"lang"
{
"Language" "swedish"
"Tokens"
{
// To create a new key ( like $health ) just add the entry here
"dota_ability_variable_health" "Hälsa" // $health
"dota_ability_variable_mana" "Mana" // $mana
"dota_ability_variable_armor" "Skydd" // $armor
"dota_ability_variable_damage" "Skada" // $damage
"dota_ability_variable_str" "Styrka" // $str
"dota_ability_variable_int" "Intelligens" // $int
"dota_ability_variable_agi" "Agility" // $agi
"dota_ability_variable_all" "Alla attribut" // $all
"dota_ability_variable_primary_attribute" "Primärt attribut" // $primary_attribute
"dota_ability_variable_attack" "Attackhastighet" // $attack
"dota_ability_variable_hp_regen" "HP-regeneration" // $hp_regen
"dota_ability_variable_lifesteal" "Livstjälande" // $lifesteal
"dota_ability_variable_mana_regen" "Manaregeneration" // $mana_regen
"dota_ability_variable_mana_regen_aura" "Manaregeneration (aura)" // $mana_regen_aura
"dota_ability_variable_spell_amp" "Förmågeskada" // $spell_amp
"dota_ability_variable_debuff_amp" "Debuff – varaktighet:" // $debuff_amp
"dota_ability_variable_move_speed" "Förflyttningshastighet" // $move_speed
"dota_ability_variable_evasion" "Undvikande" // $evasion
"dota_ability_variable_spell_resist" "Magiresistens" // $spell_resist
"dota_ability_variable_spell_lifesteal" "Magisk livstjälande" // $spell_lifesteal
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep" "Magisk livstjälande (creeps)" // $spell_lifesteal_creep
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero" "Magisk livstjälande (hjältar)" // $spell_lifesteal_hero
"dota_ability_variable_selected_attrib" "Valt attribut" // $selected_attribute
"dota_ability_variable_attack_range" "Attackräckvidd (Endast avståndshjältar)" // $attack_range
"dota_ability_variable_attack_range_melee" "Attackräckvidd (Endast närstrid)" // $attack_range_melee
"dota_ability_variable_cast_range" "Räckvidd" // $cast_range
"dota_ability_variable_status_resist" "Statusresistens" // $status_resist
"dota_ability_variable_projectile_speed" "Projektilhastighet" // $projectile_speed
"dota_ability_variable_manacost_reduction" "Minskning av manakostnad" // $manacost_reduction
"dota_ability_variable_cooldown_reduction" "Reducerad Cooldown" // $cooldown_reduction
"dota_ability_variable_damage_int_hero" "skada (intelligenshjältar)"
"dota_ability_variable_damage_agi_hero" "skada (agilityhjältar)"
"dota_ability_variable_damage_str_hero" "skada (styrkehjältar)"
//ATTRIBUTES
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus" "Attributbonus"
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_Description" "Förbättrar alla attribut per spenderat poäng"
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_invoker_attribute_bonus" "Attributbonus"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_Description" "Förbättrar alla attribut per spenderat poäng"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dota_base_ability_Description" "Attributnivå"
//ATTACK
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack" "Attacker"
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack_Description" "Skada gjord med direkta attacker."
//FOUNTAIN
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph" "Glyph of Fortification {s:glyph_hotkey}"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_glyph_cooldown_ready" "Redo"
"DOTA_Tooltip_glyph_cooldown" "Cooldown: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback" "Återköp"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_Description" "Återskapar din hjälte omedelbart, till ett pris."
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_cost" "KOSTNAD:"
// Radar
"DOTA_Tooltip_ability_radar" "Scan {s:scan_hotkey}"
"DOTA_Tooltip_ability_radar_Description" "Skannar ett 900 stort målområde i 8 sekunder. Indikerar om det finns fiendehjältar i området under de 8 sekunderna."
"DOTA_Tooltip_radar_cooldown_ready" "Redo"
"DOTA_Tooltip_radar_cooldown" "Cooldown: %s1"
// Courier Tooltip
"DOTA_Tooltip_courier_status" "Kurirstatus"
"DOTA_Tooltip_courier_no_couriers" "Inga kurirer funna"
"DOTA_Tooltip_courier_status_at_base" "Vid basen" // idle at the fountain, or working with the stash
"DOTA_Tooltip_courier_status_idle_in_world" "Overksam i fältet" // idle somewhere out in the world
"DOTA_Tooltip_courier_status_moving" "På rörlig fot" // moving somewhere
"DOTA_Tooltip_courier_status_returning" "Återvänder till basen" // move dest is the fountain
"DOTA_Tooltip_courier_status_delivering" "Levererar föremål till %s1" // moving to a hero
"DOTA_Tooltip_courier_respawn" "Död\nÅterskapas om %s1"
// Game mode modifiers
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable" "Osårbar"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable_Description" "Kuriren fruktar inga trollformler."
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste" "Snabb flygare"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste_Description" "Ökad förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_ad_scepter_grant" "Scepter ger ny förmåga: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_shard_grant" "Skärva ger ny förmåga: %s1"
// BUILDING
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection" "Bakdörrsskydd"
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_Description" "Byggnader tar mindre skada, och regenererar snabbt skada från skador som tagits medan inga fiendecreeps är i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base" "Bakdörrsskydd"
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base_Description" "Byggnader tar mindre skada, och regenererar snabbt skada från skador som tagits medan inga fiendecreeps är i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability" "Sanctuary"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Description" "Genererar en aura som ger ökad hälso- och manaregeneration till allierade i närheten vid aktivering."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Note0" "Högerklicka på byggnaden för att aktivera."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Note1" "Regenerationsvärdena ökar med +2/1 hälsa/mana per minut."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Note2" "Återställer dessutom 2 % HP/mana per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_hp_heal" "HÄLSOREGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_mp_heal" "MANAREGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_radius" "RADIE:"
//COURIER
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base" "Återvänd till basen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base_Description" "Skickar tillbaka kuriren till basen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items" "Överför föremål"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items_Description" "Överför föremål till hjälten"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop" "Gå till hemliga butiken"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop_Description" "Skickar kuriren till ditt lags hemliga butik"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items" "Lämna tillbaka föremålen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items_Description" "Lämna tillbaka föremålen till förrådet"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield" "Sköld"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_Description" "Skapar en skyddande sköld runt kuriren"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst" "Fartökning"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_Description" "Ger kuriren en fartökning i %duration% sekunder"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_movement_speed" "%BURST – FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items" "Hämta föremål"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items_Description" "Hämta föremål från förråd"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver" "Auto-leverans"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver_Description" "Växla auto-leverans av föremål"
//NECRONOMICON
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_Description" "Bränner mana per slag, en del av det utdelas som skada."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_amount" "BRÄND MANA PER TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%OMVANDLAT TILL SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will" "Last Will"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_Description" "Skadar enheten som dödar Necronomicon Warrior."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_explosion" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight" "True Sight"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_Description" "Avslöjar osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_Description" "Avfyrar en pil som bränner bort fiendemålets mana, och skadar lika mycket som mängden bortbränd mana."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_amount" "BRÄND MANA PER TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_as_damage_tooltip" "%KONVERTERAD TILL SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_Description" "Ökar förflyttningshastighet för enheter i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_ms_bonus" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
//ANTIMAGE
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Description" "Bränner målets mana med varje attack och utdelar skada som motsvarar en andel av bränd mana. Fiender utan mana saktas ned temporärt."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Lore" "En modifierad teknik av Turstarkuri-munkarnas fredliga läror är att vända magiska krafter mot dess brukare."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Note0" "Mana Break har %illusion_percentage% %% effekt från illusioner."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit" "BRÄND MANA PER TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit_pct" "%MAX. MANA BRÄND PER TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_move_slow" "%NEDSAKTNING VID TÖMD MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_break_slow" "Saktas ned av Mana Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_break_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Description" "En kort teleportering som låter Anti-Mage förflytta sig in och ut ur strider."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Lore" "I hans möte med de Döda Gudarna har Anti-Mage lärt sig värdet av att vara svårfångad."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Note0" "Blink kan användas för att undvika inkommande projektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield" "Spell Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_Description" "Ökar Anti-Mages resistens mot magisk skada."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_Lore" "År av meditation och besatthet av hämnd har härdat Anti-Mages skinn mot mystiska motståndare."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_Note0" "Stackar multiplicerbart med andra källor av trollformelresistans."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_spell_shield_resistance" "%RESISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell" "Counterspell"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Description" "Ger passivt ökad magiresistens. Counterspell kan aktiveras för att skapa en antimagisk sköld runt Anti-Mage som blockerar och skickar tillbaka riktade trollformler mot fienderna som kastade dem."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_shard_description" "Counterspell ger passivt en aura som reducerar fienders förmågeskada. Reduceringen är starkare på nära håll."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_shard_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_shard_bonus_aura_range" "RADIE (NÄRA):"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_shard_spell_damage_reduction_pct" "%REDUCERAD FÖRMÅGESKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_shard_bonus_spell_damage_reduction_pct" "%REDUCERAD FÖRMÅGESKADA (NÄRA):"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Lore" "Med rätt fokus förvandlar Anti-Mage medfödd resistens till beräknad vedergällning."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void" "Mana Void"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Description" "För varje poäng av mana som målenheten saknar, utdelas skada till den och fiender i närheten. Huvudmålet blir dessutom ögonblickligen lamslagen."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Lore" "Efter att ha bringat fiender på deras knän, straffar Anti-Mage dem för deras utövning av magi."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note0" "Skadan beräknas efter det primära målets mana men påverkar alla fientliga enheter inom området."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_damage_per_mana" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_ministun" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_aoe_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_overload" "Blink Fragment"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_overload_duration" "ILLUSION - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_overload_outgoing_damage" "%ILLUSION – UTGÅENDE SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus" "Mana Focus"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_Description" "Anti-Mage skapar en antimagisk aura som gör att fienders förmågor kostar mer mana. Varje gång en fiende använder en förmåga får Anti-Mage en Mana Break-laddning. Anti-Mage får passivt högre attackhastighet ju fler Mana Break-laddningar han har."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_Lore" "Efter att ha bringat fiender på deras knän, straffar Anti-Mage dem för deras utövning av magi."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_Note0" "Under Mana Focus kan Anti-Mage ha dubbelt så många Mana Break-laddningar."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_bonus_aspd_per_stack" "ATTACKHASTIGHET PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_bonus_spell_cost" "%ÖKAD MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell" "Kontramagisk sköld"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell_Description" "Blockerar och reflekterar alla fienders riktade förmågor."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_void" "Ökad cooldown"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_void_Description" "Förmågans cooldown har ökats på grund av Mana Void."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_dampen_magic" "Försvagad magi"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_dampen_magic_Description" "Minskar utdelad förmågeskada med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_dampen_magic_bonus" "Försvagad magi (nära håll)"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_dampen_magic_bonus_Description" "Att vara nära Anti-Mage minskar utdelad förmågeskada ytterligare."
//QUEEN OF PAIN
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Description" "Kastar en förgiftad dolk som gör stor träffskada och sedan gör skada över tid. Den förgiftade enheten saktas ned i %duration% sekunder. Skada utdelas var %damage_interval% sekund. Queen of Pain njuter av den tillfogade smärtan och helas varje gång som fienden tar skada. Creeps helar endast hälften så mycket."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akashas förgiftade dolk låter henne glädjas åt hennes offers utdragna lidande."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note0" "Den drabbade enheten kommer sakta att få tillbaka sin ursprungliga förflyttningshastighet för varje sekund under varaktigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Enheter som är drabbade av Shadow Strike kan nekas av dess allierade när deras HP understiger 25 % av deras maximala HP."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%NEDSAKTNING"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "INLEDANDE SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "SKADA PER TICK:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_heal" "HELANDE PER INSTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Description" "Kortdistansteleportation som låter Queen of Pain förflytta sig in och ut ur strid."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_shard_description" "En ljudbang avges när Queen of Pain använder Blink, både på startplatsen och målplatsen. Utdelar %shard_damage% skada inom %shard_aoe% enheters radie och tystar i %shard_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Lore" "Den hemliga drottningen lever upp till sitt namn, och gör hennes smärta omöjlig att fly från."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Note0" "Blink kan användas för att undvika inkommande projektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Description" "Queen of Pain släpper lös ett genomträngande skrik omkring sig, och skadar fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "Akashas sensuella röst lockar hennes fiender till sig medan hon stjäl deras själar."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain kommer att träffa osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Scream Of Pain kan inte undvikas."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Description" "Skapar en gigantisk ljudvåg framför Queen of Pain som åsamkar stora skador på alla fiendeenheter som träffas och knuffar bort dem."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Lore" "Akashas Sonic Wave avslutar hennes stackars fienders lidande. Det här är hennes mest utsökta plåga."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Note0" "Sonic Wave kan träffa enheter upp till en räckvidd av 1150."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "MAX. VÅGRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "KNUFFAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_cooldown_scepter" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage_scepter" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike_Description" "Tar periodisk skada och förflyttas %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% långsammare."
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_scream_of_pain_fear" "Rädsla"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_scream_of_pain_fear_description" "Skrämd av Scream of Pain."
//LINA
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave" "Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Description" "Lina kanaliserar en drakes andedräkt, skickar ut en våg av eld som bränner varje fiende i sin väg."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Lore" "I det karga Vanstyrda Öknen lärde sig Lina att manipulera ökendrakens eldiga andedräkt som en sorts underhållning."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note0" "Dragon Slave kan träffa enheter upp till en räckvidd av 1225."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array" "Light Strike Array"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Description" "Framkallar en eldpelare som skadar och bedövar fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Lore" "Lina kan fokusera solens energier och få luft att fatta eld efter behag."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Note0" "Light Strike Array kommer att förstöra träd runt nedslagspunkten."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "KASTFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Description" "Ger extra attack- och förflyttningshastighet varje gång Lina träffar en fiende med en förmåga. Stackar med sig självt. Varar i %fiery_soul_stack_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Lore" "Dansande lågor inkarnerar Linas lekfulla karaktär och släpper ut hennes sanna flammande jag."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note0" "Varaktigheten återställs varje gång en fiende träffas av en förmåga."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note1" "Användandet av föremål triggar inte Fiery Soul."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_attack_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%FARTBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "MAX. STACKAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Description" "Skjuter i väg en ljusblixt som gör oerhörd skada på en enskild fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Lore" "Luften kring Lina blir så intensivt het att den bränner en fiende som kommer för nära med en glödvit blixt."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Note0" "Laguna Blade har en %damage_delay% sekunders lång fördröjning innan skadan appliceras efter att trollformeln har lagts, vilket tillåter vissa förmågor att undvika skadan."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul_Description" "Attackhastighet ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% och förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_Description" "På väg att sprängas av elementär energi."
//MIRANA
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow" "Sacred Arrow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Description" "Avlossar en pil med dödlig precision, som lamslår och skadar den första fienden den träffar. Lamslagningstiden ökar baserat på avståndet till målet, från %arrow_min_stun% till %arrow_max_stun% sekunder. Upp till %arrow_bonus_damage% extra skada utdelas baserat på distansen som pilen färdades mot målet. Dödar creeps omedelbart (ej ancients)."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_description" "Gör att Sacred Arrow ger upphov till Starstorm på fiender längs med den primära pilens resväg. Ett mål som träffas av Sacred Arrow träffas även av en sekundär Starstorm som utdelar mindre skada."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_radius" "SÖKRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_starstorm_target_pct" "%SKADA FRÅN STARSTORM VID TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Lore" "Månens energier gör Månprinsessans pilar dödligare än de flesta."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note0" "För var 150:e enhet som pilen färdas, ökas bedövningslängden vid träff med 0.5 sekunder och den extra skadan med 14."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note1" "Sacred Arrow kan träffa osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_min_stun" "MIN. BEDÖVNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_max_stun" "MAX. BEDÖVNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_bonus_damage" "MAX. BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Description" "Mirana och alla allierade hjältar blir osynliga och får extra förflyttningshastighet. Om en hjälte avslöjas blir osynligheten återställd efter en fördröjning, så länge som Moonlight Shadow fortfarande är aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Lore" "Miranas besittningsrätt med Selemene låter henne förmörka solen och dölja sina allierade i skuggorna."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Note0" "Påverkade enheter kommer inte att auto-attackera fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_fade_delay" "FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap" "Leap"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Description" "Mirana tar ett språng in i striden med ett rovlystet vrål, som ger henne extra attack- och förflyttningshastighet. Bonusen varar i %leap_bonus_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_description" "När Sagan landar, avfyras en projektil i hoppriktningen som utdelar skada och saktar ned träffade fiender. Ger %shard_bonus_charges% extra laddning(ar)."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_slow_pct" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Lore" "Alla känner igen Miranas legendariska vita best i stridens hetta."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_distance" "STRÄCKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus" "%RÖRELSEBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus_as" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall" "Starstorm"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Description" "Nedkallar en våg av meteorer som skadar fiender i närheten. Fiendeenheten som befinner sig närmast Mirana inom en radie på %starfall_secondary_radius% kommer att träffas en andra gång för 75%% av skadan."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Lore" "Gudinnan bryter skiktet för att stärka hennes Prinsessa i nödens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note0" "Starstorm blockeras inte av Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note1" "Starstorm kan inte träffa osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note2" "Starstorm kommer att välja ett nytt mål för den andra stjärnan om den första dog innan nedslag."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starfall_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_charge_counter" "Laddningar av Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_charge_counter_Description" "Antal laddningar kvar på Leap."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff" "Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_scepter_thinker" "Starstorm-laddning"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_scepter_thinker_Description" "Starstorm kan användas automatiskt om laddad."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow_Description" "Osynlig. Attackera tar temporärt bort osynligheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow" "Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//LIFESTEALER
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Description" "Bryt ut i ett vansinnigt raseri som gör dig immun mot förmågor och ger ökad förflyttningshastighet.\n\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Lore" "N'aix galenskap och brutalitet gör honom till en elak och svår fiende i strid."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Note0" "Vid användande kommer många buffs och debuffs att tas bort."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_movement_speed_bonus" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast" "Feast"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Description" "Lifestealers attacker utdelar skada och helar honom med en andel av målets maximala HP."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Lore" "Efter att ha flytt från sin cell i Devarque, livnärde sig N'aix på köttet och benen från de som var olyckliga nog att korsa hans väg."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note0" "Påverkar inte Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_leech_percent" "%MAX-HP I LIVSTJÄLANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_damage_percent" "%MAX-HP SOM SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy" "Ghoul Frenzy"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_Description" "Lifestealers attacker saktar ned fienders förflyttningshastighet i %duration% sekunder. Ger Lifestealer attackhastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_attack_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Description" "Lifestealer sargar en fiendeenhet, vilket saktar ned offrets förflyttningshastighet och låter allierade återställa sin HP med en andel av skadan som de utdelar mot enheten. All utdelad skada kommer att stjäla liv, inklusive skada från förmågor. Offret återfår sin förflyttningshastighet under varaktigheten. Utdelar 2 % av målets maximala HP per attack på målet från riktiga hjältar. Efter %damage_threshold% inkommen skada varar sig såret och sprids till en slumpvald icke-infekterad fiende inom %spread_radius% enheters radie."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Lore" "Färska sår och doften av blod drog ofta fram asätarna för att göra slut på jobbet."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note0" "Open Wounds saktar ned över 8 olika steg: 50 % / 50 %/ 40 % / 30 % / 20 % / 10 % / 10 % / 10 %. Nedsaktningen avtar med ett steg per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note1" "Stackar additivt med andra källor av livsstjälande."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_heal_percent" "%LIVSTJÄLANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_slow_tooltip" "%MAX NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_max_health_as_damage" "%MAX-HP SOM SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest" "Infest"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Lore" "Med den här hemsökelsen äter N'aix upp livsblodet från värden, och återställer honom tillbaka till full ohelig kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Description" "Lifestealer hoppar in i kroppen hos målenheten och blir omöjlig att upptäcka. Inuti värdkroppen helas han med en andel av sin maximala HP per sekund. Han kan sedan explosivt hoppa ut ur värdkroppen, vilket skadar alla fiender i närheten. Om värdkroppen tillhör ett neutralt creep eller ett fiendecreep, kan han ta kontroll över dess förmåga att röra sig och attackera. Fungerar inte på fiendehjältar.\n\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_radius" "SKADERADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_self_regen" "%EGEN REGENERATION (MAX-HP):"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_health" "EXTRA HP:"
//"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_extra_damage" "%DAMAGE FROM LIFESTEALER:"
//"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_extra_armor" "%ARMOR FROM LIFESTEALER:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_cooldown_scepter" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_cast_range_scepter" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_attack_rate_scepter" "ATTACKFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_regen_pct_scepter" "%EXTRA REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_infest_duration_scepter" "VARAKTIGHET PÅ FIENDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_control" "Control"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_control_Description" "Lifestealer tar kontrollen över värdkroppens nervsystem, vilket låter honom styra och attackera med enheten. Kontrollerade enheter delar Lifestealers förflyttningshastighet. Kan inte användas på hjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume" "Consume"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume_Description" "Lifestealer äter värdens kropp inifrån och ut som får den att explodera."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_1" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_1_Description" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_2" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_2_Description" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_3" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_3_Description" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_4" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_4_Description" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate" "Assimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_Description" "Lifestealer sväljer en allierad hjälte, vilket gömmer denna inuti honom. Allt helande som Lifestealer får, delas med hjälten inuti. När en svald hjälte lämnar Lifestealer skadas fiender i närheten.\n\nDISPEL: Stark"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_Lore" "Hur kan Lifestealer motstå chansen till ett smakprov på en allierad?"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject" "Eject"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject_Description" "Spyr upp en svald hjälte, vilket skadar fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject_damage_tooltip" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject_radius_tooltip" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest" "Angriper en värd"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero" "Infested"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero_Description" "Du angrips av en fiendehjälte."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_ghoul_frenzy_slow" "Ghoul Frenzy"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_ghoul_frenzy_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_assimilate" "Assimilated"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_assimilate_Description" "Gömmer sig i Lifestealer. Delar mottagen helande med Lifestealer.\n\nRör dig, använd en förmåga eller tryck på denna ikon för att lämna Lifestealer och skada fiender i närheten."
//FURION
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout" "Sprout"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Description" "Omringar en enhet med träd och stänger in den. Ger sikt inom en radie på %vision_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_shard_description" "Gör att de första två träden som förstörs med Sprout framkallar större Treants. Högst två större Treants kan vara vid liv samtidigt."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Lore" "Grönskande överväxt är en vanlig krämpa rapporterat av Nature's Prophets angripare."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note0" "Sprout kan användas på alla enheter, eller på marken."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note1" "Träd skapade av Sprout har samma interaktioner med förmågor som vanliga träd."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation" "Teleportation"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Description" "Teleporterar till en punkt på kartan."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Lore" "Profeten håller sitt öga på skogen, och skyddar den vid behov."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note0" "Först när förmågan slutförs kommer manakostnaden att ske och förmågan sätts på cooldown. Nature's Prophet förlorar inget om hans kanalisering avbryts."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note1" "Kanaliseringen skapar en effekt vid målplatsen som är synlig för allierade och fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_abilitycastpoint" "ANVÄNDNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature" "Nature's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Description" "Förvandlar ett område med träd till Treants som Nature's Prophet kan kontrollera."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Lore" "Verodicia skänkte Profeten förmågan att framkalla Treant-väktare, en mytisk levande armé av de vilda."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Note0" "Nature's Call kan bara skapa så många Treants som det finns träd på den valda platsen."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_duration" "TREANT – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_max_treants" "ANTAL TREANTS:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_health_tooltip" "TREANT – HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_dmg_tooltip" "TREANT – SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Description" "Skadlig energi studsar runt på kartan och träffar synliga fiender som är nära kastpunkten. Varje fiendeträff efter den första gör mer och mer skada. Fiender som dör av den här förmågan ger dig extra attackskada i %kill_damage_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_scepter_description" "Sänker cooldown till %scepter_cooldown%s. Rotar fast alla träffade fiender. Varaktigheten går från %scepter_min_entangle_duration%s upp till %scepter_max_entangle_duration%s sekunder vid högsta antalet studsar."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Lore" "Nature's Prophet åkallar Verodicias vrede att slå ned dem som vågar härja i vildmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note0" "Wrath of Nature kommer inte att träffa enheter som inte går att se."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note1" "Kan användas genom minikartan; det närmsta giltiga mål kommer att väljas."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_max_targets" "MAX MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage_percent_add" "%EXTRA SKADA PER STUDS:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_kill_damage" "BONUSSKADA PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_kill_damage_duration" "BONUSSKADA – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_greater_sprout" "Greater Sprout"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_greater_sprout_Description" "Skapar en större cirkel av träd i en radie på 300 i %duration% sekunder. Snärjer fiender i 2 sekunder och utdelar 150 skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_greater_sprout_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_spawn" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_spawn_Description" "Vid dödsfall skapas en treant."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_buff_counter" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_buff_counter_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle_Description" "Fastrotad."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_bonus" "Treant-bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_large_bonus" "Treant-bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_blind" "Förblindad av Sprout"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_blind_Description" "Missar %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av attackerna."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether" "Förankrad av Sprout"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether_Description" "Förankrad till Sprout-platsen."
//WINDRUNNER
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Description" "Windranger kanaliserar vinden och får %bonus_attack_speed% extra attackhastighet mot en enskild fiendeenhet eller byggnad, fast med minskad attackskada. Extra skada från sekundära föremålseffekter reduceras ej."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Lore" "Lyraleis förmåga att bombardera motståndare med ett regn av pilar är oöverträffad - trots den minskade träffsäkerheten."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note0" "Att utfärda kommandot Håll position kommer att pausa Windrangers attacker."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note1" "Windranger kan förflytta sig medan hon attackerar."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_focusfire_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel" "Focus Fire Cancel"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel_Description" "Avbryt Focus Fire i förtid."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot" "Powershot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Lore" "Under hennes tidiga år av träning, lärde sig Lyralei att skjuta kraftfulla pilar som till och med kunde klyva träd för att nå sina mål."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Note0" "Powershot kommer att förstöra träd runt träffområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_arrow_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_powershot_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Description" "Fjättrar målet till en fiendeenhet eller ett träd i linje direkt bakom det. Om ingen enhet eller träd finns, minskar lamslagningstiden till %fail_stun_duration%."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Lore" "Bland Windrangers utbud av pil- och båge-tricks finns en pil med tjocka rep som hindrar flyende mål."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note0" "Den här förmågan kan fjättra ihop två fiender, vilket bedövar dem båda."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note1" "Kan fjättra målet till en fiendeenhet eller ett träd, som mest %shackle_distance% bakom berörd enhet."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note2" "Shackleshot kan undvikas."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_stun_duration" "FJÄTTRING - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Description" "Ger ökad förflyttningshastighet och undvikande av alla fysiska attacker, samtidigt som fiender i närheten saktas ned."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_movespeed_bonus_pct" "%SAKTAR NED FIENDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Lore" "Lyralei förtrollar vinden för att fly undan inkommande attacker."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Note0" "Aktivering av Windrun kommer att undvika inkommande projektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_evasion_pct_tooltip" "%UNDVIKANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_enemy_movespeed_bonus_pct" "%SAKTAR NED FIENDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_radius" "SAKTAR NED INOM RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_radius" "SCEPTER – RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_movespeed_bonus_pct" "%FARTBONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot_Description" "Bunden av tjocka rep från Windrangers snärjande pil."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_Description" "Förflyttningshastighet ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och undviker alla fysiska attacker"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_slow" "Bromsad av Windrun"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_slow_Description" "Vindpustar runtom Windranger minskar din rörelsehastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis" "Osynlig av Windrun"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis_Description" "Osedd, bortsett från vindpusten du lämnar efter dig."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire_Description" "Attackerar konstant med kraftigt ökad attackhastighet och %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% minskad skada"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_charge_counter" "Laddningar av Windrun"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_charge_counter_Description" "Erhållits från Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force" "Gale Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force_Description" "Kämpar i motvind."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force" "Gale Force"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Lore" "Lyralei har till slut lärt sig att åkalla kraften av sitt sanna arv."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_wind_strength" "VINDHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_radius" "RADIE:"
//LION
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale" "Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Description" "Taggar av sten bryter upp från marken längs en rak linje. Fiender slängs upp i luften, och blir sedan bedövade och tar skada när de har fallit till marken."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Lore" "Häxdemonen utövar sitt demoniska förbund genom att öppna en spricka från helvetet."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note0" "Spetsarna rör sig med %speed% enheter per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Description" "Omvandlar en fientlig enhet till en harmlös best med alla special-förmågor obrukbara."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Lore" "Lion tvingas dela med sig av sin förvandling och förvrider essensen hos dem som är emot honom."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note0" "Förstör illusioner direkt."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note1" "Målet kommer att ha en grundhastighet på %movespeed%, men buffs som ger maximal förflyttningshastighet inaktiveras inte."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain" "Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Description" "KANALISERAD - Absorberar den magiska energin från fiendeenheten genom att stjäla mana från den varje sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_shard_description" "Gör att Mana Drain påverkar upp till %shard_bonus_targets% extra fiender och får %shard_bonus_break_distance% ökat brytavstånd. Lion blir förmågeimmun under kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Lore" "Lägre stående magi är ingenting mer än en källa för magisk återställning för Häxdemonen."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Note0" "Förstör illusioner omedelbart och förhindrar fiendehjältar från att bli osynliga."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_duration" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_break_distance" "BRYTAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_movespeed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Description" "River en fiende i ett försök att vända den ut och in. Gör massiv skada och blir starkare för varje liv den tar."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_scepter_description" "Ökar skada. Minskar cooldown. Finger of Death träffar alla enheter inom ett litet område."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Lore" "Lions vanställda hand är också källan till sin största kraft, kapabel till att överfylla offer med illasinnad kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note0" "Finger of Death har en %damage_delay% sekunder lång fördröjning innan skadan appliceras efter att trollformeln använts, vilket låter vissa förmågor undvika skadan."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note1" "Finger of Death får endast skada om den träffade fiendehjälten dör inom %grace_period% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage_scepter" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage_per_kill" "SKADA PER DÖDAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_mana_cost_scepter" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cooldown_scepter" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_splash_radius_scepter" "EFFEKTOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale" "Spike"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale_Description" "Bedövad."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo_Description" "Du är en groda. Kan inte anfalla eller kasta trollformler."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain" "Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_Description" "På väg att slitas sönder av magiska krafter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay_Description" "Om fiendehjälten dödas kommer hjälten att få permanent bonusskada med Finger of Death."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter" "Dödade med Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_Description" "Finger of Death får +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_PostGame" "Finger of Death fick +40 bonusskada per dödad fiendehjälte."
//VENGEFUL
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile" "Magic Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Description" "Avfyrar en magisk missil mot en fiendeenhet som bedövar och åsamkar skada."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Lore" "Den magiska missilen är en enkel Skywrath-teknik, som är Shendels huvudverktyg för hämnd."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_stun" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Vengeful Spirit släpper lös ett ondskefullt skrik som försvagar fienders rustningar och ger sikt i dess väg."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Lore" "Shendels efterhängsna röst antyder om hennes annalkande upprättelse."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_abilityduration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_vision_duration" "SIKT – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Description" "Vengeful Spirits närvaro ökar skadan för allierade hjältar i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Lore" "Även om hennes allierade kanske inte delar hennes eviga passion för hämnd, så drar de nytta av hennes fanatism i strid."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_bonus_base_damage" "%EXTRA GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_aura_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap" "Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Lore" "Martyrskap är ett litet pris att betala för hämnd."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note0" "Fungerar på förmågeimmuna enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note1" "Träd nära Vengeful Spirit och målet kommer att förstöras när trollformeln läggs."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note2" "Kanaliserade förmågor avbryts av Nether Swap."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_duration" "SKADEREDUCERING – VARAKTIGHET:"
//"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_scepter_radius" "SCEPTER FEAR RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_scepter_duration" "SCEPTER FEAR DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Grundrustning minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect_Description" "Ger +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% grundskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_negative_aura_effect" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_negative_aura_effect_Description" "Skada reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_charge_counter" "Laddningar av Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_fear" "Skrämd av Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_fear_description" "Skrämd av Vengeful Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff_Description" "Har stulit grundskada från fienden."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction" "Nether Swap"
//WITCHDOCTOR
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "Häxdoktorn återvinner benen från fallna vänner och fiender, och använder pulvret som en del av sin arsenal av trollformler och alkemi."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Mål kan träffas flera gånger, så länge en annan enhet träffas mellan studsarna."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "STUDSAR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_creep_duration" "CREEP STUN DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_base_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounce_bonus_damage" "BONUSSKADA PER STUDS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "Zharvakkos hokus pokus är inte begränsad till att förhäxa sina motståndare, utan är även mycket skicklig på att bota krämpor."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Kan hela förmågeimmuna enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Description" "Förbannar ett område så att fiendehjältar inom det tar bestämd skada varje sekund, samt skadar dem var 4:e sekund baserat på hur mycket hälsa de förlorat sedan förbannelsen börjat."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Lore" "Viss voodoo-magi kan få en fiende att ångra att den anföll Witch Doctor."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Note0" "Om den drabbade hjältens hälsa har ökat till över mängden den hade när Maledict användes, blir skadan från utbrotten 0."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_bonus_damage" "%BRISTNINGSSKADA FÖR TAPPAD HÄLSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward" "Death Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_scepter_description" "Death Ward-attacker har True Strike och studsar mellan fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Lore" "Häxdoktorn utför en ritualistisk dans, en sådan som hemsöker drömmarna hos dem som sett den och överlevt."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note0" "Death Ward är osårbar, och förstörs endast om Witch Doctor avbryts eller dess varaktighet går ut."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note1" "Death Ward kan kontrolleras, och fås att attackera ett specifikt mål."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note2" "Death Ward attackerar en gång var 0,22 sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "ATTACKRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_bounce_radius" "STUDSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Voodoo Switcheroo"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_Description" "Förvandlar Witch Doctor till en Death Ward under en kort tid med reducerad attackhastighet. Witch Doctor är gömd under denna tid."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_attack_speed_reduction" "REDUCERAD ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict_Description" "Förbannad. Tar skada över tid, och tar bonusskada var 4:e sekund baserat på HP som förlorats sedan början av förbannelsen."
//LESHRAC
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth" "Split Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Description" "Splittrar marken under fiender. Åsamkar skada och bedövar en kort stund."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_shard_description" "Gör att Split Earth upprepas på samma plats %shard_max_count% gånger till, med %shard_secondary_delay% sekunders fördröjning mellan varje gång. Radien ökar med %shard_radius_increase% varje gång. Båda lagen kan se området där Split Earth upprepar sig."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Lore" "Förvränger naturen efter sin vidriga vilja, den förskjutna marken konsumerar dem som har oturen att korsa Leshracs väg."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note0" "Split Earth kommer att förstöra träd runt nedslagspunkten."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note1" "En %delay% sekunder lång fördröjning sker innan effekten appliceras."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_delay" "BEDÖVNINGSFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Description" "Fyller området runtom Leshrac med magiska explosioner som utdelar ren skada mot fiendeenheter och byggnader. Ju färre enheter som finns att attackera, desto mer skada kommer dem enheterna att ta. Varar i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Lore" "Kronoptisk energi brister från ett plan till ett annat och upplöser allt den rör vid."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Note0" "Explosionerna kommer att fortsätta även om Leshrac dödas."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Note2" "Kan skada byggnader, förmågeimmuna enheter och osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_num_explosions" "EXPLOSIONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm" "Lightning Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Description" "Framkallar ett åskväder som spränger den inriktade fiendeenheten och sedan fiender i närheten. Träffade fiender saktas ned."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Lore" "Den Plågade Själens behärskning av elementen framgår tydligt i de massiva åskväder som slår ner arméer inför honom."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_jump_count" "BLIXTNEDSLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_movement_speed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_radius" "RADIE FÖR BLIXTHOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_Description" "Gör att Leshrac och alla fiender i närheten blir eteriska, vilket förhindrar dem från att attackera och får dem att ta mer magisk skada. Ökar Leshracs förflyttningshastighet istället för att minska den. Leshrac tar inte förstärkt skada."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_magic_amp" "%ÖKAD MAGISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Description" "Skapar vågor av skadlig energi runt Leshrac, en per sekund, som skadar fiender i närheten. Kostar mana för varje puls."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Lore" "Om nödvändigt kan den Plågade Själen manipulera självaste rymdtiden och lägga förödelse på mindre varelser."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_mana_cost_per_second" "MANA/SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow" "Saktas ned av Lightning Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova_Description" "Åsamkar skada till fiender i närheten"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict_Description" "Åsamkar skada till fiender i närheten"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_Description" "Saktar ned förflyttning med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och ökar magisk skada med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %%."
//JUGGERNAUT
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Description" "Juggernaut orsakar en svärdstorm omkring sig med förödande kraft, som gör honom immun mot magi och skadar fiender i närheten. \n\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_description" "Ökar förflyttningshastigheten under Blade Fury och attackerar slumpmässiga fiender i närheten med reducerad skada."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Lore" "Yurnero's berömda katanatekniker fruktas av både krigare och magiker."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note0" "Du kan använda föremål under Blade Fury."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note1" "Juggernaut kan fortfarande utföra normala attacker under Blade Fury. Men bara enheter som inte påverkas av Blade Fury, som t.ex. wards eller byggnader, kommer att ta skada från dessa attacker."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_bonus_move_speed" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_attack_rate" "ATTACKFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_damage_pct" "%ATTACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Description" "Framkallar en helande väktare som helar alla allierade i närheten, baserat på deras maximala HP. Den helande väktaren har %healing_ward_movespeed_tooltip% i förflyttningshastighet och varar i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Lore" "Av ritualerna som lärts ut på Maskernas Ö, har skötsel av sår med lite voodoo-magi visat sig vara mycket användbart."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note0" "Den helande warden kan kontrolleras."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note1" "Flera Healing Wards stackar inte."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_heal_amount" "%MAX. HÄLSA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Description" "Ger Juggernaut en chans att åsamka kritisk skada vid varje attack."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Lore" "Som den sista kvarlevan av sitt arvs åtagande till svärdskonst, försäkrar Yurnero att stilen blir ihågkommen."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%CRITICAL DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%CHANS FÖR KRITISK TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Lore" "'Frukten av diciplin; övning ger styrka.'"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Note0" "Man kan använda föremål under Omnislash."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_attack_rate_multiplier" "ATTACKFREKVENSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_omni_slash_radius" "RADIE FÖR SLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration_scepter" "SCEPTER – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_cooldown_scepter" "SCEPTER – COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash" "Swiftslash"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_Description" "Utför en kortvarig Omnislash i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury_Description" "Ger förmågeimmunitet och utdelar skada varje sekund"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_dance_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE%%% chans att utdela kritisk skada"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_aura" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal_Description" "Helar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% HP per sekund"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash_Description" "Osårbar. Attackerar fiendeenheter i ett område."
//PUDGE
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Description" "Kastar iväg en blodig krok mot en enhet eller plats. Kroken hakar i den första enheten som träffas och drar den tillbaka till Pudge, och gör skada om målet är en fiende. Dödar creeps omedelbart (ej ancients)."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Lore" "Slaktarens krok är en symbolisk mardröm, dess böjda blad en skrämmande påminnelse om hans slaktfulla meningar."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note0" "Avbryter kanaliserade förmågor hos det primära målet om det är en fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note1" "Meat Hook träffar osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note2" "Meat Hook kan gå igenom träd, klippor, byggnader, Ancient-enheter och Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note3" "Meat Hook kan dra allierade enheter, men de kommer ej att skadas."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note4" "Meat Hook kan träffa och dra runor till Pudge, vilket återställer förmågans manakostnad."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_hook_distance" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Description" "Ett giftigt moln som utdelar intensiv skada och saktar ned förflyttning - skadar inte bara fiendeenheter utan även Pudge själv."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_scepter_description" "Rot får ökad radie och skada, och reducerar fienders HP-regeneration."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Lore" "En förorenande stank kommer innan en giftig, kväljande gas, som härrör från slaktarens ruttna, konstant svällande massa."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note0" "Användandet av Rot avbryter ej kanaliseringar."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note1" "Rot träffar osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note2" "Om Pudge är tystad kan han ej avaktivera Rot om den är aktiverad."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_slow" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_scepter_rot_damage_bonus" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_scepter_rot_radius_bonus" "EXTRA RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Lore" "Slaktaren ger en ny mening till orden 'mänsklig sköld.'"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_damage_block" "SKADEBLOCKERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_flesh_heap_strength_buff_amount" "STYRKEBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_flesh_heap_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_shard_description" "Reducerar cooldown, och gör det möjligt att använda förmågan på en allierad med extra kasträckvidd för att svälja dem och hela dem med en andel av deras maximala HP per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Lore" "'När jag är klar med dem här dräggen, kommer de att passa i en paj!'"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Note0" "Om en enhet som påverkas av Dismember blir osynlig, kommer effekten av Dismember att bestå."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_dismember_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_strength_damage" "STYRKEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_abilitychanneltime" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_creep_dismember_duration_tooltip" "VARAKTIGHET (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_shard_regen_pct" "%REGENERATION (MAX-HP):"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_shard_cast_range" "KASTRÄCKVIDD (ALLIERAD):"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_shard_cooldown_reduction" "REDUCERAD COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_swallow" "Swallow"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_swallow_Description" "Svälj en allierad hjälte."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject" "Eject"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Description" "Kastar upp den allierade hjälten som du har svalt."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Lore" "Allierade som spottats ut blir aldrig desamma igen."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot_Description" "Orsakar skada på varje kämpe inom en radie varje sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_Description" "Ger Pudge %0fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrka."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_Description_Dashboard" "Ger Pudge extra styrka som ökar varje gång en fiendehjälte dödas av Pudge eller dör i hans närhet."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_Description" "Blir styckad av Pudge."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook_Description" "Kom hit!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow" "Svälj"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_Description" "En allierad hjälte har svalts och helas."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide" "Svald"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide_Description" "Svald av Pudge och regenererar %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% HP per sekund. Utför ett kommando för att lämna Pudge."
//BANE
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Lore" "För varje tråd av rädsla som Atropos väver, ökar hans offers sårbarhet för magiska och okända konster."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_damage_reduction" "%ATTACKREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_heal_reduction" "%REDUCERING AV HELANDE/REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_cast_reduction" "%REDUCERAD FÖRMÅGERÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap" "Brain Sap"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Description" "Slukar livskrafterna hos en fiendeenhet, vilket helar Bane och gör skada."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Lore" "Atropos finner ingen bättre njutning än av att skörda den fruktan han skapar."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_shard_description" "Gör att Brain Sap blir en områdesförmåga med %shard_radius% enheters radie. Sekundära mål helar endast med %shard_secondary_target_heal_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_abilitydraft_note" "Hjältar som draftar Nightmare kan fortsätta att attackera sövda enheter. Bane kan också attackera sövda enheter, även om han inte draftade den här förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Description" "Söver en enhet. Sovande enheter väcks när de tar skada. Om den sovande enheten attackeras direkt, skickas Nightmare vidare till den attackerande enheten. Bane kan attackera sövda enheter utan att väcka dem. Fiendeenheter tar ren skada per sekund av Nightmare."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Lore" "En förmåga som stulits från gudinnan Nyctasha är att sätta sitt byte i en evig sömn."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_nightmare_tick_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note0" "Under den första sekunden av Nightmare är enheten osårbar."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note1" "Bane kan väcka sig själv från Nightmare."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note2" "Vid användning ersätts förmågan med Nightmare End: Avbryter alla pågående mardrömmar."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end" "Nightmare End"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Description" "Avslutar alla pågående mardrömmar."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Description" "KANALISERAD - Griper tag i en fiende, vilket inaktiverar denna och gör stor skada över tid, medan han stjäl mana var %fiend_grip_tick_interval% sekund baserat på enhetens maximala mana."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Lore" "Atropos offer slits ofta sönder av levande besvärjelser i deras egna mardrömmar."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_abilitychanneltime" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description" "Sover"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
//EARTHSHAKER
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Description" "Slår marken med en mäktig totem och skapar en ogenomtränglig stenvägg, bedövar och skadar fiender i en linje."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Lore" "Nishian-totemet splittrar världen in mot kärnan med tektonisk kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_range" "FISSURE - RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_duration" "SPRICKBILDNING - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note0" "Creeps kommer att vänta på att Fissure försvinner. De kommer inte att försöka gå runt den."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note1" "Fissure blockeras inte av Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_description" "Reducerar cooldown på Fissure och låter Earthshaker gå på den. När han använder en förmåga kommer Aftershock att avges längs med hela klyftan som bedövar under en förkortad varaktighet."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_cooldown_reduction" "REDUCERAD COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_abilitydraft_note" "Aftershock måste draftas för att Shard-uppgraderingen ska fungera."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_description" "Enchant Totem blir en markinriktad förmåga som får Earthshaker att hoppa upp i luften och använda Enchant Totem där han landar. Om förmågan självanvänds kommer den bete sig som vanligt, utan hoppningen. Ger Enchant Totem en klyvande attack."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_pct" "%KLYVSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Description" "Förstärker Earthshakers totem, vilket gör att nästa attack har %bonus_attack_range% extra räckvidd och gör extra skada."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Lore" "Raigors gorillastyrka kan förstöra berg."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Note0" "Bonusskadan baseras på grundskadan samt den som ges från den primära attributen."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_totem_damage_percentage" "%BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock" "Aftershock"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Description" "Får jorden att skaka under fötterna, vilket lägger till extra skada och bedövar fiender i närheten när Earthshaker använder sina förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Lore" "Jorden darrar under Raigors mäktiga steg."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Note0" "Användandet av föremål triggar inte Aftershock."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_range" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Description" "Chockvågor far genom marken och skadar fiender. Varje fiende som träffas skapar ett eko som skadar fiender i närheten. Riktiga hjältar skapar två ekon."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Lore" "Tektoniska plattor spricker, berg viker sig, och fiender krossas av Echo Slam."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_echo_damage" "EKOSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_damage_range" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_initial_damage" "INLEDANDE SKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem_Description" "Nästa attack kommer åsamka %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% ökad skada"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun_Description" "Bedövad av Earthshakers Fissure."
//SANDKING
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Description" "Sand King gräver sig fram under jorden, vilket skadar och lamslår fiendeenheter längs vägen."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_scepter_description" "Applicerar Caustic Finale-gift på hjältar träffade av din Burrowstrike och ökar räckvidden. Applicerar inte Caustic Finale på illusioner."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Lore" "Crixalis ligger ofta nedgrävd i väntan på att överfalla sina motståndare från bakhåll."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_burrow_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Description" "Sand King skapar en skräckinjagande sandstorm som döljer honom och skadar fiendeenheter. Effekten försvinner när Sand King lämnar området."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Lore" "Vissa säger att Crixalis är en synvilla; hans ryggsköld visas och försvinner bland den virvlande sanden i de Blixtrande Ödemarkerna."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note0" "Sand Storm kan användas för att undvika projektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note1" "Sand King blir under en kort tid synlig när han attackerar eller använder förmågor i sandstormen. Sand King blir osynlig igen efter %fade_delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_AbilityDuration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_damage" "SAND STORM - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Description" "Sand Kings attacker injicerar ett gift som får fiender att röra sig saktare och att våldsamt explodera när de dör."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Lore" "En injektion från Crixalis får en spröd och så torr som de torraste av ödemarker, att bli föremål för en implosiv död."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_radius" "EXPLOSIONSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_base" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_pct" "%MAX-HP SOM SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_slow" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_slow_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Description" "Efter en fördröjning på %abilitycastpoint% sekunder skickar Sand King ner en störning i jorden som får den att skälva våldsamt. Alla fiender inom räckhåll skadas och saktas ned. Radien blir större för varje efterföljande puls."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_move_distance" "DISTANS FÖR PULS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_epicenter_pulse_damage_bonus" "EXTRA PULSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Lore" "Många upptäcktsresande gick förlorade i den Blixtrande Ödemarkens kvicksand."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Note0" "Pulserna centreras kring Sand King, och inte där han först påbörjade förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_pulses" "PULSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_damage" "SKADA PER PULS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow_as" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_abilityduration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale_Description" "Bedövad av Sand King."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_Description" "Gör dig osynlig och gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada varje sekund på enheter i närheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_Description" "Skickar en störning ner i marken, utgör skada och saktar ner inom en radie."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow" "Bromsad av Epicenter"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_slow" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, och attacker har %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% chans att missa."
//NEVERMORE
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Lore" "Nevermores varumärke för att skörda själar."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Note0" "Stackvaraktighet förnyas av ny stack."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_stack_bonus_damage" "BONUS PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_duration" "STACKVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_abilitydraft_note" "Shadowraze har 3 laddningar och använder mellanavståndsversionen av Shadowraze."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Lore" "Nevermores varumärke för att skörda själar."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Note0" "Stackvaraktighet förnyas av ny stack."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_stack_bonus_damage" "BONUS PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_duration" "STACKVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Lore" "Nevermores varumärke för att skörda själar."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Note0" "Stackvaraktighet förnyas av ny stack."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_stack_bonus_damage" "BONUS PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_duration" "STACKVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Description" "Shadow Fiend stjäl själen från enheter som han dödar och får bonusskada. Vid dödsfall släpps 40 % av dem lös från hans fångenskap."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_scepter_description" "Ökar max antal själar."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Lore" "Skördade själar virvlar in och ut ur Abysmen, och ger Shadow Fiend styrkan att öka storleken på sin samling."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note0" "Nekanden och neutrala creeps ger också extra skada genom Necromastery."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls" "MAX SJÄLAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_damage_per_soul" "SKADA PER SJÄL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls_scepter" "MAX ANTAL SJÄLAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_shard_souls_per_kill" "SJÄLAR PER KILL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_shard_crit_pct" "%KRITISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Description" "Shadow Fiends närvaro reducerar rustningen på fiender i hans närhet."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_shard_description" "Minskar magiresistensen hos fiender i närheten med 14 %%."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Lore" "Att ens vistas nära Nevermore förgör långsamt ens själ."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Note0" "Stackar fullständigt med andra förmågor och auror som minskar skydd."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_armor_reduction" "REDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Description" "Shadow Fiend frigör sin själasamling som demoniska energilinjer. Enheter i närheten av Shadow Fiend när själarna släpps lös kan ta skada från flera energilinjer. Enheter som skadas av Requiem of Souls skräms iväg och saktas ned i %requiem_slow_duration% sekunder per linje som träffade dem, upp till %requiem_slow_duration_max% sekunder som längst. Energilinjer skapas för varje själ som har fångats in genom Necromastery.
Requiem of Souls används automatiskt när Shadow Fiend dör, oavsett cooldown."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitydraft_note" "För att utdela skada måste Necromastery draftas."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycastpoint" "ANVÄNDNINGSFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_ms" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_mres" "%REDUCERAD MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_damage_pct_scepter" "%SKADA VID RETUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_heal_pct_scepter" "%HELNING VID RETUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Lore" "De fångade själar från de som har dräpts släpps för att härja deras tidigare allierade."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_Description" "Lagrade själar tillstyrker ytterligare %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_Description" "Shadow Fiends närvaro sänker din rustning med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, skada minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff" "Shadowraze"
and turn rate reduced by %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%.
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_fear" "Necromastery"
//SVEN
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt" "Storm Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Description" "Sven frigör sin magiska stridshandske som gör skada och lamslår fiender inom ett litet område kring målet."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Lore" "Den vildsinta riddarens järnhandske, som är tagen från hans fars skola, förgör hans fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_stun_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_aoe" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_cast_range_bonus_scepter" "EXTRA RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave" "Great Cleave"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Description" "Sven slår med mäktiga slag som klyver alla fiendeenheter framför honom."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Lore" "De Vakande riddarna söker fortfarande efter att få tillbaka det stulna Kastlösa svärdet från Sven, ett vapen kapabelt till att skära djupa sår i understående krigare."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_great_cleave_damage" "%KLYVSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_description" "Warcry kan inte längre undanröjas och ger passivt skydd till allierade i närheten av Sven."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Description" "Svens stridsrop repar sina allierades mod inför strid, vilket ökar deras skydd och förflyttningshastighet. Varar i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Lore" "Genom att läsa några rader från den Vakande kodexen förstärks Svens lydnad till hans vildsinta lagar. Väldigt poetiskt!"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_movespeed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_radius" "PASSIV RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_passive_armor" "PASSIVT BONUSSKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Description" "Sven kanaliserar sin vildsinta styrka och utdelar bonusskada i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Lore" "Med styrkan som krossade den heliga hjälmen, står den Vildsinta riddaren obesegrad inom närkampsstrid."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Note0" "Bonusskadan baseras på grundskadan och Svens primära attribut."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_gods_strength_damage" "%BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% %."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive" "Warcry Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive_Description" "Skydd ökat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_Description" "Grundskada ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%% %."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_child" "God's Strength Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_child_Description" "Grundskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
//PHANTOM ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Description" "Kastar en dolk som saktar ned fiendens förflyttningshastighet och gör %base_damage%+%attack_factor_tooltip% av Phantom Assassins attackskada som fysisk skada och applicerar attackeffekter från föremål och förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Om en attackeffekt är chansbaserad, kommer chansen för dess applicering att vara detsamma som dess chans att inträffa."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note1" "Fiender som är immuna mot förmågor saktas inte ned av Stifling Dagger."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "Den första förmågan som lärdes ut av de Beslöjade Systrarna signalerar ofta en inkommande träff."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor_tooltip" "%ATTACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "Mortreds silkesslöja är det sista hennes olyckliga offer ser."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur" "Blur"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_scepter_description" "Gör att Blur kan användas omedelbart och applicerar en dispel. När Phantom Assasin dödar en fiendehjälte så nollställs cooldownen för hennes förmågor. Reducerar cooldown och ökar tiden som det tar att bli avslöjad när effekten försvinner."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_shard_description" "40 % ökad förflyttningshastighet när Blur är aktiverat."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Lore" "Meditation låter en Beslöjad Syster att noggrant förutse hennes motståndare i strid."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_bonus_evasion" "%UNDVIKANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_radius" "RADIE PÅ FÖRSVINNANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_fade_duration" "FÖRDRÖJNING PÅ FÖRSVINNANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_scepter_cooldown" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "Phantom Assassin förfinar sina stridsförmågor och får en chans att ge en förödande kritisk träff på fiender. Stifling Dagger delar samma kritiska träffchans."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "Med en gudomlig träff ärar Mortred sin motståndare genom att välja dem till att dö."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%CHANS FÖR KRITISK TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%KRITISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_pct_health_damage_initial" "%MAX-HP SOM SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "Rörelsehastighet sänks med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_caster" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active" "Blur"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active_Description" "Suddas ut för att försvinna ur fiendens sikte."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_corruption_debuff" "Armor Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_corruption_debuff_description" "Skydd är reducerat just nu."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Passiva förmågor inaktiverade."
//SKELETON KING
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Lore" "Ostarion kallar på sina fördömda ättlingar och förgör sina motståndare."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Note0" "Om Wraith King har framkallat skelett och använder Wraithfire Blast på ett mål, kommer alla skelett beordras att attackera det målet."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura" "Vampiric Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_Description" "Återställer HP baserat på skadan som Wraith King utdelar när han attackerar fiendeenheter. Kan användas för att framkalla skelett med Vampiric Spirit. En skelettladdning läggs till för varannan fiendeenhet som dödas av Wraith King eller en enhet som han kontrollerar. Skelett återskapas en gång efter att de dödas. "
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_Lore" "Wraith Kings svärd tömmer sina fienders essens för att livnära sin aura."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_Note1" "Stackar dessutom med andra Lifesteal-källor."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_vampiric_aura" "%STJÄL LIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_max_skeleton_charges" "MAX. LADDNINGAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_skeleton_duration" "SKELETT - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike" "Mortal Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Description" "Wraith King gör passivt bonusskada på en attack med cooldown. "
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Lore" "Ett slag för att krossa en fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation" "Reincarnation"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Description" "Wraith Kings återfår sin form efter sin död, vilket låter honom återupplivas när han dödas i strid. Vid sin död saktas fiender ned inom en radie på %slow_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_scepter_description" "Om en allierad hjälte i närheten dör kommer de att förvandlas till en vålnad och fördröja sin död, och få ökad attack- och förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Lore" "Wraith Kings sammansvurna undrar varför han aldrig förblir död."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note0" "Wraith King kommer inte återupplivas om han inte har tillräckligt med mana."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note1" "Om Wraith King har en Aegis och Reincarnation inte är på cooldown, kommer Reincarnation att triggas först."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note2" "Återuppstår med full hälsa och mana."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note3" "Poäng för morden på allierade vars död fördröjts går till den som gjorde den ursprungliga dödande träffen."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note4" "Wraith Delay påverkar Wraith Kings riktiga dödsfall, när Reincarnate ej är tillgänglig."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_reincarnate_time" "REINKARNATIONSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_movespeed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_attackslow" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_scepter_duration" "DÖDSFÖRDRÖJNING (ALLIERAD):"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_scepter_aura_radius" "DÖDSFÖRDRÖJNING – RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_scepter_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_scepter_move_speed_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Rörelsehastighet sänks med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och tar skada över tid"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_buff" "Vampiric Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_buff_Description" "Återställer hälsa vid varje attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow" "Reincarnate"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow_Description" "Påverkad av Wraith Kings Reincarnation. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter" "Wraith Delay"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_Description" "Kommer vid dödsfall att bli en vålnad i %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder innan helt död."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active" "Försenad död"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active_Description" "Blev en vålnad för att försena döden, men kommer dö snart."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura" "Laddningar av Vampiric Spirit Skeleton"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_Description" "Nuvarande antal skelett."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_summon" "Framkallad med Vampiric Spirit"
//DROW RANGER
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Description" "Lägger till en frysande effekt på Drows attacker, som saktar ner fiendens rörelser och gör bonusskada. Saktar ned i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_bonus_damage_per_stack" "BONUSSKADA PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_stack_duration" "STACKVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_radius" "SPRÄNGRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_max_stacks" "MAX. STACKAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "Pilar omslutna av is genomborrar tystnaden, och kyler ned hela dess offer."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "Nedsaktningens varaktighet nollställs vid varje successiv användning."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Lore" "Att lära sig avfyra flera pilar samtidigt ansågs som distraherande trams i skogvaktarens ungdom. I kriget om de forntida har sådan teknik blivit en märklig nödvändighet."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_wave_count" "ANTAL VÅGOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_scepter_wave_count" "SCEPTER – ANTAL VÅGOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "PILAR PER VÅG:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "%PIL – EXTRA GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_slow_duration" "NEDSAKTNING PIL – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_range_multiplier" "PIL – RÄCKVIDDSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence" "Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Description" "Stoppar alla fiendeenheter i området från att kasta besvärjelser."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Lore" "Traxex gillar stillheten i fysisk strid, och kallar på sitt Drow-arv för att göra slut på besvärjelserna från motstridande magi."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Note0" "Stoppar inte användandet av föremål."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_silence_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Frigör en våg som tystar och knuffar tillbaka fiender. Ju närmare fienderna befinner sig, desto längre bort knuffas de. Drow Ranger får ökad förflyttningshastighet under samma varaktighet."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Lore" "Traxex gillar stillheten i fysisk strid, och kallar på sitt Drow-arv för att göra slut på besvärjelserna från motstridande magi."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "BREDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "VARAKTIGHET PÅ TYSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "REKYL – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "MAX. KNUFFAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_bonus_movespeed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Description" "Lägger till bonusskada på de fysiska attackerna hos allierade avståndshjältar. Bonusskadan baseras på en andel av Drows agility. Påverkar creeps i 30 sekunder vid användning."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Lore" "All tid Traxex spenderat ensam i skogarna av hennes Drow-hem har tillåtit henne att lära andra bågskyttar att förbättra deras färdigheter med bågen."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_ranged_damage" "%BONUS - AVSTÅNDSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Description" "Drows stridserfarenhet ger henne en chans att avfyra pilar med otrolig träffsäkerhet och effektivitet. Dessa pilar går igenom fienders försvar och ignorerar deras grundskydd. Ger Drow och allierade avståndshjältar i närheten extra agility, som baseras på Drows nuvarande agility. Den här förmågan inaktiveras om en fiendehjälte befinner sig inom ett avstånd på %disable_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Lore" "Drow Ranger är pilbågsskicklighet förkroppsligat."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Note0" "Marksmanship-attacker har True Strike."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_chance" "%CHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_agility_multiplier" "%EXTRA AGILITY:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_agility_range" "AGILITY – RADIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff" "Gust"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Bromsad av Frost Arrow"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "Rörelsehastighet sänkt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia" "Hypotermi"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia_Description" "Helande, livstjälande, magisk livstjälande och hälsoregeneration minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow" "Hypothermia"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow_Description" "Rörelsehastighet sänks med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_trueshot_aura" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_trueshot_aura_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot_Description" "Kanaliserar attacker"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Marksmanship"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% extra agility."
//MORPHLING
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform" "Waveform"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Description" "Morphling upplöses till vätska och kastas fram och skadar fientliga enheter i hans väg. Morphling är osårbar när Waveform är aktivt."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Lore" "En strömmande flodvåg tar fiender med storm."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi" "Adaptive Strike (Agility)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Description" "Avfyrar en svallvåg mot en fiende som gör grundskada plus ytterligare skada baserad på Morphlings agility gånger en multiplikator. Om Morphling har 50 %% högre agility än styrka används den maximala multiplikatorn för agility. \n\n Gör också att Adaptive Strike (styrka) får en %shared_cooldown% andra cooldown."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Lore" "Morphling frammanar sina element för att krossa sina motståndare med vågor."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Note0" "Projektilens hastighet är %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_base" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_max" "SKADA - MAX. AGILITY-MULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_min" "SKADA - MIN. AGILITY-MULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str" "Adaptive Strike (Strength)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_Description" "Avfyrar en svallvåg mot en fiende som bedövar och knuffar tillbaka denna baserat på Morplings styrka. Om Morphling har 50 % högre styrka än agility åsamkas maximal bedövning/knuff. \n\n Adaptive Strike (agility) får en cooldown på %shared_cooldown% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_Lore" "Morphling frammanar sina element för att krossa sina motståndare med vågor."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_Note0" "Projektilens hastighet är %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_stun_max" "MAX. BEDÖVNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_stun_min" "MIN. BEDÖVNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_knockback_max" "MAX. KNUFFAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_knockback_min" "MIN. KNUFFAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Agility Gain)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Description" "Morphling ändrar form, vilket drar poäng från Styrka och lägger dem i Agility. Processen är reversibel. Ytterligare poäng i Attribute Shift ökar hastigheten på omvandlingen. Ger passivt extra Agility."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Lore" "Skiftande vatten gör det svårt att urskilja Morphling's natur."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note0" "Attribute Shift kan ej konvertera attributpoäng från föremål."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note1" "Att höja nivån på Agility Gain höjer även nivån på Strength Gain."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_morph_rate_tooltip" "OMVANDLINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_bonus_attributes" "BONUS - AGILITY:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_mana_cost" "MANAKOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Strength Gain)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Description" "Morphling ändrar form, vilket drar poäng från Agility och lägger dem i Styrka. Processen är reversibel. Ytterligare poäng i Attribute Shift ökar hastigheten på omvandlingen. Ger passivt extra Styrka."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Lore" "Skiftande vatten gör det svårt att urskilja Morphling's natur."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note0" "Attribute Shift kan ej konvertera attributpoäng från föremål."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note1" "Att öka nivån på Strength Gain kommer även att öka nivån på Agility Gain."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_morph_rate_tooltip" "OMVANDLINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_bonus_attributes" "EXTRA STYRKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_mana_cost" "MANAKOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate" "Morph"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Lore" "Att stirra in i Morphling skapar en reflektion som efterliknar iakttagaren."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note0" "Morph kan inte användas på dig själv."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note1" "Morph kopierar inte Shard/Scepter-förmågor såvida inte Morpling äger respektive föremål."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate_Description" "Växlar Morphlings form mellan hans egen och den replikerade fienden."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_hybrid" "Hybrid"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_hybrid_Description" "Morphling skapar en hybridkopia av en inriktad allierad hjälte, och kan använda alla av den hjältens nuvarande och icke-ultimata förmågor. Fiender kan se vilken enhet som är en hybrid."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_hybrid_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Strength)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str_Description" "Ökar styrka med kostnaden av agility"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Agility)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi_Description" "Ökar agility med kostnaden av styrka"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph" "Attribute Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_Description" "STR: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%\nAGI: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer" "Morph Clone-timer"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer_Description" "Timer för kloner som skapats av Morphlings förmågor"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager" "Morph-timer"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager_Description" "Indikerar när Morphling kommer förvandlas tillbaka till sin ursprungliga form."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_waveform_charge_counter" "Laddningar av Waveform"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike" "Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike_Description" "Bedövad."
//BLOOD SEEKER
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Description" "Bloodseeker drivs till ett blodtörstigt raseri som får honom att attackera snabbare och utdela mer skada med förmågor, men på bekostnad av en andel av hans HP per sekund. Ger halva attackhastigheten till allierade hjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Lore" "Strygwyr delar med sig av hans animaliska törst för blodspillan."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_spell_amp" "%MAGIFÖRSTÄRKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_damage_pct" "% MAX-HP SOM SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath" "Blood Rite"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Description" "Bloodseeker täcker ett område i heligt blod. Efter %delay_plus_castpoint_tooltip% sekunder slutförs ritualen, vilket skadar och tystar fiender som befinner sig i området."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Lore" "De Flådda Tvillingarna är alltid villiga att hjälpa de som spiller blod på slagfältet."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_silence_duration" "VARAKTIGHET PÅ TYSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Note0" "Sammanlagd tid är %delay% sekunders fördröjning plus %abilitycastpoint% sekunders användningstid."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Description" "Bloodseeker stärks av sina fienders sår, vilket återställer lite av hans hälsa när han dödar en fiendeenhet. Återställer med halva värdena när han nekar enheter, eller när en allierad dödar en fiendehjälte i närheten. Ger även extra förflyttningshastighet när en fiendehjältes HP är under %min_bonus_pct% %%, en bonus som fortsätter att öka ju lägre fiendehjältens HP sjunker. Om en fiendehjältes HP är under %invis_threshold_pct% %% kommer Bloodseeker även få sikt och True Sight över den hjälten. Bonusar stackar per hjälte. Låser upp maximal förflyttningshastighet för Bloodseeker."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Lore" "Strygwyr blir rasande när blod spills."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note0" "Triggas ej av illusioner."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note2" "Effekten dröjer kvar i %linger_duration% sekunder om ett mål dör."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_min_bonus_pct" "%THIRST – HÄLSOTRÖSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_bonus_movement_speed" "%MAX. EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_hero_kill_heal" "% MAX-HP SOM HELANDE (HJÄLTAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_creep_kill_heal" "% MAX-HP SOM HELANDE (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_half_bonus_aoe" "RADIE FÖR HALVT HELANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_visibility_threshold_pct" "%SYNLIGHET – HÄLSOTRÖSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Lore" "När Bloodseeker jagar dig, blir skador fatala."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_movement_damage_pct" "%FÖRFLYTTNINGSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_hp_pct" "%NUVARANDE HP SOM SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_max_charges_scepter" "SCEPTER - LADDNINGAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_charge_restore_time_scepter" "SCEPTER - ÅTERHÄMTNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_hp_cost_per_second" "%HP PER SEKUND I KOSTNAD/SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_movement_slow" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET – NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_Description" "Sprutar blod för att skada och sakta ned fiender i närheten. Ökad helande från Thirst."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% av Bloodseekers blod."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage_Description" "Ökar attackhastighet och magiförstärkning på bekostnad av skada över tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_bath" "Blood Bath"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_bath_Description" "Återställ HP när du dödar ett mål"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed" "Thirst Speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision_Description" "Bloodseeker känner av dina skador, och vet exakt var du är."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_Description" "Du tar en del av distansen du rör på dig som skada"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_charge_counter" "Laddningar av Rupture"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_charge_counter_Description" "Du kan använda Rupture när det finns en laddning."
//AXE
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Description" "Axe hånar fiendeenheter i närheten och tvingar dem att anfalla honom, medan han får extra skydd under varaktigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_abilitydraft_note" "Battle Hunger måste draftas för att Scepter-uppgraderingen ska fungera."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Lore" "Mogul Khans stridsrop hånar motståndare att ge sig in på en oövervinnerlig kamp mot Axe."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_scepter_cooldown_reduction" "REDUCERAD COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Note0" "Att förstöra byggnader kommer också att ta bort debuffen."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Lore" "Vanliga hjältar tål inte Moguls Khans vrede i strid, såpass att det skadar dem tills de ändrar sig."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_armor_multiplier" "SKYDDMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Description" "När Axe attackeras har han en chans att utföra en kontring som gör ren skada på alla fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_shard_debuff_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_shard_damage_reduction" "%ATTACKREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note0" "Counter Helix utlöses när attacken träffar."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Lore" "Axe är den enda förstärkningen denna armé behöver."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_trigger_chance" "%AKTIVERINGSCHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Description" "Axe ser en svag punkt och slår till med ren skada. När en fiendehjälte dödas med Culling Blade återställs dess cooldown, Axe får permanent bonusskydd och allierade i närheten får ökad förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Note0" "En dödlig träff med Culling Blade kan inte förhindras av förmågor såsom Shallow Grave."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Lore" "Mogul Khan är en inkarnation av strid och raseri, som kastar sig med ohyggligt dödsförakt in i dem som vågar inlåta sig i strid med Axe."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_bonus" "%FARTBONUS VID MORD:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_atk_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET OM FIENDE DÖDAS:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_aoe" "HASTIGHETSRADIE VID MORD:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_duration" "FARTVARAKTIGHET VID MORD:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_armor_per_stack" "SKYDD PER DÖDAD FIENDEHJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_permanent_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% skydd har erhållits med Axes Culling Blade."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_Description" "Du är tvingad att attackera Axe"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor" "Berserker's Call Skydd"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% extra skydd"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_Description" "Utdelar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund och saktar ned förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% extra skydd."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_Description" "%trigger_chance%%% chans att kontra inkommande attacker"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost_Description" "Axe ger av ett stridsrop som ger alla allierade i närheten %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% % extra förflyttningshastighet och %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction" "Minskad attackskada av Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction_Description" "Gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% mindre skada på Axe."
//PHANTOM LANCER
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Skickar en magisk lans som skadar och saktar ned en fiendeenhet medan en illusion framkallas för att attackera enheten."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Lore" "Azwraiths skicklighet med att fånga sin familjs fiskemåltider på spjut visade sig vara rätt så användbart på slagfältet."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Note0" "Illusioner i närheten kommer att härma förmågans animation."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_movement_speed_pct" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_lance_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_illusion_duration" "ILLUSION - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSION - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_total_damage_in_pct" "%ILLUSION - SKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_cooldown" "SCEPTER – COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_illusion_duration" "SCEPTER – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_cast_range_bonus" "SCEPTER – EXTRA RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_shard_bounce_radius" "STUDSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk" "Doppelganger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Description" "Phantom Lancer och hans illusioner i närheten försvinner en kort stund från slagfältet. Efter %delay% sekund återuppstår de på slumpvalda platser inom det inriktade området, tillsammans med två nya dubbelgångare. Dubbelgångarna har olika egenskaper: en tar normal skada men utdelar ingen skada, medan den andra tar %illusion_2_damage_in_pct% %% skada och gör %illusion_2_damage_out_pct% %% mindre skada. Förmågan förlänger varaktigheten på alla illusioner.\n\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Lore" "Dread Magus Vorns död skänkte Phantom Lancer förmågan att sammansmältas med all ljusens spektrum."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_target_aoe" "RADIE PÅ MÅLOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_search_radius" "SAMLINGSRADIE FÖR ILLUSIONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_delay" "FÖRDRÖJNING PÅ ÅTERUPPSTÅENDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_duration" "VARAKTIGHET PÅ DUBBELGÅNGARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_extended_duration" "VARAKTIGHETSFÖRLÄNGNING FÖR ILLUSIONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note0" "Denna förmåga kan användas för att undvika projektiler och ta bort debuffs."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note1" "Träd nära en återuppstående enhet kommer förstöras."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note2" "Phantom Lancer och hans allierade kan se vilka illusioner som tar 100% skada."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Description" "När du väljer en fiende att anfalla rusar Phantom Lancer snabbt inom räckvidd, och får en temporär agility-ökning. Phantom Lancers illusioner har också denna förmåga."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Lore" "Azwraith vet att på slagfältet kan snabbhet betyda allt."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_min_distance" "MIN. ANFALLSAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_max_distance" "MAX. ANFALLSAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_bonus_agility" "EXTRA AGILITY:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_agility_duration" "BONUSAGILITY – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note0" "Om attackordern avbryts, förloras den extra förflyttningshastigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note1" "Förflyttningshastigheten under anfallet är %bonus_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose" "Juxtapose"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Description" "Phantom Lancer har en chans vid varje attack att skapa en illusion av sig själv. Illusioner har också en chans att skapa fler. Illusioner som skapas av Phantom Lancer varar i %illusion_duration% sekunder, medan illusioner skapade av andra illusioner varar i %illusion_from_illusion_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Lore" "Var och en av Azwraiths lansattacker känns som två från en vanlig krigare; eller tre; eller fyra..."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_max_illusions" "MAX. ILLUSIONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_proc_chance_pct" "%AKTIVERINGSCHANS HOS HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_illusion_proc_chance_pct" "%AKTIVERINGSCHANS HOS ILLUSIONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSION - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_total_illusion_damage_in_pct" "%ILLUSION - SKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_scepter_bonus_illusions" "EXTRA ILLUSIONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_scepter_bonus_duration" "EXTRA VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Note0" "Illusioner som skapas av Juxtapose kommer att attackera målet mot vilket förmågan aktiverades."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion" "Phantom"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost_Description" "Anfaller fienden!"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility" "Agility-boost"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility_Description" "Får Agility från Phantom Rush."
//RAZOR
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Description" "Frigör en våg av energisk plasma som expanderar från Razor och sedan kontraheras. Fiender i dess väg skadas och saktas ned. Ju större avstånd från Razor desto större skada och nedsaktning. Plasma Field kan träffa enheter två gånger - en gång när vågen expanderar, och en gång när vågen kontraheras."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Lore" "Blixtgengångaren regerar Underskaftet med plasmatiska krafter."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_min" "MINSTA SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_max" "MAX SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_min" "%MIN. NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_max" "%MAX. NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Description" "Skapar en laddad länk mellan Razor och en fiendehjälte som stjäl attackskada från målet och ger det till Razor. Medan länken är aktiv kan Razor förflytta sig och attackera samtidigt."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Lore" "Razors polaritet kanaliserar elektricitet till sig och dränerar kraften från sina motståndare."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Note0" "Länken bryts när någon av enheterna dör eller om avståndet mellan dem överstiger %drain_range_buffer% distansenheter utöver Static Links räckvidd."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_rate" "SKADETÖMNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_length" "LINK - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_duration" "BUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current" "Storm Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_Description" "Ökar Razors förflyttningshastighet passivt."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_shard_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_shard_move_slow_pct" "%NEDSAKTNING"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_shard_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_Lore" "Att ens gå nära Blixtgengångaren belönas med chockterapi."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_self_movement_speed_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Description" "Blixtar slår ned i fiendeenheter med lägst HP, vilket gör skada och minskar deras skydd."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_scepter_description" "Gör så att Eye of the Storm slår ner i två olika enheter istället för en, och kan även skada byggnader. När den slår ner mot byggnader, kommer den endast att rikta in sig på torn, baracker och Ancient."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Lore" "Ride the lightning."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note0" "Varje nedslag går mot den fiendeenhet med lägst hälsa inom räckvidden."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note1" "Eye of the Storm prioriterar att träffa hjältar påverkade av Static Link."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note2" "Flera användningar av Eye of the Storm kommer att stacka."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_strike_interval" "TRÄFFINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff_Description" "Stjäl %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% attackskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff_Description" "Förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% attackskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstable_current" "Unstable Current"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstable_current_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% %."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_Description" "Skadar målet och minskar dess skydd vid varje blixtnedslag."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor" "Eye of the Storm Skydd"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor_Description" "Rustning minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstablecurrent_slow" "Unstable Current"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstablecurrent_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//STORM SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave" "Electric Rave"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant" "Static Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Description" "Skapar en explosionsartad laddad bild av Storm Spirit som varar i %abilityduration% sekunder och detonerar och åsamkar skada om en fiende kommer i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Lore" "Raijin Dunderkagges dualitet låter honom beundra sig själv på ett chockerande vis."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note0" "Remnants tar %static_remnant_delay% sekund på sig att ta form efter att förmågan har använts."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note1" "Remnants ger obehindrad uppsyn under dess varaktighet."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note2" "Explosionen träffar enheter inom en radie på %static_remnant_damage_radius%, men utlöses endast inom en radie på %static_remnant_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex" "Electric Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Description" "En virvel som drar en fiende till Storm Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_scepter_description" "Electric Vortex påverkar alla fiender i närheten av Storm Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Lore" "Raijins dånande och stormiga energi drar ofta in andra i en elektrifierande situation."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_electric_vortex_pull_distance" "DRAGDISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_AbilityDuration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_radius_scepter" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Description" "Att använda en förmåga skapar en elektrisk laddning som exploderar med nästa attack, vilket utdelar skada och saktar ned fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_manacost" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_cooldown" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_activation_radius" "AKTIVERINGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_attack_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Lore" "Pow! Zip! Zap!"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note0" "Användandet av föremål triggar inte Overload."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note1" "Laddningar av Overload stackar ej."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_move_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_attack_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_aoe" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Storm Spirit blir instabil el och far över slagfältet tills han tömt sin mana eller nått sitt mål. Manakostnaden vid aktivering är %ball_lightning_initial_mana_base%+%ball_lightning_initial_mana_percentage%%% av hans totala mana, och kostnaden för var 100:e enhet som förflyttas är %ball_lightning_travel_cost_base%+0.75%% av hans totala manapool. Skada uttrycks i skada per var 100:e enhet förflyttad."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Lore" "Stormen rullar in."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note0" "Förmågor och föremål kan användas under färden."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note1" "Den här förmågan förstör träd."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note2" "Storm Spirit är osårbar under Ball Lightning."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_move_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_aoe" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_travel_cost_percent" "%MANATÖMNING PER 100 ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_self_slow" "Bromsad av Electric Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_self_slow_Description" "Bromsas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull" "Dragen av Electric Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull_Description" "Blir dragen av Storm Spirits Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_Description" "Får laddningar av att kasta en trollformel"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff" "Bromsad av Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff_Description" "Påverkad av Storm Spirits Overload. Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Slår ner över kartan!"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet och förstärker attacker med elektricitet."
//CRYSTAL MAIDEN
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "En explosion av skadande frost saktar ned fiendens rörelse- och attackhastighet i målområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Lore" "Lufttemperaturen kring Rylai sjunker drastiskt och förfryser alla omkring henne."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_movespeed_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_nova_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Description" "Omsluter en fiende i is som förhindrar rörelse och attack, och gör skada över tid. Varar i %creep_duration% på creeps som är nivå 6 eller lägre."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Lore" "Rylai kanaliserar vindar från Blåhjärtsglaciären och fängslar anfallare i tjocka isblock."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Note0" "Frostbite betraktas som en rot-förmåga."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
//"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_creep_damage_per_second" "CREEP DAMAGE PER SECOND:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_duration" "VARAKTIGHET PÅ HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_creep_duration" "VARAKTIGHET PÅ CREEP:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_tick_rate" "SKADEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Lore" "Låga temperaturer främjar den magiska essensen, och får Rylais närhet att tillåta trollformelsanvändning i överflöd."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Description" "KANALISERAD – Omger Crystal Maiden med 100 slumpmässiga iskalla explosioner som saktar ned fiender och gör omfattande skada. Ger bonusskydd under kanaliseringen. Varar i %abilitychanneltime% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Lore" "En gång platsen för hennes landsflykt, har Icewrack blivit en stöttepelare för Rylais känslokalla slakt."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note0" "Nedsaktningen appliceras på alla fiender inom radien, även om de inte träffas av en explosion (varar i %slow_duration% sekunder)."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note1" "Explosioner sker var %explosion_interval% sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_movespeed_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_attack_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_explosion_radius" "EXPLOSIONSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_abilitydraft_note" "Frostbite måste draftas för att Aghanim's Scepter-uppgraderingen ska fungera."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop" "Stoppa Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop_Description" "Stoppar omedelbart Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go" "Let It Go"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go_Description" "Skapar en isbelagd väg mot den valda riktningen, så att du kan röra dig snabbt och obehindrat. Fiender som går över denna väg rör sig långsammare."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite_Description" "Kan inte röra på sig eller attackera. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada var %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect_Description" "Ger %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregeneration."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow" "Bromsad av Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_Description" "Skydd ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
//KUNKKA
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Description" "Framkallar en stigande störtflod som efter en kort fördröjning slungar upp fiender i luften. Enheter som fångas i störtfloden lamslås, skadas och saktas ned."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Lore" "En nedärv flodvåg som exploderar från världens centrum, tillkallad av Amiralen."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note0" "Den inledande bubbeleffekten syns bara för allierade och ger sikt i Fog of war."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note1" "Enheter som slungas upp i luften kommer att bedövas och kan fortfarande attackeras."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_delay" "FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_torrent_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_abilitydraft_note" "Scepter: Få tillgång till Torrent Storm genom att växla auto-användande på Torrent."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_storm_Description" "Utlöser en synlig Torrent i ett slumpvalt område runt Kunkka var %torrent_interval% sekund i %torrent_duration% sekunder. Torrents skapas inom ett avstånd på %torrent_max_distance% från honom."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_storm_Lore" "Inte ens hundra mil av torra land kunde hålla dessa hav i schack."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Description" "Kunkkas legendariska svärd ger ökad skada och klyver för en enskild träff ett stort område framför honom."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Lore" "En försvunnen Claddisk själ befolkar Kunkkas pålitliga Tidebringer, och stärker den för att förstöra Katarakts demoner."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%KLYVSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "SPRIDNINGSRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Markerar en allierad- eller fiendehjältes position med ett X, och returnerar dem till denna efter några sekunder. Kunkka kan utlösa returneringen när som helst under varaktigheten. Varar dubbelt så länge på allierade hjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Lore" "Amiralens uppsättning med mystiska förmågor inkluderar några som kan användas både för strid och för underhållning."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note0" "Om målet blir förmågeimmun efter användandet av förmågan, kommer målet inte att återvända till krysset efter varaktigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note1" "Avbryter kanaliserade trollformler."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "FÖRDRÖJNING PÅ FIENDER:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_allied_duration" "ALLIERAD FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return_Description" "Returnerar den markerade hjälten till X:et."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship" "Ghostship"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Description" "Framkallar ett spökskepp som seglar genom striden innan det kolliderar, vilket skadar och bedövar alla fiender som befinner sig nära kollisionspunkten. Allierade som vidrörs av skeppet blir påverkade av Amiralens rom, vilket ger dem extra förflyttningshastighet och en försenad reaktion på tagen skada."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Lore" "Det sista skeppet från den Claddiska flottan är inget utom en fantom, men det är alldeles för verkligt för Amiralens fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "TRÄFFSFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%FARTBONUS FRÅN ROM:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_buff_duration" "ROM – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_width" "BREDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_absorb" "%SKADA FÖRDRÖJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note0" "Skadan som görs efter att romen går ut är icke-dödlig och kan aldrig döda en hjälte."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note1" "Den faktiska områdeseffekten från båtens kollision är större än själva båten."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note2" "Båten har en förflyttningshastighet på %ghostship_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave" "Tidal Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_Description" "Fysisk skada ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% med en cleav-attack."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_Description" "Bedövad av en massiv vattenström."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow" "Bromsad av Torrent"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow_Description" "Förflyttningshastighet saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_storm_Description" "Hela havet stormar!"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb" "Amiralens rom"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_Description" "Du är berusad! Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, fördröjer tagen skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay" "Baksmälla"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay_Description" "Nyktrar till. Börjar gradvis känna resten av skadan som togs under påverkan av Amiralens rom."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_loaded" "Skepp åhoj"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_loaded_Description" "Du är ombord på Kunkkas spökskepp!"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Du kommer tillbaka till X:ets positionen"
//WARLOCK
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Description" "Binder ihop flertalet fiender, och gör att en andel av skadan som åsamkas mot en av dem sprids till de andra."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Lore" "En uråldrig besvärjelse som länkar samman de vitala energierna hos flera livsformer till en enda, kollektiv kropp."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_count" "BUNDNA FIENDER:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_damage_share_percentage" "%DELAD SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Note0" "Den delade skadan har samma skadetyp som den utdelade skadan."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Description" "Warlock viskar en besvärjelse, vilket helar en allierad enhet eller skadar en fiendeenhet över tid."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Lore" "Demnoks trollkonster har en mängd användningsområden: allt från kraftfulla vänliga förtrollningar till skadliga förbannelser."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_damage" "HELANDE/SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Lore" "Demnok manipulerar rumtiden och försvagar hela arméer."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Note0" "Ökningen av inbromsningen baseras på kanaliseringslängden, och inte på hur länge en fiende stått i området."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_abilitychanneltime" "MAX KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_slow" "%MAX. NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_slow_per_second" "%NEDSAKTNING PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_aoe" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos" "Chaotic Offering"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Description" "Framkallar en Golem från djupen och bedövar fiender i en sekund. Golem lever i %golem_duration% sekunder, tar minskad skada från förmågor, har Permanent Immolation och Flaming Fists vid attack."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_scepter_description" "Kallar fram %number_of_golems_scepter% Golems med lägre stats som ger mindre guld när de dödas."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Lore" "Demnok släpper lös den fångade anden i sin Dreadwoodstav och orsakar förödelse i fiendens led."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_aoe" "EXPLOSIONSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists" "Flaming Fists"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_Description" "Gör extra skada mot fiender i närheten vid attack."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Golems fiender i närheten bränns och tar skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_radius" "AURA – RADIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%% % av all tagen skada delas till länkade enheter"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word_Description" "Tar periodisk skada om det är en fiende och periodisk helning om det är en allierad."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_Description" "Minskad förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff" "Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff_Description" "Tar skada i golems närhet."
//ZEUS
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning" "Arc Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Description" "Slungar iväg en blixt som hoppar igenom fiendeenheter i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Lore" "Arc Lightning är Zeus favorittrollformel att använda mot ynkliga dödliga."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_jump_count" "HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_arc_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt" "Lightning Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Description" "Framkallar en blixt som slår ner i en fiendeenhet, vilket utdelar skada och minibedövar. Vid användning ger Lightning Bolt obehindrad sikt och True Sight runt målet inom en radie på %sight_radius_night%. Kan användas på marken, vilket får blixten att slå ner i den närmaste fiendehjälten inom ett avstånd på %spread_aoe%."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_radius_day" "SYNFÄLTSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_duration" "VARAKTIGHET PÅ SYNFÄLT:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Lore" "Ett chockerande straff för rebelliska barbarer."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Note0" "Du kan avbryta kanaliserade trollformler och föremål med den här förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Lore" "Luften sprakar med brus när åskguden vandrar runt världen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_abilitydraft_note" "Static Field är kopplat till denna förmåga och påverkar inte andra förmågor än Zeus egna."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath" "Thundergod's Wrath"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Description" "Slår ner en blixt i alla fiendehjältar var de än befinner sig. Thundergod's Wrath ger också True Sight runt varje hjälte som blir träffad. Om en fiendehjälte är osynlig tar den ingen skada, men True Sight skapas fortfarande runt den hjältens plats."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Lore" "Himlens härskare slår alla som motsätter sig honom, nära eller i fjärran."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_radius_day" "TRUE SIGHT – RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_abilitydraft_note" "Nimbus kräver att Lightning Bolt draftas för att utdela skada."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud" "Nimbus"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Description" "Skapar ett åskmoln var som helst på kartan som automatiskt gör Lightning Bolt på fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_bolt_interval" "LIGHTNING BOLT - GRUNDLÄGGANDE COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_hits_to_kill_tooltip" "TRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_creep_hits_to_kill_tooltip" "CREEP-TRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note0" "Ger %cloud_bounty_tooltip% guld om den förstörs av en fiendehjälte."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note1" "Påverkar närmsta fiendeenhet med blixtar på Zeus nuvarande Lightning Bolt-nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note2" "Torn och creeps gör halva skadan mot Nimbus."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_lore" "Där åskgudens vrede växer, samlas snabbt åskmolnen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump" "Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_Description" "Zeus utför ett himlahopp som ger den närmaste synliga fienden (hjältar prioriteras) en elektrisk chock som skadar, sänker förflyttnings- och attackhastigheten, samt förlänger kasttiden. Om Zeus var på väg framåt så hoppar han i den riktningen. Zeus får 900 i obehindrad sikt i 3 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_hop_distance" "DISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_move_slow" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET – NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_cast_slow" "%ÖKAD KASTTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow" "Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//TINY
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Description" "Bombarderar ett område med stenar, som kontinuerligt gör små intervaller av skada och bedövar fiender. Avalanche gör %toss_multiplier%x skada på fiender som utsätts för Toss."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Lore" "Livlösa stenar väcks upp när Stenjätten kallar på dem."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_total_duration" "AVALANCHE – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_avalanche_damage" "AVALANCHE - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior" "Craggy Exterior"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Description" "Fiender som attackerar Tiny har %stun_chance% %% chans att bedövas i %stun_duration% sekund och ta %damage% skada. Påverkar fiender inom 400 enheters radie. Aktiveras när en attack träffar, och påverkar inte förmågeimmuna fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_stun_chance" "%BEDÖVNING – CHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss" "Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Description" "Tar tag i den närmaste enheten inom en radie på %grab_radius% från Tiny, allierad eller fiende, och kastar den mot målenheten eller -runan för att utdela skada där den landar."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Lore" "Tinys gigantiska kroppsstorlek tillåter honom att kasta iväg även de mest solida krigarna."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note0" "Toss kan användas på allierade utan att de tar skada."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note1" "Toss gör 33% av sin skada på byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_toss_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_charge_counter" "Laddningar av Toss"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_charge_counter_Description" "Antal laddningar kvar på Toss."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab" "Tree Grab"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_lore" "Stenar och pinnar kan ställa till med stor skada, inte minst mot byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Description" "Griper tag i ett träd att slå på fiender med i ett antal attacker. Ger extra attackräckvidd. Attacker utdelar mer skada som sprider sig mot enheter i närheten. Trädet kan kastas för att utdela en attack mot en enhet på avstånd."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_shard_description" "Gör att Tree Grab inte har ett begränsat antal laddningar."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_abilitydraft_note" "Scepter: Få tillgång till Tree Volley genom att växla auto-användande på Tree Grab."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_count" "ANTAL ATTACKER:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage" "EXTRA GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage_buildings" "%BONUSSKADA (BYGGNADER):"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_splash_pct" "%SPRIDNINGSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_range" "ATTACKRÄCKVIDD:"
//"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_throw_splash_pct" "%THROW SPLASH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bat_increase" "BASE ATTACK TIME PENALTY:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Note0" "Cooldown börjar när trädet kastas."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree" "Tree Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Description" "Kastar trädet mot målenheten. Enheten drabbas av din attack, och skada sprids i ett område runt målet."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Lore" "Även fiender får ta del av Tinys förkärlek till träd."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_splash_radius" "OMRÅDETS RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_splash_pct" "%OMRÅDESSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow" "Grow"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Description" "Tiny växer sig större, vilket ökar hans attackskada och skydd, samtidigt som hans attackhastighet minskar."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Lore" "Att se en kulle bli till ett berg är imponerande - speciellt om berget börjar krossa motståndare."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_toss_bonus_damage" "TOSS – BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_tree_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADA MED TRÄD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel" "Tree Volley"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Lore" "Pinnar som kastas från stenar kan ställa till med större skada."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_abilitychanneltime" "MAX. KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_tree_grab_radius" "RADIE FÖR ATT PLOCKA UPP TRÄD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_interval" "KASTINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun_Description" "Bedövad av fallande stenar."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab" "Tree Grab"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab_Description" "Attacker utdelar ökad skada och spridningsskada, räckvidd ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% från trädrelaterat trauma."
//PUCK
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb" "Illusory Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Description" "Puck kastar iväg en magisk kula som flyter i en rak väg, och skadar fiendeenheter längs vägen. När som helst, kan Puck teleportera till kulans plats genom att använda Ethereal Jaunt."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_abilitydraft_note" "Förmågan Illusory Orb byts till Ethereal Jaunt medan klotet är aktivt. (Endast i Ability Draft)"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Lore" "Den lekfulla Fé-draken glädjer sig i att förvirra andra, försvinna och framträda vid oväntade platser."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note0" "Illusory Orb ger obehindrad uppsyn kring sig medan den färdas."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note1" "Att förflyttas genom orben kommer att undvika projektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_max_distance" "MAX. DISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift" "Waning Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Description" "Puck teleporterar till den inriktade platsen och avger ett moln av fé-damm, vilket utdelar skada och tystar fiendeenheter i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Lore" "Med ett odygdigt flin, sprider Puck sitt förtrollade stoft som stör det magiska flödet."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_max_distance" "MAX. AVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_silence_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Description" "KANALISERAD – Puck skiftar kortvarigt till en annan dimension där den är immun mot skada."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Lore" "Med ett hån och ett sken, återvänder Puck till den utomjordiska dimensionen som den härstammar ifrån."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note0" "Puck bevarar sin kollisionsstorlek under effekten av Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note1" "Att ge en order kommer att avbryta Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note2" "Puck är osårbar under Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil" "Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Description" "Skapar en ögla av flyktig magi som fastnar på fiendehjältar, vilket utdelar skada och binder dem. Om fiendehjälten vidgar öglan genom att röra sig för långt bort så går den sönder, vilket bedövar och utdelar ytterligare skada."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Lore" "Fé-draken besår förvirring genom att att tvinga sina fiender till att drömma starka drömmar om deras egen dödlighet."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration" "COIL - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_initial_damage" "INLEDANDE SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_radius" "BRYTLÄNGD:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET (VID FÖRSTÖRELSE):"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage" "BRYTSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration_scepter" "SCEPTER - VARAKTIGHET PÅ COIL:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration_scepter" "SCEPTER – BEDÖVNINGSVARAKTIGHET (VID FÖRSTÖRELSE):"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage_scepter" "SCEPTER - BRYTSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt" "Ethereal Jaunt"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt_Description" "Teleporterar Puck till en flygande Illusory Orb."
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift_Description" "Temporärt förskjuten ur existens"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled" "Dream Coiled"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled_Description" "Bunden till Dream Coil"
//DAZZLE
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Description" "Frigör gift som träffar flera fiender. Gör skada över tid och saktar ned målen. Varje gång som målen attackeras av Dazzle återställs varaktigheten och nedsaktningen ökar."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Lore" "En av de få Dezun-ritualer som används för offensivt syfte, den paralytiska förtrollningen visar sig ofta vara användbar."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Note0" "Skadan minskas ej av skadeblockerande förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_targets" "MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_slow" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_bonus_slow" "%EXTRA NEDSAKTNING PER TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Lore" "Bara en härdad följeslagare av Skuggan kan propert utföra ritualen för att förhindra död."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Note0" "Hälsan kan ej understiga 1 under effekterna av Shallow Grave, men Axes Culling Blade kommer fortfarande att döda hjälten."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_heal_amplify" "%FÖRSTÄRKT HELANDE PER 10 % SAKNAD HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave" "Shadow Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Description" "Skickar ut en kraftblixt som studsar mellan allierade, vilket helar dem samt skadar fiendeenheter i närheten. Dazzle helas alltid av Shadow Wave."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Lore" "Shadow Wave är viktigast för att lyckas, även fast det är en simpel och rutinmässig ceremoni för skuggpräster."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note0" "Prioriterar allierade hjältar över creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note1" "Fiender i närheten av flera allierade som påverkas av Shadow Wave skadas av flera instanser."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_bounce_radius" "RADIE FÖR HELNINGSVÅG:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_tooltip_max_targets_inc_dazzle" "MAX. HELNINGSMÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage_radius" "SKADERADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave" "Weave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_Description" "Lägger till en buff som ökar allierade hjältars skydd och sänker fiendehjältars skydd i det inriktade området över tid."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_Lore" "Hans eteriska resa till Nothl-världen har låtit Dazzle lägga ihop ljusets och mörkrets krafter, och skapar skiftande förtrollningsvågor."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_Note0" "Placerar en buff på enheter, så att gå in eller ut från området påverkar inte effekten."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_armor_per_second" "SKYDD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju" "Bad Juju"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju_abilitydraft_note" "Ger även förmågan Good Juju."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju_Lore" "Varje gång Nothl-riket åkallas får det hjälp att spridas i vår egen omvärld."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_good_juju" "Good Juju"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_good_juju_Lore" "Varje gång Nothl-riket åkallas får det hjälp att spridas i vår egen omvärld."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_lucky_charm" "Lucky Charm"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_lucky_charm_Lore" "Deras föremål återställs med magi!"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_lucky_charm_cooldown_reduction" "%REDUCERAD COOLDOWN PÅ FÖREMÅL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch_Description" "Tar skada över tid med rörelsehastighet ändrad med %-dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% %."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave_Description" "Skyddas av Voodoo! Du kan inte dödas under denna effekt!"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_weave_armor" "Weave Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_weave_armor_Description" "Rustning ändrad med %-fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_bad_juju_armor" "Bad Juju"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_bad_juju_armor_Description" "Skydd minskat med %fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_bad_juju_armor_counter" "Bad Juju"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_bad_juju_armor_counter_Description" "Skydd ändrat med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%"
//CLOCKWERK
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Lore" "Vissa av Rattletraps apparater funkar inte riktigt korrekt, så att detonera dem visar sig vara en användbar offensiv manöver."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_interval" "INTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Description" "Skapar en barriär av laddade kugghjul runt Clockwerk och låser fast enheter i närheten. Fiender utanför fällan som rör ett kugghjul knuffas tillbaka och förlorar både hälsa och mana. När ett kugghjul har levererat en stöt stängs det av. Kugghjul kan förstöras av fienders attacker, medan Clockwerk kan förstöra dem med enbart en."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Lore" "En av Clockwerks stoltaste uppfinningar är hans kraftkugghjul - även fast de ibland ogillas av hans allierade."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Note0" "Cogs kan ge stötar till osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_attacks_to_destroy" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_mana_burn" "BRÄNNER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare" "Rocket Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Description" "Avfyrar en lysraket med global räckvidd som exploderar över ett inriktat område, vilket skadar fiender och ger sikt över området i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Lore" "Det som började som en festligt uppvisning har blivit ett användbart verktyg för att spana och bombardera."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Lore" "En något svårhanterlig manick, skickar Hookshot iväg den annars klumpiga Clockwerk-rustningen flygande genom luften."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Note0" "Hookshot kan hakas fast och ta Clockwerk till allierade, men inte skada eller inaktivera dem."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking" "Overclocking"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Lore" "Rattletrap förstår vilka gränser hans rustning har. Han förstår även riskerna med att överskrida dem i nödens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_buff_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_debuff_duration" "SJÄLVBEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack" "Jetpack"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_bonus_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault_Description" "Åsamkar periodisk skada till närliggande enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push" "Cog Push"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push_Description" "Blir knuffad av en kugge."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_Description" "Blir dragen av Clockwerks krok."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking" "Överklockning"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_armor" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_armor_description" ""
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune_description" "Förmågeimmun innanför Power Cogs."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack" "Jetpack"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack_description" "Flyger med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% extra förflyttningshastighet."
//LICH
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova" "Frost Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Lore" "Frostmagikern Ethreain kommer ihåg även den simplaste ismanipulering."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_aoe_damage" "OMRÅDESSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery" "Unholy Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_Description" "Ger extra attackhastighet för ett begränsat antal attacker som även tömmer en andel av mana för varje träff. Kostar en andel av nuvarande HP att använda. Varar i upp till %duration% sekunder eller tills antalet attacker har förbrukats."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_mana_drain" "%TÖMMER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_attack_count" "ANTAL ATTACKER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_health_cost" "%HP-KOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_Description" "KANALISERAD: Hypnotiserar en fiendeenhet, vilket får den att röra sig mot en punkt mellan er och tömmer en andel av dess nuvarande mana."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_abilitydraft_note" "Om du skaffar Scepter kommer kanaliserade förmågor eller förmågor som försätter dig utanför världen att avbryta Sinister Gaze."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_Lore" "Frukta en kall blick ..."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_destination" "%FÖRFLYTTAD DISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura" "Frost Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_Description" "Allied Aura: Attacker från allierade i närheten saktar ned fiendens förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_movespeed_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_aura_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_Description" "Skapar en sköld runt en inriktad allierad enhet eller byggnad, vilket lägger till skydd och saktar ned attackerande enheter. Varar i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_Lore" "Ursprungligt skapad under hans bakhåll för självförsvar, är Lich kapabel till att förtrolla andra med ett formidabelt skydd av frostmagi."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_Note0" "Om auto-använd är aktiverat, kommer Lich att använda den här förmågan på allierade i närheten som attackeras."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_armor_bonus" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_movement_speed" "%SAKTAR NED FIENDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Description" "Applicerar en magisk frostsköld på målet som reducerar inkommande attackskada. Ismagi pulserar från skölden var %interval% sekund, vilket utdelar lindrig skada på fiender i närheten och saktar ned dem."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Lore" "Den frostmagi som från början hade skapats för att skydda Ethreain i hans dödliga år har bara blivit kallare med tiden."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_attack_count" "ANTAL ATTACKER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_duration" "SKÖLD – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note0" "Fiender som är immuna mot förmågor påverkas inte av skadan eller nedsaktningen."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note1" "Frost Shield kan användas på byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost" "Chain Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Description" "Skickar iväg ett frostklot som studsar mellan fiendeenheter upp till %jumps% gånger, vilket saktar ned och skadar varje gång det träffar. Varje studs ökar skadan för efterföljande studsar."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Lore" "Nästan universellt avvägd som den ultimata i frostmagi, skapar Ethreains orb av frusen död rädsla i de som vågar stå emot honom."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note0" "Chain Frost kan ej undvikas."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note1" "Chain Frost har en förflyttningshastighet på %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note2" "Chain Frost studsar inte till zombier."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_damage" "SKADA PER STUDS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jumps" "STUDSAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jump_range" "RÄCKVIDD FÖR STUDS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jump_damage" "ÖKAD SKADA PER STUDS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_aura_radius" "EFFEKTRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_impact_damage" "TRÄFFSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_impact_radius" "NEDSLAGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow" "Saktas ned av Frost Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow" "Saktas ned av Chain Frost"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostarmor_slow" "Freezing Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostarmor_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_armor_Description" "Lägger till %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning och saktar ned attackerande enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_attack_slow_debuff" "Freezing Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_attack_slow_debuff_Description" "Förflyttning nedsaktat med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, attackhastighet nedsaktat med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_Description" "Du tar mindre attackskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze_Description" "Du har ingen chans mot Lichs Sinister Gaze!"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//TIDEHUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Description" "Framkallar en ström av vatten som skadar en fiendeenhet och minskar förflyttningshastighet och skydd."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Lore" "Under hans mästerskap av de Sjunkna Öarna, fick Leviathan herravälde över det öppna havet."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_movement_speed" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_negative_armor" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_gush_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_abilityduration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cast_range_scepter" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_aoe_scepter" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cooldown_scepter" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_scepter_description" "Gush blir en markinriktad förmåga som påverkar fiendeenheter längs en linje. Reducerar cooldown."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Description" "Tidehunters skinn tjocknar och blockerar passivt en del av inkommande fysisk skada. Skinnet tar även bort negativa statuseffekter om den mottagna skadan passerar en tröskel.\n\nStackar ej med föremål som blockerar skada.\n\nDISPEL: Stark"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Lore" "Claddiska sjömän berättar historier om ett mäktigt sjöfarande monster som tog skada av spjut och svärd men som fortsatte att förstöra flottan."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note0" "Endast skada orsakad av spelare räknas för debuff-borttagningen."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note1" "Räknaren kommer att nollställas om ingen skada från en spelare tas under %damage_reset_interval% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note2" "Kraken Shell tar bort de flesta debuffs, även om de vanligtvis inte går att renas bort."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reduction" "SKADEBLOCKERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_cleanse" "SKADETRÖSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reset_interval" "TRÖSKELTIMER:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Description" "Tidehunter svingar sitt mäktiga ankare för att attackera, göra extra skada på fiender i närheten och minska deras attackskada."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Lore" "Stulen från ett av Amiral Kunkkas flaggskepp, havsmonstrets tunga ankare visar sig vara ett användbart närstridsvapen."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_attack_damage" "EXTRA ATTACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_reduction_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_shard_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_shard_cooldown_reduction" "REDUCERAD COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Note0" "Anchor Smash fungerar på alla Ancient creeps förutom Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Description" "Drämmer till marken och gör så att tentakler bryter fram åt alla håll, vilket skadar och lamslår alla fiendeenheter i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Lore" "Att kalla på djuphavsguden Maelrawn har lett till att hela armador går förlorade till sjöss."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note0" "Ravage träffar osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note1" "Ravage-vågor rör sig utåt i en hastighet av %speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, och rustning minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage_Description" "Bedövad av Ravage."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash_Description" "Skada minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%"
//SHADOWSHAMAN
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Description" "Skapar en kon av eterisk energi som träffar flera fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Lore" "Rhastas blixtföreställning användes ursprungligen till offentliga tillställningar med den kringresande skojaren, och chockar motståndare på mer än ett sätt."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Note0" "Kan träffa sekundära mål upp till en räckvidd av 1000."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_targets" "MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Description" "Förvandlar en fiendeenhet till ett harmlöst djur, vilket gör att de inte kan använda sina attacker och förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Lore" "Rhasta avslutade ofta sina uppträdanden med att förvandla sig själv till en höna - nu delas förödmjukelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note0" "Förstör illusioner direkt."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note1" "Målenheten kommer att ha en grundhastighet på %movespeed%, men buffs som ger maximal förflyttningshastighet inaktiveras inte."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Description" "KANALISERAD – Binder en fiendeenhet med magi så att den inte kan röra sig eller attackera, samtidigt som fiendens livsenergi absorberas över tid."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Lore" "En självförsvars-besvärjelse, Rhasta utvecklade bojor efter att hans läromästare dödades i Bleeding Hills."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_total_damage" "TOTAL SKADA/HELANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_channel_time" "MAX. VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mass Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Description" "Framkallar %ward_count% Serpent Wards som anfaller fiendeenheter och byggnader. Wardsen är immuna mot magi."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_scepter_description" "Ger Serpent Wards splittrade attacker, och kan attackera två enheter med full skada. Ökar Serpent Wards attackräckvidd."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Lore" "Ormtjusning var en stor del av Shadow Shaman's akt; nu kan Rhasta befullmäktiga ormarna för att göra hans vilja."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_damage_tooltip" "ATTACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_hits_to_destroy_tooltip" "TRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_hits_to_destroy_tooltip_creeps" "CREEP-TRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_scepter_range" "EXTRA RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_serpentine" "Serpentine"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_serpentine_Description" "Skapar en rad med %count% Serpent Wards."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo_Description" "Du är en kyckling. Kan inte anfalla eller kasta trollformler."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles_Description" "Bunden. Kan inte röra dig eller attackera."
//RIKI
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Description" "Kastar en rökbomb som tystar fiender och får dem att missa attacker."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Lore" "Sedan hans flykt under natten för hans svek, har Riki värdesatt användandet av ett enkelt rökmoln för att förvirra motståndare."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note0" "Kan användas under Tricks of the Trade."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note1" "Hindrar inte användandet av aktiva föremål."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_miss_rate" "%RISK FÖR MISS:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab" "Cloak and Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_damage_multiplier" "BONUSSKADA PER AGILITY:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_fade_delay" "OSYNLIGHET – FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Lore" "Riki kommer efter dig."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Note0" "Rikis illusioner kommer att visa Backstab-animationer, men inte utdela någon extra skada."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility" "Permanent Invisibility"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Description" "Riki smälter in i mörkret och blir osynlig. När Riki attackerar blir han synlig. Ger extra förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Lore" "Riki kommer efter dig."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Note0" "Riki kommer ej att autoattackera fiender när han är osynlig."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Note1" "Rikis illusioner kommer att visa Backstab-animationer, men inte utdela någon extra skada."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Note2" "Bonusskada från Backstab kan inte undvikas."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_fade_delay" "FADE-FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_movement_speed" "FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_poison_dart" "Sleeping Dart"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_poison_dart_duration" "TID UTKNOCKAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike" "Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Description" "Teleporterar bakom målenheten, saktar ned den temporärt och slår till med extra skada om det är en fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Lore" "Den smygande lönnmördarens snabbfotade rörelser gör honom omöjlig att undgå."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note0" "Rikis första attack efter Blink Strike kommer att vara ett rygghugg."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note1" "Blink Strikes skada åsamkas innan den nästkommande attacken."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note2" "Du kan hoppa med Blink Strike till allierade, men ingen skada åsamkas."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_slow" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade" "Tricks of the Trade"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Lore" "Den Smygande Lönnmördaren är inte rädd för att slåss ojust, och är specialiserad på att attackera sina motståndare bakifrån."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Note0" "Förflyttning avbryter förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_attack_count" "ANTAL ATTACKER:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_damage_pct" "%ATTACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_agility_pct" "%ÖKAD AGILITY:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_abilitychanneltime" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_cast_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_attacks" "ANTAL ATTACKER:"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blink_strike_charge_counter" "Laddningar av Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blink_strike_charge_counter_Description" "Du kan använda Blink Strike när det finns en tillgänglig laddning."
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow" "Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_dart" "Sleeping Dart"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_dart_Description" "Utslagen av Rikis sömnpil."
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_poison_dart_debuff" "Sleeping Dart"
//ENIGMA
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Description" "Enigma fokuserar sin kraft på en fiende, vilket gör att dem tar skada och bedövas upprepade gånger i flera instanser. En instans slår till var %tick_rate% sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Lore" "Märklig gravitation drar i det innersta hos de som går emot dig, vilket håller dem på plats."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_damage" "SKADA PER TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion" "Demonic Conversion"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Description" "Delar ett creep till tre olika fragment av Enigma själv. Dessa eidolons är alla under Enigmas kontroll, och upprepade lyckade attacker leder till att de delar sig. När detta sker återställs eidolonernas hälsa."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Lore" "Enigma är kapabel till att framkalla aspekter av sig själv från andra dimensioner - resultatet är en trio av mörka eidolons som hemsöker det kroppsliga planet."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Note0" "Konverterade fiendeenheter kommer att ge guld och erfarenhet."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Note1" "Allierade enheter som konverteras blir nekade."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_split_attack_count" "ATTACKER FÖR DELNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_spawn_count" "ANTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_hp_tooltip" "EIDOLON HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_dmg_tooltip" "EIDOLON SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse" "Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Description" "Genomsyrar ett område med mörk resonans, vilket skadar fiendeenheter baserat på deras nuvarande HP."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Lore" "En bit av världen faller långsamt in i tomheten."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_damage_percent" "%SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Description" "KANALISERAD – Framkallar en virvelström som suger in fiender i närheten. Fiender som påverkas av Black Hole kan inte röra sig, attackera eller använda förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Lore" "Marken darrar när Enigma kanaliserar sin ultimata virvelvind av förstörelse, en säregen kraft, med kapaciteten att göra slut på världar."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage" "Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice_Description" "Gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada och bedövar i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder var %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion" "Demonic Conversion"
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion_Description" "Detta väsen kontrolleras av Enigma."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_Description" "Tar skada per sekund, bedövas, och dras mot händelsehorisonten."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter_Description" "Dras mot händelsehorisonten."
//TINKER
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser" "Laser"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Description" "Avfyrar en intensiv energistråle som skadar målet och alla fiendeenheter omkring det. Huvudmålet förblindas och missar alla sina fysiska attacker under en kort tid."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Lore" "Boush fulländade denna stenskärande laser i hans underjordiska laboratorium, utan att tänka på dess nytta i strid."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_miss_rate" "%MISSCHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_duration_hero" "BLÄNDNING – VARAKTIGHET (HJÄLTAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_duration_creep" "BLÄNDNING – VARAKTIGHET (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_laser_damage" "LASERSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_radius_explosion" "RADIE PÅ SEKUNDÄR SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_splash_pct" "%SEKUNDÄR SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray" "Shrink Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray_Description" "Reducerar fiendeenhetens storlek och nuvarande HP med 20 %% i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray_scale_reduction" "%STORLEKSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray_health_reduction" "%REDUCERAD MAX-HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray_slow" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile" "Heat-Seeking Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_Description" "Avfyrar målsökande raketer mot de närmsta synliga fiendehjältarna inom %radius% enheters radie."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_Lore" "Den sista uppfinningen Boush kunde rädda var en eftermonterad raketkastare med en målsökande mekanism."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_targets" "MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_speed" "MISSIL – HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade" "Warp Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Description" "Anlitar en armé av robotundersåtar för att förgöra fiender i ett område runt omkring Tinker."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Lore" "Även fast laboratoriet varit avstängt enda sen dess, är förmågan att kontrollera robotmaskiner fortfarande fullt fungerande."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Note0" "Robotar framkallas i en takt av %machines_per_sec% per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitydraft_note" "För förmågor som har laddningar läggs en laddning av förmågan till varje gång som Rearm används."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Description" "KANALISERAD - Återställer cooldowns på dem flesta av Tinkers föremål och förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Lore" "Ett nytt batteri här, en uppsättning raketer där, Boush förbättrar ständigt nuvarande teknologi."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitychanneltime" "ANVÄNDNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_damage_absorb" "SKADEABSORBERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_barrier_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_Description" "Applicerar en barriär på en allierad enhet som blockerar skada och ger statusresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport" "Keen Conveyance"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Lore" "Som Boush brukar säga: ”Det finns inget som magi kan åstadkomma som inte det nyfikna sinnet kan återskapa så länge tid ges. Och med rätt finansiering, givetvis.”"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind" "Förblindad av laser"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind_Description" "Missar %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% av attacker."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm_Description" "Återställer cooldowns på förmågor."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix_Description" "Absorberar inkommande skada och ger %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistans."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade" "Warp Flare"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade_Description" "Kasträckvidd reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackräckvidd reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% på grund av warprelaterad desorientering."
//SNIPER
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel" "Shrapnel"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Description" "Förbrukar en laddning för att avfyra en splitterboll som regnar explosiva hagel över det inriktade området. Fiender tar skada och saktas ned. Ger sikt över målområdet. En laddning återställs var %abilitychargerestoretime% sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Lore" "Kardels modulgevär skjuter även eldkulor: bra vid attacker mot befästa positioner."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note0" "Skadan utdelas 11 gånger, direkt vid nedslaget av förmågan och sedan varje sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note1" "Skadar inte byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note2" "Ger sikt inom det valda området."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot" "Headshot"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Lore" "Att skjuta med slangbella på steepstalkers i sin barndom har blivit grundligt förfinat till perfekta skott på fiendekombattanter."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Note0" "Fungerar på allierade creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_proc_chance" "%CHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_knockback_distance" "KNUFFAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim" "Take Aim"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Lore" "Kardel gör alltid sitt yttersta för att hålla sig så långt borta från fara som hans roll – att skjuta med perfekt precision – tillåter."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_bonus_attack_range" "EXTRA RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Description" "Sniper siktar in sig på en fiende och avfyrar efter en kort stund ett förödande skott som utdelar skada på långt håll och bedövar målet under en kort stund."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Lore" "För att uppfylla profetian och återvända till sin hemstad måste Kardel lyckas skjuta ett lika perfekt skott som det han sköt vid sin uråldriga prövning."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note0" "Hårkorset är endast synligt för allierade."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note1" "Projektilen kan ej undvikas med osynlighet."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_abilitycastpoint" "ANVÄNDNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade" "Concussive Grenade"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow" "Concussive Grenade Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow_Description" "Saktas ned med 50 %% och avväpnas."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_charge_counter" "Laddningar av Shrapnel"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_charge_counter_Description" "Du kan använda Shrapnel när det finns en tillgänglig laddning."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow" "Bromsad av Shrapnel"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate_Description" "Sniper siktar mot ditt huvud!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow" "Stoppad av Headshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow_Description" "Stoppad av Snipers huvudskott!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_take_aim_bonus" "Take Aim"
//NECROLYTE
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse" "Death Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Description" "Necrophos släpper lös en dödsvåg omkring sig som skadar fiender och helar allierade."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Lore" "De stackars själar som dukar under för Rotund'jeres pester återvinns för framtida bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Note0" "Death Pulse kan ej undvikas."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_heal" "HELA:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_abilitydraft_note" "Shard: Få tillgång till Death Seeker genom att växla auto-användande på Death Pulse."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Description" "Necrophos stillar sina motståndares hjärtan, vilket får fiender i närheten att förlora en del av sin maximala HP över tid. Ger passivt regeneration i %regen_duration% sekunder för varje enhet som Necrophos dödar."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_scepter_description" "Ökar skadan med Heartstopper Aura medan Ghost Shroud är aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Lore" "De som kommer för nära Necrophos kan känna pest och smitta i luften."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note0" "Skadan inaktiverar inte föremål som Blink Dagger."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note1" "Påverkar ej Ancient Creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_damage" "%HÄLSOFÖRFALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_health_regen" "HP-REGENERATION PER DÖDAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_mana_regen" "MP-REGENERATION PER DÖDAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_hero_multiplier" "REGENERATIONSMULTIPLIKATOR FÖR DÖDAD HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_regen_duration" "VARAKTIGHET REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Description" "Necrophos träder in i riket som separerar de levande från de döda, vilket gör att han varken kan attackera eller attackeras, samt skapar en aura som saktar ned fiender omkring honom. Han tar extra magisk skada i denna form, men hans återställande krafter förstärks."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_abilitydraft_note" "Ghost Shroud tas bort så fort du använder förmågor som gör dig immun mot magi (Blade Fury, Rage, o.s.v.)"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_scepter_description" "Reducerar cooldown på Ghost Shroud."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Lore" "Rotund'jeres använder sina offers själar som en bro mellan livet och livet efter döden."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_heal_bonus" "%FÖRSTÄRKT ÅTERSTÄLLNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_movement_speed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_slow_aoe" "NEDSAKTNING – RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_bonus_damage" "%ÖKAD MAGISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_cooldown_scepter" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Bedövar den inriktade fiendehjälten och utdelar sedan skada baserat på hur mycket liv den saknar. Om Necrophos dödar en fiende på detta vis, får han permanent HP- och manaregeneration. En fiendehjälte som dör under den här effekten räknas som Necrophos dödande."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Lore" "Mängden död och lidande i luften ökar kraften av Necrophos pestmagi."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Note0" "Skadan åsamkas vid slutet av bedövningen."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_damage_per_health" "SKADA PER SAKNAD HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_hp_per_kill" "HP-REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_mana_per_kill" "MANAREGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker" "Death Seeker"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_magic_resistance_reduction" "%REDUCERAD MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_death_pulse_counter" "Death Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_death_pulse_counter_Description" "Återställer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% hälsa och %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_active" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_active_Description" "Saktar ned fiender i närheten och förstärker ditt helande, men tar ökad magisk skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_aura_effect" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_aura_effect_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% av Necrophos Ghost Shroud."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect_Description" "Förlorar en del av hälsan varje sekund vid närheten av Necrophos."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_counter" "Heartstopper Regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_counter_Description" "Får temporärt %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration och %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregeneration per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Fastfrusen i Liemannens åsyn."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal" "Death Seeker"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% ökad magisk skada och kan inte attackera eller attackeras."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_Description" "Får permanent %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration och %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregeneration från dödade fiender."
//SLARDAR
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_scepter_description" "Ger ytterligare HP-regeneration, skydd och statusresistens i en vattenpöl eller floden."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Lore" "Då Slardar har gjort övergången från Djupen, har det blivit nödvändigt att använda hans kraftfulla fena till att sprinta istället för att simma."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Note0" "Aktiverandet av den här förmågan avbryter inte kanaliserade förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_bonus_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_river_speed_tooltip" "%HASTIGHETSBONUS I FLODEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Lore" "Ett kvickt krossande av kraft och vatten bryter till och med de tuffaste av försvar."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_attack_slow_tooltip" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_bonus_radius" "EXTRA RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Description" "Var %attack_count% attack blir ett krafttag som bedövar och utdelar bonusskada. Utdelar dubbla skadan mot creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Lore" "De som stjäl av de Djupas rikedomar möter Slithereen-väktarens brutalitet i närstrid."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Note0" "Stackar ej med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_abilitydraft_note" "I Ability Draft stackar förmågan med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_duration" "BASH - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Description" "Reducerar fiendens skydd för att förstärka den fysiska skadan, och ger True Sight som avslöjar osynlighet. Fienden lämnar ett spår av vatten bakom sig i 8 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Lore" "Även det starkaste skyddet är en klen hjälp när det utsätts för havets saltvatten."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% %."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_Description" "Skydd minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nGer True Sight till Slardar."
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush_Description" "Påverkad av Slardars Slithereen Crush. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active_Description" "Var fjärde attack bedövar."
//BEASTMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes" "Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Description" "Beastmaster kastar sina yxor och kallar tillbaka dem igen. De skär igenom fiendeenheter och träd längs deras väg. Varje yxa kan träffa en fiende en gång, och förstärker påföljande skada från Beastmaster och hans enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Lore" "Medan han lärde sig att manövrera skogen ensam, bemästrade Beastmaster även användandet av ett par tomahawks, och blev skicklig på att hugga ner både träd och motståndare."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Note0" "Den här förmågan förstör träd."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_axe_damage" "SKADA PER YXA:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_damage_amp" "%SKADEFÖRSTÄRKNING PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_scepter_cooldown" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_scepter_description" "Gör att Wild Axes inte har någon cooldown, och kan användas igen när de kommer tillbaka."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Call of the Wild Boar"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Lore" "Efter att ha blivit vän med den märkliga besten i sin barndom, har Beastmaster lärt sig att tillkalla djur när de behövs."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_duration" "BOAR – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_moveslow_tooltip" "%BOAR – NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_poison_duration_tooltip" "BOAR – GIFTVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Call of the Wild Hawk"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Beastmaster skickar en osynlig hök för att spana på ett område."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_abilitydraft_note" "Ger även Call of the Wild Boar. Tillgänglig genom att växla auto-användande."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Lore" "Efter att ha blivit vän med den märkliga besten i sin barndom, har Beastmaster lärt sig att tillkalla djur när de behövs."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_shard_cooldown_reduction" "REDUCERAD COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive" "Dive Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Description" "Frammanar sina allierades inre raseri, vilket passivt ökar deras attackhastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Lore" "Beastmasters förmåga att väcka upp den inneboende styrkan hos djur blev beskådad vid massakern av kungen av Slom."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Description" "Beastmaster släpper lös ett bedövande vrål som bedövar en fiende samt öppnar upp en väg till målet. Alla fiender i vrålets väg tar skada, och de enheter som knuffats undan av vrålet får lägre attack- och förflyttningshastighet. Dessutom får Beastmaster och hans enheter %movement_speed%% ökad förflyttningshastighet i 3 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_shard_description" "Gör att alla som attackerar ett mål för Primal Roar utdelar 1,3x kritisk skada."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Lore" "Beastmaster har lärt sig att kanalisera sina ursprungliga instinkter till ett djuriskt vrål, vilket leder till förödelse i fiendens led."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage_radius" "BREDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_movement_speed_pct" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_attack_speed_pct" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_invisibility_Description" "Om höken inte rör på sig under en tid blir den osynlig."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_invisibility_fade_tooltip" "ÖVERGÅNGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_Description" "Tillfogar ett gift som sänker attack- och förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_movement_speed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_Description" "Tillfogar ett gift som sänker attack- och förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_movement_speed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter" "Stackar av Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter_description" "Tar ökad skada från Beastmaster och hans enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ökad attackhastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow" "Bromsad av Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_hawk_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_hawk_invisibility_Description" "Hawk är inte synlig för fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect" "Boar Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Osynlig och okontrollerbar."
//VENOMANCER
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_area_poison" "Venomancer Scepter"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_area_poison_Description" "Skapar en giftpöl på %radius% enheters radie på målplatsen, vilket utdelar en annan instans av Poison Nova-skada och saktar ned med 20 %%. Om en fiende dör i området så skapas en Plague Ward."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_area_poison_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_area_poison_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Description" "Slungar iväg en giftboll i en linje, och förgiftar fiendeenheter så att de tar både inledande skada och skada över tid, och dessutom saktar ner deras rörelser. Venomous Gale utgör skada var 3:e sekund under dess varaktighet."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Lore" "En brygd av blandade taggar, gifter, och toxiner samlade från Jidi-öarnas djungler. Överlevande offer är sällsynta."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note0" "Venomous Gale kan vara dödligt. Enheter som är angripna av Venomous Gale kan nekas när deras hälsa hamnar under 25 %."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note1" "Kontinuerlig skada utdelas var %tick_interval% sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note2" "Inbromsningen börjar på 50%, och minskar över tid."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_strike_damage" "TRÄFFSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_tick_damage" "SKADA PER TICK:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_movement_slow" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_shard_bonus_range" "EXTRA RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Description" "Lägger till giftskada för Venomancers normala attacker som saktar ned fienders förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Lore" "Det paralyserande sticket från varelsen som orsakade hans transformering tillhör nu Venomancer själv."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note0" "Poison Sting-skada kan döda."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note1" "Skada från Poison Sting avbryter inte helande föremål, och aktiverar inte heller cooldown på Blink Dagger."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_movement_speed" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward" "Plague Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Description" "Framkallar en Plague Ward som attackerar fiendeenheter och byggnader. Plague Wards är immuna mot magi och har den nuvarande nivån av Poison Sting (utdelar 50 %% av dess skada)."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Lore" "En blandning av hans gamla talang för örter och nyfunna skicklighet av gift skapar en levande och förpestad varelse."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_hp_tooltip" "WARD-HÄLSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_damage_tooltip" "WARD-SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova" "Poison Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_Description" "En spridande ring av gift som utdelar skada över tid på alla fiendeenheter i närheten av Venomancer. Poison Nova kan inte utdela dödlig skada, utan lämnar mål med åtminstone 1 HP."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_Lore" "I de Giftiga Djunglerna är varelser som släpper lös sina skadliga gifter mot dess anfallare vanliga; Venomancer sprider den här plågan bortom Jidi-öarna."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_damage" "%MAX-HP SOM SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_base_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_aspd_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_damage_scepter" "%MAX-HP SOM SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_cooldown_scepter" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_scepter_description" "Ökar skada och sänker cooldown."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale_Description" "Saktar ned och tickar med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada upprepade gånger."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_fake" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_fake_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada upprepade gånger."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_ward" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_ward_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada upprepade gånger."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_nova" "Poison Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_nova_Description" "Tickar med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada."
//FACELESS VOID
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk" "Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Description" "Rusar till en målplats och får tillbaka hälsa som förlorats under de senaste %backtrack_duration% sekunderna."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Lore" "Darkterror tär ett hål i tiden, passerar genom Claszureme, och kommer tillbaka i ett ögonblick."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Note0" "Faceless Void är osårbar under användandet av Time Walk."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_backtrack_duration" "BACKTRACK - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse" "Reverse Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse_Description" "Tillgänglig i 1,5 sekunder efter användning av Time Walk. Denna förmåga backar din Time Walk tillbaka till din startplats. Påverkar inte HP och aktiverar inte Time Lock från Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation" "Time Dilation"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_lore" "För dem som möter Darkterror verkar varje ögonblick vara i en evighet."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Note0" "Påverkar inte cooldown på föremål."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_slow" "%NEDSAKTNING PER COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_cooldown_percentage" "%FÖRLÄNGD COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Description" "Attacker har en chans att låsa en fiendeenhet i tiden och attackera den en gång till."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Lore" "Faceless Voids slag träffar med dimensionsskiftande kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Note1" "Stackar ej med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_abilitydraft_note" "I Ability Draft stackar förmågan med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_chance_pct" "%CHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Description" "Skapar ett hål i rumtiden som låser fast alla enheter som fångas i sfären och låter Faceless Void röra sig mycket snabbt i den. Faceless Void och enheter han kontrollerar påverkas inte negativt av sfären. Osynliga enheter inuti sfären avslöjas."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Lore" "När en skeva öppnas till Claszureme, så kommer alla stackars själar som fångas där inne mest troligt aldrig att återvända."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note0" "Stannar alla enheter och byggnader, allierade och fientliga, förutom de som ägs av Faceless Void."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note1" "Faceless Void påverkas aldrig av Chronospheres med någon annan ägare."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_abilitydraft_note" "Faceless Void kan röra sig fritt i Cronosphere utan att drafta Chronosphere och oavsett lag."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_slow" "Bromsad av Time Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff" "Tidens gång"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff_Description" "Redo att använda Reverse Time Walk."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow" "Saktas ned av Time Dilation"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze_Description" "Du har blivit låst i tiden av Faceless Void!"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze_Description" "Låst i tidsrummet. Oförmögen att röra sig eller agera."
//DEATH PROPHET
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm" "Crypt Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Description" "Skickar en svärm av bevingade bestar som anfaller fiendeenheter framför Death Prophet."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Lore" "Krobelus många resor till graven samlar ihop en flock av de fördömda."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note0" "Kan träffa enheter till en räckvidd av 1100."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence" "Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Description" "Kastar en projektil mot ett målområde som hindrar påverkade fiender från att använda förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Lore" "Då hon stirrar in i slöjan från hennes motståndares död, ser Krobelus en tyst framtid."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Note0" "Förhindrar ej användandet av föremål."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Skapar en andelänk mellan Death Prophet och en fiende, vilket tömmer fienden på hälsa."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Note0" "Flera instanser kan inte användas på samma mål."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_lore" "Krobelus visar gärna vägen som hon själv inte kan följa."
//"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_movement_steal" "%SPEED STEAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_haunt_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Lore" "Över tid, återvänder kvarlevande spöken från hennes tidigare liv för att hemsöka det nuvarande."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note0" "Radien representerar området som själar kan erhålla mål i runtomkring Death Prophet."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note1" "Själarnas skada minskas ej av skadeblockerande förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_spirits" "ANDAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_heal_percent" "%LIVTÖMNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_average_damage" "ANDAR - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_debuff_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_spirit_bonus_damage" "%BONUSSKADA (ANDE):"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_charge_counter" "Laddningar av Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_charge_counter_Description" "Du kan använda Spirit Siphon när det finns en laddning."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism_description" " "
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow_Description" ""
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence" "Tystad"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_Description" ""
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_buff" "Siphoned Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_buff_Description" "Tömmer en fiendes skydd och får själv ökat skydd."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_debuff" "Siphoned Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_debuff_Description" "Skydd minskat av Spirit Siphon."
//PUGNA
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast" "Nether Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Description" "En exploderande puls åsamkar skada mot fiender och byggnader i området. Åsamkar 50%% skada mot byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Lore" "Glömskans konster inkluderar en öronbedövande explosion av emeraldlågor från Nederhålorna."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Note0" "Skadan fördröjs med %delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_delay" "EXPLOSIONSFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_blast_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Description" "En kraftfull förvisande besvärjelse som saktar ned en enhet och gör den oförmögen att attackera eller bli attackerad. Drabbade enheter tar extra magisk skada. Kan användas under kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Lore" "En nu bemästrad relik från hans barndom, glädjer sig Pugna i att fördriva andra till Nedervärlden, oavsett om det är för att göra en god gärning, vara elak, eller helt enkelt ha skoj."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note0" "Endast magisk och ren skada har någon effekt på en enhet som påverkas av Decrepify."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note1" "Saktar inte ned allierade enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note2" "Kan användas på din Nether Ward."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct" "%ÖKAD MAGISK SKADA MOT FIENDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct_allies" "%ÖKAD MAGISK SKADA MOT ALLIERAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_movement_speed" "%SAKTAR NED FIENDER:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Lore" "Medan han var i klostret av Glömskans Konster, lärde sig Pugna att dominera sina klasskamrater med en enda ward laddad med Nether-magi."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note0" "Nether Ward åsamkar skada innan den faktiska trollformeln kastas, så om kastaren dör kommer trollformeln inte att ha någon effekt."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note1" "Decrepify går att använda på Nether Ward."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note2" "Illusioner och creeps gör 25 % skada mot Nether Ward."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_radius" "WARD - ATTACKRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_base_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_multiplier" "SKADA PER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_attacks_to_destroy_tooltip" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_abilityduration" "WARD – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Description" "KANALISERAD – Vid användning mot en fiende tömmer Pugna HP från fiendemålet för att hela sig själv och får sikt över målenheten. Om Pugna har full HP och fienden är en hjälte, återställs mana istället.\n\nVid användning mot en allierad tömmer Pugna sin egen HP för att hela målenheten."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Lore" "Pugna har verkligen blivit mer kraftfull än glömskans stormästare."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Note0" "Mängden HP som fås beror på den faktiskt vållade skadan."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Note1" "Illusioner förstörs vid skadans första tick."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_health_drain" "TÖMNING PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_abilitychanneltime" "MAX. VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och ökar inkommande magisk skada med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura_Description" "Påverkad av Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_Description" "Tömmer liv."
//TEMPLAR ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction" "Refraction"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Lore" "Genom att manipulera sin psioniska slöja bänder Lanaya naturens lag efter sin vilja."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Description" "Templar Assassin blir mycket flyktig, vilket får henne att undvika skada medan hon får bonusskada. Effekterna för undvikande och bonusskada är separata, och har ett begränsat antal instanser."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note0" "HP-borttagande skada går igenom Refraction (men kommer ej att minska laddningarna)."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note1" "Endast instanser av %damage_threshold% eller mer i skada kommer att aktivera Refraction."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note2" "Refraction kan ses av fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_instances" "INSTANSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Lore" "Lanaya är lika flyktig som hennes förbund med det Dolda Templet."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin gömmer sig och blir osynlig medan hon står still. Om osynligheten avbryts av en attack mot en fiende, kommer Lanaya utdela bonusskada och reducera deras skydd i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note1" "Melds skyddsminskning fungerar inte mot torn."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_armor" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_abilityduration" "SKYDDSREDUCERING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Hennes blad tränger in i både hud och sinne, vilket ökar hennes förståelse för det mysterium som är vekligheten."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Description" "Templar Assassins vapen skär genom den attackerade enheten, delas och skadar fiendeenheter precis bakom den, medan hon får extra attackräckvidd. För varje enhet som skadas minskar spridningsskadan."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note0" "Uppdelad skada träffar osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Attackeffekter som t.ex. Bash kommer endast att appliceras på huvudmålet."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "PSI-KLINGOR – RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%DELNINGSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_penalty" "%SKADEREDUCERING PER MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "Ingen kan undkomma en tempelriddares öga när det Dolda Templets räckvidd åkallas."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Templar Assassin placerar ut mystiska fällor som osynligt bevakar fiendens rörelser. När fällorna utlöses saktar de ned fiender med %movement_speed_min%%% inom området. Fällor laddas upp för att sakta ned med %movement_speed_max%%% efter %trap_max_charge_duration% sekunder. Fullt laddade fällor gör skada.\n\n"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note0" "Fällor är inte tidsbegränsade."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note1" "De har osynlighet som tonar in under %trap_fade_time% sekunder plus förmågeimmunitet och 100 hälsa."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note2" "Fällor har en synräckvidd på 400/400 och hindrar inte neutrala läger från att skapas."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "MAX. FÄLLOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_min" "%MIN. NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_max" "%MAX. NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_Description" "Utlöser den närmaste fällan, som saktar ned fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap_Description" "Utlöser fällan, som saktar ned fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport" "Psionic Projection"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Lore" "Som belöning för sin tjänstgöring har Lanaya fått tillgång till hemligheter som låser upp nya tekniker för hennes psioniska talanger."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_trap_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage" "Refraktion - Skada"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage_Description" "Ökar attackskada med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraktion - Absorbera"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Absorberar inkommande skador."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_Description" "Osynlig, bonusskada vid anfall."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor" "Meld – Skyddsreducering"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow" "Trap"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% upp till %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Antal Psionic Traps"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Antal Psionic Traps"
//VIPER
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Description" "Intensifierar Vipers gift, vilket lägger till en effekt för hans normala attacker. Saktar ned fienders förflyttningshastighet, reducerar deras magiresistens och utdelar skada över tid. Effekten stackar upp till %max_stacks% gånger."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Lore" "Nederdrakens medfödda giftiga andedräkt suger snabbt livslusten av de drabbade."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_movement_speed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_max_stacks" "MAX. STACKAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Description" "Viper frigör ett gift mot det inriktade området. Giftet inaktiverar fienders passiva förmågor och utdelar skada över tid. Skadan ökar ju längre fiendeenheterna befinner sig i det förgiftade området."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Lore" "Gift från det Nedre gör sår till dödsolyckor, och utmattning till död."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_min_damage" "MIN. SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_damage" "MAX. SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_duration" "MAX. SKADA PER SEKUND – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Description" "Viper utsöndrar ett smittsamt gift som skadar och saktar ned attackhastigheten hos fiender som skadar Viper inom en radie av %max_range_tooltop%. Den utsöndrade syran ökar även Vipers magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Lore" "Det är inte ovanligt att svärd och sköldar fräter sönder i händerna på de som attackerar Nederdraken."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note0" "Stackar multiplikativt med andra källor av magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%MAGIRESISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_max_range_tooltip" "MAX. AVSTÅNDSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike" "Viper Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Description" "Viper saktar ned den inriktade fiendeenhetens förflyttningshastighet och attackhastighet samtidigt som den utdelar giftskada över tid. Nedsaktningen reduceras gradvis under giftets varaktighet."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Lore" "En gång använd för att slakta sin sadistiska framkallare, sprider sig Nederdrakens mest kraftfulla infektioner genom blodådrorna av de som är dåraktiga nog att möta Viper."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_cast_range_scepter" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_mana_cost_scepter" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_cooldown_scepter" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_scepter_description" "Minskar manakostnad och cooldown, och ökar kasträckvidd."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow" "Bromsad av Corrosive Skin"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow" "Bromsad av Viper Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskad med %fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin_Description" "Passiva förmågor inaktiverade och tar en ökande andel skada över tid."
//LUNA
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam" "Lucent Beam"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Description" "Luna kallar fram en stråle av månenergi mot en fiende, vilket bedövar och skadar den."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Lore" "Selemine slår ner på dem som inkräktar i Nattsilverskogen."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_beam_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive" "Moon Glaives"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Description" "Lunas vapen förstärks och får hennes attacker att studsa mellan fiender. Gör mindre skada för varje studs."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Lore" "Lunas omsorgsfullt slipade bumerangliknande vapen skär ett brett stråk genom fienderna."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_range" "STUDSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_bounces" "STUDSAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%SKADEREDUCERING PER STUDS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Note0" "Moon Glaives aktiverar inga attackmodifierare förutom kritiska träffar."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_abilitydraft_note" "Moon Glaives fungerar på alla närstridshjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Lore" "Mångudinnan ler mot sin familj."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_bonus_night_vision" "NATTSIKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_Lore" "Mångudinnan ler mot sin familj."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_Description" "Tar bort debuffs och ger dig extra attackhastighet. Har bättre effekt på natten."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_night_multiplier" "NATTMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Lore" "I tider av stor nöd kommer Selemene själv ner till världen, och blockerar ljuset och hoppet för motståndarna."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note0" "Eclipse funkar inte om Luna inte har några poäng i Lucent Beam."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note1" "Strålarna kommer att upphöra om Luna dödas."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note2" "Kommer inte att träffa osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note3" "%beam_interval% sekunders intervall mellan varje stråle (%beam_interval_scepter% sekunder med Aghanim's Scepter)."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams" "ANTAL STRÅLAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_hit_count" "MAX. TRÄFFAR PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilityduration" "ECLIPSE – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams_scepter" "SCEPTER – ANTAL STRÅLAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_duration_tooltip_scepter" "SCEPTER – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_cast_range_tooltip_scepter" "SCEPTER – RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilitydraft_note" "Lucent Beam måste också draftas för att fungera."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura_Description" "Ökar skada med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse_Description" "Träffar mål i närheten med Lucent Beam."
//DRAGON KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Description" "Släpper lös ett brinnande andetag framför Dragon Knight som bränner fiender och reducerar skadan som deras attacker gör."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_reduction" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_duration" "SKADEREDUCERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Lore" "Riddare Davions andedräkt har blivit samma som den av mäktiga Eldwurm Slyrak, ihågkommen för att ha förkolnat många andra riddare."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note0" "Träffar enheter upp till ett avstånd på 900."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Tail"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Description" "Dragon Knight slår en fiendeenhet inom närstridsräckvidd med sin sköld, vilket bedövar dem och utdelar mindre skada. I drakskepnad ökar räckvidden till %dragon_cast_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Lore" "Davions kombination av draktalanger och riddarfärdigheter gör honom till en vildsint motståndare i närstrid."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood" "Dragon Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Description" "Drakens livsblod förbättrar hälsoregeneration och förstärker skydd."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Lore" "Slyraks blod rinner fortfarande genom Davions ådror, vilket gör honom dubbelt så härdig som en vanlig riddare."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_health_regen" "HÄLSOREGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_armor" "SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form" "Elder Dragon Form"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Description" "Dragon Knight kan ta sig an formen av tre kraftfulla äldredrakar, vilket ökar hans förflyttningshastighet och räckvidden för Dragon Tail, samt ger honom nya krafter.\nNIVÅ 1 grön drake - Corrosive Breath: attacker gör %corrosive_breath_damage% giftskada per sekund i %corrosive_breath_duration% sekunder. Fungerar på byggnader.\nNIVÅ 2 röd drake - Splash Attack: attacker skadar alla fiender inom en radie på %splash_radius% med %splash_damage_percent%% % skada och applicerar Corrosive Breath på målen.\nNIVÅ 3 blå drake - Frost Breath: attacker saktar ned förflyttningshastigheten med %frost_bonus_movement_speed%% % och attackhastigheten med \n %frost_bonus_attack_speed% hos fiender inom Splash Attacks radie i %frost_duration% seconds sekunder, samt applicerar Corrosive Breath på målen."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_shard_description" "Elder Dragon Form får förmågan Fireball."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Lore" "Den slumrande drakkraften väcks till liv i Davions inre och kombinerar krafterna av en legendarisk riddare med en legendarisk Eldwurm."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Note0" "Corrosive Breaths giftskada är dödlig."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Note1" "Föremålscooldowns som är olika för avstånds- eller närstridsenheter baseras på Dragon Knights skepnad när föremålet användes."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_movement_speed" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_range" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_abilitydraft_note" "Shard: Ger förmågan Fireball."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath" "Corrosive Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_Description" "Lägger till skada över tid vid anfall."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot" "Corrosive Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_splash_attack" "Splash Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_splash_attack_Description" "Attacker skadar i ett område runt den attackerade enheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath" "Frost Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_Description" "Saktar ned mål vid anfall."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow" "Bromsad av Frost Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction_Description" "Attackskada reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%% %."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund."
//DARK SEER
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Description" "Dark Seer skapar ett vakuum över det inriktade området som suger in fiendeenheter, vilket avbryter dem och åsamkar skada."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Lore" "Ish'Kafel ändrar gravitationens center till den plats han behagar."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note0" "Den här förmågan avbryter kanaliserande."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note1" "Drar in enheter under %duration% sekunder innan skada görs."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note2" "Träd i närheten av vakuumet förstörs."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Description" "Omringar den inriktade enheten med en borstig sköld som skadar fiendeenheter inom ett område runt omkring den."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Lore" "Dark Seer skär hål in till 'Landet bakom väggen', vilket får prismatisk energi att läcka fram."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note0" "Åsamkar små mängder skada i intervaller om %tick_interval% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note1" "Skadar ej målet den sätts på."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note2" "Om den används på en enhet som redan har Ion Shell på sig, kommer den nya att ersätta den gamla."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Lore" "Ish'Kafel använde en gång sitt snabba sinne för att navigera labyrinten mellan väggarna."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Note0" "Enheter med Surge kan ej saktas ned om inte Surge-effekten tas bort."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Lore" "Medan Dark Seer inte kan återvända till sin naturliga värld, kan han kanalisera delar av den prismatiska väggen med kraftfull sinnesstyrka, och skapar förvirring bland fiendens led."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note0" "Skapar ej illusioner från andra illusioner."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note1" "Det kan inte finnas mer än en illusion per spelare per vägg."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note2" "Wall of Replica saktar inte ned fiender som är immuna mot förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_duration" "WALL - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing" "%KOPIA - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_replica_total_damage_incoming" "%REPLIKASKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing_scepter" "%SCEPTER - KOPIA-SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch" "Normal Punch"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_stun" "BEDÖVNING – MAX. VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_illusion_duration" "ILLUSION – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_damage" "MAXSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_max_stun" "MAX. BEDÖVNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_max_damage" "MAX SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_knockback_distance" "KNUFFAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_illusion_duration" "ILLUSION – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum_Description" "Blir dragen"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell_Description" "Gör skada mot fiender i närheten"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MIN%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_of_replica_Description" "Wall of Replica-illusion."
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_wallofreplica_illusion" "Wall of Replica Illusion"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_slow" "Wall of Replica Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_normal_punch_illusion" "Normal Punch – Illusion"
//CLINKZ
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe" "Burning Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Lore" "Det är svårt att säga om oskärpan runt Bone Fletcher är från hans brinnande hjärta eller hans snabbhet med kogret."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Note0" "Extra attackräckvidd ökar längden på Burning Barrage."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_abilitychanneltime" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_wave_count" "PILAR AVFYRADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_damage_pct" "%SKADA PER PIL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Description" "Genomsyrar Clinkz pilar med eld för extra skada."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Lore" "Clinkz sätter helt enkelt eld på sina pilar med sin flammande essens för att få ett ganska destruktivt resultat."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note0" "Searing Arrows gör skada mot byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note1" "Skadan läggs direkt på Clinkz attackskada, som fysisk skada."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Description" "Clinkz rör sig osynligt genom enheter tills ögonblicket han attackerar eller använder ett föremål."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Lore" "Med en explosion av eld och rök, så syntes Bone Fletcher inte till någonstans."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Note0" "Osynligheten har en fördröjning på %fade_time% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_move_speed_bonus_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_abilitydraft_note" "Searing Arrows måste också draftas för att bågskyttarna i Burning Army ska göra extra skada."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Lore" "Sutherex' band av liv och död har blivit en del av Clinkz, och hans gamla ben läker med upprepning av pakten på understående varelser."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note0" "Om målet är en fiende kommer Clinkz att få erfarenheten och guldet han skulle fått för att döda den normalt."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note1" "Ökar Clinkz nuvarande och maximala hälsa."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note2" "När varaktigheten går ut, återgår den maximala hälsan till det normala värdet, men den nuvarande hälsan består densamma."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_health_gain_pct" "%EXTRA HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_damage_gain_pct" "%BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army" "Burning Army"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Lore" "Clinkz, som befinner sig på både livets och dödens rand, har lärt sig att temporärt överbrygga klyftan mellan de två."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_count" "ANTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_attack_rate" "ATTACKFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_spawn_interval" "SKAPNINGSINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_damage_percent" "%SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_abilitydraft_note" "Searing Arrows måste draftas för att skelettbågskyttarna ska utdela extra skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk_Description" "Osynlig, och förflyttningshastighet ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Kan röra sig genom enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_Description" "Max-HP ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS% och bonusskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_enemy" "Soul Feast"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_enemy_Description" "Soul Feast."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_permanent_buff" "Death Pact – Skada"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_permanent_buff_Description" "Permanent bonusskada från dödade fiendehjältar under Death Pact."
"DOTA_Tooltip_modifier_clink_death_pact_debuff" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_clink_death_pact_debuff_Description" "Skydd reducerat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_piercing_arrow" "Burning Barrage"
//ENCHANTRESS
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Description" "Enchantress tjusar hennes motståndare, vilket saktar ned deras attacker när hon blir attackerad."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Lore" "Efter att Aiushthas attackeras övermannas dem flesta motståndarna av skuld efter att dem har skadat en sådan naturlig skönhet."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note0" "Alla enheter som direkt attackerar Enchantress kommer att saktas ned."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note1" "Bromsningen appliceras på den attackerande enheten när attacken börjar, och inte när skadan tas."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_slow_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Description" "Enchantress charmerar en fiende. Om fienden är en hjälte, saktas den ned. Om fienden är ett creep, tar hon kontroll över det och ökar dess attackskada och max-HP. Endast ett creep kan kontrolleras åt gången.\n\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Lore" "En sann uppassare av skogen, Aiushtha är vän med allt och alla - från obetydliga troll till kraftfulla kentaurer."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Note0" "Illusioner kan konverteras."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_slow_movement_speed" "%SAKTAR NED HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_dominate_duration" "VARAKTIGHET (CREEP):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_health" "EXTRA MAX-HP FÖR CREEPS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_armor" "EXTRA SKYDD (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_damage" "EXTRA ATTACKSKADA FÖR CREEPS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Description" "Ett moln av wisps helar Enchantress och alla allierade enheter i närheten. Varar i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Lore" "Nyckfulla väsen från skogarna har en helande kraft som är ganska diskret, men som blir starkare ju fler de blir."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note0" "Enheter med full hälsa kommer inte att väljas för helandet."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_wisp_count" "WISPS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal" "HELAR PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus" "Impetus"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Description" "Trolldom förstärker varje attack med bonusskada som baseras på hur långt borta målet är. Ju längre bort målet är desto mer skada utdelas. Gör dubbelt så mycket skada mot creeps och illusioner."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Lore" "Medan Aiushta föredrar fredsfulla medel, är hon kapabel till magiska angrepp från distans, då hennes spjut får energi från det naturliga livet runtom henne."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note0" "Skadan maximeras vid en distans på %distance_cap% enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note1" "Distansen fram till målet mäts när projektilen träffar."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_distance_damage_pct" "%DISTANSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop" "Sproink"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Lore" "Ibland vill man hålla lite avstånd."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_hop_distance" "DISTANS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow_Description" "Attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_Description" "Under Enchantress kontroll"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_Description" "Helar enheter i närheten"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_shard" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_shard_Description" "Helar enheter i närheten"
//OMNIKNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification" "Purification"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Description" "Helar omedelbart en allierad enhet och skadar alla fiendeenheter i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Lore" "Den Allvetandes präster är skickliga på att ta bort orenheter från medkrigare."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_heal" "HELANDE/SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_radius" "SKADERADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_angelic_flight" "Angelic Flight"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_angelic_flight_Description" "."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel" "Heavenly Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_Description" "Skapar en gudomlig barriär runt en allierad enhet som ger denna ökad statusresistens, styrka och HP-regeneration.\n\nDISPEL: Stark"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_Lore" "När han mötte offergropen, blev Purists motståndskraft mot magi testad och bekräftad."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_bonus_str" "EXTRA STYRKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_hp_regen" "HP-REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify" "Divine Sanction"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_Description" "Gör att påverkade fiender gör mindre förmågeskada under en tid."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_Lore" "När han mötte offergropen, blev Purists motståndskraft mot magi testad och bekräftad."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_spell_resistance_reduction" "%REDUCERAD FÖRMÅGESKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura" "Degen Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Description" "Minskar drastiskt förflyttningshastigheten hos fiendeenheter som kommer för nära."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Note0" "Påverkar inte förmågeimmuna enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Lore" "Den heliga införlivningen av Purist Thunderwrath är tillräcklig för att försvaga de med mindre tro."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_speed_bonus" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr" "Heavenly Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Lore" "Den allseende lägger sitt skydd över dem som Purist kallar vänner."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_strength" "GRUNDSTYRKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_hpregen" "GRUNDLÄGGANDE HP-REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_strength_bonus" "EXTRA STYRKA/HP-REGENERATION PER DEBUFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Description" "Omniknight framkallar en skyddsängel som ger honom och allierade i närheten immunitet mot fysisk skada."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Lore" "Den allseende lägger sitt skydd över dem som Purist kallar vänner."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration_scepter" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_scepter_description" "Ökar varaktigheten, ger statusresistens, radien blir global och påverkar byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity" "Hammer of Purity"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_Description" "Omniknight kastar sin hammare mot ett mål, vilket utdelar ren skada baserad på hans grundskada och saktar ned målet."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_bonus_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_base_damage" "%EXTRA GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_movement_slow" "%NEDSAKTNING"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_repel" "Heavenly Grace"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_repel_Description" "Statusresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %%, styrka ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%, HP-regeneration ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect" "Degen-aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel_Description" "Immun mot fysisk skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_hammer_of_purity_bomb" "Hammer of Purity"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_hammer_of_purity_bomb_Description" "Bromsas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr" "Heavenly Grace"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration och %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrka."
//Huskar
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality" "Inner Vitality"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Description" "Låser upp den regenerativa kraften hos en allierad enhet, med helande som baseras på dess primära attribut. Om enheten har mindre än 35 %% HP kommer dem att läka snabbare. Varar i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Lore" "Även fast Huskar inte har stor användning av magi, lärde han sig den här lilla förtrollningen från Dazzle och Dezun-prästerna, för att användas efter stora skador."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Note0" "Andelen HP kontrolleras varje sekund, och regenerationen justeras följaktligen."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Note1" "Kan användas på förmågeimmuna enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_heal" "HP-REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_tooltip_attrib_bonus" "%BONUS FRÅN ATTRIBUT:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_tooltip_hurt_attrib_bonus" "%BONUS NÄR SÅRAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Description" "I ett brännande raseri knuffas alla fiender i närheten bort till ett bestämt avstånd, vilket även skadar och avväpnar dem."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Lore" "Inte ens Huskars eget kött och blod kan rymma den ändlösa expansionen av hans livskraft."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_disarm_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_knockback_distance" "KNUFFDISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Description" "Huskar tänder eld på sina spjut som utdelar skada över tid med sin normala attack. Flera attacker kommer att stacka ytterligare skada. Varje attack görs på bekostnad av Huskars hälsa."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Lore" "Den heliga krigaren tänder eld på sina vapen efter att ha markerat dem med sitt blod - vilket skapar större smärtor än de som han själv känner."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note0" "Burning Spear stackar additivt när de används flera gånger på ett enda mål. Det finns ingen gräns."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note1" "Huskar kan ej döda sig själv med den här förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_health_cost" "%HP-KOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage" "BRÄNNSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Description" "Huskars skador gör honom starkare, vilket ger honom ökad attackhastighet, magiresistens och HP-regeneration baserad på saknad HP. HP-regeneration baseras på en andel av Huskars styrka."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Lore" "Efter att ha förlorat sin födslorätt, fick Huskar en dödlighet i fysisk strid som bara kan höjas då hans eget blod spills."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Note0" "Bonusar erhålls linjärt, ingen bonus vid 100 % HP och full bonus under %hp_threshold_max% %% HP."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_attack_speed" "MAX. ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_health_regen" "%MAX. STYRKEBASERAD REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_magic_resist" "%MAX MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_hp_threshold_max" "%HP FÖR MAXBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_scepter_description" "Tvingar den fientliga enheten att attackera Huskar och ökar räckvidden."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Lore" "Oavsett hur farligt läget är kastar sig Huskar in i närkampsstrider som endast han kan överleva."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note0" "Om Huskar inaktiveras under hoppet, eller om målet rör sig mer än 1400 enheter inom 0.015 sekunder, avbryts hoppet."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note1" "Nedsaktandet fungerar på förmågeimmuna enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note2" "Life Break kan ej undvikas."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_damage" "%SKADA ÅSAMKAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_cost_percent" "%SKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_movespeed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_taunt_duration" "HÅN – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_cast_range_bonus" "EXTRA RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_vitality" "Inner Vitality"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_vitality_Description" "Återställer %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff_Description" "DU BRINNER! Tar periodisk skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% och magiresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm_Description" "Avväpnad av Huskars Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_knockback" "Knuffad"
//NIGHT STALKER
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Description" "Skapar ett skadligt tomrum som saktar ned en fiendeenhet och utdelar skada. På natten applicerar Void en mini-bedövning som avbryter kanaliserade förmågor, och den nedsaktande effekten varar längre."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Lore" "Balanar skapar en virvel av oändlig natt som sliter sönder motsåndare till det oändliga mörker som en gång fanns."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Note0" "Void bedövar inte fiender under dagtid."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_day" "DAG - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_night" "NATT - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_movespeed_slow" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Description" "Night Stalker skrämmer slag på alla fiender i närheten, vilket tystar dem. Effekten varar längre på natten."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Lore" "En vision av Balanars förvridna käke etsar fast sig själv i sinnena på de stackars själar som är olyckliga nog att korsa hans väg."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_day" "DAG - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_night" "NATT - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_radius" "AURA – RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Description" "Night Stalker är i sitt rätta element på natten, då han attackerar och rör sig med stor snabbhet."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Lore" "Balanars jägarskicklighet ökar då natten kommer."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_movement_speed_pct_night" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_attack_speed_night" "ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_mana_restore_pct" "%MAX. MANA ÅTERSTÄLLD:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cooldown" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cast_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness" "Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Description" "Night Stalker gör dag till natt för att kunna använda sina krafter till fullo. Night Stalker flyger, gör bonusskada och har obehindrad sikt under varaktigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Lore" "Det är en förödmjukande syn att se de mäktigaste bland krigare bli mörkrädda."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void_Description" "Förflyttninghastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear" "Tystad"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_Description" "Tystad av Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura_Description" "Tystar fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness" "Dark Ascension "
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness_Description" "Gör temporärt dag till natt, ger flygförmåga, extra skada och obehindrad sikt."
"DOTA_Tooltip_modifier_nightstalker_darkness_blind" "Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_nightstalker_darkness_blind_Description" "Ger dig minskat synfält."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_hunter_in_the_night_flight" "Flight"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_hunter_in_the_night_flight_Description" "Flyger obehindrat."
//BROODMOTHER
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Broodmother injicerar sina ungar i en fiendeenhet, vilket åsamkar skada. Spindlarna kommer att kläckas om målet dör under denna influens."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Lore" "Black Arachnia fortsätter att uppfostra sina barn, även mitt på slagfältet. Avkomman lär sig snabbt hur man hjälper sin moder."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note0" "Om målet dör inom %buff_duration% sekunder efter att det träffats av den här förmågan, skapas Spiderlings."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note1" "Enheter som dödas av Spiderlings kommer i sin tur att föda Spiderites, som är mindre i både storlek och kraft jämfört med Spiderlings."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_spiderling_duration" "LIVSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_count" "ANTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare" "Spinner's Snare"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_Lore" "Minsta vibration i Arachnias är allt hon behöver för att hitta sitt byte."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Lore" "Då hon väver en bädd av silkesfibrer, skyddar Arachnias nät både henne och hennes avkomma, och ger även antågande fiender en föraning."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_scepter_description" "Ökar förflyttningshastigheten och ökar det maximala antalet nät med Spin Web."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Note0" "Påverkar även Spiderlings och Spiderites."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Note1" "Ger fullständig hastighetsbonus vid 100 % HP, och 0 % hastighetsbonus vid 1 HP."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_count" "MAX ANTAL NÄT SAMTIDIGT:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_heath_regen" "HÄLSOREGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_max_charges" "MAX. NÄTLADDNINGAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_charge_restore_time" "TID FÖR NY LADDNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola" "Silken Bola"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_movement_speed" "%SLOW:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_impact_damage" "TRÄFFSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_attack_damage" "ATTACKBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_miss_chance" "%MISSCHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_shard_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_shard_miss_chance" "%CHANS ATT MISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy" "Destroy Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy_Description" "Förstör markerad Spin Web."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Description" "Broodmothers gift invalidiserar fiender, vilket får hennes attacker att sakta ned och ger den påverkade enheten en chans att missa sina attacker."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Lore" "Paralyserande gifter kommer från Black Arachnias huggtänder, vilket ger de som inkräktar bland hennes nät en långsam och smärtfull död."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Note0" "Chansen för miss stackar med undvikande samt misschansen gällande terräng."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_miss_chance" "%CHANS ATT MISSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_bonus_movespeed" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Description" "En våldsam lust för livsviktiga vätskor ökar Broodmothers attackskada och ger henne en vampyrisk attack."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Lore" "Även om de mesta av hennes byten lindas in i silkeskokonger och sparas till hennes unga, har Broodmother själv en smak för vandrande hjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Note0" "Stackar helt med andra källor av livsstjälande."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_lifesteal_pct" "%LIVSSTJÄLANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_movement_speed" "%SAKTAR NED"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration" "VARAKTIGHET (CREEP):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration_hero" "VARAKTIGHET (HJÄLTE):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite" "Spawn Spiderite"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_Description" "Lägger till en debuff vid attack. Om en debuffad enhet dör, kommer en spindel att skapas."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_spiderite_duration" "LIVSLÄNGD:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_buff_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Kommer skapa ett antal spindlar om dödad."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_Description" "Ökar hälsoregeneration med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% och förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_charge_counter" "Laddningar av Spin Web"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_charge_counter_Description" "Du kan använda Spin Web när det finns en tillgänglig laddning."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_slowed" "Saktas ned av Spin Web"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_slowed_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% för att ha tagit skada i ett nät."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb_Description" "Chans för miss ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% och förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Skada ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% och livsstjälande med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff" "Spawn Spiderite"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff_Description" "Om dödad, kommer det att kläckas en Spiderite."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff_Description" "Tickar med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund, saktar ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root" "Spinner's Snare"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root_Description" "Intrasslad i spindelnät."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_silken_bola" "Silken Bola"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_silken_bola_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, tar magisk bonusskada per fiendeattack och missar %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av sina attacker."
//BOUNTY HUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Description" "Kastar en dödlig shuriken som skadar och mini-bedövar en fiende. Shuriken kommer att studsa mellan fiender med Track på sig, om de befinner sig inom %bounce_aoe% enheter ifrån varandra. Enheter med Track på sig tar extra skada."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Lore" "Medan kaststjärnan förvisso är liten, gör Gondars precisa sikte kritisk skada."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Note0" "Den här förmågan avbryter kanaliserade förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bonus_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bounce_aoe" "STUDSRÄCKVIDD (TRACK):"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_ministun" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_cast_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_scepter_cast_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Description" "Bounty Hunter planerar sitt nästa slag så att det gör extra skada och stjäl lite opålitligt guld."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Lore" "Gondars långa erfarenhet ser till att han aldrig lämnar en transaktion tomhänt."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_gold_steal" "STJÄL GULD:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Lore" "Hovnarrarna som var närvarande under mordet på kung Goff kunde bara vittna om en dansande skugga."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Note0" "Kommer ej att avbryta de flesta kanaliserade förmågor vid aktivering."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_duration" "OSYNLIGHET – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_fade_time" "ÖVERGÅNGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_shard_cooldown_reduction" "REDUCERAD COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_shard_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_shard_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Description" "Spårar en fiendehjälte, vilket ger True Sight över målet och information om hur mycket guld dem bär. Bounty Hunter rör sig snabbare i närheten av den spårade fiendehjälten, och utdelar kritiska träffar när han attackerar dem. Om målet dör, får Bounty Hunter och hjältar i närheten belöningspengar. Användning av Track avbryter inte osynlighet."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_shard_description" "Gör att Track kan användas på marken, vilket skapar en björnfälla. Efter 3 sekunder aktiveras fällan och blir osynlig. Fällan kommer att applicera Track på en fiende som går över den. Fällor har 400 sikt. Max antal fällor: 8. Markinriktning med Track har 1200 extra räckvidd."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Lore" "Med sin goda syn- och hörselförmåga, har Gondar stor chans att lyckas med sina uppdrag."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note0" "Bounty Hunter kommer att få bonusguldet om målet dör medan Track är aktiv, oavsett hur det dör."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note1" "Effekten från Track syns endast för allierade."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note2" "Du kan se hur mycket guld målet har genom att hålla muspekaren över debuff-ikonen ovanför målets förmågefält."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note3" "Bonusguld är tillförlitligt guld."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_target_crit_multiplier" "%KRITISK TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_toss_crit_multiplier" "%SHURIKEN TOSS – SKADEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_move_speed_pct" "%EGEN HASTIGHETSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold" "BONUSGULD FÖR ALLIERADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold_self" "EGET BONUSGULD:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_slow" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Rör sig genom skuggorna."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_Description" "Bär %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% guld."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect_Description" "Ökar förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff_PostGame" "Mängd guld stulet totalt"
//WEAVER
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm" "The Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Description" "Weaver avfyrar en svärm av %count% unga vävare som låser fast sig på fiendeenheter i deras väg och attackerar och reducerar skydd tills den dödas."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Lore" "Skitskurr öppnar en glipa i tidrumsmaskinen, vilket låter unga Weavers glida igenom och hjälpa honom i strid."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note0" "När en skalbagge fastnar på ett mål, kommer den att vara kvar fram tills det att den dör eller varaktigheten går ut."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note1" "Skalbaggar är förmågeimmuna, men kan dödas med %destroy_attacks% attacker från en enhet. Hjältar gör dubbla skadan mot skalbaggar."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note2" "Skalbaggar ger sikt."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_damage" "ATTACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_attack_rate" "ATTACKFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_count" "ANTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING PER ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Description" "Weaver blir osynlig och får maximal förflyttningshastighet. Utdelar skada mot alla enheter som Weaver passerar genom."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Lore" "Då Weavers arbetade i skapelsefabriken, lät små kryphål dem att glida igenom tid för att bättra på sitt arbete med sitt hantverk."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Note0" "Kan bara skada samma enhet en gång per användning."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_fade_time" "ÖVERGÅNGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Description" "Låter Weaver skicka iväg två attacker på samma gång."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Lore" "Skitskurrs förhållande till tiden är något varierande, vilket gör så att hans handlingar bevittnas, och känns, mer än en gång."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note0" "Den andra attacken lämnar Weaver %delay% sekunder efter den första, och har ingen begränsning på räckvidd."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "GEMINATE – ANTAL ATTACKER: "
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_bonus_damage" "GEMINATE – ATTACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse" "Time Lapse"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Description" "Weaver teleporterar sig tillbaka till den plats den befann sig på fem sekunder tidigare, och återfår den HP och mana den hade från den tiden. Ingen effekt på cooldown, guld eller erfarenhet.\n\nDISPEL: Stark"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Lore" "Om Skitskurr dömer att världens nuvarande verklighet inte passar hans begär, krälar han helt enkelt tillbaka i tiden för att rätta till det som gick fel."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note0" "Tar bort de flesta negativa buffs från Weaver."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note1" "Time Lapse undviker projektiler."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff" "Swarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff_Description" "Gör skada och minskar skydd."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi_Description" "Osynlig och gör skada vid förflyttning genom enheter."
//JAKIRO
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Description" "En isig explosion som följs av en våg av eld kastas ut framför Jakiro. Isen saktar ned fiender, medan elden åsamkar skada över tid."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Lore" "Varje gren av arten Pyrexae-drakar har oerhört farlig andedräkt - att kombinera dem är ofattbart."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note0" "Kan träffa enheter upp till en räckvidd av 1025."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note1" "Har ett %fire_delay% sekunder långt intervall mellan varje pust."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_burn_damage" "BRÄNNSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_movement_speed_pct" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_attack_speed_pct" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_start_radius" "STARTRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_end_radius" "SLUTRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Description" "Skapar en väg av is som bedövar och skadar fiender som berör den."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Lore" "Jakiro's sluga högra huvud frammanar sitt frusna arv och förfryser marken med svidande kyla."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note0" "Det tar %path_delay% sekunder för isvägen att sträckas ut fullkomligt."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_delay" "FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Lore" "Jakiro's vänstra gap öppnas och ödelägger allt i dess väg."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Note0" "Fungerar på både enheter och byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_slow_attack_speed_pct" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_damage" "BRÄNNSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilitydraft_note" "Shard ger INTE förmågan Liquid Frost."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_base_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_pct_health_damage" "%MAX-HP SOM SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Description" "Jakiro andas ut en bred linje med kvarstående flammor som åsamkar skada per sekund på fiender som befinner sig i elden."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Lore" "Is och eld kombineras för att slita slagfältet i stycken med extrema temperaturer."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Note0" "Enheter som träffas av Macropyre kommer att fortsätta påverkas i ytterligare %linger_duration% sekunder efter att de har lämnat området."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_abilitycastrange" "ELDLÄNGD:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_path_radius" "BREDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_cast_range_scepter" "EXTRA RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_duration_scepter" "EXTRA VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun_Description" "Blir frusen av Jakiros Ice Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn_Description" "Tar skada och blir bromsad av Jakiros Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% max-HP i skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow_Description" "Påverkad av Jakiros Dual Breath. Förflyttninghastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och attackhastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn_Description" "Tar skada från Jakiros Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn_Description" "Påverkas av Jakiros Macropyre och skadas varje sekund."
//BATRIDER
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Lore" "Det är inte ovanligt att höra Ryttarens kacklande medan han ökar hans motståndares antändlighet."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note0" "All skada från Batrider förstärks, förutom från Radiance, Orb of Venom, Urn of Shadows och Spirit Vessel."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_damage" "EXTRA SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_movement_speed_pct" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_turn_rate_pct" "%SAKTAR NED VÄNDHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak" "Flamebreak"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Description" "Kastar en explosiv cocktail som exploderar när den träffar den inriktade platsen, vilket knuffar tillbaka och gör skada över tid mot enheter i området."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_shard_description" "Gör att Flamebreak har 2 laddningar och applicerar en stack av Sticky Napalm vid träff."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Lore" "En molotovcocktail är det självklara valet av vapen för Batrider."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_impact" "TRÄFFSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_duration" "BRÄNNTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_explosion_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_knockback_distance" "KNUFFAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Description" "Batrider flyger högre och lämnar ett eldspår efter sig. Elden skadar fiender och förstör träd under Batrider. När Firefly är aktiverat har Batrider extra dag-/nattsyn."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Lore" "När en fiende flyr in i Yama Raskav-djungeln, skulle de flesta hugga sig igenom snårskogen för att hitta rymlingen. Batrider väljer bara att förstöra djungeln tillsammans med hans fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note0" "Under användandet kan Batrider flyga ovanför enheter, träd och opasserbar terräng."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note1" "Om varaktigheten går ut medan du är ovanför opasserbar terräng så kan Batrider fastna."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note2" "Eldspåret förblir aktivt även om Batrider dör."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_bonus_vision" "EXTRA SIKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Description" "Batrider fångar en fiende i sitt lasso och drar den efter sig. Dragna enheter kan varken röra sig, attackera eller använda förmågor. Att teleportera eller blinka gör att lassot går av."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Lore" "Få vågar fråga om en lift på fladdermusen, då Batrider erbjuder det helt gratis."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note0" "Att döda målet eller Batrider kommer att förstöra lasson innan dess varaktighet går ut."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note1" "Lasson förstörs om Batrider förflyttas mer än 425 enheter under 0,05 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note2" "Batrider kan inte attackera vid användning av Flaming Lasso."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm_Description" "Ökar napalmkastarens skada med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%.\nSaktar ned vändningsgrad med %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%.\nSaktar ned förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage" "Flamebreak Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage_Description" "Brinner! Tar skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly_Description" "Flyger och lägger ner eldig förstörelse i din väg."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_Description" "Fångad i Batriders lasso."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self" "Avväpnad av Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self_Description" "Kan inte attackera när Lasso är aktivt."
//CHEN
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Description" "Tvingar en fiendeenhet att röra sig långsammare, och gör att allierade attackerar hen snabbare."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Lore" "Även fast Chens typ av djur-trollbindning inte är stark nog för att kontrollera fiendehjältars sinnen, testar den fortfarande deras analysering i strid."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_movement_speed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_Description" "Ger passivt en aura som ökar HP-regeneration och skydd."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_Lore" "Chens plikttrohet är smittsam. Den välsignar hans allierade med livskraft och kallar dem till hans sida."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_armor" "SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_rate" "HP-REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith" "Test of Faith"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_Description" "Orsakar slumpmässig skada på en fiende, för att sätta dennas tro på prov. Vid användning på en allierad helas denna med ett slumpvalt värde. Vid användning på dig själv helas du alltid med det maximala värdet."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_Lore" "Folds riddare innehar en fanatisk slags magi som bedöms vara svårhanterlig av de flesta andra användare av svårbegripliga konster."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_Note0" "Kan ej användas på förmågeimmuna allierade."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_damage_min" "MINSTA SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_damage_max" "MAX SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_heal_min" "MIN. HELANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_heal_max" "MAX. HELANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_teleport_Description" "Teleporterar en allierad enhet tillbaka till basen. Creeps teleporteras omedelbart, medan Hjältar teleporteras efter en fördröjning. Vid användning på Chen, kommer alla enheter som kontrolleras av Chen genom Holy Persuasion att teleporteras till honom efter en fördröjning."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_teleport_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_teleport_hero_teleport_delay" "TP-FÖRDRÖJNING - HJÄLTAR/SJÄLV:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Description" "Chen tar kontroll över ett fientligt eller neutralt creep. Om creepets grundläggande HP är naturligt lägre än minsta HP, kommer dess grundläggande HP att höjas till minsta HP. Konverterade creeps får ökad förflyttningshastighet och utdelar extra skada.\n\nKan användas på konverterade creeps för att teleportera dem till Chen. Vid användning på Chen kommer alla enheter som kontrolleras av Chen att teleporteras till honom. Teleporteringen avbryts om teleporterande enheter tar skada."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Lore" "Även fast de inte är riddare, inkorporerar Chen bestar i Fold på samma sätt som han själv konverterades."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note0" "När du tar över ett nytt creep medan du redan har det maximala antalet, kommer den äldsta övertagna enheten att dö."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note2" "Hälsan på creeps som Chen redan kontrollerar uppdateras inte till den nya nivån när Holy Persuasion ökar i nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note3" "Återställer creepets mana helt vid konvertering."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_max_units" "MAX ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_level_req" "MAX. CREEP-NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_movement_speed_bonus" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_damage_bonus" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_health_min" "HÄLSOMINIMUM:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_teleport_delay" "TELEPORTERINGSFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Lore" "Då han använder den mentala länken till sina trälar, åkallar Chen återställande och välmående till de som delar hans fanatism."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Note0" "Kan hela osårbara och dolda/förvisade allierade."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_per_second" "HELAR PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_ancient_creeps_scepter" "SHARD – HOLY PERSUASION PÅ ANCIENTS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot_Description" "Helar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_Description" "Minskar förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% % och ökad hastighet på inkommande attacker."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion_Description" "Lyder Chens befallning."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_test_of_faith_teleport" "Rapture"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_test_of_faith_teleport_Description" "Teleporterar."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration och ökar skydd med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
//SPECTRE
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger" "Spectral Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Lore" "Mercurials dolk förmörkar det fysiska planet, ett tillstånd som dödliga kuvar inför, men vilket spektrala väsen frodas i."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note0" "Det finns en nådeperiod på %dagger_grace_period% sekunder efter att man lämnat förmågans väg, där man inte har några kollisionsregler."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_bonus_movespeed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHETSÄNDRING:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_hero_path_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate" "Desolate"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Description" "Gör ytterligare ren skada när Spectre attackerar en fiende som inte har några allierade inom en %radius% radie."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Lore" "Ofta finner krigare sig själva ensamma inför en syn av Mercurial - ödesfrågan är dock om det är den sanna Spectre."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note0" "Skadan åsamkas innan Spectres attack."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note1" "Även Spectres illusioner har Desolate."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion" "Dispersion"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Description" "Skador på Spectre reflekteras tillbaka på hennes fiender, som lämnar henne oskadd. Effekten minskas med avståndet."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_abilitydraft_note" "Haunt måste draftas för att Shard-uppgraderingen ska fungera."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Lore" "En skrämmande uppgift ligger inför motståndare till Mercurial - att döda en skugga med klingor och magi."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note0" "Den reflekterade skadan tas ej av Spectre."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note1" "Illusioner får inte den här förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note2" "Skadan reflekteras innan reduceringar, och skickas tillbaka som samma skadetyp."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_damage_reflection_pct" "%SKADA REFLEKTERAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_min_radius" "LÄGSTA RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_max_radius" "MAX RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt" "Haunt"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Description" "Skapar en spektral nemesis som attackerar varje fiendehjälte efter en kort fördröjning. När som helst under varaktigheten kan Spectre använda Reality för att byta plats med en utvald haunt.\n\nHaunts är okontrollerbara, tar extra skada och gör mindre skada än Spectre själv. De ignorerar terräng."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Lore" "Vid stridens höjdpunkt, splittras Mercurials fysiska manifestation, och fysiska småbitar plågar dem som fortfarande är vid liv."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_outgoing" "%HAUNT - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%HAUNT - SKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality" "Reality"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Description" "Spectre byter plats med en utvald Haunt."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Lore" "De splittrade skuggorna förenas till den sanna Spectre."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single" "Shadow Step"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Lore" "Med stor viljestyrka kan Mercurial ibland begränsa omfattningen på hennes uppdelning."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_outgoing" "%HAUNT – SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%HAUNT – SKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_path" "Dagger Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_path_Description" "Dagger Path spårarförändrare, TBH"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger" "Dagger Path Creator"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_Description" "Träffad av dolk, skapar shadow path"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path" "Spectral Dagger Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path_Description" "Ändrar förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate" "Desolate"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate_Description" "Tar bonusskada från Spectre."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate_blind" "Reducerad sikt"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate_blind_Description" "Sikt reducerad av Desolate"
//DOOM BRINGER
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Description" "Slukar ett fientligt eller neutralt creep och förvärvar de eventuella specialförmågorna som de besatt, och får temporärt skydd under matsmältningen. Om auto-användande är inaktiverad kommer Doom inte att förvärva creepets förmågor. Varaktigheten motsvarar cooldown."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_shard_description" "Devour kan användas på fiendehjältar, vilket minskar deras maximala hälsa med 15 % under förtäringens varaktighet och ger Doom en av deras grundläggande passiva förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_abilitydraft_note" "Devour erhåller endast de passiva förmågorna som målet hade. Om Rearm har draftats och använts, återställer den inte att cooldown på den här förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Lore" "Lucifers aptit och girighet blir aldrig mättade."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note0" "Ger Doom den normala mängden guld från creepet, samt bonusguldet."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note1" "Om du använder Devour på creep utan förmågor får du behålla dina tidigare förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_creep_level" "MAX. CREEP-NIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_bonus_gold" "BONUS GULD:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Description" "Täcker den närbelägna marken i flammor som skadar fiender och ger Doom ökad förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Lore" "Den fallna sprider förstörelse bakom sig och skonar ingen från flammorna som livnär honom."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Note0" "Scorched Earth följer Doom, och centreras vid honom."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_damage_per_second" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_bonus_movement_speed_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade" "Infernal Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Description" "Doom svingar sitt brinnande svärd och antänder fienden. Bedövar i %ministun_duration% sekunder och applicerar en %burn_duration% sekunder lång eldsvåda som gör grundskada plus en procentandel av målets maximala hälsa som skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Lore" "Lucifer delar med sig av eldmärkningen som han fick när han förvisades."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Note0" "Avbryter kanaliserade förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage" "GRUNDLÄGGANDE BRÄNNSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage_pct" "%MAX HP SOM SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_duration" "BRÄNNTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_ministun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_shard_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Lore" "När ett namn ringer från Vashundol-klockan är undergången nära."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Note0" "Enheter som påverkas av Doom kan nekas när deras hälsa går under 25%."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_scepter_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1" "Förmåga från Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1_Description" "Denna plats kommer ersättas med förmågor som erhållits med Devour."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2" "Förmåga från Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2_Description" "Denna plats kommer ersättas med förmågor som erhållits med Devour."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_empty1" "Creep-förmåga"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_empty1_Description" "Denna plats kommer ersättas med förmågor som erhållits med Death Pact."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_Description" "Skadar över tid och ökar Dooms förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_aura" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_aura_Description" "Skadar över tid, vilket ökar Doom Bringers förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn" "Bränns av Infernal Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn_Description" "Gör %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_Description" "Tystad, kan inte använda föremål, och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund."
//Ancient Apparition
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Description" "Placerar en frusen hex på en fiendeenhet som gör skada över tid, men kan bli skingrad genom att flytta sig från den ursprungliga kastpunkten. Om fiendeenheten inte flyttar sig utanför den givna räckvidden, kommer den att bedövas och frysas på plats efter 4 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Lore" "Kaldrs närvaro drar in de runt honom i ett fruset tomrum, hotandes att låsa in dem i ett iskallt fängelse för evigt."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_break_distance" "BRYTAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Description" "Skapar en virvel av iskall energi som saktar ned fiender och gör att de tar ökad magisk skada inom dess område."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Lore" "Iskalla, frätande vindar är till Kaldrs förfogande och kyler ner slagfältet."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Note0" "Ger sikt av ett mindre område där den placeras."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_movement_speed_pct" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_spell_resist_pct" "%ÖKAD MAGISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_vortex_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_shard_dps" "SKADA PER SEKUND:"
//"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_shard_attack_speed_reduction" "ATTACK SPEED REDUCTION:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Description" "En förstärkt attack med ökad räckvidd som gör magisk skada och saktar ned målenheten."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Lore" "Ancient Apparitions eviga kunskap ger en känslokall förtrollning till sina attacker."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_attack_range_bonus" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast" "Ice Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Description" "Skickar iväg ett spårljus mot valfri plats på slagfältet, som måste aktiveras igen för att markera platsen som ska sprängas av en skadande explosion av hagel. Ju längre spårljuset färdas, desto större blir explosionen. Fiender som träffas av explosionen, eller de som rör vid den isiga hagelbollen medan den färdas, blir frostbitna, vilket gör skada och förhindrar dem från att regenerera eller helas. Om en frostbiten enhets hälsa sjunker under ett visst procenttal splittras de direkt."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Lore" "Isstormar från gamla tider flödar genom Kaldrs kalla lemmar, kolliderandes med världen och förvandlar dess invånare till monument inför hans eviga styrka."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note0" "Vid användning ersätts den här förmågan av Release, som används för att stoppa markören på målområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note1" "Effektområdet är %radius_min% + %radius_grow% gånger restid, med ett maximum på %radius_max%. Frysområdet längs projektilens väg har radie %path_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note2" "Enheten som utdelade skadan som aktiverar splittringen räknas som den som genomförde den dödande träffen."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note3" "Splittringseffekten påverkar inte illusioner."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note4" "HP-frysningen förhindrar alla sorters helande inklusive fontänens, förutom Sunder, Time Lapse och Supernova."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_dot_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_kill_pct" "%HP-TRÖSKEL FÖR MORD:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration_scepter" "SCEPTER - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release" "Släpp"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release_Description" "Släpper isexplosionen för att explodera vid markörens nuvarande plats."
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet_Description" "Tar periodisk skada, om du inte rör dig kommer du att bli fastfrusen"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_cold_feet_charge_counter" "Laddningar av Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze" "Fryst"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze_Description" "Frusen av Ancient Apparition."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex_Description" "Bromsad, kommer ta ytterligare skada från magi"
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_slow" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_Description" "Attacker gör magisk bonusskada och saktar ned fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%% %."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast" "Frostbitten"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast_Description" "Tar skada över tid och kan varken hela eller återställa HP. Dör omedelbart om hälsan sjunker för lågt."
//Ursa
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Description" "Ursa hoppar %hop_distance% distansenheter framåt och smäller till marken, vilket skapar en kraftfull chockvåg som skadar och saktar ned alla fiendeenheter i närheten i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Lore" "Endast själva stegen av en ursine-hanne skakar jorden såväl som uppgörandet mellan motstående krigare."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_movement_slow" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shock_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Lore" "För en jätte av sin storlek, är Ursa bedrägligt kvick."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Description" "Ursa använder sin skicklighet i strid och får ökad attackhastighet under ett antal attacker i rad."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Note0" "Overpower tas inte bort av Black King Bar."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Note1" "En missad attack förbrukar ändå en laddning av Overpower."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_max_attacks" "ATTACKER:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Lore" "I det vilda överlever sällan de skadade attackerna från hungriga köttätare."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Description" "Ursas klor orsakar djupare sår i fienden, vilket gör att efterföljande attacker på samma hjälte gör mer skada. Om samma mål inte attackerats efter %bonus_reset_time% sekunder, går den extra skadan förlorad."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "SKADA PER ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "ÅTERSTÄLLNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "ÅTERSTÄLLNINGSTID (ROSHAN):"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Lore" "Ulfsaar underkastar sig till sin uråldriga ande och blir den vildsintaste varelsen på slagfältet."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Description" "Ursa blir ursinnig, tar mindre skada och får statusresistens. Tar bort befintliga debuffs.\n\nDISPEL: Stark"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_scepter_description" "Sänker cooldown och låter Ursa använda Enrage när han är inaktiverad."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_cooldown_scepter" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower_Description" "Anfaller med kraftigt ökad hastighet!"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% extra skada från Ursas attacker"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase" "Fontänskada"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase_Description" "Tar alltmer skada från fontänen varje gång du attackeras"
//GYROCOPTER
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Avfyrar en raketsalva på närliggande fientliga enheter i en radie runt Gyrocopter. Varar i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Lore" "Aurels nya farkost har större lastkapacitet för raketer, vilket förbättrar dess snabbskjutande funktioner."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note0" "Rocket Barrage kan ej träffa enheter som Gyrocopter ej har syn över."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "RAKETER PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "RAKETSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Description" "Avfyrar en målsökande missil som söker upp den inriktade fiendeenheten. Missilen ökar i fart med tiden och orsakar skada och bedövar när den träffar målet. Fiendeenheter kan förstöra missilen innan den når sitt mål."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Lore" "Den största missilen som Aurel möjligen kunde sätta fast på sin farkost, Bomben™, har noggrant beräknad aerodynamik och sprängämnen för maximal effekt."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note0" "Torn gör halv skada mot missilen."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note1" "Korshårseffekten syns bara för allierade."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note2" "Missilen kommer följa och träffa osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "TRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "TORNTRÄFFAR FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
//"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_speed" "INITIAL SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Gyrocopters attacker träffar alla fiendeenheter i närheten för ett begränsat antal attacker. Endast huvudmålet för attackerna utsätts för attackbonusar, såsom kritiska träffar. Varar i %abilityduration% sekunder eller tills attackerna har förbrukats."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_scepter_description" "Lägger till en sidoskytt som skjuter på slumpvalda fiendeenheter nära Gyrocopter. Prioriterar enheten som befinner sig längst bort inom dess räckvidd."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Lore" "Denna förnyade Gyrocopter har tillräckligt många vapen installerade för att kunna attackera i en 360 graders radie."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "Attackräckvidden för den primära attacken förblir oförändrad."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "MAX ATTACKER:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_fire_rate" "SIDOSKYTT – ATTACKFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_scepter_radius" "SIDOSKYTT – ATTACKRADIE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "BONUS DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Description" "Nedkallar ett missilanfall på fiender i det valda området. Två missiler anländer successivt efter %missile_delay_tooltip% sekunder med %missile_delay_tooltip% sekunder mellan dem."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Lore" "\"Bomber släppta!\""
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Note0" "Den visuella indikatorn är bara synlig för allierade."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage_first" "MISSIL ETT - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage_second" "MISSIL TVÅ - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_first" "%MISSIL ETT - SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_second" "%MISSIL TVÅ - SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Avfyrar raketsalvor."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_missile_charge_counter" "Laddningar av Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Attackerar alla närvarande mål."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow_Description" "Nedsaktad %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% av Gyrocopters raketer."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage_Description" "Avfyrar raketsalvor."
//SPIRIT BREAKER
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Lore" "Barathrum brister ut från mörkret med svårtämjd kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Spirit Breaker fixerar sin syn på en fiende och börjar rusa mot den. Alla fiender han passerar genom samt den inriktade enheten kommer att träffas av en Greater Bash. Om målenheten dör under anfallet kommer Spirit Breaker att ändra sitt mål till den närmsta fienden på den platsen."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note0" "Spirit Breaker passerar genom träd, klippor och enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note1" "Charge-indikatorn syns bara för allierade."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note2" "Spirit Breaker får delad syn kring målet."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_movement_speed" "EXTRA ANFALLSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_scepter_cooldown" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_abilitydraft_note" "Inga andra enheter kommer att träffas av Greater Bash såvida den inte också draftas. Målet för Charge of Darkness kommer att bedövas vid träff, även utan Greater Bash."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Spirit Breaker får ökad förflyttningshastighet och statusresistens för att ramma fiender. Kan användas under Charge of Darkness."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Lore" "Barathrum förvränger verklighetens struktur omkring sig, vilket minskar dess inflytande på hans fysiska form."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste" "Empowering Haste"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_Lore" "Högtsiktande hjältar får hastighet och styrka genom att bara iaktta Spirit Breakers dominans på slagfältet."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_Description" "Gör så att Spirit Breaker får kraft med högre förflyttningshastighet. Hans närvaro ökar förflyttningshastigheten på allierade enheter i närheten. Kan aktiveras för att förbättra fartbonusen i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_bonus_movespeed_pct_self" "%EXTRA EGEN FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_bonus_movespeed_pct_allies" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET FÖR ALLIERADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_aura_radius" "AURA – RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_bonus_movespeed_pct_extra" "%FARTBONUS VID AKTIVERING"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_duration" "VARAKTIGHET PÅ AKTIVERAD FARTBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Lore" "Barathrums signaturslag med sin spöklika boll och kedja."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Ger en chans till att bedöva och knuffa tillbaka en fiendeenhet vid attack. Utdelar en andel av den egna förflyttningshastigheten som skada. Utdelar 1,5x skadan mot creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note0" "Stackar ej med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_abilitydraft_note" "I Ability Draft stackar förmågan med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_chance_pct" "%BASH-CHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_damage" "%RÖRELSEHASTIGHET SOM SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_knockback_duration" "REKYL – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
//"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_bonus_movespeed_pct" "%BONUS MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_movespeed_duration" "SPEED DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Lore" "Barahtrum återvänder tillfälligt till riket därifrån han kom och tar med sig vedergällningen från båda världarna."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Description" "Spirit Breaker glider in till nedervärlden, och återuppstår bredvid sitt olycksaliga offer. Vid återkomsten kommer en Greater Bash för nuvarande nivå att inträffa och utdela extra skada. Knuffar tillbaka fiender med dubbla den vanliga längden."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Note0" "Spirit Breaker uppenbarar sig på andra sidan målet för att leverera bashen."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_abilitydraft_note" "Greater Bash måste draftas för att bedöva. Bonusskada appliceras även utan Greater Bash."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_shard_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback_Description" "Bedövad"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_speed" "Greater Bash-hastighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_speed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_break" "Bruten av Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_break_Description" "Passiva förmågor inaktiverade."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Anfaller!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target" "Mål för Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target_Description" "Anfaller den här hjälten!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_debuff" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_debuff_Description" "Inkommande anfall!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_empowering_haste" "Empowering Haste"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_empowering_haste_Description" "Förflyttar %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% snabbare."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_strike_Description" "Osårbar"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ökad förflyttningshastighet och %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens."
//ALCHEMIST
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Description" "Sprutar högtryckssyra över målområdet. Fiendeenheter som går över den kontaminerade terrängen tar skada per sekund och får sitt skydd reducerat."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Lore" "Användandes av traditionell alkemi från Darkbrew-familjen, kokar Razzil ihop en syra som löser upp även de starkaste metaller."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw" "Unstable Concoction Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw_Description" "Kasta den innan den sprängs!"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Lore" "Som en ljusglimt bland misslyckandet med att förvandla ett berg till guld, har denna flyktiga lösning destruktiv potential."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Description" "Alchemist brygger ett instabilt hopkok som han kan kasta på en fiendehjälte för att bedöva och skada inom explosionsradien. Ju längre hopkoket bryggs desto mer skadar och bedövar det. Alchemist är snabbare under bryggningen. Efter %brew_time% sekunder når hopkoket sin maximala skada och bedövningsvaraktighet. Om hopkoket inte kastas iväg inom %brew_explosion% sekunder kommer det sprängas på Alchemist."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note0" "Medan denna förmåga bryggs till, ersätts den av Unstable Concoction Throw. Alchemist kan röra sig och agera normalt under bryggningen."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note1" "En timer ovanför Alchemists huvud indikerar den återstående bryggtiden. Fiender kan se timern."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note2" "Du kan neka dig själv med den här förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note3" "Unstable Concoction kan inte undvikas och slutar bryggas när den har kastats."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note4" "Explosionen från Unstable Concoction skadar hjältar och creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_stun" "MAX. BEDÖVNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_move_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_damage" "MAXSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_radius" "EXPLOSIONSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_abilitydraft_note" "Aghanim's Scepter-uppgraderingen för Chemical Rage har flyttats till Greevil's Greed för Ability Draft. Använd Aghanim's Scepter på en allierad hjälte för att ge dem alla Aghanim's Scepter-uppgraderingar. När du har en egen Aghanim's Scepter kommer du att få bonusskada och magiförstärkning för varje bortskänkt Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Description" "Alchemist utvinner extra guld från sina fiender och belöningsrunor. Med varje dödande träff får Alchemist en grundbonus i guld och extra bonusguld. Om Alchemist dödar en till enhet som ger guld inom %duration% sekunder, läggs en till instans av extra bonusguld till det totala. Gör dessutom att man får mer guld från belöningsrunor."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Lore" "Även om det inte är ett berg, så har Razzil bemästrat omvandling från mindre preparat till att fylla sina fickor."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_duration" "VARAKTIGHET PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold" "GRUNDBONUS GULD:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_bonus_gold" "EXTRA BONUSGULD:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold_cap" "MAX. BONUSGULD PER MORD:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bounty_multiplier" "MULTIPLIKATOR FÖR BELÖNINGSRUNA:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Description" "Alchemist gör så att hans troll går in i ett kemiskt medfört raseri, vilket minskar cooldown på grundattacker och ökar förflyttningshastighet och HP-regeneration.\n\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_abilitydraft_note" "Aghanim's Scepter-uppgraderingen för Chemical Rage har flyttats till Greevil's Greed för Ability Draft. Att skaffa Aghanim's Scepter för Chemical Rage ger inga bonusar."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Lore" "Häxblandningen Razzil gav till jätten under deras fängelseutbrytning har blivit en användbar dryck mitt i stridens hetta."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Note0" "Har en %transformation_time% sekunder lång transformeringstid, som kan användas till att undvika projektiler och bedövningar."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_base_attack_time" "GRUNDATTACKTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_health_regen" "EXTRA HP-REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_movespeed" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_move_speed" "FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_hp_regen" "HP-REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_Description" "Tar periodisk skada, skydd minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed_Description" "Ger extra guld när du dödar enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage_Description" "Minskar attacktid till %fMODIFIER_PROPERTY_BASE_ATTACK_TIME_CONSTANT%, ökar hälsoregeneration med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%, ökar förflyttningshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed" "Aghanim's Blessing "
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed_Description" "Har permanent fått alla hjälteuppgraderingar från Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed_alchemist" "Aghanim's Blessing (Alchemist)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed_alchemist_Description" "Får permanent hjälteuppgraderingen och attributbonusarna från Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage" "Bortskänkta Aghanims"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% extra attackskada och %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% extra magiförstärkning från Aghanim's Scepters som har getts till allierade."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion_Description" "Ger extra attackhastighet och HP-regeneration."
//INVOKER
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas" "Quas"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_shard_description" "Quas ger +10 % magisk livstjälande per instans."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note0" "Invoker kan bara ha 3 av en instans."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_health_regen_per_instance" "HP-REGENERATION PER INSTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex" "Wex"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Description" "Tillåter manipulering av stormelement. Ger passivt +2 agility per nivå. Varje Wex-instans ger ökad attack- och förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_shard_description" "Wex ger +100 räckvidd på förmågor per instans."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note0" "Invoker kan bara ha 3 av en instans."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_attack_speed_per_instance" "ATTACKHASTIGHET PER INSTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_move_speed_per_instance" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET PER INSTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort" "Exort"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Description" "Tillåter manipulering av eldelement. Ger passivt +2 intelligens per nivå. Varje Exort-instans ger ökad attackskada."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_shard_description" "Exort ger +5 % magiförstärkning per instans."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note0" "Invoker kan bara ha 3 av en instans."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_bonus_damage_per_instance" "SKADA PER INSTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1" "Besvärjelse"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1_Description" "När Invoke används kommer denna plats ersättas med en av tio unika förmågor beroende på Invokers nuvarande aktiva Quas-, Wex- och Exort-buffs."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2" "Besvärjelse"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2_Description" "När Invoke används kommer denna plats ersättas med en av tio unika förmågor beroende på Invokers nuvarande aktiva Quas-, Wex- och Exort-buffs."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke" "Invoke"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Description" "Kombinerar egenskaperna från elementen som för tillfället manipuleras, vilket skapar en ny trollformel som Invoker kan använda. Cooldown på Invoke minskas med %cooldown_reduction_per_orb% sekunder för varje klotnivå.
Klicka på hjälp-knappen för att se listan med möjliga trollformler."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Lore" "Därmed påbörjas en ny era av kunskap."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note0" "Instansernas arrangemang spelar ingen roll."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note1" "Invoke kostar inte mana och sätts ej på cooldown om den enda effekten är att byta plats på befintliga förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_max_invoked_spells" "MAX. TROLLFORMLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Description" "Invoker drar värmen från en fiende och förfryser den under en tid baserat på Quas-nivån. Fienden kommer att ta skada och bli kortvarigt fryst. Ytterligare skada tagen i det här läget kommer att frysa fienden igen, och göra bonusskada. Fienden kan endast frysas så ofta, men frysnedkylningen minskar beroende på Quas-nivån."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Lore" "Sadrons fördröjda rysning."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Note0" "Förfrysningen triggas endast av skada högre än %damage_trigger% efter reduceringar."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_duration" "COLD SNAP - VARAKTIGHET (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_duration" "FRYSNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_damage" "FRYSSKADA (QUAS):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_cooldown" "COOLDOWN PÅ FRYSNING (QUAS):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Description" "Invoker manipulerar isen och elektriska energier runtom honom, vilket gör hans kropp osynlig. Den elementära obalansen saktar ned fiender i närheten baserat på Quas-nivån, och saktar ned Invoker själv baserat på Wex-nivån."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Lore" "Myraults hindrande gast."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Note0" "Inbromsningseffekten fungerar inte på förmågeimmuna fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_self_slow" "%FÖRFLYTTNINGSBONUS (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_enemy_slow" "%SAKTAR NED FIENDE (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Description" "Släpper lös en snabb tornado som plockar upp fiender i sin väg och lyfter upp dem hjälplöst i luften kortvarigt innan de tillåts falla mot sitt öde. Reser längre beroende på Wex-nivån. Håller fiender i luften under en längre tid baserat på Quas-nivån. Gör grundskada och extra skada baserat på Wex-nivån.\n\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Lore" "Tornarus klor."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Note0" "Enheter är osårbara under Tornadons effekt, och skadan görs när enheterna landar."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_travel_distance" "RESESTRÄCKA (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_lift_duration" "VARAKTIGHET I LUFTEN (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_base_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_wex_damage" "EXTRA SKADA (WEX):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp" "E.M.P."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Description" "Invoker bygger upp en laddning av elektromagnetisk energi på en målinriktad plats som automatiskt detonerar efter %delay% sekunder. Detonationen täcker ett område och tömmer mana. Utdelar skada för varje tömd manapoäng. Invoker får 50 %% av den mana som töms från fiendehjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Lore" "Endoleons ondsinta rubbning."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Note0" "Påverkar inte cyklonutsatta enheter (Tornado eller Eul's Scepter of Divinity)."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_delay" "LADDNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_mana_burned" "MAX MANA BRÄND (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_damage_per_mana_pct" "%BRÄNNSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Description" "Invoker fyller en allierad med en ofantlig ström av energi, vilket ökar dess attackhastighet baserat på Wex-nivån och dess skada baserat på Exort-nivån."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Lore" "Gasters mandat av våldsam missämja."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_damage" "BONUSSKADA (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor" "Chaos Meteor"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Description" "Invoker drar en flammande meteor från rymden till den målinriktade platsen. Vid landning rullar meteoren framåt, och gör hela tiden skada baserat på Exort-nivån, och rullar längre beroende på Wex-nivån. Enheter som träffas av meteoren kommer även att fatta eld för en kort tid och ta emot ytterligare skada baserat på Exort-nivån."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Lore" "Taraks fallande eld."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note0" "Gör full skada mot fiender under meteoren var %damage_interval% sekund och bränner fiender för mindre skada i %burn_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note1" "Meteoren har en hastighet på %travel_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_land_time" "TID INNAN LANDNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_travel_distance" "RULLSTRÄCKA (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_main_damage" "KONTAKTSKADA (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_damage_interval" "SKADA ÖVER TID VID KONTAKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_duration" "BRÄNNVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_dps" "BRÄNNSKADA PER SEKUND (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike" "Sun Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Description" "Skickar en förödande stråle av våldsam energi från solen mot en målinriktad plats, vilket förbränner alla fiender som står där när den når Jorden. Utdelar skada baserat på Exort-nivån, dock fördelas den här skadan jämnt över alla fiender som träffas."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Lore" "Harleks brännande besvärjelse."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note0" "Ger sikt över målområdet innan nedslaget."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note1" "Invoker får erfarenhet från mord med Sun Strike, även om den gjordes utanför erfarenhetsradien."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_delay" "FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_damage" "SKADA (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit" "Forge Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Description" "Invoker skapar en ande som rymmer eldens styrka och isens fasthet. Skada och skydd baseras på Exort, medan attackräckvidd, HP och varaktighet baseras på Quas. Naturandens brännande attack är kapabel att smälta skyddet på fiendehjältar. Skapar två andar när Quas och Exort är minst nivå 4."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Lore" "Culweens listigaste framställningar."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Note0" "Att använda den här förmågan kommer att ersätta befintliga Forge Spirits."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_damage" "SKADA (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_armor" "SKYDD (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_attack_range" "ATTACKRÄCKVIDD (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_hp" "HÄLSA (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_duration" "VARAKTIGHET (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_Description" "Smälter rustningen på hjältar som träffas av andens attacker. Varje lyckad träff ökar mängden rustning som smälts."
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_armor_removed" "SKYDD BORTTAGET PER TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_max_armor_removed" "MAX. STACKAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Description" "Skapar en vägg av fast is direkt framför Invoker under en tid baserat på Quas-nivån. Isväggens bittra kyla saktar drastiskt ned fiender i närheten baserat på Quas-nivån och utdelar skada varje sekund baserat på Exort-nivån."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_shard_description" "Ice Wall blir en vektorinriktad förmåga med 1100 i kasträckvidd. Förlänger väggen med 320."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Lore" "Koryx dödande vägg."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Note0" "Nedsaktningen kommer fortfarande att påverka förmågeimmuna fiender om deras förmågeimmunitet skapades efter att de började påverkas av Ice Wall."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_duration" "VARAKTIGHET PÅ ISVÄGG (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow" "%NEDSAKTNING (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast" "Deafening Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Description" "Invoker avger en mäktig ljudvåg framför sig som utdelar skada mot alla fiender som träffas baserat på Exort-nivån. Ljudvågen är kraftfull nog att knuffa tillbaka enheter som träffas under en tid baserat på Quas-nivån, och sedan avväpna dem under en tid baserat på Wex-nivån."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Lore" "Buluphonts eliminerande tryckvåg."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_travel_distance" "RESESTRÄCKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_damage" "SKADA (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_knockback_duration" "REKYL – VARAKTIGHET: (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_disarm_duration" "AVVÄPNINGSTID (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance" "Quas"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description" "Hälsoregeneration ökas med %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance" "Wex"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description" "Förflyttningshastighet ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance" "Exort"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description" "Skada ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap_Description" "Tar extra skada och blir kortvarigt fryst vid tagen skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self_Description" "Osynlig, förflyttningshastighet ändrad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, och saktar ned fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy_Description" "Nära ett spöke! Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado_Description" "Uppsvept i en tornado. Osårbar men kan inte agera. Kommer ta skada vid landning."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity_Description" "Attackhastighet ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% och skada ökas med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn" "Bränd av Chaos Meteor"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn_Description" "Tar skada varje sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff_Description" "Nedsaktad av isväggen."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback" "Deafening Blast Knockback"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback_Description" "Vacklar tillbaka från den öronbedövande explosionen."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm" "Deafening Blast Disarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm_Description" "Kan inte anfalla."
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff_Description" "Skydd reducerat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
// AD version of invoker abilities
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad" "Cold Snap (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Description" "Invoker drar värmen från en fiende och förfryser den under en tid. Fienden tar skada och bli kortvarigt fryst. Ytterligare skada tagen i det här läget fryser fienden igen, och göra bonusskada. Fienden kan endast frysas så ofta, men frysnedkylningen minskar när nivån stiger."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Lore" "Sadrons fördröjda rysning."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Note0" "Förfrysningen triggas endast av skada högre än %damage_trigger% efter reduceringar."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_duration" "COLD SNAP – VARAKTIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_duration" "FRYSNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_damage" "FRYSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_cooldown" "COOLDOWN PÅ FRYSNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad" "Ghost Walk (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Description" "Invoker manipulerar isen och elektriska energier runtom honom, vilket gör hans kropp osynlig. Den elementära obalansen saktar ned fiender i närheten, och saktar ned Invoker själv baserat på nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Lore" "Myraults hindrande gast."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Note0" "Inbromsningseffekten fungerar inte på förmågeimmuna fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_self_slow" "%EGEN HASTIGHETSBONUS:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_enemy_slow" "%NEDSAKTNING FIENDER:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad" "Tornado (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Description" "Släpper lös en snabb tornado som plockar upp fiender i sin väg och lyfter upp dem hjälplöst i luften kortvarigt innan de får falla mot sitt öde. Tar sig längre och håller fiender i luften längre beroende på nivå.\n\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Lore" "Tornarus klor."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Note0" "Enheter är osårbara under tornadons effekt, och skadan görs när enheterna landar."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_travel_distance" "RESESTRÄCKA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_lift_duration" "LYFTTID:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_base_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_wex_damage" "EXTRA SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad" "E.M.P. (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Description" "Invoker bygger upp en laddning av elektromagnetisk energi vid en vald position som detonerar automatiskt efter %delay% sekunder. Detonationen täcker ett område och tömmer mana. Gör skada för varje manapoäng som töms. Om EMP tömmer mana från en fiendehjälte, så får Invoker 50 % av den tömda manan."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Lore" "Endoleons ondsinta rubbning."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Note0" "Påverkar inte cyklonutsatta enheter (Tornado eller Eul's Scepter of Divinity)."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_delay" "LADDNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_mana_burned" "MAX. MANA BRÄND:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_damage_per_mana_pct" "%BRÄNNSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad" "Alacrity (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Description" "Invoker fyller en allierad med en ofantlig ström av energi, vilket ökar dess attackhastighet och attackskada."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Lore" "Gasters mandat av våldsam missämja."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_damage" "BONUSSKADA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad" "Chaos Meteor (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Description" "Invoker drar en flammande meteor från rymden till platsen som är målet. Vid landning rullar meteoren framåt, och gör hela tiden skada och rullar längre beroende på nivå. Enheter som träffas av meteoren fattar även eld för en kort tid."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Lore" "Taraks fallande eld."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note0" "Fiendeenheter under meteoren tar full skada var %damage_interval% sekund, och meteoren bränner fiender för mindre skada över %burn_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note1" "Meteoren har en hastighet på %travel_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_land_time" "KOLLISIONSFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_travel_distance" "RESESTRÄCKA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_main_damage" "KONTAKTSKADA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_damage_interval" "INTERVALLSKADA VID KONTAKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_duration" "BRÄNNVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_dps" "BRÄNNSKADA PER SEKUND:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad" "Sun Strike (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Description" "Skickar en förödande stråle av våldsam energi från solen mot en målinriktad plats, vilket förbränner alla fiender som står där när den når Jorden. Skadan fördelas jämnt över alla fiender som träffas."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Lore" "Harleks brännande besvärjelse."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note0" "Ger sikt över målområdet innan nedslaget."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note1" "Invoker får XP om Sun Strike dödar enheter oavsett avstånd."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_area_of_effect" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_delay" "FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_damage" "SKADA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad" "Forge Spirit (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Description" "Invoker skapar en ande med den inneboende styrkan av eld och fastheten från is. Naturandens brännande attack är kapabel till att smälta skyddet på fiendehjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Lore" "Culweens listigaste framställningar."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Note0" "Att använda den här förmågan kommer att ersätta befintliga Forge Spirits."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_damage" "SKADA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_mana" "MANA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_armor" "SKYDD:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_attack_range" "ATTACKRÄCKVIDD:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_hp" "HP:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_duration" "VARAKTIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad" "Ice Wall (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Description" "Skapar en vägg av fast is direkt framför Invoker under en tid. Isväggens bittra kyla saktar drastiskt ned fiender i närheten och utdelar skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Lore" "Koryx dödande vägg."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Note0" "Nedsaktningen kommer fortfarande att påverka förmågeimmuna fiender om deras förmågeimmunitet skapades efter att de började påverkas av Ice Wall."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_duration" "VÄGG – VARAKTIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow" "%NEDSAKTNING:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad" "Deafening Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Description" "Invoker avger en mäktig ljudvåg framför sig som utdelar skada mot alla fiender som träffas. Ljudvågen är kraftfull nog att knuffa tillbaka enheter och avväpna dem under en tid."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Lore" "Buluphonts eliminerande tryckvåg."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_travel_distance" "RESESTRÄCKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_damage" "SKADA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_knockback_duration" "REKYL – VARAKTIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_disarm_duration" "AVVÄPNING – VARAKTIGHET:\n"
//Silencer
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Lore" "Nortroms brist på besvärjelser är ett mindre problem för honom själv än för sina motståndare."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Note0" "Påverkar creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_duration" "GRUNDLÄGGANDE VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_multiplier" "MULTIPLIKATOR MOT TYSTADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_duration" "STRAFFTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_movespeed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Lore" "Även om han saknar vanliga besvärjelser ger Nortroms blodsband, tillhörande Aeol Drias, honom en besynnerlig visdom, vilken han använder sig av i strid."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_intellect_damage_pct" "%INT TILL SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal" "STULEN INTELLIGENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal_duration" "STULEN INTELLIGENS – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_scepter_silence_duration" "SCEPTER – TYSTNADSVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Lore" "Nortrom försäkrar sig om att trollformlerna yttrade av hans motståndare förblir deras sista."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Description" "Kastar en förtrollning som skadar och tystar målenheten om denna använder en förmåga eller om förtrollningen löper ut. Gör extra skada baserat på skillnaden i intelligens mellan Silencer och målet."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_scepter_description" "Gör Last Word till en områdesförmåga."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Note0" "Kanaliserade förmågor kommer att trigga denna effekten när användaren har fullbordat sin kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_int_multiplier" "INTELLIGENSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_debuff_duration" "TID:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_duration" "VARAKTIGHET PÅ TYSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Lore" "Med en stöt i marken, upphör all magi och allt ljud och Nortrom uppfyller sin profetia."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Description" "Silencer stoppar allt ljud, och hindrar fientliga hjältar och enheter från att använda förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Note0" "Denna förmåga funkar på osynliga och förmågeimmuna enheter, men att få förmågeimmunitet kommer att ta bort dess effekt."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Tar skada och saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Varaktigheten ökar när en förmåga används."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_Description" "Skadas och tystas när timern går ut eller om en förmåga används."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm" "Tystad"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm_Description" "Tystad"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_aura" "Last Word stöld"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_aura_Description" "Total intelligens stulen"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter_Description" "Stjäl intelligens temporärt"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom" "Permanent stulen intelligens"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_int_steal" "Permanent stulen intelligens"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_int_steal_Description" "Silencer stjäl 2 intelligens permanent från fiendehjältar som han dödar, och från fiendehjältar som dör inom 925 enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence_Description" "Alla hjältar tystas."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter_Description" "Förlorar intelligens temporärt"
//OUTWORLD Destroyer
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Description" "Lägger till ren skada på Outworld Destroyers attacker, baserat på hans nuvarande mängd mana."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Lore" "Harbingers yttervärldsliga kunskap tillåter den att koppla upp sig till all andlig energis ebb och flod och fyller sin skepnad med det."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Note0" "Skadan räknas ut efter att mana-kostnaden har spenderats."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_pool_damage_pct" "%MANAPOOL TILL SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_cost_percentage" "%NUVARANDE MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Description" "Försätter en inriktad enhet i ett astralt fängelse. Den gömda enheten är osårbar och försatt ur spel. När det astrala fängelset imploderar utdelas skada på målenheten och en andel av deras max. mana stjäls."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Lore" "Inlåsta i fickan mellan denna värld och yttervärlden, inser offren sina barnsliga kunskaper och dödlighet."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note0" "Fängslade enheter kan fortfarande träffas av Sanity's Eclipse."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note1" "Stjälande av max. mana ökar inte Outworld Destroyers aktuella manavärden och minskar inte heller offrets manavärden."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_steal" "%STULEN MANAKAPACITET:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_duration" "MANASTJÄLANDE – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_max_charges_scepter" "MAX. LADDNINGAR"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_charge_restore_time_scepter" "TID FÖR NY LADDNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura" "Essence Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_Description" "När allierade hjältar i närheten eller Outworld Destroyer själv använder en förmåga, finns det en chans att återställa en andel av enhetens maximala mana. Outworld Destroyer får även en passiv bonus på sin maximala mana. Vissa förmågor utan cooldown och växlade förmågor kan inte aktivera Essence Aura."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_Lore" "Yttervärldens kristaller tillverkar svårbegriplig kraft som Harbinger kanaliserar in i denna värld av dödliga."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_Note0" "Förutom Arcane Orb, kan de flesta förmågor utan cooldowns inte trigga Essence Aura."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_bonus_mana" "GRUNDMANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_restore_amount" "%ÅTERSTÄLLD MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_restore_chance" "%ÅTERSTÄLLNINGSCHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium" "Essence Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Description" "Ger dig passivt en chans att återställa en del av din maximala mana varje gång du använder en förmåga."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_shard_description" "När Astral Imprisonment används på en allierad aktiveras Essence Aura på dem och ger %shard_bonus_mana% maximal mana i %shard_mana_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Lore" "Utvärlden är dränkt i mystisk energi som är benägen att sprida sig genom Förebudets revor."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_proc_chance" "%CHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_restore" "%MAX. MANA ÅTERSTÄLLD:"
//"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_capacity_steal" "%MANA CAPACITY STEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_capacity_duration" "MANA CAPACITY DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sanity's Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Lore" "När en av yttervärldens kristaller rivs bort frigörs katastrofala energier och återkastningarna av denna kraft känns interdimensionellt."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_base_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_damage_multiplier" "MULTIPLIKATOR (MANA-SKILLNAD):"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_cast_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Note0" "Skadar inte creeps eller neutrala enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_essence_aura_effect" "Essence Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_essence_aura_effect_Description" "Efter att ha använt en förmåga så har du en viss chans att återställa en del av din manapool."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_buff_counter" "Stulen intelligens"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_buff_counter_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% intelligens stulen från fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_debuff_counter" "Stulen intelligens"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_debuff_counter_Description" "Förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% intelligens från Outworld Destroyer."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_Description" "Instängd i ett astralt fängelse, kan ej utföra handlingar eller bli utsatt för dem."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_charge_counter" "Astral Imprisonment har 2 laddningar"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_charge_counter_Description" "Du kan använda Astral Imprisonment när det finns en laddning."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_charge" "Laddningar av Sanity's Eclipse"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_charge_Description" "Maximal mana ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_buff_counter" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_buff_counter_Description" "Stjäl %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% Intelligens."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_debuff_counter" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_debuff_counter_Description" "Saknar %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% Intelligens."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_active" "Essence Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_active_Description" "All vållad skada saktar ned fienders förflyttning."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff" "Essence Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter_Description" "Maximal mana minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter_Description" "Stjäl %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% maximal mana."
// Lycan
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves" "Summon Wolves"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Lore" "Samma förtrollning som förvrängde hans skepnad framkallar också hundtjänare."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Note1" "Spirit Wolves har 70 % magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Note2" "Aktivering av denna förmåga kommer att ersätta Spirit Wolves som redan finns."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_bat" "GRUNDATTACKTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_hp" "HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_tooltip_wolf_count" "ANTAL VARGAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Lore" "Blodisande vargyl signalerar till motståndarna att Banehallow är bland dem."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_howl_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_attack_damage_reduction" "%REDUCERAD ATTACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_armor" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Lore" "Hans animaliska symbios med vargar ger Banehallow förbättrade reflexer och jaktförmåga."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Description" "Ökar HP-regenerationen och skadan hos Lycan och alla hans kontrollerade enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_damage" "%BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_hp_regen" "EXTRA HÄLSOREGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Lore" "Som för alltid en slav till sin lykantropi så har Banehallow accepterat sin förbannelse och omfamnar numera sin djuriskhet."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Description" "Lycan antar sin varglika skepnad, vilket ger honom och hans enheter kritiska träffar och extra synfält på natten. Under Shapeshift rör sig Lycan och alla enheter under hans kontroll snabbare, kan inte saktas ned, och har en %crit_chance%%% chans att göra ett kritiskt slag som gör %crit_multiplier%%% skada."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note0" "Hex sänker inte Lycans förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note1" "Lycan har en mindre kollisionsstorlek i denna form."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_speed" "SHAPESHIFT - FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_bonus_night_vision" "EXTRA NATTSIKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_health_bonus" "HÄLSOBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_chance" "%CHANS FÖR KRITISK TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_multiplier" "%KRITISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_transformation_time" "FÖRVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_abilitydraft_note" "Avståndshjältar förlorar sin attackräckvidd under Shapeshift, men förmågor som ger extra räckvidd kan modifiera det (t.ex. Arctic Burn)."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike" "Cripple"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_Description" "Ger en %maim_chance%%% chans att lamslå målet, vilket gör %maim_damage% skada per sekund och sänker dess attackhastighet med %maim_attack_speed% i %maim_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_chance" "%CHANS ATT LEMLÄSTA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_movement_speed" "%NEDSAKTNING AV FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility_Description" "Vargarna är permanent osynliga så länge de inte attackerar."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite" "Wolf Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Description" "Lycan biter en allierad och ger dem egenskaperna från Shapeshift. Lycan och det bitna målet får %lifesteal_percent% %% livstjälande och delar den helande effekten från livstjälande med varandra så länge som de befinner sig inom ett avstånd på %lifesteal_range% från varandra."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Lore" "Ser det här bettet infekterat ut?"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_aura" "Howl-aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_aura_Description" "Lägger på Howl till spelarkontrollerade enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_Description" "Skada minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%% %, skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration och %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% extra skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_invisibility" "Osynlig"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim" "Lemlästad"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim_Description" "Attackhastigheten sänkt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_Description" "Får fartbonus och kritiska träffar."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_speed" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_speed_Description" "Ökar fart."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal" "Biten"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal_Description" "Får livstjälande när Lycan och den bitna hjälten är i närheten av varandra."
// LONE DRUID
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear" "Summon Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Lore" "Syllas livslånga följeslagare är symbiotisk med hans själ och hjärta och kommer till hjälp vid trångmål."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Description" "Framkallar en kraftfull Spirit Bear som kan utrustas med föremål. Om björnen går 1100 enheter bort från Lone Druid kan den inte attackera. Om Spirit Bear dör, tar Lone Druid %backlash_damage% %% av sin maximala hälsa som skada. Spirit Bear drar inte nytta av attribut.\nBjörnen kan lära sig förmågorna Return, Demolish och Entangling Claws."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_scepter_description" "Spirit Bear kan attackera oavsett avstånd från Lone Druid, och överlever om Lone Druid dör."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note0" "De flesta förmågor interagerar med Spirit Bear på samma sätt som för hjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_hp" "HÄLSA (BEAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_regen_tooltip" "BEAR – HP-REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_armor" "SKYDD (BEAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_bat" "GRUNDATTACKTID (BEAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_movespeed_tooltip" "BJÖRN – FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_Description" "Kanaliserar i %channel_tooltip% sekunder och teleporterar sedan Spirit Bear tillbaka till Lone Druid."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Description" "Attacker har chansen att skapa rötter som spricker upp från marken, vilket gör fiendeenheten orörlig, samt gör skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Note0" "Rootade enheter kan inte använda Blink, och avslöjas om de är osynliga."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_entangle_chance" "%BJÖRN – CHANS FÖR ENTANGLE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_entangle_chance" "%TRUE FORM – CHANS FÖR ENTANGLE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_duration" "VARAKTIGHET PÅ HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_bonus_building_damage""%BJÖRN – BONUSSKADA MOT BYGGNADER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_true_form_bonus_building_damage" "%TRUE FORM – BONUSSKADA MOT BYGGNADER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_defender" "Defender"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_defender_Description" "Spirit Bear absorberar %damage_share% %% av skadan som Lone Druid vållats."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid" "Rabid"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_Lore" "Björnar ses vanligtvis inte som snabba djur men kan faktiskt röra sig förhållandevis fort, särskilt då de är uppretade."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_Description" "Ökar attack- och förflyttningshastigheten hos Lone Druid och Spirit Bear."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_bonus_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_bonus_move_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_rabid_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Description" "En andlig länk mellan Lone Druid och Spirit Bear som delar en andel av deras skydd med varandra, ökar attackhastigheten hos båda och gör att skadan som Spirit Bear vållar även helar Lone Druid."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Lore" "Sylla främjas av sin kompanjons närhet – hans livskraft återställs med varje svep av andebjörnens klor."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_bonus_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_armor_sharing" "%DELAT SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_lifesteal_percent" "%DELAD LIVSTJÄLANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws_Description" "Gör att rötter dyker upp från marken som trasslar in fiendeenheten och får dem att ta mer skada från attacker. Fiender kan fortfarande röra sig och attackera medan dem är intrasslade."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws_attack_amp" "%ATTACKFÖRSTÄRKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Lore" "Sylla studerar och bemästrar den förlorade Björnklanens konster, och förbättrar sin harmoni med det vilda."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Description" "Lone Druid och Spirit Bear vrålar vildsint, vilket får fiender i närheten att fly i skräck mot deras bas. Deras förflyttningshastighet ökar med %bonus_speed% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Description" "Lone Druid och Spirit Bear vrålar vildsint, vilket får fiender i närheten att fly i skräck mot deras bas. Deras förflyttningshastighet ökar med %bonus_speed% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_movement_speed_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note0" "En rootad hjälte kommer inte kunna förflytta sig."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note0" "En rootad hjälte kommer inte kunna förflytta sig."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note1" "Cooldown delas med Spirit Bear."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note1" "Cooldown delas med Lone Druid."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_radius" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_radius" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bonus_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_bonus_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form" "True Form"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Lore" "Den mäktiga björnen är skogens konung och besitter tronen genom rå styrka."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Note0" "Föremålscooldowns som är olika för avstånds- eller närstridsenheter baseras på Lone Druids skepnad när föremålet användes."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_hp" "BONUSHÄLSA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_movement_speed" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_base_attack_time" "GRUNDATTACKTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_transformation_time" "FÖRVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid" "Druid Form"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid_Description" "Återgå till druidskepnad."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid_transformation_time" "FÖRVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid_scepter_description" "Spirit Bear kan attackera oavsett avstånd från Lone Druid, och överlever om Lone Druid dör."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry" "Battle Cry"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_Lore" "När Sylla ropar i skogen känns vibrationerna från ekot långt bort."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_Description" "Ger skada och skydd till Lone Druid och enheter under hans kontroll i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_cry_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_range" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bear_empty1" "Tom"
"DOTA_Tooltip_ability_bear_empty2" "Tom"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect_Description" "Immobiliserad och tar skada över tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_rabid" "Rabid"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_rabid_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet och %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar_Description" "Flyr med ökad förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_battle_cry" "Battle Cry"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_battle_cry_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% extra skada och %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% extra skydd."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check" "Närhet till Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check_Description" "Om Spirit Bear rör sig för långt bort från Lone Druid så kan den inte attackera, såvida Lone Druid inte har en Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_defender" "Defender"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_defender_Description" "Spirit Bear absorberar en del av skadan som Lone Druid tar."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet, och helar kompanjonen med en andel av vållad skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form" "True Form"
//BREWMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Lore" "Ett slag med Mangix mäktiga tunna påbörjar festligheterna."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Description" "Smäller till marken, vilket utdelar skada och saktar ner förflyttningshastigheten och attackhastigheten hos fiendeenheter i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_attack_speed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze" "Drunken Haze"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_Lore" "Oyo-ordens lösning till alla problem - påfyllning!"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_Description" "Dränker ett mål i alkohol, vilket sänker de drabbades förflyttningshastighet och gör så att de drabbades attacker har en chans att missa."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_Note0" "Kan undvikas."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_miss_chance" "%MISSCHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Lore" "Oyo-ordens lösning på alla problem – en ny omgång!"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Description" "Brewmaster dränker sig själv och ett område i sprit, vilket får fiender att röra sig långsammare och antändas om de tar förmågeskada. Varaktigheten förlängs med %extra_duration% sekunder när fiender antänds. Efter att ha druckit blir Brewmasters stilar med Drunken Brawler starkare."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_total_damage" "ANTÄNDNING – TOTAL SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Lore" "När Mangix vann titeln som Brewmaster över Oyo, hävdade han samtidigt sin skicklighet i berusning."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Note0" "Stackar avtagande med andra källor av Evasion."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Lore" "Det är oklart om Mangix är medveten om sitt starka band till naturen, då det oftast uppstår mitt under en kraftig fylla."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Description" "Delar upp Brewmaster i element och bildar 3 specialiserade krigare. Krigarna är anpassade för överlevnad och var och en har sina egna förmågor. Om någon av dem överlever hela sin varaktighet blir Brewmaster pånyttfödd."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note0" "Jordelementet kommer att bära alla auras som Brewmaster har, även True Sight."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note1" "Eldelementet har fasad förflyttning."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note2" "När förmågan tar slut kommer Brewmaster ta en elements plats i följande ordning, om de är vid liv: Jord, Storm, Eld."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_scepter_description" "Primal Split har 2 laddningar och kan avbrytas när som helst. Laddningstiden motsvarar normal cooldown."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel" "Primal Split Cancel"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel_Description" "Avbryt Primal Split."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin" "Resistant Skin"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin_Lore" ""
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin_Description" "Skyddar mot skadande skada."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder" "Hurl Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Lore" ""
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Description" "Kastar ett stenblock, vilket skadar och bedövar en enhet."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity" "Spell Immunity"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Lore" ""
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "Immun mot trollformler."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Lore" ""
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Gör extra skada mot byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_bonus_building_damage" "EXTRA SKADA MOT BYGGNADER:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic" "Dispel Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Lore" ""
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_damage" "SKADA MOT FRAMKALLADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_Lore" ""
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Fångar en enhet i en tornado, vilket tar bort den från slagfältet."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_hero" "VARAKTIGHET PÅ HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_unit" "VARAKTIGHET PÅ ICKE-HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Lore" ""
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Ger tillfällig osynlighet. Fart- och skadebonus under osynligheten."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_movement_speeed" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Lore" ""
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Bränner fiendeenheter i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pulse" "Astral Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pulse_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pulse_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_haze" "Drunken Haze"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_haze_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% chans att missa attacker."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Gör extra skada mot byggnader."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_spell_immunity" "Spell Immunity"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "Immun mot de flesta besvärjelser"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Osynlig, förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Osårbar, kan inte agera."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Brinner med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration_Description" " "
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_void_strike" "Void Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_void_strike_description" "Påverkas av Brewmasters attackmodifierare."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pulse" "Astral Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pulse_description" "Avväpnad och saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Enheten kommer att antändas om den tar skada från förmågor."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up_Description" "Stilarna från Drunken Brawler är förbättrade tack vare en sup."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active" "Cinder Brew Ignite"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active_Description" "Tar skada över tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_passive" "Drunken Brawler"
//SHADOW DEMON
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Description" "Fördriver den inriktade enheten från slagfältet under en kort tid. När den återvänder skapas två illusioner av den fördrivna enheten, som Shadow Demon kan kontrollera."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Lore" "Smärtan av bedrägeri uppstår inte när det utförs, utan när det uppdagas."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_disruption_duration" "BANISH - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_duration" "ILLUSION - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSION - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_tooltip_total_illusion_incoming_damage" "%ILLUSION - SKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher" "Soul Catcher"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_Description" "Erövrar själen hos fiender i ett område, vilket får dem att förlora en del av sin nuvarande HP. Shadow Demon får temporärt magiförstärkning för varje fångad hjältesjäl. När debuffen försvinner, får enheterna tillbaka hälften av förlorad HP. Enheter påverkade av Disruption kan fortfarande drabbas av Soul Catcher."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_Lore" "Att försöka stå emot Shadow Demons korruption är ett mestadels lönlöst göra."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_health_lost" "%FÖRLUST I NUVARANDE HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_bonus_spell_amp" "MAGIFÖRSTÄRKNING PER HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilitydraft_note" "I Ability Draft fungerar Shadow Poison Release genom att växla auto-användning av, antingen genom att högerklicka på förmågan eller använda kombinationen alt+snabbtangent. Auto-användningstillståndet är på om det finns enheter som påverkas av Shadow Poison."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Utdelar skada längs en linje och drabbar fiendeenheter med en gifteffekt. Giftet utdelar 1/2/4/8/16 gånger stackad skada beroende på antalet stackar det finns på målet, upp till %max_multiply_stacks% stackar. Ytterligare stackar utdelar var och en %bonus_stack_damage% skada. Denna uppskjutna skada utdelas när Shadow Poisons varaktighet tar slut eller vid användning av underförmågan Release."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Lore" "Den ständigt växande påverkan från Shadow Demon kan förorena även de mest tappra och rena hjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Note0" "Shadow Poison kan påverka enheter som utsätts för Disruption."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_stack_damage" "STACK-SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilityduration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_max_multiply_stacks" "MAX STACKAR SOM MULTIPLICERAS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_hit_damage" "TRÄFFSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release" "Shadow Poison Release"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release_Description" "Frigör giftet för att utdela skada på alla fiender under dess effekt. Enheter som är drabbade av Disruption kan fortfarande träffas av Shadow Poison."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Description" "Rensar den valda fiendeenheten, vilket tar bort positiva buffs och saktar ned målet under varaktigheten. Enheten får långsamt tillbaka sin hastighet fram till slutet av varaktigheten, då skadan görs. Enheter under effekten Disruption kan fortfarande drabbas av Demonic Purge.\n\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_scepter_description" "Cooldown är borttagen och ersätts med %max_charges% laddningar som förnyas var %charge_restore_time_tooltip_scepter% sekund. Får även Demonic Purge att inaktivera målenhetens passiva förmågor medan den är aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Lore" "När Shadow Demon ej har användning för sina insamlade kultmedlemmar längre så frigör han dem från deras tjänlighet - och dess liv."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note0" "Nedsaktningen startar med %max_slow% %% minskning över tid fram till %min_slow% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note1" "Positiva buffs tas bort kontinuerligt från målet under varaktigheten på Purge."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_purge_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_charge_restore_time_tooltip_scepter" "TID FÖR NY LADDNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_max_charges" "MAX. LADDNINGAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse" "Demonic Cleanse"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_charge_restore_time_tooltip_scepter" "TID FÖR NY LADDNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_max_charges" "MAX. LADDNINGAR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_Description" "Banished."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher" "Soul Catcher"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher_Description" "Saknar HP. Hälften av förlorad HP återfås efter förmågans varaktighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher_spell_amp" "Soul Catcher"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher_spell_amp_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% magiförstärkning."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Kommer att ta %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_demonic_purge_charge_counter" "Laddningar av Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_demonic_purge_charge_counter_description" "Laddningar återfylls efter användning."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_charge_counter" "Laddningar av Disruption"
//CHAOS KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Description" "Slänger en mystisk blixt av energi mot en enhet. Den bedövar under en slumpmässig period och utdelar slumpmässig skada."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Lore" "Inte ens Chaos Knight kan förutse denna manifest av ohelig energi."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_min" "MIN. BEDÖVNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_max" "MAX. BEDÖVNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_min" "MINSTA SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_max" "MAX. SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_shard_illusion_duration" "ILLUSION – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note0" "Bedövningslängden och skadan som görs är omvänt relaterade."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note1" "Illusioner i närheten kommer att härma förmågans animation."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift" "Reality Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_shard_description" "Gör att Reality Rift kan användas på en fiendehjälte som befinner sig inom 1200 enheters radie från dig eller en av dina illusioner. Samlar dig och alla dina illusioner och teleporterar dem till målenheten."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Lore" "Armageddon rider mellan planen, och för Chaos Knight till sitt offer var de än må gömma sig."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Note0" "Chaos Knight och målenheten kommer att vändas mot varandra, Chaos Knight och hans skepnader kommer därefter beordras att attackera målet."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_cast_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_pull_distance" "DRAGDISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike" "Chaos Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Lore" "Chaos Knights ohanterliga kraft klubbar till dem som står framför honom, och krossar de tjockaste av rustningar."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_chance" "%CHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_min" "%MIN. KRITISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_max" "%MAX. KRITISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_lifesteal" "%KRITISK LIVSTJÄLANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm" "Phantasm"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Description" "Framkallar flera skepnader av Chaos Knight från andra dimensioner. Skepnaderna gör %outgoing_damage_tooltip%% % skada, men tar %incoming_damage_tooltip%% % skada.\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Lore" "Chaos Knight drar från sina tidigare strider som utkämpats över många världar och tider. Skenbilder av Chaos Knight stiger upp för att kväsa alla som motsätter sig honom."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note0" "Tar bort dem flesta negativa buffs från Chaos Knight"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note1" "Chaos Knight är osårbar under %invuln_duration% sekunder under användandet, vilket låter honom undvika bedövningar och skada."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note2" "Starka illusioner dödas inte omedelbart av förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_images_count" "ANTAL SKEPNADER:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_illusion_duration" "PHANTASM - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip" "%PHANTASM - SKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_outgoing_damage_tooltip" "%PHANTASM - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip_scepter" "%SCEPTER – PHANTASM SKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_chaos_strike_debuff" "Chaos Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_chaos_strike_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff" "Maimed"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
//OGRE MAGI
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast" "Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Description" "Angriper en fiende med en eldvåg, som skadar och bedövar målet."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Lore" "Ogre Magi är lättroad och kan underhållas i flera timmar av att leka med elden."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Note0" "Vid Multicast kommer Fireblast att träffa samma mål varje gång med ett intervall på %multicast_delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_fireblast_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Unrefined Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Description" "Angriper en fiende med en eldvåg, som skadar och bedövar målet. Mana-kostnaden är %scepter_mana%% % av Ogre Magis nuvarande mana."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Lore" "\"Vem-vare-som-kasta-först\"-grälet med sig själv löses genom att båda kastar samtidigt."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Note0" "Vid Multicast kommer Unrefined Fireblast att träffa samma mål varje gång med ett intervall på %multicast_delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_fireblast_damage" "FIREBLAST - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Description" "Dränker målenheten och en annan slumpvald enhet i flyktiga kemikalier och får dem att brista i lågor. Enheterna känner otrolig smärta, tar skada och rör sig saktare."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Lore" "Bränd!"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note1" "Vid träff med Ignite förlängs bränntiden om den träffade enheten redan är påverkad av förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_burn_damage" "BRÄNNSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_slow_movement_speed_pct" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Description" "Hetsar upp en allierad enhet till raseri, vilket ökar dess förflyttningshastighet och attackhastighet. Ger extra attackhastighet om Ogre Magi använder förmågan på sig själv. Kan användas på torn."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Lore" "\"Att springa är inte lika kul som att slåss... Inte ett dugg kul.\""
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Note0" "Vid Multicast kommer slumpvalda allierade inom en radie på %multicast_bloodlust_aoe% att ta emot Bloodlust."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_movement_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_self_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET (SJÄLV):"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast" "Multicast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Description" "Gör det möjligt för Ogre Magi att använda sina förmågor och föremål flera gånger per användning."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Lore" "Trots att han är kraftigt förhindrad av sin IQ, kan Ogre Magis framgång i strid hänföras som ren och skär skicklighet."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note0" "Endast riktade förmågor och föremål har en chans för Multicast."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note1" "Målinriktade förmågor och föremål appliceras på ytterligare fiender och neutrala creeps i närheten. Fireblast och Unrefined Fireblast träffar samma mål flera gånger."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash" "Fire Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_duration" "SKÖLD – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff" "Fire Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_2_times" "%2X ANVÄNDNINGSCHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_3_times" "%3X ANVÄNDNINGSCHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_4_times" "%4X ANVÄNDNINGSCHANS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust_description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite_description" "Du brinner! Tar periodisk skada och saktas ner med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_item_multicast" "Multicast"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_item_multicast_Description" "Har chans att använda förmågor och föremål flera gånger per användning."
//TREANT PROTECTOR
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Description" "Ger Treant Tree Walking när han inte har tagit skada på %cooldown_time% sekunder. Medan förmågan är aktiv får Treant extra rörelsehastighet och förstärkt helande och regeneration på sig själv."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Lore" "Beskyddarna syns sällan till; då de naturligen kurar ihop sig med sina lövrika bröder."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note0" "Treant Protector kan röra sig obehindrat genom andra träd under påverkan av Nature's Guise."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_movement_bonus" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_regen_amp" "%FÖRSTÄRKT HELANDE OCH REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_damage" "TOTAL SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_Description" "Skapar slingväxter mot målplatsen. Slingväxter saktar ned och skadar passerande fiender. Slingväxter utdelar 50 % mer skada om de vidrör ett träd. Utdelar halva skadan mot creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_Lore" "Beskyddarna syns sällan till; då de naturligen kurar ihop sig med sina lövrika bröder."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_vines_duration" "SLINGVÄXTER – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Description" "Treant Protector planterar ett livssugande frö i en fiendeenhet som tömmer HP och saktar ned samtidigt. Fröet helar allierade enheter i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Lore" "Rooftrellen vårdar varelserna under hans beskydd med livskraften från de som inkräktar hans heliga mark."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_leech_damage" "SKADA/HELANDE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_slow_duration" "NEDSAKTNING RÖRELSE – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Description" "Applicerar en skyddande beläggning på en allierad hjälte eller byggnad som helar och ger extra skydd."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Lore" "Treant Protectors rötter och rankor är långtgående och stimulerar tillväxt och vitalisering för hela naturen."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Description" "Klängväxter och grenar växer snabbt upp runt Treant som förhindrar påverkade fiender från att röra sig, blinka, bli osynliga eller attackera."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Lore" "Rooftrellen tillkallar naturens fäderne-ande och släpper lös dess kraft genom alla sina anhöriga."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Note0" "Fungerar på förmågeimmuna enheter, men om enheten blir förmågeimmun efter att effekten påbörjats, kommer den att lösgöras."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest" "Eyes In The Forest"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Description" "Treant Protector förtrollar ett träd, som ger honom fri sikt på den platsen. Om Overgrowth används, kommer fiender i närheten av ett förtrollat träd att rotas fast och skadas. Gör passivt att alla träd återskapas mycket snabbare."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_vision_aoe" "SYNFÄLTSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_overgrowth_aoe" "TRÄDETS OVERGROWTH – RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_damage" "TRÄDETS OVERGROWTH – SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note0" "Att bli fastrotad av Overgrowth via träd som förtrollats av Eyes of the Forest gör skada."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note1" "Om fiender har True Sight, kommer de kunna se vilka träd som är förtrollade."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Lore" "Man kan aldrig vara för säker på vem, eller vad, som kan behöva beskyddas."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_near_tree_display" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_Description" "Osynlig i närheten av träd.\nFår %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% extra förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_grace_time" "Nature's Guise - Uppskovstid"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_grace_time_Description" "Nature's Guise kommer tas bort om inget träd finns nära."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow" "Nedsaktad av Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow_Description" "Tar skada över tid.\nFörflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor_Description" "Helas och får %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% extra skydd."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth_Description" "Kan inte förflyttas, attackera, eller använda blink."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root_Description" "Kan inte röra dig när du är fastrotad."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar skada."
//MEEPO
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Description" "Kastar ett nät mot det inriktade området som rotar fast alla fiendeenheter som träffas."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Lore" "Att fånga middagen i Riftshadowruinerna kan vara en redig uppgift."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note0" "Påverkar osynliga enheter och avslöjar dem."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note1" "Fungerar ej mot förmågeimmuna enheter eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof" "Poof"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan man poofa till valfri allierad enhet inom 2000 enheters räckvidd."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Lore" "Att förstöra en Riftshadowkristall kan ibland vara precis det som behövs för att komma undan en knipa. Eller ditt andra jag."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note0" "Kan kastas genom minikartan."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note1" "Kan teleportera till Meepo-illusioner."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_poof_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike" "Geostrike"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike_Lore" "Att hålla ens packning lätt och ha få men flexibla verktyg är ens största chans för överlevnad."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike_gold_steal" "GULD STULEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike_hp_steal" "STJÄL HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack" "Ransack"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Description" "Stjäl HP från fienden med varje slag och helar alla andra Meepos med den mängden."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_shard_description" "Ransack har nu 30 %% chans att applicera debuffen Geostrike, som saktar ned fiender med 20 %% och gör 20 skada per sekund i 4 sekunder. Instanser från flera Meepos stackar."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Lore" "Behöver du den där, eller...?"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_heroes" "STJÄL HP (HJÄLTAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_creeps" "STJÄL HP (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand" "Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Lore" "Känner jag dig?"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Note0" "Kloner kan inte använda Arcane Boots eller Guardian Greaves."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_tooltip_clones" "ANTAL MEEPOES:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_magic_resist" "%EXTRA MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify" "Dig"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind_Description" "Fast i Meepos nät, kan ej röra sig eller blinka."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_geostrike_debuff" "Geostrike"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_geostrike_debuff_Description" "Nedsaktad och tar periodisk skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify" "Dig"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify_Description" "Osårbar, kan inte bli mål för förmågor och får extra HP-regeneration."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow" "Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow_Description" "En träff från flygande Meepos har minskat förflyttningshastigheten med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%."
//VISAGE
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Description" "Visage tömmer målenheten på förflyttnings- och attackhastighet, och ger den till sig själv och Familiars i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Lore" "Man kan aldrig känna solens värme i den Smala Labyrintens mörka kyla."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note1" "Den intjänade hastigheten är oberoende av hastigheten som förloras av målet."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note2" "Familiars inom en räckvidd på %radius% från Visage kommer också att få bonusar från Grave Chill."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_movespeed_bonus" "%HASTIGHETSTÖMNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_attackspeed_bonus" "ATTACKHASTIGHETSTÖMNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_chill_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption" "Soul Assumption"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Description" "Visage får laddningar av själsessens varje gång hjältar i närheten tar mer än %damage_limit% i skada. När essensen släpps lös gör den grundskada och ytterligare skada för varje laddning."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Lore" "De hopsamlade själarna från de döda når ut för att hämta ännu en till sitt pack."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Note0" "Laddningar ges bara för skada högre än %damage_min% och lägre än %damage_max% som åsamkas av en spelare eller Roshan. Självskada eller skada från Soul Assumption räknas inte."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_base_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_damage" "SKADA PER LADDNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_limit" "MAX. LADDNINGAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_duration" "LADDNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_damage_limit" "SKADESAMLINGSTRÖSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_radius" "SKADESAMLINGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Visage skapar en skiktad barriär som skyddar honom från skada. Om han tar skada från en spelare försvinner ett lager och tar tid innan det återställs."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_cooldown" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_manacost" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Lore" "Visages tuffa fjäll delar både ett spökes och en stens egenskaper, vilket gör det nästan ogenomträngligt för svärd och magiska angrepp."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note0" "Ett lager tas bort varje gång Visage tar mer än minimiskadan från en källa som tillhör en annan spelare."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note1" "Familiars inom ett avstånd på %radius% från Visage kommer att få bonusar från Gravekeeper's Cloak och Grave Chill."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_damage_reduction""%SKADEREDUCERING PER LAGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_layers" "MAX LAGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_recovery_time" "ÅTERSTÄLLNINGSTID PER LAGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_minimum_damage" "MIN. SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_damage_reduction" "%MAX. SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars" "Summon Familiars"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Lore" "Necro'lics Familiars, väktare över den Smala Labyrinten, vakar över hans domän."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note0" "Användandet av Summon Familiars kommer att ersätta alla existerande Familiars."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note1" "Familiars inom räckhåll för Visage kommer att få bonusar från Gravekeeper's Cloak och Grave Chill."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_speed" "FAMILIAR - HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_damage" "FAMILIAR - ATTACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_hp" "HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_Description" "Efter en kort fördröjning, förvandlas Familiar till sten och drämmer till marken, vilket bedövar och skadar alla mål i området. Familiar blir osårbar, och kommer att återfå sin hälsa mycket snabbt. Efter %stone_duration% sekunder går Familiar automatiskt ur Stone Form."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_radius" "BEDÖVNINGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stone_duration" "STONE FORM - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_hp_regen" "BONUS REGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Description" "Efter en kort fördröjningen förvandlas den närmsta Familiar till sten och faller ned mot marken, vilket bedövar och skadar alla fiender inom området. Familiar blir osårbar och regenererar HP väldigt snabbt. Efter %stone_duration% sekunder kommer Familiar automatiskt gå ur Stone Form."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_radius" "BEDÖVNINGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_form_stone_duration" "STONE FORM - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_hp_regen" "EXTRA REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Note0" "Stone Form kan inte undanröjas, men bedövningen kan tas bort av starka dispels."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_duration" "BONUSSKADA – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_damage" "%BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_movespeed_bonus" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption" "Soul Counter"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption_Description" "Antal lagrade själar från Soul Assumption."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Får extra skadereducering per stack."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_damage_charge" "Familiar Damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_damage_charge_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff_Description" "Osårbar. Ger %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% bonusregeneration."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary_Description" "Erhåller skadereducering."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave_Description" "Ger osynlighet, extra förflyttningshastighet och flygande förflyttning."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction" "Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
//UNDYING
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay" "Decay"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Description" "Undying stjäl styrkan från fiendehjältar inom ett område, vilket utdelar grundskada när han får fiendens styrka för sig själv. Utdelar %creep_damage_multiplier%x skada mot creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_scepter_description" "Ökar mängden stulen styrka."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Lore" "De levandes styrka är bara lånad från de dödas styrka."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note0" "Den stulna styrkan stackar, men kan ej få en hjälte att ha under 1 styrka."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note1" "Den stulna styrkan stjäls innan skadan åsamkas."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note2" "Påverkar osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_str_steal" "STULEN STYRKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip" "Soul Rip"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Description" "Undying tar bort hälsa från alla enheter i närheten och använder den för att hela en allierad, eller skada en fiende. Soul Rip kan även användas för att hela en Tombstone."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Lore" "Även allierade känner förtvivlan i Undyings närvaro."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note0" "Kan hela Tombstone, men kan ej hela eller skada andra byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_damage_per_unit" "SKADA/HELANDE PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_max_units" "MAX ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_tombstone_heal" "TOMBSTONE – HELANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone" "Tombstone"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Description" "Framkallar en gravsten på den inriktade punkten. Zombies kommer frekvent att skapas bredvid varje fiendeenhet inom området runtom gravstenen och attackera dem. Zombies har Deathlust, vilket får deras attacker att sakta ner deras mål, och om målets hälsa sjunker tillräckligt lågt kommer zombiens attack- och förflyttningshastighet att öka."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Lore" "Dirge kallar på sina fallna bröder för att slåss för den Döda Guden."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note0" "Tombstone är förmågeimmun, men kan helas genom Soul Rip."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note1" "Zombier och Tombstone är förmågeimmuna."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note2" "Om dess första mål dör eller hamnar utanför sikt, kommer Zombien att dö."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_hits_to_destroy_tooltip" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_duration" "GRAVSTEN - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_radius" "EFFEKTRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_interval" "INTERVALL FÖR ZOMBIE-SKAPNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "Saktar ner fiendeenheter vid attack. Om den attackerade enhetens hälsa hamnar under tröskeln kommer zombiens attack- och förflyttningshastighet att öka."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold" "HÄLSOTRÖSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%HÄLSOTRÖSKEL I PROCENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Description" "Undying förvandlas till en skräckinjagande köttgolem. Får en procentuell ökning i styrka och attacker som saktar ned och förstärker skada."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Lore" "Köttet från de nyligen avlidna ger kraft åt Dirges pest."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_damage_amp" "%SKADEFÖRSTÄRKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_str_percentage" "%STYRKEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_movement_bonus" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_Description" "Stjäl %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_STRENGTH_BONUS% styrka."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter_Description" "Stjäl %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrka."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_Description" "Förlorar 4 styrka."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter_Description" "Förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrka."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_Description" "Styrka ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS_PERCENTAGE% %%. Attacker saktar ned fiender och utdelar bonusskada över tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_plague_aura" "Flesh Golem's Plague Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_plague_aura_Description" "Förflyttningshastighet minskad och förlorar en andel av nuvarande HP per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow" "Förpestad av Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar ökad skada från alla källor."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier" "Deathlust Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier_Description" "Attacker saktar ned sitt mål."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter" "Saktas ned av Deathlust"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% av Undying Zombies."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust" "Deathlust Frenzy"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% snabbare förflyttnings- och attackhastighet."
// RUBICK
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Description" "Rubick använder sina telekinetiska krafter för att tillfälligt lyfta upp fienden i luften och sedan slänga tillbaks den ned mot marken. Enheten landar med en sådan kraft att fiender i närheten blir bedövade."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Lore" "Till och med den Största Trollkarlen får använda sina krafter för skojs skull."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note0" "Medan målet är i luften, kan Rubick använda en sekundär förmåga för att kasta fienden åt en vald riktning."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note1" "När enheten landar drabbas den ej av bedövningen som sker i området."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_lift_duration" "LYFT - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_radius" "NEDSLAGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_max_land_distance" "MAX. KASTAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land" "Telekinesis Land"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Description" "Väljer platsen där målet landar när Telekinesis avslutas."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Lore" ""
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self" "Telekinesis Land"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self_Description" "Väljer platsen som du kommer att landa på när Telekinesis avslutas."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Description" "Rubick skapar en kraftfull ström av mystisk energi som färdas mellan fiendeenheter och utdelar skada samt reducerar deras attackskada. Varje hopp utdelar mindre skada."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Lore" "Rubicks favorittrollformel för att avlägsna potentiella lönnmördare är en ganska enkel besvärjelse."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_jump_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUCERING PER HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_attack_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field" "Null Field"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_Description" "Rubicks behärskning av magi omintetgör sinnena hos fiender i närheten, eller förstärker hans eget. Kan växlas mellan offensiv och defensiv, för att reducera fienders magiresistens, eller för att öka allierades."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_Lore" "Inte varje trollkarl kan vara en Stortrollkarl..."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_Note0" "Stackar multiplikativt med andra källor av trollformelresistans."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_magic_damage_reduction_pct" "%MAGIRESISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Supremacy"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Description" "Rubicks bemästring av det mystiska gör att hans förmågor har en större räckvidd."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Lore" "Inte varje trollkarl kan vara en Stortrollkarl ..."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_cast_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_spell_amp" "%MAGIFÖRSTÄRKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Description" "Rubick granskar spåren av den magiska essensen i en fiendehjälte och lär sig alla hemligheter om den senaste förmågan som hjälten utförde. Rubick kan använda denna förmåga som sin egen under flera minuter eller tills han dör, och stulna förmågor varar längre på fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_scepter_description" "Ökar antalet förmågor som kan stjälas till 2. Ökar räckvidden och uppgraderar förmågan till Scepter-nivån."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Lore" "...men deras lägre stående magi kan vara ett användbart verktyg."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note0" "Kan inte stjäla föremålsförmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_cooldown_scepter" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_cast_range_scepter" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_debuff_amp" "%STULEN DEBUFF-FÖRSTÄRKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1" "Stulen förmåga"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1_Description" "Förmågor som stulits med Spell Steal kommer ersätta denna plats."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2" "Stulen förmåga"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2_Description" "Förmågor som stulits med Spell Steal kommer ersätta denna plats."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_Description" "Hålls i luften."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun_Description" "Bedövad."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff_Description" "Attackskada minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%% %."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_buff_counter" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_buff_counter_Description" "Attackskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect" "Null Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect_Description" "Allierade i närheten får %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% magiresistens. Fiender i närheten förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% magiresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect_ally" "Null Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect_ally_Description" "Magiresistens ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal_Description" "Har stulit en trollformel."
//DISRUPTOR
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Description" "Träffar målet upprepade gånger med blixtar. Varje nedslag skadar fiender inom ett litet område och saktar ned fienders förflyttningshastighet och attackhastighet med %slow_amount% %% i %slow_duration% sekunder. Ger sikt över målet."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Lore" "Disruptors laddade spolar överbelastas ibland. En svedd rustning eller pälstofs är ofta resultatet för fienden."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strikes" "TRÄFFAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "TRÄFFINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse" "Glimpse"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Lore" "Att leka med elektricitet kan ge oväntade resultat."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Note0" "Färdtiden är en funktion av längden målet kommer att färdas."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_cast_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Description" "Efter en kort formationstid, skapas en cirkulär barriär av kinetisk energi som fiender inte kan gå igenom."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Lore" "Strydern är immun mot de kulingvindar som kommer att sluka dess motståndare."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Note0" "Förmågeimmuna enheter kan färdas genom fältet."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_formation_time" "BILDNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Description" "Skapar en statisk storm som skadar och tystar alla fiender i området under dess varaktighet. Skadan är svag i början, men blir kraftfullare över tid."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Lore" "En sommarstormby i Druud är en påfrestning som bara en Oglodi kan överleva."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_damage_max" "MAX. SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses" "PULSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration_scepter" "SCEPTER – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses_scepter" "SCEPTER – PULSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_scepter_description" "Nekar föremål."
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike_Description" "Tar periodisk skada"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm_Description" "Tystad"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunderstrike_speed" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunderstrike_speed_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
//NYX ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Description" "Stenpiggar kommer upp från marken längs en rak linje. Fiender slängs upp i luften och bedövas och tar skada när de landar."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Lore" "Alla selotskarabéer har intim kunskap om underjordiska vägar, som de använder till sin fördel."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note0" "Taggarna rör sig i %speed% enheter per sekund, över en räckvidd på %length%."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note1" "Impale kan inte blockeras av Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_impale_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn_Description" "Förgör den inriktade fiendehjältens mana ekvivalent till en multiplikator för dess Intelligens, och åsamkar skada som är lika med den mana som försvann."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn_Lore" "Boken i Ultimyr beskriver en scarabé med förmågan att äta bort sinnet hos lägre varelser."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn_float_multiplier" "INTELLIGENSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Vid aktivering kommer Spiked Carapace att reflektera och motverka skada som görs mot Nyx Assassin (max en gång från varje källa), och dessutom bedöva skadekällan. Spiked Carapace avbryter inte osynligheten från Vendetta om den används.\n\nSpiked Carapace kommer omedelbart bedöva fiender i närheten när den används nedgrävd."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Lore" "Deras skall är tunna, men skyddas av ett indragbart fält av rakbladsvassa taggar."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note0" "Skadan beräknas efter alla minskningar."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note1" "Spiked Carapace kommer bara att triggas vid skada från andra spelarkontrollerade enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note2" "Den reflekterade skadan har samma skadetyp som den åsamkade skadan på Nyx."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_reflect_duration" "REFLEKTIONSLÄNGD:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_damage_reflect_pct" "%REFLEKTERAD SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Description" "Nyx Assassin blir osynlig och får en hastighetsbonus. Om Nyx Assassin bryter osynligheten genom att attackera, utdelas massiv extra skada med attacken."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Lore" "Scarabén dödar för sin drottning ära."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note0" "Osynligheten har en fördröjningstid på %fade_time% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note1" "Om en förmåga används för att bryta osynligheten, eller om den går ut, kommer bonusskadan att förloras."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_debuff_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_magic_resist_reduction" "%REDUCERAD MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_movement_speed_bonus" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow" "Burrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Description" "Nyx Assassin gräver ned sig efter en kort stund. Väl nedgrävd kommer Spiked Carapace bedöva fiender i närheten direkt, räckvidden på Mana Burn och Impale ökar och cooldown på Impale sänks. I nedgrävd form är Nyx Assassin stationär, osynlig och tar mindre skada från alla källor, men kan inte attackera."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Lore" "Somliga kaster av selotskarabéer är kända för att gräva små hålutrymmen att gömma sig i, och sedan överfalla sitt byte."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Note0" "Användning av Vendetta kommer avbryta Burrow."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow" "Unburrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Description" "Dyk upp från din håla."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Lore" "Somliga kaster av selotskarabéer är kända för att gräva små hålutrymmen att gömma sig i, och sedan överfalla sitt byte."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale_Description" "Bedövad."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Nästa skada som kommer från en spelare kommer att reflekteras, skada och bedöva hjälten som orsakade den."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow" "Burrowed"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow_Description" "Stationär, osynlig och oförmögen att attackera. Får extra hälso- och manaregeneration och tar mindre skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break_Description" "Passiva förmågor har inaktiverats."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_armor_reduction" "Vendetta"
//NAGA SIREN
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image" "Mirror Image"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Description" "Skapar flera illusioner av Naga Siren som hon kan kontrollera.\n\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Lore" "Slithice är stark i hennes egen rätt, och det är notoriskt svårt att spåra upp henne."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note0" "Naga Siren är osårbar i %invuln_duration% sekunder under användandet, vilket låter henne undvika bedövningar och skada."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note1" "Vid användandet kommer de flesta effekter att tas bort från Naga Siren."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note2" "Vid användning kommer befintliga illusioner från Mirror Image att förstöras."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_illusion_duration" "ILLUSION - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_outgoing_damage_tooltip" "%ILLUSIONSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%ILLUSION - SKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_images_count" "ANTAL ILLUSIONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Description" "Målet avbryts och hålls på plats så att de inte kan förflytta sig eller blinka."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Lore" "Det enda sättet att fly undan en Slithereens angrepp är att aldrig ha mött en från första början."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_scepter_cooldown" "REDUCERAD COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Description" "Var %hits% attack från Naga Siren och hennes illusioner utlöser Rip Tide, som utdelar skada mot alla fiender i närheten och reducerar skydd i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Lore" "En störtflod från Dem Djupa krossar försvaren hos Sirens fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_chance" "%CHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Alla fiender inom Naga Sirens räckhåll försätts i ett magiskt tillstånd där de inte kan agera eller bli attackerade. Om Song of the Siren används igen avslutas varaktigheten i förväg."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Lore" "Slithices kraftfulla röst kan förtrolla hela ligor av motståndare, vilket också fungerar som ett kall på hennes anhöriga Slithereen i nödens tid."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note0" "Enheter påverkade av Song of the Siren är osårbara och kan ej ta skada från någon källa."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note1" "Påverkar inte förmågeimmuna enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note2" "Sångens område följer Naga, så om hon rör sig tillräckligt långt borta från de påverkade enheterna, kommer de att vakna upp."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel" "Song of the Siren End"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel_Description" "Frigör fiender från din sång så att de kan attackeras igen."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit_Description" "Attacker gör kritisk skada."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit_chance" "%CHANS FÖR KRITISK TRÄFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit_crit" "%KRITISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare_Description" "Låst på plats, kan inte röra sig eller blinka bort."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_Description" "Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_slow" "Rip Tide Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_slow_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Sover, osårbar."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing_Description" "Helas av Naga Sirens ljuva stämma."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura_Description" "Försätter fiender i stasis"
//KEEPER OF THE LIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate" "Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_shard_description" "Gör att Illuminate helar allierade med 40 % av dess skadevärden under dagtid."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Lore" "Ezalors dolda ljus visar sig på ett fantastiskt sätt."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Note0" "Ger ökande syn under kanaliseringens tid."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_total_damage" "MAXSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_max_channel_time""MAX. KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_radius" "BREDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end" "Release Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end_Description" "Släpp kanaliseringen tidigt."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak" "Mana Leak"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_Description" "Försvagar en fiendes magiska essens, vilket får dem att förlora mana vid förflyttning. Om fienden förlorar all sin mana, kommer den att bedövas."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_Lore" "Ezalor stör Usprunglig harmoni och drar magisk energi från de med dålig karaktär."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_Note0" "Om målet rör sig över 300 enheter under mindre än 0.1 sekunder (genom att använda blink-förmågor till exempel), kommer Mana Leak inte att minska manan för den sträckan."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_mana_leak_pct" "%MANA-LÄCKPROCENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_duration" "LÄCKVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Försvagar en fiendes magiresistens och applicerar en nedsaktning som blir starkare ju mer som fienden rör sig."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_slow" "%NEDSAKTNING PER 100 ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_magic_resistance" "%REDUCERAD MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Description" "Återställer mana till målenheten och reducerar cooldowns på alla förmågor som är på cooldown med en bestämd mängd."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Lore" "I samma ven förlänar Ezalor sin harmoni bland andra."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_mana_restore" "MANA-ÅTERSTÄLLNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_cooldown_reduction" "REDUCERAD COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Note0" "Chakra Magic reducerar inte cooldown på ultimata förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Will-O-Wisp"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Framkallar Ignis Fatuus i målområdet. Växlar mellan att tändas och släckas, vilket lockar till sig fienderna med sitt förtrollande flimmer."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Lore" "Även om Ezalor inte skulle erkänna sig ”känna” några kraftfulla varelser, så har han otroligt inflytande över många av dem som alltid är villiga att hjälpa honom."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_hit_count" "ANTAL TRÄFFAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_interval" "INTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_heal" "HELA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Description" "Ezalor gör sin kropp temporärt lysande och får extra förflyttningshastighet, ökad räckvidd med förmågor och får förmågan Blinding Light. Dessutom kan Illuminate kanaliseras av en separat ande och hela allierade."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Lore" "I en ljusblixt visar Ezalor sin sanna natur."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_heal" "%HELANDE MED ILLUMINATE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_cast_range" "EXTRA RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_evasion" "%UNDVIKANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_chakra_bonus" "CHAKRA – EXTRA MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Description" "Efter en kort fördröjning teleporteras den inriktade allierade hjälten till din plats. Om den inriktade allierade hjälten tar skada gjord av spelare under den stunden så avbryts förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Lore" "Gå mot ljuset."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note0" "Om Keeper of the Light dör avbryts trollformelns effekt."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note1" "Recall kommer att avbryta kanaliserade förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note2" "Du kan stänga av hjälp för att förhindra Keeper från att använda den här förmågan på dig."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note3" "Kan kastas genom minikartan, och väljer då närmsta allierade hjälte."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_teleport_delay" "TELEPORT-FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Skapar en bländande ljusblixt över målområdet som knuffar tillbaka och förblindar fiender så att de missar vissa attacker. Fiender knuffas med %knockback_distance% distansenheter under %knockback_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Note0" "Vid landning kommer enheter att förstöra träd inom en radie på 150."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Lore" "Det Ursprungliga ljuset vänder stridens lycka till Ezalors och hans allierades fördel."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_miss_rate" "%MISSCHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate" "Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Description" "Kanaliserar ljusenergi som blir kraftfullare ju längre den kanaliseras. När den frigörs, skickas en våg fram som gör skada och ger uppsikt i dess väg. Ju längre den kanaliseras, desto mer skada görs."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Lore" "Ezalors dolda ljus uppenbarar sig på ett fantastiskt vis."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Note0" "Ger ökande syn under kanaliseringens tid."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_total_damage" "MAXSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_radius" "BREDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_max_channel_time" "MAX. KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_end" "Release Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_end_Description" "Släpp kanaliseringen tidigt."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_empty1" "Tom"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_empty2" "Tom"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_mana_leak" "Mana Leak"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_mana_leak_Description" "Förlorar mana när du rör dig."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate" "Kanaliserar Illuminate"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Description" "Din ande kanaliserar Illuminate på en annan plats."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_Description" "Teleporteras till Keeper of the Lights postition."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Förblindad, attacker har %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% chans att missa."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_chakra_magic_Description" "Nästa förmåga som används får lägre cooldown."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och magiresistens minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Hypnotiserad"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Kan inte agera."
"npc_dota_ignis_fatuus" "Ignis Fatuus"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura" "Hypnotiserande aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura_Description" "Fiender inom radien hypnotiseras av det flimrande ljuset och kan inte agera."
//Wisp
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether" "Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_shard_description" "Fiender som vidrör Tether bedövas i 1,75 sekunder och tar 150 skada. Påverkar inte samma enhet mer än en gång var 7 sekund. Ökar bonusen i förflyttningshastighet med 8 %%."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Lore" "Ios välvilliga beröring skänker styrka från mellan planen."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note0" "Om du försöker att använda tether på en enhet som är mer än 700 enheter eller längre bort från Io, kommer han att fästa och dra sig närmre till målenheten (till ett avstånd på 300 enheter)."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note1" "Enheten som Tether används på helas snabbare, även om Io har full HP."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note2" "Ios förflyttningshastighet matchar med den bundna enhetens."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_radius" "MAX AVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_movespeed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHETSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break" "Break Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break_Description" "Bryt länken till den bundna enheten."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits" "Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Description" "Framkallar fem partikelandar som dansar i en cirkel runt Io. Om en partikel träffar en fiendehjälte exploderar den, vilket skadar alla fiendeenheter i ett område omkring den. Creeps tar smärre skada från att röra en partikelande, men gör inte att de exploderar. När varaktigheten tar slut exploderar kvarstående andar."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Lore" "Io tvinnar universums partiklar med sina ofattbara förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Note0" "Efter att ha framkallat andarna kan Io styra dem inåt och utåt."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_creep_damage" "CREEPSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_hero_damage" "HJÄLTESKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_max_range" "OSCILLATIONSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_explode_radius" "EXPLOSIONSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_spirit_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in" "Spirits In"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in_Description" "Skickar andarna närmare till Io. Kan växlas på och av."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out" "Spirits Out"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out_Description" "Skickar andarna längre bort ifrån dig. Kan växlas på och av."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge" "Overcharge"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Lore" "Io drar till sig energin hos materia från alla världar och börjar riva upp tiden."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Description" "Io får extra attackhastighet, magiförstärkning och HP-regeneration som baseras på max-HP. Om Io är förbunden till en allierad, får den enheten också bonusarna."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_spell_amp" "%MAGIFÖRSTÄRKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_hp_regen" "%REGENERATION (MAX. HP):"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate" "Relocate"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Lore" "Io är universums mysterium förkroppsligat."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note0" "Fiender får en visuell indikator i världen och på minikartan över målplatsen under aktiveringen."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note1" "Om Io inaktiveras under användningsfördröjningen avbryts Relocate."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_cast_delay" "ANVÄNDNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_return_time" "ÅTERVÄNDNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty1" "Spirits In"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty1_Description" "Kallar in andarna närmare till dig. Kan växlas av och på. Endast tillgänglig när Spirits är aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty2" "Spirits Out"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty2_Description" "Skickar ut andarna längre från dig. Kan växlas av och på. Endast tillgänglig när Spirits är aktiv."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether" "Förbunden"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_Description" "Förflyttningshastighet matchad till bundet mål. Ger HP-regeneration till bundet mål."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste" "Förbunden"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och Io ger HP- och manaregeneration."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow" "Tether"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow_description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_slow" "Saktas ned av Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge" "Överladdad"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits" "Andar"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_Description" "Omringad av vänliga andar."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return" "Återvänd"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return_Description" "På väg att återvända till sin föregående plats."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_scepter" "Scepter-bonus med Tether"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_scepter_Description" "Erhåller denna hjältes Aghanim's Scepter-uppgradering under Tether."
// SLARK
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact" "Dark Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Lore" "Slithereen kan snabbt få nya bihang att växa ut vid kritiska skada, för att rädda sina liv."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note0" "%delay% sekunder efter användandet kommer en serie av %total_pulses% pulser separerade med %pulse_interval% sekunders fördröjning att åsamka skadan."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note1" "Varje puls tar även bort debuffs från Slark."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note2" "Du kan ej döda dig själv med den här förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note3" "Pulserna försvinner om Slark dör."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_delay" "FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_total_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce" "Pounce"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Lore" "Tiden i Dark Reef har gjort Slark till en farlig lönnmördare; aggressiv och orädd."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note0" "Vid användning hoppar Slark fram i en hastighet av %pounce_speed%, och stannar när han hakas fast vid en fiendehjälte eller efter att han färdats %pounce_distance% enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note1" "Förmågeimmuna enheter går inte att binda."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note2" "Träd kommer att förstöras runt platsen där Slark landar."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance" "STRÄCKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance_scepter" "DISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_max_charges" "LADDNINGAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_charge_restore_time" "TID FÖR NY LADDNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_duration" "BINDNINGSVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_radius" "BINDNINGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Description" "Slark stjäl fiendehjältars livsessens, vilket tömmer varje attribut och konverterar dem till bonusagility. Om Slark dödar en påverkad fiendehjälte stjäl han %stat_loss% agility permanent."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Lore" "Slarks kunskaper om en fiendes svagheter ökar med varje slag."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note0" "Attribut kan ej falla under 1."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note1" "Skiftade attributpoäng återvänder till normala värden vid död. Attributåterställningen för Slark och för den påverkade hjälten är separat."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note2" "För att stjäla agility permanent måste inte Slark utföra den dödliga träffen på en fiendehjälte, så länge som de dör inom ett avstånd på 300 från Slark och har Essence Shifts debuff."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_agi_gain" "ERHÅLLEN AGILITY:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_stat_loss" "FÖRLUST I ALLA ATTRIBUT:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Description" "Vid användning gömmer sig Slark i ett skuggmoln och blir omöjlig att avslöja. Attacker, förmågor eller användandet av föremål avslöjar inte Slark. Passivt får Slark ökad rörelsehastighet och ökad HP-regeneration när han inte kan ses av fiendelaget."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Lore" "Den dolda Trettonde är en hal motståndare."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Note0" "Om Slark skadas av en neutral enhet, förloras den passiva bonusen för förflyttningshastighet och hälsoregeneration i %neutral_disable% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Note1" "Den passiva bonusen för förflyttningshastighet och hälsoregeneration har en %activation_delay% sekunders aktiverings- och inaktiveringsfördröjning."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_fish_bait" "Fish Bait"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_fish_bait_Description" "Saktar ned en fiende med %movement_speed% %% i %slow_duration% sekunder och ger True Sight över denna. Om Slark träffar fienden med Punce under varaktigheten så kommer han att belönas med %attack_speed% attackhastighet under bindningens varaktighet."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud" "Depth Shroud"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash" "Bunden"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash_Description" "Bunden till Slark, kan bara röra sig en viss sträcka bort."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_Description" "Stjäl %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% agility."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter_Description" "Förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% av varje attribut."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen" "Shadow Dance Regen"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_Description" "Osynlig i ditt rökmoln."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff" "Permanent agility"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "Har fått %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% permanent agility."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Fick permanent agility."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_debuff" "Förlorad agility"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_debuff_Description" "Saknar permanent %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% Agility."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_fish_bait_post" "Fish Bait – Bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_fish_bait_post_Description" "Ger 50 extra attackhastighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud" "Depth Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud_Description" "Dold i Slarks Depth Shroud."
// MEDUSA
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot" "Split Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Description" "Medusa delar magiskt upp sina skott till flera pilar. Dessa pilar utdelar en lägre procent av hennes normala skada.\n\n De extra målen kommer inte bli utsatta för andra attackeffekter (såsom kritiska träffar)."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Lore" "Alla som möter den förbannade gorgonen kommer känna hennes vrede."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note0" "Sekundära mål kommer att vara de närmsta fiendeenheterna förutom det primära målet."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note1" "Om illusioner av Medusa skapas medan Split Shot är aktiverad, kommer de också att ha förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_damage_modifier_tooltip" "%UTGÅENDE SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_arrow_count" "EXTRA MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_scepter_description" "Gör så att Mystic Snake förvandlar fiender till sten. Varaktigheten ökar med varje studs."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Lore" "Gorgonens förbannelse är hennes största styrka."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Note0" "Mystic Snake kan ej undvikas."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_radius" "HOPP-RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_jumps" "HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_scale" "%SKADEÖKNING PER HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_mana_steal" "%ÅTERSTÄLLD MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_turn_slow" "%NEDSAKTNING VÄNDHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_stone_form_scepter_base" "GRUNDLÄGGANDE VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_abilitydraft_note" "Shard: Cold Blooded är dold i förmågepanelen när Shard erhålles, men en buffikon kommer att visas.
Stone Gaze måste draftas för att Aghanim's Scepter-uppgraderingen ska fungera."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Description" "Skapar en sköld som absorberar %absorption_pct% %% av inkommande skada i utbyte mot Medusas mana. Ger extra manakapacitet."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Lore" "Medusa fick inte evigt liv skänkt vid födseln, men hennes förbannelse har skänkt henne imponerande defensiva krafter."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Note0" "Absorberar skada innan skademinskning sker, vilket betyder att skydd inte kommer att minska mängden mana som krävs för att absorbera skada."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana" "SKADA PER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_absorption_pct" "%ABSORBERAD SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_bonus_mana" "BONUSMANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Lore" "Medusas skönhet är legendarisk."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Note0" "Oavsett när en enhet får Stone Gaze-buffen medan förmågan är aktiv på Medusa, får den fortfarande hela debuff-varaktigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_slow" "%SLOW:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_stone_duration" "FÖRSTENAD - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_speed_boost" "%EGEN HASTIGHETSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_slow" "Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och vändhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_Description" "Lite av skadan som tas av Medusa utdelas till hennes manapool."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Fiender som tittar mot dig får minskad attackhastighet och förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_facing" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_facing_Description" "Saktas ned med 35 %. Förvandlas till sten när de ser på Medusa."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone_Description" "Förstenad. Bedövad och tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_PERCENTAGE%% % extra fysisk skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_bonus_mana" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_bonus_mana_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_BONUS% bonusmana."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded_Description" "Skickar Mystic Snakes mot fiender som använder riktade förmågor mot dig."
// TROLL WARLORD
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Description" "Vid aktivering går Troll Warlord över från avståndsattacker till närstrid. Närstridsattacker har en chans att snärja, vilket förhindrar målenheten att förflytta sig eller använda förflyttningsförmågor. Berserker's Rage ger dessutom extra förflyttningshastighet, skydd och attackhastighet.\n\nBerserker's Rage ändrar funktionaliteten för Whirling Axes."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Lore" "Troll Warlords tillgång på yxor är liksom hans ilska, oändlig."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Note0" "Föremålscooldowns som är olika för avstånds- eller närstridsenheter baseras på Troll Warlords skepnad när föremålet användes."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_move_speed" "EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_base_attack_time" "GRUNDATTACKTID I NÄRSTRID:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_chance" "%SNÄRJCHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_duration" "SNÄRJTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Whirling Axes (Ranged)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Description" "Troll Warlord slungar iväg fem yxor i en konform med %axe_range% i räckvidd, som saktar ned och skadar fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Lore" "Endast yxor drivna av hat virvlar så dödligt."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note0" "Påverkar inte Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_damage" "YXSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_movement_speed" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Whirling Axes (Närkamp)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Description" "Troll snurrar två yxor omkring sig på nära håll som skadar fiender och får dem att missa några av sina attacker."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Lore" "Håll dina fiender nära."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Note0" "Påverkar inte Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_max_range" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_duration" "BLÄNDNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_pct" "%MISSCHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_whirl_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Description" "Troll Warlord får ökad attackhastighet med varje träff på samma mål. Om Troll Warlord byter mål, nollställs stacken."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Lore" "Om du inte lyckas först, slå igen, igen, och igen..."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_max_stacks" "MAX. STACKAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_shard_description" "Battle Trance ger nu Troll Warlord en global aura som ger allierade hjältar (och han själv) +60 attackhastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Lore" "En adrenalinkick av rent hat gör klingorna snabbare."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note1" "Troll Warlord kan fortfarande dödas av Axes Culling Blade."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_trance_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_lifesteal" "%LIVSTJÄLANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_movement_speed" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_attack_speed" "ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_radius" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_rampage" "Rampage"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_rampage_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_rampage_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_rampage_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow" "Nedsaktad av Whirling Axes"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor_Description" "Attackhastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet, %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% förflyttningshastighet, samt livstjälande. Troll kan inte dö i stridstransen."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind" "Förblindad av Whirling Axes"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind_Description""Förblindad, med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% chans att missa."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_rampage" "Rampage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_rampage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet och %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision_Description" "Troll Warlord har dig i siktet!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_Description" "Du har snärjts av ett argsint troll!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_aura" "Battle Trance Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_aura_Description" "Ger %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet."
// CENTAUR WARCHIEF
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp" "Hoof Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Description" "Drämmer till marken, vilket bedövar och skadar fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Lore" "När Warrunners mäktiga hovar rör vid marken känns darrningarna långt borta."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stomp_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge" "Double Edge"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Description" "Ett mäktigt slag som skadar Centaur Warrunner själv och hans mål inom ett litet område. Gör extra skada baserad på hans styrka. Centaur Warrunner kan inte dö av Double Edge."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Lore" "I stridens hetta kan Bradwardens våldsamma slag ibland orsaka självförvållande skador."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Note0" "Double Edge utdelar magisk skada både mot målen och sig själv."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_edge_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_strength_damage" "%STYRKESKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_pct" "%EXTRA STYRKA:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_duration" "STYRKA – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Description" "Centaur Warrunner kontrar varje attack, vilket skadar anfallaren. Returnerar en bestämd mängd plus en procentandel av din styrka. Gör halv skada mot torn."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Lore" "Bradwarden behöver inte parera sin motståndares attacker; hans pansarlika skinn gör det åt honom."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note0" "Retaliate utlöses när attacken träffar."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note1" "Retaliate gör skada på torn."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage" "KONTRINGSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage_str" "% STYRKEBASERAD RETURSKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Description" "Centaur leder alla allierade in i ett våldsamt anfall som får dem att röra sig igenom enheter i maximal hastighet och sakta ned fiender de springer över. Nedtrampade fiender tar skada baserad på Centaur Warrunners styrka. Varje fiende kan bara bli nedtrampad en gång."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Lore" "Omexes stora bälte, som märker Bradwarden som den största krigaren av sitt slag, sporrar sina gladiatorvänner till att följa honom in i barbarisk strid."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_radius" "TRAMPLE-RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_duration" "STAMPEDE – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_strength_damage" "STYRKEBASERAD SKADEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_scepter_bonus_duration" "EXTRA VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_Description" "Rör sig i maximal hastighet och saktar ned nedtrampade fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow_Description" "Enhet är träffad av stampede, har reducerad förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_counter" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_counter_Description" "Aktivera för att få ytterligare attackskada per stack."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_bonus_damage" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_bonus_damage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% ytterligare attackskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff" "Double Edge (Shard-effekt)"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff_Description" "Ökar Centaurs styrka och saktar ned fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow" "Double Edge – Shard-effekt"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
// MAGNATAUR
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave" "Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Description" "Magnus skickar ut en chockvåg som skadar fiender längs en linje och drar dem mot honom. Det saktar ned dem en kort stund."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Lore" "Joerlakberget var en något instabil massa, och Magnus har lärt sig att kanalisera dess efterskalv."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_shock_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_scepter_width" "BREDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_scepter_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_scepter_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_greater_shockwave" "Rolling Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_greater_shockwave_Description" "."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Description" "Ger en allierad enhet extra skada och klyvning vid attack. Magnus får själv %self_multiplier% %% större bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Lore" "Med ett djupt vrål visar Magnus sin sanna styrka."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note0" "Bonusskadan baseras bara på grundskada och skada från primära attribut."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note1" "Klyvskada går igenom förmågeimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note2" "Avståndsenheter kan inte göra klyvskada."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_empower_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%KLYVSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer" "Skewer"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Description" "Magnus rusar fram och spetsar fiender på sitt enorma horn. Hjältar som träffas längs vägen dras med till destinationen och blir sedan skadade och får reducerad attack- och förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Lore" "Magnoceroshorn är värdefulla i direkt proportion till dess fara för blivande handlare."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_range" "AVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_pct" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_tool_attack_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Description" "Magnus ändrar på materiens egenskaper, vilket suger in alla fiender framför honom i närheten och bedövar dem med en kraftfull smäll och utdelar skada."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Magnus slåss med raseriet hos Joerlakberget när den har utbrott."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "INDRAGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss" "Horn Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_air_duration" "TID I LUFTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave" "Nedsaktad av Shockwave"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_Description" "Grundskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%, får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% klyvskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_aura_buff" "Empower Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_aura_buff_Description" "Grundskada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%. Närstridshjältar får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% klyvskada vid träff."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow" "Skewered"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact" "Spetsad"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact_Description" "Dras med av Magnus."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_pull" "Dragen av Shockwave"
// SHREDDER
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Description" "Timbersaw virvlar extremt vassa skär som skadar fiender och förstör träd i ett område omkring honom. En träffad fiendehjälte förlorar en del av sin primära attribut under en kort tid. Whirling Death gör extra skada per träd som huggs ner i processen."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Lore" "I fallet om Rizzrack skulle bli omringad av rankorna och växterna från sina mardrömmar, har han ett prompt motorsågsförsvar."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_tree_damage_scale" "BONUSSKADA PER TRÄD:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_pct" "%ATTRIBUTFÖRLUST:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_duration" "VARAKTIGHET FÖR ATTRIBUTFÖRLUST:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Description" "Timbersaw avfyrar en kedja som förankrar sig med det första träden den träffar och drar honom mot det. Fiender i vägen tar skada."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Lore" "Man vet aldrig när man kan behöva fly från illvilliga plantor."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_range" "HAKRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Lore" "Sågdräkten är gjord för att reagera på minsta beröring med att stärka försvaren."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_hp_regen" "EXTRA HP-REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_limit" "MAX. STACKAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_duration" "STACKVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Description" "Avfyrar Timbersaws primära sågblad mot målplatsen där det kommer att rotera på platsen och utdela skada i dess område. Sågbladet saktar även ned fiender för varje %slow_health_percentage% %% HP de saknar. Sågbladet utdelar skada och hugger ned träd i dess väg när det avfyras och dras tillbaka. Så länge sågbladet är aktivt kostar förmågan mana, och Timbersaw förlorar förmågan att attackera."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Lore" "Det ultimata inom anti-växtvapen."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Note0" "Sågbladet kommer att återvända om Timbersaw får slut på mana eller rör sig över %break_distance% enheter bort."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_pass_damage" "PASSERINGSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_slow" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_scepter_bonus_damage" "EXTRA SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram" "Return Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_Description" "Får sågbladet att återvända till Timbersaw."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2" "Second Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2_Lore" "Hugg hugg hugg hugg hugg hugg hugg hugg hugg!"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2_Note0" "Sågbladet kommer att återvända om Timbersaw får slut på mana eller rör sig över %break_distance% enheter bort."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2_Note1" "Nedsaktningen från två sågklingor stackar ej."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_2" "Return Second Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_2_Description" "Får sågbladet att återvända till Timbersaw."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_width" "BREDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_length" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_move_slow_pct" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff_Description" "Förlorar en procentandel av sitt primära attribut."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_Description" "Får extra skydd och hälsoregeneration per stack."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_Description" "Tar skada över tid och saktas ned av Chakram."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm" "Chakram Disarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm_Description" "Du kan inte attackera medan Chakram används."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain_Description" "Skadar alla fiender i din väg."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower" "Eldkastare"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_Description" "Sätter saker i brand."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage" "Eldkastare"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2_Description" "Tar skada över tid och saktas ned av Chakram."
//BRISTLEBACK
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Täcker ett mål i snor, vilket reducerar dess skydd och förflyttningshastighet. Vid flera användningar stackar effekten och förnyar varaktigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Lore" "Under tiden han satt fast i snön fick han en förkylning. Bristleback vänder förkylningen till sin fördel."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_goo_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_armor" "REDUCERING AV GRUNDLÄGGANDE SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_armor_per_stack" "SKYDDSREDUCERING PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_move_slow" "%NEDSAKTNING GRUNDHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_move_slow_per_stack" "%SAKTAR NED PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit" "STACKGRÄNS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_radius_scepter" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit_scepter" "STACKGRÄNS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_abilitydraft_note" "Shard: Få tillgång till Hairball genom att växla auto-användande på Quill Spray.
Nasal Goo måste draftas för att den ska fungera med Hairball."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Description" "Sprejar fiender med piggar som gör skada inom ett område runt Bristleback. Gör extra skada för varje gång en enhet träffades av Quill Spray inom de senaste %quill_stack_duration% sekunderna."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Lore" "En torpeds ära kan vara lite av en stickig sak. Likaså hans taggar."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Note0" "Skada från Quill Spray minskas inte av skadeblockerande förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_base_damage" "QUILL - GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_damage" "QUILL - STACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_duration" "STACKVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_max_damage" "MAXSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback" "Bristleback"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_abilitydraft_note" "Quill Spray måste också draftas för att aktiveras när skadetröskeln är uppnådd."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Description" "Bristleback tar mindre skada från sidan eller bakifrån. Om Bristleback tar mer än %quill_release_threshold% skada bakifrån, släpper han lös en Quill Spray med nuvarande nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Lore" "Att vända ryggen åt ett slagsmål kan vara helt rätt att göra."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note0" "Bristlebacks bakre är beräknat att vara inom 70 grader från ryggen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note1" "Bristlebacks sida är beräknat att vara inom 110 grader från ryggen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_side_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING (SIDA):"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_back_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING (BAK):"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_quill_release_threshold" "SKADETRÖSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Description" "Bristleback blir mer rasande efter varje gång han använder en förmåga, vilket ökar hans förflyttningshastighet och skada."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Lore" "'Temperament, temperament,' skällde alltid hans mor. Men i ett slagsmål kan temperament vara behändigt."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note0" "Bristlebacks illusioner kommer att ta del av bonusarna."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note1" "Föremål kommer ej att trigga Warpath."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_damage_per_stack" "SKADA PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_move_speed_per_stack" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET PER STACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_stack_duration" "STACKVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_max_stacks" "MAX. STACKAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball" "Hairball"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Förlorar %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% skydd och saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray_Description" "Varje stack ökar skadan du tar från Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_Description" "Rör sig %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% snabbare och gör %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada."
//TUSK
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Description" "Tusk trycker ihop isbitar till en frusen energiboll som skadar alla fiender den kommer i kontakt med. När bollen når sitt mål släpps isbitarna lös och skapar en barriär som varar i %shard_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Lore" "I den frusna tundran nära Barriären, efter att höstens sista sol gått ned, kan is ta form med häpnadsväckande hastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Note0" "Skapar en opasserbar barriär."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_width" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_damage" "SPLITTERSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_duration" "SPLITTER – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_move_slow" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_damage" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_stop" "Shatter Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_stop_Description" "Stopp."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball" "Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Description" "Tusk börjar rulla sig till en snöboll. Allierade enheter inom en radie på %snowball_grab_radius% kan också läggas till i snöbollen genom att högerklicka på dem, även när snöbollen rör sig. Vid avfyrning, kommer fiender som hamnar i snöbollens väg att bedövas och skadas. Varje allierad hjälte i snöbollen kommer göra den mer skadlig."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Lore" "Sagor berättas fortfarande om den vilda bedriften som avslutade dem Vita fältens storslagna bråk."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note0" "Snöbollen faller isär högst 3 sekunder efter den kastats."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note1" "Snöbollen kan avfyras när som helst genom att aktivera Launch snowball-förmågan."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note2" "Snöbollen kan inte transportera illusioner, men kan ta med sig Meepo-kloner och andra enheter som Tusk kontrollerar."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note3" "Varje Meepo-klon som läggs till i snöbollen lägger till extra skada."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note4" "Allierade kan klicka på snöbollen för att hoppa in i den."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "EXTRA SKADA PER ALLIERAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_grab_radius" "SAMLINGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_windup" "AVFYRNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball" "Launch Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Description" "Rullar iväg snöbollen mot målet."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Lore" "In i det stora vita!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note0" "Snöbollen förstör träd."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note1" "Snöbollen kan inte transportera illusioner, men kan ta med sig Meepo-kloner och andra enheter som Tusk kontrollerar."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note2" "Varje Meepo-klon som läggs till i snöbollen lägger till extra skada."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Description" "Framkallar ett flygande sigill som saktar ned fienders förflyttningshastighet med -40 % inom en radie på 650 enheter. Varar i 25 sekunder. Cooldown: 30"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Lore" "Med hemlandets köld!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Note0" "Om ingen order anges, kommer sigillet att följa efter Tusk."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Note1" "Sigillet rör sig obehindrat och har en förflyttningshastighet på 310, kräver 3/3/4/4 hjälteattacker för att förstöra, ger 400/400 uppsyn, och ger 90/100/110/120 guld till den som dödar den."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Note2" "Hjältar gör 1 skada mot sigillet, medan icke-hjältar gör 0,25 skada."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_sigil_radius" "AURA – RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_sigil_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_move_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_attack_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Description" "Aktiverar en temporär aura som gör att fiender som attackeras i den tar extra fysisk skada, och reducerar även förflyttningshastighet. Varar i %debuff_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Lore" "Även långt borta från Cobalt har Tusk med sig ”Barriär-kylan” ända in i benmärgen."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Note0" "Påverkar attacker från allierade hjältar, Tusk och alla enheter under hans kontroll."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_debuff_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Description" "Tusks mäktiga Walrus Punch ger en kritisk träff så kraftfull att den som slår upp offret i luften. Offret saktas ned vid landning."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Lore" "Det spelar aldrig någon roll vem som slår det första slaget, bara om vem som slår det sista."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Note0" "Walrus PUNCH har true strike."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%KRITISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_air_time" "TID I LUFTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_move_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_lore" "Tusk må har gjort sig känd för sina nävar, men en vis fiende ser upp för alla hans kroppsdelar."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_push_length" "SPARKLÄNGD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_move_slow" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly" "Snowball"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Inuti Tusks snöboll."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_aura" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_aura_Description" "Saktar ned attack- och förflyttningshastigheten hos fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch" "Valrosslag"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_Description" "Nästa enhet kommer bli slagen!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow" "Saktas ned av Walrus Punch"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_air_time" "POW!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow" "Sparkad"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_air_time" "BAM!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_Description" "Förflyttningshastighet minskad med 75 % och tar extra fysisk skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow" "Saktas ned av Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med 75 %"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura_Description" "Saktar ned fiender och får attacker mot dem att utdela mer fysisk skada."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_stack_duration" "STACKVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_bonus_intelligence" "EXTRA INTELLIGENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt" "Arcane Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Description" "Skywrath Mage avfyrar ett långsamt magiskt skott som gör skada mot en fiende baserat på Skywrath Mages intelligens."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Lore" "Inuti Ghastly Eyries oändliga intrig kan bara de lugna och sansade hoppas överleva."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note0" "Projektilen rör sig långsamt med en hastighet av 500, och ger en syn på 325 enheter runtom den. Vid nedslag, kommer den att ge syn runt målområdet i 3.34 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note1" "Arcane Bolt kan ej undvikas."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_bolt_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_int_multiplier" "INT SKADEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Lore" "De som tjänar Ghastly Eyries hov deltar alltid i ett maskerat krig. Man måste alltid veta var närmsta fara finns."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note0" "Om hjältar ej finns inom räckvidd, eller om de är gömda i dimman, riktas Concussive Shot mot närmaste fientligt creep."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note1" "Skadar creeps vid nedslagsområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note2" "Ger en syn på 400 enheter runtom projektilen, samt ger syn runt målområdet i 3.34 sekunder efter nedslag."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_launch_radius" "SKOTTRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_radius" "SKADERADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_movement_speed_pct" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Skywrath Mage förseglar den inriktade enheten med en forntida runa, vilket tystar offret och får den att ta mer skada från förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_shard_description" "Debuffen från Ancient Seal gör nu att andra debuffs som appliceras på målet varar 50 %% längre. Ger sikt över målet."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Lore" "En helig besvärjelse. Den som än vidrörs av Avillivas sigill måste lida i ångerfull tystnad."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Note0" "Creeps påverkas inte av reduceringen av magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_resist_debuff" "%ÖKAD MAGISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_seal_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare" "Mystic Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Description" "Skywrath Mage använder sin ultimata magiska förmåga för att framkalla ett precist och våldsamt fält som ödelägger hans motståndare. Gör massiv skada som distribueras lika mellan alla hjältar i området under %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Lore" "Endast de mest rutinerade Skywrath-trollkarlar skulle kunna hoppas på att forma skyarna till en sådan storm."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note0" "Mystic Flare påverkar bara hjältar; den skadar ej illusioner eller creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note1" "Förmågeimmuna fiender räknas inte i skadefördelningen."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note2" "Mystic Flare skadar fientliga creeps om inga fiendehjältar träffas."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_scepter_description" "Varje gång Skywrath Mage använder Mystic Flare, uppstår en till Mystic Flare över ett slumpvalt fientligt mål inom %scepter_radius% enheters radie. Hjältar prioriteras först."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_scepter_description" "När Skywrath Mage använder Arcane Bolt kommer ett slumpvalt mål inom ett avstånd på %scepter_radius% att träffas av samma förmåga. Hjältar prioriteras."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_scepter_description" "När Skywrath Mage använder Concussive Shot kommer ett slumpvalt mål inom räckvidd att träffas av samma förmåga. Hjältar prioriteras."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_scepter_description" "När Skywrath Mage använder Ancient Seal kommer ett slumpvalt mål inom ett avstånd på %scepter_radius% att påverkas av samma förmåga. Hjältar prioriteras."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Tystad och magisk skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shard_bonus_counter" "Shield of the Scion"
//ABADDON
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil" "Mist Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Description" "Abaddon frigör en spole av dödlig dimma som kan skada en fiende eller hela en allierad på en bekostnad av Abaddons hälsa."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Lore" "Mystisk ånga från Avernus källa genomsyrar andedräkten hos Abaddon, som frigör den när han vill."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_target_damage" "SKADA/HELANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_self_damage" "%SJÄLVSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Note0" "Abaddon kan inte döda sig själv med denna förmåga."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Description" "Framkallar mörka krafter kring en allierad enhet, som skapar en sköld som absorberar en viss mängd skada innan den upphör. När skölden förstörs kommer den sprängas och utdela lika mycket skada som den absorberade runt omkring den. Tar bort vissa negativa buffs och bedövningar vid applicering.\n\nDISPEL: Stark"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Lore" "Den svarta dimmans kraft reser sig för att absorbera attacker såsom den svarta dimman absorberar ljus."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_damage_absorb" "MAX. ABSORBERAD SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_radius" "SPRÄNGRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note0" "Den maximala skadan utdelas alltid oavsett om skölden förstörs vid slutet av varaktigheten eller av att absorbera skada."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note1" "Explosionen skadar inte enheter som döljs i krigsdimman."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Description" "Abaddon attackerar en fiende och saktar ned dess förflyttningshastighet. Om målenheten träffas %hit_count% gånger drabbas hen av en kylande förbannelse som tystar och saktar ned, och alla attacker mot hen har ökad attackhastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_abilitydraft_note" "Shard-uppgraderingen kräver att Mist Coil och/eller Aphotic Shield draftas."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Lore" "Även om de döpta kan dra styrka från källan, är Avernus gåvor försvagande för de oinitierade."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_slow_duration" "GRUNDLÄGGANDE VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_movement_speed" "%GRUNDLÄGGANDE NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_duration" "FÖRBANNELSE – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_slow" "%FÖRBANNELSE – NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_attack_speed" "FÖRBANNELSE – ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Description" "Vid aktivering kommer all skada du tar att hela dig istället. Dessutom tas de flesta negativa buffs bort. Om förmågan inte är på cooldown kommer den aktiveras automatiskt när din hälsa understiger %hp_threshold%.\n\nDISPEL: Stark"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Lore" "Den onaturligaste gåvan från Avernus källa, en kraft som trotsar dödligas förstånd. Vad som borde skada helar istället; och det som borde döda ger styrka ånyo."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_hp_threshold" "HÄLSOTRÖSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration_scepter" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_redirect_range_scepter" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_ally_threshold_scepter" "SKADETRÖSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_scepter_description" "Ökar varaktigheten. Medan Borrowed Time är aktiv kommer individuella Mist Coils att avfyras automatiskt mot allierade hjältar inom en räckvidd på %redirect_range_scepter% från Abaddon som har tagit mer än %ally_threshold_scepter% skada."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note0" "Borrowed Time kan aktiveras när Abaddon är inaktiverad, men inte när han är tystad. Den passiva aktiveringen kan fortfarande ske när han är tystad."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note1" "Aphotic Shield blockerar inte skada för Abaddon när Borrowed Time är aktiv, vilket låter honom helas."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_Description" "All skada som tas av Abaddon helar honom istället."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect" "Borrowed Time - Omdirigering"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect_Description" "Avfyrar automatiskt individuella Mist Coils mot allierade hjältar när de tar en viss mängd skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield_Description" "Absorberar skada; när skölden absorberat maximalt med skada exploderar den och åsamkar skada inom ett område."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus_Description" "Tystad och förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Alla attackerande enheter får extra attackhastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff_Description" "Får extra förflyttningshastighet, och %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet."
//ELDER TITAN
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_abilitydraft_note" "Echo Stomp kommer fortfarande att applicera både den fysiska och magiska skadan oavsett om Astral Spirit draftas."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Lore" "Skapelsekraften ekar fortfarande i titanens stamp."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Note0" "Om en enhet träffas av Astral Spirit och Elder Titan kommer de skadas av båda instanserna."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_cast_time" "AKTIVERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_stomp_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_sleep_duration" "TID UTKNOCKAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_wake_damage_limit" "SKADETRÖSKEL FÖR ATT VAKNA:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Description" "Elder Titan och hans Astral Spirit stampar i marken, vilket skadar och knuffar tillbaka fiender i närheten och knockar ut dem. Elder Titans stamp gör fysisk skada, medan Spirits stamp gör magisk skada. Knockade fiender vaknar om de skadas."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Lore" "Skapelsekraften ekar fortfarande i titanens stamp."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_cast_time" "AKTIVERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_stomp_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_sleep_duration" "TID UTKNOCKAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_wake_damage_limit" "VÄCKNINGSTRÖSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Lore" "Likt de fyra fundamentala, existerar Elder Titan över alla plan samtidigt, och kan dra till sig andra aspekter från sig själv då det behövs."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_spirit_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_buff_duration" "BUFFTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_pass_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_creeps" "%BONUSFART (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_heroes" "%BONUSFART (HJÄLTAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_creeps" "BONUSSKADA (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_heroes" "BONUSSKADA (HJÄLTAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_creeps" "BONUSSKYDD (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_heroes" "BONUSSKYDD (HJÄLTAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit" "Return Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit_Description" "Återvänder Astral Spirit till Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit" "Move Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit_Description" "Flyttar Astral Spirit till målplatsen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Description" "Reducerar alla element till sina grundläggande nivåer, vilket sänker grundskydd och magiresistens på fiender i närheten. Skyddsreduceringen centreras runt hjälten, medan magiresistensminskningen centreras runt Astral Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Lore" "Så som det var i begynnelsen, gör Elder Titan det igen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Note0" "När Astral Spirit ej är närvarande, centreras reduceringen av skydd och magiresistens kring Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_armor_reduction_pct" "%REDUCERAT GRUNDSKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_magic_resistance_pct" "%REDUCERAD GRUND. MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note0" "När Astral Spirit ej är närvarande, centreras reduceringen av skydd och magiresistens kring Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Reducerar alla element till sina grundläggande nivåer, vilket sänker grundskydd och magiresistens på fiender i närheten. Skyddsreduceringen centreras kring hjälten, medan reduceringen av magiresistens centreras kring Astral Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Lore" "Så som det var i begynnelsen, gör Elder Titan det igen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_armor_reduction_pct" "%REDUCERAT GRUNDSKYDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_magic_resistance_pct" "%REDUCERAD GRUND. MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_abilitydraft_note" "Minskningen av magiresistens kommer endast att appliceras om Astral Spirit draftas."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Description" "Framkallar en hackig skåra framför Elder Titan. Efter 3 sekunder imploderar skåran och saktar ned samt skadar alla fiender i området baserat på deras maximala hälsa. Hälften av den vållade skadan är magisk skada, medan den andra halvan är fysisk skada."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Lore" "Det som han skapade, tär titanen isär."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_width" "SPRICKANS BREDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_distance" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_time" "IMPLOSIONSFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_damage_pct" "%MAX HP SOM SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_pct" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_Description" "Knockad medvetslös av Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune_description" "Ger immunitet mot förmågor."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff" "Astral Titan-buff"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% extra förflyttningshastighet, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% extra skydd och %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% extra skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_Description" "Minskar grundläggande magiresistens och skydd med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Minskar grundläggande magiresistens och skydd med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor" "Natural Order - Skyddsreducering"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_Description" "Minskar grundskydd med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance" "Natural Order - Minskad magiresistens"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_Description" "Minskar grundläggande magiresistens med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_Description" "Nedsaktad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_scepter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_scepter_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% och är desarmerad."
//LEGION COMMANDER
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Vänder fiendernas antal mot dem, vilket gör skada och ger dig högre förflyttningshastighet per enhet. Gör bonusskada mot illusioner och framkallade enheter som en andel av deras nuvarande hälsa."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Lore" "Stonehalls bågskyttar svarar efter Tresdins kommando."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_unit" "SKADA PER CREEP:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_hero" "SKADA PER HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_illusion_dmg_pct" "%ILLUSIONSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_speed_creeps" "%BONUSHASTIGHET (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_speed_heroes" "%BONUSHASTIGHET (HJÄLTAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duration" "VARAKTIGHET PÅ FARTBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_armor_per_creep" "SKYDD PER CREEP:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_armor_per_hero" "SKYDD PER HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shard_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Description" "Tar bort debuffs och bedövningar från den inriktade allierade enheten, och ger den högre attackhastighet och hälsoregeneration under en kort stund.\n\nDISPEL: Stark"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_shard_description" "Press The Attack ger förmågeimmunitet i 1,75 sekunder. Minskar cooldown med 2 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Lore" "Bronslegionens åkallande krigshorn kan inspirera vilket hjärta som helst."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_hp_regen" "HP-REGENERATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Description" "När Legion Commander attackeras har hon en chans att omedelbart kontra och stjäla tillbaka liv."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Lore" "Tresdin vet att en fiendes sårbaraste stund oftast kommer efter dess våldsammaste slag."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_hp_leech_percent" "%LIVSSTJÄLANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Description" "Legion Commander och den valda fiendehjälten tvingas att attackera varandra under en kort tid. De kan inte använda föremål eller förmågor. Om en av hjältarna dör under varaktigheten, gör den hjälte som vann duellen permanent extra skada."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_reward_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration_scepter" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note0" "Dueller avbryts om enheterna hamnar 2000 enheter ifrån varandra."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note1" "Press the Attack appliceras automatiskt på dig när du vinner en duell."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Lore" "Att möta en Stenhallssoldat i en duell är en utmaning som få kan motstå."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_scepter_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% attackhastighet och %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity_Description" "Förmågeimmun"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_Description" "Duellerar tills motståndaren dör eller varaktigheten går ut."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost" "Skada från vunna dueller"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost_Description" "Får permanent bonusskada från vunna dueller."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal_Description" "Nästa attack har maximal attackhastighet."
//EMBER SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Description" "Ember Spirit släpper lös brinnande kastkulor som sveper kring fiender i närheten, vilket förankrar dem och gör skada varje sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_unit_count" "ANTAL ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note0" "Mål väljs ut slumpmässigt omkring Xin."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note1" "Påverkar inte förmågeimmuna eller osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Lore" "Xins tuffaste lektioner involverade ofta användandet av glödheta kedjor."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Description" "Ember Spirit rusar omkring blixtsnabbt, attackerar alla fiender i det inriktade området och återvänder sedan till sin ursprungliga plats. Utdelar bonusskada mot hjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_bonus_hero_damage" "BONUSSKADA MOT HJÄLTAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_attack_interval" "ATTACKINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note0" "Mål avgörs när förmågan används."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note1" "En vanlig attack utförs mot varje mål var %attack_interval% sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note2" "Alla attackmodifierare som Xin har (såsom kritisk träff, bedövning, klyvning, eller Orb-effekter) kommer att appliceras som vanligt med dessa attacker."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note3" "Förmågor och föremål kan användas medan Sleight of Fist är aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Lore" "Den lärda krigaren måste piska och slingra sig genom sina fiender, och bränna alla utan avbrott."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Description" "Ember Spirit omger sig själv med en eldring som förtär inkommande magisk skada, vilket absorberar en andel av tagen skada. Medan Flame Guard är aktiv utdelas skada per sekund mot fiender i närheten av Ember Spirit. Om skölden går sönder förloras även skadan den gör."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_absorb_amount" "MAGIABSORBERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_shield_pct_absorb" "%ANDEL ABSORBERAD SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note0" "Den reducerade magiska skadan räknas ut innan andra reduceringar."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Lore" "En fiende bör aldrig tillåtas närma sig utan svårighet."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Activate Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Description" "Välj en Fire Remnant att anlända till."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Lore" "En ande flyger blixtsnabbt!"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_description" "Ökar räckvidden, kvarlevans initiala hastighet och det maximala antalet laddningar."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_max_charges" "MAX. LADDNINGAR"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_charge_restore_time" "TID FÖR NY LADDNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_max_charges" "MAX. LADDNINGAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Note0" "Börjar med 3 laddningar (maximalt)."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Lore" "Av andens kraft sprider sig Xins lärdomar på nytt."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_charge_radius" "LADDNINGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains_Description" "Fastlåst av Searing Chains. Kan ej gå eller använda blink, och tar skada över tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_Description" "Absorberar magisk skada, och åsamkar magisk skada i ett område."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_charge_counter" "Laddningar av Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_charge_counter_Description" "Du kan aktivera en Fire Remnant så fort det finns en laddning tillgänglig."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer" "Fire Remnant Duration"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer_Description" "Fire Remnants försvinner efter 45 sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Rusar till en Fire Remnant."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_shard_debuff" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_shard_debuff_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_charge_counter" "Laddningar av Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster_Description" "Attackerar alla fiender i målområdet."
// EARTH SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Lore" "Earth Spirit slår sina fiender med kraften hos ett berg."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_abilitydraft_note" "För att få Stone Remnants måste Magnetize draftas."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_search_aoe" "REMNANT - KROCKRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_move_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_unit_distance" "DISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_distance" "DISTANS (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder" "Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Description" "Earth Spirit blir en stenbumling som efter en fördröjning på %delay% sekunder rullar mot målplatsen, vilket bedövar fiender och utdelar %damage% + %damage_str% %% av styrka i skada. Han stannar om han kolliderar med en fiendehjälte eller bedövas. Om Earth Spirit rullar över en Stone Remnant ökar resedistansen och hastigheten, och träffade fiender bedövas längre."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Lore" "Genom att kalla på sitt förbund med marken, drar Earth Spirit till sig lösa stenar som formar en beskyddande boll som han kan använda för att rulla korta sträckor."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_abilitydraft_note" "För att få Stone Remnants måste Magnetize draftas."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_speed" "HASTIGHET (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_distance" "DISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_distance_multiplier" "DISTANSMULTIPLIKATOR (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_bonus_duration" "BEDÖVNING – EXTRA VARAKTIGHET (STEN):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note0" "Stone Remnant förstörs om de rullas över."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note1" "Stenen har en radie på 160 enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Earth Spirit drar en inriktad Stone Remnant till sig. Fiender som träffas av det indragna målet blir tystade och tar skada."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note0" "Fungerar inte på en enhet i Chronosphere, Duel eller Black Hole."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note1" "Geomagnetic Grip kan även användas på allierade creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_abilitydraft_note" "För att utnyttja Stone Remnants måste Magnetize också draftas."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Lore" "Inte ens mineralerna som finns i blodet och benen på levande varelser är immuna mot Earth Spirits kall."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_duration" "TYSTNAD – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_rock_damage" "SKADA (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second" "DRAGHASTIGHET PÅ REMNANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second_heroes" "DRAGHASTIGHET (HJÄLTE):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Description" "Kalla en Stone Remnant till den inriktade platsen. Stone Remnants ger ingen sikt, är osårbara och kan användas med Earth Spirits förmågor. Att kalla på en Stone Remnant förbrukar en laddning, som återställs över tid."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_shard_bonus_charges" "EXTRA LADDNINGAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Lore" "Earth Spirit kallar fram en kvarleva av sin stenarmé, som länge varit begravd med honom i Jordens mörka omfamning."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetiserar enheter i ett litet område i närheten, vilket får dem att ta skada under en kort varaktighet. Magnetiserade hjältar får Stone Remnants i närheten att explodera, vilket förstör den och återställer varaktigheten på Magnetize på alla fiender i närheten. Den här processen kan återupprepas flera gånger. Om en fiendehjälte har utsatts för Geomagnetic Grip eller Rolling Boulder, delar alla magnetiserade hjältar på effekterna."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_cast_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_duration" "MAGNETIZE - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_rock_search_radius" "ÅTERSTÄLLNINGSRADIE FÖR REMNANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_rock_explosion_radius" "EXPLOSIONSRADIE FÖR REMNANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Lore" "Vid Earth Spirits kall, gör mineralerna i blodet och benen på hans fiender uppror mot kropparna de befinner sig i."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_abilitydraft_note" "Ger även förmågan Stone Remnant. Aghanim's Scepter ger förmågan Enchant Remnant."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify" "Enchant Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Description" "Earth Spirit förvandlar en hjälte temporärt till en Stone Remnant. Efter en kort stund exploderar den, vilket frigör hjälten och skadar fiender i närheten.
Kan användas på Stone Remnants och har då 5 sekunders cooldown.
Har längre räckvidd vid användning på allierade hjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_duration" "VARAKTIGHET PÅ REMNANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_damage" "EXPLOSIONSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_aoe" "EXPLOSIONSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_ally_cast_range" "RÄCKVIDD (ALLIERADE):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Lore" "Kaolin använder jordens elementära kraft för att temporärt förstena levande varelser, så att de kan kallas in till hans stenarmé."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_stone_caller_charge_counter" "Laddningar av Stone Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_stone_caller_charge_counter_Description" "Du kan endast placera en Stone Remnant om du har en laddning tillgänglig. Laddningar återställs långsamt över tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_silence" "Tystad av Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_silence_Description" "Tystad av en sten från Earth Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff_Description" "Träffad av Earth Spirits Boulder Smash. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_caster" "Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_slow" "Nedsaktad av Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_slow_Description" "Träffad av Earth Spirits Rolling Boulder. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff" "Tystad"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Dras till Earth Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetiserad av Earth Spirit och tar skada per sekund. Att gå nära en av Earth Spirits stenar kommer att tända stenen, magnetisera alla fiender i närheten samt återställa debuffen."
"DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify" "Enchant Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify_Description" "Målet förvandlas temporärt till en Stone Remnant."
//ABYSSAL UNDERLORD
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Description" "Kallar ned eldvågor som skadar fiender i det inriktade området och gör ytterligare brännskada över tid."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Lore" "Erövringens lågor blossar fram från avgrundens mörkaste djup."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_count" "ANTAL VÅGOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_damage" "VÅGSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_interval" "VÅGINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_damage" "%MAX. HP BRÄNNSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_duration" "BRÄNNTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Description" "En dödlig grop framkallas på den valda platsen och rootar enheter som går in i den. Varje fiende i gropen påverkas var %pit_interval%:e sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Lore" "Genom att förvrida självaste verklighetens sömmar, paralyserar Vrogros uppenbara hat de som trotsar hans vilja."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_duration" "GROPVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_speed_bonus" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_interval" "INAKTIVERINGSINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensnare_duration" "INAKTIVERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Description" "Fiender i närheten försvagas och förlorar en del av sin grundskada. Om en enhet dör under denna effekt får Underlord temporärt extra skada."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Lore" "Att ens stå i närheten av Underlord är att känna själen tömmas på stridsvilja."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_from_creep" "BONUSSKADA (CREEP):"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_from_hero" "BONUSSKADA (HJÄLTE):"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal" "Fiend's Gate"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Lore" "De kommer utan varning, och lämnar eld och blod där kungariken en gång blomstrade."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_cast_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_bonus_ms" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_buff_duration" "BUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_channel_time" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift" "Dark Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_Description" "Öppnar en mörk reva på den inriktade allierade enhetens eller byggnadens plats. Efter en kort fördröjning teleporteras Underlord och alla allierade hjältar i närheten till enhetens position. Dark Rift kan avbrytas närsomhelst under användningen. Om den avbryts på det här sättet eller om den inriktade enheten dör innan förmågan aktiveras, går Dark Rift på cooldown."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_Lore" "De kommer utan varning, och lämnar eld och blod där kungariken en gång blomstrade."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_radius" "TELEPORTRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_teleport_delay" "TELEPORTFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_cancel_dark_rift" "Cancel Dark Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_cancel_dark_rift_Description" "Avbryt teleporten."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_Note0" "Dubbelklicka för att teleportera till ditt lags fontän."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn_Description" "Tar skada över tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare_Description" "Snärjd av Pit of Malice, kan ej röra sig eller använda blink."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_Description" "Minskar skadan från fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect_Description" "Skada minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% extra attackskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_scepter" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_scepter_Description" "Får bonusskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_dark_rift" "Dark Rift"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_dark_rift_Description" "Underlord teleporterar till denna enhet."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_hero_permanent_buff" "Permanent skada med Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_hero_permanent_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_hero_permanent_buff_PostGame" "Fick bonusskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff" "Fiend's Gate"
"DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff_description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% skadereducering och %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//
//PHOENIX
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Description" "Phoenix dyker framåt i en båge och återvänder sedan till ursprungsplatsen, vilket gör skada över tid och saktar ned förflyttningshastigheten hos fiender som den kommer i kontakt med. Om Phoenix använder Supernova, avslutas dykningen."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Lore" "Att flyga inom en atmosfär kan vara unikt tillfredsställande, för en som är van att färdas genom det kosmiska intet."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%HÄLSOKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_dash_length" "DYKLÄNGD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "BRÄNNTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Note0" "Icarus Dive tar %dive_duration% sekunder att utföra, och kan avbrytas genom att använda förmågan igen under färden."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop" "Stop Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Description" "Avbryter omedelbart dykningen."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "SKRIII!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Description" "Framkallar 4 eldandar som cirkulerar omkring Phoenix. Varje ande kan avfyras var för sig mot inriktade områden. Fiender som träffas tar skada över tid och får sin attackhastighet drastiskt sänkt."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_shard_description" "Gör att Fire Spirits blir en passiv laddningsbaserad förmåga. Har 7 sekunders laddningstid."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Note0" "Fire Spirits ger uppsikt över området de träffar i 1 sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Lore" "Phoenix ständigt kollapsande kärna avger ofta kortlivade utbrott av medvetet ljus."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%HÄLSOKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "ANDE - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_duration" "BRÄNNTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit" "Launch Fire Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Description" "Varje ande kan avfyras var för sig mot inriktade områden. Fiender som träffas tar skada över tid och får sin attackhastighet drastiskt sänkt."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Note0" "Fire Spirits avslöjar området de träffar i 1 sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "PKAWW! BOOM"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%HÄLSOKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "ANDE - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "BRÄNNTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Description" "Phoenix avfyrar en ljusstråle på bekostnad av sin egen hälsa. Strålen skadar fiender och helar allierade för ett grundvärde plus en procentandel av deras hälsa. Procentandelen ökar ju längre strålen är aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilitydraft_note" "Förflyttning med Sun Ray är inaktiverad i Ability Draft. Hjälten kan endast stå stilla och vrida sig medan Sun Ray är aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Lore" "Ventilen genom vilket sådan stjärnenergi flödar är bara några atomer bred."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_cost_perc_per_second" "%HÄLSOKOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_damage" "GRUNDSKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_damage" "%MAX. SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_heal" "GRUNDHELANDE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%MAX. HELANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilityduration" "MAX. VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note0" "Sun Ray är %radius% enheter bred och %abilitycastrange% enheter lång."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note1" "Sun Ray avbryts om Phoenix blir bedövad, tystad, cyklonutsatt, förtrollad eller nedsövd."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note2" "Phoenix kan använda föremål och förmågor utan att avbryta Sun Ray."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop" "Stop Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Avbryter omedelbart Sun Ray."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "KRAX!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move" "Toggle Movement"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Description" "Aktiverar en långsam förflyttning framåt under användandet av Sun Ray."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Note0" "Sun Ray låter Phoenix förflytta sig över klippor och träd."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_empty" ""
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_empty_Description" ""
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "SQAWRK!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova" "Supernova"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Description" "Phoenix avslutar villigt sitt nuvarande liv för chansen att bli pånyttfödd. Förvandlas till en brinnande sol som bränner fiender inom ett stort område. Solen kan förstöras av attacker från fiendehjältar. Efter %abilityduration% sekunder exploderar solen, vilket bedövar alla fiender i närheten, återställer Pheonix till full hälsa och mana och återställer dess förmågor.\n\nDISPEL: Stark"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_scepter_description" "Ökar antalet attacker som krävs för att förstöra Supernova, och låter Phoenix använda Supernova på en allierad hjälte, vilket för dem båda in i solen för att återfödas tillsammans."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Lore" "Den enorma hettan från en Supernova kan vara dödlig, men från dess flammor uppstår nya fyrar som ska vandra i evigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_aura_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_abilityduration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_damage_per_sec" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks_scepter" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_cast_range_tooltip_scepter" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn" "Icarus Dive Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund och förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirit Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count_Description" "Fire Spirits redo att avfyras."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray" "Solstråle"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_Description" "Använder Sun Ray beam."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_slow" "Solstråle"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding" "Solstånd"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding_Description" "Bränner fiender innan återfödsel."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun" "Solstånd"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_Description" "Bränner fiender innan återfödsel."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff" "Solbränna"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada per sekund."
// TERRORBLADE
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Description" "Terrorblade framkallar en osårbar mörk spegelbild för alla fiendehjältar på vald plats. Drabbade fiendehjältar saktas ned och attackeras av sina spegelbilder."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Lore" "I Foulfells fraktala fängelse lärde sig Terrorblade sanningen om detta gamla sägen: man är sin egen värsta fiende. Nu är det en läxa han lär andra."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_duration" "SPEGELBILD - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_outgoing_tooltip" "%SPEGELBILD - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_move_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_range" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note0" "Reflektioner är osårbara illusioner, men de förstörs om nedsaktnings-debuffen tas bort."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note1" "Reflektioner attackerar endast sin källa."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image" "Conjure Image"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Description" "Skapar en illusion av Terrorblade som gör skada."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Lore" "Det finns bara en sak som är farligare än att möta Terrorblade. Att möta FLER Terrorblades!"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Note0" "Illusioner som skapas av Conjure Image är visuellt olika för fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_duration" "ILLUSION – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSION - SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_incoming_damage_total_tooltip" "%ILLUSION SKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Description" "Terrorblade förvandlas till en kraftfull demon som kan attackera på avstånd. Terrorblades illusioner som befinner sig inom ett avstånd på %metamorph_aura_tooltip% kommer också att förvandlas av Metamorphosis."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_abilitydraft_note" "Scepter: Få tillgång till Terror Wave genom att växla auto-användande på Metamorphosis."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Lore" "Temperament, temperament. Ilskan stiger och tar över. Möt Terrorblades värsta jag."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_transformation_time" "FÖRVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_base_attack_time" "GRUNDATTACKTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_tooltip_attack_range" "ATTACKRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_metamorph_aura_tooltip" "ILLUSION – AURARADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Note0" "Föremålscooldowns som är olika för avstånds- eller närstridsenheter baseras på Terrorblades skepnad när föremålet användes."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder" "Sunder"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Description" "Skär loss livet från både Terrorblade och en inriktad hjälte, och byter sedan plats på en del av enheternas nuvarande hälsa. En del av hälsan måste kvarstå."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Lore" "Du behövde inte det där livet, eller? Demonmarodören stjäl det som man håller mest kärt."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_hit_point_minimum_pct" "%MINIMALT HÄLSOBYTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave" "Terror Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_meta_duration" "METAMORPHOSIS – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_health_cost_pct" "%NUVARANDE HP-KOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_attack_speed" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och blir attackerad av Terrorblades spegelbild."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_Description" "Kraftfull demonform med en avståndsattack."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_Description" "Kraftfull demonform med en avståndsattack."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier" "Metamorphosis Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier_Description" "Terrorblades illusioner kommer i hans närhet att matcha hans nuvarande form."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear" "Rädsla"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear_Description" "Skrämd av Terrorblades Metamorphosis."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_Description" "Ger extra förflyttningshastighet och attackhastighet."
// ORACLE
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end" "Fortune's End"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Lore" "Den astrala globen sprakar med kraft medan rå energi skickas ut, vilket temporärt splittrar en fiendes förbindelse till sin egen kropp."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_channel_time" "MAX. KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_minimum_purge_duration" "MINST VARAKTIGHET PÅ ROOT:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_maximum_purge_duration" "MAX VARAKTIGHET PÅ ROOT:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Description" "Oracle förtrollar målet, vilket gör den oförmögen att attackera, samtidigt som den får %magic_damage_resistance_pct_tooltip% %% magiresistens. Kan användas på både allierade och fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_scepter_Description" "Fate's Edict avväpnar inte längre allierade och gör inte fiender immuna mot magi."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Lore" "En säker spådom ekar: en utvald allierad skall under en kort stund inte lida någon magi. Andra sorters lidande dock..."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Description" "Bränner bort orenheter, vilket gör mycket magisk skada mot målenheten innan det får denna att regenerera hälsa över tid. Hälsan som regenereras sammanlagt överstiger den inledande skadan. Kan användas på fiender och allierade."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Lore" "Likt en spegelhall som kan förstärka ljuset från en ensam ljusstake, kan universums splittrade väggar förvandla profetians ljus till en brinnande fackla."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_heal_per_second" "HELAR PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_total_heal_tooltip" "SAMMANLAGT HELANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_cooldown_scepter" "SCEPTER - COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_castpoint_scepter" "SCEPTER – KASTPUNKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note0" "Helandet från Purifying Flames stackar med sig självt."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Lore" "Fiender och falska profeter ljuger ofta om mäns öden."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note0" "Fördröjd skada och helande tar hänsyn till reduceringar av skydd och magiresistens när de tas emot."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note1" "Den fördröjda skadan skadan och helandet träder i kraft så fort målet blir sårbart."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict_Description" "Desarmerad, resistans mot magisk skada ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames-helning"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames_Description" "Helas av Purifying Flames."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer_Description" "Allt helande och tagen skada fördröjs tills False Promise tar slut. Fördröjd helande dubbleras."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_Lore" "Genom en blandning av det astrala och det atmosfäriska böjer Nerif en enda verklighet till paradoxal anpassning."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_damage" "SKADA/HELANDE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_heal_amp" "%HELANDEFÖRSTÄRKNING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny"
// TECHIES
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines" "Proximity Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Lore" "Toterins bane!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Description" "Placera ut en osynlig mina som inte kan upptäckas av True Sight, men som blir synlig om en fiende befinner sig inom minans aktiveringsradie på %radius% enheter. Minor detoneras om en fiende står inom aktiveringsradien i %proximity_threshold% sekunder. Explosionen utdelar full skada inom %min_distance% enheters radie, och skadan minskar med upp till %outer_damage% %% längre bort. Utdelar %building_damage_pct% %% skada mot byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_building_damage_pct" "%SKADA MOT BYGGNADER:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_activation_delay" "AKTIVERINGSFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_mres_reduction" "%REDUCERAD MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_burn_duration" "DEBUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note0" "Kan inte sättas inom %placement_radius% enheter från en annan Proximity Mine."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note1" "Proximity Mines blockerar inte neutrala creeps från att skapas i sina läger."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note2" "Minorna varar tills de exploderar eller förstörs."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note3" "Osynliga enheter utlöser minor."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note4" "Minor aktiveras inte av flygande enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note5" "Ger 30 guld om den förstörs av en fiendehjälte."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap" "Stasis Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Description" "Placera ut en osynlig fälla som applicerar Root på fiender i närheten när den utlöses."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Lore" "Trapper Towns plåga!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_activation_radius" "UTLÖSNINGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_duration" "ROOT - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_fade_time" "ÖVERGÅNGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_cast_range_scepter_bonus" "SCEPTER – EXTRA RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_scepter_description" "Ökar räckvidd."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note0" "Statis Traps förstör andra Stasis Traps i sin områdeseffekt när de detonerar."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note1" "Stasis Traps utlöses inte av osynliga enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note2" "Stasis Traps förhindrar inte creeps från att skapas i sina läger."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide" "Blast Off!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Description" "Techies kastar sig själva mot fienden och detonerar laddningar vid kollision, vilket utdelar massiv områdesskada och tystar fiender. Vid landning tar Techies icke-dödlig skada som motsvarar en andel av deras nuvarande HP."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Lore" "Vart ska vi?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_silence_duration" "TYSTNADSVARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_cost" "%NUVARANDE HP SOM SJÄLVSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note0" "Självskadan kan inte döda Techies."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note1" "Den här förmågan förstör träd."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Lore" "En sådan revolutionär briljans var tänkt att delas."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_radius" "KLISTERRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_countdown" "EXPLOSIONSFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_slow" "%NEDSAKTNING"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_secondary_slow" "%SEKUNDÄR NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_explosion_radius" "EXPLOSIONSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_Lore" "En stadig bombhand föredrar ett överflöd av personligt utrymme."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_duration" "BUFF – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stun_radius" "EXPLOSIONSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_disarm_duration" "AVVÄPNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_bonus_ms" "%RÖRELSEBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines" "Remote Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Description" "Placerar en osynlig mina som bara aktiveras efter en kort fördröjning när den utlöses. Skadar inte byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_scepter_description" "Ökar skada och räckvidd."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_abilitydraft_note" "Ger även förmågan Minefield Sign."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Lore" "Dredgerbuktens undergång!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_radius" "EXPLOSIONSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_activation_time" "ÖVERGÅNGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_cast_range_scepter_bonus" "SCEPTER – EXTRA RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage_scepter" "SCEPTER – SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Note0" "Ger 10 guld om den förstörs av en fiendehjälte."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate" "Focused Detonate"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Description" "Detonera alla fjärrutlösta minor inom det inriktade området."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Lore" "Varför tända en stubin när du kan tända alla?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate" "PINPOINT DETONATE"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Description" "Detonerar alla markerade minor."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Lore" "Kablooey!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign" "Minefield Sign"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_lifetime" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Lore" "Se upp!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_aura_radius" "EFFEKTRADIE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter" "Laddningar av Proximity Mine"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter_Description" "Du kan endast placera en Proximity Mine om du har en laddning tillgänglig. Laddningar återställs långsamt över tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned" "Stasis Trap Root"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned_Description" "Du hittade en av Techies Stasis Traps!"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count" "Antal Proximity Mines"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count_Description" "Antal Proximity Mines som är utplacerade för tillfället."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura" "Minfältsskylt"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura_Description" "Gömd av Techies Minfältsskylt."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_Description" "Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och ger angripare en stöt."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn" "Proximity Mine"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn_Description" "Magiresistens reducerad med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
// Winter Wyvern
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Description" "Winter Wyvern svävar med en arktisk vind under sina vingar, vilket ger henne förmågan att röra sig obehindrat och ger hennes attacker en stickande kyla. Medan hon svävar kan hennes attacker flyga längre och snabbare, och saktar ned fienden med en magisk kyla, vilket utdelar %percent_damage%% % av deras nuvarande hälsa som skada varje sekund. Hennes syn förstärks dessutom i nattens köld, vilket passivt ger henne %night_vision_bonus% extra sikt medan hon flyger."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_scepter_description" "Gör Arctic Burn till en växlingsförmåga som tömmer mana för varje sekund som den är aktiv. Tar bort begränsningen på antal attacker per mål. Ökar Winter Wyverns förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "I organet där de flesta drakar har sin inre flamma, har Auroth istället ett förvar av en ofattbar kyla. Från djupet av hennes frostiga strupe kommer en andedräkt som skadar hennes fiender med en brännande smärta."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "FLYGTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "EXTRA ATTACKRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_percent_damage" "%PROCENTSKADA"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "BRÄNNTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "EXTRA NATTSIKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_mana_cost_scepter" "MANA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_movement_scepter" "%FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "Fiender kan bara få debuffen från Arctic Burn en gång per användning."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Påverkar ej Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note2" "Minskar Winter Wyverns attackpunkt till %attack_point%."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note3" "Skadan och nedsaktningen från Arctic Burn kan tas bort med dispel."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Winter Wyverns isbitar skapas långsamt i en speciell blåsa i hennes strupe, med vilka hon sedan attackerar sina fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "SPLITTERRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_movespeed_slow_tooltip" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note0" "Den primära projektilen har en hastighet på %projectile_speed% eller når sitt mål på %projectile_max_time% sekund, beroende på vilket som är snabbast."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note1" "Den primära projektilen kan ej undvikas."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Omsluter en allierad i en isig kokong som fryser fast denna och helar med ett fast värde samt en procentandel av dess hälsa per sekund. Kokongen blockerar all fysisk skada."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_abilitydraft_note" "Shard-uppgraderingen kräver att Splinter Blast draftas."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "Från hjärtat av vintern kommer en kall, helande omfamning. Isen saktar ned blodets flöde och låter den helande magin få bättre inverkan."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_additive" "GRUNDHELANDE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%MAX-HP PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Winter Wyvern fryser fast en fiende och lägger samtidigt en förbannelse över de i närheten, vilket tvingar dem att attackera deras frusna allierade med ökad attackhastighet. De drabbade enheterna är immuna mot all skada från sina fiender, med undantag för Winter Wyvern och enheter under hennes kontroll."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Lore" "Auroths äldsta trollformel skänker viss sanning till det gamla ordspråket: ibland är min fiendes fiende fortfarande min fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_radius" "FÖRBANNELSERADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "CURSE - ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Om målet dör av sina allierade, är det Winter Wyvern som får äran."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Går endast igenom förmågeimmuniteten hos huvudmålet, inte de allierade omkring."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note2" "Om det inte finns några allierade inom räckhåll för den drabbade fienden under %early_out_timer% sekunder kommer effekten att ta slut tidigare."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn Flight"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight_Description" "Flygande. Attacker når längre och är snabbare. De saktar ned fiender och bränner en procentandel av fiendernas nuvarande hälsa."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och förlorar en procent av nuvarande hälsa per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Immun mot fysisk skada, och regenererar HP."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Kan inte skilja mellan vän och fiende."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Winter's Curse Target"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Fastfrusen och kommer bli attackerad av lagkamrater i närheten."
// Arc Warden
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Lore" "En oändligt liten del av den kraft som fängslade The Ancients."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_damage_per_second" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_search_radius" "ALLIERAD SÖKRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_move_speed_slow_pct" "%SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Lore" "Tid och rum är av liten betydelse för någon så gammal som Zet."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_bonus" "EXTRA ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_evasion_chance" "%EXTRA UNDVIKANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_shard_magic_resist" "%MAGIRESISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_shard_slow_pct" "%NEDSAKTNING"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Description" "Framkallar en Spark Wraith som sakta tar form och hemsöker målområdet tills en fiende kommer inom dess räckhåll. När ett mål hittas, smälter vålnaden samman med denna, vilket gör magisk skada och saktar ned enheten."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Lore" "Mindre fragment av Zets ursprungliga jag."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Note0" "Spark Wraiths kan ej undvikas."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_radius" "SÖKRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_activation_delay" "AKTIVERINGSFÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_wraith_speed" "WRAITH - HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_spark_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_ministun_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_move_speed_slow_pct" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Description" "Genom att fokusera om sina brutna element till en ensam form kan Arc Warden skapa en perfekt, elektrisk dubblett av sig själv. Dubbletten kan använda Arc Wardens nuvarande föremål och förmågor, förutom de flesta förbrukningsföremålen och föremål som tappas vid dödsfall. Dubbletten har separata cooldowns för föremål och förmågor. Tempest Double ger fienden guld när den dödas. Om Tempest Double rör sig för långt bort från Arc Warden, tappar den känslan för jaget och utdelar reducerad attackskada."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Lore" "Förvrängd av kraften från sina jämlikar, blir Arc Warden det som han avskyr mest: disharmoni."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_bounty" "PRISGULD:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_penalty_distance" "STRAFFAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_attack_damage_penalty" "%REDUCERAD ATTACKSKADA VID STRAFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Note0" "Dubbletten kan inte använda Tempest Double eller Refresher Orb."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge" "Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% extra attackhastighet och 100 %% undvikande från attacker som kommer från utsidan av fältet."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion_Description" "Förflyttningshastighet minskas med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_Description" "En fullständig klon av Arc Warden som kan använda förmågor och föremål (förutom Gem of True Sight och Divine Rapier)."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_distance_penalty" "Avskild"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_distance_penalty_Description" "Ett stort avstånd till den riktiga Arc Warden reducerar dubblettens skada med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
// Monkey King
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance" "Tree Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Description" "Monkey King hoppar upp i ett träd. Uppe i trädet får han förmågan Primal Spring - en kanaliserad hoppattack. Om träder som Monkey King sitter i förstörs, så faller han och bedövas i 4 sekunder. Om skada tas från spelarkontrollerade enheter eller Roshan på marken, sätts Tree Dance på cooldown."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Lore" "Sun Wukong dansar flinkt längs trädtopparna, alltid utom en arms räckhåll."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note0" "Tree Dance cooldown påbörjas vid landning."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note1" "Monkey King hoppar ned från trädet om man högerklickar på marken."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_perched_jump_distance" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_jump_damage_cooldown" "COOLDOWN VID SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_impact_damage_tooltip" "PRIMAL SPRING-SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_impact_movement_slow_tooltip" "%PRIMAL SPRING - SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_abilitydraft_note" "I Ability Draft byts förmågan Tree Dance till Primal Spring när du befinner dig uppe i ett träd. Du kan inte längre hoppa till andra träd utan att återvända till marken först."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Lore" "Sun Wukong anfaller utan nåd, när han ur lövtäckenas säkerhet dyker in bland sina fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_movement_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_slow_duration" "MAXNEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_max_distance" "MAX. RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_early" "Hoppa tidigt"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Description" "Monkey King förlänger sin stav och drämmer till den mot marken, vilket bedövar fiender i en linje och skadar dem med en kritisk träff som baseras på hans attack. Har True Strike."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Lore" "Den legendariska Jingu Bang växer för att matcha sin mästares vilja, vilket ser till att ingen fiende kan undkomma Apkungens räckvidd."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_cast_range" "AVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Note0" "Påverkar inte fiender som är immuna mot förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Description" "Monkey Kings attacker väcker Jingu Bangs kraft. Vid den fjärde träffen på samma fiendehjälte, får Monkey King fyra laddade attacker som har extra skada och livstjälande."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Lore" "Jingu Bang lyssnar alltid till sin mästares humör, och utstrålar styrka när Sun Wukongs stridsanda är som högst."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note0" "Att träffa en fiende med Boundless Strike räknas till träffräknaren."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note1" "Upprepade attacker mot fiender återställer Jingu Masterys debuff på dem."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note2" "Träffladdningar på fiender kan inte tas bort med dispel."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_required_hits" "KRÄVDA TRÄFFAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_counter_duration" "RÄKNARENS VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_charges" "LADDNINGAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_lifesteal" "%EXTRA LIVSTJÄLANDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief" "Mischief"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_cooldown" "COOLDOWN:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Description" "Monkey King använder sin omgivning som inspiration för att byta skepnad och lura sina motståndare. Att ta skada, attackera eller använda föremål eller förmågor bryter förklädnaden. Blir immun mot skada i %invul_duration% sekunder vid förvandling."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Lore" "Se upp för trädet."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_movespeed" "FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Note0" "Om Monkey King har förvandlats till en kurir kommer han att matcha dess förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform" "Revert Form"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform_Description" "Monkey King återgår till sin ursprungliga skepnad."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_abilitydraft_note" "Ger också Mischief"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Description" "Monkey King skapar en cirkelformation av soldater som sprider ut sig från hans position. Om Monkey King lämnar området skingras soldaterna. Soldaterna har Monkey Kings attack och slår endast på hjältar. Monkey King får extra skydd under förmågans varaktighet."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_description" "Skapar en apsoldat i närheten av Monkey King i regelbundna intervaller. Soldater skapas inte vid osynlighet eller i en trädtopp. Soldater attackerar endast byggnader när Monkey King själv är i närheten. Soldater kan nu självständigt få laddningar av Jingu Mastery."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Lore" "Monkey King drar loss en bit av sin päls som han blåser mot sina fiender, vilket laddar varje strå till att förvandlas till en kopia av han själv."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note0" "Soldater drar inte nytta av Jingu Mastery."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note1" "Soldater får ej effekterna av Skull Basher eller Abyssal Blade."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_attack_speed" "SOLDATERS ATTACKHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_bonus_armor" "EXTRA SKYDD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun_Description" "Bedövad av Monkey Kings Boundless Strike."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_crit" "Boundless Strike Critical"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_unperched_stunned" "Föll från ett träd; bedövad"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter_Description" "Träffar från Monkey King"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses_Description" "Extra skada och livstjälande"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage_Description" "Extra skydd"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform" "Bus"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform_Description" "Denna enhet är förklädd."
// Dark Willow
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Description" "Dark Willow skapar en labyrint av taggbuskar som växer i det valda området efter %initial_creation_delay% sekunder. Fiender som går in i en taggbuske fastnar av Root och tar skada över tid."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Lore" "Fe-riket finns överallt omkring dig, och väntar blott på att dra dig in..."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note0" "Avslöjar ej rootade osynliga hjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note1" "Rooten avbryter ej kanaliserade förmågor."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_placement_count" "ANTAL TAGGBUSKAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_placement_duration" "LABYRINT - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_duration" "ROOT - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_damage_per_tick" "SKADA PER TICK:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_range" "TAGGBUSKARS AKTIVERINGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_placement_range" "LABYRINTRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Description" "Dark Willow träder tillbaka in i skuggorna och kan inte väljas som målenhet. Hennes nästa attack har ökad räckvidd, gör extra magisk skada och avbryter Shadow Realm. Skadan baseras på hur länge hon påverkas av Shadow Realm och når maximal effekt efter %max_damage_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Lore" "Det du inte kan se kommer definitivt göra ont."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_scepter_description" "Attacker avbryter inte längre Shadow Realm. Varje attack har fortfarande bonusskadan som baseras på förmågans varaktighet."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note0" "Undviker projektiler vid användning."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note1" "Ger obehindrad förflyttning genom enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note2" "Förmågor som kräver sikt över Dark Willow påverkar henne ej i Shadow Realm."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_damage" "MAXSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_attack_range_bonus" "BONUS TILL ATTACKRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_max_damage_duration" "VARAKTIGHET PÅ MAX. SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Description" "Dark Willow lägger en forntida förbannelse på målenheten. Efter en fördröjning bedövas målenheten och alla fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Lore" "Har ingen talat om det för dig? Nå aldrig en uppgörelse med en fe..."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_delay" "FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_radius" "BEDÖVNINGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_abilitydraft_note" "Ger även förmågan Bedlam."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Description" "Dark Willow släpper lös sin kompanjon Jex för att terrorisera sina fiender. Efter en kort fördröjning får den alla fiender i det valda området att fly i skräck mot deras bas. Terrorize kan inte användas medan Bedlam är aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Lore" "Tror du dig veta vad rädsla är? Jex kommer visa dig vad det ordet verkligen betyder..."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Note0" "Terrorize ger sikt över påverkade enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_status_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Description" "Dark Willows kompanjon Jex cirkulerar kring henne och attackerar fiender i närheten. Bedlam kan inte användas medan Terrorize är aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Lore" "Du får ursäkta min vän Jex. Han gillar verkligen mord."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_damage" "ATTACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_interval" "ATTACKINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_radius" "ATTACKRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_targets" "ATTACKMÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_radius" "CIRKULERINGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze_Description" "Rootad, kan inte förflyttas."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff_Description" "Osårbar och får magisk bonusskada."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown_Description" "På väg att bli bedövad av Cursed Crown."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear_Description" "Flyr i skräck mot basen."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam_Description" "Ett irrbloss cirkulerar kring Dark Willow och attackerar fiender."
// PANGOLIER
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle" "Swashbuckle"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Description" "Vektorinriktad. Pangolier rusar längs den valda linjen och attackerar alla fiender mot den ritade riktningen med flera snabba svep.\n\nLucky Shot har en chans att aktiveras från denna skada."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Lore" "Pangolierns klinga är ännu flinkare än hans tunga."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Note0" "Attackmodifierare har en chans att aktiveras med Swashbuckle-attacker."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Note1" "Användning av Swashbuckle under Rolling Thunder avbryter Rolling Thunder."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_dash_range" "RUSNINGSRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_range" "ANFALLSRÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_start_radius" "ATTACKBREDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_damage" "SKADA PER ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_strikes" "ATTACKER:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Description" "Pangolier hoppar framåt och slår ned i marken, vilket skadar och saktar ned alla fiender i närheten. För varje träffad fiendehjälte får han en andel reducering av inkommande skada under en kort tid.\n\nFramåtriktad förflyttning bibehålls om Shield Crash används medan Rolling Thunder är aktiv, och gör det möjligt att hoppa över hinder och terräng."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Lore" "Endast mitt bland fienderna trivs Pangolier som allra bäst."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_duration" "SKADEREDUCERING - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_hero_stacks" "%SKADEREDUCERING PER HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer" "Heartpiercer"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_Description" "Pangolier läser av sina fiender perfekt och leder skickligt sin klinga förbi deras försvar. Varje attack har en chans att helt penetrera fiendens skydd och sakta ned denna efter en kort fördröjning."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_Lore" "Dessa dårar vet inget om riktig pansar..."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_Note0" "Aktiveras inte av attacker mot Roshan eller byggnader."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_chance_pct" "%CHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_slow_pct" "SAKTAR NED:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_debuff_delay" "FÖRDRÖJNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot" "Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Lore" "Pangoliers klinga styrs oftare av infall än förnuft."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_chance_pct" "%CHANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_armor" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Description" "Pangolier rullar ihop sig till en förmågeimmun boll som sätter fart. Vid rullning har han ökad förflyttningshastighet och kan röra sig genom träd, men har större svängradie. Att träffa fiender knuffar tillbaka dem, gör skada och bedövar dem när de landar.\n\nAtt kollidera med hinder eller terräng får Pangolier att stanna upp tillfälligt medan han byter riktning.\n\nDISPEL: Grundläggande"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Lore" "Där hans förfäder fann tillflykt, såg Pangolier möjlighet..."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note0" "Fiender kan bedövas flera gånger per användning, men kan inte påverkas igen förrän den föregående bedövningen tagit slut."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note1" "Om Pangolier inaktiveras medan han rullar, kommer han fortsätta att bedöva och knuffa tillbaka fiender som kommer inom räckhåll."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_cast_time_tooltip" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_forward_move_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_hit_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_knockback_radius" "KNUFFAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop" "Stop Rolling"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_Description" "Halt!"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_lore" "Donté Panlin stannar när han behagar."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_Description" "Naturligt magnifik!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_delay" "Heartpiercer - Aktivering"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_delay_Description" "På väg att drabbas av Heartpiercer."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_debuff" "Heartpiercer"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_debuff_Description" "Skydd ignoreras. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff_Description" "Blockerar %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% av inkommande skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump_Description" "Tittar du?"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned" "Rolling Thunder-bedövning"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned_Description" "Bedövad av Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet" "Rikoschett!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet_Description" "Pangolier rikoschetterar och tappar under en liten stund kontrollen över sina rörelser."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm" "Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm_Description" "Avväpnad. Skydd minskat med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup" "Roll Up"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop" "Avsluta Roll Up"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop_Description" "Avslutar Pangoliers Roll Up i förtid."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup" "Roll Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup_Description" "Magisk immunitet."
// GRIMSTROKE
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry" "Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_Description" "Grimstroke målar en väg av bläck med sin pensel, vilket skadar och saktar ned fiender. Skadan ökar med varje fiende som bläcket träffar."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_Lore" "Den korrumperande kraften i Gimstrokes bläck, som dras från hans fallna folks reservoar, förtär alla fiender som hamnar i dess väg."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_damage" "GRUNDSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_bonus_damage_per_target" "EXTRA SKADA PER MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_movement_slow_pct" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow" "Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow_Description" "Denna enhet har minskad förflyttningshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature" "Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Description" "Framkallar ett spöke som snabbt rör sig mot en fiende och fäster sig när hon anländer. När spöket har fastnat gör den skada och tystar. Om hon överlever hela varaktigheten, åsamkar hon fienden stor skada och återställer cooldown på Phantom's Embrace.\n\nVarje hjälteattack mot spöket räknas som 3 attacker."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note0" "Spöket lossnar om målenheten blir osynlig eller förmågeimmun."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note1" "Spöket återvänder om målenheten dör under varaktigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Lore" "Grimstroke sörjer inte sitt folks undergång. Det är endast för Yaovhi, hon som var honom mest kär, som han känner någon saknad."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_latch_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_damage_per_second" "SPÖKE – SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_pop_damage" "AVSLUTANDE SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_destroy_attacks" "ATTACKER FÖR ATT FÖRSTÖRA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff" "Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff_Description" "Ett spöke tystar och skadar denna enhet."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Description" "Grimstroke täcker en allierad enhet i bläck, vilket ökar dess förflyttningshastighet. Fiender i närheten av den allierade enheten skadas av bläckiga rankor över tid. Efter %buff_duration% sekunder utlöses den, vilket skadar och bedövar fiender i ett område kring enheten i proportion till hur mycket skada som de bläckiga rankorna åsamkade fiendehjältar."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Lore" "Nu när bläckflödet inte längre hotar att överväldiga Grimstroke, är dess kraftrankor aldrig utom räckhåll."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_buff_duration" "BUFF - VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_movespeed_bonus_pct" "%EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_damage" "MAXSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_stun" "BEDÖVNING – MAX. VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_threshold_duration" "MAXEFFEKT – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_tick_dps_tooltip" "BLÄCKRANKOR - SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff_Description" "Denna enhet har ökad förflyttningshastighet och skadar fiender i närheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_debuff" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_debuff_Description" "Denna enhet är bedövad."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain" "Soulbind"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Description" "Förbinder en fiendehjälte med dess närmaste allierade hjälte inom förbindelseradien, och förhindrar de båda från att förflytta sig ifrån varandra. Alla inriktade förmågor som en förbunden fiendehjälte åsamkas blir även den andra hjälten utsatt för. Om förbindelsen bryts innan varaktigheten är slut, kommer den ursprungliga fiendehjälten att på nytt förbindas till dess närmaste allierade hjälte inom räckhåll."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note1" "Ger uppsikt över båda påverkade enheterna."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Lore" "De Upphöjda var Ashkavors utvalda söner, som fått otrolig kraft av förbindelserna som upprättats mellan deras egna själar och dem som de var skyldiga att beskydda. Under åren som följde hans folks undergång, upptäckte Grimstroke mycket mer ondskefulla tillämpningar för förbindelseritualerna ..."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_latch_radius" "FÖRBINDELSERADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_abilitycastrange" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait" "Dark Portrait"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_description" "Skapar en bläckillusion av en fiendehjälte. Illusionen är immun mot förmågor och har extra förflyttningshastighet och attackskada."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_Lore" "Inget mörkt verk är för svårt för mästarens skickliga penseldrag."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_illusion_duration" "ILLUSION – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_movespeed_bonus" "%ILLUSION – EXTRA FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_do_damage_percent_tooltip" "%ILLUSION – UTGÅENDE SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_take_damage_percent_tooltip" "%ILLUSION – SKADA TAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over" "Ink Over"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_Description" "Täcker en fiende med bläck i %duration% sekunder, vilket minskar dennes attackhastighet med %attack_speed%, förflyttningshastighet med %move_speed% %% och gör %total_damage% skada totalt under varaktigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_total_damage" "TOTAL SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_attack_speed" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_move_speed" "FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET – NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_shard_buff" "Ink Over"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_shard_buff_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skada var %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekund. Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och attackhastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain" "Soulbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff" "Dark Portrait"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff_Description" "Utdelar bonusskada. Förflyttningshastighet ökad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
// MARS
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Description" "Mars kastar sitt legendariska spjut med dödlig precision, som skadar alla fiender det träffar. Spjutet spetsar och knuffar tillbaka den första fiendehjälten det träffar. Om en spetsad hjälte träffar ett träd, en byggnad eller klippa, kommer hen att spetsas fast och bedövas."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Lore" "Mars legendariska spjut lyser fortfarande av hettan från smidesgudens eldar."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note0" "Spear of Mars kan träffa osynliga enheter och avslöjar dem om de bedövas."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note1" "Spear of Mars kommer endast att spetsa enheter på klippor mot högre mark, annars knuffas enheterna ned till lägre mark."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_spear_range" "RÄCKVIDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_stun_duration" "BEDÖVNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_dps" "SKADA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_move_slow_pct" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun_Description" "Bedövad i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% och tar skada per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Description" "Mars slår fiender framför sig med sin sköld, vilket knuffar tillbaka dem och åsamkar en kritisk träff som baseras på hans attackskada. Extra skada läggs till på hjältar. Har True Strike."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Lore" "Det finns ingen krigare som kan stå oberörd inför Mars tillrättavisande."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Note0" "Attackmodifierare har en chans att aktiveras med God's Rebuke-attacker."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_radius" "DISTANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "NEDSAKTNING REKYL – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%KRITISK SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "BONUSSKADA MOT HJÄLTAR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Description" "Mars bär en massiv sköld som blockerar en del av varje fysisk attack när han angrips framifrån eller från sidan.
Kan växlas, vilket tar bort Mars förmåga att attackera och låser riktningen som han är vänd mot. I detta läge reduceras förflyttningshastigheten och %redirect_chance% %% av attackprojektilerna som riktas mot Mars allierade träffar Mars istället."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Lore" "Endast de mycket dåraktiga vågar slåss rättvist mot krigsguden."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%SKADEREDUCERING (FRAM):"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%SKADEREDUCERING (SIDA):"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%MINSKAD FÖRFLYTTNINGSHASTIGHET (AKTIV):"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_bonus_damage" "BONUSSKADA:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_Description" "Blockerar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% av varje fysisk attack framifrån, och hälften från sidorna."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker" "Bulwark Soldiers"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow_Description" "Förflyttningshastighet minskad med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Description" "Efter en kort formationstid framkallar Mars en arena som kantas av Asklegionens odöda krigare, som blockerar fienders attacker och förflyttningar. Fiendehjältar nära arenans innerkant kommer att skadas och knuffas tillbaka av spjut."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Lore" "De sedan länge döda medlemmarna av Asklegionen, som består av de bästa krigarna som någonsin testat Mars styrka, uppslukas fortfarande av stridens spänning och står till sin övermans förfogande så länge som han önskar."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_duration" "VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_radius" "RADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_spear_damage" "SPJUTSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_formation_time" "FORMATIONSTID:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_Description" "Blockerar fiendens attacker och förflyttningar."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% HP-regeneration"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_stun_duration" "+{s:value} s lamslagning med Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_bonus_damage" "+{s:value} skada med Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_of_blood_hp_regen" "Arena Of Blood ger laget +{s:value} HP-regeneration"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_cooldown" "-{s:value} s cooldown på Spear of Mars"
// VOID SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant" "Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Description" "Vektorinriktad. Void Spirit skickar en Aether Remnant till målplatsen. Den står på vakt och har sin blick i vektorns riktning. När en enhet korsas dess blick, tar den skada och dras in mot Aether Remnant."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Lore" "Inai existerar långt bortom en enstaka punkt i tid och rum."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_pull_duration" "INDRAGNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_duration" "REMNANT – LIVSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_activation_delay" "AKTIVERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_set_target" "Aether Remnant - Set Target"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_set_target_Description" "Låter Void Spirit tilldela ett bindningsmål till sina Aether Remnants."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull_Description" "Den här enheten dras mot en Aether Remnant."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Description" "Void Spirit försvinner temporärt in i kvintessensen och skapar ett antal portaler från vilket han kan återsamla sig själv. När han träder ut ur en portal skadar han alla fiender i området."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_shard_description" "Lägger till en partiell yttre ring till Dissimilate. Ökar skada med %shard_bonus_damage%."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Lore" "Inai föredrar att iaktta vår dimension utan att begränsas av en kroppslig form."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_phase_duration" "FASNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_armor_reduction" "SKYDDSREDUCERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step" "Astral Step"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Description" "Void Spirit river upp ett hål genom den astrala dimensionen för att dyka upp på målplatsen, och attackerar alla fiender längs vägen. Den här attacken applicerar ett märke av intet som saktar ned i %pop_damage_delay% sekunder och sedan detonerar."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Note0" "Astral Step-attacker sprids inte."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Lore" "Ett litet steg för Inai skapar stor förödelse i de dödligas dimension."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_bonus_damage" "EXTRA ATTACKSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_charges" "MAX. LADDNINGAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_charge_restore_time" "LADDNINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "RÄCKVIDD:"
//"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_pop_damage_delay" "VOID MARK DAMAGE DELAY:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_pop_damage" "MÄRKE AV INTET – SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_charge_counter" "Laddningar av Astral Step"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_charge_counter_Description" "Antal laddningar kvar på Astral Step."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff_Description" "Saktas ned med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Tar skada vid slutet av varaktigheten."
"dota_hud_error_astral_step_no_charges" "Inga laddningar av Astral Step"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse" "Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Description" "Void Spirit omsveps av en beskyddande sköld som absorberar fysisk skada och avger en enstaka skadlig puls. Skölden absorberar mer skada för varje fiendehjälte som träffas av pulsen."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Lore" "Inai tvekar aldrig att skyla sig i essensen av sitt sanna jag när han tvingas interagera med de dödligas dimension."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_radius" "PULSRADIE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_pulse_speed" "SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_buff_duration" "SKÖLD – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_amount" "SKÖLD – GRUNDLÄGGANDE ABSORBERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_hero_hit" "EXTRA ABSORBERING PER TRÄFFAD HJÄLTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_charge_restore_time" "TID FÖR NY LADDNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_silence_duration_scepter" "TYSTNAD – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description" "Absorberar fysisk skada."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_buff" "Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_buff_Description" "Den här enheten har en sköld som absorberar fysisk skada."
"dota_hud_error_planeshift_no_charges" "Inga laddningar av Planeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_passive_charges" "Laddningar av Planeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_passive_charges_Description" "Laddningar erhållna från fiendens trollformler."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_untargetable" "Shifted Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_untargetable_Description" "Enhet kan inte väljas som målenhet"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_on_hit" "Planeshift – Specialattack"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_on_hit_Description" ""
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_caster_buff" "Planeshift – Frigjord"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_caster_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskada och %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% extra undvikande."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_4" "+{s:value} skada med Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_5" "{s:value} % större portaler med Dissimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_6" "Dissimilate ger {s:value} s osynlighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_7" "Remnant har True Sight (radie {s:value})"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8" "Astral Step utdelar kritisk träff ({s:value} % skada)"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8_Description" "Attacker gjorda med Astral Step utdelar en kritisk träff."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_9" "+{s:value} laddningar av Astral Step"
// SNAPFIRE
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast" "Scatterblast"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Description" "Snapfire avfyrar ett hagelskott som skadar och saktar ned fiender inom ett konformat område. Fiender som träffas på nära håll tar %point_blank_dmg_bonus_pct% %% mer skada."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Lore" "En favorit i Beadies samling är ”Gamla Rackatee\", som hon tillverkade som sitt primära försvar när hon begav sig till utlandet."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_damage" "SKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "NEDSAKTNING – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_point_blank_range" "AVSTÅND FÖR BONUSSKADA:"
//"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_point_blank_dmg_bonus_pct" "%POINT BLANK BONUS DMG:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%NEDSAKTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "NEDSAKTNING ATTACK:"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow" "Nedsaktad av Scatterblast"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow_Description" "Saktas ned %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_disarm" "Avväpnad av Scatterblast"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_disarm_Description" "Kan inte attackera."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie" "Firesnap Cookie"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Description" "Snapfire matar Mortimer eller en allierad enhet med en stark kaka som får dem att hoppa framåt. Den hoppande enheten bedövar och skadar fiender i landningsområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Note0" "Kakans hastighet är %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Lore" "Ett hemligt recept som förenar Beadies bakförmåga med hennes passion för svartkrut ligger bakom dessa stridskakor, som har rejält med sting."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_jump_horizontal_distance" "HOPPAVSTÅND:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "NEDSLAGSRADIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "TRÄFFSKADA:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "BEDÖVNING VID NEDSLAG – VARAKTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_snapfire_cookie" "Firesnap Cookie"
"DOTA_Tooltip_ability_item_snapfire_cookie_Description" "