákat helyezel el." "DOTA_StickerCollections_Select_Rewards" "Gyűjts és fejezz be matricasorokat jutalmakért!" "DOTA_StickerCollections_Tutorial0" "Itt nyomon követheted az összegyűjtött matricáidat, és sorok befejezésével csatapontokat szerezhetsz." "DOTA_StickerCollections_Tutorial0a" "Kattints a minden sor bal fölső sarkában lévő csillagra annak kiválasztásához, melyik sor jelenjen meg a profilodon." "DOTA_StickerCollections_Tutorial1" "A kezdéshez szükséged lesz néhány matricára; nézd meg a Matricaboltot vagy vegyél fel matricakapszulákat a Csatabelépőből." "DOTA_StickerCollections_Tutorial2" "Kinyitatlan matricakapszuláid vannak!

Nyisd ki a kapszulákat, hogy matricákat kapj, és helyezd el azokat a gyűjteménysoraidban." "DOTA_StickerCollections_Tutorial3" "Úgy tűnik van néhány matricád! Kezdésnek hozzáadtunk neked két sort, ahová elhelyezheted e matricákat.

Matricák elhelyezéséhez húzz erről a területről matricákat a gyűjteménysorokba.

Amikor minden úgy néz ki, ahogy szeretnéd, kattints az ELHELYEZÉS gombra a véglegesítéshez!" "DOTA_StickerCollections_Tutorial10" "A sorok sor bal fölső sarkában levő csillagra kattintással kedvencnek jelölheted azt a sort. A sor kedvencedként megjelölése megjeleníti azt a profilodon. Ha már nem szeretnéd azt a sort kedvencként, kiválaszthatsz egy másik sort kedvencként, vagy újból a csillagra kattintva leveheted a kedvenc jelölést a sorról." "DOTA_StickerCollections_UnopenedCapsules" "{d:sticker_capsule_count} kinyitatlan matricakapszula" "DOTA_StickerCollections_Tutorial_Next" "Következő" "DOTA_StickerCollections_Empty_NoRow" "A kezdéshez adj hozzá sort." "DOTA_StickerCollections_Welcome1" "• Üdvözlünk •" "DOTA_StickerCollections_Welcome2" "a matricagyűjteményedben!" "DOTA_StickerCollections_Rewards" "• 1 Teljes sor = 1000CSP
5 Teljes sor = 3000CSP
10 Teljes sor = 5000CSP
30 Teljes sor = 7000CSP
" "DOTA_StickerCollections_ProgressTooltip" "{d:sticker_rows_complete_progress} / {d:stickers_max_completed_rows}" "DOTA_StickerCollection_PipRewardTooltip" "Fejezz be {d:completed_rows_required} sort {d:pip_battlepoint_amount} csatapont szerzéséhez." "DOTA_Sticker_BuyOnMarket" "Vásárlás a Piacon" "DOTA_Sticker_BuyOnMarket_Short" "Piac" "DOTA_Armory_Category_Stickers" "Matricák" "DOTA_StickerChooser_ChooseTeamOrTalent" "Válassz csapat- vagy közreműködősort" "DOTA_StickerCollections_Favorite_Tooltip" "Kattints a csillagra egy sor kedvencnek jelöléséhez. Kedvenc sorod meg fog jelenni a profilodon." "DOTA_StickerCollections_TalentPageName" "Közreműködő" "DOTA_Sticker_TurnPage_Confirmation_Title" "Mentetlen munka" "DOTA_Sticker_TurnPage_Confirmation_Text" "Van {d:sticker_count} matricád, amelyeket még nem helyeztél el az oldalon. A folytatás visszahelyezi azokat a készletedbe. Biztosan folytatni akarod?" "DOTA_StickerTeamPage_RewardSummary" "Sorbefejezés" "DOTA_Sticker_PlaceRewardSummary" "Egy bizonyos matricát ragasztott a gyűjteményébe" "DOTA_HeroGrid_Stickers" "Matricák" "DOTA_HeroGrid_StickersDescription" "A hőseidhez társított összes matrica megjelenítése." "DOTA_Sticker_TeamStickersOwned" "Birtokolt csapatmatricák" "DOTA_Sticker_IndividualStickersOwned" "Birtokolt egyéni matricák" "DOTA_Sticker_RowPicker_Choose" "Válassz a sorodhoz csapatot vagy közreműködőt." "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_zh" "Kínai nyelvű közreműködői hangminták – TI 2022" "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_zh_desc" "Hologramos vagy arany közreműködő-matricák felragasztásával elérhető exkluzív hangminták." "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_en" "Angol nyelvű közreműködői hangminták – TI 2022" "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_en_desc" "Hologramos vagy arany közreműködő-matricák felragasztásával elérhető exkluzív hangminták." "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_ru" "Orosz nyelvű közreműködői hangminták – TI 2022" "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_ru_desc" "Hologramos vagy arany közreműködő-matricák felragasztásával elérhető exkluzív hangminták." "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_pt" "Portugál nyelvű közreműködői hangminták – TI 2022" "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_pt_desc" "Hologramos vagy arany közreműködő-matricák felragasztásával elérhető exkluzív hangminták." "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_es" "Spanyol nyelvű közreműködői hangminták – TI 2022" "DOTA_stickers_voice_lines_season_6_es_desc" "Hologramos vagy arany közreműködő-matricák felragasztásával elérhető exkluzív hangminták." "DOTA_PrimalBeastPrestige_Level" "223. Csatabelépő-szint" // FACELESS VOID ARCANA "KillEaterEvent_FacelessVoid_ArcanaProgress" "Chronosphere-ben megölt ellenség" //TI Championship stickers "DOTA_Stickers_Store_ChampionsTitle" "Gratulálunk,
Tundra Esports!" "DOTA_Stickers_Store_ChampionsDescription" "Gyűjtsd az idei év győzteseinek bajnoki kiadású matricáit a The International egy újabb évének ünneplésére." "DOTA_Champions2022_CongratulationsTitle" "Gratulálunk,Tundra Esports!" "DOTA_Champions2022_ChampionTitle" "Bajnokok" "DOTA_Champions2022_WatchReplayButtonLabel" "Visszajátszás megnézése" "DOTA_Champions2022_BuyStickerButtonLabel" "Bajnoki matrica vásárlása" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_CollectorsCacheVoting_Heading" "Gyűjtők Ékkőládája szavazás" "DOTA_International2022_CollectorsCacheVoting" "Szavazás" "DOTA_BattlePass2022_Schedule_CollectorsCacheAvailable_Heading" "Elérhető a Gyűjtők Ékkőládája" "DOTA_International2022_CollectorsCacheAvailable" "Kincs megnézése" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_Title" "Gyűjtők Ékkőládája 2022" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_SubTitle" "Már elérhető!" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_Description" "Megvannak a szavazási eredmények, és 18 győztes emelkedett ki, hogy képviselje az idei év Gyűjtők Ékkőládáját!" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_GoToTreasure" "Kincs megnézése" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_NumTreasuresUserHasVotedOnHaveBeenPicked" "18-ból {d:num_treasures_voted_up_by_this_user} kiválasztott tárgyra szavaztál!" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_Loading" "Hősök betöltése" "DOTA_CollectorsCacheAvailable_FailedToLoad" "A hősöket jelenleg nem lehet betölteni." "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_HeaderText" "Szerezz 36 bónusz Csatabelépő-szintet" "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_SubText" "Nyiss ki kincseket akár 36 Csatabelépő-szint megszerzéséhez." "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_Treasure_1" "1 kincs" "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_Treasure_2" "7 kincs" "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_Treasure_3" "14 kincs" "DOTA_2022Diretide_CollectorsCache_Disclaimer" "Az ékkőládatárgyak csak december 18-ig érhetők el." } }