"lang" { "Language" "dutch" "Tokens" { "DOTA_ItemOnSale" "UITVERKOOP!" "DOTA_SalePrice" "Uitverkoopprijs" "DOTA_AttackMove" "Aanvallen / Aanval forceren" "DOTA_Move" "Bewegen" "DOTA_UnitQuery" "Een object/eenheid opvragen" "DOTA_ExecuteAbility0" "Vaardigheid 1" "DOTA_ExecuteAbility1" "Vaardigheid 2" "DOTA_ExecuteAbility2" "Vaardigheid 3" "DOTA_ExecuteAbility3" "Vaardigheid 4" "DOTA_ExecuteAbility4" "Vaardigheid 5" "DOTA_ExecuteAbility5" "Ultieme vaardigheid" "DOTA_AutocastAbility0" "Vaardigheid 1 automatisch gebruiken" "DOTA_AutocastAbility1" "Vaardigheid 2 automatisch gebruiken" "DOTA_AutocastAbility2" "Vaardigheid 3 automatisch gebruiken" "DOTA_AutocastAbility3" "Vaardigheid 4 automatisch gebruiken" "DOTA_AutocastAbility4" "Vaardigheid 5 automatisch gebruiken" "DOTA_AutocastAbility5" "Ultimate automatisch uitvoeren" "DOTA_QuickCastAbility0" "Vaardigheid 1 snel gebruiken" "DOTA_QuickCastAbility1" "Vaardigheid 2 snel gebruiken" "DOTA_QuickCastAbility2" "Vaardigheid 3 snel gebruiken" "DOTA_QuickCastAbility3" "Vaardigheid 4 snel gebruiken" "DOTA_QuickCastAbility4" "Vaardigheid 5 snel gebruiken" "DOTA_QuickCastAbility5" "Ultimate snel gebruiken" "DOTA_CourierAbility1" "Terugkeren naar basis" "DOTA_CourierAbility2" "Naar de geheime winkel" "DOTA_CourierAbility3" "Voorwerpen in voorraad opbergen" "DOTA_CourierAbility4" "Voorwerpen ophalen uit voorraad" "DOTA_CourierAbility5" "Voorwerpen bezorgen" "DOTA_CourierAbility6" "Snelheidsboost" "DOTA_NeutralAbility1" "Neutrale vaardigheid 1" "DOTA_NeutralAbility2" "Neutrale vaardigheid 2" "DOTA_NeutralAbility3" "Neutrale vaardigheid 3" "DOTA_NeutralAbility4" "Neutrale vaardigheid 4" "DOTA_NeutralAbility5" "Neutrale vaardigheid 5" "DOTA_NeutralAbility6" "Neutrale vaardigheid Ultimate" "DOTA_RespawnTime" "Je respawnt over %s1 seconden" "DOTA_RespawnOutOfLives" "Kan niet respawnen, team heeft geen levens meer" "DOTA_RespawnTimeShort" "Respawnen over %s1 sec." "DOTA_UnitLevel" "Level %s1" "DOTA_StrengthStatus" "%s1 KRA" "DOTA_STR" "KRA" "DOTA_AgilityStatus" "%s1 BEH" "DOTA_AGI" "BEH" "DOTA_IntellectStatus" "%s1 INT" "DOTA_INT" "INT" "DOTA_DamageStatus" "%s1 schade" "DOTA_ArmorStatus" "%s1 pantser" "DOTA_ARMOR" "PANTSER" "DOTA_UnitHold" "Positie vasthouden" "DOTA_UnitStop" "Stoppen" "DOTA_LevelUp_Req" "Heldlevel %s1 vereist" "DOTA_AttributesUp" "LEVEL %s1" "DOTA_Abilities" "VAARDIGHEDEN" "DOTA_Items" "UITGERUSTE ITEMS" "DOTA_Shop" "Winkel openen" "DOTA_HUDShop" "WINKEL" "DOTA_AttribArmor" "Pantser" "DOTA_AttribDamage" "Schade" "DOTA_More" "MEER" "DOTA_More_ellipses" "meer..." "DOTA_Developer" "Ontwikkelaar" "DOTA_NeedMana" "%s1 sec." "DOTA_ManaCost" "MANAKOSTEN %s1" "DOTA_Basics" "BASIS" "DOTA_Upgrades" "UPGRADES" "DOTA_Attributes" "EIGENSCHAPPEN" "DOTA_LevelLabel" "Level: %s1" "DOTA_StackCount" "Ladingaantal: %s1" "DOTA_Charges" "Ladingen: %s1" "DOTA_Aura_Active" "Aura: Actief" "DOTA_Aura_Inactive" "Aura: Inactief" "DOTA_Aura_Allied" "Aura: Bondgenoten" "DOTA_Aura_Enemy" "Aura: Vijanden" "DOTA_Health" "GEZONDHEID" "DOTA_Mana" "MANA" "DOTA_Skills" "VAARDIGHEDEN" "DOTA_AttributeFooter" "SCHADE: %s1 PANTSER: %s2" "DOTA_UnitSelection_Title" "EENHEIDSSELECTIE" "DOTA_SelectHeroAndCenter" "Held selecteren en camera centreren" "DOTA_TabUnit" "Door geselecteerde eenheden bladeren" "DOTA_ActivateGlyph" "Glyph activeren" "DOTA_ActivateRadar" "Scan gebruiken" "DOTA_RecentEvent" "Recente gebeurtenis weergeven" "DOTA_SelectAllOthers" "Alle andere eenheden selecteren" "DOTA_SelectAll" "Alle eenheden selecteren" "DOTA_PurchaseQuickbuy" "Snelkopen aanschaffen" "DOTA_PurchaseSticky" "Vastplakker aanschaffen" "DOTA_GrabStashItems" "Voorwerpen uit voorraad ontvangen" "DOTA_Pause" "Pauzeren" "DOTA_Summary" "Samenvatting" "DOTA_Lore" "Lore" "DOTA_View_Lore" "Lore weergeven" "DOTA_SkillsLabel" "Vaardigheden:" "DOTA_RoleLabel" "Rol:" "DOTA_Legacy" "Klassieke toetsen gebruiken" "DOTA_CopyHeroBindsForCourier" "Sneltoetsen van heldpaneel overnemen" "DOTA_CopyHeroBindsForNeutrals" "Sneltoetsen van heldpaneel overnemen" "DOTA_CopyPlayerBinds" "Sneltoetsen van spelerpaneel overnemen" "DOTA_No_Courier" "GEEN KOERIER" // A courier does not exist "DOTA_LocalPlayer" "Lokale speler" "DOTA_ViewAll" "Alles weergeven" "DOTA_LearnMore" "Meer informatie" "DOTA_PointsAvailable" "Beschikbare punten" "DOTA_Hud_Shop_Toggle" "Wisselen tussen raster- en kolomlay-out voor winkel." "DOTA_DPC" "DPC" "DOTA_ProCircuit" "Pro Circuit" "DOTA_Keybind_ALT" "ALT" "DOTA_Keybind_SHIFT" "SHIFT" "DOTA_Keybind_WINDOWS" "WINDOWS" "DOTA_Keybind_COMMAND" "COMMAND" "DOTA_Keybind_GUI" "GUI" "DOTA_Keybind_CTRL" "CTRL" "CopyToClipboard" "Kopiëren naar klembord" //top bar "TimeOfDay_Day" "Dag," "TimeOfDay_Night" "Nacht," "TimeOfDay_am" "uur" "TimeOfDay_pm" "uur" "DOTA_Tooltip_topbar_dashboard" "Dashboard" "DOTA_Tooltip_topbar_chat" "Chatten" "DOTA_Tooltip_topbar_score" "Scorebord" "DOTA_Tooltip_topbar_guide" "Gids" "DOTA_Tooltip_topbar_log" "Logboek" "DOTA_Tooltip_topbar_stats" "Statistieken" "DOTA_Tooltip_topbar_spectate" "Toeschouwen" "DOTA_Tooltip_topbar_disconnect" "Verbinding verbreken" "spectate_autospeed_label" "Automatische snelheid" "spectate_chatenabled_label" "Toeschouwerschat" "new_store_items" "NIEUWE WINKELVOORWERPEN" //Connection "Dota2LauncherOutOfDate" "Dota 2-launcher verouderd" "SteamClientOutOfDate" "Steam-client mist of is verouderd" "DOTA_CustomGame_LaunchError" "Opstarten van aangepast spel mislukt" // Stat Tooltip - these are for scaleform - new ones lives in panorama dota_english - leaving these here for now in case of legacy uses "DOTA_StatTooltip_Header" "Heldeigenschappen:\n\n" "DOTA_StatTooltip_Strength" "Kracht:" "DOTA_StatTooltip_Agility" "Behendigheid:" "DOTA_StatTooltip_Intelligence" "Intelligentie:" "DOTA_StatTooltip_PrimaryAttrib" " Primaire eigenschap\n" "DOTA_StatTooltip_StrengthBonus" "- Elk punt verhoogt je gezondheid met 20\n- Elk punt verhoogt je gezondheidsherstel met 0,03\n" "DOTA_StatTooltip_AgilityBonus" "- Elke 7 punten verhoogt je pantser met 1\n- Elk punt verhoogt je aanvalssnelheid met 1\n" "DOTA_StatTooltip_IntelligenceBonus" "- Elk punt verhoogt je mana met 12\n- Elk punt verhoogt je manaherstel met 0,04\n- Elke 16 punten verhogen je spreukschade met 1%\n" "DOTA_StatTooltip_TotalAttributesSkilled" "Eigenschapsniveau: " "DOTA_StatTooltip_GainPerLevel" "- Punten verkregen per heldlevel: %s1\n" "DOTA_StatTooltip_PrimaryBonus" "- Elk punt verhoogt je schade met 1\n" "DOTA_StatTooltip_Buyback" "Huidige terugkoopkosten: %s1\n" "DOTA_StatTooltip_Buyback_Ready" "Terugkopen gereed" "DOTA_StatTooltip_Buyback_Cooldown" "Terugkopen over %s1" "DOTA_StatTooltip_Buyback_GoldLimit" "Geen onbetrouwbaar goud gedurende %s1" "DOTA_Buyback" "TERUGKOPEN" "DOTA_NoBuyback" "Geen terugkoop" "DOTA_LevelUp" "LEVEL OMHOOG" "DOTA_Stash" "VOORRAAD" "DOTA_Inventory_Grab_All" "NAAR INV." // Damage/Armor Tooltip "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackSpeed" "Aanvalssnelheid: " "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackSpeedSeconds" "s per aanval" "DOTA_DmgArmorTooltip_MoveSpeed" "Bewegingssnelheid: " "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackDamage" "Aanvalsschade: " "DOTA_DmgArmorTooltip_AttackRange" "Aanvalsbereik: " "DOTA_DmgArmorTooltip_Armor" "Fysiek pantser: " "DOTA_DmgArmorTooltip_DmgResist" "Fysieke schadeweerstand: " "DOTA_DmgArmorTooltip_MagicArmor" "Magisch pantser: " "DOTA_DmgArmorTooltip_MagicDmgResist" "Magische schadeweerstand: " "DOTA_DmgArmorTooltip_SpellAmp" "Versterking spreukschade: " //Ultimate Scepter Upgrade "DOTA_Tooltip_Ultimate_Upgrade" "VERBETERINGEN: " "DOTA_Tooltip_Ultimate_Grant" "GEEFT: " // Frostivus "DOTA_Vassals" "De Vazallen" // Nian "DOTA_Defenders" "De verdedigers" "dota_watch_recentgame_status" "HEEFT HET YEAR BEAST BEVOCHTEN" // Spectating/Replays "DOTA_GoodGuys" "De Radiant" "DOTA_BadGuys" "De Dire" "DOTA_GoodGuysCaps" "DE RADIANT" "DOTA_BadGuysCaps" "DE DIRE" "DOTA_GoodGuysShort" "Radiant" "DOTA_BadGuysShort" "Dire" "DOTA_Towers" "Resterende torens: %s1" "DOTA_Barracks" "Barakken: %s1" // Captains Mode "Captains Mode" "AANVOERDERSMODUS" "timeline_ban" "BANNEN" "timeline_pick" "KIEZEN" // Keybindings "DOTA_NotAvailable" "Niet beschikbaar" "DOTA_MoveForward" "Camera naar voren" "DOTA_MoveBack" "Camera naar achteren" "DOTA_MoveLeft" "Camera naar links" "DOTA_MoveRight" "Camera naar rechts" "DOTA_CameraGrip" "Camera verslepen" "DOTA_HeroSelect" "Held selecteren" "DOTA_HeroCenter" "Held centreren" "DOTA_HeroMoveHome" "Held naar basis bewegen" "DOTA_ControlGroupCycle" "Volgende eenheid" "DOTA_ControlGroupCyclePrev" "Vorige eenheid" "DOTA_ControlGroup1" "Groep 1" "DOTA_ControlGroup2" "Groep 2" "DOTA_ControlGroup3" "Groep 3" "DOTA_ControlGroup4" "Groep 4" "DOTA_ControlGroup5" "Groep 5" "DOTA_ControlGroup6" "Groep 6" "DOTA_ControlGroup7" "Groep 7" "DOTA_ControlGroup8" "Groep 8" "DOTA_ControlGroup9" "Groep 9" "DOTA_ControlGroup10" "Groep 10" "DOTA_Escape" "Afsluiten" "DOTA_Scoreboard" "Scorebord" "DOTA_Screenshot" "Screenshot" "DOTA_Voice" "Spraak" "DOTA_VoiceLane" "Spraakkanaal" "DOTA_ChatWheel" "Chatwiel" "DOTA_ChatGlobal" "Openbare chat" "DOTA_ChatTeam" "Teamchat" "DOTA_Learn_Abilities" "Vaardigheid leren" "DOTA_Learn_Stats" "Statistieken upgraden" "DOTA_UseActionItem_Key" "Actievoorwerp" "DOTA_HeroTaunt_Key" "Bespottingsvoorwerp" "DOTA_ChatPhraseSelect" "Een zinsdeel selecteren" "UI_ChatSettings" "TOETSEN" "UI_ChatPhrases" "ZINNEN" "Chat_Wheel_Customize" "Pas aan welke zinnen op het chatwiel verschijnen" "DOTA_ChatWheel_AllMessage" "(Iedereen) %s1" "DOTA_InspectHeroInWorld" "Showcasevisie" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_EnemySelected" "Showcasevisie is alleen beschikbaar voor vriendelijke eenheden" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_FreeCamOnly" "Showcasevisie is alleen beschikbaar in vrije camera" "DOTA_InspectHeroInWorld_Error_Dead" "Dood" "dota_chatwheel_label_Ok" "Oké" "dota_chatwheel_label_Care" "Voorzichtig" "dota_chatwheel_label_GetBack" "Kom terug" "dota_chatwheel_label_NeedWards" "Wards nodig" "dota_chatwheel_label_Stun" "Verlammen" "dota_chatwheel_label_Help" "Help" "dota_chatwheel_label_Push" "Push" "dota_chatwheel_label_GoodJob" "Goed gespeeld" "dota_chatwheel_label_Missing" "Vermist" "dota_chatwheel_label_Missing_Top" "Boven vermist" "dota_chatwheel_label_Missing_Mid" "Midden vermist" "dota_chatwheel_label_Missing_Bottom" "Onder vermist" "dota_chatwheel_label_Go" "Gaan!" "dota_chatwheel_label_Initiate" "Initialiseren!" "dota_chatwheel_label_Follow" "Volg me" "dota_chatwheel_label_Group_Up" "Groeperen" "dota_chatwheel_label_Spread_Out" "Verspreiden" "dota_chatwheel_label_Split_Farm" "Opsplitsen en farmen" "dota_chatwheel_label_Attack" "Nu aanvallen!" "dota_chatwheel_label_BRB" "Ben zo terug" "dota_chatwheel_label_Dive" "Duiken!" "dota_chatwheel_label_OMW" "Ben onderweg" "dota_chatwheel_label_Get_Ready" "Maak je klaar" "dota_chatwheel_label_Bait" "Lokaas" "dota_chatwheel_label_Heal" "Genees" "dota_chatwheel_label_Mana" "Mana" "dota_chatwheel_label_OOM" "Geen mana meer" "dota_chatwheel_label_Skill_Cooldown" "Afkoeltijd" "dota_chatwheel_label_Ulti_Ready" "Ultimate gereed" "dota_chatwheel_label_Enemy_Returned" "Vijand is terug" "dota_chatwheel_label_All_Missing" "Iedereen is vermist" "dota_chatwheel_label_Enemy_Incoming" "Pas op!" "dota_chatwheel_label_Invis_Enemy" "Onzichtbare vijand" "dota_chatwheel_label_Enemy_Had_Rune" "De vijand heeft een rune" "dota_chatwheel_label_Split_Push" "Opsplitsen en pushen" "dota_chatwheel_label_Coming_To_Gank" "Ik kom ganken" "dota_chatwheel_label_Request_Gank" "Kom ganken" "dota_chatwheel_label_Fight_Under_Tower" "Onder de toren" "dota_chatwheel_label_Deny_Tower" "Toren afwijzen" "dota_chatwheel_label_Buy_Courier" "Koop een koerier" "dota_chatwheel_label_Upgrade_Courier" "Upgrade de koerier" "dota_chatwheel_label_Need_Detection" "We hebben detectie nodig" "dota_chatwheel_label_They_Have_Detection" "Ze hebben detectie" "dota_chatwheel_label_Reuse_Courier" "Hergebruik de koerier" "dota_chatwheel_label_Deward" "Dewarden" "dota_chatwheel_label_Building_Mek" "Ik maak een Mekansm" "dota_chatwheel_label_Building_Pipe" "Ik maak een Pipe of Insight" "dota_chatwheel_label_Stack_And_Pull" "Stacken en pullen" "dota_chatwheel_label_Pull" "Creeps pullen" "dota_chatwheel_label_Pulling" "Ik pull de creeps" "dota_chatwheel_label_Stack" "Stack neutrals" "dota_chatwheel_label_Jungling" "Junglen" "dota_chatwheel_label_Roshan" "Roshan" "dota_chatwheel_label_Affirmative" "Ja" "dota_chatwheel_label_Wait" "Wacht" "dota_chatwheel_label_Pause" "Pauzeren" "dota_chatwheel_label_Current_Time" "Huidige tijd" "dota_chatwheel_label_Check_Runes" "Runes controleren" "dota_chatwheel_label_Smoke_Gank" "Ganken met Smoke!" "dota_chatwheel_label_GLHF" "Veel succes" "dota_chatwheel_label_Nice" "Mooi" "dota_chatwheel_label_Thanks" "Bedankt" "dota_chatwheel_label_Sorry" "Sorry" "dota_chatwheel_label_No_Give_Up" "Geef niet op" "dota_chatwheel_label_Just_Happened" "Dat gebeurde gewoon" "dota_chatwheel_label_Game_Is_Hard" "Dit spel is moeilijk" "dota_chatwheel_label_New_Meta" "Nieuwe meta" "dota_chatwheel_label_My_Bad" "Mijn fout" "dota_chatwheel_label_Regret" "Spijt" "dota_chatwheel_label_Relax" "Ontspan je" "dota_chatwheel_label_GG" "GG" "dota_chatwheel_label_GGWP" "GGWP" "dota_chatwheel_label_All_GG" "GG" "dota_chatwheel_label_All_GGWP" "GGWP" "dota_chatwheel_label_What_To_Buy" "Wat moet ik kopen?" "dota_chatwheel_label_Im_Retreating" "Ik trek me terug" "dota_chatwheel_label_Space_Created" "Ruimte gemaakt" "dota_chatwheel_label_Whoops" "Oeps" "dota_chatwheel_label_Tower_then_Back" "Toren, dan terug" "dota_chatwheel_label_Barracks_then_Back" "Barakken, dan terug" "dota_chatwheel_label_Ward_Bottom_Rune" "Ward rune onder" "dota_chatwheel_label_Ward_Top_Rune" "Ward rune boven" "dota_chatwheel_label_Zeus_Ult" "Zeus ult" "dota_chatwheel_label_Rimshot" "Ba-doem tss" "dota_chatwheel_label_Charge" "In de aanval" "dota_chatwheel_label_Frog" "Kikker" "dota_chatwheel_label_Crash_and_Burn" "Botsing" "dota_chatwheel_label_Applause" "Applaus" "dota_chatwheel_label_Sad_Trombone" "Droevige trombone" "dota_chatwheel_label_Crickets" "Krekels" "dota_chatwheel_label_Drum_Roll" "Tromgeroffel" "dota_chatwheel_label_Headshake" "Hoofdschudden" "dota_chatwheel_label_Crybaby" "Huilbaby" "dota_chatwheel_label_Day_Night_Cycle" "Dag-/nachtcyclus" "dota_chatwheel_label_Bockbock" "Pok pok" "dota_chatwheel_label_Kiss" "Kus" "dota_chatwheel_label_Ow" "Aaau" "dota_chatwheel_label_Party_Horn" "Feesttoeter" "dota_chatwheel_label_Snore" "Snurken" "dota_chatwheel_label_Yahoo" "Joehoe" "dota_chatwheel_label_Greevil_Laughter" "Greevilgelach" "dota_chatwheel_label_Frostivus_Magic" "Frostivusmagie" "dota_chatwheel_label_Sleighbells" "Sleebellen" "dota_chatwheel_label_Oink_Oink" "Knor knor!" "dota_chatwheel_label_Ceremonial_Drums" "Ceremoniële trommels" "dota_chatwheel_label_Kooka_Laugh" "Kookaburragelach" "dota_chatwheel_label_Orangutan_Kiss" "Kleffe orang-oetankus" "dota_chatwheel_label_Mosquito_Buzz" "Muggengezoem" "dota_chatwheel_label_Crowd_Groan" "Kreunend publiek" "dota_chatwheel_label_Head_Bonk" "Hoofdbonken" "dota_chatwheel_label_Record_Scratch" "Scratchen" "dota_chatwheel_label_Ta_Daaaaaa" "Ta-daaaaaa" "dota_chatwheel_label_Negative" "Nee" "dota_chatwheel_label_Not_Yet" "Nog niet" "dota_chatwheel_label_HappyPenguin" "Blije pinguïn" "dota_chatwheel_label_AnnoyedPenguin" "Geërgerde pinguïn" "dota_chatwheel_label_FastPenguin" "Snelle pinguïn" "dota_chatwheel_label_Celebratory_Gong" "Feestelijke gong" "dota_chatwheel_label_Black_Cat" "Zwarte kat" "dota_chatwheel_label_Ghost" "Spook" "dota_chatwheel_label_Nightmare" "Nachtmerrie" "dota_chatwheel_label_Scream" "Schreeuw" "dota_chatwheel_label_Laugh" "Lachen" "dota_chatwheel_label_Moon_Drives_You" "De maan drijft je" "dota_chatwheel_label_One_by_One" "Een voor een" "dota_chatwheel_message_One_by_One" "Een voor een gaan ze ten onder!" "dota_chatwheel_label_Woods_Begin" "Het woud" "dota_chatwheel_label_Reap_Your_Harvest" "Oogst" "dota_chatwheel_header_positioning" "Positionering" "dota_chatwheel_header_status" "Status" "dota_chatwheel_header_enemy" "Vijand" "dota_chatwheel_header_lane" "Pad" "dota_chatwheel_header_items" "Items" "dota_chatwheel_header_neutrals" "Neutrals" "dota_chatwheel_header_misc" "Diversen" "dota_chatwheel_header_flavor" "Smaak" "dota_chatwheel_header_international2017" "The International 2017" "dota_chatwheel_header_international2017_desc" "Deze berichten zijn exclusief beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas van The International 2017." "dota_chatwheel_header_international2018_sounds" "The International 2018 - Geluiden" "dota_chatwheel_header_international2018_sounds_desc" "Deze berichten zijn exclusief beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas van The International 2018." "dota_chatwheel_header_international2018_casters" "The International 2018 - Commentatoren" "dota_chatwheel_header_international2018_casters_desc" "Deze berichten zijn exclusief beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas van The International 2018." "dota_chatwheel_header_international2018_sprays_desc" "Laat je spoor op het terrein achter! Exclusief beschikbaar voor eigenaren van de gevechtspas van The International 2018." "dota_chatwheel_header_plus_sounds" "Dota Plus" "dota_chatwheel_header_plus_sounds_link" "Plus-beloningen weergeven" "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds" "Frosthaven" "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds_desc" "Verdiend door je level tijdens het Frostivus-evenement te verhogen.

Deze berichten zijn seizoensgebonden en verlopen op 1 februari." "dota_chatwheel_header_frostivus_2018_sounds_link" "Naar evenement" "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds" "New Bloom" "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds_desc" "Verdiend door je level tijdens het New Bloom-evenement te verhogen.

Deze berichten zijn seizoensgebonden en verlopen op 1 maart." "dota_chatwheel_header_newbloom_2019_sounds_link" "Naar evenement" "dota_chatwheel_header_international2019_sounds" "International 2019 - Geluiden" "dota_chatwheel_header_international2019_sprays" "International 2019 - Sprays" "dota_chatwheel_header_international2019_sprays_desc" "Laat je spoor op het terrein achter! Exclusief beschikbaar voor eigenaren van de gevechtspas van The International 2019." "dota_chatwheel_header_international2019_casters" "International 2019 - Commentatoren" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_desc" "Deze berichten zijn exclusief beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas van The International 2019." "dota_chatwheel_header_guilds" "Guilds" "dota_chatwheel_header_guilds_link" "Guild weergeven" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_korean" "International 2019 - Koreaanse commentatoren" "dota_chatwheel_header_international2019_casters_epic" "International 2019 - Epische commentatoren" "dota_chatwheel_header_frostivus_2019_sounds" "Frostivus" "dota_chatwheel_header_frostivus_2019_sounds_link" "Naar evenement" "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds" "New Bloom" "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds_desc" "Verdiend door je level tijdens het New Bloom-evenement te verhogen.

Deze berichten zijn seizoensgebonden en verlopen op 17 februari." "dota_chatwheel_header_newbloom_2020_sounds_link" "Naar evenement" "dota_chatwheel_header_international2020_sprays_desc" "Laat je spoor op het terrein achter! Exclusief beschikbaar voor eigenaren van de gevechtspas van The International 10." "dota_chatwheel_message_Ok" "Oké. " "dota_chatwheel_message_Care" "Voorzichtig!" "dota_chatwheel_message_GetBack" "Terug!" "dota_chatwheel_message_NeedWards" "We hebben wards nodig." "dota_chatwheel_message_Stun" "Verlam nu!" "dota_chatwheel_message_Help" "Help!" "dota_chatwheel_message_Push" "Nu pushen" "dota_chatwheel_message_GoodJob" "Goed gespeeld!" "dota_chatwheel_message_Missing" "Vermist!" "dota_chatwheel_message_Missing_Top" "Niks boven!" "dota_chatwheel_message_Missing_Mid" "Niks midden!" "dota_chatwheel_message_Missing_Bottom" "Niks beneden!" "dota_chatwheel_message_Go" "Ga!" "dota_chatwheel_message_Initiate" "Initialiseren!" "dota_chatwheel_message_Follow" "Volg mij" "dota_chatwheel_message_Group_Up" "Groeperen" "dota_chatwheel_message_Spread_Out" "Verspreiden" "dota_chatwheel_message_Split_Farm" "Opsplitsen en farmen" "dota_chatwheel_message_Attack" "Nu aanvallen!" "dota_chatwheel_message_BRB" "Ben zo terug" "dota_chatwheel_message_Dive" "Duiken!" "dota_chatwheel_message_OMW" "Ik ben onderweg" "dota_chatwheel_message_Get_Ready" "Maak je klaar" "dota_chatwheel_message_Bait" "Lokaas" "dota_chatwheel_message_Heal" "Genees" "dota_chatwheel_message_Mana" "Mana" "dota_chatwheel_message_OOM" "Ik heb geen mana meer" "dota_chatwheel_message_Skill_Cooldown" "Mijn vaardigheden zijn aan het afkoelen" "dota_chatwheel_message_Ulti_Ready" "Ultimate is gereed" "dota_chatwheel_message_Enemy_Returned" "Vijand is terug" "dota_chatwheel_message_All_Missing" "Alle vijandelijke helden zijn vermist!" "dota_chatwheel_message_Enemy_Incoming" "De vijand komt eraan!" "dota_chatwheel_message_Invis_Enemy" "Onzichtbare vijand dichtbij!" "dota_chatwheel_message_Enemy_Had_Rune" "Vijand heeft rune" "dota_chatwheel_message_Split_Push" "Splitpushen" "dota_chatwheel_message_Coming_To_Gank" "Ik kom ganken" "dota_chatwheel_message_Request_Gank" "Kom ganken" "dota_chatwheel_message_Fight_Under_Tower" "Vecht bij de toren" "dota_chatwheel_message_Deny_Tower" "Wijs de toren af!" "dota_chatwheel_message_Buy_Courier" "Koop alsjeblieft een koerier" "dota_chatwheel_message_Upgrade_Courier" "Kan iemand de koerier upgraden?" "dota_chatwheel_message_Need_Detection" "We hebben detectie nodig" "dota_chatwheel_message_They_Have_Detection" "Ze hebben detectie" "dota_chatwheel_message_Buy_TP" "Koop een Town Portal Scroll" "dota_chatwheel_message_Reuse_Courier" "Gebruik de koerier opnieuw" "dota_chatwheel_message_Deward" "Deward alsjeblieft" "dota_chatwheel_message_Building_Mek" "Ik maak een Mekansm" "dota_chatwheel_message_Building_Pipe" "Ik maak een Pipe of Insight" "dota_chatwheel_message_Stack_And_Pull" "Stacken en pullen" "dota_chatwheel_message_Pull" "Pull creeps alsjeblieft" "dota_chatwheel_message_Pulling" "Ik pull creeps" "dota_chatwheel_message_Stack" "Neutrals stacken" "dota_chatwheel_message_Jungling" "Junglen" "dota_chatwheel_message_Roshan" "Roshan" "dota_chatwheel_message_Affirmative" "Ja" "dota_chatwheel_message_Wait" "Wacht" "dota_chatwheel_message_Pause" "Pauze graag!" "dota_chatwheel_message_Current_Time" "Huidige speeltijd" "dota_chatwheel_message_Check_Runes" "Runes controleren" "dota_chatwheel_message_Smoke_Gank" "Laten we ganken met smoke!" "dota_chatwheel_message_GLHF" "Veel succes en veel plezier" "dota_chatwheel_message_Nice" "Mooi" "dota_chatwheel_message_Thanks" "Bedankt!" "dota_chatwheel_message_Sorry" "Sorry" "dota_chatwheel_message_No_Give_Up" "Geef niet op!" "dota_chatwheel_message_Just_Happened" "Dat gebeurde gewoon" "dota_chatwheel_message_Game_Is_Hard" "Dit spel is moeilijk" "dota_chatwheel_message_New_Meta" "Nieuwe meta" "dota_chatwheel_message_My_Bad" "Mijn fout" "dota_chatwheel_message_Regret" "Ik had meteen spijt van mijn beslissing" "dota_chatwheel_message_Relax" "Ontspan je, je doet het goed" "dota_chatwheel_message_MissingHero" "%s1 is vermist!" "dota_chatwheel_message_ReturnedHero" "%s1 is teruggekeerd!" "dota_chatwheel_message_MissingHero:g" "%s1 is vermist!" "dota_chatwheel_message_ReturnedHero:g" "%s1 is teruggekeerd!" "dota_chatwheel_message_GG" "Goed spel" "dota_chatwheel_message_GGWP" "Goed spel, goed gespeeld" "dota_chatwheel_message_All_GG" "Goed spel" "dota_chatwheel_message_All_GGWP" "Goed spel, goed gespeeld" "dota_chatwheel_message_What_To_Buy" "Wat moet ik kopen?" "dota_chatwheel_message_Im_Retreating" "Ik trek me terug" "dota_chatwheel_message_Space_Created" "Ruimte gemaakt" "dota_chatwheel_message_Whoops" "Oeps" "dota_chatwheel_message_Tower_then_Back" "Vernietig de toren, val daarna terug" "dota_chatwheel_message_Barracks_then_Back" "Vernietig de barakken, val daarna terug" "dota_chatwheel_message_Ward_Bottom_Rune" "Ward de onderste rune" "dota_chatwheel_message_Ward_Top_Rune" "Ward de bovenste rune" "dota_chatwheel_message_Zeus_Ult" "Zeus, gebruik je ultimate!" "dota_chatwheel_message_Rimshot" "Ba-doem tss" "dota_chatwheel_message_Charge" "In de aanval" "dota_chatwheel_message_Frog" "Kikker" "dota_chatwheel_message_Crash_and_Burn" "Neerstorten" "dota_chatwheel_message_Applause" "Applaus" "dota_chatwheel_message_Sad_Trombone" "Droevige trombone" "dota_chatwheel_message_Crickets" "Krekels" "dota_chatwheel_message_Drum_Roll" "Tromgeroffel" "dota_chatwheel_message_Headshake" "Hoofdschudden" "dota_chatwheel_message_Crybaby" "Huilbaby" "dota_chatwheel_message_TimeAndBothRunes_Before" "%s1 %s2 (Bounty- en Power-runes verschijnen over %s3 seconden)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBountyRunes_Before" "%s1 %s2 (Bounty-runes verschijnen over %s3 seconden)" "dota_chatwheel_message_TimeAndPowerRunes_Before" "%s1 %s2 (Power-runes verschijnen over %s3 seconden)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBothRunes_After" "%s1 %s2 (Bounty- en Power-runes zijn %s3 seconden geleden verschenen)" "dota_chatwheel_message_TimeAndBountyRunes_After" "%s1 %s2 (Bounty-runes zijn %s3 seconden geleden verschenen)" "dota_chatwheel_message_TimeAndPowerRunes_After" "%s1 %s2 (Power-runes zijn %s3 seconden geleden verschenen)" "dota_chatwheel_message_Day_Night_Cycle_Day" "Het is momenteel dag (%s1 resterend)" "dota_chatwheel_message_Day_Night_Cycle_Night" "Het is momenteel nacht (%s1 resterend)" "dota_chatwheel_message_Bockbock" "Pok pok" "dota_chatwheel_message_Kiss" "Kus" "dota_chatwheel_message_Ow" "Aaau" "dota_chatwheel_message_Party_Horn" "Feesttoeter" "dota_chatwheel_message_Snore" "Snurken" "dota_chatwheel_message_Yahoo" "Joehoe" "dota_chatwheel_message_Greevil_Laughter" "Greevilgelach" "dota_chatwheel_message_Frostivus_Magic" "Frostivusmagie" "dota_chatwheel_message_Sleighbells" "Sleebellen" "dota_chatwheel_message_Oink_Oink" "Knor, knor!" "dota_chatwheel_message_Ceremonial_Drums" "Ceremoniële trommels" "dota_chatwheel_message_Celebratory_Gong" "Feestelijke gong" "dota_chatwheel_message_Kooka_Laugh" "Kookaburragelach" "dota_chatwheel_message_Orangutan_Kiss" "Kleffe orang-oetankus" "dota_chatwheel_message_Mosquito_Buzz" "Muggengezoem" "dota_chatwheel_message_Crowd_Groan" "Kreunend publiek" "dota_chatwheel_message_Head_Bonk" "Hoofdbonken" "dota_chatwheel_message_Record_Scratch" "Scratchen" "dota_chatwheel_message_Ta_Daaaaaa" "Ta-daaaaaa" "dota_chatwheel_message_Ceeb_end" "%s1!" "dota_chatwheel_message_Negative" "Nee" "dota_chatwheel_message_Not_Yet" "Nog niet" "dota_chatwheel_message_HappyPenguin" "Blije pinguïn" "dota_chatwheel_message_AnnoyedPenguin" "Geërgerde pinguïn" "dota_chatwheel_message_FastPenguin" "Vroem!" "dota_chatwheel_message_newbloom_firecrackers" "Pang, pang, pang!" "dota_chatwheel_label_woopwoo" "Woehoe" "dota_chatwheel_message_woopwoo" "Woehoe" "dota_chatwheel_label_oops" "Oeps" "dota_chatwheel_message_oops" "Oeps" "dota_chatwheel_label_moo" "Boe" "dota_chatwheel_message_moo" "Boe" "dota_chatwheel_label_meow" "Miauw" "dota_chatwheel_message_meow" "Miauw" "dota_chatwheel_label_boing" "Boing" "dota_chatwheel_message_boing" "Boing" "dota_chatwheel_label_Banjo_Charge" "Banjo" "dota_chatwheel_message_Banjo_Charge" "Banjo" "dota_chatwheel_label_Choo_Choo" "Tjoe tjoe" "dota_chatwheel_message_Choo_Choo" "Tjoe tjoe" "dota_chatwheel_label_Gong" "Gong" "dota_chatwheel_message_Gong" "Gong" "dota_chatwheel_message_Black_Cat" "Miauw!" "dota_chatwheel_message_Ghost" "Boeeeee!" "dota_chatwheel_message_Nightmare" "*Nachtmerriegeluiden*" "dota_chatwheel_message_Scream" "Aaaaaaah!" "dota_chatwheel_message_Laugh" "Mwahahahaha!" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert" "Ik koop %s1 %s3" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_GoldRemaining" "Ik koop %s1 %s3 (%s4 goud nodig)" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_OutOfStock" "Ik koop %s1 %s3 (niet op voorraad: %s4)" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion" "Ik denk dat iemand een %s3 moet kopen" "DOTA_Item_WillPurchaseAlert_Suggestion_Player" "Ik denk dat %s4 een %s3 moet kopen" "DOTA_BuyBackStateAlert_Ready" "Terugkopen %s1Gereed" "DOTA_BuyBackStateAlert_Gold" "Terugkopen %s1Niet genoeg goud (%s2 nodig)" "DOTA_BuyBackStateAlert_Cooldown" "Terugkopen %s1Aan het afkoelen (%s2 seconden resterend)" "DOTA_BuyBackStateAlert_ReapersScythe" "Terugkopen %s1Uitgeschakeld door Reaper's Scythe" "DOTA_Ability_Ping_Ally_Description" "Bondgenoot %s2 %s3 " "DOTA_Ability_Ping_Unlearned" "%s1%s2 %s3Niet geleerd" "DOTA_Ability_Ping_Learn_Ready" "%s1%s2 %s3Gereed om te leren (level %s4)" "DOTA_Talent_Ping_Ready" "Talent op level %s1: %s2 %s3Gereed" "DOTA_Talent_Ping_Unlearned" "Talent op level %s1: %s2 %s3Niet geleerd" "DOTA_Talent_Ping_Ally_Ready" "Bondgenoot %s5Talent op level %s1: %s2 %s3Gereed" "DOTA_Talent_Ping_Ally_Unlearned" "Bondgenoot %s5Talent op level %s1: %s2 %s3Niet geleerd" "DOTA_Talent_Ping_Enemy_Ready" "Pas op! Vijand %s5Talent op level %s1: %s2 %s3Gereed" "DOTA_Talent_Ping_Enemy_Unlearned" "Vijand %s5Talent op level %s1: %s2 %s3Niet geleerd" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_1" "Nieuwe vaardigheid: %s1" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_2" "Nieuwe vaardigheden: %s1, %s2" "DOTA_AghsStatus_NewAbility_3" "Nieuwe vaardigheden: %s1, %s2, %s3" "DOTA_AghsStatus_AbilityAndUpgrades" "%s1 en %s2" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ready" "Aghanim's Scepter: %s1 %s3Gereed" "DOTA_AghsScepter_Ping_Unlearned" "Aghanim's Scepter: %s3Niet geleerd" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ally_Ready" "Bondgenoot %s5Aghanim's Scepter: %s1 %s3Gereed" "DOTA_AghsScepter_Ping_Ally_Unlearned" "Bondgenoot %s5Aghanim's Scepter: %s3Niet geleerd" "DOTA_AghsScepter_Ping_Enemy_Ready" "Pas op! Vijand %s5Aghanim's Scepter: %s1 %s3Gereed" "DOTA_AghsScepter_Ping_Enemy_Unlearned" "Vijand %s5Aghanim's Scepter: %s3Niet geleerd" "DOTA_AghsShard_Ping_Ready" "Aghanim's Shard: %s1 %s3Gereed" "DOTA_AghsShard_Ping_Unlearned" "Aghanim's Shard: %s3Niet geleerd" "DOTA_AghsShard_Ping_Ally_Ready" "Bondgenoot %s5Aghanim's Shard: %s1 %s3Gereed" "DOTA_AghsShard_Ping_Ally_Unlearned" "Bondgenoot %s5Aghanim's Shard: %s3Niet geleerd" "DOTA_AghsShard_Ping_Enemy_Ready" "Pas op! Vijand %s5Aghanim's Shard: %s1 %s3Gereed" "DOTA_AghsShard_Ping_Enemy_Unlearned" "Vijand %s5Aghanim's Shard: %s3Niet geleerd" "DOTA_Item_Ping_Ready" "%s1%s2 %s3Gereed" "DOTA_Item_Ping_ReadyPassive" "%s1%s2 %s3Gereed" "DOTA_Item_Ping_ReadyCharges" "%s1%s2 %s3Resterende ladingen: %s4" "DOTA_Item_Ping_ReadyPassiveCharges" "%s1%s2 %s3Resterende ladingen: %s4" "DOTA_Item_Ping_Mana" "%s1%s2 %s3Niet genoeg mana (nog %s4 nodig)" "DOTA_Item_Ping_Cooldown" "%s1%s2 %s3Aan het afkoelen (%s4 seconden resterend)" "DOTA_Item_Ping_InBackpack" "%s1%s2 %s3In rugzak" "DOTA_Item_Ping_InBackpackCooldown" "%s1%s2 %s3In rugzak en aan het afkoelen (%s4 seconden resterend)" "DOTA_Item_Ping_InStash" "%s1%s2 %s3In voorraad" "DOTA_Item_Ping_InStashCooldown" "%s1%s2 %s3In voorraad en aan het afkoelen (%s4 seconden resterend)" "DOTA_Item_Ping_OnCourier" "%s1%s2 %s3In koerier" "DOTA_Item_Ping_OnCourierCooldown" "%s1%s2 %s3In koerier en aan het afkoelen (%s4 seconden resterend)" "DOTA_Item_Ping_NameExtended" "%s1 (%s3)" "DOTA_Item_Ping_Neutral_Offer" "Wil iemand %s1 %s4?" "DOTA_EnemyAbility_Ping" "Pas op voor %s1 %s2%s3" "DOTA_Item_Charge_Ward_Dispenser" "Observer (x%s2) en Sentry (x%s4) Wards" "DOTA_Item_Black_King_Bar_Duration" "%s1 (duur van %s2 seconden)" "DOTA_Item_With_Level" "%s1 (level %s2)" "DOTA_Item_Charge_StackableDescription" " (x%s1)" "DOTA_Item_Charge_Description:p" " (%s1 lading)#|# (%s1 ladingen)" "DOTA_Item_Charge_Empty" " (Leeg)" "DOTA_QuickBuyAlert_Cooldown" " (Aan het afkoelen, %s1 seconden resterend)" "DOTA_QuickBuyAlert" "%s1%s2 goud nodig voor %s4%s5" "DOTA_QuickBuyAlert_Enough" "%s1Ik heb genoeg goud voor %s3%s4" "DOTA_EnemyItem_Alert" "Vijandelijke %s2 heeft %s3 %s4" "DOTA_Modifier_Alert" "Beïnvloed door: %s2%s3%s4" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_Hero" "Vijandelijke %s5 beïnvloed door: %s2%s3%s6" "DOTA_Modifier_Alert_Enemy_Unit" "Vijandelijke %s5 beïnvloed door: %s2%s3%s6" "DOTA_Modifier_Alert_Self_BH_Track" "Beïnvloed door %s2%s3 en heeft %s6 goud%s7" "DOTA_Modifier_Alert_Time_Remaining" " (%s1 seconden resterend)" "DOTA_HPMana_Percentage" "%s1%" "DOTA_HPMana_Alert_Self" "Ik heb %s3 HP en %s4 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Ally" "Bondgenoot %s2 heeft %s3 HP en %s4 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy" "Vijandelijke %s2 heeft %s3 HP en %s4 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Self_Dead" "Ik zal over %s3 seconden respawnen!" "DOTA_HPMana_Alert_Ally_Dead" "Bondgenoot %s2 zal over %s3 seconden respawnen!" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy_Dead" "Vijandelijke %s2 zal over %s3 seconden respawnen!" "DOTA_HP_Alert_NPC" "%s1 heeft %s2 HP" "DOTA_HP_Alert_Enemy_NPC" "Vijand %s1 heeft %s2 HP" "DOTA_HPMana_Alert_NPC" "%s1 heeft %s2 HP en %s3 mana" "DOTA_HPMana_Alert_Enemy_NPC" "Vijandelijke %s1 heeft %s2 HP en %s3 mana" "DOTA_HP_Alert_Healer_Ready" "%s2Verzamelen bij het altaar!" "DOTA_HP_Alert_Healer_Cooldown" "%s4Sanctuary gereed over %s3" "DOTA_HP_Alert_Courier_Respawn" "%s2Koerier respawnt over %s1" "DOTA_XP_Alert_Self_Capped" "Ik heb het maximale level bereikt!" "DOTA_XP_Alert_Self" "Ik heb nog %s1 XP nodig om level %s2 te bereiken" "DOTA_XP_Alert_Ally_Capped" "%s2 heeft het maximale level bereikt!" "DOTA_XP_Alert_Ally" "%s2 heeft nog %s3 XP nodig om level %s4 te bereiken" "DOTA_XP_Alert_Enemy_Capped" "Vijand %s2 heeft het maximale level bereikt!" "DOTA_XP_Alert_Enemy" "Vijand %s2 heeft level %s3 bereikt" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Ready" "Glyph of Fortification %s1Gereed" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Cooldown" "Glyph of Fortification %s1Aan het afkoelen (%s2 seconden resterend)" "DOTA_HPMana_Alert_Glyph_Wait" "Glyph of Fortification %s1Nog niet gebruiken" "DOTA_Alert_Radar_Ready" "Scan %s1Gereed" "DOTA_KillcamDamage_Alert" "Ik heb %s1 schade van %s2%s4 ontvangen" "DOTA_KillcamDamage_Alert_Attacks" "Ik heb %s1 aanvalsschade van %s2%s4 ontvangen" "DOTA_AlliedCoach" "Coach" "DOTA_EnemyCoach" "Vijandelijke coach" // HotKey Tooltips "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PriorityUnit" "Stelt een eenheid in als prioriteitseenheid." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ToggleAutoattack" "Staat van autom. aanvallen tijdelijk wisselen" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoice" "Gebruik je microfoon om via voicechat te communiceren." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ControlGroupCycle" "Wissel door alle geselecteerde eenheden. Door CTRL vast te houden wordt dit omgekeerd." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ControlGroupCyclePrev" "Wissel omgekeerd door alle geselecteerde eenheden." // Video "DOTAUI_AspectNormal" "4:3" "DOTAUI_AspectWide16x9" "16:9" "DOTAUI_AspectWide16x10" "16:10" "DOTAUI_Fullscreen" "Volledig scherm" "DOTAUI_Window" "Venster" "DOTAUI_BorderlessWindow" "Venster zonder rand" "DOTA_UpcomingMaintenance" "Aankomend serveronderhoud" "DOTA_UpcomingMaintenance_Details" "Klik voor details" "DOTA_Welcome" "Welkom bij DotA" "DOTA_Chat_Team" "[TEAM] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Wheel_Team" "%s1%s2" "DOTA_Chat_Wheel_All" "%s1%s2" "DOTA_Chat_Team_Dead" "*DOOD* [TEAM] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Spec" "[Toeschouwer] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Coach" "[Coach] %s1: %s2" "DOTA_Chat_Student" "[Student] %s1: %s2" "DOTA_Chat_All" "%s1: %s2" "DOTA_Chat_Wheel_With_Emoticon" "%s1 %s2" "DOTA_Chat_PlayerKilled" "%s1 heeft %s2 onthoofd en verdient %s3 goud!" "DOTA_Chat_PlayerKilledNearby" "%s1 heeft %s2 onthoofd en verdient %s3 goud." "DOTA_Chat_PlayerKilledNearbySingle" "%s1 heeft %s2 onthoofd en verdient %s3 goud." "DOTA_Chat_PlayerDenied" "%s1 heeft %s2 afgewezen!" "DOTA_Chat_PlayerDeniedSelf" "%s1 heeft zelfmoord gepleegd!" "DOTA_Chat_PlayerKilledGood" "%s1 is gedood door de Dire! Er wordt %s2 goud onder alle helden van de Dire verdeeld." "DOTA_Chat_PlayerKilledGoodNearby" "%s1 is gedood door de Dire! Er wordt %s2 goud onder alle helden van de Dire verdeeld." "DOTA_Chat_PlayerKilledGoodNearbySingle" "%s1 is gedood door de Dire! Er wordt %s2 goud onder alle helden van de Dire verdeeld." "DOTA_Chat_PlayerKilledBad" "%s1 is gedood door de Radiant! Er wordt %s2 goud onder alle helden van de Radiant verdeeld." "DOTA_Chat_PlayerKilledBadNearby" "%s1 is gedood door de Radiant! Er wordt %s2 goud onder alle helden van de Radiant verdeeld." "DOTA_Chat_PlayerKilledBadNearbySingle" "%s1 is gedood door de Radiant! Er wordt %s2 goud onder alle helden van de Radiant verdeeld." "DOTA_Chat_PlayerKilledGeneric" "%s1 is gedood door een neutrale creep!" "DOTA_Chat_PlayerKilledRoshan" "%s1 is gedood door Roshan!" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssist" "%s1 is gedood! Er wordt %s2 goud onder de assists verdeeld:" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistNearby" "%s1 is gedood! Er wordt %s4 goud onder de assists verdeeld:" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistNearbySingle" "%s1 is gedood! Er wordt %s4 goud onder de assists verdeeld:" "DOTA_Chat_TowerPlayerKilled" "%s1 heeft een toren vernietigd!" "DOTA_Chat_TowerKilledGood" "De Dire heeft een toren vernietigd!" "DOTA_Chat_TowerKilledBad" "De Radiant heeft een toren vernietigd!" "DOTA_Chat_ShrineKilledGood" "De Dire heeft een altaar vernietigd!" "DOTA_Chat_ShrineKilledBad" "De Radiant heeft een altaar vernietigd!" "DOTA_Chat_BarracksKilled" "De %s2 %s3barakken van de %s1 zijn vernietigd!" "DOTA_Chat_BarracksKilled_By" "De %s2 %s3barakken van de %s1 zijn vernietigd door %s4!" "DOTA_Chat_EffigyKilled" "De beeltenis van %s1 is vernietigd!" "DOTA_Chat_EffigyKilled_By" "De beeltenis van %s1 is vernietigd door %s2!" "DOTA_Chat_TowerDenied" "%s1 heeft een toren afgewezen!" "DOTA_Chat_FirstBlood" "%s1 %s2 liet het eerste bloed vloeien door het doden van %s3" "DOTA_Chat_DoubleKill" "%s1 %s2 heeft een double kill!" "DOTA_Chat_TripleKill" "%s1 %s2 heeft een TRIPLE kill!" "DOTA_Chat_QuadKill" "%s1 %s2 heeft een ULTRAKILL verdiend!" "DOTA_Chat_QuintupleKill" "%s1 %s2 IS GEK GEWORDEN!" "DOTA_Chat_BeastKilledPlayer" "%s1 heeft %s2 onthoofd!" "DOTA_Chat_DoubleKill_noname" "met een double kill!" "DOTA_Chat_TripleKill_noname" "met een TRIPLE kill!" "DOTA_Chat_QuadKill_noname" "met een ULTRAKILL!" "DOTA_Chat_QuintupleKill_noname" "GEK GEWORDEN!" "DOTA_Chat_QuintupleKill_10streak" "ZE ZIJN GEK GEWORDEN!!!" "DOTA_Chat_Rampage" "GEK GEWORDEN!!!" "DOTA_Chat_New_KillStreak_3" "%s1 %s2 is bezig met een reeks van kills" "DOTA_Chat_New_KillStreak_4" "%s1 %s2 is aan het domineren" "DOTA_Chat_New_KillStreak_5" "%s1 %s2 heeft een megakill-streak" "DOTA_Chat_New_KillStreak_6" "%s1 %s2 is niet te stoppen" "DOTA_Chat_New_KillStreak_7" "%s1 %s2 is wreed ziek" "DOTA_Chat_New_KillStreak_8" "%s1 %s2 heeft een monsterkill-streak" "DOTA_Chat_New_KillStreak_9" "%s1 %s2 is GODDELIJK" "DOTA_Chat_New_KillStreak_10" "%s1 %s2 is meer dan GODDELIJK, iemand moet hem stoppen!" "DOTA_Chat_KillStreak_3_Ended" "%s1 %s2 heeft de reeks van kills van %s3 beëindigd voor %s4 goud!" "DOTA_Chat_KillStreak_4_Ended" "%s1 %s2 heeft de dominatiereeks van %s3 beëindigd voor %s4 goud!" "DOTA_Chat_KillStreak_5_Ended" "%s1 %s2 heeft de megakill-reeks van %s3 beëindigd voor %s4 goud!" "DOTA_Chat_KillStreak_6_Ended" "%s1 %s2 heeft de niet te stoppen-streak van %s3 beëindigd voor %s4 goud!" "DOTA_Chat_KillStreak_7_Ended" "%s1 %s2 heeft de ziekelijk zieke reeks van %s3 beëindigd voor %s4 goud!" "DOTA_Chat_KillStreak_8_Ended" "%s1 %s2 heeft de monster kill-streak van %s3 beëindigd voor %s4 goud!" "DOTA_Chat_KillStreak_9_Ended" "%s1 %s2 heeft de GODDELIJKE reeks van %s3 beëindigd voor %s4 goud!" "DOTA_Chat_KillStreak_10_Ended" "%s1 %s2 heeft de meer dan GODDELIJKE reeks van %s3 beëindigd voor %s4 goud!" "DOTA_Chat_BuyBack" "%s1 heeft zich teruggekocht in het spel!" "DOTA_Chat_PickedUpAegis" "%s1 heeft een Aegis of the Immortal opgepakt!" "DOTA_Chat_DeniedAegis" "%s1 heeft de Aegis of the Immortal afgewezen!!" "DOTA_Chat_AegisStolen" "%s1 heeft de Aegis of the Immortal bemachtigd!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilled" "%s1 heeft een Observer Ward vernietigd!" "DOTA_Chat_SentryWardKilled" "%s1 heeft een Sentry Ward vernietigd!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilledGood" "De Radiant heeft een Observer Ward vernietigd!" "DOTA_Chat_ObserverWardKilledBad" "De Dire heeft een Observer Ward vernietigd!" "DOTA_Chat_SentryWardGood" "De Radiant heeft een Sentry Ward vernietigd!" "DOTA_Chat_SentryWardBad" "De Dire heeft een Sentry Ward vernietigd!" "DOTA_Chat_KilledRoshanGood" "Roshan is gedood door de Radiant! %s1 goud voor elke held van de Radiant!" "DOTA_Chat_KilledRoshanBad" "Roshan is gedood door de Dire! %s1 goud voor elke held van de Dire!" "DOTA_Chat_RoshanbooCandy" "Roshan wil snoep van %s1!" "DOTA_Chat_SuperCreepsGood" "Alle barakken van de Dire zijn vernietigd. De Radiant hebben nu Megacreeps!" "DOTA_Chat_SuperCreepsBad" "Alle barakken van de Radiant zijn vernietigd. De Dire hebben nu Megacreeps!" "DOTA_Chat_ItemPurchase" "%s1 heeft %s2 gekocht!" "DOTA_Chat_Connect" "%s1 doet mee aan het spel." "DOTA_Chat_Disconnect" "%s1 heeft het spel verlaten." "DOTA_Chat_DisconnectLimitedHero" "%s1 heeft het spel verlaten. Zijn of haar held zal worden vervangen door een bot." "DOTA_Chat_DisconnectWaitForReconnect" "%s1 heeft het spel verlaten. Wacht tot hij/zij opnieuw verbindt." "DOTA_Chat_DisconnectTimeRemaining" "%s1 heeft %s2 minuut over om opnieuw te verbinden." "DOTA_Chat_DisconnectTimeRemainingPlural" "%s1 heeft %s2 minuten over om opnieuw te verbinden." "DOTA_Chat_LowPriorityCompletedExplanation" "Deze wedstrijd telt niet als een voltooide wedstrijd tenzij je tot het einde blijft (en er spelers in beide teams aanwezig zijn)." "DOTA_Chat_SafeToLeave" "Het is nu veilig om dit spel te verlaten." "DOTA_Chat_Reconnect" "%s1 doet weer mee met het spel." "DOTA_Chat_PlayerLeft" "%s1 heeft het spel verlaten." "DOTA_Chat_PlayerLeftAFK" "%s1 is uit het spel verwijderd door inactiviteit." "DOTA_Chat_PlayerLeftDisconnectedTooLong" "%s1 heeft te lang geen verbinding en is van het spel verwijderd." "DOTA_Chat_PlayerAbandoned" "%s1 heeft het spel verlaten." "DOTA_Chat_PlayerAbandonedAFK" "%s1 werd uit de wedstrijd verwijderd wegens inactiviteit. Dit wordt beschouwd als een opgave." "DOTA_Chat_PlayerAbandonedDisconnectedTooLong" "%s1 heeft te lang geen verbinding gehad. Dit wordt als een opgave beschouwd." "DOTA_Chat_PlayerLeftLimitedHero" "%s1 heeft het spel verlaten. Zijn/haar held zal worden vervangen door een bot." "DOTA_Chat_AbandonedRankedBeforeFirstBloodParty" "Als een speler een ranked spel verlaat voor het eerste slachtoffer, ontvangt de hele groep waar hij zich in bevindt een nederlaag, hoewel de statistieken niet worden opgeslagen." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScored" "Voor deze wedstrijd zullen geen statistieken worden opgeslagen." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRanked" "Voor deze wedstrijd worden geen statistieken opgeslagen. De matchmakingbeoordeling (MMR) wordt niet bijgewerkt." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredNetwork" "Er zijn slechte netwerkomstandigheden gedetecteerd. Van deze wedstrijd zullen geen statistieken worden opgeslagen. De matchmakingbeoordeling (MMR) wordt niet bijgewerkt." "DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRankedNetwork" "Er zijn slechte netwerkomstandigheden gedetecteerd. Van deze wedstrijd zullen geen statistieken worden opgeslagen. De matchmakingbeoordeling (MMR) wordt niet bijgewerkt." "DOTA_Chat_CanQuitWithoutAbandon" "Spelers mogen deze match nu verlaten zonder dat dit wordt gemarkeerd als verlaten." "DOTA_Chat_RankedGameStillScoredleaversGetLoss" "Deze wedstrijd wordt gescoord en matchmakingbeoordeling (MMR) wordt bijgewerkt. Verlaters worden gescoord als verliezers." "DOTA_Chat_DropRateBonus" "%s1 verhoogt de hoeveelheid gevechtspunten die alle spelers verdienen in dit spel met %s2%!" "DOTA_Chat_CompendiumLevel" "%s1 heeft een Compendium van level %s2!" "DOTA_Chat_RecruitmentDropRateBonus" "%s1 verdient 50% meer gevechtspunten door het spelen met rekruten of hun rekruteerder." "DOTA_Chat_FrostivusShiningBoosterActive" "%s1 verhoogt het aantal verkregen Shining Fragments voor alle spelers in dit spel met 10%!" "DOTA_Chat_NoBattlePoints_WrongLobby" "Ervaringstrofeevoortgang zal niet worden uitgereikt omdat het een oefenlobby is." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_Bots" "Ervaringstrofeevoortgang zal niet worden uitgereikt omdat in dit spel tegen bots wordt gespeeld." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_CheatsEnabled" "Ervaringstrofeevoortgang zal niet worden uitgereikt omdat cheats aan staan." "DOTA_Chat_NoBattlePoints_LowPriority" "Je zult geen voortgang voor je ervaringstrofeeën ontvangen omdat je in de lageprioriteitswachtrij zit." "DOTA_Chat_CoopLowPriorityNoPassiveReminder" "Je zult geen deelnamepunten krijgen door een lageprioriteitsspel in co-opbotmodus te spelen als je op de passieve moeilijkheid speelt. Speel op de moeilijkheidsgraad Makkelijk of hoger om het te laten tellen." "DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder" "De standaardregels over verlaten en AFK worden nu toegepast op Wraith-Night-spellen! Als je Wraith-Night-spellen verlaat, kun je gestraft worden door in de lageprioriteitswachtrij geplaatst te worden." "DOTA_Chat_Ranked_Reminder" "Verlaten wordt strenger behandeld in ranked matchmaking. De matchmakingbeoordeling (MMR) wordt bijgewerkt voor elk spel dat een First Blood heeft gepasseerd." "DOTA_Chat_CustomGamePenalizedReminder" "Dit aangepaste spel bestraft het verlaten van het spel. Als je het spel verlaat voordat het is afgelopen, zul je een tijdelijke verbanning voor aangepaste spellen ontvangen." "DOTA_Chat_ItemGifted" "%s1 heeft het cadeau %s2 van %s3 ontvangen!" "DOTA_Chat_HeroCollision" "%s1 is door beide teams gekozen!" "DOTA_Chat_HeroCollision_Special" "%s1 is door beide teams gekozen, maar wordt aan de speler gegeven die %s1 als eerste koos!" "DOTA_Toast_BountyStart:p{bounty_duration}" "{i:bounty_duration} minuut om te voltooien begint nu!#|#{i:bounty_duration} minuten om te voltooien beginnen nu!" "DOTA_Toast_BountyReminder:p{bounty_reminder}" "Je hebt nog {i:bounty_reminder} minuut!#|#Je hebt nog {i:bounty_reminder} minuten!" "DOTA_AD_HeroCollision_PopupHeader" "Held dubbel gekozen" "DOTA_AD_HeroCollision_PopupMessage" "Je held is ook door het andere team gekozen. Kies een andere." "DOTA_Chat_NewPlayerReminder" "Denk eraan begrip en geduld te hebben voor nieuwe spelers." "dota_watch_totalprize" "Totale prijzenpot: $%s1 (Bijgedragen: $%s3)" "DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage" "%s1 heeft een Double Damage-rune geactiveerd." "DOTA_Chat_Rune_Haste" "%s1 heeft een Haste-rune geactiveerd." "DOTA_Chat_Rune_Illusion" "%s1 heeft een Illusion-rune geactiveerd." "DOTA_Chat_Rune_Invisibility" "%s1 heeft een Invisibility-rune geactiveerd." "DOTA_Chat_Rune_Regeneration" "%s1 heeft een Regeneration-rune geactiveerd." "DOTA_Chat_Rune_Arcane" "%s1 heeft een Arcane-rune geactiveerd." "DOTA_Chat_Rune_Water" "%s1 heeft een Water-rune geactiveerd." "DOTA_Chat_Rune_Bounty" "%s1 heeft een Bounty-rune geactiveerd." "DOTA_Chat_Rune_XP" "%s1 heeft een XP-rune geactiveerd." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_DoubleDamage" "%s1 heeft een Double Damage-rune gebotteld." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Haste" "%s1 heeft een Haste-rune gebotteld." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Illusion" "%s1 heeft een Illusion-rune gebotteld." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Invisibility" "%s1 heeft een Invisibility-rune gebotteld." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Regeneration" "%s1 heeft een Regeneration-rune gebotteld." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Arcane" "%s1 heeft een Arcane-rune gebotteld." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Bounty" "%s1 heeft een Bounty-rune gebotteld." "DOTA_Chat_Rune_Bottle_Water" "%s1 heeft een Water-rune gebotteld." "DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage_Spotted" "Double Damage-rune hier (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Haste_Spotted" "Haste-rune hier (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Illusion_Spotted" "Illusion-rune hier (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Invisibility_Spotted" "Invisibility-rune hier (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Regeneration_Spotted" "Regeneration-rune hier (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Arcane_Spotted" "Arcane-rune hier (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Water_Spotted" "Water-rune hier (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Bounty_Spotted" "Bounty-rune hier (%s1 %s2)." "DOTA_Chat_Rune_Neutral_Bounty_Spotted" "Bounty-rune hier (%s1)." "DOTA_Chat_Rune_Pumpkin_Spotted" "Pumpkin-rune hier!" "DOTA_Chat_Rune_XP_Spotted" "XP-rune hier!" "DOTA_Chat_Item_Spotted" "%s2 op de grond hier." "DOTA_Chat_Item_Alert" "Verzamel hier voor %s2." "DOTA_Chat_NoHero" "geen held" "DOTA_Chat_InTheBag" "%s1 heeft voorspeld dat hun team zal winnen!" "DOTA_Chat_VictoryPredictionStreak" "%s1 heeft een reeks van %s2 succesvol voorspelde overwinningen." "DOTA_Chat_VictoryPredictionSingleUserConfirm" "Je hebt voorspeld dat je team zal winnen!" "DOTA_Chat_CoinsWagered" "%s1 heeft %s2 munten gewed op de overwinning van %s3!" "DOTA_Chat_Taunt" "%s1 heeft je bespot!" "DOTA_Chat_SecretShop" "Ga naar de geheime winkel om een %s1 te kopen" "DOTA_Chat_ItemAutoPurchased" "Het voorwerp %s1 is voor je gekocht!" "DOTA_Chat_ItemsCombined" "Je voorwerpen zijn samengevoegd tot een %s1!" "DOTA_Chat_CourierLostGood" "De koerier van de Radiant is gedood." "DOTA_Chat_CourierLostBad" "De koerier van de Dire is gedood." "DOTA_Chat_RadiantCourier" "Koerier van de Radiant" "DOTA_Chat_DireCourier" "Koerier van de Dire" "DOTA_Chat_CourierRespawnedGood" "De koerier van de Radiant is gerespawnd." "DOTA_Chat_CourierRespawnedBad" "De koerier van de Dire is gerespawnd." "DOTA_Chat_GlyphUsedGood" "Gebouwen van de Radiant zijn verstevigd." "DOTA_Chat_GlyphUsedBad" "Gebouwen van de Dire zijn verstevigd." "DOTA_Chat_ScanUsedGood" "De Radiant heeft de scan gebruikt." "DOTA_Chat_ScanUsedBad" "De Dire heeft de scan gebruikt." "DOTA_Chat_CantUseActionItem" "Je kunt '%s1' niet nu gebruiken - %s2." "DOTA_Chat_Bot_Gank" "Ik val %s1 aan!" "DOTA_Chat_Bot_PushTower" "Ik zet druk op %s1" "DOTA_Chat_Bot_Defend" "Ik verdedig %s1" "DOTA_Chat_Bot_Roam" "Naar %s1 aan het gaan om te ganken" "DOTA_Chat_Bot_RoamGank" "Ga naar %s1!" "DOTA_Chat_Bot_GankRetreat" "Ik trek me terug" "DOTA_Chat_Bot_RuneTop" "Bovenrune controleren" "DOTA_Chat_Bot_RuneBottom" "Onderrune controleren" "DOTA_Chat_Bot_Roshan" "Ik richt me op Roshan!" "DOTA_Chat_Bot_LeaveRoshan" "Ik ga weg bij Roshan" "DOTA_Chat_Bot_RoamLane" "Teruggaan naar %s1" "DOTA_Chat_Bot_TeamRoam" "Ik ga roamen om %s1 te ganken" "DOTA_Chat_Bot_SuggestGlyph" "Ik denk dat we Glyph moeten gebruiken" "DOTA_Chat_Random" "%s1 heeft %s2 willekeurig gekozen" "DOTA_Chat_RD_YourTurn" "%s1 is aan de beurt om te kiezen" "DOTA_Chat_AD_NominatedBan" "%s1 is genomineerd om te worden verbannen." "DOTA_Chat_AD_Ban" "%s1 is verbannen." "DOTA_Chat_AD_BanCount" "%s1 helden zijn willekeurig geselecteerd en verbannen." "DOTA_Chat_AD_BanCount1" "%s1 held is willekeurig geselecteerd en verbannen." "DOTA_Chat_RiverPainted1" "%s1 heeft de rivier met een rivierflacon verchroomd!" "DOTA_Chat_RiverPainted2" "%s1 heeft de rivier met een rivierflacon drooggelegd!" "DOTA_Chat_RiverPainted3" "%s1 heeft de rivier met een rivierflacon in slijm veranderd!" "DOTA_Chat_RiverPainted4" "%s1 heeft de rivier met een rivierflacon in olie veranderd!" "DOTA_Chat_RiverPainted5" "%s1 heeft de rivier met een rivierflacon onder stroom gezet!" "DOTA_Chat_RiverPainted6" "%s1 heeft de rivier met een rivierflacon in drank veranderd!" "DOTA_Chat_RiverPainted7" "%s1 heeft de rivier met een rivierflacon in bloed veranderd!" "DOTA_Chat_RoshanWantsCandy" "Roshan wil SNOEP van %s1!" "DOTA_Chat_ShrineKilled" "Altaar vernietigd" "DOTA_LaneNameNone" "basis" "DOTA_LaneNameTop" "boven" "DOTA_LaneNameMiddle" "midden" "DOTA_LaneNameBottom" "onder" // Can't use item reasons. "DOTA_Chat_ActionItemReason_Unknown" "dit is niet het beste moment" "DOTA_Chat_ActionItemReason_Dead" "je bent dood" "DOTA_Chat_ActionItemReason_Cooldown" "aan het afkoelen (%s1)" "DOTA_Chat_ActionItemReason_GamemodeRestricted" "het voorwerp is niet te gebruiken in deze spelmodus" "DOTA_Chat_ActionItemReason_HornBlown" "het item moet gebruikt zijn voordat de hoorn voor het starten van het spel geluid is" "DOTA_MiniKillCam_KillerInfo" "GEDOOD DOOR\n%s1" "DOTA_MiniKillCam_ReadytoRespawn" "Maak je klaar om te respawnen!" "DOTA_MiniKillcam_TotalDamage" "%s1 SCHADE" "DOTA_MiniKillcam_OtherDamage" "Creepschade" "DOTA_MiniKillcam_KilledByGood" "GEDOOD DOOR\nDe Radiant!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByBad" "GEDOOD DOOR\nDe Dire!" "DOTA_MiniKillcam_KilledByNeutral" "GEDOOD DOOR\nNeutrals" "DOTA_MiniKillcam_KilledByRoshan" "GEDOOD DOOR\nRoshan" "DOTA_MiniKillcam_Timer" "%s1:%s2" "DOTA_MiniKillcam_TellMeMore" "Vertel me meer" "DOTA_MiniKillcam_Wielding" "%s1 draagt:" "DOTA_MiniKillcam_Recent_Title" "Recent ontvangen schade" "DOTA_MiniKillcam_DMG" "%s1 schade" "dota_killcam_generic_damage" "Schade" "dota_killcam_generic_damage_subtitle" "Melee- of afstandsaanvallen" "DOTA_Chat_Good" "Radiant" "DOTA_Chat_Bad" "Dire" "DOTA_Chat_Melee" "melee" "DOTA_Chat_Ranged" "afstands" "DOTA_Chat_LaneTop" "bovenste" "DOTA_Chat_LaneMid" "middelste" "DOTA_Chat_LaneBot" "onderste" // Pause "DOTA_Chat_CantPause" "Je kunt niet pauzeren." "DOTA_Chat_NoPausesLeft" "Je hebt geen pauzes meer over." "DOTA_Chat_CantPauseYet" "Je kunt %s1 seconden niet pauzeren." "DOTA_Chat_PauseCountdown" "%s1 pauzeert over %s2..." "DOTA_Chat_Paused" "%s1 heeft het spel gepauzeerd." "DOTA_Chat_UnpauseCountdown" "Hervatten over %s1..." "DOTA_Chat_Unpaused" "%s1 heeft het spel hervat." "DOTA_Chat_AutoUnpaused" "Het spel is automatisch hervat." "DOTA_Chat_YouPaused" "Je hebt het spel gepauzeerd, je hebt %s1 resterende pauzes." "DOTA_Chat_CantUnpauseTeam" "Je kunt het spel niet hervatten in dit team." "DOTA_Notification_Paused_Title" "Gepauzeerd" "DOTA_Notification_Paused_Message" "Het spel is gepauzeerd" "DOTA_Notification_Unpaused_Title" "Voortzetten" "DOTA_Notification_Unpaused_Message" "Het spel wordt voortgezet..." "DOTA_Notification_ReadyCheck_Title" "Iedereen klaar?" "DOTA_Winner_GoodGuys" "De Radiant wint" "DOTA_Winner_BadGuys" "De Dire wint" "DOTA_Winner_Teamname" "%s1 wint" "DOTA_Roshan_Killed" "Roshan is gedood" "DOTA_Roshan_Wins" "Roshan wint" "DOTA_Finish_Game" "Spel voltooien" "DOTA_Halloween_EndGame_Title" "Roshan is gedood" "DOTA_Match_Details" "Wedstrijddetails" "DOTA_Halloween_MidGame_Radiant" "De Radiant heeft het meeste snoep verzameld" "DOTA_Halloween_MidGame_Dire" "De Dire heeft het meeste snoep verzameld" "DOTA_LearnAbilities" "Vaardigheden leren" "DOTA_ReactiveHintTitle_TowerDamage" "Schade van torens" "DOTA_ReactiveHintBody_TowerDamage" "Torens richten HEEL VEEL schade aan - zelfs als je maar een paar keer door ze wordt geraakt, moet je wellicht terugkeren naar de fontein om je gezondheid te herstellen. Het is beter om alleen dichtbij de toren te vechten als je creeps deze aan het aanvallen is." "DOTA_ReactiveHintTitle_Death" "Dood" "DOTA_ReactiveHintBody_Death" "Als je doodgaat, zul je respawnen bij je fontein. De tijd om te respawnen wordt langer naarmate je in levels stijgt. Het is dus belangrijk dat je probeert NOOIT DOOD TE GAAN. Als je een lage gezondheid hebt, keer dan terug naar de fontein om je gezondheid te herstellen." "DOTA_Laning_Mid" "MIDDELSTE PAD" "DOTA_New_Player_Key_Config" "Beginconfiguratie selecteren (Je kunt deze instellingen altijd aanpassen)" "DOTA_PauseScriptedDemo_Title" "Gepauzeerd" "DOTA_PauseScriptedDemo_Question" "Wil je verder kijken?" "DOTA_PauseScriptedDemo_Resume" "Ja" "DOTA_PauseScriptedDemo_Exit" "Nee" "DOTA_Tutorial_Experience_Title" "Eén vraagje" "DOTA_Tutorial_Experience_Question" "Hoe bekend ben je met Real-Time Strategy-spellen?" "DOTA_Tutorial_Experience_Yes" "Ik heb er veel gespeeld" "DOTA_Tutorial_Experience_No" "Ik heb er niet veel gespeeld" "DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Title" "Aan welke kant van de HUD wil jij de minikaart zien?" "DOTA_Tutorial_Minimap_Side_Subtitle" "Je kunt dit elk moment aanpassen in de instellingen" "DOTA_Tutorial_Quests" "QUESTS" "DOTA_Tutorial_TaskCompleted" "Voltooid!" "DOTA_Tutorial_TaskFailed" "Mislukt!" "DOTA_Tutorial_M1_IntroRazor" "Ik breng de vonk des doods!" "DOTA_Tutorial_M1_IntroRazorWin" "Hahahaaaa..." "DOTA_Tutorial_M1_Move" "Hé, Dragon Knight! Hier!" "DOTA_Tutorial_M1_MoveHow" "Klik met de rechtermuisknop om jezelf te verplaatsen naar waar je heen wilt. Ga naar de gemarkeerde plaats!" "DOTA_Tutorial_M1_MoveCam" "We hebben je hulp nodig bij de brug! Ga naar het noorden en volg het pad." "DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHow" "Je kunt de camera op verschillende manieren bewegen:\n- Verplaats je muis naar de rand van het scherm.\n- Houd de middelste muisknop ingedrukt en verplaats de muis." "DOTA_Tutorial_M1_MoveCamHowNoEdge" "Je kunt de camera op verschillende manieren bewegen:\n- Met de %+forward% %+moveleft% %back% %+moveright%-knoppen.\n- Houd de middelste muisknop ingedrukt en verplaats de muis." "DOTA_Tutorial_M1_Warning" "Dragon Knight! Onze oude vijand, Razor, is onze buitenposten aan het aanvallen. Keeper of the Light is al achter hem aan gegaan. Hij vroeg jou te sturen als je langskwam." "DOTA_Tutorial_M1_Attack" "Val deze Dire-creep aan door met je rechtermuisknop op 'm te klikken. Dood hem! Dood hem!" "DOTA_Tutorial_M1_AttackWave" "Meer creeps! Grijp je zwaard, Dragon Knight!" "DOTA_Tutorial_M1_Camp" "Volg ons naar de wachttoren, Dragon Knight. Bescherm ons! Misschien komen we nog meer creeps tegen." "DOTA_Tutorial_M1_CampLevel" "Je bent nu een level hoger! Je wordt nog sterker." "DOTA_Tutorial_M1_CampLevelHint" "Klik op de LEVEL UP-knop boven je portret en selecteer je eerste vaardigheid, Breathe Fire." "DOTA_Tutorial_M1_CampInvade" "Meer creeps! Snel, gebruik Breathe Fire op ze! Verbrand ze! Verbrand ze!" "DOTA_Tutorial_M1_CampUseBreath" "Druk op je %dota_ability_execute 0%-toets om Breathe Fire te gebruiken. Klik daarna met de linkermuisknop op een vijand om het een richting te geven!" "DOTA_Tutorial_M1_CampFinish" "Je hebt ons gered! Daarom ben jij de held en zijn wij maar creeps. We zullen deze wachttoren beschermen. Oefen meer druk uit en vind Keeper of the Light, zodat je met hem samen kunt werken om Razor te verslaan." "DOTA_Tutorial_M1_ShopAttract" "Ah, Dragon Knight! Een echte held!" "DOTA_Tutorial_M1_ShopOpen" "Gegroet, mijn vriend, en welkom bij mijn winkel. Klik op %toggleshoppanel% om het menu van de winkel te openen en te sluiten.\n\nSta mij toe wat aanbevelingen te doen. Ik zou een Healing Salve kopen en misschien, hmm, ja... een Stout Shield. Je hebt geloof ik net genoeg goud." "DOTA_Tutorial_M1_BuyShield" "Klik met de rechtermuisknop op het Stout Shield om 'm te kopen. Het Stout Shield kun je vinden onder de tab 'Bewapening'." "DOTA_Tutorial_M1_InspectShield" "Het Stout Shield is een passief item, dus je hoeft het niet te activeren om ervan te profiteren. Beweeg je muis over het schild in je inventaris om z'n bonussen te bekijken.\n\nKoop de Healing Salve als je klaar bent om verder te gaan. Het kan worden gevonden onder Verbruiksartikelen." "DOTA_Tutorial_M1_UsePotion" "Healing Salves zijn actieve items, wat betekent dat ze moeten worden geactiveerd om ze te gebruiken. Klik met de linkermuisknop op de Salve in je inventaris om een doelcursor te krijgen en klik daarna met de linkermuisknop op jezelf om het te drinken.\n\nProbeer het nu om te kijken hoe het werkt." "DOTA_Tutorial_M1_PostPotion" "Zorg dat je geen schade oploopt terwijl het drankje zijn werk doet. Anders zal het de helende werking afbreken." "DOTA_Tutorial_M1_BuyClarity" "Koop ook een Clarity-drankje. Dat zal je gedurende een korte tijd toestaan om snel mana te herstellen.\n\nNet zoals bij de Healing Salve, zal het herstel stoppen als je schade oploopt voordat het z'n werk heeft gedaan." "DOTA_Tutorial_M1_UseClarity" "Gebruik nu de Clarity om je mana te herstellen. In plaats van erop te klikken kun je ook twee keer op %!item_clarity% drukken om het te gebruiken - elke inventarispositie heeft zijn eigen knop toegewezen. Door tweemaal op %!item_clarity% te drukken, kun je het voorwerp direct op jezelf gebruiken.\n\nNa gebruik ervan zie je boven je gezondheidsbalk een genezingsbuff. Je kun je muis op het icoontje houden om een beschrijving van de effecten te zien." "DOTA_Tutorial_M1_GoCreepingFollow" "Omdat je het vroeg; ik heb verscheidene neutrale creepkampen in de bossen richting het zuiden gezien. Er staat een mooie premie op hun hoofden! Ik zal je laten zien waar je moet beginnen met zoeken." "DOTA_Tutorial_M1_GoCreeping" "Goed gedaan, oh ridder. Ik heb nu een ander item in gedachten voor het volgende gevecht, maar je hebt eerst wat meer goud nodig. Roquelaire, waar kan onze ridderlijke vriend lucratief werk voor zijn zwaard vinden?" "DOTA_Tutorial_M1_CreepLevel" "Je hebt weer een level verdiend! Klik op de LEVEL UP-knop en selecteer Dragon Blood. Deze vaardigheid verbetert je gezondheidsherstel en verhoogt je pantser, waardoor vijandelijke aanvallen minder schade aanrichten." "DOTA_Tutorial_M1_CreepLevelForce" "Vergeet niet om je level te verhogen!\n\nKlik op de LEVEL UP-knop en selecteer Dragon Blood. Deze vaardigheid verbetert je gezondheidsherstel en pantser, die de schade van aanvallen vermindert." "DOTA_Tutorial_M1_GoldEarned" "Dat is meer dan genoeg goud, Dragon Knight! Keer terug naar de verkoper zodat je het goed kunt besteden." "DOTA_Tutorial_M1_CreepingAllDead" "Goed gedaan! Je hebt meer dan genoeg goud verdiend en de bedreiging verholpen. Laten we naar de verkoper teruggaan en zorgen voor dat nieuwe item." "DOTA_Tutorial_M1_BuyGauntlets" "Je bent terug! En met meer goud, omdat je die schuilplaatsen hebt ontruimd. Het is me een genoegen je een vriendenprijsje te bieden voor deze Gauntlets of Strength.\n\nVergeet niet dat je de winkel kunt openen door op %toggleshoppanel% te drukken." "DOTA_Tutorial_M1_BoughtGauntlets" "Ik heb meer fraaie items voor je, ridder. Je hebt echter meer geld nodig, zoals eerder." "DOTA_Tutorial_M1_KeeperIntro" "Ah, als dat mijn oude vriend Dragon Knight niet is! We zijn verzeild geraakt in een gevecht met binnenvallende creeps. Als jij ze met je zwaard te lijf gaat, houd ik je voorzien van mana." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitIntro" "Er is een Circlet in de winkel om je attributen verder te boosten. In het westen heb ik een gevecht gezien, waar we genoeg goud kunnen verdienen om die Circlet te kopen." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitHowTo" "In de strijd moet je zorgen dat je de laatste treffer op een creep krijgt om goud te verdienen. Als je het te vroeg of te laat doet, krijg je niets!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitReminder" "Onthoud dat de vernietigende slag het enige is wat telt. Je kunt alleen goud verdienen door de laatste treffer op een creep te krijgen." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitFollow" "Deze kant op!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitGold185" "Goed gedaan, je hebt genoeg goud verdiend voor de Circlet. Laten we teruggaan naar de verkoper, oké?" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitCirclet" "Welkom terug! Koop de Circlet om je attributen verder te boosten. Waarom neem je daar niet 'ns een kijkje? Beweeg je muis over de attributen naast je portret om de voordelen van je aankoop te bekijken." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitBracer" "Je hebt natuurlijk meer nodig voordat je Razor tegemoet treedt. Ik beveel je de Bracers aan.\n\nBracers zijn een geüpgraded item, dat een of meerdere items en een Recipe vereist. Keer terug wanneer je 210 goud hebt verdiend en ik zal je laten zien wat je moet doen." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitAgain" "Nogmaals naar de strijd, Dragon Knight!" "DOTA_Tutorial_M1_LastHitAttack" "Laatste treffer! Onthoud dat je je slagen goed moet timen. Door in het midden van een slag te bewegen kun je een aanval annuleren. Het is een goede manier om de laatste treffer te timen." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitGold190" "Je hebt genoeg goud verdiend om de Bracers te kopen! Laten we de verkoper opzoeken en je geld gebruiken." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitRecipe" "Ah, de ridder is teruggekeerd! Onthoud dat sommige items samen worden gevoegd als je ze combineert. In dit geval heb je de Circlet en Gauntlets die kunnen worden omgevormd tot Bracers.\n\nOpen de winkel en klik op Upgrades. Klik met de linkermuisknop op de Bracers om alle vereiste items weer te geven die nodig zijn om de bracer te maken." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitRecipeBuy" "De voorwerpen benodigd voor de Bracers staan aan de onderkant van het winkelvenster. Je hebt er al twee, dus je hoeft alleen nog maar het Recipe nodig, wat automatisch gekocht kan worden door rechts te klikken op de Bracer. Je kunt het Recipe ook direct kopen." "DOTA_Tutorial_M1_LastHitComplete" "Mooi! Je Circlet en Gauntlets zijn gecombineerd om de geüpgradede Bracer te maken, die je voorziet van betere attributen en wat ruimte in je inventaris vrij maakt." "DOTA_Tutorial_M1_UltBegin" "Nog één ding, om Razor aan te kunnen moet je level zes bereiken om toegang te hebben tot je ultieme vaardigheid, Elder Dragon Form. Laten we enkele creeps vinden en je level verhogen!" "DOTA_Tutorial_M1_DragonTail" "Ah, je bent level vijf! Kies je Dragon Tail-vaardigheid en probeer het uit op wat creeps. Het is een verlamming voor een klein gebied, die het je makkelijker maakt om vijandelijke helden te verslaan." "DOTA_Tutorial_M1_UseDragonTail" "Druk op je %dota_ability_execute 1%-toets om Dragon Tail te gebruiken en klik daarna met je linkermuisknop op een vijand om hem te verlammen!" "DOTA_Tutorial_M1_UltLevel" "Dat zal ze leren! Ga een level omhoog en kies je ultieme vaardigheid, Elder Dragon Form." "DOTA_Tutorial_M1_RazorBegin" "Ik voel een lading in de lucht... Razor komt eraan! Gebruik je Elder Dragon Form om je voor te bereiden op het gevecht!" "DOTA_Tutorial_M1_RazorIncoming" "Razor komt eraan!" "DOTA_Tutorial_M1_RazorArrive" "Ik zal mijn vijanden vernietigen." "DOTA_Tutorial_M1_RazorDead" "Goed gedaan, nobele ridder. Je hebt Razor verslagen!" "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_1" "Je verzamelt ervaringspunten door in de buurt te zijn van een vijand die neergaat in een gevecht. Enkel de laatste treffer is nodig om goud te verdienen." "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_2" "Blijf achter je creeps en laat ze de vijand als eerste aanvallen. Dit is een goede manier om schade te vermijden." "DOTA_Tutorial_M1_LaneTip_3" "Laat je creeps eerst de gezondheid van vijandelijke creeps verlagen en kom dan zelf dichterbij om de laatste treffer uit te delen." "DOTA_Tutorial_M2_Intro" "Sniper! Daar ben je! De basis verkeert in gevaar. We zagen dat Tidehunter onze verdedigingen met wat creeps probeerde te verzwakken." "DOTA_Tutorial_M2_CallOver" "Hierzo, Sniper!" "DOTA_Tutorial_M2_TangoIntro" "Oh, je hebt niet veel gezondheid. Hier, neem deze Tango's. Ik heb er een paar extra." "DOTA_Tutorial_M2_TangoUse" "Je kunt Tango's gebruiken om je te genezen. Druk op %!item_tango% en klik dan met de linkermuisknop op een boom." "DOTA_Tutorial_M2_TangoRestore" "Als je een tango gebruikt zal je gezondheid voor een korte tijd sneller herstellen.\n\nLaten we gaan!" "DOTA_Tutorial_M2_RangedCreep" "Vergeet niet dat je afstandswapen je toestaat om achter je creeps te schuilen en vanop een veilige afstand schade uit te delen." "DOTA_Tutorial_M2_RangedLevelTwo" "Ik weet zeker dat er meer in de buurt zijn. Verken het hier een beetje en kijk of er nog meer verschijnen. Hoe te langer je vecht, des te meer ervaringspunten je verdient om level 2 te bereiken." "DOTA_Tutorial_M2_AreaAssign" "Dat zal ze leren! Verhoog Shrapnel als je de kans krijgt." "DOTA_Tutorial_M2_AreaLearn" "Shrapnel is een vaardigheid met een gebiedseffect. Het brengt schade toe aan iedereen in het gebied ervan." "DOTA_Tutorial_M2_AreaIncoming" "Kijk uit!" "DOTA_Tutorial_M2_AreaUse" "Sniper! Gebruik Shrapnel door op %dota_ability_execute 0% te drukken en klik met de linkermuisknop om het op deze gozertjes te gebruiken!" "DOTA_Tutorial_M2_AreaFriendly" "Maak je geen zorgen, Shrapnel zal geen bondgenoten raken." "DOTA_Tutorial_M2_TowerHelp" "Hierzo! Onze toren is in gevaar! Tidehunter komt eraan en wij kunnen hem niet tegenhouden! Help ons! Help ons!" "DOTA_Tutorial_M2_MapIntro" "Hier is een kaart met de locatie van de toren!" "DOTA_Tutorial_M2_MapExplain" "De minikaart laat veel nuttige informatie zien. Je kunt je locatie zien, plus de locaties van torens en creeps. Het toont zelfs waar je vijanden zijn, zolang jij of je bondgenoten ze kunnen zien." "DOTA_Tutorial_M2_TowerGoTo" "De toren is dichtbij!" "DOTA_Tutorial_M2_TowerDefend" "Verdedig de toren!" "DOTA_Tutorial_M2_TowerLevel" "Tijdens het gevecht ben je nog een level omhooggegaan. Verhoog het level van Headshot om een kans te krijgen je vijanden te stoppen." "DOTA_Tutorial_M2_TowerRetreat" "Als je aangevallen wordt, probeer dan achter je creeps te staan en laat ze de klappen voor je opvangen." "DOTA_Tutorial_M2_TowerThanks" "Wauw, dat scheelde niets. Bedankt Sniper. Tidehunter heeft het ons moeilijk gemaakt, maar het lijkt erop dat hij een lage gezondheid had. Je hebt hem vast banggemaakt." "DOTA_Tutorial_M2_TowerLevelAny" "Je bent nog een level omhoog. Ga maar verder en kies een vaardigheid. Lees de tekst bij de vaardigheden om te leren wat ze doen en kies er eentje." "DOTA_Tutorial_M2_TowerExplain" "Het is maar goed dat we deze toren hadden om te helpen. Torens zijn belangrijke onderdelen in de verdediging.\n\nVandaag was vast een voorteken voor meer creeps." "DOTA_Tutorial_M2_StashBuyBoots" "We hebben wat goud gekregen van die creeps. Wist je dat je op elk moment items kunt kopen? Ze worden in je voorraad opgeslagen terwijl je op avontuur bent, zodat je ze later op kunt halen.\n\nOpen de winkel met %toggleshoppanel% en koop de Boots of Speed." "DOTA_Tutorial_M2_StashViewStash" "Zoals je ziet zijn de Boots of Speed in je voorraad geplaatst. De voorraad laat de items zien die je hebt opgeslagen in de basis. \n\nBeweeg je muis over de Boots of Speed om te zien wat ze doen zodra je ze ontvangen hebt." "DOTA_Tutorial_M2_StashBuyRing" "Nu we er toch zijn. Wat bepantsering kan geen kwaad. Waarom koop je geen Ring of Protection? Een pantser verlaagt schade van aanvallen." "DOTA_Tutorial_M2_StashGo" "De basis ligt hier in de buurt. Laten we je spullen ophalen!" "DOTA_Tutorial_M2_StashRetrieve" "Ah, welkom terug, Sniper. Ik heb een paar voorwerpen voor je in je voorraad opzij gezet. Telkens wanneer je in de basis bent, kun je je voorwerpen ophalen.\n\nKlik op de Naar inv.-knop in de voorraad om de items in je voorraad naar je inventaris te verplaatsen." "DOTA_Tutorial_M2_CourierBuy" "Nu je hier toch bent, kun je net zo goed een koerier kopen. Koeriers zijn erg handig om je voorwerpen te brengen als je bezig bent, maar daarover later meer.\n\nKoop een koerier om verder te gaan." "DOTA_Tutorial_M2_CourierDeploy" "De koerier is, net als een Salve, een actief item en moet worden ingezet voordat je 't kunt gebruiken.\n\nZet de koerier in door op %!item_courier% te drukken of klik met de linkermuisknop op hem in je inventaris." "DOTA_Tutorial_M2_CourierComplete" "Het lijkt erop dat Tidehunter een lage gezondheid had. Misschien is er een manier om hem voor eens en voor altijd te verdrijven." "DOTA_Tutorial_M2_LevelUp" "Heb je weinig gezondheid? Je ultieme vaardigheid: Assassinate is perfect voor deze situatie, omdat het heel veel schade doet!\n\nHelden leren hun ultieme vaardigheid op level 6. We hebben echter nog een beetje extra XP nodig.\n\nGa naar het noordoosten. Laat de koerier hier maar achter, want hem hebben we nu nog niet nodig." "DOTA_Tutorial_M2_BridgeSmoke" "Hé Sniper, ik zag iets bij de nabijgelegen brug. Laten we eens kijken." "DOTA_Tutorial_M2_BridgeOut" "We moeten een andere manier vinden om hem te pakken te krijgen. Hij staat te ver weg voor je normale aanvallen. Je ultimate heeft verhoogd bereik, maar je hebt wat meer ervaring nodig...\n\nOh! Deze kant op!" "DOTA_Tutorial_M2_SecretOverlook" "Hierzo!" "DOTA_Tutorial_M2_SecretGo" "Er is daar een geheime winkel! Laten we even gaan kijken." "DOTA_Tutorial_M2_SecretExplain" "Oh! Een klant! De geheime winkel heeft items in voorraad die je niet overal kunt kopen.\n\nWaarom upgrade je je Boots of Speed niet naar Arcane Boots?\n\nOm dat te doen heb je een Energy Booster nodig." "DOTA_Tutorial_M2_UpgradeBoots" "En zo heb je gewoon Arcane Boots ontworpen door twee items te combineren! Dit item is niet perfect voor elke held, maar voorlopig is het prima.\n\nArcane Boots is een actief item. Probeer ze maar eens uit door op %!item_arcane_boots% te drukken." "DOTA_Tutorial_M2_UpgradeComplete" "We moeten wat meer druk uitoefenen en meer plekken vinden om ervaring te verdienen." "DOTA_Tutorial_M2_LevelGraveyard" "Ziet er eng uit..." "DOTA_Tutorial_M2_PullBegin" "Ik zie er hier een paar!\n\nSchiet één keer op ze om hun aandacht te trekken en leid ze daarna naar je creeps door hiernaartoe terug te lopen. Laat je creeps helpen om ze uit te schakelen!" "DOTA_Tutorial_M2_CreepFree" "Vrijheid!" "DOTA_Tutorial_M2_CourierBuyItem1" "Met deze beloning kun je wat nieuwe items kopen. Je zou je ring kunnen upgraden naar een Ring of Basilius!\n\nOpen de winkel en koop de Sage's Mask." "DOTA_Tutorial_M2_CourierRetrieve" "Herinner je onze koerier nog? We kunnen hem gebruiken om de items uit de voorraad op te halen en naar ons te laten brengen. Zo hoeven niet elke keer naar de basis terug te gaan als we iets kopen!\n\nKlik op de knop Voorwerpen bezorgen in de onderste hoek om verder te gaan." "DOTA_Tutorial_M2_CourierTravel" "En daar gaat de koerier! Het masker was automatisch verplaatst van je voorraad naar de koerier en is onderweg. Je kunt de status van de koerier controleren door op de minikaart te kijken." "DOTA_Tutorial_M2_RingUpgraded" "Mooi! De Sage's Mask is gecombineerd met je Ring of Protection om een Ring of Basilius te vormen.\n\nDit item kan het pantser van geallieerde creeps versterken. Laten we het voorlopig uitschakelen.\n\nDruk op %!item_ring_of_basilius% om de aura uit te schakelen." "DOTA_Tutorial_M2_LevelExperience" "Het aura van de ring voorziet je nog steeds van een bonus, maar het heeft geen invloed meer op vriendelijke creeps.\n\nTijd om nieuwe creeps te vinden voor het bereiken van level zes." "DOTA_Tutorial_M2_LevelUlt" "Goed gedaan! Ga een level omhoog en leer Assassinate." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportBlock" "Een rotslawine heeft onze weg terug geblokkeerd. Verdacht. Maar we zijn nog niet helemaal gestrand. We kunnen ons hieruit teleporteren!\n\nOm dat te doen zullen we de koerier moeten upgraden naar een Flying Courier.\n\nUpgrade de koerier via de winkel." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportBuy" "Nu heb je een Town Portal Scroll uit de winkel nodig." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCourier" "Zorg nu dat de koerier het naar je brengt door op de Voorwerpen bezorgen-knop te klikken." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportChannel" "Nu de koerier onderweg is, is er iets dat je moet weten over teleporteren. Een Town Portal Scroll is een gechannelde spreuk, dus je moet stilstaan terwijl je 'm gebruikt. Als je beweegt, wordt de spreuk geannuleerd." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportUse" "Je kunt naar elk gebouw teleporteren, maar we zouden terug moeten gaan naar de toren buiten de basis waar we voor het laatst de Tidehunter hebben gezien.\n\nGebruik de Town Portal Scroll door op %!item_tpscroll% te drukken en klik daarna met de linkermuisknop op de toren op de minikaart." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCenter" "Centreer het zicht op jezelf door twee keer op %+dota_camera_follow% te drukken of door met de linkermuisknop op de minimap te klikken.\n\nIk kan maar beter opschieten!" "DOTA_Tutorial_M2_TeleportCancel" "Oeps! Je bewoog, waardoor het teleporteren is geannuleerd. De Town Portal Scroll is hierdoor toch gebruikt, dus je hebt een nieuwe nodig. Koop een nieuwe Town Portal Scroll uit de winkel en laat de koerier 'm naar je toe brengen." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportWrongLoc" "De toren wordt weergegeven door een groen vierkantje. Gebruik de Town Portal Scroll eens opnieuw en klik met de linkermuisknop dichtbij het groene vierkantje.\n\nJe kunt meestal naar elk gebouw teleporteren maar nu kunnen we het beste teruggaan naar de plek waar we voor het laatst de Tidehunter hebben gezien." "DOTA_Tutorial_M2_TeleportHere" "Hierheen!" "DOTA_Tutorial_M2_KillTide" "Hopelijk ligt Tidehunter nog steeds op de loer. Volg me naar de plek waar we hem voor het laatst zagen en misschien krijgen we hem te pakken!" "DOTA_Tutorial_M2_KillTideHow" "Tijd om aan het werk te gaan. Gebruik Assassinate door op %dota_ability_execute 5% te drukken en klik daarna op Tidehunter." "DOTA_Tutorial_M2_KillTideComplete" "Bam! Mooi gedaan! Hij zal ons een tijdje niet meer lastigvallen. Onze basis is nu veilig!" "DOTA_Quest_MoveTo" "Ga naar de poort" "DOTA_Quest_FindKeeper" "Vind Keeper of the Light" "DOTA_Quest_FindRazor" "Versla Razor" "DOTA_Quest_DefendCamp" "Verdedig de uitkijktoren door Breathe Fire te gebruiken" "DOTA_Quest_ClearNeutral" "Ontruim drie neutrale creep-kampen" "DOTA_Quest_ReturnToShop" "Keer terug naar de winkel" "DOTA_Quest_EarnMoney2" "Verdien 165 goud en koop een Circlet" "DOTA_Quest_EarnMoney3" "Verdien 210 goud en koop Bracers" "DOTA_Quest_LevelUlt" "Bereik level zes" "DOTA_Quest_Laning_BuyInitialItems" "Koop al je gesuggereerde beginvoorwerpen uit de winkel" "DOTA_Quest_Laning_SelectInitialAbility" "Kies een initiële vaardigheid" "DOTA_Quest_Laning_Attack" "Vernietig de middelste toren van de vijand" "DOTA_Quest_Laning_Defend" "Verdedig jouw middelste toren" "DOTA_Quest_Laning_AttackDefend_Mid" "Vernietig beide vijandelijke middelste torens" "DOTA_Quest_Laning_BuyCourier" "Koop een koerier" "DOTA_Quest_Laning_YourTower" "Jouw middelste toren" "DOTA_Quest_Laning_EnemyTower" "Middelste toren van de vijand" "DOTA_Quest_M2_DefeatTide" "Versla Tidehunter" "DOTA_Quest_M2_LevelTwo" "Bereik level twee" "DOTA_Quest_M2_TowerDefend" "Verdedig de toren" "DOTA_Quest_M2_ReturnToBase" "Ga naar de basis" "DOTA_Quest_M2_LevelSix" "Bereik level zes" "DOTA_Quest_M2_Assassinate" "Leer de ultimate" "DOTA_Quest_M2_Teleport" "Teleporteer naar toren" "DOTA_Quest_LastHits" "Maak laatste treffers: %quest_current_value% / %quest_target_value%" "DOTA_Quest_Denies" "Maak afwijzingen: %quest_current_value% / %quest_target_value%" "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation1" "Laten we focussen op goud verdienen! Eén manier om dit te doen is om de genadeklap uit te delen op een vijand. Als jij de laatste treffer op ze krijgt win jij het goud." "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation2" "Terwijl je laatste treffers krijgt is het belangrijk om veilig achter je creep-linie te blijven.\n\nProbeer geen schade op te lopen als dat niet nodig is." "DOTA_Tutorial_LastHit_StartExplanation3" "Let op de gezondheid van de vijandelijke creeps, en raak ze alleen als hun gezondheid laag is.\n\nProbeer 15 laatste treffers te krijgen op het middelste pad.\n\nVergeet niet om wat items te kopen!" "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits1" "Deel de genadeklap uit op een vijand.\nBlijf veilig achter je creeps en probeer dan op het juiste moment aan te vallen." "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits2" "Je moet niet constant aanvallen.\n\nJe kunt je aanvallen annuleren door te bewegen. Val de creep aan zodra zijn gezondheid laag is." "DOTA_Tutorial_LastHit_LastHits3" "Je kunt ook op %dota_stop% drukken om je aanval te annuleren." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanationSetup" "Hierheen!" "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation1" "Als je je geallieerde creeps afwijst kun je voorkomen dat je vijanden goud verdienen.\n\nOm een creep af te wijzen moet jij de laatste treffer uitdelen op een geallieerde creep." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation2" "Je kunt vriendelijke creeps geforceerd aanvallen als hun gezondheid minder is dan de helft.\n\nOm dit te doen, druk je op %mc_attack% om geforceerd aan te vallen en daarna klik je met de linkermuisknop op de creep." "DOTA_Tutorial_LastHit_DenyExplanation3" "Net als eerder moet je focussen op jezelf veilig te houden en op het juiste moment toe te slaan.\n\nProbeer 3 geallieerde creeps af te wijzen." "DOTA_Tutorial_LastHit_Denies" "Weerhoud je vijand ervan om goud en XP te verdienen.\n\nDruk op %mc_attack% en klik dan met de linkermuisknop op een geallieerde creep met weinig gezondheid." "DOTA_Tutorial_LastHit_End" "Gefeliciteerd! Je weet nu wat laatste treffers en afwijzingen zijn. Als je blijft oefenen zul je geheid winnen." "DOTA_TutorialTitle_WelcomeToDota" "Tutorial over basisspelconcepten en besturing" "DOTA_TutorialBody_WelcomeToDota" "Deze tutorial zal je inleiden in de wereld van Dota en je laten zien hoe je je held kunt besturen." "DOTA_TutorialTitle_MaidenIntro" "Jouw held" "DOTA_TutorialBody_MaidenIntro" "Je speelt dit spel als Shadow Shaman, een meester in voodoomagie. Je zit in het team van De Radiant, de vijand heet De Dire." "DOTA_TutorialTitle_MovingYourCharacter" "Je personage verplaatsen" "DOTA_TutorialBody_MovingYourCharacter" "Je kunt je personage verplaatsen door rechts te klikken op de plek waar je naartoe wilt gaan. De fontein van je team bevindt zich direct onder je." "DOTA_TutorialTask_MoveToFountain" "Ga naar je fontein (rechtsklik)." "DOTA_TutorialTitle_FountainIntro" "De fontein" "DOTA_TutorialBody_FountainIntro" "De fontein kan je gezondheid en mana snel herstellen. Je zult hier ook tot leven komen als je doodgaat in het gevecht. Laten we een kijkje nemen bij andere belangrijke gebouwen." "DOTA_TutorialTitle_CameraIntro" "De camera" "DOTA_TutorialBody_CameraIntro" "Je kunt de camera bewegen door de muis aan de randen van het scherm te plaatsen. Kijk eens in het noordoosten naar de Ancient van je team." "DOTA_TutorialTask_MoveToAncient" "Beweeg de camera naar de ancient (houd je muis aan de randen van het scherm)" "DOTA_TutorialTitle_AncientIntro" "De Ancient" "DOTA_TutorialBody_AncientIntro" "De Ancient is het belangrijkste gebouw van je team - als het is verwoest, heeft je team verloren. Je moet de Ancient van De Dire verwoesten om het spel te winnen." "DOTA_TutorialTitle_ViewHeroIntro" "Teruggaan naar je held" "DOTA_TutorialBody_ViewHeroIntro" "Je kunt de camera terug laten keren naar je held door op je portret te klikken of door tweemaal op F1 te drukken. Doe dat nu om je held te zien." "DOTA_TutorialTask_ViewToHero" "Beweeg de camera terug (klik op je portret)" "DOTA_TutorialTitle_MapIntro" "De minikaart" "DOTA_TutorialBody_MapIntro" "Linksonderin je scherm zie je een minikaart. Jouw basis (in het groen) bevindt zich linksonder en de basis van de vijand (in het rood) rechtsboven." "DOTA_TutorialTitle_LaneIntro" "Aanvalspaden" "DOTA_TutorialBody_LaneIntro" "Er leiden drie hoofdpaden naar de basis van de vijand. Laten we de bovenste eens bekijken." "DOTA_TutorialTask_MoveToTopLane" "Verplaats je held naar het bovenste pad." "DOTA_TutorialTitle_BarracksIntro" "Barakken" "DOTA_TutorialBody_BarracksIntro" "Elk pad heeft twee barakken waar de lopende soldaten van je team, zogeheten creeps, regelmatig spawnen. Creeps lopen naar de basis van de vijand en vallen vijandelijke eenheden en gebouwen op hun weg aan -- je kunt ze niet besturen!" "DOTA_TutorialTitle_LaningIntro" "Het gevecht begint!" "DOTA_TutorialBody_LaningIntro" "Een groep van Radiant-creeps zal zo spawnen. Volg ze in hun gevecht om ondersteuning met behulp van pijl en boog te bieden. Probeer niet geraakt te worden - je bent veel te belangrijk om schade op te lopen! Als een groep creeps sterft, is het verstandig om terug te keren en je bij de volgende groep creeps te voegen." "DOTA_TutorialTitle_FindingYourHero" "Je held vinden" "DOTA_TutorialBody_FindingYourHero" "Als je je held niet meer kunt vinden, kun je tweemaal op F1 drukken of op het portret van je held klikken om de camera erop te centreren." "DOTA_TutorialTask_FollowCreeps" "Volg je creeps naar de frontlinie." "DOTA_TutorialTitle_CombatIntro" "Gevechten" "DOTA_TutorialBody_CombatIntro" "Er is een gevecht iets verderop. Vergeet niet voorzichtig te zijn en te voorkomen dat je schade oploopt." "DOTA_TutorialTitle_AttackingIntro" "Aanvallen" "DOTA_TutorialBody_AttackingIntro" "Je kunt vijandelijke eenheden aanvallen door er met je rechtermuisknop op te klikken (dit hoeft slechts eenmaal)." "DOTA_TutorialTitle_BountiesIntro" "Beloningen" "DOTA_TutorialBody_BountiesIntro" "Als je de laatste slag uitoefent op een eenheid of gebouw ontvang je een premie. Val vijandelijke eenheden met weinig gezondheid aan om de premie te proberen te krijgen." "DOTA_TutorialTask_LastHitCreeps" "Verdien beloningen door laatste slagen %s1/%s2" "DOTA_TutorialTitle_SpendGold" "Goud uitgeven" "DOTA_TutorialBody_SpendGold" "Laten we terugkeren naar de basis om je zuurverdiende goud uit te geven. Klik met je rechtermuisknop op de basis van je team linksonderop de minikaart om ernaartoe te gaan." "DOTA_TutorialTask_ReturnToShop" "Keer terug naar de basis om te winkelen." "DOTA_TutorialTitle_BuyFromShop" "Goud uitgeven: de winkel" "DOTA_TutorialBody_BuyFromShop" "Je kunt goud gebruiken om voorwerpen uit de winkel te kopen." "DOTA_TutorialTitle_BuyFromShop2" "Dingen in de winkel kopen" "DOTA_TutorialBody_BuyFromShop2" "Klik met je linkermuisknop op de winkel om aanbiedingen te zien. Dubbelklik op de town portal scroll en de Blades of Attack om deze te kopen." "DOTA_TutorialTitle_CloseShop" "De winkel sluiten" "DOTA_TutorialBody_CloseShop" "Om de winkel te sluiten, kun je klikken op de X-knop linksboven, overal buiten het winkelmenu klikken of op de knop klikken vlakbij je inventaris. De winkel sluit ook automatisch wanneer je het aanschafgebied verlaat." "DOTA_TutorialTask_BuyTPScroll" "Koop twee voorwerpen uit de winkel." "DOTA_TutorialTitle_TeleportIntro" "Voorwerptypes" "DOTA_TutorialBody_TeleportIntro" "Je Blades of Attack bieden een passieve schadebonus, maar de Town Portal Scroll moet geactiveerd zijn. Met Town Portal Scrolls kun je teleporteren naar je teamgebouwen. Het is belangrijk om kostbare tijd te besparen." "DOTA_TutorialTitle_UseItemIntro" "De Town Portal Scroll gebruiken om te teleporteren" "DOTA_TutorialBody_UseItemIntro" "Om de Town Portal Scroll te gebruiken, klik je erop met de linkermuisknop en klik je vervolgens op de gewenste locatie op de minikaart. Teleporteren is een channelingsspreuk, dus wees voorzichtig door deze niet te onderbreken door een andere opdracht te geven terwijl je hem gebruikt." "DOTA_TutorialTask_UseTPScroll" "Gebruik je Town Portal Scroll om te teleporteren." "DOTA_TutorialTitle_StayInLane" "Op het pad blijven" "DOTA_TutorialBody_StayInLane" "Doordat je XP en goud verdient met het verslaan van vijandelijke eenheden, is het belangrijk om in het begin van het spel tijd op de paden te besteden. Keer terug naar je pad om weer te vechten." "DOTA_TutorialTask_BackToCombat" "Keer terug naar je pad." "DOTA_TutorialTitle_ExpIntro" "XP verdienen" "DOTA_TutorialBody_ExpIntro" "Als een vijandelijke eenheid sterft, worden de XP verdeeld onder de vlakbij aanwezige helden van je team. Probeer genoeg XP te verdienen om een level te stijgen." "DOTA_TutorialTask_GetALevel" "Stijg een level door mee te helpen bij het doden van vijandelijke eenheden." "DOTA_TutorialTitle_LevelIntro" "In level stijgen" "DOTA_TutorialBody_LevelIntro" "Als je een level stijgt, verdien je een punt dat je kunt uitgeven aan een vaardigheid." "DOTA_TutorialTitle_AbilityIntro" "Vaardigheidspunten uitgeven" "DOTA_TutorialBody_AbilityIntro" "Je kunt zien wat elke vaardigheid doet door je muis op het betreffende pictogram te houden. Geef punten uit om vaardigheden te trainen door op de gele balk onder het pictogram te klikken. Verhoog je Ether Shock-vaardigheid." "DOTA_TutorialTask_BuyAbility" "Geef een vaardigheidspunt uit om Ether Shock te leren." "DOTA_TutorialTitle_CastIntro" "Vaardigheden gebruiken" "DOTA_TutorialBody_CastIntro" "De Ether Shock-vaardigheid richt magische schade aan. Elke keer dat je het gebruikt, kost dit je mana. Klik op het vaardigheidspictogram en klik vervolgens met de linkermuisknop op de plaats waar je deze wilt gebruiken." "DOTA_TutorialTask_CastSpell" "Gebruik je Ether Shock-vaardigheid." "DOTA_TutorialTitle_RazorIntro" "Razor" "DOTA_TutorialBody_RazorIntro" "De vijandelijke held Razor heeft zich zojuist aangesloten bij het gevecht voor De Dire. Hij is een meester van bliksemmagie en heeft de krachtige Plasma Field-vaardigheid. Hij zal je aanvallen op het bovenste pad." "DOTA_TutorialTitle_NewItems" "Nieuwe voorwerpen" "DOTA_TutorialBody_NewItems" "Je hebt enkele voorwerpen ontvangen die je kunnen helpen bij het gevecht. Je hebt tango's met een VAARDIGHEID om een boom te eten voor het verkrijgen van gezondheid. Je hebt ook een doorzettingsvermogen dat PASSIEF je herstel verbetert." "DOTA_TutorialTitle_AttackTower" "Torens aanvallen" "DOTA_TutorialBody_AttackTower" "Torens zijn erg sterk in aanvallen en hebben veel hitpoints. Val aan met je creeps en probeer de toren te vernietigen om deze tutorial te voltooien! Trek je terug als je creeps sterven en probeer je gezondheid hoog te houden!" "DOTA_TutorialTask_KillTower" "Vernietig de vijandelijke toren." "DOTA_TutorialTitle_WinningIntro" "Je hebt gewonnen!" "DOTA_TutorialBody_WinningIntro" "Gefeliciteerd met het voltooien van de tutorial voor basisspelconcepten en besturing! De volgende tutorial zal je door een volledig spel leiden - je mag zelfs een eigen held kiezen!" "DOTA_TutorialTitle_QuestSuccess" "Je hebt gewonnen!" "DOTA_TutorialBody_QuestSuccess" "Je hebt de quest met succes afgesloten." "DOTA_TutorialTitle_QuestFailure" "Je hebt verloren!" "DOTA_TutorialBody_QuestFailure" "Je hebt de quest niet met succes afgesloten." //////////////////////////////////////// // MidLane1v1_Tier1_Tutorial //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_Mid1v1Tier1Tutorial" "1 tegen 1-gevecht bij de toren van rang 1 op het middelste pad" "DOTA_TutorialBody_Mid1v1Tier1Tutorial" "Je gaat Sniper spelen tegen een vijandelijke Dragon Knight-bot. Verdedig jouw middelste toren van rang 1 terwijl je de vijandelijke middelste toren van rang 1 vernietigt." //////////////////////////////////////// // MIDONLY //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_ChooseYourHero" "Je held kiezen" "DOTA_TutorialBody_ChooseYourHero" "Shadow Shaman is een geweldige held om mee te leren. Hij valt aan vanaf afstand, dus je kunt veilig aanvallen van een afstandje. Zijn Serpent Wards-vaardigheid is erg goed voor het vernietigen van torens. Maar als je wilt kun je deze tutorial ook met een andere held voltooien." "DOTA_TutorialTitle_PrepareForBattle" "Voorbereiden op het gevecht" "DOTA_TutorialBody_PrepareForBattle" "Wanneer je in een spel spawnt, heb je één vaardigheidspunt en 603 goud om voorwerpen te kopen. Geef het punt uit om een vaardigheid te leren. Voor deze les hebben we automatisch kopen ingeschakeld, dus je hoeft je geen zorgen te maken over de winkel." "DOTA_TutorialTitle_AutoBuyIntro" "Automatisch kopen" "DOTA_TutorialBody_AutoBuyIntro" "Automatisch kopen zal geschikte voorwerpen voor je personage kopen. Je zult automatisch je voorwerpen oppakken als je terugkeert naar de fontein. Als je een bericht krijgt over de geheime winkel, bekijk dan de minikaart voor de locatie. Ga je gang als je klaar bent." "DOTA_TutorialTask_MoveWhenReady" "Ga op pad als je klaar bent." "DOTA_TutorialTitle_SpawningBots" "Bondgenoten en vijanden" "DOTA_TutorialBody_SpawningBots" "In deze les speel je tegen twee computergestuurde vijanden en heb je een computergestuurde speler in je team. Probeer te pushen naar de basis van De Dire via het middelste pad en vernietig hun Ancient." "DOTA_TutorialTask_DefeatAncient" "Vernietig de Ancient van De Dire." "DOTA_TutorialTitle_DefeatEnemyAncient" "De vijand aanvallen" "DOTA_TutorialBody_DefeatEnemyAncient" "De vijandelijke verdediging is sterk, dus je zult meerdere keren moeten aanvallen om elke toren te vernietigen. Keer terug naar je basis als je gezondheid laag is of wanneer je nieuwe voorwerpen wilt kopen." //////////////////////////////////////// // hook training //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_Train_Pudge" "Pudge-training" "DOTA_TutorialBody_Train_Pudge" "Leer om met Pudge te spelen, goos. Dood wat bots op het onderste pad." "DOTA_TutorialTitle_Pudge_Goal" "Dood wat helden!" "DOTA_TutorialBody_Pudge_Goal" "Gank de twee vijandelijke helden op het onderste pad. Probeer 5 helden te doden zonder zelf meer dan 3 keer dood te gaan." //////////////////////////////////////// // Last Hit / Deny Training //////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_LastHit" "Laatste treffer-/afwijsoefening" "DOTA_TutorialBody_LastHit" "Probeer zo veel mogelijk laatste treffers en afwijzingen te behalen binnen de tijdslimiet. Je score is een combinatie van laatste treffers, afwijzingen en de opgelopen schade." "DOTA_TutorialTitle_RoundOne" "Ronde 1 - Sniper" "DOTA_TutorialBody_RoundOne" "Sniper heeft een afstandsaanval zonder projectiel, dus de treffer is zeer snel. Hij heeft echter een lage basisschade, dus timing is belangrijk." "DOTA_TutorialTask_Sniper" "Laatste treffer als Sniper." "DOTA_TutorialTitle_RoundTwo" "Ronde 2 - Anti-Mage" "DOTA_TutorialBody_RoundTwo" "Anti-Mage heeft een zeer snelle aanvalsanimatie en aanvalssnelheid - het is vaak makkelijker om laatste treffers te krijgen met meleehelden." "DOTA_TutorialTask_Antimage" "Laatste treffer als Anti-Mage." "DOTA_TutorialTitle_RoundThree" "Ronde 3 - Mirana" "DOTA_TutorialBody_RoundThree" "Mirana heeft een goede aanvals- en projectielsnelheid, maar lagere schade, waardoor haar moeilijkheidsgraad middelmatig is." "DOTA_TutorialTask_Mirana" "Laatste treffer als Mirana." "DOTA_TutorialTitle_RoundFour" "Ronde 4 - Crystal Maiden" "DOTA_TutorialBody_RoundFour" "Crystal Maidens aanvalsanimatie heeft een opstarttijd en een langzaam projectiel, waardoor het moeilijk is om in te schatten wanneer de treffer plaatsvindt. Het is dus lastig om laatste treffers met haar te halen." "DOTA_TutorialTask_CrystalMaiden" "Laatste treffer als Crystal Maiden." "DOTA_TutorialTitle_RoundFive" "Ronde 5 - Shadow Fiend" "DOTA_TutorialBody_RoundFive" "Shadow Fiend is een geweldige creepfarmer dankzij zijn goede aanvalsanimatie, hoge schade en zijn vaardigheid Shadowraze - laten we eens kijken hoe snel je dit pad kunt farmen." "DOTA_TutorialTask_ShadowFiend" "Farm zo snel je kunt!" "DOTA_TutorialTitle_LastHitEnd" "Game over" "DOTA_TutorialBody_LastHitEnd" "Je score: " /////////////////////////////////////// // Item Training - Support /////////////////////////////////////// "DOTA_TutorialTitle_SupportItems" "Training in ondersteuningsitems" "DOTA_TutorialBody_SupportItems" "Leer de uitgebreide mechanieken van supportitems!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_RingOfBasilius" "Ring of Basilius" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_RingOfBasilius" "De Ring of Basilius is een krachtig item voor jungle- en supporthelden tijdens de beginfase van het spel. Het geeft een vast manaherstel van 0,6 en 2 pantser voor alle helden en creeps in het bereik. Daarnaast voorziet het de drager van extra pantser en schade." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_RingOfBasilius2" "Ring of Basilius" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_RingOfBasilius2" "Dit item kan in- en uit worden geschakeld. Als het uitstaat, geeft het de pantserbonus niet aan vriendschappelijke creeps. Zet hem aan als je wilt dat opgeroepen eenheden sterker worden of als je een pad wilt pushen. De aura van de ring zal bevriende helden wel beïnvloeden." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_RingOfBasilius2" "'Activeer Ring of Basilius!'" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Headdress" "Headdress" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Headdress" "Een Headdress is bruikbaar in het begin om jou, je creeps en je bondgenoten in het pad te helpen gezondheid te herstellen. De aurastraal is slechts 500, dus blijf dicht bij een bondgenoot als hij gezondheid nodig heeft." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Buckler" "Buckler" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Buckler" "Een Buckler is een handig verdedigingsitem. Het geeft je passief wat pantser en statistieken, terwijl de actieve vaardigheid vriendelijke eenheden om je heen +2 bonuspantser geeft. Dit kan handig zijn als je torens aanvalt of verdedigt, of tijdens teamgevechten." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Buckler" "Geef je bevriende helden de pantserbonus!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn" "Urn of Shadows" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn" "Urn of Shadows is een dynamisch item dat op vele manieren gebruikt kan worden. Passief geeft het een beetje kracht en genereert het mana, maar de Soul Release-optie is belangrijker. Wanneer een vijandelijke held in de buurt van een Urn-drager doodgaat, krijgt de Urn 2 Soul Release-ladingen." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn2" "Soul Release - Genezen" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn2" "Als Soul Release wordt gebruikt, verliest de Urn of Shadows 1 lading. Als het op een vriend wordt gebruikt, geneest het diegene voor 400 HP verspreid over 8 seconden. Als de eenheid schade van een toren of van een door een speler bestuurde eenheid ontvangt, raakt de genezing verloren, dus wees zorgvuldig om de genezing alleen te gebruiken in situaties waarin dit niet zal gebeuren." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Urn2" "Genees je verwonde bondgenoot!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Urn3" "Soul Release - Schade over tijd" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Urn3" "Als Soul Release wordt gebruikt op een vijandelijke held, doet het 150 schade gedurende een periode van 8 seconden. In tegenstelling tot de genezing kan dit effect niet worden verwijderd, behalve door purge-effecten. De lage hoeveelheid schade is handig voor het doden van tegenstanders met weinig HP, omdat Soul Release een groot bereik heeft." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Urn3" "Dood de vijandelijke held!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_TranquilBoots" "Tranquil Boots" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_TranquilBoots" "Tranquil Boots zijn de meest defensieve soort schoenen. De Heal-vaardigheid geneest 170 HP in een periode van 10 seconden, zolang je maar geen schade van torens of andere spelers ontvangt. Tranquil Boots voegen passief HP-herstel en pantser toe en geven gemiddeld een hogere bewegingssnelheid dan andere schoenen." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_TranquilBoots2" "Tranquil Boots - Break" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_TranquilBoots2" "Tranquil Boots hebben wel een nadeel - hun Break-vaardigheid. Als een speler 4 instanties schade van een door een speler bestuurde bron ontvangt in de loop van 10 seconden, veranderen de Tranquil Boots tijdelijk in Boots of Speed, waardoor ze hun passieve statistieken en de Heal-vaardigheid verliezen. Als de speler eenmaal geen 4 instanties van schade meer heeft gehad in de laatste 10 seconden, veranderen ze weer in Tranquil Boots." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_TranquilBoots2" "Gebruik de Geneesvaardigheid!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Medallion" "Medallion of Courage" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Medallion" "Medallion of Courage is een item met twee kanten. Passief geeft het je wat pantser en manaherstel. De Valor vaardigheid is echter waar het item bekend om staat. Als de vaardigheid op een vijand gebruikt wordt, dan verliezen de drager en de vijand allebei 6 pantser (dit is dezelfde hoeveelheid pantser als dat je van het voorwerp krijgt). Medallion of Courage geeft je een pantser-voordeel ten opzichte van je tegenstanders, maar het is aan jou hoe je dat voordeel gebruikt!" "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Medallion" "Gebruik Valor op Roshan!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Drum" "Drum of Endurance" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Drum" "Drum of Endurance is een voorwerp dat verschillende voordelen biedt. Passief geeft het goede statistieken en de Swiftness Aura die een kleine bewegings- en aanvalssnelheidsbonus geeft aan omliggende eenheden." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Drum2" "Drum of Endurance" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Drum2" "De actieve vaardigheid Endurance voegt een kleine bewegings- en aanvalssnelheidsbonus aan omringende eenheden toe, waardoor de snelheid van Swiftness Aura wordt verdubbeld. De vaardigheid is erg handig om iemand bij te houden of om weg te rennen. Gebruik het verstandig, want het heeft maar 4 ladingen." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Drum2" "Vang de vliegende koerier!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Vlads" "Vladmir's Offering" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Vlads" "Vladmir's Offering biedt een groot aantal bonussen aan omliggende bondgenoten, zoals pantser, herstel en bonusschade. Daarnaast geeft het vriendelijke melee-eenheden levensdiefstal bij hun aanvallen." "DOTA_TutorialTitle_SupportItem_Vlads2" "Vladmir's Offering" "DOTA_TutorialBody_SupportItem_Vlads2" "De levensdiefstalaura is handig voor meleecarry's die andere unieke aanvalsaanpassingen hebben, aangezien andere items met levensdiefstal niet zullen werken. Een support met Vladimir's Offering kan met dit voordeel zijn meleecarry helpen." "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Mekansm" "Mekansm" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Mekansm" "Mekansm is een krachtig voorwerp voor het midden van het spel. Passief geeft het goede statistieken en pantser. Ook geeft het passief HP-herstel aan de gebruiker en vriendelijke omringende eenheden. Het meest krachtige onderdeel van dit voorwerp is de actieve Restore. Deze geneest 250 HP en geeft bonuspantser voor een beperkte tijd." "DOTA_TutorialTask_SupportItems_Mekansm" "Genees je bondgenoten!" "DOTA_TutorialTitle_SupportItems_Pipe" "Pipe of Insight" "DOTA_TutorialBody_SupportItems_Pipe" "Pipe of Insight is hét item om voor te gaan als het neerkomt op het voorkomen van magische schade. Als je het bouwt met een Hood of Defiance, dan zorgt het passief voor een verhoogde spreukweerstand en voor veel HP-herstel. De actieve vaardigheid, Barrier, geeft een beschermend schild aan alle eenheden die dichtbij zijn. Dit voorkomt 400 magische schade." "DOTA_TutorialTask_SupportItem_Pipe" "Voorkom de magische schade!" "DOTA_Tutorial_Location_Start" "BEGINNEN" "world_map_location_1" "Davion, de Dragon Knight" "world_map_location_sub_1" "Tutorial: Mechanieken 1" "world_map_location_desc_1" "In een verlaten woud ligt het kamp van de Dragon Knight, doder van de grote gevleugelde Slyrak en bezitter van vaardigheden die gewone stervelingen niet kennen. Toch ligt zijn ware potentieel nog altijd voor hem. De tijd is aangekomen om zich klaar te maken en te trainen voor het laatste gevecht." "world_map_location_gdesc_1" "Deze eerste tutorial introduceert je het volgende: " // // Tutorials // "training_progress" "TRAININGSVOORTGANG" "training_progress_preamble" "Voltooi de mechanieken en speel de wereld van Dota 2 vrij. Bereid je voor op de komende gevechten met het vervolg van de training." "training_progress_post" "Geografische locaties" "training_progress_subhed" "De zoektocht naar bekwaamheid gaat verder. Verscherp je vaardigheden door andere landen van strijd te bezoeken!" "mission_progress" "Missievoortgang" "training_percent_complete" "%s1% VOLTOOID" "tutorial_checklist_1" "Mechanieken 1" // Tutorial Location 2 "world_map_location_2" "Sharpeye, de Sniper" "world_map_location_sub_2" "Tutorial: Mechanieken 2" "world_map_location_desc_2" "Een kleine schim beweegt stilletjes langs de route, wapen in de hand. Onder het Keen-volk is hij een legende, de beste schutter die er ooit was. Maar er zal meer nodig zijn dan een scherp oog om het komende gevecht te overleven en deze Sniper van de hooglanden heeft nog veel te leren als hij zijn lot wil vervullen." "world_map_location_gdesc_2" "Deze tutorial zal je introduceren aan: " "tutorial_checklist_2" "Mechanieken 2" // Tutorial Location 3 "world_map_location_3" "Sniper tegen Axe" "world_map_location_sub_3" "Tutorial: Padintroductie" "world_map_location_desc_3" "De weg naar overwinning is lang en hard. Sniper zal een goed begrip voor torens en wie ze verdedigen moeten ontwikkelen als hij het aanstaande grootse gevecht wilt overleven." "world_map_location_gdesc_3" "Deze tutorial zal je introduceren aan: " "tutorial_checklist_3" "Introductie middelste pad" // Tutorial Location 4 "world_map_location_4" "Ken je vijand" "world_map_location_sub_4" "Oefening middelste pad" "world_map_location_desc_4" "Eens per generatie draaien de gesmeden wielboeken traag in de wind en kreunen ze verhalen van een lang vervlogen tijd. Maar nu blaast er een vreemde wind en zingen de gesmeden boeken als nooit van tevoren, een lied van conflict en een dreigende vuurzee, de voorspelling van een oorlog die neerdaalt van verborgen planes en de wereld verzwelgt met zijn vuur.\n\nLet op: Missievoortgang gebaseerd op voltooiing met verschillende helden." "world_map_location_gdesc_4" "Dit zal je introduceren aan: " "tutorial_checklist_4" "Oefening middelste pad met 10 verschillende helden" // "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial04" "" // Tutorial Location 5 "world_map_location_5" "Trainingsgevechten" "world_map_location_sub_5" "Spelen tegen bots" "world_map_location_desc_5" "Terwijl de maanstenen glanzen en de wielboeken jammeren wordt de barrière tussen de vlaktes dun. Uit deze verflarde structuur van de realiteit komen vreemde krachten. Mythes en legendes, vlees en bloed; allen verlangen naar de kans om te oefenen voor het komende gevecht." "world_map_location_gdesc_5" "Dit zal je introduceren aan: " "tutorial_checklist_5" "5 oefenwedstrijden tegen bots" // "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial05" "" // Tutorial Location 6 "world_map_location_6" "De strijd begint" "world_map_location_sub_6" "Spelen tegen mensen" "world_map_location_desc_6" "Het is een wedstrijd van wil en verstand, kracht en moed, reflexen en strategie. Scherven van de Mad Moon gloeien helder in de verbrijzelde hemel terwijl onderin de gevechtslinies getrokken worden. Ergens in de verte klinkt de grote hoorn. Het staal klinkt. En zo begint het." "world_map_location_gdesc_6" "Dit zal je introduceren aan: " "tutorial_checklist_6" "10 spellen met gelimiteerde heldenselectie" // "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial06" "" // Tutorial Location 7 "world_map_location_7" "Dota-overzicht" "world_map_location_sub_7" "Een korte kijk op de game in actie." "world_map_location_desc_7" "Je zult tevens blootgesteld worden aan de hoofddoelen van het spel en een idee krijgen hoe een gevecht eruit zal zien." "world_map_location_gdesc_7" "Deze introductie met Dota 2 zal je bekendmaken met de locaties van mijlpalen op de kaart, zoals: " // Tutorial Location 8 "world_map_location_8" "Laatste Treffer-training" "world_map_location_sub_8" "Meer leren over hoe je betrouwbaar laatste treffers te krijgen." "world_map_location_desc_8" "De held die het meeste goud kan verdienen zal bijna zeker winnen. Het is belangrijk dat je begrijpt hoe je goud kunt verdienen en hoe je je vijanden ervan kunt weerhouden het te verdienen." "world_map_location_gdesc_8" "Deze tutorial zal je introduceren aan: " // Tutorial Location 9 "world_map_location_9" "Laatste Treffer-oefening" "world_map_location_sub_9" "Oefen laatste treffers krijgen tegen een bot." "world_map_location_desc_9" "De held die het meeste goud kan verdienen zal bijna zeker winnen. Een held kan de kunst van laatste treffers alleen beheersen door veel te oefenen." "world_map_location_gdesc_9" "Deze modus zal je de volgende vaardigheden laten oefenen: " // The Archronicus - Table of Contents "arch_toc_header" "Inhoudsopgave" "arch_madmoon_toc" "De Mad Moon en de Ancients" "arch_chronicleofthesos_toc" "Kroniek van Thesos" "arch_summoningsea_toc" "De roep van de zee" "arch_lasthitchallenge_toc" "De doodspremie" "arch_cycleofsolstice_toc" "Cyclus van Zonnewendes" "arch_wraithnight_toc" "De Wraith-Night" // The Archronicus - Title Page "DOTA_Archronicus_TitlePage_Page1" "OP DEZE HEILIGE pagina’s zijn geschreven de laatste overblijfselen van een ooit-groot geheel aan kennis. Gekopieerd en herschreven door generaties aan schriftgeleerden, vertaald door taalkundigen, en versleuteld door magiërs, de kronieken hierin stellen samen de verloren geschiedenis van betwiste landen, zijn heersers en beschermers, hoog-geleerden en eeuwenoude magie. De teksten komen van vele culturen door de eeuwen heen, verankerd tot het eind der tijd zijn de gefragmenteerde verhalen van lang overleden geleerden, en verborgen geheimen sterker dan elk zwaard en spreuk. Nu verborgen achter een versleutelingsspreuk, alleen zij die waardig zijn mogen het boek lezen, en alleen via daad zal de waarheid zich openbaren. En alleen met het bloed van helden zullen nieuwe pagina’s geschreven worden." // The Archronicus - Mad Moon "DOTA_Archronicus_MadMoon_Title1" "De Mad Moon" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Title2" "en" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Title3" "de Ancients" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Folio" "- De Mad Moon en de Ancients -" "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page1" "TOEN DE WERELD nog een afkoelende bobbel was, ving het een griezelige metgezel—een gloeiende, kristalachtige bol die later in de overlevering bekend werd als de Mad Moon. Deze kleine bol was vol met gewelddadige glans—een visuele herinnering van het gevecht in de hemel, licht genoeg om te wedijveren met de zon in het daglicht." "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page2" "Maar de Mad Moon was geen inerte steen. Het was meer een gevangenis, waarin twee strijdende eeuwenoude intelligenties gevangen zaten, eeuwen geleden in ballingschap gegooid toen de grote Primordials, verantwoordelijk voor alle creatie, moe waren van de eindeloze strijd. De straf was voor deze Ancients om voor altijd samen gevangen te zijn, voor altijd vallend door het oneindige…en dus ging het door totdat onze ongelukkige wereld deze zwerver ving. \n \nHele tijdperken gingen voorbij, primitieve maatschappijen rezen en vielen onder zijn vreemde aanzicht; wezens van variërende intelligentie en verfijning keken op met verbazing en nieuwsgierigheid, zover als dat mogelijk was. Ondertussen lieten orbitale stress en getijdenkrachten toe dat de bewoners van de Mad Moon de ontstane zwaktes van hun gevangenis konden exploiteren. De scheuren spreidde langzaam, vanaf de kleinste barstjes, totdat er miljoenen kloven waren, groot en gloeiend met vreemde energieën." "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page3" "Op één apocalyptische nacht verbrijzelde de maan dan ook eindelijk, uiteengereten van binnen uit. Het meeste van de maan vloog de ruimte in, of verbrandde in de atmosfeer. Enkele zeldzame fragmenten vielen naar de aarde, als gesmolten brokken of als getande kristallen. De fragmenten bleven liggen waar ze waren geland, en langzaam aan genas het land eromheen. Terwijl de overlevenden zich herstelden, bloeiden, en nieuwe maatschappijen ontwikkelden, werd de Mad Moon meer een droom dan een herinnering, en werd de nacht der vernietiging een mythe." "DOTA_Archronicus_MadMoon_Page4" "De gevallen scherven waren gebroken in hun originele composieten: Radiant en Dire. In zijn pure vorm gaf elk type steen een eigenaardige gloei. Zij die zich vestigden rondom de scherven ontdekten dat ze zichzelf van deze bovennatuurlijke kracht voeden totdat ze niet alleen de energie beheerste, maar er afhankelijk van waren geworden. Ze bouwden altaren voor de Ancients en vereerde ze als, ironisch genoeg, goden die naar de aarde waren gevallen. De Ancients, zowel Radiant als Dire, gaven veel voordelen: kinetische energie, mana, bescherming, zelfs verrijzenis. Maar de uitstraling veranderd alles door zijn invloed. Rondom de Radiant waren de effecten helder, kleurrijk, bekorend. Rondom de Dire waren de effecten sinister, vervallen, alsof er overal vergif lekte. Geen enkele macht was neutraal; ze waren elkaars perfecte aanvulling en volledige tegenstelling die nooit in vrede konden zijn. Terwijl de invloed van beide stenen spreidde, kwamen ze uiteindelijk in conflict met de maatschappijen van hun rivaal. Storing tussen de Ancients was reden voor oorlog, want de aanwezigheid van één zorgde voor een evenredige vermindering in de energie van de ander. Elke steen kon alleen zijn energie herstellen door de vernietiging van de vijandelijke steen. Dus verenigde de betoverde wezens zich om hun land te verdedigen door de buur-Ancient te vernietiging, en van verre kwamen de Helden om mee te vechten, niet realiserende dat beide zijden zo goed als hetzelfde waren." // The Archronicus - Chronicle of Thesos "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title1" "Kroniek" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title2" "van" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Title3" "Thesos" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_sub" "EEN VOLK VAN DE KEENS" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_folio" "- KRONIEK VAN THESOS -" "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Page1" "Een gerucht bereikte enkele dagen geleden de High Bell, twee vreemde beesten dood op de rand van de graanboerderijen. Door ziekte of door het zwaard, de verhalen varieerde, maar altijd werd er gesproken over twee draken blauw van kleur, en zeer dood. \n \nIk vertrok onmiddellijk van mijn vaders burcht, en vond hun geschubde lijken verkoold op het eigendom van een graanboer, drie dagen reis langs de randweg. Eén groot, één klein, de draken lagen waar ze waren gestorven, omringd met de voetafdrukken van een nog groter beest wiens afdrukken in de bodem groot genoeg waren om een volwassen Keen erin te leggen; en dat deed ik dus, de onmogelijke schaal van het beest inbeeldend. Een grote draak daadwerkelijk, net als de verhalen van oudsher, en zoals sommige zeggen nog altijd in leven in het zuidelijke woestijnen. \n \nDe afdrukken gingen een eind over het land, en eindigde waar de draak begon te vliegen. Dus deze jonge draken waren niet dood door zwaard of ziekte, maar door één van hun. \n \nMet de goede naam van mijn vader, en de belofte voor onmiddellijke verwijdering, was ik in staat om het rottende lichaam van de kleinere draak te kopen. Het exemplaar was nog lang niet volwassen, en dus was ik in staat om hem voor een paar uur achter mijn betrouwbare Zonkey te hangen gedurende de terugreis naar mijn vaders land. Enkele dagen van exarticulatie en koken begon, gevolgd door een volle nacht van balsemen in was, totdat uiteindelijk het gehele skelet voor mij in de grote hal lag, klaar voor studie." "DOTA_Archronicus_ChronicleofThesos_Page4" "Hier teken ik mijn bevindingen met zorgvuldige inkt, de vorm en het formaat van elke bot genoteerd. \n \nDe structuur van de vleugel verbaasde me. Alsook de merkwaardige architectuur van de schouder. De botten zelf, ondanks hun kracht, waren veel lichter dan ik had verwacht. Meer de botten van een vogel dan een beest met schubben en tanden. \n \nHet meest merkwaardige was de inhoud van een oud schild, gevonden in de maag van het beest. Maar deze was een ongebruikelijk ijzeren bezoar, met het teken van een eeuwenoude orde nauwelijks nog gezien in dit gebied, een drakenkuif, en de zegel van de Scaled Knights of Uthorian. Ach en wee aan de ridder die hem droeg." // The Archronicus - The Summoning Sea "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Title" "DE ROEP VAN DE ZEE" "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Folio" "- DE ROEP VAN DE ZEE -" "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page1" " Voorbij het bereik van Southward's End, \n Waar zelfs de zomerwarmte niet durft te dwalen, \n Liederen spreken over eeuwenoude schatten verloren, \n Meer waard dan titels, land, en edele metalen. \n \n 's Nachts kleurt de hemel als een lint, \n Kilte en vorst bedekken de oceaan, \n Wilde winden verraden zelfs de beste mannen, \n Waar zelfs de moedigste kapitein niet durft te gaan. \n \n Gezegd wordt dat er een verborgen kust is, \n Onbekend voor zowel man als kaart, \n Waar ooit een zeegeboren monster stierf, \n Aangespoeld op de zandrijke aard. \n \n In zijn lijk, zo zegt de legende, \n Een juweel uit het zicht behouden, \n En wie deze steen uniek durft te dragen, \n Zal alle verborgen vormen van angst aanschouwen." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page2" "Van waar ooit één fregat zeilde, \n Herinnerd door geen overlevende ziel, \n Moedige reis gelanceerd de kou in, \n Elke storm verpletterd onder de kiel, \n \n Richting zuidelijk ijs en wind bewogen, \n De dappere bemanning plotten hun reis, \n Over tijd veranderde ijsschots en berg, \n En zag al aan dek land tussen het ijs. \n \n Op het arctische strand bespieden zij, \n IJsbedekte resten van een monster zwaar belast, \n Oude littekens van zilte oorlogen zagen zij, \n En vastgevroren tanden, groter dan de mast. \n \n Aan land op een donker strand gekomen, \n Om het sterfelijk lichaam uit te graven, \n Zij begonnen aan deze onmogelijke taak, \n Hun gereedschap en houwelen hoog gedragen." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page3" "Dagenlang hakten en groeven ze door, \n Bloed van het monster op het strand gehard, \n Door ribben en weefsel, delven ze dieper, \n En maakten een pad naar het hart. \n \n Van de vochtige diepte kwam een gloei zacht, \n Vreemd, spectraal licht, smaragdgekleurd, \n Grote juweel, even groot als de vinders hand, \n Oude liederen waar; vermoeide bemanning opgebeurd. \n \n Terug op het dek met de schat in de hand, \n Als één stokt de adem van iedereen op de boot, \n Omsingeld waren zij met vergeten schimmen, \n Spookschepen lang vergaan, en hen lang dood. \n \n Want verborgen voor het normale oog, \n Zijn zij die zweven zonder het levensbloed, \n Helder juweel laat het ware zien, zo leerde zij, \n En vertrokken angstig met grote spoed." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page4" " Gruwelijke schimmen zonder kwade bedoelingen, \n Waarschuwen hen met adem op de oceaan, \n Want het zicht van het juweel op het water, \n Trekt de wraak van Maelrawn aan." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page5" " Een dag en twaalf op golven van de oceaan, \n Bemanning op terugtocht, angst doet hen zweten. \n Lange schaduwen verschijnen in hun kielzog, \n Heer Maelrawn's dienaar is hier om te eten. \n \n Door haast en gelukswind versnelden ze, \n Vier dagen bleef de plaag op afstand, \n Totdat een stuk land in zicht kwam, \n Fortuinlijke wind niet meer garant. \n \n Terwijl het beest zich onder het schip verschool, \n Werden roeiboten gevuld met man en buit, \n De zware kettingen en gewichten losgemaakt, \n De anker op het monster, zo de legende luidt. \n \n Het monster kwam omhoog, dek leunde bakboord, \n Wilde ranken, vol woede, kwamen aan boord, \n In dolle paniek vluchtte drie boten, \n Met schip verstrikt, de kraken moordt." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page6" " Voelsprieten, dik als een boom, twisten en knijpen, \n Houten romp geopend voor het ijswater ongerust, \n Halve schip zinkt, meester van de diepte roept: \n Het juweel beweegt, het is nabij de kust. \n \n Met haast achtervolgde de kraken, \n De eerste van de drie boten die hij griste, \n Terwijl verdronken man bevroor en wrak zonk, \n Leerde de jager dat zijn lading nog miste. \n \n De tweede bemanning roeide met angst, \n Gladde vingers sloten om de boot bemant, \n Maar alsnog was het juweel er niet, \n En de groep van de derde boot kwam aan land. \n \n Zo bang voor Maelrawn's woede, \n De wilde plaag valt opnieuw aan, \n En strandde zichzelf op de branding, \n Ranken wild zwaaiend, zijn vijand weggegaan." "DOTA_Archronicus_TheSummoningSea_Page7" " Van de bemannings laatste haven, \n Niemand verlaagt zich om wat te vertellen, \n Sommigen geloven dat ze huiswaarts zijn, \n Anderen beweren, gedood als rebellen. \n \n Van juweel en de tij van de dieptegods jacht, \n IJdele zoektocht gaat door zonder beloning, \n Zijn dienaren komen blindelings aan land, \n Maar worden gedood om hun vertoning. \n \n Want geen slaaf van de diepte, \n Noch geest van de verdronken kust, \n Noch Maelrawn de Tentacular, \n Zal rusten tot in de zee, het juweel rust." // The Archronicus - The Death Bounty "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Title1" "De Dodenpremie" "DOTA_Arch_TheDeathBounty_Folio" "- De Dodenpremie -" "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page1" "De eeuwenoude tekst van de Dodenpremie, zoals deze tegenwoordig beter bekend is, werd voor het eerst ontdekt in de ruïnes van de grote Stonehall Cartularium. De significantie van het document werd jarenlang niet herkend, terwijl het onvertaald en vergeten verzegeld was achter de gesloten deuren van het historisch archief van Sennos. Het was niet totdat geleerden het document tot in detail bestudeerde dat ze ontdekte wat het vertegenwoordigde. Dit vervallen stukje perkament was niets minder dan de mogelijke bron van de krijgstradities van de Last Strike, nu de standaard voor alle koninkrijken in het betwiste land." "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2a" "Vertaald van pagina:" "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2b" "KONINKLIJKE AFKONDIGING" "DOTA_Archronicus_TheDeathBounty_Page2c" "Op bevel van Lord Regent Urthic Laste of Stonehall.\n\nVoortaan zullen voor alle leden van de legers van Stonehall de volgende regels gelden:\n\n1. Leden van het Stonehall-leger worden betaald voor elke laatste treffer aangericht aan een vijand gedurende het gevecht. Deze beloning zal alleen gegeven worden aan het lid die de dodelijke klap uitdeelt.\n\n2. Na het verloop van het gevecht zal elke kliek verantwoordelijk zijn voor het optellen en onderling verdelen van betaling om de kosten te dekken, inclusief uitrusting en onderdak.\n\n3. In geval van een geschil mogen de leden elkaar uitdagen tot een duel. De winnaar heeft dan recht tot het totale aandeel van de verliezer.\n\n4. Indien het duel besloten wordt door de dood van een lid, zal vergoeding worden uitgekeerd aan..." // The Archronicus - Cycle of Solstices "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title1" "CYCLUS" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title2" "VAN" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Title3" "ZONNEWENDES" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Folio1" "- CYCLUS VAN ZONNEWENDES -" "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page1" "De doden slapen niet altijd tijdens de langste nacht van het jaar. Al vele eeuwen bestuderen de geleerde aesthetici van Keyturn de hemel vanuit hun bergkasteel, waar zij generatie op generatie de bewegingen van de hemellichamen volgden en kopieerden hun ordeningen in het grote Boek van de Hemelen. Zij waren degenen die erachter kwamen dat het wiel van de wereld een ding was dat bestond uit vele bewegende onderdelen - als een klok van vreemde ritmes en onregelmatige metrums. Zij waren degenen die de dageraden in ieder seizoen telden. Zij waren degenen die de dag van de langste nacht berekenden." "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page2" "En zij waren degenen die als eersten de grote cyclus in de cyclus ontdekten - een periodieke verschuiving waarbij tijdens één van de vele zonnewendes, de grens tussen de dimensies dun wordt, de dageraad de lucht groen doet oplaaien en de ondoden opstaan uit hun graven. En zij waren degenen die werden vernietigd." "DOTA_Archronicus_CycleOfSolstices_Page3" "Nu hebben we alleen nog fragmenten van hun lange studies. Het grote Boek van de Hemelen is in de geschiedenis verloren gegaan, maar gekopieerde overblijfselen van bepaalde passages worden soms gevonden in de ruïnes van oude tempels of in de geleerde werken van vervallen bibliotheken. Deze fragmenten zijn de laatste inkijkjes in een verloren beschaving." // The Archronicus - Wraith-Night "DOTA_Arch_WraithNight_Title1" "WRAITH-NIGHT" "DOTA_Archronicus_WraithNight_Title2" "DE LANGSTE NACHT VAN DE EEUW" "DOTA_Archronicus_WraithNight_Folio" "- WRAITH-NIGHT -" "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page1" "De jonge prins Ostarion is door de dood van zijn koninklijke familieleden op de troon geworpen. De snelle, rottende ziekte die hun levens nam, kostte ook bijna de prins het leven, maar de magiër van het hof nam wanhopige maatregelen - waarbij de jonge man werd onderworpen aan een ritueel dat al het kwetsbare vlees wegsneed en hem veranderde in een wezen van tot leven gebrachte botten. De jonge koning rees op uit de reiniging, overtuigd dat hij zich nooit aan de dood hoefde te onderwerpen, omdat hij deze nu al een keer getrotseerd had." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page2a" "Met een diep wantrouwen in alle vlezige dingen begon Ostarion het nalatenschap van zijn ouders in overgankelijke vormen te hervatten. Elke steen van zijn koninkrijk werd vervangen door een gelijkwaardig in bot. De legers van Skeleton King overheersten de naburige landen, en terwijl hij zijn bereik verder uitstrekte, onttrok hij zijn vijanden van hun beenderen. Uiteindelijk leidde hij een kil, wit en broos land — met het verlangen naar meer." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page2b" "Na nooit vlees vertrouwd te hebben, noch de wens om zijn botten erin te kleden, besliste hij uiteindelijk om verder te gaan met een zoektocht naar wraith-energie, een vorm van pure levenskracht die achterblijft na het sterven van bepaalde donkere zielen, en wordt opgenomen door geesten en andere teruggekeerden wanneer ze een vorm nodig hebben om op aarde te wandelen. Hij dacht dat als hij zichzelf zou doordringen met wraith-essentie, hij mogelijk een lichaam zou maken dat even lichtgevend en eeuwig zou zijn als zijn ego." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page3" "Door raad te vragen bij de oude magiër die het leven had gered van de jonge prins, leerde de Skeleton King over een unieke kans - een nacht die werd voorspeld door bepaalde oude wijzen die hadden geworsteld met de onhandelbare en in de meeste opzichten onvoorspelbare cycli der natuur - de zonnewende die bekend staat als Wraith-Night, wanneer de doden in zulke grote getale zouden herrijzen dat hun zielen konden worden geoogst en veroverd in dusdanige hoeveelheden dat een ander ritueel kon worden volbracht. Mocht hij erin slagen om de wraith-energie van de ondode horde te oogsten, dan kon hij nogmaals van gedaante veranderen - voor altijd King, maar deze keer van de Wraiths." "DOTA_Archronicus_WraithNight_Page4" "Uit de dagboeken van Azorszos the Bony, Mage-Physik voor Ostarion, oudste onderdaan van die ondankbare ellendeling die ik als koning moet aanroepen en die graag de menigte wilt aanvoeren om zichzelf te vervloeken voor de rol die hij speelde in onze zogenoemde Skeleton King op de Throne of Bones te plaatsen." "DOTA_KEYBOARD_CONFIGURATION" "TOETSENCONFIGURATIE" "keyboard_make_selection" "KEUZE MAKEN" "DOTA_Tutorial_FINISHED_Positive" "Gefeliciteerd!" "DOTA_Tutorial_FINISHED_Negative" "Sorry" "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial01" "Dragon Knight, je hebt je jouw ridderschap waardig betoond. Lang zal jouw naam worden herinnerd!" "DOTA_Tutorial_Finished_Tutorial02" "Sniper, je bent een ware scherpschutter. Lang zal jouw naam worden herinnerd!" "DOTA_Tutorial_Finished_ScriptedDemo" "Jij bent een echte toeschouwer. Je zult nog lang herinnerd worden!" "DOTA_Tutorial_Finished_BotMatches" "Je heb met succes 5-botwedstrijden voltooid!" "DOTA_Tutorial_Finished_LimitedHeroPoolGames" "Je hebt met succes 10 wedstrijden in de gelimiteerde helden-modus afgerond!" "DOTA_Quest_Laning_Attack_Success" "Je hebt de middelste toren van je vijand vernietigd!" "DOTA_Quest_Laning_Attack_Mid_Success" "Je hebt beide middelste torens van de vijand vernietigd!" "DOTA_Quest_Laning_Defend_Failure" "Je middelste toren is door de vijand vernietigd!" "DOTA_Quest_Laning_Defend_Mid_Failure" "Beide torens van het middelste pad zijn vernietigd door de vijand!" "DOTA_LastHitTraining_Finished" "Je hebt de laatstetreffer-training voltooid en bent nu ongeveer een legende!" "DOTA_LastHitChallenge_Finished" "Je bent een ware expert in laatste treffers nu je de laatstetreffer-uitdaging hebt voltooid! Blijf oefenen en je vijanden zullen je laatste treffers nog lang onthouden." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page1" "Archronicus" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description1" "In de Archronicus zijn de eeuwenoude teksten van vele culturen verzameld, opgeschreven door de eeuwen heen, in alle hoeken van de omstreden wereld. De kronieken hier verzameld geven wellicht een dieper begrip over het universum, zijn geschiedenis en kosmologie, maar zijn mysteries beïnvloeden niet de gameplay." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page2" "Archronicus-pagina" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description2" "Voor zij die de Archronicus vasthouden, wordt kennis verdiend door zwaard en daad; nooit wordt het gegeven. Jouw vaardigheden hebben jou het recht verdiend om de volgende pagina’s te lezen." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page3" "Archronicus-pagina" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description3" "Met inkt geschreven, met bloed gelezen. In deze kronieken zijn eeuwenoude waarheden verzameld, gekopieerd en herschreven door generaties aan schriftgeleerden, versleuteld lang geleden door eeuwenoude magie. Alleen zij die waardig zijn mogen de geheimen van de Archronicus ontdekken." "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page8" "Archronicus-pagina" "DOTA_Tutorial_Archronicus_Page_Description8" "Om de oorsprong van onze gebruiken in oorlogvoering te begrijpen, is het noodzakelijk om de wijsheid van daadwerkelijk eeuwenoude teksten te zoeken. Schriftgeleerden van eeuwen geleden communiceren vanuit het verleden via de Archronicus." // Last Hit Challenge "LHC_LastHits" "Laatste treffers:" "LHC_HighScore" "Highscore:" "LHC_LastHitStreak" "Laatstetreffer-streak:" "LHC_Multikill" "Multikill:" "LHC_Denies" "Afwijzingen:" "LHC_Percent" "Laatste Treffer-percentage:" "LHC_TotalCreeps" "Totaal aantal creeps:" "LHC_ChooseLane" "Maak je klaar" "LHC_EnableHelper" "Helper inschakelen" "LHC_StartTop" "Boven beginnen" "LHC_StartMid" "In het midden beginnen" "LHC_StartBot" "Onder beginnen" "world_map_questcompletepanel_01_title" "Dota 2 ontgrendeld!" "world_map_questcompletepanel_01_text" "Je hebt de volledige Dota 2-ervaring ontgrendeld door het afronden van de eerste twee tutorials. Je kunt nu reguliere matchmakingspelmodi spelen of op de wereldkaart blijven om verder te gaan met je training. Training is op elk moment beschikbaar als je verder wilt gaan met het verkennen van Dota. Aanvullende training bevat: " "world_map_questcompletepanel_01_closedialog" "SLUITEN" "world_map_questcompletepanel_01_feedbackbutton" "Geef feedback" "world_map_gain_item_title" "Gefeliciteerd!" "world_map_gain_item_text" "Je hebt een item ontvangen! In Dota 2 kun je items verdienen door onlinespellen te spelen en trainingsdoelstellingen te voltooien.\n\nItems kunnen door helden uitgerust worden om hun uiterlijk aan te passen. Je kunt items bekijken en uitrusten in je arsenaal door op het winkel-tabblad te klikken." // World map lore "map_lore_title_0" "The Wailing Mountains" "map_lore_desc_0" "Hoog in de Wailing Mountains verzamelen de Aesthetes zich in mijmering wanneer de heilige wind blaast. Op momenten als deze zingen de wielboeken over een scheur in de volledigheid van het bestaan, een disharmonie afkomstig van een enkele paradoxale gedachte ontsproten in het heilige bewustzijn. De Wailing One kon niet denken over deze gedachte en tegelijkertijd één wezen zijn en zo werd de grote eenheid gespleten. Wat verbonden was werd uiteen gescheurd en uit die grote opsplitsing ontstond het universum." "map_lore_title_1" "The Ruelands" "map_lore_desc_1" "Staal ontmoette magie in de oorlog om de rijkdommen op te eisen die onder de rotsige Ruelands begraven zouden moeten zijn. De winnaar kreeg echter geen feest of troost voor hun dure campagne. Wanneer ze in de aarde groeven vonden ze enkel de verraderlijke graven van oude lavatubes. Het gerucht dat drie koninkrijken in een bittere oorlog heeft gestort leverde niets op en de betaalde prijs was hoog genoeg om ze allen ten val te brengen." "map_lore_title_2" "The Bleeding Hills" "map_lore_desc_2" "Al vele eeuwen zijn de Bleeding Hills bekend om hun teerachtige bloed - een dikke kleverige vloeistof die van de hooglanden neerstroomt en zich verzamelt in gladde ravijnen om samen te komen in dodelijke baden waar de botten van veel oude beesten zich nu bevinden. De geringste aanraking met vuur zal deze baden ontsteken tot een explosieve uitbarsting." //Hero Names "npc_dota_hero_none:n" "--" "npc_dota_hero_queenofpain:n" "Queen of Pain" "npc_dota_hero_antimage:n" "Anti-Mage" "npc_dota_hero_antimage_persona1:n" "Anti-Mage (Wei)" "npc_dota_hero_kunkka:n" "Kunkka" "npc_dota_hero_lina:n" "Lina" "npc_dota_hero_mirana:n" "Mirana" "npc_dota_hero_mirana_persona1:n" "Mirana (persona)" "npc_dota_hero_slardar:n" "Slardar" "npc_dota_hero_lion:n" "Lion" "npc_dota_hero_phantom_assassin:n" "Phantom Assassin" "npc_dota_hero_tidehunter:n" "Tidehunter" "npc_dota_hero_witch_doctor:n" "Witch Doctor" "npc_dota_hero_vengefulspirit:n" "Vengeful Spirit" "npc_dota_hero_juggernaut:n" "Juggernaut" "npc_dota_hero_earthshaker:n" "Earthshaker" "npc_dota_hero_pudge:n" "Pudge" "npc_dota_hero_bane:n" "Bane" "npc_dota_hero_crystal_maiden:n" "Crystal Maiden" "npc_dota_hero_sven:n" "Sven" "npc_dota_hero_skeleton_king:n" "Wraith King" "npc_dota_hero_storm_spirit:n" "Storm Spirit" "npc_dota_hero_sand_king:n" "Sand King" "npc_dota_hero_nevermore:n" "Shadow Fiend" "npc_dota_hero_drow_ranger:n" "Drow Ranger" "npc_dota_hero_axe:n" "Axe" "npc_dota_hero_bloodseeker:n" "Bloodseeker" "npc_dota_hero_phantom_lancer:n" "Phantom Lancer" "npc_dota_hero_razor:n" "Razor" "npc_dota_hero_morphling:n" "Morphling" "npc_dota_hero_zuus:n" "Zeus" "npc_dota_hero_tiny:n" "Tiny" "npc_dota_hero_puck:n" "Puck" "npc_dota_hero_windrunner:n" "Windranger" "npc_dota_hero_lich:n" "Lich" "npc_dota_hero_shadow_shaman:n" "Shadow Shaman" "npc_dota_hero_riki:n" "Riki" "npc_dota_hero_enigma:n" "Enigma" "npc_dota_hero_tinker:n" "Tinker" "npc_dota_hero_sniper:n" "Sniper" "npc_dota_hero_necrolyte:n" "Necrophos" "npc_dota_hero_warlock:n" "Warlock" "npc_dota_hero_beastmaster:n" "Beastmaster" "npc_dota_hero_venomancer:n" "Venomancer" "npc_dota_hero_faceless_void:n" "Faceless Void" "npc_dota_hero_death_prophet:n" "Death Prophet" "npc_dota_hero_pugna:n" "Pugna" "npc_dota_hero_templar_assassin:n" "Templar Assassin" "npc_dota_hero_viper:n" "Viper" "npc_dota_hero_luna:n" "Luna" "npc_dota_hero_dragon_knight:n" "Dragon Knight" "npc_dota_hero_dragon_knight_persona1:n" "Dragon Knight (Davion)" "npc_dota_hero_dazzle:n" "Dazzle" "npc_dota_hero_rattletrap:n" "Clockwerk" "npc_dota_hero_leshrac:n" "Leshrac" "npc_dota_hero_furion:n" "Nature's Prophet" "npc_dota_hero_life_stealer:n" "Lifestealer" "npc_dota_hero_dark_seer:n" "Dark Seer" "npc_dota_hero_clinkz:n" "Clinkz" "npc_dota_hero_omniknight:n" "Omniknight" "npc_dota_hero_enchantress:n" "Enchantress" "npc_dota_hero_huskar:n" "Huskar" "npc_dota_hero_night_stalker:n" "Night Stalker" "npc_dota_hero_broodmother:n" "Broodmother" "npc_dota_hero_bounty_hunter:n" "Bounty Hunter" "npc_dota_hero_weaver:n" "Weaver" "npc_dota_hero_jakiro:n" "Jakiro" "npc_dota_hero_batrider:n" "Batrider" "npc_dota_hero_chen:n" "Chen" "npc_dota_hero_spectre:n" "Spectre" "npc_dota_hero_doom_bringer:n" "Doom" "npc_dota_hero_ancient_apparition:n" "Ancient Apparition" "npc_dota_hero_ursa:n" "Ursa" "npc_dota_hero_spirit_breaker:n" "Spirit Breaker" "npc_dota_hero_gyrocopter:n" "Gyrocopter" "npc_dota_hero_alchemist:n" "Alchemist" "npc_dota_hero_invoker:n" "Invoker" "npc_dota_hero_invoker_persona1:n" "Invoker (Kid)" "npc_dota_hero_silencer:n" "Silencer" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer:n" "Outworld Destroyer" "npc_dota_hero_lycan:n" "Lycan" "npc_dota_hero_brewmaster:n" "Brewmaster" "npc_dota_hero_shadow_demon:n" "Shadow Demon" "npc_dota_hero_lone_druid:n" "Lone Druid" "npc_dota_hero_chaos_knight:n" "Chaos Knight" "npc_dota_hero_treant:n" "Treant Protector" "npc_dota_hero_meepo:n" "Meepo" "npc_dota_hero_ogre_magi:n" "Ogre Magi" "npc_dota_hero_undying:n" "Undying" "npc_dota_hero_rubick:n" "Rubick" "npc_dota_hero_disruptor:n" "Disruptor" "npc_dota_hero_nyx_assassin:n" "Nyx Assassin" "npc_dota_hero_naga_siren:n" "Naga Siren" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light:n" "Keeper of the Light" "npc_dota_hero_visage:n" "Visage" "npc_dota_hero_wisp:n" "Io" "npc_dota_hero_slark:n" "Slark" "npc_dota_hero_medusa:n" "Medusa" "npc_dota_hero_troll_warlord:n" "Troll Warlord" "npc_dota_hero_centaur:n" "Centaur Warrunner" "npc_dota_hero_magnataur:n" "Magnus" "npc_dota_hero_shredder:n" "Timbersaw" "npc_dota_hero_bristleback:n" "Bristleback" "npc_dota_hero_tusk:n" "Tusk" "npc_dota_hero_skywrath_mage:n" "Skywrath Mage" "npc_dota_hero_abaddon:n" "Abaddon" "npc_dota_hero_elder_titan:n" "Elder Titan" "npc_dota_hero_legion_commander:n" "Legion Commander" "npc_dota_hero_ember_spirit:n" "Ember Spirit" "npc_dota_hero_earth_spirit:n" "Earth Spirit" "npc_dota_hero_abyssal_underlord:n" "Underlord" "npc_dota_hero_phoenix:n" "Phoenix" "npc_dota_hero_terrorblade:n" "Terrorblade" "npc_dota_hero_oracle:n" "Oracle" "npc_dota_hero_techies:n" "Techies" "npc_dota_hero_target_dummy:n" "Target Dummy" "npc_dota_hero_winter_wyvern:n" "Winter Wyvern" "npc_dota_hero_arc_warden:n" "Arc Warden" "npc_dota_hero_monkey_king:n" "Monkey King" "npc_dota_hero_pangolier:n" "Pangolier" "npc_dota_hero_dark_willow:n" "Dark Willow" "npc_dota_hero_grimstroke:n" "Grimstroke" "npc_dota_hero_mars:n" "Mars" "npc_dota_hero_snapfire:n" "Snapfire" "npc_dota_hero_void_spirit:n" "Void Spirit" "npc_dota_hero_hoodwink:n" "Hoodwink" "npc_dota_hero_dawnbreaker:n" "Dawnbreaker" "npc_dota_hero_marci:n" "Marci" "npc_dota_hero_primal_beast:n" "Primal Beast" // Hero Hype "npc_dota_hero_abaddon_hype" "Dankzij de mogelijkheid om vijandelijke aanvallen in genezing om te zetten kan Abaddon zo'n beetje alles overleven. Of het nu gaat om bondgenoten beschermen of een tweesnijdende spiraal afschieten op zowel vriend als vijand, hij is altijd klaar om het gevecht in te rijden." "npc_dota_hero_alchemist_hype" "Met elke dood transmuteert Alchemist extra geld, waardoor hij simpel en snel de middelen kan verzamelen die hij nodig heeft om zijn vijanden te vernietigen. Door vijanden te verrassen met bijtend zuur en tal van instabiele chemicaliën kan hij zijn hebzucht ook tijdens het gevecht blijven vervullen." "npc_dota_hero_ancient_apparition_hype" "Ancient Apparition kan overal verzwakte vijanden verbrijzelen dankzij een krachtige ontploffing van schadelijk ijs die hij op het slagveld kan loslaten. Door vijanden te vertragen en zijn bondgenoten te versterken is hij een constante bedreiging voor zijn vijanden." "npc_dota_hero_antimage_hype" "Een Anti-Mage op zijn sterkst kan door bijna niemand worden tegengehouden. Of hij nou mana van de vijand wegneemt met elke treffer of een korte afstand teleporteert, Anti-Mage is zelfs omringd door vijanden nog altijd een uitdaging voor zijn tegenstanders." "npc_dota_hero_arc_warden_hype" "Zet de Arc Warden, zelf een versplinterd fragment van dezelfde oerkracht als de Ancients, heeft beloofd om de confrontatie tussen Radiant en Dire eindelijk te beëindigen, door hereniging of vernietiging. Val eenzame vijanden aan met flux-energie of vervorm de ruimte om een beschermend schild rondom bondgenoten te genereren. Roep een Spark Wraith op om in een gebied te patrouilleren en vijanden te doordringen met schadelijke magie en maak vervolgens een dubbelganger van Zet, compleet met items en vaardigheden, om je vijanden te overweldigen." "npc_dota_hero_axe_hype" "Een voor een hakt Axe zijn vijanden neer. Hij staat vooraan op de frontlinies, waar hij zijn vijanden dwingt te vechten en altijd klaar staat om de tegenaanval in te zetten met een dodelijke zwaai van zijn wapen. Verzwakte vijanden maakt hij direct een kopje kleiner, om zonder pauze door te gaan in zijn bestorming." "npc_dota_hero_bane_hype" "Bane is mijn zijn verlammende vaardigheden een verschrikking voor al zijn vijanden. Of hij nou een vijand verstrikt in een besmettelijke nachtmerrie of gewoon een vijand op zijn plek houdt, hij geeft zijn bondgenoten alle tijd die ze nodig hebben om hun vijanden te doden." "npc_dota_hero_batrider_hype" "Eenmaal in de lucht kan Batrider vanuit elke hoek aanvallen. Met een vijand vastgebonden in zijn lasso stijgt hij boven de bomen uit en trekt hij zijn prooi door het pad van vuur dat hij achterlaat in de richting van zijn meedogenloze bondgenoten." "npc_dota_hero_beastmaster_hype" "Door een gifspugend zwijn en een verkennende havik op te roepen sluipt Beastmaster voorbereid over het slagveld. Bossen gaan neer onder zijn bijlen en met een verlammend gebrul opent hij de weg voor zijn bondgenoten om de vijand te vernietigen." "npc_dota_hero_bloodseeker_hype" "Bloodseeker maakt het de vijand moeilijk met zowel een schadelijk ritueel dat vijanden uit een groot gebied zal wegjagen en zijn ultieme vaardigheid die zijn vijand een lastige keuze geeft: sta stil, of sterf." "npc_dota_hero_bounty_hunter_hype" "Door onzichtbaar rond te sluipen heeft Bounty Hunter altijd oog op de vijand. Wanneer één van zijn doelwitten in het gevecht sterft, behalen Bounty Hunter en zijn bondgenoten een flinke winst." "npc_dota_hero_brewmaster_hype" "Brewmaster is een angstaanjagende vechter in elke situatie, die de controle over elk gevecht kan overnemen door te splitsen in de drie aspecten der elementen, allen met unieke vaardigheden. Ook onverdeeld brengt hij dronken chaos naar zijn vijanden met vertragende klappen en krachtige zwaaien met zijn staf." "npc_dota_hero_bristleback_hype" "Wanneer het op vechten aankomt kun je je Bristlebacks rug op. Met verminderde schade van treffers van achteren en de zijkant waadt hij zich zonder zorgen door elk gevecht en bedekt hij al zijn vijanden onder een laag schadelijke stekels en vertragend snot." "npc_dota_hero_broodmother_hype" "Sluipend over haar webben baart Broodmother een leger aan spinnen om de basis van de tegenstander binnen te vallen. Wanneer een prooi in de buurt komt, valt ze met haar kinderen aan om haar vijanden met giftige beten te vertragen terwijl ze zich overgeeft aan haar onstilbare honger." "npc_dota_hero_centaur_hype" "Centaur Warrunner is een meester in zowel het aanrichten van schade als het absorberen ervan. Hij stormt als eerste elk gevecht in en verlamt zijn vijanden om de tegenaanval in te zetten. Zijn stormloop helpt zijn bondgenoten zowel vechten als vluchten, een versnelling in de slachting." "npc_dota_hero_chaos_knight_hype" "Chaos Knight is met zijn cavalerie aan klonen al een leger op zich, in staat om alle vijandelijke linies te doorbreken. En als een vijand zichzelf toont? Dan kan Chaos Knight de realiteit verscheuren om in de buurt te komen zodat hij en zijn leger aan klonen hun knuppels op hun slachtoffer kunnen laten regenen." "npc_dota_hero_chen_hype" "Door de wezens van de bossen te converteren kan Chen een leger samenstellen om zijn team in het gevecht te helpen. Hij valt zijn vijanden aan met beesten terwijl hij zijn vrienden naar veiligheid stuurt. Wanneer de situatie er somber uitziet, is Chen er om zijn bondgenoten overal te genezen." "npc_dota_hero_clinkz_hype" "Wanneer Clinkz onzichtbaar over het slagveld beweegt, is niemand veilig voor een hinderlaag. Met zijn vlugge bewegingen en nog snellere pijlen laat hij een vurige dood op zijn vijanden regenen, eventueel met hulp van vlammende medeboogschutters als versterking." "npc_dota_hero_rattletrap_hype" "Door zichzelf met zijn grijphaak richting vijanden te lanceren, kan Clockwerk doelwitten isoleren en ze vernietigen met desoriënterende scherven. Met zijn lichtkogels kan hij het hele slagveld in de gaten houden, waardoor hij nooit moeite heeft met het vinden van vijanden om zich aan vast te grijpen." "npc_dota_hero_crystal_maiden_hype" "Crystal Maiden kan haar bondgenoten van mana voorzien terwijl ze haar vijanden vertraagt om de dood te garanderen, waardoor ze een behulpzame toevoeging aan elk team is. En als de gelegenheid zich aanbiedt, dan kan ze haar indrukwekkende ultieme vaardigheid loslaten om haar vijanden te vernietigen." "npc_dota_hero_dark_seer_hype" "Dankzij zijn veelzijdigheid en strategie blinkt Dark Seer uit in het manipuleren van de posities van zijn vijanden. Hij kan zijn vijanden bijeen zuigen voor de aanvallen van zijn bondgenoten of zelfs de kracht van zijn vijand tegen hen keren dankzij zijn replicerende muur." "npc_dota_hero_dazzle_hype" "Dazzle is geboren om zijn medestrijders te ondersteunen en houdt zijn gewonde bondgenoten in leven zodat ze later een eind kunnen maken aan de vijand. Zijn vreemde magie verweeft zich met nabij pantser waardoor vijanden verzwakken en vrienden versterken." "npc_dota_hero_death_prophet_hype" "Death Prophet zaait met haar leger aan geesten niet alleen dood en verderf over haar vijanden, maar zelfs hun gebouwen. Ze leidt haar team naar de basis van de vijand, waar ze de ene schadelijke golf na de andere loslaat, waardoor haar bestorming bijna niet te stoppen is." "npc_dota_hero_disruptor_hype" "Disruptor is een ster in het verpesten van de plannen van zijn vijanden. Zelfs als een vijand zijn onbegaanbare barrières en zijn stilmakende stormen weet te trotseren, kan hij ze simpelweg weer terug teleporteren naar hun eerdere locaties – nogmaals omringd door zijn vallen." "npc_dota_hero_doom_bringer_hype" "Doom brengt zijn vijanden tot een stop, ongeacht hoe. Eerst verorbert hij een creep om zijn vaardigheden over te nemen, vervolgens plaatst hij een aanhoudende stilte op de spreuken en items van zijn vijand door middel van zijn ultimate, terwijl zijn vijanden langzaam opbranden." "npc_dota_hero_dragon_knight_hype" "Het wordt vijanden heet onder de voeten wanneer Dragon Knight zijn imposante drakenvorm aanneemt. Sterk en flexibel is hij in staat zijn vijanden te verlammen en ieder voor hem te verbranden, waardoor zijn bondgenoten de kans krijgen de overwinning te behalen." "npc_dota_hero_drow_ranger_hype" "Maar weinigen kunnen van Drow Ranger ontsnappen wanneer ze eenmaal binnen bereik is. Nadat haar vijanden het zwijgen zijn opgelegd met een ijskoude rukwind, regent het vertragende, ijzige pijlen waar niemand aan ontkomt." "npc_dota_hero_earth_spirit_hype" "Dankzij Earth Spirit is het gevecht altijd chaotisch voor vijanden en voordelig voor zijn vrienden. Ongeacht het gevecht kan hij zijn standbeelden naar voren slaan of terugroepen om vijanden te verwonden, of een bondgenoot van de dood redden." "npc_dota_hero_earthshaker_hype" "Of hij nou de ontsnappingsroute van vijanden moet blokkeren, hun team moet opsplitsen, of de grond onder hun voeten moet verbrijzelen, Earthshaker is op zijn sterkst als hij zonder waarschuwing aanvalt. Wie zijn naschokken overleeft ontmoet snel genoeg zijn machtige totem." "npc_dota_hero_elder_titan_hype" "Elder Spirit kan met zijn astrale projectie de weg verkennen en vanuit elke hoek aanvallen. Vijanden worden gestopt met de stomp van zijn hoef en zijn aanwezigheid vreet aan de verdedigingen van zijn vijanden, maar als dat niet genoeg is, dan kan hij de aarde splijten om zijn vijanden neer te brengen." "npc_dota_hero_ember_spirit_hype" "Ember Spirit grijpt snel en ongrijpbaar alle vijanden in de buurt in snelle opeenvolging en bindt ze vast met brandende kettingen. Terwijl hij zich snel over het slagveld beweegt om bij één van zijn exploderende beelden te komen, kunnen maar weinigen zijn vlam ontwijken, of vangen." "npc_dota_hero_enchantress_hype" "Van dichtbij schadelijk en van een afstand dodelijk: Enchantress doorboort vijanden met aanvallen die schadelijker worden als ze langer vliegen. Of ze nu krachtige vertragingseffecten aan haar vijanden uitdeelt of wezens uit het bos overhaalt om voor haar te vechten, ze heeft altijd een manier om een gevecht te winnen." "npc_dota_hero_enigma_hype" "Enigma wordt alom gevreesd voor zijn ultieme vaardigheid, waarmee hij een zwart gat kan oproepen dat vijandelijke eenheden vastzet, waarna bondgenoten ze kunnen vernietigen. Hij heeft altijd een groep eidolons aan zijn zijde en belaagt vijanden met afstandsaanvallen." "npc_dota_hero_faceless_void_hype" "Tijd is alles voor Faceless Void. Hij versnelt de tijd om tussen locaties te sprinten, manipuleert het om aanvallen te ontwijken, stopt het in een groot gebied om zijn vijanden te vernietigen, en als hij genoeg tijd heeft om dingen te verzamelen kan hij zichzelf ongelooflijk sterk maken." "npc_dota_hero_gyrocopter_hype" "Met zijn arsenaal aan vuurkracht paraat vliegt Gyrocopter de strijd in. Hij schiet kanonsschoten op alle nabije vijanden af of belaagt ze met een lading raketten. Als hij op volle kracht kan komen sloopt hij zijn vijanden met gemak." "npc_dota_hero_huskar_hype" "Als zijn gezondheid omlaag gaat, neemt Huskars vermogen om vijanden af te slachten aanzienlijk toe. Hij kan onmiddellijk een deel van zijn eigen gezondheid en die van zijn vijand verwijderen met zijn ultieme vaardigheid, en als hij bijna dood is kan hij zijn brandende speren met dodelijke snelheid werpen." "npc_dota_hero_invoker_hype" "Met een ingewikkeld arsenaal spreuken kan Invoker zich aan elke gevechtssituatie aanpassen. Elke configuratie van zijn drie spreukencomponenten kan resulteren in een van tien spreuken, wat betekent dat hij altijd een manier heeft om zijn vijanden te vernietigen of te ontsnappen." "npc_dota_hero_wisp_hype" "Io is erg goed in het effectiever maken van bondgenoten. Het lichtje is een krachtige metgezel die met zijn verbinding bondgenoten kan versnellen en vijanden kan stoppen. Hij kan zich vastmaken aan een bondgenoot en met hem over het slagveld heen teleporteren, waardoor Io een dodelijke bondgenoot nog dodelijker maakt." "npc_dota_hero_jakiro_hype" "Jakiro is hun eigen beste vriend. Er wordt geen genoegen genomen met het alleen straffen van vijanden met vuur, de tweelingen bevriezen ze zodat ze worden gedwongen om te blijven staan en te branden. Terwijl vijanden in de brand staan richten ze zich op het uitdelen van enorme schade aan vijandelijke gebouwen met hun vloeibare vuur." "npc_dota_hero_juggernaut_hype" "In een vlaag van slagen decimeert Juggernaut zijn vijanden. Met roekeloze overgave de strijd in sprintend en draaiend en bijna onoverwinnelijk als hij in staat is om zijn aanval te beginnen, kan het stoppen van Juggernaut vaak net zo moeilijk zijn als hem overleven." "npc_dota_hero_keeper_of_the_light_hype" "Keeper of the Light is voor elk team een handige toevoeging. Hij manipuleert de mana van zijn bondgenoten en vijanden, vernietigt moeiteloos zwakkere vijanden met golven verlichting, en kan dan zijn zielenvorm betreden om zijn team bijeen te roepen en de aanval voort te zetten." "npc_dota_hero_kunkka_hype" "Kunkka voorspelt altijd waar zijn vijanden heen zullen gaan. Hij kan een locatie aanvallen met een watergeiser of een spookachtig scheepswrak. Als hij goed kan mikken, kunnen hij en zijn bondgenoten makkelijk opruimen wat er overblijft." "npc_dota_hero_legion_commander_hype" "Terwijl Legion Commander over het slagveld marcheert, daagt ze eenzame vijanden uit tot één-op-één-gevechten. Elk duel dat ze wint vergroot de kracht van haar aanvallen, totdat ze uiteindelijk een meedogenloos eenpersoonsleger kan worden." "npc_dota_hero_leshrac_hype" "De krachtige spreuken van Leshrac verwoesten zowel zijn vijanden als hun verdedigingen. Hij dringt diep het vijandelijke gebied binnen met zijn verwoestende edict, en kan met zorgvuldige timing van zijn vaardigheid de aarde splijten om vijanden te verlammen, wat zijn genadeloze bondgenoten toestaat om ze af te maken." "npc_dota_hero_lich_hype" "Terwijl hij van strijd naar strijd zwerft en creeps opoffert om zijn aanvallen te ondersteunen, staat Lich altijd klaar om zijn medehelden te helpen bij het vernietigen van hun vijanden met vertragende kou. Als zijn vijanden dom genoeg zijn om bijeen te komen, zal zijn kaatsende ultieme vaardigheid hun ondergang verzekeren." "npc_dota_hero_life_stealer_hype" "Als Lifestealer dicht bij zijn prooi weet te komen is er weinig dat ze kan redden. Hij reist mee in een creep of geallieerde held, en wanneer hij een vijand bereikt knalt hij uit zijn gastlichaam, waardoor hij vijanden verrast en op ze in kan hakken met zijn klauwen." "npc_dota_hero_lina_hype" "Lina is net zo dodelijk als ze fragiel is, en kan elke vijand die in z'n eentje is moeiteloos neerhalen. Ze verkrijgt aanvalssnelheid met elke spreuk die ze gebruikt en zoekt vijanden op met vuur en hete bliksem, waardoor weinigen haar aanvallen kunnen overleven." "npc_dota_hero_lion_hype" "Lion geeft vijanden weinig kans om terug te vechten. Hij verlamt doelwitten met een schadelijke rij punten of transformeert ze tijdelijk in een hulpeloos wezen. Zelfs als zijn krachtige spreuken niet genoeg zijn, zullen hij en zijn bondgenoten alle tijd hebben die ze nodig hebben om hun vijanden te verslaan." "npc_dota_hero_lone_druid_hype" "Lone Druid strijdt samen met zijn krachtige geestesbeer en vernielt vijandelijke strijders en gebouwen. Met zijn transformatie wisselt hij tussen melee- en afstandsaanvallen wanneer dat nodig is, en als hij genoeg tijd heeft om zichzelf en zijn metgezel te versterken is er weinig dat ze kan stoppen." "npc_dota_hero_luna_hype" "Luna rijdt snel het gevecht in en verscheurt haar vijanden met aanvallen die tussen doelwitten heen springen. Als vijanden haar bedreigen, roept ze de kracht van de maan op als een enkele brandende straal of als volle laag van maanaanvallen, waarmee ze iedereen in haar weg verplettert." "npc_dota_hero_lycan_hype" "Als man of als wolf vernietigt Lycan zijn vijanden met scherpe klauwen en dodelijke kaken. Hij roept sluwe wolven op om voorop te verkennen of een vijand te belagen, en zijn wolftransformatie schenkt hem snelheid en kracht om op vijanden af te stormen of uit een hinderlaag te ontsnappen." "npc_dota_hero_magnataur_hype" "Vijanden die dom genoeg zijn om samen te komen, ondervinden snel waarom ze de hoorn van Magnus moeten vrezen. Hij kan nabije vijanden bijeen trekken en ze daarna aanvallen met versterkte aanvallen, of doorboren met zijn hoorn om ze aan zijn bondgenoten over te laten." "npc_dota_hero_medusa_hype" "Constante aanvallen zijn de sleutel tot het succes van Medusa. Ze gebruikt haar manaschild om aanvallen af te weren en gebruikt gespleten schoten om hordes vijanden neer te maaien. Wanneer ze haar volle kracht bereikt, wordt ze sterk genoeg om iedereen te stoppen." "npc_dota_hero_meepo_hype" "Door maximaal vier permanente kopieën van zichzelf op te roepen kan Meepo op elk front tegelijkertijd vechten. Hij verspreidt zijn klonen over het slagveld, en wanneer een vijand wordt gevonden houdt hij hem vast, verzamelt hij zijn kopieën met een explosieve teleportatie, en begraaft hij wat er overblijft." "npc_dota_hero_mirana_hype" "Mirana richt van een afstand op de vijand met haar dodelijke pijlen en moet altijd klaar staan om de strijd in te springen. Ze kan haar bondgenoten voor haar vijanden verbergen en verzekeren dat haar team altijd op jacht blijft." "npc_dota_hero_morphling_hype" "Morphling kan zijn attributen aanpassen voor elke situatie, en net zo moeilijk te grijpen zijn als hij dodelijk is. Of hij nu op een golf zwemt om een vijand te flankeren of z'n gezondheid verhoogt voordat hij door middel van zijn listige kopie ontsnapt, er zijn er maar weinig die hem in het nauw kunnen drijven." "npc_dota_hero_naga_siren_hype" "Naga Siren stuurt groepen gespiegelde klonen op haar vijanden af, waarna ze ze vastzet en verslaat en haar team naar de overwinning leidt. Met het geluid van haar stem schakelt ze vijanden uit om een hinderlaag te starten of snel weg te komen." "npc_dota_hero_furion_hype" "Nature's Prophet lijkt overal te zijn, of hij nu aan het vechten is of benodigdheden voor zijn volgende aanval aan het verzamelen is. Hij teleporteert wanneer hij maar wil naar elke locatie en creëert onmiddellijk een leger agressieve bomen om voor hem te vechten, zodat hij kan aanvallen waar vijanden het het minst verwachten." "npc_dota_hero_necrolyte_hype" "Waar Necrophos gaat, verwelken vijanden en gedijen bondgenoten. Met elke doodspuls geneest hij zijn vrienden en beschadigt hij zijn vijanden. Als zijn aanwezigheid de vijand heeft beschadigd, roept hij de Dood op om hun verblijf in het hiernamaals te verlengen." "npc_dota_hero_night_stalker_hype" "Als de zon onder is begint de jacht van Night Stalker. Hij raast door de beschaduwde bossen heen en vertraagt zijn prooi terwijl hij ze aan stukken scheurt. Als de zonsopgang zijn terreur dreigt te beëindigen, kan hij de hemel verduisteren om zijn razernij te verlengen." "npc_dota_hero_nyx_assassin_hype" "Nyx Assassin jaagt altijd op fragiele doelwitten. Hij sluipt onzichtbaar door het bos, en als hij zijn prooi ziet snijdt hij deze open met zijn dodelijke klauwen en spietst hij ze op verlammende punten. Daarna gebruikt hij zijn reflecterende schild om alle tegenaanvallen terug te kaatsen." "npc_dota_hero_ogre_magi_hype" "Met een kans om de uitkomst van elke spreuk die hij gebruikt te vermenigvuldigen, is een klein beetje geluk alles wat Ogre Magi nodig heeft om vijanden te verschroeien of zijn bondgenoten te versterken. Natuurlijk kan het moeilijk zijn om van geluk afhankelijk te zijn..." "npc_dota_hero_omniknight_hype" "Omniknight is een beschermer aan de frontlinie die altijd graag met zijn team strijdt. Of hij nu een bondgenoot geneest met een spreuk die ook nabije vijanden beschadigt, of op een vijand inbeukt met zijn machtige hamer, hij beschermt altijd zijn bondgenoten." "npc_dota_hero_oracle_hype" "Oracle bepaalt het lot van zowel vriend als vijand door zijn ingewikkelde vaardigheden voorzichtig te combineren. Hij verhult bedreigde bondgenoten in zijn valse belofte en kan ze een paar belangrijke momenten bescherming geven om een vijand te vernietigen, of zelfs een naar einde om te draaien." "npc_dota_hero_phantom_assassin_hype" "Zodra ze haar prooi vindt, valt Phantom Assassin aan. Ze komt snel dichtbij een doelwit en ontwijkt zonder moeite aanvallen terwijl ze op haar vijand inhakt. Elk van haar aanvallen zou zonder waarschuwing opeens verschrikkelijk dodelijk kunnen zijn." "npc_dota_hero_phantom_lancer_hype" "Phantom Lancer bestormt de vijandelijke eenheden met een eindeloze stroom klonen. Aan het hoofd van zijn illusieleger kan hij zijn vijanden neerhakken in een adembenemende vlaag aanvallen, klonen het vijandelijke gebied insturen of zijn dubbelgangers gebruiken om vijanden te verwarren wanneer hij in het nauw gedreven wordt." "npc_dota_hero_phoenix_hype" "Phoenix duikt de strijd in, verzengt vijanden en geneest bondgenoten met vlammende zonnestralen. Op het juiste moment kan het in een brandende zon veranderen om nabije vijanden te verschroeien, waarna het een verlammende ontploffing loslaat die Phoenix ook tot volle kracht herstelt." "npc_dota_hero_puck_hype" "Puck is erg goed in het verwarren van diens vijanden door middel van moeilijk te doorgronden kattenkwaad. Door naar diens schadelijke bol te teleporteren om korte afstanden te springen, valt het vijanden aan met verzwijgend stof. Tegen de tijd dat diens vijanden kunnen reageren, is Puck al lang ontsnapt." "npc_dota_hero_pudge_hype" "Elke nauwkeurige worp van de kenmerkende haak van Pudge jaagt zijn vijanden angst aan. Hij trekt zijn vijanden dichterbij om op ze in te hakken met zijn hakmessen, en ontvangt door elke dood extra gezondheid en schade, waardoor hij al snel een onstuitbare moordenaar wordt." "npc_dota_hero_pugna_hype" "Pugna, een listige bedrieger, gebruikt de kracht van de vijand tegen ze terwijl hij hun verdediging vernielt. Terwijl zijn Nether Ward nabije vijanden die spreuken proberen te gebruiken aanvalt, steelt hij de gezondheid van vijanden om er zeker van te zijn dat hij klaar is voor de volgende aanval." "npc_dota_hero_queenofpain_hype" "Queen of Pain valt zonder waarschuwing aan, en vernietigt gegroepeerde vijanden met oorverdovende schreeuwen. Als een vijand haar aanvallen overleeft, vertraagt ze hun ontsnapping met een dolkworp voordat ze ze afmaakt." "npc_dota_hero_razor_hype" "Met een dodelijk onweer tot zijn beschikking stormt Razor de strijd in. Met een zwiepende ring elektrisch plasma elektrocuteert hij z'n vijanden en koppelt zich aan tegenstanders om ze van hun kracht te beroven en het tegen ze te gebruiken." "npc_dota_hero_riki_hype" "Riki sluipt rond het slagveld, onzichtbaar voor de vijand. Hij kiest zijn moment zorgvuldig en springt tevoorschijn in een verzwijgende wolk rook, en steekt vijanden neer voordat ze weten dat hij er is." "npc_dota_hero_rubick_hype" "Rubick is altijd op zoek naar een nieuwe spreuk om te stelen, en gebruikt graag het meest unieke voordeel van een vijand tegen ze. Hij gooit vijanden de lucht in en werpt ze heen waar hij wilt, en heeft geen moeite chaos te veroorzaken bij onvoorzichtige vijanden." "npc_dota_hero_sand_king_hype" "Er zijn er niet veel die een hinderlaag van Sand King kunnen overleven. Hij vernielt alles om hem heen met dodelijke vibratiegolven van zijn ultieme vaardigheid, ontwijkt tegenaanvallen door zichzelf in een schurende vlaag zand te verstoppen en verlamt vijanden door ze van onder aan te vallen." "npc_dota_hero_shadow_demon_hype" "Er zijn er maar weinig die Shadow Demon durven te benaderen, terwijl hij wolken van demonisch gif spuwt om vijanden te beschadigen of het slagveld te verkennen. Hij verbant een vijand terwijl zijn bondgenoten zich verzamelen om deze te doden en kan demonische vloeken uitspreken door verraderlijke illusies op te roepen om de kracht van de vijand tegen zichzelf te keren." "npc_dota_hero_nevermore_hype" "Shadow Fiend verzamelt zielen van elke dood die hij veroorzaakt, en verzamelt altijd kracht. Elke aanval en elke zorgvuldig gemikte bestorming brengen hem dichter bij het loslaten van zijn zielen in een dodelijke knal schurende energie." "npc_dota_hero_shadow_shaman_hype" "Shadow Shaman opent snel een pad waarop de eenheden van zijn team naar de vijandelijke basis kunnen marcheren. Hij belaagt vijanden met schokkende spreuken en onderbreekt aanvallers met beheksingen. Zijn krachtige slangenwachters vernielen vijandelijke verdedigingen gemakkelijk." "npc_dota_hero_silencer_hype" "Silencer verandert de dynamiek van elk gevecht wanneer hij het de vijand onmogelijk maakt om hun spreuken te gebruiken. Terwijl hij zijn vijanden aan flarden scheurt met zijn lans, steelt hij hun intelligentie om het aan die van zichzelf toe te voegen, wat verzekert dat zijn vijanden altijd in het nadeel zijn." "npc_dota_hero_skywrath_mage_hype" "Skywrath Mage is net zo dodelijk als hij fragiel is, maar vernietigt zijn vijanden snel met een lading krachtige magie. Hij legt vijanden het zwijgen op terwijl hij hun kwetsbaarheid voor spreuken vergroot, waardoor hij iedereen die het tegen hem opneemt makkelijk kan vernietigen." "npc_dota_hero_slardar_hype" "Slardar is gereed om zijn vijanden te vinden en te vernietigen en glibbert snel de strijd in. Nadat hij de positie van de vijand onthult en hun verdedigingen verbrijzelt, komt hij dichterbij om ze vast zetten met verpletterende aanvallen en krachtige treffers van zijn drietand." "npc_dota_hero_slark_hype" "Recht het gevaar binnenspringen en dan wegslinken is wat Slark het beste doet. Hij pakt elke kans om een eenzame vijand in het nauw te drijven, steelt hun essentie met elke steek van zijn dolk en staat altijd klaar om te verdwijnen als het tij zich tegen hem keert." "npc_dota_hero_sniper_hype" "Dood op afstand is de specialiteit van Sniper. Hij houdt zijn vijanden op hun hoede met regelmatige schoten, en dan, op het juiste moment, maakt ie ze af met een dodelijk schot." "npc_dota_hero_spectre_hype" "Spectre achtervolgt haar vijanden waar ze ook zijn. In staat om een eenzame prooi met gemak te vernietigen, spreidt ze haar aanwezigheid over het gehele slagveld om haar doel te kiezen. Zodra ze haar kracht heeft verzameld, kan niemand aan haar vreselijke toorn ontsnappen." "npc_dota_hero_spirit_breaker_hype" "Spirit Breaker is erg mobiel en altijd agressief terwijl hij over de map raast om de strijd op te zoeken. Met elke knal van zijn zware lantaarn laat hij zijn vijanden sterretjes zien. Zijn vijanden kunnen rennen, maar met de hulp van een paar wards kunnen ze zich niet verstoppen." "npc_dota_hero_storm_spirit_hype" "Storm Spirit mist nooit een gevecht. Hij snelt het slagveld rond in een bliksemschicht en raakt vijanden van elke richting met ontploffende beelden en opgeladen aanvallen, waarna hij verdwijnt terwijl zijn vijanden nog proberen te reageren." "npc_dota_hero_sven_hype" "Sven stormt altijd graag de strijd in. Hij verlamt groepen vijanden wanneer hij de strijd in stapt, en wanneer hij zijn schadeversterkende ultieme vaardigheid activeert, zijn een paar zwaaien van zijn enorme zwaard meestal meer dan genoeg om zijn vijanden neer te hakken." "npc_dota_hero_templar_assassin_hype" "Terwijl Templar Assassin vertragende vallen rondstrooit over het slagveld verbergt ze zich onzichtbaar, klaar om haar prooi te overvallen. Zodra ze aanvalt, scheurt ze haar vijanden aan stukken met doorborende psionische zwaarden en buigt ze tegenaanvallen af met haar lichtbrekende schild." "npc_dota_hero_terrorblade_hype" "Met Terrorblade is niets wat het lijkt. Hij roept krachtige illusies op om vijanden te verwarren en hun verdedigingen te breken. De duivelse plunderaar kan gezondheid tussen vijanden en vrienden omwisselen om de dood uit te stellen of zijn vijanden te verzwakken." "npc_dota_hero_tidehunter_hype" "Tidehunter loopt altijd vooruit op zijn team, en wacht op het juiste moment om aan te vallen. Wanneer dat moment komt, gebruikt hij zijn enorme en verwoestende ultieme vaardigheid, waardoor zijn bondgenoten hun verlamde vijanden af kunnen slachten." "npc_dota_hero_shredder_hype" "Onvoorspelbaar en ongrijpbaar hakt Timbersaw door het bos heen om het tegen zijn vijanden op te nemen. Hij laat een arsenaal zaagbladen los om vijanden in stukken te snijden en vliegt met zijn ketting de nabije bomen in terwijl hij op vijanden inbeukt." "npc_dota_hero_tinker_hype" "Tinker vernielt vijanden met zwermen machines en een heleboel dodelijke gadgets. Als hij de materialen die hij nodig heeft kan verzamelen, kan de kracht die onmiddellijk zijn vaardigheden vernieuwt hem in staat stellen om zijn team vanaf elk front te leiden." "npc_dota_hero_tiny_hype" "Tiny groeit tot enorme grootte en kracht naarmate de strijd vordert, waardoor zijn kracht al snel schrikwekkend kan worden. Hij gooit helden en creeps naar zijn vijanden, of verlamt ze onder een lawine. Als hij op volle kracht weet te komen, kan hij de vijandelijke basis met gemak vernielen." "npc_dota_hero_treant_hype" "Treant Protector is altijd de welwillende bondgenoot. Hij groeit herstellend pantser voor zowel zijn medestrijders als hun fortificaties. Terwijl hij ongezien opkomt uit de bomen, bindt hij vijanden vast met begroeiing en tapt hij gezondheid af van vijanden, die hij overbrengt naar bondgenoten in de buurt." "npc_dota_hero_troll_warlord_hype" "Troll Warlord kan razendsnel tussen afstands- en meleeaanvallen wisselen, wat hem op elke afstand een krachtige tegenstander maakt. Met bijlen in zijn handen kan hij met een wervelwind aan draaiende wapens aanvallen. Hij haalt vijanden gemakkelijk neer met steeds snellere aanvallen en kan de aanvallen van zijn bondgenoten versnellen, waar ze ook zijn." "npc_dota_hero_tusk_hype" "Tusk zoekt altijd graag gevechten op. Hij kan een vijand onmiddellijk in het nauw drijven met een muur van ijsscherven, waarna hij samen met zijn bondgenoten over vijanden heen rolt in een enorme sneeuwbal, wat hem dichtbij genoeg brengt om z'n bekende knock-outslag uit te delen." "npc_dota_hero_abyssal_underlord_hype" "Roep golven helse vlammen op om verlamde vijanden in je hatelijke greep te verbranden. Geniet van het bloedbad en ontvang meer kracht wanneer vijanden rond je sterven, terwijl hun aanvallen al door jouw aanwezigheid worden verzwakt. Scheur een gat in de werkelijkheid om jezelf en je teamgenoten direct rond de map te teleporteren en een bloederige vergelding te ontketenen op diegenen die tegen de wensen van Vrogros de Underlord ingaan." "npc_dota_hero_undying_hype" "Undying schuifelt de strijd in en dwingt vijanden om te kiezen tussen aan zijn woede ontsnappen of er door worden verscheurd. Hij steelt kracht van zijn vijanden en roept een horde klauwende ondoden op. Wanneer hij eindelijk een enorme vleesgolem is geworden, zijn zijn vijanden misschien al overweldigd." "npc_dota_hero_ursa_hype" "Met elke haal van zijn klauwen vergroot Ursa de kwetsbaarheid van zijn vijand tegen zijn volgende aanval. Met de mogelijkheid om de snelheid van zijn aanvallen kortstondig te vergroten en om nabije prooi te vertragen kan hij zijn vijanden snel aan stukken scheuren." "npc_dota_hero_vengefulspirit_hype" "De aanwezigheid van Vengeful Spirit kan te allen tijden gevoeld worden, of ze nou leeft of dood is. Ze kan van plek wisselen met nabije helden, vijanden verlammen en de effectiviteit van haar moordenaar verminderen als ze dood gaat, waardoor ze constant verwarring en chaos bij haar vijanden veroorzaakt." "npc_dota_hero_venomancer_hype" "Venomancer brengt zijn vijanden een langzame dood. Hij creëert een eindeloos leger van gifspugende wachten om zijn territorium te verdedigen, en als zijn vijanden te dichtbij komen kan hij een enorme wolk rondzwevend gif loslaten om ze te verzwakken." "npc_dota_hero_viper_hype" "Viper lanceert dodelijk gif van een afstand en is een groot gevaar voor iedereen waar hij op mikt. Terwijl zijn gifsoorten de gezondheid van een vijand wegvreten en hun beweging vertragen, doet Viper dat wat hij het beste doet: nog meer gif toevoegen." "npc_dota_hero_visage_hype" "Terwijl de dodelijke metgezellen van Visage het veld verkennen, verhult hij zichzelf in pantser en zoekt hij het volgende gevecht op. Wanneer hij bij een slag in de buurt komt, verzamelt hij zielenenergie uit de schade die aan nabije vechters uitgedeeld wordt, voordat hij het loslaat via een verwoestende aanval." "npc_dota_hero_warlock_hype" "Warlock roept zijn duivelse golem op en vernielt zowel vijanden als hun verdediging. Maar zelfs zonder zijn golem kunnen zijn duistere spreuken verwoesting veroorzaken, of ze nu bondgenoten genezen en vijanden beschadigen met een incantatie, of vijanden aan elkaar vastbinden om samen te lijden." "npc_dota_hero_weaver_hype" "Weaver heeft geen moeite vijanden te ontwijken om zichzelf te positioneren voor een volgende aanval. Hij verschijnt en verdwijnt weer, en ontwijkt de dood door zichzelf terug te spoelen naar een eerdere positie en gezondheidsstatus. Zijn arsenaal aan moeilijk te ontwijken vaardigheden verzekert dat hij altijd een gevaarlijke last voor zijn vijanden is." "npc_dota_hero_windrunner_hype" "De behendige Windranger is, snel en ontwijkend, altijd op zoek naar de juiste hoek om aan te vallen. Of ze nu de weg vrijmaakt met haar dodelijke krachtschot, of vijanden samenketent om ze met pijlen te bestoken, ze is altijd in beweging." "npc_dota_hero_winter_wyvern_hype" "Winter Wyvern vliegt door de lucht en vertraagt vijanden met brandende kou terwijl ze over het slagveld heen raast. Als de vijanden dom genoeg zijn om bijeen te komen, vervloekt ze ze om hun bondgenoten aan te vallen terwijl ze de bijeenkomst besproeit met ijssplinters." "npc_dota_hero_witch_doctor_hype" "Witch Doctor kan alles zijn wat zijn team nodig heeft. Of hij zijn team nu helpt met geleidelijke genezing, vijanden verlamt en vervloekt om een dood te garanderen, of zelf vijanden vernietigt met een dans van zijn machtige ultieme vaardigheid, er zijn er maar weinig die aan de veelzijdigheid van Witch Doctor kunnen tippen." "npc_dota_hero_skeleton_king_hype" "Wraith King stapt zonder angst op zijn vijanden af, verlamt ze en hakt daarna op ze in tot ze zich overgeven. Als zijn vijanden in het voordeel weten te komen, kan zijn levenschenkende ultimate verzekeren dat hij nog een kans krijgt om met zijn zwaard rond te zwaaien." "npc_dota_hero_zuus_hype" "Niemand kan zich verstoppen voor Zeus, of hij nou een schicht oproept om de omgeving te onthullen, een straal van vijand naar vijand stuurt, of een schrikwekkende bliksembui op alle vijanden oproept. Waar zijn vijanden ook zijn, Zeus zal ze vinden." "npc_dota_hero_monkey_king_hype" "Monkey King, altijd op zoek naar een goed gevecht, reist langs de boomtoppen, met het doel om uit een gebladerde verstopplek tevoorschijn te springen en zijn vijanden te verrassen. Deze behendige bedrieger geniet van de chaos van gevechten en roept een leger apensoldaten op terwijl hij met zijn legendarische staf klaar staat om iedereen neer te slaan die er ook maar aan denkt om te ontsnappen." "npc_dota_hero_dark_willow_hype" "Licht gefladder in de schaduwen kan het enige zijn wat een vijand van Dark Willow ziet, terwijl ze ontsnapt aan achtervolging en de bewegingen van haar vijand beheerst met sluwe feeëntrucs. Met haar krachten die ouder zijn dan welke geleerde magie dan ook houdt ze vijanden vast op hun plek, voordat ze de volledige toorn en terreur van het feeënrijk op hen loslaat." "npc_dota_hero_pangolier_hype" "De Pangolier verlangt ernaar om zich in gevaarlijke situaties te storten. Hij onderbreekt bewegingen van de vijand als een meester en plaatst zichzelf in het midden van de chaos. Hij beweegt zijn wapen kunstig door spleten in pantser heen en negeert aanvallen met zijn beschermde schubben. Deze sierlijke zwaardvechter is altijd klaar om de strijd in te rollen." "npc_dota_hero_mars_hype" "De goddelijke krijger Mars gedijt in het hart van de strijd. Hij wordt beschermd door de massa van een dodelijk schild terwijl hij vijanden met zijn legendarische speer doorboort. Hij vecht graag tegen zijn vijanden in een arena die wordt omringd door trouwe speermannen. Deze garanderen dat niemand kan ontsnappen en dat zijn overwinningskans niet uitmaakt – de oorlogsgod kan de loop van het gevecht bepalen doordat hij weet dat het publiek voorgoed aan zijn kant staat." "npc_dota_hero_hoodwink_hype" "Als er onrust is gezaaid is ze altijd in de buurt te vinden. Hoodwink leeft ervoor om met de gevaren te vechten die het spookbos dat ze haar thuis noemt bedreigen. Ze kan gemakkelijk snel door het bos rondbewegen ondanks dat ze een enorme kruisboog met zich meedraagt. Hoodwink is bijna onmogelijk om in de gaten te houden tijdens een gevecht. Als je haar uit het oog verliest verschijnt ze achter je -- en zit je verlamde karkas al verstrikt in een van haar netten." "npc_dota_hero_dawnbreaker_hype" "Dawnbreaker straalt in het hart van de strijd, waar ze met veel plezier vijanden verplettert met haar hemelse hamer en bondgenoten in de buurt geneest. Ze doet niets liever dan haar hamer door meerdere vijanden heen te slingeren en er dan in een vurig spoor weer mee samen te smelten, steeds paraat om haar ware kosmische krachten aan te boren om haar teamgenoten te hulp te vliegen. Geen vijand is veilig op het slagveld, waar ze zich ook bevinden." "random" "Willekeurig" "repick" "OPNIEUW KIEZEN" // Other Names "ent_dota_halloffame" "Aegis of Champions" "npc_dota_creep" "Creep" "npc_dota_creep_lane" "Padcreep" "npc_dota_creep_siege" "Belegeringswapen" "npc_dota_tower" "Toren" "npc_dota_barracks" "Barakken" "npc_dota_fort" "De Ancient" "npc_dota_roshan" "Roshan" "npc_dota_roshanboo" "Roshanboo" "npc_dota_neutral_creep" "Neutrale creep" "npc_dota_necronomicon_warrior" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_warrior_1" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_warrior_2" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_warrior_3" "Necronomicon Warrior" "npc_dota_necronomicon_archer" "Necronomicon Archer" "npc_dota_necronomicon_archer_1" "Necronomicon Archer" "npc_dota_necronomicon_archer_2" "Necronomicon Archer" "npc_dota_necronomicon_archer_3" "Necronomicon Archer" "npc_dota_scout_hawk" "Scout Hawk" "npc_dota_greater_hawk" "Greater Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_1" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_2" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_3" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_hawk_4" "Hawk" "npc_dota_beastmaster_boar" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_1" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_2" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_3" "Boar" "npc_dota_beastmaster_boar_4" "Boar" "npc_dota_beastmaster_greater_boar" "Greater Boar" "npc_dota_courier" "Koerier" "npc_dota_flying_courier" "Vliegende koerier" "npc_dota_furion_treant" "Treant" "npc_dota_furion_treant_1" "Treant" "npc_dota_furion_treant_2" "Treant" "npc_dota_furion_treant_3" "Treant" "npc_dota_furion_treant_4" "Treant" "npc_dota_furion_treant_large" "Greater Treant" "npc_dota_invoker_forged_spirit" "Forged Spirit" "npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Skeleton Warrior" "npc_dota_enraged_wildkin_tornado" "Tornado" "npc_dota_warlock_golem_1" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_2" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_3" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_1" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_2" "Warlock Golem" "npc_dota_warlock_golem_scepter_3" "Warlock Golem" "npc_dota_broodmother_spiderling" "Spiderling" "npc_dota_broodmother_spiderite" "Spiderite" "npc_dota_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_1" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_2" "Serpent Ward" "npc_dota_shadow_shaman_ward_3" "Serpent Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_1" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_2" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_3" "Plague Ward" "npc_dota_venomancer_plague_ward_4" "Plague Ward" "npc_dota_lesser_eidolon" "Lesser Eidolon" "npc_dota_eidolon" "Eidolon" "npc_dota_greater_eidolon" "Greater Eidolon" "npc_dota_dire_eidolon" "Dire Eidolon" "npc_dota_rattletrap_cog" "Power Cog" "npc_dota_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "npc_dota_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "npc_dota_weaver_swarm" "Beetle" "npc_dota_pugna_nether_ward" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_1" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_2" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_3" "Nether Ward" "npc_dota_pugna_nether_ward_4" "Nether Ward" "npc_dota_lycan_wolf1" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf2" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf3" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf4" "Lycan Wolf" "npc_dota_lycan_wolf_lane" "Lycan Wolf" "npc_dota_lone_druid_bear1" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear2" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear3" "Spirit Bear" "npc_dota_lone_druid_bear4" "Spirit Bear" "npc_dota_brewmaster_earth" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_1" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_2" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_3" "Earth" "npc_dota_brewmaster_earth_4" "Earth" "npc_dota_brewmaster_storm" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_1" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_2" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_3" "Storm" "npc_dota_brewmaster_storm_4" "Storm" "npc_dota_brewmaster_fire" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_1" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_2" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_3" "Fire" "npc_dota_brewmaster_fire_4" "Fire" "npc_dota_brewmaster_void" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_1" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_2" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_3" "Void" "npc_dota_brewmaster_void_4" "Void" "npc_dota_unit_tombstone1" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone2" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone3" "Tombstone" "npc_dota_unit_tombstone4" "Tombstone" "npc_dota_unit_undying_zombie" "Undying Zombie" "npc_dota_unit_undying_zombie_torso" "Undying Zombie" "npc_dota_visage_familiar1" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar2" "Familiar" "npc_dota_visage_familiar3" "Familiar" "npc_dota_observer_wards" "Observer Ward" "npc_dota_sentry_wards" "Sentry Ward" "npc_dota_gyrocopter_homing_missile" "Doelzoekende raket" "npc_dota_tusk_frozen_sigil1" "Frozen Sigil" "npc_dota_tusk_frozen_sigil2" "Frozen Sigil" "npc_dota_tusk_frozen_sigil3" "Frozen Sigil" "npc_dota_tusk_frozen_sigil4" "Frozen Sigil" "npc_dota_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "npc_dota_phoenix_sun" "Phoenix Sun" "npc_dota_techies_land_mine" "Proximity Mine" "npc_dota_techies_stasis_trap" "Stasis Trap" "npc_dota_broodmother_web" "Spin Web" "npc_dota_earth_spirit_stone" "Stone Remnant" "npc_dota_zeus_cloud" "Nimbus" "npc_dota_hero_creep_radiant" "Radiant-creeps" "npc_dota_hero_creep_dire" "Dire-creeps" "npc_dota_wraith_king_skeleton_warrior" "Wraith King Skeleton" "dota_unkown" "Onbekend" "npc_dota_grimstroke_ink_creature" "Phantom" "npc_dota_lich_ice_spire" "Ice Spire" "npc_dota_creep_badguys_melee" "Meleecreep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded" "Super-meleecreep" "npc_dota_creep_badguys_melee_upgraded_mega" "Mega-meleecreep" "npc_dota_creep_badguys_ranged" "Afstandscreep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded" "Super-afstandscreep" "npc_dota_creep_badguys_ranged_upgraded_mega" "Mega-afstandscreep" "npc_dota_badguys_siege" "Belegeringscreep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded" "Super-belegeringscreep" "npc_dota_badguys_siege_upgraded_mega" "Mega Siege Creep" "npc_dota_creep_goodguys_melee" "Meleecreep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded" "Super-meleecreep" "npc_dota_creep_goodguys_melee_upgraded_mega" "Mega-meleecreep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged" "Afstandscreep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded" "Super-afstandscreep" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_upgraded_mega" "Mega-afstandscreep" "npc_dota_goodguys_siege" "Belegeringscreep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded" "Super-belegeringscreep" "npc_dota_goodguys_siege_upgraded_mega" "Mega Siege Creep" // Neutral Creeps "npc_dota_neutral_kobold" "Kobold" "npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Kobold Soldier" "npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Kobold Foreman" "npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Centaur Courser" "npc_dota_neutral_centaur_khan" "Centaur Conqueror" "npc_dota_neutral_fel_beast" "Fell Spirit" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Hellbear" "npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Hellbear Smasher" "npc_dota_neutral_mud_golem" "Mud Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Shard Golem" "npc_dota_neutral_mud_golem_split_doom" "%s1 Shard" "npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Bruiser" "npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ogre Frostmage" "npc_dota_neutral_giant_wolf" "Giant Wolf" "npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Alpha Wolf" "npc_dota_neutral_wildkin" "Wildwing" "npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Wildwing Ripper" "npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Satyr Mindstealer" "npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Satyr Tormenter" "npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Satyr Banisher" "npc_dota_neutral_jungle_stalker" "Ancient Stalker" "npc_dota_neutral_elder_jungle_stalker" "Ancient Primal Stalker" "npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Ancient Prowler Acolyte" "npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Ancient Prowler Shaman" "npc_dota_neutral_rock_golem" "Ancient Rock Golem" "npc_dota_neutral_granite_golem" "Ancient Granite Golem" "npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ancient Thunderhide" "npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Ancient Rumblehide" "npc_dota_neutral_black_drake" "Ancient Black Drake" "npc_dota_neutral_black_dragon" "Ancient Black Dragon" "npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Vhoul Assassin" "npc_dota_neutral_ghost" "Ghost" "npc_dota_neutral_dark_troll" "Hill Troll" "npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Dark Troll Summoner" "npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Hill Troll Berserker" "npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Hill Troll Priest" "npc_dota_neutral_harpy_scout" "Harpy Scout" "npc_dota_neutral_harpy_storm" "Harpy Stormcrafter" "npc_dota_mutation_pocket_roshan" "Pocket Roshan" // Towns "dota_fountain" "Fontein" "npc_dota_goodguys_tower1_top" "Toren" "npc_dota_goodguys_tower1_mid" "Toren" "npc_dota_goodguys_tower1_bot" "Toren" "npc_dota_goodguys_tower2_top" "Toren" "npc_dota_goodguys_tower2_mid" "Toren" "npc_dota_goodguys_tower2_bot" "Toren" "npc_dota_goodguys_tower3_top" "Toren" "npc_dota_goodguys_tower3_mid" "Toren" "npc_dota_goodguys_tower3_bot" "Toren" "npc_dota_goodguys_tower4" "Toren" "npc_dota_badguys_tower1_top" "Toren" "npc_dota_badguys_tower1_mid" "Toren" "npc_dota_badguys_tower1_bot" "Toren" "npc_dota_badguys_tower2_top" "Toren" "npc_dota_badguys_tower2_mid" "Toren" "npc_dota_badguys_tower2_bot" "Toren" "npc_dota_badguys_tower3_top" "Toren" "npc_dota_badguys_tower3_mid" "Toren" "npc_dota_badguys_tower3_bot" "Toren" "npc_dota_badguys_tower4" "Toren" "npc_dota_goodguys_melee_rax_top" "Meleebarakken" "npc_dota_goodguys_melee_rax_mid" "Meleebarakken" "npc_dota_goodguys_melee_rax_bot" "Meleebarakken" "npc_dota_badguys_melee_rax_top" "Meleebarakken" "npc_dota_badguys_melee_rax_mid" "Meleebarakken" "npc_dota_badguys_melee_rax_bot" "Meleebarakken" "npc_dota_goodguys_range_rax_top" "Afstandsbarakken" "npc_dota_goodguys_range_rax_mid" "Afstandsbarakken" "npc_dota_goodguys_range_rax_bot" "Afstandsbarakken" "npc_dota_badguys_range_rax_top" "Afstandsbarakken" "npc_dota_badguys_range_rax_mid" "Afstandsbarakken" "npc_dota_badguys_range_rax_bot" "Afstandsbarakken" "npc_dota_goodguys_fort" "Ancient van de Radiant" "npc_dota_badguys_fort" "Ancient van de Dire" "npc_dota_goodguys_fillers" "Gebouw" "npc_dota_badguys_fillers" "Gebouw" "npc_dota_goodguys_healers" "Altaar" "npc_dota_badguys_healers" "Altaar" "npc_dota_watch_tower" "Buitenpost" "npc_dota_healing_campfire" "Healing Campfire" "npc_dota_roquelaire" "Roquelaire" "ss_roquelaire" "Roquelaire" "tgt_r4_shopkeeper_speech" "Winkelier" "tgt_r3_shopspeech" "Winkelier" "tgt_r4_secretspeech" "Winkelier" // Shops "DOTA_Shop_Category_0_Hotkey" "VERBRUIKSARTIKELEN (%s1)" "DOTA_Shop_Category_1_Hotkey" "ATTRIBUTEN (%s1)" "DOTA_Shop_Category_2_Hotkey" "BEWAPENING (%s1)" "DOTA_Shop_Category_3_Hotkey" "MYSTIEK (%s1)" "DOTA_Shop_Category_4_Hotkey" "ALGEMEEN (%s1)" "DOTA_Shop_Category_5_Hotkey" "SUPPORT (%s1)" "DOTA_Shop_Category_6_Hotkey" "TOVENAAR (%s1)" "DOTA_Shop_Category_7_Hotkey" "WAPENS (%s1)" "DOTA_Shop_Category_8_Hotkey" "PANTSER (%s1)" "DOTA_Shop_Category_9_Hotkey" "ARTEFACTEN (%s1)" "DOTA_Shop_Category_10_Hotkey" "PAGINA 1 (%s1)" "DOTA_Shop_Category_11_Hotkey" "PAGINA 2 (%s1)" "DOTA_Shop_Category_12_Hotkey" "GEHEIME WINKEL (%s1)" "DOTA_Shop_Category_0" "VERBRUIKSARTIKELEN" "DOTA_Shop_Category_1" "ATTRIBUTEN" "DOTA_Shop_Category_2" "BEWAPENING" "DOTA_Shop_Category_3" "MYSTIEK" "DOTA_Shop_Category_4" "ALGEMEEN" "DOTA_Shop_Category_5" "SUPPORT" "DOTA_Shop_Category_6" "TOVENAAR" "DOTA_Shop_Category_7" "WAPENS" "DOTA_Shop_Category_8" "PANTSER" "DOTA_Shop_Category_9" "ARTEFACTEN" "DOTA_Shop_Category_10" "PAGINA 1" "DOTA_Shop_Category_11" "PAGINA 2" "DOTA_Shop_Category_12" "GEHEIME WINKEL" // Fullscreen shop "DOTA_SHOP_CATEGORY_CONSUMABLES" "Verbruiksartikelen" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ATTACK" "Aanval" "DOTA_SHOP_CATEGORY_DEFENSE" "Verdediging" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ABILITIES" "Vaardigheden" "DOTA_SHOP_CATEGORY_MOVEMENT" "Verplaatsing" "DOTA_SHOP_CATEGORY_ATTRIBUTES" "Attributen" "DOTA_SHOP_CATEGORY_UNIQUES" "Uniek" "DOTA_SHOP_FILTERS" "FILTERS" "DOTA_SHOP_FILTER_BY" "FILTEREN OP:" "DOTA_SHOP_ITEMS" "VOORWERPEN" "DOTA_SHOP_CLOSE" "X SLUITEN" "DOTA_SHOP_DETAILS_ADD_TO_QUICK" "TOEVOEGEN AAN SNEL KOPEN" "DOTA_SHOP_DETAILS_UPGRADE" "VOORWERP UPGRADEN" "DOTA_SHOP_DETAILS_PURCHASE" "VOORWERP KOPEN" "DOTA_SHOP_DETAILS_COMPLETE" "VOLTOOID" "DOTA_SHOP_QUICK_BUY" "SNEL KOPEN:" "DOTA_SHOP_STASH" "VOORWERPEN OP VOORRAAD:" "DOTA_Shop_Search_Results_Title" "ZOEKRESULTATEN" "DOTA_Shop_Search_Results_Partial" "'%s1' van de '%s2' voorwerpen voldoen aan je zoekopdracht:" "DOTA_Shop_Search_Results" "Voorwerpen die aan je zoekopdracht voldoen:" "DOTA_Shop_Search_No_Results" "Geen resultaten." "DOTA_Shop_Category_Basics" "BEGINSELEN" "DOTA_Shop_Category_Shop" "WINKEL" "DOTA_Shop_Category_Upgrades" "UPGRADES" "Dota_Shop_view" "Weergave" "Dota_Shop_Save_Success" "Succesvol opgeslagen" "Dota_Shop_Save_Title" "Samenstelling opslaan" "Dota_Shop_Load" "Samenstelling laden" "Dota_Shop_Edit" "Bewerkingsmodus" // Tags "DOTA_SHOP_TAG_ALL" "ALLE" "DOTA_SHOP_TAG_CONSUMABLE" "Verbruiksartikel" "DOTA_SHOP_TAG_DAMAGE" "Schade" "DOTA_SHOP_TAG_ATTACK_SPEED" "Aanvalssnelheid" "DOTA_SHOP_TAG_CRIT_CHANCE" "Kritieke kans" "DOTA_SHOP_TAG_ARMOR" "Pantser" "DOTA_SHOP_TAG_EVASION" "Ontwijking" "DOTA_SHOP_TAG_MAGIC_RESIST" "Magieschadeweerstand" "DOTA_SHOP_TAG_MOVE_SPEED" "Bewegingssnelheid" "DOTA_SHOP_TAG_TELEPORT" "Teleportatie" "DOTA_SHOP_TAG_SEE_INVIS" "Onzichtbaarheidsdetectie" "DOTA_SHOP_TAG_COURIER" "Koerier" "DOTA_SHOP_TAG_STR" "Kracht" "DOTA_SHOP_TAG_INT" "Intelligentie" "DOTA_SHOP_TAG_AGI" "Behendigheid" "DOTA_SHOP_TAG_REGEN_HEALTH" "Gezondheidsherstel" "DOTA_SHOP_TAG_REGEN_MANA" "Manaherstel" "DOTA_SHOP_TAG_BLOCK" "Schadeafweer" "DOTA_SHOP_TAG_LIFESTEAL" "Levensdiefstal" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_HEALTH" "Gezondheid boosten" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_MANA" "Mana boosten" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_ARMOR" "Pantser boosten" "DOTA_SHOP_TAG_MANA_POOL" "Mana-inzet" "DOTA_SHOP_TAG_HEALTH_POOL" "Gezondsheidsinzet" "DOTA_SHOP_TAG_BOOST_MAGIC_RESIST" "Magieschadeweerstand boosten" "DOTA_SHOP_TAG_HARD_TO_TAG" "Moeilijk te categoriseren" "DOTA_SHOP_TAG_UNIQUE" "Uniek" "DOTA_SHOP_TAG_TUTORIAL" "Tutorial" "DOTA_Shop_Stock" "Voorraad: %s1" "DOTA_Shop_Restock" "Nieuwe voorraad over: %s1" "DOTA_Shop_BackpackStock" "Arsenaal: %s1" // ItemBuilds "DOTA_Item_Build_Test_Title" "Voorwerpsamenstelling testen" "DOTA_Item_Build_Starting_Items" "Beginvoorwerpen" "DOTA_Item_Build_Starting_Items_Secondary" "Beginvoorwerpen (Bear)" "DOTA_Item_Build_Early_Game" "Begin spel" "DOTA_Item_Build_Early_Game_Secondary" "Begin spel (Bear)" "DOTA_Item_Build_Core_Items" "Belangrijkst" "DOTA_Item_Build_Mid_Items" "Middenfase" "DOTA_Item_Build_Late_Items" "Eindfase" "DOTA_Item_Build_Other_Items" "Populaire items" "DOTA_Item_Build_UntitledCategory" "Naamloos" "DOTA_Item_Build_Auto_Items" "Populaire items" "DOTA_Item_Build_Auto_Items_Copy" "Populaire items" "DOTA_Item_Build_Enter_Tooltip_Title" "Tooltiptekst invoeren" "DOTA_Item_Build_Tutorial_Items_For_Luna" "Tutorialitems voor Luna" "DOTA_Item_Build_More_Items" "Andere items" "DOTA_Item_Build_Sequence" "Voorgesteld buildverloop" "DOTA_Item_Build_Sequence0" "Voorgesteld buildverloop 1" "DOTA_Item_Build_Sequence1" "Voorgesteld buildverloop 2" "DOTA_Item_Build_Sequence2" "Voorgesteld buildverloop 3" "DOTA_Item_Build_SequenceSelected" "Geselecteerde build" "DOTA_Item_Build_Other_Options_Items" "Meest gekocht" "DOTA_Item_Build_Options_Items" "Populaire items" "DOTA_Item_Build_Neutral_Items" "Neutrale items beschikbaar" "DOTA_Item_Build_Core_Items_Secondary" "Belangrijkst (Bear)" "DOTA_Item_Build_Luxury" "Uitzonderlijk" "dota_item_build_title_default" "Standaardgids" "dota_item_build_title_imported" "Geïmporteerde itembuild" "dota_item_build_default" "Standaarditemsamenstelling" "dota_item_build_save_failed" "Opslaan mislukt" "dota_item_build_save_failed_filename" "Ongeldige bestandsnaam" "dota_item_build_save_success" "Samenstelling opgeslagen" "dota_item_build_common_items" "Vastgezette items" "dota_item_build_player_suggestions" "Spelersuggesties" "dota_item_build_common_starting_items" "Algemene items" "dota_item_build_common_shared_items" "Gedeelde items" "DOTA_GOLD" "Goud" "DOTA_SHARD" "Fragment" "DOTA_XP" "XP" "DOTA_EXCLAMATION" "!" "DOTA_PLUS" "+" "DOTA_DAMAGE" "SCHADE" "DOTA_BONUS" "+%s1" "DOTA_PENALTY" "-%s1" "DOTA_MISS" "Mis!" "DOTA_EVADE" "Ontwijk!" "DOTA_BLOCKED" "Geblokkeerd!" "DOTA_LAST_HIT_EARLY" "Te vroeg!" "DOTA_LAST_HIT_CLOSE" "Bijna!" "DOTA_LAST_HIT_MISS" "Mis!" "DOTA_BATTLE_POINTS" "Gevechtspunten" "UI_DEFAULT_SPEAKERS" "Luidsprekerconfiguratie" "UI_Speaker_Device" "Geluidsapparaat" // Inventory "DOTA_Inventory" "Inventaris" "DOTA_InventoryOverflow" "Overloop" "DOTA_InventoryOverflowMsg" "Voorwerpen in de overloop zullen worden teruggestopt in de voorraad." "DOTA_InventoryStash" "VOORRAAD" "DOTA_InventoryQuickBuy" "SNEL KOPEN" "DOTA_Quick_Buy_Hint" "Snelkopen: slepen of Shift+klikken" "DOTA_Inventory_ReliableGold" "Betrouwbaar goud: %s1" "DOTA_Inventory_UnreliableGold" "Onbetrouwbaar goud: %s1" "DOTA_Inventory_DeathCost" "Doodsprijs: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCost" "Terugkoopkosten: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCooldown_Ready" "Afkoeltijd terugkopen: Beschikbaar" "DOTA_Inventory_BuybackCooldown_NotReady" "Afkoeltijd terugkopen: %s1" "DOTA_Inventory_BuybackCost_Needed" "%s1 nodig om terug te kopen" "DOTA_Inventory_BuybackCost_Surplus" "%s1 extra" "DOTA_Inventory_Item_Owned_By" "Eigenaar: %s1" "DOTA_InventoryMenu_Sell" "Verkopen" "DOTA_InventoryMenu_Disassemble" "Demonteren" "DOTA_InventoryMenu_ShowInShop" "In winkel weergeven" "DOTA_InventoryMenu_DropFromStash" "Uit voorraad verwijderen" "DOTA_InventoryMenu_MoveToStash" "Naar voorraad verplaatsen" "DOTA_InventoryMenu_Alertable" "Bondgenoten waarschuwen" "DOTA_InventoryMenu_LockCombine" "Combineren vergrendelen" "DOTA_InventoryMenu_UnlockCombine" "Combineren ontgrendelen" "DOTA_InventoryMenu_DropAtFountain" "In fontein laten vallen" "DOTA_Inventory_KDA" "K / D / A" // kills / deaths / assists "DOTA_Inventory_LHD" "LT / A" // last hits / denies "Inventory_Default_Courier" "Standaardkoerier" "DOTA_Inventory_Courier_Purchaser" "In het bezit van: %s1" "DOTA_Inventory_Courier_Delivery" "Koerier: Voorwerpen bezorgen" // Scoreboard "DOTA_Scoreboard_GoodGuys" "DE RADIANT" "DOTA_Scoreboard_BadGuys" "DE DIRE" "DOTA_Scoreboard_Header_PLAYER" "SPELER" "DOTA_Scoreboard_Header_KDA" "K / D / A" "DOTA_Scoreboard_Header_Level" "LEVEL" "DOTA_Scoreboard_Header_TalentTree" "TB" "DOTA_Scoreboard_Header_Lvl" "LVL" "DOTA_Scoreboard_Header_Gold" "GOUD" "DOTA_Scoreboard_Header_Battle_Level" "LEVEL" "DOTA_Scoreboard_Header_XP_Trophy" "Ervaringstrofee" "DOTA_Scoreboard_Header_Unit" "Eenheid" "DOTA_Scoreboard_Header_Hero" "Held" "DOTA_Scoreboard_Header_Help" "Hulp" "DOTA_Scoreboard_Team_Scores_Header" "DODEN PER TEAM" "DOTA_Scoreboard_Heroes_Killed" "HELDEN" "DOTA_Scoreboard_Towers_Killed" "TORENS" "DOTA_Scoreboard_Barracks_Killed" "BARAKKEN" "DOTA_Scoreboard_Level_Hero" "Lvl %s1 %s2" "DOTA_Scoreboard_Picking_Hero" "Een held kiezen" "DOTA_Scoreboard_Disconnected" "Verbinding verbroken" "DOTA_Scoreboard_Abandoned" "Verlaten" "DOTA_OverlayLocator_PlayerHero" "%s1" "DOTA_Scoreboard_kills" "DODEN" "DOTA_Scoreboard_deaths" "GEDOOD" "DOTA_Scoreboard_assists" "ASSISTS" "DOTA_Scoreboard_ultimate" "ULTIMATE" "DOTA_Scoreboard_Arcana" "Arcana" "DOTA_Scoreboard_K" "K" "DOTA_Scoreboard_D" "D" "DOTA_Scoreboard_A" "A" "DOTA_Scoreboard_Ult" "Ult" "DOTA_Scoreboard_Mute" "Dempen" "DOTA_Scoreboard_MuteOtherCoaches" "Coaches die niet in groep zitten dempen" "DOTA_Announcer_Select_Title" "KIES EEN OMROEPER" "DOTA_Announcer_Default" "Standaardomroeper" "DOTA_MegaKill_Default" "Standaard megakill" "DOTA_Hud_Skin_Default" "Standaard HUD" "DOTA_SHARED_CONTENT_Title" "GEDEELDE INHOUD" "Dota_shared_content_credit" "gedeeld door: %s1" "Dota_shared_content_credit_long" "gedeeld door: %s1 en 1 andere" "Dota_shared_content_credit_long_plural" "gedeeld door: %s1 en %s2 anderen" "Dota_shared_content_available" "Spelers delen items in het tabblad 'Gedeelde inhoud'." "Dota_Shared_Content_Announcer" "Omroepers" "Dota_Shared_Content_Mega_Announcer" "Megakill-omroepers" "Dota_Shared_Content_HUD_Skins" "HUD-skins" "DOTA_Shared_Unit_Control_Title" "GEDEELDE EENHEIDSBESTURING" "DOTA_Shared_Unit_Control_Hero" "Held" "DOTA_Shared_Unit_Control_Units" "Eenheden" "DOTA_Shared_Unit_Control_Disable_Help" "Hulp uitschakelen" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By" "Gebruik:" "DOTA_Tooltip_EconItem_Slot" "Positie:" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_1" "Gebruikt door: %s1" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_2" "Gebruikt door: %s1 en %s2" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_3" "Gebruikt door: %s1, %s2 en %s3" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_4" "Gebruikt door: %s1, %s2, %s3 en %s4" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_5" "Gebruikt door: %s1, %s2, %s3, %s4 en %s5" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_6" "Gebruikt door: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5 en %s6" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_7" "Gebruikt door: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6 en %s7" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_8" "Gebruikt door: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7 en %s8" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_9" "Gebruikt door: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7, %s8 en %s9" "DOTA_Tooltip_EconItem_Used_By_Fmt_10" "Gebruikt door: %s1, %s2, %s3, %s4, %s5, %s6, %s7, %s8, %s9 en %s10" "DOTA_Tooltip_Ability_Next_Upgrade_Level" "Volgende upgrade beschikbaar op heldlevel %s1" "DOTA_Tooltip_Ability_Upgradable" "Upgradebaar" "DOTA_Tooltip_Ability_Build_Comment" "%s1" "DOTA_Tooltip_Ability_NoScepter" "Deze held heeft geen upgrade." "DOTA_Tooltip_Item_Build_Comment" "%s1" "DOTA_Tooltip_Boost_Active" "Itemvondstpercentagebonus actief" "DOTA_steamID" "JE VRIEND-ID" "DOTA_Meepo_Error_CanOnlyTargetMeepo" "Ongeldig Poof-doelwit" "dota_hud_error_tree_dance_tree_target_out_of_range" "Boom buiten bereik" "dota_hud_error_tree_dance_cant_hop_yet" "Je kunt niet omlaag terwijl Tree Dance afkoelt" "dota_hud_error_treejump_tree_target_same_tree" "Kan zelfde boom niet als doelwit kiezen" "DOTA_Lobby_Player_Joined" "%s1 doet mee." "DOTA_Lobby_Player_Left" "%s1 heeft de lobby verlaten." "DOTA_Lobby_Become_Leader_Self" "Jij bent nu de lobbyleider." "DOTA_Lobby_Become_Leader" "%s1 is nu de lobbyleider." "DOTA_Lobby_Game_Lobby_Setup" "INSTELLINGEN VOOR ONLINE OEFENLOBBY" "DOTA_Lobby_Game_Local_Setup" "LOBBYINSTELLINGEN LOKAAL OEFENEN" "DOTA_Lobby_Game_Advanced_Setup" "Geavanceerd" "DOTA_Lobby_coop_bot_Setup" "INSTELLINGEN VOOR CO-OP-BOT" "DOTA_Lobby_Game_Offline_Setup" "INSTELLINGEN VOOR OFFLINE OEFENLOBBY" "DOTA_Lobby_Game_Name" "LOBBYNAAM" "DOTA_Lobby_Game_Mode" "SPELMODUS" "DOTA_Lobby_Starting_Team" "STARTENDE TEAM" "DOTA_Lobby_Region" "SERVERLOCATIE" "DOTA_Lobby_Version" "VERSIE" "DOTA_Lobby_Team_1_Logo" "LOGO TEAM 1" "DOTA_Lobby_Team_2_Logo" "LOGO TEAM 2" "DOTA_Lobby_Team_1_Name" "NAAM TEAM 1" "DOTA_Lobby_Team_2_Name" "NAAM TEAM 2" "DOTA_Lobby_Enable_Cheats" "Cheats inschakelen" "DOTA_Lobby_Fill_Bots" "Lege plaatsen vullen met bots" "DOTA_Lobby_Intro_Mode" "Intromodus" "DOTA_Lobby_Watchable" "Toeschouwers toestaan" "DOTA_Lobby_Game_Prefs" "LOBBYINSTELLINGEN" "DOTA_Lobby_Prefs_Password" "WACHTWOORD" "DOTA_Lobby_Prefs_Game_Mode" "SPELMODUS" "DOTA_Lobby_Prefs_Region" "SERVERLOCATIE" "DOTA_Lobby_Prefs_Bots" "BOTS" "DOTA_Lobby_Prefs_Cheats" "CHEATS" "DOTA_Lobby_Prefs_Cheats_caps" "CHEATS" "DOTA_Lobby_Prefs_Spectators" "TOESCHOUWERS" "DOTA_Lobby_Prefs_Version" "VERSIE" "DOTA_Starting_Team_Random" "Willekeurig" "DOTA_Starting_Team_Radiant" "Radiant" "DOTA_Starting_Team_Dire" "Dire" "Dota_Lobby_Set_Password" "TOEPASSEN" "Dota_Lobby_Set_Filter" "FILTEREN" "Dota_Lobby_Join_Slot" "Plaatsnemen" "Dota_Lobby_Kick" "Kicken" "Dota_Lobby_Ready" "GEREED" "Dota_Lobby_Choose_Slot" "KIES RECHTS EEN PLAATS" "Dota_Lobby_Setup_Button" "Instellingen" "Dota_Lobby_Cancel_Game" "Spel annuleren" "Dota_Lobby_Start_Game" "SPEL STARTEN" "Dota_Lobby_Broadcasters" "Uitzenders" "Dota_Lobby_Become_Broadcaster" "Kanaal gebruiken" "Dota_Lobby_Leave_Channel" "Kanaal verlaten" "Dota_Lobby_Customize_Channel" "Aanpassen" "DOTA_Lobby_Unassigned" "NIET-TOEGEWEZEN SPELERS" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotPassive" "Bot - Passief" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotEasy" "Bot - Gemakkelijk" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotMedium" "Bot - Normaal" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotHard" "Bot - Moeilijk" "DOTA_Lobby_UserMenu_BotUnfair" "Bot - Oneerlijk" "DOTA_Lobby_UserMenu_ApplyTeam" "Mijn team toevoegen aan deze lobby" "DOTA_Lobby_Spectator_Type" "TOESCHOUWERS" "DOTA_Lobby_Spectator_Enabled" "Ingeschakeld" "DOTA_Lobby_Spectator_Disabled" "Uitgeschakeld" "DOTA_Lobby_Broadcast_Title" "UITZENDERSKANAAL %s1" "DOTA_Lobby_Broadcast_Title_Custom" "UITZENDERSKANAAL %s1: %s2" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize" "Uitzenderskanaal aanpassen" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_SaveAsDefaults" "Als standaardinstellingen opslaan en toepassen op lege kanalen die je binnenkomt." "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Title" "Titel kanaal:" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Country" "Land/regio:" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Customize_Language" "Taal:" "dota_lobby_competitive" "Competitief" "dota_lobby_gameplay_rules" "Spelregels" "dota_lobby_spectating" "Toeschouwen" "DOTA_Lobby_Custom_Game" "AANGEPASTE SPELMODUS" "DOTA_Lobby_Custom_Map" "AANGEPASTE MAP" "DOTA_Lobby_Custom_Difficulty" "MOEILIJKHEIDSGRAAD" "DOTA_Lobby_League_Admin" "League om te beheren" "DOTA_Lobby_League_Series" "Serienummer" "DOTA_Lobby_League_Game_Number" "Spelnummer in serie" "Lobby_Invalid_Custom_Settings" "ONGELDIGE LOBBYINSTELLINGEN" "Lobby_Invalid_Custom_Game_Mode" "Kies een geldige aangepaste spelmodus" "Lobby_Invalid_Custom_Map_Name" "Kies een geldige aangepaste map" "DOTA_Watch_Hero_Filter" "Heldfilter" "DOTA_Watch_Team_Filter" "Teamspellen" "DOTA_Watch_Xmas_Filter" "Wraith-Night" "auto" "Automatische snelheid" "golive" "Live gaan" "islive" "Live" "DOTA_Watch_NewBloom_Filter" "New Bloom-festival" "DOTA_Backpack_New_Bloom_Offering" "New Bloom-offer" "dota_version_current" "Nieuwste" "dota_version_stable" "Toernooi" "UI_ENTER_LOBBY_PASSWORD" "VUL HET LOBBYWACHTWOORD IN" "ui_teammatchmaking" "Team-matchmaking" "ui_teammatchmaking_status_desc" "Wachten tot teamleden team-matchmaking starten..." "ui_teammatchmaking_view_team_button" "Team weergeven" "team_profile_rank" "Huidige rang: %s1" "competitive_rank_tbd_games_remaining" "NNB, %s1 spel(len) resterend" "team_profile_rank_none" "Niet in een team" "team_profile_rank_error" "Kan teaminfo niet ophalen" "team_profile_rank_pending" "Teaminfo ophalen..." "DOTA_Lobby_Penalty_Type_Radiant" "STRAFTIJD - RADIANT" "DOTA_Lobby_Penalty_Type_Dire" "STRAFTIJD - Dire" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_0" "Geen" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_1" "Straftijdniveau 1 (-30 BT)" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_2" "Straftijdniveau 2 (-70 BT)" "DOTA_Lobby_Penalty_Level_3" "Straftijdniveau 3 (-110 BT)" "DOTA_Lobby_Penalty_Radiant" "STRAFTIJD RADIANT" "DOTA_Lobby_Penalty_Dire" "STRAFTIJD DIRE" "DOTA_Lobby_Series_Type" "Serietype" "DOTA_No_Series" "Geen serie" "DOTA_Series_Best_of_1" "Beste van één" "DOTA_Series_Best_of_3" "Beste van 3" "DOTA_Series_Best_of_5" "Beste van 5" "DOTA_Lobby_GatherTeam" "Team samenstellen" "DOTA_Lobby_DisbandTeam" "Team ontbinden" "DOTA_Lobby_All_Chat" "Chatten met iedereen" "DOTA_Team_Invite_Matchmaking" "Je bent opgeroepen om samen te komen voor een teammatchmaking-spel!" "DOTA_Team_Invite_MMTitle" "Team-matchmaking" "DOTA_Team_Invite_Inviter" "Uitgenodigd door:" "DOTA_Lobby_TV_Delay" "DOTA TV-VERTRAGING" "DOTA_Lobby_TV_Delay_10" "10 seconden" "DOTA_Lobby_TV_Delay_120" "2 minuten" "DOTA_Lobby_TV_Delay_300" "5 minuten" "DOTA_InternationalInviteMessage" "Je bent uitgenodigd voor The International 2013 en je moet alleen het registratieproces nog voltooien.\n\nWe hebben je onmiddellijke aandacht nodig om je aanwezigheid niet in gevaar te brengen.\n\nControleer je e-mail zo snel mogelijk voor verdere informatie." "DOTA_Community_ViewPersona" "Persona weergeven" "DOTA_Community_EditPersona" "Persona wijzigen" "DOTA_Community_CreateTeam" "Een team maken" "DOTA_Community_CreateTeamCaps" "TEAM MAKEN" "DOTA_Community_ManageTeam" "Mijn teams" "dota_community_overview" "OVERZICHT" "dota_community_guilds" "MIJN GUILDS" "dota_community_guilds_roster" "LEDENLIJST" "dota_community_guilds_info" "INFO" "dota_community_guilds_game_history" "SPELGESCHIEDENIS" "dota_community_guilds_featured" "UITGELICHTE WEDSTRIJDEN" "dota_community_guilds_teams" "GUILDTEAMS" "dota_community_teams_no_team" "Geen lid van een team" "DOTA_GUILD_CREATE" "EEN GUILD MAKEN" "DOTA_GUILD_ROSTER" "LEDENLIJST" "DOTA_GUILD_INFO" "GUILDINFORMATIE" "DOTA_GUILD_GAME_HISTORY" "SPELGESCHIEDENIS" "DOTA_GUILD_FEATURED" "UITGELICHTE WEDSTRIJDEN" "DOTA_GUILD_TEAMS" "GUILDTEAMS" "guild_founded_date" "Opgericht op %s1" "guild_member_count" "%s1 leden" "guild_notafriend" "Geen vriend" "guild_view_invites" "Uitnodigingen weergeven" "guild_invite_list" "Afwachtende guilduitnodigingen" "guild_invitee" "Uitgenodigde" "guild_inviter" "Uitnodiger" "guild_invite_date" "Datum uitgenodigd" "dota_community_teams" "TEAMS" "dota_community_teams_create" "NIEUW TEAM MAKEN" "dota_community_teams_manage" "MIJN TEAMS" "dota_community_teams_pro" "PROF. TEAMS" "dota_community_teams_game_history" "Spelgeschiedenis" "DOTA_TEAM_CREATE" "NIEUW TEAM MAKEN" "DOTA_TEAM_MANAGE" "MIJN TEAMS BEHEREN" "DOTA_TEAM_PROS" "PROFESSIONELE TEAMS" "dota_community_tournaments" "TOERNOOIEN" "dota_community_tournaments_manage" "TOERNOOIEN BEHEREN" "dota_community_tournaments_misc" "  " "dota_community_fantasy" "FANTASY" "dota_community_fantasy_create" "LEAGUE MAKEN" "dota_community_fantasy_join" "MEEDOEN AAN LEAGUE" "dota_community_fantasy_league" "INFO LEAGUE" "dota_community_fantasy_teams" "TEAMROOSTER" "dota_community_fantasy_players" "SPELERS" "DOTA_FANTASY_CREATE" "Fantasy-league aanmaken" "DOTA_FANTASY_JOIN" "Word lid van een Fantasy-league" "DOTA_FANTASY_LEAGUE" "Fantasy-league" "DOTA_FANTASY_TEAMS" "Fantasy-teams" "DOTA_FANTASY_PLAYERS" "Fantasy-spelers" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Wait_Header" "Even geduld" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Wait" "Fantasy-league aan het maken..." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_Header" "Fout" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoPermission" "Je hebt geen toestemming om die Fantasy-league te maken." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadSeasonID" "Onjuist seizoens-ID gespecificeerd." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadLeagueName" "Ongeldige naam Fantasy-league." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_BadTeamName" "Ongeldige naam Fantasy-league" "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoTicket" "Je hebt geen Fantasy-ticket." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_Unspecified" "Onbekende fout. Probeer het opnieuw." "DOTA_FantasyLeagueCreate_Error_NoName" "Je moet een naam specificeren voor je Fantasy-league." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Success_Header" "Gelukt" "DOTA_FantasyLeagueLeave_Success" "Je hebt '%s1' succesvol verlaten." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_Header" "Fout" "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_Unknown" "Onbekende fout, probeer het opnieuw." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_NotMember" "Geen lid van deze Fantasy-league." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_InvalidLeague" "Ongeldige league." "DOTA_FantasyLeagueLeave_Error_DraftActive" "Je kunt een Fantasy-league niet verlaten wanneer de opstelling actief is." "fantasy_league_created" "Fantasy-league aangemaakt" "fantasy_league_created_details" "Je hebt met succes %s1 aangemaakt!\n\nJe kunt andere spelers uitnodigen voor deze league met de volgende informatie:\nFantasy-league-ID: %s2\nWachtwoord: %s3\n\nDeze informatie kan ook gevonden worden in de instellingen van je Fantasy-league." "DOTA_FantasyLeagueEditInvites_Error_Header" "Fout" "DOTA_FantasyLeagueEditInvites_Error" "Het bewerken van de Fantasy-league-uitnodigingen is mislukt. Probeer het opnieuw." "DOTA_FantasyLeagueEditSettings_Error_Header" "Fout" "DOTA_FantasyLeagueEditSettings_Error" "Het bewerken van de Fantasy-league-instellingen is mislukt. Probeer het opnieuw." "DOTA_FantasyTeamCreate_Wait_Header" "Even geduld" "DOTA_FantasyTeamCreate_Wait" "Fantasy-team aan het maken..." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Header" "Fout" "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_NoPermission" "Je hebt geen toestemming om een team in die Fantasy-league te maken." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_FailedLogoUpload" "Logo uploaden mislukt." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadFantasyLeagueID" "Ongeldige Fantasy-league." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadPassword" "Ongeldig wachtwoord." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_NoTicket" "Je hebt geen Fantasy-ticket." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Locked" "Deze Fantasy-league is vergrendeld." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_BadName" "Ongeldige naam." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Full" "Fantasy-league is vol." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_AlreadyMember" "Je bent al lid van deze Fantasy-league." "DOTA_FantasyTeamCreate_Error_Unspecified" "Onbekende fout. Probeer het opnieuw." "DOTA_FantasyTeamCreate_Success_Header" "Gelukt" "DOTA_FantasyTeamCreate_Success" "Fantasy-team \"%s1\" gemaakt." "Fantasy_Player_Details" "Speldetails speler" "fantasy_player_details_wait" "Details spelersscore ophalen..." "fantasy_player_details_error" "Details spelersscore ophalen mislukt." "fantasy_player_details_none" "Geen spelersdetails in deze tijdsspanne." "fantasy_player_details_match" "Spel-ID %s1" "fantasy_player_details_match_bo" "Spel-ID %s1 (%s2/%s3)" "fantasy_player_details_benched" "Op de bank" "fantasy_player_details_didnt_count" "Lage score in een beste-van serie" "fantasy_more_info" "Meer informatie weergeven" "fantasy_web_interface" "Web-interface" "Fantasy_KickConfirm_Header" "Speler uit Fantasy-league verwijderen?" "Fantasy_KickConfirm" "Dit zal '%s1' uit de Fantasy-league zetten.\n\nEruit zetten?" "Fantasy_LeaveLeagueConfirm_Header" "Fantasy-league verlaten?" "Fantasy_LeaveLeagueConfirm" "Ben je zeker dat je '%s1' wilt verlaten?\n\n DIT KAN NIET ONGEDAAN GEMAAKT WORDEN" "fantasy_league_name" "Leaguenaam" "fantasy_league_commish" "Commissaris" "fantasy_league_join" "League betreden" "fantasy_league_create" "League maken" "fantasy_league_create_header" "1. Nieuwe Fantasy-league opzetten" "fantasy_league_create_season" "Fantasy-seizoen twee" "fantasy_league_create_desc" "Kies eerst een naam voor je Fantasy-league.\n Kies daarna een wachtwoord die andere spelers kunnen gebruiken om deel te nemen aan je league." "fantasy_league_create_name" "Naam Fantasy-league" "fantasy_league_join_header" "1. Fantasy-league vinden" "fantasy_league_join_desc" "Je kunt een Fantasy-league vinden door zijn Fantasy-league-ID en wachtwoord op te geven.\nDe commissaris van de Fantasy-league zal deze informatie hebben." "fantasy_league_join_pw_details" "Neem deel aan een Fantasy-league door zijn league-ID en wachtwoord in te voeren." "fantasy_league_join_invite_details" "of neem deel aan een Fantasy-league waar je persoonlijk voor uitgenodigd bent." "fantasy_league_join_pw_enter_league_id" "Fantasy-league-ID" "fantasy_league_find" "Zoeken" "fantasy_league_find_not_found" "Fantasy-league niet gevonden." "fantasy_league_find_already_member" "Je bent al lid van deze Fantasy-league." "fantasy_league_find_full" "Fantasy-league is vol." "fantasy_league_find_error" "Fout bij het vinden van deze Fantasy-league. Probeer het opnieuw." "fantasy_league_find_searching" "Zoeken..." "fantasy_league_find_bad_password" "Onjuist wachtwoord." "fantasy_league_find_locked" "Fantasy-league is vergrendeld." "fantasy_league_find_found_name" "Naam Fantasy-league: %s1" "fantasy_league_find_found_run_by" "Commissaris: %s1" "fantasy_league_team_create_header" "2. Zet een Fantasy-team op" "fantasy_league_team_create_desc" "Om deel te nemen aan een Fantasy-league moet je een Fantasy-team maken.\nSelecteer een naam voor je Fantasy-team. Je kunt ook het logo van je team instellen." "fantasy_league_team_create_desc_create_league" "Om een nieuwe Fantasy-league te starten moet je ook een Fantasy-team maken.\nSelecteer een naam voor je Fantasy-team. Je kunt ook het logo van je team instellen." "fantasy_league_team_create_name" "Naam Fantasy-team" "fantasy_ticket_purchase_and_use" "3. Koop een Fantasy-ticket" "fantasy_ticket_purchase_and_use_desc_join" "Dit zal een ticket kopen en gebruiken om deel te nemen aan deze Fantasy-league." "fantasy_ticket_purchase_and_use_desc_create" "Dit zal een ticket kopen en gebruiken om deze Fantasy-league aan te maken." "fantasy_ticket_owned" "3. Gebruik een Fantasy-ticket" "fantasy_ticket_owned_desc_join" "Dit zal je Fantasy-ticket gebruiken om deel te nemen aan deze Fantasy-league." "fantasy_ticket_owned_desc_create" "Dit zal je Fantasy-ticket gebruiken om deze Fantasy-league aan te maken." "fantasy_ticket_owned_desc_join_mult" "Dit zal 1 van je %s1 Fantasy-tickets gebruiken om deel te nemen aan deze Fantasy-league." "fantasy_ticket_owned_desc_create_mult" "Dit zal 1 van je %s1 Fantasy-tickets gebruiken om deze Fantasy-league aan te maken." "fantasy_ticket_buy_and_use" "Ticket kopen en gebruiken" "fantasy_ticket_use" "Ticket gebruiken" "fantasy_create_team_header" "Fantasy-league betreden" "fantasy_create_team_details" "Om aan deze Fantasy-league deel te nemen moet je eerst een Fantasy-team maken. Hieronder kun je een naam voor je nieuwe Fantasy-team invoeren en als je wilt kun je ook een logo kiezen.\n\nKijk wanneer je Fantasy-leaguecommissaris jouw spelersopstelling heeft ingeroosterd als je een team hebt gemaakt." "fantasy_edit_logo" "Logo bewerken" "fantasy_set_logo" "Logo bewerken" "fantasy_create_team" "Team maken" "fantasy_league_create_wait" "Bezig..." "fantasy_league_join_wait" "Bezig..." "fantasy_league_standings_wait" "Stand aan het ophalen..." "fantasy_league_standings_error" "Stand ophalen mislukt." "fantasy_league_matchups_wait" "Match-ups aan het ophalen..." "fantasy_league_matchups_error" "Match-ups ophalen mislukt." "fantasy_league_matchups_preseason" "Match-ups worden toegewezen nadat de Fantasy-opstelling is voltooid." "fantasy_league_messages_wait" "Berichten ophalen..." "fantasy_league_messages_error" "Fout bij het ophalen van berichten." "fantasy_league_messages_none" "Deze Fantasy-league heeft geen berichten." "fantasy_add_message" "Bericht toevoegen" "fantasy_league_transactions_wait" "Transacties ophalen..." "fantasy_league_transactions_error" "Fout bij het ophalen van transacties." "fantasy_league_transactions_none" "Deze Fantasy-league heeft momenteel geen transacties." "fantasy_league_teams_roster_swap_wait" "Rooster aan het updaten..." "fantasy_league_teams_roster_swap_error" "Rooster updaten mislukt." "fantasy_league_create_invalid" "Je kunt momenteel geen Fantasy-league maken." "fantasy_league_join_invalid" "Je bent momenteel niet uitgenodigd om toe te treden tot een fantasy-league." "fantasy_league_run_by" "beheerd door" "fantasy_invite_guild" "open voor" "fantasy_league_standings" "Stand" "fantasy_league_matchups" "Match-ups" "fantasy_league_messages" "Berichten" "fantasy_league_pending_trades" "Openstaande ruilaanbiedingen" "fantasy_league_transactions" "Transacties" "fantasy_draft_time" "Tijd" "fantasy_league_edit_header" "Fantasy-league-instellingen" "fantasy_league_edit_edit" "Bewerken" "fantasy_league_edit_details" "Fantasy-league-instellingen zullen %s1 minuten na de geplande opstelling vergrendelt worden." "fantasy_league_edit_details_locked" "Fantasy-league-instellingen zijn nu vergrendelt." "fantasy_league_edit_details_not_commish" "Fantasy-league-instellingen kunnen alleen worden bewerkt door de commissaris." "Fantasy_League_Edit_Invites_Header" "Fantasy-league-uitnodigingen bewerken" "fantasy_league_settings" "Instellingen" "fantasy_league_invites" "Uitnodigingen" "fantasy_league_set_password" "Fantasy-leaguewachtwoord instellen" "fantasy_league_set_password_details" "Iedereen kan deze Fantasy-league-ID en het wachtwoord gebruiken om deel te nemen." "fantasy_league_set_password_id" "Fantasy-league-ID:" "fantasy_league_set_password_password" "Wachtwoord:" "fantasy_league_invite_friends" "of nodig vrienden rechtstreeks uit" "fantasy_league_invite_friends_details" "Specificeer de individuele vrienden die je aan deze Fantasy-league wilt toevoegen.\n\nVrienden die individueel zijn uitgenodigd hebben geen wachtwoord nodig." "fantasy_league_invite_friends_wait" "Vriendenuitnodigingen ophalen..." "fantasy_joined" "Betreden" "fantasy_transaction_added" "Toegevoegd" "fantasy_transaction_dropped" "Verwijderd" "fantasy_league_completed" "Fantasy-league is afgelopen" "fantasy_friend_invite" "Uitnodigen" "fantasy_league_id" "Fantasy-league-id #" "fantasy_league_max_teams" "Maximum aantal spelers in Fantasy League" "fantasy_league_draft_time" "Opstellingstijd" "fantasy_league_draft_pick_time" "Tijdslimiet per opstellingskeuze" "fantasy_league_start_time" "Start seizoen" "fantasy_league_season_length" "Seizoenlengte" "fantasy_league_trade_veto_no_votes" "Aantal Nee-stemmen nodig om veto uit te spreken over ruil" "fantasy_league_acquisitions" "Aantal toegestane aankopen" "fantasy_league_interval" "Match-up-interval" "fantasy_league_roster_changes" "Roosterveranderingen" "fantasy_league_roles" "Roosterrollen" "fantasy_league_roster_role_1" "Rollen voor plaats 1" "fantasy_league_roster_role_2" "Rollen voor plaats 2" "fantasy_league_roster_role_3" "Rollen voor plaats 3" "fantasy_league_roster_role_4" "Rollen voor plaats 4" "fantasy_league_roster_role_5" "Rollen voor plaats 5" "fantasy_league_roster_bench_slots" "Aantal bankplaatsen" "fantasy_league_scoring" "Scoresysteem" "fantasy_league_league_scoring" "Score van type league" "fantasy_scoring_premium" "Premium toernooien" "fantasy_scoring_professional" "Professionele toernooien" "fantasy_scoring_levels" "Levels" "fantasy_scoring_kills" "Gedood" "fantasy_scoring_deaths" "Doodgegaan" "fantasy_scoring_assists" "Assists" "fantasy_scoring_last_hits" "Laatste treffers" "fantasy_scoring_denies" "Afwijzingen" "fantasy_scoring_gpm" "Goud per minuut" "fantasy_scoring_xppm" "XP per minuut" "fantasy_scoring_stuns" "Verlammingsduur" "fantasy_scoring_heals" "Genezing voltooid" "fantasy_scoring_towers" "Torens vernietigd" "fantasy_scoring_roshans" "Roshans gedood" "fantasy_league_interval_daily" "Dagelijks" "fantasy_league_interval_weekly" "Wekelijks" "fantasy_league_pick_time_30" "30 seconden" "fantasy_league_pick_time_60" "60 seconden" "fantasy_league_pick_time_120" "2 minuten" "fantasy_league_pick_time_600" "10 minuten" "fantasy_league_teams_4" "4 teams" "fantasy_league_teams_6" "6 teams" "fantasy_league_teams_8" "8 teams" "fantasy_league_teams_10" "10 teams" "fantasy_league_duration" "%s1 weken" "fantasy_league_veto_votes_1" "1 stem" "fantasy_league_veto_votes_2" "2 stemmen" "fantasy_league_veto_votes_3" "3 stemmen" "fantasy_league_veto_votes_4" "4 stemmen" "fantasy_league_acquisitions_0" "Onbeperkt" "fantasy_league_acquisitions_5" "5 aankopen" "fantasy_league_acquisitions_10" "10 aankopen" "fantasy_league_acquisitions_20" "20 aankopen" "fantasy_league_acquisitions_30" "30 aankopen" "fantasy_league_roster_slot_core" "Core" "fantasy_league_roster_slot_support" "Ondersteuning" "fantasy_league_roster_slot_any" "Alle" "fantasy_league_roster_slot_none" "Geen" "fantasy_league_bench_slots_0" "Geen plekken op de bank" "fantasy_league_bench_slots_1" "1 plek" "fantasy_league_bench_slots_2" "2 plekken" "fantasy_league_bench_slots_3" "3 plekken" "fantasy_league_edit_roster_scoring" "Rooster & scoresysteem" "fantasy_league_edit_invites" "League-uitnodigingen" "fantasy_league_daily_matchup" "Dag %s1" "fantasy_league_weekly_matchup" "Week %s1" "fantasy_draft_interrupted" "Verbinding aan het herstellen" "fantasy_draft_interrupted_details" "De opstelling zal zo dadelijk automatisch verdergaan." "fantasy_league_draft_unscheduled_long" "Zodra je Fantasy-league-commissaris de opstellingstijd instelt zal het hier weergegeven worden!" "fantasy_league_draft_unscheduled_commish" "Als de commissaris kun je de tijd van de liveopstelling instellen bij de instellingen." "fantasy_league_draft_unscheduled" "Fantasy-opstelling is nog niet gepland" "fantasy_league_draft_upcoming" "Fantasy-opstelling gaat starten" "fantasy_league_draft_live" "De Fantasy-opstelling is live!" "fantasy_league_draft_time_label" "De opstelling is gepland voor %s1 op %s2.\n\nJe kunt %s3 minuten voor het begin van de opstelling deelnemen.\n\nOp dat moment worden de leden en instellingen van de Fantasy League vastgelegd." "fantasy_league_draft_countdown_d" "Opstelling begint over %s1 dagen, %s2 uur, %s3 minuten, %s4 seconden." "fantasy_league_draft_countdown_h" "Opstelling begint over %s1 uur, %s2 minuten, %s3 seconden." "fantasy_league_draft_countdown_m" "Opstelling begint over %s1 minuten, %s2 seconden." "fantasy_league_draft_countdown_s" "Opstelling begint over %s1 seconden." "fantasy_league_draft_join" "Toetreden tot de live-opstelling" "fantasy_league_draft_details" "%s1 minuten voor de start van de opstelling zullen de teams en instellingen worden vergrendeld." "fantasy_draft_completed" "Fantasy-opstelling voltooid" "fantasy_draft_completed_details" "Je kunt je opstelling nu instellen, naar match-ups zoeken, spelers verwijderen en gratis agenten opnemen. Veel succes!" "fantasy_league_draft_members" "Ledenlijst" "fantasy_team_open" "Open plaats" "fantasy_draft_header_pre_draft" "Voor de opstelling" "fantasy_draft_header_drafting" "Live-opstelling" "fantasy_draft_round_pre_draft" "Opstelling begint over" "fantasy_draft_exit" "Opstelling verlaten" "fantasy_draft_player_button" "Speler opstellen" "fantasy_draft_avail_players" "Beschikbare spelers" "fantasy_draft_avg_kda" "Gem. KDA" "fantasy_draft_avg_lhd" "Gem. LT/A" "fantasy_draft_avg_gpm" "Gem. GPM" "fantasy_draft_avg_xppm" "Gem. XPPM" "fantasy_draft_avg_stuns" "Gem. aantal verlammingen" "fantasy_draft_avg_healing" "Gem. gezondheidsherstel" "fantasy_draft_avg_tower_kills" "Gem. torens vernietigd" "fantasy_draft_avg_rosh_kills" "Gem. Roshans gedood" "fantasy_draft_avg_score" "Gem. wekelijkse score" "fantasy_draft_role" "Rol" "fantasy_draft_your_pick" "Jij mag kiezen!" "fantasy_draft_owner" "Eigenaar" "fantasy_draft_team" "Team" "fantasy_draft_player" "Speler" "fantasy_draft_owned_by" "Opgesteld door %s1" "fantasy_draft_round_label" "Ronde %s1" "fantasy_draft_header" "Live-opstelling" "fantasy_draft_auto_picking" "Automatisch selecteren!" "fantasy_draft_unscheduled" "Nog niet gepland" "fantasy_my_team" "Mijn team" "fantasy_role_c" "C" // core "fantasy_role_s" "S" // support "fantasy_role_core" "Core" "fantasy_role_support" "Support" "fantasy_slot_none" "Geen" // carry "fantasy_slot_c" "C" // core "fantasy_slot_s" "S" // support "fantasy_slot_b" "B" // bench "fantasy_slot_core" "Kern" "fantasy_slot_support" "Support" "fantasy_slot_any" "Alle" "fantasy_slot_bench" "Bank" "fantasy_matchup_bye" "BYE" "fantasy_league_teams_wait" "Teamdata ophalen..." "fantasy_league_teams_error" "Fout bij het ophalen van de teamdata." "fantasy_league_teams_roster_wait" "Teamrooster ophalen..." "fantasy_league_teams_roster_error" "Fout bij het ophalen van het teamrooster." "fantasy_league_players_wait" "Spelersdata aan het ophalen..." "fantasy_league_players_error" "Fout bij het ophalen van de spelersdata." "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Error_Header" "Ongeldige tijd" "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Error" "Je moet de opstellingstijd minstens %s1 minuten later dan de huidige tijd instellen." "DOTA_FantasyLeagueDraft_Error_Header" "Ongeldige keuze" "DOTA_FantasyLeagueDraft_Error_NoSlots" "Je hebt geen open plekken voor %s1 spelers." "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Finish_Header" "Opstelling voltooid" "DOTA_FantasyLeagueDraftEdit_Finish" "De Fantasy-opstelling voor %s1 is voltooid.\n\nVeel succes!" "DOTA_PlayerInfo_Error_Header" "Fout bij het versturen van spelerinformatie" "DOTA_PlayerInfo_Error_Submission" "Versturen van spelerinformatie mislukt. Probeer het opnieuw." "DOTA_PlayerInfo_Error_NoName" "Je dient een naam in te voeren bij het versturen van spelerinformatie." "fantasy_draft_chat_line" "%s1 (%s2) heeft %s3 opgesteld." "fantasy_team_lineup" "Opstelling" "fantasy_team_scoring" "Scoresysteem" "fantasy_players_team_filter" "Teamfilter" "fantasy_players_role_filter" "Rollenfilter" "fantasy_players_available" "Beschikbare spelers" "fantasy_players_add" "Speler toevoegen aan team" "fantasy_players_name_filter" "Filteren op naam" "fantasy_players_all" "Alle spelers" "fantasy_players_page" "Pagina %s1" "fantasy_player_cancel_add_drop" "Transactie annuleren" "fantasy_players_to_add" "Toevoegen" "fantasy_players_to_drop" "Verwijderen" "fantasy_players_pending_add_drop" "Afwachtende spelerstransactie" "fantasy_league_teams_add_drop_cancel_wait" "Transactie aan het annuleren..." "fantasy_leave_league" "Fantasy-league verlaten" "Fantasy_Team_Add_Player" "Toevoegen en een speler verwijderen" "fantasy_team_add_drop_details" "Je kunt verzoeken om een nieuwe speler aan je team toe te voegen, maar daarvoor moet je een andere speler verwijderen. Verzoeken om spelers toe te voegen worden in omgekeerde volgorde van teambeoordeling afgehandeld. Teams met een lagere beoordeling hebben dus een hogere prioriteit.\n\nAls je verzoek succesvol is zal dit in het rooster van morgen van kracht zijn." "fantasy_team_add_player_specific" "Deze speler toevoegen" "fantasy_team_drop_player_specific" "Speler selecteren om te verwijderen" "fantasy_swap_player" "Wisselen" "fantasy_swap_player_cancel" "Annuleren" "fantasy_add_player" "Speler toevoegen" "fantasy_watch_player" "Nu kijken!" "fantasy_drop_player" "Laten vallen" "fantasy_team_drop_player_working" "Toevoeg- en verwijderverzoeken aan het maken..." "fantasy_team_drop_player_completed" "Je verzoek om %s1 te laten vallen en %s2 aan je rooster toe te voegen is succesvol geplaatst." "fantasy_team_drop_player_failure" "Kon %s1 niet laten vallen en %s2 niet toevoegen." "fantasy_team_drop_player_wait" "Rooster aan het ophalen..." "fantasy_team_drop_player_unavailable" "Je kunt geen speler toevoegen als je al een speler in de wachtrij hebt staan." "fantasy_team_preseason" "Deze Fantasy-league is nog niet begonnen met het seizoen.\n\nKom terug nadat de opstelling compleet is!" "fantasy_active_roster" "Actief rooster" "fantasy_bench" "Bank" "fantasy_lockinfo" "Een nieuwe dag begint om %s1 lokale tijd." "fantasy_details" "Details" "fantasy_rank" "Rang" "fantasy_team_name" "Naam" "fantasy_percent" "Percentage" "fantasy_winloss" "Winst-verlies" "fantasy_streak" "Streak" "fantasy_points" "Punten" "fantasy_points_for" "Punten\nvoor" "fantasy_points_against" "Punten\ntegen" "fantasy_player" "Speler" "fantasy_swap" "Wisselen" "fantasy_playing_today" "Speel je vandaag?" "fantasy_role" "Rol" "fantasy_kills" "Doden" "fantasy_deaths" "Keren doodgegaan" "fantasy_assists" "Assists" "fantasy_last_hits" "LTs" "fantasy_denies" "Afwijzingen" "fantasy_gpm" "GPM" "fantasy_xppm" "XPPM" "fantasy_total" "Totaal" "fantasy_available" "Beschikbaar" "fantasy_scheduled" "Gepland" "official_player_info_header" "Officiële spelerinformatie" "player_info_name" "Voer je schermnaam in. Het moet herkenbaar zijn voor spelers van over de gehele wereld en het mag geen koppeling met een team of sponsor bevatten." "player_info_country" "Je mag het land waar je woont invullen." "player_info_official_team" "Geef het aan wanneer je als officiële bevoegdheid voor een Dota-team speelt. De tag van dit team zal voor je naam worden geplaatst." "player_info_sponsor" "Je kunt elke sponsornaam hier invoeren. Deze sponsors zullen aan je naam toegevoegd worden." "player_info_preview" "Dit is hoe jouw naam zal worden weergegeven:" "player_info_role" "Als je een specifieke rol speelt, geef je dat hier aan. Core bevat spelers die carry, midden en off-lane spelen." "player_info_warning" "Deze informatie kan maar eens per twee weken worden aangepast, dus zorg ervoor dat je het nauwkeurig invult voordat je op OK klikt!" "player_info_wait" "Officiële spelersinfo ophalen..." "player_info_locked" "\nDeze informatie is momenteel vergrendeld." "player_info_submitted_wait" "Gegevens verzenden..." "player_info_submitted_success" "Gelukt!\n\nBedankt voor het verzenden van je gegevens." "player_info_submitted_fail" "Versturen van spelerinformatie mislukt. Probeer het opnieuw." "player_info_standin" "Vervanger." "go_to_location" "Naar gevecht gaan" "Guild_FeaturedGamesDescription" "Een selectie van de beste wedstrijden die recent gespeeld zijn door Guildgroepen." "DOTA_TOURNAMENT_MANAGE" "TOERNOOIEN BEHEREN" "dota_team_kick" "Kicken" "logo_250_150" "250 x 150 pixels" "logo_256_256" "256 x 256 pixels" "PerfectWorldAudit_Type_0" "Schat geopend" "PerfectWorldAudit_Type_1" "Spelerskaartpakket geopend" "PerfectWorldAudit_Type_2" "Aan wiel van Crystal Maiden gedraaid" "PerfectWorldAudit_Type_3" "Relikwie-minigame gespeeld - item gewonnen" "PerfectWorldAudit_Type_4" "Relikwie-minigame gespeeld - punten gewonnen" "PerfectWorldAudit_Type_5" "Willekeurig Dota Plus-relikwie gekocht" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Common" "%s1 gewone kaarten" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Silver" "%s1 zilveren kaarten" "PerfectWorldAudit_PlayerCards_Gold" "%s1 gouden kaarten" "PerfectWorldAudit_MinigamePoints" "%s1 punten" "PerfectWorldAudit_RandomRelic" "Relikwie '%s1' voor %s2 ontvangen" "Guild_Create_Full_Name" "Volledige guildnaam" "Guild_Create_Full_Name_Desc" "Dit is de naam van je Guild. Het is globaal uniek." "Guild_Create_Tag" "Guild-tag/-afkorting" "Guild_Create_Tag_Desc" "Dit is de verkorte versie van je guildnaam. Het wordt getoond in lobby's, op scoreborden en in de HUD." "Guild_Creation_Disclaimer" "Eenmaal gemaakt kan een guildnaam niet worden veranderd of opnieuw worden gebruikt." "Guild_Browse_Logo" "Het guildlogo. Dit is het hoofdlogo van je guild en het wordt gebruikt in alle UI-elementen. Het zal worden verkleind tot 250 bij 150 pixels." "Guild_Browse_Base_Logo" "Het guildbasislogo. Dit logo wordt gebruikt om je basis in de game te decoreren als je een guildspel speelt. Het zal worden verkleind tot 256 bij 256 pixels." "Guild_Browse_Banner_Logo" "Het guildbannerlogo. Dit logo wordt geplaatst op je vlaggen in het spel als je een guildspel speelt. Het zal worden verkleind tot 256 bij 256 pixels, waarbij de voorkant van de vlag de linkerkant van de afbeelding is en de achterkant de rechterkant." "Guild_Members" "Leden" "guild_select" "Selecteren" "guild_create" "Maken" "guild_selection_header" "Kies een guild" "guild_create_new_button" "Nieuwe guild maken" "guild_slot_open" "Guild-plaats beschikbaar" "guild_show_offline_players" "Offline spelers weergeven" "guild_roster_sort_by" "Sorteren op" "guild_roster_sort_rank" "Rang" "guild_roster_sort_name" "Naam" "guild_roster_page" "Pagina %s1" "guild_roster_role_gm" "Guildmeester" "guild_roster_role_officer" "Officier" "guild_roster_role_member" "Lid" "guild_block_invites" "Guilduitnodigingen blokkeren" "guild_leave" "Guild verlaten" "guild_disband" "Guild opheffen" "guild_edit_logo" "Logo bewerken" "guild_member_usermenu_promote_guild_leader" "Promoveren tot guildleider" "guild_member_usermenu_promote_officer" "Promoveren tot guildbeheerder" "guild_member_usermenu_demote_officer" "Degraderen tot guildbeheerder" "guild_member_usermenu_demote_member" "Degraderen tot guildlid" "guild_member_usermenu_kick" "Uit guild verwijderen" "guild_member_usermenu_disband" "Guild opheffen" "guild_invitation" "GUILDUITNODIGING" "guild_invite_text" "Je bent door %s1 uitgenodigd om je bij een guild aan te sluiten" "guild_invite_members" "%s1 leden" "guild_invite_usermenu" "Uitnodigen voor Guild '%s1'" "guild_edit_message" "Bewerken" "guild_lfm_count" "%s1 open guilds zoeken nog meer spelers" "guild_lfm_count_1" "%s1 open guildgroep is op zoek naar meer spelers" "guild_lfm_count_none" "Er zijn geen open guilds op zoek naar spelers" "guild_lfm_count_none_party" "Er zijn geen open guildgroepen beschikbaar voor je volledige groep" "guild_lfm_create" "Nieuwe open guildgroep beginnen" "guild_lfm_title" "Guildgroep-zoeker" "guild_lfm_subtitle" "Dit is een lijst van groepen gemaakt door guildgenoten die meer leden willen. Je kunt deelnemen aan een van hun groepen of een nieuwe groep maken die toegankelijk is voor guildgenoten." "guild_lfm_join" "Aan groep deelnemen" "guild_lfm_selection_header" "Met welke guild wil je meespelen?" "guild_lfm_selection_subtitle" "Je kunt een guild kiezen waar jij en al je groepsleden toe behoren. Leden van die guild kunnen deelnemen aan je groep. Je kunt je groep op elk moment van die guild afsluiten." "guild_lfm_findparty" "Guildgroep vinden" "guild_lfm_startparty" "Groep openen voor guild" "guild_lfm_looking_cancel" "Annuleren" "guild_lfm_looking" "Groep is open voor guild '%s1'" "guild_lfm_party_description" "Vul de groepsbeschrijving hier in" "guild_lfm_open_time" "%s1 geopend" "DOTA_GuildInvite_Confirm_Header" "Guilduitnodiging bevestigen" "DOTA_GuildInvite_Confirm_Message" "%s1 uitnodigen voor %s2?" "DOTA_GuildInvite_Success_Header" "Guilduitnodiging verzonden" "DOTA_GuildInvite_Success_Message" "%s1 is uitgenodigd om zich aan te sluiten bij %s2" "DOTA_GuildInvite_Failure_Header" "Guilduitnodiging mislukt" "DOTA_GuildInvite_Failure_Message" "Onbekende fout. Probeer het opnieuw." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_NoPermission" "Je hebt geen toestemming om spelers uit te nodigen voor %s1." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_AlreadyInvited" "%s1 is al uitgenodigd om zich aan te sluiten bij %s2." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_AlreadyInGuild" "%s1 is al lid van %s2." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyAccountInvites" "%s1 heeft te veel openstaande guilduitnodigingen." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyGuildInvites" "%s1 heeft te veel openstaande guilduitnodigingen." "DOTA_GuildInvite_Failure_Message_TooManyGuilds" "Het aantal guilds waar %s1 lid van is heeft het maximum bereikt." "DOTA_GuildInviteResponse_Success_Header" "Uitnodiging geaccepteerd" "DOTA_GuildInviteResponse_Success_Message" "Je bent nu lid van %s1!" "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Header" "Uitnodiging accepteren mislukt." "DOTA_GuildInviteDeclineResponse_Failure_Header" "Uitnodiging weigeren mislukt" "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message" "Onbekende fout. Probeer het opnieuw." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_NoPermission" "Je hebt geen toestemming om toe te treden tot %s1." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_Too_Many_Guilds" "Het aantal guilds waar je lid van bent heeft het maximum bereikt." "DOTA_GuildInviteResponse_Failure_Message_TooManyMembers" "Het aantal guilds waar %s1 lid van is heeft het maximum bereikt." "DOTA_GuildRemoveInviteResponse_Failure_Header" "Fout" "DOTA_GuildRemoveInviteResponse_Failure" "Uitnodiging verwijderen mislukt. Probeer het nog een keer." "DOTA_GuildPromote_Confirm_Header" "Guildpromotie bevestigen" "DOTA_GuildPromoteLeader_Confirm_Message" "%s1 promoveren tot Guildmeester van %s2?" "DOTA_GuildPromoteOfficer_Confirm_Message" "%s1 tot officier van %s2 promoveren?" "DOTA_GuildPromote_Success_Header" "Promotie succesvol" "DOTA_GuildPromoteLeader_Success" "%s1 is succesvol gepromoveerd tot Guildmeester van %s2." "DOTA_GuildPromoteOfficer_Success" "%s1 succesvol tot officier van %s2 gepromoveerd." "DOTA_GuildDemoteOfficer_Success" "%s1 succesvol tot officier van %s2 gedegradeerd." "DOTA_GuildDemoteMember_Success" "%s1 succesvol tot lid van %s2 gedegradeerd." "DOTA_GuildKick_Success_Header" "Verwijderen gelukt" "DOTA_GuildKickMember_Success" "%s1 succesvol van %s2 verwijderd." "DOTA_GuildDisband_Success_Header" "Opheffen gelukt" "DOTA_GuildDisband_Success" "Je hebt %s1 opgeheven" "DOTA_GuildDemote_Confirm_Header" "Guild-degradatie bevestigen" "DOTA_GuildDemoteOfficer_Confirm_Message" "%s1 tot officier van %s2 degraderen?" "DOTA_GuildDemoteMember_Confirm_Message" "%s1 tot lid van %s2 degraderen?" "DOTA_GuildKick_Confirm_Header" "Guild-verwijdering bevestigen" "DOTA_GuildKick_Confirm_Message" "%s1 uit de guild %s2 verwijderen?" "DOTA_GuildDisband_Confirm_Header" "Guild opheffen bevestigen" "DOTA_GuildDisband_Confirm_Message" "Wil je echt %s1 opheffen?\n\nToekomstige guilds zullen deze guildnaam niet kunnen gebruiken.\n\nDIT IS EEN PERMANENTE ACTIE EN KAN NIET ONGEDAAN WORDEN GEMAAKT." "DOTA_GuildLeave_Confirm_Header" "Echt verlaten?" "DOTA_GuildLeave_Success_Header" "Gelukt" "DOTA_GuildLeave_Success" "Je hebt %s1 verlaten" "DOTA_GuildLeave_Failure_Header" "Guild verlaten mislukt" "DOTA_GuildLeave_Failure_Message_NoOtherLeader" "Je kunt %s1 niet verlaten zonder eerst iemand anders tot Guildmeester te benoemen." "DOTA_GuildRoleChange_Success_Header" "Gelukt" "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Header" "Guildrol wijzigen mislukt" "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message" "Onbekende fout. Probeer het opnieuw." "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message_NoPermission" "Je hebt geen toestemming om deze rolwijziging uit te voeren." "DOTA_GuildRoleChange_Failure_Message_NoOtherLeader" "Je kunt niet overstappen naar die rol zonder eerst iemand anders tot Guildmeester te benoemen." "DOTA_Guild_FeaturedGames" "Uitgelichte wedstrijden" "DOTA_Guild_FeaturedFarmer" "Uitgelichte farmer" "DOTA_GuildOpenPartyError_Header" "Fout" "DOTA_GuildInviteList_Error_Header" "Fout" "DOTA_GuildInviteList_Error" "Afwachtende guilduitnodigingen laden mislukt. Probeer het opnieuw." "DOTA_JoinOpenGuildPartyError_Header" "Fout" "DOTA_GuildOpenPartyError" "Aan groep deelnemen mislukt. Probeer het opnieuw." "DOTA_GuildIntro_Title" "Guilds" "DOTA_GuildIntro_PlayMatches_Title" "Speel spellen" "DOTA_GuildIntro_ClaimContracts_Title" "Eis contracten op" "DOTA_GuildIntro_CompleteChallenges_Title" "Voltooi uitdagingen" "DOTA_GuildIntro_UnlockRewards_Title" "Ontgrendel beloningen" "Team_Create_Header" "TEAMS" "Team_Create_Desc1" "De teamfunctionaliteit is bedoeld voor groepen van vijf spelers die tegen andere groepen van vijf spelers in oefenlobby's willen spelen, maar ook voor competitieve opzetten zoals ranked matchmaking, leagues en toernooien." "Team_Create_Desc2" "Wanneer vijf teamgenoten in een groep voor ranked matchmaking zitten kunnen ze ervoor kiezen om te spelen met hun teamidentiteit. Informatie over het team zal dan tijdens het spel worden getoond, teamstatistieken zullen worden verzameld en de team-MMR zal worden aangepast op basis van de uitkomst van het spel.\n\nDaarnaast wordt het team herkend wanneer ze alle vijf samen in een oefen- of toernooilobby zitten. Voor professionele gamingorganisaties is een beheerdersplek geregeld voor managementdoeleinden en is normaal in gebruik door de eigenaar van het team." "Team_Create_Full_Name" "Volledige teamnaam" "Team_Create_Full_Name_Desc" "Dit is zichtbaar in jouw teampagina." "Team_Create_Tag" "Teamtag/afkorting" "Team_Create_Tag_Desc" "Dit wordt weergegeven in lobby's, scoreborden, en in de in-game HUD." "Team_Create_Logo" "Teamlogo's uploaden" "Team_Create_pixels" "pixels" "Team_Kick_Member" "Teamlid verwijderen" "Team_Is_Friend" "Is een vriend" "Team_sponsor_logo" "SPONSORLOGO" "Team_Browse_Logo" "Interfacelogo voor team. Dit logo zal worden gebruikt in de HUD, lobby's, enzovoort en zal worden verkleind tot 250 x 150 pixels." "Team_Browse_Base_Logo" "Basislogo team. Dit logo wordt gebruikt om je basis in het spel te versieren. Het logo wordt verkleind naar 256 x 256 pixels." "Team_Browse_Banner_Logo" "Team bannerlogo. Dit logo wordt getoond op je banners in-game. Het wordt herschaald naar 256 x 256 pixels, met als voorkant van de banner de linkerhelft van de afbeelding, en de achterkant de rechterkant." "Team_No_Logo" "GEEN LOGO INGESTELD" "Team_EnterURL" "Vul de team-URL in" "Team_EnterURL_Desc" "Vul de URL van je team in. Bezoekers zullen je URL kunnen volgen op je teamprofiel." "Team_EDIT_Details" "TEAMDETAILS BEWERKEN" "Team_Support" "Ondersteun het team!" "Team_Disband_Disclaimer" "WAARSCHUWING: Het opheffen van een team is permanent en kan niet ongedaan worden gemaakt. Je kunt dit team niet opnieuw maken of een ander team met dezelfde naam aanmaken. Het team moet leeg zijn voordat het opgeheven kan worden." "Team_Browse_SponsorLogo" "Teamsponsoren. Deze afbeelding zal op je teamprofiel gebruikt worden om teamsponsoren te tonen. De grootte zal naar 250 x 150 pixels worden aangepast." "Team_NoTeam" "Je bent momenteel geen lid van een team." "Team__TAB_TEAMSLIST" "TEAMLIJST" "Team_LISTINGS_TOURN" "TOERNOOITEAMPROFIELEN" "Team_Members_Header" "TEAMLEDEN" "Team_Edit_Info" "Teaminfo wijzigen" "Team_Invitation" "TEAMUITNODIGING" "TEAM_HAS_INVITED_YOU_TO_JOIN" "{s:inviter_name} HEEFT JE UITGENODIGD OM JE BIJ TEAM {s:team_name} AAN TE SLUITEN" "dota_view_teamprofile" "Teamprofiel weergeven" "Team_ProSortOption1" "Naam" "Team_ProSortOption2" "Meest recent gespeelde spel" "social_hof_tab" "HALL OF FAME" "social_halloffame" "Hall of Fame van de week" "social_hof_farmer" "UITGELICHTE FARMER" "social_hof_players" "UITGELICHTE SPELERS" "social_hof_players_desc" "Deze spelers hebben uitzonderlijke vaardigheden laten zien met de gespecificeerde held voor de week die begint met %s1." "social_hof_comingsoon" "BINNENKORT!" "social_hof_gpm" "GPM: %s1" "social_hof_unavailable" "Hall of Fame is momenteel niet beschikbaar." "team_list_requesting" "Teamlijst opvragen..." "team_list_unavailable" "Teamlijst niet beschikbaar" "team_list_heading" "Dit is een lijst van alle teams die in professionele toernooien hebben gespeeld, op volgorde van hun meest recent gespeelde wedstrijd." "team_list_search" "Filter" "team_list_sorting" "Sorteren op" "team_list_show_empty" "Lege teams weergeven" "established" "Sinds" "dota_team_pros_profile" "PROFIEL" "show_player_activity" "SPELERACTIVITEIT" // Trade UI "DOTA_Trading_UI_Header_Failed" "Ruilverzoek" "DOTA_Trading_UI_Header_Waiting" "Ruilverzoek" "DOTA_Trading_UI_Body_Waiting" "Wachten tot de ruilsessie begint..." "DOTA_Trading_UI_Header_Outgoing" "Uitgaand ruilverzoek" "DOTA_Trading_UI_Header_Incoming" "Binnenkomend ruilverzoek" "DOTA_Trading_UI_Option_Name" "Ruilverzoeken toestaan" "DOTA_Trading_UI_Option_Friends_Only" "Alleen vrienden" "DOTA_Trading_UI_Option_Guildmates_And_Friends" "Guildgenoten en vrienden" "DOTA_Trading_UI_Option_Anyone" "Iedereen" // Reasons why a trade request was denied "DOTA_Trading_Response_Declined" "De andere speler heeft je ruilverzoek afgewezen." "DOTA_Trading_Response_TradeBanned" "Je ruilprivileges zijn tijdelijk ingetrokken. Neem contact op met Steam-klantenservice." "DOTA_Trading_Response_TradeBanned2" "De andere speler heeft op dit moment geen ruilprivileges." "DOTA_Trading_Response_VACBanned" "Je hebt geen ruilprivileges." "DOTA_Trading_Response_VACBanned2" "De andere speler heeft op dit moment geen ruilprivileges." "DOTA_Trading_Response_Busy" "De andere speler ruilt op dit moment al met iemand anders." "DOTA_Trading_Response_Disabled" "Het ruilen van items is momenteel uitgeschakeld." "DOTA_Trading_Response_NotLoggedIn" "De andere speler is nu niet beschikbaar om te ruilen." "DOTA_Trading_Response_Cancel" "Het ruilverzoek is geannuleerd." "DOTA_Trading_Response_FreeAccountInitiate" "Beperkte accounts mogen niet een ruil starten." "DOTA_Trading_Response_SharedAccountInitiate" "Alleen individuele accounts mogen een ruil starten." "DOTA_Trading_Response_TooSoon" "Je moet ten minste 30 seconden wachten tussen ruilverzoeken." "DOTA_Trading_Response_TooSoonPenalty" "Je hebt te veel ruilverzoeken gedaan en moet nu 2 minuten wachten voordat je opnieuw een ruilverzoek kan doen." "DOTA_Trading_Response_Service_Unavailable" "Er was een probleem met het verzenden van het ruilverzoek. Het ruilen kan momenteel niet beschikbaar zijn of je account kan op dit moment geen ruilverzoeken versturen." "DOTA_Trading_Response_YouBlockedThem" "Je kunt niet ruilen met deze speler omdat je deze geblokkeerd hebt op Steam." "DOTA_Trading_Response_NeedVerifiedEmail" "Je moet je e-mailadres bevestigd hebben op Steam voordat je ruilverzoeken kan versturen." "DOTA_Trading_Response_NeedSteamGuard" "Je moet Steam Guard ingeschakeld hebben voordat je ruilverzoeken kan verzenden." "DOTA_Trading_Response_SteamGuardDuration" "Je kunt niet ruilen nadat je recentelijk Steam Guard hebt ingeschakeld." "DOTA_Trading_Response_TheyCannotTrade" "De andere speler is niet beschikbaar om te ruilen. Meer informatie wordt getoond als deze jou een verzoek probeert te sturen." "DOTA_Trading_Response_RecentPasswordReset" "Je kunt niet ruilen nadat je recentelijk je wachtwoord gereset hebt." "DOTA_Trading_Response_UsingNewDevice" "Je kunt niet ruilen nadat je recentelijk een nieuw apparaat in gebruik hebt genomen." "DOTA_Trading_Response_UnknownError" "Onbekende fout" "DOTA_Trading_Response_TooRecentFriend" "Je bent niet lang genoeg vrienden met deze speler om met hem/haar te ruilen." "DOTA_Trading_Response_WalletFundsNotTrusted" "Er is recent een nieuwe betaalmethode aan dit account toegevoegd, dus het kan niet worden gebruikt om te ruilen.

Als je deze betaalmethode wilt verifiëren, kun je dat hier doen." "DOTA_UI_guide_select_title" "SELECTEER EEN BUILD VOOR %s1" "DOTA_UI_guide_select" "Build wijzigen" "DOTA_UI_default_build" "Standaardgids" "DOTA_UI_default_build_description" "Deze build bevat basisitem-aanbevelingen voor %s1.\n\nKlik op de bovenstaande pijl om andere builds voor deze held uit te proberen." "DOTA_UI_plus_build" "Plus-assistent" "DOTA_UI_scratch_build_for" "%s (kladversie)" "DOTA_UI_scratch_build_description" "Dit is een buildopstelling van je Steam Cloud." "DOTA_UI_no_abilities_in_build" "Deze build bevat geen vaardigheidsaanbevelingen." "DOTA_UI_steam_cloud_build" "Steam Cloud-build" "DOTA_UI_guide_header_draft" "JE %s1 BUILDOPSTELLINGEN" "DOTA_UI_guide_header_subs" "JE VASTGEPINDE %s1-BUILDS" "DOTA_UI_guide_header_top" "AANBEVOLEN %s1-BUILDS" "DOTA_UI_build_rating" "Beoordeling:" "DOTA_UI_guide_panel_description" "Beschrijving" "DOTA_UI_guide_panel_abilities" "Vaardigheden" "DOTA_UI_guide_panel_items" "Items" "DOTA_UI_check_out_builds" "Probeer een heldbuild uit" "DOTA_UI_check_out_builds_desc" "Heldbuilds geven aanbevelingen voor items en vaardigheden voor je gekozen held." "DOTA_UI_please_rate_build" "Beoordeel deze heldbuild:" "DOTA_UI_guide_language" "Taal:" "DOTA_UI_guide_copy" "Kopie van %s1" "DOTA_UI_guide_prioritize_recent" "Recente gidsen prioriteren" "DOTA_Guide_Suggested_Ability" "Aanbevolen vaardigheid" "DOTA_Guide_Item_Guide" "Voorwerpgids" "DOTA_Guide_Ability_Guide" "Vaardigheidsgids" "DOTA_Guide_Selected" "Geselecteerd" "DOTA_Guide_CurrentSelected" "Geselecteerde gids" "DOTA_Guide_Browse" "Alle gidsen doorbladeren" "DOTA_Guide_PlusDescription" "De Plus-assistent maakt gebruik van machinaal leren om items en vaardigheden voor je huidige spel voor te stellen.\n\nAan de hand van de helden die je teamgenoten en vijanden hebben gekozen, de items die je hebt gekocht en de vaardigheden die je hebt geleerd, geeft het suggesties voor populaire opties van winnende teams." "DOTA_UI_Cancel" "ANNULEREN" "DOTA_UI_Ok" "OK" "DOTA_UI_CREATE" "MAKEN" "DOTA_UI_Submit" "VERZENDEN" "DOTA_UI_Update" "BIJWERKEN" "DOTA_UI_Exit" "AFSLUITEN" "DOTA_UI_Browse" "BLADEREN" "DOTA_UI_Delete" "VERWIJDEREN" "DOTA_UI_Delete_Question" "Verwijderen?" "DOTA_UI_Web_Alert" "BERICHT VAN WEBPAGINA" "DOTA_UI_Web_Message" "BERICHT VAN WEBPAGINA" "DOTA_UI_Redeem" "INWISSELEN" "DOTA_UI_Redeem2" "Inwisselen" "DOTA_UI_Exchange" "INWISSELEN" "DOTA_Select_Signature" "Selecteer een handtekening om toe te voegen" "DOTA_UI_Confirmation_Continue" "Doorgaan" "DOTA_UI_Confirmation_Cancel" "Annuleren" "DOTA_Giftwrap_Confirm" "Weet je zeker dat je dit item met cadeaupapier wilt inpakken? Het item zal opgebruikt worden en in zijn plaats komt een ingepakt geschenk." "DOTA_OpenGift_Confirm" "Weet je zeker dat je dit ingepakte cadeau wilt openen?" "dota_select_friend_title" "Kies een vriend om dit geschenk naartoe te sturen." "dota_gift_popup_footer" "Zie je je vriend niet? Meer informatie over geschenkbeperkingen." "DOTA_DeliverGift_Confirm" "Weet je zeker dat je dit geschenk aan %s1 wilt geven?" "DOTA_DeliverGift_Send" "Geschenk versturen" "DOTA_WrapGift" "GESCHENK INPAKKEN" "Dota_Economy_Gift_Wrap_Item" "Item inpakken" "Dota_Economy_Recycle_Item_TI5Immortal" "Verbruiken voor 2 levels" "Dota_Economy_Recycle_Item_TI5Trove" "Rollen - Kans op een schat" "dota_gift_received_title" "Je hebt een geschenk ontvangen van" "dota_gift_received_note" "Toewijding:" "dota_gift_received_accept" "Geschenk openen" "dota_gift_failed" "Er is een fout opgetreden bij het versturen van dit geschenk." "dota_gift_Success_Header" "Gelukt" "dota_gift_Success" "Je geschenk is afgeleverd" "dota_gift_Error_RateLimitedNormal" "Je mag maar %s1 voorwerpen binnen %s2 uur schenken. Je hebt dit aantal al bereikt, wacht een tijdje voordat je dit geschenk verstuurt." "dota_gift_Error_RateLimitedCharge" "Op jouw Dota-level mag je maar %s1 niet-ruilbare voorwerpen binnen %s2 uur schenken. Dit geschenk kon momenteel niet worden verzonden." "dota_gift_Error_RateLimitedChargeNone" "Op jouw Dota-level mag je geen niet-ruilbare voorwerpen schenken. Dit geschenk kon momenteel niet worden verzonden." "UI_Save_Settings" "OPSLAAN" "UI_Edit_Settings" "INSTELLINGEN" "UI_BalancedShuffle" "Gebalanceerd husselen" "UI_FlipTeams" "Teams wisselen" "Settings_Choose_Bind" "Je kunt nu een nieuwe toets kiezen om deze actie aan te verbinden. Druk op ESC om te annuleren." "Settings_Quick_Team_Chat" "Snelle teamchat:" "UI_days" "dagen" "UI_hours" "uur" "UI_minutes" "minuten" "UI_seconds" "seconden" "UI_refresh" "VERNIEUWEN" "UI_days_short" "dag." "UI_hours_short" "uur" "UI_minutes_short" "min." "UI_seconds_short" "sec." "UI_day_suffix" "d" "UI_hour_suffix" "u" "UI_minute_suffix" "m" "UI_second_suffix" "s" "lobby_game_mode_required" "AANGEPAST SPEL VEREIST" "lobby_game_mode_required_desc" "Voor deze lobby is aangepast spel \"%s1\" vereist" "lobby_game_mode_required_subscribe" "Voor deze lobby is aangepast spel \"%s1\" vereist. Op deze spelmodus abonneren en het meteen downloaden?" "PartyLeaderJoinedLobby_Header" "Deelgenomen aan privélobby" "PartyLeaderJoinedLobbyChoice" "%s1 heeft je naar een privélobby verplaatst. De lobby nu bekijken?" "PartyLeaderJoinedLobby" "%s1 heeft je naar een privélobby verplaatst." "generic_info_popup_header" "DOTA 2" "generic_error_header" "FOUT" "generic_error_body" "%s1" "DOTA_TournamentGameNotFound" "Kon het spel met het gespecificeerde TournamentGameID niet vinden." "DOTA_TournamentGameHasLobbyID" "Gespecificeerd spel heeft al een LobbyID" "DOTA_TournamentGameHasMatchID" "Gespecificeerd spel heeft al een MatchID" "DOTA_TournamentGameHasNoRadiantTeam" "Gespecificeerd spel heeft een ongeldige Radiant-TeamID" "DOTA_TournamentGameHasNoDireTeam" "Gespecificeerd spel heeft een ongeldige Dire-TeamID" "DOTA_TournamentGameSQLFailed" "Kon SQL niet updaten met de LobbyID van de toernooiwedstrijd. Lobby vernietigd." "NotLeagueAdmin" "Je moet de gespecificeerde admin-pas van de league activeren om in aanmerking te komen voor deze lobby." "PartyNotValidToMM" "Jouw groep kan, in zijn huidige staat, niet spelen. Je moet tussen de 1 en 5 niet-coach spelers hebben om een spel te vinden." "PartyNotValidToMMCoach" "Jouw groep kan, in zijn huidige staat, niet spelen. Je mag niet meer coaches dan niet-coaches hebben om een spel te vinden." "InAnotherGame" "Spel starten mislukt. Je bevindt je al in een ander spel." "PartyMemberInAnotherGame" "Kon spel niet starten, een groepslid speelt momenteel al een spel." "CompetitiveMMNoCoaches" "Coaches zijn niet toegestaan in ranked matchmaking" "CompetitiveMMNoLowPriority_Party" "Je groep mag niet meedoen aan ranked matchmaking. Eén of meer groepsleden zitten in de lageprioriteits-matchmakingwachtrij." "CompetitiveMMNoLowPriority_Local" "Je mag niet meedoen aan ranked matchmaking als je in de lageprioriteits-matchmakingwachtrij zit." "CompetitiveMMLargeRankSpreadWarning" "Je groep heeft een groter verschil in rangen tussen groepsleden dan wordt aanbevolen. Het matchmakingsysteem kan je daardoor in spellen van een lagere kwaliteit plaatsen." "CompetitiveMMNoValidGameModes" "Geen van de geselecteerde spelmodi zijn toegestaan in ranked matchmaking." "CompetitiveMMNoValidRegions" "Geen van de geselecteerde regio's is toegestaan in ranked matchmaking." "CompetitiveMMNo4Stacks" "Groepen van vier spelers zijn momenteel niet toegestaan in ranked matchmaking." "CompetitiveMMRTooHighS2" "De MMR van een of meer groepsleden is te hoog om deel te nemen aan ranked matchmaking in de Reborn-bèta" "EventMatchNotAvailable" "Deze spelmodus is momenteel niet beschikbaar." "MM1v1NoLowPriority" "Je kunt niet meedoen aan 1v1-matchmaking als je lage prioriteit hebt." "MM1v1NoParties" "Groepen zijn niet toegestaan in 1v1-matchmaking." "CompetitiveMMSpreadTooLarge" "De MMR's van teamleden liggen te ver uit elkaar om te kunnen deelnemen aan ranked matchmaking." "MMMemberMissingEventOwnership0" "Alle groepsleden moeten de huidige gevechtspas in hun bezit hebben om die spelmodus te kunnen spelen." "MMMemberMissingEventOwnership1" "Alle groepsleden moeten de huidige gevechtspas hebben om die spelmodus te kunnen spelen.

De volgende groepsleden hebben dat niet:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingEventOwnership2" "Alle groepsleden moeten de huidige gevechtspas hebben om die spelmodus te kunnen spelen.

De volgende groepsleden hebben dat niet:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingEventOwnership3" "Alle groepsleden moeten de huidige gevechtspas hebben om die spelmodus te kunnen spelen.

De volgende groepsleden hebben dat niet:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingEventOwnership4" "Alle groepsleden moeten de huidige gevechtspas hebben om die spelmodus te kunnen spelen.

De volgende groepsleden hebben dat niet:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingEventOwnership5" "Alle groepsleden moeten de huidige gevechtspas in hun bezit hebben om die spelmodus te kunnen spelen.

De volgende groepsleden hebben die niet:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber0" "Alle groepsleden moeten een geassocieerd telefoonnummer hebben om die spelmodus te kunnen spelen." "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber1" "Alle groepsleden moeten een geassocieerd telefoonnummer hebben om die spelmodus te kunnen spelen.

De volgende groepsleden hebben dat niet:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber2" "Alle groepsleden moeten een geassocieerd telefoonnummer hebben om die spelmodus te kunnen spelen.

De volgende groepsleden hebben dat niet:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber3" "Alle groepsleden moeten een geassocieerd telefoonnummer hebben om die spelmodus te kunnen spelen.

De volgende groepsleden hebben dat niet:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber4" "Alle groepsleden moeten een geassocieerd telefoonnummer hebben om die spelmodus te kunnen spelen.

De volgende groepsleden hebben dat niet:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}" "MMMemberMissingAnchoredPhoneNumber5" "Alle groepsleden moeten een geassocieerd telefoonnummer hebben om die spelmodus te kunnen spelen.

De volgende groepsleden hebben dat niet:

{g:dota_persona:mm_responsible_0}
{g:dota_persona:mm_responsible_1}
{g:dota_persona:mm_responsible_2}
{g:dota_persona:mm_responsible_3}
{g:dota_persona:mm_responsible_4}" "MMGameModeNotUnlocked_Local" "Eén of meer van de geselecteerde spelmodi zijn momenteel vergrendeld." "MMGameModeNotUnlocked_Party" "Eén of meer van de geselecteerde spelmodi zijn momenteel vergrendeld voor deze groep. Een spelmodus is beschikbaar als ten minste één lid van je groep het heeft ontgrendelt" "MMGameModeLocked" "Spelmodus vergrendeld" "MMGameModeUnlocksAtLevel_Local" "Je zult deze spelmodus op level %s1 ontgrendelen." "MMGameModeUnlocksAtLevel_Party" "Minstens één groepsgenoot moet level %s1 of hoger zijn." "MMLowPriOnlyMode" "Enkele trekking is de enige spelmodus die is toegestaan in de lageprioriteitswachtrij." "CompetitiveMMSoloOnlyExperiment" "Groepen kunnen dit weekend alleen unranked spelen." "SaveGameCorrupt" "Het aangevraagde opgeslagen spel is beschadigd en kan niet worden gebruikt." "dota_region_automatic_details" "Automatisch (%s1)" "dota_region_us_west" "VS (westen)" "dota_region_us_east" "VS (oosten)" "dota_region_europe" "West-Europa" "dota_region_hong_kong" "Hongkong" "dota_region_singapore" "Singapore" "dota_region_shanghai" "Shanghai" "dota_region_beijing" "Peking" "dota_region_malaysia" "Maleisië" "dota_region_stockholm" "Stockholm" "dota_region_austria" "Oostenrijk" "dota_region_amsterdam" "Amsterdam" "dota_region_brazil" "Brazilië" "dota_region_australia" "Australië" "dota_region_korea" "Zuid-Korea" "dota_region_southafrica" "Zuid-Afrika" "dota_region_pw" "Perfect World (China)" "dota_region_pw_telecom" "China TC" "dota_region_pw_telecom_shanghai" "China TC Shanghai" "dota_region_pw_telecom_guangdong" "China TC Guangdong" "dota_region_pw_telecom_zhejiang" "China TC Zhejiang" "dota_region_pw_telecom_wuhan" "China TC Wuhan" "dota_region_pw_unicom" "China UC" "dota_region_pw_unicom_tianjin" "China UC 2" "dota_region_dubai" "Dubai" "dota_region_chile" "Chili" "dota_region_peru" "Peru" "dota_region_india" "India" "dota_region_japan" "Japan" "dota_region_taiwan" "Taiwan" "dota_region_automatic_desc" "Kies de server die het beste is voor mijn locatie." "dota_region_select_desc" "Laat me alle servers zien." "dota_division_americas" "Amerika" "dota_division_europe" "Europa" "dota_division_se_asia" "Zuidoost-Azië" "dota_division_china" "China" "dota_division_north_america" "Noord-Amerika" "dota_division_south_america" "Zuid-Amerika" "Average_wait_time" "Gemiddelde wachttijd: %s1" "dota_matchgroup_useast" "VS (oosten)" "dota_matchgroup_uswest" "VS (westen)" "dota_matchgroup_sa" "Zuid-Amerika" "dota_matchgroup_hk" "Hongkong" "dota_matchgroup_cn" "China" "dota_matchgroup_sea" "Azië" "dota_matchgroup_eu" "West-Europa" "dota_matchgroup_ru" "Rusland" "dota_matchgroup_vie" "Oost-Europa" "dota_matchgroup_au" "Australië" "dota_matchgroup_icn" "Zuid-Korea" "dota_matchgroup_cpt" "Zuid-Afrika" "dota_matchgroup_jnb" "Zuid-Afrika" "dota_matchgroup_pw" "Perfect World (China)" "dota_matchgroup_pw_telecom" "China TC" "dota_matchgroup_pw_telecom_shanghai" "China TC Shanghai" "dota_matchgroup_pw_telecom_guangdong" "China TC Guangdong" "dota_matchgroup_pw_telecom_zhejiang" "China TC Zhejiang" "dota_matchgroup_pw_telecom_wuhan" "China TC Wuhan" "dota_matchgroup_pw_unicom" "China UC" "dota_matchgroup_pw_unicom_tianjin" "China UC 2" "dota_matchgroup_dubai" "Dubai" "dota_matchgroup_brazil" "Brazilië" "dota_matchgroup_chile" "Chili" "dota_matchgroup_argentina" "Argentinië" "dota_matchgroup_peru" "Peru" "dota_matchgroup_india" "India" "dota_matchgroup_japan" "Japan" "dota_matchgroup_taiwan" "Taiwan" "DOTA_Lobby_MM_pref" "MATCHMAKING-VOORKEUREN OPGEVEN" "UI_region_settings_command" "MATCHMAKING-REGIO'S SELECTEREN" "UI_region_settings_confirm" "MATCHMAKINGREGIO'S BEVESTIGEN" "dota_mm_select_region_hint" "Selecteer één of meer matchmakingregio's.\nSelecteer enkel de dichtstbijzijnde regio's voor de beste ervaring." "dota_mm_select_region_automatic" "Kies automatisch regio's op basis van mijn locatie." "dota_matchmaking_region_selected_offline" "Een of meer geselecteerde regio's is tijdelijk offline." "dota_matchmaking_region_selected_unreachable" "Kan netwerkverbinding met de geselecteerde regio('s) niet bevestigen." "dota_matchmaking_region_selected_unreachable_party" "Een of meer groepsleden kunnen geen netwerkverbinding met de gekozen regio('s) maken." "dota_matchmaking_region_all_unavailable" "Er kan geen enkele regio gepingd worden. Controleer je internetverbinding." "dota_matchmaking_region_all_unavailable_party_member" "Een of meer groepsleden kunnen geen enkele regio pingen." "dota_matchmaking_region_all_unavailable_across_party" "Er is geen regio waarbij alle groepsleden een netwerkverbinding kunnen maken." "dota_matchmaking_region_check_internet" "Controleer je internetverbinding." "dota_matchmaking_region_no_good_region" "Slechte verbinding met alle beschikbare regio's. Kijk je internetverbinding na." "dota_matchmaking_region_no_good_region_party" "Kan geen regio met een goede verbinding voor alle groepsleden vinden. Kijk je internetverbinding na." "dota_matchmaking_region_poor_choices_party" "De keuzes kunnen voor een of meer groepsleden een slechte verbinding met de spelserver tot gevolg hebben." "dota_matchmaking_region_too_picky" "Selecties kunnen verhoogde wachtrijtijden of verminderde spelkwaliteit ten gevolge hebben. Voeg meer regio's toe om automatische selectie te activeren." // Hero Demo Invulnerable Buff "DOTA_Tooltip_lm_take_no_damage" "Onkwetsbaar" // Hero Selection panel "DOTA_Hero_Selection_Timer_Second" "SECONDE" "DOTA_Hero_Selection_Timer_Seconds" "SECONDEN" "DOTA_Hero_Selection_Search_Field_Default" "HELDEN ZOEKEN" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Starter" "AANBEVOLEN BEGINNERSHELDEN" "DOTA_Hero_Selection_Filter_All" "ALLE HELDEN" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Suggestions" "SUGGESTIES VAN TEAM (%s1)" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Mode_SD" "OPTIES VOOR ENKELE TREKKING" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Mode_RD" "OPTIES VOOR WILLEKEURIGE TREKKING" "DOTA_Hero_Selection_Filter_PlayerLoadout" "Niet-held-voorwerpen" "DOTA_Hero_Selection_AllHeroes" "ALLE HELDEN WEERGEVEN" "DOTA_Hero_Selection_NonHero_Show" "ALGEMENE ITEMS" "DOTA_Hero_Selection_NonHero_Hide" "HELDITEMS" "DOTA_Hero_Selection_SeriesStatus" "Seriestatus" "DOTA_ALL_HEROES" "ALLE HELDEN" "DOTA_Hero_Selection_PLAY" "MEEVECHTEN ALS" "DOTA_Hero_Selection_LOCKIN" "KIEZEN" "DOTA_Hero_Selection_KEEP" "BEHOUDEN" "DOTA_Hero_Selection_Confirm_Title" "Heldkeuze bevestigen" "DOTA_Hero_Selection_Confirm_Body" "Weet je zeker dat je %s1 wilt kiezen?" "DOTA_Captain_Select" "AANVOERDER WORDEN" "DOTA_OTHER_TEAM_PICKING_CAPTAIN" "Het andere team kiest hun Aanvoerder..." "DOTA_HS_FilterBy" "FILTEREN OP" "DOTA_HS_CurrentlyEquipped" "%s1 AANPASSEN" "DOTA_HS_SelectEquip" "SELECTEER EEN VOORWERP OM TE DRAGEN" "DOTA_HS_UnEquip" "AFDOEN" "DOTA_HS_ShuffleSlot" "HUSSELEN" "DOTA_HS_ShuffleTip" "Gehusselde plaatsen kiezen na elke gespeelde wedstrijd een nieuw voorwerp" "DOTA_HS_NoItems_Title" "(NOG) GEEN HELDITEMS BESCHIKBAAR" "DOTA_HS_NoItems_Desc" "We hebben nog geen aangepaste items voor deze held uitgebracht. Heb je zelf een goed idee? Ga dan naar de Workshop om items in te zenden." "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Role" "Op rol" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Attack" "Op aanvalstype" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_ByMine" "Op statistieken" "DOTA_Hero_Selection_ComboBox_Title_Clear" "Filter wissen" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Carry" "Carry" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Disabler" "Disabler" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_LaneSupport" "Lane Support" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Initiator" "Initiator" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Jungler" "Jungler" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Support" "Support" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Durable" "Durable" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Nuker" "Nuker" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Pusher" "Pusher" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Escape" "Escape" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_SoloMid" "Solo midden" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Offlaner" "Offlaner" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Attack_Melee" "Melee" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_Attack_Ranged" "Afstand" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Favorites" "Jouw favorieten" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_HeroQuest" "Helduitdaging" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_LeastUsed" "Minst gebruikt" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_BestAs" "Jouw beste" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Recent" "Recent gespeeld" "DOTA_Hero_Selection_AdvFilter_MyHero_Items" "Waar je items voor hebt" "DOTA_Hero_Selection_Msg_Title" "GEEN HELDEN GEVONDEN" "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Base" "Er zijn geen helden die overeen komen met de filters die je hebt ingesteld. Probeer een van je filters weg te halen." "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Favorites" "Je hebt nog geen favoriete helden gekozen. Klik op de ster in de rechteronderhoek van de kaart van een held om die held als favoriet aan te duiden. Je kunt maximaal 10 helden aanduiden als favoriet. Je kunt het goed gebruiken om een verzameling helden aan te duiden waar je beter mee wilt worden." "DOTA_Hero_Selection_Msg_Desc_Suggestions" "Hier kun je helden zien die andere spelers op je team voor jou voorstellen, als je voorstellingen gehad hebt. Klik op de \"Held Voorstellen\"-knop om een held voor te stellen aan andere leden van je team. Je kunt maximaal twee helden tegelijkertijd voorstellen." "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Title" "Heldsuggesties" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Text" "Hier kun je zien welke helden voorgesteld zijn door je team. Je kunt zelf een held voorstellen door op de Voorstellen-knop te klikken bij de held." "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Title" "%s1" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text1" "Voorgesteld door: %s1" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text2" "Voorgesteld door: %s1 en %s2" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text3" "Voorgesteld door: %s1, %s2 en %s3" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text4" "Voorgesteld door: %s1, %s2, %s3 en %s4" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_Hero_Text5" "Voorgesteld door: %s1, %s2, %s3, %s4 en %s5" "DOTA_Hero_Selection_TT_Random_Title" "Willekeurige selectie" "DOTA_Hero_Selection_TT_Random_Text" "Laat het spel voor jou een willekeurige held te kiezen. Je krijgt hiervoor een bonus van 200 extra goud." "DOTA_Hero_Selection_TT_Repick_Title" "Een andere held kiezen" "DOTA_Hero_Selection_TT_Repick_Text" "Ga terug en selecteer een andere held. Je verliest hiervoor 100 van het goud waarmee je start en je verliest al het extra goud dat je hebt verdiend door het willekeurig kiezen van een held. Je kunt slechts éénmaal per spel opnieuw een held kiezen." "DOTA_Hero_Selection_TT_Reroll_Title" "Opnieuw willekeurige held kiezen" "DOTA_Hero_Selection_TT_Reroll_Text" "Je verliest hiervoor 100 van het goud waarmee je start en je verliest al het extra goud dat je hebt verdiend door het willekeurig kiezen van een held." "DOTA_Hero_Selection_TT_ReRandom_Text" "Je verliest 100 van je startgoud als je opnieuw willekeurig kiest" "DOTA_Hero_Selection_TT_RePicking_Text" "Je verliest 100 van je startgoud als je opnieuw kiest" "DOTA_Hero_Selection_TT_Suggest_Title" "Held voorstellen" "DOTA_Hero_Selection_TT_Suggest_Text" "Vertel je team dat je denkt dat het een goed idee is dat deze held door iemand gespeeld wordt. Je kunt slechts 2 helden tegelijkertijd suggereren." "DOTA_Hero_Selection_TT_Favorite_Title" "Favoriete held" "DOTA_Hero_Selection_TT_Favorite_Text" "Voeg deze held toe als één van je favorieten." "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroQuest_Title" "10-heldenuitdaging" "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroQuest_Text" "Deze held is onderdeel van je 10-heldenuitdaging." "DOTA_Hero_Selection_TT_DailyHeroQuest_Title" "Dagelijkse helduitdaging" "DOTA_Hero_Selection_TT_DailyHeroQuest_Text" "Deze held is onderdeel van je dagelijkse helduitdaging." "DOTA_Hero_Selection_TT_AllHeroQuest_Title" "Alle-helden-uitdaging" "DOTA_Hero_Selection_TT_AllHeroQuest_Text" "Dit is je huidige held in je alle-helden-uitdaging." "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroChallenge_Title" "Helduitdaging beschikbaar" "DOTA_Hero_Selection_TT_HeroChallenge_Text" "Je hebt een uitdaging voor deze held. Open de uitdagingsinterface om de details te lezen." "DOTA_Hero_Selection_Layout_Edit_Title" "Lay-out aanpassen" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Save_Title" "Wijzigingen opslaan" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Cancel_Title" "Wijzigingen verwerpen" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Reset_Title" "Standaardinstellingen herstellen" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Import_Title" "Lay-out importeren" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Export_Title" "Lay-out exporteren" "DOTA_Hero_Selection_Layout_Import_Text" "Een lay-out laden van een bestand. Lay-outs moeten worden geplaatst in de map dota/cfg/layouts om te verschijnen in de importeerlijst." "DOTA_Hero_Selection_Layout_Export_Text" "Exporteert je lay-out naar een bestand. Je lay-out is automatisch opgeslagen in de Steam Cloud, maar als je hem wilt delen met een vriend kun je dit gebruiken om de lay-out te exporteren. Geëxporteerde lay-outs worden opgeslagen in de map dota/cfg/layouts." "DOTA_Hero_Selection_Export" "Bestandsnaam" "DOTA_Hero_Selection_Export_Succeeded" "Lay-out geëxporteerd" "DOTA_Hero_Selection_Import" "Lay-out selecteren" "DOTA_Hero_Selection_Import_Failed" "Importeren mislukt" "DOTA_Hero_Selection_Import_Succeeded" "Lay-out geïmporteerd" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Favorite_On" "Held toevoegen aan favorieten" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Favorite_Off" "Held verwijderen uit favorieten" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Suggest_On" "HELD VOORSTELLEN" "DOTA_Hero_Selection_Btn_Suggest_Off" "SUGGESTIE VERWIJDEREN" "DOTA_Hero_Selection_HeroCount" "[%s1 HELDEN]" "DOTA_Hero_Selection_RandomSelect" "Willekeurige held kiezen" "DOTA_Hero_Selection_Pick_InGame" "KIEZEN" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame" "VOORSTELLEN" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame_Pick" "Keuze voorstellen" "DOTA_Hero_Selection_Suggest_InGame_Ban" "Ban voorstellen" "DOTA_Hero_Selection_Ban_InGame" "Nomineren om te verbannen" "DOTA_Hero_Selection_Repick_InGame" "OPNIEUW KIEZEN" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Loadout" "AANPASSEN" "DOTA_Hero_Selection_LoadoutTitle" "%s1 - %s2" "DOTA_Hero_Selection_WaitingForPlayer" "Wachten op speler..." "DOTA_Hero_Selection_Pick_Accept" "Willekeurige #%d accepteren" "DOTA_Hero_Selection_Reroll_InGame" "OPNIEUW KIEZEN" "DOTA_Hero_Selection_BackToBrowsing_Title" "Terug" "DOTA_Hero_Selection_BackToBrowsing_Text" "HELDEN BLADEREN" "DOTA_Hero_Selection_BackToLoadout_Title" "Terug" "DOTA_Hero_Selection_BackToLoadout_Text" "HELDUITRUSTING" "DOTA_Hero_Selection_RD_Soon" "Het is binnenkort aan jou om te kiezen." "DOTA_Hero_Selection_RD_Next" "Jij bent de volgende die zal kiezen!" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Planning_YouFirst" "Verbanningsfase - Je mag een held nomineren om te verbannen." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Planning_TheyFirst" "Verbanningsfase - Je mag een held nomineren om te verbannen." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_BanSelected_YouFirst" "Verbanningsfase - Je hebt een held genomineerd om te verbannen." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_BanSelected_TheyFirst" "Verbanningsfase - Je hebt een held genomineerd om te verbannen." "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_Planning_YouFirst" "Verbanningsfase. \nJouw team zal als eerste kiezen." "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_Planning_TheyFirst" "Verbanningsfase. \nHet vijandelijke team zal als eerste kiezen." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_YouPicking" "Het is de beurt van jouw team om te kiezen" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TheyPicking" "Het is de beurt van de tegenstander om te kiezen" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TeammateRandomed" "%s1 heeft een willekeurige held gekozen en beslist of hij deze wil houden." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TeammateRandomed_Panorama" "{g:dota_player_name:nh:hero_selection_player_id} heeft een willekeurige held gekozen en kiest of hij of zij deze wil houden." "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_YouPicking_LosingGold" "Je team verliest goud totdat iemand een held kiest!" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_TheyPicking_LosingGold" "Het vijandelijke team verliest goud totdat iemand een held kiest!" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_BanPhase_Label" "Verbanningsfase" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_Banning_Nominate" "Nomineer een held om te verbannen" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_Banning_Nominated" "Wachten op anderen" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_Label" "Keuzefase" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickTwo" "Kies twee helden voor je team" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickOneMore" "Kies nog een held voor je team" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_PickOne" "Kies een held voor je team" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_WaitingRadiant" "Wachten op Radiant" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_PickPhase_WaitingDire" "Wachten op Dire" "DOTA_Hero_Selection_AllPick_StrategyPhase_Label" "Strategiefase" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_ChooseCaptain" "Kies de aanvoerder van je team" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_WaitingForChooseCaptain" "Wachten tot het vijandelijke team een aanvoerder heeft gekozen" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_YouSelect" "Jouw team mag kiezen" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_TheySelect" "De tegenstander mag kiezen" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_YouBan" "Jouw team mag verbannen" "DOTA_Hero_Selection_CaptainsMode_TheyBan" "De tegenstander mag verbannen" "DOTA_Hero_Selection_RandomDraft_HeroReview" "Heldoverzicht" "DOTA_Hero_Selection_ChooseHero" "Kies je held" "DOTA_Hero_Selection_EventGame_BanPhase" "Held verbannen" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_RoundDisplay" "Ronde {d:all_draft_phase}" "DOTA_Hero_Selection_AllDraft_Waiting" "Wachten tot het vijandelijke team een held heeft gekozen" "DOTA_Hero_Selection_StrategyControl_Completed" "Voltooid" "DOTA_Hero_Selection_StrategyControl_NeedsAction" "Niet voltooid" // needed for Learn heroes tab "DOTA_Hero_Selection_Filter_Carry" "CARRY" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Initiator" "INITIATOR" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Support" "SUPPORT" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Pusher" "PUSHER" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Disabler" "DISABLER" "DOTA_Hero_Selection_Filter_LaneSupport" "LANE SUPPORT" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Jungler" "JUNGLER" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Durable" "DURABLE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Nuker" "NUKER" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Escape" "ESCAPE" "DOTA_Hero_Selection_Filter_Ganker" "GANKER" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Str" "Primaire eigenschap: Kracht" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Agi" "Primaire eigenschap: Behendigheid" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Int" "Primaire eigenschap: Intelligentie" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Carry" "Carry" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Disabler" "Disabler" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_LaneSupport" "Lane Support" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Initiator" "Initiator" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Jungler" "Jungler" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Durable" "Durable" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Pusher" "Pusher" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Support" "Support" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Nuker" "Nuker" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Escape" "Escape" "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Carry_Sub" "Wordt later in het spel handig als er een groot goudvoordeel is." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Disabler_Sub" "Heeft een of meer uitschakelspreuken (verlamming, silence, vertraging, enz.)." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_LaneSupport_Sub" "Kan in het begin van het spel de carry van je team beschermen, zodat hij kan farmen." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Initiator_Sub" "Goed om een teamgevecht mee te beginnen." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Jungler_Sub" "Kan in het begin van het spel efficiënt neutrale creeps in de jungle doden." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Durable_Sub" "Kan meer schade ontvangen voordat hij/zij doodgaat." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Pusher_Sub" "Kan snel vijandelijke gebouwen vernietigen of zware druk uitoefenen door paden te pushen." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Support_Sub" "Kan de focus minder op het vergaren van goud en voorwerpen leggen en meer op het gebruik van vaardigheden om een voordeel te behalen voor het team." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Nuker_Sub" "Kan vijandelijke helden snel doden door het gebruik van spreuken die veel schade aanrichten." "DOTA_Hero_Selection_PipTooltip_Escape_Sub" "Heeft de mogelijkheid om snel de dood te vermijden." "DOTA_Hero_Selection_Grid_Edit" "RASTER BEWERKEN" "DOTA_Hero_Selection_Tooltip_FullDeck" "RASTER (CTRL)" "DOTA_Hero_Selection_Tooltip_Turntable" "KAARTEN (CTRL)" "DOTA_Hero_Selection_Spin_Random_Hero" "WILLEKEURIGE HELD KIEZEN" "DOTA_Hero_Selection_toStart" "WACHTEN OP GEVECHT" "DOTA_Hero_Selection_Losing_Gold" "Je verliest 1 goud per seconde" "DOTA_Hero_Selection_Losing_Gold_desc" "De keuzefase is voorbij en je hebt nog steeds geen held gekozen." "DOTA_Hero_Selection_Team_Good" "DE RADIANT" "DOTA_Hero_Selection_Team_Bad" "DE DIRE" "DOTA_Hero_Selection_STR" "KRACHT" "DOTA_Hero_Selection_AGI" "BEHENDIGHEID" "DOTA_Hero_Selection_INT" "INTELLIGENTIE" "DOTA_Hero_Selection_STR_Good" "DE RADIANT: KRACHT" "DOTA_Hero_Selection_AGI_Good" "BEHENDIGHEID" "DOTA_Hero_Selection_INT_Good" "INTELLIGENTIE" "DOTA_Hero_Selection_STR_Bad" "DE DIRE: KRACHT" "DOTA_Hero_Selection_AGI_Bad" "BEHENDIGHEID" "DOTA_Hero_Selection_INT_Bad" "INTELLIGENTIE" "DOTA_Hero_Selection_Random" "WILLEKEURIGE HELD" "DOTA_Hero_Selection_Suggest" "Held" "DOTA_Hero_Selection_Confirm" "%s1 kiezen" "DOTA_Hero_Selection_Ban_Confirm" "%s1 verbannen" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Confirm" "%s1 kiezen" "DOTA_Hero_Selection_Pick" "KEUZE #%d SELECTEREN" "DOTA_Hero_Selection_Pick_Other" "AAN HET KIEZEN #%d" "DOTA_Hero_Selection_Ban" "BAN #%d SELECTEREN" "DOTA_Hero_Selection_Ban_Other" "BAN #%d" "DOTA_Hero_Selection_Complete" "VOLTOOID" "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime_AllPick" "Spelers die nog geen held hebben gekozen verliezen per seconde 1 goud. Als de straftijd verloopt voordat ze een held kiezen, worden ze een willekeurige held toegewezen." "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime_AllDraft" "Spelers in het team dat momenteel kiest hebben nog geen held gekozen en verliezen 2 goud per seconde totdat een van hen een held kiest." "dota_cd_time_label" "Resterende tijd voor alle keuzes" "dota_CM_COMMUNICATION" "COMMUNICATIE" "dota_cm_time" "Tijd" "dota_cm_bonus_time" "RESERVETIJD" "dota_cm_bonus_time_short" "Reserve" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT_Phase_Ban" "RADIANT BAN #%s1" "DOTA_Hero_Selection_DIRE_Phase_Ban" "DIRE BAN #%s1" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT" "RADIANT" "DOTA_Hero_Selection_DIRE" "DIRE" "DOTA_Onstage_Side_TeamName_Phase_Pick" "%s1 KEUZE #%s2" "DOTA_Onstage_Side_TeamName_Phase_Ban" "%s1 BAN #%s2" "DOTA_Hero_Selection_Instruction" "Je hebt %s1 om een held te kiezen." "DOTA_Hero_Selection_Instruction_Other" "Andere spelers zijn bezig hun helden te kiezen." "DOTA_Hero_Selection_Intro_Header" "KIES EEN HELD" "DOTA_Hero_Selection_Intro_Body" "Scroll door de lijst met helden met je muis of pijltjestoetsen,\n\nGa direct naar een bepaalde held door zijn/haar naam in te typen.\n\nDruk op Alt + Enter om je selectie te bevestigen.\n\nGebruik filters om je selectie aan te passen voor de rollen die je team het hardst nodig heeft." "DOTA_Hero_Selection_HeroBanned" "Held verbannen" "DOTA_Hero_Selection_BanTitle" "Verbannen" "DOTA_Hero_Selection_NominatedBan" "Genomineerd om te verbannen:" "DOTA_Hero_Selection_PickTitle" "Keuze" "DOTA_Hero_Selection_ReRandom" "Opnieuw willekeurig" "DOTA_Hero_Selection_BecomeCaptain" "Aanvoerder worden" "DOTA_Hero_Selection_SkipStrategyTime" "Overslaan" "DOTA_Hero_Selection_AvailableForPurchase" "Beschikbaar om te kopen" "DOTA_Hero_Selection_EnteringBattleAs" "Je betreedt het slagveld als" "DOTA_Hero_Selection_Coach" "Coach" "DOTA_Hero_Selection_StrategyMap" "Strategiekaart" "DOTA_Hero_Selection_AllyLanes" "Kies je pad" "DOTA_Hero_Selection_EnemyLanes" "Paden vijanden voorspellen" "DOTA_Hero_Selection_WardPlacement" "Wardplaatsing" "DOTA_Hero_Selection_RemainingGold" "Resterend goud" "DOTA_Hero_Selection_Inventory" "Inventaris" "DOTA_Hero_Selection_RecommendedByGuide" "Door gids aanbevolen" "DOTA_Hero_Selection_TeamItems" "Teamitems" "DOTA_Hero_Selection_HeroLoadout" "Helduitrusting" "DOTA_Hero_Selection_GlobalLoadout" "Globale uitrusting" "DOTA_Hero_Selection_TerrainChangesDelayed" "* Terreinwijzigingen worden pas in de volgende wedstrijd effectief" "DOTA_Hero_Selection_ChooseTeam" "Kies je team" "DOTA_Hero_Selection_SwitchToStrategy" "Strategie" "DOTA_Hero_Selection_SwitchToHeroes" "Helden" "DOTA_Hero_Selection_StrategyTab" "Strategie" "DOTA_Hero_Selection_LoadoutTab" "Uitrusting" "DOTA_Hero_Selection_GuidesTab" "Gidsen" "DOTA_Hero_Selection_AverageMMRShort" "Gem. MMR" "DOTA_Hero_Selection_PenaltyTime" "Straftijd" "DOTA_Hero_Selection_StrategyTime" "Strategietijd" "DOTA_Hero_Selection_PlayersConnecting" "Spelers verbinden..." "DOTA_Hero_Selection_Connecting" "Verbinding maken..." "DOTA_Hero_Selection_FinishingLoading" "Laden voltooien..." "DOTA_Hero_Selection_ConnectionFailure" "Verbinding mislukt. Terugkeren naar matchmaking..." "DOTA_Hero_Selection_ViewQuests" "Quests bekijken" "DOTA_Hero_Selection_NoBattlePass" "Je hebt momenteel geen gevechtspas, die vereist is om aan quests mee te doen." "DOTA_Hero_Selection_BattlePassNotActive" "Quests voor een gevechtspas zijn tijdens deze wedstrijd niet beschikbaar." "DOTA_Hero_Selection_RandomConfirm_Title" "Je hebt willekeurig gekozen" "DOTA_Hero_Selection_RandomConfirm_AutoConfirm:p{confirm_seconds_remaining}" "Je heldselectie zal over {d:confirm_seconds_remaining} seconde automatisch worden bevestigd.#|#Je heldselectie zal over {d:confirm_seconds_remaining} seconden automatisch worden bevestigd." "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_CaptainsMode" "is" "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_Randomed" "willekeurig" "DOTA_Hero_Selection_AssignedHero_Picked" "kiest" "DOTA_Hero_Selection_NewPlayerPool_CarryCategory" "Core - 3 per team" "DOTA_Hero_Selection_NewPlayerPool_SupportCategory" "Support - 2 per team" "DOTA_Test_Client_Header" "Welkom bij de Dota 2 Test" "DOTA_Test_Client_Body" "Dota 2 Test is voor het testen van updates. Als je liever Dota 2 speelt, start dan \"Dota 2\" op vanuit je Steam-bibliotheek." "DOTA_CombatLogHeading" "GEVECHTENLOGBOEK" "DOTA_CombatLog_Refresh" "VERNIEUWEN" "DOTA_CombatLog_Modifiers" "Modificaties" "DOTA_CombatLog_Deaths" "Gedood" "DOTA_CombatLog_Damage" "Schade" "DOTA_CombatLog_Healing" "Genezing" "DOTA_CombatLog_Attacker" "Aanvaller:" "DOTA_CombatLog_Target" "Doelwit:" "DOTA_CombatLog_Abilities" "Vaardigheden" "DOTA_CombatLog_Items" "Items" "DOTA_CombatLog_Interval" "Periode: %s1s" "DOTA_CombatLog_RebornInterval" "Periode:" "DOTA_Combatlog_Refresh_Tooltip" "Vernieuw het gevechtenlogboek, beginnend met de huidige tijdstempel" "DOTA_QuestLogHeader" "Doelenlogboek" "DOTA_Tip_Temp1" "Dit is voorbeeldtip 1" "DOTA_Tip_Temp2" "Dit is voorbeeldtip 2" "DOTA_Tip_Temp3" "Dit is voorbeeldtip 3" "DOTA_ToolTip_Ability" "VAARDIGHEID:" "DOTA_ToolTip_Ability_NoTarget" "Geen doelwit" "DOTA_ToolTip_Ability_Passive" "Passief" "DOTA_ToolTip_Ability_Channeled" "Opgeroepen" "DOTA_ToolTip_Ability_AutoCast" "Automatisch uitvoeren" "DOTA_ToolTip_Ability_Aura" "Aura" "DOTA_ToolTip_Ability_Toggle" "Wisselen" "DOTA_ToolTip_Ability_Target" "Doelwiteenheid" "DOTA_ToolTip_Ability_Point" "Doellocatie" "DOTA_ToolTip_Ability_UnitOrPoint_Target" "Doeleenheid of -locatie" "DOTA_ToolTip_Targeting" "BEÏNVLOEDT:" "DOTA_ToolTip_Targeting_Enemy" "Vijanden" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyCreeps" "Vijandelijke creeps" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyHero" "Vijandelijke helden" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyUnits" "Vijandelijke eenheden" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyHeroesAndBuildings" "Vijandelijke helden en gebouwen" "DOTA_ToolTip_Targeting_EnemyUnitsAndBuildings" "Vijandelijke eenheden en gebouwen" "DOTA_ToolTip_Targeting_Self" "Zelf" "DOTA_ToolTip_Targeting_Allies" "Bondgenoten" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedCreeps" "Geallieerde creeps" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedHeroes" "Vriendelijke helden" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedUnits" "Geallieerde eenheden" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedHeroesAndBuildings" "Geallieerde helden en gebouwen" "DOTA_ToolTip_Targeting_AlliedUnitsAndBuildings" "Geallieerde eenheden en gebouwen" "DOTA_ToolTip_Targeting_Trees" "Bomen" "DOTA_Tooltip_Targeting_All_Heroes" "Helden" "DOTA_ToolTip_Targeting_Units" "Eenheden" "DOTA_ToolTip_Damage" "SCHADETYPE:" "DOTA_ToolTip_Damage_Physical" "Fysiek" "DOTA_ToolTip_Damage_Magical" "Magisch" "DOTA_ToolTip_Damage_Composite" "Samengesteld" "DOTA_ToolTip_Damage_Pure" "Puur" "DOTA_ToolTip_Damage_HP_Removal" "HP verwijderd" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity" "GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT:" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_Yes" "Ja" "DOTA_ToolTip_PiercesSpellImmunity_No" "Nee" "DOTA_ToolTip_Dispellable" "VERDRIJFBAAR:" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Yes_Strong" "Alleen sterke verdrijvingen" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Yes_Soft" "Ja" "DOTA_ToolTip_Dispellable_No" "Kan niet worden verdreven" "DOTA_ToolTip_Dispellable_Item_Yes_Strong" "Alleen verdrijfbaar door sterke verdrijvingen." "DOTA_ToolTip_Dispellable_Item_Yes_Soft" "Verdrijfbaar." "DOTA_ToolTip_Aghanim" "Te verbeteren met Aghanim's Scepter." "DOTA_ToolTip_Level" "LEVEL" "DOTA_Hero_Tooltip_Level" "Level %s1" "AbilityDuration" "DUUR:" "AbilityDamage" "SCHADE:" "DOTA_Chat_Prompt" "Zeg:" "dota_dashboard_players_online" "%s1 SPELERS ONLINE" "dota_dashboard_welcome" "WELKOM BIJ HET DOTA-NETWERK" "dota_dashboard_actions" "ACTIES:" "dota_dashboard_start_playing" "SPELEN" "dota_dashboard_action_matchmaking" "MATCHMAKING" "dota_dashboard_action_matchmaking_label" "spelen met mensen die ongeveer even goed zijn als jij" "dota_dashboard_action_private" "PRIVÉ" "dota_dashboard_action_private_label" "spelen met je eigen vrienden" "dota_dashboard_action_ai" "A.I." "dota_dashboard_action_ai_label" "spelen met bots" "dota_dashboard_action_tutorial" "TUTORIAL" "dota_dashboard_action_tutorial_label" "spelen met een gids" "dota_dashboard_action_community_game" "COMMUNITYLOBBY'S" "dota_dashboard_action_friend_game" "LOBBY'S VAN VRIENDEN" "dota_dashboard_action_guild_game" "GUILDLOBBY'S" "dota_dashboard_action_team_game" "TEAMLOBBY'S" "dota_dashboard_action_lan_game" "LOKALE LOBBY'S" "dota_dashboard_action_private_game" "PRIVÉLOBBY'S" "dota_dashboard_action_friends_game_label" "vrienden momenteel in een spellobby" "dota_dashboard_prepareresearch" "VOORBEREIDEN/ONDERZOEKEN" "dota_dashboard_helpout" "MEEHELPEN" "dota_dashboard_action_mentor" "MENTOR" "dota_dashboard_action_mentor_label" "adopteer een noob, beantwoord een vraag" "dota_dashboard_action_contribute" "BIJDRAGEN" "dota_dashboard_action_contribute_label" "een heldengids schrijven, een gids beoordelen" "dota_dashboard_start_learning" "START MET LEREN:" "dota_dashboard_builds" "BUILDS" "dota_dashboard_heropedia" "HELDENCYPLOPEDIE" "dota_dashboard_action_heroes" "HELDEN" "dota_dashboard_action_items" "VOORWERPEN" "dota_dashboard_action_replays" "HERHALINGEN" "dota_dashboard_action_comma" ", " "dota_dashboard_tips" "TIPS" "dota_dashboard_configure" "CONFIGUREREN:" "dota_dashboard_settings" "Instellingen" "dota_dashboard_quit" "Afsluiten" "dota_dashboard_profile" "JOUW PROFIEL" "dota_dashboard_chat" "CHAT" "dota_dashboard_community" "CHAT" "dota_dashboard_join_chat" "MEEDOEN MET KANAAL" "dota_dashboard_category_today" "VANDAAG" "dota_dashboard_category_updates" "UPDATES" "dota_dashboard_category_customize" "WINKEL" "dota_dashboard_category_play" "SPELEN" "dota_dashboard_category_watch" "KIJKEN" "dota_dashboard_category_learn" "BIBLIOTHEEK" "dota_dashboard_category_socialize" "COMMUNITY" "dota_dashboard_category_team" "TEAM" "dota_quit_button" "AFSLUITEN" "DOTA_ConfirmDelete" "VERWIJDEREN BEVESTIGEN" "DOTA_ConfirmDeleteDesc" "Weet je zeker dat je deze herhaling wilt verwijderen?" "DOTA_ReplaySize" "Bestand van %s1 MB op schijf" "DOTA_SpectatorClientMSG" "Je gebruikt een versie van Dota 2 die slechts voor toeschouwers is." "dota_spectator_signup" "Schrijf je in op de lijst om een gratis Dota 2-uitnodiging te ontvangen" "dota_spectator_buy" "Koop de Invite-bundel in de Dota-winkel" "dota_button_signup" "INSCHRIJVEN" "dota_button_buy" "NU SPELEN" "ti2_sub_sched_label" "Wedstrijden sorteren op tijdschema" "ti2_sub_sched_desc" "Doorzoek alle spellen op de gespeelde datum. Ga naar deze pagina's om The International vrij van spoilers te volgen. \n(Vermijd daarna ook ons Twitter-kanaal en onze Facebook-updates.)" "ti2_sub_results_label" "Volg de wedstrijden per bracket (bevat spoilers!)" "ti2_sub_results_desc" "Volg de actie terwijl teams zich door de winnaars- en verliezersronden heen vechten." "dota_watch_live_tab" "LIVE-SPELLEN" "dota_watch_live_tab_star" "LIVE TOERNOOI" "dota_watch_recent_tab" "RECENTE SPELLEN" "dota_watch_subscriptions_tab" "TOERNOOIEN" "dota_watch_schedule_tab" "EVENEMENTEN" "dota_watch_local_tab" "GEDOWNLOAD" "dota_watch_match_id" "Spel-ID: %s1" "replay_players" "Spelers:" "dota_my_tournaments_tab" "MIJN TOERNOOIEN" "my_tournaments_header" "TOERNOOIEN BEHEREN" "my_tournaments_dates" "TOERNOOIONTMOETINGEN:" "sched_team1" "Team 1" "sched_team2" "Team 2" "dota_no_live_games" "Geen live-spellen" "dota_no_live_games_desc" "Er worden momenteel geen live-spellen gespeeld." "dota_friends" "VRIENDEN" "friends_playing_dota" "DOTA AAN HET SPELEN" "friends_pending" "AFWACHTENDE VRIENDVERZOEKEN" "friends_online" "ONLINE" "friends_offline" "OFFLINE" "dota_profile_mini_title" "PROFIEL" "dota_profile_mini_party" "GROEP" "dota_profile_mini_team_party" "TEAMLEDEN" "party_accepted" "IN GROEP" "party_pending" "(%s1 IN WACHTRIJ)" "party_declined" " " "party_pending_tooltip_title" "AFWACHTENDE UITNODIGINGEN" "dota_profile_mini_2" "RECENTE HELDEN" "dota_profile_successful_heroes" "Meest succesvolle helden" "most_played_heroes" "MEEST GESPEELDE HELDEN" "heroes_played_title" "HELDEN GESPEELD" "dota_hero" "HELD" "chat_send" "VERZENDEN" "chat_members" "DEELNEMERS" "chat_add_channel" "CHATKANAAL TOEVOEGEN" "chat_join_channel" "MEEDOEN AAN CHATGROEP" "chat_select_channel" "Een kanaal waarin je wilt meedoen selecteren" "chat_create_channel" "CHATKANAAL MAKEN" "chat_create_channel_desc" "Vul een naam in voor je aangepaste chatkanaal" "chat_create_channel_button" "NIEUW KANAAL MAKEN" "confirm_create_channel_button" "AANMAKEN" "chat_custom_channels" "AANGEPAST" "chat_regional_channels" "REGIOSPECIFIEK" "chat_search_channel_msg_01" "Kanalen zoeken" "Tournament_dropdown" "Filteren op toernooi" "Tournament_None" "Geen" "Tournament_WestQualifier" "West-kwalificatie" "Tournament_EastQualifier" "East-kwalificatie" "dota_report_title_commend" "SPELER WAARDEREN" "dota_report_title_report" "SPELER RAPPORTEREN" "dota_report_leave_comment" "Reactie plaatsen..." "dota_reports_remaining" "Resterende rapporten: %s1" "dota_reports_total" "Totaal aantal verzonden rapporten: %s1" "dota_commends_remaining" "Resterende waarderingen: %s1" "dota_commends_total" "Totaal aantal waarderingen verzonden: %s1" "report_avoid" "Speler vermijden" "report_avoid_desc" "Voeg deze speler toe aan een lijst met spelers die in de toekomst niet in je team zullen zitten." "report_text_abuse" "Verbaal misbruik" "report_text_abuse_desc" "Hij of zij was beledigend in de chat." "report_voice_abuse" "Verbaal misbruik" "report_voice_abuse_desc" "Hij of zij was beledigend in de voicechat." "report_communication_abuse" "Communicatiemisbruik" "report_feeding" "Opzettelijke opfokkerij" "report_feeding_desc" "Hij of zij liet zich met opzet doodmaken om het eigen team te belasten." "report_ability_abuse" "Opzettelijk vaardigheidsmisbruik" "report_ability_abuse_desc" "Hij of zij gebruikte met opzet vaardigheden ten nadele van het eigen team." "report_did_not_play_role" "Heeft geselecteerde rol niet gespeeld" "report_did_not_play_role_desc" "Hij of zij heeft de toegewezen rol niet gespeeld." "report_does_not_cost_report" "Verbruikt geen melding." "report_cheating" "Valsspelen of MMR-misbruik" "report_mm_manipulation" "Misbruik van matchmaking" "report_cheating_desc" "Valsspelen omvat kunstmatige manipulatie van matchmaking of MMR, automatisch werkende scripts, het hacken van maps of vergelijkbaar gedrag." "report_mm_manipulation_desc" "Deze speler misbruikt matchmaking, boost of vertoont soortgelijk gedrag. Deze melding verschijnt niet in de gedragssamenvatting en vermindert de gedragsscore niet." "report_disruptive" "Verstorende gameplay" "report_avoid_pending" "Verzoek voor vermijding indienen" "report_avoid_completed" "Speler wordt nu vermeden" "report_avoid_failed" "Momenteel niet in staat om te vermijden" "report_console_player_avoided_failed" "Verzoek voor vermijding van speler is mislukt." "report_avoid_player_plus_needed" "Registreer je voor Dota Plus om spelers aan je vermijdingslijst toe te voegen" "commend_friendly" "Vriendelijk" "commend_friendly_desc" "Ik vind hem of haar vriendelijk tijdens het spel." "commend_forgiving" "Vergevend" "commend_forgiving_desc" "Ik vind dat hij of zij best vergevingsgezind is als er fouten worden gemaakt." "commend_teaching" "Lesgeven" "commend_teaching_desc" "Ik vind dat hij of zij een geweldige leraar en mentor is." "commend_leadership" "Leiderschap" "commend_leadership_desc" "Ik vind dat hij of zij een goede leider en shotcaller is." "infraction_type_label" "Selecteer een categorie" "infraction_comment_label" "Meer informatie:" "commend_submitted" "Eerbewijs verstuurd: Bedankt voor het meehelpen aan het verbeteren van de Dota 2-community." "report_submitted" "Rapport verstuurd: Bedankt voor het meehelpen aan het verbeteren van de Dota 2-community." "duplicate_report" "Je hebt al feedback voor deze speler verstuurd." "no_reports_remaining" "Je hebt je toegewezen hoeveelheid inzendingen voor deze week al gebruikt." "player_report_fail_too_late" "Het is te laat om spelerfeedback voor dit spel te verzenden." "player_report_fail_generic" "Spelerfeedback verzenden mislukt." "DOTA_ReportReminder" "Vergeet niet om spelers die zich misdragen aan te geven of spelers die leuk zijn om mee te spelen aan te bevelen. Je kunt dit doen door na het spel in de samenvatting op de desbetreffende pictogrammen boven de naam van een speler te klikken." "player_report_no_comms" "Speler heeft onvoldoende gecommuniceerd om gerapporteerd te worden." "PopupManageTeammates_Empty" "GEEN" "PopupManageTeammates_TimeAdded" "Toegevoegd: {t:s:creation_time}" "PopupManageTeammates_TimeExpires" "Verloopt: {t:expiration_time}" "PopupManageTeammates_Remove" "Verwijderen" "PopupManageTeammates_LoadMore" "Meer laden" // favorite players / partysearch "PopupManageTeammates_Favorites_Title" "Groepszoeker" "PopupManageTeammates_Favorites_Manager_Title" "Groepszoeker beheren" "PartySearch_Invite_Title" "GROEPSZOEKER" "PartySearch_Invite_Desc" "{g:dota_persona:b:inviter} heeft je aan de groepszoeker toegevoegd!" "PartySearch_Invite_Friend" "Toevoegen aan mijn groepszoeker" "PartySearch_Commend_Add_Title" "GROEPSZOEKER" "PartySearch_Commend_Add_Desc" "Wil je {g:dota_persona:b:inviter} aan je groepszoeker toevoegen?" "PartySearch_Tooltip_Title" "GROEPSZOEKER" "PartySearch_Tooltip_Entitlement" "Gevechtspas vereist" "PartySearch_Tooltip_Avail" "Beschikbare spelers: {d:party_finder_available}" "PartySearch_Button" "Groepszoeker" "PartySearch_Button_Active" "Uitnodigen voor groep..." "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Title" "Deelnemen aan groep mislukt" "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Generic" "Het verzoek is ingetrokken of niet meer geldig." "DOTA_PartySearch_Join_Failed_Not_Leader" "Je bent niet de leider van je groep." // matchmaking ready match_ready.fla "matchmaking_status_title" "Status matchmaking" "matchmaking_status_text" "Je spel is gereed" "matchmaking_status_picking_started" "De fase voor het kiezen van de helden is begonnen" "matchmaking_ready_text" "%s1 gereed" "matchmaking_player_afk" "Speler niet gereed" "matchmaking_player_cancel" "Speler heeft geannuleerd" "matchmaking_player_rematch" "Nieuwe spelers zoeken" "matchmaking_denied_local" "Je kunt geen spel vinden voor %s1." "matchmaking_denied_party" "%s1 zal voorkomen dat er een spel voor\nje groep wordt gevonden voor %s2." "dota_ready_fail_return" "Een ander spel zoeken?" "dota_day" "%s1 dag" "dota_days" "%s1 dagen" "low_priority_game" "%s1 wedstrijd" "low_priority_games" "%s1 wedstrijden" "hero_spawn_low_priority_header" "Lageprioriteitswedstrijd" "hero_spawn_low_priority_warning" "Je zit in een lageprioriteitsspel omdat jij of iemand in jouw groep wedstrijden verliet of omdat er veel meldingen over je zijn gemaakt. Terwijl je lage prioriteit hebt zul je geen voortgang voor je ervaringstrofee ontvangen en word je alleen gematcht met andere spelers met lage prioriteit." "matchmaking_label" "Matchmaking" "matchmaking_wait_time" "Geschatte wachttijd: nnn" "unknown_wait_time" "Wachttijd onbekend" "matchmaking_exp_geo" "Zoeken buiten je locatie" "matchmaking_exp_skill" "Zoeken buiten je speelniveau" "matchmaking_region_active" "GESELECTEERD" "matchmaking_region_inactive" "NIET GESELECTEERD" "matchmaking_settings_label" "INSTELLINGEN VOOR MATCHMAKING" "matchmaking_settings_regions" "MATCHMAKINGREGIO'S" "matchmaking_settings_edit" "INSTELLINGEN WIJZIGEN" "DOTA_practice_bots_settings_label" "INSTELLINGEN OEFENEN MET BOTS" "DOTA_practice_bots_headline" "OEFENEN MET BOTS" "lobby_settings_label" "LOBBYINSTELLINGEN" "matchmaking_gamemode_label" "SPELMODI" "matchmaking_regions_label" "REGIO'S" "matchmaking_languages_label" "TALEN" "matchmaking_difficulty_label" "MOEILIJKHEIDSGRAAD" "matchmaking_team_label" "TEAM" "matchmaking_select" "SELECTEREN" "matchmaking_search_key" "WACHTWOORD" "matchmaking_search_key_desc" "Zal alleen verbinden met de spelers die hetzelfde wachtwoord gebruiken" "DOTA_FIND_COACH" "Coach zoeken" "dota_find_coach_details" "Je kunt iemand van je vrienden uitnodigen om je te coachen als je speelt." "dota_coach_invite" "Als coach uitnodigen" // news/updates page "update_archive" "EERDERE UPDATES" // today page "matchmaking" "ACTIEVE REGIO'S" "today_in_dota" "VANDAAG IN DOTA" "matches_in_progress" "BESTE LIVEWEDSTRIJDEN" "UI_live_games_sorting" "Live spellen zijn gesorteerd op gemiddelde vaardigheden, hoog naar laag." "findmatch" "SPEL ZOEKEN" "find_compendium_match_description" "Vind een spel met de helden van het uitgelichte Compendium-spel van de week!" "players_online" "SPELERS ONLINE:" "update_notes" "UPDATES" "feedback_forums" "FORUM" "place_holder" "BINNEN-\nKORT" "blog" "BLOG" "today_news_tab" "NIEUWS" "international_tab" "INTERNATIONAL" "dota_profile_prestige" "PRESTIGE" "dota_profile_wins" "GEW.:" "dota_profile_losses" "VERL." "dota_profile_leaves" "VERLATEN" "dota_profile_games" "SPELLEN:" "dota_profile_overview" "OVERZICHT" "dota_profile_history" "SPELGESCHIEDENIS" "dota_profile_view_history" "Alle spellen bekijken" "dota_profile_heroes_played" "GESPEELDE HELDEN" "dota_profile_view_heroes_played" "Gespeelde helden bekijken" "dota_profile_team" "TEAM" "dota_profile_recruits" "REKRUTEREN" "dota_profile_friend_recruit_id" "Vriend-id toevoegen" "dota_profile_recruit_friends" "Vrienden rekruteren" "dota_profile_recruiting_status" "Rekruteringsstatus" "dota_profile_recruit_levels_gained" "Levels behaald:" "dota_profile_recruit_accepted" "Rekruut geaccepteerd" "dota_profile_recruit_pending" "Heeft niet gereageerd op het rekruteringsverzoek" "dota_profile_recruit_declined" "Heeft het rekruteringsverzoek geweigerd" "dota_profile_recruit_level" "Rekruteringslevel" "recruit_invitation" "REKRUTERINGS-UITNODIGING" "recruit_invitation_details" "Een speler heeft je uitgenodigd om te worden gerekruteerd in Dota 2. Als je dit verzoek accepteert, krijgen jullie 50% meer gevechtspunten als jullie samen spelen, totdat je level 10 bent.\n\nJe kunt maar door één persoon worden gerekruteerd, dus kies slim!" "DOTA_RecruitInviteResponse_Accept_Header" "REKRUTERING AANVAARD" "DOTA_RecruitInviteResponse_Accept" "Gefeliciteerd, je bent door %s1 gerekruteerd!" "DOTA_RecruitInviteSend_Header" "REKRUTERINGSVERZOEK VERZONDEN" "DOTA_RecruitInviteSend_Body" "De rekruteringsverzoeken zijn verzonden naar alle geselecteerde vrienden. De status van je verzoeken kun je vinden in het statuspaneel." "DOTA_RecruitInviteSend_BodySingle" "Er is een rekruteringsverzoek verzonden naar %s1. De status van dit verzoek is te vinden onder het tabje \"Rekruten\" op je profiel." "dota_profile_friend_invite_send" "VERZENDEN" "DOTA_SendFriendRecruitsFailed" "Vrienden rekruteren mislukt!\n\nProbeer het opnieuw." "dota_recruitpanel_your_recruits" "Je rekruten" "dota_recruitpanel_recruit_details" "Details" "dota_recruit_tooltip_recruiter" "Deze speler heeft jou gerekruteerd." "dota_recruit_tooltip_recruit" "Je hebt deze speler gerekruteerd." "dota_recruit_tooltip_recruit_bonus" "Je hebt deze speler gerekruteerd. Wanneer jullie samen spelen zullen jullie een gevechtsbonusverhoging van 50% ontvangen." "DOTA_RecruitFriend" "Vriend rekruteren" "DOTA_Recruitment_AddFriend" "Druk op 'Een vriend toevoegen' om een vriend uit te nodigen voor Dota 2." "dota_prfile_wins_hero" "W" "dota_prfile_losses_hero" "L" "dota_prfile_game_needed" "nog %s1 spel nodig" "dota_prfile_games_needed" "nog %s1 spellen nodig" "hero_showcase_title" "UITGELICHTE HELD" "hero_showcase_change" "HELD WIJZIGEN" "item_showcase_title" "IN DE SCHIJNWERPERS" "item_showcase_change" "UITGELICHTE ITEMS WIJZIGEN" "hero_showcase_show_in_profile" "Held weergeven op profiel" "dota_profile_clear_filter" "Heldenfilter wissen" "HERO_SHOWCASE_EQUIPPED" "MOMENTEEL UITGERUSTE ITEMS" "hero_showcase_preview_tooltip" "De momenteel uitgeruste items van deze held inspecteren" "DOTA_ProfileRequestFailed" "Profielgegevens ophalen mislukt." "DOTA_requested_profile_marked_private" "Deze gebruiker heeft zijn profiel ingesteld als privé." "DOTA_requested_profile_marked_private_header" "Privéprofiel" "DOTA_SteamOverlayDisabled_Title" "Overlay draait niet" "DOTA_SteamOverlayDisabled_Body" "De Steam-overlay staat niet aan, wat nodig is voor volledige functionaliteit in Dota 2. Zet het aan in de Steam-clientinstellingen en herstart Dota 2." "dota_pb_title" "PRESTATIES" "dota_pb_description" "Je prestatiebalk geeft aan hoe goed je ten opzichte van je andere helden met elke held hebt gespeeld." "pb_desc" "Er zijn vier spellen nodig om een prestatiebeoordeling vast te stellen. Hoe meer je speelt, hoe nauwkeuriger je beoordeling wordt." // team profile "dota_team_profile_hed" "TEAMPROFIEL" "dota_career_profile" "CARRIÈREPROFIEL" "dota_profile_title" "DOTA 2 - PERSONA" "dota_profile_prefs" "Personavoorkeuren" "dota_profile_recent_games" "Meest recente spellen" "dota_profile_commendations" "Onderscheidingen" "dota_lobby_type_matchmaking" "Openbare matchmaking" "dota_lobby_type_practice_games" "OEFENSPELLEN" "dota_lobby_type_private_games" "PRIVÉSPELLEN" "dota_lobby_practice_vs_bots" "OEFENEN TEGEN BOTS" "dota_lobby_quests" "TRAINING" "dota_lobby_tutorials" "TUTORIALS" "dota_lobby_mentored_play" "EEN COACH ZOEKEN" "dota_lobby_type_tutorial" "Tutorial" "dota_lobby_type_team_matchmaking" "Team-matchmaking" "dota_lobby_type_competitive_solo_uncalibrated" "Ranglijst solospel (Aan het kalibreren)" "dota_lobby_type_competitive_party_uncalibrated" "Ranglijst groepsspel (Aan het kalibreren)" "dota_lobby_type_competitive_solo" "Ranglijst solospel @%s1 %s2" "dota_lobby_type_competitive_party" "Ranglijst groepsspel @%s1 %s2" "dota_lobby_tab_tournament" "TOERNOOIEN" "dota_lobby_default_title" "ONLINE LOBBY" "dota_lobby_offline_title" "OFFLINE OEFENLOBBY" "DOTA_ConfirmUnpublishedLobby_title" "ONGEPUBLICEERDE SPELMODUS" "DOTA_ConfirmUnpublishedLobby_desc" "Om een ongepubliceerde spelmodus met andere mensen te testen, moeten alle deelnemers de spelmodus handmatig installeren in hun dota_addons-map." "dota_featured_hero" "Uitgelichte held:" "dota_join_chat_channel_prompt" "Kanaal:" "dota_join_chat_channel_button" "MEEDOEN" "dota_join_chat_channel_name_header" "Kanaalnaam" "dota_join_chat_channel_startup_header" "Meedoen bij opstarten" "dota_chat_party_tab" "Groep" "dota_chat_lobby_tab" "Lobby" "dota_chat_team_tab" "Team" "dota_chat_game_tab" "Spel" "dota_chat_guild_tab" "Guild" "dota_chat_fantasy_draft" "Fantasy-opstelling" "dota_chat_cafe_tab" "Café" "dota_chat_post_game" "Na spel" "dota_chat_battlecup_tab" "Battle Cup" "dota_chat_trivia" "Trivia" "dota_chat_new_player" "Nieuwe spelers" "dota_chat_coaching_tab" "Coachen" "dota_game_lobby_title" "SPELLOBBY" "dota_match_history" "SPELGESCHIEDENIS" "dota_match_history_details" "SPELDETAILS" "dota_match_details_brief" "MEER INFORMATIE" "dota_match_history_win" "GEW." "dota_match_history_loss" "VERL." "dota_match_history_abandon" "VERLATEN" "dota_match_history_back" "SLUITEN" "dota_match_history_Winner_GoodGuys" "WINNAAR: De Radiant" "dota_match_history_Winner_BadGuys" "WINNAAR: De Dire" "page_previous" "VORIGE" "page_next" "VOLGENDE" "page_counter" "Pagina: %s1" "page_back" "TERUG" "dota_store_feature_close" "SLUITEN" "dota_store_feature_title_new_store" "Nieuw in de Dota-winkel" "dota_load_game_title" "SPEL LADEN" "dota_load_game_button" "SPEL LADEN" "dota_load_game_searching" "Bezig met zoeken naar opgeslagen spellen..." "dota_load_game_no_games" "Geen opgeslagen spellen gevonden" "dota_watch_replay" "HERHALING BEKIJKEN" "dota_watch_highlights" "HOOGTEPUNTEN BEKIJKEN" "dota_download_replay" "HERHALING DOWNLOADEN" "dota_replay_unavailable" "HERHALING NIET BESCHIKBAAR" "dota_profile_show_match_history" "SPELGESCHIEDENIS" "dota_persona_panel_title" "SPELERDETAILS" "dota_downloading_replay" "Bezig met downloaden..." "dota_decompressing_replay" "Uitpakken..." "replay_download_failed" "DOWNLOADEN VAN HERHALING MISLUKT" "replay_download_fail_code" "Downloadfout: %s1" "replay_download_open_failed" "Openen van herhalingsbestand mislukt. Zorg ervoor dat er geen andere processen zijn die dit bestand gebruiken." "replay_download_create_failed" "Aanmaken van herhalingsbestand met opgegeven grootte mislukt. Is je harde schijf vol?" "replay_download_request_fail" "Verzenden van verzoek voor deel van bestand mislukt." "replay_download_handle_fail" "Kan bestand niet vinden." "replay_download_chunk_not_found" "Kan bestandsgedeelte niet vinden in downloadlijst." "replay_download_write_failed" "Schrijven naar herhalingsbestand mislukt." "replay_download_data_failed" "Ophalen van gegevens uit downloadbuffer mislukt." "replay_download_decompress_failed" "Uitpakken van herhalingbestand mislukt. Probeer het bestand opnieuw te downloaden." "dota_finding_match_weekend_tourney" "Battle Cup-tegenstander zoeken" "dota_finding_match_spa" "Spa-modus" "dota_finding_match_steam_group" "Steam-groep ({s:steam_group_name})" "dota_finding_match_year_beast_brawl" "Year Beast Brawl zoeken" "dota_finding_match_event" "Spel zoeken" "party_chat_find_match_start_game_modes" "Spelmodi:" "party_chat_find_match_start_regions" "Regio's:" "party_chat_find_match_start_languages" "Talen:" "party_chat_find_match_stop" "Gestopt met het zoeken van een spel." "featured_match_passport_message" "Koop een Compendium om de uitgelichte wedstrijd van de week af te kunnen spelen!" "buypassport" "Compendium kopen" "compendium_promo_immortals" "Elf nieuwe onsterfelijke items" "compendium_promo_immortals_desc" "Nu beschikbaar met het compendium" "compendium_immortal_treasure_2_header" "ONSTERFELIJKE SCHAT II" "compendium_immortal_treasure_2_available" "Nieuwe onsterfelijke items\nNu beschikbaar bij het compendium van The International 2015" "compendium_collectors_cache_header" "COLLECTOR'S CACHE" "compendium_collectors_cache_desc" "Exclusief beschikbaar voor compendiumeigenaren.\nVerbetert je compendium.\nUltrazeldzame kans op de onsterfelijke Faceless Rex-koerier." "MUSIC_ANNOUNCER_UPSELL_HEADER" "NIEUWE BELONINGEN" "MUSIC_ANNOUNCE_UPSELL_DESC" "De Bristleback-omroeper\nHet International 2015-muziekpakket gecomponeerd door Jeremy en Julian Soule\nAlleen beschikbaar voor compendiumeigenaren!" "compendium_not_activated_other_user" "Deze speler heeft zijn/haar International 2014-Compendium niet geactiveerd" "compendium_activate_button" "NU KOPEN - %s1" "compendium_activate_title" "HET COMPENDIUM" "compendium_activate_details" "Verdien beloningen, stijg in level, verzamel spelerskaarten en meer! Het is bijna even goed als er aanwezig te zijn." "compendium_activate_no_thanks" "Nee bedankt, maar ik wil er een voorbeeld van zien" "compendium_available_title" "HET COMPENDIUM" "compendium_overflow" "OVERSTROMEND COMPENDIUM" "compendium_includes" "nu inclusief" "compendium_available_descrip1" "Onsterfelijke schatten - Mini-Pudge-koerier - Massieve booster" "compendium_available_descrip2" "Laadschermen - HUD-skin - Level Up-beloningen\nChat-emoticons - Plus veel meer" "compendium_available_descrip_overflow_1" "Onsterfelijke schatten - Mini-Pudge-koerier - Enorme booster\nChat-emoticons - Aangepaste weereffecten" "compendium_available_descrip_overflow_2" "Lt. Squawkins-koerier - Dagelijkse helduitdaging\nStatistieken van fav. held bijhouden - Voorspellingsminispel\nLaadschermen - HUD-skin" "compendium_available_click_for_details" "Meer informatie" "compendium_activate_now" "Nu activeren" "compendium_available_title_2015" "COMPENDIUM" "compendium_available_details_2015" "Maak deel uit van het grootste Dota-toernooi van het jaar.\nVerdien beloningen door uitdagingen te voltooien, voorspellingen te maken en het evenement te volgen." "dota_num_players_searching" "ZOEKENDE SPELERS: %s1" "dota_search_range" "ZOEKBEREIK" "dota_num_matching_players" "GEVONDEN SPELERS: %s1 van 10" "dota_match_elapsed" "VERSTREKEN TIJD:" "dota_cancel_match_find" "ZOEKEN ANNULEREN" "dota_reconnect_to_game" "OPNIEUW VERBINDEN" "dota_return_to_game" "TERUG NAAR HET SPEL" "dota_disconnect_game" "VERBINDING VERBREKEN" "dota_match_game_ui" "Instellingen voor privélobby" "dota_number_of_spectators" "Aantal toeschouwers: %s1" "dota_abandon_dialog_warning" "Een spel verlaten voordat het is afgelopen, kan het spel verpesten voor andere spelers." "dota_safe_to_abandon" "Je kunt dit spel nu verlaten." "dota_safe_to_abandon_match_not_scored" "Er wordt geen score toegewezen aan deze wedstrijd. Het is nu veilig om de wedstrijd te verlaten." "dota_safe_to_abandon_match_not_scored_network" "Slechte netwerkverbinding gedetecteerd, dit spel zal niet worden meegeteld. Het is nu veilig om het spel te verlaten." "dota_party_forfeited_match" "Jouw groep heeft de wedstrijd opgegeven en zal dus een verlies ontvangen." "dota_cannot_leave_weekend_tourney" "Je kunt de huidige Battle Cup-wedstrijd niet verlaten, maar je team kan zich wel overgeven door 'GG' in de chat te typen" "dota_play_matchmaking" "SPELEN" "dota_play_practice" "PRIVÉ" "dota_play_tournament" "TOERNOOI" "dota_play_tutorial" "TUTORIAL" "dota_watch_game" "BEKIJKEN" "dota_play_matchmaking_desc" "Zoek een spel met spelers met ongeveer dezelfde ervaring in jouw regio." "dota_play_1v1_rules_html" "Regels 1v1 solo mid:" "dota_practice_bots_title" "Oefenen met bots" "dota_play_practice_desc" "Maak een privélobby aan om te spelen met je vrienden of de A.I." "dota_play_tutorial_desc" "Speel een potje met een gids of volg een les." "dota_play_tournament_desc" "Een spel in een competitief toernooi zoeken." "dota_play_leaver_left_label" "Je hebt je vorige spel verlaten. Als je crasht of je verbinding verliest, moet je opnieuw verbinden met het spel. Het spel verlaten kan nadelige gevolgen hebben in de toekomst." "dota_play_matchmaking_reconnect_hint" "Je kunt opnieuw meedoen met een spel als je crasht of de verbinding verbreekt.\nNiet opnieuw meedoen kan het spel voor de andere spelers verpesten." "dota_play_find_match" "Spel zoeken" "dota_play_find_a_game_heading" "EEN SPEL ZOEKEN" "dota_play_casual_match" "NORMAAL SPEL" "dota_play_bot_match" "SPEL MET BOTS" "dota_play_casual_1v1_match" "1v1-OEFENING" "dota_play_no_team_identity_explanation" "Een groep van vijf kan spelen met een eenduidige teamidentiteit en team-MMR." "dota_play_competitive_team_identity_checkbox" "Als %s1 spelen" "dota_ranked_rating_solo" "Solorang" "dota_ranked_rating_party" "Teamrang" "dota_learn" "LEREN" "dota_play_welcome_title" "Welkom bij Dota 2" "dota_play_welcome_text" "Bedankt voor het meedoen. Met jouw feedback\nkunnen we Dota 2 beter maken." "dota_play_diretide_tab" "DIRETIDE-WEDSTRIJD VINDEN" "dota_watch_no_results" "Geen resultaten." "dota_watch_tournaments_header" "TOERNOOIEN VAN DEZE MAAND" "dota_gamemode_filter_Any" "Alle" "dota_calendar" "Kalender" "dota_calendar_tooltip_head" "Toernooien" "sugar_rush_hof" "HALL OF FAME - SUGAR RUSH" "sugar_rush_hof_label" "Deze spelers hebben de meeste schade toegebracht aan Roshan gedurende cyclus %s3 op %s1 om %s2" "sugar_rush_hof_cycle" "CYCLUS %s1" "sugar_rush_hof_na" "De score van de vorige cyclus is momenteel niet beschikbaar." "sugar_rush_health_remaining" "Resterende gezondheid: %s1" "findmatchhalloween" "DIRETIDE-SPEL ZOEKEN" "dota_play_diretide_phase_1_title" "SNOEPCHAOS" "dota_play_diretide_phase_1_descr" "* Strijd met het vijandelijke team om het meeste snoep te verzamelen.\n* Verzamel snoep van Roshlings en lever ze af bij jouw Candy Bucket.\n* Val de Candy Bucket van je vijanden aan en steel hun snoep.\n* Wanneer de timer afloopt wint de team met het meeste snoep!" "dota_play_diretide_phase_2_title" "DE BEDRIEGER ONTWAAKT" "dota_play_diretide_phase_2_descr" "* Al die herrie heeft Roshan wakker gemaakt.\n* Hij zal een willekeurige held kiezen en deze pesten voor snoep.\n* Het is aangeraden om een snoepje in je inventaris te bewaren, want het niet voeden van\nRoshan zal dodelijk zijn." "dota_play_diretide_phase_3_title" "SUGAR RUSH" "dota_play_diretide_phase_3_descr" "* Na 16 minuten zal Roshan vol zitten en zul je geen snoep meer hebben.\n* Je moet met de vijand samenwerken en Roshan verslaan voordat hij vol zit.\n* Als je Roshan verslaat zal hij later terugkomen. Hij wordt elke keer sterker.\n* Hoe sterker Roshan wordt, hoe beter de beloningen zijn zodra de tijd verstreken is." "dota_play_banner_cosmic_abyss" "Treasure of the\nCosmic Abyss" "dota_play_banner_sinister_arcanery" "Treasure of the\nSinister Arcanery" "dota_diretide_loot_hint" "Hoe sterker Roshan wordt, des te beter zijn de beloningen die je krijgt voor hem te verslaan!" "DOTA_create_lan_lobby" "LOKALE LOBBY MAKEN" "DOTA_create_tournament_lobby" "TOERNOOILOBBY CREËREN" "new_tournament_games" "NIEUW" "current_tournament_games" "BEZIG" "old_tournament_games" "VOLTOOID" "create_tournament_entry_button" "AANMAKEN" "clear_tournament_entry_button" "WISSEN" "clear_tournament_dialog_header" "TOERNOOISPEL WISSEN" "clear_tournament_dialog_body" "Weet je zeker dat je dit spel wilt verwijderen? Alle spel-IDs zullen worden verwijderd en elke bestaande lobby zal een gewone oefenlobby worden." "clear_tournament_failure" "Wissen van toernooispel mislukt." "DOTA_create_online_lobby" "Een online lobby maken" "bot_practice_teammates_humans" "Matchmaking gebruiken om menselijke teamgenoten te vinden." "bot_practice_teammates_bots" "Lege plekken in je team vullen met bots." "bot_practice_starting_team_desc" "Als de Radiant of de Dire spelen?" "DOTA_create_online_lobby_desc" "Maak een privélobby als je wilt spelen met mensen die je kent." "DOTA_create_online_lobby_desc_bullets" "- Speel georganiseerde spellen tegen bepaalde spelers of teams. \n- Nodig vrienden uit en vul lege plaatsen op met bots. \n- Verberg de lobby door een wachtwoord in te stellen in de LOBBYINSTELLINGEN." "DOTA_Practice_Bots_Difficulty" "Moeilijkheidsgraad" "DOTA_Practice_Bots_Team" "Team" "DOTA_no_friend_lobbies" "Geen lobby's van vrienden gevonden." "DOTA_no_guild_lobbies" "Geen lobby's van guildgenoten gevonden." "DOTA_no_private_lobbies" "Geen privélobby's gevonden." "DOTA_find_lobby" "LOBBY ZOEKEN" "DOTA_lobby_leader_label" "LOBBYLEIDER:" "dota_soon" "BINNENKORT VERWACHT" "lobby_password_label" "LOBBYWACHTWOORD" "Find_lobby" "Lobby zoeken" "DOTA_create_private_lobby" "Voer een wachtwoord in om een privéspel te maken. (optioneel)" "DOTA_filter_private_lobby" "Privélobby's met wachtwoord zoeken" "DOTA_practice_lobby_list" "HUIDIGE PRIVÉLOBBY'S" "DOTA_join_private_title" "MEEDOEN AAN PRIVÉSPEL" "DOTA_join_private_desc" "Voer het wachtwoord in (dat de lobbyleider gekozen heeft) om mee te doen aan dit spel." "DOTA_join_private_error1" "Het wachtwoord wat je hebt ingevoerd komt niet overeen met het wachtwoord dat de lobbyleider gekozen heeft." "dota_apply" "TOEPASSEN" "DOTA_Matchmaking_NoRegion_Error" "Selecteer een matchmaking-regio." "DOTA_Matchmaking_NoMapPreference_Error" "Klik op de 'Voorkeuren'-knop en selecteer een mapvoorkeur. Selecteer beide maps als je geen voorkeur hebt." "DOTA_Matchmaking_NoGameMode_Error" "Selecteer een spelmodus." "DOTA_Matchmaking_NoLanguage_Error" "Selecteer ten minste één taal." "DOTA_Matchmaking_No_OverrideVPK" "Om de integriteit van het spel te waarborgen, is het gebruik van -override_vpk tijdens matchmaking niet toegestaan. Gebruik in plaats daarvan -enable_addons." "DOTA_SelfCast_DoubleTap" "Dubbelklik vaardigheid om op jezelf te casten" "DOTA_SelfCast_DoubleTap_description" "- Door een vaardigheidstoets tweemaal in te drukken zal deze op je held worden gebruikt" "DOTA_UniUnitOrder_Ctrl" "Verenigde eenheidsorders" "DOTA_UniUnitOrder_Ctrl_description" "- CTRL indrukken tijdens het geven van een opdracht, geeft deze opdracht aan alle eenheden die jij bestuurt." "DOTA_share_match_history" "Openbare spelgegevens vrijgeven" "DOTA_share_match_history_desc" "Deel je openbare matchmaking-spelverleden met derden." "DOTA_profiles_privacy" "Dota- en Steamprofiel verbergen" "DOTA_profiles_privacy_desc" "Het aanzetten van deze optie zal jouw Dota 2- en Steam-profiel voor andere spelers verbergen." "DOTA_profilesettings_title" "Profielinstellingen" "DOTA_profilesettings_incognito" "INCOGNITOMODUS" "DOTA_profilesettings_incognito_desc" "Het aanpassen van deze instelling zal je Dota 2-profiel verbergen voor andere spelers en je toestaan om een andere profielnaam op te geven om te gebruiken. De instelling overschrijdt de voorkeuren die je ingesteld hebt in 'PROFIELPRIVACY' in de Algemene Instellingen." "DOTA_profilesettings_incognito_name" "Je nieuwe Incognito-profielnaam" "DOTA_GameStartCountdown" "Begint over %s1:%s2" "DOTA_GameTime" "%s1:%s2" "DOTA_GamePreGame" "Spelaanvang" "DOTA_Settings_Tooltip_SmoothDrag" "Tijdens het toekijken zorgt het verslepen van de camera met de middelste muisknop voor een vloeiende camerabeweging." "DOTA_Settings_keybind_template" "Hotkeysjabloon resetten" "DOTA_Settings_keybind_desc" "Kies een hotkeysjabloon. Dit zal de toetsen voor heldvaardigheden, itemplaatsen en camerabesturing resetten." "DOTA_Settings_reset_hotkeys" "Sneltoetsen resetten..." "keybind_template_ARROW" "Normaal" "keybind_template_WASD" "WASD" "keybind_template_LEGACY" "Origineel" "keybind_template_MMO" "MMO" "keybind_template_LOL" "League of Legends" "keybind_template_HON" "Heroes of Newerth" "keybind_template_SMITE" "Smite" "or" "of" "not" "niet" "UI_U" "U" "DOTA_Settings_Shop_Hotkeys" "Altijd sneltoetsen bij winkel" "DOTA_Settings_Controls" "SNELTOETSEN" "DOTA_Game_Settings" "SPELINSTELLINGEN" "DOTA_Settings_System" "VIDEO / AUDIO" "DOTA_Options_Game" "SPEL" "DOTA_Options_Camera" "CAMERA" "DOTA_Options_Minimap" "MINIKAART" "DOTA_Options_Profile" "PROFIEL" "DOTA_Options_Network" "NETWERK" "DOTA_Hotkeys_Abilities" "VAARDIGHEDEN" "DOTA_Hotkeys_UnitActions" "EENHEIDACTIES" "DOTA_Hotkeys_Items" "VOORWERPEN" "DOTA_Hotkeys_CameraActions" "CAMERA-ACTIES" "DOTA_Hotkeys_Chat" "CHAT" "DOTA_Hotkeys_PlayerActions" "SPELERACTIES" "DOTA_Hotkeys_ControlGroups" "BEDIENINGSGROEPEN" "DOTA_Hotkeys_Spectator" "BEDIENING TOESCHOUWER/HERHALING" "DOTA_Hotkeys_Stats" "STATISTIEKMENU" "DOTA_Hotkeys_Coaching" "COACHEN" "DOTA_Hotkeys_Phrases" "TOETSKOPPELINGEN VOOR ZINNEN" "UI_CAMERA_ACCEL" "Cameraversnelling" "UI_CAMERA_DECEL" "Cameravertraging" "UI_CAMERA_SPEED" "Camerasnelheid" "UI_CAMERA_SMOOTHDRAG" "Camera vloeiend slepen tijdens toekijken" "UI_DEATH_EFFECT" "Kleurovergang van camera bij dood" "UI_CAM_REVERSE_GRIP" "Camera omgekeerde grip" "UI_USE_BROADCASTER_STATS" "Uitzendersstatistieken gebruiken" "UI_EDGE_PAN" "Randen scrollen" "UI_SHOW_HERO_ICON" "Heldpict. op minikaart" "UI_ALWAYS_SHOW_HERO_ICON" "Namen/pict. altijd op minikaart" "UI_MINIMAP_FLIP_POS" "Minikaart aan rechterkant" "UI_SHOW_HERO_ALT_INDICATOR" "ALT vasthouden markeert held" "UI_SHOW_NAMES" "Spelersnamen weergeven boven gezondheidsbalk" "UI_SHOW_HEALTH_BAR_NUMBER" "Gezondheidspt. over gezondheidsbalk speler weergeven" "UI_AUTO_ATTACK" "Automatisch aanvallen" "UI_AUTO_ATTACK_AFTER_SPELL" "Autom. aanvallen na spreuk" "UI_TELEPORT_REQUIRES_HALT" "Teleport vereist stoppen" "UI_TELEPORT_REQUIRES_HALT_desc" "Teleporteren wordt niet langer onderbroken bij een ander bevel dan stoppen." "UI_ADD_SUMMONED_SELECTION" "Opgeroepen eenh. autom. select." "UI_ALLOW_INVITES" "Groepsuitnodigingen toestaan van:" "UI_ALLOW_GUILD_INVITES" "Guilduitnodigingen toestaan van:" "UI_ALL" "ALLE" "UI_JUST_FRIENDS" "ALLEEN VRIENDEN" "party_block_all" "Uitnodigingen van niet-vrienden blokkeren" "party_block_all_disc" "(Kan in- en uitgeschakeld worden bij de algemene spelinstellingen)" "UI_SCREEN_SHAKE" "Scherm schudden inschakelen" "UI_NETWORK_QUALITY" "Netwerkkwaliteit" "UI_AUTO_PURCHASE" "Automatisch kopen" "UI_SIMPLE_MAP_COLORS" "Eenvoudige kleuren gebruiken op minikaart" "UI_HIDE_MAP_BG" "Achtergrond minikaart verbergen" "UI_APPLY" "TOEPASSEN" "UI_MED" "GEMIDDELD" "UI_HIGH" "HOOG" "UI_LOW" "LAAG" "UI_DEFAULTS" "RESETTEN" "UI_CLOSE" "SLUITEN" "UI_BACK" "TERUG" "Settings_EVENTS" "EVENEMENTEN" "Settings_General" "ALGEMEEN" "Settings_Advanced" "GEAVANCEERD" "Settings_Interface" "INTERFACE" "Settings_Network" "NETWERK" "DOTA_Audio_Settings" "GELUIDSINSTELLINGEN" "UI_Master_Volume" "Hoofdvolume" "UI_Game_Volume" "Spelvolume" "UI_Music_Volume" "Muziekvolume" "UI_Voice_Volume" "Stemvolume" "UI_Unit_Speech_Volume" "Spraakvolume eenheid" "UI_Speaker_Config" "Luidsprekerconfiguratie" "UI_Sound_Quality" "Geluidskwaliteit" "UI_Captioning" "Ondertiteling gebruiken" "UI_Unit_Speech" "Spraak eenheden" "UI_Background_Sound" "Geluid afspelen op bureaublad" "UI_Enable_Voice" "SPRAAK INSCHAKELEN" "UI_Voice_Transmit_Vol" "VERZENDVOLUME SPRAAK" "UI_Voice_Receive_Vol" "ONTVANGSTVOLUME SPRAAK" "UI_Boost_Mic" "MICROFOON VERSTERKEN" "UI_Mute_Cobroadcasters" "Medeuitzenders dempen" "UI_Chat_Sound" "Geluid chatbericht" "UI_Enable_Open_Mic" "Open microfoon inschakelen" "UI_Open_Mic_Threshold" "Geluidsdrempel open mic." "UI_Not_Implemented" "* - Nog niet geïmplementeerd" "UI_No_Captions" "Geen bijschriften" "UI_Subtitles_Effects" "Ondertiteling/effecten" "UI_Subtitles" "Ondertiteling" "UI_Headphones" "Hoofdtelefoon" "UI_2_Speakers" "2 luidsprekers" "UI_4_Speakers" "4 luidsprekers" "UI_5_1_Speakers" "5.1-luidsprekeropstelling" "UI_7_1_Speakers" "7.1-luidsprekeropstelling" "UI_UILanguage" "Taal:" "DOTA_Video_Settings" "BEELDINSTELLINGEN" "UI_Brightness" "Helderheid" "UI_Brightness_Disabled" "Helderheid (Alleen beschikbaar in volledig scherm)" "UI_AspectRatio" "Beeldverhouding" "UI_Resolution" "Resolutie" "UI_DisplayMode" "Weergavemodus" "UI_Brightness_Note" "Alleen beschikbaar op volledig scherm" "UI_VSync" "Verticale synchronisatie" "UI_Advanced" "GEAVANCEERD" "UI_Adanced_Settings" "GEAVANCEERDE INSTELLINGEN" "UI_AdditivePass" "Extra belichtingsronde" "UI_SpecularBloom" "Specular en lichtverspreiding" "UI_Water" "Hoge kwaliteit water" "UI_Fog" "Atmosferische mist" "UI_Animate_Portrait" "Portret animeren" "UI_Shadows" "Schaduwkwaliteit" "UI_World_Lighting" "Wereldbelichting" "UI_Ambient_Occlusion" "Omgevingsocclusie" "UI_Ambient_Creatures" "Sfeerschepsels" "UI_Textures" "Texturekwaliteit" "UI_Overlays" "OVERLAYS" "UI_Antialiasing" "Anti-aliasing" "UI_Color_Blind" "Kleurenblindmodus" "UI_Reduce_Flash" "Verminderde flitsen" "UI_Fight_Recap_Pause" "Pauzeren tijdens gevechtssamenvatting" "UI_Fight_Recap_Terse" "Compacte gevechtssamenvatting" "UI_Video_Test" "VIDEOTEST" "UI_DISABLE_WINDOWS_KEY" "WINDOWS-TOETS UITSCHAKELEN" "UI_CAMERA_RESPAWN" "Camera verplaatsen bij respawn" "UI_Specular" "Specular" "UI_Render_Quality" "Renderkwaliteit spelscherm" "UI_Render_Quality_Descr" "(Heeft enkel invloed op de in-game-rendering. Lagere instellingen kunnen betere framerates geven, ten koste van beeldkwaliteit)" "UI_Settings_Restart" "* Je moet Dota 2 mogelijk opnieuw opstarten voordat sommige instellingen van kracht worden" "UI_Descr_Low" "Laag" "UI_Descr_Med" "Gem." "UI_Descr_High" "Hoog" "UI_Descr_Remaining" "Resterend:" "UI_Hero_Global_Bindings" "HELDNAMEN/GLOBALE TOETSEN" "UI_Legacy_Keys" "Oude heldtoetsen" //"UI_Autocast" "Subtitles" "UI_Ultimate" "Ultimate" "UI_Ability1" "Vaardigheid 1" "UI_Ability2" "Vaardigheid 2" "UI_Ability3" "Vaardigheid 3" "UI_Ability4" "Vaardigheid 4" "UI_Ability5" "Vaardigheid 5" "UI_View_Controls" "WEERGAVEBESTURING" "UI_Unit_Actions" "EENHEIDACTIES" "UI_Panel_Activation" "PANEELACTIVATIE" "UI_HERO" "HELD" "UI_COURIER" "KOERIER" "UI_NEUTRALS" "NEUTRALS" "UI_CAST" "GEBRUIKEN" "UI_AUTOCAST" "AUTOMATISCH GEBRUIKEN" "UI_QUICKCAST" "SNEL GEBRUIKEN" "UI_Spectator_Controls" "Besturing" "UI_Spectator_Stats" "Vervolgkeuzelijst statistieken" "UI_Searching" "Zoeken..." "waiting_for_players_title" "WACHTEN OP SPELERS" "waiting_for_players_spectators_loaded" "Toeschouwers geladen: %s1 van %s2" "relationship_party" "Jullie zitten in dezelfde groep." "relationship_friend" "Jullie zijn Steam-vrienden." "relationship_teammate" "Jullie zijn beiden lid van het team: %s1" "relationship_guildmate" "Jullie zijn beiden lid van de guild: %s1" "relationship_chatchannel" "Jullie zijn beiden lid van het chatkanaal: %s1" "relationship_clan" "Jullie zijn beiden lid van de Steam-communitygroep: %s1" // persona "find_match" "Spel zoeken" "play_tutorial" "Tutorial spelen" "unlock_persona" "Behaal level 2 om nieuwe mogelijkheden voor je karakter vrij te spelen." "dota_party_leader" "Groepsleider" "party_block_player" "Alle communicatie met groepsleider blokkeren" "Date_Yesterday" "gisteren" "Date_Today" "vandaag" "Date_Tomorrow" "morgen" "DOTA_UserMenu_Profile" "Dota-profiel weergeven" "DOTA_UserMenu_SteamProfile" "Steam-profiel weergeven" "DOTA_UserMenu_SendMessage" "Bericht verzenden" "DOTA_UserMenu_PartyKick" "Uit groep kicken" "DOTA_UserMenu_PartyInvite" "Uitnodigen voor groep" "DOTA_UserMenu_PartySuggestInvite" "Uitnodigen voor groep voorstellen" "DOTA_UserMenu_PartyLeave" "Groep verlaten" "DOTA_UserMenu_TeamInvite" "Uitnodigen voor team" "DOTA_UserMenu_TeamInviteSelf" "Jezelf aan spelersrooster toevoegen" "DOTA_UserMenu_TradeInvite" "Uitnodigen om te ruilen" "DOTA_UserMenu_AddFriend" "Als vriend toevoegen" "DOTA_UserMenu_RemoveFriend" "Vriend verwijderen" "DOTA_UserMenu_AcceptFriendRequest" "Vriendschapsverzoek accepteren" "DOTA_UserMenu_IgnoreFriendRequest" "Vriendschapsverzoek negeren" "DOTA_UserMenu_Spectate" "Wedstrijd kijken" "DOTA_UserMenu_CommendPlayer" "Speler waarderen" "DOTA_UserMenu_ReportPlayer" "Speler rapporteren" "DOTA_UserMenu_IgnorePlayer" "Speler negeren" "DOTA_UserMenu_UnignorePlayer" "Niet meer negeren" "DOTA_UserMenu_Inspect" "Held inspecteren" "DOTA_UserMenu_TeamTransferAdmin" "Teamleider aanstellen" "DOTA_UserMenu_Mute_Voice" "Spraak dempen" "DOTA_UserMenu_Unmute_Voice" "Spraak hervatten" "DOTA_UserMenu_Mute_Text" "Tekst dempen" "DOTA_UserMenu_Unmute_Text" "Tekst niet meer dempen" "DOTA_InvitedToParty" "%s1 heeft je uitgenodigd." "DOTA_InvitedToPartyForTeam" "%s1 heeft je uitgenodigd bij een groep voor een teamspel met %s2." "DOTA_InvitedToLowPriorityParty" "%s1 heeft je voor een lageprioriteitsgroep uitgenodigd." "DOTA_InvitedToCoach" "%s1 heeft je uitgenodigd om een coach van hun groep te zijn." "DOTA_Invite_Accept" "ACCEPTEREN" "DOTA_Invite_Accept_Low_Priority" "LAGEPRIORITEITSWEDSTRIJD ACCEPTEREN" "DOTA_Invite_Decline" "WEIGEREN" "DOTA_Invite_Cancel" "ANNULEREN" "DOTA_Dismiss" "Sluiten" "DOTA_Warning" "WAARSCHUWING" "DOTA_InvitedToPartyHeader" "Groepsuitnodiging" "DOTA_InvitedToPartyForTeamHeader" "Uitnodiging voor team-matchmaking" "DOTA_InvitedToLowPriorityPartyHeader" "Uitnodiging voor lageprioriteitsgroep" "DOTA_InvitedToCoachHeader" "Coach-uitnodiging" "DOTA_InvitedToPartyPending" "Je hebt een groepsuitnodiging in afwachting" "DOTA_UserMenu_Swap" "Held wisselen" "dota_invited" "Uitgenodigd..." "DOTA_InvitedToLobbyHeader" "Lobby-uitnodiging" "DOTA_InvitedToLobbyPending" "Je hebt een lobby-uitnodiging in afwachting" "DOTA_Inspect_Battle_Points_Rate" "Gevechtspuntenkoers: %s1" "team_label" "JOUW TEAM" "team_players_online" "%1 van %2 momenteel online" "DOTA_TeamInvite_Confirm_Header" "Team-MMR resetten?" "DOTA_TeamInvite_Confirm_Message" "Als gevolg van deze actie (of elke andere roosterwijziging) zal de team-MMR voor het nieuwe teamrooster worden herberekend en moet er opnieuw worden gekalibreerd." "DOTA_TeamInvite_Success_Header" "Teamuitnodiging verzonden" "DOTA_TeamInvite_Success_Message" "{s:invitee_name} uitgenodigd voor {s:team_name}." "DOTA_TeamInvite_Error_Header" "Kan niet uitnodigen voor team" "DOTA_TeamInvite_Error_MemberLimit" "{s:team_name} heeft het maximale aantal leden bereikt." "DOTA_TeamInvite_Error_NotAvailable" "{s:invitee_name} speelt Dota 2 momenteel niet." "DOTA_TeamInvite_Error_TooManyTeams" "{s:invitee_name} is al lid van het maximale aantal toegestane teams." "DOTA_TeamInvite_Error_Busy" "{s:invitee_name} is al voor een ander team uitgenodigd. Probeer het later opnieuw." "DOTA_TeamInvite_Failure_Header" "Teamuitnodiging mislukt" "DOTA_TeamInvite_Failure_Timeout" "{s:invitee_name} heeft niet gereageerd op je teamuitnodiging." "DOTA_TeamInvite_Failure_Rejection" "{s:invitee_name} heeft je uitnodiging afgewezen." "DOTA_TeamInvite_Failure_Unspecified" "Er is een onverwachte fout opgetreden bij het uitnodigen van de speler voor je team." "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Header" "Kan niet meedoen in team" "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Message" "{s:team_name} is niet meer beschikbaar. Je kunt niet meer meedoen." "DOTA_TeamInviteAccept_Failure_Unspecified" "Er is een onverwachte fout opgetreden bij het meedoen aan het team." "DOTA_TeamInviteAccept_Success_Header" "Doet nu mee" "DOTA_TeamInviteAccept_Success_Message" "Gefeliciteerd! Je hebt je aangesloten bij {s:team_name}." "DOTA_Guild_Message_Text" "Guildbericht" "DOTA_GuildCreate_Wait_Header" "Guild maken" "DOTA_GuildCreate_Wait" "Guild maken..." "DOTA_GuildEditLogo_Wait_Header" "Logo bewerken" "DOTA_GuildEditLogo_Wait" "Logo bewerken..." "DOTA_GuildEditLogo_Error_Header" "Kan logo niet bewerken" "DOTA_GuildEditLogo_Error" "Er is een probleem opgetreden toen je het guildlogo wilde wijzigen. Probeer het later opnieuw." "DOTA_GuildEditLogo_Error_Upload" "Guildlogo uploaden mislukt." "DOTA_TeamCreate_Wait_Header" "Team maken" "DOTA_TeamCreate_Wait" "Team maken..." "DOTA_TeamCreate_Success" "Team succesvol gemaakt" "DOTA_TeamEdit_Wait_Header" "Team bewerken" "DOTA_TeamEdit_Wait" "Teamwijziging insturen..." "DOTA_TeamEdit_Success_Header" "Gelukt" "DOTA_TeamEdit_Success_Message" "Aanpassingen aan team succesvol." "DOTA_TeamEdit_Error_Header" "Team bewerken mislukt" "DOTA_TeamEdit_Error_Unspecified" "Er is een probleem opgetreden bij het bewerken van het team. Probeer het opnieuw." "DOTA_TeamEdit_Error_LogoUploadFailed" "Teamlogo's uploaden mislukt." "DOTA_TeamEdit_Error_CannotRename:p{time_remaining}" "Dit team is recent hernoemd. Het kan over {i:time_remaining} dag weer hernoemd worden.#|#Dit team is recent hernoemd. Het kan over {i:time_remaining} dagen weer hernoemd worden." "DOTA_GuildCreate_Error_Header" "Guild maken mislukt" "DOTA_GuildCreate_Error_Unspecified" "Er is een probleem opgetreden bij het maken van de guild. Probeer het opnieuw." "DOTA_GuildCreate_Error_GuildLimitReached" "Het aantal guilds waar je lid van bent heeft het maximum bereikt." "DOTA_GuildCreate_Error_LogoUploadFailed" "Guildlogo's uploaden mislukt." "DOTA_GuildKicked_Header" "Verwijderd uit guild" "DOTA_GuildKicked_Message" "Je bent verwijderd uit %s1." "DOTA_TeamCreate_Error_InsufficientLevel" "Je ervaringstrofee moet level 13 zijn om een team te maken of er lid van te worden." "DOTA_TeamCreate_Error_Header" "Kan team niet maken" "DOTA_TeamCreate_Error_CreatorBusy" "Je kunt geen team maken als je al voor een team bent uitgenodigd." "DOTA_TeamCreate_Error_Unspecified" "Er is een onverwachte fout opgetreden bij het maken van het team. Probeer het later opnieuw." "DOTA_TeamCreate_Error_TeamLimitReached" "Je bent al lid van het maximale aantal toegestane teams." "DOTA_TeamCreate_Error_TeamCreationOnCooldown" "Je kunt slechts elke 10 minuten een team maken." "DOTA_TeamCreate_Error_LogoUploadFailed" "Teamlogo's uploaden mislukt." "DOTA_TeamLogo_Error_Header" "Wijzigen van logo mislukt" "DOTA_TeamLogo_Error_Unspecified" "Er is een fout opgetreden bij het wijzigen van je teamlogo. Probeer het opnieuw." "DOTA_TeamDisband_Confirmation_Header" "Team opheffen" "DOTA_TeamDisband_Confirmation_Message" "Wil je {s:team_name} opheffen? Je kunt deze actie niet ongedaan maken of een team met dezelfde naam maken." "DOTA_TeamDisbanded_Header" "Team opgeheven" "DOTA_TeamDisbanded_Member_Message" "De teambeheerder heeft het team opgeheven. Je bent geen lid meer van %s1." "DOTA_TeamDisbanded_Admin_Message" "Je hebt {s:team_name} opgeheven." "DOTA_TeamDisbanded_Failure_Header" "Team opheffen mislukt" "DOTA_TeamDisbanded_Failure_Message" "Er is een onverwachte fout opgetreden bij het opheffen van het team." "DOTA_TeamDisbanded_Failure_NotEmpty_Message" "Het spelersrooster moet leeg zijn om een team op te heffen." "DOTA_TeamKick_Confirm_Header" "Teamlid verwijderen" "DOTA_TeamKick_Confirm_Message" "Wil je %s1 uit het team kicken? Als gevolg van deze actie (of elke andere roosterwijziging) zal de team-MMR voor het nieuwe teamrooster worden herberekend en moet er opnieuw worden gekalibreerd." "DOTA_TeamKick_Success_Header" "Player gekickt" "DOTA_TeamKick_Success_Message" "Je hebt {s:player_name} gekickt uit {s:team_name}." "DOTA_TeamKick_Failure_Header" "Speler kicken mislukt" "DOTA_TeamKick_Failure_Message" "Er is een onverwachte fout opgetreden bij het kicken van {s:player_name}." "DOTA_TeamKick_Failure_InvalidAccount" "Ongeldige accountsoortfout bij het proberen te kicken van {s:player_name}." "DOTA_TeamKick_Failure_KickerNotAdmin" "Poging om {s:player_name} te kicken, maar geen beheerder." "DOTA_TeamKick_Failure_KickeeNotMember" "Poging om {s:player_name} te kicken, maar hij/zij is geen lid van het team." "DOTA_TeamKick_Failure_TeamLocked" "Poging om {s:player_name} te kicken, maar het teamrooster is vergrendeld." "DOTA_TeamKicked_Header" "Gekickt uit team" "DOTA_TeamKicked_Message" "De beheerder van {s:team_name} heeft je uit het team gekickt." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Header" "Team verlaten?" "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Message" "Wil je {s:team_name} verlaten? De teambeheerder zal je opnieuw moeten uitnodigen als je weer mee wilt doen. Als gevolg van deze actie (of elke andere roosterwijziging) zal de team-MMR voor het nieuwe teamrooster worden herberekend en moet er opnieuw worden gekalibreerd." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_FailAdmin" "De beheerder van een team kan het enkel verlaten wanneer deze het enige lid van het team is. Om een team te ontbinden, moet je alle andere leden eerst verwijderen." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_FailDisbandPro" "Dit is een professioneel team. Het kan niet worden ontbonden." "DOTA_TeamLeave_Confirmation_Disband" "Deze handeling zal het team ontbinden, waardoor het niet langer toegankelijk zal zijn.\n\nWeet je zeker dat je het team wilt ontbinden?" "DOTA_TeamLeft_Header" "Team verlaten" "DOTA_TeamLeft_Message" "Je hebt het team verlaten." "DOTA_TeamLeft_Failure_Header" "Teamrooster verlaten mislukt" "DOTA_TeamLeft_Failure_Message" "Er is een onverwachte fout opgetreden bij het verlaten van het teamrooster." "DOTA_TeamLeft_Failure_NotAMember" "Geen lid van het team." "DOTA_TeamLeft_Failure_TeamLocked" "Het rooster van dit team is vergrendeld." "UI_no_team_title" "Je zit niet in een team" "UI_no_team_desc" "Om te kunnen spelen tegen een team, moet je lid zijn van een team met tenminste 5 spelers. Je kunt een team maken en beheren op het tabblad SOCIALISEREN." "DOTA_DisbandTeamButton" "Opheffen" "DOTA_AddSelfTeamButton" "Jezelf aan rooster toevoegen" "DOTA_LeaveTeamButton" "Rooster verlaten" "DOTA_ShowProfileButton" "Profiel weergeven" "DOTA_CreateTeamButton" "Nieuw team maken" "DOTA_Team_Created" "IS AANGEMAAKT" "DOTA_Team_Created_Desc" "Je kunt nu spelers uitnodigen voor het team dat je beheert. Je doet dit door op de naam van de speler te klikken en op \"Uitnodigen voor team\" te klikken in het menu." "DOTA_Guild_Created" "IS GEMAAKT" "DOTA_Guild_Created_Desc" "Je kunt nu spelers uitnodigen naar je nieuwe Guild via het popup-menu dat tevoorschijn komt als je op de naam van een speler klikt." "DOTA_Team_Invite_Accepted" "{s:invitee_name} heeft je teamuitnodiging geaccepteerd" "DOTA_Team_Invite_Accepted_Desc" "Nieuwe teamleden zullen verschijnen in het gedeelde 'Team beheren' op het tabblad Team." "DOTA_TeamMatchmake_Fail_Header" "Team-matchmaking mislukt" "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyMatch" "Je team zit al in een spel." "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyFinding" "Je team is al een spel aan het zoeken." "DOTA_TeamMatchmake_Full" "Groep is al vol." "DOTA_TeamMatchmake_FailAdd" "Deelnemen aan groep mislukt." "DOTA_TeamMatchmake_FailAddCurrent" "Deelnemen aan huidige groep mislukt." "DOTA_TeamMatchmake_FailedTeamMember" "Informatie ophalen over teamlid mislukt." "DOTA_TeamMatchmake_AlreadyGame" "Kan team-matchmaking niet starten. Je zit al in een spel." "DOTA_TeamMatchmake_FailGetParty" "Huidige team opvragen mislukt." "DOTA_Rank_Calibrating" "NNB" // this needs to be short, like 4-5 characters at most "DOTA_Calibration_Games_Remaining" "%s1 spel(len) resterend" "MMR" "MMR" // this needs to be short "dota_solo_mmr" "Solo-MMR" "dota_general_mmr" "Groeps-MMR" "dota_solo_mmr_tooltip" "De matchmakingbeoordeling als je alleen speelt." "dota_solo_mmr_tooltip_none" "Er zijn nog geen ranked spellen alleen gespeeld." "dota_general_mmr_tooltip" "Matchmakingbeoordeling tijdens het spelen met een groep." "dota_general_mmr_tooltip_none" "Er zijn nog geen ranked spellen met een groep gespeeld." "dota_team_mmr" "Team-MMR" "dota_team_average_mmr" "Gemiddelde MMR" "dota_1v1_mmr" "1v1-MMR" "DOTA_Matchmaking_Header" "Matchmaking" "DOTA_CompetitiveMatchmaking_Header" "Ranked matchmaking" "DOTA_CompetitiveMatchmaking_Description" "Speel in een competitieve omgeving met andere ervaren spelers. Volg je voortgang met de matchmakingbeoordeling (MMR), die zichtbaar is voor jou en je vrienden." "DOTA_Matchmaking_Message" "Wegens onderhoud zijn matchmaking en oefenlobby's tijdelijk niet beschikbaar." "DOTA_Matchmaking_Too_Many" "Je hebt teveel matchmakingregio's geselecteerd." "DOTA_InviteDenied_Header" "Uitnodiging geweigerd" "DOTA_InviteDenied_Message" "Je kunt geen spelers uitnodigen en een groep aanmaken." "DOTA_PartyFull_Header" "Groep" "DOTA_PartyFull_Message" "Je groep zit vol." "DOTA_Engine_Mismatch_Header" "Incompatibele speler" "DOTA_Engine_Mismatch_Message" "De speler die je hebt uitgenodigd draait niet dezelfde game-engine." "DOTA_SignOnMessage_Header" "Bericht" "DOTA_Ingots_Header" "Onvoldoende Ingots" "DOTA_Ingots_Message" "Niet alle groepsleden hebben genoeg Ingots:\n %s1" "DOTA_PartyNeedsCompendiums" "Alle leden uit je groep hebben Compendiums nodig om mee te kunnen doen aan Compendium-matchmaking" "DOTA_Team_Administrator" "Administrator" "DOTA_Team_Players" "Spelerrooster" "DOTA_Team_Select" "Team selecteren" "DOTA_Team_Set_As_Profile" "Dit team weergeven op je spelersprofiel" "DOTA_Team_GoToProfileButton" "Naar teamprofiel gaan" "DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkill_Header" "Matchmaking op vaardigheidsniveau" "DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkill_Description" "Om je te koppelen aan spelers met de juiste vaardigheid en ervaring, willen we graag wat meer weten over jouw ervaring met spellen als Dota." "DOTA_MatchmakingNeedsInitialSkillForParty_Description" "Een lid van je groep moet ons nog laten weten wat hun ervaring met games zoals Dota is voordat je een match kunt zoeken." "DOTA_AutomaticSelectionPriority" "Selectieprioriteitssysteem" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_NeedTeams" "Voor het selectieprioriteitssysteem moeten twee teams in de lobby aanwezig zijn." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_UnknownPrevious" "Het selectieprioriteitssysteem weet niet wie het vorige spel heeft gewonnen en kan niet doorgaan." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_NoRemakes" "Het selectieprioriteitssysteem staat het maken van hetzelfde spel niet toe. Zorg ervoor dat de serie en het spel juist zijn ingesteld in de lobby, of, als je dit spel bewust opnieuw maakt, dat je handmatige selectieprioriteit gebruikt voor de rest van de serie." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_TooManyMatches" "Het selectieprioriteitssysteem weet niet hoe het moet doorgaan omdat het ziet dat er te veel spellen in deze serie zijn gespeeld." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_WrongTeamInLobby" "Het selectieprioriteitssysteem ziet het team dat prioriteit in de lobby moet hebben niet." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_Error_MissingChoice" "Het selectieprioriteitssysteem heeft geen keuze voor een eerste held of kant voor elk team geregistreerd." "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_FirstPick" "Weet je zeker dat je de eerste keuze voor dit spel wilt kiezen?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_SecondPick" "Weet je zeker dat je de tweede keuze voor dit spel wilt kiezen?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_Radiant" "Weet je zeker dat je Radiant wilt kiezen voor dit spel?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceConfirm_Dire" "Weet je zeker dat je Dire wilt kiezen voor dit spel?" "DOTA_AutomaticSelectionPriority_ChoiceResponse_UnknownError" "Onbekende fout bij het kiezen voor de kant/held." "DOTA_Lobby_MVP_Awarded_Title" "MVP" "DOTA_Lobby_MVP_Awarded_Message" "Je bent tot beste speler gekozen" "fight_recap_show" "Samenvatting" "fight_recap_hide" "Verbergen" "fight_recap_abilites_used" "Vaardigheden gebruikt" "fight_recap_items_used" "Voorwerpen gebruikt" "fight_recap_gold" "Goudverandering" "fight_recap_xp" "XP-verandering" "fight_recap_dmg" "Schade aangericht" "fight_recap_pause" "Pauzeer het spel tijdens het tonen van gevechtssamenvatting" "fight_recap_totals" "Totaal" "DOTA_MatchGroupOffline" "Offline voor onderhoud" "ping_calculating" "Ping: berekenen..." "unknown_ping" "Ping: Onbekend" "ping_time" "Ping: %s1ms" "ping_cannot_contact" "Communicatiefout" "loss_percentage" "Pakketverlies: %s1%" "DOTA_Suspension_Title" "Dota 2-account geschorst" "DOTA_Suspension_Desc" "Je bent geschorst van Dota 2 omdat het Valve Anti-Cheat-systeem externe tools die aan Dota 2 waren verbonden heeft gedetecteerd. Deze schorsing eindigt op %s1." "DOTA_Swap_Confirm_Header" "Held wisselen?" "DOTA_Swap_Confirm_Message" "Wil je je held verwisselen voor %s1?" "DOTA_PartyKicked_Header" "Gekickt uit groep" "DOTA_PartyKicked_Message" "Je bent door de groepsleider uit de groep gekickt." "DOTA_timer_creeps" "CREEPS SPAWNEN OVER" "DOTA_timer_game" "SPEL BEZIG" "game_mode_0" "-" "game_mode_1" "Kies een held" "game_mode_2" "Aanvoerdersmodus" "game_mode_3" "Willekeurige trekking" "game_mode_4" "Enkele trekking" "game_mode_5" "Alles willekeurig" "game_mode_6" "-" "game_mode_8" "Omgekeerde aanvoerdersmodus" "game_mode_9" "De Greeviling" "game_mode_10" "Tutorial" "game_mode_11" "Alleen midden" "game_mode_12" "Minst gespeeld" "game_mode_14" "Compendium" //aka forced hero "game_mode_15" "Aangepast" "game_mode_16" "Aanvoerderstrekking" "game_mode_17" "Gebalanceerde trekking" "game_mode_18" "Vaardigheidstrekking" "game_mode_19" "Aangepast spel" "game_mode_20" "Willekeurige deathmatch" "game_mode_21" "1v1 Solo Mid" "game_mode_22" "Kies een held" "game_mode_23" "Turbo" "game_mode_24" "Mutatie" "game_mode_25" "Coachuitdaging" "game_mode_lobby_name_0" "-" "game_mode_lobby_name_1" "Kies een held" "game_mode_lobby_name_2" "Aanvoerdersmodus" "game_mode_lobby_name_3" "Willekeurige trekking" "game_mode_lobby_name_4" "Enkele trekking" "game_mode_lobby_name_5" "Alles willekeurig" "game_mode_lobby_name_6" "-" "game_mode_lobby_name_7" "Diretide" "game_mode_lobby_name_8" "Omgekeerde aanvoerdersmodus" "game_mode_lobby_name_9" "De Greeviling" "game_mode_lobby_name_10" "Tutorial" "game_mode_lobby_name_11" "Alleen midden" "game_mode_lobby_name_12" "Minst gespeeld" "game_mode_lobby_name_14" "Compendium" //aka forced hero "game_mode_lobby_name_15" "Aangepast" "game_mode_lobby_name_16" "Aanvoerderstrekking" "game_mode_lobby_name_17" "Gebalanceerde trekking" "game_mode_lobby_name_18" "Vaardigheidstrekking" "game_mode_lobby_name_20" "Willekeurige deathmatch" "game_mode_lobby_name_21" "1v1 Solo Mid" "game_mode_lobby_name_22" "Kies een held (ranked)" "game_mode_lobby_name_23" "Turbo" "game_mode_lobby_name_24" "Mutatie" "game_mode_ranked_title" "Spelmodus kiezen" "game_mode_ranked_notSelected" "Geen modus gekozen" "game_mode_AllStarDraft" "All-starwedstrijd" "demo_hero_mode_name" "Held testen" "game_mode_0_desc" "-" "game_mode_1_desc" "Elke speler kiest een held uit het hele collectief aan helden." "game_mode_2_desc" "Elk team krijgt een aanvoerder aangewezen die alle heldkeuzes maakt voor zijn of haar team. Aanvoerders verbannen ook helden." "game_mode_3_desc" "Elk team kiest om de beurt een held uit een gedeelde groep van 33 willekeurige helden." "game_mode_4_desc" "Elke speler kiest een held uit een set van drie willekeurig voor hen gekozen helden." "game_mode_5_desc" "Elke speler krijgt een willekeurige held toegewezen." "game_mode_6_desc" "-" "game_mode_7_desc" "Diretide" "game_mode_8_desc" "Hetzelfde als aanvoerdersmodus, behalve dat de teams voor de helden voor het andere team kiezen" "game_mode_9_desc" "Door een plaag aan losgeslagen Greevils is Frostivus geannuleerd! Het is aan jou en jouw getemde Greevil om deze feestdag terug te eisen!" "game_mode_10_desc" "Tutorialmodus." "game_mode_11_desc" "Schakelt de zijpaden uit en maakt het mogelijk dezelfde held te kiezen." "game_mode_12_desc" "Spelers kunnen enkel uit een lijst van minst gespeelde helden kiezen! Deze modus is geweldig om nieuwe helden te leren kennen omdat iedereen op gelijke voet staat." "game_mode_13_desc" "Speel met helden geschikt voor nieuwe spelers." "game_mode_14_desc" "Speel met helden die gekozen zijn uit een uitgelichte wedstrijd." "game_mode_16_desc" "Elk team heeft een aanvoerder die helden verbant en selecteert uit een gelimiteerde keuze van helden." "game_mode_17_desc" "Elk team krijgt 5 helden die automatisch geselecteerd worden, waarbij geprobeerd wordt om de opstellingen te balanceren." "game_mode_18_desc" "Maak een unieke held door te kiezen uit een verzameling van vaardigheden." "game_mode_20_desc" "Spelers krijgen elke keer als ze respawnen een nieuwe held. Elk team kan in totaal 40 keer respawnen." "game_mode_21_desc" "Twee spelers vechten het uit in het middelste pad." "game_mode_22_desc" "De teams kiezen om de beurt een held uit alle beschikbare helden." "game_mode_23_desc" "Een kortere versie van Kies een held, met een verhoogde hoeveelheid goud en ervaring, zwakkere torens en gestroomlijnde koeriers." "game_mode_0_desc_new" "-" "game_mode_1_desc_new" "Elke speler kiest een held uit alle beschikbare helden." "game_mode_2_desc_new" "Elk team krijgt een aanvoerder aangewezen die alle heldkeuzes maakt voor zijn of haar team. Aanvoerders verbannen ook helden.\n\nAanbevolen voor ervaren spelers" "game_mode_3_desc_new" "Elk team kiest om de beurt een held uit een gedeelde groep van 50 willekeurige helden. Je krijgt een bericht wanneer het je beurt is om te kiezen.\n\nAanbevolen voor ervaren spelers" "game_mode_4_desc_new" "Elke speler kiest een held uit een set van drie willekeurig gekozen helden.\n\nAanbevolen voor ervaren spelers" "game_mode_5_desc_new" "Elke speler krijgt willekeurig een held toegewezen.\n\nAanbevolen voor ervaren spelers." "game_mode_6_desc_new" "-" "game_mode_7_desc_new" "Diretide" "game_mode_8_desc_new" "Hetzelfde als kapiteinmodus, behalve dan dat teams voor elkaar kiezen\n\nAanbevolen voor ervaren spelers" "game_mode_9_desc_new" "Omwille van een plaag aan wilde Greevils is Frostivus geannuleerd! Het is aan jou en je getemde Greevils om de feestdag te redden!" "game_mode_10_desc_new" "Tutorialmodus." "game_mode_11_desc_new" "Schakelt de zijpaden uit en maakt het mogelijk dezelfde held te kiezen." "game_mode_12_desc_new" "Spelers kunnen alleen kiezen uit een lijst van hun minst gespeelde helden! Deze modus is ideaal voor het leren van nieuwe helden omdat iedereen op gelijke voet begint." "game_mode_13_desc_new" "Speel met helden geschikt voor nieuwe spelers." "game_mode_14_desc_new" "Speel met helden die gekozen zijn uit een uitgelichte wedstrijd." "game_mode_16_desc_new" "Elk team krijgt een kapitein, die helden selecteert en verbiedt uit een beperkt aanbod. \n\nAanbevolen voor ervaren spelers" "game_mode_17_desc_new" "Elk team krijgt 5 helden die automatisch worden geselecteerd met een poging om de rollen in evenwicht te brengen.\n\nAanbevolen voor ervaren spelers" "game_mode_18_desc_new" "Maak een unieke held door te kiezen uit een verzameling van vaardigheden.\n\nAanbevolen voor ervaren spelers" "game_mode_20_desc_new" "Wanneer een speler sterft, respawnt deze als een nieuwe held. Elk team kan dit 40 keer doen voordat de helden opraken.\n\nAanbevolen voor ervaren spelers" "game_mode_21_desc_new" "Twee spelers vechten het uit in het middelste pad.\n\nAanbevolen voor ervaren spelers" "game_mode_22_desc_new" "De teams kiezen om de beurt een held uit alle beschikbare helden." "game_mode_23_desc_new" "Een kortere versie van Kies een held, met een verhoogde hoeveelheid goud en ervaring, zwakkere torens en gestroomlijnde koeriers." "game_mode_event_dark_moon" "Holdout: Dark Moon" "game_mode_event_dark_moon_desc" "Werk samen om de tempel van Selemene te verdedigen tegen de Dark Moon-horde." "dota_matchmaking_language_1" "Engels" "dota_matchmaking_language_2" "Russisch" "dota_matchmaking_language_3" "Chinees" "dota_matchmaking_language_4" "Koreaans" "dota_matchmaking_language_5" "Spaans" "dota_matchmaking_language_6" "Portugees" "dota_matchmaking_solo_option" "Niet met groepen verbinden wanneer alleen" "dota_matchmaking_solo_option_label" "Geen groepen wanneer alleen" "dota_matchmaking_any_language" "Geen taalvoorkeur" "dota_cm_game_on" "STRIJD BEGINT" "dota_cm_game_on_label" "GEVECHT BEGINT:" "dota_hud_error_ability_not_learned" "Vaardigheid niet geleerd" "dota_hud_error_not_enough_mana" "Onvoldoende mana" "dota_hud_error_ability_in_cooldown" "Herladen..." "dota_hud_error_item_in_cooldown" "Herladen..." "dota_hud_error_cant_glyph" "Herladen..." "dota_hud_error_cant_radar" "Herladen..." "dota_hud_error_no_target" "Geen doelwit" "dota_hud_error_only_cast_on_self" "Vaardigheid kan alleen op jezelf worden toegepast" "dota_hud_error_cant_cast_on_hero" "Vaardigheid niet toepasbaar op helden" "dota_hud_error_cant_cast_on_considered_hero" "Vaardigheid niet toepasbaar op creephelden" "dota_hud_error_cant_cast_on_creep" "Vaardigheid niet toepasbaar op creeps" "dota_hud_error_cant_cast_on_creep_not_player_controlled" "Vaardigheid niet toepasbaar op eenheden die niet door spelers worden bestuurd" "dota_hud_error_cant_cast_on_mechanical" "Vaardigheid niet toepasbaar op mechanische eenheden" "dota_hud_error_cant_cast_on_building" "Vaardigheid niet toepasbaar op gebouwen" "dota_hud_error_cant_cast_on_courier" "Vaardigheid niet toepasbaar op koeriers" "dota_hud_error_cant_cast_on_other" "Vaardigheid daarop niet toepasbaar" "dota_hud_error_cant_cast_on_self" "Vaardigheid niet toepasbaar op jezelf" "dota_hud_error_cant_cast_on_ally" "Vaardigheid niet toepasbaar op bondgenoten" "dota_hud_error_cant_cast_on_rooted_target" "Vaardigheid niet toepasbaar op vastgezette eenheden" "dota_hud_error_cant_cast_on_tethered_target" "Vaardigheid niet toepasbaar op vastgebonden eenheden" "dota_hud_error_cant_cast_on_enemy" "Vaardigheid niet toepasbaar op vijanden" "dota_hud_error_cant_cast_on_enemy_hero" "Vaardigheid niet toepasbaar op vijandelijke helden" "dota_hud_error_cant_cast_on_roshan" "Vaardigheid niet toepasbaar op Roshan" "dota_hud_error_cant_cast_on_other_units" "Vaardigheid niet toepasbaar op andere eenheden" "dota_hud_error_cant_cast_on_illusions" "Vaardigheid niet toepasbaar op illusies" "dota_hud_error_cant_cast_scepter_buff" "Heeft al een buff van Aghanim's" "dota_hud_error_cant_cast_on_non_tree_ward" "Vaardigheid kan alleen worden gebruikt op bomen en vijandelijke Wards" "dota_hud_error_cant_cast_on_non_tree" "Vaardigheid kan alleen worden gebruikt op bomen" "dota_hud_error_cant_cast_on_illusion" "Vaardigheid niet toepasbaar op illusies" "dota_hud_error_cant_target_shop" "Winkel kan geen doelwit zijn" "dota_hud_error_cant_target_rune" "Rune kan geen doelwit zijn" "dota_hud_error_cant_target_item" "Voorwerp kan geen doelwit zijn" "dota_hud_error_cant_cast_on_ancient" "Vaardigheid niet toepasbaar op Ancients" "dota_hud_error_cant_cast_on_own_illusion" "Vaardigheid niet toepasbaar op eigen illusie" "dota_hud_error_cant_cast_on_summoned" "Vaardigheid niet toepasbaar op verboden eenheden" "dota_hud_error_cant_cast_on_dominated" "Vaardigheid niet toepasbaar op gedomineerde eenheden" "dota_hud_error_cant_cast_enemy_hero" "Vaardigheid niet toepasbaar op vijandelijke helden" "dota_hud_error_cant_cast_creep_level" "Vaardigheid niet toepasbaar op creeps van dit level" "dota_hud_error_target_magic_immune" "Doelwit immuun voor magie" "dota_hud_error_target_attack_immune" "Doelwit kan niet aangevallen worden" "dota_hud_error_target_cant_be_denied" "Doelwit kan niet afgewezen worden" "dota_hud_error_target_no_dark_rift" "Kan geen geldig nabij doelwit vinden" "dota_hud_error_unit_silenced" "Zwijgen opgelegd" "dota_hud_error_unit_muted" "Gedempt" "dota_hud_error_unit_command_restricted" "Kan niet besturen" "dota_hud_error_unit_dead" "Dood" "dota_hud_error_unit_disarmed" "Kan niet aanvallen" "dota_hud_error_target_invulnerable" "Doelwit onschendbaar" "dota_hud_error_item_cant_be_used_from_stash" "Item moet in inventaris zitten om te gebruiken" "dota_hud_error_item_cant_be_dropped" "Kan niet laten vallen" "dota_hud_error_cant_move_item_to_stash" "Kan niet naar voorraad verplaatsen" "dota_hud_error_no_charges" "Geen ladingen" "dota_hud_error_not_unlocked" "Vaardigheid niet ontgrendeld" "dota_hud_error_secret_shop_not_in_range" "Geheime winkel niet binnen bereik" "dota_hud_error_side_shop_not_in_range" "Zijwinkel niet binnen bereik" "dota_hud_error_tutorial_shop_not_in_range" "Geen winkel binnen bereik" "dota_hud_error_not_enough_gold" "Onvoldoende goud" "dota_hud_error_hero_cant_be_denied" "Held kan niet afgewezen worden" "dota_hud_error_cant_deny_health_too_high" "Kan niet afwijzen, gezondheid van doelwit te hoog" "dota_hud_error_cant_give_item_to_enemy" "Kan niet voorwerpen aan vijanden geven" "dota_hud_error_target_cant_take_items" "Doelwit kan geen voorwerpen krijgen" "dota_hud_error_cant_pick_up_item" "Inventaris vol" "dota_hud_error_cant_sell_shop_not_in_range" "Geen winkel binnen bereik" "dota_hud_error_disallowed_item" "Voorwerp is niet toegestaan voor deze held" "dota_hud_error_cant_sell_item" "Kan niet verkocht worden" "dota_hud_error_cant_sell_item_while_dead" "Kan voorwerp niet verkopen wanneer dood" "dota_hud_error_cant_disassemble_stash_out_of_range" "Niet in bereik van voorraad" "dota_hud_error_item_out_of_stock" "Voorwerp is uitverkocht" "dota_hud_error_ability_disabled_by_root" "Vaardigheid kan niet worden gebruikt wanneer vastgezet" "dota_hud_error_ability_is_hidden" "Vaardigheid niet actief" "dota_hud_error_ability_no_tree_in_range" "Geen boom binnen bereik" "dota_hud_error_unit_cant_move" "Kan niet bewegen" "dota_hud_error_target_out_of_range" "Doelwit buiten bereik" "dota_hud_error_cant_pick_up_runes" "Kan runes niet gebruiken" "dota_hud_error_cant_pick_up_items" "Kan voorwerpen niet pakken" "dota_hud_error_unit_cant_attack" "Kan niet aanvallen" "dota_hud_error_cant_quick_cast_at_location" "Te dicht bij de basis" "dota_hud_error_must_target_tree" "Vaardigheid kan alleen uitgevoerd worden op bomen" "dota_hud_error_cant_target_unexplored" "Vaardigheid niet toepasbaar op onverkende gebieden" "dota_hud_error_cant_target_units" "Kan niet op eenheden worden gericht" "dota_hud_error_cant_place_near_mine" "Kan mijn niet bij andere mijn plaatsen" "dota_hud_error_only_cast_on_own_ward" "Vaardigheid niet toepasbaar op wards van anderen" "dota_hud_error_only_cast_mana_units" "Vaardigheid niet toepasbaar op eenheden zonder mana" "dota_hud_error_glimmmer_building" "Kan niet zo snel op gebouwen gebruiken" "dota_hud_error_cannot_dominate" "Kan deze eenheid niet domineren" "dota_hud_error_cannot_transmute" "Kan deze eenheid niet omzetten" "dota_hud_error_no_wards_here" "Ongeldige locatie voor Ward" "dota_hud_error_no_trees_here" "Ongeldige locatie voor boom" "dota_hud_error_no_corpses" "Geen nabije lijken" "dota_hud_error_cant_toss" "Niets om te gooien" "dota_hud_error_doom_already_devouring" "Kan niet verslinden met volle mond" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_no_points" "Geen vaardigheidsupgradepunten te besteden" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_at_max" "Vaardigheid is op hoogste level" "dota_hud_error_ability_inactive" "Vaardigheid is inactief" "dota_hud_error_ability_cant_upgrade_hero_level" "Heldlevel %s1 vereist voor vaardigheidupgrade" "dota_hud_error_item_not_in_unit_inventory" "Voorwerp is niet in de inventaris van de geselecteerde eenheid" "dota_hud_error_cant_drag_channeling_item" "In gebruik" "dota_hud_error_cant_drag_channeling_item_tutorial" "Instructies bekijken" "dota_hud_error_queue_full" "Bestellingenwachtrij is vol" "dota_hud_error_game_is_paused" "Spel gepauzeerd" "dota_hud_error_cant_purchase_inventory_full" "Kan niet kopen, inventaris is vol" "dota_hud_error_item_muted" "Voorwerp is gedempt" "dota_hud_error_courier_cant_use_item" "Voorwerp kan niet worden gebruikt door koeriers" "dota_hud_error_target_has_disable_help" "Doel heeft hulp uitgeschakeld" "dota_hud_error_cant_shop_auto_buy_enabled" "Je kunt de winkel niet gebruiken wanneer automatisch kopen is ingeschakeld" "dota_hud_error_cant_steal_spell" "Kan spreuk niet stelen" "dota_hud_error_only_deliberate_channel_cancel" "Gebruik een specifieke opdracht om het kanaliseren te onderbreken" "dota_hud_error_no_traps" "Geen vallen" "dota_hud_error_cant_resummon_now" "Kan nog niet herroepen" "dota_hud_error_cant_cast_on_greevil" "Kan niet op Greevil gebruiken" "dota_hud_error_no_items_to_deliver" "Geen voorwerpen om af te leveren" "dota_hud_error_no_items_to_retrieve" "Geen voorwerpen om uit de voorraad te halen" "dota_hud_error_tutorial_tp" "Kan daar niet heen teleporteren" "dota_hud_error_tutorial_tp_laning" "Kan hier niet heen teleporteren in deze tutorial" "dota_hud_error_buyback_disabled_reapers_scythe""Kan niet terugkopen, uitgeschakeld door Reaper's Scythe." "dota_hud_error_ember_spirit_no_charges" "Geen Fire Remnant-ladingen" "dota_hud_error_no_land_mine_charge" "Geen Proximity Mine-ladingen" "dota_hud_error_vengeful_spirit_no_charges" "Geen Nether Swap-ladingen" "dota_hud_error_ember_spirit_no_active_remnants""Geen actieve Remnants" "dota_hud_error_ember_spirit_no_nearby_remnants""Geen Remnants in de buurt" "dota_hud_error_earth_spirit_no_nearby_targets" "Geen nabije doelwitten" "dota_hud_error_earth_spirit_no_charges" "Geen Stone Caller-ladingen" "dota_hud_error_demonic_purge_no_charges" "Geen Demonic Purge-ladingen" "dota_hud_error_pounce_no_charges" "Geen Pounce-ladingen" "dota_hud_error_pangolier_no_charges" "Geen Swashbuckle-ladingen" "dota_hud_error_windrunner_no_charges" "Geen Windrun-ladingen" "dota_hud_error_gyrocopter_no_charges" "Geen Homing Missile-ladingen" "dota_hud_error_cold_feet_no_charges" "Geen Cold Feet-ladingen" "dota_hud_error_disruption_no_charges" "Geen Disruption-ladingen" "dota_hud_error_waveform_no_charges" "Geen Waveform-ladingen" "dota_hud_error_wall_of_replica_no_charges" "Geen Wall of Replica-ladingen" "dota_hud_error_sleight_of_fist_no_charges" "Geen Sleight of Fist-ladingen" "dota_hud_error_toss_no_charges" "Geen Toss-ladingen" "dota_hud_error_cold_feet_same_target" "Kan niet op eenheid onder invloed van Cold Feet richten" "dota_hud_error_rupture_no_charges" "Geen Rupture-ladingen" "dota_hud_error_astral_no_charges" "Geen Astral Imprisonment-ladingen" "dota_hud_error_meat_hook_no_charges" "Geen Meat Hook-ladingen" "dota_hud_error_spin_web_no_charges" "Geen Spin Web-ladingen" "dota_hud_error_shrapnel_no_charges" "Geen Shrapnel-ladingen" "dota_hud_error_death_pact_no_charges" "Geen Death Pact-ladingen" "dota_hud_error_blink_strike_no_charges" "Geen Blink Strike-ladingen" "dota_hud_error_leap_no_charges" "Geen Leap-ladingen" "dota_hud_error_starfall_no_charges" "Geen Starstorm-ladingen" "dota_hud_error_arcane_bolt_no_charges" "Geen Arcane Bolt-ladingen" "dota_hud_error_spirit_siphon_no_charges" "Geen Spirit Siphon-ladingen" "dota_hud_error_spirit_siphon_already_haunting" "Is al bespookt" "dota_hud_error_smokescreen_no_charges" "Geen Smoke Screen-ladingen" "dota_hud_error_bloodrage_no_charges" "Geen Bloodrage-ladingen" "dota_hud_error_earth_spirit_max_reached" "Max. aantal stenen al actief" "dota_hud_error_earth_spirit_already_bouldering" "Kan niet rollen tijdens het rollen." "dota_hud_error_item_whip" "Waarom zou je op jezelf richten?" "dota_hud_error_telekinesis" "Kan geen Telekinesis op deze eenheid gebruiken" "dota_hud_error_infest_ancient" "Level 2 vereist om Ancients als doelwit te kiezen" "dota_hud_error_broodmother_sticky_snare_line_intersection" "Spinner's Snares mogen niet overlappen" "dota_hud_error_can_only_use_on_river" "Item kan enkel op de rivier worden gebruikt" "dota_hud_error_can_only_use_on_unpainted_river" "Item kan niet worden gebruikt als de rivier is geverfd." "dota_hud_error_stronger_paint" "Item kan niet gebruikt worden omdat er een sterkere verf actief is." "dota_hud_error_autoattack_always" "Autom. aanvallen: Altijd" "dota_hud_error_autoattack_after_spellcast" "Autom. aanvallen: Standaard" "dota_hud_error_autoattack_never" "Autom. aanvallen: Nooit" "dota_hud_error_cant_swap_cosmetics" "Je kunt geen cosmetische items veranderen. Je moet bij de fontein zijn of dood zijn." "dota_hud_error_no_courier" "Geen koerier" "dota_hud_error_hero_off_screen" "Je held is buiten beeld" "dota_hud_error_swap_source_no_gold" "Je hebt niet genoeg goud over om helden te wisselen." "dota_hud_error_swap_target_no_gold" "De andere speler heeft niet genoeg goud over om helden te wisselen." "dota_hud_error_divine_favor_invalid_target" "Ongeldig doelwit" "dota_hud_error_no_dispersion_targets" "Geen recente aanvallers" "dota_cursor_silenced" "Het zwijgen opgelegd!" "dota_cursor_muted" "Gedempt!" "dota_cursor_cooldown" "%s1 afkoeltijd resterend!" "dota_cursor_cooldown_no_time" "Vaardigheid aan het afkoelen" "dota_cursor_no_mana" "Geen mana!" "dota_create_team_name_adjusted" "De teamnaam is aangepast door extra spaties of illegale tekens te verwijderen. Bevestig dat de nieuwe teamnaam goed is." "dota_create_team_error_empty_name" "Je hebt geen naam opgegeven. Vul er één in." "dota_create_team_error_empty_tag" "Je hebt geen trefwoord opgegeven, vul er één in." "dota_create_team_error_bad_characters" "Je kunt deze tekens op dit moment niet gebruiken. Gebruik gewone letters, cijfers, symbolen of spaties." "dota_create_team_error_name_taken" "Deze naam is al in gebruik. Vul een andere in." "dota_create_team_error_tag_taken" "Dit trefwoord is al in gebruik. Vul een andere in." "dota_create_team_error_too_long" "Te lang." "dota_create_team_error_no_logo" "Je hebt nog geen teamlogo ingesteld, kies er een." "dota_create_guild_error_empty_name" "Je hebt geen naam ingevoerd. Vul een naam in." "dota_create_guild_error_empty_tag" "Je hebt geen tag ingevoerd. Vul een tag in." "dota_create_guild_error_bad_characters" "Je kunt deze tekens op dit moment niet gebruiken. Gebruik gewone letters, cijfers, symbolen of spaties." "dota_create_guild_error_name_taken" "Deze naam is al in gebruik. Probeer het opnieuw met een andere naam." "dota_create_guild_error_too_long" "Te lang." "dota_item_panel_back" "< TERUG naar %s1" "dota_item_panel_back_short" "< TERUG" "DOTA_KillCam_ProTipHeader" "PROBEER DIT DE VOLGENDE KEER:" "DOTA_KillCam_YourHealth" "Jouw gezondheid" "DOTA_KillCam_Delivers" "bezorgd " "DOTA_KillCam_Damage" "%s1 schade " "DOTA_KillCam_Using" "maakt gebruik van" "DOTA_KillCam_Ability" "%s1" "DOTA_KillCam_AutoAttackReceived" "Ontvangen" "DOTA_KillCam_AutoAttack" "van 1 aanval" "DOTA_KillCam_AutoAttack_Plural" "van %s1 aanvallen" "DOTA_KillCam_ShowMeReplay" "laat me de herhaling zien" "DOTA_KillCam_CapYou" "Jij" "DOTA_KillCam_LowYou" "jij" "DOTA_KillCam_Killed" " gedood" "DOTA_KillCam_Yourself" "jezelf" "DOTA_KillCam_HaveDied" " zijn doodgegaan." // Achievements "DOTA_GAMEPLAY_USE_TANGOS_NAME" "Vegetariër" "DOTA_GAMEPLAY_USE_TANGOS_DESC" "Eet 300 bomen met behulp van Tango's." "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_FIRST_NAME" "Eerste is gratis" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_FIRST_DESC" "Voltooi je eerste potje Dota 2" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_TEN_NAME" "Voorproefje" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_TEN_DESC" "Neem deel aan 10 spellen" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_HUNDRED_NAME" "Verslaafd" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_HUNDRED_DESC" "Neem deel aan 100 spellen" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_THOUSAND_NAME" "Ik kan stoppen wanneer ik wil" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYED_THOUSAND_DESC" "Neem deel aan 1000 spellen" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYER_PARTY_NAME" "Tijd voor een feestje" "DOTA_PERSONA_GAMES_PLAYER_PARTY_DESC" "Voltooi een spel in een matchmakinggroep" "DOTA_PlayerLoading" "Bezig met laden" "DOTA_PlayerFinishedLoading" "Gereed" // Shop "DOTA_SHOP_NAME_BASIC" "THUISWINKEL" "DOTA_SHOP_NAME_RECIPE" "RECEPTENWINKELS" "DOTA_SHOP_NAME_SECRET" "GEHEIME WINKEL" "DOTA_SHOP_NAME_SIDE" "ZIJWINKEL" "DOTA_SHOP_NAME_SUGGEST" "AANBEVELEN" "DOTA_SHOP_NAME_SEARCH" "ZOEKEN" "DOTA_SUBSHOP_BASICS" "Accessoires" "DOTA_SUBSHOP_SUPPORT" "Ondersteuning" "DOTA_SUBSHOP_MAGICS" "Magisch" "DOTA_SUBSHOP_DEFENSE" "Pantser" "DOTA_SUBSHOP_WEAPONS" "Wapens" "DOTA_SUBSHOP_ARTIFACTS" "Artefacten" "DOTA_SUBSHOP_CONSUMABLES" "Verbruiksartikelen" "DOTA_SUBSHOP_ATTRIBUTES" "Attributen" "DOTA_SUBSHOP_WEAPONS_ARMOR" "Uitrusting" "DOTA_SUBSHOP_MISC" "Diversen" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_BASICS" "Accessoires" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_SUPPORT" "Support" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_MAGICS" "Magisch" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_DEFENSE" "Pantser" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_WEAPONS" "Wapens" "DOTA_SUBSHOP_RECIPE_ARTIFACTS" "Artefacten" "DOTA_SUBSHOP_SECRETSHOP" "Geheime winkel" "DOTA_SUBSHOP_SIDE_PAGE_1" "Pagina 1" "DOTA_SUBSHOP_SIDE_PAGE_2" "Pagina 2" "DOTA_SHOP_REQUIREMENTS" "RECEPTONDERDELEN" "DOTA_SHOP_SETQUICKBUY" "Snelkopen instellen" "DOTA_Shop_Recipe" "Recept" "DOTA_Shop_Search_Field_Default" "Voorwerpen zoeken" "DOTA_Shop_Item_Error_Need_SecretShop" "Vereist geheime winkel" "DOTA_Shop_Item_Error_Need_SideShop" "Vereist zijwinkel" "DOTA_Shop_Item_Error_Out_of_Stock" "Voorwerp uitverkocht" "DOTA_Shop_Item_Error_Disallowed" "Niet toegestaan voor deze held" "DOTA_Shop_Item_Error_Cant_Afford" "Niet genoeg goud" "DOTA_Shop_Item_Already_Owned" "Reeds in bezit" "DOTA_Shop_Item_Error_Disallowed_Hero" "Niet toegestaan voor deze held" "DOTA_Shop_Item_Complete" "Kosten voor voltooiing: %s1" "DOTA_Shop_Tip_Mouse_Buttons" "Welkom bij de voorwerpenwinkel\n\nKlik met je LINKERMUISKNOP om een voorwerp te selecteren.\nKlik met je RECHTERMUISKNOP om een voorwerp te kopen." "DOTA_Shop_Tip_Search" "Zoeken\n\nHet onderstaande zoekveld kan je helpen voorwerpen op naam te vinden." "DOTA_Shop_Tip_Popular" "Licht items uit die vaak door sterke spelers voor deze held worden gekocht." "DOTA_Shop_Tip_EditCommonItems" "Vastgezette items bewerken
Vastgezette itemsnelkoppelingen worden door alle helden gedeeld." "DOTA_Shop_Tip_RequestSuggestion" "Aankoopsuggesties aanvragen
Spelers uit je team kunnen items aan je voorstellen door met Ctrl+Alt op items te klikken." "DOTA_Item_Tooltip_Sell_Price" "Verkoopprijs: %s1" "DOTA_Item_Tooltip_Sell_Price_Time" "Verkoopprijs: %s1 (%s2)" "DOTA_Item_Tooltip_Disassemble" "Kan worden gedemonteerd" "DOTA_Item_Tooltip_Disassemble_Time" "Kan worden gedemonteerd ( %s1 )" "DOTA_SpectatorMode_Directed" "Geregisseerde camera" "DOTA_SpectatorMode_TemporaryFreeCam" "Camera overnemen" "DOTA_SpectatorMode_FreeCam" "Vrije camera" "DOTA_SpectatorMode_HeroChase" "Heldachtervolging" "DOTA_SpectatorMode_Broadcaster" "Uitzender" "DOTA_SpectatorAudio_None" "Geen uitzender" "DOTA_SpectatorAudio_Header" "%s1 beschikbaar" "DOTA_SpectatorFOW_BothTeams" "FOW: Beide teams" "DOTA_Spectator_SpectatorMode" "Toeschouwermodus:" "DOTA_Spectator_HeroList" "Helden:" "DOTA_Spectator_FOWLabel" "Fog of War:" "DOTA_Spectator_NumSpecs" "Toeschouwers: %s1" "DOTA_Spectator_NumSpecs_Label" "Toeschouwers:" "DOTA_Spectator_NumSpecs_Panorama" "Toeschouwers: {d:spectator_count}" "DOTA_Spectator_LiveSpectating" "Kijkt live" "DOTA_Channel_Bar_Default" "Channeling" "DOTA_Channel_Bar_Time" "Channeling %s1" "DOTA_Gold_Graph_Title" "VERSCHIL IN VERDIEND GOUD" "DOTA_Gold_Graph_Title_Net_Worth" "VERSCHIL IN TEAMNETTOWAARDE" "DOTA_XP_Graph_Title" "VERSCHIL IN VERDIENDE XP" "DOTA_Gold_Graph_Total" "TOTAAL VERDIEND GOUD" "DOTA_Gold_Graph_Total_Net_Worth" "TOTALE NETTOWAARDE" "DOTA_XP_Graph_Total" "TOTAAL VERDIENDE XP" "DOTA_WinChance_Graph_Title" "WINKANS" "DOTA_WinChance_Graph_Total" "Teamwinkans" "DOTA_GraphType_GoldEarned" "Verdiende goud tonen" "DOTA_GraphType_NetWorth" "Nettowaarde tonen" "DOTA_Fantasy_Points" "FANTASY-PUNTEN" "fantasy_score" "FANTASY" "DOTA_RPSTATUS_STARTGAME" "Starten..." "DOTA_GameEnd_PointsEarned" "Je hebt %s1 punten behaald!" "DOTA_GameEnd_PointsLevelEarned" "Je hebt %s1 punten verdiend en level %s2 behaald!" "DOTA_GameEnd_ItemSource" "Bron: %s1" "DOTA_GameEnd_ItemSource_RandomDrop" "Willekeurige drop" "DOTA_GameEnd_ItemSource_CompendiumDrop" "Compendiumdrop" "dota_game_stats" "STATISTIEKEN" "dota_results" "RESULTATEN" "dota_gameend_xp_awarded" "+%s1 Punten" "dota_gameend_xp_awarded_bonus" "+%s1 punten (%s2 van bonus)" "dota_gameend_xp_inspect" "%s1 van %s2 bonus" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_0" "Beoordeel hoeveel je hebt genoten van deze wedstrijd:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_1" "Beoordeel hoeveel je hebt genoten van de wedstrijd:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_2" "Beoordeel hoe goed je tijdens de vorige wedstrijd met je bondgenoten hebt samengewerkt:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_3" "Beoordeel hoe goed je bondgenoten tijdens de vorige wedstrijd met je hebben samengewerkt:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_40" "Beoordeel de hoeveelheid van samenwerking (de bereidheid om samen te werken) van je teamgenoot in de laatste wedstrijd:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_41" "Beoordeel de mate van vriendelijkheid (positieve sociale impact op het spel) die je teamgenoot heeft getoond in de laatste wedstrijd:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_42" "Beoordeel je verlangen om opnieuw met deze teamgenoot te spelen:" "DOTA_Post_Match_Survey_Question_5" "Beoordeel je verlangen om opnieuw met deze teamgenoot te spelen:" "DOTA_Survey_Header" "EEN MOMENT VAN JE TIJD..." "DOTA_Post_Match_Survey_Header_1" "Spelkwaliteit" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_2" "Je samenwerking" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_3" "Samenwerking teamlid" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_4" "Evaluatie teamgenoot" "DOTA_Post_Match_Survey_Header_5" "Evaluatie teamgenoot" "DOTA_Post_Match_Survey_Thanks" "Bedankt voor je feedback!" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Very_Low" "Heel laag" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Low" "Laag" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Average" "Gemiddeld" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Good" "Hoog" "DOTA_Survey_response_lowhigh_Very_Good" "Zeer hoog" "DOTA_Survey_response_agree_Very_Low" "Zeer oneens" "DOTA_Survey_response_agree_Low" "Oneens" "DOTA_Survey_response_agree_Average" "Onverschillig" "DOTA_Survey_response_agree_Good" "Eens" "DOTA_Survey_response_agree_Very_Good" "Zeer eens" "DOTA_UI_No_Thanks" "Nee, bedankt" "dota_waiting_for_players_connecting" "Verbinden..." "dota_waiting_for_players_loading" "Laden..." "dota_waiting_for_players_ready" "Gereed" "dota_waiting_for_players_failed" "Mislukt" "DOTA_Broadcaster_Channel" "%s1" "DOTA_Broadcaster_Lang_0" "Engels" "DOTA_Broadcaster_Lang_1" "Duits" "DOTA_Broadcaster_Lang_2" "Frans" "DOTA_Broadcaster_Lang_3" "Italiaans" "DOTA_Broadcaster_Lang_4" "Koreaans" "DOTA_Broadcaster_Lang_5" "Spaans" "DOTA_Broadcaster_Lang_6" "Chinees" "DOTA_Broadcaster_Lang_7" "Chinees" "DOTA_Broadcaster_Lang_8" "Russisch" "DOTA_Broadcaster_Lang_9" "Thai" "DOTA_Broadcaster_Lang_10" "Japans" "DOTA_Broadcaster_Lang_11" "Portugees" "DOTA_Broadcaster_Lang_12" "Pools" "DOTA_Broadcaster_Lang_13" "Deens" "DOTA_Broadcaster_Lang_14" "Nederlands" "DOTA_Broadcaster_Lang_15" "Fins" "DOTA_Broadcaster_Lang_16" "Noors" "DOTA_Broadcaster_Lang_17" "Zweeds" "dota_broadcaster_title" "Uitzender selecteren" "dota_broadcaster_no_selection" "Geen uitzender" "dota_broadcaster_ch" "UITZENDERSKANAAL" "dota_broadcaster_cobroad" "MEDE-UITZENDERS" "dota_broadcaster_recommendation_new_players" "Aanbevolen voor nieuwe spelers" "dota_broadcaster_recommendation_desc" "De uitzender van dit kanaal zal je introduceren aan Dota 2 en de gameplay ervan." "DOTA_Broadcaster_Menu_Title" "UITZENDERSMENU" "DOTA_Broadcaster_SendStatPopup" "Pop-up met statistieken verzenden" "DOTA_Broadcaster_SendStatPopup_Title" "KIES EEN STIJL EN VUL DE VELDEN IN" "DOTA_Broadcaster_SelectImage" "Afbeelding selecteren" "DOTA_Broadcaster_TextHere" "" "DOTA_Broadcaster_TextHereOptional" "" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Title" "AFBEELDING SELECTEREN" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Heroes" "HELDEN" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Generic" "ALGEMEEN" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Items" "VOORWERPEN" "DOTA_Broadcaster_ImagePicker_Match" "WESTRIJDDETAILS" "DOTA_Roshan_Respawn" "TERUG OVER:" "DOTA_Roshan_Reclaimed" "VERLOOPT OVER:" "DOTA_Paused" "Spel gepauzeerd" "DOTA_Unpausing" "Spel gaat verder" "GameUI_ServerConnectOutOfDate" "Server is niet bijgewerkt naar de recentste versie.\n" "GameUI_ServerChallengeIncorrect" "Server reageerde niet met de juiste challenge.\nHet is waarschijnlijk verouderd.\n" "GameUI_ServerInsecure" "De onveilige modus is momenteel actief. Je moet herstarten als je met veilige servers wilt verbinden.\n" "GameUI_ServerRejectBadChallenge" "Ongeldige challenge.\n" "GameUI_ServerRejectLANRestrict" "Lokale servers zijn beperkt tot lokale clients (klasse C).\n" "GameUI_ServerRejectBadPassword" "Onjuist wachtwoord.\n" "GameUI_ServerRejectServerFull" "Server is vol.\n" "GameUI_ServerRejectBanned" "Je bent verbannen van deze server.\n" "GameUI_ServerRejectFailedChannel" "Kan netkanaal niet aanmaken.\n" "GameUI_ServerRejectOldVersion" "De server waarmee je probeert de verbinden draait\neen oudere versie van het spel.\n" "GameUI_ServerRejectBadSteamKey" "Ongeldige Steam-sleutellengte\n" "GameUI_ServerRejectOldProtocol" "Deze server gebruikt een ouder protocol dan jouw client.\n" "GameUI_ServerRejectNewProtocol" "Deze server gebruikt een nieuwer protocol dan jouw client.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidConnection" "Ongeldige verbinding.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidCertLen" "Ongeldige lengte van authenticatiecertificaat.\n" "GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen" "STEAM-certificaatlengtefout!\n" "GameUI_ServerRejectSteam" "STEAM-validatie afgewezen\n" "GameUI_ServerRejectGS" "GSCreateLocalUser mislukt\n" "GameUI_ServerNoLobby" "De server kan de spelsessie niet vinden.\n" "GameUI_ServerRequireSteams" "De server vereist dat Steam actief is.\n" "GameUI_ServerAuthDisabled" "Authenticatie uitgeschakeld.\n" "GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid" "CD-codeauthenticatie ongeldig voor internetservers.\n" "GameUI_ServerInvalidCDKey" "Ongeldige cd-code.\n" "GameUI_ServerCDKeyInUse" "CD-code al in gebruik.\n" "GameUI_ClientRetryLimit" "Kan geen verbinding maken met de server.\n" "GameUI_ClientBadServerAddress" "Ongeldig serveradres.\n" "GameUI_ClientStringTableError" "Je stringtabelgegevens is verschillend dan die van de server, update je spel.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCMap" "Kan mapchecksum niet berekenen.\n" "GameUI_ClientNoMap" "Kan map opgegeven door server niet laden.\n" "GameUI_ClientDifferentMap" "Je map verschilt met die van de server, update je spel.\n" "GameUI_ClientUnableToCRCDLL" "Kan checksum van clientside-DLL-bestand niet berekenen.\n" "GameUI_ClientConnectionTimedOut" "Time-out opgetreden bij verbinden met server.\n" "GameUI_ClientServerShutdown" "Server is bezig met afsluiten.\n" "GameUI_ClientMissingModel" "Verbinden afgebroken door missend model.\n" "GameUI_ClientConsistencyFail" "Verbinding maken afgebroken door forcering van modelconsistentie door server.\n" "missing_league_subscription" "Dit spel is een competitiespel dat een abonnement vereist om te bekijken." "DOTA_Limited_User_Chat" "Je hebt een niet-beperkt Steam-account nodig om aan openbare chatkanalen mee te doen." "DOTA_Unverified_User_Chat" "Een bij Dota 2 geverifieerd telefoonnummer of niet-beperkt account is vereist om aan dit kanaal deel te nemen." "DOTA_Low_Badge_Level_Chat" "Je moet ten minste level 5 bereiken om deel te mogen nemen aan openbare chatkanalen." "DOTA_Low_Wins_Chat" "Je moet ten minste 20 overwinningen hebben om deel te kunnen nemen aan openbare chatkanalen." "GameUI_Disconnected" "Verbinding met server verbroken" "GameUI_Disconnect_ServerInfoOverflow" "Informatiegegevens-overloop" "GameUI_Disconnect_TickMessage" "Fout bij schrijven tick-bericht" "GameUI_Disconnect_StringTableMessage" "Fout bij schrijven bericht voor string table update" "GameUI_Disconnect_DeltaEntMessage" "Fout bij schrijven bericht voor delta entities" "GameUI_Disconnect_TempEntMessage" "Fout bij schrijven bericht voor temp entities" "GameUI_Disconnect_SoundsMessage" "Fout bij schrijven bericht voor spelgeluiden" "GameUI_Disconnect_SnapshotOverflow" "Fout: reliable snapshot overflow" "GameUI_Disconnect_SnapshotError" "Fout bij het verzenden van snapshot" "GameUI_Disconnect_ReliableOverflow" "Fout: reliable buffer overflow" "GameUI_Disconnect_BadClientDeltaTick" "Client delta ticks defect" "GameUI_Disconnect_NoMoreSplits" "Er zijn geen plaatsen voor split-screen meer" "GameUI_Disconnect_TimedOut" "Verbinding met de host op afstand is verbroken" "GameUI_Disconnect_Disconnected" "Verbinding verbroken" "GameUI_Disconnect_ReliableChannelOverflow" "Overflowed reliable channel" "GameUI_Disconnect_LeavingSplit" "Splitscreen verlaten" "GameUI_Disconnect_DifferentClassTables" "Server gebruikt verschillende klassetabellen" "GameUI_Disconnect_ConnectionClosing" "Verbinding wordt verbroken" "GameUI_Disconnect_User" "Verbinding verbroken door gebruiker" "GameUI_Disconnect_Server" "Verbinding met server verbroken" "GameUI_Disconnect_ConnectionLost" "Verbinding verloren" "GameUI_Disconnect_ConnectionOverflow" "Overflow-fout" "GameUI_Disconnect_BadRelayPassword" "Ongeldig relay-wachtwoord" "GameUI_Disconnect_BadSpectatorPassword" "Ongeldig toeschouwerswachtwoord" "GameUI_Disconnect_HLTVRestricted" "SourceTV-server staat alleen lokale toeschouwers toe (klasse C)" "GameUI_Disconnect_HLTVUnavailable" "Geen SourceTV-relay beschikbaar" "GameUI_Disconnect_HLTVStop" "SourceTV is gestopt" "GameUI_Disconnect_Kicked" "Gekickt" "GameUI_Disconnect_BanAdded" "Toegevoegd aan banlijst" "GameUI_Disconnect_KickBanAdded" "Gekickt en verbannen" "GameUI_Disconnect_SteamIDBanned" "STEAM-UserID is verbannen" "GameUI_Disconnect_SteamIDInUse" "STEAM-UserID is al in gebruik op deze server" "GameUI_Disconnect_SteamLogon" "Niet ingelogd op Steam" "GameUI_Disconnect_SteamInUse" "Dit Steam-account wordt momenteel elders gebruikt" "GameUI_Disconnect_SteamOwnership" "Dit Steam-account heeft dit spel niet in bezit.\nLog in op het juiste Steam-account" "GameUI_Disconnect_SteamVAC" "Geband van beveiligde server door VAC" "GameUI_Disconnect_SteamTimeOut" "Time-out bij Valve Anti-Cheat-uitdaging. Zorg ervoor dat je geen programma's gebruikt die VAC kunnen hinderen en bevestig dat Steam correct is geïnstalleerd." "GameUI_Disconnect_SteamDropped" "Steam-autorisatie mislukt. Je moet met Steam verbonden zijn om de initiële verbinding met de spelserver te maken." "GameUI_Disconnect_SteamTicket" "Ongeldig STEAM-UserID-ticket" "GameUI_Disconnect_NoSpectators" "Wedstrijd laat geen toeschouwers toe" "GameUI_Disconnect_DisconnectByUser" "Verbinding verbroken door gebruiker" "GameUI_Disconnect_DisconnectByServer" "Verbinding door server verbroken" "GameUI_Disconnect_HLTVDirect" "SourceTV kan niet rechtstreeks met het spel verbinden" "GameUI_Disconnect_PureServer_ClientExtra" "Pure server: client heeft extra bestand(en) ingeladen" "GameUI_Disconnect_PureServer_Mismatch" "Pure server: clientbestand komt niet overeen met server" "GameUI_Disconnect_UserCmd" "Fout bij ontleden gebruikerscommando's" "GameUI_Disconnect_RejectedByGame" "Verbinding door spel geweigerd" "GameUI_Disconnect_SteamDeny_Misc" "Verbinding met spelserver verbroken. Overige Steam-incompatibiliteit." "GameUI_Disconnect_SteamDeny_BadAntiCheat" "Verbinding met spelserver verbroken. Valve Anti-Cheat-incompatibiliteit." "GameUI_Disconnect_ServerShutdown" "Verbinding met spelserver verbroken. De spelserver wordt afgesloten." "GameUI_Disconnect_ReplayIncompatible" "Herhaling is niet compatibel." "GameUI_Disconnect_ConnectionTimedout" "Kan geen verbinding met de spelserver tot stand brengen." "GameUI_Disconnect_ServerIncompatible" "Serverversie is niet compatibel." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_ManyRelays" "De verbinding is verloren, zelfs na het proberen van verscheidene relais op verschillende geografische locaties. De meest waarschijnlijke oorzaak is een probleem met je internetverbinding." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_HostedServerPrimaryRelay" "De spelserver heeft de verbinding met de primaire relais die de client gebruikte verloren." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_NetworkConfig" "Controleer je internetverbinding. Kan de netwerkconfiguratie niet van CDN downloaden." "GameUI_Disconnect_LocalProblem_Other" "Verbinding verbroken. Het lijkt alsof er een probleem is met je internetverbinding." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Timeout" "We ontvangen geen communicatie meer van de host op afstand." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_TimeoutConnecting" "Na verscheidene pogingen om te verbinden reageert de server niet." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_Other" "Er is een probleem bij het communiceren met de host op afstand." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCrypt" "De host op afstand presenteerde een ongeldig certificaat, ongeldige cryptosleutel of handtekening." "GameUI_Disconnect_RemoteProblem_BadCert" "Certificaat van host op afstand is niet voldoende voor machtiging." "GameUI_Disconnect_Unusual" "Verbinding verbroken. Er is iets ongewoons gebeurd. De console heeft mogelijk meer details." "GameUI_Disconnect_InternalError" "Verbinding verbroken vanwege een interne fout. De console heeft mogelijk meer details." "DOTA_Date_Format_Day_Month" "%s1 %s2" // 18 April "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year" "%s1 %s2 %s3" // 18 April 2014 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_24" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5" // 18 April 2014, 17:30 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_12" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5 %s6" // 18 April 2014, 5:30 PM "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_24" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5:%s6" // 18 April 2014, 17:30:18 "DOTA_Date_Format_Day_Month_Year_Hour_Minute_Second_12" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5:%s6 %s7" // 18 April 2014, 5:30:18 PM "DOTA_Date_Format_Hour_Minute_24" "%s1:%s2" // 17:30 "DOTA_Date_Format_Hour_Minute_12" "%s1:%s2 %s3" // 5:30 PM "DOTA_Date_Format_DayOfWeek" "%s1" // Wednesday "DOTA_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_24" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5" // Wednesday, 18 April, 17:30 "DOTA_Date_Format_DayOfWeek_Day_Month_Hour_Minute_12" "%s1 %s2 %s3, %s4:%s5 %s6" // Wednesday, 18 April, 5:30 PM "dota_series_bo3" "Beste van 3" "dota_series_bo5" "Beste van 5" "dota_series_game_1" "Wedstrijd 1" "dota_series_game_2" "Wedstrijd 2" "dota_series_game_3" "Wedstrijd 3" "dota_series_game_4" "Wedstrijd 4" "dota_series_game_5" "Wedstrijd 5" "DOTA_WatchMatchSeries_NoGame_Header" "Geen wedstrijd" "DOTA_WatchMatchSeries_NoGame" "Deze serie bevat geen %s1e wedstrijd." "tournaments_on_day" "%s1 toernooien" "tournaments_games_on_day" "%s1 toernooiwedstrijden" "tournament_schedule_time" "%s1 %s2 %s3" // month, day, time "localized_time" "%s1:%s2" // hour:minute "tournament_schedule_edit" "BEWERKEN" "tournament_schedule_add" "MATCH-UP TOEVOEGEN" "tournament_schedule_delete" "VERWIJDEREN" "schedule_confirm_delete_header" "GEPLANDE TIJD VERWIJDEREN" "schedule_confirm_delete" "Weet je zeker dat je dit geplande tijdsblok wilt verwijderen?" "schedule_delete_failed" "Fout: gepland tijdsblok verwijderen mislukt" "schedule_edit_title" "MATCHUP-DETAILS" "schedule_edit_subtitle" "Voer de datum en tijd in (in je lokale tijdzone) en specificeer de teams die bij de match-up betrokken zijn." "invalid_team_hint" "Onbekend team, klik om te zoeken" "visit_team_profile" "Teamprofiel" "schedule_game_id" "Spel-ID: %s1" "sched_start" "Tijd:" "sched_end" "Einde:" "sched_comment" "Opmerking:" "sched_finals" "Finale" "date_invalid_hint" "Voer een geldige datum in, in de vorm van Maand-Dag-Jaar" "time_invalid_hint" "Voer een geldige datum in, in het formaat uren:minuten" "my_tournament_select_day" "Kies een dag van de kalender om het schema van dit toernooi te beheren" "schedule_view_matches" "Wedstrijden weergeven" "schedule_buy_pass" "Tournament Pass kopen" "tournament_details" "DETAILS" //UI (Watch Filter) "watch_filter_label" "Filteren op" "UI_player_name_label" "SPELERSNAAM (EXACTE MATCH)" "UI_hero_name_label" "HELDNAAM" "UI_game_mode_label" "SPELMODUS" "UI_game_mode_command" "SPELMODI SELECTEREN" "UI_difficulty_label" "MOEILIJKHEIDSGRAAD" "UI_difficulty_command" "MOEILIJKHEIDSGRAAD SELECTEREN" "UI_difficulty_desc" "Selecteer moeilijkheidsniveau van vijandelijke AI." "UI_languages_command" "MATCHMAKING-VOORKEUREN" "UI_preferences_language" "Taalbevoegdheden" "UI_preferences_language_desc" "Kies maximaal drie talen van je voorkeur om spellen te vinden waarbij communicatie gemakkelijker zou kunnen gaan. Als niets is ingesteld, nemen we aan dat je geen voorkeur hebt." "UI_preferences_matchmaking" "Instellingen \"Spel zoeken\"" "UI_preferences_themed_map" "Voorkeur thematische map" "dota_matchmaking_classic_map" "Klassieke map" "dota_matchmaking_themed_map" "Thematische map" "dota_matchmaking_no_preference_map" "Geen voorkeur" "UI_skill_level_label" "VAARDIGHEIDSNIVEAU" "UI_skill_any" "Elke" "UI_skill_normal" "Normaal" "UI_skill_high" "Hoog" "UI_skill_very_high" "Zeer hoog" "UI_date_range_label" "DATUMBEREIK" "UI_tournament_label" "TOERNOOISPEL" "UI_match_id_label" "SPEL-ID" "watch_or_filter_by_label" "Of, filter op" //Match Details "MD_GOLD_and_XP" "GOUD EN XP" "MD_The_Radiant" "De Radiant" "MD_The_Dire" "De Dire" "MD_MATCH_LABEL" "SPEL-ID" "MD_DATE_LABEL" "DATUM" "MD_DURATION_LABEL" "DUUR" "MD_WINNER_LABEL" "WINNEND TEAM" "MD_PLAYER_L" "SPELER" "MD_LEVEL_L" "LEVEL" "MD_HERO_L" "HELD" "MD_ITEMS_L" "ITEMS" "MD_GOLD_L" "GOUD" "MD_LAST_HITS_L" "LAATSTE TREFFERS" "MD_DENIES_L" "AFWZ." "MD_GOLD/MIN_L" "GOUD/MIN." "MD_GOLD_EARNED" "GOUD VERDIEND" "MD_GOLD_CURRENT" "HUIDIGE HOEVEELH. GOUD" "MD_XP/MIN_L" "XP/MIN." "MD_KILLS_L" "DODEN" "MD_DEATHS_L" "GEDOOD" "MD_ASSISTS_L" "ASSISTS" "MD_STUNS_L" "VERLAMMINGEN" "MD_HEALING_L" "GENEZING" "MD_TOWERS_L" "TORENS" "MD_ROSHANS_L" "ROSHANS" "MD_Downloading_Replay" "Herhaling downloaden:" "MD_Replay_Unavailable" "Herhaling niet beschikbaar" "MD_Replay_Not_Recorded" "Herhaling niet opgenomen" "MD_Replay_Expired" "Herhaling verlopen" "MD_Replay_Pending" "In afwachting van herhaling" "MD_Finding_Replay" "Herhaling zoeken..." "MD_reveal_button" "Winnende team onthullen" "MD_K" "K" // kills "MD_D" "D" // deaths "MD_A" "A" // assists "match_details_timeout" "Aanvraag voor spel-ID %s1 verlopen." "match_details_denied" "Toegang tot spel-ID %s1 geweigerd." "match_details_failed" "Ongeldig spel-ID %s1." "loot_dropped" "Buit gedropt" "dota_game_end_signout_delayed" "De spelserver probeert de spelresultaten naar de spelcoördinator te sturen..." "dota_game_end_signout_pending_title" "Spel afsluiten vertraagd" "dota_game_end_signout_pending" "Vanwege de drukte zijn de spelresultaten nog in behandeling. Items en beloningen zijn mogelijk niet direct beschikbaar. Ze verschijnen wanneer de spelserver het spel met de spelcoördinator afrondt." "dota_game_end_not_scored_leaver" "Deze wedstrijd wordt niet gescoord omdat een speler het spel heeft verlaten voordat het eerste slachtoffer werd gemaakt." "dota_game_end_not_scored_poor_network" "Door slechte netwerkomstandigheden wordt deze wedstrijd niet gescoord." "dota_game_end_not_scored_generic" "Deze wedstrijd wordt niet gescoord." // Rich Presence "DOTA_RP_INIT" "Hoofdmenu" "DOTA_RP_IDLE" "Hoofdmenu (inactief)" "DOTA_RP_WAIT_FOR_PLAYERS_TO_LOAD" "%s1: Wachten op spelers" "DOTA_RP_HERO_SELECTION" "%s1: Held kiezen" "DOTA_RP_COACHING" "%s1: Coachen" "DOTA_RP_STRATEGY_TIME" "%s1: Strategietijd" "DOTA_RP_PRE_GAME" "%s1: Aanvang spel" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS" "%s1: Speelt een spel" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS_CUSTOM" "Speelt %s1" "DOTA_RP_GAME_IN_PROGRESS_CUSTOM_UNNAMED" "Speelt een aangepast spel" "DOTA_RP_LOBBY_CUSTOM" "%s1-lobby" "DOTA_RP_LOBBY_CUSTOM_UNNAMED" "Aangepaste spellobby" "DOTA_RP_PLAYING_AS" "%s1: %s3 (level %s2)" "DOTA_RP_POST_GAME" "%s1: Afronding spel" "DOTA_RP_DISCONNECT" "%s1: Verbinding verbreken" "DOTA_RP_SPECTATING" "Een spel aan het toeschouwen" "DOTA_RP_CASTING" "Een spel aan het uitzenden" "DOTA_RP_PRIVATE_LOBBY" "Privélobby" "DOTA_RP_LEAGUE_MATCH" "Speelt in een toernooi" "DOTA_RP_LEAGUE_MATCH_PLAYING_AS" "%s1: %s3 (level %s2) - toernooi" "DOTA_RP_WATCHING_REPLAY" "Kijkt naar een herhaling" "DOTA_RP_WATCHING_TOURNAMENT" "Kijkt naar een toernooispel" "DOTA_RP_WATCHING_TOURNAMENT_REPLAY" "Kijkt naar een toernooiherhaling" "DOTA_RP_FINDING_MATCH" "Spel zoeken" "DOTA_RP_FINDING_YEAR_BEAST_BRAWL" "Year Beast Brawl zoeken" "DOTA_RP_FINDING_EVENT_MATCH" "%s1-spel zoeken" "DOTA_RP_PLAYING_EVENT_MATCH" "Speelt %s1" "DOTA_RP_UNKNOWN_EVENT_GAME" "Aangepast evenement" "DOTA_RP_SPECTATING_WHILE_FINDING" "Zoekt een spel en aan het toeschouwen" "DOTA_RP_PENDING" "Afwachtend vriendenverzoek" "DOTA_RP_ONLINE" "Online" "DOTA_RP_OFFLINE" "Offline" "DOTA_RP_BUSY" "Bezet" "DOTA_RP_AWAY" "Afwezig" "DOTA_RP_SNOOZE" "Inactief" "DOTA_RP_LOOKING_TO_TRADE" "Wil ruilen" "DOTA_RP_LOOKING_TO_PLAY" "Wil spelen" "DOTA_RP_PLAYING_OTHER" "Speelt een ander spel" "DOTA_RP_ACCOUNT_DISABLED" "Matchmaking tijdelijk uitgeschakeld" "DOTA_RichPresence_Help" "Hoe gaat het? Stel hier een aangepaste status in!" "DOTA_RP_QUEST" "Bezig met een trainingsmissie" "DOTA_RP_BOTPRACTICE" "Tegen bots aan het spelen" "DOTA_RP_COOPBOT" "Co-op-botspel" "DOTA_RP_EVENT_GAME" "Evenementspel" "DOTA_RP_TRAINING" "Op een trainingsmissie" "DOTA_RP_OPEN_SOLO" "Zoekt naar groepsleden" "DOTA_RP_OPEN_PARTY" "Zoekt in groep naar groepsleden" "DOTA_RP_PLAYING_DOTA_S1" "Dota 2 aan het spelen" // Needed here to make rich presence text work "DOTA_EventGameName_International2017" "Siltbreaker" "DOTA_EventGameName_International2017_Act1_Easy" "Siltbreaker: Hoofdstuk 1 (Avontuur)" "DOTA_EventGameName_International2017_Act1_Hard" "Siltbreaker: Hoofdstuk 1" "DOTA_EventGameName_International2017_Act2_Easy" "Siltbreaker: Hoofdstuk 2 (Avontuur)" "DOTA_EventGameName_International2017_Act2_Hard" "Siltbreaker: Hoofdstuk 2" "DOTA_EventGameName_International2019" "Wrath of the Mo'rokai" "DOTA_PublicTextBanned_Reports" "Niemand hoort je. Je account is gemarkeerd als verstorend en je openbare chatprivileges zijn tijdelijk ingetrokken. Tijd resterend: %s1 uur" "DOTA_PublicTextBanned_Reports_Avoid_Overflow" "Niemand hoort je. Je account is gemarkeerd als verstorend en je openbare chatprivileges zijn tijdelijk ingetrokken." "DOTA_SpectatorsAreWatchingYourGame" "Er zijn momenteel %s1 toeschouwers aan het meekijken." "dota_chat_player_has_been_reported" "%s1 (%s2) is voor %s3 gerapporteerd." // Watch game status "DOTA_WATCH_GAME_STATUS" "Spelstatus bekijken" "dota_workshop_welcome_hed" "Draag bij aan de toekomst van Dota 2" "dota_workshop_welcome_descr_text" "Maak nieuwe voorwerpen en stuur ze in of bekijk en beoordeel wat andere mensen hebben ingestuurd. Geef voorwerpen een hoge waardering en ze worden wellicht aan het spel toegevoegd. Als jouw item wordt geaccepteerd in het spel, verdien je een deel van de opbrengst.\n\nMet het inzenden van een voorwerp naar de Steam Workshop, ga je akkoord met de juridische overeenkomst." "dota_workshop_viewlegal" "Juridische\novereenkomst" "dota_workshop_publishnewitem" "Nieuwe inzending publiceren" "dota_workshop_editexistingitem" "Bestaande inzending bijwerken" "dota_workshop_items" "Mijn inzendingen bekijken" "DOTA_Workshop_ConfirmFileDeletion" "Verwijderen bevestigen" "DOTA_Workshop_ConfirmFileDeletionDescription" "Wil je dit voorwerp verwijderen? Dit kan niet ongedaan gemaakt worden." "dota_workshop_camera_tooltip_fullbody" "Voorproefje - Lichaam" "dota_workshop_camera_tooltip_day" "Voorproefje - Dag" "dota_workshop_camera_tooltip_night" "Voorproefje - Nacht" "dota_workshop_camera_tooltip_portrait" "Voorproefje - Portret" "dota_workshop_camera_tooltip_ingame" "Voorproefje - In-game" "DOTA_Workshop_ConfirmInGameError" "Voorwerpen kunnen niet worden getest als je al in een spel zit." "DOTA_Workshop_ConfirmInGame" "Lokale server starten?" "DOTA_Workshop_ConfirmInGameDescription" "Om je eigen inzending in het spel te testen zul je een lokale gameserver moeten starten." "DOTA_Workshop_Save_Title" "Opgeslagen!" "DOTA_Workshop_Save" "Geschreven naar %s1." "DOTA_Workshop_SaveError_Title" "Opslaan mislukt!" "DOTA_Workshop_SaveError" "Kan niet schrijven naar %s1." "DOTA_Workshop_LoadError_Title" "Laden mislukt!" "DOTA_Workshop_LoadError" "Kan niet lezen van %s." "DOTA_Workshop_ViewItems_List" "VOORWERPENLIJST:" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Creation" "Aanmaakdatum" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Update" "Laatst bijgewerkt" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Title" "Titel" "DOTA_Workshop_ViewItems_Sort_Hero" "Held" "DOTA_Workshop_QueryTimeout_Title" "Verbinding met Workshop verbroken" "DOTA_Workshop_QueryTimeout_Desc" "Kan de volledige lijst met je gepubliceerde bestanden niet van de Steam Workshop halen. Probeer later te vernieuwen." "DOTA_Workshop_ErrorTimeout_Title" "Fout bij het verbinden met de Workshop" "DOTA_Workshop_ErrorTimeout_Desc" "Kan geen verbinding maken met de Steam Workshop. Probeer het later opnieuw." "DOTA_Workshop_Edit" "Bewerken" "DOTA_Workshop_Delete" "Verwijderen" "DOTA_Workshop_SubmitError" "Fout bij verzenden!" "DOTA_Workshop_Error_JPEG_FileFormat" "Het voorbeeldbestand heeft een onjuist formaat. Gebruik RGB of YCbCr." "DOTA_Workshop_Error_ContentFile" "Kan inhoudsbestand niet voorbereiden." "DOTA_Workshop_Error_UploadingFile" "Uploaden van bestand mislukt, probeer het later opnieuw.\n\n(Foutcode: %s1)" "DOTA_Workshop_Error_16" "Time-out bij het publiceren. Probeer het later opnieuw." "DOTA_Workshop_Error_24" "Niet genoeg rechten om workshopbestanden te publiceren. Beperkte Steam-accounts zijn niet toegestaan om workshopbestanden te publiceren." "DOTA_Workshop_Error_PreviewFile" "Kan voorbeeldafbeelding niet voorbereiden." "DOTA_Workshop_Error_NotEnoughSpace" "Je hebt onvoldoende ruimte in je Steam Cloud. Probeer oudere inzendingen te verwijderen om ruimte vrij te maken of verminder de grootte van je inzending." "DOTA_Workshop_Error_CanGetQuota" "Ophalen van Steam Cloud-limiet mislukt." "DOTA_Workshop_Error_CouldntWriteFileToCloud" "Opslaan van %s1 op Steam Cloud mislukt." "DOTA_Workshop_BrowseImage" "De voorbeeldafbeelding wordt aangepast naar 512 x 512 pixels voor weergave op het internet." "DOTA_Workshop_PreviewTitle" "VOORBEELD AFBEELDING:" "DOTA_Workshop_ItemTitle" "INZENDINGSTITEL:" "DOTA_Workshop_HeroTitle" "HELD:" "DOTA_Workshop_SlotTitle" "UITRUSTINGSPOSITIE:" "DOTA_Workshop_AbilityTitle" "HELD EN VAARDIGHEID SELECTEREN" "DOTA_Workshop_SelectAbility" "TE VERVANGEN VAARDIGHEIDSMODEL(LEN):" "DOTA_Workshop_TypeTitle" "ITEMTYPE:" "DOTA_Workshop_FileTitle" "INZENDINGSBESTAND:" "DOTA_Workshop_DescTitle" "BESCHRIJVING:" "DOTA_Workshop_TestTitle" "MODEL IMPORTEREN" "DOTA_Workshop_EventTitle" "MERKINZENDING?" "DOTA_Workshop_SubmitTitle" "VERZENDEN NAAR DE WORKSHOP" "DOTA_Workshop_Test" "TESTEN" "DOTA_Workshop_ImportCursorPack" "CURSORPAKKET IMPORTEREN" "DOTA_Workshop_ImportHudSkin" "HUD-SKIN IMPORTEREN" "DOTA_Workshop_HudSkin_CopyErr" "Kon %s niet kopiëren naar de HUD-testmap op %s\n" "DOTA_Workshop_AddWearables" "Aanvullende voorwerpen" "DOTA_Workshop_TestExplanation" "Draagbare voorwerpen moeten worden getest om er zeker van te zijn dat ze binnen de normen zijn. Selecteer het gecompileerde model en druk op de testknop. Als je iets inzendt wat geen draagbaar voorwerp is, kun je deze step overslaan. Inzendingen van niet-geteste draagbare modellen zullen niet worden overwogen als toevoeging aan Dota 2." "DOTA_Workshop_NoFile" "< GEEN BESTAND GESELECTEERD >" "DOTA_Workshop_NoFile_Update" "< GEEN UPDATE GESELECTEERD >" "DOTA_Workshop_Update_Desc" "Je hoeft de inhoud van je inzending niet opnieuw op te sturen als je enkel de titel, omschrijving of voorbeeldafbeelding wilt veranderen. Wanneer je op de knop Bijwerken klikt, worden enkel de delen van je inzending die zijn gewijzigd aangepast." "DOTA_Workshop_ValidationFailed" "Validatie mislukt. Het voorwerp kan niet worden ingezonden." "DOTA_Workshop_ValidationSucceeded" "Validatie geslaagd." "DOTA_Workshop_File_Submission" "Inzendingen (.zip-bestanden)" "DOTA_Workshop_File_Preview" "Voorbeeldafbeeldingen (.jpg-bestanden)" "DOTA_Workshop_File_Models" "Modellen (.mdl-bestanden)" "DOTA_Workshop_File_Geometry" "Geometrie (.dmx- en .fbx-bestanden)" "DOTA_Workshop_File_Animation" "Animaties (.dmx- en .fbx-bestanden)" "DOTA_Workshop_File_Texture" "Texture (.tga-bestanden)" "DOTA_Workshop_File_Wearable" "Draagbaar model (.mdl-bestanden)" "DOTA_Workshop_File_PortraitInfo" "Portretlay-outbestand (.pts-bestanden)" "DOTA_Workshop_File_Marketing" "Marketingafbeeldingen (.psd-bestanden)" "DOTA_Workshop_File_HudSkin" "HUD-skin-afbeeldingen (.png-bestanden)" "DOTA_Workshop_File_LoadingScreen" "Laadschermafbeeldingen (.png-bestanden)" "DOTA_Workshop_File_AbilityIcon" "Vaardigheidspictogram (.png-bestanden)" "DOTA_Workshop_HeroSelect" "Held selecteren" "DOTA_Workshop_NoHeroSelected" "Geen held geselecteerd" "DOTA_Workshop_SlotSelect" "Positie selecteren" "DOTA_Workshop_RetrievingInfo" "INFORMATIE OPHALEN" "DOTA_Workshop_InternalSave_Ok" "GESLAAGD" "DOTA_Workshop_InternalErr_Dir" "%s1 bevindt zich niet in de map dota/models." "DOTA_Workshop_InternalErr_CO" "Controleren van %s1 in P4 mislukt." "DOTA_Workshop_InternalErr_resize" "Kon formaat van bestand niet wijzigen (%s1)" "DOTA_Workshop_InternalScs_Up" "portraits.txt voor %s1 aangepast." "DOTA_Workshop_InternalScs_Add" "Nieuw portraits.txt-item voor %s1 toegevoegd." "DOTA_Workshop_InternalErr_VTF" "Kon .VTF-bestand voor %s1 niet compileren." "DOTA_Workshop_CustomGame_Help" "Hulp bij aangepaste spelmodi" "DOTA_Workshop_ImportCustomGame" "Aangepaste spelmodus publiceren" "DOTA_Workshop_UploadCustomGame" "Aangepaste spelmodus geüpload" "DOTA_ItemTest_CustomGame_Intro" "Hier kan je je add-on folder selecteren en het verpakken in een .vpk-bestand voor publicatie." "DOTA_Workshop_ChooseCustomGame" "Add-onmap selecteren" "DOTA_Workshop_ChooseCustomGameDesc" "Selecteer de dota_addons-map die je aangepaste spelmodus bevat" "DOTA_Workshop_Preparing" "Bestand voorbereiden..." "DOTA_Workshop_Uploading" "Bestand uploaden..." "DOTA_Workshop_Committing" "Wijzigingen toepassen..." "DOTA_Workshop_Event_Spring2014" "Lente 2014" "DOTA_Workshop_Event_Spring2015" "Lente 2015" "DOTA_Workshop_Branding_Player" "Speler" "DOTA_Workshop_Branding_Team" "Team" "DOTA_Workshop_Branding_Caster" "Commentator" "DOTA_Workshop_UseSource2Title" "Onjuiste client" "DOTA_Workshop_UseSource2Desc" "Gebruik de Dota 2 Reborn-client om aangepaste spellen bij te werken of te publiceren." "DOTA_ItemTest_Ready" "Gereed" "DOTA_ItemTest_Optional" "Optioneel" "DOTA_ItemTest_Required" "Verplicht" "DOTA_ItemTest_Required_Texture" "Verplicht (textures worden aangepast naar: %s1)" "DOTA_ItemTest_Required_Geometry" "Vereist (max. aantal driehoeken: %s1)" "DOTA_ItemTest_NotRequired_Geometry" "(Max. aantal driehoeken: %s1)" "DOTA_ItemTest_NotRequired_Texture" "(Textures worden aangepast naar: %s1)" "DOTA_ItemTest_ItemName" "BESTANDSNAAM:" "DOTA_ItemTest_ItemName_Desc" "Dit is de bestandsnaam voor jouw item. Spelers kunnen dit niet zien en het moet minder dan 50 tekens lang zijn." "DOTA_ItemTest_GenericModelName_Desc" "Dit is de naam van je geïmporteerde inhoud die intern in Valve gebruikt wordt, dus kies een unieke of beschrijvende naam. Het is onzichtbaar voor spelers en mag niet langer dan 50 tekens zijn." //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer strings used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_ItemTest_UnknownLOD" "ONBEKEND GEOMETRIEBESTAND" "DOTA_ItemTest_LOD0Title" "OPTIONELE PORTRETGEOMETRIE" "DOTA_ItemTest_LOD0Desc" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item in hogere resolutie bevat. Het zal in de portret-, uitrusting- en showcaseweergaven worden gebruikt. Controleer de mesh op ontbrekende back-faces die merkbaar zullen zijn in de uitrusting of het portret. Indien hier niets wordt ingevoerd, zal geometrie uit het spel worden gebruikt." "DOTA_ItemTest_LOD1Title" "SPELGEOMETRIE" "DOTA_ItemTest_LOD1Desc" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item bevat. Het zal in het spel worden gebruikt. Het model moet in zijn bindpose staan zonder animatie. De gewrichten moeten precies overeenkomen met de schaal, de posities en de rotaties van de bindpose van Valve wanneer het over een Valve-skelet wordt geskind." "DOTA_ItemTest_Texture_Title" "TEXTUREBESTANDEN" "DOTA_ItemTest_Texture_Desc" "Dit is een set van vier .TGA-bestanden die samen dit geometriebestand van textures voorzien. Selecteer een van de _color, _normal, _mask1, of _mask2 .TGA-bestanden en we zullen de rest in dezelfde map zoeken." "DOTA_ItemTest_Texturing" "Help bij plaatsen textures" "DOTA_ItemTest_Modelling" "Hulp bij modelleren" "DOTA_ItemTest_Animation" "Animatiehulp" "DOTA_ItemTest_AbilityIconsHelp" "Hulp vaardigheidspictogrammen" "DOTA_ItemTest_DisableNICE" "Textuurfiltering uitschakelen" "DOTA_ItemTest_DisableNICE_Desc" "Op sommige texturen waar we het NICE-filter gebruiken kan het resulteren in mipmaps die sommige specifieke textuurdetails niet handhaven. Als je dit ziet gebeuren met je texturen, probeer dan deze optie in te schakelen en kijk of de texturen beter leesbaar zijn." "DOTA_ItemTest_Reimport" "Bijwerken" "DOTA_ItemTest_Models_Title" "MODELLEN" "DOTA_ItemTest_Materials_Title" "MATERIALEN" "DOTA_ItemTest_Attachments_Title" "BIJLAGEN" "DOTA_ItemTest_Marketing_Title" "MARKETING" "DOTA_ItemTest_Marketing_Desc" "Een .PSD-bestand, bestaande uit een verzameling marketingafbeeldingen die worden gebruikt om de inzending te promoten. Klik op de Marketinghulp-link om de vereisten en de aanbevolen afmetingen van je .PSD-bestand te bekijken." "DOTA_ItemTest_Marketing_Help" "Marketinghulp" "DOTA_ItemTest_Particles_Title" "DEELTJES" "DOTA_ItemTest_Particles_Desc" "Dit model zal in-game verbonden zijn met een deeltjessysteem voor gameplaytoepassingen. Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat vertices bevat die specificeren hoe het deeltjessysteem verbonden zal zijn." "DOTA_ItemTest_Particles_Help" "Deeltjeshulp" "DOTA_ItemTest_Images_Title" "AFBEELDINGEN" "DOTA_ItemTest_AbilityIcons_Title" "VAARDIGHEIDSPICTOGRAMMEN" "DOTA_ItemTest_HudSkin_Intro" "HUD-skins zijn verzamelingen van afbeeldingen die gecombineerd worden om de in-game-HUD te vervangen." "DOTA_ItemTest_HudSkin_Desc" "Een set .PNG-bestanden die geproduceerd zijn door de Photoshop-exporttool voor HUD-skins. Zoek en selecteer een van de .PNG-bestanden en wij zullen de rest vinden. Ze moeten zich wel in de directory-structuur bevinden die aangemaakt is door de exporttool." "DOTA_ItemTest_HudSkin_Help" "Hulp bij HUD-skins" "DOTA_Workshop_ImportLoadingScreen" "LAADSCHERM IMPORTEREN" "DOTA_ItemTest_LoadingScreen_Intro" "Een afbeelding die het standaard Dota 2-laadscherm vervangt." "DOTA_ItemTest_LoadingScreen_Desc" "Zoek naar loadingscreen.png." "DOTA_ItemTest_LoadScreen_Preview_Title" "Voorbeeld van beeldverhouding bijsnijden" "DOTA_ItemTest_Attachments_Desc" "Bevestigingspunten zijn punten op het model die het spel kan gebruiken om bepaalde effecten te positioneren. Elk bevestigingspunt heeft een locatie en een hoek, die worden afgeleid van een bone in je model. Vul de naam in voor elk vereist bevestigingspunt. Wanneer we je geïmporteerde model hebben gebouwd, zal de preview je de bevestigingspunten tonen zodat je de locaties kunt controleren." "DOTA_ItemTest_Attachments_UIBlock" "Bijlagen %s1" "DOTA_ItemTest_Attachment_HitLocation" "Bonenaam trefferlocatie" "DOTA_ItemTest_Attachment_HitLocation_Desc" "Geeft aan waar op het model inkomende vijandelijke projectielen heen moeten gaan. Een goede plek is boven het midden van het model, zoals het midden van het hoofd in een mensachtig model." "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierLeftEye" "Bonenaam linkeroog" "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierLeftEye_Desc" "Geeft aan waar op het model de bijzondere deeltjeseffecten bedoeld voor het linkeroog van een koerier moeten komen. Vermijd het gebruik van een oogverbindingsstuk dat animeert. Indien een oogverbindingsstuk niet gebruikt kan worden, stap je over naar een hoofdverbindingsstuk en positioneer je het aanhangsel in het linkeroog met de rode tx-pijl naar voren gericht." "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierRightEye" "Bonenaam rechteroog" "DOTA_ItemTest_Attachment_CourierRightEye_Desc" "Geeft aan waar op het model de bijzondere deeltjeseffecten bedoeld voor het rechteroog van een koerier moeten komen. Vermijd het gebruik van een oogverbindingsstuk dat animeert. Indien een oogverbindingsstuk niet gebruikt kan worden, stap je over naar een hoofdverbindingsstuk en positioneer je het aanhangsel in het rechteroog met de rode tx-pijl naar voren gericht." "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericLeftEye" "Bonenaam linkeroog" "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericLeftEye_Desc" "Geeft aan waar op het model de deeltjeseffecten bedoeld voor het linkeroog van een wezen geplaatst moeten worden. Vermijd het gebruik van een oogverbindingsstuk dat beweegt. Indien een oogverbindingsstuk niet gebruikt kan worden, gebruik je de hoofdverbindingsstuk en plaats je de aanhechting op het linkeroog met de rode tx-pijl naar voren gericht." "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericRightEye" "Bonenaam rechteroog" "DOTA_ItemTest_Attachment_GenericRightEye_Desc" "Geeft aan waar op het model de deeltjeseffecten bedoeld voor het rechteroog van een wezen geplaatst moeten worden. Vermijd het gebruik van een oogverbindingsstuk dat beweegt. Indien een oogverbindingsstuk niet gebruikt kan worden, gebruik je de hoofdverbindingsstuk en plaats je de aanhechting op het rechteroog met de rode tx-pijl naar voren gericht." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountLeftEye" "Bonenaam linkeroog" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountLeftEye_Desc" "Geeft aan waar op het model de standaard deeltjeseffecten bedoeld voor het linkeroog van het rijdier geplaatst moeten worden. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen. Indien je rijdier geen ogen heeft zullen we het effect verwijderen." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountRightEye" "Bonenaam rechteroog" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountRightEye_Desc" "Geeft aan waar op het model de standaard deeltjeseffecten bedoeld voor het rechteroog van het rijdier geplaatst moeten worden. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen. Indien je rijdier geen ogen heeft zullen we het effect verwijderen." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountTail" "Bonenaam staart" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKMountTail_Desc" "Geeft aan waar op het model de standaard deeltjeseffecten bedoeld voor de staart van het rijdier geplaatst moeten worden. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen. Indien je rijdier de staartdeeltjes niet nodig heeft zullen we het effect verwijderen." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetLeftEye" "Bonenaam linkeroog" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetLeftEye_Desc" "Geeft aan waar op het model de standaard deeltjeseffecten bedoeld voor het linkeroog van de helm geplaatst moeten worden. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen. Indien je helm geen ogen heeft zullen we het effect verwijderen." "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetRightEye" "Bonenaam rechteroog" "DOTA_ItemTest_Attachment_CKHelmetRightEye_Desc" "Geeft aan waar op het model de standaard deeltjeseffecten bedoeld voor het rechteroog van de helm geplaatst moeten worden. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen. Indien je helm geen ogen heeft zullen we het effect verwijderen." "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint" "Bonenaam aanvalspunt" "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint_Desc" "Voor eenheden die op afstand aanvallen bepaalt dit waar hun aanvalsprojectielen moeten vertrekken. Voor melee-eenheden is dit waar schade-effecten ontstaan, zoals bloedspetters." "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2" "Bonenaam offhand aanval" "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2_Desc" "Dit punt wordt gebruikt om schade-effecten en projectielen te laten ontstaan wanneer een OFFHAND AANVALSanimatie wordt gebruikt in plaats van de standaard AANVAL." "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2Alt" "Bonenaam alternatief aanvalspunt" "DOTA_ItemTest_Attachment_AttackPoint2Alt_Desc" "Dit punt wordt gebruikt om schade-effecten en projectielen te laten ontstaan wanneer een alternatieve AANVALSanimatie wordt gebruikt in plaats van de standaard AANVAL." "DOTA_Workshop_Attachment_Base" "Bonenaam aanhechting basis" "DOTA_ItemTest_Attachment_Mouth" "Bonenaam mond" "DOTA_ItemTest_Attachment_Mouth_Desc" "Duidt aan waar de standaarddeeltjes van de bijtaanval of het mondprojectiel van een wezen vandaan moeten komen. Indien er geen verbindingsstuk voor de mond is, gebruik je het verbindingsstuk van het hoofd en positioneer je het aanhangsel in de mond van het wezen met de rode tx-pijl naar voren gericht." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowTop" "Boogpees - bovenste bevestigingspunt" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowTop_Desc" "Geeft aan waar op het model het bovenste deel van het deeltjeseffect van de boogpees moet worden bevestigd." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowMid" "Boogpees - middelste bevestigingspunt" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowMid_Desc" "Geeft aan waar op het model het middelste deel van het deeltjeseffect van de boogpees moet worden bevestigd. Wordt gebruikt om de boogpees te buigen bij het schieten." "DOTA_ItemTest_Attachment_BowBot" "Boogpees - onderste bevestigingspunt" "DOTA_ItemTest_Attachment_BowBot_Desc" "Geeft aan waar op het model het onderste deel van het deeltjeseffect van de boogpees moet worden bevestigd." "DOTA_Workshop_Attachment_Head" "Bonenaam aanhechting hoofd" "DOTA_Workshop_Attachment_Head_Desc" " " "DOTA_Workshop_Attachment_Body" "Bonenaam aanhechting lichaam" "DOTA_Workshop_Attachment_Body_Desc" " " "DOTA_ItemTest_Attachment_LowerStaff" "Earth Spirit - onderste bevestigingspunt staf" "DOTA_ItemTest_Attachment_LowerStaff_Desc" "Geeft aan waar op het stafmodel het onderste deel van het deeltjeseffect bevestigt moet worden." "DOTA_ItemTest_Attachment_UpperStaff" "Earth Spirit - bovenste bevestigingspunt staf" "DOTA_ItemTest_Attachment_UppperStaff_Desc" "Geeft aan waar op het stafmodel het bovenste deel van het deeltjeseffect bevestigt moet worden." //ATTACHMENT END - if you don't see the string you need to edit, also see the dota_english in the panorama localization directory. "DOTA_ItemTest_Animation_Title" "ANIMATIES" "DOTA_ItemTest_Animation_Desc" "Animaties zijn .DMX- of .FBX-bestanden, die ieder een enkele animatie voor je model hebben." "DOTA_ItemTest_Animation_UIBlock" "Animaties %s1" "DOTA_ItemTest_Preview_Anim" "Animatie:" "DOTA_ItemTest_Preview_Gesture" "Overlay:" "DOTA_ItemTest_Preview_Skin" "Texture:" "DOTA_ItemTest_Preview_Model" "Model:" "DOTA_ItemTest_Preview_Attachment" "Attachment markeren:" "DOTA_ItemTest_Preview_NoAttachment" "Geen" "DOTA_ItemTest_Preview_ShowReference" "Referentiemodel weergeven" "DOTA_ItemTest_Preview_ToggleLOD" "Lageresolutiemodel tonen" "DOTA_ItemTest_Preview_TogglePedestal" "Voetstuk aan-/uitzetten" "DOTA_ItemTest_Preview_ToggleUI" "UI wisselen" "DOTA_ItemTest_ImportError_Validation" "Validatie mislukt" "DOTA_ItemTest_Error_TooManyBones" "%s1 bevat meer bones dan toegestaan.\nModels kunnen niet meer dan 52 bones bevatten." "DOTA_ItemTest_ImportError" "Fout in texturebestand!" "DOTA_ItemTest_Error_VMTCount" "Het %s1-model gebruikt meer dan één materiaal. Alleen één materiaal is toegestaan voor alle LoD's in een model.\nGevonden materialen:\n\n%s2" "DOTA_ItemTest_Error_TextureNameA" "Kan de .TGA-bestandsnaam niet herkennen. Textures moeten eindigen met een van de volgende achtervoegsels: _color, _normal, _mask1, _mask2" "DOTA_ItemTest_Error_TextureNameB" "Er is geen .TGA-bestand gevonden met het volgende achtervoegsel:\n %s1" "DOTA_ItemTest_RequiredFileError" "Vereist bestand niet gevonden!" "DOTA_ItemTest_RequiredFile_Name" "Kon het benodigdde bestand met de volgende naam niet vinden:\n %s1" "DOTA_ItemTest_ZipError" "Fout bestand!" "DOTA_ItemTest_ZipError_Desc" "Kon tijdelijk zip-bestand niet maken bij: %s1" "DOTA_ItemTest_Error" "Importeren mislukt" "DOTA_ItemTest_Error_Unskinned" "Kon geen bones vinden in het draagbare item die overeenkomen met de bones in het heldmodel. Draagbare items moeten geskinned zijn naar de bones van een held om te worden ingezonden." "DOTA_ItemTest_Error_NoManifest" "Het zip-bestand bevat manifest.txt niet." "DOTA_ItemTest_Quicksave_Fail" "Opslaan mislukt" "DOTA_ItemTest_Quicksave_Fail_Desc" "Kon importstaat niet opslaan op %s1" "DOTA_ItemTest_Quickload_Fail" "Laden mislukt" "DOTA_ItemTest_Quickload_Fail_Desc" "Laden mislukt: opslagbestand werd niet gevonden bij %s1" "DOTA_ItemTest_NotInTest" "Kan niet publiceren in Dota 2 Test" "DOTA_ItemTest_NotInTest_Desc" "Gebruik de standaardclient van Dota 2 om met de Steam Workshop te werken." "DOTA_ItemTest_Import" "Importeren" "DOTA_ItemTest_Items" "Items" "DOTA_ItemTest_Importing" "IMPORTEREN" "DOTA_ItemTest_Import_Success" "IMPORTEREN VOLTOOID" "DOTA_ItemTest_Import_Failed" "IMPORTEREN MISLUKT" "DOTA_ItemTest_OutOfBudget" "%s1 valt buiten het budget voor driehoeken:\n %s2 bevat %s3 driehoeken, terwijl het budget er maar %s4 toelaat." "DOTA_Workshop_Portrait_Edit" "Portreteditor openen" "DOTA_Workshop_Portrait_Preview" "In-game-portretvoorbeeld" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCamOrg" "Cameraoorsprong instellen" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCamTgt" "Camerahoeken instellen" "DOTA_Workshop_Portrait_SetLgtOrg" "Oorsprong instellen" "DOTA_Workshop_Portrait_SetLgtTgt" "Hoeken instellen" "DOTA_Workshop_Portrait_SetDir" "Richting instellen" "DOTA_Workshop_Portrait_SetCam_Desc" "Muis links & rechts: Draai baanrichtpunt\nMuis omhoog & omlaag: Vertaal omhoog en omlaag\nMuiswiel: Vertaal dichterbij / verder weg\n\nKlik met muis om te verlaten" "DOTA_Workshop_Portrait_SetDir_Desc" "Muis links en rechts: Yaw aanpassen\nMuis omhoog en omlaag: Pitch aanpassen\nMuiswiel: Gezichtspunt dichterbij/verder verplaatsen\n\nKlik met muis om te verlaten" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAtt_Desc" "Muis naar links en rechts: draai rond model\nMuis omhoog en omlaag: model omhoog en omlaag\nMuiswiel: model dichter/verder\n\nLinks klikken om op te slaan, rechts om te annuleren" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttDir_Desc" "Muis links en rechts: verticale as aanpassen\nMuis boven en beneden: horizontale as aanpassen\n\nLinks klikken om op te slaan, rechts klikken om te annuleren" "DOTA_Workshop_Portrait_FOV" "Gezichtsveld:" "DOTA_Workshop_Portrait_Preset" "Vooringestelde belichting toepassen:" "DOTA_Workshop_Portrait_Light" "Schijnwerper" "DOTA_Workshop_Portrait_HSV" "Tint / Verzadiging / Waarde:" "DOTA_Workshop_Portrait_H" "T:" "DOTA_Workshop_Portrait_S" "V:" "DOTA_Workshop_Portrait_V" "W:" "DOTA_Workshop_Portrait_Size" "Grootte:" "DOTA_Workshop_Portrait_Distance" "Afstand:" "DOTA_Workshop_Portrait_Ambient" "Omgevingslicht" "DOTA_Workshop_Portrait_Scale" "Schaal:" "DOTA_Workshop_Portrait_Shadow" "Schaduwkleur" "DOTA_Workshop_Portrait_Specular" "Weerkaatsende kleur" "DOTA_Workshop_Portrait_Power" "Kracht:" "DOTA_Workshop_Portrait_Background" "Achtergrond" "DOTA_Workshop_Portrait_Texture" "Texture" "DOTA_Workshop_Portrait_Bkg_Color" "Kleur:" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_0" "Linksonder" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_1" "Linksboven" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_2" "Rechtsboven" "DOTA_Workshop_Portrait_Corner_3" "Rechtsonder" "DOTA_Workshop_Submission_NotReady" "Inzending niet klaar!" "DOTA_Workshop_Portrait_Unset" "Je moet een portret maken voor het model van %s1. Klik op de 'Portreteditor openen'-knop in portretmodus om een aangepast portret te maken." "DOTA_Workshop_Attachment_Unedited" "Je moet een bewerkte positie voor de bijlage '%s1' opslaan. Selecteer de bijlage in de lijst met voorbeelden van bijlagen en klik op de knop Bewerken." "DOTA_Workshop_Attachment_Rebuild" "Bevestigingen zijn aangepast. MDL zal nu herbouwd worden met de nieuwe bevestigingspunten." "DOTA_Workshop_Portrait_HideHelpers" "Helpers verbergen" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttachment" "Positie bewerken" "DOTA_Workshop_Portrait_EditAttachmentAng" "Hoeken bewerken" "DOTA_Workshop_Portrait_Cycle" "Animatiecyclus dwingen" "DOTA_Workshop_Preview_LoadZip" "Ingezonden Zip inladen" "DOTA_Workshop_LPreset_TopDown" "Bovenaanzicht" "DOTA_Workshop_LPreset_Stage" "Podiumlicht" "DOTA_Workshop_LPreset_NightTime" "'s Nachts" "DOTA_Workshop_LPreset_CrossLight" "Kruislicht" //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer ones actually used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier_ImportDesc" "Koeriers hebben twee modellen nodig: een voor hun grondversie en een andere voor hun verbeterde vliegende versie. De twee modellen delen hetzelfde 512x512-materiaal." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward_ImportDesc" "Wards hebben één model nodig, maar twee aparte materialen. Het eerste materiaal wordt gebruikt voor de Observer Ward en het tweede voor de Sentry." "DOTA_Workshop_Courier_BaseModel" "Grond" "DOTA_Workshop_Courier_FlyingModel" "Vliegend" "DOTA_ItemTest_LOD0Desc_Courier" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je koerier in hogere resolutie bevat. Het zal in de portret-, uitrusting- en showcaseweergaven worden gebruikt. Controleer de mesh op ontbrekende back-faces. Indien hier niets wordt ingevoerd, zal geometrie uit het spel worden gebruikt." "DOTA_ItemTest_LOD1Desc_Courier" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item bevat. Het zal in het spel worden gebruikt." "DOTA_ItemTest_Mat0Desc_Courier" "Dit is een set van vier .TGA-bestanden die samen dit geometriebestand van textures voorzien. Selecteer een van de _color, _normal, _mask1, of _mask2 .TGA-bestanden en we zullen de rest in dezelfde map zoeken." "DOTA_ItemTest_SharedMats_Courier" "Het model van de vliegende koerier gebruikt de texturebestanden in het model van de normale koerier." "DOTA_ItemTest_LOD0Title_Ward" "PORTRETGEOMETRIE" "DOTA_ItemTest_LOD0Desc_Ward" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je ward in hogere resolutie bevat. Het zal in de portret-, uitrusting- en showcaseweergaven worden gebruikt. Indien deze inzending leeg is, zal geometrie uit het spel worden gebruikt." "DOTA_ItemTest_LOD1Title_Ward" "GEOMETRIE IN SPEL" "DOTA_ItemTest_LOD1Desc_Ward" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item bevat. Het zal in het spel worden gebruikt." "DOTA_ItemTest_Mat0Title_Ward" "OBSERVER-TEXTUREBESTANDEN" "DOTA_ItemTest_Mat0Desc_Ward" "Dit is het _color .TGA-bestand dat de texture toevoegt aan de geometriebestanden als een Observer Ward. De _normal, _mask1 en _mask2 .TGA-bestanden zijn optioneel voor Wards. Als we ze in dezelfde map vinden, zullen we ze gebruiken." "DOTA_ItemTest_Mat1Title_Ward" "SENTRY-TEXTUREBESTANDEN" "DOTA_ItemTest_Mat1Desc_Ward" "Dit is het _color .TGA-bestand dat de texture toevoegt aan de geometriebestanden als een Sentry Ward. De _normal, _mask1 en _mask2 .TGA-bestanden zijn optioneel voor Wards. Als we ze in dezelfde folder vinden, zullen we ze gebruiken." "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn" "Spawnen" "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Injured" "Spawnen, gewond" "DOTA_ItemTest_Animation_Spawn_Injured_Desc" "Deze spawnanimatie moet eindigen met de eenheid in zijn gewonde houding." "DOTA_ItemTest_Animation_Idle" "Niet actief" "DOTA_ItemTest_Animation_Idle_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien. Aparte niet-actieve houdingen voor het portret en de uitrusting kunnen worden ingezonden met het gezicht onder een normale hoek." "DOTA_ItemTest_Animation_IdleAlt" "Inactief, alternatief" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleAlt_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien. Aparte niet-actieve houdingen voor het portret en de uitrusting kunnen worden ingezonden met het gezicht onder een normale hoek." "DOTA_ItemTest_Animation_IdleRare" "Niet actief, zeldzaam" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleRare_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien. Aparte niet-actieve houdingen voor het portret en de uitrusting kunnen worden ingezonden met het gezicht onder een normale hoek." "DOTA_ItemTest_Animation_IdleInjured" "Gewond, inactief" "DOTA_ItemTest_Animation_Run" "Rennen" "DOTA_ItemTest_Animation_Run_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_ItemTest_Animation_RunAlt" "Rennen, alternatief" "DOTA_ItemTest_Animation_RunAlt_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_ItemTest_Animation_RunRare" "Rennen, zeldzaam" "DOTA_ItemTest_Animation_RunRare_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_ItemTest_Animation_RunHaste" "Rennen, Haste" "DOTA_ItemTest_Animation_RunHaste_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_ItemTest_Animation_RunInjured" "Rennen, gewond" "DOTA_ItemTest_Animation_RunInjured_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_ItemTest_Animation_Die" "Doodgaan" "DOTA_ItemTest_Animation_Die2" "Doodgaan, alternatief" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack" "Aanvallen" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Desc" "Aangepaste aanvalsanimaties moeten overeenkomen met de timing van de standaardanimaties van de eenheid. De aanvalsanimatie voor deze eenheid moet %s2 seconden lang zijn en de aanval vindt na %s1 seconden plaats." "DOTA_ItemTest_Animation_AttackB" "Alternatieve aanval" "DOTA_ItemTest_Animation_AttackB_Desc" "Een alternatieve aanvalsanimatie die willekeurig in plaats van de AANVALSanimatie wordt gebruikt. Moet dezelfde lengte en timing als de AANVALSanimatie hebben." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Bite" "Alternatieve bijtaanval" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack_Bite_Desc" "Een alternatieve animatie voor een bijtaanval die willekeurig in plaats van de AANVALSanimatie wordt gebruikt." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2" "Secundaire aanval" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2_Desc" "Een alternatieve aanvalsanimatie die willekeurig in plaats van de AANVALSanimatie wordt gebruikt. Effecten/projectielen ontstaan uit het OFFHAND AANVALSPUNT in plaats van het standaard AANVALSPUNT. Moet dezelfde lengte en timing als de AANVALSanimatie hebben." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2B" "Aanval offhand, alternatief" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2B_Desc" "Een alternatieve aanvalsanimatie die willekeurig in plaats van de AANVALSanimatie wordt gebruikt. Effecten/projectielen ontstaan uit het OFFHAND AANVALSPUNT in plaats van het standaard AANVALSPUNT. Moet dezelfde lengte en timing als de AANVALSanimatie hebben." "DOTA_ItemTest_Animation_AttackInjured" "Gewond, aanvallen" "DOTA_ItemTest_Animation_AttackInjured_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2Injured" "Gewond, aanvallen (offhand)" "DOTA_ItemTest_Animation_Attack2Injured_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_ItemTest_Animation_Flail" "Hulpeloos" "DOTA_ItemTest_Animation_Flail_Desc" "Een herhalende animatie die wordt gebruikt wanneer de eenheid is uitgeschakeld en wordt verplaatst (bijv. tijdens cyclone, black hole, in de lucht gesmeten)" "DOTA_ItemTest_Animation_Disabled" "Uitgeschakeld / verlamd" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseCenter" "Draaipose midden" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseCenter_Desc" "Een pose met een enkel frame van de eenheid die naar voren kijkt. Over het algemeen kun je gewoon frame 0 van de loopanimatie hergebruiken. Indien ingesteld, moet je de linkse en rechtse poses om te draaien verstrekken." "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseLeft" "Draaipose links" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseLeft_Desc" "Een pose met een enkel frame van de eenheid die naar links draait. Op het moment dat de eenheid naar links draait, mengen we deze pose met de middelste pose. Indien ingesteld, moet je de middelste en rechtse poses om te draaien verstrekken." "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseRight" "Draaipose rechts" "DOTA_ItemTest_Animation_TurnPoseRight_Desc" "Een pose met een enkel frame van de eenheid die naar rechts draait. Op het moment dat de eenheid naar rechts draait, mengen we deze pose met de middelste pose. Indien ingesteld, moet je de middelste en linkse poses om te draaien verstrekken." "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitIdle" "Portret, inactief" "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitIdle_Desc" "Zet het gezicht van de eenheid in een normale hoek voor het portret, zodat die het beste te zien is. Overweeg het afzwakken van de lichaamsbewegingen van de eenheid zodat het niet te ver afdrijft van de omlijsting van het portret." "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitRare" "Portret, zeldzaam, inactief" "DOTA_ItemTest_Animation_PortraitRare_Desc" "Zet het gezicht van de eenheid in een normale hoek. Overweeg het afzwakken van de lichaamsbewegingen van de eenheid zodat het niet te ver afdrijft van de omlijsting van het portret." "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutIdle" "Uitrusting, inactief" "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutIdle_Desc" "Zet het gezicht van de eenheid in een normale hoek zodat die het beste te zien is in de uitrusting." "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutRare" "Uitrusting, inactief, zeldzaam" "DOTA_ItemTest_Animation_LoadoutRare_Desc" "Zet het gezicht van de eenheid in een normale hoek en maak voor vloeiende overgangen de begin- en eindposes van deze animatie gelijk aan de begin- en eindposes van de normale inactieve stand in de uitrusting." "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeftIdle" "Linksachter, inactief" "DOTA_ItemTest_Animation_LeftIdle" "Links, inactief" "DOTA_ItemTest_Animation_RightIdle" "Rechts, inactief" "DOTA_ItemTest_Animation_BackRightIdle" "Rechtsachter, inactief" "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeftAttack" "Linksachter, aanvallen" "DOTA_ItemTest_Animation_LeftAttack" "Links, aanvallen" "DOTA_ItemTest_Animation_RightAttack" "Rechts, aanvallen" "DOTA_ItemTest_Animation_BackRightAttack" "Rechtsachter, aanvallen" "DOTA_ItemTest_Animation_Center_Desc" "Dit kun je zien als de centrale animatie. Het zal gecombineerd worden met de linker- en rechterversies van dezelfde animatie zodat de eenheid makkelijk de positie van een andere eenheid kan volgen." "DOTA_ItemTest_Animation_BackLeft_Desc" "Dit is een complete animatie die hetzelfde aantal frames moet bevatten als je centrale versie. Echter moet de eenheid draaien om 179 graden naar links te richten. Met andere woorden, de onderkant van het model moet naar voren blijven kijken maar de bovenkant zal bijna helemaal naar linksachter moeten draaien." "DOTA_ItemTest_Animation_Left_Desc" "Dit is een complete animatie die hetzelfde aantal frames moet bevatten als je centrale versie. Echter moet de eenheid draaien om 90 graden naar links te richten. Met andere woorden, de onderkant van het model moet naar voren blijven kijken maar de bovenkant zal direct naar links moeten draaien." "DOTA_ItemTest_Animation_Right_Desc" "Dit is een complete animatie die hetzelfde aantal frames moet bevatten als je centrale versie. Echter moet de eenheid draaien om 90 graden naar rechts te richten. Met andere woorden, de onderkant van het model moet naar voren blijven kijken maar de bovenkant zal naar rechts moeten draaien." "DOTA_ItemTest_Animation_BackRight_Desc" "Dit is een complete animatie die hetzelfde aantal frames moet bevatten als je centrale versie. Echter moet de eenheid draaien om 179 graden naar rechts te richten. Met andere woorden, de onderkant van het model moet naar voren blijven kijken maar de bovenkant zal bijna helemaal naar rechtsachter moeten draaien." "DOTA_ItemTest_Animation_Victory" "Overwinning" "DOTA_ItemTest_Animation_Defeat" "Nederlaag" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnemy" "Force Staff - vijand" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffFriendly" "Force Staff - vriendelijk" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnd" "Force Staff - eind" "DOTA_WorkshopAnim_ForcestaffEnd_Injured" "Force Staff - eind, gewond" "DOTA_WorkshopAnim_Teleport" "Teleportatie" "DOTA_WorkshopAnim_Teleport_End" "Teleportatie - einde" //LONE DRUID TRUEFORM "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability1" "Summon Spirit Bear" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability1_Desc" "40 frames lang, het oproepen vindt plaats op frame 15." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability2" "Rabid" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability2_Desc" "30 frames lang, het oproepen vindt plaats op frame 0." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability3" "Battlecry" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability3_Desc" "40 frames lang, het oproepen vindt plaats op frame 15." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability4" "Savage Roar" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_Ability4_Desc" "25 frames lang, het oproepen vindt plaats op frame 7." "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_AbilityUlt" "Druid Form" "DOTA_ItemTest_LD_Trueform_AbilityUlt_Desc" "Verander terug naar Druid Form. 70 frames in totaal, zou onder de grond moeten verdwijnen op frame 58." //LONE DRUID SPIRIT BEAR "DOTA_ItemTest_Animation_IdleOutOfRange" "Inactief (buiten bereik)" "DOTA_ItemTest_Animation_IdleOutOfRange_Desc_SB" "Deze inactiviteitsanimatie wordt gebruikt wanneer Lone Druid te ver weg is van zijn beer om die te laten aanvallen." "DOTA_ItemTest_Animation_RunOutOfRange" "Rennen (buiten bereik)" "DOTA_ItemTest_Animation_RunOutOfRange_Desc_SB" "Deze renanimatie wordt gebruikt wanneer Lone Druid te ver weg is van zijn beer om die te laten aanvallen." "DOTA_ItemTest_Animation_Die_Forward" "Doodgaan, naar voren" "DOTA_ItemTest_LD_SpiritBear_Ability3" "Savage Roar" "DOTA_ItemTest_LD_SpiritBear_Ability3_Desc" "23 frames lang, het oproepen vindt plaats op frame 7." //LYCAN WOLVES "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Full" "Howl (staand) voor vaardigheid 2" "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Full_Desc" "Een volledige lichaamsanimatie die voor deze opgeroepen wolf wordt afgespeeld als de held Lycan huilt. Deze animatie wordt alleen gebruikt als de wolf stilstaat." "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Gesture" "Howl-gebaar (rennen) voor vaardigheid 2" "DOTA_Import_Wolves_Anim_Ability2_Gesture_Desc" "Een gebarenlaaganimatie die voor deze opgeroepen wolf wordt afgespeeld als de held Lycan huilt. Deze gebarenanimatie wordt over de renanimatie heen gelegd als de wolf in beweging is. De lichaams- en pootbotten zouden niet door deze animatie moeten worden beïnvloed." //LYCAN ULTIMATE "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability1" "Vaardigheid 1 - Summon Wolves" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability2" "Vaardigheid 2 - Howl" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability4_Override" "Vaardigheid 4 - Transformatie" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Anim_Ability4_Override_Desc" "Wordt tijdens de laatste helft van Lycans transformatie tot wolf gebruikt. Gedurende 1,5 seconden begint zijn Shapeshift in een samengekrompen status, waarna het zich uitbreidt tot de volledige grootte." //TERRORBLADE DEMON "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Reflection" "Reflection" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Conjure" "Conjure" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Transform" "Transform - start" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Transform_End" "Transform - einde" "DOTA_WorkshopAnim_Terrorblade_Sunder" "Sunder" //DRAGON KNIGHT DRAGON "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Change" "Verandering" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Attack" "Aanvallen" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Bash" "Bash" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Breath" "Breathe Fire" "DOTA_WorkshopAnim_Dragon_Knight_Dragon_Fireball" "Fireball" //UNDYING FLESH GOLEM "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Decay" "Decay" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Decay_Injured" "Decay - gewond" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_SoulRip" "Soul Rip" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_SoulRip_Injured" "Soul Rip - gewond" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Tombstone" "Tombstone" "DOTA_WorkshopAnim_FleshGolem_Tombstone_Injured" "Tombstone - gewond" //UNDYING TOMBSTONE "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction" "Vernietiging Tombstone" "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Desc" "Dit is een animatie van 4 seconden van de toren die wordt vernietigd en het puin dat op de aarde valt. Je kunt alternatieve vernietigingen indienen." "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Dupe" "Statisch puin torenvernietiging" "DOTA_Workshop_Animation_Undying_Tower_Destruction_Dupe_Desc" "Dit is een enkele frame van het einde van de vernietigingsanimatie met het puin in diens eindpositie. Als je nog meer vernietigingen inzendt, zorg er dan voor dat je vernietigings- en statische inzendingen overeenkomen." //PHOENIX SUPERNOVA "DOTA_Workshop_Animation_Phoenix_Supernova_Cast" "Gebruik Supernova" "DOTA_Workshop_Animation_Phoenix_Supernova_Cast_Desc" "Dit is een animatie van 6 seconden voor het Supernova-item dat 290 eenheden boven de grond begint en vervolgens naar beneden beweegt totdat het aan het einde van de animatie contact met de grond maakt. De animatie herhaalt zich niet." //ANIMATION END //------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Import_Mat0Title_Generic" "TEXTUREBESTANDEN" "DOTA_Import_Mat0Desc_Generic" "Dit is een set van .TGA- of .PSD-bestanden die samen je geometriebestanden van textures voorzien. Als je Source 2-achtervoegsels voor de bestandsnamen van je textures gebruikt, consistente bestandsnamen hebt en bladert om de bestanden te vinden, kan de Workshop Tool de rest van de bestanden mogelijk automatisch aanvullen als ze zich in dezelfde map bevinden." "DOTA_Import_Mat0Title_Dragon_Knight_Dragon" "Textures - level 1 (groen)" "DOTA_Import_Mat1Title_Dragon_Knight_Dragon" "Textures - level 2 (rood)" "DOTA_Import_Mat2Title_Dragon_Knight_Dragon" "Textures - level 3 (blauw)" "DOTA_Import_Mat3Title_Dragon_Knight_Dragon" "Textures - level 4 (zwart)" "DOTA_Import_Mat0Title_Phoenix_Wing_FX_Materials_Desc" "Dit zijn de .TGA- of .PSD-bestanden die samen de textuur voor de mesh van de vleugeleffecten van Phoenix geven. De scrollsnelheid wordt door de instellingen in het standaard vleugeleffectenmateriaal bepaald." //Some of these workshop tool import names and descriptions may be obsolete. Newer ones actually used in the tool are in panorama localization dota_english.txt "DOTA_Import_LOD0Title_Generic" "PORTRETGEOMETRIE" "DOTA_Import_LOD0Desc_Generic" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je model in hogere resolutie bevat. Het zal in de portret-, uitrusting- en showcaseweergaven worden gebruikt. Indien deze inzending leeg is, zal geometrie uit het spel worden gebruikt." "DOTA_Import_LOD1Title_Generic" "SPELGEOMETRIE" "DOTA_Import_LOD1Desc_Generic" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item bevat. Het zal in het spel worden gebruikt." "DOTA_Import_Ward" "Ward" "DOTA_Import_Boar" "Boar" "DOTA_Import_Boar_Desc" "Beastmasters Boars hebben één model nodig." "DOTA_Import_Hawk" "Hawk" "DOTA_Import_Hawk_Desc" "Beastmasters Hawks hebben één model nodig." "DOTA_Import_Exorcism" "Exorcism Spirit" "DOTA_Import_Exorcism_Desc" "Death Prophets Exorcism Spirits hebben één model nodig." "DOTA_Import_Bear" "Spirit Bear" "DOTA_Import_Bear_Desc" "Lone Druids Spirit Bear vereist één model." "DOTA_Import_Lone_Druid_True_Form" "True Form" "DOTA_Import_Lone_Druid_True_Form_Desc" "Lone Druids True Form vereist één model." "DOTA_Import_Spiderling" "Spiderling" "DOTA_Import_Spiderling_Desc" "Spiderlings hebben één model nodig." "DOTA_Import_Wolves" "Wolves" "DOTA_Import_Wolves_Desc" "Lycans Wolves hebben één model nodig, dat wordt gebruik voor alle vier de vaardigheidsniveaus. Het model wordt in hogere niveaus opgeschaald." "DOTA_Import_Lycan_Ult" "Shapeshift-vorm" "DOTA_Import_Lycan_Ult_Desc" "Lycans Shapeshift-vorm vereist één model." "DOTA_Import_Jugg_Ward" "Healing Ward" "DOTA_Import_Jugg_Ward_Desc" "Juggernauts Healing Ward vereist één model." "DOTA_Import_Pugna_Ward" "Nether Ward" "DOTA_Import_Pugna_Ward_Desc" "Pugna's Nether Ward vereist één model." "DOTA_Import_Forge_Spirit" "Forge Spirit" "DOTA_Import_Forge_Spirit_Desc" "Invokers Forge Spirit vereist één model." "DOTA_Import_WD_Ward" "Death Ward" "DOTA_Import_WD_Ward_Desc" "Witch Doctors Ward vereist één model." "DOTA_Import_Tusk_Sigil" "Sigil" "DOTA_Import_Tusk_Sigil_Desc" "Tusks Sigil vereist één model." "DOTA_Import_Undying_Golem" "Undying - Golem" "DOTA_Import_Undying_Golem_Desc" "Undyings ultieme vorm vereist één model." "DOTA_Import_Undying_Tombstone" "Undying - Tombstone" "DOTA_Import_Undying_Tombstone_Desc" "Undyings Tombstone vereist één model." "DOTA_Import_Undying_Zombie" "Undying - Zombie" "DOTA_Import_Undying_Zombie_Desc" "Undyings Zombies vereisen één model." "DOTA_Import_ShadowShaman_Wards" "Shadow Shaman - Wards" "DOTA_Import_ShadowShaman_Wards_Desc" "Shadow Shamans Wards vereisen één model." "DOTA_Import_Gyro_Missle" "Homing Missile" "DOTA_Import_Gyro_Missle_Desc" "Gyrocopters Missile vereist één model." "DOTA_Import_NP_Treant" "Treant" "DOTA_Import_NP_Treant_Desc" "Nature's Prophets Treant vereist één model." "DOTA_Import_Enigma_Eidolon" "Eidolon" "DOTA_Import_Enigma_Eidolon_Desc" "Enigma's Eidolon vereist één model." "DOTA_Import_Warlock_Golem" "Golem" "DOTA_Import_Warlock_Golem_Desc" "Warlocks Golem vereist één model." "DOTA_Import_Serpent_Ward" "Serpent Ward" "DOTA_Import_Serpent_Ward_Desc" "Shadow Shamans Serpent Wards vereisen één model." "DOTA_Import_Veno_Ward" "Plague Ward" "DOTA_Import_Veno_Ward_Desc" "Venomancers Plague Ward vereist één model." "DOTA_Workshop_Terrorblade_Demon" "Demon" "DOTA_Workshop_Terrorblade_Demon_Desc" "Terrorblades Demon vereist één model." "DOTA_Import_DragonKnight_Dragon" "Elder Dragon" "DOTA_Import_DragonKnight_Dragon_Desc" "Dragon Knights Elder Dragon vereist één model." "DOTA_Import_Rattletrap_Cog" "Power Cog" "DOTA_Import_Rattletrap_Cog_Desc" "Clockwerks Power Cog vereist één model." "DOTA_Import_Undying_Flesh_Golem" "Flesh Golem" "DOTA_Import_Undying_Flesh_Golem_Desc" "Undyings Flesh Golem vereist één model. Als je mesh is ontworpen om te werken met de kledingbotten van de ingewanden dan is dit niet zichtbaar in de preview van je inzending. Als je golem veel bloed, schedels en ingewanden op zich heeft is het mogelijk dat je ook een variant voor de spelversie met weinig geweld moet leveren." "DOTA_Workshop_Nightstalker_Head" "Night Stalker - hoofd (dag)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Head_Night" "Night Stalker - hoofd (nacht)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Tail" "Night Stalker - staart (dag)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Tail_Night" "Night Stalker - staart (nacht)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Legs" "Night Stalker - benen (dag)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Legs_Night" "Night Stalker - benen (nacht)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Arms" "Night Stalker - armen (dag)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Arms_Night" "Night Stalker - armen (nacht)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Back" "Night Stalker - vleugels (dag)" "DOTA_Workshop_Nightstalker_Back_Night" "Night Stalker - vleugels (nacht)" "DOTA_Import_Visage_Familiar" "Familiar" "DOTA_Import_Visage_Familiar_Desc" "Visages Familiar vereist één model." "DOTA_Import_Phoenix_Supernova" "Supernova" "DOTA_Import_Phoenix_Supernova_Desc" "De Supernova van Phoenix vereist een enkel model." "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings" "Vleugels" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_Desc" "Voor de vleugels van Phoenix zijn een vaste mesh en doorzichtige effectmesh vereist." "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_Solid" "Vaste mesh" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX" "Scrolltextuurmesh" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX_Mesh" "Geometrie" "DOTA_Workshop_Phoenix_Wings_FX_Mesh_Desc" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van de vleugels bevat die geanimeerde texturen zal weergeven. De scrollsnelheid wordt door de instellingen in het standaard vleugeleffectenmateriaal bepaald." //IMPORT END "DOTA_Workshop_AddWearable" "DRAAGBARE VOORWERPEN TOEVOEGEN/VERWIJDEREN" "DOTA_Workshop_Add" "TOEVOEGEN" "DOTA_Workshop_Remove" "VERWIJDEREN" "DOTA_Workshop_Change" "WIJZIGEN" "DOTA_KEYBIND_MENU_UNITACTIONS" "EENHEIDACTIES" "DOTA_KEYBIND_MENU_ABILITIES" "VAARDIGHEDEN" "DOTA_KEYBIND_MENU_ITEMS" "VOORWERPEN" "DOTA_KEYBIND_MENU_CAMERA" "CAMERA" "DOTA_KEYBIND_MENU_PLAYER" "SPELER" "DOTA_KEYBIND_MENU_METAGAME" "OVERIG" "DOTA_KEYBIND_MENU_SPECTATOR" "TOESCHOUWER" "DOTA_KEYBIND_MENU_CHAT" "CHAT" "DOTA_KEYBIND_USE_CURRENT" "Huidige instellingen gebruiken" "DOTA_KEYBIND_USE_LEGACY" "Klassieke configuratie gebruiken" "DOTA_KEYBIND_MENU_PAGE1" "<< SPEL" "DOTA_KEYBIND_MENU_PAGE2" "TOESCHOUWER >>" "DOTA_Inventory1" "Inventaris 1" "DOTA_Inventory2" "Inventaris 2" "DOTA_Inventory3" "Inventaris 3" "DOTA_Inventory4" "Inventaris 4" "DOTA_Inventory5" "Inventaris 5" "DOTA_Inventory6" "Inventaris 6" "DOTA_QuickCastInventory1" "Inventaris 1 snel gebruiken" "DOTA_QuickCastInventory2" "Inventaris 2 snel gebruiken" "DOTA_QuickCastInventory3" "Inventaris 3 snel gebruiken" "DOTA_QuickCastInventory4" "Inventaris 4 snel gebruiken" "DOTA_QuickCastInventory5" "Inventaris 5 snel gebruiken" "DOTA_QuickCastInventory6" "Inventaris 6 snel gebruiken" "DOTA_SpectatorForward" "Toeschouwer: Camera naar voren" "DOTA_SpectatorBack" "Toeschouwer: Camera naar achteren" "DOTA_SpectatorLeft" "Toeschouwer: Camera naar links" "DOTA_SpectatorRight" "Toeschouwer: Camera naar rechts" "DOTA_SpectatorGrip" "Toeschouwer: Camera verslepen" "DOTA_SpectatorPause" "Toeschouwer: Pauzeren" "DOTA_SpectatorSelect" "Toeschouwer: eenheid onder cursor selecteren" "DOTA_SpectatorIncreaseReplaySpeed" "Herhalingssnelheid verhogen" "DOTA_SpectatorDecreaseReplaySpeed" "Herhalingssnelheid verlagen" "DOTA_SpectatorChat" "Toeschouwer: Chatten" "DOTA_SpectatorScoreboard" "Toeschouwer: Scorebord" "DOTA_SpectatorStatsHarvest" "Toeschouwer: Farmstatistieken" "DOTA_SpectatorStatsItem" "Toeschouwer: Voorwerpstatistieken" "DOTA_SpectatorStatsGold" "Toeschouwer: Goudgrafiek" "DOTA_SpectatorStatsXP" "Toeschouwer: XP-grafiek" "DOTA_SpectatorStatsFantasy" "Fantasy-statistieken toeschouwer" "DOTA_SpectatorFOWBoth" "Toeschouwer: FOW beide teams" "DOTA_SpectatorFOWRadient" "Toeschouwer: FOW Radiant" "DOTA_SpectatorFOWDire" "Toeschouwer: FOW Dire" "DOTA_SpectatorBroadcasterMenu" "Verslaggeversmenu openen" "DOTA_SpectatorDropdown_KDA" "Gedood/doodgegaan/assists" "DOTA_SpectatorDropdown_Lasthits_Denies" "Laatste treffers / afwijzingen" "DOTA_SpectatorDropdown_Level" "Heldlevel" "DOTA_SpectatorDropdown_XP_Per_Min" "XP per minuut" "DOTA_SpectatorDropdown_Gold" "Huidige goud" "DOTA_SpectatorDropdown_TotalGold" "Goud verdiend" "DOTA_SpectatorDropdown_Gold_Per_Min" "Goud per minuut" "DOTA_SpectatorDropdown_Sort" "Sortering wijzigen" "DOTA_SpectatorDropdown_Close" "Categorie wissen" "DOTA_SpectatorDropdown_Buyback" "Terugkoopstatus" "DOTA_SpectatorDropdown_NetWorth" "Nettowaarde" "DOTA_SpectatorDropdown_Fantasy" "Fantasy-scores" "DOTA_SpectatorCoach_ViewToggle" "Coach: Studentperspectief in-/uitschakelen" //ECONOMY UI TEXT "econ_new_items_title" "JE HEBT NIEUWE VOORWERPEN" "econ_new_items_desc" "Nieuwe voorwerpen worden in je arsenaal geplaatst.\nActiveer nieuwe voorwerpen in het uitrustingsscherm." "econ_tool_desc_title" "OMSCHRIJVING WIJZIGEN" "econ_tool_desc_label" "Huidige omschrijving:" "econ_tool_name_title" "NAAM WIJZIGEN" "econ_tool_name_label" "Huidige naam:" "econ_store_title" "WINKEL" "econ_backpack_title" "ARSENAAL" "econ_loadout_title" "UITRUSTING" "econ_workshop_title" "WORKSHOP" "econ_collection_title" "VERZAMELING" "DOTA_PageUnavailable" "Pagina niet beschikbaar" "DOTA_PageUnavailableExplanation" "We weten zeker dat iemand druk bezig is het op te lossen.
Probeer in de tussentijd via matchmaking te spelen." "Notifications_New" "Nieuwe meldingen" "Notifications_All" "Meldingen" "Notifications_ViewAll" "Oude berichten weergeven" "Notifications_Requesting" "Meldingen ophalen..." "Notifications_Failed" "Meldingen ophalen mislukt." "Notifications_No_New" "Geen nieuwe meldingen." "Notifications_None" "Je hebt geen meldingen." "Notification_Delete" "Verwijderen" "Notification_Dismiss" "Sluiten" "Notification_DismissAll" "Alles sluiten" "Notification_Item" "Je hebt een item ontvangen!" "Notification_Item_Wide" "Ontvangen item" "Notification_Action_Taken_Title" "Bedankt" "Notification_Action_Taken_Short" "We hebben recent actie ondernomen tegen één of meerdere spelers die je eerder hebt aangegeven voor slecht gedrag." "Notification_ViewItemDetails" "Item weergeven" "Notification_ViewDetails" "Gegevens bekijken" "Notification_EnterDetails" "Gegevens invullen" "Notification_RecruitAccepted" "%s1 heeft je rekruteringsverzoek geaccepteerd. Speel spellen met je rekruten om je rekruteringslevel te verhogen en gevechtspunten te verdienen!" "Notification_FantasyDraftSet" "De live-opstelling van je Fantasy-league '%s1' is ingesteld op %s2." "Notification_FantasyOwnerJoined" "%s1 neemt deel aan je Fantasy-league '%s2'." "Notification_FantasyInvited" "Je bent uitgenodigd om deel te nemen aan Fantasy-league '%s1'." "Notification_FantasyCreate" "Je kunt nu een Fantasy-league maken voor het toernooi '%s1'." "Notification_FantasyCreateUnKnown" "Je kunt nu een nieuwe Fantasy-league maken." "Notification_FantasyTradeSuccess" "Je hebt '%s2' verwijderd en '%s3' toegevoegd in Fantasy-league '%s1'." "Notification_FantasyTradeFailure" "Fout bij het toevoegen van '%s2' aan Fantasy-league '%s1'. Een ander lid van de league heeft diegene geclaimd in een ruil met hogere prioriteit." "Notification_FantasyNewSeason2" "Fantasy-seizoen twee begint op 29 september! Je kunt nu een nieuwe Fantasy-league aanmaken of deelnemen aan de league van een vriend. Nieuw dit seizoen: een web-interface voor je league en een exclusief teleporteereffect als beloning." "Notification_NeedOfficialInfoForLeaderboard" "Gefeliciteerd! Je bent een van de beste Dota 2-spelers van de wereld. Om een kans te maken op een plaats in de wereldwijde klassementen, moet je je officiële spelerinformatie invullen." "Notification_PlacementInLowPriorityDueToExcessiveReports" "Je bent in de lageprioriteitswachtrij geplaatst, omdat je een speler bent waar in de DOTA-community veel meldingen over zijn gemaakt. Probeer in de toekomst meer respectvol met andere spelers om te gaan om achtereenvolgende lageprioriteitsstraffen te voorkomen." "Notification_PlacementInLowPriorityDueToAbandons" "Je bent in de lageprioriteitswachtrij geplaatst door het verlaten van spellen. Voltooi spellen om te voorkomen dat je de ervaring van andere spelers verpest en om opeenvolgende lageprioriteitsstraffen te voorkomen." "Notification_CompendiumGoal1" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling van de Compendium-gevechtspuntenbooster bereikt!" "Notification_CompendiumGoal2" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling van de officiële laadschermen bereikt!" "Notification_CompendiumGoal3" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling waardoor je op de volgende helden-Arcana mag stemmen bereikt!" "Notification_CompendiumGoal4" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling van de officiële 2014 Compendium-HUD bereikt!" "Notification_CompendiumGoal5" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling waardoor je mag stemmen op het solokampioenschap bereikt!" "Notification_CompendiumGoal6" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling van de Willekeurige deathmatch-spelmodus bereikt!" "Notification_CompendiumGoal7" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling van de onsterfelijke items die door Valve zijn gemaakt bereikt!" "Notification_CompendiumGoal8" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling van het nieuwe muziekpakket bereikt!" "Notification_CompendiumGoal9" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling van de Mini-Pudge-koerier bereikt!" "Notification_CompendiumGoal10" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling van de 1v1-mid-matchmaking bereikt!" "Notification_CompendiumGoal11" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling van de omgevingseffecten bereikt!" "Notification_CompendiumGoal12" "Vanwege de bijdragen van de community is de doelstelling van de aangepaste gebouwen bereikt!" "Notification_CompendiumMessage0" "We hebben de selecties voor de all-starwedstrijd en het solokampioenschap bijgewerkt om ook spelers van de kwalificatieteams mee te nemen. Wie moet er meedoen aan het gevecht?" "Notification_CompendiumMessage1" "De Arcana-oorlog gaan door! Welke held zal zegevieren en de volgende Arcana krijgen?" "Notification_CompendiumMessage2" "De Amerikaanse kwalificaties zijn voorbij. Felicitaties aan beide teams en veel succes in Seattle!" "Notification_CompendiumMessage3" "De Zuidoost-Aziatische kwalificaties zijn voorbij. Felicitaties aan beide teams en veel succes in Seattle!" "Notification_CompendiumMessage4" "De Chinese kwalificaties zijn voorbij. Felicitaties aan beide teams en veel succes in Seattle!" "Notification_CompendiumMessage5" "De Europese kwalificaties zijn voorbij. Felicitaties aan beide teams en veel succes in Seattle!" "Notification_CompendiumMessage6" "De kwalificatievoorspellingen eindigen in minder dan 24 uur. Schiet op en maak je voorspellingen!" "Notification_CompendiumMessage7" "De stemming voor de solokampioenschapdeelnemers zal binnen 24 uur aflopen. Wie zal de volgende solokampioen worden?" "Notification_CompendiumMessage8" "Het stemmen voor de Arcana-showdown stopt over 24 uur. Voor welke held wil jij dat de nieuwe Arcana verschijnt?" "Notification_CompendiumMessage9" "De stemming voor de all-starwedstrijd zal binnen 24 uur aflopen. Dit is een serieuze zaak!" "Notification_CompendiumMessage10" "De stemming voor de solokampioenschapdeelnemers is toegevoegd aan het Compendium." "Notification_CompendiumPoints" "Gefeliciteerd! %s1 punten zijn toegevoegd aan jouw Compendium." "Notification_FantasyMatchupResultsWin" "Gefeliciteerd! Je hebt %s1 deze week verslagen met een score van %s2 tegen %3s in Fantasy-league %s4." "Notification_FantasyMatchupResultsLoss" "Jammer genoeg ben je deze week verslagen door %s1 met een score van %s2 tegen %s3 in Fantasy-league %s4." "Notification_FantasyMatchupResultsTie" "Je bent erin geslaagd om deze week gelijk te spelen tegen %s1 met een score van %s2 tegen %s3 in Fantasy-league %s4." "Notification_AllHeroChallenge:p{attempts}" "Je hebt de heldenuitdaging voor {g:dota_hero_name:completed_hero_id} voltooid in {d:attempts} spel! Je volgende held is {g:dota_hero_name:next_hero_id}.#|#Je hebt de heldenuitdaging voor {g:dota_hero_name:completed_hero_id} voltooid in {d:attempts} spellen! Je volgende held is {g:dota_hero_name:next_hero_id}." //------------------------------------------------------------------------------------------- // Economy "ItemTypeDesc" "Level %s1 %s2" // s1 is the level number, s2 is the item type. Example: "Level 4 Medigun" "ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1" // s1 is the level number. Example: "Level 12" "ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s2" // s1 is the rarity, s2 is the item type "ItemTypeDescKillEaterAlt" "%s2: %s1" // "Kills: 123" "RarityTypeDesc" "%s1 %s2" // s1 is the rarity, s2 is the item type "ItemNameUniqueFormat" "%s2%s3" // will turn into "The Battalion's Backup #1"; foreign languages that have gender/declension can change this to be "Shotgun #1" or whatever "ItemNameWithQualityFormat" "%s2%s3 (%s1)" // will turn into "Strange Shotgun #1"; foreign languages that have gender for adjectives can change this to be "Shotgun #1 (Strange)" or whatever "ItemNameCraftNumberFormat" " #%s1" "TF_Tag_Category_Misc" " " "TF_Tag_Category_Quality" "Kwaliteit" "TF_Tag_Category_Class" "Klasse" "TF_Tag_Category_Type" "Type" "TF_Tag_Category_RawType" "Raw Type" "DOTA_Tag_Category_Hero" "Held" "TF_Tag_Crate" "Schat" "Tag_Category_Rarity" "Zeldzaamheid" "DOTA_Game_Modifier" "! Spelmodificatie" "DOTA_OtherType" "Overig" "DOTA_Bundle" "Pakket" "DOTA_LoadoutSlot" "Positie" // Notificaitons "EconNotificationsCount" "x%s1" "DOTA_EconNotification_Header" "Melding" "Econ_Store" "WINKEL" "Econ_Backpack" "ARSENAAL" "Econ_Loadout" "UITRUSTING" "Econ_Workshop" "WORKSHOP" "Econ_Collection" "VERZAMELING" "DOTA_View" "Bekijken" "DOTA_Ignore" "Negeren" "DOTA_HasNewItems_Title" "Je hebt nieuwe voorwerpen!" "DOTA_HasNewItems_Text" "Je hebt nieuwe voorwerpen ontvangen. Klik op 'Bekijken' om ze nu te bekijken in je arsenaal." "DOTA_KillEaterLevel_Text" "Jouw %s1 is in level gestegen! Het is nu %s2!" "DOTA_KillEaterLevel_Title" "Je voorwerp is een niveau gestegen!" "DOTA_Event_KillEater_Leveled_Chat" "%s1's %s2 heeft een nieuwe rang behaald: %s3!" "DOTA_BackpackDelete" "Verwijderen" "DOTA_BackpackDiscard" "Weggooien" "DOTA_BackpackNoAction" "Niet bruikbaar" "DOTA_BackpackEquip" "Uitrusten" "DOTA_BackpackEquipSet" "Setitems uitrusten" "DOTA_BackpackEquipHero" "%s1 uitrusten" "DOTA_BackpackEquipLoadout" "Speleruitrusting dragen" "DOTA_BackpackUse" "Gebruiken" "DOTA_BackpackPreview" "Voorproefje" "DOTA_BackpackPreviewFlying" "Voorproefje - Vliegen" "DOTA_BackpackReplay" "Herhaling bekijken" "DOTA_BackpackOffering" "Offer maken" "DOTA_Backpack_Featured_Items" "Sleep items naar deze vakken om ze op je profiel weer te geven" "Dota_Backpack_OfferingsFilter" "Items recyclen" "DOTA_Backpack_LoadOfferings_Header" "Offers laden" "DOTA_Backpack_LoadOfferings_Body" "Lijst van offers ophalen..." "DOTA_Backpack_LoadOfferingsFailed_Header" "Het laden van offers is mislukt" "DOTA_Backpack_LoadOfferingsFailed_Body" "De Dota-service is drukbezet en kan onze offerlijst momenteel niet aanbieden." "DOTA_Backpack_OfferingAccepted_Header" "Offer gemaakt" "DOTA_Backpack_OfferingAccepted_Body" "Je offer is gemaakt. Je kunt het item bekijken in de tab 'Mijn offers' van het arsenaal." "dota_offering_header" "ITEMS RECYCLEN" "dota_offering_subtitle" "Verander 10 van je ongewenste voorwerpen in:" "dota_offering_ability_points" "Compendiumpunten" "dota_offering_drag_items" "SLEEP ITEMS HIERHEEN" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_Header" "Offer afgewezen" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotFound" "Het item dat je wilt offeren kon niet gevonden worden in je arsenaal." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_InUse" "Het item dat je wilt offeren is momenteel in gebruik." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotDeletable" "Het item dat je wilt offeren kan niet worden verwijderd en kan dus niet worden geofferd." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongQuality" "Dit item is van een veel te waardevolle kwaliteit. Je wilt toch zeker geen fortuin met verlies ruilen?" "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongPrefab" "De Shades of Fortune hebben geen interesse in items van dit type." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NotAllowedToDelete" "Je hebt geen toestemming om items te verwijderen, dus je kunt geen offers maken." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_FailedToLoadSDO" "De Dota-service is momenteel niet beschikbaar." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_WrongRarity" "Dit item is te zeldzaam en het zou dwaas zijn om het te offeren." "DOTA_Backpack_OfferingFailed_NoTrade" "Dit item is vervloekt met onruilbaarheid. Zelfs de Shades of Fortune zijn niet sterk genoeg om het uit je greep te bevrijden." "DOTA_Crafting_hide_ineligible" "Ongeldige items verbergen" "Dota_Crafting_Untradable_Header" "Niet ruilbare invoer" "Dota_Crafting_Untradable_Body" "Een of meerdere ontwerpcomponenten is/zijn niet ruilbaar. Als je ze gebruikt met dit recept wordt het resultaat ook niet ruilbaar. Weet je zeker dat je wilt doorgaan?" "DOTA_Crafting_Wrong_Type_Header" "Onjuiste componentsoort" "DOTA_Crafting_Wrong_Type_Body" "Dit item kan niet in dat soort ontwerpplek worden geplaatst." "Dota_Crafting_Finalize_Header" "Items toevoegen aan dit recept?" "Dota_Crafting_Finalize_Body" "Items die aan een recept worden toegevoegd blijven permanent gebonden en zijn niet terug te halen. Doorgaan?" "DOTA_Crafting_Incomplete_Header" "Recept onvolledig" "DOTA_Crafting_Incomplete_Body" "Dit recept is incompleet. De items die je hebt verstrekt zijn toegevoegd aan de voltooide invoer, maar er zijn nog meer items nodig om het recept te voltooien." "DOTA_Crafting_Continue" "Ja, doorgaan" "DOTA_Socketing_title" "Socketen: %s1" "DOTA_Socketing_No_Sockets" "Dit item heeft geen sockets. Sockets kunnen worden toegevoegd met een sockettool." "DOTA_Socketing_Search_Market_For_SocketTool" "Op de Market voor sockettool zoeken" "DOTA_Socketing_No_Gems" "Je hebt geen items die in een socket geplaatst kunnen worden." "DOTA_Socketing_Search_Market_For_Gems" "Op de Market naar juwelen zoeken" "DOTA_Socketing_Search_Market_Short" "Nu zoeken" "DOTA_Socketing_Search_Market_Button" "Op de Market zoeken" "DOTA_Socketing_Not_Tradable_Header" "Onruilbaar item socketen" "DOTA_Socketing_Not_Tradable_Body" "Dit item is niet ruilbaar. Alle juwelen die er aan worden toegevoegd zullen ook niet ruilbaar worden." "DOTA_Socketing_Use_Item_Title" "Socket toevoegen?" "DOTA_Socketing_Use_Item_Body" "Wil je een %s1 gebruiken om een socket toe te voegen aan dit item? Je hebt er %s2" "DOTA_Socketing_No_Chisels" "Je bent momenteel niet in het bezit van een %s1.\nJe kunt er een kopen bij de Dota-winkel of ervoor zoeken op de Market." "DOTA_Socketing_No_Chisels_Store_Only" "Je bent momenteel niet in het bezit van een %s1.\nJe kunt er een kopen bij de Dota-winkel." "DOTA_Socketing_No_Chisels_No_Offer_Title" "Socket kan niet worden toegevoegd" "DOTA_Socketing_No_Chisels_No_Offer" "Een item socketen vereist een %s1. Je bent momenteel niet in het bezit van een %s1." "DOTA_Socketing_Stomp_Title" "Juwelen vervangen?" "DOTA_Socketing_Stomp_Body" "Als je een juweel in een socket vervangt, dan zul je de al bestaande juwelen vernietigen. Weet je zeker dat je door wilt gaan?" "DOTA_Socketing_Stomp_Continue" "Ja, socketen" "DOTA_Socketing_Untradable_Title" "Onruilbaar juweel plaatsen?" "DOTA_Socketing_Untradable_Body" "Als je een onruilbaar juweel plaatst wordt het item onruilbaar. Weet je zeker dat je door wilt gaan?" "DOTA_Socketing_Wrong_Type_Error_Title" "Onjuist sockettype" "DOTA_Socketing_Wrong_Type_Error_Body" "Dit juweel kan niet in een socket van dat type worden geplaatst." "DOTA_Socketing_Error_Hero_Requirement_Title" "Heldeneis niet voldaan" "DOTA_Socketing_Error_Hero_Requirement_Body" "Dit juweel kan alleen in items voor een bepaalde held geplaatst worden." "DOTA_Socketing_Finalize_Title" "Juwelen toevoegen aan dit item?" "DOTA_Socketing_Finalize_Body" "Juwelen die toegevoegd zijn aan een item worden gebonden aan het item en kunnen alleen verwijderd worden met een Artificer's Hammer. Doorgaan?" "DOTA_Socketing_Legacy_Title" "LEGACY-WAARSCHUWING" "DOTA_Socketing_Legacy_Body" "Als je de kleur of het effect van dit item aanpast wordt de Legacy-kwaliteit VERWIJDERD! Dit kan niet ongedaan gemaakt worden. Doorgaan?" "DOTA_Socketing_DuplicateGem_Title" "Kan juweel niet toevoegen" "DOTA_Socketing_DuplicateGem_Body" "Dit item bevat al een gegraveerd juweel van hetzelfde type. Een item kan niet twee identieke gegraveerde juwelen bevatten." "DOTA_noSocketsMsg" "Een socket toevoegen" "DOTA_RemoveGems" "Alle juwelen verwijderen" "DOTA_Reset_Gem_Count_Option" "Gegraveerde teller resetten" "DOTA_AdditionalInfo_Option" "Extra informatie" "DOTA_popup_purchase_and_use" "Kopen en gebruiken" "DOTA_LocalReconnect_Title" "Opnieuw proberen te verbinden" "DOTA_LocalReconnect_Body" "De Dota 2-spelcoördinator reageert langzaam. Wil je proberen opnieuw verbinding te maken met je vorige spel?" "DOTA_ProGear_Econ_Tooltip" "Professionele uitrusting van %s1" // Crafting "DOTA_ItemDynamic_Recipe_Inputs_Completed" "Voltooide invoer:" "DOTA_ItemDynamic_Recipe_Inputs" "Benodigde invoer:" "DOTA_ItemDynamic_Recipe_Outputs" "Ontwerpuitvoer:" "DOTA_Crafting_Rarity" "%s1 x %s2 item[s]" "DOTA_Crafting_Rarity_Output" "1 x willekeurig %s1 item" "DOTA_Crafting_Quality_Output" "1 x Willekeurig %s1-item" "DOTA_Crafting_Quality" "%s1 x %s2 item[s]" "DOTA_Crafting_Name" "Recept: %s1" "diretide_items" "Willekeurig item" "diretide_items_cursed" "Willekeurig item" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier1" "1" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier2" "2" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier3" "3" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier4" "4" "DOTA_Diretide_Rarity_Crate_Tier5" "5" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier0" "Kisten" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier1" "Niveau 1: Sets " "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier2" "Niveau 2: Sets met effecten" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier5" "Niveau 5: Emblemen" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier1_Short" "Niveau 1" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier2_Short" "Niveau 2" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier3_Short" "Niveau 3" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier4_Short" "Niveau 4" "DOTA_Diretide_RarityName_Crate_Tier5_Short" "Niveau 5" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier1" "Sets" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier2" "Sets met effecten" "DOTA_Diretide_RarityDescription_Crate_Tier5" "Emblemen" "DOTA_CrateRecycle_Description:p{required_items}" "Voeg {d:required_items} item van {s:current_tier_name_short} toe om 1 willekeurig item van {s:next_tier_name_short} te ontvangen.#|#Voeg {d:required_items} items van {s:current_tier_name_short} toe om 1 willekeurig item van {s:next_tier_name_short} te ontvangen." "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeader" "{s:current_tier_name}" "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeaderAmount" "({d:current_tier_numitems} {s:current_tier_item_p})" "DOTA_CrateRecycle_CategoryHeader_Item:p" "item#|#items" "DOTA_CrateRecycle_MarketPrice" "Markt" "DOTA_CrateRecycle_Owned" "In bezit" "DOTA_CrateRecycle_Your_Listings" "Je vermeldingen" "DOTA_CrateRecycle_NumOwned" "{d:item_amount} beschikbaar" "DOTA_CrateRecycle_AddToList" "Aan lijst toevoegen" "DOTA_CrateRecycle_AllAdded" "Aan lijst toegevoegd" "DOTA_CrateSellOnMarketButton" "VERKOPEN" "DOTA_CrateRecycleLastItemHeader" "Laatste item inwisselen" "DOTA_CrateSellLastItemHeader" "Laatste item verkopen" "DOTA_Diretide_Candy_Reason1" "Snoep of je leven!" "DOTA_Diretide_Candy_Reason2" "Overwinning" "DOTA_Diretide_Candy_Reason3" "Eerste slachtoffer" "DOTA_Diretide_Candy_Reason5" "Toren vernietigd" "DOTA_Diretide_Candy_Reason8" "Eerste toffee gestolen" "DOTA_Diretide_Frontpage_Label" "Diretide" "DOTA_Diretide_Frontpage_Title" "Diretide is terug!" "DOTA_Diretide_Frontpage_Sm_Title" "Diretide beschikbaar tot 22 dec" "DOTA_Diretide_Frontpage_Sm_Desc" "Roshan is terug en hongeriger dan ooit! Klik hier om meer over het evenement te lezen." "DOTA_Diretide_Frontpage_DiretidePoints" "Diretide-punten" "DOTA_DiretideChest_Frontpage_Label" "Herwerkte schat" "DOTA_SellMarket" "Op de Market verkopen" "DOTA_AddFriends_Search" "Zoeken" "DOTA_AddFriends_Cancel" "Annuleren" "DOTA_AddFriendButton" "+ Vriend toevoegen" "DOTA_AddFriendTitle" "VRIEND TOEVOEGEN" "DOTA_AddFriendYours" "*Je ID is %s1" "DOTA_AddFriendAskFriends" "*Vraag je vrienden naar hun ID" "DOTA_AddFriendAskFriends_PW" "*Vraag je vrienden naar hun ID, e-mail of telefoonnummer" "DOTA_EditOfficialInfo" "Officiële info bewerken" "DOTA_Backpack_Search" "Zoeken" "DOTA_Backpack_All_Items" "Alle items" "DOTA_Backpack_EditFilter" "Filters aanpassen" "DOTA_Backpack_EditFilterDone" "Klaar met bewerken" "DOTA_Backpack_Filters" "Filters" "DOTA_Backpack_CreateFilter" "Filter maken" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Save" "Filter opslaan" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Close" "Sluiten" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Delete" "Filter verwijderen" "DOTA_Backpack_CreateFilter_Name" "Filternaam:" "DOTA_Filter_Rarity" "Zeldzaamheid:" "DOTA_Filter_Quality" "Kwaliteit:" "DOTA_Filter_Type" "Soort:" "DOTA_Filter_Hero" "Held:" "DOTA_Filter_ItemName" "Itemnaam:" "DOTA_Filter_UnownedItems" "Verzamelaarsoverzicht" "DOTA_Filter_NewFilter" "Nieuw filter" "DOTA_Filter_Rules" "Regels:" "DOTA_Filter_NewRuleFull" "Nieuwe regel" "DOTA_Filter_NewRule" "+" "DOTA_Filter_EditRule" "Regel bewerken" "DOTA_Filter_DeleteRule" "-" "DOTA_Backpack_ModifyRule" "Regel wijzigen" "DOTA_Backpack_Sort" "Sorteren" "DOTA_Backpack_Order" "Weergavevolgorde" "DOTA_Filter_Order" "Sorteren op:" "DOTA_Backpack_FilterDeleteConfirm" "Weet je zeker dat je dit filter wilt verwijderen?" // Default Filters "DOTA_DefaultFilter_Rares" "Zeldzaam" "DOTA_DefaultFilter_Couriers" "Koeriers" "DOTA_DefaultFilter_HUDs" "HUD's" "DOTA_DefaultFilter_Wards" "Wards" "DOTA_DefaultFilter_Keys" "Sleutels en schatten" // New Rule Dialog "DOTA_Filter_Field" "Veld:" "DOTA_Filter_Op" "Operator:" "DOTA_Filter_Pattern" "Patroon:" "DOTA_Filter_PatType" "Soort:" "DOTA_Filter_Val" "Waarde:" "DOTA_Filter_SaveRule" "Opslaan" "DOTA_Filter_CloseRule" "Annuleren" // Filter Rules "DOTA_Filter_Rule_Name" "%s1 %s2 %s3" "DOTA_Filter_Rule_Name_OR" " OF - %s1" "DOTA_Filter_Rule_Name_Pattern" "%s1 %s2 %s3 %s4" "DOTA_Filter_Invalid_Expression" "Onjuiste reguliere uitdrukking: %s1" "DOTA_Filter_MaxFilters" "Er worden maar 8 filters ondersteund. Verwijder of bewerk een bestaand filter." "DOTA_Filter_MaxRules" "Er worden maar 8 regels ondersteund. Verwijder of bewerk een bestaande regel." // Filter Types "DOTA_Filter_Type_None" " " "DOTA_Filter_Type_And" "(EN)" "DOTA_Filter_Type_Or" "(OF)" // Filter Fields "DOTA_Filter_Field_Quality" "Kwaliteit" "DOTA_Filter_Field_Rarity" "Zeldzaamheid" "DOTA_Filter_Field_Type" "Soort" "DOTA_Filter_Field_ItemName" "Naam" "DOTA_Filter_Field_ItemDesc" "Omschrijving" "DOTA_Filter_Field_NumSockets" "Aantal sockets" "DOTA_Filter_Field_Equipped" "Is uitgerust" "DOTA_Yes" "Ja" "DOTA_No" "Nee" "DOTA_Filter_Is_Equipped" "Is uitgerust" "DOTA_Filter_Is_Not_Equipped" "Is niet uitgerust" // Filter Operators "DOTA_Filter_Operator_Equal" "is" "DOTA_Filter_Operator_NotEqual" "is niet" "DOTA_Filter_Operator_LessThanEqual" "is of is minder dan" "DOTA_Filter_Operator_LessThan" "is minder dan" "DOTA_Filter_Operator_GreaterThanEqual" "is of is groter dan" "DOTA_Filter_Operator_GreaterThan" "is groter dan" // Filter Patterns "DOTA_Filter_Pattern_Matches" "komt overeen met" "DOTA_Filter_Pattern_DoesNotMatch" "komt niet overeen met" // Filter Pattern Types "DOTA_Filter_PatternType_SubString" "deelstring" "DOTA_Filter_PatternType_RegEx" "reguliere expressie" "DOTA_DiscardPanelText" "Je hebt dit voorwerp ontvangen, maar je hebt er geen plaats voor in je arsenaal! Maak plaats in je arsenaal of druk op weggooien om je nieuwe voorwerp weg te gooien. Je zult geen nieuwe voorwerpen ontvangen totdat je dit hebt opgelost." "DOTA_TreasureCache" "Schat" "DOTA_TreasureCache_Type" "Schat" "DOTA_TreasureCache_Desc" "Je hebt een Treasure Key nodig om dit te openen. Je kunt er een halen in de DOTA 2-winkel." "DOTA_TreasureCache_Rare" "Schat" "DOTA_Tool_TreasureKey" "Schatkistsleutel" "DOTA_Tool_TreasureKey_Desc" "Wordt gebruikt voor het openen van gesloten schatten." "ExamineItem" "Gluren" "examine_chest_may_contain" "Deze schat kan een van de volgende items bevatten:" "examine_chest_may_contain_multi" "Deze schat bevat een aantal van de volgende items:" "examine_chest_may_contain_also" "Deze schat bevat ook één van de volgende items:" "examine_chest_required" "VEREIST OM TE OPENEN" "examine_chest_bonus_item" "Bevat ook één van de volgende bonusvoorwerpen:" "examine_chest_guaranteed_item" "Het openen van deze schat geeft je dit item:" "examine_chest_purchase_key" "Kopen en openen" "examine_chest_unlock" "Schatkist openen" "examine_chest_unusual_courier" "Ongebruikelijke koerier" "examine_chest_unusual_courier_desc" "Een willekeurige koerier met willekeurige kleur en speciale effectjuweel." "DOTA_ShowCraftingUI" "Ontwerpen" "DOTA_ShowSocketingUI" "Socketen" "RecoverGems" "Juwelen terughalen" "SocketItem" "Socketitem" "Econ_Tool_CrateKey_Title" "Schatkist openen" "OpenPack" "Pakket openen" "ExpandUse" "Uitbreiden" "UnlockUse" "Ontgrendelen" "GiftUse" "Geschenk" "OpenGift" "Geschenk openen" "CreateGem" "Juwelen maken" "OpenBundle" "Bundel openen" "OpenBundleAndEquip" "Uitpakken en uitrusten" "OpenPresent" "Geschenk uitpakken" "ToolActionCancel" "Annuleren" "InfuseEgg" "Ei bezielen" "CompendiumPoints" "Punten toepassen" "BattlePassLevels" "Levels toepassen" "UnlockEmoticons" "Emoticons ontgrendelen" "UsingTool" "%s1 op %s2 gebruiken." "AutographItem" "Handtekening toevoegen" "ResetMMR" "Ranked-MMR resetten" "SubscriptionPrepaidTime" "Accounttijd toevoegen" "ToolUseReminder" "Onthoud, als je eenmaal een gereedschap hebt gebruikt, is het weg!" "RenameTool_CurrentName" "Huidige naam van voorwerp: %s1" "RenameTool_NewName" "Nieuwe naam van voorwerp:" "RenameTool_Confirm" "Weet je zeker dat je het voorwerp wilt hernoemen naar '%s1'?" "RenameTool_Invalid" "Namen mogen niet beginnen of eindigen met spaties." "DedicateGift_Title" "Dit geschenk inpakken" "DedicateGift_Text" "Voeg een persoonlijke toewijding toe:" "DedicateGift_Confirm" "Weet je zeker dat je het geschenk met '%s1' wilt opdragen?" "DedicateGift_Invalid" "Toewijding kan geen voor- en naloopspaties bevatten." "Gift_Creator_Hint" "\nJe hebt dit geschenk ingepakt." "Gift_Dedication" "Toewijding: %s1" "DescTool_CurrentDesc" "Huidige omschrijving: %s1" "DescTool_NewDesc" "Nieuwe omschrijving:" "DescTool_Confirm" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt omschrijven als '%s1'?" "DescTool_Invalid" "Beschrijvingen mogen niet beginnen of eindigen met spaties." "DOTA_UseFail_NotInGame" "Je moet in een spel zitten en op je 'actievoorwerp'-knop drukken om dit voorwerp te gebruiken." "DOTA_UseFail_FantasyTicket" "Fantasy-tickets worden automatisch verbruikt wanneer je deelneemt of een Fantasy-league maakt." "DOTA_BackpackExpander_Confirm" "Weet je zeker dat je je arsenaal wilt uitbreiden? Je arsenaaluitbreider zal worden vernietigd zodra je hem gebruikt." "DOTA_XPBonus_Confirm" "Weet je zeker dat je deze gevechtspuntenbooster wilt gebruiken? De snelheid waarmee je gevechtspunten verdient zal gedurende %s2 dagen naar %s1 verhoogd worden. Je zult een bericht ontvangen wanneer de bonusperiode voorbij is. Dit voorwerp zal worden vernietigd zodra je het gebruikt." "DOTA_XPBonus_Confirm_Hours" "Weet je zeker dat je deze gevechtspuntenbooster wilt gebruiken? De snelheid waarmee je gevechtspunten verdient zal gedurende %s2 uur naar %s1 verhoogd worden. Je zult een bericht ontvangen wanneer de bonusperiode voorbij is. Dit voorwerp zal worden vernietigd zodra je het gebruikt." "DOTA_XPBonus_Confirm_Date" "Weet je zeker dat je deze gevechtspuntenbooster wilt gebruiken? De snelheid waarmee je gevechtspunten verdient zal tot %s2 naar %s1 verhoogd worden. Dit voorwerp zal worden vernietigd zodra je het gebruikt." "DOTA_XPBonus_Confirm_Points" "Weet je zeker dat je deze gevechtspuntenbooster wilt gebruiken? De snelheid waarmee je gevechtspunten verdient zal gedurende %s2 spelminuten naar %s1 verhoogd worden. Dit voorwerp zal worden vernietigd zodra je het gebruikt." "DOTA_XPBonus_Confirm_Single_Game" "Weet je zeker dat je deze gevechtspuntenbooster wilt gebruiken? Je ratio zal stijgen tot %s1 voor je volgende spel. Het item zal worden vernietigd na gebruik." "DOTA_FragmentBooster_Confirm" "Weet je zeker dat je deze Wraith King's Favor wilt gebruiken? Als deze booster actief is zul je Shining Fragments verdienen in Wraith-Night-spellen. Het item zal vernietigd worden bij gebruik." "DOTA_Gift_Confirm" "Weet je zeker dat je dit geschenkvoorwerp wilt gebruiken?" "DOTA_LeagueViewPass" "Dit toernooi activeren?" "DOTA_LeagueViewPassEnabled" "Toernooi geactiveerd! Je kunt het vinden onder het tabblad Kijken/Toernooien." "DOTA_LeagueViewPassNoNeed" "Je hebt al toegang tot dit toernooi." "DOTA_EventTicket" "Weet je zeker dat je het ticket voor dit evenement wilt activeren? Als je dit doet wordt de informatie op je Steam-account gebruikt om je aan te melden voor het evenement. Zorg dat je e-mailadres klopt!" "DOTA_EventTicketEnabled" "Succesvol aangemeld voor evenement! Je ontvangt binnen één à twee weken een mail met verdere instructies." "DOTA_InternationalTicketButton" "Gefeliciteerd!" "DOTA_InternationalTicketButton_Desc" "Je bent nu bevestigd voor The International.\nJe kunt je ticketinformatie opvragen door hier onder te klikken, het wordt dan opgestuurd naar het e-mailaccount dat geassocieerd is met je Steam-account." "DOTA_InternationalTicketButton1" "E-mail aanvragen" "DOTA_InternationalTicketButton2" "Voltooid" "DOTA_StrangePart_Confirm" "Weet je zeker dat je deze vreemde aanpasser aan dit voorwerp wil toevoegen?" "DOTA_PennantUpgrade_Confirm" "Weet je zeker dat je deze wimpel wilt upgraden?" "DOTA_EggEssence_Confirm" "Weet je zeker dat je het ei met deze essence wilt bezielen? Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt!" "DOTA_UnusualPaint_Confirm" "Weet je zeker dat je deze kleur wilt toepassen op je bijzondere voorwerp? De originele kleur zal worden vervangen. Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt!" "DOTA_LeagueNoOwnership" "Geen toegang tot toernooi" "DOTA_LeagueNoOwnership_Desc" "Je hebt geen toegang tot dit toernooi. Wil je een ticket kopen?" "DOTA_CompendiumNoOwnership_Desc" "Je kunt het Compendium van deze league niet lezen zonder een ticket te kopen. Wil je een ticket kopen?" "DOTA_TournamentProgram_Confirm" "Weet je zeker dat je je {g:dota_item_name:activate_item_def} wilt activeren?" "DOTA_TournamentProgram_ConfirmAsPoints" "Je hebt deze gevechtspas al. Wil je hem in plaats daarvan gebruiken om %s1 punten aan je gevechtspas toe te voegen?" "DOTA_Autograph_Confirm" "Weet je zeker dat je de handtekening aan dit item wilt toevoegen?" "DOTA_Event_Points_Confirm" "Weet je zeker dat je deze punten aan je account wilt toevoegen?" "DOTA_TournamentProgram_AlreadyActivated" "Je hebt deze gevechtspas al geactiveerd." "DOTA_Emoticon_Unlock_Confirm_Title" "Emoticon ontgrendelen bevestigen" "DOTA_Emoticon_Unlock_Confirm" "Weet je zeker dat je dit emoticonpakket wilt openen en de emoticons op je account wilt ontgrendelen?" "DOTA_ItemAboutToExpire" "Voorwerp verloopt binnenkort!" "DOTA_ItemAboutToExpire_Desc" "Je hebt een Frosty Treasure of Frostivus die binnenkort vervalt. Wil je naar de winkel gaan om een sleutel te kopen?" "DOTA_VTraceRequired_Header" "VTrace vereist!" "DOTA_VTraceRequired_Body" "Je draait het spel terwijl 'vprof_vtrace' is ingeschakeld, maar VTrace staat nog niet aan. Start VTrace voordat je doorgaat!" "DOTA_ItemPack" "Deze bundel met items uitpakken?" "DOTA_Subscription_Watched" "Bekeken" "DOTA_Subscription_Teams" "Teams" "DOTA_Subscription_TeamsVS" "%s1 tegen %s2" "DOTA_Subscription_Website" "Website van toernooi" "DOTA_Subscription_Match" "Spel" "DOTA_Subscription_Time" "Tijd" "DOTA_Subscription_Rating" "Beoordeling" "DOTA_Subscription_Viewers" "Kijkers" "DOTA_Partial_Team" "Gedeeltelijk team gebruikt" "DOTA_MatchNoRating" "Geen stemmen" "DOTA_MatchRatingLike" "leuk" "DOTA_MatchRatingLikes" "x leuk" "DOTA_MatchRatingDislike" "niet leuk" "DOTA_MatchRatingDislikes" "niet leuk" "DOTA_MatchRatingText" "%s1 - %s2" "ti_winners_bracket_view" "Winnaarsronden" "ti_losers_bracket_view" "Verliezersronden" "ti_schedule_view" "Tijdschemaweergave" "ti_prelim_view" "Voorrondes" "dota_schedule_live_tournaments" "LIVE TOERNOOIEN" "dota_schedule_month_tournaments" "%s1 TOERNOOIEN" "dota_schedule_empty" "Er zijn momenteel geen toernooispellen gepland voor deze maand." "dota_schedule_day_empty" "Er zijn vandaag geen toernooiwedstrijden gepland." "dota_vs" "VS" // versus "DOTA_NewItem" "Nieuw voorwerp verworven!" "DOTA_GiftedItems" "%s1 heeft een geschenk gegeven aan %s2!" "DOTA_GifterText_Random" "%recipient% is willekeurig gekozen om een geschenk te ontvangen van %giver%!" "DOTA_GifterText_All" "%giver% heeft een hoop geschenken gegeven!" "DOTA_GifterText_SelfOpen" "%giver% heeft een pakket geopend!" "DOTA_GifterText_Title" "De geschenken zijn bezorgd!" "DOTA_TournamentDrop" "%s1 heeft een prijs ontvangen omdat hij/zij getuige was van %s2!" "DOTA_TournamentDropCountSingle" "%s1 kijker heeft een prijs ontvangen omdat hij/zij getuige was van %s2!" "DOTA_TournamentDropCountMultiple" "%s1 kijkers hebben een prijs ontvangen omdat zij getuige waren van %s2!" "DOTA_TournamentDrop_FirstBlood" "eerste slachtoffer" "DOTA_TournamentDrop_GameEnd" "glorieuze overwinning" "DOTA_TournamentDrop_KillStreak" "een multi-kill" "DOTA_TournamentDrop_HeroDeny" "een afwijzing van een geallieerde held" "DOTA_TournamentDrop_AegisDeny" "een afwijzing van de Aegis of the Immortal" "DOTA_TournamentDrop_AegisStolen" "een diefstal van de Aegis of the Immortal" "DOTA_TournamentDrop_GodLike" "een goddelijke streak" "DOTA_TournamentDrop_CourierKill" "een koerier gedood" "DOTA_TournamentDrop_EchoSlam" "een Echo Slam met vijf man" "DOTA_TournamentDrop_Rapier" "een Divine Rapier gekocht" "DOTA_TournamentDrop_EarlyRoshan" "een vroege Roshan-dood" "DOTA_UseItem_MiniGameAlreadyStarted" "Dat minispel is al gestart." "DOTA_UseItem_Success" "Het voorwerp is succesvol gebruikt!" "DOTA_UseItem_Error" "Het voorwerp kan niet worden gebruikt! Je voldoet mogelijk niet aan de eisen voor het gebruiken van dit voorwerp." "DOTA_UseItem_GiftNoPlayers" "Er zijn geen andere spelers om een geschenk aan te geven!" "DOTA_UseItemNotification_Title_Success" "Item is gebruikt – succes!" "DOTA_UseItemNotification_Title" "Item gebruiken mislukt" "DOTA_UseItemNotification_ButtonOne" "OK" "DOTA_UseItemNotification_ButtonTwo" "Negeren" "DOTA_UseItem_DropRateBonusAlreadyGranted" "Je hebt al een bonus voor het vinden van voorwerpen actief op dit account. Je gevechtspuntenbooster is niet gebruikt." "DOTA_UseItem_NotInLowPriorityPool" "Je zit niet in de lageprioriteitsstrafwachtrij. Je Repentant Soul is niet gebruikt." "DOTA_UseItem_NotHighEnoughLevel" "Je Dota-profiel heeft nog niet een hoog genoeg level om dit te kunnen gebruiken." "DOTA_UseItem_EventPointsGranted" "De valuta is succesvol toegevoegd." "DOTA_UseItem_PointsAdded" "Punten succesvol toegevoegd!" "DOTA_UseItem_Failed_Requirement" "Je moet de gevechtspas bezitten om deze actie uit te kunnen voeren." "DOTA_UseItem_Compendium" "Je gevechtspas is geactiveerd!" "DOTA_UseItem_EmoticonUnlock_NoNew" "Je hebt al deze emoticons al ontgrendeld." "DOTA_UseItem_EmoticonUnlock_Complete" "Emoticons succesvol ontgrendeld!" "Econ_Revolving_Loot_List" "Deze schatkist bevat één van de volgende voorwerpen:" "Econ_Revolving_Loot_List_Also" "Deze schat bevat ook één van de volgende items:" "Econ_Revolving_Loot_List_Multi" "Deze schat bevat één van de volgende items:" "Econ_Revolving_Loot_List_Several" "Deze schat bevat %s1 items uit de volgende lijst:" "Econ_Revolving_Loot_List_Duplicates" "Deze schat bevat een van de volgende items en kan dubbelen geven als je er meerdere opent:" "Econ_Crate_Locks_Remaining" "Aantal sloten resterend: %s1" "Econ_Crate_Hero_Items" " %s1" "Econ_Guaranteed_Crate_Drop" "Het openen van deze schat geeft je:" "Econ_Additional_Crate_Drop" "Bovendien bevat deze schatkist mogelijk:" "Econ_NoEquipToUse_Msg" "Dit amulet laat je toe om overwinningsvoorspellingen te maken in \"Kies je held\"-spellen om beloningen te winnen.\n\nHet hoeft niet te worden uitgerust." "DOTA_UnusualCourier" "Ongebruikelijke koerier" "DOTA_UnusualCourier_Desc" "Willekeurige koerier met speciale effecten en kleuren." "DOTA_UnusualCourier_International_2014" "International 2014-koerier" "DOTA_UnusualCourier_International_2014_Desc" "Misschien vind je wel een van de drie nieuwe koeriers voor The International van 2014 in je schat." "DOTA_SortBackpack" "Arsenaal sorteren:" "DOTA_SortBackpack_Position" "op positie" "DOTA_SortBackpack_Rarity" "op zeldzaamheid" "DOTA_SortBackpack_Quality" "op kwaliteit" "DOTA_SortBackpack_Hero" "op held" "DOTA_SortBackpack_Type" "op type" "DOTA_SortBackpack_Slot" "op positie" "DOTA_SortBackpack_Name" "op naam" "DOTA_SortBackpack_Newness" " op meest recent" "AddToCollection" "Voorwerp toevoegen" "WrapGift" "Geschenk inpakken" "UnwrapGift" "Geschenk uitpakken" "DeliverGift" "GESCHENK BEZORGEN" "DOTA_MultipleHeroes" "Meerdere helden" "DOTA_AnyHero" "Elke held" "DOTA_NoHero" "n.v.t." "DOTA_NoSlot" "n.v.t." // Quality "base" "Basis" "unique" "Standaard" "vintage" "Elder" // TF: Vintage "community" "Community" "developer" "Valve" "selfmade" "Zelfgemaakt" // TF: Self-Made "customized" "Aangepast" "genuine" "Authentiek" "unusual" "Bijzonder" // TF: Unusual "strange" "Gegraveerd" // TF: Strange "completed" "Voltooid" "haunted" "Vervloekt" // TF: Haunted "tournament" "Heroïsche" // TF: Tournament "favored" "Favoriet" "autographed" "Gesigneerd" "ascendant" "Ascendant" "legacy" "Legacy" "exalted" "Verheven" "frozen" "Bevroren" "corrupted" "Verdorven" "lucky" "Veelbelovend" // Prefabs "bundle" "Bundel" "misc" "Overig" "wearable" "Draagbaar" "default_item" "Basis" "misc_item" "Diversen" "tool" "Tool" "emoticon_tool" "Emoticontool" "league" "League" "courier" "Koerier" "treasure_chest" "Schat" "courier_wearable" "Koerieritem" "ward" "Ward" "pennant" "Wimpel" "announcer" "Omroeper" "modifier" "Modificator" "hud_skin" "HUD-skin" "key" "Schatkistsleutel" "player_card" "Spelerskaart" "passport_fantasy_team" "Compendium-Fantasy-team" "loading_screen" "Laadscherm" "taunt" "Bespotting" "dynamic_recipe" "Recept" "socket_gem" "Juweel / rune" "music" "Muziek" "retired_treasure_chest" "Gepensioneerde kist" "cursor_pack" "Cursorpakket" "teleport_effect" "Teleporteereffect" "blink_effect" "Blink-effect" "summons" "Omgevingseffect voor opgeroepen eenheid" "terrain" "Terrein" "emblem" "Embleem" "direcreeps" "Dire-creeps" "radiantcreeps" "Radiant-creeps" "diretowers" "Dire-torens" "radianttowers" "Radiant-torens" "versus_screen" "Versusscherm" "head_effect" "Hoofdeffect" "map_effect" "Kaarteffect" "courier_effect" "Koeriereffect" // Tool Types "tool_type_none" "Geen" "tool_type_hero_taunt" "Heldbespotting" "tool_type_name" "Naamplaat" "tool_type_league_view_pass" "League-kijkerspas" "tool_type_hero_ability" "Heldvaardigheid" // Test Item "IT_MDL_Files" "MDL-bestanden (*.mdl)" "IT_TestingFiles" "Testbestanden (*.itf)" "TestItemCustomizeMDLTitle" "Aangepaste MDL selecteren..." "TestItemSaveSetupTitle" "Configuratie testvoorwerp exporteren..." "TestItemLoadSetupTitle" "Configuratie testvoorwerp importeren..." // UI "DOTA_DeleteItemConfirmText" "Wil je dit voorwerp verwijderen? Het verwijderen van dit voorwerp is permanent en kan niet ongedaan worden gemaakt." "DOTA_DeleteItemConfirmText_Recycle" "Door dit voorwerp te verwijderen zal het permanent worden vernietigd. Dit kan niet ongedaan worden gemaakt. Wanneer je dit %s1-voorwerp vernietigt is er een kleine kans dat je meteen erna een %s2-voorwerp vindt." "DOTA_DeleteItemConfirmText_UltraRare" "Door dit voorwerp te verwijderen zal het permanent worden vernietigd. Dit kan niet ongedaan worden gemaakt. Dit voorwerp is bijzonder zeldzaam. Misschien wil je het niet vernietigen. Er is geen kans om een nieuw voorwerp te vinden wanneer je dit voorwerp verwijdert." "DOTA_MakeOfferingConfirmText" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wil offeren aan de Aegis? Dit kan niet ongedaan worden gemaakt." "DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Immortal" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 2 compendiumlevels te krijgen? Dit kan niet worden teruggedraaid." "DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Trove" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen voor een kans om een nieuwe Trove Carafe 2015 te krijgen? Anders verandert het in een recycle-amulet. Dit kan niet worden teruggedraaid." "DOTA_ItemRecycleConfirmText_TI5Luckvase" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen voor een kans om een nieuwe Lockless Luckvase 2015 te krijgen? Anders verandert het in een recycle-amulet. Dit kan niet worden teruggedraaid." "DOTA_ItemRecycle_Failure" "Dit item kan op dit moment niet worden gerecycled." "DOTA_ItemRecycle_Disabled" "Deze recycle-optie staat momenteel niet ingeschakeld. Het is mogelijk niet meer beschikbaar." "DOTA_PlayerLoadout" "Speleruitrusting" "DOTA_CustomizePlayerLoadout" "Speleruitrusting aanpassen" // Drop Rate Modifiers "DOTA_DropRateModifiersNone" "Je verdient momenteel gevechtspunten op het standaardtempo. Strijdpunten verdien je wanneer je een spel voltooit via matchmaking. Je zult gratis voorwerpen vinden wanneer je gevechtsniveau stijgt. Er zijn verschillende voorwerpen die het tempo waarin je strijdpunten verdient beïnvloeden." "DOTA_DropRateModifiers" "Gevechtspuntenmodificatie:" "DOTA_DropRateModifier_Bonus" "Huidige modificatie: %s1" "DOTA_DropRateModifier_DaysRemaining" "Resterend: %s1 dagen" "DOTA_DropRateModifier_MinuteRemaining" "Resterend: %s1 minuten" "DOTA_DropRateModifier_OneGame" "Resterend: 1 spel" "DOTA_DropRateModifier_ExpiredHeader" "Je gevechtspuntenbooster is verlopen!" "DOTA_DropRateModifier_ExpiredDesc" "Je vorige gevechtspuntenbooster is verlopen, wil je een nieuwe activeren?" "DOTA_ShiningBoosterPurchaseHeader" "Koop en activeer een Wraith King's Favor?" "DOTA_ShiningBoosterPurchaseDesc" "Activeer een Wraith King's Favor om naast Phantom Fragments ook Shining Fragments te verdienen." "DOTA_PartyLeaderWatchGame" "Spel met groep bekijken" "DOTA_PartyLeaderWatchGameDesc" "Je groepsleider wil een live-wedstrijd bekijken. Wil je meedoen?" // Loadout Slots "LoadoutSlot_None" "n.v.t." "LoadoutSlot_Weapon" "Wapen" "LoadoutSlot_OffHand_Weapon" "Off-Hand" "LoadoutSlot_Head" "Hoofd" "LoadoutSlot_Shoulder" "Schouder" "LoadoutSlot_Arms" "Armen" "LoadoutSlot_Armor" "Pantser" "LoadoutSlot_Belt" "Riem" "LoadoutSlot_Back" "Rug" "LoadoutSlot_Neck" "Nek" "LoadoutSlot_Legs" "Benen" "LoadoutSlot_Gloves" "Handschoenen" "LoadoutSlot_Tail" "Staart" "LoadoutSlot_Taunt" "Bespotting" "LoadoutSlot_Costume" "Kostuum" "LoadoutSlot_Emblem" "Embleem" "LoadoutSlot_Courier" "Koerier" "LoadoutSlot_Announcer" "Omroeper" "LoadoutSlot_Heroic_Statue" "Heroïsche beeltenis" "LoadoutSlot_Mega_Kills" "Megakill-omroeper" "LoadoutSlot_Fan" "Fan" "LoadoutSlot_Action_Item" "Actievoorwerp" "LoadoutSlot_Fan_Item" "Fanvoorwerp" "LoadoutSlot_Weather" "Weer" "LoadoutSlot_Terrain" "Terrein" "LoadoutSlot_MultiKill_Banner" "Multikill-vaandel" "LoadoutSlot_Music" "Muziek" "LoadoutSlot_Ability_Attack" "Standaardaanval" "LoadoutSlot_Ability1" "Vaardigheid 1" "LoadoutSlot_Ability2" "Vaardigheid 2" "LoadoutSlot_Ability3" "Vaardigheid 3" "LoadoutSlot_Ability4" "Vaardigheid 4" "LoadoutSlot_AbilityUltimate" "Ultimate" "LoadoutSlot_Ability_Ultimate" "Ultimate" "LoadoutSlot_Body_Head" "Lichaam - Hoofd" "LoadoutSlot_Mount" "Rijdier" "LoadoutSlot_Custom_Hex" "Hex-effecten" "LoadoutSlot_Misc" "Diversen" "LoadoutSlot_Summon" "Opgeroepen eenheid" "LoadoutSlot_ward" "Ward" "LoadoutSlot_hud_skin" "HUD-skin" "LoadoutSlot_Shapeshift" "Shapeshift" "LoadoutSlot_Wolves" "Wolven" "LoadoutSlot_loading_screen" "Laadscherm" "LoadoutSlot_Elder_Dragon" "Elder Dragon Form" "LoadoutSlot_Head_Accessory" "Hoofd" "LoadoutSlot_Shield" "Schild" "LoadoutSlot_Wings" "Vleugels" "LoadoutSlot_Quiver" "Pijlkoker" "LoadoutSlot_Beard" "Baard" "LoadoutSlot_Heads" "Hoofden" "LoadoutSlot_LeftArm" "Linkerarm" "LoadoutSlot_RightArm" "Rechterarm" "LoadoutSlot_Body" "Lichaam" "LoadoutSlot_Claws" "Klauwen" "LoadoutSlot_ambient_effects" "Sfeereffecten" "LoadoutSlot_cursor_pack" "Cursorpakket" "LoadoutSlot_teleport_effect" "Teleporteereffect" "LoadoutSlot_blink_effect" "Blink-effect" "LoadoutSlot_Voice" "Stem" "LoadoutSlot_Pet" "Dier" "LoadoutSlot_Visage_Familiar" "Familiars" "LoadoutSlot_Phoenix_Supernova" "Supernova" "LoadoutSlot_Radiant_Creeps" "Radiant-creeps" "LoadoutSlot_Dire_Creeps" "Dire-creeps" "LoadoutSlot_Radiant_Towers" "Radiant-torens" "LoadoutSlot_Dire_Towers" "Dire-torens" "LoadoutSlot_Versus_Screen" "Versusscherm" "LoadoutSlot_Head_Effect" "Hoofdeffect" "LoadoutSlot_Map_Effect" "Kaarteffect" "LoadoutSlot_Courier_Effect" "Koeriereffect" "LoadoutSlot_Persona_Selector" "Persona" "LoadoutSlot_Head_Invoker_Kid" "Hoofd (kind)" "LoadoutSlot_Shoulder_Invoker_Kid" "Schouder (kind)" "LoadoutSlot_Arms_Invoker_Kid" "Armen (kind)" "LoadoutSlot_Armor_Invoker_Kid" "Pantser (kind)" "LoadoutSlot_Invoker_ForgeSpirit_Invoker_Kid" "Forged Spirit (kind)" "LoadoutSlot_Taunt_Invoker_Kid" "Bespotting (kind)" "LoadoutSlot_Voice_Invoker_Kid" "Stem (kind)" "LoadoutSlot_Back_Invoker_Kid" "Rug (kind)" "LoadoutSlot_Clinkz_Army" "Burning Army" "LoadoutSlot_Tiny_Body_0" "Heel klein" "LoadoutSlot_Tiny_Body_1" "Klein" "LoadoutSlot_Tiny_Body_2" "Gemiddeld" "LoadoutSlot_Tiny_Body_3" "Groot" //PUDGE PERSONA CUTE "npc_dota_hero_pudge_persona1" "Pudge (persona)" "LoadoutSlot_Taunt_Pudge_Persona" "Bespotting (Persona)" "LoadoutSlot_Weapon_Pudge_Persona" "Wapen (Persona)" "LoadoutSlot_Offhand_Weapon_Pudge_Persona" "Secundair wapen (Persona)" "LoadoutSlot_Armor_Pudge_Persona" "Pantser (Persona)" "LoadoutSlot_Head_Pudge_Persona" "Hoofd (Persona)" //ANTIMAGE PERSONA "LoadoutSlot_Taunt_Antimage_Persona" "Bespotting (Persona)" "LoadoutSlot_Weapon_Antimage_Persona" "Wapen (Persona)" "LoadoutSlot_Offhand_Weapon_Antimage_Persona" "Secundair wapen (Persona)" "LoadoutSlot_Armor_Antimage_Persona" "Pantser (Persona)" "LoadoutSlot_Head_Antimage_Persona" "Hoofd (Persona)" //Hero Loadoutslots "LoadoutSlot_Alchemist_TinyArmor" "Klein pantser" "LoadoutSlot_Alchemist_Flask" "Fles" "LoadoutSlot_Alchemist_TinyHead" "Klein hoofd" "LoadoutSlot_Beastmaster_Hawk" "Havik" "LoadoutSlot_Beastmaster_Boar" "Zwijn" "LoadoutSlot_Brewmaster_Barrel" "Vat" "LoadoutSlot_Brewmaster_Shoulder" "Pantser" "LoadoutSlot_Broodmother_Spiderling" "Spiderling" "LoadoutSlot_Clockwerk_Rocket" "Rocket Flare" "LoadoutSlot_Clockwerk_Cogs" "Power Cogs" "LoadoutSlot_Death_Spirits" "Geesten" "LoadoutSlot_EarthSpirit_StoneRemnant" "Stone Remnant" "LoadoutSlot_Earthshaker_Totem" "Totem" "LoadoutSlot_ElderTitan_AstralSpirit" "Astral Spirit" "LoadoutSlot_Enigma_Eidolons" "Eidolons" "LoadoutSlot_Gyrocopter_Guns" "Geweren" "LoadoutSlot_Gyrocopter_Propeller" "Propeller" "LoadoutSlot_Gyrocopter_MissileCompartment" "Rakethouder" "LoadoutSlot_Gyrocopter_HomingMissile" "Homing Missile" "LoadoutSlot_Invoker_ForgeSpirit" "Forge Spirit" "LoadoutSlot_Juggernaut_HealingWard" "Healing Ward" "LoadoutSlot_LegionCommander_Banners" "Vaandels" "LoadoutSlot_LoneDruid_TrueForm" "True Form" "LoadoutSlot_LoneDruid_SpiritBear" "Spirit Bear" "LoadoutSlot_NaturesProphet_Treants" "Treants" "LoadoutSlot_Pugna_NetherWard" "Nether Ward" "LoadoutSlot_ShadowShaman_SerpentWards" "Serpent Wards" "LoadoutSlot_Techies_Cart" "Wagen" "LoadoutSlot_Techies_Bazooka" "Bazooka" "LoadoutSlot_Techies_Squee" "Squee" "LoadoutSlot_Techies_Spoon" "Spoon" "LoadoutSlot_Techies_Spleen" "Spleen" "LoadoutSlot_TerrorBlade_Demon" "Demon" "LoadoutSlot_TrollWarlord_OffHand_Weapon_Melee" "Off-Hand slagwapen" "LoadoutSlot_TrollWarlord_Weapon_Melee" "Slagwapen" "LoadoutSlot_Tusk_Tusks" "Slagtanden" "LoadoutSlot_Tusk_Fist" "Vuist" "LoadoutSlot_Tusk_FrozenSigil" "Frozen Sigil" "LoadoutSlot_Undying_Tombstone" "Grafsteen" "LoadoutSlot_Undying_Flesh_Golem" "Flesh Golem" "LoadoutSlot_Venomancer_StingerLimbs" "Gifarmen" "LoadoutSlot_Venomancer_PlagueWard" "Plague Wards" "LoadoutSlot_Warlock_Golem" "Golem" "LoadoutSlot_Warlock_Lantern" "Lantaarn" "LoadoutSlot_Warlock_EvilPurse" "Kwaadaardige tas" "LoadoutSlot_Weaver_Antennae" "Antennes" "LoadoutSlot_WitchDoctor_DeathWard" "Death Ward" "LoadoutSlot_Techies_Sign" "Teken" "LoadoutSlot_Jakiro_Head_Left" "Linkerhoofd" "LoadoutSlot_Jakiro_Head_Right" "Rechterhoofd" "LoadoutSlot_None_Persona_1" "N.v.t." "LoadoutSlot_Weapon_Persona_1" "Wapen" "LoadoutSlot_Head_Persona_1" "Hoofd" "LoadoutSlot_Shoulder_Persona_1" "Schouder" "LoadoutSlot_Arms_Persona_1" "Armen" "LoadoutSlot_Armor_Persona_1" "Pantser" "LoadoutSlot_Belt_Persona_1" "Riem" "LoadoutSlot_Back_Persona_1" "Rug" "LoadoutSlot_Neck_Persona_1" "Nek" "LoadoutSlot_Legs_Persona_1" "Benen" "LoadoutSlot_Gloves_Persona_1" "Handschoenen" "DOTA_LobbyAllowSpectating" "De wedstrijd moet als zichtbaar ingesteld worden terwijl er toeschouwers in de lobby aanwezig zijn. Zet toeschouwen aan in de instellingen." "TF_Style_Desc" "Stijl: %s1" // Yes, it should be prefixed "TF_" "DOTA_UnlockStyle" "Stijl ontgrendelen" "DOTA_UseStyle" "Stijl selecteren" "DOTA_Style_Subtitle" "Stijlen zoeken en ontgrendelen" "DOTA_Item_Unnamed_New_Item" "Naamloos nieuw voorwerp" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Genuine" "Genuine Shadow Flame" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Genuine_Desc" "Een authentieke variant van Shadow Flame voor Dazzle." // Economy UI "DOTA_Loadout_SelectHero" "Selecteer een held" // Store UI "Store_New_Items" "Nieuw!" "Store_Heroes" "Heldensets" "Store_Gear" "Uitrusting" "Store_Tools" "Gereedschappen" "Store_Charms" "Amuletten" "Store_Taunts" "Bespottingen" "Store_Effects" "Effecten" "Store_Abilities" "Vaardigheden" "Store_Featured" "Uitgelicht" "Store_Items" "Voorwerpen" "Store_Treasure_Keys" "Schatkisten" "Store_Autographed_Immortals" "Gesigneerde schatten" "Store_Announcers" "Omroepers" "Store_Music" "Muziek" "Store_Couriers" "Koeriers" "Store_Wards" "Wards" "Store_DOTA_Access" "DOTA 2-toegang" "Store_Home" "Uitgelicht" "Store_International" "Internationaal" "Store_ProShop" "Pro-winkel" "Store_Tournaments" "Toernooien" "Store_Teams" "Teams" "Store_HUD_Skins" "HUD-skins" "Store_Loading_Screens" "Laadschermen" "Store_ProGear" "Professionele uitrusting" "Store_Emoticons" "Chat-emoticons" "Store_Terrain" "Terrein" "Store_Weather" "Weer" "Store_Effigies" "Beeltenissen" "Store_Cursor_Packs" "Cursorpakketten" // Store dropdown labels "Store_FilterType_Heroes" "Held:" "Store_FilterType_Contributors" "Maker:" "Store_FilterType_Rarities" "Zeldzaamheid:" "Store_SortBy" "Sorteren op:" // Used by filter dropdowns in the store "Store_FilterElement_All" "Alles" "Store_FilterElement_ValveContributor" "Valve" // Used by sorting dropdowns "Store_Sorter_ReleaseNewest" "Uitgebracht: nieuwst" "Store_Sorter_ReleaseOldest" "Uitgebracht: oudst" "Store_Sorter_PriceHighest" "Prijs: hoogst" "Store_Sorter_PriceLowest" "Prijs: laagst" "Store_Sorter_Alphabetical" "Alfabetisch" "Store_Sorter_HeroName" "Held" "Store_ViewCart" "Winkelwagen weergeven" "Store_Backpack" "Arsenaal" "Store_Loadout" "Uitrusting" "Store_CartWarning_Emoticon_AllUnlocked" "Alle emoticons in dit pakket zijn al ontgrendeld op je account" "Store_CartWarning_Emoticon_SomeUnlocked" "Sommige emoticons in dit pakket zijn al ontgrendeld op je account" "Store_CartWarning_League_Unlocked" "De toegang naar de league die dit item geeft is al ontgrendeld voor je account" // Store banners -- also used for Playtab "StoreBanner_Header_Compendium" "The International Interactive Compendium" "StoreBanner_Text_Compendium" "Nu inclusief de Valor HUD-skin, een gevechtsbonus van 125%, een onsterfelijk item en meer!" "StoreBanner_Header_ArcticHunter" "Arctic Hunter-set" "StoreBanner_Text_ArcticHunter" "Knokkels gekraakt en gereed!" "StoreBanner_Header_PyrionFlax" "Omroeperspakket: Pyrion Flax" "StoreBanner_Text_PyrionFlax" "Boosh!" "StoreBanner_Header_Itsy" "Itsy" "StoreBanner_Text_Itsy" "De ogen doen het 'm." "StoreBanner_Header_Shagbark" "Shagbark" "StoreBanner_Text_Shagbark" "Hij blaft erger dan hij bijt." "StoreBanner_Header_SkywrathRetribution" "Retribution-set" "StoreBanner_Text_SkywrathRetribution" "Luister naar je innerlijke engel." "StoreBanner_Header_Raidcall3" "RaidCall Dota 2-league seizoen 3" "StoreBanner_Text_Raidcall3" "Inclusief de exclusieve koerier, Maximilian the Beetlebear" "StoreBanner_Header_CompendiumHUD" "Doelstelling 3 bereikt: de Valor-HUD-skin is uitgebracht" "StoreBanner_Text_CompendiumHUD" "Nu inbegrepen met het compendium van The International" "StoreBanner_Header_TuskFrostiron" "Frostiron Raider-set" "StoreBanner_Text_TuskFrostiron" "Uit de besneeuwde wildernis!" "StoreBanner_Header_CMFrostiron" "Frostiron Sorceress-set" "StoreBanner_Text_CMFrostiron" "Een geschenk uit het grote witte Noorden." "StoreBanner_Header_MedusaForsaken" "Forsaken Beauty-set" "StoreBanner_Text_MedusaForsaken" "Laat haar schoonheid hun adem stillen." "StoreBanner_Header_ChenGemmedArmor" "Gemmed Armor of the Priest Kings-set" "StoreBanner_Text_ChenGemmedArmor" "Berecht je vijanden!" "StoreBanner_Header_EnchantressAspects" "Aspects of Summer-set" "StoreBanner_Text_EnchantressAspects" "Geniet van de zon!" "StoreBanner_Header_Pudge_Mad_Harvester" "Tools of the Mad Harvester-set" "StoreBanner_Text_Pudge_Mad_Harvester" "De waanzinoogst begint." "StoreBanner_Header_SNK_Dreadknight" "Remains of the Dreadknight-set" "StoreBanner_Text_SNK_Dreadknight" "Hier komt de bottenkoning." "StoreBanner_Header_Centaur_Steppe" "Warrior of the Steppe-set" "StoreBanner_Text_Centaur_Steppe" "Bloed zal spetteren!" "StoreBanner_Header_Slardar_Deep_Vault" "Arms of the Deep Vault Guardian-set" "StoreBanner_Text_Slardar_Deep_Vault" "Dat de Deep Ones u mogen leiden." "StoreBanner_Header_Faceless_Clasz" "Acolyte of Clasz-set" "StoreBanner_Text_Faceless_Clasz" "Tijd om je vijanden te confronteren." "StoreBanner_Header_AMD_Premier_2" "AMD Premier League seizoen 2" "StoreBanner_Header_Corsair_Summer_2013" "Corsair Gaming Summer Tournament" "StoreBanner_Header_GEST_June_July" "Gigabyte E-Sports Tournament - juni & juli" "StoreBanner_Header_El_Gato" "De El Gato-koerier van Beyond The Summit" "StoreBanner_Text_El_Gato" "Adopteer deze harige vriend en zie hem groeien naarmate je Beyond The Summit volgt." "StoreBanner_Header_Defense_Grid" "Omroeperspakket: Defense Grid" "StoreBanner_Text_Defense_Grid" "Ancients of Grids, ze moeten worden verdedigd!" "StoreBanner_Header_Quirts_Summer_Bundle" "Quirts Zomerbundel" "StoreBanner_Text_Quirts_Summer_Bundle" "Negen compleet nieuwe itemsets en de Dire Gaze-ward. Heroïsche waarde!" "StoreBanner_Header_Quirts_Summer_Key" "Quirt's Summer Stash Key" "StoreBanner_Text_Quirts_Summer_Key" "

Uitverkoop stopt en ongeopende voorraden verdwijnen op maandag 16 september!

" "StoreBanner_Header_International_2013_Key" "Treasure of Champions 2013 Chest Key" "StoreBanner_Text_International_2013_Key" "Het toernooi van de eeuw." "StoreBanner_Header_Alchemist_CranialClapTrap" "Cranial Clap Trap" "StoreBanner_Text_Alchemist_CranialClapTrap" "Pantser voor Alchemist exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_Skywrath_Vengencebound_Wings" "Vengeancebound Wings" "StoreBanner_Text_Skywrath_Vengencebound_Wings" "Vleugels voor Skywrath Mage exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_DS_Craniomancer" "Craniomancer" "StoreBanner_Text_DS_Craniomancer" "Hoofd voor Dark Seer exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_CK_HelmofInfernalDespair" "The Helm of Infernal Despair" "StoreBanner_Text_CK_HelmofInfernalDespair" "Helm voor Chaos Knight exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_Spectre_PossessedBlade" "The Possessed Blade" "StoreBanner_Text_Spectre_PossessedBlade" "Wapen voor Spectre exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_WD_TribalMegadonMask" "Tribal Megadon Mask" "StoreBanner_Text_WD_TribalMegadonMask" "Masker voor Witch Doctor exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_Sven_RadiantClaive" "Radiant Claive" "StoreBanner_Text_Sven_RadiantClaive" "Sven Sword exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_Clinkz_Heat" "Heat" "StoreBanner_Text_Clinkz_Heat" "Clinkz Bow exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_Tide_BitofBoat" "A Bit of Boat" "StoreBanner_Text_Tide_BitofBoat" "Tidehunter Club exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_Rubick_CrystallineInitio" "Crystalline Initio" "StoreBanner_Text_Rubick_CrystallineInitio" "Rubick Staff exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_Axe_Corruptor" "Corruptor" "StoreBanner_Text_Axe_Corruptor" "Axe Axe exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_Spectre_SpectralLight" "Spectral Light" "StoreBanner_Text_Spectre_SpectralLight" "Spectre Head exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_KotL_OneHorn" "The One Horn" "StoreBanner_Text_KotL_OneHorn" "Keeper of the Light Armor exclusief in de Treasure of Champions 2013-kist" "StoreBanner_Header_CM_HeartoftheNorthSet" "Heart of the North-set" "StoreBanner_Text_CM_HeartoftheNorthSet" "De ijstijd komt er aan." "StoreBanner_Header_CK_EmbersofEndlessHavocSet" "Embers of Endless Havoc-set" "StoreBanner_Text_CK_EmbersofEndlessHavocSet" "Zie ze weglopen en branden!" "StoreBanner_Header_QoP_BondsofVincereSet" "Na'Vi's Bonds of Vincere-set" "StoreBanner_Text_QoP_BondsofVincereSet" "Pijn is de beste leraar." "StoreBanner_Header_LD_AtniwsFurySet" "The Atniw's Fury-set" "StoreBanner_Text_LD_AtniwsFurySet" "De berenclan rijst op!" "StoreBanner_Header_Nyx_AlphaPredatorSet" "Alpha Predator-set" "StoreBanner_Text_Nyx_AlphaPredatorSet" "Nyx, nyx, nyx, nyx." "StoreBanner_Header_TA_WhisperingDeadSet" "Whispering Dead-set" "StoreBanner_Text_TA_WhisperingDeadSet" "Ontdek de mysteries van de dood!" "StoreBanner_Header_TA_DreadedBravoSet" "Dreaded Bravo-set" "StoreBanner_Text_TA_DreadedBravoSet" "De woestijnwinden onthullen een verborgen mysterie." "StoreBanner_Header_Kunkka_CladdishVoyagerSet" "Instruments of the Claddish Voyager-set" "StoreBanner_Text_Kunkka_CladdishVoyagerSet" "Hijs het zeil richting verovering!" "StoreBanner_Header_Kunkka_SteadfastVoyagerSet" "The Steadfast Voyager-set" "StoreBanner_Text_Kunkka_SteadfastVoyagerSet" "Poëzie lezen, zout water drinken en soms hallucineren. Deze set bevat meerdere zwaardstijlen!" "StoreBanner_Header_Drow_BorealWatchSet" "The Boreal Watch-set" "StoreBanner_Text_Drow_BorealWatchSet" "Een pijl zoekt zijn doelwit." "StoreBanner_Header_OD_DragonForgedSet" "Dragon Forged-set" "StoreBanner_Text_OD_DragonForgedSet" "Een nieuwe orde wordt gesmeed in de donkerste kloof." "StoreBanner_Header_Riki_TahlinOccultSet" "The Tahlin Occult-set" "StoreBanner_Text_Riki_TahlinOccultSet" "Wat je niet ziet zal je dood zijn." "StoreBanner_Header_Spectre_EternalLightSet" "Eternal Light-set" "StoreBanner_Text_Spectre_EternalLightSet" "Geen woorden zouden het kunnen omschrijven." "StoreBanner_Header_WR_NorthernWindSet" "The Northern Wind-set" "StoreBanner_Text_WR_NorthernWindSet" "Richt je pijlen naar het ware noorden." "StoreBanner_Header_Lina_ScorchingPrincessSet" "The Scorching Princess-set" "StoreBanner_Text_Lina_ScorchingPrincessSet" "Het koningshuis van de vlam!" "StoreBanner_Header_Mirana_StarlightSet" "Starlight-set" "StoreBanner_Text_Mirana_StarlightSet" "De avondster is naar de Aarde gekomen." "StoreBanner_Header_KotL_FirstLightSet" "The First Light-set" "StoreBanner_Text_KotL_FirstLightSet" "First Light geeft de schaduw van een muilezel. Deze set bevat meerdere hoedstijlen!" "StoreBanner_Header_Siren_SlithereenKnightSet" "The Slithereen Knight" "StoreBanner_Text_Siren_SlithereenKnightSet" "Geen enkele Slithereen mag falen." "StoreBanner_Header_Courier_Deathripper" "Deathripper" "StoreBanner_Text_Courier_Deathripper" "Een angstaanjagende combinatie van donkere magie en wetenschap op het verkeerde pad. De Deathripper is de eerste stap van Privateer Press in de leveringsindustrie." "StoreBanner_Header_Courier_Blotto" "Blotto and Stick" "StoreBanner_Text_Courier_Blotto" "Een voormalig gokverslaafde en bedrieger die langzaam maar zeker herstelt. Hij heeft een baantje als koerier aangenomen om wat extra geld te verdienen en hij heeft zijn maatje Stick meegenomen voor de rit!" "StoreBanner_Header_Courier_Alphid" "Alphid of Lecaciida" "StoreBanner_Text_Courier_Alphid" "In de zoektocht naar zijn eigen lot buiten de kolonie is Alphid overtuigd dat zijn uitzonderlijke snelheid en toewijding goed gebruikt kunnen worden op het slagveld." "StoreBanner_Header_Courier_Tinkbot" "Tinkbot" "StoreBanner_Text_Courier_Tinkbot" "Omdat hij de conventionele leveringsmethoden beu is, begon Tinker te werken aan iets dat hem betrouwbaarder lijkt." "StoreBanner_Header_Premier_League_5" "Kijk deze week naar de finale!" "StoreBanner_Text_Premier_League_5" "Bevat de evoluerende Wicked Succubus-set en Stone Ruin-HUD" "StoreBanner_Header_DROW_JeweloftheForestSet" "Drow: Jewel of the Forest-set" "StoreBanner_Text_DROW_JeweloftheForestSet" "Juwelen voor een juweel." "StoreBanner_Header_SNK_RegaliaoftheBonelordSet" "Wraith King: Regalia of the Bonelord-set" "StoreBanner_Text_SNK_RegaliaoftheBonelordSet" "Daar komt de koning der botten!" "StoreBanner_Header_PUDGE_TheOlChopperSet" "Pudge: The Ol' Chopper-set" "StoreBanner_Text_PUDGE_TheOlChopperSet" "Er is niets wat een scherpe plaat niet kan oplossen!" "StoreBanner_Header_SPECTRE_TheMaliciousEfflorescenceSet" "Spectre: The Malicious Efflorescence-set" "StoreBanner_Text_SPECTRE_TheMaliciousEfflorescenceSet" "Van het donkerste aether komt een spookachtige kracht." "StoreBanner_Header_PA_DarkWraithSet" "Phantom Assassin: Dark Wraith-set" "StoreBanner_Text_PA_DarkWraithSet" "Minder van mij, maar meer te zien." "StoreBanner_Header_NYX_SacredOrbSet" "Nyx Assassin: Sacred Orb-set" "StoreBanner_Text_NYX_SacredOrbSet" "De Godin wilt dat je het hebt!" "StoreBanner_Header_SLARK_DeepWardenHaulSet" "Slark: Deep Warden Haul-set" "StoreBanner_Text_SLARK_DeepWardenHaulSet" "Wapens uit de diepte!" "StoreBanner_Header_RIKI_ArmsoftheBladebreakerOrderSet" "Riki: Arms of the Bladebreaker Order-set" "StoreBanner_Text_RIKI_ArmsoftheBladebreakerOrderSet" "Ze zullen nooit weten wat ze in stukken heeft gehakt!" "StoreBanner_Header_OM_AncestralLuckSet" "Ogre Magi: Ancestral Luck-set" "StoreBanner_Text_OM_AncestralLuckSet" "Geluk voor jou. Pech voor hen." "StoreBanner_Header_TA_RedmoonAssassinsSecretFinerySet" "Templar Assassin: Redmoon Assassin's Secret Finery-set" "StoreBanner_Text_TA_RedmoonAssassinsSecretFinerySet" "Als de Redmoon Order roept, antwoord je dan?" "StoreBanner_Header_BS_TheGallowsUnderstudySet" "Bloodseeker: The Gallows Understudy-set" "StoreBanner_Text_BS_TheGallowsUnderstudySet" "Ver van de Flayed Twins, maar toch thuis" "StoreBanner_Header_QoP_ChainedMistressSet" "Queen of Pain: Chained Mistress-set" "StoreBanner_Text_QoP_ChainedMistressSet" "Neem de pijn bij het bedwingen in acht." "StoreBanner_Header_MORPHLING_GiftoftheSeaSet" "Morphling: Gift of the Sea-set" "StoreBanner_Text_MORPHLING_GiftoftheSeaSet" "Je moet een gift morph niet in de bek kijken." "StoreBanner_Header_HUD_DragonScale" "HUD: Dragon Scale" "StoreBanner_Text_HUD_DragonScale" "Net een luchtfoto genomen door een draak!" "StoreBanner_Header_HUD_Curiosity" "HUD: Curiosity" "StoreBanner_Text_HUD_Curiosity" "Ontdek wat je nog moet ontdekken!" "StoreBanner_Header_HUD_IronCage" "HUD: Iron Cage" "StoreBanner_Text_HUD_IronCage" "Bevrijd je vaardigheden!" "StoreBanner_Header_COURIER_Waldi" "Koerier: Waldi the Faithful" "StoreBanner_Text_COURIER_Waldi" "Laat de hond los!" "StoreBanner_Header_WARD_OculatheObserver" "Ward: Ocula the Observer" "StoreBanner_Text_WARD_OculatheObserver" "Jouw spion in het veld!" "StoreBanner_Header_Rubiline_Sheen_Key" "Rubiline Sheen Key" "StoreBanner_Text_Rubiline_Sheen_Key" "Gevormd uit de mooiste Rubiline van Riftshadow." "StoreBanner_Header_Emerald_Polycount_Key" "Emerald Polycount Key" "StoreBanner_Text_Emerald_Polycount_Key" "Dromen worden werkelijkheid gemaakt door de vaklieden van Polycount." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_EyeofNiuhi" "Eye of Niuhi" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_EyeofNiuhi" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_MeadowsMercy" "Meadow's Mercy" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_MeadowsMercy" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_ShadowBrand" "Shadow Brand" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_ShadowBrand" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_PunderoftheHighSeas" "Plunder of the High Seas" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_PunderoftheHighSeas" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_KrakensBane" "Kraken's Bane" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_KrakensBane" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_GrievousGrapnel" "Grievous Grapnel" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_GrievousGrapnel" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_LamentsoftheDead" "Laments of the Dead" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_LamentsoftheDead" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_TridentoftheDeepOne" "Trident of the Deep One" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_TridentoftheDeepOne" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_StaffofInfernalChaos" "Staff of Infernal Chaos" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_StaffofInfernalChaos" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_ShatteredAxeoftheVanquished" "Shattered Axe of the Vanquished" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_ShatteredAxeoftheVanquished" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_AshbornHorns" "Ashborn Horns" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_AshbornHorns" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_EmeraldPolycount_FrozenSteinoftheBarBrawler" "Frozen Stein of the Bar Brawler" "StoreBanner_Text_EmeraldPolycount_FrozenSteinoftheBarBrawler" "Emerald Polycount-schatkist 1 van de 12 mogelijke voorwerpen beschikbaar in alleen deze schatkist." "StoreBanner_Header_MORPHLING_AncientArmorSet" "Morphling: Ancient Armor-set" "StoreBanner_Text_MORPHLING_AncientArmorSet" "Soms zijn de ouderwetse methodes de beste." "StoreBanner_Header_SNIPER_TheHareHuntSet" "Sniper: The Hare Hunt-set" "StoreBanner_Text_SNIPER_TheHareHuntSet" "Wees heel stil, hij is aan het jagen." "StoreBanner_Header_LION_HellsAmbassadorSet" "Lion: Hell's Ambassador-set" "StoreBanner_Text_LION_HellsAmbassadorSet" "Hij is zo vaak naar de hel geweest dat hij er kamers heeft." "StoreBanner_Header_KUNKKA_ArmamentsOfLeviathanSet" "Kunkka: Armaments of Leviathan-set" "StoreBanner_Text_KUNKKA_ArmamentsOfLeviathanSet" "De legende van Kunkka groeit... tenminste, als we Kunkka mogen geloven." "StoreBanner_Header_SB_BarathrumsFurySet" "Spirit Breaker: Barathrum's Fury-set" "StoreBanner_Text_SB_BarathrumsFurySet" "Woede die nooit stopt." "StoreBanner_Header_FV_ViridiInanitasSet" "Faceless Void: Viridi Inanitas-set" "StoreBanner_Text_FV_ViridiInanitasSet" "In de tempels van Claszureme heb je alleen maar gekte..." "StoreBanner_Header_HUD_GoldenTreasures" "HUD: Golden Treasures" "StoreBanner_Text_HUD_GoldenTreasures" "Rijkdom wordt gewonnen op het slagveld." "StoreBanner_Header_HUD_Omen" "HUD: Omen" "StoreBanner_Text_HUD_Omen" "Slechte berichten komen ongevraagd." "StoreBanner_Header_HUD_Tremor" "HUD: Tremor" "StoreBanner_Text_HUD_Tremor" "Oorlog ondermijnt elke fundering." "StoreBanner_Header_AM_TheClergyAsceticSet" "Anti-Mage: The Clergy Ascetic-set" "StoreBanner_Text_AM_TheClergyAsceticSet" "Gij zijt alle genoegens ontzegd behalve die van mode!" "StoreBanner_Header_SHADOWSHAMAN_EkiSet" "Shadow Shaman: Eki Spiritual Implements-set" "StoreBanner_Text_SHADOWSHAMAN_EkiSet" "Stuur ze terug naar het grote verleden!" "StoreBanner_Header_BLOODSEEKER_ScarletRavenSet" "Bloodseeker: Ardor of the Scarlet Raven-set" "StoreBanner_Text_BLOODSEEKER_ScarletRavenSet" "De vogelbaden van Xhacatocatl zijn gevuld met bloed..." "StoreBanner_Header_BM_SteelwebSet" "Broodmother: Steelweb of Pytheos-set" "StoreBanner_Text_BM_SteelwebSet" "Laat ze hier maar eens op stappen!" "StoreBanner_Header_BM_WebofThornsSet" "Broodmother: Web of Thorns-set" "StoreBanner_Text_BM_WebofThornsSet" "Des te beter haar kroost te beschermen." "StoreBanner_Header_SILENCER_GuardianofSilenceSet" "Silencer: Guardian of Silence-set" "StoreBanner_Text_SILENCER_GuardianofSilenceSet" "Breng hun geschreeuw tot stilte." "StoreBanner_Header_RIKI_HighbornReckoningSet" "Riki: Highborn Reckoning-set" "StoreBanner_Text_RIKI_HighbornReckoningSet" "Je vijanden zullen een hoge prijs betalen." "StoreBanner_Header_INVOKER_MnemonusArcanusSet" "Invoker: Mnemonus Arcanus-set" "StoreBanner_Text_INVOKER_MnemonusArcanusSet" "Zonnegewaad gewonnen door toverlijke sluwheid." "StoreBanner_Header_JUGG_GwimyeonWarrior" "Juggernaut: Arms of the Gwimyeon Warrior" "StoreBanner_Text_JUGG_GwimyeonWarrior" "Laat ze jouw gezicht vrezen!" "StoreBanner_Header_WARD_CelestialObservatory" "Ward: Celestial Observatory" "StoreBanner_Text_WARD_CelestialObservatory" "Jouw ogen richting de hemel." "StoreBanner_Header_WARD_WardingGuise" "Ward: Warding Guise" "StoreBanner_Text_WARD_WardingGuise" "Laat hem een oogje voor je in het zeil houden." "StoreBanner_Header_JUGG_ExiledRoninSet" "Juggernaut: The Exiled Ronin-set" "StoreBanner_Text_JUGG_ExiledRoninSet" "Niemand kan zijn meester zijn." "StoreBanner_Header_BOUNTYHUNTER_BloodStainedSandsSet" "Bounty Hunter: Hunter of the Blood Stained Sands-set" "StoreBanner_Text_BOUNTYHUNTER_BloodStainedSandsSet" "Verf de grond met jouw prooi." "StoreBanner_Header_PL_TeardropIceSet" "Phantom Lancer: Jewels of Teardrop Ice-set" "StoreBanner_Text_PL_TeardropIceSet" "Bevries de tranen van jouw vijanden." "StoreBanner_Header_SKYWRATH_CloudForgedSet" "Skywrath Mage: Cloud Forged Battle Gear-set" "StoreBanner_Text_SKYWRATH_CloudForgedSet" "Gesmeed in de hemel, klaar voor hel." "StoreBanner_Header_HUD_Underwater" "HUD: Underwater" "StoreBanner_Text_HUD_Underwater" "Onder de golven bevinden zich onbekende krachten." "StoreBanner_Header_HUD_Mana_Pool" "HUD: Mana Pool" "StoreBanner_Text_HUD_Mana_Pool" "Uit een onbekende duisternis vloeit oneindige kracht." "StoreBanner_Header_HUD_Necropolis" "HUD: Necropolis" "StoreBanner_Text_HUD_Necropolis" "Diegene die lang begraven zijn hebben een kracht die lang vergeten is." "StoreBanner_Header_Antimage_Shifting_Sorcerer" "Anti-Mage: Spoils from the Shifting Sorcerer" "StoreBanner_Text_Antimage_Shifting_Sorcerer" "Gemaakt in samenwerking met Burning." "StoreBanner_Header_CM_GlacialDuster" "Crystal Maiden: Glacial Duster-set" "StoreBanner_Text_CM_GlacialDuster" "Gemaakt in samenwerking met IxMike88." "StoreBanner_Header_DP_AugursCurse" "Death Prophet: Augur's Curse-set" "StoreBanner_Text_DP_AugursCurse" "Voorspel hun ondergang." "StoreBanner_Header_ES_ForestHermit" "Earthshaker: Forest Hermit-set" "StoreBanner_Text_ES_ForestHermit" "Erf de Aarde." "StoreBanner_Header_PA_GleamingSeal" "Phantom Assassin: Dread of the Gleaming Seal-set" "StoreBanner_Text_PA_GleamingSeal" "Gemaakt in samenwerking met Loda." "StoreBanner_Header_Rubick_CruelMagician" "Rubick: Garb of the Cruel Magician" "StoreBanner_Text_Rubick_CruelMagician" "Gemaakt in samenwerking met Kuroky." "StoreBanner_Header_SB_DeathCharge" "Spirit Breaker: Death Charge-set" "StoreBanner_Text_SB_DeathCharge" "Gemaakt in samenwerking met IceIceIce." "StoreBanner_Header_Weaver_MasterWeaver" "Weaver: Master Weaver-set" "StoreBanner_Text_Weaver_MasterWeaver" "Het lot ontwikkelt zich." "StoreBanner_Header_QoP_AdornmentsofBlight" "Queen of Pain: Adornments of Blight-set" "StoreBanner_Text_QoP_AdornmentsofBlight" "Breng de pijn!" "StoreBanner_Header_Earth_Essence_Key" "Treasure Key of Earth Essence" "StoreBanner_Text_Earth_Essence_Key" "Geschenken van de geesten van de aarde." "StoreBanner_Header_Ember_Essence_Key" "Treasure Key of Ember Essence" "StoreBanner_Text_Ember_Essence_Key" "Schatten verzameld van het as van het gevecht." "StoreBanner_Header_SK_CausticConsumption" "Sand King: The Caustic Consumption-set" "StoreBanner_Text_SK_CausticConsumption" "Ze zullen je botten nooit vinden." "StoreBanner_Header_Abaddon_AnointedRuination" "Abaddon: The Anointed Armor of Ruination-set" "StoreBanner_Text_Abaddon_AnointedRuination" "Voor het Huis Avernus!" "StoreBanner_Header_BH_SecondDisciple" "Bounty Hunter: The Second Disciple-set" "StoreBanner_Text_BH_SecondDisciple" "Dood of levend, jij komt met mij mee." "StoreBanner_Header_CocotheCourageous" "Coco the Courageous" "StoreBanner_Text_CocotheCourageous" "Het bier moet vloeien." "StoreBanner_Header_WARLOCK_ExiledDemonologist" "Warlock: The Exiled Demonologist-set" "StoreBanner_Text_WARLOCK_ExiledDemonologist" "Opgeroepen uit de dieptes van de hel." "StoreBanner_Header_DROW_Shadowcat" "Drow Ranger: Gifts of the Shadowcat-set" "StoreBanner_Text_DROW_Shadowcat" "Vrees dat ze jouw pad kruist." "StoreBanner_Header_DARKSEER_SeersCommand" "Dark Seer: Seers Command-set" "StoreBanner_Text_DARKSEER_SeersCommand" "Een commanderend aanzicht." "StoreBanner_Header_Tory_the_sky_guardian" "Tory, the Sky Guardian" "StoreBanner_Text_Tory_the_sky_guardian" "Rijdt sinds het begin der tijden op de wind." "StoreBanner_Header_NP_BirdsStone" "Nature's Prophet: Bird's Stone-set" "StoreBanner_Text_NP_BirdsStone" "Als je in het bos valt, wie hoort je dan schreeuwen?" "StoreBanner_Header_AM_Legacy_ofthe_Awakened" "Anti-Mage: Legacy of the Awakened" "StoreBanner_Text_AM_Legacy_ofthe_Awakened" "

Inclusief een nieuw laadschermitem.

" "StoreBanner_Header_Enchantress_Araceaes_Tribute" "Enchantress: Araceae's Tribute-set" "StoreBanner_Text_Enchantress_Araceaes_Tribute" "Schatten van een ver eiland." "StoreBanner_Header_Luna_Eternal_Eclipse" "Luna: Blessings of the Eternal Eclipse-set" "StoreBanner_Text_Luna_Eternal_Eclipse" "Uit de duisternis is ze herrezen." "StoreBanner_Header_Bristleback_Heavy_Barbed" "Bristleback: Heavy Barbed Armor-set" "StoreBanner_Text_Bristleback_Heavy_Barbed" "Prik je een weg naar de overwinning!" "StoreBanner_Header_Big_Frostivus_Sale" "Frostivus-uitverkoop" "StoreBanner_Text_Big_Frostivus_Sale" "Bespaar tot 4 januari tot en met 75%" "StoreBanner_Header_Chen_WingsObelis" "Chen: Wings of Obelis-set" "StoreBanner_Text_Chen_WingsObelis" "Zijn kracht bedwelmt je!" "StoreBanner_Header_Earthshaker_GoldenReel" "Earthshaker: Guardian of the Golden Reel-set" "StoreBanner_Text_Earthshaker_GoldenReel" "Helemaal opgewonden om een pak slaag uit te delen!" "StoreBanner_Header_KOTL_Northlight" "Keeper of the Light: Keeper of the Northlight-set" "StoreBanner_Text_KOTL_Northlight" "Wie is dat op het dak?" "StoreBanner_Header_CM_FrozenFeather" "Crystal Maiden: Frozen Feather-set" "StoreBanner_Text_CM_FrozenFeather" "Zo licht als de vorst!" "StoreBanner_Header_Sniper_HowlingWolf" "Sniper: Spirit of the Howling Wolf" "StoreBanner_Text_Sniper_HowlingWolf" "In wolvenkleding, maar geen schaap!" "StoreBanner_Header_Ursa_CryogenicEmbrace" "Ursa: Cryogenic Embrace-set" "StoreBanner_Text_Ursa_CryogenicEmbrace" "Niets houdt de kou beter weg dan berenvel!" "StoreBanner_Header_NP_FungalLord" "Nature's Prophet: Fungal Lord-set" "StoreBanner_Text_NP_FungalLord" "Iedereen weet dat hij van nature een leuk persoon is!" "StoreBanner_Header_DP_MortalCoil" "Death Prophet: Regalia of the Mortal Coil-set" "StoreBanner_Text_DP_MortalCoil" "Haar schoonheid is dodelijk." "StoreBanner_Header_Drow_DeathShadow" "Drow: Death Shadow-set" "StoreBanner_Text_Drow_DeathShadow" "Vanuit de schaduw treft een pijl zijn doel!" "StoreBanner_Header_Luna_CrescentMoon" "Luna: Flight of the Crescent Moon-set" "StoreBanner_Text_Luna_CrescentMoon" "Gezegend door de Lunar Moth en gesmeed uit maanzilver." "StoreBanner_Header_Frostivus_Key" "Frostivus 2013 Treasure Key" "StoreBanner_Text_Frostivus_Key" "

Op zondag 12 januari zal de uitverkoop eindigen en zullen ongeopende kisten verdwijen!

" "StoreBanner_Header_D2L_Butchers_Broilers" "The Butcher's Broilers" "StoreBanner_Text_D2L_Butchers_Broilers" "Steun het HyperX D2L Seizoen 4 met deze splinternieuwe wapens voor Pudge." "StoreBanner_Header_Invoker_Iceforged" "Invoker: Iceforged-set" "StoreBanner_Text_Invoker_Iceforged" "Gemaakt in samenwerking met iceiceice." "StoreBanner_Header_NS_Outcast" "Naga Siren: Outcast of the Deep-set" "StoreBanner_Text_NS_Outcast" "Herover je eer met dolk en speer." "StoreBanner_Header_SM_RuneForged" "Skywrath Mage: Rune Forged-set" "StoreBanner_Text_SM_RuneForged" "Gesmeed in de diepten van het Ghastly Eyrie." "StoreBanner_Header_BlacksmithsBlessings" "Blacksmith's Blessings" "StoreBanner_Text_BlacksmithsBlessings" "Een selectie nieuwe wapens voor Windranger, Sven, Doom, Spectre, Alchemist, Warlock, en Slark." "StoreBanner_Header_StylesUnendingBattle" "Styles of Unending Battle" "StoreBanner_Text_StylesUnendingBattle" "Een selectie nieuwe haarstijlen voor Drow Ranger, Mirana, Lina, Windranger, en Templar Assassin." "StoreBanner_Header_HolidayBooster" "400% feestdag-gevechtspuntenbooster" "StoreBanner_Text_HolidayBooster" "Deel het feestdagengevoel met een boost van 80% voor iedereen.

Beschikbaar tot 3 januari.

" "StoreBanner_Header_LC_StonehallRoyalGuard" "Legion Commander: Stonehall Royal Guard" "StoreBanner_Text_LC_StonehallRoyalGuard" "Je kunt altijd rekenen op de Stonehall-smeden!" "StoreBanner_Header_FV_TentacularTimelord" "Faceless Void: The Tentacular Timelord-set" "StoreBanner_Text_FV_TentacularTimelord" "De belangrijkste van de mogelijkheden, nu zonder de gewoonlijke gezichtsvereisten." "StoreBanner_Header_BM_WebsofPerception" "Broodmother: Webs of Perception" "StoreBanner_Text_BM_WebsofPerception" "Alsof acht ogen nog niet genoeg waren." "StoreBanner_Header_Abaddon_DarknessWanderersArmor" "Abaddon: Darkness Wanderer's Armor" "StoreBanner_Text_Abaddon_DarknessWanderersArmor" "Vanuit de koude mist komt hij aangereden." "StoreBanner_Header_Ursa_RadiantProtector" "Ursa: The Radiant Protector-set" "StoreBanner_Text_Ursa_RadiantProtector" "Ik bescherm wat van mij is!" "StoreBanner_Header_Pugna_NetherLord" "Pugna: The Nether Lord's Regalia-set" "StoreBanner_Text_Pugna_NetherLord" "Laat niemand veilig spreuken gebruiken!" "StoreBanner_Header_Dazzle_Yuwipi" "Dazzle: Yuwipi-set" "StoreBanner_Text_Dazzle_Yuwipi" "Haal je helderste schaduw tevoorschijn!" "StoreBanner_Header_Nyx_ShadowHunter" "Nyx: Shadow Hunter-set" "StoreBanner_Text_Nyx_ShadowHunter" "Achtervolg je prooi, verslind je vijanden." "StoreBanner_Header_Tusk_Bobusang" "Tusk: Bobusang's Traveling Necessities-set" "StoreBanner_Text_Tusk_Bobusang" "Bereid je voor om onderweg te vechten!" "StoreBanner_Header_Lina_Brightmoon" "Lina: Jini the Brightmoon-set" "StoreBanner_Text_Lina_Brightmoon" "De druk wordt opgevoerd!" "StoreBanner_Header_Three_Virtues" "The Three Virtues-set" "StoreBanner_Text_Three_Virtues" "Drie spirits en je ligt eruit!" "StoreBanner_Header_Lina_Ember_Crane" "Lina: Ember Crane-set" "StoreBanner_Text_Lina_Ember_Crane" "Rood is jouw kleur." "StoreBanner_Header_LC_Commander_Dragon_Guard" "Legion Commander: Commander of the Dragon Guard-set" "StoreBanner_Text_LC_Commander_Dragon_Guard" "Dwing respect af." "StoreBanner_Header_WR_Aria_Wild_Wind" "Windranger: Aria Wild Wind-set" "StoreBanner_Text_WR_Aria_Wild_Wind" "Er waait een woeste wind." "StoreBanner_Header_Chen_Desert_Gale" "Chen: Desert Gale-set" "StoreBanner_Text_Chen_Desert_Gale" "Adem een beetje leven in de dood." "StoreBanner_Header_DP_Foretellers_Robes" "Death Prophet: Foreteller's Robes-set" "StoreBanner_Text_DP_Foretellers_Robes" "Een voorspeld lot." "StoreBanner_Header_Earth_Spirit_Demon_Stone" "Earth Spirit: Strength of the Demon Stone-set" "StoreBanner_Text_Earth_Spirit_Demon_Stone" "Sterk als steen, snel als een demon." "StoreBanner_Header_Storm_Spirit_Gifts_Fortune" "Storm Spirit: Gifts of Fortune-set" "StoreBanner_Text_Storm_Spirit_Gifts_Fortune" "Het geluk is met het blauwe." "StoreBanner_Header_Ember_Spirit_Gifts_Prosperity" "Ember Spirit: Flames of Prosperity-set" "StoreBanner_Text_Ember_Spirit_Gifts_Prosperity" "In oorlog gedijt niets zo goed als de vlammen." "StoreBanner_Header_Fortunes_Favor" "Fortune's Favor" "StoreBanner_Text_Fortunes_Favor" "200% itemvondstpercentage voor Ingots, ontgrendelt kans op Jade Tokens." "StoreBanner_Header_Vermilion_Renewal_Seal" "Seal of Vermilion Renewal" "StoreBanner_Text_Vermilion_Renewal_Seal" "Ontzegel de geschenken van het New Bloom Festival" "StoreBanner_Header_Gyro_Dragon_Emperor" "Gyrocopter: Armaments of the Dragon Emperor-set" "StoreBanner_Text_Gyro_Dragon_Emperor" "Bewind van vuur." "StoreBanner_Header_Sven_Iron_Drakken" "Sven: The Iron Drakken-set" "StoreBanner_Text_Sven_Iron_Drakken" "Van de smederijen van de Iron Drakken." "StoreBanner_Header_Luna_Blessings_Lucentyr" "Luna: Blessings of Lucentyr-set" "StoreBanner_Text_Luna_Blessings_Lucentyr" "Wees gezegend door het licht van de maan." "StoreBanner_Header_Pudge_Delicacies_Butchery" "Pudge: Delicacies of Butchery-set" "StoreBanner_Text_Pudge_Delicacies_Butchery" "Niet voor fijnproevers." "StoreBanner_Header_Jugg_Wandering_Demon" "Juggernaut: Wandering Demon of the Plains-set" "StoreBanner_Text_Jugg_Wandering_Demon" "Het masker achter het masker." "StoreBanner_Header_Invoker_Eastern_Range" "Invoker: Garbs of the Eastern Range-set" "StoreBanner_Text_Invoker_Eastern_Range" "Roemrijke aanroeping." "StoreBanner_Header_Necro_Immemorial_Emperor" "Necrophos: Immemorial Emperor-set" "StoreBanner_Text_Necro_Immemorial_Emperor" "De eeuwenoude magiër." "StoreBanner_Header_Alchemist_ToxicSiegeArmor" "Alchemist: Toxic Siege Armor-set" "StoreBanner_Text_Alchemist_ToxicSiegeArmor" "Dit spul brandt!" "StoreBanner_Header_Weaver_Dimensional_Infestation" "Weaver: Dimensional Infestation-set" "StoreBanner_Text_Weaver_Dimensional_Infestation" "Buiten het netwerk van de tijd..." "StoreBanner_Header_Skywrath_DivineAscension" "Skywrath Mage: Divine Ascension-set" "StoreBanner_Text_Skywrath_DivineAscension" "Waar je ook heen vliegt, ik zal je volgen!" "StoreBanner_Header_Pugna_NetherGrandmastersRobes" "Pugna: The Nether Grandmaster's Robes-set" "StoreBanner_Text_Pugna_NetherGrandmastersRobes" "De Nether strekt zich uit!" "StoreBanner_Header_Lion_CurseoftheMalignantCorruption" "Lion: Curse of the Malignant Corruption-set" "StoreBanner_Text_Lion_CurseoftheMalignantCorruption" "Met grimmige vastberadenheid..." "StoreBanner_Header_DP_WitchoftheOutlands" "Death Prophet: Witch of the Outlands-set" "StoreBanner_Text_DP_WitchoftheOutlands" "Laat me je lot vertellen!" "StoreBanner_Header_Pudge_ChainsoftheBlackDeath" "Pudge: Chains of the Black Death" "StoreBanner_Text_Pudge_ChainsoftheBlackDeath" "Tijd om er op in te hakken." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheDefendersVision" "Treasure of the Defender's Vision" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheDefendersVision" "Bevat nieuwe mythische sets!" "StoreBanner_Header_CharmOfTheDefendersVision" "Charm of the Defender's Vision" "StoreBanner_Text_CharmOfTheDefendersVision" "Voorspel je overwinning drie keer om een schat te verdienen. Maak twee onjuiste voorspellingen en ontvang een Charming Celebration-actieitem voor beperkt gebruik." "StoreBanner_Header_HUD_Familiar_Woods" "HUD: Familiar Woods" "StoreBanner_Text_HUD_Familiar_Woods" "Een vertrouwde vriend op een versleten pad. Bevat 2 stijlen." "StoreBanner_Header_HUD_Thunder_Spirit" "HUD: Thunder Spirit" "StoreBanner_Text_HUD_Thunder_Spirit" "Woede knettert zoals de lucht splijt." "StoreBanner_Header_HUD_Timber_Fury" "HUD: Timber Fury" "StoreBanner_Text_HUD_Timber_Fury" "Laat geen bos je in de weg staan." "StoreBanner_Header_HUD_Spirit_Stones" "HUD: Imbued Stone" "StoreBanner_Text_HUD_Spirit_Stones" "Laat geen steen ongedraaid." "StoreBanner_Header_HUD_Temple_Wall" "HUD: Temple" "StoreBanner_Text_HUD_Temple_Wall" "Dat is een pakje (met een rode strik)." "StoreBanner_Header_Courier_God_Horse" "Redhoof en Jadehoof koeriers" "StoreBanner_Text_Courier_God_Horse" "Verdien deze exclusieve koeriers door in de beste 10% van spelers te eindigen in de strijd tegen het Year Beast" "StoreBanner_Header_TB_Arcana" "Fractal Horns of Inner Abysm" "StoreBanner_Text_TB_Arcana" "Welke kleur heeft jouw ziel?" "StoreBanner_Header_HUD_antiquity" "Antiquity-HUD" "StoreBanner_Text_HUD_antiquity" "In de betwiste landen behoort vrede tot het verre verleden." "StoreBanner_Header_HUD_jolly_roger" "Jolly Roger-HUD en -laadscherm" "StoreBanner_Text_HUD_jolly_roger" "Glug-blub-dub-glug-glug-Uuuuuuuuugh-gorgel." "StoreBanner_Header_HUD_radiant_entity" "Radiant Entity-HUD" "StoreBanner_Text_HUD_radiant_entity" "Een groen perspectief op een gewelddadige wereld." "StoreBanner_Header_HUD_crystal_mana" "Crystallized Mana-HUD" "StoreBanner_Text_HUD_crystal_mana" "Tijd om je magie toe te passen." "StoreBanner_Header_Clash_of_the_ancients" "Clash of the Ancients-laadscherm" "StoreBanner_Text_Clash_of_the_ancients" "Waar helden elkaar persoonlijk ontmoeten." "StoreBanner_Header_kunkka_bundle" "Kunkka-laadschermbundel" "StoreBanner_Text_kunkka_bundle" "Drie laadschermen van jarenlange Dota-communityartiest Kunkka" "StoreBanner_Header_TreasureOfRadiantArms" "Treasure of Radiant Arms" "StoreBanner_Text_TreasureOfRadiantArms" "Onthul elke keer een andere set en verzamel ze allemaal" "StoreBanner_Header_TreasureOfDireArms" "Treasure of Dire Arms" "StoreBanner_Text_TreasureOfDireArms" "Onthul elke keer een andere set en verzamel ze allemaal" "StoreBanner_Header_MurderOfCrows" "Pudge: Murder of Crows" "StoreBanner_Text_MurderOfCrows" "Je had je snavel eruit moeten houden" "StoreBanner_Header_ForgeOfIronWill" "Sven: Forge of Iron Will" "StoreBanner_Text_ForgeOfIronWill" "Een ijzeren masker voor een ijzeren wil" "StoreBanner_Header_CrownOfHells" "Doom: Crown of Hells" "StoreBanner_Text_CrownOfHells" "Op mijn kroon zal ik u doorboren" "StoreBanner_Header_FreeToPlayPack" "Free to Play Collector's Pack" "StoreBanner_Text_FreeToPlayPack" "De Director's Cut" "StoreBanner_Header_ClockwerkAnnouncerPack" "Omroeperspakket: Clockwerk" "StoreBanner_Text_ClockwerkAnnouncerPack" "Toon je staal! Komt met het Telebolt Projecktor cog-item voor Clockwerk!" "StoreBanner_Header_BindingsOfDeepMagma" "Bindings of Deep Magma" "StoreBanner_Text_BindingsOfDeepMagma" "Van hitte van onderen komt kracht van boven" "StoreBanner_Header_DemonicVessel" "Arsenal of the Demonic Vessel" "StoreBanner_Text_DemonicVessel" "Laat ze vrezen voor de vloek" "StoreBanner_Header_TreasureOfSinisterArcanery" "Treasure of Sinister Arcanery" "StoreBanner_Text_TreasureOfSinisterArcanery" "Onthul een sinister geschenk" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheCosmicAbyss" "Treasure of the Cosmic Abyss" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheCosmicAbyss" "Geschenken van de eindeloze uitbreiding" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheBottledCloud" "Treasure of the Bottled Cloud" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheBottledCloud" "Eis hemelse geschenken op!" "StoreBanner_Header_TreasureOfMoltenSteel" "Treasure of Molten Steel" "StoreBanner_Text_TreasureOfMoltenSteel" "Smeed je lot!" "StoreBanner_Header_2014_Compendium" "The International Compendium" "StoreBanner_Text_2014_Compendium" "Stijg in level en verdien beloningen, neem deel aan nieuwe uitdagingen en meer!" "StoreBanner_Header_TroveCarafe" "The Trove Carafe" "StoreBanner_Text_TroveCarafe" "Speciale items met aangepaste effecten, nieuw voor The International" "StoreBanner_Header_LocklessLuckvase" "The Lockless Luckvase" "StoreBanner_Text_LocklessLuckvase" "Een verzameling hoogwaardige items ontworpen voor The International" "StoreBanner_Header_SculptorsPillar" "The Sculptor's Pillar" "StoreBanner_Text_SculptorsPillar" "Community-creaties ontworpen om The International te vieren" "StoreBanner_Header_HerosHeirloom" "Hero's Heirloom" "StoreBanner_Text_HerosHeirloom" "Een geweldige verzameling aan items van de geheime winkel" "StoreBanner_Header_ChampionsChest" "Champion's Chest" "StoreBanner_Text_ChampionsChest" "Een tweede geweldige verzameling aan items van de geheime winkel" "StoreBanner_Header_stanley_parable_announcer_pack" "Omroeperspakket: The Stanley Parable" "StoreBanner_Text_stanley_parable_announcer_pack" "Heb je echt een keuze?" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheClovenWorld" "Treasure of the Cloven World" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheClovenWorld" "De poort van de wereld opent zich." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheDiligentArtisan" "Treasure of the Diligent Artisan" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheDiligentArtisan" "Zelfs in een oorlog is er kunst." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheTrappersPelt" "Treasure of the Trapper's Pelt" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheTrappersPelt" "Weelde van het wild!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSilverStorm" "Treasure of the Silver Storm" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSilverStorm" "Maak aanspraak op een deel van het fortuin!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSunkenMaiden" "Treasure of the Sunken Maiden" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSunkenMaiden" "De beloningen van de oceaan wachten!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheShatteredHourglass" "Treasure of the Shattered Hourglass" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheShatteredHourglass" "Tijd voor een nieuwe look!" "StoreBanner_Header_FreetoPlayBundleSale" "Free to Play-bundelaanbieding" "StoreBanner_Text_FreetoPlayBundleSale" "

Het Free to Play-verzamelaarspakket en individuele heldensets voor de spelers Dendi, Fear en hyhy zijn afgeprijsd met 50% korting tot 22 juli!

" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheElementalTrophy" "Treasure of the Elemental Trophy" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheElementalTrophy" "Eigen jouw deel van de glorie toe!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSharpenedKeepsake" "Treasure of the Tangled Keepsake" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSharpenedKeepsake" "Bemachtig fabelachtige schatten!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheCannonsFuse" "Treasure of the Cannon's Fuse" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheCannonsFuse" "Een salvo van stoutmoedige kostbaarheden wacht!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheEternalAlliance" "Treasure of the Eternal Alliance" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheEternalAlliance" "Onthul de gunst van een kampioen!" "StoreBanner_Header_TeamEmpireBundle" "HUD en laadscherm: Team Empire" "StoreBanner_Text_TeamEmpireBundle" "Bouw je eigen Empire!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheMendersPalm" "Treasure of the Mender's Palm" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheMendersPalm" "Herstel je hekken. Verscherp je messen." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheOnyxEye" "Treasure of the Onyx Eye" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheOnyxEye" "Het oog van de storm." "StoreBanner_Header_EvilGeniusesBundle" "HUD en laadscherm: Evil Geniuses" "StoreBanner_Text_EvilGeniusesBundle" "Laat je innerlijke genie los!" "StoreBanner_Header_TechiesBombasticBundle" "Techies' Bombastic Box" "StoreBanner_Text_TechiesBombasticBundle" "Koop de Techies-omroeper, Nilbog the Mad-koerier en de Detonation HUD-skin!" "StoreBanner_Header_TechiesArcana" "The Swine of the Sunken Galley" "StoreBanner_Text_TechiesArcana" "Ben je klaar voor een beetje onheil?" "StoreBanner_Header_ShadowFiendArcana" "The Demon Eater" "StoreBanner_Text_ShadowFiendArcana" "Hoor het gehuil van een duizend demonenzielen" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheForgedFury" "Treasure of the Forged Fury" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheForgedFury" "Ontketen je woede!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSummitsPeak" "Treasure of the Summit's Peak" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSummitsPeak" "Nieuw pantser van de top van de wereld!" "StoreBanner_Header_ESLOneSummons" "ESL One New York Summons-bundel" "StoreBanner_Text_ESLOneSummons" "Verzamel je monsters!" "StoreBanner_Header_DCCaptainsDraft2" "The XMG Captain's Draft 2.0" "StoreBanner_Text_DCCaptainsDraft2" "Acht van de beste westerse teams vechten het uit in de unieke Aanvoerderstrekkingmodus!" "StoreBanner_Header_TreasureOfRottedGallows" "Treasure of the Rotted Gallows" "StoreBanner_Test_TreasureOfRottedGallows" "Grijp de heilige schatten!" "StoreBanner_Header_BalanceOfTheBladekeeper" "Balance of the Bladekeeper" "StoreBanner_Text_BalanceOfTheBladekeeper" "Nieuwe legendarische set voor Juggernaut! 10% van de inkomsten gaat naar de XMG Captain's Draft 2.0-prijzenpot." "StoreBanner_Header_TreasureOfTheFrostedFlame" "Treasure of the Frosted Flame" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheFrostedFlame" "Kijk wat de kou binnen heeft gebracht!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheNestedCache" "Treasure of the Nested Cache" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheNestedCache" "Het is een schat die een schat bevat!" "StoreBanner_Header_ArtgermLoadingScreenBundle" "Artgerms laadschermenbundel" "StoreBanner_Text_ArtgermLoadingScreenBundle" "Infecteer je gedachten met 5 laadschermen door de wereldberoemde Stanley ‘Artgerm’ Lau." "StoreBanner_Header_HUDSkins" "Nieuwe HUD-skins!" "StoreBanner_Text_HUDSkins" "Kies de HUD die je aanspreekt!" "StoreBanner_Header_EffigyBlockofFrost" "Beeltenisblok van ijs" "StoreBanner_Text_EffigyBlockofFrost" "Maak je eigen ijssculptuur!" "StoreBanner_Header_GiftWrap" "Cadeaupapier" "StoreBanner_Text_GiftWrap" "Het seizoen voor cadeaupapier!" "StoreBanner_Header_DACCompendium2015" "Dota 2 Asia Championship 2015 Compendium" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015Old" "Nu met een extra schat met nieuwe, spannende voorwerpen!" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015" "Koop 'm voordat het te laat is!" "StoreBanner_Header_DACCompendium2015PlayTab" "DAC 2015 Compendium" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015PlayTabOld" "Nieuwe schatten ontgrendeld!" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015PlayTab" "Koop 'm voordat het te laat is!" "StoreBanner_Header_DACCompendium2015Points2400" "2400 DAC-compendiumpunten" "StoreBanner_Text_DACCompendium2015Points2400" "Verhoog het level van je compendium om meer beloningen te krijgen!" "StoreBanner_Header_HallowedLands" "Treasure of the Hallowed Lands" "StoreBanner_Text_HallowedLands" "De doodsklok luidt en je vijanden zullen in geheiligde grond begraven worden." "StoreBanner_Text_HallowedLandsPlayTab" "Je vijanden zullen in geheiligde grond begraven worden." "StoreBanner_Header_DotaPitSeason3" "Dota Pit League seizoen 3" "StoreBanner_Text_DotaPitSeason3" "Hij is niet de goedkope chirurg die je verwacht." "StoreBanner_Header_FrostAvalanchePreOrder" "Frost Avalanche - ALVAST KOPEN" "StoreBanner_Header_FrostAvalanche" "Frost Avalanche" "StoreBanner_Text_FrostAvalanche" "Arcana bevat een wolvenwelp, nieuwe effecten en meer!" "StoreBanner_Text_FrostAvalanchePlayTab" "De Arcana wordt verkocht tot 2 maart." "StoreBanner_Header_YearBeast2400Points" "2400 Year Beast-vaardigheidspunten" "StoreBanner_Text_YearBeast2400Points" "Upgrade het Year Beast van je team in de Year Beast Brawl!" "StoreBanner_Header_RamsRenewalTreasure" "Treasure of the Ram's Renewal" "StoreBanner_Text_RamsRenewalTreasure" "Koop de schat of test je vaardigheden met het amulet!" "StoreBanner_Header_YearBeastScreenBundle" "Legacy of the Year Beast-laadschermbundel" "StoreBanner_Text_YearBeastScreenBundle" "Gemaakt door communityartiest Danidem!" "StoreBanner_Header_NewBloomMusic" "Muziekpakket: Harmonies of New Bloom" "StoreBanner_Text_NewBloomMusic" "Het eerste muziekpakket uit de Dota Workshop!" "StoreBanner_Header_TreasureRamsRenewal" "Treasure of the Ram's Renewal" "StoreBanner_Text_TreasureRamsRenewal" "Nieuwe looks voor New Bloom!" "StoreBanner_Header_TreasureSpringBlossom" "Treasure of the Spring Blossom" "StoreBanner_Text_TreasureSpringBlossom" "Eis de schatten van New Bloom op!" "StoreBanner_Header_TreasureForgottenMyth" "Treasure of the Forgotten Myth" "StoreBanner_Text_TreasureForgottenMyth" "Ontdek een nieuwe look!" "StoreBanner_Header_TreasureSummitsRoost" "Treasure of the Summit's Roost" "StoreBanner_Text_TreasureSummitsRoost" "Pak de schat van de top!" "StoreBanner_Header_HeroesWithinMusicPack" "Muziekpakket: Heroes Within" "StoreBanner_Text_HeroesWithinMusicPack" "Nieuwe hymnes voor het volgende gevecht!" "StoreBanner_Header_MLGProLeagueSeason2Bundle" "joinDOTA MLG Pro League seizoen 2-bundel" "StoreBanner_Text_MLGProLeagueSeason2Bundle" "Te koop tot 20 april!" "StoreBanner_Header_TheInternationalCompendium2015" "The International Compendium 2015" "StoreBanner_Text_TheInternationalCompendium2015" "Neem deel aan het grootste Dota 2-evenement van het jaar!" "StoreBanner_Header_ImmortalVaultI2015" "The International 2015: Onsterfelijke schat I" "StoreBanner_Text_ImmortalVaultI2015" "Verzamel onsterfelijke items die alleen met het compendium beschikbaar zijn!" "StoreBanner_Header_ManualFearsomeMoves" "The International 2015: Manual of Fearsome Moves" "StoreBanner_Text_ManualFearsomeMoves" "Beschikbaar in de International Compendium 2015!" "StoreBanner_Header_TI52400CompendiumPoints" "The International 2015 - 24 compendiumlevels" "StoreBanner_Text_TI52400CompendiumPoints" "Verhoog het level van je compendium om extra beloningen te verdienen!" "StoreBanner_Header_MLGProLeagueSeason2" "Treasure of the Grimsneer's Stash" "StoreBanner_Text_MLGProLeagueSeason2" "Claim grimmige geschenken voor je volgende gevecht!" "StoreBanner_Text_ImmortalVaultII2015" "Verzamel exclusieve nieuwe items uit het compendium met onsterfelijke schatten I en II!!" //uses compendium header "StoreBanner_Header_DireShredMusic" "Dire Shred Cover Pack" "StoreBanner_Text_DireShredMusic" "Nieuwe muziek om je te helpen je vijanden te verslaan!" "StoreBanner_Header_2015CollectorsCache" "The International 2015 Collector's Cache" "StoreBanner_Text_2015CollectorsCache" "Exclusieve sets die alleen beschikbaar zijn voor compendiumeigenaren!" "StoreBanner_Header_Treasure_of_Distinguished_Conqueror" "Treasure of the Distinguished Conqueror" "StoreBanner_Text_Treasure_of_Distinguished_Conqueror" "Krijg een aparte nieuwe look!" "StoreBanner_Header_CraftersRelic" "Treasure of the Crafter's Relic" "StoreBanner_Text_CraftersRelic" "Verkrijg de wonderen der ambachtslieden!" "StoreBanner_Text_TI5AnnouncerPack" "Het Bristleback-omroeperspakket, alleen bij het compendium!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_TI5MusicPack" "Het International 2015-muziekpakket van Jeremy en Julian Soule, exclusief voor compendiumeigenaren!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_ImmortalVaultIII2015" "Krijg alle drie series onsterfelijke items, alleen met de International 2015 Compendium!" //uses compendium header "StoreBanner_Header_deadmau5DiebackMusicPack" "deadmau5 dieback-muziekpakket" "StoreBanner_Text_deadmau5DiebackMusicPack" "Voer oorlog met deadmau5" "StoreBanner_Header_SculptorsPillar2015" "The Sculptor's Pillar 2015" "StoreBanner_Text_SculptorsPillar2015" "Eis nieuwe creaties op of voltooi het amulet!" "StoreBanner_Header_FallMajorCompendium2015" "Herfstseizoen 2015-compendium" "StoreBanner_Text_FallMajorCoin2015" "Los compendiummunten in voor exclusieve beloningen!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_FallMajorPiercingBeak2015" "Verhoog je compendiumlevel om toegang te krijgen tot nieuwe heldensets met meer vrij te spelen omgevingseffecten!" //uses compendium header "StoreBanner_Text_FallMajorSharpenedFeather2015" "Verhoog je compendiumlevel om toegang te krijgen tot nieuwe heldensets met meer vrij te spelen omgevingseffecten!" //uses compendium header "StoreBanner_Header_TreasureOfTheSeersEyeglass" "Treasure of the Seer's Eyeglass" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheSeersEyeglass" "10% van de opbrengst van elke verkoop draagt bij aan de prijzenpot van de Nanyang Championships!" "StoreBanner_Header_TreasureOfTheTirelessCrafter" "Treasure of the Tireless Crafter" "StoreBanner_Text_TreasureOfTheTirelessCrafter" "10% van de opbrengst van elke verkoop draagt bij aan de prijzenpot van de MLG World Finals!" "StoreBanner_Header_FallMajorSoaringCache" "The Soaring Cache" "StoreBanner_Text_FallMajorSoaringCache" "Nieuwe sets die alleen te koop zijn voor compendiumbezitters. Open er vijf om een Bonus Cache te verdienen!" "StoreBanner_Header_FallMajorFlutteringCache" "The Fluttering Cache" "StoreBanner_Text_FallMajorFlutteringCache" "Nieuwe sets die alleen te koop zijn voor compendiumbezitters. Open er vijf om een Bonus Cache te verdienen!" "StoreBanner_Header_TempestHelmOfTheThunderGod" "Tempest Helm of the Thundergod-bundel" "StoreBanner_Text_TempestHelmOfTheThunderGod" "De Arcana voor Zeus bevat nieuwe animaties, effecten, geluiden, een emoticon en meer." "StoreBanner_Header_NestedTreasureII" "Nested Treasure II" "StoreBanner_Text_NestedTreasureII" "Een schat aan schatten, die zelfs een waardebon kan bevatten die je kunt inruilen voor een set naar keuze." "StoreBanner_Header_DesertMusicPack" "Woestijnmuziekpakket" "StoreBanner_Text_DesertMusicPack" "Een muzikaal arrangement met woestijnthema uit de Dota Workshop." "StoreBanner_Header_BattlePass" "Gevechtspas winter 2016" "StoreBanner_Text_BattlePass" "Vecht je een weg naar onnoemelijke beloningen." "StoreBanner_Header_JJLin_Music_Bundle" "Bundel: JJ Lin's Timekeeper-muziekpakket" "StoreBanner_Text_JJLin_Music_Bundle" "Als je dit koopt voor 6 maart 2016, zul je de kwaliteit 'Verheven' op dit item ontvangen." "StoreBanner_Header_Matt_Lange_Music_Bundle" "Muziekpakket: Matt Lange Abstraction" "StoreBanner_Text_Matt_Lange_Music_Bundle" "Filmische, glitchy sferen en harde, kloppende ritmes door Matt Lange" "StoreBanner_Header_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote" "STEMMEN VOOR ARCANA" "StoreBanner_Text_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote" "Beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas voor The International 2016." "StoreBanner_Header_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "TERREIN: IMMORTAL GARDENS" "StoreBanner_Text_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "Permanent beloond aan eigenaars van een gevechtspas van The International met level 125." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Quest_Rewards" "BELONINGEN VOLTOOIING QUESTREEKS" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Quest_Rewards" "Beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas voor The International 2016." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "IMMORTAL GARDENS" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Immortal_Gardens" "Beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas voor The International 2016." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Wagering" "WEDDENSCHAPPEN VOOR GROTE GOKKERS" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Wagering" "Beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas voor The International 2016." "StoreBanner_Header_2016_BattlePass_Courier" "ONIBI DE EVOLUERENDE KOERIER" "StoreBanner_Text_2016_BattlePass_Courier" "Beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas voor The International 2016." "StoreBanner_Header_2016_Collectors_Cache" "THE INTERNATIONAL 2016 - COLLECTOR'S CACHE" "StoreBanner_Text_2016_Collectors_Cache" "Bevat exclusieve items die niet beschikbaar zullen zijn voor aankoop na The International." "StoreBanner_Header_2016_Trove_Carafe" "THE INTERNATIONAL 2016 TROVE CARAFE" "StoreBanner_Text_2016_Trove_Carafe" "Bevat nieuwe onsterfelijke items. Beschikbaar met handtekeningen van je favoriete commentatoren." "StoreBanner_Header_2016_Lockless_Luckvase" "THE INTERNATIONAL 2016 LOCKLESS LUCKVASE" "StoreBanner_Text_2016_Lockless_Luckvase" "Bevat nieuwe onsterfelijke items. Beschikbaar met handtekeningen van je favoriete commentatoren." "StoreBanner_Header_BattlePass_Fall2016" "GEVECHTSPAS HERFST 2016" "StoreBanner_Text_BattlePass_Fall2016" "Vol met quests, schatten en beloningen. De herfstgevechtspas 2016 is jouw metgezel voor het herfstseizoen van 2016 in Dota." "StoreBanner_Header_Warhammer_Treasure" "WARHAMMER: TREASURE OF THE OLD WORLD" "StoreBanner_Text_Warhammer_Treasure" "Bevat dertien op Warhammer gebaseerde sets uit de Dota 2 Workshop." "StoreBanner_Header_SinglesDay_2016" "HERFSTUITVERKOOP - 60% KORTING" "StoreBanner_Text_SinglesDay_2016" "Vier de herfst en oogst grote kortingen in een 24 uur lange flitsuitverkoop met wel 60% korting op vele schatten!" "StoreBanner_Header_Monkey_King_Arcana_Bundle" "Great Sage's Reckoning-bundel" "StoreBanner_Text_Monkey_King_Arcana_Bundle" "Deze Arcana-bundel voor Monkey King bevat vier dynamische stijlen die door de spelstatus worden ontgrendeld, aangepaste animaties, een speciale bespotting, emoticon en een exclusief laadscherm." "StoreBanner_Header_Monkey_King_Announcer_Pack" "Omroeperspakket: Monkey King" "StoreBanner_Text_Monkey_King_Announcer_Pack" "Vervangt de standaardomroeper en megakills-omroeper met de legendarische Monkey King. Beschikbaar in het Engels en Chinees." "StoreBanner_Header_Journey_Terrain" "The King's New Journey" "StoreBanner_Text_Journey_Terrain" "Nieuw terrein te koop met 35% korting tot 12 januari 2017" "StoreBanner_Header_Winter_2017_BattlePass" "Gevechtspas winter 2017" "StoreBanner_Text_Winter_2017_BattlePass" "Vol met quests, schatten en beloningen. De wintergevechtspas 2017 is jouw metgezel voor het winterseizoen van 2017 in Dota." "StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_I" "Winter 2017 - Schat I" "StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_I" "Verkrijgbaar voor eigenaars van de wintergevechtspas 2017." "StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_II" "Winter 2017 - Schat II" "StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_II" "Verkrijgbaar voor eigenaars van de wintergevechtspas 2017." "StoreBanner_Header_Winter_2017_Treasure_III" "Winter 2017 - Schat III" "StoreBanner_Text_Winter_2017_Treasure_III" "Verkrijgbaar voor eigenaars van de wintergevechtspas 2017." "StoreBanner_Header_DAC_2017_Treasure" "Treasure of the DAC 2017" "StoreBanner_Text_DAC_2017_Treasure" "20% van de opbrengst van elke verkoop draagt bij aan de prijzenpot van DAC 2017." "StoreBanner_Header_Treasure_Of_The_Emerald_Revival" "Treasure of the Emerald Revival" "StoreBanner_Text_Treasure_Of_The_Emerald_Revival" "Nu beschikbaar. Bevat sets voor Necrophos, Rubick, Shadow Fiend, Terrorblade en anderen." "StoreBanner_Header_Northern_Winds_Music_Pack" "Muziekpakket: Northern Winds" "StoreBanner_Text_Northern_Winds_Music_Pack" "Gecomponeerd door communityartiest John Boberg." "StoreBanner_Header_Elemental_Fury_Music_Pack" "Muziekpakket: Elemental Fury" "StoreBanner_Text_Elemental_Fury_Music_Pack" "Gecomponeerd door communityartiest Daniel Sadowski" "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass" "Gevechtspas The International 2017" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass" "Vol met quests, schatten en beloningen. De gevechtspas voor The International 2017 is jouw metgezel voor het zomerseizoen in Dota." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Campaign" "Siltbreaker" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Campaign" "Deze zomer worden alle eigenaars van een gevechtspas uitgenodigd om een coöperatief avontuur in de donkerste diepten van het Dark Reef te ondernemen." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Terrain" "Reef's Edge" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Terrain" "Ga op reis naar het Dark Reef. Een nieuw aangepast terrein dat beschikbaar is als onderdeel van de gevechtspas van The International 2017." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Towers" "Prestigetorens The International 2017" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Towers" "Aan het begin van ieder spel tijdens het gevechtspasseizoen zal het gevechtsleveltotaal van ieder team gecombineerd worden om speciale prestigetorens te bouwen in plaats van de gebruikelijke verdedigingstorens." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Prestige" "Prize of the Saltworn Mariner" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Prestige" "Kunkka's ultieme vaardigheid is vervangen door een enorm spookachtig roofdier dat in de diepten loert. Beschikbaar voor eigenaars van de gevechtspas voor The International 2017." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Announcer" "Omroeperspakket: Kunkka en Tidehunter" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Announcer" "Vervang de standaardomroeper door dit duo zeerivalen die elk spel een iets zouter tintje geven. Beschikbaar voor eigenaars van de gevechtspas voor The International 2017." "StoreBanner_Header_International_2017_BattlePass_Courier" "Hermes the Hermit Crab - evoluerende koerier" "StoreBanner_Text_International_2017_BattlePass_Courier" "Volg Hermes op zijn reis om de ultieme schelp te vinden. Beschikbaar voor eigenaars van de gevechtspas van The International 2017." "StoreBanner_Header_International_2017_Battle_Level_Bundle" "Weekenduitverkoop" "StoreBanner_Text_International_2017_Battle_Level_Bundle" "80 gevechtslevels, 4x onsterfelijke schat I, 4x onsterfelijke schat II." "StoreBanner_Header_Dueling_Fates_Bundle" "Emblems of the Dueling Fates Immortal-bundel" "StoreBanner_Text_Dueling_Fates_Bundle" "Vier de komst van Dark Willow en Pangolier. Bevat onsterfelijke wapens en bespottingen voor beide nieuwe helden, een Squire-koerier voor Pangolier en een set wards voor Dark Willow." "StoreBanner_Header_Pudge_Arcana_Bundle" "Feast of Abscession-bundel" "StoreBanner_Text_Pudge_Arcana_Bundle" "De nieuwe Arcana voor Pudge is er, met een hoop nieuwe aangepaste effecten, animaties, een bespotting en meer." "StoreBanner_Text_Rubick_Arcana_Bundle" "De nieuwe Arcana voor Rubick is er, met ladingen aan nieuwe aangepaste effecten, animaties en meer." "StoreBanner_Text_International_2019_Battle_Level_Bundle" "Alleen dit weekend, 75% korting. Bevat 120 gevechtspaslevels, plus 9x onsterfelijke schat I, 6x onsterfelijke schat II en 3x onsterfelijke schat III." //DOTA_STORE_BANNER_END "Playtab_Quiz_Title" "De quiz van de winkelier" "Playtab_Quiz_Subtitle" "Test je kennis van Dota 2-items!" // Pennants "dota_title_pennant" "DOTA-teamwimpel" "dota_desc_pennant_radiant" "Dit is de totale waarde van de wimpels die door toeschouwers van deze wedstrijd zijn uitgerust. Wimpels en wimpelupgrades kunnen in de winkel gekocht worden en in het 'fanvak' uitgerust worden via het uitrustingspaneel. Als je een wimpel uitrust kun je items vinden terwijl je tijdens The International live de wedstrijden van je team bekijkt. Dit geldt ook voor andere toernooien die Valve in de toekomst zal ondersteunen." "dota_desc_pennant_dire" "Dit is de totale waarde van de wimpels die door toeschouwers van deze wedstrijd zijn uitgerust. Wimpels en wimpelupgrades kunnen in de winkel gekocht worden en in het 'fanvak' uitgerust worden via het uitrustingspaneel. Als je een wimpel uitrust kun je items vinden terwijl je tijdens The International live de wedstrijden van je team bekijkt. Dit geldt ook voor andere toernooien die Valve in de toekomst zal ondersteunen." // Attribute Strings "Attrib_LowLevelPurchase" "Dit item kan niet worden geruild totdat je Dota-profiel level 3 heeft behaald." "Attrib_ExpirationDate" "Dit voorwerp verloopt op %s1." "Attrib_ExpirationDate_Usable" "Dit item zal verlopen als het niet wordt gebruikt voor %s1." "Attrib_SeasonalExpirationDate" "De toegang tot dit item verloopt op %s1." "AttribFormat_AdditionalNote" "(%s1)" "Attrib_CollectionReward" "Collectiebeloning" "Attrib_PreviewItem" "Op proef - kan niet geruild, ontworpen of aangepast worden." "Attrib_Always_Tradable" "Altijd ruilbaar" "Attrib_ItemFind_Positive" "Voorwerpen vinden: %s1% verhoging van de kans dat je nieuwe voorwerpen vindt voor deze held wanneer je speelt met dit voorwerp in gebruik." "Attrib_SupplyCrateSeries" "Schatkistserie #%s1" "Attrib_AttachedParticle" "Effect: %s1" "Attrib_SetItemTintRGB" "Kleur: %s1" "Attrib_MatchID" "Spel-ID: %s1" "Attrib_GameTime" "Actietijd: %s1" "Attrib_FanfareLevel" "Level: %s1" "Attrib_InternationalTag" "The International %s1" "Attrib_FantasyChallengeTag" "De Compendium-Fantasy-uitdaging %s1" "Attrib_InternationalEvent" "Geschonken voor %s1 " "Attrib_UsageLevelRequirement" "Je Dota-profiel moet minstens level %s1 zijn om dit item te kunnen gebruiken." "Attrib_PolycountTag" "Aantal polygonen" "InternationalEvent_Station0" "is een wedstrijd bij The International aan het bekijken" "InternationalEvent_Station1" "is de geheime winkel aan het bezoeken bij The International" "InternationalEvent_Station2" "is de werkplaats aan het bezoeken bij The International" "InternationalEvent_Station3" "is de stemacteurs aan het bezoeken bij The International" "TE_FIRST_BLOOD" "Eerste slachtoffer" "TE_GAME_END" "Gewonnen" "TE_MULTI_KILL" "Multikill" "TE_HERO_DENY" "Afwijzing van een bondgenoot" "TE_AEGIS_DENY" "Aegis-afwijzing" "TE_AEGIS_STOLEN" "Aegis gestolen" "TE_GODLIKE" "Goddelijk" "TE_COURIER_KILL" "Courier-dood" "TE_ECHOSLAM" "Echo Slam" "TE_RAPIER" "Rapier" "TE_EARLY_ROSHAN" "Vroege Roshan" "TE_BLACK_HOLE" "Black Hole" "TE_MK_DOUBLE_KILL" "Double Kill" "TE_MK_TRIPLE_KILL" "Triple Kill" "TE_MK_QUAD_KILL" "ULTRAKILL" "TE_MK_QUINTUPLE_KILL" "GEK GEWORDEN!" "TE_DESC_FirstBlood" "%s1 van %s2 liet het eerste bloed vloeien, van %s3 van %s4 op %s5." "TE_DESC_GameEnd" "%s1 heeft %s2 verslagen met een score van %s3-%s4 op %s5." "TE_DESC_MultiKill" "%s1 van %s2 scoorde een multikill tegen %s3 op %s4." "TE_DESC_DoubleKill" "%s1 van %s2 scoorde een double kill tegen %s3 op %s4." "TE_DESC_TripleKill" "%s1 van %s2 scoorde een triple kill tegen %s3 op %s4." "TE_DESC_QuadKill" "%s1 van %s2 scoorde een ULTRA KILL tegen %s3 op %s4!" "TE_DESC_QuintupleKill" "%s1 van %s2 is GEK GEWORDEN en heeft elk lid van %s3 gedood op %s4!" "TE_DESC_HeroDeny" "%s1 van %s2 wees zijn bondgenoot %s3 af op %s4." "TE_DESC_AegisDeny" "%s1 van %s2 vernietigde de Aegis of the Immortal en wees zo het gebruik voor %s3 af op %s4." "TE_DESC_AegisStolen" "%s1 van %s2 kon de Aegis of the Immortal onverwachts stelen en wees zo het gebruik voor %s3 af op %s4." "TE_DESC_Godlike" "%s1 van %s2 behaalde een goddelijke streak tegen %s3 op %s4." "TE_DESC_CourierKill" "%s1 van %s2 heeft een koerier van %s3 gedood op %s4." "TE_DESC_Rapier" "%s1 van %s2 kocht een Rapier tegen %s3 op %s4." "TE_DESC_EarlyRoshan" "%s1 van %s2 behaalde een vroege Roshan-kill tegen %s3 op %s4." "TE_DESC_EchoSlam" "%s1 van %s2 deed een Echo Slam van 5 man tegen %s3 op %s4." "TE_DESC_BlackHole" "%s1 van %s2 voerde een Black Hole met 5 man uit tegen %s3 op %s4." "Econ_Color_GC" "%s2, %s3, %s4" "Econ_Color" "%s1, %s2, %s3" "Econ_DateFormat" "%day% %month% %year% (%hour%:%min%:%sec%)" "Econ_DateFormat_GMT" "%day% %month% %year% (%hour%:%min%:%sec%) GMT" // Particle Effect Names "Attrib_Particle4" "Self-Made Aura" "Attrib_Particle15" "Ethereal Flame" "Attrib_Particle16" "Resonant Energy" "Attrib_Particle17" "Luminious Gaze" "Attrib_Particle18" "Searing Essence" "Attrib_Particle19" "Burning Animus" "Attrib_Particle20" "Piercing Beams" "Attrib_Particle21" "Felicity's Blessing" "Attrib_Particle22" "Affliction of Vermin" "Attrib_Particle31" "Triumph of Champions" "Attrib_Particle32" "Sunfire" "Attrib_Particle37" "Champion's Aura 2012" "Attrib_Particle46" "Diretide Corruption" "Attrib_Particle47" "Touch of Midas" "Attrib_Particle57" "Frostivus Frost" "Attrib_Particle61" "Trail of the Lotus Blossom" "Attrib_Particle68" "Crystal Rift" "Attrib_Particle73" "Cursed Essence" "Attrib_Particle74" "Divine Essence" "Attrib_Particle76" "Trail of the Amanita" "Attrib_Particle96" "Trail of Burning Doom" "Attrib_Particle109" "Champion's Aura 2013" "Attrib_Particle129" "Rubiline Sheen" "Attrib_Particle138" "Emerald Ectoplasm" "Attrib_Particle155" "Diretide Blight" "Attrib_Particle156" "Spirit of Ember" "Attrib_Particle157" "Spirit of Earth" "Attrib_Particle158" "Orbital Decay" "Attrib_Particle159" "Bleak Hallucination" "Attrib_Particle163" "Ionic Vapor" "Attrib_Particle185" "New Bloom-viering" "Attrib_Particle196" "Butterfly Romp" "Attrib_Particle205" "Touch of Frost" "Attrib_Particle206" "Touch of Flame" "Attrib_Particle268" "Champion's Aura 2014" // Rarity Names "Rarity_Common" "Vaak voorkomend" "Rarity_Uncommon" "Niet vaak voorkomend" "Rarity_Rare" "Zeldzaam" "Rarity_Mythical" "Mythisch" "Rarity_Legendary" "Legendarisch" "Rarity_Ancient" "Eeuwenoud" "Rarity_Immortal" "Onsterfelijk" "Rarity_Arcana" "Arcana" "Rarity_Seasonal" "Seizoensgebonden" "DOTA_FilterRarity" "Alle zeldzaamheden" // Type Names "DOTA_FilterType" "Alle types" "FilterType_Wearable" "Draagbaar" "FilterType_Courier" "Koerier" "FilterType_Announcer" "Omroeper" "FilterType_Tool" "Gereedschap" "FilterType_Misc" "Overig" "FilterType_Modifiers" "Modificatoren" "FilterType_Pennant" "Wimpel" "FilterType_Treasure_Chest" "Schat" "FilterType_Ward" "Ward" "DOTA_ViewBackpack" "Bekijken: Arsenaal" "DOTA_ViewCollection" "Bekijken: Verzameling" "DOTA_HeroFilter" "Held:" "Unknown_Item_Type" "Voorwerp" "DOTA_Chat_EconItem" "%s1 heeft het voorwerp %s2 verdiend!" "Econ_Bundle_Double" "%s1, %s2" "Econ_Bundle_DoubleContinued" "%s1, %s2," "Econ_LootList_AdditionalItems" "En %s1 anderen!" "KillEaterEventType_Kills" "Doden" "KillEaterEventType_KillAssists" "Assists" "KillEaterEventType_Wins" "Overwinningen" "KillEaterEventType_Treants_Created" "Treants opgeroepen" "KillEaterEventType_Omnislash_Jumps" "Omnislash-sprongen" "KillEaterEventType_Blade_Fury_Time" "Blade Fury-schade" "KillEaterEventType_Blade_Dance_Crits" "Kritieke treffers met Blade Dance" "KillEaterEventType_Wards_Placed" "Wards geplaatst" "KillEaterEventType_Killing_Sprees" "Killing Sprees" "KillEaterEventType_Trees_Created" "Bomen gemaakt" "KillEaterEventType_Carries_Killed" "Carry's gedood" "KillEaterEventType_First_Blood" "Eerste slachtoffers" "KillEaterEventType_Godlike" "Goddelijk-reeksen" "KillEaterEventType_Gold_Earned" "Goud verdiend" "KillEaterEventType_Gold_Spent" "Goud uitgegeven" "KillEaterEventType_Towers_Destroyed" "Torens vernietigd" "KillEaterEventType_Bounty_TrackedKills" "Doden met Track" "KillEaterEventType_Bounty_TrackedInvisKills" "Onzichtbare doden met Track" "KillEaterEventType_Bounty_InvisJinadaHits" "Jinada-treffers vanuit onzichtbaarheid" "KillEaterEventType_Bounty_JinadaGoldStolen" "Goud gestolen met Jinada" "KillEaterEventType_Bounty_TrackGold" "Bonusgoud met Track" "KillEaterEventType_Tide_GoodRavages" "Vierdubbele Ravages" "KillEaterEventType_Windrunner_DoubleShackles" "Dubbele Shackles" "KillEaterEventType_Windrunner_GoodPowershots" "Powershots door meerdere helden" "KillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills" "Doden met Sunstrike" "KillEaterEventType_Couriers_Purchased" "Koeriers gekocht" "KillEaterEventType_Wards_Purchased" "Wards gekocht" "KillEaterEventType_Tide_EnemiesGushed" "Vijanden overspoeld" "KillEaterEventType_Axe_Culls" "Vijanden geculled" "KillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills" "Doden met Battle Hunger" "KillEaterEventType_Axe_LowHealthKills" "Doden met lage gezondheid" "KillEaterEventType_Axe_CalledDamageDone" "Uitgedeelde schade met Berserker's Call" "KillEaterEventType_Axe_CalledDamageTaken" "Ontvangen schade met Berserker's Call" "KillEaterEventType_Invoker_TornadoKills" "Doden met Tornado" "KillEaterEventType_GamesViewed" "Spellen bekeken" "KillEaterEventType_Sven_DoubleStuns" "Storm Hammers op meerdere helden" "KillEaterEventType_Sven_WarcryAssists" "Warcry-assists" "KillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills" "Meervoudige doden door Cleave" "KillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts" "Teleportatieonderbrekingen door Storm Hammer" "KillEaterEvent_Sven_KillsDuringGodsStrength" "Kills tijdens God's Strength" "KillEaterEventType_Faceless_MultiChrono" "Chronospheres op meerdere helden" "KillEaterEventType_Faceless_ChronoKills" "Doden met Chronosphere" "KillEaterEventType_Ursa_MultiShocks" "Earthshocks op meerdere helden" "KillEaterEventType_RoshanKills" "Roshan gedood" "KillEaterEventType_GiftsGranted" "Geschenken geschonken" "KillEaterEventType_Lion_FingerKills" "Doden door Finger of Death" "KillEaterEventType_Lion_ManaDrained" "Mana weggenomen" "KillEaterEventType_OD_IntStolen" "Intelligentie gestolen" "KillEaterEventType_Riki_GemCarrierKills" "Dragers van Gem gedood" "KillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills" "Helden gedood in Smoke" "KillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust" "Helden onthuld met Dust" "KillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills" "Doden na Reincarnation" "KillEaterEventType_Abaddon_BorrowedTimeDamageAbsorbed" "Genezing met Borrowed Time" "KillEaterEventType_Skywrath_FlareKills" "Doden met Mystic Flare" "KillEaterEventType_Enchantress_CreepsConverted" "Creeps betoverd" "KillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns" "Verlammingen met Split Earth" "KillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows" "Max. verlamming met Sacred Arrows" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits" "Kritieke treffers met Coup de Grace" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits" "Kritieke treffers met Stifling Dagger" "KillEaterEvent_PhantomAssassin_CoupDeGraceCritDamage" "Kritieke schade met Coup de Grace" "KillEaterEventType_Meepo_Earthbinds" "Succesvolle Earthbinds" "KillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills" "Doden met Rupture" "KillEaterEventType_ChaosKnight_FourSecondStunBolts" "Verlammingen van 4 seconden" "KillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies" "Vijanden vastgemaakt met Pounce" "KillEaterEventType_Slark_EssenceStolen" "Essentie gestolen" "KillEaterEventType_Slark_DebuffsPurged" "Debuffs gepurged" "KillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses" "Vijanden naar de fontein geglimpsed" "KillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen" "Spreuken gestolen" "KillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen" "Ultimates gestolen" "KillEaterEventType_Doom_CreepsDevoured" "Verslonden creeps" "KillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed" "Gedoemde vijanden" "KillEaterEventType_OgreMagi_4xFireblasts" "Fireblasts met 4x Multicast" "KillEaterEventType_OgreMagi_4xIgnites" "Ignites met 4x Multicast" "KillEaterEventType_Omniknight_Purifications" "Purifications" "KillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled" "Heavenly Grace op bondgenoten gebruikt" "KillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled" "Vijanden beïnvloed met Repel" "KillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds" "Fatal Bonds met vijf helden" "KillEaterEvent_Warlock_ThreeHeroFatalBonds" "Fatal Bonds met drie helden" "KillEaterEventType_Warlock_GolemsSummoned" "Golems opgeroepen" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies" "Vijanden vastgezet met Frostbite" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas" "Crystal Nova's gebruikt" "KillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents" "Torrents op meerdere helden" "KillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips" "Ghostships met drie helden" "KillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared" "Vijanden vastgezet met Ensnare" "KillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides" "Rip Tides met drie helden" "KillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift" "Doden tijdens Shapeshift" "KillEaterEventType_Lycan_WolvesSummoned" "Wolven opgeroepen" "KillEaterEventType_Pudge_FleshHeapTotal" "Totaal van Flesh Heap" "KillEaterEventType_Pudge_DismemberKills" "Doden met Dismember" "KillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked" "Vijandelijke helden gepakt met Meat Hook" "KillEaterEventType_Pudge_HookKills" "Doden met Meat Hook" "KillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked" "Ongeziene vijanden gepakt met Meat Hook" "KillEaterEvent_Demons_Destroyed" "Demonen gevangengenomen" "KillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced" "Vijanden het zwijgen opgelegd" "KillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences" "Silences op meerdere helden" "KillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills" "Doden waarbij het zwijgen was opgelegd" "KillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills" "Doden met Frost Arrow" "KillEaterEventType_DrowRanger_MultishotDamage" "Heldschade met Multishot" "KillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm" "Doden tijdens Elder Dragon Form" "KillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills" "Doden met Breathe Fire" "KillEaterEventType_DragonKnight_DragonTails" "Verlammingen met Dragon Tail" "KillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills" "Doden met Splash Attack" "KillEaterEventType_Morphling_MorphReplicates" "Morphs naar replicaties" "KillEaterEventType_Morphling_HeroesReplicated" "Helden gekopieerd" "KillEaterEventType_Morphling_MaxLengthStunAdaptive" "Max. verlammingen met Adaptive Strike" "KillEaterEventType_Morphling_MaxDamageAdaptive" "Max. schade met Adaptive Strikes" "KillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns" "Verlammingen met Paralyzing Cask" "KillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills" "Doden met Maledict" "KillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts" "Maledicts op meerdere helden" "KillEaterEventType_WitchDoctor_VoodooHealed" "Genezing met Voodoo Restoration" "KillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills" "Doden met Death Ward" "KillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills" "Doden met Thunder Strike" "KillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed" "Glimpses op helden" "KillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills" "Doden met Freezing Field" "KillEaterEventType_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Mana gekregen met Mystic Snake" "KillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified" "Vijanden versteend" "KillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills" "Doden met Fatal Bonds" "KillEaterEventType_Warlock_GolemKills" "Doden met golem" "KillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches" "Walrus Punches" "KillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns" "Verlammingen met Snowball" "KillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns" "Verlammingen met Fissure" "KillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams" "Echo Slams met drie helden" "KillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns" "Verlammingen met Burrowstrike" "KillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills" "Doden met Epicenter" "KillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills" "Doden met Ancient Seal" "KillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills" "Doden met Concussive Shot" "KillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills" "Doden met Lucent Beam" "KillEaterEventType_Luna_EclipseKills" "Doden met Eclipse" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills" "Doden met Illuminate" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns" "Verlammingen met Mana Leak" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled" "Recalls op teamgenoten" "KillEaterEventType_KeeperOfTheLight_WispCharms" "Hypnoses met Will-O-Wisp" "KillEaterEventType_Ward_RuneSpawnsSeen" "Bronnen van Rune gespot" "KillEaterEventType_Ward_TimesPlaced" "Wards geplaatst" "KillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon" "Gewonnen Duels" "KillEaterEventType_LegionCommander_DuelsLost" "Verloren Duels" "KillEaterEventType_Beastmaster_HawksSummoned" "Opgeroepen Hawks" "KillEaterEventType_Beastmaster_BoarsSummoned" "Opgeroepen Boars" "KillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills" "Doden met Primal Roar" "KillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills" "Roar-multikills" "KillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings" "Gebouwen vernietigd met Focus Fire" "KillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills" "Doden met Powershot" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits" "Laatste treffers met Stifling Dagger" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills" "Doden met Phantom Strike" "KillEaterEventType_PhantomAssassin_ArcanaEventWins" "Moordscore" "KillEaterEventType_Statue_Commends" "Aanbevelingen standbeeld" "KillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills" "Doden met Crypt Swarm" "KillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills" "Gebouwen vernietigd met Exorcism" "KillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned" "Geesten van Exorcism opgeroepen" "KillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences" "Silences op meerdere helden" "KillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills" "Doden met Mist Coil" "KillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed" "Genezen met Mist Coil" "KillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills" "Doden met Aphotic Shield" "KillEaterEventType_Lich_Sacrifices" "Sacrifices" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills" "Triple Kills met Chain Frost" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills" "Double Kills met Chain Frost" "KillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces" "Sprongen met Chain Frost" "KillEaterEventType_Lich_IceArmorCasts" "Gebruikte Ice Armors" "KillEaterEventType_Ursa_EnragedKills" "Doden tijdens Enrage" "KillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills" "Door Earthshock verlamde helden gedood" "KillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills" "Doden met Laguna Blade" "KillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills" "Doden met Dragon Slave" "KillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns" "Verlammingen met Light Strike Array" "KillEaterEvent_Barracks_Destroyed" "Vernietigde Barracks" "KillEaterEvent_Buildings_Destroyed" "Vernietigde gebouwen" "KillEaterEventType_Horrors_Witnessed" "Horrors waargenomen" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills" "Doden door Meld" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed" "Vijanden vertraagd met val" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_DamageAbsorbed" "Schade geabsorbeerd met Refraction" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_TrapsTriggered" "Vallen geactiveerd" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades" "Psi Blades op meerdere helden" "KillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills" "Doden met Assassinate" "KillEaterEvent_Sniper_ShrapnelTowerDamage" "Schade aan torens met Shrapnel" "KillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns" "Headshots" "KillEaterEvent_Sniper_ThreeHeroShrapnels" "Shrapnels met drie helden" "KillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns" "Verlammingen door Smash" "KillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences" "Vijanden het zwijgen opgelegd met Grip" "KillEaterEvent_EarthSpirit_SpeedingBoulders" "Boulders met Stone Remnants" "KillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills" "Vijanden gedood met Shackles" "KillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills" "Behekste vijanden gedood" "KillEaterEvent_ShadowShaman_WardsSummoned" "Serpent Wards opgeroepen" "KillEaterEvent_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks" "Ether Shocks op meerdere helden" "KillEaterEvent_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills" "Doden met Serpent Ward en Shackles" "KillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped" "Vijanden verlamd met Hoof Stomp" "KillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills" "Doden met Double Edge" "KillEaterEvent_Centaur_ReturnKills" "Doden met Retaliate" "KillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained" "Vijanden vastgeketend met Searing Chains" "KillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills" "Meerdere doden met Sleight of Fist" "KillEaterEvent_EmberSpirit_FlameGuardDamageAbsorbed" "Schade geabsorbeerd met Flame Guard" "KillEaterEvent_LegionCommander_TripleHeroOdds" "Overwhelming Odds met drie helden" "KillEaterEvent_LegionCommander_MomentOfCourageLifeStolen" "Gezondheid gestolen met Moment of Courage" "KillEaterEvent_LegionCommander_SecondsSpentDueling" "Seconden geduelleerd" "KillEaterEvent_Puck_GoodCoils" "Dream Coils met drie helden" "KillEaterEvent_Puck_GoodWaningRifts" "Waning Rifts met drie helden" "KillEaterEvent_Puck_OrbKills" "Doden met Illusory Orb" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned" "Vijanden verlamd" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesSwapped" "Vijanden gewisseld met Nether Swap" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_MultiTerrors" "Wave of Terrors met drie helden" "KillEaterEvent_Lifestealer_RageKills" "Doden tijdens Rage" "KillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills" "Vijanden gedood met Open Wounds" "KillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills" "Door het verlaten met Infest gedode vijanden" "KillEaterEvent_ElderTitan_GoodSplitters" "Earth Splitters met drie helden" "KillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills" "Vijanden gedood door Astral Spirit" "KillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps" "Echo Stomps met drie helden" "KillEaterEvent_Clockwerk_2Cogs" "Power Cog-vallen met meerdere helden" "KillEaterEvent_Clockwerk_BlindHooks" "Blinde Hookshots" "KillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills" "Doden met Rocket Flare" "KillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills" "Blinde Rocket Flare-doden" "KillEaterEvent_StormSpirit_BallDamage" "Ball Lightning-schade" "KillEaterEvent_StormSpirit_BallKills" "Doden met Ball Lightning" "KillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills" "Double Kills met Static Remnant" "KillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills" "Doden met Electric Vortex" "KillEaterEvent_Tinker_Rearms" "Rearms" "KillEaterEvent_Tinker_TPsToBase" "Teleportaties naar basis" "KillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills" "Double Kills met Heat-Seeking Missile" "KillEaterEvent_Tinker_LaserKills" "Doden met Laser" "KillEaterEvent_Tinker_MarchOfTheMachinesDamage" "Schade met March of the Machines" "KillEaterEvent_Tinker_MultiHeroLasers" "Lasers op meerdere helden" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_MagicMissileKills" "Doden tijdens verlamming van Magic Missile" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_SwapsLeadingToKills" "Doden na Swap" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills" "Doden met illusie van Vengeance Aura" "KillEaterEvent_GamesPlayed" "Spellen gespeeld" "KillEaterEvent_DreamLeague_DreamPoints" "Opgedrongen dromen" "KillEaterEventType_Techies_SuicideKills" "Doden door zelfmoord" "KillEaterEvent_Techies_LandMineKills" "Doden door Proximity Mines" "KillEaterEvent_Techies_StasisTrapStuns" "Verlammingen met Stasis Trap" "KillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills" "Doden met Remote Mines" "KillEaterEvent_VictoryPredictions" "Huidige voorspellingsreeks" "KillEaterEvent_VictoryPredictionFailures" "Gefaalde voorspellingen" "KillEaterEvent_VictoryPredictionWins" "Succesvolle voorspellingen" "KillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRaze" "Driedubbele Shadowraze-combo" "KillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills" "Doden met driedubbele Shadowraze-combo" "KillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills" "Multikills met Requiem" "KillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills" "Doden met korte Shadowraze" "KillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills" "Doden met normale Shadowraze" "KillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills" "Doden met lange Shadowraze" "KillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills" "Doden met Fate's Edict" "KillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves" "Bondgenoten gered met False Promise" "KillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills" "Doden met Omnislash" "KillEaterEvent_Axe_Blink_Call" "Berserker's Calls na Blink" "KillEaterEvent_EnemyWardKills" "Vijandelijke wards vernietigd" "KillEaterEventType_Grimstroke_MultiHeroInkSwell" "Ink Swells met drie helden" "KillEaterEventType_Grimstroke_PhantomSoulChainCombo" "Combo's met Phantom's Embrace en Soulbind" "KillEaterEventType_Grimstroke_MultiHeroDarkArtistry" "Stroke of Fates met drie helden" "KillEaterEventType_Grimstroke_MaxStunDurationInkSwell" "Ink Swells met maximale verlamming" "KillEaterEventType_Grimstroke_FullDurationPhantomsEmbrace" "Teruggekeerde Phantom's Embraces" "KillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke" "God's Rebukes op meerdere helden" "KillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills" "Doden met God's Rebuke" "KillEaterEventType_Mars_ArenaDamageDealt" "Schade in Arena" "KillEaterEventType_Mars_ArenaDamageBlocked" "Door Arena geblokkeerde schade" "KillEaterEventType_Earthshaker_Arcana_ComboRecord" "Comborecord" "KillEaterEventType_Earthshaker_Arcana_ComboDamageRecord" "Schaderecord met combo's" "KillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills" "Doden met Mortimer Kisses" "KillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsDamage" "Schade met Mortimer Kisses" "KillEaterEvent_Void_Spirit_DissimilateDamage" "Schade met Dissimilate" "KillEaterEvent_Void_Spirit_AetherRemnantHits" "Treffers met Aether Remnant" "KillEaterEventType_Hoodwink_AcornShotDamage" "Schade met Acorn Shot" "KillEaterEventType_Hoodwink_SharpshooterKills" "Doden met Sharpshooter" "KillEaterEventType_Hoodwink_AcornBushwhackCombo" "Combo's met Acorn Shot en Bushwhack" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_FireWreathDamage" "Schade met Starbreaker" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_SolarGuardianMultiheroStuns" "Verlammingen met Solar Guardian op meerdere helden" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_HealingWithLuminosity" "Genezing met Luminosity" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_CelestialHammerHeroDamage" "Heldschade met Celestial Hammer" "KillEaterEventType_Dawnbreaker_SolarGuardianHeroDamage" "Heldschade met Solar Guardian" "KillEaterEventType_Marci_MultiHeroDispose" "Verlammingen met Dispose op meerdere helden" "KillEaterEventType_Marci_DisposeHeroesStunnedTotal" "Verlamde helden met Dispose" "KillEaterEventType_Marci_MultiHeroRebound" "Rebounds op meerdere helden" "KillEaterEventType_Marci_SidekickLifesteal" "Levensdiefstal met Sidekick" "KillEaterEventType_Marci_UnleashPulseDamage" "Schade door pulsen van Unleash" "KillEaterEventType_Marci_UnleashKills" "Doden met Unleash" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_ScionEnemiesSwapped" "Vijanden gewisseld met Nether Swap" "KillEaterRank0" "Gegraveerde" "KillEaterRank1" "Alledaagse" "KillEaterRank2" "Bebloede" "KillEaterRank3" "Imposante" "KillEaterRank4" "Harteloze" "KillEaterRank5" "Gevaarlijke" "KillEaterRank6" "Opmerkelijk gevaarlijke" "KillEaterRank7" "Dodelijke" "KillEaterRank8" "Spectaculair dodelijke" "KillEaterRank9" "Met bloed doordrenkte" "KillEaterRank10" "Door ingewanden ondergespatte" "KillEaterRank11" "Wreed" "KillEaterRank12" "Onmenselijke" "KillEaterRank13" "Gezichtsmeltende" "KillEaterRank14" "Woede-opwekkende" "KillEaterRank15" "Spel-eindigende" "KillEaterRank16" "Imba" "KillEaterRank17" "Volslagen Gebroken" "WinsRank0" "Gegraveerd" "WinsRank1" "Newbie" "WinsRank2" "Beginner" "WinsRank3" "Leerling" "WinsRank4" "Avonturier" "WinsRank5" "Expert" "WinsRank6" "Meester" "WinsRank7" "Grootmeester" "WinsRank8" "Autoriteit" "WinsRank9" "Virtuoos" "WinsRank10" "Doelbewust" "WinsRank11" "Uitslover" "WinsRank12" "Fanatiekeling" "WinsRank13" "Beginnend pro" "WinsRank14" "Bijna pro" "WinsRank15" "Puur pro" "WinsRank16" "Winmachine" "FurionRank0" "Gegraveerd" "FurionRank1" "Kiemplant" "FurionRank2" "Spruiter" "FurionRank3" "Houterig" "FurionRank4" "Bladerig" "FurionRank5" "Frondly" "FurionRank6" "Groen" "FurionRank7" "Weelderig" "FurionRank8" "Bloeiend" "FurionRank9" "Overvloedig" "FurionRank10" "Druïdisch" "FurionRank11" "Magnifiek" "FurionRank12" "Gewijd" "FurionRank13" "Enshrined" "FurionRank14" "Verodicia's Eigen" "JuggernautRank0" "Gegraveerde" "JuggernautRank1" "Vergeten" "JuggernautRank2" "Verwaarloosde" "JuggernautRank3" "Verbannen" "JuggernautRank4" "Opmerkelijke" "JuggernautRank5" "Welonderlegde" "JuggernautRank6" "Ervaren" "JuggernautRank7" "Onuitgedaagde" "JuggernautRank8" "Onverslaanbare" "JuggernautRank9" "Onoverwonnen" "JuggernautRank10" "Erkend" "JuggernautRank11" "Befaamde" "JuggernautRank12" "Veelbesproken" "JuggernautRank13" "Gevierde" "JuggernautRank14" "Onsterfelijke" "TowersRank0" "Gegraveerd" "TowersRank1" "Verzwakt" "TowersRank2" "Verzwakkend" "TowersRank3" "Vandaliserend" "TowersRank4" "Verwoestend" "TowersRank5" "Platbrandend" "TowersRank6" "Slopend" "TowersRank7" "Decimerend" "TowersRank8" "Vernielend" "TowersRank9" "Desintegrerend" "TowersRank10" "Vermorzelend" "TowersRank11" "Atoomiserend" "TowersRank12" "Planckifierend" "TowersRank13" "Torenneerhalend" "TowersRank14" "Monolietvermalend" "TowersRank15" "Bouwwerktrotserend" "TowersRank16" "Torenafschrikkend" "BountyHunterRank0" "Bedelaars" "BountyHunterRank1" "Bijeenschrapers" "BountyHunterRank2" "Schaduwers" "BountyHunterRank3" "Valzetters" "BountyHunterRank4" "Leurders" "BountyHunterRank5" "Fretjagers" "BountyHunterRank6" "Speurders" "BountyHunterRank7" "Belagers" "BountyHunterRank8" "Jagers" "BountyHunterRank9" "Huurmoordernaars" "BountyHunterRank10" "Plunderaars" "BountyHunterRank11" "Liquidateurs" "BountyHunterRank12" "Huurlings" "BountyHunterRank13" "Halsdoorsnijders" "BountyHunterRank14" "Moordenaars" "BountyHunterRank15" "Verdelgers" "InvokerRank0" "Gegraveerd" "InvokerRank1" "Superieure" "InvokerRank2" "Feilloze" "InvokerRank3" "Weergaloze" "InvokerRank4" "Onvergelijkbare" "InvokerRank5" "Uitmuntende" "InvokerRank6" "Opperste" "InvokerRank7" "Ongeëvenaarde" "InvokerRank8" "Ongekende" "InvokerRank9" "Onovertroffen" "InvokerRank10" "Onovertrefbare" "InvokerRank11" "Onnavolgbare" "InvokerRank12" "Doortrapte" "InvokerRank13" "Meest vooraanstaande" "InvokerRank14" "Overheersende" "InvokerRank15" "Voortreffelijke" "InvokerRank16" "Ultieme" "InvokerRank17" "Perfecte" "GoldRank0" "Behoeftige" "GoldRank1" "Beroofde" "GoldRank2" "Magere" "GoldRank3" "Ontbrekende" "GoldRank4" "Arme" "GoldRank5" "Begunstigde" "GoldRank6" "Florerende" "GoldRank7" "Bloeiende" "GoldRank8" "Welvarende" "GoldRank9" "Sterk groeiende" "GoldRank10" "Vrijgevige" "GoldRank11" "Winstgevende" "GoldRank12" "Overvloedige" "GoldRank13" "Voorspoedige" "GoldRank14" "Vergulde" "GoldRank15" "Weldadige" "GoldRank16" "Welgestelde" "GoldRank17" "Rijkelijke" "GoldRank18" "Weelderige" "GoldRank19" "Paleisachtige" "GoldRank20" "Triomfantelijke" // Didn't end up using these, but they seem useful, so leaving them in for a later rank set. "ThiefRank0" "Ontfutselend" "ThiefRank1" "Jattend" "ThiefRank2" "Gappend" "ThiefRank3" "Zakkenrollend" "ThiefRank4" "Oplichtend" "ThiefRank5" "Stropend" "ThiefRank6" "Ontkledend" "ThiefRank7" "Pikkend" "ThiefRank8" "Verdonkeremanend" "ThiefRank9" "Stelend" "ThiefRank10" "Rovend" "ThiefRank11" "Buitmakend" "ThiefRank12" "Overvallend" "ThiefRank13" "Leeghalend" "ThiefRank14" "Kaalplukkend" "ThiefRank15" "Plunderend" //Axe Ranks.. "AxeRank0" "Boers" "AxeRank1" "Knechts" "AxeRank2" "Voetsoldaats" "AxeRank3" "Wachters" "AxeRank4" "Rekruuts" "AxeRank5" "Vechters" "AxeRank6" "Krijgers" "AxeRank7" "Veteraans" "AxeRank8" "Guerrilla's" "AxeRank9" "Handhavers" "AxeRank10" "Huurlings" "AxeRank11" "Oorlogsstokers" "AxeRank12" "Eliminators" "AxeRank13" "Beuls" // Set Names "ItemSet" "Set: %s1" "RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Verf verwijderen?" "RefurbishItem_RemovePaint" "Wil je de aangepaste kleur van dit voorwerp verwijderen zodat het zijn originele kleur terugkrijgt?\n\n(De verf zal worden vernietigd)" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureTitle" "Decal verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveCustomTexture" "Wil je de decal van dit voorwerp verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexTitle" "Ontwerpnummer verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveCraftIndex" "Wil je het unieke ontwerpnummer van dit voorwerp verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkTitle" "Ontwerpersnaam verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveMakersMark" "De ontwerpersnaam van dit voorwerp verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveDedicationTitle" "Toewijding verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveDedication" "Geschenktoewijding van dit item verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountIdTitle" "Naam geschenkgever verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountId" "Wil je de naam van de persoon die dit geschenk gegeven heeft van het item verwijderen?" "RefurbishItem_RemovePaintOption" "Verf verwijderen" "RefurbishItem_RemoveNameOption" "Naam verwijderen" "RefurbishItem_RemoveDescOption" "Beschrijving verwijderen" "RefurbishItem_RemoveCustomTextureOption" "Decal verwijderen" "RefurbishItem_RemoveCraftIndexOption" "Ontwerpnummer verwijderen" "RefurbishItem_RemoveMakersMarkOption" "Naam ontwerper verwijderen" "RefurbishItem_RemoveDedicationOption" "Toewijding verwijderen" "RefurbishItem_RemoveGifterAccountIdOption" "Naam geschenkgever verwijderen" "RefurbishItem_RemoveGifterTitle" "Geschenkbericht verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveGifter" "De naam van de persoon die dit geschenk heeft gegeven en het bijgaande bericht van dit item verwijderen?" "RefurbishItem_RemoveGifterOption" "Geschenkbericht verwijderen" "RefurbishItem_Yes" "Ja, haal het weg" "RefurbishItem_No" "Nee, laat het staan" "NewItemMethod_Dropped" "Je hebt gevonden:" "NewItemMethod_Crafted" "Je hebt gemaakt:" "NewItemMethod_Traded" "Jij hebt geruild:" "NewItemMethod_Purchased" "Je hebt gekocht van de Dota-winkel:" "NewItemMethod_FoundInCrate" "Je hebt van een schat ontvangen:" "NewItemMethod_Gifted" "Je hebt een geschenk ontvangen:" "NewItemMethod_Support" "Klantenservice gaf je:" "NewItemMethod_Promotion" "Je hebt een winkelaanbieding ontvangen:" "NewItemMethod_Earned" "Jij hebt verdiend:" "NewItemMethod_Refunded" "Je kreeg terugbetaald:" "NewItemMethod_GiftWrapped" "Je hebt verpakt:" "NewItemMethod_CollectionReward" "Je hebt een verzamelingsbeloning in gebruik genomen:" "NewItemMethod_PreviewItem" "Je test momenteel:" "NewItemMethod_PreviewItemPurchased" "Jij hebt gekocht:" "NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Jij hebt verdiend:" "NewItemMethod_TournamentDrop" "Je hebt een toernooiprijs ontvangen:" "NewItemMethod_RecipeOutput" "Je hebt ontworpen:" "NewItemMethod_CommunityMarketPurchase" "Je hebt van de Steam Community-markt gekocht:" "NewItemMethod_GemExtract" "Je hebt eruit verwijderd:" "NewItemMethod_CompendiumReward" "Je hebt een compendiumbeloning ontvangen:" "NewItemMethod_CompendiumDrop" "Je hebt een compendiumdrop ontvangen:" "Item_Found" "%s1 heeft %s3 %s4 gevonden" "Item_Crafted" "%s1 heeft %s3 %s4 gemaakt" "Item_Traded" "%s1 heeft %s3 %s4 geruild gekregen" "Item_Purchased" "%s1 heeft %s3 %s4 gekocht" "Item_FoundInCrate" "%s1 heeft %s3 %s4 uitgepakt" "Item_Gifted" "%s1 heeft een geschenk ontvangen: %s3 %s4" "Item_Earned" "%s1 heeft %s3 %s4 verdiend" "Item_Refunded" "%s1 heeft %s3 %s4 teruggekregen" "Item_GiftWrapped" "%s1 heeft een geschenk ingepakt: %s3 %s4" "Item_CollectionReward" "%s1 heeft een verzamelingsbeloning in gebruik genomen: %s3 %s4" "Item_PeriodicScoreReward" "%s1 heeft %s3 %s4 verdiend" "dota_stat_dropdown" "Spelstatistieken" "dota_stat_dropdown_level" "Heldlevel" "dota_stat_dropdown_gold" "Huidige goud" "dota_stat_dropdown_kda" "K / D / A" "dota_stat_dropdown_totalgold" "Totaal aan goud verdiend" // total earned "dota_stat_dropdown_gold_per_min" "Goud per minuut" // minute "dota_stat_dropdown_xp_per_min" "XP per minuut" // minute "dota_stat_dropdown_buyback" "Terugkoopstatus" "dota_stat_dropdown_networth" "Nettowaarde" "dota_stat_dropdown_fantasy" "Fantasy-punten" "dota_stat_dropdown_fantasy_tooltip" "Puntendetails" "dota_stat_dropdown_frametime" "Frametijd" "DOTA_FanSlot" "Fanvak speler" "DOTA_ChangingFanSlot" "Het wisselen of upgraden van wimpels als toeschouwer kan een paar minuten duren om te updaten." "DOTA_HoF_Champions" "Wereldkampioenen" "DOTA_HoF_US" "Verenigde Staten" "DOTA_HoF_China" "China" "DOTA_HoF_Ukraine" "Oekraïne" "DOTA_HoF_Sweden" "Zweden" "DOTA_HoF_Europe" "Europa" "DOTA_HoF_EasternEurope" "Oost-Europa" "DOTA_HoF_ArtStyle" "Ivan Antonov" "DOTA_HoF_Puppey" "Clement Ivanov" "DOTA_HoF_XBOCT" "Oleksandr Dashkevych" "DOTA_HoF_Dendi" "Danil Ishutin" "DOTA_HoF_LighTofHeaveN" "Dmitriy Kupriyanov" "DOTA_HoF_Zhou" "Chen Yao" "DOTA_HoF_Ferrari430" "Luo Feichi" "DOTA_HoF_YYF" "Jiang Cen" "DOTA_HoF_ChuaN" "Wong Hock Chuan" "DOTA_HoF_Faith" "Zeng Hongda" "DOTA_HoF_AdmiralBulldog" "Henrik Ahnberg" "DOTA_HoF_Akke" "Joakim Akterhall" "DOTA_HoF_Loda" "Jonathan Berg" "DOTA_HoF_EGM" "Jerry Lundqvist" "DOTA_HoF_s4" "Gustav Magnusson" "DOTA_HoF_Hao" "Chen Zhihao" "DOTA_HoF_Mu" "Zhang Pan" "DOTA_HoF_xiao8" "Zhang Ning" "DOTA_HoF_Banana" "Wang Jiao" "DOTA_HoF_Sansheng" "Wang Zhaohui" "DOTA_HoF_Fear" "Clinton Loomis" "DOTA_HoF_Suma1L" "Syed Sumail Hassan" "DOTA_HoF_UNiVeRsE" "Saahil Arora" "DOTA_HoF_Aui_2000" "Kurtis Ling" "DOTA_HoF_ppd" "Peter Dager" "TI6_Winner" "Wings Gaming" "DOTA_HoF_shadow" "Chu Zeyu" "DOTA_HoF_blink" "Zhou Yang" "DOTA_HoF_faith_bian" "Zhang Ruida" "DOTA_HoF_y" "Zhang Yiping" "DOTA_HoF_iceice" "Li Peng" "DOTA_HoF_MATUMBAMAN" "Lasse Urpalainen" "DOTA_HoF_Miracle" "Amer Al-Barkawi" "DOTA_HoF_MinD_ContRoL" "Ivan Borislavov Ivanov" "DOTA_HoF_GH" "Maroun Merhej" "DOTA_HoF_KuroKy" "Kuro Salehi Takhasomi" "TI8_Winner" "OG" "DOTA_HoF_ana" "Anathan Pham" "DOTA_HoF_Topson" "Topias Taavitsainen" "DOTA_HoF_Ceb" "Sébastien Debs" "DOTA_HoF_JerAx" "Jesse Vainikka" "DOTA_HoF_N0tail" "Johan Sundstein" "TI9_Winner" "OG" "TI10_Winner" "Team Spirit" "DOTA_HoF_Collapse" "Magomed Khalilov" "DOTA_HoF_Yatoro" "Illya Mulyarchuk" "DOTA_HoF_Miposhka" "Yaroslav Naidenov" "DOTA_HoF_Mira" "Miroslaw Kolpakov" "DOTA_HoF_TORONTOTOKYO" "Alexander Khertek" "DOTA_ARDM_Loading" "Helden laden" "DOTA_ARDM_Loading_Text" "Even geduld, heldendata voorladen..." //Halloween "npc_dota_roshan_halloween" "Roshan" "npc_dota_goodguys_siege_diretide" "Roshling" "npc_dota_creep_goodguys_ranged_diretide" "Diretide Witch" "npc_dota_creep_goodguys_melee_diretide" "Diretide Ghoul" "npc_dota_badguys_siege_diretide" "Roshling" "npc_dota_creep_badguys_ranged_diretide" "Diretide Crawler" "npc_dota_creep_badguys_melee_diretide" "Diretide Zombie" "ent_dota_dire_candybucket" "Dire Candy Bucket" "ent_dota_radiant_candybucket" "Radiant Candy Bucket" "DOTA_HalloweenRules0_Title" "DIRETIDE: SNOEPCHAOS" "DOTA_HalloweenRules0_Text" "Verzamel meer snoep dan het vijandelijke team om deze prachtige prijs te winnen!" "DOTA_HalloweenRules1_Title" "DIRETIDE: SUGAR RUSH" "DOTA_HalloweenRules1_Text" "Versla Roshan om deze prachtige prijs te winnen!" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_unusual_power" "Ongewone kracht" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_red" "EXORT" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_yellow" "WEX" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_blue" "QUAS" "DOTA_Tooltip_Econ_halloween_level" "LEVEL %s1" "DOTA_Tooltip_Player_Card_Favorite_Heroes" "Recente toernooikeuzes" "DOTA_Tooltip_Player_Card_Featured_Match" "Uitgelichtewedstrijd-id: %s1" "DOTA_Tooltip_Player_Card_Description" "Naam: %s1\nLeeftijd: %s2\nLand: %s3\nTeam: %s4\nRol: %s5" "DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2011" "Kampioen International 2011" "DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2012" "Kampioen International 2012" "DOTA_Tooltip_Player_Card_International_Champion_2013" "Kampioen International 2013" "DOTA_EggEssenceResponse" "Waanzin! Het ei kan echt niet meer energie krijgen van dit type.\nProbeer een ander soort essence." "DOTA_EggEssenceResponse_Corrupted" "Het ei is onomkeerbaar bedorven door de duisternis.\nJe kunt het niet verder doordringen." "DOTA_Egg_Confirm" "Weet je zeker dat je dit ei wilt laten uitkomen?" "StampPlayerCard" "Op Compendium gebruiken" "DOTA_PlayerCard_Activate_Compendium" "Je hebt je International Compendium nog niet geactiveerd. Klik met de rechtermuisknop op het Compendium-item om het te activeren." "DOTA_PlayerCard_Failed" "Kan deze spelerskaart niet gebruiken." "DOTA_PlayerCard_Confirm" "Weet je zeker dat je deze spelerskaart in je Compendium wilt zetten? De spelerskaart wordt hierdoor vernietigd." "DOTA_PlayerCard_No_Compendium" "Je hebt een International Compendium nodig om een spelerskaart te gebruiken. Wil je naar de winkel gaan om er een te kopen?" "DOTA_PlayerCard_Already_Stamped" "Je hebt deze spelerskaart al in je Compendium gezet." "DOTA_PlayerCard_Cant_Stamp" "Deze speler kan niet langer in het Compendium worden gestempeld." "DOTA_FantasyTeam_Activate_Compendium" "Je hebt je International Compendium niet geactiveerd. Klik met de rechtermuisknop op het Compendium-item om het te activeren." "DOTA_FantasyTeam_No_Compendium" "Een International Compendium is vereist voor het maken van een Compendium-Fantasy-team. Wil je naar de winkel gaan om er een te kopen?" "DOTA_FantasyTeam_Confirm" "Weet je zeker dat je een Compendium-Fantasy-team wilt maken? Dit item zal worden verbruikt." "DOTA_FantasyTeam_Failed" "Het gebruik van dit Compendium-Fantasy-team-item is mislukt." "Attrib_Winter2016QuestWanderer" "Quests van het pad van de zwerver die door de community zijn voltooid." "Attrib_Winter2016QuestPatron" "Quests van het pad van de beschermer die door de community zijn voltooid." "Attrib_Winter2016QuestExecutioner" "Quests van het pad van de beul die door de community zijn voltooid." "Attrib_AnimationMod" "Dit voorwerp verandert de animaties van de held." "Attrib_CustomPowershot" "Dit wapen heeft een aangepaste Powershot-animatie." "Attrib_CustomScythe" "Dit wapen heeft een aangepaste Reaper's Scythe-animatie." "Attrib_ItemSetAnim" "Dit item ontgrendelt aangepaste animaties wanneer het samen met de andere delen van de set wordt gedragen." "Attrib_ItemSetAnimBonus" "Aangepaste animatieset" "Attrib_DiretideTag" "Diretide %s1" "Attrib_DiretideCycle" "Roshan-cyclus %s1" "Attrib_FrostivusTag" "Frostivus %s1" "Attrib_NewBloomTag" "New Bloom %s1" "Attrib_SithilStash" "Sithil's Summer Stash %s1" "Attrib_CustomBaseAttackFX" "Dit item wijzigt de basisaanvalseffecten van de held." "Attrib_CustomSlarkPounce" "Dit wapen heeft een aangepaste Pounce-animatie." "Attrib_PlayerAccountID" "Account-ID speler: %u" "Attrib_PlayerCardBonuses" "Kaartbonussen (bitpacked): %llu" "Attrib_PlayerCardDustCount" "Hoeveelheid stof: %u" "Attrib_Polycount" "Polycount %s1" "Attrib_PremierLeague" "The Premier League Season %s1" "Attrib_StarLadder" "Star Series seizoen %s1" "Attrib_G1League" "G-1 League seizoen %s1" "Attrib_Raidcall" "RaidCall seizoen %s1" "Attrib_Defense" "The Defense seizoen %s1" "Attrib_CorporationID" "Merk" "Attrib_Autograph" "%s1" "Attrib_AutographTool" "Deze handtekening van %s1 kan toegepast worden op items in je inventaris" "Attrib_Nexon_Sponsorship_League" "Nexon Sponsorship League" "Attrib_Netolic_Pro_League" "Netolic Pro League %s1" "Econ_Set_Bonus" "Setbonus:" "DOTA_Halloween_Prizes" "Prijzen zijn uitgedeeld aan de %s." "Attrib_AutographQuality" "Handtekeningkwaliteit" "DOTA_FindSetMarketplace" "COMMUNITYMARKT" "DOTA_PurchaseAndEquip" "KOPEN EN UITRUSTEN" "DOTA_EquipFullSet" "OP HELD UITRUSTEN" "DOTA_PreviewCloseMode" "PREVIEW SLUITEN" "DOTA_SetViewLabel" "BESCHIKBARE ITEMS" "DOTA_ItemPreview" "ITEMPREVIEW" // Egg Names "EggName_Red1" "Woest ei" "EggName_Red2" "Brutaal ei" "EggName_Red3" "Meedogenloos ei" "EggName_Yellow1" "Ongerust ei" "EggName_Yellow2" "Gretig ei" "EggName_Yellow3" "Levendig ei" "EggName_Blue1" "Koppig ei" "EggName_Blue2" "Doortastend ei" "EggName_Blue3" "Vastberaden ei" "EggName_Green1" "Begerig ei" "EggName_Green2" "Hebzuchtig ei" "EggName_Orange1" "Uitgehongerd ei" "EggName_Orange2" "Vraatzuchtig ei" "EggName_Purple1" "Wreed ei" "EggName_Purple2" "Slecht ei" "EggName_White1" "Gezegend ei" "EggName_White2" "Serafijns ei" "EggName_Black1" "Gevreesd ei" "EggName_Natural" "Doordrongen ei" "EggName_RawEgg" "Greevil Egg" "EggNameMarket" "%s1 (Bijzondere %s2)" //Greeviling UI "greeviling_instructions" "Het boek der Greeviling" "greevil_instruction_01" "Als je voor het eerst in het spel verschijnt bekijk dan de inventaris van je held. Je Frostivus-sok bevat een aantal handige traktaties." "greevil_instruction_02" "Gebruik de Fluit om van en naar Greevil-vorm te veranderen." "greevil_instruction_03" "De vaardigheden van je Greevil zijn gebaseerd op de essenties die op het ei zijn toegepast voordat het uitkwam." "greevil_instruction_04" "Zoek en verniel Mega Greevil-kampen om hun cadeautjes te krijgen." "greevil_instruction_05" "Win en je ontvangt een fraai geschenk! Verlies en je ontvangt een geschenk waar een Greevil op zat. De geschenken voor verliezers hebben een lagere kans om een goed item te bevatten." "greevil_instruction_06" "Het eerste team dat 11 kampen vrijmaakt wint." "greevil_lootgreevil_spawn" "Thyg the Giftsnatch is verschenen op je rivier. Dood hem voor hij wegschaatst!" "greevil_lootgreevil_escape" "Thyg the Giftsnatch is ontsnapt en is weggeschaatst naar een andere Greeviling!" "greevil_lootgreevil_kill" "Je hebt Thyg the Giftsnatch verslagen! Cadeautjes voor iedereen!" "no_greevils_instructions" "Je hebt geen Greevils. Speel 'The Greeviling' om eieren en essenties te verzamelen waarmee je je eigen Greevil uit kunt broeden! Ondertussen lenen we je deze kleine, naakte Greevil om mee te spelen totdat je je eigen Greevil hebt uitgebroed." "wraith_king_progress_title" "DE OPSTAND VAN DE WRAITH KING" "wraith_king_awakened" "DE WRAITH KING IS HERREZEN!" "wraith_king_progress_tooltip" "Terwijl je Koning zichzelf wijdt aan het ritueel der transformatie, zal hij afwezig zijn van onbeduidende zaken. Terwijl zijn onderdanen de afwezigheid van hun Koning betreuren, kunnen ze nog een vitale rol spelen in zijn herstel. Elke ziel verzameld gedurende Wraith-Night zal meetellen voor zijn globale herrijzenis, en zal de kroning van de Wraith-Koning garanderen." "frosty_points" "PHANTOM FRAGMENTS" "gold_frosty_points" "SHINING FRAGMENTS" "DOTA_Find_Frostivus_Match" "WRAITH-NIGHT" "frostivus_game_mode_name" "Wraith-Night" "DOTA_Frostivus_Altar" "Altaar van Wraith King" "frostivus_get_booster" "FAVOR KOPEN" "frostivus_use_booster" "FAVOR GEBRUIKEN" "redeem_frosty_points" "FRAGMENTS INWISSELEN" "redeem_frosty_item" "ITEM KOPEN" "redeem_frosty_explanation" "Los Phantom Fragments in voor Wraith-Night Offerings en Tributes, of los Shining Fragments in voor Ossuaries en Feretories! Je kunt Shining Fragments ook inwisselen voor Phantom Fragments." "confirm_frosty_redeem_title" "Geschenk kopen" "confirm_frosty_redeem" "Wil je %s1 %s2 ruilen voor een %s3?" "confirm_frosty_exchange" "%s1 %s2 voor %s3 %s4 inwisselen?" "frostivus_difficulty" "Moeilijkheidsgraad:" "frostivus_normal" "Normaal" "frostivus_hard" "Nieuw spel+" "frostivus_insane" "Nieuw spel++" "frostivus_reached_round" "Ronde" "nian_game_mode_status" "Het Year Beast bevechten" "custom_game_mode_status" "Speelt aangepast spel" "new_bloom_2017_game_mode_status" "Speelt Dark Moon" "dungeon_game_mode_status" "Speelt Siltbreaker" "custom_difficulty_0" "Normaal" "custom_difficulty_1" "Moeilijk" "custom_difficulty_2" "Krankzinnig" "custom_game_select_region" "SELECTEER REGIO VOOR AANGEPASTE SPELLEN" "custom_game_select_region_desc" "Aangepaste spellen worden gehost door andere spelers.\nKies de regio die het dichtst bij je ligt voor een verbinding met een hogere kwaliteit." "custom_game_region" "REGIO" "custom_game_page_label" "Pagina: %s1 / %s2" "custom_game_sort_by" "BLADEREN OP" "custom_game_sort_open_lobbies" "Open lobby's" "custom_game_sort_last_updated" "Laatst bijgewerkt" "custom_game_sort_popular_week" "Deze week populair" "custom_game_sort_popular_today" "Vandaag populair" "custom_game_sort_vote" "Hoogste waardering aller tijden" "custom_game_sort_installed" "Geabonneerde spelmodi" "custom_game_sort_friend_lobbies" "Lobby's van vrienden" "custom_game_sort_unpublished" "Lokale bestanden" "custom_game_sort_name" "Naam" "custom_game_unsorted" "Niet gesorteerd" "custom_game_lobby_count" "%s1 lobby's" "custom_game_player_count" "%s1 SPELEN NU" "custom_game_quick_join" "SNEL SPELEN" "custom_game_join_lobby" "AANSLUITEN BIJ LOBBY" "custom_game_view_lobbies" "LOBBY'S WEERGEVEN" "custom_game_create_lobby" "LOBBY MAKEN" "custom_game_workshop_page" "WORKSHOP-PAGINA" "custom_game_install" "ABONNEREN" "custom_game_uninstall" "UITSCHRIJVEN" "custom_game_confirm_install_title" "ABONNEREN OP AANGEPASTE SPELMODUS" "custom_game_confirm_install_desc" "Deze aangepaste spelmodus downloaden en installeren?" "custom_game_downloading" "DOWNLOADEN..." "custom_game_needs_update" "UPDATE VEREIST" "custom_game_restart_title" "HERSTARTEN VEREIST" "custom_game_restart_desc" "Deze spelmodus is zojuist bijgewerkt. Start Dota 2 opnieuw op om de laatste versie te krijgen." "custom_game_size" "%s1 MB" "custom_game_find_private" "PRIVÉLOBBY ZOEKEN" "custom_game_view_all_lobbies" "ALLE LOBBY'S WEERGEVEN" "custom_game_view_friend_lobbies" "ALLE LOBBY'S VAN VRIENDEN BEKIJKEN" "custom_game_finding_lobby" "LOBBY ZOEKEN..." "custom_game_import_failed" "Kan niet schrijven naar VPK van aangepast spel:\n\n%s1" "custom_browse_lobby_name" "LOBBYNAAM" "custom_browse_host" "HOST" "custom_browse_players" "SPELERS" "custom_browse_ping" "PING" "custom_game_view" "BEKIJKEN" "custom_lobbies_finding" "LOBBY'S ZOEKEN..." "custom_games_finding" "SPELLEN ZOEKEN..." "custom_browse_lobbies" "AANGEPASTE LOBBY'S DOORZOEKEN" "custom_browse_friend_lobbies" "AANGEPASTE SPELLOBBY'S VAN VRIENDEN" "custom_no_unpublished_game_modes" "Alle spelmodi die je in ontwikkeling hebt zullen hier verschijnen. Creëer een add-on met de Dota 2 Workshop Tools om te starten met je eigen aangepaste spelmodus." "custom_no_subscribed_game_modes" "Je bent niet geabonneerd op aangepaste spelmodi." "custom_no_results" "Geen resultaten." "DOTA_Play_Tab_Custom" "AANGEPAST SPEL" "DOTA_Play_Tab_Reborn" "REBORN (BÈTA)" "DOTA_Play_Tab_Reborn_Only" "REBORN" "downloads" "DOWNLOADS" "download_complete" "DOWNLOAD VOLTOOID" "download_progress_size" "%s1 MB / %s2 MB" "uploaded_bytes" "%s1 MB geüpload" "no_downloads" "Geen downloads" "ugc_tools_required_title" "Dota 2 Workshop Tools vereist" "ugc_tools_required_import_desc" "Om een aangepaste spelmodus te maken, moet je eerst de Dota 2 Workshop Tools installeren." "ugc_tools_install" "INSTALLEREN" "ugc_tools_installing_title" "TOOLS DOWNLOADEN" "ugc_tools_installing_desc" "De Dota 2 Workshop Tools worden nu gedownload. Kijk bij de actieve Dota 2-download in de Steam-client om de voortgang te zien." "ugc_tools_downloading" "Downloaden..." "reborn_beta_required_title" "Dota 2 - Reborn (bèta)" "reborn_beta_required_sub" "De Reborn-bèta moet zijn geïnstalleerd om aangepaste spellen te spelen." "reborn_beta_required_desc" " " "reborn_beta_required_learn_more" "MEER INFORMATIE" "reborn_beta_downloading_title" "Reborn-bèta downloaden" "reborn_beta_downloading_sub" "OPMERKING: De download zal doorgaan als je Dota 2 afsluit" "reborn_beta_installed_title" "Dota 2 Reborn-bèta geïnstalleerd" "reborn_beta_installed_sub" "De Dota 2 Reborn-bèta is geïnstalleerd" "reborn_beta_installed_restart" "Start Dota 2 opnieuw op om de Reborn-bèta te starten. Kies 'Dota 2 - Reborn-bèta spelen'. Je zult elke keer dat je Dota 2 opstart een optie krijgen om de bèta op te starten." "reborn_beta_install" "INSTALLEREN" "reborn_beta_installing_title" "REBORN-BÈTA AAN HET DOWNLOADEN" "reborn_beta_installing_desc" "De Dota 2 Reborn-bèta is nu aan het downloaden. Controleer de actieve download van Dota 2 in de Steam-client om de voortgang bij te houden." "reborn_beta_downloading" "Downloaden..." "reborn_beta_installed_desc" "De Dota 2 Reborn-bèta is klaar met downloaden. Start Dota 2 opnieuw op om de Reborn-bèta op te starten." "exchange_frosty_points" "FRAGMENTS INWISSELEN" "exchange_frosty_not_enough" "Je hebt minimaal 1000 Shining Fragments nodig om ze te kunnen ruilen voor Phantom Fragments." "exchange_frosty_not_enough_title" "Niet genoeg Fragments" "confirm_frosty_exchange_title" "Wil je 1000 Shining Fragments inwisselen voor 500 Phantom Fragments?" "exchange_frosty_success" "Je hebt met succes 1000 Shining Fragments geruild voor 500 Phantom Fragments." "exchange_frosty_success_title" "Fragments uitgewisseld" "frostivus_instruction_01" "Er komen monsters aan om het Altaar van de Wraith King te vernietigen!\nVersla de hordes om hun zielen te offeren aan je Koning." "frostivus_instruction_02" "Verzamel goudzakken van je gevallen vijanden om je verdediging te financieren." "frostivus_instruction_03" "Graaf de grafzerken uit van je gevallen bondgenoten om ze terug te brengen naar het gevecht." "frostivus_instruction_04" "Heldvaardigheden en items kunnen verschillend zijn in deze gamemodus, dus lees hun beschrijvingen aandachtig." "frostivus_instruction_05" "Het overleven van golven creeps levert je Phantom Fragments op die kunnen worden omgeruild voor Wraith-Night-relikwieën!" "frostivus_instruction_06" "Activeer een Wraith King's Favor om Shining Fragments te verdienen naast Phantom Fragments." "frostivus_instruction_07" "Wanneer je Koning genoeg zielen heeft geabsorbeerd zal zijn schimmige ritueel voltooid zijn!" // Greevil Names "GreevilName_Red1" "Ferocious Greevil" "GreevilName_Red2" "Brutal Greevil" "GreevilName_Red3" "Merciless Greevil" "GreevilName_Yellow1" "Anxious Greevil" "GreevilName_Yellow2" "Eager Greevil" "GreevilName_Yellow3" "Spirited Greevil" "GreevilName_Blue1" "Stubborn Greevil" "GreevilName_Blue2" "Resolute Greevil" "GreevilName_Blue3" "Determined Greevil" "GreevilName_Green1" "Covetous Greevil" "GreevilName_Green2" "Greedy Greevil" "GreevilName_Orange1" "Ravenous Greevil" "GreevilName_Orange2" "Voracious Greevil" "GreevilName_Purple1" "Cruel Greevil" "GreevilName_Purple2" "Wicked Greevil" "GreevilName_White1" "Blessed Greevil" "GreevilName_White2" "Seraphic Greevil" "GreevilName_Black1" "Dreaded Greevil" "GreevilName_Natural" "Naked Greevil" "Hatch" "Broed het ei uit" "Courier_Slots" "Koerierplaatsen" "Courier_Abilities" "Vaardigheden" "CourierSlot_horns" "Hoorns: %s1" "CourierSlot_teeth" "Tanden: %s1" "CourierSlot_tail" "Staart: %s1" "CourierSlot_hair" "Haar: %s1" "CourierSlot_nose" "Neus: %s1" "CourierSlot_ears" "Oren: %s1" "CourierSlot_wings" "Vleugels: %s1" "CourierSlot_eyes" "Ogen: %s1" "CourierSlot_effect" "Effect: %s1" "CourierSlot_feathers" "Veren: %s1" "CourierSlot_head" "Kop: %s1" "CourierSlot_pack" "Pakket: %s1" "npc_dota_greevil" "Greevil" "npc_dota_loot_greevil" "Thyg the Giftsnatch" "npc_dota_greevil_minion_black" "Vile Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_black" "Nefarious Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_white" "Blessed Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_white" "Divine Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_red" "Vicious Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_red" "Ruthless Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_yellow" "Clever Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_yellow" "Crafty Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_blue" "Brittle Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_blue" "Frozen Megagreevil" "npc_dota_greevil_miniboss_green" "Verdant Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_green" "Budding Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_purple" "Noxious Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_purple" "Rotten Greevil Minion" "npc_dota_greevil_miniboss_orange" "Scorching Megagreevil" "npc_dota_greevil_minion_orange" "Toasty Greevil Minion" "DOTA_Chat_PlayerKilledXmas" "%s1 heeft %s2 onthoofd!" "DOTA_Chat_PlayerKilledAssistXmas" "%s1 is gedood!" "DOTA_Chat_HeroesRemaining" "Team %s2 heeft nog %s1 respawns over!" "DOTA_Courier_Deliver_Items" "Koerier: Voorwerpen bezorgen" // Greevil stat bonuses in econ item tooltip "courier_stat_bonuses" "Essence-bonussen" "dota_gsb_critical_strike_chance" "%s1% kans op kritieke treffer" "dota_gsb_critical_strike_amount" "%s1% Critical Strike-hoeveelheid" "dota_gsb_move_speed" "+%s1 bewegingssnelheid" "dota_gsb_attack_speed" "+%s1 aanvalssnelheid" "dota_gsb_health" "+%s1 gezondheid" "dota_gsb_magical_armor" "+%s1 magisch pantser" "dota_gsb_attack_damage" "+%s1 aanvalsschade" "dota_gsb_physical_armor" "+%s1 fysiek pantser" "dota_gsb_block_chance" "%s1% afweerkans" // xmas UI "DOTA_Play_Select_Greevil" "GREEVIL KIEZEN VOOR GEVECHT" "DOTA_Play_Tab_Xmas" "De Greeviling" "DOTA_Find_Greevilling_Match" "DE GREEVILING" "DOTA_Find_Greevilling_Match_button" "GREEVILING-SPEL VINDEN" "dota_change_greevil" "GREEVIL VERANDEREN" // Announcer Preview lines "DOTA_Announcer_Preview_Default_01" "Bereid je voor op de strijd." "DOTA_Announcer_Preview_Default_02" "De bovenste toren van de Radiant wordt aangevallen." "DOTA_Announcer_Preview_Default_03" "De middelste barakken van de Dire zijn vernietigd." "DOTA_Announcer_Preview_Default_04" "Roshan is gedood door de Radiant!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_05" "De Dire heeft nu megacreeps." "DOTA_Announcer_Preview_Default_06" "Je Ancient wordt aangevallen." "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_01" "Eerste slachtoffer!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_02" "Gek geworden!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_03" "Overheersend!" "DOTA_Announcer_Preview_Default_Megakill_04" "Goddelijk!" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_01" "Goede genade! Je ancient wordt aangevallen" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_02" "De gebouwen van de Dire zijn op sluwe wijze versterkt" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_03" "Wegwezen! Je bovenste barakken zijn vernietigd" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_04" "We krijgen zojuist bevestigd dat Roshan het volgende slachtoffer is..." "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_05" "De bovenste toren van de Dire wordt aangevallen alsof het niets is" "DOTA_Announcer_Preview_Kleiner_06" "Een meest Radiant-achtige overwinning" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_01" "Jullie hulpeloze ancient wordt het slachtoffer" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_02" "De onschuldige koerier van de Dire is afgeslacht. Sommige dieren..." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_03" "De gebouwen van de Dire zijn versterkt, net als ik" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_04" "Rust in vrede, bovenste barakken. Jullie zullen herinnerd worden." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_05" "De bovenste toren van de Dire wordt aangevallen. Ren, onderste toren, ren!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_06" "Dire wint, welverdiend" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_01" "Eerste slachtoffer! Eindelijk" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_02" "Double Kill" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_03" "Jugg-elijk" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_04" "Gek geworden" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_05" "Triple Kill" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Killing_Spree_06" "Niet te stoppen" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_01" "De Dire hebben hun bos verstevigd" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_02" "De onderste barakken van de Dire staan niet meer" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_03" "De Radiant heeft Roshan verslagen" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_04" "De middelste toren van de Radiant wordt aangevallen. De toren zal vallen als een rijpe appel" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_05" "Je middelste toren is tot aarde vergaan" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_06" "Dire wint! Laat de bomen verhalen fluisteren over dit uur" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_01" "Overheersend" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_02" "Megakill" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_03" "Gek geworden" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_04" "Killing Spree" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_05" "Ultrakill" "DOTA_Announcer_Preview_NaturesProphet_Killing_Spree_06" "Niet te stoppen" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_01" "Je Ancient wordt aangevallen" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_02" "Oh kijk, ze hebben de knop gevonden. Gebouwen van de Radiant hebben..." "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_03" "De Dire, nu met Mega Creeps" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_04" "Je zult tevreden zijn om te horen dat de bovenste barakken van de vijand vernietigd zijn" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_05" "Roep de wil om de bovenste toren te verdedigen op" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_06" "Of het nou goed of slecht is, je bovenste toren is afgewezen" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_01" "Eerste slachtoffer" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_02" "Storm-elijk" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_03" "Monsterkill" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_04" "Gek geworden" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_05" "Ultrakill" "DOTA_Announcer_Preview_StormSpirit_Killing_Spree_06" "Oh stormig" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_01" "Yarr! De Ancient van de Dire ligt onder vuur" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_02" "Nou breekt me klomp! De onderste barakken van de vijand..." "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_03" "Radiants koerier is nogal bruut vermoord" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_04" "Zo goed als nieuw! Aan de slag" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_05" "Radiant heeft de Kraken verslagen" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_06" "Je onderste toren ligt onder vuur" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_01" "Overheers'nd" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_02" "Uitstek'nd" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_03" "Geplunderd" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_04" "Schipbreuk" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_05" "Ultrakill" "DOTA_Announcer_Preview_Workshop_Pirate_Killing_Spree_06" "Niet te stoppen" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_01" "Dat was Axe-taculair!" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_02" "Axe heeft gemerkt dat de Ancient van de Radiant aangevallen wordt" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_03" "Zelfs de koeriers zijn niet veilig! Wat een gevecht!" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_04" "Zwakke Radiant schuilen achter hun vestingen" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_05" "Axe kiest geen kant; maar Axe staat aan jouw kant" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_06" "De middelste toren van de Dire heeft ze voor het laatst teleurgesteld" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_01" "Eerste slachtoffer" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_02" "Overheersend" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_03" "Goddelijk" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_04" "Monsterkill" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_05" "Ultrakill" "DOTA_Announcer_Preview_Axe_Killing_Spree_06" "Ziekelijk ziek" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_01" "De Ancient van de Radiant staat onder druk" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_02" "De koerier van de Dire heeft het niet gehaald" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_04" "Niemand vindt het leuk om support te spelen, maar iedereen vindt het leuk om te winnen" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_05" "Ik hoop dat de Dire niet al te gehecht waren aan die middelste toren" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_06" "Kraak je knokkels en bereid je maar voor" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_01" "En dat is het eerste slachtoffer" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_02" "Laten we gewoon zeggen dat dat een winnende streak was" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_03" "Acht op rij" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_04" "En ze gaan allemaal neer" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_05" "Iemand is goed bezig" "DOTA_Announcer_Preview_Bastion_Killing_Spree_06" "In de pan gehakt!" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_01" "Ik wil een leuk, eerlijk gevecht" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_02" "Middelste toren van de Dire wordt aangevallen" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_03" "Ah, de winter! Doet me denken aan thuis" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_04" "Roshan is gedood door de Radiant" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_05" "Welkom bij Dota" "DOTA_Announcer_Preview_Tusk_06" "Het gevecht begint" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_01" "De eeuwige strijd tussen creep en creep gaat door" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_02" "Uh, sorry voor de onderbreking, meneer..." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_03" "Hup, creeps! Raak die andere creeps!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_04" "Megacreep? Deze gasten zijn geweldig!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_05" "Man, deze Batrider is geweldig, hij heeft niet één keer de grond geraakt" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_06" "Hij is zowel een draak als een ridder en in zijn vrije tijd bakt hij graag" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_01" "De voorspelling is waar! Hij is de uitverkorene!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_02" "Voor hij het wist lagen er negen man dood aan zijn voeten. Negen!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_03" "Die move heeft zojuist een plaats in de erehal verdiend..." "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_04" "[Harmonica] Goddelijk!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_05" "Twee voor de prijs van een!" "DOTA_Announcer_Preview_Pflax_Killing_Spree_06" "Waarom? Waarom? Waarom? Waarom? Waarom? Waarom?" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_05" "Roshan, die zich met zijn eigen zaken bezighield, is ongenadig vermoord..." "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_01" "Vijfvoudige moord" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_02" "Ik hoop dat je trots op jezelf bent" "DOTA_Announcer_Preview_Glados_Killing_Spree_03" "Jij monster" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_03" "Een bloederige neerval voor de koerier van Dire. En hij was me nog wel frambozen aan het brengen." "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_01" "Dat noemen ze volgens mij een Ultrakill" "DOTA_Announcer_Preview_DefenseGrid_Killing_Spree_06" "Onbegrijpelijk" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_01" "Er was eens Dota" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_02" "Helden reden naar het veld der glorie" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_03" "Je bovenste toren heeft je aandacht nodig" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_04" "De machtige Dire hebben Roshans hoofd opgeëist" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_05" "Warlock. In tegenstelling tot een peacelock" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_06" "Dus dit verhaal eindigt met een werkelijk stralende overwinning" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_01" "Toen was er overal bloed. Mijn hemel" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_02" "Vier levens verloren" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_03" "Dit is chaos" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_04" "Onstuitbaar eng" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_05" "Onheilige terreur" "DOTA_Announcer_Preview_Trine_Killing_Spree_06" "Een engel des doods" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_01" "Welkom bij Dota, mijn schatjes" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_02" "Je bovenste toren wordt aangevallen" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_03" "De onderste barakken van de Radiant worden aangevallen" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_04" "Ugh. Radiant wint" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_05" "De koerier van de Radiant is gedood" "DOTA_Announcer_Preview_Dpro_06" "Roshan is gedood door de Dire" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_01" "Klaar om de wereld in brand te zetten?" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_02" "Je bovenste toren staat in brand" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_03" "De koerier van de Dire is gedood" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_04" "Ben je nu wel geïnteresseerd?" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_01" "Gek geworden!" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_02" "Oeh, die zit!" "DOTA_Announcer_Preview_Lina_Killing_Spree_03" "Monsterkill!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_01" "Welkom bij Dota!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_02" "Je middelste toren wordt aangevallen" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_03" "De bovenste barakken van de vijand zijn vernietigd" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_04" "Radiant wint!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_01" "Gek geworden!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_02" "Goddelijk!" "DOTA_Announcer_Preview_Clockwerk_Killing_Spree_03" "Catastrofaal! " "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_01" "Welkom terug bij DIGITALE SPORT!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_02" "O hoe geweldig! Je middelste toren wordt aan stukken gereten" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_03" "Herinner je je de vijandelijke onderste barakken? Herinner je je hoe het zojuist werd vernietigd? Zulke geweldige herinneringen" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_04" "Ik hou van je herinterpretatie van de regels van Dota: stop hen niet in hun aanval op je ancient. Het is verfrissend, geïnspireerd en blaast nieuw leven in de game" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_05" "Beschaamd voor zijn verleden en zijn gruwelijke misdrijven heeft de koerier van de Radiant zichzelf tegen een vijandelijk mes gegooid" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_06" "En daar is het dan, dames en heren: DIGITALE SPORT!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_01" "Het moorden begint!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_02" "Een acceptabele hoeveelheid moorden!" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_03" "Je probeert nog altijd de overwinningsreeks te stoppen, toch?" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_04" "Ik vraag me af of het goed voelt om zo hard te pwnen" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_05" "Gefeliciteerd! Je hele team is dood" "DOTA_Announcer_Preview_StanleyParable_Killing_Spree_06" "In overeenstemming met de regels van Dota werd Ownage geïnitieerd" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_01" "Tjonge! Dit gaat leuk worden!" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_02" "Oh ho ho! Dit moet ik zien! Ik ook" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_03" "Hun middelste toren is vernietigd" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_04" "Alles ziet er veilig uit. Ik weet 't, het is verschrikkelijk!" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_05" "Als ik Roshan ken--En dat doe jij niet--dan is hij over een paar minuten terug" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_01" "First Blood" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_02" "Triple Kill" "DOTA_Announcer_Preview_Techies_Killing_Spree_03" "Niet te stoppen" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_01" "O god, het gevecht begint zometeen. Relax! Relax, Morty. Kom hier, knuffel met me." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_02" "Weet je, Rick, ik moet je zeggen, mijn onderste toren ziet er erg goed uit! Morty, de onderste toren wordt aangevallen! Ohhh!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_03" "O mooi, de vijand heeft zojuist wat megacreeps bij elkaar geschraapt." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_04" "Nubba lub dub rub. Whoa, Morty. Dit is een spel voor kinderen. Rustig aan." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_05" "Nu is het genoeg, Rick. Ik ben klaar met deze gestoorde avonturen. Ik kap ermee! Ik ben weg!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_01" "Wubba lubba dub duub!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_02" "Riggity-riggity-rekt son!" "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_03" "Pff! Kom op, ik geloof niet dat dat is gebeurd. Ik weet het niet, Rick, er liggen erg veel lichaamsdelen en bloed." "DOTA_Announcer_Preview_RickMorty_Killing_Spree_04" "Luister, laat het niet teveel naar je kop stijgen, maar je hebt zojuist het vijandelijke team uitgeroeid. Goed gedaan." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_01" "Nou nou, kijk eens wat we hier hebben. Hier om een gevecht aan te gaan, hè, lieverd? Ha ha!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_02" "Laat je ze gewoon zo op je Ancient inbeuken?" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_03" "De koerier van de Dire... nou, daar hoef je je geen zorgen meer over te maken." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_04" "Je bovenste barakken. Ik bedoel, zie je dit? Kom op, zeg." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_05" "Oh, kijk. Dire is verstevigd, aha." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_06" "De grote jongen is gesneuveld. Dat Dire-team is serieus bezig." "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_01" "Eerste slachtoffer!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_02" "Gek geworden!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_03" "Monsterkill!" "DOTA_Announcer_Preview_Bristleback_Killing_Spree_04" "Dat is indrukwekkend, dat geef ik toe." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_01" "Laten we allemaal niet vergeten om plezier te hebben." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_02" "Je bovenste toren wordt aangevallen!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_03" "Welnu, dit is een verontrustende ontwikkeling." "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_04" "Roshan is gedood door de Dire!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_05" "Radiant wint!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_06" "Heel goed!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_01" "Eerste slachtoffer!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_02" "Gek geworden!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_03" "Overheersend!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_04" "Niet te stoppen!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_05" "Monsterkill!" "DOTA_Announcer_Preview_Fallout4_Killing_Spree_06" "Jeetje!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_01" "De bovenste toren van de Radiant verdient net zo veel help als die onderin." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_02" "Je onderste toren is net vernietigd. Misschien moet je niet kijken." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_03" "Verdedig je Ancient! Het is zo'n beetje de naam van het spel." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_04" "Zet deze even in de koelkast, Dire doet het ook." "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_01" "Gek geworden!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_02" "Niet te stoppen!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_03" "Ziekelijke sikkel!" "DOTA_Announcer_Preview_Crystal_Maiden_Killing_Spree_04" "IJs nou wat!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_01" "Bereid je voor op de aanval! Wie heeft jou kapitein gemaakt? Zoiets heet een admiraal." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_02" "De onderste toren van de Radiant wankelt. Net als een dronken zeeman." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_03" "Wanneer is de bovenste toren van de vijand neergegaan? Opletten, meloenkop!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_04" "We zijn hier bijna klaar. Ik zeg wanneer we klaar zijn, Kunkka." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_01" "Gek geworden!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_02" "Leer eerst hoe je moet zwemmen voordat je door diepe wateren zeilt." "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_03" "Hang de schavuiten op aan de mast!" "DOTA_Announcer_Preview_Kunkka_Tide_Killing_Spree_04" "Je zwarte hart toont zich, Kunkka!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_01" "Denk eraan dat het doel is om lol te hebben. Ahaha. Wie hou ik voor de gek?" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_02" "Het komt goed, zolang die bovenste toren blijft staan... O wacht, die is al weg." "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_03" "O, ik snap het al. Je laat ze denken dat je hulpeloos bent. Een klassieker!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_04" "Iemand moet een barricade bouwen. Ik ken wat gasten, maar ze zijn niet goedkoop." "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_01" "Gek geworden!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_02" "Haha, ja! Ik ga een fortuin verdienen!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_03" "O mijn god. Zag je dat?!" "DOTA_Announcer_Preview_Meepo_Killing_Spree_04" "Oké! Iedereen is dood! Tijd om te plunderen!" "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_01" "Feed nooit op het internet. Ze zullen het tot in de eeuwigheid onthouden." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_02" "Probeer op rennende helden te klikken voor nog meer kills." "DOTA_Announcer_Preview_Gaben_Killing_Spree_03" "Zelfs nu leer ik van onze klanten." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_01" "Tien spelers strijden om de ultieme glorie." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_02" "Eén moment kan iemand verzekeren van grootsheid." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_03" "Wie gaat de uitdaging tegemoet?" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_04" "Radiant TEGEN Dire!" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_01" "In het midden van het bloedbad wordt er een nalatenschap gesmeed." "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_02" "Wees getuige en beef!" "DOTA_Announcer_Preview_ti10_vog_Killing_Spree_03" "Wie staat er uit de as van deze inspanning opnieuw op?" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_01" "Word een Dota-omroeper, zeiden ze. 'Dat is leuk, joh, Adam!'" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_02" "Klaar met rekken en strekken, baas?" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_03" "Slecht idee van de Dire daar beneden. Hun toren is weg." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_04" "De Dire heeft Roshan gedood. Alweer. Die gast snapt de hints echt niet." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_05" "De koerier van de Radiant is dood, baas." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_06" "En *zo* win je Dota!" "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_01" "Overheersend." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_02" "Dat zullen ze niet leuk vinden." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_03" "Ik denk dat dat iedereen was." "DOTA_Announcer_Preview_Deus_Ex_Killing_Spree_04" "Protip: Terugkopen is niet heel belangrijk." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_01" "Wat is dit voor een plek?" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_02" "Eerste slachtoffer!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_03" "Ik lig onder vuur!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Default_04" "Eindelijk kan ik naar huis." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_01" "De Spectre verzamelt zich." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_02" "Eerste slachtoffer. Alle dingen worden niets!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_03" "Overheersende kracht!" "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_04" "Wie niet kan verdragen, is begraven." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_05" "Wat onophoudelijk is zal herrijzen." "DOTA_Announcer_Preview_Spectre_Voice_Redux_06" "Gewonnen!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_01" "De zielen in Yurnero zijn ontwaakt." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_02" "De conclusie is getrokken, maar de eer verlangt dat we vechten." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_03" "De blik van de draak vind je." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_04" "Juggernaaaauuuut!" "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_05" "Klaar voor de strijd..." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Legacy_Voice_06" "Het is tijd om waardige tegenstanders te zoeken..." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_01" "Je onwetendheid heeft je ondergang veroorzaakt." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_02" "Ik ben je al vergeten." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Voice_Default_03" "Met feilloze bekwaamheid!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_01" "Idioten! Ik word omringd door idioten!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_02" "Dit ga je niet leuk vinden!" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_03" "Wil je iets tofs zien?" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_04" "Geen zorgen. Ik laat het niet naar m'n hoofd stijgen." "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_05" "Iedereen... haat me een beetje. Word ik later een eikel of zo?" "DOTA_Announcer_Preview_Kidvoker_Happy_Voice_06" "Zo eenvoudig dat het geeneens magie is." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_01" "Juggernaut is gereed." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_02" "Al onderweg." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_03" "Dat zie ik als een eerbetoon." "DOTA_Announcer_Preview_Juggernaut_Voice_Default_04" "Het fruit van de discipline." "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_01" "Eerste slachtoffer? Wat is dit? Ik kwam hier om getest te worden!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_02" "Wat een fascinerende energieën!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_03" "Dit komt vast van pas!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Voice_Default_04" "Geen enkele tovenarij ligt buiten mijn bereik." "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_01" "Eerste slachtoffer? Wat is dit? Ik kwam hier om getest te worden!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_02" "Wat een fascinerende energieën!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_03" "Dit komt vast van pas!" "DOTA_Announcer_Preview_Rubick_Cypher_Voice_04" "Geen enkele tovenarij ligt buiten mijn bereik." "DOTA_WeeklyChallenge_Header" "Je wekelijkse helduitdagingen" "DOTA_WeeklyChallenge_Description" "De lijst met wekelijkse helduitdagingen wordt elke week vernieuwd. Voltooi een uitdaging door een spel te winnen met een held op de lijst en ontvang een bonus op het aantal gevechtspunten dat je dat spel hebt verdiend." "DOTA_AntiAddiction_NoInfo_Popup" "Omdat je accountinformatie niet compleet is, worden om veiligheidsredenen je inkomsten in het spel na 3 uren gehalveerd en na nog 2 uren op nul gezet. Voeg je informatie toe en log opnieuw in." "Econ_Store_PurchaseType_Rental_1Day" "%s1 (Huurperiode: 1 dag)" "Econ_Store_PurchaseType_Rental_3Day" "%s1 (Huurperiode: 3 dagen)" "Econ_Store_PurchaseType_Rental_7Day" "%s1 (Huurperiode: 7 dagen)" "Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promotie)" "Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (upgrade van probeerversie)" "Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1" "DOTA_HeroStatue_Title" "Creatietool heroïsche beeltenis" "DOTA_HeroStatue_Title_Reforging" "Heroic Effigy omsmeden" "DOTA_HeroStatue_Title_Tournament" "Tournament Effigy bewerken" "DOTA_HeroStatue_Title_ReforgingSuccess" "Je Heroic Effigy is succesvol omgesmeed." "DOTA_HeroStatue_Title_PosingSuccess" "Je Heroic Effigy is bijgewerkt." "DOTA_HeroStatue_SelectFrame" "Frame selecteren" "DOTA_HeroStatue_Inscription" "Opschrift" "DOTA_HeroStatue_CreateStatue" "Heroïsche beeltenis maken" "DOTA_HeroStatue_ReforgeStatue" "Omgesmede Effigy accepteren" "DOTA_HeroStatue_PoseStatue" "Heroïsche beeltenis poseren" "DOTA_HeroStatue_Confirm_NoInscriptionHeader" "Geen opschrift" "DOTA_HeroStatue_Confirm_NoInscription" "Je hebt geen inscriptie voor je heroïsche beeltenis opgegeven. Toch doorgaan?" "DOTA_HeroStatue_Confirm" "Bij het maken van een heroïsche beeltenis wordt het beeltenisblok verbruikt. Na het maken kan het enkel worden aangepast door een Effigy Reforger te gebruiken. Weet je zeker dat je door wilt gaan?" "DOTA_HeroStatue_ConfirmReforge" "Bij het omsmeden van een heroïsche beeltenis wordt een Effigy Reforger verbruikt. Weet je zeker dat je door wilt gaan?" "DOTA_HeroStatue_Error" "Genereren van heroïsche beeltenis mislukt" "DOTA_HeroStatue_Model" "Model" "DOTA_HeroStatue_Sequence" "Volgorde" "DOTA_HeroStatue_Cycle" "Cyclus" "DOTA_HeroStatue_Loadout" "Naar uitrusting gaan" "DOTA_HeroStatue_TooltipHeader" "Opschrift" "DOTA_HeroStatue_CreatedBy_Header" "Gemaakt door" "DOTA_HeroStatue_TooltipHeader_Empty" "Geen opschrift" "DOTA_HeroStatue_BackToEffigy" "Teruggaan naar heroïsche beeltenis" "DOTA_HeroStatue_Likes" "Aangeprezen: %s1" "DOTA_HeroStatue_Commends" "Aanbevelingen: {d:commends}" "DOTA_HeroStatue_ReforgeInfoHeader" "Een beeltenis omsmeden" "DOTA_HeroStatue_ReforgeInfo" "Als je een Effigy Reforger wilt gebruiken klik je met de rechtermuisknop op een heroïsche beeltenis en kies je de optie 'Omsmeden'." "DOTA_HeroStatue_ReforgeOption" "Omsmeden" "DOTA_HeroStatue_PoseOption" "Poseren" "DOTA_HeroStatue_ReforgeFirstTimeHeader" "Beeltenis aan het omsmeden" "DOTA_HeroStatue_ReforgeFirstTime" "Je start de modus \"Beeltenis omsmeden\". Hiermee kun je elk element van een bestaande beeltenis bewerken. Als je de wijzigingen accepteert wordt de originele beeltenis aangepast en wordt één Effigy Reforger verbruikt." "DOTA_HeroStatue_Inscription_Panorama" "\"{s:inscription}\"" "DOTA_BattleCup_DivisionTierDate" "DIVISIE %s1 - RANG %s2 - %s3" "DOTA_BattleCup_Header" "Battle Cup-kampioen" "DOTA_STATUE_name_model_abaddon" "Abaddon" "DOTA_STATUE_name_model_alchemist" "Alchemist" "DOTA_STATUE_name_model_ancient_apparition" "Ancient Apparition" "DOTA_STATUE_name_model_antimage" "Anti-Mage" "DOTA_STATUE_name_model_axe" "Axe" "DOTA_STATUE_name_model_bane" "Bane" "DOTA_STATUE_name_model_batrider" "Batrider" "DOTA_STATUE_name_model_beastmaster" "Beastmaster" "DOTA_STATUE_name_model_blood_seeker" "Bloodseeker" "DOTA_STATUE_name_model_bounty_hunter" "Bounty Hunter" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster" "Brewmaster" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_earthspirit" "Brewmaster - Earth" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_windspirit" "Brewmaster - Wind" "DOTA_STATUE_name_model_brewmaster_firespirit" "Brewmaster - Fire" "DOTA_STATUE_name_model_bristleback" "Bristleback" "DOTA_STATUE_name_model_broodmother" "Broodmother" "DOTA_STATUE_name_model_centaur" "Centaur Warrunner" "DOTA_STATUE_name_model_chaos_knight" "Chaos Knight" "DOTA_STATUE_name_model_chen" "Chen" "DOTA_STATUE_name_model_clinkz" "Clinkz" "DOTA_STATUE_name_model_crystal_maiden" "Crystal Maiden" "DOTA_STATUE_name_model_dark_seer" "Dark Seer" "DOTA_STATUE_name_model_dazzle" "Dazzle" "DOTA_STATUE_name_model_death_prophet" "Death Prophet" "DOTA_STATUE_name_model_disruptor" "Disruptor" "DOTA_STATUE_name_model_doom" "Doom" "DOTA_STATUE_name_model_dragon_knight" "Dragon Knight" "DOTA_STATUE_name_model_dragon_knight_dragon" "Dragon Knight - Draak" "DOTA_STATUE_name_model_drow" "Drow Ranger" "DOTA_STATUE_name_model_earthshaker" "Earthshaker" "DOTA_STATUE_name_model_earth_spirit" "Earth Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_elder_titan" "Elder Titan" "DOTA_STATUE_name_model_ember_spirit" "Ember Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_enchantress" "Enchantress" "DOTA_STATUE_name_model_enigma" "Enigma" "DOTA_STATUE_name_model_faceless_void" "Faceless Void" "DOTA_STATUE_name_model_furion" "Nature's Prophet" "DOTA_STATUE_name_model_gyro" "Gyrocopter" "DOTA_STATUE_name_model_huskar" "Huskar" "DOTA_STATUE_name_model_invoker" "Invoker" "DOTA_STATUE_name_model_juggernaut" "Juggernaut" "DOTA_STATUE_name_model_keeper_of_the_light" "Keeper of the Light" "DOTA_STATUE_name_model_kunkka" "Kunkka" "DOTA_STATUE_name_model_lanaya" "Templar Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_legion_commander" "Legion Commander" "DOTA_STATUE_name_model_leshrac" "Leshrac" "DOTA_STATUE_name_model_lich" "Lich" "DOTA_STATUE_name_model_life_stealer" "Lifestealer" "DOTA_STATUE_name_model_lina" "Lina" "DOTA_STATUE_name_model_lion" "Lion" "DOTA_STATUE_name_model_lone_druid" "Lone Druid" "DOTA_STATUE_name_model_spirit_bear" "Lone Druid - Spirit Bear" "DOTA_STATUE_name_model_true_form" "True Form" "DOTA_STATUE_name_model_luna" "Luna" "DOTA_STATUE_name_model_lycan" "Lycan" "DOTA_STATUE_name_model_lycan_wolf" "Lycan - Wolf" "DOTA_STATUE_name_model_magnataur" "Magnus" "DOTA_STATUE_name_model_medusa" "Medusa" "DOTA_STATUE_name_model_meepo" "Meepo" "DOTA_STATUE_name_model_mirana" "Mirana" "DOTA_STATUE_name_model_morphling" "Morphling" "DOTA_STATUE_name_model_necrolyte" "Necrophos" "DOTA_STATUE_name_model_nerubian_assassin" "Nyx Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_fiend" "Shadow Fiend" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_fiend_arcana" "Shadowfiend - Arcana" "DOTA_STATUE_name_model_nightstalker" "Night Stalker" "DOTA_STATUE_name_model_nightstalker_night" "Nightstalker - Nacht" "DOTA_STATUE_name_model_obsidian_destroyer" "Outworld Destroyer" "DOTA_STATUE_name_model_ogre_magi" "Ogre Magi" "DOTA_STATUE_name_model_omniknight" "Omniknight" "DOTA_STATUE_name_model_phantom_assassin" "Phantom Assassin" "DOTA_STATUE_name_model_phantom_lancer" "Phantom Lancer" "DOTA_STATUE_name_model_phoenix_bird" "Phoenix" "DOTA_STATUE_name_model_puck" "Puck" "DOTA_STATUE_name_model_pudge" "Pudge" "DOTA_STATUE_name_model_pugna" "Pugna" "DOTA_STATUE_name_model_queenofpain" "Queen of Pain" "DOTA_STATUE_name_model_rattletrap" "Clockwerk" "DOTA_STATUE_name_model_razor" "Razor" "DOTA_STATUE_name_model_rikimaru" "Riki" "DOTA_STATUE_name_model_rubick" "Rubick" "DOTA_STATUE_name_model_sand_king" "Sand King" "DOTA_STATUE_name_model_shadowshaman" "Shadow Shaman" "DOTA_STATUE_name_model_shadow_demon" "Shadow Demon" "DOTA_STATUE_name_model_shredder" "Timbersaw" "DOTA_STATUE_name_model_silencer" "Silencer" "DOTA_STATUE_name_model_siren" "Naga Siren" "DOTA_STATUE_name_model_skywrath_mage" "Skywrath Mage" "DOTA_STATUE_name_model_slardar" "Slardar" "DOTA_STATUE_name_model_slark" "Slark" "DOTA_STATUE_name_model_sniper" "Sniper" "DOTA_STATUE_name_model_spectre" "Spectre" "DOTA_STATUE_name_model_spirit_breaker" "Spirit Breaker" "DOTA_STATUE_name_model_storm_spirit" "Storm Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_sven" "Sven" "DOTA_STATUE_name_model_techies" "Techies" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_01" "Tiny - 1" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_02" "Tiny - 2" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_03" "Tiny - 3" "DOTA_STATUE_name_model_tiny_04" "Tiny - 4" "DOTA_STATUE_name_model_terrorblade" "Terrorblade" "DOTA_STATUE_name_model_demon" "Terrorblade - Demon" "DOTA_STATUE_name_model_terrorblade_arcana" "Terrorblade - Arcana" "DOTA_STATUE_name_model_tidehunter" "Tidehunter" "DOTA_STATUE_name_model_tinker" "Tinker" "DOTA_STATUE_name_model_treant_protector" "Treant Protector" "DOTA_STATUE_name_model_troll_warlord" "Troll Warlord" "DOTA_STATUE_name_model_tuskarr" "Tusk" "DOTA_STATUE_name_model_twin_headed_dragon" "Jakiro" "DOTA_STATUE_name_model_undying" "Undying" "DOTA_STATUE_name_model_undying_flesh_golem" "Undying - Flesh Golem" "DOTA_STATUE_name_model_ursa" "Ursa" "DOTA_STATUE_name_model_vengeful" "Vengeful Spirit" "DOTA_STATUE_name_model_venomancer" "Venomancer" "DOTA_STATUE_name_model_viper" "Viper" "DOTA_STATUE_name_model_visage" "Visage" "DOTA_STATUE_name_model_warlock" "Warlock" "DOTA_STATUE_name_model_warlock_demon" "Warlock - Demon" "DOTA_STATUE_name_model_weaver" "Weaver" "DOTA_STATUE_name_model_windrunner" "Windranger" "DOTA_STATUE_name_model_wisp" "Io" "DOTA_STATUE_name_model_witchdoctor" "Witch Doctor" "DOTA_STATUE_name_model_wraith_king" "Wraith King" "DOTA_STATUE_name_model_zuus" "Zeus" // =============================================================================================== // INTERNATIONAL PASSPORT "DOTA_TournamentPassport_Confirm" "Weet je zeker dat je deze gevechtspas wilt activeren?" "DOTA_TournamentPassport_Enabled" "De gevechtspas is geactiveerd en aan je Dota-profiel toegevoegd!" "ActivateProgram" "Pas activeren" // Title Page "DOTA_PassportTitle_LINE01" "DE BESTE ZESTIEN TEAMS IN DE WERELD" "DOTA_PassportTitle_LINE02" "STRIJDEN IN HET DOTA 2-KAMPIOENSCHAP" "DOTA_PassportTitle_LINE03" "HOOFDEVENEMENT: 7-11 AUGUSTUS 2013" "DOTA_PassportTitle_LINE04" "BENAROYA HALL, DE THUISBASIS VAN THE SEATTLE SYMPHONY" "DOTA_PassportTitle_LINE05" "SEATTLE, WASHINGTON, VS" "DOTA_Passport_Gifted_Text" "GESCHONKEN DOOR DE GULLE STEUN VAN" "DOTA_Passport_WildcardMatch" "WILDCARDWEDSTRIJD" // TOC Strings "DOTA_Passport_TOC_TheEvent" "Het evenement" "DOTA_Passport_TOC_Venue" "Plaats" "DOTA_Passport_TOC_Team" "Teams" "DOTA_Passport_TOC_Qualifiers" "Kwalificaties" "DOTA_Passport_TOC_WestQualifiers" "Kwalificatie - West" "DOTA_Passport_TOC_EastQualifiers" "Kwalificatie - Oost" "DOTA_Passport_TOC_WestQualifiers_Pred" "Kwalificatievoorspellingen - West" "DOTA_Passport_TOC_EastQualifiers_Pred" "Kwalificatievoorspellingen - Oost" "DOTA_Passport_TOC_Fantasy" "International-Fantasy-uitdaging" "DOTA_Passport_TOC_Fantasy_Rules" "Regels" "DOTA_Passport_TOC_Fantasy_Teams" "Mijn teams" "DOTA_Passport_TOC_MainEvent" "Toernooi" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Heroes" "Heldvoorspellingen" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Players" "Spelervoorspellingen" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Single" "Enkelewedstrijd-voorspellingen" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Event" "Evenementvoorspellingen" "DOTA_Passport_TOC_Pred_Teams" "Teamvoorspellingen" "DOTA_Passport_TOC_Bonuses" "Extra's" "DOTA_Passport_TOC_TeamCup" "Teambeker" "DOTA_Passport_TOC_CompMM" "Compendium-matchmaking" "DOTA_Passport_TOC_AllStarMatch" "All-starwedstrijd" "DOTA_Passport_TOC_SoloMatch" "Solokampioenschap" "DOTA_Passport_TOC_Courier" "Koerier" "DOTA_Passport_TOC_PrizePool" "Prijzenpot" "DOTA_Passport_TOC_CurrentAmount" "Huidig bedrag" "DOTA_Passport_TOC_StretchGoals" "Doelstellingen" "DOTA_Passport_TOC_Appendix" "Bijlage" "DOTA_Passport_TOC_Player_Cards" "Spelerskaarten" "DOTA_Passport_TOC_TeamProfiles" "Teamprofielen" // Fantasy pages "DOTA_TIP_F_BuyAnother" "ANDER TEAM KOPEN" "DOTA_TIP_F_BuyAnother_Desc" "Je kunt zoveel extra teams kopen als je maar wilt totdat de tijd is verstreken. Zodra dat is gebeurd, heb je maar 15 minuten om je rooster te voltooien voordat het toernooi begint." "DOTA_TIP_F_SpecifyTeamName" "Teamnaam hier invoeren" "DOTA_TIP_F_T1" "INTERNATIONAL-FANTASY" "DOTA_TIP_F_T2" "UITDAGING" "DOTA_TIP_F_T3" "INTERNATIONAL-FANTASY-UITDAGING" "DOTA_TIP_F_R_Blurb" "Stel een fantasy-team samen van spelers die aanwezig zijn bij The International. Als ze in het toernooi spelen, zal je fantasy-team punten verdienen. Wanneer het toernooi eindigt zul je van elk van je fantasy-teams een item ontvangen, afhankelijk van hoe goed je het gedaan hebt." "DOTA_TIP_F_R_H_T" "HOE WERKT HET" "DOTA_TIP_F_R_H_D" "Toernooispelers worden onderverdeeld in drie fantasy-rollen: Carry, Solo en Support. Elke fantasy-rol heeft een andere methode om punten te verdienen, waarvan de volledige details op de volgende pagina's gevonden kunnen worden. Het rooster van je team moet twee carry's, één solo en twee supports bevatten. Het zal ook drie bankplaatsen bevatten, waar spelers van elke fantasy-rol kunnen staan. Aan het einde van elke dag van The International heb je wat tijd om je rooster voor de volgende dag aan te passen door spelers op de bank te plaatsen en van de bank af te halen. Spelers zullen geen punten voor je team verdienen als ze op je bank zitten of uitgeschakeld zijn in het toernooi." "DOTA_TIP_F_R_D_T" "ROOSTER" "DOTA_TIP_F_R_D_D" "De puntentelling van de Fantasy-uitdaging van The International gebeurt elke van de 7 dagen van het toernooi. De laatste dag van het toernooi wordt niet gebruikt in de Fantasy-uitdaging omdat er dan nog maar een paar spelers over zijn.\n\nPunten verdiend tijden het hoofdevenement worden bij 4 vermenigvuldigd. Spelers in best-of-3-series zullen alleen punten krijgen voor hun twee best-scorende wedstrijden in die serie.\n\nGROEPSFASE\n\nFantasy-dag 1: 3 augustus\nFantasy-dag 2: 4 augustus\nFantasy-dag 3: 5 augustus\n\nHOOFDEVENEMENT\n\nFantasy-dag 4: 6 augustus\nFantasy-dag 5: 7 augustus\nFantasy-dag 6: 8 augustus\nFantasy-dag 7: 9 augustus" "DOTA_TIP_F_R_C_T" "SCORETELLING: CARRY'S" "DOTA_TIP_F_R_C_D" "Carry's krijgen punten door doden vast te stellen, laatste treffers uit te delen op creeps, een hoog goud-per-minuut-gehalte te hebben en door niet dood te gaan. Hun scoreformule is:\n\n0,3 punten per gedode tegenstander\n-0,2 punten per keer gedood\n0,004 punten per laatste treffer\n0,003 maal hun uiteindelijke goud-per-minuut-gehalte\n\nAls voorbeeld nemen we Blacks statistieken van zijn wedstrijd tegen Alliance bij Dreamhack (wedstrijd #221209206). Zijn uiteindelijke statistieken waren: 12 doden, 1 keer gedood, 545 laatste treffers en een uiteindelijk GPM van 877. Deze prestatie is 8,2 punten waard (3,6 punten voor doden, -0,2 voor 1 keer doodgaan, 2,1 punten voor laatste treffers en 2,6 punten voor zijn uiteindelijke GPM). Dit was een erg indrukwekkende wedstrijd voor Black." "DOTA_TIP_F_R_M_T" "SCORETELLING: SOLO'S" "DOTA_TIP_F_R_M_D" "Solo-spelers zijn meestal de spelers die in hun eentje het middelste pad nemen, met wat uitzonderingen voor teams die offlane-halfcarry's hebben of minstens hoog-farmende helden die niet in het midden spelen hebben. De spelers scoren punten voor je door gedurende de hele wedstrijd actief te zijn in plaats van voor lange periodes goud te farmen. Hun scoreformule is:\n\n0,4 punten per dood\n-0,35 punten per keer gedood\n0,002 punten per laatste treffer\n0,002 maal hun uiteindelijke goud-per-minuut-gehalte\n0,003 maal hun uiteindelijke xp-per-minuut-gehalte\n\nAls voorbeeld nemen we een hoog-scorende wedstrijd voor een solospeler, Dendi, bij Dreamhack (#220663853). Hij had die wedstrijd 16 doden, was 1 keer doodgegaan, had 87 laatste treffers, een uiteindelijk GPM van 646 en een uiteindelijk XPM van 702. Zijn totale score voor die wedstrijd was 9,6 (6,4 voor doden, -0,35 voor keren doodgegaan, 0,17 voor laatste treffers, 1,3 voor GPM en 2,1 voor XPM)." "DOTA_TIP_F_R_S_T" "SCORETELLING: SUPPORTS" "DOTA_TIP_F_R_S_D" "Support-spelers leggen de nadruk op activiteit, net als een solo-speler, maar leggen de nadruk minder op de doden zelf vaststellen. Een van de kenmerken van een goede support-speler in Dota is dat ze vaak voldoende in level stijgen; daarom ligt de nadruk op het actief zijn gedurende de wedstrijd. Hun scoreformule is:\n\n0,2 punten per dood\n-0,05 punten per keer gedood\n0,2 punten per assist\n0,001 punten per laatste treffer\n0,001 maal het uiteindelijke goud-per-minuut-gehalte\n0,004 maal het uiteindelijke XP-per-minuut-gehalte.\n\nTijdens The International van vorig jaar speelde QQQ als Chen en zijn uiteindelijke statistieken waren: 7 doden, 5 keer gedood, 28 assists, 150 laatste treffers, 308 GPM en 404 XPM. Dit zou je 8,8 punten hebben opgeleverd als hij op jou team zou zitten (1,4 voor doden, -0,25 voor gedood worden, 5,6 voor assists, 0,15 voor laatste treffers, 0,3 voor GPM, 1,6 voor XPM)." "DOTA_TIP_F_Lineup" "ACTIEVE SPELERS" "DOTA_TIP_F_Bench" "BANK" "DOTA_TIP_F_Tab_Team" "TEAM" "DOTA_TIP_F_Tab_Results" "RESULTATEN" "DOTA_TIP_F_Unnamed" "Naamloos team" "DOTA_TIP_F_EmptySlot" "Lege plaats" "DOTA_TIP_F_Total" "TOTAAL" "DOTA_TIP_F_Day" "DAG #%s1" "DOTA_TIP_F_IT_Locked" "TEAM IS VERGRENDELD" "DOTA_TIP_F_ID_LockedA" "Je actieve spelers zullen vandaag punten verdienen in hun wedstrijden. Kom terug nadat de wedstrijden afgelopen zijn om je opstelling voor de volgende dag te wijzigen." "DOTA_TIP_F_ID_LockedB" "Je actieve spelers zullen vandaag punten verdienen in hun wedstrijden. Dit is de laatste dag van het toernooi waarop punten verdiend kunnen worden." "DOTA_TIP_F_IT_Over" "FANTASY-TOERNOOI IS AFGELOPEN" "DOTA_TIP_F_IT_Shuffle" "OPSTELLING INSTELLEN" "DOTA_TIP_F_ID_Shuffle" "Werk je lijst met actieve spelers bij vóór de volgende competitiedag. De timer onderaan toont hoeveel tijd je hebt om dit te doen. Onthoud dat spelers die op de bank zitten of geen spellen spelen geen punten zullen verdienen." // Compendium Matchmaking Page "DOTA_TIP_COMPMM_Title" "COMPENDIUM-MATCHMAKING" "DOTA_TIP_CMM_Blurb" "KUN JIJ GESCHIEDENIS HERSCHRIJVEN?" "DOTA_TIP_CMM_Desc" "Elke week kiezen we een interessante wedstrijd uit de International East- en West-kwalificatierondes. Als Compendium-eigenaar kun je in een speciale matchmaking-pool spelen, waar we dat spel naspelen. Je team vervangt een van de professionele teams uit de kwalficatiewedstrijd, met dezelfde heldselecties. We geven wat informatie over de wedstrijd, zodat je kunt proberen de tactiek van het professionele team te gebruiken. Kun jij hun overwinningen nabootsen en hun nederlagen vermijden?" "DOTA_TIP_CMM_ThisWeek" "DEZE WEEK" "DOTA_TIP_CMM_NextWeek" "VOLGENDE WEEK" "DOTA_TIP_CMM_Vs" "%s1 tegen %s2!" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_0" "Het langste spel van de westelijke kwalificatierondes, met Divine Rapiers bij beide teams. Rox.KIS focuste op hun potentie om vroeg te kunnen pushen met een sterke held als Gyrocopter als backup voor de late game, terwijl EG een opstelling voor het midden van het spel had met Luna voor de late game. Met twee van de best schalende carry's voor het late spel en twee goede helden voor in het midden, Juggernaut en Magnus, kwam het er allemaal op aan wie Roshan kon beheersen om de Divine Rapiers te beschermen." "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_0" "Rox.KIS:\nBatrider - Solo boven\nJuggernaut - Solo midden\nGyrocopter en Rubick - Onder\nEnchantress - Junglen in de jungle van de Dire\n\nRox.KIS beheerste het begin van het spel, waarbij ze Juggernaut en Enchantress gebruikten om te pushen en meerdere torens van de Dire te vernietigen en daarna door een vroege Aegis van Roshan veilig te stellen. Ondertussen zorgde Rubick ervoor dat Gyrocopter onder wat farm kreeg en Batrider domineerde Magnus boven, waarbij hij Nyx dwong om boven te komen helpen. In het midden van het spel draaide EG het om door meerdere teamgevechten met Magnus te winnen en zelfs de basis van de Radiant in te pushen. De teamgevechten gingen over en weer van het midden naar het late spel, waardoor er uiteindelijk meerdere barakken van beide teams neer gingen. Tijdens het late spel kochten zowel Gyrocopter als Luna een Divine Rapier, nadat Roshan meerdere keren was gedood, om het eindgevecht te voeren.\n\nTenslotte lukte het EG om de overwinning te behalen na 76 minuten. Kun jij hun tijd overtreffen?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_0" "EG:\nMagnus - Solo boven\nNightstalker - Solo midden\nNyx Assassin, Shadow Demon en Luna - Onder\n\nNightstalker worstelde in het midden tegen een Juggernaut die Blade Fury vaak gebruikte en Magnus kon zijn pad alleen beheersen als Nyx Assassin naar boven kwam om hem te helpen. Aan de andere kant bewees Shadow Demon zich in het begin van het spel door 2 kills met Luna op het onderste pad te maken.\nTijdens de nacht kon EG de controle weer overnemen toen Nightstalker, Nyx Assassin en Shadow Demon wat kills konden maken, waardoor Luna ruimte kreeg om gelijk te komen met Gyrocopter. Hoewel Rox.KIS hard met Juggernaut en Enchantress pushten, lukte het EG verscheidene teamgevechten te winnen met Reverse Polarity van Magnus, waardoor ze zelfs naar de basis van Rox.KIS konden komen. Aan het eind van het spel, waarbij Roshan al meerdere keren was gedood, kochten zowel Gyrocopter als Luna Divine Rapiers om het beslissende gevecht te strijden.\n\nTenslotte lukte het Rox.KIS om de winst na 76 minuten veilig te stellen. Kun jij geschiedenis herschrijven en winnen?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_1" "Met Lone Druid en Lifestealer die het toneel domineren bracht DD 3 onconventionele oplossingen op de problemen: een Weaver die de Lifestealer steeds weer kan ontwijken, een Razor die de schade van de beer en Lifestealer kan absorberen en een Treant waardoor geen enkel pad hoeft te vrezen. Is het genoeg?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_1" "Mouz deelde de paden zo in:\nLone Druid Solo onder\nJuggernaut Solo midden\nKeeper of the Light en Rubick ondersteunen Lifestealer boven\nMouz ontdekte al snel dat ze weinig potentieel hadden voor laatste treffers in hun paden, maar dankzij een beetje goed bottle crowing en de correcte positionering konden ze alsnog farm vinden. Razors Static Link bleek zeer irritant te zijn voor Lone Druid, die uiteindelijk moest pullen en zo nu en dan de jungle in moest gaan. Pogingen om de trilane boven te doden faalden doordat de combinatie van Weavers Shukuchi, Living Armor, en Nightmare niet alleen genoeg was om alle agressiviteit te stoppen, maar zelfs om helden van Mouz te doden. Gedurende het midden van het spel wist Mouz dat ze veel schade in korte tijd moesten doen tegen helden van DD, aangezien ze zeer duurzaam waren, en ondanks dat ze voor een tijdje succesvol waren gaven enkele ongunstige gevechten ze zo'n sterke achterstand dat ze uiteindelijk verloren van DD." "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_1" "DD deelde de paden zo in:\nRazor solo onder\nQueen of Pain solo midden\nBane, Treant Protector en Weaver boven\nDD had het plan om Razors Static Link te gebruiken om Lone Druids farm in het onderste pad te bemoeilijken, terwijl Weaver boven farmde tegen de Lifestealer, gebruikmakend van Weavers aangeboren mobiliteit en met ondersteuning van Treant en Bane om zich er van te verzekeren dat hij het pad zou winnen. Dat plan lukte, terwijl het Queen of Pain ook lukte om veel te farmen tegen de Juggernaut in het midden. Op het moment dat Bane en Queen of Pain level zes werden, begonnen ze te roamen en Lifestealer en Lone Druid te ganken. Vanaf het midden van het spel was het doel van DD om de teamgevechten zoveel mogelijk te verlengen, met Razor en Weaver die goed waren om schade te verduren, Bane en Treant die goed waren om mensen in leven te houden en Queen of Pain die goed was in het opruimen. Uiteindelijk beheerste DD het spel en belegerden ze langzaamaan de basis van mouz om de overwinning te behalen." "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_2" "Ja, de Dire krijgt Magnus, Lifestealer, Lone Druid, Nyx Assasin EN Keeper of the Light - onbetwist 5 van de 6 beste keuzes toen dit spel werd gespeeld. Wie geeft er echter om als de Radiant Ursa kiest? Kan een van de meest onwaarschijnlijke opstellingen in de recente tijd de 5 krachtpatsers verslaan?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_2" "Empire:\nGyrocopter - Solo onder\nPuck - Solo midden\nShadow Demon, Leshrac en Ursa - Boven\n\nZelfs met een Ursa zou het Empire niet lukken voor een level 1 Roshan te gaan omdat ze Radiant waren, dus iedereen ging naar hun eigen lane. Gyrocopter domineerde de Lone Druid in het onderste pad, terwijl Puck de Magnus effectief beheerste in het midden. Het bovenste pad had moeite de Disruption/Split Earth-combo uit te voeren omdat de supports van DD zich goed positioneerden. Puck kreeg 2 solokills, die haar toestonden snel level 6 te worden en Lone Druid te ganken, waarbij ze Gyrocopter hielp voor te blijven. Jammer genoeg ging het tijdens het midden van het spel achterwaarts, doordat de supports van Empire herhaaldelijk doodgingen. Het lukte niet om maar een enkel teamgevecht te winnen, dus ze verloren na 23 minuten. Kun jij langer overleven of misschien zelfs winnen?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_2" "DD:\nLone Druid - Solo onder\nMagnus - Solo midden\nNyx Assassin, Keeper of the Light en Lifestealer - Boven\n\nDD wist dat hun opstelling erg sterk in het midden van het spel was, en ze moesten zich er alleen van verzekeren niet teveel kills van te voren weg te geven, vooral in de trilane tegen de trilane en Magnus tegen Puck. Hoewel ze een aantal eerdere gevechten verloren, lukt het DD toch hun trilane te controleren tot het punt waar Empire meer helden moest roteren om te helpen, waardoor ze Lone Druid en Magnus meer ruimte gaven om het snel weer op te halen. Tijdens het midden van het spel was de uitvoering van DD perfect en nadat ze 3 opeenvolgende teamgevechten hadden gewonnen, verzekerden ze de GG na 23 minuten. Kun je hun succes reproduceren?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_3" "Slark en Enigma zorgen voor iets ongebruikelijks naast de sterke combinatie van Lone Druid en Lifestealer bij AL, terwijl Rox.KIS voor een erg riskante strategie gaat. De Lycan moet snel 'split pushen', maar hij heeft geen BKB nodig. Als er problemen optreden, is Keeper er om hem het gevecht in te helpen waar Omniknight hem voorziet van alle benodigde magie-immuniteit. Kun jij het juist uitvoeren?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_3" "Absolute Legends deelde de paden zo in:\nLone Druid - Solo onder\nSlark - Solo midden\nEnigma - Radiant jungle\nLina en Lifestealer - boven\n\nAbsolute Legends' plan was om Slark en Enigma snel level 6 te laten behalen, waarna ze konden gaan roamen om makkelijk vijanden te doden, terwijl Lone Druid en Lifestealer hun items farmden. Geluk was aan aLs zijde doordat ze in hun aanvallende dual vs trilane-scenario al vroeg een vijand hadden gedood, waarna ze ook een vijand in het middenpad konden doden. Hierdoor kon Enigma snel in de jungle farmen zonder anderen te hoeven helpen. Na 8 minuten had aL al twee torens vernietigd en hadden ROX.Kis' helden al 8 keer gedood. Ondanks dat ROX.Kis twee teamgevechten kon winnen, verloren ze alsnog de controle over de wedstrijd. Absolute Legends vernietigde alle tier 2 torens binnen 16 minuten, de barakken binnen 20 minuten, en wonnen gedurende de 26ste minuut. Kan jij hetzelfde doen?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_3" "Rox.KIS deelde de paden zo in:\nJuggernaut - Solo onder\nOmniknight - Solo midden\nNyx Assassin, Keeper of the Light en Lycan - Boven\n\nHet doel van Rox.KIS met deze opstelling was om Omniknight en Juggernaut snel te laten levellen en de Lycan te laten farmen zodat hij voor de schade-items zou kunnen gaan, aangezien hij geen BKB nodig had. Jammer genoeg mislukte het plan al vroeg, omdat de Omiknight en Lycan beiden snel in het spel werden gedood, zodat Absolute Legends de map kon beheersen met Slark. Na ongeveer 10 minuten lukte het Rox.KIS de burst-schade van hun opstelling te benutten, waarmee ze een paar kills maakten, maar vanaf daar ging het bergafwaarts. Nadat ze na 20 minuten barakken hadden verloren, verklaarden ze het GG. Kun jij je Omniknight en Lycan levend houden en hun lot vermijden?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_4" "Doom is terug! Wat leek op een ongunstige samenstelling tegen Queen of Pain liep uit op pure dominatie van Rattlesnake. Kan de geschiedenis zichzelf herhalen?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_4" "Dreamz deelde de paden zo in:\nAlchemist - Solo onder\nQueen of Pain - Solo midden\nShadow Demon en Lina ondersteunen Weaver - boven\n\nHet doel van Dreamz was om het middenpad tegen Doom te winnen, terwijl Alchemist farm zou krijgen versus Rattlesnakes offlaner. Hun hoop was dat Weaver zou overleven in de hard lane, en dat de 2 supports konden roamen. Maar Silencer bleek zeer gevaarlijk te zijn voor Weaver, waardoor de supports in het pad moest blijven. Ondertussen kreeg Queen of Pain het voor elkaar om Doom te doden toen ze level 6 werd. Maar toen Doom en Silencer level 6 werden, werd het bijna onmogelijk voor Dreamz om 5 tegen 5 te vechten, aangezien Global Silence en Doom Queen of Pain en Weaver zo goed als buiten spel zetten. Zonder het kunnen doden van helden die alleen waren, moest Dreamz teamgevechten aangaan, waardoor ze langzaam maar onvermijdelijk verloren rond de 33ste minuut. Kan jij de ongunstige teamgevechten ontduiken en de uitkomst veranderen?" "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_4" "Rattlesnake deelde de paden zo in:\nDark seer and Clockwerk - onder\nDoom - Solo midden\nSilencer and Gyrocopter - boven\n\nWetend dat hij het midden lastig zou krijgen, wachtte Doom de eerste neutrale creep spawn af voordat hij zijn pad opging. Hij vond een Satyr Hellcaster, wiens genezing zeer veel hielp tegen Queen of Pains aanvallen. Silencer viel regelmatig Weaver lastig met Last Ward, waardoor het lastig was voor Weaver om het veilig te spelen. Dit gaf Gyrocopter de ruimte om makkelijk te farmen. Wanneer Doom en Silencer level 6 werden, waren de meeste van Dreamz' helden nutteloos. Doom koos voor de racewagen-build (Phase Boots, Drums, en Shadow Blade), waardoor hij enkele keren zeer makkelijk een vijand kon doden. Na verloop van tijd verzamelden de helden van Rattlesnake zich en vielen langzaam maar zeker de Radiant-base aan, totdat Dreamz GG zei rond de 33ste minuut. Kan jij hun overwinning recreëren?" "DOTA_TIP_2013_MM_Blurb_5" "Sven en Leshrac hebben al samen gelaned sinds het vroege Dota en als je een Visage toevoegt heb je een verschrikkelijke trilane. Aan de andere kant hebben we een inhalige opstelling die vertrouwt op Weavers vaardigheden om te farmen en de initiatiekrachten van Magnus en Clockwerk. Lukt het Keeper of the Light lang genoeg om dit farmintensieve team af te houden om de grote stap te maken?" "DOTA_TIP_2013_MM_Rad_5" "Rising Stars deelde de paden zo in:\nWeaver - Solo onder\nMagnus - Solo midden\nClockwerk - boven\nDark Seer en Keeper of the Light - jungle\n\nMet vier farmende helden was het Rising Stars doel om snel levels te behalen. Daarna zouden ze hun enorme teamgevechtpotentieel gebruiken tijdens het midden van het spel door het combineren van Vacuum, Wall, Cogs en Reverse Polarity. Helaas had Magnus het lastig tegenover Queen of Pains snelheid, de Weaver werd het eerste slachtoffer door VGs trilane, en een gefaalde gank op Lone Druid door Dark Seer liep fataal af. In de 17de minuut doodde Vici Gaming Roshan voor het eerst, en begon Rising Stars de controle te verliezen. Ook al konden ze enkele helden van VG doden, het feit dat hun helden in het midden van het gevecht moesten zijn kostten hen veel. Terwijl de gekozen helden goed genoeg waren om het verlies 40 minuten lang uit te stellen, Vici Gaming won uiteindelijk het beslissende gevecht, en dus wonnen ze de wedstrijd." "DOTA_TIP_2013_MM_Dire_5" "Vici Gaming deelde de paden zo in:\nLone Druid - Solo boven\nQueen of Pain - Solo midden\nVisage, Leshrac en Sven - onder\n\nQueen of Pain had controle over het middenpad, en Lone Druid was in staat om Clockwerk en Dark Seer te bevechten dankzij enkele gelukkige entangles en goede rotaties van de supports. Nadat de trilane vroeg in staat was om Weaver te doden, lieten ze Sven achter om solo tegen Weaver te vechten, waardoor Leshrac en Visage konden roamen. De zeer hoge schade in korte tijd van Queen of Pain samen met Leshrac en Visage zorgde ervoor dat Vici Gaming de controle over het begin van het spel kreeg, en ze doodden Roshan voor het eerst rond de 17de minuut. Doordat ze volledig in controle waren besloten ze het rustig aan te doen en vooral te focussen op het beheersen van de map en op het farmen. Na een tweede Roshan rond de 28ste minuut wachtte ze op Rising Stars om een fout te maken. Eindelijk, na 40 minuten, toen de voorsprong in goud en ervaring groot genoeg was om Rising Star volledig te verpletteren, waren ze in staat om een beslissend gevecht te winnen, en dus ook de overwinning." // Courier Page "DOTA_TIP_CR_Title" "INTERNATIONAL SMEEVIL" "DOTA_TIP_CR_SubTitle" "UPGRADE JE KOERIER DOOR TI3-WEDSTRIJDEN TE KIJKEN" "DOTA_TIP_CR_Desc" "De handwerkmannen en krijgers zijn het erover eens dat er geen fijnere knecht is dan een betrouwbare smeevil. Een held die een smeevil als zijn koerier kiest zal echter gauw ontdekken dat deze slimme beestjes nieuwe vormen aannemen om hun eigen assistenten te kunnen krijgen. Smeevils, geïnspireerd door de grootste gevechten die ze toeschouwen, zullen zich wellicht aangemoedigd voelen om zich te ontwikkelen tot een bijzonder exotisch beest." "DOTA_CR_Customize_Title" "KOERIERSTIJL SELECTEREN" "DOTA_SELECT_Button" "SELECTEREN" "DOTA_SELECT_Indicate" "GESELECTEERDE KOERIER" // Qualifiers Page "int2013_west_qualifiers_hed" "KWALIFICATIES" "int2013_west_qualifiers_title" "KWALIFICATIEVOORSPELLINGEN - WEST" "int2013_west_qualifiers_subtitle" "13 - 19 mei 2013. Gehost door GD Studio." "int2013_east_qualifiers_title" "KWALIFICATIEVOORSPELLINGEN - WEST" "int2013_east_qualifiers_subtitle" "20 - 23 en 28 - 30 mei 2013. Gehost door BeyondTheSummit." "int2013_predict_title" "Voorspel de teams voor de eerste en tweede plaats!" "int2013_countdown_title" "VOORSPELLINGEN SLUITEN OVER" "int2013_countdownclosed_title" "VOORSPELLINGEN ZIJN GESLOTEN!" "int2013_countdown_selection_title" "SELECTIES SLUITEN OVER" "int2013_countdownclosed_selection_title" "SELECTIES ZIJN GESLOTEN" "int2013_countdown_purchase_title" "NIEUWE TEAM-AANKOPEN SLUITEN OVER" "int2013_predict_instructions" "Om een voorspelling te maken sleep je het logo van een team in één van de lege vakjes hierboven." "int2013_first_place" "1e" "int2013_second_place" "2e" "int2013_your_pick" "VOORSPELLING" "int2013_qualifier_results" "RESULTATEN KWALIFICATIES" "int2013_qualifier_results_subtext" " " // Misc Qualifier predictions "DOTA_TIP_MQ_Desc" "Tussen 33 en 50 wedstrijden zullen tijdens deze kwalificatiereeks gespeeld worden. Alle tijden zijn gebaseerd op de in-game-klok. Grote comebacks zijn wedstrijden waarbij het winnende team een verschil van 10.000 goud wist te overkomen. Probeer de scores van je vrienden te verslaan!" "DOTA_TIP_MQ_Score" "Je voorspellingsscore:" "DOTA_TIP_MQ_Points" "%s1 punt(en)" "DOTA_TIP_MQ_Select" "Een voorspelling maken" "DOTA_TIP_MQ_PRED0" "MEEST GEKOZEN HELD" "DOTA_TIP_MQ_PRED0_I" "%s1 werd %s2 keer gekozen.\n%s3 kwam tweede; die werd %s4 keer gekozen." "DOTA_TIP_MQ_PRED1" "MEEST VERBANNEN HELD" "DOTA_TIP_MQ_PRED1_I" "%s1 werd %s2 keer verbannen.\n%s3 kwam tweede; die werd %s4 keer verbannen." "DOTA_TIP_MQ_PRED2" "HELD MET DE MEESTE EERSTE SLACHTOFFERS" "DOTA_TIP_MQ_PRED2_I" "De winnaar(s) scoorden %s1 eerste slachtoffers.\n%s2 andere helden scoorden eerste slachtoffers tijdens het evenement." "DOTA_TIP_MQ_PRED3" "HELD DIE HET VAAKST IS DOODGEGAAN" "DOTA_TIP_MQ_PRED3_I" "%s1 is %s2 keer doodgegaan,\ngevolgd door %s3 die %s4 keer stierf." "DOTA_TIP_MQ_PRED4" "HOOGSTE GPM IN ÉÉN WEDSTRIJD" // 800 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED4_A" "Minder dan 800 GPM" "DOTA_TIP_MQ_PRED4_B" "800 GPM of meer" "DOTA_TIP_MQ_PRED5" "AANTAL NOOIT GEKOZEN OF VERBANNEN HELDEN" // cluster by 5 "DOTA_TIP_MQ_PRED5_I" "Er zijn precies %s1 helden nooit gekozen of verbannen." "DOTA_TIP_MQ_PRED6" "AANTAL GROTE COMEBACKS" // 3.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED6_A" "3 of minder" "DOTA_TIP_MQ_PRED6_B" "4 of meer" "DOTA_TIP_MQ_PRED6_I" "%s1 spel(len) eindigde(n) met een grote comeback." "DOTA_TIP_MQ_PRED7" "SNELSTE WEDSTRIJDTIJD" // 18 minutes O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED7_A" "Minder dan 18 minuten" "DOTA_TIP_MQ_PRED7_B" "18 minuten of meer" "DOTA_TIP_MQ_PRED7_I" "Het snelste spel was om %s1 klaar." "DOTA_TIP_MQ_PRED8" "SPELLEN LANGER DAN 60 MINUTEN" // O/U 5.5 "DOTA_TIP_MQ_PRED8_A" "5 of minder" "DOTA_TIP_MQ_PRED8_B" "6 of meer" "DOTA_TIP_MQ_PRED8_I" "%s1 spel(len) duurde(n) langer dan een uur." "DOTA_TIP_MQ_PRED9" "SNELST ROSHAN GEDOOD" // 1 minute O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED9_A" "Minder dan 1 minuut" "DOTA_TIP_MQ_PRED9_B" "1 minuut of meer" "DOTA_TIP_MQ_PRED9_I" "De vroegste tijd om Roshan te doden gebeurde om %s1." "DOTA_TIP_MQ_PRED10" "SNELST TOREN GEDOOD" // 2:00 minutes O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED10_A" "Minder dan 2 minuten" "DOTA_TIP_MQ_PRED10_B" "2 minuten of meer" "DOTA_TIP_MQ_PRED10_I" "De vroegste torenvernietiging vond plaats om %s1." "DOTA_TIP_MQ_PRED11" "RAPIERS GEKOCHT" // 2.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED11_A" "2 of minder" "DOTA_TIP_MQ_PRED11_B" "3 of meer" "DOTA_TIP_MQ_PRED11_I" "Rapier(s) gekocht: %s1\nMeeste Rapiers gekocht in één spel: %s2." "DOTA_TIP_MQ_PRED12" "REFRESHERS GEKOCHT" // 3.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED12_A" "3 of minder" "DOTA_TIP_MQ_PRED12_B" "4 of meer" "DOTA_TIP_MQ_PRED12_I" "Refresher(s) gekocht: %s1" "DOTA_TIP_MQ_PRED13" "GROOTSTE SCHADE DOOR ENKELE KRITIEKE TREFFER" // cluster by 100 "DOTA_TIP_MQ_PRED14" "MEESTE KEER ROSHAN GEDOOD IN EEN SPEL" // 3.5 O/U "DOTA_TIP_MQ_PRED14_A" "3 of minder" "DOTA_TIP_MQ_PRED14_B" "4 of meer" "DOTA_TIP_MQ_PRED14_I" "Roshan werd %s1 keer in een enkel potje gedood.\nIn alle wedstrijden werd hij in totaal %s2 keer gedood." "DOTA_TIP_INFO_BUTTON" "Resultaat weergeven" "DOTA_TIP_PREDICTION_CORRECT" "JE VOORSPELLING WAS JUIST!" "DOTA_TIP_PREDICTION_INCORRECT" "JE VOORSPELLING WAS NIET JUIST" "DOTA_TIP_PREDICTION_VIEWGAME" "Herhaling bekijken" "DOTA_TIP_PREDICTION_NONEMADE" "Geen gemaakt" "DOTA_TIP_YOURPREDICTION" "Voorspelling:" "DOTA_TIP_DRAW2" "Gelijkspel tussen %s1 en %s2" "DOTA_TIP_DRAW3" "Gelijkspel tussen %s1, %s2 en %s3" "DOTA_TIP_DRAW4" "Gelijkspel tussen %s1, %s2, %s3 en %s4" "DOTA_TIP_DRAW5" "Gelijkspel tussen %s1, %s2, %s3, %s4 en %s5" // Main event predictions "DOTA_TIP_ME_Title" "TOERNOOIVOORSPELLINGEN" "DOTA_TIP_ME_Desc" "Alle toernooivoorspellingen bevatten zowel de groepsfase als het hoofdevenement, maar niet de Wildcard-wedstrijd. Er zullen tussen de 147 en 160 spellen worden gespeeld. Alle tijden worden gebaseerd op de klok in het spel en spellen eindigen wanneer een team GG zegt. Grote comebacks zijn spellen waar het winnende team een achterstand van 10.000 goud overwint." "DOTA_TIP_ME_S_Heroes" "HELDEN" "DOTA_TIP_ME_S_Players" "SPELERS" "DOTA_TIP_ME_S_Teams" "TEAMS" "DOTA_TIP_ME_S_Single" "ENKELEWEDSTRIJD-RECORDS" "DOTA_TIP_ME_S_Event" "EVENEMENTRECORDS" "DOTA_TIP_ME_PRED0" "MEEST GEKOZEN HELD TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED0_I" "%s1 werd %s2 keer gekozen.\n%s3 kwam tweede; die werd %s4 keer gekozen." "DOTA_TIP_ME_PRED1" "MEEST VERBANNEN HELD TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED1_I" "%s1 werd %s2 keer verbannen.\n%s3 kwam tweede; die werd %s4 keer verbannen." "DOTA_TIP_ME_PRED2" "HELD MET DE MEESTE EERSTE SLACHTOFFERS TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED2_I" "De winnaar(s) scoorden %s1 eerste slachtoffers.\n%s2 andere helden scoorden eerste slachtoffers tijdens het evenement." "DOTA_TIP_ME_PRED3" "HELD MET DE MEESTE DODEN TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED3_I" "De winnaar(s) scoorden %s1 doden." "DOTA_TIP_ME_PRED4" "VAAKST GEDODE HELD TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED4_I" "%s1 ging %s2 keer dood.\n%s3 kwam tweede; die ging %s4 keer dood." "DOTA_TIP_ME_PRED5" "HELD MET DE MEESTE ULTRAKILLS TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED5_I" "De winnaar(s) scoorden %s1 ultrakills.\n%s2 andere helden scoorden ultrakills tijdens het evenement." "DOTA_TIP_ME_PRED6" "HOOGSTE GPM IN ÉÉN WEDSTRIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED7" "MEESTE DODEN IN ÉÉN WEDSTRIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED8" "MEESTE ULTRAKILLS TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED8_I" "De winnaar(s) scoorden %s1 ultrakills.\n%s2 verschillende spelers scoorden ultrakills tijdens het evenement." "DOTA_TIP_ME_PRED9" "MEESTE EERSTE SLACHTOFFERS TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED9_I" "De winnaar(s) maakte(n) %s1 eerste slachtoffers.\n%s2 verschillende spelers maakten eerste slachtoffers tijdens het evenement." "DOTA_TIP_ME_PRED10" "MEESTE AEGISSEN GEDRAGEN TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED10_I" "De winnaar(s) hebben %s1 aegisen gedragen.\n%s2 andere spelers hebben aegisen gedragen." "DOTA_TIP_ME_PRED11" "SPEELT HET MEESTE AANTAL HELDEN TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED11_I" "%s1 speelde met %s2 helden.\n%s3 kwam tweede met %s4 helden." "DOTA_TIP_ME_PRED12" "SPEELT HET MINSTE AANTAL HELDEN TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED12_I" "%s1 speelde met maar %s2 helden.\n%s3 kwam tweede met maar %s4 helden." "DOTA_TIP_ME_PRED13" "TOERNOOIWINNAAR" "DOTA_TIP_ME_PRED14" "WIE SPEELT IN TOTAAL DE MEESTE WEDSTRIJDEN TIJDENS HET EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED14_I" "%s1 speelde %s2 wedstrijden.\n%s3 kwam tweede; die speelden %s4 wedstrijden." "DOTA_TIP_ME_PRED15" "WIE SPEELT IN TOTAAL DE MEESTE HELDEN TIJDENS HET EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED15_I" "%s1 speelde met %s2 helden.\n%s3 kwam tweede; die speelden met %s4 helden." "DOTA_TIP_ME_PRED16" "WIE SPEELT IN TOTAAL DE MINSTE HELDEN TIJDENS HET EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED16_I" "%s1 heeft met maar %s2 helden gespeeld.\n%s3 kwam tweede; die speelden met maar %s4 helden." "DOTA_TIP_ME_PRED17" "HOOGSTE GPM IN ÉÉN WEDSTRIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED17_A" "Minder dan 750 GPM" "DOTA_TIP_ME_PRED17_B" "750 GPM of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED18" "VROEGSTE TIJD OM ROSHAN TE DODEN" "DOTA_TIP_ME_PRED18_A" "Minder dan 1 minuut" "DOTA_TIP_ME_PRED18_B" "1 minuut of langer" "DOTA_TIP_ME_PRED18_I" "De vroegste tijd om Roshan te doden gebeurde om %s1." "DOTA_TIP_ME_PRED19" "EERSTE TORENVERNIETIGING" "DOTA_TIP_ME_PRED19_A" "Voor 2:30" "DOTA_TIP_ME_PRED19_B" "Om 2:30 of later" "DOTA_TIP_ME_PRED19_I" "De eerste toren werd vernietigd om %s1." "DOTA_TIP_ME_PRED20" "MEESTE SCHADE MET ÉÉN KRITIEKE TREFFER" "DOTA_TIP_ME_PRED21" "MEESTE KEER ROSHAN GEDOOD IN EEN SPEL" "DOTA_TIP_ME_PRED21_A" "4 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED21_B" "5 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED21_I" "Roshan werd %s1 keer gedood in één wedstrijd.\nIn totaal werd hij %s2 keer gedood." "DOTA_TIP_ME_PRED22" "KORTSTE SPEELTIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED22_A" "Minder dan 18 minuten" "DOTA_TIP_ME_PRED22_B" "18 minuten of langer" "DOTA_TIP_ME_PRED22_I" "De kortste wedstrijd eindigde om %s1." "DOTA_TIP_ME_PRED23" "MEESTE DODEN DOOR ÉÉN SPELER IN ÉÉN WEDSTRIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED23_A" "23 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED23_B" "24 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED23_I" "De winnaar(s) hebben vijanden %s1 keer gedood.\nDe speler die als tweede eindigde heeft vijanden %s2 keer gedood." "DOTA_TIP_ME_PRED24" "VAAKST DOODGEGAAN DOOR ÉÉN SPELER IN ÉÉN WEDSTRIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED24_A" "14 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED24_B" "15 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED24_I" "De winnaar(s) zijn %s1 keer in één wedstrijd doogegaan.\nDe speler die als tweede eindigde is %s2 keer doodgegaan." "DOTA_TIP_ME_PRED25" "MEESTE LAATSTE TREFFERS DOOR ÉÉN SPELER IN ÉÉN WEDSTRIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED25_A" "649 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED25_B" "650 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED25_I" "De winnaar(s) kregen %s1 laatste treffers in één wedstrijd.\nDe speler die als tweede eindigde heeft %s2 laatste treffers gekregen." "DOTA_TIP_ME_PRED26" "KLEINSTE GOUDVERSCHIL AAN HET EINDE VAN ÉÉN WEDSTRIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED26_A" "999 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED26_B" "1000 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED26_I" "Het kleinste goudverschil was %s1.\nHet op-één-na kleinste goudverschil was %s2." "DOTA_TIP_ME_PRED27" "GROOTSTE GOUDVERSCHIL AAN HET EINDE VAN ÉÉN WEDSTRIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED27_A" "29999 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED27_B" "30000 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED27_I" "Het grootste goudverschil was %s1.\nHet op-één-na grootste goudverschil was %s2." "DOTA_TIP_ME_PRED28" "VROEGSTE EERSTE SLACHTOFFER IN ÉÉN WEDSTRIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED28_A" "Minder dan 30 seconden voordat de wedstrijd begon" "DOTA_TIP_ME_PRED28_B" "30 seconden of meer voordat de wedstrijd begon" "DOTA_TIP_ME_PRED28_I" "Het snelste eerste slachtoffer gebeurde om %s1." "DOTA_TIP_ME_PRED29" "LAATSTE EERSTE SLACHTOFFER IN ÉÉN WEDSTRIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED29_A" "Minder dan 10 minuten" "DOTA_TIP_ME_PRED29_B" "10 minuten of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED29_I" "Het laatste eerste slachtoffer gebeurde om %s1." "DOTA_TIP_ME_PRED30" "MEESTE GOUD DOOR EEN TEAM GEFARMT IN ÉÉN WEDSTRIJD" "DOTA_TIP_ME_PRED30_A" "109999 goud of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED30_B" "110000 goud of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED30_I" "Het meeste goud dat door een team werd gefarmt was %s1. Het op-één-na meeste goud was %s2." "DOTA_TIP_ME_PRED31" "ONVERSLAGEN TEAMS NA HET EINDE VAN DE GROEPSFASE" "DOTA_TIP_ME_PRED31_A" "Geen" "DOTA_TIP_ME_PRED31_B" "1 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED31_I" "%s1 teams waren aan het einde van de groepsfase onverslagen." "DOTA_TIP_ME_PRED32" "GROTE COMEBACKS TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED32_A" "3 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED32_B" "4 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED32_I" "%s1 wedstrijd(en) eindigden in grote comebacks." "DOTA_TIP_ME_PRED33" "WEDSTRIJDEN DIE LANGER DAN 60 MINUTEN DUURDEN TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED33_A" "2 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED33_B" "3 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED33_I" "%s1 wedstrijd(en) duurden langer dan 60 minuten." "DOTA_TIP_ME_PRED34" "WEDSTRIJDEN DIE MINDER DAN 20 MINUTEN DUURDEN TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED34_A" "2 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED34_B" "3 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED34_I" "%s1 wedstrijd(en) duurden minder dan 20 minuten." "DOTA_TIP_ME_PRED35" "RAPIERS GEKOCHT TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED35_A" "9 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED35_B" "10 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED35_I" "Rapier(s) gekocht: %s1\nMeeste Rapier(s) gekocht in één wedstrijd: %s2." "DOTA_TIP_ME_PRED36" "ONGEKOZEN EN NIET VERBANNEN HELDEN TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED36_I" "Precies %s1 helden waaren nooit gekozen of verbannen." "DOTA_TIP_ME_PRED37" "SPELLEN IN DE GROTE FINALE" "DOTA_TIP_ME_PRED37_A" "4 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED37_B" "5" "DOTA_TIP_ME_PRED37_I" "Er waren %s1 wedstrijden in de grote finale." "DOTA_TIP_ME_PRED38" "FIRST BLOODS VÓÓR HET STARTSIGNAAL TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED38_A" "11 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED38_B" "12 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED38_I" "Het eerste slachtoffer werd %s1 keer voor de starthoorn gemaakt." "DOTA_TIP_ME_PRED39" "GEBRUIK VAN CHEESE IN EEN MATCH" "DOTA_TIP_ME_PRED39_A" "2 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED39_B" "3 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED39_I" "Cheese was %s1 maal gebruikt in één match." "DOTA_TIP_ME_PRED40" "AEGIS GESTOLEN TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED40_A" "4 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED40_B" "5 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED40_I" "De Aegis werd %s1 keer gestolen." "DOTA_TIP_ME_PRED41" "KOERIERS GEDOOD TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED41_A" "24 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED41_B" "25 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED41_I" "De koerier is %s1 maal gedood." "DOTA_TIP_ME_PRED42" "GEALLIEERDE HELDEN AFGEWEZEN TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED42_A" "4 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED42_B" "5 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED42_I" "Geallieerde helden werden %s1 keer afgewezen." "DOTA_TIP_ME_PRED43" "HELDEN GEDOOD DOOR NEUTRALS TIJDENS EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED43_A" "1 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED43_B" "2 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED43_I" "Neutrals hebben helden %s1 maal gedood." "DOTA_TIP_ME_PRED44" "REFRESHERS GEKOCHT GEDURENDE EVENEMENT" "DOTA_TIP_ME_PRED44_A" "4 of minder" "DOTA_TIP_ME_PRED44_B" "5 of meer" "DOTA_TIP_ME_PRED44_I" "Refresher(s) gekocht: %s1" // Venue Page "DOTA_TIP_V_Title" "VALVE presenteert met trots" "DOTA_TIP_V_Tournament" "THE INTERNATIONAL DOTA 2-KAMPIOENSCHAPPEN, 2013" "DOTA_TIP_V_Desc" "Deze zomer dalen de zestien beste Dota 2-teams van de wereld af naar Seattle om het tegen elkaar op te nemen voor de kampioenstitel van 2013. Drie dagen van dubbele eliminatie-gameplay wachten op zowel de spelers als de fans, en het komt allemaal samen in de beste-van-vijf grote finale op zondag. Bekijk het event zelf bij de beroemde Banaroya Hall in Seattle of stream elke minuut van de actie in Dota 2 en online op dota2.com!" // Teams Page "DOTA_TIP_T_Title" "DE TEAMS" "int2013_teamqualifiedsubtitle" "Zestien teams zijn geselecteerd om voor de prijzenpot te strijden. Deze teams komen vanuit de hele wereld en zijn het beste van het beste. Wie zal de kampioen worden?" // All Star Page "DOTA_TIP_AS_Title" "ALL-STARWEDSTRIJD" "DOTA_TIP_AS_Desc" "In de periode vlak voor The International zal er een all-starwedstrijd met twee teams die door de community zijn samengesteld worden gespeeld. Vorm je twee droomteams onderaan door spelers van de deelnemende teams te selecteren. De wedstrijd zal worden gespeeld voor het begin van de groepsfase en zal live gestreamd worden via de Dota-client." "DOTA_TIP_AS_Team1" "Team 1" "DOTA_TIP_AS_Team2" "Team 2" // Prize Pool Page "DOTA_TIP_PP_Title" "DE PRIJZENPOT" "DOTA_TIP_PP_Desc" "De prijzenpot van The International wordt verhoogd met $2,50 voor elke gekochte International Compendium." "DOTA_TIP_PP_CurrentPool" "Huidige prijzenpot" "DOTA_TIP_PP_PrizeFormat" "$%s1" "DOTA_TIP_PP_StretchGoals" "Doelstellingen" "DOTA_TIP_PP_StretchDesc" "Beloningen van doelstellingen worden ontgrendeld zodra de prijzenpot de doelbedragen heeft behaald." "DOTA_TIP_PP_Goal_1" "Doel 1" "DOTA_TIP_PP_Goal_2" "Doel 2" "DOTA_TIP_PP_Goal_3" "Doel 3" "DOTA_TIP_PP_Goal_4" "Doel 4" "DOTA_TIP_PP_Goal_5" "Doel 5" "DOTA_TIP_PP_Goal_6" "Doel 6" "DOTA_TIP_PP_Goal_7" "Doel 7" "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_1" "$1.700.000" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_1" "Eigenaren van een Compendium zullen een Limited Edition 125% gevechtsbooster ontvangen die zal werken totdat The International afloopt." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_2" "$1.850.000" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_2" "Compendium-koerier krijgt extra stijlen." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_3" "$2.000.000" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_3" "Eigenaren van een Compendium zullen een nieuwe HUD van The International ontvangen." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_4" "$2.200.000" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_4" "Eigenaren van een Compendium zullen een bespottingsanimatie-item ontvangen." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_5" "$2.400.000" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_5" "Eigenaren van een Compendium zullen kunnen stemmen op een 8-speler-solokampioenschap bij The International." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_6" "$2.600.000" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_6" "Eigenaren van een Compendium zullen een onsterfelijk item ontvangen." "DOTA_TIP_PP_Goal_Amount_7" "$3.200.000" "DOTA_TIP_PP_Goal_Desc_7" "Eigenaren van een Compendium zullen kunnen kiezen welke held als volgende wordt toegevoegd aan Dota 2." "DOTA_passport_claim_reward" "Beloning opeisen!" "DOTA_personal_contribution" "Je eigen contributie" "DOTA_nonpersonal_contribution" "Totale contributie van %s1" "DOTA_Goal_Reached" "VOLTOOID!" "DOTA_TIP_PP_ContributionDesc" "Wil je meer aan de prijzenpot bijdragen? Koop anders eens een extra Compendium voor een vriend! Vergeet niet dat je de voorspellingen van je vrienden kunt bekijken door op het Compendium op hun profiel te klikken." "DOTA_BuyCompendium" "Nog een Compendium kopen" // Team Cup "DOTA_TIP_TC_Title" "TEAMBEKER" "DOTA_TIP_TC_Desc" "Verdien beloningen voor je favoriete team en speler!\nKies hieronder je favoriete team en speler. Als je een matchmaking-wedstrijd wint zul je wat punten voor ze verdienen. Elke week geven we beloningen aan de teams en spelers met de hoogst scorende fanbase!" "DOTA_TIP_TC_FavTeam" "FAVORIETE TEAM" "DOTA_TIP_TC_FavTeam_Select" "SELECTEER JE FAVORIETE TEAM" "DOTA_TIP_TC_FavPlayer" "FAVORIETE SPELER" "DOTA_TIP_TC_FavPlayer_Select" "SELECTEER JE FAVORIETE SPELER" "DOTA_TIP_TC_Lock" "Mijn selectie vergrendelen" "DOTA_AYS_Lock_Title" "WEET JE HET ZEKER?" "DOTA_AYS_Lock_Desc" "Als je eenmaal een favoriet hebt ingesteld, kun je dit niet meer wijzigen." "DOTA_AYS_Lock_Ok" "Ja, vergrendelen!" "DOTA_TIP_TCR_Title" "RESULTATEN" "DOTA_TIP_TCR_Week" "WEEK %s1" "DOTA_TIP_TCR_WinningTeam" "Het winnende team: %s1" "DOTA_TIP_TCR_WinningPlayer" "Winnende speler: %s1 (%s2)" // Solo Championship "DOTA_TIP_SC_Title" "Solokampioenschap" "DOTA_TIP_SC_Desc" "We bedanken de community voor het bereiken van de vijfde doelstelling. Eigenaren van een Compendium kunnen nu stemmen op welke spelers volgens hen moeten deelnemen aan het 8-speler-solokampioenschap bij The International. Kies deze 8 spelers voordat de tijd verstreken is." "DOTA_TIP_SC_Picks" "Keuzes over" // Player Profile Page "DOTA_TIP_Player_Title" "SPELERSPROFIEL" "DOTA_TIP_Player_Name" "ECHTE NAAM" "DOTA_TIP_Player_Country" "LAND" "DOTA_TIP_Player_Age" "LEEFTIJD" "DOTA_TIP_Player_Role" "ROL" "DOTA_TIP_Player_Team" "TEAM" "DOTA_TIP_Hero_Favorites" "FAVORIETE HELDEN" "DOTA_TIP_Hero_Best" "BESTE HELDEN" "DOTA_TIP_Player_FavHero" "%s1: %s2 wedstrijden vorig jaar" "DOTA_TIP_Player_BestHero" "%s1: %s2-%s3" // Player Cards Challenge Page "DOTA_TIP_Player_Card_Title" "Spelerskaarten" "DOTA_TIP_Player_Card_How_it_works_title" "HOE WERKT HET" "DOTA_TIP_Player_Card_How_it_works" "Spelerskaarten met de deelnemers van The International zullen als buit droppen in reguliere en Compendium-matchmakingspellen. Verzamel al je favoriete spelers en stempel ze in je compendium om beloningen te verdienen!" "DOTA_TIP_Player_Card_Coming_Soon" "Binnenkort" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenges" "SPELERSKAARTUITDAGINGEN" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_0" "Een compleet team stempelen\nBeloning: Smeevil Treat" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_1" "5 complete teams stempelen\nBeloning: Smeevil Treat" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_2" "8 complete teams stempelen, waaronder de teams %s1 en %s2\nBeloning: Edge Crab Lure" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_3" "Alle spelerskaarten stempelen\nBeloning: Edge Crab Dye" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_4" "Een mytische spelerskaart stempelen\nBeloning: Edge Crab Banding" "DOTA_TIP_Player_Card_Challenge_Stats" "Kaarten bestempeld: %s1\nComplete teams bestempeld: %s2\n\nJouw uitdagingsteams:\n%s3\n%s4" "DOTA_Passport_Watch_Replay" "DOTA_BackpackReplay" "int2013_participating_teams" "Deelnemende teams" // Coming Soon Page "DOTA_ComingSoon_Text1" "BINNENKORT MEER..." "DOTA_ComingSoon_Text2" "HOUD DEZE PLEK IN DE GATEN!" // Appendix Page "DOTA_Passport_Appendix_Text1" "BIJLAGE" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_0" "China" "1OTA_TIP_2013_TeamCountry_1" "China" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_2" "Maleisië" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_3" "Zweden" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_4" "Europa" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_5" "Verenigde Staten" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_6" "Oekraïne" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_7" "Singapore" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_8" "Verenigde Staten" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_9" "Rusland" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_10" "China" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_11" "Wereld" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_12" "Maleisië" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_13" "Duitsland" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_14" "China" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_15" "Europa" "DOTA_TIP_2013_TeamCountry_16" "China" "DOTA_TIP_2013_Player_Select" "Selecteer een speler" "DOTA_TIP_2013_Team_Select" "Een team selecteren" "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeam" "%s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamRole" "%s4: %s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name. %s4 is their role. "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamAchieved" "Behaald door:\n%s1 - %s2 (%s3)" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name "DOTA_TIP_2013_PlayerAndTeamAchievedScore" "%s1 - %s2 (%s3)\nmet een score van %s4" // %s1 is the team name, %s2 is the player name, %s3 is their real name "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_0" "The International 2012-kampioenen\n5e-6e The International 2011\n1e G-League 2012 seizoen 2\n1e World Cyber Games 2012" // ig "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_1" "7e-8e The International 2012\n1e AMD Premier League seizoen 1\n3e G-League seizoen 2\n1e World Cyber Games 2012 Dota" // tongfu "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_2" "7e-8e The International 2012\n3e G-1 Champions League seizoen 4\n3e G-1 Champions League seizoen 5\n1e WCG 2012 Asian Championship" // orange "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_3" "1e DreamHack Summer 2013\n1e G-1 Champions League seizoen 5\n1e WePlay Dota 2 League seizoen 1\n1e The Premier League seizoen 4" // alliance "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_4" "1e Thor Open 2012\n2e The Defense seizoen 3\n2e Star Ladder Series seizoen 5\n3e-4e DreamHack Winter 2012" // fnatic "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_5" "1e Raidcall Dota 2 League seizoen 2\n1e Curse Invitational\n2e The Premier League seizoen 4\n3e-4e DreamHack Dota 2 Invitational" // team liquid "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_6" "The International 2011-kampioenen\n2e The International 2012\n1e EMS One Spring Finals\n1e Star Ladder Star Series seizoen 4" // navi "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_7" "5e-6e The International 2012\n2e AMD Premier League seizoen 1\n2e Gigabyte Dota Masters\n1e It's Gosu Monthly Madness Asia" // zenith "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_8" "1e Ritmix Russian Dota 2 League\n2e DreamHack Dota 2 Invitational\n2e RaidCall Dota 2 League seizoen 2\n2e Curse Dota 2 Invitational" // dignitas "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_9" "1e The Defense seizoen 3\n2e The Premier League seizoen 3\n2e Ritmix Russian Dota 2 League\n3e Star Ladder Star Series seizoen 5" // virtus.pro "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_10" "4e The International 2012\n2e G-1 Champions League seizoen 4\n4e G-1 Champions League seizoen 5\n2e World Cyber Games 2012" // dk "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_11" "2e G-League 2012 seizoen 2\n1e Gigabyte E-Sports Challenge\n2e 2013 GEST Challenge 1" // lgd.int "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_12" "1e The Asia 2012\n1e GEST seizoen 1 april\n3e AMD Premier League seizoen 1\n1e WCG 2011 Asian Championship" // mufc "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_13" "9e-16e The International 2012\n2e The Defense 2\n1e GosuLeague seizoen 3\n3e-4e EMS One Spring Final" // mouz "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_14" "3e The International 2012\n1e G-1 Champions League seizoen 4\n1e The Asia 2012\n1e Gigabyte Dota 2 Masters" // lgd "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_15" "2e DreamHack Summer 2013\n5e-8e EMS One Spring Finals" // quantic "DOTA_TIP_2013_TeamAccomplishments_16" "2e The International 2013 Qualifiers" // rattlesnake "DOTA_TIP_2013_TeamProfile_Champ_2012" "The International 2012-kampioenen" "DOTA_TIP_2013_TeamProfile_Champ_2011" "The International 2011-kampioenen" "DOTA_TIP_2013_Team_Pennant_Link" "Een wimpel voor %s1 in de Dota-winkel kopen" "DOTA_Country_China" "China" "DOTA_Country_Malaysia" "Maleisië" // =============================================================================================== "dota_combat_log_hits" "%s1 raakt %s2 voor %s3 schade%s4.\n" "dota_combat_log_hits_with" "%s1 raakt %s2 met %s3 voor %s4 schade%s5.\n" "dota_combat_log_is_hit" "%s1 werd geraakt voor %s2 schade%s3.\n" "dota_combat_log_is_hit_with" "%s1 werd geraakt met %s2 voor %s3 schade%s4.\n" "dota_combat_log_heals" "%s1 heeft %s2 voor %s3 gezondheid genezen%s4.\n" "dota_combat_log_minion_heals" "De %s2 van %s1 heeft %s3 voor %s4 gezondeheid genezen%s5.\n" "dota_combat_log_healed" "%s1 is voor %s2 gezondheid genezen.\n" "dota_combat_log_killed_by_minion" "%s1 is gedood door de %s3 van %s2!\n" "dota_combat_log_killed_by" "%s1 is gedood door %s2!\n" "dota_combat_log_killed" "%s1 is gedood!\n" "dota_combat_log_receives_buff_from" "%s1 ontvangt de %s2-buff van %s3.\n" "dota_combat_log_receives_debuff_from" "%s1 ontvangt de %s2-debuff van %s3.\n" "dota_combat_log_receives_buff" "%s1 ontvangt de %s2-buff.\n" "dota_combat_log_receives_debuff" "%s1 ontvangt de %s2-debuff.\n" "dota_combat_log_loses_buff" "%s1 verliest de %s2-buff.\n" "dota_combat_log_loses_debuff" "%s1 verliest de %s2-debuff.\n" "dota_combat_log_illusion" " (Illusie)" "dota_combat_log_ability_toggle_on" "%s1 zet vaardigheid %s2 aan.\n" "dota_combat_log_ability_toggle_off" "%s1 zet vaardigheid %s2 uit.\n" "dota_combat_log_ability_cast" "%s1 gebruikt vaardigheid %s2.\n" "dota_combat_log_ability_cast_target" "%s1 gebruikt vaardigheid %s2 op %s3.\n" "dota_combat_log_ability_triggered" "%s1 start de vaardigheid %s2.\n" "dota_combat_log_ability_triggered_target" "%s1 start de vaardigheid %s2 door %s3.\n" "dota_combat_log_item_cast" "%s1 gebruikt %s2.\n" "dota_combat_log_item_cast_target" "%s1 gebruikt %s2 tegen %s3.\n" "dota_combat_log_purchase" "%s1 koopt %s2.\n" "dota_combat_log_playerstats" "%s1 KDA: %s2 GPM/XPM: %s3\n" "dota_combat_log_all" "Alles" "Web_StoreCheckout_PurchaseComplete" "Je aankoop is voltooid! De aangeschafte voorwerpen staan nu in je inventaris." "Web_StoreCheckout_PurchaseCompleteNoItems" "Je aankoop is voltooid! Let op dat er geen nieuwe voorwerpen aan je inventaris zijn toegevoegd." "Smeevil_Style_Default" "Groene Smeevil" "Smeevil_Style_Red" "Rode Smeevil" "Smeevil_Style_Yellow" "Gele Smeevil" "Smeevil_Style_Purple" "Paarse Smeevil" "Smeevil_Style_Red_Mammoth" "Rode Smeevil en mammoet" "Smeevil_Style_Yellow_Bird" "Gele Smeevil en vogel" "Smeevil_Style_Purple_Crab" "Paarse Smeevil en krab" "Smeevil_Style_Purple_Crab_Painted" "Paarse Smeevil en geverfde krab" "Squawkins_Style_Default" "Standaard Squawkins" "Squawkins_Style_Rowboat" "Squawkins in roeiboot" "Squawkins_Style_Sailboat" "Squawkins in zeilboot" "Pudgling_Style_0" "Pudgling" "Pudgling_Style_1" "Pudgling met gouden haak" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_0" "Zomer" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_1" "Herfst" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_2" "Lente" "DOTA_Style_Little_Sappling_style1_3" "Winter" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_0" "Heremietkreeftschelp" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_1" "Speed Boot-schelp" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_2" "Poor Man's Shell" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_3" "Necronomicon-schelp" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_4" "Boots of Travel-schelp" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_5" "Lotus Orb-schelp" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_6" "Octarine-schelp" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_7" "Eye of Skadi-schelp" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_8" "Gloeiende International 2017 Aegis-schelp" "DOTA_Style_The_International_2017_Courier_9" "Evoluerende schelp" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_0" "Basisvoorn" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_1" "Blauwe voorn" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_2" "Groene voorn" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_3" "Paarse voorn" "DOTA_Style_Shifty_Minnow_4" "Gouden voorn" "Bearzky_Style_0" "Bearzky" "Bearzky_Style_1" "Bearzky met hockeystick" "DOTA_StyleUnlock_Confirm" "Weet je zeker dat je deze stijl wilt ontgrendelen?" "UnlockStyle" "Stijl ontgrendelen" "DOTA_SelectStyle" "Stijlen" "UnlockStyle_PreReq_Confirm" "Deze stijl ontgrendelen kost %s1 %s2(s) en vereist dat je de %s3-stijl al hebt ontgrendeld. Weet je zeker dat je deze stijl wilt ontgrendelen?" "UnlockStyle_Confirm" "Deze stijl ontgrendelen kost %s1 %s2(s). Weet je zeker dat je deze stijl wilt ontgrendelen?" "UnlockStyle_Attrib_Confirm" "Weet je zeker dat je deze stijl wilt ontgrendelen?" "UnlockStyle_NotUnlocked" "Deze stijl kan niet worden toegepast. Je moet hem eerst ontgrendelen." "UnlockStyle_PreReq_List" "- %s1 %s2(s) bezitten" "UnlockStyle_PreReq_List_Style" "- %s1 %s2(s) bezitten\n- De '%s3'-stijl ontgrendeld hebben" "UnlockStyle_PreReq_Attrib" "- %s1 %s2 hebben" "UnlockStyle_PreReq_Gem" "- %s1 [%s2 - %s3]" "UnlockStyle_PreReq_Compendium" "- Compendium %s2 van level %s1" "UnlockStyle_Requirements" "Om deze stijl te ontgrendelen moet je:" "UnlockStyle_Requirements_Consumed" "Itemvereisten worden verbruikt als deel van de ontgrendelingskosten." "UnlockStyle_PreReq_Unknown_Partner" "Onbekend team" "UnlockStyle_PreReq_Unknown" "Onbekend" "Econ_Style_Info_Header" "Stijlen:" "Econ_Style_Info" " %s1" "Econ_Style_Info_Locked" " %s1 (vergrendeld)" "Econ_Style_Info_Unlocked" " %s1" "Econ_Style_Info_Current" " %s1" "Econ_Description_MultipleOwned" "Aantal in bezit: %s1" "Econ_Socket_Chisel_Confirm" "Weet je zeker dat je een socket aan dit item wilt toevoegen? Een lading van de Artificer's Chisel gaat hierbij verloren." "Econ_Socket_Brand_Confirm" "Weet je zeker dat je een effect en kleursocket aan dit item wilt toevoegen? Dit zal het item bijzonder maken. Het merk gaat hierbij verloren." "Econ_Socket_Hammer_Safe_Confirm_Unremovable" "Een of meer van de juwelen op dit voorwerp kunnen niet worden verwijderd en zullen blijven. Doorgaan en de andere in aanmerking komende juwelen verwijderen?" "Econ_Socket_Empty_General" "Algemeen" "Econ_Socket_Empty_Effect" "Etherisch" "Econ_Socket_Empty_Color" "Prismatisch" "Econ_Socket_Empty_Name" "Lege socket" "Econ_Socket_Empty_Desc" "Lege socket" "Econ_Socket_Effect_Name" "Etherisch: %s1" "Econ_Socket_Effect_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Color_Name" "Prismatisch: %s1" "Econ_Socket_Color_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Color_Name_Legacy" "Prismatisch: %s1 (%s2, %s3, %s4)" "Econ_Socket_Color_Desc_Legacy" "%s1 (%s2, %s3, %s4)" "Econ_Socket_AssetModifier_Name" "Kinetisch: %s1" "Econ_Socket_AssetModifier_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Strange_Name" "Gegraveerde %s1" "Econ_Socket_Strange_Desc" "%s1: %s2" "Econ_Socket_Spectator_Name" "Toeschouwer: %s1" "Econ_Socket_Spectator_Type" "Wedstrijden bekeken: %s1" "Econ_Socket_Spectator_Desc" "%s1" "Econ_Socket_Autograph_Name" "Handtekening: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc" "Gesigneerd door %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_Modifier" "%s3 handtekening: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_Modifier" "Handtekening %s3 van %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientModifier" "Handtekening %s3: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientModifier" "Handtekening %s3 van %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_Level" "Handtekening: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_Level" "Level %s2 handtekening van %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientLevel" "Level %s2 handtekening: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientLevel" "Level %s2 handtekening van %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_ModifierLevel" "Handtekening %s3: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ModifierLevel" "Level %s2 handtekening %s3 van %s1" "Econ_Socket_Autograph_Name_ClientModifierLevel" "Level %s2 handtekening %s3: %s1" "Econ_Socket_Autograph_Desc_ClientModifierLevel" "Level %s2 handtekening %s3 van %s1" "Econ_Socket_Soul_Name" "Soul Gem: %s1" "Econ_Socket_Soul_Desc" "%s1" "Econ_Autograph_Modifier_TI2015" "International 2015" "Econ_Autograph_Modifier_TI2015_Golden" "Golden International 2015" "Econ_Autograph_Modifier_TI2016" "International 2016" "Econ_Autograph_Modifier_TI2017" "International 2017" "Econ_Autograph_Modifier_TI2018" "International 2018" "Econ_Autograph_Modifier_TI2019" "International 2019" "Econ_Autograph_Modifier_TI2021" "International 2021" "Econ_HeroStatue_Hero" "Held: %s1" "UnknownColor" "Legacy" "UnusualRed" "Rood" "UnusualRubiline" "Rubiline" "UnusualGold" "Goud" "UnusualBlue" "Blauw" "UnusualPurple" "Paars" "UnusualOrange" "Oranje" "UnusualLightGreen" "Lichtgroen" "UnusualDeepBlue" "Donkerblauw" "UnusualSeaGreen" "Zeegroen" "UnusualVerdantGreen" "Groen" "UnusualDeepGreen" "Donkergroen" "UnusualBrightPurple" "Helder paars" "UnusualBrightGreen" "Helder groen" "UnusualPlacidBlue" "Rustig blauw" "UnusualSummerWarmth" "Zomerwarmte" "UnusualDefensiveRed" "Defensief rood" "UnusualCreatorsLight" "Scheppers licht" "UnusualBlossomRed" "Bloeiend rood" "UnusualCrystallineBlue" "Kristalblauw" "UnusualCursedBlack" "Vervloekt zwart" "UnusualPlagueGrey" "Ziektegrijs" "UnusualInternational2012" "Kampioensblauw" "UnusualInternational2013" "Kampioensgroen" "UnusualMidasGold" "Goud van Midas" "UnusualEarthGreen" "Aardgroen" "UnusualEmberFlame" "Gloeiend vuur" "UnusualDiretideOrange" "Diretide-oranje" "UnusualDredgeEarth" "Aardbruin" "UnusualDungeonDoom" "Kerkerdoem" "UnusualMannsMint" "Tnim Snnam" "UnusualBusinessPants" "Bruusk beige" "UnusualUnhallowedGround" "Ontheiligde grond" "UnusualShips" "Nachtschepen" "UnusualMiasma" "Miasmatisch grijs" "UnusualPristinePlatinum" "Ongerept platina" "UnusualVermilionRenewal" "Vermilion Renewal" "UnusualAbysm" "Reflection's Shade" "UnusualLavaRoshan" "Pyroclastic Flow" "UnusualIceRoshan" "Glacial Flow" "UnusualPlushShagbark" "Plushy Shag" "UnusualInternational2014" "Champion's Purple" "UnusualSwine" "Explosieve uitbarsting" "Econ_MarketTooltipFormat" "%s1 beschikbaar op de Steam Community-markt vanaf %s2." "ItemHistory_ActionWithTime" "%s1 op %s2" "ItemHistory_Action_GenericAdd" "Toegevoegd" "ItemHistory_Action_GenericRemove" "Verwijderd of gewijzigd" "ItemHistory_Action_Traded" "Geruild" "ItemHistory_Action_Delete" "Je hebt dit verwijderd" "ItemHistory_Action_Banned" "Verbannen" "ItemHistory_Action_CraftDestroy" "Gebruikt in ontwerpen" "ItemHistory_Action_LimitExceeded" "Vernietigd door rugzaklimiet" "ItemHistory_Action_SupportDelete" "Verwijderd door Steam Support" "ItemHistory_Action_SupportDeletedByUndo" "Verwijderd door Steam Support" "ItemHistory_Action_NameChanged_Remove" "Naam gewijzigd" "ItemHistory_Action_UnlockCrate_Remove" "Gebruikt om een schat te openen" "ItemHistory_Action_PaintItem_Remove" "Voorwerp geverfd" "ItemHistory_Action_AddItemToSocket_Remove" "Uit socket verwijderd" "ItemHistory_Action_AddSocketToItem_Remove" "Door socket verwijderd" "ItemHistory_Action_RemoveSocketItem_Remove" "Socketitem verwijderd" "ItemHistory_Action_CustomizeItemTexture_Remove" "Texture aangepast" "ItemHistory_Action_ItemTraded_Remove" "Geruild" "ItemHistory_Action_UseItem" "Gebruikt" "ItemHistory_Action_SupportRename_Remove" "Hernoemd door Steam Support" "ItemHistory_Action_SupportDescribe_Remove" "Aangepaste omschrijving toegevoegd door Steam Support" "ItemHistory_Action_SupportStrangify_Remove" "Door Steam Support vervreemd voorwerp" "ItemHistory_Action_UnpackItemBundle" "Uitgepakt" "ItemHistory_Action_Unpurchase" "Terugbetaald" "ItemHistory_Action_AwardGift_Giver" "Geschenk verzonden" "ItemHistory_Action_RemoveItemName_Remove" "Aangepaste naam verwijderd" "ItemHistory_Action_RemoveItemPaint_Remove" "Verf verwijderd" "ItemHistory_Action_GiftWrap_Remove" "Als geschenk verpakt" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove" "Geschenk verzonden" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Remove_WithPartner" "Geschenk verzonden naar %partner%" "ItemHistory_Action_GiftUnwrap_Remove" "Uitgepakt" "ItemHistory_Action_PackageItem_Revoked" "Ingetrokken" "ItemHistory_Action_CafeOrSchoolItem_Remove" "Uit café of school verwijderd" "ItemHistory_Action_VACBanned_Remove" "Verwijderd vanwege VAC-verbanning" "ItemHistory_Action_UpgradeThirdPartyPromo" "Upgrade door promotie van derde" "ItemHistory_Action_Expired" "Verlopen" "ItemHistory_Action_RemoveItemCraftIndex_Remove" "Verwijderd door verwijdering ontwerpindex" "ItemHistory_Action_RemoveItemMakersMark_Remove" "Naam ontwerper verwijderd" "ItemHistory_Action_RemoveItemKillStreak_Remove" "Verwijderd door verwijderen killstreak" "ItemHistory_Action_TradeRollback_Remove" "Ruil is teruggedraaid" "ItemHistory_Action_CDKeyRevoke" "Cd-code ingetrokken" "ItemHistory_Action_WeddingRing_Remove" "Gebruikt in trouwringproces" "ItemHistory_Action_CollectItem_RemoveCollection" "Oud verzamelingsitem verwijderd" "ItemHistory_Action_CollectItem_CollectedItem" "Toegevoegd aan een verzameling" "ItemHistory_Action_EconSetUnowned" "Geruild" "ItemHistory_Action_StrangePartApply_Remove" "Verwijderd bij het toepassen van een vreemde aanpasser" "ItemHistory_Action_PennantUpgradeApply_Remove" "Gebruikt bij wimpelupgrade" "ItemHistory_Action_AutographRemove" "Gebruikt om item te signeren" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_ToolRemove" "Gebruikt als ingrediënt voor een recept" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Consume_InputRemove" "Gebruikt als ingrediënt voor een recept" "ItemHistory_Action_ConsumeItem_Complete_ToolRemove" "Gebruikt om recept te voltooien" "ItemHistory_Action_UnlockStyle_Remove" "Stijl ontgrendeld" "ItemHistory_Action_Purgatory_ExpiredAndAutoFinalized_Remove" "Aankoop afgerond" "ItemHistory_Action_Purgatory_Finalize_Remove" "Aankoop afgerond" "ItemHistory_Action_Purgatory_Refund" "Terugbetaald" "ItemHistory_Action_AddSocket_Remove" "Socket toegevoegd" "ItemHistory_Action_ExtractGem_Remove" "Juweel verwijderd" "ItemHistory_Action_NewYearsOffering" "Gerecycled" "ItemHistory_Action_ItemRedemption_Remove" "Ingewisseld" "ItemHistory_Action_ItemGiftMessageRefurbish_Remove" "Geschenktoewijding verwijderd" "ItemHistory_Action_ItemGifterAccountIdRefurbish_Remove" "Schenkerinformatie verwijderd" "ItemHistory_Action_Market_Remove" "Op de Steam Community-markt geplaatst" "ItemHistory_Action_ManualItemConvertOperation_OldItem" "Omgezet" "ItemHistory_Action_ItemConsume" "Verbruikt" "ItemHistory_Action_FantasyTicketConsume" "Gebruikt" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyTicket_Consume" "Gebruikt" "ItemHistory_Action_PlayerCardDust" "Tot één item samengevoegd" "ItemHistory_Action_GSCreate" "Toegekend door de spelserver waarop je speelde" "ItemHistory_Action_AwardAchievement" "Verdiend door een prestatie te ontgrendelen" "ItemHistory_Action_QuantityChanged" "Gebruikt" "ItemHistory_Action_AwardTime" "Gevonden" "ItemHistory_Action_ManualCreate" "Aangemaakt door Steam Support" "ItemHistory_Action_Drop" "Gevonden" "ItemHistory_Action_Purchase" "In de winkel gekocht" "ItemHistory_Action_AutoGrantItem" "Verdiend" "ItemHistory_Action_CrossGameAchievement" "Verdiend door een prestatie in een ander spel te ontgrendelen" "ItemHistory_Action_AwardGift_Receiver" "Geschenk ontvangen" "ItemHistory_Action_AwardStorePromotionItem" "In de winkel gekocht" "ItemHistory_Action_EarnedItem" "Verdiend" "ItemHistory_Action_AwardThirdPartyPromo" "Promotievoorwerp verdiend" "ItemHistory_Action_SteamWorkshopContributor" "Verdiend als bijdrager van de Steam Workshop" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add" "Geschenk ontvangen" "ItemHistory_Action_GiftDelivery_Add_WithPartner" "Geschenk ontvangen van %partner%" "ItemHistory_Action_PackageItem" "Promotievoorwerp verdiend" "ItemHistory_Action_CDKeyGrant" "Ontvangen bij invoer van een productcode" "ItemHistory_Action_AwardXP" "Toegekend voor het levelen" "ItemHistory_Action_UnpackItems" "Bundel uitgepakt" "ItemHistory_Action_TutorialDrop" "Gekregen door de tutorial af te ronden" "ItemHistory_Action_FantasyTicketRefund" "Terugbetaald" "ItemHistory_Action_AdditionalDrop" "Gevonden" "ItemHistory_Action_Market_Add" "Van de Steam-communitymarkt ontvangen" "ItemHistory_Action_UseItem_Rollback_NewItem" "Item gebruiken mislukt. Het item is hersteld." "ItemHistory_Action_CreatedByManualItemRecreateOperation" "Gemaakt door Steam Support" "ItemHistory_Action_EventWon" "Gewonnen in een evenement" "ItemHistory_Action_TournamentDrop" "Prijs ontvangen tijdens het toeschouwen van een toernooi" "ItemHistory_Action_DiretideReward" "Beloning tijdens het Diretide-evenement ontvangen" "ItemHistory_Action_EventPointLevel" "Compendiumbeloning ontvangen" "ItemHistory_Action_PerfectWorldPromo" "Promotievoorwerp verdiend" "ItemHistory_Action_VictoryPredictionReward" "Beloning voor een juiste voorspelling in je compendium" "ItemHistory_Action_AssassinMinigameDrop" "Verdiend door deelname aan het Nemesis Assassin-evenement" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyTicket_Refund" "Terugbetaald" "ItemHistory_Action_PlayerCardPackFromDust" "Stof ingewisseld voor een kaartpakket" "ItemHistory_Action_WeekendTourneyChampionsCupTicketEarned" "Verdiend" "ItemHistory_Action_EventPointPurchase" "Gekocht met punten" "ItemHistory_Action_SeasonalItemGrant" "Abonnements-/seizoensitem uitgereikt" "ItemHistory_Transaction_Delete" "Verwijderd" "ItemHistory_Transaction_Craft" "Ontworpen" "ItemHistory_Transaction_UnlockCrate" "Schat geopend" "ItemHistory_Transaction_SupportUndo" "Steam Support heeft een of meer van je eerdere acties ongedaan gemaakt" "ItemHistory_Transaction_StrangePart" "Vreemde aanpasser toegepast" "ItemHistory_Transaction_ConsumeItem_Complete" "Recept voltooid" "ItemHistory_Transaction_RemoveItemCraftIndex" "Ontwerpindex verwijderd" "ItemHistory_Transaction_Autographed" "Handtekening bijgevoegd" "ItemHistory_Transaction_PurchaseFinalized" "Aankoop afgerond" "ItemHistory_Transaction_Recycled" "Gerecycled" "ItemHistory_Transaction_PennantUpgrade" "Wimpellevel verhoogd" "ItemHistory_Transaction_ApplyEssence" "Ei met essentie bezield" "ItemHistory_Transaction_OpenPlayerCardPack" "Spelerskaartpakket geopend" "ItemHistory_Transaction_PlayerCardRecycle" "Tot stof gerecycled" "ItemHistory_ItemIsInInventory" "In je inventaris" //DOTA ASSET MODIFIERS //asset_mod asset modifiers //anim_mod //ability_mod "Invalid_AssetMod" "Ongeldig" "DOTA_Anim_Mod_Silent_Ripper" "Pounce of the Silent Ripper" "DOTA_Anim_Mod_Pyre" "Flames of the Pyre" "DOTA_Anim_Mod_Omoz" "Pits of Omoz" "DOTA_Anim_Mod_Odachi" "Fireborn Assault" "DOTA_Anim_Mod_Bladebiter" "Bladebiter's Strike" "DOTA_Anim_Mod_Deadwinter_Soul" "Deadwinter's Soul" "DOTA_Anim_Mod_Death_Protest" "Twin Deaths' Haunting" "DOTA_Anim_Mod_Dizzying_Punch" "Dizzying Punch!" "DOTA_Anim_Mod_Wraith_Spin" "Wraith Spin" "DOTA_Anim_Mod_Serene_Honor" "Serene Honor" "DOTA_Anim_Mod_Red_Moon" "Red Moon" "DOTA_Anim_Mod_Turbulent_Teleport" "Turbulent Teleport" "DOTA_Anim_Mod_dagger_twirl" "Allure of the Succubus" "DOTA_Anim_Mod_impatient_maiden" "Impatient Maiden" "DOTA_Anim_Mod_obeisance_of_the_keeper" "Obeisance of the Keeper" "DOTA_Anim_Mod_when_nature_attacks" "When Nature Attacks" "DOTA_Anim_Mod_Salvaged_Sword" "Salvaged Sword" "DOTA_Anim_Mod_triumphant_timelord" "Triumphant Timelord" "DOTA_Anim_Mod_Good_Fortune" "Good Fortune Remnants" "DOTA_Anim_Mod_Prosperity" "Prosperity Remnants" "DOTA_Anim_Mod_SwordonShoulder" "The Knight's Repose" "DOTA_Anim_Mod_abysm" "Horns of Inner Abysm" "Invalid_AbilityMod" "Ongeldig" "DOTA_Anim_Mod_lucentyr" "Liveliness of Lucentyr" "DOTA_Anim_Mod_f2p_doom" "Crown of Hells!" "DOTA_Anim_Mod_fear" "Free to Fear" "DOTA_Anim_Mod_bot" "Booties of Travel!" "DOTA_Anim_Mod_ftp_dendi_back" "Crow's Feet" "DOTA_Anim_Mod_twister" "Twister" "DOTA_Anim_Mod_telebolt" "Teleboltin'!" "DOTA_Anim_Mod_glory" "Glorious!" "DOTA_Anim_Mod_MGC" "Muh Keen Gun" "DOTA_Anim_Mod_moth" "Krobelus" "DOTA_Anim_Mod_windy" "Sylvan Cascade!" "DOTA_Anim_Mod_iron" "Iron Tail!" "DOTA_Anim_Mod_everylasting_array" "Everlasting Array" "DOTA_Anim_Mod_fishstick" "Vis!" "DOTA_Anim_Mod_rampant" "Rampant Outrage" "DOTA_Anim_Mod_glacier" "Yulsaria's Glacier" "DOTA_Anim_Mod_lodestar" "Flourishing Lodestar" "DOTA_Anim_Mod_emp" "Empyrean" "DOTA_Anim_Mod_burning_fiend" "Dominator's Stance" "DOTA_Anim_Mod_harlequin" "Harlequin-animatie" "DOTA_Anim_Mod_moon_griffon" "Moon Griffon" "DOTA_Anim_Mod_Promo_Trapper_Weapon" "Trapper's Treachery" //DOTA_ANIM_MOD_END "DOTA_Ability_Mod_Illuminate_Northlight" "Northlight Illuminance" "DOTA_Ability_Mod_Mark_Divine_Anchor" "Mark of the Divine Anchor" "DOTA_Ability_Mod_Torrent_Divine_Anchor" "Torrent of the Divine Anchor" "DOTA_Ability_Mod_Tidebringer_Divine_Anchor" "Tidebringer of the Divine Anchor" "DOTA_Ability_Mod_Epitaphic_Bonds_Trap" "Epitaphic Trap" "DOTA_Ability_Mod_Timberthaw_Chakram" "Timberthaw Chakram" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Orb" "Orb of Reminiscence" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Ambient" "Ambience of Reminiscence" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Rift" "Rift of Reminiscence" "DOTA_Ability_Mod_Reminiscence_Dreamcoil" "Dreamcoil of Reminiscence" "DOTA_Ability_Mod_Illuminate_Crucible" "Crucible of Light Illuminance" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Healing_Ward" "Bladekeeper's Healing Ward" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Bladefury" "Bladekeeper's Bladefury" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Omnislash" "Bladekeeper's Omnislash" "DOTA_Asset_Mod_DC_Bladekeeper_Crit" "Bladekeeper's Blade Dance" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Reapers_Scythe" "Ghostly Wrath of Ka" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Death_Pulse" "Scarab Swarm of Ka" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Base_Attack" "Rotting Bolt of Ka" "DOTA_Asset_Mod_Necronub_Ambient" "Sands of Ka" "DOTA_Asset_Mod_Double_Edge_of_the_Berserker" "Stallion's Double Edge" "DOTA_Asset_Mod_DC_Centaur_Head_Icons" "Vaardigheidspictogrammen van Stallion" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Weapon" "Harlequin-deeltjes en Fade Bolt-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Head" "Harlequin Null Field-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Cape" "Harlequin Telekinesis-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Harlequin_Mantle" "Harlequin Spell Steal-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Eclipse" "Lucent Gate Eclipse-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Aura" "Lucent Gate Aura-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Imprisonment" "Lucent Gate Imprisonment-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Lucent_Gate_Orb" "Lucent Gate-deeltjes en Orb-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Feral_Impulse" "Hunter of Kings Feral Impulse-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Summon" "Hunter of Kings Summon Wolves-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Hunter_of_Kings_Shapeshift" "Hunter of Kings Shapeshift and Howl-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Meat_Hook_Icon" "Scavenger of Dragons Meat Hook-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Rot_Icon" "Scavenger of Dragons Rot-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Flesh_Heap_Icon" "Scavenger of Dragons Flesh Heap-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Scavenger_Dismember_Icon" "Scavenger of Dragons Dismember-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Back_Stab" "Monstrous Reprisal Back Stab-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Blink_Strike" "Monstrous Reprisal Blink Strike-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Permanent_Invisibility" "Monstrous Reprisal Permanent Invisibility-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Monstrous_Reprisal_Smoke_Screen" "Monstrous Reprisal Smoke Screen-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Eyes_Guise_Icons" "Agaric Flourish Eyes and Guise-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Overgrowth_Icon" "Agaric Flourish Overgrowth-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Armor_Icon" "Agaric Flourish Living Armor-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Agaric_Flourish_Leech_Seed_Icon" "Agaric Flourish Leech Seed-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Great_Cleave_Icon" "Fiend Cleaver Great Cleave-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Warcry_Icon" "Fiend Cleaver Warcry-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Gods_Strength_Icon" "Fiend Cleaver God's Strength-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Fiend_Cleaver_Storm_Bolt_Icon" "Fiend Cleaver Storm Hammer-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Eldwurms_Touch_Bow_Icons" "Eldwurm's Touch Bow-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Eldwurms_Touch_Wave_of_Silence_Icon" "Eldwurm's Touch Gust-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Ghastly_Matriarch_Exorcism_Icon" "Ghastly Matriarch Exorcism-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Head" "Azure Constellation Lunar Blessing-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Glaive" "Azure Constellation Moon Glaives-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Shield" "Azure Constellation Lucent Beam-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Azure_Constellation_Mount" "Azure Constellation Eclipse-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Mask" "Bloody Ripper Feast-, Open Wounds- en Rage-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Back" "Bloody Ripper Infest-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Bloody_Ripper_Arms" "Bloody Ripper Consume-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Mask" "Compendium Bloody Ripper Feast-, Open Wounds- en Rage-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Back" "Compendium Bloody Ripper Infest-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Compendium_Bloody_Ripper_Arms" "Compendium Bloody Ripper Consume-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Surgical_Precision_Hook" "Surgical Precision Meat Hook- en Dismember-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Surgical_Precision_Apron" "Surgical Precision Rot- en Flesh Heap-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Glaive" "Crested Umbra: Magic Missile-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Virtue" "Crested Umbra: Wave of Terror-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Duty" "Crested Umbra: Vengeance Aura-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Umbra_Skirt" "Crested Umbra: Nether Swap-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Hellfire_Reincarnate" "Year Beast Hellfire Reincarnate-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Vampiric_Aura" "Year Beast Vampiric Aura-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Year_Beast_Mortal_Strike" "Year Beast Mortal Strike-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_bts_3_silencer" "Tools of the Final Utterance-pictogrammen" "DOTA_Asset_Eye_Of_The_Beholder" "Eye of the Beholder-vaardigheidspictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Gaze_Icons" "Cyclopean Marauder Gaze-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Great_Cleave_Icons" "Cyclopean Marauder Great Cleave-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Cyclopean_Marauder_Storm_Bolt_Icon" "Cyclopean Marauder Storm Bolt-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Ravening_Wings_Glaive_Icons" "Ravening Wings Glaive-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Ravening_Wings_Blur_Icon" "Ravening Wings Blur-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Vigil_Signet_Warcry_Icon" "Vigil Signet Warcry-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_The_Basher_Blades_Mana_Icons" "The Basher Blades Mana-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Golden_Basher_Blades_Mana_Icons" "Golden Basher Blades Mana-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Jewel_Of_Aeons_Time_Walk_Icon" "Jewel of Aeons Time Walk-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Rollermawster_March_Of_The_Machines_Icon" "Rollermawster March of the Machines-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Tormented_Staff_Split_Earth_Icon" "Tormented Staff Split Earth-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Resistive_Pinfold_Kinetic_Field_Icon" "Resistive Pinfold Kinetic Field-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Mask" "Apostle of Decay Death Pulse-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Hood" "Apostle of Decay Sadist-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Vestments" "Apostle of Decay Heartstopper Aura-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Apostle_of_Decay_Scythe" "Apostle of Decay Reaper's Scythe-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Dragon" "Burning Scale Elder Dragon Form-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Shield" "Burning Scale Dragon Tail-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Cuirass" "Burning Scale Breathe Fire-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Fireborn_Helm" "Burning Scale Dragon Blood-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Sigil" "Glacier Sea Frozen Sigil-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Hook" "Glacier Sea Walrus Punch-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Coat" "Glacier Sea Launch Snowball-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Cap" "Glacier Sea Snowball-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Tusks" "Glacier Sea Ice Shards-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_Glaciomarine_Anchor" "Glacier Sea Walrus Kick-pictogram" "DOTA_Asset_Mod_FortuneTeller_Staff" "Staff of the Cunning Augur" "DOTA_Asset_Mod_Emerald_Ocean_Icons" "Emerald Sea-pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Mistral_Fiend_Icons" "Mark of the Mistral Fiend - pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Crested_Dawn_Icons" "Blessing of the Crested Dawn - pictogrammen" "DOTA_Asset_Mod_Ferocious_Heart_Icon" "Ferocious Heart Enrage-pictogram" //DOTA_ASSET_MOD_END "Invalid_Soul" "Ongeldig" "DOTA_Soul_Gem_Raving_Aristocrat" "Raving Aristocrat" "DOTA_Bans" "Bans" "DOTA_Picks" "Gekozen helden" "Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Kleine omhulsels" "Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Normale omhulsels" "Wraps_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Grote omhulsels" "Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Kleine vleugels" "Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Gemiddelde vleugels" "Wings_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Grote vleugels" "Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Kleine hoorns" "Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Normale hoorns" "Horns_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Grote hoorns" "Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style0" "Kleine dolk" "Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style1" "Middelmatige dolk" "Dirk_Of_The_Wicked_Succubus_Style2" "Grote dolk" "DOTA_Item_Wings_of_Ka_Style0" "Wings of Ka" "DOTA_Item_Wings_of_Ka_Style1" "Coffin of Ka" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style0" "Geen vizier" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style1" "Open vizier" "DOTA_Item_Helm_of_the_Warriors_Retribution_Style2" "Gesloten vizier" "DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style0" "Verzwaard zwaard" "DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style1" "Gegroefd zwaard" "DOTA_Item_Sword_of_the_Warriors_Retribution_Style2" "Gevleugeld zwaard" "DOTA_Item_Cloud_Forged_Great_Wings_Style0" "Grote vleugels" "DOTA_Item_Cloud_Forged_Great_Wings_Style1" "Witte veren" "DOTA_Item_Hairstyle_of_the_Eastern_Range_Style0" "Paardenstaart" "DOTA_Item_Hairstyle_of_the_Eastern_Range_Style1" "Zonder paardenstaart" "DOTA_Item_Cape_of_the_Eastern_Range_Style0" "Wit" "DOTA_Item_Cape_of_the_Eastern_Range_Style1" "Rood" "DOTA_Item_Gazing_Eye_of_the_Demon_Witch_Style0" "Korte hoorns" "DOTA_Item_Gazing_Eye_of_the_Demon_Witch_Style1" "Lange hoorns" "DOTA_Item_Bracers_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Licht" "DOTA_Item_Bracers_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Donker" "DOTA_Item_Hat_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Licht" "DOTA_Item_Hat_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Donker" "DOTA_Item_Pelt_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Licht" "DOTA_Item_Pelt_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Donker" "DOTA_Item_Rifle_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Licht" "DOTA_Item_Rifle_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Donker" "DOTA_Item_Spaulders_of_The_Howling_Wolf_Style0" "Licht" "DOTA_Item_Spaulders_of_The_Howling_Wolf_Style1" "Donker" "Elgato_BTS_Style0" "Blauwe uil" "Elgato_BTS_Style1" "Zilveren uil" "Elgato_BTS_Style2" "El Super Gato!" "DOTA_Item_Bloodstone_of_the_Ancestor1" "Bloodstone of the Precursor" "DOTA_Item_Bloodstone_of_the_Ancestor2" "Bloodstone of the Founder" "DOTA_Item_Shade_of_Agony_Style0" "Beschaduwd" "DOTA_Item_Shade_of_Agony_Style1" "Niet beschaduwd" "DOTA_Item_Wings_of_Agony_Style0" "Gescheurd" "DOTA_Item_Wings_of_Agony_Style1" "Ongeschonden" "DOTA_Item_Desc_Compass_Edge_of_the_Voyager_Style0" "Kompas-lans" "DOTA_Item_Desc_Compass_Edge_of_the_Voyager_Style1" "Kompas-tulwar" "DOTA_Item_Wise_Cap_of_the_First_Light_Style0" "Wijze kap" "DOTA_Item_Wise_Cap_of_the_First_Light_Style1" "Toverkap" "DOTA_Item_Familiar_Woods_Style0" "Houterig" "DOTA_Item_Familiar_Woods_Style1" "Shagbark!" "DOTA_Item_Golden_Reel_Guardian_Helmet_Style0" "Gesloten helm" "DOTA_Item_Golden_Reel_Guardian_Helmet_Style1" "Open helm" "DOTA_Item_Stonehall_Royal_Guard_Helmet_Style0" "Gesloten helm" "DOTA_Item_Stonehall_Royal_Guard_Helmet_Style1" "Open helm" "DOTA_Item_Jolly_Roger_Style0" "Davy Jones" "DOTA_Item_Jolly_Roger_Style1" "Landrot" "DOTA_Item_DotaCinema_Hud_Style0" "Donker" "DOTA_Item_DotaCinema_Hud_Style1" "Licht" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Wit" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Cape_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Haar" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Hair_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style0" "Wit" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style1" "Exort" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style2" "Quas" "DOTA_Item_Shoulders_of_the_Arsenal_Magus_Style3" "Wex" "DOTA_Item_Equine_Emissary_Shoulders_Style0" "Schouderpantser" "DOTA_Item_Equine_Emissary_Shoulders_Style1" "Paard" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style0" "Kleine banden" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style1" "Gemiddelde banden" "DOTA_Item_Frozen_Star_Belt_Style2" "Grote banden" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style0" "Kleine mantel" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style1" "Normale mantel" "DOTA_Item_Frozen_Star_Neck_Style2" "Grote mantel" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style0" "Kleine bevroren ster" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style1" "Normale bevroren ster" "DOTA_Item_Frozen_Star_Back_Style2" "Grote bevroren ster" "DOTA_Item_Alliance_Hud_Style0" "Normaal" "DOTA_Item_Alliance_Hud_Style1" "Regenachtig" "DOTA_Item_Enthaleen_Dragon_Style_00" "Normaal" "DOTA_Item_Enthaleen_Dragon_Style_01" "Zwerveling" "DOTA_Item_Serakund_Tyrant_Style_00" "Normaal" "DOTA_Item_Serakund_Tyrant_Style_01" "Beschermheilige" "DOTA_Item_Eldwurm_Crest_Style_00" "Normaal" "DOTA_Item_Eldwurm_Crest_Style_01" "Beul" "DOTA_WatchOwnedTournamentCheck" "Toernooien in bezit eerst" "DOTA_WatchAutoSpectateLeague" "Automatisch games toeschouwen" "Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Gathering Shawl" "Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Converging Shawl" "Shawl_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Harnessing Shawl" "Tails_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Trailing Tails" "Tails_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Diving Tails" "Tails_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Whipping Tails" "DOTA_Item_Warcog_Loading_Screen_Style0" "Warcog - stijl 1" "DOTA_Item_Warcog_Loading_Screen_Style1" "Warcog - stijl 2" "DOTA_Item_Unbroken_Stallion_Loading_Screen_Style0" "Unbroken Stallion - stijl 1" "DOTA_Item_Unbroken_Stallion_Loading_Screen_Style1" "Unbroken Stallion - stijl 2" "Hood_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Curious Hood" "Hood_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Knowing Hood" "Hood_of_Resonant_Vibrance_Style2" "Understanding Hood" "Focus_of_Resonant_Vibrance_Style0" "Channeling Focus" "Focus_of_Resonant_Vibrance_Style1" "Twisting Focus" "Crown_of_Entwined_Fate_Style0" "Gecondenseerde kroon" "Crown_of_Entwined_Fate_Style1" "Gepantserde kroon" "Crown_of_Entwined_Fate_Style2" "Schubbige kroon" "Feelers_of_Entwined_Fate_Style0" "Grijpende voelers" "Feelers_of_Entwined_Fate_Style1" "Vangende antennes" "Feelers_of_Entwined_Fate_Style2" "Hebberige antennes" "Limbs_of_Entwined_Fate_Style0" "Scharrelende ledematen" "Limbs_of_Entwined_Fate_Style1" "Sluipende ledematen" "Limbs_of_Entwined_Fate_Style2" "Schichtige ledematen" "Stinger_of_Entwined_Fate_Style0" "Puntige angel" "Stinger_of_Entwined_Fate_Style1" "Gescherpte angel" "Whiskers_of_Entwined_Fate_Style0" "Gevoelige snorharen" "Whiskers_of_Entwined_Fate_Style1" "Luisterende snorharen" "Whiskers_of_Entwined_Fate_Style2" "Oplettende snorharen" "DOTA_Item_Trophy_of_the_Shadowcat_Style0" "Trofee van de Schaduwkat" "DOTA_Item_Trophy_of_the_Shadowcat_Style1" "Slagtanden van de Schaduwkat" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks" "Midnight Locks" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks_Blue" "Blue Midnight Locks" "DOTA_Item_Name_Midnight_Locks_White" "White Midnight Locks" "DOTA_Item_Stoneforged_Horns_Style2" "Unbroken Stoneforged Horns" "DOTA_Item_Helm_of_Birds_Stone_Style0" "Helm van Vogelsteen" "DOTA_Item_Helm_of_Birds_Stone_Style1" "Kap van Vogelsteen" "DOTA_Item_Gift_of_the_Awakened_Style2" "Tail of the Awakened" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style0" "Shadow Calvaria (Geel)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style1" "Shadow Calvaria (Blauw)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style2" "Shadow Calvaria (Paars)" "DOTA_Item_Shadow_Calvaria_Style3" "Shadow Calvaria (Rood)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style0" "Shadow Claws (Geel)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style1" "Shadow Claws (Blauw)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style2" "Shadow Claws (Paars)" "DOTA_Item_Shadow_Claws_Style3" "Shadow Claws (Rood)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style0" "Shadow Spine (Geel)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style1" "Shadow Spine (Blauw)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style2" "Shadow Spine (Paars)" "DOTA_Item_Shadow_Spine_Style3" "Shadow Spine (Rood)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style0" "Shadow Spine (Geel)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style1" "Shadow Spine (Blauw)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style2" "Shadow Spine (Paars)" "DOTA_Item_Shadow_Tracers_Style3" "Shadow Spine (Rood)" "DOTA_Item_Mane_of_the_Demon_Stone_Style0" "Maan van de Demonensteen" "DOTA_Item_Mane_of_the_Demon_Stone_Style1" "Kegelvormige Hoed van de Demonensteen" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style0" "Stijl 1" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style1" "Stijl 2" "DOTA_Item_Desc_Manifold_Paradox_Style2" "Stijl 3" "DOTA_Item_Immemorial_Emperor_Style0" "Scherm met rood" "DOTA_Item_Immemorial_Emperor_Style1" "Scherm met zwart" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Scythe_Style0" "Zeis met rood" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Scythe_Style1" "Zeis met zwart" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Mantle_Style0" "Mantel met rood" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Mantle_Style1" "Mantel met zwart" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Coronet_Style0" "Kroon met rood" "DOTA_Item_Immemorial_Emperors_Coronet_Style1" "Kroon met zwart" "DOTA_Item_Blade_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Zwaard met groen" "DOTA_Item_Blade_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Zwaard met blauw" "DOTA_Item_Mask_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Enkel masker" "DOTA_Item_Mask_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Masker met hoed" "DOTA_Item_Duangua_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Duangua met groen" "DOTA_Item_Duangua_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Duangua met blauw" "DOTA_Item_Faulds_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Heupbescherming met groen" "DOTA_Item_Faulds_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Heupbescherming met blauw" "DOTA_Item_Bracers_of_the_Wandering_Demon_Style0" "Armbeschermingen met groen" "DOTA_Item_Bracers_of_the_Wandering_Demon_Style1" "Armbeschermingen met blauw" "DOTA_Item_Crown_of_Hells_Helm_Style0" "Gesloten helm" "DOTA_Item_Crown_of_Hells_Helm_Style1" "Open helm" "DOTA_Item_Incantations_Weapon_Style0" "Hoofdopener van Bezweringen" "DOTA_Item_Incantations_Weapon_Style1" "Pillaar van Bezweringen" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style0" "Helm van de Gevallen Prinses" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style1" "Crown of the Fallen Princess" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Head_Style2" "Hair of the Fallen Princess" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style0" "Vleugels van de Gevallen Prinses" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style1" "Krijgersvleugels van de Gevallen Prinses" "DOTA_Item_Fallen_Princess_Shoulders_Style2" "Gevederde Vleugels van de Gevallen Prinses" "DOTA_Item_Black_Death_Offhand_Style0" "Bijl van de Beul van de Zwarte Dood" "DOTA_Item_Black_Death_Offhand_Style1" "Schep van de Zwarte Dood" "DOTA_Item_Black_Death_Weapon_Style0" "Armhaak van de Zwarte Dood" "DOTA_Item_Black_Death_Weapon_Style1" "Improvisatiehaak van de Zwarte Dood" "DOTA_Item_Black_Death_Shoulder_Style0" "Schouder van de Beul van de Zwarte Dood" "DOTA_Item_Black_Death_Shoulder_Style1" "Stekelige Schouder van de Zwarte Dood" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style0" "Miniscule Kwasten van de Zwarte Dood" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style1" "Kleine Kwasten van de Zwarte Dood" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style2" "Normale Kwasten van de Zwarte Dood" "DOTA_Item_Black_Death_Head_Style3" "Grote Kwasten van de Zwarte Dood" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Back_Style0" "Schaduwvlam hoofddeksel" "DOTA_Item_Shadow_Flame_Back_Style1" "Schaduwvlam mohawk" "DOTA_Item_Whisper_Tribunal_Shield_Style0" "Schild van de Rechtbank" "DOTA_Item_Whisper_Tribunal_Shield_Style1" "Schulp van de Rechtbank" "DOTA_Item_Worldforger_Head_Style0" "Kroon van de Wereldschepper" "DOTA_Item_Worldforger_Head_Style1" "Hoorns van de Wereldschepper" "DOTA_Item_Sempiternal_Head_Style0" "Eenvoudige Hoed van Drievuldigheid" "DOTA_Item_Sempiternal_Head_Style1" "Hoed van Drievuldigheid" "DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style0" "Masker" "DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style1" "Kap" "DOTA_Item_Acolyte_of_Vengeance_Mask_Style2" "Kapmasker" "DOTA_Item_Esl_Lifestealer_Helm_Style0" "Helm van Krankzinnigheid" "DOTA_Item_Esl_Lifestealer_Helm_Style1" "Kroon van Krankzinnigheid" "DOTA_Item_Golden_Siblings_Dagger_Style0" "Dolk" "DOTA_Item_Golden_Siblings_Dagger_Style1" "Gebroken jeugd" "DOTA_Item_Staff_of_the_Infinite_Waves_Style0" "Zeeslang" "DOTA_Item_Staff_of_the_Infinite_Waves_Style1" "Drietand" "DOTA_Item_Treasure_of_the_Deep_Style0" "Ceremonieel" "DOTA_Item_Treasure_of_the_Deep_Style1" "Gevecht" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style0" "Blauw" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style1" "Wit" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style2" "Zwart" "DOTA_Item_Cicatrix_Regalia_Style3" "Rood" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style0" "Zwaard" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style1" "Shadow Blade" "DOTA_Item_Beaver_Knight_Style2" "Divine Rapier" "DOTA_Item_Collar_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Kraag van het Goddelijke Anker" "DOTA_Item_Collar_of_the_Divine_Anchor_Style1" "Witte Kraag van het Goddelijke Anker" "DOTA_Item_Cuffs_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Manchetten van het Goddelijke Anker" "DOTA_Item_Cuffs_of_the_Divine_Anchor_Style1" "Witte Manchetten van het Goddelijke Anker" "DOTA_Item_Flintlock_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Geweren van het Goddelijke Anker" "DOTA_Item_Flintlock_of_the_Divine_Anchor_Style1" "Witte Geweren van het Goddelijke Anker" "DOTA_Item_Medallion_of_the_Divine_Anchor_Style0" "Medallion van het Goddelijke Anker" "DOTA_Item_Medallion_of_the_Divine_Anchor_Style1" "Medallion of the Divine Anchor - wit" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style0" "Artisan of Havoc Helmet - 1" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style1" "Artisan of Havoc Helmet - 2" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style2" "Ambachtsman van de Vernietigingshelm 3" "DOTA_Item_Artisan_of_Havoc_Helmet_Style3" "Ambachtsman van de Vernietigingshelm 4" "DOTA_Item_Static_Lord_Style0" "Helm" "DOTA_Item_Static_Lord_Style1" "Ooglap" "DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Style0" "Bom" "DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Style1" "Insignebom" //"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Missle_Style0" "Bomb" //"DOTA_Item_Sky_High_Bomb_Missle_Style1" "Insignia Bomb" "DOTA_Item_Sky_High_Helmet_Style0" "Punten" "DOTA_Item_Sky_High_Helmet_Style1" "Vizier" "DOTA_Item_Sky_High_Propeller_Style0" "Propeller" "DOTA_Item_Sky_High_Propeller_Style1" "Insignepropeller" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style0" "Rang 1" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style1" "Rang 2" "DOTA_Item_Virtus_Werebear_Style2" "Rang 3" "DOTA_Item_Vigilante_Fox_Loading_Screen_Style0" "Groen" "DOTA_Item_Vigilante_Fox_Loading_Screen_Style1" "Rood" "DOTA_Item_Wandering_Harlequins_Crest_Style0" "Zwart" "DOTA_Item_Wandering_Harlequins_Crest_Style1" "Groen" "DOTA_Item_Lucent_Gate_Head_Style0" "Hoofd" "DOTA_Item_Lucent_Gate_Head_Style1" "Hoorns" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style0" "Stijl één" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style1" "Stijl twee" "DOTA_Item_Sinister_Lightning_Style2" "Stijl drie" "DOTA_Item_Moon_Rift_Style_Style0" "Masker" "DOTA_Item_Moon_Rift_Style_Style1" "Geen masker" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style0" "Guirus" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style1" "Curas" "DOTA_Item_Rage_Three_Leg_Style2" "Kumo" "DOTA_Item_Forge_Warrior_Claw_Style0" "Klauw" "DOTA_Item_Forge_Warrior_Claw_Style1" "Tang" "DOTA_Item_Fiend_Cleaver_Axe_Style0" "Stijl één" "DOTA_Item_Fiend_Cleaver_Axe_Style1" "Stijl twee" "DOTA_Item_Warmachine_Metal_Mask_Style0" "Stalen Mondmasker" "DOTA_Item_Warmachine_Metal_Mask_Style1" "Stalen sigaar" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style0" "Zuur" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style1" "Jager" "Dota_Item_Acidic_Mandible_of_the_Hydra_Style2" "Vergif" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style0" "Zuur" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style1" "Jager" "Dota_Item_Acidic_Tail_of_the_Hydra_Style2" "Vergif" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style0" "Zuur" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style1" "Jager" "Dota_Item_Acidic_Tentacles_of_the_Hydra_Style2" "Vergif" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style0" "Zuur" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style1" "Jager" "Dota_Item_Acidic_Ward_of_the_Hydra_Style2" "Vergif" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style0" "Zuur" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style1" "Jager" "Dota_Item_Acidic_Wings_of_the_Hydra_Style2" "Vergif" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style0" "Zwart" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style1" "Wit" "DOTA_Item_Compendium_Umbra_Rider_Hair_Style2" "Blauw" "DOTA_Item_Arms_of_the_Onyx_Crucible_War_Banners_Style0" "Zwart" "DOTA_Item_Arms_of_the_Onyx_Crucible_War_Banners_Style1" "Rood" "Krane_Style_Default" "Krane (origineel)" "Krane_Style_Upgrade" "Krane (upgrade)" "Bajie_Style_Default" "Bajie (origineel)" "Bajie_Style_Upgrade" "Bajie (upgrade)" "DOTA_Item_Fei_Lian_Style0" "Nieuwjaar" "DOTA_Item_Fei_Lian_Style1" "Windheer" "DOTA_Item_Fei_Lian_Style2" "Omgekocht" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack" "Shawl and Wolf Pup" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_NoPet" "Alleen sjaal" "DOTA_Item_Maiden_of_Icewrack_Pet2" "Sjaal en wolfpup (upgrade)" "DOTA_Item_Horns_of_Tendrillar_Style0" "Hoorns" "DOTA_Item_Horns_of_Tendrillar_Style1" "Geen hoorns" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Loading_Screen_Red" "Rood" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Loading_Screen_Blue" "Blauw" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Belt_Style0" "Rood" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Belt_Style1" "Blauw" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Glove_Style0" "Rood" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Glove_Style1" "Blauw" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Pauldron_Style0" "Rood" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Pauldron_Style1" "Blauw" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Shoulder_Style0" "Rood" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Shoulder_Style1" "Blauw" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Sword_Style0" "Rood" "DOTA_Item_Armature_of_the_Belligerent_Ram_Sword_Style1" "Blauw" "Hyeonmu_Style_01" "Hyeonmu - Stijl 1" "Hyeonmu_Style_02" "Hyeonmu - Stijl 2" "Hyeonmu_Style_03" "Hyeonmu - Stijl 3" "Hyeonmu_Style_04" "Hyeonmu - Stijl 4" "Hyeonmu_Style_05" "Hyeonmu - Stijl 5" "Hyeonmu_Style_06" "Hyeonmu - Stijl 6" "Hyeonmu_Style_07" "Hyeonmu - Stijl 7" "Hyeonmu_Style_08" "Hyeonmu - Stijl 8" "Hyeonmu_Style_09" "Hyeonmu - Stijl 9" "Hyeonmu_Style_10" "Hyeonmu - Stijl 10" "Hyeonmu_Style_11" "Hyeonmu - Stijl 11" "Hyeonmu_Style_12" "Hyeonmu - Stijl 12" "Hyeonmu_Style_13" "Hyeonmu - Stijl 13" "Hyeonmu_Style_14" "Hyeonmu - Stijl 14" "Hyeonmu_Style_15" "Hyeonmu - Stijl 15" "Hyeonmu_Style_16" "Hyeonmu - Stijl 16" "Hyeonmu_Style_17" "Hyeonmu - Stijl 17 (laatste)" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style0" "Masker" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style1" "Kap" "DOTA_Item_divine_sorrow_head_Style2" "Kroon" "Wyvern_Hatchling_style_01" "IJs" "Wyvern_Hatchling_Upgrade_Style_02" "Vuur" "Wyvern_Hatchling_Upgrade_Style_03" "Goud" "DOTA_Item_Flowersong_Beauty_Style0" "Flowersong Beauty - stijl 1" "DOTA_Item_Flowersong_Beauty_Style1" "Flowersong Beauty - stijl 2" "DOTA_Item_Rod_of_Beacons_Light_Style" "Rod of Beacon's Light" "DOTA_Item_Rod_of_Cerulean_Skies" "Rod of Cerulean Skies" "DOTA_Item_guiding_lights_head_Style0" "Mask of Cerulean Light" "DOTA_Item_guiding_lights_head_Style1" "Helm of Cerulean Light" "DOTA_Item_Whip_of_the_Emerald_Sea_Style0" "Glad" "DOTA_Item_Whip_of_the_Emerald_Sea_Style1" "Vin" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style0" "Standaard" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style1" "Gif" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style2" "Vuur" "DOTA_Item_HUD_of_the_Burning_Scale_Style3" "IJs" "DOTA_Item_Promo_Redpaw_Style0" "Redpaw" "DOTA_Item_Promo_Bluepaw_Style1" "Bluepaw" "Spirethorn_Weapon_Default" "Standaardstijl" "Spirethorn_Weapon_Particle" "Met omgevingseffect" "Bewitching_Flare_Dress_Default" "Standaardstijl" "Bewitching_Flare_Dress_Particle" "Met omgevingseffect" "Flowering_Shade_Head_Default" "Standaardstijl" "Flowering_Shade_Head_Particle" "Met omgevingseffect" "Flowering_Shade_Weapon_Default" "Standaardstijl" "Flowering_Shade_Weapon_Particle" "Met omgevingseffect" "Aquemerald_Default" "Standaardstijl" "Aquemerald_Particle" "Met omgevingseffect" "Cannon_Punch_Default" "Standaardstijl" "Cannon_Punch_Particle" "Met omgevingseffect" "Ferocious_Heart_Claws_Default" "Standaardstijl" "Ferocious_Heart_Claws_Particle" "Met omgevingseffect" "Armor_of_the_Fearful_Aria_Default" "Standaardstijl" "Armor_of_the_Fearful_Aria_Particle" "Met omgevingseffect" "Algid_Legacy_Default" "Standaardstijl" "Algid_Legacy_Particle" "Met omgevingseffect" "Shade_of_the_Spiteful_Eye_Default" "Standaardstijl" "Shade_of_the_Spiteful_Eye_Particle" "Met omgevingseffect" "Blade_of_Flightless_Fury_Default" "Standaardstijl" "Blade_of_Flightless_Fury_Particle" "Met omgevingseffect" "Slab_of_Erupting_Wrath_Default" "Standaardstijl" "Slab_of_Erupting_Wrath_Particle" "Met omgevingseffect" "Queen_of_the_Jack_Bomber_Default" "Standaardstijl" "Queen_of_the_Jack_Bomber_Particle" "Met omgevingseffect" "Mantle_of_the_Cinder_Baron_Style0" "Stijl 1" "Mantle_of_the_Cinder_Baron_Style1" "Stijl 2" "Harness_of_the_Forgotten_Tactician_Default" "Standaardstijl" "Harness_of_the_Forgotten_Tactician_Particle" "Met omgevingseffect" "Mace_of_the_Fissured_Soul_Default" "Standaardstijl" "Mace_of_the_Fissured_Soul_Particle" "Met omgevingseffect" "axe_of_the_proven_default" "Standaardstijl" "axe_of_the_proven_particle" "Met omgevingseffect" "wings_of_the_manticore_default" "Standaardstijl" "wings_of_the_manticore_particle" "Met omgevingseffect" "Axolotl_Style_00" "Roze" "Axolotl_Upgrade_Style_01" "Groen" "Axolotl_Upgrade_Style_02" "Rood" "Axolotl_Upgrade_Style_03" "Zwart" "Tail_of_the_Ferocious_Toxicant_default" "Standaardstijl" "Tail_of_the_Ferocious_Toxicant_particle" "Met omgevingseffect" "Cursed_Zealot_Carapace_default" "Standaardstijl" "Cursed_Zealot_Carapace_particle" "Met omgevingseffect" "Offhand_Blade_of_Prismatic_Grace_Default" "Standaardstijl" "Offhand_Blade_of_Prismatic_Grace_Particle" "Met omgevingseffect" "Blade_of_Prismatic_Grace_Default" "Standaardstijl" "Blade_of_Prismatic_Grace_Particle" "Met omgevingseffect" "Seismic_Berserker_Default" "Standaardstijl" "Seismic_Berserker_Particle" "Met omgevingseffect" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_00" "Zwart" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_01" "Bruin" "DOTA_Item_Dark_Wood_True_Form_Style_02" "Wit" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_00" "Ragnar" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_01" "Bjorn" "DOTA_Item_Dark_Wood_Spirit_Bear_Style_02" "Sigurd" "DOTA_Item_Timekeeper_Style_00" "Zilver" "DOTA_Item_Timekeeper_Style_01" "Goud" "DOTA_Style_Bladeform_Legacy_0" "Klassiek" "DOTA_Style_Bladeform_Legacy_1" "Origins" "DOTA_Style_Onibi_0" "Basisstijl" "DOTA_Style_Onibi_1" "Upgrade - stijl 1" "DOTA_Style_Onibi_2" "Upgrade - stijl 2" "DOTA_Style_Onibi_3" "Upgrade - stijl 3" "DOTA_Style_Onibi_4" "Upgrade - stijl 4" "DOTA_Style_Onibi_5" "Upgrade - stijl 5" "DOTA_Style_Onibi_6" "Upgrade - stijl 6" "DOTA_Style_Onibi_7" "Upgrade - stijl 7" "DOTA_Style_Onibi_8" "Upgrade - stijl 8" "DOTA_Style_Onibi_9" "Upgrade - stijl 9" "DOTA_Style_Onibi_10" "Upgrade - stijl 10" "DOTA_Style_Onibi_11" "Upgrade - stijl 11" "DOTA_Style_Onibi_12" "Upgrade - stijl 12" "DOTA_Style_Onibi_13" "Upgrade - stijl 13" "DOTA_Style_Onibi_14" "Upgrade - stijl 14" "DOTA_Style_Onibi_15" "Upgrade - stijl 15" "DOTA_Style_Onibi_16" "Upgrade - stijl 16" "DOTA_Style_Onibi_17" "Upgrade - stijl 17" "DOTA_Style_Onibi_18" "Upgrade - stijl 18" "DOTA_Style_Onibi_19" "Upgrade - stijl 19" "DOTA_Style_Onibi_20" "Upgrade - stijl 20" "DOTA_Style_Onibi_21" "Upgrade - stijl 21" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_0" "Basisstijl" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_1" "Upgrade - stijl 1" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_2" "Upgrade - stijl 2" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_3" "Upgrade - stijl 3" "DOTA_Style_Smeevil_Ward_4" "Upgrade - stijl 4" "DOTA_Style_Cloak_of_the_Battleranger_0" "Licht" "DOTA_Style_Cloak_of_the_Battleranger_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Style_of_the_Battleranger_0" "Licht" "DOTA_Style_Style_of_the_Battleranger_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Battleranger_0" "Licht" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Battleranger_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Pauldrons_of_the_Battleranger_0" "Licht" "DOTA_Style_Pauldrons_of_the_Battleranger_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Bow_of_the_Battleranger_0" "Licht" "DOTA_Style_Bow_of_the_Battleranger_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Gauntlets_of_the_Razorwyrm_0" "Licht" "DOTA_Style_Gauntlets_of_the_Razorwyrm_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Backplates_of_the_Razorwyrm_0" "Licht" "DOTA_Style_Backplates_of_the_Razorwyrm_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Skull_of_the_Razorwyrm_0" "Licht" "DOTA_Style_Skull_of_the_Razorwyrm_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Belt_of_the_Razorwyrm_0" "Licht" "DOTA_Style_Belt_of_the_Razorwyrm_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Legacy_of_the_Fallen_Legion_0" "Licht" "DOTA_Style_Legacy_of_the_Fallen_Legion_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Bow_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Licht" "DOTA_Style_Bow_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Talons_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Licht" "DOTA_Style_Talons_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Sentinels_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Licht" "DOTA_Style_Sentinels_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Licht" "DOTA_Style_Quiver_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Wrap_of_the_Urushin_Huntsman_0" "Licht" "DOTA_Style_Wrap_of_the_Urushin_Huntsman_1" "Chaotisch" "DOTA_Style_Dark_Artistry_Kid_Head_0" "Artiest" "DOTA_Style_Death_Poison_Shoulder_0" "Standaard" "DOTA_Style_Death_Poison_Shoulder_1" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Deep_Sea_Dragoon_Head_0" "Standaard" "DOTA_Style_Deep_Sea_Dragoon_Head_1" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Evil_Eyed_Arms_0" "Standaard" "DOTA_Style_Evil_Eyed_Arms_1" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Radiant_Wanderer_Back_0" "Standaard" "DOTA_Style_Radiant_Wanderer_Back_1" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Crown_of_Sacred_Light_0" "Standaard" "DOTA_Style_Crown_of_Sacred_Light_1" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Wings_of_Unfettered_Malevolence_0" "Standaard" "DOTA_Style_Wings_of_Unfettered_Malevolence_1" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Head_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Head_1" "Geoogst" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Back_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Back_1" "Geoogst" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Arms_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Arms_1" "Geoogst" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Shoulder_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_Unhallowed_Nightmares_Shoulder_1" "Geoogst" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Armor_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Armor_1" "Geoogst" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Back_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Back_1" "Geoogst" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Head_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Head_1" "Geoogst" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Weapon_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Weapon_1" "Geoogst" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_OffHand_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_OffHand_1" "Geoogst" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Shoulder_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_The_Ursine_Hunter_Shoulder_1" "Geoogst" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Armor_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Armor_1" "Geoogst" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Head_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Head_1" "Geoogst" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Belt_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Belt_1" "Geoogst" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Arms_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Arms_1" "Geoogst" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Weapon_0" "Uitgereikt" "DOTA_Style_Apostle_of_the_Tempest_Weapon_1" "Geoogst" "Dota_Style_Wabbit_0" "Level 1" "Dota_Style_Wabbit_1" "Level 2" "Dota_Style_Wabbit_2" "Level 3" "Dota_Style_Wabbit_3" "Level 4" "DOTA_Style_Inferno_Rambler_Arms_0" "Standaard" "DOTA_Style_Inferno_Rambler_Arms_1" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Seed_of_Rebirth_Shoulder_0" "Standaard" "DOTA_Style_Seed_of_Rebirth_Shoulder_1" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Imperious_Tactician_Back_0" "Standaard" "DOTA_Style_Imperious_Tactician_Back_1" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Silent_Guardian_OffHand_0" "Standaard" "DOTA_Style_Silent_Guardian_OffHand_1" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Tormenta_Armor_0" "Standaard" "DOTA_Style_Tormenta_Armor_1" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Base" "Tijdloos verhaal" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Water" "Gerommel in de diepte" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Death" "Pad der onsterfelijkheid" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Fire" "Koninklijke smeltkroes" "DOTA_AutoStyle_Initial_Style_Reason" "het spel begint" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Water_Reason" "Monkey King een ultimate van level 1 heeft" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Death_Reason" "Monkey King een ultimate van level 2 heeft" "DOTA_Style_Monkey_King_Arcana_Fire_Reason" "Monkey King een ultimate van level 3 heeft" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Base" "Beginner" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Water" "Discipel" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Death" "Uitverkorene" "DOTA_Style_Monkey_King_Immortal_Fire" "Inquisiteur" "DOTA_Style_Dragon_Knight_1" "Dragon Knight een ultimate van level 1 heeft" "DOTA_Style_Dragon_Knight_2" "Dragon Knight een ultimate van level 2 heeft" "DOTA_Style_Dragon_Knight_3" "Dragon Knight een ultimate van level 3 heeft" "DOTA_Style_Omniknight_UndyingLight_Base" "Basis" "DOTA_Style_Omniknight_UndyingLight_Angel" "Guardian Angel" "DOTA_Style_LifeStealer_Rage_Reason" "Rage actief is" "DOTA_Style_Bloodseekers_Head_Immortal_0" "Thirst - normaal" "DOTA_Style_Bloodseekers_Head_Immortal_1" "Thirst - ladingen" "DOTA_Style_Bloodseeker_Thirst_Vision_Reason" "Bloodseeker zicht met Thirst heeft" "DOTA_Style_Default" "Standaard" "DOTA_Style_Infused" "Doordrenkt" "DOTA_Style_Quest_Locked" "Geëerd" "DOTA_Style_Quest_Unlocked" "Onderscheiden" "DOTA_Style_Head_of_the_Sea_Djinn_0" "Origineel" "DOTA_Style_Head_of_the_Sea_Djinn_1" "Open" "DOTA_Style_TI7_Default" "Origineel" "DOTA_Style_TI7_Upgraded" "Illuster" "DOTA_Style_Prize_of_the_Saltworn_Mariner_0" "Origineel" "DOTA_Style_Prize_of_the_Saltworn_Mariner_1" "Spookachtig" "DOTA_Style_Tsukumo_the_Moon_Cloud_0" "Stijl 1" "DOTA_Style_Tsukumo_the_Moon_Cloud_1" "Stijl 2" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Head_0" "Hoorns" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Head_1" "Helm" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Weapon" "Zwaard" "DOTA_Style_Herald_Khorne_Weapon_Alt" "Bijl" "KillEaterEvent_Pudge_ArcanaWins" "Spellen gewonnen tegen Rubick" "KillEaterEvent_RubickArcana" "Overwinningen met Arcana van Rubick" "DOTA_Style_Desolate_Conquest_0" "Basis" "DOTA_Style_Desolate_Conquest_1" "Kampioen" "DOTA_Style_ti8_bristleback_0" "Basis" "DOTA_Style_ti8_bristleback_1" "Kampioen" "DOTA_Style_ti8_skywrath_mage_0" "Basis" "DOTA_Style_ti8_skywrath_mage_1" "Kampioen" "DOTA_Style_The_Lightning_Orchid_Retro_1" "Uitzonderlijk" "DOTA_Style_Leviathan_Whale_Blade_Retro_1" "Uitzonderlijk" "DOTA_Style_Fin_Kings_Charm_Retro_1" "Uitzonderlijk" "DOTA_Style_Tormented_Staff_Retro_1" "Uitzonderlijk" "DOTA_Style_Cauldron_of_Xahryx_Retro_1" "Uitzonderlijk" "DOTA_Style_TI9_Cavern_Crawl_Default" "Avonturier" "DOTA_Style_TI9_Cavern_Crawl_Upgrade" "Verkenner" "DOTA_Item_Desc_Overgrown_Empire_Style0" "Moesson" "DOTA_Item_Desc_Overgrown_Empire_Style1" "Geen weer" "DOTA_Style_Tree_of_Frozen_Stonehenge_0" "Frostivus" "DOTA_Style_Tree_of_Frozen_Stonehenge_1" "Winter" "DOTA_Style_phoenix_immortal_back_0" "Standaard" "DOTA_Style_phoenix_immortal_back_1" "Paradijs" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Head_0" "Origineel" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Head_1" "Omgezet" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Back_0" "Origineel" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Back_1" "Omgezet" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Armor_0" "Origineel" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Armor_1" "Omgezet" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Belt_0" "Origineel" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_Belt_1" "Omgezet" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_OffHand_0" "Origineel" "DOTA_Style_The_Duskbloom_Trickster_OffHand_1" "Omgezet" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Weapon_0" "Origineel" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Weapon_1" "Omgezet" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Head_0" "Origineel" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Head_1" "Omgezet" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Shoulder_0" "Origineel" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Shoulder_1" "Omgezet" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Back_0" "Origineel" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Back_1" "Omgezet" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Belt_0" "Origineel" "DOTA_Style_Valkyries_Shade_Belt_1" "Omgezet" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Head_0" "Origineel" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Head_1" "Omgezet" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Neck_0" "Origineel" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Neck_1" "Omgezet" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Arms_0" "Origineel" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Arms_1" "Omgezet" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Belt_0" "Origineel" "DOTA_Style_The_Scarlet_Flare_Belt_1" "Omgezet" "DOTA_Style_Venge_Lost_Seraph_Style_0" "Gevallen" //DOTA_ITEM_STYLES_END //DOTA_ITEM_STYLE_END "TeamCup_Description" "Verdiend door fans tijdens The International Weekly Team Cup" "NEXON_CybercafeBonus" "Je hebt %s1% extra gevechtspunten ontvangen voor het spelen bij %s2: %s3." "NEXON_CybercafeTimedReward" "%s1 werd beloond met een %s2 voor het spelen bij %s3!" "NEXON_CybercafeBonusNoName" "%s1% bonusgevechtspunten aan het verdienen voor het spelen in internetcafé: %s2." "DOTA_Shutdown_Header" "Fout" "DOTA_GGPopup_Title" "SPEL ZAL EINDIGEN" "DOTA_GGPopup_Desc" "Je zult verliezen over" "DOTA_Levelup_ItemDrop" "GEVONDENITEM-NIVEAU VERHOOGD" "DOTA_Levelup_ItemDrop2" "NIET VAAK VOORKOMENDE ITEMS" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc2" "Tijdens het spelen van matchmaking zul je items vinden. Daarnaast ontvang je elke keer een item als je een level omhooggaat. Je kunt nu zeldzamere items vinden dan eerst!" "DOTA_Levelup_ItemDrop3" "ZELDZAME ITEMS" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc3" "Deze items kunnen aangepaste animaties bevatten voor helden die ze dragen." "DOTA_Levelup_ItemDrop4" "MYTHISCHE ITEMS" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc4" "Deze items bevatten vaak aangepaste animaties en spreukeffecten voor helden die ze dragen." "DOTA_Levelup_ItemDrop5" "LEGENDARISCHE ITEMS" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc5" "Deze items zijn ongelooflijk zeldzaam. Vaak vervangen ze volledige koeriers en rijdieren met nieuwe modellen en effecten." "DOTA_Levelup_ItemDrop6" "EEUWENOUDE ITEMS" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc6" "Er zijn hier maar een paar items van en ze kunnen moeilijk in een categorie worden geplaatst." "DOTA_Levelup_ItemDrop8" "ARCANA-ITEMS" "DOTA_Levelup_ItemDrop_Desc8" "Dit zijn de allerzeldzaamste items. Je kunt er nieuwe modellen, geluiden, spreukeffecten en HUD-iconen bij een held mee toevoegen." "DOTA_ItemDropLvl_Text" "Je kunt momenteel %s1 items vinden. Speel meer spellen om je level te verhogen en zeldzamere items te vinden." "DOTA_ItemDropLvl_TextMax" "Je bent momenteel in staat om %s1 items te vinden." "DOTA_Coach" "Coach" "DOTA_Coach2" "COACH" "DOTA_Coach3" "DEZE GROEP COACHEN" "DOTA_Coaches" "Coaches" "DOTA_CoachesOther" "Andere coaches" "DOTA_CoachNone" "Geen coaches" "DOTA_Lobby_Join_Coach" "Dit team coachen" "DOTA_Lobby_Leave_Coach" "Stoppen met coachen" "DOTA_Student_Desc" "Selecteer coach(es) om naar te luisteren" "DOTA_Student_Desc2" "Selecteer andere student(en) om naar te luisteren" "DOTA_Students" "Studenten" "DOTA_StudentsOther" "Andere studenten" "DOTA_Coach_Desc" "Perspectiefselectie" "DOTA_Coach_Chat" "Alleen naar coach sturen" "DOTA_CoachList" "Coaches: %s1" "DOTA_Coach_Help" "Alt-klik in de wereld of minikaart om te pingen. Alt-klik op HUD-elementen om ze aan te duiden. Ctrl-klik op de wereld of minikaart om lijnen te tekenen.\n\nDruk op de knop 'Coach: studentperspectief in-/uitschakelen' om te wisselen tussen jouw zicht en het zicht van je student.\n\nJe stem en tekst worden alleen gehoord en gelezen door je studenten." "DOTA_Student_Help" "Als je met andere spelers in je team wilt communiceren, verwijder dan het vinkje bij 'Alleen naar coach sturen' onder je chatbericht. Als je de chat- en stemcommunicatie van bepaalde student niet wilt ontvangen, verwijder dan het vinkje naast zijn of haar naam bovenin. \n\nJe eigen stemcommunicatie zal alleen worden gehoord door je coaches en medestudenten. Je chatwiel-berichten zullen door je hele team gezien worden." "DOTA_MuteChat" "Chat dempen" "DOTA_CoachControls_Draw" "Tekenen" "DOTA_CoachControls_Ping" "Ping" "DOTA_CoachControls_VoiceChat" "Spraak aan/uit" "DOTA_CoachControls_TextChat" "Tekstchat" "DOTA_CoachControls_NoCoach" "Coach niet in spel" "DOTA_CoachControls_Draw_Hotkey" "CTRL+klikken" "DOTA_CoachControls_Ping_Hotkey" "Alt+klikken" "DOTA_CoachControls_TeamCoach" "Teamcoach" "DOTA_CoachControls_PrivateCoach" "Privécoach" "DOTA_CoachControls_PrivateCoaching" "Privécoaching" "DOTA_CoachControls_RedirectVoiceToCoach" "Coach" "DOTA_CoachControls_RedirectVoiceToAllies" "Bondgenoten" "DOTA_CoachControls_FriendWantsToCoach" "Vriend wil coachen" "DOTA_CoachControls_Accept" "Accepteren" "DOTA_CoachControls_Decline" "Weigeren" "DOTA_CoachControls_SendingResponse" "Antwoord verzenden." "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachTitle" "Een coach worden" "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachButton" "Spelers weergeven" "DOTA_CoachMenu_BecomeCoachStudentsAvailable" "Beschikbaar" "DOTA_CoachMenu_RequestCoachTitle" "Privécoaching aanvragen" "DOTA_CoachMenu_RequestCoachButton" "Coach aanvragen" "DOTA_CoachMenu_PlayWithCoachText" "Spelen met een coach" "DOTA_CoachMenu_CoachActive_FinishSession" "Sessie beëindigen" "DOTA_CoachMenu_LookingForCoach_Title" "Op zoek naar een coach" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsCoach_Title" "Privécoaching" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsCoach_JoinLobby" "Aan spel deelnemen" "DOTA_CoachMenu_CoachActiveAsStudent_Title" "Coaching actief" "DOTA_RequestCoach_Text" "Vraag een ervaren Dota-speler om advies." "DOTA_RequestCoach_PlayerRankRequirement:p{required_coach_higher_stars}" "Een rang van minstens {d:required_coach_higher_stars} ster hoger dan jij (als je voor Ranked gekalibreerd bent)#|#Een rang van minstens {d:required_coach_higher_stars} sterren hoger dan jij (als je voor Ranked gekalibreerd bent)" "DOTA_RequestCoach_StartSearching" "Beginnen met zoeken" "DOTA_AcceptCoachingSession_Title" "Meld je vrijwillig aan als coach" "DOTA_AcceptCoachingSession_Subtitle" "Geef advies aan een speler die Dota leert." "DOTA_AcceptCoachingSession_FriendlyTip" "Wees geduldig en vriendelijk" "DOTA_AcceptCoachingSession_SuccessesTip" "Vier successen" "DOTA_AcceptCoachingSession_MicromanageTip" "Richt je niet op onbeduidende details" "DOTA_AcceptCoachingSession_StartCoaching" "Beginnen met coachen" "DOTA_CoachingSessionRole_Coach" "Coach" "DOTA_CoachingSessionRole_Student" "Speler" "DOTA_RateCoachingSession_Good" "Goed" "DOTA_RateCoachingSession_Bad" "Slecht" "DOTA_LeaveCoachingSession_Title" "Coachsessie beëindigen" "DOTA_JoinCoachingSessionLobby_Title" "Aan spel deelnemen" "DOTA_CoachingRequest_LoadingMatchDetails" "Spelgegevens laden" "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScore" "Gedragsscore" "DOTA_BecomeCoach_BehaviorScoreUnknown" "Nieuwe speler" "DOTA_BecomeCoach_Rank" "Rang" "DOTA_BecomeCoach_StatEligible" "OK" "DOTA_BecomeCoach_StatTooLow" "Te laag" "DOTA_BecomeCoach_PlayerRankTooHigh:p{required_coach_higher_stars}" "Coaches moeten minstens {d:required_coach_higher_stars} ster hoger in rang zijn dan de spelers. Immortals kunnen iedereen coachen.#|#Coaches moeten minstens {d:required_coach_higher_stars} sterren hoger in rang zijn dan de spelers. Immortals kunnen iedereen coachen." "DOTA_AboutCoaching_Title" "Over coachen" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Language" "Taal:" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Player" "Speler" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Rank" "Rang" "DOTA_PlayersLookingForCoach_GamesPlayed" "Spellen gespeeld" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Status" "Status" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Waiting" "Wachten" "DOTA_PlayersLookingForCoach_StartCoaching" "Beginnen met coachen" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Uncalibrated" "Niet gekalibreerd" "DOTA_PlayersLookingForCoach_Dashboard" "Dashboard" "ItemPurgatory_Finalize_Succeeded" "Succesvol afgerond." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_Incomplete" "Het voltooien is slechts gedeeltelijk gelukt. Een of meer items zijn niet voltooid." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_ItemsNotInPurgatory" "Het voltooien is mogelijk gedeeltelijk gelukt. Er ontbreekt ten minste één item in de Maybe Box. Deze is mogelijk automatisch naar het arsenaal verplaatst." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_CouldNotFindItems" "Kan een of meer items niet vinden." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_NoSOCache" "Er zijn momenteel problemen met de server. Probeer het over enkele minuten opnieuw." "ItemPurgatory_Finalize_Failed_BackpackFull" "Kan niet alle items voltooien. Maak in het arsenaal wat ruimte vrij en probeer het opnieuw." "ItemPurgatory_Refund_Succeeded" "Terugbetaling geslaagd." "ItemPurgatory_Refund_Failed_ItemsNotInPurgatory" "Het opgegeven item bevindt zich niet in de Maybe Box." "ItemPurgatory_Refund_Failed_CouldNotFindItem" "Het terugbetalen is mislukt. Kan het opgegeven item niet vinden." "ItemPurgatory_Refund_Failed_TryLater" "Het terugbetalen is mislukt. Probeer het later opnieuw." "ItemPurgatory_UnknownError" "Onbekende fout." // Crafting Tooltips "DOTA_CraftingTooltip_Title_Rarity" "Een %s1 item" "DOTA_CraftingTooltip_Desc_Rarity" "Sleep hier een willekeurig item met de kwaliteit %s1 heen om te voldoen aan het ontwerprecept." "DOTA_CraftingTooltip_Title_Quality" "Een %s1 item" "DOTA_CraftingTooltip_Desc_Quality" "Sleep hier een willekeurig item met de kwaliteit %s1 heen om te voldoen aan het ontwerprecept." "DOTA_CraftingTooltip_Title_Output_Random_Item" "Willekeurig %s1 item" "DOTA_CraftingTooltip_Desc_Output_Random_Item" "Een willekeurig item met zeldzaamheid '%s1' zal worden geproduceerd." "Dota_Economy_Equip_Now" "Nu uitrusten" "Dota_Economy_Acknowledge" "Accepteren" "Dota_Economy_Acknowledge_All_Purchases" "Alle aankopen accepteren" "Dota_Economy_Acknowledge_All_Trades" "Alle ruilen accepteren" "Dota_Economy_Acknowledge_All_Count" "Alles accepteren (%s1)" "Dota_Economy_Reward_Subtitle" "%s1-positie item voor %s2" // Voice Credits "DOTA_Credits_Tab" "DANKBETUIGINGEN" "DOTA_Credits_Title" "DANKBETUIGINGEN" "DOTA_ActorCredits_1_Name" "Dee Bradley Baker" "DOTA_ActorCredits_1_Role" "Techies" "DOTA_ActorCredits_2_Name" "Dennis Bateman" "DOTA_ActorCredits_2_Role" "Invoker" "DOTA_ActorCredits_3_Name" "Tom Chantler" "DOTA_ActorCredits_3_Role" "Centaur Warrunner, Lion, Outworld Destroyer, Riki, Slark, Tusk, Witch Doctor" "DOTA_ActorCredits_4_Name" "Merle Dandridge" "DOTA_ActorCredits_4_Role" "Legion Commander, Winter Wyvern" "DOTA_ActorCredits_5_Name" "Barry Dennen" "DOTA_ActorCredits_5_Role" "Chaos Knight, Phantom Lancer, Rubick" "DOTA_ActorCredits_6_Name" "Dave Fennoy" "DOTA_ActorCredits_6_Role" "Batrider, Ember Spirit, Faceless Void, Huskar, Jakiro, Venomancer, Wraith King" "DOTA_ActorCredits_7_Name" "Jim French" "DOTA_ActorCredits_7_Role" "Elder Titan" "DOTA_ActorCredits_8_Name" "Michael Gregory" "DOTA_ActorCredits_8_Role" "Bounty Hunter, Clinkz, Silencer" "DOTA_ActorCredits_9_Name" "Gin Hammond" "DOTA_ActorCredits_9_Role" "Crystal Maiden, Drow Ranger, Enchantress, Mirana, Phantom Assassin, Spectre, Vengeful Spirit" "DOTA_ActorCredits_10_Name" "James Kirkland" "DOTA_ActorCredits_10_Role" "Arc Warden" "DOTA_ActorCredits_11_Name" "John Patrick Lowrie" "DOTA_ActorCredits_11_Role" "Ancient Apparition, Dark Seer, Doom, Earthshaker, Pudge, Shadow Fiend, Storm Spirit" "DOTA_ActorCredits_12_Name" "Ellen McLain" "DOTA_ActorCredits_12_Role" "Broodmother, Death Prophet" "DOTA_ActorCredits_13_Name" "Bruce Miles" "DOTA_ActorCredits_13_Role" "Alchemist, Lifestealer, Omniknight" "DOTA_ActorCredits_14_Name" "Linda K. Morris" "DOTA_ActorCredits_14_Role" "Announcer, Luna, Naga Siren, Queen of Pain, Templar Assassin" "DOTA_ActorCredits_15_Name" "Sam A. Mowry" "DOTA_ActorCredits_15_Role" "Anti-Mage, Beastmaster, Clockwerk, Necrophos, verkoper geheime winkel, Slardar, Warlock" "DOTA_ActorCredits_16_Name" "Eric Newsome" "DOTA_ActorCredits_16_Role" "Chen, Leshrac, Nature's Prophet, Razor, Tidehunter, Tiny, Zeus" "DOTA_ActorCredits_17_Name" "Nolan North" "DOTA_ActorCredits_17_Role" "Brewmaster, Earth Spirit, Gyrocopter, Keeper of the Light, Lone Druid, Lycan, Meepo, Ogre Magi, Shadow Demon, Troll Warlord" "DOTA_ActorCredits_18_Name" "Dempsey Pappion" "DOTA_ActorCredits_18_Role" "Magnus, Nyx Assassin, Visage" "DOTA_ActorCredits_19_Name" "TJ Ramini" "DOTA_ActorCredits_19_Role" "Abaddon, Bristleback, Skywrath Mage, Timbersaw" "DOTA_ActorCredits_20_Name" "Harry S. Robins" "DOTA_ActorCredits_20_Role" "Tinker" "DOTA_ActorCredits_21_Name" "Gary Schwartz" "DOTA_ActorCredits_21_Role" "Lich, Pugna, Shadow Shaman, Sniper" "DOTA_ActorCredits_22_Name" "David Scully" "DOTA_ActorCredits_22_Role" "Bane, Dazzle, Juggernaut, Morphling, Sand King, Sven, Weaver" "DOTA_ActorCredits_23_Name" "Mike Shapiro" "DOTA_ActorCredits_23_Role" "Oracle" "DOTA_ActorCredits_24_Name" "David Sobolov" "DOTA_ActorCredits_24_Role" "Terrorblade" "DOTA_ActorCredits_25_Name" "Jon St. John" "DOTA_ActorCredits_25_Role" "Axe, Bloodseeker, Enigma, Kunkka" "DOTA_ActorCredits_26_Name" "Fred Tatasciore" "DOTA_ActorCredits_26_Role" "Disruptor, Spirit Breaker, Treant Protector, Undying, Ursa, Warlock's Golem" "DOTA_ActorCredits_27_Name" "Jen Taylor" "DOTA_ActorCredits_27_Role" "Lina, Medusa, Puck, Windranger" "DOTA_ActorCredits_28_Name" "Tony Todd" "DOTA_ActorCredits_28_Role" "Dragon Knight, Night Stalker, Viper" "DOTA_ActorCredits_29_Name" "En met" "DOTA_ActorCredits_29_Role" "Io als zichzelf" "DOTA_SpecialThanks_Title" "SPECIALE DANK" "DOTA_SpecialThanks" "Valve zou graag onze vrienden bij Blizzard willen bedanken voor hun steun voor de DOTA-community, en de Warcraft III®-community waaruit DOTA is voortgekomen." "Unlock_GameMode" "Nieuwe spelmodus ontgrendeld!" "Unlock_Matchmaking" "Matchmaking ontgrendeld!" "Unlock_Competitive" "COMPETITIEF SPELEN" "Unlock_Competitive_Desc" "Speel in een competitieve omgeving met andere ervaren spelers. Volg je voortgang met de matchmakingbeoordeling op je profiel, zichtbaar voor jou en je vrienden." "Unlock_Present" "Geschenk beschikbaar!" "Unlock_Present_Desc" "Je hebt het benodigde level om je volgende geschenk uit te pakken bereikt. Pak het in het arsenaal uit om wat gratis items te ontvangen!" "Unlock_Feature" "Nieuwe functie ontgrendeld!" "Unlock_Trading" "RUILEN" "Unlock_Trading_Desc" "Je hebt nu het level bereikt waarop je je items met andere spelers kunt ruilen. Klik met je rechtermuisknop op de naam van een speler om een ruil met ze te starten." "Present1_T1" "Pas je helden aan" "Present1_D1" "Naarmate je Dota speelt zul je vele soorten items vinden. Sommigen, zoals degene die je net ontvangen hebt, staan je toe het uiterlijk van je held aan te passen. Probeer het in het arsenaal uit te rusten en kijk wat je er van vindt." "Present1_T2" "Pas je items aan" "Present1_D2" "Sommige items kunnen worden gebruikt op andere items. De naamplaat die je zojuist hebt gekregen staat je toe de naam van een ander item in je bezit aan te passen." "Present1_I2" "Mijn Jou-Dodende Zwaard!" "Present1_T3" "Basisheld" "Present1_T4" "Aangepaste itemset uitgerust" "Present2_T1" "Personaliseer je favoriete items" "Present2_D2" "Gebruik je Artificer's Chisel om sockets aan een item toe te voegen, en kies dan een juweel om in de socket te plaatsen. Items kunnen maximaal vijf sockets hebben, wat je toestaat vele unieke combinaties te maken." "Present2_D3" "Voeg wanneer je een socket aan een van je items hebt toegevoegd je nieuwe Inscribed Kills Gem toe, en het zal beginnen bij te houden hoeveel helden je doodt terwijl je het gebruikt." "Present2_D4" "Deze juwelen kunnen nieuwe animaties toevoegen aan helden die het item gebruiken." "Present2_D5" "Deze zeldzame juwelen kunnen nieuwe effecten aan een aangepaste koerier toevoegen." "Present2_I1" "Inscribed Kills Gem" "Present2_T2" "Andere juwelen" "Present2_T3" "Beschrijvingsplaat" "Present3_T1" "Meer aanpassingen" "Present3_D1" "Gebruik je Artificer's Chisel om een socket aan een item toe te voegen, voeg dan je nieuwe Inscribed Victories Gem toe. Vergeet niet dat items maximaal vijf sockets kunnen hebben, dus je kunt het juweel zelfs toevoegen aan je item met de Inscribed Kills Gem." "Present3_I1" "Inscribed Victories Gem" "Present3_D2" "De beschrijvingsplaat die je zojuist hebt ontvangen staat je toe de beschrijving van een item aan te passen." "Present3_T2" "Aangepaste wards" "Present3_D3" "De Staff of Faith die je zojuist hebt ontvangen is een aangepaste ward. Deze veranderen hoe observer en sentry wards er in-game uitzien. In tegenstelling tot items voor helden worden aangepaste wards uitgerust in de speleruitrusting, waardoor ze altijd zichtbaar zijn, ongeacht welke held je speelt." "Present3_I2" "Dit is mijn beschrijving van het fraaie zwaard dat jou zo meteen gaat doden!" "Present3_I3" "Blade of the Chiseled Guard" "Present4_T1" "Gevechtspuntenboosters" "Present4_D1" "Na elk potje Dota verdien je XP voor je profiel, en elke keer dat je een level omhoog gaat verdien je beloningen. Je kunt het aantal XP dat je ontvangt verhogen door een gevechtsbooster uit te rusten, zoals degene die je zojuist hebt ontvangen. Probeer het door het in je spelersuitrusting uit te rusten." "Present4_D2" "Als je een Battle Booster in je uitrusting zet, verhoog je ook de XP van elke andere speler in je spel. Meerdere gevechtspuntenbonussen versterken elkaar waardoor groepen van spelers met Boosters snel zeer veel XP kunnen verdienen." "Present4_T2" "Toernooipassen" "Present4_D3" "Je kunt toernooien met professionele Dota-spelers bekijken door toernooipassen te kopen. We hebben je zojuist een gratis pas voor The International 2013 gegeven, het toernooi dat de beste 16 teams van over de hele wereld bevatte. Nadat je het in je arsenaal hebt geactiveerd zul je het toernooi onder het tabblad 'KIJKEN' vinden. Je zult alle wedstrijden van het toernooi kunnen bekijken, met commentaar in het Engels, Russisch, Chinees of Koreaans." "Present4_T3" "Versterkende gevechtspuntenbooster" "Present4_T4" "Bob (Drow Ranger) verhoogt de hoeveelheid gevechtspunten die alle spelers verdienen in dit spel met 15%!" "Present4_T5" "+ 100 Punten + 35 Bonus" "Present5_T1" "Ontwerpen" "Present5_T3" "Recepten" "Present5_D1" "Terwijl je speelt kun je soms items vinden waar je geen interesse in hebt. Naast het feit dat je met andere spelers kunt ruilen, kun je het ontwerpsysteem gebruiken om ongewilde goederen te veranderen in gewilde items." "Present5_D2" "Dit recept vereist twee vaak voorkomende items om te voltooien en maakt een Celebration of Death-bespotting voor Witch Doctor. Om met het ontwerpen te beginnen, ga naar je arsenaal en selecteer je 'Ontwerpen' in het rechtermuisknopmenu van het recept." "Present5_T2" "Bespottingen" "Present5_D3" "Bespottingen zijn items waarmee je je held aangepaste animaties kunt laten afspelen door op een knop te drukken (de Bespotting-toets kun je op de eenheidacties-pagina bij de besturingsinstellingen vinden). Pas wel op! Terwijl je een bespotting uitvoert ben je kwetsbaar!" "Present5_D4" "Een veel voorkomend item" "Present5_D5" "Sleep hier een willekeurig item met de kwaliteit 'Algemeen' heen om te voldoen aan het ontwerprecept." "Present6_T1" "Aangepaste HUD-skins" "Present6_D1" "Deze items worden uitgerust in je speleruitrusting, en veranderen hoe de in-game HUD eruit ziet." "Present6_D2" "Zodra je een aangepaste HUD uitgerust hebt kunnen andere spelers in jouw wedstrijden de HUD ook kunnen gebruiken. Probeer de volgende keer op de knop 'Gedeelde inhoud' in de balk bovenin het scherm te drukken om te zien welke cosmetische items andere spelers met jou aan het delen zijn." "Present6_T2" "Meer juwelen" "Present6_T3" "Gedeelde inhoud" "Present6_I1" "Inscribed Wards Placed Gem" "Present6_I2" "HUD: Cruel Diretide" "Present6_D3" "Dit juweel zal bijhouden hoeveel observer en sentry wards je in spellen geplaatst hebt. Geweldig om mensen te tonen hoe serieus je je rol als Support neemt!" "Present7_T1" "Schatten" "Present7_D1" "Terwijl je spellen speelt zul je ook verscheidene soorten schatten vinden. Elke schat toont je een lijst met items die erin kunnen zitten, waar vaak sommige van de zeldzaamste en meest waardevolle items in Dota 2 tussen zitten." "Present7_D2" "Om een schat te openen zul je een bijbehorende sleutel of zegel nodig hebben. We hebben je al een Welcoming Chest Key gegeven, dus je kunt je Welcoming Chest openen door er met je rechtermuisknop op te klikken in het arsenaal. Voor andere schatten kun je sleutels in de Dota 2-winkel kopen of ervoor ruilen met andere spelers." "Present7_T2" "Juwelen wisselen" "Present7_D3" "Wil je een juweel in een item veranderen? Of een juweel van een item naar een ander verplaatsen, terwijl het zijn statistieken behoudt? Gebruik de Artificer's Hammer om het juweel uit het item waar het in zit te verwijderen, wat de socket leegmaakt om er iets anders in te stoppen." "Present7_D4" "Schatkisten" "Present7_D5" "Sleutels" "Present8_T1" "Aangepaste koeriers" "Present8_D1" "De Mighty Boar die je zojuist hebt ontvangen is een cosmetische koerier. Deze verandert hoe in-game koeriers eruit zien. Net als cosmetische wards worden koeriers uitgerust in je speleruitrusting, waardoor ze altijd zichtbaar zijn ongeacht welke held je speelt. Er zijn veel verschillende aangepaste koeriers, dus vind er één die bij jouw stijl past!" "Present8_T2" "Arsenaaluitbreiders" "Present8_D2" "Te weinig ruimte in je arsenaal? Arsenaaluitbreiders vergrootten permanent de hoeveelheid plek die je voor items hebt. Druk met de rechtermuisknop op de arsenaaluitbreider die we je zojuist hebben gegeven, en kies 'Uitbreiden' om hem te gebruiken." "Present9_T1" "Aangepaste omroepers" "Present9_D1" "Als dit in je spelersuitrusting is uitgerust kunnen deze items de stem van de omroeper veranderen. Aangepaste omroepers bevatten vaak honderden nieuwe dialoogregels voor allerlei evenementen, waardoor je elk spel nieuwe regels zult horen. Net als HUD-skins kunnen aangepaste omroepers ook door andere spelers in hetzelfde spel als jij gedeeld worden." "Present9_T2" "Voorwaarts!" "Present9_D2" "Van nu af aan zullen geschenken meerdere levels nodig hebben voordat ze geopend kunnen worden. Daarentegen zullen ze veel zeldzamere voorwerpen bevatten om mee te experimenteren. Veel succes!" "EconOpen_BaseString" "DE BUIT AAN HET OPENEN" "EconOpen_Gift" "JE GESCHENK AAN HET UITPAKKEN" "CompDL" "Compendium downloaden..." "CouldntDLCompendium" "Downloaden van compendium mislukt. Probeer het later opnieuw." "CouldntSaveCompendium" "Opslaan van Compendium-selecties mislukt. Probeer het later opnieuw." "CompendiumSel_Default" "Maak een keuze" "CompendiumGC_DataErr" "Ongeldige web-API vraag: league-ID, admin-ID of databestand ontbreekt." "CompendiumGC_KVFile" "Ongeldig formaat voor het Compendium-databestand. Dit moet een tekstbestand zijn dat is gebaseerd op KeyValues." "CompendiumGC_InvalidSel" "Ongeldige selectie-index in Compendium-databestand. Selectie-indices moet groter zijn dan nul en mag niet overeenkomen met een andere selectie-index." "CompendiumGC_DBErr" "Schrijven naar league-database mislukt. Probeer het later nog eens." "CompendiumGC_NotAdmin" "Je hebt geen adminrechten voor die league." "CompendiumGC_Ok" "Compendium bijgewerkt." "Compendium_YourSel" "Jouw selectie:" "Compendium_MoreInfo" "Meer informatie weergeven" "Compendium_Correct" "JE HAD GELIJK!" "Compendium_Incorrect" "JE HAD ONGELIJK" "Compendium_Pts" "%s1 punten" "Compendium_Pt" "1 punt" "CompendiumPageError_ComboSelIdx" "Ongeldigde 'selection_index' van '%s1' in combobox '%s2'." "CompendiumError_InvalidSel" "Kon geen selectie vinden met een index van %s1." "CompendiumError_DataProvider" "Kon gegevensbron met de naam '%s1' in grafiek '%s2' niet vinden." "CompendiumError_DataProviderFilterNoInputs" "Kon de invoerselectie voor de gegevensbron '%s1' niet vinden" "CompendiumError_DataProviderFilterBadInput" "Gegevensbronfilter '%s1' heeft een input '%s2', wat niet bestaat. Wellicht bestaat het onder deze bron, waardoor het opgelost kan worden door het omhoog te schuiven in de definitielijst." "CompendiumError_DataProviderFilterUnknown" "Gegevensbron '%s1' heeft of geen 'filter'-handeling gedefinieerd, of de handeling is onbekend." "CompendiumError_DataProviderFilterAlreadyExist" "Gegevensbron '%s1' bestaat al." "CompendiumError_BadEscSeq" "Tekstveld '%s1' heeft een escape sequence zonder sluitende '%%'" "CompendiumError_BadCmdVar" "set_local_variable commando in element '%s1' heeft een ongeldige lokale variabele genaamd '%s2'" "CompendiumError_BadVisVar" "Kon lokale variabele genaamd '%s1' gespecificeerd in element '%s2' niet vinden." "CompendiumRedeem_Title" "Munten besteden" "CompendiumRedeem_Message" "Weet je zeker dat je {d:coin_price} munten wilt uitgeven om {d:quantity} '{s:purchase_item}' te kopen? Je hebt momenteel {d:current_event_points} munten." "CompendiumRedeemError_NotEnoughPoints" "Je hebt niet genoeg munten om dit item te kopen. Je hebt momenteel {d:current_event_points} munten." "CompendiumRedeemError_NoResponse" "Dit item kan momenteel niet worden gekocht. Probeer het later opnieuw." "CompendiumRedeemError_GeneralFailure" "Dit item kan momenteel niet worden gekocht." "CompendiumRedeemError_PointsHeld" "Sommige munten zijn momenteel gereserveerd door een spel. Deze munten kunnen na een bepaalde periode of nadat het spel is afgelopen worden gebruikt." "DOTA_AbilityDraft_Round" "Ronde %s1" "DOTA_AbilityDraft_Start_Timer" "Ronde {d:round_number} van Vaardigheidstrekking begint over:" "DOTA_AbilityDraftYourTurnIn" "Je zult opstellen over:" "DOTA_AbilityDraftTimeLeft" "Volgende ronde begint over:" "DOTA_AbilityDraft_CurrentDrafter" "Aan het opstellen:" "DOTA_AbilityDraft_StandardAbilities" "BASISVAARDIGHEDEN" "DOTA_AbilityDraft_Ultimates" "ULTIMATES" "DOTA_AbilityDraft_AbilityDraft" "VAARDIGHEIDSTREKKING" "DOTA_AbilityDraft_Explanation" "Maak een aangepaste held via een opstelling met 4 rondes. Je kunt 3 normale vaardigheden en 1 ultimate kiezen." "DOTA_AbilityDraft_NextRound" "Volgende ronde begint over:" "DOTA_AbilityDraft_GameStarts" "Opstelling eindigt over:" "DOTA_AbilityDraft_StrategyTime" "Strategietijd:" "DOTA_AbilityDraftYourTurn" "Kies nu een vaardigheid:" "DOTA_SpringBoosterPurchaseHeader" "Een Fortune's Favor kopen en activeren?" "DOTA_SpringBoosterPurchaseDesc" "Activeer de Fortune's Favor om Jade Tokens en extra Flamesalt Ingots te verdienen." "DOTA_Spring_Learn_About_Event" "Over het festival >" "DOTA_Spring_Learn_About_Tokens" "Meer informatie over Tokens >" "dota_spring_flamesalt_explain" "Verdien Flamesalt Ingots terwijl je Dota 2 speelt tijdens het New Bloom-evenement. Wissel je Ingots in voor wapens die je helpen het Year Beast te verslaan en verdien beloningen gebaseerd op hoe goed je het deed." "dota_spring_jadetoken_explain" "Koop een Fortune's Favor om Jade Tokens te verdienen die kunnen worden ingeruild voor speciale New Bloom-items." "dota_spring_flamesalt_ingot" "Flamesalt Ingot" "dota_spring_jade_tokens" "Jade Tokens" "redeem_spring_points" "INWISSELEN" "DOTA_YEAR_BEAST_RETURNS_IN" "HET YEAR BEAST KEERT TERUG OVER" "DOTA_Year_Beast_Is_Here" "DE YEAR BEASTS ZIJN GEARRIVEERD!" "DOTA_Spring_Time_Remaining" "OVER OM ZIJN MACHT TE ZIEN" "dota_spring_fight_beast" "VECHT HET BEEST" "dota_year_beast_final_battle" "LAATSTE KANS OM TEGEN HET YEAR BEAST TE VECHTEN" "dota_year_beast_final_incoming" "HET LAATSTE YEAR BEAST-GEVECHT BEGINT OVER" "DOTA_Yearbeast_Header" "YEAR BEAST" "dota_year_beast_starting_kicked" "DE YEAR BEASTS ZIJN AANGEKOMEN!" "dota_year_beast_ending_kicked" "Sorry, het Year Beast is gevlucht." "dota_year_beast_no_low_priority" "Je mag niet met het Year Beast vechten zolang je lage prioriteit hebt." "dota_year_beast_once_per_round" "Wacht tot de volgende keer dat het Year Beast komt." "dota_jade_token_expire" "Gebruik je Jade Tokens voor 25 februari" "confirm_redeem_points_title" "Geschenk kopen" "confirm_redeem_item_title" "Item inwisselen" "confirm_redeem_points" "%s1 %s2 inwisselen voor een %s3?" "compendium_confirm_redeem_prize_title" "Prijs inwisselen" "compendium_confirm_redeem_item_desc" "%s2 munten uitgeven om een willekeurig enkel item te ontvangen?" "compendium_confirm_redeem_set_desc" "%s2 munten uitgeven om een complete itemset te ontvangen?" "compendium_confirm_redeem_treasure_desc" "%s2 munten uitgeven voor een muntschat?" "dota_econ_offering_springtext1" "JOUW OFFER" "dota_econ_offering_springtext2" "Laat de acht tinten van fortuin naar je lachen" "dota_econ_offering_springtext3" "Items die je offert worden voor altijd verwijderd uit je arsenaal. Je offer wordt nog eenmaal verzameld, waarna er andere rijkdommen voor in de plaats worden achtergelaten." "dota_econ_offering_international1" "OFFERS AAN DE AEGIS" "dota_econ_offering_international2" "Offer items en verdien compendiumpunten" "dota_econ_offering_international3" "Items die je offert worden voor altijd verwijderd uit je arsenaal. Je offer wordt elke week verzameld. Er worden compendiumpunten en andere beloningen voor in de plaats achtergelaten." "dota_watch_livegame_status" "HET YEAR BEAST BEVECHTEN" "dota_spring_pract01" "OEFENGEVECHT!" "dota_spring_intro_text01" "VECHT TEGEN HET YEAR BEAST!" "dota_spring_intro_text02" "Doe zoveel mogelijk schade aan het Year Beast. Des te meer schade je doet, des te beter de prijzen zijn die je krijgt! \n\nAls het Year Beast iemand vastpakt, schiet dan vuurwerk op hem om ze te bevrijden!" "dota_spring_intro_text03" "Je valuta zal worden omgezet naar goud." "dota_spring_intro_text04" "Alle spelers ontvangen een vaste hoeveelheid goud." "dota_spring_intro_text05" "Flamesalt Ingots" "dota_spring_intro_text06" "Gouden munten" "NIAN_SELECT_MODE" "Selecteer je modus" "nian_battle_real" "VECHT TEGEN HET BEEST" "nian_battle_real_desc" "Bevecht het beest echt! In deze modus kun je kiezen hoeveel Ingots je wilt uitgeven. Je in-game startgoud en Jade Token-beloningen stijgen op basis van de hoeveelheid schade die je aanbrengt aan The Beast en hoeveel Ingots je besliste te verbruiken.\n\nAlle leden van je groep moeten voldoende Ingots hebben om uit te geven op de geselecteerde modus." "nian_battle_practice" "OEFENEN" "nian_battle_practice_desc" "Oefen tegen het beest om je vaardigheden te verbeteren. In deze modus worden geen Jade Tokens uitgereikt. Je kunt selecteren met hoeveel goud je start." "nian_battle_0" "Oefenen" "dota_spring_intro_text02_practice" "Doe zoveel mogelijk schade aan het Year Beast.\n\nAls het Year Beast iemand vastpakt, schiet dan vuurwerk op hem om ze te bevrijden!" "dota_spring_intro_text03_practice" " " "dota_spring_intro_text04_practice" "Alle spelers ontvangen een vaste hoeveelheid goud." "dota_redeem_springtext1" "Flamesalt Ingots" "dota_redeem_springtext2" "Flamesalt Ingots worden verzameld door normale spellen te spelen en worden gebruikt om uitrusting kopen tijdens het bevechten van het Year Beast. Je kunt je Flamesalt Ingot-verzamelsnelheid verhogen en Jade Tokens verdienen door Fortune's Favor te activeren." "dota_redeem_springtext3" "Jade Tokens" "dota_redeem_springtext4" "Activeer Fortune's Favor om Jade Tokens te verdienen en je Flamesalt Ingot-verzamelsnelheid te verhogen. Elke actieve Favor zal een deel van zijn verzamelsnelheid delen met elke speler in die match." "dota_redeem_springtext5" "Jade Tokens" "dota_redeem_springtext6" "Wissel hieronder Jade Tokens in voor Bloom Bounties:" "DOTA_Redeem_Item_Text" "Selecteer hieronder het item dat je wilt ontvangen." "DOTA_Booster_Title" "Gevechtspuntenbooster" "DOTA_Booster_Explain" "Verkrijg 80% meer gevechtspunten (en geef een extra bonus van 16% aan iedereen waar je mee speelt). Dit effect blijft voor 500 minuten speeltijd." "DOTA_Super_Booster_Explain" "Verkrijg 400% meer gevechtspunten (en geef een extra bonus van 80% aan iedereen waar je mee speelt). Dit effect blijft voor 500 minuten speeltijd. Beschikbaar tot 20 februari." "DOTA_Booster_Learn_More" "Meer informatie >" "DOTA_Booster_Time_Remaining" "Je hebt %s1 minuten over op je gevechtspuntenbooster" "DOTA_Booster_One_Game_Remaining" "Er is nog één spel resterend op je gevechtspuntenbooster" "DOTA_Booster_Activate" "Je hebt een ongebruikte gevechtspuntenbooster in je inventaris. Wil je hem nu activeren?" "DOTA_Booster_ActivateButton" "BOOSTER ACTIVEREN" "DOTA_Booster_Purchase" "Booster kopen" "DOTA_spring_booster_offer" "Favor kopen" "DOTA_Activate_Favor" "Favor activeren" "DOTA_Activate_Favor_Descrip" "Activeer je Fortune's Favor om Jade Tokens te kunnen verdienen." "DOTA_Favor_Time_Remaining" "Je hebt %s1 minuten over op je Favor" "DOTA_Confirm_Disconnect_Title" "Verbinding verbreken?" "DOTA_Confirm_Disconnect" "Weet je zeker dat je de verbinding wilt verbreken? Je kunt niet opnieuw meedoen aan het spel." "DOTA_Confirm_Disconnect_Yes" "Ja, verbinding verbreken" "dota_create_dialog_0" "Wat hebben we hier?" "dota_create_dialog_1" "Wat heb je voor me?" "dota_create_dialog_2" "Eens even kijken." "dota_create_dialog_3" "Wil je iets openen?" "dota_create_dialog_4" "Ik zal mijn gereedschap pakken." "dota_create_dialog_5" "Deze is lastig..." "dota_create_dialog_6" "Het duurt maar even." "dota_create_dialog_7" "Ah! Ik zie hoe het werkt." "dota_create_dialog_8" "Had het bijna." "dota_create_dialog_9" "Wacht even." "dota_create_dialog_10" "We zijn er bijna!" "dota_create_dialog_11" "Daar gaat-ie!" "dota_create_dialog_12" "Kijk eens aan!" "dota_create_dialog_13" "Dat is me wat, hè!" "dota_create_dialog_14" "Hebbes!" "dota_create_dialog_15" "En open!" "dota_create_dialog_16" "Heel goed!" "dota_create_dialog_17" "Ha! Dat was gemakkelijk." "dota_create_dialog_18" "Veel plezier!" "dota_nian_endgame_loot" "Ontvangen buit:" "dota_nian_endgame_title" "Het Year Beast is gevlucht" "dota_nian_endgame_damage_done" "Totale schade aan beest" "dota_nian_award_late" "Vanwege de hoge belasting van de server, is het beëindigen van de wedstrijd vertraagd. Jade Tokens zullen automatisch worden toegekend wanneer het beëindigen van de wedstrijd is voltooid." "NianRank0" "Rang: F" "NianRank1" "Rang: D" "NianRank2" "Rang: C" "NianRank3" "Rang: B" "NianRank4" "Rang: A" "NianRank5" "Rang: S" "NianRank6" "Rang: SS" "NianRank7" "Rang: SSS" "NianRank8" "Rang: X" "NianRankPractice" "Rang: P" "dota_status_dangerous_instruction" "Vul het woord '%s1' in het vak hieronder in om door te gaan" "dota_status_dangerous_confirm" "BEVESTIGEN" "dota_waitingforplayers_boost_earn_local_player" "Je gevechtspuntenkoers: %s1" "dota_waitingforplayers_boost_earn" "Verdienkoers gevechtspunten: %s1%" "dota_waitingforplayers_bonus" "Bonus: +%s1%" "dota_waitingforplayers_sharing" "deelt een gevechtspuntenbooster:" "DOTA_Premium_League_Description_JoinDota" "Het eerste seizoen van de joinDOTA League beschikt over meer dan 2500 teams vanuit hele wereld die in verschillende divisies strijden voor de hoofdprijs! Bij elke aankoop van dit ticket zal $0,75 toegevoegd worden aan de totale prijzenpot!" "DOTA_Premium_League_Description_MLG" "De eerste internationale Dota 2-competitie door MLG zal de beste teams van Europa, China en Noord-Amerika bevatten. Ze zullen strijden om een groeiende prijzenpot die begint bij $50.000." "DOTA_Premium_League_Description_ChampionsLeague2" "Champions League Seizoen 2 bevat de top 10 teams uit Europa en Noord-Amerika die elkaar bekampen voor $50.000! Bevat de Gladiator's Revenge-set en elk aangekocht ticket verhoogt de prijzenpot met $2,50!" "DOTA_Premium_League_Description_DotaCinema" "DotaCinema presenteert de XMG Captains Draft Invitational! Dit is het eerste grote competitieve Dota 2-toernooi dat in Aanvoerdersopstelling wordt gespeeld! De teams die meespelen zijn Alliance, Na`Vi, Fnatic, RoX.KIS, Sigma.int en Team Liquid. De teams strijden voor $20.000! Elke ticketaankoop bevat de JanJou-koerier en voegt $1,25 toe aan de totale prijzenpot!" "ExchangeItemsForOffering_Succeeded" "Je offer is geaccepteerd" "ExchangeItemsForOffering_OfferingDisabled" "De Offering is momenteel niet beschikbaar. Probeer het straks opnieuw." "ExchangeItemsForOffering_InvalidItems" "Offer mislukt, ongeldige items." "ExchangeItemsForOffering_UnknownError" "Offer mislukt, onbekende fout." "DOTA_HelpTips_NeverShowTips" "Nooit tips tonen" // Hint system titles "dota_tip_browse_guides_title" "Communitygidsen" "dota_tip_browse_guides_desc" "Gidsen zijn door de community geschreven aanbevelingen voor het gebruik van items en vaardigheden. Klik om door bestaande gidsen te bladeren." "dota_tip_customize_guides_title" "Gidsen aanpassen" "dota_tip_customize_guides_desc" "Klik hier om je eigen bewerkingen te maken aan de huidige gids. Sleep items hierheen en hiervandaan om wijzigingen te maken." "dota_tip_suggested_items_title" "Itemsuggesties" "dota_tip_suggested_items_desc" "Weet je niet wat je moet kopen? Klik hier om je teamgenoten automatisch te vragen naar suggesties." "dota_tip_hero_grid_configs_title" "Heldenraster aanpassen" "dota_tip_dashboard_shards_title" "Verdien en besteed fragmenten" //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Probeer creeps en vijandelijke helden binnen het aanvalsbereik van een toren van je team aan te vallen." "dota_tip_introduction_2" "Wees voorzichtig wanneer je de rivier richting vijandelijk gebied oversteekt." "dota_tip_introduction_3" "Denk er aan items te kopen om je gezondheid en mana te herstellen bij aanvang van het spel." "dota_tip_introduction_4" "Koop en gebruik Town Portal Scrolls om snel rond de map te bewegen." "dota_tip_introduction_6" "Sommige items zijn alleen verkrijgbaar in een \"geheime winkel\"." "dota_tip_introduction_8" "Het uitdelen van de laatste treffer op een creep of held geeft je extra goud." "dota_tip_introduction_9" "Elke speler heeft zijn eigen koerier om items naar hem te brengen als hij op pad is." "dota_tip_introduction_11" "Als het nodig is, is de modus voor kleurenblinden beschikbaar in de instellingen." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Atos, de Lord of Blight, heeft een deel van zijn essentie opgeslagen in de Rod of Atos." "dota_tip_lore_2" "Het Eye of Skadi werd bewaakt door azuren draken." "dota_tip_lore_3" "De Shadow Blade was ooit het zwaard van een nu lang vergeten koning." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden en Lina zijn zussen." "dota_tip_lore_9" "De Crimson Guard is een borstharnas dat oorspronkelijk is gemaakt om te beschermen tegen het gevreesde Year Beast." "dota_tip_universal_2" "Blijf kalm. Onthoud: het is maar een spel." "dota_tip_universal_3" "Je kunt onbeleefde spelers dempen door naar het scorebord te gaan, te benaderen met behulp van de knoppen aan de linkerkant in de bovenste balk." "dota_tip_universal_4" "Nadat je je held hebt gekozen, kun je op de minikaart linksonder klikken om je teamgenoten te laten weten welk pad je van plan bent te gebruiken als het spel begint." "dota_tip_universal_6" "Je kunt met Alt ingedrukt op een vaardigheid klikken op je teamgenoten op de hoogte te brengen van de huidige afkoeltijd van die vaardigheid." "dota_tip_universal_7" "Je kunt je teamleden informeren dat een vijandelijke held ontbreekt door met Alt ingedrukt te klikken op het portret van die held in de bovenste balk." "dota_tip_universal_8" "Wees altijd vriendelijk, vooral richting je teamgenoten. Mensen zijn minder geneigd te luisteren naar onbeleefde mensen." "dota_tip_universal_9" "Spelers die een match verlaten worden bestraft." "dota_tip_universal_11" "Wees aardig voor nieuwe spelers. Iedereen moet ergens beginnen." "dota_tip_universal_12" "Succes. Veel plezier." "dota_tip_universal_13" "Heldkeuze doet ertoe. Veel helden zijn zeer sterk tegen andere helden en veel heldencombinaties zijn veel sterker en nuttiger dan wanneer ze alleen zijn." "dota_tip_universal_14" "Shift ingedrukt houden tijdens het geven van commando's zal deze commando's in volgorde uitvoeren." "dota_tip_universal_15" "Laat je stem horen! Bezoek de Dota 2-workshop en stem op de items die je graag in Dota 2 te koop wil zien." "dota_tip_universal_16" "Algemene items kunnen aan een hussellijst worden toegevoegd, waardoor voor een spel een willekeurig item voor die positie wordt gekozen." "dota_tip_universal_17" "Positieve bekrachtiging kan veel bijdragen voor een overwinning." "dota_tip_universal_18" "Zie je liever heldpictogrammen in plaats van gekleurde symbolen op de minikaart? Je kunt dit aanpassen in de instellingen." "dota_tip_universal_19" "Vergeet niet om tussen matches even op te staan en te strekken." "dota_tip_universal_20" "Onthoud: iedereen heeft wel eens een slechte dag. Iedereen maakt fouten." "dota_tip_universal_21" "Heb je de minikaart liever aan de andere kant van het scherm? Je kunt dit aanpassen in de instellingen." "dota_tip_universal_22" "Hoe vaak je helden hoort praten is aan te passen in de instellingen." "dota_tip_universal_23" "Je kunt je herhalingen downloaden vanuit de lijst met recente spellen. Een goede manier om beter te worden is door je eigen spel vanuit een nieuw perspectief te bekijken!" "dota_tip_universal_24" "Je kunt de Alt-knop inhouden en op een vaardigheid of item klikken om je teamgenoten te informeren dat deze klaar is, aan het afkoelen is of dat je niet genoeg mana hebt om hem te gebruiken." "dota_tip_universal_25" "Je kunt nog steeds items gebruiken wanneer je het zwijgen is opgelegd." "dota_tip_universal_26" "Per ongeluk je Town Portal Scroll geannuleerd? De instellingen bevatten een optie om een stopcommando te moeten geven om het teleporteren te kunnen annuleren." "dota_tip_universal_27" "Door de Alt-knop ingedrukt te houden en op een item in de inventaris van een vijandelijke held te klikken, zal je team erop gewezen worden dat de vijand dat item heeft." "dota_tip_universal_28" "De Alt-knop inhouden en op de terugkopen-knop, of op je goud, klikken zal je team informeren over je terugkoopstatus." "dota_tip_universal_29" "Spelers die in 'Kies een held' geen held hebben gekozen voordat de timer afloopt, zullen hun startgoud beginnen te verliezen." "dota_tip_universal_30" "Dota 2 blijft zich ontwikkelen. Er worden nieuwe functies toegevoegd, er worden nieuwe helden geïntroduceerd en bestaande helden en functies kunnen wijzigen. Blijf op de hoogte door regelmatig de Dota 2-blog te bekijken!" "dota_tip_universal_31" "Zorg ervoor dat je niet meer vijanden maakt dan de vijf waar je al tegen moet vechten." "dota_tip_universal_33" "Als het nodig is, is de modus voor kleurenblinden beschikbaar in de instellingen." "dota_tip_universal_34" "Als je de Alt-knop ingedrukt houdt en op de gezondheids- en manabalken van je eigen held of een vijandelijke held klikt, informeer je je team over de huidige gezondheid en mana van die held." "dota_tip_universal_36" "Als je de Alt-knop ingedrukt houdt en op de Glyph of Fortification klikt, informeer je je team over diens huidige status. Als je je team wilt vertellen om de Glyph niet te gebruiken, houd je zowel Control als Alt ingedrukt terwijl je op de Glyph klikt." "dota_tip_universal_37" "Als je de Alt-knop ingedrukt houdt en op je respawntimer klikt stel je je team op de hoogte van je respawntijd." "dota_tip_universal_38" "Gebruik het chatwiel om snel vooraf geselecteerde berichten naar je teamgenoten te sturen. Chatwielzinnen kunnen worden aangepast in het instellingenmenu." "dota_tip_universal_39" "Berichten van het chatwiel worden vertaald om te verschijnen in de taal die de ontvangende speler gebruikt." "dota_tip_universal_40" "Wijs vaardigheidstoetsen toe aan 'Snel gebruiken' om vaardigheden op de locatie van je muiscursor te gebruiken met slechts één druk op de knop." "dota_tip_universal_42" "Je kunt je openbare spelgegevens beschikbaar maken aan derden via de instellingen." "dota_tip_universal_43" "Vanuit het instellingenmenu kun je items en vaardigheden instellen om automatisch op je held te worden gebruikt met een dubbelklik op het vaardigheidspictogram of met het tweemaal indrukken van de toegewezen toets." "dota_tip_universal_44" "Geef nooit op! Door een vijandelijke held te doden krijg je meer goud en ervaring als je team minder krachtig is dan de tegenstander." "dota_tip_universal_45" "Het is ieders verantwoordelijkheid om van de Dota-community een vriendelijke en uitnodigende plek te maken om te spelen." "dota_tip_universal_46" "Wil je zien hoe de pro's Dota spelen? Bekijk de vele Dota 2-toernooien die over de hele wereld plaatsvinden. Misschien leer je nog een paar nieuwe trucs voor je favoriete held." "dota_tip_universal_47" "Je kunt automatisch aanvallen in de opties uitschakelen." "dota_tip_universal_49" "Het vernietigen van vijandelijke torens of barakken is meestal waardevoller voor je team dan het doden van een vijandelijke held." "dota_tip_universal_50" "Blijf kalm en beleefd en je zult meer succes hebben met het motiveren van je teamgenoten." "dota_tip_universal_51" "Kalme spelers nemen bijna altijd betere beslissingen." "dota_tip_universal_52" "Plan altijd alvast je volgende zet." "dota_tip_universal_53" "Zelfs een nederlaag is een oefening voor je volgende overwinning." "dota_tip_universal_54" "Gebruik de functie 'Heldendemo', beschikbaar in het tabblad 'Helden', om te leren hoe je met nieuwe helden moet spelen, laatste treffers te oefenen of een look voor je favoriete held te ontwerpen." "dota_tip_universal_55" "Je kunt de reikwijdte van je spreuken zien door in het instellingenmenu de \"Bereikzoeker vaardigheden\" aan te zetten." "dota_tip_universal_56" "Wees niet bang om te experimenteren met een onbekende held." "dota_tip_universal_57" "Dota is het leukst met vrienden." "dota_tip_universal_58" "Aarzel nooit om een onbeleefde speler te dempen." "dota_tip_universal_59" "Denk niet te lang na over je fouten. Leer ervan, en ga verder." "dota_tip_universal_60" "Houd altijd een oogje op je minikaart." "dota_tip_universal_61" "Als je spel hapert tijdens het gebruik van voicechat, probeer dan in het instellingenmenu \"Gestroomlijnde Push to Talk\" aan te zetten." "dota_tip_universal_62" "Er verschijnen Bounty-runes aan het begin van het spel en daarna elke 3 minuten." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Als je merkt dat een vijandelijke held uit jouw pad vermist is, moet je het je het teamgenoten vertellen door \"Boven/midden/onder vermist\" te zeggen. Je redt mogelijk het leven van een teamgenoot!" "dota_tip_beginner_2" "Je kunt punten toekennen aan je vaardigheden door Ctrl ingedrukt te houden en op de sneltoets van die vaardigheid te drukken." "dota_tip_beginner_3" "Gebruik wards om delen van de kaart te onthullen en je meer bewust te worden van de bewegingen van het vijandelijke team." "dota_tip_beginner_5" "Sentry Wards onthullen nabijgelegen onzichtbare eenheden en vijandelijke wards." "dota_tip_beginner_7" "Roshan is veel makkelijker te doden als je zijn pantser vermindert." "dota_tip_beginner_10" "Door Shift ingedrukt te houden en op winkelitems te klikken voeg je ze toe aan het snelkoopmenu." "dota_tip_beginner_11" "De laatste schade toebrengen aan een toren geeft je extra goud voor de vernietiging." "dota_tip_beginner_12" "De \"safe lane\" is het pad dat het langst aan de rivierzijde van je team ligt. Voor de Dire is dit het bovenste pad, voor de Radiant is dit het onderste pad." "dota_tip_beginner_13" "De \"Hard Lane\" is de weg die het minste aan de rivierzijde van je team ligt. Voor de Dire is dit de onderste weg, voor de Radiant is dit de bovenste weg." "dota_tip_beginner_15" "De bewegingssnelheidsbonus voor het hebben van laarzen versterkt niet. Ongeacht hoeveel benen jouw gekozen held heeft, heb je maar een enkele set laarzen nodig." "dota_tip_beginner_16" "Je kunt de inventaris en vaardigheden van een vijandelijk held bekijken door ze te selecteren." "dota_tip_beginner_17" "Het is vaak een goed idee om een Town Portal Scroll bij je te hebben." "dota_tip_beginner_18" "Er zijn veel geheime paden verborgen in de bomen, die vaak 'juke spots' worden genoemd. Gebruik deze om aan aanvallen te ontsnappen of om een hinderlaag op te zetten." "dota_tip_beginner_19" "Gebruik Dust of Appearance om nabije onzichtbare vijanden te onthullen." "dota_tip_beginner_21" "Als je een Bottle hebt, zal het oppakken van een rune ertoe leiden dat deze opgeslagen wordt voor later gebruik. Het opslaan van een rune zorgt ook voor het hervullen van de Bottle." "dota_tip_beginner_22" "Je kunt kiezen uit vele door spelers gemaakte builds voor jouw held met behulp van de Build-gidsknop aan de linkerkant van de bovenste balk." "dota_tip_beginner_25" "Controleer je minikaart regelmatig! Het kan zijn dat je in een hinderlaag loopt." "dota_tip_beginner_26" "Je leert de zwakke plekken van een held vaak het beste kennen door ze zelf te spelen." "dota_tip_beginner_28" "Het vernietigen van de barakken van je vijanden versterkt de creeps van je team op dat pad." "dota_tip_beginner_29" "Torens kunnen onzichtbare eenheden zien en aanvallen." "dota_tip_beginner_31" "Wees je bewust van je positie wanneer je creeps aanvalt. Mogelijk breng je de creeps van je team en jezelf naar een gevaarlijke locatie." "dota_tip_beginner_33" "Een aantal kliffen heeft speciale tekens om goede locaties voor Observer Wards uit te lichten." "dota_tip_beginner_36" "Als je dichtbij de fontein van je team staat, zullen je gezondheid en mana snel herstellen." "dota_tip_beginner_40" "Kracht verhoogt de maximale gezondheid. Behendigheid verhoogt de aanvalssnelheid. Intelligentie verhoogt de maximum-mana." "dota_tip_beginner_41" "De geheime winkel is niet daadwerkelijk een geheim." "dota_tip_beginner_42" "Een \"Carry\" is een held die langzaam sterker wordt en pas laat in het spel op zijn sterkst is. Een \"Support\" is vroeg in het spel sterk en verbetert later de effectiviteit van zijn team." "dota_tip_beginner_43" "Zolang als je held in de beurt is wanneer een vijand wordt gedood zal je ervaring ontvangen." "dota_tip_beginner_44" "Door de Glyph of Fortification te gebruiken kun je tijdelijk je gebouwen en creeps versterken waardoor ze geen schade kunnen ontvangen. Gebruik het verstandig; het heeft een lange afkoeltijd." "dota_tip_beginner_45" "Door een Town Portal Scroll te gebruiken kun je naar een geallieerd gebouw teleporteren. Door Boots of Travel te gebruiken kun je naar een geallieerde eenheid teleporteren." "dota_tip_beginner_47" "Wanneer je een Tango gebruikt is het gezondheidsherstel altijd hetzelfde, ongeacht de grootte van de gegeten boom." "dota_tip_beginner_48" "Er zijn veel websites en video's die je meer informatie over algemene tactieken, teamsamenstellingen en strategieën voor je favoriete helden kunnen geven." "dota_tip_beginner_49" "Je kunt een teamgenoot een van je Tango's geven door deze op de teamgenoot te gebruiken." "dota_tip_beginner_50" "Je kunt Healing Salves en Clarity's op je teamgenoten gebruiken. Deel de liefde!" "dota_tip_beginner_53" "Observer en Sentry Wards kunnen niet worden geplaatst in Roshans grot." "dota_tip_beginner_54" "Niet-opgeëiste Power-runes worden elke twee minuten vervangen." "dota_tip_beginner_55" "Goud verzamelen door creeps te doden wordt vaak \"farmen\" genoemd." "dota_tip_intermediate_3" "Wanneer Roshan is gedood, zal hij op een willekeurig moment tussen de 8 en 11 minuten respawnen." "dota_tip_intermediate_4" "Neutrale creeps verschijnen na een minuut en elke minuut hierna." "dota_tip_intermediate_6" "Sommige spreuken kunnen worden ontweken door een Blink Dagger te gebruiken of onzichtbaar te worden." "dota_tip_intermediate_8" "Door vanuit een hogere positie aan te vallen sta je in het voordeel omdat een vijand zijn aanvallen kan missen of je kwijt kan raken op het slagveld." "dota_tip_intermediate_11" "Wanneer een toren je aanvalt zorgt het aanvallen van een bevriende creep voor een reset van het doelwit van de toren." "dota_tip_intermediate_12" "Een Ward of eenheid in de buurt van een neutraal creep-kamp zetten kan het opnieuw verschijnen van de wezens in dat kamp voorkomen op de minuut." "dota_tip_intermediate_14" "Door dubbel te klikken op je Blink Dagger zal je automatisch richting de fontein van je team blinken." "dota_tip_intermediate_15" "Je kunt geallieerde creeps die bijna dood zijn zelf aanvallen. Gebruik dit om je vijand het goud van de laatste treffers te onthouden." "dota_tip_intermediate_16" "Magische schade kan worden verminderd door voorwerpen te kopen die magieschadeweerstand geven." "dota_tip_intermediate_17" "Fysieke schade kan worden verminderd door voorwerpen die pantser geven." "dota_tip_intermediate_18" "Pure schade wordt niet verminderd door pantser of magieschadeweerstand." "dota_tip_intermediate_20" "Door de primaire statistiek op Power Treads aan te passen, kan onzichtbaarheid ongedaan worden gemaakt en kunnen opgeroepen spreuken, zoals het gebruik van een Town Portal Scroll, worden onderbroken." "dota_tip_intermediate_21" "Door alle neutrale creeps uit een kamp te pullen vóór de volle minuut, kan dat kamp respawnen. Gebruik dit om het aantal creeps dat je kunt doden te verhogen." "dota_tip_intermediate_22" "Door Control ingedrukt te houden kun je je Bottle gebruiken om een geallieerde held te genezen. Runes kunnen daarentegen niet worden gedeeld." "dota_tip_intermediate_23" "Opgesloten in je eigen basis? Je kunt nog altijd aankopen in de geheime winkel maken door je koerier ernaartoe te sturen. Let wel op dat je hem niet richting de vijand stuurt!" "dota_tip_intermediate_24" "Wanneer er geen vijandelijke creeps in de buurt zijn, hebben torens en barakken Backdoor Protection, waardoor ze minder schade ontvangen en gezondheid herstellen." "dota_tip_intermediate_25" "Quelling Blade geeft alleen bonusschade tegen vijandelijke en neutrale creeps." "dota_tip_intermediate_28" "Je kunt een bondgenoot een enkele ward geven door Control ingedrukt te houden, op de ward in je inventaris te klikken en dan op je teamgenoot te klikken." "dota_tip_intermediate_29" "Blink Dagger en Force Staff kunnen gebruikt worden om op en af kliffen te gaan." "dota_tip_intermediate_30" "Gebruik een Quelling Blade of Battle Fury om bomen neer te hakken en zo je eigen pad door de bossen te creëren." "dota_tip_intermediate_31" "Illusies en creeps zullen Smoke of Deceit niet verdrijven, alleen vijandelijke helden en torens kunnen dit." "dota_tip_intermediate_33" "Alt ingedrukt houden geeft extra informatie in de omschrijvingen van veel vaardigheden en items." "dota_tip_intermediate_34" "Barakken kunnen geen onzichtbare eenheden of wards onthullen." "dota_tip_intermediate_35" "Terugkopen heeft een afkoeltijd van 8 minuten." "dota_tip_intermediate_36" "Elke held heeft kracht, behendigheid of intelligentie als primaire attribuut. Elk punt in de primaire attribuut van je held verhoogt hun aanvalsschade met 1." "dota_tip_intermediate_37" "Vanaf zijn derde dood zal Roshan samen met de Aegis of the Immortal ook Cheese laten vallen. Door Cheese te gebruiken geneest de held direct 2500 gezondheidspunten en 1500 mana." "dota_tip_intermediate_39" "Vergeet niet om de inventarissen van je bondgenoten te controleren voordat je een item voor zijn aura koopt. Een teamgenoot heeft dit item misschien al en de meeste aura's versterken elkaar niet." "dota_tip_intermediate_41" "De verlammingsduur van verschillende vaardigheden versterken elkaar niet. Je kunt een vijand langer verlammen door je vaardigheden te timen." "dota_tip_intermediate_42" "Teleportaties met Town Portal Scrolls en Boots of Travel worden niet geannuleerd door terugstoten of silences." "dota_tip_intermediate_43" "Hoe dichter een toren bij de Ancient van zijn team is, hoe meer goud er wordt verkregen bij zijn vernietiging." "dota_tip_intermediate_45" "Het gebruik van een Soul Ring geeft extra mana zelfs als je mana al vol is." "dota_tip_intermediate_49" "Fysieke schade, aangericht door normale aanvallen en sommige heldvaardigheden en items, kan worden verminderd met pantser of worden geblokkeerd door etherisch te worden." "dota_tip_intermediate_50" "Magische schade, aangericht door de meeste heldvaardigheden en items, kan verminderd worden met magieschadeweerstand of geblokkeerd worden met spreukimmuniteit." "dota_tip_intermediate_51" "Het activeren van Manta Style verplaatst je van je oorspronkelijke positie wanneer de illusies verschijnen. Gebruik dit om vijanden te verwarren!" "dota_tip_intermediate_53" "Gebruik het schild van de vliegende koerier slim. Het heeft een erg lange afkoeltijd." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan wordt elke minuut sterker, waarbij hij extra gezondheid, schade en pantser krijgt." "dota_tip_intermediate_56" "Bounty-runes geven goud aan het hele team, ongeacht wie ze oppakt." "dota_tip_intermediate_57" "Sommige vaardigheden kunnen niet door spreukimmuniteit worden geblokkeerd. Hoe elke vaardigheid met spreukimmuniteit omgaat wordt in de beschrijving getoond." "dota_tip_intermediate_58" "Overweeg om goud te sparen voor terugkopen. Door op het juiste moment terug te kopen, kun je een wanhopige verdediging omzetten in een snelle tegenaanval." "dota_tip_intermediate_59" "Illusies brengen 60% minder schade toe aan vijandelijke gebouwen." "dota_tip_intermediate_60" "In de jungle farmen kan gevaarlijk zijn! Het is misschien handig om wat wards te kopen zodat vijanden je niet kunnen overvallen." "dota_tip_intermediate_61" "Elke held bereikt op een ander punt in het spel zijn of haar maximale effectiviteit." "dota_tip_intermediate_62" "Als alle vijandelijke helden van de minikaart zijn verdwenen proberen ze misschien Roshan te doden of een hinderlaag op te zetten." "dota_tip_intermediate_63" "Probeer wards te plaatsen bij het volgende doel dat je team wil aanvallen." "dota_tip_intermediate_64" "Als je leert hoe je Support moet spelen word je een betere Carry. Als je leert hoe je Carry moet spelen word je een betere Support." "dota_tip_intermediate_72" "Heeft je team een Medallion of Courage, Urn of Shadows of Vladmir's Offering? Het is soms effectiever om items te kopen waar het hele team wat aan heeft." "dota_tip_intermediate_74" "Boots of Travel worden onderbroken als de doeleenheid doodgaat tijdens het oproepen." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "Betrouwbaar goud bestaat uit passief goud en het goud van Bounty-runes. Alle andere inkomsten zijn onbetrouwbaar goud en kunnen verloren gaan bij het doodgaan." "dota_tip_advanced_2" "Je kunt de wezens uit het neutrale creepkamp dat het dichtste bij de safe lane van je team is naar de creeps van het pad pullen." "dota_tip_advanced_3" "Verschillende items kunnen worden opgebroken in hun componentdelen door er in je inventaris met de rechtermuisknop op te klikken en \"Demonteren\" te kiezen. Hergebruik deze componenten om nieuwe items te maken!" "dota_tip_advanced_4" "Gebruik controlegroepen om commando's te geven aan verschillende reeksen eenheden onder je controle. Selecteer één of meerdere eenheden, houd Control ingedrukt en druk op een nummer om een controlegroep in te stellen. Druk op dat nummer om die controlegroep te selecteren." "dota_tip_advanced_5" "Als je op het punt staat te sterven, druk dan op je knop \"Snelkopen aanschaffen\" om je geld te besteden voordat het verdwijnt!" "dota_tip_advanced_6" "Het hoofdattribuut op Power Treads veranderen naar Intelligentie kan je een beetje extra mana geven." "dota_tip_advanced_7" "Als je een Armlet of Mordiggian hebt, dan kun je Unholy Strength inschakelen om tijdelijk je gezondheidspunten te verhogen. Als je Unholy Strength uitschakelt, zal de toegevoegde gezondheid verwijderen, naar een minimum van 1 gezondheidspunt." "dota_tip_advanced_17" "Als je binnen bereik van verschillende aura's met hetzelfde effect bent zal alleen de krachtigste aura actief zijn." "dota_tip_advanced_18" "Als je weet dat je op het punt staat om te sterven, overweeg dan om bij Roshan of een neutraal kamp naar binnen te gaan om door hen gedood te worden. Dit zorgt ervoor dat het vijandelijke team geen ervaring en goud van je dood krijgt." "dota_tip_advanced_19" "Meleebarakken genezen 5 gezondheidspunten per seconde. Afstandsbarakken genezen niet." "dota_tip_advanced_24" "Door de Power Treads te wisselen naar behendigheid zullen je gezondheid en mana iets sneller herstellen. Vergeet niet om ze ook weer terug te wisselen!" "dota_tip_advanced_25" "De Aegis of the Immortal kan worden aangevallen en worden afgewezen." "dota_tip_advanced_28" "Je hoeft de barakken van het vijandelijke team niet te vernietigen om de torens bij hun Ancient te beschadigen. Barakken vernietigen is optioneel." "dota_tip_advanced_29" "Krijgers die worden opgeroepen door een Necronomicon van level 3 te gebruiken hebben True Sight." "dota_tip_advanced_30" "De effecten van Dust of Appearance kunnen worden gezuiverd." "dota_tip_advanced_31" "Runes kunnen worden aangevallen en afgewezen." "dota_tip_advanced_45" "Een vijandelijke held krijgt alleen ladingen voor zijn of haar Magic Wand als ze je kunnen zien wanneer je een spreuk gebruikt. Je kunt dit gebruiken om vijandelijke wards te vinden." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "Inner Beast van Beastmaster werkt op geallieerde helden, creeps en opgeroepen eenheden. Eenheden die met een Helm of the Overlord of Helm of the Dominator zijn opgeroepen profiteren enorm van deze aura." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "Echo Slam van Earthshaker richt meer schade aan wanneer er zich meer vijandelijke eenheden in het effectgebied bevinden. Probeer dus wat verder uit elkaar te staan als je tegen Earthshaker speelt." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "Earthshaker's Enchant Totem wordt niet gebruikt wanneer je mist." "dota_tip_hero_lycan_2" "Shapeshift van Lycan zorgt ervoor dat alle eenheden die Lycan bestuurt, kritieke treffers aanrichten en een bewegingssnelheidsbonus krijgen." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer kan Doppelganger gebruiken om debuffs te verdrijven en projectielen te ontwijken." "dota_tip_hero_puck_5" "Puck heeft veel vaardigheden met een effectgebied, waardoor het voor tegenstanders van cruciaal belang is om niet te dicht bij elkaar te blijven." "dota_tip_hero_tinker_1" "Heat-Seeking Missile werkt alleen op doelwitten die Tinker kan zien." "dota_tip_hero_tiny_3" "De gebiedsschade van Tree Grab van Tiny wordt door pantser verminderd." "dota_tip_hero_tiny_7" "Doordat Tiny geen basispantser heeft, is hij erg vatbaar voor fysieke aanvallen en vaardigheden die zijn pantser verlagen." "dota_tip_hero_ursa_1" "Fury Swipes van Ursa zorgt ervoor dat hij extra fysieke schade aanricht wanneer hij een doelwit herhaaldelijk aanvalt. Fury Swipes werkt niet op gebouwen, maar wel op Roshan." "dota_tip_hero_witchdoctor_1" "Blade Mail reflecteert geen schade van de Death Ward van Witch Doctor, aangezien die schade niet van Witch Doctor zelf afkomstig is." "dota_community_recruitment" "Recrutering" "dota_recruitment_invite_friends" "Vrienden uitnodigen" "dota_recruitment_claim_rewards" "Beloningen opeisen" "dota_recruitment_manage_recruits" "Rekruten beheren" "dota_recruitment_claim_rewards_header" "Beloningen opeisen" "dota_recruitment_claim_rewards_text" "Verdien fortuin en roem terwijl je vrienden vooruitgaan in hun Dota 2-carrières." "dota_recruitpanel_subheader" "Dota is een competitieve actie- en strategiegame die veel leuker is met vrienden." "dota_recruitpanel_header" "Rekruteer je vrienden" "recruitment_add_a_friend" "Een vriend toevoegen" "dota_recruitpanel_friends" "Selecteer vrienden om te rekruteren.\nEnkel vrienden die nog niet gerekruteerd zijn komen in aanmerking." "dota_profile_recruit_level_label" "Rekruteringslevel: %s1" "dota_profile_recruit_points_label" "Rekruteringspunten: %s1" "dota_recruitpanel_recruits" "Volg de status van je rekruteringen en lopende rekruteringsaanvragen.\nJe behaalt rekruteringslevels wanneer je rekruten stijgen in level." "dota_recruits_count" "Rekruten: %s1" "dota_redeem_event_points_title" "Punten inwisselen: %s1" "DOTA_Recruitment_Steps" "- Voeg vrienden toe aan je vriendenlijst.\n\n- Kies vrienden van het linkse paneel hieronder en stuur hen rekruteringsuitnodigingen.\n\n- Verdien rekruteringsniveaus terwijl je rekruten de game spelen." "DOTA_AddFriend_ErrorCode_0" "Er is een fout opgetreden. Zorg ervoor dat de vriendinformatie juist is en probeer het opnieuw." "DOTA_AddFriend_ErrorCode_1" "Er is een fout opgetreden. Zorg ervoor dat de vriendinformatie juist is en probeer het opnieuw." "DOTA_AddFriend_ErrorCode_2" "Vriendinformatie is in het foute formaat" "DOTA_AddFriend_ErrorCode_3" "Geen Perfect World-account gevonden" "DOTA_AddFriend_ErrorCode_4" "Geen Dota 2-account gevonden" //THIRD PARTY COMPENDIUMS //League name: ASUS ROG DreamLeague Season 1 "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom2_text" "ASUS ROG DREAMLEAGUE SEIZOEN 1" "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom3_text" "BEDANKT VOOR HET MEEDOEN!" "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom4_text" "Welkom bij het ASUS RoG DreamLeague-compendium, je steeds groeiende gids door het hele seizoen. We willen je graag bedanken voor je aankoop en je informeren dat er geen terugbetalingen zullen plaatsvinden, hoewel er - aan de positieve kant - tot 20 juni regelmatig katten van GD Studio gevoerd zullen worden! (We weten oprecht niks over terugbetalingen. Praat met Dreamhack, met name Hellspawn!)." "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom5_text" "In dit compendium vind je roosters, klassementen, informatie over teams, spelers en nog veel meer! Kom regelmatig even kijken voor de laatste updates!" "Comp_223_PG_cover_fronttextcustom6_text" "Bedankt en veel plezier met de ASUS ROG Dream League! - DreamHack & The GD Studio." "Comp_223_PG_toctextcustom2_text" "INHOUDSOPGAVE" "Comp_223_PG_toctextcustom300_text" "Bruno's verkleeduitdaging! (NIEUW)" "Comp_223_PG_toctextcustom3_text" "Lumi's cosplay!" "Comp_223_PG_toctextcustom4_text" "Mijlpalen" "Comp_223_PG_toctextcustom5_text" "Klassement" "Comp_223_PG_toctextcustom106_text" "Rooster" "Comp_223_PG_toctextcustom10746_text" "Superweek" "Comp_223_PG_toctextcustom10745_text" "Week 8" "Comp_223_PG_toctextcustom1074_text" "Week 7 en eerder" "Comp_223_PG_toctextcustom7_text" "Voorspellingen" "Comp_223_PG_toctextcustom10_text" "Hoogtepunten" "Comp_223_PG_toctextcustom1141_text" "Interview met 7ckngmad" "Comp_223_PG_toctextcustom1241_text" "Interview met Aui_2000" "Comp_223_PG_toctextcustom1341_text" "Interview met Misery" "Comp_223_PG_toctextcustom1441_text" "Interview met Mag" "Comp_223_PG_toctextcustom11_text" "Interview met Pflax" "Comp_223_PG_toctextcustom12_text" "Interview met TC" "Comp_223_PG_toctextcustom13_text" "Interview met XBOCT" "Comp_223_PG_toctextcustom14_text" "Interview met N0Tail" "Comp_223_PG_toctextcustom15_text" "Interview met S4" "Comp_223_PG_toctextcustom100_text" "Lumi's Watchlist" "Comp_223_PG_toctextcustom110_text" "Meepo is terug!!" "Comp_223_PG_toctextcustom120_text" "Iemand zal de Axe krijgen!" "Comp_223_PG_toctextcustom1204_text" "Remake aub!" "Comp_223_PG_toctextcustom16_text" "Een hete Meta" "Comp_223_PG_toctextcustom1714_text" "Week 4" "Comp_223_PG_toctextcustom1713_text" "Week 3" "Comp_223_PG_toctextcustom1712_text" "Week 2" "Comp_223_PG_toctextcustom18_text" "Teams en spelers" "Comp_223_PG_toctextcustom19_text" "Alliance" "Comp_223_PG_toctextcustom20_text" "Cloud 9" "Comp_223_PG_toctextcustom21_text" "Team Dog" "Comp_223_PG_toctextcustom22_text" "Evil Geniuses" "Comp_223_PG_toctextcustom23_text" "Team Empire" "Comp_223_PG_toctextcustom24_text" "Fnatic" "Comp_223_PG_toctextcustom25_text" "Meet Your Makers" "Comp_223_PG_toctextcustom26_text" "Natus Vincere" "Comp_223_PG_toctextcustom27_text" "Rox.KIS" "Comp_223_PG_toctextcustom29_text" "Sigma.INT" "Comp_223_PG_toctextcustom30_text" "Virtus Pro" "Comp_223_PG_draskyl_suitupselectionsselection2_choices_2" "Murricah!!" "Comp_223_PG_shane_suitupselectionsselection2_choices_1" "Kleurexplosie" "Comp_223_PG_shane_suitupselectionsselection2_choices_2" "Pak met strips" "Comp_223_PG_lumi_suitupselectionsselection2_choices_1" "Casanova" "Comp_223_PG_lumi_cosplayselectionsselection5_description" "Als welke held moet Lumi aan cosplay doen?" "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom2_text" "Cosplay door Lumi" "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom3_text" "Het is Keeper of the Light!" "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom4_text" "Hey iedereen! Aangezien jullie zo geweldig waren en $100,000 aan de prijzenpot bijgedragen hebben, krijgen jullie het recht om Lumis cosplay te kiezen voor Dreamhack Summer. Je hebt tot 13 April om op de held te stemmen die hij moet zijn!" "Comp_223_PG_lumi_cosplaytextcustom5_text" "De stemming is afgelopen en, alsof de afbeelding op deze pagina een voorteken was, het werd de Keeper of Light met een overweldigende meerderheid. Van de meer dan 11,000 stemmen kozen er 1,371 mensen KotL. 647 mensen kozen Crystal Maiden, 428 mensen kozen Queen of Pain, hoewel er een veto over uitgesproken was (haalt de schouders op) en 416 mensen kozen Wisp." "Comp_223_PG_milestonestextcustom2_text" "MIJLPALEN" "Comp_223_PG_milestonestextcustom3_text" "ASUS ROG DreamLeague" "Comp_223_PG_milestonestextcustom4_text" "DOELSTELLINGBELONINGEN" "Comp_223_PG_milestonestextcustom5_text" "VOLGEND DOEL: $125.000" "Comp_223_PG_milestonestextcustom6_text" "Hallo daar! Dit zijn de 'geweldige' doelstellingen. Momenteel heb je een laadscherm, gevechtsbonus, DreamLeague-HUD, offhand kettingzaag voor Pudge, Invoker-set en de cosplay door Lumi ontgrendeld. Al deze items zullen automatisch aan je account worden gegeven zodra deze beschikbaar worden." "Comp_223_PG_milestonestextcustom7_text" "Bovendien vind je er verborgen, scherpe doelstellingen. Voor $ 1,- heb je Shane uit Ierland ontgrendeld! Daarnaast heb je voor $ 70.000,- de Dota Harmony ontgrendeld. Deze treedt binnenkort (via Valve time!) op, rechtstreeks tijdens de voorstelling. Uiteraard is dat nog niet alles! Meer kunnen we hier niet over kwijt, want ja, het is geheim! Zorg dat je vrienden het weten: KOPEN ZE EEN COMPENDIUM, DAN ONTVANGEN ZE ALLE VOORGAANDE BELONINGEN!" "Comp_223_PG_milestonestextcustom8_text" "Klik hier voor meer informatie over de prijzenpot voor de spelers tot nu toe!" "Comp_223_PG_standingstextcustom2_text" "STAND (5 mei)" "Comp_223_PG_schedule_covertextcustom2_text" "WEKELIJKS ROOSTER" "Comp_223_PG_schedule_covertextcustom3_text" "ZO WEET JE WIE DEZE WEEK IN DE FANTASY-LEAGUE SPEELT. =)" "Comp_223_PG_schedule7textcustom2_text" "De laatste aftelling" "Comp_223_PG_schedule7textcustom6_text" "Fnatic, Alliance en Rox.KIS zullen 3 wedstrijden spelen. Empire, Team Dog and Na'vi spelen er twee. Cloud 9, VP and Sigma.INT spelen er maar één." "Comp_223_PG_schedule6textcustom2_text" "Aan het rekenen" "Comp_223_PG_schedule6textcustom3_text" "Behalve MYM, die al is uitgeschakeld, hebben alle teams nog een kleine kans om zich te kwalificeren. Nu er nog tussen de 4 en 5 wedstrijden te spelen zijn, lijkt het erop dat 8 overwinningen het veilige aantal is. Het gevecht voor de top 2 zal ook een zware strijd worden." "Comp_223_PG_schedule6textcustom4_text" "Cloud 9 (vs Dog) en Empire (vs C9) verloren slechts één wedstrijd. Na'vi (verloor tweemaal van Empire), Alliance (verloor van C9 en VP) en Dog (verloor van EG en Alliance), staan alle drie op 6-2. De eerste wedstrijd deze week, Alliance-Na'vi, kan de mogelijkheid op een top 2 eindresultaat van een van deze teams ruïneren." "Comp_223_PG_schedule6textcustom6_text" "Team Liquid zal 5 wedstrijden spelen, Na'vi en VP spelen 3. Sigma en Alliance 2, en Team Dog, EG en C9 spelen 1." "Comp_223_PG_schedule5textcustom2_text" "Hier komen de kampioenen" "Comp_223_PG_schedule5textcustom3_text" "Na'vi heeft tot nu toe slechts 4 games in de Dreamleague gespeeld, maar dat zal snel veranderen. Momenteel 3-1, Na'vi speelt deze week 4 matchen en ze hebben de kans om de eerste plaats te delen met Cloud 9. Gaan de kampioenen terug op volle toeren?" "Comp_223_PG_schedule5textcustom4_text" "Sigma.INT heeft zeer weinig kans om zich te kwalificeren met 1-5, maar ze kunnen doorzetten in hun 3 games deze week. Als ze Dog, Alliance en Na'vi verslagen kunnen ze eindigen met een hoopvolle 4-5. Het wordt niet makkelijk, maar alles staat op het spel!" "Comp_223_PG_schedule5textcustom5_text" "Cloud 9 heeft deze week twee games, tegen een onvoorspelbaar VP en conferentierivalen EG. Als ze een van de twee verslagen zullen ze het eerste team zijn om te kwalificeren voor Dreamhack Summer aangezien het wiskundig onmogelijk is om 6 teams te hebben met meer dan 8 overwinningen op dit moment in het toernooi." "Comp_223_PG_schedule5textcustom6_text" "Na'vi speelt deze week 4 spellen, Sigma en VP spelen 3, C9, EG en Empire spelen 2, en MYM, Rox.KIS, Dog en Alliance spelen 1." "Comp_223_PG_schedule4textcustom2_text" "Toch geen underdogs" "Comp_223_PG_schedule4textcustom3_text" "Team Dog, een van de laatste teams om de kwalificeren voor dit toernooi, lijkt recent vrij sterk te staan. Met het behalen van overwinningen tegenover teams als EG en Cloud 9 heeft Team Dog bewezen dat ze niet alleen een team van 5 vrienden zijn, maar ook een echte mededinger voor de league." "Comp_223_PG_schedule4textcustom4_text" "Liquid heeft een hoop te bewijzen deze week. Na nog geen enkele overwinning binnen te hebben gesleept krijgen ze deze week vier kansen om dat wel te doen. Na het vertrek van Brian 'FLUFFNSTUFF' Lee zal het team moeten proberen een goede vervanging te vinden om hen weer te helpen stijgen." "Comp_223_PG_schedule4textcustom6_text" "Liquid zal deze week 4 wedstrijden spelen, MYM 3. Cloud9, Alliance, Rox.KIS en Fnatic 2, VP, Dog en Sigma zullen 1 wedstrijd spelen." "Comp_223_PG_schedule3textcustom2_text" "Onverslagen juggernauts" "Comp_223_PG_schedule3textcustom5_text" "Daarnaast is het een korte week met maar twee speeldagen. Volgende week zal daarentegen vier dagen vol actie bevatten, dus het is een goed moment om even op adem te komen; nadat DIE week is volbracht staan we zo goed als in het midden van de league van dit seizoen." "Comp_223_PG_schedule3textcustom6_text" "Fnatic is het enige andere team dat deze week meer dan één wedstrijd zal spelen." "Comp_223_PG_schedule2textcustom2_text" "GEEN MOGELIJKHEID TOT FALEN" "Comp_223_PG_schedule2textcustom3_text" "Met al 18 wedstrijden gespeeld ziet het landschap er in 3 secties verdeeld uit. De teams die vechten voor de beste plaatsen, de teams die voor een betere houvast gaan en de teams die uit de bodem van de put moeten zien te komen." "Comp_223_PG_schedule2textcustom4_text" "Cloud 9, dat deze week 3 wedstrijden heeft gespeeld, heeft de kans om aan het eind van de week aan de top te staan. Ze nemen het echter op tegen het enige andere team dat deze week met een score van 5-0 kan afronden: Alliance. Deze moet je zien! De andere deelnemers: Empire heeft maar 1 wedstrijd, en Na'Vi neemt deze week vrij." "Comp_223_PG_schedule2textcustom5_text" "Liquid en Dog hebben moeite met het behalen van hun eerste overwinning en nemen het tegen elkaar op, net als Sigma en MYM. Liquid heeft deze week maar één wedstrijd, maar MYM en Dog hebben er drie terwijl Sigma er twee krijgt. Als hier slechte resultaten worden behaald, is dat rampzalig voor hun kans om zich te kwalificeren voor de finale." "Comp_223_PG_schedule2textcustom6_text" "Rox.KIS, EG en VP ronden de week af met elk respectievelijk 2, 1 en 1 wedstrijd." "Comp_223_PG_predictionstextcustom2_text" "WEKELIJKSE VOORSPELLINGEN" "Comp_223_PG_predictionstextcustom3_text" "OMDAT HET ZO GOED VOELT OM GELIJK TE HEBBEN" "Comp_223_PG_predictionstextcustom5_text" "Totale score tot nu toe:" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_description" "Wie gaat de wedstrijd winnen?" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_choices_1" "Navi" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection1_choices_2" "Dog" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_description" "Welke speler zal als eerste bloed laten vloeien? (Ofwel: doden)" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_1" "Na'vi - XBOCT" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_2" "Na'vi - Dendi" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_3" "Na'vi - Funn1k" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_4" "Na'vi - Puppey" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_5" "Na'vi - Kuroky" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_6" "Team Dog - Pajkatt" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_7" "Team Dog - Fata" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_8" "Team Dog - MSS" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_9" "Team Dog - Pas" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection3_choices_10" "Team Dog - Misery" "Comp_223_PG_day021_match1selectionsselection5_description" "Welke speler zal aan het einde het meeste zijn doodgegaan? (Laagste positie wint bij gelijke stand)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection1_choices_1" "Sigma" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_description" "Welke speler zal de meeste tegenstanders doden? (Hoogste positie wint bij gelijke stand)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_1" "Fnatic - Era" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_2" "Fnatic - H4nni" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_3" "Fnatic - Trixi" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_4" "Fnatic - N0tail" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_5" "Fnatic - Fly" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_6" "Sigma - Sockhska" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - Mid player (vervanger)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_8" "Sigma - miGGel" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_9" "Sigma - 7ckngmad" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - Second Support (vervanger)" "Comp_223_PG_day021_match2selectionsselection5_description" "Welke speler zal met de hoogste nettowaarde eindigen? (Hoogste positie wint bij gelijke stand)" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_description" "Welke speler zal de meeste assists krijgen? (Hoogste positie wint bij gelijke stand)" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_6" "Alliance - Loda" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_7" "Alliance - S4" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_8" "Alliance - AdmiralBulldog" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_9" "Alliance - Akke" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection3_choices_10" "Alliance - EGM" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_description" "Hoeveel doden zal H4nni in totaal hebben?" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_1" "3 of minder" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_2" "4-6" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_3" "7-9" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_4" "10-12" "Comp_223_PG_day021_match3selectionsselection5_choices_5" "13 of meer" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_description" "Welke speler zal het eerste bloed geven? (Ofwel: doodgaan)" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_6" "Rox.KIS - BZZisPerfect" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_7" "Rox.KIS - Solo" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_8" "Rox.KIS - Sedoy" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_9" "Rox.KIS - yol" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection3_choices_10" "Rox.KIS - Goblak" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_description" "Zal Keeper of the Light deze wedstrijd worden verbannen, gekozen of geen van beide?" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_1" "Verbannen" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_2" "Gekozen" "Comp_223_PG_day22_match1selectionsselection5_choices_3" "Geen" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection1_choices_2" "Empire" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_description" "Welke speler zal de laatste kill krijgen van de wedstrijd?" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_6" "Empire - Silent" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_7" "Empire - Resolut1on" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_8" "Empire - Mag" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_9" "Empire - Vanskor" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection3_choices_10" "Empire - ALWAYSWANNAFLY" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_description" "Wat zal de hoogste killing spree in het spel zijn?" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_1" "Killing spree (3)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_2" "Overheersend (4)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_3" "Megakill (5)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_4" "Niet the stoppen (6)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_5" "Ziekelijk ziek (7)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_6" "Monsterkill (8)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_7" "Goddelijk (9)" "Comp_223_PG_day22_match2selectionsselection5_choices_8" "Voorbij goddelijk (10+)" "Comp_223_PG_day22_match3selectionsselection3_description" "Welke speler zal het meest doodgaan? (Hoogste positie wint bij gelijke stand)" "Comp_223_PG_day22_match3selectionsselection5_description" "Welke speler zal als eerste 20 laatste treffers krijgen?" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_description" "Welke speler zal met het hoogste netto GPM eindigen? (Hoogste positie wint bij gelijke stand)" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_6" "Cloud 9 - EternalEnvy" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_7" "Cloud 9 - Singsing" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_8" "Cloud 9 - Bone7" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_9" "Cloud 9 - Aui_2000" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection3_choices_10" "Cloud 9 - PieLieDie" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_description" "Hoeveel keer zal Roshan worden gedood?" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_1" "0" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_2" "1" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_3" "2" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_4" "3" "Comp_223_PG_day23_match1selectionsselection5_choices_5" "4 of meer" "Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection3_description" "Welke speler zal met het hoogste netto XPM eindigen? (Hoogste positie wint bij gelijke stand)" "Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection5_description" "Hoeveel koeriers zullen doodgaan in dit spel?" "Comp_223_PG_day23_match2selectionsselection5_choices_4" "3 of meer" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection1_choices_1" "VP" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection1_choices_2" "Na'vi" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_description" "Welke speler krijgt de laatste dood van het spel?" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_1" "VP - Illidan" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_2" "VP - God" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_3" "VP - Ars-Art" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_4" "VP - JotM" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection3_choices_5" "VP - NS" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_description" "Hoelang zal de wedstrijd duren?" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_1" "Minder dan 30min" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_2" "Meer dan 30min" "Comp_223_PG_day23_match3selectionsselection5_choices_3" "Precies 30:00" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection1_choices_1" "MYM" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_1" "MYM - Unicorn" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_2" "MYM - Ryze" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_3" "MYM - Ace" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_4" "MYM - Cr1t" "Comp_223_PG_day024_match1selectionsselection3_choices_5" "MYM - Link" "Comp_223_PG_day024_match3selectionsselection5_description" "Hoeveel doden zal Era in totaal hebben?" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection1_choices_1" "EG" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_1" "EG - Fear" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_2" "EG - Arteezy" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_3" "EG - Universe" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_4" "EG - zai" "Comp_223_PG_day024_match5selectionsselection3_choices_5" "EG - ppd" "Comp_223_PG_day024_match6selectionsselection5_description" "Hoeveel doden zal Arteezy in totaal hebben?" "Comp_223_PG_day25_match3selectionsselection1_choices_2" "RoX.KIS" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection1_choices_1" "Liquid" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_1" "EG - Mason" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_6" "Liquid - TC" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_7" "Liquid - Bulba" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_8" "Liquid - Qojqva" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_9" "Liquid - Demon" "Comp_223_PG_day018_match3selectionsselection3_choices_10" "Liquid - waytosexy" "Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection3_choices_3" "Team Dog - Smulgullig (of vervanger)" "Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection3_choices_4" "Team Dog - Fogged (of vervanger)" "Comp_223_PG_day19_match1selectionsselection5_description" "Zal Wraith King deze wedstrijd worden verbannen, gekozen of geen van beide?" "Comp_223_PG_day19_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - FATA (of vervanger)" "Comp_223_PG_day19_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - Pas (of vervanger)" "Comp_223_PG_day20_match3selectionsselection1_choices_1" "Cloud" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection1_choices_2" "DOG" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_3" "Team Dog - Smulgullig" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_4" "Team Dog - Fogged" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_7" "Sigma - FATA" "Comp_223_PG_day015_match2selectionsselection3_choices_10" "Sigma - Pas" "Comp_223_PG_day015_match3selectionsselection5_description" "Hoeveel doden zal S4 in totaal hebben?" "Comp_223_PG_day16_match1selectionsselection5_description" "Zal Ember Spirit deze wedstrijd worden verbannen, gekozen of geen van beide?" "Comp_223_PG_day16_match2selectionsselection3_choices_7" "MYM - Exist" "Comp_223_PG_day16_match2selectionsselection3_choices_10" "MYM - Mini" "Comp_223_PG_day011_match1selectionsselection3_choices_7" "Team Dog - Demon" "Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection1_choices_2" "Team Liquid" "Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection3_choices_9" "Liquid - FLUFFNSTUFF" "Comp_223_PG_day011_match3selectionsselection5_description" "Hoeveel doden zal Bulba in totaal hebben?" "Comp_223_PG_day12_match1selectionsselection5_description" "Zal Invoker deze wedstrijd worden verbannen, gekozen of geen van beide?" "Comp_223_PG_day15_match3selectionsselection3_choices_1" "Sigma - Sockshka" "Comp_223_PG_day15_match3selectionsselection3_choices_5" "Sigma - pas" "Comp_223_PG_day10_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Empire won het spel in minder dan 31 minuten" "Comp_223_PG_day10_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Fly heeft in dit spel het eerste slachtoffer ontvangen." "Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Cloud 9 won het spel na precies 33 minuten." "Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Envy met 10 kills." "Comp_223_PG_day10_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Opnieuw Envy met 792GPM." "Comp_223_PG_day10_match3selectionsselection5_description" "Hoeveel doden zal Loda in totaal hebben?" "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG won deze wedstrijd in net meer dan 40 minuten." "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "NS was de eerste speler die doodging in het spel." "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection5_description" "Zal Visage deze wedstrijd worden verbannen, gekozen of geen van beide?" "Comp_223_PG_day11_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Visage werd in dit spel door EG gekozen." "Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Woof woof!" "Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Fogged was de gelukshond" "Comp_223_PG_day11_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Verrassend genoeg ging niemand voorbij 'overheersend'." "Comp_223_PG_day11_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG versloeg Rox.KIS in minder dan 25 minuten" "Comp_223_PG_day11_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Yol is 4 keer doodgegaan." "Comp_223_PG_day7_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "7ckngmad maakte het eerste slachtoffer door yol te doden in het bovenste pad." "Comp_223_PG_day7_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "yol was de speler die het vaakst is doodgegaan, namelijk 7 keer." "Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Empire won de wedstrijd in 26:26." "Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Silent heeft met 8 de meeste doden." "Comp_223_PG_day7_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Silent had met 610 de hoogste GPM." "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Team Dog won binnen 34 minuten." "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Smulgullig had 10 assists. MSS en Pajkatt hadden dit ook, maar Smulgullig heeft een hogere positie dan hen." "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection5_description" "Hoeveel doden zal EternalEnvy in totaal hebben?" "Comp_223_PG_day7_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Envy had genade en had maar 2 doden." "Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "C9 won de wedstrijd binnen 28 minuten." "Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Envy-sama was het eerste slachtoffer!" "Comp_223_PG_day8_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Visage werd in de eerste ronde verbannen." "Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG won de wedstrijd binnen 53 minuten." "Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Universe behaalde de laatste kill." "Comp_223_PG_day8_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Ziekelijk ziek." "Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Cloud9 versloeg Alliance in 40:48." "Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "s4 is 10 keer gedood." "Comp_223_PG_day8_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Het was Singsing!" "Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Rox.Kis versloeg MYM binnen 53 minuten." "Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "BZZ (633) haalde 792gpm." "Comp_223_PG_day9_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Roshan is 4 keer gedood." "Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "De hondjes wonnen de wedstrijd in 24:20." "Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Pajkatt eindigde op 508xpm." "Comp_223_PG_day9_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Er zijn geen koeriers gewond geraakt tijdens het maken van dit spel." "Comp_223_PG_day9_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Sigma won het spel binnen 65 minuten en 12 seconden." "Comp_223_PG_day9_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Exist behaalde de laatste kill van de game." "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "VP heeft het spel in iets meer dan 26 minuten op overtuigende wijze gewonnen." "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Het ging om de laatste kill en niet de laatste voor gg, waardoor Era de winnaar is door het doden van Illidan; 1 seconde voordat het spel over was." "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection5_description" "Welke speler zal met de meeste assists eindigen? (De hoogste positie wint de tiebreak)" "Comp_223_PG_day5_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Jotm eindigde met de meeste assists met een totaal van 8." "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Alliance heeft Liquid in 21 minuten afgemaakt." "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_description" "Wat zal de hoogste GPM in het spel zijn?" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_1" "399 of minder" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_2" "400 tot 499" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_3" "500 tot 599" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_4" "600 tot 699" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_5" "700 tot 799" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3_choices_6" "800 of meer" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "S4 had dit spel 578GPM." "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection5_description" "Welke speler eindigt met de meeste XPM? (Hoogste positie wint gelijkspel)" "Comp_223_PG_day5_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "S4 overheerste met 523XPM." "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Fnatic heeft de game gewonnen in 49 minuten na een achterstand van bijna 10k goud." "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_description" "Hoeveel doden zal de beste doder in het spel hebben?" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_1" "4 of minder" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_2" "5 tot 7" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_3" "8 tot 10" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_4" "11 tot 13" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_5" "14 tot 16" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3_choices_6" "17 of meer" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "3 helden hadden 11 kills" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection5_description" "Welke speler zal de meeste laatste treffers krijgen? (Hoogste positie wint bij gelijke stand)" "Comp_223_PG_day5_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "TC had 425 laatste treffers met zijn Luna." "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "EG won de wedstrijd na bijna 40 minuten." "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3_description" "Welke speler gaat de eerste toren vernietigen?" "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3_choices_11" "Niemand" "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Creeps hebben de eerste toren. Iedereen verliest. Volgende keer voeg ik een 'creeps'-optie toe." "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection5_description" "Welke speler zal eindigen met de minste GPM? (Laagste positie wint bij gelijke stand)" "Comp_223_PG_day6_match1selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Pas met maar 190gpm." "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Cloud 9 won de klassieke NA-wedstrijd in iets minder dan 42 minuten." "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_description" "Hoeveel barakken heeft het verliezende team nog wanneer er GG wordt geroepen?" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_5" "4" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_6" "5" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3_choices_7" "6" "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "De onderste en bovenste barakken stonden nog overeind toen er GG werd geroepen." "Comp_223_PG_day6_match2selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Eternal Envy had een streak van 8-0 voordat hij de eerste keer doodging (en kreeg minder dan een halve seconde daarna een negende kill)." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection1resultinfo_dialog_info" "Empire domineerde de wedstrijd en won binnen 18 minuten." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection3_description" "Welke speler zal als eerste 20 laatste treffers krijgen?" "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection3resultinfo_dialog_info" "Illidan bereikte 20cs in 3:38 min." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5_description" "Hoeveel keer zal Roshan doodgaan?" "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5_choices_5" "4 of meer" "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection5resultinfo_dialog_info" "Empire is de enige die in dit spel Roshan heeft gedood." "Comp_223_PG_day6_match3selectionsselection6_description" "test" "Comp_223_PG_highlightstextcustom2_text" "VIDEOHOOGTEPUNTEN" "Comp_223_PG_highlightstextcustom3_text" "EN OOK EEN PAAR DIEPTEPUNTEN" "Comp_223_PG_mad_interviewtextcustom1_text" "Interview met Sigma.7ckngmad" "Comp_223_PG_aui_interviewtextcustom1_text" "Interview met C9.Aui_2000" "Comp_223_PG_misery_interviewtextcustom1_text" "Interview met Dog.Misery" "Comp_223_PG_mag_interviewtextcustom1_text" "Interview met Empire.Mag" "Comp_223_PG_pyrion_interviewtextcustom1_text" "Interview met Pyrion Flax" "Comp_223_PG_tc_interviewtextcustom1_text" "Interview met Liquid.TC" "Comp_223_PG_xboct_interviewtextcustom1_text" "Interview met Na'vi.XBOCT" "Comp_223_PG_notail_interviewtextcustom1_text" "Interview met Fnatic.Notail" "Comp_223_PG_s4_interviewtextcustom1_text" "Interview met Alliance.S4" "Comp_223_PG_lumi_covertextcustom2_text" "LUMI'S WATCHLIST" "Comp_223_PG_lumi_covertextcustom3_text" "DEZE WEEK OVERGESLAGEN? LUMI VERTELT JE WAAR HET GOEDE SPUL IS!" "Comp_223_PG_lumi_1textcustom1_text" "Na'vi - Fnatic: Meepo is terug!" "Comp_223_PG_lumi_1textcustom2_text" "Week 1" "Comp_223_PG_lumi_3textcustom1_text" "Sigma - Rox.KIS: Remake pls!" "Comp_223_PG_hot_for_meta_covertextcustom2_text" "EEN HETE META" "Comp_223_PG_hot_for_meta_covertextcustom3_text" "HOE DENK JE DAT DE META ER DIT JAAR UIT ZAL ZIEN?" "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom3_text" "WEEK 4" "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom30_text" "24 - 30 maart" "Comp_223_PG_hot_for_meta_3textcustom4_text" "GEEN RATTEN TOEGELATEN." "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom3_text" "WEEK 3" "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom30_text" "17 - 23 maart" "Comp_223_PG_hot_for_meta_2textcustom4_text" "WELKOM IN DE JUNGLE" "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom3_text" "WEEK 2" "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom30_text" "10 - 16 maart" "Comp_223_PG_hot_for_meta_1textcustom4_text" "DIVERSITEIT OMARMEN" "Comp_223_PG_teams_and_playerstextcustom2_text" "TEAMS EN SPELERS" "Comp_223_PG_teams_and_playerstextcustom3_text" "WAT ZIJN ZE MOOI!" //ESL One Frankfurt 2014 "Comp_1248_PG_openingtextcustom1_text" "Haal je kaartje en sluit je aan bij duizenden fans live in Frankfurt!" "Comp_1248_PG_openingtextcustom2_text" "www.esl-one.com" "Comp_1248_PG_toctextcustom1_text" "Inhoudsopgave" "Comp_1248_PG_toctextcustom2_text" "INLEIDING" "Comp_1248_PG_toctextcustom3_text" "01 Kaft" "Comp_1248_PG_toctextcustom4_text" "02 Openingspagina" "Comp_1248_PG_toctextcustom5_text" "03 Inhoudsopgave" "Comp_1248_PG_toctextcustom6_text" "ESL ONE FRANKFURT" "Comp_1248_PG_toctextcustom7_text" "05 Teasertrailer" "Comp_1248_PG_toctextcustom8_text" "06 Evenementinformatie" "Comp_1248_PG_toctextcustom9_text" "07 De teams" "Comp_1248_PG_toctextcustom10_text" "DOELSTELLINGEN" "Comp_1248_PG_toctextcustom11_text" "09 Compendium-doelstellingen" "Comp_1248_PG_toctextcustom12_text" "10 Gevechtspuntenbooster" "Comp_1248_PG_toctextcustom13_text" "11 ESL ONE-laadscherm" "Comp_1248_PG_toctextcustom14_text" "12 ESL ONE HUD-skin" "Comp_1248_PG_toctextcustom15_text" "13 Jagged Vision Ward" "Comp_1248_PG_toctextcustom16_text" "14 Videovoorbeeld Jagged Vision-ward" "Comp_1248_PG_toctextcustom17_text" "15 Eclipse Monolith-totem" "Comp_1248_PG_toctextcustom18_text" "16 Videovoorbeeld Eclipse Monolith-totem" "Comp_1248_PG_toctextcustom19_text" "17 Bonds of Madness Lifestealer-set" "Comp_1248_PG_toctextcustom20_text" "18 Videovoorbeeld Bonds of Madness Lifestealer-set" "Comp_1248_PG_toctextcustom24_text" "KWALIFICATIES" "Comp_1248_PG_toctextcustom25_text" "35 Kwalificatie-info - Amerika" "Comp_1248_PG_toctextcustom26_text" "36 Kwalificatie-info - Europa" "Comp_1248_PG_toctextcustom27_text" "37 Kwalificatie-info - Azië" "Comp_1248_PG_toctextcustom28_text" "38 Kwalificatie-info - China" "Comp_1248_PG_toctextcustom29_text" "DE TEAMS" "Comp_1248_PG_toctextcustom30_text" "40 Alliance" "Comp_1248_PG_toctextcustom31_text" "41 Natus Vincere" "Comp_1248_PG_toctextcustom33_text" "43 Fnatic" "Comp_1248_PG_toctextcustom34_text" "VOORSPELLINGEN" "Comp_1248_PG_toctextcustom35_text" "49 Voorspellingsscores" "Comp_1248_PG_toctextcustom36_text" "50 Heldvoorspellingen" "Comp_1248_PG_toctextcustom37_text" "51 Toernooivoorspellingen" "Comp_1248_PG_toctextcustom38_text" "52 Teamvoorspellingen" "Comp_1248_PG_toctextcustom39_text" "53 Spelervoorspellingen" "Comp_1248_PG_toctextcustom40_text" "INTERVIEWS" "Comp_1248_PG_toctextcustom41_text" "20 ESL One interviews-index" "Comp_1248_PG_toctextcustom42_text" "21-33 Red Moon workshop-interview" "Comp_1248_PG_toctextcustom43_text" "44 Evil Geniuses" "Comp_1248_PG_toctextcustom44_text" "42 Mousesports" "Comp_1248_PG_toctextcustom45_text" "45 Invictus Gaming" "Comp_1248_PG_toctextcustom46_text" "46 Cloud 9" "Comp_1248_PG_toctextcustom47_text" "47 Vici Gaming" "Comp_1248_PG_splash_eventtextcustom2_text" "DE BESTE TEAMS, TIENDUIZENDEN FANS, ÉÉN BEPALEND MOMENT" "Comp_1248_PG_trailertextcustom1_text" "Teasertrailer ESL One Frankfurt" "Comp_1248_PG_eventinfotextcustom1_text" "ESL One Frankfurt 2014" "Comp_1248_PG_eventinfotextcustom2_text" "Op 28 en 29 juni zal Commerzbank-Arena in Frankfurt, Duitsland, worden omgetoverd tot een plek voor fans van Dota 2. De beste teams ter wereld zullen voor duizenden fans strijden om een prijzenpot van $ 150.000, die zelfs nog kan groeien door de community." "Comp_1248_PG_eventinfotextcustom3_text" "Koop je ticket en doe live bij het event op esl-one.com mee met duizenden fans" "Comp_1248_PG_teamstextcustom1_text" "De teams" "Comp_1248_PG_teamstextcustom2_text" "Acht teams komen in juni naar ESL One Frankfurt, waarvan twee een directe uitnodiging voor het toernooi hebben ontvangen en zes zich een weg door de lastige kwalificatierondes moeten banen." "Comp_1248_PG_teamstextcustom3_text" "Uitgenodigd" "Comp_1248_PG_teamstextcustom4_text" "Europa" "Comp_1248_PG_teamstextcustom5_text" "Azië" "Comp_1248_PG_teamstextcustom6_text" "Amerika" "Comp_1248_PG_splash_stretchgoalstextcustom2_text" "STEUN ESL ONE FRANKFURT EN ONTGRENDEL NIEUWE BONUSSEN" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom1_text" "Compendium-doelstellingen" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom2_text" "LEVEL" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom3_text" "ÉÉN" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom4_text" "TWEE" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom5_text" "DRIE" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom6_text" "VIER" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom7_text" "VIJF" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom8_text" "ZES" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom12_text" "PRIJS" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom13_text" "Gevechtspuntenbooster" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom14_text" "Laadscherm" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom15_text" "HUD-skin" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom16_text" "Jagged Vision Ward" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom17_text" "Earthshaker-totem" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom18_text" "Bonds of Madness Lifestealer-set" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom22_text" "ONTGRENDELEN" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom23_text" "$150.000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom24_text" "$160.000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom25_text" "$170.000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom26_text" "$185.000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom27_text" "$190.000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom28_text" "$200.000" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom32_text" "Huidige prijzenpot:" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom33_text" "$%prizepool%" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom36_text" "Volgende doelstelling na:" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom37_text" "$%prizepool_togo%" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom34_text" "Externe website voor bijhouden prijzenpot" "Comp_1248_PG_stretchgoalstextcustom35_text" "Klik op een rang voor meer informatie." "Comp_1248_PG_stretch1textcustom2_text" "Gebruik dit item om de snelheid waarmee je gevechtspunten verdient te verhogen tot 125% voor 6 dagen. Daarnaast krijgen andere spelers een opstapelende bonus van 25% voor hun gevechtspuntensnelheid." "Comp_1248_PG_stretch1textcustom3_text" "Terug naar doelstellingen" "Comp_1248_PG_stretch2textcustom1_text" "ESL ONE-laadscherm" "Comp_1248_PG_stretch2textcustom2_text" "Duizenden fans, de beste Dota 2-teams, één bepalend moment. Onze reis naar Frankfurt begint hier. In de verte ligt de arena waar één team gekroond zal worden tot de ultieme kampioen." "Comp_1248_PG_stretch3textcustom1_text" "ESL ONE HUD-skin" "Comp_1248_PG_stretch3textcustom2_text" "Duizenden fans, de beste Dota 2-teams, één beslissend moment. De ESL One-HUD zal spelers en fans vergezellen op hun reis naar Frankfurt van dit jaar. De HUD heeft een minimalistisch uiterlijk, een aangepaste dag-/nachtcyclus en aangepaste lichtlagen." "Comp_1248_PG_stretch4textcustom2_text" "Deze mysterieuze ward heeft de opkomst en ondergang van beschavingen in de loop der eeuwen meegemaakt en hij blijft zijn wacht over het slagveld voortzetten. Dit reliek, onbekend voor zijn dragers, dient een meester die ook voor de mens onbekend is. Op de kling staat een kort stukje tekst ingeschreven: \"Er is slechts glorie in dood.\"" "Comp_1248_PG_stretch4textcustom4_text" "Video-preview" "Comp_1248_PG_stretch4videotextcustom1_text" "Videovoorbeeld Jagged Vision-ward" "Comp_1248_PG_stretch5textcustom1_text" "Eclipse Monolith Totem" "Comp_1248_PG_stretch5videotextcustom1_text" "Videovoorbeeld Eclipse Monolith-totem" "Comp_1248_PG_stretch7textcustom1_text" "Bonds Of Madness-set" "Comp_1248_PG_stretch7videotextcustom1_text" "Videovoorbeeld Bonds Of Madness-set" "Comp_1248_PG_splash_interviewstextcustom2_text" "ESL ONE-INTERVIEWS UIT DE DOTA 2-SCENE" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom1_text" "ESL One-interviews" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom2_text" "RED MOON WORKSHOP" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom3_text" "• Red Moon-vlog: ESL-compendiumitems (achter de schermen)" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom4_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 1" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom5_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 2" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom6_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 3" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom7_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 4" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom8_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 5" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom9_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 6" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom10_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 7" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom11_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 8" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom12_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 9" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom13_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 10" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom14_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 11" "Comp_1248_PG_interviewstextcustom15_text" "• Interview met The Red Moon Workshop - deel 12" "Comp_1248_PG_redmoonvideotextcustom1_text" "Red Moon Vlog: ESL Compendium-voorwerpen (achter de schermen)" "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 1" "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom3_text" "ESL: Hallo, jongens - zouden jullie jezelf kunnen introduceren voor de mensen die nog niet weten wie jullie zijn?" "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom4_text" "Bounch: Hoi! Ik ben Bounch. Ik ben de 3D-artiest van Red Moon. Mijn hoofdtaak hier is om Andrews gekke ideeën aan te moedigen en ervoor te zorgen dat Oroboros een nerveuze stuiptrekking ontwikkelt van de conceptfeedback die ik hem geef. Maar goed, eigenlijk bouw ik de cosmetische delen op in 3D en schilder ze voor gebruik in het spel. Het is een lastig maar belonend proces." "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom5_text" "Oroboros: Hallo, ik ben Oroboros en ik ben de toegewijde 2D-artiest voor Red Moon, samen met een half dozijn andere taken (marketing, met cliënten praten, zorgen voor de sociale aspecten van Red Moon). Mijn hoofdtaak is Bounch gek maken met ontzettend gedetailleerde concepten die de poly-limieten overschrijden en Andrew te overtuigen om onmogelijke SFM-projecten toe te zeggen." "Comp_1248_PG_redmoon1textcustom6_text" "Andrew: Ik ben Andrew Helenek, animator van Red Moon Workshop." "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 2" "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom2_text" "ESL: Hoe hebben jullie elkaar leren kennen?" "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom3_text" "Bounch: Ik neem deze wel. Het begon met Polycount. We waren allemaal leden van de website en hadden allemaal individueel besloten om een poging te wagen op cosmetische elementen. Ik had er één gedaan met een goede vriend voor de Polycount-wedstrijd van december 2012 en vond het ontzettend leuk om art te maken voor een game dat ik leuk vond, dus ik besloot om dit vaker te doen, en te zoeken naar meer mensen om dit samen mee te doen." "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom4_text" "Via een vriend van de site werd ik geïntroduceerd aan Oroboros, horend dat hij op zoek was naar iemand om mee te werken voor de 3D-kant. Na gepraat te hebben besloten we dat ik de Lycan-set zou doen die hij oorspronkelijk bedacht had voor de Polycount-wedstrijd. We slaagden erin het af te ronden zonder elkaar tegen het eind te haten, dus we besloten om meer samen te werken. Tijdens dit alles ben ik naar het GDC Polycount-feestje gegaan (ja, veel Polycount hier, haha) en terwijl ik aan de bar zat vond ik mezelf in een gesprek met iemand die ook betrokken was in Dota 2-cosmetica samen met zijn vriend Andrew." "Comp_1248_PG_redmoon2textcustom5_text" "Ik ging naar de tafel waar Andrew zat, introduceerde mezelf en liet hem weten hoe erg fan ik was van Cluckles. He reageerde aardig en zei dat hij de Phantom Lancer-set die ik had gedaan voor de wedstrijd erg leuk vond, waardoor we begonnen te praten over een toekomstige samenwerking. Het leek vanzelfsprekend voor mij op dat moment om onze vaardigheden te combineren, Andrew te introduceren aan Oroboros, en samen de wereld te laten zien wat we konden." "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 3" "Comp_1248_PG_redmoon3textcustom2_text" "ESL: Wat deden jullie voordat jullie begonnen als bijdragers van de workshop en wat heeft ervoor gezorgd dat jullie besloten fulltime te gaan?" "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 4" "Comp_1248_PG_redmoon4textcustom2_text" "ESL: Kun je het proces voor het maken van een item een beetje beschrijven?" "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 5" "Comp_1248_PG_redmoon5textcustom2_text" "ESL: Kun je ons vertellen hoe een dag in jouw leven eruitziet?" "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 6" "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom2_text" "ESL: Hoe komen jullie op het idee voor de content die jullie maken? Hebben jullie specifieke inspiratiebronnen?" "Comp_1248_PG_redmoon6textcustom4_text" "http://www.pinterest.com/bunnyparty/dota-2-workshop-inspiration/" "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 7" "Comp_1248_PG_redmoon7textcustom2_text" "ESL: Wie van jullie heeft de zwaarste taak?" "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 8" "Comp_1248_PG_redmoon8textcustom3_text" "Bounch: Communityfeedback kan de resultaten behoorlijk beïnvloeden, maar het is soms moeilijk een lijn te trekken omdat iedereen zijn eigen mening heeft over wat goed is en wat niet. We nemen alles in overweging wanneer we dingen publiekelijk delen voor feedback, maar we moeten kieskeurig zijn over wat we implementeren, niet alleen voor de esthetische waarde, maar ook om zeker te zijn dat het haalbaar is om in het spel te verwezenlijken." "Comp_1248_PG_redmoon9textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 9" "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 10" "Comp_1248_PG_redmoon10textcustom2_text" "ESL: Wat is het favoriete item waar je aan hebt gewerkt of dat je hebt gemaakt en wat is je favoriete item in de hele Workshop?" "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 11" "Comp_1248_PG_redmoon11textcustom2_text" "ESL: Wat zou jouw beste advies zijn voor mensen die zelf willen beginnen met het maken van items?" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom1_text" "Interview met The Red Moon Workshop - deel 12" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom2_text" "ESL: Is er nog iets wat je tegen de oude en nieuwe fans van je werk wilt zeggen?" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom6_text" "Andrew: Ik hou van jullie allemaal." "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom7_text" "Zorg ervoor dat je de Facebook-pagina van de Red Moon Workshop leuk vindt als je geïnteresseerd bent in updates, nieuwe items en meer:" "Comp_1248_PG_redmoon12textcustom8_text" "http://www.facebook.com/RedMoonDota" "Comp_1248_PG_splash_qualifierstextcustom2_text" "VIER REGIO'S STRIJDEN VOOR DE ZES RESTERENDE PLAATSEN VOOR HET HOOFDEVENEMENT IN FRANKFURT" "Comp_1248_PG_americastextcustom1_text" "Kwalificatie-info Amerika" "Comp_1248_PG_americastextcustom2_text" "FASE EEN" "Comp_1248_PG_americastextcustom3_text" "OPEN RONDES ZONDER LIMIET" "Comp_1248_PG_americastextcustom4_text" "Geen gewichtslimiet - Iedereen toegelaten" "Comp_1248_PG_americastextcustom5_text" "4 plaatsen" "Comp_1248_PG_americastextcustom6_text" "FASE TWEE" "Comp_1248_PG_americastextcustom7_text" "HOOFDKWALIFICATIE" "Comp_1248_PG_americastextcustom8_text" "4 geplaatst + 4 plaatsen [open ronde]" "Comp_1248_PG_americastextcustom9_text" "1 plaats voor het hoofdevenement" "Comp_1248_PG_europetextcustom1_text" "Kwalificatie-info Europa" "Comp_1248_PG_europetextcustom8_text" "12 geplaatst + 4 plaatsen [open ronde]" "Comp_1248_PG_europetextcustom9_text" "3 plaatsen voor het hoofdevenement" "Comp_1248_PG_asiatextcustom1_text" "Kwalificatie-info Azië" "Comp_1248_PG_asiatextcustom5_text" "2 plaatsen" "Comp_1248_PG_asiatextcustom8_text" "6 geplaatst + 2 plaatsen [open ronde]" "Comp_1248_PG_chinatextcustom1_text" "Kwalificatie-info China" "Comp_1248_PG_chinatextcustom3_text" "8 UITGENODIGDE TEAMS" "Comp_1248_PG_chinatextcustom4_text" "De beste teams uit China" "Comp_1248_PG_chinatextcustom7_text" "2e EN 3e GEPLAATST IN AZIATISCHE FINALES" "Comp_1248_PG_chinatextcustom8_text" "Om te strijden voor de laatste plek" "Comp_1248_PG_splash_teamstextcustom2_text" "TEAMPROFIELEN VOOR DE DEELNEMERS VAN HET HOOFDEVENEMENT" "Comp_1248_PG_alliancetextcustom1_text" "Alliance" "Comp_1248_PG_navitextcustom1_text" "Natus Vincere" "Comp_1248_PG_mousesportstextcustom1_text" "Mousesports" "Comp_1248_PG_fnatictextcustom1_text" "Fnatic" "Comp_1248_PG_egtextcustom1_text" "Evil Geniuses" "Comp_1248_PG_igtextcustom1_text" "Invictus Gaming" "Comp_1248_PG_cloud9textcustom1_text" "Cloud 9" "Comp_1248_PG_vicitextcustom1_text" "Vici Gaming" "Comp_1248_PG_splash_predictionstextcustom2_text" "MAAK JE VOORSPELLINGEN VOOR HET HOOFDEVENEMENT" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom1_text" "Voorspellingen" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom2_text" "JE SCORE" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom3_text" "XX / 48" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom4_text" "HELD" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom5_text" "XX / 12" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom6_text" "TOERNOOI" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom8_text" "TEAM" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom10_text" "SPELER" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom12_text" "GEMIDDELDE COMMUNITY" "Comp_1248_PG_predictionstextcustom22_text" "Alle voorspellingen zijn nu ontgrendeld. Maak je voorspellingen voordat het hoofdevenement begint op 28 juni!" "Comp_1248_PG_heropredictionstextcustom1_text" "Heldvoorspellingen" "Comp_1248_PG_heropredictionstextcustom2_text" "ESL ONE FRANKFURT - HOOFDEVENEMENT" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select1_description" "Meest gekozen held?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select2_description" "Meest verbannen held?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select3_description" "Held met de meeste doden?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select4_description" "Held die het vaakst is gedood?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select5_description" "Held met de meeste eerste slachtoffers?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select6_description" "Held met de meeste ultrakills?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_description" "Aantal gespeelde unieke helden?" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_1" "Minder dan 50" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_2" "51 - 55" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_3" "56 - 60" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_4" "61 - 65" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_5" "66 - 70" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_6" "71 - 75" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_7" "76 - 80" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_8" "81 - 85" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_9" "86 - 90" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_10" "91 - 95" "Comp_1248_PG_heropredictionsselectionscustom_select7_choices_11" "Meer dan 96" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionstextcustom1_text" "Toernooivoorspellingen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_description" "Kortste wedstrijd?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_1" "Minder dan 10 minuten." "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_2" "Tussen 10 en 15 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_3" "Tussen 15 en 20 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_4" "Tussen 20 en 25 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select1_choices_5" "Langer dan 25 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_description" "Langste wedstrijd?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_1" "Minder dan 60 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_2" "Tussen 60 en 70 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_3" "Tussen 70 en 80 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_4" "Tussen 80 en 90 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_5" "Tussen 90 en 100 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_6" "Tussen 100 en 110 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_7" "Tussen 110 en 120 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select2_choices_8" "Langer dan 120 minuten" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_description" "Totaal aantal Divine Rapiers gekocht?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_1" "Geen Divine Rapiers gekocht" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_2" "1 Divine Rapier gekocht" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_3" "2 Divine Rapiers gekocht" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_4" "3 Divine Rapiers gekocht" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_5" "4 Divine Rapiers gekocht" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select3_choices_6" "5 of meer Divine Rapiers gekocht" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_description" "Totaal aantal keren Roshan gedood?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_1" "Minder dan 10 Roshans gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_2" "Tussen 11 en 15 Roshans gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_3" "Tussen 16 en 20 Roshans gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_4" "Tussen 21 en 25 Roshans gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_5" "Tussen 26 en 30 Roshans gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_6" "Tussen 31 en 35 Roshans gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select4_choices_7" "Meer dan 36 Roshans gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_description" "Totaal aantal koeriers gedood?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_1" "Geen koeriers gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_2" "1 koerier gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_3" "2 koeriers gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_4" "3 koeriers gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_5" "4 koeriers gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select5_choices_6" "5 of meer koeriers gedood" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_description" "Totaal aan geallieerde helden afgewezen?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_1" "Geen geallieerde helden afgewezen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_2" "1 geallieerde held afgewezen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_3" "2 geallieerde helden afgewezen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_4" "3 geallieerde helden afgewezen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_5" "4 geallieerde helden afgewezen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select6_choices_6" "5 of meer geallieerde helden afgewezen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_description" "Totaal aantal Aegisen afgewezen?" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_1" "Geen Aegisen afgewezen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_2" "1 Aegis afgewezen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_3" "2 Aegisen afgewezen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_4" "3 Aegisen afgewezen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_5" "4 Aegisen afgewezen" "Comp_1248_PG_tournamentpredictionsselectionscustom_select7_choices_6" "5 of meer Aegisen afgewezen" "Comp_1248_PG_teampredictionstextcustom1_text" "Teamvoorspellingen" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select1_description" "Algemene winnaar ESL One Frankfurt?" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select2_description" "Tweede plaats ESL One Frankfurt?" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select3_description" "Team dat de meeste unieke helden speelt?" "Comp_1248_PG_teampredictionsselectionscustom_select4_description" "Team dat de minste unieke helden speelt?" "Comp_1248_PG_playerpredictionstextcustom1_text" "Spelersvoorspellingen" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_description" "Hoogste GPM (één wedstrijd)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_1" "Alliance - s4 (Gustav Magnusson)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_2" "Alliance - AdmiralBulldog (Henrik Ahnberg)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_3" "Alliance - Loda (Jonathan Berg)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_4" "Alliance - Akke (Joakim Akterhall)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_5" "Alliance - EGM (Jerry Lundqvist)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_6" "C9 - EternaLEnVy (Jacky Mao)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_7" "C9 - SingSing (Weh Sing)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_8" "C9 - bOne7 (Pittner Armand)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_9" "C9 - Aui_2000 (Kurtis Ling)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_10" "C9 - pieliedie (Johan Astrom)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_11" "EG - Mason (Mason Venne)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_12" "EG - Arteezy (Artour Babaev)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_13" "EG - Universe (Saahil Arora)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_14" "EG - zai (Ludwig Wahlberg)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_15" "EG - ppd (Peter Dager)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_16" "Fnatic - Fly (Tal Aizik)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_17" "Fnatic - N0tail (Johan Sundstein)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_18" "Fnatic - Era (Adrian Kryezui)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_19" "Fnatic - H4nn1 (Kai Hanbueckers)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_20" "Fnatic - Trixi (Kalle Saarinen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_21" "IG - Luo (Luo Yinqi)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_22" "IG - Ferrari_430 (Luo Feichi)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_23" "IG - YYF (Jiang Cen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_24" "IG - ChuaN (Wong Hock Chuan)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_25" "IG - Faith (Zeng Hongda)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_26" "Mousesports - Pajkatt (Per Anders Olsson Lille)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_27" "Mousesports - FATA (Adrian Trinks)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_28" "Mousesports - MMS (Arif Anwar)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_29" "Mousesports - MiSeRy (Rasmus Filipsen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_30" "Mousesports - paS (Pascal Lohmeier)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_31" "Na'vi - Puppey (Clement Ivanov)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_32" "Na'vi - XBOCT (Alexander Dashkevich)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_33" "Na'vi - Dendi (Danil Ishutin)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_34" "Na'vi - Funn1k (Gleb Lipatnikov)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_35" "Na'vi - KuroKy (Kuro Salehi Takhasomi)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_36" "VG - Sylar (Liu Jiajun)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_37" "VG - Super! (Xie Junhao)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_38" "VG - rOtk (Bai Fan)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_39" "VG - Fenrir (Lu Chao)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select1_choices_40" "VG - fy (Xu Linsen)" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select2_description" "Hoogste XPM (één wedstrijd)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select3_description" "Meeste laatste treffers (één wedstrijd)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select4_description" "Meeste doden (één wedstrijd)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select5_description" "Vaakst doodgegaan (één wedstrijd)?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select6_description" "Hoogste aantal gespeelde unieke helden?" "Comp_1248_PG_playerpredictionsselectionscustom_select7_description" "Laagste aantal gespeelde unieke helden?" "Crate_Open_Have_Key" "Je hebt er één" "Crate_Open_Buy_Key" "Kopen en openen" "Crate_Open_Now" "Nu openen" "Crate_Browse_Signatures" "Door handtekeningen bladeren" "Crate_Select_Signature" "Handtekening selecteren" "Crate_Browse_Signatures_Text" "OF voeg een officiële handtekening toe aan je schat!" "Crate_Signatures_Upsell" "Beschikbaar als een officieel gesigneerd item!" "Crate_SignatureUpsell" "Beschikbaar als een officieel gesigneerd item!" "Crate_No_Dupe" "Iedere keer dat je deze schat opent ontvang je %s1 van deze items. Je zal geen duplicaten krijgen." "Crate_Dupe" "Elke keer dat je deze schat opent ontvang je willekeurig %s1 van deze voorwerpen. Je kunt dubbelen ontvangen." "Crate_Random_Bonus" "Willekeurige extra beloningen" "Crate_Common" "Vaak voorkomend" "Crate_Rare" "Zeldzaam" "Crate_Very_Rare" "Erg zeldzaam" "Crate_Extremely_Rare" "Extreem zeldzaam" "Crate_Ultra_Rare" "Extreem zeldzaam" "Crate_Cosmically_Rare" "Kosmisch zeldzaam" "Crate_Tier1" "Niveau 1" "Crate_Tier2" "Niveau 2" "Crate_Tier3" "Niveau 3" "Crate_Tier4" "Niveau 4" "Crate_Tier5" "Niveau 5" "Crate_Required_To_Open" "Vereist om te openen" "Crate_Not_Revealed" "De inhoud van deze schat is nog niet onthuld!" "Crate_Already_Unlocked" "Al ontgrendeld" "Crate_Already_Unlocked_Desc" "Deze schat is niet vergrendeld en kan op elk moment worden geopend." "Crate_Purchase_And_Open" "Schat kopen" "Crate_Purchase_And_Open_Desc" "Koop deze schat en je zult één van de bovenstaande sets ontvangen. Elke keer als je deze schat koopt zul je een andere set ontvangen. Je schat heeft ook een kans om de zeldzame items links te bevatten." "Crate_Common_Legacy" "Vaak voorkomend (klassiek)" "Crate_Rare_Legacy" "Zeldzaam (klassiek)" "Crate_Very_Rare_Legacy" "Erg zeldzaam (klassiek)" "Crate_Extremely_Rare_Legacy" "Extreem zeldzaam (klassiek)" "Crate_Ultra_Rare_Legacy" "Uiterst zeldzaam (klassiek)" "Crate_Cosmically_Rare_Legacy" "Kosmisch zeldzaam" "Crate_Requires_Compendium" "Compendium vereist" "Crate_Requires_Compendium_Desc" "Deze schat is verbonden met een specifiek toernooi. Om deze schat te kunnen kopen moet je het compendium van dat toernooi hebben." "Crate_EscalatingOdds_Title" "Oplopende kansen" "Crate_EscalatingOdds_Text" "De kans om een {s:treasure_item_text} item uit deze schat te krijgen verhoogt met elke schat die je opent." "Crate_EscalatingOdds_Description" "Wanneer je een pictogram met een pijl omhoog ziet, verbetert je kans om het te krijgen met elke opeenvolgende schat die je opent. Open meer schatten om je eigen lot te bepalen!" "dota_frontpage_updates_new" "NIEUW" "league_tier_1" "AMATEUR" "league_tier_2" "PROFESSIONEEL" "league_tier_3" "PREMIUM" "league_location_1" "Noord-Amerika" "league_location_2" "Zuid-Amerika" "league_location_3" "West-Europa" "league_location_4" "Oost-Europa" "league_location_5" "China" "league_location_6" "Zuidoost-Azië" "league_premium_desc" "Premium leagues leggen een deel van de verkopen van hun in-game ticket direct in hun prijzenpot." "dota_frontpage_sale_details" "%s1\n%s2\nUitverkoop eindigt over %s3" "Store_ItemType_HeroItem" "%s1 %s2 onderdeel" "Store_ItemType_HeroSet" "%s1-set" "Store_ItemType_TypedBundle" "%s1-bundel" "Store_ItemType_Tournament" "Toernooi" "Store_ItemType_TournamentPass" "Toernooipas" "Store_ItemType_Bundle" "Bundel" "Store_ItemType_Tool" "Gereedschap" "Store_ItemType_Treasure_Seal" "Schatzegel" "Compendium_popup_nocompendium" "Zo te zien heb je nog geen compendium!" "Compendium_popup_notrightnow" "Volgende bekijken >" "Compendium_tenhero_challenge1" "10-HELDENUITDAGING" "Compendium_dailyhero_challenge" "DAGELIJKSE HELDUITDAGING" "Compendium_ConfirmRerollHeroesDesc" "Je kunt maar één keer je helden opnieuw laten kiezen. Alleen onvoltooide helden zullen opnieuw gekozen worden." "Compendium_RerollYes" "Ja, opnieuw mijn helden kiezen" "RequestBalanceFailedSend" "Accountsaldo ophalen mislukt. Probeer het later opnieuw." "RequestBalanceFailedTimeout" "De verbinding is verbroken tijdens het ophalen van je accountsaldo. Probeer het later opnieuw." "DOTA_CurrentBalance" "Saldo: %s1" "DOTA_ItemPrice" "Itemprijs: %s1" "DOTA_ItemPrice_ImmediatePurchase" "Nu kopen: %s1" "DOTA_RechargeAccount" "Account opladen" "DOTA_PurchaseItem" "Item kopen" "DOTA_ImmediatePurchase_MissingPrerequisite" "Je voldoet niet aan de voorvereisten voor het kopen van dat item." "DOTA_Compendium_StretchGoal1" "Evoluerende gevechtspuntenbooster" "DOTA_Compendium_StretchGoal2" "Laadschermschatten" "DOTA_Compendium_StretchGoal3" "Stemmen op Arcana" "DOTA_Compendium_StretchGoal4" "International-HUD" "DOTA_Compendium_StretchGoal5" "Solokampioenschapsstem" "DOTA_Compendium_StretchGoal6" "Willekeurige deathmatch-spelmodus" "DOTA_Compendium_StretchGoal7" "Onsterfelijke schatten" "DOTA_Compendium_StretchGoal8" "Emoticons" "DOTA_Compendium_StretchGoal9" "Exclusieve Mini-Pudge-koerier" "DOTA_Compendium_StretchGoal10" "Nieuwe muziek" "DOTA_Compendium_StretchGoal11" "'1v1 Mid-Only'-matchmaking" "DOTA_Compendium_StretchGoal12" "Speciale omgevingseffecten" "DOTA_Compendium_StretchGoal13" "Basisaanpassingen" "DOTA_Compendium_StretchGoal14" "Dagelijkse helduitdaging" "DOTA_Compendium_StretchGoal15" "Stemmen voor alternatieve stem" "DOTA_Compendium_StretchGoal16" "Favoriete-helduitdaging" "DOTA_Compendium_StretchGoal17" "Stemmen voor modelupdate" "DOTA_Compendium_StretchGoal18" "Multikill-vaandel" "DOTA_Compendium_StretchGoal19" "Uitzending van afterparty" "DOTA_Compendium_StretchGoal20" "Nieuwe mega-creeps" "DOTA_Compendium_StretchGoal21" "A-Z-uitdagingsondersteuning" "DOTA_Compendium_StretchGoal22" "Overwinningsvoorspellingsbespotting" "Compendium_LiveGame_Seal" "LIVE WEDSTRIJD!" "Compendium_LiveGame_InProgress" "Live wedstrijd bezig!" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReached" "Beloning uitgebracht" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReached_Desc" "Een doelstellingsbeloning is nu beschikbaar voor alle compendiumeigenaren!" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalReachedView" "Geweldig!" "DOTA_Compendium_Compendium_Popup_StretchgoalNoCompendium" "Zo te zien heb je nog geen Compendium" "DOTA_Compendium_Profile_False" "Deze speler heeft zijn International 2015 Compendium niet geactiveerd" "DOTA_Compendium_DailyHero_TimeRemaining" "TIJD TOT MOGELIJKHEID HERKIEZEN VAN HELD" "DOTA_Compendium_DailyHero_RollAvailable" "NIEUWE HELD LATEN KIEZEN" "DOTA_CIGO_Timescale" "Tijdschaal" "DOTA_CIGO_GPM" "Goud verdiend" "DOTA_CIGO_XPM" "XP verdiend" "DOTA_CIGO_ShowGPM" "Goud tonen" "DOTA_CIGO_ShowXPM" "XP tonen" "DOTA_CIGO_GPMAVG" "Gem. goud verdiend" "DOTA_CIGO_XPMAVG" "Gem. XP verdiend" "DOTA_CIGO_Finished" "AFGELOPEN" "DOTA_CIGO_Discard" "Dit spel negeren (geen statistieken opslaan)" "DOTA_CIGO_DiscardAYS" "Dit spel negeren zorgt ervoor dat het niet bijdraagt aan je totale gemiddelde." "DOTA_CIGO_Discarded" "Spel wordt genegeerd. Statistieken zullen niet worden opgeslagen." "DOTA_CIGO_Starting" "STATISTIEKENANALYSE WACHT OP BEGIN VAN SPEL" "DOTA_CIGO_Rejoined" "STATISTIEKEN UITGESCHAKELD DOOR OPNIEUW VERBINDEN" "DOTA_CIGO_NoData" "GEEN VOORGAANDE DATA VOOR VERGELIJKING GEVONDEN" "DOTA_CIGO_FirstKill" "Gemiddelde tijd voor eerste kill: %s1" "DOTA_CIGO_FirstDeath" "Gemiddelde tijd voor eerste dood: %s1" "DOTA_CIGO_Item" "%s1 gekocht: %s2" "DOTA_CIGO_GraphDesc" "GRAFIEK" "DOTA_CIGO_GraphControls" "Grafiekinstellingen" "DOTA_CIGO_TagsTitle" "TAGS" "DOTA_CIGO_TagDesc" "Je kunt tags toevoegen om deze match te beschrijven. De grafiek zal alleen je prestaties vergelijken met voorgaande matches die overeenkomende tags hebben." "DOTA_CIGO_TagsGame" "Dit spel:" "DOTA_CIGO_TagsAvailable" "Beschikbare tags:" "DOTA_CIGO_AddTag" "Tag toevoegen:" "DOTA_CIGO_TagMatches" "%s1 voorgaande spellen met overeenkomende tags gevonden." "DOTA_CIGO_TagMatches1" "1 voorgaand spel met overeenkomende tags gevonden." "DOTA_CIGO_DeleteTaggedGames" "Gemiddelden verwijderen en opnieuw beginnen" "DOTA_CIGO_DeleteAYS" "Dit zal permanent alle gemiddelden voor de vorige games verwijderen die overeenkomen met de opgegeven tags." "DOTA_CIGO_DeleteAllAYS" "Dit zal permanent alle gemiddelden van AL je vorige games weggooien." "DOTA_CIGO_ShowGraph" "Grafiek tonen" "DOTA_CIGO_Events" "Gebeurtenissen tonen (je gekochte voorwerpen, eerste moord, eerste dood)" "DOTA_CIGO_Lane1" "Safe lane" "DOTA_CIGO_Lane2" "Lastige pad" "DOTA_CIGO_Lane3" "Middelste pad" "DOTA_CIGO_Lane4" "Jungle" "DOTA_CIGO_Midas" "Midas" "DOTA_CIGO_DataTitle" "DATA" "DOTA_CIGO_BasicTT" "Deze pijlen geven aan of je goud sneller of langzamer aan het verdienen bent dan je historisch gemiddelde." "DOTA_CouldntContactRedeemServer" "Kon code niet inwisselen" "DOTA_RedeemCodeTitle" "Code inwisselen" "DOTA_RedeemCodeTitle2" "CODE INWISSELEN" "DOTA_CodeActivatedSuccessfully" "Code succesvol geactiveerd" "DOTA_CodeNotFound" "Ongeldige code" "DOTA_CodeAlreadyUsed" "Code is al ingewisseld" "DOTA_CodeSuccess" "Gelukt!" "DOTA_PCBANG_REWARDS" "Door bij een PC Bang te spelen kun je de meeste items voor je favoriete held gratis uitrusten." "DOTA_CourierValue" "Waarde lading:" "DOTA_Advertisement_Compendium_Header" "Elf nieuwe onsterfelijke items" "DOTA_Advertisement_Compendium_SubHeader" "Nu beschikbaar met het compendium" "DOTA_Advertisement_Compendium_Button" "NU KOPEN - %s1" "DOTA_Advertisement_Compendium_PointsHeader" "Mini-Pudge en meer" "DOTA_Advertisement_Compendium_PointsSubHeader" "Emoticons, weereffecten, mini-Pudge en meer!" "DOTA_Advertisement_Compendium_PointsButton" "%s1 - %s2" "DOTA_Advertisement_Compendium_EmoticonsHeader" "25 chat-emoticons" "DOTA_Advertisement_Compendium_EmoticonsSubHeader" "Krijg toegang tot 25 chat-emoticons in de stijl van Dota en andere items door het Compendium te kopen" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Header" "DOTA 2 ZOMERUITVERVERKOOP" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_SubHeader" "11 DAGEN, 11 SCHATTEN" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_TodayPrice" "Vandaag %s1" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_RegPrice" "Norm. %s1" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Day" "Dag %s1 van 11" "DOTA_Advertisement_SummerTreasures_Button" "Inhoud bekijken" "DOTA_Advertisement_Signature_Treasure" "Gesigneerde %s1 - %s2" "DOTA_Advertisement_Signature_TreasureHeader" "Gesigneerde onsterfelijken" "DOTA_Advertisement_Signature_TreasureSubHeader" "Koop nieuwe onsterfelijke items gesigneerd door je favoriete Dota 2-persoonlijkheid." "DOTA_Advertisement_TechiesArcana_Header" "Swine of the Sunken Galley" "DOTA_Advertisement_TechiesArcana_SubHeader" "Techies-set bestaande uit 5 delen, aangepaste pictogrammen en effecten, laadscherm, minibespotting en meer!" "DOTA_Advertisement_TechiesArcana_Button" "Nu kopen - %s1" "DOTA_Advertisement_Arcana_Header_Preorder" "Frost Avalanche - ALVAST KOPEN" "DOTA_Advertisement_Arcana_Header" "Frost Avalanche" "DOTA_Advertisement_Arcana_SubHeader" "Crystal Maiden-arcana bevat een wolfenwelp, nieuwe effecten, evenementbeloningen en meer!" "DOTA_Advertisement_Arcana_Button" "Nu kopen - %s1" "DOTA_Advertisement_View_Details" "Gegevens bekijken" "DOTA_Advertisement_View_Armory" "Arsenaal weergeven" "DOTA_Advertisement_Use_Compendium" "Compendium activeren" "DOTA_Advertisement_Chest_Button" "Schat - %s1" "DOTA_Advertisement_Charm_Button" "Amulet - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_Compendium1_Button" "Level 1 - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_Compendium50_Button" "Level 50 - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_2400Pts_Button" "24 levels - %s1" "DOTA_Advertisement_TI5_Challenges_Button" "Uitdagingen" "DOTA_Advertisement_TI5_CompendiumInfo_Button" "Compendiumdetails" "DOTA_Advertisement_TI5_ChallengeRewards_Button" "Munten inwisselen" "DOTA_Advertisement_TI5_RedeemPointsItem" "Item voor %1 punten activeren" "DOTA_Advertisement_TI5_RedeemCoinsItem" "Item voor %s1 munten activeren" "DOTA_Advertisement_Recycling_Header" "Items recyclen" "DOTA_Advertisement_Recycling_SubHeader" "Recycle ongewenste items voor amuletten en compendiumpunten!" "DOTA_Advertisement_JadeEffigy_Header" "Beeltenisblok van jade" "DOTA_Advertisement_JadeEffigy_SubHeader" "Creëer een monument voor je glorie!" "DOTA_Advertisement_SpringBlossomTreasure_Header" "Treasure of the Spring Blossom" "DOTA_Advertisement_SpringBlossomTreasure_SubHeader" "Open de schat of voltooi het amulet!" "DOTA_Advertisement_CraftersRelicTreasure_Header" "Treasure of the Crafter's Relic" "DOTA_Advertisement_CraftersRelicTreasure_SubHeader" "Open de schat of voltooi het amulet!" "DOTA_Advertisement_SculptorsPillarTreasure_Header" "Treasure of the Sculptor's Pillar" "DOTA_Advertisement_SculptorsPillarTreasure_SubHeader" "Eis nieuwe creaties op of voltooi het amulet!" "DOTA_Advertisement_TroveCarafe2015_Header" "Trove Carafe 2015" "DOTA_Advertisement_TroveCarafe2015_SubHeader" "Een exclusieve onsterfelijke schat om The International te vieren!" "DOTA_Advertisement_Luckvase2015_Header" "The Lockless Luckvase 2015" "DOTA_Advertisement_Luckvase2015_SubHeader" "Nieuwe items die maar een korte tijd beschikbaar zijn!" "DOTA_Advertisement_RickAndMorty_Header" "Omroeperspakket: Rick and Morty" "DOTA_Advertisement_RickAndMorty_SubHeader" "Het interdimensionale duo van Adult Swim geeft de orders!" "DOTA_Advertisement_DeadMau5MusicPack_Header" "deadmau5 dieback-muziekpakket" "DOTA_Advertisement_DeadMau5MusicPack_SubHeader" "Ga de strijd in met wat muziek van mau5!" "DOTA_Advertisement_ForgottenMythTreasure_Header" "Treasure of the Forgotten Myth" "DOTA_Advertisement_ForgottenMythTreasure_SubHeader" "Ontdek een nieuwe look met het amulet of de schat." "DOTA_Advertisement_TI5Compendium_Header" "The International 2015 Compendium" "DOTA_Advertisement_TI5Compendium_SubHeader" "Vol met exclusieve prijzen en spelbeloningen!" "DOTA_Advertisement_TI5Compendium_HasItem_SubHeader" "Denk eraan om je compendium te activeren om je beloningen te ontgrendelen!" "DOTA_Advertisement_TI5Points_Header" "Compendiumlevels" "DOTA_Advertisement_TI5Points_SubHeader" "Verbeter je compendium om nog meer items en snellere beloningen te ontgrendelen!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_Header" "Compendiumuitdagingen" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader" "Verdien munten via compendiumuitdagingen die je vervolgens kunt uitgeven aan beloningen!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_Pts" "Je hebt %s1 munten. Besteed ze aan spannende beloningen!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_Unowned" "Koop een compendium om munten te verdienen via speluitdagingen en ze te besteden aan beloningen!" "DOTA_Advertisement_TI5Challenges_SubHeader_UnownedPts" "Je hebt %s1 munten. Koop een compendium om er meer te verdienen en ze aan beloningen te besteden!" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureA_Header" "Onsterfelijke schat I" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureA_SubHeader" "Verzamel deze exclusieve items die alleen beschikbaar zijn via de compendium!" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureB_Header" "Onsterfelijke schat II" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureB_SubHeader" "De tweede serie exclusieve items beschikbaar via het compendium!" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureC_Header" "Onsterfelijke schat III" "DOTA_Advertisement_TI5TreasureC_SubHeader" "De laatste serie exclusieve items beschikbaar via het compendium!" "DOTA_Advertisement_TI5Courier_Header" "Wyvern Hatchling-koerier" "DOTA_Advertisement_TI5Courier_SubHeader" "Een exclusieve nieuwe koerier met drie ontgrendelbare stijlen die alleen beschikbaar zijn via het compendium!" "DOTA_Advertisement_TI5Emoticons_Header" "The International-emoticons" "DOTA_Advertisement_TI5Emoticons_SubHeader" "21 nieuwe emoticons die alleen beschikbaar zijn via de International Compendium!" "DOTA_Advertisement_TI5LoadingScreen_Header" "Laadschermschat" "DOTA_Advertisement_TI5LoadingScreen_SubHeader" "Exclusieve laadschermen met concepttekeningen die alleen beschikbaar zijn via de International Compendium!" "DOTA_Advertisement_TI5Effigy_Header" "The International-effigies" "DOTA_Advertisement_TI5Effigy_SubHeader" "Maak nieuwe beeltenissen met het compendium! Verbeter of smeed een bestaande beeltenis om!" "DOTA_Advertisement_TI5Taunt_Header" "The International-bespottingsschat" "DOTA_Advertisement_TI5Taunt_SubHeader" "Verneder je vijanden met nieuwe heldenbespottingen, exclusief voor compendiumeigenaren!" "DOTA_Advertisement_TI5Music_Header" "The International 2015-muziekpakket" "DOTA_Advertisement_TI5Music_SubHeader" "Epische nieuwe muziek van Jeremy en Julian Soule, exclusief voor compendiumeigenaren!" "DOTA_Advertisement_TI5LastChance_Header" "Compendium - laatste kans" "DOTA_Advertisement_TI5LastChance_SubHeader" "Laatste kans om voor donderdag je compendium te verbeteren en de Collector's Caches te krijgen!" "DOTA_Advertisement_TI5Announcer_Header" "Bristleback-omroeper" "DOTA_Advertisement_TI5Announcer_SubHeader" "Exclusief spelcommentaar van het gemeenste stekelvarken van Dota, alleen met het compendium!" "DOTA_Advertisement_TI5SpecialTreasure_Header" "The International - communityschat" "DOTA_Advertisement_TI5SpecialTreasure_SubHeader" "11 sets die exclusief voor compendiumeigenaren zijn, plus compendiumbeloningen en de Faceless Rex-koerier!" "DOTA_Advertisement_RickMortyAnnouncer_Header" "Omroeperspakket: Rick and Morty" "DOTA_Advertisement_RickMortyAnnouncer_SubHeader" "Het interdimensionale duo van Adult Swim geeft de orders!" //DOTA_ADVERTISEMENT_END //DOTA_PLAYAD_END //DOTA_PLAYTAB_END "DOTA_CompendiumBundleUpsell_Header" "THE INTERNATIONAL-BUNDEL" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_SubHeader" "KOOP NU OM AL DEZE ITEMS EN MEER TE KRIJGEN" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_1" "2 onsterfelijke schatten" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_2" "Mini-Pudge-koerier" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_3" "9 laadschermen" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_4" "3 omgevingseffecten" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_5" "25 chat-emoticons" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_6" "Kunkka's koerier" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_7" "230% gevechtspuntenbooster" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_Bottom" "BUNDEL BEVAT 2014 COMPENDIUM + 1100 PUNTEN" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_RightHeader" "Je krijgt ook deze aankomende items:" "DOTA_CompendiumBundleUpsell_RightText" "Basisaanpassingsitem - Alternatief heldstempakket - Multikill-vaandel - Overwinningsvoorspellingsbespotting - Nieuw muziekpakket - Speciale Techies-bespotting" "DOTA_EmoticonPanel_Advertisement_NoCompendium" "Chat-emoticonpakketten zijn binnenkort verkrijgbaar in de winkel!" "DOTA_EmoticonPanel_Advertisement_NotOpened" "Je hebt een Compendium-emoticonpakket gekregen omdat je een Compendium bezit.\n\nOpen het pakket in je arsenaal om je emoticons permanent te ontgrendelen!" "dota_signature_chest_souvenier_desc" "Dit individu zal een deel van elke aankoop krijgen." "dota_hero_picks_first_pick" "Eerste keus van %s1 bij The International" "dota_hero_picks_times_picked" "Een keer gekozen tijdens The International" "dota_hero_picks_times_picked_plural" "%s1 keer gekozen tijdens The International" "dota_hero_picks_team_first_pick" "Eerste keuze van %s1 door %s2 in 6.81" "dota_hero_picks_team_times_picked" "Eerste keuze van %s1 door %s2 in 6.81" "dota_hero_picks_team_times_picked_plural" "%s1 is %s3 keer gekozen door %s2 in 6.81" "dota_hero_picks_team_record" "Record van %s1 met %s2:\n%s3-%s4" "dota_hero_picks_player_times_picked_plural" "Vaakst gespeeld door %s1, %s2 keer" "dota_hero_picks_player_times_picked" "Vaakst gespeeld door %s1, eenmalig" "dota_hero_picks_player_record" "Record van %s1:\n%s2-%s3" "dota_hero_picks_player_kda" "Gemiddeld KDA van %s1:\n%s2" "dota_hero_picks_player_gpm" "Gemiddelde GPM van %s1:\n%s2" "DOTA_Winter2016" "Winter 2016" "DOTA_WinterBattlePass" "Gevechtspas - winter" "DOTA_WinterBattlePassPreview" "Voorbeeldmodus" "DOTA_WinterBattlePassPurchase" "Kopen {g:dota_item_price:pass_item_def}" "DOTA_WinterBattlePassActivate" "Pas activeren" "DOTA_GalleryofTriumphs_ProfileHead" "De Galerij der\nTriomfen" "DOTA_GalleryofTriumphs_Profilebutton" "Details weergeven" "DOTA_Trophy_Header" "GALERIJ DER TRIOMFEN" "DOTA_Trophy_ViewTrophyCase" "Galerij bekijken" "DOTA_Trophy_NumberEarnedNone" "Geen trofeeën verdiend" "DOTA_Trophy_NumberEarnedSingular" "1 trofee verdiend" "DOTA_Trophy_NumberEarnedPlural" "%s1 trofeeën verdiend" "DOTA_Trophy_NextTrophy" "Volgende trofee" "DOTA_TrophyNotification_Awarded" "Je hebt een nieuwe trofee verdiend: \"%s1\"!" "DOTA_TrophyNotification_LevelUp" "Je trofee \"%s1\" is een level gestegen!" "DOTA_AllHeroChallengeNotification_HeroCompleted" "Je hebt de alle-helden-uitdaging voor %s1 voltooid in %s2 spellen!" "DOTA_AllHeroChallenge_NotificationView" "Uitdaging bekijken" "DOTA_TrophyPopup_Awarded_Title" "Nieuwe trofee ontvangen!" "DOTA_TrophyPopup_LevelUp_Title" "Je trofee is een level gestegen!" "DOTA_TrophyCategory_TI4" "The International 2014" "DOTA_TrophyCategory_TI5" "The International 2015" "DOTA_TrophyCategory_Fantasy" "Fantasy Dota" "DOTA_TrophyCategory_Misc" "Overig" "DOTA_TrophyCategory_Nexon" "Nexon" "DOTA_TrophyCategory_PerfectWorld" "Perfect World" "DOTA_TrophyCategory_CNY2015_YearBeast" "Year Beast 2015" "DOTA_TrophyCategory_NemesisAssassin" "Nemesis Assassin-evenement" "DOTA_TrophyCategory_Challenges" "Uitdagingen" "DOTA_TrophyCategory_FallSeason2015" "Herfstseizoen 2015" "DOTA_TrophyCategory_WinterBattle2016" "Wintergevecht 2016" "DOTA_TrophyCategory_TI6" "The International 2016" "DOTA_TrophyCategory_TI7" "The International 2017" "DOTA_TrophyCategory_FallBattle2016" "Herfstgevecht 2016" "DOTA_TrophyCategory_WinterBattle2017" "Wintergevecht 2017" "DOTA_TrophyCategory_BattleCup" "Battle Cup" "DOTA_TrophyCategory_ChampionsCup" "Champions Cup" "DOTA_TrophyCategory_NewBloom2017" "Dark Moon" "DOTA_TrophyCategory_International2017" "The International 2017" "DOTA_TrophyCategory_Siltbreaker" "Siltbreaker: Hoofdstuk I" "DOTA_TrophyCategory_International2018" "The International 2018" "DOTA_TrophyCategory_Nemestice2021" "Nemestice 2021" // OBSOLETE TROPHY UNITS - KEPT ONLY FOR REFERENCE // Add new units below in pluralizable form. "DOTA_TrophyUnits_Level" "Level %s1" "DOTA_TrophyUnits_Challenges_Singular" "%s1 uitdaging" "DOTA_TrophyUnits_Challenges_Plural" "%s1 uitdagingen" "DOTA_TrophyUnits_Completions_Singular" "%s1 voltooiing" "DOTA_TrophyUnits_Completions_Plural" "%s1 voltooiingen" "DOTA_TrophyUnits_Predictions_Singular" "%s1 achter elkaar" "DOTA_TrophyUnits_Predictions_Plural" "%s1 achter elkaar" "DOTA_TrophyUnits_Wins_Singular" "%s1 overwinning" "DOTA_TrophyUnits_Wins_Plural" "%s1 overwinningen" "DOTA_TrophyUnits_Stars_Singular" "%s1 ster" "DOTA_TrophyUnits_Stars_Plural" "%s1 sterren" "DOTA_TrophyUnits_LastHits_Singular" "%s1 laatste treffer" "DOTA_TrophyUnits_LastHits_Plural" "%s1 laatste treffers" "DOTA_TrophyUnits_Points_Singular" "%s1 punt" "DOTA_TrophyUnits_Points_Plural" "%s1 punten" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled_Singular" "%s1 contract" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled_Plural" "%s1 contracten" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied_Singular" "%s1 afwijzing" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied_Plural" "%s1 afwijzingen" "DOTA_TrophyUnits_MMR" "%s1 MMR" "DOTA_TrophyUnits_Charms_Singular" "%s1 amulet" "DOTA_TrophyUnits_Charms_Plural" "%s1 amuletten" "DOTA_TrophyUnits_Coins_Singular" "%s1 munt" "DOTA_TrophyUnits_Coins_Plural" "%s1 munten" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints_Singular" "%s1 gevechtspunt" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints_Plural" "%s1 gevechtspunten" "DOTA_TrophyUnits_Questline_Singular" "%s1 opdrachtenreeks" "DOTA_TrophyUnits_Questline_Plural" "%s1 opdrachtenreeksen" "DOTA_TrophyUnits_Achievements_Singular" "%s1 prestatie" "DOTA_TrophyUnits_Achievements_Plural" "%s1 prestaties" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins_Singular" "%s1 kampioenschap" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins_Plural" "%s1 kampioenschappen" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge_Singular" "%s1 set" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge_Plural" "%s1 sets" "DOTA_TrophyUnits_MVP_Singular" "%s1 verkiezing tot beste speler" "DOTA_TrophyUnits_MVP_Plural" "%s1 verkiezingen tot beste speler" "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Solo" "Hoogste solorang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Party" "Hoogste teamrang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Solo" "Hoogste solorang: %s1" "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Party" "Hoogste groepsrang: %s1" // ACTIVE TROPHY UNITS - These use the pluralization support from ILocalize::FindPluralSafe. "DOTA_TrophyUnits_Level:p" "Level %s1#|#Level %s1" "DOTA_TrophyUnits_Challenges:p" "%s1 uitdaging#|#%s1 uitdagingen" "DOTA_TrophyUnits_Completions:p" "%s1 voltooid#|#%s1 voltooid" "DOTA_TrophyUnits_Predictions:p" "%s1 op rij#|#%s1 op rij" "DOTA_TrophyUnits_Wins:p" "%s1 overwinning#|#%s1 overwinningen" "DOTA_TrophyUnits_Stars:p" "%s1 ster#|#%s1 sterren" "DOTA_TrophyUnits_LastHits:p" "%s1 laatste treffer#|#%s1 laatste treffers" "DOTA_TrophyUnits_Points:p" "%s1 punt#|#%s1 punten" "DOTA_TrophyUnits_ContractsFilled:p" "%s1 contract#|#%s1 contracten" "DOTA_TrophyUnits_ContractsDenied:p" "%s1 afwijzing#|#%s1 afwijzingen" "DOTA_TrophyUnits_MMR:p" "%s1 MMR#|#%s1 MMR" "DOTA_TrophyUnits_Charms:p" "%s1 amulet#|#%s1 amuletten" "DOTA_TrophyUnits_Coins:p" "%s1 munt#|#%s1 munten" "DOTA_TrophyUnits_BattlePoints:p" "%s1 gevechtspunt#|#%s1 gevechtspunten" "DOTA_TrophyUnits_Questline:p" "%s1 questreeks#|#%s1 questreeksen" "DOTA_TrophyUnits_Achievements:p" "%s1 prestatie#|#%s1 prestaties" "DOTA_TrophyUnits_ChampionshipWins:p" "%s1 kampioenschap#|#%s1 kampioenschappen" "DOTA_TrophyUnits_CavernChallenge:p" "%s1 set#|#%s1 sets" "DOTA_TrophyTier" "%s1 - Rang %s2 / %s3" "DOTA_TrophyTierNoMax" "%s1 - Rang %s2" "DOTA_TrophyName_TI4CompendiumLevel" "Compendiumeigenaar 2014" "DOTA_TrophyDesc_TI4CompendiumLevel" "Uitgereikt voor het krijgen en verbeteren van een compendium voor The International 2014." "DOTA_TrophyName_TI4TenHeroChallenge" "Een perfecte tien" "DOTA_TrophyDesc_TI4TenHeroChallenge" "Uitgereikt voor het winnen van spellen met helden die zijn toegewezen door de tienheldenuitdaging als onderdeel van The International 2014-compendium." "DOTA_TrophyName_TI4DailyHeroChallenges" "De Dagmeester 2014" "DOTA_TrophyDesc_TI4DailyHeroChallenges" "Uitgereikt voor het winnen van spellen met helden die zijn toegewezen door de dagelijkse helduitdaging als onderdeel van The International 2014-compendium." "DOTA_TrophyName_AllHeroChallenge" "De Perfectionist" "DOTA_TrophyDesc_AllHeroChallenge" "Uitgereikt voor het voltooien van wedstrijden als elke held in de volgorde die voorgedragen wordt door de alle-helden-uitdaging." "DOTA_TrophyName_VictoryPrediction" "Profeet der Overwinning" "DOTA_TrophyDesc_VictoryPrediction" "Uitgereikt voor een reeks aan succesvolle voorspellingen van de overwinning van jouw team voordat de hoorn klinkt." "DOTA_TrophyName_LifetimeFantasy" "Fantasy-leaguemedaillewinnaar" "DOTA_TrophyDesc_LifetimeFantasy" "Uitgereikt voor het winnen van Fantasy Dota-leagues. Je krijgt punten op basis van de plaats waarop je bent geëindigd in de league: 3 punten voor eerste plaats, twee punten voor tweede plaats en één punt voor derde plaats." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1FirstPlace" "Fantasy-seizoen 1 goud" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1FirstPlace" "Uitgereikt voor de eerste plaats in een Fantasy Dota-league gedurende Fantasy-seizoen 1." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1SecondPlace" "Fantasy-seizoen 1 zilver" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1SecondPlace" "Uitgereikt voor de tweede plaats in een Fantasy Dota-league gedurende Fantasy-seizoen 1." "DOTA_TrophyName_FantasySeason1ThirdPlace" "Fantasy-seizoen 1 brons" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason1ThirdPlace" "Uitgereikt voor de derde plaats in een Fantasy Dota-league gedurende Fantasy-seizoen 1." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2FirstPlace" "Fantasy-seizoen 2 - Goud" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2FirstPlace" "Uitgereikt voor de eerste plaats in een Fantasy Dota-league gedurende Fantasy-seizoen 2." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2SecondPlace" "Fantasy-seizoen 2 - Zilver" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2SecondPlace" "Uitgereikt voor de tweede plaats in een Fantasy Dota-league gedurende Fantasy-seizoen 2." "DOTA_TrophyName_FantasySeason2ThirdPlace" "Fantasy-seizoen 2 - Brons" "DOTA_TrophyDesc_FantasySeason2ThirdPlace" "Uitgereikt voor de derde plaats in een Fantasy Dota-league gedurende Fantasy-seizoen 2." "DOTA_TrophyName_LastHitPractice" "Professionele moordenaar" "DOTA_TrophyDesc_LastHitPractice" "Uitgereikt voor het behalen van een hoog aantal laatste treffers in de Laatste Treffer-oefening." "DOTA_TrophyName_PAContractsFilled" "Nemesis Assassin" "DOTA_TrophyDesc_PAContractsFilled" "Uitgereikt voor het volbrengen van contracten tijdens het Nemesis Assassin-evenement." "DOTA_TrophyName_PAContractsDenied" "Moordenaar vermoord" "DOTA_TrophyDesc_PAContractsDenied" "Uitgereikt voor het afwijzen van contracten tijdens het Nemesis Assassin-evenement." "DOTA_TrophyName_NexonLevel" "Nexon First Anniversary" "DOTA_TrophyDesc_NexonLevel" "Uitgereikt voor het deelnemen aan en het winnen van matches om de Nexon First Anniversary te vieren." "DOTA_TrophyName_PWRDLinkDOTA1_MMR" "Gedenkteken der eeuwenoude vaardigheden" "DOTA_TrophyDesc_PWRDLinkDOTA1_MMR" "Uitgereikt voor het importeren van je DOTA 1-account in Dota 2 en het herdenken van je Dota 1-MMR." "DOTA_TrophyName_PWRDLinkDOTA1_Level" "Gedenkteken der eeuwenoude ervaring" "DOTA_TrophyDesc_PWRDLinkDOTA1_Level" "Uitgereikt voor het importeren van je DOTA 1-account in Dota 2 en het herdenken van je Dota 1-level." "DOTA_TrophyName_CNY2015_YearBeast_Wins" "Year Beast Brawl-overwinningen" "DOTA_TrophyDesc_CNY2015_YearBeast_Wins" "Uitgereikt voor je overwinningen tijdens het Year Beast Brawl-evenement" "DOTA_TrophyName_CNY2015_YearBeast_Level" "Gereedheid voor het Year Beast" "DOTA_TrophyDesc_CNY2015_YearBeast_Level" "Uitgereikt voor het verwerven van New Bloom-levels tijdens het Year Beast Brawl-evenement" "DOTA_TrophyName_DAC2015_CompendiumLevel" "Compendiumeigenaar DAC 2015" "DOTA_TrophyDesc_DAC2015_CompendiumLevel" "Uitgereikt voor het krijgen en verbeteren van een compendium voor de DOTA 2 Asia Championship 2015." "DOTA_TrophyName_TI5_CompendiumLevel" "Compendiumeigenaar 2015" "DOTA_TrophyDesc_TI5_CompendiumLevel" "Uitgereikt voor het krijgen en verbeteren van een compendium voor The International 2015." "DOTA_TrophyName_TI5_CompendiumChallenges" "Compendiumuitdager 2015" "DOTA_TrophyDesc_TI5_CompendiumChallenges" "Uitgereikt voor het voltooien van compendiumuitdagingen tijdens The International 2015." "DOTA_TrophyName_TI5_TeamCompendiumLevel" "Team-compendium bij winst 2015" "DOTA_TrophyDesc_TI5_TeamCompendiumLevel" "Herdenkt het hoogste compendiumlevel van je gehele team dat je hebt behaald in een gewonnen spel tijdens The International 2015." "DOTA_TrophyName_CharmsCompleted" "Amuletvoorspeller" "DOTA_TrophyDesc_CharmsCompleted" "Herdenkt hoeveel amuletten je succesvol in schatten hebt veranderd." "DOTA_TrophyName_Misc_BattlePointLevel" "Gevechtspuntenlevel" "DOTA_TrophyDesc_Misc_BattlePointLevel" "Herdenkt het vorige gevechtspuntenlevel dat werd bereikt" "DOTA_TrophyName_ExperienceTrophy" "Ervaringstrofee" "DOTA_TrophyDesc_ExperienceTrophy" "Verdien levels voor deze trofee door competitieve spellen te spelen." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_CompendiumLevel" "Herfstseizoen 2015-compendiumlevel" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_CompendiumLevel" "Uitgereikt voor het krijgen en verbeteren van een compendium voor het herfstseizoen 2015." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_CompendiumChallenges" "Herfstseizoen 2015-compendiumuitdager" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_CompendiumChallenges" "Uitgereikt voor het voltooien van Compendiumuitdagingen tijdens het herfstseizoen van 2015." "DOTA_TrophyName_FallSeason2015_WagerCoinsWon" "Herfstseizoen 2015-voorspeller" "DOTA_TrophyDesc_FallSeason2015_WagerCoinsWon" "Hoeveel munten werden gewonnen door weddenschappen tijdens het herfstseizoen van 2015." "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Level" "Gevechtspaslevel - winter 2016" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Level" "Uitgereikt voor het krijgen en verbeteren van een compendium voor de gevechtspas van de winter 2016." "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_WagerTokens" "Gevechtsvoorspeller - winter 2016" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_WagerTokens" "Gewonnen gevechtspunten door in de winter van 2016 te wedden" "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Questline" "Gevechtsquestreeks - Winter 2016" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Questline" "Gevechtsquestreeksen winter 2016 voltooid" "DOTA_TrophyName_Winter2016BattlePass_Achievements" "Gevechtsprestaties - Winter 2016" "DOTA_TrophyDesc_Winter2016BattlePass_Achievements" "Gevechtsprestaties winter 2016 voltooid" "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Level" "Beloning gevechtspaslevel" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Level" "Behaalde levels in de gevechtspas voor The International 2016" "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_WagerTokens" "Gevechtsvoorspellerstrofee" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_WagerTokens" "Gewonnen gevechtspunten door in de gevechtspas van The International 2016 te wedden" "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Questline" "Heldenreis" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Questline" "Voltooide questreeksen in de gevechtspas voor The International 2016" "DOTA_TrophyName_TI6BattlePass_Achievements" "Prestatietrofee" "DOTA_TrophyDesc_TI6BattlePass_Achievements" "Voltooide prestaties in de gevechtspas voor The International 2016" "DOTA_TrophyName_Summer2016BattleCup" "Battle Cup - zomer 2016" "DOTA_TrophyDesc_Summer2016BattleCup" "Gewonnen kampioenschappen in de Battle Cup van de zomer van 2016" "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Level" "Gevechtspaslevel - herfst 2016" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Level" "Behaalde levels in de herfstgevechtspas 2016" "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_WagerTokens" "Gevechtsvoorspellerstrofee" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_WagerTokens" "Gewonnen gevechtspunten door in de herfstgevechtspas 2016 te wedden" "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Questline" "Heldenreis" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Questline" "Voltooide questreeksen in de herfstgevechtspas 2016" "DOTA_TrophyName_Fall2016BattlePass_Achievements" "Prestatietrofee" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattlePass_Achievements" "Voltooide prestaties in de herfstgevechtspas 2016" "DOTA_TrophyName_Fall2016BattleCup" "Battle Cup - herfst 2016" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016BattleCup" "Gewonnen kampioenschappen in de Battle Cup van de herfst van 2016" "DOTA_TrophyName_Fall2016ChampionsCup" "Champions Cup - Herfst 2016" "DOTA_TrophyDesc_Fall2016ChampionsCup" "Kampioen Champions Cup - herfst 2016" "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Level" "Gevechtspaslevel - winter 2017" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Level" "Behaalde levels in de wintergevechtspas 2017" "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_WagerTokens" "Gevechtsvoorspellerstrofee" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_WagerTokens" "Gewonnen gevechtspunten door in de wintergevechtspas 2017 te wedden" "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Questline" "Heldenreis" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Questline" "Voltooide questreeksen in de wintergevechtspas 2017" "DOTA_TrophyName_Winter2017BattlePass_Achievements" "Prestatietrofee" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattlePass_Achievements" "Voltooide prestaties in de wintergevechtspas 2017" "DOTA_TrophyName_Winter2017BattleCup" "Battle Cup - winter 2017" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017BattleCup" "Gewonnen kampioenschappen in de Battle Cup van de winter van 2017" "DOTA_TrophyName_Winter2017ChampionsCup" "Champions Cup - winter 2017" "DOTA_TrophyDesc_Winter2017ChampionsCup" "Kampioen Champions Cup - winter 2017" "DOTA_TrophyName_NewBloom2017_Wins" "Dark Moon-overwinningen" "DOTA_TrophyDesc_NewBloom2017_Wins" "Uitgereikt voor je overwinningen tijdens het Dark Moon-evenement" "DOTA_TrophyName_Siltbreaker_Stars" "Siltbreaker: Hoofdstuk I - Zandstormer" "DOTA_TrophyDesc_Siltbreaker_Stars" "Uitgereikt voor het verslaan van de laatste baas tijdens hoofdstuk I van de Siltbreaker-campagne" "DOTA_TrophyName_Siltbreaker_Stars_Act2" "Siltbreaker: Hoofdstuk II - Rifwachter" "DOTA_TrophyDesc_Siltbreaker_Stars_Act2" "Uitgereikt voor het verslaan van de laatste baas tijdens hoofdstuk II van de Siltbreaker-campagne" "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Level" "Gevechtspaslevel - The International 2017" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Level" "Behaalde levels in de gevechtspas voor The International 2017" "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_WagerTokens" "Gevechtsvoorspellerstrofee" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_WagerTokens" "Gewonnen gevechtspunten door in de gevechtspas van The International 2017 te wedden" "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Questline" "Heldenreis" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Questline" "Voltooide questreeksen in de gevechtspas voor The International 2017" "DOTA_TrophyName_International2017BattlePass_Achievements" "Prestatietrofee" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattlePass_Achievements" "Voltooide prestaties in de gevechtspas voor The International 2017" "DOTA_TrophyName_International2017BattleCup" "Battle Cup - The International 2017" "DOTA_TrophyDesc_International2017BattleCup" "Gewonnen kampioenschappen in de Battle Cup van The International 2017" "DOTA_TrophyName_International2017ChampionsCup" "Champions Cup - The International 2017" "DOTA_TrophyDesc_International2017ChampionsCup" "Kampioen Champions Cup - The International 2017" "DOTA_TrophyName_PlusBattleCup" "Battle Cup van Dota Plus" "DOTA_TrophyDesc_PlusBattleCup" "Kampioenschappen gewonnen in de Battle Cup van Dota Plus" "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_Level" "Gevechtspaslevel - The International 2018" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_Level" "Behaalde levels in de gevechtspas voor The International 2018" "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_WagerTokens" "Gevechtsvoorspellerstrofee" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_WagerTokens" "Gewonnen gevechtspunten door in de gevechtspas van The International 2018 te wedden" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_CavernChallenge" "Verkregen heldensets uit de grottentocht van de gevechtspas voor The International 2018." "DOTA_TrophyName_International2018BattlePass_Achievements" "Prestatietrofee" "DOTA_TrophyDesc_International2018BattlePass_Achievements" "Voltooide prestaties in de gevechtspas voor The International 2018" "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_Level" "Gevechtspaslevel - The International 2019" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_Level" "Behaalde levels in de gevechtspas voor The International 2019" "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_WagerTokens" "Gevechtsvoorspellerstrofee" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_WagerTokens" "Gewonnen gevechtspunten door in de gevechtspas van The International 2019 te wedden" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_CavernChallenge" "Verkregen heldensets uit de jungle-expeditie van de gevechtspas voor The International 2019" "DOTA_TrophyName_International2019BattlePass_Achievements" "Prestatietrofee" "DOTA_TrophyDesc_International2019BattlePass_Achievements" "Voltooide prestaties in de gevechtspas voor The International 2019" "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_Level" "Gevechtspaslevel - The International 10" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_Level" "Behaalde levels in de gevechtspas voor The International 10" "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_WagerTokens" "Gevechtsvoorspellerstrofee" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_WagerTokens" "Gewonnen gevechtspunten door in de gevechtspas van The International 10 te wedden" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_CavernChallenge" "Verkregen heldensets uit de grottentocht van de gevechtspas voor The International 10." "DOTA_TrophyName_International2020BattlePass_Achievements" "Prestatietrofee" "DOTA_TrophyDesc_International2020BattlePass_Achievements" "Voltooide prestaties in de gevechtspas voor The International 10" "DOTA_TrophyName_Nemestice2021BattlePass_Level" "Gevechtspaslevel Nemestice 2021" "DOTA_TrophyDesc_Nemestice2021BattlePass_Level" "Behaalde levels in de gevechtspas voor Nemestice 2021" "DOTA_TrophyDesc_Nemestice2021BattlePass_CavernChallenge" "Verkregen heldensets uit de grottentocht van de gevechtspas voor Nemestice 2021." "DOTA_TrophyDesc_AghsLab2021BattlePass_Level" "Behaalde levels in de gevechtspas voor Aghanim's Labyrinth 2021" "DOTA_TrophyName_AghsLab2021BattlePass_CavernChallenge" "Beloning grottentocht" "DOTA_TrophyDesc_AghsLab2021BattlePass_CavernChallenge" "Verkregen heldensets uit de grottentocht van de gevechtspas voor Aghanim's Labyrinth 2021." "DOTA_TrophyName_MVPTrophy" "Bestespelertrofee" "DOTA_TrophyDesc_MVPTrophy" "Herdenkt hoe vaak jij als beste speler van een spel bent verkozen." "DOTA_TrophyUnits_MVP:p" "%s1 MVP Award#|#%s1 MVP Awards" "DOTA_TrophyName_TI6SeasonalMMR_Solo" "International 2016 - Hoogste solorang" "DOTA_TrophyDesc_TI6SeasonalMMR_Solo" "Herdenkt de hoogste solorang die in ranked-matchmaking van The International 2016 is behaald." "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Solo:p" "Hoogste solorang: %s1#|#Hoogste solorang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI6SeasonalMMR_Party" "International 2016 - Hoogste groepsrang" "DOTA_TrophyDesc_TI6SeasonalMMR_Party" "Herdenkt de hoogste groepsrang die in ranked-matchmaking van The International 2016 is behaald." "DOTA_TrophyUnits_TI6SeasonalMMR_Party:p" "Hoogste teamrang: %s1#|#Hoogste teamrang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI7SeasonalMMR_Solo" "International 2017 - Hoogste solorang" "DOTA_TrophyDesc_TI7SeasonalMMR_Solo" "Herdenkt de hoogste solorang die in ranked-matchmaking van The International 2017 is behaald." "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Solo:p" "Hoogste solorang: %s1#|#Hoogste solorang: %s1" "DOTA_TrophyName_TI7SeasonalMMR_Party" "International 2017 - Hoogste groepsrang" "DOTA_TrophyDesc_TI7SeasonalMMR_Party" "Herdenkt de hoogste groepsrang die in ranked-matchmaking van The International 2017 is behaald." "DOTA_TrophyUnits_TI7SeasonalMMR_Party:p" "Hoogste teamrang: %s1#|#Hoogste teamrang: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_ProfileHead" "Voortgang\nAlle-helden-uitdaging" "DOTA_AllHeroChallenge_ProfileButton" "Details weergeven" "DOTA_AllHeroChallenge_Button" "Alle-helden-uitdaging" "DOTA_AllHeroChallenge_Title" "ALLE-HELDEN-UITDAGING: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_Description" "Win een matchmaking-spel met elke held in een specifieke volgorde." "DOTA_AllHeroChallenge_CurrentProgress" "HUIDIGE VOORTGANG UITDAGING" "DOTA_AllHeroChallenge_OverallStats" "LEVENSLANGE UITDAGINGSSTATISTIEKEN" "DOTA_AllHeroChallenge_Progress" "Voortgang alle-helden-uitdaging" "DOTA_AllHeroChallenge_HeroesCompleted" "Helden voltooid: %s1 van %s2" "DOTA_AllHeroChallenge_GamesPlayed" "Matches: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_AverageGamesPlayed" "Wereldgemiddelde: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_LapsCompleted" "Volledige uitdagingen voltooid:" "DOTA_AllHeroChallenge_BestLapGamesPlayed" "Beste volledige uitdaging:" "DOTA_AllHeroChallenge_BestLapNotCompleted" "Niet beschikbaar" "DOTA_AllHeroChallenge_AverageLapGamesPlayed" "Wereldgemiddelde volledige uitdaging:" "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipTitle_GamesPlayed" "Spellen gespeeld" "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipText_GamesPlayed" "Houdt het aantal wedstrijden bij die tot dusver zijn gespeeld als deel van deze ronde van de alle-helden-uitdaging." "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipTitle_AverageGamesPlayed" "Wereldgemiddelde spellen gespeeld" "DOTA_AllHeroChallenge_TooltipText_AverageGamesPlayed" "Gemiddeld doen spelers er %s1 wedstrijden over om dezelfde helden als die uit de alle-helden-uitdaging te volbrengen." "DOTA_AllHeroChallenge_PreviousHero" "VORIGE HELD" "DOTA_AllHeroChallenge_CurrentHero" "HUIDIGE HELD" "DOTA_AllHeroChallenge_NextHero" "VOLGENDE HELD" "DOTA_AllHeroChallenge_CompletedHero" "VOLTOOIDE HELD" "DOTA_AllHeroChallenge_AttemptsSingular" "1 poging" "DOTA_AllHeroChallenge_AttemptsPlural" "%s1 pogingen" "DOTA_AllHeroChallenge_GamesSingular" "1 spel" "DOTA_AllHeroChallenge_GamesPlural" "%s1 spellen" "DOTA_AllHeroChallenge_CompletedHeroGames" "Voltooid: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_CurrentHeroGames" "Gaande: %s1" "DOTA_AllHeroChallenge_UpcomingHero" "Aankomend..." "DOTA_AllHeroChallenge_AverageHeroGames" "Wereldgemiddelde: %s1 pogingen" "DOTA_TeamShowcase_PlayerLevel" "LEVEL" "DOTA_TeamShowcase_SteamLevel" "STEAM-LEVEL" "npc_dota_phantomassassin_gravestone" "Paradox Memorial" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_1" "\"Wie heeft de lichten uitgedaan?\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_2" "\"Het is donker hierbeneden.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_3" "\"Ik was te langzaam.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_4" "\"Rust voor de goddelozen.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_5" "\"Laat me hier niet achter!\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_6" "\"Graaf me op. Durf het eens.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_7" "\"Had meer moeten oefenen.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_8" "\"Zag het niet aankomen.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_9" "\"Had meer pantser moeten kopen.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_10" "\"Sst. Ik ben een dutje aan het doen.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_11" "\"Aan de verkeerde kant van het gras.\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_12" "\"Wat waren de kansen?\"" "DOTA_PhantomAssassin_Gravestone_Epitaph_13" "\"Auw.\"" "DOTA_Chat_AssassinAnnounce" "%s1 heeft een contract gekregen om %s2 te vermoorden" "DOTA_Chat_AssassinSuccess" "%s1 heeft het contract voltooid! %s2 is gesneuveld!" "DOTA_Chat_AssassinFailed" "%s1 kon het contract niet voltooien en sneuvelde aan de hand van %s2" "DOTA_Chat_AssassinMSG01" "PHANTOM ASSASSIN HEEFT EEN" "DOTA_Chat_AssassinMSG02" "CONTRACT OM TE DODEN" "DOTA_Chat_AssassinTeammate01" "Als Phantom Assassin haar doelwit doodt voor het doelwit haar doodt wordt het contract volbracht. Als haar team daarna het spel wint, kan haar hele team een clusterdrop aan items verdienen." "DOTA_Chat_AssassinOpponents01" "...maar als %s1 Phantom Assassin eerst vermoord, wordt het contract afgewezen. Het volledige team kan een clusterdrop aan items verdienen door de spel te winnen na het afwijzen van het contract." "DOTA_Chat_AssassinDeny01" "PHANTOM ASSASSIN" "DOTA_Chat_AssassinDeny02" "Is gedood door %s1" "DOTA_Chat_AssassinDeny03" "Het contract is afgewezen!" "DOTA_Chat_AssassinFulfill01" "PHANTOM ASSASSIN" "DOTA_Chat_AssassinFulfill02" "heeft %s1 gedood" "DOTA_Chat_AssassinFulfill03" "Het contract is voltooid!" "DOTA_GameEnd_AssassinSuccess_0Player" "Maar helaas bezit niemand in haar team de Manifold Paradox, waardoor de beloning verloren gaat." "DOTA_GameEnd_AssassinSuccess_5Player" "%s1, %s2, %s3, %s4 en %s5 zullen beloond worden met:" "DOTA_GameEnd_AssassinFailedRadiantWins" "De Radiant heeft het contract afgewezen" "DOTA_GameEnd_AssassinFailedDireWins" "De Dire heeft het contract afgewezen" "DOTA_GameEnd_AssassinResultForfeitByDire" "...maar de Dire heeft de match gewonnen." "DOTA_GameEnd_AssassinResultForfeitByRadiant" "...maar de Radiant heeft de match gewonnen." "DOTA_Prediction_CharmPurchase03" "NU KOPEN - %s1" "DOTA_Prediction_CharmPurchase04" "NEE BEDANKT!" "DOTA_Prediction_CharmPredict03" "VOORSPEL JE OVERWINNING!" "DOTA_Prediction_CharmPredict04" "NIET DIT SPEL" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Predicted" "JE HEBT EEN OVERWINNING VOORSPELD" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Dismiss" "Doorgaan" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Correct" "CORRECTE VOORSPELLINGEN:" "DOTA_Prediction_CharmPredict_Incorrect" "ONJUISTE VOORSPELLINGEN:" "DOTA_Prediction_CharmResult_Correct" "Je hebt je overwinning voorzien!" "DOTA_Prediction_CharmResult_Incorrect" "Jouw voorspelling was incorrect." "DOTA_Prediction_CharmResult_Continue" "DOORGAAN" "DOTA_Prediction_Button" "VOORSPELLINGEN" "DOTA_PredictionWindow_Title" "Voorspellingsamuletten" "DOTA_Prediction_Taunt_Label" "Huidige reeks:" "DOTA_Charm_upsell" "Voorspel overwinningen correct om schatten te verdienen!" "DOTA_Chat_PredictionCharmComplete_Success" "%s1 heeft veel vooruitziendheid en is beloond met een %s2" // %s2 is the name of the reward item "DOTA_Chat_PredictionCharmComplete_Fail" "%s1 heeft 2 onjuiste overwinningsvoorspellingen gedaan en een %s2 verdiend." // %s2 is the name of the action item "DOTA_Chat_CharmComplete_Success" "%s1 heeft %s2 ontgrendeld en is beloond met: %s3" // %s1 name, %s2 charm item, %s3 comma separated reward list "DOTA_Chat_CharmComplete_Fail" "%s1 heeft %s2 niet ontgrendeld en heeft ontvangen: %s3." // %s1 name, %s2 charm item, %s3 comma separated reward list "DOTA_AssassinGame_Title" "FORESEER'S CONTRACT" "DOTA_AssassinGame_Learn" "MEER INFORMATIE" "DOTA_AssassinGame_Learn2" "MEER INFORMATIE OVER" "DOTA_AssassinGame_ContractAvailable" "Contract loopt" "DOTA_AssassinGame_ContractFilled" "Contract voltooid" "DOTA_AssassinGame_ContractDenied" "Contract was afgewezen" "DOTA_AssassinGame_TargetAvailable" "Als dood gemarkeerd" "DOTA_AssassinGame_TargetFilled" "Vermoord" "DOTA_AssassinGame_TargetDenied" "Contract afgewezen" "DOTA_AssassinGame_ALAS" "HELAAS" "DOTA_AssassinGame_ALSO" "DAARNAAST" "DOTA_AssassinGame_Fulfilling_RewardFalse" "ER ZIJN DIT KEER GEEN VOORWERPEN GESCHONKEN VOOR VOLTOOIING VAN HET CONTRACT." "DOTA_AssassinGame_Denying_RewardFalse" "ER ZIJN DIT KEER GEEN ITEMS GESCHONKEN VOOR HET AFWIJZEN VAN HET CONTRACT." "DOTA_AssassinGame_RadiantFulfilling" "ELKE SPELER VAN DE RADIANT HEEFT EEN ITEM VERDIEND VOOR HET VOLBRENGEN VAN HET CONTRACT" "DOTA_AssassinGame_RadiantDenying" "ELKE SPELER VAN DE RADIANT HEEFT EEN ITEM VERDIEND VOOR HET AFWIJZEN VAN HET CONTRACT" "DOTA_AssassinGame_DireFulfilling" "ELKE SPELER VAN DE DIRE HEEFT EEN ITEM VERDIEND VOOR HET VOLBRENGEN VAN HET CONTRACT" "DOTA_AssassinGame_DireDenying" "ELKE SPELER VAN DE DIRE HEEFT EEN ITEM VERDIEND VOOR HET AFWIJZEN VAN HET CONTRACT" "DOTA_PA_Unfulfilled_Content01" "PHANTOM ASSASSIN FAALDE IN HET VOLTOOIEN VAN" "DOTA_PA_Unfulfilled_Content02" "CONTRACT OM TE DODEN" "DOTA_PA_DENIED_Content01" "PHANTOM ASSASSIN FAALDE BIJ HET VOLBRENGEN VAN HET" "DOTA_PA_DENIED_Content02" "CONTRACT OM TE DODEN" "DOTA_PA_Fulfilled_Content01" "PHANTOM ASSASSIN VOLTOOIDE HET" "DOTA_PA_Fulfilled_Content02" "CONTRACT OM TE DODEN" "DOTA_PA_FulfilledNotRew_Content01" "PHANTOM ASSASSIN VOLTOOIDE HET" "DOTA_PA_FulfilledNotRew_Content02" "CONTRACT OM TE DODEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_abaddon_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_IDLE" "INACTIEF" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_alchemist_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_COLD_FEET" "COLD FEET" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_ICE_VORTEX" "ICE VORTEX" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_CHILLING_TOUCH" "CHILLING TOUCH" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ancient_apparition_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_antimage_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_antimage_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_TAUNT" "BESPOTTEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_axe_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_ENFEEBLE" "ENFEEBLE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bane_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_batrider_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_CAST_ABILITY_5" "VAARDIGHEID 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_beastmaster_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bloodseeker_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bounty_hunter_ATTACK_EVENT" "AANVAL EVENEMENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_ATTACK_EVENT" "AANVAL EVENEMENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_brewmaster_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_bristleback_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_broodmother_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_centaur_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_ATTACK_EVENT" "AANVAL EVENEMENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_OVERRIDE_ABILITY_2" "VAARDIGHEID OVERSCHRIJVEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chaos_knight_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_5" "VAARDIGHEID 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_chen_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_CAPTURE" "PORTRET" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_clinkz_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rattletrap_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_crystal_maiden_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dark_seer_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_SHALLOW_GRAVE" "SHALLOW GRAVE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dazzle_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_death_prophet_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_death_prophet_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_THUNDER_STRIKE" "THUNDER STRIKE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_KINETIC_FIELD" "KINETIC FIELD" "Dota_Economy_Effigy_Animation_disruptor_STATIC_STORM" "STATIC STORM" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_doom_bringer_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_dragon_knight_LOADOUT" "UITRUSTING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_SPAWN_2" "SPAWNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_drow_ranger_TAUNT" "BESPOTTEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_DEFEAT" "NEDERLAAG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_2_ES_ROLL_END" "VAARDIGHEID 2 (EINDE ROLLEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_2_ES_ROLL" "VAARDIGHEID 2 (ROLLEN)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earth_spirit_CAST_ABILITY_5" "VAARDIGHEID 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_earthshaker_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ATTACK_4" "AANVALLEN 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_ANCESTRAL_SPIRIT" "ASTRAL SPIRIT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_CAST_ABILITY_5" "VAARDIGHEID 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_elder_titan_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_LOADOUT" "UITRUSTING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4" "VAARDIGHEID OVERSCHRIJVEN 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4_2" "VAARDIGHEID OVERSCHRIJVEN 4 (2)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_OVERRIDE_ABILITY_4_3" "VAARDIGHEID OVERSCHRIJVEN 4 (3)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ember_spirit_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enchantress_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_enigma_MIDNIGHT_PULSE" "MIDNIGHT PULSE" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_2" "VAARDIGHEID 2 (2)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_3" "VAARDIGHEID 2 (3)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_2_4" "VAARDIGHEID 2 (4)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_faceless_void_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_OVERRIDE_ABILITY_4" "VAARDIGHEID OVERSCHRIJVEN 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_gyrocopter_IDLE" "INACTIEF" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_huskar_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_IDLE" "INACTIEF" "Dota_Economy_Effigy_Animation_invoker_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_wisp_IDLE" "INACTIEF" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_jakiro_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_OVERRIDE_ABILITY_1" "VAARDIGHEID OVERSCHRIJVEN 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_SPAWN_2" "SPAWNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_LOADOUT" "UITRUSTING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_juggernaut_ATTACK_EVENT" "AANVAL EVENEMENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_5" "VAARDIGHEID 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_keeper_of_the_light_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_kunkka_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_legion_commander_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_leshrac_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lich_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_life_stealer_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lina_LOADOUT" "UITRUSTING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lion_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lone_druid_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_luna_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_lycan_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_IDLE" "INACTIEF" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_magnataur_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_medusa_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_meepo_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_mirana_OVERRIDE_ABILITY_3" "VAARDIGHEID OVERSCHRIJVEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_morphling_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_naga_siren_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_furion_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_necrolyte_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_DEFEAT" "NEDERLAAG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_night_stalker_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nyx_assassin_IDLE" "INACTIEF" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_CAST_ABILITY_2_2" "VAARDIGHEID 2 (2)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_IDLE_RARE_2" "INACTIEF (ZELDZAAM 2)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ogre_magi_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_IDLE" "INACTIEF" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_omniknight_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_oracle_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_obsidian_destroyer_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_ATTACK_EVENT" "AANVAL EVENEMENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_assassin_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_4" "AANVALLEN 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_ATTACK_5" "AANVALLEN 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phantom_lancer_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_FLAIL" "VLEUGELSLAG" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_OVERRIDE_ABILITY_2" "VAARDIGHEID OVERSCHRIJVEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_phoenix_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_puck_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_OVERRIDE_ABILITY_1" "VAARDIGHEID OVERSCHRIJVEN 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_CHANNEL_ABILITY_4" "GEBRUIK VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pudge_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_pugna_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_LOADOUT_RARE" "UITRUSTING (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_queenofpain_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_INTRO" "INTRO" "Dota_Economy_Effigy_Animation_razor_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_riki_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5" "VAARDIGHEID 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_2" "VAARDIGHEID 5 (2)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_3" "VAARDIGHEID 5 (3)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_4" "VAARDIGHEID 5 (4)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_5" "VAARDIGHEID 5 (5)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CHANNEL_ABILITY_5" "GEBRUIK VAARDIGHEID 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_6" "VAARDIGHEID 5 (6)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_7" "VAARDIGHEID 5 (7)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_8" "VAARDIGHEID 5 (8)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_6" "VAARDIGHEID 6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_9" "VAARDIGHEID 5 (9)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_IDLE" "INACTIEF" "Dota_Economy_Effigy_Animation_rubick_CAST_ABILITY_5_10" "VAARDIGHEID 5 (10)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sand_king_OVERRIDE_ABILITY_2" "VAARDIGHEID OVERSCHRIJVEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_demon_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_nevermore_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shadow_shaman_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_silencer_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skywrath_mage_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slardar_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_slark_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_INTRO" "INTRO" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sniper_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spectre_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_spirit_breaker_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_2" "VAARDIGHEID 1 (2)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_3" "VAARDIGHEID 1 (3)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_4" "VAARDIGHEID 1 (4)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_5" "VAARDIGHEID 1 (5)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_1_6" "VAARDIGHEID 1 (6)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_storm_spirit_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_sven_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_TAUNT" "BESPOTTEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_LOADOUT" "UITRUSTING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_techies_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_templar_assassin_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_terrorblade_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tidehunter_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_ATTACK_4" "AANVALLEN 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_CAST_ABILITY_6" "VAARDIGHEID 6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_shredder_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tinker_TINKER_REARM1" "REARM 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tiny_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_CAST_ABILITY_5" "VAARDIGHEID 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_treant_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_troll_warlord_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_tusk_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_VICTORY" "OVERWINNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_undying_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_4" "AANVALLEN 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_5" "AANVALLEN 5" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_6" "AANVALLEN 6" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_7" "AANVALLEN 7" "Dota_Economy_Effigy_Animation_ursa_ATTACK_8" "AANVALLEN 8" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_SPAWN" "SPAWNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_vengefulspirit_CHANNEL_END_ABILITY_4" "EINDE GEBRUIK VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_venomancer_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_viper_IDLE" "INACTIEF" "Dota_Economy_Effigy_Animation_viper_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_IDLE" "INACTIEF" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_visage_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_FATAL_BONDS" "FATAL BONDS" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CHANNEL_ABILITY_3" "GEBRUIK VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_warlock_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_weaver_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_CAST_ABILITY_2" "VAARDIGHEID 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_windrunner_RUN_2" "RENNEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_3" "VAARDIGHEID 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_CAST_ABILITY_4" "VAARDIGHEID 4" "Dota_Economy_Effigy_Animation_witch_doctor_TAUNT" "BESPOTTEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_IDLE_RARE" "INACTIEF (ZELDZAAM)" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_LOADOUT" "UITRUSTING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_CAST_ABILITY_1" "VAARDIGHEID 1" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_EVENT" "AANVAL EVENEMENT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_skeleton_king_ATTACK_3" "AANVALLEN 3" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_RUN" "RENNEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_1" "ARC LIGHTNING" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_2" "LIGHTNING BOLT" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_CAST_ABILITY_4" "THUNDERGOD'S WRATH" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_ATTACK" "AANVALLEN" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_ATTACK2" "AANVALLEN 2" "Dota_Economy_Effigy_Animation_zuus_TELEPORT" "TELEPORTEREN" "Dota_Local_Server_No_Signout" "Niet in staat om te sluiten, matchgegevens nog in behandeling." "Dota_EditSC_Reposition" "Held verplaatsen" "Dota_EditSC_PositionHero" "Gebruik de camerabesturing om je held te positioneren. Houd Shift ingedrukt om sneller te bewegen. Klik op een muisknop om af te ronden." "Dota_EditSC_PositionSlot" "Klik met de linkermuisknop om te positioneren. Klik met de rechtermuisknop om te draaien. (Houd Shift ingedrukt om rond een enkele as te draaien.) Gebruik het muiswiel om de hoogte te veranderen." "Dota_EditSC_SelectSlotType" "Selecteer het objecttype dat je wilt weergeven in dit vak" "Dota_EditSC_Save" "Opslaan en editor afsluiten" "Dota_EditSC_Preview" "Preview" "Dota_EditSC_SlotType_0" "Leeg vak" "Dota_EditSC_SlotType_1" "Held" "Dota_EditSC_SlotType_2" "Beeltenis" "Dota_EditSC_SlotType_3" "Item" "Dota_EditSC_SlotType_4" "Koerier" "Dota_EditSC_SelectEcon" "Item selecteren" "Dota_EditSC_SlotDialog_Effigy" "Beeltenispositie bewerken" "Dota_EditSC_Position" "Positie instellen" "Dota_EditSC_ToggleTeam" "Radiant/Dire wisselen" "Dota_EditSC_Load" "Laden" "Dota_EditSC_CameraAnimSelection_Directions" "Selecteer een camera-animatie. Gebruik de pijltjestoetsen en klik op OK wanneer je klaar bent." "Dota_EditSC_CameraAnimSelection" "Camera bewerken" //CNY New Bloom 2015 "npc_dota_badguys_cny_beast" "Year Beast - Dire" "npc_dota_goodguys_cny_beast" "Year Beast - Radiant" "DOTA_Chat_BeastClassName" "Year Beast" "DOTA_Chat_YearBeastKilled" "%s1 heeft %s2 gedood!" "DOTA_CNYBeastName0" "Harold" "DOTA_CNYBeastName1" "Louie" "DOTA_CNYBeastName2" "Francisco" "DOTA_CNYBeastName3" "Morty" "DOTA_CNYBeastName4" "Geraldine" "DOTA_CNYBeastName5" "Maxwell" "DOTA_CNYBeastName6" "Mordecai" "DOTA_CNYBeastName7" "Francis" "DOTA_CNYBeastName8" "Maynard" "DOTA_CNYBeastName9" "Lucille" "DOTA_CNYBeastName10" "Gustav" "DOTA_CNYBeastName11" "Monty" "DOTA_CNYBeastName12" "Wilbur" "DOTA_CNYBeastName13" "Bruni" "DOTA_CNYBeastName14" "Kitty" "DOTA_CNY_party_wait" "Positie groepswachtrij reserveren..." "DOTA_CNY_please_wait" "Even geduld" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_0" "Pad der Ondersteuning" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_1" "Pad der Gevechten" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Header_2" "Pad der Snelheid" "DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_0" "Level 1\nHealing Aura:\nGeneest elke 2 seconden 10 HP in een straal van 1100 eenheden rondom het beest." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_1" "Level 2\nTruesight:\nGeeft truesight in een straal van 1100 eenheden.\nHet beest zal elke 35 seconden Mekansm en Arcane Boots gebruiken in een straal van 750 eenheden." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_0_2" "Level 3\nResurrection Aura:\nAls een held sterft binnen een straal van 1100 eenheden van het beest, wordt hij na 3 seconden weer tot leven gewekt. Dit effect kan slechts eenmaal per 20 seconden optreden.\n\n\nMeerdere exemplaren van het Pad der Ondersteuning hebben onafhankelijke afkoeltijden voor Arcane Boots, Mek en Resurrection Aura." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_0" "Level 1\nBash:\nHet beest krijgt een 12% kans om aangevallen vijanden 1 seconde lang te verlammen." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_1" "Level 2\nSpiked Carapace:\nAls 2 of meer helden zich binnen een bereik van 500 eenheden van het beest bevinden, zal het beest aanvallers verlammen en schade reflecteren.\nBerserker's Call:\nAls 2 of meer helden zich binnen een bereik van 300 eenheden van het beest bevinden, zullen zij worden gedwongen om het 2,5 seconden lang aan te vallen." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_1_2" "Level 3\nGreater Hex:\nHet beest laat magische rook los die naar buiten uitbreidt in een straal van 1000 eenheden en vijandelijke eenheden 4 seconden lang verandert in ongevaarlijke varkens.\n\n\nMeerdere exemplaren van het Pad der Gevechten hebben onafhankelijke kansen op Bash en onafhankelijke afkoeltijden voor Berserker's Call, Spiked Carapace en Greater Hex." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_0" "Level 1\nAttack Speed Aura:\nEenheden van bondgenoten krijgen 30 extra aanvalssnelheid in een straal van 900 eenheden rondom het beest." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_1" "Level 2\nStampede:\nAls 2 of meer vijandelijke helden zich binnen een bereik van 500 eenheden van de Year Beast bevinden, veroorzaakt dit een Stampede, en alle bevriende eenheden krijgen 3 seconden lang Haste en Phase." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_2_2" "Level 3\nRefresher Aura:\nAls een bevriende held een spreuk werpt binnen een bereik van 900 eenheden van het beest, heeft die spreuk 50% kans om onmiddellijk te worden vernieuwd.\n\n\nMeerdere exemplaren van het Pad der Snelheid hebben onafhankelijke afkoeltijden voor Stampede en onafhankelijke kansen op Refresher Aura." "DOTA_CNY_AbilityTooltip_Warning" "Dit vervangt het bestaande upgrade-pad dat je hebt gekozen en al zijn verbeterde levels!" "Dota_IssueCommand" "COMMANDO" "Dota_CmdLaneTop" "Naar bovenste pad sturen" "Dota_CmdLaneMid" "Naar middelste pad sturen" "Dota_CmdLaneBot" "Naar onderste pad sturen" "DOTA_Modifier_Tooltip_CNY_Suffix" "

Eigenaar: %s1" "Dota_spring_icepoints" "PTN" "Dota_spring_per" "JE VOORRAAD VAARDIGHEIDSPUNTEN" "Dota_spring_fortune" "DAGELIJKSE BONUSPUNTEN" "Dota_spring_total" "TOTALE PUNTEN PER GEVECHT" "Dota_spring_icepoints_explain" "GEBRUIK VAARDIGHEIDSPUNTEN OM HET YEAR BEAST VAN JE TEAM TE BESTUREN" "Dota_spring_rewards_explain" "Beloningsinfo" "Dota_spring_rewards_explain_inactive" "Beloningsinfo" "Dota_spring_rewards_explain_soon" "Beloningsinfo" "Dota_spring_icepoints_purchase" "VAARDIGHEIDSPUNTEN KOPEN" "find_cny_match" "YEAR BEAST-SPEL ZOEKEN" "DOTA_SPRING_LM" "MEER INFORMATIE" "nb_med" "+1000 PTN" "nb_lrg" "+2400 PTN" "nb_arcana" "Arcana-bundel" "Dota_spring_icepoints_renew" "Vaardigheidspunten worden na elke Year Beast Brawl hersteld" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_IDLE" "De Year Beasts slapen nu." "DOTA_SPRING_GAMEMODE_SOON" "Een Year Beast Brawl begint over:" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE" "YEAR BEAST BRAWL" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE_LATE" "GEREED VOOR GEVECHT" "DOTA_SPRING_GAMEMODE_ACTIVE_PARTYWAIT" "EVEN GEDULD" "CNY2015_ROUND_DESC" "Resterende tijd" "Dota_spring_state_idle" "Speel een normaal Dota-spel." "Dota_spring_state_soon" "Speel een normaal Dota-spel." "Dota_spring_state_now" "Speel een normale Dota-wedstrijd." "CNY2015_Endgame_Header" "YEAR BEAST BRAWL-EVENEMENT" "CNY2015_Endgame_Footer" "Gebruik vaardigheidspunten om de Year Beast van jouw team te upgraden in de Year Beast Brawl." "CNY2015_Endgame_xp_none_A" "GEEN VAARDIGHEIDSPUNTEN UITGEREIKT

NIEMAND IN JE TEAM HEEFT DE FROST AVALANCHE-ARCANA" "CNY2015_Endgame_xp_none_B" "GEEN VAARDIGHEIDSPUNTEN UITGEREIKT

JE TEAM HEEFT VERLOREN" "CNY2015_Endgame_Footer_A" "Spelers verdienen vaardigheidspunten als een teamgenoot de Frost Avalanche-arcana van Crystal Maiden bezit. Je verdient meer XP voor elk teamlid die de arcana heeft." "CNY2015_Endgame_Footer_B" "Je moet winnen om vaardigheidspunten te verdienen." "CNY2015_Endgame_Footer_C" "Je hebt gewonnen!" "CNY2015_Endgame_Footer_D" "Je bent verslagen!
Verdien vaardigheidspunten door spellen te winnen terwijl je in een team zit met een speler die de Frost Avalanche-arcana voor Crystal Maiden bezit. Vaardigheidspunten worden gebruikt om je Year Beast te verbeteren tijdens een Year Beast Brawl." "CNY2015_Endgame_Pool" "JE VOORRAAD VAARDIGHEIDSPUNTEN" "CNY2015_Endgame_points_from" "PUNTEN VAN %s1" "CNY2015_Endgame_points_from_me" "PUNTEN VAN JE ARCANA" "CNY2015_Endgame_points_from_brawl" "PUNTEN VOOR HET GEVECHT" "CNY2015_AbilityReminder" "Selecteer een upgradepad voor je Year Beast!" "CNY2015_UpgradeReminder_Level2" "Beestupgrades van level 2 zijn nu beschikbaar!" "CNY2015_UpgradeReminder_Level3" "Beestupgrades van level 3 zijn nu beschikbaar!" "CNY2015_SpawningIn" "Spawnen over..." "CNY2015_RespawningIn" "Respawnen over..." "CNY2015_IcePoints" "Vaardigheidspunten" "CNY2015_Actives" "SPREUKEN" "CNY2015_Teleport" "\nTeleport" "CNY2015_Attack" "Doel aanvallen" "CNY2015_DoubleDamage" "Double Damage" "CNY2015_Heal" "\nHeal" "CNY2015_Abilities" "UPGRADEPLAATSEN VAN SPELER" "CNY2015_SetAbility" "Upgradepad instellen" "CNY2015_ReplaceAbility" "Nieuw upgradepad" "CNY2015_UpgradeAbility" "Year Beast upgraden" "CNY2015_Chakra" "Global\nChakra" "CNY2015_Wrath" "Thunder\nWrath" "CNY2015_Global_Silence" "Global\nSilence" "CNY2015_HandOfGod" "Hand of\nGod" "CNY2015_TowerFlak" "Tower\nFlak" "CNY2015_Glyph" "Glyph" "DOTA_CNY_ActiveTooltip_0" "Teleport\n\nTeleporteert je Year Beast naar een geallieerd gebouw of een geallieerde eenheid die geen held is.\n\nAfkoeltijd van 30 seconden." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_1" "Force Attack\n\nMaakt je Year Beast woest, waardoor het een doelwit 5 seconden lang genadeloos aanvalt. Terwijl het actief is heeft de Beast Haste en is hij phased.\n\nAfkoeltijd van 20 seconden." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_2" "Double Damage\n\nSchenkt je Year Beast 5 seconden lang dubbele schade.\n\nAfkoeltijd van 10 seconden." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_3" "Heal\n\nGeneest je Year Beast onmiddellijk voor 20% van zijn maximale gezondheid.\n\nAfkoeltijd van 50 seconden." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_4" "Global Chakra\n\nHerstelt de mana van elke held op je team.\n\n0-10 minuten:\n60% mana hersteld\n\n10-20 minuten:\n80% mana hersteld\n\n20+ minuten:\n100% mana hersteld\n\nAfkoeltijd van 90 seconden." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_5" "Thundergod's Wrath\n\nBliksem raakt elke vijandelijke held, wat ze schade toebrengt als ze zichtbaar zijn en ze onthult als ze onzichtbaar zijn.\n\n0-10 minuten:\n125 schade\n\n10-20 minuten:\n250 schade\n\n20+ minuten:\n375 schade\n\nAfkoeltijd van 240 seconden." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_6" "Global Silence\n\nElke vijandelijke held wordt het zwijgen opgelegd.\n\n0-10 minuten:\n4 seconden.\n\n10-20 minuten:\n5 seconden.\n\n20+ minuten:\n6 seconden.\n\nAfkoeltijd van 300 seconden." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_7" "Hand of God\n\nGeneest onmiddellijk alle geallieerde helden.\n\n0-10 minuten:\n200 gezondheid hersteld\n\n10-20 minuten:\n300 gezondheid hersteld\n\n20+ minuten:\n400 gezondheid hersteld\n\nAfkoeltijd van 160 seconden." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_8" "Tower Flak Cannon\n\nVriendelijke torens zullen 10 seconden lang alle vijandelijke eenheden binnen een bereik van 1000 raken met elke aanval die ze doen.\n\nAfkoeltijd van 60 seconden." "DOTA_CNY_ActiveTooltip_9" "Glyph of Fortification\n\nJe gebouwen worden de volgende 5 seconden onkwetsbaar.\n\nAfkoeltijd van 360 seconden." "CNY2015_Aura_AttackSpeed" "Aura: Attack Speed" "CNY2015_Aura_MovementSpeed" "Aura: Movement Speed" "CNY2015_Aura_Heal" "Aura: Heal" "CNY2015_Buff_Crit" "Buff: Critical Strike" "CNY2015_Buff_Bash" "Buff: Bash" "CNY2015_Buff_Cleave" "Buff: Cleave" "CNY2015_Active_SonicWave" "Vaardigheid: Sonic Wave" "CNY2015_Active_BlackHole" "Vaardigheid: Black Hole" "CNY2015_Active_Chronosphere" "Vaardigheid: Chronosphere" "CNY2015_Aura_SupportPath" "Support" "CNY2015_Aura_CombatPath" "Combat" "CNY2015_Aura_SpeedPath" "Speed" "dota_offering_newbloom_2015_title" "ITEMS RECYCLEN" "dota_offering_newbloom_2015_subtitle" "Recycle je voorwerpen tot een amulet. Rust je uit met de amulet, gebruik het om 3 overwinningen te voorspellen en word beloond." "dota_offering_newbloom_2015_details" "Sleep items hiernaartoe om ze te recyclen.\nRecycle 10 items om een amulet te ontvangen." "DOTA_Offering_Confirm_Header" "Recyclen bevestigen" "DOTA_Offering_Confirm_Body" "Je staat op het punt deze items te recyclen om een %s1 te maken. Deze items worden verwijderd en kunnen niet worden teruggekregen. Doorgaan?" "DOTA_BeastChat_Pushing" "Ik zet druk op %s1!" "DOTA_BeastChat_ForceAttack" "Ik ga op %s1 af!" "DOTA_BeastChat_Respawning" "Ik respawn over %s1 seconden!" "DOTA_Tooltip_title_BeastMode_Fortune" "Dagelijks fortuin schenkt %s1 extra ingots." "DOTA_BeastMode_AegisAlready" "Je Beast heeft al een Aegis" "DOTA_BeastMode_WinLabel" "Win een Year Beast Brawl" "DOTA_BeastMode_WinDescription" "En ontvang een itemset, een trofee en 100 vaardigheidspunten." "DOTA_BeastMode_LoseLabel" "Verlies een Brawl" "DOTA_BeastMode_LoseDescription" "En ontvang 100 vaardigheidspunten." "DOTA_BeastMode_RewardsLabel" "New Bloom-beloningen" "DOTA_BeastMode_Reward1_Description" "Win één Year Beast Brawl" "DOTA_BeastMode_Reward2_Description" "Win drie Year Beast Brawls" "DOTA_BeastMode_Reward3_Description" "Win tien Year Beast Brawls" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Title" "Gebruik vaardigheidspunten om de Year Beast van je team te upgraden" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Subtitle" "Denk eraan om al je vaardigheidspunten uit te geven -- ze worden na elke wedstrijd hersteld. Verander je Beast in een waar monster!" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Ways" "Manieren om je hoeveelheid vaardigheidspunten te verhogen" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item1_Amount" "+4800 punten" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item1_Description" "Inbegrepen bij aankoop van de Frost Avalanche-arcana voor Crystal Maiden" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item2_Amount" "+1000 / 2400 punten" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item2_Description" "Puntenbundels die je kunt kopen" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item3_Amount" "+100 punten" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item3_Description" "Elke keer als je de Year Beast Brawl speelt, ongeacht of je wint" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item4_Amount" "+100 punten" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item4_Description" "Voor elke overwinning in een normaal Dota-spel als je de Frost Avalanche-arcana voor Crystal Maiden bezit" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item6_Amount" "+50 punten" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item6_Description" "Voor het recyclen van 10 items met itemrecycling" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item5_Amount" "+25 punten" "DOTA_BeastMode_AbilityPoints_Item5_Description" "Als een van je teamgenoten de Frost Avalanche-arcana heeft en je dit spel wint (dit aantal stapelt zich op)" "SocialFeed_MatchEvent_Rampage" "[name:%s1]%s2[/name] is GEK GEWORDEN in een spel als [hero:%s3]%s4[/hero]!" "SocialFeed_MatchEvent_AegisSnatch" "[name:%s1]%s2[/name] heeft de Aegis gestolen in een spel als [hero:%s3]%s4[/hero]!" "SocialFeed_MatchEvent_MostKills" "[name:%s1]%s2[/name] heeft de meeste doden veroorzaakt in een spel als [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_MostTowerKills" "[name:%s1]%s2[/name] heeft de meeste torens vernietigd in een spel als [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_MostGPM" "[name:%s1]%s2[/name] heeft de hoogste GPM in een spel behaald als [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_MatchMVP" "[name:%s1]%s2[/name] is verkozen tot beste speler in een spel als [hero:%s3]%s4[/hero]." "SocialFeed_MatchEvent_Button" "[match:%s1]Wedstrijddetails bekijken[/match]" "SocialFeed_EconomyEvent_UnwrapGift" "[name:%s1]%s2[/name] heeft een [item:%s3]%s4[/item]-geschenk van [name:%s5]%s6[/name] uitgepakt." "SocialFeed_TrophyLevelEvent_New" "[name:%s1]%s2[/name] heeft een nieuwe trofee ontvangen: [trophy:%s3]%s4[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_New_Level" "[name:%s1]%s2[/name] heeft een nieuwe trofee ontvangen: [trophy:%s3]%s4 - %s5[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_Old" "[name:%s1]%s2[/name] heeft een hoger trofeelevel behaald: [trophy:%s3]%s4[/trophy]" "SocialFeed_TrophyLevelEvent_Old_Level" "[name:%s1]%s2[/name] heeft een hoger trofeelevel behaald: [trophy:%s3]%s4 - %s5[/trophy]" "SocialFeed_MessageEvent_Generic" "[name:%s1]%s2[/name] heeft geplaatst: [message]%s3[/message]" "SocialFeed_MessageEvent_SharedMatch" "[name:%s1]%s2[/name] heeft een spel van [timestamp]%s4[/timestamp] gedeeld: [message]%s3[/message]" "SocialFeed_RankTierEvent" "[name:%s1]%s2[/name] is nu %s3%s4!" "SocialFeed_PlusActivated" "[name:%s1]%s2[/name] heeft zich aangesloten bij Dota Plus!" "SocialFeed2_MatchEvent_Rampage" "{g:dota_persona:account_id} is GEK GEWORDEN in een spel als {g:dota_hero_name:hero_id}!" "SocialFeed2_MatchEvent_AegisSnatch" "{g:dota_persona:account_id} heeft de Aegis gestolen in een spel als {g:dota_hero_name:hero_id}!" "SocialFeed2_MatchEvent_MostKills" "{g:dota_persona:account_id} heeft de meeste doden veroorzaakt in een spel als {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_MostTowerKills" "{g:dota_persona:account_id} heeft de meeste torens vernietigd in een spel als {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_MostGPM" "{g:dota_persona:account_id} heeft de hoogste GPM in een spel behaald als {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_MatchMVP" "{g:dota_persona:account_id} is verkozen tot beste speler in een spel als {g:dota_hero_name:hero_id}." "SocialFeed2_MatchEvent_Button" "Wedstrijddetails bekijken" "SocialFeed2_EconomyEvent_UnwrapGift" "{g:dota_persona:receiver_account_id} heeft een {g:dota_item_name:item_def}-geschenk van {g:dota_persona:sender_account_id} uitgepakt." "SocialFeed2_EconomyEvent_ReceivedGift" "{g:dota_persona:receiver_account_id} heeft een {g:dota_item_name:item_def}-geschenk van {g:dota_persona:sender_account_id} ontvangen." "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_New" "{g:dota_persona:account_id} heeft een nieuwe trofee ontvangen: {g:trophy_name:trophy_id}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_New_Level" "{g:dota_persona:account_id} heeft een nieuwe trofee ontvangen: {g:trophy_name:trophy_id} - {s:trophy_level}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_Old" "{g:dota_persona:account_id} heeft een hoger trofeelevel behaald: {g:trophy_name:trophy_id}" "SocialFeed2_TrophyLevelEvent_Old_Level" "{g:dota_persona:account_id} heeft een hoger trofeelevel behaald: {g:trophy_name:trophy_id} - {s:trophy_level}" "SocialFeed2_MessageEvent_Generic" "{g:dota_persona:account_id} heeft geplaatst: {g:dota_filtered_string:message}" "SocialFeed2_RankTierEvent" "{g:dota_persona:account_id} is nu {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name}!" "SocialFeed2_RankTierEvent_Core" "{g:dota_persona:account_id} is nu {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name} als Core!" "SocialFeed2_RankTierEvent_Support" "{g:dota_persona:account_id} is nu {s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name} als Support!" "SocialFeed2_PlusActivated" "{g:dota_persona:account_id} heeft zich aangesloten bij Dota Plus!" "TI5_CompendiumGameEnd_Winner_Header" "COMPENDIUMUITDAGINGEN" "TI5_CompendiumGameEnd_Loser_Header" "COMPENDIUMUITDAGING MISLUKT" "TI5_Quest_Completed" "UITDAGING VOLTOOID:" "TI5_Quest_Failed" "NIET AAN ALLE EISEN VOLDAAN" "TI5_Coins_Item_Use" "Munten toepassen" "TI5_Coins_Item_Use_Confirm" "Weet je zeker dat je deze compendiummunten aan je account wilt toevoegen?" "TI5_Coin_Boost_Splash" "Bonusmunten team:" "TI5_Coins" "Compendiummunten" "TI5_YourCoins" "Totaal aantal compendiummunten" "TI5_NewTotal" "Nieuw totaal" "TI5_Coin_Reward" "Munten beloond:" "TI5_Coin_Boost" "Totaal aantal munten van andere spelers:" "TI5_Coin_Redeem" "Compendiummunten uitgeven" "TI5_CoinPack_Header" "Gefeliciteerd!" "TI5_COINPACK_OPENED" "Je hebt compendiummunten ontvangen" "TI5_CoinPack_Redeem_Link" "Inwisselpagina munten" "TI5_Quest_Fail_Lost_Game" "Je moet het spel winnen om de uitdaging te voltooien" "TI5_Quest_TipTitle" "Onthoud!" "TI5_Quest_Tip" "Een hoger compendiumlevel leidt tot meer beloonde compendiummunten en meer teambonusmunten die per voltooide uitdaging worden verdeeld." "TI5_Your_Compendium" "Je compendium" "TI5_Your_Coins" "Je compendiummunten" "TI5_Coins_Earned" "Je hebt al verdiend:" "TI5_Coins_Learn_More" "Meer informatie" "TI5_Coins_Redeem_Hint" "Wissel je MUNTEN in voor items en sets!" "TI5_Unowned_NoCoins_Header" "Help je teamgenoten uitdagingen te voltooien om compendiummunten te verdienen." "TI5_TeamCompendium_Level" "Teamlevel" "TI5_TeamSplash" "Verspreidingsbonus" "TI5_Quest_WON" "UITDAGING GEWONNEN" "TI5_Quest_LOST" "UITDAGING VERLOREN" "TI5_Points_Reward" "Beloonde punten:" "TI5_LevelUp_Header" "Gefeliciteerd!" "TI5_LevelUp_Body" "Je compendium is nu:" "TI5_LevelUp_PointsRemaining" "Punten tot volgende level" "TI5_Level" "Level" "DOTA_Challenge_Button" "UITDAGINGEN ( %s1 )" "DOTA_Challenge_Select" "Selecteer een uitdaging" "DOTA_Challenge_Title" "Compendiumuitdaging" "DOTA_Challenge_Pick" "KIEZEN" "DOTA_Challenge_Reroll" "WEGGOOIEN" "DOTA_Challenge_Reroll_Not" "WEGGOOIEN NIET BESCHIKBAAR" "DOTA_Challenge_New_Not" "NIET BESCHIKBAAR" "DOTA_Challenge_Reroll_Available" "Deze uitdaging weggooien en een nieuwe aanvragen." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_d" "Je kunt deze uitdaging weggooien over %s1 dagen, %s2 uur, %s3 minuten en %s4 seconden." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_h" "Je kunt deze uitdaging weggooien over %s1 uur, %s2 minuten en %s3 seconden." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_m" "Je kunt deze uitdaging weggooien over %s1 minuten en %s2 seconden." "DOTA_Challenge_Reroll_NotAvailable_s" "Je kunt deze uitdaging weggooien over %s1 seconden." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_d" "Je kunt een nieuwe uitdaging krijgen over %s1 dagen, %s2 uur, %s3 minuten en %s4 seconden." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_h" "Je kunt een nieuwe uitdaging krijgen over %s1 uur, %s2 minuten en %s3 seconden." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_m" "Je kunt een nieuwe uitdaging krijgen over %s1 minuten en %s2 seconden." "DOTA_Challenge_New_NotAvailable_s" "Je kunt een nieuwe uitdaging krijgen over %s1 seconden." "DOTA_Challenge_Repick" "WEGGOOIEN" "DOTA_Challenge_Reroll_New" "NIEUWE UITDAGING" "DOTA_Challenge_WaitForHeroSelection" "Kies je held voordat je een uitdaging selecteert" "DOTA_Challenge_CompletedWait" "Gelukt! Win nu het spel om je beloning te verdienen." "DOTA_Challenge_Reroll_Completed" "NIEUWE UITDAGING AANVRAGEN" "DOTA_Challenge_Reroll_Completed_Available" "Je hebt je vorige uitdaging voltooid en je kunt nu een nieuwe aanvragen." "DOTA_Challenge_Upsell" "Compendiumuitdagingen" "DOTA_Challenge_Upsell_View" "Uitdagingen bekijken" "DOTA_Challenge_Upsell_Spend" "Munten uitgeven" "DOTA_Challenge_Upsell_Buy" "Compendium kopen" "DOTA_Challenge_Upsell_Learn" "Meer informatie over munten" "DOTA_Challenge_TimeLeft" "TIJD RESTEREND: %s1:%s2" "DOTA_Challenge_Status_Tooltip0" "Compendiumlevel" "DOTA_Challenge_Status_Tooltip1" "Beschikbare uitdagingen" "DOTA_Challenge_Status_Tooltip2" "Compendiummunten" "DOTA_Challenge_CoinsBreakdown_Title" "Beloning uitdaging" "DOTA_Challenge_CoinsBreakdown" "%s1 munten * %s2 extra van compendiumlevel %s3" "DOTA_Challenge_CoinsAndPointsBreakdown" "%s1 munten * %s2 bonus van compendiumlevel %s3, plus %s4 compendiumpunten." "DOTA_Challenge_CantPickHeroNow_Header" "NOG NIET TE SELECTEREN" "DOTA_Challenge_CantPickHeroNow_Body" "Je kunt je held momenteel niet selecteren, dus het is niet veilig om een heldspecifieke uitdaging te kiezen. Wacht totdat het jouw beurt is om een held te kiezen." "DOTA_Challenge_CantPickHero_Header" "ONGELDIGE UITDAGING" "DOTA_Challenge_CantPickHero_Body" "Je kunt de held die je voor die uitdaging nodig hebt niet in dit spel selecteren." "DOTA_Challenge_CantRerollIngame_Header" "KAN NU NIET WEGGOOIEN" "DOTA_Challenge_CantRerollIngame_Body" "Je kunt uitdagingen niet verwijderen terwijl je in een spel zit. Maak je spel af voordat je het opnieuw probeert." "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Title" "Compendiummunten" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1" "Compendiummunten worden verdiend door:" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List1" "- Het voltooien van compendiumuitdagingen in spellen die jij wint" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List2" "- Het winnen van een spel waarbij iemand in jouw team een compendiumuitdaging heeft voltooid." "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List3" "- Willekeurige drops die aan het eind van een spel worden uitgereikt" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line1List4" "- Een spel winnen terwijl je een actieve weddenschap om munten hebt lopen" "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line2" "Munten kunnen in het Compendium worden ingewisseld voor voorwerpen en heldensets." "DOTA_Challenge_Upsell_TT_Line3" "Met hogere compendiumlevels krijg je meer munten wanneer je een uitdaging voltooit." "DOTA_Challenge_Available" "UITDAGING BESCHIKBAAR" "DOTA_ChallengeDesc_BuyItem" "Koop %s1 voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeStatusText_BuyItem" "%s4Ik heb nog %s1 over om %s3 te kopen!" "DOTA_ChallengeDesc_EarnGPM" "Eindig een spel met een GPM van %s1 of hoger." "DOTA_ChallengeDesc_EarnXPM" "Eindig een spel met een XPM van %s1 of hoger." "DOTA_ChallengeDesc_LastHits" "Verdien %s1 of meer laatste treffers." "DOTA_ChallengeStatus_LastHits" "%s2Ik heb nog %s1 laatste treffers nodig!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumDamage" "Richt %s1 of meer schade aan vijandelijke helden aan." "DOTA_ChallengeStatus_AccumDamage" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan vijandelijke helden aanrichten!" "DOTA_ChallengeDesc_KillStreak" "Verdien een %s1 streak." "DOTA_ChallengeDesc_MultiKill" "Voer %s1 uit." "DOTA_ChallengeDesc_SingleTierOne" "Vernietig een toren van rang één met je team voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_Kills" "Dood %s1 of meer vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeStatus_Kills" "%s2Ik moet nog %s1 vijandelijke helden doden!" "DOTA_ChallengeDesc_Deward" "Vernietig %s1 of meer vijandelijke Observer Wards." "DOTA_ChallengeStatus_Deward" "%s2Ik moet nog %s1 vijandelijke Observer Wards dewarden!" "DOTA_ChallengeDesc_Barracks" "Vernietig barakken voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_KillRoshan" "Dood Roshan voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWards" "Plaats %s1 Observer Wards voor je team." "DOTA_ChallengeStatus_PlaceWards" "%s2Ik moet nog %s1 Observer Wards plaatsen!" "DOTA_ChallengeDesc_Assists" "Krijg %s1 assists." "DOTA_ChallengeStatus_Assists" "%s2Ik moet nog %s1 assists krijgen!" "DOTA_ChallengeDesc_DenyTower" "Wijs %s1 torens van je team af." "DOTA_ChallengeDesc_WinAsHero" "Win een spel als %s1." "DOTA_ChallengeDesc_Initiator" "Blink en verlam %s1 vijanden tegelijkertijd als %s2." "DOTA_ChallengeDesc_InitiatorAxe" "Blink en gebruik Berserker's Call op %s1 vijandelijke helden als Axe." "DOTA_ChallengeStatus_InitiatorAxe" "%s2Ik moet nog %s1 keer op vijandelijke helden blinken en Berserker's Call gebruiken!" "DOTA_ChallengeDesc_LichChainFrostBounce" "Gebruik een Chain Frost die minstens %s1 keer op vijandelijke helden springt." "DOTA_ChallengeDesc_BurstDamage" "Deel in minder dan 1 seconde %s1 schade aan helden uit." "DOTA_ChallengeStatus_BurstDamage" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan vijandelijke helden aanrichten binnen 1 seconde!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamage" "Richt %s1 totale schade aan helden aan." "DOTA_ChallengeStatus_TotalDamage" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan vijandelijke helden aanrichten!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealing" "Genees jezelf en je geallieerde helden voor een totaal van %s1 gezondheid." "DOTA_ChallengeStatus_TotalHealing" "%s2Ik moet nog %s1 HP genezen!" "DOTA_ChallengeDesc_InitiatorPuck" "Blink en gebruik Dream Coil in een keer op %s1 vijanden tegelijkertijd." "DOTA_ChallengeDesc_TinkerTravels" "Koop Boots of Travel als Tinker voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_InvokerSunStrike" "Dood %s1 vijand(en) met Sun Strike." "DOTA_ChallengeDesc_KillRoshanAsX" "Dood Roshan als %s2 voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_TechiesSuicide" "Dood %s1 vijand(en) met Blast Off!." "DOTA_ChallengeDesc_SniperAssassinate" "Dood %s1 vijand(en) met Assassinate." "DOTA_ChallengeDesc_BountyHunterTrackKills" "Verdien %s1 beloningen van vijanden met Track." "DOTA_ChallengeStatus_BountyHunterTrackKills" "%s2We moeten nog %s1 vijandelijke helden doden die onder invloed zijn van Track!" "DOTA_ChallengeDesc_TinyCombo" "Voer %s1 keer de combo Avalanche en Toss op een vijandelijke held uit." "DOTA_ChallengeStatus_TinyCombo" "%s2Ik moet nog %s1 vijandelijke helden raken met een combo van Avalanche en Toss!" "DOTA_ChallengeDesc_FirstBlood" "Dood het eerste slachtoffer of help daarbij." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrow" "Raak %s1 Arrows als Mirana die %s2 seconden of langer duren." "DOTA_ChallengeDesc_PudgeFleshHeap" "Krijg %s1 ladingen van Flesh Heap voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeDesc_PudgeHookRotDismember" "Gebruik de combo van Meat Hook, Rot en Dismember %s1 keer op een vijandelijke held als Pudge." "DOTA_ChallengeDesc_KillCourier" "Dood %s1 vijandelijke koerier(s)." "DOTA_ChallengeDesc_KillCouriersAsHero" "Dood %s1 vijandelijke koeriers als %s2." "DOTA_ChallengeDesc_RelocateKill" "Gebruik Relocate als Io om kills of assists op %s1 vijandelijke helden te krijgen." "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealing" "Genees %s1 gezondheid van bevriende helden en torens met Leech Seed en Living Armor." "DOTA_ChallengeDesc_LegionDuelDamage" "Ontvang %s1 bonusschade door overwinningen met Duel." "DOTA_ChallengeStatus_LegionDuelDamage" "%s2Ik moet duels winnen om nog %s1 schade van Duel te krijgen!" "DOTA_ChallengeDesc_KunkkaCombo" "Voltooi %s1 keer een X-, Torrent- en Ghostship-combo op een vijandelijke held." "DOTA_ChallengeDesc_PickupRunes" "Pak %s1 runes op." "DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes" "%s2Ik moet nog %s1 rune(s) oppakken!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamPickupRunes" "Pak %s1 runes op met je team voordat de spelklok op 30 minuten staat." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamPickupRunes" "%s2We moeten nog %s1 rune(s) oppakken voor de 30 minuten!" "DOTA_ChallengeDesc_StackCamps" "Stack %s1 creepkampen." "DOTA_ChallengeStatusText_StackCamps" "%s2Ik moet nog %s1 kamp(en) stacken!" "DOTA_ChallengeDesc_TeleportKill" "Dood %s1 keer een vijandelijke held binnen 15 seconden na een teleportatie." "DOTA_ChallengeStatusText_TeleportKill" "%s2Ik moet een gevecht in teleporteren en assisteren bij %s1 kill(s)!" "DOTA_ChallengeDesc_BuildingDamage" "Richt %s1 of meer schade aan vijandelijke gebouwen aan." "DOTA_ChallengeStatus_BuildingDamage" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten aan vijandelijke gebouwen!" "DOTA_ChallengeDesc_TwoHeroShackles" "Bind %s1 keer 2 vijandelijke helden vast met Shackleshot." "DOTA_ChallengeStatusText_TwoHeroShackles" "%s2Ik moet nog %s1 Shackleshot(s) raken met twee helden!" "DOTA_ChallengeDesc_AAIceBlast" "Dood %s1 vijandelijke helden met Ice Blast." "DOTA_ChallengeDesc_SmokeKill" "Krijg %s1 keer een kill of assist binnen 30 seconden na het gebruik van Smoke of Deceit." "DOTA_Challenge_SingleGame" "Tijdens een enkele overwinning:" "DOTA_Challenge_MultiGame" "Over meerdere overwinningen:" "DOTA_Challenge_SingleGame_Tooltip" "Deze uitdaging moet tijdens één overwinning worden voltooid." "DOTA_Challenge_MultiGame_Tooltip" "Deze uitdaging moet gedurende meerdere overwinningen worden voltooid." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems" "Koop de koerier, vliegende koerier en %s2 wards voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub1" "Koop de koerier voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub2" "Koop de vliegende koerier voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_BuySupportItems_Sub3" "Koop %s2 wards voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil" "Koop Tranquil Boots en een Soul Ring voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil_Sub1" "Koop Tranquil Boots voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingTranquil_Sub2" "Koop een Soul Ring voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana" "Herstel %s1 HP en %s2 mana bij bevriende helden." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana_Sub1" "Genees jezelf en je geallieerde helden voor een totaal van %s1 gezondheid." "DOTA_ChallengeDesc_HealAndRestoreMana_Sub2" "Herstel %s2 mana bij bevriende helden." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward" "Plaats %s1 Observer Wards en vernietig %s2 vijandelijke Observer Wards." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward_Sub1" "Plaats %s1 Observer Wards voor je team." "DOTA_ChallengeDesc_PlaceWardsAndDeward_Sub2" "Vernietig %s2 of meer vijandelijke Observer Wards." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients" "Stack %s1 neutrale creepkampen, waarvan %s2 kampen met Ancients." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients_Sub1" "Stack %s1 creepkampen." "DOTA_ChallengeDesc_StackCampsAncients_Sub2" "Stack %s2 creepkampen met Ancients." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane" "Dood als %s1 een vijandelijke held op het bovenste, middelste en onderste pad." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub1" "Dood een vijandelijke held op het bovenste pad." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub2" "Dood een vijandelijke held op het middelste pad." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyInEachLane_Sub3" "Dood een vijandelijke held op het onderste pad." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes" "Koop een Bottle en pak %s1 runes op." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes_Sub1" "Koop een Bottle." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBottlePickupRunes_Sub2" "Pak %s1 runes op." "DOTA_ChallengeDesc_SaveFriendlyHeroes" "Red %s1 bevriende held(en) van de dood door een dodelijke aanval te voorkomen of er vlak voor te genezen." "DOTA_ChallengeDesc_TotalDisableDuration" "Schakel vijandelijke helden %s1 seconden uit." "DOTA_ChallengeStatus_TotalDisableDuration" "%s2Ik moet vijandelijke helden nog %s1 seconde(n) uitschakelen!" "DOTA_ChallengeDesc_BashEnemies" "Verlam vijandelijke helden in totaal %s1 keer met Bash." "DOTA_ChallengeStatusText_BashEnemies" "%s2Ik moet vijandelijke helden nog %s1 keer met Bash verlammen!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalSilenceDuration" "Leg vijandelijke helden %s1 seconden het zwijgen op." "DOTA_ChallengeStatus_TotalSilenceDuration" "%s2Ik moet vijandelijke helden nog %s1 seconde(n) het zwijgen opleggen!" "DOTA_ChallengeDesc_SlowDuration" "Vertraag vijandelijke helden %s1 seconden." "DOTA_ChallengeStatus_SlowDuration" "%s2Ik moet de bewegingssnelheid van vijandelijke helden %s1 seconde(n) vertragen!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumPhysicalDamage" "Richt %s1 of meer fysieke schade aan vijandelijke helden aan." "DOTA_ChallengeStatus_AccumPhysicalDamage" "%s2Ik moet nog %s1 fysieke schade aan vijandelijke helden aanrichten!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamAccumPhysicalDamage" "Richt %s1 of meer fysieke schade aan vijandelijke helden aan met je team." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamAccumPhysicalDamage" "%s2We moeten nog %s1 fysieke schade aan vijandelijke helden aanrichten!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumMagicPureDamage" "Richt %s1 of meer magische of pure schade aan vijandelijke helden aan." "DOTA_ChallengeStatus_AccumMagicPureDamage" "%s2Ik moet nog %s1 magie- of pure schade aan vijandelijke helden aanrichten!" "DOTA_ChallengeDesc_AccumPureDamage" "Richt %s1 of meer pure schade aan vijandelijke helden aan met je team." "DOTA_ChallengeStatus_AccumPureDamage" "%s2Ik moet nog %s1 pure schade aan vijandelijke helden aanrichten!" "DOTA_ChallengeDesc_PhysicalAttackHighDamage" "Richt %s1 of meer schade aan een vijandelijke held aan met een enkele fysieke aanval." "DOTA_ChallengeStatus_PhysicalAttackHighDamage" "%s2Ik moet nog %s1 fysieke schade aan een vijandelijke held aanrichten in een enkele aanval!" "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills" "Richt %s1 schade aan vijandelijke helden aan en dood %s2 vijandelijke helden met Cleave." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub1" "Richt %s1 schade aan vijandelijke helden aan met Cleave." "DOTA_ChallengeDesc_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub2" "Dood %s2 vijandelijke eenheden met Cleave." "DOTA_ChallengeStatus_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 schade met Cleave aan vijandelijke helden aanrichten!" "DOTA_ChallengeStatus_CleaveHeroDamageCreepKills_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 vijanden met Cleave doden!" "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills" "Richt %s1 schade aan vijandelijke helden aan en dood %s2 vijandelijke eenheden met Tidebringer." "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub1" "Richt %s1 schade aan vijandelijke helden aan met Tidebringer." "DOTA_ChallengeStatus_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten aan vijandelijke helden met Tidebringer!" "DOTA_ChallengeDesc_TidebringerHeroDamageCreepKills_Sub2" "Dood %s2 vijandelijke eenheden met Tidebringer." "DOTA_ChallengeStatus_TidebringerDamageCreepKills_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 vijanden doden met Tidebringer!" "DOTA_ChallengeDesc_DamageFromInvis" "Richt in totaal %s1 schade aan vijandelijke helden aan nadat je uit onzichtbaarheid tevoorschijn komt." "DOTA_ChallengeStatus_DamageFromInvis" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan vijandelijke helden aanrichten nadat ik uit onzichtbaarheid tevoorschijn ben gekomen!" "DOTA_ChallengeDesc_SpellDamageInstances" "Richt %s1 keer binnen 10 seconden minimaal %s2 magische of pure schade aan vijandelijke helden aan." "DOTA_ChallengeStatus_SpellDamageInstances" "%s2Ik moet nog %s1 keer binnen 5 seconden magische of pure schade aanrichten aan vijandelijke helden!" "DOTA_ChallengeDesc_ManaDamage" "Verbrand %s1 mana van vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeStatus_ManaDamage" "%s2Ik moet nog %s1 mana van vijandelijke helden verbranden!" "DOTA_ChallengeDesc_PreventPhysicalDamage" "Voorkom %s1 fysieke schade van vijandelijke helden aan jouw held of geallieerde helden met pantser of schadeafweer." "DOTA_ChallengeStatus_PreventPhysicalDamage" "%s2Ik moet nog %s1 fysieke schade aan ons van vijandelijke helden voorkomen!" "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks" "Voer %s1 Shackleshots met twee helden uit en val vijandelijke helden %s2 keer aan met Focus Fire als Windranger." "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub1" "Voer %s1 Shackleshots uit met twee helden." "DOTA_ChallengeDesc_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub2" "Val vijandelijke helden %s2 keer aan met Focus Fire." "DOTA_ChallengeStatus_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 Shackleshot(s) met twee helden raken!" "DOTA_ChallengeStatus_WindrunnerTwoHeroShacklesFocusFireAttacks_Sub2" "%s2Ik moet vijandelijke helden nog %s1 keer aanvallen tijdens Focus Fire!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealingFromLifesteal" "Steel %s1 HP van vijandelijke helden met bronnen van levensdiefstal uit fysieke aanvallen." "DOTA_ChallengeStatus_TotalHealingFromLifesteal" "%s2Ik moet nog %s1 HP stelen!" "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage" "Verlam vijandelijke helden als Mirana in totaal %s1 seconden met Sacred Arrow en richt %s2 magische schade aan vijandelijke helden aan met Starstorm." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage_Sub1" "Verlam vijandelijke helden in totaal %s1 seconden met Sacred Arrow." "DOTA_ChallengeDesc_MiranaArrowStarstormDamage_Sub2" "Richt %s2 magische schade aan vijandelijke helden aan met Starstorm." "DOTA_ChallengeStatusText_MiranaArrowStarstormDamage_Sub1" "%s2Ik moet vijandelijke helden nog %s1 seconde(n) verlammen met Sacred Arrow!" "DOTA_ChallengeStatusText_MiranaArrowStarstormDamage_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten met Starstorm!" "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes" "Pak %s1 runes op, waarvan %s2 Arcane-runes." "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes_Sub1" "Pak %s1 runes op." "DOTA_ChallengeDesc_PickupArcaneRunes_Sub2" "Pak %s2 Arcane-runes op." "DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 rune(s) oppakken!" "DOTA_ChallengeStatusText_PickupRunes_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 Arcane-rune(s) oppakken!" "DOTA_ChallengeDesc_UseUrn" "Gebruik %s1 ladingen op vriendschappelijke of vijandelijke helden met Urn of Shadows." "DOTA_ChallengeStatus_UseUrn" "%s2Ik moet nog %s1 Urn-lading(en) gebruiken!" "DOTA_ChallengeDesc_DenyCreeps" "Wijs %s1 bevriende creeps af." "DOTA_ChallengeStatus_DenyCreeps" "%s2Ik moet nog %s1 vriendschappelijke creep(s) afwijzen!" "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage" "Richt als Ursa binnen 1 seconde %s1 schade aan en pak de Aegis %s2 keer op." "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage_Sub1" "Richt binnen 1 seconde %s1 schade aan." "DOTA_ChallengeDesc_UrsaTakeBurstDamage_Sub2" "Pak de Aegis %s2 keer op." "DOTA_ChallengeStatus_UrsaTakeBurstDamage_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan vijandelijke helden aanrichten binnen 1 seconde!" "DOTA_ChallengeStatus_UrsaTakeBurstDamage_Sub2" "%s2Ik moet de Aegis nog %s1 keer pakken!" "DOTA_ChallengeDesc_LeshracOctarineCore" "Steel als Leshrac %s1 HP van vijandelijke helden met een Octarine Core." "DOTA_ChallengeStatus_LeshracOctarineCore" "%s2Ik moet nog %s1 HP stelen!" "DOTA_ChallengeDesc_AAIceBlastDamage" "Richt als Ancient Apparition %s1 magieschade aan vijandelijke helden aan met Ice Blast." "DOTA_ChallengeStatus_AAIceBlastDamage" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten met Ice Blast!" "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn" "Koop als Clinkz %s1 en dood %s2 vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn_Sub1" "Koop %s1." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzBloodthorn_Sub2" "Dood %s2 vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeStatus_ClinkzBloodthorn_Sub1" "%s2Ik moet %s3 kopen!" "DOTA_ChallengeStatus_ClinkzBloodthorn_Sub2" "%s2Ik moet nog %s4 vijandelijke helden doden!" "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants" "Richt %s1 schade aan vijandelijke gebouwen aan en roep %s2 Treants op." "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants_Sub1" "Richt %s1 schade aan vijandelijke gebouwen aan met Treants van Nature's Call." "DOTA_ChallengeDesc_NPBuildingDamageTreants_Sub2" "Roep %s2 Treants op met Nature's Call." "DOTA_ChallengeStatus_NPBuildingDamageTreants_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan vijandelijke gebouwen aanrichten!" "DOTA_ChallengeStatus_NPBuildingDamageTreants_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 Treants oproepen!" "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast" "Steel als Lifestealer %s1 HP van vijandelijke helden met levensdiefstal en richt %s2 fysieke schade aan vijandelijke helden aan." "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast_Sub1" "Steel %s1 HP van vijandelijke helden met levensdiefstal." "DOTA_ChallengeDesc_LifestealerFeast_Sub2" "Richt %s2 fysieke schade aan vijandelijke helden aan." "DOTA_ChallengeStatus_LifestealerFeast_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 HP stelen!" "DOTA_ChallengeStatus_LifestealerFeast_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 fysieke schade aan vijandelijke helden aanrichten!" "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge" "Krijg als Slark %s1 ladingen van Essence Shift en zuiver %s2 debuffs met Dark Pact." "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge_Sub1" "Krijg %s1 ladingen van Essence Shift." "DOTA_ChallengeDesc_SlarkEssencePurge_Sub2" "Zuiver als Slark %s2 debuffs met Dark Pact." "DOTA_ChallengeStatus_SlarkEssencePurge_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 ladingen van Essence Shift verzamelen!" "DOTA_ChallengeStatus_SlarkEssencePurge_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 debuffs met Dark Pact zuiveren!" "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells" "Ontwijk %s1 aanvallen van vijandelijke helden, waarvan %s2 spreuken." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells_Sub1" "Ontwijk %s1 fysieke aanvallen van vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeDesc_EvadeAttacksSpells_Sub2" "Ontwijk %s2 spreuken van vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeStatus_EvadeAttacksSpells_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 fysieke aanvallen van vijandelijke helden ontwijken!" "DOTA_ChallengeStatus_EvadeAttacksSpells_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 spreuken van vijandelijke helden ontwijken!" "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills" "Raak %s1 vijandelijke helden met Lucent Beam en dood %s2 creeps in 30 seconden of minder." "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub1" "Raak %s1 vijandelijke helden met Lucent Beam." "DOTA_ChallengeStatusText_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 vijanden raken met Lucent Beam!" "DOTA_ChallengeDesc_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub2" "Dood %s2 creeps in 30 seconden of minder." "DOTA_ChallengeStatusText_Luna_Lucent_Beams_Creep_Kills_Sub2" "%s2Ik moet %s1 creeps doden in 30 seconden!" "DOTA_ChallengeDesc_MomentOfCourage" "Steel %s1 HP van vijandelijke helden met Moment of Courage." "DOTA_ChallengeStatusText_MomentOfCourage" "%s2Ik moet nog %s1 HP stelen!" "DOTA_ChallengeDesc_LegionOverwhelmingOdds" "Richt %s1 schade aan vijandelijke helden aan met Overwhelming Odds." "DOTA_ChallengeStatus_LegionOverwhelmingOdds" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan vijandelijke helden aanrichten met Overwhelming Odds!" "DOTA_ChallengeDesc_LegionPressTheAttackHeal" "Genees %s1 HP bij jezelf en bevriende helden met Press the Attack." "DOTA_ChallengeStatus_LegionPressTheAttackHeal" "%s2Ik moet nog %s1 HP genezen met Press the Attack!" "DOTA_ChallengeDesc_LegionPressTheAttackRemoveStuns" "Zuiver %s1 verlammingen bij bevriende helden met Press the Attack." "DOTA_ChallengeStatus_LegionPressTheAttackRemoveStuns" "%s2Ik moet nog %s1 disables zuiveren met Press the Attack!" "DOTA_ChallengeDesc_KillFromInvis" "Dood %s1 vijandelijke helden 15 seconden nadat je onzichtbaar was." "DOTA_ChallengeStatus_KillFromInvis" "%s2Ik moet nog %s1 vijandelijke helden doden nadat ik uit onzichtbaarheid tevoorschijn kom!" "DOTA_ChallengeDesc_PickupBountyRunes" "Pak %s1 Bounty-runes op." "DOTA_ChallengeStatus_PickupBountyRunes" "%s2Ik moet nog %s1 Bounty-rune(s) oppakken!" "DOTA_ChallengeDesc_RevealInvisible" "Onthul %s1 onzichtbare vijandelijke helden, waardoor ze binnen 30 seconden doodgaan." "DOTA_ChallengeDesc_RestoreMana" "Herstel %s1 mana bij vriendschappelijke helden." "DOTA_ChallengeDesc_SaveHeroMultiMatch" "Red %s1 bevriende helden van de dood door een dodelijke aanval te voorkomen of er vlak voor te genezen." "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamageWithUltAsHero" "Richt als %s2 %s1 schade aan vijandelijke helden aan met je ultimate." "DOTA_ChallengeDesc_TotalHealingAsHero" "Genees %s1 HP bij bevriende helden." "DOTA_ChallengeDesc_AssistsByTime" "Krijg %s1 assists voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeDesc_DenyCreepsMidlane" "Wijs %s1 creeps op het middelste pad af voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeDesc_HealAlliesWithBottle" "Geef %s1 ladingen van een Bottle aan bevriende helden.\n\nLadingen van de Bottle moeten buiten de basis worden gegeven." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemiesInJungle" "Dood %s1 vijandelijke helden in de jungle." "DOTA_ChallengeDesc_KillCountByTime" "Dood %s1 vijandelijke helden voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAsHero" "Koop een Aghanim's Scepter als %s1 voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeDesc_TakeAegisMultiGame" "Pak de Aegis %s1 keer met je held op." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlink_AsHero" "Koop een Blink Dagger als %s1 voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeDesc_LinaStuns" "Verlam als Lina %s1 vijandelijke helden met Light Strike Array." "DOTA_ChallengeDesc_BuildingDamage_AsHero" "Richt %s1 of meer schade aan vijandelijke gebouwen aan als %s2." "DOTA_ChallengeDesc_Networth" "Behaal een nettowaarde van %s1 of meer voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeDesc_LastHitsAsHero" "Verdien %s1 of meer laatste treffers." "DOTA_ChallengeDesc_CancelTPs" "Onderbreek %s1 vijandelijke helden terwijl ze teleporteren." "DOTA_ChallengeDesc_DragonDamage" "Richt als Dragon Knight in Elder Dragon Form %s1 schade aan vijandelijke helden aan." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchBarracks" "Vernietig %s1 vijandelijke barakken met je team." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchTowers" "Vernietig %s1 vijandelijke torens met je team." "DOTA_ChallengeDesc_CancelChannels" "Onderbreek %s1 vijandelijke helden terwijl ze een spreuk oproepen." "DOTA_ChallengeDesc_AlliedGoldMultiMatch" "Verdien %s1 goud voor je team." "DOTA_ChallengeDesc_WinBeforeTimeMultiMatch" "Win %s2 spellen voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch" "Richt %s1 schade aan vijandelijke torens aan en steel %s2 schade van vijanden met Static Link." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch_Sub1" "Richt %s1 schade aan vijandelijke torens aan." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageMultiMatch_Sub2" "Steel %s2 schade van vijanden met Static Link." "DOTA_ChallengeDesc_SnatchAegis" "Steel een Aegis nadat de vijand Roshan heeft gedood." "DOTA_ChallengeDesc_MultiKillMultiMatch" "Voer %s2 keer een %s1 uit." "DOTA_ChallengeDesc_DebuffDurationMultiMatch" "Debuff vijandelijke helden %s1 seconden." "DOTA_ChallengeDesc_EmberChainsMultiMatch" "Verstrik als Ember Spirit %s1 vijandelijke helden met Searing Chains." "DOTA_ChallengeDesc_Rampage" "Krijg een Rampage." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleKill" "Voer %s1 Double Kill(s) uit." "DOTA_ChallengeDesc_KillingSpree" "Krijg %s1 Killing Spree-killstreak(s)." "DOTA_ChallengeDesc_BuyItemNoLimit" "Koop %s1." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage" "Verlam vijandelijke helden als Earthshaker %s1 seconden lang en richt %s2 magieschade aan vijandelijke helden aan." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage_Sub1" "Verlam vijandelijke helden %s1 seconden lang." "DOTA_ChallengeDesc_EarthShakerStunMagicDamage_Sub2" "Richt %s2 magieschade aan aan vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeDesc_Support_Item_Gold" "Besteed %s1 goud aan ondersteuningsitems." "DOTA_ChallengeDesc_KillWhileStun" "Krijg %s1 kills of assists op helden die je hebt verlamd." "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterMotionControl" "Krijg %s1 kills of assists op helden nadat je ze gedwongen uit positie brengt met een item of vaardigheid." "DOTA_ChallengeDesc_SuccessfulScan" "Scan vijanden %s1 keer met succes terwijl ze zich buiten hun fontein bevinden." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills" "Krijg %s2 kills of assists op helden met Fiend's Grip en debuff vijandelijke helden in totaal %s1 seconden." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills_Sub1" "Krijg %s2 kills of assists op helden met Fiend's Grip." "DOTA_ChallengeDesc_FiendsGripKills_Sub2" "Debuff vijandelijke helden in totaal %s1 seconden." "DOTA_ChallengeDesc_LotusOrbReflections" "Reflecteer %s1 inkomende spreuken met Lotus Orb." "DOTA_ChallengeDesc_CreepKillsIn30Secs" "Dood %s1 creeps in 30 seconden of minder." "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterAbyssal" "Krijg %s1 kills of assists op helden nadat je ze met Abyssal Blade hebt verlamd." "DOTA_ChallengeDesc_LastHits_BeforeTime" "Krijg %s1 laatste treffers voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchTowersBeforeTwelveMinutes" "Vernietig %s1 vijandelijke toren(s) met je team voordat de spelklok op 12 minuten staat." "DOTA_ChallengeDesc_LongRangeKillsRanked" "Dood %s1 helden op een afstand van meer dan 1300 eenheden." "DOTA_ChallengeDesc_UseHalberd_Ranked" "Gebruik Heaven's Halberd %s1 keer op vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeDesc_KillstreakEnded" "Beëindig %s1 vijandelijke killstreaks." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleHeroStuns" "Verlam 2 of meer helden %s1 keer in één keer." "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffs" "Zuiver %s1 debuffs van bevriende helden." "DOTA_ChallengeDesc_TowerDiveKills" "Krijg %s1 kills of assists op helden die onder bescherming staan van hun toren." "DOTA_ChallengeDesc_UseRefresher_Ranked" "Gebruik Refresher Orb %s1 keer." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce" "Gebruik Shuriken Toss zo dat deze %s1 keer op ten minste 2 vijandelijke helden botst en verdien %s2 goud voor je team." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce_Sub1" "Gebruik Shuriken Toss zo dat deze %s1 keer op ten minste 2 vijandelijke helden botst." "DOTA_ChallengeDesc_BountyShurikenBounce_Sub2" "Verdien %s2 goud voor je team." "DOTA_ChallengeDesc_TotalSilenceDurationWithOrchid" "Leg vijandelijke helden %s1 seconden het zwijgen op met Orchid Malevolence of Bloodthorn." "DOTA_ChallengeDesc_FirstBloodMultiGame" "Krijg of assisteer in het behalen van %s1 eerste slachtoffer(s)." "DOTA_ChallengeDesc_ReachLevelByTime" "Behaal level %s1 voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeDesc_KillSingleEnemy" "Dood een enkele vijand %s1 keer." "DOTA_ChallengeDesc_KillAncientCreeps" "Dood %s1 Ancient-creeps." "DOTA_ChallengeDesc_TripleAoENukes" "Raak %s1 keer drie of meer vijandelijke helden met een enkele spreuk." "DOTA_ChallengeDesc_SplitPushBuildingDamage" "Richt %s1 schade aan vijandelijke gebouwen aan terwijl de gebouwen van je team worden aangevallen door vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeStatusText_Support_Item_Gold" "%s2Ik moet nog %s1 goud aan ondersteuningsitems uitgeven!" "DOTA_ChallengeStatusText_RevealInvisible" "%s2Ik moet nog %s1 onzichtbare eenheid/eenheden onthullen!" "DOTA_ChallengeStatusText_PlaceWards" "%s2Ik moet nog %s1 Observer Ward(s) plaatsen!" "DOTA_ChallengeStatusText_CancelChannels" "%s2Ik moet nog %s1 keer een vijandelijke spreuk tijdens het oproepen onderbreken!" "DOTA_ChallengeStatusText_RestoreMana" "%s2Ik moet nog %s1 mana bij bondgenoten herstellen!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillWhileStun" "%s2Ik moet nog %s1 keer met mijn verlamming meehelpen bij het doden van vijandelijke helden!" "DOTA_ChallengeStatusText_SmokeKill" "%s2Ik moet nog %s1 keer na het gebruik van Smoke of Deceit meehelpen bij het doden van vijandelijke helden!" "DOTA_ChallengeStatusText_SaveFriendlyHeroes" "%s2Ik moet nog %s1 keer vriendschappelijke helden redden!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterMotionControl" "%s2Ik moet nog %s1 keer meehelpen bij het doden van vijandelijke helden nadat ik ze heb verplaatst!" "DOTA_ChallengeStatusText_SuccessfulScan" "%s2Ik moet nog %s1 keer een vijandelijke held met een scan vinden!" "DOTA_ChallengeStatusText_FiendsGripKills_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 keer Fiend's Grip gebruiken om te helpen bij het doden van vijandelijke helden!" "DOTA_ChallengeStatusText_FiendsGripKills_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 seconde(n) een debuff op vijandelijke helden toepassen!" "DOTA_ChallengeStatusText_LotusOrbReflections" "%s2Ik moet nog %s1 spreuk(en) met Lotus Orb reflecteren!" "DOTA_ChallengeStatusText_AccumPhysicalDamage" "%s2Ik moet nog %s1 fysieke schade aan vijandelijke helden aanrichten!" "DOTA_ChallengeStatusText_AlliedGoldMultiMatch" "%s2Ik moet nog %s1 goud voor mijn teamgenoten verdienen!" "DOTA_ChallengeStatusText_CreepKillsIn30Secs" "%s2Ik moet %s1 creeps in 30 seconden doden!" "DOTA_ChallengeStatusText_TakeAegis" "%s2Ik moet nog %s1 keer de Aegis opeisen!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterAbyssal" "%s2Ik moet nog %s1 vijandelijke held(en) na het gebruik van een Abyssal Blade doden!" "DOTA_ChallengeStatusText_LastHits_BeforeTime" "%s2Ik heb nog %s3 seconden om %s1 laatste treffer(s) te behalen!" "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleKill" "%s2Ik moet nog %s1 keer een double kill behalen!" "DOTA_ChallengeStatusText_MultiMatchTowersBeforeTwelveMinutes" "%s2Ik moet nog %s1 toren(s) vernietigen voordat de spelklok op 12 minuten staat!" "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageMultiMatch_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan torens aanrichten!" "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageMultiMatch_Sub2" "%s2Ik moet met Static Link nog %s1 schade van vijanden stelen!" "DOTA_ChallengeStatusText_FirstBloodMultiGame" "%s2Ik moet nog %s1 keer met een dood of assist First Blood behalen!" "DOTA_ChallengeStatusText_LongRangeKillsRanked" "%s2Ik moet nog %s1 keer op lange afstand doden!" "DOTA_ChallengeStatusText_UseHalberd_Ranked" "%s2Ik moet nog %s1 keer een vijand met Heaven's Halberd ontwapenen!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillstreakEnded" "%s2Ik moet nog %s1 killstreaks stoppen!" "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleHeroStuns" "%s2Ik moet nog %s1 keer twee of meer vijanden tegelijkertijd verlammen!" "DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffs" "%s2Ik moet nog %s1 keer een debuff van een geallieerde held zuiveren!" "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDiveKills" "%s2Ik moet nog %s1 keer een vijandelijke held onder hun toren (helpen) doden!" "DOTA_ChallengeStatusText_UseRefresher_Ranked" "%s2Ik moet nog %s1 keer een Refresher Orb gebruiken!" "DOTA_ChallengeStatusText_BountyShurikenBounce_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 keer mijn Shuriken Toss tussen twee of meer vijandelijke helden laten springen!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillCourier" "%s2Ik moet nog %s1 keer een vijandelijke koerier doden!" "DOTA_ChallengeStatusText_TotalSilenceDurationWithOrchid" "%s2Ik moet nog %s1 keer Orchid Malevolence of Bloodthorn gebruiken om vijandelijke helden het zwijgen op te leggen!" "DOTA_ChallengeStatusText_ReachLevelByTime" "%s2Ik heb nog %s3 seconden over om %s1 levels omhoog te gaan!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillSingleEnemy" "%s2Ik moet nog %1 keer een enkele vijandelijke held doden!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillAncientCreeps" "%s2Ik moet nog %s1 Ancient creep(s) doden!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillingSpree" "%s2Ik heb nog %s1 reeks(en) van kills nodig!" "DOTA_ChallengeStatusText_KillCountByTime" "%s2Ik heb nog %s3 seconden om %1 vijandelijke helden te doden!" "DOTA_ChallengeStatusText_SplitPushBuildingDamage" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan torens aanrichten terwijl onze torens aangevallen worden!" "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge" "Gebruik Mist Coil om vijanden %s1 schade toe te brengen of bondgenoten te genezen en zuiver %s2 debuffs van geallieerde helden met Aphotic Shield." "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge_Sub1" "Gebruik Mist Coil om vijanden %s1 schade toe te brengen of bondgenoten te genezen." "DOTA_ChallengeDesc_AbaddonMistCoilPurge_Sub2" "Zuiver %s2 debuffs van geallieerde helden met Aphotic Shield." "DOTA_ChallengeStatusText_AbaddonMistCoilPurge_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 schade toebrengen of genezen met Mist Coil!" "DOTA_ChallengeStatusText_AbaddonMistCoilPurge_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 debuff(s) zuiveren met Aphotic Shield!" "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff" "Dood %s1 vijanden terwijl je onder invloed bent van Death Pact en debuff vijandelijke helden in totaal voor %s2 seconden." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff_Sub1" "Dood %s1 vijanden terwijl je onder invloed bent van Death Pact." "DOTA_ChallengeDesc_ClinkzDeathPactDebuff_Sub2" "Debuff vijandelijke helden in totaal voor %s2 seconden." "DOTA_ChallengeStatusText_ClinkzDeathPactDebuff_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 kill(s) krijgen onder invloed van Death Pact!" "DOTA_ChallengeStatusText_ClinkzDeathPactDebuff_Sub2" "%s2Ik moet vijanden nog %s1 seconde(n) debuffen!" "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon" "Gebruik Spirit Siphon in totaal %s1 seconden op vijanden en raak %s2 keer twee of meer vijandelijke helden tegelijkertijd met Silence." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon_Sub1" "Gebruik Spirit Siphon %s1 seconden op vijanden." "DOTA_ChallengeDesc_DeathProphetSpiritSiphon_Sub2" "Raak %s2 keer twee of meer vijandelijke helden tegelijkertijd met Silence." "DOTA_ChallengeStatusText_DeathProphetSpiritSiphon_Sub1" "%s2Ik moet Spirit Siphon nog %s1 seconde(n) op vijanden gebruiken!" "DOTA_ChallengeStatusText_DeathProphetSpiritSiphon_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 keer twee of meer vijanden met Silence raken!" "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow" "Gebruik Sacrifice op %s1 geallieerde eenheden of dood ze en vertraag vijanden %s2 seconden." "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow_Sub1" "Gebruik Sacrifice op %s1 geallieerde eenheden of dood ze." "DOTA_ChallengeDesc_LichDenyCreepsSlow_Sub2" "Vertraag vijanden %s2 seconden." "DOTA_ChallengeStatus_LichDenyCreepsSlow_Sub1" "%s2Ik moet Sacrifice nog op %s1 geallieerde eenheid/eenheden gebruiken of ze doden!" "DOTA_ChallengeStatus_LichDenyCreepsSlow_Sub2" "%s2Ik moet vijanden nog %s1 seconde(n) vertragen!" "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality" "Richt %s1 schade aan met Dispersion en dood %s2 vijanden na het gebruik van Reality." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality_Sub1" "Richt %s1 schade aan met Dispersion." "DOTA_ChallengeDesc_SpectreDispersionReality_Sub2" "Dood %s2 vijanden na het gebruik van Reality." "DOTA_ChallengeStatus_SpectreDispersionReality_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten met Dispersion!" "DOTA_ChallengeStatus_SpectreDispersionReality_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 kill(s) krijgen na het gebruik van Reality!" "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation" "Dood %s1 vijanden na Reincarnation en steel %s2 HP van vijandelijke helden met bronnen van levensdiefstal." "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation_Sub1" "Dood %s1 vijanden na Reincarnation." "DOTA_ChallengeDesc_WraithKingReincarnation_Sub2" "Steel %s2 HP van vijandelijke helden met bronnen van levensdiefstal." "DOTA_ChallengeStatus_WraithKingReincarnation_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 kill(s) of assist(s) krijgen na Reincarnation!" "DOTA_ChallengeStatus_WraithKingReincarnation_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 HP stelen met Lifesteal!" "DOTA_ChallengeDesc_UseCheese_Multigame" "Eet de Cheese %s1 keer." "DOTA_ChallengeStatusText_UseCheese_Multigame" "%s2Ik moet de Cheese nog %s1 keer eten!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyMidasAsHero" "Koop een Hand of Midas voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeDesc_DarkWillow_TripleHeroTerrorize" "Gebruik Terrorize %s1 keer op ten minste 3 vijandelijke eenheden tegelijkertijd." "DOTA_ChallengeDesc_Lina_LSADragonSlaveLagunaCombo" "Gebruik de combo Light Strike Array, Dragon Slave en Laguna Blade %s1 keer op een enkele vijandelijke held." "DOTA_ChallengeDesc_ChenSaveHeroesHealing" "Red %s1 bevriende helden van dodelijke schade met een genezingsspreuk." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Split_Boulder_Cyclone_Combo" "Gebruik Hurl Boulder en Cyclone %s1 keer op vijandelijke helden binnen 5 seconden na het gebruik van Primal Split." "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Title" "The Twin Forks" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Desc" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Abaddon_Title" "GEMISTE KANSEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Abaddon_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Clinkz_Title" "BEPACT EN BEZAKT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Clinkz_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_DeathProphet_Title" "AFTAPPINGSVRAAG" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_DeathProphet_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Lich_Title" "DE LICH ZIEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Lich_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Spectre_Title" "REALITEITSCONTROLE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Spectre_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_WraithKing_Title" "COMEBACKMECHANIEK" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_WraithKing_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Roshan_Title" "LEKKER DAN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Halloween_Roshan_Lore" " " "DOTA_ChallengeDesc_KillsDuringBKB_Ranked" "Krijg %s1 kills of assists op vijandelijke helden onder het effect van Black King Bar." "DOTA_ChallengeStatusText_KillsDuringBKB_Ranked" "%s2Ik moet nog %s1 kills of assists krijgen onder het effect van Black King Bar!" "DOTA_ChallengeDesc_Ethereal_Target_Damage" "Richt %s1 schade aan vijandelijke helden aan die zich in de etherische vorm bevinden." "DOTA_ChallengeStatus_Ethereal_Target_Damage" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten aan doelwitten die zich in de etherische vorm bevinden!" "DOTA_ChallengeDesc_Blink_Stun" "Verlam %s1 vijandelijke helden na het gebruik van een Blink Dagger." "DOTA_ChallengeStatus_Blink_Stun" "%s2Ik moet nog %s1 helden verlammen na het gebruiken van mijn Blink Dagger!" "DOTA_ChallengeDesc_Kills_Of_Armor_Debuffed_Enemies" "Krijg %s1 kills of assists op vijandelijke helden die je hebt beïnvloed met pantserverminderende vaardigheden." "DOTA_ChallengeStatus_Kills_Of_Armor_Debuffed_Enemies" "%s2Ik moet nog %s1 kills of assists krijgen na het gebruiken van pantserverminderende vaardigheden!" "DOTA_ChallengeDesc_Shivas_Slow_Damage" "Vertraag vijandelijke helden in totaal %s1 seconden met Shiva's Guard." "DOTA_ChallengeStatusText_Shivas_Slow_Damage" "%s2Ik moet vijandelijke helden nog %s1 seconde(n) vertragen met Shiva's Guard!" "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast" "MEP vijandelijke helden %s1 keer met je wapen en DING-DING-DING vijanden in totaal %s2 keer met Fireblast of Ignite." "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub1" "MEP vijandelijke helden met je wapen." "DOTA_ChallengeStatusText_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub1" "%s2Ik moet vijandelijke helden nog %s1 keer MEPPEN!" "DOTA_ChallengeDesc_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub2" "DING-DING-DING vijanden in totaal %s2 keer met Fireblast of Ignite." "DOTA_ChallengeStatusText_Ogre_Hit_And_Multicast_Sub2" "%s2Ik moet vijanden nog %s1 keer DING-DING-DINGEN!" "DOTA_ChallengeDesc_DamageFromGlimmer" "Richt %s1 schade aan terwijl je door Glimmer Cape wordt beïnvloed." "DOTA_ChallengeStatusText_DamageFromGlimmer" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten onder het effect van Glimmer Cape!" "DOTA_ChallengeDesc_TripleMek" "Genees 3 of meer van je teamgenoten in totaal %s1 keer tegelijkertijd met Mekansm." "DOTA_ChallengeStatusText_TripleMek" "%s2Ik moet 3 of meer van mijn teamgenoten nog %s1 keer met Mekansm genezen!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalDebuffWithMedallion" "Debuff je vijanden in totaal %s1 seconden met Medallion of Courage of Solar Crest." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalDebuffWithMedallion" "%s2Ik moet mijn vijanden nog %s1 seconden met Medallion of Courage of Solar Crest debuffen!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalBoatBuffDuration" "Buff je bondgenoten in totaal %s1 seconden met de schadevermindering van Ghostship." "DOTA_ChallengeStatus_TotalBoatBuffDuration" "%s2Ik moet mijn bondgenoten nog %s1 seconden buffen met de schadevermindering van Ghostship!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalHexDuration" "Beheks je vijanden in totaal %s1 seconden, op welke manier dan ook." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalHexDuration" "%s2Ik moet nog %s1 seconde(n) mijn vijanden hexen!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalSpellAbsorbs" "Absorbeer %s1 spreuken die op jou of een teamgenoot zijn gericht met Linken's Sphere of Lotus Orb." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalSpellAbsorbs" "%s2Ik moet nog %s1 spreuken absorberen met Linken's Sphere of Lotus Orb!" "DOTA_ChallengeDesc_UpgradeBoots" "Upgrade je laarzen voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeStatusText_UpgradeBoots" "%s2Ik moet mijn laarzen upgraden voordat de spelklok %s1 op staat!" "DOTA_ChallengeDesc_BloodstoneCharges" "Krijg %s1 ladingen op een Bloodstone." "DOTA_ChallengeStatusText_BloodstoneCharges" "%s2Ik moet nog %s1 ladingen op een Bloodstone krijgen!" "DOTA_ChallengeDesc_DeathsAtGameEnd" "Ga maximaal %s1 keer dood in dit spel." "DOTA_ChallengeStatusText_DeathsAtGameEnd" "%s2Ik mag niet meer dan %s1 keer doodgaan!" "DOTA_ChallengeDesc_RootEnemyHeroes" "Zet %s1 vijandelijke helden vast." "DOTA_ChallengeStatusText_RootEnemyHeroes" "%s2Ik moet nog %s1 vijandelijke helden vastzetten!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamAssistsByTime" "Krijg in totaal %s1 assists met je team voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamAssistsByTime" "%s2We moeten nog %s1 assist(s) krijgen!" "DOTA_ChallengeDesc_NetWorthByTime" "Behaal een nettowaarde van %s1 als de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeStatusText_NetWorthByTime" "%s2Ik moet nog %s1 nettowaarde krijgen!" "DOTA_ChallengeDesc_DamageByControlledUnits" "Richt %s1 schade aan met eenheden die je bestuurt." "DOTA_ChallengeStatusText_DamageByControlledUnits" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten met eenheden die ik bestuur!" "DOTA_ChallengeDesc_TowerDamageByControlledUnits" "Richt %s1 schade aan torens aan met bestuurde eenheden." "DOTA_ChallengeStatusText_TowerDamageByControlledUnits" "%s2Ik moet nog %s1 torenschade aanrichten met bestuurde eenheden!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalCritDamage" "Richt %s1 schade aan met kritieke treffers." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalCritDamage" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten met kritieke treffers!" "DOTA_ChallengeDesc_WinWithPrimaryAttribute" "Win %s2 spellen met helden met de attribuut %s1." "DOTA_ChallengeStatusText_WinWithPrimaryAttribute" "%s2Ik moet nog %s2 spellen winnen met een held met de attribuut %s1!" "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemiesWithAssists" "Dood %s1 vijandelijke helden met %s2 teamgenoten." "DOTA_ChallengeStatusText_KillEnemiesWithAssists" "%s2We moeten nog %s1 vijandelijke helden doden met %s3 teamgenoten!" "DOTA_ChallengeDesc_SplitPushTowers" "Vernietig %s2 vijandelijke torens binnen %s1 seconden na elkaar voordat de spelklok op 30 minuten staat." "DOTA_ChallengeStatusText_SplitPushTowers" "%s2We moeten nog %s2 vijandelijke torens vernietigen binnen %s2 seconden na elkaar voordat de spelklok op 30 minuten staat!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalTeamHealing" "Genees je team in totaal voor %s1 gezondheid." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalTeamHealing" "%s2Ons team moet nog %s1 gezondheid genezen!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalTeamDisableDuration" "Schakel vijandelijke helden %s1 seconden uit met je team." "DOTA_ChallengeStatus_TotalTeamDisableDuration" "%s2We moeten vijandelijke helden nog %s1 seconde(n) verlammen!" "DOTA_ChallengeDesc_SmokeGankEnemiesWithAssists" "Gebruik %s1 keer Smoke of Deceit met %s2 teamgenoten en dood daarna een vijandelijke held." "DOTA_ChallengeStatusText_SmokeGankEnemiesWithAssists" "%s2We moeten nog %s1 keer Smoke of Deceit gebruiken met %s2 teamgenoten en daarna een vijandelijke held doden!" "DOTA_ChallengeDesc_WinCaptainsModeMultiMatch" "Win %s1 spellen in de aanvoerdersmodus." "DOTA_ChallengeStatusText_WinCaptainsModeMultiMatch" "%s2Ik moet nog %s1 spellen in de Aanvoerderstrekking winnen!" "DOTA_ChallengeDesc_WinBattleCupMultiMatch" "Win %s1 Battle Cup-spellen" "DOTA_ChallengeStatusText_WinBattleCupMultiMatch" "%s2Ik moet nog %s1 Battle Cup-spellen winnen!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamKills" "Dood %s1 vijandelijke helden voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamKills" "%s2Ons team moet nog %s1 vijandelijke helden doden voor %s2!" "DOTA_ChallengeDesc_TeamFirstKills" "Zorg dat je team als eerst een vijand doodt, een toren vernietigt en Roshan doodt." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamFirstKills" "%s2Ons team moet als eerste een vijand doden, een toren vernietigen en Roshan doden (%s1/3)." "DOTA_ChallengeDesc_TeamAuras" "Word tegelijkertijd beïnvloed door %s1 aura's in je team." "DOTA_ChallengeStatusText_TeamAuras" "%s2Ons team moet %s1 aura's tegelijkertijd in ons team hebben." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyTowerStreak" "Vernietig %s1 torens als team voordat je er een verliest." "DOTA_ChallengeDesc_KillEnemyTowerStreak_Sub1" "Vernietig %s1 torens als team voordat je er een verliest." "DOTA_ChallengeStatusText_KillEnemyTowerStreak_Sub1" "%s2Ons team moet %s1 torens vernietigen voordat we er een verliezen." "DOTA_ChallengeDesc_DoubleVeil" "Raak in totaal %s1 keer twee of meer vijandelijke helden met Veil of Discord." "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleVeil" "%s2Ik moet nog %s1 keer twee of meer helden met Veil of Discord raken!" "DOTA_ChallengeDesc_DoubleHeroTorrents" "Raak in totaal %s1 keer twee of meer vijandelijke helden met Torrent." "DOTA_ChallengeStatusText_DoubleHeroTorrents" "%s2Ik moet nog %s1 keer twee of meer helden raken met Torrent!" "DOTA_ChallengeDesc_TwoManStuns" "Schakel %s1 keer twee of meer vijandelijke helden uit met één spreuk." "DOTA_ChallengeStatus_TwoManStuns" "%s2Ik moet nog %s1 keer twee of meer helden met een enkele spreuk uitschakelen!" "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterCyclone" "Krijg %s1 keer een kill of assist na het gebruik van Eul's Scepter of Divinity op vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeStatusText_KillAfterCyclone" "%s2Ik moet nog %s1 keer een kill of assist krijgen na het gebruik van Eul's Scepter of Divinity op vijandelijke helden!" "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterXMarks" "Krijg %s1 keer een kill of assist na het gebruik van X Marks the Spot op vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeStatusText_XMarks" "%s2Ik moet nog %s1 keer een kill of assist krijgen na het gebruik van X Marks the Spot op vijandelijke helden!" "DOTA_ChallengeDesc_CancelRegen" "Annuleer %s1 keer genezing van een Healing Salve, Clarity of Bottle van een vijandelijke held." "DOTA_ChallengeStatusText_CancelRegen" "%s2Ik moet nog %s1 keer een Healing Salve, Clarity of Bottle Regeneration van een vijandelijke held annuleren!" "DOTA_ChallengeDesc_TotalDamageWithUlt" "Richt %s1 schade aan vijandelijke helden aan met een ultieme vaardigheid." "DOTA_ChallengeStatusText_TotalDamageWithUlt" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten aan vijandelijke helden met mijn ultimate!" "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealing_and_Debuff" "Genees %s1 gezondheid van geallieerde helden en gebouwen met Living Armor en schakel vijandelijke helden in totaal %s2 seconden uit." "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealAndDebuff_Sub1" "Genees %s1 gezondheid van geallieerde helden en gebouwen met Living Armor." "DOTA_ChallengeStatusText_TreantHealing_and_DebuffSub1" "%s2Ik moet nog %s1 gezondheid van vriendschappelijke helden en gebouwen genezen met Living Armor!" "DOTA_ChallengeDesc_TreantHealAndDebuff_Sub2" "Schakel vijandelijke helden in totaal %s2 seconden uit." "DOTA_ChallengeStatusText_TreantHealing_and_DebuffSub2" "%s2Ik moet vijandelijke helden nog %s1 seconde(n) uitschakelen!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat" "Koop een Aghanim's Scepter en gebruik het verbeterde Ghostship in totaal op %s2 vijanden." "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat_Sub1" "Koop een Aghanim's Scepter." "DOTA_ChallengeStatus_BuyAghsAndBoat_Sub1" "%s2Ik moet een Aghanim's Scepter kopen!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyAghsAndBoat_Sub2" "Gebruik het verbeterde Ghostship in totaal op %s2 vijanden." "DOTA_ChallengeStatus_BuyAghsAndBoat_Sub2" "%s2Ik moet Ghostship nog op %s1 vijanden gebruiken!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkShadowBladeAndDamage" "Koop een Blink Dagger of Shadow Blade en richt in totaal %s2 schade aan vijandelijke helden aan na het gebruik van deze items." "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkAndDamage_Sub1" "Koop een Blink Dagger of Shadow Blade." "DOTA_ChallengeStatus_BuyBlinkAndDamage_Sub1" "%s2Ik moet een Blink Dagger of Shadow Blade kopen!" "DOTA_ChallengeDesc_BuyBlinkAndDamage_Sub2" "Richt in totaal %s2 schade aan vijandelijke helden aan na het gebruik van een Blink Dagger of Shadow Blade." "DOTA_ChallengeStatus_BuyBlinkAndDamage_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten aan vijandelijke helden na het gebruik van mijn Blink Dagger of Shadow Blade!" "DOTA_ChallengeDesc_Tree_Count_By_Time" "Hak %s1 bomen om." "DOTA_ChallengeStatusText_Tree_Count" "%s2Ik moet nog %s1 boom/bomen omhakken!" "DOTA_ChallengeDesc_KillingSpreeLength" "Krijg een %s1." "DOTA_ChallengeStatusText_KillingSpreeLength" "%s2Ik moet een %s1 krijgen." "DOTA_ChallengeDesc_Tree_Count" "Vernietig %s1 bomen." "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts" "Gebruik Arc Lightning om %s1 keer 3 of meer vijanden tegelijkertijd te raken en richt in totaal %s2 magische of pure schade aan." "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts_Sub1" "Gebruik Arc Lightning om %s1 keer 3 of meer vijanden tegelijkertijd te raken." "DOTA_ChallengeStatusText_ZeusLightningBolts_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 keer 3 of meer helden tegelijk raken met Arc Lightning!" "DOTA_ChallengeDesc_ZeusLightningBolts_Sub2" "Richt in totaal %s2 magische of pure schade aan." "DOTA_ChallengeStatusText_ZeusLightningBolts_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 magische of pure schade aanrichten!" "DOTA_ChallengeDesc_UseAtos_Ranked" "Gebruik Rod of Atos %s1 keer op vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeStatusText_UseAtos_Ranked" "%s2Ik moet Rod of Atos nog %s1 keer gebruiken!" "DOTA_ChallengeDesc_KillAfterBlink" "Krijg %s1 keer een kill of assist na het gebruik van Blink Dagger." "DOTA_ChallengeStatus_KillAfterBlink" "%s2Ik moet nog %s1 kills of assists krijgen na het gebruik van Blink Dagger!" "DOTA_ChallengeDesc_UseForceStaff_Ranked" "Gebruik Force Staff %s1 keer op bondgenoten of vijanden." "DOTA_ChallengeStatusText_UseForceStaff_Ranked" "%s2Ik moet Force Staff nog %s1 keer gebruiken!" "DOTA_ChallengeDesc_Use_MoonShard" "Verbruik zelf een Moon Shard of gebruik er %s1 keer een op bondgenoten." "DOTA_ChallengeStatusText_Use_MoonShard" "%s2Ik moet nog %s1 keer een Moon Shard gebruiken!" "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffsWithGreaves" "Zuiver %s1 debuffs met Guardian Greaves." "DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffsWithGreaves" "%s2Ik moet nog %s1 debuff(s) met Guardian Greaves zuiveren!" "DOTA_ChallengeDesc_PurgeDebuffsWithManta" "Verwijder %s1 debuffs met Manta Style." "DOTA_ChallengeStatusText_PurgeDebuffsWithManta" "%s2Ik moet nog %s1 debuff(s) verwijderen met Manta Style!" "DOTA_ChallengeDesc_ReachLevel" "Bereik level %s1 in %s2 spellen." "DOTA_ChallengeStatusText_ReachLevel" "%s2Ik moet level %s1 bereiken!" "DOTA_ChallengeDesc_MultiMatchShrines" "Vernietig %s1 vijandelijke altaars." "DOTA_ChallengeStatusText_MultiMatchShrines" "%s2Ik moet nog %s1 altaar(s) vernietigen!" "DOTA_ChallengeDesc_EchoSabreHits" "Gebruik %s1 keer een Echo Sabre om vijandelijke helden te vertragen." "DOTA_ChallengeStatus_EchoSabreHits" "%s2Ik moet nog %s1 vijandelijke held(en) raken met mijn Echo Sabre!" "DOTA_ChallengeDesc_MjollnirMaelstromDamage" "Richt %s1 schade aan vijandelijke helden aan met Chain Lightning van Mjollnir of Maelstrom." "DOTA_ChallengeStatus_MjollnirMaelstromDamage" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten met een Mjollnir of Maelstrom!" "DOTA_ChallengeDesc_BreakHits" "Gebruik %s1 keer een Silver Edge om Break op vijandelijke helden toe te passen." "DOTA_ChallengeStatus_BreakHits" "%s2Ik moet nog %s1 keer Break op vijandelijke helden toepassen met een Silver Edge!" "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid" "Breng in totaal %s1 keer schade toe aan 2 of meer vijandelijke helden met Mana Void en verbrand %s2 mana van vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid_Sub1" "Breng in totaal %s1 keer tegelijkertijd schade toe aan 2 of meer vijandelijke helden met Mana Void" "DOTA_ChallengeStatus_AntimageDoubleManaVoid_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 keer tegelijkertijd schade toebrengen aan 2 of meer vijandelijke helden met Mana Void!" "DOTA_ChallengeDesc_AntimageDoubleManaVoid_Sub2" "Verbrand %s2 mana van vijandelijke helden." "DOTA_ChallengeStatus_AntimageDoubleManaVoid_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 mana van vijandelijke helden verbranden." "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps" "Dood %s1 creeps, waarvan %s2 Ancient-creeps." "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps_Sub2" "Dood %s1 creeps" "DOTA_ChallengeStatusText_KillCreepsAncientCreeps_Sub2" "%s2Ik moet nog %s1 creep(s) doden" "DOTA_ChallengeDesc_KillCreepsAncientCreeps_Sub1" "Dood %s2 Ancient-creeps." "DOTA_ChallengeStatusText_KillCreepsAncientCreeps_Sub1" "%s2Ik moet nog %s1 Ancient Creep(s) doden." "DOTA_ChallengeDesc_MarsSpearStuns" "Verlam %s1 vijandelijke helden met Spear of Mars." "DOTA_ChallengeDesc_Hoodwink_SharpshooterKills" "Dood %s1 vijandelijke helden met Sharpshooter." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_MultiHeroDispose" "Raak %s1 keer meerdere vijandelijke helden met een enkele Dispose." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_DisposeHeroesStunnedTotal" "Verlam %s1 vijandelijke helden met Dispose." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_MultiHeroRebound" "Raak in totaal %s1 keer twee of meer vijandelijke helden met Rebound." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_SidekickLifesteal" "Steel %s1 HP met Sidekick." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_UnleashPulseDamage" "Richt %s1 of meer schade aan met pulsen van Unleash." "DOTA_ChallengeDesc_Marci_UnleashKills" "Dood %s1 vijandelijke helden met Unleash." "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Title" "Pad van het toonbeeld" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Place_Wards_Desc" "WARDHEER" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_Place_Wards_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DualStuns_Desc" "EEN KLEIN ONDERONSJE" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DualStuns_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_GetAssists_Desc" "GEKWALIFICEERDE ASSISTENT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_GetAssists_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UseUrn_Desc" "MOET HET V-URNDIENEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UseUrn_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SilenceEnemies_Desc" "GROTEMENSENPRAAT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SilenceEnemies_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UpgradeBoots_Desc" "KIJK ZE SCHITTEREN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UpgradeBoots_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DenyCreeps_Desc" "OPRECHT VAARWEL" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_DenyCreeps_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SpendSupportGold_Desc" "LEVENSBEHOEFTEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SpendSupportGold_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterTeleport_Desc" "PLOTSELINGE PADWIJZIGING" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterTeleport_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterCyclone_Desc" "DE WIND VAN VOREN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_KillAfterCyclone_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_CancelRegen_Desc" "KAN NIET ERGER" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_CancelRegen_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TotalHealing_Desc" "GEEN ZOUT IN DEZE WONDEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TotalHealing_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UltimateDamage_Desc" "HET ULTIEME GEVOEL" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_UltimateDamage_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_PreventMagicDamage_Desc" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_PreventMagicDamage_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SlowHeroes_Desc" "SNELHEIDSBEGRENZER" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_SlowHeroes_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TreantHealDebuff_Desc" "BESCHERMEN EN KERMEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Support_TreantHealDebuff_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Title" "Pad van de inquisiteur" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Pickup_Bounty_Runes_Desc" "ZE ZIJN OVERAL" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_Pickup_Bounty_Runes_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseScans_Desc" "SCANARTIEST" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseScans_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_WinGamesBeforeTime_Desc" "MIJN TIJD IS KOSTBAAR" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_WinGamesBeforeTime_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_InterruptChannels_Desc" "TIJDIGE ONDERBREKING" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_InterruptChannels_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_KillAfterUsingBlink_Desc" "PERFECTE OPSTELLING" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_KillAfterUsingBlink_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ReachLevel25_Desc" "GROTE VIS" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ReachLevel25_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseForceStaff_Desc" "EN DEZE GAAT DAAR" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseForceStaff_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseAtos_Desc" "WORTELKRACHT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseAtos_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseVeilOnTwoTargets_Desc" "GESLUIERDE DREIGING" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_UseVeilOnTwoTargets_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DealMagicDamage_Desc" "LAAT ME EEN TRUCJE ZIEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DealMagicDamage_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_PurgeDebuffsWithGreaves_Desc" "HET NEGATIEVE TENIETDOEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_PurgeDebuffsWithGreaves_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DestroyTrees_Desc" "VERDELGNEIGINGEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_DestroyTrees_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_EarnLastHits_Desc" "JE CREEP VERDIENEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_EarnLastHits_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ManaBurn_Desc" "NIETS DAARVAN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ManaBurn_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ZeusArcLightning_Desc" "IN EEN FLITS GEBEURD" "DOTA_Quest_Winter_2017_Utility_ZeusArcLightning_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Title" "Pad van de schermutselaar" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Multikill_Desc" "RECIDIVIST" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_Multikill_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LastHits_Desc" "SCHARRELFARMEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LastHits_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillShrines_Desc" "GEEN TOEVLUCHTSOORD HIER" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillShrines_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_HeroKills_Desc" "VOLDOEN AAN VERWACHTINGEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_HeroKills_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_UseEchoSabre_Desc" "LASTIG OM WEG TE LOPEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_UseEchoSabre_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DisjointAttacks_Desc" "VLOEIENDE DYNAMIEK" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DisjointAttacks_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillHeroesBeforeTime_Desc" "AAN DE SLAG GAAN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_KillHeroesBeforeTime_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DamageAfterLeavingInvisibility_Desc" "LAAT ME JE IETS TONEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DamageAfterLeavingInvisibility_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_GetDoubleKills_Desc" "TWEE NEER" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_GetDoubleKills_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageWithMaelstrom_Desc" "STORM IN EEN GEVECHT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageWithMaelstrom_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageInASingleAttack_Desc" "TREFZEKER" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_DealDamageInASingleAttack_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_BreakEnemyHeroes_Desc" "BREEKPUNT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_BreakEnemyHeroes_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_EarnGPM_Desc" "KOOPKRACHT" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_EarnGPM_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LifestealDamage_Desc" "JE HOUDT ME OP DE BEEN" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_LifestealDamage_Lore" " " "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_ManaVoidHits_Desc" "EEN LEGE STRAF" "DOTA_Quest_Winter_2017_Carry_ManaVoidHits_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Support_Title" "Pad van de zeevaarder" "DOTA_Quest_International_2017_Support_Desc" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Win_As_Intellect_Desc" "BETOVERENDE BEVELHEBBER" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Win_As_Intellect_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Root_Enemies_Desc" "DIEPE WORTELEN" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Root_Enemies_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Earn_Gold_For_Allies_Desc" "GEEN PROOI, GEEN FOOI" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Earn_Gold_For_Allies_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Damage_From_Glimmer_Desc" "FATALE MORGANA" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Damage_From_Glimmer_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Triple_Meks_Desc" "SCHEEPSDOKTER" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Triple_Meks_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_KillsWhileStunned_Desc" "ONDERBREKER" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_KillsWhileStunned_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Shivas_Slow_Damage_Desc" "NET ALS ZWEMMEN" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Shivas_Slow_Damage_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Place_Obs_Wards_Desc" "KIJKERSPECIALIST" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Place_Obs_Wards_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Linkens_Absorb_Desc" "UITWIJKMANOEUVRE" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Linkens_Absorb_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Deal_Pure_Damage_Desc" "DROOG POEDER" "DOTA_Quest_International_2017_Deal_Pure_Damage_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Blink_Stun_Desc" "PLOTSELINGE GIJP" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Blink_Stun_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ethereal_Damage_Desc" "ONTKOMT NIET AAN DE STROP" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ethereal_Damage_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Triple_Man_Nukes_Desc" "GROEPSDRUK" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Triple_Man_Nukes_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ogre_Hit_Multicast_Desc" "ZEEVAARDERSFORTUIN" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Ogre_Hit_Multicast_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Title" "Pad van de golfbreker" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Desc" " " "DOTA_Quest_International_2017_Coop_Quest" "Teamquests" "DOTA_Quest_International_2017_Coop_Quest_Special_Rules" "Voltooi 12 quests met ten minste 1 ster om de itemsetbeloningen te ontvangen.
Verdien in totaal ten minste 34 sterren om de upgrade van level 2 te ontvangen." "DOTA_Quest_International_2017_Kunkka_Quest_Title" "Ontgrendeld op gevechtslevel 225" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Bloodstone_Charges_Desc" "AAS IN HET WATER" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Bloodstone_Charges_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Death_Count_Desc" "ONZINKBAAR" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Death_Count_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Utility_NetWorth_ByTime_Desc" "ROVERSBUIT" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_NetWorth_ByTime_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Control_Unit_Damage_Desc" "LOYALE BEMANNING" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Control_Unit_Damage_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Crit_Damage_Desc" "OPWELLING" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Crit_Damage_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Tower_Kill_Streak_Desc" " " "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Tower_Kill_Streak_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Utility_BKB_Kills_Desc" "BKB-MANSGRAF" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_BKB_Kills_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Manta_Debuff_Purge_Desc" "DRIEDUBBELGANGER" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Manta_Debuff_Purge_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Kill_Single_Hero_Desc" "LANDROTTENLOT" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Kill_Single_Hero_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Use_Moon_Shard_Desc" "DUBBELE PROPELLERS" "DOTA_Quest_International_2017_Utility_Use_Moon_Shard_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Utility_Bashes_Desc" "RUMSLAG" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Utility_Bashes_Lore" " " "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Debuff_With_Medallion_Desc" "VERSTOTEN" "DOTA_Quest_Internationl_2017_Support_Debuff_With_Medallion_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Tower_Dive_Kills_Desc" "ONDERZEEËR" "DOTA_Quest_International_2017_Tower_Dive_Kills_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Hex_Enemies_Desc" "AANVAL VERANDEREN" "DOTA_Quest_International_2017_Hex_Enemies_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Luna_Lucent_Beams_Desc" "NACHTWACHT" "DOTA_Quest_International_2017_Luna_Lucent_Beams_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Agility_Desc" "DEKZWABBER" "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Agility_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Strength_Desc" "WAPENMEESTER" "DOTA_Quest_International_2017_Win_As_Strength_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Carry_Title" "Pad van de vloed" "DOTA_Quest_International_2017_Carry_Desc" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_With_Assists_Desc" "DAGERAADSDELEGATIE" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_With_Assists_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Split_Push_Title" "KNALLENDE KOPPIJN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Split_Push_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Healing_Title" "TEAMBUILDING" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Healing_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Smoke_Ganks_Title" "KLAAR VOOR DE GANK? AF!" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Smoke_Ganks_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_Before_Time_Title" "GEEN GEVANGENEN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Kills_Before_Time_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_First_Kills_Title" "BESTE MAATJES" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_First_Kills_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Captains_Mode_Wins_Title" "JE ZEEBENEN VERDIENEN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Captains_Mode_Wins_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Battle_Cup_Wins_Title" "ZEEROVER VAN DE BATTLE CUP" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Battle_Cup_Wins_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Auras_Title" "ONZE AURA IS ONZE BONDGENOOT" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Auras_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Stuns_Title" "BINDMIDDELEN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Stuns_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Runes_Title" "RUNECOMMUNE" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Runes_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Assists_Title" "ALLE HENS AAN DEK" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_Assists_Lore" " " "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_PhysicalDamage_Title" "GROEPSOEFENINGEN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Team_PhysicalDamage_Lore" " " "DOTA_Quest_International_2017_Kunkka_Title" "Pad van de zoute zeeman" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Tidebringer_Damage_Desc" "GROENE ZEEËN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Xmarks_Kills_Desc" "WOEST WATER" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Buy_Blink_Or_Shadowblade_Title" "STILTESPRINT" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Boatbuff_Duration_Title" "JE GROG VERDIENEN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Buy_Aghs_And_Ship_Title" "WIJ ARME ZEELIEDEN" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Double_Torrents_Title" "VLOEIENDE VERPLAATSING" "DOTA_Quest_Interntaional_2017_Kunkka_Combo_Title" "ZO ZEGT DE ADMIRAAL" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel2" "(Level 2)" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel3" "(Level 3)" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel4" "(Level 4)" "DOTA_ChallengeVar_ItemLevel5" "(Level 5)" "DOTA_ChallengeName_PlaceHolder" "UITDAGING" "DOTA_ChallengeLore_PlaceHolder" " " "DOTA_ChallengeDesc_Weekly1Preview" "Vernietig 15 vijandelijke torens met je team." "DOTA_ChallengeDesc_Weekly2Preview" "Verdien 500 of meer laatste treffers." "DOTA_ChallengeVar_Unknown" "???" "DOTA_TI6_BattlePass_GoToQuests" "Quests openen" "DOTA_TI6_BattlePass_GoToCommunityChallenges" "Community-uitdagingen weergeven" "DOTA_Quest_Support_BuyManaItems_Title" "BLAUWE SERIE" "DOTA_Quest_Support_BuyManaItems_Lore" "Sneller dan je hocus kunt zeggen..." "DOTA_Quest_Support_BuySupportItems_Title" "DRIEDUBBELE DREIGING" "DOTA_Quest_Support_BuySupportItems_Lore" "De ware instrumenten van de handel zullen geen onderscheidingen opleveren, maar de overwinningen waar ze toe leiden zeker wel." "DOTA_Quest_Support_StunDuration_Title" "VASTMAKER" "DOTA_Quest_Support_StunDuration_Lore" "Een gevoel van hulpeloosheid blijft hangen als de parasiet die aan het hart van de vijand knabbelt." "DOTA_Quest_Support_BuyAghs_Title" "DE SAFFIERSTANDAARD" "DOTA_Quest_Support_BuyAghs_Lore" "Er was eens iemand die zijn eigen pad vormde vanuit de donkere uitgestrektheid." "DOTA_Quest_Support_HealAndRestoreMana_Title" "HET 'MIJ GEVEN'" "DOTA_Quest_Support_HealAndRestoreMana_Lore" "De stoot stormt voorwaarts, onze linies resoluut en altijd paraat." "DOTA_Quest_Support_TotalSpellDamage_Title" "DRIEGANGENDINER" "DOTA_Quest_Support_TotalSpellDamage_Lore" "Waar ze ooit zwakte zagen, vrezen ze nu kracht." "DOTA_Quest_Support_SmokeGanks_Title" "ONZICHTBAAR KWAAD" "DOTA_Quest_Support_SmokeGanks_Lore" "De ogen worden voor de gek gehouden en de geest krimpt ineen." "DOTA_Quest_Support_WardAndDeward_Title" "PRIVÉ-OGEN" "DOTA_Quest_Support_WardAndDeward_Lore" "Het lichaam weet niet waar hij moet aanvallen als de ogen blind zijn." "DOTA_Quest_Support_StackCampsAndAncients_Title" "BOSWACHTER" "DOTA_Quest_Support_StackCampsAndAncients_Lore" "Reizigers denken soms dat de oudere beesten in het bos demonen zijn. Zoals de overlevenden van Stonehall kunnen bevestigen, wordt een echte demon niet zo makkelijk verslagen." "DOTA_Quest_Support_UltimateDamage_Title" "ONONDERBROKEN WELVAART" "DOTA_Quest_Support_UltimateDamage_Lore" "De diepste bronnen der kracht vloeien enkel voort in tijden van de ergste nood." "DOTA_Quest_Support_HealingAsHero_Title" "GEVECHTSRANTSOENEN" "DOTA_Quest_Support_HealingAsHero_Lore" "Maak je geen zorgen over de gedane schade. 't Was slechts een vleeswond." "DOTA_Quest_Support_AssistsByTime_Title" "ONDERSTEUNINGSDODEN" "DOTA_Quest_Support_AssistsByTime_Lore" "De roemzuchtigen scheppen op terwijl de sluwen zich opnieuw bewapenen." "DOTA_Quest_Support_LichBounces_Title" "DE KOUDE KIJKT TOE" "DOTA_Quest_Support_LichBounces_Lore" "De ijsmagiër geniet van gedeeld leed. Niet trots verenigt de middelen der duisternis, maar boosaardigheid." "DOTA_Quest_Support_RevealInvis_Title" "FONTEINAAS" "DOTA_Quest_Support_RevealInvis_Lore" "Ze mogen zich niet langer straffeloos onder ons begeven." "DOTA_Quest_Support_SaveHeroes_Title" "ALLEN VOOR ÉÉN" "DOTA_Quest_Support_SaveHeroes_Lore" "Zoals altijd behaalt het geheel de overwinning." "DOTA_Quest_Solo_BottleRunes_Title" "SPECIALE RESERVE" "DOTA_Quest_Solo_BottleRunes_Lore" "Macht alleen is niets. Opzettelijke toepassing van die macht bepaalt je lot." "DOTA_Quest_Solo_DenyCreeps_Title" "WELWILLENDE HYPOCRIET" "DOTA_Quest_Solo_DenyCreeps_Lore" "Beheersing van eigen middelen is één ding. Beheersing van die van een ander is iets heel anders." "DOTA_Quest_Solo_DoubleKill_Title" "TWEE VOOR DE SHOW" "DOTA_Quest_Solo_DoubleKill_Lore" "Alles verloopt volgens plan." "DOTA_Quest_Solo_BuyBlink_Title" "IK KNIPPER EN JE MIST ME" "DOTA_Quest_Solo_BuyBlink_Lore" "Vang ze omdat je dat kunt." "DOTA_Quest_Solo_HealWithBottle_Title" "GAAN!" "DOTA_Quest_Solo_HealWithBottle_Lore" "Een versterkend strijdmiddel kan zelfs de meest vermoeide bondgenoot opnieuw moed geven." "DOTA_Quest_Solo_KillsInJungle_Title" "WELKOM IN DE JUNGLE" "DOTA_Quest_Solo_KillsInJungle_Lore" "Het is allemaal leuk en aardig, totdat iemand om het leven komt." "DOTA_Quest_Solo_TeleportKills_Title" "TORENHOGE VERDEDIGING" "DOTA_Quest_Solo_TeleportKills_Lore" "Het is niet vaak de sluwe krijger die creeps bevecht terwijl de torens branden." "DOTA_Quest_Solo_KillingSpree_Title" "GEEN TIJD OM TE ETEN" "DOTA_Quest_Solo_KillingSpree_Lore" "Alles in je pad zal vergaan." "DOTA_Quest_Solo_KillsByTime_Title" "PACEMAKER" "DOTA_Quest_Solo_KillsByTime_Lore" "De vijand wordt op elke hoek door jou opgewacht. Adempauzes zijn voor overwinnaars." "DOTA_Quest_Solo_AccumulateDamage_Title" "AANWIJZEN EN KLIKKEN" "DOTA_Quest_Solo_AccumulateDamage_Lore" "Word de nachtmerrie waaruit je vijanden niet kunnen ontwaken." "DOTA_Quest_Solo_KillCouriers_Title" "TOEVOERSABOTEUR" "DOTA_Quest_Solo_KillCouriers_Lore" "Niemand kan de vijand helpen zonder angst voor vergelding." "DOTA_Quest_Solo_InvisKills_Title" "NU ZIE JE ME" "DOTA_Quest_Solo_InvisKills_Lore" "Vraag niet van waar ik kwam, vraag wanneer ik weer zal komen." "DOTA_Quest_Solo_FirstBlood_Title" "EEN VOORPROEFJE VAN WAT KOMEN GAAT" "DOTA_Quest_Solo_FirstBlood_Lore" "De eerste vlok in een lawine van geweld." "DOTA_Quest_Solo_KillEachLane_Title" "MIDDEN IS VERMIST!" "DOTA_Quest_Solo_KillEachLane_Lore" "De zwervende held vecht op alle fronten." "DOTA_Quest_Solo_LinaStuns_Title" "HET KOMENDE VUUR" "DOTA_Quest_Solo_LinaStuns_Lore" "De etherische filamenten van de realiteit flitsen en branden. Sommigen hebben gezien wat volgt. Allen vrezen ze het komende vuur." "DOTA_Quest_Carry_100LastHits_Title" "NIEUWELING" "DOTA_Quest_Carry_100LastHits_Lore" "Om de oorlogskist te vullen moet men de fundamenten beheersen." "DOTA_Quest_Carry_BuyMidas_Title" "DE ZOON VAN MIDAS" "DOTA_Quest_Carry_BuyMidas_Lore" "Om een echt niveau van weelde te bereiken moet men het relikwie vinden dat alledaagse beesten in buitengewone rijkdom omzet." "DOTA_Quest_Carry_KillRoshan_Title" "HET BEEST VELLEN" "DOTA_Quest_Carry_KillRoshan_Lore" "Een groot aantal moedige zielen heeft naar het pad gezocht. Geen van hen is hier opnieuw langsgekomen." "DOTA_Quest_Carry_Battlefury_Title" "VERZAMELEN" "DOTA_Quest_Carry_Battlefury_Lore" "Met de juiste gereedschappen zullen je vijanden bij bosjes neervallen." "DOTA_Quest_Carry_BuildingDamage_Title" "OBJECTIEF GAMEN" "DOTA_Quest_Carry_BuildingDamage_Lore" "Een gevallen vijand kan herrijzen. Een gevallen stad niet." "DOTA_Quest_Carry_Radiance_Title" "STRALENDE PERSOONLIJKHEID" "DOTA_Quest_Carry_Radiance_Lore" "Kracht straalt over het veld, verblindend en brandend, waarbij het de dapperen uitdaagt om door te gaan en de verstandigen om te vluchten." "DOTA_Quest_Carry_TakeAegises_Title" "DIT MOET HET HIERNAMAALS ZIJN" "DOTA_Quest_Carry_TakeAegises_Lore" "De vijand put iedereen uit om jou slechts even te stoppen." "DOTA_Quest_Carry_125LastHits_Title" "CARRYVERWACHTINGEN" "DOTA_Quest_Carry_125LastHits_Lore" "Bij krachtwerktuigen hoort een bloederig prijskaartje." "DOTA_Quest_Carry_DealPhysicalDamage_Title" "FUNCTIEVEREISTEN" "DOTA_Quest_Carry_DealPhysicalDamage_Lore" "Nu naar je ware doel!" "DOTA_Quest_Carry_NetworthByTime_Title" "GEHEIME WINKELAANKOPEN" "DOTA_Quest_Carry_NetworthByTime_Lore" "Treed de strijd tegemoet met de relieken van een legende!" "DOTA_Quest_Carry_500Damage_Title" "PAK AAN!" "DOTA_Quest_Carry_500Damage_Lore" "Hoe groter je bent, hoe harder je ze laat vallen." "DOTA_Quest_Carry_175LastHits_Title" "RUIMTE GEWAARDEERD" "DOTA_Quest_Carry_175LastHits_Lore" "Het vertrouwen van je bondgenoten wordt beloond en de vijand kan je niet meer negeren!" "DOTA_Quest_Carry_DragonDamage_Title" "HART VAN DE ELDWURM" "DOTA_Quest_Carry_DragonDamage_Lore" "De essentie van de Eldwurm roert zich naarmate de duisternis valt. Geen enkele horde mag die vleugels herrijzen en de dappere wil mag niet worden overwonnen." "DOTA_Quest_Carry_CancelChannels_Title" "SPOILER: ZE STERVEN UITEINDELIJK" "DOTA_Quest_Carry_CancelChannels_Lore" "De moeilijkheden van het opdreunen van spreuken met een kapot gezicht zijn niet triviaal." "DOTA_Quest_Carry_KillRax_Title" "ZIJN WE AL MEGA?" "DOTA_Quest_Carry_KillRax_Lore" "Ik ben de tij van het gevecht geworden!" "DOTA_Quest_CNY_TowerDamage_Title" "PAD NAAR DE OVERWINNING" "DOTA_Quest_CNY_TowerDamage_Lore" "Het einde is in zicht, we moeten het pad gewoon bewandelen." "DOTA_Quest_CNY_DebuffDuration_Title" "INTELLIGENTIE EN VERSTAND" "DOTA_Quest_CNY_DebuffDuration_Lore" "De doorgewinterde krijger omarmt zowel de deugden van het lichaam als de geest." "DOTA_Quest_CNY_DoubleKillsMultiMatch_Title" "EEN SLAG VOOR ELK" "DOTA_Quest_CNY_DoubleKillsMultiMatch_Lore" "Moge elke slag zijn doelwit vinden." "DOTA_Quest_CNY_HealMultiMatch_Title" "GEZONDHEID EN GELUK" "DOTA_Quest_CNY_HealMultiMatch_Lore" "Rust en verjonging om onze kracht te doen herleven." "DOTA_Quest_CNY_EmberSearingChains_Title" "BEWAKER VAN DE VLAM" "DOTA_Quest_CNY_EmberSearingChains_Lore" "De laatste trainingsstap is meestal het meest afmattend." "DOTA_Quest_CNY_AlliedGold_Title" "VRIJE TIJD EN WEELDE" "DOTA_Quest_CNY_AlliedGold_Lore" "Samen staan we sterk." "DOTA_Quest_CNY_WinGamesBeforeTime_Title" "GEWELDIGE DISCIPLINE" "DOTA_Quest_CNY_WinGamesBeforeTime_Lore" "De lente komt binnenkort om onze geest te herstellen." "DOTA_Quest_CNY_LuckyMoney_Title" "GELUKSGELD" "DOTA_Quest_CNY_LuckyMoney_Lore" "Onverwacht, maar gewaardeerd!" "DOTA_Quest_Rogue_PhaseBoots_Title" "HAANTJE DE VOORSTE" "DOTA_Quest_Rogue_PhaseBoots_Lore" "De beesten liggen rond de heuvels op de loer, hun afschuwelijke vormen afstekend tegen de vurige gloed van wat vast en zeker Stonehall is. Na de vernieling van de vogelzolders is Quath werkelijk alleen. We moeten een manier vinden om hun linies te doorbreken." "DOTA_Quest_Rogue_BountyRunes_Title" "RIJKELIJKE ERKENNING" "DOTA_Quest_Rogue_BountyRunes_Lore" "Wanneer men opmerkzaam is voor vallen, kunnen zelfs de kleinste aanwinsten gevolgen hebben." "DOTA_Quest_Rogue_CreepDenies_Title" "STILLE GENADE" "DOTA_Quest_Rogue_CreepDenies_Lore" "Schenk de loyaalste voetsoldaten de grootste eer." "DOTA_Quest_Rogue_ManaDamage_Title" "MYSTIEK TEKORT" "DOTA_Quest_Rogue_ManaDamage_Lore" "Geheim meesterschap vertrouwt op focus van de wil. Verbreek de focus en verbreek het meesterschap." "DOTA_Quest_Rogue_BuyInvis_Title" "ROGUE-LIKE" "DOTA_Quest_Rogue_BuyInvis_Lore" "Verhulling is geen talent of actie; het is de schaduwstroom die je moet leren doorkruisen." "DOTA_Quest_Rogue_InvisDamage_Title" "ONGEZIENE ANGSTEN" "DOTA_Quest_Rogue_InvisDamage_Lore" "De grotere duivels leiden groepen met beesten om onze jagers te terroriseren. Trek er op uit en verras ze in het duister." "DOTA_Quest_Rogue_BuyEagle_Title" "IK MIS JOU NOG MEER" "DOTA_Quest_Rogue_BuyEagle_Lore" "Je kracht ligt niet in het verduren van slagen, maar in het voorkomen dat ze ooit aankomen." "DOTA_Quest_Rogue_TrackKills_Title" "ALTIJD IN HET ZICHT" "DOTA_Quest_Rogue_TrackKills_Lore" "Uit welke hellegat komen deze duivels kruipen om ons te kwellen? Wees deze nacht geduldig. Leer zoveel je kunt voordat je de dodende slagen loslaat." "DOTA_Quest_Rogue_HighDamageAttack_Title" "NIET ALS IK JE EERST ZIE" "DOTA_Quest_Rogue_HighDamageAttack_Lore" "De grimmige bevestiging arriveert uit Stonehall. Het is vreemd om dankbaar te zijn dat onze ellende niet zo compleet is als die van hen... nog niet. We verzamelen ons vannacht in naam van onze gevallen bondgenoten." "DOTA_Quest_Rogue_MiranaArrow_Title" "DE KUNST VAN DE MOORDENAAR" "DOTA_Quest_Rogue_MiranaArrow_Lore" "Eerlijke gevechten kunnen fataal zijn. Schakel je vijand uit, zodat je kling geen weerstand te verduren krijgt." "DOTA_Quest_Rogue_Deward_Title" "ALLEEN DEWARDEN" "DOTA_Quest_Rogue_Deward_Lore" "De krijgstraining van de Ingewijden heeft de hoop doen herleven, maar deze bevorderingen zijn niet onopgemerkt gebleven bij de vijand. Ze jagen op de jonge beschermers..." "DOTA_Quest_Rogue_AttackEvade_Title" "ONTWIJKENDE ACTIE" "DOTA_Quest_Rogue_AttackEvade_Lore" "Zelfs geringe sneeën van vervloekte klingen kunnen je fataal worden. Houd je hoofd erbij." "DOTA_Quest_Rogue_InvisKills_Title" "HET WAS VAST NIETS" "DOTA_Quest_Rogue_InvisKills_Lore" "Het is onze kans. Val hun verkenners aan en keer daarna terug naar de rest voor de laatste slag. Laat geen sporen achter." "DOTA_Quest_Rogue_Slark_Title" "SCHITTERENDE NACHTMERRIE" "DOTA_Quest_Rogue_Slark_Lore" "Elke slag van je kling moedigt je aan, noch vertraagd door vergif of een ziekte." "DOTA_Quest_Rogue_ClinkzFinal_Title" "DE SCHADUWLOPER VERRIJST" "DOTA_Quest_Rogue_ClinkzFinal_Lore" "Hef de duistere sluier op om onze prooi precies te kunnen raken, o stille krijger, beschermer van Quath." "DOTA_Quest_Wizard_Arcanes_Title" "SCHOOLUNIFORM" "DOTA_Quest_Wizard_Arcanes_Lore" "De Aldwyn Scrolls zijn niet alleen eeuwenoude verslagen van een mythische Quathan Guard; de runen die in de teksten staan gegraveerd geven een immense kracht af. Bestudeer ze goed, want er is weinig tijd." "DOTA_Quest_Wizard_SlowEnemies_Title" "DICHTE MIST" "DOTA_Quest_Wizard_SlowEnemies_Lore" "Zij die zo onverstandig zijn dat zij afdwalen van hun kameraden zijn de eersten die neergaan." "DOTA_Quest_Wizard_IceblastDamage_Title" "ICEBLAST ZE NAAR DE HEL" "DOTA_Quest_Wizard_IceblastDamage_Lore" "Weersta de neiging om de linie te versterken. Wacht het juiste moment af en laat onze woede los." "DOTA_Quest_Wizard_KillsByTime_Title" "NIEMAND VERWACHT HET GEWELD VAN EEN TOVENAAR" "DOTA_Quest_Wizard_KillsByTime_Lore" "Alleen door jouw handen kan de droom van Quath doorleven. Wees verzekerd tijdens deze laatste gevechten waarin het de beurt is aan de opgenomen kracht om op te nemen. De opofferingen van de Drie zullen niet snel worden vergeten." "DOTA_Quest_Wizard_WindrunnerFinal_Title" "GEHEIME BEKLIMMING" "DOTA_Quest_Wizard_WindrunnerFinal_Lore" "Werp je mystieke bindingen naar de vijanden van Quath. Laat de monsters zien hoe hun ellendige metgezellen in een vloekende, hulpeloze doodsstrijd van deze wereld gereten worden." "DOTA_Quest_Wizard_UrnOfShadows_Title" "EEN VOOR URNDERWEG" "DOTA_Quest_Wizard_UrnOfShadows_Lore" "De Elders willen graag de overblijfselen van het afschuwelijke wezen bestuderen. Misschien kan er iets worden gebruikt om ons te helpen." "DOTA_Quest_Wizard_Silence_Title" "WANNEER EEN HELD VALT EN GEEN GELUID MAAKT" "DOTA_Quest_Wizard_Silence_Lore" "Laat hun tovenaars geen vuile spreuken op je vrienden en hun landgenoten gebruiken." "DOTA_Quest_Wizard_ArcaneRunes_Title" "LEKKERS VAN MOEDER NATUUR" "DOTA_Quest_Wizard_ArcaneRunes_Lore" "Verbeteringen in de juiste maat zijn de ware discipline van tovenarij." "DOTA_Quest_Wizard_Necronomicon_Title" "SLIM WINKELEN" "DOTA_Quest_Wizard_Necronomicon_Lore" "De Elders geloven dat we duistere eenheden kunnen oproepen om ons te helpen. Maar hoe? Wat voor sinistere spreuken zitten er in zo'n verontrustend boek verborgen?" "DOTA_Quest_Wizard_NaturesProphet_Title" "ONGEDIERTEBESTRIJDER" "DOTA_Quest_Wizard_NaturesProphet_Lore" "De handlangers van de natuur zijn de baas over het rijk tussen de hemel en het hellevuur. Krijg ze aan onze kant en onze aantallen zullen enorm stijgen." "DOTA_Quest_Wizard_AetherLens_Title" "BEREIKZOEKER" "DOTA_Quest_Wizard_AetherLens_Lore" "De krachtgroei die Initiates ontvangen is bijna groter dan de vereiste training om het te gebruiken." "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamageInstances_Title" "PURE MAGIE" "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamageInstances_Lore" "De duivels komen er te laat achter dat een Quathan zonder wapen het allergevaarlijkst is." "DOTA_Quest_Wizard_Bloodstone_Title" "PROBEER NIET TE MORSEN" "DOTA_Quest_Wizard_Bloodstone_Lore" "De begraafplaats van onze vijanden zal een goede bron van oude krachten zijn." "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamage_Title" "MAAK HET TOVE-NAAR" "DOTA_Quest_Wizard_SpellDamage_Lore" "We zullen er misschien nooit achter komen wat voor onheilspellende magie deze griezels naar onze voordeur heeft gebracht, maar we zullen wel de Guard herinneren die ze heeft weggejaagd." "DOTA_Quest_Wizard_LeshOctarine_Title" "DISCO GAAT NOOIT DOOD" "DOTA_Quest_Wizard_LeshOctarine_Lore" "Onttrek kracht uit het lijden van degenen die je mensen kwaad doen." "DOTA_Quest_Warrior_PowerTreads_Title" "FLEXIBELE KRACHTEN" "DOTA_Quest_Warrior_PowerTreads_Lore" "Er zijn eeuwen voorbij gegaan sinds de krijgers van Stonehall bij onze poorten arriveerden en de laatste Quathaanse krijger zijn wapen gebruikte om het thuisland te redden. Er zijn weinig bedreigingen voor ons in dit gepacificeerde land en onze sheriffs and jagers kunnen deze vuile invasie niet alleen tegenhouden. De Elders geloven dat we nieuwe kandidaten nodig hebben - we moeten de Guard terugbrengen." "DOTA_Quest_Warrior_Assists_Title" "EEN PIJNLIJK HANDJE HELPEN" "DOTA_Quest_Warrior_Assists_Lore" "Er komt geen hulp van onze beschermers in het zuiden; het vuur in de verte laat dat duidelijk zien. De transformatieve rituelen van de Aldwyn Scrolls bieden een laatste kans op overleving. Net zoals de Drie zijn genoemd, moeten er drie worden gekozen." "DOTA_Quest_Warrior_StunDuration_Title" "TACTISCHE PAUZE" "DOTA_Quest_Warrior_StunDuration_Lore" "Als een beest een stel hersens heeft, beuk je die hersens tot moes. Als een beest al tot moes is geslagen, moet je niet je beste bijl gebruiken." "DOTA_Quest_Warrior_TinyCombos_Title" "SLAG-OEFENING" "DOTA_Quest_Warrior_TinyCombos_Lore" "Sla met zo'n kracht toe dat de traagheid zelf het vlees van hun botten trekt." "DOTA_Quest_Warrior_EchoSabre_Title" "DUBBELSLAG" "DOTA_Quest_Warrior_EchoSabre_Lore" "Als je twee aanvallen kunt uitvoeren voordat je vijanden er ook maar eentje kunnen gebruiken, zullen ze misschien nadenken over hun agressieve gedrag." "DOTA_Quest_Warrior_Cleave_Title" "IEDEREEN KRIJGT EEN LITTEKEN" "DOTA_Quest_Warrior_Cleave_Lore" "Werp je net van geweld uit. Hun aantallen doen er nu niet toe." "DOTA_Quest_Warrior_Lifesteal_Title" "IK NEEM DIE WEL" "DOTA_Quest_Warrior_Lifesteal_Lore" "Onttrek levenskracht uit de bron der chaos." "DOTA_Quest_Warrior_LifestealerFeast_Title" "WEES JEZELF" "DOTA_Quest_Warrior_LifestealerFeast_LOre" "Strijdliederen, luid gezongen, samengesteld uit chaos en bloed,
Magere Hein is eindelijk gekomen, ze worden met de dood begroet." "DOTA_Quest_Warrior_TotalHealing_Title" "KOMT WEL GOED" "DOTA_Quest_Warrior_TotalHealing_Lore" "Diegenen die geleerd zijn in de vechtkunst kunnen veel van de geneeskunsten leren." "DOTA_Quest_Warrior_PreventPhysical_Title" "BLIJF BIJ MIJ ALS JE WILT LEVEN" "DOTA_Quest_Warrior_PreventPhysical_Lore" "Het is het waard om een treffer op een vijand te negeren en in plaats daarvan een aanval op een vriend te voorkomen." "DOTA_Quest_Warrior_TeleportKills_Title" "OUWE TROUWE" "DOTA_Quest_Warrior_TeleportKills_Lore" "Waar ze ook een oorlog tegen ons starten, reageer zo snel mogelijk." "DOTA_Quest_Warrior_AxeBlinkCall_Title" "AXE, BLINK, CALL!" "DOTA_Quest_Warrior_AxeBlinkCall_Lore" "Aanvallen zonder na te denken is soms de veiligste gok." "DOTA_Quest_Warrior_BuyHeart_Title" "VOORWAARTS, MARS" "DOTA_Quest_Warrior_BuyHeart_Lore" "De essentie van de Guard stroomt nu door je aderen. Het herstelt het verpeste vlees en verdrijft de vieze gifstoffen." "DOTA_Quest_Warrior_LastHits_Title" "DE BLOEDPRIJS" "DOTA_Quest_Warrior_LastHits_Lore" "De overlevenden van Stonehall zoeken een veilige plek achter onze muren. Een van hun commandanten is teruggekomen en gaat richting Quath. Houd de horde op afstand, de Guard is er klaar voor. Ga ten strijde tegen dit gehavende legioen." "DOTA_Quest_Warrior_UrsaAegis_Title" "DE LEGENDE LEEFT VOORT" "DOTA_Quest_Warrior_UrsaAegis_Lore" "Laat de vijanden hun klauwen maar op je breken en zwaarden maar tegen je kromslaan. Keer elke keer sterker terug, gezworen schild van de Quathan Guard." "DOTA_Quest_Legion_MomentOfCourage_Title" "MOMENT VAN MOED" "DOTA_Quest_Legion_MomentOfCourage_Lore" "Stonehall is as en puin, mijn legioen is verbrand en gebroken. Het plattelandsvolk praat over demonen op de wegen. Eerst zoeken we deze, en dan vinden we hun meesters." "DOTA_Quest_Legion_OverwhelmingOdds_Title" "OVERWELDIGENDE KANSEN" "DOTA_Quest_Legion_OverwhelmingOdds_Lore" "De bospaden zitten vol met de kleinere. Waar zijn hun leiders? Er wordt gezegd dat er in Quath veelbelovende rekruten zijn. In een stad van denkers? Hoe hebben zij wel overleefd wat Stonehall niet kon overleven?" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlink_Title" "SNELLE INZET" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlink_Lore" "We slapen in ons pantser, met onze wapens bij de hand. Er is geen veilige slaapplaats. Er is een portaal vernietigd, maar er zijn er vast meer." "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackHealing_Title" "DE AANVAL DOORZETTEN" "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackHealing_Lore" "Ze kwamen vanwege een duister doel, maar niet alleen naar Stonehall. Hoe ver is deze helse plaag uitgespreid? We rusten terwijl we rijden. Diegenen die ons willen volgen ploegen door." "DOTA_Quest_Legion_DuelDamage_Title" "AANGERICHTE SCHADE" "DOTA_Quest_Legion_DuelDamage_Lore" "Nog een commandant van de horde aan mijn degen geregen, de drie Quathanen naast mij. Zullen we meer eden aan een of andere duistere meester horen, of krijgen we ditmaal enkele antwoorden?" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlademail_Title" "KOEKJE VAN EIGEN DEEG" "DOTA_Quest_Legion_BuyBlademail_Lore" "Laat de vijand zichzelf maar verwonden met de punten op mijn pantser!" "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackPurge_Title" "HAAR DEMONEN ZUIVEREN" "DOTA_Quest_Legion_PressTheAttackPurge_Lore" "Ze kunnen mijn voorwaartse mars niet vertragen, ik heb geen huis om naar terug te keren." "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Title" "Pad van de beschermer" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SpendGoldOnItems_Title" "AALMOES VAN DE ARMEN" "DOTA_Quest_fall_2016_Support_SpendGoldOnItems_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreHealthToAllies_Title" "LOOP HET ERAF" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreHealthToAllies_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Deward_Title" "IK WEET DAT HET PIJN DOET" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_Deward_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_DisableHeroes_Title" "DE MOGELIJKMAKER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_DisableHeroes_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_StackCamps_Title" "MONSTERFARMER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_StackCamps_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillsAfterDusting_Title" "AFGESTOFT" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillsAfterDusting_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_PlaceObserverWards_Title" "DE KLIFFEN HEBBEN OGEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_PlaceObserverWards_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_InterruptChannels_Title" "HOUD DIE GEDACHTE VAST" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_InterruptChannels_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreMana_Title" "GEHEIME ETIQUETTE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_RestoreMana_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileStunning_Title" "DONKERRODE SCHOTEL" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileStunning_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_ScanEnemies_Title" "GESCAND EN AFGELEVERD" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_ScanEnemies_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SmokeKills_Title" "IN ROOK OPGEGAAN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_SmokeKills_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_HeroesSaved_Title" "SPELER OP KRUKKEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_HeroesSaved_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillAfterMovingEnemy_Title" "IETS MEER NAAR LINKS" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillAfterMovingEnemy_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileFiendsGrip_Title" "HOPELOZE DROMER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Support_KillWhileFiendsGrip_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_Title" "Pad van de overheerser" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_DealPhysicalDamage_Title" "EEN FERME HAND" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_DealPhysicalDamage_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_ClaimAegis_Title" "SNEL, PAK ME OP" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_ClaimAegis_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCreepsInTime_Title" "SNELHEID EN NAUWKEURIGHEID" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCreepsInTime_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillSameEnemy_Title" "DIE SPECIALE PERSOON" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillSameEnemy_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SplitpushTower_Title" "VRIJE HANDELSOVEREENKOMST" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SplitpushTower_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAfterUsingAbyssal_Title" "TIJD VOOR EEN PAUZE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAfterUsingAbyssal_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAncients_Title" "EEUWENOUDE HERINNERINGEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillAncients_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_LastHitsBeforeTime_Title" "OP DE KLOK" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_LastHitsBeforeTime_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillingSprees_Title" "ESPRIT DE CORPSE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillingSprees_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_GetDoubleKills_Title" "TWEE NEER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_GetDoubleKills_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCount_Title" "BLOEDBANK" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillCount_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillTowers_Title" "AFBREEKKWESTIE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_KillTowers_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SilenceWithOrchidBloodthorne_Title" "SPRAKELOOS ACHTERLATEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_SilenceWithOrchidBloodthorne_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_EarnTeamGold_Title" "VLOED" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_EarnTeamGold_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_RazorBuildingDamage_Title" "OMGEBOGEN STROOM" "DOTA_Quest_Fall_2016_Carry_RazorBuildingDamage_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_Title" "Pad van de saboteur" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PickupRunes_Title" "HUN DAG RUNEREN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PickupRunes_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_GetLevel_Title" "ULTIEME PRESTATIE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_GetLevel_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_FirstBloodMultiGame_Title" "ENIGSZINS EEN TRADITIE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_FirstBloodMultiGame_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UrnUse_Title" "KANSEN V-URNDIENEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UrnUse_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_LongRangeKills_Title" "LANGEAFSTANDSRELATIE" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_LongRangeKills_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseHalberd_Title" "ONTWAPENENDE PERSOONLIJKHEID" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseHalberd_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillstreaksEnded_Title" "VET EN EIGENWIJS" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillstreaksEnded_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DoubleStuns_Title" "MATCHMAKER" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DoubleStuns_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_ReflectWithLotus_Title" "DIRECTE KARMA" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_ReflectWithLotus_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillCouriers_Title" "VOOR PLEZIER EN WINST" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_KillCouriers_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PurgeDebuffs_Title" "LOSGAAN OP ZUIVERING" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_PurgeDebuffs_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_TowerDiveKills_Title" "ER VOOR JE ZIJN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_TowerDiveKills_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseRefresher_Title" "MIDDEN-GEVECHTSVERFRISSING" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_UseRefresher_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DealMagicDamage_Title" "BLOED UIT MANA TREKKEN" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_DealMagicDamage_Lore" " " "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_BountyHunterShuriken_Title" "JACHTFEEST" "DOTA_Quest_Fall_2016_Utility_BountyHunterShuriken_Lore" " " "DOTA_DB_SeasonPass_Welcome" "WELKOM BIJ DE GEVECHTSPAS" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_2" "een Double Kill (2)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_3" "een Triple Kill (3)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_4" "een Ultrakill (4)" "DOTA_ChallengeVar_MultiKill_5" "Gek geworden (5)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_3" "Killing spree (3)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_4" "Overheersend (4)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_5" "Megakill (5)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_6" "Niet te stoppen (6)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_7" "Ziekelijk ziek (7)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_8" "Monsterkill (8)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_9" "Goddelijk (9)" "DOTA_ChallengeVar_Killstreak_10" "Voorbij goddelijk (10)" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_0" "Kracht" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_1" "Behendigheid" "DOTA_ChallengeVar_PrimaryAttribute_2" "Intelligentie" "CompendiumCoinWagerHeader" "Weddenschap om compendiummunten" "Max_Coin_Wager" "Stel je maximale inzet in:" "Wager_Complete" "Weddenschap succesvol!" "CoinWagerPopup" "%s1 heeft op %s2 gewed!" "WagerTokenChat" "%s1 heeft een bonus van %s2 aan de inzet van je team toegevoegd!" "CoinWagerResultPopup_Victory" "Gewonnen! Je weddenschapswinst:" "CoinWagerResultPopup_Defeat" "Verloren! Je weddenschapsverlies:" "CoinsForWagering" "Munten beschikbaar voor wedden" "DOTA_CoinWagerDescHeader" "Regels voor wedden om munten" "DOTA_CoinWagerDescBody" "Wedden om munten geeft spelers de mogelijkheid om munten te verdienen door hun speloverwinningen te voorspellen.\n\nVoordat een spel begint, plaatsen spelers een inzet van Compendiummunten. Als het spel begint worden de inzetten van alle spelers bij elkaar opgeteld om de totale muntenpot te vormen. Als een team meer munten inzet dan een andere, wordt het verschil tot 500 extra munten gedekt door Dota.\n\nNa het gevecht wint elke speler van het zegevierende team een percentage van de muntenpot op basis van hun inzet in vergelijking met de rest van hun team." "WagerAvailable" "WEDDEN BESCHIKBAAR" "DOTA_Wager_Status" "HUIDIGE MUNTENPOT" "DOTA_Wager_Your_Coins" "JE MUNTEN" "DOTA_Wager_Potential_Winnings" "MOGELIJKE WINST" "DOTA_Wager_Final_Coin_Pool" "TOTALE MUNTENPOT" "DOTA_Wager_Coins_Spent" "MUNTEN BESTEED" "DOTA_Wager_Bonus" "BONUS" "RankWagerChat" "%s1 verdubbelt zijn/haar rangwinst of -verlies van dit spel!" "DOTA_Tip_Chat" "%s1 heeft %s3 gevechtspunten fooi aan %s2 gegeven!" // TODAY Page "dota_today_today_in_dota2" "VANDAAG IN DOTA 2" "dota_today_dota_2_reborn" "Dota 2 Reborn" "dota_today_dota_2_reborn_descrip" "Een nieuwe interface. Een nieuwe engine. Nieuwe manieren om te spelen." "dota_today_compendium_2015_header" "THE INTERNATIONAL-COMPENDIUM" "dota_today_compendium_2015_title" "Word onderdeel van het grootste Dota-toernooi van het jaar." "dota_today_compendium_2015_descrip" "Verdien beloningen door het voltooien van uitdaging, maken van voorspellingen en het volgen van het evenement. 25% van alle compendiumopbrengsten gaan naar de prijzenpot van The International." "dota_today_compendium_24_levels_header" "24 COMPENDIUMLEVELS" "dota_today_compendium_24_levels_title" "Verbeter je International 2015 Compendium" "dota_today_compendium_24_levels_descrip" "Verdien beloningen door het voltooien van uitdaging, maken van voorspellingen en het volgen van het evenement. 25% van alle compendiumopbrengsten gaan naar de prijzenpot van The International." "dota_today_grimsneer_title" "Treasure of the Grimsneer's Stash" "dota_today_grimsneer_descrip" "Bevat een van de volgende items: Garb of the Frost Lord, Wraps of the Winterbringer, Covert Saboteur, The Stumpgrinder, Emberbark. Deze schat heeft ook een kans om het volgende te bevatten: Willekeurige koerier met speciale effecten en kleuren." "dota_today_battleships_title" "Battleships" "dota_today_battleships_descrip" "Boten doen 'pieuw pieuw' terwijl ze de confrontatie met hun vijanden aangaan, en manoeuvreren buiten het bereik van automatische vurende wapens." "dota_today_skillshot_title" "Skillshot Wars" "dota_today_skillshot_descrip" "Stel je vaardigheden op de proef in een 5 tegen 5 arenagevecht met 4 moeilijk te richten vaardigheden!" "dota_today_overthrow_title" "Overthrow" "dota_today_overthrow_descrip" "Leid je team naar de overwinning! Versla je vijanden!" "dota_today_international_title" "The International" "dota_today_international_descrip" "De Dota 2-kampioenschappen zijn dit jaar weer terug in de Key Arena in Seattle van 3 tot 8 augustus." "dota_today_tutorial_header" "TUTORIAL" "dota_today_tutorial_title" "Begeleide botspellen" "dota_today_tutorial_descrip" "Beleef een hele wedstrijd met hulp van een AI-regisseur." "DOTA_HallOfFame_Glow_Title" "Compendiumlevel 1000" "DOTA_HallOfFame_Glow_Description" "De Aegis of Champions gloeit door de contributies van spelers met een compendiumlevel hoger dan 1000: %s1" "DOTA_RP_NOT_FRIEND" "Niet bevriend" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Description" "Combineert drie items van de zilveren rang tot een enkele willekeurige set van de gouden rang." "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Description" "Combineert twee items van de gouden rang tot een enkele willekeurige set van de gouden rang. Je zult de set die je als invoer gebruikt niet ontvangen." "DOTA_Fall2015Crafting_Tier3TabName" "Bronzen upgrade" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2TabName" "Zilveren upgrade" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1TabName" "Goud omzetten" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier3Inputs" "Sleep drie items van de bronzen rang" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Inputs" "Sleep drie items van de zilveren rang" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Inputs" "Sleep twee items van de gouden rang" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier3Outputs" "Ontvang een item van de zilveren rang" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier2Outputs" "Ontvang een set van de gouden rang" "DOTA_Fall2015Crafting_Tier1Outputs" "Ontvang een andere set van de gouden rang" "DOTA_Fall2015Crafting_CharmName" "Charm of the Crucible Jewel II" "DOTA_Fall2015Crafting_CharmBonus" "+25 compendiumpunten" "Recycle_25_Coins_Context" "Recyclen - 25 munten" "Recycle_25_Coins_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 25 herfstseizoenmunten te ontvangen?" "Recycle_50_Coins_Context" "Recyclen - 50 munten" "Recycle_50_Coins_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 50 herfstseizoenmunten te ontvangen?" "Recycle_75_Coins_Context" "Recyclen - 75 munten" "Recycle_75_Coins_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 75 herfstseizoenmunten te ontvangen?" "Recycle_100_Coins_Context" "Recyclen - 100 munten" "Recycle_100_Coins_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 100 herfstseizoenmunten te ontvangen?" "Recycle_125_Coins_Context" "Recyclen - 125 munten" "Recycle_125_Coins_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 125 herfstseizoenmunten te ontvangen?" "Recycle_200_Coins_Context" "Recyclen - 200 munten" "Recycle_200_Coins_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 200 herfstseizoenmunten te ontvangen?" "Recycle_200_Points_Context" "Recyclen - 200 gevechtspunten" "Recycle_200_Points_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 200 Winter 2016-gevechtspunten te ontvangen?" "Recycle_500_Points_Context" "Recyclen - 500 gevechtspunten" "Recycle_500_Points_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 500 Winter 2016-gevechtspunten te ontvangen?" "Recycle_Coins_Prompt_Title" "Recyclen voor munten" "Recycle_Points_Prompt_Title" "Recyclen voor punten" "Recycle_Levels_Prompt_Title" "Voor levels recyclen" "Recycle_Winter_2017_Context" "Recyclen - 500 gevechtspunten" "Recycle_Winter_2017_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 500 gevechtspunten voor de winter van 2017 te ontvangen?" "Recycle_Dark_Moon_2017_Context" "Recyclen - 20.000 Dark Moon-punten" "Recycle_Dark_Moon_2017_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 20.000 Dark Moon-punten te verdienen?" "Recycle_2_BattlePass_Levels_Context" "Recyclen - 2 gevechtspaslevels" "Recycle_2_BattlePass_Levels_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen om 2 gevechtspaslevels te ontvangen?" "Recycle_Shards_Prompt_Title" "Recyclen voor fragmenten" "Recycle_Plus_Shards_Context" "Recyclen - originele fragmenten terugbetalen" "Recycle_Plus_Shards_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen en de oorspronkelijke fragmentkosten terug wilt krijgen?" "Disassemble_Treasure_Punchcard_Context" "Recycle voor voortgang naar bonusschat" "Disassemble_Treasure_Punchcard_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen en het wilt recyclen voor voortgang naar je bonusschat?" "Recycle_Fall_2016_Context" "Recyclen - 500 seizoenspunten" "Recycle_Fall_2016_Prompt" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen en 500 gevechtspunten voor de herfst 2016 wilt ontvangen?" "infused" "Doordrenkt" "FrontPage_FallMajor2015_Points_Header" "Compendium" "FrontPage_FallMajor2015_Points_Title" "Compendiumlevels" "FrontPage_FallMajor2015_Points_Description" "Verhoog het level van je compendium en ontgrendel beloningen!" "FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Header" "Compendium" "FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Title" "Herfstcompendium" "FrontPage_FallMajor2015_Compendium_Description" "Uitdagingen, wedden, exclusieve items en meer!" "FrontPage_FallMajor2015_Activate_Title" "Activeer je compendium" "FrontPage_FallMajor2015_Activate_Description" "Activeer nu je compendium om van je beloningen te gaan genieten!" "FrontPage_FallMajor2015_CoinTreasure_Title" "Muntschat - Herfst 2015" "FrontPage_FallMajor2015_CoinTreasure_Description" "Los je munten in voor exclusieve items!" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute1_Title" "Tribute of the Piercing Beak" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute1_Description" "Mythische sets die verbeterd kunnen worden!" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute2_Title" "Tribute of the Sharpened Feather" "FrontPage_FallMajor2015_Tribute2_Description" "Nieuwe Tribute-schatten beschikbaar voor compendium-bezitters!" "FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Header" "Schat" "FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Title" "Soaring Cache" "FrontPage_FallMajor2015_SoaringCache_Description" "Nieuwe sets en zeldzame voorwerpen voor Herfstcompendium-bezitters!" "FrontPage_FallMajor2015_FlutteringCache_Title" "Fluttering Cache" "FrontPage_FallMajor2015_FlutteringCache_Description" "Nieuwe sets en zeldzame voorwerpen voor Herfstcompendium-bezitters!" "FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Header" "Laatste kans" "FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Title" "Herfstseizoen eindigt op 24 november" "FrontPage_FallMajor2015_LastChance_Description" "Laatste kans om levels en exclusieve schatten te krijgen!" "FrontPage_Compendium_Points_Header" "Compendium" "FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Header" "Schat" "FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Title" "Treasure of the Tireless Crafter" "FrontPage_TreasureOfTheTirelessCrafter_Description" "10% van de opbrengst van elke verkoop draagt bij aan de prijzenpot van de MLG World Finals!" "FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Header" "Schat" "FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Title" "Treasure of the Seer's Eyeglass" "FrontPage_TreasureOfTheSeersEyeglass_Description" "10% van de opbrengst van elke verkoop draagt bij aan de prijzenpot van de Nanyang Championships!" "FrontPage_Axe_Comic_Header" "Nieuwe strip" "FrontPage_Axe_Comic_Title" "Het laatste kasteel" "FrontPage_Axe_Comic_Description" "Axe en zijn trouwe bard Goodkind onderhandelen over een kostloze schat met Axes favoriete tweehandige onderhandelstijl." "FrontPage_NestedTreasureII_Header" "Schat" "FrontPage_NestedTreasureII_Title" "Nested Treasure II" "FrontPage_NestedTreasureII_Description" "Een schat aan schatten, die zelfs een waardebon kan bevatten die je kunt inruilen voor een set naar keuze!" "FrontPage_TI6WeekendSale_Header" "Weekenduitverkoop" "FrontPage_TI6WeekendSale_Title" "Gevechtslevelbundel" "FrontPage_TI6WeekendSale_Description" "50 gevechtslevels, 2x onsterfelijke schat I, 2x onsterfelijke schat II en 2x Collector's Cache." "FrontPage_TI6Aegis_Header" "Aegisbeloning" "FrontPage_TI6Aegis_Title" "LEVEL 1000 COLLECTOR'S AEGIS OF CHAMPIONS" "FrontPage_TI6Aegis_Description" "Meld je aan om je The International 2016 Collector's Aegis te ontvangen, een exclusieve 1/5e bronzen legerings-replicaschaal van de beroemde kampioenschapsprijs." "FrontPage_WetaTreasure_Header" "Schat" "FrontPage_WetaTreasure_Title" "Treasure of the Southern Sojourn" "FrontPage_WetaTreasure_Description" "Een schat vol items van Weta Workshop om je favoriete helden mee te versieren" "FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Header" "Schat" "FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Title" "Treasure of the Enigmatic Wanderer" "FrontPage_CaptainsDraftTreasure_Description" "Elke aankoop van deze schat draagt bij aan de prijzenpot van Captains Draft 3.0" "FrontPage_Winter2016_Treasure1_Header" "Schat" "FrontPage_Winter2016_Treasure1_Title" "Winter 2016 - Schat 1" "FrontPage_Winter2016_Treasure1_Description" "Nieuwe sets en zeldzame items voor eigenaars van de gevechtspas van de winter van 2016!" "FrontPage_Winter2016_Treasure2_Header" "Schat" "FrontPage_Winter2016_Treasure2_Title" "Winter 2016 - Schat 2" "FrontPage_Winter2016_Treasure2_Description" "Nieuwe sets en zeldzame items voor eigenaars van de gevechtspas van de winter van 2016!" "FrontPage_Winter2016_Treasure3_Header" "Schat" "FrontPage_Winter2016_Treasure3_Title" "Winter 2016 - Schat 3" "FrontPage_Winter2016_Treasure3_Description" "Nieuwe sets en zeldzame items voor eigenaars van de gevechtspas van de winter van 2016!" "FrontPage_Winter2016_Treasure4_Header" "Schat" "FrontPage_Winter2016_Treasure4_Title" "Winter 2016 - Schat 4" "FrontPage_Winter2016_Treasure4_Description" "Nieuwe sets en zeldzame items voor eigenaars van de gevechtspas van de winter van 2016!" "FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Header" "Muziekpakket" "FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Title" "Matt Lange Abstraction-muziekpakket" "FrontPage_Matt_Lange_Music_Pack_Description" "Filmische, glitchy sferen en harde, kloppende ritmes door Matt Lange!" "FrontPage_Winter2016_NewBloom_Header" "New Bloom-festival" "FrontPage_Winter2016_NewBloom_Description" "Met New Bloom komen nieuwe quests en beloningen voor eigenaars van een gevechtspas. Voltooi het pad voor een exclusieve set voor Ember Spirit!" "FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Header" "Schat" "FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Title" "Treasure of the Plaited Nebula" "FrontPage_ESL_One_Frankfurt2016_Treasure_Description" "15% van de opbrengst van elke verkoop draagt bij aan de prijzenpot van ESL One Frankfurt 2016!" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Header" "Nieuw" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Title" "STEMMEN VOOR ARCANA" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Arcana_Vote_Description" "Beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas voor The International 2016." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Header" "Beperkte beschikbaarheid" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Title" "TERREIN: IMMORTAL GARDENS" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Immortal_Gardens_Description" "Permanent beloond aan eigenaars van een gevechtspas van The International met level 125." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Header" "Nieuw" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Title" "BELONINGEN VOLTOOIING QUESTREEKS" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Quest_Rewards_Description" "Beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas voor The International 2016." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Header" "Nieuw" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Title" "SEIZOENSTERREIN - LENTE" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Seasonal_Terrain_Description" "Beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas voor The International 2016." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Header" "Nieuw" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Title" "WEDDENSCHAPPEN VOOR GROTE GOKKERS" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Wagering_Description" "Beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas voor The International 2016." "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Header" "Koerier" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Title" "ONIBI DE EVOLUERENDE KOERIER" "FrontPage_Spring_2016_BattlePass_Courier_Description" "Beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas voor The International 2016." "FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Header" "Schat" "FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Title" "Onsterfelijke schat 1" "FrontPage_Spring_2016_Treasure1_Description" "Nieuwe onsterfelijke items voor eigenaren van de gevechtspas van The International 2016." "FrontPage_Spring_2016_Treasure2_Title" "Onsterfelijke schat 2" "FrontPage_Spring_2016_Treasure3_Title" "Onsterfelijke schat 3" "FrontPage_Spring_2016_AutographedTreasure_Header" "Gesigneerde schat" "FrontPage_Spring_2016_AutographedTreasure_Description" "Nieuwe onsterfelijke schatten, inclusief gesigneerde versies." "FrontPage_Spring_2016_LocklessLuckvase_Title" "Lockless Luckvase" "FrontPage_Spring_2016_TroveCarafe_Title" "Trove Carafe" "FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Header" "Schat" "FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Title" "Collector's Cache 2016" "FrontPage_Spring_2016_Collectors_Cache_Description" "Exclusief beschikbaar voor eigenaars van een gevechtspas. Bevat itemsets voor helden die eerder nog geen items hadden." "FrontPage_WarhammerTreasure_Header" "Schat" "FrontPage_WarhammerTreasure_Title" "Warhammer: Treasure of the Old World" "FrontPage_WarhammerTreasure_Description" "Door de community gemaakte sets met een op het Warhammer-universum gebaseerd thema." "FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Header" "Schat" "FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Title" "Winterschat I" "FrontPage_Winter_2017_Treasure1_Description" "Nieuwe schat, verkrijgbaar voor eigenaars van de wintergevechtspas 2017." "FrontPage_MovieSeries_Header" "Aflevering twee" "FrontPage_MovieSeries_Title" "True Sight" "FrontPage_KievMajor_Header" "Nieuw in Dota" "FrontPage_KievMajor_Title" "Data en tickets Kiev Major" "FrontPage_KievMajor_Description" "De Kiev Major staat voor de deur. Om mogelijke conflicten met andere toernooien te helpen verminderen, is het hoofdevenement verzet naar 27-30 april in het National Palace of Arts in Oekraïne." "FrontPage_KievMajorInvites_Title" "Uitnodigingen Kiev Major" "FrontPage_KievMajorInvites_Description" "Het volgende Dota 2 Major-kampioenschap komt er alweer aan. We zijn verheugd om de teams te kunnen aankondigen die voor Kiev in april worden uitgenodigd." "FrontPage_CrumblingIsland_Header" "Pas voor aangepast spel" "FrontPage_CrumblingIsland_Title" "Crumbling Island Arena" "FrontPage_CrumblingIsland_Description" "Koop een pas om klassementen, personagevoortgang, cosmetische items en meer te ontgrendelen" "FrontPage_Fall2016_Treasure_1_Title" "Herfst 2016 - Schat I" "FrontPage_Fall2016_Treasure_1_Description" "Deze schat is alleen beschikbaar voor eigenaren van de gevechtspas van de herfst van 2016." "FrontPage_Fall2016_Treasure_2_Title" "Herfst 2016 - Schat II" "FrontPage_Fall2016_Treasure_2_Description" "Deze schat is alleen beschikbaar voor eigenaren van de gevechtspas van de herfst van 2016." "FrontPage_Fall2016_Treasure_3_Title" "Herfst 2016 - Schat III" "FrontPage_Fall2016_Treasure_3_Description" "Deze schat is alleen beschikbaar voor eigenaren van de gevechtspas van de herfst van 2016." "FrontPage_Fall2016_Treasure_4_Title" "Herfst 2016 - Schat IV" "FrontPage_Fall2016_Treasure_4_Description" "Deze schat is alleen beschikbaar voor eigenaren van de gevechtspas van de herfst van 2016." "FrontPage_TI7_Treasure1_Header" "Onsterfelijke schat" "FrontPage_TI7_Treasure1_Title" "Onsterfelijke schat I" "FrontPage_TI7_Treasure1_Description" "Nieuwe schat, verkrijgbaar voor eigenaars van de gevechtspas voor The International 2017." "FrontPage_TI8_Exclusive_Treasure_Header" "Exclusieve schat" "DOTA_November2019Sale_Name" "Schatverkoop" "DOTA_November2019Sale_Title" "Alleen dit weekend beschikbaar" "FrontPage_2017_Frostivus_Title" "Win 3 spellen om een gratis Frostivus-schat te ontvangen" "FrontPage_2017_Frostivus_Title_Collected" "Frostivus-schat verdiend" "FrontPage_2017_Frostivus_Claim" "Eis je Frostivus-schat op" "FrontPage_SpringCleaning" "Spring Cleaning" "FrontPage_SpringCleaning2018_Description" "• Vernieuwd spelersprofiel\n• Laatstetreffertrainer\n• Gameplayupdates\n• En nog veel meer..." "DOTA_Quest_Winter_2016_Support_Title" "Pad van de beschermer" "DOTA_Quest_Winter_2016_Support_Desc" "Kan iemand de koerier upgraden? We hebben wards nodig." "DOTA_Quest_Winter_2016_Carry_Title" "Pad van de beul" "DOTA_Quest_Winter_2016_Carry_Desc" "Leer om de laatste treffers op creeps te halen. En niet zo'n beetje." "DOTA_Quest_Winter_2016_Solo_Title" "Pad van de zwerver" "DOTA_Quest_Winter_2016_Solo_Desc" "De spelmaker." "DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_Title" "Pad van de bloei" "DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_SubTitle" "New Bloom" "DOTA_Quest_Winter_2016_CNY_Desc" " " "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Reward" "CRIMSON PARCEL
Elke Crimson Parcel bevat een extra willekeurige beloning voor New Bloom" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Expire" "Pad beschikbaar tijdens New Bloom (5-15 februari 2016)" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Home_Expire" "Pad beschikbaar tussen 5-15 februari 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_New" "Nieuwe quests beschikbaar voor New Bloom!" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Tooltip_Reward" "New Bloom-beloning:" "DOTA_DB_SeasonPass_NewBloom_Tooltip_Reward_Desc" "Crimson Parcel" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal1_Title" "Hakuitdaging" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal1_Desc" "Maai die planten bij bosjes neer! Het omhakken van al die {d:goal_target_value} stammen kan overweldigend zijn, maar als je volhardend bent, zul je overwinnen. Wees geen takkewijf dat het spel verblaadt voordat die Ancient is vernietigd." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal2_Title" "We zullen goed voor je zorgen" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal2_Desc" "Je hoeft niet weg te gaan. Onderbreek {d:goal_target_value} teleporterende helden om ze gerust te stellen dat ze nergens bang voor hoeven te zijn." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Title" "Normaal doen" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal3_Desc" "Vernietig {d:goal_target_value} beeltenissen zodat de creeps dat niet hoeven te doen." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Title" "Schandalig goed" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal4_Desc" "Probeer het vijandelijke team {d:goal_target_value} keer succesvol te detecteren. Dat is gewoon logisch." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Title" "De nieuwe benenstrategie" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal5_Desc" "Zorg ervoor dat het gestamp altijd in je voordeel werkt. Bewandel de paden met in totaal {d:goal_target_value} benen." "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Title" "Te veel Wind Lace" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Desc_Mystery" "????" "DOTA_DB_SeasonPass_TI6_CommunityGoal6_Desc" "Het is niet normaal om {d:goal_target_value} keer Blink te gebruiken in zo'n korte periode." "DotaPlus_Membership" "Lidmaatschap" "DOTA_TI6_BattlePass_CurrentCommunityGoal_Name" "{s:current_community_goal_name}" "DOTA_TI6_BattlePass_CurrentCommunityGoal_Desc" "{s:current_community_goal_desc}" "DOTA_Quest_Spring_2016_Rogue_Title" "Pad van de schurk" "DOTA_Quest_Spring_2016_Warrior_Title" "Pad van de krijger" "DOTA_Quest_Spring_2016_Wizard_Title" "Pad van de tovenaar" "DOTA_Quest_Spring_2016_Legion_Title" "Pad van het gevallen legioen" "DOTA_Frontpage_WeekendTourney_Title" "Weekend Battle Cup" "DOTA_Frontpage_WeekendTourney_TitleFreeWeekend" "Battle Cup" "DOTA_Frontpage_WeekendTourney_TitleChampionsCup" "Champions Cup dit weekend" "WeekendTourney_FrontPage_FreeWeekendHeader" "speel dit weekend gratis" "WeekendTourneyStatus_Title" "Battle Cup" "WeekendTourneyStatus_Title_ChampionsCup" "Champions Cup" "WeekendTourneyStatus_StartingLater" "Volgende {s:weekend_tourney_selected_division_name} Division Battle Cup
begint {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "WeekendTourneyStatus_StartingSoon" "Registratie voor Divisie {s:weekend_tourney_selected_division_name}
van de Battle Cup begint over {s:weekendtourney_duration_until_window_open}" "WeekendTourneyStatus_StartingSoonFrontPageHeader" "Begint over" "WeekendTourneyStatus_StartingLaterFrontPageHeader" "Begint" "WeekendTourneyStatus_Open" "Registratie is open
voor Divisie {s:weekend_tourney_selected_division_name} van de Battle Cup.
{s:weekendtourney_duration_until_window_close} resterend om deel te nemen." "WeekendTourneyStatus_OpenFrontPageHeader" "Nu deelnemen" "WeekendTourneyStatus_OpenRateLimited" "Je groep zal over {s:weekendtourney_duration_until_rate_limited_ends} een tegenstander voor Divisie {s:weekend_tourney_selected_division_name} van de Battle Cup kunnen zoeken" "WeekendTourneyStatus_TooLate" "Registratie voor Divisie {s:weekend_tourney_selected_division_name} van de Battle Cup
{t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close} is afgelopen." "WeekendTourneyStatus_NoTournamentScheduled" "Er is momenteel geen Divisie {s:weekend_tourney_selected_division_name}
van de Battle Cup ingeroosterd." "WeekendTourney_FrontPage_PlayersLastSeason" "Spelers vorige seizoen:" "WeekendTourney_FrontPage_PlayersLastWeek" "Spelers afgelopen week:" "WeekendTourney_FrontPage_FAQButton" "Meer info" "WeekendTourney_FrontPage_FindTeam" "Team zoeken" "WeekendTourney_FrontPage_BattlePassNotRequired" "Gevechtspas
niet vereist" "WeekendTourney_FrontPage_FreeForPlus" "Gratis voor leden
van Dota Plus" "WeekendTourney_FrontPage_FreeForPlusOrTicket" "Gratis met Dota Plus.
{s:ticket_price} per ticket." "WeekendTourney_FrontPage_AlreadyOwnTicketLabel" "Je hebt al een
ticket. Gebruik hem!" "WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupOwnsTicket" "Gefeliciteerd! Je komt in aanmerking voor de Champions Cup." "WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupNoTicket" "Spelers met de hoogste Battle Cup-scores komen in aanmerking." "WeekendTourney_FrontPage_ChampionsCupGo" "Aan de slag" "WeekendTourneyDivisionStatus_NoTournamentScheduled" "Geen Battle Cup voor deze divisie ingeroosterd." "WeekendTourneyDivisionStatus_StartingTimeLong" "Begint op {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "WeekendTourneyDivisionStatus_StartingTimeShort" "{t:t:m:weekendtourney_time_window_open} Battle Cup begint binnenkort!" "WeekendTourneyDivisionStatus_IsNowOpen" "Registraties zijn geopend!" "WeekendTourneyDivisionStatus_TooLate" "Registratie is gesloten {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}" "WeekendTourneyStatus_Participating" "Momenteel actief" // the player is participating "WeekendTourney_Region_PingTime" "{s:region_name} ({d:ping_time}ms)" "WeekendTourney_Region_PingFailed" "{s:region_name} (mislukt)" "WeekendTourney_Region_Offline" "{s:region_name} (offline)" "WeekendTourneyStatus_StartingTimeRemaining" "Registratie start over {s:weekendtourney_duration_until_window_open}" "WeekendTourneyStatus_RegistrationTimeRemaining" "Registratie eindigt over {s:weekendtourney_duration_until_window_close}" "WeekendTourney_CupScoreTooltip" "Bekerscore - Totaal
Elke keer dat je deelneemt aan een Battle Cup-toernooi zal je bekerscore toenemen met:
10 als je wordt uitgeschakeld in de kwartfinale
20 als je wordt uigeschakeld in de halve finale
40 als je wordt uitgeschakeld in de finale
70 als je de finale wint" "WeekendTourney_TeamSkillLevelTooltip" "Battle Cup-rang
Selecteer een vaardigheidsniveau. Battle Cup-matchmaking gebruikt geen MMR. Je moet een rang selecteren die ten minste even hoog is als de maximale rang van alle teamleden." "WeekendTourney_TeamEntryTooltip" "Toegangsprijs
De Battle Cup is gratis voor leden van Dota Plus. Voor elke speler die geen lidmaatschap heeft moet een ticket worden gekocht. Elke speler kan tickets bijdragen, zolang het teamtotaal van Dota Plus-leden plus tickets maar vijf is." "WeekendTourney_OfficialTeamTooltipBeta" "Binnenkort verwacht! Je zul dezelfde teamidentiteiten kunnen gebruiken als in ranked teammatchmaking en professionele toernooien" "WeekendTourney_OfficialTeamTooltip" "Officiële teams zullen op je profiel verschijnen en kunnen in ranked teammatchmaking worden gebruikt. Officiële teams zijn eigendom van een beheerdersaccount die roosterwijzigingen goedkeurt." "WeekendTourney_PickupTeamTooltip" "Tijdelijke teams verschijnen niet op je profiel en kunnen niet worden gebruikt in ranked teammatchmaking." "WeekendTourneyLeaveButton" "Battle Cup verlaten" "DOTA_PlayTourneyStatus_StartingLater" "Volgende {s:weekend_tourney_selected_division_name} van de Battle Cup - begint {t:l:t:m:weekendtourney_time_window_open}" "DOTA_PlayTourneyStatus_StartingSoon" "Registratie voor Divisie {s:weekend_tourney_selected_division_name}
van de Battle Cup - begint over {s:weekendtourney_duration_until_window_open}" "DOTA_PlayTourneyStatus_Open" "{s:weekendtourney_duration_until_window_close} resterend om deel te nemen aan
Divisie {s:weekend_tourney_selected_division_name} van de Battle Cup" "DOTA_PlayTourneyStatus_OpenRateLimited" "Divisie {s:weekend_tourney_selected_division_name} van de Battle Cup is nu geopend. Je groep kan over {s:weekendtourney_duration_until_rate_limit_close} een tegenstander zoeken." "DOTA_PlayTourneyStatus_TooLate" "Registratie voor Divisie {s:weekend_tourney_selected_division_name} van de Battle Cup - afgelopen op {t:s:t:m:weekendtourney_time_window_close}." "DOTA_PlayTourneyStatus_Offseason" "Het seizoen van de Battle Cup is afgelopen." "DOTA_PlayTourneyStatus_NoTournamentScheduled" "Er is momenteel geen Divisie {s:weekend_tourney_selected_division_name}
van de Battle Cup ingeroosterd." "DOTA_PlayTourneyStatus_QueueDeadlineTimeRemaining" "{s:weekendtourney_queue_deadline_remaining} resterend om aan matchmaking deel te nemen" "DOTA_PlayTourneyStatus_QueueDeadlineMissed" "Je hebt een matchmakingdeadline gemist. Als er geen tegenstander gevonden kan worden, zul je je toegangsprijs verliezen." "WeekendTourney_MatchmakingDontStopWarning" "Blijf wachten! Als je matchmaking nu verlaat,
kun je de toegangsprijs van je team verliezen." "WeekendTourney_MatchmakingEligibleForRefund" "Het spijt ons dat het zo lang duurt. Je kunt blijven wachten
of matchmaking verlaten om een terugbetaling te ontvangen." "WeekendTourney_QueueDeadlineTooltip" "Als je deze deadline mist en geen tegenstander kunt vinden, zal je team de toegangsprijs verliezen." "weekend_tourney_header" "Battle Cup" "weekend_tourney_eliminated" "Jullie zijn uitgeschakeld van de Battle Cup." "weekend_tourney_advanced" "Gefeliciteerd! Jullie zijn door naar de volgende ronde van de Battle Cup. Beeld je in dat dit cooler was dan een pop-upvenster." "weekend_tourney_poor_experience_tickets_refunded" "Het spijt ons dat je deelname aan de Battle Cup voortijdig is beëindigd.

Je toegangsprijs is terugbetaald.

Probeer het later opnieuw." "weekend_tourney_poor_experience_champ" "Het spijt ons dat je deelname aan de Battle Cup voortijdig is beëindigd.

Je team is kampioen van het toernooi verklaard." "weekend_tourney_abandoned_forfeited" "Je team heeft het toernooi verlaten voordat het was afgelopen." "weekend_tourney_timeout_refund" "Het spijt ons dat we jullie volgende Battle Cup-tegenstander niet hebben kunnen vinden.

Je toegangsprijs is terugbetaald." "weekend_tourney_timeout_champ" "Het spijt ons dat we jullie volgende Battle Cup-tegenstander niet hebben kunnen vinden.

Je team is kampioen van het toernooi verklaard." "weekend_tourney_timeout_norefund" "Helaas hebben we je volgende Battle Cup-tegenstander niet kunnen vinden.

Je toegangsprijs zal niet worden terugbetaald, omdat je team een matchmakingdeadline heeft gemist of matchmaking vroegtijdig heeft verlaten." "weekend_tourney_canceled" "Het toernooi is geannuleerd." "weekend_tourney_unknown_event" "Onbekende/onverwachte toernooi-evenementsmelding" "weekend_tourney_window_closed_removed_from_mm" "Registratie voor de Battle Cup is afgelopen.

Het spijt ons dat je niet hebt kunnen spelen.

Probeer het de volgende keer opnieuw." "WeekendTourneyRequiresTeamInfo" "Je moet een teamidentiteit selecteren om deel te nemen aan de Battle Cup." "WeekendTourneyCannotLeaveNoBuyIn" "Je kunt niet namens je team de Battle Cup verlaten, omdat je geen tickets voor de toegangsprijs hebt bijgedragen." "WeekendTourneyLeaveConfirmTitle" "Battle Cup echt verliezen?" "WeekendTourneyLeaveConfirmPrompt" "Weet je zeker dat je de toegangsprijs van het team wilt verliezen en de Battle Cup wilt verlaten?

Je handelt namens het hele team en niet alleen namens jezelf.

Deze handeling kan niet ongedaan worden gemaakt.
Er kunnen geen terugbetalingen worden gedaan." "WeekendTourneyLeaveFailed" "Kan Battle Cup op dit moment niet verlaten." "WeekendTourneyLeaveOnlyLeader" "Enkel de groepsleider mag namens het team handelen om de Battle Cup op te geven" "WeekendTourneyLeaveFailedMustGG" "Om de Battle Cup te verliezen terwijl een wedstrijd bezig is, kun je je overgeven door 'gg' in de chat naar iedereen te sturen." "WeekendTourneyLeaveFailedSignoutDelayed" "De Battle Cup kon niet opgeven worden door vertraagde communicatie met de spelcoördinator. Wacht op de spelcoördinator om het wedstrijdresultaat van de spelserver te ontvangen." "WeekendTourneyLeaveConfirmCode" "forfeit" "WeekendTourneySetupOnlyLeader" "Enkel de groepsleider kan een registratie voor de Battle Cup doen." "SocialFeed_WeekendTourney_Button" "[tourney:%s1]Ronde weergeven[/tourney]" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_1" "%s3 heeft Divisie %s2 van hun Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_1Self" "Je hebt Divisie %s2 van je Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_2" "%s3 en %s4 hebben Divisie %s2 van hun Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_2Self" "Jij en %s3 hebben Divisie %s2 van jullie Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_3" "%s3, %s4 en %s5 hebben Divisie %s2 van hun Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_3Self" "Jij, %s3 en %s4 hebben Divisie %s2 van jullie Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_4" "%s3, %s4, %s5 en %s6 hebben Divisie %s2 van hun Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_4Self" "Jij, %s3, %s4 en %s5 hebben Divisie %s2 van jullie Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 en %s7 hebben Divisie %s2 van hun Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_1st_5Self" "Jij, %s3, %s4, %s5 en %s6 hebben Divisie %s2 van jullie Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_1" "%s3 is tweede geworden in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_1Self" "Je bent tweede geworden in Divisie %s2 van je Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_2" "%s3 en %s4 zijn tweede geworden in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_2Self" "Jij en %s3 zijn tweede geworden in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_3" "%s3, %s4 en %s5 zijn tweede geworden in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_3Self" "Jij, %s3 en %s4 zijn tweede geworden in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_4" "%s3, %s4, %s5 en %s6 zijn tweede geworden in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_4Self" "Jij, %s3, %s4 en %s5 zijn tweede geworden in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 en %s7 zijn tweede geworden in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_2nd_5Self" "Jij, %s3, %s4, %s5 en %s6 zijn tweede geworden in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_1" "%s3 gaat door naar de halve finales in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_1Self" "Je gaat door naar de halve finales in Divisie %s2 van je Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_2" "%s3 en %s4 gaan door naar de halve finales in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_2Self" "Jij en %s3 gaan door naar de halve finales in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_3" "%s3, %s4 en %s5 gaan door naar de halve finales in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_3Self" "Jij, %s3 en %s4 gaan door naar de halve finales in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_4" "%s3, %s4, %s5 en %s6 gaan door naar de halve finales in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_4Self" "Jij, %s3, %s4 en %s5 gaan door naar de halve finales in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 en %s7 gaan door naar de halve finales in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_SemiFinals_5Self" "Jij, %s3, %s4, %s5 en %s6 gaan door naar de halve finales in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_1" "%s3 gaat door naar de grote finale in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_1Self" "Je gaat door naar de grote finale in Divisie %s2 van je Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_2" "%s3 en %s4 gaan door naar de grote finale in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_2Self" "Jij en %s3 gaan door naar de grote finale in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_3" "%s3, %s4 en %s5 gaan door naar de grote finale in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_3Self" "Jij, %s3 en %s4 gaan door naar de grote finale in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_4" "%s3, %s4, %s5 en %s6 gaan door naar de grote finale in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_4Self" "Jij, %s3, %s4 en %s5 gaan door naar de grote finale in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_5" "%s3, %s4, %s5, %s6 en %s7 gaan door naar de grote finale in Divisie %s2 van hun Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed_WeekendTourney_Finals_5Self" "Jij, %s3, %s4, %s5 en %s6 gaan door naar de grote finale in Divisie %s2 van jullie Battle Cup. Gefeliciteerd %s1!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_1" "{g:dota_persona:account_id_0} heeft Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_2" "{g:dota_persona:account_id_0} en {g:dota_persona:account_id_1} hebben Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} en {g:dota_persona:account_id_2} hebben Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} en {g:dota_persona:account_id_3} hebben Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_1st_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} en {g:dota_persona:account_id_4} hebben Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup gewonnen. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_1" "{g:dota_persona:account_id_0} is tweede geworden in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_2" "{g:dota_persona:account_id_0} en {g:dota_persona:account_id_1} zijn tweede geworden in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} en {g:dota_persona:account_id_2} zijn tweede geworden in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} en {g:dota_persona:account_id_3} zijn tweede geworden in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_2nd_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} en {g:dota_persona:account_id_4} zijn tweede geworden in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_1" "{g:dota_persona:account_id_0} gaat door naar de halve finales in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_2" "{g:dota_persona:account_id_0} en {g:dota_persona:account_id_1} gaan door naar de halve finales in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} en {g:dota_persona:account_id_2} gaan door naar de halve finales in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} en {g:dota_persona:account_id_3} gaan door naar de halve finales in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_SemiFinals_5" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2}, {g:dota_persona:account_id_3} en {g:dota_persona:account_id_4} gaan door naar de halve finales in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_1" "{g:dota_persona:account_id_0} gaat door naar de grote finale in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_2" "{g:dota_persona:account_id_0} en {g:dota_persona:account_id_1} gaan door naar de grote finale in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_3" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1} en {g:dota_persona:account_id_2} gaan door naar de grote finale in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Finals_4" "{g:dota_persona:account_id_0}, {g:dota_persona:account_id_1}, {g:dota_persona:account_id_2} en {g:dota_persona:account_id_3} gaan door naar de grote finale in Divisie {g:dota_battle_cup_division:division_id} van hun Battle Cup. Gefeliciteerd {g:dota_team_name:team_id}!" "SocialFeed2_WeekendTourney_Button" "Ronde weergeven" "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Started" "Wedstrijd van de kwartfinales is begonnen." "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Lost" "Uitgeschakeld in de kwartfinales." "WeekendTourney_Toast_QuarterFinals_Won" "Door naar de halve finales." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Started" "Wedstrijd van de halve finales is begonnen." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Lost" "Uitgeschakeld in de halve finales." "WeekendTourney_Toast_SemiFinals_Won" "Gaat door naar de grote finale." "WeekendTourney_Toast_Finals_Started" "Wedstrijd van de grote finale is begonnen." "WeekendTourney_Toast_Finals_Lost" "Tweede geworden in de Battle Cup." "WeekendTourney_Toast_Finals_Won" "Battle Cup gewonnen!" "WeekendTourneyYourStateFindingMatch" "Tegenstander voor {s:your_tournament_round} aan het zoeken." "WeekendTourneyYourStateInBetweenRounds" "Gereed om jullie tegenstander voor de {s:your_tournament_round} te zoeken." "WeekendTourneyYourStateGameInProgress" "Jullie wedstrijd van de {s:your_tournament_round} is bezig." "WeekendTourneyYourStateCanceled" "Het toernooi is geannuleerd. Je team is door naar de {s:your_tournament_round}." "WeekendTourneyYourStateFinalsGameInProgressAfterBye" "Jullie wedstrijd van de {s:your_tournament_round} is bezig. Je team is automatisch doorgegaan in de halve finales." "WeekendTourneyYourStateChampion" "Gefeliciteerd! Je team heeft de Battle Cup gewonnen!" "WeekendTourneyYourStateFinished2nd" "Je team is tweede geworden." "WeekendTourneyYourStateEliminated" "Je team is uitgeschakeld in de {s:your_tournament_round}." "WeekendTourneyYourStateAbandoned" "Je team heeft het toernooi verlaten voordat jullie jullie wedstrijd van de {s:your_tournament_round} hebben gespeeld." "WeekendTourneyYourStateServerFailure" "Je wedstrijd voor de {s:your_tournament_round} heeft technische problemen ondervonden. De toegangsprijzen van het team zijn vergoed." "WeekendTourneyYourStateTimeoutForfeit" "We hebben geen tegenstander voor je team kunnen vinden voor de {s:your_tournament_round}. Omdat je een deadline voor een wachtrij hebt gemist, zal de toegangsprijs niet worden terugbetaald." "WeekendTourneyYourStateTimeoutRefund" "We hebben geen tegenstander voor je team kunnen vinden voor de {s:your_tournament_round}. De toegangsprijs is terugbetaald." "WeekendTourneyYourStateTimeoutChamp" "We hebben geen tegenstander voor je team kunnen vinden voor de {s:your_tournament_round}. Je team is kampioen van het toernooi verklaard." "WeekendTourneyLeaderStateInBetweenRounds" "{s:leader_team_name} bereidt zich voor op de {s:leader_tournament_round}." "WeekendTourneyLeaderStateGameInProgress" "Wedstrijd van {s:leader_tournament_round} is bezig." "WeekendTourneyLeaderStateCanceled" "Het toernooi is geannuleerd in de {s:leader_tournament_round}." "WeekendTourneyLeaderStateChampion" "{s:leader_team_name} heeft de Battle Cup gewonnen." "WeekendTourneyLeaderStateAbandoned" "Team {s:leader_team_name} heeft het toernooi verlaten voordat het hun wedstrijd van de {s:leader_tournament_round} heeft gespeeld." "WeekendTourneyLeaderStateServerFailure" "De wedstrijd van de {s:leader_tournament_round} heeft technische problemen ondervonden en het toernooi is geannuleerd." "WeekendTourneyLeaderStateTimeoutForfeit" "{s:leader_team_name} heeft een deadline voor de wachrij gemist. We hebben geen tegenstander voor hen voor de {s:leader_tournament_round} gevonden." "WeekendTourneyLeaderStateTimeoutRefund" "We hebben geen tegenstander voor {s:leader_team_name} voor de {s:leader_tournament_round} gevonden." "WeekendTourneyLeaderStateTimeoutChamp" "We hebben geen tegenstander voor {s:leader_team_name} voor de {s:leader_tournament_round} gevonden. Dat team is kampioen van het toernooi verklaard." "WeekendTourneyRegistrationNotOpen" "Kan momenteel niet registreren voor de Battle Cup." "WeekendTourneyUnmatched" "Het spijt ons, maar we hebben je niet in de Battle Cup kunnen onderbrengen. Er wordt prioriteit gegeven aan spelers die eerder registreren vergeleken met diegenen die later registreren." "DOTA_Ticket_Purchase" "Ticket kopen" "WeekendTourney_Title" "Battle Cup" "WeekendTourney_Title_ChampionsCup" "Champions Cup" "WeekendTourney_SetupPage_Subtitle" "Registratie" "WeekendTourney_HUBButton" "Hubpagina" "WeekendTourney_FAQButton" "Veelgestelde vragen over regels" "WeekendTourney_TitleSelectedDivision" "Divisie {s:selected_division}" "WeekendTourney_ChangeDivision" "Wijzigen" "WeekendTourney_Party_Title" "Groep vormen" "WeekendTourney_TierNotInThisDivision" "Sorry, er zijn niet genoeg spelers in deze divisie/rang." "WeekendTourney_PartyBuilderSoloButton" "Groep zoeken" "WeekendTourney_PartyBuilderSearching" "Zoeken..." "WeekendTourney_PartyBuilderPartyButton" "Speler zoeken" "WeekendTourney_PartyBuilderSoloStartTooltip" "Zoek een speler bij jou in de buurt met jouw rang en doe met hem of haar mee." "WeekendTourney_PartyBuilderPartyStartTooltip" "Zoek een speler bij jou in de buurt op je teamrang en voeg hem of haar toe aan de groep." "WeekendTourney_PartyBuilderPartyAdd" "Zoek meer spelers." "WeekendTourney_PartyBuilderStop" "Klik om te stoppen met zoeken." "WeekendTourney_PartyBuilder_NoRaisedSkillLevel" "De automatische teamgenootzoeker is niet beschikbaar, omdat je ervoor hebt gekozen om de toernooirang te verhogen. Verlaag de rangselectie en probeer het opnieuw." "WeekendTourney_PartyBuilder_NoTickets" "Je hebt momenteel geen tickets. Om de automatische teamgenootzoeker nuttig te houden, is deze enkel beschikbaar voor spelers die een ticket hebben." "WeekendTourney_PartyBuilder_NoRegions" "Kan regio's niet automatisch selecteren op basis van ping; kan automatische teamgenootzoeker niet gebruiken. Controleer je internetverbinding." "WeekendTourney_JoinDivisionChat" "Deelnemen aan chat {s:selected_division}, rang {d:weekendtourney_team_skill_level}" "WeekendTourney_TeamSetup_Title" "Team" "WeekendTourney_TeamSetup_SetUpMessage" "De groepsleider kiest de teamnaam en het logo" "WeekendTourney_TeamType_Pickup" "Tijdelijk team" "WeekendTourney_TeamType_Official" "Officieel team" "WeekendTourney_TeamTypeChoicePickup" "Tijdelijk team gebruiken" "WeekendTourney_TeamTypeChoiceOr" "OF" "WeekendTourney_TeamTypeChoiceOfficial" "Officieel team gebruiken" "WeekendTourney_SwitchToPickup" "Tijdelijk team gebruiken" "WeekendTourney_EditPickup" "Bewerken" "WeekendTourney_SwitchToOfficial" "Wisselen naar officieel team" "WeekendTourney_EditOfficial" "Officieel team wijzigen" "WeekendTourney_TeamNameLabel" "Naam" "WeekendTourney_TeamNamePlaceholder" "Teamnaam invoeren" "WeekendTourney_TeamLogoLabel" "Logo" "WeekendTourney_TeamSkillLevel" "Teamrang" "WeekendTourney_BuyInHeader" "Deelname" "WeekendTourney_TeamBuyInSubhead" "Lidmaatschappen/tickets" "WeekendTourney_TeamBuyInCurrent" "{d:weekendtourney_team_buyin} van {d:weekendtourney_team_buyin_required}" "WeekendTourney_TicketsNotneededForSubscribers" "Battle Cup is gratis voor Plus-leden" "WeekendTourney_CurrentTicketsOwned" "Tickets in bezit: {d:weekendtourney_owned_tickets}" "WeekendTourney_PurchaseMoreTickets" "Tickets kopen" "WeekendTourney_PickupTeamNamePopupTitle" "Naam tijdelijk team" "WeekendTourney_PickupTeamLogoPopupTitle" "Logo tijdelijk team" "WeekendTourney_TeamMemberNotEligible" "Teamlid niet geschikt. Elk teamlid moet voor Ranked gekalibreerd zijn." "WeekendTourney_LocalPlayerNotEligible" "Je moet voor Ranked gekalibreerd zijn om in de Battle Cup te spelen." "WeekendTourney_TeamMemberPlayedTooRecently" "Teamlid heeft dit weekend al in de Battle Cup gespeeld." "WeekendTourney_LocalPlayerPlayedTooRecently" "Je hebt dit weekend al in de Battle Cup gespeeld." "WeekendTourney_NoBuyInFreeWeekend" "De Battle Cup is dit weekend gratis! Een gevechtspas is niet vereist." "WeekendTourney_ChampionsCupTicketRequired" "Je hebt een Champions Cup-ticket nodig om in de Champions Cup te spelen." "WeekendTourney_ChampionsCupTicketOwned" "Je hebt een Champions Cup-ticket verdiend. Tijd om het te gebruiken!" "WeekendTourney_ChampionsCupTopTier" "De Champions Cup van rang {d:weekendtourney_team_skill_level} zal worden gemodereerd. De winnaars verdienen een plek in de regionale kwalificaties!

Zorg ervoor dat je e-mailadres bijgewerkt is." "WeekendTourney_NoBuyInOffSeason" "Battle Cup-tickets kunnen niet worden gekocht buiten het seizoen om." "WeekendTourney_JoinDivisionDisabledTooltipNoTicket" "Om dit chatkanaal bruikbaar te houden kunnen enkel spelers deelnemen die momenteel een Dota Plus-abonnement of ticket hebben." "Please_Wait" "Even geduld" "WeekendTourney_PickupTeamLogoUploadError" "Logo uploaden mislukt" "WeekendTourney_OfficialTeam_New" "Nieuw officieel team" "WeekendTourney_OfficialTeam_Existing" "Bestaand officieel team gebruiken" "WeekendTourney_SelectDivision" "Divisie selecteren" "WeekendTourney_RegionPingsTooltip" "Serverregio's worden automatisch geselecteerd op basis van de pingtijd. Beweeg je muis erover om pingtijden van alle teamleden te bekijken. Uitgelichte regio's geven aan bij welke regio's je team aan een wachtrij zal deelnemen. Merk op dat kleinere serverregio's niet worden gebruikt voor spellen van de Battle Cup." "WeekendTourney_WhatIsIt" "Toernooi met acht teams en directe uitschakeling" "WeekendTourney_PlusPrize:p{weekendtourney_prize_shards}" "Kampioensprijs: {d:weekendtourney_prize_shards} fragment per speler#|#Kampioensprijs: {d:weekendtourney_prize_shards} fragmenten per speler" "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_Title" "Tickets kopen?" "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_Plus" "De Battle Cup is gratis voor leden van Dota Plus. Je kunt tickets kopen namens groepsleden die geen Plus-lid zijn. Je kunt ze ook een Plus-lidmaatschap cadeau geven." "WeekendTourney_BuyTicketsConfirm_NonPlus" "Een Dota Plus-lidmaatschap kost {g:dota_item_price:plus_subscription_item_def} per maand. Leden kunnen elk weekend gratis in de Battle Cup spelen." "WeekendTourney_TeamEliminatedMessage" "{s:eliminated_team_name} is uitgeschakeld" "WeekendTourney_TeamAdvancedMessage" "{s:advancing_team_name} gaat door naar de {s:advancing_team_round}" "WeekendTourney_TeamChampionMessage" "{s:advancing_team_name} wint de Battle Cup" "PartyBuilder_TemporarilyDisabled" "Groepsbouwer tijdelijk uitgeschakeld" "PartyBuilder_GenericError" "Deelnemen aan wachtrij groepsbouwer mislukt" "DOTA_PlayButtonReturnToWeekendTourney" "Battle Cup" "WeekendTourneyToast_ShowTourney" "Ronde weergeven" "DOTA_MatchDetails_ShowWeekendTourneyBracket" "Ronde weergeven" "DOTA_PlayTourneyFindFirstMatch" "Tegenstander zoeken" "DOTA_PlayTourneyFindNextMatch" "Tegenstander zoeken" "duration_dhhmmss" "%s1d %s2:%s3:%s4" "duration_days_hours" "%s1 dagen %s2 uur" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_header" "Battle Cup" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_division" "Divisie {s:tourney_division}" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_tier" "Rang {d:tourney_tier}" "dota_profile_recent_game_weekendtourney_showbracket" "Ronde weergeven" "dota_battle_cup_tier" "Rang {d:skill_level}" "dota_battle_cup_division" "DIVISIE {g:dota_battlecup_division:division}" "dota_finding_match_tourney" "Battle Cup-tegenstander zoeken" "tourney_node_team_tbd1" "?" "tourney_node_team_tbd2" "" "tourney_node_team_pending_merge" "?" "tourney_node_team_finding" "Zoeken..." "tourney_node_team_bye" "(Doei)" "tourney_node_team_na" "n.v.t" "weekendtourney_round_quarterfinals" "Kwartfinales" "weekendtourney_round_semifinals" "Halve finales" "weekendtourney_round_finals" "Grote finale" "DOTA_RP_TOURNEY_REGISTERING" "Registreren voor de Battle Cup (%s1)" // 1 = division "DOTA_RP_TOURNEY_FINDING_MATCH" "Tegenstander voor %s2 zoeken" // 1 = division, 2 = round "DOTA_RP_TOURNEY_BETWEEN_GAMES" "Battle Cup %s2 (onderbreking)" // 1 = division, 2 = round "DOTA_RP_TOURNEY_GAME_IN_PROGRESS" "Battle Cup %s1" // 1 = round "DOTA_RP_TOURNEY_PLAYING_AS" "Battle Cup: %s3 (level %s2)" // 1=level, 2=hero, 3=round "DOTA_PlayerContextMenu_BattleCup_Bracket" "Battle Cup-overwinning tonen" "dota_profile_card_battle_cup_champion" "Kampioen" "dota_profile_card_battle_cup_tier" "Rang {d:BattleCupSkillLevel}" "dota_profile_card_battle_cup_division" "DIVISIE {g:dota_battlecup_division:BattleCupDivision}" "dota_profile_card_battle_cup_win_date" "{t:s:BattleCupDate}" "dota_profile_card_battle_cup_team_header" "Team" "dota_profile_card_battle_cup_team_name" "{s:BattleCupTeamName}" "dota_weekend_tourney_hub_overview_season_summer_2016" "Zomer 2016" "dota_weekend_tourney_hub_overview_battle_cup" "Battle Cup" "dota_weekend_tourney_hub_overview_description" "Vorm een team en vecht je een weg door een toernooi met enkele eliminatie en acht teams." "dota_weekend_tourney_hub_faq_button" "REGELS / VEELGESTELDE VRAGEN >" "dota_weekend_tourney_hub_get_started_button" "Aan de slag" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_header" "Rooster" "dota_weekend_tourney_hub_division_header" "Divisie" "dota_weekend_tourney_hub_status_header" "Toernooistatus:" "dota_weekend_tourney_hub_status_next_begins" "Volgende toernooi begint:" "dota_weekend_tourney_hub_status_begins_in" "Toernooi begint over:" "dota_weekend_tourney_hub_status_active_now" "Nu actief" "dota_weekend_tourney_hub_status_remaining_to_join" "RESTERENDE TIJD OM DEEL TE NEMEN:\n {t:d:weekendtourney_time_window_close}" "dota_weekend_tourney_hub_status_join_button" "Deelnemen" "dota_weekend_tourney_hub_status_prepare_team_button" "Team voorbereiden" "dota_weekend_tourney_hub_player_count" "Spelersaantal toernooi" "dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_title" "Klassement" "dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_header_player" "Speler" "dota_weekend_tourney_hub_leaderboard_header_score" "Overwinningen" "loading_screen_weekend_tourney_champion" "Battle Cup-kampioen" "loading_screen_weekend_tourney_champions" "Battle Cup-kampioenen" "loading_screen_weekend_tourney_team" "Team" "loading_screen_weekend_tourney_team_long" "Battle Cup-team" "loading_screen_weekend_tourney_recent_winners" "De wekelijkse" "loading_screen_weekend_tourney_player" "Speler" "dota_popup_battle_cup_winners_title" "Battle Cup-kampioenen" "dota_popup_battle_cup_winners_division" "Divisie {s:BattleCupDivision}" "dota_popup_battle_cup_winners_tier" "Rang {d:BattleCupSkillLevel}" "dota_popup_battle_cup_winners_win_date" "{t:s:BattleCupDate}" "dota_chat_is_muted" "Chat is gedempt" "dota_chat_is_muted_newplayer" "De chat wordt 20 spellen lang gedempt voor nieuwe spelers" "DOTA_Cannot_Random_Time" "Je kunt in 'Kies een held' geen willekeurige held kiezen als je nog 10 of minder seconden over hebt." "DOTA_Cannot_Random_PickOrder" "Je kunt in 'Kies een held' (ranked) geen willekeurige held kiezen als je nog 10 of minder seconden over hebt." "DOTA_HUD_Gold_Each" "elk" "DOTA_HUD_Gold_Split" "(premie gedeeld)" "DOTA_HUD_Gold_Among_Heroes:p" "onder {d:num_heroes} held#|#onder {d:num_heroes} helden" "DOTA_HUD_Graph_RadiantCourierKilled" "Koerier van de Radiant gedood" "DOTA_HUD_Graph_DireCourierKilled" "Koerier van de Dire gedood" "DOTA_HUD_Rune_DoubleDamage" "Double Damage-rune" "DOTA_HUD_Rune_DenyDoubleDamage" "heeft een Double Damage-rune afgewezen" "DOTA_HUD_Rune_Haste" "Haste-rune" "DOTA_HUD_Rune_DenyHaste" "heeft een Haste-rune afgewezen" "DOTA_HUD_Rune_Illusion" "Illusion-rune" "DOTA_HUD_Rune_DenyIllusion" "heeft een Illusion-rune afgewezen" "DOTA_HUD_Rune_Invisibility" "Invisibility-rune" "DOTA_HUD_Rune_DenyInvisibility" "heeft een Invisibility-rune afgewezen" "DOTA_HUD_Rune_Regeneration" "Regeneration-rune" "DOTA_HUD_Rune_DenyRegeneration" "heeft een Regeneration-rune afgewezen" "DOTA_HUD_Rune_Arcane" "Arcane-rune" "DOTA_HUD_Rune_DenyArcane" "heeft een Arcane-rune afgewezen" "DOTA_HUD_Rune_Water" "Water-rune" "DOTA_HUD_Rune_DenyWater" "heeft een Water-rune afgewezen" "DOTA_HUD_Rune_Bounty" "Bounty-rune {s:gold}" "DOTA_HUD_Rune_DenyBounty" "heeft een Bounty-rune afgewezen" "DOTA_HUD_Rune_XP" "XP-rune ({s:xp} XP voor elke speler)" "DOTA_HUD_ActivatedRune" "{s:player_name}{s:rune_icon}{s:rune_name}" "DOTA_HUD_DenyRune" "{s:player_name}{s:denied_icon}{s:rune_name}{s:rune_icon}" "DOTA_HUD_BottledRune" "{s:player_name} heeft een{s:rune_icon}{s:rune_name} gebotteld" "DOTA_HUD_RadiantCourierRespawned" "{s:courier_icon}De koerier van de Radiant is gerespawnd" "DOTA_HUD_DireCourierRespawned" "{s:courier_icon}De koerier van de Dire is gerespawnd" "DOTA_HUD_BarracksKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:team} {s:lane} {s:rax_type}barakken{s:gold}" "DOTA_HUD_RadiantCourierKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:courier_icon}Koerier van {s:owner} (Radiant) {s:gold}" "DOTA_HUD_DireCourierKilled" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:courier_icon}Koerier van {s:owner} (Dire) {s:gold}" "DOTA_HUD_Tower_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:tower_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_Shrine_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:shrine_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_Ward_Killed" "{s:killer}{s:killed_icon}{s:ward_name}{s:gold}" "DOTA_HUD_RadiantGlyphUsed" "{s:glyph_icon}Gebouwen van de Radiant versterkt" "DOTA_HUD_DireGlyphUsed" "{s:glyph_icon}Gebouwen van de Dire versterkt" "DOTA_HUD_Shop_Restock" "Nieuwe voorraad over: {s:restock_time}" "DOTA_HUD_Shop_StockAmount" "Voorraad: {u:stock_amount}" "DOTA_HUD_KilledRoshanGood" "De Radiant {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledRoshanBad" "De Dire {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledHUDFlippedRoshanGood" "De Radiant {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_KilledHUDFlippedRoshanBad" "De Dire {s:killed_icon}{s:roshan_icon} Roshan{s:gold}" "DOTA_HUD_ScanUsed" "{s:team} {s:radar_icon} Scan" "DOTA_HUD_PickedUpAegis" "{s:player_name} {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal" "DOTA_HUD_DeniedAegis" "{s:player_name} heeft de {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal afgewezen" "DOTA_HUD_AegisStolen" "{s:player_name} heeft de {s:aegis_icon} Aegis of the Immortal weggegraaid" "DOTA_HUD_BoughtBack" "{s:player_name} heeft teruggekocht" "DOTA_HUD_KillStreak_3_Ended" "{s:victim_name} Killstreak 'Reeks van kills' (3x) beëindigd" "DOTA_HUD_KillStreak_4_Ended" "{s:victim_name} Killstreak 'Overheersend' (4x) beëindigd" "DOTA_HUD_KillStreak_5_Ended" "{s:victim_name} Killstreak 'Megakill' (5x) beëindigd" "DOTA_HUD_KillStreak_6_Ended" "{s:victim_name} Killstreak 'Niet te stoppen' (6x) beëindigd" "DOTA_HUD_KillStreak_7_Ended" "{s:victim_name} Killstreak 'Ziekelijk ziek' (7x) beëindigd" "DOTA_HUD_KillStreak_8_Ended" "{s:victim_name} Killstreak 'Monsterkill' (3x) beëindigd" "DOTA_HUD_KillStreak_9_Ended" "{s:victim_name} Killstreak 'Goddelijk' (9x) beëindigd" "DOTA_HUD_KillStreak_10_Ended" "{s:victim_name} Killstreak 'Goddelijk' (10x) beëindigd" "DOTA_HUD_PlayerDeniedSelf" "{s:victim_name} {s:denied_icon} Afgewezen" "DOTA_HUD_PlayerDenied" "{s:killer_name} {s:denied_icon} heeft {s:victim_name} afgewezen" "DOTA_HUD_OutpostGrantedXP" "{s:outpost_icon}Buitenpost gecontroleerd door {s:team_name}: {s:xp} XP elk" "DOTA_HUD_NoMana" "GEEN MANA" "DOTA_HUD_EditModeHint" "Versleep items om de itembuild te bewerken" "DOTA_HUD_EditModeTooltip" "Deze itembuild aanpassen" "DOTA_HUD_GuideBrowserTooltip" "Gidsen doorzoeken" "DOTA_HUD_BackpackHintTitle" "Rugzak" "DOTA_HUD_BackpackHint" "Dit zijn extra inventarisvakken die inactief zijn. Items hier geven je geen bonus." "DOTA_Guide_WorkshopSubtitle" "{g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_Guide_WorkshopAuthor" "{g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_Guide_WorkshopUpdateTime" "Bijgewerkt op {t:s:M:updated_date}" "DOTA_Guide_Subtitle" "{s:guide_subtitle}" "DOTA_Guide_PlayerRating" "Spelersbeoordeling" "DOTA_Guide_Subscribers" "Huidige abonnees" "DOTA_Guide_Favorites" "Huidige favorieten" "DOTA_Guide_Select" "Selecteren" "DOTA_Guide_Valve" "Valve" "DOTA_Guide_AllLanguages" "Alle talen" "DOTA_Guide_LocalGuides" "Mijn gidsen" "DOTA_Guide_WorkshopSubtitleOriginalCreator" "van een gids door {g:dota_persona:nl:guide_original_creator}" "DOTA_Guide_ListEntrySpacer" " - " "DOTA_Guide_GamesPlayed" "{s:num_games}{s:num_games_suffix} spellen gespeeld" "DOTA_Guide_PlusAssistantAvailable" "De Plus-assistent is nu beschikbaar.\nBlader door gidsen en probeer ze uit!" "DOTA_BillionSuffix" "mld" "DOTA_MillionSuffix" "mln" "DOTA_ThousandSuffix" "k" "DOTA_HealthBar_Status_Disabled" "UITGESCHAKELD!" "DOTA_HealthBar_Status_Slowed" "VERTRAAGD!" "DOTA_HealthBar_Status_Silenced" "Het zwijgen opgelegd" "DOTA_HealthBar_Status_Disarmed" "Ontwapend" "DOTA_HealthBar_Status_Rooted" "Vastgezet" "DOTA_HealthBar_Status_Taunted" "Bespot" "DOTA_HealthBar_Status_Sleep" "In slaap" "DOTA_HealthBar_Status_Fear" "Angst" "DOTA_HealthBar_Status_Charmed" "Betoverd" "DOTA_HealthBar_Status_Break" "Break" "DOTA_HealthBar_Status_Stunned" "Verlamd" "DOTA_HealthBar_Status_Hexed" "Behekst" "DOTA_HealthBar_Status_Muted" "Gedempt" "DOTA_HealthBar_Status_Banished" "Verbannen" "DOTA_HealthBar_Status_Tethered" "Vastgebonden" "DOTA_SinglesDaySale_Name" "Herfstuitverkoop - 60% KORTING" "DOTA_SinglesDaySale_Title" "Bespaar 60% op bepaalde schatten" "DOTA_SinglesDaySale_Description" "Vier de herfst en oogst grote kortingen in een 24 uur lange flitsuitverkoop met wel 60% korting op vele schatten!" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Name" "Nieuwe schat en exclusieve emoticons" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Title" "Evenement voor 11/11 - Alleen dit weekend 20% KORTING" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Description" "Vier deze dag en bespaar flink met een flitskorting van 20% op de nieuwe Treasure of the Venerable One en ontvang exclusieve chatemoticons!" "DOTA_SinglesDay2017Sale_Text" "Alleen dit weekend 20% korting" "DOTA_SaleTimeRemaining" "Eindigt over" "DOTA_SaleUpcoming" "Begint over" "DOTA_SaleEnded" "Uitverkoop geëindigd" "DOTA_HUD_SelectCourier" "Koerier selecteren ({s:select_courier_hotkey})" "DOTA_HUD_CourierDeliver" "Koerier: Voorwerpen bezorgen ({s:courier_deliver_hotkey})" "DOTA_HUD_CourierBurst" "Koeriersprint ({s:courier_burst_hotkey})" "DOTA_HUD_CourierShield" "Koerierschild ({s:courier_shield_hotkey})" "DOTA_HUD_PurchaseCourier" "Koerier aanschaffen" "DOTA_HUD_TimeUntil" "{s:time_until} TOT {s:day_phase}" "DOTA_HUD_Day" "DAG" "DOTA_HUD_Night" "NACHT" "DOTA_HUD_Horn" "HOORN" "DOTA_HUD_CombatLog" "Gevechtenlogboek tonen" "DOTA_HUD_SharedContent" "Gedeelde inhoud weergeven" "DOTA_HUD_SharedUnitControl" "Besturingsopties gedeelde eenheden tonen" "DOTA_HUD_Coaches" "Coaches tonen" "DOTA_HUD_BackToDashboard" "Terug naar dashboard" "DOTA_HUD_Settings" "Instellingen" "DOTA_HUD_Scoreboard" "Scorebord" "DOTA_HUD_Scoreboard_ShowItems" "Items tonen" "DOTA_HUD_Scoreboard_WKArcanaNeeded" "Knielt nog niet!" "DOTA_HUD_Scoreboard_WKArcanaKilled" "Al onderworpen" "DOTA_HUD_Scoreboard_inventory" "Inventaris" "DOTA_HUD_QuestStatus_QueryComplete" "Voltooid!" "DOTA_Chat_PleaseSuggestItems" "[?] %s1 wil graag aanbevelingen voor items - klik met Ctrl+Alt op items in de winkel." "DOTA_Chat_EndSuggestions" "Suggesties voor %s1 zijn nu gesloten." "DOTA_Chat_TeamCaptainChanged" "%s1 is nu de aanvoerder van je team." "DOTA_Chat_ChatWheelAudioCooldown" "Je kunt slechts twee chatwielgeluiden per 30 seconden versturen (%s1 resterend)." "DOTA_Chat_ChatWheelAllChatAudioCooldown" "Je kunt slechts twee chatwielgeluiden per minuut naar de globale chat versturen (%s1 resterend)." "DOTA_Chat_SprayWheelCooldown" "Je kunt elke 30 seconden 1 spray gebruiken (%s1 resterend)." "DOTA_Chat_ChatWheelAllChatLongAudioCooldown" "Dit chatgeluid kan %s1 seconden niet worden gebruikt." "DOTA_HUD_Pregame_Towers_TowerLevel" "TORENLEVEL" "DOTA_HUD_Pregame_Towers_BattlePassLevel" "GEVECHTSPASLEVEL" "DOTA_RiverVial_Title" "Selecteer flacon om rivier te verven" "DOTA_HeroGuide_NameLabel" "Gidsnaam" "DOTA_Hero_Guide_Name" "{s:guide_name}" "DOTA_HeroGuide_AbilityLabel" "Vaardigheden" "DOTA_HeroGuide_ItemLabel" "Items" "DOTA_HeroGuide_NeutralItemLabel" "Neutrale items" "DOTA_HeroGuide_Overview" "Overzicht" "DOTA_HeroGuide_Untitled" "Naamloos" "DOTA_HeroGuide_DragItems" "Sleep hier items heen" "DOTA_HeroGuideBuilder_AddNewGroup" "Nieuwe groep toevoegen" "DOTA_HeroGuide_SelectOption" "Selecteren" "DOTA_HeroGuide_SelectOptionNone" "Alleen populaire items" "DOTA_HeroGuide_Recalculate" "Opnieuw berekenen" "DOTA_HeroGuide_RecalculateOptions" "Builds herberekenen" "DOTA_HeroGuide_ShowOtherOptions" "Andere opties tonen" "DOTA_HeroGuide_ShowOptions" "Opties tonen" "DOTA_HeroGuide_BuildLists" "Buildlijsten tonen" "DOTA_HeroGuide_PublishingGuide_Title" "Publiceren" "DOTA_HeroGuide_PublishingGuide_Body" "Gids \"{s:guide_name}\" in de Steam Workshop publiceren..." "DOTA_HeroGuide_ErrorPublishingGuide_Title" "Fout bij het publiceren van de gids" "DOTA_HeroGuide_ErrorSavingGuide_Title" "Fout bij opslaan gids" "DOTA_HeroGuide_ErrorWritingFile_Body" "Fout bij het schrijven van het bestand naar {s:file_name}!" "DOTA_HeroGuide_ErrorCreatingWorkshopItem_Body" "Heldgids op Steam Workshop maken mislukt! De gids zal niet op andere apparaten beschikbaar zijn tot Steam weer werkt." "DOTA_HeroGuide_ErrorUpdatingWorkshopItem_Body" "Wijzigingen aan heldgids naar Steam Workshop uploaden mislukt! Je wijzigingen zullen niet op andere apparaten te zien zijn tot Steam weer werkt." "DOTA_AbilityBuild_Talent_Title" "Talenten" "DOTA_AbilityGuide_Ability" "Vaardigheid" "DOTA_AbilityGuide_HeroLevel" "Heldlevel" "DOTA_AbilityGuide_Details" "Details" "DOTA_AbilityGuide_PlaceholderComment" "Voer hier een beschrijving in" "DOTA_AbilityGuide_AdditionalAbilities" "Extra vaardigheden" "DOTA_GuideOverview_Title" "Overzicht" "DOTA_HeroGuidePage_PublishHelp" "Door een heldgids te publiceren, wordt deze naar de Steam Workshop gekopieerd en zichtbaar gemaakt voor andere gebruikers. De knop wordt geel als de huidige gids lokale wijzigingen heeft die nog niet naar de Steam Workshop zijn verzonden." "DOTA_HeroGuidePage_PublishAllHelp" "Deze knop verstuurt alle wijzigingen aan eerder gepubliceerde heldgidsen naar de Steam Workshop. De knop wordt geel als de huidige gids lokale wijzigingen heeft die nog niet naar de Steam Workshop zijn verzonden." "DOTA_HeroGuide_PublishAll" "Alles publiceren" "DOTA_HeroGuide_Publish" "Publiceren" "DOTA_HeroGuide_Delete" "Verwijderen" "DOTA_HeroGuide_Public" "Openbaar" "DOTA_HeroGuide_Private" "Privé" "DOTA_HeroGuide_BadTalentLevels_Title" "Talentlevels niet toegewezen" "DOTA_HeroGuide_BadTalentLevels_Body" "Je hebt geen levels aan je talentkeuzes toegewezen. Je gids zal je talentkeuzes hierdoor niet opslaan. Toch opslaan?" "DOTA_HeroGuide_ConfirmDelete_Title" "Gids verwijderen bevestigen" "DOTA_HeroGuide_ConfirmDelete_Body" "Weet je zeker dat je de gids \"{s:guide_name}\" wilt verwijderen? Als het is gepubliceerd, zal het ook van de Steam Workshop worden verwijderd. De verwijdering kan niet ongedaan worden gemaakt!" "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_Title" "Fout bij verwijderen gids" "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_Body" "Er is een fout opgetreden bij het verwijderen van deze gids. Probeer het later opnieuw." "DOTA_HeroGuide_DeleteFailed_DoNotOwn_Body" "Je kunt enkel gidsen verwijderen die je hebt gemaakt." "DOTA_HeroGuide_BrowserMode_Yours" "Mijn gidsen" "DOTA_HeroGuide_BrowserMode_All" "Alle gidsen" "DOTA_HeroGuide_HeroPickerLabel" "Held selecteren: " "DOTA_Workshop_UnableToChangeVisibility" "Het verzoek om de zichtbaarheid van het Steam Workshop-item te wijzigen is mislukt. Je kunt dit enkel wijzigen bij items die je hebt gemaakt. Probeer het opnieuw wanneer Steam weer werkt." "DOTA_HeroGuideViewer_Title" "{g:dota_filtered_string:guide_name} door {g:dota_persona:nl:guide_creator}" "DOTA_HeroGuideViewer_SubTitle" "Bijgewerkt op {t:s:M:updated_date} Spellen gespeeld: {d:num_games} Abonnees: {d:subscriber_count}" "DOTA_HeroGuideViewer_SubTitleOriginalCreator" "Van een gids door {g:dota_persona:nl:guide_original_creator}, bijgewerkt op {t:s:M:updated_date}" "DOTA_HeroGuideViewer_SubTitleCloud" "Bijgewerkt op {t:s:M:updated_date}" "DOTA_HeroGuideViewer_Rating" "Beoordeling: {s:player_rating}" "DOTA_HeroGuideViewer_GameplayVersion" "{g:dota_gameplay_version:gameplay_version}" "DOTA_HeroGuideViewer_Role" "{{s:role}}" "DOTA_HeroGuideViewer_Overview" "{g:dota_filtered_string:guide_overview}" "DOTA_HeroGuideViewer_Abilities_Title" "Vaardigheidsbuild" "DOTA_HeroGuideViewer_Items_Title" "Aankoopvolgorde" "DOTA_HeroGuideViewer_Overview_Title" "Overzicht" "DOTA_HeroGuideViewer_Skill_Comments_Title" "Vaardigheden" "DOTA_HeroGuideViewer_Talent_Comments_Title" "Talenten" "DOTA_HeroGuideViewer_Item_Comments_Title" "Items" "DOTA_HeroGuideViewer_Item_Comments_Category_Name" "Items" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentLevel" "Level {d:level}" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentComment1" "{s:name1} : {s:buildcomment1}" "DOTA_HeroGuideViewer_TalentComment2" "{s:name2} : {s:buildcomment2}" "DOTA_HeroGuide_Favorites_Tooltip" "Voegt deze gids toe aan je favorieten of verwijdert hem eruit. Favoriete gidsen verschijnen bovenaan de lijst met gidsen." "DOTA_HeroGuideViewer_Vote" "Stemmen" "DOTA_HeroGuideViewer_Favorite" "Favoriet" "DOTA_HeroGuide_RoleLabel" "Rol" "DOTA_HeroGuide_Role_None" "" "DOTA_HeroGuide_Role_Core" "Core" "DOTA_HeroGuide_Role_Initiator" "Initiator" "DOTA_HeroGuide_Role_OffLane" "Offlane" "DOTA_HeroGuide_Role_Support" "Support" "DOTA_HeroGuide_Role_Jungle" "Jungle" "DOTA_HeroGuide_Role_Roamer" "Roamer" "DOTA_Cfg_Items" "Items" "DOTA_Cfg_Items_Description" "Druk op de knop hieronder om de tools te starten en de iteminzendingen voor de Workshop te bewerken en beheren. Vanuit daar kun je items maken en bewerken, er een voorbeeld van in het spel bekijken en ze naar de Dota 2 Workshop inzenden." "DOTA_Cfg_Edit_Items" "Itemgereedschappen starten" "DOTA_Cfg_BotScripting" "Botscripts" "DOTA_Cfg_BotScripting_Description" "Botscript in Workshop bijwerken" "DOTA_Cfg_BotScripting_CreateOrUpload_Description" "Hiermee kun je een Workshop-vermelding maken of bijwerken met de huidige inhoud van je botontwikkelingsmap. Je kunt een bestaand botscript selecteren om bij te werken of de naam van een nieuwe Workshop-vermelding voor een botscript invoeren." "DOTA_Cfg_BotScripting_CreateAndUpload" "Maak botscripts en upload ze naar de Workshop" "DOTA_Cfg_BotScripting_Create_Description" "Hiermee kun je een Workshop-vermelding maken of bijwerken met de huidige inhoud van je botontwikkelingsmap. Voer de naam van je Workshop-vermelding hieronder met een langere beschrijving in." "DOTA_Cfg_CreateBotScript" "Botscript '%1' maken" "DOTA_Cfg_UpdateBotScript" "Botscript '%1' bijwerken" "DOTA_turbo_MORE_GOLD" "• MEER GOUD" "DOTA_turbo_MORE_XP" "• MEER XP" "DOTA_turbo_SIMPLER_COURIERS" "• GESTROOMLIJNDE KOERIERS" "DOTA_turbo_WEAKER_TOWERS" "• ZWAKKERE TORENS" "DOTA_turbo_FASTER_RESPAWNS" "• SNELLERE RESPAWNS" "DOTA_Location_Name_GoodGuys" "Radiant" "DOTA_Location_Name_BadGuys" "Dire" "DOTA_Location_Name_Neutral" "Neutraal" "DOTA_Location_Name_TopLane" "Bovenste" "DOTA_Location_Name_MidLane" "Middelste" "DOTA_Location_Name_BotLane" "Onderste" "DOTA_Location_Name_Ancient" "Ancient" "DOTA_Location_Name_SideShop" "Zijwinkel" "DOTA_Location_Name_SecretShop" "Geheime winkel" "DOTA_Location_Name_Tower1" "Toren van rang 1" "DOTA_Location_Name_Tower2" "Toren van rang 2" "DOTA_Location_Name_Tower3" "Toren van rang 3" "DOTA_Location_Name_Tower4" "Toren van rang 4" "DOTA_Location_Name_Roshan" "Roshans kuil" "DOTA_Location_Name_Top_BountyRune" "Bovenste Bounty-rune" "DOTA_Location_Name_Bot_BountyRune" "Onderste Bounty-rune" "DOTA_Location_Name_Top_Rune" "Bovenste Power-rune" "DOTA_Location_Name_Bot_Rune" "Onderste Power-rune" "DOTA_Location_Name_Base" "Basis" "DOTA_Location_Name_Top_Jungle" "Bovenste jungle" "DOTA_Location_Name_Bot_Jungle" "Onderste jungle" "DOTA_Location_Name_River" "de rivier" "DOTA_Location_Name_NotFound" "hier" "DOTA_Location_Pattern_TwoItems" "%s1 %s2" "DOTA_Location_Pattern_ThreeItems" "%s1 %s2 %s3" "DOTA_Chat_Tombstone_Pinged" "Gesneuvelde teamgenoot hier." "DOTA_lobby_type_name_lobby" "Lobby" "DOTA_lobby_type_name_unranked" "Unranked" "DOTA_lobby_type_name_ranked" "Ranked" "DOTA_lobby_type_name_bot_match" "Bots" "DOTA_lobby_type_name_spectator" "Toeschouwer" "DOTA_lobby_type_name_event_game" "Evenementspel" "dota_preferred_username_with_nickname" "%s1 (%s2)" "dota_preferred_username_without_nickname" "%s1%s2" "DOTARankTierFormat" "{s:rank_tier_name}{s:rank_pips_name}" "DOTARankTierName0" "Niet gekalibreerd" "DOTARankTierName1" "Herald" "DOTARankTierName2" "Guardian" "DOTARankTierName3" "Crusader" "DOTARankTierName4" "Archon" "DOTARankTierName5" "Legend" "DOTARankTierName6" "Ancient" "DOTARankTierName7" "Divine" "DOTARankTierName8" "Immortal" "DOTARankTierNameLeaderboard" "Rang {d:leaderboard_rank}" "DOTARankPipsName0" "​" "DOTARankPipsName1" " I" "DOTARankPipsName2" " II" "DOTARankPipsName3" " III" "DOTARankPipsName4" " IV" "DOTARankPipsName5" " V" "DOTARankPipsName6" " VI" "DOTARankPipsName7" " VII" "DOTA_Tooltip_Glyph_Radiant" "Radiant" "DOTA_Tooltip_Glyph_Dire" "Dire" "DOTA_Tooltip_Radar_Radiant" "Radiant" "DOTA_Tooltip_Radar_Dire" "Dire" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_Level" "Level:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_GoldBounty" "Goudpremie:" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_TeamGoldBounty" "Goudpremie (team):" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_DenyGoldBounty" "Goudpremie (afwijzen):" "DOTA_HUD_Tooltip_UnitBounty_XPBounty" "XP-premie:" "DOTA_VerifiedProPlayer_Tooltip" "Prof. speler" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_HeroLevel" "Badgelevel {d:hero_level}" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_EventLevel" "Level {d:unlock_event_level}" "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_ShardUnlock" "Te ontgrendelen als Plus-beloning voor {g:dota_shards_value:unlock_point_cost}." "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_PlusSubscription" "Voor {g:dota_shards_value:unlock_point_cost} verkrijgbaar voor Dota Plus-leden." "DOTA_ChatWheelPhraseLocked_PlusSubscriptionExpired" "Hernieuw je Dota Plus-abonnement om de toegang te behouden." "DOTA_ChatWheelPurchase_Name" "Chatwiel gekocht" "DOTA_ChatWheelPurchase_Description" "Chatwielbericht '{s:chat_wheel_label}' gekocht" "DOTA_ChatWheelPurchase_Tooltip" "Zodra chatwielberichten ontgrendeld zijn, kunnen ze worden gebruikt zolang je een actief Dota Plus-abonnement hebt. Als je lidmaatschap verloopt, zul je het moeten hernieuwen om ze weer te kunnen gebruiken." "DOTA_HeroLoadout_Progression" "Voortgang" "DOTA_HeroStat_PersonalRecord" "Persoonlijk record" "DOTA_HeroStat_StatsAgainstHero" "Statistieken met deze held als vijand" "DOTA_HeroStat_StatsAlliedWithHero" "Statistieken met deze held als bondgenoot" "DOTA_HeroStat_HeaderAsAlly" "Als bondgenoot:" "DOTA_HeroStat_HeaderAsEnemy" "Als vijand:" "DOTA_HeroStat_Record" "Overwinningen/nederlagen:" "DOTA_HeroStat_PeakFarm" "Max. farm" "DOTA_HeroStat_Records" "Records" "DOTA_HeroStat_HeroDamage" "Schade" "DOTA_HeroStat_HeroHealing" "Genezing" "DOTA_HeroStat_LongestGame" "Langste spel" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_LHD_Button" "Laatste treffers/afwijzingen" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_KDA_Button" "Gedood/doodgegaan/assists" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NW_Button" "Nettowaarde" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_LH_Key" "Laatste treffers" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Denies_Key" "Afwijzingen" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Personal" "Persoonlijk" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Historic" "Globaal" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Kills_Key" "Doden" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Deaths_Key" "Doodgegaan" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_Assists_Key" "Assists" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NetWorth_Key" "Nettowaarde" "DOTA_Page_Post_Game_Personal_NoData" "Er zijn momenteel geen gegevens beschikbaar. Probeer het later opnieuw." "KillEaterEvent_PhantomLancer_KillsAfterSpiritLance" "Doden na Spirit Lance" "KillEaterEvent_Antimage_MultiManaVoidHits" "Mana Voids op meerdere helden" "KillEaterEvent_Antimage_QuickBlinkKills" "Snelle doden na Blink" "KillEaterEvent_Razor_EyeOfTheStormKills" "Doden met Eye of the Storm" "KillEaterEvent_Zeus_ArcLightningTripleHits" "Arc Lightnings met drie helden" "KillEaterEvent_Tiny_AvalancheTossCombo" "Combo's met Avalanche en Toss" "KillEaterEvent_Slardar_BlinkCrushes" "Combo's met Blink Dagger en Slithereen Crush" "KillEaterEvent_Enigma_TripleBlackHoles" "Black Holes met drie helden" "KillEaterEvent_Enigma_EidolonKills" "Doden met Eidolons" "KillEaterEvent_Necrolyte_ReapersScytheKills" "Doden met Reaper's Scythe" "KillEaterEvent_Necrolyte_TripleDeathPulses" "Death Pulses met drie helden" "KillEaterEvent_QueenOfPain_TripleSonicWaves" "Sonic Waves met drie helden" "KillEaterEvent_Venomancer_TriplePoisonNovas" "Poison Nova's met drie helden" "KillEaterEvent_Venomancer_VenomousGaleKills" "Doden met Venomous Gale" "KillEaterEvent_Venomancer_PlagueWardBuildingDamage" "Gebouwschade met Plague Wards" "KillEaterEvent_Pugna_DoubleNetherBlasts" "Nether Blasts op meerdere helden" "KillEaterEvent_Pugna_LifeDrainKills" "Doden met Life Drain" "KillEaterEvent_DarkSeer_TripleVacuums" "Vacuums met drie helden" "KillEaterEvent_DarkSeer_IonShellCreepKills" "Creepdoden met Ion Shell" "KillEaterEvent_DarkSeer_VacuumWallCombos" "Combo's met Vacuum en Wall of Replica" "KillEaterEvent_DarkSeer_IonShellDamage" "Schade met Ion Shell" "KillEaterEvent_Dazzle_ShadowWaveDamage" "Schade met Shadow Wave" "KillEaterEvent_Weaver_DoubleShukuchis" "Shukuchi's op meerdere helden" "KillEaterEvent_Weaver_SwarmDamage" "Schade met The Swarm" "KillEaterEvent_Weaver_TimeLapseKills" "Doden na Time Lapse" "KillEaterEvent_Weaver_KillsOnSwarmedHeroes" "Doden op helden met The Swarm" "KillEaterEvent_Jakiro_DoubleIcePaths" "Dubbele Ice Paths" "KillEaterEvent_Jakiro_LiquidFireBuildingDamage" "Gebouwschade met Liquid Fire" "KillEaterEvent_Broodmother_KillsWithSpawnSpiderlings" "Doden met Spawn Spiderlings" "KillEaterEvent_Chen_HolyPersuasionKills" "Doden na teleportaties met Holy Persuasion" "KillEaterEvent_AncientApparition_IceBlastKills" "Doden met Ice Blast" "KillEaterEvent_AncientApparition_IceBlastDamage" "Schade met Ice Blast" "KillEaterEvent_AncientApparition_ColdFeetFreezes" "Bevriezingen met Cold Feet" "KillEaterEvent_Gyrocopter_CallDownKills" "Doden met Call Down" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_KillAfterCharge" "Doden na Charge of Darkness" "KillEaterEvent_WraithKing_SkeletonsSummoned" "Opgeroepen skeletten" "KillEaterEvent_WraithKing_SkeletonHeroKills" "Doden met skeletten" "KillEaterEvent_SkeletonKing_Lifesteal" "Gestolen gezondheid" "KillEaterEvent_KillAfterSmoke" "Doden na Smoke of Deceit" "KillEaterEvent_Bashes" "Vijanden verlamd met Bash" "KillEaterEvent_SpellsDisjointed" "Spreuken ontweken" "KillEaterEvent_KillsAfterBlink" "Doden na Blink" "KillEaterEvent_CourierKills" "Gedode koeriers" "KillEaterEvent_KillsDuringBKB" "Doden tijdens Black King Bar" "KillEaterEvent_RootsLeadingToKills" "Doden na vastzettingen" "KillEaterEvent_StunsLeadingToKills" "Doden na verlammingen" "KillEaterEvent_DoubleStuns" "Dubbele verlammingen" "KillEaterEvent_LongRangeKills" "Doden op lange afstand" "KillEaterEvent_BlinkStuns" "Verlammingen na Blink" "KillEaterEvent_DebuffsPurged" "Debuffs gezuiverd" "KillEaterEvent_AegisesClaimed" "Aegissen opgeëist" "KillEaterEvent_Jakiro_DoubleIcePath" "Ice Paths op meerdere helden" "KillEaterEvent_Batrider_KillsDuringLasso" "Doden tijdens Flaming Lasso" "KillEaterEvent_Batrider_FireflyDamage" "Schade met Firefly" "KillEaterEvent_ThreeManMeks" "Mekansms met drie helden" "KillEaterEvent_TwoManVeils" "Veil of Discords op meerdere helden" "KillEaterEvent_Underlord_MultiHeroTP" "Dark Rifts met meerdere helden" "KillEaterEvent_Underlord_RiftHeroesSaved" "Reddingen met Dark Rift" "KillEaterEvent_Underlord_TwoPersonPits" "Pit of Malices op meerdere helden" "KillEaterEvent_Underlord_FirestormDamage" "Schade met Firestorm" "KillEaterEvent_DamageWithRadiance" "Schade met Radiance" "KillEaterEvent_Beastmaster_WildAxesKills" "Doden met Wild Axes" "KillEaterEvent_Beastmaster_KillsAfterRoar" "Doden na Primal Roar" "KillEaterEvent_Broodmother_KillsInsideWeb" "Doden in webben" "KillEaterEvent_Clockwerk_CreepKillsWithFlare" "Creepdoden met Rocket Flare" "KillEaterEvent_Clockwerk_HookBatteryAssaultCombo" "Combo's met Hookshot en Battery Assault" "KillEaterEvent_MonkeyKing_BoundlessStrikeDamage" "Schade met Boundless Strike" "KillEaterEvent_MonkeyKing_TwoHeroStrike" "Boundless Strikes op meerdere helden" "KillEaterEvent_MonkeyKing_KillAfterSpring" "Doden na Primal Spring" "KillEaterEvent_MonkeyKing_WukongCommandDamage" "Schade met Wukong's Command" "KillEaterEvent_Necrolyte_HeartstopperDamage" "Schade met Heartstopper Aura" "KillEaterEvent_NyxAssassin_KillsAfterCarapace" "Doden na Spiked Carapace" "KillEaterEvent_NyxAssassin_ManyHeroImpales" "Impales met drie helden" "KillEaterEvent_NyxAssassin_VendettaCombo" "Combo's met Vendetta, Impale en Mana Burn" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_AstralBlinkEscapeCombos" "Combo's met Astral Imprisonment en Blink Dagger" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_ManyHeroSanityEclipse" "Sanity's Eclipses op vier helden" "KillEaterEvent_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills" "Doden met Sanity's Eclipse" "KillEaterEvent_Omniknight_DamageDuringRepelAnyAlly" "Schade door bondgenoten tijdens Heavenly Grace" "KillEaterEvent_Omniknight_ManyHeroGuardianAngels" "Guardian Angels op vier helden" "KillEaterEvent_Omniknight_PurificationDamage" "Schade met Purification" "KillEaterEvent_Omniknight_SoulRingPurificationCombos" "Combo's met Soul Ring en Purification" "KillEaterEvent_Omniknight_PurificationKills" "Doden met Purification" "KillEaterEvent_Oracle_KillsAfterFortunesEnd" "Doden na Fortune's End" "KillEaterEvent_Oracle_PurifyingFlamesFortunesEndCombos" "Combo's met Purifying Flames en Fortune's End" "KillEaterEvent_Oracle_MultiHeroFortunesEnd" "Fortune's Ends op meerdere helden" "KillEaterEvent_PhantomLancer_KillAfterPhantomRush" "Doden na Phantom Rush" "KillEaterEvent_Phoenix_DamageDuringSupernova" "Schade met Supernova" "KillEaterEvent_Phoenix_ThreeHeroFireSpirits" "Fire Spirits met drie helden" "KillEaterEvent_Phoenix_ThreeHeroIcarusDives" "Icarus Dives met drie helden" "KillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns" "Verlammingen door Supernova met drie helden" "KillEaterEvent_Puck_IllusoryOrbWaningRiftCombos" "Combo's met Illusory Orb en Waning Rift" "KillEaterEvent_Pugna_NetherWardDamage" "Schade met Nether Ward" "KillEaterEvent_Pugna_DecrepifyNetherBlastCombos" "Combo's met Decrepify en Nether Blast" "KillEaterEvent_QueenOfPain_KillsOnShadowStrikedEnemies" "Doden tijdens Shadow Strike" "KillEaterEvent_QueenOfPain_TripleScreamOfPains" "Scream Of Pains met drie helden" "KillEaterEvent_Razor_ThreeHeroPlasmaFields" "Plasma Fields met drie helden" "KillEaterEvent_Razor_StaticLinkDamageStolen" "Schade gestolen met Static Link" "KillEaterEventType_Riki_BackstabKills" "Doden met Backstab" "KillEaterEvent_Riki_KillsAfterBlinkStrike" "Doden na Blink Strike" "KillEaterEvent_Riki_SmokeCloudOnThree" "Smoke Screens met drie helden" "KillEaterEvent_Riki_TricksOfTheTradeKills" "Doden met Tricks of the Trade" "KillEaterEvent_Rubick_DamageOnNullFieldedEnemies" "Magieschade met Null Field" "KillEaterEvent_Rubick_FadeBoltMultiHero" "Fade Bolts op meerdere helden" "KillEaterEvent_Rubick_TelekinesisLeadingToKills" "Doden na Telekinesis" "KillEaterEvent_Rubick_StunsAfterTelekinesis" "Verlammingen met Telekinesis" "KillEaterEvent_ShadowDemon_DamageWithIllusions" "Schade met illusies" "KillEaterEvent_ShadowDemon_ShadowPoisonDamage" "Schade met Shadow Poison" "KillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemsOnMany" "Requiem of Souls met vijf helden" "KillEaterEvent_ShadowFiend_ShadowRazeMultiHero" "Shadowrazes op meerdere helden" "KillEaterEventType_ShadowShaman_MaxDurationShackles" "Shackles met max. duur" "KillEaterEventType_Silencer_DamageOnGlobalSilencedEnemies" "Schade tijdens Global Silence" "KillEaterEvent_Skywrath_KillsDuringConcussiveShot" "Doden tijdens Concussive Shot" "KillEaterEvent_Slardar_KillsAfterSprint" "Doden na Guardian Sprint" "KillEaterEvent_Slardar_KillsDuringCorrosiveHaze" "Doden tijdens Corrosive Haze" "KillEaterEvent_Slardar_CrushesOnThree" "Slithereen Crushes met drie helden" "KillEaterEvent_Slark_KillsDuringPounce" "Doden tijdens Pounce" "KillEaterEventType_Slark_LongDistancePounces" "Pounces over lange afstand" "KillEaterEvent_Slark_DamageDuringShadowDance" "Schade tijdens Shadow Dance" "KillEaterEvent_Slark_KillsDuringShadowDance" "Doden tijdens Shadow Dance" "KillEaterEvent_Sniper_KillsDuringShrapnel" "Doden tijdens Shrapnel" "KillEaterEvent_Sniper_KillsDuringHeadshot" "Doden tijdens Headshot" "KillEaterEvent_Spectre_KillsAfterReality" "Doden na Reality" "KillEaterEvent_Spectre_KillsDuringSpectralDagger" "Doden tijdens Spectral Dagger" "KillEaterEventType_Spectre_DesolateDamage" "Schade met Desolate" "KillEaterEvent_Spectre_DispersionKills" "Doden met Dispersion" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_BashesOnThreeDuringCharge" "Verlammingen door Charge of Darkness met drie helden" "KillEaterEvent_SpiritBreaker_ChargeNetherStrikeCombos" "Combo's met Charge of Darkness en Nether Strike" "KillEaterEventType_SpiritBreaker_LongDistanceCharges" "Charges over lange afstand" "KillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills_QueryBased" "Snelle doden na Meld" "KillEaterEvent_Terrorblade_SunderKills" "Doden na Sunder" "KillEaterEvent_Terrorblade_ReflectionOnThree" "Reflections met drie helden" "KillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills" "Doden tijdens Metamorphosis" "KillEaterEvent_BuildingDamageWithIllusions" "Gebouwschade met illusies" "KillEaterEvent_Tidehunter_KillsAfterRavage" "Doden na Ravage" "KillEaterEvent_Tidehunter_AnchorSmashMultiHero" "Anchor Smashes op meerdere helden" "KillEaterEvent_TideHunter_GushesLeadingToKills" "Doden na Gush" "KillEaterEvent_Timbersaw_ChakramDamage" "Schade met Chakram" "KillEaterEvent_Timbersaw_TimberChainWhirlingDeathCombos" "Combo's met Timber Chain en Whirling Death" "KillEaterEvent_Timbersaw_TreeCutCount" "Vernietigde bomen" "KillEaterEvent_Timbersaw_TimberChainKills" "Doden met Timber Chain" "KillEaterEvent_Treant_OvergrowthDamage" "Schade met Overgrowth" "KillEaterEvent_Treant_NaturesGuiseRoots" "Vastzettingen met Nature's Guise" "KillEaterEvent_Treant_TripleManOvergrowth" "Overgrowths met drie helden" "KillEaterEvent_Treant_TotalHealing" "Totale genezing" "KillEaterEvent_Treant_NaturesGraspDamage" "Schade met Nature's Grasp" "KillEaterEventType_Tiny_TwoPersonAvalanches" "Avalanches op meerdere helden" "KillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills" "Doden met Tree Throw" "KillEaterEventType_TrollWarlord_MeleeAxesOnTwoOrMore" "Whirling Axes (Melee) op meerdere helden" "KillEaterEvent_Tusk_KillsAfterIceShards" "Doden na Ice Shards" "KillEaterEvent_Tusk_FrozenSigilSlowDuration" "Vertragingsduur met Frozen Sigil" "KillEaterEvent_Tusk_WalrusPunchKills" "Doden met Walrus PUNCH!" "KillEaterEvent_Tusk_SnowballsLeadingToKills" "Doden na Snowball" "KillEaterEvent_Tusk_DamageOnTagTeamed" "Schade aan vijanden door Tag Team" "KillEaterEvent_Undying_DecayStacks" "Ladingen Decay" "KillEaterEvent_Undying_SaveHeroesSoulRip" "Helden gered" "KillEaterEvent_Undying_SelfHealing" "Zelfgenezing" "KillEaterEvent_Undying_TombstoneDamage" "Schade met Tombstone" "KillEaterEvent_Undying_DecayOnThreePlus" "Decays met drie helden" "KillEaterEvent_Ursa_QuickFuryKills" "Snelle doden na Fury Swipes" "KillEaterEvent_VengefulSpirit_SwapStunCombo" "Combo's met Swap en Magic Missile" "KillEaterEvent_Visage_DamageDuringGravechill" "Schade tijdens Grave Chill" "KillEaterEvent_Visage_SoulAssumptionDamage" "Schade met Soul Assumption" "KillEaterEvent_Visage_SoulAssumptionKills" "Doden met Soul Assumption" "KillEaterEvent_Visage_StunsWithSummons" "Verlammingen met Familiars" "KillEaterEvent_Warlock_ThreePersonUpheavals" "Upheavals met drie helden" "KillEaterEvent_WinterWyvern_CreepKillsWithSplinterBlast" "Creepdoden met Splinter Blast" "KillEaterEvent_WinterWyvern_TwoHeroSplinterBlast" "Splinter Blasts op meerdere helden" "KillEaterEvent_WinterWyvern_ThreeHeroWintersCurse" "Winter's Curses met drie helden" "KillEaterEvent_WinterWyvern_ArcticBurnKills" "Doden met Arctic Burn" "KillEaterEvent_Zeus_KillsWithLightningBolt" "Doden met Lightning Bolt" "KillEaterEvent_Zeus_KillsWithThundergodsWrath" "Doden met Thundergod's Wrath" "KillEaterEvent_BladeMailDamage" "Schade met Blade Mail" "KillEaterEvent_TripleKills" "Triple Kills" "KillEaterEvent_BountyRunesTaken" "Bounty-runes gepakt" "KillEaterEvent_SummonsTowerDamage" "Torenschade met creeps" "KillEaterEvent_InvisDamageDealt" "Schade vanuit onzichtbaarheid" "KillEaterEvent_ArmletDamageDealt" "Schade met actieve Armlet of Mordiggian" "KillEaterEvent_KillsAfterDagon" "Doden na Dagon" "KillEaterEvent_KillsAfterEtherealBlade" "Doden na Ethereal Blade" "KillEaterEvent_KillsAfterForceStaff" "Doden na Force Staff" "KillEaterEvent_KillsAfterOrchid" "Doden na Orchid of Malevolence" "KillEaterEvent_KillsAfterSheep" "Doden na Scythe of Vyse" "KillEaterEvent_UrnChargesUsed" "Gebruikte ladingen van Urn of Shadows" "KillEaterEvent_BrewlingHeroDamage" "Heldschade met Brewlings" "KillEaterEvent_SplitBoulderCycloneCombos" "Combo's met Primal Split, Hurl Boulder en Cyclone" "KillEaterEvent_HurlBoulderStuns" "Verlammingen met Hurl Boulder" "KillEaterEvent_StrafeBuildingDamage" "Gebouwschade tijdens Strafe" "KillEaterEvent_MagneticFieldDamage" "Schade in Magnetic Field" "KillEaterEvent_BedlamDamage" "Schade met Bedlam" "KillEaterEvent_BramblesDuration" "Duur Bramble Maze" "KillEaterEvent_TripleHeroTerrorize" "Terrorizes met drie helden" "KillEaterEvent_FourAllyWeaves" "Weaves op vier bondgenoten" "KillEaterEvent_DazzleFourManJuJu" "Bad JuJu-debuffs met vier vijanden" "KillEaterEvent_PoisonTouchKills" "Doden met Poison Touch" "KillEaterEvent_MidnightPulseDamage" "Schade met Midnight Pulse" "KillEaterEvent_MaleficeKills" "Doden tijdens Malefice" "KillEaterEvent_DamageDuringTether" "Schade tijdens Tether" "KillEaterEvent_DamageDuringRelocate" "Schade tijdens Relocate" "KillEaterEvent_SpiritsDamage" "Schade met Spirits" "KillEaterEvent_SpiritsSlows" "Vertragingen met Spirits" "KillEaterEvent_WispTetherSlows" "Vertragingen met Tether" "KillEaterEvent_LightningSplitEarthCombo" "Combo's met Lightning Storm en Split Earth" "KillEaterEvent_TrueFormDamage" "Schade tijdens True Form" "KillEaterEvent_DamageDuringDarkness" "Schade tijdens Dark Ascension" "KillEaterEvent_KillsAfterFlight" "Doden na Hunter in the Night" "KillEaterEvent_DamageDuringBurrow" "Schade tijdens Burrow" "KillEaterEvent_KillsAfterImprisonment" "Doden na Astral Imprisonment" "KillEaterEvent_GyroshellHits" "Treffers met Rolling Thunder" "KillEaterEvent_SwashbuckleDamage" "Schade met Swashbuckle" "KillEaterEvent_TwoHeroShieldCrash" "Shield Crashes op meerdere helden" "KillEaterEvent_StrikeScreamWaveCombo" "Combo's met Shadow Strike, Scream of Pain en Sonic Wave" "KillEaterEvent_DamageDuringGlobalSilence" "Schade tijdens Global Silence" "KillEaterEvent_TwoManCurse" "Arcane Curses op meerdere helden" "KillEaterEvent_DamageAfterBulldoze" "Schade na Bulldoze" "KillEaterEvent_KillsWhileReflection" "Doden tijdens Reflection" "KillEaterEvent_NovaGaleCombos" "Combo's met Poison Nova en Venomous Gale" "KillEaterEvent_DamageOnNetherToxinedEnemies" "Schade tijdens Nethertoxin" "KillEaterEvent_NimbusDamage" "Schade met Nimbus" "KillEaterEvent_DealDamageWithDDRune" "Schade met Double Damage-rune" "KillEaterEvent_DealMagicDamageAsHero" "Magieschade" "KillEaterEvent_DealMagicDamageWithSummonsAsHero" "Magieschade met creeps" "KillEaterEvent_DealPhysicalDamageAsHero" "Fysieke schade" "KillEaterEvent_DealPureDamageAsHero" "Pure schade" "KillEaterEvent_KillAfterMotionControlAsHero" "Doden na gedwongen verplaatsingen" "KillEaterEvent_KillAfterTeleport" "Doden na teleportaties" "KillEaterEvent_LastHitsAsHero" "Laatste treffers" "KillEaterEvent_RestoreManaAsHero" "Mana hersteld" "KillEaterEvent_SlowDurationAsHero" "Vertragingsduur" "KillEaterEvent_TotalHealingAsHero" "Totale genezing" "KillEaterEvent_PoisonAttackKills" "Doden met Poison Attack" "KillEaterEvent_CorrosiveSkinKills" "Doden met Corrosive Skin" "KillEaterEvent_KillsDuringViperStrike" "Doden tijdens Viper Strike" "KillEaterEvent_SolarCrestKills" "Doden na Solar Crest" "KillEaterEvent_DamageWhileInvisible" "Schade tijdens onzichtbaarheid" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_1" "Skeleton King - Helden gedood 1" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_2" "Skeleton King - Helden gedood 2" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_3" "Skeleton King - Helden gedood 3" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_4" "Skeleton King - Helden gedood 4" "KillEaterEvent_SkeletonKing_ArcanaHeroesKilled_5" "Skeleton King - Helden gedood 5" "DOTA_ChallengeDesc_BuySoulRingAsHero" "Koop een Soul Ring voordat de spelklok op %s1 staat." "DOTA_ChallengeStatusText_BuySoulRingAsHero" "%s2Ik moet een Soul Ring kopen voordat de spelklok op %s1 staat!" "DOTA_ChallengeStatusText_Damage_While_Invis_Hero" "%s2Ik moet nog %s1 schade aanrichten terwijl ik onzichtbaar ben!" "DOTA_ChallengeStatusText_MagicDamageByControlledUnits" "%s2Ik moet nog %s1 magische schade aanrichten met bestuurde eenheden!" "DOTA_ChallengeDesc_Wisp_Spirits_Damage" "Richt %s1 schade aan aan vijanden met Spirits." "DOTA_ChallengeDesc_Doom_Stun_Enemy_Before_Time" "Verlam vijandelijke helden in totaal %s1 keer voordat de spelklok op %s2 staat." "DOTA_ChallengeDesc_Omniknight_Repel_On_Allies_Duration" "Gebruik Heavenly Grace in totaal %s1 seconden op geallieerde helden." "DOTA_ChallengeDesc_earth_Spirit_MagnetizeDurationGreaterThanTime" "Zorg ervoor dat Magnetize in totaal %s1 keer een vijandelijke held ten minste %s2 seconden beïnvloedt." "DOTA_ChallengeDesc_Gyrocopter_Kills_During_Flak_Cannon" "Dood %s1 vijandelijke helden met Flak Cannon." "DOTA_ChallengeDesc_Night_Stalker_Damage_During_Darkness" "Richt %s1 schade aan vijandelijke helden aan na de activatie van Dark Ascension." "KillEaterEvent_Alchemist_ConcoctionDoubleStuns" "Unstable Concoctions op meerdere helden" "DOTA_ChallengeStatusText_Alchemist_DamageDuringRage" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan vijandelijke helden aanrichten tijdens Chemical Rage!" "KillEaterEvent_Alchemist_DamageDuringRage" "Schade tijdens Chemical Rage" "DOTA_ChallengeStatusText_PhantomLancer_DamageWithIllusions" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan vijandelijke helden aanrichten met illusies!" "DOTA_ChallengeStatusText_SniperKillsUnderHeadshot" "%s2Ik moet nog %s1 helden doden die vertraagd zijn door Headshot!" "DOTA_ChallengeDesc_SniperAssassinateKill" "Dood %s1 vijandelijke helden met Assassinate." "DOTA_ChallengeStatusText_SniperAssassinateKill" "%s2Ik moet nog %s1 helden doden met Assassinate!" "DOTA_ChallengeStatus_DrowRanger_ScepterArrowDamage" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan vijandelijke helden aanrichten met gespleten pijlen van Aghanim's Scepter!" "DOTA_ChallengeStatusText_DrowRangerKillsUnderFrostArrow" "%s2Ik moet nog %s1 helden doden die vertraagd zijn door Frost Arrows!" "DOTA_ChallengeDesc_LinaEulsIntoLSA" "Verlam %s1 keer een vijandelijke held met Light Strike Array na het gebruik van Eul's Scepter of Divinity." "DOTA_ChallengeStatusText_LinaEulsIntoLSA" "%s2Ik moet nog %s1 helden verlammen met Light Strike Array na Eul's Scepter of Divinity!" "DOTA_ChallengeDesc_SkeletonKing_SummonSkeletons" "Roep %s1 skeletten op met Vampiric Spirit." "DOTA_ChallengeStatusText_Sven_StormBoltDoubleStun" "%s2Ik moet nog %s1 keer meerdere helden verlammen met Storm Hammer!" "DOTA_ChallengeStatusText_Sven_WarCryAssists" "%s2Ik moet nog %s1 assists krijgen met Warcry!" "DOTA_ChallengeStatusText_KOTL_ChakraRestoreMana" "%s2Ik moet nog %s1 mana herstellen met Chakra Magic!" "DOTA_ChallengeDesc_Antimage_SpellsBlockedCounterspell" "Reflecteer %s1 spreuken met Counterspell." "DOTA_ChallengeDesc_Magnus_ThreeHeroRP" "Raak %s1 keer 3 of meer vijandelijke helden met Reverse Polarity." "DOTA_ChallengeStatus_Magnus_ThreeHeroRP" "%s2Ik moet nog %s1 keer meerdere helden tegelijk raken met Reverse Polarity!" "DOTA_ChallengeDesc_Zeus_KillsWithThundergodsWrath" "Dood %s1 vijandelijke helden met Thundergod's Wrath." "KillEaterEvent_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims" "Spreuken geblokkeerd met Aghanim's Scepter" "KillEaterEvent_Antimage_ManaBurned" "Mana van helden verbrand" "KillEaterEvent_Antimage_ThreeHeroVoidHits" "Mana Voids met drie helden" "KillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell" "Spreuken geblokkeerd met Counterspell" "KillEaterEvent_MidasGoldEarned" "Goud verdiend met Hand of Midas" "KillEaterEvent_ArcWarden_TempestDoubleKills" "Doden met Tempest Double" "KillEaterEvent_ArcWarden_DoubleFlux" "Fluxes op meerdere helden" "KillEaterEvent_ArcWarden_SparkWraithKills" "Doden met Spark Wraith" "KillEaterEvent_ArcWarden_FluxDamage" "Schade met Flux" "KillEaterEvent_Bane_BrainSapKills" "Doden met Brain Sap" "KillEaterEvent_Bane_NightmareDuration" "Duur Nightmare" "KillEaterEvent_Bane_BrainSapHealing" "Genezing met Brain Sap" "KillEaterEvent_NeutralCampsStacked" "Neutrale kampen gestackt" "KillEaterEvent_Batrider_BlinkLassoForceStaffCombos" "Combo's met Blink Dagger, Flaming Lasso en Force Staff" "KillEaterEvent_Batrider_TripleHeroFlamebreaks" "Flamebreaks met drie helden" "KillEaterEvent_Batrider_DoubleHeroLassoes" "Flaming Lasso's met twee helden" "KillEaterEvent_Batrider_BonusStickyNapalmDamage" "Bonusschade met Sticky Napalm" "KillEaterEvent_Beastmaster_HeroesPushedWithRoar" "Helden weggeduwd met Primal Roar" "KillEaterEvent_Beastmaster_TwoHeroAxes" "Wild Axes op meerdere helden" "KillEaterEvent_Bloodseeker_BloodrageLifesteal" "Levensdiefstal met Thirst" "KillEaterEvent_Bloodseeker_Damage_During_Rupture" "Schade tijdens Rupture" "KillEaterEvent_CritDamage" "Kritieke schade" "KillEaterEvent_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit" "Doden tijdens Primal Split" "KillEaterEvent_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks" "Doden met vier ladingen Quill Spray" "KillEaterEvent_Bristleback_TripleHeroNasalGoo" "Nasal Goo's met drie helden" "KillEaterEvent_Bristleback_QuillStackDamage" "Ladingschade met Quill" "KillEaterEvent_Centaur_StompDoubleEdgeCombos" "Combo's met Hoof Stomp en Double Edge" "KillEaterEvent_Centaur_ThreeHeroStampede" "Stampedes met drie helden" "KillEaterEvent_LowHealthKills" "Doden met lage gezondheid" "KillEaterEvent_ChaosKnight_PhantasmIllusionDamage" "Illusieschade met Phantasm" "KillEaterEvent_ChaosKnight_RealityRiftKills" "Doden met Reality Rift" "KillEaterEvent_Chen_KillsWithPenitence" "Doden tijdens Penitence" "KillEaterEvent_Chen_MinionDebuffsLeadingToKills" "Doden na creepspreuken" "KillEaterEvent_Clinkz_DeathPactDamage" "Schade tijdens Death Pact" "KillEaterEvent_Clinkz_SearingArrowDamage" "Schade met Searing Arrows" "KillEaterEvent_ThreeHeroVeils" "Veil of Discords met drie helden" "KillEaterEvent_Clinkz_KillsDuringDeathPact" "Doden tijdens Death Pact" "KillEaterEvent_Clinkz_Damage_With_Skeleton_Army" "Schade met Burning Army" "KillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10" "Aftershocks op tien vijanden" "KillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams" "Echo Slams op 5 helden" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas" "Crystal Nova's op meerdere helden" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_FrostbiteCreepKills" "Creepdoden met Frostbite" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_BlinkFrostbiteCombos" "Combo's met Blink Dagger en Frostbite" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields" "Freezing Fields met drie helden" "KillEaterEvent_CrystalMaiden_FreezingFieldDamageWhileInvis" "Schade met Freezing Field tijdens onzichtbaarheid" "KillEaterEvent_DarkSeer_AllySurgeDuration" "Duur Surge op bondgenoten" "KillEaterEvent_DarkSeer_BlinkVacuumCombos" "Combo's met Blink Dagger en Vacuum" "KillEaterEvent_Dazzle_ShadowWaveKills" "Doden met Shadow Wave" "KillEaterEvent_DeathProphet_SiphonKills" "Doden met Spirit Siphon" "KillEaterEvent_Disruptor_GlimpseKineticFieldCombos" "Combo's met Glimpse en Kinetic Field" "KillEaterEvent_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStormCombos" "Kinetic Fields en Static Storms met drie helden" "KillEaterEvent_Disruptor_GlimpseKills" "Doden na Glimpse" "KillEaterEvent_Disruptor_ThunderStrikeDoubleHits" "Thunder Strikes op meerdere helden" "KillEaterEvent_Doom_BlinkOrShadowbladeDooms" "Dooms na Blink of Shadow Blade" "KillEaterEvent_Doom_DamageDuringScorchedEarth" "Schade tijdens Scorched Earth" "KillEaterEvent_Doom_DevourGoldEarned" "Goud verdiend met Devour" "KillEaterEvent_EarthSpirit_ThreeHeroMagnetize" "Magnetizes met drie helden" "KillEaterEvent_EarthSpirit_PetrifySmashCombos" "Combo's met Enchant Remnant en Boulder Smash" "KillEaterEvent_EarthSpirit_GripSmashCombos" "Combo's met Boulder Smash en Geomagnetic Grip" "KillEaterEvent_EarthSpirit_BoulderSlowsLeadingToKills" "Doden na vertraging door Rolling Boulder" "KillEaterEvent_EarthSpirit_BoulderStunsLeadingToKills" "Doden na verlamming door Rolling Boulder" "KillEaterEvent_ElderTitan_SleepDuration" "Slaapduur" "KillEaterEvent_ElderTitan_DamageAfterAstralSpirit" "Schade na Astral Spirit" "KillEaterEvent_ElderTitan_EarthSplitterDamage" "Schade met Earth Splitter" "KillEaterEvent_BattleFuryCleaveDamage" "Splijtschade met Battle Fury" "KillEaterEvent_EmberSpirit_RemnantKills" "Doden met Fire Remnant" "KillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistKills" "Doden met Sleight of Fist" "KillEaterEvent_EmberSpirit_MultiHeroChains" "Searing Chains op meerdere helden" "KillEaterEvent_Enchantress_ImpetusDamage" "Schade met Impetus" "KillEaterEvent_Enchantress_MinionDebuffsLeadingToKills" "Doden na creepspreuken" "KillEaterEvent_StunsWithMinions" "Verlammingen met creeps" "KillEaterEvent_RootsWithMinions" "Vastzettingen door creeps" "KillEaterEvent_MinionKills" "Doden met bestuurde creeps" "KillEaterEvent_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos" "Combo's met Midnight Pulse en Black Hole" "KillEaterEvent_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation" "Time Dilations op meerdere helden" "KillEaterEvent_Gyrocopter_SideGunnerDamage" "Schade met Side Gunner" "KillEaterEvent_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon" "Flak Cannons met drie helden" "KillEaterEvent_Gyrocopter_HomingMissileKills" "Doden met Homing Missile" "KillEaterEvent_Gyrocopter_RocketBarrageKills" "Doden met Rocket Barrage" "KillEaterEvent_Gyrocopter_RocketBarrageDamage" "Schade met Rocket Barrage" "KillEaterEvent_Gyrocopter_ThreeHeroDoubleCallDown" "Dubbele treffers van Call Down met drie helden" "KillEaterEvent_Huskar_KillsDuringLifeBreak" "Doden tijdens Life Break" "KillEaterEvent_Huskar_BurningSpearKills" "Doden met Burning Spear" "KillEaterEvent_Huskar_BurningSpearDamage" "Schade met Burning Spear" "KillEaterEvent_Huskar_DamageToInnerFired" "Schade tijdens Inner Fire" "KillEaterEvent_Invoker_MultiHeroIceWall" "Ice Walls op meerdere helden" "KillEaterEvent_Invoker_ThreeHeroEMP" "EMP's met drie helden" "KillEaterEvent_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast" "Deafening Blasts met drie helden" "KillEaterEvent_Invoker_MultiHeroChaosMeteor" "Chaos Meteors op meerdere helden" "KillEaterEvent_Jakiro_MultiHeroDualBreath" "Dual Breaths op meerdere helden" "KillEaterEvent_Jakiro_IcePathMacropyreCombos" "Combo's met Ice Path en Macropyre" "KillEaterEvent_Jakiro_EulsIcePathCombos" "Combo's met Eul's Scepter of Divinity en Ice Path" "KillEaterEvent_Leshrac_EulsSplitEarthCombos" "Combo's met Eul's Scepter of Divinity en Split Earth" "KillEaterEvent_Leshrac_DiabolicEdictBuildingDamage" "Gebouwschade met Diabolic Edict" "KillEaterEvent_Leshrac_PulseNovaKills" "Doden met Pulse Nova" "KillEaterEvent_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm" "Lightning Storms met drie helden" "KillEaterEvent_Lich_MultiHeroFrostBlasts" "Frost Blasts op meerdere helden" "KillEaterEvent_Lich_FrostBlastsLeadingToKills" "Doden na Frost Blast" "KillEaterEvent_Lina_EulsLightStrikeCombos" "Combo's met Eul's Scepter of Divinity en Light Strike Array" "KillEaterEvent_Lion_ThreeHeroFinger" "Finger of Deaths op meerdere helden" "KillEaterEvent_Lion_ManyHeroEarthSpikes" "Earth Spikes op meerdere helden" "KillEaterEvent_Luna_MoonGlaivesBuildingDamage" "Gebouwschade met Moon Glaives" "KillEaterEvent_Meepo_PoofDamageAfterBlink" "Schade met Poof na Blink" "KillEaterEvent_Meepo_PoofKills" "Doden met Poof" "KillEaterEvent_Meepo_MultiHeroEarthbinds" "Earthbinds op meerdere helden" "KillEaterEvent_NightStalker_NighttimeKills" "Doden tijdens de nacht" "KillEaterEvent_SpellsAbsorbWithLinkens" "Spreuken geblokkeerd met Linken's Sphere" "KillEaterEvent_Morphling_EtherealBladeAdaptiveStrikeCombos" "Combo's met Ethereal Blade en Adaptive Strike" "KillEaterEvent_Morphling_MultiHeroWaveforms" "Waveforms op meerdere helden" "KillEaterEvent_OgreMagi_FireblastKills" "Doden met Fireblast" "KillEaterEvent_OgreMagi_IgniteKills" "Doden met Ignite" "KillEaterEvent_OgreMagi_AllyDamageDuringBloodlust" "Schade door bondgenoten tijdens Bloodlust" "KillEaterEvent_OgreMagi_DoubleFireblasts" "Combo's met Fireblast en Unrefined Fireblast" "KillEaterEvent_Alchemist_AghanimsGiven" "Aghanim's Scepters gegeven" "KillEaterEvent_VeilsLeadingToKills" "Doden na Veil of Discord" "KillEaterEvent_DustLeadingToKills" "Doden na Dust of Appearance" "KillEaterEvent_WitchDoctor_DeathWardDamageWhileInvis" "Schade met Death Ward tijdens onzichtbaarheid" "KillEaterEvent_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns" "Paralyzing Casks op meerdere helden" "KillEaterEvent_SlowsLeadingToKills" "Doden na vertraging" "KillEaterEvent_MeteorHammersLeadingToKills" "Doden na Meteor Hammer" "KillEaterEvent_Weaver_ShukuchiKills" "Doden met Shukuchi" "KillEaterEventType_Kunkka_XTorrentCombos" "Combo's met X Marks the Spot en Torrent" "KillEaterEvent_SandKing_BurrowStrikeDoubleStuns" "Dubbele verlammingen met Burrowstrike" "KillEaterEventType_Earthshaker_FissureHeroMultiStuns" "Fissures met drie helden" "KillEaterEventType_Lina_LagunaLightStrikeHeroStuns" "Verlamde helden met Light Strike Array" "KillEaterEvent_Lina_FullComboStack" "Combo's met alle vaardigheden" "KillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills" "Doden met Enchant Totem" "KillEaterEventType_Pudge_RotDenies" "Zelfmoorden met Rot" "KillEaterEventType_Furion_Teleportations" "Teleportaties" "KillEaterEventType_Furion_WrathHits" "Geraakte helden met Wrath of Nature" "KillEaterEventType_KOTL_BlindedHeroes" "Verblinde helden" "KillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills" "Helden gedood met Lucky Shot" "KillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills" "Doden met Split Shot" "KillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity" "Reverse Polarity's met 3 of meer helden" "KillEaterEvent_Magnus_SkewersLeadingToKills" "Doden na Skewer" "KillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong" "Bondgenoten genezen met Song of the Siren" "KillEaterEvent_Mirana_KillAfterLeap" "Doden na Leap" "KillEaterEvent_Lycan_TowerDamageWithWolves" "Torenschade met wolven" "KillEaterEvent_Lycan_KillsDuringHowl" "Doden tijdens Howl" "KillEaterEvent_Lycan_HeroDamageWithWolves" "Heldschade met wolven" "KillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills" "Doden tijdens Battle Cry" "KillEaterEventType_LoneDruid_HealsFromSpiritLink" "Genezing door Spirit Link" "KillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses" "Winter's Curses met drie helden" "KillEaterEvent_Lion_BlinkHexSpike" "Combo's met Blink Dagger, Hex en Earth Spike" "KillEaterEvent_LoneDruidRootsWithMinions" "Vastzettingen met creeps" "KillEaterEventType_LoneDruid_EntangleDuration" "Duur Entangle" "KillEaterEventType_Lion_HexDuration" "Duur Hex" "KillEaterEventType_Kunkka_Torrents" "Door Torrent geraakte helden" "KillEaterEvent_Troll_BattleTranceKills" "Doden tijdens Battle Trance" "KillEaterEvent_OD_ArcaneOrb" "Schade met Arcane Orb" "KillEaterEvent_Brewmaster_CinderBrewDuration" "Duur Cinder Brew" "DOTA_ChallengeDesc_Ursa_QuickFuryKills" "Krijg %s1 kill(s) of assist(s) op vijandelijke helden binnen 2 seconden na het gebruik van Fury Swipes." "DOTA_ChallengeStatus_Ursa_QuickFuryKills" "%s2Ik moet nog %s1 kill(s) of assist(s) op vijandelijke helden krijgen binnen 2 seconden na het gebruik van Fury Swipes!" "DOTA_ChallengeStatusText_NagaSiren_DamageWithIllusions" "%s2Ik moet nog %s1 schade aan vijandelijke helden aanrichten met illusies!" "DOTA_ChallengeDesc_Warlock_SummonGolems" "Roep %s1 golems op met Chaotic Offering." "DOTA_ChallengeDesc_Brewmaster_Kills_While_Split" "Dood %s1 vijandelijke helden tijdens Primal Split." "DOTA_ChallengeStatusText_Brewmaster_Kills_While_Split" "%s2Ik moet nog %s1 vijandelijke helden doden tijdens Primal Split!" "DOTA_ChallengeStatusText_Abaddon_BorrowedTimeDamageAbsorbed" "%s2Ik moet nog %s1 schade absorberen met Borrowed Time!" "DOTA_ChallengeDesc_Necrolyte_KillWithReapersScythe" "Dood %s1 vijandelijke helden met Reaper's Scythe." "DOTA_ChallengeDesc_Juggernaut_KillsWithOmnislash" "Dood %s1 vijandelijke helden met Omnislash." "DOTA_ChallengeDesc_Leshrac_EulsSplitEarthCombos" "Verlam %s1 vijandelijke helden met Split Earth na het gebruik van Eul's Scepter." "DOTA_ChallengeDesc_Witch_Doctor_Kills_With_Maledict" "Dood %s1 vijandelijke helden met Maledict." "DOTA_ChallengeDesc_Techies_RemoteMineKills" "Dood %s1 vijandelijke helden met Remote Mines." "DOTA_ChallengeDesc_TrollWarlord_AlliedDamageDuringBattleTrance" "Richt als team %s1 schade aan vijandelijke helden aan terwijl je door Battle Trance wordt beïnvloed." "DOTA_ChallengeDesc_KillsDuringBattleTrance" "Dood %s1 vijandelijke helden tijdens Battle Trance." "DOTA_ChallengeDesc_Bounty_Hunter_AttackHighDamage" "Richt %s1 schade aan een vijandelijke held aan met een enkele treffer." "DOTA_ChallengeDesc_OgreMagi_DamageDuringBloodlust" "Zorg dat bondgenoten %s1 schade aan vijandelijke helden aanrichten terwijl zij onder het effect staan van Bloodlust." "DOTA_ChallengeDesc_Phoenix_Stun_With_Supernova" "Verlam in totaal %s1 vijandelijke helden met Supernova." "DOTA_PostGame_DamageDetails" "Schade" "DOTA_PostGame_BuffDetails" "Buffs" "DOTA_PostGame_Breakdowns" "Analyse" "DOTA_PostGame_PerfVsGlobal" "Prestatie" "DOTA_PostGame_MVP" "Beste speler" "DOTA_PostGame_You" "Jij" "DOTA_NonHero_DamageSourceName" "Niet-held" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Bronze" "Brons" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Silver" "Zilver" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Gold" "Goud" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Platinum" "Platina" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Master" "Meester" "DOTA_HeroLevelBadgeTier_Grandmaster" "Grootmeester" "DOTA_PartyNotValidLaneSelections" "Je groep heeft incompatibele padselecties." "DOTA_BattleLevels" "Gevechtslevels" "DOTA_PlusPostGame_DamageTableHeader" "Schade" "DOTA_PlusPostGame_HealingTableHeader" "Genezing" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceivedTitle" "Ontvangen goud" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Passive" "Passief" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Heroes" "Helden" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Creep" "Creeps" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_BountyRunes" "Bounty-runes" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Buildings" "Gebouwen" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Abilities" "Vaardigheden" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Wards" "Wards" "DOTA_PlusPostGame_GoldReceived_Other" "Overig" "DOTA_PlusPostGame_XPReceivedTitle" "Ontvangen XP" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Creep" "Creeps" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Heroes" "Helden" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Roshan" "Roshan" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_TomeOfKnowledge" "Tome of Knowledge" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Outpost" "Buitenposten" "DOTA_PlusPostGame_XPReceived_Other" "Overig" "OK" "OK" "Cancel" "Annuleren" "DOTA_Accept" "Accepteren" "DOTA_Cancel" "Annuleren" "DOTA_Confirm" "Bevestigen" "DOTA_Console" "Console" "DOTA_Create" "Maken" "DOTA_Decline" "Weigeren" "DOTA_Error" "Fout" "DOTA_Join" "Meedoen" "DOTA_Leave" "Verlaten" "DOTA_New" "Nieuw" "DOTA_Ok" "OK" "DOTA_Sale" "Uitverkoop" "DOTA_Sale_24" "24-uursuitverkoop" "DOTA_Treasure" "Schat" "DOTA_Blog" "Nieuw in Dota 2" "DOTA_Close" "Sluiten" "DOTA_Continue" "Doorgaan" "DOTA_Add" "Toevoegen" "DOTA_Remove" "Verwijderen" "DOTA_Edit" "Bewerken" "DOTA_Enable" "Inschakelen" "DOTA_Disable" "Uitschakelen" "DOTA_Refresh" "Vernieuwen" "DOTA_Loading" "Laden" "DOTA_None" "Geen" "DOTA_Hide" "Verbergen" "DOTA_Show" "Weergeven" "DOTA_Customize" "Aanpassen" "DOTA_AcceptChanges" "Wijzigingen accepteren" "DOTA_Search" "Zoeken" "DOTA_Start" "Starten" "DOTA_PleaseWait" "Even geduld..." "DOTA_Previous" "Vorige" "DOTA_PreviousShort" "Vorige" "DOTA_Next" "Volgende" "DOTA_Skip" "Overslaan" "DOTA_Done" "Gereed" "DOTA_TryAgain" "Opnieuw proberen" "DOTA_View_Details" "Details weergeven" "DOTA_More_Details" "Meer details" "DOTA_Less_Details" "Minder details" "DOTA_View_Details_Arrow" "Details weergeven >>" "DOTA_Combine" "Combineren" "DOTA_Claim" "Opeisen" "DOTA_Claimed" "Opgeëist" "DOTA_Vote" "Stemmen" "DOTA_NowAvailable" "Nu beschikbaar" "DOTA_Coming_Soon" "Binnenkort" "DOTA_Last_Chance" "Laatste kans" "DOTA_Time_Remaining" "resterend" "DOTA_Grant" "Toekennen" "Movie_Playing" "Video wordt afgespeeld" "DOTA_Playtest" "Test" "DOTA_SortBy" "Sorteren op" "DOTA_SortOption_Relevance" "Meest relevant" "DOTA_SortOption_Newest" "Nieuwst" "DOTA_SortOption_Oldest" "Oudst" "DOTA_SortOption_Owned" "In bezit" "DOTA_SortOption_Price" "Prijs" "DOTA_SortOption_PriceLowToHigh" "Prijs (laagste eerst)" "DOTA_SortOption_PriceHighToLow" "Prijs (hoogste eerst)" "DOTA_SortOption_Alphabetical" "Alfabetisch" "DOTA_SortOption_HeroLevel" "Heldlevel" "DOTA_FailedToGetData" "Gegevens ophalen mislukt" "DOTA_ErrorLoadingStats" "Fout bij laden statistieken" "Action_Use" "Gebruiken" "Action_GoToPlayerCards" "Naar spelerskaarten" "dota_team_radiant" "Radiant" "dota_team_dire" "Dire" "UI_On" "Aan" "UI_Off" "Uit" "UI_OK" "OK" "UI_Cancel" "Annuleren" "UI_month_0" "januari" "UI_month_1" "februari" "UI_month_2" "maart" "UI_month_3" "april" "UI_month_4" "mei" "UI_month_5" "juni" "UI_month_6" "juli" "UI_month_7" "augustus" "UI_month_8" "september" "UI_month_9" "oktober" "UI_month_10" "november" "UI_month_11" "december" "UI_month_short_0" "jan" "UI_month_short_1" "feb" "UI_month_short_2" "mrt" "UI_month_short_3" "apr" "UI_month_short_4" "mei" "UI_month_short_5" "jun" "UI_month_short_6" "jul" "UI_month_short_7" "aug" "UI_month_short_8" "sep" "UI_month_short_9" "okt" "UI_month_short_10" "nov" "UI_month_short_11" "dec" "UI_day_1" "Zondag" "UI_day_2" "Maandag" "UI_day_3" "Dinsdag" "UI_day_4" "Woensdag" "UI_day_5" "Donderdag" "UI_day_6" "Vrijdag" "UI_day_7" "Zaterdag" "UI_day_short_1" "Zo" "UI_day_short_2" "Ma" "UI_day_short_3" "Di" "UI_day_short_4" "Wo" "UI_day_short_5" "Do" "UI_day_short_6" "Vr" "UI_day_short_7" "Za" "UI_day_shorter_1" "Zo" "UI_day_shorter_2" "Ma" "UI_day_shorter_3" "Di" "UI_day_shorter_4" "Wo" "UI_day_shorter_5" "Do" "UI_day_shorter_6" "Vr" "UI_day_shorter_7" "Za" "UI_abbreviation_day" "d" "UI_abbreviation_hour" "u" "UI_abbreviation_minute" "m" "Unknown" "Onbekend" "UI_Yes" "Ja" "UI_No" "Nee" "UI_File_Filter_Any" "Alle bestanden (*.*)" "UI_File_Filter_PNG" "PNG-bestanden (*.png)" "UI_File_Filter_SupportedImageFormats" "Afbeeldingsbestanden (*.png;*.jpg;*.jpeg)" "UI_FailedToLoadImageFile" "Afbeeldingsbestand laden mislukt" "DOTA_MainMenu_Heroes" "Helden" "DOTA_MainMenu_Store" "Winkel" "DOTA_MainMenu_Watch" "Bekijken" "DOTA_MainMenu_Learn" "Leren" "DOTA_MainMenu_Mods" "Speelhal" "DOTA_TabName_Heroes" "Helden" "DOTA_TabName_GlobalItems" "Algemene items" "DOTA_TabName_PlusStats" "Trends" "DOTA_TabName_Armory" "Arsenaal" "DOTA_TabName_Featured" "Uitgelicht" "DOTA_TabName_Treasury" "Schatkamer" "DOTA_TabName_Browse" "Bladeren" "DOTA_TabName_Plus" "Plus-beloningen" "DOTA_TabName_ShardStore" "Fragmentenwinkel" "DOTA_TabName_Chest" "Kopen" "DOTA_TabName_IndividualItems" "Verkopen" "DOTA_TabName_About" "Over" "DOTA_ConfirmQuit" "Afsluiten bevestigen" "DOTA_ConfirmQuitDesc" "Weet je zeker dat je Dota 2 wilt afsluiten?" "DOTA_ConfirmQuitDescUnsafe" "Als je een spel verlaat voordat het afgelopen is verpest je het mogelijk voor de andere spelers. Weet je zeker dat je Dota 2 wilt afsluiten?" "DOTA_InvalidPersonaName" "[onbekend]" "DOTA_Friends_WindowTitle" "VRIENDEN" "DOTA_Teams_WindowTitle" "TEAMS" "DOTA_Profile_WindowTitle" "Mijn profiel" "DOTA_BattlePass_WindowTitle" "Gevechtspas" "DOTA_Plus_Profile_WindowTitle" "DOTA PLUS" "DOTA_Plus_Profile_Header_Status" "Actief" "DOTA_FriendsCategory_ReadyToPlay" "In open spellen ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_PlayingDota" "In Dota ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Online" "Online ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Pending" "In afwachting ({d:friend_count})" "DOTA_FriendsCategory_Offline" "Offline ({d:friend_count})" "DOTA_Friends_Empty" "Je vriendenlijst is momenteel leeg" "DOTA_Friends_Add_Friend_Tooltip" "Vriend toevoegen" "DOTA_Friends_Add_Friend_Entry_Placeholder" "Voer een vriend-ID in om naar te zoeken" "DOTA_Friends_Add_Friend_Your_ID" "Je vriend-ID is:" "DOTA_Friends_ID" "Vriend-ID:" "DOTA_Friends_FriendFilter_Tooltip" "Vrienden verbergen die al een tijd geen Dota hebben gespeeld" "DOTA_BroadcasterToasts_WindowTitle" "Uitzenderberichten" "DOTA_BroadcasterToasts_TextEntry" "Berichttekst invoeren:" "DOTA_BroadcasterToasts_ShowToast" "Bericht tonen" "DOTA_BroadcasterToasts_PreviewToast" "Voorbeeld van bericht" "DOTA_BroadcasterToasts_DismissAll" "Alles sluiten" "DOTA_BroadcasterToasts_TextEntryPlaceholder" "" "DOTA_BroadcasterToasts_TableEntryPlaceholder" "<%XX>" "DOTA_BroadcasterToasts_AllowHtml" "HTML toestaan?" "DOTA_BroadcasterToasts_SelectedFacts" "Feiten over geselecteerde items:" "DOTA_BroadcasterToasts_SelectedStats" "Statistieken voor geselecteerde items:" "DOTA_BroadcasterToasts_CustomStat" "Aangepaste statistiek:" "DOTA_BroadcasterToasts_CustomFact" "Aangepast feit:" "DOTA_BroadcasterToasts_HeroAbilityMovies" "Vaardigheidsvideo's:" "DOTA_BroadcasterToasts_ItemMovie" "Itemvideo:" "DOTA_BroadcasterToasts_HeroSearch" "Helden" "DOTA_BroadcasterToasts_ItemSearch" "Items" "DOTA_BroadcasterToasts_GenericSearch" "Algemeen" "DOTA_BroadcasterToasts_PlayerSearch" "Spelers" "DOTA_BroadcasterToasts_Duration" "Duur" "DOTA_BroadcasterToasts_LastToastTime" "Laatste bericht: {s:time_since_last_message} geleden" "DOTA_TeamManagement_FullName" "Volledige teamnaam" "DOTA_TeamManagement_TeamTag" "Teamtag" "DOTA_TeamManagement_Country" "Land" "DOTA_TeamManagement_URL" "Team-URL" "DOTA_TeamKickLabel" "Verwijderen" "DOTA_TeamKickMember" "Teamlid verwijderen" "DOTA_TeamConfirmKickMember" "{g:dota_persona:kickee_account_id} uit {s:team_name} verwijderen?" "DOTA_TeamCreateNewTeam" "Nieuw team maken" "DOTA_TeamsMyTeams" "Mijn teams" "DOTA_OfficialTeamInfo" "Mijn professionele info" "DOTA_TeamsManageTeams" "Teams beheren" "DOTA_TeamImagesBrowse" "Bladeren" "DOTA_TeamBaseLogo" "Basislogo team" "DOTA_TeamBannerLogo" "Bannerlogo team" "DOTA_TeamSponsorLogo" "Sponsorlogo team" "DOTA_TeamInterfaceLogo" "Logo teaminterface" "DOTA_TeamTeamID" "Team-ID:" "DOTA_TeamTeamAdmin" "Teamadmin:" "DOTA_TeamTeamRank" "Teamrang:" "DOTA_TeamTeamRankCalibrating" "Kalibreren" "DOTA_TeamBasicInfo" "Basisinfo" "DOTA_TeamRoster" "Rooster" "DOTA_TeamImages" "Afbeeldingen" "DOTA_TeamPlayerRoster" "Spelersrooster" "DOTA_TeamInvitePlayer" "Speler uitnodigen" "DOTA_TeamLeaveTeam" "Dit team verlaten" "DOTA_TeamJoinTeam" "Aan team deelnemen" "DOTA_TeamDisbandTeam" "Team opheffen" "DOTA_TeamDisbandTeamTooltip" "Het teamrooster moet leeg zijn om het team op te heffen" "DOTA_TeamInviteAPlayer" "Typ de naam van een vriend in..." "DOTA_TeamManagement_SelectLogo" "Logo selecteren" "DOTA_TeamTransferAdmin_Confirm_Header" "TEAMBEHEERDER WIJZIGEN" "DOTA_TeamTransferAdmin_Confirm_Message" "Wil je {s:player_name} tot teamadministrator benoemen? Als je doorgaat, kun je het team niet meer beheren." "DOTA_TeamTransferAdmin_Success_Header" "GELUKT" "DOTA_TeamTransferAdmin_Success_Message" "Je hebt het teambeheer met succes overgedragen." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_Header" "FOUT" "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_InvalidAccountType" "Ongeldig accounttype" "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_NotAdmin" "Je bent niet de huidige beheerder van dit team." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_SameAccount" "Je bent de beheerder van dit team al." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_NotMemember" "De nieuwe beheerder is geen lid van dit team." "DOTA_TeamTransferAdmin_Failure_Message_Unspecified" "Kon teambeheerder niet wijzigen" "DOTA_TeamTransferAdmin_Notification_Header" "TEAMBEHEER" "DOTA_TeamTransferAdmin_Notification_Message" "Je bent nu de beheerder van team {s:team_name}" "DOTA_TeamMakeAdmin" "Administrator maken" "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_Header" "Siltbreaker-campagne" "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_Message" "{s:party_member_name} is aan de Siltbreaker-campagne begonnen." "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_ViewIntro" "Intro weergeven" "DOTA_PartyStartedFindingEventMatch_Notification_SkipIntro" "Intro overslaan" "DOTA_Siltbreaker_Easy" "Avontuurmodus" "DOTA_Siltbreaker_Hard" "Normaal" "DOTA_FriendsMenu_Tooltip_NoneReady" "Vrienden" "DOTA_Profile_RemovedBackground" "Achtergrond wissen" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_CoreRank" "Core-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_SupportRank" "Support-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_SoloRank" "Solo-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_PartyRank" "Groeps-MMR" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_Wins" "Overwinningen" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_Commends" "Aanbevelingen" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_GamesPlayed" "Spellen" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_FirstMatchDate" "Eerste spel" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_PreviousSeasonRank" "Vorige rang" "DOTA_ProfileCard_StatTitle_MatchMVP" "Beste spelers" "DOTA_ProfileCard_StatValue_Int" "{d:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_StatValue_Date" "{t:s:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_StatValue_String" "{s:stat_value}" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Trophies" "Trofeeën" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Items" "Arsenaal" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Heroes" "Helden" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_Emoticons" "Emoticons" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_PlayerCards" "Spelerskaarten" "DOTA_ProfileCard_SlotTab_FavoriteTeam" "Favoriete team" "DOTA_ProfileCard_Slot_Clear" "Wissen" "DOTA_ProfileCard_NoTrophies" "Er zijn geen trofeeën beschikbaar." "DOTA_ProfileCard_NoItems" "Er zijn geen items beschikbaar." "DOTA_ProfileCard_NoPlayerCards" "Er zijn geen spelerskaarten beschikbaar." "DOTA_ProfileCard_NoFavoriteTeam" "Je hebt geen favoriet team geselecteerd." "DOTA_ProfileCard_FavoriteTeamCLick" "Klik om te selecteren" "DOTA_ProfileCard_HeroHover" "Tonen bij aanwijzen:" "DOTA_ProfileCard_HeroOnly" "Alleen helden" "DOTA_ProfileCard_HeroShowWins" "Overwinningen" "DOTA_ProfileCard_HeroShowWinsAndLosses" "Overwinningen/nederlagen" "DOTA_ProfileCard_ItemSearchPlaceholder" "Items op naam" "DOTA_ProfileCard_Event_ComingSoon" "Het herfstseizoen 2015 is geëindigd" "DOTA_ProfileCard_Event_NotOwned" "Het herfstseizoen 2015 is geëindigd" "DOTA_ProfileCard_Event_NeedsActivate" "Activeer je Herfstcompendium 2015" "DOTA_ProfileCard_Event_BuyCompendium" "Herfstcompendium 2015 kopen" "DOTA_ProfileCard_Event_Activate" "Compendium activeren" "DOTA_ProfileCard_Event_BuyLevels" "Levels kopen" "DOTA_ProfileCard_Event_SpendCoins" "Munten besteden" "DOTA_ProfileCard_CompendiumLevel" "Compendiumlevel" "DOTA_ProfileCard_CoinsBalance" "Muntensaldo" "DOTA_ProfileCard_WageredCoinsWon" "Ingezette munten gewonnen" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel" "Gevechtslevel The International 2018" "DOTA_ProfileCard_BattlePassLevel_Spring2021" "Gevechtslevel Nemestice 2021" "DOTA_Plus_ProfileCard_PlusClaimTeaser" "{g:dota_shards_value:weekly_currency_reward} fragmenten opeisen" "DOTA_Plus_ProfileCard_PlusMemberTeaser" "Upgrade vandaag naar Plus" "DOTA_Plus_ProfileCard_Challenge_Title" "Win deze week 3 spellen" "DOTA_Plus_ProfileCard_Reward_Claimed" "Beloning opgeëist" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingDays:p{days_left}" "{i:days_left} dag resterend#|#{i:days_left} dagen resterend" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingHours:p{hours_left}" "{i:hours_left} uur resterend#|#{i:hours_left} uur resterend" "DOTA_Plus_ProfileCard_TimeRemainingMinutes:p{minutes_left}" "{i:minutes_left} minuut resterend#|#{i:minutes_left} minuten resterend" "DOTA_Popup_PlusStatus_WelcomeHeader" "Welkom bij Dota Plus!" "DOTA_Popup_PlusStatus_GetStarted" "Aan de slag" "DOTA_Popup_PlusStatus_Renew" "Verlengen" "DOTA_BadgeLevel" "{d:badge_level}" "DOTA_HeroTooltip_HeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_HeroTooltip_HeroRecord" "{s:hero_wins_string}, {s:hero_losses_string}" "DOTA_TooltipHeroPatchNotes_Title" "Recente gameplaywijzigingen" "DOTA_PatchNotes_Header" "Gameplayupdate" "DOTA_PatchNotes_GeneralSection" "Algemene wijzigingen" "DOTA_PatchNotes_ItemsSection" "Itemwijzigingen" "DOTA_PatchNotes_NeutralItemsSection" "Veranderingen aan neutrale items" "DOTA_PatchNotes_HeroesSection" "Heldwijzigingen" "DOTA_PatchNotes_Info" "{s:patch_note_info}" "DOTA_PatchNotes_HeroPatchNote" "{s:note} ({g:dota_gameplay_version:version})" "DOTA_PatchNotes_HeroPatchNote_WithInfo" "{s:note} ({s:patch_note_info}) ({g:dota_gameplay_version:version})" "DOTA_PatchNotes_ReleaseDate" "Uitgegeven op {t:s:patch_date}" "DOTA_Wins:p{hero_wins}" "{d:hero_wins} overwinning#|#{d:hero_wins} overwinningen" "DOTA_Losses:p{hero_losses}" "{d:hero_losses} nederlaag#|#{d:hero_losses} nederlagen" "DOTA_Profile_TotalGames" "Totaal aantal spellen" "DOTA_Profile_Solo_MMR" "Solo-MMR" "DOTA_Profile_Team_MMR" "Team-MMR" "DOTA_Profile_Party_MMR" "Groeps-MMR" "DOTA_Profile_VictoryCount" "Overwinningen" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_TI6" "Samenvatting gevechtspas The International 2016" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_Fall2016" "Samenvatting gevechtspas herfst 2016" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_Winter2017" "Samenvatting gevechtspas winter 2017" "DOTA_Profile_Previous_BattlePass_LevelPrefix" "Lvl" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Progress" "Questvoortgang" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Completed" "Quests voltooid" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Quest_Stars" "Sterren" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Given" "Totaal aantal fooien gegeven" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Received" "Totaal aantal fooien ontvangen" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Tips_Remaining" "Fooien resterend" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Battle_Cup_Wins" "Battle Cup-overwinningen" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Battle_Cup_Score" "Battle Cup-score" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Achievements_Completed" "Prestaties voltooid" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Achievements_Points" "Prestatiepunten verdiend" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Predictions_Correct" "Juiste voorspellingen" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Predictions_Earned" "Voorspellingspunten verdiend" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Bracket_Correct" "Juist voorspelde rondes" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Bracket_Points" "Rondepunten verdiend" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Score" "Fantasy-uitdagingsscore" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Percentile" "Percentiel Fantasy-uitdaging" "DOTA_Profile_BP_Rollup_Fantasy_Card_Collection" "Spelerskaartverzameling" "DOTA_Profile_ProfilePage" "Profiel" "DOTA_Profile_TrophyPage" "Trofeeën" "DOTA_Profile_RecentGamesPage" "Recente spellen" "DOTA_Profile_HeroPage" "Helden" "DOTA_Profile_LeaguePassesPage" "Tickets" "DOTA_BattleReport_GameCount:p{games}" "{d:games} spel#|#{d:games} spellen" "DOTA_BattleReport_RoleHeroCount:p{role_hero_count}" "{d:role_hero_count} held#|#{d:role_hero_count} helden" "DOTA_Plus_Subscriber" "Dota Plus-abonnee" "DOTA_Profile_Edit" "Profiel bewerken" "DOTA_Profile_SaveChanges" "Wijzigingen opslaan" "DOTA_Profile_PlayStyle" "Speelstijl" "DOTA_Profile_MostRecent" "Laatste {s:num_style_games} spel(len)" "DOTA_Profile_MostSuccessful" "Succesvolste helden (aller tijden)" "DOTA_TheInternational" "The International" "DOTA_Profile_LifetimeStats" "Statistieken aller tijden" "DOTA_Profile_RecentActivity" "Recente activiteit" "DOTA_Profile_Fighting" "Vechten" "DOTA_Profile_Fighting_Short" "Vechten" "DOTA_Profile_Fighting_TooltipTitle" "Vechten" "DOTA_Profile_Fighting_Tooltip" "Spelers die in veel gevechten vechten met vijandelijke helden." "DOTA_Profile_Farming" "Farmen" "DOTA_Profile_Farming_Short" "Farmen" "DOTA_Profile_Farming_TooltipTitle" "Farmen" "DOTA_Profile_Farming_Tooltip" "Spelers die goud farmen door wezens te doden." "DOTA_Profile_Supporting" "Supporten" "DOTA_Profile_Supporting_Short" "Ondersteuning" "DOTA_Profile_Supporting_TooltipTitle" "Supporten" "DOTA_Profile_Supporting_Tooltip" "Spelers die hun team ondersteunen door te genezen en wards en items te kopen." "DOTA_Profile_Pushing" "Pushen" "DOTA_Profile_Pushing_Short" "Pushen" "DOTA_Profile_Pushing_TooltipTitle" "Pushen" "DOTA_Profile_Pushing_Tooltip" "Spelers die torens pushen en daarmee ruimte creëren." "DOTA_Profile_Versatility" "Veelzijdigheid" "DOTA_Profile_Versatility_Short" "Veelz." "DOTA_Profile_Versatility_TooltipTitle" "Veelzijdigheid" "DOTA_Profile_Versatility_Tooltip" "Spelers die veelzijdig zijn en veel verschillende helden spelen." "DOTA_Profile_Tooltip_Value" "{s:CurrentStatValue}" "DOTA_Profile_Tooltip_Comparison" "{s:CurrentComparisonValue}" "DOTA_Profile_StatsCompare" "Vergelijken" "DOTA_Profile_Self" "Ik" "DOTA_Profile_GPM" "Gem. GPM" "DOTA_Profile_XPM" "Gem. XPM" "DOTA_Profile_LH" "Gem. laatste treffers" "DOTA_Profile_Denies" "Gem. afw." "DOTA_Profile_NetWorth" "Gem. nettowaarde" "DOTA_Profile_Damage" "Gem. schade" "DOTA_Profile_Heals" "Gem. genezing" "DOTA_Profile_Rampages" "Rampages" "DOTA_Profile_TripleKills" "Triple Kills" "DOTA_Profile_FirstBlood" "Eerste slachtoffers" "DOTA_Profile_FirstBled" "Als eerst doodgegaan" "DOTA_Profile_CourierKills" "Koeriers gedood" "DOTA_Profile_Aegises" "Aegisen gestolen" "DOTA_Profile_CheeseEaten" "Cheese gegeten" "DOTA_Profile_CreepStack" "Kampen gestackt" "DOTA_Profile_RapiersPurchased" "Gekochte Rapiers" "DOTA_Profile_GPMValue" "{s:GPM}" "DOTA_Profile_XPMValue" "{s:XPM}" "DOTA_Profile_LHValue" "{s:LH}" "DOTA_Profile_NetWorthValue" "{s:NetWorth}" "DOTA_Profile_DamageValue" "{s:Damage}" "DOTA_Profile_HealsValue" "{s:Heals}" "DOTA_Profile_RampagesValue" "{d:Rampages}" "DOTA_Profile_TripleKillsValue" "{d:TripleKills}" "DOTA_Profile_FirstBloodValue" "{d:FirstBlood}" "DOTA_Profile_FirstBledValue" "{d:FirstBled}" "DOTA_Profile_CourierKillsValue" "{d:CourierKills}" "DOTA_Profile_AegisesValue" "{d:Aegises}" "DOTA_Profile_CheeseEatenValue" "{d:CheeseEaten}" "DOTA_Profile_CreepStackValue" "{d:CreepStack}" "DOTA_Profile_RapiersPurchasedValue" "{d:RapiersPurchased}" "DOTA_Profile_GPMLocalValue" "{s:GPMLocal}" "DOTA_Profile_XPMLocalValue" "{s:XPMLocal}" "DOTA_Profile_LHLocalValue" "{s:LHLocal}" "DOTA_Profile_NetWorthLocalValue" "{s:NetWorthLocal}" "DOTA_Profile_DamageLocalValue" "{s:DamageLocal}" "DOTA_Profile_HealsLocalValue" "{s:HealsLocal}" "DOTA_Profile_RampagesLocalValue" "{d:RampagesLocal}" "DOTA_Profile_TripleKillsLocalValue" "{d:TripleKillsLocal}" "DOTA_Profile_FirstBloodLocalValue" "{d:FirstBloodLocal}" "DOTA_Profile_FirstBledLocalValue" "{d:FirstBledLocal}" "DOTA_Profile_CourierKillsLocalValue" "{d:CourierKillsLocal}" "DOTA_Profile_AegisesLocalValue" "{d:AegisesLocal}" "DOTA_Profile_CheeseEatenLocalValue" "{d:CheeseEatenLocal}" "DOTA_Profile_CreepStackLocalValue" "{d:CreepStackLocal}" "DOTA_Profile_RapiersPurchasedLocalValue" "{d:RapiersPurchasedLocal}" "DOTA_Profile_ViewSteamProfile" "Steam-profiel weergeven" "DOTA_Profile_SendMessage" "Bericht verzenden" "DOTA_Profile_LeaguePassCount:p{league_pass_count}" "{d:league_pass_count} toernooipas#|#{d:league_pass_count} toernooipassen" "DOTA_Profile_NoLeaguePasses" "Geen toernooipassen" "DOTA_Profile_ConductSummary" "Gedragssamenvatting" "DOTA_Profile_ConductSummary_Date" "Bijgewerkt: {s:conduct_summary_date}" "DOTA_Profile_ConductSummary_ShowLatestButton" "Samenvatting weergeven" "dota_profile_teammate_stats_header_teammate" "Teamgenoot" "dota_profile_teammate_stats_header_games" "Spellen" "dota_profile_teammate_stats_header_wins_losses" "W - V" "dota_profile_teammate_stats_header_win_rate" "Winstpercentage" "dota_profile_teammate_stats_header_rating" "Beoordeling" "dota_profile_teammate_stats_header_most_recent_match" "Laatste spel" "dota_profile_content_tab_teammate_stats" "Teamgenoten" "DOTA_Profile_SuccessfulWinStreak" "Reeks: {d:win_streak}" "DOTA_Profile_SuccessfulWinRate" "Winst: {d:win_rate}%" "DOTA_Profile_Choose_Background" "Achtergrond kiezen" "DOTA_Profile_Featured_Heroes" "Uitgelichte helden" "DOTA_Profile_Choose_Heroes_to_Feature" "Kies helden om uit te lichten" "DOTA_Profile_Choose_Hero_to_Feature" "Kies een held om uit te lichten" "DOTA_Profile_Other_Alltime_Stats" "Andere statistieken" "DOTA_Profile_Last_Match" "Vorige spel" "DOTA_Profile_Previous_Matches_Performance" "Eerdere prestaties" "DOTA_Profile_All_Recent_Matches" "Alle recente spellen" "DOTA_Profile_User_Feed" "Gebruikersfeed" "DOTA_Profile_Accomplishments" "Prestaties" "DOTA_Profile_View_Background_Tooltip" "Achtergrondafbeelding bekijken" "DOTA_AHC_CurrentHero" "Huidige held" "DOTA_AHC_InProgress" "Bezig" "DOTA_AHC_CurrentHeroAttempts" "{s:current_hero_attempts} pogingen" "DOTA_AHC_CurrentHeroAverage" "Wereldgemiddelde" "DOTA_AHC_CurrentHeroAverageAttempts" "{f:1:current_hero_average_attempts} pogingen" "DOTA_AHC_NextHero" "Volgende held" "DOTA_AHC_ChallengeProgress" "Uitdagingsvoortgang ({d:challenge_progress_percent}%)" "DOTA_AHC_HeroesCompleted" "Helden voltooid" "DOTA_AHC_HeroesCompletedValue" "{d:heroes_completed} / {d:heroes_total}" "DOTA_AHC_TotalAttempts" "Totaal aantal pogingen" "DOTA_AHC_TotalAttemptsValue:p{challenge_total_attempts}" "{d:challenge_total_attempts} spel#|#{d:challenge_total_attempts} spellen" "DOTA_AHC_EquivalentWorldAverage" "Gelijkwaardig wereldgemiddelde" "DOTA_AHC_EquivalentWorldAverageValue:p{challenge_average_total_attempts}" "{d:challenge_average_total_attempts} spel#|#{d:challenge_average_total_attempts} spellen" "DOTA_AHC_LifetimeStats" "Uitdagingsstatistieken aller tijden" "DOTA_AHC_FullChallengesCompleted" "Volledige uitdagingen voltooid" "DOTA_AHC_FullChallengesCompletedValue" "{d:full_challenges_completed}" "DOTA_AHC_BestFullChallenge" "Beste volledige uitdaging" "DOTA_AHC_BestFullChallengeValueNone" "N.V.T." "DOTA_AHC_BestFullChallengeValue:p{best_full_challenge}" "{d:best_full_challenge} spel#|#{d:best_full_challenge} spellen" "DOTA_AHC_FullChallengeAverage" "Wereldgemiddelde volledige uitdaging" "DOTA_AHC_FullChallengeAverageValue:p{full_challenge_average:2}" "{f:2:full_challenge_average} spel#|#{f:2:full_challenge_average} spellen" "DOTA_AHC_ChallengeReward" "Uitdagingsbeloning" "DOTA_AHC_ChallengeTrophyName" "{s:challenge_trophy_name}" "DOTA_AHC_ChallengeTrophyLevel" "Level {d:challenge_trophy_level}" "DOTA_RecentGames_Title" "Recente spellen" "DOTA_RecentGames_TimeStamp" "Datum/tijd" "DOTA_RecentGames_HeroSelection" "Gespeelde held" "DOTA_RecentGames_GameResult" "Resultaat" "DOTA_RecentGames_GameLength" "Duur" "DOTA_RecentGames_Team" "Team" "DOTA_RecentGames_GameType" "Soort" "DOTA_RecentGames_Items" "Items" "DOTA_RecentGame_Timestamp_Entry" "{t:s:timestamp} {t:t:timestamp}" "DOTA_RecentGame_Duration" "{t:d:duration}" "DOTA_RecentGame_Downloading" "{s:DownloadPercent} gedownload" "DOTA_RecentGame_Watch" "Herhaling bekijken" "DOTA_RecentGame_NoReplay" "Geen herhaling" "DOTA_RecentGame_Expired" "Herhaling verlopen" "DOTA_RecentGame_Finding" "Zoeken..." "DOTA_RecentGame_Download" "Spel downloaden" "DOTA_RecentGame_Pending" "Herhaling in behandeling" "DOTA_RecentGame_Unavailable" "Herhaling niet beschikbaar" "DOTA_RecentGame_MatchID" "Spel-id: #{s:match_id}" "DOTA_RecentGame_Download_When_Ready" "Laten weten wanneer de herhaling voor dit spel beschikbaar komt" "DOTA_RecentGame_Replay" "Herhaling" "DOTA_RecentGame_Watch_Error" "Fout bij bekijken van herhaling" "DOTA_RecentGame_Watch_NoMatchInfo" "Geen spelinfo" "DOTA_RecentGame_Watch_Permission" "Voor toegang tot deze herhaling moet je een ticket voor het toernooi kopen en activeren." "DOTA_RecentGame_Watch_Download" "Herhaling downloaden mislukt" "DOTA_RecentGame_Watch_NoFile" "Bestand niet gevonden" "DOTA_No_Team_Name" "--" "DOTA_TrophyCount:p{trophy_count}" "{d:trophy_count} trofee#|#{d:trophy_count} trofeeën" "DOTA_Trophies_ViewMyCollection" "Mijn verzameling" "DOTA_Trophies_ViewAll" "Alles" "DOTA_Trophies_ViewActive" "Actief" "DOTA_Trophies_Info" "Verdien trofeeën om je Dota-level te verhogen.

Elke trofee geeft je een ander aantal trofeepunten richting je volgende Dota-level. Trofeepunten worden verdiend wanneer je een trofee verdiend, of er eentje in rang stijgt.

100 trofeepunten = 1 Dota-level." "DOTA_About_Badges" "Over trofeeën" "DOTA_TrophyName" "{s:trophy_name}" "DOTA_TrophyCategory" "{s:trophy_category}" "DOTA_TrophyDescription" "{s:trophy_description}" "DOTA_TrophyXP" "{d:trophy_xp} TP" "DOTA_TrophyXPProgress" "{d:trophy_xp} / {d:total_trophy_xp} TP" "DOTA_NextTrophy" "Volgende beloning" "DOTA_TrophyDetails_Title" "{s:trophy_details_title}" "DOTA_TrophyDetails_XP" "{d:trophy_details_xp} TP" "DOTA_TrophyDetails_Category" "{s:trophy_details_category}" "DOTA_TrophyDetails_Desc" "{s:trophy_details_desc}" "DOTA_TrophyDetails_PointsPerLevel:p{trophy_points_per_level}" "Verdien elke keer dat het level omhoog gaat {d:trophy_points_per_level} trofeepunt.#|#Verdien elke keer dat het level omhoog gaat {d:trophy_points_per_level} trofeepunten." "DOTA_TrophyDetails_PointsPerInterval" "Verdien elke {d:trophy_points_interval_size} levels {d:trophy_points_per_level} trofeepunten." "DOTA_Trophy_Upgraded" "Trofee verbeterd" "DOTA_Trophy_Achieved" "Trofee behaald" "DOTA_TrophyPlusProfileXP:p{trophy_xp}" "+{d:trophy_xp} trofeepunt#|#+{d:trophy_xp} trofeepunten" "DOTA_ProfileBadge_Upgraded" "Profielbadge verbeterd" "DOTA_LearnTabName_Welcome" "Welkom" "DOTA_LearnTabName_Tutorials" "Tutorials" "DOTA_LearnTabName_Items" "Items" "DOTA_LearnTabName_HeroGuides" "Gidsen" "DOTA_LearnTabName_Training" "Training" "DOTA_LearnTabName_GameplayUpdates" "Gameplayupdates" "DOTA_LearnTabName_Updates" "Updates" "DOTA_LearnTabName_Glossary" "Woordenlijst" "DOTA_Tutorial_Multiplayer_Match" "Multiplayerspel" "DOTA_Tutorial_Co-op_Match" "Co-op-spel" "DOTA_Tutorial_Mechanics" "Mechanieken" "DOTA_Tutorial_Mechanics_Desc" "Leer de basis van Dota, van het besturen van je held tot het gebruik van de itemwinkel en meer. Na deze korte handleiding zul je algemene beginselen van het spel kennen." "DOTA_Tutorial_Strength_Desc" "In dit spel speel je als Dragon Knight, een meleeheld met het attribuut Kracht. Krachthelden hebben vaak meer gezondheid en gezondheidsherstel dan helden van andere klassen, waardoor ze beter herstellen van fysieke aanvallen en spreuken. Deze helden krijgen extra aanvalsschade voor elk punt in Kracht." "DOTA_Tutorial_Agility_Desc" "In dit spel speel je als Sniper, een afstandsheld met het attribuut Behendigheid. Behendigheidshelden hebben vaak meer pantser en een hogere aanvalssnelheid dan helden van andere klassen, waardoor ze beter krachtige items voor aanvalsschade kunnen dragen. Deze helden krijgen extra aanvalsschade voor elk punt in Behendigheid." "DOTA_Tutorial_Intelligence_Desc" "In dit spel speel je als Shadow Shaman, een afstandsheld met het attribuut Intelligentie. Intelligentiehelden hebben vaak meer mana en manaherstel dan helden van andere klassen, waardoor ze ideaal zijn voor rollen die zich richten op vaardigheden. Deze helden krijgen extra aanvalsschade voor elk punt in Intelligentie." "DOTA_Tutorial_HoverText" "Beweeg met de muis over een pictogram voor een beschrijving" "DOTA_Tutorial_TopicsCovered" "Behandelde onderwerpen" "DOTA_Tutorial_Mechanics_Bullets" "- Items uit de winkel kopen
- Camera- en bewegingsbesturing
- De basis van vechten
- Vaardigheden in level verhogen
- Gebruik van vaardigheden" "DOTA_Tutorial_Co-op_Desc" "Nu je de basis van een aantal helden kent, is het tijd om deel te nemen aan een spel met echte teamgenoten die strijden om de Ancient van een vijandelijk team met bots te vernietigen. Werk samen en communiceer om die bots op de paden in te maken en hun Ancient aan stukken te slaan." "DOTA_Tutorial_Multiplayer_Desc" "Het is tijd. Je bent er klaar voor. Druk op de knop om deel te nemen aan een echt multiplayerspel en neem het met je nieuwe teamgenoten op tegen vijf andere spelers. Onthoud: dit is voor iedereen nieuw. Ontspan je, je doet het prima." "DOTA_NewPlayerQuestion_Title" "WELKOM BIJ DOTA" "DOTA_PlayerOriginQuestion_BeginnerButton" "Ik ben een beginner." "DOTA_PlayerOriginQuestion_RTSButton" "Ik heb RTS-spellen gespeeld." "DOTA_PlayerOriginQuestion_MOBAButton" "Ik heb een spel gespeeld dat lijkt op Dota 2." "DOTA_PlayerOriginQuestion_Dota2Button" "Ik heb Dota 2 gespeeld." "DOTA_PlayerOriginQuestion_MOBAExplanation" "Selecteer de game waar je het meest comfortabel mee bent:" "DOTA_OtherGames_LOL" "League of Legends" "DOTA_OtherGames_DOTA" "DotA 1" "DOTA_OtherGames_HON" "Heroes of Newerth" "DOTA_OtherGames_Smite" "Smite" "DOTA_OtherGames_Other" "Een andere game" "DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationButton" "SPELEN MAAR" "DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationTutorial" "Als een speler die nieuw is in Dota heb je mogelijk interesse in de handleidingen onder de Training-sectie van de Play-tab. Ze zijn een goede eerste stap in het overheersen van andere spelers over de hele wereld." "DOTA_PlayerOriginQuestion_ConfirmationSettings" "Je toetsinstellingen en -opties worden nu ingesteld voor de instellingen die het vaakst worden gebruikt door spelers met jouw ervaring. Je kunt ze op elk gewenst moment aanpassen door op het pictogram van de instellingen te klikken." "DOTA_Tutorial_SkipButton" "Tutorial overslaan" "DOTA_ConfirmSkip" "Dota 2-introductie overslaan?" "DOTA_ConfirmSkipDesc" "Weet je zeker dat je de tutorials voor Dota 2 wilt overslaan?" "DOTA_Tutorial_Start_Quest" "QUEST STARTEN" "DOTA_Tutorial_Quest0_Title" "QUEST 1" "DOTA_Tutorial_Quest0_TitleDesc" "AFSTANDSHELD" "DOTA_Tutorial_Quest0DetailsDesc" "Deze quest duurt ongeveer\n10 minuten om te voltooien." "DOTA_Tutorial_QuestDetailsLearn" "Je zult leren:" "DOTA_Tutorial_Quest0DetailsLesson" "Held bewegen\nHeld levellen\nVaardigheden gebruiken\nItems\nBasis van gevechten\nLaatste treffers" "DOTA_Tutorial_Quest1_Title" "QUEST 2" "DOTA_Tutorial_Quest1_TitleDesc" "GEVECHTEN IN PAD" "DOTA_Tutorial_Quest1DetailsDesc" "Het duurt ongeveer\n10 minuten om deze quest te voltooien." "DOTA_Tutorial_Quest1DetailsLesson" "Afstandsgevechten \n Gebiedsvaardigheden \n De minikaart \n Torens \n Koeriers en voorraad \n Teleporteren" "DOTA_Tutorial_Quest2_Title" "QUEST 3" "DOTA_Tutorial_Quest2_TitleDesc" "GEVECHTEN IN PAD" "DOTA_Tutorial_Quest2DetailsDesc" "Het duurt ongeveer\n10 - 15 minuten om deze quest te voltooien." "DOTA_Tutorial_Quest2DetailsLesson" "Gevechten in pad \n Torens verdedigen en aanvallen \n Beginitems" "DOTA_Challenges_Title" "Leren" "DOTA_ChallengeGroup_0_Title" "Mechanieken" "DOTA_ChallengeGroup_1_Title" "Begeleide botspellen" "DOTA_ChallengeGroup_1_Desc" "Start hier!" "DOTA_ChallengeGroup_2_Title" "Botspellen" "DOTA_ChallengeGroup_2_Desc" "Oefen met en tegen door de AI bestuurde helden in een stressvrije oefenruimte." "DOTA_ChallengeGroup_More" "Binnenkort meer" "DOTA_ChallengeGroup_Locked" "Vergrendeld" "DOTA_LearnMechanics_Title" "Mechanieken" "DOTA_LearnMechanics_SubTitle" "Leer de basisconcepten van Dota, van het besturen van je held tot het gebruiken van de itemwinkel en meer. Als je nog nooit een spel als Dota hebt gespeeld, begin dan hier." "DOTA_Mechanics_0_Title" "Mechanieken 1" "DOTA_Mechanics_0_Desc" "Held bewegen\nHeld levellen\nVaardigheden gebruiken\nItems\nBasis van gevechten\nLaatste treffers" "DOTA_Mechanics_1_Title" "Mechanieken 2" "DOTA_Mechanics_1_Desc" "Afstandsgevechten\nGebiedsvaardigheden\nDe minikaart\nTorens\nKoeriers en voorraad\nTown Portal Scrolls" "DOTA_LearnGuidedBotMatches_Title" "Begeleide botspellen" "DOTA_LearnGuidedBotMatches_SubTitle" "Doe mee en vecht tegen computergestuurde helden terwijl je Dota leert te spelen. We nemen je stap voor stap mee door elk onderdeel van een volledig spel terwijl je je held verandert in een niet te stoppen kracht." "DOTA_GuidedBotMatches_0_Title" "Luna" "DOTA_GuidedBotMatches_1_Title" "Sven" "DOTA_GuidedBotMatches_2_Title" "Lina" "DOTA_LearnBotMatches_Title" "Botspellen" "DOTA_LearnBotMatches_SubTitle" "Oefen met en tegen door de AI bestuurde helden in een stressvrije oefenruimte." "DOTA_BotMatches_0_Title" "Makkelijke bots" "DOTA_BotMatches_0_Desc" "Leer een nieuwe held." "DOTA_BotMatches_1_Title" "Gemiddelde bots" "DOTA_BotMatches_1_Desc" "Raak eraan gewend." "DOTA_BotMatches_2_Title" "Moeilijke bots" "DOTA_BotMatches_2_Desc" "Daag jezelf uit." "DOTA_BotMatches_3_Title" "Krankzinnige bots" "DOTA_BotMatches_3_Desc" "Doe jezelf pijn." "DOTA_Last_Hit_Trainer_Title" "Laatstetreffertrainer" "DOTA_Last_Hit_Trainer_Mechanics_Bullets" "Oefen:
- het behalen van laatste treffers op padcreeps om goud te verdienen
- het afwijzen van padcreeps om een goudvoordeel te behalen" "DOTA_StartLastHitTrainer" "Training starten" "FileOpenDialog_Open" "Openen" "FileOpenDialog_Save" "Opslaan" "FileOpenDialog_Select" "Selecteren" "FileOpenDialog_FileType_Folder" "Map" "FileOpenDialog_Title" "Bestand selecteren" "FileOpenDialog_CurrentDirectoryLabel" "Kijken in:" "FileOpenDialog_ColHead_Filename" "Bestandsnaam" "FileOpenDialog_ColHead_Size" "Grootte" "FileOpenDialog_ColHead_Type" "Type" "FileOpenDialog_ColHead_Date" "Datum" "FileOpenDialog_FilenameTextEntry_Label" "Bestandsnaam:" "FileOpenDialog_FilenameFileTypeDropdown_Label" "Bestandstype:" "DOTA_FindMatch" "Spel zoeken" "DOTA_FindingMatch" "Spel zoeken ( {s:find_match_time} )" "DOTA_FindCustomGameMatch" "{s:active_event_custom_game} spelen" "DOTA_FindMatchTime" "{s:find_match_time}" "DOTA_Searching" "Zoeken" "DOTA_StartSoloBotMatch" "Spel met bots starten" "DOTA_StartSoloBotMatchTutorial" "Solobotspel starten" "DOTA_StartCoopBotMatchTutorial" "Co-op-botspel starten" "DOTA_StartMultiplayerMatchTutorial" "Multiplayerspel starten" "DOTA_StartMechanicsTutorial" "Mechaniekentutorial starten" "DOTA_Create_Lobby" "Lobby maken" "DOTA_Join_Lobby" "Aan lobby deelnemen" "DOTA_LobbyStartGame" "Spel starten" "DOTA_LobbyStartAutomaticSelectionPriority" "Selectie eerste held/kant" "DOTA_ReturnToLobby" "Terug naar lobby" "DOTA_Lobby_Destroy_Header" "Lobby vernietigen" "DOTA_Lobby_Destroy_Text" "Weet je zeker dat je de lobby wilt vernietigen? Alle leden worden gekickt." "DOTA_FindMatchStatus" "{s:searching_matchtype} / {s:searching_gamemodes} / {s:searching_region}" "DOTA_FindMatchStatusWeekendTourney" "Divisie {s:searching_tourney_division} / {s:searching_tourney_round} / {s:searching_region}" "WeekendTourney_DivisionAndTier" "Divisie {s:tournament_division} - Rang {d:tournament_tier}" "WeekendTourney_TournamentID" "Toernooi-ID: {d:r:tournament_id}" "DOTA_FindGameModesMany" "Spelmodi: " "DOTA_FindRegionsMany" "Regio's: " "DOTA_GameMode_AllPick" "Kies een held" "DOTA_GameMode_SingleDraft" "Enkele trekking" "DOTA_GameMode_CaptainsMode" "Aanvoerdersmodus" "DOTA_GameMode_RandomDraft" "Willekeurige trekking" "DOTA_GameMode_DarkMoon" "Holdout: Dark Moon" "DOTA_GameMode_AbilityDraft" "Vaardigheidstrekking" "DOTA_GameMode_LeastPlayed" "Minst gespeeld" "DOTA_GameMode_AllRandom" "Alles willekeurig" "DOTA_GameMode_LimitedHeroes" "Gelimiteerde helden" "DOTA_GameMode_CaptainsDraft" "Aanvoerderstrekking" "DOTA_GameMode_AllRandomDeathMatch" "Willekeurige deathmatch" "DOTA_GameMode_AllDraft" "Kies een held" "DOTA_GameMode_Turbo" "Turbo" "DOTA_GameMode_Mutation" "Mutatie" "DOTAAbilityDraft_Ultimates" "Je kunt een ultimate kiezen wanneer het jouw beurt is.

Er kan slechts één ultieme vaardigheid worden gekozen. " "DOTAAbilityDraft_Standard" "Zodra je een standaardvaardigheid hebt gekozen kun je deze opnieuw ordenen door de vaardigheid naar een andere plek te slepen.

Bepaalde vaardigheden zijn niet compatibel met de modus Vaardigheidstrekking en zullen worden vervangen door een willekeurige vaardigheid van een andere held." "DOTAAbilityDraft_Standard_Label" "Standaardvaardigheden" "DOTAAbilityDraft_Ultimates_Label" "Ultieme vaardigheden" "DOTAAbilityDraft_Picking_Next" "Hierna aan de beurt" "DOTAAbilityDraft_Tooltip_Health" "Startgezondheid: {d:max_health} ({s:health_regen} herstel)" "DOTAAbilityDraft_Tooltip_Mana" "Startmana: {d:max_mana} ({s:mana_regen} herstel)" "DOTAAbilityDraft_Tooltip_Speed" "Bewegingssnelheid: {d:movement_speed}" "DOTA_GameMode_0" "Kies een held" "DOTA_GameMode_1" "Kies een held" "DOTA_GameMode_2" "Aanvoerdersmodus" "DOTA_GameMode_3" "Willekeurige trekking" "DOTA_GameMode_4" "Enkele trekking" "DOTA_GameMode_5" "Alles willekeurig" "DOTA_GameMode_8" "Omgekeerde aanvoerdersmodus" "DOTA_GameMode_10" "Tutorial" "DOTA_GameMode_11" "Alleen midden" "DOTA_GameMode_12" "Minst gespeeld" "DOTA_GameMode_15" "Aangepaste spelmodus" "DOTA_GameMode_16" "Aanvoerderstrekking" "DOTA_GameMode_18" "Vaardigheidstrekking" "DOTA_GameMode_19" "Diretide" "DOTA_GameMode_20" "Willekeurige deathmatch" "DOTA_GameMode_21" "1v1 Mid" "DOTA_GameMode_22" "Kies een held" "DOTA_GameMode_23" "Turbo" "DOTA_GameMode_24" "Mutatie" "DOTA_GameMode_19_Generic" "Evenementsspel" // Messages related to purchase "DOTA_ImmediatePurchase_SendFailed" "Aankoopverzoek mislukt. Dota-servers kunnen offline zijn. Probeer je aankoop later nogmaals te doen." "DOTA_ImmediatePurchase_Timeout" "Wachten op een reactie op het aankoopverzoek onderbroken. Probeer het later nogmaals." "DOTA_ImmediatePurchase_InitFailed" "We waren niet in staat om een aankoop met Perfect World te starten op dit moment. Probeer het later nogmaals." "DOTA_ImmediatePurchase_InsufficientFundsPW" "Er staat niet genoeg saldo op je Perfect World-account om de aankoop af te ronden. Vul je account bij en probeer het opnieuw." "DOTA_ImmediatePurchase_Success_Title" "Gelukt" "DOTA_ImmediatePurchase_Success_Text" "Aankoop succesvol voltooid! Je items zullen binnenkort in je arsenaal verschijnen." "DOTA_ImmediatePurchase_Cancelled_Title" "Geannuleerd" "DOTA_ImmediatePurchase_FailedCantDetermineSuccess" "De verbinding met de Dota-servers is verloren gegaan tijdens het aankoopproces, maar je aankoop is misschien gelukt. Wacht totdat de serververbinding terug komt en kijk in je arsenaal om te zien of de aankoop succesvol was. Als de aankoop niet succesvol was wordt er niets in rekening gebracht." "DOTA_ImmediatePurchase_UnbundleTimeout" "Wachten op een reactie op het uitpakverzoek onderbroken. Probeer het later nogmaals." "DOTA_ImmediatePurchase_UnbundleFailure" "Kan je bundel niet uitpakken. Probeer het later nogmaals." "DOTA_ImmediatePurchase_LateCancel" "Aankoop werd eerder geannuleerd. Er is niks in rekening gebracht." "DOTA_ConfirmPurchaseTitle" "Aankoop bevestigen" "DOTA_ConfirmPurchaseText" "Wil je dit item kopen?" "DOTA_PurchaseAsGift_Tooltip" "Als geschenk voor een vriend kopen." "DOTA_PurchaseEventRewardLevel" "Level {d:event_reward_level}" "DOTA_EventRewardAlreadyPassed_Title" "Level al bereikt" "DOTA_EventRewardAlreadyPassed_Message" "Je hebt dit level op je gevechtspas al bereikt." "DOTA_ViewEventReward" "Beloning bekijken" "DOTA_ViewInArmory" "In arsenaal weergeven" "DOTA_ViewInLoadout" "In uitrusting weergeven" "DOTA_ViewHeroLoadout" "Helduitrusting weergeven" "DOTA_PurchaseError_Title" "Kopen niet mogelijk" "DOTA_PurchaseError_SteamOverlayDisabled" "De aankoop kan niet worden voltooid omdat de Steam-overlay niet kan worden geopend. Als je de Steam-overlay hebt uitgeschakeld, moet je deze inschakelen in je Steam-instellingen om dingen te kunnen kopen. Bekijk de volgende veelgestelde vragen voor hulp als de overlay al ingeschakeld is maar niet werkt: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9394-yofv-0014." "DOTA_PurchaseError_Ok" "OK" "DOTA_PurchaseError_OpenBrowser" "In browser kopen" "DOTA_PurchaseInProgress_Title" "Bezig met aankoop" "DOTA_PurchaseInProgress_Text" "Je aankoopverzoek wordt verwerkt." "DOTA_PurchaseFinalizing_Text" "Je aankoopverzoek wordt afgerond." "DOTA_UnbundleInProgress_Title" "Aan het uitpakken" "DOTA_UnbundleInProgress_Text" "Je bundel wordt uitgepakt." "DOTA_ConfirmUnbundleTitle" "Uitpakken bevestigen" "DOTA_ConfirmUnbundleText" "Je moet deze bundel uitpakken om de items te kunnen uitrusten. Doorgaan?" "DOTA_ConfirmOwnedItemUnbundleText" "Weet je zeker dat je dit item wilt uitpakken? Je moet het uitpakken om de items erin te kunnen gebruiken." "DOTA_RequestingBalance_Title" "Saldo ophalen" "DOTA_RequestingBalance_Text" "Het saldo van je Perfect World-account ophalen..." "DOTA_PartnerPurchaseRecharge_Title" "Saldo bijvullen" "DOTA_PartnerPurchaseRecharge_Text" "Overschakelen naar bijvullen van je accountsaldo..." "DOTA_PartnerPurchase_Purchase" "{g:dota_item_price:item_def}" "DOTA_PartnerPurchase_Recharge" "Account opladen" "DOTA_PartnerPurchase_Balance" "Saldo: {m:balance}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemName" "{s:item_name}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemCount" "{d:item_count}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemPrice" "{m:item_price}" "DOTA_PartnerPurchase_ItemName_Title" "Item" "DOTA_PartnerPurchase_ItemCount_Title" "Aantal" "DOTA_PartnerPurchase_ItemPrice_Title" "Prijs" "DOTA_PartnerRecharge_Close" "Terug naar aankoop" "RequestBalanceBadAccount" "Accountsaldo ophalen mislukt: account niet gevonden." "RequestBalanceAccountNotLinked" "Accountsaldo ophalen mislukt: je account is niet gekoppeld aan Perfect World." "RequestBalanceUnsupportedPartner" "Ophalen van accountsaldo mislukt: je account is niet gekoppeld aan een herkende partner" "StoreCheckout_Error_Title" "Fout" "StoreCheckout_CannotPurchase" "Kan item niet kopen" "DOTA_AbilityTooltip_Name" "{s:name}" "DOTA_AbilityTooltip_Level" "Level {s:level}" "DOTA_AbilityTooltip_TargetType" "BEÏNVLOEDT: {s:targettype}" "DOTA_AbilityTooltip_CastType" "VAARDIGHEID: {s:casttype}" "DOTA_AbilityTooltip_DamageType" "SCHADETYPE: {s:damagetype}" "DOTA_AbilityTooltip_SpellImmunityType" "DOORBREEKT SPREUKIMMUNITEIT: {s:spellimmunity}" "DOTA_AbilityTooltip_DispelType" "VERDRIJFBAAR: {s:dispeltype}" "DOTA_AbilityTooltip_Description" "{s:description}" "DOTA_AbilityTooltip_ScepterDescription" "{s:scepterdescription}" "DOTA_AbilityTooltip_ScepterUpgrade_Header" "Aghanim's Scepter" "DOTA_AbilityTooltip_ExtraDescription" "{s:extradescription}" "DOTA_AbilityTooltip_Attributes" "{s:attributes}" "DOTA_AbilityTooltip_Cooldown" "{s:cooldown}" "DOTA_AbilityTooltip_ManaCost" "{s:manacost}" "DOTA_AbilityTooltip_Lore" "{s:lore}" "DOTA_AbilityTooltip_UpgradeLevel" "Volgende upgrade beschikbaar op heldlevel {d:upgradelevel}" "DOTA_AbilityTooltip_BuildHeader" "Vaardigheidsgids" "DOTA_AbilityTooltip_BuildComment" "{g:dota_filtered_string:buildcomment}" "DOTA_AbilityTooltip_AbilityCharges" "MAX. LADINGEN: {s:max_charges}
HERSTELTIJD LADING: {s:charge_restore_time}" "DOTA_AbilityTooltip_AbilityDraftNote_Header" "Vaardigheidstrekking – opmerking" "DOTA_AbilityTooltip_No_Aghs_Upgrade_Found" "Geen Aghanim's-verbetering gevonden" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_New_Ability" "Nieuwe vaardigheid" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_Scepter" "Aghanim's Scepter" "DOTA_AbilityTooltip_Aghs_Shard" "Aghanim's Shard" "DOTA_AbilityTooltip_Upgrade" "Upgrade" "DOTA_PendingInvites" "Groepsuitnodigingen" "DOTA_PendingInvitesTooltip_None" "Geen openstaande uitnodigingen" "DOTA_PendingInvitesTooltip:p{pending_invite_count}" "{d:pending_invite_count} openstaande uitnodiging#|#{d:pending_invite_count} openstaande uitnodigingen" "DOTA_PendingInvitesTooltip_Leader" "Klik om uitnodigingen te beheren." "DOTA_PendingInvitesTooltip_NonLeader" "Klik om uitnodigingen weer te geven." "DOTA_PendingInvitesCancelAll" "Alle uitnodigingen afwijzen" "DOTA_PendingInvitesNotPartyLeader" "Alleen de groepsleider kan uitnodigingen beheren" "DOTA_Party_Add_Friends" "Voeg vrienden toe om een groep aan te maken" "DOTA_ChatTab_NotInChannelMessage" "Niemand kan je horen." "DOTA_ChatTab_ToggleGlobal" "Berichten van dit kanaal in alle tabbladen weergeven." "DOTA_ChatTab_ToggleWhispersGlobal" "Fluisterberichten in alle tabs weergeven." "DOTA_ChatTab_ToggleSounds" "Een geluid afspelen bij het ontvangen van een bericht op dit kanaal." "DOTA_ChatTab_Close" "Dit tabblad sluiten." "DOTA_ChatTab_Leave" "Dit kanaal verlaten." "DOTA_ChatTab_RegionRestriction" "Voor extra privacy is er behalve namen geen informatie beschikbaar in de ledenlijst van het regionale kanaal." "DOTA_JoinChatChannel_Title" "Aan kanaal deelnemen" "DOTA_JoinChatChannel_Description" "Maak of neem deel aan een chatkanaal." "DOTA_JoinChatChannel_ChannelName" "Kanaalnaam" "DOTA_JoinChatChannel_ChannelMemberCount" "Leden" "DOTA_JoinChatChannel_ChannelDistance" "Afstand" "DOTA_JoinChatChannel_Regional" "Regionaal" "DOTA_JoinChatChannel_Custom" "Gebruiker" "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayer" "Nieuwe spelers" "DOTA_JoinChatChannel_CustomGame" "Aangep. spellen" "DOTA_JoinChatChannel_Private" "Privé" "DOTA_PrivateChatChannel" "Privéchatkanaal" "DOTA_JoinChatChannel_Locked" "Regionale kanalen in dit gebied zijn momenteel uitgeschakeld." "DOTA_JoinChatChannel_PrivateCreateFailed" "Privéchatkanaal maken mislukt." "DOTA_JoinChatChannel_PrivateJoinFailed" "Je hebt geen toestemming om aan dit privéchatkanaal deel te nemen." "DOTA_JoinChatChannel_Kicked" "Je bent verwijderd uit het privéchatkanaal '{s:private_channel_name}'." "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayerUserNotEligible" "Nieuwe spelers moeten eerst de inleidende quests van rang 1 voltooien voordat ze de nieuwespelerschat kunnen betreden. Ervaren speler moeten minstens {d:new_player_req_games_played} spellen hebben gespeeld en een gedragsscore van minstens {d:new_player_req_behavior_score} hebben." "DOTA_JoinChatChannel_NewPlayerBanned" "Je kunt niet deelnemen aan de chat voor nieuwe spelers tot {t:s:ban_until_timestamp} om {t:t:ban_until_timestamp}." "DOTA_Chat_ChannelName" "{g:dota_filtered_string:channel_name}" "DOTA_Chat_ChannelMemberCount" "{d:channel_member_count}" "DOTA_Chat_ChannelMemberCountLabel:p{channel_member_count}" "{d:channel_member_count} lid#|#{d:channel_member_count} leden" "DOTA_Chat_ChannelDistance" "{s:channel_distance} km" "DOTA_Chat_CustomGameChannelName" "{g:dota_custom_game_name:channel_name}" "DOTA_EditChatTab_Title" "Chattabblad bewerken" "DOTA_EditChatTab_Description" "Selecteer welke chatberichten in dit tabblad moeten worden getoond." "DOTA_EditChatTab_AddNewChannel" "Nieuw kanaal toevoegen..." "DOTA_EditChatTab_TabName" "Naam tabblad:" "DOTA_EditChatTab_ChannelToggleDisabled" "{s:target} moet altijd in ten minste één tab zijn." "DOTA_EditChatTab_Target" "{s:target}" "DOTA_Chat_TimestampFormat" "{t:t:timestamp}" "DOTA_Chat_Autocomplete_Title" "{s:autocomplete_title}" "DOTA_Chat_Autocomplete_NoMatches" "Geen spellen" "DOTA_Chat_Autocomplete_WhisperFriends" "Naar een vriend fluisteren" "DOTA_Chat_Autocomplete_InviteFriends" "Een vriend uitnodigen" "DOTA_Chat_Autocomplete_Channels" "Kanalen" "DOTA_Chat_Autocomplete_Commands" "Commando's" "DOTA_Chat_Autocomplete_CommandName" "/{s:command_name}" "DOTA_Chat_Autocomplete_CommandDescription" "{s:command_description}" "dota_suggest_invite_format" "Nodig {s:invite_persona} uit voor de groep." "dota_suggest_invite_format_leader" "Nodig {s:invite_persona} uit voor de groep. (Uitnodiging versturen)" "dota_suggest_invite_format_lobby" "Nodig {s:invite_persona} uit voor de lobby." "dota_suggest_invite_format_lobby_leader" "Nodig {s:invite_persona} uit voor de lobby. (Uitnodiging versturen)" "DOTA_ChatMessage_Default" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Emote" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Default_NoTarget" "{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Emote_NoTarget" "{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_WhisperTo" "Aan {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_WhisperFrom" "Van {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_System" "({s:target}): {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_SystemTerse" "{g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_Hud" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon}[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudAll" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon} {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudTerse" "{g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudEmote" "{s:hero_badge_icon}{s:hero_icon}{s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona} {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatMessage_HudOtherChannel" "[{s:target}] {s:event_crest}{s:battle_cup_icon}{s:new_player_icon}{s:persona}: {g:dota_filtered_string:message}" "DOTA_ChatTarget_Format_Default" "{g:dota_filtered_string:target}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Default" "Aan ({g:dota_filtered_string:target}):" "DOTA_ChatTarget_Format_Whisper" "{s:persona}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Whisper" "Aan [{s:persona}]:" "DOTA_ChatTarget_Prompt_CustomGame" "Aan ({g:dota_custom_game_name:custom_game_id}):" "DOTA_ChatTarget_Format_CustomGame" "{g:dota_custom_game_name:custom_game_id}" "DOTA_ChatTarget_Prompt_PostGame" "Aan (na spel):" "DOTA_ChatTarget_Format_PostGame" "Na spel" "DOTA_ChatTarget_Prompt_BattleCup" "Naar Battle Cup ({g:dota_battlecup_division:division} {i:skill_level}):" "DOTA_ChatTarget_Format_BattleCup" "Battle Cup ({g:dota_battlecup_division:division} {i:skill_level})" "DOTA_ChatTarget_Prompt_Trivia" "Aan Trivia ({s:language}):" "DOTA_ChatTarget_Format_Trivia" "Trivia ({s:language})" "DOTA_ChatTarget_Format_NewPlayer" "Nieuwe spelers ({s:language})" "DOTA_ChatTarget_Party" "Groep" "DOTA_ChatTarget_Lobby" "Lobby" "DOTA_ChatTarget_Team" "Team" "DOTA_ChatTarget_Guild" "Guild" "DOTA_ChatTarget_Fantasy" "Fantasie" "DOTA_ChatTarget_Console" "Console" "DOTA_ChatTarget_HLTVSpectator" "DotaTV" "DOTA_ChatTarget_Whisper" "Fluisteren" "DOTA_ChatTarget_Invalid" "Geen kanaal" "DOTA_ChatTarget_GameAll" "Iedereen" "DOTA_ChatTarget_GameAllies" "Team" "DOTA_ChatTarget_GameCoaching" "Coachen" "DOTA_ChatTarget_GameSpectator" "Toeschouwer" "DOTA_ChatTarget_GameEvents" "Spel" "DOTA_ChatTarget_PostGame" "Vorige spel" "DOTA_ChatTarget_Trivia" "Trivia" "DOTA_ChatTarget_NewPlayer" "Nieuwe spelers" "DOTA_ChatTarget_PrivateCoaching" "Coachen" "DOTA_ChatTargetMenu_Title" "{s:target}" "DOTA_ChatTargetMenu_ToggleEnabled" "{s:toggle_enabled}" "DOTA_ChatTargetMenu_NotActive" "(Niet actief)" "DOTA_Chat_Placeholder" "Typ hier om te chatten. Gebruik '/' voor commando's." "DOTA_Chat_MissedMessages" "{s:missed_message_count}" "DOTA_ChatMacro_MatchID" "Spel {u:matchid}" "DOTA_ChatMacro_MatchIDCommand" "match" "DOTA_ChatMacro_TournamentID" "Toernooi {u:tournamentid}" "DOTA_ChatMacro_TournamentIDCommand" "tournament" "DOTA_ChatCommand_Party" "p" "DOTA_ChatCommand_Party_Name" "Groep" "DOTA_ChatCommand_Party_Description" "Chat met je huidige groep." "DOTA_ChatCommand_Lobby" "l" "DOTA_ChatCommand_Lobby_Name" "Lobby" "DOTA_ChatCommand_Lobby_Description" "Chat met je huidige lobby." "DOTA_ChatCommand_Guild" "g" "DOTA_ChatCommand_Guild_Name" "Guild" "DOTA_ChatCommand_Guild_Description" "Chat met je huidige guild." "DOTA_ChatCommand_Coach" "coach" "DOTA_ChatCommand_Coach_Name" "Coachen" "DOTA_ChatCommand_Coach_Description" "Chat met je coach." "DOTA_ChatCommand_Channel" "c" "DOTA_ChatCommand_Channel_Name" "Kanaal" "DOTA_ChatCommand_Channel_Description" "Chat met een specifiek chatkanaal." "DOTA_ChatCommand_Whisper" "w" "DOTA_ChatCommand_Whisper_Name" "Fluisteren" "DOTA_ChatCommand_Whisper_Description" "Fluister privé met een vriend." "DOTA_ChatCommand_Reply" "r" "DOTA_ChatCommand_Reply_Name" "Reageren" "DOTA_ChatCommand_Reply_Description" "Reageer op een fluisterbericht van een vriend." "DOTA_ChatCommand_Help" "?" "DOTA_ChatCommand_Help_Name" "Help" "DOTA_ChatCommand_Help_Description" "Hulp tonen voor chatcommando's." "DOTA_ChatCommand_InviteToParty" "partyinvite" "DOTA_ChatCommand_InviteToParty_Name" "Uitnodigen voor groep" "DOTA_ChatCommand_InviteToParty_Description" "Nodig een vriend uit om aan je huidige groep deel te nemen." "DOTA_ChatCommand_LeaveParty" "leaveparty" "DOTA_ChatCommand_LeaveParty_Name" "Groep verlaten" "DOTA_ChatCommand_LeaveParty_Description" "Verlaat je huidige groep." "DOTA_ChatCommand_JoinChannel" "joinchannel" "DOTA_ChatCommand_JoinChannel_Name" "Aan kanaal deelnemen" "DOTA_ChatCommand_JoinChannel_Description" "Neem deel aan een chatkanaal of maak er een." "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel" "leavechannel" "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel_Name" "Kanaal verlaten" "DOTA_ChatCommand_LeaveChannel_Description" "Verlaat een specifiek chatkanaal." "DOTA_ChatCommand_GameAll" "all" "DOTA_ChatCommand_GameAll_Name" "Iedereen" "DOTA_ChatCommand_GameAll_Description" "Chat met alle spelers in het spel." "DOTA_ChatCommand_GameAllies" "allies" "DOTA_ChatCommand_GameAllies_Name" "Team" "DOTA_ChatCommand_GameAllies_Description" "Chat met je team." "DOTA_ChatCommand_GameCoaching" "coach" "DOTA_ChatCommand_GameCoaching_Name" "Coachen" "DOTA_ChatCommand_GameCoaching_Description" "Chat met je student of coach." "DOTA_ChatCommand_GameSpectator" "spectator" "DOTA_ChatCommand_GameSpectator_Name" "Toeschouwer" "DOTA_ChatCommand_GameSpectator_Description" "Chat met andere toeschouwers." "DOTA_ChatCommand_Clear" "clear" "DOTA_ChatCommand_Clear_Name" "Wissen" "DOTA_ChatCommand_Clear_Description" "Wis alle zichtbare chat in dit tabblad." "DOTA_ChatCommand_ShareProfile" "shareprofile" "DOTA_ChatCommand_ShareProfile_Name" "Profiel delen" "DOTA_ChatCommand_ShareProfile_Description" "Deel een link naar je profiel in de huidige chat." "DOTA_ChatCommand_FlipCoin" "flip" "DOTA_ChatCommand_FlipCoin_Name" "Munt opgooien" "DOTA_ChatCommand_FlipCoin_Description" "Gooi een munt willekeurig op om kop of munt te krijgen." "DOTA_ChatCommand_RollDice" "roll" "DOTA_ChatCommand_RollDice_Name" "Dobbelsteen gooien" "DOTA_ChatCommand_RollDice_Description" "Gooi een dobbelsteen." "DOTA_ChatCommand_ShareParty" "shareparty" "DOTA_ChatCommand_ShareParty_Name" "Groep delen" "DOTA_ChatCommand_ShareParty_Description" "Deel een link in de huidige chat om deel te nemen aan je groep." "DOTA_ChatCommand_ShareLobby" "sharelobby" "DOTA_ChatCommand_ShareLobby_Name" "Lobby delen" "DOTA_ChatCommand_ShareLobby_Description" "Deel een link in de huidige chat om deel te nemen aan je lobby." "DOTA_ChatCommand_Laugh" "laugh" "DOTA_ChatCommand_Thanks" "thanks" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck" "readycheck" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck_Name" "Iedereen klaar?" "DOTA_ChatCommand_ReadyCheck_Description" "Geef een pop-up weer om te controleren of iedereen klaar is." "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatInvite" "Gebruiker uitnodigen" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite" "privatechatinvite" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Name" "Uitnodiging voor privéchat" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Description" "Nodig een gebruiker voor dit privéchatkanaal uit door een vriendnaam of -ID te gebruiken." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_Message" "Uitnodiging voor privéchat: Uitnodigingscommando verzenden mislukt" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_UnknownUser" "Uitnodiging voor privéchat: Onbekende gebruiker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_AlreadyMember" "Uitnodiging voor privéchat: Gebruiker %s is al lid" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_NoPermission" "Uitnodiging voor privéchat: Je hebt geen toestemming om uit te nodigen" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_NoRoom" "Uitnodiging voor privéchat: Dit privéchatkanaal is vol" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Fail_Unknown" "Uitnodiging voor privéchat: Onbekende fout" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatInvite_Success" "Uitnodiging voor privéchat: %s voor kanaal uitgenodigd" "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatKick" "Gebruiker verwijderen" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick" "privatechatkick" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Name" "Uit privéchat verwijderen" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Description" "Verwijder een gebruiker uit dit privéchatkanaal door een vriendnaam of -ID te gebruiken." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_Message" "Uit privéchat verwijderen: Verwijdercommando verzenden mislukt" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_UnknownUser" "Uit privéchat verwijderen: Onbekende gebruiker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_NotAMember" "Uit privéchat verwijderen: Gebruiker %s is geen lid" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_CantKickAdmin" "Uit privéchat kicken: Gebruiker %s is een administrator en kan niet worden verwijderd" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_NoPermission" "Uit privéchat verwijderen: Je hebt geen toestemming om %s te verwijderen" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Fail_Unknown" "Uit privéchat verwijderen: Onbekende fout
" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatKick_Success" "Uit privéchat verwijderen: %s is niet langer voor dit kanaal uitgenodigd" "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatPromote" "Gebruiker promoveren" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote" "privatechatpromote" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Name" "Promoveren in privéchat" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Description" "Promoveer een gebruiker zodat deze toestemming voor uitnodigen en verwijderen heeft door een vriendnaam of -ID te gebruiken." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_Message" "Promoveren in privéchat: Promotiecommando verzenden mislukt" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_UnknownUser" "Promoveren in privéchat: Onbekende gebruiker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Success" "Promoveren in privéchat: %s tot administrator gepromoveerd" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_NoPermission" "Promoveren in privéchat: Je hebt geen toestemming om %s te promoveren" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatPromote_Fail_AlreadyAdmin" "Promoveren in privéchat: Gebruiker %s is al een administrator" "DOTA_Chat_Autocomplete_PrivateChatDemote" "Gebruiker degraderen" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote" "privatechatdemote" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Name" "Degraderen in privéchat" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Description" "Degradeer een gebruiker zodat deze geen toestemming voor uitnodigen en verwijderen heeft door een vriendnaam of -ID te gebruiken." "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_Message" "Degraderen in privéchat: Degradatie-opdracht verzenden mislukt" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_UnknownUser" "Degraderen in privéchat: Onbekende gebruiker" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Success" "Degraderen in privéchat: %s tot basislid gedegradeerd" "DOTA_ChatCommand_PrivateChatDemote_Fail_NoPermission" "Degraderen in privéchat: Je hebt geen toestemming om %s te degraderen" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Vote_Message" "%s heeft op je gestemd als beste speler van het spel" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Self_Vote" "Je hebt op jezelf gestemd voor beste speler van dit spel" "DOTA_Chat_Lobby_MVP_Vote_Notify_Generic" "%s heeft een stem ontvangen voor beste speler van het spel" "DOTA_Chat_Tip_Toast:p{amount}" "{s:tipper} heeft {s:recipient} {i:amount} gevechtspunt fooi gegeven!#|#{s:tipper} heeft {s:recipient} {i:amount} gevechtspunten fooi gegeven!" "DOTA_Chat_Commend_Toast" "{s:commender} heeft je aanbevolen!" "DOTA_Chat_UnknownCommandMessage" "Onbekend chatcommando '{s:chat_command}'" "DOTA_CoinFlip_Heads" "heeft een munt opgegooid: KOP" "DOTA_CoinFlip_Tails" "heeft een munt opgegooid: MUNT" "DOTA_CoinFlip_UnableToFlip" "Kan geen munt opgooien in dit chatkanaal." "DOTA_RollDice_HasRolledRange" "rolt ({d:dice_min}-{d:dice_max}): " "DOTA_Chat_ShareProfileMessage" "Mijn profiel: [{s:share_persona}]" "DOTA_Chat_UnableToShareProfile" "Kan je profiel niet delen in dit chatkanaal." "DOTA_Chat_SharePartyMessage" "Neem deel aan mijn groep: {s:share_party_link}" "DOTA_Chat_UnableToShareParty" "Kan je groep niet met dit chatkanaal delen." "DOTA_ShareParty_Sent" "Mijn groep" "DOTA_ShareParty_Sent_Tooltip" "Andere spelers kunnen aan je groep deelnemen door op deze link te klikken." "DOTA_ShareParty_Joined" "Deelgenomen" "DOTA_ShareParty_Joined_Tooltip" "Je hebt deelgenomen aan deze groep." "DOTA_ShareParty_Requested" "Aangevraagd" "DOTA_ShareParty_Requested_Tooltip" "Je hebt verzocht om aan deze groep deel te nemen. De groepsleider zal je verzoek accepteren of afwijzen." "DOTA_ShareParty_Available" "Aan groep deelnemen" "DOTA_ShareParty_Available_Tooltip" "Klik hier om deelname aan deze groep aan te vragen." "DOTA_Chat_ShareLobbyMessage" "Neem deel aan mijn lobby: {s:share_lobby_link}" "DOTA_Chat_UnableToShareLobby" "Kan je lobby niet met dit chatkanaal delen." "DOTA_ShareLobby_Sent" "Mijn lobby" "DOTA_ShareLobby_Sent_Tooltip" "Andere spelers kunnen aan je lobby deelnemen door op deze link te klikken." "DOTA_ShareLobby_Joined" "Deelgenomen" "DOTA_ShareLobby_Joined_Tooltip" "Je zit in deze lobby." "DOTA_ShareLobby_Available" "Aan lobby deelnemen" "DOTA_ShareLobby_Available_Tooltip" "Klik hier om aan de lobby deel te nemen." "DOTA_Chat_SuggestHero" "stelt voor om [{g:dota_hero_name:hero_id}] te kiezen." "DOTA_Chat_SuggestHeroBan" "stelt voor om [{g:dota_hero_name:hero_id}] te verbannen." "DOTA_Chat_SuggestHeroRole" "stelt voor om een held met de rol [{s:localized_hero_role}] te kiezen." "DOTA_Chat_RequestAbility" "wil [{g:dota_ability_name:ability_name}] kiezen." "DOTA_Chat_SuggestAbility" "stelt voor om [{g:dota_ability_name:ability_name}] te kiezen." "DOTA_ChatHelp_Targets" "Doelen" "DOTA_ChatHelp_Commands" "Commando's" "DOTA_ChatHelp_NameFormat" "{s:command_name}:" "DOTA_ChatHelp_CommandFormat" "/{s:command}" "DOTA_Chat_JoinedParty" "Heeft zich aangesloten bij een groep: {s:party_members}" "DOTA_Chat_LeftParty" "Groep opgeheven." "DOTA_Chat_MemberJoinedParty" "Speler neemt nu deel aan de groep: {s:party_members}" "DOTA_Chat_MemberLeftParty" "Speler heeft de groep verlaten: {s:party_members}" "DOTA_Chat_InvitedToJoinParty" "Uitgenodigd: {s:party_members}" "DOTA_Chat_RequestedToJoinParty" "Verzoekt om deel te nemen: {s:party_members}" "DOTA_Chat_InvitingWithPartyFinder:p{partyfinder_invite_count}" "{d:partyfinder_invite_count} uitnodiging versturen via de groepszoeker.#|#{d:partyfinder_invite_count} uitnodigingen versturen via de groepszoeker." "DOTA_Chat_PartyMemberSeparator" ", " "DOTA_Chat_PublicChannelHeader" "Telefoonnummer niet geregistreerd" "DOTA_Chat_PublicChannelNoPhone" "Je moet een telefoonnummer aan Dota 2 gekoppeld hebben om in openbare chatkanalen te chatten." "DOTA_Chat_PublicChannelRegister" "Telefoon registreren" "DOTA_Chat_PublicChannelCancel" "Annuleren" "DOTA_Feature_Under_Construction_Title" "Wordt gemaakt" "DOTA_Feature_Under_Construction_Text" "Deze functie wordt gemaakt en is nog niet beschikbaar." "DOTA_Treasure_Purchase_Under_Construction_Text" "Het kopen van schatten is nog niet beschikbaar, maar aankopen uit de Dota-winkel worden wel ondersteund. Zie de itemsets aan de meest linkerzijde van de lijst van beschikbare itemsets." "DOTA_Marketplace_Purchase_Under_Construction_Text" "Kopen van de marktplaats is momenteel nog niet beschikbaar, hoewel kopen uit de Dota-winkel wel wordt ondersteund. Bekijk itemsets aan de linkerkant van de lijst met beschikbare itemsets." "DOTA_PartyJoinRequest_Title" "Verzoek om aan groep deel te nemen" "DOTA_PartyJoinRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} verzoekt om deel te nemen aan jouw groep." "DOTA_PartyMergeRequest_Title" "Verzoek om groep samen te voegen" "DOTA_PartyMergeRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} verzoekt om hun groep aan jouw groep deel te laten nemen." "DOTA_PartyMergeRequestLowPriWarning" "Let op: het accepteren van dit verzoek zal er voor zorgen dat je groep de lageprioriteitsstatus overneemt." "DOTA_PartyFinderJoinRequest_Title" "Uitnodiging van groepszoeker" "DOTA_PartyFinderJoinRequest_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} heeft zijn of haar groep geopend via de groepszoeker." "DOTA_PartyInvite_Title" "Groepsuitnodiging" "DOTA_Invite_IOfN" "{d:received_invite_index} van {d:received_invite_count}" "DOTA_PartyInvite_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} heeft je uitgenodigd." "DOTA_PartyInvite_LowPriority_Title" "Uitnodiging lageprioriteitsgroep" "DOTA_PartyInvite_LowPriority_Description" "{g:dota_persona:b:inviter} heeft je uitgenodigd naar een lageprioriteitsgroep." "DOTA_PartyInvite_BlockPartyLeader" "Alle communicatie van {g:dota_persona:b:inviter} blokkeren" "DOTA_LobbyInvite_BlockInviter" "Alle communicatie van deze speler blokkeren" "DOTA_PartyInvite_BlockNonFriendInvites" "Uitnodigingen blokkeren van spelers die niet op je vriendenlijst staan" "DOTA_PartyInvite_BlockNonFriendInvitesDescription" "Kan in- of uitgeschakeld worden onder Sociaal bij Instellingen" "DOTA_PartyInvite_Expired" "Het verzoek is ingetrokken of niet meer geldig." "DOTA_PartyInvite_Coach" "Coach:" "DOTA_PartyVisTooltip_TitleOpen" "Zoekt naar groepsleden" "DOTA_PartyVisTooltip_TitleNotOpen" "Zoekt niet naar groepsleden" "DOTA_PartyVisTooltip_SoloNotOpen" "Klik om je status te wijzigen." "DOTA_PartyVisTooltip_SoloOpen" "Vrienden kunnen verzoeken om mee te doen.
Klik om je status te wijzigen." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderOpen" "Deelnameverzoeken van vrienden van groepsleden worden automatisch geaccepteerd.
Klik om de status 'Open groep' uit te zetten." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderOpenManualAccept" "Vrienden van groepsleden kunnen verzoeken om deel te nemen.
Klik om de status 'Open groep' uit te zetten." "DOTA_PartyVisTooltip_LeaderNotOpen" "Vrienden van groepsleden kunnen aanvragen om deel te nemen.
Klik om de status van de groep op Open in te stellen, waarmee het duidelijker bij vrienden te zien is." "DOTA_PartyVisTooltip_NotOpenHidden" "Op basis van je privacyinstellingen kunnen je vrienden niet zien dat je aan deze groep deelneemt.
Opmerking: andere groepsleden kunnen hun vrienden toestaan de groep te zien en te vragen om deel te nemen." "DOTA_PartyVisTooltip_NonLeaderOpen" "Deelnameverzoeken van vrienden.
Klikken om Open Groep-status uit te zetten." "DOTA_PartyVisTooltip_NonLeaderNotOpen" "Vrienden van groepsleden kunnen aanvragen om deel te nemen.
Enkel groepsleiders kunnen deelnameverzoeken accepteren.
Klik om de status van de groep op Open in te stellen, waarmee het duidelijker bij vrienden te zien is." "DOTA_PartySettings" "Groepsinstellingen" "DOTA_PartySettings_OpenParty" "Stel deze groep open voor deelnameverzoeken" "DOTA_PartySettings_BroadcastToFriends" "Laat mijn vrienden zien wanneer ik in een groep zit" "DOTA_PartySettings_OpenState_NotOpen" "De groepsleider heeft de groep niet opengesteld voor deelnameverzoeken." "DOTA_PartySettings_OpenState_NotOpenLeader" "Deze groep is niet opengesteld voor deelnameverzoeken." "DOTA_PartySettings_OpenState_OpenButHiddenFromFriends" "De groep is open voor deelnameverzoeken. Je adverteert deze groep niet bij je vrienden, maar het kan wel zichtbaar zijn bij vrienden van andere groepsleden." "DOTA_PartySettings_OpenState_Open" "Deze groep is opengesteld voor deelnameverzoeken en is zichtbaar voor je vrienden. Het kan ook zichtbaar zijn voor de vrienden van andere groepsleden." "DOTA_LobbyInvite_Title" "Lobby-uitnodiging" "DOTA_LobbyInvite_Description" "{g:dota_persona:inviter} heeft je uitgenodigd voor een lobby." "DOTA_PartyJoinedLobby_Title" "Lobby binnengetreden" "DOTA_PartyJoinedLobby_Generic" "{g:dota_filtered_string:party_leader} heeft je in een lobby geplaatst." "DOTA_PartyJoinedLobby_Custom" "{g:dota_filtered_string:party_leader} heeft je in een {s:custom_game} lobby geplaatst." "DOTA_PartyLeader" "Groepsleider" "DOTA_LobbyKicked_Header" "Gekickt uit lobby" "DOTA_LobbyKicked_Message" "Je bent door de lobbyleider uit de spellobby gekickt." "DOTA_PlayerContextMenu_ViewProfile" "Profiel bekijken" "DOTA_PlayerContextMenu_ChatWithPlayer" "Bericht versturen" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToParty" "Uitnodigen voor groep" "DOTA_PlayerContextMenu_SuggestInviteToParty" "Uitnodigen voor groep voorstellen" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromParty" "Uit groep kicken" "DOTA_PlayerContextMenu_SetPartyLeader" "Groepsleider instellen" "DOTA_PlayerContextMenu_LeaveParty" "Groep verlaten" "DOTA_PlayerContextMenu_CoachParty" "Deze groep coachen" "DOTA_PlayerContextMenu_StopCoachingParty" "Deze groep niet meer coachen" "DOTA_PlayerContextMenu_AddFriend" "Vriend toevoegen" "DOTA_PlayerContextMenu_RemoveFriend" "Vriend verwijderen" "DOTA_PlayerContextMenu_AcceptFriendRequest" "Vriendschapsverzoek accepteren" "DOTA_PlayerContextMenu_IgnoreFriendRequest" "Vriendschapsverzoek negeren" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate" "Spel bekijken" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate_Live" "Vriend live bekijken" "DOTA_PlayerContextMenu_Spectate_Live_Tooltip" "Bekijk het spel zonder toeschouwersvertraging, maar alleen vanuit het perspectief van het team van je vriend. Exclusief beschikbaar voor Dota Plus-leden." "DOTA_PlayerContextMenu_CoachFriend" "Vriend coachen" "DOTA_PlayerContextMenu_ViewTournament" "Toernooironde weergeven" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToLobby" "Uitnodigen voor lobby" "DOTA_PlayerContextMenu_SuggestInviteToLobby" "Uitnodigen voor lobby voorstellen" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromLobby" "Uit lobby kicken" "DOTA_PlayerContextMenu_KickFromLobbyTeam" "Uit lobbyteam kicken" "DOTA_PlayerContextMenu_Trade" "Uitnodigen om te ruilen" "DOTA_PlayerContextMenu_Ignore" "Gebruiker negeren" "DOTA_PlayerContextMenu_Unignore" "Gebruiker niet meer negeren" "DOTA_PlayerContextMenu_IgnoreSpam" "Gebruiker negeren en als spam rapporteren" "DOTA_PlayerContextMenu_MakeCaptain" "Aanvoerder maken" "DOTA_PlayerContextMenu_InviteToGuild" "Voor guild uitnodigen" "DOTA_PlayerContextMenu_ViewGuild" "Guild bekijken" "DOTA_PlayerContextMenu_ChatBanFor7Days" "Een week verbannen" "DOTA_PlayerContextMenu_ChatBanFor30Days" "Een maand verbannen" "DOTA_FeaturedHero_UnableToLoad" "Kan uitgelichte helden niet laden." "DOTA_FeaturedHero_ViewGrid" "Rooster weergeven" "DOTA_FeaturedHero_HeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_FeaturedHero_ItemName" "{g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_FeaturedHeroReason_NewHero" "Vers van de pers" "DOTA_FeaturedHeroReason_NewItem" "Nieuw - {s:item_rarity}" "DOTA_FeaturedHeroReason_FrequentlyPlayedHero" "Omdat je deze hebt gespeeld" "DOTA_FeaturedHeroReason_FeaturedItem" "Uitgelicht item" "DOTA_FeaturedHeroReason_PopularItem" "Bestverkocht" "DOTA_FeaturedHeroReason_SaleItem" "Nu in de aanbieding" "DOTA_NewFeaturedHero_WinterWyvern" "Bij een kille wind komt de Eldwurm." "DOTA_HeroSelectorCategory_Default" "Alle helden" "DOTA_HeroSelectorCategory_NewItems" "Nieuwe items" "DOTA_HeroSelectorCategory_Favorites" "Favorieten" "DOTA_HeroSelectorCategory_MostPlayed" "Mijn meest gespeelde" "DOTA_HeroSelectorCategory_LeastPlayed" "Mijn minst gespeelde" "DOTA_HeroSelectorCategory_HaveItems" "Heb ik items voor" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Strength" "Kracht" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Agility" "Behendigheid" "DOTA_HeroSelectorCategory_PrimaryAttribute_Intelligence" "Intelligentie" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Damage" "Schade" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Damage_Desc" "De hoeveelheid fysieke schade die met elke aanval wordt aangericht." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Armor" "Pantser" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Armor_Desc" "Pantser verlaagt ontvangen fysieke schade." "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_Movespeed" "Bewegingssnelheid" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_BaseAttackTime" "Basisaanvalstijd" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackSpeed" "Aanvalssnelheid" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackRange" "Aanvalsbereik" "DOTA_DerivedStatsHelp_Tooltip_AttackRange_Desc" "De afstand vanaf waar een held kan aanvallen." "DOTA_HeroSelectorCategory_AttackRange_Melee" "Melee" "DOTA_HeroSelectorCategory_AttackRange_Ranged" "Afstand" "DOTA_HeroSelector_SelectHero_Label" "Kiezen" "DOTA_HeroSelector_BanHero_Label" "Verbannen" "DOTA_HeroSelector_ClearFilters_Button" "Wissen" "DOTA_OwnedItemSet_Selector_Title" "In bezit" "DOTA_EquippedItemSet_Selector_Title" "Uitgerust" "DOTA_OwnedItemSet_Available_Title" "Beschikbaar" "DOTA_FeaturedItemSet_Selector_Title" "Uitgelicht" "DOTA_ItemSet_Count_text" "{d:item_current_group} / {d:item_group_count}" "DOTA_ConfirmLANLobby_title" "LOKALE LOBBY" "DOTA_ConfirmLANLobby_desc" "Er wordt een lokale game op je machine gehost. De systeemvereisten zijn hoger als je een lokale game host." "DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_title" "Lokale lobby verlaten?" "DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_desc" "Dit lobbyspel wordt op jouw apparaat gehost. Door de verbinding te verbreken zal het spel voor alle spelers worden beëindigd. Doorgaan?" "DOTA_ConfirmLANLobbyDisconnect_ok" "Ja, verbinding verbreken" "DOTA_Lobby_Settings_General" "ALGEMENE LOBBYINSTELLINGEN" "DOTA_Lobby_Settings_Confirm" "{s:lobby_confirm_label}" "DOTA_Lobby_Settings_Required" "VEREIST" "DOTA_Lobby_Settings_Game_Mode" "SPELMODUS" "DOTA_Lobby_Settings_Region" "SERVERLOCATIE" "DOTA_Lobby_Settings_Password" "LOBBYWACHTWOORD" "DOTA_Lobby_Settings_Game_Name" "SPELNAAM" "DOTA_Lobby_Settings_Advanced" "GEAVANCEERDE LOBBYINSTELLINGEN" "DOTA_Lobby_Settings_Competitive" "COMPETITIEF" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriority" "SELECTIEPRIORITEIT" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team" "STARTTEAM" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Random" "WILLEKEURIG" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Radiant" "RADIANT" "DOTA_Lobby_Settings_Starting_Team_Dire" "DIRE" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Radiant" "STRAF - RADIANT" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Dire" "STRAF - DIRE" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_0" "Geen straf" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_1" "-30 sec. reservetijd" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_2" "-70 sec. reservetijd" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Level_3" "-110 sec. reservetijd" "DOTA_Lobby_Settings_PreviousMatch" "Vorige spel-ID" "DOTA_Lobby_Settings_Penalty_Tooltip" "Wanneer je in Aanvoerdersmodus zit, vermindert dit het aantal seconden in de reservetijd voor dit team." "DOTA_Lobby_Settings_PreviousMatch_Tooltip" "Optionele waarde om de vorige wedstrijd in een serie te forceren. Indien leeggelaten wordt dit automatisch gedetecteerd op basis van de teams die spelen en de winstinstelling van de serie." "DOTA_Lobby_Settings_Series_Type" "SERIETYPE" "DOTA_Lobby_Settings_No_Series" "GEEN SERIE" "DOTA_Lobby_Settings_Series_Best_of_3" "BESTE VAN 3" "DOTA_Lobby_Settings_Series_Best_of_5" "BESTE VAN 5" "DOTA_Lobby_Settings_Gameplay_Rules" "SPELREGELS" "DOTA_Lobby_Settings_Enable_Cheats" "CHEATS INSCHAKELEN" "DOTA_Lobby_Settings_All_Chat" "CHATTEN MET IEDEREEN" "DOTA_Lobby_Settings_Fill_Bots" "LEGE PLAATSEN VULLEN MET BOTS" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Settings" "BOT-INSTELLINGEN" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Radiant" "RADIANT-BOTS" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Radiant_Difficulty" "RADIANT-MOEILIJKHEID" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Dire" "DIRE-BOTS" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Dire_Difficulty" "DIRE-MOEILIJKHEID" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Default" "Standaardbots" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty" "MOEILIJKHEIDSGRAAD BOTS" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_None" "GEEN" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Passive" "PASSIEF" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Easy" "MAKKELIJK" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Medium" "GEMIDDELD" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Hard" "MOEILIJK" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_Unfair" "ONEERLIJK" "DOTA_Lobby_Settings_Bot_Difficulty_NPX" "NIEUWE SPELER" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_DevScript" "Lokaal ontwikkelscript" "DOTA_Lobby_Settings_Bots_Browse" "Workshop doorbladeren..." "DOTA_Lobby_Settings_Scenario" "Scenario" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_Load" "Scenario selecteren..." "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_MatchID" "Spel-ID" "DOTA_Lobby_Settings_Scenario_GameTime" "Speltijd" "DOTA_Bot_Mode_1" "Laning" "DOTA_Bot_Mode_2" "Aanvallen" "DOTA_Bot_Mode_3" "Roamen" "DOTA_Bot_Mode_4" "Terugtrekken" "DOTA_Bot_Mode_5" "Geheime winkel" "DOTA_Bot_Mode_6" "Zijwinkel" "DOTA_Bot_Mode_7" "Rune" "DOTA_Bot_Mode_8" "Boven pushen" "DOTA_Bot_Mode_9" "Midden pushen" "DOTA_Bot_Mode_10" "Onder pushen" "DOTA_Bot_Mode_11" "Boven verdedigen" "DOTA_Bot_Mode_12" "Midden verdedigen" "DOTA_Bot_Mode_13" "Onder verdedigen" "DOTA_Bot_Mode_14" "Samenkomen" "DOTA_Bot_Mode_15" "Samenkomen met mensen" "DOTA_Bot_Mode_16" "Roamen met team" "DOTA_Bot_Mode_17" "Farmen" "DOTA_Bot_Mode_18" "Bondgenoot verdedigen" "DOTA_Bot_Mode_19" "Ontwijken" "DOTA_Bot_Mode_20" "Roshan" "DOTA_Bot_Mode_21" "Item" "DOTA_Bot_Mode_22" "Ward" "DOTA_Bot_Mode_23" "Metgezel" "DOTA_Bot_Mode_24" "Baas" "DOTA_Bot_Mode_26" "Buitenpost" "DOTA_Bot_Action_1" "Inactief" "DOTA_Bot_Action_2" "Beweegt" "DOTA_Bot_Action_3" "Beweegt direct" "DOTA_Bot_Action_4" "Valt aan" "DOTA_Bot_Action_5" "Beweegt om aan te vallen" "DOTA_Bot_Action_6" "Gebruikt vaardigheid" "DOTA_Bot_Action_7" "Pakt rune" "DOTA_Bot_Action_8" "Haalt item op" "DOTA_Bot_Action_9" "Laat item vallen" "DOTA_Bot_Action_10" "Gebruikt altaar" "DOTA_Bot_Action_11" "Vertraagt" "DOTA_Bot_Top" "Boven" "DOTA_Bot_Mid" "Midden" "DOTA_Bot_Bot" "Onder" "DOTA_Bot_LaneDesires" "Padvoorkeuren" "DOTA_Bot_LanePush" "Pushen" "DOTA_Bot_LaneDefend" "Verdedigen" "DOTA_Bot_LaneFarm" "Farmen" "DOTA_Bot_Power" "Kracht" "DOTA_Lobby_Settings_Version" "VERSIE" "DOTA_Lobby_Settings_Version_Latest" "NIEUWSTE" "DOTA_Lobby_Settings_Version_Tournament" "TOERNOOI" "DOTA_Lobby_Settings_Spectator_Section" "TOESCHOUWER" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay" "DOTA TV-VERTRAGING" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_2_Minutes" "2 minuten" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_5_Minutes" "5 minuten" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_10_Seconds" "10 seconden" "DOTA_Lobby_Settings_Dota_TV_Delay_15_Minutes" "15 minuten" "DOTA_Lobby_Settings_Pause" "PAUZEREN" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Unlimited" "Onbeperkt" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Limited" "Beperkt" "DOTA_Lobby_Settings_Pause_Disabled" "Uitgeschakeld" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators" "TOESCHOUWERS" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators_Enabled" "INGESCHAKELD" "DOTA_Lobby_Settings_Spectators_Disabled" "UITGESCHAKELD" "dota_lobby_settings_hide_password" "Wachtwoord verbergen" "dota_lobby_settings_local_host" "Lokale host" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility" "Lobbyzichtbaarheid" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Public" "Openbaar" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Friends" "Vrienden" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Unlisted" "Verborgen" "DOTA_Lobby_Settings_Visibility_Tooltip" "Bepaalt waar de lobby zichtbaar is. Openbare lobby's zijn zichtbaar in de lobbybrowser en in de vriendenlijst. Lobby's van vrienden zijn alleen zichtbaar voor vrienden, hoewel andere spelers wel uitgenodigd kunnen worden. Verborgen lobby's zijn niet zichtbaar in de browser of in de vriendenlijst." "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_None" "Geen" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament" "League" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_Series" "Serie" "DOTA_Lobby_Settings_Tournament_Game" "Spel in serie" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriorityRules_Manual" "Handmatig" "DOTA_Lobby_Settings_SelectionPriorityRules_Automatic" "Automatisch (tossen)" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Rules_Tooltip" "Handmatig: Het linkerteam is Radiant, het beginnende team kiest eerst.

Automatisch: Er wordt kop of munt gebruikt voor het eerste spel in een serie en het winnende team mag de kant of eerste held kiezen. De prioriteit gaat van het ene naar het andere team voor elk opeenvolgende spel tot het laatste spel in een oneven serie, waar nogmaals kop of munt wordt toegepast." "DOTA_Lobby_Settings_Team1" "{s:team1}" "DOTA_Lobby_Settings_Team2" "{s:team2}" "DOTA_Lobby_Settings_Empty" "-" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_CoinToss" "Prioriteit vastgesteld door: Muntworp" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_PreviousGame" "Prioriteit vastgesteld door: Vorige spel" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_First" "Eerste prioriteit: {s:automatic_selection_priority_first_priority_team_name}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_Second" "Tweede prioriteit: {s:automatic_selection_priority_second_priority_team_name}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_FirstChoice" "{s:automatic_selection_priority_first_priority_team_name} kiest: {s:automatic_selection_priority_first_priority_choice}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Status_Priority_SecondChoice" "{s:automatic_selection_priority_second_priority_team_name} kiest: {s:automatic_selection_priority_second_priority_choice}" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_FirstPick" "Eerste keuze" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_SecondPick" "Tweede keuze" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Radiant" "Radiant" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Dire" "Dire" "DOTA_Lobby_Selection_Priority_Choice_Invalid" " " "DOTA_TeamUnsetHeader" "Team niet gekozen" "DOTA_TeamUnsetMessage" "Ten minste een team heeft geen teamnaam of logo ingesteld. Weet je zeker dat je de wedstrijd wilt starten?" "DOTA_LobbySeriesTeamMismatchHeader" "TEAMS KOMEN NIET OVEREEN MET DE SERIE-INFO" "DOTA_LobbySeriesTeamMismatchMessage" "Het ID van ten minste één van de teams komt niet overeen met de team-ID's in de serie-info. Spel kan niet worden gestart." "DOTA_LeagueUnsetHeader" "League niet geselecteerd" "DOTA_LeagueUnsetMessage" "Er is geen league ingesteld voor deze lobby, maar je kunt dat wel doen. Wedstrijd echt starten?" "DOTA_LobbyAllowSpectatingHeader" "Kan lobbyspel niet starten" "DOTA_LobbyAllowSpectatingMessage" "Het spel moet als zichtbaar worden ingesteld terwijl er toeschouwers in de lobby aanwezig zijn. Zet toeschouwen aan in de instellingen." "dota_radiant" "De Radiant" "dota_dire" "De Dire" "dota_casters" "Uitzenders" "dota_lobby_team_name_radiant" "{s:team_name_good_guys}" "dota_lobby_team_name_dire" "{s:team_name_bad_guys}" "dota_lobby_no_team" "Geen team" "dota_lobby_balanced_shuffle" "Gebalanceerd husselen" "dota_lobby_swap_teams" "Teams wisselen" "dota_lobby_unassigned_players" "Niet-toegewezen spelers" "dota_lobby_broadcast_channels" "Uitzenderskanalen schakelen" "dota_lobby_broadcast_channel_title" "Uitzendkanalen" "dota_lobby_settings" "Lobbyinstellingen" "dota_lobby_settings_edit" "Bewerken" "dota_lobby_leave" "Deze lobby verlaten" "dota_lobby_broadcast_default_channel_name" "Kanaalnaam" "dota_lobby_broadcast_join" "Deelnemen" "dota_lobby_broadcast_leave" "Verlaten" "dota_lobby_broadcast_create" "Nieuw kanaal maken" "dota_lobby_broadcast_no_channels" "Er zijn geen uitzenderskanalen gemaakt" "dota_popup_broadcast_channel_edit_title" "Uitzenderskanaal aanpassen" "dota_lobby_broadcast_default_channel_name_custom" "{s:custom_title}" "dota_popup_broadcast_channel_edit_channel_name" "Kanaaltitel" "dota_popup_broadcast_channel_edit_country" "Land/regio" "dota_popup_broadcast_channel_edit_language" "Taal" "dota_popup_broadcast_channel_edit_save" "Als standaardinstellingen opslaan en op lege kanalen toepassen wanneer je ze betreedt" "DOTA_Lobby_Broadcaster_Channel_Other_Language" "Andere taal" "dota_popup_report_player_title" "Speler rapporteren" "dota_popup_commend_player_title" "Speler waarderen" "dota_popup_favorite_player_title" "Toevoegen aan groepszoeker" "dota_popup_tip_player_title:p{tip_amount}" "Speler {i:tip_amount} gevechtspunt fooi geven#|#Speler {i:tip_amount} gevechtspunten fooi geven" "dota_popup_report_player_select_category" "Selecteer een categorie" "dota_popup_report_player_comment" "Meer informatie" "dota_popup_report_player_comment_default" "Een reactie achterlaten..." "dota_popup_reports_remaining" "Resterende meldingen: {d:reports_remaining}" "dota_popup_reports_submitted" "Totaal verzonden meldingen: {d:reports_filed}" "dota_popup_commends_remaining" "Resterende aanbevelingen: {d:commends_remaining}" "dota_popup_commends_submitted" "Totaal ingediende aanbevelingen: {d:commends_filed}" "lobby_slot_error_header" "Kan niet van plaats wisselen" "generic_gc_timeout" "Bericht onderbroken." "lobby_slot_success_header" "Gelukt" "lobby_slot_denied" "Je hebt geen toestemming om deze plaats in te nemen." "lobby_slot_cameramanalready" "Uitzendkanalen kunnen slechts één cameraman hebben" "lobby_slot_cameramanon" "Je bent nu gemarkeerd als cameraman" "lobby_slot_cameramanoff" "Je bent niet langer een cameraman" "lobby_slot_error" "Kan lobbypositie niet wijzigen." "lobby_create_timeout" "Lobby maken mislukt." "find_match_error" "Kan op dit moment niet deelnemen aan de wachtrij voor matchmaking." "DOTA_DialogVariableTest1" "Eenvoudig: {s:var}" "DOTA_DialogVariableTest2" "Geldwaarde: {m:money}" "DOTA_DialogVariableTest3" "Link naar item: {g:dota_item_link:item_def}" "DOTA_DialogVariableTest4" "Itemprijs: {g:dota_item_price:item_def}" "DOTA_DialogVariableTest5" "Accountnaam: {g:dota_persona:account_id}, professionele naam: {g:dota_persona:pro:account_id}" "DOTA_DialogVariableTest6" "Simpel met span: {s:var}" "LobbySetting_GameMode" "Spelmodus" "LobbySetting_GameMode_Value" "{s:lobbysetting_gamemode}" "LobbySetting_Bots" "Bots" "LobbySetting_Bots_Value" "{s:lobbysetting_bots_radiant} / {s:lobbysetting_bots_dire}" "LobbySetting_Password" "Wachtwoord" "LobbySetting_Password_Value" "{s:lobbysetting_password}" "LobbySetting_Server" "Server" "LobbySetting_Server_Value" "{s:lobbysetting_server}" "LobbySetting_Cheats" "Cheats" "LobbySetting_Cheats_Value" "{s:lobbysetting_cheats}" "LobbySetting_Spectators" "Toeschouwers" "LobbySetting_Spectators_Value" "{s:lobbysetting_spectators}" "LobbySetting_ADShuffle_Value" "{s:lobbysetting_adshuffle}" "LobbySetting_Visibility" "Zichtbaarheid" "LobbySetting_Visibility_Value" "{s:lobbysetting_visibility}" "LobbySetting_League" "League" "LobbySetting_League_Value" "{s:lobbysetting_league}" "dota_lobby_lan_title" "Lokale server" "dota_lobby_coaches_none" "Coaches: geen" "dota_lobby_coaches" "Coaches:" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Title" "Je laatste spel" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Mode" "Modus" "DOTA_Frontpage_LastMatch_KDA" "K / D / A" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Duration" "Duur" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Result" "Resultaat" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Items" "Items" "DOTA_Frontpage_LastMatch_Recent_Games" "Alle recente spellen" "DOTA_Background_LastMatch_Title" "Laatste spel" "DOTA_Background_LastMatch_WelcomeToDota" "Welkom bij Dota" "DOTA_Background_LastMatch_ViewMatch" "Details van spel weergeven" "DOTA_Frontpage_WatchLive_Title" "Meest bekeken livespel" "DOTA_Frontpage_FriendCustom_Title" "Aangepast spel" "DOTA_Frontpage_FriendCustom_IsPlaying" "speelt" "DOTA_Frontpage_ProPlaying_Title" "Een pro speelt nu" "DOTA_Frontpage_GameplayPatch_Title" "Nieuwe gameplaypatch" "DOTA_Frontpage_GameplayPatch_Button" "Patchinformatie weergeven" "DOTA_Frontpage_ChangeLog_Title" "Wijzigingen aan Dota 2" "DOTA_Frontpage_ProCircuit_Stream" "Stream bekijken" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Title" "Dota Plus-bonusweekend!" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Description" "Plus-abonnees die vier spellen spelen tijdens het evenement verdienen bonusfragmenten!" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_BeforeStart" "Begint over:" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_Active" "Eindigt over:" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_AfterEnd" "Niet meer beschikbaar." "DOTA_Frontpage_TimedEvent_RewardAmount" "10.000" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_ClaimButtonLabel" "Beloning opeisen" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_ClaimButtonDoneLabel" "Beloning opgeëist" "DOTA_Frontpage_TimedEvent_MoreInfo" "Alleen van toepassing op Kies een held (ranked) en normale matchmaking. Voor spellen in Turbo ontvang je de helft." "DOTA_Frontpage_CompendiumUpdate_Desc" "Nieuwe compendiumfuncties en -beloningen. Een nieuwe website voor The International. En meer." "DOTA_TI10ScheduleWidget_Live" "Live" "DOTA_TI10MatchStage_GroupA" "Groep A" "DOTA_TI10MatchStage_GroupB" "Groep B" "DOTA_Custom_Game" "Aangepast spel" "DOTA_Custom_Game_About" "Over" "DOTA_Custom_Game_Updates" "Updates" "DOTA_Custom_Game_Info" "Info" "DOTA_Custom_Game_View_Details" "Speldetails bekijken" "DOTA_Custom_Game_Author" "door {g:dota_persona:author}" "DOTA_Custom_Game_Author_ShortFilm" "door {g:dota_persona:shortfilm_author}" "DOTA_Custom_Game_Lobby_Count:p{lobby_count}" "{d:lobby_count} lobby#|#{d:lobby_count} lobby's" "DOTA_Custom_Game_Friend_Lobbies_Alert:p{friend_count}" "Je hebt {d:friend_count} vriend met een open spellobby.#|#Je hebt {d:friend_count} vrienden met een open spellobby." "DOTA_Custom_Game_Quick_Join" "Snel meedoen" "DOTA_Custom_Game_View_Lobbies" "Lobby's bekijken" "DOTA_Custom_Game_View_Lobby_List" "Lobbylijst bekijken" "DOTA_Custom_Game_Lobby_List_Title" "Lobbylijst" "DOTA_Custom_Game_Browse_All" "Alle spellen doorbladeren" "DOTA_Custom_Game_Find_Lobby" "Lobby zoeken" "DOTA_Custom_Game_Create_Lobby" "Lobby maken" "DOTA_Custom_Game_Game_Page" "Spelpagina" "DOTA_Custom_Game_Download_Queued" "Download in wachtrij" "DOTA_Custom_Game_Downloading" "Downloaden..." "DOTA_Custom_Game_Downloading_Percent" "Downloaden - {d:lobby_download_percent}%" "DOTA_Custom_Game_Needs_Update" "Update vereist" "DOTA_Custom_Game_Play" "{g:dota_filtered_string:game_mode_name} spelen" "DOTA_UI_Play" "Spelen" "DOTA_Custom_Game_Uninstall" "Deïnstalleren" "DOTA_Custom_Game_Install" "Installeren" "DOTA_Custom_Game_Installed" "Geïnstalleerd" "DOTA_Custom_Game_Not_Installed" "Niet geïnstalleerd" "DOTA_Custom_Game_Connect" "Aan lobby deelnemen" "DOTA_Custom_Game_FileSize" "{d:file_size} MB" "DOTA_Custom_Game_Name" "{g:dota_filtered_string:game_mode_name}" "DOTA_Custom_Game_Created_By" "Gemaakt door {g:dota_persona:author}" "DOTA_Custom_Game_Subscription" "{s:subscriptions_count} abonnees" "DOTA_Custom_Game_Subscriptions" "{s:subscriptions_count} abonnees" "DOTA_Custom_Game_Rating" "Beoordeling" "DOTA_Custom_Game_Release_Date" "Uitgebracht" "DOTA_Custom_Game_Playing_Now" "{s:player_count} spelen nu" "DOTA_Custom_Game_Ratings_Count" "({d:ratings_count})" "DOTA_Custom_Game_Description" "{g:dota_filtered_string:game_description}" "DOTA_Custom_Game_Update_Note_Title" "{s:timestamp}" "DOTA_Custom_Game_Screenshots" "Screenshots" "DOTA_Custom_Game_Map_Label" "Map" "DOTA_Custom_Game_Map_AnyNumbered" "Alle ({d:map_choices})" "DOTA_Custom_Game_Update" "Vernieuwen" "DOTA_Custom_Game_Spectate" "Toeschouwen" "DOTA_Custom_Game_Already_In_Lobby" "Voltooi je huidige spel om deze spelmodus te starten." "DOTA_Custom_Game_Dedicated_Servers" "Dedicated servers" "DOTA_Custom_Game_Dedicated_Servers_I" "Dit aangepaste spel heeft ondersteuning voor dedicated servers. Spellen die worden gespeeld, worden gehost op dedicated servers van Valve." "DOTA_Custom_Game_Penalty_Support" "Straffen ingeschakeld" "custom_game_file_error" "Toegang krijgen tot aangepaste spelbestanden mislukt." "DOTA_Custom_Game_Last_Updated" "Bijgewerkt op {t:r:t:last_updated}" "DOTA_Custom_Game_Last_Updated_String" "Bijgewerkt op {s:last_updated_date_string}" "DOTA_Custom_Game_LobbyCreated" "{t:r:t:last_updated} geleden gemaakt" "DOTA_Custom_Game_Not_Updated_Recently" "Laatst bijgewerkt vóór Dota 7.00" "DOTA_Custom_Game_Not_Updated_RecentlyTT" "Dota 7.00 heeft de gebruikersinterface en gameplaymechanieken veranderd. Aangepaste spellen die voorafgaand aan 7.00 zijn geüpload werken mogelijk niet." "DOTA_Custom_Game_Of_The_Day" "Spel van de dag" "DOTA_Custom_Game_Friends_Playing" "Vrienden in aangepaste spellen" "DOTA_Custom_Game_Friends_In_Lobbies" "{d:friends_in_open_lobbies} in open lobby's" "DOTA_Custom_Games_Friends_Play" "Aangepaste spellen die je vrienden spelen" "DOTA_Custom_Game_Invite_Friend" "Een vriend uitnodigen" "DOTA_Custom_Game_Tooltip_Subscribers:p{subscriber_count}" "{d:subscriber_count} abonnee#|#{d:subscriber_count} abonnees" "DOTA_Custom_Game_Most_Popular" "Meest populair" "DOTA_Custom_Game_Friends_Ready" "Vrienden klaar om te spelen" "DOTA_Custom_Game_Friends_Who_Play" "Vrienden die spelen" "DOTA_Custom_Game_Friends_Playing_Now" "Vrienden die nu spelen" "DOTA_Custom_Game_Workshop_Page" "Workshop-pagina" "DOTA_Custom_Game_Games_With_LobbiesTT" "Dit is een lijst van spelmodi met open lobby's met andere spelers uit alle regio's." "DOTA_Custom_Game_LocalLobbiesList" "Lokale lobby's" "DOTA_Custom_Game_LocalLobbiesListTT" "Dit is een lijst met lobby's die onlangs in een regio zijn gehost waar je een goede verbinding mee hebt." "DOTA_Custom_Game_Installed_Games" "Geïnstalleerde spellen" "DOTA_Custom_Game_Favorite_Games" "Alleen favorieten tonen" "DOTA_Custom_Game_Add_Favorite" "Favoriet toevoegen" "DOTA_Custom_Game_VotePrompt" "Moeten we helpen om meer mensen dit spel te laten ontdekken?" "DOTA_Custom_Game_DetailsPrompt" "Bezoek de detailpagina van dit spel voor meer informatie, de installatie en om het te spelen." "DOTA_Custom_Game_Vote_Box_Title" "Workshop-stemming" "DOTA_Custom_Game_Vote_Box_Desc" "Help onbekende spellen populair te worden." "DOTA_Custom_Game_Vote_Start" "Begin met stemmen" "DOTA_Custom_Game_VoteThanks" "Bedankt voor het stemmen!" "DOTA_Custom_Game_Vote_PrevLabel" "Vorige spel" "DOTA_Custom_Game_Vote_NextLabel" "Volgende spel" "DOTA_Custom_Game_Vote_ControlsLabel" "Workshop-stemming" "DOTA_Custom_Game_Vote_YesLabel" "Ja, raad het aan!" "DOTA_Custom_Game_Vote_NoLabel" "Nee, heeft verbetering nodig." "DOTA_Custom_Game_Vote_SkipLabel" "Dit spel overslaan, ik heb geen opmerkingen." "DOTA_Short_Film_VotePrompt" "Heb je genoten van deze korte film?" "DOTA_Short_Film_Vote_PrevLabel" "Vorige video" "DOTA_Short_Film_Vote_NextLabel" "Volgende video" "DOTA_Short_Film_Vote_YesLabel" "Ja, ik vind 'm leuk!" "DOTA_Short_Film_Vote_NoLabel" "Nee, niet echt." "DOTA_Short_Film_Vote_SkipLabel" "Video overslaan" "DOTA_Custom_Game_Vote_Up" "Goed spel" "DOTA_Custom_Game_Vote_Down" "Heeft verbetering nodig" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Title" "Stemmen op aangepast spel" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Question" "Wat vind je van dit aangepaste spel?" "DOTA_Custom_Game_Finished_Vote_Skip" "Overslaan" "DOTA_Custom_Game_Browse_Sort" "Sorteren:" "DOTA_Custom_Game_Sort_Most_Played" "Meest populair (deze week)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Popular_Today" "Hoogst beoordeeld (vandaag)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Popular_Week" "Hoogst beoordeeld (deze week)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Top_Rated" "Hoogst beoordeeld (aller tijden)" "DOTA_Custom_Game_Sort_Date" "Publicatiedatum" "Video_Support_Coming_Soon" "Video-ondersteuning binnenkort verwacht" "DOTA_Custom_Game_Leave_Lobby" "Deze lobby verlaten" "DOTA_Custom_Game_Suggested_Title" "Voorgestelde spellen" "DOTA_Custom_Game_Suggested_Info" "Deze lijst bevat trending spellen en spellen die positieve stemmen ontvangen.

De selectie zal elke 30 minuten wijzigen, waarbij iedereen in de community dezelfde 15 spellen op een bepaald tijdstip zal zien." "DOTA_Custom_Game_Addon_Restricted" "Deze actie kan niet worden uitgevoerd terwijl de modus \"Addon restricted tools\" actief is." "DOTA_Custom_Game_Search" "Aangepaste spellen zoeken" "DOTA_Custom_Game_Plus" "+" "DOTA_Custom_Game_Purchase" "Pas" "DOTA_Custom_Game_ThankYou" "Pas in bezit" "DOTA_Custom_Game_Purchase_Tooltip" "{s:ticket_item_description}" "DOTA_Custom_Game_Premium_Tooltip" "{s:u:ticket_item_name} IN BEZIT
Pas geldig tot {t:r:t:ticket_expiry_date}

{s:ticket_item_description}" "DOTA_Custom_Lobby_Create_Button" "Aangepaste lobby maken" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Title" "Lobby maken" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Mode" "Spelmodus" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_Map" "Map" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_ServerLocation" "Serverlocatie" "DOTA_Custom_Lobby_Settings_RegionAutomatic" "Best beschikbare" "DOTA_Custom_Lobby_LobbyName" "Optionele beschrijving" "DOTA_Custom_Lobby_List_Desc" "Een lijst met privélobby's (met wachtwoorden beveiligd) en ongesorteerde, actieve aangepaste spellen" "DOTA_Custom_Lobby_Public" "Openbaar" "DOTA_Custom_Lobby_Passworded" "Spelers kunnen alleen deelnemen aan deze lobby via uitnodigen of door middel van het wachtwoord." "DOTA_Custom_Lobby_FilteredByPassword" "Gefilterd op wachtwoord" "DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Title" "Deelnemen mislukt" "DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Reason" "{s:join_error}" "DOTA_Custom_Lobby_Join_Failed_Prompt" "Wil je nu naar een open {s:game_name}-lobby zoeken?" "DOTA_Lobby_Failed_Pings" "Ping-informatie verzamelen mislukt. Controleer of je internetverbinding werkt en of de servers van Dota 2 online zijn." "DOTA_Custom_Lobby_Create_Private_Button" "Privélobby aanmaken" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Button" "Privélobby zoeken" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Title" "Privélobby zoeken" "DOTA_Custom_Lobby_Find_Private_Desc" "Voer een wachtwoord in om een privélobby te vinden:" "DOTA_Custom_Lobby_List_Game_Header" "Spel" "DOTA_Custom_Lobby_List_Name_Header" "Beschrijving" "DOTA_Custom_Lobby_List_Players_Header" "Spelers" "DOTA_Custom_Lobby_List_Map_Header" "Map" "DOTA_Custom_Lobby_List_Region_Header" "Regio" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connection_Header" "Verbinding" "DOTA_Custom_Lobby_List_Status_Header" "Lokale status" "DOTA_Custom_Lobby_List_Game" "{g:dota_filtered_string:lobby_game}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Lobby_Name" "{g:dota_filtered_string:lobby_name}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Players" "{s:lobby_players} / {s:lobby_max_players}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Map" "{g:dota_filtered_string:lobby_map}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Region" "{s:lobby_region}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connection" "..." "DOTA_Custom_Lobby_List_Status" "{s:lobby_status}" "DOTA_Custom_Lobby_List_Connect" "{s:connect_button_text}" "DOTA_Custom_Lobby_Game_Name" "{g:dota_filtered_string:game_name}" "DOTA_Custom_Lobby_Map_Name" "Map: {g:dota_filtered_string:map_name}" "DOTA_Custom_Lobby_Player_Count" "Spelers: {d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Custom_Lobby_Player_Count_Short" "{d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Custom_Lobby_Visibility" "Lobbyzichtbaarheid" "DOTA_Custom_Join_Chat" "Deelnemen aan chat" "DOTA_Custom_Join_Chat_Member_Count" "({d:ChatMemberCount})" "DOTA_Custom_Leave_Chat" "Chat verlaten" "DOTA_Custom_Game_Vote_Up_Tooltip" "Klik om dit spel in de Steam Workshop positief te waarderen." "DOTA_Page_Number" "Pagina: {d:current_page} / {d:num_pages}" "DOTA_TabName_ModsOverview" "Overzicht" "DOTA_TabName_ModsSubscribed" "Bibliotheek" "DOTA_TabName_ModsLobbyList" "Lobbylijst" "DOTA_TabName_ModsWorkshop" "Workshop" "DOTA_TabName_ModsBrowse" "Bladeren" "DOTA_TournamentBracket_TBD" "NNB" "DOTA_TournamentBracket_GSL1" "LAN-groepsfase - wedstrijd 1" "DOTA_TournamentBracket_GSL2" "LAN-groepsfase - wedstrijd 2" "DOTA_TournamentBracket_LosersMatchNew" "Verliezerswedstrijd" "DOTA_TournamentBracket_GrandFinals" "Grote finale" "DOTA_TournamentBracket_UBFinals" "WR - finale" "DOTA_TournamentBracket_UBSemiFinals" "WR - halve finale" "DOTA_TournamentBracket_UBQuarterFinals" "WR - kwartfinale" "DOTA_TournamentBracket_LosersMatch" "Eliminatiewedstrijd" "DOTA_TournamentBracket_Qualification1" "Kwalificatie #1" "DOTA_TournamentBracket_Qualification2" "Kwalificatie #2" "DOTA_TournamentBracket_AllStar" "All-starwedstrijd" "DOTA_TournamentBracket_TieBreaker" "Beslissingswedstrijd" "DOTA_TournamentBracket_Group1" "Groep A" "DOTA_TournamentBracket_Group2" "Groep B" "DOTA_TournamentBracket_Group3" "Groep C" "DOTA_TournamentBracket_Group4" "Groep D" "DOTA_TournamentBracket_Group5" "Groep E" "DOTA_TournamentBracket_Group6" "Groep F" "DOTA_TournamentBracket_Group7" "Groep G" "DOTA_TournamentBracket_Group8" "Groep H" "DOTA_TournamentBracket_Match1" "Wedstrijd 1" "DOTA_TournamentBracket_Match2" "Wedstrijd 2" "DOTA_TournamentBracket_Match3" "Wedstrijd 3" "DOTA_TournamentBracket_Match4" "Wedstrijd 4" "DOTA_TournamentBracket_Match5" "Wedstrijd 5" "DOTA_TournamentBracket_Match6" "Wedstrijd 6" "DOTA_TournamentBracket_Match7" "Wedstrijd 7" "DOTA_TournamentBracket_Match8" "Wedstrijd 8" "DOTA_TournamentBracket_Match9" "Wedstrijd 9" "DOTA_TournamentBracket_Match10" "Wedstrijd 10" "DOTA_TournamentBracket_LBR1" "VR - ronde 1" "DOTA_TournamentBracket_LBR2" "VR - ronde 2" "DOTA_TournamentBracket_LBR3" "VR - ronde 3" "DOTA_TournamentBracket_LBR4" "VR - ronde 4" "DOTA_TournamentBracket_LBR5" "VR - ronde 5" "DOTA_TournamentBracket_LBR6" "VR - ronde 6" "DOTA_TournamentBracket_LBFinals" "VR - finale" "DOTA_TournamentBracket_GroupNumber" "Groep {i:group_num}" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_Timestamp" "{T:l:timestamp}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Watch" "Kijken" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_TBD" "NNB" "DOTA_TournamentBracket_MatchList_Game" "Spel {i:game}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Stage" "{s:stage} (beste van {i:best_of})" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_GameNumber" "Spel {i:game_number}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Live" "Bezig" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_TimeRemaining" "Begint: {t:m:r:duration}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_Soon" "Start binnenkort" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_WinnerGoes" "De winnaar gaat door naar: {s:winner_goes}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_LoserGoes" "De verliezer gaat terug naar: {s:loser_goes}" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_LoserEliminated" "De verliezer wordt uitgeschakeld" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_WinnerChampion" "De winnaar wordt kampioen" "DOTA_TournamentBracket_Sidebar_PreviousMatch" "Vorige spel van {s:name}: vs. {s:prevopponent} {s:prevscore}" "DOTA_MatchDetailsGame_DownloadProgress" "Downloaden... {i:download_pct}%" "DOTA_MatchDetailsGame_DecompressProgress" "Uitpakken... {i:decompress_pct}%" "DOTA_MatchDetailsGame_PoorNetwork" "Niet gescoord - slechte netwerkomstandigheden" "DOTA_MatchDetailsGame_Leaver" "Niet gescoord - verlater gedetecteerd" "DOTA_MatchDetailsGame_ServerCrash" "Niet gescoord - servercrash" "DOTA_MatchDetailsGame_NeverStarted" "Niet gescoord - spel is nooit begonnen" "DOTA_MatchDetailsGame_Suspicious" "Niet gescoord - verdachte resultaten" "DOTA_WatchTournamentBracket_PrizePoolLabel" "Totale prijzenpot" "DOTATournamentSpoilerToolip" "Het inschakelen van de spoilerblokkade zal de 'beste van'-resultaten in de planningspagina's verbergen. Je moet dan handmatig de wedstrijdresultaten in de toernooigroep onthullen." "DOTATournamentUpcomingMatches" "Aankomende wedstrijden" "DOTATournamentUpcomingMatchesBlocked" "De aankomende wedstrijden zijn spoilervrij" "DOTATournamentMatchReveal" "Onthullen" "DOTATournamentBracketFormat" "Format" "DOTATournamentBracketLANPlayoffs" "LAN-play-offs" "DOTATournamentBracketLANGroupStage" "LAN-groepsfase" "DOTA_WatchTournamentBracket_StartDate" "Begindatum" "DOTA_WatchTournamentBracket_EndDate" "Einddatum" "DOTA_WatchTournamentBracket_Dates" "Data" "DOTA_WatchTournamentBracket_Location" "Locatie" "DOTA_WatchTournamentBracket_Organizer" "Organisator" "DOTA_WatchTournamentBracket_Tier" "Niveau" "DOTA_TournamentNewsDate" "{t:r:m:date}" "DOTATournamentBracket_MatchDate" "{t:s:date}" "DOTA_TournamentBracket_RowRank" "{i:rank}" "DOTA_TournamentBracket_RowTeamName" "{s:team_name}" "DOTA_TournamentBracket_RowGamesPlayed" "{i:played}" "DOTA_TournamentBracket_RowPoints" "{i:won} - {i:tied} - {i:lost}" "DOTA_TournamentBracket_Score" "{i:score}" "DOTA_TournamentDetails_Spoiler" "Spoilerblokkade" "DOTA_TournamentDetails_SpoilerOff" "Spoilerblokkade" "DOTA_TournamentMatchList_All" "Alle dagen" "DOTA_TournamentMatchListTime" "{t:s:time}" "DOTA_TournamentMatchListTeam1" "{s:team1}" "DOTA_TournamentMatchListTeam2" "{s:team2}" "DOTA_TournamentMatchListScore" "{i:score1} - {i:score2}" "DOTA_TournamentButtonExpand" "Uitbreiden" "DOTA_TournamentButtonHide" "Verbergen" "DOTA_TournamentButtonWatch" "Kijken" "DOTA_TournamentButtonDetails" "Details" "DOTA_TournamentButtonMatchDetails" "Speldetails" "DOTA_TournamentButtonMVPVote" "Beste speler" "DOTATournamentBracketPlayoffs" "Play-offs" "DOTATournamentBracketGroupPhase" "Groepsfase" "DOTATournamentBracketWildcards" "Wildcards" "DOTATournamentDetailsPhase" "{s:phase}" "DOTATournamentDetailsSchedule" "Rooster" "DOTATournamentDetailsGrid" "Spelraster" "DOTATournamentDetailsStandings" "Stand" "DOTATournamentDetailsBracket" "Groep" "DOTATournamentDetailsDatesYearDiff" "{s:start_day} {s:start_month} {s:start_year} - {s:end_day} {s:end_month} {s:end_year}" "DOTATournamentDetailsDatesMonthDiff" "{s:start_day} {s:start_month} - {s:end_day} {s:end_month} {s:end_year}" "DOTATournamentDetailsDatesDayDiff" "{s:start_day} - {s:end_day} {s:start_month} {s:end_year}" "DOTATournamentDetailsDates" "{s:start_day} {s:start_month} {s:end_year}" "DOTATournamentBracketOverview" "Overzicht" "DOTATournamentBracketTeams" "Teams" "DOTATournamentStageAndGame" "{s:stage_name} - spel {i:game_number}" "DOTATournamentStage" "{s:stage_name}" "DOTATournamentTeamUnknown" "NNB" "DOTATournamentTeamVersus" "VS" "DOTATournamentTeamGameInProgress" "Bezig - live kijken" "DOTATournamentMatchListWatch" "Kijken" "DOTATournamentMatchListDetails" "Details" "DOTATournamentMatchListWatchLive" "Live kijken" "DOTATournamentGameWinner" "Winnaar" "DOTATournamentMatch_BestOf2" "Beste van twee" "DOTATournamentMatch_BestOf3" "Beste van drie" "DOTATournamentMatch_BestOf4" "Beste van vier" "DOTATournamentMatch_BestOf5" "Beste van vijf" "DOTA_MVP_HonorableMentions" "Eervolle vermeldingen" "DOTAMVP2_TitleLink" "Beste spelers" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_deaths" "Onsterfelijk" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_assists" "Helpende hand" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_net_worth" "Magnaat" "DOTA_mvp2_accolade_title_total_support_gold_spent" "Filantroop" "DOTA_mvp2_accolade_title_Custom_KillStreak" "Seriemoordenaar" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills" "Zon op je bolletje" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills" "Hongerstaker" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_LowHealthKills" "Laatste adem" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_TornadoKills" "Heer Roteer" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Sven_WarcryAssists" "Schreeuw om hulp" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Faceless_ChronoKills" "Chronische moordenaar" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ursa_MultiShocks" "Seismische gebeurtenis" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust" "Stofspoor" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills" "Dood na dood" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows" "In de roos" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Meepo_Earthbinds" "Net goed" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses" "Retourzending" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen" "Spreukenroller" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen" "Aghanims erfgenaam" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed" "Heer van de hel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_Purifications" "Spik en span" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled" "Bondgenoten beïnvloed met Repel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled" "Vijanden beïnvloed met Repel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies" "Gekoelde opslag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas" "Koude oorlog" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips" "Schoon schip" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pudge_HookKills" "Vangst van de dag" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced" "Bibliothecaresse" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences" "Rustige rel" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills" "Stille killer" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills" "Brandweerman" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts" "Groepsdwang" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills" "Winterwonderland" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Medusa_MysticSnakeManaStolen" "Slangenbezweerder" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Warlock_GolemKills" "Go go golem" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams" "Echo Slamma" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns" "Tunnelvisie" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled" "Licht bepakt" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned" "Vrije geest" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences" "Sst" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills" "Gemiste kans" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills" "Drie bolletjes" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Ursa_EnragedKills" "Woedebeheersing" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills" "Doden met Meld" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation" "Vastzitten" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast" "Huh?" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Jakiro_IcePathMacropyreCombos" "Vuur en ijs" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_NightStalker_NighttimeKills" "Doden tijdens de nacht" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10" "Repelschokje" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills" "Gelukstreffer" "DOTA_mvp2_accolade_title_kKillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns" "Koekiemonster" "DOTA_mvp2_accolade_detail_Custom_KillStreak:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} held gedood in de killstreak#|#{d:detailvalue} helden gedood in de killstreak" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_kills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode#|#{d:detailvalue} doden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_deaths:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} keer gedood#|#{d:detailvalue} keer gedood" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_assists:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} assist#|#{d:detailvalue} assists" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_net_worth:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} nettowaarde#|#{d:detailvalue} nettowaarde" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_item_value:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} waarde#|#{d:detailvalue} waarde" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_support_gold_spent:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} goud aan ondersteuningsitems#|#{d:detailvalue} goud aan ondersteuningsitems" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_wards_placed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ward geplaatst#|#{d:detailvalue} wards geplaatst" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_wards_spotted_for_dewarding:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ward gedeward#|#{d:detailvalue} wards gedeward" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_camps_stacked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kamp gestackt#|#{d:detailvalue} kampen gestackt" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_last_hits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} laatste treffer#|#{d:detailvalue} laatste treffers" "DOTA_mvp2_accolade_detail_total_denies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} afwijzing#|#{d:detailvalue} afwijzingen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Killing_Sprees:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} killing spree#|#{d:detailvalue} killing sprees" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Towers_Destroyed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vernietigd#|#{d:detailvalue} vernietigd" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_SunstrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Sunstrike#|#{d:detailvalue} doden met Sunstrike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Axe_Culls:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Culling Blade#|#{d:detailvalue} doden met Culling Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Axe_BattleHungerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Battle Hunger#|#{d:detailvalue} doden met Battle Hunger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LowHealthKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode door lage gezondheid#|#{d:detailvalue} doden door lage gezondheid" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_TornadoKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Tornado#|#{d:detailvalue} doden met Tornado" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_DoubleStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dubbele verlamming#|#{d:detailvalue} dubbele verlammingen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_WarcryAssists:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Warcry-assist#|#{d:detailvalue} Warcry-assists" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_CleaveDoubleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} double kill met Cleave#|#{d:detailvalue} double kills met Cleave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_TeleportInterrupts:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} teleportatie onderbroken#|#{d:detailvalue} teleportaties onderbroken" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Faceless_MultiChrono:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Chronosphere op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Chronospheres op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Faceless_ChronoKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Chronosphere#|#{d:detailvalue} doden met Chronosphere" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_MultiShocks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Earthshock op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Earthshocks op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_RoshanKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Roshan-kill#|#{d:detailvalue} Roshan-kills" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_FingerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode door Finger of Death#|#{d:detailvalue} doden door Finger of Death" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_SmokedHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode na Smoke of Deceit#|#{d:detailvalue} doden na Smoke of Deceit" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_HeroesRevealedWithDust:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} held onthuld met Dust#|#{d:detailvalue} helden onthuld met Dust" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkeletonKing_ReincarnationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode na Reincarnation#|#{d:detailvalue} doden na Reincarnation" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Skywrath_FlareKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Mystic Flare#|#{d:detailvalue} doden met Mystic Flare" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_SplitEarthStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming met Split Earth#|#{d:detailvalue} verlammingen met Split Earth" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_MaxStunArrows:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} max. verlamming met Sacred Arrows#|#{d:detailvalue} max. verlammingen met Sacred Arrows" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_CoupdeGraceCrits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kritieke treffer met Coup de Grace#|#{d:detailvalue} kritieke treffers met Coup de Grace" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerCrits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} kritieke treffer met Stifling Dagger#|#{d:detailvalue} kritieke treffers met Stifling Dagger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_Earthbinds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Earthbind#|#{d:detailvalue} Earthbinds" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bloodseeker_RuptureKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Rupture#|#{d:detailvalue} doden met Rupture" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Slark_LeashedEnemies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vastgebonden vijand#|#{d:detailvalue} vastgebonden vijanden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_FountainGlimpses:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} keer naar de fontein geglimpsed#|#{d:detailvalue} keer naar de fontein geglimpsed" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Rubick_SpellsStolen:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} spreuk gestolen#|#{d:detailvalue} spreuken gestolen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Rubick_UltimatesStolen:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ultimate gestolen#|#{d:detailvalue} Ultimates gestolen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Doom_EnemiesDoomed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} gedoemde vijand#|#{d:detailvalue} gedoemde vijanden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_Purifications:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Purification#|#{d:detailvalue} Purifications" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_AlliesRepelled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bondgenoot beïnvloed met Repel#|#{d:detailvalue} bondgenoten beïnvloed met Repel" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_EnemiesRepelled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijand beïnvloed met Repel#|#{d:detailvalue} vijanden beïnvloed met Repel" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_FiveHeroFatalBonds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fatal Bond met vijf helden#|#{d:detailvalue} Fatal Bonds met vijf helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FrostbittenEnemies:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijand vastgezet met Frostbite#|#{d:detailvalue} vijanden vastgezet met Frostbite" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_CrystalNovas:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Crystal Nova#|#{d:detailvalue} Crystal Nova's" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kunkka_DoubleHeroTorrents:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} torrent op twee helden#|#{d:detailvalue} torrents op twee helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Kunkka_TripleHeroGhostShips:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ghostship op drie helden#|#{d:detailvalue} Ghostships op drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_EnemiesEnsnared:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijand vastgezet met Ensnare#|#{d:detailvalue} vijanden vastgezet met Ensnare" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_TripleHeroRipTides:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Rip Tide op drie helden#|#{d:detailvalue} Rip Tides op drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lycan_KillsDuringShapeshift:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Shapeshift#|#{d:detailvalue} doden tijdens Shapeshift" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_DismemberKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Dismember#|#{d:detailvalue} doden met Dismember" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_EnemyHeroesHooked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijandelijke held gepakt met Meat Hook#|#{d:detailvalue} vijandelijke helden gepakt met Meat Hook" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_HookKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Meat Hook#|#{d:detailvalue} doden met Meat Hook" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pudge_UnseenEnemyHeroesHooked:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} ongeziene vijand gepakt met Meat Hook#|#{d:detailvalue} ongeziene vijanden gepakt met Meat Hook" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_EnemiesSilenced:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijand het zwijgen opgelegd#|#{d:detailvalue} vijanden het zwijgen opgelegd" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_MultiHeroSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Silence op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Silences op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_SilencedKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode waarbij het zwijgen was opgelegd#|#{d:detailvalue} doden waarbij het zwijgen was opgelegd" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_FrostArrowKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Frost Arrow#|#{d:detailvalue} doden met Frost Arrow" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_KillsInDragonForm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Elder Dragon Form#|#{d:detailvalue} doden tijdens Elder Dragon Form" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_BreatheFireKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Breathe Fire#|#{d:detailvalue} doden met Breathe Fire" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DragonKnight_SplashKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Splash Attack#|#{d:detailvalue} doden met Splash Attack" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_CaskStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming met Paralyzing Cask#|#{d:detailvalue} verlammingen met Paralyzing Cask" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MaledictKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Maledict#|#{d:detailvalue} doden met Maledict" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroMaledicts:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Maledict op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Maledicts op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_DeathWardKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Death Ward#|#{d:detailvalue} doden met Death Ward" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_ThunderStrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Thunder Strike#|#{d:detailvalue} doden met Thunder Strike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_HeroesGlimpsed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Glimpse op held#|#{d:detailvalue} Glimpses op helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_FreezingFieldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Freezing Field#|#{d:detailvalue} doden met Freezing Field" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_EnemiesPetrified:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijand versteend#|#{d:detailvalue} vijanden versteend" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_FatalBondsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Fatal Bonds#|#{d:detailvalue} doden met Fatal Bonds" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_GolemKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Golem#|#{d:detailvalue} doden met Golem" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunches:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Walrus Punch#|#{d:detailvalue} doden met Walrus Punch" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_SnowballStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming met Snowball#|#{d:detailvalue} verlammingen met Snowball" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming met Fissure#|#{d:detailvalue} verlammingen met Fissure" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_3HeroEchoslams:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Echo Slam op 3 helden#|#{d:detailvalue} Echo Slams op 3 helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SandKing_BurrowstrikeStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming met Burrowstrike#|#{d:detailvalue} verlammingen met Burrowstrike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SandKing_EpicenterKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Epicenter#|#{d:detailvalue} doden met Epicenter" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkywrathMage_AncientSealKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Ancient Seal#|#{d:detailvalue} doden met Ancient Seal" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkywrathMage_ConcussiveShotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Concussive Shot#|#{d:detailvalue} doden met Concussive Shot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Luna_LucentBeamKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Lucent Beam#|#{d:detailvalue} doden met Lucent Beam" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Luna_EclipseKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Eclipse#|#{d:detailvalue} doden met Eclipse" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_IlluminateKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Illuminate#|#{d:detailvalue} doden met Illuminate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_ManaLeakStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming met Mana Leak#|#{d:detailvalue} verlammingen met Mana Leak" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_KeeperOfTheLight_TeammatesRecalled:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} recall op teamgenoot#|#{d:detailvalue} recalls op teamgenoten" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LegionCommander_DuelsWon:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} gewonnen duel#|#{d:detailvalue} gewonnen duels" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Primal Roar#|#{d:detailvalue} doden met Primal Roar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Beastmaster_RoarMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} multikill met Primal Roar#|#{d:detailvalue} multikills met Primal Roar" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_FocusFireBuildings:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} gebouw vernietigd met Focus Fire#|#{d:detailvalue} gebouwen vernietigd met Focus Fire" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_PowershotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Powershot#|#{d:detailvalue} doden met Powershot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_DaggerLastHits:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} laatste treffer met Stifling Dagger#|#{d:detailvalue} laatste treffers met Stifling Dagger" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_PhantomAssassin_PhantomStrikeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Phantom Strike#|#{d:detailvalue} doden met Phantom Strike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_CryptSwarmKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Crypt Swarm#|#{d:detailvalue} doden met Crypt Swarm" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismBuildingKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} gebouw vernietigd met Exorcism#|#{d:detailvalue} gebouwen vernietigd met Exorcism" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismSpiritsSummoned:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} geest van Exorcism opgeroepen#|#{d:detailvalue} geesten van Exorcism opgeroepen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_MultiHeroSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Silence op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Silences op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Mist Coil#|#{d:detailvalue} doden met Mist Coil" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_MistCoilHealed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} genezen met Mist Coil#|#{d:detailvalue} genezen met Mist Coil" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Abaddon_AphoticShieldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Aphotic Shield#|#{d:detailvalue} doden met Aphotic Shield" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostTripleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} triple kill met Chain Frost#|#{d:detailvalue} triple kills met Chain Frost" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} multikill met Chain Frost#|#{d:detailvalue} multikills met Chain Frost" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lich_ChainFrostBounces:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} sprong met Chain Frost#|#{d:detailvalue} sprongen met Chain Frost" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_EnragedKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Enrage#|#{d:detailvalue} doden tijdens Enrage" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Ursa_EarthshockKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Earthshock#|#{d:detailvalue} doden met Earthshock" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Laguna Blade#|#{d:detailvalue} doden met Laguna Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_DragonSlaveKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Dragon Slave#|#{d:detailvalue} doden met Dragon Slave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeArrayStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming met Light Strike Array#|#{d:detailvalue} verlammingen met Light Strike Array" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Barracks_Destroyed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vernietigde barak#|#{d:detailvalue} vernietigde barakken" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_MeldKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode door Meld#|#{d:detailvalue} doden door Meld" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_TemplarAssassin_HeroesSlowed:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} held vertraagd#|#{d:detailvalue} helden vertraagd" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Sniper_AssassinationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Assassinate#|#{d:detailvalue} doden met Assassinate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Sniper_HeadshotStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming met Headshot#|#{d:detailvalue} verlammingen met Headshot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EarthSpirit_SmashStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming door Smash#|#{d:detailvalue} verlammingen door Smash" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EarthSpirit_GripSilences:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijand het zwijgen opgelegd met Grip#|#{d:detailvalue} vijanden het zwijgen opgelegd met Grip" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowShaman_ShackleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Shackles#|#{d:detailvalue} doden met Shackles" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowShaman_HexKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Hex#|#{d:detailvalue} doden met Hex" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_EnemiesStomped:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijand verlamd met Hoof Stomp#|#{d:detailvalue} vijanden verlamd met Hoof Stomp" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_DoubleEdgeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Double Edge#|#{d:detailvalue} doden met Double Edge" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Centaur_ReturnKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Retaliate#|#{d:detailvalue} doden met Retaliate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EmberSpirit_EnemiesChained:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijand vastgeketend met Searing Chains#|#{d:detailvalue} vijanden vastgeketend met Searing Chains" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_EmberSpirit_SleightOfFistMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} multikill met Sleight of Fist#|#{d:detailvalue} multikills met Sleight of Fist" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Puck_OrbKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Orb#|#{d:detailvalue} doden met Orb" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_VengefulSpirit_EnemiesStunned:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijand verlamd#|#{d:detailvalue} vijanden verlamd" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_RageKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Rage#|#{d:detailvalue} doden tijdens Rage" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_OpenWoundsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Open Wounds#|#{d:detailvalue} doden met Open Wounds" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Lifestealer_InfestKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Infest#|#{d:detailvalue} doden met Infest" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ElderTitan_SpiritKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Astral Spirit#|#{d:detailvalue} doden met Astral Spirit" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ElderTitan_GoodStomps:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Echo Stomp#|#{d:detailvalue} Echo Stomps" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Clockwerk_RocketKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Rocket Flare#|#{d:detailvalue} doden met Rocket Flare" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Clockwerk_BlindRocketKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met blinde Rocket Flare#|#{d:detailvalue} doden met blinde Rocket Flare" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_BallKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Ball Lightning#|#{d:detailvalue} doden met Ball Lightning" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_DoubleRemnantKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} double kill met Static Remnant#|#{d:detailvalue} double kills met Static Remnant" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_StormSpirit_VortexKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Electric Vortex#|#{d:detailvalue} doden met Electric Vortex" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Tinker_DoubleMissileKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} double kill met Heat-Seeking Missile#|#{d:detailvalue} double kills met Heat-Seeking Missile" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Tinker_LaserKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Laser#|#{d:detailvalue} doden met Laser" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_SuicideKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode door zelfmoord#|#{d:detailvalue} doden door zelfmoord" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_LandMineKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode door Proximity Mines#|#{d:detailvalue} doden door Proximity Mines" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_StatisTrapStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming met Stasis Trap#|#{d:detailvalue} verlammingen met Stasis Trap" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Techies_RemoteMineKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Remote Mines#|#{d:detailvalue} doden met Remote Mines" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_TripleRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met driedubbele Shadowraze-combo#|#{d:detailvalue} doden met driedubbele Shadowraze-combo" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_RequiemMultiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} multikill met Requiem#|#{d:detailvalue} multikills met Requiem" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_QRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met korte Shadowraze#|#{d:detailvalue} doden met korte Shadowraze" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_WRazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met normale Shadowraze#|#{d:detailvalue} doden met normale Shadowraze" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_ShadowFiend_ERazeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met lange Shadowraze#|#{d:detailvalue} doden met lange Shadowraze" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Oracle_FatesEdictKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Fate's Edict#|#{d:detailvalue} doden met Fate's Edict" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Oracle_FalsePromiseSaves:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bondgenoot gered met False Promise#|#{d:detailvalue} bondgenoten gered met False Promise" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEvent_Juggernaut_OmnislashKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Omnislash#|#{d:detailvalue} doden met Omnislash" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SkeletonKing_SkeletonHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met skeletten#|#{d:detailvalue} doden met skeletten" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DarkWillow_CursedCrownTripleStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} driedubbele verlamming met Cursed Crown#|#{d:detailvalue} driedubbele verlammingen met Cursed Crown" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_ShallowGraveSaves:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bondgenoot gered met Shallow Grave#|#{d:detailvalue} bondgenoten gered met Shallow Grave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_PoisonTouchKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Poison Touch#|#{d:detailvalue} doden met Poison Touch" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ThreeManMeks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Mekansm met drie helden#|#{d:detailvalue} Mekansms met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_PoisonAttackKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Poison Attack#|#{d:detailvalue} doden met Poison Attack" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_CorrosiveSkinKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Corrosive Skin#|#{d:detailvalue} doden met Corrosive Skin" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ThreeHeroVeils:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Veil of Discord met drie helden#|#{d:detailvalue} Veil of Discords met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Viper_KillsDuringViperStrike:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Viper Strike#|#{d:detailvalue} doden tijdens Viper Strike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_SolarCrestKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode na Solar Crest#|#{d:detailvalue} doden na Solar Crest" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tiny_TreeThrowKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Tree Throw#|#{d:detailvalue} doden met Tree Throw" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_BackstabKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Backstab#|#{d:detailvalue} doden met Backstab" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Phoenix_ThreeHeroSupernovaStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming door Supernova met drie helden#|#{d:detailvalue} verlammingen door Supernova met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Terrorblade_MetamorphosisKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Metamorphosis#|#{d:detailvalue} doden tijdens Metamorphosis" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_GreatFingerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode door grote Finger of Death#|#{d:detailvalue} doden door grote Finger of Death" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithAghanims:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} spreuk geblokkeerd met Aghanim's Scepter#|#{d:detailvalue} spreuken geblokkeerd met Aghanim's Scepter" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_ThreeManManaVoids:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Mana Void met drie helden#|#{d:detailvalue} Mana Voids met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ArcWarden_TempestDoubleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Tempest Double#|#{d:detailvalue} doden met Tempest Double" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ArcWarden_SparkWraithKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Spark Wraith#|#{d:detailvalue} doden met Spark Wraith" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bane_BrainSapKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Brain Sap#|#{d:detailvalue} doden met Brain Sap" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bane_FiendsGripKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Fiend's Grip#|#{d:detailvalue} doden met Fiend's Grip" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Batrider_TripleHeroFlamebreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Flamebreak met drie helden#|#{d:detailvalue} Flamebreaks met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Batrider_DoubleHeroLassoes:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Flaming Lasso met twee helden#|#{d:detailvalue} Flaming Lasso's met twee helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Brewmaster_KillsDuringPrimalSplit:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Primal Split#|#{d:detailvalue} doden tijdens Primal Split" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bristleback_KillsUnderFourQuillStacks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met vier ladingen Quill Spray#|#{d:detailvalue} doden met vier ladingen Quill Spray" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Bristleback_TripleHeroNasalGoo:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Nasal Goo met drie helden#|#{d:detailvalue} Nasal Goo's met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Broodmother_SpiderlingHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Spiderling#|#{d:detailvalue} doden met Spiderling" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Broodmother_KillsInsideWeb:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode in webben#|#{d:detailvalue} doden in webben" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Centaur_ThreeHeroStampede:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} stampede met drie helden#|#{d:detailvalue} stampedes met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ChaosKnight_RealityRiftKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Reality Rift#|#{d:detailvalue} doden met Reality Rift" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Chen_KillsWithPenitence:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Penitence#|#{d:detailvalue} doden tijdens Penitence" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_TwoHeroCrystalNovas:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Crystal Nova op twee helden#|#{d:detailvalue} Crystal Nova's op twee helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_CrystalMaiden_ThreeHeroFreezingFields:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Freezing Field met drie helden#|#{d:detailvalue} Freezing Fields met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Dazzle_ShadowWaveKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Shadow Wave#|#{d:detailvalue} doden met Shadow Wave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_SiphonKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Spirit Siphon#|#{d:detailvalue} doden met Spirit Siphon" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DeathProphet_ExorcismKillsDuringEuls:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Exorcism tijdens Eul's Scepter#|#{d:detailvalue} doden met Exorcism tijdens Eul's Scepter" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Disruptor_ThreeHeroKineticFieldStaticStorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Kinetic Field en Static Storm met drie helden#|#{d:detailvalue} Kinetic Fields en Static Storms met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Doom_InfernalBladeBurnKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode door Infernal Blade Burn#|#{d:detailvalue} doden door Infernal Blade Burn" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DrowRanger_PrecisionAuraCreepTowerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vernietigde toren door creeps met Precision Aura#|#{d:detailvalue} vernietigde torens door creeps met Precision Aura" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_EmberSpirit_RemnantKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Fire Remnant#|#{d:detailvalue} doden met Fire Remnant" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_EmberSpirit_SleightOfFistKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Sleight of Fist#|#{d:detailvalue} doden met Sleight of Fist" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Enigma_MidnightPulseBlackHoleCombos:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} combo met Midnight Pulse en Black Hole#|#{d:detailvalue} combo's met Midnight Pulse en Black Hole" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Enigma_ThreeManBlackHoles:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Black Hole met drie helden#|#{d:detailvalue} Black Holes met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_FacelessVoid_MultiHeroTimeDilation:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Time Dilation op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Time Dilations op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_ThreeHeroFlakCannon:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Flak Cannon met drie helden#|#{d:detailvalue} Flak Cannons met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_HomingMissileKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Homing Missile#|#{d:detailvalue} doden met Homing Missile" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Gyrocopter_RocketBarrageKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Rocket Barrage#|#{d:detailvalue} doden met Rocket Barrage" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Huskar_KillsDuringLifeBreak:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Life Break#|#{d:detailvalue} doden tijdens Life Break" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Huskar_BurningSpearKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Burning Spear#|#{d:detailvalue} doden met Burning Spear" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroIceWall:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ice Wall op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Ice Walls op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroEMP:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} EMP met drie helden#|#{d:detailvalue} EMP's met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_ThreeHeroDeafeningBlast:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Deafening Blast met drie helden#|#{d:detailvalue} Deafening Blasts met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Invoker_MultiHeroChaosMeteor:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Chaos Meteor op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Chaos Meteors op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Jakiro_MultiHeroDualBreath:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Dual Breath op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Dual Breaths op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Jakiro_IcePathMacropyreCombos:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} combo met Ice Path en Macropyre#|#{d:detailvalue} combo's met Ice Path en Macropyre" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_PulseNovaKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Pulse Nova#|#{d:detailvalue} doden met Pulse Nova" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Leshrac_ThreeHeroLightningStorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Lightning Storm met drie helden#|#{d:detailvalue} Lightning Storms met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lion_ThreeHeroFingerOfDeath:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Finger of Death op drie helden#|#{d:detailvalue} Finger of Deaths op drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_PoofKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Poof#|#{d:detailvalue} doden met Poof" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Meepo_MultiHeroEarthbinds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Earthbind op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Earthbinds op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NightStalker_NighttimeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens de nacht#|#{d:detailvalue} doden tijdens de nacht" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Morphling_KillsDuringReplicate:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Replicate#|#{d:detailvalue} doden tijdens Replicate" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_OgreMagi_FireblastKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Fireblast#|#{d:detailvalue} doden met Fireblast" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_OgreMagi_IgniteKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Ignite#|#{d:detailvalue} doden met Ignite" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DominatingKillStreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} killstreak 'Overheersend' #|#{d:detailvalue} killstreaks 'Overheersend'" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_MegaKillStreaks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} killstreak 'Megakill' #|#{d:detailvalue} killstreaks 'Megakill'" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Alchemist_AghanimsGiven:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Aghanim's Scepter gegeven#|#{d:detailvalue} Aghanim's Scepters gegeven" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_VeilsLeadingToKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode na Veil of Discord#|#{d:detailvalue} doden na Veil of Discords" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_DustLeadingToKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode na Dust of Appearance#|#{d:detailvalue} doden na Dust of Appearance" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WitchDoctor_MultiHeroCaskStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamming met Paralyzing Cask op meerdere helden#|#{d:detailvalue} verlammingen met Paralyzing Cask op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Weaver_ShukuchiKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Shukuchi#|#{d:detailvalue} doden met Shukuchi" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Windrunner_ShackleFocusFireKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Shackleshot en Focus Fire#|#{d:detailvalue} doden met Shackleshot en Focus Fire" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_VengefulSpirit_VengeanceAuraIllusionKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met illusie van Vengeance Aura#|#{d:detailvalue} doden met illusie van Vengeance Aura" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tusk_WalrusPunchKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Walrus Punch#|#{d:detailvalue} doden met Walrus Punch" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Tinker_TripleHeroLasers:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Laser op drie helden#|#{d:detailvalue} Lasers op drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_TemplarAssassin_MultiHeroPsiBlades:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Psi Blade op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Psi Blades op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sven_KillsDuringGodsStrength:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens God's Strength#|#{d:detailvalue} doden tijdens God's Strength" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Sniper_ThreeHeroShrapnels:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Shrapnel met drie helden#|#{d:detailvalue} Shrapnels met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Slark_KillsDuringShadowDance:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Shadow Dance#|#{d:detailvalue} doden tijdens Shadow Dance" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ShadowShaman_MultiHeroEtherShocks:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Ether Shock op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Ether Shocks op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ShadowShaman_SerpentWardShackleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Serpent Ward en Shackles#|#{d:detailvalue} doden met Serpent Ward en Shackles" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_ThreeHeroTricksOfTheTrade:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Tricks of the Trade op drie helden#|#{d:detailvalue} Tricks of the Trades op drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Razor_EyeOfTheStormKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Eye of the Storm#|#{d:detailvalue} doden met Eye of the Storm" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pugna_LifeDrainKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Life Drain#|#{d:detailvalue} doden met Life Drain" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_ObsidianDestroyer_SanitysEclipseKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Sanity's Eclipse#|#{d:detailvalue} doden met Sanity's Eclipse" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Oracle_MultiHeroFortunesEnd:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fortune's End op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Fortune's Ends op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Omniknight_PurificationKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Purification#|#{d:detailvalue} doden met Purification" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NightStalker_EnemyMissesUnderCripplingFear:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} gemiste aanval van vijand onder Crippling Fear#|#{d:detailvalue} gemiste aanvallen van vijanden onder Crippling Fear" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Warlock_ThreeHeroFatalBonds:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Fatal Bonds met drie helden#|#{d:detailvalue} Fatal Bonds met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Riki_TricksOfTheTradeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Tricks of the Trade#|#{d:detailvalue} doden met Tricks of the Trade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_AftershockHits10:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Aftershock op tien vijanden#|#{d:detailvalue} Aftershocks op tien vijanden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_5HeroEchoslams:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Echo Slam op 5 helden#|#{d:detailvalue} Echo Slams op 5 helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LagunaBladeHeroKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} held gedood met Laguna Blade#|#{d:detailvalue} helden gedood met Laguna Blade" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Lina_LightStrikeHeroStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} verlamde held met Light Strike#|#{d:detailvalue} verlamde helden met Light Strike" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_FissureMultiStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} meervoudige verlamming met Fissure#|#{d:detailvalue} meervoudige verlammingen met Fissure" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Earthshaker_TotemKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Enchant Totem#|#{d:detailvalue} doden met Enchant Totem" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pangolier_SwashbuckleKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Swashbuckle#|#{d:detailvalue} doden met Swashbuckle" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Furion_EnemyHeroesTrapped:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijandelijke held gevangen#|#{d:detailvalue} vijandelijke helden gevangen" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Pangolier_HeartpiercerKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} held gedood met Lucky Shot#|#{d:detailvalue} helden gedood met Lucky Shot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_MultiHeroStoneGaze:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Stone Gaze op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Stone Gazes op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Medusa_SplitShotKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Split Shot#|#{d:detailvalue} doden met Split Shot" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_MultiHeroStarstorm:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Starstorm op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Starstorms op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mirana_KillsFromMoonlightShadow:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Moonlight Shadow#|#{d:detailvalue} doden met Moonlight Shadow" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroSkewers:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Skewer op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Skewers op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_MultiHeroReversePolarity:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Reverse Polarity met meerdere helden#|#{d:detailvalue} Reverse Polarity's met meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Magnus_HeroesSlowedWithShockwave:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} held vertraagd met Shockwave#|#{d:detailvalue} helden vertraagd met Shockwave" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_MultiHeroSong:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Song of the Siren op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Songs of the Siren op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_NagaSiren_AlliesHealedBySong:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} bondgenoot genezen met Song of the Siren#|#{d:detailvalue} bondgenoten genezen met Song of the Siren" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LoneDruid_MultiHeroRoar:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Primal Roar op meerdere helden#|#{d:detailvalue} Primal Roars op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_LoneDruid_BattleCryKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode tijdens Battle Cry#|#{d:detailvalue} doden tijdens Battle Cry" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_WinterWyvern_ThreeHeroCurses:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} Winter's Curse met drie helden#|#{d:detailvalue} Winter's Curses met drie helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Antimage_SpellsBlockedWithCounterspell:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} spreuk geblokkeerd met Counterspell#|#{d:detailvalue} spreuken geblokkeerd met Counterspell" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_EnemiesKilledInArena:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} vijand gedood in Arena#|#{d:detailvalue} vijanden gedood in Arena" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_MultiHeroGodsRebuke:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} God's Rebuke op meerdere helden#|#{d:detailvalue} God's Rebukes op meerdere helden" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Mars_GodsRebukeKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met God's Rebuke#|#{d:detailvalue} doden met God's Rebuke" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Snapfire_LizardBlobsKills:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dode met Mortimer Kisses#|#{d:detailvalue} doden met Mortimer Kisses" "DOTA_mvp2_accolade_detail_kKillEaterEventType_Snapfire_TwoHeroCookieStuns:p{detailvalue}" "{d:detailvalue} dubbele verlamming met Firesnap Cookie#|#{d:detailvalue} dubbele verlammingen met Firesnap Cookie" "DOTAMVPVote_Title" "Beste speler" "DOTAMVPVote_TitleBottom" "Stemmen" "DOTAMVPVote_ResultsTitle" "Stemresultaten beste speler" "DOTAMVPVote_VoteButtonLabel" "Stem uitbrengen" "DOTAMVPVote_ToolTipText" "Toon en stem op de beste speler" "DOTAMVPVote_FailedToDownloadResults" "Er is een fout opgetreden tijdens het downloaden van de resultaten van de beste spelers." "DOTAMVPVote_Place0" "BESTE SPELER" "DOTAMVPVote_RunnersUp" "2e en 3e plaats" "DOTAMVPVote_Place1" "2e" "DOTAMVPVote_Place2" "3e" "DOTAMVPVote_Place3" "4e" "DOTAMVPVote_Place4" "5e" "DOTAMVPVote_Place5" "6e" "DOTAMVPVote_Place6" "7e" "DOTAMVPVote_Place7" "8e" "DOTAMVPVote_Place8" "9e" "DOTAMVPVote_Place9" "10e" "DOTAMVPVote_VoteCount" "Stemmen: {i:vote_count}" "DOTAMVPVote_MVPWinner" "Beste speler" "DOTAMVPVote_ViewMatchDetails" "Details weergeven" "DOTAMVPVote_MostHeroDamage" "Meeste heldschade ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostTowerDamage" "Meeste torenschade ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostLastHits" "Meeste laatste treffers ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostKills" "Meeste doden ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_HighestGPM" "Hoogste GPM ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostHeroHealing" "Meeste heldgenezing ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_MostDenies" "Meeste afwijzingen ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_HighestNetWorth" "Hoogste nettowaarde ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_CampsStacked" "Meeste kampen gestackt ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_SupportGold" "Meeste goud uitgegeven aan ondersteuningsitems ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_ObserverWard" "Meeste Observer Wards geplaatst ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_SentryWard" "Meeste Sentry Wards geplaatst ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_WardDestroyed" "Meeste wards vernietigd ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_StunDuration" "Langste totale verlammingsduur ({i:stat_value}s)" "DOTAMVPVote_MostAssists" "Meeste assists ({i:stat_value})" "DOTAMVPVote_CannotVoteForYourself" "Je kunt niet op jezelf stemmen. Stem op een van je teamgenoten." "DOTAMVPVote_MVPDecidedClickToast" "Beste speler" "DOTAMVPVote_MVPDecidedClickToastPlural" "Beste spelers" "DOTAArcanaVote_Title" "Stemmen op heldarcana" "DOTAArcanaVote_TitleResults" "Resultaten stemmen op Arcana" "DOTAArcanaVote_TooltipRoundName" "{s:arcana_vote_round_name}" "DOTAArcanaVote_TooltipResultsTitle" "Resultaten" "DOTAArcanaVote_TooltipActiveTitle" "Bezig" "DOTAArcanaVote_TooltipSeedingTitle" "Verdeling" "DOTAArcanaVote_TooltipHeroTitle" "Held" "DOTAArcanaVote_TooltipYourVotes" "Jouw stemmen" "DOTAArcanaVote_TooltipTotalVotes" "Totaal aantal stemmen" "DOTAArcanaVote_TooltipTotalVotesPercent" "Percentage" "DOTAArcanaVote_TooltipSeeding0" "{d:hero_0_seeding}" "DOTAArcanaVote_TooltipSeeding1" "{d:hero_1_seeding}" "DOTAArcanaVote_TooltipVoteCount0" "{d:vote_0_count}" "DOTAArcanaVote_TooltipVoteCount1" "{d:vote_1_count}" "DOTAArcanaVote_Bye" "Bye" "DOTAArcanaVote_Bye_Description" "Deze held gaat automatisch door naar de volgende ronde." "DOTAArcanaVote_RoundName" "{s:arcana_vote_round_name}" "DOTAArcanaVote_InstructionsTitle" "Overzicht Arcanastemming" "DOTAArcanaVote_VotesRemaining" "{d:arcana_votes_remaining}" "DOTAArcanaVote_TotalVotes" "{d:total_arcana_votes}" "DOTAArcanaVote_VotesRemainingSubtitle" "Stemmen week" "DOTAArcanaVote_VotesRemainingFull" "{d:arcana_votes_remaining}/{d:total_arcana_votes} wekelijkse stemmen" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingDay" "{d:arcana_vote_time_remaining_day}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingDayAbbrev" "d" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingHour" "{d:arcana_vote_time_remaining_hour}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingHourAbbrev" "u" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingMinute" "{d:arcana_vote_time_remaining_minute}" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingMinuteAbbrev" "m" "DOTAArcanaVote_TimeRemainingSubtitle" "tot stemronde eindigt" "DOTAArcanaVote_TimeStartsDay" "{d:arcana_vote_time_start_day}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsDayAbbrev" "d" "DOTAArcanaVote_TimeStartsHour" "{d:arcana_vote_time_start_hour}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsHourAbbrev" "u" "DOTAArcanaVote_TimeStartsMinute" "{d:arcana_vote_time_start_minute}" "DOTAArcanaVote_TimeStartsMinuteAbbrev" "m" "DOTAArcanaVote_TimeUntilVotingStarts" "Stemmen begint over" "DOTAArcanaVote_SubmitVotes" "Stemmen verzenden" "DOTAArcanaVote_ViewBrackets" "Rondes weergeven" "DOTAArcanaVote_ZoomRegion" "Klik op een groep om in te zoomen" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayTitle" "Arcanastemmen inzenden?" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayBody" "Je hebt voor de Arcana gestemd, maar je hebt je stemmen nog niet verzonden. Nu verzenden?" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayOk" "Stemmen verzenden" "DOTAArcanaVote_NavigatedAwayCancel" "Stemmen wissen" "DOTAArcanaVote_TimeUntilRoundEnds" "Ronde eindigt:" "DOTAArcanaVote_WinnerTitle" "Winnaar" "DOTAArcanaVote_ViewResults" "Resultaten weergeven" "DOTAArcanaVote_NotStarted" "Arcanastemming is nog niet begonnen" "DOTAArcanaVote_ResultsHidden" "Stemmen voor de Arcana is gesloten.\nDe resultaten worden onthuld bij het aflopen van de gevechtspas." "DOTAArcanaVote_CalibrationTimeRemaining" "De resultaten zullen zichtbaar worden over {d:arcana_calibration_time_remaining_day}d {d:arcana_calibration_time_remaining_hour}u {d:arcana_calibration_time_remaining_minute}m" "DOTAArcanaVote_LeadingInVote" "Aan kop" "DOTAArcanaVote_NewArcanaFeature" "Nieuwe functie bij arcanastemming" "DOTAArcanaVote_ViewResultsDescription" "Je kunt Arcana-stemresultaten nu bekijken door de knoppen Vorige ronde/Volgende ronde bovenaan het stempaneel te gebruiken" "DOTAArcanaVote_FinalsResultsHidden" "Resultaten zullen aan het einde van de gevechtspas bekend gemaakt worden" "DOTAArcanaVote_RoundName1" "Groep A - Eerste ronde" "DOTAArcanaVote_RoundName2" "Groep B - Eerste ronde" "DOTAArcanaVote_RoundName3" "Groep C - Eerste ronde" "DOTAArcanaVote_RoundName4" "Groep D - Eerste ronde" "DOTAArcanaVote_RoundName5" "Groep A - Tweede ronde" "DOTAArcanaVote_RoundName6" "Groep B - Tweede ronde" "DOTAArcanaVote_RoundName7" "Groep C - Tweede ronde" "DOTAArcanaVote_RoundName8" "Groep D - Tweede ronde" "DOTAArcanaVote_RoundName9" "Groep A: Zestiende finales" "DOTAArcanaVote_RoundName10" "Groep B: Zestiende finales" "DOTAArcanaVote_RoundName11" "Groep A: Achtste finales" "DOTAArcanaVote_RoundName12" "Groep B: Achtste finales" "DOTAArcanaVote_RoundName13" "Kwartfinales" "DOTAArcanaVote_RoundName14" "Halve finales" "DOTAArcanaVote_RoundName15" "Finale" "DOTAArcanaVote_Group_A" "Groep A" "DOTAArcanaVote_Group_B" "Groep B" "DOTAArcanaVote_Group_C" "Groep C" "DOTAArcanaVote_Group_D" "Groep D" "DOTAArcanaVoteMatch_Seeding0" "{d:hero_0_seeding}" "DOTAArcanaVoteMatch_Seeding1" "{d:hero_1_seeding}" "DOTAArcanaVoteMatch_VoteCount0" "{s:vote_0_percent}" "DOTAArcanaVoteMatch_VoteCount1" "{s:vote_1_percent}" "DOTAArcanaVoteMatch_VS" "vs." "DOTAArcanaVoteMatch_LocalVoteCount0" "{d:local_vote_0_count}" "DOTAArcanaVoteMatch_LocalVoteCount1" "{d:local_vote_1_count}" "DOTA_ArcanaVoteFailed_Header" "Fout bij stemmen op Arcana" "DOTA_ArcanaVoteFailed_Body" "Er is een fout opgetreden bij het verzenden van je Arcanastemmen. Probeer het later opnieuw." "DOTA_ArcanaVoteFailed_VotingNotEnabled" "Stemmen is niet actief in deze ronde." "DOTAArcanaVote_FailedToLoad" "Laden van gegevens voor stemmen op Arcana mislukt. Probeer het later opnieuw." "DOTA_BattlePassLog_Title" "Puntenlogboek weergeven" "DOTA_BattlePassLog_Title_Short" "Punten" "DOTA_BattlePassLog_TotalPoints" "Totaal aantal punten ontvangen: {d:total_battle_points}" "DOTA_BattlePassLog_TotalLevel" "{d:total_battle_level}" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Date" "Datum" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Points" "Punten" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_TotalPoints" "Totaal" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_BattleLevel" "Level" "DOTA_BattlePassLog_TitleBar_Description" "Beschrijving" "DOTA_BattlePassLog_UnknownPlayer" "Onbekende speler" "DOTA_BattlePassLog_CompendiumActivated" "Gevechtspas geactiveerd" "DOTA_BattlePassLog_PointsItemActivated" "Puntboosteritem voor gevechtspas gebruikt" "DOTA_BattlePassLog_WagerWon" "Weddenschap gewonnen in spel-ID {u:match_id}" "DOTA_BattlePassLog_InGamePredictionCorrect" "Juiste voorspelling in spel-ID {u:match_id}" "DOTA_BattlePassLog_MysteryItemReceived" "Punten gewonnen in Rylais strijdzegen" "DOTA_BattlePassLog_CommunityGoalItemReceived" "Punten gewonnen in Lina's Battle Blaze" "DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedRanked" "Questuitdaging '{s:challenge_name}' voltooid, sterren: {d:rank}" "DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedUnranked" "Questuitdaging '{s:challenge_name}' voltooid" "DOTA_BattlePassLog_QuestCompletedRankedRange" "Questuitdaging '{s:challenge_name}' voltooid, sterren: {d:rankstart}-{d:rank}" "DOTA_BattlePassLog_UnknownQuest" "Onbekende uitdaging" "DOTA_BattlePassLog_TipGiven" "Fooi gegeven aan {g:dota_persona:dp:account_id}" "DOTA_BattlePassLog_TipReceived" "Fooi ontvangen van {g:dota_persona:dp:account_id}" "DOTA_BattlePassLog_RecycledItem" "Item gerecycled" "DOTA_BattlePassLog_AchievementCompleted" "Prestatie '{s:achievement}' voltooid" "DOTA_BattlePassLog_CorrectPrediction" "Juiste evenementsvoorspelling" "DOTA_BattlePassLog_WeekendTourneyPayout" "Battle Cup-toernooi gewonnen" "DOTA_BattlePassLog_FantasyChallengeWinnings" "Winst Fantasy-uitdaging: Top {i:percentile} procent" "DOTA_BattlePassLog_BracketPrediction:p{correct_answers}" "Rondevoorspellingen: {i:correct_answers} juist antwoord#|#Rondevoorspellingen: {i:correct_answers} juiste antwoorden" "DOTA_BattlePassLog_DailyQuestCompleted" "Dagelijkse quest voltooid" "DOTA_BattlePassLog_WeeklyQuestCompleted" "Wekelijkse quest voltooid" "DOTA_BattlePassLog_EventReward" "Gevechtspasbeloning" "DOTA_CompendiumLog_EventReward" "Compendiumbeloning" "DOTA_BattlePassLog_WeeklyGame" "Gewonnen van Slark's Riptide Rumble" "DOTA_BattlePassLog_ExploitCorrection" "Correctie voor fout" "DOTA_BattlePassLog_BonusTreasure" "Recyclebonus voor {g:dota_item_link:bonus_treasure_item}" "DOTA_BattlePassLog_SuccessfulPrediction" "Juiste Pro Circuit-voorspelling voor {g:dota_league_name:league_id}" "DOTA_BattlePassLog_ShardPurchase" "Fragmentenaankoop" "DOTA_BattlePassLog_DevGrant" "Toegekend door ontwikkelaar" "DOTA_BattlePassLog_RewardForTreasureOpened" "{g:dota_item_name:item_def} geopend" "DOTA_BattlePassLog_AllStarGame" "Van keuze all-star: {g:dota_persona:pro_short:b:account_id}" "DOTA_BattlePassLog_GuildContract" "Guildcontract voltooid" "DOTA_BattlePassLog_BountyClaimed" "Premie opgeëist in spel-ID {u:match_id}" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_1_Star" "Siltbreaker: Huilende Weald - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_2_Star" "Siltbreaker: Huilende Weald - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_holdout_1_Star" "Siltbreaker: Kruisingsgarnizoen - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_forest_holdout_2_Star" "Siltbreaker: Kruisingsgarnizoen - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_rescue_1_Star" "Siltbreaker: Bonemeal-richel - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_rescue_2_Star" "Siltbreaker: Bonemeal-richel - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_pass_1_Star" "Siltbreaker: Silkmire-passage - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_pass_2_Star" "Siltbreaker: Silkmire-passage - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_death_maze_1_Star" "Siltbreaker: Beproeving van Gallaron - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_darkforest_death_maze_2_Star" "Siltbreaker: Beproeving van Gallaron - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_underground_temple_1_Star" "Siltbreaker: Tempel van Ermacor - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_underground_temple_2_Star" "Siltbreaker: Tempel van Ermacor - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_start_1_Star" "Siltbreaker: Weg naar Kalabor - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_start_2_Star" "Siltbreaker: Weg naar Kalabor - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_expanse_1_Star" "Siltbreaker: Kalabor-woestenij - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_expanse_2_Star" "Siltbreaker: Kalabor-woestenij - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_chasm_1_Star" "Siltbreaker: Shatterblast-kloof - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_chasm_2_Star" "Siltbreaker: Shatterblast-kloof - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_fortress_1_Star" "Siltbreaker: Rhyziks burcht - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_desert_fortress_2_Star" "Siltbreaker: Rhyziks burcht - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_tundra_1_Star" "Siltbreaker: Frostbite-toendra - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_tundra_2_Star" "Siltbreaker: Frostbite-toendra - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_ice_lake_1_Star" "Siltbreaker: Whitecap-meer - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_ice_lake_2_Star" "Siltbreaker: Whitecap-meer - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_aerie_1_Star" "Siltbreaker: Het winterse nest - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_aerie_2_Star" "Siltbreaker: Het winterse nest - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_plateau_1_Star" "Siltbreaker: Iceblight-plateau - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_plateau_2_Star" "Siltbreaker: Iceblight-plateau - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crag_1_Star" "Siltbreaker: Bevroren klif - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crag_2_Star" "Siltbreaker: Bevroren klif - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_1_Star" "Siltbreaker: Crypte van het Odobenus-legioen - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_2_Star" "Siltbreaker: Crypte van het Odobenus-legioen - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_holdout_1_Star" "Siltbreaker: De Odobenus-aanval - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_crypt_holdout_2_Star" "Siltbreaker: De Odobenus-aanval - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_reefs_edge_1_Star" "Siltbreaker: Reef's Edge - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_reefs_edge_2_Star" "Siltbreaker: Reef's Edge - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_shoal_1_Star" "Siltbreaker: De Ondiepte - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_shoal_2_Star" "Siltbreaker: De Ondiepte - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_a_1_Star" "Siltbreaker: Verzonken passage - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_a_2_Star" "Siltbreaker: Verzonken passage - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_b_1_Star" "Siltbreaker: Dark Reef-gevangenis - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_dark_reef_b_2_Star" "Siltbreaker: Dark Reef-gevangenis - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_silt_arena_1_Star" "Siltbreaker: Siltbreakers kluis - 1 ster" "DOTA_BattlePassLog_SiltbreakerReward_silt_arena_2_Star" "Siltbreaker: Siltbreakers kluis - 2 sterren" "DOTA_BattlePassLog_DugUpTreasure_EventID_25" "Opgegraven met een schep" "DOTA_BattlePassLog_DugUpTreasure_EventID_29" "Opgeroepen via een portaal" "DOTA_BattlePassRollUp_Title" "Samenvatting" "DOTA_BattlePassRollUp_TI6_SubTitle" "16 mei 2016 - 30 augustus 2016" "DOTA_BattlePassRollUp_Fall2016_SubTitle" "5 oktober 2016 - 2 januari 2017" "DOTA_BattlePassRollUp_Winter2017_SubTitle" "26 januari 2017 - 1 mei 2017" "DOTA_BattlePassRollUp_TI7_SubTitle" "4 mei 2017 - 1 oktober 2017" "DOTA_Bracket_UpperBracketRound1" "WR - ronde 1" "DOTA_Bracket_UpperBracketRound2" "WR - ronde 2" "DOTA_Bracket_UpperBracketFinals" "WR - finale" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound1" "VR - ronde 1" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound2" "VR - ronde 2" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound3" "VR - ronde 3" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound4" "VR - ronde 4" "DOTA_Bracket_LowerBracketRound5" "VR - ronde 5" "DOTA_Bracket_LowerBracketFinals" "VR - finale" "DOTA_Bracket_GrandFinals" "Grote finale" "DOTA_Bracket_Winner" "Winnaar" "DOTA_Bracket_LoserGameA" "VERLIEZER van A" "DOTA_Bracket_LoserGameB" "VERLIEZER van B" "DOTA_Bracket_LoserGameC" "VERLIEZER van C" "DOTA_Bracket_LoserGameD" "VERLIEZER van D" "DOTA_Bracket_LoserGameE" "VERLIEZER van E" "DOTA_Bracket_LoserGameF" "VERLIEZER van F" "DOTA_Bracket_LoserGameG" "VERLIEZER van G" "DOTA_Bracket_Round1" "Eerste ronde" "DOTA_Bracket_Round2" "Kwartfinales" "DOTA_Bracket_Round3" "Halve finales" "DOTA_Bracket_Finals" "Finale" "DOTA_Bracket_HelpTitle" "Rondevoorspellingen" "DOTA_Bracket_HelpBody" "Vul je toernooirondes in en verdien toenemende hoeveelheden gevechtspunten voor juiste voorspellingen voor de {g:dota_event_league_name:eventid}.

Bekijk de teams die tegen elkaar moeten strijden en klik op het team waarvan jij denkt dat het gaat winnen.

Maak je keuzes vanaf {t:l:start_time} {t:T:start_time} tot de voorspellingen sluiten op {t:l:lock_time} {t:T:lock_time}." "DOTA_WatchTabName_Live" "Live" "DOTA_WatchTabName_Featured" "Uitgelicht" "DOTA_WatchTabName_Replays" "Herhalingen" "DOTA_WatchTabName_Tournaments" "Toernooien" "DOTA_WatchTabName_Downloads" "Downloads" "DOTA_WatchTabName_DPC" "Start" "DOTA_WatchTabName_DPCSchedule" "Programma" "DOTA_WatchTabName_DPCStandings" "Klassement" "DOTA_WatchTabName_DPCFanContent" "Fanclub" "DOTA_Watch_Streams" "Streams" "DOTA_WatchDPCFantasyTabName_RegionLabel" "Regio:" "DOTA_DPCFanContent_SupportClubs" "Ondersteun je favoriete teams" "DOTA_DPCFanContent_ViewTeams" "Teams weergeven" "DOTA_DPCFanContent_SupportersClub" "Fanclub" "DOTA_DPCFanContent_New" "Nu beschikbaar" "DOTA_DPCFanContent_Teams50Off" "50% korting op alle teams" "dota_watchtab_unread_tooltip:p{unread_count}" "{d:unread_count} niet-bekeken herhaling#|#{d:unread_count} niet-bekeken herhalingen" "DOTA_WatchLive_Search" "Naar helden om te bekijken zoeken" "DOTA_WatchLive_DataPending" "Live spellen zoeken..." "DOTA_WatchLive_DataError" "Live spellen laden mislukt" "DOTA_WatchLive_NoGames" "Er worden momenteel geen live spellen gespeeld" "DOTA_WatchLive_Connecting" "Spelgegevens worden geladen..." "DOTA_WatchLive_HeroFilter" "Filter: {s:hero_filter_name}" "DOTA_WatchLive_NoMatches" "Geen wedstrijden" "DOTA_WatchLive_CountSpec:p{num_spectating}" "{i:num_spectating} toeschouwer#|#{i:num_spectating} toeschouwers" "DOTA_WatchLive_CountFriends:p{num_friends_playing}" "{i:num_friends_playing} vriend is aan het spelen#|#{i:num_friends_playing} vrienden zijn aan het spelen" "DOTA_WatchLive_ParticipantsVs" "{s:team_1} vs {s:team_2}" "DOTA_WatchLive_ParticipantsMMR" "Ranked-spel" "DOTA_WatchLive_ParticipantsUnranked" "Unranked-spel" "DOTA_WatchLive_Participants1" "{s:friend_1}" "DOTA_WatchLive_Participants2" "{s:friend_1} en {s:friend_2}" "DOTA_WatchLive_Participants3" "{s:friend_1}, {s:friend_2} en {s:friend_3}" "DOTA_WatchLive_Participants4Plus" "{s:friend_1}, {s:friend_2}, {s:friend_3} en {i:friend_count_over_3} anderen..." "DOTA_WatchLive_MatchType_MM_Kills" "{s:game_mode}{s:time}" "DOTA_WatchLive_MatchType_MM" "{s:game_mode}" "DOTA_WatchLiveDotaTV" "In DotaTV bekijken" "DOTA_WatchLiveInGame" "In spel kijken" "DOTA_WatchLivePurchase" "Toernooipas kopen {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends1" "{g:dota_persona:spectator_friend_1} is toeschouwer" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends2" "{g:dota_persona:spectator_friend_1} en {g:dota_persona:spectator_friend_2} aan het toeschouwen" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends3" "{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2} en {g:dota_persona:spectator_friend_3} aan het toeschouwen" "DOTA_WatchLiveSpectatorFriends4Plus:p{spectator_friend_count_over_3}" "{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, {g:dota_persona:spectator_friend_3} en {i:spectator_friend_count_over_3} andere vriend zijn toeschouwers#|#{g:dota_persona:spectator_friend_1}, {g:dota_persona:spectator_friend_2}, {g:dota_persona:spectator_friend_3} en {i:spectator_friend_count_over_3} andere vrienden zijn toeschouwers" "DOTA_WatchLiveSpectatorCount:p{spectator_count}" "{i:spectator_count} toeschouwer#|#{i:spectator_count} toeschouwers" "DOTA_WatchLivePreGame" "Spelaanvang" "DOTA_WatchLive_ElapsedTime" "Verstreken tijd:" "DOTA_WatchLive_Spectating" "Aan het toeschouwen:" "DOTA_WatchLive_WatchLabel" "BEKIJKEN:" "DOTA_WatchLive_ThirdParty" "DERDE" "DOTA_WatchLive_Fullscreen" "VOLLEDIG SCHERM" "DOTA_WatchLive_BattleCupBracket" "BATTLE CUP-RANG" "DOTA_WatchLive_Steam" "STEAM" "DOTA_WatchLive_InGame" "IN SPEL" "DOTA_WatchLive_Purchase" "Ticket {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchLive_Activate" "Ticket activeren" "DOTA_WatchLive_FriendsOnly" "Vrienden" "DOTA_WatchLive_Friend_Tooltip" "Vriend" "DOTA_WatchLive_BotScriptOnly" "Workshopbots" "DOTA_WatchLive_InDraft" "Opstellingsfase" "DOTA_WatchLive_Viewers" "{s:spectating} kijkers" "DOTA_WatchLive_Game_ProInfo" "{g:dota_persona:pro:account_id}" "DOTA_WatchLive_Game_TeamInfo" "{s:team_1_name} vs. {s:team_2_name}" "DOTA_WatchLive_Game_AverageMMR" "{i:avg_mmr} gem. MMR" "DOTA_WatchLive_Game_TimeAndScore" "{t:d:duration} / {i:radiant_score} - {i:dire_score}" "DOTA_WatchLive_Game_Tier" "{s:weekend_tourney_division} - Rang {i:weekend_tourney_skill_level}" "DOTA_WatchLive_Game_LoadMore" "Meer laden" "DOTA_WatchLive_Broadcaster0" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_0} bekijken" "DOTA_WatchLive_Broadcaster1" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_1} bekijken" "DOTA_WatchLive_Broadcaster2" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_2} bekijken" "DOTA_WatchLive_Broadcaster3" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_3} bekijken" "DOTA_WatchLive_Broadcaster4" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_4} bekijken" "DOTA_WatchLive_Broadcaster5" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_5} bekijken" "DOTA_WatchLive_Broadcaster6" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_6} bekijken" "DOTA_WatchLive_Broadcaster7" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_7} bekijken" "DOTA_WatchLive_Broadcaster8" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_8} bekijken" "DOTA_WatchLive_Broadcaster9" "{g:dota_persona:b:broadcaster_account_id_9} bekijken" "DOTA_WatchReplays_TournamentsHeader" "POPULAIRE TOERNOOISPELLEN" "DOTA_WatchReplays_FriendsHeader" "SPELLEN VAN VRIENDEN" "DOTA_WatchReplays_Popular" "POPULAIRE SPELLEN" "DOTA_WatchReplays_SavedForLater" "BEWAARD OM LATER TE BEKIJKEN" "DOTA_WatchReplays_ParticipantsVs" "{s:team_1} vs {s:team_2}" "DOTA_WatchReplays_MatchType_League" "{s:league_name}" "DOTA_WatchReplays_MatchType_Public" "Spel {s:match_id} - {s:game_mode}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations" "{i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations1" "{g:dota_persona:friend_1} + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations2" "{g:dota_persona:friend_1}, {g:dota_persona:friend_2} + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Recommendations3Plus:p{friend_count_over_1}" "{g:dota_persona:friend_1} + {i:friend_count_over_1} andere vriend + {i:recommendations}#|#{g:dota_persona:friend_1} + {i:friend_count_over_1} andere vrienden + {i:recommendations}" "DOTA_WatchReplays_Friends1" "{g:dota_persona:b:friend_1} speelde" "DOTA_WatchReplays_Friends2" "{g:dota_persona:b:friend_1} en {g:dota_persona:friend_2} speelde" "DOTA_WatchReplays_Friends3Plus:p{friend_count_over_2}" "{g:dota_persona:b:friend_1}, {g:dota_persona:b:friend_2} en {i:friend_count_over_2} andere vriend#|#{g:dota_persona:b:friend_1}, {g:dota_persona:b:friend_2} en {i:friend_count_over_2} andere vrienden" "DOTA_WatchReplays_Views:p{views}" "{i:views} keer bekeken#|#{i:views} keer bekeken" "DOTA_WatchReplays_Price" "{g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchReplays_Duration" "{s:minutes}:{s:seconds}" "DOTA_WatchReplays_Tag" "\"{s:recommendation_text}\"" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_Watch" "Kijken" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_DownloadWatch" "Downloaden en nu bekijken" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_DownloadWatchLater" "Downloaden en later bekijken" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_WatchLater" "Later bekijken" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_WatchLaterClear" "Verwijderen uit Later bekijken" "DOTA_WatchReplaysConextMenu_NoMatchDetails" "Geen spelgegevens" "DOTA_WatchReplays_Game1" "Spel 1" "DOTA_WatchReplays_Game2" "Spel 2" "DOTA_WatchReplays_Game3" "Spel 3" "DOTA_WatchReplays_Game4" "Spel 4" "DOTA_WatchReplays_Game5" "Spel 5" "DOTA_WatchReplays_Pending" "In behandeling..." "DOTA_WatchReplays_Downloading" "Downloaden... {i:download_pct}%" "DOTA_WatchReplays_Decompressing" "Uitpakken... {i:decompress_pct}%" "DOTA_WatchReplayError" "Fout bij kijken herhaling" "DOTA_WatchReplayError_Incompatible" "Deze herhaling is niet compatibel met deze versie van Dota." "DOTA_WatchReplayError_DoesNotExist" "Dit spel bestaat niet." "DOTA_WatchTournaments_Search" "Toernooien zoeken..." "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolLabel" "prijzenpot" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolTicketPrice" "Ticket {g:dota_item_price:ticket_itemdef}" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolActivate" "Ticket activeren" "DOTA_WatchTournaments_LiveGames" "- LIVE SPELLEN BEZIG" "DOTA_WatchTournaments_View" "Kijken" "DOTA_WatchTournaments_Region_NA" "Noord-Amerika" "DOTA_WatchTournaments_Region_SA" "Zuid-Amerika" "DOTA_WatchTournaments_Region_EU" "Europa" "DOTA_WatchTournaments_Region_RU" "Rusland" "DOTA_WatchTournaments_Region_CN" "China" "DOTA_WatchTournaments_Region_SEA" "Zuidoost-Azië" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedTitle" "{s:tournament_featured_title}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedDates" "{s:tournament_featured_start} - {s:tournament_featured_end}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedDescription" "{s:tournament_featured_description}" "DOTA_WatchTournaments_FeaturedTeams" "Teams" "DOTA_WatchTournaments_PrizePool" "Prijzenpot:" "DOTA_WatchTournaments_PrizePoolAmt" "{s:tournament_featured_prize_pool}" "DOTA_WatchTournaments_Purchase" "Toernooipas - {s:tournament_featured_price}" "DOTA_WatchTournament_TournamentName" "{s:tournament_name}" "DOTA_WatchTournament_Price" "{s:price}" "DOTA_WatchTournament_BestOf1" "Enkel spel" "DOTA_WatchTournament_BestOf3" "Beste van 3" "DOTA_WatchTournament_BestOf5" "Beste van 5" "DOTA_WatchTournament_Website" "Toernooiwebsite bekijken" "DOTA_WatchTournament_Compendium" "Compendium" "DOTA_WatchTournament_BattlePassSummary" "Samenvatting gevechtspas" "DOTA_WatchTournament_Page" "Pagina {i:page_cur} / {i:page_max}" "DOTA_WatchTournament_Spectators" "{i:spectators} aan het kijken" "DOTA_WatchTournament_Recent" "Recente spellen" "DOTA_WatchTournament_Live" "Live spellen bezig" "DOTA_WatchTournament_MatchDetails" "Speldetails" "DOTA_Tournament_Major" "Major-kampioenschap" "DOTA_Tournament_DPC" "Dota Pro Circuit" "DOTA_Tournament_Premium" "Premium" "DOTA_Tournament_Professional" "Professioneel" "DOTA_Tournament_Amateur" "Amateur" "DOTA_Tournament_Media_Coverage" "In de media" "DOTAWatchDownloads_MatchID" "Spel-ID: {s:match_id}" "DOTAWatchDownloads_Count" "Herhalingen op schijf: {i:replay_count}" "DOTAWatchDownloads_Size" "{i:disk_space} MB" "DOTAWatchDownloads_Teams" "{s:team_1} vs {s:team_2}" "DOTAWatchDownloads_TeamsSeries" "{s:team_1} vs {s:team_2} - Wedstrijd {i:game_number} van {i:game_count}" "DOTAWatchDownloads_Delete" "Verwijderen?" "DOTAWatchDownloads_Search" "Zoeken naar toernooien..." "DOTAWatchDownloads_NoMatchDetails" "Geen spelgegevens" "DOTAWatchDownloads_DeleteTitle" "Herhaling verwijderen?" "DOTAWatchDownloads_DeleteBody" "Weet je zeker dat je deze herhaling wilt verwijderen? Je kunt het mogelijk niet opnieuw downloaden." "DOTA_ChinaSSA_Error" "Overeenkomst voor Steam China ophalen mislukt. Opnieuw proberen?" "DOTA_ChinaSSA_NotCompleted" "Voltooi de overeenkomst voor Steam China voordat je doorgaat." "DOTA_ChinaSSA_Description1" "Om Dota 2 in China te kunnen spelen moet je de overeenkomst voor Steam China invullen. Klik op de knop hieronder om deze in de overlay te openen. Na voltooiing kun je de overlay sluiten en doorgaan door hieronder op Doorgaan te klikken." "DOTA_ChinaSSA_Description2" "Klik op Doorgaan zodra je de overeenkomst voor Steam China hebt voltooid. Je kunt ook op Sluiten klikken om Dota te verlaten." "DOTA_ChinaSSA_Button" "Overeenkomst voor Steam China openen" "DOTA_Replays_Search" "Spel-ID's zoeken" "DOTA_ReplayDownload_Error" "Fout bij downloaden herhaling: {s:download_error}" "DOTA_Watch_GameStatus" "Spelstatus bekijken" "DOTA_Watch_Pending" "Wachten om spel te bekijken..." "DOTA_Watch_GameServerNotFound" "De spelserver die dit spel host kan niet worden gevonden." "DOTA_Watch_Unavailable" "Kan dit spel momenteel niet bekijken." "DOTA_Watch_LobbyNotFound" "Lobby niet gevonden." "DOTA_Watch_MissingLeagueSubscription" "Dit spel is een competitiespel dat een abonnement vereist om te bekijken." "vs" "vs" "dota_matchmaking_language_title" "Matchmakingtaal kiezen" "dota_matchmaking_language_primary_label" "Je primaire matchmakingtaal is:" "dota_matchmaking_language_primary" "{s:environment_language}" "dota_matchmaking_language_primary_invalid" "Jouw taal, {s:environment_language}, is niet beschikbaar als matchmakingtaal in Dota 2." "dota_matchmaking_language_select_secondary" "Als je wilt kun je een tweede taal kiezen:" "dota_matchmaking_language_select_primary" "Kies een matchmakingtaal:" "dota_matchmaking_language_no_selection" "Geen selectie" "dota_matchmaking_language_english" "Engels" "dota_matchmaking_language_russian" "Russisch" "dota_matchmaking_language_chinese" "Chinees" "dota_matchmaking_language_schinese" "Chinees" "dota_matchmaking_language_korean" "Koreaans" "dota_matchmaking_language_koreana" "Koreaans" "dota_matchmaking_language_spanish" "Spaans" "dota_matchmaking_language_portuguese" "Portugees" "client_version_out_of_date_title" "Update vereist" "client_version_out_of_date" "De spelclient is verouderd. Sluit Dota 2 af en start het opnieuw op om de laatste versie te downloaden." "client_report_warning_title" "Dreigende verbanning" "dota_matchmaking_region_title" "Matchmakingregio's kiezen" "dota_matchmaking_region_title_confirm" "Matchmakingregio's bevestigen" "dota_matchmaking_region_auto" "Automatisch de beste regio kiezen op basis van mijn locatie" "dota_matchmaking_region_select" "Kies maximaal drie matchmakingregio's. Kies voor de beste ervaring alleen regio's bij jou in de buurt." "dota_abandon_dialog_title" "Spel verlaten" "dota_abandon_dialog_confirm" "Weet je zeker dat je dit spel wilt verlaten?" "dota_leave_dialog_title" "Spel verlaten" "dota_leave_dialog_confirm" "Weet je zeker dat je dit spel wilt verlaten?" "dota_accept_match_title" "Je spel is gereed" "dota_accept_match_readyup_title" "Wachten op spelers" "dota_accept_match_accept" "Accepteren" "dota_accept_match_accept_low_pri" "Lageprioriteitswedstrijd accepteren" "dota_accept_match_accept_button" "{s:accept}" "dota_accept_match_decline" "Spel weigeren" "dota_accept_match_subtitle" "{s:subtitle}" "dota_accept_match_decline_info" "Als je een spel afwijst kan je account een tijdje geen spel zoeken." "dota_finding_match_players" "( {s:searching_player_count} aan het zoeken )" "dota_finding_match_time" "tijd spel zoeken: {s:find_match_time}" "dota_finding_match_accept_count" "spel geaccepteerd: {s:match_num_accepted} / {s:match_num_total}" "dota_finding_match_generic" "Normaal spel" "dota_finding_match_ranked" "Ranked spel" "dota_finding_match_ranked_high_priority" "Ranked (snelle wachtrij)" "dota_finding_match_ranked_normal_priority" "Ranked (langzame wachtrij)" "dota_finding_match_seasonal_ranked" "International-ranked" "dota_finding_match_bot" "Spel met bots" "dota_finding_match_bot_passive" "Botspel (passief)" "dota_finding_match_bot_easy" "Botspel (makkelijk)" "dota_finding_match_bot_medium" "Botspel (gemiddeld)" "dota_finding_match_bot_npx" "Botspel (nw. speler)" "dota_finding_match_bot_hard" "Botspel (moeilijk)" "dota_finding_match_bot_unfair" "Botspel (oneerlijk)" "dota_finding_match_team" "Ranked teamspel" "dota_finding_1v1_match_casual" "1v1-spel" "dota_finding_weekendtourney_generic" "Battle Cup" "dota_finding_weekendtourney_quarterfinals" "Battle Cup - Kwartfinales" "dota_finding_weekendtourney_semifinals" "Battle Cup - Halve finales" "dota_finding_weekendtourney_finals" "Battle Cup - Grote finale" "dota_finding_match_practice_lobby" "Lobbyspel" "dota_safe_to_abandon_inline" "Spel is veilig om te verlaten" "dota_match_connected" "Verbonden met spel" "dota_match_local_game" "Verbonden met een lokaal spel" "dota_match_connecting" "Verbinden met spel..." "dota_match_in_progress" "Spel bezig" "dota_match_finished" "Spel afgelopen" "matchmaking_waiting_for_players" "Wachten op andere spelers" "matchmaking_player_declined" "Een speler heeft de match afgewezen" "dota_match_wait_for_host" "Wachten op host" "dota_match_find_server" "Server zoeken" "ranked_disabled" "Ranked matchmaking is tijdelijk uitgeschakeld." "ranked_mmr" "Je matchmakingbeoordeling" "ranked_mmr_solo_label" "Solo" "ranked_mmr_solo_value" "{i:solo_mmr}" "ranked_mmr_solo_calibrating" "N.n.b. - {i:solo_calibrating_games} spellen resterend" "ranked_mmr_solo_no_data" "Vereist {i:solo_calibrating_required_games} spellen om te kalibreren" "ranked_mmr_party_label" "Groep" "ranked_mmr_party_value" "{i:party_mmr}" "ranked_mmr_party_calibrating" "N.n.b. - {i:party_calibrating_games} spellen resterend" "ranked_mmr_party_no_data" "Vereist {i:party_calibrating_required_games} spellen om te kalibreren" "ranked_mmr_core_label" "Core" "ranked_mmr_core_value" "{i:core_mmr}" "ranked_mmr_core_calibrating" "N.n.b. - {i:core_calibrating_games} spellen resterend" "ranked_mmr_support_label" "Support" "ranked_mmr_support_value" "{i:support_mmr}" "ranked_mmr_support_calibrating" "N.n.b. - {i:support_calibrating_games} spellen resterend" "ranked_mmr_unlock_explain:p{ranked_required_play_time_hrs_for_unlock}" "Wordt ontgrendeld na {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} uur unranked spelen#|#Wordt ontgrendeld na {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} uur unranked spelen" "ranked_mmr_locked_explain:p{ranked_required_play_time_hrs_for_unlock}" "Ranked matchmaking:\nWordt ontgrendeld na {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} uur spelen met normale matchmaking.\n\nEen meer competitieve manier van matchmaking waarbij je een rol moet selecteren en je voortgang wordt weergegeven met een seizoensmedaille. Voor ranked matchmaking moet je een telefoonnummer opgeven voor je Steam-account en ieder telefoonnummer kan maar door één Dota-account worden gebruikt voor ranked matchmaking.#|#Ranked matchmaking:\nWordt ontgrendeld na {i:ranked_required_play_time_hrs_for_unlock} uur spelen met normale matchmaking.\n\nEen meer competitieve manier van matchmaking waarbij je een rol moet selecteren en je voortgang wordt weergegeven met een seizoensmedaille. Voor ranked matchmaking moet je een telefoonnummer opgeven voor je Steam-account en ieder telefoonnummer kan maar door één Dota-account worden gebruikt voor ranked matchmaking." "ranked_mmr_label" "MMR" "ranked_mmr_value" "{i:mmr}" "ranked_mmr_calibrating" "N.n.b. - {i:calibrating_games} spellen resterend" "ranked_mmr_no_data" "Vereist {i:calibrating_required_games} spellen om te kalibreren" "ranked_phone_status_none_button" "TELEFOONNUMMER OP STEAM BEHEREN" "ranked_phone_status_none_label" "Er moet een telefoonnummer aan Steam zijn gekoppeld om ranked matchmaking te kunnen activeren." "ranked_phone_status_steam_button" "TELEFOON AAN DOTA KOPPELEN" "ranked_phone_status_steam_label" "Voor ranked matchmaking moet een uniek telefoonnummer aan je Dota-account zijn gekoppeld." "ranked_phone_anchor_result_header" "Telefoon koppelen aan Dota" "ranked_phone_anchor_result_error_no_steam_phone" "Je moet eerst een telefoon aan je Steam-acount toevoegen en het verifiëren voordat je het aan je Dota-account koppelt." "ranked_phone_anchor_result_error_already_in_use" "Het telefoonnummer dat aan Steam is gekoppeld is al in gebruik op een ander Dota-account en kan niet op dit account worden gebruikt tot het van dat account is verwijderd en de afkoeltijd is verlopen." "ranked_phone_anchor_result_error_cooldown_active" "Het telefoonnummer dat aan Steam is gekoppeld is recent op een ander Dota-account gebruikt en kan daardoor momenteel nog niet op een nieuw account worden gebruikt." "ranked_phone_anchor_unanchor_popup_header" "Telefoon verwijderen van Dota" "ranked_phone_anchor_unanchor_popup_description" "Weet je zeker dat je je telefoonnummer van je Dota-account wilt verwijderen? Het telefoonnummer zal nog steeds aan je Steam-account gekoppeld zijn, maar je kunt dit telefoonnummer de komende drie maanden niet op een ander Dota-account gebruiken. Hierdoor kun je geen ranked matchmaking op dit account spelen totdat er weer een telefoonnummer aan is gekoppeld." "ranked_phone_anchor_unanchor_result_header" "Telefoon verwijderen van Dota" "ranked_phone_anchor_unanchor_result_error_unknown" "Onbekende fout bij het verwijderen van telefoon." "seasonal_ranked_disabled" "Ranked seizoensmatchmaking is tijdelijk uitgeschakeld." "seasonal_ranked_mmr_2017" "International 2017-rang" "seasonal_ranked_mmr_solo_label" "Solo" "seasonal_ranked_mmr_solo_value" "{i:seasonal_solo_mmr}  (Hoogst: {i:seasonal_solo_mmr_peak}, spellen: {i:seasonal_solo_games_played})" "seasonal_ranked_mmr_solo_calibrating:p{seasonal_solo_calibrating_games}" "N.n.b. - {i:seasonal_solo_calibrating_games} spel resterend#|#N.n.b. - {i:seasonal_solo_calibrating_games} spellen resterend" "seasonal_ranked_mmr_solo_no_data:p{seasonal_solo_calibrating_required_games}" "Vereist {i:seasonal_solo_calibrating_required_games} spel om te kalibreren#|#Vereist {i:seasonal_solo_calibrating_required_games} spellen om te kalibreren" "seasonal_ranked_mmr_party_label" "Groep" "seasonal_ranked_mmr_party_value" "{i:seasonal_party_mmr}  (Hoogst: {i:seasonal_party_mmr_peak}, spellen: {i:seasonal_party_games_played})" "seasonal_ranked_mmr_party_calibrating:p{seasonal_party_calibrating_games}" "N.n.b. - {i:seasonal_party_calibrating_games} spel resterend#|#N.n.b. - {i:seasonal_party_calibrating_games} spellen resterend" "seasonal_ranked_mmr_party_no_data:p{seasonal_party_calibrating_required_games}" "Vereist {i:seasonal_party_calibrating_required_games} spel om te kalibreren#|#Vereist {i:seasonal_party_calibrating_required_games} spellen om te kalibreren" "seasonal_ranked_mmr_locked_explain" "Seizoensranked-matchmaking:

Exclusief beschikbaar voor eigenaars van de gevechtspas van The International. Elke deelnemende speler heeft een aparte seizoens-MMR die gedurende de duur van de gevechtspas behouden blijft. Aan het eind van het seizoen krijg je, als je er 40 spellen mee hebt gespeeld, de optie om je ranked-MMR te vervangen met de seizoens-MMR die je tijdens het evenement behaalt." "seasonal_all_draft_tooltip" "Alleen de modus Kies een held (ranked) is beschikbaar in seizoensranked-matchmaking." "seasonal_ranked_leaderboards_button" "Vrienden-/globale klassementen weergeven" "seasonal_ranked_transfer_party" "Overzetten naar groeps-MMR" "seasonal_ranked_transfer_solo" "Overzetten naar solo-MMR" "seasonal_ranked_transfer_already" "Al overgezet." "seasonal_ranked_transfer_not_enough_games" "Kan niet overzetten. Minder dan 40 spellen gespeeld." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_title" "Ranked-MMR van The International overzetten" "seasonal_ranked_transfer_confirmation_solo" "Weet je zeker dat je je ranked solo-MMR wilt vervangen met je solo-MMR van The International van dit seizoen? Deze actie kan niet worden teruggedraaid." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_party" "Weet je zeker dat je je ranked groeps-MMR wilt vervangen met je groeps-MMR van The International van dit seizoen? Deze actie kan niet worden teruggedraaid." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_success" "Je ranked-MMR is succesvol vervangen door je ranked-MMR van The International." "seasonal_ranked_transfer_confirmation_failure" "Fout bij het overdragen van je ranked-MMR van The International." "event_custom_game_points_label" "Huidige punten" "event_custom_game_points" "{d:active_event_custom_game_points}" "event_custom_game_points_left_label" "Punten tot volgende beloning" "event_custom_game_points_left" "{d:active_event_custom_game_points_until_next_reward}" "event_custom_game_claim_reward" "Beloning opeisen" "event_custom_game_claim_reward_point_cost:p{active_event_custom_game_points_per_reward}" "{d:active_event_custom_game_points_per_reward} punt uitgeven#|#{d:active_event_custom_game_points_per_reward} punten uitgeven" "event_custom_game_point_daily_bonus" "Dagelijkse bonus actief" "event_custom_game_next_daily_bonus" "Volgende dagelijkse bonus: {t:d:countdown_time}" "event_custom_game_point_daily_bonus_info" "Elk eerste spel van de dag waarin je tot ten minste ronde vijf overleeft ontvang je een grote bonus, naast een vermenigvuldiger voor alle punten die je normaal in dat spel hebt verdiend.

Huidige bonus: 35.000 punten + 6x scorevermenigvuldiger." "event_custom_game_end_date" "Evenement eindigt {t:s:t:event_end_time}" "event_custom_game_expiration_date" "Eis beloningen op tot {t:s:event_expire_time}" "competitive_team_identity_checkbox" "Als {s:team_identity_tag} spelen" "ranked_mmr_team_label" "Team" "ranked_mmr_team_value" "{d:team_identity_rank}" "ranked_mmr_team_calibrating:p{team_calibrating_games}" "N.n.b. - {i:team_calibrating_games} spel resterend#|#N.n.b. - {i:team_calibrating_games} spellen resterend" "ranked_mmr_team_no_data:p{team_calibrating_required_games}" "Vereist {i:team_calibrating_required_games} spel om te kalibreren#|#Vereist {i:team_calibrating_required_games} spellen om te kalibreren" "ranked_mmr_core_calibration_games:p{core_calibrating_games}" "{i:core_calibrating_games} spel resterend voor kalibratie (core)#|#{i:core_calibrating_games} spellen resterend voor kalibratie (core)" "ranked_mmr_support_calibration_games:p{support_calibrating_games}" "{i:support_calibrating_games} spel resterend voor kalibratie (support)#|#{i:support_calibrating_games} spellen resterend voor kalibratie (support)" "ranked_mmr_solo_calibration_games:p{solo_calibrating_games}" "{i:solo_calibrating_games} spel resterend voor kalibratie (solo)#|#{i:solo_calibrating_games} spellen resterend voor kalibratie (solo)" "ranked_mmr_party_calibration_games:p{party_calibrating_games}" "{i:party_calibrating_games} spel resterend voor kalibratie (groep)#|#{i:party_calibrating_games} spellen resterend voor kalibratie (groep)" "ranked_calibration_games:p{calibration_games_remaining}" "{i:calibration_games_remaining} spel resterend voor kalibratie#|#{i:calibration_games_remaining} spellen resterend voor kalibratie" "matchmaking_account_disabled" "Je bent te storend geweest waardoor je niet kunt chatten of aansluiten bij de matchmakingwachtrij. Resterende tijd: {t:r:e:match_denied_time}" "matchmaking_match_disabled_party" "{s:match_denied_player_name} zal het zoeken van een spel voorkomen, omdat hij of zij niet op tijd klaar was of zijn of haar vorige spel heeft verlaten. Resterende tijd: {t:r:e:match_denied_time}" "matchmaking_low_priority_party" "{s:match_denied_player_name} staat enkel matchmaking met lage prioriteit toe wegens het verlaten van spellen of het ontvangen van buitensporig veel rapporten. Resterende overwinningen: {d:match_denied_games}" "matchmaking_match_disabled_local_long" "Matchmaking uitgeschakeld omdat je te vaak bent gerapporteerd, niet gereed was voor een nieuw spel, spellen hebt verlaten of ander negatief gedrag hebt vertoond. Uitgeschakeld tot: {t:r:e:match_denied_time}" "matchmaking_low_priority_local" "Je zit in de matchmakingpoule met lage prioriteit wegens het verlaten van spellen of het ontvangen van buitensporig veel rapporten. Resterende overwinningen: {d:match_denied_games}" "dota_ready_up_count" "{s:ready_up_ready} / {s:ready_up_lobby_members}" "dota_play_normal_match" "Normaal" "dota_play_ranked_match" "Ranked" "dota_play_seasonal_ranked_match" "International-ranked" "dota_play_practice_1v1" "1v1 oefenen" "dota_play_lobby_games" "Lobby's bekijken" "dota_play_lobbies_section" "Aangepaste lobby's" "dota_play_create_lobby" "Maken" "dota_play_browse_lobbies" "Bladeren" "dota_play_role_queue" "Rollenwachtrij" "dota_play_classic" "Klassiek" "dota_play_practice_1v1_playtab" "1v1 OEFENEN" "dota_play_mutation" "MUTATIE" "dota_play_event_custom_game" "1v1 OEFENEN" "dota_play_1v1_desc" "Oefen je solospel in het middelste pad tegen een andere speler. Oefening eindigt wanneer een speler tweemaal doodgaat of een toren verliest." "dota_play_practice_1v1_party_warning" "Groepen zijn niet toegestaan in 1v1-matchmaking." "dota_play_mutation_current" "Huidige mutaties:" "dota_play_mutation_time_new" "Tijd tot nieuwe mutaties: " "dota_play_mutation_time_remaining" "{i:mutations_hours} uur, {i:mutations_minutes} minuten" "dota_play_ranked_classic_desc" "Er zullen jouw team geen rollen worden toegewezen in deze klassieke matchmakingmodus." "dota_play" "Dota spelen" "dota_play_searching" "Spel zoeken" "dota_play_searching_server" "Spel bevestigen" "dota_play_host_loading" "Host is aan het laden..." "dota_play_connecting_to_server" "Verbinden..." "dota_play_lobby_find_server" "Server zoeken" "dota_reconnect" "Opn. verbinden" "dota_reconnecting" "Opnieuw verbinden..." "dota_abandon_game" "Verlaten" "dota_safe_leave_game" "Spel verlaten" "dota_leave_queue" "Wachtrij verlaten" "dota_disconnect" "Verbinding verbreken" "dota_play_unavailable" "Niet beschikbaar" "dota_leaver_consequence_tooltip_header" "Gevolgen" "dota_leaver_consequences" "{s:leaver_consequences}" "dota_leaver_consequences_details" "{s:leaver_consequences_details}" "dota_leaver_view_tooltip" "Details bekijken" "dota_waiting_for_match_ready" "Geaccepteerd ({d:ready_up_accepted}/{d:ready_up_total})" "dota_play_returning_to_queue" "Terugkeren naar wachtrij" "dota_play_custom_game_desc" "Baan je een weg door hordes vijanden en andere spelers als een van de 8 teams van 3 spelers. Verdien gevechtspunten door schatten te vinden en als laatste team over te blijven!" "dota_leaver_consequence_header_failure_to_reconnect" "Er niet in slagen opnieuw te verbinden zal de volgende gevolgen hebben:" "dota_leaver_consequence_header_leave_match" "Het verlaten van dit spel zal negatieve gevolgen hebben" "dota_leaver_consequence_LetDownTeammates" "Je teamleden spelen in een achterstandspositie." "dota_leaver_consequence_SmallMatchmakingCooldown" "Je zult voor een tijdje niet aan matchmaking mee kunnen doen." "dota_leaver_consequence_CreditWithAbandon" "Dit wordt beschouwd als een opgave." "dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaver" "Dit spel zal als verloren worden beschouwd." "dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaversParty" "Iedereen in je groep zal een verlies ontvangen." "dota_leaver_consequence_ForcedLossForLeaversTeam" "Je team, %s1, zal een verlies ontvangen." "dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaver" "Je MMR zal afnemen." "dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaversParty" "De MMR van iedereen in je groep zal afnemen." "dota_leaver_consequence_MMRLossForLeaversTeam" "De MMR van je team, %s1, zal afnemen." "dota_leaver_consequence_MatchDiscardedForOtherPlayers" "De wedstrijd wordt niet gescoord voor andere spelers." "dota_leaver_consequence_NotDecrementLowPriGamesRemaining" "De match zal voor jou niet als voltooid worden beschouwd." "dota_reconnect_popup_title" "Opnieuw verbinden?" "dota_reconnect_popup_message" "Plaatshoudertekst - wil je opnieuw met het spel verbinden?" "dota_matchmaking_regions_refresh" "Vernieuwen" "dota_matchmaking_regions_retry" "Opnieuw proberen" "dota_matchmaking_region_ping" "{s:region_ping}" "dota_matchmaking_region_offline" "Offline voor onderhoud" "dota_matchmaking_region_unknown_ping" "Ping: Onbekend" "dota_matchmaking_region_ping_time" "Ping: {i:ping_ms} ms" "dota_matchmaking_region_ping_time_approx" "Ping: ~{i:ping_ms}ms" "dota_matchmaking_region_ping_time_min" "Ping: >{i:ping_ms}ms" "dota_matchmaking_region_ping_calculating" "Ping: Berekenen..." "dota_matchmaking_region_ping_failed" "Ping: MISLUKT" "dota_matchmaking_region_or" "of" "DOTA_VAC_Verification_Header" "Valve Anti-Cheat (VAC)" "DOTA_VAC_Verification_Header_Solo" "Kan niet meedoen aan matchmaking omdat er een probleem is met je computer dat het VAC-systeem blokkeert. Zorg ervoor dat je geen programma's gebruikt die VAC belemmeren en bevestig dat Steam juist is geïnstalleerd." "DOTA_VAC_Verification_Header_Party" "Kan niet meedoen aan matchmaking omdat er een probleem is met de computer dat het VAC-systeem van een of meer van je groepsleden blokkeert. Zorg ervoor dat je groepsleden geen programma's gebruiken die VAC belemmeren en bevestig dat ze Steam juist hebben geïnstalleerd. Bezoek Steam Support voor verdere ondersteuning." "DOTA_VAC_Verification_Button1" "Meer informatie" "DOTA_VAC_Verification_Button2" "Sluiten" "dota_matchmaking_regions_button" "{s:regions_selected}" "dota_region_automatic" "Regio: Automatisch" "dota_regions_selected" "Regio's: " "dota_lobby_region_invalid" "Geen" "dota_play_no_language_selected" "TAAL SELECTEREN" "dota_play_language" "{s:match_language}" "dota_play_language_many" "TALEN: {i:match_language_count}" "dota_ready_fail" "GEREED MAKEN MISLUKT" "dota_ready_fail_desc" "Je spel was gereed, maar je hebt niet geantwoord en bent verwijderd uit de matchmakinglijst." "dota_all_chat_label" "[IEDEREEN]" "dota_all_chat_label_prefix" "[IEDEREEN] " "dota_chatwheel_unlock_level" "Level {d:unlock_event_level}" "dota_chatwheel_event_reward_title" "Chatwielitems" "dota_chatwheel_unlock_popup_title" "Je hebt nieuwe chatwielberichten ontgrendeld!" "dota_chatwheel_customize" "Chatwiel aanpassen" "dota_chatwheel_evolving_reward_title" "Evoluerend chatwielitem" "dota_settings_hotkeys" "Sneltoetsen" "dota_settings_advancedhotkeys" "Geavanceerde sneltoetsen" "dota_settings_options" "Opties" "dota_settings_audio" "Geluid" "dota_settings_account" "Account" "dota_settings_about" "Over" "dota_settings_voice" "Spraak" "dota_settings_voice_level" "Huidig opnameniveau" "dota_settings_voice_steam_link" "De instellingen van opnameapparaten kunnen worden gewijzigd via de Steam-spraakinstellingen." "dota_settings_volume" "Volume" "dota_settings_video" "Beeld" "dota_settings_resetkeys" "Sneltoetsen resetten..." "dota_settings_advancedkeys" "Naar geavanceerde sneltoetsen" "dota_settings_basickeys" "Naar basissneltoetsen" "dota_settings_returntohotkeys" "Terug naar sneltoetsen" "dota_settings_legacykeys" "Klassieke toetsen gebruiken" "dota_settings_per_unit_hotkeys" "Eenheidsspecifieke sneltoetsen" "dota_settings_enable_quickcast" "Snel gebruiken inschakelen" "dota_settings_enable_item_quickcast" "Geav. sneltoetsen voor snel/autom. gebruik inschakelen" "dota_settings_enable_item_quickcast_tooltip" "Schakel de instellingeninterface in om toetsen expliciet te kunnen koppelen aan vaardigheden voor snel/autom. gebruik en items." "dota_settings_abilities" "Vaardigheden" "dota_settings_abilities_hero" "Held" "dota_settings_abilities_neutrals" "Neutrals" "dota_settings_abilities_courier" "Koerier" "dota_settings_abilities_primary1" "1" "dota_settings_abilities_primary2" "2" "dota_settings_abilities_primary3" "3" "dota_settings_abilities_secondary1" "4" "dota_settings_abilities_secondary2" "5" "dota_settings_abilities_neutral1" "1" "dota_settings_abilities_neutral2" "2" "dota_settings_abilities_neutral3" "3" "dota_settings_abilities_neutral4" "4" "dota_settings_abilities_courier1" "1" "dota_settings_abilities_courier2" "2" "dota_settings_abilities_courier3" "3" "dota_settings_abilities_courier4" "4" "dota_settings_abilities_courier5" "5" "dota_settings_abilities_courier6" "6" "dota_settings_abilities_ultimate" "U" "dota_settings_cast" "Gebruiken" "dota_settings_autocast" "Autom. gebruiken" "dota_settings_quickcast" "Snel gebruiken" "dota_settings_mirror" "Sneltoetsen van heldpaneel kopiëren" "dota_settings_abilitylearn" "Vaardigheid leren" "dota_settings_upgradestats" "Statistieken upgraden" "dota_settings_upgradetalents" "Talenten upgraden" "dota_settings_unitactions" "Eenheidacties" "dota_settings_shopactions" "Winkelacties" "dota_settings_hotkeysoptions" "Opties snelkoppelingen" "dota_settings_advancedoptions_title" "Geavanceerde opties" "dota_settings_advancedoptions" "Naar geavanceerde opties" "dota_settings_basicoptions" "Naar basisopties" "dota_settings_miscoptions" "Overig" "dota_settings_attack" "Aanvallen / Aanval forceren" "dota_settings_move" "Bewegen" "dota_settings_move_direction" "Directionele beweging" "dota_settings_patrol" "Patrouilleren" "dota_settings_stop" "Huidige handeling annuleren" "dota_settings_holdposition" "Positie vasthouden" "dota_settings_selecthero" "Held selecteren" "dota_settings_selectall" "Alle bestuurde eenheden selecteren" "dota_settings_selectallothers" "Alle andere eenheden selecteren" "dota_settings_selectcourier" "Koerier selecteren" "dota_settings_courierdeliver" "Koerier: voorwerpen bezorgen" "dota_settings_courierburst" "Koeriersprint" "dota_settings_couriershield" "Koerierschild" "dota_settings_useactionitem" "Actievoorwerp" "dota_settings_toggleautoattack" "Autom. aanvallen in-/uitschakelen" "dota_settings_herotaunt" "Bespottingsitem" "dota_settings_items" "Items" "dota_settings_openshop" "Winkel openen" "dota_settings_purchasequickbuy" "Snelkopen aanschaffen" "dota_settings_purchasesticky" "Vastplakker aanschaffen" "dota_settings_grabstashitems" "Voorwerpen uit voorraad ontvangen" "dota_settings_interface" "Interface" "dota_settings_camera" "Camera" "dota_settings_cameraactions" "Camera-acties" "dota_settings_cameraup" "Camera omhoog" "dota_settings_cameradown" "Camera omlaag" "dota_settings_cameraleft" "Camera naar links" "dota_settings_cameraright" "Camera naar rechts" "dota_settings_cameragrip" "Camera verslepen" "dota_settings_plus" "Dota Plus" "dota_settings_recentevent" "Recente gebeurtenis weergeven" "dota_settings_camera_hold_select_to_follow" "Houd 'Held selecteren' ingedrukt om te volgen" "dota_settings_camera_saved_position_1" "Positie 1" "dota_settings_camera_saved_position_2" "Positie 2" "dota_settings_camera_saved_position_3" "Positie 3" "dota_settings_camera_saved_position_4" "Positie 4" "dota_settings_camera_saved_position_5" "Positie 5" "dota_settings_camera_saved_position_6" "Positie 6" "dota_settings_camera_saved_position_7" "Positie 7" "dota_settings_camera_saved_position_8" "Positie 8" "dota_settings_camera_saved_position_9" "Positie 9" "dota_settings_camera_saved_position_10" "Positie 10" "dota_settings_camera_saved" "Opgeslagen cameraposities" "dota_settings_spectator_camera_saved" "Opgeslagen cameraposities (toeschouwer)" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_1" "Positie 1" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_2" "Positie 2" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_3" "Positie 3" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_4" "Positie 4" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_5" "Positie 5" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_6" "Positie 6" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_7" "Positie 7" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_8" "Positie 8" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_9" "Positie 9" "dota_settings_spectator_camera_saved_position_10" "Positie 10" "dota_settings_select_ally_1" "Bondgenoot 1" "dota_settings_select_ally_2" "Bondgenoot 2" "dota_settings_select_ally_3" "Bondgenoot 3" "dota_settings_select_ally_4" "Bondgenoot 4" "dota_settings_select_ally_5" "Bondgenoot 5" "dota_settings_select_ally" "Bondgenoten selecteren" "dota_settings_inspectheroinworld" "Showcasevisie" "dota_settings_chat" "Chat" "dota_settings_phrases" "Zinnen" "dota_settings_chatwheel_page" "Chatwielen aanpassen" "dota_settings_chatteam" "Chat naar je team" "dota_settings_chatglobal" "Chat naar iedereen" "dota_settings_chatvoice_party" "Voicechat (GROEP)" "dota_settings_chatvoice_team" "Voicechat (TEAM)" "dota_settings_chatwheel_show" "Chatwiel" "dota_settings_chatwheel2_show" "Chatwiel 2" "dota_settings_chatwheel_tab" "Primair" "dota_settings_chatwheel2_tab" "Secundair" "dota_settings_herochatwheel_show" "Heldenchatwiel" "dota_settings_chat_ptt" "Push to Talk" "dota_settings_chat_openmic" "Open microfoon" "dota_settings_playeractions" "Speleracties" "dota_settings_activateglyph" "Glyph activeren" "dota_settings_activateradar" "Scan activeren" "dota_settings_scoreboardtoggle" "Scorebord" "dota_settings_pause" "Pauze" "dota_settings_screenshot" "Screenshot" "dota_settings_console" "Console" "dota_settings_death_summary" "Doodsoverzicht" "dota_settings_dota_alt" "Alt-aanpasser" "dota_settings_controlgroups" "Controlegroepen" "dota_settings_controlgroupsadditional" "Meer controlegroepen" "dota_settings_controlgroupcycle" "Volg. eenh." "dota_settings_controlgroupcycleprev" "Vorige eenh." "dota_settings_group1" "Groep 1" "dota_settings_group2" "Groep 2" "dota_settings_group3" "Groep 3" "dota_settings_group4" "Groep 4" "dota_settings_group5" "Groep 5" "dota_settings_group6" "Groep 6" "dota_settings_group7" "Groep 7" "dota_settings_group8" "Groep 8" "dota_settings_group9" "Groep 9" "dota_settings_group10" "Groep 10" "dota_settings_advancedpanel_goto" "Geavanceerd" "dota_settings_spectatorpanel_goto" "Toeschouwer" "dota_settings_standardpanel_goto" "Standaard" "dota_settings_spectatorandreplay" "Besturing toeschouwers/herhalingen" "dota_settings_spectatorandreplay_pt2" "Besturing toeschouwers/herhalingen (2)" "dota_settings_spectatorcameraup" "Toeschouwer: Camera naar voren" "dota_settings_spectatorcameradown" "Toeschouwer: Camera naar achteren" "dota_settings_spectatorcameraleft" "Toeschouwer: Camera naar links" "dota_settings_spectatorcameraright" "Toeschouwer: Camera naar rechts" "dota_settings_spectatorcameragrip" "Toeschouwer: Camera verslepen" "dota_settings_leftclick_cameragrip" "Klikken met linkermuisknop activeert camera verslepen" "dota_settings_spectatorpause" "Toeschouwer: Pauzeren" "dota_settings_spectatorchat" "Toeschouwer: Chatten" "dota_settings_spectatorscoreboard" "Toeschouwer: Scorebord" "dota_settings_spectatorbroadcastermenu" "Uitzendermenu openen" "dota_settings_spectatorincreasereplayspeed" "Herhalingssnelheid verhogen" "dota_settings_spectatordecreasereplayspeed" "Herhalingssnelheid verlagen" "dota_settings_spectatorstatsharvest" "Toeschouwer: Farmstatistieken" "dota_settings_spectatorstatsitem" "Toeschouwer: Voorwerpstatistieken" "dota_settings_spectatorstatsgold" "Toeschouwer: Goudgrafiek" "dota_settings_spectatorstatsxp" "Toeschouwer: XP-grafiek" "dota_settings_spectatorstatsfantasy" "Toeschouwer: Fantasystatistieken" "dota_settings_spectatorfowboth" "Toeschouwer: FOW beide teams" "dota_settings_spectatorfowradient" "Toeschouwer: FOW Radiant" "dota_settings_spectatorfowdire" "Toeschouwer: FOW Dire" "dota_settings_statsdropdown" "Statistiekmenu" "dota_settings_spectatordropdown_sort" "Sortering wijzigen" "dota_settings_spectatordropdown_close" "Categorie wissen" "dota_settings_spectatordropdown_lasthits_denies" "Laatste treffers / Afwijzingen" "dota_settings_spectatordropdown_level" "Heldlevel" "dota_settings_spectatordropdown_xp_per_min" "XP per minuut" "dota_settings_spectatordropdown_gold" "Huidig goud" "dota_settings_spectatordropdown_totalgold" "Nettowaarde" "dota_settings_spectatordropdown_gold_per_min" "Goud per minuut" "dota_settings_spectatordropdown_buyback" "Terugkoopstatus" "dota_settings_spectatordropdown_fantasy" "Fantasyscores" "dota_settings_coaching" "Coachen" "dota_settings_spectatorcoach_viewtoggle" "Coach: Studentperspectief in-/uitschakelen" "dota_settings_keyboardtemplate" "Kies een toetsenbordsjabloon" "dota_settings_or" "Of" "dota_settings_cancel" "Annuleren" "dota_settings_apply" "Toepassen" "dota_settings_game" "Spel" "dota_settings_summoned_unit_autoattack" "Autom. aanvallen opgeroepen eenheden:" "dota_settings_autoattack_match_standard_unit_settings" "Zelfde als held" "dota_settings_autoattack" "Automatisch aanvallen:" "dota_settings_autoattack_never" "Nooit" "dota_settings_autoattack_after_spellcast" "Standaard" "dota_settings_autoattack_always" "Altijd" "dota_settings_disable_autoattack_during_stop" "Autom. aanvallen uitschakelen wanneer 'Huidige handeling annuleren' wordt ingedrukt" "dota_settings_toggle_autoattack_automatically_during_orders" "Autom. aanvallen automatisch in-/uitschakelen" "dota_settings_quickcast_onkeydown" "Snel gebruiken bij toetsindruk" "dota_settings_autopurchase" "Automatisch kopen" "dota_settings_autoselect" "Opgeroepen eenh. autom. select." "dota_settings_continue_click_after_cast_cancel" "Bewegen na annuleren van richten van vaardigheid" "dota_settings_continue_click_after_cast_cancel_tooltip" "Wanneer de rechtermuisknop wordt gebruikt om het richten met een vaardigheid te annuleren, wordt er bovenop het annuleren van de vaardigheid ook naar de aangeklikte locatie bewogen." "dota_settings_doubletapself" "Dubbelklik vaardigheid om op jezelf te casten" "dota_settings_smart_doubletap" "Slimme dubbeltik" "dota_settings_unifiedorders" "Verenigde orders met CTRL" "dota_settings_teleportrequireshalt" "Teleport vereist vasthouden/stoppen" "dota_settings_channelrequireshalt" "Opgeroepen vaardigheden vereisen vasthouden/stoppen" "dota_settings_herofinder" "ALT vasthouden markeert held" "dota_alt_shows_neutral_spawn_boxes" "ALT indrukken toont spawnvakken neutrale creeps" "dota_alt_shows_tower_attack_range" "ALT indrukken toont aanvalsbereik torens" "dota_settings_rangefinder" "Bereikzoeker vaardigheden tonen bij gebruik" "dota_settings_name_over_healthbar" "Namen boven gezondheidsbalk" "dota_settings_showheronames" "Heldnamen" "dota_settings_alwaysshownames" "Spelersnamen" "dota_settings_dontshownames" "Niets" "dota_settings_showhitpoints" "Gezondheidspt. over gezondheidsbalk speler weergeven" "dota_settings_forceshophotkeys" "Altijd sneltoetsen bij winkel" "dota_settings_shop_search_autofocus" "Focus op zoeken bij openen winkel" "dota_settings_usebroadcastermenu" "Uitzendersstatistieken gebruiken" "dota_settings_hud_color" "HUD-kleurenschema" "dota_settings_hud_color_normal" "Standaardkleuren" "dota_settings_hud_color_colorblind" "Kleurenblindmodus" "dota_settings_hud_color_selffocus" "Eigen gezondheidsbalk laten afwijken" "dota_settings_hud_simple_shop" "Eenvoudige winkel inschakelen" "dota_settings_hud_contextual_tips_disable" "Tips in het spel uitschakelen" "dota_settings_hud_healthbar_disable_status_display" "Statustekst uitschakelen" "dota_settings_hud_disable_damage_numbers" "Schadeaantallen verbergen" "dota_settings_reducedflash" "Verminderde flitsen" "dota_settings_minimap" "Minikaart" "dota_settings_minimap_preview" "Voorbeeld" "dota_settings_minimap_AltDown" "Alt-voorbeeld" "dota_settings_minimapsimplecolors" "Eenvoudige kleuren gebruiken op minikaart" "dota_settings_minimaphidebackground" "Achtergrond minikaart verbergen" "dota_settings_minimapsimplebackground" "Eenvoudige minikaartachtergrond gebruiken" "dota_settings_minimapshowheroicon" "Met ALT heldpictogrammen op minikaart tonen" "dota_settings_minimapextralarge" "Extra grote minikaart gebruiken" "dota_settings_minimapalwaysshowname" "Wisselen met Alt omkeren" "dota_settings_minimapflip" "Minikaart rechts tonen" "dota_settings_cameradecel" "Cameravertraging" "dota_settings_cameraspeed" "Camerasnelheid" "dota_settings_camerareversegrip" "Camera omgekeerde grip" "dota_settings_cameraedgepan" "Randen scrollen" "dota_settings_camerascreenshake" "Scherm schudden inschakelen" "dota_settings_cameraresetonspawn" "Camera bij respawnen op held centreren" "dota_settings_cameradeadcolorshift" "Kleurovergang van camera bij dood" "dota_settings_profile" "Profiel" "dota_settings_social" "Sociaal" "dota_settings_hideprofile" "Dota- en Steam-profiel verbergen" "dota_settings_exposematchdata" "Openbare spelgegevens vrijgeven" "dota_settings_ignorenonfriendparties" "Alleen groepsuitnodigingen van vrienden toestaan" "dota_settings_ignorenonfriendguilds" "Alleen guilduitnodigingen van vrienden toestaan" "dota_settings_hide_party_unless_open" "Groepsstatus verbergen wanneer niet in een open groep" "dota_settings_hide_party_status" "Groepsstatus verbergen" "dota_settings_open_party_manual_accept_invites" "Uitnodigingen niet automatisch accepteren wanneer je in een open groep zit" "dota_settings_allowtradeinvitesheader" "Ruiluitnodigingen van:" "dota_settings_trade_guildandfriends" "Guildgenoten en vrienden" "dota_settings_trade_friends" "Alleen vrienden" "dota_settings_trade_anyone" "Iedereen" "dota_settings_network" "Netwerk" "dota_settings_networkhud" "Netwerkinformatie weergeven" "dota_settings_networkquality" "Netwerkkwaliteit:" "dota_settings_networkquality_low" "Mijn netwerkverbinding is langzaam" "dota_settings_networkquality_high" "Mijn netwerkverbinding is snel" "dota_settings_usenativeresolution" "Huidige resolutie van mijn monitor gebruiken" "dota_settings_customresolution" "Geavanceerde instellingen gebruiken" "dota_settings_resolution" "Resolutie" "dota_settings_rendering" "Rendering" "dota_settings_aspectratio" "Beeldverhouding" "dota_settings_aspectratio43" "4:3" "dota_settings_aspectratio169" "16:9" "dota_settings_aspectratio1610" "16:10" "dota_settings_resolution_size" "Formaat:" "dota_settings_resolution_display_mode" "Weergavemodus:" "dota_settings_fullscreen" "Exclusief volledig scherm" "dota_settings_coop_fullscreen" "Bureaubladvriendelijk volledig scherm" "dota_settings_window" "In venster" "dota_settings_borderless" "In venster (geen rand)" "dota_settings_videodefaults" "Standaardinstellingen herstellen" "dota_settings_fullscreenbrightness" "Helderheid" "dota_settings_basicvideosettings" "Basisinstellingen gebruiken" "dota_settings_fastestvideo" "Snelst" "dota_settings_appearancevideo" "Mooist" "dota_settings_advancedvideosettings" "Geavanceerde instellingen gebruiken" "dota_settings_antialiasing" "Anti-aliasing" "dota_settings_specular" "Reflectie" "dota_settings_bloom" "Reflectie en lichtverspreiding" "dota_settings_waterquality" "Hoge kwaliteit water" "dota_settings_fog" "Atmosferische mist / reflecties" "dota_settings_animateportrait" "Portret animeren" "dota_settings_additivelight" "Extra belichtingsronde" "dota_settings_worldlight" "Wereldbelichting" "dota_settings_ambientocclusion" "Omgevingsocclusie" "dota_settings_ambientcreatures" "Sfeerschepsels" "dota_settings_ambient_cloth" "Stofsimulatie" "dota_settings_normal_maps" "Normaalmaps" "dota_settings_parallax_mapping" "Bodemparallax" "dota_settings_dashboard_renderquality" "Dashboard van hoge kwaliteit" "dota_settings_vsync" "Verticale synchronisatie" "dota_settings_exp_lag_limiter" "Begrenzer voor invoervertraging (experimenteel)" "dota_settings_renderquality" "Renderkwaliteit spelscherm" "dota_settings_shadowquality" "Schaduwkwaliteit" "dota_settings_shadowquality_off" "Uit" "dota_settings_shadowquality_ultra" "Ultra" "dota_settings_texturequality" "Texturekwaliteit" "dota_settings_texturequality_low" "Laag" "dota_settings_texturequality_med" "Gemiddeld" "dota_settings_texturequality_high" "Hoog" "dota_settings_particlequality" "Effectkwaliteit" "dota_settings_particlequality_low" "Laag" "dota_settings_particlequality_med" "Gemiddeld" "dota_settings_particlequality_high" "Hoog" "dota_settings_grassquality" "Gras" "dota_settings_tree_wind" "Windbeweging bomen" "dota_settings_computeshader" "Shaders berekenen" "dota_settings_fps_max" "Maximum toegestane frames per seconde" "dota_settings_fps_max_tip" "Hogere waarden kunnen worden bereikt met de startoptie +fps_max.\nWaarden buiten bereik van de schuifregelaar zullen de schuifregelaar uitschakelen." "dota_settings_mastervolume" "Hoofdvolume" "dota_settings_gamevolume" "Spelgeluiden" "dota_settings_musicvolume" "Muziek" "dota_settings_voicevolume" "Spraak" "dota_settings_gamevoicevolume" "Spraak eenheden" "dota_settings_openmic" "Open mic. met groepsgenoten inschakelen" "dota_settings_openmicthreshold" "Geluidsdrempel open mic." "dota_settings_voice_always_sample_mic" "Gestroomlijnde Push to Talk" "dota_settings_voice_always_sample_mic_tooltip" "Houdt het opnameapparaat actief om te voorkomen dat het spel op bepaalde hardware hapert." "dota_settings_audiodefaults" "Standaardwaarden audio" "dota_settings_defaultaudio" "Standaard" "dota_settings_sounddevice" "Geluidsapparaat:" "dota_settings_speakerconfig" "Luidsprekerconfiguratie:" "dota_settings_headphones" "Hoofdtelefoon" "dota_settings_2speakers" "2 luidsprekers" "dota_settings_4speakers" "4 luidsprekers" "dota_settings_5speakers" "5.1-luidsprekeropstelling" "dota_settings_7speakers" "7.1-luidsprekeropstelling" "dota_settings_captions" "Ondertiteling gebruiken" "dota_settings_force_default_respawn_stinger" "Altijd standaard respawnmuziek gebruiken" "dota_settings_force_default_death_stinger" "Standaard doodsmuziek altijd afspelen" "dota_settings_lowlatency_audio" "Geluidsvertraging automatisch herkennen" "dota_settings_playsoundinbackground" "Geluid afspelen op bureaublad" "dota_settings_chatsounds" "Geluid chatbericht" "dota_settings_mutecobroadcasters" "Medeuitzenders dempen" "dota_settings_highqualityaudio" "Hoge audiokwaliteit" "dota_settings_enhancestereo" "Verbeterde stereo" "dota_settings_unitspeeh" "Spraak eenheden" "dota_settings_unitspeech_off" "Uit" "dota_settings_unitspeech_events" "Gebeurtenissen" "dota_settings_unitspeech_all" "Alles" "dota_settings_quicktargetattack" "Snelle aanval" "dota_settings_quickmove" "Snelle verplaatsing" "dota_settings_targetedattackmove" "Slimme aanvalsbeweging" "OS_Default_Device" "Standaardapparaat" "dota_settings_chat_whispers" "Steam-berichten als fluisterberichten weergeven" "dota_settings_chat_join_regional" "Aan regionaal chatkanaal deelnemen bij opstarten" "dota_settings_chat_allow_global" "Kanaalberichten verschijnen in andere kanaaltabbladen" "dota_settings_chat_mute_everyone" "Alle inkomende chat dempen" "dota_settings_chat_mute_enemies" "Chat van vijanden dempen" "dota_settings_match_solo_queue" "Strikte soloranked-matchmaking" "dota_settings_match_solo_queue_tooltip" "In ranked spellen niet met of tegen groepen spelen." "dota_settings_match_solo_role_queue" "Strikte solorollenwachtrij-matchmaking" "dota_settings_no_mode_resolutions" "Geen ondersteunde resoluties" "dota_settings_fullscreen_focus_behavior" "Bureaubladvriendelijk volledig scherm minimaliseert bij focusverlies" "dota_settings_render_system" "Render-API in gebruik:" "dota_settings_next_render_system" "Render-API bij volgende keer opstarten:" "dota_settings_render_system_reset" "Als het spel na het wijzigen van deze instelling niet normaal opstart, dan kun je -safe_mode toevoegen aan je startopties om Dota met een standaard render-API te starten." "dota_settings_cur_render_system_tooltip" "De render-API die in gebruik is kan van deze instelling afwijken als de opgevraagde renderer niet wordt ondersteund, niet kan worden gestart, door startopties wordt overschreven of door optionele DLC niet kan worden geïnstalleerd." "dota_settings_render_system_recommended" "aanbevolen" "dota_settings_render_system_needs_dlc" "Installatie van DLC vereist" "dota_settings_application" "Toepassing" "dota_settings_enable_console" "Console inschakelen" "dota_settings_enable_console_tooltip" "Wijzigingen aan deze instelling zullen pas van kracht gaan bij de volgende keer opstarten.\nAls je startopties zoals -dev of -console hebt die de console inschakelen zullen ze deze instelling overschrijden." "dota_settings_activate_window_on_match_found" "Dota 2 naar de voorgrond brengen wanneer er een spel is gevonden" "dota_settings_activate_window_on_hero_picking_start" "Dota 2 naar de voorgrond brengen wanneer de keuzefase of het spel begint" "dota_settings_activate_window_on_unpause" "Dota 2 naar de voorgrond brengen wanneer het spel wordt hervat" "dota_settings_binding_options" "Koppelingsopties" "dota_settings_allow_gui_key_to_bind" "Koppeling van Windows-/Command-toets toestaan" "dota_settings_button_code_is_scan_code" "Toetsen koppelen op basis van positie op toetsenbord" "dota_settings_button_code_is_scan_code_tooltip" "Als je dit wijzigt, moet je je koppelingen mogelijk bijwerken" "dota_settings_armory_automatically_add_new_item_to_collection" "Nieuwe items automatisch aan verzameling toevoegen" "dota_settings_hide_tips_on_loading_screens" "Tips op laadschermen verbergen" "dota_settings_default_spoiler_block_on" "Standaard toernooispoilerblokkering activeren" "dota_settings_minimap_misclick_time" "Beschermingstijd misklikken minikaart" "dota_settings_ability_self_cast_timeout" "Tijd voor dubbelklikken bij zelfgebruik" "dota_settings_camera_disable_zoom" "Camerazoom uitschakelen" "dota_settings_minimap_size" "Grootte minikaart" "dota_settings_minimap_size_smallest" "Klein" "dota_settings_minimap_size_largest" "Groot" "dota_settings_minimap_hero_size" "Grootte van helden op minikaart" "dota_settings_minimap_hero_scalar" "Heldpictogrammen op de minikaart dynamisch schalen" "dota_settings_minimap_hero_spread" "Heldpictogrammen verspreiden" "dota_settings_camera_zoom_in" "Camera inzoomen" "dota_settings_camera_zoom_out" "Camera uitzoomen" "DOTA_Settings_chooseunit" "Eenheid kiezen" "dota_settings_player_auto_repeat_right_mouse" "Rechtermuisknop autom. herhalen" "dota_settings_auto_cursor_scale" "Cursorgrootte automatisch kiezen" "dota_settings_cursor_scale" "Cursorgrootte" "dota_settings_cursor_scale_overridden" "Als de startoptie -cursor_scale_percent wordt gebruikt, overschrijft het de instellingen voor de cursorgrootte" "dota_settings_hud_query_panel" "Eenheidsinformatie overschrijft de heldbesturing" "dota_settings_hud_query_panel_tooltip" "Door een andere eenheid te selecteren zullen die gegevens in de hoofd-HUD worden weergegeven in plaats van in een apart venster" "dota_settings_help_tips" "Tips tonen" "dota_settings_help_tips_tooltip" "Tips zijn overlays die functies in de gebruikersinterface uitlichten en uitleggen." "dota_settings_help_tips_reset" "Resetten" "dota_settings_help_tips_reset_tooltip" "Markeer alle eerder gesloten tips als nog niet gezien zodat ze opnieuw worden getoond." "dota_settings_help_tips_reset_success_title" "Tips gereset" "dota_settings_help_tips_reset_success_text" "Eerder gesloten tips zijn gereset en zullen opnieuw worden getoond." "dota_settings_plus_use_assistant" "Plus-assistent gebruiken in plaats van de standaardgidsen" "dota_settings_experimental_controller_support" "Experimentele ondersteuning voor controllers inschakelen" "dota_settings_chat_filter_onlyfriends" "Alleen chat van vrienden, groep en guild tonen" "dota_settings_text_filter_filtered" "Tekstfilter inschakelen" "dota_settings_chat_filter" "Toegestane chat" "dota_settings_chat_filter_allow_none" "Geen inkomende chat" "dota_settings_chat_filter_allow_friendly" "Bevriende spelers (vrienden, groepsleden en guildleden)" "dota_settings_chat_filter_allow_teams" "Bevriende spelers en teamgenoten" "dota_settings_chat_filter_allow_all" "Alle spelers" "dota_settings_fsr" "FidelityFX Super Resolution" "dota_settings_fsr_tooltip" "Upscaling van hoge kwaliteit wanneer de gerenderde schermkwaliteit minder dan 100% is.\nVereist dat de render-API staat ingesteld op Direct3D 11 of Vulkan, en dat anti-aliasing aan staat." "DOTA_Keybind_ARROW" "Pijltjes (standaard)" "DOTA_Keybind_WASD" "WASD" "DOTA_Keybind_MMO" "MMO" "DOTA_Keybind_LEGACY" "Klassieke toetsen" "DOTA_Keybind_LOL" "League of Legends" "DOTA_Keybind_HON" "Heroes of Newerth" "DOTA_Keybind_SMITE" "Smite" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_LearnAbility" "Ga de modus 'Vaardigheid leren' in als je vaardigheidspunten hebt om te besteden." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_LearnStats" "Open de talentenboom." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroAttack" "Verplaats naar een locatie maar val elke vijandelijke eenheid aan die je onderweg tegenkomt / Val een vriendelijke eenheid aan als deze af te wijzen is." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroMove" "Beweeg naar een locatie of volg een eenheid zonder het aan te vallen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroMoveDirection" "Loop in een richting zonder dat er een pad wordt gezocht." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroPatrol" "Een patrouilleroutepunt toevoegen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroStop" "Onderbreek je huidige actie." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroHold" "Onderbreek je huidige actie en behoud je positie." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroSelect" "Kies je held." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAll" "Selecteer alle eenheden onder je controle." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAllOthers" "Selecteer alle eenheden onder je controle. (je held zal niet geselecteerd worden)" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierSelect" "Kies de koerier." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CourierDeliver" "Laat de koerier de voorwerpen van je voorraad aan jou leveren." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_UseActionItem" "Gebruikt actievoorwerp." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_HeroTaunt" "Gebruik je heldbespotting. Beschikbaar als een draagbaar item." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ShopToggle" "Opent het winkelpaneel." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PurchaseQuickbuy" "Koop het volgende item in je snelkopengebied als je het kan betalen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PurchaseSticky" "Koop het item in je vastplakkergebied als je het kunt betalen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_GrabStashItems" "Verplaats alle items van je voorraad naar je held." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_RecentEvent" "Verplaats de camera naar de meest recent gebeurtenis in de wereld." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_InspectHeroInWorld" "Bekijk een eenheid van dichtbij." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatTeam" "Stuur een bericht naar iedereen in je team." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatGlobal" "Stuur een bericht naar iedereen in je huidige spel. (Voegt de SHIFT-optie toe aan de sneltoets voor teamchat.)" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoiceParty" "Gebruik je microfoon om met alle groepsleden te communiceren. Als open microfoon aan staat zal dit ook op het dashboard werken." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatWheel" "Opent het chatwiel voor een vlotte communicatie met veelgebruikte zinnen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CameraGrip" "Houd ingedrukt en sleep over de wereld om de camera te bewegen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ActivateGlyph" "Activeert de Glyph of Fortification om de gebouwen van je team voor 5 seconden onkwetsbaar te maken." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ActivateRadar" "Activeert de scan." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ScoreboardToggle" "Open het in-game scorebord." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Pause" "Pauzeer en hervat een lopende wedstrijd." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ScreenshotSettings" "Maak een screenshot van het huidige spelaanzicht." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Console" "Open de console. (Alleen voor geavanceerde gebruikers)" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_DeathSummary" "Doodsoverzicht tonen" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_DotaAlt" "Alt-aanpasser opnieuw koppelen" "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Group" "Selecteer een vooraf ingestelde bedieningsgroep van eenheden. Selecteer de gewenste eenheden en houd CTRL + een van deze sneltoetsen ingedrukt om een bedieningsgroep vast te leggen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Legacy" "Gebruik alle sneltoetsen geassocieerd met Dota 1. Vaardigheidssneltoetsen zullen variëren per held." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_PerUnitHotkeys" "Schakel verschillende vaardigheidssneltoetsen per eenheid in." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Quickcast" "Zodra de sneltoets wordt ingedrukt, zullen de vaardigheden voor snel gebruik op de huidige locatie van de muiscursor worden gebruikt.

Je kunt de interface inschakelen bij de opties voor geavanceerde sneltoetsen om specifieke toetsen voor snel en automatisch gebruik te koppelen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Quickcast_Items" "Zodra de sneltoets wordt ingedrukt, zullen de items voor snel gebruik op de huidige locatie van de muiscursor worden gebruikt.

Je kunt de interface inschakelen bij de opties voor geavanceerde sneltoetsen om specifieke toetsen voor snel gebruik te koppelen." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Autocast" "Schakelt om automatisch een vaardigheid te gebruiken wanneer het klaar is. Van toepassing op een gelimiteerd aantal vaardigheden." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_Cast" "Sneltoetsen om een vaardigheid te gebruiken." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_AbilityCast" "Sneltoetsen om een vaardigheid van een held te gebruiken." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_AbilityQuickcast" "Zodra de sneltoets wordt ingedrukt, zal de vaardigheid voor snel gebruik op de huidige locatie van de muiscursor worden gebruikt." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ItemCast" "Sneltoetsen om een voorwerp in je inventaris te gebruiken." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ItemQuickcast" "Zodra de sneltoets wordt ingedrukt, zal het item voor snel gebruik op de huidige locatie van de muiscursor worden gebruikt." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_ChatVoiceTeam" "Gebruik je microfoon om met alle teamgenoten te communiceren." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_CameraSavedPosition" "Verplaats de camera snel naar een opgeslagen locatie. Druk Control en de toegewezen toets in om de locatie op te slaan." "DOTA_Hotkeys_Tooltip_SelectAlly" "Selecteert een bondgenoot op basis van de volgorde waarin ze in de bovenste balk verschijnen." "DOTA_Settings_Tooltip_Autoattack" "Beweeg automatisch naar en val nabije vijanden aan." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackSummon" "Gebruik dezelfde instelling als de optie voor automatisch aanvallen." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackNever" "Een nieuw doelwit nooit aanvallen zonder het expliciet als doelwit te kiezen." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackAfterSpell" "Val een nabij doelwit aan, tenzij je zojuist hebt bewogen, een creep hebt afgewezen of de toets voor stoppen of vasthouden hebt ingedrukt." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoattackAlways" "Iedere vijand binnen bereik wordt automatisch aangevallen." "Dota_Settings_Tooltip_Disable_Autoattack_During_Stop" "Wanneer 'Huidige handeling annuleren' wordt ingedrukt, zullen geselecteerde eenheden niet autom. aanvallen." "Dota_Settings_Tooltip_Toggle_Autoattack_Automatically_During_Orders" "'Positie vasthouden' forceert 'Automatisch aanvallen: Nooit'. 'Huidige handeling annuleren' forceert 'Automatisch aanvallen: Altijd'. Aanvalsopdrachten zullen de instelling terugzetten naar de waarde in de opties." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickcastOnKeyDown" "Snel gebruik zal activeren wanneer de toets ingedrukt wordt gehouden, in plaats van wanneer deze wordt losgelaten." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoPurchase" "Koop het volgende item in de lijst met aanbevolen items als je het je kunt veroorloven." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoSelectSummons" "Als nieuwe eenheden door de held worden opgeroepen, worden ze toegevoegd aan je selectiegroep." "DOTA_Settings_Tooltip_DoubleTap" "Door te dubbelklikken op een vaardigheid of item, of door twee keer op de sneltoets te drukken, gebruik je het op jezelf wanneer het beschikbaar is." "DOTA_Settings_Tooltip_Smart_Doubletap" "Als je de Alt-toets ingedrukt houdt wanneer je een vaardigheid of item gebruikt, zal een dubbelklik worden geactiveerd wanneer dat mogelijk is." "DOTA_Settings_Tooltip_UnifiedOrders" "Het inhouden van CTRL tijdens het geven van een bevel zal het naar alle eenheden die je bestuurt sturen." "DOTA_Settings_Tooltip_TeleportStop" "Als je beweegt of een spreuk gebruikt worden teleportaties die bezig zijn niet geannuleerd. Geldt alleen voor Teleport Scrolls of Boots of Travel." "DOTA_Settings_Tooltip_ChannelStop" "Als je beweegt of een spreuk gebruikt worden oproepingen die bezig zijn niet geannuleerd. Geldt voor alle oproepingsitems en -vaardigheden behalve Teleport Scrolls en Boots of Travel." "DOTA_Settings_Tooltip_Force_Right_Click_Attack" "Door met de rechtermuisknop op een vriendelijke eenheid te klikken, zal worden geprobeerd deze eenheid aan te vallen." "DOTA_Settings_Tooltip_BroadcasterStats" "Geef het statistiekenmenu weer dat de uitzender gebruikt als je een spel toeschouwt." "DOTA_Settings_Tooltip_Deceleration" "De snelheid waarmee de camera stil komt te staan na beweging. Een groter getal resulteert in een snellere stop." "DOTA_Settings_Tooltip_Screenshake" "Sommige spreuken en verlammingen laten de camera schudden." "DOTA_Settings_Tooltip_CameraRespawn" "Focus de camera opnieuw op je held als je respawnt." "DOTA_Settings_Tooltip_Camera_Hold_Select_To_Follow" "Houd 'Held selecteren' ingedrukt om je held te volgen." "DOTA_Settings_Tooltip_HideProfile" "Je Dota 2-profiel zal niet toegankelijk zijn voor anderen. Je Steam-profiel zal niet toegankelijk zijn voor anderen vanuit Dota 2." "DOTA_Settings_Tooltip_ShareMatchData" "Stelt de spelgegevens van je openbare spellen beschikbaar voor entiteiten van een derde partij." "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkQuality" "Als je een slechte netwerkverbinding hebt, kan het instellen hiervan op 'LAAG' de prestaties van het netwerk verbeteren." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapSimple" "Minikaartkleuren worden bepaald door het team in plaats van individuele spelers." "DOTA_Settings_Tooltip_InvertToggle" "Soort minikaartpictogram schakelen tussen de geselecteerde standaard en de aangepaste ALT-versie." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapDrawHeroes" "Bij het indrukken van ALT het pictogram van de held in de minikaart tonen in plaats van de naam van de held." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapNamesIcon" "Geef het heldpictogram of de heldnaam altijd weer op de minikaart. Door ALT in te drukken, worden tijdelijk X en O getoond." "DOTA_Settings_Tooltip_ShopHotkeys" "Sneltoetsen in de winkel overschrijven alle toetsen die zijn toegewezen aan andere functies indien de winkel open is." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickTargetAttack" "Als je op de aanvalsknop drukt zul je bij de locatie van de muiscursor aanvallen." "DOTA_Settings_Tooltip_QuickMove" "Als je op de verplaatsingsknop drukt zul je naar de locatie van de muiscursor verplaatsen." "DOTA_Settings_Tooltip_TargetedAttackMove" "Bij een bevel tot een aanvalsbeweging zullen de geselecteerde eenheden de vijand aanvallen die het dichtst bij de cursor is, in plaats van het dichtst bij de huidige locatie." "DOTA_Settings_Tooltip_LeftClickCameraGrip" "Wanneer dit is aangevinkt, moet je de linkermuisknop naast de toets voor het verslepen van de camera gebruiken om camerabewegingen te starten." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoRepeatRightMouse" "Herhaaldelijk klikken met de rechtermuisknop wanneer de rechtermuisknop wordt ingedrukt." "DOTA_Settings_Tooltip_ShopSearchFocusOnOpen" "Wanneer dit is ingeschakeld, zal bij het openen van de winkel automatisch op het zoekveld, dat wordt geleegd, worden gefocust." "DOTA_Settings_Tooltip_BroadcastChannelChat" "Standaard worden berichten van een kanaal in alle andere kanaaltabbladen weergegeven." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTHero" "Een groene pijl boven je held tonen wanneer ALT ingedrukt wordt gehouden." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTNeutral" "Spawnzones voor neutrale kampen tonen wanneer ALT ingedrukt wordt gehouden." "DOTA_Settings_Tooltip_ALTTower" "Aanvalsbereik van torens tonen wanneer ALT ingedrukt wordt gehouden." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront" "Als je je op het bureaublad bevindt wanneer er een spel wordt gevonden, wordt de Dota 2-client naar de voorgrond gebracht." "DOTA_Settings_Tooltip_Bringtofront_Picking" "Als je je op het bureaublad bevindt wanneer de fase om een held te kiezen begint, wordt de Dota 2-client naar de voorgrond gebracht." "DOTA_Settings_Tooltip_RangeFinder" "Aanvalsbereik voor spreuken op de grond weergeven." "DOTA_Settings_Tooltip_Differentiate" "Gezondheidsbalken van bondgenoten in het geel tonen om ze van je eigen groene gezondheidsbalk te kunnen onderscheiden." "DOTA_Settings_Tooltip_Expose" "Diensten van derde partijen toestaan om je spelgegevens te zien." "DOTA_Settings_Tooltip_HideParty" "Laat je vrienden zien dat je alleen speelt, tenzij je in een open groep zit." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoAccept" "Zorg ervoor dat vrienden en gemeenschappelijke vrienden die zich bij een open groep aansluiten eerst een uitnodiging moeten aanvragen." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapMisclick" "Tijd in seconden waarbij invoer niet wordt geregistreerd nadat de muis het minikaartgebied betreedt." "DOTA_Settings_Tooltip_SelfCastTimeout" "Tijd in seconden tussen het klikken op een vaardigheid en het twee keer achter elkaar klikken, waarbij de actie wordt geregistreerd als zelfgebruik. Standaardwaarde is 0,60." "DOTA_Settings_Tooltip_MinimapDynamicScale" "Minikaartpictogrammen verkleinen wanneer ze dichter bij elkaar komen. Verkleint geen heldpictogrammen, alleen richtingspictogrammen." "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkInformation" "Geeft FPS, ping en pakketverlies in het spel weer." "DOTA_Settings_Tooltip_AutoAddArmory" "Voeg items die je ontvangt of koopt automatisch toe aan de verzamelingsweergave in het arsenaal." "DOTA_Settings_LegacyKeysActive" "Klassieke toetsen van Dota 1 zijn momenteel ingeschakeld. Als je individuele toetsen wilt aanpassen moet je klassieke toetsen eerst uitschakelen onder Geavanceerde toetsen." "DOTA_create_bot_practice_desc" "Gebruik matchmaking om teamgenoten te vinden en een spel tegen bots te spelen." "DOTA_Lobby_BotScript" "Botscript" "DOTA_Lobby_BotScriptURL" "In Workshop weergeven" "DOTA_Lobby_BotDifficulty" "Moeilijkheidsgraad bots" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_no_bot" "Geen bots" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_passive" "Passief" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_easy" "Makkelijk" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_medium" "Gemiddeld" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_hard" "Moeilijk" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_unfair" "Oneerlijk" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_npx" "Nieuwe speler" "DOTA_Lobby_BotTeam" "Team kiezen" "DOTA_Lobby_BotScriptIndex_Valve" "Standaardbots" "DOTA_create_bot_practice_solo" "Solo" "DOTA_create_bot_practice_solo_desc" "Oefen alleen tegen bots in een lokaal spel. Maakt geen gebruik van matchmaking en je kunt weggaan wanneer je wilt." "DOTA_create_bot_practice_coop" "Co-op" "DOTA_create_bot_practice_coop_desc" "Gebruik matchmaking om samen met anderen tegen bots te spelen." "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_passive" "Passieve bots" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_easy" "Makkelijke bots" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_medium" "Gemiddelde bots" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_hard" "Moeilijke bots" "DOTA_Lobby_BotDifficulty_bot_unfair" "Oneerlijke bots" "dota_lobby_host" "Lobbyhost: {g:dota_filtered_string:lobby_host_name}" "dota_lobby_title" "{g:dota_filtered_string:lobby_name}" "dota_lobby_title_local_game" "Lokale lobby" "dota_lobby_title_default" "Lobby" "lobby_row_player_name" "{s:player_name}" "dota_lobby_row_game_name" "{s:game_name}" "dota_lobby_row_slots" "{s:slots}" "dota_lobby_row_game_mode" "{s:game_mode}" "dota_lobby_row_region" "{s:region}" "dota_lobby_row_join" "Deelnemen" "dota_lobby_row_leave" "Verlaten" "dota_lobby_coaches_title" "Coaches" "dota_lobby_browser_all_game_modes" "Alle spelmodi" "dota_lobby_browser_title" "Dota-lobby's doorbladeren" "dota_lobby_browser_num_available" "( {d:lobbies_available} beschikbaar )" "dota_lobby_browser_no_lobbies" "Geen lobby's gevonden" "dota_lobby_browser_no_matching_lobbies" "Geen lobby's gevonden die met je zoekopdracht overeenkomen" "dota_lobby_browser_updating" "Lobbylijst bijwerken..." "dota_lobby_browser_search_placeholder" "Lobby's zoeken" "dota_lobby_browser_game_mode" "Spelmodus" "dota_lobby_browser_refresh" "Vernieuwen" "dota_lobby_browser_filter_title" "Lobby's filteren" "dota_lobby_submit_filter" "Toepassen" "dota_lobby_browser_header_name" "Lobbynaam" "dota_lobby_browser_header_slots" "Posities" "dota_lobby_browser_header_game_mode" "Spelmodus" "dota_lobby_browser_header_region" "Regio" "dota_lobby_browser_region" "Regio" "dota_lobby_browser_lobby_name" "Lobbynaam" "dota_lobby_browser_all_regions" "Alle regio's" "dota_popup_lobby_password_title" "Lobby-wachtwoord invoeren" "DOTA_AttackCapability_Melee" "Melee" "DOTA_AttackCapability_Ranged" "Afstand" "DOTA_Item_OnMarket" "Markt" "DOTA_Items_DefaultSet" "Standaard set" "DOTA_Items_SetEquipped_Label" "Uitgerust" "DOTA_NotEquippedItem_Label" "Niet uitgerust" "DOTA_EquippedItem_Label" "Uitgerust" "DOTA_NotShuffledItem_Label" "Niet in husselen" "DOTA_ShuffledItem_Label" "Wordt gehusseld" "DOTA_PreviewingItem_Label" "Voorproefje" "DOTA_EquippedItem_Rarity" "{s:equipped_econ_set_rarity}" "DOTA_EquippedItem_SetName" "{s:equipped_econ_set_name}" "DOTA_EquippedItem_DefaultSet" "Standaard set" "DOTA_EquippedItem_PartialSet" "Gedeeltelijke set" "DOTA_EquippedItem_Style:p{equipped_econ_set_style_count}" "{i:equipped_econ_set_style_count} stijl#|#{i:equipped_econ_set_style_count} stijlen" "DOTA_EquippedItem_CurrentStyle" "{i:equipped_econ_set_current_style}/{i:equipped_econ_set_style_count}" "DOTA_EquippedItem_Button_Details" "{s:equipped_details_button_text}" "DOTA_EquippedItem_Button_SingleItemShuffle" "Uitrusten" "DOTA_EquippedItem_Customize" "Aanpassen" "DOTA_EquippedItem_CustomSet" "Aangepaste set" "DOTA_EquippedItem_Equip" "Uitrusten" "DOTA_EquippedItem_Unequip" "Afdoen" "DOTA_EquippedItem_Unpack_And_Equip" "Uitpakken en uitrusten" "DOTA_EquippedItem_AddToShuffle" "Aan husselen toevoegen" "DOTA_EquippedItem_RemoveFromShuffle" "Uit husselen verwijderen" "DOTA_EquippedItem_Unpack_And_AddToShuffle" "Uitpakken en aan husselen toevoegen" "DOTA_EquippedItem_Details" "{s:equipped_econ_set_type_name} - details" "DOTA_EquippedItem_Purchase_Button" "Kopen" "DOTA_EquippedItem_Marketplace_Button" "Markt" "DOTA_EquippedItem_BundleName" "In bundel \"{s:equipped_econ_set_bundle}\"" "DOTA_EquippedItem_FilterText" "Voorproefje" "DOTA_EquippedItem_SaleAmount" "-{i:equipped_econ_set_sale_amount}%" "DOTA_EquippedItem_RegularSetPrice" "{s:equipped_econ_regular_set_price}" "DOTA_EquippedItem_SetPrice" "{s:equipped_econ_set_price}" "DOTA_EquippedItem_TreasurePrice" "{s:equipped_econ_treasure_price}" "DOTA_HeroDemo_Button" "{s:econ_item_category_name} proberen" "DOTA_HeroDemo_Button_Tooltip" "Start op in de demomodus om deze itemset of heldvaardigheden te bekijken" "DOTA_HeroDemo_Button_Return" "Terug naar demo" "DOTA_HeroDemo_Button_Return_Tooltip" "Naar de demomodus terugkeren en een itemset of held die je hebt geselecteerd laden" "DOTA_HeroDemo_Button_DBQuit" "Demo afsluiten" "DOTA_HeroDemo_Button_Hero" "Held testen" "DOTA_HeroDemo_Button_Arcana" "Arcana testen" "DOTA_HeroDemo_Button_ToLoadout" "Naar uitrusting gaan" "DOTA_HeroDemo_Button_ToWebPage" "Meer informatie" "DOTA_HeroDemo_Button_ToHeroPage" "Naar heldenpagina" // NOTE: These 3 are placed in the equipped_econ_set_type_name dialog variable "DOTA_EquippedItem_Bundle" "Bundel" "DOTA_EquippedItem_ItemSet" "Set" "DOTA_EquippedItem_Item" "Item" "DOTA_OwnedItemDetails_Rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_OwnedItemDetails_DefaultSet" "Standaardset" "DOTA_OwnedItemDetails_Style:p{item_style_count}" "{i:item_style_count} stijl#|#{i:item_style_count} stijlen" "DOTA_OwnedItemDetails_BundleName" "In bundel \"{s:item_bundle}\"" "DOTA_OwnedItemDetails_CurrentStyle" "{i:item_current_style}/{i:item_style_count}" "DOTA_EconItemSet_Name" "{s:econ_set_name}" "DOTA_EconItemSet_Rarity" "{s:econ_set_rarity}" "DOTA_EconItemSet_Status" "{s:econ_set_status}" "DOTA_EconItemSet_Price" "{s:econ_set_price}" "DOTA_EconItemSet_SaleAmount" "-{i:econ_sale_amount}%" "DOTA_EconItemSet_DeveloperOnly" "Niet openbaar" "DOTA_EconItemSet_TestItem" "Item testen" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsBundle" "Dit is een bundel met andere items" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_IsTreasure" "Dit is een schat" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_MultipleStyles" "Heeft meerdere stijlen" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_AutoStyle" "De actieve stijl wordt bepaald door gameplay" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_MultipleTeams" "Heeft verschillende stijlen voor Radiant en Dire" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasEmptySocket" "Heeft lege sockets" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasCommonGem" "Heeft één of meer juwelen" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_HasRareGem" "Heeft één of meer zeldzame juwelen" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_BattlePass" "Onderdeel van {g:dota_event_name:event_id}" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_DotaPlus" "Onderdeel van Dota Plus" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableImmediately" "Extreem zeldzaam item is direct ruilbaar en verhandelbaar" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableJuly" "Extreem zeldzaam item is ruilbaar en verhandelbaar na 30 juni" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_RaresTradeableAugust" "Extreem zeldzaam item is ruilbaar en verhandelbaar na 1 augustus" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_To_TI6_BattlePass_Owners" "Cache-items zijn exclusief en zullen niet beschikbaar zijn voor aankoop na The International." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_TI6_BattlePass_Owners" "Prestige-items zijn exclusief en zullen niet beschikbaar zijn voor aankoop na The International." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Cache-items zijn exclusief en zullen niet beschikbaar zijn voor aankoop na The International." "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Beperkte verkoopbaarheid" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_TI7_BattlePass_Owners" "Exclusieve beloning" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_Exclusive_To_BattlePass_Owners" "Beperkte verkoopbaarheid" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Prestige_Exclusive_To_BattlePass_Owners" "Exclusieve beloning" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Immortals_TI10_Limited_Tradeability" "Verhandelbaar na The International 11" "DOTA_EconItemSet_Tooltip_Emblem_TI10_Expiration" "Verloopt vóór de gevechtspas van The International 11" "DOTA_LoadoutSet_Tooltip_InBundle" "Deze set zit in een bundel" "DOTA_LoadoutSet_Tooltip_PartialSet" "Deze bevat slechts een deel van de volledige itemset" "DOTA_HeroRole_Carry" "Carry" "DOTA_HeroRole_Support" "Support" "DOTA_HeroRole_Nuker" "Nuker" "DOTA_HeroRole_Disabler" "Disabler" "DOTA_HeroRole_Jungler" "Jungler" "DOTA_HeroRole_Durable" "Durable" "DOTA_HeroRole_Escape" "Escape" "DOTA_HeroRole_LaneSupport" "Lane Support" "DOTA_HeroRole_Pusher" "Pusher" "DOTA_HeroRole_Initiator" "Initiator" "DOTA_HeroComplexity" "Complexiteit" "DOTA_HeroComplexity_Title_1" "Lage complexiteit" "DOTA_HeroComplexity_Title_2" "Gemiddelde complexiteit" "DOTA_HeroComplexity_Title_3" "Hoge complexiteit" "DOTA_HeroComplexity_Description_1" "De vaardigheidsmechanieken van deze held zijn redelijk eenvoudig uit te voeren." "DOTA_HeroComplexity_Description_2" "De vaardigheidsmechanieken van deze held vereisen een middelmatig mate van vaardigheid, coördinatie en timing om ze uit te voeren." "DOTA_HeroComplexity_Description_3" "De vaardigheidsmechanieken van deze held vereisen een hoge mate van vaardigheid, coördinatie en timing om ze uit te voeren." "DOTA_HeroRole_Description_Carry" "Wordt later in het spel handig als er een groot goudvoordeel is." "DOTA_HeroRole_Description_Support" "Kan de focus minder op het vergaren van goud en voorwerpen leggen en meer op het gebruik van vaardigheden om een voordeel te behalen voor het team." "DOTA_HeroRole_Description_Nuker" "Kan vijandelijke helden snel doden door het gebruik van spreuken die veel schade aanrichten en een korte afkoeltijd hebben." "DOTA_HeroRole_Description_Disabler" "Heeft gegarandeerd één of meer uitschakelspreuken." "DOTA_HeroRole_Description_Jungler" "Kan in het begin van het spel effectief neutrale creeps in de jungle farmen." "DOTA_HeroRole_Description_Durable" "Is in staat langer teamgevechten te overleven." "DOTA_HeroRole_Description_Escape" "Heeft de mogelijkheid om snel de dood te vermijden." "DOTA_HeroRole_Description_LaneSupport" "Kan in het begin van het spel de carry van je team beschermen, zodat hij kan farmen." "DOTA_HeroRole_Description_Pusher" "In staat om snel torens en barakken te belegeren en vernietigen tijdens het gehele spel." "DOTA_HeroRole_Description_Initiator" "Goed om een teamgevecht mee te beginnen." "DOTA_HeroGrid_Sort_By" "Sorteren op:" "DOTA_HeroGrid_Loading" "Heldenraster laden..." "DOTA_HeroGrid_PlusRestricted_Title" "Dota Plus vereist" "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_Role" "Rollen:" "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_Attributes" "Attributen:" "DOTA_HeroGrid_OptionCategory_AttackType" "Aanvalstype:" "DOTA_HeroGrid_CustomLayoutDefaultName" "Aangepaste lay-out" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Btn" "Lay-out verwijderen" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Title" "Aangepaste lay-out verwijderen" "DOTA_HeroGrid_SaveLayout" "Wijzigingen opslaan" "DOTA_HeroGrid_DeleteCustomLayout_Message" "Weet je zeker dat je je aangepaste lay-out '{s:config_name}' wilt verwijderen?" "DOTA_HeroGrid_NewCategoryName" "Nieuwe categorie" "DOTA_HeroGrid_EditCategory" "Categorie bewerken" "DOTA_HeroGrid_DragCategory" "Sleep om categorie te verplaatsen" "DOTA_HeroGrid_DeleteCategory" "Categorie verwijderen" "DOTA_HeroGrid_DeleteCategory_Text" "Weet je zeker dat je de categorie '{s:category_name}' wilt verwijderen?" "DOTA_HeroGrid_MissingHeroes:p{missing_hero_count}" "{d:missing_hero_count} held niet zichtbaar#|#{d:missing_hero_count} helden niet zichtbaar" "DOTA_HeroGrid_FarmPriority" "Type" "DOTA_HeroGrid_PresetConfigs" "Voorinstellingen" "DOTA_HeroGrid_CustomConfigs" "Aangepast" "DOTA_HeroGrid_CreateNewConfig" "+ Nieuwe maken..." "DOTA_HeroGrid_Recommended" "Aanbevolen" "DOTA_HeroGrid_Avoid" "Niet aanbevolen" "DOTA_HeroGrid_Guild" "Guild" "DOTA_HeroGrid_GuildContracts_Link" "Contracten" "DOTA_HeroLoadout_PreviousHeroName" "{s:previous_hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_NextHeroName" "{s:next_hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_CurrentHeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_HeroLoadout_AttackType" "{s:hero_attack_type}" "DOTA_HeroLoadout_HeroFilterName" "Held" "DOTA_HeroLoadout_GlobalFilterName" "Algemeen" "DOTA_HeroLoadout_ArcanaFilterName" "Arcana" "DOTA_HeroLoadout_ImmortalFilterName" "Immortal" "DOTA_HeroLoadout_Search" "Naar {s:hero_name}-items zoeken" "DOTA_HeroLoadout_Shuffle_Count:p{loadout_items_in_shuffle}" "{i:loadout_items_in_shuffle} item wordt gehusseld#|#{i:loadout_items_in_shuffle} items worden gehusseld" "DOTA_HeroLoadout_Add_All_To_Shuffle" "Alles aan husselen toevoegen" "DOTA_HeroLoadout_Clear_Shuffle" "Husselen wissen" "DOTA_HeroLoadout_Loadout" "Uitrusting" "DOTA_HeroLoadout_About" "Over" "DOTA_HeroLoadout_Guides" "Gidsen" "DOTA_HeroLoadout_Roles" "Rollen" "DOTA_HeroLoadout_Biography" "Biografie" "DOTA_HeroLoadout_Stats" "Statistieken" "DOTA_HeroLoadout_Trends" "Trends" "DOTA_HeroLoadout_OwnedItems" "In bezit" "DOTA_HeroLoadout_AvailableItems" "Beschikbaar" "DOTA_HeroLoadout_ViewOnStore" "(Op Steam bekijken)" "DOTA_HeroLoadout_StrengthAttribute" "{s:base_str} + {s:str_per_level} per level" "DOTA_HeroLoadout_AgilityAttribute" "{s:base_agi} + {s:agi_per_level} per level" "DOTA_HeroLoadout_IntelligenceAttribute" "{s:base_int} + {s:int_per_level} per level" "DOTA_HeroCustomize_Title" "Held aanpassen" "DOTA_HeroCustomize_OwnedItems" "Items in bezit" "DOTA_HeroCustomize_Slot" "Positie" "DOTA_HeroCustomize_SlotName" "{s:slot_name}" "DOTA_HeroCustomize_SlotEquippedItemName" "{s:equipped_item_name}" "DOTA_HeroCustomize_DefaultItemName" "Standaarditem" "DOTA_HeroCustomize_PreviewItemName" "{s:preview_item_name}" "DOTA_HeroCustomize_PreviewStyle" "{s:preview_style_name}" "DOTA_HeroCustomize_PreviewItemSlot" "{s:preview_item_slot}" "DOTA_HeroCustomize_Rarity" "{s:preview_item_rarity}" "DOTA_HeroCustomize_StyleLocked" "Voorvereiste nodig om uit te rusten" "DOTA_HeroCustomize_SelectItemsInSet" "Setitems selecteren" "DOTA_HeroCard_Suggested" "Voorgesteld" "DOTA_HeroCard_SuggestedBan" "Verbanning voorgesteld" "DOTA_HeroCard_AllHeroChallenge" "Alle-helden-uitdaging" "DOTA_HeroCard_DailyQuest" "Dagelijkse quest" "DOTA_HeroCard_BonusHero" "Bonusheld" "DOTA_UIEconItem_StyleIndex" "{i:style_index}" "dota_ready_up_num_accepted" "{i:num_accepted} / {i:total_players} geaccepteerd" "returning_top_of_queue" "Terugkeren naar matchmaking..." "returning_to_lobby" "Naar lobby terugkeren om meer spelers te vinden..." "ready_up_party_failed" "Een lid van je groep heeft het spel niet geaccepteerd..." "GC_reconnecting" "Verbinding met de Dota 2-spelcoördinator herstellen..." "GC_nosteam" "Verbinding met Steam verbroken" "GC_steamoffline" "Offlinemodus" "GC_searching" "Zoeken naar de Dota 2-spelcoördinator..." "GC_noconnection" "Niet verbonden met de Dota 2-spelcoördinator." "GC_connecting" "Verbinden met de Dota 2-spelcoördinator..." "GC_connected" "Verbonden met de Dota 2-spelcoördinator." "GC_down" "De Dota 2-spelcoördinator is tijdelijk offline." "GC_updating" "De Dota 2-spelcoördinator wordt momenteel bijgewerkt..." "GC_logging_in" "Verbonden met de Dota 2-spelcoördinator; inloggen..." "GC_steamupdating" "De Steam-servers worden momenteel bijgewerkt..." "GC_Network_Full" "De Dota 2-spelcoördinator is momenteel vol." "GC_Queue_Position" "De Dota 2-spelcoördinator is momenteel vol. Positie in wachtrij: {i:gc_queue_position}" "GC_Queue_Wait_Time" "De Dota 2-spelcoördinator is momenteel vol. Positie in wachtrij: {i:gc_queue_position}, verwachte wachttijd: {s:gc_queue_wait_time}" "GC_Wait_Time" "Verwachte wachttijd: %s1" "GC_Wait_Time_Unknown" "Onbekend" "GC_suspended" "Account is geschorst wegens een VAC- of spelverbanning op jouw account." "dota_practice_vs_bots" "Oefenen tegen bots beginnen" "dota_practice_vs_bots_desc" "Speel een oefenwedstrijd tegen bots. Dit maakt geen gebruik van matchmaking en je kunt het spel op elk moment verlaten." "dota_practice_vs_bots_difficulty" "Moeilijkheidsgraad bots" "dota_cannot_request_steamdatagram_ticket" "Het Steam-datagramticket ontbreekt en we kunnen er nu geen nieuwe aanvragen. {s:reason}" "dota_practice_vs_bots_team" "Spelen als welk team?" "DOTA_practice_vs_bots_team_radiant" "Radiant" "DOTA_practice_vs_bots_team_dire" "Dire" "DOTA_practice_vs_bots_team_random" "Willekeurig" "DOTA_BotScripting_Title" "Botscripts in de Workshop" "DOTA_BotScripting_LastUpdated" "Laatst bijgewerkt: {t:s:updated}" "DOTA_BotScripting_Subscribers" "Abonnees: {i:subscribers}" "DOTA_BotScripting_Upvotes" "Positieve stemmen: {i:upvotes}" "DOTA_BotScripting_WorkshopPage" "Workshop-pagina" "DOTA_BotScripting_SortUpvotes" "Positieve stemmen" "DOTA_BotScripting_SortSubscriptions" "Abonnementen" "DOTA_BotScripting_SortTrending" "Populair" "DOTA_BotScripting_SortLastUpdated" "Laatst bijgewerkt" "DOTA_BotScripting_SortPlaytime" "Speeltijd" "DOTA_BotScripting_Subscribe" "Abonneren" "DOTA_BotScripting_Use" "Gebruiken" "DOTA_BotScripting_Unsubscribe" "Abonnement opzeggen?" "DOTA_BotScripting_DownloadPending" "Download in afwachting..." "DOTA_EmoticonUpsell" "Emoticons worden ontgrendeld door specifieke helditems of leaguetickets te kopen." "DOTA_CurrentTime" "{t:t:current_time}" "DOTA_MonthlyPlayers" "{s:users_last_month}" "DOTA_MonthlyPlayersLabel" "Unieke spelers in de afgelopen maand" "DOTA_CurrentPlayers" "{s:current_users}" "DOTA_CurrentPlayersLabel" "Spelers nu in spel" "DOTA_Search_NoResults" "Geen resultaten" "DOTA_Search_ItemShortDescription" "{s:item_slot} - {s:item_rarity}" "join_error_already_in_game" "Kan niet meedoen in oefenlobby, want je bent al aan het spelen." "join_error_invalid_lobby" "De opgegeven lobby bestaat niet meer." "join_error_incorrect_password" "Onjuist wachtwoord." "join_error_access_denied" "Toegang geweigerd." "join_error_generic" " " "join_error_in_team_party" "Kan niet meedoen in oefenlobby. Je moet je groep opheffen voordat je kunt meedoen aan oefenspellen." "join_error_lobby_full" "Lobby is vol." "join_error_timed_out" "Time-out aanvraag." "DOTA_Friends_Ready_To_Play" "Open spellen" "DOTA_Friend_Finding_Match" "Spel zoeken..." "DOTA_Friend_In_Match" "In spel" "DOTA_Friend_Solo_Open_Party" "{s:player_name} wil spelen" "DOTA_Friend_In_Party_Open" "{s:player_name} zit in een open groep" "DOTA_Friend_Solo_Open_Party_Self" "Je zoekt naar groepsleden" "DOTA_Friend_In_Open_Party_Self" "Je zit in een open groep" "DOTA_Friends_In_Party_Open:p{num_friends}" "{d:num_friends} vriend zit in een open groep#|#{d:num_friends} vrienden zitten in een open groep" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_Self" "Je zit in een {s:game_mode}-lobby" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_1_Friend" "{s:player_name} in {s:game_mode}-lobby" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_N_Friends:p{num_friends}" "{d:num_friends} vriend bevindt zich in de lobby voor {s:game_mode}#|#{d:num_friends} vrienden bevinden zich in de lobby voor {s:game_mode}" "DOTA_Friend_Lobby_Mode_Small" "{s:game_mode}-lobby" "DOTA_Friend_Lobby_Players" "{d:player_count} / {d:max_player_count}" "DOTA_Friend_Lobby_Join_Button" "{s:join_button_text}" "DOTA_Friend_Lobby_Friend_Count" "+{d:extra_friend_count}" "DOTA_Friend_Game_Mode_Self" "Je zit in een {s:game_mode}-spel" "DOTA_Friend_Game_Mode_1_Friend" "{s:player_name} speelt {s:game_mode}" "DOTA_Friend_Game_Mode_N_Friends:p{num_friends}" "{d:num_friends} vriend speelt {s:game_mode}#|#{d:num_friends} vrienden spelen {s:game_mode}" "DOTA_Friend_Invite_To_Party" "Uitnodigen voor groep" "DOTA_Friend_SuggestInviteToParty" "Uitnodiging voor groep voorstellen" "DOTA_Request_Join_Party" "Aanvragen om aan groep deel te nemen" "DOTA_Request_Merge_Parties" "Aanvragen om groepen samen te voegen" "DOTA_Request_Merge_Parties_NotLeader" "De groepsleider kan aanvragen groepen samen te voegen." "DOTA_Friend_PartyInvitePending" "Groepsuitnodiging in afwachting" "DOTA_Friend_PartyInvitePending_Leader" "Groepsuitnodiging in afwachting
Klik om de uitnodiging te annuleren" "DOTA_Friend_PartyMergeRequestPending" "Deelnameverzoek groep in afwachting" "DOTA_Friend_PartyMergeRequestPending_Leader" "Deelnameverzoek groep in afwachting
Klik om het verzoek te annuleren" "DOTA_Friend_JoinParty" "Aan groep deelnemen" "DOTA_Friend_Watch" "Bekijken" "DOTA_Teams_NoInfo" "Geen informatie ingevoerd" "DOTA_PartyVisTooltip_SoloTitleOpen" "Wil spelen" "DOTA_PartyMerge_Error_Title" "Aan groep deelnemen/samenvoegen mislukt" "DOTA_PartyMerge_Error_NOT_LEADER" "Groepshandelingen kunnen enkel door de groepsleider worden uitgevoerd" "DOTA_PartyMerge_Error_TOO_MANY_PLAYERS" "De groepen kunnen niet worden samengevoegd omdat er te veel spelers zijn." "DOTA_PartyMerge_Error_TOO_MANY_COACHES" "De groepen kunnen niet worden samengevoegd omdat er te veel coaches zijn." "DOTA_PartyMerge_Error_ENGINE_MISMATCH" "De groepen kunnen niet worden samengevoegd omdat ze verschillende versies van Dota spelen" "DOTA_PartyMerge_Error_NO_SUCH_GROUP" "Groep bestaat niet meer." "DOTA_PartyMerge_Error_OTHER_GROUP_NOT_OPEN" "Groep staat niet open voor verzoeken om mee te doen/samen te voegen." "DOTAPartyOpenMicMuteTooltip" "Open groepsmicrofoon dempen" "DOTAPartyOpenMicUnMuteTooltip" "Open groepsmicrofoon niet meer dempen" "DOTA_Feed_Timestamp_Recently" "Zojuist" "DOTA_Feed_Timestamp_MinutesAgo:p{value}" "{i:value} minuut geleden#|#{i:value} minuten geleden" "DOTA_Feed_Timestamp_HoursAgo:p{value}" "{i:value} uur geleden#|#{i:value} uur geleden" "DOTA_Feed_Timestamp_Yesterday" "Gisteren" "DOTA_Feed_Timestamp_Date" "{s:day} {s:month}" "DOTA_Feed_Say_Something" "Zeg iets op je feed..." "DOTA_Feed_Title" "Vriendenfeed" "dota_lobby_type_general" "Unranked" "dota_lobby_type_practice" "Oefenspel" "dota_lobby_type_practice_game_mode_custom" "Aangepast spel" "dota_lobby_type_weekend_tourney" "Battle Cup" "dota_lobby_type_weekend_tourney_quarterfinals" "Kwartfinales" "dota_lobby_type_weekend_tourney_semifinals" "Halve finales" "dota_lobby_type_weekend_tourney_finals" "Grote finale" "dota_lobby_type_coop_bot" "Co-op-bot" "dota_lobby_type_competitive" "Ranked" "dota_lobby_type_casual_1v1" "1v1-match" "dota_lobby_unknown" "Onbekend" "dota_lobby_type_competitive_seasonal" "Seizoen" "dota_weekend_tourney_hub_rules_header" "Regels en beloningen" "dota_weekend_tourney_hub_rules_faq_button" "Beloningen / Vragen" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_division" "Divisie" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_next_begins" "Volgend toernooi begint" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_info" "Afgelopen week" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_players" "Spelers" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_teams" "Teams" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_last_week_winners" "Bekerwinnaars" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_2_week_streak" "Twee weken op rij" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_3_week_streak" "Drie weken op rij" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_4_week_streak" "Vier weken op rij" "dota_weekend_tourney_hub_set_up_now" "Richt je team nu op" "dota_weekend_tourney_hub_get_started" "Aan de slag" "dota_weekend_tourney_hub_friends_leaderboard_header" "Vriendenklassement" "dota_weekend_tourney_hub_friends_recent_header" "Recente toernooien" "dota_weekend_tourney_hub_no_recent_tournaments" "Geen recente toernooien" "dota_weekend_tourney_hub_no_leaderboard_data" "Wees de eerste van je vrienden die deelneemt aan de Battle Cup!" "dota_weekend_tourney_hub_battle_cup" "Battle Cup" "dota_weekend_tourney_hub_summer_2016" "Zomer 2016" "dota_weekend_tourney_hub_fall_2016" "Herfst 2016" "dota_weekend_tourney_hub_winter_2017" "Winter 2017" "dota_weekend_tourney_hub_cup_wins" "Bekerwinsten" "dota_weekend_tourney_hub_my_stats" "Mijn statistieken" "dota_weekend_tourney_hub_current_tier" "Huidige rang" "dota_weekend_tourney_hub_highest_tier_played" "Hoogst gespeelde rang" "dota_weekend_tourney_hub_battlecups_entered" "Battle Cup-deelnames" "dota_weekend_tourney_hub_qf_wins" "Winsten in kwartfinale" "dota_weekend_tourney_hub_sf_wins" "Winsten in halve finale" "dota_weekend_tourney_hub_wins" "Winsten Battle Cup" "dota_weekend_tourney_hub_cup_score" "Totale bekerscore" "dota_weekend_tourney_hub_roster" "Rooster" "dota_weekend_tourney_hub_eliminated_in" "Uitgeschakeld in" "dota_weekend_tourney_hub_champions" "Kampioenen" "dota_weekend_tourney_hub_finals" "Finale" "dota_weekend_tourney_hub_semifinals" "Halve finales" "dota_weekend_tourney_hub_quarterfinals" "Kwartfinales" "dota_weekend_tourney_hub_show_bracket" "Ronde weergeven" "dota_weekend_tourney_hub_tier" "Rang {d:tier}" "DOTAWeekend_Tourney_Watch_Live" "LIVE BEKIJKEN!" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_total_players" "Totaal aantal spelers" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_signing_up" "Aanmelden" "dota_weekend_tourney_hub_schedule_this_week_info" "NU GEOPEND" "dota_weekend_tourney_hub_stats_header_label" "Statistieken van afgelopen week" "dota_weekend_tourney_hub_stats_worldwide_label" "Wereldwijd" "dota_weekend_tourney_hub_stats_players_label" "Spelers" "dota_weekend_tourney_hub_tier_n" "Rang {i:tier}" "dota_weekend_tourney_hub_tier_all" "Alle rangen" "dota_weekend_tourney_hub_join_now" "Nu deelnemen" "DOTA_Lobby_No_Players_Title" "GEEN SPELERS IN EEN TEAM" "DOTA_Lobby_No_Players_Desc" "Je moet ten minste een speler in het Radiant- of Dire-team hebben." "DOTA_BattleCup_Loading" "Laden" "dota_match_result_won" "Gewonnen" "dota_match_result_lost" "Verloren" "dota_match_result_none" "???" "dota_social_feed_loading" "Laden..." "dota_social_feed_comment_placeholder" "Schrijf een bericht..." "DOTA_LoadingPlayerUnknown" "-" "DOTA_LoadingPlayerLoading" "Laden..." "DOTA_LoadingPlayerFullyConnected" "Gereed" "DOTA_LoadingPlayerFailed" "Mislukt" "DOTA_LoadingBanPhase" "Verbanningsfase" "DOTA_LoadingPickPhase" "Kies een held" "LoadingScreenTimer" "{t:d:countdown_timer_seconds}" "HeroSelectionTimer" "{i:timer_seconds}" "LoadingScreenGameMode" "{s:game_mode}" "LoadingScreenMatchID" "Spel-ID: {s:match_id}" "LoadingScreenMapInfo" "Map: {s:map_name}" "LoadingScreenPlayersInfo" "Spelers: {i:players_loaded}/{i:players_total}" "LoadingScreenSpectatorsInfo" "Toeschouwers: {i:spectators_loaded}/{i:spectators_total}" "LoadingScreenCastersInfo" "Uitzenders: {i:casters_loaded}/{i:casters_total}" "LoadingScreen_TipText" "{s:tip}" "custom_end_screen_victory_message" "{s:winning_team_name} wint!" "custom_end_screen_legend_player" "Speler" "custom_end_screen_legend_level" "Level" "custom_end_screen_legend_hero" "Held" "custom_end_screen_legend_kills" "K" "custom_end_screen_legend_deaths" "D" "custom_end_screen_legend_assists" "A" "custom_end_screen_legend_items" "Items" "custom_end_screen_legend_gold" "Goud" "custom_end_screen_legend_team_score" "Score" "custom_scoreboard_hero_name_and_desc" "Lvl {i:hero_level} {s:hero_name}" "CustomEndScreenClose" "Sluiten" "DOTA_Armory_Categories" "Categorieën" "DOTA_Armory_Category_Heroes" "Helden" "DOTA_Armory_Category_Companions" "Metgezellen" "DOTA_Armory_Category_Couriers" "Koeriers" "DOTA_Armory_Category_Pets" "Dieren" "DOTA_Armory_Category_World" "Wereld" "DOTA_Armory_Category_Wards" "Wards" "DOTA_Armory_Category_Weather" "Weereffecten" "DOTA_Armory_Category_Terrain" "Terrein" "DOTA_Armory_Category_Effigies" "Effigies" "DOTA_Armory_Category_EffigyBlocks" "Beeltenisblokken" "DOTA_Armory_Category_EffigyReforgers" "Effigy Reforgers" "DOTA_Armory_Category_Creeps" "Creeps" "DOTA_Armory_Category_Towers" "Torens" "DOTA_Armory_Category_Interface" "Interface" "DOTA_Armory_Category_Emoticons" "Emoticons" "DOTA_Armory_Category_LoadingScreens" "Laadschermen" "DOTA_Armory_Category_VersusScreens" "Versusschermen" "DOTA_Armory_Category_HUDs" "HUDs" "DOTA_Armory_Category_CursorPacks" "Cursorpakketten" "DOTA_Armory_Category_Leagues" "League-items" "DOTA_Armory_Category_Charms" "Amuletten" "DOTA_Armory_Category_CharmFragments" "Amuletfragmenten" "DOTA_Armory_Category_Audio" "Geluid" "DOTA_Armory_Category_VoicePacks" "Stempakketten" "DOTA_Armory_Category_MegaKills" "Mega-kills" "DOTA_Armory_Category_AnnouncerPacks" "Omroeperspakketten" "DOTA_Armory_Category_Music" "Muziek" "DOTA_Armory_Category_All" "Alles" "DOTA_Armory_Category_AllNew" "Alles ({d:armory_new_items})" "DOTA_Armory_Category_Other" "Overig" "DOTA_Armory_Category_Event" "The International 10" "DOTA_Armory_Category_Treasures" "Schatten" "DOTA_Armory_Category_Gifts" "Geschenken" "DOTA_Armory_Category_Bundles" "Bundels" "DOTA_Armory_Category_Compendiums" "Gevechtspassen" "DOTA_Armory_Category_Tools" "Gereedschappen" "DOTA_Armory_Category_CompendiumLevels" "Levels" "DOTA_Armory_Category_CompendiumCoins" "Munten" "DOTA_Armory_Category_CouriersAndWards" "Koeriers en wards" "DOTA_Armory_Category_TreasuresAndCharms" "Schatten en amuletten" "DOTA_Armory_Category_ScratchPad" "Verzameling" "DOTA_Armory_Category_In_ScratchPad" "In verzameling:" "DOTA_Armory_Category_ScratchPad_Remove" "Wissen" "DOTA_Armory_Category_Recent" "Recente items" "DOTA_Armory_Category_Today" "Vandaag" "DOTA_Armory_Category_ThisWeek" "Afgelopen week" "DOTA_Armory_Category_ThisMonth" "Afgelopen maand" "DOTA_Armory_Category_Older" "Ouder" "DOTA_Armory_Collection_Info" "Gebruik je verzameling om een aanpasbare weergave te maken om snel je favoriete items te kunnen vinden.

Sleep items naar dit scherm om ze aan je verzameling toe te voegen. Sleep een item buiten de verzamelingsweergave om het uit je verzameling te verwijderen.

Items in je verzameling verschijnen zowel in je verzameling als in je arsenaal." "DOTA_Armory_Capacity_Info" "Wanneer je arsenaal voor meer dan 100% vol is zal je arsenaal overlopen.

In dit geval zal je beperkt worden in de volgende activiteiten:

- Itemdrops ontvangen
- Itembundels openen
- Nieuwe items kopen

Je kunt ruimte in je arsenaal vrijmaken door items te recyclen of te verwijderen, of door ze te schenken aan je vrienden. Al deze opties kunnen worden gekozen door met de rechtermuisknop op de pictogrammen te klikken." "DOTA_Armory_ImportToCollection" "Alle items aan mijn verzameling toevoegen" "DOTA_Armory_Category_View" "Groeperen op soort" "DOTA_Armory_ActiveFilterLabel" "Filter:" "DOTA_Armory_Filter" "Filter instellen" "DOTA_Armory_EditFilter" "Filter bewerken" "DOTA_Armory_ClearFilter" "Filter wissen" "DOTA_Armory_SortBy" "Sorteren op:" "DOTA_Armory_SortBy_Rarity" "Zeldzaamheid" "DOTA_Armory_SortBy_Quality" "Kwaliteit" "DOTA_Armory_SortBy_Name" "Naam" "DOTA_Armory_SortBy_Recent" "Datum verkregen" "DOTA_Armory_SortBy_Sockets" "Aantal sockets" "DOTA_Armory_Search" "Naar arsenaalitems zoeken" "DOTA_Armory_Capacity" "Arsenaal {d:armory_percent_capacity}% vol" "DOTA_Armory_ContextMenu_Preview" "Itemdetails" "DOTA_Armory_ContextMenu_PreviewBundle" "Bundel tonen" "DOTA_Armory_ContextMenu_PreviewSet" "Voorbeeld volledige set" "DOTA_Armory_ContextMenu_Equip" "Item uitrusten" "DOTA_Armory_ContextMenu_Unequip" "Item afdoen" "DOTA_Armory_ContextMenu_EquipSet" "Set uitrusten" "DOTA_Armory_ContextMenu_AddShuffle" "Toevoegen aan husselen" "DOTA_Armory_ContextMenu_RemoveShuffle" "Verwijderen uit husselen" "DOTA_Armory_ContextMenu_Socketing" "Socketen" "DOTA_Armory_ContextMenu_GiftWrap" "Item inpakken" "DOTA_Armory_ContextMenu_Delete" "Verwijderen" "DOTA_Armory_ContextMenu_Tags" "Tags..." "DOTA_Armory_ContextMenu_AddToCollection" "Aan verzameling toevoegen" "DOTA_Armory_ContextMenu_RemoveFromCollection" "Verwijderen uit verzameling" "DOTA_Armory_ContextMenu_EnableSlotShuffle" "{s:slot_name} husselen inschakelen" "DOTA_Armory_ContextMenu_DisableSlotShuffle" "{s:slot_name} husselen uitschakelen" "DOTA_Armory_ContextMenu_EffigyPose" "Houding..." "DOTA_Armory_ContextMenu_EffigyReforge" "Omsmeden..." "DOTA_Armory_Filter_Tradeable" "RUILBAAR" "DOTA_Armory_Filter_Equipped" "UITGERUST" "DOTA_Armory_Filter_Duplicate" "DUBBEL" "DOTA_Armory_Filter_HasSockets" "HEEFT SOCKETS" "DOTA_Armory_Filter_IsJunk" "ALS ROMMEL GEMARKEERD" "DOTA_Armory_Filter_WillExpire" "ZAL VERLOPEN" "DOTA_Armory_Filter_IsBundle" "IS EEN BUNDEL" "DOTA_Armory_Filter_IsGift" "AAN MIJ GESCHONKEN" "DOTA_Armory_Filter_Rarity" "ZELDZAAMHEID" "DOTA_Armory_Filter_Quality" "KWALITEIT" "DOTA_Armory_Filter_Tags" "TAGS" "DOTA_Armory_Filter_InScratchpad" "IN VERZAMELING" "DOTA_Armory_Tag1_Default" "Tag 1" "DOTA_Armory_Tag2_Default" "Tag 2" "DOTA_Armory_Tag3_Default" "Tag 3" "DOTA_Armory_Tag4_Default" "Tag 4" "DOTA_Armory_Tag5_Default" "Tag 5" "DOTA_Armory_Tag6_Default" "Tag 6" "DOTA_Armory_Tag7_Default" "Tag 7" "DOTA_Armory_Tag8_Default" "Tag 8" "DOTA_Armory_Filter_Delete" "Filter verwijderen" "DOTA_Armory_Filter_CreateNew" "Nieuw filter..." "DOTA_Armory_Filter_FilterName" "Filternaam" "DOTA_Armory_Filter_Required" "VEREIST" "DOTA_EffigyEditor_CreateEffigy" "Beeltenis maken" "DOTA_EffigyEditor_PoseEffigy" "Beeltenis poseren" "DOTA_EffigyEditor_ReforgeEffigy" "Beeltenis omsmeden" "DOTA_EffigyEditor_Model" "Held" "DOTA_EffigyEditor_Loadout" "Naar uitrusting gaan" "DOTA_EffigyEditor_Inscription" "Opschrift:" "DOTA_EffigyEditor_Animation" "Animatie:" "DOTA_EffigyEditor_Frame" "Frame selecteren:" "DOTA_EffigyEditor" "Beeltenisbewerker" "DOTA_EffigyEditor_ConfirmCreate" "Bij het maken van een heroïsche beeltenis wordt een beeltenisblok verbruikt. Na het maken kan het enkel worden aangepast door een Effigy Reforger te gebruiken. Weet je zeker dat je door wilt gaan?" "DOTA_EffigyEditor_ConfirmReforge" "Bij het omsmeden van een heroïsche beeltenis wordt een Effigy Reforger verbruikt. Weet je zeker dat je door wilt gaan?" "DOTA_EffigyEditor_Error" "Genereren Heroic Effigy mislukt." "DOTA_EffigyEditor_ErrorReforge" "Omvormen Heroic Effigy mislukt." "DOTA_EffigyEditor_ErrorPose" "Heroic Effigy of Fame vormen mislukt." "DOTA_EffigyEditor_Success" "Je Heroic Effigy is succesvol aangemaakt." "DOTA_EffigyEditor_SuccessReforge" "Je Heroic Effigy is succesvol omgevormd." "DOTA_EffigyEditor_SuccessPose" "Je Heroic Effigy is succesvol gevormd." "DOTA_Effigy_AcceptCustomize" "Beeltenisuitrusting accepteren" "DOTA_Effigy_CancelCustomize" "Beeltenisuitrusting annuleren" "dota_page_match_details_loading" "Spel laden..." "dota_page_match_details_not_found" "Spelgegevens niet gevonden" "dota_page_match_details_victory" "Winnaar: {s:winner}" "dota_page_match_details_battle_pass_replay" "Deze herhaling is 3 maanden langer beschikbaar omdat een van de spelers tijdens het spel een actieve gevechtspas had." "dota_page_match_details_legend_player" "Speler" "dota_page_match_details_legend_level" "Level" "dota_page_match_details_legend_hero" "Held" "dota_page_match_details_legend_kills" "K" "dota_page_match_details_legend_deaths" "D" "dota_page_match_details_legend_assists" "A" "dota_page_match_details_legend_items" "Items" "dota_page_match_details_legend_backpack_items" "Rugzak" "dota_page_match_details_legend_gold" "Goud" "dota_page_match_details_legend_permanent_buffs" "Buffs" "dota_page_match_details_legend_last_hits" "LT" "dota_page_match_details_legend_denies" "AFW." "dota_page_match_details_legend_gold_per_min" "GPM" "dota_page_match_details_legend_xp_per_min" "XPM" "dota_page_match_details_legend_net_worth" "Netto" "dota_page_match_details_radiant_score" "Score: {d:radiant_team_score}" "dota_page_match_details_dire_score" "Score: {d:dire_team_score}" "dota_page_match_details_legend_hero_healing" "GENEZING" "dota_page_match_details_legend_mmr" "MMR" "dota_page_match_details_legend_tt" "TB" "dota_page_match_details_legend_bounty_runes" "Bounty-runes" "dota_page_match_details_legend_outposts" "Buitenposten" "dota_page_match_details_legend_winner_tooltip" "Winnende team" "dota_page_match_details_legend_kills_tooltip" "Kills" "dota_page_match_details_legend_deaths_tooltip" "Doodgegaan" "dota_page_match_details_legend_assists_tooltip" "Assists" "dota_page_match_details_legend_net_worth_tooltip" "Nettowaarde" "dota_page_match_details_legend_support_gold_tooltip" "Goud uitgegeven" "dota_page_match_details_legend_camps_stacked_tooltip" "Gestackte neutrale kampen" "dota_page_match_details_legend_last_hits_tooltip" "Laatste treffers op creeps" "dota_page_match_details_legend_denies_tooltip" "Afgewezen creeps" "dota_page_match_details_legend_gold_per_min_tooltip" "Goud per minuut" "dota_page_match_details_legend_xp_per_min_tooltip" "Ervaring per minuut" "dota_page_match_details_legend_ability_build" "Vaardigheidsbuild" "dota_page_match_details_legend_experience" "Ervaring" "dota_page_match_details_legend_win_probability" "Winkans" "dota_page_match_details_legend_glyphs" "Glyph" "dota_page_match_details_legend_hero_healing_tooltip" "Genezing bij teamgenoten" "dota_page_match_details_legend_tower_damage_tooltip" "Schade aan torens en barakken" "dota_page_match_details_legend_mmr_tooltip" "Rangwijziging" "dota_page_match_details_legend_tt_tooltip" "Talentenboom" "dota_page_match_details_legend_outposts_tooltip" "Veroverde buitenposten" "dota_page_match_details_header_league_name" "Leaguenaam" "dota_page_match_details_header_custom_game_map_name" "Mapnaam" "dota_page_match_details_header_match" "Spel" "dota_page_match_details_header_match_id" "Spel-ID" "dota_page_match_details_header_game_mode" "Spelmodus" "dota_page_match_details_header_duration" "Duur" "dota_page_match_details_header_timestamp" "Speldatum/-tijd" "dota_page_match_details_header_behavior_score_variance" "Gedragsscore van spelers: " "dota_page_match_details_header_queue_time" "Zoektijd: gem." "dota_page_match_details_header_queue_time_max" "Max." "dota_page_match_details_discarded" "Spel verworpen:" "dota_behavior_score_variance_low" "vergelijkbaar" "dota_behavior_score_variance_medium" "verschillend" "dota_behavior_score_variance_high" "erg verschillend" "dota_behavior_score_variance_unknown" "Onbekend" "dota_page_match_details_header_total" "Totaal" "dota_page_match_details_leave" "Spel verlaten" "dota_page_match_details_team_view" "Terug naar teamweergave" "dota_page_match_details_return_to_details" "Terug naar speldetails" "dota_page_match_details_radiant_kills" "Gedode Radiant-helden" "dota_page_match_details_dire_kills" "Gedode Dire-helden" "dota_page_match_details_victim0_count" "x{d:victim_0_count}" "dota_page_match_details_victim1_count" "x{d:victim_1_count}" "dota_page_match_details_victim2_count" "x{d:victim_2_count}" "dota_page_match_details_victim3_count" "x{d:victim_3_count}" "dota_page_match_details_victim4_count" "x{d:victim_4_count}" "dota_page_match_details_item_count" "x{d:item_count}" "dota_page_match_details_voting_votes:p{num_votes}" "{i:num_votes} stem#|#{i:num_votes} stemmen" "dota_page_match_details_match_discussion" "Speldiscussie" "dota_page_match_details_comment_placeholder" "Schrijf een bericht..." "dota_page_match_details_comment_loading_comments" "Berichten laden..." "dota_page_match_details_comment_no_comments" "Er zijn geen opmerkingen over dit spel geplaatst" "dota_page_match_details_replay_existence_unknown" "Naar herhaling zoeken..." "dota_page_match_details_replay_existence_cdn_found" "Herhaling downloaden" "dota_page_match_details_replay_existence_not_found" "Herhaling onbeschikbaar" "dota_page_match_details_replay_existence_downloading" "Downloaden..." "dota_page_match_details_replay_existence_decompressing" "Uitpakken..." "dota_page_match_details_replay_existence_disk_found_replay" "Herhaling bekijken" "dota_page_match_details_replay_existence_disk_found_highlights" "Hoogtepunten bekijken" "dota_page_match_details_replay_existence_wrong_engine" "Source 1-herhalingen zijn niet beschikbaar in Source 2" "dota_page_post_game_replay_you_will_be_notified" "Je zult een melding krijgen wanneer de herhaling beschikbaar komt in het deel 'Opslaan voor later' in het tabblad Kijken" "dota_page_post_game_replay_not_expected" "Er zal geen herhaling voor dit spel beschikbaar zijn." "dota_page_post_game_replay_available_toast" "Een herhaling die je hebt aangevraagd is beschikbaar" "dota_page_post_game_play_style" "Speelstijl in dit spel" "dota_page_post_game_vs_previous_local" "vs JOUW GEMIDDELDEN VOOR DEZE HELD" "dota_page_post_game_vs_previous" "vs HUN GEMIDDELDEN VOOR DEZE HELD" "dota_page_post_game_performance_label" "gemiddeld" "dota_page_post_game_graph_team_net_worth" "Teamervaring en -nettowaarde" "dota_page_post_game_player_net_worth" "Nettowaarde spelers" "dota_page_post_game_player_level" "Level spelers" "dota_page_post_game_player_items" "Items spelers" "dota_page_post_game_support_items" "Ondersteuningsbijdrage" "dota_page_post_game_towers" "Torens" "dota_page_post_game_towers_radiant_1" "R-I" "dota_page_post_game_towers_radiant_2" "R-II" "dota_page_post_game_towers_radiant_3" "R-III" "dota_page_post_game_towers_radiant_4" "R-IV" "dota_page_post_game_towers_dire_1" "D-I" "dota_page_post_game_towers_dire_2" "D-II" "dota_page_post_game_towers_dire_3" "D-III" "dota_page_post_game_towers_dire_4" "D-IV" "dota_page_post_game_damage_received" "Ontvangen schade" "dota_page_post_game_damage_received_pre" "Basis" "dota_page_post_game_damage_received_reduced" "Verminderd" "dota_page_post_game_damage_dealt" "Uitgedeelde schade" "dota_page_post_game_damage_dealt_hero" "Held" "dota_page_post_game_damage_dealt_building" "Gebouwen" "dota_page_post_game_death_stats_gold" "Goud" "dota_page_post_game_death_stats_time" "Tijd" "dota_page_post_game_stat_player_level" "Lvl {i:level} " "dota_page_match_details_legend_picks" "Keuzes" "dota_page_match_details_legend_picks_tooltip" "Volgorde waarin elke speler zijn held heeft gekozen, inclusief een pictogram dat aangeeft of ze de held willekeurig hebben gekozen of een bonusheld hebben gekozen." "dota_post_game_radiant_victory" "De Radiant wint" "dota_post_game_dire_victory" "De Dire wint" "dota_post_game_radiant_team_name_victory" "{s:radiant_team_name} wint" "dota_post_game_radiant_team_name" "{s:radiant_team_name}" "dota_post_game_dire_team_name_victory" "{s:dire_team_name} wint" "dota_post_game_dire_team_name" "{s:dire_team_name}" "dota_post_game_stats_kills" "Doden:" "dota_post_game_stats_xpm" "XPM:" "dota_post_game_stats_gpm" "GPM:" "dota_post_game_stats_deaths" "Gedood:" "dota_post_game_stats_assists" "Assists:" "dota_post_game_bot" "Bot" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_passive" "Moeilijkheidsgraad bots: Passief" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_easy" "Moeilijkheidsgraad bots: Makkelijk" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_medium" "Moeilijkheidsgraad bots: Gemiddeld" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_hard" "Moeilijkheidsgraad bots: Moeilijk" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_unfair" "Moeilijkheidsgraad bots: Oneerlijk" "dota_post_game_stats_bot_difficulty_npx" "Moeilijkheidsgraad bots: Nieuwe speler" "dota_post_game_dark_moon_victory" "Dark Moon afgewend!" "dota_post_game_dark_moon_defeat" "Verslagen in ronde {d:defeat_round_number}!" "dota_post_game_dark_moon_legend_kills" "Doden" "dota_post_game_dark_moon_legend_deaths" "Gedood" "dota_post_game_dark_moon_legend_saves" "Reddingen" "dota_post_game_dark_moon_legend_bags" "Zakken" "dota_post_game_dark_moon_legend_heals" "Genezing" "dota_post_game_dark_moon_legend_points_earned" "Punten verdiend" "dota_post_game_frostivus_2017_title" "Resultaten Frostivus" "dota_post_game_frostivus_2017_rank" "Rang" "dota_post_game_frostivus_2017_player" "Speler" "dota_post_game_frostivus_2017_score" "Score" "dota_post_game_frostivus_2018_victory" "Frostivus is gered!" "dota_profile_content_tab_activity_feed" "Activiteiten" "dota_profile_content_tab_recent_games" "Recente spellen" "dota_profile_content_tab_all_hero_challenge" "Heldenuitdaging" "dota_profile_content_tab_official_info" "Pro-informatie" "dota_profile_recent_games_option_show_practice_matches" "Oefenwedstrijden tonen" "dota_profile_recent_games_option_show_custom_games" "Aangepaste spellen tonen" "dota_profile_recent_games_option_show_event_games" "Evenementsspellen tonen" "dota_profile_recent_games_option_show_ranked_mmr_change" "MMR-wijzigingen in ranked tonen" "dota_profile_recent_game_header_timestamp" "Datum / tijd" "dota_profile_recent_game_header_hero_name" "Held gespeeld" "dota_profile_recent_game_header_result" "Resultaat" "dota_profile_recent_game_header_duration" "Duur" "dota_profile_recent_game_header_type" "Type" "dota_profile_recent_game_result_win" "Overwinning" "dota_profile_recent_game_result_loss" "Nederlaag" "dota_profile_recent_game_result_notscored" "Niet gescoord" "dota_profile_recent_game_result_uncalibrated_ranked" "Kalibreren" "dota_profile_recent_game_result_win_ranked" "{i:ranked_mmr} (+{i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_result_loss_ranked" "{i:ranked_mmr} ({i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_result_abandon" "Verlaten" "dota_profile_recent_game_result_abandon_ranked" "Verlaten ({i:ranked_mmr_delta})" "dota_profile_recent_game_icon_source1" "S1" "dota_profile_hero_with_index" "{d:hero_index} {s:hero_name}" "dota_profile_hero" "{s:hero_name}" "dota_profile_oi_player_name" "WEERGAVENAAM" "dota_profile_oi_player_name_sub" "Het moet herkenbaar zijn voor spelers van over de gehele wereld en mag geen koppeling met een team of sponsor bevatten." "dota_profile_oi_team" "TEAM" "dota_profile_oi_team_sub" "Geef het aan wanneer je als officiële bevoegdheid voor een Dota-team speelt. De tag van dit team zal voor je naam worden geplaatst. Professionele spelers worden automatisch aan hun team gekoppeld." "dota_profile_oi_sponsor" "SPONSOR" "dota_profile_oi_sponsor_sub" "Sponsors worden toegevoegd aan je naam." "dota_profile_oi_country" "LAND" "dota_profile_oi_role" "ROL" "dota_profile_oi_role_sub" "Als je een specifieke rol speelt, geef je dat hier aan. Core bevat spelers die carry, midden en off-lane spelen." "dota_profile_oi_preview" "Zo zal je naam op klassementen en in leaguespellen worden weergegeven:" "dota_profile_oi_preview_warning" "Deze informatie kan maar eens per twee weken worden aangepast, dus zorg ervoor dat je het nauwkeurig invult voordat je het bijwerkt!" "dota_profile_name_locked" "Naam is vergrendeld" "dota_profile_team_locked" "Team is vergrendeld" "dota_profile_team_locked_pro" "Het team wordt automatisch toegewezen voor professionele spelers" "dota_profile_oi_submit_info" "Verzenden" "dota_profile_oi_cancel" "Annuleren" "dota_profile_oi_submit_pending" "Verzenden..." "dota_profile_oi_submit_success" "Gelukt!" "dota_profile_oi_submit_failure" "Fout - probeer het opnieuw." "dota_profile_oi_account_locked" "Naam en team zijn momenteel vergrendeld" "dota_role_core" "Core" "dota_role_support" "Support" "dota_role_offlane" "Offlane" "dota_role_mid" "Mid" "dota_postgame_overview" "Overzicht" "dota_postgame_scoreboard" "Scorebord" "dota_postgame_graphs" "Grafieken" "dota_postgame_draft" "Opstelling" "Dota_PostGame_RateGuide" "Was deze gids nuttig?" "Dota_PostGame_FavoriteGuide" "Gids aan favorieten toevoegen" "Dota_PostGame_EventPoints" "Evenementspunten" "Dota_PostGame_HeroLevel" "Heldlevel" "Dota_PostGame_WonGame" "Spel gewonnen" "Dota_PostGame_LostGame" "Spel verloren" "Dota_PostGame_CompletedQuest" "Quest voltooid" "Dota_PostGame_StartingXP" "Begin-XP" "Dota_PostGame_EndingXP" "Totaal" "Dota_PostGame_GemProgress" "Juwelenvoortgang" "Dota_PostGame_DOTA" "Dota" "dota_replay_manager_error_not_found" "Kan herhaling niet vinden op CDN." "dota_replay_manager_error_existing_partial" "Bestaand gedeeltelijk herhalingsbestand kon niet worden verwijderd." "dota_replay_manager_error_creation_failure" "Gedeeltelijk herhalingsbestand kon niet worden gemaakt." "dota_replay_manager_error_disk_full" "Er kon geen ruimte voor het herhalingsbestand worden toegekend." "dota_replay_manager_error_chunk_failed" "Er is een fout opgetreden bij het downloaden van het herhalingsbestand." "dota_replay_manager_error_write_failure" "Schrijven naar gedeeltelijk herhalingsbestand mislukt." "dota_replay_manager_error_partial_compressed_open_failure" "Openen van gecomprimeerd herhalingsbestand mislukt." "dota_replay_manager_error_partial_decompressed_open_failure" "Openen van ongecomprimeerd herhalingsbestand mislukt." "dota_replay_manager_error_partial_decompression_failure" "Decomprimeren van herhalingsbestand mislukt." "dota_replay_manager_error_partial_decompression_write_failure" "Opslaan van gedecomprimeerd herhalingsbestand mislukt." "dota_replay_manager_error_already_pending" "Download is al in afwachting." "dota_replay_manager_error_download_timed_out" "Time-out bij downloaden herhalingsbestand." "dota_replay_manager_error_decompress_timed_out" "Time-out bij decomprimeren herhalingsbestand." "dota_page_match_details_replay_error_not_found" "Herhaling niet gevonden op schijf." "DOTA_tooltip_econ_item_name" "{s:item_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_description" "{s:item_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_set" "Onderdeel van: {s:item_set}" "DOTA_tooltip_econ_item_rarity_label" "Zeldzaamheid: " "DOTA_tooltip_econ_item_rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_tooltip_econ_item_slot" "Positie: {s:item_slot}" "DOTA_tooltip_econ_item_gifter" "{g:dota_persona:gifter_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_received_date" "Ontvangen: {t:T:gift_received_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_dedication" "{g:dota_filtered_string:gift_dedication}" "DOTA_tooltip_econ_item_delete_restriction" "Niet te verwijderen" "DOTA_tooltip_econ_item_expiry_restriction" "Verloopt op: {t:T:expires_after_date_time} {t:s:expires_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_trade_restriction_permanent" "Ruilbaar noch verhandelbaar" "DOTA_tooltip_econ_item_battle_pass_accessible" "Beschikbaar tijdens dit gevechtspasseizoen" "DOTA_tooltip_econ_item_seasonal_accessible" "Beschikbaar tot het eind van het seizoen" "DOTA_tooltip_econ_item_trade_restriction_date" "Ruilbaar en verhandelbaar na: {t:T:tradable_after_date_time} {t:s:tradable_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_trade_cooldown_date" "Niet ruilbaar tot: {t:s:trade_cooldown_until_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_market_restriction_permanent" "Niet verhandelbaar" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_restriction_permanent" "Niet schenkbaar" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_allowed" "Kan geschonken worden" "DOTA_tooltip_econ_item_gift_restriction_date" "Niet schenkbaar tot: {t:T:giftable_after_date_time} {t:s:giftable_after_date_time}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_type" "{s:gem_type}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_strange_count" "{s:strange_count}" "DOTA_tooltip_econ_item_gem_description" "{s:gem_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_partner" "{s:partner}" "DOTA_tooltip_econ_item_modifiers" "Modificatoren" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_animation" "Animatie" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_announcer" "Omroeper" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_HUD" "HUD" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_health_bar" "Gezondheidsbalk" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_ability_name" "Vaardigheidsnaam" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_loading_screen" "Laadscherm" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_cursor_pack" "Cursorpakket" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_portrait" "Portret" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_ambient_effects" "Omgevingseffecten" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_strange_control_point" "Omgevingseffecten" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_kill_effects" "Doodeffecten" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_spell_effects" "Aangepaste effecten" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_model" "Model" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_scale" "Schaal" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_wearable" "Draagbaar" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_courier" "Koerier" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_flying_courier" "Vliegende koerier" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_pet" "Mascotte" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_weather" "Weer" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_sound" "Geluid" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_soundscape" "Geluidspalet" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_voice" "Stem" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_icon" "Pictogram" "DOTA_tooltip_econ_item_modifier_map_override" "Mapoverschrijving" "DOTA_tooltip_econ_item_tournament_drop" "Toernooivondst" "DOTA_tooltip_econ_item_leaguename" "{s:league_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchevent" "{s:tournament_event}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchid" "SPEL-ID: {s:tournament_matchID}" "DOTA_tooltip_econ_item_matchdate" "ONTVANGEN: {t:l:tournament_date}" "DOTA_tooltip_econ_item_team1_name" "{s:team1_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_unknown_team" "Onbekend team" "DOTA_tooltip_econ_item_team2_name" "{s:team2_name}" "DOTA_tooltip_econ_item_VS" "vs." "DOTA_tooltip_econ_item_event_description" "{s:event_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_recycle_description" "{s:recycle_description}" "DOTA_tooltip_econ_item_tags" "Tags" "DOTA_econ_item_details_original_name_label" "Oorspronkelijke naam:" "DOTA_econ_item_details_reset_name" "Terugzetten naar oorspronkelijke naam" "DOTA_econ_item_details_edit_name" "Aangepaste naam maken" "DOTA_econ_item_details_emoticons_label" "Emoticons:" "DOTA_econ_item_details_style_label" "Stijlen:" "DOTA_econ_item_details_autostyle_reason" "Activeert wanneer {s:auto_style_reason}" "DOTA_econ_item_details_autostyle_label" "De actieve stijl wordt bepaald door gameplay." "DOTA_econ_item_details_gift_label" "Geschenk van:" "DOTA_econ_item_details_original_item_name" "{s:original_item_name}" "DOTA_econ_item_details_item_name" "{s:item_name}" "DOTA_econ_item_details_item_creation_date" "Uitgebracht: {t:l:creation_date}" "DOTA_econ_item_details_set_includes" "Bevat het volgende:" "DOTA_econ_item_details_item_set" "Onderdeel van: {s:item_set}" "DOTA_econ_item_details_rarity_label" "Zeldzaamheid: " "DOTA_econ_item_details_item_rarity" "{s:item_rarity}" "DOTA_econ_item_details_item_slot" "Positie: {s:item_slot}" "DOTA_econ_item_details_emoticon_text" "{s:emoticon_text}" "DOTA_econ_item_details_tool_header" "Gereedschap" "DOTA_econ_item_details_apply_tool" "{s:tool_use_name}" "DOTA_econ_item_details_item_description" "{g:dota_filtered_string:item_description}" "DOTA_econ_item_details_item_uneditable_description" "{s:item_uneditable_description}" "DOTA_econ_item_details_auto_style_description" "De stijlen van dit item veranderen automatisch op basis van de spelstatus." "DOTA_econ_item_details_gem_type" "{s:gem_type}" "DOTA_econ_item_details_gem_strange_count" "{s:strange_count}" "DOTA_econ_item_details_gem_description" "{s:gem_description}" "DOTA_econ_item_details_empty_socket" "Leeg vak" "DOTA_econ_item_details_available_gem_count" "Beschikbare vaak voorkomende juwelen: {d:available_gem_count}" "DOTA_econ_item_details_available_rare_gem_count" "Beschikbare zeldzame juwelen: {d:available_rare_gem_count}" "DOTA_econ_item_details_add_socket" "Socket toevoegen" "DOTA_econ_item_details_add_gem" "Juweel toevoegen" "DOTA_econ_item_details_extract_rare_gems" "Item vernietigen en zeldzame juwelen eruit halen" "DOTA_econ_item_details_extract_gem" "Juweel uit item halen" "DOTA_econ_item_details_replace_gem" "Juweel vervangen" "DOTA_econ_item_details_extract_gem_short" "Uit item halen" "DOTA_econ_item_details_reset_gem" "Terugzetten" "DOTA_econ_item_details_gift_header" "Geschenk" "DOTA_econ_item_details_gift_clear_attributes" "Geschenk resetten" "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes_Title" "Verwijdering geschenkinformatie bevestigen" "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes" "De geschenkinformatie van dit item permanent verwijderen?" "DOTA_ItemChangeGifter_Attributes_Processing_Title" "Geschenkinformatie verwijderen" "DOTA_ItemChangeGifter_Attributes_Processing_Text" "Even geduld terwijl de itemdetails worden bijgewerkt." "DOTA_ItemRemoveGifter_Attributes_Succeeded" "Je hebt de geschenkinformatie met succes van dit item verwijderd." "DOTA_econ_item_details_bundle_header" "Items in bundel" "DOTA_econ_item_details_equip_header" "Uitrustingsstatus: {s:item_equip_state}" "DOTA_econ_item_details_rare_sockets_header" "Zeldzame sockets" "DOTA_econ_item_details_sockets_header" "Vaak voorkomende sockets" "DOTA_econ_item_details_styles_header" "Stijlen" "DOTA_econ_item_details_style_name" "{s:style_name}" "DOTA_econ_item_details_style_selected" "Geselecteerd" "DOTA_econ_item_details_style_available" "Selecteren" "DOTA_econ_item_details_style_locked" "Vergrendeld" "DOTA_econ_item_details_style_unlock" "Ontgrendelen" "DOTA_econ_item_details_auto_style" "Dynamische stijl" "DOTA_econ_item_details_tooltip_lock_reason_title" "Voorvereiste(n) ontgrendelen:" "DOTA_econ_item_details_tooltip_lock_reason" "{s:style_lock_reason}" "DOTA_econ_item_details_tooltip_auto_style_title" "Stijl activeert wanneer:" "DOTA_econ_item_details_tooltip_auto_style" "{s:auto_style_reason}" "DOTA_econ_item_details_properties_header" "Eigenschappen" "DOTA_econ_item_details_description_header" "Beschrijving" "DOTA_econ_item_details_description_reset" "Resetten" "DOTA_econ_item_details_description_edit" "Bewerken" "DOTA_econ_item_details_go_to_loadout" "{s:item_owner_type}-uitrusting" "DOTA_econ_item_details_modifiers" "Aanpassers" "DOTA_econ_item_details_ability_icons" "Vaardigheidspictogrammen" "DOTA_econ_item_details_dynamic_styles" "Dynamische stijlen" "DOTA_econ_item_details_dynamic_styles_help" "Dynamische stijlen worden automatisch toegepast tijdens het spelen." "DOTA_econ_item_details_items_in_set" "Items in set" "DOTA_econ_item_details_contained_within" "Aankoopopties" "DOTA_econ_item_details_owning_bundle_item_name" "{s:item_owning_bundle_name}" "DOTA_econ_item_details_unbundle" "Uitpakken" "DOTA_econ_item_details_auto_style_reason" "Actief wanneer {s:auto_style_reason}" "DOTA_store_item_details_included" "Bij deze bundel inbegrepen" "DOTA_store_item_details_associated_league_name" "{s:league_name}" "DOTA_store_item_details_associated_prize_pool" "Huidige prijzenpot:" "DOTA_store_item_details_associated_prize_pool_amount" "{s:prize_pool_amount}" "DOTA_store_item_details_associated_prize_pool_contrib" "{s:revenue_share_percent}% van de opbrengsten van elke verkoop gaat naar de prijzenpot" "DOTA_StoreItemDetails_Search" "Naar beschikbare items zoeken" "GameUI_Language_English" "Engels" "GameUI_Language_German" "Duits" "GameUI_Language_French" "Frans" "GameUI_Language_Italian" "Italiaans" "GameUI_Language_Korean" "Koreaans" "GameUI_Language_Spanish" "Spaans" "GameUI_Language_Simplified_Chinese" "Chinees (vereenvoudigd)" "GameUI_Language_Traditional_Chinese" "Chinees (traditioneel)" "GameUI_Language_Russian" "Russisch" "GameUI_Language_Thai" "Thai" "GameUI_Language_Japanese" "Japans" "GameUI_Language_Portuguese" "Portugees" "GameUI_Language_Polish" "Pools" "GameUI_Language_Danish" "Deens" "GameUI_Language_Dutch" "Nederlands" "GameUI_Language_Finnish" "Fins" "GameUI_Language_Norwegian" "Noors" "GameUI_Language_Swedish" "Zweeds" "GameUI_Language_Hungarian" "Hongaars" "GameUI_Language_Czech" "Tsjechisch" "GameUI_Language_Romanian" "Roemeens" "GameUI_Language_Turkish" "Turks" "GameUI_Language_Brazilian" "Braziliaans-Portugees" "GameUI_Language_Bulgarian" "Bulgaars" "GameUI_Language_Greek" "Grieks" "GameUI_Language_Ukrainian" "Oekraïens" "GameUI_Language_Vietnamese" "Vietnamees" "DOTA_Voice_Party" "Spraakgroep" "custom_game_mismatch_title" "Gegevens aangepast spel komen niet overeen" "custom_game_mismatch_desc" "Het archief van het aangepaste spel komt niet overeen tussen de spelserver en de client." "custom_game_lobby_mismatch" "Het aangepaste spelarchief komt niet overeen met die van de lobbyleider." "custom_game_team_select" "Team selecteren" "custom_game_team_select_timer" "{i:countdown_timer_seconds}" "custom_game_team_select_shuffle" "Husselen" "custom_game_team_select_auto_start" "Automatisch starten" "custom_game_team_select_starting" "Starten" "custom_game_team_select_unassigned_players" "Niet-toegewezen spelers" "custom_game_team_select_lock_start" "Bevestigen" "custom_game_team_select_cancel_unlock" "Annuleren en ontgrendelen" "custom_game_team_select_join" "Deelnemen" "custom_game_team_select_empty_slot" "Lege positie" "custom_game_team_select_auto_assign" "Automatisch toewijzen" "custom_game_default_gameinfo_text" "Kom later terug voor meer info over dit aangepaste spel!" "CouldntFindCompendium" "Het compendium-testbestand kon niet worden geladen: {s:s1}" "CompendiumPageError_Pages" "Kon geen 'pages'-blok vinden in het compendium-databestand." "CompendiumPageError_Template" "Kon geen 'template'-vermelding vinden in compendiumpagina '{s:s1}' (paginanummer {s:s2})" "CompendiumPageError_Template2" "Kon geen template vinden met de naam '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_Image" "Kon geen afbeelding vinden met de naam '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_Text" "Kon geen tekstblok vinden met de naam '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_Video" "Kon geen video vinden met de naam '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_Scrollbar" "Kon geen schuifbalk genaamd '{s:s1}' vinden in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_Selection" "Kon geen selectie vinden met de naam '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_PageNames" "Ingebedde pagina '{s:s1}' gebruikt dezelfde naam als een andere pagina. Paginanamen moeten uniek zijn." "CompendiumPageError_CustomText" "Fout in aangepast tekstblok '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_CustomImg" "Fout in aangepast afbeeldingblok '{s:s1}'" "CompendiumPageError_CustomBar" "Fout in aangepaste voortgangsbalk, blok '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_CustomEle" "Initialiseren van aangepast element '{s:s1}' mislukt in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_CTFont" "Ongeldig lettertype '{s:s1}' opgegeven in compendiumpagina '{s:s2}'. Geldige lettertypes:\ntext, textbold, title" "CompendiumPageError_CTAlign" "Ongeldige uitlijning '{s:s1}' opgegeven in compendiumpagina '{s:s2}'. Geldige uitlijningen:\n left, right, center" "CompendiumPageError_CTDepth" "Ongeldige diepte '{s:s1}'. Geldige dieptes:\n front, back" "CompendiumPageError_LinePos" "Lijn '{s:s1}' heeft niet beide 'start'- en 'end'-positieblokken." "CompendiumPageError_CTPoints" "Ongeldige selectie-index '{s:s1}' in 'points'-sectie van persoonlijke tekst '{s:s2}'." "CompendiumPageError_CTPoints2" "Ongeldige selectie-index '{s:s1}' in 'points'-sectie van persoonlijke tekst '{s:s2}'. Geen selectie gevonden met die index." "CompendiumPageError_SelDesc" "Geen 'description'-sleutel gevonden voor selectie '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_Points" "Ontbrekende (of nul) 'points' gespecificeerd voor selectie '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_SelType" "Ontbrekende 'choice_type' voor selectie '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_BarType" "'data' ontbreekt voor voortgangsbalk '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_NoTime" "Ontbrekende of ongeldige 'time' gespecificeerd voor selectie '{s:s1}' in '{s:s2}'" "CompendiumPageError_ElementType" "Ontbrekend of ongeldig 'elementtype' voor element '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_SelTimer" "Onbekende timer genaamd '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_BadElement" "Onbekend SF-element genaamd '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_SelNoTimer" "Geen timers gevonden in compendiumpagina '{s:s1}' (er zijn selecties die een timer nodig hebben)" "CompendiumPageError_SelUnknown" "Ongeldige 'choice_type' van '{s:s1}' voor selectie '{s:s2}'" "CompendiumPageError_BarUnknown" "Ongeldige 'data' van '{s:s1}' voor selectie '{s:s2}'" "CompendiumPageError_InvalidEquation" "Ongeldige vergelijking opgegeven: '{s:s1}' voor '{s:s2}'" "CompendiumPageError_SelChoices" "Ontbrekende 'choices'-blok voor selectie '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_NoHero" "Kon geen held vinden met held-ID '{s:s1}' voor selectie '{s:s2}'" "CompendiumPageError_Unknown" "Interne compendiumlogica-fout. Contacteer Valve om dit op te lossen." "CompendiumPageError_ImageDL" "Starten van compendiumafbeelding '{s:s1}' ({s:s2}) downloaden is mislukt" "CompendiumPageError_ImageDLErr" "Downloaden van compendiumafbeelding '%s' ({s:s2}) is mislukt" "CompendiumPageError_BtnNoElem" "Geen 'selection_elements'-blok gevonden voor knop '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_BtnBadVal" "Keuzewaarde '{s:s1}' in knop '{s:s2}' staat niet in de keuzelijst voor die selectie-index" "CompendiumPageError_BtnBadSel" "'selection_force_to'-instelling in element '{s:s1}' zit niet in de opties voor keuzelijst '{s:s2}'" "CompendiumPageError_BtnSelIdx" "Knop '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}' heeft ontbrekende of onjuiste 'selection_index'" "CompendiumPageError_CmdSelIdx" "Element '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}' bevat een missend of ongeldig commando 'selection_index' of 'force_selection_index'" "CompendiumPageError_ImgSelIdx" "Onjuiste 'selection_index' van '{s:s1}' in afbeelding '{s:s2}'." "CompendiumPageError_ImgShowSelIdx" "Onjuiste 'show_selection_index' van '{s:s1}' in afbeelding '{s:s2}'." "CompendiumPageError_ImgSelVal" "Ongeldige selectiekeuze '{s:s1}' in 'show_selection_images'-sectie van afbeelding '{s:s2}'." "CompendiumPageError_ImgBadStyle" "Ongeldige afbeeldingsstijl '{s:s1}' voor afbeelding '{s:s2}'." "CompendiumPageError_DynTxtSel" "Tekst '{s:s1}' op pagina '{s:s2}' bevat ongeldige % selection_X %. Geen vooraf geregistreerde selectie met die index." "CompendiumPageError_NoTxtList" "Kan geen tekstlijst genaamd '{s:s1}' vinden op pagina '{s:s2}'" "CompendiumPageError_TOCPage" "Pagina table_of_contents_page '{s:s1}' bestaat niet." "CompendiumPageError_SelIndex" "Selectie '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}' heeft ontbrekende of ongeldige 'selection_index'" "CompendiumPageError_SelUsed" "Selectie '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}' heeft geen unieke 'selection_index'" "CompendiumPageError_SelVal" "Keuzemenu '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}' heeft keuzes met dezelfde waarden" "CompendiumPageError_SelValInv" "Keuzelijst '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}' heeft een keuze met een waarde <= 0. Keuzewaarden moeten groter zijn dan 0." "CompendiumPageError_SelTTVal" "Keuzelijst '{s:s1}' in compendiumpagina '{s:s2}' heeft een tooltip_data-item met een waarde die niet in de lijst van opties staat." "CompendiumPageError_NoAnswer" "Selectie '{s:s1}' op compendiumpagina '{s:s2}' heeft geen 'answer'- of 'answers'-sleutel in zijn 'result'-sectie" "CompendiumPageError_MissAnswer" "Selectie '{s:s1}' op compendiumpagina '{s:s2}' heeft een 'answer'- of 'answers'-sleutel die niet overeenkomt met een keuze" "CompendiumPageError_Timer" "Timer '{s:s1}' heeft een ongeldige epoch-tijd" "CompendiumPageError_UnknownAction" "Object '{s:s1}' verwijst naar onbekende actie '{s:s2}'" "CompendiumPageError_SameElement" "Zichtbaarheidssysteem heeft meerdere elementen met de naam '{s:s1}' op pagina '{s:s2}' gevonden" "CompendiumPageError_DupeKey" "KeyValues-blok '{s:s1}' bevat meerdere sleutels met dezelfde naam '{s:s2}'." "CompendiumError_Template" "Kon geen template vinden met de naam '{s:s1}'" "CompendiumError_DupeTemplate" "Meerdere templates met de naam '{s:s1}' gevonden" "CompendiumError_NoDefines" "Template '{s:s1}' heeft definities nodig, maar instantie '{s:s2}' ervan heeft geen 'defines'-blok." "CompendiumError_MissingDef" "Afgeleide instantie '{s:s1}' bevat geen definitie genaamd '{s:s2}', maar de template waarvan het afleidt vereist het." "CompendiumError_BadDef" "Afgeleide instantie '{s:s1}' bevat een vereiste definitie genaamd '{s:s2}' die niet met '%def' start, wat vereist is." "CompendiumError_FailedPanoramaGen" "Aanmaken van panoramalay-out voor pagina '{s:s1}' mislukt." "CompendiumError_FailedXMLWrite" "XML schrijven voor pagina '{s:s1}' naar bestand '{s:s2}' is mislukt." "CompendiumError_FailedCSSWrite" "CSS schrijven voor pagina '{s:s1}' naar bestand '{s:s2}' is mislukt." "CompendiumError_XMLLoadFail" "Fout bij het laden van XML voor pagina '{s:s1}' in bestand genaamd '{s:s2}'." "CompendiumError_XMLParseFail" "Fout bij het parseren van XML voor pagina '{s:s1}' in bestand genaamd '{s:s2}'." "Compendium_DefaultText_TimerTitle_Active" "SELECTIES SLUITEN OVER" "Compendium_DefaultText_TimerTitle_Expired" "SELECTIES ZIJN GESLOTEN" "Compendium_DefaultText_CD_Days" "dagen" "Compendium_DefaultText_CD_Hours" "uur" "Compendium_DefaultText_CD_Minutes" "minuten" "Compendium_DefaultText_CD_Seconds" "seconden" "Compendium_GenerateFail" "Bronbestand '{s:s1}' genereren mislukt." "Compendium_PreparePublish" "Voorbereiden voor publiceren" "Compendium_LeagueID" "League-ID" "Compendium_InvalidLeagueID" "Ongeldige of geen league-ID gespecificeerd." "Compendium_PublishError" "'{s:s1}' naar compendiumdirectory op '{s:s2}' kopiëren mislukt." "Compendium_PublishFinishedTitle" "Publiceren gelukt" "Compendium_PublishFinished" "Gecompileerde bestanden zijn nu gekopieerd naar het gegevensbestandsdirectory.\n\nUpload alle .vxml_c-, .vtex_c-, en .vcss_c-bestanden wanneer je je compendium op de leaguewebsite inzendt." "Compendium_Downloading" "Compendium downloaden..." "Compendium_DLFailed" "Download mislukt" "Compendium_DLFailed_Desc" "Kan het compendium niet downloaden.\n\nProbeer het later opnieuw." "Compendium_Error" "Compendiumfout" "Compendium_Error_Desc" "Er is een probleem met het compendium. We werken er op dit moment aan.\n\nProbeer het later opnieuw." "Compendium_Unsupported" "Compendium niet ondersteund" "Compendium_Unsupported_Desc" "Dit compendium is een oudere versie die momenteel niet wordt ondersteund." "Compendium_Retry" "Opnieuw proberen" "Compendium_preview_mode" "ALLEEN VOORBEELDMODUS" "Battle_Passs_preview_mode" "VOORBEELDMODUS" "Compendium_preview_click" "Klik hier voor meer informatie" "Compendium_TOC" "Inhoudsopgave" "Compendium_level" "LEVEL" "Compendium_to_next_level" "TOT VOLGENDE LEVEL" "Compendium_LevelupPts:p{next_comp_level}" "{d:next_comp_level} punt#|#{d:next_comp_level} punten" "Compendium_TestingBadLeagueID" "Ontbrekende of ongeldige 'league_id'-sleutel in het compendiumgegevensbestand." "DOTA_GlobalItems_CouriersAndWards" "Koeriers en wards" "DOTA_GlobalItems_Companions" "Metgezellen" "DOTA_GlobalItems_Couriers" "Koeriers" "DOTA_GlobalItems_Pets" "Dieren" "DOTA_GlobalItems_World" "Wereld" "DOTA_GlobalItems_Wards" "Wards" "DOTA_GlobalItems_Effigies" "Beeltenissen" "DOTA_GlobalItems_Weather" "Weereffecten" "DOTA_GlobalItems_Emblem" "Emblemen" "DOTA_GlobalItems_Terrain" "Terrein" "DOTA_GlobalItems_Radiant_Creeps" "Radiant-creeps" "DOTA_GlobalItems_Dire_Creeps" "Dire-creeps" "DOTA_GlobalItems_Radiant_Towers" "Radiant-torens" "DOTA_GlobalItems_Dire_Towers" "Dire-torens" "DOTA_GlobalItems_Interface" "Interface" "DOTA_GlobalItems_Emoticons" "Emoticons" "DOTA_GlobalItems_CursorPacks" "Cursorpakketten" "DOTA_GlobalItems_LoadingScreens" "Laadschermen" "DOTA_GlobalItems_HUDs" "HUDs" "DOTA_GlobalItems_VersusScreens" "Versusschermen" "DOTA_GlobalItems_Audio" "Geluid" "DOTA_GlobalItems_Announcers" "Omroeperspakketten" "DOTA_GlobalItems_MegaKill" "Megakillpakketten" "DOTA_GlobalItems_Music" "Muziek" "DOTA_GlobalItem_ItemPreview" "Itemvoorbeeld" "DOTA_GlobalItem_InShuffle" "Wordt gehusseld ({d:large_model_shuffle_index}/{d:large_model_shuffle_count})" "DOTA_ClickToAddToShuffle" "Klik om aan husselen toe te voegen" "DOTA_ClickToRemoveFromShuffle" "Klik om uit husselen te verwijderen" "DOTA_ClickToEquip" "Klik om uit te rusten" "NetGraph_FPS" "fps: {d:fps}" "NetGraph_Ping" "ping: {d:ping} ms" "NetGraph_Loss" "verlies: {d:loss}%" "NetGraph_BPS" "kbps: {d:kbps}" "DisconnectTimeoutLabel" "Waarschuwing: Verbindingsprobleem" "DisconnectTimeout" "Time-out over {d:timeout}" "DOTA_HUD_NetGraph_Left_1" "FPS / Ping" "DOTA_HUD_NetGraph_Left_2" "Verlies / kbps" "DOTA_HUD_NetGraph_Loss_2" "Verlies in/uit" "DOTA_HUD_Net_Advantage" "Nettowaardevoorsprong" "DOTA_Hud_ChannelBar" "Oproepen {s:seconds_left}" "DOTA_Hud_StunBar" "{s:state}" "DOTA_Hud_SpecItemHeroName" "Lvl {d:player_level} {g:dota_hero_name:hero_id}" "DOTA_Hud_Paused_Spectating" "Een speler heeft het spel gepauzeerd" "DOTA_Hud_Paused" "Spel gepauzeerd" "DOTA_Hud_Unpausing" "Spel gaat verder" "DOTA_ClientVersion" "Versie: {d:client_version_number}" "DOTA_GameplayVersion" "Gameplayversie: {g:dota_gameplay_version:gameplay_version_number}" "DOTA_Notifications_ViewAll" "Alles weergeven" "DOTA_Notifications_ViewRecent" "Recente weergeven" "DOTA_ChangeLog_View" "Weergeven" "DOTA_ChangeLog_Ti6BracketPredictions" "Rondevoorspellingen voor The International 2016" "DOTA_ChangeLog_Ti6FantasyLeague" "Fantasy-uitdaging voor The International 2016" "DOTA_ChangeLog_ImprovedSpectatorChat" "Wereldwijde live toeschouwers-chat" "DOTA_ChangeLog_Ti6MainEventPredictions" "Toernooivoorspellingen voor The International 2016" "DOTA_ChangeLog_Ti6PlayerCards" "Spelerskaarten voor The International 2016" "DOTA_ChangeLog_Ti6Casters" "Commentatoren voor The International 2016" "DOTA_ChangeLog_TI7Groups" "TI7-groepen onthuld" "DOTA_ChangeLog_BattleCupRescheduled" "De Battle Cup is verplaatst" "DOTA_ChangeLog_Ti6GroupStage" "Groepsfase voor The International 2016 aangekondigd" "DOTA_ChangeLog_VRHub" "Dota VR-hub nu beschikbaar" "DOTA_ChangeLog_Ti6BracketPredictionsAvail" "Rondevoorspellingen nu geopend" "DOTA_ChangeLog_MiniGameplayPatch" "Kleine gameplaypatch" "DOTA_ChangeLog_InputDelay" "Verbetering invoervertraging" "DOTA_ChangeLog_QualifierPredictions" "Kwalificatievoorspellingen" "DOTA_ChangeLog_GameplayPatch" "Nieuwe gameplaypatch" "DOTA_ChangeLog_PostGame" "Nieuwe spelsamenvatting" "DOTA_ChangeLog_UnderlordReleased" "Nieuwe held: Underlord" "DOTA_ChangeLog_TeammateStats" "Statistieken van teamgenoten nu beschikbaar" "DOTA_ChangeLog_LearnItems" "Pagina met winkelitems" "DOTA_ChangeLog_GameplayPatch700" "7.00 - Nieuwe gameplayupdate" "DOTA_ChangeLog_NewHUD" "7.00 - Nieuwe HUD" "DOTA_ChangeLog_NewPregame" "7.00 - Nieuwe spelaanvang" "DOTA_ChangeLog_BotAPI" "7.00 - Communitybots" "DOTA_ChangeLog_HeroRemodels" "7.00 - Nieuwe heldmodellen" "DOTA_ChangeLog_TrueSightEpisode3" "Aflevering 3 van True Sight nu beschikbaar" "DOTA_ChangeLog_KievMajorInvites" "Teamuitnodigingen Kiev Major" "DOTA_ChangeLog_FreeWeekendBattleCup" "Gratis Battle Cup dit weekend" "DOTA_ChangeLog_KievTrueSightHeader" "Nieuwe True Sight-aflevering" "DOTA_ChangeLog_KievTrueSightTitle" "Finale van The Kiev Major" "DOTA_ChangeLog_KievTrueSightText" "Ga achter de schermen bij Team OG en Virtus.pro terwijl ze tegen elkaar strijden in de grote finale van The Kiev Major." "DOTA_ChangeLog_AllStarVoting" "Stemmen voor all-starwedstrijd tijdens TI7 nu beschikbaar" "DOTA_ChangeLog_HeroGuides" "Nieuwe interface en bewerker heldgidsen" "DOTA_ChangeLog_LastHitTrainer" "Nieuwe trainer voor laatste treffers" "DOTA_ChangeLog_ProfilePageUpdated" "Verbeterde spelersprofielpagina" "DOTA_ChangeLog_Ti9DatesAnnounced" "Data voor kwalificaties van The International 2019 aangekondigd" "DOTA_ChangeLog_RegionalQualifierPredictionsAvail" "Voorspellingen voor regionale kwalificaties nu beschikbaar" "DOTA_ChangeLog_TI9Invites" "Uitgenodigde teams voor The International 2019 aangekondigd" "DOTA_ChangeLog_TI9PreviousPrizePoolReached" "Prijzenpot TI8 overschreden - 10 gevechtspaslevels toegekend" "DOTA_ChangeLog_TI9BracketPrediction" "Rondevoorspellingen voor The International 2019 nu beschikbaar" "DOTA_ChangeLog_BattleCupPartyBuilder" "Battle Cup-groepsbouwer" "DOTA_ChangeLog_Halloween_Quest_Available" "Extra questpad" "DOTA_ChangeLog_TI6Rollup" "Samenvatting gevechtspas The International 2016" "DOTA_ChangeLog_Fall2016Fantasy" "Fantasy-uitdaging herfst 2016" "DOTA_ChangeLog_Fall2016PlayerCards" "Spelerskaarten herfst 2016" "DOTA_ChangeLog_Fall2016Casters" "Commentators Boston Major" "DOTA_ChangeLog_Fall2016MainEventPredictions" "Voorspellingen voor de Boston Major" "DOTA_ChangeLog_Fall2016BracketPrediction" "Rondevoorspellingen Boston Major" "DOTA_ChangeLog_MonkeyKingReleased" "7.00 - Nieuwe held: Monkey King" "DOTA_ChangeLog_MatchmakingUpdate" "Matchmakingupdate" "DOTA_ChangeLog_Winter2017MainEventPredictions" "Kiev Major - voorspellingen" "DOTA_ChangeLog_Winter2017Casters" "Kiev Major - commentators" "DOTA_ChangeLog_TI7BracketPrediction" "Rondevoorspellingen The International 2017" "DOTA_ChangeLog_PlayerCards" "Spelerskaarten nu beschikbaar" "DOTA_ChangeLog_FavoriteTeam" "Favoriete team nu beschikbaar" "DOTA_ChangeLog_Predictions" "Voorspellingen nu beschikbaar" "DOTA_ChangeLog_Allstars" "All-starspelers van The International" "DOTA_ChangeLog_TI8PreviousPrizePoolReached" "Prijzenpot TI7 overschreden - 10 gevechtslevels ontvangen" "DOTA_ChangeLog_FrosthavenExtended" "Frosthaven-evenement verlengd tot 7 januari" "DOTA_ChangeLog_NewBloomEnded" "Het New Bloom-evenement is afgelopen. De beloningen verlopen op 1 maart." "DOTA_ChangeLog_TI9AllStarVoting" "Stemmen voor all-starwedstrijd tijdens TI9 nu beschikbaar" "DOTA_ChangeLog_TI0CompendiumEnded" "Het compendium voor The International 2021 is afgelopen. Klik hier voor de eindresultaten." "DOTA_GlobalLiveSpectatorChat_Title" "Nieuwe functie - wereldwijde live toeschouwers-chat" "DOTA_GlobalLiveSpectatorChat_Details" "Je hoeft niet bij de KeyArena te zijn om The International met duizenden mensen te bekijken. De toeschouwerschat heeft nu een verhoogde capaciteit en kan grotere hoeveelheden kijkers in een enkel kanaal ondersteunen. Je kunt het toeschouwerschatkanaal op het nieuwe tabblad 'Live wedstrijd' ook bekijken in het chatvenster van het dashboard." "DOTA_Credits" "Dankbetuigingen" "DOTA_Credits_EnglishVoices" "Engelse stemacteurs" "DOTA_Credits_RussianVoices" "Russische stemacteurs" "DOTA_Credits_DefaultAnnouncer_Extra" "en de standaardomroeper" "DOTA_Credits_SecretShopkeeper_Extra" "en de geheime winkelier" "DOTA_Credits_WarlockGolem_Extra" "en Warlocks golem" "DOTA_Credits_Juggernaut_Bladeform" "als de Call of the Bladeform Legacy" "DOTA_Credits_KidInvoker" "als jonge Invoker" "DOTA_Credits_DiscipleWei" "als de discipel Wei" "DOTA_Credits_Davion" "als Davion of Dragon Hold" "DOTA_Credits_Slyrak" "en Slyrak the Father of Fire" "DOTA_Credits_Mirana_Persona" "als Mirana van Nightsilver" "DOTA_Trading_UI_Body_Outgoing" "Wachten op {s:player_name} om op je verzoek te reageren..." "DOTA_GiftWrap_Item" "{g:dota_item_name:gift_item_def} aan het inpakken." "DOTA_GiftWrap_ConfirmDedication_Title" "Toewijding bevestigen" "DOTA_GiftWrap_ConfirmDedication_Message" "Weet je zeker dat je het geschenk wilt toewijden met '{s:gift_dedication}'?" "DOTA_GiftWrap_Success_Header" "Gelukt" "DOTA_GiftWrap_Success" "Je geschenk is afgeleverd." "DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedNormal" "Je kunt binnen {d:gift_limit_hours} uur slechts {d:gift_limit_count} items als geschenken versturen. Je hebt al zoveel geschenken verstuurd, dus wacht even voordat je dit geschenk verstuurt." "DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedCharge" "Op je huidige gevechtspuntenlevel mag je elke {d:gift_limit_hours} uur maar {d:gift_limit_count} niet-ruilbare items als geschenk versturen. Dit geschenk kan momenteel niet worden verstuurd." "DOTA_GiftWrap_Error_RateLimitedChargeNone" "Op je huidige gevechtspuntenlevel mag je geen niet-ruilbare items schenken. Dit geschenk kan momenteel niet worden verstuurd." "DOTA_GiftWrap_NoFriends" "Geschenken kunnen alleen worden verstuurd naar mensen op je vriendenlijst. Voeg wat mensen toe aan je lijst!" "DOTA_GiftWrap_Error_LockedOnOpen" "Kan dit geschenk niet openen. Dit account of dat van de afzender kan momenteel niet ruilen." "DOTA_Recycling" "Recyclen" "DOTA_Recycling_Action" "Recyclen" "DOTA_Recycling_DragItems" "Sleep ongewenste items hiernaartoe" "DOTA_Recycling_Outputs" "Ontvang" "DOTA_Recycling_Confirm" "Weet je zeker dat je deze items wilt recyclen?" "DOTA_ConsumeSubscriptionPrepaidTime_Title" "Vooruitbetaalde tijd" "DOTA_Crafting" "Ontwerpen" "DOTA_Crafting_Fall_2015" "Herfst 2015" "DOTA_Crafting_Compendium" "Compendium" "DOTA_Crafting_Title" "Ontwerpen - Herfstcompendium 2015" "DOTA_Crafting_Description" "Het openen van een muntschat geeft een bronzen, zilveren of gouden item. Je kunt drie items van een lagere rang combineren tot één item van een hogere rang, of twee gouden items ruilen voor een ander gouden item." "DOTA_Crafting_Chart_Link" "Rangtabel bekijken in
Herfstcompendium 2015" "DOTA_Crafting_Treasure_Link" "Muntschat bekijken" "DOTA_Crafting_Winter_2016" "Winter 2016" "DOTA_Crafting_Confirm" "Weet je zeker dat je deze voorwerpen wilt gebruiken om iets nieuws te ontwerpen?" "DOTA_CraftingResult_OfferingDisabled" "Dit ontwerprecept is op dit moment uitgeschakeld. Probeer het later opnieuw." "DOTA_CraftingResult_InvalidItems" "Mislukt: ongeldige items." "DOTA_CraftingResult_InternalError" "Mislukt: interne fout." "DOTA_CraftingResult_MissingLeague" "Mislukt: je moet het compendium bezitten om dit recept te gebruiken." "DOTA_Compendium_Coins_Increased" "Je compendiummunten zijn verhoogd" "DOTA_Compendium_Coin_Bank" "{d:coin_bank}" "DOTA_Compendium_Coin_Plus" "+" "DOTA_Compendium_Coins_Gained" "{d:coins_gained}" "DOTA_Compendium_Level_Number" "{d:compendium_level}" "DOTA_Compendium_Level_Points" "{d:compendium_points}" "DOTA_Treasure_Purchase" "Schat kopen" "DOTA_Treasure_EventPurchase" "Compendiumbeloning" "DOTA_Treasure_CharmPurchase" "Amulet kopen" "DOTA_Treasure_InfuserPurchase" "Doordrenker kopen" "DOTA_Treasure_InfusersOwned" "Doordrenkers in bezit:" "DOTA_Treasure_MarketPurchase" "Op de markt" "DOTA_Treasure_SearchPlaceholder" "Naar schat zoeken" "DOTA_Treasure_ViewAll" "Alle schatten bekijken" "DOTA_Treasure_QuantityOption" "Aant.: {d:quantity}" "DOTA_Treasure_Gift" "Geschenk" "DOTA_Treasure_Open" "Openen" "DOTA_Treasure_OpenPW" "Je ontvangt: {g:dota_item_name:peek_item_def}" "DOTA_Treasure_OpenPWPlural" "Je ontvangt meerdere items" "DOTA_Treasure_OpenAnother" "Nog een openen" "DOTA_Treasure_Recycle" "Bundel recyclen" "DOTA_Treasure_OpenQuantity" "{d:owned_quantity}" "DOTA_Treasure_Owned" "In bezit" "DOTA_Treasure_Received" "Ontvangen" "DOTA_Treasure_Autographed" "Handtekening" "DOTA_Treasure_AutographName" "{s:treasure_autograph_name}" "DOTA_Treasure_AutographDetails" "Items die je uit een gesigneerde schat ontvangt bevatten een handtekeningsrune. Een gedeelte van de opbrengsten van een gesigneerde schat gaat rechtstreeks naar de persoon die de handtekening heeft gezet." "DOTA_Treasure_BonusReward" "Bonusbeloning" "DOTA_Treasure_HelpHeader" "Elke schat bevat {d:items_per_treasure} van deze items" "DOTA_Treasure_HelpHeaderPWZoomedOut" "Item beschikbaar" "DOTA_Treasure_HelpHeaderGrantsAll" "Elke schat bevat al deze items" "DOTA_tooltip_treasure_market_soldout" "Er zijn momenteel geen marktvermeldingen voor dit item." "DOTA_Treasure_RecycleTitle" "Recyclevoortgang" "DOTA_Treausre_HelpNoDupe" "Totdat het wordt gekocht en geopend weet je niet welke je zult ontvangen. Als je er meer dan één koopt zul je geen dubbelen ontvangen totdat je één van elke niet-zeldzame items bezit." "DOTA_Treasure_HelpDupe" "Totdat het wordt gekocht en geopend weet je niet welke je zult ontvangen. Als je er meer dan één koopt kun je dubbelen ontvangen." "DOTA_Treasure_HelpRares" "En als je heel veel geluk hebt kun je bovenop de normale items ook nog één van de zeldzame bonusitems ontvangen." "DOTA_Treasure_HelpRaresPW" "Daarnaast kun je bovenop de normale items ook nog één van de zeldzame bonusitems ontvangen." "DOTA_Treasure_HelpGrantAll" "Je ontvangt al deze items wanneer je deze schat opent." "DOTA_Treasure_EventLevelsRequired:p{event_levels_required}" "{d:event_levels_required} level nodig voor de volgende schat#|#{d:event_levels_required} levels nodig voor de volgende schat" "DOTA_Treasure_EventRequired" "Level {d:event_reward_level} gevechtspasbeloning" "DOTA_Treasure_UnclaimedEventRewards:p{unclaimed_event_rewards_count}" "{d:unclaimed_event_rewards_count} niet-opgeëiste gevechtspas-schat#|#{d:unclaimed_event_rewards_count} niet-opgeëiste gevechtspas-schatten" "DOTA_Treasure_PurchaseEvent" "Gevechtspas kopen" "DOTA_Treasure_PurchaseEventLevels" "Levels kopen" "DOTA_Treasure_ViewEvent" "Pas weergeven" "DOTA_Treasure_ClaimEventRewards" "Schatten opeisen" "DOTA_Treasure_ViewTreasure" "Schat weergeven" "DOTA_Treasure_ZoomOut" "Uitzoomen" "DOTA_Treasure_FilterAvailable" "Beschikbaar" "DOTA_Treasure_FilterOwned" "Niet geopend ({d:treasures_owned_count})" "DOTA_Treasure_FilterAll" "Alles" "DOTA_Treasure_OpenTreasure" "Schat openen" "DOTA_Treasure_OpenNoDupe" "Elke schat die je opent bevat {d:items_per_treasure} van de getoonde normale items. Je zult geen dubbelen ontvangen totdat je van elk item er één hebt. Als je geluk hebt ontvang je ook één van de zeldzame items." "DOTA_Treasure_OpenDupe" "Elke schat die je opent bevat {d:items_per_treasure} van de getoonde normale items. Je kunt dubbelen ontvangen. Als je geluk hebt ontvang je ook één van de zeldzame items." "DOTA_Treasure_OpenFailed_NoItem" "Kan geen schat in je inventaris vinden om te openen." "DOTA_Treasure_OpenFailed_NoItemsReceived" "Kan geen lijst met van de schat verkregen items ophalen." "DOTA_Treasure_OpenSuccess" "Je hebt ontvangen:" "DOTA_Treasure_RecyclingTitle" "Recyclebeloning" "DOTA_Treasure_RecyclingCount" "x{d:inventory_count}" "DOTA_Treasure_DisassembleConfirm_Popup_Message" "Dit is je enige exemplaar van deze set. Na het recyclen heb je geen items uit deze bundel meer. Weet je zeker dat je door wilt gaan?" "DOTA_OpenTreasureTooltip_NormalTitle" "Bevat de volgende items:" "DOTA_OpenTreasureTooltip_NoDupeDescription" "Je zal geen dubbelen ontvangen totdat je van alles één hebt." "DOTA_OpenTreasureTooltip_DupeDescription" "Je kunt dubbelen ontvangen voordat je van alles één hebt." "DOTA_OpenTreasureTooltip_RareTitle" "Met een kans om extra items te krijgen" "DOTA_OpenTreasureTooltip_UnitName" "{g:dota_item_unit_name:item_def}" "DOTA_OpenTreasureTooltip_ItemName" "{g:dota_item_name:item_def}" "DOTA_OpenTreasureTooltip_ExtraItems" "... en nog {d:extra_items_count}!" "DOTA_OpenTreasureTooltip_Recycling:p{inventory_count}" "Je hebt {d:inventory_count} uitgepakt exemplaar van dit item. Klik hier om een ongebruikt exemplaar van dit item te recyclen voor voortgang naar je bonusschat.#|#Je hebt {d:inventory_count} uitgepakte exemplaren van dit item. Klik hier om een ongebruikt exemplaar van dit item te recyclen voor voortgang naar je bonusschat." "DOTA_Treasure_BuyChest" "Kist kopen" "DOTA_Treasure_BuyKey" "Sleutel kopen" "DOTA_Treasure_BuyChestQty:p{treasure_qty}" "{d:treasure_qty} KIST KOPEN#|#{d:treasure_qty} KISTEN KOPEN" "DOTA_Treasure_CountChestsOwned:p{treasure_owned_quantity}" "{d:treasure_owned_quantity} KIST IN BEZIT#|#{d:treasure_owned_quantity} KISTEN IN BEZIT" "DOTA_Treasure_ChestsOwned" "{d:treasure_owned_quantity} in bezit" "DOTA_Treasure_Chest" "Kist" "DOTA_Treasure_Chests" "Kisten" "DOTA_Treasure_BuyKeyQty:p{key_qty}" "{d:key_qty} SLEUTEL KOPEN#|#{d:key_qty} SLEUTELS KOPEN" "DOTA_Treasure_KeysOwned" "{d:keys_owned_count} in bezit" "DOTA_Treasure_ItemSlot_Set" "Set" "DOTA_Treasure_MarketPrice" "Markt" "DOTA_Treasure_UnlockChest" "Kist ontgrendelen" "DOTA_Treasure_ShowHeroNames" "Heldnamen tonen" "DOTA_Treasure_PreviewContents" "Inhoud bekijken" "DOTA_Treasure_Skip" "Overslaan" "DOTA_Treasure_BuyKeyOnly" "Sleutel kopen" "DOTA_Treasure_BuyChestOnly" "Kist kopen" "DOTA_Treasure_BuyChestAndKey" "Kist en sleutel kopen" "DOTA_Treasure_Back" "Terug" "DOTA_Treasure_Equip" "Uitrusten" "DOTA_Treasure_Close" "Sluiten" "DOTA_Treasure_ListView" "Lijstweergave" "DOTA_Treasure_CurrentlyViewing" "Je bekijkt:" "DOTA_Treasure_ItemDetails" "Details" "DOTA_Treasure_BuyItem" "ITEM KOPEN" "DOTA_Treasure_SelectedItemOwned" "{d:selected_item_owned_count} in bezit" "DOTA_Treasure_TierListOdds" "{s:crate_tier_percentage}% kans" "DOTA_Treasure_Tier1Odds" "{s:crate_tier1_percentage}%" "DOTA_Treasure_Tier2Odds" "{s:crate_tier2_percentage}%" "DOTA_Treasure_Tier3Odds" "{s:crate_tier3_percentage}%" "DOTA_Treasure_Tier4Odds" "{s:crate_tier4_percentage}%" "DOTA_Treasure_Tier5Odds" "{s:crate_tier5_percentage}%" "DOTA_Treasure_TierListItemName" "{g:dota_item_name:label_item_def}" "DOTA_Treasure_TierListHeroName" "{s:hero_name}" "DOTA_Treasure_TierListHeroNameSlot" "{s:hero_name} ({s:slot_name})" "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_None" "Kist en sleutel vereist om te openen" "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_HasChest" "Sleutel vereist om te openen" "DOTA_Treasure_UnlockChestExplain_HasKey" "Kist vereist om te openen" "DOTA_AASystem_Green" "Geaccumuleerde onlinespeeltijd: {s:playtime}. Je speelt momenteel binnen de gezonde tijdslimieten. Geniet van de game!" "DOTA_AASystem_Yellow" "Geaccumuleerde onlinespeeltijd: {s:playtime}. Je hebt de gezonde tijdslimieten overschreden. Rust even uit!" "DOTA_AASystem_Red" "Geaccumuleerde onlinespeeltijd: {s:playtime}. Je hebt de gezonde tijdslimieten overschreden. Het wordt aanbevolen om uit te loggen en te rusten!" "DOTA_AA_TimeExpired_Title" "Speeltijd verlopen" "DOTA_Banned_Title" "Verbannen" "DOTA_Banned" "Je account is verbannen van het spelen van Dota 2." "DOTA_AntiAddiction_Initial_With_ID_18Plus" "Recentste keer online: %s1\nRecentste IP-adres: %s2" "DOTA_AntiAddiction_Initial_With_ID_Under_18" "Je bent jonger dan 18. Het anti-verslavingssysteem is actief.\nRecentste keer online: %s1\nRecentste IP-adres: %s2" "DOTA_AntiAddiction_Initial_No_ID" "Je account is niet geregistreerd.\nRecentste keer online: %s1\nRecentste IP-adres: %s2" "DOTA_AntiAddiction_Blocked_Time_Exceeded" "Toegestane speeltijd met anti-verslavingssysteem overschreden. Aan het afsluiten." "DOTA_AntiAddiction_JoinFailed_Title" "Toegestane speeltijd overschreden" "DOTA_AntiAddiction_Initial_No_ID_Popup" "Je account is niet volledig geregistreerd. Wil je je informatie nu invoeren?" "DOTA_AntiAddiction_CompleteInfoNow" "Informatie invoeren" "DOTA_AntiAddiction_CompleteInfoNotNow" "Niet nu" "DOTA_AntiAddiction_Initial_DateFormat" "%s1Y%s2M%s3D %s4:%s5:%s6" "DOTA_AntiAddiction_Initial_TimeFormat" "%s1:%s2:%s3" "DOTA_AntiAddiction_Label_Green" "Speeltijd: {s:playtime} (gezond)" "DOTA_AntiAddiction_Label_Yellow" "Speeltijd: {s:playtime} (ongezond)" "DOTA_AntiAddiction_Label_Red" "Speeltijd: {s:playtime} (overschreden)" "DOTA_Workshop_Browse" "Bladeren" "DOTA_Workshop_TextureName_color" "Kleur" "DOTA_Workshop_TextureName_trans" "Transparantie" "DOTA_Workshop_TextureName_normal" "Normaal" "DOTA_Workshop_TextureName_detailmask" "Detailmask" "DOTA_Workshop_TextureName_diffusemask" "Diffuse/Fresnel-mask" "DOTA_Workshop_TextureName_metalnessmask" "Metaalheidmask" "DOTA_Workshop_TextureName_selfillummask" "Lichtgevendheidmask" "DOTA_Workshop_TextureName_specmask" "Spiegelingsintensiteitmask" "DOTA_Workshop_TextureName_rimmask" "Randverlichtings-intensiteitsmask" "DOTA_Workshop_TextureName_basetintmask" "Basistintmask" "DOTA_Workshop_TextureName_specexp" "Specular-exponent" "DOTA_Workshop_Model" "Model" "DOTA_Workshop_TextureDetails_color" "Kleurkaart" "DOTA_Workshop_TextureDetails_trans" "Bepaalt of de texture ondoorzichtig is (wit is ondoorzichtig, zwart is onzichtbaar)" "DOTA_Workshop_TextureDetails_normal" "Normale kaart" "DOTA_Workshop_TextureDetails_detailmask" "Bepaalt de zichtbaarheid van de detailkaart (enkel als Valve een detailkaart op het materiaal heeft ingeschakeld). Als je wilt dat je item op bestaande Arcana-, vaardigheids- of omgevingstextuureffecten van een held reageert, moet je het weergavegebied van effecten specificeren met dit mask." "DOTA_Workshop_TextureDetails_diffusemask" "Bepaalt de zichtbaarheid van de kleurwrap (enkel als het material de kleurwrap heeft ingeschakeld)" "DOTA_Workshop_TextureDetails_metalnessmask" "Bepaalt waar kleur wordt onderdrukt om een metaalachtig uiterlijk te simuleren" "DOTA_Workshop_TextureDetails_selfillummask" "Bepaalt waar het oppervlak lichtgevend is, onafhankelijk van omgevingsverlichting (lichtgevende kleur is afkomstig van het kleurtextuur)" "DOTA_Workshop_TextureDetails_specmask" "Bepaalt de helderheid van de accenten, vermenigvuldigd met de spiegelende intensiteit van het materiaal" "DOTA_Workshop_TextureDetails_rimmask" "Bepaalt de verlichting van de randen van het model (randverlichting, ook bekend als Fresnel-intensiteit)" "DOTA_Workshop_TextureDetails_basetintmask" "Bepaalt hoeveel kleur spiegelende accenten krijgen van de kleurtextuur" "DOTA_Workshop_TextureDetails_specexp" "Bepaalt de grootte van het spiegelende accent, fungeert als de schaal van spiegelende exponentwaarde van het materiaal" "DOTA_Workshop_CustomSkeleton" "Model gebruikt een aangepast skelet" "DOTA_Workshop_CustomSkeleton_Desc" "Geeft aan dat je gebruik maakt van een skelet dat verschilt van het Valve-skelet. Dit voorkomt dat de door Valve geleverde standaardanimaties worden toegepast op jouw model." "DOTA_Workshop_Materials" "Materialen" "DOTA_Workshop_Meshes" "Meshes" "DOTA_Workshop_Animations" "Animaties" "DOTA_Workshop_Misc" "Overig/Bijlagen" "DOTA_Workshop_ImportP4" "Importeren (P4)" "DOTA_Workshop_ImportNoP4" "Importeren (geen P4)" "DOTA_Workshop_SaveSettings" "Instellingen opslaan" "DOTA_Workshop_LoadSettings" "Instellingen laden" "DOTA_Workshop_SubmissionType_TeamLogo" "Teamlogo" "DOTA_Workshop_SubmissionType_TeamLogo_Desc" "Een logo voor een professioneel Dota-team" "DOTA_Workshop_LogoMarketingImage" "Teamlogo" "DOTA_Workshop_LogoMarketingImage_Desc" "Een afbeelding of logo om te worden gebruikt in verband met je team. Moet vierkant zijn, ten minste 600 x 600 pixels groot zijn en moet een transparante achtergrond hebben die geschikt is om over andere afbeeldingen heen te tonen. Je moet de rechten om deze afbeelding te gebruiken bezitten." "DOTA_Workshop_BannerMarketingImage" "Teamvaandel" "DOTA_Workshop_BannerMarketingImage_Desc" "Een banner die met je team wordt gebruikt. Moet ten minste 932x128 zijn. Je moet de rechten hebben om deze afbeelding te gebruiken." "DOTA_HUD_Charms_CurrentStreak" "Huidige reeks: {d:current_streak}" "DOTA_Workshop_Ready" "Gereed" "DOTA_Workshop_Optional" "Optioneel" "DOTA_Workshop_Required" "Vereist" "DOTA_Workshop_UsingDefault" "Optioneel (standaard gebruiken)" "DOTA_Workshop_IgnoringDefault" "Optioneel (standaard negeren)" "DOTA_Workshop_Required_Texture" "Verplicht (texturen worden aangepast naar: %s1)" "DOTA_Workshop_Required_Geometry" "Vereist (max. aantal driehoeken: %s1)" "DOTA_Workshop_NotRequired_Geometry" "(Max. aantal driehoeken: %s1)" "DOTA_Workshop_NotRequired_Texture" "(Texturen worden aangepast naar: %s1)" "DOTA_Workshop_ItemName" "Itemnaam" "DOTA_Workshop_ItemName_Desc" "Dit is de bestandsnaam voor jouw item. Spelers kunnen dit niet zien en het moet minder dan 50 karakters lang zijn." "DOTA_Workshop_GenericModelName_Desc" "Dit is de naam van je geïmporteerde inhoud die intern in Valve gebruikt wordt, dus kies een unieke of beschrijvende naam. Het is onzichtbaar voor spelers en mag niet langer dan 50 tekens zijn." "DOTA_Workshop_UnknownLOD" "Onbekend geometriebestand" "DOTA_Workshop_LOD0Title" "Portretgeometrie" "DOTA_Workshop_FlyingCourier_LOD0Title" "Vliegend, portretgeometrie" "DOTA_Workshop_LOD0Desc" "Dit is het optionele .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item in hogere resolutie bevat. Het zal in de portret-, uitrusting- en showcaseweergaven worden gebruikt. Controleer de mesh op ontbrekende back-faces, die in de uitrusting of het portret merkbaar zullen zijn. Indien hier niets wordt ingevoerd, zal geometrie uit het spel worden gebruikt." "DOTA_Workshop_LOD1Title" "Geometrie in spel" "DOTA_Workshop_FlyingCourier_LOD1Title" "Vliegend, geometrie in spel" "DOTA_Workshop_Courier_Ward_LOD1Desc" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item bevat. Het zal in het spel worden gebruikt. Het model moet in zijn bindpose staan zonder animatie." "DOTA_Workshop_LOD1Desc" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item bevat. Het zal in het spel worden gebruikt. Wanneer het over een Valve-skelet wordt geskind, moet het model in zijn bindpose staan zonder animatie. De gewrichten moeten dan tevens precies overeenkomen met de schaal, de posities en de rotaties van het skelet van Valve." "DOTA_Workshop_Texture_Title" "Texturebestanden" "DOTA_Workshop_Texture_Desc" "Dit is een set van vier .TGA-bestanden die samen dit geometriebestand van textures voorzien. Selecteer een van de _color, _normal, _mask1, of _mask2 .TGA-bestanden en we zullen de rest in dezelfde map zoeken." "DOTA_Workshop_Texturing" "Hulp bij textures" "DOTA_Workshop_Modelling" "Help bij modellen" "DOTA_Workshop_Animation" "Hulp bij animaties" "DOTA_Workshop_LoopingAnim" "Dit is een herhalende animatie - de eerste en laatste frames moeten identiek zijn om naadloos te herstarten." "DOTA_Workshop_RunAnim" "Dit is een ren-animatie - beweging wordt geëxtraheerd uit de bone met de naam 'root' (of, indien afwezig, de basis van het skelet)." "DOTA_Workshop_DeltaAnim" "Dit is een delta-animatie - het wordt gelaagd over een andere animatie heen afgespeeld. (De eerste frame bepaalt de neutrale pose.)" "DOTA_Workshop_AttackAnim" "Dit is een aanvalsanimatie - het moet %1 seconden lang zijn en de aanval moet na %2 seconde(n) plaatsvinden." "DOTA_Workshop_ParticleSnapshot" "Dit is een effecten-mesh - het mag niet meer dan %1 vertices hebben en hun volgorde kan invloed hebben op de visuele effecten." "DOTA_Workshop_TriangleLimit" "Deze mesh mag na triangulatie niet meer dan %1 driehoeken hebben." "DOTA_Workshop_CombinedTriangleLimit" "Gecombineerd mogen deze %1 meshes na triangulatie niet meer dan %2 driehoeken hebben:" "DOTA_Workshop_AbilityIconsHelp" "Hulp bij vaardigheidspictogrammen" "DOTA_Workshop_DisableNICE" "Textuurfilteren uitschakelen" "DOTA_Workshop_DisableNICE_Desc" "Op sommige texturen waar we het NICE-filter gebruiken kan het resulteren in mipmaps die sommige specifieke textuurdetails niet handhaven. Als je dit ziet gebeuren met je texturen, probeer dan deze optie in te schakelen en kijk of de texturen beter leesbaar zijn." "DOTA_Workshop_Reimport" "Bijwerken" "DOTA_Workshop_Models_Title" "Modellen" "DOTA_Workshop_Materials_Title" "Materialen" "DOTA_Workshop_Attachments_Title" "Bijlagen" "DOTA_Workshop_Marketing_Title" "Marketing" "DOTA_Workshop_Marketing_Desc" "Een .PSD-bestand, bestaande uit een verzameling marketingafbeeldingen die worden gebruikt om de inzending te promoten. Klik op de Marketinghulp-link om de vereisten en de aanbevolen afmetingen van je .PSD-bestand te bekijken." "DOTA_Workshop_Marketing_Help" "Hulp bij marketing" "DOTA_Workshop_EffectsModel_Title" "Effecten-mesh" "DOTA_Workshop_EffectsModel_Desc" "Dit model zal in het spel verbonden zijn met het standaard deeltjessysteem van Valve. Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat vertices bevat die specificeren waar het deeltjessysteem langs het profiel van het wapen verbonden zal zijn." "DOTA_Workshop_Images_Title" "Afbeeldingen" "DOTA_Workshop_AbilityIcons_Title" "Vaardigheidspictogrammen" "DOTA_Workshop_MoreInfoURL" "(Meer informatie)" "DOTA_Workshop_HudSkin_Intro" "HUD-skins zijn afbeeldingen die gecombineerd worden om de HUD in het spel te vervangen." "DOTA_Workshop_HudSkin_Desc" "Een set .PNG-bestanden die geproduceerd zijn door de Photoshop-exporttool voor HUD-skins. Zoek en selecteer een van de .PNG-bestanden en wij zullen de rest vinden. Ze moeten zich wel in de directory-structuur bevinden die aangemaakt is door de exporttool." "DOTA_Workshop_HudSkin_Help" "Hulp bij HUD-skins" "DOTA_Workshop_CursorPack_Intro" "Cursorpakketten zijn een set afbeeldingen die samen de cursors in het spel vervangen." "DOTA_Workshop_CursorPack_Desc" "Een set .BMP-bestanden die de verscheidenheid aan cursors voor de UI voorstellen. Er zijn ook .PNG-bronbestanden nodig voor deze cursors. Geef het icon.png-bestand aan dat het inventarispictogram van je pakket zal worden en wij vinden de andere bestanden vanzelf." "DOTA_Workshop_CursorPack_Help" "Hulp bij cursorpakketten" "DOTA_Workshop_LoadingScreen" "Laadscherm" "DOTA_Workshop_LoadingScreen_Intro" "Een afbeelding die het standaardlaadscherm van Dota 2 vervangt" "DOTA_Workshop_LoadingScreen_Desc" "Zoek naar loadingscreen.png." "DOTA_Workshop_LoadScreen_Preview_Title" "Voorbeeld van beeldverhouding bijsnijden" "DOTA_UI_LoadScreen_16_9" "16:9-beeldverhouding" "DOTA_UI_LoadScreen_16_10" "16:10-beeldverhouding" "DOTA_UI_LoadScreen_4_3" "4:3-beeldverhouding" "DOTA_Workshop_SubmissionType_MusicPack" "Muziekpakket" "DOTA_Workshop_SubmissionType_MusicPack_Desc" "Een vervanging voor alle muziek in het spel, waaronder de muziek in het hoofdmenu en alle muziek die je in een spel hoort." "DOTA_Workshop_Music_Section_UI" "Nummers voor de gebruikersinterface" "DOTA_Workshop_Music_Section_PreGame" "Nummers vóór het spel" "DOTA_Workshop_Music_Section_Laning" "Laning-nummers en lagen" "DOTA_Workshop_Music_Section_Battle" "Gevechtsnummers" "DOTA_Workshop_Music_Section_Roshan" "Roshan-nummer" "DOTA_Workshop_Music_Section_Smoke" "Smoke-nummer" "DOTA_Workshop_Music_Section_Gank" "Gank-audio-effect" "DOTA_Workshop_Music_Section_Killed" "Gedood-nummer" "DOTA_Workshop_Music_Section_EndOfMatch" "Audio-effect voor het einde van het spel" "DOTA_Workshop_MusicMarketingImage" "Artwork voor muziekpakket" "DOTA_Workshop_MusicMarketingImageDesc" "Een afbeelding of logo om te worden gebruikt in verband met je muziekpakket. Moet vierkant zijn, ten minste 600 x 600 pixels groot zijn en moet een transparante achtergrond hebben die geschikt is om over andere afbeeldingen heen te tonen. Je moet de rechten om deze afbeelding te gebruiken bezitten." "DOTA_Workshop_Music_ui_startup" "Gebruikersinterface - starten" "DOTA_Workshop_Music_ui_main" "Gebruikersinterface - hoofdmenu" "DOTA_Workshop_Music_ui_main_alt" "Gebruikersinterface - hoofdmenu (alternatief)" "DOTA_Workshop_Music_ui_hero_select" "Heldenselectie" "DOTA_Workshop_Music_countdown" "Aftellen" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_01" "Laning #1, laag 1" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_02" "Laning #1, laag 2" "DOTA_Workshop_Music_laning_01_layer_03" "Laning #1, laag 3" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_01" "Laning #2, laag 1" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_02" "Laning #2, laag 2" "DOTA_Workshop_Music_laning_02_layer_03" "Laning #2, laag 3" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_01" "Laning #3, laag 1" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_02" "Laning #3, laag 2" "DOTA_Workshop_Music_laning_03_layer_03" "Laning #3, laag 3" "DOTA_Workshop_Music_battle_01" "Gevecht #1" "DOTA_Workshop_Music_battle_01_end" "Gevecht #1 - einde" "DOTA_Workshop_Music_battle_02" "Gevecht #2" "DOTA_Workshop_Music_battle_02_end" "Gevecht #2 - einde" "DOTA_Workshop_Music_battle_03" "Gevecht #3" "DOTA_Workshop_Music_battle_03_end" "Gevecht #3 - einde" "DOTA_Workshop_Music_roshan" "Roshan" "DOTA_Workshop_Music_roshan_end" "roshan_end" "DOTA_Workshop_Music_smoke" "smoke" "DOTA_Workshop_Music_smoke_end" "smoke_end" "DOTA_Workshop_Music_smoke_end_hero" "smoke_end_hero" "DOTA_Workshop_Music_ganked_sml_01" "ganked_sml_01" "DOTA_Workshop_Music_ganked_med_01" "ganked_med_01" "DOTA_Workshop_Music_ganked_lg_01" "ganked_lg_01" "DOTA_Workshop_Music_killed" "killed" "DOTA_Workshop_Music_respawn" "respawn" "DOTA_Workshop_Music_radiant_win" "radiant_win" "DOTA_Workshop_Music_radiant_lose" "radiant_lose" "DOTA_Workshop_Music_dire_win" "dire_win" "DOTA_Workshop_Music_dire_lose" "dire_lose" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_default" "Aanvallen" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_enemy" "Aanvallen (vijand)" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_illegal" "Aanvallen (illegaal)" "DOTA_Workshop_Cursor_attack_team" "Aanvallen (team)" "DOTA_Workshop_Cursor_buy" "Kopen" "DOTA_Workshop_Cursor_cannot_buy" "Kan niet kopen" "DOTA_Workshop_Cursor_coach" "Coach" "DOTA_Workshop_Cursor_default" "Standaard" "DOTA_Workshop_Cursor_default_enemy" "Standaard (vijand)" "DOTA_Workshop_Cursor_default_team" "Standaard (team)" "DOTA_Workshop_Cursor_invisible" "Onzichtbaar" "DOTA_Workshop_Cursor_item_drop" "Itemvondst" "DOTA_Workshop_Cursor_learn_ability" "Vaardigheid leren" "DOTA_Workshop_Cursor_move" "Verplaatsen" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_default" "Spreuk" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_enemy" "Spreuk (vijand)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_illegal" "Spreuk (illegaal)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_team" "Spreuk (team)" "DOTA_Workshop_Cursor_spell_walkto" "Spreuk (lopen)" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Emoticon" "Chat-emoticon" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Emoticon_Desc" "Een geanimeerd chat-emoticon" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Image" "Emoticonafbeelding" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Keyword" "Emoticon-trefwoord" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_Keyword_Desc" "Voorgestelde trefwoorden chat-emoticon" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_AnimationSpeed" "Frametijd" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_AnimationSpeed_Desc" "Frametijd in milliseconden. De meeste emoticons gebruiken 100 milliseconden per frame." "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_DefaultFrame" "Standaardframe" "DOTA_Workshop_ChatEmoticon_DefaultFrame_Desc" "De frame om te tonen wanneer een emoticon niet geanimeerd wordt. Moet een getal tussen 0 en het aantal frames min één zijn. Gebruik -1 om automatisch de laatste frame te gebruiken. Wanneer niet gespecificeerd zal de eerste frame (0) gebruikt worden." "DOTA_Workshop_Emoticon" "Emoticon" "DOTA_Workshop_EmoticonAlt" "Aanvullende emoticon" "DOTA_Workshop_Error_ImageExactWidth" "Ongeldige afbeeldingsbreedte: %1 (moet %2px zijn)" "DOTA_Workshop_Error_ImageExactHeight" "Ongeldige afbeeldingshoogte: %1 (moet %2px zijn)" "DOTA_Workshop_Error_EmoticonHeight" "Ongeldige afbeeldingshoogte: %1 (hoogte emoticon moet %2px zijn)" "DOTA_Workshop_Error_EmoticonWidth" "Ongeldige afbeeldingsbreedte: %1 (breedte emoticon moet een meervoud van %2px zijn)" //WORKSHOP ATTACHMENTS - if you don't see the strings you need to edit, also check the dota_english in the resource directory. "DOTA_Workshop_Attachments_Desc" "Bevestigingspunten zijn punten op het model die het spel kan gebruiken om bepaalde effecten te positioneren. Elk bevestigingspunt heeft een locatie en een hoek, die worden afgeleid van een bone in je model. Vul de bone-naam in voor elk vereist bevestigingspunt. Zodra we je geïmporteerde model hebben gebouwd, zal de preview je de bevestigingspunten tonen zodat je de locaties kunt controleren." "DOTA_Workshop_Attachments_UIBlock" "Bijlagen %s1" "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation" "Bonenaam trefferlocatie" "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Desc" "Geeft aan waar op het model inkomende vijandelijke projectielen naartoe moeten gaan. Een goede positie is boven het midden van het model, zoals het midden van het hoofd bij een mensachtig model." "DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye" "Bonenaam linkeroog" "DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye_Desc" "Geeft aan waar op het model de bijzondere deeltjeseffecten bedoeld voor het linkeroog van een wezen geplaatst moeten worden. Voeg alleen toe aan een oogverbindingsstuk dat niet beweegt of aan het hoofdverbindingsstuk. Plaats op het linkeroog met de rode tx-pijl naar voren gericht." "DOTA_Workshop_Attachment_RightEye" "Bonenaam rechteroog" "DOTA_Workshop_Attachment_RightEye_Desc" "Geeft aan waar op het model de bijzondere deeltjeseffecten bedoeld voor het rechteroog van een wezen geplaatst moeten worden. Voeg alleen toe aan een oogverbindingsstuk dat niet beweegt of aan het hoofdverbindingsstuk. Plaats op het linkeroog met de rode tx-pijl naar voren gericht." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint" "Bonenaam aanvalspunt" "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Desc" "Voor eenheden die op afstand aanvallen bepaalt dit waar hun aanvalsprojectielen moeten vertrekken. Voor melee-eenheden is dit waar schade-effecten ontstaan, zoals bloedspetters." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2" "Bonenaam offhand aanval" "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Desc" "Dit punt wordt gebruikt om schade-effecten en projectielen te laten ontstaan wanneer een OFFHAND AANVAL-animatie gebruikt wordt in plaats van de standaard AANVAL." "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth" "Bonenaam mond" "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Desc" "Geeft aan waar op het model de deeltjeseffecten bedoeld voor de mond van een eenheid geplaatst moeten worden." "DOTA_Workshop_Attachment_Tail" "Bonenaam staart" "DOTA_Workshop_Attachment_Ambient_Particle" "Bonenaam omgevingsdeeltje" "DOTA_Workshop_Attachment_Ambient_Particle_Desc" "Geeft aan waar op het model de standaard omgevingsdeeltjes geplaatst moeten worden." //Bowstring Attachments "DOTA_Workshop_Attachment_BowTop" "Boogpees - bovenste bevestigingspunt" "DOTA_Workshop_Attachment_BowTop_Desc" "Geeft aan waar op het model het bovenste deel van het deeltjeseffect van de boogpees moet worden bevestigd." "DOTA_Workshop_Attachment_BowMid" "Boogpees - middelste bevestigingspunt" "DOTA_Workshop_Attachment_BowMid_Desc" "Geeft aan waar op het model het middelste deel van het deeltjeseffect van de boogpees moet worden bevestigd. Wordt gebruikt om de boogpees te buigen bij het schieten." "DOTA_Workshop_Attachment_BowBot" "Boogpees - onderste bevestigingspunt" "DOTA_Workshop_Attachment_BowBot_Desc" "Geeft aan waar op het model het onderste deel van het deeltjeseffect van de boogpees moet worden bevestigd." //Earth Spirit Weapon Attachments "DOTA_Workshop_Attachment_LowerStaff" "Earth Spirit - onderste bevestigingspunt staf" "DOTA_Workshop_Attachment_LowerStaff_Desc" "Geeft aan waar op het stafmodel het onderste deel van het deeltjeseffect bevestigd moet worden." "DOTA_Workshop_Attachment_UpperStaff" "Earth Spirit - bovenste bevestigingspunt staf" "DOTA_Workshop_Attachment_UppperStaff_Desc" "Geeft aan waar op het stafmodel het bovenste deel van het deeltjeseffect bevestigd moet worden." //Terrorblade Demon Wing attaches "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right" "Vleugel 1, rechts (binnen)" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right2" "Vleugel 2, rechts (midden)" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Right3" "Vleugel 3, rechts (buiten)" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left" "Vleugel 1, links (binnen)" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left2" "Vleugel 2, links (midden)" "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Left3" "Vleugel 3, links (buiten)" //Autofill Particle Attachments for models that use the default skeleton "DOTA_Workshop_Attachment_Head_Particle_Autofill_Desc" "Deze aanhechting bepaalt de positie van standaard hoofdomgevingsdeeltjes. Het gebeente van de hoofdaanhechting is ingevuld. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." //Autofill Attachments for Models with custom skeleton option "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Autofill_Desc" "Geeft aan waar op het model vijandelijke projectielen naartoe moeten bewegen. Een goede positie is boven het middelpunt van het model. De standaardbone voor dit koppelingsstuk is ingevuld. Indien je een aangepast skelet gebruikt zul je de naam van de bone moeten aanpassen. Je zult dit koppelingsstuk na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Autofill_Desc" "Voor eenheden die op afstand aanvallen bepaalt dit waar hun aanvalsprojectielen moeten vertrekken. Voor melee-eenheden is dit waar schade-effecten ontstaan, zoals bloedspetters. Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Indien je een aangepast skelet gebruikt zul je de naam van het been moeten aanpassen. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Autofill_Desc" "Wanneer een secundaire animatie wordt gebruikt in plaats van de basisaanval zal dit aanvalspunt worden gebruikt om schade-effecten en projectielen te laten verschijnen. De standaardbone voor dit koppelingsstuk is ingevuld. Indien je een aangepast skelet gebruikt zul je de naam van de bone moeten aanpassen. Je zult dit koppelingsstuk na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Autofill_Desc" "Geeft aan waar de standaarddeeltjes van de bijtaanval of het mondprojectiel van een wezen vandaan moeten komen. Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Indien je een aangepast skelet gebruikt zul je de naam van het been moeten aanpassen. Indien er geen verbindingsstuk voor de mond is, gebruik je het verbindingsstuk van het hoofd en positioneer je het aanhangsel in de mond van het wezen met de rode tx-pijl naar voren gericht. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_Eye_Autofill_Desc" "Duidt aan waar op het model de standaarddeeltjeseffecten bedoeld voor elk oog van een wezen geplaatst moeten worden. De standaardbones voor deze koppelingsstukken zijn ingevuld. Indien je een een aangepast skelet gebruikt zul je de namen van de bones moeten aanpassen. Als er geen oogjoints zijn gebruik je de hoofdjoint en plaats je daarna de koppelingsstukken op elk van het wezens ogen met de rode tx-pijl naar voren wijzend. Je zult deze koppelingsstukken na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Particle_Autofill_Desc" "Deze koppelingsstukken duiden de posities voor standaard vleugeldeeltjeseffecten aan. De standaardbones voor deze koppelingsstukken zijn ingevuld. Indien je een een aangepast skelet gebruikt zul je de namen van de bones moeten aanpassen. Je zult deze koppelingsstukken na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_Tail_Autofill_Desc" "Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Indien je een aangepast skelet gebruikt zul je de naam van het been moeten aanpassen. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_RightHand" "Bonenaam rechterhand" "DOTA_Workshop_Attachment_RightHand_Autofill_Desc" "Geeft aan waar de standaard-omgevingsdeeltjes van de rechterhand van het wezen vandaan moeten komen. Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Indien je een aangepast skelet gebruikt zul je de naam van het been moeten aanpassen. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_LeftHand" "Bonenaam linkerhand" "DOTA_Workshop_Attachment_LeftHand_Autofill_Desc" "Geeft aan waar de standaard-omgevingsdeeltjes van de linkerhand van het wezen vandaan moeten komen. Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Indien je een aangepast skelet gebruikt zul je de naam van het been moeten aanpassen. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." //LYCAN ULT and WOLVES "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Jaw" "Bonenaam deeltje onderkaak" "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Jaw_Autofill_Desc" "Deze aanhechting bepaalt waar de standaard speekseldeeltjes van de wolf ontstaan. Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Indien je een aangepast skelet gebruikt zul je de naam van het been moeten aanpassen. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Mane" "Bonenaam deeltje manen" "DOTA_Workshop_Attachment_Lycan_Ult_Mane_Autofill_Desc" "Deze aanhechting bepaalt waar de standaard omgevingsdeeltjes van de manen van de wolf onstaan. Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Indien je een aangepast skelet gebruikt zul je de naam van het been moeten aanpassen. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_Tail1" "Bonenaam staart 1" "DOTA_Workshop_Attachment_Tail2" "Bonenaam staart 2" //WARLOCK GOLEM "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_01" "Bonenaam deeltje manen 1" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_02" "Bonenaam deeltje manen 2" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_03" "Bonenaam deeltje manen 3" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_04" "Bonenaam deeltje manen 4" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_05" "Bonenaam deeltje manen 5" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_06" "Bonenaam deeltje manen 6" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_07" "Bonenaam deeltje manen 7" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_08" "Bonenaam deeltje manen 8" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_09" "Bonenaam deeltje manen 9" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_R" "Bonenaam deeltje manen rechts" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_L" "Bonenaam deeltje manen links" "DOTA_Workshop_Attachment_Warlock_Golem_Mane_Particle_Desc" "De standaardnamen van de koppelingsbones en posities voor de standaard manenvlammendeeltjes van de Golem van Warlock zijn al ingevuld. Als je een aangepast skelet gebruikt zul je de namen van de bones moeten wijzigen. De koppelingsbones van de centrale manen moeten vanaf het hoofd op volgorde gaan. Je hebt na het compileren de optie om koppelingen te herpositioneren. De vlammendeeltjes in de omgeving zullen in de workshoptool rond de oorsprong worden getoond. We zullen de deeltjesposities inschakelen als we ervoor kiezen het item uit te brengen of de manendeeltjes verwijderen als je die niet wilt gebruiken." //Autofill Attachments for Models with default-only skeleton "DOTA_Workshop_Attachment_HitLocation_Autofill_Default_Desc" "Geeft aan waar op het model vijandelijke projectielen naartoe moeten bewegen. Een goede positie is boven het middelpunt van het model. De standaardbone voor dit koppelingsstuk is ingevuld. Je zult dit koppelingsstuk na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint_Autofill_Default_Desc" "Voor eenheden die op afstand aanvallen bepaalt dit waar hun aanvalsprojectielen moeten vertrekken. Voor melee-eenheden is dit waar schade-effecten ontstaan, zoals bloedspetters. Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_AttackPoint2_Autofill_Default_Desc" "Wanneer een secundaire animatie wordt gebruikt in plaats van de basisaanval zal dit aanvalspunt worden gebruikt om schade-effecten en projectielen te laten verschijnen. De standaardbone voor dit koppelingsstuk is ingevuld. Je zult dit koppelingsstuk na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_Mouth_Autofill_Default_Desc" "Geeft aan waar de standaarddeeltjes van de bijtaanval of het mondprojectiel van een wezen vandaan moeten komen. Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_LeftEye_Autofill_Default_Desc" "Geeft aan waar op het model de standaard deeltjeseffecten bedoeld voor het linkeroog van een wezen geplaatst moeten worden. Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_RightEye_Autofill_Default_Desc" "Geeft aan waar op het model de standaard deeltjeseffecten bedoeld voor het rechteroog van een wezen geplaatst moeten worden. Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Je zult deze aanhechting na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_Wing_Particle_Autofill_Default_Desc" "Aanhechtingen voor standaard vleugeldeeltjeseffecten. Het standaardgebeente voor deze aanhechting is ingevuld. Je zult deze aanhechtingen na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_Head_Autofill_Default_Desc" "De standaardbone voor dit koppelingsstuk is ingevuld. Je zult dit koppelingsstuk na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_Body_Autofill_Default_Desc" "De standaardbone voor dit koppelingsstuk is ingevuld. Je zult dit koppelingsstuk na het compileren nog kunnen verplaatsen." "DOTA_Workshop_Attachment_Reset" "Resetten" "DOTA_Workshop_Animation_Title" "Animaties" "DOTA_Workshop_Animation_Desc" "Animaties zijn .DMX- of .FBX-bestanden, die ieder een enkele animatie voor je model bevatten." "DOTA_Workshop_Animation_UIBlock" "Animaties %s1" "DOTA_Workshop_Preview_Anim" "Animatie:" "DOTA_Workshop_Preview_Gesture" "Overlay:" "DOTA_Workshop_Preview_Skin" "Texture:" "DOTA_Workshop_Preview_Model" "Model:" "DOTA_Workshop_Preview_Attachment" "Bijlage markeren:" "DOTA_Workshop_Preview_NoAttachment" "Geen" "DOTA_Workshop_Preview_ShowReference" "Referentiemodel tonen" "DOTA_Workshop_Preview_ToggleLOD" "Lageresolutiemodel tonen" "DOTA_Workshop_Preview_TogglePedestal" "Voetstuk aan-/uitzetten" "DOTA_Workshop_Preview_ToggleUI" "UI in-/uitschakelen" "DOTA_Workshop_PreviewAspectRatio" "Beeldverhouding" "DOTA_Workshop_ImportError_Validation" "Validatie mislukt" "DOTA_Workshop_Error_TooManyBones" "%1 bevat %2 bones. Een maximum van %3 bones is toegestaan." "DOTA_Workshop_Error_ManyInvalidBoneNames" "Te veel ongeldige bone-namen gevonden (%1) - lijst ingekort." "DOTA_Workshop_Error_VMTCount" "Het %s1-model gebruikt meer dan één materiaal. Er is slechts één materiaal toegestaan voor alle LoD's in een model.\nGevonden materialen:\n\n%s2" "DOTA_Workshop_Error_TextureNameA" "Kan de .TGA-bestandsnaam niet herkennen. Textures moeten eindigen met een van de volgende achtervoegsels: _color, _normal, _mask1, _mask2" "DOTA_Workshop_Error_TextureNameB" "Kan geen .TGA-bestand vinden met het volgende achtervoegsel:\n %s1" "DOTA_Workshop_RequiredFileError" "Vereist bestand niet gevonden!" "DOTA_Workshop_RequiredFile_Name" "Kan vereist bestand met de volgende naam niet vinden:\n %s1" "DOTA_Workshop_ZipError" "Bestandsfout!" "DOTA_Workshop_ZipError_Desc" "Kon tijdelijk ZIP-bestand niet maken bij: %s1" "DOTA_Workshop_Error" "Importeerfout" "DOTA_Workshop_Error_Unskinned" "%1: Kon geen bones vinden in het draagbare item die overeenkomen met de bones in het heldmodel. Draagbare items moeten geskinned zijn naar de bones van een held om te worden ingezonden." "DOTA_Workshop_Error_NoManifest" "ZIP-bestand bevat manifest.txt niet." "DOTA_Workshop_Quicksave_Fail" "Opslaan mislukt" "DOTA_Workshop_Quicksave_Fail_Desc" "Importeerstatus op %s1 opslaan mislukt" "DOTA_Workshop_Quickload_Fail" "Laden mislukt" "DOTA_Workshop_Quickload_Fail_Desc" "Laden mislukt: opslagbestand niet gevonden op %s1" "DOTA_Workshop_NotInTest" "Kan niet publiceren in Dota 2 Test" "DOTA_Workshop_NotInTest_Desc" "Gebruik de hoofdclient van Dota 2 om met de Steam Workshop te werken." "DOTA_Workshop_Import" "Importeren" "DOTA_Workshop_Importing" "Importeren" "DOTA_Workshop_Import_Success" "IMPORTEREN GELUKT" "DOTA_Workshop_Import_Failed" "IMPORTEREN MISLUKT" "DOTA_Workshop_OutOfBudget" "%1 valt buiten het budget voor driehoeken:\n %2 bevat %3 driehoeken, terwijl het budget er maar %4 toelaat." "DOTA_Workshop_Ward_Model" "Wardmodel" "DOTA_Workshop_Mat0Title_Ward" "Texturebestanden Observer" "DOTA_Workshop_Mat0Desc_Ward" "Dit is het _color .TGA-bestand dat de textuur toevoegt aan de geometriebestanden als een Observer Ward. De _normal, _mask1 en _mask2 .TGA-bestanden zijn optioneel voor Wards. Als we ze in dezelfde map vinden, zullen we ze gebruiken." "DOTA_Workshop_Mat1Title_Ward" "Texturebestanden Sentry" "DOTA_Workshop_Mat1Desc_Ward" "Dit is het _color .TGA-bestand dat de texture toevoegt aan de geometriebestanden als een Sentry Ward. De _normal, _mask1 en _mask2 .TGA-bestanden zijn optioneel voor Wards. Als we ze in dezelfde map vinden, zullen we ze gebruiken." "DOTA_Workshop_Mat0Title" "Materiaalbestanden" "DOTA_Workshop_Mat0Desc" "Dit is een set bestanden die gecombineerd worden om je geometriebestanden een texture te geven." "DOTA_Workshop_Animation_Spawn" "Spawnen" "DOTA_Workshop_Animation_Spawn2" "Spawnen 2" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Spawn" "Vliegend, spawnen" "DOTA_Workshop_Animation_Spawn_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_Workshop_Animation_Idle" "Niet actief" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Idle" "Vliegend, niet actief" "DOTA_Workshop_Animation_Idle_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien. Indien beschikbaar kunnen niet-actieve houdingen voor het portret of de uitrusting ingezonden worden met het gezicht onder een normale hoek." "DOTA_Workshop_Animation_HeroSummons_Idle_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid of opvallende kenmerken licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien. Indien beschikbaar kunnen niet-actieve houdingen voor het portret of de uitrusting ingezonden worden met het gezicht onder een normale hoek." "DOTA_Workshop_Animation_IdleAlt" "Niet actief, alternatief" "DOTA_Workshop_Animation_IdleAlt_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien. Indien beschikbaar kunnen niet-actieve houdingen voor het portret of de uitrusting ingezonden worden met het gezicht onder een normale hoek." "DOTA_Workshop_Animation_IdleRare" "Niet actief, zeldzaam" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_IdleRare" "Vliegend, niet actief, zeldzaam" "DOTA_Workshop_Animation_IdleRare_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien. Indien beschikbaar kunnen niet-actieve houdingen voor het portret of de uitrusting ingezonden worden met het gezicht onder een normale hoek." "DOTA_Workshop_Animation_Run" "Rennen" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Run" "Vliegend, rennen" "DOTA_Workshop_Animation_Run_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Run_Desc" "Probeer een lange animatie met verscheidene vliegcycli met lichte variaties in translaties en rotaties te gebruiken om het te laten lijken alsof de eenheid een beetje wordt meegevoerd en zweeft, in plaats van dat deze in een rechte lijn vliegt. Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_Workshop_Animation_RunAlt" "Rennen, alternatief" "DOTA_Workshop_Animation_RunAlt_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_Workshop_Animation_HeroSummons_Run_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_Workshop_Animation_RunRare" "Rennen, zeldzaam" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_RunRare" "Vliegend, rennen, zeldzaam" "DOTA_Workshop_Animation_RunRare_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_Workshop_Animation_RunHaste" "Rennen, Haste" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_RunHaste" "Vliegend, rennen, Haste" "DOTA_Workshop_Animation_RunHaste_Desc" "Een lichaamshouding die schuiner of gestroomlijnder is dan de normale renhouding kan helpen de toename in snelheid over te brengen." "DOTA_Workshop_Animation_RunInjured" "Rennen, gewond" "DOTA_Workshop_Animation_RunInjured_Desc" "Het kan helpen om het gezicht van de eenheid licht naar boven te richten om het in het spel beter van boven te zien." "DOTA_Workshop_Animation_Die" "Doodgaan" "DOTA_Workshop_Animation_Courier_Die_Desc" "Het is niet nodig om te animeren hoe een grondkoerier de grond inzinkt nadat hij doodgaat. Dit is alleen nodig voor de doodsanimatie van de vliegende koerier." "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Die" "Vliegend, doodgaan" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_Die_Desc" "Als je vliegende koerier neerstort wanneer hij doodgaat, laat hem dan een paar seconden stilliggen en animeer dan hoe hij langzaam de grond inzakt." "DOTA_Workshop_Animation_Die2" "Doodgaan, alternatief" "DOTA_Workshop_Animation_Attack" "Aanvallen" "DOTA_Workshop_Animation_Attack_Desc" "Aangepaste aanvalsanimaties moeten overeenkomen met de timing van de standaardanimaties van de eenheid." "DOTA_Workshop_Animation_AttackB" "Aanvallen, alternatief" "DOTA_Workshop_Animation_AttackB_Desc" "Een alternatieve aanvalsanimatie die willekeurig in plaats van de AANVALSanimatie wordt gebruikt." "DOTA_Workshop_Animation_Attack_Bite" "Alternatieve bijtaanval" "DOTA_Workshop_Animation_Attack_Bite_Desc" "Een alternatieve animatie voor een bijtaanval die willekeurig in plaats van de AANVALSanimatie wordt gebruikt." "DOTA_Workshop_Animation_Attack2" "Aanvallen, offhand" "DOTA_Workshop_Animation_Attack2_Desc" "Een alternatieve aanvalsanimatie die willekeurig in plaats van de AANVALSanimatie wordt gebruikt. Effecten/projectielen ontstaan uit het OFFHAND AANVALSPUNT in plaats van het standaard AANVALSPUNT." "DOTA_Workshop_Animation_Attack2B" "Aanvallen, alternatief offhand" "DOTA_Workshop_Animation_Attack2B_Desc" "Een alternatieve aanvalsanimatie die willekeurig in plaats van de AANVALSanimatie wordt gebruikt. Effecten/projectielen ontstaan uit het OFFHAND AANVALSPUNT in plaats van het standaard AANVALSPUNT." "DOTA_Workshop_Animation_Flail" "Hulpeloos" "DOTA_Workshop_Animation_Flail_Desc" "Een herhalende animatie die wordt gebruikt wanneer de eenheid is uitgeschakeld en wordt verplaatst (bijv. tijdens cyclone, black hole, in de lucht gesmeten)" "DOTA_Workshop_Animation_Disabled" "Uitgeschakeld/verlamd" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseCenter" "Draaipose midden" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseCenter" "Vliegend, draaipose midden" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseCenter_Desc" "Een pose met een enkel frame van de eenheid die naar voren kijkt. Over het algemeen kun je gewoon frame 0 van de loopanimatie hergebruiken. Indien ingesteld, moet je de linkse en rechtse poses om te draaien verstrekken." "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseLeft" "Draaipose links" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseLeft" "Vliegend, draaipose links" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseLeft_Desc" "Eén frame met de pose van de eenheid wanneer die naar links draait. Op het moment dat de eenheid naar links draait, mengen we deze pose met de middelste pose. Indien ingesteld, moet je de middelste en rechtse poses om te draaien verstrekken." "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseRight" "Draaipose rechts" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_TurnPoseRight" "Vliegend, draaipose rechts" "DOTA_Workshop_Animation_TurnPoseRight_Desc" "Een pose met een enkel frame van de eenheid die naar rechts draait. Op het moment dat de eenheid naar rechts draait, mengen we deze pose met de middelste pose. Indien ingesteld, moet je de middelste en linkse poses om te draaien verstrekken." "DOTA_Workshop_Animation_PortraitIdle" "Portret inactief" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_PortraitIdle" "Vliegend, portret inactief" "DOTA_Workshop_Animation_PortraitIdle_Desc" "Als je het hoofd voor de inactieve stand in het spel hebt opgeheven, zet het gezicht van de eenheid dan in een normale hoek voor het portret, zodat die het beste te zien is. Overweeg het afzwakken van de lichaamsbewegingen van de eenheid zodat het niet te ver afdrijft van de omlijsting van het portret." "DOTA_Workshop_Animation_PortraitRare" "Portret inactief, zeldzaam" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_PortraitRare" "Vliegend, portret inactief, zeldzaam" "DOTA_Workshop_Animation_PortraitRare_Desc" "Als je het hoofd voor de inactieve stand in het spel hebt opgeheven, zet het gezicht van de eenheid dan in een normale hoek voor het portret. Overweeg het afzwakken van de lichaamsbewegingen van de eenheid zodat het niet te ver afdrijft van de omlijsting van het portret." "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutIdle" "Uitrusting, niet actief" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_LoadoutIdle" "Vliegend, uitrusting, niet actief" "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutIdle_Desc" "Als je het hoofd voor de inactieve stand in het spel hebt opgeheven, zet het gezicht van de eenheid dan in een normale hoek zodat die het beste te zien is in de uitrusting." "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutRare" "Uitrusting, niet actief, zeldzaam" "DOTA_Workshop_Animation_FlyingCourier_LoadoutRare" "Vliegend, uitrusting, niet actief, zeldzaam" "DOTA_Workshop_Animation_LoadoutRare_Desc" "Als je het hoofd voor de inactieve stand in het spel hebt opgeheven, zet het gezicht van de eenheid dan in een normale hoek voor de uitrusting en maak voor vloeiende overgangen de begin- en eindposes van deze animatie gelijk aan de begin- en eindposes van de normale inactieve stand in de uitrusting." "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftIdle" "Linksachter (inactief)" "DOTA_Workshop_Animation_LeftIdle" "Links (inactief)" "DOTA_Workshop_Animation_RightIdle" "Rechts (inactief)" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightIdle" "Rechtsachter (inactief)" "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftAttack" "Linksachter, aanvallen" "DOTA_Workshop_Animation_LeftAttack" "Links, aanvallen" "DOTA_Workshop_Animation_RightAttack" "Rechts, aanvallen" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightAttack" "Rechtsachter, aanvallen" "DOTA_Workshop_Animation_BackLeftDie" "Doodgaan, links, achterkant" "DOTA_Workshop_Animation_LeftDie" "Doodgaan, links" "DOTA_Workshop_Animation_RightDie" "Doodgaan, rechts" "DOTA_Workshop_Animation_BackRightDie" "Doodgaan, rechts, achterkant" "DOTA_Workshop_Animation_Center_Desc" "Dit kun je zien als de centrale animatie. Het zal gecombineerd worden met de linker- en rechterversies van dezelfde animatie zodat de eenheid makkelijk de positie van een andere eenheid kan volgen." "DOTA_Workshop_Animation_BackLeft_Desc" "Dit is een complete animatie die hetzelfde aantal frames moet bevatten als je centrale versie. Echter moet de eenheid draaien om 179 graden naar links te richten. Met andere woorden, de onderkant van het model moet naar voren blijven kijken maar de bovenkant zal bijna helemaal naar linksachter moeten draaien." "DOTA_Workshop_Animation_Left_Desc" "Dit is een complete animatie die hetzelfde aantal frames moet bevatten als je centrale versie. Echter moet de eenheid draaien om 90 graden naar links te richten. Met andere woorden, de onderkant van het model moet naar voren blijven kijken maar de bovenkant zal direct naar links moeten draaien." "DOTA_Workshop_Animation_Right_Desc" "Dit is een complete animatie die hetzelfde aantal frames moet bevatten als je centrale versie. Echter moet de eenheid draaien om 90 graden naar rechts te richten. Met andere woorden, de onderkant van het model moet naar voren blijven kijken maar de bovenkant zal direct naar rechts moeten draaien." "DOTA_Workshop_Animation_BackRight_Desc" "Dit is een complete animatie die hetzelfde aantal frames moet bevatten als je centrale versie. Echter moet de eenheid draaien om 179 graden naar rechts te richten. Met andere woorden, de onderkant van het model moet naar voren blijven kijken maar de bovenkant zal bijna helemaal naar rechtsachter moeten draaien." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability1" "Summon Spirit Bear" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability1_Desc" "40 frames lang, het oproepen vindt plaats op frame 15." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability2" "Rabid" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability2_Desc" "30 frames lang, het oproepen vindt plaats op frame 0." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability4" "Battlecry" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_Ability4_Desc" "40 frames lang, het oproepen vindt plaats op frame 15." "DOTA_Workshop_LD_Trueform_AbilityUlt" "Druid Form" "DOTA_Workshop_LD_Trueform_AbilityUlt_Desc" "Verander terug naar Druid Form. 70 frames in totaal, zou onder de grond moeten verdwijnen op frame 58." "DOTA_Workshop_Animation_Victory" "Overwinning" "DOTA_Workshop_Animation_Defeat" "Nederlaag" "DOTA_Workshop_Animation_IdleOutOfRange" "Inactief (buiten bereik)" "DOTA_Workshop_Animation_IdleOutOfRange_Desc_SB" "Deze inactiviteitsanimatie wordt gebruikt wanneer Lone Druid te ver weg is van zijn beer om die te laten aanvallen." "DOTA_Workshop_Animation_RunOutOfRange" "Rennen (buiten bereik)" "DOTA_Workshop_Animation_RunOutOfRange_Desc_SB" "Deze renanimatie wordt gebruikt wanneer Lone Druid te ver weg is van zijn beer om die te laten aanvallen." "DOTA_Workshop_Animation_Die_Forward" "Doodgaan, naar voren" "DOTA_Workshop_Animation_Die_Special" "Doodgaan, speciaal" //WORKSHOP PREVIEW "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Default" "Bekijk het geïmporteerde item en de geselecteerde draagbare items in het spel." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Leshrac_Item" "Selecteer hieronder in de lijst animaties die beginnen met 'staff_' om in deze modellenbekijker Leshrac met zijn wapen te zien. Als je een volledige Leshrac-set met een wapen wilt zien moet je eerst de andere items voorbereiden, vervolgens het wapen als je primaire item selecteren en daarna de andere items toevoegen voordat je het voorbeeld bekijkt." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Nightstalker_Item" "Je moet de volledige sets van draagbare items van dag en nacht apart selecteren en bekijken. Open de nachtversie van Night Stalker via het keuzemenu hieronder voordat je nachtitems selecteert. Nachtitems zullen juist in de uitrusting worden weergegeven wanneer je op de pijlen naar boven/onder klikt om de held te veranderen. Je kunt de nachtitems in het spel zien zodra je de vaardigheid 'Hunter in the Night' inschakelt en het spel naar de nacht schakelt met de knop 'Toggle Day/Night' of met 'dota_daynightcycle_toggle' in de console." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Death_Prophet_Item" "Standaard stofsimulatie zal niet worden toegepast op modellen op deze pagina, maar is wel actief in de voorbeelduitrusting en in het spel." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Undying_Flesh_Golem_Item" "Flesh Golems kunnen alleen het standaard skelet, de koppelingsstukposities, de stof en de animaties van Valve gebruiken. Voorbeelden van aanvals- en oproepanimaties spelen zich mogelijk niet correct af. Je kunt meer animaties op deze pagina testen door de animatiekeuzelijst te gebruiken, maar animatielagen en stof zullen niet aan staan. Animatielagen en stof worden later door Valve toegevoegd als het item wordt uitgekozen." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Veno_Ward_Item" "Plague Wards van Venomancer kunnen alleen het standaard skelet, de koppelingsstukposities en de animaties van Valve gebruiken. Behalve de uitrustingsanimatie zullen animaties die je in deze modellenbekijker afspeelt hun hoofd in één positie houden terwijl de basis draait, wat vereist is voor het nieuwe richtsysteem van deze ward." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Shaman_Ward_Item" "Serpent Wards van Shadow Shaman kunnen alleen het standaard skelet, de koppelingsstukposities en de animaties van Valve gebruiken. Behalve de uitrustingsanimatie zullen animaties die je in deze modellenbekijker afspeelt hun hoofd in één positie houden terwijl de basis draait, wat vereist is voor het nieuwe richtsysteem van deze ward." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_DragonKnight_Dragon_Item" "Elder Dragons kunnen alleen het standaard skelet, de koppelingsstukposities, de stof en de animaties van Valve gebruiken. Voorbeelden van aanvals- en oproepanimaties spelen zich mogelijk niet correct af. Je kunt meer animaties op deze pagina testen door de animatiekeuzelijst te gebruiken, maar animatielagen en vleugelstof zullen niet aan staan. Animatielagen en stof worden later door Valve toegevoegd als het item wordt uitgekozen. Test de aanvalsanimatie op deze pagina om ervoor te zorgen dat de mond van je draakmesh naar behoren opent." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Lone_Druid_True_Form_Item" "True Forms van Lone Druid kunnen alleen het standaard skelet, de koppelingsstukposities, de stof en de animaties van Valve gebruiken. Voorbeelden van aanvals- en oproepanimaties spelen zich mogelijk niet correct af. Je kunt meer animaties op deze pagina testen door de animatiekeuzelijst te gebruiken, maar animatielagen en stof zullen niet aan staan. Animatielagen en stof worden later door Valve toegevoegd als het item wordt uitgekozen." "DOTA_Workshop_Preview_Desc_Visage_Familiar_Item" "Familiars van Visage kunnen alleen het standaard skelet, de koppelingsstukposities en de animaties van Valve gebruiken. Voorbeelden van aanvalsanimaties spelen zich mogelijk niet correct af. Je kunt meer animaties op deze pagina testen door de animatiekeuzelijst te gebruiken, maar animatielagen zullen niet aan staan. Animatielagen worden later door Valve toegevoegd als het item wordt uitgekozen." //WORKSHOP SPECIFIC MODEL LOD //Death Prophet "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Legs" "Rok/benen" //displays in workshop drop-down list "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Leg_Mesh" "Hoofditemmesh" "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Leg_Mesh_Desc" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item in hogere resolutie bevat. Het zal in de portret-, uitrusting- en showcaseweergaven worden gebruikt. Voeg geen aangepaste verscheurde mesh toe. Probeer de gewichtsverdeling van de rok-mesh uit het heldenreferentiebestand van Valve te kopiëren om het correcte gedrag van de stofsimulatie te verzekeren." "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex" "Optionele mesh voor flarden/vortex" "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex_Mesh_Desc" "Dit is optionele aangepaste geometrie van flarden/vortex die met de rok gepaard kan gaan. Het gebruikt de scrollinstellingen voor de standaardflarden. Als je geen aangepaste flarden indient, kun je dit hele gedeelte leeg laten. Als de standaard grijze flarden nodig zijn, kan Valve deze toevoegen." "DOTA_Workshop_Death_Prophet_Vortex_Mesh" "Mesh" //Undying Golem "DOTA_Workshop_Undying_Flesh_Golem_Mesh_Lod1_Desc" "AANGEPASTE FLESH GOLEMS KUNNEN ALLEEN HET STANDAARD SKELET, DE KOPPELINGSSTUKPOSITIES, DE STOF EN DE ANIMATIES VAN VALVE GEBRUIKEN. Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item bevat, dat in het spel zal worden weergegeven. Als je ervoor kiest om mesh aan de koppelingsstukposities te binden, kun je de stofsimulatie van de Golem niet in de Workshop Tool testen. De stofsimulatie van Valve wordt later toegevoegd als het item wordt uitgekozen. Omdat dit model het standaard Golem-skelet van 62 bones van Valve gebruikt, is het toegestaan om de huidige beperking van 60 bones te overschrijden. Het model moet in zijn bindpose staan zonder animatie. De gewrichten moeten precies overeenkomen met de schaal, de posities en de rotaties van de bindpose van Valve." //Lone Druid True Form "DOTA_Workshop_Lone_Druid_True_Form_Mesh_Lod1_Desc" "True Forms van Lone Druid kunnen alleen het standaard skelet, de koppelingsstukposities, de stof en de animaties van Valve gebruiken. Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item bevat, dat in het spel zal worden weergegeven. Als je ervoor kiest om mesh aan de koppelingsstukposities te binden, kun je de stofsimulatie van True Form niet in de Workshop Tool testen. De stofsimulatie van Valve wordt later toegevoegd als het item wordt uitgekozen. Het model moet in zijn bindpose staan zonder animatie. De gewrichten moeten precies overeenkomen met de schaal, de posities en de rotaties van de bindpose van Valve." //Dragon Knight Dragon "DOTA_Workshop_Dragon_Knight_Dragon_Mesh_Lod1_Desc" "Elder Dragons kunnen alleen het standaard skelet, de koppelingsstukposities, de stof en de animaties van Valve gebruiken. Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item bevat, die in het spel zal worden weergegeven. Modelleer een mond die kan openen en plaats de onderkaak aan de kaakbone, aangezien de draak zijn bek moet openen voor aanvallen. Het model moet in zijn bindpose staan zonder animatie. De gewrichten moeten precies overeenkomen met de schaal, de posities en de rotaties van de bindpose van Valve." "DOTA_Workshop_Dragon_Knight_Dragon_Mesh_Lod0_Desc" "Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item in hogere resolutie bevat. Het zal in de portret-, uitrusting- en showcaseweergaven worden gebruikt. Indien hier niets wordt ingevoerd, zal geometrie uit het spel worden gebruikt." //Visage Familiar "DOTA_Workshop_Visage_Familiar_Mesh_Lod1_Desc" "Aangepaste Familiars kunnen alleen het standaard skelet, de koppelingsstukposities, de stof en de animaties van Valve gebruiken. Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item bevat, dat in het spel zal worden weergegeven. Het model moet in zijn bindpose staan zonder animatie. De gewrichten moeten precies overeenkomen met de schaal, de posities en de rotaties van de bindpose van Valve." //No Anim Valve Joints Generic "DOTA_Workshop_No_Anim_Mesh_Lod1_Desc" "Dit vaardigheidsmodel kan alleen het standaard skelet en de animaties van Valve gebruiken. Dit is het .DMX- of .FBX-bestand dat het geskinde model van je item bevat, dat in het spel zal worden weergegeven. Het model moet in zijn bindpose staan zonder animatie. De gewrichten moeten precies overeenkomen met de schaal, de posities en de rotaties van de bindpose van Valve." // Techies "DOTA_Workshop_Techies_Squee" "Squee" "DOTA_Workshop_Techies_Spoon" "Spoon" "DOTA_Workshop_Techies_Spleen" "Spleen" "DOTA_Workshop_Techies_Cart" "Kar" "DOTA_Workshop_Techies_Bomb" "Bom" "DOTA_Workshop_Techies_Sign" "Bord" // Jakiro "DOTA_Workshop_Jakiro_Left_Head" "Linkerhoofd" "DOTA_Workshop_Jakiro_Right_Head" "Rechterhoofd" "DOTA_Workshop_Jakiro_Wings" "Vleugels" // Earthshaker "DOTA_Workshop_Earthshaker_RightArmPortrait" "Rechterarm (portret)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_LeftArmPortrait" "Linkerarm (portret)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_RightArmWorld" "Rechterarm (in spel)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_LeftArmWorld" "Linkerarm (in spel)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_TotemPortrait" "Totem (portret)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_SaddlePortrait" "Beugel (portret)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_TotemWorld" "Totem (in spel)" "DOTA_Workshop_Earthshaker_SaddleWorld" "Beugel (in spel)" "DOTA_Workshop_AmbientLight" "Omgevingslicht" "DOTA_Workshop_AmbientLightScale" "Helderheid omgevingslicht" "DOTA_Workshop_Automate" "Automatisch voltooien" "DOTA_Workshop_CloneCamera" "Cameraweergave klonen" "DOTA_Workshop_Copy" "Kopiëren" "DOTA_Workshop_PasteAll" "Alles plakken" "DOTA_Workshop_PasteVisuals" "Beelden plakken" "DOTA_Workshop_BackgroundColor" "Achtergrondkleur" "DOTA_Workshop_BackgroundTexture" "Achtergrondtexture" "DOTA_Workshop_Camera" "Camera" "DOTA_Workshop_CameraRoll" "Camerarol" "DOTA_Workshop_CameraFOV" "Gezichtsveld camera" "DOTA_Workshop_CameraFarZ" "FarZ camera" "DOTA_Workshop_EditAngles" "Hoeken bewerken" "DOTA_Workshop_EditAttachments" "Bijlagen bewerken" "DOTA_Workshop_EditGeneric" "Voorbeeld van model" "DOTA_Workshop_EditOrigin" "Oorsprong bewerken" "DOTA_Workshop_EditScale" "Schaal bewerken" "DOTA_Workshop_EditTarget" "Doel bewerken" "DOTA_Workshop_EditPortrait" "Portret bewerken" "DOTA_Workshop_GameDay" "Dag" "DOTA_Workshop_GameNight" "Nacht" "DOTA_Workshop_ImportError" "Importeerfout" "DOTA_Workshop_ImportLog" "Importlogboek" "DOTA_Workshop_ImagePreview" "Afbeeldingsvoorbeeld" "DOTA_Workshop_Next" "Volgende" "DOTA_Workshop_ValveSelectItemID" "Item-ID selecteren" "DOTA_Workshop_PickType" "Type kiezen" "DOTA_Workshop_Portrait" "Portret" "DOTA_Workshop_Prev" "Vorige" "DOTA_Workshop_Preview" "Voorbeeld" "DOTA_Workshop_PreviewInGame" "Voorbeeld in spel" "DOTA_Workshop_SelectInputs" "Invoer selecteren" "DOTA_Workshop_SelectWearables" "Draagbare voorwerpen selecteren" "DOTA_Workshop_ShadowColor" "Schaduwkleur" "DOTA_Workshop_EntityShadowScale" "Schaduwschaal" "DOTA_Workshop_ShowLowResModel" "Lageresolutiemodel tonen" "DOTA_Workshop_ShowPedestal" "Voetstuk tonen" "DOTA_Workshop_ShowReferenceModel" "Referentiemodel tonen" "DOTA_Workshop_ShowParticles" "Deeltjes tonen" "DOTA_Workshop_ShowDefaultParticles" "Basisdeeltjes tonen" "DOTA_Workshop_SpotLight" "Schijnwerper" "DOTA_Workshop_SpotlightDistance" "Schijnwerperafstand" "DOTA_Workshop_SpotlightSize" "Schijnwerpergrootte" "DOTA_Workshop_SpotLightScale" "Schijnwerperhelderheid" "DOTA_Workshop_Submit" "Verzenden" "DOTA_Workshop_Texture" "Texture" "DOTA_Workshop_TurnTable" "Draaiplatform" "DOTA_Workshop_WorkshopImportDialog" "Workshop-importeervenster" "DOTA_Workshop_Reset_To_Default" "Standaardwaarden herstellen" "DOTA_Workshop_PreviewStyle" "Stijl" "DOTA_Workshop_SubmitNew" "Publiceren" "DOTA_Workshop_SubmitUpdate" "Update publiceren" "DOTA_Workshop_SelectImportType" "Wat ga je publiceren?" "DOTA_Workshop_SelectImportType_Desc" "Selecteer je importtype uit de opties hieronder." "DOTA_Workshop_SelectHero" "Held selecteren" "DOTA_Workshop_SelectSlot" "Positie selecteren" "DOTA_Workshop_Select" "Selecteren" "DOTA_Workshop_NoSlots" "Geen beschikbare posities" "DOTA_Workshop_SelectHeroWearable" "Draagbaar item" "DOTA_Workshop_SelectSubGroup" "Selecteer %1-groep" "DOTA_Workshop_SelectTemplate" "Selecteer %1-sjabloon" "DOTA_Workshop_NoTemplates" "Geen sjablonen" "DOTA_Workshop_SubmissionTypeImagesTitle" "Wat voor soort afbeelding publiceer je?" "DOTA_Workshop_SubmissionType_HeroItem" "Helditem" "DOTA_Workshop_SubmissionType_HeroItem_Desc" "Model van draagbaar item of vaardigheid - Hecht zich aan het basismodel van een held of vervangt een model dat is gekoppeld aan spreuken of vaardigheden." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier" "Koerier" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Courier_Desc" "Twee modellen met de benodigde animaties om in het spel te functioneren, van zowel een koerier op de grond als voor een vliegende koerier van een team." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward" "Ward" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Ward_Desc" "Een model met de vereiste animaties om in het spel te werken als Observer en Sentry Ward." "DOTA_Workshop_SubmissionType_HudSkin" "Hud-skin" "DOTA_Workshop_SubmissionType_HudSkin_Desc" "Een set afbeeldingen die is ontworpen om de HUD in het spel te vervangen." "DOTA_Workshop_SubmissionType_LoadingScreen" "Laadscherm" "DOTA_Workshop_SubmissionType_LoadingScreen_Desc" "Een afbeelding om het laadscherm te vervangen." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Animation" "Animatie" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Animation_Desc" "Animaties die één of meerdere reeds bestaande animaties van een held vervangen." "DOTA_Workshop_SubmissionType_Images" "Afbeeldingen" "DOTA_Workshop_SubmissionType_Images_Desc" "Inzendingen die bestaan uit afbeeldingen, zoals laadschermen, chat-emoticons, cursors en teamlogo's." "DOTA_Workshop_SubmissionType_AbilityIcons" "Vaardigheidspictogrammen" "DOTA_Workshop_SubmissionType_AbilityIcons_Desc" "Een set afbeeldingen die is ontworpen om de vaardigheidspictogrammen van een held te vervangen." "DOTA_Workshop_SubmissionType_ChatEmoticon" "Chat-emoticon" "DOTA_Workshop_SubmissionType_ChatEmoticon_Desc" "Een geanimeerd chat-emoticon." "DOTA_Workshop_SubmissionType_CursorPack" "Cursorpakket" "DOTA_Workshop_SubmissionType_ContractOnly" "Inzending uitsluitend met contract" "DOTA_Workshop_SubmissionType_ContractOnly_Desc" "Alleen gebruiken als je bent benaderd door Valve." "DOTA_Workshop_ContractOnly_Prompt" "Inzending uitsluitend met contract" "DOTA_Workshop_ContractOnly_Prompt_Question" "Heeft Valve contact met je opgenomen voor het inzenden van een inzending met contract?" "DOTA_Workshop_Err_MissingInput" "Vereiste input vermist: '%1'" "DOTA_Workshop_Err_NonexistentFile" "Niet-bestaand bestand: '%1'" "DOTA_Workshop_Err_FileDoesNotExist" "Bronbestand '%1' bestaat niet" "DOTA_Workshop_Err_FileTooBig" "Bronbestand \"%1\" is te groot (%2 KB, max. is %3 KB)" "DOTA_Workshop_Err_FailedToCopy" "Naar bestemming '%1' kopiëren mislukt" "DOTA_Workshop_Err_FailedToWrite" "Naar bestemming '%1' schrijven mislukt" "DOTA_Workshop_Err_FailedToCompile" "'%1' compileren mislukt" "DOTA_Workshop_Err_SerializeVMDL" "Interne fout (VMDL-serialisatie)" "DOTA_Workshop_Err_ZipExists" "Interne fout (uniek ZIP-bestand bestaat al)" "DOTA_Workshop_Err_AddToZip" "Toevoegen van bestand aan ZIP mislukt: %1" "DOTA_Workshop_Err_InvalidFileType" "Niet-ondersteund bestandstype. De extensie van het bestand voor invoer '%1' komt niet overeen met een van de ondersteunde types." "DOTA_Workshop_BrowseForInputFile" "Selecteer invoerbestand" "DOTA_Workshop_BrowseForZipCaption" "Zip selecteren" "DOTA_Workshop_BrowseForZipFilter" "Workshop-inzendingen" "DOTA_Workshop_BrowseForSessionCaption" "Workshop-sessie selecteren" "DOTA_Workshop_BrowseForPreviousSessionCaption" "Selecteer workshopsessie (Annuleer voor een lege sessie)" "DOTA_Workshop_BrowseForSessionFilter" "Workshop-sessie" "DOTA_Workshop_BrowseForGeoFilter" "Modellen" "DOTA_Workshop_BrowseForImageFilter" "Afbeelding" "DOTA_Workshop_BrowseForAnimFilter" "Animaties" "DOTA_Workshop_BrowseForPsdFilter" "PSD" "DOTA_Workshop_BrowseForPngFilter" "PNG" "DOTA_Workshop_BrowseForBmpFilter" "BMP" "DOTA_Workshop_BrowseForWavFilter" "WAV" "DOTA_Workshop_DifferentTemplate_Title" "Sessie komt niet overeen!" "DOTA_Workshop_DifferentTemplate_Text" "WAARSCHUWING: sessie gebruikt een ander sjabloon (%1) dan het gespecificeerde workshop-item (%2)" "DOTA_Workshop_ImportS1Mask1" "Mask #1 Source 1-stijl importeren" "DOTA_Workshop_ImportS1Mask1_Details" "Splitst een mask #1 in Source 1-stijl (detail, diffuse, metaalheid, selfillum) op in componenten met een Source 2-stijl" "DOTA_Workshop_ImportS1Mask2" "Mask #2 Source 1-stijl importeren" "DOTA_Workshop_ImportS1Mask2_Details" "Splitst een mask #2 in Source 1-stijl (spec, rim, basistint, specexp) op in componenten met een Source 2-stijl" "DOTA_Workshop_Imported_S1Mask_Title" "Mask Source 1-stijl geïmporteerd" "DOTA_Workshop_Imported_S1Mask_Text" "De volgende bestanden zijn gemaakt: %1" "DOTA_Workshop_Imported_S1MaskOverwrite_Title" "Bestanden overschrijven?" "DOTA_Workshop_Imported_S1MaskOverwrite_Text" "WAARSCHUWING\nWeet je zeker dat je de volgende bestanden wilt overschrijven?\n%1" "DOTA_Workshop_ImportS1Normal" "Normale map Source 1-stijl importeren" "DOTA_Workshop_ImportS1Normal_Details" "Importeert een normaal in Source 1-stijl (keert groene kanaal om) en slaat het op in een nieuw bestand naast het origineel" "DOTA_Workshop_Imported_S1Normal_Title" "Normale map Source 1-stijl geïmporteerd" "DOTA_Workshop_Imported_S1Normal_Text" "Het volgende bestand is aangemaakt: %1" "DOTA_Workshop_Imported_S1NormalOverwrite_Title" "Bestand overschrijven?" "DOTA_Workshop_Imported_S1NormalOverwrite_Text" "WAARSCHUWING\nWeet je zeker dat je het volgende bestand wilt overschrijven?\n%1" "DOTA_Workshop_ImportS1Color" "Kleur Source 1-stijl importeren" "DOTA_Workshop_ImportS1Color_Details" "Importeert een kleur in Source1-stijl (splitst de transparantie af naar een afzonderlijke afbeelding) en slaat ze op in nieuwe bestanden naast het origineel" "DOTA_Workshop_Imported_S1Color_Title" "Kleur Source 1-stijl geïmporteerd" "DOTA_Workshop_Imported_S1Color_Text" "De volgende bestanden zijn aangemaakt:\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_Imported_S1ColorOverwrite_Title" "Bestanden overschrijven?" "DOTA_Workshop_Imported_S1ColorOverwrite_Text" "WAARSCHUWING\nWeet je zeker dat je de volgende bestanden wilt overschrijven?\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_CreateNewItem" "Nieuw item maken" "DOTA_Workshop_LoadSession" "Sessie laden" "DOTA_Workshop_SaveSession" "Sessie opslaan" "DOTA_Workshop_LoadSessionError" "Fout bij laden sessie" "DOTA_Workshop_SaveSessionError" "Fout bij opslaan sessie" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Title" "Sessie opslaan?" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Text" "Je huidige sessie opslaan?" "DOTA_Workshop_SaveSessionPrompt_Text_PostSubmit" "Wil je deze sessie opslaan om te gebruiken wanneer je heruploadt?" "DOTA_Workshop_Err_S1Mask" "Verwerken van mask met Source 1-stijl mislukt" "DOTA_Workshop_Err_S1Normal" "Verwerken van normale map met Source 1-stijl mislukt" "DOTA_Workshop_Err_SessionSaveKV3" "Interne fout (KV3-opslagbestand: %1)" "DOTA_Workshop_Err_SessionTooBig" "Totale inzending is te groot (%1 KB, max. is %2 KB)" "DOTA_Workshop_Err_SessionSaveNoTemplate" "Interne fout (geen sjabloon)" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadKV3" "Interne fout: (KV3 laden)\n%1\n%2" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadBadData" "Interne fout (fout bij gegevens laden: %1)" "DOTA_Workshop_Err_SessionLoadBadTemplate" "Niet-herkende sjabloonnaam: '%1'" "DOTA_Workshop_Err_Misc" "Interne fout (%1)" "DOTA_Workshop_Err_BadCfg" "Interne fout (verwachte '%1' ontbreekt: %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadUI" "Interne fout (verkeerd geconfigureerde UI, '%1' verwacht: %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadSession" "Interne fout (verkeerd geconfigureerde sessie, '%1' verwacht: %2)" "DOTA_Workshop_Err_BadPath" "Ongeldig pad: \"%1\"" "DOTA_Workshop_Err_ZipWithoutManifest" "ZIP-bestand, niet-Workshop (geen manifest)" "DOTA_Workshop_Err_Model_Portrait_NotEdited" "Portret voor model %1 is niet geconfigureerd." "DOTA_Workshop_Err_BadImageFile" "Slechte afbeelding '%1'" "DOTA_Workshop_Err_BadExtension" "Niet-ondersteunde extensie: %1 (%2 vereist)" "DOTA_Workshop_UnresolvedErrors" "Kan niet verzenden - Onopgeloste fouten" "DOTA_Workshop_UnresolvedErrors_Title" "Onopgeloste workshopfouten" "DOTA_Workshop_NoSubmitUnresolvedErrors" "Je moet alle fouten oplossen voordat je inzendt." "DOTA_Workshop_UnrecognizedTemplate" "Niet-herkend Workshop-sjabloon" "DOTA_Workshop_UnrecognizedTemplate_BadTags" "Geen sjabloon met tag(s): %1" "DOTA_Workshop_Err_FailedToLoadMaterialTemplate" "Kan materiaalsjabloon niet laden: '%1'" "DOTA_Workshop_Error_FailedToLoadCompiledModel" "Model laden mislukt: %1" "DOTA_Workshop_Error_FailedToLoadTexture" "Laden van afbeeldingsbestand mislukt: %1" "DOTA_Workshop_Error_ImageSize" "%1: Afbeelding heeft een ongeldige grootte: %3. Doelgrootte is %4.\nDe afmetingen van afbeeldingen moeten een macht van 2 zijn, gelijk aan of groter zijn dan de doelgrootte en dezelfde hoogte-breedteverhouding hebben.\nAfbeeldingen groter dan de doelgrootte zullen automatisch worden aangepast aan de doelgrootte." "DOTA_Workshop_Items_Err_EmptyName" "Nieuwe itemnaam kan niet leeg zijn" "DOTA_Workshop_Items_Err_LongName" "Nieuwe itemnaam is te lang" "DOTA_Workshop_Items_Err_UpdateNeedsSelection" "Je moet een item selecteren om bij te werken" "DOTA_Workshop_Items_Err_Name_In_Use" "Itemnaam \"%1\" wordt al gebruikt door item %2" "DOTA_Workshop_OpenInItemEditor" "In itemeditor openen" "DOTA_Workshop_Automatically_Close_Importer" "Importer automatisch sluiten bij opslaan" "DOTA_Workshop_GenerateIconImages" "Standaard pictogramafbeeldingen genereren" "DOTA_Workshop_ItemImport_PrefabType_Label" "Prefabsoort:" "DOTA_Workshop_ItemImport_HeroName_Label" "Held:" "DOTA_Workshop_ItemImport_WearableSlot_Label" "Positie draagbaar voorwerp:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_Name" "Itemnaam:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_Description" "Beschrijving:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_ReserveDefIndexFromGC" "Reserve-index van spelcoördinator" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_Label" "Bestaande itemdefinities" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_Find_Label" "Zoeken:" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateItem_SetPaymentRule" "Betalingsregel %1 maken" "DOTA_Workshop_ItemImport_UpdateItem_SetPaymentRule" "Betalingsregel %1 bijwerken" "DOTA_Workshop_ItemImport_LoadItems_Progress" "%1 itemdefinities" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateNewItem_ReserveTestItemIndex_Failed" "Geen lokale indices van testitems beschikbaar!" "DOTA_Workshop_ItemImport_CreateNewItem_ReserveTestItemIndex_FailedDesc" "Er is geen open itemindex beschikbaar om dit item aan toe te wijzen! Je moet wat van de bestaande lokale testitems verwijderen. Het maximale aantal is %s1!" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateItem_WaitingForGC_Title" "GC-verzoek" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateItem_WaitingForGC" "Wachten op de GC..." "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_Button" "Itembestand maken" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Recreate_Button" "Itembestand opnieuw maken" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_Button" "Itembestand bijwerken" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_Test" "Nieuw testitem: \"%1\"" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_Test_With_Def_Index" "Nieuw testitem: %1 \"%2\"" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Create_IDLabel_GCReserved" "Nieuw item: %1 '%2'" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_IDLabel" "Item bijwerken: %1 '%2'" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBoxes_Label" "%1 bijwerken" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Visuals" "Uiterlijk" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Particles" "Deeltjes" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Portrait" "Portret" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_Update_UICheckBox_Wearable" "Draagbaar" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_FileName_Created" "Item gemaakt: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_FileName_Updated" "Item bijgewerkt: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_CreateKeyValues_Failed" "CreateKVForItem '%1' mislukt" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_InvalidInputs" "Ongeldige invoer voor bestand: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_ImportFailed" "Importeren mislukt voor bestand: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_ImportSessionEmpty" "Importeersessie is leeg voor bestand: %1" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_UpdateExisting_Invalid_Item_Definition" "Kan bestaand object niet bijwerken met INVALID_ITEM_DEFINITION" "DOTA_Workshop_ItemSubmit_UpdateExisting_Note" "Testitem %1 '%2' wordt opnieuw gemaakt" "DOTA_Workshop_Items_Loading" "Laden..." "DOTA_Workshop_Items_No_Free_Item_Index_Title" "Geen open itemindex!" "DOTA_Workshop_Items_No_Free_Item_Index_Label" "Er is geen item-index beschikbaar om aan dit item toe te wijzen!" "DOTA_Workshop_Items_Duplicate_Item_Title" "Dit item bestaat al!" "DOTA_Workshop_Items_Duplicate_Item_Label" "Je kunt geen item maken dat al bestaat. (De items hebben dezelfde naam.)" "DOTA_Workshop_ExtraMiscTags" "Extra tags" "DOTA_Workshop_ExtraBrandingTags" "Merktags" "DOTA_Workshop_Tags_SingleItem" "Enkele item" "DOTA_Workshop_Tags_Warhammer" "Warhammer" "DOTA_Workshop_Tags_Spring2017" "Lente 2017" "DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017_HeroItems" "Frostivus 2017 - Helditems" "DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017" "Frostivus 2017 - Ik ga akkoord met de wedstrijdregels van Frostivus 2017 en wil deelnemen." "DOTA_Workshop_Tags_Frostivus2017_URL" "Wedstrijdregels Frostivus 2017" "DOTA_Workshop_CourierIconControls" "Koerierinstellingen" "DOTA_Workshop_CourierIconType" "Soort" "DOTA_Workshop_CourierIconWalking" "Lopend" "DOTA_Workshop_CourierIconFlying" "Vliegend" "DOTA_Workshop_CourierIconTeam" "Team" "DOTA_Workshop_CourierIconRadiant" "Radiant" "DOTA_Workshop_CourierIconDire" "Dire" "DOTA_Workshop_WardIconControls" "Ward-instellingen" "DOTA_Workshop_WardIconType" "Soort" "DOTA_Workshop_WardIconObserver" "Observer" "DOTA_Workshop_WardTypeSentry" "Sentry" "DOTA_Workshop_Summons" "Opgeroepen eenheden" "DOTA_Workshop_BaseUnit" "Basiseenheid" "DOTA_Workshop_DisplaySummonedUnits" "Opgeroepen eenheden weergeven" "DOTA_Workshop_SelectSummons" "Opgeroepen eenheden selecteren" "DOTA_Workshop_UseSummonCamera" "Camera voor opgeroepen eenheden gebruiken" "DOTA_Filter_Field_Category" "Tags" "DOTA_Armory_Tags_Popup_Title" "Tags instellen" "DOTA_Armory_Tags_Popup_Info" "Het hernoemen van een tagvak wist niet welke items die tag ingesteld hebben. Die items zullen de nieuwe naam krijgen." "DOTA_Armory_Attributes" "Attributen" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Unknown" "Je hebt een item ontvangen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Dropped" "Je hebt een item ontvangen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Crafted" "Je hebt een item ontworpen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Traded" "Je hebt een item geruild!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Purchased" "Je hebt een item gekocht!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_FoundInCrate" "Je hebt een item ontvangen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Gifted" "Je hebt een geschenk ontvangen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Support" "Klantenservice heeft je een item gegeven!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Promotion" "Je hebt een winkelaanbieding ontvangen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Earned" "Je hebt een item verdiend!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Refunded" "Je hebt een item terugbetaald gekregen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_GiftWrapped" "Je hebt een item als geschenk verpakt!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Foreign" "Je hebt een item in een ander spel gevonden!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CollectionReward" "Je hebt een verzamelingsbeloning ingewisseld!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PreviewItem" "Je bent een nieuwe item aan het testen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PreviewItemPurchased" "Je hebt een item gekocht!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PeriodicScoreReward" "Je hebt een item verdiend!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_Recycling" "Je hebt een item ontworpen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_TournamentDrop" "Je hebt een toernooivondst ontvangen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_RecipeOutput" "Je hebt een item ontworpen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CommunityMarketPurchase" "Je hebt een item gekocht!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_GemExtract" "Je hebt een item verwijderd!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumReward" "Je hebt een seizoensbeloning opgeëist!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumDrop" "Je hebt een seizoensvondst ontvangen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_CompendiumGift" "Je hebt een seizoensgeschenk van {g:dota_persona:gifter_name} ontvangen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_SeasonalItemGrant" "Je hebt een seizoensitem ontvangen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_FrostivusReward" "Je hebt een seizoensbeloning ontvangen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_PlusReward" "Je hebt een Dota Plus-beloning ontvangen!" "DOTA_Popup_Item_Received_Header_DefaultSeason" "Gevechtspas" "DOTA_Popup_Item_Received_SeasonalExpiration" "Dit item vervalt aan het einde van het seizoen op {t:s:item_expiration_date}." "DOTA_Popup_Item_Received_Label_IOfN" "{d:item_i} van {d:item_n}" "DOTA_Popup_Item_Received_Button_Accept" "Accepteren" "DOTA_Popup_Item_Received_Button_AcceptAll" "Alles accepteren ({d:item_n})" "DOTA_Popup_CardPack_WaitingToOpen" "Even geduld..." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorUnknown" "Onbekende fout bij het openen van een spelerskaartpakket.\n\nProbeer het opnieuw." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorFailedToFindPack" "Vinden van spelerskaartpakket dat je probeert te openen mislukt." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorNotCardPack" "Item geprobeerd te openen dat geen spelerskaartpakket is." "DOTA_Popup_CardPack_ErrorFailedCardCreate" "Spelerskaarten maken mislukt" "DOTA_Popup_CardPack_ClickToOpen" "Klik om te openen" "DOTA_Popup_CardPack_Opening" "Pakket openen..." "DOTA_Popup_CardPack_Model_Winter2017" "Gevechtspas winter 2017" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI7" "Gevechtspas The International 2017" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI8" "Gevechtspas The International 2018" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI9" "Gevechtspas International 2019" "DOTA_Popup_CardPack_Model_TI10" "International 10" "DOTA_Popup_CardPack_Model_Winter2022" "DPC-WINTERTOUR 2022" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PackCount" "Pakket van vijf" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PremiumPackCount" "Premiumpakket van vijf" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MainTitle" "Spelerskaarten" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MainTitle_Teams" "Teampakket" "DOTA_Popup_CardPack_Model_PackType" "{g:dota_team_name:team_id}" "DOTA_Popup_CardPack_Model_SubTitle" "Om te gebruiken in het Fantasy-uitdagingsspel" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MoreInfo" "Bevat een zilveren of gouden kaart met bonussen" "DOTA_Popup_CardPack_Model_MoreInfoPrem" "Bevat vier zilveren en een gouden kaart" "DOTA_PlayerCardBonus" "{s:bonus_name}: {s:bonus_value}" "DOTA_PlayerCardGoldCount" "{i:gold_count} goud" "DOTA_PlayerCardSilverCount" "{i:silver_count} zilver" "DOTA_PlayerCardGold" "Gouden kaart" "DOTA_PlayerCardSilver" "Zilveren kaart" "DOTA_PlayerCardPlayer" "Speler" "DOTA_PlayerCardTeam" "Team" "DOTA_PlayerCardAngleTI6" "The International 2016 - Spelerskaart" "DOTA_PlayerCardAngleFall2016" "Spelerskaart herfst 2016" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmTitle" "Spelerskaart recyclen?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBody" "Dit zal deze spelerskaart vernietigen in ruil voor {i:card_dust_amount} kaartstof.

Doorgaan?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyInUse" "Dit zal deze spelerskaart vernietigen in ruil voor {i:card_dust_amount} kaartstof.

Deze kaart wordt gebruikt in een Fantasy-rooster!

Doorgaan?" "DOTA_PlayerCardsRecycleConfirmBodyInUseMultiple" "Dit zal alle normale kaarten van spelers vernietigen waar je ook een zilveren of gouden kaart voor hebt. Het zal {i:card_dust_amount} kaartstof genereren.

Een of meer van deze kaarten wordt gebruikt in een Fantasy-rooster!

Doorgaan?" "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorTitle" "Fout bij recyclen van spelerskaart" "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorUnknown" "Onbekende fout bij het recyclen van de spelerskaart. Probeer het opnieuw." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorFindCard" "Fout bij het vinden van de spelerskaart die moet worden gerecycled." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorNotCard" "Item om te recyclen is geen spelerskaart." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorDustCreate" "Maken van stof bij het recyclen van spelerskaart mislukt." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultErrorLocked" "Deze kaart is gebruikt in het rooster van een vergrendelde dag." "DOTA_PlayerCardsRecycleResultSuccessTitle" "Gerecyclede spelerskaart" "DOTA_PlayerCardsRecycleResultSuccess" "Spelerskaart succesvol gerecycled tot {i:card_dust_amount} kaartstof." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorTitle" "Fout bij kopen van spelerskaartpakket" "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorUnknown" "Onbekende fout bij het kopen van een spelerskaartpakket met kaartstof. Probeer het opnieuw." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorInsufficientDust" "Onvoldoende kaartstof om een spelerskaartpakket te kopen." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorNotDust" "Kan kaartstofitem niet vinden." "DOTA_PlayerCardsBuyPackResultErrorPackCreate" "Spelerskaartpakket maken mislukt. Er is geen kaartstof uitgegeven." "DOTA_PlayerCardBonusStatName0" "Doden" "DOTA_PlayerCardBonusStatName1" "Gedood" "DOTA_PlayerCardBonusStatName2" "Creepscore" "DOTA_PlayerCardBonusStatName3" "GPM" "DOTA_PlayerCardBonusStatName4" "Torens vernietigd" "DOTA_PlayerCardBonusStatName5" "Roshans gedood" "DOTA_PlayerCardBonusStatName6" "Teamgevecht" "DOTA_PlayerCardBonusStatName7" "Obs. Wards geplaatst" "DOTA_PlayerCardBonusStatName8" "Kampen gestackt" "DOTA_PlayerCardBonusStatName9" "Runes gepakt" "DOTA_PlayerCardBonusStatName10" "Eerste slachtoffer" "DOTA_PlayerCardBonusStatName11" "Verlammingen" "DOTA_PlayerCardBonusTooltip" "Deze statistiek ontvangt een bonus van de spelerskaart" "DOTA_PlayerCard_RosterLabel" "Actief rooster" "DOTA_PlayerCard_RosterDesc" "Kaart is actief in een aankomend Fantasy-rooster" "DOTA_PlayerCard_LockedLabel" "Vergrendeld rooster" "DOTA_PlayerCard_LockedDesc" "Kaart is gebruikt in een eerder Fantasy-rooster." "DOTA_PlayerCardsOpenPack" "Spelerskaartpakket openen" "DOTA_PlayerCardsOpenPremiumPack" "Premiumpakket openen" "DOTA_PlayerCardsBuyPack" "Kaartpakket kopen - {m:pack_price}" "DOTA_PlayerCardsPackCount" "{i:pack_count}" "DOTA_PlayerCardsPackPremiumCount" "{i:premium_pack_count}" "DOTA_PlayerCardsPackCountFrozen" "{i:pack_count_frozen}" "DOTA_PlayerCardsPremiumPackCountFrozen" "{i:premium_pack_count_frozen}" "DOTA_PlayerCardsPackUnopenedPacks" "Ongeopende pakketten" "DOTA_PlayerCardsPackUnopenedPremiumPacks" "Ongeopende premiumpakketten" "DOTA_PlayerCardsDustCount" "{i:dust_amount} spelerskaartstof" "DOTA_PlayerCardsDustCountCurrent" "Je hebt momenteel {i:dust_amount} spelerskaartstof" "DOTA_PlayerCardsCreatePack" "{i:dust_price} stof voor pakket" "DOTA_PlayerCardsCreatePremiumPack" "{i:premium_dust_price} stof voor premiumpakket" "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecificPlayer" "{i:specific_dust_price} stof voor specifieke spelerskaart" "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecificHeaderSub" "Selecteer hieronder een team en speler." "DOTA_PlayerCardsRecycle" "Kaart recyclen" "DOTA_PlayerCardsRecycleQ" "Recyclen: {i:dust_value} stof" "DOTA_PlayerCard_FantasyLabel" "Gebruik je spelerskaarten in je " "DOTA_PlayerCard_TeamSelectionLabel" "Teameffecten selecteren" "DOTA_PlayerCard_Fantasy" "Fantasy-team" "DOTA_PlayerCard_Return" "Terug naar alle spelerskaarten" "DOTA_PlayerCard_Dupe" "Dubbele kaart" "DOTA_PlayerCard_Dupe_Tooltip" "Je hebt deze kaart al, dus het kan veilig tot stof worden gerecycled" "DOTA_PlayerCard_PacksRemaining:p{packs_remaining}" "{i:packs_remaining} pakket resterend#|#{i:packs_remaining} pakketten resterend" "DOTA_PlayerCard_StatInfo" "Gouden en zilveren kaarten hebben altijd verschillende statistiekbonussen, zelfs als je er al een van die speler hebt. Let goed op als je gaat recyclen." "DOTA_PlayerCard_NoTeams" "Je hebt {i:pack_count} spelerskaartpakketten en {i:premium_pack_count} premiumkaartpakketten.\n\nDeze kunnen geopend worden als de teams voor {g:dota_event_league_name:event_id} bekend zijn, nadat de regionale kwalificaties zijn geweest." "DOTA_PlayerCardsRecycleCommonsButton" "Dubbele normale items recyclen" "DOTA_PlayerCardsSelectTeam" "Team selecteren..." "DOTA_PlayerCardsSelectPlayer" "Speler selecteren..." "DOTA_PlayerCardsPurchaseSpecific" "Kaart voor {i:dust_cost} stof kopen" "DOTA_PlayerCard_UnopenedPacks:p{unopened_card_packs}" "{d:unopened_card_packs} ongeopend pakket#|#{d:unopened_card_packs} ongeopende pakketten" "DOTA_PlayerCard_RecycleAmount:p{recycle_duplicate_commons_dust_amount}" "Je kunt dit recyclen voor {d:recycle_duplicate_commons_dust_amount} stof#|#Je kunt dit recyclen voor {d:recycle_duplicate_commons_dust_amount} stof" "DOTA_PlayerCard_Packs" "Spelerskaartpakketten" "DOTA_PlayerCard_Dust_Available" "{d:dust_amount} stof beschikbaar" "DOTA_PlayerCard_Craft_Basic_Pack" "Basispakket maken" "DOTA_PlayerCard_Craft_Specific_Card" "Specifieke kaart maken" "DOTA_PlayerCard_Claim_Packs:p{claimable_packs}" "Eis {d:claimable_packs} pakket op#|#Eis {d:claimable_packs} pakketten op" "DOTA_PlayerCard_Team_Header_Count:p{team_pack_count}" "Je hebt {i:team_pack_count} ongeopend teampakket#|#Je hebt {i:team_pack_count} ongeopende teampakketten" "DOTA_PlayerCard_Team_50Percent" "50% van elke aankoop gaat naar het team" "DOTA_AllStars_Header" "Bij The International dit jaar heeft het All-Star-spel een prijzenpot van $ 100.000 en wordt er een traditioneel Dota-spel van 5 tegen 5 gespeeld.

Eigenaren van een gevechtspas kunnen voor elke positie een speler selecteren - de teams zullen bestaan uit de twee spelers met het hoogste aantal stemmen voor elke positie." "DOTA_AllStars_PositionCarry" "Carry" "DOTA_AllStars_PositionSupport" "Support" "DOTA_AllStars_Select" "Speler selecteren..." "DOTA_AllStars_LockCountdown" "{i:days}d {i:hours}u {i:minutes}m tot de selecties worden vergrendeld." "DOTA_AllStars_Locked" "Selecties zijn nu vergrendeld." "DOTA_AllStars_SubmitSuccess" "Selecties verzonden." "DOTA_AllStars_SubmitFail_Unknown" "Onbekende fout bij verzenden selecties." "DOTA_AllStars_Header_TI8_TeamBurning" "Team Burning" "DOTA_AllStars_Header_TI8_TeamROTK" "Team ROTK" "DOTA_FavoriteTeam_TPHeader" "Teleporteereffect" "DOTA_FavoriteTeam_ProfileHeader" "Profielpictogram" "DOTA_FavoriteTeam_EmoticonHeader" "Emoticon" "DOTA_FavoriteTeam_FanHeader" "Fanteller" "DOTA_FavoriteTeam_EffigyHeader" "Beeltenisvlag" "DOTA_PlayerCard_RecycleDisabled" "Deze kaart kan niet worden gerecycled. Het is al gebruikt in een fantasy-rooster van een vergrendelde dag." "DOTA_FantasyWildCard" "Wild-\ncard" "DOTA_FantasyGroupStage" "Groeps-\nfase" "DOTA_FantasyMainEvent" "Hoofd-\nevenement" "DOTA_FantasyLockTime" "Selecties worden elke dag om 8:00 vergrendeld" "DOTA_FantasyLockTimeTI7" "Selecties worden elke dag om 18:00 vergrendeld" "DOTA_FantasyLockTimeTI8" "Selecties worden elke dag om 18:00 vergrendeld" "DOTA_FantasyCores" "Cores" "DOTA_FantasyOfflane" "Offlane" "DOTA_FantasySupports" "Supports" "DOTA_FantasyMid" "Mid" "DOTA_FantasyScore" "Score" "DOTA_FantasySelectCard" "Kaart selecteren" "DOTA_FantasyChangeCard" "Kaart wijzigen" "DOTA_FantasyLeaderboardHeaderFriends" "Vrienden" "DOTA_FantasyLeaderboardHeaderGlobal" "Wereldwijde top 100" "DOTA_FantasyLeaderboardScore" "Totale score" "DOTA_FantasyLevelQuantity:p" "Fantasy-level#|#Fantasy-levels" "DOTA_FantasyLeaderboardFullFriends" "Volledige vriendenklassement weergeven" "DOTA_FantasyLeaderboardFullGlobal" "Volledige wereldwijde klassement weergeven" "DOTA_FantasyScoreDay" "Score voor deze dag" "DOTA_FantasyScoreTotal" "Totaalscore t/m vandaag" "DOTA_FantasyPosition" "Fantasy-positie" "DOTA_FantasyHelp" "Fantasy\n-uitdaging\n-intro\nen\n-regels" "DOTA_FantasyCoreTooltip" "Onder Core vallen spelers die Carry en Offlane spelen" "DOTA_FantasyOfflaneTooltip" "Onder Offlane vallen spelers die de offlane nemen" "DOTA_FantasyLockUntilTimeH:p{lock_number}" "Vergrendelt over\n{i:lock_number} uur#|#Vergrendelt over\n{i:lock_number} uur" "DOTA_FantasyLockUntilTimeD:p{lock_number}" "Vergrendelt over\n{i:lock_number} dag#|#Vergrendelt over\n{i:lock_number} dagen" "DOTA_FantasyLockUntilTimeW:p{lock_number}" "Vergrendelt over\n{i:lock_number} week#|#Vergrendelt over\n{i:lock_number} weken" "DOTA_FantasyCoreNotScheduled" "Voor deze speler is op die dag momenteel geen wedstrijd gepland" "DOTA_FantasyHelpTitle1" "Spelerskaartpakketten openen" "DOTA_FantasyHelpTitle2" "Plaats spelerskaarten in je Fantasy-rooster" "DOTA_FantasyHelpText2" "Voor elke dag van {g:dota_event_league_name:eventid} kun je een Fantasy-rooster opstellen, dat bestaat uit maximaal twee Core-spelerskaarten, een Mid-spelerskaart en twee Support-spelerskaarten." "DOTA_FantasyHelpTitle3" "Fantasy-punten verdienen" "DOTA_FantasyHelpTitle4" "Gevechtspunten verdienen" "DOTA_FantasyHelpText4" "Na {g:dota_event_league_name:eventid} zul je gevechtspunten verdienen op basis van de hoeveelheid Fantasy-punten die je hebt gescoord in vergelijking met de rest van de community." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1" "Scorestatistieken" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text1" "+ 0,3 punten per kill" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text2" "+ 3 punten min 0,3 punten per dood" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text3" "+ 0,003 punten per laatste treffer/afwijzing" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text4" "+ 0,002 punten per GPM" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text5" "+ 1 punt per vernietigende slag op een toren" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text6" "+ 1 punt per vernietigende slag op Roshan" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text7" "+ 3 punten keer het percentage deelname aan teamgevechten" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text8" "+ 0,5 punten per geplaatste Observer Ward" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text9" "+ 0,5 punten per gestackt kamp" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text10" "+ 0,25 punten per gepakte rune" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text11" "+ 4 punten voor de vernietigende slag op het eerste slachtoffer" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub1Text12" "+ 0,05 punten per seconde aan verlammingen" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2" "Spelerskaarten" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text1" "Elk spelerskaartpakket bevat vijf kaarten, inclusief één zilveren of gouden kaart" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text2" "Statistiekbonussen van zilveren en gouden kaarten wisselen willekeurig van +5% tot +25%." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text3" "Zilveren kaarten hebben drie bonussen, gouden kaarten hebben vijf bonussen." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text4" "Meerdere kaarten van dezelfde speler kunnen niet op dezelfde dag worden gebruikt." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub2Text5" "Het rooster van elke dag is uniek en een enkele spelerskaart kan op meerdere dagen worden gebruikt." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3" "Wedstrijden" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text1" "Wedstrijden bij {g:dota_event_league_name:eventid} tellen voor Fantasy-punten." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub3Text3" "De drie hoogst scorende wedstrijden van beste-van-vijf tellen voor de score van een speler." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4" "Spelerskaartpakketten" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text1" "Extra spelerskaartpakketten zijn beschikbaar als beloningen voor het behalen van bepaalde gevechtspaslevels." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub4Text2" "Spelerskaarten en -pakketten verlopen samen met de gevechtspas van {g:dota_event_league_name:eventid}." "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5" "Beloningen" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text1" "De hoogste 10% van alle scorende Fantasy-teams ontvangt 16.000 gevechtspunten" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text2" "De hoogste 25% van alle scorende Fantasy-teams ontvangt 8000 gevechtspunten" "DOTA_FantasyHelpDetailsSub5Text3" "De hoogste 50% van alle scorende Fantasy-teams ontvangt 4000 gevechtspunten" "DOTA_FantasySelectHeader" "Selecteer een spelerskaart voor deze positie" "DOTA_FantasyTextFilter" "Filteren op spelersnaam" "DOTA_FantasyDropdownFilter" "ALLE TEAMS" "DOTA_FantasyRosterLocked" "Rooster vergrendeld" "DOTA_Event_Level" "Level" "DOTA_Event_LevelPts:p{pts_to_next_level}" "{i:pts_to_next_level} PUNT TOT HET VOLGENDE LEVEL#|#{i:pts_to_next_level} PUNTEN TOT HET VOLGENDE LEVEL" "DOTA_PreviewEmoticons_Title" "Emoticons" "DOTA_PreviewSounds_ExampleSounds" "Voorbeeldgeluiden" "DOTA_PreviewMusic" "Alvast beluisteren" "DOTA_EventName_International2013" "The International 2013" "DOTA_EventName_International2014" "The International 2014" "DOTA_EventName_International2015" "The International 2015" "DOTA_EventName_FallMajor2015" "Herfst 2015" "DOTA_EventName_WinterMajor2016" "Gevechtspas - Winter 2016" "DOTA_EventName_International2016" "Gevechtspas The International 2016" "DOTA_EventName_FallMajor2016" "Gevechtspas herfst 2016" "DOTA_EventName_WinterMajor2017" "Gevechtspas winter 2017" "DOTA_EventName_NewBloom2017" "Dark Moon" "DOTA_EventName_International2017" "Gevechtspas The International 2017" "DOTA_EventNameShort_International2017" "The International 2017" "DOTA_EventName_Frostivus2017" "Frostivus-festival" "DOTA_EventName_Frostivus2018" "Frosthaven" "DOTA_EventName_Frostivus" "Frostivus" "DOTA_EventName_NewBloom" "New Bloom" "DOTA_EventName_NewBloom2020" "New Bloom" "DOTA_EventName_Diretide2020" "Diretide" "DOTA_EventName_Spring2021" "Nemestice" "DOTA_EventName_Nemestice" "Nemestice" "DOTA_DB_SeasonPass_International_2017" "Gevechtspas The International 2017" "DOTA_EventName_PlusSubscription" "Dota Plus" "DOTA_Event_PlusSubscription_RarityName" "Dota Plus-toegang" "DOTA_Refresh_Challenges" "Uitdagingen vernieuwen" "DOTA_GetChallenges" "UITDAGINGEN OPHALEN" "DOTA_DB_HeroPageChallengeNote" "Uitdagingen verlopen na twee weken. Vernieuw om nieuwe uitdagingen te ontvangen wanneer de tijd verloopt." "DOTA_EventName_TeamFandom" "Teamfan" "DOTA_EventName_TeamFandom_Points" "Punten toevoegen" "DOTA_ti7_campaign" "Multiplayercampagne" "DOTA_campaign_ti7_name" "Siltbreaker" "DOTA_ti7_campaign_bp_sub" "Een multiplayercampagne voor Dota" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_title" "HOOFDSTUK I: The Sands of Fate" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_time" "Later deze maand beschikbaar" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_intro" "In de diepste inhammen van de Dark Reef-gevangenis roert een slapend kwaad zich - de duivelse Siltbreaker. Hij ontwaakt bij de gedachten aan vrijheid en een aankomende vergeldingscampagne. Alleen in het hart van de Kalabor-woestijn kunnen we de middelen vinden om hem te stoppen... Onze laatste kans om een restje hoop aan te grijpen." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_acti_intro_active" "Terwijl de schurk Siltbreaker een plan beraamt om uit de Dark Reef-gevangenis te ontsnappen, stellen zijn vijanden in de Conclave of the Brine een groep krijgers samen om het tegen hem op te nemen. Voor de avonturiers die de noodroep van de Conclave beantwoorden begint de weg naar Dark Reef bij de woestijn van Kalabor, waar de duistere creatie van Siltbreaker, Rhyzik the Corruptor, kracht aan het verzamelen is om te helpen bij de plannen van zijn meester..." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_pop" "Voltooi een zone met hogere sterrenwaardes voor betere beloningen" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_totalcount" "Totaal aantal sterren verdiend: {i:total_stars}" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boosted_reward" "x2" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boost_level" "165" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_boost_status" "Bonus actief" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_killstats" "Kills" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_dmgstats" "Schade" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_healstats" "Genezing" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_deadstats" "Mijn doden" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_zonestar_teamdeadstats" "Teamdoden" "DOTA_ti7_campaign_bp_easy_mode" "De avontuurmodus is voor spelers die de volledige campagne met minder uitdaging willen ervaren.

Sterrenbeoordelingen worden niet behaald en er worden geen beloningen gegeven.

Je kunt geen artefacten vinden in de avontuurmodus." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_gotime" "Siltbreaker: Hoofdstuk I spelen" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_storytime" "Verhaal bekijken" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_doitnow" "Campagne beginnen" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_gotime" "Siltbreaker: Hoofdstuk II spelen" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_title" "HOOFDSTUK II: A Vault in the Deep" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_time" "Speelbaar in juli" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_actii_intro" "Rhyzik the Corruptor is gevallen en de verdedigers van de Conclave wijden zich nu aan hun ware taak: de onmogelijke reis naar de Dark Reef-gevangenis. Terwijl ze door het portaal van de afgezant stappen, breekt het daglicht aan op de bevroren vlakte. Het pad zal hen leiden langs een bittere afgrond die over Reef's Edge uitkijkt en vervolgens door de diepten daaronder waar het hol van Siltbreaker wacht..." "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_info_header" "Verzamel je bondgenoten" "DOTA_ti7_campaign_bp_tab_info_body" "Deze zomer worden alle eigenaars van een gevechtspas uitgenodigd om een coöperatief avontuur te ondernemen naar de duisterste diepten van het Dark Reef. Deze gloednieuwe campagne die binnenkort komt doet een beroep op jou en drie van je vrienden of bondgenoten die je in de wachtrij hebt ontmoet om je door een divers landschap vol afschuwelijke monsters, listige vallen en andere dodelijke verschrikkingen heen te slaan. Verdien de kans om aan het beloningenrad te draaien terwijl je speelt, waarmee je de exclusieve Desert Sands Baby Roshan en andere prijzen kunt winnen." "DOTA_Item_Extremely_Rare_Reward" "Extreem zeldzame beloning" "DOTA_campaign_siltbreaker_play_now" "Nu spelen" "DOTA_campaign_siltbreaker_desc" "Sla je door een divers landschap vol afschuwelijke monsters, listige vallen en andere dodelijke verschrikkingen heen." "DOTA_campaign_easymode_desc" "Beloningen uitgeschakeld in avontuurmodus" "DOTA_TI7_CampaignDetails_WorldOverview" "Zonedetails" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone" "{s:zone_name}" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Kills" "Kills" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Deaths" "Doden" "DOTA_TI7_CampaignDetails_GoldBags" "Goudzakken" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Potions" "Drankjes" "DOTA_TI7_CampaignDetails_GoldBagsGot" "Opgepakte goudzakken" "DOTA_TI7_CampaignDetails_PotionsGot" "Verbruikte drankjes" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ItemsGot" "Opgepakte items" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Reviving" "Tijd besteed aan redden" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Live" "Livespellen" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Replays" "Herh. vrienden" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_FriendStats" "Statistieken vrienden" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Criteria" "Stereisen zones" "DOTA_TI7_CampaignDetails_ZoneLeaderboards_Incomplete" "Zone niet voltooid" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_1_Req" "- Vind het kruisingsgarnizoen binnen 9:00.
- Jaag op minstens 8 Berzerker Hellbears.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_2_Req" "- Vind het kruisingsgarnizoen binnen 6:30.
- Jaag op minstens 12 Berzerker Hellbears.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone01_3_Req" "- Vind het kruisingsgarnizoen binnen 3:00.
- Jaag op minstens 16 Berzerker Hellbears.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_1_Req" "- Versla Lucius Longclaw binnen 9:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_2_Req" "- Versla Lucius Longclaw binnen 7:00.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone02_3_Req" "- Versla Lucius Longclaw binnen 5:00.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_1_Req" "- Vind de Orb of Passage binnen 7:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_2_Req" "- Vind de Orb of Passage binnen 5:30.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone04_3_Req" "- Vind de Orb of Passage binnen 3:30.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_1_Req" "- Red aanvoerder Lightfoot binnen 10:00.
- Red 4 soldaten die vastzitten.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_2_Req" "- Red aanvoerder Lightfoot binnen 7:00.
- Red 8 soldaten die vastzitten.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone03_3_Req" "- Red aanvoerder Lightfoot binnen 5:00.
- Red 11 soldaten die vastzitten.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_1_Req" "- Vind de uitweg naar de Silkmire-passage binnen 12:00.
- Vernietig 35 spinneneieren.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_2_Req" "- Vind de uitweg naar de Silkmire-passage binnen 9:00.
- Vernietig 50 spinneneieren.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone05_3_Req" "- Versla Ankaboot.
- Vind de uitweg naar de Silkmire-passage binnen 9:00.
- Vernietig 65 spinneneieren.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_1_Req" "- Vind de uitweg naar Kalabor binnen 14:00.
- Vind 3 geheime schatten in de tempel.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_2_Req" "- Vind de uitweg naar Kalabor binnen 10:00.
- Vind 5 geheime schatten in de tempel.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone06_3_Req" "- Vind de uitweg naar Kalabor binnen 7:00.
- Vind 6 geheime schatten in de tempel.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_1_Req" "- Bereik Kalabor binnen 9:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_2_Req" "- Bereik Kalabor binnen 5:00.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone07_3_Req" "- Bereik Kalabor binnen 3:00.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_1_Req" "- Versla de Centaur Warlords en vind de noordelijke buitenpost binnen 14:00.
- Versla 4 van de Giant Sandswarm Burrowers.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_2_Req" "- Versla de Centaur Warlords en vind de noordelijke buitenpost binnen 10:00.
- Versla 6 van de Giant Sandswarm Burrowers.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone08_3_Req" "- Versla de Centaur Warlords en vind de noordelijke buitenpost binnen 7:00.
- Versla 8 van de Giant Sandswarm Burrowers.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_1_Req" "- Versla de Buzzick Captains en vind Rhyziks hol binnen 4:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_2_Req" "- Versla de Buzzick Captains en vind Rhyziks hol binnen 2:30.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone09_3_Req" "- Versla de Buzzick Captains en vind Rhyziks hol binnen 1:30.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_1_Req" "- Versla Rhyzik binnen 11:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_2_Req" "- Versla Rhyzik binnen 7:00.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Zone10_3_Req" "- Versla Rhyzik binnen 4:00.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_EventZone_forest" "Huilende Weald" "DOTA_TI7_EventZone_forest_holdout" "Kruisingsgarnizoen" "DOTA_TI7_EventZone_darkforest_rescue" "Bonemeal-richel" "DOTA_TI7_EventZone_darkforest_pass" "Silkmire-passage" "DOTA_TI7_EventZone_darkforest_death_maze" "Beproeving van Gallaron" "DOTA_TI7_EventZone_underground_temple" "Tempel van Ermacor" "DOTA_TI7_EventZone_desert_start" "Weg naar Kalabor" "DOTA_TI7_EventZone_desert_expanse" "Kalabor-woestenij" "DOTA_TI7_EventZone_desert_chasm" "Shatterblast-kloof" "DOTA_TI7_EventZone_desert_fortress" "Rhyziks burcht" "DOTA_TI7_EventZone_completed" "Hoofdstuk I voltooid" "DOTA_TI7_EventZone_tundra" "Frostbite-toendra" "DOTA_TI7_EventZone_ice_lake" "Whitecap-meer" "DOTA_TI7_EventZone_aerie" "Het winterse nest" "DOTA_TI7_EventZone_clifftop" "Azura-uitzichtpunt" "DOTA_TI7_EventZone_plateau" "Iceblight-plateau" "DOTA_TI7_EventZone_crag" "Bevroren klif" "DOTA_TI7_EventZone_crypt" "Crypte van het Odobenus-legioen" "DOTA_TI7_EventZone_crypt_holdout" "De Odobenus-aanval" "DOTA_TI7_EventZone_reefs_edge" "Reef's Edge" "DOTA_TI7_EventZone_shoal" "De Ondiepte" "DOTA_TI7_EventZone_dark_reef_a" "Verzonken passage" "DOTA_TI7_EventZone_dark_reef_b" "Dark Reef-gevangenis" "DOTA_TI7_EventZone_silt_arena" "Siltbreaker" "DOTA_TI7_EventZone_completed_act_2" "Hoofdstuk II voltooid" "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_1_Req" "- Vind het Whitecap-meer binnen 9:00.
- Schakel minstens 10 Frostbitten Shamans uit.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_2_Req" "- Vind het Whitecap-meer binnen 7:30.
- Schakel minstens 20 Frostbitten Shamans uit.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone01_3_Req" "- Vind het Whitecap-meer binnen 4:00.
- Schakel minstens 30 Frostbitten Shamans uit.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_1_Req" "- Red minstens 10 pinguïns.
- Schakel minstens 1 Alpine Growler uit.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_2_Req" "- Red minstens 20 pinguïns.
- Schakel minstens 2 Alpine Growlers uit.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone02_3_Req" "- Red minstens 30 pinguïns.
- Schakel minstens 3 Alpine Growlers uit.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_1_Req" "- Versla Karaul Silverwing binnen 7:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_2_Req" "- Versla Karaul Silverwing binnen 5:00.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone03_3_Req" "- Versla Karaul Silverwing binnen 3:00.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_1_Req" "- Vind de ingang naar de bevroren klif binnen 10:00.
- Jaag op minstens 4 Ice Giants.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_2_Req" "- Vind de ingang naar de bevroren klif binnen 8:00.
- Jaag op minstens 6 Ice Giants.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone04_3_Req" "- Vind de ingang naar de bevroren klif binnen 4:00.
- Jaag op minstens 8 Ice Giants.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_1_Req" "- Versla Storegga binnen 8:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_2_Req" "- Versla Storegga binnen 6:00.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone05_3_Req" "- Versla Storegga binnen 4:00.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_1_Req" "- Bereik de troonzaal binnen 14:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_2_Req" "- Bereik de troonzaal binnen 10:00.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone06_3_Req" "- Bereik de troonzaal binnen 6:00.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_1_Req" "- Ontsnap uit de troonzaal binnen 6:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_2_Req" "- Ontsnap uit de troonzaal binnen 4:00.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone07_3_Req" "- Ontsnap uit de troonzaal binnen 2:00.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_1_Req" "- Vind een weg door Reef's Edge binnen 6:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_2_Req" "- Vind een weg door Reef's Edge binnen 4:00.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone08_3_Req" "- Vind een weg door Reef's Edge binnen 2:00.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_1_Req" "- Versla de Giant Amoeboid binnen 7:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_2_Req" "- Versla de Giant Amoeboid binnen 4:00.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone09_3_Req" "- Versla de Giant Amoeboid binnen 2:00.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_1_Req" "- Vind Siltbreakers kamer binnen 10:00.
- Open minstens 2 gevangeniscellen.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_2_Req" "- Vind Siltbreakers kamer binnen 6:00.
- Open minstens 4 gevangeniscellen.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone10_3_Req" "- Vind Siltbreakers kamer binnen 4:00.
- Open minstens 6 gevangeniscellen.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_1_Req" "- Versla Siltbreaker binnen 11:00.
- Je team mag niet meer dan 5 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_2_Req" "- Versla Siltbreaker binnen 7:00.
- Je team mag niet meer dan 2 doden hebben." "DOTA_TI7_CampaignDetails_Act2_Zone11_3_Req" "- Versla Siltbreaker binnen 4:00.
- Je team mag geen doden hebben." "DOTA_TI8_Ticket_Location" "Rogers Arena - Vancouver, Canada" "DOTA_TI8_Ticket_Dates" "20-8-2018 - 25-8-2018" "DOTA_TI8_Ticket_Wave1" "Golf 1" "DOTA_TI8_Ticket_Wave2" "Golf 2" "DOTA_TI8_Ticket_SalesStart" "Ticketverkoop begint over" "DOTA_TI8_Ticket_CallToAction" "Bereid je account voor op TicketMaster.ca" "DOTA_TI8_Ticket_CallToAction2" "Koop tickets op Ticketmaster.ca" "DOTA_TI8_MainEventDates" "20 - 25 augustus" "DOTA_TI8_MainEventVenue" "Rogers Arena" "DOTA_TI8_MainEventLocation" "Vancouver, Canada" "DOTA_TI8_GroupStageDates" "15 - 18 augustus" "DOTA_TI9_MainEventDates" "20 - 25 augustus" "DOTA_TI9_MainEventVenue" "Mercedes-Benz Arena" "DOTA_TI9_GroupStageDates" "15 - 18 augustus" "DOTA_EventNemestice_EventGamePointsCap" "Wekelijkse punten beschikbaar" "DOTA_Underhollow_YellowTeamVictory" "Team Geel wint!" "DOTA_Underhollow_OrangeTeamVictory" "Team Oranje wint!" "DOTA_Underhollow_BlueTeamVictory" "Team Blauw wint!" "DOTA_Underhollow_GreenTeamVictory" "Team Groen wint!" "DOTA_Underhollow_BrownTeamVictory" "Team Bruin wint!" "DOTA_Underhollow_CyanTeamVictory" "Team Cyaan wint!" "DOTA_Underhollow_OliveTeamVictory" "Team Olijfgroen wint!" "DOTA_Underhollow_PurpleTeamVictory" "Team Paars wint!" "DOTA_Underhollow_Leaderboard" "KLASSEMENT" "DOTA_Underhollow_Kills" "KILLS" "DOTA_Underhollow_Elims" "ELIM." "DOTA_Underhollow_Saves" "GERED" "DOTA_Underhollow_MyRewards" "JE BELONINGEN" "DOTA_Underhollow_PointsMultiplier" "Puntenvermenigvuldiger: " "DOTA_Underhollow_TotalPossiblePoints" "PUNTEN VAN SPEL" "DOTA_Underhollow_Elimination_RewardAmount" "30 GP" "DOTA_Underhollow_SmallCheeses_RewardAmount" "20 GP" "DOTA_Underhollow_BigCheeses_RewardAmount" "300 GP" "DOTA_Underhollow_Wins_RewardAmount" "750 GP" "DOTA_Underhollow_Points_X" "{d:num_earned} X " "DOTA_DB_SeasonPass_PrizePool" "Huidige prijzenpot" "DOTA_Purchase_Popup_Title" "{s:purchase_item_title}" "DOTA_Purchase_Popup_Body" "{s:purchase_item_body}" "DOTA_Purchase_Popup_Purchase_Button" "Kopen" "DOTA_Purchase_Popup_SaleAmount" "-{i:item_sale_amount}%" "DOTA_Purchase_Popup_RegularSetPrice" "{m:item_regular_price}" "DOTA_Purchase_Popup_SetPrice" "{m:item_price}" "DOTA_Purchase_Popup_Marketplace_Button" "Markt" "DOTA_Purchase_Popup_Shards_Button" "Fragmenten" "DOTA_Generic_Popup_Title" "{s:generic_popup_title}" "DOTA_Generic_Popup_Body" "{s:generic_popup_body}" "GenericConfirmText_Label" "Voer '{s:confirmation_code}' in om te bevestigen." "DOTA_Home_Fall_BattlePass_NotOwned" "De herfstgevechtspas 2016 is er" "DOTA_Home_Fall_BattlePass_NeedsActivate" "Je hebt een gevechtspas van herfst 2016" "DOTA_Home_Winter2017_BattlePass_NotOwned" "De wintergevechtspas 2017 is er" "DOTA_Home_Winter2017_BattlePass_NeedsActivate" "Je hebt een wintergevechtspas 2017" "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned" "{g:dota_event_name:eventid} is er" "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned_LevelPreview" "Beloningen voor level {d:event_level} al ontgrendeld." "DOTA_Home_BattlePass_NotOwned_Button" "Bekijken" "DOTA_Home_BattlePass_NeedsActivate" "{g:dota_event_name:eventid} in bezit" "DOTA_Home_BattlePass_NeedsActivate_Button" "Nu activeren" "DOTA_Home_BattlePass_ResetTime" "{i:reset_days}D {i:reset_hours}U {i:reset_minutes}M" "DOTA_Home_BattlePass_EndTime" "{i:end_days}D {i:end_hours}U {i:end_minutes}M" "DOTA_Home_BattlePass_Unclaimed:p{unclaimed_rewards}" "{d:unclaimed_rewards} niet-opgeëiste beloning#|#{d:unclaimed_rewards} niet-opgeëiste beloningen" "DOTA_Home_BattlePass_UnclaimedDescription" "Klik hier om op te eisen." "DOTA_Home_BattlePass_ShortFilmContest" "Kortefilmwedstrijd" "DOTA_Home_BattlePass_PredictionResetTime" "{i:prediction_reset_days}D {i:prediction_reset_hours}U {i:prediction_reset_minutes}M" "DOTA_Home_BattlePass_EventEndingSoon" "Evenement eindigt" "DOTA_Home_BattlePass_EventEndingSoonTime" "{t:s:t:event_end_time}" "DOTA_Home_BattlePass_PurchaseLevels" "Levels kopen" "DOTA_Home_BattlePass_PurchaseBP" "Gevechtspas kopen" "DOTA_Home_BattlePass_GoToBattlePass" "Naar de gevechtspas" "BattlePass_LevelUp_Header" "Gefeliciteerd!" "BattlePass_LevelUp_Body" "Je gevechtspas is nu:" "DOTA_Home_Plus_MemberSince" "Sinds" "DOTA_Home_Plus_MemberDate" "{t:r:m:plus_membership_start_date}" "DOTA_Home_Plus_HighestLevelHero" "Hoogste heldlevel" "DOTA_Home_Plus_BestHeroLevel" "Level {d:plus_best_hero_level}" "DOTA_ItemPicker_Title" "Item selecteren" "DOTA_ItemPicker_Action" "Selecteren" "DOTA_ItemRedemption_Title" "{g:dota_item_name:header_item_def}-inlossing" "DOTA_ItemRedemption_Action" "Inwisselen" "DOTA_ItemRedemption_ConfirmTitle" "Item-inlossing" "DOTA_ItemRedemption_ConfirmMessage" "Weet je zeker dat je je {g:dota_item_name:redeem_item_def} wilt inlossen voor een {g:dota_item_name:selected_item_def}?" "DOTA_ItemRedemption_Error" "Item inlossen mislukt." "DOTA_GemCombine_Title" "Juweel selecteren" "DOTA_GemCombine_Text" "Selecteer een juweel om te combineren met het {g:dota_item_name:header_item_def}-juweel" "DOTA_GemCombine_Action" "Combineren" "DOTA_GemCombiner_ConfirmTitle" "Combineren juwelen bevestigen" "DOTA_GemCombiner_Confirm" "Weet je zeker dat je dit item wilt combineren met {g:dota_item_name:combine_item}?" "DOTA_ItemNameChange_Tooltip" "Gebruik een naamplaat om dit item een aangepaste naam te geven. Er is geen naamplaat nodig om de originele naam terug te zetten." "DOTA_ItemDescChange_Tooltip" "Gebruik een beschrijvingsplaat om dit item een aangepaste beschrijving te geven. Er is geen beschrijvingsplaat nodig om de originele beschrijving terug te zetten." "DOTA_ItemChangeName_NeedTool_Title" "Naamplaat kopen?" "DOTA_ItemChangeName_NeedTool" "Je hebt een naamplaat nodig om de naam van het item te wijzigen. Wil je er één kopen?" "DOTA_ItemChangeName_EnterAttribute_Title" "Nieuwe itemnaam invoeren" "DOTA_ItemChangeName_EnterAttribute_Body" "Voer de nieuwe naam in die je voor het item wilt gebruiken. Het veranderen van de naam zal één naamplaat verbruiken." "DOTA_ItemChangeName_Processing_Title" "Naamswijziging verwerken" "DOTA_ItemChangeName_Processing_Text" "De naam van het item wordt gewijzigd..." "DOTA_ItemChangeName_TooLong_Title" "Itemnaam te lang" "DOTA_ItemChangeName_TooLong_Body" "De ingevoerde itemnaam is te lang. Probeer het opnieuw en voer een kortere naam in." "DOTA_ItemChangeName_Succeeded" "De naam van het item is succesvol gewijzigd." "DOTA_ItemChangeName_Error" "Er is een fout opgetreden bij het wijzigen van de naam van het item." "DOTA_ItemChangeDescription_NeedTool_Title" "Beschrijvingsplaat kopen?" "DOTA_ItemChangeDescription_NeedTool" "Je hebt een beschrijvingsplaat nodig om de beschrijving van het item te wijzigen. Wil je er één kopen?" "DOTA_ItemChangeDescription_EnterAttribute_Title" "Nieuwe itembeschrijving invoeren" "DOTA_ItemChangeDescription_EnterAttribute_Body" "Voer de nieuwe beschrijving in die je voor het item wilt gebruiken. Het veranderen van de beschrijving zal één beschrijvingsplaat verbruiken." "DOTA_ItemChangeDescription_Processing_Title" "Beschrijvingswijziging verwerken" "DOTA_ItemChangeDescription_Processing_Text" "De beschrijving van het item wordt gewijzigd..." "DOTA_ItemChangeDescription_TooLong_Title" "Itembeschrijving te lang" "DOTA_ItemChangeDescription_TooLong_Body" "De ingevoerde itembeschrijving is te lang. Probeer opnieuw en voer een kortere beschrijving in." "DOTA_ItemChangeDescription_Succeeded" "De beschrijving van het item is met succes gewijzigd." "DOTA_ItemChangeDescription_Error" "Er is een fout opgetreden bij het wijzigen van de omschrijving van het item." "DOTA_ItemRemoveAttribute_Failed_Title" "Item wijzigen mislukt" "DOTA_ItemRemoveName_Title" "Naam verwijderen?" "DOTA_ItemRemoveName" "De aangepaste naam van dit item verwijderen en de oorspronkelijke naam herstellen?\n" "DOTA_ItemRemoveName_Succeeded" "De aangepaste naam is met succes van dit item verwijderd." "DOTA_ItemRemoveName_CannotBeRemoved" "De aangepaste naam kan niet van dit item worden verwijderd." "DOTA_ItemRemoveName_Failed" "Er is een fout opgetreden bij het verwijderen van de naam van het item." "DOTA_ItemRemoveDescription_Title" "Beschrijving verwijderen?" "DOTA_ItemRemoveDescription" "De aangepaste beschrijving van dit item verwijderen en de oorspronkelijke beschrijving herstellen?\n" "DOTA_ItemRemoveDescription_Succeeded" "De aangepaste beschrijving is succesvol van dit item verwijderd." "DOTA_ItemRemoveDescription_CannotBeRemoved" "De aangepaste beschrijving kan niet van dit item worden verwijderd." "DOTA_ItemRemoveDescription_Failed" "Er is een fout opgetreden bij het verwijderen van de beschrijving van het item." "DOTA_ItemRemoveGift_Title" "Geschenkinformatie verwijderen?" "DOTA_ItemRemoveGift" "De geschenkinformatie van dit item verwijderen?\n" "DOTA_ItemRemoveGift_Succeeded" "De geschenkinformatie is succesvol van dit item verwijderd." "DOTA_ItemRemoveGift_CannotBeRemoved" "De geschenkinformatie kan niet van dit item worden verwijderd." "DOTA_ItemRemoveGift_Failed" "Er is een fout opgetreden bij het verwijderen van de geschenkinformatie van het item." "DOTA_StyleUnlock_Title" "Stijl {g:dota_item_name:header_item_def} ontgrendelen" "DOTA_StyleUnlock_Action" "Ontgrendelen" "DOTA_StyleUnlock_ConfirmTitle" "Stijl ontgrendelen" "DOTA_StyleUnlock_ConfirmMessage" "Weet je zeker dat je je {g:dota_item_name:redeem_item_def} wilt verbruiken om een stijl op je {g:dota_item_name:selected_item_def} te ontgrendelen?" "DOTA_StyleUnlock_EquipInfused" "Wil je een {g:dota_item_name:redeem_item_def} gebruiken om je {g:dota_item_name:selected_item_def} te doordrenken?" "DOTA_StyleUnlock_Error" "Stijl op dit item ontgrendelen mislukt." "DOTA_StyleUnlock_Timeout" "Verbinden met de GC mislukt. Probeer later opnieuw." "DOTA_StyleUnlock_Text" "Selecteer een item om deze stijlontgrendeling op toe te passen" "DOTA_StyleUnlock_NoValidItems" "Je hebt geen items in je arsenaal waar je deze stijlontgrendeling op toe kunt passen." "DOTA_StyleUnlock_UnpackBundle" "Deze bundel bevat items waarop stijlen ontgrendeld kunnen worden. Wil je deze bundel uitpakken?" "DOTA_StyleUnlock_UnpackBundleError" "Deze bundel bevat items waarop stijlen ontgrendeld kunnen worden. Je moet deze bundel echter eerst uitpakken voordat je deze stijlen kunt ontgrendelen." "UnlockStyle_Failed_PreReq" "Deze stijl kan niet worden ontgrendeld. Je moet eerst stijl {s:unlock_prereq_style} ontgrendelen." "UnlockStyle_Failed_CantAfford" "Deze stijl kan niet worden ontgrendeld. Je moet {d:unlock_price} {s:unlock_item_name}(s) hebben om de ontgrendeling te betalen." "UnlockStyle_Failed_CantAffordAttrib" "Deze stijl kan niet worden ontgrendeld. Je attributen voldoen niet aan de eisen." "UnlockStyle_Failed_CantAffordGem" "Deze stijl kan niet worden ontgrendeld. Dit item bevat geen juweel dat aan de eisen voldoet." "UnlockStyle_Failed_NoCompendiumLevel" "Deze stijl kan niet worden ontgrendeld. Je bezit geen compendium die voldoet aan het vereiste level." "UnlockStyle_Failed_AlreadyUnlocked" "Deze stijl is al ontgrendeld!" "UnlockStyle_Succeeded" "Deze stijl is ontgrendeld en mag nu worden toegepast op het item." "DOTA_StyleUnlock_UnlockAll" "Alles ontgrendelen" "DOTA_SetStyle_ErrorWhileConnected" "Kan stijl niet veranderen terwijl je met een spel verbonden bent." "DOTA_ReforgeItem_NoValidItems" "Je hebt geen items in je arsenaal waar je deze reforger op kunt gebruiken." "DOTA_ReforgeItem_Title" "{g:dota_item_name:header_item_def}" "DOTA_ReforgeItem_Action" "Omvormen" "DOTA_ReforgeItem_Text" "Kies een item om deze reforger op te gebruiken" "DOTA_Socketing_Tooltip" "Sockets zijn een manier om je item uit te breiden door er juwelen in te plaatsen. Gebruik Artificer's Chisels om vaak voorkomende sockets toe te voegen en Artificer's Hammers om vaak voorkomende juwelen uit sockets te halen." "DOTA_RareSocketing_Tooltip" "Zeldzame sockets bevatten itemverbeteringen die alleen kunnen worden verkregen als zeldzame vondst uit kisten. Gebruik Master Artificer's Hammers om zeldzame juwelen eruit te halen. Het item wordt daardoor wel vernietigd." "DOTA_Socketing_ExtractRareGems_Tooltip" "Zeldzame juwelen uit een item halen vereist een Master Artificer's Hammer, maar daardoor wordt het item wel vernietigd. Als je op \"Zeldzame juwelen uit item halen\" klikt krijg je de keuze om een hamer te kopen als je er nog geen hebt." "DOTA_Socketing_AddSocket_Tooltip" "Om een vaak voorkomende socket toe te voegen is een Artificer's Chisel vereist. Als je op 'Socket toevoegen' klikt krijg je de keuze om er één te kopen als je er nog geen hebt." "DOTA_Socketing_ExtractGem_Tooltip" "Een vaak voorkomend juweel uit een item halen vereist een Artificer's Hammer. Als je op \"Juweel uit item halen\" klikt krijg je de keuze om er één te kopen als je er nog geen hebt." "DOTA_Socketing_ExtractOrResetGem_Tooltip" "Het resetten van een juweel wist de teller van de statistieken van het juweel. Een juweel uit een item halen vereist een Artificer's Hammer. Als je op \"Juweel uit item halen\" klikt krijg je de keuze om er één te kopen als je er nog geen hebt." "DOTA_Socketing_Replace_Tooltip" "Het vervangen van een zeldzaam juweel zal het bestaande juweel in de socket vernietigen." "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Title" "Juweel heeft heldbeperkingen" "DOTA_Socketing_HasRequiredSlot" " (vereiste positie: {s:required_item_slot_name})" "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Body" "Dit juweel kan enkel worden gebruikt met de/het {s:required_item_slot} van {g:dota_hero_name:socket_required_hero}. Weet je zeker dat je het wilt verwijderen?" "DOTA_Socketing_HasHeroRestriction_Tooltip" "Dit juweel kan alleen met {g:dota_hero_name:socket_required_hero} worden gebruikt." "DOTA_Socketing_HasNoHeroRestriction_Tooltip" "Dit juweel kan met welke held dan ook worden gebruikt." "DOTA_Socketing_LockedSlot" "Vergrendeld vak" "DOTA_Socketing_LockedSlotUnlockedAt" "Ontgrendeld op heldlevel {d:socket_unlock_level}" "DOTA_AddSocket_ConfirmTitle" "Socket toevoegen" "DOTA_AddSocket_NeedChisels" "Je hebt een Artificer's Chisel nodig om een socket toe te voegen. Wil je er een aanschaffen?" "DOTA_AddSocket_NeedChisels_Title" "Chisel kopen?" "DOTA_AddSocket_ToolIsInvalid" "Sockettool is ongeldig." "DOTA_AddSocket_ItemCannotBeSocketed" "Aan dit item kan geen socket worden toegevoegd." "DOTA_AddSocket_Fail_Title" "Kan socket niet toevoegen" "DOTA_AddSocket_Failed" "Socket aan item toevoegen mislukt!" "DOTA_AddSocket_Succeeded" "Socket succesvol aan item toegevoegd." "DOTA_AddSocket_Title" "Socket toevoegen" "DOTA_AddSocket_Text" "De socket wordt toegevoegd aan het item..." "DOTA_AddGemToSocket_NeedGems" "Je hebt geen juwelen die in deze socket passen." "DOTA_AddGemToSocket_Gem_Not_Removable_Title" "Juweel niet verwijderbaar" "DOTA_AddGemToSocket_Gem_Not_Removable" "Deze socket bevat een juweel die niet verwijderd kan worden." "DOTA_AddGemToSocket_Title" "Juweel in socket plaatsen" "DOTA_AddGemToSocket_Text" "Het juweel wordt in de socket geplaatst..." "DOTA_AddGemToSocket_Succeeded" "Het juweel is succesvol toegevoegd." "DOTA_AddGemToSocket_Failed" "Fout bij het plaatsen van het juweel in de socket!" "DOTA_SelectGem_Title" "Kies juweel om in socket te plaatsen" "DOTA_SelectGem_Text" "LET OP: juwelen geplaatst in een item zullen gebonden zijn aan dat item en kunnen alleen verwijderd worden met een Artificer's Hammer." "DOTA_SelectGem_Action" "Selecteren" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedMasterHammers" "Je hebt een Master Artificer's Hammer nodig om dit juweel te verwijderen. Het item waar het juweel inzit wordt door de hamer vernietigd. Wil je er een aanschaffen?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedHammers" "Je hebt een Artificer's Hammer nodig om dit juweel te verwijderen. Wil je er een aanschaffen?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_NeedHammers_Title" "Een hamer kopen?" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Title" "Juweel van socket verwijderen" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Text" "Dit juweel wordt verwijderd van de socket..." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Fail_Title" "Kan juweel niet verwijderen" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Fail_Unremovable" "Dit juweel kan niet worden verwijderd." "DOTA_RemoveGemFromSocket_RequiresMasterHammer" "Je hebt een Master Artificer's Hammer nodig om dit juweel te verwijderen." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Title" "Juweelverwijdering bevestigen" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Safe_Confirm" "Weet je zeker dat je dit juweel van dit item wilt verwijderen? Eén lading van de hamer zal verbruikt worden." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Styles_Affected" "Weet je zeker dat je dit juweel van dit item wilt verwijderen? Eén lading van de hamer zal verbruikt worden. Stijlen op dit item zijn ontgrendeld door dit juweel en het verwijderen van het juweel zal de stijlen weer vergrendelen." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen en de juwelen ervan wilt losmaken? Eén lading van de hamer zal verbruikt worden." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Code" "destroy" "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Immortal" "Weet je zeker dat je dit ONSTERFELIJKE item wilt vernietigen en de juwelen ervan wilt losmaken? Eén lading van de hamer zal verbruikt worden. Dit item is uitzonderlijk zeldzaam en zal hierdoor worden vernietigd." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Confirm_Arcana" "Weet je zeker dat je dit ARCANA-item wilt vernietigen en de juwelen ervan wilt losmaken? Eén lading van de hamer zal verbruikt worden. Dit item is uitzonderlijk zeldzaam en zal hierdoor worden vernietigd." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Failed" "Er is een fout opgetreden bij de poging het juweel uit de socket te verwijderen." "DOTA_RemoveGemFromSocket_Rare_Failed" "Er is een fout opgetreden bij de poging alle zeldzame juwelen uit het item te halen en het item te verwijderen." "DOTA_RemoveGemFromSocket_ItemIsInvalid" "Er is een fout opgetreden met het item dat de juwelen bevat." "DOTA_RemoveGemFromSocket_HammerIsInvalid" "Er is een fout opgetreden bij het gebruiken van de hamer om juwelen te verwijderen." "DOTA_RemoveGemFromSocket_HammerCannotRemoveGem" "Dit juweel kan niet met deze hamer uit de socket worden verwijderd." "DOTA_ResetGemInSocket_Confirm_Title" "Juweel resetten bevestigen" "DOTA_ResetGemInSocket_Confirm_Body" "Het resetten van een juweel zal de gegraveerde teller terug op 0 zetten. Tellers die op deze manier zijn verwijderd kunnen niet worden hersteld. Weet je zeker dat je door wilt gaan?" "DOTA_ResetGemInSocket_Title" "Juwelenteller wordt gereset" "DOTA_ResetGemInSocket_Text" "De teller op het juweel wordt gereset naar 0..." "DOTA_ResetGemInSocket_Succeeded_Title" "Reset voor juweel succesvol" "DOTA_ResetGemInSocket_Succeeded" "De teller op het juweel is succesvol teruggezet naar 0" "DOTA_ResetGemInSocket_Failed" "Fout bij terugzetten teller op het juweel!" "DOTA_HeroRelicsTitle" "Relikwieën" "DOTA_GenericConfirmText_Label" "Typ '{s:confirmation_code}' in het tekstvak om verder te gaan." "DOTA_GCRequest_Timeout" "Time-out bij de communicatie met Valve-servers. Probeer het later opnieuw." "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier1" "Gouden rang" "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier2" "Zilveren rang" "DOTA_Armory_Coin_Treasure_Tier3" "Bronzen rang" "DOTA_Armory_DeleteItem_Header" "Item verwijderen" "DOTA_Armory_DeleteItem_Body" "Weet je zeker dat je {g:dota_item_name:selected_item_def} wilt verwijderen? Je kunt dit niet ongedaan maken." "Dota_Test_Build" "Testbuild" "DOTA_TributeTreasure_Title" "Tribute Upgrade Infuser" "DOTA_TributeTreasure_Description" "Gebruik een Tribute Upgrade Infuser voor het permanent ontgrendelen van speciale omgevingseffecten op items in deze schat." "DOTA_TributeTreasure_GuaranteedDescription" "Schatten tot volgende infuser: " "DOTA_TributeTreasure_Button" "Doordrenker toepassen" "DOTA_Winter2016_InfusedTreasure_Title" "Winter 2016 doordrenker" "DOTA_Winter2016_InfusedTreasure_Description" "Gebruik een winter 2016 doordrenker om op sommige items in deze schat permanent speciale omgevingseffecten te ontgrendelen." "DOTA_Treasure_ShowInfused" "Doordrenkt tonen" "DOTA_Treasure_HideInfused" "Doordrenkt verbergen" "DOTA_Treasure_Infusable" "Doordrenkbaar" "DOTA_Treasure_Infused" "en doordrenken" "DOTA_Treasure_InfuserCount:p{infuser_count}" "Je hebt momenteel {d:infuser_count} doordrenker.#|#Je hebt momenteel {d:infuser_count} doordrenkers." "DOTA_CoinTreasure_Title" "Ontwerpen - Herfstcompendium 2015" "DOTA_CoinTreasure_Description" "Het openen van een muntschat geeft een bronzen, zilveren of gouden voorwerp. Je kunt drie voorwerpen van een lagere rang combineren tot één voorwerp van een hogere rang, of twee gouden voorwerpen ruilen voor een ander gouden voorwerp." "DOTA_CoinTreasure_CraftingButton" "Naar ontwerpen gaan" "DOTA_CoinTreasure_RewardsButton" "Naar beloningstabel gaan" "DOTA_NestedTreasureII_Title" "Nieuwe bonusbeloning" "DOTA_NestedTreasureII_Title2" "Setwaardebon" "DOTA_NestedTreasureII_Description" "Elke keer als je de Nested Treasure II opent heb je de kans om een setwaardebon te ontvangen. Als je het geluk hebt om een waardebon te ontvangen, activeer het dan in je arsenaal en claim je keuze uit EEN van de niet-zeldzame sets die zich in de Nested Treasure II bevindt." "DOTA_SoaringCacheTreasure_Title" "Verdien een Bonus Cache!" "DOTA_SoaringCacheTreasure_Description" "Voor elke vijfde Soaring Cache die je voor 1 januari opent verdien je één BONUS CACHE, dat compendiumlevels of een zeldzaam item bevat." "DOTA_FlutteringCacheTreasure_Title" "Verdien een Bonus Cache!" "DOTA_FlutteringCacheTreasure_Description" "Voor elke vijfde Fluttering Cache die je voor 1 januari opent verdien je één BONUS CACHE, dat compendiumlevels of een zeldzaam item bevat." "DOTA_SoaringCacheTreasure_BonusButton" "Bonuscache bekijken" "DOTA_SoaringCacheTreasure_Bonus" "Bonus" "DOTA_CacheTreasure_UntilReward" "Open er nog {d:action_score} meer om een Bonus Cache te ontvangen" "DOTA_CacheTreasure_Open3" "Open er nog {d:action_score} meer om een compendiumlevel te ontvangen" "DOTA_CacheTreasure_Open7" "Open er nog {d:action_score} meer om drie compendiumlevels te ontvangen" "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Fall2015" "Je moet een Herfstcompendium 2015 bezitten om deze schatten te kopen." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Winter2016" "Je hebt een gevechtspas van winter 2016 nodig om deze schatten te kopen." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Spring2016" "Je moet een gevechtspas voor The International 2016 bezitten om dit item te kunnen kopen." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2017" "Je moet een gevechtspas voor The International 2017 bezitten om dit item te kunnen kopen." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Fall2016" "Je hebt een gevechtspas van herfst 2016 nodig om deze schatten te kunnen kopen." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_Spring2021" "Je moet een gevechtspas voor Nemestice 2021 bezitten om dit item te kunnen kopen." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendiumOK" "Meer details" "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2019" "Je moet een gevechtspas voor The International 2019 bezitten om dit item te kunnen kopen." "DOTA_CacheTreasure_MissingCompendium_TI2020" "Je moet een gevechtspas voor The International 10 bezitten om dit item te kunnen kopen." "DOTA_TI7CollectorsCacheTreasure_Title" "Cache-setwaardebon" "DOTA_TI7CollectorsCacheTreasure_Description" "Nadat je 10 caches hebt geopend, verdien je een International-setwaardebon die je kunt activeren vanuit je arsenaal om EEN van de niet-zeldzame sets uit de Collector's Cache te kiezen." "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Title" "Het Herfstcompendium kopen" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Description" "Verdien exclusieve items en sets, ga nieuwe uitdagingen aan en win groots met Coin Wagers. Voor maar {g:dota_item_price:compendium_itemdef}!" "DOTA_SplashAd_FallMajorSoaringCache_Title" "Fall Compendium Soaring Cache" "DOTA_SplashAd_FallMajorSoaringCache_Description" "Exclusief beschikbaar voor compendiumbezitters. Open een Soaring Cache om nieuwe door de community gemaakte sets te claimen. Voor elke vijfde ontvang je bovendien een Bonus Cache!" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Title" "Haunted Colosseum" "DOTA_Leaf_Halloween2015_SubTitle" "Een nieuw aangepast spel van Valve" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Desc" "Twee teams van vijf strijden voor territoriale controle, in een intensieve strijd voor dominantie." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Capture" "Veroveren" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Control" "Beheersen" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Tricks" "Truc" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Win" "Overwinnen" "DOTA_Leaf_Halloween2015_Capture_Desc" "Verover controlepunten (CPs) door erop te gaan staan. Verdien punten voor je team door er drie of meer te bezitten.

Hoe meer CPs je bezit, des te sneller je punten verdient." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Control_Desc" "Vertraag of blokkeer vijanden die een punt over proberen te nemen door op het betwiste CP te staan.

Gebruik de Glyph of Fortification om vijandelijke overnames tijdelijk te blokkeren." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Tricks_Desc" "Ga op de schakelaar van een val staan om vijanden van een afstand te bevechten. Pas op! Spiesvallen en slingervallen brengen ook jou en je teamgenoten schade toe.

Voor elke 1000 punten die de vijand verdient zullen bevriende Behemoths spawnen om voor je te vechten." "DOTA_Leaf_Halloween2015_Win_Desc" "Het eerste team dat 5.000 punten bereikt wint het spel.

Dood je vijanden om snoep te verzamelen dat je gezondheid en mana herstelt of extra goud schenkt." "FrontPage_Halloween2015_Haunted_Colosseum_Header" "Nieuw aangepast spel" "FrontPage_Halloween2015_Haunted_Colosseum_Title" "Haunted Colosseum" "FrontPage_Halloween2015_Haunted_Colosseum_Desc" "Een nieuw aangepast spel van Valve" "FrontPage_Winter2016_Header" "Wij presenteren de gevechtspas van de winter van 2016" "FrontPage_Winter2016_Title" "Bevat de 2016 Shanghai Major compendium" "FrontPage_TI6_Header" "Maak kennis met de gevechtspas voor The International 2016" "FrontPage_TI6_Title" "Bevat het compendium voor The International 2016" "FrontPage_TI6_Desc" " " "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Intro" "Maak kennis met" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Header" "Nieuwe held" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Title" "Arc Warden" "FrontPage_Debut_Arc_Warden_Desc" "Zet de Arc Warden, zelf een versplintert fragment van dezelfde oerkracht als de Ancients, heeft beloofd om de confrontatie tussen Radiant en Dire eindelijk te beëindigen, door hereniging of vernietiging." "FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Header" "Nieuwe Arcana" "FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Title" "Tempest Helm of the Thundergod" "FrontPage_Debut_Arcana_Zeus_Desc" "De ongelovigen zullen beven terwijl ware bliksem over de slagvelden heenrolt!" "FrontPage_Debut_Underlord_Title" "Underlord" "FrontPage_Debut_Underlord_Header" "Nieuwe held" "FrontPage_Debut_Underlord_Desc" "Roep golven helse vlammen op om verlamde vijanden in je hatelijke greep te verbranden. Geniet van het bloedbad en ontvang meer kracht wanneer vijanden rond je sterven, terwijl hun aanvallen al door jouw aanwezigheid worden verzwakt. Scheur een gat in de werkelijkheid om jezelf en je teamgenoten direct rond de map te teleporteren en een bloederige vergelding te ontketenen op diegenen die tegen de wensen van Vrogros the Underlord ingaan." "FrontPage_Debut_Underlord_Cell_Desc" "De helse aanvaller stapt door zijn Dark Rift, op zoek naar nieuwe landen om te veroveren. Underlord is gearriveerd en hij komt samen met een nieuwe samenvatting na spellen en de toevoeging van teamgenootstatistieken." "FrontPage_New_Update" "Nieuwe update" "FrontPage_Update_Dark_Rift" "Dark Rift-update" "FrontPage_Debut_MonkeyKing_Desc" "Monkey King, altijd op zoek naar een goed gevecht, reist langs de boomtoppen, met het doel om uit een gebladerde verstopplek tevoorschijn te springen en zijn vijanden te verrassen. Deze behendige bedrieger geniet van de chaos van gevechten en roept een leger apensoldaten op terwijl hij met zijn legendarische staf klaar staat om iedereen neer te slaan die er ook maar aan denkt om te ontsnappen." "FrontPage_Debut_Read_Comic" "Strip lezen" "FrontPage_Title_Terrain" "Nieuw terrein" "FrontPage_Title_New_BP_Feature" "Nieuwe gevechtspasfunctie" "FrontPage_Title_Io_Arcana" "Arcana voor Io" "FrontPage_Title_Io_Arcana_Desc" "De Benevolent Companion-arcana, die beschikbaar is voor alle eigenaars van een gevechtspas van level 245 en hoger, doordrenkt Io met de vorm en functie van de beste vriend die je maar zou wensen." "FrontPage_700_Title" "Het volgende hoofdstuk is begonnen" "FrontPage_700_Text" "In deze uitgave maak je kennis met Monkey King en introduceren we nieuwe talentenbomen voor helden en veel, veel meer." "FrontPage_Debut_Grimstroke_Intro" "Nieuwe held" "FrontPage_BattlePassBundle_Weekend" "Alleen dit weekend" "FrontPage_BattlePassBundle_Title" "Gevechtspasbundel" "FrontPage_BattlePassBundle_Savings" "70% korting" "FrontPage_BattlePassBundle_Includes" "Bundel bevat" "FrontPage_BattlePassBundle_2017_treasure1" "+ 4x ONSTERFELIJKE SCHAT I" "FrontPage_BattlePassBundle_2017_treasure2" "+ 4x ONSTERFELIJKE SCHAT II" "FrontPage_BattlePassBundle_PurchaseButton" "Gevechtspasbundel kopen" "FrontPage_BattlePassBundle_Save_70" "BESPAAR 70%" "FrontPage_BattlePassBundle_Save_75" "BESPAAR 75%" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_Line1" "+60 gevechtspaslevels" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_Line3" "+3 schatten met een Nemestice-thema" "FrontPage_BattlePassBundle_spring2021_availability" "Nu beschikbaar tot 9 augustus" "DOTA_Limit_Two_Per" "Beperkt tot 2 per klant" "FrontPage_BattlePassBundle_Savings_75" "75% korting" "FrontPage_BattlePassBundle_7_Treasure1" "7x
onsterfelijke schat I" "FrontPage_BattlePassBundle_7_Treasure2" "7x
onsterfelijke schat II" "FrontPage_BattlePassBundle_fall2021_Line1" "60 gevechtspaslevels" "FrontPage_Fall_2016_BattlePass_Desc" "Vol met quests, schatten en beloningen. De herfstgevechtspas 2016 is jouw metgezel voor het herfstseizoen van 2016 in Dota." "FrontPage_Winter_2017_BattlePass_Desc" "Vol met quests, schatten en beloningen. De wintergevechtspas 2017 is jouw metgezel voor het winterseizoen van 2017 in Dota." "FrontPage_Fall_2016_Treasure2_Desc" "Nu beschikbaar voor eigenaren van een gevechtspas als beloning voor een gevechtspaslevel of als aankoop in de Dota 2-winkel. Bevat itemsets voor Lion, Silencer, Storm Spirit, Dark Seer en Treant Protector, plus toenemende kansen om een erg zeldzame itemset voor Spirit Breaker of een extreem zeldzame itemset voor Juggernaut te ontgrendelen, inclusief een nieuwe aanvalsanimatie voor kritieke aanvallen." "FrontPage_Fall_2016_New_Fall" "Nieuw voor het herfstseizoen" "FrontPage_New_Winter" "Nieuw voor de winter" "FrontPage_Fall_2016_Treasure3_Desc" "Nu beschikbaar voor eigenaren van een gevechtspas als beloning voor een gevechtspaslevel of als aankoop in de Dota 2-winkel. Bevat itemsets voor Ember Spirit, Templar Assassin, Lich, Bloodseeker en Winter Wyvern, plus toenemende kansen om een erg zeldzame itemset voor Undying met een speciale Flesh Golem of een extreem zeldzame itemset voor Shadow Fiend te ontgrendelen." "FrontPage_Fall_2016_Treasure4_Desc" "Nu beschikbaar voor eigenaren van een gevechtspas als beloning voor een gevechtspaslevel of als aankoop in de Dota 2-winkel. Bevat itemsets voor Wraith King, Meepo, Invoker, Nature's Prophet en Luna, plus toenemende kansen om een erg zeldzame itemset voor Lycan of een extreem zeldzame itemset voor Alchemist te ontgrendelen, inclusief een nieuw spreukeffect voor Unstable Concoction." "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Name" "Winter 2017 - Schat II" "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Desc" "Nu beschikbaar voor eigenaren van een gevechtspas als beloning voor een gevechtspaslevel of als aankoop in de Dota 2-winkel. Bevat itemsets voor Silencer, Lifestealer, Underlord, Lina, Death Prophet, Broodmother, Batrider en Keeper of the Light, plus toenemende kansen om een erg zeldzame itemset voor Sniper of een extreem zeldzame itemset voor Disruptor te ontgrendelen." "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Name" "Winter 2017 - Schat III" "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Desc" "Nu beschikbaar voor eigenaren van een gevechtspas als beloning voor een gevechtspaslevel of als aankoop in de Dota 2-winkel. Bevat itemsets voor Nyx Assassin, Razor, Gyrocopter, Windranger, Weaver, Chen en Naga Siren, plus toenemende kansen om een erg zeldzame itemset voor Rubick of een extreem zeldzame itemset voor Dragon Knight te ontgrendelen." "FrontPage_Title_Reef_Terrain_Name" "Reef's Edge" "FrontPage_Title_Campaign_Title" "Multiplayercampagne" "FrontPage_Details_Siltbreaker_Intro" "Later deze maand kun je beginnen aan de allereerste Dota-campagne voor vier spelers - nieuw voor eigenaren van de gevechtspas voor The International 2017." "FrontPage_Details_Terrain_Reef_Details" "De chaos van de strijd zinkt naar nieuwe niveaus in deze aquatische omgeving. Bereik gevechtslevel 150 om dit exclusieve terrein te ontgrendelen." "FrontPage_Treasure_Emerald_Revival_Name" "Treasure of the Emerald Revival" "FrontPage_Treasure_Emerald_Revival_Desc" "Nu beschikbaar voor aankoop in de Dota 2-winkel. Bevat itemsets voor Naga Siren, Necrophos, Monkey King, Enigma, Rubick, Shadow Fiend, Abaddon en Clockwerk, plus toenemende kansen om een erg zeldzame itemset voor Terrorblade te ontgrendelen." "FrontPage_Singles_Day_Treasure_Name" "Treasure of the Venerable One" "FrontPage_Treasure_Singles_Day_Desc" "Bevat itemsets voor Witch Doctor, Winter Wyvern, Omniknight, Chen, Phoenix, Timbersaw, Shadow Demon, Spirit Breaker, Spectre en Viper." "FrontPage_Frostivus_2017_Treasure_Name" "Frostivus 2017-schat" "FrontPage_Frostivus_2017_Treasure_Desc" "Win drie Dota-spellen voor het eind van het Frostivus-seizoen om een gratis Frostivus 2017-schat te ontvangen!" "FrontPage_Winter_2019_Treasure_Name" "Winter 2019-schat" "FrontPage_Winter_2019_Treasure_Header" "Nieuwe schat" "FrontPage_February2020_Treasure_Header" "Nieuwe schat" "FrontPage_Frostivus_Treasure_Name" "Frostivus 2017-schat" "FrontPage_Frostivus_Treasure_Desc" "Bevat unieke sets van het Frostivus-seizoen voor veel van je favoriete helden!" "FrontPage_Frostivus_2017_Game_Mode_Name" "Frostivus-festival" "FrontPage_Frostivus_2017_Game_Mode_SubTitle" "Vier het seizoen" "FrontPage_Frostivus_2017_Game_Mode_Desc" "Doe mee aan de strijd en speel tegen vrienden en vreemdelingen in de doldwaze minigames van het Frostivus-festival!" "FrontPage_Frostivus_2017_Play_Game_Button" "Nu spelen" "FrontPage_Custom_Game_Dota_Auto_Chess_Title" "DOTA AUTO CHESS" "FrontPage_Featured_Custom_Game_Header" "UITGELICHT AANGEPAST SPEL" "FrontPage_Custom_Game_Dota_Auto_Chess_Text" "Een aangepast spel door Drodo Studio!" "FrontPage_DrowRemodel_Header" "Nieuw heldmodel" "FrontPage_DrowRemodel_Title" "Nieuw model voor Drow Ranger" "FrontPage_DrowRemodel_Text" "De karakteristieke kenmerken van Traxex zijn verfijnd." "FrontPage_DotaPlusUpdates_Header" "Dota Plus-update" "FrontPage_DotaPlus_Jan2019_Title" "Exclusieve sets en seizoensquests" "FrontPage_DotaPlus_Jan2019_Text" "Vier nieuwe exclusieve sets in de Plus-beloningenwinkel. Seizoensquests zijn nu beschikbaar." "FrontPage_Emblems_Dueling_Fates_Name" "Emblems of the Dueling Fates" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Title" "De Stockholm Major: 12-22 mei" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Text" "Teams van over de hele wereld komen in Stockholm samen voor het afsluitende evenement van de DPC-lentetour." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Header" "Fantasy Dota" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Title" "Speel Fantasy. Verdien schatten." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Fantasy_Text" "Ontgrendel schatten en verdien fragmentbeloningen naarmate je hogere Fantasy-levels behaalt." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Header" "Fanclub" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Title" "Nu 50% korting" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_SupClub_Text" "Vanaf nu tot het eind van de Major in de uitverkoop." "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_PresentedBy" "Aangeboden door ESL" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates1" "12-15 mei" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates2" "16-18 mei" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_Dates3" "20-22 mei" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_ButtonText" "Live volgen" "FrontPage_DPC_SpringMajor2022_MajorTitle" "De Stockholm Major" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_MajorTitle" "De Arlington Major" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_PresentedBy" "Aangeboden door PGL" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates1" "4 - 8 augustus" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates2" "9 - 11 augustus" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Dates3" "12 - 14 augustus" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Winner_Title" "De kampioenen van de Arlington Major" "FrontPage_DPC_SummerMajor2022_Winner_Desc" "Team Spirit, gefeliciteerd met jullie winst op de Arlington Major." "Debut_Arcana_Zeus_Title" "Tempest Helm of the Thundergod" "Debut_Arcana_Zeus_Subtitle" "Item voor Zeus" "Debut_Arcana_Zeus_Lore" "Deze helm, die is gesmeed door de hamers van Celestarr, staat perfect bovenop het voorhoofd van de Lord of Heaven zelf." "Debut_Arcana_Zeus_Equip" "Wanneer uitgerust verleent dit item deze aangepaste upgrades aan Zeus" "Debut_Arcana_Zeus_Feature1" "Nieuw basismodel, nieuwe textuur en geheel nieuwe animaties" "Debut_Arcana_Zeus_Feature2" "Nieuw effect, geluid en doodeffect voor Thundergod's Wrath" "Debut_Arcana_Zeus_Feature3" "Speciaal Blink-effect en -geluid bij het gebruik van een Blink Dagger" "Debut_Arcana_Zeus_Feature4" "Aangepast portret, heldpictogram, minikaartpictogram en vaardigheidspictogrammen" "Debut_Arcana_Zeus_Feature5" "Aangepaste stem" "Debut_Arcana_Zeus_Feature6" "Geanimeerd chat-emoticon" "Debut_Arcana_Zeus_Feature7" "Een stormwolk om Zijne Majesteit te vervoeren" "Debut_Arcana_Zeus_Exalted" "Koop voor 31 december 2015 om het in de kwaliteit 'Verheven' te ontvangen" "Debut_Journey_Terrain_Title" "Nieuw aangepast terrein" "Debut_Journey_Terrain_Subtitle" "The King's New Journey" "Debut_Journey_Terrain_Text" "Vervang je oude slagveld door de landen van The King's New Journey, een gloednieuw uit te rusten terrein dat nu kan worden gekocht." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Title" "Arcana voor Monkey King" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Subtitle" "item voor Monkey King" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Arcana_Subtitle" "Great Sage's Reckoning" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Lore" "Herleef drie epische beproevingen uit zijn vroegste avonturen met de Great Sage's Reckoning." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Equip" "Wanneer uitgerust verleent dit item deze aangepaste upgrades aan Monkey King" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature1" "Nieuw basismodel, nieuwe textuur en geheel nieuwe animaties" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature2" "Een dynamische stijl die zich aanpast aan het level van de ultimate van Wukong" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature3" "Een renanimatie met een wolk wanneer grote afstanden in een korte periode worden gereisd" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature4" "Aangepast portret per vorm, heldpictogram, minikaartpictogram" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature5" "Aangepaste stem en extra reacties voor stijlveranderingen en de wolkanimatie" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature6" "Geanimeerd chat-emoticon" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Feature7" "Aangepaste bespotting" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Exalted" "Koop voor 31 januari 2017 om het in de kwaliteit 'Verheven' te ontvangen" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Prev" "Vorige vorm" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Next" "Volgende vorm" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1" "Vorm 1" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2" "Vorm 2" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3" "Vorm 3" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4" "Vorm 4" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1_Name" "Tijdloos verhaal" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2_Name" "Gerommel in de diepte" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3_Name" "Pad der onsterfelijkheid" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4_Name" "Koninklijke vuurproef" "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form1_Lore" "De oudste verhalen vertelden dat hij uit een magische steen is uitgebroed, waarbij hij uit een enorme kei knalde die een stille getuige was geweest van de schepping. Enkel kinderen en gekken geloven echter nog in zulke dingen." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form2_Lore" "Sun Wukong riep de koning van de Oosterse Zeeën, die erom bekendstond dat hij vele geweldige schatten had verzameld die de aarde erboven kwijt was geraakt, aan om een wapen te zoeken dat zijn talenten waardig was. Hij vond uit dat er niet alleen schatten in de duisterste dieptes waren verscholen." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form3_Lore" "Sun Wukong, die niet tevreden was om te leven als de grootste krijger van zijn tijd, reisde het pad naar de onderwereld af om zijn naam uit het boek van leven en de dood te stelen en een levende legende te worden. Niets komt echter zonder een prijs." "Debut_Arcana_MonkeyKing_Form4_Lore" "De vijanden van Sun Wukong, die de balans van de natuur wilden herstellen en verdere misdaden wilden voorkomen, zwoeren samen om hem in een oven op te sluiten en zo zijn hemelse krachten te verwijderen in de reinigende vlammen van de eeuwige vuurproef. De vlammen maakten hem alleen maar sterker." "FrontPage_700Subtitle" "Een nieuw hoofdstuk begint" "FrontPage_700Subtitle2" "Meer informatie" "FrontPage_MonkeyKing1" "Monkey King is gearriveerd" "FrontPage_MonkeyKing2" "Nieuwe held in het Dota-universum" "FrontPage_Patch720_Description" "• Nieuwe vaardigheden
• Nieuw terrein
• Toegewijde inventarisplek voor Town Portal Scroll
• En veel meer..." "Debut_Arcana_Juggernaut_Subtitle" "item voor Juggernaut" "Debut_Arcana_Juggernaut_Arcana_Subtitle" "Bladeform Legacy" "Debut_Arcana_Juggernaut_Equip" "Wanneer uitgerust verleent dit item deze aangepaste upgrades aan Juggernaut:" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature1" "Nieuw basismodel en nieuwe texturen met aangepaste omgevingseffecten in de vorm van een draak" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature2" "Aangepast doodseffect dat wordt geactiveerd na dodelijke kritieke treffers of Omnislash of bij triple kills en hoger" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature3" "Gloednieuwe effecten voor Blade Dance, Bladefury (werkt met bestaande aangepaste Bladefury-effecten) en Omnislash" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature4" "Aangepast portret, heldpictogram, minikaartpictogram en aangepaste vaardigheidspictogrammen" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature5" "Aangepaste stem" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature6" "Geanimeerde chatemoticon van de drakengeest" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature7" "Een drakenvoorouder om Juggernaut in tijden van nood te helpen" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature8" "Gloednieuwe animaties voor uitrusting, alternatief rennen, teleporteren en overwinning" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature9" "Alternatieve ontgrendelbare stijl Bladeform Origins" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature10" "Juweel dat aantal gedode helden tijdens Omnislash bijhoudt" "Debut_Arcana_Juggernaut_Feature11" "Effect boven het hoofd dat het aantal doden met Omnislash op het juweel toont" "Debut_Arcana_Juggernaut_Exalted" "Koop voor 31 maart 2017 om het in de kwaliteit 'Verheven' te ontvangen" "Debut_Arcana_Juggernaut_Title" "Bladeform Legacy" "Debut_Arcana_Juggernaut_Lore" "Yurnero's masker is in tweeën gespleten, waardoor de eeuwenoude zielen die er ooit in sluimerden zijn ontwaakt. Deze geesten zijn een geworden met Yurnero en hebben hem de wijsheid en woede van zijn voorouders gegeven. Deze symbiotische relatie heeft Juggernaut veranderd in iets nieuws en angstaanjagends... een hemelse natuurkracht." "Debut_Arcana_Juggernaut_Lore_FrontPage" "Yurnero's masker is in tweeën gespleten, waardoor de eeuwenoude zielen die er ooit in sluimerden zijn ontwaakt." "Debut_Arcana_Juggernaut_Title_Front_Page" "Bladeform Legacy: twee stijlen" "Debut_Arcana_Juggernaut_Form1" "Stijl 1" "Debut_Arcana_Juggernaut_Form2" "Stijl 2" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style1" "Legacy-stijl bekijken" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style2" "Origins-stijl bekijken" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style1_Name" "Bladeform Legacy" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style2_Name" "Bladeform Origins" "Debut_Arcana_Juggernaut_Style2_Lore" "Dood 10 vijanden met Omnislash om de Bladeform Origins-vorm te ontgrendelen." "Debut_Arcana_Pudge_Subtitle" "item voor Pudge" "Debut_Arcana_Pudge_Arcana_Subtitle" "Feast of Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Equip" "Wanneer uitgerust verleent dit item deze aangepaste upgrades aan Pudge:" "Debut_Arcana_Pudge_Feature1" "Nieuw basismodel en nieuwe texturen met aangepast Arcana-voetstuk" "Debut_Arcana_Pudge_Feature8" "Gloednieuwe effecten voor Dismember en een Hook-reeksteller" "Debut_Arcana_Pudge_Feature3" "Aangepaste mijlpaaleffecten voor Hook-reeksen" "Debut_Arcana_Pudge_Feature2" "Aangepaste vleeseffecten voor Dismember voor verschillende helden" "Debut_Arcana_Pudge_Feature4" "Aangepast portret, held- en minimappictogram en aangepaste vaardigheidspictogrammen" "Debut_Arcana_Pudge_Feature6" "Geanimeerd chat-emoticon" "Debut_Arcana_Pudge_Feature9" "Aangepaste stem met honderden nieuwe reacties" "Debut_Arcana_Pudge_Feature10" "Gloednieuwe animaties voor uitrusting, alternatief rennen, zeldzame inactieve houdingen, Dismember op lange en korte afstand, Hook-reeksen en meer" "Debut_Arcana_Pudge_Feature11" "Gloednieuwe bespottingsanimatie" "Debut_Arcana_Pudge_Feature5" "Aangepaste emoticon" "Debut_Arcana_Pudge_Exalted" "Koop voor 4 mei 2018 om het in de kwaliteit 'Verheven' te ontvangen" "Debut_Arcana_Pudge_Title" "Feast of Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Title_Front_Page" "Nieuwe Arcana" "Debut_Arcana_Pudge_Title_Front_Page_foot_title" "Feast of Abscession: twee stijlen" "Debut_Arcana_Pudge_Form1" "Stijl 1" "Debut_Arcana_Pudge_Form2" "Stijl 2" "Debut_Arcana_Pudge_Style1" "Feast of Abscession bekijken" "Debut_Arcana_Pudge_Style2" "Grand Abscession bekijken" "Debut_Arcana_Pudge_Style1_Name" "Feast of Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Style2_Name" "Grand Abscession" "Debut_Arcana_Pudge_Style1_Lore" "" "Debut_Arcana_Pudge_Style2_Lore" "Win 12 spellen met Rubick in het vijandelijke team om de Grand Abscession-vorm te ontgrendelen." "Debut_Arcana_Rubick_Equip" "Wanneer uitgerust verleent dit item deze aangepaste upgrades aan Rubick:" "Debut_Arcana_Rubick_Feature1" "Een voortgangssysteem met aangepaste effecten voor 115 gestolen vaardigheden" "Debut_Arcana_Rubick_Feature2" "Aangepaste dynamische kleureffecten op de cape die veranderen op basis van gestolen spreuken" "Debut_Arcana_Rubick_Feature3" "Gloednieuwe animaties voor het gebruik van spreuken, doodgaan, rennen, unieke gestolen spreuken en meer" "Debut_Arcana_Rubick_Feature4" "Nieuw basismodel, nieuwe texturen en een aangepast geanimeerde sokkel" "Debut_Arcana_Rubick_Feature5" "Nieuw effect en geluid voor Spell Steal" "Debut_Arcana_Rubick_Feature6" "Ondersteuning voor dynamische kleureffecten op het onsterfelijke item Crux of Perplex" "Debut_Arcana_Rubick_Feature7" "Aangepast grondeffect voor spelers die de stijlvoortgang voltooien" "Debut_Arcana_Rubick_Feature8" "Herwerkte stem" "Debut_Arcana_Rubick_Feature9" "Aangepast heldportret, minikaartpictogram en randeffect voor het pictogram van gestolen spreuken" "Debut_Arcana_Rubick_Feature10" "Aangepast emoticon" "Debut_Arcana_Rubick_Exalted" "Koop voor 21 januari 2019 om het in de kwaliteit 'Verheven' te ontvangen" "Debut_Arcana_Rubick_Title_Front_Page" "Nieuwe Arcana" "Debut_Arcana_Rubick_ViewFeatures" "Arcanadetails weergeven" "Debut_Arcana_Rubick_ViewSpellbook" "Ontgrendelde spreuken" "Debut_Arcana_MonkeyKing_NewHero" "Nieuwe held" "Debut_Arcana_MonkeyKing_BaseStyle" "Basis" "Debut_Arcana_MonkeyKing_OceanStyle" "Oceaan" "Debut_Arcana_MonkeyKing_UnderworldStyle" "Onderwereld" "Debut_Arcana_MonkeyKing_FurnaceStyle" "Fornuis" //Debut page for EARTHSAKER ARCANA "Debut_ESArcana_Title" "Planetfall" "Debut_Earthshaker_Arcana_Feature_Combo_Title" "Toon je kracht" "ESArcana_Feature_One_Title" "Nieuw model en nieuwe sokkel" "ESArcana_Feature_Two_Title" "Aangepaste animaties en effecten" "ESArcana_Feature_Three_Title" "Aangepaste heldelementen" "ESArcana_Feature_Three_Desc" "Bevat een gloednieuw heldportret, vaardigheidspictogrammen en een minikaartpictogram voor beide stijlen." "ESArcana_Feature_Four_Title" "Meer dan 500 nieuwe uitspraken, exclusief voor Arcana" "ESArcana_Feature_Five_Title" "Aangepast pictogram voor Blink Dagger" "ESArcana_Feature_Six_Title" "Nieuwe emoticon" "ESArcana_Feature_Seven_Title" "Ontgrendelbare tweede stijl" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_One_Title" "Gloednieuw model en Forged Spirit" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_One_Desc" "De modellen voor Invoker, zijn bollen en zijn Forged Spirit zijn allemaal vervangen door versies van de vroegste dagen van zijn jongere zelf als meestermagiër." "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Two_Title" "Aangepaste animaties en effecten" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Three_Title" "Aangepaste heldelementen" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Three_Desc" "De jonge Invoker bevat tevens gloednieuwe heldportretten en vaardigheidspictogrammen en een gloednieuw minikaartpictogram." "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Four_Title" "Nieuwe stem" "Debut_Persona_KidInvoker_Feature_Six_Title" "Nieuw emoticon" "Debut_DuelingFates_Title" "Dueling Fates" "Debut_DuelingFates_SubTitle" "De 7.07-update" "Debut_DuelingFates_Bundle_Title" "Emblems of the Dueling Fates-bundel" "Debut_DuelingFates_Bundle_SubTitle" "Immortal-bundel" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Mireska" "Mireska de" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Name" "Dark Willow" "Debut_DuelingFates_AlsoAvailable" "Ook beschikbaar:" "Debut_DuelingFates_BundleName" "Emblems of the Dueling Fates-bundel" "Debut_DuelingFates_33Off" "33% korting" "Debut_DuelingFates_SaleDate" "tot 30 nov 2017" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Bundle" "Sunbreeze Birthright en
Bespotting: Thorns and All" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Bundle_Desc" "item en aangepaste bespotting voor Dark Willow" "Debut_DuelingFates_PartOf" "Inbegrepen in de Emblems of the Dueling Fates-bundel:" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc1" "The Sunbreeze Birthright - Onsterfelijk riemitem met omgevingseffecten en een aangepast effect voor de vaardigheid Bramble Maze van Dark Willow" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc2" "Etienne's Revenge - Onsterfelijk off-hand-item met omgevingseffecten en een aangepast effect en geluid voor de vaardigheid Swashbuckle van Pangolier" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc3" "Pholi the Squire - Trouwe koerier en zelfaangewezen schildknaap van Donté de Pangolier" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc4" "Curious Snaptrap - Een ras van wards dat ooit enkel door de adel van Revtel werd gekweekt" "Debut_DuelingFates_DarkWillow_Item_Desc5" "Twee nieuwe bespottingen voor de arriverende helden - 'Thorns and All' voor Dark Willow en 'Foolish Gallantry' voor Pangolier" "Debut_DuelingFates_TheresMore" "De Emblems of the Dueling Fates-bundel bevat ook:" "Debut_DuelingFates_Pangolier_Donte" "Donté de" "Debut_DuelingFates_Pangolier_Bundle" "Etienne's Revenge en
Bespotting: Foolish Gallantry" "Debut_DuelingFates_Pangolier_Bundle_Desc" "item en aangepaste bespotting voor Pangolier" "Debut_Grimstroke_Title" "GRIMSTROKE" "FrontPage_Debut_Armadillo_Desc" "De Pangolier verlangt ernaar om zich in gevaarlijke situaties te storten. Hij onderbreekt bewegingen van de vijand als een meester en plaatst zichzelf in het midden van de chaos. Hij beweegt zijn wapen kunstig door spleten in pantser heen en negeert aanvallen met zijn beschermde schubben. Deze sierlijke zwaardvechter is altijd klaar om de strijd in te rollen." "FrontPage_VideoStream_Live" "Live" "FrontPage_VideoStream_Teams" "{s:team_1} vs {s:team_2}" "FrontPage_VideoStream_GameState" "{s:stage_name}" "FrontPage_VideoStream_GameState_Series" "{s:stage_name} - spel {i:game_number} / {i:games_total}" "FrontPage_VideoStream_Watch" "In spel kijken" "FrontPage_VideoStream_WatchInBrowser" "In browser kijken" "FrontPage_VideoStream_PrevDayWatchInBrowser" "Eerdere wedstrijden in browser bekijken" "FrontPage_VideoStream_BroadcastInProgress" "Er wordt op dit moment uitgezonden" "FrontPage_VideoStream_BroadcastWillResume" "De uitzending zal worden hervat als wedstrijden bezig zijn" "FrontPage_VideoStream_WatchLiveInGame" "Live in het spel bekijken" "FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcoming" "Uitzending wordt hervat over:" "FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcomingTime" "{t:r:m:upcoming_broadcast_time}" "FrontPage_VideoStream_BroadcastUpcomingSoon" "Binnenkort" "FrontPage_VideoStream_UpcomingMatch" "Volgende wedstrijd: {s:stage_name} - {s:team_1} tegen {s:team_2}" "FrontPage_VideoStream_UpcomingMatchSpoilerBlock" "Volgende wedstrijd: {s:stage_name}" "FrontPage_VideoStream_ViewBrackets" "Huidige groepen weergeven" "FrontPage_VideoStream_Boston2016_Line1" "Hoofdevenement: 7 - 10 december 2016" "FrontPage_VideoStream_Boston2016_Line2" "Wang Theatre, Boston, Verenigde Staten" "FrontPage_VideoStream_Manila2016_Line1" "Hoofdevenement: 6 juni - 12 juni 2016" "FrontPage_VideoStream_Manila2016_Line2" "Mall of Asia Arena, Manilla, Filipijnen" "FrontPage_VideoStream_International2016_Line1" "Wildcard: 2 aug. 2016 Groepsronde: 3 t/m 5 aug. 2016" "FrontPage_VideoStream_International2016_Line2" "Hoofdevenement: 8 t/m 13 augustus 2016 Key Arena - Seattle, WA" "FrontPage_VideoStream_Kiev2017_Line1" "Groepsfase: 24 - 25 april 2017" "FrontPage_VideoStream_Kiev2017_Line2" "Hoofdevenement: 27 - 30 april 2017" "FrontPage_VideoStream_International2017_Line1" "Groepsfase: 2 - 5 augustus 2017" "FrontPage_VideoStream_International2017_Line2" "Hoofdevenement: 7 - 12 augustus 2017" "FrontPage_Dotapit_5_Treasure_Title" "Treasure of the Glacial Abyss" "FrontPage_Dotapit_5_Treasure_Description" "10% van de opbrengst van elke verkoop draagt bij aan Dota Pit seizoen 5" "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Header" "Nieuwe schat" "FrontPage_Winter_2017_Treasure2_Title" "Winter 2017 - Schat II" "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Header" "Nieuwe schat" "FrontPage_Winter_2017_Treasure3_Title" "Winter 2017 - Schat III" "FrontPage_DAC_2017_Treasure_Header" "Nieuwe schat" "FrontPage_DAC_2017_Treasure_Title" "DAC 2017 - schat" "FrontPage_DAC_2017_Treasure_Description" "20% van de opbrengst van elke verkoop draagt bij aan de prijzenpot van DAC 2017." "FrontPage_NewHeroItems" "Nieuwe helditems" "FrontPage_New_Treasure_Header" "Nieuwe schat" "FrontPage_Carmine_Cascade_Title" "Treasure of the Carmine Cascade" "FrontPage_Carmine_Cascade_Description" "Bevat nieuwe items voor Nature's Prophet, Earthshaker, Dark Willow, Visage, Oracle en vele anderen." "FrontPage_November_2018_Treasure_Title" "Treasure of the Azure Fervor" "FrontPage_November_2018_Treasure_Description" "Bevat nieuwe items voor Luna, Troll Warlord, Lich, Anti-Mage, Slardar en meer." "FrontPage_Frostivus_2018_Treasure1_Header" "Seizoensschat" "FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Header" "Nieuw muziekpakket" "FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Title" "Elemental Fury" "FrontPage_Elemental_Fury_Music_Pack_Description" "Gecomponeerd door communityartiest Daniel Sadowski" "DOTA_ViolatorNew" "NIEUW" "DOTA_ViolatorUpdated" "BIJGEWERKT" "DOTA_SplashAd_AxeImmortal_Title" "The International - Immortal voor Axe" "DOTA_SplashAd_AxeImmortal_Body" "Het nieuwe Immortal-item voor Axe is nu beschikbaar voor eigenaars van de compendium voor The International 2015.
Bovendien ontvangt iedereen die het Immortal-item voor Axe ontvangt ook een Soaring Cache als bonus!" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_AddedTitle" "Krijg toegang tot exclusieve inhoud en gameplay" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List1" "- Voltooi uitdagingen om munten te verdienen" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List2" "- Verwed munten op je overwinningen" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_List3" "- Los munten in voor exclusieve beloningen" "DOTA_SplashAd_FallMajorCompendium_Purchase" "Begin nu, voor maar {g:dota_item_price:compendium_itemdef_lvl1}" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3" "Winterschat III uitgebracht" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3Desc" "De derde schat voor de wintergevechtspas is uitgebracht. Het is alleen beschikbaar voor eigenaars van de gevechtspas van dit seizoen. Het bevat 7 sets, waaronder de extreem zeldzame 'Secrets of the Merqueen', een nieuwe set voor Death Prophet." "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure3Desc_Owns" "De derde schat voor de wintergevechtspas is uitgebracht. Deze schat bevat 7 sets, waaronder de extreem zeldzame 'Secrets of the Merqueen', een nieuwe set voor Death Prophet. Als je deze schat eerder hebt verdiend, dan vind je hem nu in je arsenaal." "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4" "Winterschat IV uitgebracht en compendiumaanvullingen" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4Desc" "De laatste schat voor de wintergevechtspas is uitgebracht. Het is alleen beschikbaar voor eigenaars van de wintergevechtspas. Het bevat zeven heldensets, waaronder de extreem zeldzame 'Darkclaw Emissary'-set voor Dazzle. Daarnaast is het compendium voor de Shanghai Major bijgewerkt met teaminformatie en voorspellingen. Verdien gevechtspunten door de verschillende uitkomsten van de Shanghai Major juist te voorspellen!" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTreasure4Desc_Owns" "De laatste schat voor de wintergevechtspas is uitgebracht. Het bevat zeven heldensets, waaronder de extreem zeldzame 'Darkclaw Emissary'-set voor Dazzle. Als je deze schat eerder hebt verdiend, dan vind je hem nu in je arsenaal. Daarnaast is het compendium voor de Shanghai Major bijgewerkt met teaminformatie en voorspellingen. Verdien gevechtspunten door de verschillende uitkomsten van de Shanghai Major juist te voorspellen!" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_AddedTitle" "Exclusieve gameplay, inhoud en beloningen" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List1" "- Verdien beloningen door de winterquests te spelen" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List2" "- Wed en win spellen om je gevechtspas levels omhoog te brengen" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_List3" "- Bevat het wintercompendium met alle informatie en activiteiten die gerelateerd zijn aan de Shanghai Major" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_View" "Naar mijn gevechtspas" "DOTA_SplashAd_WinterMajorBattlePass_Preview" "Voorbeeld gevechtspas" "DOTA_RecentArmoryItems_Header" "Nu in je ARSENAAL" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_New" "Nieuw" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_Recent" "Recent" "DOTA_RecentArmoryItems_Title_RecentlyUnbundled" "Recent uitgepakt" "DOTA_RecentArmoryItems_ItemType" "{s:item_type}" "DOTA_RecentArmoryItems_PartOfSet" "Onderdeel van {s:item_set_name}" "DOTA_RecentArmoryItems_EmptyTitle" "Geen recente items" "DOTA_RecentArmoryItems_EmptyMessage" "Bekijk je volledige arsenaal door op het pictogram met het zwaard en het schild te klikken." "DOTA_RecentArmoryItems_ItemStrangeGemType" "{s:gem_description} - {s:strange_count}" "DOTA_RecentTreasures" "Recente schatten" "DOTA_Store_FailedToLoad" "Winkelinformatie laden mislukt. Probeer het later opnieuw." "DOTA_Store_TopSellers" "Bestverkocht" "DOTA_Store_NewReleases" "Nieuw uitgebracht" "DOTA_Store_SpotlightTreasure" "Uitgelichte schat" "DOTA_Store_SpotlightSale" "Aanbieding" "DOTA_Store_SpotlightDuration" "Eindigt over {t:r:m:spotlight_end_time}" "DOTA_Store_ViewBundle" "Bundel bekijken" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Home" "Start" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Campaign" "Quests" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CampaignDetails" "Campagne" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Rewards" "Beloningen" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Wagering" "Wedden" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Tournament" "Prijzenpot" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Achievements" "Prestaties" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_BattleCup" "Battle Cup" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_DoubleDown" "Rangverdubbeling" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_ProCircuitPredictions" "Pro Circuit-voorspellingen" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Overview" "Overzicht" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Recap" "Samenvatting" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_PlayerCards" "Spelerskaarten" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Predictions" "Voorspellingen" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Bracket" "Rondes" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Fantasy" "Fantasy" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_FavTeam" "Favoriete team" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Teams" "Teams" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Players" "Spelers" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Casters" "Talent" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_AllStars" "All-stars" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Qualifiers" "Kwalificaties" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_RegionalQualifiers" "Regionale kwalificaties" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_GroupStage" "Groepsfase" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Playoffs" "Play-offs" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_RegionalPredictions" "Regionale voorspellingen" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_InvitePredictions" "Uitnodigingsvoorspellingen" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Invites" "Uitnodigingen" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Tickets" "Tickets" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_TI6ComingSoon" "The International 2016" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_International2017ComingSoon" "TI7" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_FallComingSoon" "Boston Major" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_Winter2017ComingSoon" "Kiev Major" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_TrueSight" "True Sight" "DOTA_Compendium_SecondaryTabHeader_ManilaPredictions" "Manila >>" "DOTA_Compendium_MakePrediction" "Voorspelling doen" "DOTA_Compendium_ChangePrediction" "Voorspelling wijzigen" "DOTA_Compendium_ShowRanking" "Huidige resultaten" "DOTA_Compendium_RevealStandings" "Huidige stand onthullen" "DOTA_Compendium_HideStandings" "Huidige stand verbergen" "DOTA_Compendium_ChooseTeam" "Kies een team" "DOTA_Compendium_ChoosePlayer" "Kies een speler" "DOTA_Compendium_ChooseHero" "Kies een held" "DOTA_Compendium_ChooseBackground" "Een achtergrond kiezen" "DOTA_Compendium_ChooseOption" "Kies een optie" "DOTA_Compendium_Heroes" "HELDEN" "DOTA_Compendium_Teams" "TEAMS" "DOTA_Compendium_Players" "SPELERS" "DOTA_Compendium_Header_Tournament" "TOERNOOI" "DOTA_Compendium_PredictionsStartIn" "Voorspellingen openen over" "DOTA_Compendium_PredictionsLockIn" "Voorspellingen sluiten over" "DOTA_Compendium_PredictionsLocked" "Voorspellingen zijn gesloten" "DOTA_Compendium_ViewPredictions" "Voorspellingen weergeven" "DOTA_Compendium_Invites_Countdown:p{days}" "{i:days} dag\n{s:hours}:{s:minutes}:{s:seconds}#|#{i:days} dagen\n{s:hours}:{s:minutes}:{s:seconds}" "DOTA_Compendium_Invites_ToBeDetermined" "NNB" "DOTA_Compendium_Invites_OpenQualifiers" "Open kwalificatie #{d:open_number}" "DOTA_Compendium_Predictions_ResetTime_HTML" "{i:reset_days}D {s:reset_hours}U {s:reset_minutes}M {s:reset_seconds}S" "DOTA_Compendium_Predictions_UnlockTime_HTML" "{i:unlock_days}D {s:unlock_hours}U {s:unlock_minutes}M {s:unlock_seconds}S" "DOTA_Compendium_Predictions_ResetTime" "{i:reset_days}d {s:reset_hours}u {s:reset_minutes}m {s:reset_seconds}s" "DOTA_Compendium_Predictions_QualLockTime" "{i:qual_lock_days}D {s:qual_lock_hours}U {s:qual_lock_minutes}M {s:qual_lock_seconds}S" "DOTA_Compendium_Rank" "Rang" "DOTA_Compendium_Prediction" "Voorspelling" "DOTA_Compendium_Amount" "Aantal" "DOTA_Compendium_Votes" "Stemmen" "DOTA_Compendium_Currently" "Huidige resultaat: {s:result_value}" "DOTA_Compendium_Winter2016Finals" "Grote finale 6 maart" "DOTA_Compendium_InvitePredictions" "Elke juiste voorspelling geeft je 500 gevechtspunten, tot een maximum van 6000." "DOTA_Compendium_NA" "Noord-Amerika" "DOTA_Compendium_EU" "Europa" "DOTA_Compendium_CN" "China" "DOTA_Compendium_SEA" "Zuidoost-Azië" "DOTA_Compendium_CIS" "GOS" "DOTA_Compendium_SA" "Zuid-Amerika" "DOTA_Predictions_NA" "Regionale kwalificaties - Amerika" "DOTA_Predictions_EU" "Regionale kwalificaties - Europa" "DOTA_Predictions_CN" "Regionale kwalificaties - China" "DOTA_Predictions_SEA" "Regionale kwalificaties - Zuidoost-Azië" "DOTA_Compendium_Predictions_First_NA_Team" "Eerste plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_First_EU_Team" "Eerste plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_First_CN_Team" "Eerste plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_First_SEA_Team" "Eerste plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_NA_Team" "Tweede plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_EU_Team" "Tweede plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_CN_Team" "Tweede plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_SEA_Team" "Tweede plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_NA_Team" "Wildcard" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_EU_Team" "Wildcard" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_CN_Team" "Wildcard" "DOTA_Compendium_Predictions_Third_SEA_Team" "Wildcard" "DOTA_Compendium_Predictions_Second_Qualifier" "Gekwalificeerd team 2" "DOTA_Compendium_DirectInvites" "Directe uitnodigingen" "DOTA_Compendium_RegionalQualifiers" "Regionale kwalificaties" "DOTA_Compendium_DPCStandings" "Stand Dota Pro Circuit" "DOTA_Compendium_DPCStandingsDetail" "De 12 beste teams aan het eind van het seizoen verzekeren zich van een plek bij {g:dota_event_league_name:eventid}." "DOTA_Compendium_DPCStandings_Rank" "Rang" "DOTA_Compendium_DPCStandings_Team" "Team" "DOTA_Compendium_DPCStandings_Points" "Punten" "DOTA_Compendium_DPCQualifier_ClickNote" "Klik op een regio om de rondes weer te geven" "DOTA_Compendium_TI10_QualifierDates_A" "23 - 26 jun" "DOTA_Compendium_TI10_QualifierDates_B" "30 jun - 3 jul" "DOTA_Compendium_TI10_QualifierDates_C" "7 - 10 jul" "DOTA_Compendium_QualiferPredictionsRewardNote" "Voorspel de winnaar van elke regio en verdien {g:dota_shards_value:reward} voor elk juiste antwoord." "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament" "Totaal aantal gespeelde wedstrijden op het hoofdevenement" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a1" "77 tot 81" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a2" "82 tot 87" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a3" "88 tot 92" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a4" "93 tot 97" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a5" "98 tot 102" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a6" "103 tot 107" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_a7" "108 tot 112" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b1" "41 tot 47" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b2" "48 tot 50" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b3" "51 tot 53" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_b4" "54 tot 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c1" "31 tot 34" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c2" "35 tot 38" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c3" "39 tot 42" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_c4" "43 tot 47" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d1" "41 tot 44" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d2" "45 tot 49" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d3" "50 tot 54" "DOTA_Compendium_Predictions_Games_In_Tournament_d4" "55 tot 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked" "Totaal aantal helden gekozen" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a1" "0 tot 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a2" "61 tot 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a3" "71 tot 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a4" "81 tot 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a5" "91 tot 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Picked_a6" "101+" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned" "Totaal aantal helden verbannen" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a1" "0 tot 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a2" "61 tot 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a3" "71 tot 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a4" "81 tot 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a5" "91 tot 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Heroes_Banned_a6" "101+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game" "Hoogste aantal gecombineerde doden in een spel" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a1" "0 tot 50" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a2" "51 tot 60" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a3" "61 tot 70" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a4" "71 tot 80" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a5" "81 tot 90" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a6" "91 tot 100" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a7" "101 tot 110" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a8" "111 tot 120" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_In_Game_a9" "121+" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game" "Langste wedstrijd van het toernooi" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a1" "00:00 tot 39:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a2" "40:00 tot 49:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a3" "50:00 tot 59:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a4" "60:00 tot 69:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a5" "70:00 tot 79:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a6" "80:00 tot 89:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a7" "90:00 tot 99:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Game_a8" "100:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game" "Kortste wedstrijd van het toernooi" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a1" "00:00 tot 9:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a2" "10:00 tot 14:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a3" "15:00 tot 19:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a4" "20:00 tot 24:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a5" "25:00 tot 29:59" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Game_a6" "30:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero" "Meeste kills door een held in een wedstrijd" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a1" "0 tot 10" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a2" "11 tot 13" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a3" "14 tot 16" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a4" "17 tot 19" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a5" "20 tot 22" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a6" "23 tot 25" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game_Hero_a7" "26+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero" "Meeste doden van een held in een wedstrijd" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a1" "0 tot 5" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a2" "6 tot 8" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a3" "9 tot 11" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a4" "12 tot 14" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a5" "15 tot 17" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a6" "18 tot 20" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Deaths_Game_Hero_a7" "21+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero" "Meeste assists van een held in een wedstrijd" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a1" "0 tot 15" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a2" "16 tot 19" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a3" "20 tot 23" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a4" "24 tot 27" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a5" "28 tot 31" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a6" "32 tot 35" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Game_Hero_a7" "36+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero" "Hoogste GPM van een held in een wedstrijd" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a1" "0 tot 499" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a2" "500 tot 599" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a3" "600 tot 699" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a4" "700 tot 799" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a5" "800 tot 899" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a6" "900 tot 999" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Game_Hero_a7" "1000+" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Picked_Hero" "Meest gekozen held" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Banned_Hero" "Meest verbannen held" "DOTA_Compendium_Predictions_Highest_Winrate" "Held met het hoogste winstpercentage
(minimaal 5 gespeelde spellen)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_KPG" "Held met het hoogste gem. aantal doden
(minimaal 5 gespeelde spellen)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_APG" "Held met het hoogste gem. aantal assists
(minimaal 5 gespeelde spellen)" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_DPG" "Held die gem. het minst is gedood
(minimaal 5 gespeelde spellen)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CSPG" "Held met het hoogste gem. aantal laatste treffers
(minimaal 5 gespeelde spellen)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM" "Held met de hoogste gem. GPM
(minimaal 5 gespeelde spellen)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_XPM" "Held met de hoogste gem. XPM
(minimaal 5 gespeelde spellen)" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Game" "Held met de meeste doden in een spel" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CS_Game" "Held met de meeste laatste treffers in een spel" "DOTA_Compendium_Predictions_Kills_Team" "Team met de meeste doden in een spel" "DOTA_Compendium_Predictions_Deaths_Team" "Team dat het minst is doodgegaan in een spel" "DOTA_Compendium_Predictions_Assists_Team" "Team met de meeste assists in een spel" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Match" "Team dat het langste spel wint" "DOTA_Compendium_Predictions_Shortest_Match" "Team dat het kortste spel wint" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Flexible_Team" "Team dat de meeste verschillende helden kiest" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Flexible_Team" "Team dat de minste verschillende helden kiest" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Flexible_Team_Min" "Teams die de minste verschillende helden kiezen
(minimaal 10 gespeelde spellen)" "DOTA_Compendium_Predictions_KPG_Team" "Team met het hoogste gem. aantal doden" "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Team" "Team met de hoogste gemiddelde spelduur" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_KPG_Player" "Speler met het hoogste gem. aantal doden" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Kills_Player" "Speler met de meeste doden in een spel" "DOTA_Compendium_Predictions_Least_DPG_Player" "Speler die gem. de minste keren is doodgegaan" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_APG_Player" "Speler met het hoogste gem. aantal assists" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Assists_Player" "Speler met de meeste assists in een spel" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CSPG_Player" "Speler met het hoogste gem. aantal laatste treffers" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_CS_Player" "Speler met de meeste laatste treffers in een spel" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Player" "Speler met de hoogste GPM in een wedstrijd" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_GPM_Avg_Player" "Speler met gemiddeld de hoogste GPM" "DOTA_Compendium_Predictions_Most_Versatile_Player" "Speler die de meeste verschillende helden speelt" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool" "Voorspelling uiteindelijke prijzenpot
Vergrendelt over {i:lock_days}D {i:lock_hours}U {i:lock_minutes}M" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_PoolLocked" "Voorspelling uiteindelijke prijzenpot
Voorspelling vergrendeld" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a1" "Minder dan 15 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a2" "15 - 16 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a3" "16 - 17 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a4" "17 - 18 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a5" "18 - 19 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a6" "19 - 20 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a7" "20 - 21 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a8" "21 - 22 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a9" "22 - 23 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a10" "23 - 24 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a11" "24 - 25 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a11a" "25 - 26 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a12" "26 - 27 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a13" "27 - 28 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a13a" "28 - 29 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a14" "29 - 30 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a15" "30 - 32 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a16" "32 - 36 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a17" "36 - 40 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Final_Prize_Pool_a18" "Meer dan 40 miljoen dollar" "DOTA_Compendium_Predictions_Denies_First_Player_To_Reach" "Eerste speler met 15 afwijzingen." "DOTA_Compendium_Predictions_First_Triple_Kill_Player" "Speler met de eerste triple kill." "DOTA_Compendium_Predictions_Longest_Kill_Streak_Player" "Speler die de langste killstreak krijgt." "DOTA_Compendium_Predictions_Least_Deaths_Player" "Speler die het minst doodgaat." "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count" "Totaal aantal spelerdoden aan het eind van het spel." "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a1" "0 tot 25" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a2" "26 tot 40" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a3" "41 tot 55" "DOTA_Compendium_Predictions_Total_Kill_Count_a4" "56+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly" "Totaal aantal spelerdoden na 10 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a1" "0-5" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a2" "6-10" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a3" "11-15" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeEarly_a4" "16+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid" "Totaal aantal spelerdoden na 25 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a1" "0-15" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a2" "16-25" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a3" "26-35" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalKillsByTimeMid_a4" "36+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly" "Totaal aantal slachtoffers na ganks met Smoke na 10 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a1" "0" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a2" "1" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a3" "2" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEarly_a4" "3+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid" "Totaal aantal slachtoffers na ganks met Smoke na 25 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a1" "0-2" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a2" "3-5" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a3" "6-8" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeMid_a4" "9+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd" "Totaal aantal slachtoffers na ganks met Smoke aan het eind van het spel." "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a1" "0-4" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a2" "5-8" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a3" "9-12" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalSmokeGankKillsByTimeEnd_a4" "13+" "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Kill_Count_Team" "Team met de meeste kills aan het eind van het spel." "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count" "Aantal Avalanche/Toss-combo's met Tiny." "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a1" "0 tot 6" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a2" "7 tot 12" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a3" "13 tot 18" "DOTA_Compendium_Predictions_Tiny_Combo_Count_a4" "19+" "DOTA_Compendium_Predictions_CourierSnipe" "Zal er een koeriersnipe komen?" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount" "Aantal keer dat Roshan wordt gedood." "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a1" "0 tot 2" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a2" "3" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a3" "4" "DOTA_Compendium_Predictions_RoshanKillCount_a4" "5+" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestRoshanKillCount_Team" "Team dat het meeste Roshan heeft gedood." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstRoshanKill_Team" "Team dat Roshan het eerste doodt." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKill_Team" "Team dat het eerste een toren vernietigt." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKill_Team" "Team dat het eerste een barak vernietigt." "DOTA_Compendium_Predictions_TowerKillBeforeTime" "Zal er een toren worden vernietigd voor 10:00?" "DOTA_Compendium_Predictions_TowerDeny" "Zal er een toren worden afgewezen?" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime" "Aantal torens dat voor 25:00 wordt vernietigd." "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a1" "0-5" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a2" "6-10" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a3" "11-15" "DOTA_Compendium_Predictions_TowersKilledAtTime_a4" "16+" "DOTA_Compendium_Predictions_Last_Death_Player" "Laatste speler die gedood wordt." "DOTA_Compendium_Predictions_AegisSnatch" "Zal er een Aegis worden gestolen?" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime" "Wanneer zal het eerste slachtoffer vallen?" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a1" "0-3 min." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a2" "3-6 min." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a3" "6-9 min." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBloodBeforeTime_a4" "9+ min." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam" "Hoogste totale schade van een team aan het eind van een spel" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a1" "0-50.000 schade" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a2" "50.001-100.000 schade" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestTotalDamageByATeam_a3" "100.001+ schade" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalRunesPickedUpTeamByTime" "Team dat na 10 minuten de meeste runes heeft opgepakt." "DOTA_Compendium_Predictions_MostWardsPlacedByTimePlayer" "Speler die na 15 minuten de meeste Observer Wards heeft geplaatst." "DOTA_Compendium_Predictions_MostWardsPlacedTeam" "Teams die aan het eind van de wedstrijd de meeste Observer Wards hebben geplaatst." "DOTA_Compendium_Predictions_MostDewardsByTimePlayer" "Speler die na 15 minuten de meeste wards heeft gedeward." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack" "Hoogste fysieke schade die een held bij een andere held aanricht in één treffer." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a1" "0-500" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a2" "501-750" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a3" "751-1000" "DOTA_Compendium_Predictions_HighestPhysicalAttack_a4" "1001+" "DOTA_Compendium_Predictions_TotalPhysicalDamagePlayer" "Speler met de hoogste totale fysieke schade bij helden aan het eind van het spel." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeEarly" "Speler met de hoogste nettowaarde na 10 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeMid" "Speler met de hoogste nettowaarde na 25 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestNetworthByTimeEnd" "Speler met de hoogste nettowaarde aan het eind van het spel." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeEarly" "Speler die de meeste magie- of pure schade heeft aangericht aan helden na 10 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeMid" "Speler die de meeste magie- of pure schade heeft aangericht aan helden na 25 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_HighestMagicPureDamageByTimeEnd" "Speler die de meeste magie- of pure schade heeft toegebracht aan helden aan het eind van het spel." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime" "Tijd van vernietiging van eerste toren." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a1" "Voor 5:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a2" "5:01-8:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a3" "8:01-11:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a4" "11:01-14:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstTowerKillTime_a5" "14:00+" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime" "Tijd van vernietiging van eerste barak." "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a1" "Voor 20:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a2" "20:01-30:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a3" "30:01-40:00" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstBarracksKillTime_a4" "40:01+" "DOTA_Compendium_Predictions_First_Player_To_Last_Hit_Count" "Eerste speler met 50 laatste treffers." "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Hit_Count_At_Time_Player" "Speler met de meeste laatste treffers na 7:00." "DOTA_Compendium_Predictions_Max_Kill_Count_At_Time_Player" "Speler met de meeste kills na 10 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_Winning_Team" "Welk team zal winnen?" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration" "Hoelang zal het spel duren?" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a1" "Korter dan 30:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a2" "30:01-37:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a3" "37:01-44:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a4" "44:01-60:00" "DOTA_Compendium_Predictions_GameDuration_a5" "60:01+" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime" "Aantal Ancient-kampen dat is gestackt na 30:00." "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a1" "0-5" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a2" "6-10" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a3" "11-15" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a4" "16-20" "DOTA_Compendium_Predictions_AncientCampsStackedByTime_a5" "21+" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeEarly" "Zal er een teleportatie worden geannuleerd door een verlamming voor 10:00?" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid" "Totaal aantal geannuleerde teleportaties met een verlamming na 25 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a1" "0" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a2" "1" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a3" "2" "DOTA_Compendium_Predictions_TPCancelledByTimeMid_a4" "3+" "DOTA_Compendium_Predictions_FirstPlayerBuyBlink" "Eerste speler met een Blink Dagger." "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid" "Totaal aantal gekochte Blink Daggers na 25 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a1" "0-2" "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a2" "3-4" "DOTA_Compendium_Predictions_BlinkDaggersByTimeMid_a3" "5+" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid" "Aantal vernietigde bomen na 30 minuten." "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a1" "0-50" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a2" "51-175" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a3" "176-300" "DOTA_Compendium_Predictions_TreeCutCountByTimeMid_a4" "301+" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoHeader" "Beloningen nemen toe op basis van de hoeveelheid voorspellingen die je juist hebt." "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoA" "1-2 = 100 ptn
3-4 = 500 ptn
5-8 = 2000 ptn" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfoB" "9-11 = 5000 ptn
12-14 = 10.000 ptn
15 = 20.000 ptn" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_1_2_reward" "100 punten" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_3_4_reward" "500 punten" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_5_8_reward" "2000 punten" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_9_11_reward" "5000 punten" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_12_14_reward" "10.000 punten" "DOTA_Compendium_Predictions_RewardsInfo_15_reward" "20.000 punten" "DOTA_InGamePrediction_NoPredictionsSubmitted" "Geen voorspelling ingezonden" "DOTA_InGamePrediction_NoResultsYet" "Nog geen resultaten" "DOTA_InGamePrediction_LockedResult" "Uiteindelijk" "DOTA_InGamePrediction_Predictions" "Voorspellingen" "DOTA_InGamePrediction_Results" "Resultaat" "DOTA_InGamePrediction_Leading" "Huidig" "DOTA_InGamePrediction_YourPrediction" "Je keuze" "DOTA_InGamePrediction_NumberOfTies" "Gelijkspel ({d:TieCount} spellen)" "DOTA_InGamePrediction_NoResult" "Geen" "DOTA_InGamePrediction_InProgress" "Bezig" "DOTA_InGamePrediction_Correct" "Juist" "DOTA_InGamePrediction_Incorrect" "Onjuist" "DOTA_InGamePrediction_Winning" "Winnend" "DOTA_InGamePrediction_Losing" "Verliezend" "DOTA_InGamePrediction_Select" "Selecteren" "DOTA_InGamePrediction_DropDownSelect" "Selecteren..." "DOTA_InGamePrediction_PredictionUpdateTitle" "Voorspelling bijgewerkt" "DOTA_InGamePrediction_Previous" "Vorige" "DOTA_InGamePrediction_NewValue" "Nieuwe waarde" "DOTA_InGamePrediction_Finished" "Afgelopen" "DOTA_InGamePrediction_Title" "Voorspellingen" "DOTA_InGamePrediction_VotingIsOpen" "Sluit over {d:prediction_time_min}m {d:prediction_time_sec}s" "DOTA_InGamePrediction_VotingIsClosed" "Selecties zijn gesloten" "DOTA_InGamePrediction_ErrorTitle" "Fout bij verzenden van voorspelling" "DOTA_InGamePrediction_UnknownErrorInSubmission" "Onbekende fout opgetreden bij het verzenden van de keuzes voor voorspellingen." "DOTA_InGamePrediction_SubmittedVoteTooLate" "Het stemmen is gesloten; je selectie is verworpen." "DOTA_InGamePrediction_SubmittedVoteTooLateTitle" "Selectiekeuze verworpen" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard" "Vriendenklassement" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard_Name" "Vrienden" "DOTA_SeasonPass_Friends_Leaderboard_BattleLevel" "Gevechtslevel" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard" "Vrienden" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard_Name" "Naam" "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_Leaderboard_MMR" "Seizoens-MMR" "DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard" "Wereldwijd" "DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard_Name" "Naam" "DOTA_SeasonPass_Global_MMR_Leaderboard_MMR" "Seizoens-MMR" "DOTA_SeasonPass_MMR_Leaderboard_Title" "Klassementen seizoens-MMR van The International" "DOTA_SeasonPass_MMR_Leaderboard_Explanation" " " "DOTA_SeasonPass_Friends_MMR_TBD:p{games_remaining}" "N.n.b. ({d:games_remaining} spel)#|#N.n.b. ({d:games_remaining} spellen)" "DOTA_SeasonPass_Friends_N_Of:p{friend_count}" "{i:o:friend_rank} van {i:friend_count} vriend#|#{i:o:friend_rank} van {i:friend_count} vrienden" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Personal" "Persoonlijk" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Friends" "Vrienden" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Winnings" "Totaal gewonnen" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc1" "Krijg wekelijks fiches" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc2" "Wed fiches" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc3" "Win gevechtspunten" "DOTA_SeasonPass_Wagering_Desc4" "Level omhoog" "DOTA_Compendium_Bounties_Counter" "{d:current_bounties} / {d:max_bounties}" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Earned" "Verdiend:" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Of" "van" "DOTA_SeasonPass_Achievements_Achievements" "Prestaties" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Quest_Rewards" "Questbeloningen" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure_Rewards" "Schatbeloningen" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Prestige_Rewards" "Prestigebeloningen" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Common" "Vaak voorkomend" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Uncommon" "Niet vaak voorkomend" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Semi_Rare" "Semizeldzaam" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Rare" "Zeldzaam" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Very_Rare" "Erg zeldzaam" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Extremely_Rare" "Extreem zeldzaam" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Ultra_Rare" "Extreem zeldzaam" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Cosmically_Rare" "Kosmisch zeldzaam" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure1" "Herfst 2016 - Schat I" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure2" "Herfst 2016 - Schat II" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure3" "Herfst 2016 - Schat III" "DOTA_SeasonPass_Fall_Treasure4" "Herfst 2016 - Schat IV" "DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure1" "Winter 2017 - Schat I" "DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure2" "Winter 2017 - Schat II" "DOTA_SeasonPass_Winter_Treasure3" "Winter 2017 - Schat III" "DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure1" "The International 2017 - Schat I" "DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure2" "The International 2017 - Schat II" "DOTA_SeasonPass_international2017_Treasure3" "The International 2017 - Schat III" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Coming_Soon" "Binnenkort beschikbaar" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Trophies" "Trofeeën" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Expire_Date" "30 maart 2016" "DOTA_SeasonPass_PreviousReward" "{s:previous_reward}" "DOTA_SeasonPass_NextReward" "{s:next_reward}" "DOTA_SeasonPass_WagerXP" "{d:wager_xp} XP" "DOTA_SeasonPass_QuestXP" "{d:quest_xp} XP" "DOTA_SeasonPass_AchievementXP" "{d:achievement_xp} XP" "DOTA_SeasonPass_AccountExperience" "{d:current_xp}/{d:nextlevel_xp}" "DOTA_SeasonPass_AccountLevel" "Level {d:current_level}" "DOTA_SeasonPass_NoReward" "N.v.t." "DOTA_SeasonPass_Seasonal_Reward" "Nieuwe gevechtspasbeloning ontgrendeld!" "DOTA_SeasonPass_Seasonal_Reward_Subtitle" "Gevechtspasbeloningen activeren automatisch en duren even lang als de gevechtspas." "DOTA_SeasonPassAchievement_Name" "{s:achievement_name}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Description" "{s:achievement_description}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Status" "{u:achievement_status}/{u:achievement_goal}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Reward" "{u:achievement_reward}" "DOTA_SeasonPassAchievement_PTS" "PTN" "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Current" "{u:current}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Total" "{u:total}" "DOTA_SeasonPassAchievement_Achievements_Points" "{u:points}" "DOTA_SeasonPass_Prediction_Remaining_Time" "Vergrendelt over \n{i:reset_days}D {i:reset_hours}U {i:reset_minutes}M" "DOTA_Treasure_Odds_Details_Title" "Oplopende kansen voor het type: {s:item_rarity_token}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_TitleOpened" "Geopende schat" "DOTA_Treasure_Odds_Details_TitleIndividual" "Kans" "DOTA_Treasure_Odds_Details_TitleCumulative" "Cumulatieve vindkans" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueOpened" "{d:o:treasure_opening}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueIndividual" "{s:individual_odds}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_ValueCumulative" "{s:cumulative_odds}" "DOTA_Treasure_Odds_Details_CumulativeTooltip" "Dit is de gecombineerde kans dat je een item van deze zeldzaamheid krijgt wanneer je zoveel schatten hebt geopend" "DOTA_Treasure_Odds_Details_CurrentEntryTooltip" "De hoeveelste schat je opent. Elk item met oplopende kansen heeft een eigen teller die wordt teruggezet wanneer je het item ontvangt." "DOTA_Wheel_ItemCategory" "{s:category}" "DOTA_Wheel_Set" "Set" "DOTA_Wheel_Arcana" "Arcana" "DOTA_Wheel_Infuser" "Doordrenker" "DOTA_Wheel_Treasure" "Schat" "DOTA_Wheel_Courier" "Koerier" "DOTA_Wheel_Effigy" "Beeltenis" "DOTA_Wheel_ImmortalTreasure" "Immortal" "DOTA_Wheel_FallTreasure" "Herfstschat" "DOTA_Wheel_WinterTreasure" "Winterschat" "DOTA_Wheel_Announcer" "Omroeper" "DOTA_Wheel_DarkMoonSet" "Dark Moon" "DOTA_Wheel_BabyRoshan" "Roshan" "DOTA_Wheel_Nian" "Nian" "DOTA_Wheel_Sorry" "Het spijt ons, maar we kunnen je nu geen beloning geven." "DOTA_Wheel_Spin_Later" "Er kon geen verbinding met de spelcoördinator worden gemaakt. Probeer het later opnieuw." "DOTA_Wheel_Points" "Gevechts-pas-levels" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Ik ga op een missie!" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Voltooi de laatste quest van een van de paden der kracht" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Het complete pakket" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Voltooi de laatste quest van alle drie de paden der kracht" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Geen middel onbeproefd" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Voltooi alle 45 quests op de drie hoofdpaden der kracht" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Geluk is een vaardigheid" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Win een weddenschap" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_2500xp_Wagering_Name" "Ik heb zo'n gevoel" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_2500xp_Wagering_Description" "Win 3000 gevechtspunten met wedden" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Name" "Het orakel" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Description" "Win 12000 gevechtspunten met wedden" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Eervolle vermelding" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Geef een speler aan het eind van een spel een fooi" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Totaal plichtsgetrouw" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Geef 10 spelers in je spellen een fooi" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Missie gereed" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 5 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Name" "Geen lastig karwei" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 10 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Name" "Ik doe wat ik kan" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 16 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Een nieuwe dag, een nieuwe held" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Voltooi 10 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Name" "Ik heb deze kerel nog nooit gespeeld" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Description" "Voltooi 25 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Minst gespeeld? Nooit van gehoord!" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Voltooi 50 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Name" "Schat I - Ingewijde" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Description" "Open schat I 5 keer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Name" "Schat I - Perfectionist" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Description" "Open schat I 10 keer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Name" "Schat II - Ingewijde" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Description" "Open schat II 5 keer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Name" "Schat II - Perfectionist" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Description" "Open schat II 10 keer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Name" "Schat III - Ingewijde" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Description" "Open schat III 5 keer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Name" "Schat III - Perfectionist" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Description" "Open schat III 10 keer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Name" "Schat IV - Ingewijde" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Description" "Open schat IV 5 keer" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Name" "Schat IV - Perfectionist" "DOTA_WinterMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Description" "Open schat IV 10 keer" "DOTA_WinterMajor2016_Reward2_Name" "Winter-fonteingenezingseffect - level 1" "DOTA_WinterMajor2016_Reward3_Name" "Winter-teleporteereffect - level 1" "DOTA_WinterMajor2016_Reward10_Name" "Winter Blink Dagger-effect" "DOTA_WinterMajor2016_Reward24_Name" "Winter Force Staff-effect" "DOTA_WinterMajor2016_Reward20_Name" "Winter-teleporteereffect - level 2" "DOTA_WinterMajor2016_Reward25_Name" "Eul's Scepter-effect (winter)" "DOTA_WinterMajor2016_Reward32_Name" "Winter-teleporteereffect - level 3" "DOTA_WinterMajor2016_Reward34_Name" "Winter-fonteingenezingseffect - level 2" "DOTA_WinterMajor2016_Reward58_Name" "Winter-fonteingenezingseffect - level 3" "DOTA_WinterMajor2016_Surprise_Item" "Rylais winterzegen" "DOTA_Popup_Go_To_Wheel" "Draai aan het wiel!" "DOTA_RewardPath_Level" "{i:level}" "DOTA_Compendium_EventEnds" "Gevechtspas winter 2016 verloopt op 30 maart 2016" "DOTA_Compendium_EventHasEnded" "Gevechtspas Winter 2016 is verlopen" "DOTA_Compendium_EventEnds_Profile" "Gevechtspas verlopen" "DOTA_Fall2016_BattlePass_EndDate" "Het evenement van de Fall Major 2016-gevechtspas eindigt op maandag 2 januari 2017" "DOTA_Fall2016_BattlePass_Ended" "Gevechtspas van de herfstmajor 2016 is afgelopen" "DOTA_Winter2017_BattlePass_EndDate" "Het evenement van de wintergevechtspas 2017 eindigt op maandag 1 mei 2017" "DOTA_Winter2017_BattlePass_Ended" "Gevechtspas van de wintermajor 2017 is afgelopen" "DOTA_TI6_BattlePass_EndDate" "Gevechtspasevenement The International 2016 eindigt op 31 augustus 2016" "DOTA_TI6_BattlePass_EndDate_Purchase" "De laatste dag om gevechtspaslevels te kopen is 13 augustus 2016" "DOTA_TI6_BattlePass_Ended" "Gevechtspas van The International 2016 is afgelopen" "DOTA_TI6_BattlePass_Level1Rewards" "Beloningen op level 1" "DOTA_TI6_BattlePass_Level225Rewards" "Ontgrendelt een nieuw questpad" "DOTA_TI6_BattlePass_BattlePointLog" "Gevechtspuntengeschiedenis weergeven" "DOTA_TI6_BattlePass_Purchase" "Kopen" "DOTA_TI6_BattlePass_PurchaseLevels" "Levels kopen" "DOTA_TI6_BattlePass_Gift" "Pas cadeau doen" "DOTA_TI6_BattlePass_MyQuests" "Mijn quests" "DOTA_TI6_BattlePass_CommunityChallenges" "Community-uitdagingen" "DOTA_TI6_BattlePass_Friends" "Vrienden" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVote" "Stemmen op Arcana" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteNow" "Nu stemmen" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteStandings" "Klassement" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteMostContested" "Meest bevochten" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaVoteCalibrating" "Het totale aantal stemmen zal worden weergegeven zodra er genoeg is gestemd." "DOTA_TI8_BattlePass_ArcanaViewBracket" "Ronde weergeven" "DOTA_BattlePass_Gift_Friend" "Een gevechtspas aan een vriend schenken" "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteNow" "Nu stemmen" "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteStandings" "Tussenstand" "DOTA_BattlePass_ArcanaViewBracket" "Ronde weergeven" "DOTA_TI6_BattlePass_QuestUpsell" "Voor quests heb je een gevechtspas nodig" "DOTA_TI6_BattlePass_QuestActivate" "Activeer je gevechtspas om quests te spelen" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaUpsell" "Gevechtspas vereist om te stemmen" "DOTA_TI6_BattlePass_ArcanaActivate" "Activeer je gevechtspas om te stemmen" "DOTA_TI6_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Herhalende beloningen" "DOTA_TI6_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spelers die hun gevechtspas in level blijven laten stijgen, ontvangen elke 10 levels een onsterfelijke schat." "DOTA_TI7_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Herhalende beloningen" "DOTA_TI7_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spelers die hun gevechtspas in level blijven laten stijgen, ontvangen elke 10 levels een onsterfelijke schat, elke 30 levels drie premium spelerskaartpakketten en elke 50 levels een Trust of the Benefactor." "DOTA_TI8_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Herhalende beloningen" "DOTA_TI8_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spelers die hun gevechtspas in level blijven laten stijgen, ontvangen elke 10 levels een onsterfelijke schat, elke 30 levels drie premium spelerskaartpakketten en elke 50 levels een Trust of the Benefactor." "DOTA_TI9_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Herhalende beloningen" "DOTA_TI9_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spelers die hun gevechtspas in level blijven laten stijgen, ontvangen elke 10 levels een onsterfelijke schat." "DOTA_TI10_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Herhalende beloningen" "DOTA_TI10_BattlePass_RepeatingRewards_Description" "Spelers die hun gevechtspas in level blijven laten stijgen, ontvangen elke 10 levels een onsterfelijke schat en een seizoensverbruiksartikel, en elke 50 levels een Trust of the Benefactor." "DOTA_Spring2021_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Herhalende beloningen" "DOTA_CompTI10_BattlePass_RepeatingRewards_Title" "Herhalende beloningen" "DOTA_TI8_EventGame_BP_Earned" "Verdiende gevechtspunten:" "DOTA_TI8_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI8_EventGame_BP_PointMultiplier" "Puntenvermenigvuldiger:" "DOTA_TI8_EventGame_BP_PointMultiplierValue" "{s:event_game_point_multiplier}x" "DOTA_TI6_BattlePass_SilverTier" "Zilveren rang" "DOTA_TI6_BattlePass_GoldTier" "Gouden rang" "DOTA_TI6_BattlePass_MaximumTier" "Aegis-rang" "DOTA_SurpriseWheel_Title" "Rylais strijdzegen" "DOTA_SurpriseWheel_Instructions" "Trek aan de trekker en laat los om het wiel te laten draaien" "DOTA_SurpriseWheel_SpinAgain" "Opnieuw" "DOTA_SurpriseWheel_SpinsRemaining:p{spins_remaining}" "{d:spins_remaining} draai resterend#|#{d:spins_remaining} draaien resterend" "DOTA_BattlePass_Expired" "Je bekijkt een oudere gevechtspas" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Ik ga op een missie!" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Voltooi de laatste quest op een van de hoofdpaden" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Het volledige pakket" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Voltooi de laatste quest van alle drie de hoofdpaden" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Een steentje bijgedragen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Voltooi alle 45 quests op de drie hoofdpaden met ten minste 1 ster" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_2_Star_Name" "Een steentje bijgedragen 2" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_2_Star_Description" "Voltooi alle 45 quests op de drie hoofdpaden met ten minste 2 sterren" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Een steentje bijgedragen 3" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Voltooi alle 45 quests op de drie hoofdpaden met 3 sterren" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Geluk is een vaardigheid" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Win een weddenschap" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Ik heb zo'n gevoel" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Win 6000 gevechtspunten met wedden" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_20000xp_Wagering_Name" "Het orakel" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Win_20000xp_Wagering_Description" "Win 2000 gevechtspunten met wedden" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Eervolle vermelding" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Geef een speler aan het eind van een spel een fooi" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Totaal plichtsgetrouw" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Geef 50 spelers in je spellen een fooi" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_A_Vote_Name" "Representatieve Dotacratie" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_A_Vote_Description" "Breng een stem uit in de Arcana-stemming" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_50_Votes_Name" "Dota-arcanacommissie" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Cast_50_Votes_Description" "Stem 10 van de 12 weken in de Arcana-stemming." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Redeem_A_Reward_Name" "Plek op de plank" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Redeem_A_Reward_Description" "Los een levelbeloning in" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Make_A_Gift_Name" "De ware geest van Dota" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Geef een gevechtspas aan een vriend en laat hem of haar deze openen." "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_Lina_Game_Name" "Vurige ziel" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_Lina_Game_Description" "Speel het spel van Lina een keer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_CM_Game_Name" "Zegen van het meisje" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Play_CM_Game_Description" "Draai een keer aan het rad van Crystal Maiden" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Weekly_Missions_Name" "Wekelijkse uitdaging" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Weekly_Missions_Description" "Voltooi een wekelijkse uitdaging" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_7_Weekly_Missions_Name" "Missie gereed" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_7_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 10 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Name" "Geen lastig karwei" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_14_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 15 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Ik doe wat ik kan" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 20 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Daily_Missions_Name" "Dagelijkse uitdaging" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_1_Daily_Missions_Description" "Voltooi een dagelijkse helduitdaging" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Name" "Een nieuwe dag, een nieuwe held" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_20_Daily_Missions_Description" "Voltooi 20 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Ik heb deze kerel nog nooit gespeeld" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Voltooi 40 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_90_Daily_Missions_Name" "Minst gespeeld? Nooit van gehoord!" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Complete_90_Daily_Missions_Description" "Voltooi 70 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_1_Correct_Prediction_Name" "Gevechtsvoorspeller" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_1_Correct_Prediction_Description" "Maak 1 juiste gevechtsvoorspelling voor de regionale kwalificaties" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Name" "Gevechtsvoorspeller" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Description" "Maak 10 juiste gevechtsvoorspellingen voor de regionale kwalificaties" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Name" "Gevechtsprofeet" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Description" "Maak 30 juiste gevechtsvoorspellingen voor de regionale kwalificaties" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Group_Name" "Groepsfasekenner" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Group_Description" "Maak 10 juiste gevechtsvoorspellingen voor de groepsfase" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Spelgenie" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 10 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Voortreffelijke voorspeller" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 50 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_100_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Hoofdevenementmaestro" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_100_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 100 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_I_Name" "Schat I - Ingewijde" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_I_Description" "Open schat I 6 keer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_I_Name" "Schat I - Perfectionist" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_I_Description" "Open schat I 15 keer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_II_Name" "Schat II - Ingewijde" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_II_Description" "Open schat II 6 keer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_II_Name" "Schat II - Perfectionist" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_II_Description" "Open schat II 15 keer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_III_Name" "Schat III - Ingewijde" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Treasure_III_Description" "Open schat III 6 keer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_III_Name" "Schat III - Perfectionist" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_15_Treasure_III_Description" "Open schat III 15 keer" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Collectors_Cache_Name" "Cache - Ingewijde" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Collectors_Cache_Description" "Open 1 Collector's Cache" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Collectors_Cache_Name" "Cache - Verzamelaar" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_7_Collectors_Cache_Description" "Open 7 Collector's Caches" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_13_Collectors_Cache_Name" "Cache - Perfectionist" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_13_Collectors_Cache_Description" "Open 13 Collector's Caches" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Trove_Carafe_Name" "Carafe - Ingewijde" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Trove_Carafe_Description" "Open 1 Trove Carafe" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_5_Trove_Carafe_Name" "Carafe - Perfectionist" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_5_Trove_Carafe_Description" "Open 5 Trove Carafes" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Lockless_Luckvase_Name" "Luckvase - Ingewijde" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_1_Lockless_Luckvase_Description" "Open 1 Lockless Luckvase" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_4_Lockless_Luckvase_Name" "Luckvase - Perfectionist" "DOTA_SpringMajor2016_Achievement_Open_4_Lockless_Luckvase_Description" "Open 4 Lockless Luckvases" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Op het pad gebleven" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Voltooi de laatste quest op een van de hoofdpaden" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Driedubbele dreiging" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Voltooi de laatste quest van alle drie de hoofdpaden" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Maar dan ook alles" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Voltooi alle 45 quests op de drie hoofdpaden met ten minste 1 ster" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Sterrengekte" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Voltooi alle 45 quests op de drie hoofdpaden met 3 sterren" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Kan het nog steeds" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Win een weddenschap" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Hot hand" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Win 6000 gevechtspunten met wedden" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Name" "Dit is geen toeval" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Win_10000xp_Wagering_Description" "Win 15000 gevechtspunten met wedden" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Eervolle vermelding" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Geef een speler aan het eind van een spel een fooi" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Name" "Totaal plichtsgetrouw" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Tip_10_Players_Description" "Geef 50 spelers in je spellen een fooi" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Missie gereed" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 4 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Name" "Geen lastig karwei" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 12 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Ik doe wat ik kan" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 20 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Makkelijkste keuzes" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Voltooi 10 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_25_Daily_Missions_Name" "Uitgebreid repertoire" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_25_Daily_Missions_Description" "Voltooi 40 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_50_Daily_Missions_Name" "De een na de ander" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Complete_50_Daily_Missions_Description" "Voltooi 75 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_30_BattlePoints_Name" "Hoopvolle Battle Cup" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_30_BattlePoints_Description" "Verdien 30 gevechtspunten in de Battle Cup" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_100_BattlePoints_Name" "Battle Cup-uitdager" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_100_BattlePoints_Description" "Verdien 100 gevechtspunten in de Battle Cup" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_250_BattlePoints_Name" "Battle Cup-aanhanger" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Get_250_BattlePoints_Description" "Verdien 250 gevechtspunten in de Battle Cup" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Name" "Schat I - Ingewijde" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_I_Description" "Open schat I 5 keer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Name" "Schat I - Perfectionist" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_I_Description" "Open schat I 10 keer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Name" "Schat II - Ingewijde" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_II_Description" "Open schat II 5 keer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Name" "Schat II - Perfectionist" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_II_Description" "Open schat II 10 keer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Name" "Schat III - Ingewijde" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_III_Description" "Open schat III 5 keer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Name" "Schat III - Perfectionist" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_III_Description" "Open schat III 10 keer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Name" "Schat IV - Ingewijde" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_5_Treasure_IV_Description" "Open schat IV 5 keer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Name" "Schat IV - Perfectionist" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Open_10_Treasure_IV_Description" "Open schat IV 10 keer" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_2_Infusers_Name" "Aanpassingen" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_2_Infusers_Description" "Gebruik 2 herfstdoordrenkers" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_5_Infusers_Name" "Doordrenkergebruiker" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_5_Infusers_Description" "Gebruik 5 herfstdoordrenkers" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_20_Infusers_Name" "Deeltjesfeest" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_Use_20_Infusers_Description" "Gebruik 20 herfstdoordrenkers" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Groepsfasekenner" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Maak 25 juiste gevechtsvoorspellingen voor de groepsfase" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Spelgenie" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 10 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Voortreffelijke voorspeller" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 30 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Hoofdevenementmaestro" "DOTA_FallMajor2016_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 50 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Het pad trouw gebleven" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Voltooi de laatste quest op een van de hoofdpaden" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Driedubbele dreiging" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Voltooi de laatste quest van alle drie de hoofdpaden" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Maar dan ook alles" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Voltooi alle 45 quests op de drie hoofdpaden met ten minste 1 ster" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Sterrengekte" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Voltooi alle 45 quests op de drie hoofdpaden met 3 sterren" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Kan het nog steeds" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Win een weddenschap" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Hete hand" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Win 6000 punten met wedden" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Name" "Dit is geen toeval" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Description" "Win 15.000 punten met wedden" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Eervolle vermelding" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Geef een speler aan het eind van een spel een fooi" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_50_Players_Name" "Totaal plichtsgetrouw" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Tip_50_Players_Description" "Geef 50 spelers in je spellen een fooi" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Missie gereed" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 4 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Geen lastig karwei" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 12 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Ik doe wat ik kan" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 20 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Makkelijkste keuzes" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Voltooi 10 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Uitgebreid repertoire" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Voltooi 40 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Name" "De een na de ander" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Description" "Voltooi 75 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Name" "Hoopvolle Battle Cup" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Description" "Verdien een Battle Cup-score van 30" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Name" "Battle Cup-uitdager" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Description" "Verdien een Battle Cup-score van 100" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Name" "Battle Cup-aanhanger" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Description" "Verdien een Battle Cup-score van 250" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_I_Name" "Schat I - Ingewijde" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_I_Description" "Open schat I 8 keer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_I_Name" "Schat I - Perfectionist" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_I_Description" "Open schat I 16 keer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_II_Name" "Schat II - Ingewijde" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_8_Treasure_II_Description" "Open schat II 8 keer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_II_Name" "Schat II - Perfectionist" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_16_Treasure_II_Description" "Open schat II 16 keer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_7_Treasure_III_Name" "Schat III - Ingewijde" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_7_Treasure_III_Description" "Open schat III 7 keer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_14_Treasure_III_Name" "Schat III - Perfectionist" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Open_14_Treasure_III_Description" "Open schat III 14 keer" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Groepsfasekenner" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Maak 25 juiste gevechtsvoorspellingen voor de groepsfase" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Spelgenie" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 10 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Voortreffelijke voorspeller" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 30 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Hoofdevenementmaestro" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 50 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_35000_DarkMoon_Points_Name" "De Dark Moon neemt toe" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_35000_DarkMoon_Points_Description" "Verdien 35.000 Dark Moon-punten" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_175000_DarkMoon_Points_Name" "In Selemenes verdediging" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_175000_DarkMoon_Points_Description" "Verdien 175.000 Dark Moon-punten" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_350000_DarkMoon_Points_Name" "Golven van genot" "DOTA_WinterMajor2017_Achievement_Earn_350000_DarkMoon_Points_Description" "Verdien 350.000 Dark Moon-punten" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_1_Questline_Name" "Het pad trouw gebleven" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_1_Questline_Description" "Voltooi de laatste quest op een van de hoofdpaden" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Name" "Driedubbele dreiging" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Questlines_Description" "Voltooi de laatste quest van alle drie de hoofdpaden" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_Name" "Maar dan ook alles" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_Description" "Voltooi alle 45 quests op de drie hoofdpaden met ten minste 1 ster" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Name" "Sterrengekte" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_All_Quests_3_Star_Description" "Voltooi alle 45 quests op de drie hoofdpaden met 3 sterren" "DOTA_International2017_Achievement_Win_A_Wager_Name" "Kan het nog steeds" "DOTA_International2017_Achievement_Win_A_Wager_Description" "Win een weddenschap" "DOTA_International2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Name" "Hot hand" "DOTA_International2017_Achievement_Win_6000xp_Wagering_Description" "Win 6000 punten met wedden" "DOTA_International2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Name" "Dit is geen toeval" "DOTA_International2017_Achievement_Win_15000xp_Wagering_Description" "Win 15.000 punten met wedden" "DOTA_International2017_Achievement_Tip_A_Player_Name" "Eervolle vermelding" "DOTA_International2017_Achievement_Tip_A_Player_Description" "Geef een speler tijdens een spel een fooi" "DOTA_International2017_Achievement_Tip_50_Players_Name" "Totaal plichtsgetrouw" "DOTA_International2017_Achievement_Tip_50_Players_Description" "Geef 50 spelers in je spellen een fooi" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Missie gereed" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 4 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Geen lastig karwei" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 12 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Name" "Ik doe wat ik kan" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_20_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 20 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Name" "Makkelijkste keuzes" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_10_Daily_Missions_Description" "Voltooi 10 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Name" "Uitgebreid repertoire" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_40_Daily_Missions_Description" "Voltooi 40 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Name" "De een na de ander" "DOTA_International2017_Achievement_Complete_75_Daily_Missions_Description" "Voltooi 75 dagelijkse helduitdagingen" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Name" "Hoopvolle Battle Cup" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_30_Description" "Verdien een Battle Cup-score van 30" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Name" "Battle Cup-uitdager" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_100_Description" "Verdien een Battle Cup-score van 100" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Name" "Battle Cup-aanhanger" "DOTA_International2017_Achievement_BattleCup_Score_250_Description" "Verdien een Battle Cup-score van 250" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_I_Name" "Schat I - Ingewijde" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_I_Description" "Open schat I 6 keer" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_I_Name" "Schat I - Perfectionist" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_I_Description" "Open schat I 12 keer" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_II_Name" "Schat II - Ingewijde" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_II_Description" "Open schat II 6 keer" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_II_Name" "Schat II - Perfectionist" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_II_Description" "Open schat II 12 keer" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_III_Name" "Schat III - Ingewijde" "DOTA_International2017_Achievement_Open_6_Treasure_III_Description" "Open schat III 6 keer" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_III_Name" "Schat III - Perfectionist" "DOTA_International2017_Achievement_Open_12_Treasure_III_Description" "Open schat III 12 keer" "DOTA_International2017_Achievement_Open_8_Treasure_IV_Name" "Trove Carafe - Ingewijde" "DOTA_International2017_Achievement_Open_8_Treasure_IV_Description" "Open Trove Carafe 8 keer" "DOTA_International2017_Achievement_Open_16_Treasure_IV_Name" "Trove Carafe - Perfectionist" "DOTA_International2017_Achievement_Open_16_Treasure_IV_Description" "Open Trove Carafe 16 keer" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_1000_Name" "Geluk gehad" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_1000_Description" "Verdien 1000 triviapunten" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_5000_Name" "Kennis is macht" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_5000_Description" "Verdien 5000 triviapunten" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_10000_Name" "Weetjesridder" "DOTA_International2017_Achievement_Trivia_Score_10000_Description" "Verdien 10.000 triviapunten" "DOTA_International2017_Achievement_Make_A_Gift_Name" "De ware geest van Dota" "DOTA_International2017_Achievement_Make_A_Gift_Description" "Geef een gevechtspas aan een vriend en laat hem of haar deze openen" "DOTA_International2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Name" "Groepsfasekenner" "DOTA_International2017_Achievement_25_Correct_Predictions_Group_Description" "Maak 25 juiste gevechtsvoorspellingen voor de groepsfase" "DOTA_International2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Spelgenie" "DOTA_International2017_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 10 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_International2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Voortreffelijke voorspeller" "DOTA_International2017_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 30 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_International2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Hoofdevenementmaestro" "DOTA_International2017_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Description" "Maak 50 juiste gevechtsvoorspellingen voor het hoofdevenement" "DOTA_International2017_Achievement_Cast_A_Vote_Name" "Representatieve Dotacratie" "DOTA_International2017_Achievement_Cast_A_Vote_Description" "Breng een stem uit in de Arcana-stemming" "DOTA_International2017_Achievement_Cast_Votes_In_10_Rounds_Name" "Dota-arcanacommissie" "DOTA_International2017_Achievement_Cast_Votes_In_10_Rounds_Description" "Stem 10 van de 12 weken in de Arcana-stemming" "DOTA_International2017_AchievementCategory_Siltbreaker_Act_1" "Siltbreaker: Hoofdstuk I" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Chef_Notes_Name" "Geheim recept" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Chef_Notes_Description" "Vind alle 11 Gastromancer Notes in Siltbreaker: Hoofdstuk I" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_20_Stars_Name" "Heb er zoveel" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_20_Stars_Desc" "Verdien 20 sterren in één sessie van Siltbreaker: Hoofdstuk I" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_25_Stars_Name" "Meer is beter" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_25_Stars_Desc" "Verdien 25 sterren in één sessie van Siltbreaker: Hoofdstuk I" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_30_Stars_Name" "Geen ster te ver" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Get_30_Stars_Desc" "Verdien 30 sterren in één sessie van Siltbreaker: Hoofdstuk I" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_3_Heroes_Name" "Alle goede dingen bestaan in drieën" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_3_Heroes_Desc" "Voltooi Siltbreaker: Hoofdstuk I met 3 verschillende helden" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_8_Heroes_Name" "Het achtvoudige pad" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_8_Heroes_Desc" "Voltooi Siltbreaker: Hoofdstuk I met 8 verschillende helden" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_14_Heroes_Name" "Monsterbaas" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Win_With_14_Heroes_Desc" "Voltooi Siltbreaker: Hoofdstuk I met 14 verschillende helden" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Dark_Magus_Name" "Groot mysterie" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_1_Find_Dark_Magus_Desc" "Vind de geheime winkelier" "DOTA_International2017_AchievementCategory_Siltbreaker_Act_2" "Siltbreaker: Hoofdstuk II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Chef_Notes_Name" "Geheim recept" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Chef_Notes_Description" "Vind alle 7 Gastromancer-notities in Siltbreaker: Hoofdstuk II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_20_Stars_Name" "Heb er zoveel" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_20_Stars_Desc" "Verdien 20 sterren in één sessie van Siltbreaker: Hoofdstuk II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_25_Stars_Name" "Meer is beter" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_25_Stars_Desc" "Verdien 25 sterren in één sessie van Siltbreaker: Hoofdstuk II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_30_Stars_Name" "Geen ster te ver" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Get_30_Stars_Desc" "Verdien 30 sterren in één sessie van Siltbreaker: Hoofdstuk II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_3_Heroes_Name" "Alle goede dingen bestaan in drieën" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_3_Heroes_Desc" "Voltooi Siltbreaker: Hoofdstuk II met 3 verschillende helden" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_8_Heroes_Name" "Het achtvoudige pad" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_8_Heroes_Desc" "Voltooi Siltbreaker: Hoofdstuk II met 8 verschillende helden" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_14_Heroes_Name" "Monsterbaas" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_With_14_Heroes_Desc" "Voltooi Siltbreaker: Hoofdstuk II met 14 verschillende helden" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Dark_Magus_Name" "Groot mysterie" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Dark_Magus_Desc" "Vind de geheime winkelier" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Warden_Notes_Name" "Bajesbard" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Find_Warden_Notes_Desc" "Vind alle 11 Warden-notities in Siltbreaker: Hoofdstuk II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Penguin_Ride_Name" "Joepieeee!" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Penguin_Ride_Desc" "Rijd minstens 18 seconden op een pinguïn in Siltbreaker: Hoofdstuk II" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_Without_Artifacts_Name" "Naaktzwemmen" "DOTA_International2017_Achievement_Siltbreaker_Act_2_Win_Without_Artifacts_Desc" "Voltooi Siltbreaker: Hoofdstuk II zonder artefacten te kopen" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Name" "Missie gereed" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_4_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 4 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Name" "Geen lastig karwei" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_8_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 8 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Name" "Ik doe wat ik kan" "DOTA_International2018_Achievement_Complete_12_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 12 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Name_A" "Zei ik toch" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Desc_A" "Voorspel 5 winnaars van het Pro Circuit of TI juist" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Name_B" "Geloof je me nu?" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Desc_B" "Voorspel 25 winnaars van het Pro Circuit of TI juist" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Name_C" "Tijdreiziger" "DOTA_International2018_Achievement_ProCircuitPredictions_Desc_C" "Voorspel 50 winnaars van het Pro Circuit of TI juist" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Name_A" "Eerste mutatie" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Desc_A" "Win 1 mutatiespel" "DOTA_International2018_Achievement_Mutation_Desc_B" "Win 5 mutatiespellen" "DOTA_International2018_Achievement_CavernChallenge_Name_B" "Labyrintmeester" "DOTA_International2018_UnderhollowChickenTreasure_Name" "Kippenjager" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_5_Weekly_Missions_Name" "Missie gereed" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_5_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 5 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Name" "Geen lastig karwei" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_10_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 10 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_15_Weekly_Missions_Name" "Ik doe wat ik kan" "DOTA_International2019_Achievement_Complete_15_Weekly_Missions_Description" "Voltooi 15 wekelijkse uitdagingen" "DOTA_International2020_Achievement_Win_1_Match_MVP_Description" "Word 1 keer tot beste speler verkozen" "DOTA_International2019_Achievement_Win_25_Match_MVP_Name" "Toonbeeld" "DOTA_International2019_Achievement_Cast_Votes_In_13_Rounds_Name" "Dota-arcanacommissie" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Matches_Name" "Gevechtsgids" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Matches_Desc" "Coach 5 spellen" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_20_Matches_Name" "Speciale adviseur" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_20_Matches_Desc" "Coach 20 spellen" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_40_Matches_Name" "Oorlogsmentor" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_40_Matches_Desc" "Coach 40 spellen" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_1_Perfect_Match_Name" "Perfecte gids" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_1_Perfect_Match_Desc" "Win een spel als coach en ontvang 5 positieve stemmen van teamgenoten" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Perfect_Matches_Name" "Perfecte adviseur" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_5_Perfect_Matches_Desc" "Win 5 spellen als coach met elk 5 positieve stemmen van teamgenoten" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_15_Perfect_Matches_Name" "Perfecte mentor" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_15_Perfect_Matches_Desc" "Win 15 spellen als coach met elk 5 positieve stemmen van teamgenoten" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Bronze_Tier_Name" "Bronzen coach" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Silver_Tier_Name" "Zilveren coach" "DOTA_International2019_Achievement_Coach_Gold_Tier_Name" "Gouden coach" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_10_Name" "Debutant" "DOTA_International2019_Achievement_PartyPlayers_30_Name" "Ik ken wel iemand" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_1_Name" "Volle bak" "DOTA_International2019_Achievement_PartyFill_10_Name" "Kuddedier" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_1_Name" "Een van ons" "DOTA_International2019_Achievement_PartyJoin_10_Name" "Ik ben er voor je" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiEssencePt2_Name" "Essentiejager" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt1_Name" "Passend eerbetoon" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt2_Name" "Mo'rokai-meester" "DOTA_International2019_Achievement_MorokaiWinsPt3_Name" "Mijn beestachtige vriend" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_25_Name" "Handjes hoog" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_25_Desc" "Geef 25 spelers een high five" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_200_Name" "Laat me niet hangen" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_200_Desc" "Geef 200 spelers een high five" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_500_Name" "Geef me de vijfhonderd" "DOTA_International2019_Achievement_HighFive_500_Desc" "Geef 500 spelers een high five" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_10_Guild_Contracts_Name" "Missie gereed" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_50_Guild_Contracts_Name" "Geen lastig karwei" "DOTA_International2020_Achievement_Complete_100_Guild_Contracts_Name" "Ik doe wat ik kan" "DOTA_International2020_Achievement_Win_3_Match_MVP_Name" "Beste debuut" "DOTA_International2020_Achievement_Win_10_Match_MVP_Description" "Word 10 keer tot beste speler verkozen" "DOTA_International2020_Achievement_Win_25_Match_MVP_Description" "Word 25 keer tot beste speler verkozen" "DOTA_International2020_Achievement_Make_A_Gift_Name" "De ware geest van Dota" "DOTA_International2020_Achievement_Cast_Votes_In_13_Rounds_Name" "Dota-arcanacommissie" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_25_Name" "Handjes hoog" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_25_Desc" "Geef 25 spelers een high five" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_200_Name" "Laat me niet hangen" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_200_Desc" "Geef 200 spelers een high five" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_500_Name" "Geef me de vijfhonderd" "DOTA_International2020_Achievement_HighFive_500_Desc" "Geef 500 spelers een high five" "DOTA_International2021_Achievement_10_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Spelgenie" "DOTA_International2021_Achievement_30_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Voortreffelijke voorspeller" "DOTA_International2021_Achievement_50_Correct_Predictions_Main_Event_Name" "Hoofdevenementmaestro" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VotedRadiant" "Je hebt gestemd op Radiant" "DOTA_International2020_DraftTrivia_VotedDire" "Je hebt gestemd op Dire" "DOTA_International2020_DraftTrivia_ViewPrev" "Vorige resultaat" "DOTA_International2020_DraftTrivia_TotalVotes:p{trivia_total_votes}" "{d:trivia_total_votes} stem in totaal#|#{d:trivia_total_votes} stemmen in totaal" "DOTA_Siltbreaker_ArtifactCoins" "Artefactmunten: " "DOTA_DB_Event_CustomGame_Title1" "Werk samen om de tempel te verdedigen tegen de Dark Moon-horde." "DOTA_DB_Event_CustomGame_Title2" "Overleef de golven om speciale evenementspunten te verdienen." "DOTA_DB_Event_CustomGame_Title3" "Eis elke keer dat je 35.000 punten verdient een beloning op." "DOTA_TI2016_Reward_Arcana_Vote_Initial" "Politieke hoofdstad: Stem voor de Arcana" "DOTA_TI2016_Reward_Arcana_Vote_Power" "Zestien extra Arcana-stemmen" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_1" "Fonteineffect - level 1" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_2" "Fonteineffect - level 2" "DOTA_TI2016_Reward_Fountain_Effect_3" "Fonteineffect - level 3" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_1" "Teleporteereffect - level 1" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_2" "Teleporteereffect - level 2" "DOTA_TI2016_Reward_Teleport_Effect_3" "Teleporteereffect - level 3" "DOTA_TI2016_Reward_Blink_Effect_1" "Blink-effect - level 1" "DOTA_TI2016_Reward_Blink_Effect_2" "Blink-effect - level 2" "DOTA_TI2016_Reward_Level_Effect" "Effect level omhoog" "DOTA_TI2016_Reward_Bottle_Effect_Name" "Bottle-effect" "DOTA_TI2016_Reward_Euls_effect" "Eul's Scepter-effect" "DOTA_TI2016_Reward_Mek_Effect" "Mekansm-effect" "DOTA_TI2016_Reward_Mjolnir_Effect" "Mjollnir-effect" "DOTA_TI2016_Reward_Phase_Boots_Effect" "Phase Boots-effect" "DOTA_TI2016_Reward_Radiance_Effect" "Radiance-effect" "DOTA_TI2016_Reward_Force_Staff_Effect" "Force Staff-effect" "DOTA_TI2016_Reward_Surprise_Item" "Rylais strijdzegen" "DOTA_TI2016_Reward_MultiKill_Banner" "The International 2016 - Multikill-vaandel" "DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus" "Grote gokker - 500 extra fiches" "DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus_02" "Grotere gokker - 500 extra fiches" "DOTA_TI2016_Reward_Wagering_Bonus_03" "Grootste gokker - 1000 extra fiches" "DOTA_FallMajor2016_Reward_Blink_Effect" "Blink-effect" "DOTA_WinterMajor2017_Reward_Dagon_Effect" "Dagon-effect" "DOTA_WinterMajor2017_Reward_Hex_Effect" "Scythe of Vyse-effect" "DOTA_NewBloom2017_Reward_Surprise_Item" "Dark Moon-beloning" "DOTA_NewBloom2017_FrontPage_NewBloom_Game_Description" "Evenement afgelopen" "DOTA_NewBloom2017_Reward_Recycle_Note" "Schatten kunnen worden gerecycled voor 20.000 Dark Moon-punten" "DOTA_TI2017_Arcana_Vote_1" "Stem voor de Arcana" "DOTA_TI2017_Arcana_Vote_2" "Zestien extra Arcana-stemmen" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_1" "Seizoenseffect - Fontein (level 1)" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_2" "Seizoenseffect - Fontein (level 2)" "DOTA_TI2017_Reward_Fountain_Effect_3" "Seizoenseffect - Fontein (level 3)" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_1" "Seizoenseffect - Teleporteren (level 1)" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_2" "Seizoenseffect - Teleporteren (level 2)" "DOTA_TI2017_Reward_Teleport_Effect_3" "Seizoenseffect - Teleporteren (level 3)" "DOTA_TI2017_Reward_Blink_Effect_1" "Seizoenseffect - Blink Dagger (level 1)" "DOTA_TI2017_Reward_Blink_Effect_2" "Seizoenseffect - Blink Dagger (level 2)" "DOTA_TI2017_Reward_Level_Up_Effect" "Seizoenseffect - Level omhoog" "DOTA_TI2017_Reward_Bottle_Effect" "Seizoenseffect - Bottle" "DOTA_TI2017_Reward_Euls_Effect" "Seizoenseffect - Eul's Scepter" "DOTA_TI2017_Reward_Mekansm_Effect" "Seizoenseffect - Mekansm" "DOTA_TI2017_Reward_Mjollnir_Effect" "Seizoenseffect - Mjollnir" "DOTA_TI2017_Reward_Phase_Boots_Effect" "Seizoenseffect - Phase Boots" "DOTA_TI2017_Reward_Radiance_Effect" "Seizoenseffect - Radiance" "DOTA_TI2017_Reward_Force_Staff_Effect" "Seizoenseffect - Force Staff" "DOTA_TI2017_Reward_Dagon_Effect" "Seizoenseffect - Dagon" "DOTA_TI2017_Reward_Shivas_Effect" "Seizoenseffect - Shiva's Guard" "DOTA_TI2017_Reward_Deny_Effect" "Seizoenseffect - Creepafwijzingen" "DOTA_TI2018_Reward_Deny_Effect_2" "Seizoenseffect - Creepafwijzingen (level 2)" "DOTA_TI2017_MMR_Wager_1" "Rangverdubbeling - extra fiches" "DOTA_TI2017_Chatwheel_Soundboard" "Chatwielgeluiden ontgrendelen" "DOTA_TI2017_Reward_Surprise_Item" "Rylais strijdzegen" "DOTA_TI2017_500_High_Roller_0" "1000 basisweddenschapsfiches" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana" "Arcana voor Io" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Exclusive" "Exclusieve beloning" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Exclusive_Info" "Dit item kan nooit worden geruild of op de marktplaats worden gekocht.
Ontgrendel het voordat The International eindigt." "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Level" "Verrassingsbeloning voor level 245" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Upgrade" "Gevechtspas upgraden" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_View_Video" "Video bekijken" "DOTA_TI2017_Splash_Io_Arcana_Claim" "Arcana opeisen" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka" "Prestige-item voor Kunkka" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Quest" "Bevat questpad en ontgrendelbare stijl" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Level" "Beloning voor level 225" "DOTA_TI2017_Splash_Kunkka_Claim" "Item opeisen" "DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Header" "Beloning voor level 225" "DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Title" "Prestige-item voor Kunkka" "DOTA_TI7_Kunkka_Cell_Text" "Exclusieve beloning - Dit item kan nooit worden geruild of op de marktplaats worden gekocht." "DOTA_TI8_Lion_Cell_Header" "Beloning op level 255" "DOTA_TI8_Lion_Cell_Text" "Exclusieve beloning - Dit item kan nooit worden geruild of op de marktplaats worden gekocht." //"DOTA_TI8_Immortal" "DOTA_DB_CustomGame_Intro" "De door Selemene uitverkorenen verdedigden millennia tegen de komst van een Dark Moon. Terwijl de eerste nacht van de nieuwe maan valt, worden de kampioenen van Nightsilver echter vervloekt tot een geheimzinnige sluimer, waardoor ze hulpeloos tegen de tempelmuren liggen. Nu Selemene's invloed het zwakst is en een niet onbekend kwaad door haar domein sluipt, doet de maangodin een beroep op vijf nieuwe beschermers om samen tegen de corruptie van de Dark Moon-horde te strijden." "DOTA_Special_Event" "Speciaal evenement" "DOTA_TI2018_Splash_Lion" "Prestige-item voor Lion" "DOTA_TI2018_Splash_Lion_Level" "Beloning op level 255" "DOTA_TI2018_Splash_Lion_Includes" "Bevat ontgrendelbare stijl" "DOTA_TI2018_Splash_RetroImmortals_Level" "Beloning op level 615" // HUD "DOTA_Hud_Health" "{u:health} / {u:max_health}" "DOTA_Hud_Mana" "{u:mana} / {u:max_mana}" "DOTA_Hud_HealthRegen" "{s:health_regen}" "DOTA_Hud_ManaRegen" "{s:mana_regen}" "DOTA_Hud_BuybackCooldown" "{s:buyback_cooldown}" "DOTA_Hud_MaxHealthLabel" "Gezondheid:" "DOTA_Hud_MaxManaLabel" "Mana:" "DOTA_Hud_BuybackLabel" "Terugkoop" "DOTA_Hud_NoBuybackLabel" "Geen terugkoop" "DOTA_Hud_BuybackOnCooldown" "Terugkopen koelt af" "DOTA_Hud_NeedMoreGold" "Meer goud nodig" "DOTA_Hud_XP" "{d:r:current_xp} / {d:r:xp_to_level}" "DOTA_Hud_Level_Up" "Level omhoog +{d:points_to_spend}" "DOTA_Hud_Lifetime" "{s:lifetime}" "DOTA_Hud_AttackDamage" "Aanvalsschade: {s:attack_damage}" "DOTA_Hud_SpellDamageAmp" "Versterking spreukschade: {s:spell_damage_amp}%" "DOTA_Hud_PhysicalArmor" "Fysiek pantser: {s:physical_armor}" "DOTA_Hud_DamageResistance" "Schadeweerstand: {d:damage_resistance}%" "DOTA_Hud_MagicResistance" "Magische schadeweerstand: {d:magic_damage_resistance}%" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Title" "{s:attribute_name}" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Primary" "Primaire attribuut" "DOTA_Hud_AttributeTooltip_Damage" "- Elk punt verhoogt schade met 1" "DOTA_Hud_StrTooltip_HP" "- Elk punt verhoogt gezondheid met 20" "DOTA_Hud_StrTooltip_HPRegen" "- Elk punt verhoogt gezondheidsherstel met 0,03" "DOTA_Hud_AgiTooltip_Armor" "- Elke 7 punten verhogen pantser met 1" "DOTA_Hud_AgiTooltip_AttackSpeed" "- Elk punt verhoogt aanvalssnelheid met 1" "DOTA_Hud_IntTooltip_Mana" "- Elk punt verhoogt mana met 12" "DOTA_Hud_IntTooltip_ManaRegen" "- Elk punt verhoogt manaherstel met 0,04" "DOTA_Hud_IntTooltip_SpellDamage" "- Elke 16 punten verhogen je spreukschade met 1%" "DOTA_Hud_Attribute_PointsPerLevel" "- Punten behaald per heldlevel: {s:points_gained}" "DOTA_Hud_Attributes_Level" "Attribuutlevel: {d:attributes_level}" "DOTA_HUD_RespawnTime" "{d:respawn_time}" "DOTA_HUD_RespawnOutOfLives" "Kan niet respawnen, team heeft geen levens meer" "DOTA_HUD_GlyphCooldown" "Afkoeltijd: {s:cooldown_time}" "DOTA_HUD_RadarCooldown" "Afkoeltijd: {s:cooldown_time}" "DOTA_HUD_ReliableGold" "Betrouwbaar goud: {d:reliable_gold}" "DOTA_HUD_UnreliableGold" "Onbetrouwbaar goud: {d:unreliable_gold}" "DOTA_HUD_DeathCost" "Kosten doodgaan: {d:death_cost}" "DOTA_HUD_DeathTime" "Respawntijd: {d:death_time}" "DOTA_HUD_BuybackCost" "Kosten terugkopen: {d:buyback_cost}" "DOTA_HUD_BuybackCooldownReady" "Afkoeltijd terugkopen: Beschikbaar" "DOTA_HUD_BuybackCooldownNotReady" "Afkoeltijd terugkopen: {s:buyback_cooldown}" "DOTA_HUD_BuybackCost_Needed" "{d:buyback_gold_needed} benodigd voor terugkopen" "DOTA_HUD_BuybackCost_Surplus" "{d:buyback_gold_surplus} overschot" "DOTA_HUD_Item_Owned_By" "In bezit van: {s:owned_by}" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Sell_Price" "Verkoopprijs: {u:sell_price}" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Sell_Price_Time" "Verkoopprijs: {u:sell_price} ({s:sell_time})" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Disassemble" "Kan worden gedemonteerd" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Disassemble_Time" "Kan worden gedemonteerd ( {s:disassemble_time} )" "DOTA_HUD_Item_Tooltip_Consumable_Info" "Verbruikt een lading van '{g:dota_item_name:consumable_item_def}' bij gebruik." "DOTA_HUD_Shop_Item_Complete" "Kosten om te voltooien: {u:cost_to_complete}" "DOTA_HUD_Wagering_Header" "Kies de hoeveelheid om te wedden" "DOTA_HUD_Wagering_HeaderUnowned" "Activeer een gevechtspas om wedden in te schakelen" "DOTA_HUD_Wagering_TimeLeftHeader" "Wedtijd:" "DOTA_HUD_Wagering_TimeLeft" "{i:wagering_time}s" "DOTA_HUD_Wagering_YourCoins" "Beschikbare fiches: {d:your_coins}" "DOTA_HUD_Wagering_Winnings:p{winnings}" "Je inzet: {i:winnings} punt#|#Je inzet: {i:winnings} punten" "DOTA_HUD_Wagering_WinningsComplete:p{winnings}" "Mogelijke winst:
{i:winnings} punt#|#Mogelijke winst:
{i:winnings} punten" "DOTA_HUD_Wagering_WagerTT" "Winst van je weddenschap: {i:your_wager_winnings}" "DOTA_HUD_Wagering_YourCoinsTT" "Fiches bijgevuld tot {i:periodic_coins}: {t:r:m:time_to_reset}" "DOTA_HUD_Wagering_PremiumDisabled" "Het weddenschapsniveau van {i:wagering_premium} wordt ontgrendeld wanneer je de beloning Weddenschapsupgrade 1 ontgrendelt." "DOTA_HUD_Wagering_TokenHeader" "Gevechtspunttributen" "DOTA_HUD_Wagering_SpentTokenTitle" "Tribuutfiche gebruiken?" "DOTA_HUD_Wagering_SpentToken:p{wager_tokens_remaining}" "Hiermee wordt dit fiche verbruikt en wordt een bonus toegevoegd aan de inzet van ieder lid van je team. Je hebt op dit moment {i:wager_tokens_remaining} fiche. Doorgaan?#|#Hiermee wordt dit fiche verbruikt en wordt een bonus toegevoegd aan de inzet van ieder lid van je team. Je hebt op dit moment {i:wager_tokens_remaining} fiches. Doorgaan?" "DOTA_HUD_Wagering_BonusPct" "Reeksbonus: {i:wager_bonus_pct}%" "DOTA_HUD_Voice_PartyOverlay" "Team" "DOTA_HUD_Voice_PartyMutedOverlay" "Gedempt" "DOTA_HUD_Voice_CoachOverlay" "Coach" // "{t:d:current_time}" // "{t:d:total_time}" "DOTA_HUD_DVR_PlaybackSpeed" "{s:playback_speed}x" "DOTA_HUD_DVR_GoLive" "LIVE GAAN" "DOTA_HUD_Scoreboard_SwapHero" "Held wisselen" "DOTA_HUD_Killcam_AttackDmg" "Aanvalsschade" "DOTA_HUD_Swap_Confirm_Header" "Held wisselen?" "DOTA_HUD_Swap_Confirm_Message" "Wil je je held wisselen voor {s:swap_hero_name}?" "DOTA_HUD_Killcam_KilledBy" "Gedood door:" "DOTA_HUD_Spec_Items_Items" "Helden" "DOTA_HUD_Spec_Items_SlotItems" "Inventaris" "DOTA_HUD_Spec_Items_MiscItems" "Rugzak" "DOTA_HUD_InvokerSpellCard_Hide_Names" "Namen verbergen" "DOTA_HUD_InvokerSpellCard_Show_Names" "Namen weergeven" "DOTA_HUD_QuickStats_K" "K:" "DOTA_HUD_QuickStats_D" "D:" "DOTA_HUD_QuickStats_A" "A:" "DOTA_HUD_QuickStats_KDA" "K / D / A " "DOTA_HUD_QuickStats_CS" "LT / AFW" "DOTA_HUD_QuickStats_NW" "NW" "DOTA_HUD_QuickStats_Historic" "Doel" "DOTA_HUD_QuickStats_Current" "Huidig" "DOTA_HUD_QuickStats_Stat" "Statistiek" "DOTA_HUD_QuickStats_LastHitAbbr" "LT:" "DOTA_HUD_QuickStats_DenyAbbr" "AFW.:" "DOTA_HUD_GG_GameWillEnd" "Spel zal eindigen" "DOTA_HUD_GG_LoseIn" "Je verliest over" "DOTA_HUD_Broadcaster_Title" "UITZENDER SELECTEREN" "DOTA_HUD_Broadcaster_Channel" "UITZENDERSKANAAL {i:channel_id}" "DOTA_HUD_NeutralPull_Pull" "Pullen" "DOTA_HUD_NeutralPull_Stack" "Stacken" "DOTA_HUD_NeutralPull_Now" "Nu" "DOTA_HUD_rune_spawned_top" "Rune is boven verschenen" "DOTA_HUD_rune_spawned_bottom" "Rune is onder verschenen" "DOTA_Compendium_Wagering_RemainingTokens" "Resterende fiches" "DOTA_Compendium_Wagering_TokensResetIn" "Fiches resetten over " "DOTA_Compendium_Wagering_TokensResetIn_End" " " "DOTA_Compendium_Wagering_PeriodicTokens:p{periodic_coins}" "({i:periodic_coins} fiche)#|#({i:periodic_coins} fiches)" "DOTA_Compendium_Wagering_TotalPointsWon" "Gewonnen punten" "DOTA_Compendium_Wagering_SuccessRate" "Slagingspercentage" "DOTA_Compendium_Wagering_TotalTokensWagered" "Totaal ingezette fiches" "DOTA_Compendium_Wagering_TotalPointsTipped" "Totaal aantal punten gegeven" "DOTA_Compendium_Wagering_AverageWinnings" "Gemiddelde gewonnen punten" "DOTA_Compendium_Wagering_TeamBonusTokens" "Resterende tribuutfiches" "DOTA_Compendium_Wagering_Details" "Details" "DOTA_Compendium_Wagering_TeamBonusTokens_Info" "Naarmate je je gevechtspaslevel verhoogt, verdien je ook gevechtspunttributen waarmee je bonusfiches kunt toevoegen aan de inzet van ieder lid van je team. Beschikbaar in vormen van 100%, 200% en 300%.

Deze tributen kunnen maar één keer worden gebruikt en worden niet elke week bijgevuld." "DOTA_Compendium_Wagering_TotalTokensWagered_Rollup" "Totale inzet" "DOTA_Compendium_MainPage_Wagering_Info_Short" "Wed fiches om gevechtspunten te winnen!" "DOTA_Compendium_MainPage_Wagering_Info" "Zet voor het begin van een spel tot wel drie fiches in op de overwinning. Maak je voorspelling waar door de vijandelijke Ancient te vernietigen en verdien 75 gevechtspunten per ingezette fiche. Win met meerdere juiste voorspellingen op rij en verhoog je winst met 25%, 50% of 75%.

Elke week heb je tien fiches. Dit aantal kun je verhogen met hogere gevechtslevels.

Wanneer je je level verhoogt, verdien je ook drie niveaus aan gevechtspunttributen waarmee je bonussen van 100%, 200% of 300% aan de inzet van ieder lid van je team kunt toevoegen.

Gevechtspunttributen kunnen maar één keer worden gebruikt en worden niet elke week bijgevuld." "DOTA_Compendium_MainPage_ProPred_Info_Short" "Voorspel de uitkomst van Pro Circuit-wedstrijden om extra punten voor je gevechtslevel te verdienen." "DOTA_Compendium_Wagering_TokensOver" "Alle fiches voor deze gevechtspas zijn uitgedeeld" "DOTA_Compendium_Wagering_TokensPopup_Title" "2000 bonusfiches" "DOTA_Compendium_Wagering_TokensPopup" "Om het aankomende einde van de gevechtspas van winter 2016 te vieren zijn de weddenschapsfiches van iedereen bijgevuld tot 2000. Gebruik je resterende tijd goed en zet veel in om veel te winnen!

De gevechtspas verloopt op 30 maart 2016" "DOTA_Manila_Major_Popup_Title" "Tickets voor Manila Major" "DOTA_Manila_Major_Popup" "Tickets voor de Manila Major - de derde en laatste Major van dit seizoen, vooruitlopend op The International 2016 - zijn nu te koop.

Deze Major zal geproduceerd worden door PGL. Het hoofdevenement vindt plaats van 7 tot 12 juni in de Mall of Asia Arena in Manila, Filipijnen.

Koop je kaarten vandaag nog!" "DOTA_Buy_Tickets_Popup" "Tickets kopen" "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo1" "Elke week ontvang je {i:periodic_coins} fiches om in je spellen in te zetten. Niet-bestede fiches zullen niet worden overgedragen naar je saldo van de week erna, dus ga all-in!" "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo2" "Zodra je in het spel zit, kun je je hoeveelheid om te wedden bepalen binnen een periode van 40 seconden." "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo3" "Behaal de overwinning om je gewedde hoeveelheid te verdubbelen als gevechtspunten." "DOTA_Compendium_Wagering_HowTo4" "Elke gewonnen fiche wordt omgezet naar een gevechtspunt." "DOTA_Compendium_Wagering_RemainingTokensLong" "Resterende fiches" "DOTA_Compendium_Wagering_ResetsIn" "Resterende fiches van deze week" "DOTA_Compendium_Wagering_RemainingMMRWagers" "Resterende fiches" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_TokensLeft" "Fiches resterend" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_Show" "Voorspellingen tonen" "DOTA_Compendium_ProCircuitPredictions_Starts" "Begint over: {i:prediction_start_days}D {i:prediction_start_hours}U {i:prediction_start_minutes}M" "DOTA_Profile_HeroStatsPage" "Statistieken" "dota_post_game_chat_header" "Chat" "DOTA_HeroStatColumn_Hero" "Held" "DOTA_HeroStatColumn_GamesPlayed" "Totaal" "DOTA_HeroStatColumn_Wins" "Gew." "DOTA_HeroStatColumn_Losses" "Verl." "DOTA_HeroStatColumn_WinRate" "Winstperc." "DOTA_HeroStatColumn_Rating" "Beoordeling" "DOTA_HeroStatColumn_HeroMMR" "Held-MMR" "DOTA_HeroStatColumn_BestWinStreak" "Beste" "DOTA_HeroStatColumn_CurrentWinStreak" "Huidige" "DOTA_HeroStatColumn_AvgKills" "K" "DOTA_HeroStatColumn_AvgDeaths" "D" "DOTA_HeroStatColumn_AvgAssists" "A" "DOTA_HeroStatColumn_AvgGPM" "GPM" "DOTA_HeroStatColumn_AvgXPM" "XPM" "DOTA_HeroStatColumn_BestKills" "K" "DOTA_HeroStatColumn_BestAssists" "A" "DOTA_HeroStatColumn_BestGPM" "GPM" "DOTA_HeroStatColumn_BestXPM" "XPM" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Hero" " " "DOTA_HeroStatColumn_Header_Games" "Spellen" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Ratings" " " "DOTA_HeroStatColumn_Header_WinStreaks" "Winstreeksen" "DOTA_HeroStatColumn_Header_Averages" "Gemiddelden" "DOTA_HeroStatColumn_Header_BestRecords" "Records" "DOTA_HeroStat_MostRecentForHero" "20 meest recente spellen met {s:hero_name}" "DOTA_HeroStat_Games" "Spellen" "DOTA_HeroStat_WinPercent" "Gewonnen" "DOTA_HeroStat_PickPercent" "Gekozen" "DOTA_HeroStat_BanPercent" "Verbannen" "DOTA_HeroStat_Wins" "Gew." "DOTA_HeroStat_Losses" "Verl." "DOTA_HeroStat_Streak" "Streak" "DOTA_HeroStat_StreakDesc" "Streak (beste)" "DOTA_HeroStat_WinRate" "Winstpercent." "DOTA_HeroStat_Rating" "Beoordeling" "DOTA_HeroStat_Kills" "Kills" "DOTA_HeroStat_Deaths" "Doodgegaan" "DOTA_HeroStat_Assists" "Assists" "DOTA_HeroStat_GPM" "GPM" "DOTA_HeroStat_XPM" "XPM" "DOTA_HeroStat_LH_Short" "Laatste treffers" "DOTA_HeroStat_Denies" "Afwijzingen" "DOTA_HeroStat_NW" "Nettowaarde" "DOTA_HeroStat_Yours" "Jij" "DOTA_HeroStat_Averages" "Gemiddelden" "DOTA_HeroStatTooltip_WinPercent" "Winstpercentage: " "DOTA_HeroStatTooltip_PickPercent" "Keuzepercentage: " "DOTA_HeroStatTooltip_BanPercent" "Verbanningspercentage: " "DOTA_HeroStat_WonMatch" "Spel gewonnen" "DOTA_HeroStat_LastMatch" "Spel verloren" "DOTA_HeroStat_GameType" "{s:tooltip_game_mode}" "DOTA_HeroStat_GameType_Ranked" "{s:tooltip_game_mode}, ranked" "DOTA_HeroStat_AveragesAllPlayers" "Gemiddelden voor alle spelers van jouw vaardigheidsniveau" "DOTA_HeroStat_TalentPicksAllPlayers" "Talentkeuzes voor alle spelers van jouw vaardigheidsniveau" "DOTA_HeroStat_AveragesAllPlayersLowerSkill" "Gemiddelden voor alle spelers onder jouw vaardigheidsniveau" "DOTA_HeroStat_TalentPicksAllPlayersLowerSkill" "Talentkeuzes voor alle spelers onder jouw vaardigheidsniveau" "DOTA_HeroStat_AveragesAllPlayersHigherSkill" "Gemiddelden voor alle spelers boven jouw vaardigheidsniveau" "DOTA_HeroStat_TalentPicksAllPlayersHigherSkill" "Talentkeuzes voor alle spelers boven jouw vaardigheidsniveau" "DOTA_HeroStat_LastUpdatedTalents" "Laatst bijgewerkt: {t:s:t:m:last_talents_updated}" "DOTA_HeroStat_LastUpdatedHeroes" "Laatst bijgewerkt: {t:s:t:m:last_average_updated}" "DOTA_HeroStat_PlusStillLoadingOrUnavailable" "De heldgegevens laden nog of zijn tijdelijk niet beschikbaar." "DOTA_HeroStat_StatsAtSkillLevel" "Statistieken en talenten voor {s:skill_hero_average_header}-spelers" "DOTA_HeroStat_ChooseRankTier" "Kies een rang om bijbehorende statistieken voor weer te geven" "DOTA_HeroStat_ImmortalsCombined" "Vanwege het kleine aantal spelers worden statistieken voor Immortal-spelers aan die van Divine-spelers toegevoegd." "DOTA_XPBar_Tooltip_Default" "{s:xp_amount} ervaringspunten" "DOTA_XPBar_Tooltip_Quest" "{s:xp_amount} ervaringspunten ontvangen van een quest" "DOTA_XPBar_Tooltip_Wager" "{s:xp_amount} ervaringspunten gewonnen met wedden" "DOTA_XPBar_Tooltip_ReceivedTip" "{s:xp_amount} ervaringspunten ontvangen als fooi van een andere speler" "DOTA_XPBar_Tooltip_SendingTip" "{s:xp_amount} ervaringspunten die je gebruikt om een andere speler fooi te geven" "DOTA_XPBar_Tooltip_Achievement" "{s:xp_amount} ervaringspunten van prestaties ontvangen" "DOTA_PointsGained" "+{d:points_gained}" "DOTA_ExperienceReceived" "Ervaring ontvangen" "DOTA_GameCompleted" "Spelervaring" "DOTA_QuestCompleted" "Quest voltooid" "DOTA_WagerWinnings" "Weddenschapswinst" "DOTA_ReceivedTip" "Fooi ontvangen" "DOTA_SendingTip" "Fooi verzonden" "DOTA_AchievementCompleted" "{s:achievement_type} voltooid" "DOTA_TotalExperienceEarned" "Ontvangen punten" "DOTA_StandardResults" "Einde spel" "DOTA_CompendiumResults" "Resultaten {s:season_name}" "DOTA_EventResults" "Resultaten van {s:season_name}" "DOTA_Tipping" "Fooi" "DOTA_TipPlayer" "Fooi geven" "DOTA_TipHelp_Title" "Fooi geven" "DOTA_TipHelp_Text" "Geef een andere speler 50 punten van je huidige winst. Zodra je een level behaalt, zul je het niet weer verliezen door een speler fooi te geven." "DOTA_TipHelp_TextDisabled" "Geef een andere speler 50 punten van je huidige winst. Zodra je een level behaalt, zul je het niet weer verliezen door een speler fooi te geven.

Deze functie is enkel ingeschakeld voor eigenaars van een gevechtspas." "DOTA_TipNotification" "geeft\nfooi\naan" "DOTA_AlreadyTipped" "Je hebt al een fooi aan iemand in dit spel gegeven." "DOTA_GameEnd_CompendiumLevel" "Level" "DOTA_GameEnd_QuestWinnings" "Quest" "DOTA_GameEnd_WagerWinnings" "Wedden" "DOTA_GameEnd_Tip" "Tip" "DOTA_GameEnd_Teammates" "Teamgenoten" "DOTA_GameEnd_Opponents" "Tegenstanders" "DOTA_EventProgress_EventLevel" "Punten" "DOTA_EventProgress_QuestWinnings" "Quest" "DOTA_EventProgress_GameWinnings" "Spel" "DOTA_EventGoal_Title" "Communitydoelstelling" "DOTA_EventGoal_Progress" "{d:goal_value} van {d:goal_target_value}" "DOTA_EventGoal_SupportMissions_Description" "Wanneer de community {d:goal_target_value} quests op dit pad voltooit, zal er een nieuwe stijl worden ontgrendeld voor de voltooiingsbeloning 'The Serakund Tyrant' voor alle spelers die het pad voltooien." "DOTA_EventGoal_CarryMissions_Description" "Wanneer de community {d:goal_target_value} quests op dit pad voltooit, zal er een nieuwe stijl worden ontgrendeld voor de voltooiingsbeloning 'Legacy of the Eldwurm Crest' voor alle spelers die het pad voltooien." "DOTA_EventGoal_SoloMissions_Description" "Wanneer de community {d:goal_target_value} quests op dit pad voltooit, zal er een nieuwe stijl worden ontgrendeld voor de voltooiingsbeloning 'Regime of the Enthaleen Dragon' voor alle spelers die het pad voltooien." "dota_game_end_victory_title_radiant" "De Radiant wint" "dota_game_end_victory_title_dire" "De Dire wint" "dota_game_end_victory_title_team" "{s:victory_title_team} wint" "DOTA_ConductScorecard_Title_LowPri" "Lageprioriteitsstraf toegepast" "DOTA_ConductScorecard_Title_FirstTime" "Je eerste gedragssamenvatting" "DOTA_ConductScorecard_Title_Review" "Jouw gedragssamenvatting" "DOTA_ConductScorecard_Title_New" "Gedragssamenvatting bijgewerkt" "DOTA_ConductScorecard_Reason_LowPri_Abandons" "Je hebt te veel spellen verlaten." "DOTA_ConductScorecard_Reason_LowPri_Reports" "Je bent buitensporig vaak gerapporteerd." "DOTA_ConductScorecard_Reason_FirstTime" "We zullen je regelmatig een samenvatting geven van hoe je acties andere spelers beïnvloeden." "DOTA_ConductScorecard_TimePeriod:p{number_of_games}" "Samenvatting van {d:number_of_games} spel#|#Samenvatting van {d:number_of_games} spellen" "DOTA_ConductScorecard_LastIncludedMatch" "Gegenereerd op {s:ending_date}
na spel {s:ending_matchid}." "DOTA_ConductScorecard_Reports_GoodPct" "{d:reports_good_pctile}% van de spelers wordt ook weinig gerapporteerd." "DOTA_ConductScorecard_Reports_Bad:p{reports_matches}" "Gerapporteerd in {d:reports_matches} spel door {d:reports_parties} verschillende partijen.#|#Gerapporteerd in {d:reports_matches} spellen door {d:reports_parties} verschillende partijen." "DOTA_ConductScorecard_Reports_BadPct" "Vaker gerapporteerd dan {d:reports_percentile}% van de spelers." "DOTA_ConductScorecard_Abandons" "Verlaten" "DOTA_ConductScorecard_Abandon" "Verlaten" "DOTA_ConductScorecard_Abandon_P:p{num_abandons}" "spel verlaten#|#spellen verlaten" "DOTA_ConductScorecard_Commends" "Aanbevelingen" "DOTA_ConductScorecard_Commend" "Aanbevelingen" "DOTA_ConductScorecard_Commend_P:p{num_commends}" "aanbeveling#|#aanbevelingen" "DOTA_ConductScorecard_Reports" "Gameplaymeldingen" "DOTA_ConductScorecard_Abandons_None" "Je hebt geen spellen verlaten." "DOTA_ConductScorecard_Abandons_Count:p{num_abandons}" "Je hebt {d:num_abandons} spel verlaten.#|#Je hebt {d:num_abandons} spellen verlaten." "DOTA_ConductScorecard_Abandons_Pct" "Het aantal verlatingen is hoger dan {d:abandons_percentile}% van de spelers." "DOTA_ConductScorecard_Commends_None" "Je bent niet aanbevolen." "DOTA_ConductScorecard_Commends_Count:p{num_commends}" "Je hebt {d:num_commends} aanbeveling gekregen.#|#Je hebt {d:num_commends} aanbevelingen gekregen." "DOTA_ConductScorecard_LearnMore" "Meer informatie" "DOTA_ConductScorecard_GreatJob" "Geweldig gedaan!" "DOTA_ConductScorecard_GreatJobOverall" "Bedankt dat je een goede spelerssamenvatting hebt" "DOTA_ConductScorecard_OldDataWarning" "Je hebt een of meer wedstrijden gespeeld sinds deze samenvatting werd gemaakt.
Je gedragssamenvatting wordt na iedere 10 spellen bijgewerkt." "DOTA_ConductScorecard_Grade" "Algemeen gedrag" "DOTA_ConductScorecard_GradeDetails" "Beoordeling van je gedrag sinds het maken van je account." "DOTA_ConductScorecard_LifetimeBehaviorScore" "Totale gedragsscore" "DOTA_ConductScorecard_FriendID" "Vriend-ID: {s:account_id}" "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_desc" "Meldingen van bondgenoten en vijanden voor beledigend of verstorend gedrag." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports" "Communicatiemisbruik" "DOTA_ConductScorecard_CommsReport" "Melding van communicatiemisbruik" "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_None" "Je hebt geen chatmeldingen ontvangen." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_Count:p{num_commsreports}" "Je hebt {d:num_commsreports} chatmelding ontvangen.#|#Je hebt {d:num_commsreports} chatmeldingen ontvangen." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_GoodPct" "{d:comms_reports_good_pctile}% van de spelers heeft een lage meldingsgraad zoals jij." "DOTA_ConductScorecard_CommsReports_BadPct" "Meldingsgraad is hoger dan {d:comms_reports_percentile}% van de spelers." "DOTA_ConductScorecard_Behavior_Info" "Gedragsscore is een weergave van jouw gedrag aller tijden. Het spelen van spellen zonder gerapporteerd te worden zal je score doen stijgen." "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipBronze" "Als eigenaar van de gevechtspas van dit seizoen zijn de volgende functies toegevoegd aan je ervaring:
Gevechtspasbadge
Gevechtspasprofielstatus" "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipSilver" "Zilveren rang:
Geüpgradede gevechtspasbadge
Geüpgradede profielstatus
Geüpgraded gevechtspasdashboard" "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipGold" "Gouden rang:
Geüpgradede gevechtspasbadge
Geüpgradede profielstatus
Geüpgraded gevechtspasdashboard" "DOTA_DB_SeasonPass_TierTooltipMax" "Maximale rang:
Geüpgradede gevechtspasbadge
Geüpgradede profielstatus
Geüpgraded gevechtspasdashboard" "DOTA_DB_SeasonPass_Halloween2016_Expire" "Pad beschikbaar van 28 oktober t/m 14 november 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_CurrentQuest" "Huidige actieve quest" "DOTA_DB_SeasonPass_Level" "Level" "DOTA_DB_SeasonPass_PointsPerLevel:p{points_per_level}" "{i:points_per_level} punt = 1 level#|#{i:points_per_level} punten = 1 level" "DOTA_DB_SeasonPass_PointsToNext" "Volgende level" "DOTA_DB_SeasonPass_Rewards" "Beloningen" "DOTA_DB_SeasonPass_ChooseQuest" "Selecteer een pad" "DOTA_DB_SeasonPass_ChangeQuest" "Je kunt je pad altijd wijzigen." "DOTA_DB_SeasonPass_ViewQuests" "Alle paden weergeven" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroTitleLabel" "Gevechtspasmissies Winter 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroCampaignTitleLabel" "Pad van kracht" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroLore" "'Alles moet ten einde komen om een nieuw begin mogelijk te maken. In deze vermoeiende oorlog ontkent een koppige poortwachter de troost die men zoekt. Vervul deze instructies en word beloond voor je trouw.'" "DOTA_DB_SeasonPass_Note" "Ons voordeel
neemt af

Maak de meester wakker" "DOTA_DB_SeasonPass_Underlord" "Wanneer het beest eindelijk in tweeën werd gereten begonnen de Drie te wankelen. De horde was vernietigd, Quaths volk leefde nog en de macht van de Aldwyn Scrolls was uitgedoofd.

De helden van Quath hadden de stad gered van de helse binnendringers, maar verder was er niets zeker. Stonehall was verwoest en de War Council was verspreid of dood, waardoor de leidende riem van de Legions verbroken was. Het zou niet lang duren totdat andere Legion Commanders zouden arriveren om het gebied, titels en zelfs kronen op te eisen en oude schulden te evenaren.

Maar met de influx van overlevenden van Stonehall en een handvol ex-Legion hoopten de Quathan Elders een ware Ancient Guard te vormen, een nieuwe generatie aan vechters die in de voetsteppen van de drie Initiates zouden treden, die het filosofische pad hadden opgeofferd om hun vaderland te verdedigen.

En Legion Commander Tresdin? Quath heeft haar sindsdien niet meer gezien, want de volgende ochtend reed ze uit door de zuiderpoort met een kleine groep aan manschappen, haar banieren gehesen. Ze had geen interesse in politieke of sterfelijke oorlogen. Ze had het echte gevecht meegemaakt, eentje met een hogere inzet tegen grotere machten. Ondanks dat ze haar bestemming niet wist, had de commandant van de horde zijn meester verraden - Tresdin had eindelijk een naam: Vrogros de Underlord" "DOTA_DB_SeasonPass_ChooseQuestDetails" "Paden kunnen op elk moment worden veranderd vanuit dit questtabblad of tijdens de heldselectie in een spel." "DOTA_DB_SeasonPass_CompleteQuest" "Voltooi een quest en win het spel" "DOTA_DB_SeasonPass_CompleteQuestDetails" "Je moet een spel winnen om de quest te kunnen voltooien. Elke afronding geeft je gevechtspunten die je gevechtslevel verhogen. Voltooi het driesterrendoel voor de maximale hoeveelheid gevechtspunten." "DOTA_DB_SeasonPass_Quest_EarnSets" "Voltooi een pad om een exclusieve set te verdienen" "DOTA_DB_SeasonPass_Quest_EarnSetsDetails" "Door de laatste quest op een pad te voltooien, krijg je een beloning. Voltooi het questpad met ten minste 40 sterren om een speciale stijl voor de beloning te ontvangen." "DOTA_DB_SeasonPass_Winter_2016" "Winter 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Fall_2016" "Herfst 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Winter_2017" "Winter 2017" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Loadscreen" "Winter 2016-laadscherm" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Emoticon" "Emoticonpakket - Winter 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Infuser" "Treasure Upgrade Infuser - Winter" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Fountain" "Fonteingenezingseffect" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_TP" "Teleporteereffect" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier1" "Axolotl-koerier" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier2" "Axolotl-koerier: stijl 2" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier3" "Axolotl-koerier: stijl 3" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Courier4" "Axolotl-koerier: stijl 4" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Ward" "Ward of the Phoenix" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Blink" "Blink Dagger-effect" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Effigy" "Beeltenis winter 2016" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Taunt1" "Bespotting voor Undying: Funk of the Dead" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Taunt2" "Bespotting voor Venomancer: Bananadancer" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Force Staff-effect" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Cyclone" "Eul's Scepter-effect" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Mek" "Mekansm-effect" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Maelstrom" "Maelstrom- en Mjollnir-effect" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Radiance" "Radiance-effect" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Phase" "Phase Boots-effect" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Multikill" "Multikill-vaandel" "DOTA_DB_SeasonPass_Prestige_Rewards_Legion" "Prestige-item - Legacy of the Fallen Legion" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Fountain" "Fonteingenezingseffect
Level 2 / 77 / 146" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_1000" "The International 2016 - Gevechtslevel 1000
Level 1000" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Loadscreen" "The International 2016-laadschermpakket
Level 4 / 44" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Emoticon" "The International 2016 - Emoticonpakket
Emoticonpakket II Level 24
Emoticonpakket III Level 143" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_TP" "Teleporteereffect
Level 6 / 68 / 197" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Blink" "Blink Dagger-effect
Level 16 / 155" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Courier" "Evoluerende koerier Onibi
Level 5 / 12 / 18 / 30 / 40 / 62 / 74 / 101 / 116 / 134 / 185 / 205 / 255 / 285 / 315 / 525 / 625 / 725 / 825 / 925 / 2000" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Ward" "Evoluerende ward Smeevil's Penance
Level 36 / 56 / 86 / 104" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Taunt" "The International 2016 - bespottingen
RazorFlip!
Slark - Level 7
Ogre Hop
Alchemist - Level 14
To Hell and Back!
Lion - Level 38
Make It Rain
Nature's Prophet - Level 95

The Master Juggles
Invoker - Level 110
Party On? Party Off!
Leshrac - Level 275
You Prefer Arrows?
Windranger - Level 295" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Weather" "Weereffect
Spring Level 50
Ash Level 215" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Effigy" "Beeltenisblok The International 2016
Beeltenisblok II Level 65
Beeltenisblok III Level 170" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Multikill" "Multikill-vaandel
Level 59" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_River" "Rivierflacon
Chroom Level 89
Droog Level 158
Slijm Level 325
Olie Level 575
Elektrisch Level 735
Drank Level 1250
Bloed Level 2500" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_WagerBonus" "Verhoging max. inzet
+500 fiches Level 119
+500 fiches Level 235
+1000 fiches Level 395" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Colleseum" "Terrein: Immortal Gardens
Level 125" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Level" "Effect level omhoog
Level 131" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Bottle" "Bottle-effect
Level 161" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Cyclone" "Eul's Scepter-effect
Level 176" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Force Staff-effect
Level 194" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Mek" "Mekansm-effect
Level 265" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Maelstrom" "Maelstrom- en Mjollnir-effect
Level 535" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Radiance" "Radiance-effect
Level 674" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Phase" "Phase Boots-effect
Level 775" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_BattleCupTicket" "Weekend Battle Cup-ticket (x5)
Level 137" "DOTA_DB_SeasonPass_ti6_Prestige_Rewards_Legion" "Prestige-item voor Legion Commander
Bevat een nieuw questpad voor Legion Commander

Level 225" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Colleseum" "Seizoensterrein: Herfst
Level 1" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreens" "Gevechtspas herfst 2016 - laadscherm
Level 1 / 17 / 21" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_BattleCupTicket" "Weekend Battle Cup Ticket
Level 1 / 29" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Infuser" "Treasure Upgrade Infuser - Fall 2016
Level 22" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen1" "Laadscherm I
Level 1" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen2" "Laadscherm II
Level 17" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_LoadScreen3" "Laadscherm III
Level 21" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Emoticon" "Emoticonpakket herfst 2016
Level 2" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Fountain" "Fonteingenezingseffect
Level 3 / 37 / 58" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_TP" "Teleporteereffect
Level 4 / 31 / 52" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Courier" "Koerier: Wibbley
Level 7 / 20 / 40 / 60" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Ward" "Ward: Starecrow
Level 8" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Blink" "Blink Dagger-effect
Level 9" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Effigy" "Beeltenisblok herfst 2016
Beeltenisblok I Level 12
Beeltenisblok II Level 26
Beeltenisblok III Level 48" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Forcestaff" "Force Staff-effect
Level 24" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt" "
Bespotting herfst 2016
Bespotting voor Centaur Warrunner: A Leg to Stand On Level 14
Bespotting voor Brewmaster: Drunken Antics Level 28
" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt_Centaur" "Bespotting voor Centaur Warrunner: A Leg to Stand On Level 14" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Taunt_Brew" "Bespotting voor Brewmaster: Drunken Antics Level 28" "DOTA_DB_SeasonPass_fall2016_Prestige_Rewards_Cyclone" "Eul's Scepter-effect
Level 30" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Carry" "Carry" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Support" "Support" "DOTA_DB_SeasonPass_HeroRole_Solo" "Solo" "DOTA_DB_SeasonPass_QuestIntroStart" "Starten" "DOTA_DB_SeasonPass_CommunityGoal" "Communitydoelstelling" "DOTA_DB_SeasonPass_CommunityGoalNumbers" "{d:current_goal_progress} van {d:current_goal_complete}" "DOTA_DB_SeasonPass_BonusChallenges" "Bonusuitdagingen" "DOTA_DB_SeasonPass_HomeCampaign" "Quests" "DOTA_DB_Page_QuestReward" "{d:point_reward}" "DOTA_DailyHero_Challenge" "DAGELIJKSE HELDUITDAGING" "DOTA_DailyHero_Reward" "{d:daily_hero_points}" "DOTA_DailyHero_PreviewText" "Win een spel met de held van je dagelijkse uitdaging om gevechtspunten te verdienen" "DOTA_DailyHero_Description" "Speel en win een spel met" "DOTA_Weekly_Challenge" "WEKELIJKSE UITDAGING" "DOTA_Weekly1_Challenge_Reward" "{d:weekly_1_points}" "DOTA_Weekly2_Challenge_Reward" "{d:weekly_2_points}" "DOTA_HUD_QuestPicker_ActiveQuestName" "HUIDIGE QUEST" "DOTA_HUD_QuestPicker_CompletionReward" "VOLTOOIINGSBELONING:" "DOTA_Challenge_Requires_Hero" "VEREISTE HELD:" "DOTA_Challenge_CompletedHero" "VOLTOOID MET:" "DOTA_Tooltip_Challenge_Completed" "VOLTOOID!" "DOTA_Tooltip_Challenge_Progress" "{d:progress} van {d:complete_limit} voltooid" "DOTA_Weekly1Challenge_Progress" "{d:weekly_1_progress} van {d:weekly_1_complete_limit}" "DOTA_Weekly2Challenge_Progress" "{d:weekly_2_progress} van {d:weekly_2_complete_limit}" "DOTA_SeasonPass_VoteForArcana" "Stemmen voor Arcana" "DOTA_BattlePass_DailyChallengeMO" "Voltooi de helduitdaging voordat de volgende begint." "DOTA_BattlePass_Weekly1ChallengeMO" "Voltooi deze uitdaging voordat die van volgende week begint." "DOTA_BattlePass_Weekly2ChallengeMO" "Voltooi deze uitdaging voordat die van volgende week begint." "DOTA_BattlePass_FirstTime_Welcome" "Welkom bij het voorbeeld van de gevechtspas van winter 2016" "DOTA_BattlePass_FirstTime_Activate" "Activeer je wintergevechtspas 2016" "DOTA_BattlePass_FirstTime_Choose" "Kies je pad" "DOTA_BattlePass_FirstTime_GoToQuests" "Naar quests" "DOTA_BattlePass_FirstTime_NotOwned" "Met verscheidene quests om je Dota-vaardigheden tijdens het spelen mee uit te dagen en te verbeteren, een vriendschappelijk weddenschapssysteem om de inzet te verhogen en een breed scala aan exclusieve schatten en beloningen is de gevechtspas jouw metgezel op het strijdtoneel van het Dota-winterseizoen van 2016.

Kijk maar eens rond!" "DOTA_BattlePass_FirstTime_NotActivated" "Je bent één stap verwijderd om van de vele kenmerken van de wintergevechtspas te profiteren!" "DOTA_BattlePass_FirstTime_Owned" "Kies een van de drie paden om je reis te beginnen. Voltooi een quest en win het spel om gevechtspunten te verdienen. " "DOTA_BattlePassRewards_Intro" "Aanschouw de volledige lijst van beloningen die je kunt winnen met {g:dota_event_name:event_id}.

Je ontvangt nieuwe beloningen naarmate je gevechtspunten verzamelt en je gevechtslevel verhoogt. Verdien meer punten door verder te komen in de {g:dota_cavern_name:event_id}, weddenschappen te winnen, juiste voorspellingen te doen en meerdere prestaties te verdienen.

Alleen de zeldzame en dappere held zal zijn collectie voltooien, maar ieder die aan deze reis begint kan hier z'n voortgang bekijken." "DOTA_BattlePassRewards_TI6BP_Intro" "Aanschouw de volledige lijst van beloningen die je kunt winnen met de
gevechtspas voor The International 2016.

VERDIEN NIEUWE BELONINGEN elke keer dat je gevechtspaslevel stijgt.

VERHOOG JE LEVEL door quests te voltooien, weddenschappen te winnen en prestaties te behalen.

VERSNEL je voortgang — koop levels terwijl je tegelijkertijd ook bijdraagt aan de prijzenpot van The International 2016!" "DOTA_Fall2016_BattlePassRewards_Intro" "Aanschouw de volledige lijst van beloningen die je kunt winnen met de herfstgevechtspas 2016.

VERDIEN NIEUWE BELONINGEN elke keer dat je gevechtspaslevel stijgt.

VERHOOG JE LEVEL door quests te voltooien, weddenschappen te winnen en prestaties te behalen.

Alleen de zeldzame en dappere held zal zijn collectie voltooien, maar allen die aan deze tocht beginnen kunnen hier hun voortgang bekijken." "DOTA_Winter2017_BattlePassRewards_Intro" "Aanschouw de volledige lijst van beloningen die je kunt winnen met de wintergevechtspas van 2017.

VERDIEN NIEUWE BELONINGEN elke keer dat je gevechtspaslevel stijgt.

VERHOOG JE LEVEL door quests te voltooien, weddenschappen te winnen en prestaties te behalen.

Alleen de zeldzame en dappere held zal zijn collectie voltooien, maar allen die aan deze tocht beginnen kunnen hier hun voortgang bekijken." "DOTA_International2017_BattlePassRewards_Intro" "Aanschouw de volledige lijst van beloningen die je kunt winnen met de gevechtspas van The International 2017.

VERDIEN NIEUWE BELONINGEN elke keer dat je gevechtspaslevel stijgt.

VERHOOG JE LEVEL door quests te voltooien, weddenschappen te winnen en prestaties te behalen.

Alleen de zeldzame en dappere held zal zijn collectie voltooien, maar allen die aan deze tocht beginnen kunnen hier hun voortgang bekijken." "DOTA_BattlePassRewards_Intro_Header" "Gevechtspasbeloningen" "DOTA_BattlePassRewards_InitialPurchase" "Beginbeloningen bij aankoop gevechtspas" "DOTA_BattlePassRewards_InitialPurchase_Text" "De aankoop van de gevechtspas voor The International 2017 geeft alle items hierboven en de chatbadge (niveau 1) en 16 Arcana-stemmen per wekelijkse ronde." "DOTA_BattlePassRewards_Prestige" "Levelbeloningen gevechtspas" "DOTA_BattlePassRewards_Prestige_TI6_Text" "Prestigebeloningen kunnen niet direct worden gekocht. Ze kunnen enkel worden verkregen door je gevechtslevel te verhogen." "DOTA_BattlePassRewards_Prestige_Text" "Levelbeloningen kunnen enkel worden verkregen door je gevechtslevel te verhogen." "DOTA_BattlePassRewards_BabyRoshan" "Jade Baby Roshan
Kosmisch zeldzame beloning die je mogelijk kunt krijgen door kamers van de grottentocht te verkennen." "DOTA_BattlePassRewards_Level75" "Level 75" "DOTA_BattlePassRewards_Level160" "Level 160" "DOTA_BattlePassRewards_Level182" "Level 182" "DOTA_BattlePassRewards_Level225" "Level 225" "DOTA_BattlePassRewards_Level255" "Level 255" "DOTA_BattlePassRewards_Level615" "Level 615" "DOTA_BattlePassRewards_Level305" "Level 305" "DOTA_BattlePassRewards_Level365" "Level 365" "DOTA_BattlePassRewards_Level375" "Level 375" "DOTA_BattlePassRewards_Level425" "Level 425" "DOTA_BattlePassRewards_Level445" "Level 445" "DOTA_BattlePassRewards_Level575" "Level 575" "DOTA_BattlePassRewards_Level1000" "Level 1000" "DOTA_BattlePassRewards_Level2000" "Level 2000" "DOTA_BattlePassRewards_15Level_Text" "Elke schat heeft een erg zeldzame kans om je gevechtslevel direct met 15 levels te verhogen." "DOTA_BattlePassRewards_SpinWheel_Text" "Naarmate je je gevechtslevel verhoogt, mag je aan Rylais wiel van de winterzegen draaien – nu je heldensets, koeriers en schatten kunt winnen, is het meisje gek geworden van vrijgevigheid!" "DOTA_BattlePassRewards_ItemCount" "x{i:item_count}" "DOTA_UnspentTokensTooltip" "Niet-bestede fiches zullen niet worden overgedragen naar je saldo van de week erna, dus ga all-in!" "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote" "De inhoud van elke winterschat kan worden gerecycled voor 500 gevechtspunten." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_ti6" "De inhoud van de onsterfelijke schatten kan worden gerecycled voor 2000 gevechtspunten." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_fall2016" "De inhoud van elke schat van de gevechtspas van herfst 2016 kan worden gerecycled voor 500 gevechtspunten." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_winter2017" "De inhoud van elke schat van de gevechtspas van winter 2017 kan worden gerecycled voor 500 gevechtspunten." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_international2017" "De inhoud van elke schat van de gevechtspas van The International 2017 kan worden gerecycled voor 2000 gevechtspunten." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_international2018" "De inhoud van elke schat van de gevechtspas van The International 2018 kan worden gerecycled voor 2000 gevechtspunten." "DOTA_BattlePassRewards_RecycleNote_international" "De inhoud van elke schat van de gevechtspas van {g:dota_event_name_short:event_id} kan worden gerecycled voor 2000 gevechtspunten." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote" "Voltooi de laatste quest op een questpad om de beloning van dat pad te ontvangen.
Voltooi alle vijftien quests op het pad met de moeilijkheidsgraad van drie sterren om een speciale stijl voor de beloning te ontvangen." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_fall2016" "Voltooi de laatste quest op een questpad om de beloning van dat pad te ontvangen.
Voltooi het questpad met ten minste 40 sterren om een een speciale stijl voor de beloning te ontvangen." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_winter2017" "Voltooi de laatste quest op een questpad om de beloning van dat pad te ontvangen.
Voltooi het questpad met ten minste 40 sterren om een een speciale stijl voor de beloning te ontvangen." "DOTA_BattlePassRewards_QuestNote_international2017" "Voltooi de questpaden om de beloning van dat pad te ontvangen." "DOTA_BattlePassRewards_Cavern_Rewards" "Beloningen uit {g:dota_cavern_name:event_id}" "DOTA_BattlePassRewards_Special_Rewards" "Speciale beloningen" "DOTA_BattlePassRewards_Taunt_Rewards" "Bespottingsbeloningen" "DOTA_BattlePassRewards_CosmicallyRare" "Baby Roshan" "DOTA_BattlePassRewards_are" "Baby Roshan" "DOTA_BattlePassRewards_SpinWheel_Text_ti6" "Naarmate je je gevechtslevel verhoogt, mag je aan Rylais wiel van de strijdzegen draaien – nu je heldensets, koeriers en schatten kunt winnen, is het meisje gek geworden van vrijgevigheid!" "DOTA_BattlePassRewards_LinaBlaze_Text_ti6" "Naarmate eigenaren van een gevechtspas gezamenlijk de community-uitdagingen voltooien, zul je extra vuurballen krijgen die je in Lina's Battle Blaze kunt gebruiken, waar je extra gevechtspunten kunt winnen." "DOTA_BattlePass_ti6_TreeGame" "Helper hakuitdaging" "DOTA_BattlePassRewards_LCQuestReward" "Questpad met het prestige-item voor Legion Commander op level 225

BINNENKORT BESCHIKBAAR" "DOTA_BattlePassRewards_Clinkz" "Voltooi de laatste quest op het pad van de schurk om te ontgrendelen" "DOTA_BattleCup_Champion_Stage" "Kampioen" "DOTA_BattleCup_Tier" "{d:tier}" "DOTA_BattleCup_Name" "Naam" "DOTA_BattleCup_Score" "Bekerscore rang" "DOTA_Compendium_View_Brackets" "Rondes weergeven" "DOTA_CompendiumRecap_Header" "Shanghai tot nu toe - Kwalificaties" "DOTA_CompendiumRecap_Region0" "Amerika" "DOTA_CompendiumRecap_Region1" "China" "DOTA_CompendiumRecap_Region2" "Europa" "DOTA_CompendiumRecap_Region3" "Zuidoost-Azië" "DOTA_CompendiumRecap_RRGroupA" "Round Robin - Groep A" "DOTA_CompendiumRecap_RRGroupB" "Round Robin - Groep B" "DOTA_CompendiumRecap_BracketWinner" "Winnaarsronde" "DOTA_CompendiumRecap_BracketLoser" "Verliezersronde" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDates" "Data" "DOTA_CompendiumRecap_MainEvent" "Hoofdevenement" "DOTA_CompendiumRecap_PrizePool" "Huidige prijzenpot" "DOTA_CompendiumRecap_LastYearPrizePool" "Prijzenpot van vorig jaar: ${i:previous_prize_pool}" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails" "Hoofdevenement: 2 t/m 6 maart 2016" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenue" "Plaats" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails" "Mercedes Benz Arena, Shanghai, China" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormat" "Formaat" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails" "Verdelingsfase: 4 groepen van 4 teams. De beste 2 van elke groep gaan naar de winnaarsronden." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont" "Hoofdevenement: 16 teams in dubbele eliminaties." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeams" "Teams" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails" "8 uitgenodigde teams en 8 gekwalificeerde teams." "DOTA_CompendiumRecap_Story1Header" "Verslag van Frankfurt" "DOTA_CompendiumRecap_ReadMore" "Meer informatie..." "DOTA_MoviePurchaseCompendium" "Koop de gevechtspas voor de herfstmajor voor toegang tot alle afleveringen van True Sight!" "DOTA_MovieStreamEpisode" "Aflevering 3" "DOTA_MovieStreamCountdown" "Beschikbaar over {s:hours}:{s:minutes}" "DOTA_MovieStreamWatchEp1" "Aflevering 1 bekijken" "DOTA_MovieStreamWatchEp2" "Aflevering 2 bekijken" "DOTA_MovieStreamWatchEp3" "Aflevering 3 nu bekijken" "DOTA_CompendiumRecap_Story2Header" "Na de Major" "DOTA_CompendiumRecap_Story2Body" "Na de Frankfurt Major was de wedstrijd nog niet voorbij. Een week nadat de confetti gevallen was waren teams alweer aan het strijden in de LAN-finale van de Dreamleague seizoen 3, waar OG toonde dat de Frankfurt-overwinning geen toeval was en weer de eerste plaats won door het gerenoveerde Team Empire te verslaan, die zelf een paar weken later in Dreamhack Moskou de eerste plaats won. In december zagen we de laatste competitieve wedstrijden van patch 6.85, waarin Team Liquid zich door het 5e seizoen van The Defense te winnen bewees als een team om een oogje op te houden. En laten we natuurlijk niet de TI5-kampioenen Evil Geniuses vergeten, die het goud opeiste in de vierde versie van het altijd vermakelijke The Summit, gevolgd door het sterke team van Virtus.Pro. In het nieuwe jaar kwam er een nieuwe patch, die nieuwe winnaars en verliezers met zich meebracht. Fans van The International 2013 zullen blij zijn om te horen dat Alliance weer terug is - niet alleen met het team dat in de Benaroya Hall heeft gewonnen, maar ook terug op het winnaarspodium. Na opeenvolgende overwinningen in de World Cyber Arena en Starladder I-League, waar ze bijna $ 500.000 mee hebben verdiend, mag het duidelijk zijn dat Alliance niet een team is om te negeren of vergeten. Alle ogen zijn nu gericht op Shanghai voor een geweldig toernooi. Alle teams dromen om net als OG onderdeel te worden van de eliteclub van Major-winnaars, maar er is maar één team die die droom waar kan maken. Tenzij OG het lukt om te bewijzen dat die troon alleen van hun is." "DOTA_CompendiumRecap_Story3Header" "Gameplayupdates" "DOTA_CompendiumRecap_Story3Body" "Patch 6.85 werd op 24 september 2015 uitgegeven en heeft de meta voor de daaropvolgende 83 dagen omgevormd in een erg op teamgevechten gerichte speelstijl, met een voorkeur voor vroege carry's en semi-carry's en helden voor teamgevechten die BKB's negeren. The Frankfurt Major, die met deze patch werd gespeeld, kenmerkte zich met Tusk (56,6%) en Winter Wyvern (49,5%) als de helden die het meest werden gekozen, terwijl Doom (72,7%) verreweg de meest verbannen held van het toernooi was. De succesvolste helden die meer dan 20 wedstrijden meespeelden, waren, met het oog op het concept van sterke teamgevechten, Earthshaker (17-11) en Undying (18-12), met een speciale vermelding voor Bounty Hunter, die 9 van de 12 wedstrijden won waarin hij was gekozen. De update met patch 6.86 kwam op 16 december, voegde de nieuwe held Arc Warden toe aan openbare spellen en voegde Earth Spirit, Terrorblade en Oracle toe aan competitief spelen. Met de introductie van nieuwe items als Aether Lens en Faerie Fire, meerdere heldaanpassingen en nieuwe mechanieken die het voor de meeste helden lastiger maakten om gestackte kampen snel te farmen, werden verschillende helden populair in het spel van de meta's: Invoker en Gyrocopter waren twee helden die vaak werden gekozen of verbannen. De toevoeging van twee junglekampen zorgde voor een herleving van junglehelden, waardoor Chen en Enchantress respectievelijk als de helden op #1 en #3 kwamen, als naar het winstpercentage van helden met meer dan 50 gespeelde wedstrijden werd gekeken. Nu vroege, druk uitoefenende helden als Zeus en Death Prophet meer voorkomen, splitpushers als Nature's Prophet vaak genoeg het meest worden gekozen en krachtpatsers voor laat in het spel als Spectre en Sven nieuw leven wordt ingeblazen als twee van de meest succesvolle helden, kunnen we duidelijk zeggen dat het spel van de meta nog niet is afgerond. Bij The Shanghai Major in maart zullen er vast genoeg verrassende ontwikkelingen plaatsvinden." "DOTA_CompendiumCasters_Host" "Host" "DOTA_CompendiumCasters_Commentator" "Commentator" "DOTA_CompendiumCasters_Analyst" "Analist" "DOTA_CompendiumCasters_CommentatorAnalyst" "Commentator/analist" "DOTA_CompendiumCasters_CoHost" "Co-host" "DOTA_CompendiumCasters_Inerviewer" "Interviewer" "DOTA_CompendiumCasters_Statistics" "Statistieken" "DOTA_CompendiumCasters_Language" "Taal" "DOTA_CompendiumCasters_Desc" "De Winter Major zal worden uitgezonden in verschillende talen.\nDit zijn de commentatoren, interviewers en het andere personeel dat voor de camera verschijnt voor elke taal." "DOTA_CompendiumCastersTI_Desc" "The International 2017 zal worden uitgezonden in het Engels, Russisch en Chinees." "DOTA_CompendiumCasters_Title" "{g:dota_event_league_name:event_id} zal worden uitgezonden in het Engels, Russisch en Chinees." "DOTA_CompendiumTeam_Invited" "Direct uitgenodigd" "DOTA_CompendiumTeam_First" "Eerste deelname" "DOTA_CompendiumTeam_Favorite" "Favoriet" "DOTA_CompendiumTeam_NewMember" "Nieuw lid" "DOTA_CompendiumTeam_SubMember" "Vervanger" "DOTA_CompendiumTeam_TournamentFinish" "{i:o:tournament_finish} plaats" "DOTA_CompendiumTeam_FallMajorHeader" "Prestatie in Fall Major" "DOTA_CompendiumTeam_OtherTournaments" "Andere toernooideelnames" "DOTA_CompendiumTeam_Tournaments" "Toernooien" "DOTA_CompendiumTeam_RecentGames" "Recente wedstrijden" "DOTA_CompendiumTeam_TopGames" "Beste wedstrijden" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Date" "Datum" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Time" "Tijd" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Result" "Resultaat" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Tournament" "Toernooi" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Duration" "Duur" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Type" "Soort" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Series" "Seriewedstrijd" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Watch" "Bekijken" "DOTA_CompendiumTeam_Game_Details" "Details" "DOTA_CompendiumTeam_Game_ResultWin" "Gewonnen" "DOTA_CompendiumTeam_Game_ResultLose" "Verloren" "DOTA_CompendiumTeam_Game_SeriesGame" "Wedstrijd {i:series_game} van {i:series_type}" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Name" "naam" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Description" "beschrijving" "DOTA_EconItemSearchPrefix_HeroName" "held" "DOTA_EconItemSearchPrefix_HeroID" "held-ID" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Rarity" "zeldzaamheid" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Prefab" "type" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Keyword" "zoekterm" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Tool" "gereedschap" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Brand" "merk" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Event" "evenement" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Public" "openbaar" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Hidden" "verborgen" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Recent" "recent" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Giftable" "kan worden geschonken" "DOTA_EconItemSearchPrefix_SocketRequiredHero" "socket_required_hero" "DOTA_EconItemSearchPrefix_SocketGemItemDef" "socket_gem_item_def" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Sale" "uitverkoop" "DOTA_EconItemSearchPrefix_Slot" "plaats" "DOTA_EconItemSearchPrefix_LootList" "loot_list" "DOTA_EconItemSearchPrefix_ShardPurchaseable" "fragmenten" "DOTA_StoreBrowse_AnyHero" "Alle" "DOTA_StoreBrowse_HeroName" "{g:dota_hero_name:hero_id}" "DOTA_StoreBrowse_Search_Results:p{search_result_count}" "{d:search_result_count} resultaat gevonden#|#{d:search_result_count} resultaten gevonden" "DOTA_StoreBrowse_Search_Placeholder" "Voer zoektermen in om te zoeken." "DOTA_StoreBrowse_Category_ProGear" "Professionele uitrusting" "DOTA_StoreBrowse_Category_Sale" "In de uitverkoop" "DOTA_StoreItem_InBundle" "In bundel" "DOTA_StoreItem_InTreasure" "In schat" "DOTA_StoreItem_DotaPlus" "Abonneren" "DOTA_SettingsHeroSelectorDefault" "Standaard" "DOTA_SettingsHeroSelectorNeutral" "Neutraal" "DOTA_SettingsHeroSelectorButton" "{s:settings_current_hero}" "DOTA_ClearHeroAbilityBindings" "Wissen" "npc_dota_neutral_default" "Neutrals" "DOTA_HeroSetItemCount:p{set_item_count}" "{d:set_item_count} item#|#{d:set_item_count} items" "DOTA_HeroLoadout_Instructions" "Aanwijzen voor voorbeeld, klikken om uit te rusten" "DOTA_HeroLoadout_BaseSet" "Standaard" "DOTA_HeroLoadout_UnknownSet" "Aangepaste set" "DOTA_HeroLoadout_FullSets" "Volledige sets" "DOTA_SplashAd687_Title" "Gameplayupdate is LIVE" "DOTA_SplashAd687_Text" "Inclusief wijzigingen aan Kies een held (ranked), de toevoeging van een Scan-vaardigheid voor de minikaart, zeven nieuwe items en een aantal aanpassingen aan de gameplaybalans." "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Title" "The International 2016 Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Exclusief" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Cache-items zijn exclusief en zullen niet beschikbaar zijn voor aankoop na The International." "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Community_Header" "Helddebuut" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Community_Text" "16 nieuwe, door de community gemaakte sets - bevat meerdere sets voor helden die eerder niet in de Dota 2-workshop te vinden waren - en een kans op drie zeldzame items." "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Contribute_Header" "Bijdragen" "DOTA_SplashAd_TI6_CollectorsCache_Contribute_Text" "25% van elke aankoop gaat direct naar de prijzenpot van The International 2016." "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Title" "The International 2017 Collector's Cache" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Bevat 23 exclusieve sets" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Cache-items zijn exclusief en zullen niet beschikbaar zijn voor aankoop na The International." "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Alt_Header" "Verdien bonusbeloningen" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Alt_Text" "Open er 10 en kies een standaard cacheset.
Open er 20 en krijg 20 gevechtspaslevels." "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Contribute_Header" "Draag bij" "DOTA_SplashAd_TI7_CollectorsCache_Contribute_Text" "25% van elke aankoop gaat direct naar de prijzenpot van The International 2017." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Bevat 17 exclusieve sets" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Exclusive_Text" "Cache-items zijn exclusief en zullen niet beschikbaar zijn voor aankoop na The International." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Alt_Header" "Verdien bonusbeloningen" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Alt_Text" "Open schatten om tot wel 27 gevechtspaslevels te verdienen." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Contribute_Header" "Bijdragen" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache_Contribute_Text" "25% van elke aankoop gaat direct naar de prijzenpot van The International 2018." "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache2_Exclusive_Header" "Bevat 14 exclusieve sets" "DOTA_SplashAd_TI8_CollectorsCache2_Alt_Text" "Open schatten om tot wel 21 gevechtspaslevels te verdienen." "DOTA_TI8_CollectorsCache2_Title" "Collector's Cache II" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_SubTitle" "Nu beschikbaar" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Alt_Header" "Verdien tot wel 36 gevechtslevels" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Contribute_Header" "Bijdragen" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache_Contribute_Text" "25% van elke aankoop gaat direct naar de prijzenpot van The International 2019." "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_SubTitle" "Nu beschikbaar" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Exclusive_Header" "Exclusieve schat" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Alt_Header" "Verdien tot wel 32 gevechtslevels" "DOTA_SplashAd_TI9_CollectorsCache2_Alt_Text" "Open 1, 7 en 13 schatten voor bonusbeloningen." "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Exlusive_Header" "Tien nieuwe heldensets" "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Exlusive_Text" "Bevat de eerste sets voor Ancient Apparition, Oracle en Dark Willow." "DOTA_SplashAd_Carmine_Cascade_Convert_Text" "Leden van Dota Plus kunnen ongebruikte sets uit de Treasure of the Carmine Cascade en toekomstige schatten recyclen tot schatdelen. Combineer zes delen om een extra exemplaar van de schat en 2000 bonusfragmenten te ontvangen." "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Level_Label" "Level" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Reward_Label" "beloning" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_ItemName" "Terrein: Immortal Gardens" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Title" "Beperkte beschikbaarheid" "DOTA_SplashAd_Immortal_Gardens_Title_Support" "Ontgrendel het voordat The International eindigt. Dit item kan nooit worden geruild of op de marktplaats worden gekocht." "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Level_Label" "Level" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Reward_Label" "Beloning" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_ItemName" "Prestige-item voor Legion Commander" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Title" "Beperkte beschikbaarheid" "DOTA_SplashAd_LegionCommander_Title_Support" "Ontgrendel het voordat The International eindigt. Dit item kan nooit worden geruild of op de marktplaats worden gekocht." "DOTA_SplashAd_EventEndReminder_Title1" "Laatste kans" "DOTA_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Verkrijgbaar tot 13 augustus" "DOTA_SplashAd_EventEndReminder" "Het hoofdevenement van The International is er bijna en de mogelijkheid om gevechtspaslevels en de Collector's Cache te kopen zal ten einde komen wanneer de grote finale op 13 augustus 2016 afgelopen is. Dit zal de laatste mogelijkheid zijn om deze exclusieve items te krijgen, die niet ruilbaar of op de marktplaats te koop zijn." "DOTA_SplashAd_PurchaseCache" "Collector's Cache kopen" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Title" "Onsterfelijke schat II" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Available" "Nu beschikbaar" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Escalating" "Deze schat heeft oplopende kansen" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_2_Escalating_Desc" "Elke onsterfelijke schat II die je opent verhoogt de kans dat je de overeenkomstige zeldzame, erg zeldzame en uiterst zeldzame items ontvangt." "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Title" "Onsterfelijke schat III" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Available" "Nu beschikbaar" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Escalating" "Deze schat heeft oplopende kansen" "DOTA_SplashAd_TI6_Immortals_3_Escalating_Desc" "Elke onsterfelijke schat III die je opent verhoogt de kans dat je de overeenkomstige zeldzame, erg zeldzame en uiterst zeldzame items ontvangt." "DOTA_SplashAd_TI7_Trove_Title" "Trove Carafe 2017" "DOTA_SplashAd_TI7_Trove_Sub" "Verkrijgbaar met handtekening van je favoriete Dota-persoonlijkheden" "DOTA_SplashAd_TI8_Immortals_2_Text" "Met nieuwe onsterfelijke items voor Dark Seer, Juggernaut, Omniknight, Doom, Viper, Jakiro, Wraith King en Outworld Destroyer." "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Header" "Laatste kans" "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Title" "Trove Carafe 2018" "DOTA_SplashAd_TI8_Trove_Sub" "Slechts verkrijgbaar tot eind september, met handtekening van je favoriete Dota-persoonlijkheden" "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Title" "Gefeliciteerd, OG!" "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Header" "Winnaars van The International 8" "DOTA_SplashAd_TI8_Winner_Sub" "OG wint met 3-2 tegen PSG.LGD in de grote finale" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Battle_Bundle" "Gevechtslevelbundel" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Sale_Title" "Weekenduitverkoop" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Ends_Monday" "Aanbieding eindigt maandag" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Levels" "50 gevechtslevels" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Treasures" "2 ONSTERFELIJKE SCHAT I
2 ONSTERFELIJKE SCHAT II
2 COLLECTOR'S CACHE" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Savings" "Bespaar meer dan 60%" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_Limit" "Beperkt tot 1 per klant" "DOTA_SplashAd_TI6_Weekend_BattlePassOwnershipRequired" "Moet gevechtspas in bezit hebben" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Ends_Monday" "Alleen dit weekend" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Levels" "+80 gevechtslevels" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Treasures" "+4x onsterfelijke schat I
+4x onsterfelijke schat II
" "DOTA_SplashAd_TI7_Weekend_Savings" "Bespaar 70%" "DOTA_SplashAd_TI7_Roshan_Title" "Collector's Baby Roshan-standbeeld voor level 2000" "DOTA_SplashAd_TI7_Roshan_Subheading" "Met aangepaste Roshan in spel" "DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Levels" "+100 gevechtslevels" "DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Treasures" "+7x onsterfelijke schat I
+7x onsterfelijke schat II
" "DOTA_SplashAd_TI8_Weekend_Savings" "Bespaar 75%" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Battle_Bundle" "Gevechtslevelbundel" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Title" "Beschikbaar tot 28 juni" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Btn" "Bundel kopen" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Limit_Expanded" "Aanschaf beperkt tot twee bundels per klant" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_75Percent" "Bespaar 75%" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_One" "Één kopen" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Two" "Twee kopen" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Status:p{max_allowed_count}" "{d:purchased_count} / {d:max_allowed_count} bundel gekocht#|#{d:purchased_count} / {d:max_allowed_count} bundels gekocht" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Message1" "Je kunt nog 1 bundel aanschaffen" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Purchase_Message2" "Maximum aantal bundels bereikt" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_30Percent2" "Bespaar 30%" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_Headline" "Einde van gevechtspas" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Battle_Bundle" "Leveluitverkoop" "DOTA_SplashAd_TI10_Mini_Weekend_Sale_Levels" "60 levels" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Buy_One" "Eén kopen" "DOTA_SplashAd_TI10_Weekend_Sale_Buy_Two" "Twee kopen" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Label" "Gevechtspas verlengd" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Title" "Verlengd tot 9 oktober" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Extended_Desc" "Meer informatie in de blog" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_ArcanaReveal_Title" "Winnaar aangekondigd" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_ArcanaReveal_Desc" "Bekijk het resultaat nu" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Ended_Title" "Gevechtspas van The International 10 is afgelopen" "DOTA_FrontPage_TI10_BattlePass_Ended_Desc" "Bedankt voor je deelname aan onze grootste gevechtspas ooit!" "DOTA_FrontPage_DotaPlus_Oct2020_Title" "Herfstupdate voor Dota Plus" "DOTA_FrontPage_DotaPlus_Oct2020_Desc" "Nieuwe functies, een seizoensschat en meer! Meer informatie vind je in de blog." "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_Autographs_Title" "Gesigneerde schatten nu beschikbaar" "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_Autographs_Message" "Steun je favoriete commentatortalenten van The International 2016!" "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_LocklessLuckvase" "Lockless Luckvase" "DOTA_SplashAd_TI6_LuckvaseAndCarafe_TroveCarafe" "Trove Carafe" "DOTA_SplashAd_WarhammerTreasure_Title" "Warhammer: Treasure of the Old World" "DOTA_SplashAd_WarhammerTreasure_Message" "Bevat dertien sets met een Warhammer-thema uit de Dota 2 Workshop." "DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_3" "Herfst 2016 - Schat III" "DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_4" "Herfst 2016 - Schat IV" "DOTA_SplashAd_Title_Fall_2016_Treasure_5" "Laatste kans" "FrontPage_Fall_2016_Treasure5_Desc" "Het einde van het herfstevenement 2016 is bijna aangebroken en de mogelijkheid om de herfstschatten 2016 en gevechtspas te kopen zal vervallen op 3 januari." "DOTA_ApplyingEventLevels_Title" "Levels ontgrendelen" "DOTA_ApplyingEventLevels_Text" "Gevechtspaslevels aan je account toevoegen." "DOTA_Spring2016_QuestIntroTitleLabel" "Gevechtspasmissies The International 2016" "DOTA_Spring2016_QuestIntroCampaignTitleLabel" "De drie gezichten" "DOTA_Spring2016_QuestIntroLore" "Ze vluchtten het instortende fort uit en de heuvels in, een horde valse beesten die tegen de gigantische muren van Quath opbotste. Minder dan een op de twintig lukte het de poort te passeren, maar het verslaan van zo weinig eiste zijn tol. De Elders, nog steeds omringd door grotere verschrikkingen, zoeken hun redding in de rituelen van de Aldwyn Scrolls." "DOTA_Fall2016_QuestIntroTitleLabel" "Gevechtspasmissies herfst 2016" "DOTA_Fall2016_QuestIntroCampaignTitleLabel" "De gevechtsaanpak" "DOTA_Fall2016_QuestIntroLore" "Verstoor de gevechtsplannen van je vijand om ze de mist op het pad van de saboteur te doen vrezen. Beheers de map en stuur het gevecht om de snelle opkomst van je team op het pad van de beschermer te verzekeren. Verzamel steeds grotere voorwerpen met mythische krachten om de laatste aanval op het pad van de overheerser mee te starten." "DOTA_Winter2017_QuestIntroTitleLabel" "Gevechtspasquests winter 2017" "DOTA_Winter2017_QuestIntroCampaignTitleLabel" "De komende beproevingen" "DOTA_Winter2017_QuestIntroLore" "Verstoor de gevechtsplannen van je vijand om ze de mist op het pad van de inquisiteur te doen vrezen. Beheers de map en stuur het gevecht om de snelle opkomst van je team op het pad van het toonbeeld te verzekeren. Verzamel steeds grotere voorwerpen met mythische krachten om de laatste aanval op het pad van de schermutselaar mee te starten." "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_IntroTitle" "Nu samen" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_IntroText" "Tijdens de duur van de gevechtspas zullen er communityquests beschikbaar zijn voor alle eigenaars van een pas. Door de uitdagingsdoelen te voltooien in spellen die je wint, zul je bijdragen aan de communityvoortgangsbalk." "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_RewardsTitle" "Iets voor iedereen" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_RewardsText" "Elke keer dat de community samen genoeg uitdagingen volbrengt om de balk te vullen, zullen eigenaars van een gevechtspas drie vuurballen ontvangen om in Lina's Battle Blaze te laten vallen. Elke vuurbal geeft je de kans om extra gevechtspunten te winnen en levelbeloningen te krijgen." "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_HowToPlayTitle" "Lina's Battle Blaze" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_HowToPlayText" "Zodra een community-uitdaging is voltooid, kun je kiezen waar je de vuurballen in Lina's Battle Blaze wilt laten vallen om extra gevechtspunten te verdienen en voortgang te boeken met je levelbeloningen." "DOTA_International2017_QuestIntroTitleLabel" "The International-gevechtspasquests" "DOTA_International2017_QuestIntroCampaignTitleLabel" "The Waves of Sorrow" "DOTA_International2017_QuestIntroLore" "Verstoor de gevechtsplannen van je vijand om de loop van het gevecht op het pad van de zeevaarder te leiden. Verzamel steeds grotere voorwerpen met mythische krachten om ieder die maar in je weg staat op het pad van de golfbreker te verpletteren. Roep je bondgenoten bij elkaar om de map te beheersen en schrik je vijanden af op het pad van de vloed." "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_PageHeader" "Community-uitdagingen" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalNow" "Huidige uitdaging" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalTitle" "{s:goal_name}" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalText" "{s:goal_description}" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalProgress" "Communityvoortgang: {d:goal_progress}" "DOTA_Spring2016_Community_Challenge_GoalBox" "Het pad van wereldwijde intrige" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain:p{line_plays_available}" "Je kunt {d:lina_plays_available} vuurbal laten vallen#|#Je kunt {d:lina_plays_available} vuurballen laten vallen" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain_Home" "{d:lina_plays_available}" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_BallsRemain_Home_Desc" "Je kunt vuurballen laten vallen" "DOTA_Spring2016_PachinkoInferno_PlayButton" "Lina's Battle Blaze spelen" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTitle" "Slark's Riptide Rumble" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayText" "\nSelecteer een beginpunt voor de bel en kijk waar ie eindigt!\n\nElke week winnen 10 spelers de ongelooflijk zeldzame Sunken Relic!" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextNeeded" "Speel deze week drie spellen om een keer Slark's Riptide Rumble te mogen spelen en kans te maken op een extreem zeldzaam Sunken Relic-embleemeffect van The International 2017." "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextPending" "Door deze week drie spellen te hebben gespeeld mag je een keer Slark's Riptide Rumble spelen en kans maken op een extreem zeldzaam Sunken Relic-embleemeffect van The International 2017. Kom aan het eind van de week terug om te spelen!" "DOTA_International2017_WeeklyGame_HowToPlayTextAvail" "Door vorige week drie spellen te hebben gespeeld mag je een keer Slark's Riptide Rumble spelen en kans maken op een extreem zeldzaam Sunken Relic-embleemeffect van The International 2017. Speel nu!" "DOTA_International2017_WeeklyGame_TimeLeft" "{i:wg_days_left}d {i:wg_hours_left}u {i:wg_minutes_left}m resterend" "DOTA_ArcanaVote_IntroTextTitle" "Besluit met de community welke held de volgende Arcana zal ontvangen." "DOTA_ArcanaVote_SubHead01" "Stem elke week" "DOTA_ArcanaVote_IntroText01" "Elke week zal een groep helden strijden in een een-tegen-een-eliminatieronde om te bepalen welke naar de volgende ronde doorgaat. De held die ongeslagen overblijft wordt geselecteerd voor een Arcana-set. Klik op de heldpictogrammen om je keuzes te maken en klik vervolgens op de knop 'Stemmen verzenden' om jouw stem te laten horen." "DOTA_ArcanaVote_SubHead02" "Verdeel stemmen zoals je wilt" "DOTA_ArcanaVote_IntroText02" "Elke eigenaar van een gevechtspas ontvangt zestien stemmen die hij of zij per week kan verdelen - gebruik je stemmen op meerdere helden of zet alles op één held in. Jouw stem, jouw keuze. Niet-gebruikte stemmen worden niet aan je stemmen voor de volgende week toegevoegd, dus bezoek de stemmingen regelmatig." "DOTA_ArcanaVote_SubHead03" "Verdien extra stemmen" "DOTA_ArcanaVote_IntroText03" "Spelers die gevechtslevel {d:reward_level_1} bereiken zullen zestien extra stemmen ontvangen, zodat hun wekelijkse totaal op 32 komt te staan. Bij gevechtslevel {d:reward_level_2} wordt deze limiet verhoogd naar 48. Nadat de laatste stemmen zijn nageteld, zal de winnaar van de laatste stemming tijdens {g:dota_event_league_name:eventid} worden bekendgemaakt." "DOTA_ArcanaVote_StartVoting" "Begin met stemmen" "DOTA_ArcanaVote_ViewFullBracket" "Volledige rondes" "DOTAArcanaVote_PreviousResults" "Vorige ronde" "DOTAArcanaVote_NextResults" "Volgende ronde" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI6" "Wildcards: 2 augustus 2016\nGroepsfase: 3 augustus - 5 augustus 2016\nHoofdevenement: 8 augustus - 13 augustus 2016" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_TI6" "KeyArena - Seattle, VS" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_TI6" "Wildcard: Vier teams in een play-off met beste van drie en dubbele eliminatie. De beste twee gaan door naar de groepsfase.\nGroepsfase: Twee groepen met acht teams en beste van twee. De beste vier teams in elke groep gaan door naar de winnaarsronden, de onderste vier gaan door naar de verliezersronden." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_TI6" "Hoofdevenement: 16 teams in een playoff met beste van drie en dubbele eliminatie. De eerste verliezersronden zijn beste van één, de grote finale is beste van vijf." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails_TI6" "8 uitgenodigde teams en 8 gekwalificeerde teams." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI8" "Open kwalificaties: 14 - 17 juni \nRegionale kwalificaties: 18 - 25 juni \n\nGroepsfase: 15 - 18 augustus \nHoofdevenement: 20 - 25 augustus" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_TI8" "Rogers Arena - Vancouver, Canada" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_TI8" "" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_TI8" "" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewTeamDetails_TI8" "" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_TI9" "Open kwalificaties: 3-6 juli\nRegionale kwalificaties: 7-14 juli\nGroepsfase: 15-18 augustus" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_Boston" "Groepfase: 3 - 4 december 2016\nHoofdevenement: 7 - 10 december 2016" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_Boston" "Wang Theatre - Boston, Verenigde Staten" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_Boston" "16 teams in een play-off met beste van drie en enkele eliminatie. De grote finale is beste van vijf." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_Boston" "De plaatsing wordt in de groepsfase bepaald." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewDetails_Kiev" "Hoofdevenement: 27-30 april 2017" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewVenueDetails_Kiev" "National Palace of Arts - Kiev, Oekraïne" "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetails_Kiev" "16 teams in een play-off met beste van drie en enkele eliminatie. De grote finale is beste van vijf." "DOTA_CompendiumRecap_OverviewFormatDetailsCont_Kiev" "De plaatsing wordt in de groepsfase bepaald." "DOTA_BattlePass_PrizePool" "25% van alle gevechtspasverkopen gaat direct naar de prijzenpot van {g:dota_event_name_short:event_id}." "DOTA_TI7BP_purchase_pool_contribution" "25% van alle gevechtspasverkopen gaat direct naar de prijzenpot van The International 2017." "DOTA_TI7BP_purchase_pool_contribution_levels" "25% van alle gevechtspaslevelverkopen gaat direct naar de prijzenpot van The International 2017." "DOTA_TI7BP_Lvl1000_Register" "Registreren voor levering" "DOTA_PurchaseBattlePass_Price" "{g:dota_item_price:battle_pass_item_def} kopen" "DOTA_ActivateBattlePass" "Pas activeren" "DOTA_ActivateBattlePass_Question" "Wil je deze gevechtspas nu op je account activeren?" "DOTA_ActivateBattlePass_NotActivated" "Niet geactiveerd" "DOTA_ActivateBattlePass_NotActivated_Message" "Deze gevechtspas bevindt zich nu in je arsenaal." "DOTA_ActivateBattlePass_Failed" "Activeren van deze gevechtspas is mislukt. Dit komt waarschijnlijk door een verbroken verbinding met de Dota-spelcoördinator. De gevechtspas bevindt zich nu in je arsenaal." "DOTA_ActivateBattlePass_InProgress_Title" "Gevechtspas activeren" "DOTA_ActivateBattlePass_InProgress_Text" "Deze gevechtspas wordt op je account geactiveerd." "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure1" "{g:dota_event_name_short:event_id} - Schat I" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure2" "{g:dota_event_name_short:event_id} - Schat II" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Treasure3" "{g:dota_event_name_short:event_id} - Schat III" "DOTA_SeasonPass_Rewards_TreasureCache" "{g:dota_event_name_short:event_id} Collector's Cache" "DOTA_PurchaseBattlePassLevels" "Gevechtspaslevels kopen" "DOTA_ActivateBattlePassLevels" "Gevechtspaslevels activeren" "DOTA_ActivateLevels" "Levels activeren" "DOTA_SaveForLater" "Opslaan voor later" "DOTA_CurrentLevel" "Huidige level" "DOTA_AfterPurchase" "Na aankoop" "DOTA_PurchaseBattlePassLevels_Question" "Hoeveel levels wil je kopen?" "DOTA_ActivateLevelsImmediately_Title" "Direct op mijn account activeren." "DOTA_ActivateLevelsImmediately_Description" "Nadat je deze levels toepast, kun je je beloningen vanaf het startscherm van de gevechtspas opeisen." "DOTA_SaveForLater_Title" "Voor later opslaan." "DOTA_SaveForLater_Description" "De levels blijven als items in je arsenaal. Vanaf daar kun je ze aan vrienden geven of op je eigen account toepassen." "DOTA_LevelCount:p{level_count}" "{d:level_count} level#|#{d:level_count} levels" "DOTA_TotalLevels" "Totaal aantal levels" "DOTA_TotalPrice" "Totaalprijs" "DOTA_ApplyLevelsFailedMessage" "We hebben de levels niet aan je account kunnen toevoegen.\n\nDit komt waarschijnlijk door een verloren verbinding met de Dota-spelcoördinator. De levels blijven als items in je arsenaal, waar je ze handmatig kunt toevoegen. Als de verbinding wordt hersteld zullen ze automatisch worden toegepast." "DOTA_BattlePassLevelPurchaseUnavailable_Title" "Gevechtspas beëindigd" "DOTA_BattlePassLevelPurchaseUnavailable_Message" "Er kunnen niet langer levels voor deze gevechtspas worden gekocht." "DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expire" "Gevechtspasevenement The International 2016 eindigt op:" "DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expired" "Gevechtspas The International 2016 is verlopen op:" "DOTA_SeasonPass_Spring2016_Rewards_Expire_Date" "31 augustus 2016" "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expire" "Gevechtspasevenement herfst 2016 eindigt op:" "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expired" "Gevechtspas herfst 2016 is verlopen op:" "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Expire_Date" "2 januari 2017" "DOTA_SeasonPass_Fall2016_Rewards_Ended" "Gevechtspas herfst 2016 is afgelopen" "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expire" "Gevechtspasevenement winter 2017 eindigt op:" "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expired" "Gevechtspas winter 2017 is verlopen op:" "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Expire_Date" "1 mei 2017" "DOTA_SeasonPass_Winter2017_Rewards_Ended" "Gevechtspas winter 2017 is afgelopen" "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expire" "Gevechtspasevenement The International 2017 eindigt op:" "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expired" "Gevechtspas The International 2017 is verlopen op:" "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Expire_Date" "18 september 2017" "DOTA_SeasonPass_International2017_Rewards_Ended" "Gevechtspas van The International 2017 is afgelopen." "DOTA_SeasonPass_International2017_BattlePass_EndDate" "Eindigt september 2017" "DOTA_SeasonPass_International2018_Rewards_Ended" "Gevechtspas van The International 2018 is afgelopen." "DOTA_SeasonPass_International2019_Rewards_Ended" "Gevechtspas van The International 2019 is afgelopen." "DOTA_SeasonPass_Rewards_Expire" "{g:dota_event_name:event_id} verloopt op:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_ExpireLabel" "Evenement eindigt:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Expired" "{g:dota_event_name:event_id} is verlopen op:" "DOTA_SeasonPass_Rewards_Ended" "{g:dota_event_name:event_id} is afgelopen." "DOTA_TI7_BattlePass_EndDate_Purchase" "De laatste dag om gevechtspaslevels te kopen is 12 augustus 2017" "DOTA_TI7_BattlePass_Level225Reward_Soon" "Prestige-item voor Kunkka
en nieuw questpad" "DOTA_TI7_BattlePass_Level225Reward" "Prestige-item voor Kunkka" "DOTA_TI7_BattlePass_Level165Reward_Soon" "Binnenkort
Siltbreaker
Evenementsbonus" "DOTA_TI7_BattlePass_Level165Reward" "Dubbele schatten voor voltooiingen van Siltbreaker-zones met 3 sterren" "DOTA_TI7_BattlePass_Level245_Label" "Benevolent Companion
Arcana voor Io" "DOTA_TI8_BattlePass_Level255Reward" "Prestige-item voor Lion" "DOTA_TI8_BattlePass_Level75Reward_Soon" "Omroeperspakket: Meepo" "DOTA_Level_LVL" "LVL" "DOTA_GoToCurrentLevel" "Naar mijn huidige level" "DOTA_ClaimLevelRewardsFailed" "Beloning op dit level opeisen mislukt. Dit komt waarschijnlijk door een verloren verbinding met de Dota-spelcoördinator. Probeer het later opnieuw!\n\nFoutcode: {d:error_code}" "DOTA_ClaimLevelRewardsFailed_EventExpired" "Dit evenement is verlopen, dus je kunt geen beloningen meer ontvangen." "DOTA_JumpToReward" "Springen naar: {s:reward_name} >>" "DOTA_JumpToRewardBack" "<< Springen naar: {s:reward_name}" "DOTA_MultipleRewards" "Beloningen level {d:reward_level}" "dota_spring2016_purchase_basic_includes" "Geeft toegang tot de volgende functies:" "dota_spring2016_purchase_basic_includes2" "En de volgende beloningen:" "dota_spring2016_purchase_basic_includes3" "Bevat alles in de basisbundel" "dota_spring2016_purchase_basic_includes4" "+
de volgende beloningen:" "dota_spring2016_purchase_feature_questlines" "3 nieuwe questpaden" "dota_spring2016_purchase_feature_wagering" "Wedden en fooi geven" "dota_spring2016_purchase_feature_challenges" "Community-uitdagingen" "dota_spring2016_purchase_feature_ranked_mm" "Hoogste rang uitdaging" "dota_spring2016_purchase_feature_arcana_vote" "Arcanastemming" "dota_spring2016_basic_bundle" "BASISBUNDEL" "dota_spring2016_mega_bundle" "MEGABUNDEL" "dota_spring2016_purchase_when_available" "* Wanneer beschikbaar" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_1" "Onsterfelijke schat I" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_2" "Onsterfelijke schat II *" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_treasure_3" "Onsterfelijke schat III *" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_courier_1" "Evoluerende koerier - basisstijl" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_ward_1" "Evoluerende ward - basisstijl" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_weather_1" "Weereffect I - Aurora" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_taunt_1" "Bespotting: Vengeful Spirit - \"The Royal Raspberry\"" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_hud" "The International 2016 HUD" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2016 - Cursorpakket" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_emoticon_1" "Emoticonpakket I" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_loading_screen_1" "Laadschermschat" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_effigy_1" "Beeltenisblok - level I" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_spring_terrain" "Seizoensterrein - Lente" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_music_pack" "Muziekpakket: The International 2016" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_announcer" "Omroeperspakket: Crystal Maiden" "dota_spring2016_purchase_basic_reward_league_ticket" "Toegangsticket Battle Cup *" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_fountain" "Fonteineffect I" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_cm_wheel" "7 keer aan Rylais wiel draaien" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_loading_screen_2" "Laadschermportfolio II" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_loading_screen_3" "Laadschermportfolio III" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_courier_2" "Evoluerende koerier - stijlupgrades 1, 2, 3, 4, 5" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleporteereffect I" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_2" "Bespotting: Slark - \"RazorFlip!\"" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_3" "Bespotting: Alchemist - \"Ogre Hop\"" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_taunt_4" "Bespotting: Lion - \"To Hell and Back!\"" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_immortal_treasure_1_x5" "Onsterfelijke schat I (4x)" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_arcana_vote" "Meer Arcanastemmen" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_blink" "Blink-effect I" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_emoticon_2" "Emoticonpakket II" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_ward_2" "Evoluerende ward - stijlupgrade 1" "dota_spring2016_purchase_bundle_reward_weather_2" "Weereffect II" "dota_ti7_purchase_basic_includes" "Geeft toegang tot de volgende functies:" "dota_ti7_purchase_basic_includes2" "En de volgende beloningen:" "dota_ti7_purchase_basic_includes3" "Bevat alles in de basisbundel" "dota_ti7_purchase_basic_includes4" "+
de volgende beloningen:" "dota_ti7_purchase_feature_campaign" "Multiplayercampagne *" "dota_ti7_purchase_feature_quests" "Team- en klassieke quests" "dota_ti7_purchase_feature_towers" "Prestigetorens" "dota_ti7_purchase_feature_trivia" "Wachtrijtrivia" "dota_ti7_purchase_feature_fav_team" "Functies favoriete team" "dota_ti7_purchase_feature_battle_cup" "Battle Cup-toegang" "dota_ti7_purchase_feature_wagering" "Fiches en gevechtspunttributen" "dota_ti7_purchase_feature_compendium" "Compendium van The International" "dota_ti7_purchase_feature_ranked_mm" "Seizoensmatchmaking" "dota_ti7_purchase_feature_arcana_vote" "Arcana-stemming" "dota_ti7_purchase_feature_double_down" "Rangverdubbeling" "dota_ti7_purchase_feature_relic" "Slark's Riptide Rumble" "dota_ti7_basic_bundle" "BASISBUNDEL" "dota_ti7_mega_bundle" "MEGABUNDEL" "dota_ti7_purchase_when_available" "* Wanneer beschikbaar" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_1" "Onsterfelijke schat I" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_2" "Onsterfelijke schat II *" "dota_ti7_purchase_basic_reward_treasure_3" "Onsterfelijke schat III *" "dota_ti7_purchase_basic_reward_courier_1" "Evoluerende koerier - level 1" "dota_ti7_purchase_basic_reward_ward_1" "Evoluerende ward - level 1" "dota_ti7_purchase_basic_reward_cursor" "Cursorpakket The International 2017" "dota_ti7_purchase_basic_reward_spring_terrain" "Seizoensterrein - Lente" "dota_ti7_purchase_basic_reward_music_pack" "Muziekpakket The International 2017" "dota_ti7_purchase_basic_reward_league_ticket" "Toegangsticket Battle Cup" "dota_ti7_purchase_basic_reward_player_cards_ten" "5 spelerskaartpakketten" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_immortal_I" "+4x onsterfelijke schat I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_announcer" "Omroeperspakket: Kunkka en Tidehunter *" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_player_cards_35" "35 spelerskaartpakketten" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_tribute_bonus" "6x 250 gevechtspunttributen" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_chat_wheel" "Vijf chatwielgeluiden - pakket I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_emoticons" "Emoticonpakket I en II" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_1" "Jakiro-bespotting - \"Fluid Mechanics\"" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_2" "Clinkz-bespotting - \"Xylobones\"" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_taunt_3_a" "Techies-bespotting - \"We Have Liftoff\"" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_chrome_vial" "Rivierflacon: Chroom" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_cm_wheel" "4 draaien aan het rad van Crystal Maiden" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_ward_2" "Evoluerende ward - level 2 en 3" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_courier_2" "Evoluerende koerier - level 2" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_arcana_vote" "2x invloedsverhoging Arcanastemming" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_fountain" "Fonteineffect I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleporteereffect I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_blink" "Blink-effect I" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_level" "Effect level omhoog" "dota_ti7_purchase_bundle_reward_euls" "Eul's Scepter-effect" "dota_ti7_purchase_learn_more" "Meer informatie" "dota_ti7_purchase_preview" "Voorbeeld gevechtspas" "dota_ti8_purchase_basic_includes" "Geeft toegang tot de volgende functies:" "dota_ti8_purchase_basic_includes2" "En de volgende beloningen:" "dota_ti8_purchase_basic_includes3" "Bevat alles in de basisbundel" "dota_ti8_purchase_basic_includes4" "+
de volgende beloningen:" "dota_ti8_basic_bundle" "BASISBUNDEL" "dota_ti8_mega_bundle" "MEGABUNDEL" "dota_ti8_purchase_learn_more" "Meer informatie" "dota_ti8_purchase_preview" "Voorbeeld gevechtspas" "dota_ti8_purchase_basic_reward_cursor" "The International 2018 - Cursorpakket" "dota_ti8_purchase_basic_reward_music_pack" "The International 2018 - Muziekpakket" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_1" "Onsterfelijke schat I" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_2" "Onsterfelijke schat II *" "dota_ti8_purchase_basic_reward_treasure_3" "Onsterfelijke schat III *" "dota_ti8_purchase_feature_cavern" "Grottentocht" "dota_ti8_purchase_feature_challenge_mode" "Teamuitdaging" "dota_ti8_purchase_feature_arcana_vote" "Arcanastemming" "dota_ti8_purchase_feature_gamemode" "Underhollow" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_courier_2" "Evoluerende koerier - level 2" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_fountain" "Fonteineffect I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_teleport" "Teleporteereffect I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_blink" "Blink-effect I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_level" "Effect level omhoog en Eul's Scepter" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_immortal_I" "+4x onsterfelijke schat I" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_announcer" "Omroeperspakket: Meepo *" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_player_cards_35" "40x spelerskaartpakketten" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_chrome_vial" "Rivierflacon: Chroom" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_taunt_2" "Bespotting: Enigma - \"Enigmatic Style\"" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_taunt_3_a" "Bespotting: Weaver - \"Exterminated\"" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_tribute_bonus" "6x 250 gevechtspunttributen" "dota_ti8_purchase_bundle_reward_teamchallenge" "+3x teamuitdagingsfiches" "dota_ti8_purchase_feature_mutation" "Mutatiemodus" "dota_ti8_purchase_feature_courierward" "Nieuwe koerier en ward" "dota_ti8_purchase_feature_taunt" "Phoenix-bespotting" "dota_store_battle_pass_cell_header" "Nieuwe gevechtspas" "dota_store_battle_pass_points_cell_header" "Verbeter je gevechtspas" "dota_spring2016_purchase_pool_contribution" "25% van alle gevechtspasverkopen gaat direct naar de prijzenpot van The International 2016." "dota_spring2016_purchase_pool_contribution_levels" "25% van alle gevechtspaslevelverkopen gaat direct naar de prijzenpot van The International 2016." "dota_spring2016_purchase_learn_more" "Meer informatie" "dota_spring2016_purchase_preview" "Voorbeeld gevechtspas" "DOTA_TournamentGroup_Rank" "Rang" "DOTA_TournamentGroup_Team" "Team" "DOTA_TournamentGroup_GamesPlayed" "Spellen" "DOTA_TournamentGroup_Record" "Record" "DOTA_TournamentGroup_Score" "Punten" "DOTA_Predictions_HeroPredictions" "Heldvoorspellingen" "DOTA_Predictions_TeamPredictions" "Teamvoorspellingen" "DOTA_Predictions_PlayerPredictions" "Spelervoorspellingen" "DOTA_Predictions_TournamentPredictions" "Toernooivoorspellingen" "DOTA_Predictions_QualifierPredictions" "Kwalificatievoorspellingen" "dota_spring2016_tree_game_banner" "Doe jouw deel!" "dota_spring2016_tree_score" "Score: {d:trees_cut}" "dota_spring2016_tree_lifetime_score" "Totaal: {d:lifetime_trees_cut}" "DOTA_InvalidRoleSelection_Title" "Ongeldige rolselecties in groep" "DOTA_InvalidRoleSelection_SubTitle_1" "De geselecteerde rollen in je groep zijn niet compatibel." "DOTA_InvalidRoleSelection_SubTitle_2" "Pas de rollen aan" "DOTA_GiftRestrictions_Title" "Geschenkbeperkingen" "DOTA_GiftRestrictions_LoadingFailed" "Kon geschenkbeperkingen niet laden." "DOTA_GiftRestrictions_NoUnavailableFriends" "Al je vrienden zijn beschikbaar voor geschenken. Kom maar op!" "DOTA_GiftRestrictions_SenderRestricted" "Je kunt momenteel geen geschenken verzenden. {s:sender_restricted_message}" "DOTA_GiftRestrictions_UnavailableFriends" "Sommige van je vrienden kunnen momenteel geen geschenken ontvangen:" "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_Default" "Aangezien je geen mobiele authenticator op je account hebt, kun je enkel geschenken geven aan spelers waar je ten minste {t:d:T:friendship_age_requirement} vrienden mee bent. Met een mobiele authenticator op je account wordt deze beperking verminderd naar {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor}. Lees ons blogbericht voor meer details." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_TwoFactor" "Aangezien je een mobiele authenticator op je account hebt, mag je geschenken sturen naar spelers waar je ten minste {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor} vrienden mee bent." "DOTA_GiftRestrictions_FriendshipAge_PerfectWorld" "Je mag geschenken sturen naar spelers waar je ten minste {t:d:T:friendship_age_requirement_two_factor} vrienden mee bent." "DOTA_GiftRestrictions_LearnMore" "Je kunt meer informatie over geschenkbeperkingen op de hulpsite van Steam vinden." "DOTA_GiftRestrictions_Loading" "Geschenkinformatie ophalen" "DOTA_TI6_CollectorsCache_FooterText" "Cache-items zijn exclusief en zullen niet beschikbaar zijn voor aankoop na The International." "DOTA_TI9_CollectorsCache_HeaderText" "Verdien 36 extra gevechtspaslevels" "DOTA_TI9_CollectorsCache_SubText" "Open schatten om tot 36 gevechtspaslevels te verdienen." "DOTA_TI9_CollectorsCache_PointsRemaining" "Verdiende gevechtspunten" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_1" "1 schat" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_2" "8 schatten" "DOTA_TI9_CollectorsCache_Treasure_3" "15 schatten" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_HeaderText" "Verdien 32 extra gevechtspaslevels" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_FooterText" "Cache-items zijn exclusief en zullen niet beschikbaar zijn voor aankoop na The International." "DOTA_TI9_CollectorsCache2_SubText" "Open schatten om tot 32 gevechtspaslevels te verdienen." "DOTA_TI9_CollectorsCache2_PointsRemaining" "Verdiende gevechtspunten" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_1" "1 schat" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_2" "7 schatten" "DOTA_TI9_CollectorsCache2_Treasure_3" "13 schatten" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_HeaderText" "Verdien 36 extra gevechtspaslevels" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_1" "1 schat" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_2" "8 schatten" "DOTA_Aghanim2022_CollectorsCache_Treasure_3" "15 schatten" "DOTA_SpringCleaning2018" "Nieuwe update" "DOTA_SpringCleaning2018_Title" "Voorjaarsschoonmaak 2018" "DOTA_SpringCleaning2018_Text" "Ontdek alle nieuwe kwaliteitsverbeteringen en bugfixes." "DOTA_TI7_CollectorsCache_Header" "Exclusieve schat" "DOTA_TI7_CollectorsCache_Title" "Collector's Cache" "DOTA_TI7_CollectorsCache_Text" "Cache-items zijn exclusief en zullen niet beschikbaar zijn voor aankoop na The International." "DOTA_Singles_Day_Treasure_HeaderText" "Exclusieve emoticons" "DOTA_Singles_Day_Treasure_BodyText" "Ontvang een exclusief emoticonpakket voor het openen van 9 schatten" "DOTA_Singles_Day_Treasure_FooterText" "Deze emoticons zijn alleen vóór 13 november 2017 beschikbaar" "DOTA_TI7_Immortal2_Header" "Onsterfelijke schat 2" "DOTA_TI7_Immortal2_Text" "Met acht nieuwe onsterfelijke items." "DOTA_TI7_Immortal3_Text" "Bevat zeven nieuwe onsterfelijke items." "DOTA_AutographedTreasures_Title" "Gesigneerde schatten" "DOTA_AutographedTreasures_SubHead" "STEUN JE FAVORIETE DOTA-PERSOONLIJKHEDEN" "DOTA_AutographedTreasures_Description" "Selecteer een persoonlijkheid bij het kopen van een gesigneerde schat. Het item dat je ontvangt zal hun handtekening bevatten en een deel van de opbrengsten zal naar hen gaan." "DOTA_SpectatorLobby_AnyLanguage" "Elk" "DOTA_SpectatorLobby_WatchLiveMatch" "LIVE spel" "DOTA_SpectatorLobby_WatchMatchReplay" "HERHALING" "DOTA_SpectatorLobby_WatchStream" "Live STREAM" "DOTA_SpectatorLobby_WatchNone" "Beslissen..." "DOTA_SpectatorLobby_UnableToJoin" "Kan niet aan de lobby deelnemen. {s:error_message}" "DOTA_SpectatorLobby_UnableToCreate" "Kan momenteel geen lobby maken." "DOTA_SpectatorLobby_FailedToLeave" "Kan deze lobby niet verlaten." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Success" "Gelukt" "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NoGameDetails" "Kan geen informatie over het geselecteerde spel ophalen. Probeer het later opnieuw." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NoLobby" "Je zit momenteel niet in een toeschouwerslobby." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NotConnected" "Je bent momenteel niet verbonden met de spelcoördinator. Probeer het later opnieuw." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_NotLobbyLeader" "Alleen de lobbyleider kan wijzigen wat de lobby kijkt." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Timeout" "Time-out bij het verbinden met de spelcoördinator. Probeer het later opnieuw." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_GCRejected" "De spelcoördinator heeft je verzoek voor het wijzigen wat de lobby kijkt afgewezen." "DOTA_SpectatorLobbyWatchingResult_Failed" "Het wijzigen waar de lobby naar kijkt is mislukt." "DOTA_SpectatorLobbyBrowser_Join" "Deelnemen aan een toeschouwerslobby" "DOTA_SpectatorLobbyBrowser_Error" "Kan toeschouwerslobby's niet laden. Probeer het later opnieuw." "DOTA_SpectatorLobby_Create" "Toeschouwerslobby maken" "DOTA_SpectatorLobby_Public_Title" "Openbaar" "DOTA_SpectatorLobby_Public_Description" "Iedereen kan meedoen" "DOTA_SpectatorLobby_Private_Title" "Privé" "DOTA_SpectatorLobby_Private_Description" "Met wachtwoord beveiligd" "DOTA_SpectatorGraph_Levels" "levels" "DOTA_FriendCount:p{friend_count}" "{d:friend_count} vriend#|#{d:friend_count} vrienden" "DOTA_DownloadingReplay" "Herhaling downloaden..." "DOTA_DecompressingReplay" "Herhaling uitpakken..." "DOTA_VR_Muted" "Gedempt" "DOTA_VR_BackToMenu" "TERUG NAAR HOOFDMENU" "DOTA_VR_AimAtScreen" "Richt op het scherm om te beginnen." "DOTA_VR_WatchDota" "Dota bekijken" "DOTA_VR_TournamentMatches" "Toernooiwedstrijden" "DOTA_VR_FriendMatches" "Spellen van vrienden" "DOTA_VR_MyMatches" "Mijn spellen" "DOTA_VR_ComingSoon" "BINNENKORT VERWACHT" "DOTA_VR_NextHero" "VOLGENDE HELD" "DOTA_VR_PrevHero" "VORIGE HELD" "DOTA_VR_LeaveLobby" "LOBBY VERLATEN" "DOTA_VR_LobbyLeader" "Lobbyleider" "DOTA_VR_LobbyMembers" "Lobbyleden ({d:member_count})" "DOTA_VR_PrivateLobby" "Privélobby" "DOTA_VR_PublicLobby" "Openbare lobby" "DOTA_VR_LobbyPassword" "Lobbywachtwoord" "DOTA_VR_HeroLoadoutButton" "HELD-\nSHOWCASE" "DOTA_VR_WatchAReplay" "EEN HERHALING BEKIJKEN" "DOTA_VR_TriggerExplore" "Druk op een trekker om de map te verkennen" "DOTA_VR_SelectAppearance" "Uiterlijk selecteren" "DOTA_VR_EnterPassword" "Lobbywachtwoord invoeren" "DOTA_VR_Volume" "Volume" "DOTA_VR_LobbyVoiceChat" "Lobbyvoicechat" "DOTA_VR_CasterVoice" "Commentatorstem" "DOTA_VR_Microphone" "Microfoon" "DOTA_VR_OpenMic" "Open microfoon" "DOTA_VR_PushToTalk" "Greep induwen om te praten" "DOTA_VR_PushToTalkSplit" "Druk de greepknop in\nom te praten" "DOTA_VR_AudioSettings" "GELUIDSINSTELLINGEN" "DOTA_VR_Controls_BackToLobby" "TERUG NAAR\nLOBBY" "DOTA_VR_Controls_Appearance" "UITERLIJK" "DOTA_VR_Controls_Scale" "SCHALEN" "DOTA_VR_Controls_DirectedCamera" "GEREGISSEERDE\nCAMERA" "DOTA_VR_Controls_Recenter" "CENTREREN" "DOTA_VR_Controls_Teleport" "TELEPORTEREN" "DOTA_VR_Downloads" "DOWNLOADS" "DOTA_VR_LiveGames" "LIVE SPELLEN" "DOTA_VR_Replays" "HERHALINGEN" "DOTA_VR_Controller_PushToTalk" "Vastgrijpen om te\npraten" "DOTA_VR_Controller_RotateHero" "Vastgrijpen om de held te\nroteren" "DOTA_VR_PurchasingUnavailable_Title" "Kopen niet beschikbaar" "DOTA_VR_PurchasingUnavailable_Message" "Het kopen van items wordt momenteel niet ondersteund in de Dota VR-hub." "DOTA_VR_ContextMenuHeroSlot_Instructions" "Klik om uit te rusten" "DOTA_VR_EquippedItems" "Uitgeruste items" "DOTA_VR_StorePreview" "Winkelvoorbeeld" "DOTA_VR_DemoTitle" "Demo: {s:demo_name}" "DOTA_VR_DemoGameInfo" "Halve finale winnaarsronden - wedstrijd 1" "DOTA_GameItems_Shops" "Winkels" "DOTA_GameItems_AllShops" "Alle winkels" "DOTA_GameItems_ItemDetails" "Itemdetails" "DOTA_GameItems_AvailableAtMainShop" "Beschikbaar in thuiswinkel" "DOTA_GameItems_AvailableAtSideShop" "Beschikbaar in zijwinkel" "DOTA_GameItems_AvailableAtSecretShop" "Beschikbaar in geheime winkel" "DOTA_GameItems_RequiresSecretShop" "Geheime winkel vereist" "DOTA_XboxDVR_Title" "Prestatie-aanbeveling" "DOTA_XboxDVR_Explain" "Xbox Game DVR is op je besturingssysteem ingeschakeld. Dit heeft vaak prestatieproblemen in spellen tot gevolg, waaronder verminderde of beperkte FPS, crashen of vastlopen.\n\nWil je informatie krijgen over hoe je Xbox Game DVR op je systeem kunt uitschakelen?" "DOTA_XboxDVR_Fix" "Xbox Game DVR is op je computer ingeschakeld. Deze functies hebben vaak prestatieproblemen in spellen tot gevolg, waaronder verminderde of beperkte FPS, crashen of vastlopen.\n\nWil je deze functies uitschakelen?" "DOTA_DVRDisabled_Title" "Wijzigingen toegepast" "DOTA_DVRDisabled_Msg" "Dit zal van kracht worden nadat je je systeem opnieuw hebt opgestart." "DOTA_HUD_TimeTooltip" "{s:day_night} {d:hour} {s:am_pm}" "DOTA_HUD_SharedContentSharedBy" "Gedeeld door: {s:shared_names}" "DOTA_HUD_SharedUnits" "Wanneer dit is ingeschakeld, kan {s:player_name} bevelen geven aan niet-heldeenheden onder jouw controle." "DOTA_HUD_SharedHero" "Wanneer dit is ingeschakeld, kan {s:player_name} bevelen geven aan je held." "DOTA_HUD_DisableHelp" "Wanneer dit is uitgeschakeld, kan {s:player_name} sommige vaardigheden van je held niet gebruiken." "DOTA_HUD_AltAttribHint" "Houd ALT ingedrukt om attributen weer te geven" "DOTA_HUD_UpgradeCourier" "Koerier upgraden - 125 goud" "DOTA_TrueSight_Episode2" "Aflevering 2" "DOTA_TrueSight_Countdown" "Première over {i:hours}H {i:minutes}M" "DOTA_TrueSight_WatchLive" "Nu live kijken" "DOTA_TrueSight_AvailableNow" "Nu beschikbaar" "DOTA_TrueSight_EnglishSubtitled" "Engels (ondertitels)" "DOTA_SavedSets_Create_Title" "Aangepaste set maken" "DOTA_SavedSets_Edit_Title" "Aangepaste set bewerken" "DOTA_SavedSets_SaveAsCustomSet" "Als aangepaste set opslaan" "DOTA_SavedSets_SetName" "Setnaam:" "DOTA_SavedSets_SetItems" "Setitems:" "DOTA_SavedSets_Confirm_Title" "Opgeslagen set verwijderen" "DOTA_SavedSets_Confirm_Description" "Weet je zeker dat je de opgeslagen set '{s:saved_set_name}' voor {g:dota_hero_name:hero_id} wilt verwijderen? De items uit de set worden niet verwijderd." "DOTA_SavedSets_Delete" "Verwijderen" "DOTA_SavedSets_Create" "Maken" "DOTA_SavedSets_Save" "Opslaan" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_Title" "Teamsamenstelling" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_MeleeHeroes" "Melee: {d:melee_count}" "DOTA_HUD_Pregame_TeamComposition_RangedHeroes" "Afstand: {d:ranged_count}" "DOTA_HUD_Pregame_PlusSuggestedHeroList_Title" "Assistentsuggesties" "DOTA_HUD_Pregame_MatchDuration_Title" "Geschatte duur" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Safe" "Safe" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Middle" "Mid" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Off" "Off" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Roam" "Roam" "DOTA_HUD_Pregame_LaneShort_Jungle" "Jungle" "DOTA_HeroInspect_BanDescription" "Nomineer een held om te verbannen" "DOTA_HeroInspect_PickDescription" "Kies je held" "DOTA_InvokerSpellCard_Title" "Spreuken" "DOTA_MinimapLane_Top" "Bovenste pad" "DOTA_MinimapLane_Mid" "Middelste pad" "DOTA_MinimapLane_Bottom" "Onderste pad" "DOTA_MinimapLane_Jungle" "Jungle" "DOTA_MinimapLane_Dire" "(Dire)" "DOTA_MinimapLane_DireSafe" "(Safe Lane van Dire)" "DOTA_MinimapLane_DireOfflane" "(Offlane van Dire)" "DOTA_MinimapLane_Radiant" "(Radiant)" "DOTA_MinimapLane_RadiantSafe" "(Safe Lane van Radiant)" "DOTA_MinimapLane_RadiantOfflane" "(Offlane van Radiant)" "DOTA_PlayerMMR" "MMR: {s:player_mmr}" "DOTA_BattlePassLevel" "Gevechtslevel: {d:battle_pass_level}" "DOTA_KillGraph_Title" "Gezondheidsgrafiek" "DOTA_KillGraph_Damage" "{i:value} schade" "DOTA_KillGraph_Healing" "{i:value} genezing" "DOTA_StatBranch_Title" "Een talent kiezen" "DOTA_StatBranch_TooltipTitle" "Talentenboom" "DOTA_HUD_Attack" "AANVAL" "DOTA_HUD_AttackSpeed" "Aanvalssnelheid:" "DOTA_HUD_Damage" "Schade:" "DOTA_HUD_AttackRange" "Aanvalsbereik:" "DOTA_HUD_MoveSpeed" "Bewegingssnelheid:" "DOTA_HUD_SpellAmp" "Spreukverst.:" "DOTA_HUD_ManaRegenDetail" "Manaherstel:" "DOTA_HUD_HealthRegenDetail" "Gezondheidsherstel:" "DOTA_HUD_Defense" "VERDEDIGING" "DOTA_HUD_Armor" "Pantser:" "DOTA_HUD_PhysicalResist" "Fysieke weerstand:" "DOTA_HUD_MagicResist" "Magieweerstand:" "DOTA_HUD_StatusResist" "Statusweerstand:" "DOTA_HUD_Evasion" "Ontwijking:" "DOTA_HUD_StrengthGain" " (Ontvangt {s:strength_per_level} per lvl)" "DOTA_HUD_AgilityGain" " (Ontvangt {s:agility_per_level} per lvl)" "DOTA_HUD_IntelligenceGain" " (Ontvangt {s:intelligence_per_level} per lvl)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeStrength" "= {d:primary_attribute_damage} schade (bonus primaire rol)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeAgility" "= {d:primary_attribute_damage} schade (bonus primaire rol)" "DOTA_HUD_PrimaryAttributeIntelligence" "= {d:primary_attribute_damage} schade (bonus primaire rol)" "DOTA_HUD_StrengthDetails" "= {d:strength_hp} HP en {s:strength_hp_regen} HP-herstel" "DOTA_HUD_AgilityDetails" "= {s:agility_armor} pantser en {d:agility_attack_speed} aanvalssnelheid" "DOTA_HUD_IntelligenceDetails" "= {d:intelligence_mana} mana en {s:intelligence_mana_regen} manaherstel" "DOTA_NewMusicPack" "Nieuw muziekpakket" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier" "Open kwalificaties" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier1" "Open kwalificaties #1" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier2" "Open kwalificaties #2" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier3" "Open kwalificaties #3" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier4" "Open kwalificaties #4" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier5" "Open kwalificaties #5" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier6" "Open kwalificaties #6" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier7" "Open kwalificaties #7" "DOTA_TeamInvite_OpenQualifier8" "Open kwalificaties #8" "DOTA_TeamInvite_ChapionsCup" "Battle Cup-kampioenen" "DOTA_TeamInvite_DirectInvite" "Directe uitnodiging" "DOTA_HeroStats_Castegory_Attributes" "Attributen" "DOTA_HeroStats_Castegory_PrimaryAttributes" "Primaire attributen" "DOTA_HeroStats_Castegory_Attack" "Aanval" "DOTA_HeroStats_Castegory_Defense" "Verdediging" "DOTA_HeroStats_Castegory_Mobility" "Mobiliteit" "DOTA_HeroStats_Castegory_HealthMana" "Gezondheid en mana" "DOTA_HeroStats_Strength_Name" "Kracht" "DOTA_HeroStats_Agility_Name" "Behendigheid" "DOTA_HeroStats_Intelligence_Name" "Intelligentie" "DOTA_HeroStats_Damage_Name" "Schade" "DOTA_HeroStats_Damage_Desc" "Hoeveelheid schade die een held per aanval uitdeelt" "DOTA_HeroStats_AttackRate_Name" "Aanvalsinterval" "DOTA_HeroStats_AttackRate_Desc" "Snelheid waarmee een held aanvalt" "DOTA_HeroStats_AttackRange_Name" "Aanvalsbereik" "DOTA_HeroStats_AttackRange_Desc" "Afstand vanaf waar de held kan aanvallen" "DOTA_HeroStats_ProjectileSpeed_Name" "Projectielsnelheid" "DOTA_HeroStats_ProjectileSpeed_Desc" "Reissnelheid van aanvalsprojectielen die door afstandshelden worden gebruikt" "DOTA_HeroStats_Armor_Name" "Pantser" "DOTA_HeroStats_Armor_Desc" "Pantser bepaalt hoeveel schade van fysieke aanvallen wordt tegengehouden." "DOTA_HeroStats_MagicResistance_Name" "Magieweerstand" "DOTA_HeroStats_MagicResistance_Desc" "Magieweerstand bepaalt hoeveel schade van magische aanvallen wordt tegengehouden." "DOTA_HeroStats_MovementSpeed_Name" "Bewegingssnelheid" "DOTA_HeroStats_MovementSpeed_Desc" "Snelheid waarmee een held over de map beweegt" "DOTA_HeroStats_TurnRate_Name" "Draaisnelheid" "DOTA_HeroStats_TurnRate_Desc" "Snelheid waarmee een held op zijn plaats draait" "DOTA_HeroStats_SightRange_Name" "Zichtbereik" "DOTA_HeroStats_SightRange_Desc" "Afstand waarover een held kan zien wanneer niet geblokkeerd door een obstakel - waarden verschillen normaal gesproken tijdens dag/nacht" "DOTA_HeroStats_MaxHealth_Name" "Max. gezondheid" "DOTA_HeroStats_HealthRegen_Name" "Gezondheidsherstel" "DOTA_HeroStats_Health_Desc" "Gezondheid bepaalt hoeveel schade een held kan weerstaan voordat hij of zij doodgaat. Elk punt aan kracht verhoogt de maximale gezondheid en het maximale gezondheidsherstel van een held." "DOTA_HeroStats_MaxMana_Name" "Max. mana" "DOTA_HeroStats_ManaRegen_Name" "Manaherstel" "DOTA_HeroStats_Mana_Desc" "Mana bepaalt hoeveel vaardigheden een held kan gebruiken. Elk punt aan intelligentie verhoogt de maximale mana en het maximale manaherstel van een held." "DOTA_Trivia_AnswerLetterNone" "--" "DOTA_Trivia_AnswerLetter0" "A" "DOTA_Trivia_AnswerLetter1" "B" "DOTA_Trivia_AnswerLetter2" "C" "DOTA_Trivia_AnswerLetter3" "D" "DOTA_Trivia_Title" "Wachtrijtrivia" "DOTA_Trivia_Points" "Punten:" "DOTA_Trivia_Points_Tooltip_Title" "Triviapunten" "DOTA_Trivia_ToggleChat" "Triviachat in-/uitschakelen" "DOTA_Trivia_LoadingNextQuestion" "Volgende vraag laden" "DOTA_Trivia_ErrorDisplayingQuestion" "Fout bij weergeven vraag" "DOTA_Trivia_NotInQueue" "Niet in matchmakingwachtrij" "DOTA_Trivia_WaitingToConnect" "Wachten op verbinding" "DOTA_Trivia_Connecting" "Verbinden" "DOTA_Trivia_Disabled" "Trivia is momenteel uitgeschakeld" "DOTA_Trivia_NoBattlePass" "Trivia is alleen beschikbaar voor eigenaars van de gevechtspas" "DOTA_Trivia_AttemptUpcoming" "Volgende poging over {s:reconnect_time_remaining}" "DOTA_Trivia_QuestionUpcoming" "Volgende vraag over {s:question_time_remaining}" "DOTA_Trivia_TimeRemaining" "Resterende tijd" "DOTA_Trivia_AnswerCorrect" "Juist" "DOTA_Trivia_AnswerIncorrect" "Onjuist" "DOTA_Trivia_AnswerNotSubmitted" "Geen antwoord ingezonden" "DOTA_Trivia_PartyResults" "Groepsresultaten" "DOTA_Trivia_WorldResults" "Wereldwijde resultaten" "DOTA_Trivia_BasePointsGained:p{correct_answer_base_trivia_points}" "+{d:correct_answer_base_trivia_points} triviapunt#|#+{d:correct_answer_base_trivia_points} triviapunten" "DOTA_Trivia_DifficultyBonus" "Bonus: +{d:bonus_trivia_points}" "DOTA_Trivia_Question_AbilityIcon" "Welke held heeft deze vaardigheid?" "DOTA_Trivia_Question_AbilityCooldown" "Wat is de afkoeltijd van {s:ability_name}?" "DOTA_Trivia_Question_AbilityManaCost" "Wat zijn de manakosten van {s:ability_name}?" "DOTA_Trivia_Question_HeroAttributes" "Welke held heeft de volgende attributen?" "DOTA_Trivia_Question_HeroStats" "Welke held heeft de volgende basisstatistieken?" "DOTA_Trivia_Question_HeroMovementSpeed" "Wat is de basisbewegingssnelheid van {g:dota_hero_name:hero_id}?" "DOTA_Trivia_Question_TalentTree" "Welke held heeft deze talentenboom?" "DOTA_Trivia_Question_ItemPrice" "Hoe duur is {s:item_name}?" "DOTA_Trivia_Question_AbilitySound" "Welke vaardigheid speelt dit geluid af?" "DOTA_Trivia_Question_HeroAttackSound" "Welke held heeft dit geluid voor aanvallen?" "DOTA_Trivia_Question_InvokerSpells" "Welke spreuk wordt aangeroepen met deze combinatie?" "DOTA_Trivia_Question_AbilityName" "Wat is de naam van deze vaardigheid?" "DOTA_Trivia_Question_ItemComponents" "Welk item wordt gemaakt van deze componenten?" "DOTA_Trivia_Question_ItemLore" "Welk item heeft dit achtergrondverhaal?" "DOTA_Trivia_Question_ItemPassives" "Welk item heeft deze passieve vaardigheden?" "DOTA_Trivia_Question_ItemBuild" "Welke held won {s:match_time_ago} geleden een spel met deze itembuild?" "DOTA_Tooltip_RoshanTimer_BaseTime" "Roshan kan respawnen over:" "DOTA_Tooltip_RoshanTimer_VisibleTime" "Roshan zal respawnen over:" "DOTA_Tooltip_RiverVial_Active" "{g:dota_item_name:itemdef}" "DOTA_Tooltip_RiverVial_Locked" "{g:dota_item_name:itemdef} - Level {d:grant_level}" "DOTA_HUD_Double_Down" "RANGVERDUBBELING" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Title" "Verdubbelingsfiche besteden?" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Text:p{rank_wagers_remaining}" "Hiermee wordt een weddenschap verbruikt en wordt je rangwinst of -verlies verdubbeld voor dit spel. Je hebt nog {i:rank_wagers_remaining} weddenschap over. Doorgaan?#|#Hiermee wordt een weddenschap verbruikt en wordt je rangwinst of -verlies verdubbeld voor dit spel. Je hebt nog {i:rank_wagers_remaining} weddenschappen over. Doorgaan?" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Option0" "Ja, aankondigen!" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Option1" "Ja" "DOTA_HUD_Double_Down_Dialog_Cancel" "Nee" "DOTA_Home_BattlePass_DoubleDown_ResetTime" "Reset over: {i:rank_reset_days}D {i:rank_reset_hours}U {i:rank_reset_minutes}M" "DOTA_HUD_Pregame_Towers_TowerHeader" "Teamtorenstrijd" "DOTA_BattlePass_Reward_UnlockLevelTooltip" "Ontgrendeld op gevechtspaslevel {i:unlock_level}" "DOTA_BattlePass_Reward_UnlockLevelTooltip_Single" "Level {i:unlock_level}" "DOTA_HUD_DireKilledCourier" "Dire-koerier gedood" "DOTA_HUD_RadiantKilledCourier" "Radiant-koerier gedood" "DOTA_HUD_KilledPersonalCourier" "Koerier van {g:dota_filtered_string:player_name} gedood" "DOTA_HUD_DireKilledCourierNoItems" "Dire-koerier gedood
geen items" "DOTA_HUD_RadiantKilledCourierNoItems" "Radiant-koerier gedood
geen items" "DOTA_HUD_HeroSelection_AllPick_Draft" "Verbanningsfase" "DOTA_Hero_Selection_RADIANT_Phase_Pick" "RADIANT KEUZE" "DOTA_Hero_Selection_DIRE_Phase_Pick" "DIRE KEUZE " "DOTA_Siltbreaker_UnopenedTreasure" "Je hebt een Siltbreaker-schat verdiend" "DOTA_Siltbreaker_EarnedRewards" "Beschikbare artefacten" "DOTA_Siltbreaker_OpenTreasure" "Schat bekijken" "DOTA_Siltbreaker_ClickForZoneDetails" "Klik op een gebied voor meer details" "DOTA_Siltbreaker_DamageThousands" "{d:damage}k" "DOTA_Siltbreaker_HealingThousands" "{d:healing}k" "DOTA_Siltbreaker_PersonalBest" "Persoonlijk record" "DOTA_Siltbreaker_BonusReward" "= 2x schatten" "DOTA_Campaign_Artifacts_Title" "Artefacten" "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc1" "Vind deze zeldzame items terwijl je verkent en vijanden verslaat. Artefacten zijn aan specifieke spelers gebonden." "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc2" "Rust artefacten uit om te profiteren van speciale attributen en bonussen." "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc3" "Elke keer dat je de campagne speelt kun je toegang krijgen tot je gevonden artefacten." "DOTA_Campaign_Artifacts_Desc4" "* Artefacten die je vindt kun je niet verliezen of weggeven. Ze zullen altijd voor je beschikbaar zijn in je spellen." "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA" "Winnaar
Noord-Amerika" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA_2" "Kwalificaties Noord-Amerika - Tweede plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_NA_3" "Kwalificaties Noord-Amerika - Derde plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_EU" "Kwalificaties Europa - Winnaar" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SA" "Winnaar
Zuid-Amerika" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_CIS" "Kwalificaties GOS - Winnaar" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SEA" "Winnaar
Zuidoost-Azië" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_SEA_2" "Kwalificaties Zuidoost-Azië - Tweede plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_China" "Winnaar
China" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_China_2" "Kwalificaties China - Tweede plaats" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_WEU" "Winnaar
West-Europa" "DOTA_Compendium_Predictions_Qualifier_EEU" "Winnaar
Oost-Europa" "DOTA_ExitFullscreen" "Druk op ESC om het volledige scherm te sluiten" "DOTA_International2017_GroupStageBegins" "Groepsfase begint" "DOTA_International2017_Teams_Header" "De teams" "DOTA_International2017_Teams_Title" "De 18 beste teams ter wereld" "DOTA_International2017_Format_Header" "Formaat en schema" "DOTA_International2017_Format_Title" "Schema bekijken" "DOTA_International2017_AllStar_Header" "All-starstemming" "DOTA_International2017_AllStar_Title" "Kies je favoriete spelers" "DOTA_International2017_Talent_Header" "Talent en commentatoren" "DOTA_International2017_Talent_Title" "Met Day[9] als host" "DOTA_Unternational2017_ShortFilm_Header" "Kortefilmwedstrijd" "DOTA_Unternational2017_ShortFilm_Title" "Nu stemmen" "DOTA_International2017_NewcomerStream_Header" "Stream voor nieuwkomers" "DOTA_International2017_NewcomerStream_Title" "Kijken en leren" "DOTA_International2017_Archives_Header" "Archief" "DOTA_International2017_Archives_Title" "Hoogtepunten van eerdere Internationals" "DOTA_International2017_BabyRosh_Header" "Beloning level 2000" "DOTA_International2017_BabyRosh_Title" "Baby Roshan-standbeeld" "DOTA_International2017_NewPlayer_Header" "Met vrienden spelen" "DOTA_International2017_NewPlayer_Title" "Welkom, nieuwe spelers" "DOTA_International2017_TroveCarafe_Header" "Trove Carafe 2017" "DOTA_International2017_TroveCarafe_Title" "Beschikbaar met handtekening" "DOTA_International2018_ShortFilm_Header" "Kortefilmwedstrijd TI8" "DOTA_International2018_ShortFilm_Title" "Gevechtspaseigenaren: stem nu!" "DOTA_NewPlayerHeroPick_Title" "WELKOM BIJ DOTA 2" "DOTA_NewPlayerHeroPick_Body" "Voor je eerste {d:new_player_total_games} spellen kun je niet kiezen uit een paar helden die het lastigst te spelen zijn. Na {d:games_remaining} spellen kun je kiezen uit alle helden." "DOTA_NewPlayerHeroPick2_Title" "WELKOM BIJ DOTA 2" "DOTA_NewPlayerHeroPick2_Body" "Omdat je nu {d:new_player_total_games} spellen hebt gespeeld, kun je met alle helden spelen!" "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Beschikbaar tot 12 augustus" "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder" "The International is er bijna en de mogelijkheid om gevechtspaslevels en de Collector's Cache te kopen zal ten einde komen wanneer de grote finale op 12 augustus 2017 afgelopen is. Dit zal de laatste mogelijkheid zijn om deze exclusieve items te krijgen, die niet ruilbaar of op de marktplaats te koop zullen zijn." "DOTA_TI7_SplashAd_EventEndReminder_Terrain" "Terrein: Reef's Edge" "DOTA_TI8_SplashAd_EventEndReminder_Title2" "Beschikbaar t/m 25 augustus" "DOTA_SplashAd_Terrain_Level_Label" "Level" "DOTA_SplashAd_Terrain_Reward_Label" "-beloning" "DOTA_SplashAd_Prestige_Level_Label" "Level" "DOTA_SplashAd_Aegis_Level_Label" "Level" "DOTA_SplashAd_Prestige_Gardens_Reward_Label" "-beloning" "DOTA_SplashAd_Aegis_Reward_Label" "-beloning" "DOTA_TI2018_Splash_Prestige" "Prestige-item voor Lion" "FrontPage_Title_Collectors_Cache" "Collector's Cache I en II" "DOTA_TI8_BattlePass_PurchaseLevels" "Levels kopen" "DOTA_CollectorsCache_Short_1" "Cache I" "DOTA_CollectorsCache_Short_2" "Cache II" "DOTA_International2017_Champions_Header" "Kampioenen van The International" "DOTA_International2017_Champions_Title" "Gefeliciteerd, Team Liquid" "DOTA_International2017_Champions_Body" "Team Liquid is het eerste team ooit dat de grote finale van The International met 3-0 wint." "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_Title" "Aankoop mislukt" "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_NotEnoughPoints" "Je account heeft niet genoeg punten om deze aankoop te maken." "DOTA_EventPointsPurchaseFailed_GenericError" "Je aankoop is deze keer niet gelukt. Probeer het over een paar minuten opnieuw. (Foutcode {d:error_code})" "DOTA_CountdownOK" "Oké ({d:seconds})" "DOTA_PlayNow" "Nu spelen" "DOTA_Play_Turbo" "Dota Turbo spelen" "DOTA_Play_Turbo_Title" "Een potje Dota in de helft van de tijd" "DOTA_Play_Turbo_Text" "Meer goud en XP, gestroomlijnde koeriers, zwakkere torens en een kortere speeltijd." "DOTA_Play_AbilityDraft" "Vaardigheidstrekking bijgewerkt" "DOTA_Play_AbilityDraft_Title" "Bouw de ultieme held" "DOTA_Play_AbilityDraft_Text" "Opstellingsscherm aangepast en vijftien helden toegevoegd." "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Title" "Wijzigingenlogboek" "DOTA_GameMode_AbilityDraft_ChangeLog_Tooltip" "Zie de laatste wijzigingen voor Ability Draft" "DOTA_Play_Frostivus" "Speciaal evenement" "DOTA_Play_Frostivus_Title" "Frostivus-festival spelen" "DOTA_Play_Frostivus_Text" "De Frostivus-wapenstilstand is begonnen en de echte pret begint nu. Kun jij de Festival-spelletjes overleven om tijdens het feest van dit jaar de nummer één te worden?" "DOTA_Play_LastHitTrainer" "Nieuwe trainingsmodus" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Header" "Nieuw muziekpakket" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Title" "Muziekpakket: Magic Sticks of Dynamite" "DOTA_Awolnation_Music_Pack_Text" "Gecomponeerd door AWOLNATION" "DOTA_FrontPage_New_Music_Pack_Header" "Nieuw muziekpakket" "DOTA_FrontPage_New_Announcer_Pack_Header" "Nieuw omroeperspakket" "DOTA_VoidPack_Music_Pack_Title" "Muziekpakket Void" "DOTA_VoidPack_Music_Pack_Text" "Een nieuw heavymetalmuziekpakket door Humanity's Last Breath." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Title" "Seizoensmedailles" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_YourMedalsSubtitle" "Je huidige medaille" "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text1" "Je rang wordt dit seizoen als medaille weergegeven." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text2" "Elke medaille heeft vijf sterren aan voortgang voor je naar de volgende medaille promoveert." "DOTA_SeasonRank_Tooltip_Text4" "Bij de beste spelers van elke regio wordt hun positie in het klassement onder de medaille weergegeven." "DOTA_Click_Learn_More" "Klik hier voor meer informatie" "DOTA_Dueling_Fates" "Dueling Fates" "DOTA_707_Update" "Update 7.07" "DOTA_708_Update" "Gameplayupdate 7.08" "DOTA_709_Update" "Gameplayupdate 7.09" "DOTA_710_Update" "Gameplayupdate 7.10" "DOTA_711_Update" "Gameplayupdate 7.11" "DOTA_712_Update" "Gameplayupdate 7.12" "DOTA_713_Update" "Gameplayupdate 7.13" "DOTA_713b_Update" "Gameplayupdate 7.13b" "DOTA_714_Update" "Gameplayupdate 7.14" "DOTA_715_Update" "Gameplayupdate 7.15" "DOTA_716_Update" "Gameplayupdate 7.16" "DOTA_717_Update" "Gameplayupdate 7.17" "DOTA_718_Update" "Gameplayupdate 7.18" "DOTA_719_Update" "Gameplayupdate 7.19" "DOTA_719b_Update" "Gameplayupdate 7.19b" "DOTA_719c_Update" "Gameplayupdate 7.19c" "DOTA_719d_Update" "Gameplayupdate 7.19d" "DOTA_720_Update" "Gameplayupdate 7.20" "DOTA_720b_Update" "Gameplayupdate 7.20b" "DOTA_720c_Update" "Gameplayupdate 7.20c" "DOTA_720d_Update" "Gameplayupdate 7.20d" "DOTA_720e_Update" "Gameplayupdate 7.20e" "DOTA_721_Update" "Gameplayupdate 7.21" "DOTA_721b_Update" "Gameplayupdate 7.21b" "DOTA_721c_Update" "Gameplayupdate 7.21c" "DOTA_721d_Update" "Gameplayupdate 7.21d" "DOTA_722_Update" "Gameplayupdate 7.22" "DOTA_722b_Update" "Gameplayupdate 7.22b" "DOTA_722c_Update" "Gameplayupdate 7.22c" "DOTA_722d_Update" "Gameplayupdate 7.22d" "DOTA_722e_Update" "Gameplayupdate 7.22e" "DOTA_722f_Update" "Gameplayupdate 7.22f" "DOTA_722g_Update" "Gameplayupdate 7.22g" "DOTA_722h_Update" "Gameplayupdate 7.22h" "DOTA_723a_Update" "Gameplayupdate 7.23a" "DOTA_723b_Update" "Gameplayupdate 7.23b" "DOTA_723c_Update" "Gameplayupdate 7.23c" "DOTA_723d_Update" "Gameplayupdate 7.23d" "DOTA_723e_Update" "Gameplayupdate 7.23e" "DOTA_723f_Update" "Gameplayupdate 7.23f" "DOTA_723g_Update" "Gameplayupdate 7.23g" "DOTA_724_Update" "Gameplayupdate 7.24" "DOTA_724a_Update" "Gameplayupdate 7.24a" "DOTA_724b_Update" "Gameplayupdate 7.24b" "DOTA_724c_Update" "Gameplayupdate 7.24c" "DOTA_724d_Update" "Gameplayupdate 7.24d" "DOTA_724e_Update" "Gameplayupdate 7.24e" "DOTA_724f_Update" "Gameplayupdate 7.24f" "DOTA_725_Update" "Gameplayupdate 7.25" "DOTA_725a_Update" "Gameplayupdate 7.25a" "DOTA_725b_Update" "Gameplayupdate 7.25b" "DOTA_725c_Update" "Gameplayupdate 7.25c" "DOTA_725d_Update" "Gameplayupdate 7.25d" "DOTA_725e_Update" "Gameplayupdate 7.25e" "DOTA_726_Update" "Gameplayupdate 7.26" "DOTA_726a_Update" "Gameplayupdate 7.26a" "DOTA_726b_Update" "Gameplayupdate 7.26b" "DOTA_726c_Update" "Gameplayupdate 7.26c" "DOTA_726d_Update" "Gameplayupdate 7.26d" "DOTA_727_Update" "Gameplayupdate 7.27" "DOTA_727a_Update" "Gameplayupdate 7.27a" "DOTA_727b_Update" "Gameplayupdate 7.27b" "DOTA_727c_Update" "Gameplayupdate 7.27c" "DOTA_727d_Update" "Gameplayupdate 7.27d" "DOTA_728_Update" "Gameplayupdate 7.28" "DOTA_728a_Update" "Gameplayupdate 7.28a" "DOTA_728b_Update" "Gameplayupdate 7.28b" "DOTA_728c_Update" "Gameplayupdate 7.28c" "DOTA_729a_Update" "Gameplayupdate 7.29a" "DOTA_729b_Update" "Gameplayupdate 7.29b" "DOTA_729c_Update" "Gameplayupdate 7.29c" "DOTA_729d_Update" "Gameplayupdate 7.29d" "DOTA_729e_Update" "Gameplayupdate 7.29e" "DOTA_730_Update" "Gameplayupdate 7.30" "DOTA_730b_Update" "Gameplayupdate 7.30b" "DOTA_730c_Update" "Gameplayupdate 7.30c" "DOTA_730d_Update" "Gameplayupdate 7.30d" "DOTA_730e_Update" "Gameplayupdate 7.30e" "DOTA_730f_Update" "Gameplayupdate 7.30f" "DOTA_730g_Update" "Gameplayupdate 7.30g" "DOTA_Settings_Tooltip_NetworkLatency" "Als je een netwerkverbinding met pakketverlies hebt en deze instelling op 'Langzaam' instelt, zal het je ping verhogen maar een vloeiendere spelervaring geven." "DOTA_Popup_RankCalibration_Congrats" "Gefeliciteerd!" "DOTA_Popup_RankCalibration_NowReached" "Je bent nu:" "DOTA_HeroChallenges_Title" "Uitdagingen" "DOTA_HeroChallenges_Preview" "VOORBEELD" "DOTA_GetNewChallenges" "Uitdagingen vernieuwen" "DOTA_HeroRelics_PurchaseFailed_Title" "Aankoop mislukt" "DOTA_HeroRelics_PurchaseSuccess_Title" "Relikwie gekocht" "DOTA_HeroRelics_Level" "Level" "DOTA_HeroRelics_RelicLevelUp" "Level van relikwie omhoog" "DOTA_HeroRelics_About_LevelUpDescription:p{assists_per_relic_level}" "Het level van een relikwie gaat iedere keer omhoog als je een bepaalde waarde behaalt voor de statistieken van dat relikwie. Het level van het relikwie voor assists gaat bijvoorbeeld omhoog na {d:assists_per_relic_level} assist. Elke keer dat je level omhoog gaat, verdien je bonusheld-XP voor je volgende heldlevel.#|#Het level van een relikwie gaat iedere keer omhoog als je een bepaalde waarde behaalt voor de statistieken van dat relikwie. Het level van het relikwie voor assists gaat bijvoorbeeld omhoog na {d:assists_per_relic_level} assists. Elke keer dat je level omhoog gaat, verdien je bonusheld-XP voor je volgende heldlevel." "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Title" "Relikwieën krijgen" "DOTA_HeroRelics_About_TwoTypes" "Twee soorten relikwieën" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Description" "Dota Plus-leden kunnen fragmenten gebruiken om heldrelikwieën te kopen. Er kunnen twee soorten relikwieën worden gekocht:" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Normal" "Vaak voorkomende relikwieën" "DOTA_HeroRelics_About_HowToObtain_Rare" "Zeldzame relikwieën" "DOTA_HeroLevelReward_Currency:p{currency_amount}" "{d:currency_amount} fragment#|#{d:currency_amount} fragmenten" "DOTA_ReadyCheck" "Iedereen klaar?" "DOTA_ReadyCheck_Ready" "Gereed" "DOTA_ReadyCheck_NotReady" "Niet gereed" "DOTA_ReadyCheck_Countdown:p{countdown_seconds}" "{d:countdown_seconds} seconde resterend#|#{d:countdown_seconds} seconden resterend" "DOTA_ReadyCheck_Responses" "{d:acknowledged_member_count} van {d:total_member_count} hebben gereageerd" "DOTA_ReadyCheck_Chat_Ready" "{s:party_members} is gereed." "DOTA_ReadyCheck_Chat_NotReady" "{s:party_members} is niet gereed." "DOTA_Party_CustomGame_Few_Games_Title" "Aangepaste spellen beperkt" "DOTA_Party_CustomGame_Few_Games_Body" "Alle leden van de groep met beperkte gebruikersaccounts moeten minstens {s:num_games} Dota-matches gespeeld hebben om aangepaste spellen te kunnen spelen." "DOTA_HUD_PlusHeroChallenge" "HELDUITDAGING" "DOTA_HUD_PlusChallenge" "UITDAGINGEN" "DOTA_KillGraph_Physical_Damage" "{i:value} fysieke schade" "DOTA_KillGraph_Magical_Damage" "{i:value} magische schade" "DOTA_KillGraph_Pure_Damage" "{i:value} pure schade" "DOTA_KillGraph_Removal_Damage" "{i:value} HP-verwijdering" "DOTA_Plus_Death_Screen" "Doodsoverzicht" "DOTA_Plus_Death_Screen_DamageByType" "SCHADE PER SOORT" "DOTA_Plus_Death_Screen_Physical" "FYSIEK" "DOTA_Plus_Death_Screen_Magical" "MAGISCH" "DOTA_Plus_Death_Screen_Pure" "PUUR" "DOTA_Plus_Death_Screen_Total" "Totale schade" "DOTA_Plus_Death_Screen_DamageByHero" "SCHADE PER HELD" "DOTA_Plus_Death_Screen_PhysicalDamage" "Fysieke schade" "DOTA_Plus_Death_Screen_MagicalDamage" "Magische schade" "DOTA_Plus_Death_Screen_PureDamage" "Pure schade" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Title" "WORD EEN DOTA PLUS-LID" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText" "Verbeter je Dota-ervaring met Dota Plus, een verzameling hulpmiddelen om je te helpen de grenzen van je favoriete helden te verleggen, terwijl je prestaties bijhoudt, een schat aan kennis verzamelt en op de hoogte blijft van de constant veranderende meta." "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Title_Subscriber" "JE DOTA PLUS-ABONNEMENT" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText_Subscriber_Expiry" "Je abonnement verloopt op: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_DetailText_Subscriber_Recurring:p{plus_subscription_duration_months}" "Je abonnement voor {d:plus_subscription_duration_months} maand wordt op {T:s:plus_subscription_end_date} vernieuwd voor {s:plus_subscription_renew_price}.#|#Je abonnement voor {d:plus_subscription_duration_months} maanden wordt op {T:s:plus_subscription_end_date} vernieuwd voor {s:plus_subscription_renew_price}." "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Cancel" "Abonnement opzeggen" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FAQLink" "MEER INFO OVER PLUS" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_MoreChoices" "MEER AANKOOPOPTIES" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gifting" "CADEAU GEVEN" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_OneMonth" "1 maand kopen" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_OneMonth_Detail" "{s:one_month_price}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_SixMonths" "6 maanden kopen" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_SixMonths_Detail" "{s:six_month_price} {s:six_month_discount} korting" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_TwelveMonths" "12 maanden kopen" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_TwelveMonths_Detail" "{s:twelve_month_price} {s:twelve_month_discount} korting" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_OneMonth_Recurring" "Maandabonnement" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_OneMonth_Detail_Recurring" "{s:one_month_price_recurring}" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_SixMonths_Recurring" "Halfjaarabonnement" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_SixMonths_Detail_Recurring" "{s:six_month_price_recurring} {s:six_month_discount_recurring} korting" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Buy_TwelveMonths_Recurring" "Jaarabonnement" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_TwelveMonths_Detail_Recurring" "{s:twelve_month_price_recurring} {s:twelve_month_discount_recurring} korting" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_OneMonth" "1 maand cadeau geven" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_SixMonths" "6 maanden cadeau geven" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_TwelveMonths" "12 maanden cadeau geven" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Self_Title" "Lidmaatschap kopen" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_Gift_Title" "Lidmaatschap cadeau geven" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FirstTimeBonus_Line1" "Meer dan 20.000 fragmenten met welkomstquests te verdienen" "DOTA_Plus_PurchaseDialog_FirstTimeBonus_Line2" "die abonnees kunnen gebruiken voor Plus-beloningen" "DOTA_PlusStore_MyShards" "Mijn fragmenten" "DOTA_PlusStore_ExclusiveSets_Title" "Premium" "DOTA_PlusStore_ExclusiveSets_Subtitle" "Nieuwe heldensets" "DOTA_PlusStore_LegacySets_Title" "Klassiek" "DOTA_PlusStore_LegacySets_Subtitle" "Terugkerende heldensets" "DOTA_PlusStore_HeroRelics_Title" "Heldrelikwieën" "DOTA_PlusStore_HeroRelics_Subtitle" "Verhoog je statistieken" "DOTA_PlusStore_ChatWheel_Title" "Chatwiel" "DOTA_PlusStore_ChatWheel_Subtitle" "Uit jezelf" "DOTA_PlusStore_Tools_Title" "Gereedschappen" "DOTA_PlusStore_Tools_Subtitle" "Pas je uitrusting aan" "DOTA_PlusStore_Frostivus_Title" "Frostivus" "DOTA_PlusStore_PlusExclusive" "Exclusief voor Dota Plus" "DOTA_PlusStore_PlusRequired" "Dota Plus" "DOTA_PlusStore_Sort" "Sorteren" "DOTA_PlusStore_HeroSets" "Heldensets" "DOTA_PlusStore_HeroRelicsOwned" "Relikwieën in bezit" "DOTA_PlusStore_HeroRelicsOwnedCount" "{d:owned_relic_count} / {d:total_relic_count} in bezit" "DOTA_PlusStore_RandomRelic" "Willekeurig relikwie" "DOTA_PlusStore_BackToAllHeroes" "Terug naar alle helden" "DOTA_PlusStore_RelicOwned" "In bezit" "DOTA_PlusStore_CurrentRelics" "Huidige heldrelikwieën" "DOTA_PlusStore_ChatWheelOwned" "Ontgrendeld" "DOTA_PlusStore_ConfirmChatWheelPurchase_Unlock" "Ontgrendelen" "DOTA_PlusStore_ChatWheelRewardSubtitle" "Chatwielberichten kunnen worden gebruikt zolang je een actief Dota Plus-lidmaatschap hebt." "DOTA_PurchaseRandomRelic_Description" "Koop voor {g:dota_event_points_value:random_relic_purchase_shards} een willekeurige heldrelikiwie voor {g:dota_hero_name:hero_id}. Als je de relikwie die je ontvangt al bezit, zal deze automatisch worden gerecycled. Vaak voorkomende relikwieën worden gerecycled voor {g:dota_event_points_value:relic_recycle_shards} en zeldzame relikwieën worden gerecycled voor {g:dota_event_points_value:rare_relic_recycle_shards}." "DOTA_PurchaseRandomRelic_NewRelic" "Nieuwe relikwie ontvangen" "DOTA_PurchaseRandomRelic_DuplicateRelic" "Dubbele relikwie ontvangen" "DOTA_PurchaseRandomRelic_DuplicateRelic_Message" "GERECYCLED VOOR {g:dota_event_points_value:recycle_amount}" "DOTA_PurchaseRandomRelic_PurchaseAnother" "Nog een kopen" "DOTA_PurchaseRandomRelic_Failed" "Mislukt" "DOTA_PurchaseRandomRelic_TryAgain" "Opnieuw proberen" "DOTA_PurchaseRandomRelic_AllPurchased" "Alle relikwieën gekocht" "DOTA_HeroRelicRarity_Common" "Vaak voorkomend" "DOTA_HeroRelicRarity_Rare" "Zeldzaam" "DOTA_PlusRewards_TierName" "{s:tier_name}" "DOTA_PlusRewards_LevelName" "Level {d:level}" "DOTA_PlusRewards_HeroChatWheel" "Heldenchatwiel" "DOTA_PlusRewards_HeroProgressionRewards" "Heldvoortgangsbeloningen" "DOTA_PlusRewards_HeroBadge" "Heldbadge" "DOTA_Plus_UpsellText" "Abonneren op Dota Plus" "DOTA_Plus_Challenge_Expiration" "Uitdagingen verlopen na twee weken. Vernieuw om nieuwe uitdagingen te ontvangen wanneer de tijd verloopt." "DOTA_Plus_Challenge_Days" "dagen" "DOTA_Plus_Challenge_Hours" "uur" "DOTA_Plus_Challenge_Minutes" "minuten" "DOTA_Plus_Relic_Shop" "Relikwieënwinkel" "DOTA_Plus_Relic_Random_QuestionMark" "?" "DOTA_Plus_LearnMore" "Meer informatie" "DOTA_Plus_NextRewards" "Volgende beloningen" "DOTA_Plus_MaximumLevel" "Maximale level" "DOTA_Plus_LevelProgress" "Levelvoortgang" "DOTA_Plus_XPProgress" "{d:current_level_xp} / {d:xp_to_next_level} XP" "DOTA_Plus_XP" "XP" "DOTA_Plus_Currency" "Fragmenten" "DOTA_Plus_RewardsLog" "Beloningenlogboek" "DOTA_Plus_Features" "Functies" "DOTA_Plus_ShardsBalance" "Fragmentensaldo" "DOTA_Plus_NewFeaturesTitle" "Nieuw voor Plus" "DOTA_Plus_HighestLevelHeroes" "Helden met hoogste level" "DOTA_Plus_HighestRelics" "Relikwieën met hoogste level" "DOTA_PlusPurchase_Features_Label" "Inbegrepen:" "DOTA_PlusPurchase_Assistant" "Plus-assistent" "DOTA_PlusPurchase_Assistant_Description" "Krijg item- en vaardigheidssuggesties in realtime, gegenereerd uit data van miljoenen recente spellen op elk vaardigheidsniveau, om je up-to-date te houden over de laatste trends." "DOTA_PlusPurchase_Rewards" "Plus-beloningen" "DOTA_PlusPurchase_Perks" "Voordelen" "DOTA_PlusPurchase_Guilds" "Guildvoordelen" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroChallenges" "Heldspecifieke uitdagingen" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroPickSuggestions" "Suggesties voor heldkeuzes" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PostGameAnalysis" "Analyse na het spel" "DOTA_PlusPurchase_Feature_DeathSummary" "Gedetailleerd doodsoverzicht" "DOTA_PlusPurchase_Feature_StackPullTimers" "Tijden voor stacken en pullen" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroTrends" "Heldentrends" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ExclusiveHeroSets" "Exclusieve heldensets" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PurchaseHeroRelics" "Heldrelikwieën" "DOTA_PlusPurchase_Feature_HeroChatWheel" "Heldenchatwiel" "DOTA_PlusPurchase_Feature_LegacyHeroSets" "Klassieke heldensets" "DOTA_PlusPurchase_Feature_PurchaseTools" "Tools kopen" "DOTA_PlusPurchase_Feature_SeasonalItems" "Seizoensitems" "DOTA_PlusPurchase_Feature_BattleCup" "Gratis wekelijkse Battle Cup" "DOTA_PlusPurchase_Feature_Tipping" "Fooien in het spel" "DOTA_PlusPurchase_Feature_SeasonalTerrain" "Seizoensterrein" "DOTA_PlusPurchase_Feature_WelcomeQuests" "Welkomstquests" "DOTA_PlusPurchase_Feature_LiveSpectating" "Live toeschouwen" "DOTA_PlusNewFeature_ExclusiveSets_Title" "Nieuwe exclusieve sets" "DOTA_PlusPurchase_Feature_ChatWheelSounds" "Chatwielgeluiden" "DOTA_PlusPostGame_HeroProgress" "Heldvoortgang" "DOTA_PlusPostGame_LevelProgress" "Levelvoortgang" "DOTA_PlusPostGame_LevelRestricted" "Abonneer je op Dota Plus om verder te gaan met levelen." "DOTA_PlusPostGame_CurrentLevel" "Level {d:current_level}" "DOTA_PlusPostGame_MatchFinished" "Spel afgelopen" "DOTA_PlusPostGame_Win" "Overwinning" "DOTA_PlusPostGame_ChallengeCompleted" "Uitdaging voltooid" "DOTA_PlusPostGame_RelicLevels" "Relikwielevels" "DOTA_PlusPostGame_Total" "Totaal" "DOTA_PlusPostGame_XPValue" "+{d:xp_value} XP" "DOTA_PlusPostGame_LevelUp" "Level omhoog" "DOTA_PlusPostGame_RelicsProgress" "Relikwievoortgang" "DOTA_PlusPostGame_BattlePassProgress" "Gevechtspasvoortgang" "DOTA_PlusPostGame_RubickArcanaProgress" "Arcana-voortgang Rubick" "DOTA_PlusPostGame_ShardValue" "+{d:shard_value}" "DOTA_PlusPostGame_GuildContracts" "Guildcontracten" "DOTA_PlusPostGame_VictoryPrediction" "Overwinning voorspeld" "DOTA_PlusPostGame_PlayerTips" "Spelerfooien" "DOTA_PlusPostGame_CavernCrawlProgress" "Voortgang grottentocht" "DOTA_PostGame_WraithKingArcanaProgress" "Arcana-voortgang Wraith King" "DOTA_BattlePassPostGame_Progress" "Gevechtspasvoortgang" "DOTA_BattlePassPostGame_LevelProgress" "Levelvoortgang" "DOTA_BattlePass_BPProgress" "{d:current_level_bp} / {d:bp_to_next_level}" "DOTA_BattlePassPostGame_CurrentLevel" "Level {d:current_level}" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerWon" "Weddenschap gewonnen" "DOTA_BattlePassPostGame_TipsReceived" "Fooien ontvangen" "DOTA_BattlePassPostGame_CavernChallengeCompleted" "Grotuitdaging voltooid" "DOTA_BattlePassPostGame_DailyChallengeCompleted" "Dagelijkse uitdaging voltooid" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallengeCompleted" "Wekelijkse uitdaging voltooid" "DOTA_BattlePassPostGame_Total" "Totaal" "DOTA_BattlePassPostGame_BPValue" "{d:bp_value}" "DOTA_BattlePassPostGame_LevelUp" "Level omhoog" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerProgress" "Wedden" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerConversion" "x {i:wager_conversion_ratio}" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerStreakBonus" "{i:wager_streak_bonus_pct}% reeksbonus" "DOTA_BattlePassPostGame_WagerTeamBonus" "{i:wager_token_bonus_pct}% teambonus" "DOTA_BattlePassPostGame_TipProgress" "Fooi" "DOTA_BattlePassPostGame_DailyChallengeProgress" "Dagelijkse uitdaging" "DOTA_BattlePassPostGame_CavernCrawlProgress" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id}" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallengeProgress" "Wekelijkse uitdaging" "DOTA_BattlePassPostGame_Complete" "Voltooid" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallenge_Progress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}" "DOTA_BattlePassPostGame_WeeklyChallenge_Increment" "+{d:weekly_increment}" "DOTA_BattlePassPostGame_ActionProgress" "Verbruiksvoorwerpen" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildProgress" "Guild" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildContracts" "Contracten" "DOTA_BattlePassPostGame_GuildChallenge" "Uitdaging" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameProgress_2019" "Mo'rokai" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_Win" "Vijand verslagen" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinPoints" "+{d:win_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinBonus" "Dagelijkse bonus" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WinBonusPoints" "+{d:bonus_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_Loss" "Gevecht afgerond" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_LossPoints" "+{d:loss_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_Treasure" "Geplunderde schatten" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_TreasurePoints" "+{d:treasure_points}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WeeklyCap" "Wekelijkse limiet" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGame_WeeklyProgress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}" "DOTA_CoachRatingPostGame_CoachRating" "Coachbeoordeling" "DOTA_PlusUpsell_Title" "Beschikbaar voor Dota Plus-abonnees" "DOTA_PlusUpsell_HeroLeveling_Title" "Heldlevel 6+" "DOTA_PlusUpsell_HeroLeveling_Description" "Speel spellen als je favoriete helden om hogere levels te verdienen. Pronk met je heldbadge, ontvang nieuwe chatwieluitdrukkingen en verdien fragmenten om aan Plus-beloningen uit te geven." "DOTA_PlusUpsell_HeroChallenges_Title" "Helduitdagingen" "DOTA_PlusUpsell_HeroChallenges_Description" "Elke held kan elke twee weken maximaal drie uitdagingen voltooien om XP te verdienen. Verdien 1-3 sterren afhankelijk van hoe goed je het hebt gedaan en ontvang meer XP voor meer sterren." "DOTA_PlusUpsell_HeroRelics_Title" "Heldrelikwieën" "DOTA_PlusUpsell_HeroRelics_Description" "Koop heldrelikwieën met fragmenten om 14 verschillende statistieken per held te volgen. Pronk in het spel met je statistieken via pop-upberichten." "DOTA_PlusUpsell_StatComparison_Title" "Statistieken vergelijken" "DOTA_PlusUpsell_StatComparison_Description" "Bekijk de gemiddelde GPM, XPM, laatste treffers en afwijzingen van je held en vergelijk ze met anderen op verschillende rangen. Hoe goed sta jij ervoor?" "DOTA_PlusUpsell_TalentPicks_Title" "Talentkeuzes" "DOTA_PlusUpsell_TalentPicks_Description" "Bekijk de populairste talentkeuzes en hoe succesvol ze zijn. Vergelijk je keuzes met die van spelers op alle verschillende rangen." "DOTA_PlusUpsell_HeroStats_Title" "Geavanceerde statistieken" "DOTA_PlusUpsell_HeroStats_Description" "Bekijk je winstpercentage met deze helden als bondgenoot of vijand. Volg je hoogste farm, schade en genezing." "DOTA_PlusUpsell_GlobalTrends_Title" "Globale trends" "DOTA_PlusUpsell_GlobalTrends_Description" "Blijf up-to-date over de laatste meta. Houd de huidige succesvolste, meest gekozen en meest verbannen helden bij." "DOTA_PlusUpsell_Subscribe" "Abonneer je op Dota Plus" "DOTA_PlusUpsell_LearnMore" "Meer informatie" "DOTA_PlusUpsell_SubscribeNow" "Nu abonneren" "DOTA_PlusDebut_Introducing" "We introduceren" "DOTA_PlusDebut_Subtitle" "Heldlevels | Assistent\nAnalyses | Plus-voordelen" "DOTA_PlusDebut_PriceDuration" "per maand" "DOTA_Plus_NewChallengesIn" "NIEUWE UITDAGINGEN BESCHIKBAAR OVER:" "DOTA_Plus_ChallengeComplete" "VOLTOOID!" "DOTA_Plus_ChallengeObsolete" "Verouderde uitdaging. Zal worden vervangen wanneer de uitdagingen worden vernieuwd." "DOTA_Plus_RewardLog_Title" "LOGBOEK FRAGMENTENBELONINGEN" "DOTA_Plus_RewardLog_TotalShards" "{d:current_balance}" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Date" "DATUM" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Description" "BESCHRIJVING" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Shards" "FRAGMENTEN" "DOTA_Plus_RewardLog_TitleBar_Total" "TOTAAL" "DOTA_Plus_RewardLog_EventReward" "Beloning" "DOTA_Plus_RewardLog_HeroLevelUp" "Beloning voor heldlevel {d:level} op {g:dota_hero_name:heroID}" "DOTA_Plus_RewardLog_WeeklyBonus" "Wekelijkse bonus" "DOTA_Plus_RewardLog_SubscriptionActivated" "Dota Plus geactiveerd" "DOTA_Plus_RewardLog_RedeemedPrize" "Item opgeëist: {g:dota_item_link:prize_item}" "DOTA_Plus_RewardLog_RelicClaimed" "Relikwie opgeëist: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_RandomRelicClaimed" "Willekeurige relikwie: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_RelicRecycled" "Relikwie gerecycled: {g:dota_gem_name:relic_type_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_CharmReward" "Beloning voor overwinningsvoorspelling" "DOTA_Plus_RewardLog_TipReceived" "Fooi ontvangen van {g:dota_persona:dp:account_id}" "DOTA_Plus_RewardLog_ChallengeCompleted" "Uitdaging voltooid" "DOTA_PlusWelcome_Title" "Welkomstquests" "DOTA_PlusWelcome_Description" "Ontdek Dota Plus en verdien {g:dota_shards_value:total_reward} door deze quests te voltooien." "DOTA_PlusWelcome_Subtitle" "Leer meer over de functies van Dota Plus en verdien je eerste fragmenten." "DOTA_PlusWelcome_Part1" "Deel 1" "DOTA_PlusWelcome_Part2" "Deel 2" "DOTA_PlusWelcome_Part3" "Deel 3" "DOTA_PlusWelcome_ClaimFailed" "Beloning opeisen mislukt. Probeer het later opnieuw. (Foutcode: {d:error_code})" "DOTA_PlusWelcome_Finished_Title" "Gefeliciteerd" "DOTA_PlusWelcome_Finished_Message" "Je hebt alle Dota Plus-welkomstquests voltooid. We hopen dat Dota Plus je zal bevallen!" "DOTA_PlusWelcome_Part2Locked" "Voltooi alle quests uit deel 1 om deel 2 te ontgrendelen." "DOTA_PlusWelcome_Part3Locked" "Voltooi alle quests uit deel 2 om deel 3 te ontgrendelen." "DOTA_PlusWelcome_QuestsAvailable:p{welcome_quests_available}" "{d:welcome_quests_available} welkomstquest beschikbaar#|#{d:welcome_quests_available} welkomstquests beschikbaar" "DOTA_PlusWelcome_QuestsUnclaimed:p{welcome_quests_unclaimed}" "Eis {d:welcome_quests_unclaimed} questbeloning op#|#Eis {d:welcome_quests_unclaimed} questbeloningen op" "DOTA_PlusWelcome_AllQuestsCompleted" "Alle quests voltooid!" "DOTA_PlusWelcome_SelectPlusGuide_Name" "Selecteer een gids van de Plus-assistent" "DOTA_PlusWelcome_SelectPlusGuide_Description" "Open de winkel tijdens een spel en wijzig je geselecteerde gids naar de Plus-assistent." "DOTA_PlusWelcome_ViewPostGameAnalytics_Name" "Bekijk de analyses na een spel" "DOTA_PlusWelcome_ViewHeroTrends_Name" "Bekijk globale heldspecifieke rangtrends" "DOTA_PlusWelcome_ViewHeroTrends_Description" "Bekijk het tabblad Trends op de pagina van een held om te zien hoe spelers van verschillende rangen presteren." "DOTA_PlusWelcome_EquipSeasonalTerrain_Name" "Rust het seizoensterrein uit" "DOTA_PlusWelcome_EquipSeasonalTerrain_Description" "Rust het seizoensterrein uit in je arsenaal. Plus-leden hebben altijd toegang tot het huidige seizoensterrein." "DOTA_PlusWelcome_PurchaseRelic_Name" "Koop een relikwie uit de Plus-beloningen" "DOTA_PlusWelcome_PurchaseRelic_Description" "Koop een willekeurige of zeldzame relikwie voor een held. Kopen is beschikbaar op de heldpagina of op de pagina voor Plus-beloningen." "DOTA_PlusWelcome_UseSpectatorWinProbatility_Name" "Gebruik de winkansgrafiek voor toeschouwers" "DOTA_PlusWelcome_UseDeathSummary_Name" "Gebruik het doodsoverzicht" "DOTA_PlusWelcome_UseDeathSummary_Description" "Klik op de knop van het doodsoverzicht voor een gedetailleerde analyse van hoe je doodging nadat je in een spel bent doodgegaan of in een ander spel ziet dat een speler is doodgegaan." "DOTA_PlusWelcome_UseHeroChatWheel_Name" "Gebruik het heldenchatwiel" "DOTA_PlusWelcome_UseHeroChatWheel_Description" "Gebruik de sneltoets voor het heldenchatwiel in een spel om uitdrukkingen van je held te bekijken die je kunt versturen. Deze regels ontgrendelen naarmate je in heldlevel stijgt." "DOTA_PlusWelcome_BuyLegacySet_Name" "Koop een klassieke set uit de Plus-beloningen" "DOTA_PlusWelcome_BuyLegacySet_Description" "Koop een klassieke set uit het deel met de Plus-beloningen van de winkel." "DOTA_PlusWelcome_FollowLaneSuggestor_Name" "Volg de padsuggestie van de assistent op" "DOTA_PlusWelcome_FollowLaneSuggestor_Description" "Kijk na het kiezen van je held in een spel naar de voorgestelde paden van de Plus-assistent en kies het aanbevolen pad op de minikaart." "DOTA_PlusWelcome_PlayBattleCup_Name" "Speel in een Battle Cup" "DOTA_PlusWelcome_PlayBattleCup_Description" "Doe in het weekend mee aan een Battle Cup." "DOTA_PlusWelcome_EarnWeeklyReward_Name" "Verdien de wekelijkse overwinningsbeloning" "DOTA_PlusWelcome_EarnWeeklyReward_Description" "Win 3 spellen in een week en eis de fragmentbeloning op vanuit de Plus-kaart onder je profiel op de startpagina." "DOTA_PlusWelcome_BeatComparativeStat_Name" "Overtref een vergelijkende statistiek in het spel na 10 minuten" "DOTA_PlusWelcome_BeatComparativeStat_Description" "Overtref de gemiddelden van de KDA, laatste treffers/afwijzingen of nettowaarde in een spel na 10 minuten." "DOTA_PlusWelcome_CompleteAChallenge_Name" "Voltooi een uitdaging" "DOTA_PlusWelcome_CompleteAChallenge_Description" "Voltooi een helduitdaging voor een held. Uitdagingen tellen alleen als je het spel ook wint." "DOTA_PlusWelcome_MakeRelicProgress_Name" "Boek voortgang op een relikwie" "DOTA_PlusWelcome_MakeRelicProgress_Description" "Speel na het kopen van een relikwie met de held in een spel en boek voortgang op de bijbehorende statistiek." "DOTA_PlusWelcome_ReachHeroLevel_Name" "Bereik heldlevel 3 op een held" "DOTA_PlusWelcome_ReachHeroLevel_Description" "Speel spellen en voltooi uitdagingen voor een enkele held om het heldlevel naar 3 te verhogen." "DOTA_PlusWelcome_BecomeDotaPlusMember_Name" "Word een Dota Plus-lid" "DOTA_PlusWelcome_BecomeDotaPlusMember_Description" "Welkom bij Dota Plus! Klik op de knop om je eerste beloning op te eisen." "DOTA_PlusDBPage_Title" "Dota Plus" "DOTA_PlusDBPage_RewardLog" "Beloningenlogboek" "DOTA_PlusDBPage_SubscribedOn" "Geabonneerd op: {T:s:plus_subscription_start_date}" "DOTA_PlusDBPage_RenewsOn" "Verlengt op: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_PlusDBPage_ExpiresOn" "Verloopt op: {T:s:plus_subscription_end_date}" "DOTA_PlusDBPage_Manage" "Abonnement beheren" "DOTA_PlusDBPage_Subscribe" "Abonneren" "DOTA_PlusDBPage_ProgressLabel" "{d:achievement_score}/{d:completion_score}" "DOTA_QuestProgress" "{d:quests_completed}/{d:quests_count} voltooid" "DOTA_Plus_QuestRewardsAvailable" "{g:dota_shards_value:shards_available} beschikbaar" "DOTA_Plus_RelicPurchaseTitle" "Relikwie-aankoop bevestigen" "DOTA_Plus_RelicPurchaseConfirm:p{relic_price}" "Weet je zeker dat je de relikwie {s:relic_desc} wilt kopen voor {d:relic_price} fragment?#|#Weet je zeker dat je de relikwie {s:relic_desc} wilt kopen voor {d:relic_price} fragmenten?" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Title" "Items kopen" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Item" "Item" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Quantity" "Aantal" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Price" "Prijs" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Total" "Totaal:" "DOTA_PurchaseItemWithEventPoints_Info" "Gekochte items zijn niet ruilbaar of verhandelbaar." "DOTA_TeamChallenge_Title" "Teamuitdaging" "DOTA_TeamChallenge_Success" "GELUKT" "DOTA_TeamChallenge_Failure" "MISLUKT" "DOTA_TeamChallenge_Reward" "+{d:reward_amount} GP" // TI8 "TI8_ChallengeMode_ButtonLabel" "Teamuitdaging activeren" "DOTA_TI8BP_purchase_pool_contribution" "25% van de opbrengst van de gevechtspas gaat direct naar de prijzenpot van The International 2018." "DOTA_TI8BP_purchase_pool_contribution_levels" "25% van de opbrengst van de gevechtspaslevels gaat direct naar de prijzenpot van The International 2018." "DOTA_TI8_BattlePass_EndDate_Purchase" "De laatste dag om gevechtspaslevels te kopen is 26 augustus 2018" "DOTA_TI8_Meepo_Announcer_Pack" "Omroeperspakket: Meepo" "DOTA_TI8_Prestige_Item" "Prestige-item" // TI9 "DOTA_EventName_International2019" "Gevechtspas The International 2019" "DOTA_EventNameShort_International2019" "The International 2019" "DOTA_International2019BattlePass_Compendium_SupportTitle" "Gevechtspaslevels kopen" "DOTA_International2019BattlePass_Compendium_SupportDesc" "25% van de opbrengst van de gevechtspas gaat direct naar de prijzenpot van The International 2019." "DOTA_TrophyCategory_International2019" "The International 2019" "DOTA_FrontPage_International2019_Website" "Website weergeven" "DOTA_FrontPage_International2019_Buy" "Gevechtspas kopen" "DOTA_FrontPage_International2019_LearnMore" "Bekijk de website van de gevechtspas voor meer informatie over alle functies." "DOTA_SeasonPass_International_Rewards_Expire_Date" "{t:l:end_date}" "DOTA_SeasonPass_International_BattlePass_EndDate" "Eindigt {t:l:end_date}" "DOTA_TI9BP_purchase_pool_contribution" "25% van de opbrengst van de gevechtspas gaat direct naar de prijzenpot van The International 2019." "DOTA_TI9BP_purchase_pool_contribution_levels" "25% van de opbrengst van de gevechtspaslevels gaat direct naar de prijzenpot van The International 2019." "DOTA_TI9_BattlePass_EndDate_Purchase" "De laatste dag om gevechtspaslevels te kopen is 25 augustus 2019" "DOTA_HeroSelectorCategory_Recommend" "VRIENDEN EN VIJANDEN" "DOTA_BattlePass_MatchUp_Allies" "BONDGENOTEN" "DOTA_BattlePass_MatchUp_Enemies" "VIJANDEN" "DOTA_BattlePass_MatchUp_You" "JIJ" "DOTA_BattlePass_MatchUp_GoodPick" "GOEDE KEUS!" "DOTA_BattlePass_MatchUp_BadPick" "SLECHTE KEUS!" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes" "Vrienden en vijanden" "DOTA_BattlePass_BasedOnMatchup" "GEBASEERD OP OPSTELLING" "DOTA_BattlePass_HeroPerformance_UpsellBP" "Beschikbaar in Dota Plus" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes_RequestingData" "Gegevens opvragen" "DOTA_BattlePass_FriendsAndFoes_ErrorNoData" "Gegevens ophalen mislukt" "DOTA_CoachesChallenge_CoachRating" "Coachbeoordeling" "DOTA_CoachesChallenge_RequirementsNotMetHeader" "Niet voldaan aan coachvereisten" "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_BehaviorScore" "Gedragsscore van 8000 of hoger" "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_MMR" "MMR van 1000 of hoger" "DOTA_CoachesChallenge_Requirements_GamesPlayed" "50 of meer spellen gespeeld" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_0" "%s1 heeft de ongelooflijk zeldzame Honey Heist Baby Roshan-koerier opgegraven!!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_10" "%s1 heeft 100 gevechtspunten opgegraven!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_11" "%s1 heeft maar liefst 500 gevechtspunten opgegraven!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_12" "%s1 heeft een verbluffende 5000 gevechtspunten opgegraven!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_20" "%s1 heeft een kist met daarin een onsterfelijke schat I opgegraven!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_21" "%s1 heeft een kist met daarin een onsterfelijke schat II opgegraven!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_22" "%s1 heeft een kist met daarin een onsterfelijke schat III opgegraven!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_23" "%s1 heeft een kist opgegraven met... nog meer scheppen." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_24" "%s1 heeft een kist met een bundel Drums of War-verbruiksvoorwerpen opgegraven." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_25" "%s1 heeft een kist met een bundel Summon Monkey-verbruiksvoorwerpen opgegraven." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_26" "%s1 heeft een kist met een bundel Sky Snake-verbruiksvoorwerpen opgegraven." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_27" "%s1 heeft een kist met een spelerskaartpakket opgegraven." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_28" "%s1 heeft een kist met een fiche voor Rylai's Battle Blessing opgegraven." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_29" "%s1 heeft een kist met een oud paar schoenen opgegraven." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_30" "%s1 heeft een Stasis Trap opgegraven!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_40" "%s1 heeft een spinnennest opgegraven. Ieuw. " "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_41" "%s1 heeft wat schildpadden uit de rivier opgevist." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_50" "%s1 heeft een eekhoornhol opgegraven. " "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_51" "%s1 heeft een groepje kikkers uit de rivier opgevist." "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_60" "%s1 heeft een verrassend levendig skelet opgegraven!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_70" "%s1 heeft een graf opgegraven en daardoor een kwade geest verstoord!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_80" "%s1 heeft iets... vies opgegraven!" "DOTA_TI9_Shovel_Unearth_90" "%s1 heeft gegraven en niks gevonden." // TI9 Compendium "DOTA_TI2019_COMP_DATE" "20-25 AUGUSTUS 2019" "DOTA_TI2019_COMP_TRANSITION" "IN DE" "DOTA_TI2019_COMP_VENUE" "MERCEDES-BENZ ARENA, SJANGHAI, CHINA" // TI9 PURCHASE PAGE "TI2019_BP_New_Features" "Nieuwe functies" "TI2019_BP_Buy_Block_Intro" "Gevechtspas 2019" "TI2019_BP_Buy_Block_Desc" "De gevechtspas is jouw metgezel voor het grootste Dota-evenement van het jaar. Verhoog je gevechtslevel om nieuwe beloningen te ontgrendelen, waaronder nieuwe onsterfelijke items, exclusieve itemsets en een exclusief terrein, een nieuwe heldpersona voor Invoker en meer!" "TI2019_BP_Buy_Base" "Standaard" "TI2019_BP_Buy_50" "Level 50" "TI2019_BP_Buy_Desc" "Bevat de standaard gevechtspas" "TI2019_BP_Buy_100" "Level 100" "TI2019_BP_Buy_50_Disc" "Bespaar 5%" "TI2019_BP_Buy_100_Disc" "Bespaar 15%" "TI2019_BP_Buy_Included_Levels" "op inbegrepen levels" // TI9 BP HOME "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_TITLE" "Wrath of the Mo'rokai" "DOTA_TI9_BPHOME_MOROKAI_LEARN" "Meer informatie" "DOTA_TI9_BPHOME_NowAvailable" "Nu beschikbaar" "DOTA_TI9_PostGame_EssenceCollected" "essentie \nverzameld" "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Header" "Nieuwe spelmodus" "DOTA_TI9_BPHOME_PERSONA_TITLE" "Persona: jonge Invoker" "DOTA_TI9_BPHOME_PERSONA_LEARN" "Meer informatie" "DOTA_TI9_FrontPage_PERSONA_Header" "Nieuwe persona" "DOTA_TI9_EventGame_BP_Earned" "Verdiende gevechtspunten:" "DOTA_TI9_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI9_EventGame_BP_PointMultiplier" "Puntenvermenigvuldiger:" "DOTA_TI9_EventGame_BP_PointMultiplierValue" "{s:event_game_point_multiplier}x" "DOTA_TI9_EventGame_BP_AdjustPointsActive" "Dagelijkse bonus actief" "DOTA_TI9_EventGame_BP_AdjustPointsRemaining" "Resterende bonussen: {d:event_game_adjust_resource_remaining}" "DOTA_TI9_EventGame_BPForWin" "+{d:points_for_win} PER OVERWINNING" "DOTA_TI9_EventGame_BPDailyBonus" "+{d:daily_bonus_bp} extra punten per overwinning met een actieve dagbonus (max. 1 fiche per dag)" "DOTA_TI9_EventGame_BPForLoss" "+{d:points_for_loss} PER NEDERLAAG" "DOTA_TI9_EventGame_NextDailyBonus" "Volgende beschikbaar over: {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_TI9_EventGame_RefreshTime" "Punten en bonusfiches vernieuwen over {t:d:t:time_until_reset}" "DOTA_TI9_EventGame_Description" "Binnenkort beschikbaar" "DOTA_TI9_BPHOME_COACH_BOX" "Coachuitdaging" "DOTA_TI9_BPHOME_TIPPING_BOX" "Fooi" "DOTA_TI9_BPHOME_TIPPING_BOX_REMAIN" "Fooien resterend" "DOTA_TI9_BPHOME_WAGERING_BOX" "Wedden" "DOTA_Compendium_MainPage_Tipping_Info_Short" "Geef spelers in je spellen fooi wanneer ze iets noemenswaardigs doen!" "DOTA_TI2019_Home_Tipping_Info" "Geef spelers in je spellen fooi wanneer ze iets noemenswaardigs doen!

Elke fooi begint met een waarde van 25 gevechtspunten.

Je kunt je fooien verhogen met gevechtspasbeloningen om 50, 100 of 200 gevechtspunten te geven.

Het geven van fooi kost je zelf geen gevechtspunten, dus probeer ze elke week alle tien weg te geven." "DOTA_TI9_FrontPage_JungleExpedition_Title" "Jungle-expeditie" "DOTA_TI9_FrontPage_JungleExpedition_Text" "Verken de verborgen jungleruïnes en ga op zoek naar lang verloren geheimen." "DOTA_TI9_FrontPage_Coaching_Title" "Coachuitdaging" "DOTA_TI9_FrontPage_Coaching_Text" "Stel je strategieën en leiderschapsvaardigheden op de ultieme proef in de hoop veel gevechtspunten te verdienen." "DOTA_TI9_FrontPage_CustomGame_Title" "Wrath of the Mo'rokai" "DOTA_TI9_FrontPage_PartyFinder_Title" "Groepszoeker" "DOTA_TI9_FrontPage_PartyFinder_Text" "Voeg leuke teamgenoten toe aan je spelerslijst en nodig ze vervolgens allemaal tegelijk uit met een enkele klik." "DOTA_TI9_FrontPage_AvoidPlayers_Title" "Spelers vermijden" "DOTA_TI9_FrontPage_AvoidPlayers_Text" "Geef aan met welke spelers je niet wilt spelen. Het spel plaats ze vervolgens niet in je team." "DOTA_TI9_FrontPage_ArcanaVote_Title" "Arcanastemming" "DOTA_TI9_FrontPage_ArcanaVote_Text" "Draag jouw steentje bij aan de keuze voor de volgende held die een Arcana zal ontvangen." "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Coming_Soon" "Binnenkort beschikbaar" "DOTA_TI9_FrontPage_Morokai_Title" "Wrath of the Mo'rokai – binnenkort beschikbaar" "DOTA_TI9_FrontPage_Terrain_Label" "Nieuw terrein" "DOTA_TI9_FrontPage_Terrain_Title" "Overgrown Empire" "DOTA_TI9_FrontPage_Axe_Title" "Axe Unleashed" "DOTA_TI9_FrontPage_TreasureI_Title" "Onsterfelijke schat I (2019)" "DOTA_TI9_FrontPage_BattlePassConsumables_Title" "Verbruiksvoorwerpen" "DOTA_BattlePass_BattlePassConsumablesTooltip_PointsEarned" "Punten opgegraven" // TI9 Rewards line "DOTA_TI9_Announcer_Pack" "Omroeperspakket: Dark Willow" "DOTA_TI9_BattlePass_Level182Reward_Soon" "Aangepaste creeps" "DOTA_TI9_BattlePass_Level255Reward_Soon" "Prestige-item voor Tiny" "DOTA_TI9_BattlePass_Level425Reward_Soon" "Axe Unleashed" "DOTA_TI9_BattlePass_Level150Reward_Bonus" "Mo'rokai:
Puntenlimiet verhoogd naar 3000
2 bonusfiches per week" "DOTA_TI9_BattlePass_Level252Reward_Bonus" "Mo'rokai:
Puntenlimiet verhoogd naar 4000
3 bonusfiches per week" "DOTA_TI9_Prestige_Item_Coming_Soon" "Prestige-item" "DOTA_TI2019_Banner_Effect_Lvl_1" "Seizoenseffect - vaandel (level 1)" "DOTA_TI2019_Banner_Effect_Lvl_2" "Seizoenseffect - vaandel (level 2)" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_1" "Seizoenseffect - high five (level 1)" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_2" "Seizoenseffect - high five (level 2)" "DOTA_TI2019_High_Five_Effect_Lvl_3" "Seizoenseffect - high five (level 3)" "DOTA_TI9_Custom_Creeps_Item_Coming_Soon" "Aangepaste creeps" "DOTA_TI9_Custom_Towers" "Aangepaste torens" "DOTA_TI2019_Reward_Banner_Effect_2" "Seizoenseffect - vaandel (level 2)" "DOTA_TI9_FrontPage_Ranked_Matchmaking_Title" "Matchmakingupdate" "DOTA_TI9_FrontPage_Qol_Title" "Bugfixes en meer" // TI10 "DOTA_TI10_FrontPage_Terrain_Label" "Nieuw terrein" "DOTA_TI10_FrontPage_Terrain_Title" "Overgrown Empire" "DOTA_TI10_Guilds_Label" "Nieuwe functie" "DOTA_TI10_DivinePath_Title" "Grottentocht" "DOTA_TI10_DivinePath_Btn" "Grottentocht weergeven" "DOTA_TI10_Immortal_1_Title" "Onsterfelijke schat I" "DOTA_TI10_Immortal_1_Desc" "Bekijk de eerste lichting van fonkelnieuwe onsterfelijke schatten — met offergaven voor Lifestealer, Tinker, Night Stalker en meer." "DOTA_TI10_Gauntlet_Label" "Nu beschikbaar" "DOTA_TI10_Cache_Voting_Label" "Nu beschikbaar" "DOTA_TI10_Cache_Voting_Btn" "Cache weergeven" "DOTA_TI10_Immortal_3_Title" "Onsterfelijke schat III" "DOTA_SeasonPass_International2020_Rewards_Ended" "Gevechtspas van The International 10 is afgelopen." "DOTA_EventName_International2020" "Gevechtspas The International 10" "DOTA_EventNameShort_International2020" "The International 10" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl_TI2020" "Grottentocht" "DOTA_FrontPage_International2020_Website" "Website weergeven" "DOTA_FrontPage_International2020_Buy" "Gevechtspas kopen" "DOTA_FrontPage_International2020_LearnMore" "Bekijk de website van de gevechtspas voor meer informatie over alle functies." "DOTA_TI10_BattlePass_EndDate_Purchase" "De laatste dag om gevechtspaslevels te kopen is 9 oktober 2020" "DOTA_TI10_PortalOutcome_210" "%s1 heeft een onsterfelijke schat I opgeroepen!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_211" "%s1 heeft een onsterfelijke schat II opgeroepen!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_212" "%s1 heeft een onsterfelijke schat III opgeroepen!" "DOTA_TI10_PortalOutcome_220" "%s1 heeft een fiche voor Rylai's Battle Blessing opgeroepen." "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_TAUNT" "Bespotten" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_FLAIL" "Paniek" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_VICTORY" "Overwinning" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DEFEAT" "Nederlaag" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DIE" "Doodgaan" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_GENERIC_CHANNEL" "Oproepen" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_ATTACK" "Aanvallen" "DOTA_TI10_VsScreen_Animation_DISABLED" "Uitgeschakeld" "DOTA_TI2020_COMP_TRANSITION" "@" "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label_Taunts" "Acties" "DOTA_TI2020_VS_Interactive_Label_Chat" "Chat" // TI10 PURCHASE PAGE "TI2020_BP_New_Features" "Nieuwe functies" "TI2020_BP_Buy_Base" "Standaard" "TI2020_BP_Buy_50" "Level 50" "TI2020_BP_Buy_Desc" "Bevat de standaard gevechtspas" "TI2020_BP_Buy_100" "Level 100" "TI2020_BP_Buy_50_Disc" "Bespaar 5%" "TI2020_BP_Buy_100_Disc" "Bespaar 15%" "TI2020_BP_Buy_Included_Levels" "op inbegrepen levels" "TI2020_BP_Buy_End_Date" "Beschikbaar tot 9 oktober 2020" "TI2020_BP_Gift_Reward_Label" "Beloning" "TI2020_BP_Gift_Reward_One" "Titel 1" "TI2020_BP_Gift_Reward_Two" "Titel 2" "TI2020_BP_Gift_Reward_Three" "Titel 3" // TI10 BP HOME "DOTA_TI10_BPHOME_NowAvailable" "Nu beschikbaar" "DOTA_TI10_DashBox_Guilds_Join" "Deelnemen" "DOTA_TI10_EventGame_Description" "Binnenkort verwacht" "DOTA_TI10_BPHOME_WAGERING_BOX" "Wedden" "DOTA_TI10_BPHOME_SIDESHOP" "De zijwinkel" "Dota_TI10_BPHOME_GUILDS" "Guilds" "Dota_TI10_BPHOME_GIFTS" "Geschenken" "Dota_TI10_BPHOME_PRIZE_POOL" "Prijzenpot" "Dota_TI10_BPHOME_Match_Prediction" "Communityvoorspellingen" "DOTA_TI10_BPHOME_BOUNTIES_BOX" "Premies" "DOTA_TI10_BPHOME_COACH_BOX" "Coachen" "DOTA_TI10_FrontPage_TreasureI_Title" "Onsterfelijke schat I (TI10)" "DOTA_TI10_FrontPage_Immortal1_Title" "Onsterfelijke schat I" "DOTA_TI10_FrontPage_DivinePath_Title" "Grottentocht" "DOTA_TI10_FrontPage_Pings_Title" "Pingcosmetica" "DOTA_TI10_FrontPage_Pings_Desc" "Ontgrendel gloednieuwe cosmetica voor je pingwiel." "DOTA_TI10_FrontPage_Sideshop_Title" "De zijwinkel" "DOTA_TI10_FrontPage_KillStreaks_Desc" "Jaag je vijanden angst aan met nieuwe killstreakeffecten." "DOTA_BattlePassRewards_Emoticons" "Emoticons" "DOTA_UpcomingRewards_Terrain_Label" "" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_1" "Seizoenseffect - high five (level 1)" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_2" "Seizoenseffect - high five (level 2)" "DOTA_TI2020_High_Five_Effect_Lvl_3" "Seizoenseffect - high five (level 3)" "DOTA_SeasonalItemReceived_PingWheelSubtitle" "Het pingwiel open je door Alt en de linkermuisknop in het spel ingedrukt te houden" "DOTA_SeasonalItemReceived_GoToUnderDraft" "Naar de zijwinkel" "DOTA_SeasonalItemReceived_UnderDraftGold" "Je hebt goud voor de zijwinkel ontvangen" "DOTA_SeasonalItemReceived_UnderDraftGoldSubtitle" "Ga naar de zijwinkel om geweldige beloningen te verdienen!" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle" "Beloning" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle1" "\"de Onbaatzuchtige\"" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle2" "\"de Vrijgevige\"" "DOTA_TI10BP_Gifting_RewardTitle3" "\"de Wijze\"" "DOTA_TI10_Underdraft_Hideout_Title" "De zijwinkel" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reward_Tooltip:p{quantity}" "{d:quantity} goud voor de zijwinkel#|#{d:quantity} goud voor de zijwinkel" "DOTA_TI10_UnderDraft_Reward:p{quantity}" "{d:quantity} goud voor de zijwinkel.#|#{d:quantity} goud voor de zijwinkel." "DOTA_TI10_UnderDraft_Sell" "Verzamelen" "DOTA_TI10_UnderDraft_Gold" "Goud" "DOTA_TI10_UnderDraft_Title" "De zijwinkel" "DOTA_TI10_UnderDraft_Stars0" "" "DOTA_TI10_UnderDraft_Description" "Sithil en Quirt huren hulp in om de mythische Emblem of Divinity te vinden. Rekruteer helden met behulp van goud dat je verdient met gevechtspasbeloningen of door te recyclen. Upgrade helden door er drie van hetzelfde type te verzamelen — net zoals in Underlords. Verkoop dan je heldencontracten voor speciale edelstenen die je kunt inwisselen voor waardevolle voorwerpen, zoals onsterfelijke schatten en Arcana-items." "DOTA_TI10_UnderDraft_Reroll_Cost" "2" "DOTA_TI10_Underdraft_Rewards_Cost" "{d:reward_cost}" "DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Title" "Bonusschat" "DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Desc" "" "DOTA_TI10_Underdraft_BonusTreasure_Progress:p{tickets_until_reward}" "JE MOET NOG {d:tickets_until_reward} JUWEEL UITGEVEN OM TE ONTGRENDELEN#|#JE MOET NOG {d:tickets_until_reward} JUWELEN UITGEVEN OM TE ONTGRENDELEN" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier1" "Niveau 1" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier2" "Niveau 2" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier3" "Niveau 3" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier4" "Niveau 4" "DOTA_TI10_Underdraft_Tier5" "Niveau 5" "DOTA_TI10_UnderDraft_HowToPlay" "Speluitleg" "DOTA_Underdraft_Immortals" "TI10 onsterfelijke schat" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupTitle" "Beloning inwisselen" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupDescription:p{cost}" "Wil je {s:reward_name} inwisselen voor {d:cost} rode juweel?#|#Wil je {s:reward_name} inwisselen voor {d:cost} rode juwelen?" "DOTA_TI10_Underdraft_RedeemReward_PopupDescription2:p{cost}" "Wil je {s:reward_name} inwisselen voor {d:cost} blauwe juweel?#|#Wil je {s:reward_name} inwisselen voor {d:cost} blauwe juwelen?" "DOTA_TI10_Underdraft_ErrorDescription7" "Ongeldige beloning." "DOTA_TI10_Underdraft_RollBack_Warning" "Waarschuwing" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier1" "{s:chances_tier1}% kans" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier2" "{s:chances_tier2}% kans" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier3" "{s:chances_tier3}% kans" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier4" "{s:chances_tier4}% kans" "DOTA_TI10_Underdraft_Chance_Tier5" "{s:chances_tier5}% kans" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Context:p{underdraft_gold}" "Recyclen voor {d:underdraft_gold} goud voor de zijwinkel#|#Recyclen voor {d:underdraft_gold} goud voor de zijwinkel" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Prompt:p{underdraft_gold}" "Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen en recyclen voor {d:underdraft_gold} goud voor de zijwinkel?#|#Weet je zeker dat je dit item wilt vernietigen en recyclen voor {d:underdraft_gold} goud voor de zijwinkel?" "Disassemble_Treasure_UnderDraft_Prompt_Title:p{underdraft_gold}" "Recyclen voor {d:underdraft_gold} goud voor de zijwinkel#|#Recyclen voor {d:underdraft_gold} goud voor de zijwinkel" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Mute" "Dempen" "DOTA_TI10_MiniGames_Arcade_Muted" "Niet meer dempen" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Seated" "Mooi!" "DOTA_TI10_Pause_Minigame_Chairs_Win" "Je hebt gewonnen!" "dota_settings_pingwheel_standard_ping" "Standaardping" "dota_settings_pingwheel_alternate_ping" "Alternatieve ping" "dota_settings_pingwheel_alt_ping" "Alt. ping" "dota_pingwheel_thumb" "Seizoensgebonden pingeffect: Duim omhoog!" "dota_pingwheel_fight" "Seizoensgebonden pingeffect: Laten we vechten!" "dota_pingwheel_grouphere2" "Seizoensgebonden pingeffect: Hier groeperen!" "dota_pingwheel_smile" "Seizoensgebonden pingeffect: Blij gezicht" "dota_pingwheel_courier" "Seizoensgebonden pingeffect: Koerier!" "dota_pingwheel_crosshairs3" "Seizoensgebonden pingeffect: Doel in het vizier!" "dota_pingwheel_coins" "Seizoensgebonden pingeffect: Hier farmen!" "dota_pingwheel_caution" "Seizoensgebonden pingeffect: Pas op!" "dota_pingwheel_question" "Seizoensgebonden pingeffect: Vraagteken?" "dota_pingwheel_exclamationmarks" "Seizoensgebonden pingeffect: !!!" "dota_pingwheel_stop" "Seizoensgebonden pingeffect: STOP!" "dota_pingwheel_yikes" "Seizoensgebonden pingeffect: Oef!" "dota_pingwheel_bait2" "Seizoensgebonden pingeffect: Lok ze!" "dota_pingwheel_frowny" "Seizoensgebonden pingeffect: Verdrietig gezicht" "dota_pingwheel_davai" "Seizoensgebonden pingeffect: DAVAI DAVAI!" "dota_pingwheel_hrm" "Seizoensgebonden pingeffect: Hmmm..." "dota_pingwheel_questionmarks" "Seizoensgebonden pingeffect: ??????" "dota_pingwheel_clown" "Seizoensgebonden pingeffect: Clown!" "dota_pingwheel_axe" "Seizoensgebonden pingeffect: Bijl!" "dota_pingwheel_farm" "Seizoensgebonden pingeffect: Farm!" "dota_pingwheel_fire" "Seizoensgebonden pingeffect: Vuur!" "dota_pingwheel_heartbreak" "Seizoensgebonden pingeffect: Hartzeer!" "dota_pingwheel_heart" "Seizoensgebonden pingeffect: Liefde!" "dota_pingwheel_nope" "Seizoensgebonden pingeffect: Nope!" "dota_pingwheel_skullbones" "Seizoensgebonden pingeffect: Gevaar!" "dota_pingwheel_thumbsdown" "Seizoensgebonden pingeffect: Duim omlaag!" "dota_pingwheel_traffic_go" "Seizoensgebonden pingeffect: Eropaf!" "dota_pingwheel_traffic_stop" "Seizoensgebonden pingeffect: Stop!" "DOTA_TI10_EventGame_Page_Title" "Speciaal zomerevenement" "DOTA_TI10_EventGame_Overline" "Binnenkort verwacht" "DOTA_TI10_EventGameTeaser1_Title" "Het labyrint wacht" "DOTA_PlayerTitle1" "de Onbaatzuchtige" "DOTA_PlayerTitle2" "de Vrijgevige" "DOTA_PlayerTitle3" "de Wijze" //Streaks global equip page "DOTA_GlobalItems_StreakEffects" "Killstreakeffecten" "DOTA_Armory_Category_StreakEffects" "Killstreakeffecten" "LoadoutSlot_Streak_Effect" "Killstreakeffecten" "streak_effect" "Killstreakeffect" //Kill global equip page "DOTA_GlobalItems_KillEffects" "Killeffecten" "DOTA_Armory_Category_KillEffects" "Killeffecten" "LoadoutSlot_Kill_Effect" "Killeffecten" "kill_effect" "Killeffect" //Death global equip page "DOTA_GlobalItems_DeathEffects" "Doodseffecten" "DOTA_Armory_Category_DeathEffects" "Doodseffecten" "LoadoutSlot_Death_Effect" "Doodseffecten" "death_effect" "Doodseffect" "DOTA_Armory_Category_Diretide_2020" "Diretide 2020" "Debut_Arcana_Wraith_King_PlaySample" "Klik om naar voorbeeldzinnen te luisteren" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_1_Title" "Nieuw model en nieuwe sokkel" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_2_Title" "Aangepaste animaties en effecten" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_3_Title" "Aangepaste heldelementen" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_3_Desc" "Bevat een gloednieuw heldportret, vaardigheidspictogrammen en een minikaartpictogram." "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_4_Title" "Meer dan 400 nieuwe, exclusieve uitspraken" "Debut_Arcana_Wraith_King_Feature_5_Title" "Ontgrendelbare tweede stijl" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Progress" "{s:num_claimed_heroes}/{i:total_heroes}" "DOTA_Arcana_Wraith_King_MiniGame_Claimable" "{s:num_claimable_heroes}" "Debut_SkeletonKing_Arcana_Level" "Beloning op gevechtspaslevel 375" "Debut_SkeletonKing_Arcana_Subtitle" "Nieuwe Arcana-bundel voor Wraith King" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGameProgress_ProgressTitle" "Arcana-voortgang" "DOTA_Arcana_Wraith_King_PostGame_HeroesSlain:p{wk_arcana_hero_count}" "{d:wk_arcana_hero_count} held gedood#|#{d:wk_arcana_hero_count} helden gedood" //END WRAITH KING ARCANA // QUEEN OF PAIN ARCANA "Debut_QueenOfPain_Arcana_Level" "Beloning op gevechtspaslevel 445" "DOTA_Style_Queen_of_Pain_Arcana_Style1" "Koninklijk besluit" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Intro" "Nieuwe Arcana-bundel voor QUEEN OF PAIN" "Debut_QueenOfPainArcana_Button_Original" "Originele stijl weergeven" "Debut_QueenOfPainArcana_Button_Alternate" "Alternatieve stijl weergeven" "Debut_QueenOfPainArcana_ViewProgress" "Voortgang weergeven" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Label" "Arcana-voortgang" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Score" "{s:current_score} / {d:unlock_value}" "DOTA_QueenOfPainArcana_ArcanaProgress_Description:p{unlock_value}" "Kwel {d:unlock_value} held met Sonic Wave in een gewonnen spel om een alternatieve stijl te ontgrendelen.#|#Kwel {d:unlock_value} helden met Sonic Wave in een gewonnen spel om een alternatieve stijl te ontgrendelen." "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_2_Title" "Aangepaste animaties en effecten" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_3_Title" "Aangepaste heldelementen" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_3_Desc" "Bevat een gloednieuw heldportret, vaardigheidspictogrammen en een minikaartpictogram." "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_4_Title" "Meer dan 500 nieuwe, exclusieve uitspraken" "Debut_Arcana_QueenOfPain_Feature_6_Title" "Ontgrendelbare tweede stijl" // PUDGE PERSONA "Debut_Pudge_Persona_Level" "Beloning op gevechtspaslevel 255" "Debut_Pudge_Persona_Subtitle" "Nieuwe persona voor Pudge" "Debut_Pudge_Persona_Feature_3_Title" "Aangepaste heldelementen" "Debut_Pudge_Persona_Feature_3_Desc" "Bevat een gloednieuw heldportret, een portret op de bovenbalk, vaardigheidspictogrammen en een minikaartpictogram." // ANTI-MAGE PERSONA "Debut_AM_Wei_Persona_Level" "Beloning op gevechtspaslevel 305" "Debut_AM_Wei_Persona_Subtitle" "Nieuwe persona voor Anti-Mage" "Debut_AM_Wei_Persona_Intro" "Nieuwe persona voor Anti-Mage" "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_3_Title" "Aangepaste heldelementen" "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_3_Desc" "Bevat een gloednieuw heldportret, een portret op de bovenbalk en een minikaartpictogram." "Debut_AM_Wei_Persona_Feature_4_Desc" "Wei heeft een gloednieuwe stem met meer dan 900 zinnen aan dialoog." // WINDRANGER ARCANA "Debut_WR_Arcana_Level" "Beloning op gevechtspaslevel 575" "Debut_WR_Arcana_Subtitle" "Nieuwe Arcana-bundel voor Windranger" "Debut_WR_Arcana_Feature_1_Title" "Gloednieuw model" "Debut_WR_Arcana_Feature_2_Title" "Aangepaste animaties en effecten" "Debut_WR_Arcana_Feature_3_Title" "Aangepaste heldelementen" "Debut_WR_Arcana_Feature_3_Desc" "Bevat een gloednieuw heldportret, een portret op de bovenbalk en een minikaartpictogram." "Debut_WR_Arcana_Feature_4_Title" "Meer dan 500 nieuwe, exclusieve uitspraken" "Debut_WR_Arcana_Feature_Minigame_Title" "Ontgrendelbare tweede stijl" "Debut_Windrunner_ViewProgress" "Voortgang weergeven" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Label" "Arcana-voortgang" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_ScoreRemaining" "{d:score_remaining}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_Score" "{s:current_score}" "DOTA_WindrunnerArcana_ArcanaProgress_DamageDealt" "Uitgedeelde schade" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_ProgressLabel" "Schade met Focus Fire" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_PersonaLabel" "{g:dota_player_name:nh:nc:nt:target_player_id}" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_DamageDealt" "Schade met Focus Fire" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_AddedDamage" "toegevoegd aan totaal" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_TargetHealth" "{d:target_hp} HP" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_TargetHealthDescription" "Gezondheid van doelwit" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_Failure" "Mislukt" "DOTA_WindrunnerArcana_Hud_FocusFireTarget" "Doelwit van Focus Fire" // SPECTRE ARCANA "Debut_Arcana_Spectre_Intro" "Nieuwe Arcana-bundel voor Spectre" "Debut_Arcana_Spectre_PlaySample" "Klik om naar voorbeeldzinnen te luisteren" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_1_Title" "Nieuw model en nieuwe sokkel" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_2_Title" "Aangepaste animaties en effecten" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_3_Title" "Aangepaste heldelementen" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_4_Title" "Meer dan 500 nieuwe, exclusieve uitspraken" "Debut_Arcana_Spectre_Feature_5_Title" "Ontgrendelbare tweede stijl" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Description:p{target_score}" "Krijg een Megakill-killstreak in {d:target_score} spel om de alternatieve stijl te bereiken.#|#Krijg een Megakill-killstreak in {d:target_score} spellen om de alternatieve stijl te bereiken." "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Slideout_Killstreak_ProgressLabel" "{d:current_score} / {d:target_score}" "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_Slideout_Killstreak_CompleteLabel" "Voltooid" "DOTA_SpectreArcana_Score" "{s:current_score}/{d:unlock_value}" "DOTA_SpectreArcana_Label" "Arcana-voortgang" "DOTA_SpectreArcana_Description:p{unlock_value}" "Krijg een Megakill-killstreak in {d:unlock_value} spel om de alternatieve stijl te ontgrendelen.#|#Krijg een Megakill-killstreak in {d:unlock_value} spellen om de alternatieve stijl te ontgrendelen." "DOTA_SpectreArcana_Description_Tooltip" "Turbospellen geven je de helft van de punten." "DOTA_Arcana_Spectre_MiniGame_ScoreboardLabel" "{d:spectre_arcana_killstreak}/5" "Debut_Spectre_Arcana_Title" "Phantom Advent" "Debut_Spectre_Arcana_Subtitle" "Nieuwe Arcana-bundel voor Spectre" "Debut_Spectre_Arcana_ViewProgress" "Voortgang weergeven" "DOTA_Style_Spectre_Arcana_Style0" "Phantom Advent" "DOTA_Style_Spectre_Arcana_Style1" "Phantom Ascension" "DOTA_ArcanaProgress_Header_npc_dota_hero_spectre" "Phantom Ascension" // not in spec arcana but needed to come along with it "DOTA_PostGame_GenericArcanaProgress" "Arcana-voortgang" "DOTA_ArcanaProgress_Header_generic" "Alternatieve stijl Arcana" "DOTA_ArcanaProgress_ProgressBar_generic" "Voltooid: {s:arcana_progress_current_score} / {s:arcana_progress_max_score}" "DOTA_ArcanaProgress_Description_generic" "{s:killeater_type_name}" "DOTA_ArcanaProgress_Increment_generic" "+{s:arcana_progress_increment}" "Debut_Persona_Davion_Feature_2_Title" "Aangepaste animaties" "Debut_Persona_Davion_Feature_3_Title" "Aangepaste heldelementen" "Debut_Persona_Davion_Feature_4_Title" "Meer dan 1200 Persona-exclusieve uitspraken" "Debut_Persona_Davion_Feature_5_Title" "Verdere items om te ontgrendelen" "Debut_Persona_Davion_Feature_6_Title" "Aangepast Dragon Tail-effect" //MIRANA PERSONA "DOTA_Mirana_Persona_Splash_Title" "Persona voor Mirana" "Debut_Mirana_Persona_Lore" "Mirana van Nightsilver, gebonden door eed en eer om iets groters dan zichzelf te dienen, is ver van huis gereisd om de geheimen van haar geliefde tempel te verdedigen. In een wereld vol gestoorde vijanden en gecompliceerde vrienden vertrouwt ze op haar band met de onverschrokken Sagan en op de trefzekerheid van haar boog, immer in de aanslag." // DROW RANGER ARCANA GAME "DOTA_DrowRangerArcana_Title" "Arcana voor Drow Ranger" "DOTA_DrowRangerArcana_Description:p{unlock_value}" "Elimineer {d:unlock_value} slachtoffer als wraak in gewonnen spellen.#|#Elimineer {d:unlock_value} slachtoffers als wraak in gewonnen spellen." "DOTA_DrowRangerArcana_RewardTitle" "Dread Retribution" //DROW ARCANA DEBUT "Debut_Arcana_DrowRanger_Intro" "Nieuwe Arcana-bundel voor Drow Ranger" "Debut_Arcana_DrowRanger_Lore" "Door de ogen van het masker der waanzin kon Traxex een glimp opvangen van vergeten herinneringen uit haar jeugd. Maar naast haar eigen verdrukte gruwel onthulde het masker nog veel meer: verschrikkingen aanschouwd door andere ogen uit andere tijden. Zelfs nu, nadat ze het masker heeft afgezet, moet ze nog vechten om niet te zwichten voor haar meest zelfvernietigende impulsen, ontketend door het kwaad dat op haar netvlies is gebrand. In deze maalstroom van walging biedt wraak haar enige houvast... Wraak tegen om het even welk waardig slachtoffer dat haar het pad kruist." "Debut_Arcana_DrowRanger_Feature_1_Desc" "Het model en de sokkel voor Drow Ranger hebben dezelfde duistere transformatie ondergaan als haar geest en passen nu perfect bij het bloederige pad dat Traxex bewandelt." "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Head_2" "Vol gas" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Weapon_2" "Vol gas" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Arms_2" "Vol gas" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Back_2" "Vol gas" "DOTA_Style_Slark_TI10_Cavern_Crawl_Shoulder_2" "Vol gas" "npc_dota_seasonal_ti10_disco_ball" "Discobol" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_disco_ball" "Discobol" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_ti10_high_five" "High Five" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_1" "Seizoenseffect - high five (level 1)" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_2" "Seizoenseffect - high five (level 2)" "DOTA_TI_REWARDS_High_Five_Effect_Lvl_3" "Seizoenseffect - high five (level 3)" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Title" "Alle ontvangen schade" "DOTA_QuickstatsOutgoingDamageBreakdown_Title" "Alle uitgaande schade" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Physical" "{d:physical_damage_percent}%" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Physical_Verbose" "{d:physical_damage_percent}% fysiek" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Magical" "{d:magical_damage_percent}%" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Magical_Verbose" "{d:magical_damage_percent}% magisch" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Pure" "{d:pure_damage_percent}%" "DOTA_QuickstatsDamageBreakdown_Pure_Verbose" "{d:pure_damage_percent}% puur" "DOTA_LaneSelectionLabel" "Padselectie" "DOTA_LaneSelectionNone" "" "DOTA_LaneSelection_FasterQueue" "Kortere zoektijd" "DOTA_LaneSelectionSafelane" "Safe lane" "DOTA_LaneSelectionOther" "Support" "DOTA_LaneSelectionNoneAssigned" "Geen rollen toegewezen" "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Reward" "+25" "DOTA_LaneSelection_RoleCall_Reward2" "+50" "DOTA_LaneSelection_PartyRoles" "Groepsrollen" "DOTA_TopBar_LaneSelectionSafelane" "Safe lane" "DOTA_TopBar_LaneSelectionOther" "Support" "DOTA_RR_RoleQueue" "Rollenwachtrij" "DOTA_RR_NoRoleQueue" "Geen spellen met rollenwachtrij" "DOTA_Play_RR_Roles" "{d:party_role_total}/5 rollen geselecteerd" "DOTA_Play_RR_PartyEligible" "Spellen met rollenwachtrij" "DOTA_Play_RR_PartyQPEmpty" "Er zijn spelers in je groep die geen spellen met een rollenwachtrij meer hebben. Kies alle rollen die voor de rollenwachtrij in aanmerking komen." "DOTA_Play_RR_PartyGainingQP" "Je groep heeft alle vijf de rollen geselecteerd. Elke speler verdient spellen voor de rollenwachtrij." "DOTA_Play_RR_SoloEarningQP:p{earn_amount}" "Je verdient {d:earn_amount} spel met rollenwachtrij.#|#Je verdient {d:earn_amount} spellen met rollenwachtrij." "DOTA_Play_RR_PartyEarningQP:p{earn_amount}" "Elk groepslid verdient {d:earn_amount} spel met rollenwachtrij.#|#Elk groepslid verdient {d:earn_amount} spellen met rollenwachtrij." "DOTA_Play_RR_HighDemand" "Alle rollen waar veel vraag naar is zijn gekozen. Kies alle rollen om meer spellen met een rollenwachtrij te verdienen." "DOTA_RR_NonEligibleWarningTitle" "Je hebt geen spellen met een rollenwachtrij" "DOTA_RR_QueueNormalPriority_Supplement1" "(Er worden geen rollen toegewezen)" "DOTA_RRParty_NonEligibleWarning:p{earn_amount}" "Een lid van je groep heeft geen spellen met rollenwachtrij meer.
Door op alle rollen te wachten verdient iedere speler {d:earn_amount} spel met rollenwachtrij voor later gebruik.#|#Een lid van je groep heeft geen spellen met rollenwachtrij meer.
Door op alle rollen te wachten verdient iedere speler {d:earn_amount} spellen met rollenwachtrij voor later gebruik." "DOTA_RRParty_EditPartyRoles" "Groepsrollen bewerken" "DOTA_RRParty_QueueNormalPriority_Supplement1" "(Er worden geen rollen toegewezen)" "DOTA_RR_SoloEarningQP" "Als je alle rollen selecteert, verdien je {d:earn_amount} spellen met rollenwachtrij voor later gebruik." "DOTA_RR_PartyEarningQP:p{earn_amount}" "Omdat je groep alle rollen heeft geselecteerd, verdient ieder groepslid {d:earn_amount} spel met rollenwachtrij.#|#Omdat je groep alle rollen heeft geselecteerd, verdient ieder groepslid {d:earn_amount} spellen met rollenwachtrij." "DOTA_RR_HighDemandRole_Title" "Veelgevraagde rol" "DOTA_RR_GamesRemaining_None" "Geen spellen met een rollenwachtrij beschikbaar" "DOTA_RR_GamesRemaining:p{games_remaining}" "{d:games_remaining} spel met rollenwachtrij resterend#|#{d:games_remaining} spellen met rollenwachtrij resterend" "DOTA_RR_EarnGames:p{earn_amount}" "Je verdient {d:earn_amount} spel#|#Je verdient {d:earn_amount} spellen" "DOTA_RR_SpendGames:p{spend_amount}" "Je betaalt {d:spend_amount} spel#|#Je betaalt {d:spend_amount} spellen" "DOTA_RR_Reason" "Door alle rollen te selecteren, zorg je ervoor dat de matchmaker voor iedereen beter en sneller een spel kan vinden." "DOTA_Achievement" "Prestatie" "DOTA_EventName_International2018" "Gevechtspas The International 2018" "DOTA_EventNameShort_International2018" "The International 2018" "DOTA_SeasonPass_International2018_Rewards_Expire_Date" "10 september 2018" "DOTA_SeasonPass_International2018_BattlePass_EndDate" "Eindigt 10 september 2018" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl" "Grottentocht" "DOTACavernCrawl_Section_Carry" "Carry" "DOTACavernCrawl_Section_Support" "Support" "DOTACavernCrawl_Section_Utility" "Utility" "DOTACavernCrawl_ZoomRegion" "Klik op een gebied om in te zoomen" "DOTACavernCrawl_ViewFullMap" "Volledige kaart weergeven" "DOTACavernCrawl_InventoryTitle" "Inventaris" "DOTACavernCrawl_LegendTitle" "Legenda" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title" "Instorting" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title" "Gesloten deur" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title" "Sleutel" "DOTACavernCrawl_LegendTreasure_Title" "Gevechtspunten" "DOTACavernCrawl_LegendFlare_Title" "Lichtkogel" "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Title" "Stijlontgrendeling" "DOTACavernCrawl_Title" "Grottentocht" "DOTACavernCrawl_Title_Short" "Grot" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Hero" "Win met {g:dota_hero_name:hero_id}" "DOTACavernCrawl_ProgressTitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} voltooid" "DOTACavernCrawl_ProgressDescriptionTitle" "Voortgang {g:dota_cavern_name:cavern_event_id}" "DOTACavernCrawl_Progress_ChallengeComplete" "Uitdaging voltooid: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ChallengeAvailable" "Nieuwe uitdaging: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ClaimingReward" "Ontvangen beloning: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ClaimingItem" "Item uit {g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id} ontvangen: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_Progress_ChallengeRetired" "Overbodige uitdaging: {s:update_description}" "DOTACavernCrawl_RewardName_Key" "Sleutel" "DOTACavernCrawl_RewardName_RocketFlare" "Lichtkogel" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure" "350 gevechtspunten" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure" "2000 gevechtspunten" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock" "Desolate Conquest - stijlontgrendeling" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock" "Vigil of the Penitent Scholar - stijlontgrendeling" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock" "Violent Precipitate - stijlontgrendeling" "DOTACavernCrawl_ChallengeName_CaveIn" "Nemestice-meteoriet" "DOTA_CavernCrawl_RewardsClaimedTitle" "Gevonden beloningen" "DOTA_CavernCrawl_RewardsClaimed0" "{d:claimed_rewards_0} / {d:total_rewards_0}" "DOTA_CavernCrawl_RewardsClaimed1" "{d:claimed_rewards_1} / {d:total_rewards_1}" "DOTACavernCrawl_PregameTitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} actief" "DOTACavernCrawl_PregameDesc" "Win met helden die een pictogram van {g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id} hebben om beloningen te verdienen." "DOTACavernCrawl_FailedToLoad" "Gegevens van {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} laden mislukt. Probeer het later opnieuw." "DOTACavernCrawl_ShowMap" "Tonen" "DOTACavernCrawl_Start" "Start" "DOTACavernCrawl_IntroTitle" "Welkom bij de {g:dota_cavern_name:cavern_event_id}" "DOTACavernCrawl_IntroDesc" "Een minigame voor {g:dota_event_name:cavern_event_id}" "DOTACavernCrawl_DescLine1" "Win met helden die een pictogram van {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} hebben om beloningen te verdienen." "DOTACavernCrawl_DescLine2" "Klik op 'Kaart weergeven' om de huidige status van je {g:dota_cavern_name:cavern_event_id} te bekijken." "DOTACavernCrawl_DescLine3" "Gebruik dit filter om enkel helden te zien die actief zijn in {g:dota_cavern_name:cavern_event_id}." "DOTA_HeroSelectorCategory_Cavern" "{g:dota_cavern_name_short:cavern_event_id}" "DOTACavernCrawl_Title_TI2019" "Jungle-expeditie" "DOTACavernCrawl_Title_Short_TI2019" "Jungle" "DOTACavernCrawl_Title_Remainder_TI2019" "Expeditie" "DOTACavernCrawl_Rewards_Title_TI2019" "Puntenkisten verzameld:" "DOTACavernCrawl_PreGame_Map_TI2019" "Kaart weergeven" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_EventGame_TI2019" "Mo'rokai" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_EventGame_TI2020" "Zomerevenement" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CavernCrawl_TI2019" "Jungle" "DOTA_SeasonPass_Toast_Rewards_Unlocked" "Beloning ontgrendeld" "DOTA_SeasonPass_Toast_Reward_Level" "Level {i:level}" "DOTA_SeasonPass_Toast_Emoticon_Unlocked" "Emoticon ontgrendeld" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_TI2019" "Stekelkuil" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Title_TI2019" "Bomen" "DOTACavernCrawl_LegendCustomChallenge_Title" "Mysterieuze uitdaging" "DOTACavernCrawl_LegendCustomChallenge_Desc" "Beweeg over de uitdaging om te bekijken hoe je hem haalt." "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Title" "Schatkaart" "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Title_TI2020" "Orakel" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_TI2019" "Tango" "DOTACavernCrawl_LegendTreasureMap_Desc" "Onthult de locatie van een kostbare beloning." "DOTACavernCrawl_LegendCullingBlade_Desc" "Doodt een verwonde held (hiervoor in Turbo verslagen)." "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Title" "Kleine puntenkist" "DOTACavernCrawl_LegendSmallTreasure_Desc_TI2019" "Bevat 300 gevechtspunten en 150 Dota Plus-fragmenten." "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Title" "Grote puntenkist" "DOTACavernCrawl_LegendLargeTreasure_Desc_TI2019" "Bevat 2000 gevechtspunten en 1000 Dota Plus-fragmenten." "DOTACavernCrawl_LegendStyle_Desc_TI2019" "Vind 3 fragmenten om een stijl van de beloningenset te ontgrendelen." "DOTACavernCrawl_Reward_Title_TI2019" "Probeer het uit om misschien één van de 200 superzeldzame koeriers te ontdekken" "DOTACavernCrawl_Reward_Desc_TI2019" "De baby-Roshans hebben zich diep in de jungle verstopt. Ruim de boel op om te zien of je een winnaar bent." "DOTACavernCrawl_Tutorial_Title" "Hoe het werkt" "DOTACavernCrawl_Tutorial_Step1_Title" "Versla helden, ontdek beloningen" "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_TI2019" "Tango" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2019" "300 gevechtspunten en 150 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019" "2000 gevechtspunten en 1000 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2019_Part1" "300 gevechtspunten +" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2019_Part2" "150 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019_Part1" "2000 gevechtspunten +" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2019_Part2" "1000 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_TI2019" "Delights of Petaluna - stijlfragment" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_TI2019" "Relics of the Lost Vigil - stijlfragment" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_wings" "Win met een gevleugelde carry" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_horns" "Win met een gehoornde carry" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_no_feet" "Win met een carry zonder voeten" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_steed" "Win met een carry op een ros" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_no_nose" "Win met een carry zonder neus" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_fuzzy" "Win met een donzige carry" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_bearded" "Win met een flink bebaarde carry" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_female" "Win met een vrouwelijke carry" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_cape" "Win met een carry met een cape" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_carry_pot_belly" "Win met een gezette carry" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_wings" "Win met een gevleugelde support" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_horns" "Win met een gehoornde support" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_no_feet" "Win met een support zonder voeten" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_steed" "Win met een support op een ros" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_no_nose" "Win met een support zonder neus" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_fuzzy" "Win met een donzige support" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_bearded" "Win met een flink bebaarde support" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_female" "Win met een vrouwelijke support" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_cape" "Win met een support met een cape" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_support_pot_belly" "Win met een gezette support" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_wings" "Win met een gevleugelde utility-held" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_horns" "Win met een gehoornde utility-held" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_no_feet" "Win met een utility-held zonder voeten" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_steed" "Win met een utility-held met een ros" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_no_nose" "Win met een utility-held zonder neus" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_fuzzy" "Win met een donzige utility-held" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_bearded" "Win met een flink bebaarde utility-held" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_female" "Win met een vrouwelijke utility-held" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_cape" "Win met een utility-held met een cape" "DOTACavernCrawl_CustomChallenge_utility_pot_belly" "Win met een gezette utility-held" "DOTA_Reward_Cavern_Culling_Blade_TI2019:p{quantity}" "{d:quantity}x Culling Blade voor jungle-expeditie#|#{d:quantity}x Culling Blades voor jungle-expeditie" "DOTA_Reward_Cavern_Flare:p{quantity}" "{d:quantity}x Rocket Flare voor grottentocht#|#{d:quantity}x Rocket Flares voor grottentocht" "DOTA_PlusStore_BattlePass_Title" "Gevechtspas" "DOTA_Plus_Store_Event_Title_BattlePass" "Gevechtspas" "DOTA_Plus_Store_Event_CavernCrawl_Subtitle" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id} items" "DOTACavernCrawl_Tooltip_Item_key" "Gebruik een grijphaak op een kloof om over te steken." // Only used if cavern has more than 1 map "DOTACavernCrawl_Cavern_MapVariantName0" "" "DOTACavernCrawl_Cavern_MapVariantName1" "" "DOTACavernCrawl_Title_TI2020" "Grottentocht" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_TI2020" "Grottentocht" "DOTACavernCrawl_Cavern_RewardSmall" "Puntenbundel" "DOTACavernCrawl_Cavern_RewardXL" "XL-bundel" "DOTACavernCrawl_LegendCaveIn_Title_TI2020" "Stekelkuil" "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_TI2020" "Sacred Arrow" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_TI2020" "Shadowpass - stijlfragment" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlockV1_TI2020" "Full Throttle - stijlfragment" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_TI2020" "Ultorian Guard - stijlfragment" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlockV1_TI2020" "Ultorian Charger - stijlfragment" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_TI2020" "Gilded Slayer - stijlfragment" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlockV1_TI2020" "Ultimate Worship - stijlfragment" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020" "2000 gevechtspunten en 1000 Dota Plus-fragmenten per grote kist" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2020_Part1" "250 gevechtspunten +" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_TI2020_Part2" "125 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020_Part1" "2000 gevechtspunten +" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_TI2020_Part2" "1000 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020" "125 gevechtspunten en 75 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020" "1000 gevechtspunten en 500 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020_Part1" "125 gevechtspunten +" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasureV1_TI2020_Part2" "75 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020_Part1" "1000 gevechtspunten +" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasureV1_TI2020_Part2" "500 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_Title_Spring2021" "Grottentocht" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_Spring2021" "Grottentocht" "DOTACavernCrawl_Tooltip_LockedDoor_Spring2021" "Kloof - over te steken met een grijphaak" "DOTACavernCrawl_LegendLockedDoor_Desc_Spring2021" "Kloven blokkeren beweging maar kunnen overgestoken worden met een grijphaak." "DOTACavernCrawl_LegendKey_Title_Spring2021" "Grijphaak" "DOTACavernCrawl_LegendKey_Desc_Spring2021" "Grijphaken worden gebruikt om over kloven heen te komen." "DOTACavernCrawl_RewardName_Key_Spring2021" "Grijphaak" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021" "250 gevechtspunten en 125 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021" "2000 gevechtspunten en 1000 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021_Part1" "250 gevechtspunten +" "DOTACavernCrawl_RewardName_SmallTreasure_Spring2021_Part2" "125 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021_Part1" "2000 gevechtspunten +" "DOTACavernCrawl_RewardName_LargeTreasure_Spring2021_Part2" "1000 Dota Plus-fragmenten" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryStyleUnlock_Spring2021" "Valkyrie's Shade - stijlfragment" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportStyleUnlock_Spring2021" "Duskbloom Trickster - stijlfragment" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityStyleUnlock_Spring2021" "Scarlet Flare - stijlfragment" "DOTACavernCrawl_RewardName_CarryFinalTreasure_Spring2021" "Valkyrie's Shade" "DOTACavernCrawl_RewardName_SupportFinalTreasure_Spring2021" "Duskbloom Trickster" "DOTACavernCrawl_RewardName_UtilityFinalTreasure_Spring2021" "Scarlet Flare" "DOTACavernCrawl_Title_Fall2021" "Grottentocht" "DOTACavernCrawl_MapLogoTitle_Fall2021" "Grottentocht" // Weekly Quests "DOTA_WeeklyQuest" "Wekelijkse quest" "DOTA_WeeklyQuests" "Wekelijkse quests" "DOTA_WeeklyQuests_WeekActive" "Actief" "DOTA_WeeklyQuests_ShortTitle" "Quests" "DOTA_Spring2021PostGame_WeeklyProgress" "Voortgang" "DOTA_Spring2021_WeeklyStarRewardPipLabel" "{d:point_reward}" "DOTA_Spring2021_WeeklyQuest_Progress_Label" "Voortgang week {d:week_number}:" "DOTA_WeeklyQuest_GoalPip_Tooltip:p{star_count}" "Wanneer je in een week {d:star_count} ster behaalt, verdien je {d:point_reward} gevechtspunten.#|#Wanneer je in een week {d:star_count} sterren behaalt, verdien je {d:point_reward} gevechtspunten." "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Plays_Name" "Nemestice-natie" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Plays_Description" "Speel {s:current_tier_score} Nemestice-spellen" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Wins_Name" "Nemestice-natuurtalent" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Wins_Description" "Win {s:current_tier_score} Nemestice-spel(len)" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Channels_Name" "Gloeiend" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_MeteorKills_Name" "Gereed en geladen" "DOTA_Spring2021_Quest_Nemestice_Towers_Description" "Vernietig {s:current_tier_score} toren(s) tijdens een Nemestice-spel" "DOTA_Spring2021_Quest_Placeholder_Name" "Plaatsvervangende quests" "DOTA_Spring2021_Quest_Placeholder_Description" "Alle quests van deze week kunnen tegen die tijd nog veranderen." "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name" "Speel maar een rondje om het te ervaren" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week2" "Je wint hoe dan ook" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week6" "Zoals je het het liefst hebt" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Name_Week7" "Voor de liefde voor het spel" "DOTA_Spring2021_Quest_Plays_Description" "Speel {s:current_tier_score} spellen" "DOTA_Spring2021_Quest_High_Fives_Completed_Name" "High fives zijn universeel" "DOTA_Spring2021_Quest_High_Fives_Completed_Description" "Geef {s:current_tier_score} high fives" "DOTA_Spring2021_Quest_Tips_Given_And_Received_Name" "Fooien voor een betere wereld" "DOTA_Spring2021_Quest_Tips_Given_And_Received_Description" "Geef of ontvang {s:current_tier_score} fooien" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week1" "Geluk of kunnen" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week5" "Zolang ik jou heb" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week6" "Laat me je daarbij helpen" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Name_Week8" "Ik doe wat ik wil" "DOTA_Spring2021_Quest_Wins_Description" "Win {s:current_tier_score} spel(len)" // End Weekly Quest Names "DOTA_PrizeRewardMeter_Goal" "Doel" "DOTA_PrizeRewardMeter_FirstPrize" "$ {s:previous_prize_pool_small}M" "DOTA_PrizeRewardMeter_SecondPrize" "$ {s:stretch_prize_pool_small}M" "DOTA_PrizeRewardMeter_Reward" "+10.000 ptn" "DOTA_ChangeLog_TI8CavernChallenge" "Grottentocht voor de gevechtspas van The International 2018" "DOTA_ChangeLog_TI8Tipping" "Nieuw fooiensysteem voor The International 2018" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Underhollow" "Underhollow" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_Tipping" "Fooi" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_CoachesChallenge" "Coachen" "DOTA_SeasonPass_SecondaryTabHeader_SideShop" "Zijwinkel" "DOTA_Scoreboard_Tipping" "Fooi" "DOTA_Scoreboard_Tip" "Fooi" "DOTA_Scoreboard_TipsAvailable" "{d:tips_available} over" "DOTA_Scoreboard_TipCooldown" "Afkoeltijd: {s:tip_cooldown}" "DOTA_Scoreboard_Bounties" "Premies" "DOTA_Scoreboard_CancelBounty" "Annuleren" "DOTA_Scoreboard_BountiesAvailable" "{d:bounties_available} beschikbaar" "DOTA_Scoreboard_BountyTimer" "{s:bounty_time} resterend" "DOTA_Scoreboard_BountyCancelTimer" "begint over {s:bounty_cancel_time}" "DOTA_Scoreboard_BountyTooltip" "Plaats een premie op een andere speler!

Indien een teamgenoot jouw premiedoelwit doodt terwijl de premie actief is, zal deze {d:bounty_battle_points} gevechtspunten verdienen en zal één van jouw premiefiches worden verbruikt.

Indien niemand de premie op tijd vervult, zal je fiche niet worden verbruikt." "DOTA_Scoreboard_BountyPlaceDetails:p{num_bounty_tokens}" "Je hebt {i:num_bounty_tokens} premiefiche. Als deze premie op tijd wordt vervuld, wordt er een verbruikt. Wil je een premie plaatsen op {s:bounty_target}?#|#Je hebt {i:num_bounty_tokens} premiefiches. Als deze premie op tijd wordt vervuld, wordt er een verbruikt. Wil je een premie plaatsen op {s:bounty_target}?" "DOTA_Tipping_About_Header" "Over fooien" "DOTA_Tipping_About_Line1" "Open het scorebord in het spel om spelers in je spellen een fooi te geven wanneer ze iets doen dat erkenning verdient." "DOTA_Tipping_About_Line2" "Aan het begin is elke fooi 25 gevechtspunten waard. Je kunt je fooien in de loop van de gevechtspas verhogen om 50, 100 of 200 gevechtspunten te geven." "DOTA_Tipping_About_Line3" "Elke eigenaar van een gevechtspas kan per week tien fooien geven, met een maximum van drie per spel." "DOTA_Tipping_About_Line4" "Het geven van fooien kost je geen gevechtspunten, dus probeer er elke week tien te geven." "DOTA_Tipping_MyTips" "Mijn fooien" "DOTA_Tipping_Connections" "Verbindingen" "DOTA_Tipping_TipsReceived" "Fooien ontvangen" "DOTA_Tipping_TotalTipsReceived" "fooien ontvangen" "DOTA_Tipping_TipsGivenThisWeek" "fooien gegeven deze week" "DOTA_Tipping_RefreshTime" "Vernieuwt over {t:d:t:time_until_reset}" "DOTA_Tipping_ReturnToStart" "Terug naar start" "dota_mutation_tooltip_title" "Actieve mutaties:" "DOTA_ti8_campaign" "Multiplayeravontuur" "DOTA_TI8_BattlePass_Level75RewardLine_Soon" "Omroeperspakket: Meepo - binnenkort beschikbaar" "DOTA_TI8_BattlePass_PlusReward" "Deze beloningen zijn alleen beschikbaar voor abonnees van Dota Plus." "DOTA_TI8_FrontPage_CavernChallenge_Title" "Grottentocht" "DOTA_TI8_FrontPage_Tipping_Title" "Fooien" "DOTA_TI8_FrontPage_Tipping_Text" "Tover wat gratis punten uit het strijdgewoel tevoorschijn en geef ze aan waardige vrienden en vijanden." "DOTA_TI8_FrontPage_ChatWheelSounds_Title" "Seizoensgebonden chatwielgeluiden" "DOTA_TI8_FrontPage_ChatWheelSounds_Text" "Zeg wat je denkt tijdens het gevecht met een hoop nieuwe seizoensgebonden geluiden." "DOTA_TI8_FrontPage_TeamChallengeMode_Title" "Teamuitdagingsmodus" "DOTA_TI8_FrontPage_TeamChallengeMode_Text" "Vorm een groep met je vrienden en speel tegen lastigere vijanden voor een kans op een dramatische MMR-boost." "DOTA_TI8_FrontPage_ProCircuitPredictions_Title" "Voorspellingen Pro Circuit" "DOTA_TI8_FrontPage_RankedRoles_Text" "Kies in deze speciale wachtrij welke rol je wilt spelen voordat je een spel zoekt, zodat je teamgenoten dat ook weten." "DOTA_TI8_FrontPage_Mutations_Title" "Mutatiemodus" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Header" "Nieuwe spelmodus" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Header_Available" "Nu beschikbaar" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Title" "The Underhollow – binnenkort beschikbaar" "DOTA_TI8_FrontPage_Underhollow_Text" "Roshan is op hol geslagen en op zoek naar de zeldzaamste kaas ter wereld." "DOTA_TI8_FrontPage_Terrain_Title" "The Emerald Abyss" "DOTA_TI8_FrontPage_Terrain_Text" "Volg het verloop van de rivier naar een nieuw slagveld. Beschikbaar op level 160 van de gevechtspas." "DOTA_SeasonalItemReceived_ShardText:p{GrantPoints}" "{d:GrantPoints} fragment#|#{d:GrantPoints} fragmenten" "DOTA_SeasonalItemReceived_ShardTitle" "Je hebt Dota Plus-fragmenten ontvangen!" "DOTA_SeasonalItemReceived_ConsumableItemChargesText" "{d:quantity}x {g:dota_item_name:item_def}." "DOTA_SeasonalItemReceived_SteamPackageTitle" "Je hebt een spel op Steam ontgrendeld!" "DOTA_SeasonalItemReceived_SteamPackageSubtitle" "Download en speel dit spel via je Steam-bibliotheek." "DOTA_SeasonalItemReceived_EmoticonTitle" "Je hebt een emoticon ontgrendeld!" "DOTA_FrontPage_InternationalApproaches" "The International nadert" "DOTA_TI8_FrontPage_DPCRewind_Title" "Terugblik op het Dota Pro Circuit" "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Header" "Nieuwe schat" "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Title" "Treasure of the Wordless Trek" "DOTA_FrontPage_WorldlessTrekTreasure_Desc" "Bevat 12 nieuwe sets, waaronder een zeldzame voor Spectre en extreem zeldzame voor Razor." "DOTA_FrontPage_DPCWinter2022_Header" "DPC-wintertour 2022" "DOTA_FrontPage_DPCWinterSupClub2022_Header" "DPC-wintertour 2022" "DOTA_FrontPage_DPCWinterSupClub2022_Title" "Gloednieuwe fanclubinhoud" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Hero" "Held" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Start" "Begin" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Trend" "Trend" "DOTA_PlusPickBanWinStats_End" "Einde" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Change" "Verschil" "DOTA_PlusPickBanWinStats_PickPercent" "Keuzepercentage" "DOTA_PlusPickBanWinStats_WinPercent" "Winstpercentage" "DOTA_PlusPickBanWinStats_BanPercent" "Banpercentage" "DOTA_PlusPickBanWinStats_Header" "Trends van de laatste 8 weken" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_Title" "Prestaties" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_Completed" "Prestaties voltooid" "DOTA_BattlePass_AchievementsTooltip_BattlePointsEarned" "Gevechtspunten verdiend" "DOTA_BattlePass_DailyHero_Abbreviation" "DH" "DOTA_BattlePass_ArcanaVoteTooltip_Title" "Arcanastemming" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_Title" "Grottentocht" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_BattlePointsEarned" "Verdiende gevechtspunten" "DOTA_BattlePass_CavernCrawlTooltip_SetsEarned" "Verdiende sets" "DOTA_BattlePass_TippingTooltip_Title" "Fooi" "DOTA_BattlePass_BountiesTooltip_Title" "Premies" "DOTA_BattlePass_EventGameTooltip_Title" "{g:dota_event_game_name:event_id}" "DOTA_BattlePass_EventGameTooltip_BattlePointsEarned" "Gevechtspunten verdiend in deze week" "DOTA_BattlePass_BattleBlessingTooltip_NumRemaining:p{num_wheel_spins}" "{d:num_wheel_spins} niet-opgeëiste draai resterend.#|#{d:num_wheel_spins} niet-opgeëiste draaien resterend." "DOTA_LiveSpectating_Error_SpectatorInLobby" "Je moet je huidige spel of lobby verlaten om live te kijken." "DOTA_AlternateModel_night_stalker_Model1" "Nacht" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model1" "Grow (level 1)" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model2" "Grow (level 2)" "DOTA_AlternateModel_tiny_Model3" "Grow (level 3)" "DOTA_HeroSetShuffle_Enabled" "Husselen ingeschakeld" "DOTA_HeroSetShuffle_Disabled" "Husselen uitgeschakeld" "DOTA_HeroSetShuffle_Info" "Als het husselen van heldensets is ingeschakeld, dan zul je na afloop van een spel met de held automatisch een andere set uitrusten die je hieraan hebt toegevoegd." "DOTA_HeroSetShuffle_Unbundle_Title" "Item uitpakken" "DOTA_HeroSetShuffle_Unbundle_Message" "Je moet deze set uitpakken om hem bij de heldensets te kunnen husselen. Wil je hem nu uitpakken?" "DOTA_Artifact_Promo_Title" "Het Dota-kaartspel" "DOTA_Artifact_Promo_Detail" "Binnenkort op Steam" "DOTA_Artifact_Promo_LearnMore" "Meer informatie" "DOTA_Artifact_Promo_WatchTrailer" "Trailer bekijken" "DOTA_Artifact_Promo_GetItNow" "Nu kopen" "DOTA_Frostivus2018_Dates" "19 dec - 7 jan" "DOTA_Frostivus2018_Dates_Tooltip" "Verbruiksvoorwerpen van Frosthaven zijn bruikbaar zolang het evenement actief is (van 19 december 2018 tot 7 januari 2019).

Cosmetische verbruiksvoorwerpen en chatwielbeloningen zijn bruikbaar tot 1 februari 2019." "DOTA_Frostivus2018_RewardsTitle" "Verdien beloningen" "DOTA_Frostivus2018_DailyBonusAvailable" "Dagelijkse bonus beschikbaar" "DOTA_Frostivus2018_NextDailyBonus" "Volgende over {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_Frostivus2018PostGame_PointsEarned" "Punten verdiend" "DOTA_Frostivus_Store_Title" "Frostivus" "DOTA_Frostivus2018_Store_Title" "Frostivus 2018" "DOTA_Frostivus2018_Store_Subtitle" "Verbruikspakket" "DOTA_Frostivus2018_Store_FrosthavenExpiration" "Bruikbaar zolang het evenement actief is: 19 december - 7 januari." "DOTA_Frostivus2018_Store_CosmeticsExpiration" "Bruikbaar tot 1 februari 2019." "DOTA_PointsToNextLevel" "Punten tot volgende level: {d:current_points_to_next_level}" "DOTA_Event_DailyBonusAvailable" "Dagelijkse bonus beschikbaar" "DOTA_Event_DailyBonusReceived" "Dagelijkse bonus ontvangen" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_1" "Bevat Rubick Arcana en Frostivus 2018-evenement" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_2" "De" "DOTA_RubickArcana_Subtitle_3" "Update" "DOTA_PurchaseArcana_Rubick" "Arcana weergeven" "DOTA_RubickArcana_Spellbook" "Arsenaal" "DOTA_RubickArcana_Spellbook_Wins" "Overwinningen" // Earthshaker Arcana "DOTA_EarthshakerArcana_Label" "Arcana-voortgang" "DOTA_EarthshakerArcana_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_EarthshakerArcana_Score" "{s:current_score}/500" "DOTA_EarthshakerArcana_Hud_ComboTitle" "Combo" "DOTA_EarthshakerArcana_Hud_ComboSummaryDamageLabel" "Schade" "Debut_ESArcana_Button_Original" "Originele stijl weergeven" "Debut_ESArcana_Button_Alternate" "Alternatieve stijl weergeven" "DOTA_Style_Judgement_of_the_Fallen_1_Reason" "Planetfall is uitgerust met de stijl Burning Descent" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_0_Reason" "Grow van Tiny level 0 is" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_1_Reason" "Grow van Tiny level 1 is" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_2_Reason" "Grow van Tiny level 2 is" "DOTA_Style_Tiny_Grow_Level_3_Reason" "Grow van Tiny level 3 is" // Ogre Magi Arcana "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Label" "Arcana-voortgang" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Title" "{g:dota_item_name:arcana_item_def}" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Score" "{s:current_score}/500" "DOTA_Ogre_Magi_Arcana_Hud_StreakOdds" "Kans: 1/{d:chance}" "DOTA_Style_Ogre_Magi_Arcana_Head_Item_Style0" "Molten Firelark" "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Voice_Default_02" "Rennen is niet zo leuk als slaan... Ook maar niet een beetje." "DOTA_Announcer_Preview_Ogre_Magi_Flockheart_Voice_03" "Deed jij dat? Grr. Ik denk dat hij het was." "DOTA_TrueSight_TI8_Header" "Nieuwe aflevering" "DOTA_TrueSight_TI8_LiveTitle" "Nu live" "DOTA_TrueSight_TI8_LiveSubtitle" "Wereldpremière" "DOTA_PlusSeason_Description" "Verdien tot {g:dota_shards_value:total_reward} fragmenten gedurende het gehele seizoen." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Name:p{achievement_quantity}" "Win {d:achievement_quantity} spel#|#Win {d:achievement_quantity} spellen" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Wins_Description:p{achievement_quantity}" "Win tijdens het seizoen {d:achievement_quantity} spel in matchmaking.#|#Win tijdens het seizoen {d:achievement_quantity} spellen in matchmaking." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Win {d:achievement_quantity} spel in ranked matchmaking met vastgelegde rollen#|#Win {d:achievement_quantity} spellen in ranked matchmaking met vastgelegde rollen" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinRankedRolesMatches_Description:p{achievement_quantity}" "Kies je favoriete rol en win {d:achievement_quantity} spel in ranked matchmaking met vastgelegde rollen.#|#Kies je favoriete rol en win {d:achievement_quantity} spellen in ranked matchmaking met vastgelegde rollen." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Singular_Name" "Win een Battle Cup" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Singular_Description" "Win een wekelijkse Battle Cup." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Name:p{achievement_quantity}" "Win {d:achievement_quantity} Battle Cup#|#Win {d:achievement_quantity} Battle Cups" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Description:p{achievement_quantity}" "Win {d:achievement_quantity} keer een wekelijkse Battle Cup.#|#Win {d:achievement_quantity} keer een wekelijkse Battle Cup." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinBattleCup_Plural_Claim_Name" "Prestatie: Battle Cups winnen" "DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Name:p{achievement_quantity}" "Voorspel {d:achievement_quantity} keer de juiste overwinning#|#Voorspel {d:achievement_quantity} keer de juiste overwinning" "DOTA_PlusSeasonAchievement_PredictVictory_Description:p{achievement_quantity}" "Voorspel {d:achievement_quantity} keer je overwinning met behulp van de Dota Plus Victory Shout.#|#Voorspel {d:achievement_quantity} keer je overwinning met behulp van de Dota Plus Victory Shout." "DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Name:p{achievement_quantity}" "Behaal {d:achievement_quantity} Dota Plus-heldlevel#|#Behaal {d:achievement_quantity} Dota Plus-heldlevels" "DOTA_PlusSeasonAchievement_RaiseHeroLevels_Description:p{achievement_quantity}" "Verdien genoeg Dota Plus-held-XP met spellen om {d:achievement_quantity} heldlevel te behalen.#|#Verdien genoeg Dota Plus-held-XP met spellen om {d:achievement_quantity} heldlevels te behalen." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Name:p{achievement_quantity}" "Voltooi {d:achievement_quantity} helduitdaging#|#Voltooi {d:achievement_quantity} helduitdagingen" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges1Star_Description:p{achievement_quantity}" "Voltooi {d:achievement_quantity} helduitdaging met 1 ster of meer.#|#Voltooi {d:achievement_quantity} helduitdagingen met 1 ster of meer." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Name:p{achievement_quantity}" "Krijg 3 sterren voor {d:achievement_quantity} helduitdaging#|#Krijg 3 sterren voor {d:achievement_quantity} helduitdagingen" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroChallenges3Stars_Description:p{achievement_quantity}" "Voltooi {d:achievement_quantity} helduitdaging met 3 sterren.#|#Voltooi {d:achievement_quantity} helduitdagingen met 3 sterren." "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Name:p{achievement_quantity}" "Behaal {d:achievement_quantity} mijlpaal voor heldrelikwieën#|#Behaal {d:achievement_quantity} mijlpalen voor heldrelikwieën" "DOTA_PlusSeasonAchievement_HeroRelicMilestones_Description:p{achievement_quantity}" "Ontvang {d:achievement_quantity} keer statistieken op heldrelikwieën om mijlpalen te bereiken. Er verschijnt tijdens het spel een melding boven het hoofd van je held wanneer je de mijlpaal voor een heldrelikwie hebt bereikt.#|#Ontvang {d:achievement_quantity} keer statistieken op heldrelikwieën om mijlpalen te bereiken. Er verschijnt tijdens het spel een melding boven het hoofd van je held wanneer je de mijlpaal voor een heldrelikwie hebt bereikt." "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Name:p{achievement_quantity}" "Geef {d:achievement_quantity} speler een aanbeveling#|#Geef {d:achievement_quantity} spelers een aanbeveling" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveCommends_Description:p{achievement_quantity}" "Geef na afloop van een spel {d:achievement_quantity} speler die leuk was om mee te spelen een aanbeveling.#|#Geef na afloop van een spel {d:achievement_quantity} spelers die leuk waren om mee te spelen een aanbeveling." "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Name:p{achievement_quantity}" "Geef {d:achievement_quantity} keer fooi#|#Geef {d:achievement_quantity} keer fooi" "DOTA_PlusSeasonAchievement_GiveTips_Description:p{achievement_quantity}" "Geef tijdens een spel {d:achievement_quantity} keer fooi aan andere spelers.#|#Geef tijdens een spel {d:achievement_quantity} keer fooi aan andere spelers." "DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Name:p{achievement_quantity}" "Dood in {d:achievement_quantity} spel als eerste een vijand#|#Dood in {d:achievement_quantity} spellen als eerste een vijand" "DOTA_PlusSeasonAchievement_FirstBlood_Description:p{achievement_quantity}" "Dood in {d:achievement_quantity} spel als eerste een vijand.#|#Dood in {d:achievement_quantity} spellen als eerste een vijand." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Rampages_Plural_Name:p{achievement_quantity}" "Word {d:achievement_quantity} keer gek#|#Word {d:achievement_quantity} keer gek" "DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Name:p{achievement_quantity}" "Plaats {d:achievement_quantity} Observer Ward#|#Plaats {d:achievement_quantity} Observer Wards" "DOTA_PlusSeasonAchievement_ObserverWards_Description:p{achievement_quantity}" "Plaats {d:achievement_quantity} Observer Ward.#|#Plaats {d:achievement_quantity} Observer Wards." "DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Name:p{achievement_quantity}" "Deward {d:achievement_quantity} vijandelijke ward#|#Deward {d:achievement_quantity} vijandelijke wards" "DOTA_PlusSeasonAchievement_Dewards_Description:p{achievement_quantity}" "Vernietig {d:achievement_quantity} vijandelijke ward.#|#Vernietig {d:achievement_quantity} vijandelijke wards." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchesInParty_Name:p{achievement_quantity}" "Win {d:achievement_quantity} spel in een groep#|#Win {d:achievement_quantity} spellen in een groep" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinCoreMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Win {d:achievement_quantity} spel als Middelste, Offlane of Safe Lane.#|#Win {d:achievement_quantity} spellen als Middelste, Offlane of Safe Lane." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinSupportMatches_Name:p{achievement_quantity}" "Win {d:achievement_quantity} spel als Support of Hard Support.#|#Win {d:achievement_quantity} spellen als Support of Hard Support." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Once_Name" "Word 1 keer tot beste speler verkozen" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Name:p{achievement_quantity}" "Word {d:achievement_quantity} keer als beste speler verkozen#|#Word {d:achievement_quantity} keer als beste speler verkozen" "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Description" "Word tot beste speler gekroond." "DOTA_PlusSeasonAchievement_WinMatchMVP_Claim_Name" "Prestatie: Word beste speler van de match" "DOTA_PlusSeason_Season3_Name" "Seizoen 3" "DOTA_PlusSeason_Season3_Quests" "Quests van seizoen 3" "DOTA_PlusSeason_Season3_Subtitle" "Seizoen 3 begint in januari 2019 en zal ongeveer 6 maanden duren." "DOTA_PlusSeason_Season4_Name" "Seizoen 4" "DOTA_PlusSeason_Season4_Quests" "Quests van seizoen 4" "DOTA_PlusSeason_Season4_Subtitle" "Seizoen 4 begint in september 2019 en zal ongeveer 6 maanden duren." // New Bloom 2019 "DOTA_EventName_NewBloom2019" "New Bloom" "DOTA_NewBloom2019_Dates" "1 - 12 feb" "DOTA_NewBloom2019_Dates_Expire" "Seizoensgebonden beloningen
verlopen op 1 maart 2019." "DOTA_NewBloom2019_Reward_Suprise_Item" "Draai aan het rad (New Bloom)" "DOTA_NewBloom2019_ConsumablePurchase" "Meer kopen" "DOTA_NewBloom2019_RewardsTitle" "Verdien beloningen" "DOTA_NewBloom2019_DailyBonusAvailable" "Dagelijkse bonus beschikbaar" "DOTA_NewBloom2019_DailyBonusClaimed" "Dagelijkse bonus ontvangen" "DOTA_NewBloom2019_NextDailyBonus" "Volgende bonus over {t:d:s:countdown_time}" "DOTA_NewBloom2019_ClaimRewards" "Beloningen opeisen" "DOTA_PlusStore_NewBloom_Title" "New Bloom" "DOTA_PlusPostGame_EventPointsProgress" "Evenementvoortgang" "DOTA_Plus_Store_Event_Subtitle" "Verbruikspakket" "DOTA_Plus_Store_Event_Title_NewBloom" "New Bloom" "DOTA_EventPointsPostGame_Progress" "Voortgang van {s:event_name}" "DOTA_EventPointsPostGame_WonGame" "Spel gewonnen" "DOTA_RewardList_ItemGift" "Geef geschenk: {s:item_name}" // Frostivus 2019 "DOTA_Frostivus2019_Dates" "18 dec - 2 jan" "DOTA_Frostivus2019_Dates_Expire" "Seizoensgebonden beloningen
verlopen op 17 januari 2020." "DOTA_Frostivus2019_Reward_Surprise_Item" "Frostivus-beloning" "DOTA_Frostivus2019_ConsumablePurchase" "Meer kopen" "DOTA_Frostivus2019_RewardsTitle" "Frostivus-beloningen" "DOTA_Frostivus2019_DailyBonusAvailable" "Dagelijkse bonus beschikbaar" "DOTA_Frostivus2019_DailyBonusClaimed" "Dagelijkse bonus opgeëist" "DOTA_Frostivus2019_NextDailyBonus" "Volgende dagelijkse bonus" "DOTA_Frostivus_NicePointProgress" "Goedheidspunten: {d:current_nice_points} / {d:nice_points_per_level}" // New Bloom 2020 "DOTA_NewBloom2020_Dates" "23 jan. - 13 feb." "DOTA_NewBloom2020_ConsumablePurchase" "Meer kopen" "DOTA_NewBloom2020_DailyBonusAvailable" "Dagelijkse bonus beschikbaar" "DOTA_NewBloom2020_DailyBonusClaimed" "Dagelijkse bonus opgeëist" "DOTA_NewBloom2020_NextDailyBonus" "Volgende dagelijkse bonus" "DOTA_NewBloom2020_Concluded" "New Bloom is voorbij" "DOTA_NewBloom2020_Dates_Expire" "Seizoensgebonden beloningen
verlopen op 17 februari 2020." "DOTA_NewBloom_Reward_Suprise_Item" "Draai aan het rad (New Bloom)" // Seasonal Abilities "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon" "Ballon voor het jaar van de rat" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon_Description" "Blaas een schattige, stuiterige New Bloom-ballon op en laat 'm gaan." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_balloon_Lore" "De rat verlaat de grond, slim en rond." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon" "Dansende leeuw" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon_Description" "Roep een blije, energieke leeuw op om jou en je bondgenoten te vergezellen." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_dragon_Lore" "Het vergt veel oefening om deze bewegingen te perfectioneren." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree" "Boomdecoratie" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree_Description" "Geef een boom naar keuze een betoverend uiterlijk dat bij het seizoen past." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_summon_cny_tree_Lore" "Feestelijke versieringen voor zelfs de bloederigste slagvelden." "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers" "Rotjes" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers_Description" "Gooi wat rotjes. Nee echt, gooi ze!" "DOTA_Tooltip_ability_seasonal_firecrackers_Lore" "Er is niks feestelijker dan explosies!" //Debut page for MARS "Debut_Mars_Title" "MARS" "Debut_Mars_Lore" "De goddelijke krijger Mars gedijt in het hart van de strijd. Hij wordt beschermd door de massa van een dodelijk schild terwijl hij vijanden met zijn legendarische speer doorboort. Hij vecht graag tegen zijn vijanden in een arena die wordt omringd door trouwe speermannen. Deze garanderen dat niemand kan ontsnappen en dat zijn overwinningskans niet uitmaakt – de oorlogsgod kan de loop van het gevecht bepalen doordat hij weet dat het publiek voorgoed aan zijn kant staat." "Debut_Void_Spirit_Title" "VOID SPIRIT" "Debut_Void_Spirit_See_Snapfire" "WISSELEN NAAR" "Debut_Snapfire_Title" "SNAPFIRE" "Debut_Snapfire_See_Void_Spirit" "WISSELEN NAAR" "DOTA_HeroDebut_WatchIntro" "Intro bekijken" "DOTA_HeroDebut_ViewLoadout" "Uitrusting tonen" "DOTA_UseSupportGrant_Points" "Punten inwisselen" "DOTA_UseSupportGrant_Reward" "Beloning inwisselen" // DPC Frontpage "DOTA_Frontpage_DPC" "Dota Pro Circuit-app" "DOTA_Frontpage_DPC_desc" "Verdien fragmenten met voorspellingen en de Fantasy-uitdaging. Blijf op de hoogte met de nieuwsfeed en live wedstrijdresultaten. Nu beschikbaar op iOS en Android." "DOTA_Frontpage_DPC_plus" "DOTA Plus" "DOTA_Frontpage_DPC_plus_sub" "Nieuwe functie voor" "DOTA_Frontpage_DPCLive_Live" "Live" "DOTA_Frontpage_DPCLive_GameInfo" "Spel {d:game_number} - {s:game_state}" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_GroupStage" "Groepsfase" "DOTA_Frontpage_TI10Upcoming_Playoff" "Play-off" "DOTA_Frontpage_TI10Live_Title" "The International" "DOTA_GameState_Init" "Initialiseren" "DOTA_GameState_WaitForPlayersToLoad" "Aan het wachten op spelers" "DOTA_GameState_HeroSelection" "Heldselectie" "DOTA_GameState_StrategyTime" "Strategietijd" "DOTA_GameState_PreGame" "Voor de hoorn" "DOTA_GameState_GameInProgress" "Spel is bezig" "DOTA_GameState_PostGame" "Na het spel" "DOTA_GameState_Disconnect" "Verbinding wordt verbroken" "DOTA_GameState_TeamShowcase" "Versusscherm" "DOTA_GameState_CustomGameSetup" "Aangepast spel instellen" "DOTA_GameState_WaitForMapToLoad" "Aan het wachten op de map" // DPC "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek0" "ZO" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek1" "MA" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek2" "DI" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek3" "WO" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek4" "DO" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek5" "VR" "DOTA_DPC_ShortDayOfWeek6" "ZA" "DOTA_DPC_Major_Qualifier" "Groepsfase" "DOTA_DPC_Major_Wildcard" "Wildcard" "DOTA_DPC_Major_Groupstage" "Groepsfase" "DOTA_DPC_Major_Playoffs" "Play-offs" "DOTA_DPC_Region_NA" "N-A" "DOTA_DPC_Region_SA" "Z-A" "DOTA_DPC_Region_China" "CN" "DOTA_DPC_Region_SEA" "ZO-A" "DOTA_DPC_Region_Unset" "NB" "DOTA_DPC_Region_Wildcard" "WC" "DOTA_DPC_Region_Groupstage" "GF" "DOTA_DPC_Division_Major" "Major" "DOTA_DPC_Division_International" "The International" "DOTA_DPC_International_Groupstage" "Groepsfase" "DOTA_DPC_International_Playoffs" "Play-offs" "DOTA_DPC_RegionFull_NA" "Noord-Amerika" "DOTA_DPC_RegionFull_SA" "Zuid-Amerika" "DOTA_DPC_RegionFull_China" "China" "DOTA_DPC_RegionFull_SEA" "Zuidoost-Azië" "DOTA_DPC_RegionFull_Unset" "NB" "DOTA_DPC_Major" "Major" "DOTA_DPC_Division_0" "" "DOTA_DPC_Division_1" "I" "DOTA_DPC_Division_2" "II" "DOTA_DPC_Division_1_Short" "Div I" "DOTA_DPC_Division_2_Short" "Div II" "DOTA_DPC_Division_1_Long" "Divisie I" "DOTA_DPC_Division_2_Long" "Divisie II" "DOTA_DPC_Division_All_Long" "Alle wedstrijden" "DOTA_DPC_Division_RegionDivsion" "{s:region} - Divisie {s:division}" "DOTA_DPC_Division_RegionOnly" "{s:region}" "DOTA_DPC_Division_GameNumberTime" "Spel {d:game_number} - {s:game_time}" "DOTA_DPC_Live_GameNotStreamed" "Stream niet beschikbaar" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Complete" "Voltooid" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Past" "Finale" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Winner" "Winnaar" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Game" "Spel" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_ComingUp" "Zometeen" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_SetReminder" "Herinnering instellen" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Live" "LIVE WEDSTRIJD {d:current_game_number}" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Live_NoGame" "LIVE" "DOTA_DPCSchedule_MatchStatus_Future_Day" "{s:day} - " "DOTA_DPCSchedule_WatchReplay" "Herhaling bekijken" "DOTA_DPCSchedule_ReplayPending" "Downloaden..." "DOTA_DPCSchedule_ReplayDownloading" "Downloaden ({d:progress}%)" "DOTA_DPCSchedule_ReplayDecompressing" "Decomprimeren ({d:progress}%)" "DOTA_DPCSchedule_LoadingData" "Programma laden..." "DOTA_DPCSchedule_FailedToLoadData" "Laden van rooster mislukt" "DOTA_DPCSchedule_Schedule" "Programma" "DOTA_DPCSchedule_ViewFullSchedule" "Programma weergeven" "DOTA_DPCSchedule_Standings" "Klassement" "DOTA_DPCSchedule_SpoilerNeverUpdated" "Laatst bijgewerkt: nooit" "DOTA_DPC_Spoilers" "Live:" "DOTA_DPC_SpoilerBlock" "Spoilers:" "DOTA_DPC_Spoiler_Off" "Uit" "DOTA_DPC_Spoilers_On" "Aan" "DOTA_DPC_Spoilers_Live" "Live" "DOTA_DPC_SpoilerLiveWarning" "Dit spel kan live zijn" "DOTA_DPC_SpoilerReveal" "ONTHULLEN" "DOTA_DPC_SpoilerRevealGame" "Resultaten onthullen" "DOTA_DPC_SpoilerPopupNoGame_Title" "Geen spel om te onthullen" "DOTA_DPC_SpoilerPopupNoGame_Description" "Dit spel was niet nodig om de uitkomst van de wedstrijd te bepalen." "DOTA_DPC_PrizePool" "Prijzenpot" "DOTA_DPC_Teams" "Teams" "DOTA_DPC_SingaporeMajor" "Singapore Major" "DOTA_DPC_SingaporeMajorDates" "27 mrt - 4 apr" "DOTA_DPC_SingaporeMajorPrizePool" "$ 500.000 | 2700 PTN" "DOTA_DPC_SingaporeMajorTeams" "18" "DOTA_DPC_Kyiv2021" "WePlay AniMajor" "DOTA_DPC_Kyiv2021Dates" "2-13 juni" "DOTA_DPC_Kyiv2021PrizePool" "$ 500.000 | 2700 PTN" "DOTA_DPC_Kyiv2021Teams" "18" "DOTA_DPC_Kyiv2021_Season_2" "Major – seizoen 2" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Win" "Overwinning" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Loss" "Nederlaag" "DOTA_DPCSeriesOutcome_Tie" "Gelijkspel" "DOTA_DPCTeams_NextSeries" "Vlg." "DOTA_DPCTeams_LastSeries" "Vor." "DOTA_DPCTeams_ToggleFavorite" "Klik hier om dit team wel of niet te volgen." "DOTA_DPCTeams_Favorites" "Favorieten" "DOTA_DPCTeams_AllTeams" "Alle teams" "DOTA_DPCTeams_Division1" "Divisie I" "DOTA_DPCTeams_Division2" "Divisie II" "DOTA_DPCTeams_SetFavorite" "Klik om dit team te volgen." "DOTA_DPCTeams_Featured" "Uitgelicht" "DOTA_DPCTeams_Farming" "Farmen" "DOTA_DPCTeams_Fighting" "Vechten" "DOTA_DPCTeams_Versatility" "Veelzijdigheid" "DOTA_DPCTeams_Established" "Opgericht" "DOTA_DPCTeams_TopHeroes" "Beste helden" "DOTA_DPCTeams_Duration" "Duur" "DOTA_DPCTeams_Schedule" "Teamschema" "DOTA_DPCTeams_Coach" "Coach" "DOTA_DPCTeams_DPCFinishes" "Plaatsing vorige DPC-toernooien" "DOTA_DPCTeams_NoDPCFinishes" "Geen plaatsingen vorige DPC-toernooien bekend" "DOTA_DPCTeams_Following" "Volgend" "DOTA_DPCTeams_Follow" "Volgen" "DOTA_DPCTeams_JoinDate" "Lid sinds" "DOTA_DPCTeams_GamesWithTeam" "Spellen met team" "DOTA_DPC_TeamSchedule_TBD" "N.n.b." "DOTA_DPC_FightingStat" "Hoe vaak dit team samen vecht" "DOTA_DPC_FarmingStat" "Hoe vaak dit team zich op het farmen van creeps focust" "DOTA_DPC_VersatilityStat" "Hoeveel verschillende helden dit team speelt" "DOTA_DPC_TopHeroes" "Meest succesvolle helden in de afgelopen 4 maanden" "DOTA_DPCLeagueName" "{s:league_name}" "DOTA_DPCTeams_SupporterClub" "Fanclub" "DOTA_DPCTeams_IntroSupporterClub" "Steun je favoriete teams" "DOTA_DPCTeams_SupporterClubDetails" "Teambadges en seizoensvoordelen" "DOTA_DPCTeams_Upgrade" "Upgraden" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriod6" "Seizoen 2" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriodSeason7" "Seizoen 2021-2022" "DOTA_DPCTeams_RegistrationPeriod7" "Wintertour" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event38_Name" "The International 2022" "DOTA_DPCTeams_SeasonPeriod_Event38_Dates" "8 okt 2022 - 30 okt 2022" "DOTA_FavoriteTeamSet" "Favoriete team gekozen" "DOTA_DPCTeams_Place1" "1e" "DOTA_DPCTeams_Place2" "2e" "DOTA_DPCTeams_Place3" "3e" "DOTA_DPCTeams_Place4" "4e" "DOTA_DPCTeams_Place5" "5e" "DOTA_DPCTeams_Place6" "6e" "DOTA_DPCTeams_Place7" "7e" "DOTA_DPCTeams_Place8" "8e" "DOTA_DPCTeams_Place9" "9e" "DOTA_DPCTeams_Place10" "10e" "DOTA_DPCTeams_Place11" "11e" "DOTA_DPCTeams_Place12" "12e" "DOTA_DPCTeams_Place13" "13e" "DOTA_DPCTeams_Place14" "14e" "DOTA_DPCTeams_Place15" "15e" "DOTA_DPCTeams_Place16" "16e" "DOTA_DPCTeams_Place17" "17e" "DOTA_DPCTeams_Place18" "18e" "DOTA_DPCTeams_WatchMajorStandings" "Majorklassement weergeven" "DOTA_DPC_NoMatchesScheduledYet" "Nog geen wedstrijden gepland" "DOTA_DPCTeams_TypeTI" "TI" "DOTA_DPCTeams_TypeMajor" "Major" "DOTA_DPCTeams_TypeMinor" "Minor" "DOTA_DPCFavoriteError_Title" "Het was niet mogelijk om de favorieten aan te passen" "DOTA_DPCFavoriteError_InternalError" "Interne fout" "DOTA_DPCFavoriteError_Success" "Gelukt" "DOTA_DPCFavoriteError_FavoriteTypeOutOfRange" "Ongeldig favoriettype" "DOTA_DPCFavoriteError_LockFailed" "Vergrendelen mislukt" "DOTA_DPCFavoriteError_AlreadyFavorited" "Is al favoriet." "DOTA_DPCFavoriteError_AlreadyUnfavorited" "Is al geen favoriet meer." "DOTA_DPCFavoriteError_InsertRecordFailed" "Invoegen mislukt." "DOTA_DPCFavoriteError_RemoveRecordFailed" "Verwijderen mislukt." "DOTA_DPCFavoriteError_Timeout" "Time-out bij verbinden met de spelcoördinator. Probeer het later opnieuw." "DOTA_DPCFavoriteError_Unknown" "Onbekende fout." // DPC app "DOTA_PlusWelcome_InstallApp_Name" "DPC-app installeren" "DOTA_PlusWelcome_InstallApp_Description" "Download en installeer de DPC-app" "DOTA_PlusWelcome_ProcircuitPredictedWinner_Name" "DPC-winnaar voorspellen" "DOTA_AccoladeTitle_WinStreak" "Overwinningen op rij" "DOTA_AccoladeTitle_WinLoss" "W-V" "DOTA_AccoladeTitle_Wins" "Overwinningen" "DOTA_AccoladeTitle_PredictionStreak" "Overwinningen voorspeld" "DOTA_AccoladeTitle_Commends" "Aanbevelingen" "DOTA_AccoladeTitle_FirstMatch" "Eerste spel" "DOTA_AccoladeTitle_PreviousMatch" "Vorige spel" "DOTA_AccoladeTitle_HeroLastMatch" "Laatste spel als {g:dota_hero_name:featured_hero_id}" "DOTA_AccoladeTitle_HeroWinLoss" "W-V als {g:dota_hero_name:featured_hero_id}" "DOTA_AccoladeTitle_MVPStreak" "Beste speler" "DOTA_AccoladeDesc_BeforeThisMatch" "voor dit spel" "DOTA_AccoladeDesc_LastMatchCount:p{match_count}" "in het laatste spel#|#in de {d:match_count} laatste spellen" "DOTA_AccoladeDesc_AllTime" "tot nu toe" "DOTA_AccoladeDesc_InARow" "op rij" "DOTA_AccoladeDesc_InLastReportCard:p{match_count}" "in {d:match_count} spel#|#in {d:match_count} spellen" "DOTA_AccoladeDesc_Date" "{t:s:timestamp}" "DOTA_AccoladeDesc_AsHero" "als {g:dota_hero_name:featured_hero_id}" "DOTA_AccoladeDesc_LastMatches:p{match_count}" "laatste spel#|#laatste {d:match_count} spellen" "DOTA_AccoladeDesc_CountInMatches:p{match_count}" "{d:success_count} van {d:match_count} recent spel#|#{d:success_count} van {d:match_count} recente spellen" "DOTA_TicketCode_Retrieving" "Ticketcode ophalen..." "DOTA_CoachTier_None" "" "DOTA_CoachTier_Bronze" "Bronzen rang" "DOTA_CoachTier_Silver" "Zilveren rang" "DOTA_CoachTier_Gold" "Gouden rang" "DOTA_CoachProgressToTier_Bronze" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} voor brons" "DOTA_CoachProgressToTier_Silver" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} voor zilver" "DOTA_CoachProgressToTier_Gold" "{d:next_tier_progress}/{d:next_tier_total} voor goud" "DOTA_CoachRating" "Coachbeoordeling" "DOTA_CoachRating_Experience" "Hoe was je ervaring met deze coach?" "DOTA_CoachRating_Good_Title" "Leerzaam" "DOTA_CoachRating_Bad_Title" "Niet behulpzaam" "DOTA_CoachRating_Report" "Coach rapporteren" "DOTA_CoachConfirmAbusiveRating_Title" "Coach rapporteren" "DOTA_CoachConfirmAbusiveRating_Message" "Weet je zeker dat je je coach wilt rapporteren? Leg ons uit waarom..." "DOTA_CoachingRequirements" "Coachvereisten" "DOTA_CoachRecentMatches" "Recente spellen" "DOTA_CoachMatch_Votes" "Stemmen" "DOTA_CoachMatch_Rating" "Beoordeling" "DOTA_CoachInstructions_Queue_Title" "Zoek een team" "DOTA_CoachInstructions_Queue_Desc" "Selecteer Coachuitdaging in het spelmenu en zoek een spel." "DOTA_CoachInstructions_CoachTeam_Title" "Coach een team" "DOTA_CoachInstructions_CoachTeam_Desc" "Help je team naar de overwinning door ze tips en strategieën mee te geven." "DOTA_CoachInstructions_TeamRating_Title" "Teambeoordeling" "DOTA_CoachInstructions_TeamRating_Desc" "Als het spel is afgelopen, zal je team je coaching beoordelen." "DOTA_CoachInstructions_Rewards_Title" "Verdien beloningen" "DOTA_CoachInstructions_Rewards_Desc" "Verhoog je rang en voltooi prestaties om gevechtspunten te verdienen." "DOTA_CoachFriend_Failed" "Kan niet coachen" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Title" "Heb je van dit spel genoten?" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Desc" "Selecteer er een. Je antwoord hier helpt ons om je in de toekomst betere spellen aan te bieden." "DOTA_PlayerMatchSurvey_Submitted" "Bedankt voor je feedback!" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Skip" "Overslaan" "DOTA_PlayerMatchSurveyPostGame_PlayerMatchSurvey" "Spelkwaliteit" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Title" "Zeker weten!" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Teamwork" "Goede teamcoördinatie" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_MatchBalance" "Ging erg gelijk op" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_TeamBehavior" "Vriendelijke teamgenoten" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_IndividualPerformance" "Ik speelde goed" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_HeroChoice" "Goede heldkeuzes" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Positive_Comeback" "We hebben een comeback gemaakt" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Title" "Niet echt." "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Teamwork" "Slechte teamcoördinatie" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_MatchBalance" "Spel was erg eenzijdig" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_TeamBehavior" "Toxisch gedrag" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_IndividualPerformance" "Kon mijn held niet spelen" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_HeroChoice" "Slechte opstelling" "DOTA_PlayerMatchSurvey_Negative_Smurf" "Smurf in het spel" "DOTA_UpcomingRewards_BuyBattlePass" "Gevechtspas kopen" "DOTA_UpcomingRewards_Title" "Aankomende beloningen" "DOTA_UpcomingRewards_UpgradeToLevel" "Upgrade naar level {d:upgrade_level}" "DOTA_UpcomingRewards_ViewLevel" "Level {d:upgrade_level} weergeven" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_Terrain_Name" "Aangepast terrein" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_CustomCreeps_Name" "Aangepaste creeps" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_TinyPrestige_Name" "Prestige-item voor Tiny" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_CustomTowers_Name" "Aangepaste torens" "DOTA_UpcomingRewards_TI9_AttackEffect_Name" "Aangepast aanvalseffect" "DOTA_TI9_Ticketing_Title" "The International" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Title" "Bezoekerstickets" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Desc" "Bedankt voor je steun aan de Dota 2-community en The International. Hieronder vind je je toegangscode voor het hoofdevenement van dit jaar in de Mercedes-Benz Arena in Sjanghai, China." "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Who" "Je toegangscode" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Clipboard" "Kopiëren naar klembord" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Title_Damai" "Voor gebruik op Damai.cn" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Description_Damai" "Chinese Dota-fans met een toegangscode kunnen tickets kopen vanaf vrijdag 24 mei om 12 uur (Chinese standaardtijd, UTC+8) via Damai.cn." "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Link_Damai" "Doorgaan naar Damai.cn" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Title_Universe" "Voor gebruik op Universe.com" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Description_Universe" "Dota-fans buiten China met een toegangscode kunnen tickets kopen vanaf vrijdag 24 mei om 15 uur (UTC+2) via Universe.com." "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Instruction_Link_Universe" "Doorgaan naar Universe.com" "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Faq_Desc" "Voor meer informatie over tickets voor The International, raadpleeg je onze " "DOTA_TI2019_Ticket_Code_Faq_Link" "veelgestelde vragen over tickets" "DOTA_TI2019_Ticket_NotEligible_Desc" "Alleen accounts met een actieve gevechtspas voor The International 2019 en en/of actief Dota Plus-lidmaatschap op dinsdag 21 mei om 1 uur (UTC+2) komen in aanmerking voor vroegtijdige ticketverkoop. Informatie over de reguliere ticketverkoop vind je hieronder." "DOTA_TI2019_Ticket_TimedOut_Desc" "We kunnen op dit moment geen verdere ticketinformatie voor je account ophalen." "DOTA_TI2019_Ticket_TryAgain" "Opnieuw proberen" "DOTA_Contest_VoteFailed_EventNotOwned" "Je moet een gevechtspas hebben om aan deze stemming deel te nemen." "DOTA_Contest_VoteFailed_UnknownError" "Onbekende fout. Probeer het later opnieuw." "DOTA_Contest_VoteFailed_InvalidContest" "Wedstrijd is ongeldig." "DOTA_Contest_VoteFailed_ContestIsOver" "Stemming is afgelopen." "DOTA_Contest_VoteFailed_Timeout" "Kan niet met de spelcoördinator verbinden. Probeer het later opnieuw." "DOTA_Patch_Update_722_Header" "Gameplayupdate" "DOTA_Patch_Update_722_Desc" "Aghanim's Scepter voor iedereen, zelfs Roshan." "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Title" "Collector's Cache 2019" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Desc" "18 nieuwe heldensets die door de community zijn gekozen. Open schatten om tot wel 36 gevechtspaslevels te verdienen." "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Remaining" "over om te kopen" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Finished" "Verkoop geëindigd" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_TimeRemaining" "{t:d:t:T:countdown_time} over om te stemmen" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_PageTitle" "Collector's Cache 2019" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_BadgeLabel" "Verdien tot" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Badge36" "36" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_Badge31" "32" "DOTA_TI9_Collectors_Cache_BadgeLevels" "Levels" "DOTA_TI9_Collectors_Cache2_Title" "Collector's Cache II 2019" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Badge34" "34" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Desc" "Stem op je favoriete sets om te helpen kiezen welke inzendingen in de collectie van dit jaar komen." "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Loading" "Steminformatie laden..." "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Remaining" "over om te stemmen" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Finished" "Stemming is afgelopen" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_TimeRemaining" "{t:d:t:T:countdown_time} over om te stemmen" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_CreatorsTitle" "Makers" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_CreatorsFailedToLoad" "Kan lijst met makers niet ophalen." "DOTA_Collectors_Cache_Vote_InGamePreview" "Voorbeeld in spel" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_SetNumber" "Set {d:item_index} van {d:item_count}" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_NeedsBattlePass" "Je hebt een gevechtspas nodig om te mogen stemmen." "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Upvoted" "Je vindt deze set leuk!" "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Downvoted" "Je vindt deze set niet leuk." "DOTA_Collectors_Cache_Vote_Learn" "Nu stemmen" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Remaining" "over om te kopen" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_BadgeLabel" "Verdien tot" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Badge36" "36" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_Badge31" "32" "DOTA_TI10_Collectors_Cache_BadgeLevels" "Levels" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_SubTitle" "Nu beschikbaar" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Exclusieve schat" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Alt_Header" "Verdien tot wel 36 gevechtslevels" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_Alt_Text" "Open 1, 8 en 15 schatten voor bonusbeloningen." "DOTA_TI10_CollectorsCache_HeaderText" "Verdien 36 extra gevechtspaslevels" "DOTA_TI10_CollectorsCache_SubText" "Open schatten om tot 36 gevechtspaslevels te verdienen." "DOTA_TI10_CollectorsCache_PointsRemaining" "Verdiende gevechtspunten" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_1" "1 schat" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_2" "8 schatten" "DOTA_TI10_CollectorsCache_Treasure_3" "15 schatten" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Alt_Header" "Verdien tot wel 34 gevechtslevels" "DOTA_SplashAd_TI10_CollectorsCache_2_Alt_Text" "Open 1, 7 en 14 schatten voor bonusbeloningen." "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_HeaderText" "Verdien 34 extra gevechtspaslevels" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_1" "1 schat" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_2" "7 schatten" "DOTA_TI10_CollectorsCache_2_Treasure_3" "14 schatten" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_Ending_Soon_Week8_Desc" "Het is alweer de laatste week van de Nemestice-gevechtspas! Rond de grottentocht af en profiteer van dubbele punten voor de quests van week 8 om tot wel 15.000 gevechtspunten te verdienen." "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Exclusive_Header" "Nieuwe schat" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Alt_Header" "Verdien tot wel 32 gevechtslevels" "DOTA_SplashAd_Nemestice2021_CollectorsCache_Alt_Text" "Open 1, 6 en 13 schatten voor bonusbeloningen." "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_HeaderText" "Verdien 32 extra gevechtspaslevels" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_1" "1 schat" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_2" "6 schatten" "DOTA_Nemestice2021_CollectorsCache_Treasure_3" "13 schatten" "DOTA_VersusScreen_Loading" "Versusscherm laden" "DOTA_Underlords_Tag" "Nieuw spel van Valve" "DOTA_Underlords_Release_Tag" "Officiële uitgave" "DOTA_Underlords_Name" "Dota Underlords" "DOTA_Underlords_Season" "Seizoen 1" "DOTA_Underlords_Label" "Nu beschikbaar" "DOTA_Underlords_Description" "Nu beschikbaar op pc, Mac en mobiel" "DOTA_Underlords_Add" "+ Aan Steam-bibliotheek toevoegen" "DOTA_Underlords_FriendKeys" "Sleutels weergeven" "DOTA_Underlords_Claimed" "Al opgeëist" "DOTA_Underlords_Disabled" "Gevechtspas vereist" "DOTA_Underlords_Blog" "Blogbericht lezen" "DOTA_Underlords_Steam" "Op Steam weergeven" "DOTA_Underlords_Web" "Webpagina weergeven" "DOTA_Underlords_FriendKeys_Error_Unknown" "Onbekende fout bij het aanvragen van sleutels." "DOTA_Underlords_FriendKeys_Error_OutOfKeys" "Geen sleutels op de server beschikbaar. Kom later terug." "DOTA_Underlords_FriendKeys_Desc" "Dota Underlords is leuker met vrienden, dus we hebben iedere eigenaar van een gevechtspas een aantal cd-codes voor de bèta van Dota Underlords gegeven die je met je met je vrienden, familie of wie dan ook kunt delen. Elke cd-code kan slechts een keer worden gebruikt, dus houd in de gaten welke codes je al weggegeven hebt." "DOTA_BattlePassReward_Released" "Gevechtspasbeloning uitgebracht" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Levels" "120 gevechtspaslevels" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure1" "9x onsterfelijke schat I" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure2" "6x onsterfelijke schat II" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Treasure3" "3x onsterfelijke schat III" "DOTA_BattleLevelBundle_TI9_Levels_Popup" "120 gevechtspaslevels" "DOTA_AllStar2019_Taunt" "Bespotting" "DOTA_AllStar2019_TipSent" "Fooi!" "DOTA_AllStar2019_HighFive" "High five!" "DOTA_AllStar2019_Ceb" "Ceb!" "DOTA_AllStar2019_FirstBlood" "Eerste slachtoffer" "DOTA_AllStar2019_MultiKill2" "Multikill 2" "DOTA_AllStar2019_MultiKill3" "Multikill 3" "DOTA_AllStar2019_MultiKill4" "Multikill 4" "DOTA_AllStar2019_MultiKill5" "Multikill 5" "DOTA_AllStar_Failure_Title" "Kan speler niet kiezen" "DOTA_AllStar_Failure_Body" "Kan je keuze voor de all-starspeler op dit moment niet vastleggen. Probeer het later opnieuw." "DOTA_AllStar_TI9_Title" "All-starwedstrijd" "DOTA_AllStar_TI9_Description" "De all-starteams van dit jaar zullen worden samengesteld uit de spelers die in de groepsfase de meeste fantasypunten bij elkaar hebben gesprokkeld.
Kies hieronder een all-starspeler en verdien punten op basis van diens prestaties tijdens de wedstrijd." "DOTA_AllStar_TI9_Team_Versus" "tegen" "DOTA_AllStar_PickUntil" "Keuze tot: {t:pick_until_time}" "DOTA_AllStar_Toast_Player" "{g:dota_player_name:nh:source_player_id} heeft {d:bp_amount} punten voor z'n fans verdiend" "DOTA_Scoreboard_AllStar" "All-star" "DOTA_AllStar2019_DestroyAegis" "Aegis vernietigen" "DOTA_AllStar2019_BuyRapier" "Divine Rapier gekocht" "DOTA_AllStar2019_TooltipHeader" "Er worden punten voor de volgende gebeurtenissen uitgedeeld:" "DOTA_AllStar2019_PointsPerAssist" "Punten per assist" "DOTA_Immortal_2_Title" "ONSTERFELIJKE SCHAT II" "DOTA_Immortal_2_Desc" "Nieuwe onsterfelijke schatten zijn nu beschikbaar zoals
de onsterfelijke schat II (2019)" "DOTA_Available_Now" "Nu beschikbaar" "DOTA_TI9_View_Treasure" "Schat weergeven" "DOTA_Immortal_3_Title" "ONSTERFELIJKE SCHAT III" "DOTA_Immortal_3_Desc" "Nieuwe onsterfelijke schatten zijn nu beschikbaar zoals
de onsterfelijke schat III (2019)" "DOTA_TI9_Tiny_Btn" "Ontgrendeld op level 255" "DOTA_TI9_Creeps_Btn" "Ontgrendeld op level 182" "DOTA_TI9_FrontPage_ShortFilm_Title" "Kortefilmwedstrijd" "DOTA_TI9_FrontPage_ShortFilm_Btn" "Nu stemmen" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Title" "Rondevoorspellingen" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Countdown" "Beschikbaar over {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Btn" "Voorspellingen doen" "DOTA_TI9_FrontPage_Bracket_Btn_Results" "Resultaten weergeven" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Title" "All-starwedstrijd" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Countdown" "Beschikbaar over {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Btn" "Favoriet kiezen" "DOTA_TI9_FrontPage_AllStars_Btn_Results" "Resultaten weergeven" "DOTA_TI9_FrontPage_Trove_Title" "Trove Carafe 2019" "DOTA_TI9_FrontPage_Trove_Btn" "Kopen" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Label" "The International 2019" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Title" "Kampioenen van The International" "DOTA_TI9_FrontPage_Champs_Desc" "Gefeliciteerd OG, kampioenen van The International 2019. Lees meer in onze blog." "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Label" "Herhalingen bekijken" "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Title" "De beste momenten van TI9" "DOTA_TI9_FrontPage_Watch_Desc" "Het gehele toernooi kan worden teruggekeken vanaf het gedeelte Herhalingen" "DOTA_Matchmaking_Update_Label" "Nieuw in Dota" "DOTA_Matchmaking_Update_Desc" "Het blogbericht van vandaag behandelt de wijzigingen die we doorvoeren en de onderdelen waar we nog over nadenken." "DOTA_Midas_Mode_Label" "Live toernooi" "DOTA_Midas_Mode_Title" "Betway Midas Mode 2" "DOTA_Midas_Mode_Desc" "24 september - 2 oktober" "DOTA_Plus_Autumn_Update_Title" "Dota Plus-herfstupdate" "DOTA_Plus_Update_Header" "Plus-update" "DOTA_Plus_Fall2020_Update_Title" "Update herfstseizoen 2020" "DOTA_Plus_Winter2020_Update_Title" "Update winterseizoen 2020" "DOTA_Plus_Spring2021_Update_Title" "Update lenteseizoen 2021" "DOTA_Plus_Summer2021_Update_Title" "Update zomerseizoen 2021" "DOTA_Plus_Summer2021_Update_Desc" "De terugkeer van high fives en guildvaandels, een nieuw seizoen vol quests, een tijdelijke schat en nog meer updates aan Dota Plus!" "DOTA_Plus_Fall2021_Update_Title" "Update herfstseizoen 2021" "DOTA_Plus_Winter2021_Update_Title" "Update winterseizoen 2021" "DOTA_Plus_Winter2021_Update_Desc" "Een nieuw seizoen vol quests, een tijdelijke schat en meer, nu in Dota Plus." "DOTA_Plus_Autumn_Assitant_Desc" "Plus-abonnees kunnen nu de functies 'Speler vermijden' en 'Vrienden en vijanden', suggesties voor wards en andere assistentfuncties gebruiken." "DOTA_Plus_Season_4_Quests_Title" "Quests van seizoen 4" "DOTANewPlayerIconTooltip" "Deze speler is nieuw bij Dota 2." "DOTAGuidePlayerIconTooltip" "Met deze speler kun je uitstekend samenwerken." "DOTA_FoundNeutralItem_FoundBy" "Gevonden door {g:dota_player_name:nh:nc:nt:player_id}" "DOTA_NeutralItemTierToast_FoundLine" "{d:tier_item_count} / {d:tier_item_max_count} gevonden" "DOTA_OutpostName_Default" "Buitenpost" "DOTA_OutpostName_South" "Zuidoostelijke buitenpost" "DOTA_OutpostName_North" "Noordwestelijke buitenpost" "DOTA_FrontPage_723_Header" "Nieuwe patch" "DOTA_FrontPage_723_Title" "Gameplayupdate 7.23" "DOTA_FrontPage_723_Desc" "Klik hier voor alle details." "DOTA_View_Arcana" "Arcana bekijken" "Debut_OMArcana_Feature_Two_Title" "Aangepaste animaties en effecten" "Debut_OMArcana_Feature_Three_Title" "Aangepaste heldelementen" "Debut_OMArcana_Feature_Three_Desc" "Bevat een gloednieuw heldportret, vaardigheidspictogrammen en een minikaartpictogram voor beide stijlen." "Debut_OMArcana_Feature_Four_Title" "Meer dan 300 nieuwe uitspraken, exclusief voor Arcana" "Debut_OMArcana_Ogre_VoiceLine_CTA" "Klik om af te spelen" "Debut_OMArcana_Feature_Six_Title" "Ontgrendelbare tweede stijl" "DOTA_TeamNeutralItemState_InTeamStash" "Beschikbaar" "DOTA_TeamNeutralItemState_Equipped" "Uitgerust" "DOTA_TeamNeutralItemState_InBackpack" "Rugzak" "DOTA_TeamNeutralItemState_InPlayerStash" "Voorraad" "DOTA_TeamNeutralItemState_OnCourier" "Koerier" "DOTA_TeamNeutralItemState_Consumed" "Verbruikt" "DOTA_TeamNeutralItemState_Unknown" "Onbekend" "DOTA_TeamNeutralItems_ViewAll" "Alle neutrale items weergeven" "DOTA_TeamNeutralItems_ViewTeam" "Neutrale items van team weergeven" "DOTA_BattlePass_Reward_Subtitle" "Gevechtspasbeloningen activeren automatisch en duren even lang als de gevechtspas." "DOTA_VAC_Warning_Header_Solo" "Valve Anti-Cheat kan niet bevestigen dat jouw computer veilig is. Mocht je dit niet weten op te lossen, dan kun je niet langer online spelen." "DOTA_WePlay_Tournament_Overline" "WeSave!-toernooi" "DOTA_WePlay_Tournament_Date" "20 - 26 maart" "DOTA_WePlay_Tournament_Desc" "24 teams | $ 120.000" "DOTA_WePlay_Tournament_Watch" "Live bekijken" "DOTA_Featured_Tournament_Watch" "Nu bekijken" "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Overline" "ESL One Online 2020" "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Date" "28 maart - 19 april" "DOTA_EslOnline2020_Tournament_Desc" "30 teams | $ 200.000" "DOTA_CDASeason1_Tournament_Date" "28 maart - 19 april" "DOTA_CDASeason1_Tournament_Desc" "10 teams | ¥ 400.000" "DOTA_WePlayPushka_Tournament_Date" "16 april - 12 mei" "DOTA_WePlayPushka_Tournament_Desc" "Online | $ 250.000" "DOTA_SteamChatError_Fail" "Kan geen verbinding maken met Steam-chat. Niet-opgegeven fout." "DOTA_SteamChatError_FailChina" "Kan geen verbinding maken met Steam-chat. Deze chat is mogelijk niet toegankelijk via je Steam-client." "DOTA_SteamChatError_InvalidParam" "Kan geen verbinding maken met Steam-chat. Ongeldig kanaal." "DOTA_SteamChatError_AccessDenied" "Kan geen verbinding maken met Steam-chat. Toegang geweigerd." "DOTA_SteamChatError_AccountDisabled" "Kan geen verbinding maken met Steam-chat. Geen lid van deze groep." "DOTA_SteamChatError_ServiceUnavailable" "Kan geen verbinding maken met Steam-chat. Steam-groepschats worden niet door de client ondersteund." "DOTA_SteamChatError_Unknown" "Kan geen verbinding maken met Steam-chat. Onbekende fout %s1." "DOTA_SteamChat_LeftGroup" "Je hebt de Steam-chat verlaten." "DOTA_GuildTag_Placeholder" "Kies een tag" "DOTA_GuildTag_ShowIfEmpty" "TAG" "DOTA_GuildReport_FailedTitle" "Kan guild niet rapporteren" "DOTA_GuildReport_SuccessTitle" "Rapport ingediend" "DOTA_GuildDetails_JoinSteamChatGroup" "Aan Steam-chatgroep deelnemen" "DOTA_Guild_SelectLogo" "Selecteer een logo" "DOTA_GuildSearch_Results_Found:p{guild_count}" "{d:guild_count} guild gevonden#|#{d:guild_count} guilds gevonden" "DOTA_GuildChatType_SteamChatGroup" "Steam-chat" "DOTA_GuildChatType_GC" "Dota-chat" "DOTA_GuildAccess_AnyoneCanJoin" "Iedereen kan deelnemen" "DOTA_GuildAccess_InviteOnly" "Alleen op uitnodiging" "DOTA_Guild_Role_Add" "Rol toevoegen" "DOTA_Guild_Role_Modify" "Rol wijzigen" "DOTA_Guild_RoleName" "Rolnaam" "DOTA_Guild_Permission_Invites" "Kan uitnodigingen wijzigen" "DOTA_Guild_Permission_Kick" "Kan leden verwijderen" "DOTA_Guild_Permission_Roles" "Kan rollen wijzigen" "DOTA_Guild_Role_Add_Permissions" "Rechten" "DOTA_Guild_Role_Add_Execute" "Toevoegen" "DOTA_Guild_Role_Modify_Execute" "Wijzigingen verzenden" "DOTA_Guild_Role_Remove_Header" "Rol verwijderen?" "DOTA_Guild_Role_Admin_Promote_Header" "Tot leider promoveren?" "DOTA_Guild_Role_ChangeOrder" "Rolvolgorde wijzigen" "DOTA_Guild_Role_ApplyRoleOrderChanges" "Nieuwe rolvolgorde toepassen" "DOTA_GuildInvite_SuccessHeader" "Speler uitgenodigd" "DOTA_GuildInvite_Revoke_Title" "Uitnodiging intrekken" "DOTA_GuildContract_SelectContract" "Contract selecteren" "DOTA_GuildLeaderboard_ClaimError" "Beloningen opeisen mislukt" "DOTA_Guild_Result_Success" "Gelukt" "DOTA_Guild_Result_ReportFlagsInvalid" "De gekozen reden voor het rapporteren is niet geldig. Probeer het opnieuw." "DOTA_Guild_Result_ReportSuccess" "Je rapport is ingediend." "DOTA_Guild_Result_TooManyInvites" "Je guild heeft te veel openstaande uitnodigingen." "DOTA_Guild_Result_RewardsAlreadyClaimed" "Je hebt de klassementsbeloningen voor deze week al opgeëist." "DOTA_Guild_DemoteSelf_Header" "Jezelf degraderen?" "DOTA_Guild_Feed_ContractsComplete" "Guild heeft {d:percent_as_uint}% van de dagelijkse contracten voltooid." "DOTA_Guilds_HomePage" "Startpagina" "DOTA_Guilds_MembersPage" "Leden" "DOTA_Guilds_ContractsPage" "Contracten" "DOTA_Guilds_LeaderboardsPage" "Klassement {s:guild_region_name}" "DOTA_Guilds_RewardsPage" "Beloningen" "DOTA_Guilds_DetailsPage" "Details" "DOTA_Guilds_Tier_Name" "Rang {s:tier_name}" "DOTA_Guilds_Tier_Rewards" "Rangbeloningen %s1" "DOTA_Guilds_Tier_Percentile" "%s1 PERCENTIEL" "DOTA_Guilds_Tier_CurrentStanding" "huidige stand" "DOTA_Guilds_Tier_ViewAllRewards" "Alle beloningen weergeven" "DOTA_GuildLeaderboard_LeaderboardDataNotAvailable" "Geen gegevens beschikbaar" "DOTA_Guilds_Tooltip_GuildLeader" "Guildleider" "DOTA_Guilds_Tooltip_LeaderboardLeader" "Topverdiener" "DOTA_Guilds_Tooltip_ReportGuild" "Guild rapporteren" "DOTA_Guilds_Home_NextRewards" "Volgende beloning" "DOTA_Guilds_Home_MyActiveContracts" "Mijn contracten" "DOTA_Guilds_Home_GuildChallenge_RewardLabelSSG" "Goud voor zijwinkel" "DOTA_GuildPoints" "Guildpunten" "DOTA_Guilds_Countdown_Refreshing" "Vernieuwen" "DOTA_GuildContracts_MyActiveContracts" "Mijn actieve contracten" "DOTA_GuildContracts_ContractBoard" "Contractbord" "DOTA_GuildContracts_Reward" "Beloning" "DOTA_GuildContracts_SlotUnlockLevel" "Ontgrendeld op level {d:slot_unlock_level}" "DOTA_GuildContracts_SlotUnlockPlus" "Ontgrendeld met Dota+" "DOTA_GuildTier_Info_Header" "Guildrang" "DOTA_Guild_RequiredRank_Info_Header" "Vereiste rang" "DOTA_Guilds_Members_MemberListHeader" "{d:member_count}/50 leden" "DOTA_Guilds_Members_Player" "Speler" "DOTA_Guilds_Members_Role" "Rol" "DOTA_Guilds_Members_LastActive" "Laatst actief" "DOTA_Guilds_Members_PendingInviteSent" "Verzonden" "DOTA_Guilds_Members_KickMember" "Kicken" "DOTA_Guilds_Members_Roles" "Rollen" "DOTA_Guilds_Members_Revoke" "Intrekken" "DOTA_Guilds_Members_Name" "Naam" "DOTA_Guilds_Browse_SearchByTag" "Zoeken op tag" "DOTA_Guilds_Browse_Search" "Zoeken" "DOTA_Guilds_Browse_FilterBy" "Filteren op" "DOTA_Guilds_Browse_Language" "Taal" "DOTA_Guilds_Browse_Region" "Regio" "DOTA_Guilds_Browse_MemberCount" "Ledenaantal" "DOTA_Guilds_Status_InvitedBy" "uitgenodigd door {g:dota_persona:ng:inviter_account_id}" "DOTA_Guilds_Status_JoinAGuild" "Aansluiten bij een guild" "DOTA_Guilds_Status_MyGuild" "Mijn guild" "DOTA_Guilds_Status_MyContracts" "Mijn contracten" "DOTA_Guilds_RequiredRank_None" "Geen" "DOTA_GuildChallengeDesc_KillWhileStun" "Krijg %s1 kills of assists op helden die je hebt verlamd." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillCourier" "Dood %s1 vijandelijke koerier(s)." "DOTA_GuildChallengeDesc_PickupRunes" "Pak %s1 runes op." "DOTA_GuildChallengeDesc_KillRoshan" "Dood Roshan %s1 keer." "DOTA_Guilds_Perks_TopContributors" "Beste bijdragers" "DOTA_Guilds_Perks_Rewards" "Beloningen" "DOTA_Guilds_Perks_RewardStatus" "Status" "DOTA_Guilds_Perks_RewardUnlocksAt" "Ontgrendeld op" "DOTA_Guilds_Perks_NextUnlock" "Volgende beloning" "DOTA_Guilds_Perks_UnlockLevel" "Level" "DOTA_Guilds_message_motd" "Bericht van de dag: %s1" "DOTA_Guilds_Report_Name" "Naam rapporteren" "DOTA_Guilds_Report_Tag" "Tag rapporteren" "DOTA_Guilds_Report_Logo" "Logo rapporteren" "DOTA_GuildPerk_BonusArcanaVotes:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra stem voor Arcana per week#|#{d:perk_value} extra stemmen voor Arcana per week" "DOTA_GuildPerk_BonusTips:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra fooi per week#|#{d:perk_value} extra fooien per week" "DOTA_GuildPerk_BonusChallenges:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra guilduitdaging per week#|#{d:perk_value} extra guilduitdagingen per week" "DOTA_GuildPerk_WagerTokensPerWeek:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra weddenschapsfiche per week#|#{d:perk_value} extra weddenschapsfiches per week" "DOTA_GuildPerk_BonusUnderdraftGoldPerChallenge:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra goud voor de zijwinkel voor iedere voltooide guilduitdaging#|#{d:perk_value} extra goud voor de zijwinkel voor iedere voltooide guilduitdaging" "DOTA_GuildPerk_BonusTipValue:p{perk_value}" "{d:perk_value} extra gevechtspunt per fooi#|#{d:perk_value} extra gevechtspunten per fooi" "DOTA_GuildPerk_BonusRankDoubleDown:p{perk_value}" "{d:perk_value} bonusrangverdubbeling#|#{d:perk_value} bonusrangverdubbelingen" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Members" "Leden" "DOTA_Guilds_GuildDetails_GuildTier" "Guildrang" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Message_of_the_Day" "Bericht van de dag" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Language" "Taal" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Region" "Regio" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Access" "Toegang" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Required_Rank" "Vereiste rang" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Description" "Beschrijving" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Player" "Speler" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Role" "Rol" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Logo" "Logo" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Primary_Color" "Hoofdkleur" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Secondary_Color" "Basiskleur" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Pattern" "Patroon" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Edit_Details" "Details bewerken" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Cancel" "Annuleren" "DOTA_Guilds_GuildDetails_Save_Changes" "Wijzigingen opslaan" "DOTA_Gauntlet_GauntletTierLabel" "{s:gauntlet_tier_name}" "DOTA_Gauntlet_GauntletTierTopLabel" "Rang" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_OpenCountdown" "{t:d:GauntletCountdownTime}" "DOTA_Gauntlet_PlayLabel_CloseCountdown" "{t:d:GauntletCountdownTime}" "DOTA_GauntletTierName_0" "--" "DOTA_GauntletTierName_1" "I" "DOTA_GauntletTierName_2" "II" "DOTA_GauntletTierName_3" "III" "DOTA_GauntletTierName_4" "IV" "DOTA_GauntletTierName_5" "V" "DOTA_GauntletTierName_6" "VI" "DOTA_GauntletTierName_7" "VII" "DOTA_GauntletTierName_8" "VIII" "DOTA_GauntletTierName_9" "IX" "DOTA_GauntletTierName_10" "X" "DOTA_GauntletDetails_WinText1" "Win 3 spellen" "DOTA_GauntletDetails_LoseText1" "Verlies 2 spellen" "DOTA_GauntletDetails_PurchaseTicket" "Ticket kopen" "DOTA_GauntletDetails_SelectRegion" "Kies je regio" "dota_settings_anonymous_mode" "Anonieme modus" "dota_anonymous" "Anoniem" "DOTA_Settings_Tooltip_AnonymousMode" "Wanneer dit is ingeschakeld, zie je geen avatars, bijnamen of chatberichten in het spel van mensen waar je niet mee bevriend bent. Daarnaast zie je geen guildinformatie van guilds waar je geen deel van uitmaakt." "Debut_AntimagePersona_GoToLoadout" "Naar uitrusting" "DOTA_DebutMovie_Replay" "Trailer opnieuw afspelen" "DOTA_DebutMovie_ViewDashboard" "Naar dashboard" // // "TI10_EventGame_Frontpage_Subtitle" "Nu voor iedereen beschikbaar!" "TI10_EventGame_Frontpage_Button" "Meer informatie" "TI10_EventGame_Frontpage_Heroes" "Nieuwe speelbare helden" "TI10_EventGame_Frontpage_Tier5" "Nieuwe moeilijkheidsgraad" "TI10_EventGame_ViewEventDetails" "Meer details" "DOTA_Aghanim_FrontPageSpeech11" "Help!" "TI10_EventGame_AghanimTrials_Title" "Speluitleg:" "TI10_EventGame_AghanimTrials_Desc" "Een keer per week kun je het opnemen tegen een globaal klassement in een willekeurig gegenereerd labyrint. De snelste en succesvolste groepen worden beloond met Aghanims zeldzaamste en waardevolste prijs." "TI10_EventGame_AghanimTrials_Button" "Meer informatie over Aghanims beproevingen" "TI10_EventGame_AscensionName_0" "Leerling" "TI10_EventGame_AscensionName_1" "Magiër" "TI10_EventGame_AscensionName_2" "Tovenaar" "TI10_EventGame_AscensionName_3" "Grootmagiër" "TI10_EventGame_ChallengeName" "Uitdagingsmodus" "TI10_EventGame_ChallengeName_Countdown" "{t:d:t:T:EventGameCountdownTime}" "DOTA_RewardTooltip_BattlePoints" "Gevechtspunten" "DOTA_SeasonalItemReceived_TI10_Difficulty" "{s:unlocked_difficulty}" "DOTA_International2020_Achievement_EventGameWinAsc0_Name" "Kijk jou eens!" "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward4" "POK POK POK!" "dota_chatwheel_label_ti10eventgame_reward5" "Ahh ha ha ha hoe, kom op!" "dota_chatwheel_message_ti10eventgame_reward5" "Ahhhh ha ha ha ha ha ha ha ha hoo, kom op!" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyPremiumProgress" "{d:weekly_premium_start_value} / {d:weekly_premium_complete_limit}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyCap" "Wekelijkse gevechtspunten" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameTI10_WeeklyProgress" "{d:weekly_start_value} / {d:weekly_complete_limit} +{d:weekly_progress}" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameProgress_2021" "Nemestice-evenement" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameNemestice_WeeklyCap" "Wekelijkse gevechtspunten" "DOTA_BattlePassPostGame_EventGameNemestice_WeeklyProgress" "{d:weekly_start_value} / {d:weekly_complete_limit} +{d:weekly_progress}" "dota_chatwheel_header_diretide_sounds_desc" "Exclusieve beloningen tijdens Diretide 2020." "dota_chatwheel_header_nemestice_sounds_desc" "Exclusieve beloningen tijdens Nemestice 2021." "dota_chatwheel_header_nemestice_sprays_desc" "Laat je spoor op het terrein achter! Exclusief beschikbaar voor eigenaren van de gevechtspas van Nemestice 2021." "DOTA_TI10_EventGame_BlessingCost" "{d:blessing_cost}" "DOTA_TI10_EventGame_Blessings_CostDescription:p{arcane_fragment_cost}" "Zegeningen kosten {d:arcane_fragment_cost} Arcane-fragment#|#Zegeningen kosten {d:arcane_fragment_cost} Arcane-fragmenten" "DOTA_TI10_EventGame_blessing_armor_bonus_Desc" "+2 pantser." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_Desc" "+2 kracht." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_2_Desc" "+3 kracht." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_str_3_Desc" "+4 kracht." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_Desc" "+2 behendigheid." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_2_Desc" "+3 behendigheid." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_agi_3_Desc" "+4 behendigheid." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_Desc" "+2 intelligentie." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_2_Desc" "+3 intelligentie." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_stat_int_3_Desc" "+4 intelligentie." "DOTA_TI10_EventGame_blessing_mana_boost_Desc" "+10% mana." "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardTabLabel" "{t:t:s:start_time}" "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardRank" "#{d:rank}" "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardDepth" "{d:depth}" "DOTA_TI10_EventGame_LeaderboardTime" "{t:d:duration}" "DOTA_TI10_EventGame_BP_EarnedValue" "{d:event_game_points_earned} / {d:event_game_point_cap}" "DOTA_TI10_EventGame_AF_UsedValue" "{d:event_game_premium_points_used} / {d:event_game_premium_point_cap}" "DOTA_TI10_EventGame_DeepestJourney:p{max_ascension_level_depth_completed}" "Verste reis: {d:max_ascension_level_depth_completed} ontmoeting#|#Verste reis: {d:max_ascension_level_depth_completed} ontmoetingen" "DOTA_TI10_EventGame_BestTimedRunRel" "({s:best_rel_run_time})" "DOTA_TI10_EventGame_BPInfoTooltip:p{event_game_point_cap}" "Verdien iedere week tot {d:event_game_point_cap} gevechtspunt door Aghanim's Labyrinth te spelen#|#Verdien iedere week tot {d:event_game_point_cap} gevechtspunten door Aghanim's Labyrinth te spelen" "DOTA_TI10_EventGame_ArcaneFragmentsInfoTooltip:p{event_game_premium_point_cap}" "Het eerste {d:event_game_premium_point_cap} Arcane-fragment dat je in een week verdient wordt verdriedubbeld#|#De eerste {d:event_game_premium_point_cap} Arcane-fragmenten die je in een week verdient worden verdriedubbeld" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeMode" "Aghanims beproevingen" "DOTA_TI10_EventGame_ChallengeModeCountdownTimerShort" "Over {t:d:t:T:countdown_time}" "DOTA_TI10_EventGame_Lore" "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat." "DOTA_TI10_EventGame_Duration" "Duur: {T:d:duration}" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameReward" "Beloning" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameDeaths" "Doodgegaan" "DOTA_TI10_EventGame_PostGameEncountersTitle" "Kamers bezocht" "DOTA_TI10_EventGame_EarnedBattlePoints" "Gevechtspunten" "DOTA_TI10_EventGame_Rank" "Rang" "DOTA_TI10_EventGame_Time" "Tijd" "DOTA_TI10_EventGame_Team" "Team" "DOTA_TI10_EventGame_Heroes" "Helden" "DOTA_FALL2021_EventGame_EncounterAndEventDuration" "Duur: {s:duration_text}\nEvenement: {s:event_text}" "DOTA_FALL2021_EventGame_EncounterDuration" "Duur: {s:duration_text}" "DOTA_SeasonalItemReceived_ArcaneFragmentsDescription:p{GrantPoints}" "{d:GrantPoints} Arcane-fragment#|#{d:GrantPoints} Arcane-fragmenten" "aghanim_game_info_header_how_to_play" "Speluitleg" "ascension_damage" "Dodelijk" "ascension_extra_fast" "Surge" "ascension_magic_immunity" "Avatar" "ascension_drunken" "Dronken" // Creature Modifiers "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_aether_remnant_pull" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_boss_astral_step_debuff" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_modifier_shroomling_sleep" "In slaap" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_creature_impale" "Impale" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_creature_spiked_carapace" "Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_unit_passive" "Brewling" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_primal_beast_boss_primal_roar_stun" "Verlamd" "dota_eventgamedifficulty_international2020_0" "Leerling" "dota_eventgamedifficulty_international2020_1" "Magiër" "dota_eventgamedifficulty_international2020_2" "Tovenaar" "dota_eventgamedifficulty_international2020_3" "Grootmagiër" //END TI10 EVENT GAME // PLUS GUILDS "DOTA_GuildLeaderboardPerk_25_shards" "Fragmentbeloning zilveren guild" "DOTA_GuildLeaderboardPerk_50_shards" "Fragmentbeloning gouden guild" "DOTA_GuildLeaderboardPerk_75_shards" "Fragmentbeloning platina guild" "DOTA_GuildTier_0" "Brons" "DOTA_GuildTier_1" "Zilver" "DOTA_GuildTier_2" "Goud" "DOTA_GuildTier_3" "Platina" "DOTA_Guilds_ClaimRewards" "Wekelijkse beloningen opeisen" "DOTA_Plus_RoleAssistant" "Rollenasssistent" "DOTA_Plus_RoleAssistant_Updated" "Bijgewerkt: {t:s:roles_end_timestamp}" "DOTA_Plus_ItemAssistant_Title" "Itemassistent" "DOTA_Plus_ItemAssistant_Help" "Klik met de linkermuisknop voor meer opties." "DOTA_PlusSeason_SeasonalQuests" "Seizoensquests" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Name" "Herfst 2020" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Quests" "Quests herfst 2020" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_Subtitle" "Het herfstseizoen 2020 loopt tot begin december 2020." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2020_TreasureDescription" "Exclusief verkrijgbaar tot het eind van het herfstseizoen 2020 in begin december 2020." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Name" "Winter 2020" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Quests" "Quests winter 2020" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_Subtitle" "Het winterseizoen 2020 loopt tot 1 maart 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2020_TreasureDescription" "Exclusief verkrijgbaar tot het eind van het winterseizoen 2020 op 1 maart 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Name" "Lente 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Quests" "Quests lente 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_Subtitle" "Het lenteseizoen 2021 loopt tot 1 juni 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSpring2021_TreasureDescription" "Exclusief verkrijgbaar tot het eind van het lenteseizoen 2021 op 1 juni 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Name" "Zomer 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Quests" "Quests zomer 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_Subtitle" "Het zomerseizoen 2021 loopt tot 1 september 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonSummer2021_TreasureDescription" "Exclusief verkrijgbaar tot het eind van het zomerseizoen 2021 op 1 september 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Name" "Herfst 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Quests" "Quests herfst 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_Subtitle" "Het herfstseizoen 2021 loopt tot 1 december 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonFall2021_TreasureDescription" "Exclusief verkrijgbaar tot het eind van het herfstseizoen 2021 op 1 december 2021." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_Name" "Winter 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_Quests" "Quests winter 2021" "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_Subtitle" "Het winterseizoen 2021 loopt tot 1 maart 2022." "DOTA_PlusSeason_SeasonWinter2021_TreasureDescription" "Exclusief verkrijgbaar tot het eind van het winterseizoen 2021 op 1 maart 2022." "DOTA_MatchRewards" "Spelbeloningen" "DOTA_MatchRewards_YourShards" "Je fragmenten" "DOTA_MatchRewards_TotalShards" "Totale aantal fragmenten" "DOTA_MatchRewards_TotalHeroXP" "Totale held-XP" "DOTA_MatchRewards_GuildSoloMatch" "Solospel" "DOTA_MatchRewards_GuildMembersInParty:p" "{d:party_member_count} guildlid in groep#|#{d:party_member_count} guildleden in groep" "DOTA_MatchRewards_ContractsCompleted" "Voltooide contracten" "DOTA_MatchRewards_WinGuildPoints" "Overwinningsbonus" "DOTA_MatchRewards_GuildChallenge" "Uitdaging" "DOTA_MMR_Recalibration_Title" "MMR-herkalibratie" "DOTA_MMR_Recalibration_ButtonLabel" "Herkalibratie activeren" "DOTA_MMR_Recalibration_Processing_Title" "Herkalibratie wordt aangevraagd" "DOTA_MMR_Recalibration_Error" "Fout bij herkalibratie" "DOTA_MMR_Recalibration_GenericError" "Herkalibratie mislukt" "DOTA_MMR_Recalibration_Success" "Herkalibratie geslaagd" "DOTA_MMR_Recalibration_OK" "Herkalibratie voltooid" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Position" "Plaats" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Points" "Punten" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_Percentile" "Percentiel" "GuildsLeaderboard_LeaderboardColumn_PercentileDelta" "Sinds vorige week" "DOTA_LearnViolator_New_Player" "Aanbevolen" "DOTA_ManageProInfo_Header" "Gegevens en teams voor pro's" "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_01" "Eerste slachtoffer!" "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_02" "Wanneer bedelaars sterven maakt dat de maan niks uit." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_03" "Jij bent de duisternis in het woud." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_04" "Vijf gingen de strijd in; en vijf kwamen niet terug." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_05" "Deze loopt richting het duister." "DOTA_Announcer_Preview_Diretide2020_Killing_Spree_06" "De maansplinters zingen hun lied." "DOTA_Diretide2020_Event_Details_DailyWinBonus" "Dagelijkse bonus voor een overwinning" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_ViewRewards" "Beloningen weergeven" "DOTA_Diretide2020_Event_Details_LearnMore" "Bezoek de website voor meer informatie" "DOTA_DDB_Watch" "Bekijken" "DOTA_DDB_Promo_Announcement" "Aankondiging" "DOTA_DDB_Promo_Teaser" "Teasertrailer" "DOTA_DDB_Promo_Trailer" "Hoofdtrailer" "DOTA_DDB_Promo_Release" "Seriepremière" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePost" "Nieuwe animatieserie" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePostTitle" "DOTA: Dragon's Blood seizoen 2" "DOTA_DDB_Promo_ReleasePostDesc" "Dragon Knight en Mirana komen oog in oog te staan met demonen en goden en hun onverwachte bondgenoten in deze geheel nieuwe animeserie die nu op Netflix te streamen is." "DOTA_DDB_Promo_Takeover_Copy" "    Ontdek een wereld vol drakenridders, goden en demonen terwijl Davion en Mirana zich in de actie storten in DOTA: Dragon's Blood — 25 maart in première op Netflix." "DOTA_DDB_Promo_Takeover_CellCall" "Alle trailers bekijken" "DOTA_DDB_Promo_Call_Teaser" "Teasertrailer bekijken" "DOTA_DDB_Promo_Call_Trailer" "Hoofdtrailer bekijken" "DOTA_DDB_Promo_Call_ComingSoon" "Nu te streamen op Netflix" "DOTA_DDB_Promo_Teaser_Date" "19 februari 2021" "DOTA_DDB_Promo_Trailer_Date" "1 maart 2021" "DOTA_DDB_Promo_Release_Date" "25 maart 2021" "DOTA_DDB_Promo_Coming_Release_Date" "Verschijnt op 25 maart 2021" "DOTA_DDB_Promo_Intro" "Dragon Knight en Mirana komen oog in oog te staan met demonen en goden en hun onverwachte bondgenoten in deze geheel nieuwe animeserie die op Netflix in première gaat. Ontmoet zowel oude als nieuwe helden terwijl Dota 2 als nooit tevoren tot leven komt." "DOTA_DDB_Promo_S2" "Seizoen 2" "DOTA_Frontpage_NPX_WatchNow" "KIJK HET NU OP NETFLIX" "DOTA_Frontpage_NPX_NFPageLink" "Trailers en informatie" "DOTA_Frontpage_NPX_CellTitle" "Nieuwe functies" "DOTA_Frontpage_NPX_NewFeatures" "Ervaring voor nieuwe spelers" "DOTA_Frontpage_NPX_NewSet" "Een nieuwe aanpak
voor spelers die Dota leren" "DOTA_Frontpage_NPX_Description" "We hebben een scala aan nieuwe functies voor nieuwe spelers toegevoegd. Lees er meer over in de blog." "DOTA_Emblem_Movie_Label" "Embleemeffect" "DOTA_Treasure_KeyPurchase" "Sleutel kopen:" "DOTA_TreasureKeysOwned" "Sleutels in bezit:" "DOTA_EventGameName_Diretide2020" "Diretide" "DOTA_Diretide2020_Play_CandyHeader" "SNOEP VERZAMELD" // diretide post-game "DOTA_Diretide2020_Title" "Diretide" "dota_page_match_details_legend_candy_scored" "GESCOORD" "dota_page_match_details_legend_candy_lost" "VERLOREN" "dota_page_match_details_legend_candy_lost_tooltip" "Verloren toffee" "DOTA_Diretide2020_PostGame_CandyScored" "toffee" "DOTA_Diretide2020_PostGame_ItemAwarded" "ONTVANGEN" "DOTA_Diretide2020_Watch_Trailer" "Trailer bekijken" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Equip_Effect" "Effect uitrusten" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Not_Owned" "Niet in bezit" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_2_Name" "Pompoenhoofd" "DOTA_Diretide2020_Cosmetics_Effect_2_Desc" "Wijd je volledig toe aan de Diretide-stemming en plaats een pompoen op je kop." // tutorial popup - used both in-game and in the dash "diretide2020_game_info_header_how_to_play" "SPELUITLEG" "diretide2020_game_info_brief_description" "Vecht tegen het vijandelijke team om in elke ronde voordat de tijd op is meer snoep te verzamelen. Het eerste team dat drie rondes wint behaalt de overwinning." "diretide2020_game_info_collect_candy_header" "VERZAMEL TOFFEES" "diretide2020_game_info_collect_candy" "De klok tikt! Hak die creeps neer en bemachtig hun Greevil Taffy. Helden laten ook hun snoep vallen wanneer ze worden verslagen, dus oogst met spoed!" "diretide2020_game_info_score_candy_header" "VUL JE EMMER" "diretide2020_game_info_feed_roshan_header" "VERZADIG HET BEEST" "diretide2020_game_info_dont_show_again" "Niet opnieuw tonen" "diretide2020_show_event_details" "Evenementdetails weergeven" "dota_page_overview_nemestice_meteor_shards" "Totaal" "dota_page_overview_nemestice_channeled" "Meteoor" "dota_page_overview_nemestice_picked_up" "Opgepakt" "dota_page_overview_nemestice_lost" "Verloren" "dota_page_overview_nemestice_team_total" "Teamtotaal" // // HOODWINK DEBUT // "Debut_Hoodwink_Lore" "Als er onrust is gezaaid is ze altijd in de buurt te vinden. Hoodwink leeft ervoor om met de gevaren te vechten die het spookbos dat ze haar thuis noemt bedreigen. Ze kan gemakkelijk snel door het bos rondbewegen ondanks dat ze een enorme kruisboog met zich meedraagt. Hoodwink is bijna onmogelijk om in de gaten te houden tijdens een gevecht. Als je haar stuiterende staart ook maar even uit het oog verliest verschijnt ze achter je -- en zit je verlamde karkas al hulpeloos verstrikt in een van haar netten." "Frontpage_Hoodwink_Sub" "als onderdeel van de Mistwoods-update" "Frontpage_Hoodwink_Debut" "Debuut herhalen" "Frontpage_Hoodwink_Website" "Website bezoeken" "Frontpage_Mistwoods_Intro" "Gameplayupdate 7.28" "Frontpage_Mistwoods_Sub" "Maak kennis met het nieuwe item Aghanim's Shard, en nog meer! Je kunt de volledige patch-opmerkingen hier lezen." "Frontpage_DPC2020_Intro" "Het DPC-seizoen van 2021 is aangebroken" // END HOODWINK DEBUT // DAWNBREAKER DEBUT "Frontpage_Dawnbreaker_Intro" "Nieuw:" "Frontpage_Dawnbreaker_Sub" "en gameplayupdate 7.29" "Frontpage_Dawnbreaker_Debut" "Debuut herhalen" "Frontpage_Dawnbreaker_Website" "Website bezoeken" "DOTA_Overwatch_New" "Overwatch-zaak" "DOTA_Overwatch_Review" "Zaak beoordelen" "DOTA_Overwatch_Review_Case" "OVERWATCH-ZAAK BEOORDELEN" "DOTA_Overwatch_Review_Description" "Overwatch stelt de Dota 2-community in staat om zichzelf te reguleren door gekwalificeerde en ervaren communityleden rapporten van spelbederf of valsspelen te laten onderzoeken, te laten beslissen of de rapporten geldig zijn en hun beoordeling in te dienen." "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button" "Herhaling downloaden" "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Downloading" "Downloaden... {d:DownloadProgress}%" "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Decompressing" "Decomprimeren..." "DOTA_Overwatch_Download_Replay_Button_Downloaded" "Gedownload" "DOTA_Overwatch_Review_Case_Button" "Zaak beoordelen" "DOTA_Spectator_Review_Overwatch_Case" "Zaak beoordelen" "DOTA_Review_Overwatch_Case_Help" "Controleer de spelopname. Als je klaar bent om een verslag te maken klik je op de knop hieronder." "DOTA_Review_Overwatch_Case_Submit_Resolution" "Oordeel indienen" "DOTA_Review_Overwatch_Case_Focus_Defendant" "Focussen op held" "DOTA_OverwatchReportReason_0" "Onbekend" "DOTA_OverwatchReportReason_1" "Uitvoeren van scripts of hacken" "DOTA_OverwatchReportReason_2" "Feeden" "DOTA_OverwatchReportReason_3" "Spelbederf" "DOTA_OverwatchReportReason_4" "Verdachte verplaatsingen of spreuken" "DOTA_OverwatchReportReason_5" "Misbruik van vaardigheden" "DOTA_OverwatchUI_FocusTitle" "Gerapporteerde speler" "DOTA_OverwatchUI_FocusHero" "Focussen op held" "DOTA_Overwatch_OverwatchControls" "Overwatch-besturing" "DOTA_Overwatch_PreviousMarker" "Vorige markering" "DOTA_Overwatch_NextMarker" "Volgende markering" "DOTA_OverwatchConviction_Cheating" "Valsspelen, hacken en uitvoeren van scripts" "DOTA_OverwatchConviction_Griefing" "Spelbederf of schadelijk gedrag" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution_SubmitVerdict" "Oordeel indienen" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution_Cancel" "Annuleren" "DOTA_Overwatch_Conviction_Resolution" "Overwatch-oordeel" "DOTA_Overwatch_Conviction_Guilty" "Schuldig" "DOTA_Overwatch_Conviction_NotGuilty" "Niet schuldig" "DOTA_Overwatch_Conviction_InsufficientEvidence" "Onvoldoende bewijs" "DOTA_Overwatch_Report_Header" "Speler rapporteren" "DOTA_Overwatch_Report_PlayerToReport" "Te rapporteren speler" "DOTA_Overwatch_Report_ReasonHeader" "Reden" "DOTA_Overwatch_Report_TimeAgoHeader" "Hoelang geleden?" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_1" "Zojuist" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_2" "Ongeveer één minuut geleden" "DOTA_Overwatch_Report_ReportTimeAgo_3" "Ongeveer vijf minuten geleden" "DOTA_Overwatch_Report_SendReport" "Rapport verzenden" "DOTA_Overwatch_Report_Cancel" "Annuleren" "DOTA_Overwatch_Report_Remaining_Reports:p{num_reports_remaining}" "Je hebt {d:num_reports_remaining} rapport resterend.#|#Je hebt {d:num_reports_remaining} rapporten resterend." "DOTA_Overwatch_AutoPlay_Toggle" "Autom. naar markeringen" "DOTA_Overwatch_Reports_Title" "Geen resterende meldingen" "dota_popup_comms_reports_remaining" "Resterende communicatiemeldingen: {d:comms_reports_remaining}" "DOTA_Overwatch_Jump_Next_Marker" "Naar volgende markering springen..." "DOTA_Overwatch_Jump_End" "Einde van verdachte activiteit bereikt
Dien je oordeel in of spoel terug om het bewijs opnieuw te bekijken." "DOTA_Overwatch_Jump_Previous_Marker" "Naar vorige markering springen..." "DOTA_Review_Overwatch_Help_Button" "Uitleg" "DOTA_Review_Overwatch_Help_Title" "Een zaak beoordelen" "DOTA_Review_Overwatch_Help_Ok" "Beoordelen" "DOTA_Overwatch_Convict_Error_Header" "De beoordeling kon niet worden ingediend." "DOTA_Overwatch_Convict_Error_Body" "Er is een fout opgetreden ({d:error_code}) bij het indienen van je beoordeling. Probeer het later opnieuw." "DOTA_Overwatch_Convict_Success_Header" "Veroordeling ingediend" "DOTA_Overwatch_Reports_Left:p{num_reports_remaining}" "Je hebt nog {d:num_reports_remaining} rapport over.#|#Je hebt nog {d:num_reports_remaining} rapporten over." "DOTA_Overwatch_Download_Error_Header" "Fout bij downloaden van zaak" "DOTA_Overwatch_Download_Error_Body" "Kan de Overwatch-zaak niet downloaden. Probeer het later opnieuw." "DOTA_DPCScheduleVs" "vs." "DOTA_DPCMonth0" "JAN" "DOTA_DPCMonth1" "FEB" "DOTA_DPCMonth2" "MRT" "DOTA_DPCMonth3" "APR" "DOTA_DPCMonth4" "MEI" "DOTA_DPCMonth5" "JUN" "DOTA_DPCMonth6" "JUL" "DOTA_DPCMonth7" "AUG" "DOTA_DPCMonth8" "SEP" "DOTA_DPCMonth9" "OKT" "DOTA_DPCMonth10" "NOV" "DOTA_DPCMonth11" "DEC" "DOTA_DPCGameNumber" "Spel {d:game_number}" "DOTA_DPCStartingSoon" "Begint binnenkort" "DOTA_DPCWatch" "Kijken" "DOTA_DPCLoadingReplay" "Herhaling laden" "DOTA_DPCShowDetails" "Details weergeven" "DOTA_DPCHideDetails" "Details verbergen" "DOTA_DPCWatchGame" "Spel kijken" "DOTA_DPCFinal" "FINALE" "DOTA_DPCLive" "LIVE" "DOTA_DPCScheduleAllTeams" "ALLES" "DOTA_DPCScheduleDivision1" "DIV I" "DOTA_DPCScheduleDivision2" "DIV II" "DOTA_DPCNoMatchesScheduled" "Geen wedstrijden gepland" // Hero New Player Descriptions "DOTA_SimilarHeroes" "Vergelijkbare helden:" "npc_dota_hero_abaddon_npedesc1" "Beschermt zijn bondgenoten of zichzelf tegen aanvallen" "npc_dota_hero_alchemist_npedesc1" "Verdient extra goud voor het doden van eenheden en oppakken van Bounty-runes" "npc_dota_hero_axe_npedesc1" "Bespot vijanden en dwingt ze om hem aan te vallen" "npc_dota_hero_beastmaster_npedesc1" "Roept beesten op om hem met zijn jacht te helpen" "npc_dota_hero_brewmaster_npedesc1" "Splitst zich op in drie elementaire geesten met unieke vaardigheden" "npc_dota_hero_bristleback_npedesc1" "Ontvangt minder schade wanneer hij niet naar vijanden kijkt" "npc_dota_hero_centaur_npedesc1" "Kaatst schade terug naar zijn aanvallers" "npc_dota_hero_chaos_knight_npedesc1" "Deelt krachtige maar willekeurige schade uit" "npc_dota_hero_rattletrap_npedesc1" "Lanceert zichzelf richting zijn vijanden met zijn grijphaak" "npc_dota_hero_doom_bringer_npedesc1" "Kan één vijand ervan weerhouden om vaardigheden en items te gebruiken" "npc_dota_hero_dragon_knight_npedesc1" "Transformeert tot een krachtige afstandsdraak" "npc_dota_hero_earth_spirit_npedesc1" "Kan zijn vijanden uitschakelen en herpositioneren" "npc_dota_hero_earthshaker_npedesc1" "Verstoort het vijandelijke team met zijn kettingverlammingen" "npc_dota_hero_elder_titan_npedesc1" "Beschadigt en schakelt vijanden uit met zijn astrale geest" "npc_dota_hero_huskar_npedesc1" "Offert zijn gezondheid op om meer schade uit te delen" "npc_dota_hero_wisp_npedesc1" "Koppelt zich aan zijn bondgenoten om ze te versterken" "npc_dota_hero_kunkka_npedesc1" "Verstoort de positionering van vijanden en schakelt ze uit" "npc_dota_hero_legion_commander_npedesc1" "Haar kracht stijgt na elke dueloverwinning" "npc_dota_hero_life_stealer_npedesc1" "Infesteert andere eenheden voor mobiliteit en kracht" "npc_dota_hero_lycan_npedesc1" "Verandert in een woest beest" "npc_dota_hero_magnataur_npedesc1" "Stormt de strijd in om zijn vijanden te herpositioneren" "npc_dota_hero_night_stalker_npedesc1" "Wordt versterkt door de schaduwen van de nacht" "npc_dota_hero_omniknight_npedesc1" "Frontlinievechter met veel uithoudingsvermogen die zijn bondgenoten beschermt en geneest" "npc_dota_hero_phoenix_npedesc1" "Geneest en beschadigt ten koste van zijn eigen gezondheid" "npc_dota_hero_pudge_npedesc1" "Haakt vijanden vast en trekt ze dichterbij" "npc_dota_hero_sand_king_npedesc1" "Graaft ondergronds om vijanden te verlammen en te vertragen" "npc_dota_hero_slardar_npedesc1" "Achtervolgt zijn vijanden om ze te verzwakken en op ze in te beuken" "npc_dota_hero_spirit_breaker_npedesc1" "Stevent vanaf welke positie dan ook op de map op zijn vijanden af" "npc_dota_hero_sven_npedesc1" "Klieft vijanden met zijn overweldigende kracht" "npc_dota_hero_tidehunter_npedesc1" "Duurzame held die erg veel vijandelijke schade kan weerstaan" "npc_dota_hero_shredder_npedesc1" "Hakt zich een weg door het bos om zijn vijanden te bereiken" "npc_dota_hero_tiny_npedesc1" "Groeit naarmate de strijd vordert in grootte en kracht" "npc_dota_hero_treant_npedesc1" "Roept het bos op om zijn vijanden vast te zetten" "npc_dota_hero_tusk_npedesc1" "Rolt als sneeuwbal tegen zijn vijanden aan om ze te verlammen" "npc_dota_hero_abyssal_underlord_npedesc1" "Teleporteert zijn team de strijd in en uit" "npc_dota_hero_undying_npedesc1" "Roept hordes zombies op om zijn vijanden aan te vallen" "npc_dota_hero_skeleton_king_npedesc1" "Kan onmiddellijk na zijn dood opnieuw tot leven komen" "npc_dota_hero_mars_npedesc1" "Sluit zijn vijanden op in een arena waar niet uit te ontsnappen is" "npc_dota_hero_snapfire_npedesc1" "Maait haar vijanden neer met krachtige artillerie en haar trouwe hagedis" "npc_dota_hero_antimage_npedesc1" "Haalt zijn vijanden open met aanvallen die mana aftappen" "npc_dota_hero_arc_warden_npedesc1" "Creëert een kopie van zichzelf om op meerdere paden druk te zetten" "npc_dota_hero_bloodseeker_npedesc1" "Achtervolgt vijanden die weinig gezondheid hebben met behulp van verhoogde snelheid" "npc_dota_hero_bounty_hunter_npedesc1" "Besteelt zijn vijanden en verzamelt premies" "npc_dota_hero_broodmother_npedesc1" "Jaagt samen met haar leger spinnetjes" "npc_dota_hero_clinkz_npedesc1" "Sluipt onzichtbaar rond om eenzame vijanden in een hinderlaag te lokken" "npc_dota_hero_drow_ranger_npedesc1" "Vertraagt met haar bevroren pijlen" "npc_dota_hero_ember_spirit_npedesc1" "Valt zijn vijanden snel aan en ketent ze vast" "npc_dota_hero_faceless_void_npedesc1" "Kan zijn vijanden in de tijd bevriezen" "npc_dota_hero_gyrocopter_npedesc1" "Lanceert een spervuur aan kanonschoten en doelzoekende raketten" "npc_dota_hero_juggernaut_npedesc1" "Hakt zijn vijanden aan stukken met nauwkeurige treffers" "npc_dota_hero_lone_druid_npedesc1" "Bestuurt een krachtige beer om mee te vechten" "npc_dota_hero_luna_npedesc1" "Belaagt haar vijanden met springende aanvallen" "npc_dota_hero_medusa_npedesc1" "Zet haar vijanden vast met haar verstenende blik" "npc_dota_hero_meepo_npedesc1" "Vijf zijn sterker dan één" "npc_dota_hero_mirana_npedesc1" "Verlamt vijanden op afstand met nauwkeurige pijlen" "npc_dota_hero_monkey_king_npedesc1" "Springt tevoorschijn vanuit de dekking van de boomtoppen" "npc_dota_hero_morphling_npedesc1" "Berijdt de golven om zijn vijanden te flankeren" "npc_dota_hero_naga_siren_npedesc1" "Kan met behulp van haar lied vijanden betoveren en uitschakelen" "npc_dota_hero_nyx_assassin_npedesc1" "Kaatst vijandelijke schade terug en verlamt" "npc_dota_hero_pangolier_npedesc1" "Rent en rolt rond om vijandelijke bewegingen te verstoren" "npc_dota_hero_phantom_assassin_npedesc1" "Blinkt naar haar vijanden met kritieke treffers" "npc_dota_hero_phantom_lancer_npedesc1" "Maakt illusies van zichzelf om vijanden in de maling te nemen en aan te vallen" "npc_dota_hero_razor_npedesc1" "Steelt vijandelijke schade om aan die van zichzelf toe te voegen" "npc_dota_hero_riki_npedesc1" "Blijft permanent onzichtbaar totdat het tijd is om aan te vallen" "npc_dota_hero_nevermore_npedesc1" "Laat de zielen van gevallen vijanden los voor schade" "npc_dota_hero_slark_npedesc1" "Glipt gevechten in en uit" "npc_dota_hero_sniper_npedesc1" "Haalt zijn vijanden van veraf neer" "npc_dota_hero_spectre_npedesc1" "Spookt rond haar vijanden en teleporteert naar haar doelwit" "npc_dota_hero_templar_assassin_npedesc1" "Vertraagt vijanden met vallen" "npc_dota_hero_terrorblade_npedesc1" "Transformeert tot een krachtige afstandsdemon" "npc_dota_hero_troll_warlord_npedesc1" "Wisselt naar keuze tussen afstands- en meleeaanvallen" "npc_dota_hero_ursa_npedesc1" "Deelt met elke treffer op dezelfde vijand meer schade uit" "npc_dota_hero_vengefulspirit_npedesc1" "Kan haarzelf met een nabije held omwisselen" "npc_dota_hero_venomancer_npedesc1" "Deelt met giftige aanvallen schade over tijd uit" "npc_dota_hero_viper_npedesc1" "Gifstoffen branden langzaam pantser weg en vertragen vijanden" "npc_dota_hero_weaver_npedesc1" "Spoelt de tijd terug om schade en positie terug te draaien" "npc_dota_hero_hoodwink_npedesc1" "Ketent haar vijanden aan bomen vast" "npc_dota_hero_ancient_apparition_npedesc1" "Lanceert vanaf waar dan ook op de map een krachtige ijsknal" "npc_dota_hero_bane_npedesc1" "Brengt zijn vijanden in slaap waardoor ze niks kunnen doen" "npc_dota_hero_batrider_npedesc1" "Kan een vijand met een lasso van zijn team wegtrekken" "npc_dota_hero_chen_npedesc1" "Overtuigt creeps om voor hem te vechten en bouwt een leger op" "npc_dota_hero_crystal_maiden_npedesc1" "Laat een krachtige sneeuwstorm los op haar vijanden" "npc_dota_hero_dark_seer_npedesc1" "Trekt aan en manipuleert de posities van zijn vijanden" "npc_dota_hero_dark_willow_npedesc1" "Heeft een arsenaal aan uitschakelmethodes om te gebruiken" "npc_dota_hero_dazzle_npedesc1" "Krachtige genezer die kort de dood kan voorkomen" "npc_dota_hero_death_prophet_npedesc1" "Roept een leger geesten op om aan te vallen" "npc_dota_hero_disruptor_npedesc1" "Zet vijanden vast in zijn statische storm en legt ze het zwijgen op" "npc_dota_hero_enchantress_npedesc1" "Betovert neutrale creeps om ze haar wensen te laten vervullen" "npc_dota_hero_enigma_npedesc1" "Zet vijanden vast in een zwart gat en deelt schade aan ze uit" "npc_dota_hero_jakiro_npedesc1" "Bevriest en verbrandt zijn vijanden met magie" "npc_dota_hero_keeper_of_the_light_npedesc1" "Schenkt zijn bondgenoten onmiddellijke mana" "npc_dota_hero_leshrac_npedesc1" "Kan hevige schade rond zichzelf uitdelen" "npc_dota_hero_lich_npedesc1" "Laat een krachtige aanval los die tussen vijanden springt" "npc_dota_hero_lina_npedesc1" "Verhoogt haar aanvalssnelheid met elke spreuk" "npc_dota_hero_lion_npedesc1" "Steelt vijandelijke mana om zijn eigen vaardigheden mee te gebruiken" "npc_dota_hero_furion_npedesc1" "Kan naar welke locatie dan ook op de map teleporteren" "npc_dota_hero_necrolyte_npedesc1" "Kan tegelijkertijd schade uitdelen aan vijanden en bondgenoten genezen" "npc_dota_hero_ogre_magi_npedesc1" "Gebruikt een beetje geluk om zijn vaardigheden te versterken" "npc_dota_hero_oracle_npedesc1" "Past het lot van helden aan met zijn buffs en nukes" "npc_dota_hero_obsidian_destroyer_npedesc1" "Kan een held gevangen zetten, waardoor deze onkwetsbaar wordt" "npc_dota_hero_puck_npedesc1" "Gebruikt bollen om bij vijanden te komen en legt ze het zwijgen op" "npc_dota_hero_pugna_npedesc1" "Steelt de gezondheid van vijanden om zichzelf te genezen" "npc_dota_hero_queenofpain_npedesc1" "Blinkt richting de vijand om enorme magische schade uit te delen" "npc_dota_hero_rubick_npedesc1" "Steelt de spreuken van zijn vijanden om ze tegen hen te gebruiken" "npc_dota_hero_shadow_demon_npedesc1" "Stapelt exponentiële gifschade op zijn vijanden" "npc_dota_hero_shadow_shaman_npedesc1" "Roept krachtige slangenwachters op om schade uit te delen" "npc_dota_hero_silencer_npedesc1" "Kan alle vijanden op de map het zwijgen opleggen" "npc_dota_hero_skywrath_mage_npedesc1" "Gebruikt krachtige magische spreuken die één doelwit raken" "npc_dota_hero_storm_spirit_npedesc1" "Beweegt razendsnel rond de map om gevechten aan te gaan" "npc_dota_hero_tinker_npedesc1" "Vernietigt zijn vijanden met zwermen machines" "npc_dota_hero_visage_npedesc1" "Verkent en valt aan met zijn metgezellen" "npc_dota_hero_warlock_npedesc1" "Roept krachtige demonen op om samen met hem te vechten" "npc_dota_hero_windrunner_npedesc1" "Vuurt een snelle vlaag pijlen af op één doelwit" "npc_dota_hero_winter_wyvern_npedesc1" "Kan haar vijanden dwingen om hun eigen bondgenoot aan te vallen" "npc_dota_hero_witch_doctor_npedesc1" "Roept een krachtige dodelijke totem op" "npc_dota_hero_zuus_npedesc1" "Raakt zowel nabije als verre vijanden met bliksem" "npc_dota_hero_grimstroke_npedesc1" "Schakelt vijanden uit met een haal van zijn kwast" "npc_dota_hero_void_spirit_npedesc1" "Betreedt en verlaat het rijk der stervelingen om zijn vijanden aan te vallen" // END Hero Description // START Item Description "DOTA_NPERecipe" "Recept" "DOTA_NPEDesc_DOTA_Item_Build_Consumables" "Verbruiksvoorwerpen" "item_blades_of_attack_npedesc" "Extra aanvalsschade" "item_broadsword_npedesc" "Extra aanvalsschade" "item_chainmail_npedesc" "Bonuspantser" "item_claymore_npedesc" "Extra aanvalsschade" "item_helm_of_iron_will_npedesc" "Pantser en HP-herstel" "item_mithril_hammer_npedesc" "Extra aanvalsschade" "item_platemail_npedesc" "Extra pantser" "item_faerie_fire_npedesc" "Verbruik: Genees HP" "item_wind_lace_npedesc" "Extra bewegingssnelheid" "item_ring_of_protection_npedesc" "Bonuspantser" "item_moon_shard_npedesc" "Extra aanvalssnelheid" "item_gauntlets_npedesc" "Bonuskracht" "item_slippers_npedesc" "Bonusbehendigheid" "item_mantle_npedesc" "Extra intelligentie" "item_branches_npedesc" "Extra statistieken" "item_belt_of_strength_npedesc" "Bonuskracht" "item_boots_of_elves_npedesc" "Bonusbehendigheid" "item_robe_npedesc" "Extra intelligentie" "item_circlet_npedesc" "Extra statistieken" "item_crown_npedesc" "Extra statistieken" "item_ogre_axe_npedesc" "Bonuskracht" "item_blade_of_alacrity_npedesc" "Bonusbehendigheid" "item_staff_of_wizardry_npedesc" "Extra intelligentie" "item_ultimate_orb_npedesc" "Extra statistieken" "item_gloves_npedesc" "Extra aanvalssnelheid" "item_blitz_knuckles_npedesc" "Extra aanvalssnelheid" "item_lifesteal_npedesc" "Levensdiefstal" "item_voodoo_mask_npedesc" "Levensdiefstal van spreuken" "item_ring_of_regen_npedesc" "HP-herstel" "item_sobi_mask_npedesc" "Manaherstel" "item_boots_npedesc" "Extra bewegingssnelheid" "item_cloak_npedesc" "Magieweerstand" "item_talisman_of_evasion_npedesc" "Ontwijking" "item_magic_stick_npedesc" "Actief: Herstelt HP en mana" "item_magic_wand_npedesc" "Actief: Herstelt HP en mana" "item_enchanted_mango_npedesc" "Verbruik: Herstelt mana" "item_demon_edge_npedesc" "Bonusschade" "item_eagle_npedesc" "Bonusbehendigheid" "item_reaver_npedesc" "Bonuskracht" "item_relic_npedesc" "Bonusschade" "item_hyperstone_npedesc" "Extra aanvalssnelheid" "item_ring_of_health_npedesc" "HP-herstel" "item_void_stone_npedesc" "Manaherstel" "item_mystic_staff_npedesc" "Extra intelligentie" "item_energy_booster_npedesc" "Extra mana" "item_point_booster_npedesc" "Extra mana en HP" "item_vitality_booster_npedesc" "Extra HP" "item_fluffy_hat_npedesc" "Extra HP" "item_oblivion_staff_npedesc" "Offensieve statistieken" "item_pers_npedesc" "HP- en manaherstel" "item_bracer_npedesc" "Statistieken voor krachthelden" "item_wraith_band_npedesc" "Statistieken voor behendigheidshelden" "item_null_talisman_npedesc" "Statistieken voor intelligentiehelden" "item_buckler_npedesc" "Aura: Extra pantser" "item_headdress_npedesc" "Aura: HP-herstel" "item_bloodstone_npedesc" "Levensdiefstal en versterking van spreuken" "item_soul_booster_npedesc" "Extra mana en HP" "item_kaya_npedesc" "Spreukversterking" "item_aether_lens_npedesc" "Verhoogd spreukbereik" "item_aghanims_shard_npedesc" "Verbetert de vaardigheden van je held" "item_heart_npedesc" "Extra HP en HP-herstel" "item_tome_of_knowledge_npedesc" "Verbruik: Krijg XP" "item_abyssal_blade_npedesc" "Actief: Verlam een vijand" "DOTA_NewPlayerShop_Back" "Terug" "DOTA_NewPlayerShop_Purchased" "Gekocht" //END New Player Shop "DOTA_ScenarioTile_Desc" "{s:type} ~ {d:duration} min." "DOTA_ScenarioTile_Duration" "{s:scenario_type} ~ {d:scenario_duration} min." "DOTA_NPH_RewardRequirement" "Voltooi {d:scenarios_required}/{d:scenarios_available} om beloningen te ontgrendelen" "DOTA_NPH_RewardInfo" "Beloningen" "DOTA_NPH_ClaimRewards" "Beloningen opeisen" "DOTA_NPH_ClaimedRewards" "Opgeëist" "DOTA_NPH_TierInfo" "{s:current_tier_desc}" "DOTA_NPH_TierDesc_1" "Rang 1 - Dus je wilt de held uithangen..." "npe_wizard_learn_tier_one_desc" "Laten we bij het begin beginnen. Daar is rang 1 voor. Duik erin voor een spoedcursus over de kernmechanieken en algemene concepten van het spel." "DOTA_NPH_TierDesc_2" "Rang 2 - Hoe zit het eigenlijk met al dit heldengedoe?" "npe_wizard_learn_tier_two_desc" "Rang 2 richt zich op kennis die je nodig hebt om je vijanden op de juiste manier te lijf te gaan. Want het hart van de strijd bevindt zich... in de strijd." "DOTA_NPH_TierDesc_3" "Rang 3 - Het vernietigen van een Ancient" "npe_wizard_learn_tier_three_desc" "Rang 3 scheidt de helden van de creeps. Leer hoe je je potentieel op de paden kunt maximaliseren." "DOTA_NPH_TierDesc_4" "Rang 4 - Geavanceerde tactieken" "npe_wizard_learn_tier_four_desc" "Je hebt veel geleerd, maar de mogelijkheden in Dota zijn eindeloos. Leer bij rang 4 nog wat meer essentiële vaardigheden en bereid je voor om op je eigen manier te spelen." "DOTA_ScenarioType_Unknown" "Onbekend" "DOTA_ScenarioType_Tutorial" "Tutorial" "DOTA_ScenarioType_Feature" "Spelfunctie" "DOTA_ScenarioType_Scenario" "Scenario" "DOTA_ScenarioType_Video" "Video" "DOTA_ScenarioType_Match" "Spel spelen" "DOTA_ScenarioType_Party_Match" "Groepsspel" "DOTA_ScenarioType_Bot_Match" "Spel met bots" "DOTA_ScenarioType_Coach" "Spel met coach" "DOTA_Scenario_IntroVideo" "Dit is Dota" "DOTA_Scenario_Tutorial" "Standaard spelmechanieken" "DOTA_Scenario_Navigation" "Rondbewegen" "DOTA_Scenario_TPScroll" "Teleporteren" "DOTA_Scenario_Courier" "Je koerier gebruiken" "DOTA_Scenario_DemoHero" "Een held testen" "DOTA_Scenario_PlayNewPlayerMode" "Een spel spelen" "DOTA_Scenario_Warding" "Zicht op de kaart" "DOTA_Scenario_Lockdown" "Verlammingen en uitschakelingen" "DOTA_Scenario_Initiation" "Teamgevechten beginnen" "DOTA_Scenario_StatusEffects" "Statuseffecten" "DOTA_Scenario_Roshan" "Roshan en de Aegis" "DOTA_Scenario_Glossary" "Woordenlijst weergeven" "DOTA_Scenario_Spectate" "Naar een live spel kijken" "DOTA_Scenario_LastHit" "Laatste treffers" "DOTA_Scenario_Pulling" "Creeps pullen" "DOTA_Scenario_BeCoached" "Privécoaching gebruiken" "DOTA_Scenario_LearnItems" "Itemsectie weergeven" "DOTA_Scenario_PlayBots" "Een co-opspel tegen bots spelen" "DOTA_Scenario_PlayParty" "Een spel met een vriend spelen" "DOTA_Scenario_PlayParty_header" "Een spel met een vriend spelen" "DOTA_Scenario_ShardShop" "Fragmentenwinkel bezoeken" "DOTA_Scenario_DodgeDispel" "Projectielen ontwijken" "DOTA_Scenario_BKB" "Black King Bar (BKB)" "DOTA_Scenario_GlimmerCape" "Glimmer Cape" "DOTA_Scenario_Aghanims" "Aghanim's Scepter en Shard" "DOTA_Scenario_Orb_Walking" "Orb walking" // Glossary "DOTA_Glossary_Overview" "Overzicht" "DOTA_Glossary_Introduction" "Inleiding" "DOTA_Glossary_TheBasics" "De basis" "DOTA_Glossary_Mechanics" "Mechanieken" "DOTA_Glossary_Advanced" "Gevorderd" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs" "Vaak voorkomende buffs" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_AttackModifiers" "Aanvalsaanpassingen" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_CriticalStrike" "Kritieke treffer" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_TrueStrike" "True Strike" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_LifeSteal" "Levensdiefstal" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Bash" "Bash" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_ManaBreak" "Mana Break" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_SpellImmunity" "Spreukimmuniteit" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Ethereal" "Etherisch" "DOTA_Glossary_Advanced_CommonBuffs_Auras" "Aura's" "DOTA_Glossary_UnTargeted" "Zonder doelwit" "DOTA_Glossary_AreaOfEffect" "Effectgebied" "DOTA_Glossary_Advanced_UnitOrders" "Eenheidsorders" "DOTA_Glossary_Move" "Bewegen" "DOTA_Glossary_Attack" "Aanvallen" "DOTA_Glossary_AttackMove" "Aanvalsbeweging" "DOTA_Glossary_Stop" "Huidige handeling annuleren" "DOTA_Glossary_Hold" "Positie vasthouden" "DOTA_Glossary_Hold_Desc" "Door een order voor het vasthouden van de positie te geven, wordt de eenheid gestopt en wordt er voorkomen dat het nog automatisch eenheden aanvalt totdat het een nieuwe order krijgt. In de standaardinstellingen voor automatisch aanvallen zijn de orders voor het annuleren van de huidige handeling en het vasthouden van de positie gelijk aan elkaar." "DOTA_Glossary_Patrol" "Patrouilleren" "DOTA_Glossary_Advanced_Aggro" "Eenheidsagressie" "DOTA_Glossary_Advanced_AttackPriority" "Aanvalsprioriteit" "DOTA_Glossary_Advanced_CreepAggro" "Creep-aggro" "DOTA_Glossary_Advanced_TowerAggro" "Toren-aggro" "DOTA_Glossary_Advanced_PullingStacking" "Pullen en stacken" "DOTA_Glossary_Advanced_Projectiles" "Projectielen" "DOTA_Glossary_Advanced_AnimationCanceling" "Animaties annuleren" "DOTA_Glossary_Advanced_CheatCommands" "Cheats" "DOTA_Glossary_Items" "Items" "DOTA_Glossary_Items_ShopItems" "Winkelitems" "DOTA_Glossary_Items_ShopItems_Description" "Items zijn essentiële uitrusting in het spel waarmee je je held extra attribuutbonussen en speciale vaardigheden kunt geven. Gebruik goud om items via meerdere winkels rond de map te kopen. Standaarditems worden vaak gecombineerd tot krachtigere upgrades. Elke held heeft zes primaire vakken voor items in zijn of haar inventaris, drie rugzakvakken en nog zes in hun voorraad. Spelers kunnen items rond de map verplaatsen en laten bezorgen door middel van een koerier." "DOTA_Glossary_Items_NeutralItems_Description" "Helden kunnen ook neutrale items gebruiken. Dit zijn speciale items die niet te koop zijn en die alleen door neutrale creeps worden achtergelaten. In tegenstelling tot normale items kunnen neutrale items volledig worden gedeeld en zijn ze niet te vernietigen. Elke speler heeft één toegewijd vak beschikbaar voor neutrale items, en de collectie van het team heeft een speciale voorraad in de fontein." "DOTA_Glossary_Items_NeutralItems" "Neutrale items" "DOTA_Glossary_Items_Inventory" "Inventaris" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_Desc" "Wanneer een item wordt gekocht, wordt het in een vak in de inventaris van de speler geplaatst. De verschillende inventarislocaties zijn afhankelijk van de omstandigheden en staan hieronder." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_MainSlots" "Hoofdinventaris" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_MainSlots_Desc" "Elke speler heeft {d:DOTA_ITEM_MAIN_INVENTORY_SIZE} primaire inventarisvakken voor items. Items in deze vakken worden door de held meegenomen en kunnen worden gebruikt wanneer ze niet aan het afkoelen zijn." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_BackpackSlots" "Rugzakplaatsen" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_BackpackSlots_Desc" "Elke held heeft {d:DOTA_ITEM_BACKPACK_SIZE} itemvakken in zijn of haar rugzak. Items worden automatisch in de rugzakvakken geplaatst wanneer de primaire inventaris vol is. Items in de rugzak worden door de held meegenomen, maar zijn inactief en kunnen niet worden gebruikt. Items kunnen vanuit de rugzak naar een actief itemvak worden verplaatst, maar zullen dan een afkoeltijd van {d:DOTA_ITEM_BACKPACK_SWAP_COOLDOWN} seconden ontvangen." "DOTA_Glossary_Items_Inventory_NeutralItemSlot" "Vak voor neutraal item" "DOTA_Glossary_Items_Inventory_Stash" "Voorraad" "DOTA_Glossary_Items_Courier" "Koerier" "DOTA_Glossary_Items_Assembling" "Recepten en monteren" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Recipes" "Recepten" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_AutoCombine" "Automatisch combineren" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_CombineLock" "Combineren vergrendelen" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Disassembly" "Demonteren" "DOTA_Glossary_Items_Assembling_Quickbuy" "Snelkopen" "DOTA_Glossary_DamageBlock" "Schadeafweer" "DOTA_Glossary_CombatClasses" "Gevechtsklassen" "DOTA_Glossary_CombatClass_Attack" "Aanvalsklasse:" "DOTA_Glossary_CombatClass_Defense" "Verdedigingsklasse:" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_HERO" "Held" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_BASIC" "Basis" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_PIERCE" "Doordringend" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_ATTACK_SIEGE" "Belegering" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_HERO" "Held" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_BASIC" "Basis" "DOTA_Label_DOTA_COMBAT_CLASS_DEFEND_STRUCTURE" "Gebouw" "DOTA_Glossary_AttackClass_Hero" "Held" "DOTA_Glossary_AttackClass_Basic" "Standaard" "DOTA_Glossary_AttackClass_Pierce" "Doordringend" "DOTA_Glossary_AttackClass_Siege" "Belegering" "DOTA_Glossary_DefenseClass_Hero" "Held" "DOTA_Glossary_DefenseClass_Basic" "Standaard" "DOTA_Glossary_DefenseClass_Structure" "Gebouw" "DOTA_Glossary_UnitTypes" "Eenheidssoorten" "DOTA_Glossary_Heroes" "Helden" "DOTA_Glossary_Heroes_Desc:p{num_heroes}" "Spelers kiezen aan het begin van ieder spel een held. Er is {d:num_heroes} held in Dota 2, met een eigen combinatie van vaardigheden en speelstijl.#|#Spelers kiezen aan het begin van ieder spel een held. Er zijn {d:num_heroes} helden in Dota 2, ieder met een eigen combinatie van vaardigheden en speelstijl." "DOTA_Glossary_Creeps" "Creeps" "DOTA_Glossary_Summons" "Opgeroepen eenheden" "DOTA_Glossary_IntroStart" "Inleiding" "DOTA_Glossary_IntroStart_TeamworkAndSkill" "De overwinning wordt behaald door een combinatie van teamwerk en individuele spelersvaardigheid. Naarmate het spel vordert loopt de spanning steeds hoger op, omdat de vaardigheden van helden krachtiger worden en de gevolgen van doodgaan alsmaar hoger worden." "DOTA_Glossary_IntroHeroes" "Helden" "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Map:p{num_heroes}" "Spelers kiezen aan het begin van ieder spel een held. Er is {d:num_heroes} held in Dota 2, met een eigen combinatie van vaardigheden en speelstijl.#|#Spelers kiezen aan het begin van ieder spel een held. Er zijn {d:num_heroes} helden in Dota 2, ieder met een eigen combinatie van vaardigheden en speelstijl." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Levels" "Helden beginnen op level 1 en worden krachtiger naarmate ze in level stijgen." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Types" "Er zijn drie standaardcategorieën voor helden: kracht, behendigheid en intelligentie." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_RangedMelee" "Helden worden verder gecategoriseerd als afstands- of meleeheld, wat wordt gedefinieerd door het bereik van hun aanvallen. Meleehelden moeten dichtbij zijn om hun doelwit aan te vallen, terwijl afstandshelden van een afstand kunnen aanvallen." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Abilities" "Helden hebben drie standaardvaardigheden en een krachtige ultieme vaardigheid die op level 6 wordt ontgrendeld." "DOTA_Glossary_IntroHeroes_Abilities_Tooltip" "Er zijn uitzonderingen op deze regel, omdat sommige helden meerdere ultieme vaardigheden hebben. Sommige helden kunnen hun ultieme vaardigheid ook eerder verdienen dan anderen." "DOTA_Glossary_IntroItems" "Items" "DOTA_Glossary_IntroItems_Agument" "Helden kunnen items uitrusten die hun attributen en vaardigheden doen toenemen en verbeteren. Op deze manier kunnen items de manier waarop een held wordt gespeeld wijzigen." "DOTA_Glossary_IntroItems_MainShop" "Items kunnen bij de winkelier in de fontein van elk team worden gekocht met goud." "DOTA_Glossary_IntroItems_Consumables" "Sommige items kunnen worden verbruikt om de gezondheid en mana van een held te herstellen." "DOTA_Glossary_IntroItems_Consumables_Tooltip" "Verbruiksartikelen zijn vaak vroeg in het spel handig, wanneer helden zwakker zijn en niet snel gezondheid of mana kunnen herstellen." "DOTA_Glossary_IntroItems_SecretShop" "Veel krachtigere items kunnen alleen bij twee geheime winkels worden gekocht, die zich dieper in de map bevinden." "DOTA_Glossary_IntroItems_Combining" "Items die je koopt kunnen vaak als componenten in recepten worden gebruikt, die je dan kunt combineren tot krachtige verbeterde items. Verbeterde items kunnen ook terug aan de winkelier worden verkocht voor de helft van hun originele aankoopprijs." "DOTA_Glossary_IntroLanes" "Paden, creeps en torens" "DOTA_Glossary_IntroLanes_Lanes" "De basis van elk team heeft drie sets barakken waar golven eenheden uit verschijnen die creeps heten. Deze creeps bewegen over de map richting de basis van het andere team via bijbehorende paden." "DOTA_Glossary_IntroLanes_LastHits" "Helden ontvangen ervaring door het doden van creeps, en goud wanneer ze een laatste treffer aan creeps uitdelen." "DOTA_Glossary_IntroLanes_LastHits_Tooltip" "Het uitdelen van een doodsklap aan een eenheid wordt vaak een laatste treffer of CS genoemd." "DOTA_Glossary_IntroLanes_Towers" "Langs elk pad staan in tussenpozen drie krachtige torens die automatisch vijandelijke helden en creeps aanvallen als ze in de buurt komen." "DOTA_Glossary_IntroLanes_Neutrals" "Bovenop creeps die langs de paden lopen zijn er op verscheidene locaties op de map ook neutrale creepkampen. Deze kunnen worden gedood voor goud, ervaring en speciale items." "DOTA_Glossary_Level_Header" "Eenheidslevel" "DOTA_Glossary_Level_Intro" "Helden beginnen op level 1 en gaan levels omhoog met ervaring die ze verdienen door creeps en andere helden te doden, tot een maximum van level 30. Het level is de eenvoudigste manier om te bepalen of een held sterker is dan een andere." "DOTA_Glossary_Level_Points" "Elk level krijg je een vaardigheidspunt, dat je kunt gebruiken om er een vaardigheid of attribuut bij te leren of deze te verbeteren. Wanneer je bepaalde levels hebt bereikt, kun je ook nieuwe talenten leren." "DOTA_Glossary_Level_AttributeGain" "De kracht, intelligentie en behendigheid van een held nemen met elk level ook toe. De attributen van sommige helden stijgen sneller dan die van andere, waardoor ze naarmate het spel vordert krachtiger worden." "DOTA_Glossary_Gold_Header" "Goud en beloningen" "DOTA_Glossary_Gold_Creeps" "Je ontvangt goud wanneer je de doodsklap uitdeelt aan creeps." "DOTA_Glossary_Gold_Passive" "Je ontvangt goud ook automatisch naarmate er tijd voorbij gaat." "DOTA_Glossary_Gold_HeroBounty" "Er worden goudbeloningen uitgereikt wanneer je vijandelijke helden doodt of een assist geeft aan andere teamgenoten die ze doden." "DOTA_Glossary_Gold_KillStreak" "Vijanden die een killstreak hebben (meerdere kills achter elkaar zonder dood te gaan) geven je een extra goudbonus proportioneel aan de lengte van de killstreak." "DOTA_Glossary_Experience_Header" "Ervaring" "DOTA_Glossary_Experience_Intro" "Je verdient ervaring, ofwel XP, door je dicht bij een vijand of neutrale eenheden te bevinden wanneer ze doodgaan. Het maakt niet uit wie de laatste treffer uitdeelde." "DOTA_Glossary_Experience_Hero" "Je verdient ook ervaring door helden te doden. Hoe hoger hun level is in vergelijking met dat van jou, hoe meer ervaring je ontvangt wanneer ze doodgaan." "DOTA_Glossary_Experience_GraphX" "Heldlevel" "DOTA_Glossary_Experience_GraphY" "Vereiste ervaring" "DOTA_Glossary_Experience_GraphY_Label" "{d:xp_required_max_level}" "DOTA_Glossary_Experience_GraphTooltip" "{d:xp_required}" "DOTA_Glossary_Experience_GraphLevel" "{d:level}" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphX" "Heldlevel" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphY" "Respawntijd" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphY_Label" "{d:respawn_seconds_max_level}s" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphTooltip" "{d:respawn_seconds}s" "DOTA_Glossary_Respawn_GraphLevel" "{d:level}" "DOTA_Glossary_LastHits_Header" "Laatste treffers en afwijzen" "DOTA_Glossary_LastHits_Intro" "Wanneer een aanval of vaardigheid de doodsklap aan een vijandelijke eenheid uitdeelt, wordt dit een laatste treffer genoemd. De speler die de aanvallende eenheid bestuurde ontvangt een goudbeloning." "DOTA_Glossary_LastHits_Deny" "Wanneer de gezondheid van een bevriende eenheid onder de {d:DOTA_DEFAULT_UNIT_DENIABLE_PERCENT}% valt, kunnen bevriende helden ook een laatste treffer uitdelen, wat een afwijzing (of 'deny' in het Engels) tot gevolg heeft. Als een eenheid wordt afgewezen, ontvangen de vijandelijke helden minder ervaring." "DOTA_Glossary_LastHits_DenyTowers" "Geallieerde torens kunnen afgewezen worden wanneer ze minder dan {d:DOTA_TOWER_DENIABLE_PERCENT}% van hun gezondheid over hebben." "DOTA_Glossary_LastHits_DenyHeroes" "Geallieerde helden kunnen door teamgenoten worden afgewezen wanneer ze onder de invloed van bepaalde schadeovertijdeffecten staan, en sommige helden kunnen zichzelf afwijzen met vaardigheden die hun zelf schade aanrichten. Het afwijzen van helden zorgt ervoor dat vijanden geen goud of ervaring ontvangen, maar vermijdt niet het goudverlies als gevolg van de afwijzing van de held." "DOTA_Glossary_Death_Header" "Doodgaan" "DOTA_Glossary_Death_Respawn" "Wanneer je held doodgaat moet je een bepaalde periode wachten terwijl je held dood is. Deze respawntijd is afhankelijk van het level van je held. Er gaat hierdoor waardevolle tijd verloren, waarin je geen creeps kunt farmen of je teamgenoten kunt assisteren." "DOTA_Glossary_Death_GoldLoss" "Spelers verliezen ook 1/40 (2,5%) van hun huidige, niet-uitgegeven goud wanneer ze doodgaan (maar betrouwbaar goud, dat je ontvangt via passieve inkomsten of door het activeren van Bounty-runes, valt hier niet onder)." "DOTA_Glossary_Damage_Header" "Schade" "DOTA_Glossary_Damage_BasicAttacks" "Standaardaanvallen" "DOTA_Glossary_Damage_BasicAttacks_Desc" "Alle eenheden kunnen schade uitdelen met standaardaanvallen (die soms automatische aanvallen worden genoemd) die worden uitgevoerd wanneer je met de rechtermuisknop op een vijandelijke eenheid klikt. Deze aanvallen delen fysieke schade uit en kosten je meestal geen hulpbronnen (zoals mana)." "DOTA_Glossary_Damage_AbilitiesSpells" "Vaardigheden" "DOTA_Glossary_Damage_AbilitiesSpells_Desc" "De andere primaire methode om schade uit te delen is door het gebruik van de vaardigheden van een eenheid, die vaak veel meer schade aanrichten dan standaardaanvallen. Ze kosten je daarentegen wel wat hulpbronnen en ze kunnen maar om de zoveel tijd worden gebruikt." "DOTA_Glossary_PhysicalDamage" "Fysieke schade" "DOTA_Glossary_PhysicalDamage_Desc" "De vaakst voorkomende bron van fysieke schade zijn standaardaanvallen, maar er zijn ook veel vaardigheden die actief worden gebruikt en fysieke schade uitdelen. De hoeveelheid fysieke schade die je held ontvangt kan worden verminderd door zijn of haar pantser te verhogen." "DOTA_Glossary_MagicalDamage" "Magische schade" "DOTA_Glossary_MagicalDamage_Desc" "De vaakst voorkomende bronnen van magische schade zijn actieve vaardigheden die door helden, eenheden of items worden gebruikt. Magische schade wordt verminderd door de magieweerstand van een eenheid." "DOTA_Glossary_PureDamage" "Pure schade" "DOTA_Glossary_PureDamage_Desc" "Een klein aantal vaardigheden richt pure schade aan. Deze schade wordt direct aan de getroffen eenheid uitgedeeld en negeert zowel pantser als magieweerstand." "DOTA_Glossary_Damage_Armor" "Pantser" "DOTA_Glossary_Damage_Armor_Desc" "Pantser (wat soms ook fysieke weerstand wordt genoemd) vermindert de hoeveelheid fysieke schade die een eenheid ontvangt. Hoe hoger de pantserwaarde, hoe hoger de vermindering in fysieke schade. Elke held heeft een basispantserwaarde die je direct kunt verhogen via items of talenten, of indirect door de behendigheid van een held te verhogen. Vaardigheden en effecten kunnen de pantserwaarde van een eenheid verminderen, en het kan hierdoor zelfs een negatieve waarde krijgen, waardoor ze extra schade van fysieke aanvallen ontvangen. " "DOTA_Glossary_Damage_ArmorTooltip" "De formule voor de percentagewijziging in schade is {s:DOTA_ARMOR_CONSTANT}*pantser / ( 1 + {s:DOTA_ARMOR_CONSTANT} * pantser)" "DOTA_Glossary_Damage_MagicResistance" "Magieweerstand" "DOTA_Glossary_Damage_MagicResistance_Desc" "Magieweerstand is een plat percentage dat de ontvangen schade bij een eenheid vermindert. Helden hebben een standaardmagieweerstand van {d:hero_default_MagicalResistance}%" "DOTA_Glossary_UnitStats" "Eenheidsstatistieken" "DOTA_Glossary_LevelsAndTalents" "Levels en talenten" "DOTA_Glossary_Level" "Level" "DOTA_Glossary_Level_Desc" "Elke eenheid in Dota 2 heeft een level, en naarmate hun level stijgt, stijgt hun kracht ook. Helden beginnen op level 1 en stijgen in level door ervaringspunten te verdienen. Met elk level kunnen helden ook een vaardigheid verbeteren of een talent leren." "DOTA_Glossary_Talents" "Talenten" "DOTA_Glossary_Evasion" "Ontwijking" "DOTA_Glossary_Evasion_Desc" "Ontwijking is de procentuele kans dat een aanval op een held zal missen." "DOTA_Glossary_StatusResistance" "Statusweerstand" "DOTA_Glossary_StatusResistance_Desc" "Statusweerstand vermindert de duur van negatieve statuseffecten zoals verlammingen en silence." "DOTA_Glossary_Units" "Eenheden" "DOTA_Glossary_LaneCreeps" "Padcreeps" "DOTA_Glossary_Structures" "Gebouwen" "DOTA_Glossary_Ancient" "Ancient" "DOTA_Glossary_MeleeBarracks" "Meleebarakken" "DOTA_Glossary_RangedBarracks" "Afstandsbarakken" "DOTA_Glossary_Tier1Tower" "Toren van rang 1" "DOTA_Glossary_Tier2Tower" "Toren van rang 2" "DOTA_Glossary_Tier2and3Tower" "Torens van rang 2 en 3" "DOTA_Glossary_Tier3Tower" "Toren van rang 3" "DOTA_Glossary_Tier4Tower" "Toren van rang 4" "DOTA_Glossary_BaseStats" "Basisstatistieken" "DOTA_Glossary_GoldBounty" "Goudpremie:" "DOTA_Glossary_XPBounty" "XP-premie:" "DOTA_Glossary_NeutralCreeps" "Neutrale creeps" "DOTA_Glossary_NeutralCampsSmall" "Kleine neutrale kampen" "DOTA_Glossary_NeutralCampsMedium" "Middelgrote neutrale kampen" "DOTA_Glossary_NeutralCampsLarge" "Grote neutrale kampen" "DOTA_Glossary_Abilities" "Vaardigheden" "DOTA_Glossary_Cooldown" "Afkoeltijd" "DOTA_Glossary_Cooldown_Desc" "Bijna alle actieve (en sommige passieve) vaardigheden hebben een afkoeltijd, die in seconden wordt gemeten. De vaardigheid is nadat hij wordt gebruikt inactief totdat de afkoeltijd is verlopen." "DOTA_Glossary_Active" "Actief" "DOTA_Glossary_Active_Desc" "De speciale vaardigheden van de meeste helden zijn actief, en moeten handmatig door de speler of besturende AI worden gebruikt. De meeste, maar niet alle, actieve vaardigheden hebben manakosten en een afkoeltijd voordat ze opnieuw kunnen worden gebruikt." "DOTA_Glossary_Passive" "Passief" "DOTA_Glossary_Passive_Desc" "Passieve vaardigheden werken uit zichzelf en hebben geen input van een gebruiker nodig. Ze passen meestal een of meer van de statistieken van de gebruiker aan of schakelen effecten in wanneer bepaalde condities worden vervuld." "DOTA_Glossary_Auras" "Aura's" "DOTA_Glossary_Auras_Desc" "Aura's zijn passieve vaardigheden die een constant effect toepassen op eenheden die zich in het effectgebied rond de bron van de aura bevinden. Aura's hebben ook invloed op onzichtbare eenheden." "DOTA_Glossary_CastAnimation" "Gebruiksanimatie" "DOTA_Glossary_StatusEffects" "Statuseffecten" "DOTA_Glossary_Stun" "Verlammen" "DOTA_Glossary_Stun_Desc" "Als een eenheid wordt verlamd worden zijn of haar acties onderbroken. De eenheid kan dan ook niet bewegen of acties uitvoeren terwijl het effect actief is." "DOTA_Glossary_Root" "Vastzetten" "DOTA_Glossary_Root_Desc" "Veel acties van een vastgezette eenheid (zoals teleportatie) zullen onderbroken worden. Wanneer een eenheid wordt vastgezet, kan deze niet bewegen en wordt er voorkomen dat deze bewegingsgerelateerde vaardigheden kan gebruiken." "DOTA_Glossary_Silence" "Zwijgen opleggen" "DOTA_Glossary_Silence_Desc" "Een eenheid die het zwijgen is opgelegd kan zijn of haar vaardigheden niet gebruiken, maar kan nog wel items gebruiken." "DOTA_Glossary_Mute" "Dempen" "DOTA_Glossary_Mute_Desc" "Een eenheid die is gedempt kan geen items gebruiken, maar kan nog wel vaardigheden gebruiken." "DOTA_Glossary_Break" "Break" "DOTA_Glossary_Break_Desc" "Bij een eenheid onder de invloed van Break worden de passieve vaardigheden uitgeschakeld." "DOTA_Glossary_Disarm" "Ontwapenen" "DOTA_Glossary_Disarm_Desc" "Een ontwapende eenheid kan niet aanvallen." "DOTA_Glossary_Fear" "Angst" "DOTA_Glossary_TheBattlefield" "Het slagveld" "DOTA_Glossary_Map_Minimap" "Minikaart" "DOTA_Glossary_Map_Lanes" "Paden" "DOTA_Glossary_Map_Shops" "Winkels" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Main" "Thuiswinkel" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Main_Desc" "De meeste items kunnen worden gekocht via de thuiswinkels bij de fontein waar je held spawnt. De winkeliers zijn echter niet kieskeurig – als je dicht genoeg bij de vijandelijke fontein durft te komen, kun je daar dezelfde items kopen." "DOTA_Glossary_Map_Shops_Secret" "Geheime winkel" "DOTA_Glossary_Map_Shops_Secret_Desc" "Er zijn op de map twee geheime winkels verborgen welke items verkopen die niet in de thuiswinkel gekocht kunnen worden. Veel hiervan zijn onderdelen voor de meest krachtige items in het spel." "DOTA_Glossary_Map_Structures" "Gebouwen" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Fountain" "Fontein" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Fountain_Desc" "Alle helden respawnen bij de fontein in hun respectieve hoek van de map. De fontein schenkt geallieerde helden vlug gezondheids- en manaherstel en heeft een krachtige snelvuuraanval tegen vijanden die hem betreden." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Ancient" "Ancient" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Ancient_Desc" "Het vernietigen van de Ancient in het midden van de vijandelijke basis zorgt ervoor dat je team wint. Ancients herstellen langzaam gezondheid, maar hebben geen manier om zichzelf te verdedigen. Daarom moet je die van jou koste wat kost beschermen." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers" "Torens" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers_Desc" "Er bevinden zich langs elk pad torens van drie rangen, die sterker worden naarmate ze zich dichter bij hun respectieve Ancient bevinden. Er zijn twee torens van rang 4 die de Ancient van elk team verdedigen." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Towers_Gold" "Torens belonen spelers die een laatste treffer uitdelen met een premie van {d:DOTA_TOWER_BOUNTY_GOLD_MIN}-{DOTA_TOWER_BOUNTY_GOLD_MAX} goud. Alle spelers van een team ontvangen ook goud, zolang de toren niet wordt afgewezen." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier1_Desc" "Het vernietigen van een toren van rang 1 beloont elke speler met {d:DOTA_TOWER_TIER1_GOLD_PER_PLAYER} goud." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier2_Desc" "Het vernietigen van een toren van rang 2 beloont elke speler met {d:DOTA_TOWER_TIER2_GOLD_PER_PLAYER} goud." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier3_Desc" "Het vernietigen van een toren van rang 3 beloont elke speler met {d:DOTA_TOWER_TIER3_GOLD_PER_PLAYER} goud." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Tier4_Desc" "Het vernietigen van een toren van rang 4 beloont elke speler met {d:DOTA_TOWER_TIER4_GOLD_PER_PLAYER} goud." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Outposts" "Buitenposten" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks" "Barakken" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Melee" "Melee" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Melee_Desc" "Spawnt meleecreeps op het pad. Wanneer deze wordt vernietigd spawnen er op dat pad vanaf de andere kant supermeleecreeps. Heeft een laatstetrefferpremie van {d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MIN}-{d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MAX} goud, en als je deze vernietigt wordt elke speler beloond met {d:DOTA_MELEE_BARRACKS_GOLD_PER_PLAYER} goud." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Ranged" "Afstand" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Barracks_Ranged_Desc" "Spawnt afstandscreeps op het pad. Wanneer deze wordt vernietigd spawnen er op dat pad superafstandscreeps. Heeft een laatstetrefferpremie van {d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MIN}-{d:DOTA_BARRACKS_BOUNTY_GOLD_MAX} goud, en als je deze vernietigt wordt elke speler beloond met {d:DOTA_RANGED_BARRACKS_GOLD_PER_PLAYER} goud." "DOTA_Glossary_Map_Structures_BackdoorProtection" "Backdoor Protection" "DOTA_Glossary_Map_Structures_BackdoorProtection_Desc" "Alle gebouwen behalve de torens van rang 1 hebben een speciale passieve vaardigheid die Backdoor Protection heet. Deze vaardigheid vermindert inkomende schade en zorgt ervoor dat ze gezondheid herstellen wanneer er geen vijandelijke creeps in de buurt zijn." "DOTA_Glossary_Map_Structures_Glyph" "Glyph of Fortification" "DOTA_Glossary_Map_Structures_Glyph_Desc" "Een gedeelde vaardigheid met een afkoeltijd die elke speler van een team kan activeren. Deze vaardigheid maakt alle gebouwen onkwetsbaar en versterkt de aanvalskracht van geallieerde torens." "DOTA_Glossary_Map_Vision" "Zicht" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Desc" "Zicht beschrijft de gedeeltes van de map waarin een speler vijandelijke eenheden kan detecteren. Helden hebben standaard een zichtbereik van {d:hero_default_VisionDaytimeRange} gedurende de dag en {d:hero_default_VisionNighttimeRange} gedurende de nacht. Zicht wordt met alle geallieerde eenheden gedeeld, inclusief gebouwen en creeps." "DOTA_Glossary_Map_Vision_FogOfWar" "Oorlogsmist" "DOTA_Glossary_Map_Vision_FogOfWar_Desc" "Zicht kan door bomen en hoger gelegen terrein worden geblokkeerd. Gebieden van de map die zich buiten zicht bevinden hebben een grijze tint en kunnen zonder dat je het weet vijandelijke eenheden bevatten. Dit onbekende gebied heeft een donkerdere tint op de map en wordt de Fog of War genoemd." "DOTA_Glossary_Map_Vision_Invisibility" "Onzichtbaarheid" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Invisibility_Desc" "Onzichtbare eenheden worden niet onthuld wanneer een vijandelijke eenheid zicht op ze heeft. In de meeste gevallen wordt onzichtbaarheid onderbroken wanneer er wordt aangevallen of als er items/vaardigheden worden gebruikt." "DOTA_Glossary_Map_Vision_TrueSight" "True Sight" "DOTA_Glossary_Map_Vision_TrueSight_Desc" "Sommige vaardigheden en items bieden True Sight, waardoor het zicht van die eenheid eenheden onthult die onzichtbaar zijn." "DOTA_Glossary_Map_Vision_Wards" "Wards" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Wards_Desc" "Wards zijn verbruiksartikelen die op strategische locaties op de map kunnen worden geplaatst om zicht te schenken of onzichtbare eenheden te onthullen." "DOTA_Glossary_Map_Vision_SentryWards_Tooltip" "Sentry Wards zijn erg handig voor het detecteren van vijandelijke wards en onzichtbare vijandelijke eenheden." "DOTA_Glossary_Map_Vision_VisionAlteringItems" "Andere items die invloed op zicht hebben" "DOTA_Glossary_Map_Vision_FlyingVision" "Vliegzicht" "DOTA_Glossary_Map_Vision_FlyingVision_Desc" "Sommige eenheden of vaardigheden geven je vliegzicht, wat niet door hoger gelegen terrein geblokkeerd wordt." "DOTA_Glossary_Map_Vision_Scan" "Scan" "DOTA_Glossary_Map_Vision_Scan_Desc" "Een gedeelde vaardigheid met een afkoeltijd die elke speler van het team op een locatie op de map kan gebruiken. Dat geeft dan aan of er vijandelijke helden aanwezig zijn." "DOTA_Glossary_Map_Runes" "Runes" "DOTA_Glossary_Map_Runes_Bounty" "Bounty-runes" "DOTA_Glossary_Map_Runes_Power" "Power-runes" "DOTA_Glossary_Map_Runes_Power_Desc" "Elke {d:DOTA_POWER_RUNE_RESPAWN_TIME} minuten na de aanvang van het spel verschijnen er Power-runes in de rivier. Na {d:DOTA_WATER_RUNE_INITIAL_SPAWN_TIME} minuten verschijnen er twee Water-runes in de rivier. Na {d:DOTA_POWER_RUNE_INITIAL_SPAWN_TIME} minuten verschijnt er een willekeurige Power-rune op een van de twee locaties in de rivier. Power-runes activeer je door er met de rechtermuisknop op te klikken. De verschillende soorten Power-runes vind je hieronder." "DOTA_Glossary_Map_Roshan" "Roshan" "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Desc" "Roshan is een extreem krachtige neutrale creep die je dicht bij het midden van de rivier kunt vinden. Hoe langer het spel duurt, hoe sterker hij wordt – als je hem wilt verslaan heb je meestal meerdere helden of soms zelfs het hele team nodig. Als je hem verslaat laat hij krachtige verbruiksartikelen achter. Bovenop zijn standaard goud- en XP-premie ontvangt elke speler van het team dat hem heeft gedood ook {d:DOTA_ROSHAN_GOLD_PER_PLAYER} goud. Na zijn dood verschijnt Roshan na een korte tijd weer." "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Aegis_Desc" "Wanneer Roshan sterft laat hij de Aegis of the Immortal achter." "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Cheese_Desc" "De tweede keer dat Roshan verslagen wordt zal hij Cheese laten vallen. Dit is ook de enige keer dat hij een Aghanim's Shard laat vallen." "DOTA_Glossary_Map_Roshan_Shards_Desc" "Wanneer hij voor de derde keer wordt gedood, laat hij ook een Refresher Shard of Aghanim's Blessing achter. Na de vierde keer en elke keer daarna laat hij beide achter." "DOTA_Glossary_Teamwork" "Teamwork" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication" "Communicatie" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_ChatWheel" "Chatwiel" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_ChatWheel_Desc" "De tekstchat is een krachtig communicatiemiddel voor je team. Het chatwiel kan worden gebruikt om snel vaak voorkomende zinnen en opdrachten te versturen en zo met je team te coördineren. Chatwielberichten worden in de gekozen taal van elke speler weergegeven, waardoor taalbarrières je communicatie niet tegenhouden." "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickPings" "Pings" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickPings_Desc" "Wanneer er communicatie over bepaalde posities op de map nodig is, kun je Alt ingedrukt houden en met de linkermuisknop op de map of minikaart klikken om een pingopdracht te geven. Als je de linkermuisknop langer ingedrukt houdt, verschijnt er ook een radiaalmenu met verdere details." "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_AltClickUI" "Alt-klik" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_Muting" "Dempen" "DOTA_Glossary_Teamwork_Communication_Muting_Desc" "Tekst- en voicechat kunnen individueel worden gedempt bij spelers van beide teams die niet behulpzaam communiceren. Dempen plaatst ook een limiet op de hoeveelheid pings die van deze spelers worden weergegeven." "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology" "Terminologie" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Farm" "Farm" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Carry" "Carry" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Core" "Core" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Support" "Support" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Position15" "Positie 1-5" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Jungling" "Junglen" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Ganking" "Ganken" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Rotation" "Rotatie" "DOTA_Glossary_Teamwork_Terminology_Teamfight" "Teamgevecht" "DOTA_Glossary_Teamwork_LaneEquilibrium" "Padevenwicht" "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights" "Teamgevechten" "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Logic" "Wanneer je vijandelijke helden aanvalt is er een veel grotere kans om te slagen als je in de meerderheid bent. Hierdoor verplaatst het hele team zich vaak in één grote groep voordat ze de strijd aangaan om de kans op succes te maximaliseren." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_EarlyVsLate" "Het nadeel van rondbewegen en aanvallen als een groep is dat helden die samen vechten aanzienlijk minder goud en ervaring verdienen dan wanneer ze op paden blijven en farmen. Vroeg in het spel zijn goud en ervaring vaak belangrijker dan het doden van vijandelijke helden en komen teamgevechten meestal minder voor." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Specialists" "Veel helden hebben vaardigheden die erg sterk zijn wanneer er meerdere helden dicht bij elkaar staan, waardoor ze bijzonder sterk in teamgevechten zijn. Analyseer de vaardigheden van je teamgenoten en vijanden om te begrijpen wanneer je ze het best kunt aanvallen." "DOTA_Glossary_Teamwork_Teamfights_Winning" "Het winnen van teamgevechten komt meestal neer op het doden van genoeg vijandelijke helden en het overleven van genoeg van je eigen helden, zodat je vrij rond de map kunt bewegen en doelen kunt veroveren. Door de verhoogde respawntijd voor helden met een hoog level kun je door het winnen van een teamgevecht laat in het spel de vijandelijke helden vaak lang genoeg dood houden om hun Ancient te vernietigen en het spel te winnen!" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives" "Doelstellingen" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Ancient" "De Ancient" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Towers" "Torens" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Towers_Desc" "Het makkelijkste doel is om vijandelijke torens te vernietigen. Torens herstellen hun gezondheid niet, en kunnen vaak beetje bij beetje worden neergehaald. Het vernietigen van torens en barakken zal je team goud geven, met een extra goudbonus voor de speler die de laatste treffer uitdeelt. De vijandelijke Ancient is onkwetsbaar totdat de torens direct ervoor zijn vernietigd." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Barracks" "Barakken" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Roshan" "Roshan" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Roshan_Desc" "Het verslaan van Roshan beloont elke speler met goud en krachtige bruikbare items. Als je echter de strijd met Roshan aangaat terwijl het vijandelijke team zich hiervan bewust is en er klaar voor is, dan kan dat makkelijk rampzalig aflopen. Het is daarom handiger om dit te doen terwijl meerdere vijandelijke helden niet kunnen vechten of elders bezig zijn." "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Buyback" "Terugkopen" "DOTA_Glossary_Teamwork_Objectives_Buyback_Desc" "In het midden van en laat in het spel kan het een waardevol doel zijn om vijandelijke helden te forceren hun terugkoop te gebruiken. Hierdoor geeft het vijandelijke team grote hoeveelheden goud uit die ze anders aan krachtige items hadden kunnen spenderen. Dit hindert ook hun mogelijkheid om terug te komen van een verloren teamgevecht, en kan het tij van de wedstrijd mogelijk keren. Het bedreigen van andere belangrijke doelen terwijl helden dood zijn kan ze uitlokken om hun waardevolle goud uit te geven." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice" "Held- en itemkeuzes" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_EarlyVsLate" "Vroeg en laat in het spel" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_EarlyVsLate_Desc" "Een van de vaakst voorkomende en impactvolle beslissingen die een speler kan maken is of hun held- en itemkeuze en speelstijl vroeg of laat in het spel krachtiger is. Als je de overwinning wilt behalen is het daarom belangrijk om te leren wanneer elke held hun relatieve piek bereikt, en welke items op verscheidene punten van het spel geschikt zijn." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_DamageTypes" "Schadetypes" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_DamageTypes_Desc" "De meeste vaardigheden en items die schade uitdelen richten of fysieke of magische schade aan, die respectievelijk door pantser en magieweerstand worden verminderd. Een verscheidenheid aan items kan worden opgebouwd om elk van deze statistieken te verhogen. Weten welke helden in je spel welke soorten schade aanrichten kan cruciaal zijn in het verdedigen tegen hun aanvallen." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_Synergy" "Synergie" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_Desc" "Hier zijn een paar voorbeelden van items die buitengewoon effectief kunnen zijn tegen bepaalde soorten helden. Dit is geen volledige lijst, en je kunt het beste de fijnere details van elk item leren om te begrijpen wanneer het het meest effectief is." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BlackKingBar" "Black King Bar" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BlackKingBar_Desc" "De Black King Bar geeft spreukimmuniteit. Wanneer deze met een perfecte timing wordt gebruikt, kan dit item vaak de effectiviteit van helden met vaardigheden of items die schade uitdelen en hun tegenstanders uitschakelen compleet tenietdoen." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_HeavensHalberd" "Heaven's Halberd" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_HeavensHalberd_Desc" "Heaven's Halberd is effectief tegen helden die op standaardaanvallen rekenen om schade uit te delen, vooral afstandshelden (die langer worden ontwapend)." "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_BladeMail" "Blade Mail" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_SpiritVessel" "Spirit Vessel" "DOTA_Glossary_Teamwork_HeroItemChoice_ItemCounters_SpiritVessel_Desc" "Spirit Vessel vermindert de ontvangen genezing en het gezondheidsherstel van een eenheid aanzienlijk. Het kan erg effectief zijn tegen helden die afhankelijk zijn van vaardigheden of items om te genezen." "DOTA_Glossary_Search_Hero" "Held: %s1" "DOTA_Glossary_Search_HeroAbility" "Vaardigheid: %s2 (%s1)" "DOTA_Glossary_Search_Item" "Item: %s1" "DOTA_Glossary_Search_ItemAbbreviations" "Item: %s1 (ook bekend als \"%s2\")" // START CONTEXTUAL TIPS "DOTA_ContextualTips_ExcessiveTowerDamage_Text" "Trek je terug! Je hebt net {d:int_param} schade van deze toren ontvangen! Torens richten vroeg in het spel aanzienlijke schade aan bij helden." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveTowerDamage_Annotation" "(Je kunt dit voorkomen door torens aan te vallen wanneer je creeps of andere teamgenoten bij je hebt, zodat zij de aanvallen van de torens kunnen ontvangen.)" "DOTA_ContextualTips_LowHealthTooLong_Text" "Je hebt te weinig gezondheid. Gebruik een Tango of Salve of trek je terug naar de fontein om te voorkomen dat je doodgaat." "DOTA_ContextualTips_CrossingRiver_Text" "Het kan gevaarlijk zijn als je naar de vijandelijke kant van de map oversteekt wanneer er geen vijandelijke helden zichtbaar zijn." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveRoshanDamage_Text" "Het is moeilijk om Roshan te doden, en je hebt meestal de hulp van meerdere teamgenoten nodig." "DOTA_ContextualTips_ExcessiveRoshanDamage_Annotation" "(Sommige helden, zoals Ursa en Troll Warlord, kunnen Roshan in hun eentje doden.)" "DOTA_ContextualTips_ExcessiveNeutralCreepDamage_Text" "Neutrale creeps zijn op lagere levels moeilijker om te doden. Laatste treffers op creeps op paden geven je vaak meer goud en ervaring." "DOTA_ContextualTips_RedundantItems_Text" "De bonussen van {s:string_param} versterken elkaar niet wanneer je er meerdere exemplaren van koopt." "DOTA_ContextualTips_RedundantItemsAlt_Text" "{s:string_param} en {s:string_param2} geven je overtollige bonussen die elkaar niet versterken." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Text" "De vaardigheid {s:string_param2} van {s:string_param} kun je tegenwerken met deze items." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Invisibility_Text" "{s:string_param} heeft een onzichtbaarheidsvaardigheid: {s:string_param2}. Je kunt onzichtbare helden zien door Sentry Wards of Dust of Appearance te gebruiken." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Rupture_Text" "{s:string_param2} van {s:string_param} kan vaak worden geneutraliseerd door een Town Portal Scroll te gebruiken." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Magic_Text" "{s:string_param} deelt hevige magische schade uit, die je kunt voorkomen door het gebruik van items die je magieweerstand of spreukimmuniteit geven." "DOTA_ContextualTips_AbilityCounters_Spam_Text" "{s:string_param2} van {s:string_param} is een vaak gebruikte vaardigheid die een Magic Stick ladingen kan geven." "DOTA_ContextualTips_GlyphAvailable_Text" "Glyph of Fortification is een gedeelde vaardigheid die je kunt gebruiken om alle gebouwen van je team tijdelijk onkwetsbaar te maken." "DOTA_ContextualTips_GlyphAvailable_Annotation" "Het heeft een afkoeltijd die voor het hele team geldt, maar die ook onmiddellijk wordt vernieuwd wanneer er een toren van rang 1 wordt vernietigd." "DOTA_ContextualTips_NoXPForTooLong_Text" "Je hebt de laatste tijd weinig ervaring voor je held verdiend. Je verdient ervaring wanneer je je dicht bij vijandelijke creeps bevindt terwijl ze doodgaan." "DOTA_ContextualTips_NoXPForTooLong_Annotation" "Als je te lang van de paden wegblijft kan je heldlevel een achterstand oplopen." "DOTA_ContextualTips_BackdoorProtection_Text" "Backdoor Protection op dit gebouw zorgt ervoor dat het vlug herstelt wanneer er geen geallieerde creeps in de buurt zijn." "DOTA_ContextualTips_BackdoorProtection_Annotation" "Torens van rang 1 hebben geen Backdoor Protection." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Allies_Text" "Je basis spawnt nu megacreeps. Dit zijn sterkere creeps die paden snel kunnen pushen en waar de vijand zich moeilijk tegen kan verdedigen." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Allies_Annotation" "Megacreeps spawnen wanneer de vijandelijke barakken zijn vernietigd. Ze reiken ook minder goud en ervaring uit aan vijanden wanneer ze worden gedood." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Enemies_Text" "De basis van je vijand spawnt nu megacreeps. Dit zijn sterkere creeps die paden snel kunnen pushen en waar je je moeilijk tegen kunt verdedigen." "DOTA_ContextualTips_MegaCreeps_Enemies_Annotation" "Vijandelijke megacreeps spawnen wanneer je barakken zijn vernietigd. Ze reiken ook minder goud en ervaring uit wanneer ze worden gedood." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Stick_Text" "Het gebruik van de ladingen van items als Magic Stick of Magic Wand kan je soms van de dood redden." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Stick_Annotation:p{int_param}" "Je had een {s:referenced_ability_1} met {d:int_param} beschikbare lading toen je doodging.#|#Je had een {s:referenced_ability_1} met {d:int_param} beschikbare ladingen toen je doodging." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Healing_Text" "Het gebruik van items met actieve genezingsvaardigheden kan je vaak van de dood redden." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_Healing_Annotation" "Je {s:referenced_ability_1} was klaar om gebruikt te worden toen je doodging." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_MagicResist_Text" "Het gebruik van items die magische schade blokkeren kan het tij keren in een gevecht tegen vijanden met magische aanvallen." "DOTA_ContextualTips_DeathSavingItems_MagicResist_Annotation" "Je {s:referenced_ability_1} was klaar om gebruikt te worden toen je doodging." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Allies_Text" "Je team heeft Roshan verslagen, waardoor het hele team goud, ervaring en de {s:referenced_ability_1} heeft verdiend." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Enemies_Text" "Het vijandelijke team heeft Roshan verslagen, waardoor hun hele team goud, ervaring en de {s:referenced_ability_1} heeft verdiend." "DOTA_ContextualTips_RoshanDeath_Annotation" "Roshan respawnt elke keer nadat hij doodgaat binnen 8 tot 11 minuten. Na elke dood laat hij meer speciale items vallen." "DOTA_ContextualTips_KillerHype_Text" "Je bent gedood door {s:referenced_unit_1}." "DOTA_ContextualTips_KillerHype_Annotation" "{s:string_param}" "DOTA_ContextualTips_GoldSurplus_Text" "Je hebt veel extra goud. Overweeg het uit te geven." "DOTA_ContextualTips_GoldSurplus_Annotation" "Je kunt goud gebruiken om items uit de winkel te kopen waarmee je de eigenschappen van helden kunt verbeteren en nieuwe vaardigheden in het spel kunt krijgen." "DOTA_ContextualTips_TomeOfKnowledge_Text" "De Tome of Knowledge is te koop in de winkel." "DOTA_ContextualTips_TomeOfKnowledge_Annotation" "Een Tome of Knowledge geeft ervaring aan de speler die hem verbruikt. De Tome is na regelmatige intervallen gedurende het spel opnieuw beschikbaar." "DOTA_ContextualTips_CampBlockPlayer_Text" "Neutrale creeps verschijnen niet als een speler hun kamp tijdens hun spawntijd bezet." "DOTA_ContextualTips_CampBlockPlayer_Annotation" "Neutrale creeps verschijnen elke minuut, zolang hun kamp leeg is. De spawn wordt geblokkeerd als een speler het kamp bezet terwijl creeps op het punt staan om te verschijnen." "DOTA_ContextualTips_ObserverWardAvailable_Text" "Observer Wards zijn te koop in de winkel." "DOTA_ContextualTips_ObserverWardAvailable_Annotation" "Observer Wards geven zicht op de map en kunnen worden gebruikt om de bewegingen van vijandelijke eenheden op de map te detecteren." "DOTA_ContextualTips_SentryWardAvailable_Text" "Sentry Wards zijn te koop in de winkel." "DOTA_ContextualTips_SentryWardAvailable_Annotation" "Met Sentry Wards kun je onzichtbare vijandelijke eenheden binnen hun bereik op de map zien." "DOTA_ContextualTips_SmokeOfDeceitAvailable_Text" "Smoke of Deceit is te koop in de winkel." "DOTA_ContextualTips_SmokeOfDeceitAvailable_Annotation" "Gebruik een Smoke of Deceit om jezelf en nabije teamgenoten onzichtbaar voor wards en creeps te maken. Als je aanvalt of binnen het bereik van een toren of vijandelijke eenheid stapt, wordt de onzichtbaarheid verbroken." "DOTA_ContextualTips_DustOfAppearance_Text" "Dust of Appearance kan nabije onzichtbare helden onthullen." "DOTA_ContextualTips_DustOfAppearance_Annotation" "{s:string_param} kan zichzelf onzichtbaar maken." "DOTA_ContextualTips_ScanEnemy_Text" "De Scan-vaardigheid kan worden gebruikt om vijandelijke helden in verborgen gedeeltes van de map te detecteren." "DOTA_ContextualTips_ScanEnemy_Annotation" "De scan, die je naast de minikaart kunt vinden, kan zien of er zich binnen het gescande gebied vijandelijke helden bevinden. Het geeft je geen zicht en vertelt je niet welke helden het zijn." "DOTA_ContextualTips_NighttimeVision_Text" "Het is nacht! Het zicht van een held is tijdens de nacht verminderd." "DOTA_ContextualTips_NighttimeVision_Annotation" "Helden als Bounty Hunter en Night Stalker zijn uitzonderingen." "DOTA_ContextualTips_ClarityInterrupted_Text" "Clarity wordt onderbroken als er schade wordt ontvangen van een vijandelijke held of Roshan." "DOTA_ContextualTips_FlaskHealingInterrupted_Text" "Healing Salve wordt onderbroken als er schade wordt ontvangen van een vijandelijke held of Roshan." "DOTA_ContextualTips_BottleRegenInterrupted_Text" "Bottle-herstel wordt onderbroken als er schade wordt ontvangen van een vijandelijke held of Roshan." "DOTA_ContextualTips_BountyRunes_Text:p{int_param}" "Bounty-runes verschijnen iedere {d:int_param} minuut vanaf het begin van het spel.#|#Bounty-runes verschijnen iedere {d:int_param} minuten vanaf het begin van het spel." "DOTA_ContextualTips_BountyRunes_Annotation" "Er zijn specifieke locaties op de map waar Bounty-runes verschijnen. Elke speler van het team dat deze oppakt ontvangt goud." "DOTA_ContextualTips_PowerRunes_Text:p{int_param}" "Power-runes verschijnen iedere {d:int_param} minuut vanaf {d:int_param2} minuten na de start van het spel.#|#Power-runes verschijnen iedere {d:int_param} minuten vanaf {d:int_param2} minuten na de start van het spel." "DOTA_ContextualTips_PowerRunes_Annotation" "Power-runes geven helden gedurende een korte periode buffs. Ze verschijnen willekeurig op een van de twee locaties in de rivier." "DOTA_ContextualTips_ClarityCast_Text" "Clarity kan op teamgenoten worden gebruikt wanneer ze weinig mana hebben." "DOTA_ContextualTips_ClarityCast_Annotation" "Gebruik het door de Ctrl-toets ingedrukt te houden en dan op de Clarity en de geallieerde held te klikken." "DOTA_ContextualTips_HealingSalveCast_Text" "Healing Salve kan op teamgenoten worden gebruikt wanneer ze weinig gezondheid hebben." "DOTA_ContextualTips_HealingSalveCast_Annotation" "Gebruik het door de Ctrl-toets ingedrukt te houden en dan op de Healing Salve en de geallieerde held te klikken." "DOTA_ContextualTips_TangoShare_Text" "Tango kan met teamgenoten worden gedeeld wanneer ze gezondheidsherstel nodig hebben." "DOTA_ContextualTips_TangoSahre_Annotation" "Deel een Tango door deze op een geallieerde held te gebruiken." "DOTA_ContextualTips_SecretShop_Text" "Je hebt items in je snelkoopmenu die je alleen bij de geheime winkel kunt kopen." "DOTA_ContextualTips_SecretShop_Annotation" "Er zijn twee geheime winkels die zich dicht bij het midden van de map bevinden. Je kunt ze allebei gebruiken om de items te kopen." "DOTA_ContextualTips_GamePause_Text" "Je kunt het spel pauzeren of hervatten door op {s:string_param} te drukken." "DOTA_ContextualTips_GamePause_Annotation" "Als een speler uit je team de verbinding met het spel verbreekt, moeten de vijandelijke spelers langer wachten voordat ze het spel kunnen hervatten." "DOTA_ContextualTips_ForgotToPurchaseItems_Text" "We raden je aan om items te kopen voordat je je fontein verlaat." "DOTA_ContextualTips_ForgotToPurchaseItems_Annotation" "Aan het begin van het spel is het verstandig om wat items te kopen voordat je vertrekt. Raadpleeg je gids voor ideeën." "DOTA_ContextualTips_NoTeleportScrolls_Text" "Je hebt geen Teleport Scrolls." "DOTA_ContextualTips_NoTeleportScrolls_Annotation" "Teleport Scrolls zijn essentieel om aan gevaar te ontsnappen of je teamgenoten te helpen. Neem er altijd minstens eentje mee." "DOTA_ContextualTips_AbilityPointAvailable_Text" "Je hebt een vaardigheidspunt om uit te geven." "DOTA_ContextualTips_AbilityPointAvailable_Annotation" "Vaardigheidspunten kunnen je nieuwe krachten geven of dat wat je al hebt versterken. Gebruik ze zodra je kunt." "DOTA_ContextualTips_LastHittingIncorrectly_Text" "Probeer de genadeklap uit te delen aan creeps om de maximale hoeveelheid goud te ontvangen." "DOTA_ContextualTips_LastHittingIncorrectly_Annotation" "Met laatste treffers op creeps verdien je bonusgoud." "DOTA_ContextualTips_EnemiesMissing_Text" "Er zijn geen zichtbare vijanden. Wees voorzichtig." "DOTA_ContextualTips_EnemiesMissing_Annotation" "Wanneer er geen vijanden te zien zijn, betekent dat vaak dat ze een gank aan het voorbereiden zijn of proberen een doel zoals Roshan te veroveren." "DOTA_ContextualTips_UseACourier_Text" "Je koerier kan je items vanuit de basis brengen." "DOTA_ContextualTips_UseACourier_Annotation" "Je koerier kan je items brengen terwijl je goud verdient (waaronder items die je gezondheid of mana herstellen)." "DOTA_ContextualTips_TowersRevealInvisibility_Text" "Torens onthullen je wanneer je onzichtbaar bent." "DOTA_ContextualTips_ConsiderQueuingItemsForPurchase_Text" "Door met Shift ingedrukt op items in de winkel te klikken kun je ze in de aankoopwachtrij zetten." // END CONTEXTUAL TIPS //DB Tips "npe_wizard_dash_low_complexity_02" "Het is waarschijnlijk een goed idee om met het lage complexiteitsniveau te beginnen." "npe_wizard_coaching_callout" "Achter elke geweldige speler schuilt een geweldige coach. En achter elke geweldige coach schuilt een comfortabele stoel." "npe_wizard_new_player_chat" "Heb je vragen? De lui hier hebben misschien antwoorden voor je." "npe_wizard_armory" "Het arsenaal. Omdat je maar één magische broek tegelijkertijd aan kunt trekken." "npe_wizard_dota_logo" "Het Dota-logo is niet alleen een manier om je eraan te herinneren welk spel je speelt. Het is ook je startknop." //END DB Tips "DOTA_NPXHomeWidget_Welcome" "Welkom bij Dota" "DOTA_NPXHomeWidget_Completed" "voltooid" "DOTA_NPXHomeWidget_PlayWithACoach" "Spelen met een coach" "DOTA_NPXHomeWidget_PlayersLookingForCoach:p{players_looking_for_coach}" "{d:players_looking_for_coach} speler op zoek naar een coach#|#{d:players_looking_for_coach} spelers op zoek naar een coach" "DOTA_CoachingError_eAlreadyFinished" "Sessie is al afgelopen." "DOTA_CoachingError_eAlreadyHasCoach" "Deze speler heeft al een coach." "DOTA_CoachingError_eAlreadyHasSession" "Deze speler heeft al een sessie." "DOTA_CoachingError_eAlreadyInLobby" "Bevindt zich al in een lobby." "DOTA_CoachingError_eAlreadyInSession" "Bevindt zich al in een sessie." "DOTA_CoachingError_eAlreadyLeft" "Heeft de sessie al verlaten." "DOTA_CoachingError_eAlreadySubmitted" "Al verzonden." "DOTA_CoachingError_eBehaviorScoreTooLow" "Gedragsscore is te laag." "DOTA_CoachingError_eCoachInALobby" "Coach bevindt zich in een lobby." "DOTA_CoachingError_eCoachInThisLobby" "Coach bevindt zich in deze lobby." "DOTA_CoachingError_eCoachNotSubscriber" "Coach is geen abonnee." "DOTA_CoachingError_eCoachSwitchedTeams" "Coach is van team veranderd." "DOTA_CoachingError_eCoachWasPlayer" "Coach was een speler." "DOTA_CoachingError_eDisabled" "Uitgeschakeld." "DOTA_CoachingError_eFriendIsNotAPlayer" "Vriend is geen speler." "DOTA_CoachingError_eFriendsOnBothSides" "Vriend aan beide kanten." "DOTA_CoachingError_eInternalError" "Interne fout." "DOTA_CoachingError_eInvalidLobbyState" "Lobby bevindt zich in een ongeldige status." "DOTA_CoachingError_eInvalidLobbyType" "Lobby is een ongeldig type." "DOTA_CoachingError_eInvalidUser" "Ongeldige gebruiker." "DOTA_CoachingError_eJoinFailed" "Deelnemen mislukt." "DOTA_CoachingError_eLobbyIsLan" "Lobby is een LAN-spel." "DOTA_CoachingError_eLobbyIsLeague" "Lobby is een league-spel." "DOTA_CoachingError_eLobbyNotFound" "Lobby niet gevonden." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityLobby" "Lobby is een lageprioriteitsspel." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityParty" "Groep is een lageprioriteitsgroep." "DOTA_CoachingError_eLowPriorityPlayer" "Speler heeft lage prioriteit." "DOTA_CoachingError_eNoLobby" "Geen lobby." "DOTA_CoachingError_eNoSession" "Geen sessie." "DOTA_CoachingError_eNotACoach" "Niet een coach." "DOTA_CoachingError_eNotFriends" "Jullie zijn geen vrienden." "DOTA_CoachingError_eNotMember" "Geen lid." "DOTA_CoachingError_eRequesterIsNotPlayer" "Aanvrager is geen speler." "DOTA_CoachingError_eSessionActive" "Sessie is actief." "DOTA_CoachingError_eSessionFinished" "Sessie is afgelopen." "DOTA_CoachingError_eSuccess" "Gelukt." "DOTA_CoachingError_eTextChatBan" "Verbannen uit tekstchat." "DOTA_CoachingError_eVoiceBan" "Verbannen uit voicechat." "DOTA_CoachingError_eMatchBan" "Verbannen van matchmaking." "DOTA_CoachingError_eTimeout" "Time-out." "DOTA_CoachingError_eTooBusy" "Bezet." "DOTA_CoachingError_eTooManyCoaches" "Te veel coaches." "DOTA_CoachingError_eUnknownSession" "Onbekende sessie." "DOTA_CoachingError_eCoachBehaviorScoreTooLow" "Gedragsscore van de coach is te laag." "DOTA_CoachingError_eCoachRankNotEligible" "Rang van coach is te laag." "DOTA_CoachingError_eCoachRankTooLow" "Rang van coach is te laag om deze speler te coachen." "DOTA_CoachingError_eSessionTooShort" "Sessie was te kort." "DOTA_CoachingError_eNoCoach" "Geen coach in sessie." "DOTA_CoachingError_eInvalidRating" "Ongeldige beoordeling." "DOTA_CoachingError_eCoachNotInLobby" "Coach bevindt zich niet in de lobby." "DOTA_CoachingError_ePlayerInvalidTeam" "Speler bevindt zich niet in een geldig team." "DOTA_CoachingError_eCoachInvalidTeam" "Coach is momenteel niet aan het toeschouwen." "DOTA_CoachingError_eNoRequest" "Kan coachingsverzoek niet vinden." "DOTA_CoachingError_eInvalidResponse" "Ongeldig antwoord." "DOTA_CoachingError_eAlreadyResponded" "Dit verzoek is al beantwoord." "DOTA_UI_CreepCard_UnitName" "{s:unit_name}" "DOTA_UI_CreepCard_UnitNameWithCount" "{s:unit_name} (x{d:unit_count})" "DOTA_WatchTabName_On" "Aan" "DOTA_WatchTabName_Off" "Uit" "DOTA_TeamFanContent_New" "Nieuw" "DOTA_TeamFanContent_NewTeamsAvail" "Nieuwe teams beschikbaar" "DOTA_TeamFanContent_SupportersClub" "Fanclub" "DOTA_TeamFanContent_TeamPerksTitle" "Seizoensgebonden teamvoordelen" "DOTA_TeamFanContent_Tier1Club" "Brons" "DOTA_TeamFanContent_Tier2Club" "Zilver" "DOTA_TeamFanContent_Tier3Club" "Goud" "DOTA_TeamFanContent_Tier1Badge" "Teambadge" "DOTA_TeamFanContent_Tier2Badge" "Zilveren teambadge" "DOTA_TeamFanContent_Tier3Badge" "Gouden teambadge" "DOTA_TeamFanContent_AlreadyOwned" "Al gekocht" "DOTA_TeamFanContent_Emoticons" "Emoticons" "DOTA_TeamFanContent_Sprays" "Graffiti" "DOTA_TeamFanContent_ChatWheels" "Chatwielgeluiden" "DOTA_TeamFanContent_LoadingScreens" "Laadschermen" "DOTA_TeamFanContent_HPBarBadge" "Badge bij HP-balk" "DOTA_TeamFanContent_Tier2Includes" "Bevat alle voordelen van brons." "DOTA_TeamFanContent_Tier3Includes" "Bevat alle voordelen van brons en zilver." "DOTA_DPCFanContent_FeaturedTeam" "Uitgelicht team" "DOTA_TeamFanContent_Sale" "50% korting" //NEMESTICE "DOTA_EventGameName_Nemestice" "Nemestice" "DOTA_EventPlayButtonLabel_Nemestice" "Nemestice spelen" "DOTA_Nemestice_HowtoPlay" "Speluitleg" "DOTA_Nemestice_HowToPlay_Subhead" "Vernietig de torens van je vijand om controle te krijgen" "DOTA_Nemestice_HowToPlay1_Title" "Verzamel meteorietfragmenten" "DOTA_Nemestice_HowToPlay1_Desc" "De Nemestice-storm zorgt er om de drie minuten voor dat er in het midden van de map een enorme meteoriet inslaat. Roep meteorieten op om Nemestice Embers te verzamelen. Probeer de vallende meteorieten te ontwijken voordat ze je raken." "DOTA_Nemestice_HowToPlay2_Title" "Kracht van de storm" "DOTA_Nemestice_HowToPlay3_Title" "Nemestice-torens en -creeps" "DOTA_Nemestice_HowToPlay3_Desc" "Elke keer dat er een toren wordt vernietigd, verspreidt de kracht zich naar de geallieerde torens, waardoor ze sterker worden – en waardoor ze de aandacht en assistentie van door Nemestice geobsedeerde creeps ontvangen. Vernietig alle vijandelijke torens om te winnen." "DOTA_Nemestice_Promo_Label" "Nemestice - nu spelen" "DOTA_Nemestice_Promo_Title" "Gebruik de kracht van Nemestice in een gloednieuwe evenementsmodus" "DOTA_Nemestice_Promo_Desc" "Een enorme Nemestice-storm regent krachtige meteorieten op het slagveld. Vernietig de torens van je vijand om controle te krijgen." "DOTA_Spring2021PostGame_Progress" "Nemestice-voortgang" "DOTA_Spring2021PostGame_LevelProgress" "Levelvoortgang" "DOTA_Spring2021_BPProgress" "{d:current_level_bp} / {d:bp_to_next_level}" "DOTA_Spring2021PostGame_CurrentLevel" "Level {d:current_level}" "DOTA_Spring2021PostGame_CavernChallengeCompleted" "Grotuitdaging voltooid" "DOTA_Spring2021PostGame_Total" "Totaal" "DOTA_Spring2021PostGame_ThisWeekProgress" "De voortgang van deze week" "DOTA_Spring2021PostGame_CavernCrawlProgress" "{g:dota_cavern_name:cavern_event_id}" "DOTA_Spring2021PostGame_EventGame_WeeklyProgress" "{d:weekly_progress} / {d:weekly_complete_limit}" "DOTA_View_Intro" "Introductie bekijken" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaInfo2" "Persona voor Dragon Knight" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_SpectreInfo2" "Arcana-bundel voor Spectre" "DOTA_Spring2021UpcomingRewards_DragonknightPersonaDesc" "Trek eropuit met de nieuwe persona voor Dragon Knight gebaseerd op DOTA: Dragon's Blood, die zowel Davion als Slyrak vervangt" "DOTA_PlusPostGame_Spring2021Progress" "Nemestice-voortgang" "DOTASpring2021EventSummaryWeekStarCountTitle" "Wekelijkse quests" "DOTASpring2021EventSummaryWeekActive" "Week {d:active_week}" "DOTASpring2021EventSummaryWeekStarProgressLabel" "{d:num_stars_earned} / {d:num_stars_total}" "Spring2021_BP_Buy_End_Date" "Beschikbaar tot {t:l:event_end_date}" "Spring2021_BP_Buy_Discount" "Bespaar {d:percent_discount}% op inbegrepen levels" "DOTA_BattlePass_EndDate_Purchase" "De laatste dag om gevechtspaslevels te kopen is {t:l:event_end_date}" "DOTA_Nemestice_Frontpage_ViewWebsite" "Website bezoeken" "DOTA_Armory_Category_Spring2021" "Nemestice 2021" "DOTA_Spring2021_SeasonalSpray" "Seizoensspray" "DOTA_BattlePass_RandomReward" "Willekeurige beloning" "DOTA_BattlePass_RandomReward_Info" "Je ontvangt willekeurig een van de beloningen. Je kunt geen dubbele exemplaren ontvangen." "DOTA_BattlePass_RandomReward_Info_Labyrinth_Desc" "Ontgrendel meer speelbare helden voor Aghanim's Labyrinth" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_PersonaInfo" "Mirana van Nightsilver" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_ArcanaInfo" "Dread Retribution" "Fall2021_BP_Buy_End_Date" "Beschikbaar tot {t:l:event_end_date}" "Fall2021_BP_Buy_Discount" "Bespaar {d:percent_discount}% op inbegrepen levels" "DOTA_Labyrinth_BP_InfoTooltip:p{battle_point_bonus_cap}" "Verdien iedere week {d:battle_point_bonus_cap} gevechtspunt door Aghanim's Labyrinth te spelen. Gevechtspunten worden als buit gedropt in het Labyrinth.#|#Verdien iedere week {d:battle_point_bonus_cap} gevechtspunten door Aghanim's Labyrinth te spelen. Gevechtspunten worden als buit gedropt in het Labyrinth." "DOTA_Labyrinth_AF_InfoTooltip:p{fragment_bonus_cap}" "Het eerste {d:fragment_bonus_cap} Arcane-fragment dat je deze week verdient, heeft {s:fragment_bonus_mult} keer de normale waarde#|#De eerste {d:fragment_bonus_cap} Arcane-fragmenten die je deze week verdient, hebben {s:fragment_bonus_mult} keer de normale waarde" "DOTA_Spectator_Broadcaster" "Uitzender" "DOTA_PlaybackSpeed_025" "0,25x" "DOTA_PlaybackSpeed_05" "0,5x" "DOTA_PlaybackSpeed_1" "1x" "DOTA_PlaybackSpeed_15" "1,5x" "DOTA_PlaybackSpeed_2" "2x" "DOTA_PlaybackSpeed_4" "4x" "DOTA_PlaybackSpeed_8" "8x" "DOTA_PlaybackSpeed_16" "16x" "DOTA_Compendium_TheInternational" "The International" "DOTA_Compendium_GroupStage" "Groepsfase" "DOTA_Compendium_GroupStageDates" "7 - 10 oktober 2021" "DOTA_Compendium_GroupStageDates_Short" "7 - 10 oktober" "DOTA_Compendium_GroupA" "Groep A" "DOTA_Compendium_GroupB" "Groep B" "DOTA_Compendium_MainEvent" "Hoofdevenement" "DOTA_Compendium_MainEventDates" "12 - 17 oktober 2021" "DOTA_Compendium_MainEventDates_Short" "12 - 17 oktober" "DOTA_Compendium_Location" "Arena Națională
Boekarest, Roemenië" "DOTA_Compendium_QualifierDates" "3 juli - 30 juli" "DOTA_Compendium_Fantasy" "Fantasy" "DOTA_Compendium_MainEventPredictions" "Toernooivoorspellingen" "DOTA_Compendium_BracketDates" "Beschikbaar vanaf 11 okt." "DOTA_Compendium_Countdown_Timer" "{t:d:t:countdown_time}" "DOTA_Compendium_LevelInfo_PointsNeeded" "{d:level_progress} / {d:points_per_level}" "DOTA_Compendium_LevelInfo_CurrentLevel" "Level {d:current_level}" "DOTA_Compendium_CompendiumPointsLabel" "Compendiumpunten" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Talent" "Naar talentenpagina" "DOTA_Compendium_AchieveLink_PlayerCards" "Naar spelerskaarten" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Tournament" "Naar toernooivoorspellingen" "DOTA_Compendium_AchieveLink_Bracket" "Naar rondevoorspellingen" "DOTA_TeamPlayer_EmptySlot" "Leeg" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_EarnCardPacks_Text2:p{starter_packs_count}" "Alle spelers ontvangen {d:starter_packs_count} basispakket om mee te beginnen.#|#Alle spelers ontvangen {d:starter_packs_count} basispakketten om mee te beginnen." "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_BasicPacks" "Basispakketten" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_TeamPacks" "Teampakketten" "DOTA_CompTI10_PlayerCardsTooltip_PlayFantasy" "Fantasy Dota spelen" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_StarterPacks" "Starterspakketten" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_StarterPacksCount:p{starter_pack_count}" "{d:starter_pack_count} starterspakket#|#{d:starter_pack_count} starterspakketten" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPack" "Pakket voor dagelijkse winst" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPackCount:p" "{d:daily_pack_count} pakket voor dagelijkse winst#|#{d:daily_pack_count} pakketten voor dagelijkse winst" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_DailyWinPackAvailable" "Beschikbaar" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_PacksAvailable:p" "{d:owned_packs_count} ongeopend pakket#|#{d:owned_packs_count} ongeopende pakketten" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_ClaimPacks:p" "Pakket opeisen#|#Pakketten opeisen" "DOTA_CompendiumSummary_PlayerCards_UnopenedPacks:p" "Ongeopend pakket#|#Ongeopende pakketten" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_Fantasy" "Fantasy-opstelling" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_MultipleRoster:p" "{d:current_filled_rosters} team opgesteld#|#{d:current_filled_rosters} teams opgesteld" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_Treasures:p" "{d:claimable_treasures} schat#|#{d:claimable_treasures} schatten" "DOTA_CompendiumSummary_Fantasy_UnclaimedTreasures:p" "{d:claimable_treasures} niet-opgeëiste schat#|#{d:claimable_treasures} niet-opgeëiste schatten" "DOTA_CompendiumSummary_Supporters_Join2" "Steun je favoriete teams." "DOTA_Compendium_TwitchDropReceived" "Twitch.TV-drop ontvangen!" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_TournamentPrediction_Count" "{d:current_main_event_predictions}/40" "DOTA_CompendiumSummary_Predictions_Bracket_Unlock" "{i:unlock_days}D {s:unlock_hours}U {s:unlock_minutes}M {s:unlock_seconds}S" "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_Name" "Lichten, camera, actie!" "DOTA_CompTI10_Achievement_VoteForShortFilm_Timer" "{i:expires_days}D {s:expires_hours}U {s:expires_minutes}M {s:expires_seconds}S" "DOTA_CompTI10_FrontPage_TimerString" "{i:expires_days}D {s:expires_hours}U {s:expires_minutes}M {s:expires_seconds}S" "DOTA_Spectator_ConfirmDisconnectMessage" "Weet je zeker dat je het spel wilt verlaten?" "DOTA_Spectator_GraphHeader_Teams" "Teams" "DOTA_Spectator_GraphHeader_WinProb" "Winkans" "DOTA_Spectator_GraphHeader_NetWorth" "Nettowaarde" "DOTA_Spectator_GraphHeader_Experience" "Ervaring" "DOTA_HUD_DVR_ShareLink" "Link kopiëren" "DOTA_Replay_IncreaseSpeed" "Afspeelsnelheid verhogen" "DOTA_Replay_DecreaseSpeed" "Afspeelsnelheid verlagen" "DOTA_SpectatorNavTooltipSort" "Statistieken sorteren" "DOTA_SpectatorNavTooltipGraphs" "Grafieken" "DOTA_SpectatorNavTooltipItems" "Items" "DOTA_TI_GroupStage_A" "Groep A" "DOTA_TI_GroupStage_B" "Groep B" "league_name_13256" "The International 2021" "DOTA_TI10_WinnerTeamName" "Team Spirit" "DOTA_Fall2021_MysteryBox_RewardLabel:p{point_amount}" "Je hebt {d:point_amount} gevechtspunt ontvangen!#|#Je hebt {d:point_amount} gevechtspunten ontvangen!" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_CustomCreepsDesc" "Met de speciale pad- en belegeringscreeps van de 'Woodland Warbands', zijn er nieuwe rekruten voor de Radiant en de Dire bij bosjes." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_MiranaPersonaTitle" "Persona voor Mirana" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_CustomTowersDesc" "Verdedig je Ancients met ongeziene handigheid dankzij de nieuwe 'Grasp of the Elder Gods'-torens voor de Radiant en de Dire." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_HoodwinkPrestigeTitle" "Prestigebundel voor Hoodwink" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_HoodwinkPrestigeDesc" "Help de goden om de Mistwoods te ontdoen van een eeuwigheid aan kwaad met de nieuwe prestigebundel 'Tomo'kan Incarnate' voor Hoodwink." "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_DrowArcanaTitle" "Arcana voor Drow Ranger" "DOTA_Fall2021UpcomingRewards_DrowArcanaDesc" "Het kwaad is voor eeuwig op haar netvliezen gebrand. Met de Arcana-bundel 'Dread Retribution' zoekt Traxex troost... in bloedvergieten." "DOTA_Fall2021_WeeklyQuest_GoalPip_Tooltip:p{star_count}" "Wanneer je in een week {d:star_count} ster behaalt, verdien je een helpende hand van Aghanim's.#|#Wanneer je in een week {d:star_count} sterren behaalt, verdien je een helpende hand van Aghanim's." "DOTA_Fall2021_Quest_Win_And_Hero_Damage_Description" "Richt {s:current_tier_score} schade aan helden aan in gewonnen spellen" "DOTA_AghanimDebut_Desc" "Aghanim de Almachtige is nu Aghanim de Veelvuldige! Door een klein, volkomen te verwaarlozen multiversumversmeltend akkefietje liep het mis met het waardeloze Continuum Device en manifesteerden er zich meer geweldige Aghanims dan één enkele realiteit aankan. Dus waag je de sprong? Marcheer je recht een zo goed als gewisse dood tegemoet om de grootste magiër aller tijden te redden? Ongetwijfeld een avontuur dat je luisterrijke reputatie waardig is." "DOTA_Style_hand_courier_1" "Lefty - Gem of True Sight (stijlontgrendeling)" "DOTA_Style_hand_courier_2" "Lefty - Ultimate Orb (stijlontgrendeling)" "DOTA_Style_hand_courier_3" "Lefty - Linken's Sphere (stijlontgrendeling)" "DOTA_Style_hand_courier_4" "Lefty - Refresher Orb (stijlontgrendeling)" "DOTA_Style_hand_courier_5" "Lefty - Octarine Core (stijlontgrendeling)" "DOTA_Style_hand_courier_6" "Lefty - Aegis of the Immortal (stijlontgrendeling)" // AGHANIM 2021 postgame strings "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay" "Decay" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_decay_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_decay_duration" "BUFFDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_decay_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_soul_rip_max_units" "MAX. EENHEDEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone" "Tombstone" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_duration" "GRAFSTEENDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_interval" "SPAWNINTERVAL ZOMBIES:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%GEZONDHEIDSDREMPEL (PERCENTAGE):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_slow" "%VERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_damage_amp" "%SCHADEVERSTERKING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_str_percentage" "%KRACHTVERMENIGVULDIGER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_undying_flesh_golem_movement_bonus" "BEWEGINGSSNELHEIDBONUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_buff" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_buff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_debuff" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_decay_debuff_counter" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_undying_tombstone_exploding_zombies_Description" "%spawn_pct%%% van de gespawnde zombies is rot. Wanneer een rotte zombie aanvalt, explodeert deze en wordt er een Decay toegepast op de huidige locatie met een straal van %radius_pct%%% van de normale straal van Decay." "aghsfort_undying_decay_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_undying_decay_decay_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_undying_tombstone_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_undying_flesh_golem_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" // International2022 Swag Bag "DOTA_International2022_SwagBag_Spinner_Title" "Je beloningen opeisen" "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim" "Opeisen mislukt" "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_Error" "Onbekende fout (fout {d:error_code})" "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_TooBusy" "Het is op dit moment erg druk in de winkel. Probeer het later opnieuw." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_NoGCConnection" "Kan niet met de spelcoördinator verbinden. Probeer het later opnieuw." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_AlreadyClaimed" "Je hebt deze beloning al opgeëist." "DOTA_International2022_SwagBag_FailedToClaim_TemporarilyDisabled" "De winkel is tijdelijk gesloten. Probeer het later opnieuw." "DOTA_International2022_SwagBag_Claim_Confirm" "Deze Arcana kiezen?" "DOTA_International2022_SwagBag_Claim_Confirm_Body" "{s:item_name} opeisen als je Arcana-beloning?" "DOTA_International2022_SwagBag_ItemDetails" "Details bekijken" "DOTA_International2022_SwagBag_DotaPlus_RewardText" "30 DAGEN DOTA PLUS-LIDMAATSCHAP" //Swag Bag Widget "DOTA_International2022_Swagbag_WidgetLabel" "De goodiebag voor The International" "DOTA_International2022_Swagbag_WidgetDescription" "Vier mee en eis je gratis beloningen op." "DOTA_International2022_Swagbag_ProgressBarLabel" "{d:progress_current} / {d:progress_required} spellen gespeeld" "DOTA_International2022_Swagbag_ViewSwagButtonLabel" "Beloningen bekijken" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimSwagButtonLabel" "Beloningen opeisen" //Swag Bag Claim screen "DOTA_International2022_Swagbag_SectionTitle" "De goodiebag voor The International" "DOTA_International2022_Swagbag_SectionDescriptionOld" "Vier het feestelijke Dota-seizoen door je gratis Arcana, gevechtspas en toegang tot Dota Plus op te eisen." "DOTA_International2022_Swagbag_SectionDescription" "Vier het feestelijke Dota-seizoen door 30 dagen Dota Plus, de gevechtspas en een gratis Arcana op te eisen." "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimedLabel" "Opgeëist" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimButtonLabel" "Opeisen" "DOTA_International2022_Swagbag_SelectArcanaButtonLabel" "Arcana selecteren" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel1" "1e cadeau" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel2" "2e cadeau" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardLabel3" "3e cadeau" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle1" "30 dagen Dota Plus" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle2" "Een gevechtspas van level 1" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardTitle3" "Eén Arcana-penning" "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription1" "Ontdek allerlei verschillende tools waarmee je de grenzen van je favoriete helden kunt verleggen." "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription2" "Geniet van een gevechtspas van level 1 die in te ruilen is voor 24 gevechtslevels als je al een gevechtspas hebt." "DOTA_International2022_Swagbag_RewardDescription3" "Kies een van de felbegeerde Arcana's die beschikbaar zijn in de Dota 2-winkel." "DOTA_International2022_Swagbag_LockedLabel" "Vergrendeld" "DOTA_International2022_Swagbag_LockedReason" "Je moet sinds de start van de gevechtspas minstens 10 potjes Dota hebben gespeeld" //Swag Bag Arcana Picker "DOTA_International2022_Swagbag_SelectArcanaTitle" "Je Arcana selecteren" "DOTA_International2022_Swagbag_ClaimArcanaLabel" "Arcana opeisen" "DOTA_International2022_Swagbag_ArcanaDetailsLabel" "Arcanadetails weergeven" "DOTA_International2022_Swagbag_OwnedLabel" "In bezit" //JUGGERNAUT "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_blade_fury_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_fury_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_healing_ward_healing_ward_aura_radius" "STRAAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_zen_ward_zen_ward_damage_reduction" "%DAMAGE REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%KRITIEKE SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%KRITIEKE KANS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_Lore" "'De vruchten van discipline; oefening baart kracht.'" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "BONUSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_omni_slash_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_juggernaut_swift_slash_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_blade_dance_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE%%% kans om kritieke schade aan te richten" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_juggernaut_omnislash" "Omnislash" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_juggernaut_blade_fury_lifesteal_hit_lifesteal" "+{s:value}% levensdiefstal {s:ability_name}" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_aura_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_juggernaut_healing_ward_detonate_damage_percent" "+{s:value}% schade {s:ability_name}" "aghsfort_juggernaut_zen_ward_damage_reduction" "+{s:value}% schadevermindering {s:ability_name}" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "+{s:value} bonusschade {s:ability_name}" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "+{s:value} bonusaanvalssnelheid {s:ability_name}" "aghsfort_juggernaut_omni_slash_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "npc_aghsfort_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" //DROW RANGER "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_damage" "BONUSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "TERUGSLAGDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "MAX. TERUGSLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "PIJLEN PER GOLF:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_charges" "AANTAL AANVALLEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_range" "BONUSBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "BONUSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_range" "AURASTRAAL:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_multishot" "Multishot" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Marksmanship" // Minor Upgrades "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_slow_duration" "+{s:value}s vertragingsduur {s:ability_name}" "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_damage" "+{s:value} bonusschade {s:ability_name}" "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "+{s:value}% bewegingsvertraging {s:ability_name}" "aghsfort2_drow_ranger_frost_arrows_mana_cost" "-{s:value} manakosten {s:ability_name}" "aghsfort2_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "+{s:value} bonusschade {s:ability_name}" // Luna //LUNA "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam" "Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lucent_beam_beam_damage" "STRAALSCHADE:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_abilityduration" "DURATION WHEN CAST:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_range" "KAATSSTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_bounces" "SPRONGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%SCHADEVERMINDERING PER KAATS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_bonus_damage" "SCHADEBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_blessing_night_duration" "DUUR 'S NACHTS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_attack_speed" "AANVALSSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_night_multiplier" "VERMENIGVULDIGER NACHT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_lunar_grace_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_beams" "AANTAL STRALEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_luna_eclipse_abilityduration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_buff" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_bloodmoon_spell_lifesteal" "%LEVENSDIEFSTAL SPREUKEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_diffusion_damage_pct" "%SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lucent_beam_moonglow_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback_debuff_duration" "DEBUFFDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback_attack_speed_slow" "AANVALSSNELHEIDSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_moon_glaive_knockback_move_speed_slow_pct" "%VERTRAGING BEWEGINGSSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moonfright_fear_duration" "DUUR ANGST:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_power_bounce_pct" "%SPRONGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_lunar_remnant_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_extra_beams" "EXTRA STRALEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_eclipse_lunar_focus_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_luna_lunar_blessing_moon_mark_spell_resist_pct" "%VERHOGING MAGISCHE SCHADE:" "aghsfort_luna_lucent_beam_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_luna_lucent_beam_flat_stun" "+{s:value} verlammingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_luna_moon_glaive_range" "+{s:value} sprongstraal {s:ability_name}" "aghsfort_luna_moon_glaive_bounces" "+{s:value} sprongen {s:ability_name}" "aghsfort_luna_moon_glaive_percent_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_luna_moon_glaive_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_luna_lunar_blessing_night_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name} 's nachts" "aghsfort_luna_eclipse_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_aoe_damage" "GEBIEDSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_nova_slow_attack_speed" "AANVALSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_destination" "%AFGELEGDE AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_mana_drain" "%MAX. MANA HERSTELD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_sinister_gaze_aoe" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_ice_spire_impact_radius" "IMPACTSTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_attack_count" "AANTAL AANVALLEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_damage_reduction" "%SCHADEVERMINDERING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_movement_slow" "%VERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_range" "BEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_frost_shield_duration" "BUFFDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_jumps" "SPRONGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "AANVALSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lich_chain_frost_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_lich_frost_nova_root_disarm" "Frozen Solid" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_lich_sinister_gaze_self" "Sinister Gaze" "aghsfort_lich_frost_nova_radius_upgrade" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_lich_frost_shield_duration_upgrade" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_lich_frost_shield_damage_reduction_upgrade" "+{s:value}% schadevermindering {s:ability_name}" "aghsfort_lich_sinister_gaze_radius_upgrade" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_lich_sinister_gaze_mana_drained_upgrade" "+{s:value}% manawegname {s:ability_name}" "aghsfort_lich_chain_frost_jump_range_upgrade" "+{s:value} sprongbereik {s:ability_name}" "aghsfort_lich_chain_frost_jumps_upgrade" "+{s:value} sprongen {s:ability_name}" // Void Spirit - START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_pull_duration" "AANTREKKINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_duration" "DUUR REMNANT:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_phase_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_dissimilate_invis_Description" "Onzichtbaar." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_charges" "MAX. LADINGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "BEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_pop_damage" "SCHADE LEEMTETEKEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_radius" "PULSSTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_buff_duration" "SCHILDDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_amount" "BASISABSORPTIE SCHILD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_unit_hit" "BONUSABSORPTIE PER GERAAKTE HELD:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_buff" "Resonant Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_void_spirit_astral_step_restore_time" "{s:value} hersteltijd lading Astral Step" "aghsfort_void_spirit_aether_remnant_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_void_spirit_dissimilate_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_void_spirit_resonant_pulse_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_void_spirit_astral_step_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "+{s:value} spreukbereik {s:ability_name}" // Void Spirit - END //Lina Start //LINA "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave" "Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave_dragon_slave_distance" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_dragon_slave_dragon_slave_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "SPREUKVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%BEWEGINGSSNELHEIDBONUS (ACTIEF):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "MAX. LADINGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "LADINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_lina_laguna_blade_damage" "SCHADE:" "aghsfort_lina_dragon_slave_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_lina_dragon_slave_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_lina_dragon_slave_distance" "+{s:value} bereik {s:ability_name}" "aghsfort_lina_light_strike_array_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_lina_light_strike_array_aoe" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_lina_light_strike_array_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_lina_light_strike_array_stun" "+{s:value}s verlammingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_lina_fiery_soul_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_lina_fiery_soul_max_stacks" "+{s:value} max. ladingen {s:ability_name}" "aghsfort_lina_fiery_soul_active_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name} (actief)" "aghsfort_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "+{s:value}s ladingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_lina_laguna_blade_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_lina_laguna_blade_percent_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_lina_laguna_blade_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" //Lina End //GYROCOPTER "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "RAKETSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "TREFFERS OM TE VERNIETIGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "TREFFERS VAN TOREN OM TE VERNIETIGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_homing_missile_speed" "INITIAL SPEED:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "MAX. AANVALLEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "BONUS DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down" "Call Down" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_Lore" "'Bommen weg!'" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_slow_first" "%VERTRAGING RAKET 1:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_slow_second" "%VERTRAGING RAKET 2:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_gyrocopter_call_down_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_percent_cooldown_upgrade" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_radius_upgrade" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_gyrocopter_rocket_barrage_duration_upgrade" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_percent_cooldown_upgrade" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_damage_upgrade" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_gyrocopter_homing_missile_stun_duration_upgrade" "+{s:value}s verlammingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_gyrocopter_flak_cannon_percent_cooldown_upgrade" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_gyrocopter_call_down_percent_cooldown_upgrade" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_gyrocopter_call_down_radius_upgrade" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "LANDINGSSTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_tooltip_duration" "TOTALE DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_base_damage" "SCHADE PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_base_heal" "GENEZING PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_scepter_heal" "SCEPTER - GENEZING PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_land_damage" "SCHADE BIJ LANDING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_land_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR BIJ LANDING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_disable" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_disable_Description" "Kan niets doen tijdens Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_evasion" "Solar Guardian" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_duration" "COMBODUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_swipe_radius" "STRAAL SLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_radius" "STRAAL SLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR SLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_sweep_stun_duration" "VERTRAGINGSDUUR SLINGER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_hammer_damage" "HAMERSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING VUURSPOOR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_flare_debuff_duration" "DUUR VUURSPOOR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_dawnbreaker_luminosity_bonus_damage" "%KRITIEKE SCHADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_caster_Description" "Kan niets doen" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_fire_wreath_smash_stun_Description" "Verlamd." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_luminosity" "Luminosity" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_air_time" "Solar Guardian" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_burn_damage" "+{s:value} brandschade {s:ability_name}" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_range" "+{s:value} bereik {s:ability_name}" "aghsfort_dawnbreaker_celestial_hammer_fire_trail_duration" "+{s:value}s duur vuurspoor {s:ability_name}" "aghsfort_dawnbreaker_luminosity_heal_pct" "+{s:value}% genezing {s:ability_name}" "aghsfort_dawnbreaker_solar_guardian_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_damage_reduction" "%SCHADEVERMINDERING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_heal_reduction" "%VERMINDERING GENEZING/HERSTEL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_cast_reduction" "%VERMINDERING SPREUKSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_enfeeble_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap" "Brain Sap" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_brain_sap_cast_range" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_nightmare_tick_damage" "SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_nightmare_end_Lore" "" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "%MANAWEGNAME:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_death_spread" "" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_enfeeble_death_spread_Description" "" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_bane_brain_sap_kill_refresh_Description" "" "aghsfort_bane_enfeeble_damage_reduction" "+{s:value}% schadevermindering {s:ability_name}" "aghsfort_bane_enfeeble_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_bane_brain_sap_cast_range" "+{s:value} spreukbereik {s:ability_name}" "aghsfort_bane_nightmare_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_bane_nightmare_nightmare_tick_damage" "+{s:value} schade per seconde {s:ability_name}" "aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "+{s:value}% manawegname {s:ability_name}" "aghsfort_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "+{s:value} schade per seconde {s:ability_name}" // PHOENIX HERO START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_Lore" "Ook al ben je een ervaren reiziger in de kosmische leegte, het doorkruisen van een atmosfeer biedt een ongekend genot." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%HP-KOSTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_dash_length" "DUIKLENGTE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "BRANDDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "SKRIII!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_Lore" "De continu instortende kern van Phoenix straalt vaak kortstondige uitbarstingen van bewust licht uit." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%HP-KOSTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "GEESTDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_duration" "BRANDDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "AANVALSSNELHEIDSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "PKAWW! BOEM" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%HP-KOSTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "GEESTDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "BRANDDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "AANVALSSNELHEIDSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_Lore" "De opening waardoor de stellaire energie stroomt is slechts enkele atomen breed." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_hp_cost_pct" "%HP-KOSTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_base_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%MAX. GENEZING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_abilityduration" "MAX. DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "TSJIRP!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_toggle_move_empty" "" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_toggle_move_empty_Description" "" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "KRAA!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phoenix_sun_ray_slow" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova" "Supernova" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_Lore" "De zonnesmeltkroes van een Supernova mag dan fataal zijn, doch uit de vlammen herrijzen nieuwe bakens die in het oneindige dwalen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_aura_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_abilityduration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_damage_per_sec" "SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_supernova_cast_range_tooltip_scepter" "SCEPTER - SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phoenix_flame_revenant_attack_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:" "aghsfort_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "+{s:value} schade per seconde {s:ability_name}" "aghsfort_phoenix_icarus_dive_move_slow" "+{s:value}% bewegingsvertraging {s:ability_name}" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "+{s:value} schade per seconde {s:ability_name}" "aghsfort_phoenix_sun_ray_base_damage" "+{s:value} schade per seconde {s:ability_name}" "aghsfort_phoenix_supernova_damage_per_sec" "+{s:value} schade per seconde {s:ability_name}" "aghsfort_phoenix_supernova_stun_duration" "+{s:value} verlammingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_phoenix_supernova_aura_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" // PHOENIX HERO END // CLINKZ HERO START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage" "Burning Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_Note0" "Bonusaanvalsbereik verhoogt de lengte van Burning Barrage." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_range" "BEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_barrage_damage_pct" "%SCHADE PER PIJL:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_barrage" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "BONUSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_searing_arrows_attack_slow" "AANVALSSNELHEIDSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_searing_arrows_debuff" "Searing Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_move_speed_bonus_pct" "%BEWEGINGSSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_skeleton_walk_bonus_magic_resist" "%MAGIEWEERSTAND:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_skeleton_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army" "Burning Army" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_range" "BEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_count" "AANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_attack_rate" "AANVALSINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_spawn_interval" "SPAWNINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_clinkz_burning_army_damage_percent" "%SCHADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_clinkz_burning_army_stunning_skeletons_debuff_Description" "Verlamd." "aghsfort_clinkz_burning_barrage_range" "+{s:value} bereik {s:ability_name}" "aghsfort_clinkz_burning_barrage_damage_pct" "+{s:value}% schade per pijl {s:ability_name}" "aghsfort_clinkz_searing_arrows_attack_slow" "+{s:value} aanvalssnelheidsvertraging {s:ability_name}" "aghsfort_clinkz_skeleton_walk_magic_resist" "+{s:value}% magieweerstand {s:ability_name}" "aghsfort_clinkz_burning_army_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_2" "+{s:value}s duur aanvalssnelheid Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_3" "Searing Arrows raakt twee doelen" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_5" "-{s:value}s afkoeltijd Burning Army" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_8" "+{s:value}/{s:value2}% gezondheid/schade Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_10" "-{s:value}s afkoeltijd Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_talent_clinkz_12" "+{s:value} pijlen Burning Barrage" // CLINKZ HERO END //SANDKING HERO START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_burrow_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_burrowstrike_cast_range" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_burrowstrike_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sandstorm_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_sand_storm_sand_storm_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_radius" "EXPLOSIESTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_damage_death" "SCHADE BIJ EXPLOSIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_damage_dot" "SCHADE PER TIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_caustic_finale_caustic_finale_duration" "DEBUFFDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_pulses" "TRILLINGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_damage" "SCHADE PER PULS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_epicenter_slow_as" "AANVALSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sand_king_epicenter_abilityduration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_impale" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sand_king_sand_storm_slow" "Sand Storm" "aghsfort_sand_king_burrowstrike_cast_range" "+{s:value} spreukbereik {s:ability_name}" "aghsfort_sand_king_burrowstrike_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_sand_king_caustic_finale_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_sand_king_epicenter_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_sand_king_epicenter_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_sand_king_sand_storm_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_sand_king_sand_storm_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_sand_king_sandstorm_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_sand_king_sandstorm_slow" "+{s:value}% vertraging {s:ability_name}" "aghsfort_sand_king_burrowstrike_burrow_duration" "+{s:value} verlammingsduur {s:ability_name}" /// KUNKKA BEGIN "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_delay" "VERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_torrent_torrent_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_kunkka_ghost_ship_fire_cannons_Lore" "" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "SCHADEBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%SPLIJTSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "BEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "AANKOMSTVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%BONUSSNELHEID (RUM):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_buff_duration" "DUUR RUM:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "BEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_width" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_absorb" "%VERTRAAGDE SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_ghostship_ghostship_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_speed" "SNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_tidal_wave_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_speed_increase_pct" "%SNELHEIDSVERANDERING:" "aghsfort_kunkka_torrent_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_kunkka_tidebringer_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot_ally_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_kunkka_ghost_ship_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_tidebringer" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" /// KUNKKA END // Legacy Aghs Heroes // Sniper //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // ABILITY UPGRADE START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WINTER WYVERN ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "VLIEGDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "BONUSAANVALSBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "BRANDDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "VERSPLINTERSTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_bonus_movespeed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_splinter_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%MAX. GEZONDHEIDSHERSTEL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_radius" "STRAAL VLOEK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%SCHADEVERMINDERING VLOEK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "AANVALSSNELHEID DOOR VLOEK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_duration" "VLOEKDUUR:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_range" "+{s:value} bereik {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_arctic_burn_flat_move_slow" "+{s:value}% vertraging {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_slow" "+{s:value}% vertraging {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_slow_duration" "+{s:value}s vertragingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_splinter_blast_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_heal_additive" "+{s:value} basisgezondheidsherstel {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_heal_percentage" "+{s:value}% herstel {s:ability_name} van max. gezondheid" "aghsfort_winter_wyvern_cold_embrace_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_pct_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_bonus_attack_speed" "+{s:value} bonusaanvalssnelheid {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_winter_wyvern_winters_curse_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WINTER WYVERN ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MAGNUS ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_shock_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_empower_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%BONUSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%SPLIJTSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer" "Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_range" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_speed" "SNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_slow_pct" "%VERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_tool_attack_slow" "AANVALSSNELHEIDSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_cooldown" "SCEPTER - AFKOELTIJD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_skewer_skewer_manacost" "SCEPTER - MANAKOSTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "TREKSTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_magnataur_skewer_bonus_strength" "Bulldoze" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_magnataur_skewer_bonus_strength" "Bulldoze" "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_damage" "+{s:value}% schade {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_slow_duration" "+{s:value} vertragingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_shockwave_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_shockwave_flat_shock_width" "+{s:value} breedte {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_empower_flat_damage" "+{s:value}% bonusschade {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_range" "+{s:value} bereik {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_skewer_flat_slow_pct" "+{s:value} vertraging {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_skewer_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_stun_duration" "+{s:value}s verlammingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_magnataur_reverse_polarity_pct_radius" "+{s:value}% straal {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MAGNUS ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // PHANTOM ASSASSIN ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Als een aanval op geluk is gebaseerd zal de kans van toepassing hetzelfde zijn als diens kans om voor te komen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "BASISSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor" "%VERMINDERING AANVALSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_evasion" "BONUSONTWIJKING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur" "Blur" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_bonus_evasion" "%ONTWIJKING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_blur_scepter_cooldown" "SCEPTER - AFKOELTIJD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%KRITIEKE KANS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%KRITIEKE SCHADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_stiflingdagger_caster" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_blur_active" "Blur" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_base_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_attack_factor" "+{s:value} aanvalsfactor {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_mana_cost" "-{s:value} manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_stifling_dagger_flat_move_slow" "+{s:value} vertraging {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_bonus_attack_speed" "+{s:value} bonusaanvalssnelheid {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_pct_bonus_attack_speed" "+{s:value}% bonusaanvalssnelheid {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_cooldown" "-{s:value}s afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_phantom_strike_flat_bonus_evasion" "+{s:value} bonusontwijking {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_cooldown" "-{s:value}s afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_bonus_evasion" "+{s:value} bonusontwijking {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_blur_pct_bonus_evasion" "+{s:value}% bonusontwijking {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_blur_flat_mana_cost" "+{s:value} manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_phantom_assassin_coup_de_grace_flat_crit_chance" "+{s:value} kans kritieke treffer {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // PHANTOM ASSASSIN ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // DISRUPTOR ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "SLAGINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse" "Glimpse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_cast_range" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_cast_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_glimpse_bonus_damage" "BONUSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_formation_time" "FORMATIEVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_kinetic_field_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_damage_max" "MAX. SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_pulses" "PULSEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_duration_scepter" "SCEPTER - DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_pulses_scepter" "SCEPTER - PULSEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_disruptor_static_storm_aghanim_description" "Dempt items." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_static_storm_Description" "Zwijgen opgelegd" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_interval_upgrade" "Cloud Cover" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_disruptor_thunder_strike_int_increase_counter_Description" "Intelligentie verhoogd met %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_disruptor_kinetic_field_double_ring" "Ring-ception" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_strikes" "+{s:value} treffers {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_thunder_strike_flat_strike_damage" "+{s:value} trefferschade {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_cast_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_bonus_damage" "+{s:value} bonusschade {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_glimpse_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_glimpse_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_glimpse_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_kinetic_field_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_damage_max" "+{s:value} max. schade {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_static_storm_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_static_storm_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_disruptor_static_storm_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // DISRUPTOR ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNAPFIRE ABILITY UPGRADES //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast" "Scatterblast" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "AANVALSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_scatterblast_disarm_Description" "Kan niet aanvallen" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_jump_horizontal_distance" "SPRONGAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "IMPACTSTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "IMPACTSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR BIJ IMPACT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_speed_bonus" "BONUSAANVALSSNELHEID:" //"DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff_duration_tooltip" "BUFF DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_attack_range_bonus" "BONUSBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_armor_duration" "DUUR PANTSERVERMINDERING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buffed_attacks" "AANTAL AANVALLEN:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_buff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_debuff" "Lil' Shredder" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_lil_shredder_debuff_Description" "Deze eenheid heeft verminderde aanvalssnelheid." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_Note0" "Kan worden afgebroken door de toets voor 'Stoppen', 'Huidige handeling annuleren' of een andere vaardigheid te gebruiken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_damage_per_impact" "SCHADE PER KLODDER:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_projectile_count" "AANTAL KLODDERS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_impact_radius" "IMPACTSTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_burn_damage" "BRANDSCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_move_slow_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING VIJAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_burn_ground_duration" "DUUR LAVAPOEL:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_mortimer_kisses" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_magma_burn_slow" "Mortimer Kisses" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_gobble_up" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_belly_has_unit" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_snapfire_gobble_up_creep" "Gobble Up" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep" "Spit Out" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_impact_radius" "IMPACTSTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_impact_damage" "IMPACTSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_burn_damage" "BRANDSCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_move_slow_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING VIJAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_burn_ground_duration" "DUUR LAVAPOEL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_snapfire_spit_creep_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_firesnap_cookie_allied_buff" "Vers gebakken" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_lil_shredder_bouncing_bullets" "Ricochet" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_snapfire_mortimer_kisses_incoming_damage_reduction" "Veiligheid voorop" "aghsfort_snapfire_scatterblast_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_scatterblast_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_scatterblast_flat_debuff_duration" "+{s:value}s debuffduur {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_jump_horizontal_distance" "+{s:value} sprongafstand {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_impact_damage" "+{s:value} impactschade {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_stun_duration" "+{s:value}s verlammingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_firesnap_cookie_flat_impact_radius" "+{s:value} impactstraal {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attacks" "+{s:value} aanvallen {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attack_range_bonus" "+{s:value} bonusaanvalsbereik {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_lil_shredder_flat_attack_speed_bonus" "+{s:value} bonusaanvalssnelheid {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_projectile_count" "+{s:value} projectielen {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_burn_damage" "+{s:value} brandschade {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_move_slow_pct" "+{s:value}% bewegingsvertraging {s:ability_name}" "aghsfort_snapfire_mortimer_kisses_flat_damage_per_impact" "+{s:value} schade per impact {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNAPFIRE ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // TUSK ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards" "Ice Shards" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_shard_width" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_shard_duration" "SCHERFDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_ice_shards_stop_Description" "Stop." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball" "Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_damage" "BASISSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_speed" "SNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_snowball_snowball_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_sigil_radius" "AURASTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_sigil_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_frozen_sigil_attack_slow" "AANVALSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_bonus_damage" "BONUSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_tag_team_debuff_duration" "DUUR AURA:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%KRITIEKE SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_air_time" "TIJD IN DE LUCHT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_punch_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_tusk_walrus_kick_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_snowball_movement_friendly" "SNOWBALL" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_frozen_sigil_aura" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_punch_air_time" "BAM!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_walrus_kick_air_time" "BAM!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_tusk_tag_team_aura" "Tag Team" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_tusk_ice_shards_explode" "Icebreaker" "aghsfort_tusk_ice_shards_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_ice_shards_flat_shard_duration" "+{s:value} scherfduur {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_snowball_flat_snowball_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_snowball_flat_snowball_speed" "+{s:value} snelheid {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_snowball_pct_snowball_speed" "+{s:value}% snelheid {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_snowball_flat_stun_duration" "+{s:value}s verlammingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_tag_team_flat_debuff_duration" "+{s:value} auraduur {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_walrus_punch_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_crit_multiplier" "+{s:value} vermenigvuldiger kritieke treffers {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_slow_duration" "+{s:value}s vertragingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_move_slow" "+{s:value}% bewegingsvertraging {s:ability_name}" "aghsfort_tusk_walrus_punch_flat_air_time" "+{s:value}s tijd in de lucht {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // TUSK ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // URSA ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_movement_slow" "%VERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_shock_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_impact_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_hop_distance" "SPRONGAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_earthshock_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_max_attacks" "AANVALLEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "BONUSAANVALSSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_overpower_abilityduration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "SCHADE PER AANVAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "HERSTELTIJD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_fury_swipes_max_swipe_stack" "MAX. LADINGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_damage_reduction" "%SCHADEVERMINDERING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_status_resistance" "%STATUSWEERSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_ursa_enrage_cooldown_scepter" "SCEPTER - AFKOELTIJD:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_earthshock_invis" "Concealed" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_evasion" "Elusive" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt" "Anger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_ursa_overpower_taunt" "Anger" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_special_ursa_overpower_taunt_armor" "Anger" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_ursa_fury_swipes_lifesteal" "Rend" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_earthshock_percent_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_earthshock_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_hop_distance" "+{s:value} sprongafstand {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_movement_slow" "+{s:value}% bewegingsvertraging {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_earthshock_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_overpower_flat_max_attacks" "+{s:value} aanvallen {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_overpower_percent_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_overpower_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_overpower_flat_attack_speed_bonus_pct" "+{s:value} aanvalssnelheid {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_fury_swipes_flat_damage_per_stack" "+{s:value} schade per lading {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_fury_swipes_flat_max_swipe_stack" "+{s:value} max. ladingen {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_enrage_flat_damage_reduction" "+{s:value}% schadevermindering {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_enrage_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_enrage_flat_status_resistance" "+{s:value}% statusweerstand {s:ability_name}" "aghsfort_ursa_enrage_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // URSA ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNIPER ABILITIES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel" "Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot" "Headshot" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_proc_chance" "%KANS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_headshot_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_bonus_attack_range" "BONUSBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_take_aim_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_Note0" "Het richtmerkeffect is alleen zichtbaar voor bondgenoten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_projectile_speed" "PROJECTIELSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "SCEPTER - VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_scepter_cast_point" "SCEPTER - RICHTDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_assassinate_cast_point" "RICHTDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade" "Concussive Grenade" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_base_damage" "BASISSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_slow" "%VERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_shrapnel_attack_speed" "Ho ho, ha ha!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_concussive_dummy" "Concussive Grenade" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_sniper_shrapnel_attack_speed" "Ho ho, ha ha!" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_sniper_assassinate_original_scepter" "Hipfire" "aghsfort_sniper_shrapnel_flat_damage" "+{s:value} schade per seconde {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_shrapnel_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_shrapnel_percent_cooldown" "-{s:value}% hersteltijd lading {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_shrapnel_percent_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_shrapnel_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_headshot_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_headshot_knockback_distance" "+{s:value} terugslagafstand {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_headshot_proc_chance" "+{s:value}% kans {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_headshot_debuff_duration" "+{s:value}s debuffduur {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_take_aim_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_take_aim_flat_bonus_attack_range" "+{s:value} aanvalsbereik {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_assassinate_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_assassinate_projectile_speed" "+{s:value} projectielsnelheid {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_assassinate_percent_cast_point" "{s:value}% richtduur {s:ability_name}" "aghsfort_sniper_take_aim_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // SNIPER ABILITIES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_spear_range" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_spear_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_spear_stun" "Spear of Mars" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_radius" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%VERTRAGING TERUGSLAG:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%KRITIEKE SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_gods_rebuke_scepter_cooldown" "SCEPTER - AFKOELTIJD:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%VERMINDERING (VOORKANT):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%VERMINDERING (ZIJKANT):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%VERTRAGING WANNEER ACTIEF:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_bulwark_active_duration" "MAX. DUUR:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_bulwark" "Bulwark" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_damage" "SPEERSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_mars_arena_of_blood_formation_time" "FORMATIETIJD:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_spears" "Bastion" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_bulwark_soldiers" "Phalanx" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_mars_arena_of_blood_attack_buff" "Colosseum" "aghsfort_mars_spear_percent_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_mars_spear_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_mars_spear_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_mars_spear_flat_stun_duration" "{s:value}s verlammingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_mars_spear_flat_knockback_distance" "{s:value} terugslagafstand {s:ability_name}" "aghsfort_mars_gods_rebuke_percent_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_mars_gods_rebuke_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_mars_gods_rebuke_flat_crit_mult" "+{s:value} vermenigvuldiger kritieke treffers {s:ability_name}" "aghsfort_mars_gods_rebuke_flat_knockback_slow_duration" "+{s:value}s vertragingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction_front" "+{s:value} schadevermindering {s:ability_name} vanaf de voorkant" "aghsfort_mars_bulwark_damage_reduction_sides" "+{s:value} schadevermindering {s:ability_name} vanaf de zijkant" "aghsfort_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "{s:value}% snelheidsvermindering {s:ability_name} (actief)" "aghsfort_mars_bulwark_percent_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_mars_bulwark_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_mars_bulwark_active_bulwark_block_bonus" "+{s:value}% schadevermindering {s:ability_name} wanneer actief" "aghsfort_mars_arena_of_blood_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_mars_arena_of_blood_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_mars_arena_of_blood_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_damage" "+{s:value} speerschade {s:ability_name}" "aghsfort_mars_arena_of_blood_spear_attack_interval" "{s:value}% aanvalsinterval {s:ability_name}" "aghsfort_mars_bulwark_active_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name} (actief)" "aghsfort_mars_gods_rebuke_radius" "+{s:value} afstand {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // MARS ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // VIPER ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_damage" "SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_magic_resistance" "%MAGIEWEERSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_poison_attack_max_stacks" "MAX. LADINGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_min_damage" "MIN. SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_max_damage" "MAX. SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_max_duration" "DUUR MAX. SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_nethertoxin_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_damage" "SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "AANVALSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%MAGIEWEERSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_corrosive_skin_max_range_tooltip" "MAX. BEREIK (REIKWIJDTE):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike" "Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_damage" "SCHADE PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "AANVALSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_cast_range_scepter" "SCEPTER - SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_mana_cost_scepter" "SCEPTER - MANAKOSTEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_viper_viper_strike_cooldown_scepter" "SCEPTER - AFKOELTIJD:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_poison_attack_spread" "Contagion" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_viper_corrosive_skin_speed_steal" "Exudate" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "aghsfort_viper_poison_attack_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_viper_poison_attack_damage" "+{s:value} schade per seconde {s:ability_name}" "aghsfort_viper_poison_attack_magic_resistance" "+{s:value} vermindering magieweerstand {s:ability_name}" "aghsfort_viper_poison_attack_movement_speed" "+{s:value}% bewegingssnelheidsvertraging {s:ability_name}" "aghsfort_viper_poison_attack_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_viper_poison_attack_max_stacks" "+{s:value} max. ladingen {s:ability_name}" "aghsfort_viper_nethertoxin_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_viper_nethertoxin_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_viper_nethertoxin_max_damage" "+{s:value} max. schade {s:ability_name}" "aghsfort_viper_nethertoxin_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_viper_nethertoxin_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "+{s:value} aanvalssnelheidsvertraging {s:ability_name}" "aghsfort_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "+{s:value} magieweerstandsbonus {s:ability_name}" "aghsfort_viper_corrosive_skin_damage" "+{s:value} schade per seconde {s:ability_name}" "aghsfort_viper_corrosive_skin_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_viper_viper_strike_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_viper_viper_strike_pct_mana_cost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_viper_viper_strike_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_viper_viper_strike_damage" "+{s:value} schade per seconde {s:ability_name}" "aghsfort_viper_viper_strike_damage_pct" "+{s:value}% schade per seconde {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // VIPER ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WEAVER ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm" "The Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_damage" "AANVALSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_attack_rate" "AANVALSFREQUENTIE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_the_swarm_count" "AANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_speed" "BEWEGINGSSNELHEIDBONUS:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_fade_time" "VERVAGINGSTIJD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_shukuchi_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "AANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse" "Time Lapse" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_cooldown_scepter" "SCEPTER - AFKOELTIJD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_weaver_time_lapse_cast_range_tooltip_scepter" "SCEPTER - SPREUKBEREIK BONDGENOOT:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_swarm_debuff" "Swarm" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_swarm_debuff_Description" "Richt schade aan en verlaagt pantser." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_weaver_shukuchi_Description" "Onzichtbaar en richt schade aan aan gepasseerde eenheden." "aghsfort_weaver_the_swarm_percent_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_the_swarm_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_destroy_attacks" "+{s:value} aanvallen om {s:ability_name} te doden" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_count" "+{s:value} kevers {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_the_swarm_flat_armor_reduction" "+{s:value} pantservermindering {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_shukuchi_percent_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_shukuchi_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_shukuchi_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_shukuchi_flat_speed" "+{s:value} snelheid {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_shukuchi_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_shukuchi_radius" "+{s:value} effectstraal {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_geminate_attack_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_geminate_attack_flat_bonus_damage" "+{s:value} bonusschade {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_time_lapse_percent_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_weaver_time_lapse_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_strength" "STR:" //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_agility" "AGI:" //"DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_minor_stats_upgrade_bonus_intelligence" "AGI:" //"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_minor_stats_upgrade" "Minor Stats Upgrade" //"DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_minor_stats_upgrade_Description" "STR increased by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%, int by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS%, agi by %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_strength" "+{s:value} kracht" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_agility" "+{s:value} behendigheid" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_intelligence" "+{s:value} intelligentie" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_primary_stat" "+{s:value} primair attribuut" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_all_stats" "+{s:value} alle statistieken" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_movespeed" "+{s:value} bewegingssnelheid" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_hp_regen" "+{s:value} HP-herstel" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_armor" "+{s:value} pantser" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_attack_damage" "+{s:value} basisaanvalsschade" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_cast_range" "+{s:value} spreukbereik" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_spell_amp" "+{s:value}% spreukversterking" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_health" "+{s:value} gezondheid" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_mana" "+{s:value} mana" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_attack_speed" "+{s:value} aanvalssnelheid" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_heal_amp" "+{s:value}% genezingsversterking" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_mana_regen" "+{s:value} manaherstel" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_evasion" "+{s:value}% ontwijking" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_magic_resist" "+{s:value}% magieweerstand" "aghsfort_minor_stat_upgrade_bonus_lifesteal" "+{s:value}% levensdiefstal" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // OMNIKNIGHT ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification" "Purification" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_Description" "Geneest een vriendelijke eenheid onmiddellijk en deelt schade uit aan alle nabije vijandelijke eenheden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_Lore" "Priesters van de Omniscience zijn bedreven in het verwijderen van onzuiverheden van collega-strijders." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_radius" "SCHADESTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_purification_cast_range" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Description" "Verzwakt de bewegings- en aanvalsmogelijkheden van vijandelijke eenheden die te dichtbij komen sterk." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Note0" "Heeft geen effect op eenheden met spreukimmuniteit." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_Lore" "De heilige belichaming van Purist Thunderwrath is genoeg om hen van minder geloof te verzwakken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_move_speed_bonus" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_degen_aura_attack_speed_bonus" "AANVALSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Description" "Omniknight roept een beschermengel op die gedurende het gebruik van de spreuk immuniteit voor fysieke schade en extra gezondheidsherstel geeft." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Lore" "De All Seeing One roept zijn bescherming uit over hen die Purist als vriend beschouwt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Note0" "Werkt op bondgenoten met spreukimmuniteit." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Note1" "Kan worden gezuiverd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_guardian_angel_hp_regen" "HP-HERSTEL:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_guardian_angel_Description" "Immuun voor fysieke schade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel" "Heavenly Grace" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_Description" "Creëert een goddelijke barrière rondom een bondgenoot, waardoor diens statusweerstand en kracht toenemen.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_Lore" "Toen hij in de put der opoffering werd gegooid, werd Purists weerstand voor magie getest en bevestigd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_damage_reduction" "SCHADEWEERSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_bonus_str" "BONUSKRACHT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_omniknight_repel_hp_regen" "HP-HERSTEL:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_repel" "Heavenly Grace" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_repel_Description" "Schadeweerstand verhoogd met %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%%, kracht verhoogd met %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% en gezondheidsherstel verhoogd met %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%." "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_repel_outgoing_damage" "Zeal" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_omniknight_degen_aura_effect" "Degen Aura" "DOTA_Tooltip_Ability_aghsfort_special_omniknight_guardian_angel_immune_flight" "Angelic Flight" "aghsfort_omniknight_purification_flat_heal" "+{s:value} genezing/schade {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_purification_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_purification_flat_cast_range" "+{s:value} spreukbereik {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_move_speed_bonus" "-{s:value}% bewegingssnelheid {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_degen_aura_flat_attack_speed_bonus" "-{s:value} aanvalssnelheid {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_hp_regen" "+{s:value} HP-herstel {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_guardian_angel_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_purification_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_purification_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_repel_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_repel_flat_bonus_str" "+{s:value} bonuskracht {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_repel_flat_damage_reduction" "+{s:value}% schadevermindering {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_repel_flat_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_repel_flat_hp_regen" "+{s:value} HP-herstel {s:ability_name}" "aghsfort_omniknight_repel_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // OMNIKNIGHT ABILITY UPGRADES END //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // WITCH DOCTOR ABILITY UPGRADES START //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Description" "Lanceert een vat verlammend poeder dat tussen vijandelijke eenheden stuitert en deze verlamt en schade toebrengt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "De Witch Doctor recyclet de botten van gevallen vrienden en vijanden en gebruikt het poeder als deel van zijn arsenaal aan talismannen en alchemie." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Doelwitten kunnen meerdere keren worden geraakt, zolang er tussen de sprongen in een andere eenheid wordt getroffen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "SPRONGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Description" "Witch Doctor concentreert zijn magie om nabije geallieerde eenheden te genezen, wat hem mana kost per seconde die Voodoo Restoration actief is." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "De hocus pocus van Zharvakko kan niet alleen zijn tegenstanders vervloeken, maar hij is ook vrij goed in het genezen van kwalen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Note0" "De genezing vindt plaats in intervallen van %heal_interval% seconden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Kan eenheden met spreukimmuniteit genezen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "MANA PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_heal" "GENEZING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_heal_interval" "GENEZINGSINTERVAL:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_voodoo_restoration_heal_Description" "Moge de Witch Doctor je genezen!" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_maledict_Description" "Vervloekt. Ontvangt schade over tijd en ontvangt elke 4 seconden bonusschade, gebaseerd op de hoeveelheid verloren HP sinds de start van de vloek." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Description" "Vervloekt alle vijandelijke helden in een klein gebied, waardoor ze elke seconde een vaste hoeveelheid schade ontvangen, plus elke 4 seconden extra schade op basis van hoeveel gezondheid ze zijn verloren sinds de vloek begon (tot een bepaalde hoeveelheid)." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Lore" "Na zekere voodoomagie laat een vijand contact met de Witch Doctor de volgende keer wel uit z'n hoofd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_Note0" "Als de gezondheid van een held onder de invloed van Maledict omhoog is gegaan nadat hij onder invloed kwam, zal de extra schade 0 zijn." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_abilityduration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_bonus_damage" "%VERLOREN GEZ. ALS EXTRA SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_maledict_max_bonus_damage" "MAX. EXTRA SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Lore" "Witch Doctor voert een rituele dans uit, één die blijft rondspoken in de dromen van diegenen die het overleven." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note0" "De Death Ward is onkwetsbaar en wordt alleen vernietigd als Witch Doctor wordt onderbroken of wanneer de duur verloopt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note1" "De Death Ward kan worden bestuurd, zodat deze een specifiek doelwit aanvalt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_Note2" "Death Ward valt elke 0,22 seconden aan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_bounces" "SPRONGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "AANVALSBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_channel_duration" "MAX. DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel" "Independent Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Lore" "Witch Doctor voert een rituele dans uit, één die blijft rondspoken in de dromen van diegenen die het overleven." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_Note0" "De Death Ward kan worden bestuurd, zodat deze een specifiek doelwit aanvalt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_bounces" "SPRONGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_witch_doctor_death_ward_no_channel_attack_range_tooltip" "AANVALSBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_witch_doctor_maledict_aoe_procs" "Blighted" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_bounce_radius" "+{s:value} sprongstraal {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_bounces" "+{s:value} sprongen {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_death_ward_flat_channel_duration" "+{s:value}s max. duur {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_maledict_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_bonus_damage" "+{s:value} bonusschade {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_ticks" "+{s:value} instanties {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_maledict_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_maledict_flat_max_bonus_damage" "+{s:value} max. intervalschade {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_bounce_range" "+{s:value} sprongbereik {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_bounces" "+{s:value} sprongen {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_flat_stun_duration" "+{s:value} verlammingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_paralyzing_cask_manacost" "-{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_flat_heal" "+{s:value} genezing {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_flat_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_manacost" "{s:value}% manakosten {s:ability_name}" "aghsfort_witch_doctor_voodoo_restoration_mul_heal_interval" "{s:value} genezingsinterval {s:ability_name}" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Lore" "Lanaya buigt de wetten van de natuur om naar haar wil door haar psionische sluier te manipuleren." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Description" "Templar Assassin wordt erg ongrijpbaar, waarbij ze schade ontwijkt en bonusschade ontvangt. Deze effecten staan los van elkaar en hebben een gelimiteerd aantal instanties. Elke instantie van Refraction absorbeert een gelimiteerde hoeveelheid schade voordat deze wordt verbruikt, waardoor de rest van de schade wordt doorgelaten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note0" "Schade door HP-verwijdering gaat door Refraction heen (en zal ladingen niet verminderen)." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note1" "Alleen instanties van %damage_threshold% of meer schade activeren Refraction." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_Note2" "Refraction is zichtbaar voor vijanden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_instances" "INSTANTIES:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "BONUSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_refraction_max_damage_absorb" "MAX. SCHADE GEABSORBEERD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Lore" "Lanaya is net zo ongrijpbaar als haar verbond met de Hidden Temple." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin verbergt zichzelf en wordt %meld_duration% seconden onzichtbaar, zolang ze stilstaat. Als de onzichtbaarheid van Meld wordt verbroken door een vijand aan te vallen, zal Lanaya extra schade aanrichten bij de vijand en diens pantser %abilityduration% seconden verlagen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Note0" "Meld wordt verbroken door iedere actie buiten stil blijven staan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_Note1" "De pantservermindering van Meld werkt niet tegen torens." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_damage" "BONUSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_armor" "PANTSERVERMINDERING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_meld_abilityduration" "DUUR PANTSERVERMINDERING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Haar messen doorboren zowel de huid als de geest, wat haar inzicht van de mysterieuze realiteit bevordert." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Description" "De psi-zwaarden van de Templar Assassin snijden door de aangevallen eenheid heen, waarbij ze splitsen en schade aan vijandelijke eenheden direct erachter aanrichten, terwijl zij een aanvalsbereiksbonus ontvangt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Note0" "Gesplitste schade raakt onzichtbare eenheden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Aanvalseffecten zoals Bash worden alleen toegepast op het hoofddoelwit." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%SPLIJTAANTAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_penalty" "%VERMINDERING PER DOELWIT:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "Niemand ontsnapt aan het oog van de Templar, omdat ze een beroep doet op het bereik van de Hidden Temple." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Templar Assassin plaatst mystieke vallen die vijandelijke bewegingen onzichtbaar in de gaten houden. Wanneer de vallen na %trap_delay_time% seconden automatisch geactiveerd worden, oefenen ze een vertraging van %movement_speed_slow%%% uit in de omgeving. Vallen richten gedurende de vertragingsduur schade aan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "MAX. VALLEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_delay_time" "ACTIVATIETIJD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "VERTRAGINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_damage" "VALSCHADE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction - schade" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_damage_Description" "Verhoogt aanvalsschade met %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction - absorptie" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Absorbeert inkomende schade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_Description" "Onzichtbaar, bonusschade bij aanval." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_armor" "Meld - pantservermindering" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_meld_armor_Description" "Vermindert pantser met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_trap_slow" "Trap" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_trap_slow_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% tot maximaal %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Psionic Trap - aantal" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Psionic Trap - aantal" "aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_armor" "{s:value} pantser {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_meld_bonus_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_meld_meld_duration" "+{s:value}s max. duur {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_meld_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "+{s:value} aanvalsbereik {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "+{s:value} max. vallen {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_slow_duration" "+{s:value} vertragingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_psionic_trap_trap_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "+{s:value} bonusschade {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_refraction_instances" "+{s:value} instanties {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_refraction_pct_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_templar_assassin_refraction_max_damage_absorb" "+{s:value} max. geabsorbeerde schade {s:ability_name}" // SLARK "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact" "Dark Pact" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Description" "Na een korte vertraging zuivert Slark de meeste negatieve debuffs en deelt hij schade uit aan zichzelf en vijandelijke eenheden rond hem. Slark wordt voor een bepaald percentage van de uitgedeelde schade aan elke vijand genezen.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Lore" "Slithereen zijn in staat om snel aanhangsels opnieuw te laten aangroeien om hun eigen leven te redden in het geval van een kritieke verwonding." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Note0" "%delay% seconden na het gebruik brengen %total_pulses% pulsen elke %pulse_interval% seconden schade toe." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_Note1" "Elke puls verwijdert debuffs van Slark." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_delay" "VERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_radius" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_total_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_dark_pact_heal_pct" "%GENEZINGSPERCENTAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce" "Pounce" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Description" "Slark springt naar voren, deelt schade uit aan alle vijanden waar hij in contact mee komt en pakt de eerste kapitein die hij pakken kan. Die eenheid wordt vastgebonden en kan zich slechts binnen een bepaalde afstand van Slarks landingsplek begeven." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Lore" "Zijn tijd in het Dark Reef heeft van Slark een gevaarlijke moordenaar gemaakt; agressief en onbevreesd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note0" "Bij gebruik springt Slark naar voren met een snelheid van %pounce_speed%, waarna hij stopt als hij op een vijandelijke kapitein springt of een afstand van %pounce_distance% heeft afgelegd. Er wordt schade uitgedeeld aan alle vijanden waar hij in contact mee komt en de vijand die hij vastbindt ontvangt %pounce_damage_multiplier%x schade." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note1" "Eenheden met spreukimmuniteit kunnen niet worden vastgebonden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_Note2" "Bomen rond de landingslocatie van Slark worden vernietigd." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_pounce_distance" "AFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_leash_duration" "VERBINDINGSDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_leash_radius" "VERBINDINGSSTRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_pounce_pounce_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_Description" "Slark steelt de levensenergie van vijandelijke eenheden met zijn aanvallen, waardoor hij hun uitgaande schade beetje bij beetje van ze afneemt en deze omzet in een behendigheidsbonus. Bij activatie worden de ladingen tijdelijk in een behendigheidsbonus omgezet en worden de ladingen teruggezet." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_Lore" "Bij elke slag op zijn vijanden vergroot Slark zijn kennis over hun zwakheden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_passive_agility" "BEHENDIGHEID PER LADING (PASSIEF):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_agi_gain" "BEHENDIGHEID PER LADING (ACTIEF):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_active_duration" "DUUR (ACTIEF):" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_max_stacks" "MAX. LADINGEN:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_essence_shift_reduction" "SCHADEVERMINDERING PER LADING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_Description" "Bij gebruik verbergt Slark zichzelf in een wolk van schaduwen, waardoor hij immuun voor detectie wordt. Aanvallen en het gebruik van spreuken en voorwerpen onthullen Slark niet. Bij activatie ontvangt Slark extra bewegingssnelheid en gezondheidsherstel." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_Lore" "De verborgen Dertiende is een glibberige vijand." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_duration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_regen_pct" "%GEZONDHEID VERKREGEN PER SECONDE:" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_pounce_leash" "Verbonden" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_pounce_leash_Description" "Verbonden aan Slark, kan maar een korte afstand wegbewegen." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_counter" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_counter_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% behendigheid." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_active" "Essence Shift actief" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_active_Description" "Krijgt %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% behendigheid." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_debuff" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_debuff_Description" "Verliest %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% uitgaande schade." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_passive_regen" "Shadow Dance - herstel" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_passive_regen_Description" "Krijgt %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% extra bewegingssnelheid en herstelt %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% van je maximale HP per seconde." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_shadow_dance_Description" "Onzichtbaar binnen je rookwolk." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff" "Permanente behendigheid" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% permanente behendigheid ontvangen." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Permanente behendigheid ontvangen." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_debuff" "Verloren behendigheid" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_slark_essence_shift_permanent_debuff_Description" "Permanent %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% behendigheid kwijt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_leashed_bonus" "Fish Food" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_attack_all_Description" "Geeft %value% ladingen. Slark valt ook alle doelwitten aan waar hij doorheen springt, inclusief de vastgebonden vijand." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_projectiles_Description" "Creëert %value% kopieën van Slark die in verschillende richtingen in een kegel van %cone% graden springen, waarbij ze vijanden beschadigen en vastbinden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_special_slark_pounce_leashed_bonus_Description" "Bondgenoten die een verbonden eenheid aanvallen ontvangen %value% extra aanvalssnelheid." "aghsfort_slark_dark_pact_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_slark_dark_pact_total_damage" "+{s:value} totale schade {s:ability_name}" "aghsfort_slark_dark_pact_heal_pct" "+{s:value}% genezing {s:ability_name}" "aghsfort_slark_essence_shift_active_duration" "+{s:value} duur {s:ability_name} (actief)" "aghsfort_slark_essence_shift_agi_gain" "+{s:value} behendigheidstoename {s:ability_name} (actief)" "aghsfort_slark_essence_shift_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_slark_essence_shift_max_stacks" "+{s:value} max. ladingen {s:ability_name}" "aghsfort_slark_pounce_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_slark_pounce_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_slark_pounce_distance" "+{s:value} afstand {s:ability_name}" "aghsfort_slark_pounce_leash_duration" "+{s:value}s verbindingsduur {s:ability_name}" "aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_bonus_regen_pct" "+{s:value}% bonusherstel {s:ability_name}" "aghsfort_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "+{s:value} bonusbewegingssnelheid {s:ability_name}" "aghsfort_slark_shadow_dance_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_slark_shadow_dance_duration" "+{s:value}s duur {s:ability_name}" // QOP // Queen of Pain - START "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akasha's giftige dolk stelt haar in staat om van het langdurige lijden van haar slachtoffers te genieten." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Note0" "De getroffen eenheid krijgt zijn originele bewegingssnelheid elke seconde van de duur langzaam terug." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Eenheden die zijn getroffen door Shadow Strike kunnen worden afgewezen door hun bondgenoten als hun HP onder de 25% van hun maximale gezondheid komt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "AANVANGSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "SCHADE PER TIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_duration_heal" "GENEZING PER TIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_abilityduration" "DUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Description" "Teleportatie over korte afstand die Queen of Pain in staat stelt om in en uit de strijd te gaan." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Lore" "De Secret Queen leeft haar titel na, wat het onmogelijk maakt aan haar pijn te ontsnappen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_Note0" "Je kunt Blink gebruiken om inkomende projectielen te ontwijken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_blink_blink_range" "BEREIK:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Description" "De Queen of Pain laat een doordringende schreeuw rondom haar los, die vijanden in de buurt schade toebrengt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain raakt onzichtbare eenheden." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Scream Of Pain kan niet worden ontweken." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "STRAAL:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Description" "Creëert een gigantische geluidsgolf voor Queen of Pain die erg veel schade aanricht aan alle vijandelijke eenheden op z'n pad en ze achteruit duwt." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Lore" "Sonic Wave is Akasha's meest uitmuntende kwelling, waarmee ze een eind maakt aan het lijden van haar arme tegenstanders." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_Note0" "Sonic Wave kan vijanden tot op 1150 eenheden ver weg treffen." "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "MAX. STRAAL GOLF:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage" "SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "TERUGSLAGAFSTAND:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_cooldown_scepter" "SCEPTER - AFKOELTIJD:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage_scepter" "SCEPTER - SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_knockback_duration" "TERUGSLAGDUUR:" "DOTA_Tooltip_ability_aghsfort_queenofpain_sonic_wave_aghanim_description" "Verhoogt schade en verlaagt afkoeltijd." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_shadow_strike_Description" "Ontvangt periodieke schade en beweegt %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% langzamer." "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_fear" "Angst" "DOTA_Tooltip_modifier_aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_fear_description" "Angst aangejaagd door Scream of Pain." "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_dot_damage" "+{s:value} instantieschade {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_blink_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_blink_range" "+{s:value} bereik {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_scream_of_pain_radius" "+{s:value} straal {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_percent_cooldown" "-{s:value}% afkoeltijd {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_damage" "+{s:value} schade {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "+{s:value} trefferschade {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_distance" "+{s:value} effectafstand {s:ability_name}" "aghsfort_queenofpain_sonic_wave_knockback_duration" "+{s:value} terugslagduur {s:ability_name}" "DOTA_LabyrinthBlessing_elite_upgrade_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} fragment-upgrade#|#+{d:instance_value} fragment-upgrades" "DOTA_LabyrinthBlessing_starting_gold_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} goud#|#+{d:instance_value} goud" "DOTA_LabyrinthBlessing_upgrade_reroll_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} keer gewone fragmenten opnieuw kiezen#|#+{d:instance_value} keer gewone fragmenten opnieuw kiezen" "DOTA_LabyrinthBlessing_extra_life_Name:p{instance_value}" "+{d:instance_value} max. leven#|#+{d:instance_value} max. levens" "DOTA_LabyrinthBlessing_legacy_hero_unlock_Desc:g" "{g:dota_hero_name:instance_hero} is terug om de continuümcrypte te helpen verkennen." "DOTA_Tooltip_ability_item_treads_of_ermacor_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_bonus_damage_pct" "%BONUSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_rhyziks_eye_damage_reduction" "%VERMINDERING INKOMENDE SCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_bonus_damage" "BONUSSCHADE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_the_caustic_finale_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_spell_amp" "%+Spreukversterking" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_hero_lifesteal" "%+Levensdiefstal spreuken (helden)" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_creep_lifesteal" "%+Levensdiefstal spreuken (creeps)" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_mana_regen_multiplier" "%+Versterking manaherstel" "DOTA_Tooltip_ability_item_aghsfort_bloodstone_spell_lifesteal_amp" "%+Versterking levensdiefstal spreuken" "DOTA_Matchmaking_LongWait_Title" "Lange wachttijd voor matchmaking gedetecteerd" "DOTA_Matchmaking_LongWait_Text" "De matchmaker heeft niet veel compatibele spelers voor je groep gevonden. Selecteer meer regio's of schakel meer spelmodi in om het zoeken te versnellen." "DOTA_BattlePass2022_Schedule_SwagBag_Heading" "De goodiebag voor The International" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_Title" "De goodiebag voor The International" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_Description" "Eis je gratis goodiebag op en krijg een maand lang gratis Dota Plus, een gratis gevechtspas van level 1 (met een waarde van 24 gevechtslevels voor gebruikers die al een gevechtspas hebben) en een penning die je kunt inwisselen voor een Arcana!" "DOTA_StickerPopup_SwagBag_ActionLabel" "Opeisen" } }