"lang"
{
"Language" "norwegian"
"Tokens"
{
// To create a new key ( like $health ) just add the entry here
"dota_ability_variable_health" "helse" // $health
"dota_ability_variable_mana" "mana" // $mana
"dota_ability_variable_armor" "rustning" // $armor
"dota_ability_variable_damage" "skade" // $damage
"dota_ability_variable_str" "styrke" // $str
"dota_ability_variable_int" "intelligens" // $int
"dota_ability_variable_agi" "smidighet" // $agi
"dota_ability_variable_all" "alle attributter" // $all
"dota_ability_variable_primary_attribute" "primært attributt" // $primary_attribute
"dota_ability_variable_attack" "angrepshastighet" // $attack
"dota_ability_variable_hp_regen" "helseregenerasjon" // $hp_regen
"dota_ability_variable_lifesteal" "helseran" // $lifesteal
"dota_ability_variable_mana_regen" "manaregenerasjon" // $mana_regen
"dota_ability_variable_mana_regen_aura" "manaregenerasjonsaura" // $mana_regen_aura
"dota_ability_variable_spell_amp" "formelskade" // $spell_amp
"dota_ability_variable_debuff_amp" "svekkelsesvarighet" // $debuff_amp
"dota_ability_variable_move_speed" "bevegelseshastighet" // $move_speed
"dota_ability_variable_evasion" "unnvikelse" // $evasion
"dota_ability_variable_spell_resist" "magiresistens" // $spell_resist
"dota_ability_variable_spell_lifesteal" "formelhelseran" // $spell_lifesteal
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep" "formelhelseran (kryp)" // $spell_lifesteal_creep
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero" "formelhelseran (helt)" // $spell_lifesteal_hero
"dota_ability_variable_selected_attrib" "valgt attributt" // $selected_attribute
"dota_ability_variable_attack_range" "angrepsrekkevidde (kun fjernkamp)" // $attack_range
"dota_ability_variable_attack_range_melee" "angrepsrekkevidde (kun nærkamp)" // $attack_range_melee
"dota_ability_variable_cast_range" "bruksrekkevidde" // $cast_range
"dota_ability_variable_status_resist" "statusresistens" // $status_resist
"dota_ability_variable_projectile_speed" "prosjektilhastighet" // $projectile_speed
"dota_ability_variable_manacost_reduction" "redusert manakostnad" // $manacost_reduction
"dota_ability_variable_cooldown_reduction" "nedkjølingsreduksjon" // $cooldown_reduction
"dota_ability_variable_max_mana_percentage" "ekstra maks mana" // $max_mana_percentage
"dota_ability_variable_damage_int_hero" "skade (intelligenshelter)"
"dota_ability_variable_damage_agi_hero" "skade (smidighetshelter)"
"dota_ability_variable_damage_str_hero" "skade (styrkehelter)"
//ATTRIBUTES
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus" "Attributtbonus"
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_Description" "Forbedrer alle attributter for hvert brukte poeng"
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_invoker_attribute_bonus" "Attributtbonus"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_Description" "Forbedrer alle attributter for hvert brukte poeng"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dota_base_ability_Description" "Attributtnivå"
//ATTACK
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack" "Angrep"
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack_Description" "Skade gjort av direkte angrep."
//FOUNTAIN
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph" "Glyph of Fortification {s:glyph_hotkey}"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_Description" "Gir lagets bygninger og kryp uovervinnelighet i 6 sekunder. Tilbakestilles når det første tårnet på hvert nivå faller."
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_glyph_cooldown_ready" "Klar"
"DOTA_Tooltip_glyph_cooldown" "Nedkjøling: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback" "Tilbakekjøp"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_Description" "Gjenoppliver helten din med en gang, for en pris."
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_cost" "KOSTNAD:"
// Radar
"DOTA_Tooltip_ability_radar" "Skann {s:scan_hotkey}"
"DOTA_Tooltip_ability_radar_Description" "Skanner et valgt område på 900 i 8 sekunder. Angir om det er fiendtlige helter i dette området i løpet av de 8 sekundene."
"DOTA_Tooltip_radar_cooldown_ready" "Klar"
"DOTA_Tooltip_radar_cooldown" "Nedkjøling: %s1"
// Courier Tooltip
"DOTA_Tooltip_courier_status" "Kurerstatus"
"DOTA_Tooltip_courier_no_couriers" "Fant ingen kurerer"
"DOTA_Tooltip_courier_status_at_base" "Ved basen" // idle at the fountain, or working with the stash
"DOTA_Tooltip_courier_status_idle_in_world" "Uvirksom i feltet" // idle somewhere out in the world
"DOTA_Tooltip_courier_status_moving" "På vei" // moving somewhere
"DOTA_Tooltip_courier_status_returning" "Returnerer til basen" // move dest is the fountain
"DOTA_Tooltip_courier_status_delivering" "Leverer gjenstander til %s1" // moving to a hero
"DOTA_Tooltip_courier_respawn" "Død\nGjenopplives om %s1"
// Game mode modifiers
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable" "Usårbar"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable_Description" "Kureren frykter ikke formlene dine."
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste" "Hurtig flyger"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste_Description" "Økt bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_ad_scepter_grant" "Scepter gir en ny evne: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_shard_grant" "Shard gir en ny evne: %s1"
// BUILDING
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_Description" "Bygninger tar redusert skade og regenerer kjapt eventuell skade tatt når ingen fiendtlige kryp er i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base_Description" "Bygninger tar redusert skade og regenerer kjapt eventuell skade tatt når ingen fiendtlige kryp er i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability" "Sanctuary"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Description" "Genererer en aura som gir økt helse- og manaregenerasjon til allierte i nærheten når aktivert."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Note0" "Høyreklikk på alteret for å aktivere."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Note1" "Regenerasjon økes med +2/1 helse/mana per minutt."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Note2" "Gjenoppretter ytterligere 2 % helse/mana per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_hp_heal" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_mp_heal" "MANAREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_radius" "RADIUS:"
//COURIER
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base" "Returner til base"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base_Description" "Returnerer kureren til basen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items" "Overfør gjenstander"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items_Description" "Overfører gjenstander til helten"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop" "Gå til hemmelig butikk"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop_Description" "Sender kureren til lagets hemmelige butikk"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items" "Returner gjenstander"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items_Description" "Returner gjenstander til forråd"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield" "Skjold"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_Description" "Tilkaller et beskyttende skjold rundt kureren"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst" "Spurt"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_Description" "Kureren får en fartsøkning i %duration% sekunder"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_movement_speed" "%SPURTHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items" "Hent gjenstander"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items_Description" "Hent gjenstander fra forråd"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver" "Autolever"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver_Description" "Veksle mellom automatisk levering av gjenstander."
//NECRONOMICON
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_Description" "Mana brent per treff, en del av dette utdeles som skade."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_amount" "MANA BRENT PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%KONVERTERT TIL SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will" "Last Will"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_Description" "Skader enheten som dreper Necronomicon Warrior."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_explosion" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight" "True Sight"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_Description" "Avslører usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_Description" "Avfyrer en pil som brenner bort den valgte enhetens mana, og skader like mye som mengden mana brent."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_amount" "MANA BRENT PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_as_damage_tooltip" "%OMGJORT TIL SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_Description" "Fordriver positive effekter fra fiender og hemmer bevegelseshastigheten deres.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_Description" "Øker bevegelseshastigheten til enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_ms_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
//ANTIMAGE
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Description" "Brenner en fiendes mana med hvert angrep og gjør skade lik en prosent av manaen som brennes. Fiender hemmes midlertidig hvis de ikke har igjen mana."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Lore" "En modifisert teknikk av Turstarkuri-monkenes fredelige metoder er å vende magiske energier mot deres eier."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Note0" "Mana Break har %illusion_percentage% %% effekt hvis forårsaket av illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit" "MANA BRENT PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit_pct" "%MAKS MANA BRENT PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING VED FULL EFFEKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_percent_damage_per_burn" "%MANA BRENT SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_break_slow" "Mana Break – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_break_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Description" "Teleportering over kort avstand som lar Anti-Mage bevege seg inn og ut av striden."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Lore" "I sitt møte med dødsgudene, lærte Anti-Mage verdien av å være flyktig."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Note0" "Du kan bruke Blink for å unngå innkommende prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_abilitycastrange" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield" "Spell Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_Description" "Øker Anti-Mages resistens mot magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_Lore" "År med meditasjon og en besettelse av hevn har herdet Anti-Mages hud mot mystiske motstandere."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_Note0" "Stables multiplikativt med andre kilder av formelresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_spell_shield_resistance" "%RESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell" "Counterspell"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Description" "Gir passivt magiresistens. Counterspell kan aktiveres for å opprette et antimagisk skall rundt Anti-Mage som blokkerer og sender målrettede formler tilbake på fiender i stedet."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_shard_description" "Counterspell gir passivt en aura som reduserer fiendtlige formelskade. Reduksjonen er sterkere på nært hold."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_shard_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_shard_bonus_aura_range" "NÆRT HOLD:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_shard_spell_damage_reduction_pct" "%REDUSERT FORMELSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_shard_bonus_spell_damage_reduction_pct" "%REDUSERT FORMELSKADE PÅ NÆRT HOLD:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Lore" "Med riktig fokus kan Anti-Mage gjøre iboende resistens til et kalkulert motangrep."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void" "Mana Void"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Description" "Målet og andre fiender i nærheten, tar skade for hvert manapoeng den valgte enheten mangler. Hovedmålet minilammes også."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Lore" "Etter å ha tvunget fiendene i kne, straffer Anti-Mage dem for deres utøvelse av mystiske kunster."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Note0" "Skaden beregnes basert på hovedmålets mana, men gjelder for alle fiendene innenfor virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_damage_per_mana" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_ministun" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_aoe_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_overload" "Blink Fragment"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_overload_Description" "Blinker en illusjon til valgt fiende eller område, som angriper i en kort periode. Counterspell kopieres på Blink Fragment-illusjonen. Har 3 ladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_overload_duration" "ILLUSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_overload_outgoing_damage" "%ILLUSJON – UTGÅENDE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus" "Mana Focus"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_Description" "Anti-Mage skaper en antimagisk aura, som gjør fiendtlige formler dyrere og påfører ladninger av Mana Break hver gang fiender bruker en formel. Gir Anti-Mage angrepshastighet passivt jo flere ladninger av Mana Break han har."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_Lore" "Etter å ha tvunget fiendene i kne, straffer Anti-Mage dem for deres utøvelse av mystiske kunster."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_Note0" "Mens Anti-Mage er fokusert, kan han ha dobbelt så mange ladninger av Mana Break."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_bonus_aspd_per_stack" "ANGREPSHASTIGHET PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_focus_bonus_spell_cost" "%ØKT MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell" "Skjold fra Counterspell"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell_Description" "Blokkerer og reflekterer fienders målrettede formler tilbake mot fienden."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_void" "Økt nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_void_Description" "En evnes nedkjøling er økt på grunn av Mana Void."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_dampen_magic" "Formelsvakhet"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_dampen_magic_Description" "Reduserer formelskade gjort med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_dampen_magic_bonus" "Formelsvakhet (nært hold)"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_dampen_magic_bonus_Description" "Effektene av formelsvakhet forsterkes når Anti-Mage er på nært hold."
//QUEEN OF PAIN
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Description" "Kaster en forgiftet dolk som gjør stor grunnskade og deretter skade over tid. Bevegelseshastigheten til den forgiftede enheten hemmes i %duration% sekunder. Skade påføres hvert %damage_interval%. sekund. Queen of Pain nyter skaden som påføres, og helbredes hver gang fienden tar skade. Helbredes kun for halvparten av skaden på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_scepter_Description" "Gjør at Shadow Strike blir en formel med virkeområde på %aoe_radius% og får økt grunnskade. Når Shadow Strike tar slutt eller påføres en fiendtlig helt på nytt, avgir målet et Scream of Pain som treffer andre fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akashas forgiftede dolk lar henne nyte den langvarige lidelsen til ofrene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note0" "Den påvirkede enheten får sakte tilbake sin opprinnelige bevegelseshastighet hvert sekund under varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Enheter påvirket av Shadow Strike, kan berøves av allierte når helsen kommer under 25 % av maks helse."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "SKADE PER TIKK:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_heal" "HELBREDELSE PER TIKK:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Description" "Teleportering over kort avstand som lar Queen of Pain bevege seg inn og ut av kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_shard_description" "Slipper løs et smell når Queen of Pain blinker, både på området hun starter og området hun ender opp. Gjør %shard_damage% skade i et område på %shard_aoe% og stilner i %shard_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Lore" "Den hemmelige dronningen lever opp til tittelen sin, og gjør smerten sin umulig å flykte fra."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Note0" "Du kan bruke Blink for å unngå innkommende prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_abilitycastrange" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Description" "Queen of Pain slipper løs et skjærende skrik rundt seg, som skader fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "Akashas sensuelle stemme lurer motstandere til henne og stjeler sjelene deres."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Scream Of Pain kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Description" "Skaper en gigantisk lydbølge foran Queen of Pain, som gjør stor skade på alle fiendtlige enheter i kjølvannet og dytter dem bakover."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Lore" "Akashas soniske bølge gjør ende på lidelsene til ofrene hennes, og er den mest utsøkte av alle plagene hennes."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Note0" "Sonic Wave har en rekkevidde på 1150 enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "MAKS BØLGERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_cooldown_scepter" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage_scepter" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike_Description" "Tar regelmessig skade og beveger seg %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% tregere."
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_scream_of_pain_fear" "Frykt"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_scream_of_pain_fear_description" "Skremt av Scream of Pain."
//LINA
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave" "Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Description" "Lina kanaliserer pusten av en drage, og sender ut en bølge av ild som skålder enhver fiende langs veien."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Lore" "I den svidde, ufruktbare Kludderørkenen lærte Lina seg å manipulere ørkenormens ildfulle pust som en form for underholdning."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note0" "Dragon Slave kan treffe enheter opptil en avstand på 1225."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_dragon_slave_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array" "Light Strike Array"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Description" "Tilkaller en ildsøyle som skader og lammer fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Lore" "Linas essens gjør henne i stand til å fokusere solens energi, som antenner luften slik det passer henne."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Note0" "Light Strike Array ødelegger trær i virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Description" "Gir ekstra angreps- og bevegelseshastighet hver gang Lina treffer en fiende med en formel. Stables med seg selv. Varer i %fiery_soul_stack_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_shard_description" "Linas evner gjør %shard_bonus_spell_damage% mer skade for hver ladning av Fiery Soul."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Lore" "Dansende flammer uttrykker Linas lekne natur, og bringer ut hennes sanne brennende seg."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note0" "Varigheten tilbakestilles hver gang en fiende treffes av en formel."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note1" "Fiery Soul utløses ikke av å bruke gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Description" "Fyrer av et lynnedslag mot en enkelt fiendtlig enhet, som gjør enorm skade."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Lore" "Luften rundt Lina blir så varm at enhver fiende som kommer nær, blir svidd av det hvitglødende lynet."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Note0" "Laguna Blade har en forsinkelse på %damage_delay% før skaden påføres, etter at formelen kastes, noe som lar visse evner unngå skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak" "Flame Cloak"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Lore" "Et naturlig forsvar som er like godt egnet til å holde unna uønskede søstre som snerrende helvetesbeist."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_Description" "Gir Lina uhindret bevegelse og øker formelskaden og magiresistensen hennes."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_flame_cloak_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_spell_amp" "%FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_flame_cloak_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak" "Flame Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_flame_cloak_Description" "Har uhindret bevegelse. Magiresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Formelskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE_UNIQUE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_laguna_blade_Description" "I ferd med å bli sprengt av elementær energi."
//MIRANA
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow" "Sacred Arrow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Description" "Skyter en pil med dødelig presisjon, som lammer og skader den første fiendtlige enheten den treffer. Lammelsesvarigheten varierer fra %arrow_min_stun% til %arrow_max_stun% sekunder, i tillegg til bonusskade på opptil %arrow_bonus_damage%, basert på distansen pilen reiser til sitt mål. Dreper umiddelbart det første ikke-ancient-krypet den treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_description" "Gjør at Sacred Arrow slipper løs en Starstorm på fiender langs veien hovedpilen tar. Det slippes også løs en annen Starstorm på den trufne enheten som gjør mindre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_radius" "SØKERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_scepter_starstorm_target_pct" "%STARSTORM – SKADE PÅ HOVEDMÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Lore" "Måneenergier gjør pilene til månens prinsesse mer dødelige enn de fleste."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note0" "For hver 150 avstand pilen flyr, økes lammelsesvarigheten ved treff med 0,5 sekunder, og den ekstra skaden som legges til økes med 14."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note1" "Sacred Arrow kan treffe usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_min_stun" "MIN. LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_max_stun" "MAKS LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_bonus_damage" "MAKS BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Description" "Gjør Mirana og alle allierte helter usynlige, og gir ekstra bevegelseshastighet. Hvis en helt blir avslørt, gjenopprettes usynligheten etter overgangsforsinkelsen dersom Moonlight Shadow fortsatt er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Lore" "Hennes tid med Selemene lar Mirana formørke jorden, som pakker inn hennes allierte i en kappe av skygger."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Note0" "Påvirkede enheter vil ikke automatisk angripe fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_fade_delay" "OVERGANGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap" "Leap"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Description" "Mirana gjør et byks inn i striden, og forsterker seg selv med et blodtørstig skrik som gir ekstra angreps- og bevegelseshastighet. Hastighetsbonusen varer i %leap_bonus_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_description" "Når Sagan lander, sendes det ut et prosjektil langs byksets retning, som skader og hemmer rammede enheter. Gir %shard_bonus_charges% ekstra ladning(er)."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_radius" "KJEGLENS STARTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_radius_end" "KJEGLENS SLUTTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_shard_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Lore" "Ingen kan unngå å gjenkjenne Miranas ikoniske, hvite beist, selv i kampens hete."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_distance" "DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus" "%BEVEGELSESBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus_as" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall" "Starstorm"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Description" "Kaller ned en meteorittsverm for å skade fiendtlige enheter i nærheten. Den fiendtlige enheten som er nærmest Mirana, i en radius på %starfall_secondary_radius%, blir truffet enda en gang med %secondary_starfall_damage_percent%%% av skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Lore" "Gudinnen bryter sjiktet for å gi krefter til sin prinsesse i nødens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note0" "Starstorm blokkeres ikke av Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note1" "Starstorm kan ikke treffe usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note2" "Starstorm velger et nytt mål for den andre stjernen hvis det første døde før nedslag."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starfall_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_charge_counter" "Leap – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_charge_counter_Description" "Antall ladninger igjen på Leap."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff" "Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_scepter_thinker" "Starstorm – ladet"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_scepter_thinker_Description" "Starstorm kan brukes automatisk når ladet."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow_Description" "Usynlig. Angrep fjerner usynlighet midlertidig."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow" "Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//LIFESTEALER
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Description" "Bryt ut i et vannvittig raseri, bli formelimmun og få økt bevegelseshastighet.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Lore" "Galskapen og brutaliteten til N'aix gjør ham til en voldelig og hardnakket fiende i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Note0" "Mange styrkelser og svekkelser fjernes når den brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_movement_speed_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast" "Feast"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Description" "Lifestealers angrep gjør skade og helbreder ham med en prosentdel av målets maks helse."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Lore" "Etter å ha rømt fra cellen sin i Devarque overlevde N'aix på kjøttet og beinene til de som var uheldige nok til å krysse veien hans."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note0" "Påvirker ikke Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note1" "Helbredelsen er uavhengig av skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note2" "Stables additivt med andre kilder av helseran."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_leech_percent" "%HELSERAN AV MAKS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_damage_percent" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy" "Ghoul Frenzy"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_Description" "Gjør passivt at Lifestealers angrep betydelig hemmer fiendens bevegelse i %duration% sekunder. Gir deg angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Description" "Lifestealer flenger en fiendtlig enhet, hemmer offerets bevegelseshastighet og lar alle allierte gjenvinne helse for en prosentandel av skaden de gjør til den enheten. All skade gjort stjeler helse, inkludert skade fra formler. Offeret gjenoppretter bevegelseshastighet i løpet varigheten. Gjør 2 % av målets maks helse som skade for hvert angrep fra ekte helter. Etter å ha tatt %damage_threshold% skade, så sprer Open Wounds seg til en tilfeldig fiende som ikke er infisert, innenfor en radius på %spread_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Lore" "Ferske sår og lukten av blod lokker ofte åtseletere til seg for å fullføre jobben."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note0" "Open Wounds hemmer over 8 ulike trinn: 50 / 50 / 40 / 30 / 20 / 10 / 10 / 10 %, der hemmingen går ned ett trinn per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note1" "Stables additivt med andre kilder av helseran."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_heal_percent" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_slow_tooltip" "%MAKS HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_max_health_as_damage" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest" "Infest"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Lore" "N'aix fortærer livsblodet til verten med denne infeksjonen, og gjenoppretter sin uhellige kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Description" "Lifestealer infiserer kroppen til den valgte enheten, blir umulig å oppdage og helbredes med en prosentdel av hans maks helse hvert sekund mens han er på innsiden. Deretter kan han eksplodere fra vertskroppen og skade fiender i nærheten. Hvis den infiserte enheten er et fiendtlig eller nøytralt kryp, kan han ta kontroll over enhetens evne til å bevege seg og angripe. Fungerer ikke på fiendtlige helter.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note0" "Lifestealer får erfaring mens han er påvirket av Infest."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note1" "Kryp som kontrolles under påvirkning av Infest, får ekstra bevegelseshastighet fra Infest."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Note2" "Infest på nivå 2 og 3 kan brukes på ancient-kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_radius" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_self_regen" "%EGEN HELSEREGENERASJON (MAKS HELSE):"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_health" "EKSTRA HELSE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_extra_damage" "%DAMAGE FROM LIFESTEALER:"
//"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_extra_armor" "%ARMOR FROM LIFESTEALER:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_cooldown_scepter" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_cast_range_scepter" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_attack_rate_scepter" "ANGREPSFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_regen_pct_scepter" "%EKSTRA REGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_infest_duration_scepter" "FIENDTLIG VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_scepter_description" "Øker bruksrekkevidde og reduserer nedkjølingen til %bonus_AbilityCooldown% s. Infest kan brukes på fiendtlige helter i en kort periode, noe som avvæpner og angriper dem fra innsiden, og gir Lifestealer økt regenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_control" "Control"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_control_Description" "Lifestealer tar kontroll over vertskroppens nervesystem, noe som lar ham styre bevegelsen og angrep innenfra. Kontrollerte enheter deler Lifestealers bevegelseshastighet. Kan ikke brukes på helter."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume" "Consume"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume_Description" "Lifestealer spiser vertens kropp fra innsiden og ut, og eksploderer fra innsiden."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_1" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_1_Description" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_2" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_2_Description" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_3" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_3_Description" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_4" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_4_Description" ""
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate" "Assimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_Description" "Lifestealer sluker en alliert helt, noe som gjemmer dem i seg. Enhver helbredelse som Lifestealer mottar, deles med den slukte helten. Når en slukt helt forlater Lifestealer, bryter de ut og skader fiender i nærheten.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_damage" "BRUDDSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_radius" "BRUDDRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_Lore" "Hvordan kan Lifestealer stå imot fristelsen til en smaksprøve på en alliert?"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject" "Eject"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject_Description" "Sender ut en slukt helt, noe som skader fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject_damage_tooltip" "BRUDDSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject_radius_tooltip" "BRUDDRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest" "Angriper en vert"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero" "Infisert"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest_enemy_hero_Description" "Du er infisert av en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage_Description" "Får formelimmunitet og %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% økt bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_ghoul_frenzy_slow" "Ghoul Frenzy"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_ghoul_frenzy_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_assimilate" "Slukt"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_assimilate_Description" "Skjules inne i Lifestealer. Deler enhver helbredelse som Lifestealer mottar.\n\nHvis du beveger deg, bruker en evne eller trykker på dette ikonet, bryter du ut av Lifestealer og skader fiender i nærheten."
//FURION
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout" "Sprout"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Description" "Spirer en ring av trær rundt en enhet og fanger den på plass, dette gir også sikt i en radius på %vision_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_shard_description" "Gjør at de to første trærne ødelagt med Sprout tilkaller Greater Treants. Kan bare ha to Greater Treants i live."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Lore" "Frodig gjengroing er en vanlig plage rapportert av angriperne til Nature's Prophet."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note0" "Sprout kan brukes på alle enheter eller på bakken."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note1" "Trær skapt av Sprout har de samme interaksjonene med evner som vanlige trær."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note2" "En Tango som fortærer et tre laget av Sprout, gir dobbel helbredelsesvarighet."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation" "Teleportation"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Description" "Teleporterer hvor som helst på kartet."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Lore" "Profeten holder øye med skogen, og beskytter den ved behov."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note0" "Mana og nedkjøling trer i kraft når evnen er fullført. Nature's Prophet vil ikke bruke mana eller få nedkjølingen hvis formelen avbrytes under bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note1" "Kanaliseringen skaper en effekt på valgt sted som er synlig for allierte og fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_abilitycastpoint" "BRUKSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature" "Nature's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Description" "Gjør om et område med trær til Treants, som Nature's Prophet kan kontrollere."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Lore" "Verodicia skjenket profeten med evnen til å tilkalle Treant-vakter, en mytisk levende hær av det ville."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Note0" "Nature's Call kan bare skape så mange treants som det finnes trær i valgt område."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_duration" "TREANT – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_max_treants" "ANTALL TREANTS:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_health_tooltip" "TREANT – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_dmg_tooltip" "TREANT – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_Lore" "Gavene til Nature's Prophet er mektige, men han kan ikke se overalt, og han må stole på speiding og hjelp fra et etablert nettverk av modige venner."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_Description" "Påfører en forbannelse på alle fiendtlige helter innenfor en rekkevidde på %range%, som viser dem i tåke, hemmer dem og gjør skade over tid basert på antall trær innenfor en radius på %radius%. Treants teller som trær i dette tilfellet."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_damage_per_tree" "SKADE PER SEKUND PER TRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_curse_of_the_forest_slow_per_tree" "%HEMMING PER TRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Description" "Skadelig energi hopper rundt på kartet og treffer synlige fiender i nærheten av kastepunktet. Hver fiende truffet utover den første legger til ekstra skade. Fiender som dør under denne formelen, gir deg ekstra skade i %kill_damage_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_scepter_description" "Reduserer nedkjøling til %scepter_cooldown% s. Rotfester alle fiender som treffes. Varighet går fra %scepter_min_entangle_duration% s til %scepter_max_entangle_duration% s ved maks hopp."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Lore" "Nature's Prophet kaller på raseriet til Verodicia for å slå ned alle som kan herje med villmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note0" "Wrath of Nature treffer ikke fiender ute av syne."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note1" "Kan brukes gjennom minikartet – velger det nærmeste gyldige målet."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_max_targets" "MAKS MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage_percent_add" "%EKSTRA SKADE PER HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_kill_damage" "EKSTRA SKADE PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_kill_damage_duration" "EKSTRA SKADE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_greater_sprout" "Greater Sprout"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_greater_sprout_Description" "Skaper en større sirkel av trær med en radius på 300 i %duration% sekunder. Rotfester fiender innenfor i 2 sekunder og gjør 150 skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_greater_sprout_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_spawn" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_spawn_Description" "Skaper en treant hvis drept."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_buff_counter" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_buff_counter_Description" "Mottar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle_Description" "Rotfestet."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_bonus" "Treant-bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_large_bonus" "Treant-bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_blind" "Sprout – blindhet"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_blind_Description" "Bommer med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether" "Sprout – tjoret"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_tether_Description" "Tjoret til Sprout-punktet."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest" "Curse of the Oldgrowth"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_curse_of_the_forest_Description" "Enheten er synlig i tåke, hemmet og tar skade over tid."
//WINDRUNNER
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Description" "Windranger kanaliserer vinden for å få %bonus_attack_speed% ekstra angrepshastighet mot en enkelt fiendtlig enhet eller bygning, men med redusert angrepsskade. Ekstra skade fra sekundære gjenstandseffekter reduseres ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Lore" "Lyraleis evne til å bombardere fiender med et vell av piler er uovertruffen – selv på bekostning av treffsikkerhet."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note0" "En ordre om å holde posisjonen stopper Windrangers angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note1" "Windranger kan bevege seg mens hun angriper."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_focusfire_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel" "Focus Fire Cancel"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel_Description" "Avslutt Focus Fire tidlig."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot" "Powershot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Description" "KANALISERT – Windranger spenner buen i opptil %abilitychanneltime% sekund for et enkelt, kraftig skudd, som gjør mer skade jo lengre den spennes. Pilen skader fiender i veien. Skaden reduseres for hver fiende Powershot treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Lore" "Tidlig i treningen lærte Lyralei hvordan man skyter kraftfulle piler som til og med deler trær i to for å nå sitt mål."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Note0" "Powershot ødelegger trær innenfor virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_arrow_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_powershot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_damage_reduction" "%REDUKSJON PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Description" "Lenker fast målet til en fiendtlig enhet eller et tre i en linje direkte bak det. Hvis ingen enheter eller trær befinner seg der, reduseres lammelsesvarigheten til %fail_stun_duration%."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Lore" "Windrangers mange bueferdigheter omfatter en pil med tykke tau på seg for å hefte flyktende mål."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note0" "Formelen binder to fiender sammen og lammer begge."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note1" "Kan binde målet til en fiendtlig enhet eller et tre opptil %shackle_distance% bak målet."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note2" "Shackleshot kan avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_stun_duration" "VARIGHET (SHACKLE):"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Description" "Øker bevegelseshastigheten og gir unnvikelse fra alle fysiske angrep, mens det hemmer bevegeligheten til fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_description" "Windruns svekkelse har økt hemming, blinder fiender og gir usynlighet som ikke avbrytes ved å angripe eller bruke formler."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_blind" "%BLINDHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_movespeed_bonus_pct" "%FIENDEHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Lore" "Lyralei fortryller vindkast for å fly unna innkommende angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Note0" "Innkommende prosjektiler unnvikes ved å aktivere Windrun."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_evasion_pct_tooltip" "%UNNVIKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_enemy_movespeed_bonus_pct" "%FIENDEHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_radius" "HEMMINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_scepter_radius" "SCEPTER – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_movespeed_bonus_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot_Description" "Bundet fast av tykke rep fra Windrangers rotfestende pil."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og unnviker alle fysiske angrep"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_slow" "Windrun – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_slow_Description" "Vinddrag rundt Windranger reduserer bevegelseshastigheten din med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis" "Usynlighet fra Windrun"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis_Description" "Usynlig bortsett fra vindpustet du etterlater deg."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire_Description" "Angriper konstant med betydelig økt angrepshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% redusert skade"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_charge_counter" "Windrun – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_charge_counter_Description" "Gitt av Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force" "Gale Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force_Description" "Rammes av en stiv kuling."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force" "Gale Force"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Lore" "Lyralei lærte seg til slutt å kalle på kraften til den sanne arven sin."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Description" "Brukes som vektor. Tilkaller en sterk vind som skubber alle fiender i området i angitt retning."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_AbilityCastRange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_wind_strength" "VINDHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_radius" "RADIUS:"
//LION
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale" "Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Description" "Spisse steiner brytes opp fra jorden langs en rett bane. Fiendtlige enheter blir kastet i luften, for så å bli lammet og ta skade når de faller."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Lore" "Demonheksen utøver sin demoniske pakt og åpner en sprekk fra helvete."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note0" "Steinene beveger seg med %speed% enheter per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Description" "Transformerer en fiendtlig enhet til et harmløst beist, med alle spesielle evner deaktivert."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Lore" "Lion blir tvunget til å dele sin forvandling, som vrir kjernen til de som står i mot ham."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note0" "Ødelegger illusjoner umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note1" "Målet får en grunnbevegelseshastighet på %movespeed%, men effekter som gir maks bevegelseshastighet fordrives ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain" "Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Description" "KANALISERT – Absorberer de magiske energiene til en valgt fiendeenhet ved å ta mana fra den hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_shard_description" "Gjør at Mana Drain påvirker opptil %shard_bonus_targets% ekstra fiender og får %shard_bonus_break_distance% ekstra bruddavstand. Lion blir formelimmun under kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Lore" "Laverestående magi er ikke mer enn en kilde til magisk gjenoppretting for Demonheksen."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Note0" "Ødelegger illusjoner umiddelbart og forhindrer helter fra å bli usynlige."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_duration" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_break_distance" "BRUDDAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Description" "River i en fiendtlig enhet i forsøket på å vrenge den med innsiden ut. Gjør enorm skade og vokser seg sterkere for hvert liv den fortærer."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_scepter_description" "Øker skade. Reduserer nedkjøling. Finger of Death treffer alle enheter i et lite område."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Lore" "Lions vansirede hånd er også kilden til hans mektigste kraft, evnen til å drukne ofre med ondskapsfull kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note0" "Finger of Death har en forsinkelse på %damage_delay% før skaden påføres, etter at formelen kastes, noe som lar visse evner unngå skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note1" "Finger of Death får bare skade hvis fiendehelten dør innenfor %grace_period% sekunder etter at de ble påvirket av Finger of Death."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage_scepter" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage_per_kill" "SKADE PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_mana_cost_scepter" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_cooldown_scepter" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_splash_radius_scepter" "VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale" "Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo" "Forhekset"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo_Description" "Du er en frosk. Du kan ikke angripe eller kaste formler."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain" "Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_Description" "Tappes for %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% mana per sekund og hemmes med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity" "Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain_immunity_Description" "Formelimmun."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_Description" "I ferd med å rives i stykker av magiske krefter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay_Description" "Hvis drept vil helten permanent øke Finger of Deaths kraft."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter" "Finger of Death-drap"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_Description" "Finger of Death får +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_PostGame" "Finger of Death fikk 40 ekstra skade for hvert drap."
//VENGEFUL
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile" "Magic Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Description" "Avfyrer en magisk missil mot en fiende som lammer og gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_shard_description" "Hopper videre til én fiende innenfor Magic Missiles gjeldende bruksrekkevidde fra det første målet. Prioriterer helter."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Lore" "Dette magiske missilet er en enkel skyvildenteknikk, og det viktigste verktøyet Shendel bruker for å hevne seg."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_stun" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Vengeful Spirit slipper ut et ufordragelig skrik som svekker fienders rustning og gir sikt i veien foran."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Lore" "Shendels hjemsøkende stemme tilsier at hennes oppreisning nærmer seg."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_abilityduration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_vision_duration" "SIKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Description" "Vengeful Spirits nærvær øker skaden til allierte helter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_scepter_description" "Når Vengeful Spirit dør, skapes det en sterk illusjon av henne som gjør og tar full skade og kan bruke alle formlene hennes. Illusjonen har %scepter_illusion_ms_bonus_pct% %% ekstra bevegelseshastighet. Hvis illusjonen er i live når Vengeful Spirit gjenopplives, tar hun illusjonens plass. XP tjent av illusjonen gis til henne. Sterke illlusjoner drepes ikke umiddelbart av formler."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Lore" "Selv om de kanskje ikke deler hennes lidenskap for hevn, så trekkes allierte til hennes fanatisme i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_bonus_base_damage" "%EKSTRA GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap" "Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Description" "Bytter umiddelbart posisjon med en valgt alliert eller fiendtlig helt. Nether Swap avbryter kanaliserende evner på målet. Valgte fiendtlige enheter tar skade. Valgte allierte enheter tar mindre skade i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Lore" "Martyrdøden er en liten pris å betale for hevn."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note0" "Fungerer på formelimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note1" "Trær nær Vengeful Spirit og målet vil ødelegges når formelen kastes."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note2" "Kanalisering av formler avbrytes av Nether Swap."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_duration" "SKADEREDUKSJON – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage" "SKADE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_scepter_radius" "SCEPTER FEAR RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_scepter_duration" "SCEPTER FEAR DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Grunnrustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect_Description" "Gir +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% grunnskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_negative_aura_effect" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_negative_aura_effect_Description" "Skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_charge_counter" "Nether Swap – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_fear" "Frykt fra Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_fear_description" "Påført frykt av Vengeful Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff_Description" "Har stjålet grunnskade fra fienden."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction" "Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_Description" "Skade tatt redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%."
//WITCHDOCTOR
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Description" "Kaster en tønne med paralyserende pulver som spretter mellom fiendtlige enheter, noe som lammer og skader alle som treffes. Hvert sprett gjør mer skade enn det forrige. Gjør %creep_damage_pct% %% skade på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "Witch Doctor resirkulerer bein fra falne venner og fiender, og bruker pulveret som en del av arsenalet sitt av formler og alkymi."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Mål kan treffes flere ganger, så lenge en annen enhet treffes mellom hoppene."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounces" "HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_hero_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
//"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_creep_duration" "CREEP STUN DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounce_bonus_damage" "EKSTRA SKADE PER HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Description" "Witch Doctor fokuserer magien sin på å helbrede allierte i nærheten og skade fiender for %enemy_damage_pct% %% av helbredelsen, noe som koster Witch Doctor mana hvert sekund så lenge Voodoo Restoration er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "Zharvakkos hokuspokus er ikke begrenset til å forhekse motstandere, og er utmerket til å kurere plager."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note0" "Helbredelse/skade gjøres i intervaller på %heal_interval% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Kan helbrede formelimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "MANA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_heal" "HELBREDELSE/SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Description" "Forbanner alle fiendtlige helter innenfor et lite område, som gjør at de tar en viss mengde skade hvert sekund, samt skadeutbrudd hvert 4. sekund basert på hvor mye helse de har mistet siden forbannelsen begynte."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Lore" "Visse voodoo-magier kan få fiender til å angre på at de utfordret Witch Doctor."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Note0" "Hvis en rammet helt har mer helse enn den hadde da Maledict ble brukt, gjør utbruddet 0 skade."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_bonus_damage" "%MISTET HELSE SOM UTBRUDDSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward" "Death Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Description" "KANALISERT – Tilkaller en dødelig ward som angriper fiendtlige helter innen angrepsrekkevidde. Varer i maks %abilitychanneltime% sekunder. Death Ward har %bonus_accuracy% %% ekstra treffsikkerhet."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_scepter_description" "Angrep fra Death Ward har fulltreff og hopper mellom fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Lore" "Witch Doctor fremfører en rituell dans, en som hjemsøker drømmene til de som overlever og forteller andre om den."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note0" "Death Ward er udødelig og kan bare ødelegges hvis Witch Doctor avbrytes eller når varigheten løper ut."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note1" "Death Ward kan kontrolleres og brukes til å angripe et spesifikt mål."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note2" "Death Ward angriper hvert 0,22. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_bounce_radius" "HOPPRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Voodoo Switcheroo"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_Description" "Gjør Witch Doctor om til en Death Ward en liten stund med redusert angrepshastighet. Han er skjult i denne perioden."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_attack_speed_reduction" "REDUKSJON I ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal_Description" "Witch Doctor helbreder deg hvis du er alliert, eller skader deg hvis du er fiende!"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict_Description" "Under en forbannelse. Tar skade over tid, og tar ekstra skade hvert fjerde sekund basert på helse tapt siden begynnelsen av forbannelsen."
//LESHRAC
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth" "Split Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Description" "Splitter bakken under fiender, noe som skader og lammer fienden i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_shard_description" "Gjør at Split Earth gjentas på samme sted %shard_max_count% ganger til, med et mellomrom på %shard_secondary_delay% s. Radiusen økes med %shard_radius_increase% hver gang. Ekkoområde for Split Earth er synlig for begge lag."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Lore" "Idet han vrenger naturen etter sin onde vilje, åpner jorden seg og sluker de uheldige som skulle komme i veien for Leshrac."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note0" "Split Earth ødelegger trær i virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note1" "Effekten påføres etter %delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Description" "Fyller området rundt Leshrac med magiske eksplosjoner som gjør ren skade mot fiendtlige enheter og bygninger. Jo færre mål som kan treffes, desto mer skade tar disse enhetene. Varer i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Lore" "Kronoptisk energi sprenger seg ut fra et annet plan og fordunster alt det rører ved."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Note0" "Eksplosjonene fortsetter selv om Leshrac drepes."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Note2" "Kan skade bygninger, formelimmune enheter og usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_num_explosions" "EKSPLOSJONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm" "Lightning Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Description" "Tilkaller et tordenvær som slår ned på den valgte fiendtlige enheten, og deretter andre fiendtlige enheter i nærheten. Rammede fiender hemmes."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Lore" "Leshracs mestring av elementene åpenbarer seg i tordenværet som slår ned hærstyrkene foran ham."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_jump_count" "LYNNEDSLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_radius" "SPREDNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_Description" "Gjør at Leshrac og alle fiender i nærheten blir eteriske, noe som forhindrer dem fra å angripe, hemmer dem og gjør at de tar mer magisk skade. Leshracs hastighet økes i stedet for å reduseres, og han tar ikke ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_magic_amp" "%ØKT MAGISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Description" "Skaper bølger av skadelig energi rundt Leshrac, én per sekund, som skader fiendtlige enheter i nærheten. Tapper Leshracs mana ved hver puls."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Lore" "Hvis nødvendig kan Lesrach manipulere selv romtiden for å ødelegge lavere livsformer."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_mana_cost_per_second" "MANA/SEK:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow" "Lightning Storm – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova_Description" "Skader fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict_Description" "Skader fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_Description" "Hemmer bevegelse med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og øker tatt formelskade med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %%."
//JUGGERNAUT
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Description" "Skaper en virvelvind av ødeleggende krefter rundt Juggernaut, som gjør ham immun mot magi og skader fiendtlige enheter i nærheten. \n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_description" "Øker bevegelseshastigheten under Blade Fury og angriper tilfeldige fiendtlige enheter med redusert skade."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Lore" "Yurneros berømte katana-teknikker er like fryktet av både krigere og trollmenn."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note0" "Du kan bruke gjenstander under Blade Fury."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note1" "Juggernaut kan fremdeles utføre angrep under Blade Fury. Men kun enheter som ikke påvirkes av Blade Fury, slik som wards eller bygninger, tar skade fra disse angrepene."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_bonus_move_speed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_attack_rate" "ANGREPSFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_shard_damage_pct" "%ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Description" "Tilkaller en Healing Ward som helbreder alle vennlige enheter i nærheten basert på deres maks helse. Healing Ward har en bevegelseshastighet på %healing_ward_movespeed_tooltip% etter den er tilkalt. Varer i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Lore" "Av ritualene lært på Maskøya, har sårstell med en liten dose voodoo-magi vist seg svært nyttig."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note0" "Healing Ward kan kontrolleres."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note1" "Flere Healing Ward stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_heal_amount" "%MAKS HELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_hits_to_kill_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Description" "Gir Juggernaut en sjanse til å gjøre kritisk skade på hvert angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Lore" "Som den siste i en rekke av forpliktede sverdkunstnere, sørger Yurnero for at stilen bevares."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%KRITISK SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Description" "Juggernaut hopper mot den valgte fiendtlige enheten, og hugger deretter løs på andre fiendtlige enheter i nærheten med en økt angrepshastighet. Juggernaut er usårbar under varigheten.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Lore" "«Fruktene av disiplin; med øvelse kommer styrke.»"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Note0" "Du kan bruke gjenstander under Omnislash."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_attack_rate_multiplier" "HASTIGHETSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_omni_slash_radius" "KUTT-RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration_scepter" "SCEPTER – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_cooldown_scepter" "SCEPTER – NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash" "Swiftslash"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_Description" "Utfører et lite Omnislash i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury_Description" "Gir formelimmunitet og gjør skade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_dance_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE%%% sjanse for å gjøre kritisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_aura" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal_Description" "Helbreder %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash_Description" "Usårbar. Angriper fiendtlige enheter i området."
//PUDGE
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Description" "Slenger en blodig krok mot en enhet eller sted. Kroken huker til seg den første enheten den støter på, drar enheten tilbake til Pudge og gjør skade hvis det er en fiende, eller dreper den hvis det er et ikke-ancient-kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Lore" "Slakterens krok er et symbolsk mareritt, dens buede blad er en skremmende påminnelse på hans intensjon om å slakte."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note0" "Avbryter kanaliserende formler hos hovedmålet hvis det er en fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note1" "Meat Hook treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note2" "Meat Hook kan gå gjennom trær, klipper, bygninger, ancient-enheter og Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note3" "Meat Hook kan dra allierte enheter, men de tar ikke skade."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note4" "Meat Hook kan treffe og dra runer til Pudge, og dette gir tilbake evnens manakostnad."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_hook_distance" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Description" "En giftig sky som omringer Pudge gjør intens skade og reduserer bevegelighet – skader både fiendtlige enheter og Pudge selv."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_scepter_description" "Øker radiusen og skaden til Rot, og gjør at den reduserer fiendens helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Lore" "En forferdelig lukt leder opp til en giftig, kvelende gass som strømmer ut av slakterens evigvoksende, råtne kropp."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note0" "Bruk av Rot avbryter ikke kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note1" "Rot treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note2" "Hvis Pudge er stilnet, kan han ikke deaktivere Rot hvis det er aktivert."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note3" "Selvskade fra Rot er ikke dødelig."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_scepter_rot_damage_bonus" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_scepter_rot_radius_bonus" "EKSTRA RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_scepter_rot_regen_reduction_pct" "%REGENERASJONSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Description" "Gir Pudge skadeblokkering mot alle kilder. Gir passivt ekstra styrke som økes hver gang en fiendtlig helt drepes av Pudge eller dør i nærheten. Flesh Heap er tilbakevirkende, som betyr at den kan få ladninger før evnen er lært, som så blir aktive."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Lore" "Slakteren gir ordene «levende skjold» en ny betydning."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_damage_block" "SKADEBLOKKERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_flesh_heap_strength_buff_amount" "STYRKEBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_flesh_heap_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Description" "KANALISERT – Pudge hugger innpå en fiendtlig enhet, så den uskadeliggjøres og tar skade over tid. Skaden økes av Pudges styrke, og helbreder ham for total mengde. Pudge trekker til seg enheten med en hastighet på %pull_units_per_second% enheter, opptil en rekkevidde på %pull_distance_limit%. Varer lenger på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_shard_description" "Reduserer nedkjøling, og gjør det mulig å velge en alliert med ekstra bruksrekkevidde for å sluke dem og helbrede dem for en prosentdel av maks helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Lore" "«Når jeg er ferdig med disse pøblene, kommer de til å passe fint i en pai!»"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Note0" "Hvis en enhet blir usynlig mens den er under effekten av Dismember, vil effekten vedvare."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_dismember_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_strength_damage" "STYRKEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_abilitychanneltime" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_creep_dismember_duration_tooltip" "KRYPVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_shard_regen_pct" "%REGENERASJON AV MAKS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_shard_cast_range" "ALLIERT BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_shard_cooldown_reduction" "NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_swallow" "Swallow"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_swallow_Description" "Sluk en alliert helt."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject" "Eject"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Description" "Spytter ut den allierte helten inni deg."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Lore" "Slukte allierte blir aldri de samme igjen."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot_Description" "Gjør skade på hver kriger i nærheten hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_Description" "Gir Pudge %0fMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_Description_Dashboard" "Gir Pudge ekstra styrke som økes hver gang en fiendtlig helt drepes av Pudge eller dør i hans nærvær."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_block_Description" "Blokkerer %dMODIFIER_PROPERTY_TOTAL_CONSTANT_BLOCK% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_Description" "Blir lemlestet av Pudge."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook_Description" "Kom hit!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow" "Swallow"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_Description" "Slukte en alliert helt og helbreder dem."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide" "Slukt"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide_Description" "Slukt av Pudge og regenererer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE% %% helse hvert sekund. Utsted en kommando for å hoppe ut."
//BANE
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Description" "Senker fiendens samlede angrepsskade, bruksrekkevidde og helse/regenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_Lore" "Hver eneste lille tråd av frykt som Atropos spinner, øker ofrenes sårbarhet mot mystiske og ukjente kunster."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_damage_reduction" "%ANGREPSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_heal_reduction" "%REDUSERT HELBREDELSE/REGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_cast_reduction" "%REDUSERT BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap" "Brain Sap"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Description" "Sluker de vitale energiene til en fiendtlig enhet, helbreder Bane og gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_brain_sap_damage" "HELBREDELSE/SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Lore" "Atropos føler ingen større glede enn når han høster frykten han skaper."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_shard_description" "Gjør at Brain Sap får et virkeområde på %shard_radius%. Sekundære mål helbredes bare for %shard_secondary_target_heal_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_abilitydraft_note" "Helter som velger Nightmare, kan fortsatt angripe enheter påvirket av evnen. Bane kan også angripe selv om han ikke valgte denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Description" "Får en valgt fiendtlig eller alliert helt til å sovne. Sovende enheter vekkes når de tar skade. Hvis enheten ble angrepet direkte, går Nightmare-effekten over på den angripende enheten. Bane kan fritt angripe mål påvirket av Nightmare. Fiendtlige enheter tar ren skade per sekund når de er påvirket av Nightmare."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Lore" "En stjålen ferdighet fra gudinnen Nyctasha setter ens bytte i evig søvn."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_nightmare_tick_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note0" "Enheten er usårbar i det første sekundet av Nightmare."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note1" "Bane kan vekke seg selv fra Nightmare."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note2" "Ved bruk erstattes evnen med Nightmare End: Avslutter alle pågående mareritt på påvirkede enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end" "Nightmare End"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Description" "Avslutter alle pågående mareritt."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Lore" ""
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Description" "KANALISERT – Griper en fiendtlig enhet, så den uskadeliggjøres og tar stor skade over tid, mens det stjeles mana hvert %fiend_grip_tick_interval%. sekund basert på enhetens maksimale mana."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_scepter_description" "Reduserer nedkjølingen til Fiend's Grip med %bonus_AbilityCooldown%. Fiend's Grip skaper nå to ukontrollerbare illusjoner som også kanaliserer Fiend's Grip på målet. Illusjoner tar %scepter_incoming_illusion_damage% %% av innkommende skade og dør umiddelbart hvis de avbrytes. Skaden stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Lore" "Atropos' ofre blir ofte revet i filler av livaktige bedrag fra sine egne mareritt."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_abilitychanneltime" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_mana_drain" "%MANARAN PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect_Description" "Angrepsskade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%, bruksrekkevidde redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% og regenerasjon redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description" "Sover."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_Description" "Uskadeliggjort og tar skade. Mister %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av maks mana hvert %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip_cast_illusion_Description" "Uskadeliggjort."
//EARTHSHAKER
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Description" "Slår i bakken med en mektig totempåle. Det lager en ugjennomtrengelig steinvegg som lammer og skader fiendtlige enheter i en linje."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Lore" "Nishian totemene splitter verden til dens kjerne med tektonisk kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_range" "FISSURE-REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_duration" "FISSURE-VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note0" "Kryp venter på at Fissure skal forsvinne. De prøver ikke å gå rundt."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note1" "Fissure blokkeres ikke av Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_description" "Reduserer nedkjølingen til Fissure og lar Earthshaker vandre over den. Når han bruker en evne, slippes et Aftershock løs langs veggen som lammer i en kortere periode."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_cooldown_reduction" "NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_free_pathing_linger_duration" "TID MED FRI FERDSEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_shard_aftershock_stun_duration_pct" "%LAMMELSE FRA AFTERSHOCK:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_abilitydraft_note" "Aftershock må også velges for at Shard-oppgraderingen skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_description" "Enchant Totem blir en evne som kan brukes på bakken. Den gjør at Earthshaker hopper opp i luften, lander på valgt område og bruker Enchant Totem der. Selvbruk gjør at evnen fungerer som vanlig uten hopp. Gir Enchant Totem kløyving."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_pct" "%KLØYVESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_scepter_cleave_distance" "KLØYVEAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Description" "Forsterker Earthshakers totem slik at hans neste angrep gjør ekstra skade og har %bonus_attack_range% ekstra angrepsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Lore" "Raigors gorillastyrke kan ødelegge fjell."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Note0" "Bonusskade er basert på grunnskade og det som gis av det primære attributtet."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_totem_damage_percentage" "%BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_distance_scepter" "HOPPLENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock" "Aftershock"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Description" "Får jorden til å riste under føttene, noe som gjør ekstra skade og lammelse til fiendtlige enheter i nærheten når Earthshaker bruker evnene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Lore" "Jorden skjelver under Raigors mektige steg."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Note0" "Aftershock utløses ikke av å bruke gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_range" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Description" "Sjokkbølger reiser gjennom bakken og skader fiendtlige enheter. Hver trufne fiende forårsaker et ekko som skader enheter i nærheten. Ekte helter forårsaker to ekkoer."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Lore" "Tektoniske plater sprekker, fjell bryter sammen og motstandere knuses av Echo Slam."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_echo_damage" "EKKOSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_damage_range" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_initial_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem_Description" "Neste angrep gjør %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% økt skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun_Description" "Lammet av Earthshakers Fissure."
//SANDKING
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Description" "Sand King graver seg ned og tar seg fremover under bakken, noe som skader og lammer fiendtlige enheter over ham idet han dukker opp igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_scepter_description" "Påfører gift fra Caustic Finale på fiender truffet av Sand Kings Burrowstrike, og øker bruksrekkevidden. Påfører ikke Caustic Finale på illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Lore" "Crixalis ligger ofte på lur, graver seg ned under overflaten for å overraske sine motstandere."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_burrow_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_cast_range_scepter" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Description" "Sand King fremkaller en fryktinngytende sandstorm som skader fiendtlige enheter samtidig som det skjuler ham. Effekten ender når Sand King forlater området."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Lore" "Noen sier at Crixalis er en luftspeiling; ryggskjoldet hans viser seg for så å forsvinne mellom den virvlende sanden fra Glimeørkenen."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note0" "Sand Storm kan brukes til å unnvike prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note1" "Sand King blir synlig i en kort periode når han angriper eller bruker formler under effekten av Sand Storm. Sand King blir usynlig igjen etter %fade_delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_AbilityDuration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Description" "Sand Kings angrep sprøyter inn en gift som får fiendtlige enheter til å bevege seg saktere og eksplodere når de dør."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Lore" "En injeksjon fra Crixalis gjør en skrøpelig og tørr som de øde landskap, med fare for en implosiv skjebne."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_base" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_pct" "%MAKS HELSE-SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_slow_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Description" "Etter en brukstid på %abilitycastpoint% sekunder sender Sand King en forstyrrelse ned i jorden, slik at den skjelver voldsomt. Alle fiender innenfor rekkevidde tar skade og hemmes. Hver påfølgende puls øker skaderadiusen."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_description" "Øker skade per puls fra Epicenter, og Sand King forårsaker en puls av Epicenter rundt seg for hver %shard_move_distance%. enhet han beveger seg."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_move_distance" "DISTANSE FØR PULS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_shard_epicenter_pulse_damage_bonus" "EKSTRA PULSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Lore" "Mang en utforsker har gått tapt til Glimeørkenens kvikksand."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Note0" "Pulseringene sentreres rundt Sand King, og ikke der han først kastet formelen."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_pulses" "PULSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_damage" "SKADE PER PULS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow_as" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_base" "GRUNNRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_radius_increment" "TRINNVIS RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_abilityduration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale_Description" "Lammet av Sand King."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_Description" "Gjør deg usynlig og gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert sekund til enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb_Description" "Injisert med gift fra Sand Kings angrep. Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Du eksploderer når du dør, og gjør skade i en radius."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_Description" "Sender en forstyrrelse ned i jorden som gjør skade og hemmer i en radius."
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow" "Epicenter – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_slow" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og utgående angrep har %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% sjanse for å bomme."
//NEVERMORE
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Description" "Shadow Fiend raserer bakken rett foran seg, og skader fiendtlige enheter i området. Gir en stablende skadeforsterker til målet som gjør at fienden tar ekstra skade per stabel med Shadowraze. Hver etterfølgende stabling reduserer også dreietempo og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Lore" "Al'ri Mérs kjennemerke for høsting av sjeler."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Note0" "Stabelvarigheten tilbakestilles av en ny stabel."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_stack_bonus_damage" "BONUS PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_turn_rate_pct" "%DREIEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Description" "Shadow Fiend raserer bakken litt foran seg, og skader fiendtlige enheter i området. Gir en stablende skadeforsterker til målet som gjør at fienden tar ekstra skade per stabel med Shadowraze. Hver etterfølgende stabling reduserer også dreietempo og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_abilitydraft_note" "Shadowraze har 3 ladninger og bruker evnen med middels avstand."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Lore" "Al'ri Mérs kjennemerke for høsting av sjeler."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Note0" "Stabelvarigheten tilbakestilles av en ny stabel."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_stack_bonus_damage" "BONUS PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_turn_rate_pct" "%DREIEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Description" "Shadow Fiend raserer bakken lenger foran seg, og skader fiendtlige enheter i området. Gir en stablende skadeforsterker til målet som gjør at fienden tar ekstra skade per stabel med Shadowraze. Hver etterfølgende stabling reduserer også dreietempo og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Lore" "Al'ri Mérs kjennemerke for høsting av sjeler."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Note0" "Stabelvarigheten tilbakestilles av en ny stabel."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_stack_bonus_damage" "BONUS PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_turn_rate_pct" "%DREIEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Description" "Shadow Fiend stjeler sjelen til enhetene han dreper, noe som gir ham bonusskade. Når han dør, slippes 40 % av sjelene fri."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_shard_description" "Shadow Fiend får en ekstra sjel per drap. Shadow Fiend kan bruke opp en sjel per angrep for å gjøre kritisk skade og påføre frykt."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_scepter_description" "Øker maks antall sjeler."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Lore" "Samlede sjeler virvler inn og ut av avgrunnen, som gjør at Shadow Fiend kan øke størrelsen på sin samling."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note0" "Berøvelser og nøytrale kryp gir også ekstra skade gjennom Necromastery."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls" "MAKS SJELER:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_damage_per_soul" "SKADE PER SJEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls_scepter" "MAKS SJELER:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_shard_souls_per_kill" "SJELER PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_shard_crit_pct" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_shard_fear_duration" "FRYKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Description" "Shadow Fiends nærvær reduserer rustningen til fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_shard_description" "Reduserer magiresistensen til fiender i nærheten med 14 %%."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Lore" "Bare det å være nær Al'ri Mér tærer på ens sjel."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Note0" "Stables fullstendig med andre evner og auraer som reduserer rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_armor_reduction" "REDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Description" "Shadow Fiend samler alle fangede sjeler og frigjør dem som linjer av demonisk energi. Enheter i nærheten av Shadow Fiend kan skades av flere linjer når sjelene frigjøres. Enheter som skades av Requiem of Souls, får frykt og redusert bevegelseshastighet og magiresistens i %requiem_slow_duration% sekunder for hver linje de rammes av, opptil maks %requiem_slow_duration_max%. Det skapes linjer av energi for hver sjel fanget gjennom Necromastery.
Requiem of Souls brukes automatisk når Shadow Fiend dør, uavhengig av nedkjølingen."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_scepter_description" "Reduserer nedkjøling og gjør at Requiem of Souls vender tilbake til Shadow Fiend. Bølgen tilbake til Shadow Fiend gjør mindre skade, men helbreder Shadow Fiend med samme mengde som utdelt skade."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitydraft_note" "Necromastery må også velges for å gjøre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycastpoint" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_ms" "%BEVEGELSESREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_mres" "%REDUSERT MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_damage_pct_scepter" "%SKADE VED RETUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_heal_pct_scepter" "%HELBREDELSE VED RETUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration" "FRYKTVARIGHET PER TRUFNE SJEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_slow_duration_max" "MAKS FRYKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Lore" "De falnes fangede sjeler slippes løs for å herje blant gamle allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note0" "En linje skapes fra Shadow Fiend for hver %requiem_soul_conversion%. sjel han besitter."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Note1" "Frykt og bevegelsesreduksjon gjelder ikke hvis Requiem brukes ved dødsfall."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_Description" "Samlede sjeler gir ytterligere %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_shard_description" "Shadow Fiend kan bruke opp 1 sjel per angrep for å gjøre 190 % kritisk skade. Drap av fiender gir en ekstra sjel. Nedkjøling: 3 s."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_Description" "Shadow Fiends nærvær reduserer rustningen med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, utført skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff_description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra skade fra hvert Shadowraze-angrep. Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%." and turn rate reduced by %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%.
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_fear_Description" "Frykt."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_fear" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_fear_Description" "Frykt."
//SVEN
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt" "Storm Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Description" "Sven slipper løs den magiske stridshansken, som gjør skade og lammer fiendtlige enheter i et lite område rundt målet."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_scepter_description" "Øker bruksrekkevidden og flytter Sven sammen med Storm Hammer. Storm Hammer påfører også en grunnleggende fordrivelse på målet. Hvis automatisk bruk av evnen er slått på, følger ikke Sven med Storm Hammer."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Lore" "Den fredløse ridderens jernhanske, hentet fra farens skole, rammer fiendene hans inn til margen."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_stun_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_cast_range_bonus_scepter" "EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave" "Great Cleave"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Description" "Sven slår med stor kraft, og kløyver alle fiendtlige enheter i nærheten med angrepet sitt."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Lore" "Vakeridderne akter fremdeles å gjenerobre det utstøtte sverd fra Sven – et våpen i stand til å hogge ned store mengder av mindreverdige krigere."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_great_cleave_damage" "%KLØYVESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_description" "Warcry kan ikke lenger fordrives og gir passivt rustning til alle allierte nær Sven."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Description" "Svens kamprop motiverer hans allierte helter til kamp, noe som øker rustningen og bevegelseshastigheten deres. Varer i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Lore" "Sven trenger bare å gjengi noen få linjer fra vakekodeksen for å styrke troen på sin egen fredløse kodeks. Poetisk!"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_movespeed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_radius" "PASSIV RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_shard_passive_armor" "PASSIV EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Description" "Sven kanaliserer en vill styrke, som gir ekstra skade i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Lore" "Med styrken som knuste den hellige hjelmen, står den fredløse ridderen ubestridt i nærkamp."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Note0" "Bonusskaden er basert på grunnskaden og Svens primære attributt."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_gods_strength_damage" "%BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%. Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive" "Warcry – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry_passive_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_child" "God's Strength – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_child_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
//PHANTOM ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Description" "Kaster en dolk som hemmer den fiendtlige enhetens bevegelseshastighet, gjør %base_damage%+%attack_factor_tooltip%%% av Phantom Assassins angrepsskade som fysisk skade og påfører angrepseffekter fra gjenstander og evner."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Hvis en angrepseffekt er sjansebasert, er sjansen for at den påføres den samme som sjansen for at den inntreffer."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note1" "Formelimmune fiender hemmes ikke av Stifling Dagger."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note2" "Stifling Dagger gir sikt rundt seg i luften og ved sammenstøt."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "Når Slørsøstrene har lært seg sin første evne, er det ofte fare på ferde."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor_tooltip" "%ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Teleporterer til en enhet, alliert eller fiende, og gir ekstra angrepshastighet og helseran mens du angriper dersom det er en fiendtlig enhet."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "Mortreds silkeslør er det siste de uheldige målene hennes ser."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_lifesteal_pct" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur" "Blur"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Description" "Phantom Assassin fokuserer innad, noe som øker evnen hennes til å unnvike fiendtlige angrep. Kan aktiveres for å tilsløre kroppen hennes, slik at hun er umulig å se frem til hun er i nærheten av fiendtlige helter, tårn eller utposter.\n\nStables avtakende med andre kilder til unnvikelse."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_scepter_description" "Gjør at Blur utføres umiddelbart og påfører en fordrivelse. Hver gang Phantom Assassin dreper en helt, nullstilles nedkjølingen på evnene hennes. Reduserer nedkjølingen og øker forsvinningsforsinkelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_abilitydraft_note" "Med Scepter er det kun ikke-ultimate evner som nullstilles."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_shard_description" "Øker bevegelseshastigheten med 40 % når Blur er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Lore" "Meditasjon setter en slørsøster i stand til å nøyaktig anskue fiender i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_bonus_evasion" "%UNNVIKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_radius" "AVSLØRINGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_fade_duration" "AVSLØRINGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_scepter_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_scepter_fade_duration" "AVSLØRINGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Note0" "Angrep på Roshan med et vanlig angrep fordriver Blur."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "Phantom Assassin forbedrer sine kampferdigheter, og får en sjanse til å utføre et ødeleggende, kritisk slag på fiendtlige enheter. Stifling Dagger deler samme sjanse for kritisk slag."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "Et guddommelig angrep. Mortred ærer fienden sin ved å utvelge dem til døden."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%KRITISK SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Phantom Assassin kaster ut skarpe kniver rundt seg. Knivene gjør en prosentdel av offerets maks helse som skade ved treff og påfører avbrudd."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_pct_health_damage_initial" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives_duration" "AVBRUDDSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_caster" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active" "Blur"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active_Description" "Gjør seg uklar for å forsvinne ut av fienders syne."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og får ekstra helseran."
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_corruption_debuff" "Rustningsforfall"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_corruption_debuff_description" "Rustningen er midlertidig redusert."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Passive evner deaktivert."
//SKELETON KING
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Wraith King svir en fiendtlig enhet med helvetesild, som gjør skade og lammer, og deretter gjør skade over tid og hemmer målet. Tilkalte skjeletter rundt målet får ekstra bevegelseshastighet og angrepshastighet så lenge svekkelsen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Lore" "Ostarion kaller på sin fordømte slekt og tilintetgjør fiendene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Note0" "Hvis Wraith King har tilkalt skjeletter, vil det å bruke Wraithfire Blast mot et mål få alle skjelettene til å angripe det."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_bonus_move_speed" "SKJELETT – EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_bonus_attack_speed" "SKJELETT – EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura" "Vampiric Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_Description" "Gjenoppretter helse basert på skaden Wraith King gjør når han angriper fiendtlige enheter. Kan brukes for å tilkalle skjeletter med Vampiric Spirit. Hvert andre drap på fiendtlige enheter for Wraith King eller enheter han kontrollerer, gir en skjelettladning. Skjeletter gjenopplives én gang når de dør. "
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_Lore" "Wraith Kings sverd tapper fiendens essens for å styrke auraen hans."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_Note0" "Tilkalte skjeletter angriper automatisk enheter du velger med Wraithfire Blast."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_Note1" "Stables additivt med andre kilder av helseran."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_vampiric_aura" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_max_skeleton_charges" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_skeleton_duration" "SKJELETT – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_skeleton_damage_tooltip" "SKJELETT – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike" "Mortal Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Description" "Wraith King gjør passivt ekstra skade ved angrep, men den har en nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Lore" "Ett slag for å knuse en fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation" "Reincarnation"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Description" "Wraith Kings skikkelse samles igjen etter døden, som lar ham gjenoppstå etter å ha blitt drept i kamp. Idet han dør blir fiendtlige enheter i en radius på %slow_radius% bevegelseshemmet."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_shard_description" "Gjør at Reincarnation ikke har noen manakostnad og skaper %shard_skeleton_count% skjeletter som angriper hver fiendtlige helt i nærheten når Reincarnation utløses."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_scepter_description" "Hvis en alliert helt i nærheten drepes, forvandles de til et spøkelse og får døden sin utsatt, i tillegg til at de får ekstra angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Lore" "Sammensvorne mot Wraith King undres over hvorfor han aldri forblir død."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note0" "Wraith King gjenopplives ikke hvis han ikke har nok mana."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note1" "Hvis Wraith King har en Aegis, og Reincarnation ikke er på nedkjøling, vil Reincarnation utløses først."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note2" "Gjenopplives med full helse og mana."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note3" "Tildelingen av drapet på allierte som fikk en forsinket død går til den som utførte det opprinnelige dødsstøtet."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note4" "Wraith Delay påvirker Wraith Kings faktisk dødsfall, ikke dødsfall med gjenopplivelse."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_reincarnate_time" "REINKARNASJONSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_attackslow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_scepter_duration" "UTSATT DØD FOR ALLIERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_scepter_aura_radius" "RADIUS FOR UTSATT DØD:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_scepter_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_scepter_move_speed_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_buff" "Vampiric Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_buff_Description" "Gjenoppretter helse med hvert angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow" "Reincarnate"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow_Description" "Påvirket av Wraith Kings Reincarnation. Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter" "Spøkelsesforsinkelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_Description" "Hvis enheten drepes, blir den til et spøkelse i %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder før den til slutt dør."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active" "Utsatt død"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active_Description" "Ble til et spøkelse for å utsette døden, men vil dø snart."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura" "Vampiric Spirit – skjelettladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_Description" "Gjeldende antall skjeletter."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_summon" "Tilkalt med Vampiric Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_skeleton_buff_Description" "Økt bevegelses- og angrepshastighet."
//DROW RANGER
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Description" "Gir Drow Rangers angrep en frosteffekt, noe som hemmer fienders bevegelse og gjør ekstra skade. Hemmingen varer i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_description" "Frost Arrows påfører nå en stabel med Hypothermia på fiender, som øker skaden fra Frost Arrows og reduserer regenerasjonen deres per stabel. En fiende eksploderer hvis den dør med stabler av Hypothermia. Eksplosjonen gjør skade per stabel og hemmer fiender i området rundt."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_regen_reduction_pct_per_stack" "%REGENERASJONSREDUKSJON PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_bonus_damage_per_stack" "EKSTRA SKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_stack_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_damage_per_stack" "EKSPLOSJONSSKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_move_slow_pct" "%EKSPLOSJONENS BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_burst_slow_duration" "EKSPLOSJONENS HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_shard_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "Isdekkede piler bryter stillheten og gir ofrene frysninger gjennom marg og bein."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "Hemmingsvarigheten tilbakestilles ved påfølgende bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Description" "KANALISERT – Drow Ranger fyrer løs en storm av piler i fortløpende salver, som gjør ekstra skade og påfører Frost Arrows med lengre varighet. Varer i opptil %abilitychanneltime% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Lore" "I Drow Rangers ungdom var det å lære seg å skyte flere piler samtidig sett på som en distraksjon. I krigen om Ancients er denne teknikken blitt en underfundig nødvendighet."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_wave_count" "ANTALL SALVER:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_scepter_wave_count" "SCEPTER – ANTALL SALVER:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "PILER PER SALVE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "%EKSTRA SKADE FRA GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_range_multiplier" "REKKEVIDDEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note0" "Grunnskaden går gjennom formelimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Note1" "Skade og hemming fra Frost Arrows går ikke gjennom formelimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence" "Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Description" "Forhindrer alle fiendtlige enheter i valgt område fra å kaste formler."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Lore" "Traxex er ganske glad i roen hun finner i fysiske slagsmål, og kaller på sin arv som drow for å gjøre slutt på fiendtlige magikeres besvergelser."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Note0" "Forhindrer ikke bruk av gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_silence_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Description" "Slipper ut en bølge som stilner og slår tilbake fiendtlige enheter. Hvor langt de slås tilbake avhenger av hvor nær de er Drow Ranger. Drow Ranger får bevegelseshastighet med samme varighet."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Lore" "Traxex er ganske glad i roen hun finner i fysisk kamp, og bruker arven sin som drow til å gjøre slutt på fiendens besvergelser."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "TILBAKESLAGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "MAKS TILBAKESLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_bonus_movespeed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Description" "Gir bonusskade til allierte fjernkamphelters fysiske angrep basert på en prosentdel av Drow Rangers smidighet. Påvirker fjernkryp i 30 sekunder ved bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Lore" "Tiden Traxex tilbragte i sitt hjem hos skogenes Drower har gjort henne i stand til å hjelpe andre bueskyttere med å forbedre sine ferdigheter."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_ranged_damage" "%AVSTANDSKAMP-BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Description" "Drow Rangers kamperfaring gir henne en sjanse til å skyte piler med utrolig nøyaktighet og effektivitet. Pilene går gjennom fiendens forsvar og ignorer grunnrustningen. Gir Drow Ranger og fjernkamphelter i nærheten ekstra smidighet basert på hennes gjeldende smidighet. Denne evnen deaktiveres om en fiendtlig helt er innen en rekkevidde på %disable_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_scepter_Description" "Gjør at Drow Rangers angrep splintres på målet, så de treffer opptil %split_count% enheter i nærheten innenfor en rekkevidde på %split_range% med vanlige angrep som gjør redusert skade."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_split_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Lore" "Drow Ranger er et eksempel på bueskytterkunsten på sitt beste."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Note0" "Marksmanship-angrep har fulltreff."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_agility_multiplier" "%SMIDIGHETSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_agility_range" "SMIDIGHETSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_modifier_drowranger_wave_of_silence_Description" "Stilnet av Drow Ranger."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff" "Gust"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_wave_of_silence_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Frost Arrow – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia" "Hypothermia"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia_Description" "Helbredelse, helseran, formelhelseran og helseregenerasjon redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow" "Hypothermia"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_shard_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_trueshot_aura" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_trueshot_aura_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot_Description" "Kanaliserer angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Marksmanship"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% ekstra smidighet."
//MORPHLING
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform" "Waveform"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Description" "Morphling oppløses til væske og kastes fremover, som skader fiendtlige enheter langs veien. Morphling er usårbar under Waveform."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Lore" "En stormflo river fiender med seg."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi" "Adaptive Strike (smidighet)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Description" "Avfyrer en bølge mot en fiendtlig enhet. Bølgen gjør grunnskade pluss ytterligere skade basert på Morphlings smidighet ganget med en multiplikator. Hvis Morphlings smidighet er 50 % høyere enn styrken, brukes maks smidighetsmultiplikator. \n\n Gir også Adaptive Strike (styrke) en delt nedkjøling på %shared_cooldown% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Lore" "Morphling kaller på elementene for å knuse fiender med bølger."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Note0" "Prosjektilet beveger seg i en hastighet på %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_base" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_max" "MAKS SMIDIGHETSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_min" "MINSTE SMIDIGHETSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str" "Adaptive Strike (styrke)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_Description" "Avfyrer en bølge mot en fiendtlig enhet. Bølgen lammer og slår tilbake målet basert på Morphlings styrke. Hvis Morphlings styrke er 50 % høyere enn smidigheten, utføres maks lammelse/tilbakeslag. \n\n Gir også Adaptive Strike (smidighet) en delt nedkjøling på %shared_cooldown% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_Lore" "Morphling kaller på elementene for å knuse fiender med bølger."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_Note0" "Prosjektilet beveger seg i en hastighet på %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_stun_max" "MAKS LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_stun_min" "MINSTE LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_knockback_max" "MAKS TILBAKESLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_knockback_min" "MINSTE TILBAKESLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Agility Gain)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Description" "Morphling skifter ham, og henter poeng fra styrke og flytter dem til smidighet. Prosessen kan omgjøres. Ytterlige poeng i Attribute Shift øker størrelsen på endringen. Gir passiv bonus til smidighet."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_shard_description" "Morphling kan endre attributter når han er lammet. Øker ekstra smidighet."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Lore" "Skiftende vann gjør det vanskelig å oppfatte Morphlings natur."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note0" "Attribute Shift kan ikke gjøre om attributter fra gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note1" "Når Agility Gain går opp i nivå, går også Strength Gain opp i nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_morph_rate_tooltip" "SKIFTEFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_bonus_attributes" "BONUSSMIDIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_mana_cost" "MANAKOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Strength Gain)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Description" "Morphling skifter ham, og henter poeng fra smidighet og flytter dem til styrke. Prosessen kan omgjøres. Ytterlige poeng i Attribute Shift øker størrelsen på endringen. Gir passiv bonus til styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_shard_description" "Morphling kan endre attributter når han er lammet. Øker ekstra styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Lore" "Skiftende vann gjør det vanskelig å oppfatte Morphlings natur."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note0" "Attribute Shift kan ikke gjøre om attributter fra gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note1" "Når Strength Gain går opp i nivå, går også Agility Gain opp i nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_morph_rate_tooltip" "SKIFTEFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_bonus_attributes" "BONUSSTYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_mana_cost" "MANAKOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate" "Morph"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Description" "Morphling skifter form for å kopiere valgt fiende, og får tilgang til de grunnleggende evnene til helten. Kan veksles så lenge evnen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_description" "Morphling stjeler attributter fra den kopierte helten. Hvis den kopierte heltens primære attributt er styrke, stjeles også statusresistens. Hvis det er smidighet, stjeles angrepshastighet. Hvis det er intelligens, stjeles formelstyrkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Lore" "Morphlings beskuere ser bare et speilbilde av seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note0" "Du kan ikke velge deg selv med Morph."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note1" "Morph kopierer ikke Shard-/Scepter-evner med mindre Morphling eier de aktuelle gjenstandene."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_stat_steal" "%STJÅLNE ATTRIBUTTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_spell_amplify" "%STJÅLET FORMELSTYRKELSE (INT):"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_status_resist" "%STJÅLET STATUSRESISTENS (STYRKE):"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_scepter_attack_speed" "STJÅLET ANGREPSHASTIGHET (SMIDIGHET):"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate_Description" "Veksler mellom Morphlings egen form og den kopierte fiendens."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_hybrid" "Hybrid"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_hybrid_Description" "Morphling lager en hybridetterligning av en valgt alliert helt, som kan bruke alle evnene (ikke ultimat) som helten har for øyeblikket. Fiender kan se hvilken enhet som er en hybrid."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_hybrid_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str" "Attribute Shift (Strength)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str_Description" "Øker styrke på bekostning av smidighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (Agility)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi_Description" "Øker smidighet på bekostning av styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph" "Attribute Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_Description" "STYRKE: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%\nSMIDIGHET: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer" "Morphling – Klonetimer"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer_Description" "Timer for kloner skapt av Morphlings evner."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager" "Morph-timer"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager_Description" "Viser når Morphling forvandles tilbake til sin vanlige form."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_waveform_charge_counter" "Waveform – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike" "Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_strength_buff" "Morph – tappet styrke"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_strength_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% smidighet, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligens og %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_strength_debuff" "Morph – tappet styrke"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_strength_debuff_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS_PERCENTAGE% %% attributter og %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_agility_buff" "Morph – tappet smidighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_agility_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% smidighet, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligens og %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_agility_debuff" "Morph – tappet smidighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_agility_debuff_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS_PERCENTAGE% attributter og %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% %% angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_intelligence_buff" "Morph – tappet intelligens"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_intelligence_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% smidighet, %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligens og %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% formelstyrkelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_intelligence_debuff" "Morph – tappet intelligens"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_scepter_stats_drain_intelligence_debuff_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS_PERCENTAGE% %% attributter og %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% formelstyrkelse."
//BLOOD SEEKER
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Description" "Driver Bloodseeker inn i et blodtørstig raseri der han angriper raskere og gjør mer formelskade på bekostning av en prosentdel av helsen per sekund. Gir halv angrepshastighet til allierte helter."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Note0" "Skade gjort på Bloodseeker eller allierte er ikke dødelig og kan aldri drepe en helt."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Lore" "Strygwyr deler hans dyriske tørst etter blod."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_spell_amp" "%FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_damage_pct" "%MAKS HELSE SOM SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_shard_description" "Bloodrage-angrep gjør nå %shard_max_health_dmg_pct% %% av målets maks helse som ren skade og helbreder Bloodseeker for samme mengde. Fungerer kun for Bloodseeker."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath" "Blood Rite"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Description" "Bloodseeker døper et område i hellig blod. Etter %delay_plus_castpoint_tooltip% sekunder fullføres ritualet, noe som gjør at fiender som befinner seg i området tar skade og stilnes."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Lore" "De flådde tvillingene er alltid villige til å hjelpe dem som spiller blod på slagmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_silence_duration" "STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_radius" "RITUALOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Note0" "Samlet tid er en forsinkelse på %delay% sekunder pluss en brukstid på %abilitycastpoint% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Description" "Bloodseeker kvikkes opp av fiendenes sår, og gjenoppretter noe av helsen når han dreper en enhet. Gjenoppretter halvparten så mye ved berøvelse eller når en alliert dreper en fiendtlig helt i nærheten. Han får også ekstra bevegelseshastighet når helsen til en fiendtlig helt er under %min_bonus_pct% %%, der bonusen øker jo lavere helsen er. Hvis helsen til en fiendtlig helt er under %invis_threshold_pct% %%, får han også sikt og klarsyn over den helten. Bonuser stables per helt. Fjerner begrensningen på Bloodseekers maks bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Lore" "Strygwyr blir overspent når blod spilles."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note0" "Utløses ikke av illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note1" "Maks ekstra bevegelseshastighet forekommer når fiendens helse er %max_bonus_pct% %% eller mindre."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note2" "Effekten henger igjen i %linger_duration% sekunder hvis målet dør."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_min_bonus_pct" "%HELSETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_bonus_movement_speed" "%MAKS BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_hero_kill_heal" "%MAKS HELSE SOM HELBREDELSE (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_creep_kill_heal" "%MAKS HELSE SOM HELBREDELSE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_half_bonus_aoe" "RADIUS FOR HALV HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_visibility_threshold_pct" "%HELSETERSKEL FOR SYNLIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Description" "Får en fiendtlig enhets hud til å briste, som gjør skade basert på hvor mye helse den har for øyeblikket. Hvis enheten beveger seg, tar den skade basert på avstanden den beveger seg."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Lore" "Når Bloodseeker jager deg, blir skader til dødsfall."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_movement_damage_pct" "%BEVEGELSESSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_hp_pct" "%HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_max_charges_scepter" "SCEPTER – LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_charge_restore_time_scepter" "SCEPTER – LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Description" "Bloodseeker dynker kontinuerlig området rundt seg med blodet sitt, noe som skader ham selv, men både skader og hemmer fiender. Helbredelsen til Thirst er økt så lenge evnen er aktiv. Kan ikke slås av under nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_Note0" "Skade gjort på Bloodseeker er ikke dødelig og kan aldri drepe en helt."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_hp_cost_per_second" "%HELSE SOM KOSTNAD/SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_mist_thirst_bonus_pct" "%THIRST – EKSTRA HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_Description" "Spruter blod for å skade og hemme fiender i nærheten. Helbredelsen til Thirst økes."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow" "Blood Mist"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_mist_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% av Bloodseekers blod."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage_Description" "Øker angrepshastighet og formelstyrkelse på bekostning av skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_bath" "Blood Bath"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_bath_Description" "Regenererer helse når du dreper et mål."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed" "Hastighet fra Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed_Description" "Du fornemmer en skadet fiende, og får økt bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision_Description" "Bloodseeker fornemmer skadene dine, og vet akkurat hvor du er."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_Description" "Gjør en prosentdel av distansen du flytter deg som skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_charge_counter" "Rupture – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_charge_counter_Description" "Du kan bruke Rupture når det er en ladning tilgjengelig."
//AXE
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Description" "Axe håner fiendtlige enheter i nærheten, noe som tvinger dem til å angripe ham, og gir ham ekstra rustning under varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_scepter_description" "Berserker's Call påfører Battle Hunger på påvirkede enheter. Reduserer nedkjølingen til Berserker's Call."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_abilitydraft_note" "Battle Hunger må også velges for at Scepter-oppgraderingen skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Lore" "Mogul Khans krigsrop håner motstandere, slik at de går inn i en uovervinnelig kamp mot Axe."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_scepter_cooldown_reduction" "NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Description" "Forarger en fiendtlig enhet, noe som gjør at den tar skade over tid frem til den dreper en annen enhet eller varigheten utløper. Skaden økes i forhold til Axes rustning. Fienden hemmes også så lenge den er vendt bort fra Axe."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Note0" "Svekkelsen fjernes også av å ødelegge bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Lore" "Vanlige helter kan ikke stå imot Mogul Khans kampraseri, slik at det skader dem til raseriet er tilfredsstilt."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_armor_multiplier" "RUSTNINGSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_scepter_armor_change" "RUSTNINGSENDRING:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_scepter_description" "Battle Hunger reduserer også fiendens rustning og gir Axe rustning per påvirkede mål."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Description" "Når Axe angripes, har han en sjanse til å utføre et spiralmotangrep, som gjør ren skade på alle fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_shard_description" "Counter Helix påfører nå en svekkelse på trufne fiender som fører til at de gjør mindre angrepsskade på Axe. Svekkelsen kan stables. Øker sjansen for Counter Helix."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_shard_debuff_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_shard_damage_reduction" "%ANGREPSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_shard_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note0" "Counter Helix utløses når angrepet treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Lore" "Axe er den eneste forsterkningen denne hæren trenger."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_trigger_chance" "%SJANSE FOR MOTANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Description" "Axe slår til på et svakt punkt, noe som gjør ren skade. Når en fiendtlig helt blir drept med Culling Blade, nullstilles nedkjølingen og Axe får ekstra rustning permanent og alle allierte enheter i nærheten får ekstra bevegelseshastighet. "
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Note0" "Dødsfall ved Culling Blade kan ikke forhindres med andre evner, slik som Shallow Grave."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Lore" "Mogul Khan er legemliggjørelsen av kamp og raseri, og kaster seg inn med gyselig dødsforakt mot dem som våger å møte Axe i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET VED DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_atk_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET VED DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_aoe" "HASTIGHETSRADIUS VED DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_duration" "HASTIGHETSVARIGHET VED DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_armor_per_stack" "RUSTNING PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_permanent" "Culling Blade – rustning"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_permanent_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning sanket av Culling Blade."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_permanent_PostGame" "Fiender drept med Culling Blade."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_Description" "Du er tvunget til å angripe Axe"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor" "Rustning fra Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% bonusrustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund og reduserer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ekstra rustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self_movespeed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_Description" "%trigger_chance%%% sjanse for å utføre motangrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost_Description" "Axe slipper ut et krigsrop, noe som gir alle allierte i nærheten %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ekstra bevegelseshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ekstra angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction" "Counter Helix – skadereduksjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% redusert skade på Axe."
//PHANTOM LANCER
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Sender et magisk åndespyd mot en valgt fiende som skader og hemmer, samt tilkaller en illusjon som angriper enheten."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_shard_description" "Spirit Lance hopper videre til én fiende, prioriterer helter. Øker illusjonsskaden til Spirit Lance."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Lore" "Åsgeirrs ferdighet i å spidde et fiskemåltid til familien sin har vist seg å være svært nyttig på slagmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Note0" "Illusjoner i nærheten vil etterligne bruksanimasjonen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_lance_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_illusion_duration" "ILLUSJONVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSJON – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_total_damage_in_pct" "%ILLUSJON – SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_cooldown" "SCEPTER – NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_illusion_duration" "SCEPTER – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_cast_range_bonus" "SCEPTER – EKSTRA REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_shard_bounce_radius" "HOPPRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_shard_bonus_illusion_damage" "%EKSTRA ILLUSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk" "Doppelganger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Description" "Phantom Lancer forsvinner midlertidig fra slagmarken. Etter %delay% sekund dukker Phantom Lancer og alle illusjoner i nærheten opp igjen på tilfeldige posisjoner innenfor det valgte området, i tillegg til to ytterligere dobbeltgjengere. Utvider varigheten til alle illusjonene. De to nye dobbeltgjengerne har forskjellige egenskaper: Den ene tar vanlig skade og gjør ingen, mens den andre tar %illusion_2_damage_in_pct%%% ekstra skade og gjør %illusion_2_damage_out_pct%%% mindre skade.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Lore" "Skrekkmagikeren Vorns død gav Phantom Lancer evnen til å bøye og knuse alle lysspektrum."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_target_aoe" "MÅLAREAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_search_radius" "INNSAMLINGSRADIUS FOR ILLUSJONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_delay" "FORSINKELSE PÅ TILBAKEKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_duration" "VARIGHET PÅ DOBBELTGJENGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_extended_duration" "FORLENGELSE AV ILLUSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note0" "Denne evnen kan brukes til å unngå prosjektiler og fordrive svekkelser."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note1" "Trær nær en enhet som dukker opp igjen, ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note2" "Phantom Lancer og hans allierte kan se hvilken illusjon det er som gjør 100 % skade."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Description" "Phantom Lancer stormer inn i rekkevidde når du velger et mål for angrep, og får en midlertidig økning i smidighet. Phantom Lancers illusjoner har også denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Lore" "Åsgeirr vet at på slagmarken kan hastighet bety alt."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_min_distance" "MINSTE STORMEAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_max_distance" "MAKS STORMEAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_bonus_agility" "EKSTRA SMIDIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_agility_duration" "EKSTRA SMIDIGHET – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note0" "Hvis angrepsordren avbrytes, går den ekstra bevegelseshastigheten tapt."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note1" "Bevegelseshastighet fra Rush er %bonus_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose" "Juxtapose"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Description" "Phantom Lancer har en sjanse til å splitte sin eksistens når han angriper, og skape en illusjon av seg selv. Illusjoner har en sjanse til å splitte seg videre. Illusjoner skapt fra Phantom Lancer varer i %illusion_duration% sekunder, mens illusjoner skapt fra andre illusjoner varer i %illusion_from_illusion_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_scepter_description" "Øker maks antall illusjoner og gir Juxtapose en aktiv evne. Ødelegger Phantom Lancers andre illusjoner fra Juxtapose og skaper raskt maks antall illusjoner med ekstra varighet."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Lore" "Hvert av Åsgeirrs spydangrep føles som to fra en vanlig kriger, eller tre, eller fire …"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_max_illusions" "MAKS ANTALL ILLUSJONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_proc_chance_pct" "%UTLØSNINGSSJANSE (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_illusion_proc_chance_pct" "%UTLØSNINGSJANSE (ILLUSJON):"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSJON – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_total_illusion_damage_in_pct" "%ILLUSJON – SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_scepter_bonus_illusions" "EKSTRA ILLUSJONER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_scepter_bonus_duration" "EKSTRA VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Note0" "Illusjoner skapt av Juxtapose angriper målet evnen ble utløst på."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion" "Phantom"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost_Description" "Stormer mot fienden!"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility" "Smidighetsøkning"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility_Description" "Får smidighet fra Phantom Rush."
//RAZOR
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Description" "Slipper løs en bølge av energetisk plasma som blir kraftigere etter hvert som den utvider seg. Bølgen hemmer og gjør skade på rammede fiender to ganger, én gang i hver retning. Skade og hemming øker med avstanden fra Razor."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Lore" "Lyngasten styrer underverdenen med plasmatisk kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_min" "MIN. SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_max" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_min" "%MIN. HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_max" "%MAKS HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Description" "Skaper en ladet lenke mellom Razor og en fiendtlig helt, som stjeler skade fra målet og gir den til Razor. Lar Razor angripe mens han beveger seg når lenken er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Lore" "Razors polaritet kanaliserer elektrisitet inn i ham og tapper motstanderne for krefter."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Note0" "Lenken brytes når en av enhetene dør eller avstanden mellom dem blir %drain_range_buffer% enheter større enn Static Links bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_rate" "SKADERANSFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_length" "LENKEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_duration" "EFFEKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current" "Storm Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_Description" "Øker Razors bevegelseshastighet passivt."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_shard_description" "Gjør at Storm Surge har en sjanse til å avgi et lyn når Razor angripes, og alltid når han rammes av en målrettet formel. Lynet treffer målet og andre fiender i nærheten, som gjør skade og reduserer bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_shard_pct_chance" "%SJANSE FOR Å TREFFE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_shard_target_count" "ANTALL MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_shard_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_shard_move_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_shard_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_shard_search_radius" "NEDSLAGSOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_Lore" "Bare det å nærme seg Lyngasten belønnes med sjokkterapi."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_self_movement_speed_pct" "%EKSTRA HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Description" "Et kraftig tordenvær slår ned på fiendtlige enheter med lavest helse, noe som gjør skade og reduserer rustningen deres."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_scepter_description" "Gjør at Eye of the Storm treffer to forskjellige enheter istedenfor én og kan gjøre skade på bygninger. Av bygninger vil den kun slå ned på tårn, brakker og Ancienten."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Lore" "Som et olja lyn."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note0" "Hvert nedslag sikter seg inn på den fiendtlige enheten med lavest helse innen rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note1" "Eye of the Storm prioriterer helter påvirket av Static Link."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note2" "Etterfølgende bruk av Eye of the Storm stables."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_strike_interval" "SLAGINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstable_current" "Unstable Current"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstable_current_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_Description" "Skader og reduserer rustningen til målet med hvert lynnedslag."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor" "Rustning fra Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstablecurrent_slow" "Unstable Current"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstablecurrent_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//STORM SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave" "Electric Rave"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave_Description" "Gir %charges% ladninger med Overload til Storm Spirit og allierte helter nærmere enn %radius% enheter. Gir 40 angrepshastighet. Varer i opptil %duration% sekunder eller inntil ladningene er brukt opp."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant" "Static Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Description" "Skaper en sprengladet refleksjon av Storm Spirit som varer i %abilityduration% sekunder og vil detonere og gjøre skade hvis en fiende kommer nær."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Lore" "Raijin Tordentønnes dobbelthet gjør det mulig for ham å beundre seg selv på sjokkerende måter."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note0" "Remnants tar %static_remnant_delay% sekunder før de tar form etter at formelen kastes."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note1" "Remnants gir uhindret sikte så lenge de varer."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note2" "Eksplosjonen treffer enheter innenfor en radius på %static_remnant_damage_radius%, men vil bare utløses innenfor en radius på %static_remnant_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex" "Electric Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Description" "En virvel som trekker en fiende til Storm Spirits posisjon."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_scepter_description" "Electric Vortex påvirker alle fiender innenfor en radius rundt Storm Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Lore" "Raijins lynende og støyende energi trekker ofte andre inn i situasjoner med høy spenning."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_electric_vortex_pull_distance" "TILTREKNINGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_AbilityDuration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_radius_scepter" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Description" "Når Storm Spirit kaster en formel, skapes en elektrisk ladning som lades ut ved det neste angrepet hans, noe som gjør skade og hemmer fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_description" "Kan aktiveres for å gi %shard_activation_charges% ladninger av Overload til Storm Spirit og allierte helter i nærheten. Gir ekstra angrepshastighet. Varer i opptil %shard_activation_duration% sekunder eller inntil man går tom for ladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_manacost" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_activation_radius" "AKTIVERINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_shard_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Lore" "Pang! Zip! Zap!"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note0" "Overload utløses ikke av å bruke gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note1" "Ladninger av Overload stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Storm Spirit blir til ustabil elektrisitet og stormer bortover slagmarken inntil han går tom for mana eller når målet sitt. Manakostnaden for å aktivere er %ball_lightning_initial_mana_base% + %ball_lightning_initial_mana_percentage% %% av manapotten, og kostnaden per 100 enheter han beveger seg over er %ball_lightning_travel_cost_base% + %ball_lightning_travel_cost_percent% %% av manapotten. Skaden uttrykkes som skade per 100 enheter bevegelse."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Lore" "Stormen kommer."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note0" "Evner og gjenstander kan brukes under ferden."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note1" "Evnen vil ødelegge trær."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note2" "Storm Spirit er usårbar under Ball Lightning."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_move_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_travel_cost_percent" "%MANATAP PER 100 ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_self_slow" "Electric Vortex – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_self_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull" "Trekkes av Electric Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull_Description" "Trekkes inn av Storm Spirits virvel."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_Description" "Få ladninger ved å kaste en formel."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff" "Overload – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff_Description" "Påvirket av Storm Spirits Overload. Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Stormer bortover kartet!"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet og forsterker angrep med elektrisk energi."
//CRYSTAL MAIDEN
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Et plutselig utbrudd av kraftig frost hemmer fienders bevegelses- og angrepshastighet i det valgte området."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Lore" "Lufttemperaturen rundt Rylai faller raskt og fryser alle rundt henne helt inn til beinet."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Note0" "Crystal Nova gir sikt over valgt område så lenge den varer."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_nova_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Description" "Omgir en fiendtlig enhet fullstendig i is, og forhindrer bevegelse og angrep mens den gjør skade over tid. Varer i %creep_duration% sekunder på kryp som er nivå 6 eller lavere."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Lore" "Rylai kanaliserer vind fra Blåjøkulen som fanger angripere i tykke isblokker."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Note0" "Frostbite regnes som et rotfeste."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
//"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_creep_damage_per_second" "CREEP DAMAGE PER SECOND:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_duration" "VARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_creep_duration" "VARIGHET (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_tick_rate" "SKADEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Description" "Gir ytterligere manaregenerasjon til alle allierte enheter på kartet. Allierte innenfor en radius på %proximity_bonus_radius% får %proximity_bonus_factor% ganger så mye manaregenerasjon. Crystal Maiden får selv %self_factor% ganger så mye."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Lore" "Kalde temperaturer er gunstig for magiens essens, og gjør at Rylais tilstedeværelse baner vei for formelbruk i store mengder."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_base_mana_regen" "MANAREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_proximity_mana_regen_tooltip" "MANAREGENERASJON I NÆRHETEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_self_mana_regen_tooltip" "EGEN MANAREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Description" "KANALISERT – Omgir Crystal Maiden med 100 tilfeldige iseksplosjoner, som hemmer fiender og gjør enorm skade. Gir bonusrustning under kanaliseringen. Varer i %abilitychanneltime% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_shard_description" "Gjør at Crystal Maiden kan bevege seg, bruke evner og angripe under Freezing Field. Kan fremdeles avbrytes av fiender. Hun beveger seg %shard_self_movement_speed_slow_pct% %% saktere under denne effekten. Øker antall eksplosjoner med %shard_bonus_explosion% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Lore" "Isbrakk var en gang stedet Rylai tilbrakte sin eksil, men er nå blitt et utgangspunkt for hennes iskalde angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note0" "Alle fiender innenfor radiusen hemmes, selv om de ikke treffes av en eksplosjon (varer i %slow_duration% sekund)."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note1" "Eksplosjoner skjer hvert %explosion_interval%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_explosion_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_scepter_description" "Påfører Frostbite på enheter som har stått i Freezing Field i over %frostbite_delay% s."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_abilitydraft_note" "Frostbite må velges for at Aghanim's Scepter-oppgraderingen skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop" "Stop Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop_Description" "Stopper Freezing Field umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go" "Let It Go"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go_Description" "Skaper en islagt vei mot valgt retning som lar deg bevege deg raskere og gir fri ferdsel. Fiender beveger seg saktere på denne veien."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite_Description" "Kan ikke bevege seg eller angripe. Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect_Description" "Gir %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow" "Freezing Field – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
//KUNKKA
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Description" "Tilkaller en springkilde som, etter en kort forsinkelse, kaster fiendtlige enheter opp i luften, noe som lammer, skader og hemmer bevegelseshastigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Lore" "En urgammel vannflod eksploderer fra verdens sentrum, tilkalt av admiralen."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note0" "Den innledende bobleeffekten er kun synlig for allierte og gir sikt i krigståken."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note1" "Enheter som kastes opp i luften, blir lammet og kan fremdeles angripes."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_torrent_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_abilitydraft_note" "Scepter: Få tilgang til Torrent Storm ved å veksle autokast på Torrent."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_storm_Description" "Slipper løs en synlig Torrent i et tilfeldig område rundt Kunkka en gang hvert %torrent_interval%. sekund i %torrent_duration% sekunder. Skapes innenfor %torrent_max_distance% rekkevidde av ham."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_storm_Lore" "Ikke engang hundre mil med tørr jord kunne holdt denne sjøen tilbake."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Description" "Kunkkas legendariske sverd gir økt skade og kløyver et stort område foran ham i ett slag."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Lore" "En fortapt claddisisk sjel har tatt bolig i Kunkkas trofaste Tidebringer, og setter den i stand til å ødelegge Katarakts demoner."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "SKADEBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%KLØYVESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "KLØYVEREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Markerer posisjonen til en alliert eller fiendtlig helt med en X, og returnerer dem dit etter noen sekunder. Kunkka kan utløse returen når som helst under varigheten. Varer dobbelt så lenge for allierte helter."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Lore" "Admiralens mystiske evner omfatter noen som kan brukes i kamp så vel som fornøyelse."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note0" "Hvis målet blir formelimmunt etter bruk, vender det ikke tilbake til krysset når evnen utløper."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note1" "Avbryter kanaliserte formler."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "FORSINKELSE (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_allied_duration" "FORSINKELSE FOR ALLIERTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return_Description" "Returnerer den markerte helten til X-en."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship" "Ghostship"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Description" "Tilkaller et spøkelsesskip som seiler gjennom slagmarken før det krasjer, noe som skader og lammer alle fiender som fanges i nærheten av vraket. Allierte helter som berører skipet, får en slurk av admiralens rom, noe som gir ekstra bevegelseshastighet og en forsinket reaksjon på innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Lore" "Det siste skipet i den claddisiske marinen er bare et fantom, men det er altfor virkelig for admiralens fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "KOLLISJONSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%EKSTRA HASTIGHET FRA ROM:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_buff_duration" "ROMVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_width" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_absorb" "%FORSINKET SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note0" "Skaden som tas etter at rommen avtar, er ikke dødelig og kan aldri drepe en helt."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note1" "Det faktiske virkeområdet fra skipets kollisjon er større enn selve båten."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note2" "Skipet har en bevegelseshastighet på %ghostship_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave" "Tidal Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_Description" "Slipper løs en tidevannsbølge bak Kunkka, som strømmer fremover. Den gjør skade og drar fiender med seg. Fiender kan ikke angripe mens de blir dratt."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_Description" "Fysisk skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% og har et kløyvende angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_Description" "Lammet av en kraftig vanneksplosjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow" "Torrent – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_storm_Description" "Slipper løs en Torrent-storm!"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb" "Admiralens rom"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_Description" "Du er full! Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, og du føler midlertidig ikke innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay" "Bakrus"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay_Description" "Begynner å bli edru, og føler gradvis resten av skaden tatt under effekten av Admiralens rom."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_loaded" "Mitt skip er lastet med"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_loaded_Description" "Du er lastet på Kunkkas spøkelsesskip!"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Du vil returneres til X-ens posisjon."
//WARLOCK
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Description" "Binder flere fiendtlige enheter sammen, som forårsaker at en prosentdel av skaden gjort mot én av dem føles av alle."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Lore" "En urgammel besvergelse som knytter sammen livskraften til flere livsformer i en felles kropp."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_count" "FIENDER BUNDET:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_damage_share_percentage" "%DELT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Note0" "Den delte skaden har samme type som den opprinnelige skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Description" "Warlock hvisker en besvergelse som helbreder en alliert enhet eller gjør skade på en fiendtlig enhet over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_shard_description" "Gir Shadow Word et virkeområde på %shard_aoe%."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Lore" "Demnoks mystiske kunster har flerfoldige bruksområder, og kan være både kraftige allierte fortryllelser eller skadelige forbannelser."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_damage" "HELBREDELSE/SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Description" "KANALISERT – En kraftig, hemmende og skadende strøm som blir sterkere etter hvert som den kanaliseres. Varer i opptil %abilitychanneltime% sekunder. Fiender hemmes i %duration% sekunder etter at de forlater området eller formelen tar slutt."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Lore" "Demnok manipulerer både tid og rom og svekker hele hærer."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Note0" "Hemmingsøkningen er basert på kanaliseringens lengde, ikke tiden fienden stod i området."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_abilitychanneltime" "MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_slow" "%MAKS HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_slow_per_second" "%HEMMING PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_aoe" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos" "Chaotic Offering"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Description" "Tilkaller en Golem fra dypet som lammer fiender i ett sekund. Golemen lever i %golem_duration% sekunder, tar redusert skade fra formler og har Permanent Immolation og Flaming Fists ved angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_scepter_description" "Tilkaller %number_of_golems_scepter% golems med reduserte attributter og dusør."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Lore" "Demnok slipper løs den fangede ånden i staven av frykttre, og denne forårsaker ødeleggelse i fiendens rekker."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Note0" "Evnen ødelegger trær innenfor virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_aoe" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_hp" "GOLEM – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_dmg" "GOLEM – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_tooltip_golem_armor" "GOLEM – RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_health_regen" "GOLEM – HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_movement_speed" "GOLEM – BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaosgolem_gold_bounty" "GOLEM – GULLDUSØR:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_hp_scepter" "GOLEM – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_dmg_scepter" "GOLEM – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_golem_gold_bounty_scepter" "GOLEM – GULLDUSØR:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists" "Flaming Fists"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_Description" "Gjør ekstra skade på fiender i nærheten ved angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Brenner fiendtlige enheter i nærheten så de tar skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_radius" "AURARADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds_Description" "Sprer %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av all skade til bundne enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word_Description" "Skades regelmessig hvis fiendtlig, og helbredes regelmessig hvis alliert."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_Description" "Bevegelseshastighet redusert."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff" "Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff_Description" "Tar skade nær golemen."
//ZEUS
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning" "Arc Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Description" "Kaster en lynkile som hopper igjennom fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Lore" "Zeus' favorittformel å bruke mot vanlige dødelige."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_jump_count" "HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_arc_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt" "Lightning Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Description" "Tilkaller et lyn som slår ned på en fiende, som forårsaker skade og en mindre lammelse. Lightning Bolt gir i en kort periode uhindret sikt og klarsyn rundt målet i en radius på %sight_radius_night%. Kan kastes på bakken for å påvirke den nærmeste helten innenfor en rekkevidde på %spread_aoe%."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_radius_day" "SIKTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_duration" "SIKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_ministun_duration" "MINILAMMELSE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Lore" "En sjokkerende straff for opprørske hedninger."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Note0" "Du kan avbryte kanalisering av formler og gjenstander med denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Description" "Zeus gir støt til fiender han angriper, eller som treffes av evnene hans, og gjør skade lik %damage_health_pct% %% av fiendens gjeldende helse."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Lore" "Luften knitrer med statisk elektrisitet når tordenguden vandrer på jorden."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_abilitydraft_note" "Static Field er knyttet til denne evnen og påvirker kun evnene til Zeus."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath" "Thundergod's Wrath"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Description" "Rammer alle fiendtlige helter med et lynnedslag, uansett hvor de er. Thundergod's Wrath gir også klarsyn rundt hver rammede helt. Hvis en fiendtlig helt er usynlig, tar de ingen skade, men klarsyn opprettes fremdeles ved den heltens posisjon."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Lore" "Himmelens herre slår ned på alle som står imot ham, nær eller fjern."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_radius_day" "KLARSYNSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_abilitydraft_note" "Nimbus krever at Lightning Bolt velges for å gjøre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud" "Nimbus"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Description" "Skaper en stormsky hvor som helst på kartet som automatisk kaster Lightning Bolt på fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_bolt_interval" "LIGHTNING BOLT – GRUNNLEGGENDE NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_hits_to_kill_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_creep_hits_to_kill_tooltip" "TREFFPOENG (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note0" "Gir %cloud_bounty_tooltip% gull hvis den ødelegges av en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note1" "Påvirker den nærmeste fienden i nærheten med slag fra Zeus' nåværende nivå av Lightning Bolt."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note2" "Tårn og kryp gjør halv skade mot Nimbus."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_lore" "Når tordengudens vrede vokser, samles fort stormskyene."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump" "Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_Description" "Zeus utfører et himmelsprett som sender et elektrisk sjokk til den nærmeste synlige fienden (helter prioriteres), gjør skade og reduserer bevegelses- og angrepshastigheten og øker brukstiden dens. Hvis Zeus beveger seg fremover, hopper han i den retningen. Zeus får uhindret sikt i et område på 900 rundt seg i 3 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_hop_distance" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_aspd_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_cast_slow" "%ØKT BRUKSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_targets" "MÅL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_Description" "Når Zeus angriper eller treffer en fiende med en evne, får de et støt og mister en prosentdel av sin gjeldende helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow" "Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_heavenly_jump_boost" "Heavenly Jump – styrkelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_heavenly_jump_boost_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%."
//TINY
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Description" "Bombarderer et område med steiner, noe som kontinuerlig skader og lammer fiendtlige enheter i små intervaller. Avalanche gjør %toss_multiplier% ganger så mye skade på enheter som kastes."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Lore" "Livløse steiner vekkes til live når steinkjempen tilkaller dem."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_total_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_avalanche_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior" "Craggy Exterior"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_Description" "Fiender som angriper Tiny har %stun_chance% %% sjanse for å lammes i %stun_duration% sekunder og ta %damage% skade. Påvirker fiender innenfor en avstand på 400 fra ham. Utløses etter at et angrep treffer, og påvirker ikke formelimmune fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_stun_chance" "%SJANSE FOR Å LAMME:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss" "Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Description" "Griper den nærmeste enheten i en radius på %grab_radius% rundt Tiny, alliert eller fiende, og kaster dem mot angitt enhet eller rune, og gjør skade der de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Lore" "Tinys kolossale størrelse gjør at han kan slynge selv de kraftigste krigere."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note0" "Du kan kaste allierte, men de tar ikke skade."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note1" "Toss gjør 33 % skade mot bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note2" "Formelimmune enheter kan velges, men ikke kastes eller skades."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_toss_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_charge_counter" "Toss – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_charge_counter_Description" "Antall ladninger igjen for Toss."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab" "Tree Grab"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_lore" "Det går fort over styr når stokk og stein opptrer sammen."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Description" "Griper et tre og slår fiender i hodet med det i et begrenset antall angrep. Gir ekstra angrepsrekkevidde. Angrep gjør mer skade og sprer seg til enheter langs veien. Treet kan kastes for å bruke angrepet ditt mot en fiende på avstand."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_shard_description" "Gjør at Tree Grab ikke har et begrenset antall angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_abilitydraft_note" "Scepter: Få tilgang til Tree Volley ved å veksle autokast på Tree Grab."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_count" "ANTALL ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage" "EKSTRA GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage_buildings" "%EKSTRA BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_splash_pct" "%SPREDNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_stun_duration" "MINILAMMELSE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_range" "ANGREPSREKKEVIDDE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_throw_splash_pct" "%THROW SPLASH:"
//"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bat_increase" "BASE ATTACK TIME PENALTY:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_Note0" "Nedkjølingen begynner når treet kastes."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree" "Tree Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Description" "Kaster et tre mot valgt enhet, noe som aktiverer angrepet ditt på den og sprer skade rundt målet."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Lore" "Til og med fiender kan ta del i Tinys forkjærlighet for trær."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_splash_radius" "SPREDNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_splash_pct" "%SPREDNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow" "Grow"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Description" "Tiny vokser seg større. Dette øker angrepsskaden, rustningen og kraften til kastet hans, men det reduserer angrepshastigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Lore" "Å se en haug bli til et fjell er en imponerende skue – særlig hvis fjellet begynner å legge motstandere øde."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_toss_bonus_damage" "TOSS – EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_tree_bonus_damage_pct" "%TREE GRAB – EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_attack_speed_reduction" "%REDUKSJON I ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel" "Tree Volley"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Description" "KANALISERT – Tiny kanaliserer for å kaste tilfeldige trær innenfor rekkevidde mot valgt område. Gjør Tinys angrepsskade mot fiender i området for hvert tre som kastes."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_Lore" "Noen ganger går det virkelig over stokk og stein."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_splash_radius" "VIRKEOMRÅDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_abilitychanneltime" "MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_tree_grab_radius" "RADIUS FOR TREPLUKKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_interval" "KASTEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun_Description" "Lammet av steinras."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab" "Tree Grab"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab_Description" "Angrep gjør ekstra skade og spredningsskade, rekkevidde økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow" "Tree Throw"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tosstree_slow_Description" "Begevelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% fra tretraume."
//PUCK
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb" "Illusory Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Description" "Puck sender ut en magisk kule som svever i en rett linje og gjør skade på fiendtlige enheter langs banen. Puck kan teleportere til kulens posisjon når som helst ved å bruke Ethereal Jaunt."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_abilitydraft_note" "I Ability Draft byttes Illusory Orb med Ethereal Jaunt når kulen er i luften."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Lore" "Den lekne dragefeen nyter å forvirre andre ved å forsvinne og dukke opp på uventede steder."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note0" "Illusory Orb gir uhindret sikt rundt seg når den er i bevegelse."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note1" "Ethereal Jaunt til kulen avleder prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_max_distance" "MAKS DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift" "Waning Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Description" "Puck teleporterer til angitt posisjon og slipper løs en sky av magisk støv som gjør skade og stilner fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_scepter_description" "Waning Rift har nå radius og rekkevidde på %scepter_radius% og slår fiender tilbake %scepter_pushback% enheter over %scepter_pushback_duration% sekunder (avbryter ikke). Avslører usynlige fiendtlige enheter og wards i området i %scepter_vision_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Lore" "Med et skøyeraktig glis sprer Puck sitt fortryllede støv så den magiske flyten kommer i ulage."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_max_distance" "MAKS DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_silence_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Description" "KANALISERT – Puck skifter i en kort periode inn i en annen dimensjon der den er immun mot skade."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_shard_description" "Puck angriper alle fiender innenfor angrepsrekkevidden + %shard_attack_range_bonus% hver gang den bruker Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Lore" "Med en kvikk bemerkning og et lysglimt vender Puck tilbake til dimensjonen den kom fra."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note0" "Puck beholder kollisjonsstørrelsen under effekten av Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note1" "Enhver handling avbryter Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note2" "Puck er usårbar under Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil" "Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Description" "Skaper en spole av flyktig magi som binder seg fast til fiendtlige helter og gjør skade og binder dem. Hvis den fiendtlige helten strekker spolen ved å bevege seg for langt bort, brister den, noe som lammer og gjør ytterligere skade."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Lore" "Dragefeen skaper forvirring ved å tvinge fiendene sine til å drømme om sin egen dødelighet."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration" "SPOLENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_initial_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_radius" "BRUDDRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET VED BRUDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage" "BRUDDSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration_scepter" "SCEPTER – SPOLENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration_scepter" "SCEPTER – LAMMELSESVARIGHET VED BRUDD:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage_scepter" "SCEPTER – BRUDDSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt" "Ethereal Jaunt"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt_Description" "Teleporterer Puck til en flygende Illusory Orb."
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift_Description" "Midlertidig utenfor eksistensens plan."
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled" "Bundet av Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled_Description" "Bundet til drømmespolen."
//DAZZLE
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Description" "Slipper ut gift i en kjegleform som treffer flere fiendtlige enheter. Gjør skade over tid og hemmer målene. Svekkelsen fornyes og hemmingen økes hver gang målene angripes av Dazzle."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_shard_description" "Gjør at Poison Touch forhekser påvirkede mål i %hex_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Lore" "Ett av få Dezun-ritualer som brukes til angrep. Denne lammende fortryllelsen viser seg ofte å være nyttig."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Note0" "Skaden reduseres ikke av evner med skadeblokkering."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_targets" "MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_bonus_slow" "%EKSTRA HEMMING PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Description" "En alliert velsignet av Shallow Grave kan ikke dø under dens beskyttelse, uansett hvor nær døden de er. Helbredelse av den allierte forsterkes også i forhold til heltens helse så lenge evnen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Lore" "Bare en erfaren følger av Skyggen kan utføre ritualet for å forhindre død riktig."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Note0" "Helsen kan ikke gå under 1 med Shallow Grave, men Axes Culling Blade vil fremdeles drepe helten."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_heal_amplify" "%STYRKET HELBREDELSE PER 10 % SOM MANGLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave" "Shadow Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Description" "Sender ut et kraftig lyn som buer seg mellom allierte, noe som helbreder dem mens det skader fiendtlige enheter i nærheten. Dazzle helbredes alltid av Shadow Wave."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Lore" "Samtidig som det er et enkelt og rutinemessig ritual blant skyggeprester, er Shadow Wave også det mest kritiske for å lykkes."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note0" "Prioriterer allierte helter over kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note1" "Hvis fiender er i nærheten av flere allierte enheter påvirket av Shadow Wave, vil de ta flere forekomster med skade."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_bounce_radius" "BUERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_tooltip_max_targets_inc_dazzle" "MAKS HELBREDELSESMÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage_radius" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave" "Weave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_Description" "Påfører en effekt som øker allierte helters rustning og reduserer fiendtlige helters rustning i det valgte området over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_Lore" "Den eteriske reisen hans inn i Nothl-riket har gjort det mulig for Dazzle å føye sammen lysets og mørkets krefter, og skape skiftende bølger av fortryllelser."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_Note0" "Gir en styrkelse til enheter, så det har ingen effekt hvis de går inn i eller ut av området etter bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_armor_per_second" "RUSTNING PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju" "Bad Juju"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju_abilitydraft_note" "Gir også evnen Good Juju."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju_Description" "Når en enhet påvirkes av formlene til Dazzle, får/mister de midlertidig rustning.\n Kan aktiveres for å helbrede/gjøre skade på enheter basert på mengden ladninger de har."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju_Lore" "Hver gang Nothl-riket påkalles, sprer det seg videre inn i våre egne omgivelser."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON/-ØKNING PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju_heal_damage" "HELSE/SKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_good_juju" "Good Juju"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_good_juju_Description" "Når Dazzle bruker en formel, reduseres nedkjølingene til alle andre evner på nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_good_juju_scepter_Description" "Good Juju reduserer nedkjølingene til alle gjenstander med %item_cooldown_reduction% %% og blir en aktiv evne som kan brukes på allierte enheter for å nullstille nedkjølingene til alle gjenstandene deres."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_good_juju_Lore" "Hver gang Nothl-riket påkalles, sprer det seg videre inn i våre egne omgivelser."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_good_juju_cooldown_reduction" "NEDKJØLINGSREDUKSJON PER BRUK:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_lucky_charm" "Lucky Charm"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_lucky_charm_Description" "Reduserer reduserer nedkjølingene til Dazzles gjenstander passivt. Kan brukes på en alliert for å nullstille nedkjølingene til alle gjenstandene dens."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_lucky_charm_Lore" "Gjenstandene er på magisk vis som nye igjen!"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_lucky_charm_cooldown_reduction" "%REDUSERT NEDKJØLING FOR GJENSTANDER:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch_Description" "Tar skade over tid og bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave_Description" "Beskyttet av voodoo! Du kan ikke drepes under denne effekten."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_weave_armor" "Rustning fra Weave"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_weave_armor_Description" "Rustning endret med %-fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_bad_juju_armor" "Bad Juju"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_bad_juju_armor_Description" "Rustning redusert med %fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_bad_juju_armor_counter" "Bad Juju"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_bad_juju_armor_counter_Description" "Rustning endret med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
//CLOCKWERK
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Description" "Skyter ut kraftige splinter på tilfeldige fiendtlige enheter i nærheten, noe som gjør mindre magisk skade og minilammer. Gjør dobbelt så mye skade på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Lore" "Noen av Skrallesaks' innretninger fungerer ikke helt som de skal, så å detonere dem er en nyttig angrepsmanøver."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Note0" "Forblir aktiv om Clockwerk uskadeliggjøres."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_interval" "INTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Description" "Danner en sperring av strømførende tannhjul rundt Clockwerk, noe som fanger enheter i nærheten. Fiender utenfor fellen som berører et tannhjul, dyttes tilbake og mister helse og mana. Når et tannhjul har gitt fra seg et støt, slås den av. Tannhjul kan ødelegges av fiendtlige angrep, mens Clockwerk kan ødelegge dem med kun ett."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Lore" "Strømhjulet er en av oppfinnelsene som Clockwerk er mest stolt av – skjønt hans allierte er ikke alltid like imponerte."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Note0" "Tannhjul kan gi støt til usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_attacks_to_destroy" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_mana_burn" "MANA BRENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare" "Rocket Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Description" "Avfyrer en global bluss som eksploderer over et valgt område, noe som skader fiender og gir sikt i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Lore" "Det som startet som en festlig oppvisning er blitt til et nyttig verktøy for speiding og bombardering."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Description" "Avfyrer en rask gripekrok mot det valgte området. Hvis kroken treffer en enhet, slenger Clockwerk seg inn i målet, noe som lammer og gjør skade på alle innenfor en radius på %stun_radius% rundt målet. Eventuelle fiender som Clockwerk kolliderer med på veien, tar skade og lammes."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Lore" "Selv om den er en noe uhåndterlig innretning, kan gripekloen sende den ellers uelegante Clockwerk-rustningen gjennom luften."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Note0" "Hookshot hektes på og tar Clockwerk til allierte, men de skades eller uskadeliggjøres ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking" "Overclocking"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Description" "Superlader Clockwerks evner: Battery Assault påvirker alle fiender innenfor rekkevidde; Power Cogs øker Clockwerks angrepshastighet på innsiden; Rocket Flare får mindre nedkjøling og avfyrer ekstra bluss på hver side av målet; Hookshot får økt lammelsesradius og varighet. Clockwerk lammes etter at varigheten utløper."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_Lore" "Skrallesaks kjenner rustningens grenser. Akkurat som han kjenner risikoen ved å tøye dem når det er nødvendig."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_buff_duration" "VARIGHET:"
//"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_bonus_movement_speed" "%BATTERY ASSAULT BONUS MOVEMENT SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_bonus_attack_speed" "COGS – EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
//"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_damage_bonus_pct" "%HOOKSHOT DAMAGE BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_radius_bonus_pct" "%HOOKSHOT – EKSTRA RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_hookshot_duration_bonus_pct" "%HOOKSHOT – EKSTRA VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_rockets" "ROCKET FLARE – EKSTRA BLUSS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_rocket_flare_cooldown" "ROCKET FLARE – NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_debuff_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack" "Jetpack"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_Description" "Clockwerk tar i bruk en rakettsekk og får flygende bevegelse, flygende sikt og ekstra bevegelseshastighet. Han dreier seg veldig sakte under denne perioden og kan ikke angripe. Evnen avbrytes hvis han bruker Hookshot."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_bonus_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault_Description" "Skader regelmessig enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push" "Power Cogs – dyttes"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push_Description" "Dyttes av et tannhjul."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_Description" "Trekkes av Clockwerks krok."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking" "Overclocking"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking_Description" "Evner er superladede.
Lammes etter at varigheten tar slutt."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_armor" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune_description" "Formelimmun innenfor Power Cogs."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_leash" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_leash_description" "Bunden."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack" "Jetpack"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack_description" "Flyr med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet."
//LICH
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova" "Frost Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Description" "Sprenger den valgte fiendtlige enheten med skadelig frost, noe som gjør områdeskade og hemmer bevegelses- og angrepshastighet i %abilityduration% sekunder. Hovedmålet tar både grunnskade og områdeskade."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Lore" "Ismagikeren Ethreain husker fremdeles selv den enkleste måten å manipulere is på."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_aoe_damage" "OMRÅDESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_attack_speed_primary" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery" "Unholy Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_Description" "Gir ekstra angrepshastighet for en begrenset mengde angrep, og bruker en prosent av manaen din for hvert treff. Koster en prosent av nåværende helse for å brukes. Varer i opptil %duration% sekunder eller når angrepsmengden er brukt opp."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_mana_drain" "%MANA STJÅLET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_attack_count" "ANTALL ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_health_cost" "%HELSEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_Description" "KANALISERT – Hypnotiserer en fiendtlig enhet, noe som tapper en prosentdel av dens nåværende mana og gjør at den beveger seg til et punkt mellom seg selv og Lich."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_abilitydraft_note" "Hvis du har Scepter, stoppes Sinister Gaze når du bruker andre kanaliserte evner eller evner som tar helten ut av verden."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_Lore" "Pass deg for kulden …"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_AbilityChannelTime" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_destination" "%FORFLYTTET DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_mana_drain" "%MANARAN PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_scepter_description" "Sinister Gaze blir til en områdeevne, som påvirker enheter innenfor en radius på %aoe_scepter%. Sinister Gaze lar Lich bruke andre evner mens den kanaliseres."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura" "Frost Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_Description" "Alliert aura. Gjør at alle angrep fra allierte i nærheten hemmer fiendens bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_Description" "Skaper et skjold rundt den valgte allierte enheten eller bygningen, noe som legger til rustning og hemmer angripende enheter. Varer i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_Lore" "Opprinnelig skapt til selvforsvar under bakholdsangrepet mot ham. Lich er i stand til å fortrylle andre med et sterkt forsvar av ismagi."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_Note0" "Hvis autokast er aktivert, vil Lich kaste formelen på allierte i nærheten som angripes."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_armor_bonus" "RUSTNINGSBONUS (ALLIERT):"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_attack_speed" "ANGREPSHEMMING (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Description" "Gir et magisk frostskjold til målet, noe som reduserer skade fra innkommende angrep. Fiendtlige enheter i nærheten av skjoldet, påvirkes av ismagi hvert %interval%. sekund, noe som gjør mindre skade og hemmer dem."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Lore" "Ismagien som Ethreain bruker rundt seg selv ble først skapt for å beskytte ham da han var dødelig, og er bare blitt kaldere med tiden."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_attack_count" "ANTALL ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_movement_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_duration" "SKJOLDVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note0" "Formelimmune fiender påvirkes ikke av skaden eller hemmingen."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note1" "Frost Shield kan brukes på bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost" "Chain Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Description" "Sender i vei en frostkule som spretter mellom fiendtlige enheter i nærheten opptil %jumps% ganger, noe som hemmer og skader hver gang den treffer. Hvert sprett øker skaden til påfølgende sprett."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Lore" "Ehtreains kule av frossen død vekker redsel hos de som våger å stå imot ham, og regnes nesten overalt for å være den ultimate ismagien."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note0" "Chain Frost kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note1" "Chain Frost har en bevegelseshastighet på %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note2" "Chain Frost spretter ikke på zombier."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_damage" "SKADE PER SPRETT:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jumps" "SPRETT:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jump_range" "SPRETTREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jump_damage" "TRINNVIS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_Description" "Lager en istapp på valgt punkt, som hemmer fiender i nærheten. Den tåler 5 treff fra helter eller 10 treff fra kryp, og skaper en Frost Blast rundt seg når den ødelegges.
Chain Frost kan sprette til istappen hvis det ikke er andre fiender innenfor rekkevidde.
Lich kan bruke Frost Shield på istappen. Hvert tikk fra Frost Shield helbreder det for 1 helteangrep."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_aura_radius" "VIRKNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_impact_damage" "NEDSLAGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_impact_radius" "NEDSLAGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_bonus_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow" "Frost Blast – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow" "Chain Frost – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostarmor_slow" "Frossen"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostarmor_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_armor_Description" "Legger til %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning og hemmer angripende enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_attack_slow_debuff" "Frossen hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_attack_slow_debuff_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_Description" "Reduserer innkommende angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze_Description" "Du er maktesløs mot Lichs kalde blikk!"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//TIDEHUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Description" "Tilkaller en vannstråle som skader en fiendtlig enhet, og reduserer bevegelseshastigheten og rustningen deres."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Lore" "Som forsvarer av De sunkne øyene oppnådde Leviatan herredømme over det åpne hav."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_movement_speed" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_negative_armor" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_gush_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_abilityduration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cast_range_scepter" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_aoe_scepter" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_cooldown_scepter" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_scepter_description" "Gush blir en evne som brukes på bakken og påvirker fiendtlige enheter i en linje. Reduserer nedkjølingen."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Description" "Gjør Tidehunters hud tykkere for å passivt blokkere noe av skaden fra fysiske angrep. Huden fjerner også negative statuseffekter hvis skaden som blir tatt går over en terskel.\n\nStables ikke med gjenstander som gir Damage Block.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Lore" "Claddisiske sjømenn forteller historier om et mektig sjøuhyre som ble skadet med både sverd og spyd, men fortsatte å ødelegge flåten."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note0" "Bare skade fra spillere telles mot fjerning av svekkelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note1" "Telleren tilbakestilles hvis du ikke tar skade fra en spiller i %damage_reset_interval% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note2" "Kraken Shell fjerner de fleste svekkelser, selv om de vanligvis ikke kan renses."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reduction" "SKADEBLOKKERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_cleanse" "SKADETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reset_interval" "TERSKELTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Description" "Tidehunter svinger det digre ankeret sitt for å angripe og gjøre bonusskade på fiender i nærheten, og redusere angrepsskaden deres."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_shard_description" "Anchor Smash påvirker nå bygninger og har økt skade og redusert nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Lore" "Leviatans tunge anker er et nyttig nærkampvåpen og ble stjålet fra et av admiral Kunkkas flaggskip."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_attack_damage" "EKSTRA ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_reduction_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_shard_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_shard_cooldown_reduction" "NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Note0" "Anchor Smash fungerer på alle ancient-kryp utenom Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Description" "Hamrer ned i bakken så tentakler skyter opp i alle retninger, noe som skader og lammer alle fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Lore" "Tilkalles havguden Malraun fører det gjerne til at hele armadaer går til grunne."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note0" "Ravage treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note1" "Bølger fra Ravage beveger seg utover med en hastighet på %speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_arm_of_the_deep" "Tendrils of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_arm_of_the_deep_Description" "Tidehunter slipper løs en masse tentakler som skader og lammer fiender innen rekkevidde i valgt retning. Tentaklene gjør %damage_pct% %% av skaden og lammelsesvarigheten til Ravage, og lengden er %range_pct% %% av radiusen til Ravage."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, og rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage_Description" "Lammet av Ravage."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash_Description" "Skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%"
//SHADOWSHAMAN
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Description" "Skaper en kjegle av eterisk energi som treffer flere fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Lore" "Rhastas lynoppvisning sjokkerer motstandere på flere måter enn én, og ble opprinnelig brukt som åpningsnummeret med den omreisende svindleren."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Note0" "Kan treffe sekundære mål opptil 1000 avstandsenheter borte."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_targets" "MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Description" "Forvandler en fiendtlig enhet til en harmløs skapning uten angrep eller evner."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Lore" "Rhasta avsluttet ofte forestillinger ved å forvandle seg selv til en kylling – nå deles ydmykelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note0" "Ødelegger illusjoner umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note1" "Målet får en grunnbevegelseshastighet på %movespeed%, men styrkelser som gir maks bevegelseshastighet fordrives ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Description" "KANALISERT – Binder fast en fiendtlig enhet med magi slik at den ikke kan bevege seg eller angripe, samtidig som det absorberer livskraften over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_shard_description" "Shackles skaper %shard_ward_count% Serpent Wards som angriper målet. Øker bruksrekkevidden til Shackles med %shard_bonus_cast_range%. Serpent Wards varer i %shard_ward_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Lore" "En selvforsvarsbesvergelse – Rhasta utviklet lenkene etter at læremesteren ble drept på Blodkollen."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_total_damage" "SAMLET SKADE/HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_channel_time" "MAKS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mass Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Description" "Tilkaller %ward_count% Serpent Wards som angriper fiendtlige enheter og bygninger. Serpent Wards er immune mot magi."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_scepter_description" "Gjør at Serpent Wards får delte skudd som angriper to enheter med full skade. Øker angrepsrekkevidden til Serpent Wards."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Lore" "Slangetemming utgjorde en stor del av skyggesjamanens akt, og nå kan Rhasta få slangene til å gå sitt ærend."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_damage_tooltip" "ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_attack_range_tooltip" "ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_hits_to_destroy_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_hits_to_destroy_tooltip_creeps" "TREFFPOENG (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_scepter_range" "EKSTRA REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_serpentine" "Serpentine"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_serpentine_Description" "Skaper en rekke med %count% Serpent Wards."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo" "Forhekset"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo_Description" "Du er en kylling. Kan ikke angripe eller bruke formler."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles_Description" "Bundet. Kan ikke bevege eller angripe."
//RIKI
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Description" "Kaster en røykbombe som stilner fiender og får angrepene deres til å bomme."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Lore" "Siden da han flyktet under natten han ble forrådt, har Riki verdsatt enkel røyklegging for å forvirre fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note0" "Kan brukes under Tricks of the Trade."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note1" "Hindrer ikke bruk av aktive gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_miss_rate" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab" "Cloak and Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Description" "Riki skjuler seg i skyggene og blir usynlig. Hver gang Riki angriper en fiende bakfra, gjør han ekstra skade basert på smidigheten sin. Den ekstra skaden dobles mot ikke-helteenheter. Riki blir synlig igjen når han angriper."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_damage_multiplier" "EKSTRA SKADE PER SMIDIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_fade_delay" "OVERGANGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Lore" "Riki er ute etter deg."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Note0" "Illusjoner av Riki utfører Backstab-animasjoner, men de gjør ingen ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility" "Permanent Invisibility"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Description" "Riki skjuler seg i skyggene og blir usynlig. Når Riki angriper, blir han synlig. Gir ekstra bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Lore" "Riki er ute etter deg."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Note0" "Riki vil ikke angripe fiender automatisk når han er usynlig."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Note1" "Illusjoner av Riki utfører Backstab-animasjoner, men de gjør ingen ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Note2" "Ekstra skade fra Backstab kan ikke unnvikes."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_fade_delay" "OVERGANGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_movement_speed" "BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_poison_dart" "Sleeping Dart"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_poison_dart_Description" "Skyter en pil på valgt fiende, som gjør at den sovner. Målet våkner opp når evnen tar slutt eller hvis de tar for mye skade, og tar da skade og hemmes."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_poison_dart_duration" "SØVNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_poison_dart_debuff_duration" "VÅKNE – HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_poison_dart_wake_damage_limit" "SKADETERSKEL FOR VEKKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_poison_dart_movement_slow" "%VÅKNE – BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_poison_dart_damage" "SKADE VED VEKKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike" "Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Description" "Teleporterer bak den valgte enheten, hemmer dem i et øyeblikk og angriper med ekstra skade hvis det er en fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Lore" "Snikmorderens smidige bevegelse gjør det umulig å flykte fra ham."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note0" "Rikis første angrep etter Blink Strike blir en ryggdolking."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note1" "Skaden fra Blink Strike gjøres før neste angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note2" "Du kan bruke Blink Strike på allierte uten at de tar skade."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_slow" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade" "Tricks of the Trade"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Description" "KANALISERT – Riki faser ut av verdenen og slår tilfeldige fiendtlige enheter bakfra i et område rundt seg."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_description" "Øker bruksrekkevidde, antall angrep og lar deg velge en alliert helt for å skjule deg inni den så lenge evnen varer. Hvert angrep treffer et ytterligere mål."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Lore" "Snikmorderen er ikke redd for å bruke skitne triks, og spesialiserer seg i å angripe fiender bakfra."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Note0" "Evnen avbrytes av å bevege seg."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_attack_count" "ANTALL ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_damage_pct" "%ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_agility_pct" "%ØKT SMIDIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_abilitychanneltime" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_attacks" "ANTALL ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_scepter_targets" "MÅL PER ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen_Description" "Stilnet. Bommer på %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blink_strike_charge_counter" "Blink Strike – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blink_strike_charge_counter_Description" "Du kan bruke Blink Strike når det er en ladning tilgjengelig."
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow" "Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blinkstrike_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_dart" "Sleeping Dart"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_dart_Description" "Slått ut av Rikis bedøvelsespil."
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_poison_dart_debuff" "Sleeping Dart"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_poison_dart_debuff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//ENIGMA
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Description" "Fokuserer Enigmas kraft på et mål, så det tar skade og blir lammet gjentatte ganger. En forekomst slår til hvert %tick_rate%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Lore" "Fremmede tyngdekrefter trekker i det indre hos dem som står deg imot, og holder dem i sjakk."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_damage" "SKADE PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_instances" "FOREKOMSTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_shard_description" "Øker lammelsesvarigheten til Malefice med 0,35 s og lager et ideal ved siden av målet ved hver lammelse fra Malefice. Disse idealene multipliserer seg ikke videre."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion" "Demonic Conversion"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Description" "Transformerer et kryp om til tre fragmenter av Enigma selv. Disse idealskikkelsene er alle under Enigmas kontroll, og gjentatte angrep gjør at de multipliserer seg. Når dette skjer, gjenopprettes helsen til idealene."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Lore" "Enigma er i stand til å trekke aspekter av seg selv fra andre dimensjoner – resultatet er en trio av mørke idealskikkelser som hjemsøker det kroppslige plan."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Note0" "Konverterte fiendtlige enheter gir gulldusør og erfaring."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Note1" "Konvertere allierte enheter teller som berøvelse."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Note2" "Kan ikke brukes på ancient-kryp eller nøytrale kryp som er høyere enn nivå 4."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Note3" "Kan ikke brukes på allierte flaggbærerkryp."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_split_attack_count" "ANGREP FØR MULTIPLISERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_spawn_count" "ANTALL SKAPT:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_hp_tooltip" "IDEAL – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_dmg_tooltip" "IDEAL – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_magic_resist_tooltip" "%IDEAL – MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_attack_range_tooltip" "IDEAL – ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse" "Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Description" "Fyller et område med mørk etterklang, noe som skader fiendtlige enheter basert på deres gjeldende helse."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Lore" "En del av verdenen synker sakte ned i tomrommet."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note0" "Denne evnen ødelegger trær i området."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Note1" "Flere forekomster av Midnight Pulse stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_damage_percent" "%SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Description" "KANALISERT – Tilkaller en malstrøm som suger inn fiendtlige enheter i nærheten. Fiender påvirket av Black Hole kan ikke bevege seg, angripe eller bruke formler."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_scepter_description" "Black Hole gjør ekstra skade tilsvarende %scepter_pct_damage% %% av enhetens maks helse per sekund og trekker inn fiender i et område på %scepter_radius%, uten å avbryte dem. Trekker inn med en hastighet på %scepter_drag_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Lore" "Jorden skjelver når Enigma kanaliserer sin ultimate ødeleggelsesvirvel – en singularitet med kraften til å gjøre ende på verdener."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage" "Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_midnight_pulse_damage_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade og lammer i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder hvert %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion" "Demonic Conversion"
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion_Description" "Denne skikkelsen er under Enigmas kontroll."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_Description" "Tar skade per sekund, lammes og trekkes mot hendelseshorisonten."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter_Description" "Trekkes mot hendelseshorisonten."
//TINKER
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser" "Laser"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Description" "Avfyrer en intens energistråle som gjør skade på målet og alle fiender rundt det. Hovedmålet blindes slik at de bommer med alle fysiske angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_scepter_description" "Oppgraderer Tinkers Laser til en Shrink Ray. Gir +%scepter_bonus_cast_range% bruksrekkevidde og reduserer hovedmålets størrelse, gjeldende helse og maks helse med %scepter_reduction_pct% %% (stables) hvis det er en helt. Laseren hopper én gang til målet lengst unna hovedmålet med en rekkevidde på %scepter_bounce_radius%. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Lore" "Baus perfeksjonerte steinskjæringslaseren i sitt underjordiske laboratorium, uten å tenke over nytten av å bruke den i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_miss_rate" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_duration_hero" "BLINDET VARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_duration_creep" "BLINDET VARIGHET (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_laser_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_radius_explosion" "RADIUS FOR SEKUNDÆR SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_splash_pct" "%SEKUNDÆR SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray" "Shrink Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray_Description" "Reduserer fiendens størrelse og reduserer maks helse med 20 %% i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray_scale_reduction" "%STØRRELSESREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray_health_reduction" "%REDUSERT MAKS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile" "Heat-Seeking Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_Description" "Avfyrer raketter mot de nærmeste synlige heltene innenfor en rekkevidde på %radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_Lore" "Den siste innretningen Baus klarte å redde, var en ettermontert rakettkaster med en varmesøkende mekanisme."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_targets" "MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_speed" "RAKETTHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade" "Warp Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_Description" "Skyter et bluss mot en fiende, som gjør skade, teleporterer dem unna og reduserer bruks- og angrepsrekkevidden i %debuff_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_knockback_distance" "TELEPORTERINGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_warp_grenade_range_reduction" "%REDUSERT BRUKS-/ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Description" "Verver en hær av robotundersåtter for å ødelegge fiendtlige enheter i et område rundt Tinker."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Lore" "Selv om laboratoriet i ettertid er blitt forseglet, er evnen til å tilkalle robotdroner fremdeles intakt."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Note0" "Roboter skapes i en hastighet av %machines_per_sec% per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitydraft_note" "For evner med ladninger vil én ladning av evnen legges til hver gang Rearm brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Description" "KANALISERT – Tilbakestiller nedkjølingen på det meste av Tinkers gjenstander og evner."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Lore" "Et nytt batteri her, et annet sett med raketter der – Baus jobber stadig vekk med å forbedre eksisterende teknologi."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Note0" "Rearm fungerer på alle gjenstander utenom Aeon Disk, Arcane Boots, Black King Bar, Hand of Midas, Helm of the Dominator, Helm of the Overlord, Linken's Sphere, Meteor Hammer, Pipe of Insight, Refresher Orb, Revenant's Brooch (passiv evne) og alle nøytrale gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitychanneltime" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_damage_absorb" "SKADE ABSORBERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_barrier_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_Description" "Brukes på en alliert enhet og gir dem en barriere som blokkerer noe skade og gir statusresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport" "Keen Conveyance"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Lore" "Som Baus liker å si det: «Det finnes ingenting det mystiske kan utføre som et nysgjerrig sinn ikke kan gjenskape gitt nok tid. Og rikelig med bevilgninger, selvsagt.»"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Description" "KANALISERT – Teleporter til valgt alliert bygning. Nivå 2 tillater teleportering til allierte enheter, og nivå 3 til allierte helter."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_channel_time_tooltip" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind" "Laser – blindet"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind_Description" "Bommer med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm_Description" "Nullstiller nedkjøling på evner."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix_Description" "Absorberer innkommende skade og gir %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade" "Warp Flare"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_warp_grenade_Description" "Bruksrekkevidde redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_CAST_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepsrekkevidde redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE% %% på grunn av stedsforvirring."
//SNIPER
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel" "Shrapnel"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Description" "Bruker opp en ladning for å skyte opp en splintgranat som regner ned på angitt område som eksplosivt hagl. Fiender tar skade og får redusert bevegelseshastighet. Gir sikt over området. Ladninger av Shrapnel gjenopprettes etter %abilitychargerestoretime% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Lore" "Kardels modulære rifle skyter også brannstiftende ammunisjon, og er nyttige for å angripe befestede posisjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note0" "Skade gjøres 11 ganger. Umiddelbart når formelen treffer og så hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note1" "Skader ikke bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note2" "Gir sikt over valgt område."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot" "Headshot"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Description" "Snipers treffsikkerhet øker, og dette gir ham en sjanse til å gjøre ekstra skade og slå fiender tilbake. Headshot reduserer fiendens bevegelse og angrepshastighet i en kort periode med %slow% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Lore" "Slengskudd mot knauskrypere i barndommen er blitt høynet til blinkskudd mot fiendtlige krigere."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Note0" "Fungerer på allierte kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_proc_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim" "Take Aim"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Description" "Utvider rekkevidden til Snipers rifle. Kan aktiveres for å gi %headshot_chance% %% sjanse for Headshot. Hemmer egen bevegelse med %slow% %% så lenge den varer."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Lore" "Kardel holder seg så langt borte fra fare som mulig mens han utfører rollen sin – å skyte med perfekt presisjon."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_bonus_attack_range" "BONUSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Description" "Sniper sikter seg inn på en fiendtlig enhet og, etter en kort sikteperiode, avfyrer et ødeleggende skudd som gjør skade på lang avstand og påfører målet en mindre lammelse."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_description" "Gjør at Assassinate avfyres raskere og lammer målet."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Lore" "For å fullbyrde spådommen og vende tilbake til hjemstedet må Kardel utføre et skudd like perfekt som da han gikk gjennom den eldgamle skyteprøven."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_shard_description" "Assassinate treffer fiender i en kjegleform bak målet og gjør %scatter_damage_pct% %% Assassinates skade. Kjeglelengde: %scatter_range%; Kjeglebredde: %scatter_width%. Reduserer også sikteperioden til %scepter_cast_point% s."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note0" "Trådkorseffekten er bare synlig for allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note1" "Usynlighet avleder ikke prosjektilet."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_abilitycastpoint" "SIKTEPERIODE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_scepter_cast_point" "SIKTEPERIODE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade" "Concussive Grenade"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_Description" "Skyter ut en granat på valgt område, noe som gjør skade på fiender og slår både dem og Sniper tilbake. Rammede fiender avvæpnes og får redusert bevegelseshastighet etter tilbakeslaget."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow" "Concussive Grenade – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow_Description" "Hemmet med 50 %% og avvæpnet."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_charge_counter" "Shrapnel – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_charge_counter_Description" "Du kan bruke Shrapnel når det er en ladning tilgjengelig."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow" "Shrapnel – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate_Description" "Sniper sikter på hodet ditt!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow" "Headshot – stoppet"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow_Description" "Stoppet av Snipers hodeskudd!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_take_aim_bonus" "Take Aim"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_take_aim_bonus_Description" "100 %% sjanse for Headshot. Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//NECROLYTE
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse" "Death Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Description" "Necrophos slipper løs en dødsbølge rundt seg som gjør skade på fiendtlige enheter og helbreder allierte enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Lore" "Fortapte sjeler som bukker under for Rotund'jeres pester, resirkuleres for fremtidig bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Note0" "Death Pulse kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_heal" "HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_abilitydraft_note" "Shard: Få tilgang til Death Seeker ved å veksle autokast på Death Pulse."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Description" "Necrophos stilner hjertene til fiendene sine, som gjør at fiendtlige enheter i nærheten mister en prosentdel av maks helse over tid. Gir passiv regenerasjon i %regen_duration% sekunder for hver enhet Necrophos dreper."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_scepter_description" "Øker skaden fra Heartstopper Aura mens Ghost Shroud er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Lore" "De som havner i nærheten av Necrophos, kan føle pesten og smitten i luften."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note0" "Skade deaktiverer ikke gjenstander som Blink Dagger."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note1" "Påvirker ikke ancient-kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_damage" "%HELSETAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_health_regen" "HELSEREGENERASJON PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_mana_regen" "MANAREGENERASJON PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_hero_multiplier" "MULTIPLIKATOR FOR HELTEDRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_regen_duration" "REGENERASJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_scepter_multiplier" "GHOST SHROUD – MULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Description" "Necrophos trer inn i verdenen som skiller de levende fra de døde. Han kan ikke angripe eller angripes, og avgir en aura som hemmer fiender rundt seg. Han tar ekstra magisk skade i denne formen, men helbredelseskraften hans styrkes."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_abilitydraft_note" "Ghost Shroud fjernes hvis du bruker evner som gir formelimmunitet (Blade Fury, Rage osv.)."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_scepter_description" "Reduserer nedkjølingen til Ghost Shroud."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Lore" "Rotund'jere bruker sjelene til ofrene sine som en bro mellom livet og det hinsidige."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_heal_bonus" "%STYRKET HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_slow_aoe" "HEMMINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_bonus_damage" "%ØKT MAGISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_cooldown_scepter" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Lammer en fiendtlig helt, og gjør så skade basert på hvor mye helse den mangler. Hvis Necrophos dreper en fiende på denne måten, får han permanent helse- og manaregenerasjon. Eventuelle drap under denne effekten tilskrives Necrophos."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Lore" "Mengden død og fordervelse i luften øker kraften til Necrophos' pestmagi."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Note0" "Skade gjøres på slutten av lammelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_damage_per_health" "SKADE PER MANGLENDE HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_hp_per_kill" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_mana_per_kill" "MANAREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker" "Death Seeker"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_Description" "Skaper en Death Pulse som beveger seg raskt mot valgt fiende eller alliert, og gjør at målet blir eterisk. Reduserer fiendens magiresistens. Sprer seg mot fiender og allierte i nærheten etter treff."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_ethereal_duration" "ETERISK VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker_magic_resistance_reduction" "%REDUSERT MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_death_pulse_counter" "Death Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_death_pulse_counter_Description" "Regenerer %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse og %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_active" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_active_Description" "Hemmer fiender i nærheten og forsterker helbredelse, men tar økt magisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_aura_effect" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_aura_effect_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect_Description" "Mister en prosentdel av helsen hvert sekund i nærheten av Necrophos."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_counter" "Regenerasjon fra Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_counter_Description" "Har midlertidig %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon og %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregenerasjon per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Stiv av skrekk i møte med mannen med ljåen."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal" "Death Seeker"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %% økt magisk skade og kan ikke angripes eller angripe."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_Description" "Får permanent %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon og %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaregenerasjon fra drap."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_respawn_time_PostGame" "Fiender drept med Reaper's Scythe."
//SLARDAR
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Description" "Slardar glir fremover og beveger seg mye raskere og passerer gjennom enheter. Slardar får ekstra bevegelseshastighet, helseregenerasjon og rustning mens han er i en pytt eller elv."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_scepter_description" "Gir ekstra helseregenerasjon, rustning og statusresistens i en pytt eller i elven."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Lore" "Etter overgangen fra dypet har Slardar brukt den kraftige halen vel så mye til å spurte som å svømme."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Note0" "Aktivering av denne evnen avbryter ikke kanalisering av evner."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_bonus_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_river_speed_tooltip" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET I ELVEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_puddle_regen" "HELSEREGENERASJON I ELVEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_puddle_armor" "EKSTRA RUSTNING I ELVEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_puddle_status_resistance" "%STATUSRESISTENS I ELVEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Description" "Smeller i bakken, noe som etterlater seg en vannpytt og lammer og skader fiendtlige enheter i nærheten. De påvirkede enhetene hemmes etter lammelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_scepter_description" "Øker pyttradius og pyttvarighet."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_description" "Øker radiusen til Slithereen Crush og gjør at den påfører Corrosive Haze på rammede enheter i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Lore" "Et raskt utbrudd av kraft og vann som knuser selv de sterkeste forsvar."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_attack_slow_tooltip" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_duration" "PYTTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_puddle_radius" "PYTTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_amp_duration" "CORROSIVE HAZE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_shard_bonus_radius" "EKSTRA RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Description" "Etter %attack_count% angrep vil det neste angrepet påføre trøkk. Gjør dobbelt skade mot kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Lore" "Tyver som prøver seg på rikdommen til Dypets skapninger, møter råskapen til Smyvåghirden på kloss hold."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Note0" "Stables ikke med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan evnen stables med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_duration" "TRØKKVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Description" "Reduserer fiendtlig rustning for å forsterke fysisk skade. Gir klarsyn og sikt over angitt enhet, noe som avslører usynlighet. Den fiendtlige enheten etterlater seg vann bak seg i 8 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Lore" "Selv den sterkeste rustning har liten betydning når den er blitt utsatt for havets salt."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint_river" "Guardian Sprint – vann"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint_river_Description" "Ekstra bevegelseshastighet, helseregenerasjon og rustning. Ekstra statusresistens hvis Slardar har Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nGir klarsyn til Slardar."
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush_Description" "Påvirket av Slardars Slithereen Crush. Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active_Description" "Gir en trøkk ved hvert fjerde angrep."
//BEASTMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes" "Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Description" "Beastmaster sender øksene av sted og kaller dem tilbake igjen, mens de kutter gjennom fiendtlige enheter og trær på veien. Hver øks kan treffe en fiende én gang, og forsterker påfølgende skade fra Beastmaster og hans enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Lore" "Mens han lærte seg å vandre i naturen alene, lærte Beastmaster seg også å bruke et par tomahawker som er gode til å felle trær så vel som fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Note0" "Denne evnen ødelegger trær."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_axe_damage" "SKADE PER ØKS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_damage_amp" "%SKADESTYRKELSE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_scepter_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_scepter_description" "Gjør at Wild Axes ikke lenger har en nedkjøling og kan brukes igjen når de har kommet tilbake."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Call of the Wild Boar"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Description" "Beastmaster kaller på et villsvin som hjelper ham på slagmarken. Villsvinnet har et passivt giftangrep som hemmer angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Lore" "Etter å ha sluttet vennskap med det underlige beistet fra barndommen har Beastmaster lært seg å lokke på dyr i nødens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_duration" "BOAR – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_base_max_health" "BOAR – GRUNNHELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_total_damage_tooltip" "BOAR – ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_moveslow_tooltip" "%BOAR – HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_poison_duration_tooltip" "BOAR – GIFTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Call of the Wild Hawk"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Beastmaster sender en usynlig hauk som speider over et område."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_abilitydraft_note" "Gir også Call of the Wild Boar. Tilgjengelig ved å veksle autokast."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_shard_description" "Reduserer nedkjølingen til Call of the Wild Hawk med %bonus_AbilityCooldown% s og haukene får evnen Dive Bomb. Hvis den settes til automatisk bruk, bruker haukene Dive Bomb automatisk på det første gyldige målet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Lore" "Etter å ha sluttet vennskap med det underlige beistet fra barndommen har Beastmaster lært seg å lokke på dyr i nødens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_duration" "HAWK – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_max_health" "HAWK – GRUNNHELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_movespeed" "HAWK – GRUNNHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_hawk_base_vision_range" "HAWK – SIKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_shard_cooldown_reduction" "NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive" "Dive Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_Description" "Avslører seg selv i %abilitycastpoint% sekund og stuper så mot valgt fiende. Angrepet gjør skade og rotfester fienden, og hauken dør."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_stun_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Description" "Slipper løs det indre raseriet til allierte i nærheten, noe som passivt øker deres angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Lore" "Beastmasters evne til å bringe frem dyrs iboende styrke ble vist frem under maltrakteringen av kongen av Slom."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Description" "Beastmaster slipper ut et øredøvende brøl som lammer og åpner en vei til målet. Alle enheter i veien for brølet tar skade, mens enheter dyttet til side av brølet får hemmet bevegelses- og angrepshastighet. I tillegg får Beastmaster og hans enheter %movement_speed%%% økt bevegelseshastighet i 3 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_shard_description" "Gjør at alle som angriper et mål for Primal Roar, gjør 1,3x kritisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Lore" "Beastmaster har lært seg å kanalisere sine primitive instinkter inn i et dyrisk brøl, som forårsaker ødeleggelse i fiendens rekker."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage_radius" "BRØLBREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_attack_speed_pct" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_invisibility_Description" "Hvis hauken ikke rører seg på en periode, blir den usynlig."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_invisibility_fade_tooltip" "OVERGANGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_Description" "Påfører en gift som hemmer angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_Description" "Påfører en gift som hemmer angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter" "Stabler for Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter_description" "Tar forsterket skade fra Beastmaster og hans enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow" "Primal Roar – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_hawk_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_hawk_invisibility_Description" "Hawk er ikke synlig for fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect" "Boar Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Usynlig og ukontrollerbar."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_Lore" "Naturens sinne er tidløs, og for de som kjenner til hemmelighetene, er det enkelt å vekke gjenklangen som gledet seg over Sloms undergang."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_Description" "Beastmaster begynner å slå på trommene raskere og raskere. Hvert slag gjør skade på fiender rundt ham, helbreder ham og hans kontrollerte enheter for en andel av utført skade. Beastmaster kan ikke slå på trommene hvis han er lammet eller stilnet."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_base_damage" "SKADE PER SLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_radius" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_heal_pct" "%HELBREDELSE FRA HELTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_creep_heal_pct" "%HELBREDELSE FRA KRYP:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_stop" "Drums of Slom Cancel"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_drums_of_slom_stop_Description" "Avbryter Drums of Slom."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom" "Drums of Slom"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_drums_of_slom_Description" "Slår på trommene, gjør skade og helbreder seg for en andel av skaden som utføres."
//VENOMANCER
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_area_poison" "Venomancer Scepter"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_area_poison_Description" "Skaper en giftpytt på valgt område som har et virkeområde på %radius%, gjør Poison Nova-skade og hemmer med 20 %%. Hvis en fiende dør i området, skapes en Plague Ward."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_area_poison_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_area_poison_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Description" "Avfyrer en giftball i en rett linje, som forgifter fiendtlige enheter slik at de tar både umiddelbar skade og skade over tid, og får hemmet bevegelse. Venomous Gale gjør skade hvert tredje sekund under varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_shard_description" "Øker rekkevidden, og når Venomous Gale treffer en fiendtlig helt, skaper den Plague Wards rundt den."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Lore" "Et oppkok av forskjellige brodder, gifter og helsefarlige stoffer samlet fra jungelen på Jidiøya – overlevende ofre hører til sjeldenhetene."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note0" "Venomous Gale kan være dødelig. Enheter påvirket av Venomous Gale kan berøves, når helsen kommer under 25%."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note1" "Skade over tid gjøres hvert %tick_interval%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note2" "Hemmingen begynner som %movement_slow% %% og reduseres over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_strike_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_tick_damage" "SKADE PER TIKK:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_movement_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_shard_ward_count" "PLAGUE WARDS PER HELT:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_shard_bonus_range" "BONUSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Description" "Gjør at Venomancers vanlige angrep påfører giftskade og hemmer bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Lore" "Det lammende stikket til skapningen som forårsaket transformasjonen hans, tilhører nå Venomancer."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note0" "Skade fra Poison Sting kan være dødelig."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note1" "Skade fra Poison Sting avbryter ikke helbredelse fra gjenstander, og aktiverer ikke nedkjølingen til Blink Dagger."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_movement_speed" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward" "Plague Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Description" "Tilkaller en Plague Ward som angriper fiendtlige enheter og bygninger. Plague Ward er immun mot magi. Wards får Poison Sting-nivået sitt fra Venomancer, og gjør 50 % av full skade."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Lore" "En blanding av sitt gamle talent som urtekyndig og sin nyervervede kunnskap om gift skaper en legemliggjørelse av pest."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_hp_tooltip" "WARD-HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_damage_tooltip" "WARD-SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova" "Poison Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_Description" "Venomancer slipper ut en giftring rundt seg som spres ut og gjør skade over tid på fiendtlige enheter. Poison Nova kan ikke gjøre dødelig skade – mål kommer til å ha minst 1 helse igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_Lore" "I Syrejungelen er det vanlig at skapninger slipper løs dødelig gift når de er truet – Venomancer sprer denne landeplagen utenfor Jidiøya."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_Note0" "Svekkelsen fra Poison Nova påføres formelimmune mål, men den gjør ikke skade så lenge de fremdeles er formelimmune."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_damage" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_aspd_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_damage_scepter" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_cooldown_scepter" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_scepter_description" "Øker skaden og reduserer nedkjølingen."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_latent_poison" "Latent Toxicity"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_latent_poison_Lore" "Som Venomancers eget opphav stadfester, tar det tid før enkelte av Jidis forferdeligste farer gjør seg synlige."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_latent_poison_Description" "Påfører en svak gift som hemmer litt og gjør skade på målet. Hvis giften fordrives på noen som helst måte, tar målet en stor mengde skade og lammes."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_latent_poison_AbilityCastRange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_latent_poison_duration_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_latent_poison_movement_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_latent_poison_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_latent_poison_explosion_damage" "SKADE VED FORDRIVELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_latent_poison_explosion_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET VED FORDRIVELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_latent_poison" "Latent Toxicity"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_latent_poison_Description" "Hvis denne giften fordrives på noen som helst måte, tar målet en stor mengde skade og lammes."
"DOTA_Tooltip_modifier_plague_wards_bonus" "Plague Ward – bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_plague_wards_bonus_Description" "Får ekstra helse og skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale_Description" "Hemmer og tikker med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_Description" "Hemmer med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tikker for %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_fake" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_fake_Description" "Hemmer med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tikker for %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_ward" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_ward_Description" "Hemmer med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tikker for %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_nova" "Poison Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_nova_Description" "Tikker med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
//FACELESS VOID
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk" "Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Description" "Fyker til en valgt område, og annullerer skade tatt de siste %backtrack_duration% sekundene."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_scepter_description" "Påfører Time Lock på alle enheter i landingsområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Lore" "Mørktåk river et hull i tiden, passerer gjennom Claszureme og dukker opp igjen umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Note0" "Faceless Void er usårbar mens han bruker Time Walk."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_backtrack_duration" "ANNULLERINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_radius_scepter" "TIME LOCK – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse" "Reverse Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse_Description" "Tilgjengelig i 1,5 sekunder etter bruk av Time Walk. Hvis brukt i denne perioden, reverserer du tidsspranget tilbake til det forrige området evnen ble brukt. Påvirker ikke helse, og utløser ikke Time Lock fra Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_shard_description" "Øker bruksrekkevidden til Time Walk med %shard_bonus_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation" "Time Dilation"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Description" "Faceless Void fanger alle fiender i nærheten i et tidsfelt i %duration% sekunder, noe som forlenger nedkjølingene deres og hemmer bevegelses- og angrepshastigheten med %slow% %% for hver forlengede nedkjøling. Gjør ekstra skade per sekund for hver nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_lore" "For de som står imot Mørktåk, strekker hvert minutt seg inn i evigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Note0" "Påvirker ikke nedkjølingen til gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_slow" "%HEMMING PER NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_cooldown_percentage" "%NEDKJØLINGSFORLENGELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_damage_per_stack" "EKSTRA SKADE PER SEKUND PER NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Description" "Gir angrep en sjanse til å låse en fiendtlig enhet fast i tiden, mens den angripes en gang til."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Lore" "Faceless Voids slag treffer med en kraft av dimensjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Note1" "Stables ikke med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan evnen stables med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_chance_pct" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Description" "Skaper en blemme i romtid som fanger alle enheter innenfor kulen, og gjør at Faceless Void beveger deg raskt inne i den. Det er kun Faceless Void og enheter han kontrollerer som ikke påvirkes. Avslører usynlige enheter i kulen."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Lore" "Når en rift åpnes til Claszureme, er det høyst sannsynlig at alle de stakkars sjelene som fanges innenfor aldri vender tilbake."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note0" "Stopper alle enheter og bygninger, både vennlige og fiendtlige, unntatt dem som eies av Faceless Void."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note1" "Faceless Void påvirkes aldri av Chronosphere, uansett eier."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_abilitydraft_note" "Faceless Void kan bevege seg fritt innenfor Chronosphere uten å velge Chronosphere og uavhengig av lag."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_slow" "Time Walk – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff" "Time Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff_Description" "Klar for å bruke Reverse Time Walk."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow" "Time Dilation – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze_Description" "Du er blitt låst fast i tiden av Faceless Void!"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze_Description" "Fanget i romtid. Kan ikke bevege seg eller gjøre noe."
//DEATH PROPHET
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm" "Crypt Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Description" "Sender ut en sverm av bevingede beist, som river i stykker fiendtlige enheter foran Death Prophet."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Lore" "Krobelus' mange reiser til graven samler en flokk av de fordømte."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note0" "Kan treffe enheter opptil en avstand på 1110."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence" "Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Description" "Kaster ut et prosjektil som forhindrer fiendtlige enheter i et valgt område fra å kaste formler."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Lore" "Krobelus ser en stille fremtid når hun ser gjennom sløret til sine fienders undergang."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Note0" "Forhindrer ikke bruk av gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Description" "Oppretter en åndelenke mellom Death Prophet og en fiendtlig enhet som tapper helse fra fienden."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_shard_description" "Øker ladninger av Spirit Siphon med %shard_bonus_charges% og setter frykt i fiender i %shard_fear_duration% sekunder hvis de utsettes for Spirit Siphon i %shard_consecutive_siphon_duration% sammenhengende sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Note0" "Kan ikke brukes flere ganger på samme mål."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_lore" "Krobelus viser gjerne andre stien hun ikke kan følge alene."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_damage" "SKADE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_movement_steal" "%SPEED STEAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_haunt_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Description" "Slipper løs onde ånder som tapper livet til fiendtlige enheter og bygninger i nærheten. Når formelen utløper, helbredes Death Prophet i forhold til skaden gjort. Gjør 50 % skade på bygninger. Varer i %abilityduration% sekunder.
Gir passiv bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_description" "Når en fiende påvirkes av Death Prophets formler eller når hun angriper en fiende, flyr en ånd ut, hemmer og slår fienden for ekstra skade og vender tilbake til henne med helse."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Lore" "Med tiden vender spøkelsene fra hennes tidligere liv tilbake for å hjemsøke nåtiden."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note0" "Radius representerer området der åndene vil finne seg et mål rundt Death Prophet."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note1" "Åndeskaden reduseres ikke av evner med skadeblokkering."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_spirits" "ÅNDER:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_heal_percent" "%HELSETAPPING:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_average_damage" "ÅNDESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_movespeed_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_spirit_bonus_damage" "%EKSTRA ÅNDESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_movement_bonus" "%AKTIV EKSTRA BEVEGELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_movement_base" "%PASSIV EKSTRA BEVEGELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_charge_counter" "Spirit Siphon – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_charge_counter_Description" "Du kan bruke Spirit Siphon når det er en ladning tilgjengelig."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism_description" ""
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow_Description" " "
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence" "Stilnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_buff" "Rustning fra Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_buff_Description" "Rustning økt fra bruk av Spirit Siphon på en fiende."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_debuff" "Spirit Siphon – rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_debuff_Description" "Rustning redusert fra Spirit Siphon."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_fear" "Spirit Siphon – frykt"
//PUGNA
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast" "Nether Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Description" "En energisk eksplosjon gjør skade på fiender og bygninger i området. Gjør halv skade på bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Lore" "Glemselens kunster inneholder en øredøvende eksplosjon av smaragdgrønne flammer fra underjorden."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Note0" "Skaden forsinkes med %delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_delay" "EKSPLOSJONSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_blast_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Description" "En kraftig forvisningsformel som hemmer en enhet og setter den ut av stand til å angripe eller bli angrepet. Påvirkede enheter tar ekstra magisk skade. Kan brukes under kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Lore" "En relikvie fra barndommen som han nå mestrer – Pugna koser seg med å forvise andre til underverdenen, om det så er for godskap, ondskap eller bare gøy."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note0" "Kun magisk og ren skade kan påvirke en enhet rammet av Decrepify."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note1" "Hemmer ikke allierte enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note2" "Kan brukes på egne Nether Wards."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct" "%ØKT MAGISK SKADE (FIENDTLIG):"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct_allies" "%ØKT MAGISK SKADE (ALLIERT):"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING (FIENDTLIG):"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Description" "Pugna utplasserer en Nether Ward på angitt sted. Ward-en angriper fiendtlige helter som bruker formler og gjør grunnskade pluss en skademultiplikator av manaen brukt av den fiendtlige helten."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Lore" "Ved lamaklosteret for glemselens kunster lærte Pugna seg å dominere klassekameratene sine med en enkel varde fylt av underjordisk magi."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_shard_description" "Øker bruksrekkevidden med %shard_ward_bonus_cast_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note0" "Nether Ward gjør skade før selve formelen kastes, så formelen har ingen effekt hvis kasteren dør."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note1" "Decrepify kan brukes på Nether Ward."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note2" "Illusjoner og kryp gjør 25 % skade på Nether Ward."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_radius" "WARD-ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_multiplier" "SKADE PER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_attacks_to_destroy_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_abilityduration" "WARD-VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Description" "KANALISERT – Når evnen brukes på en fiende, tapper Pugna helse fra den fiendtlige enheten for å helbrede seg selv og gi sikt over målet. Hvis Pugna har full helse og fiendemålet er en helt, gjenoppretter helsetappingen mana i stedet.\n\nNår evnen brukes på en alliert, tapper Pugna sin egen helse for å helbrede den allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_shard_description" "Life Drain kan brukes på Nether Ward, som gjør at effekten sprer seg til alle fiendtlige helter innenfor en radius på %abilitycastrange% med %shard_damage_pct_from_ward% %% av vanlig verdi. Effekten avbrytes hvis warden ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_scepter_description" "Reduserer nedkjølingen med %abilitycooldown% s. Når den brukes på en fiendtlig helt, reduseres heltens utgående formelskade med %spell_amp_drain_rate% %% per sekund (opptil %spell_amp_drain_max% %%) og Pugna øker sin egen (opptil %max_spell_amp_drain_pct% %%). Når den brukes på en Nether Ward ved hjelp av Shard, er frekvensen %spell_amp_drain_rate_ward% %% i stedet. Svekkelsen varer i %spell_amp_drain_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Lore" "Pugna er virkelig blitt mektigere enn glemselens stormester."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Note0" "Gjenopprettet helse avhenger av faktisk skade gjort."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Note1" "Illusjoner ødelegges ved første skadetikk."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_health_drain" "TAPPET PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_abilitychanneltime" "MAKS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify_Description" "Hemmer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og øker formelskade med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura_Description" "Påvirket av Nether Ward."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_Description" "Tapper helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp" "Life Drain – formelskade"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_spell_amp_Description" "Formelskade endret med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %%."
//TEMPLAR ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction" "Refraction"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Lore" "Lanaya manipulerer sitt psykiske slør, og bøyer naturlovene etter egen vilje."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Description" "Templar Assassin blir veldig unnvikende og unngår skade og får bonusskade på egne angrep. Skade- og unnvikelseseffektene er separate, og har begrensede forekomster."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note0" "Skade som helsefjerning går gjennom Refraction (det reduserer ikke antallet ladninger)."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note1" "Refraction utløses kun av forekomster på minst %damage_threshold% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note2" "Refraction er synlig for fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_instances" "FOREKOMSTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Lore" "Lanaya er like flyktig som pakten sin med Det skjulte tempel."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin skjuler seg selv og blir usynlig så lenge hun forblir i ro. Hvis Melds usynlighet brytes ved å angripe en fiende, gjør hun bonusskade på fienden og reduserer rustningen deres i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note0" "Meld avbrytes av alle handlinger utenom å forbli på stedet eller kanalisere Psionic Projection."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note1" "Rustningsreduksjon fra Meld fungerer ikke mot tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_armor" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_abilityduration" "RUSTNINGSREDUKSJON – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Knivene hennes trenger igjennom hud likt som sinn, og fremmer hennes forståelse over mysteriet som er virkeligheten."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Description" "Templar Assassins psykiske kniver skjærer gjennom den angrepne enheten, deler seg og gjør skade på fiendtlige enheter rett bak den, og får ekstra rekkevidde. Den delte skaden reduseres med en prosent for hver enhet som skades."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note0" "Delt skade treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Angrepseffekter, som trøkk, påføres bare hovedmålet."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_range" "PSI BLADE – REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%DELT MENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_penalty" "%REDUKSJON PER MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "Ved å kalle på rekkevidden til Det skjulte tempel er det ingen som slipper unna Templars blikk."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Templar Assassin legger ut mystiske feller som usynlig holder utkikk over fiendtlig bevegelse. Når hun utløser dem, har de en bevegelseshemmende effekt på %movement_speed_min% %% i området. Feller kan lades opp for å hemme %movement_speed_max% %% etter %trap_max_charge_duration% sekunder. Gjør ekstra skade når de er fullt ladet."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_shard_description" "Øker maks antall feller og fellers sikt. Når fellene aktiveres, stilner de nå påvirkede fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note0" "Feller varer evig."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note1" "Fellene blir usynlige etter %trap_fade_time% sekunder, er immune mot formler og har 100 helse."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note2" "Feller har 400/400 siktrekkevidde og forhindrer ikke nøytrale kryp fra å skapes."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "MAKS FELLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_min" "%MIN. BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_max" "%MAKS BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_shard_min_silence_duration" "MINSTE STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_shard_max_silence_duration" "MAKS STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_shard_bonus_max_traps" "EKSTRA MAKS FELLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_shard_bonus_vision" "FELLERS EKSTRA SIKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_Description" "Utløser den nærmeste fellen og hemmer bevegelsen til fiender i nærheten av den."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap_Description" "Utløser fellen og hemmer bevegelsen til fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport" "Psionic Projection"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Description" "KANALISERT – Gjør at Templar Assassin kan teleportere seg til en Psionic Trap ved å kanalisere i %abilitychanneltime% sekunder, noe som også detonerer fellen ved ankomst. Denne kanaliseringen bryter ikke Meld."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_Lore" "Som belønning for tro tjeneste har Lanaya fått tilgang til hemmeligheter som åpner opp nye teknikker for de psioniske talentene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_trap_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport_trap_radius" "FELLERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction – skade"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage_Description" "Øker angrepsskade med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction – absorbering"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Absorberer innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_Description" "Usynlig – bonusskade ved angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor" "Meld – rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow" "Trap"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med mellom %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Psionic Trap – antall"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Antall utplasserte Psionic Traps."
//VIPER
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Description" "Forsterker Vipers gift ved å legge til en effekt på det vanlige angrepet hans. Effekten reduserer bevegelseshastighet og magiresistens mens den gjør skade over tid. Kan stables opptil %max_stacks% ganger."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_description" "Øker maks antall stabler og gjør at Poison Attack reduserer rustning per stabel og kan påvirke bygninger med redusert skade."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Lore" "Huledragers medfødte giftånde tapper raskt livskraften til de rammede."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_building_dmg_pct" "%BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_shard_bonus_max_stacks" "EKSTRA MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Description" "Viper slipper løs en Nethertoxin i det angitte området. Enheter i dette området tar økende skade over tid basert på hvor lenge de forblir innenfor. Deaktiverer passive evner hos påvirkede enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Lore" "Gift fra underjorden gjør om sår til utmattelse, og utmattelse til døden."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_min_damage" "MIN. SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_damage" "MAKS SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_duration" "VARIGHET MED MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Description" "Viper utsondrer en smittsom gift som skader og hemmer angrepshastigheten til alle fiender som skader ham i en radius på %max_range_tooltip%. Den utsondrede syren øker også Vipers magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_scepter_Description" "Corrosive Skin påfører %effect_multiplier% ganger så mye skade og angrepshemming på fiender innenfor %effect_multiplier_distance% rekkevidde fra Viper."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Lore" "Det er ikke uvanlig at både sverd og skjold etser bort i nevene til de som angriper huledragen."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note0" "Stables multiplikativt med andre kilder av magisk skaderesistens."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_max_range_tooltip" "MAKS AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike" "Viper Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Description" "Viper hemmer den valgte fiendeenhetens bevegelses- og angrepshastighet, i tillegg til å gjøre giftskade over tid. Den hemmende effekten reduseres i løpet av giftens varighet."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Lore" "Den kraftigste av huledragens smittestoff sprer seg gjennom årene til de som er dumdristige nok til å gå imot Viper, og den ble en gang brukt til å drepe Vipers sadistiske mester."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_cast_range_scepter" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_mana_cost_scepter" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_cooldown_scepter" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_scepter_description" "Reduserer manakostnad og nedkjøling. Øker bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive" "Nosedive"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Lore" "Man trodde at vingene til en huledrage kun rørte ved bakken i døden, men enkelte antar at de som har vært vitne til mer planlagte landinger, rett og slett ikke har overlevd og kunnet fortelle om det."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Description" "Viper smeller ned i bakken, noe som avvæpner fiender i et virkeområde på %radius% i %effect_duration% sekunder og dynker alle innenfor et virkeområde på %corrosive_radius% med effekten til Corrosive Skin."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_Note0" "Kan ikke brukes når bundet eller rotfestet."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nose_dive_AbilityCastRange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og magiresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%. Tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow" "Corrosive Skin – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow_Description" "Angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow" "Viper Strike – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, angrepshastighet redusert med %fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin_Description" "Passive evner stanset, og tar økende skade over tid."
//LUNA
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam" "Lucent Beam"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Description" "Kaller ned en månestråle på en fiende, noe som skader og lammer den i et øyeblikk."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Lore" "Selemene slår ned på de som trenger seg inn i Nattsølvskogen."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_beam_damage" "STRÅLESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_shard_Description" "Hver gang en fiendtlig helt treffes av en Lucent Beam, så økes Lunas angrepsskade med %damage_buff_per_beam% i %damage_buff_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive" "Moon Glaives"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Description" "Styrker Lunas glavin, så angrepene spretter mellom fiendtlige enheter. Gjør mindre skade etter hvert sprett."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Lore" "Lunas bumerangaktige våpen er forsiktig brynt, og skjærer seg gjennom fiendens rekker med brede skår."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_range" "SPRETTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_bounces" "SPRETT:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%SKADEREDUKSJON PER SPRETT:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Note0" "Moon Glaives utløser ingen angrepsmodifikasjoner utenom kritiske treff."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_abilitydraft_note" "Moon Glaives fungerer på alle nærkamphelter."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Lore" "Månegudinnen smiler mot sine egne."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Description" "Øker angrepsskaden til Luna og allierte helter i nærheten. Om natten er Lunar Blessing global og Luna velsignes med økt synsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_shard_description" "Lunar Blessing kan brukes for å røyklegge allierte helter innenfor en rekkevidde på 800. Bruddrekkevidde og ekstra bevegelseshastighet er sterkere om natten. Øker også nattvarigheten fra Eclipse med 10 s."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_bonus_speed_day" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET (DAG):"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_bonus_speed_night" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET (NATT):"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_break_distance_day" "BRUDDAVSTAND (DAG):"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_break_distance_night" "BRUDDAVSTAND (NATT):"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_bonus_damage" "SKADEBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_bonus_night_vision" "NATTSYN:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_Lore" "Månegudinnen smiler mot sine egne."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_Description" "Fordriver svekkelser og gir deg ekstra angrepshastighet. Har en sterkere effekt om natten."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_night_multiplier" "MULTIPLIKATOR FOR NATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Lore" "I nødens stund stiger Selemene selv ned i verden og blokkerer alt lys og håp hos motstandere."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Description" "Rammer tilfeldige fiender i nærheten med stråler fra Lunas gjeldende nivå av Lucent Beam. Disse strålene lammer ikke målene, og hvert mål kan kun rammes et visst antall ganger. Gjør også om dag til natt i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_scepter_description" "Gjør at Luna kan bruke Eclipse på en alliert enhet eller seg selv og få effektene til å følge dem, eller bruke den på et område. Øker også totalt antall stråler, reduserer varighet, fjerner begrensningen på stråler per enhet og gjør at strålene dukker opp dobbelt så raskt."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note0" "Eclipse fungerer ikke hvis Luna ikke har noen poeng i Lucent Beam."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note1" "Strålene stopper hvis Luna dør."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note2" "Treffer ikke usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note3" "Det er et intervall på %beam_interval% sekunder mellom strålene (%beam_interval_scepter% sekunder med Scepter)."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams" "ANTALL STRÅLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_hit_count" "MAKS STRÅLER PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams_scepter" "SCEPTER – ANTALL STRÅLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_duration_tooltip_scepter" "SCEPTER – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_cast_range_tooltip_scepter" "SCEPTER – BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilitydraft_note" "Må også velge Lucent Beam for at den skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_night_duration" "NATTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura_Description" "Øker skade med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse_Description" "Rammer mål i nærheten med Lucent Beam."
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter" "Lucent Beam – ekstra skade"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lucent_beam_damage_buff_counter_Description" "Angrepsskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
//DRAGON KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Description" "Spyr ut en ånde av ild foran Dragon Knight, som brenner fiender og reduserer skaden fra deres angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_duration" "REDUKSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Lore" "Ridder Davions ånde er blitt til den mektige oldormen Slyraks ånde, som huskes for å ha helstekt mang en ridder."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note0" "Treffer enheter opptil en avstand på 900."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Tail"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Description" "Dragon Knight hugger til en fiendtlig enhet med skjoldet, noe som lammer den og gjør liten skade. I drageform økes bruksrekkevidden til %dragon_cast_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Lore" "Davions kombinasjon av dragetalenter og ridderlige ferdigheter gjør ham til en voldsom motstander i nærkamp."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood" "Dragon Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Description" "Dragens livsblod øker helseregenerasjonen og styrker rustningen."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Lore" "Slyraks blod strømmer fremdeles gjennom Davions årer og gir ham dobbelt så mye livskraft som en vanlig ridder."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_health_regen" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_armor" "RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form" "Elder Dragon Form"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Description" "Dragon Knight skaper seg om til én av tre kraftige drager, noe som øker bevegelseshastigheten og rekkevidden til Dragon Tail, mens det gir ham nye krefter.\nNIVÅ 1 Grønn drage – Corrosive Breath: Angrep gjør %corrosive_breath_damage% giftskade per sekund i %corrosive_breath_duration% sekunder. Fungerer på bygninger.\nNIVÅ 2 Rød drage – Splash Attack: Angrep skader alle fiendtlige enheter innen en radius på %splash_radius%, med %splash_damage_percent%%% skade, og påfører Corrosive Breath.\nNIVÅ 3 Blå drage – Frost Breath: Hemmer bevegelseshastighet med %frost_bonus_movement_speed%%% og angrepshastighet med %frost_bonus_attack_speed% for fiendtlige enheter innen rekkevidden til Splash Attack i %frost_duration% sekunder, og påfører Corrosive Breath."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_shard_description" "Gir Elder Dragon Form evnen Fireball."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_scepter_description" "Øker nivået til Dragon Knights ultimate evne. Legger til et fjerde nivå, en svart drage. Svart drage har ekstra giftskade, spredningsskade og hemmingsmengde, 25 % økt magiresistens og fri ferdsel."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Lore" "Den slumrende dragekraften vekkes til live i Davions indre og forener kreftene til en legendarisk ridder og en legendarisk oldorm."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Note0" "Corrosive Breaths giftskade er dødelig."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Note1" "Nedkjølinger på gjenstander som er ulik for fjernkamp- og nærkampenheter, baseres på hvilken form Dragon Knight hadde da gjenstanden ble brukt."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_movement_speed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_range" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_abilitydraft_note" "Shard: Gir evnen Fireball."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_Description" "Setter fyr på et område og gjør skade over tid som vedvarer en stund på rammede fiender. Har redusert bruksrekkevidde i nærkampform."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_linger_duration" "VEDVARENDE VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_dragon_form_cast_range" "DRAGON FORM – BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball_melee_cast_range" "NÆRKAMP – BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath" "Corrosive Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_Description" "Gjør skade over tid ved angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot" "Corrosive Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_splash_attack" "Splash Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_splash_attack_Description" "Spruter angrepsskade til enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath" "Frost Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_Description" "Hemmer ved angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow" "Frost Breath – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip" "Svart drage"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_black_dragon_tooltip_Description" "Ekstra giftskade, spredningsskade og hemmingsmengde, økt magiresistens og fri ferdsel."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction_Description" "Angrepsskade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
//DARK SEER
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Description" "Dark Seer skaper et vakuum i det valgte området, som suger inn fiendtlige enheter, forstyrrer dem og gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Lore" "Ish'Kafel flytter tyngdepunktet etter eget tykke."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note0" "Denne evnen avbryter kanalisering."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note1" "Trekker inn enheter over %duration% sekunder før den gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note2" "Trær i midten av vakuumet ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Description" "Omgir den valgte enheten med et strittende skjold som skader fiendtlige enheter i nærheten av det."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_shard_description" "Når Ion Shell brukes på en fiende, så påføres hemming for %enemy_target_slow% %%, radiusen økes med %enemy_target_bonus_radius% og nedkjølingen til Ion Shell reduseres med %enemy_target_cooldown_reduction% s. Fienden trekkes også i en hastighet på %pull_strength% enheter mot eventuelle andre enheter påvirket av Ion Shell."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Lore" "Dark Seer skjærer hull inn til «Landet bortenfor veggen», som gjør at prismatisk energi siver ut."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note0" "Gjør små mengder skade i intervaller på %tick_interval% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note1" "Skader ikke målet den brukes på."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note2" "Hvis den brukes på en enhet som allerede har Ion Shell, erstattes den gamle av den nye."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Description" "Lader en valgt, alliert enhet med kraft, noe som gir dem et kort utbrudd av uhindret bevegelseshastighet. Gjør også at enheten kan nå maks bevegelseshastighet og ikke kan hemmes."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_shard_Description" "Ladede enheter etterlater seg et spor med radius på %trail_radius% som varer i %trail_duration% s, hemmer fiender med %trail_move_slow% %% og gjør %trail_damage% skade per sekund i intervaller på %trail_damage_interval% s. Kan settes til autokast for å slå av sporet."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Lore" "Ish'Kafel brukte en gang sinnets hastighet til å navigere gjennom labyrinten mellom veggene."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Note0" "Enheter med Surge kan ikke hemmes med mindre Surge-effekten fjernes."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Description" "Brukes som vektor. Fremkaller en vegg av forvrengende lys som hemmer og lager kopier av enhver fiendtlig helt som krysser den. Fiendtlige kopier er under Dark Seers kontroll. Kopiene varer til de ødelegges, eller til veggens varighet er over."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Lore" "Dark Seer kan ikke vende tilbake til hjemverdenen sin, men han kan kanalisere deler av den prismatiske veggen ved å bruke sitt mektige sinn, og spre forvirring blant fiendens rekker."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note0" "Skaper ikke kopier av andre illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note1" "Det kan ikke være flere enn én illusjon per spiller for hver vegg."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note2" "Wall of Replica hemmer ikke formelimmune fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_duration" "VARIGHET (VEGG):"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing" "%KOPISKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_replica_total_damage_incoming" "%KOPISKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing_scepter" "%SCEPTER – KOPISKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch" "Normal Punch"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_Description" "Passiv evne. Gjør at Dark Seers neste angrep på en helt har fulltreff og slår en kopi ut av offeret. Slaget skader og lammer basert på hvor langt Dark Seer har beveget seg de siste %recent_duration% sekundene. Maks kraft oppnås etter en lengde på %max_distance%."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_stun" "MAKS LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_knockback_distance" "MAKS TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_illusion_duration" "ILLUSJONVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_max_stun" "MAKS LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_illusion_duration" "ILLUSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum_Description" "Trekkes inn."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell_Description" "Skader fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_Description" "Bevegelseshastighet økt til %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MIN%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_of_replica_Description" "Wall of Replica-illusjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_wallofreplica_illusion" "Wall of Replica – Illusjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_slow" "Wall of Replica – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_normal_punch_illusion" "Normal Punch – Illusjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail" "Surge – spor"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge_trail_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar periodisk skade."
//CLINKZ
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe" "Burning Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Description" "KANALISERT – Clinkz kanaliserer og fyrer av flere gjennomtrengende piler i valgt retning. Pilene treffer alle fiendtlige enheter og gjør en prosentdel av Clinkz' angrepsskade og påfører angrepsmodifikasjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Lore" "Det er vanskelig å si om uklarheten rundt pilmakeren er fra det brennende hjertet hans eller hvor hurtig han er med koggeret."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Note0" "Ekstra angrepsrekkevidde øker lengden på Burning Barrage."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_abilitychanneltime" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_wave_count" "PILER AVFYRT:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_damage_pct" "%SKADE PER PIL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Description" "Metter Clinkz' piler med ild for ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Lore" "Clinkz setter bare fyr på pilene sine med sin brennende essens for en veldig destruktiv effekt."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note0" "Searing Arrows gjør skade på bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note1" "Skaden legges direkte til Clinkz' angrepsskade som fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Description" "Clinkz beveger seg usynlig gjennom enheter inntil han angriper eller bruker gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_shard_description" "Når Skeleton Walk forlates, skapes %shard_skeleton_count% bueskyttere fra Burning Army."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Lore" "Med et utbrudd av ild og en røyksky er pilmakeren plutselig ute av syne."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Note0" "Har en overgangstid på %fade_time% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_move_speed_bonus_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Description" "Clinkz fortærer valgt fiendtlig eller alliert kryp og får maks helse og skade basert på krypets maks helse. Gjør ikke at Clinkz trer ut av Skeleton Walk."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_abilitydraft_note" "Searing Arrows må også velges for at Burning Army-bueskytterne skal gjøre ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Lore" "Sutherex' bånd mellom liv og død er blitt en del av Clinkz, og de slitne knoklene hans vederkveges når pakten repeteres på laverestående skapninger."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note0" "Hvis målet er en fiende, får Clinkz riktig mengde erfaring og gull."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note1" "Øker Clinkz' nåværende og maks helse."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note2" "Når evnen tar slutt, går maks helse tilbake til normalen, men nåværende helse forblir den samme."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_health_gain_pct" "%EKSTRA HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_damage_gain_pct" "%EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army" "Burning Army"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Description" "Brukes som vektor. Clinkz tilkaller en hær av brennende skjelettbueskyttere. Bueskytterne er stasjonære og dør av 2 angrep fra en helt. De gjør en prosentdel av Clinkz' skade, bruker hans gjeldende Searing Arrows-evne og angriper kun helter. Angrepsrekkevidden er lik Clinkz' angrepsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Lore" "Clinkz befinner seg på livets og dødens rand, og har lært seg å midlertidig gjøre avstanden mellom dem mindre."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_count" "ANTALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_attack_rate" "ANGREPSFREKVENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_spawn_interval" "SKAPELSESINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_damage_percent" "%SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_abilitydraft_note" "Searing Arrows må velges for at skjelettbueskytterne skal få ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk_Description" "Usynlig og bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Kan bevege seg gjennom enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_Description" "Maks helse økt med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS% og ekstra skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_enemy" "Soul Feast"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_enemy_Description" "Soul Feast."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_permanent_buff" "Death Pact – skade"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_permanent_buff_Description" "Tjener permanent ekstra skade fra å ha drept helter under Death Pact."
"DOTA_Tooltip_modifier_clink_death_pact_debuff" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_clink_death_pact_debuff_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_piercing_arrow" "Burning Barrage"
//ENCHANTRESS
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Description" "Enchantress bedårer hennes fiender, noe som hemmer deres angrep når hun angripes."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Lore" "Etter å ha angrepet Aiushtha overveldes de fleste motstandere av skyldfølelse over å ha angrepet slik en naturlig skjønnhet."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note0" "Alle enheter som direkte angriper Enchantress, blir hemmet."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note1" "Den angripende enheten hemmes når angrepet starter, ikke når skaden påføres."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_slow_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Description" "Enchantress sjarmerer en fiende. Hvis fienden er en helt, hemmes den. Hvis fienden er et kryp, tar hun kontroll over den, og øker dens angrepsskade og maks helse. Kun ett kryp kan kontrolleres om gangen.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Lore" "Aiushtha stifter vennskap med alle skogens skapninger – fra lavtstående troll til mektige kentaurer."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Note0" "Illusjoner kan konverteres."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_slow_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_dominate_duration" "VARIGHET (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_health" "EKSTRA MAKS HELSE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_armor" "RUSTNINGSBONUS (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_damage" "EKSTRA ANGREPSSKADE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_level_req" "MAKS KRYPNIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Description" "En sky av feer helbreder Enchantress og allierte enheter i nærheten. Varer i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_shard_description" "Legger til %shard_permanent_wisp_count% permanente Nature's Attendants-feer som følger etter Enchantress."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Lore" "Skøyeraktige skogsånder besitter en helbredelseskraft som er ganske mild, men som blir sterkere jo flere det er av dem."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note0" "Feer velger ikke enheter med full helse."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_wisp_count" "FEER:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal" "HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus" "Impetus"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Description" "Gir hvert angrep en fortryllelse når evnen aktiveres, slik at de gjør ekstra skade jo lengre unna målet er. Gjør dobbelt skade mot kryp og illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Lore" "Selv om Aiushtha foretrekker fredelige metoder, er hun i stand til å utføre voldsomme magiske angrep fra avstand – spydene hennes trekker energi fra naturen rundt henne."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note0" "Skaden økes kun opptil en avstand på %distance_cap%."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note1" "Avstanden til målet blir målt når prosjektilet treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_distance_damage_pct" "%AVSTANDSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends" "Little Friends"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_Description" "Alle kryp – allierte, fiendtlige og nøytrale – innenfor en radius, får ekstra bevegelses- og angrepshastighet, og angriper målet Enchantress velger i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_bonus_move_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_little_friends_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends" "Little Friends"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_Description" "Økt bevegelses- og angrepshastighet, og sikter på en av Enchantress' fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura" "Little Friends – mål"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_little_friends_aura_Description" "Siktes på av alle kryp innenfor virkeområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop" "Sproink"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Description" "Gjør et sprang bakover, unnviker innkommende prosjektiler og kaster et Impetus-angrep på de %attack_targets% fiendtlige enhetene lengst unna, innenfor Enchantress' angrepsrekkevidde + %bonus_attack_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Lore" "Ta noen på spranget."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_hop_distance" "DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow_Description" "Angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_Description" "Under Enchantress' kontroll."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_Description" "Helbreder vennlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_shard" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_shard_Description" "Helbreder enheter i nærheten."
//OMNIKNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification" "Purification"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Description" "Helbreder umiddelbart en alliert enhet og skader alle fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Lore" "Allvitenhetens prester er kyndige i å fjerne urenheter fra medkrigere."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_heal" "HELBREDELSE/SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_radius" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_angelic_flight" "Angelic Flight"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_angelic_flight_Description" "."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel" "Heavenly Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_Description" "Skaper en hellig barriere rundt en alliert som gir dem økt statusresistens, styrke og helseregenerasjon.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_Lore" "Da han stod overfor offergropen, ble Purists motstandsevne mot magi satt på prøve og stadfestet."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_bonus_str" "EKSTRA STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_hp_regen" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify" "Divine Sanction"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_Description" "Gjør at påvirkede fiender gjør mindre formelskade i en periode."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_Lore" "Da han stod overfor offergropen, ble Purists motstandsevne mot magi satt på prøve og stadfestet."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_spell_resistance_reduction" "%REDUSERT FORMELSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura" "Degen Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Description" "Svekker bevegelsesevnen til fiendtlige enheter som kommer for nær."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Note0" "Påvirker ikke formelimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Lore" "Den hellige legemliggjørelsen av Purist Tordenrøst er nok til å svekke de svake i troen."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_speed_bonus" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr" "Heavenly Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Description" "Påfører en sterk fordrivelse på seg selv og den valgte allierte, og gir begge ekstra styrke og helseregenerasjon basert på antall svekkelser fordrevet."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_Lore" "Den altseende kaster beskyttelsen sin over de som Purist kaller venner."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_strength" "GRUNNLEGGENDE STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_base_hpregen" "GRUNNLEGGENDE HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_strength_bonus" "EKSTRA STYRKE/HELSEREGENERASJON PER SVEKKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_martyr_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Description" "Omniknight tilkaller en skytsengel som gir allierte immunitet mot fysiske angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Lore" "Den altseende kaster beskyttelsen sin over de som Purist kaller venner."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration_scepter" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_scepter_status_resist" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_scepter_description" "Øker varigheten, gir statusresistens, radiusen blir global og evnen påvirker bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity" "Hammer of Purity"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_Description" "Omniknight kaster hammeren sin mot et mål og gjør ren skade basert på en prosent av grunnskade, og hemmer målet."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_bonus_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_base_damage" "%EKSTRA GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_repel" "Heavenly Grace"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_repel_Description" "Statusresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%%, styrke økt med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% og helseregenerasjon økt med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect" "Degen Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel_Description" "Immun mot fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_hammer_of_purity_bomb" "Hammer of Purity"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_hammer_of_purity_bomb_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr" "Heavenly Grace"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_martyr_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon og %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% styrke."
//Huskar
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality" "Inner Vitality"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Description" "Låser opp regenererende kraft hos en alliert enhet, med helbredelse basert på enhetens hovedattributt. Hvis målet er under 35 % helse, vil det helbredes raskere. Varer i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Lore" "Selv om Huskar ikke har særlig bruk for magi, lærte han denne mindre fortryllelsen fra Dazzle og Dezuns prester, til bruk ved store skader."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Note0" "Helseprosenten kontrolleres hvert sekund og regenerasjonen justeres deretter."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Note1" "Kan brukes på formelimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_heal" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_tooltip_attrib_bonus" "%BONUS FRA ATTRIBUTT:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_tooltip_hurt_attrib_bonus" "%BONUS NÅR SKADET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Description" "I et brennende raseri slås alle fiender i nærheten unna til en bestemt avstand, noe som skader og avvæpner dem."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_shard_description" "Reduserer nedkjølingen til Inner Fire og gjør at den hemmer bevegelseshastighet og helbreder Huskar med en prosentdel av skaden som gjøres mot fiender. Kan brukes når uskadeliggjort."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Lore" "Ikke engang Huskars egen kropp kan holde tilbake den uendelige utvidelsen av livskraften hans."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_disarm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_knockback_distance" "SLÅR TILBAKE TIL:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_hero_damage_heal_pct" "%HELTESKADE SOM HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_creep_damage_heal_pct" "%IKKE-HELTESKADE SOM HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Description" "Huskar antenner spydet sitt, noe som gjør skade over tid ved hans vanlige angrep. Flere angrep stabler ekstra skade. Hvert angrep tapper noe av Huskars helse."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Lore" "Den hellige krigeren tenner på våpenet sitt etter å ha markert det med sitt eget blod – og forårsaker langt større smerte enn han føler selv."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note0" "Burning Spear stables additivt når den brukes flere ganger på ett mål. Det er ingen grense."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note1" "Huskar kan ikke drepe seg selv med denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_health_cost" "%HELSEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage" "BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Description" "Huskars skader gjør ham sterkere, og gir økt angrepshastighet, magiresistens og helseregenerasjon basert på manglende helse. Helseregenerasjon er en prosentdel av Huskars styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Lore" "Etter å ha mistet sin medfødte rett oppnådde Huskar en dødelighet i fysisk kamp som bare blir større etter hvert som blodet hans spilles."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Note0" "Bonuser gis lineært, ingen bonus ved full helse og full bonus ved nøyaktig mindre enn %hp_threshold_max%%% helse."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_attack_speed" "MAKS ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_health_regen" "%MAKS STYRKEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_magic_resist" "%MAKS MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_hp_threshold_max" "%HELSE FOR MAKS BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Description" "Huskar tapper egen helse for å bryte ned fiendens, og hopper mot en valgt enhet for å knuse en prosentdel av heltens gjeldende helse og hemme dem. Huskar er formelimmun mens han er i luften.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_scepter_description" "Tvinger fiendtlig mål til å angripe Huskar og øker bruksrekkevidden."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Lore" "Uansett faren kaster Huskar seg inn i nærkamper som bare han kan overleve."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note0" "Hvis Huskar uskadeliggjøres under hoppet eller målet beveger seg mer enn 1400 enheter på 0,015 sekunder, stoppes hoppet."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note1" "Hemmingen fungerer på formelimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note2" "Life Break kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_damage" "%SKADE PÅFØRT:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_cost_percent" "%SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_slow_duration_tooltip" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_taunt_duration" "HÅNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_cast_range_bonus" "EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_vitality" "Inner Vitality"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_vitality_Description" "Gjenoppretter %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff_Description" "DU BRENNER! Tar regelmessig skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og magiresistens med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm_Description" "Avvæpnet av Huskars Inner Fire."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_knockback" "Tilbakeslag"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_taunt_Description" "Hånet."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_charge" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_charge_Description" "Formelimmun."
//NIGHT STALKER
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Description" "Skaper et skadelig tomrom som hemmer en fiendtlig enhet og gjør skade. På natten påfører Void også en mindre lammelse som avbryter kanaliserte evner, og hemmingen varer lenger."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_scepter_description" "Void blir en områdeevne. Øker varigheten på den mindre lammelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Lore" "Balanar skaper en virvel av uendelig natt, som røsker fiender inn i det evige mørket som en gang var."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Note0" "Void påfører ikke minilammelse på fiender under dagslys."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_day" "VARIGHET (DAG):"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_night" "VARIGHET (NATT):"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_movespeed_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_radius_scepter" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_scepter_ministun" "LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Description" "Night Stalker skremmer alle fiender i nærheten, slik at de stilnes når de er nær ham. Effekten varer lenger om natten."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Lore" "Et syn av Balanars forvridde kjeft brenner seg fast i sinnet til de stakkars sjelene som er uheldige nok til å komme over ham."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_day" "VARIGHET (DAG):"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_night" "VARIGHET (NATT):"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_radius" "AURA-RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Description" "Night Stalker er i sitt rette element om natten, der han angriper og beveger seg med stor hastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_description" "Hunter in the Night kan brukes på et kryp, noe som dreper det umiddelbart og gjenoppretter noe av Night Stalkers maks helse og mana. Kan ikke brukes på ancient-kryp om dagen."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Lore" "Balanars jaktdyktighet forbedres når natten kaller."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_movement_speed_pct_night" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_attack_speed_night" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_hp_restore_pct" "%MAKS HELSE GJENOPPRETTET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_mana_restore_pct" "%MAKS MANA GJENOPPRETTET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_shard_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness" "Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Description" "Night Stalker kveler solen og tilkaller umiddelbart mørke, slik at han kan utnytte sine krefters fulle potensial. Night Stalker kan fly og får bonusskade i denne perioden. Har uhindret sikt."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Lore" "Man blir ydmyk av å se selv de mektigste krigere bli redde for mørket."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void_Description" "Hemmer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear" "Stilnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_Description" "Stilnet av Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura_Description" "Stilner fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness" "Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness_Description" "Gjør dag til natt midlertidig og gir evnene til å fly, ekstra skade og uhindret sikt."
"DOTA_Tooltip_modifier_nightstalker_darkness_blind" "Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_nightstalker_darkness_blind_Description" "Gir deg redusert sikt."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_hunter_in_the_night_flight" "Flyging"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_hunter_in_the_night_flight_Description" "Flyr uhindret."
//BROODMOTHER
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Broodmother sprøyter inn ungene sine i en fiendtlig enhet, noe som gjør skade. De små edderkoppene klekkes hvis målet dør under denne effekten."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Lore" "Svartkingel fortsetter med å oppdra ungene sine – selv midt ute på slagmarken. Avkommet lærer raskt hvordan de kan hjelpe moren sin."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note0" "Hvis målet drepes innen %buff_duration% sekunder etter at de rammes av denne evnen, klekkes det Spiderlings."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note1" "Enheter som drepes av Spiderlings, klekker deretter Spiderites, som er mindre både i størrelse og kraft i forhold til Spiderlings."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_spiderling_duration" "LEVETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_count" "ANTALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_tooltip_spiderling_hp" "EDDERKOPPER – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare" "Spinner's Snare"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_Lore" "Den minste rykningen i spindelvevet er alt Arachnia trenger for å finne byttet."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_description" "Brukes som vektor. Broodmother kan lage opptil %count% usynlige snubletråder av spindelvev i kontakt med eksiserende spindelvev. Når fiendtlige helter krysser tråden, blir den synlig og helter blir rotfestet, synlige i tåken og tar skade over tid. Flere helter kan utløse den samme tråden inntil den ødelegges etter først å ha blitt utløst. Broodmothers lag får beskjed på minikartet når en fiende utløser en snubletråd."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_formation_delay" "VEVETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_root_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_width" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Description" "Spinner et spindelvev som gir Broodmother en passiv økning av bevegelseshastighet, dreietempo, øker regenerasjonen når hun er i nærheten og gir ubegrenset bevegelse. Ladninger av Spin Web gjenopprettes hvert %abilitychargerestoretime%. sekund, med maks %AbilityCharges% ladninger. Spin Web kan brukes fra hvor som helst, så lenge det nye vevet berører et eksisterende vev. Spindelvev utløper aldri, og kan ødelegges manuelt. Når maks antall spindelvev overstiges, forsvinner det eldste spindelvevet. Ekstra bevegelseshastighet er proporsjonal med enhetens helse."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Lore" "Arachnias vev beskytter både henne og hennes avkom ved å veve en seng av silkefibre, samtidig som det gir fremadstormende motstandere bange anelser."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_scepter_description" "Øker bevegelseshastighet og maks antall Spin Web."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Note0" "Påvirker også Spiderlings og Spiderites."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Note1" "Gir full bevegelsesbonus ved 100 % helse og 0 % bevegelsesbonus ved 1 helse."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_count" "MAKS SAMTIDIGE SPINDELVEV:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_heath_regen" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_movespeed" "%MAKS EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_max_charges" "MAKS SPINDELVEVLADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_charge_restore_time" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_bonus_turn_rate" "EKSTRA DREIETEMPO:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola" "Silken Bola"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_Description" "Gjør treffskade, hemmer målet og gjør at de bommer med noen angrep. Enheter som angriper målet, gjør ekstra magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_shard_description" "Silken Bola får et virkeområde og øker sjansen for å bomme."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_movement_speed" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_impact_damage" "TREFFSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_attack_damage" "ANGREPSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_miss_chance" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_shard_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_shard_miss_chance" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy" "Destroy Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy_Description" "Ødelegger valgt Spin Web."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Description" "Broodmothers gift krøpler fiendtlige enheter, noe som gjør at angrepene hennes hemmer og gjør at den påvirkede enheten har en sjanse for å bomme på angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Lore" "Lammende giftstoffer kommer fra Svartkingels hoggtenner, og disse gir dem som trenger inn på hennes vev, en langsom og smertefull død."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Note0" "Sjansen for bom stables med unnvikelse og unnvikelsessjanse for terrenget."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_miss_chance" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_bonus_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Et voldelig begjær etter vitale væsker øker Broodmothers angrepsskade og gir henne vampyriske angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_shard_Description" "Øker varigheten. Mens Insatiable Hunger er aktiv, økes ekstra skade med %shard_damage_per_tick% hvert %shard_damage_tick_interval%. s."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Lore" "Selv om de fleste av hennes byttedyr pakkes inn i silkekokonger og lagres til ungene, har Broodmother selv smaken på vandrende helter."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Note0" "Stables fullt med andre kilder av helseran."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_lifesteal_pct" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_shard_spiderling_duration" "SPIDERLING – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_shard_creep_pct" "%SJANSE TIL Å INFISERE KRYP:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_shard_hero_pct" "%SJANSE TIL Å INFISERE HELTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_Description" "Hvert angrep hemmer fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration" "VARIGHET (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration_hero" "VARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite" "Spawn Spiderite"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_Description" "Angrep påfører en svekkelse. Hvis den svekkede enheten dør, skapes det en Spiderite."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_spiderite_duration" "LEVETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_buff_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Hvis drept, klekkes noen Spiderlings."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_Description" "Øker helseregenerasjon med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% og bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_charge_counter" "Spin Web – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_charge_counter_Description" "Du kan bruke Spin Web når det er en ladning tilgjengelig."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_slowed" "Spin Web – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_slowed_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% for å ha tatt skade i et nett."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb_Description" "Sjanse for bom økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% og bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% og helseraner %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff" "Spawn Spiderite"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff_Description" "Hvis drept, klekkes en Spiderite."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund og hemmer med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root" "Spinner's Snare"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root_Description" "Viklet inn i spindelvev."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_silken_bola" "Silken Bola"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_silken_bola_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%, tar ekstra magisk skade per fiendtlige angrep og bommer med %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% av angrep."
//BOUNTY HUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Description" "Kaster en dødelig kastestjerne på en fiendtlig enhet, noe som gjør skade og minilammer den valgte enheten. Kastestjernen spretter på sporede enheter som er innenfor en radius på %bounce_aoe% fra hverandre. Gjør ekstra skade på sporede mål."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_scepter_description" "Øker bruksrekkevidden og påfører Jinada ved treff."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Lore" "Kastestjernen er kanskje liten, men med Gondars treffsikkerhet kan den gjøre kritisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Note0" "Denne formelen avbryter kanaliserte evner."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bonus_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bounce_aoe" "SPRETTREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_ministun" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_scepter_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Description" "Bounty Hunter planlegger det neste slaget, slik at det gjør bonusskade og stjeler litt upålitelig gull."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Lore" "Gondars lange erfaring sørger for at han aldri ender opp tomhendt etter en transaksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_gold_steal" "GULLRAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Bounty Hunter blir usynlig og får evnen til å bevege seg gjennom andre enheter, frem til han angriper eller bruker en evne. Hvis han bryter usynligheten med et angrep, hemmer angrepet målets bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_shard_description" "Shadow Walk har %AbilityCharges% ladninger og kan brukes på allierte helter. Alliertes overgangstid er %ally_fade_time% s. Avbryter ikke Bounty Hunters usynlighet når den brukes på allierte. Reduserer ladetiden til %AbilityChargeRestoreTime% s."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Lore" "Hoffnarrene som var til stede under drapet på kong Goff, kan ikke skildre noe annet enn en dansende skygge."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Note0" "Vil ikke bryte de fleste kanaliserte evner ved aktivering."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_duration" "USYNLIGHETSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_fade_time" "OVERGANGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_shard_cooldown_reduction" "NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_shard_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_shard_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Description" "Sporer en fiendtlig helt, noe som gir klarsyn over målet og informasjon om hvor mye gull de bærer. Bounty Hunter beveger seg raskt i nærheten av den sporede enheten og gjør kritisk skade når han angriper den. Hvis målet dør, får Bounty Hunter og helter i nærheten en ekstra gulldusør. Usynlighet brytes ikke av å bruke Track."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_shard_description" "Gjør at Track kan brukes på bakken, noe som skaper en Bear Trap. Etter 3 sekunder blir fellen usynlig og aktiv. Man påføres Track av å gå over fellene. Fellene har 400 sikt. Maks antall feller: 8. Når Track brukes på bakken, har den 1200 ekstra rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Lore" "Med sine forhøyede syns- og luktesanser, har Gondar stor sjanse til å lykkes med oppdragene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note0" "Bounty Hunter får bonusgullet om målet dør mens Track er aktiv, uansett hvordan det døde."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note1" "Tracks effekt er kun synlige for allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note2" "Du kan se hvor mye gull målet bærer på ved å holde musen over svekkelsesikonet ovenfor målets evnefelt."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note3" "Bonusgull er pålitelig gull."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_target_crit_multiplier" "%EGET KRITISK TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_toss_crit_multiplier" "%SHURIKEN TOSS – SKADEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_move_speed_pct" "%EGEN BONUSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold" "ALLIERTES BONUSGULL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold_self" "EGET BONUSGULL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_slow" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Beveger seg gjennom skyggene."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_Description" "Bærer på %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% gull."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect_Description" "Øker bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff_PostGame" "Samlet gull stjålet"
//WEAVER
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm" "The Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Description" "Weaver sender ut en sverm med %count% unge vevere som biter seg fast i en fiendtlig enhet i veien, og angriper og reduserer rustningen dens inntil den er død."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Lore" "Skurr åpner et hull i tid og rom som lar unge vevere smette gjennom for å hjelpe ham i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note0" "Når en bille har satt seg fast på et mål, forblir den der inntil den drepes eller varigheten løper ut."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note1" "Biller er formelimmune, men drepes med %destroy_attacks% angrep fra en enhet. Helter gjør dobbel skade på biller."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note2" "Billene gir sikt."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_damage" "ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_attack_rate" "ANGREPSINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_count" "ANTALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON PER ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_shard_description" "Reduserer nedkjøling med %shard_cooldown_reduction% sekunder, og gjør at svermen kan bite seg fast i og avsløre usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Description" "Weaver forlater synlighetens plan og får maks bevegelseshastighet – og gjør også skade på fiender han passerer gjennom."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_shard_Description" "Shukuchi setter et merke på fiender den skader som varer i %geminate_attack_mark_duration% sekunder. Når Geminate Attack utløses, angripes fiender som har et merke og er innenfor en rekkevidde på %shukuchi_attack_mark_radius%, også med et ekstra angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Lore" "Når veverne arbeidet med skapelsens stoff, gjorde små ormehull det mulig å smette gjennom tiden for å utføre arbeidet sitt bedre."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Note0" "Kan bare skade samme enhet én gang for hvert bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_fade_time" "OVERGANGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Description" "Lar Weaver angripe to ganger samtidig."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Lore" "Skurrs forhold til tiden er noe ustabil, noe som gjør at handlingene hans bevitnes – og føles – mer enn én gang."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Note0" "Ytterligere angrep forlater Weaver %delay% sekunder etter det forrige, og har ingen begrensning på rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "ANTALL EKSTRA ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_bonus_damage" "BONUSSKADE PÅ EKSTRA ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_shard_description" "Geminate-angrep treffer også andre enheter innenfor en rekkevidde på %shard_beetle_search_range% unna målet som har biller festet til seg."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse" "Time Lapse"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Description" "Weaver sender seg tilbake til posisjonen den var i fem sekunder tidligere – og får tilbake helse og mana fra det tidspunktet. Har ingen effekt på nedkjølinger, gull eller erfaring.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Lore" "Hvis Skurr finner ut at nåværende virkelighet i verden ikke passer etter ønskene sine, kryper han bare tilbake i tiden for å rette opp i det som ble gjort feil."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note0" "Fjerner de fleste svekkelser fra Weaver."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note1" "Time Lapse avleder prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_scepter_description" "Time Lapse kan brukes på allierte helter og har en bruksrekkevidde på %abilitycastrange%."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff" "Swarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff_Description" "Gjør skade og reduserer rustningen."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi_Description" "Usynlig og gjør skade på enheter som passeres gjennom."
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark" "Shukuchi – merke"
"DOTA_Tooltip_modifier_shukuchi_geminate_attack_mark_Description" "Når Weavers Geminate Attack utløses, angripes denne enheten også av et ekstra angrep."
//JAKIRO
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Description" "Et iskaldt utbrudd fulgt av en flammebølge kastes ut foran Jakiro. Isen hemmer fiender, mens flammene gjør skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Lore" "Hver gren av arten pyrexaedrage har fryktelig farlig ånde – å kombinere dem er utenkelig."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note0" "Kan treffe enheter opptil en avstand på 1025."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note1" "Har en pause på %fire_delay% sekunder mellom hvert pust."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_burn_damage" "BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_attack_speed_pct" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_start_radius" "START-RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_end_radius" "SLUTT-RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Description" "Skaper en isvei som lammer og skader fiender som berører den."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Lore" "Jakiros lure høyre hode kaller på sin frosne arv og dekker jorden med bitende kulde."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note0" "Det tar %path_delay% sekunder før veien når full lengde."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note1" "Lammelsen fjernes når Ice Path ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_stun_duration" "MAKS LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_duration" "ISVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_delay" "FORMINGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Description" "Jakiro brenner fiender i et område med et ildangrep og hemmer angrepene deres."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Lore" "Jakiros venstre gap åpnes og legger alt foran seg øde."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Note0" "Fungerer både på enheter og bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_slow_attack_speed_pct" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_damage" "BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilitydraft_note" "Shard gir IKKE evnen Liquid Frost."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_Description" "Jakiro legger til en frosteffekt på angrepene sine, som lammer fiender. Rammede fiender hemmes i %duration% sekunder og tar en prosentdel av maks helse + en grunnmengde som skade hvert %tick_rate%. sekund i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_pct_health_damage" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Description" "Jakiro puster ut en bred linje av varige flammer, som gjør skade per sekund til fiendtlige enheter fanget i flammene."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_scepter_description" "Øker rekkevidden til Macropyre med %scepter_bonus_range%, varigheten med %scepter_bonus_duration% sekunder og gjør at den får ren skade og går gjennom formelimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Lore" "Is og ild forenes for å rive slagmarken i filler med ekstreme temperaturer."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Note0" "Enheter truffet av Macropyre fortsetter å påvirkes av den etter at de forlater området i ytterligere %linger_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_abilitycastrange" "FLAMMELENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_path_radius" "FLAMMEBREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_cast_range_scepter" "EKSTRA REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_duration_scepter" "EKSTRA VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun_Description" "Forfrossen av Jakiros Ice Path."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn_Description" "Tar skade og hemmes av Jakiros Liquid Fire."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av maks helse som skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow_Description" "Påvirket av Jakiros Dual Breath. Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn_Description" "Tar skade fra Jakiros Dual Breath."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn_Description" "Påvirket av Jakiros Macropyre og tar skade hvert sekund."
//BATRIDER
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Description" "Dynker et område i klebrig olje, noe som forsterker skaden fra Batriders angrep og evner, og hemmer bevegelseshastigheten og dreietempoet til fiender i området. Gjentatt bruk av Sticky Napalm fortsetter å øke skaden, opptil en stabel på %max_stacks%. Påfører litt skade ved hver bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Lore" "Det er ikke uvanlig å høre at rytteren kakler, mens han øker brannfaren for motstanderne."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note0" "All skade fra Batrider forsterkes, unntatt fra Radiance, Orb of Venom, Urn of Shadows og Spirit Vessel."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note1" "Batrider må ikke snu seg for å bruke Sticky Napalm."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note2" "Sticky Napalm gjør %creep_damage_pct% %% skade på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_shard_description" "Flaming Lasso avvæpner deg ikke lenger. Hvert andre angrep påfører en stabel av Sticky Napalm."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_turn_rate_pct" "%HEMMET DREIETEMPO:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_application_damage" "PÅFØRELSESSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak" "Flamebreak"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Description" "Slenger en eksplosiv cocktail som eksploderer når den treffer det valgte området, slår unna fiender og gjør skade over tid på fiender i området."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_shard_description" "Gjør at Flamebreak har to ladninger og påfører en ladning av Sticky Napalm ved treff."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Lore" "En molotovcocktail er Batriders foretrukne våpen."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_impact" "TREFFSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_explosion_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_knockback_distance" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Description" "Batrider stiger opp mot himmelen og slipper ned et flammespor fra luften. Flammene skader fiender og ødelegger trær under Batrider. Batrider har ekstra dag-/nattsyn mens Firefly er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Lore" "Hvis en fiende hadde flyktet inn i Yama Raskav-jungelen, ville nok de fleste ha hugget seg gjennom buskeveksten for å få tak i rømlingen. Batrider velger derimot bare å ødelegge jungelen sammen med fienden."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note0" "Under dette kan Batrider fly over enheter, trær og ufremkommelig terreng."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note1" "Hvis varigheten utløper over ufremkommelig terreng, kan Batrider sitte fast."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note2" "Sporet forsvinner ikke selv om Batrider dør."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_bonus_vision" "EKSTRA SIKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Description" "Batrider fanger en fiende med lasso og trekker dem etter seg. Trukne enheter kan ikke bevege seg, angripe eller bruke evner. Lassoen ryker ved bruk av teleport eller blink."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_scepter_description" "Flaming Lasso fanger både målet og målets nærmeste allierte helt innenfor rekkevidden på %grab_radius_scepter%. Det andre målet bindes til det første."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Lore" "Få våger å be om en ridetur på flaggermusen, ettersom Batrider tilbyr det helt gratis."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note0" "Hvis målet eller Batrider drepes, ryker lassoen før den utløper."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note1" "Hvis Batrider flytter seg mer enn 425 enheter på 0,05 sekunder, så ryker lassoen."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note2" "Batrider kan ikke angripe mens han bruker Flaming Lasso."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm_Description" "Øker napalmkasterens skade med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%.\nHemmer dreietempo med %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%.\nHemmer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage" "Flamebreak – brann"
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage_Description" "I fyr og flamme! Tar periodisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly_Description" "Flyr og etterlater brennende ødeleggelse i kjølvannet."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_Description" "Fanget i Batriders lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self" "Avvæpnet av Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self_Description" "Kan ikke angripe mens lassoen er i bruk."
//CHEN
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Description" "Tvinger en fiendtlig enhet til å bevege seg saktere og at allierte angriper den raskere."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Lore" "Selv om Chens måte å trollbinde dyr på ikke er helt sterk nok til å kontrollere sinnene til fiendtlige helter, setter den besluttsomheten deres i kamp på prøve."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_Description" "Har en passiv aura som gir økt helseregenerasjon og rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_Lore" "Chens nidkjærhet er smittende. Den skjenker hans allierte livskraft og overbeviser dem om å stå ved hans side."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_armor" "RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_rate" "REGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith" "Test of Faith"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_Description" "Gjør tilfeldig skade for å teste troen til en fiendtlig enhet. Helbreder en tilfeldig mengde på allierte enheter. Gir alltid maks effekt når den brukes på deg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_Lore" "Menighetens riddere innehar en fanatisk form for magi som regnes for å være uhåndterlig av de fleste andre brukere av de mystiske kunster."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_Note0" "Kan brukes på formelimmune allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_damage_min" "MIN. SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_damage_max" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_heal_min" "MIN. HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_heal_max" "MAKS HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_teleport_Description" "Teleporterer en alliert enhet tilbake til basen. Kryp teleporteres umiddelbart, mens helter teleporteres etter en forsinkelse. Hvis den brukes på Chen, vil alle enheter som kontrolleres av Chen gjennom Holy Persuasion, teleporteres til ham etter en forsinkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_teleport_Lore" ""
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_teleport_hero_teleport_delay" "TP-FORSINKELSE (HELT/SELV):"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Description" "Chen tar kontroll over et fiendtlig eller nøytralt kryp. Hvis grunnhelsen til den konverterte enheten naturlig er under helsegrensen, økes grunnhelsen opp til helsegrensen. Konverterte kryp får økt bevegelseshastighet og ekstra skade. \n\nKan brukes på konverterte kryp for å teleportere dem til Chen. Hvis den brukes på Chen, teleporteres alle enhetene han kontrollerer til ham. Styrkelsen fordrives ved skade."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_shard_description" "Gjør at Holy Persuasion kan brukes på ancient-kryp. Kan kontrollere opptil 1/2/3 ancient-kryp basert på nivået til Hand of God."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_scepter_description" "Gir konverterte kryp evnen Martyrdom. Ofre livet til denne enheten for å helbrede en alliert med gjeldende nivå av Hand of God."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_abilitydraft_note" "Maks antall kontrollerbare ancient-kryp tilsvarer nivået til den ultimate evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Lore" "Selv om de ikke er riddere, kan Chen innlemme beist i menigheten på samme måte som han selv ble konvertert."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note0" "Hvis det konverteres et nytt kryp over maks antall enheter, dør det eldste konverterte krypet."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note1" "Kan brukes på ancient-kryp når Chen har Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note2" "Helsen på kryp allerede under Chens kontroll oppdateres ikke til det nye nivået når Holy Persuasion stiger i nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note3" "Gjenoppretter krypets mana helt ved konvertering."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_max_units" "MAKS ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_level_req" "MAKS KRYPNIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_movement_speed_bonus" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_damage_bonus" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_health_min" "HELSEGRENSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_teleport_delay" "TELEPORTFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Description" "Helbreder alle allierte helter på kartet, og alle enheter Chen kontrollerer. En stor helbredelse påføres til å begynne med, og så påføres en treg helbredelse over tid i %hot_duration% s etterpå."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Lore" "Chen bruker den mentale forbindelsen til trellene sine for å kalle ned helbredelse og velvære til de som deler i fanatismen hans."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Note0" "Kan helbrede usårbare og skjulte/forviste allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_amount" "INNLEDENDE HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_heal_per_second" "HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_ancient_creeps_scepter" "SHARD – HOLY PERSUASION PÅ ANCIENTS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom" "Martyrdom"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_martyrdom_Description" "Ofre livet til denne enheten for å helbrede en alliert med gjeldende nivå av Hand of God."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_hand_of_god_hot_Description" "Helbreder for %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_Description" "Reduserer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og øker hastighet på innkommende angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion_Description" "Konvertert til Chens sak."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_test_of_faith_teleport" "Rapture"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_test_of_faith_teleport_Description" "Teleporterer."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon og øker rustning med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
//SPECTRE
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger" "Spectral Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Description" "Spectre kaster en dolk som tegner en skyggesti og gjør skade. Stien hemmer bevegelseshastigheten til fiender langs veien. Enheter som treffes av dolken, legger også en skyggesti etter seg. Når Spectre følger stien, kan hun bevege seg gjennom ellers ufremkommelig terreng. Spectral Dagger påfører Desolate på mål som ikke har allierte enheter innenfor en radius på 400 rundt seg."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Lore" "Kvikksølvis dolk kaster skygge over det fysiske planet – en tilstand der dødelige kryper seg sammen, men som spøkelser trives i."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note0" "Etter å ha forlatt stien går det ytterligere %dagger_grace_period% sekunder før kollisjon kan finne sted."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_bonus_movespeed" "%ENDRING AV BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_hero_path_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate" "Desolate"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Description" "Gjør bonusskade når Spectre angriper en fiende som ikke har allierte enheter innenfor en radius på %radius% rundt seg."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Lore" "Ofte står krigere alene overfor et skyggebilde av Kvikksølvi – det skjebnesvangre spørsmålet er om det er den virkelige trusselen."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note0" "Skade gjøres før Spectres angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note1" "Spectres illusjoner har også Desolate."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion" "Dispersion"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_shard_description" "For hver %shard_dagger_damage%. skade absorbert kastes en Spectral Dagger mot den siste spillerkontrollerte angriperen. Kan kun skje én gang for hvert %shard_dagger_cooldown%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Description" "Skade gjort mot Spectre reflekteres til fiendene hennes og hun forblir uskadet. Effekten blir mindre over avstand."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_abilitydraft_note" "Haunt må også velges for at Shard-oppgraderingen skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Lore" "Kvikksølvis fiender står foran en avskrekkende oppgave – å drepe en skygge med sverd og magi."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note0" "Reflektert skade påføres ikke Spectre."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note1" "Illusjoner får ikke denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note2" "Skade reflekteres før reduksjoner, og returneres som samme type skade."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_damage_reflection_pct" "%SKADE REFLEKTERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_min_radius" "MIN. RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_max_radius" "MAKS RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt" "Haunt"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Description" "Skaper spektralerkefiender som angriper hver fiendtlig helt. Spectre kan bruke Reality til å bytte plass med en gitt illusjon når som helst.\n\nHaunt-illusjoner kan ikke kontrolleres, tar ekstra skade og gjør mindre skade enn Spectre selv. De ignorerer terreng."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Lore" "I kampens hete splintrer Kvikksølvis fysiske manifestasjon seg, og de skyggefulle bruddstykkene hjemsøker de som klamrer seg til livet."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_duration" "ILLUSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_outgoing" "%ILLUSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%ILLUSJONSSKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality" "Reality"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Description" "Spectre bytter plass med en valgt Haunt-illusjon."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Lore" "De spredte skyggene forener seg til én sann trussel."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single" "Shadow Step"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Description" "Lar Spectre bruke Haunt på en synlig fiende. Bruker Spectral Dagger på målet."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Lore" "Kvikksølvi kan noen ganger begrense omfanget på splittelsen sin gjennom ren viljestyrke."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_outgoing" "%ILLUSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%ILLUSJONSSKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_path" "Dagger Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_path_Description" "Dagger Path-sporingsmodifikator, TBH"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger" "Skaper av Dagger Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_Description" "Truffet av dolk, skaper en skyggesti."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path" "Sti fra Spectral Dagger"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path_Description" "Modifiserer bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate" "Desolate"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate_Description" "Tar bonusskade fra Spectre."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate_blind" "Redusert sikt"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate_blind_Description" "Sikt redusert av Desolate."
//DOOM BRINGER
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Description" "Sluker et fiendtlig eller nøytralt kryp, og får eventuelle spesielle evner det besatte og ekstra rustning mens krypet fortæres. Hvis autokast er deaktivert, får ikke Doom krypets evner. Varigheten er lik nedkjølingen."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_shard_description" "Gjør at Devour kan brukes på fiendtlige helter og reduserer maks helse med 15 % så lenge evnen varer og gir Doom en av de grunnleggende passive evnene deres."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_abilitydraft_note" "Devour gir bare de passive evnene som krypet besatte. Hvis Rearm velges og brukes, tilbakestilles ikke nedkjølingen til denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Lore" "Lucifers appetitt og grådighet tar aldri slutt."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note0" "Gir Doom krypets opprinnelige dusør, i tillegg til bonusgullet."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note1" "Hvis du sluker et kryp uten evner, beholder du evnene du allerede hadde."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_creep_level" "MAKS KRYPNIVÅ:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_bonus_gold" "BONUSGULL:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_armor" "RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Description" "Dekker bakken i nærheten med flammer som skader fiender, samtidig som det gir ham økt bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Lore" "Den falne sprer ødeleggelsen i kjølvannet sitt, og skåner ingen fra flammen som holder liv i ham."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Note0" "Scorched Earth følger Doom, og sentreres på ham."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_damage_per_second" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_bonus_movement_speed_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade" "Infernal Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Description" "Doom svinger det brennende sverdet, og antenner fienden. Lammer i %ministun_duration% sekunder og påfører en brann i %burn_duration% sekunder som gjør grunnskade pluss en prosentdel av målets maks helse som skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_shard_description" "Lammelsesvarigheten til Infernal Blade økes. Hvis fiendens nivå er et produkt av 3 eller over nivå 24, lammes de lenger og tar ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Lore" "Lucifer deler brennmerket han fikk da han først ble sendt i eksil."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Note0" "Avbryter kanaliserte evner."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage" "GRUNNBRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage_pct" "%MAKS HELSE SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_ministun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_shard_ministun_duration" "GRUNNLEGGENDE LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_shard_bonus_stun_duration" "EKSTRA LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_shard_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Description" "Påfører en forbannelse som forhindrer en fiendtlig helt fra å kaste formler eller bruke gjenstander, mens de tar skade over tid.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_scepter_description" "Det fordømte målets allierte innenfor en radius på %scepter_aura_radius% påføres også effektene fra Doom. Gjør at Doom kan selvbrukes for å påvirke fiender rundt seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Lore" "Når et navn forkynnes fra Vashundols klokke, er dommens time kommen."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Note0" "Enheter påvirket av Doom kan berøves når helsen kommer under 25%."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_scepter_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1" "Evne fra Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1_Description" "Denne plassen erstattes med evner skaffet gjennom Devour."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2" "Evne fra Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2_Description" "Denne plassen erstattes med evner skaffet gjennom Devour."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_empty1" "Krypevne"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_empty1_Description" "Denne plassen erstattes med evner skaffet gjennom Death Pact."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour_Description" "Fordøyer fremdeles det utsøkte krypet og nyter godt av ekstra rustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_Description" "Skader over tid og øker Dooms bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_aura" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_aura_Description" "Skader over tid og øker Dooms bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn" "Infernal Blade – brann"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn_Description" "Gjør %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_Description" "Stilnet, kan ikke brukes gjenstander og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_self_Description" "Dooms fiender som er påvirket av Doom, stilnes, dempes og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_aura_enemy_Description" "Dooms fiender som er påvirket av Doom, stilnes, dempes og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
//Ancient Apparition
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Description" "Plasserer en frossen forhekselse på en fiendtlig enhet, som gjør skade over tid, men kan fordrives ved å flytte seg fra det opprinnelige kastepunktet. Hvis den fiendtlige enheten ikke flytter seg utenfor den bestemte rekkevidden innen 4 sekunder, blir den lammet og frosset fast."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Lore" "Kaldrs nærvær drar de rundt ham inn i et frossent tomrom, som truer med å fange dem i et isete fengsel i all evighet."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Note0" "Gjør skade hvert halve sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_break_distance" "BRUDDAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Description" "Skaper en virvel av iskald energi som hemmer og øker magisk skade gjort på fiender innenfor området."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_shard_description" "Gjør at Ice Vortex gjør skade over tid og hemmer fienders angrepshastighet like mye som bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Lore" "Frosne, bitende vinder etter Kaldrs forgodtbefinnende; de kjøler ned slagmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Note0" "Gir sikt over et lite område der den plasseres."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_movement_speed_pct" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_spell_resist_pct" "%ØKT MAGISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_vortex_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_shard_dps" "SKADE PER SEKUND:"
//"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_shard_attack_speed_reduction" "ATTACK SPEED REDUCTION:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Description" "Forbedrer Ancient Apparitions angrep med økt rekkevidde, stor magisk skade og bevegelseshemming."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Lore" "Ancient Apparitions evige kunnskap gir hans angrep en iskald fortryllelse."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_attack_range_bonus" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_scepter_description" "Fjerner nedkjølingen og reduserer manakostnaden med %bonus_AbilityManaCost% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast" "Ice Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Description" "Sender ut en indikator mot et valgt sted på slagmarken, som må aktiveres igjen for å markere området som skal sprenges av en skadelig hagleksplosjon. Jo lengre indikatoren beveger seg, desto større blir eksplosjonen. Fiender som rammes av eksplosjonen, eller som berører den isete haglkulen mens den er på vei, blir forfrosset, tar skade og kan ikke helbredes eller regenererer helse. Hvis helsen til en forfrosset enhet kommer under en bestemt prosent, splintres de umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Lore" "Isstormer fra tidligere tider flyter gjennom Kaldrs frosne lemmer, braker inn i verden og gjør beboerne om til minnesmerker over hans evige kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note0" "Evnen erstattes av Release når den brukes, som igjen kan brukes til å stoppe indikatoren på det valgte området."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note1" "Virkeområdet er %radius_min% + %radius_grow% * reisetiden, opptil %radius_max%. Frostområdet langs veien er %path_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note2" "Drapet gis til skadekilden som utløser splintringen."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note3" "Splintringen fungerer ikke på illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note4" "Den frosne helsen hindrer de fleste typer helbredelse, slik som fontenen, men gjelder ikke for Sunder, Time Lapse og Supernova."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration" "FORFRYSNINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_dot_damage" "FORFRYSNINGSSKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_kill_pct" "%HELSETERSKEL FOR DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration_scepter" "SCEPTER – FORFRYSNINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release" "Release"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release_Description" "Slipper ut haglkulen som skal sprenges på indikatorens gjeldende posisjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet_Description" "Tar regelmessig skade, hvis du ikke flytter deg blir du frosset fast."
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_cold_feet_charge_counter" "Cold Feet – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze" "Frossen"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze_Description" "Frosset av Ancient Apparition."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex_Description" "Hemmet, tar ekstra skade fra magi."
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_slow" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_Description" "Angrep gjør ekstra magisk skade og hemmer kortvarig fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast" "Forfrosset"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast_Description" "Tar skade over tid og kan ikke helbredes eller regenerere helse. Splintres umiddelbart om helsen blir for lav."
//Ursa
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Description" "Ursa hopper fremover %hop_distance% enheter og hamrer ned i bakken. Det forårsaker et kraftig sjokk som skader og hemmer alle fiendtlige enheter i nærheten i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shard_description" "Earthshock gir Ursa en Enrage på %shard_enrage_duration% s ved bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Lore" "Selve stegene til en bjørning får både jorden og fiender til å skjelve."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_movement_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shock_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Lore" "Ursa er overraskende smidig til å være så stor."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Description" "Ursa får økt angrepshastighet for et antall etterfølgende angrep når han bruker denne evnen i kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Note0" "Overpower fjernes ikke av Black King Bar."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Note1" "Å bomme med et angrep bruker fremdeles en ladning av Overpower."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_max_attacks" "ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Lore" "I naturen overlever de skadede sjelden angrep fra sultne rovdyr."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Description" "Ursas klør setter dypere sår i fienden og gjør at etterfølgende angrep på den samme fienden gjør mer skade. Hvis det samme målet ikke angripes etter %bonus_reset_time% sekunder, mistes bonusskaden."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "SKADE PER ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "TILBAKESTILLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "TILBAKESTILLINGSTID (ROSHAN):"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Lore" "Biornulf bukker under for sin urgamle ånd, og blir til den mest blodtørstige skapningen på slagmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Description" "Ursa går amok og får skadereduksjon og statusresistens. Fjerner eventuelle eksisterende svekkelser.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_scepter_description" "Reduserer nedkjøling og lar Ursa bruke Enrage selv om han er uskadeliggjort."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_cooldown_scepter" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower_Description" "Angriper med vesentlig høyere hastighet!"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Tar ytterligere %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade fra Ursas angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% mindre skade. Får %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase" "Fonteneskade"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase_Description" "Tar gradvis mer skade fra fontenen hver gang du angripes."
//GYROCOPTER
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Fyrer av en rakettsalve på fiendtlige enheter i nærheten av Gyrocopter. Varer i %abilityduration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Lore" "Aurels nye flyvemaskin har plass til flere raketter, noe som forbedrer evnen til hurtigskyting."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note0" "Rocket Barrage kan ikke treffe enheter som Gyrocopter ikke kan se."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "RAKETTER PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "RAKETTSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Description" "Fyrer av en målsøkende rakett som søker den valgte fiendtlige enheten. Raketten går raskere over tid, og gjør skade og lammer når den treffer målet. Fiendtlige enheter kan ødelegge raketten før den når målet."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_shard_description" "Homing Missile avfyrer nå konstant gjeldende nivå av Rocket Barrage i et område på %shard_radius%, som starter %shard_delay% sekund etter at evnen brukes. Salven prioriterer målet til den målsøkende raketten."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Lore" "Det største missilet Aurel i det hele tatt klarer å montere på maskinen sin. Bomben™ har nøye beregnet aerodynamikk og sprengstoff for maksimal effekt."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note0" "Tårn gjør halv skade på raketten."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note1" "Trådsiktet er kun synlig for allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note2" "Raketten følger og treffer usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "TÅRNTREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
//"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_speed" "INITIAL SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Gyrocopters angrep treffer alle fiendtlige enheter i et område rundt seg, i et begrenset antall angrep. Kun angrepets hovedmål mottar angrepsbonuser, slik som kritisk treff. Varer i %abilityduration% sekunder eller frem til angrepene er brukt opp."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_scepter_description" "Legger til en sidemann som angriper tilfeldige fiender nær Gyrocopter. Prioriterer enheten som er lengst unna innenfor rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Lore" "Dette nylig ombygde Gyrocopter har nok våpen til å utføre angrep i 360 graders radius."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "Angrepsrekkevidden til det primære angrepet endres ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "MAKS ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_fire_rate" "SIDEMANN – SKUDDTAKT:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_scepter_radius" "SIDEMANN – RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "BONUS DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Description" "Kaller ned et luftangrep på fiendtlige enheter i et valgt område. Etter %missile_delay_tooltip% sekunder ankommer to raketter etter hverandre, med et mellomrom på %missile_delay_tooltip% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Lore" "«Bomber slippes!»"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Note0" "Den visuelle indikatoren er kun synlig for allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage_first" "SKADE (FØRSTE RAKETT):"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage_second" "SKADE (ANDRE RAKETT):"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_first" "%HEMMING (FØRSTE RAKETT):"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_second" "%HEMMING (ANDRE RAKETT):"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Fyrer av rakettsalver."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_missile_charge_counter" "Homing Missile – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Angriper alle mål i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% av Gyrocopters raketter."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage_Description" "Fyrer av rakettsalver."
//SPIRIT BREAKER
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Lore" "Barathrum bryter ut fra mørket med enorm kraft."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Spirit Breaker sikter seg inn på en fiendtlig enhet og stormer gjennom alt og alle. Alle fiendtlige enheter han passerer gjennom, og den angitte enheten, rammes av Greater Bash. Hvis den angitte enheten dør, endrer Spirit Breaker målet sitt til den nærmeste enheten i området."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note0" "Spirit Breaker går gjennom trær, klipper og enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note1" "Indikatoren over målet er kun synlig for allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note2" "Spirit Breaker får delt sikt over målet."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_movement_speed" "EKSTRA STORMEHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_scepter_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_scepter_description" "Reduserer nedkjølingen Charge of Darkness, og gjør at den går gjennom formelimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_abilitydraft_note" "Ingen andre enheter treffes av Greater Bash hvis den ikke også velges. Målet til Charge of Darkness lammes ved treff selv uten Greater Bash."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Spirit Breaker får bevegelseshastighet og statusresistens for å knuse gjennom fiender. Kan brukes når han stormer."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Lore" "Barathrum forvrenger virkeligheten rundt seg, noe som minsker påvirkningen på den fysiske manifestasjonen hans."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste" "Empowering Haste"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_Lore" "Ambisiøse helter får hastighet og kraft av å bare se på Spirit Breakers dominans på slagmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_Description" "Gjør at Spirit Breaker blir kraftigere med høyere bevegelseshastighet. Tilstedeværelsen hans øker bevegelseshastigheten til allierte enheter i nærheten. Kan brukes for å øke bevegelseshastighetsbonusen i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_bonus_movespeed_pct_self" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET (SELV):"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_bonus_movespeed_pct_allies" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET (ALLIERTE):"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_aura_radius" "AURA-RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_bonus_movespeed_pct_extra" "%ØKT HASTIGHET VED BRUK:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_duration" "VARIGHET PÅ HASTIGHET VED BRUK:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Lore" "Barathrums signaturslag med den spøkelsesaktige lenkekulen sin."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Description" "Gir angrep en sjanse til å lamme og slå tilbake en fiendtlig enhet. Skaden beregnes ut fra en prosentdel av bevegelseshastigheten. Gjør 1,5x skade på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note0" "Stables ikke med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan evnen stables med Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_chance_pct" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_damage" "%BEVEGELSESHASTIGHET SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_knockback_duration" "TILBAKESLAGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
//"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_bonus_movespeed_pct" "%BONUS MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_movespeed_duration" "SPEED DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Lore" "Barathrum vender midlertidig tilbake til verdenene han kom fra, og har med seg vreden fra begge verdener."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Description" "Spirit Breaker smetter inn i underverdenen og dukker opp ved siden av offeret sitt. Når han dukker opp, brukes en Greater Bash på gjeldende nivå som gjør ekstra skade. Slår tilbake fienden dobbelt så langt som vanlig."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_shard_description" "Gjør at Nether Strike gir formelimmunitet, påfører avbrudd og gjør ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Note0" "Spirit Breaker dukker opp bak målet for å utføre slaget."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_abilitydraft_note" "Greater Bash må velges for lammelsen. Ekstra skade påføres fremdeles uten Greater Bash."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_shard_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_shard_break_duration" "AVBRUDDSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_shard_spell_immune_duration" "FORMELIMMUNITETENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_Lore" "Barathrums urokkelige fokus danner en lomme av todimensjonal konvergens som selv ikke de kraftigste mystiske energiene kan slippe unna."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_Description" "Barathrum forvrenger rommets struktur, noe som øker egen magiresistens og leder den første målrettede fiendtlige formelen i nærheten mot seg selv i stedet. Effekten tar slutt når den første formelen ledes om."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_planar_pocket_magic_resistance" "%EGEN MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_speed" "Greater Bash – hastighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_speed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_break" "Greater Bash – avbrudd"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_break_Description" "Passive evner deaktivert."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Stormer!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target" "Mål for Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target_Description" "Stormer mot dette målet!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_debuff" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_debuff_Description" "Innkommende storm!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_empowering_haste" "Empowering Haste"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_empowering_haste_Description" "Beveger seg %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% raskere."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_strike_Description" "Usårbar"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket" "Planar Pocket"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket_Description" "Spirit Breaker leder den første målrettede fiendtlige formelen mot seg selv i stedet."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket_aura" "Planar Pocket"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_planar_pocket_aura_Description" "Spirit Breaker har økt magiresistens og leder den første målrettede fiendtlige formelen mot seg selv i stedet for en alliert."
//ALCHEMIST
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Description" "Sprøyter syre utover et valgt område. Fiendtlige enheter som går over det forurensede terrenget tar skade per sekund og deres rustning reduseres."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Lore" "Ved å bruke tradisjonell alkymi fra Mørkbrygg-familien, koker Razzil opp en syre som løser opp selv de hardeste metallene."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw" "Unstable Concoction Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw_Description" "Kast det før det sprenger!"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Lore" "Denne eksplosive blandingen kan dessverre ikke gjøre om fjell til gull, men på den lyse siden har den allikevel et ødeleggende potensial."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Description" "Alchemist brygger et ustabilt brygg som han kan kaste på en fiendtlig helt for å lamme og gjøre skade i området rundt eksplosjonen. Jo lenger tid det brygges, desto mer skader den og desto lenger varer lammelsen. Alchemist er raskere mens det brygges. Brygget når maks skade og lammelsestid etter %brew_time% sekunder. Men om brygget ikke kastes innen %brew_explosion% sekunder, så eksploderer det på Alchemist selv."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note0" "Under brygging erstattes evnen av Unstable Concoction Throw. Alchemist kan bevege og oppføre seg som vanlig under brygging."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note1" "En tidtaker over Alchemists hode indikerer gjenværende bryggetid. Tidtakeren er synlig for fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note2" "Du kan drepe deg selv med denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note3" "Unstable Concoction kan ikke avledes, og det slutter å brygge når det kastes."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note4" "Eksplosjonen fra Unstable Concoction skader helter og kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_stun" "MAKS LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_move_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_abilitydraft_note" "Aghanim's Scepter-oppgraderingen for Chemical Rage er blitt flyttet til Greevil's Greed i Ability Draft. Bruk Aghanim's Scepter på en alliert helt for å gi dem alle oppgraderingene fra Aghanim's Scepter. Når du har et eget Scepter, får du ekstra skade og formelstyrkelse for hvert utdelte Scepter."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Description" "Alchemist syntetiserer ekstra gull fra fiender og dusørruner. Med hvert drap får Alchemist grunnbonusgull og ekstra bonusgull. Hvis Alchemist dreper en annen enhet som gir gull innen de neste %duration% sekundene, legges det til en ny forekomst av ekstra bonusgull i summen. I tillegg gir dusørruner mer gull enn vanlig."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Lore" "Selv om det ikke er et fjell, så har Razzil mestret omdannelsen av mindre forbindelser for å fylle lommene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_duration" "TIDSVINDU FOR DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold" "GRUNNBONUSGULL:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_bonus_gold" "EKSTRA BONUSGULL:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold_cap" "MAKS BONUSGULL PER DRAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bounty_multiplier" "DUSØRRUNE-MULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Description" "Alchemist får trollet sitt til å bryte ut i et kjemisk indusert raseriutbrudd som reduserer grunnangrepsnedkjøling, og øker bevegelseshastighet og helseregenerasjon.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_scepter_description" "Alchemist smelter om Aghanim's Scepter for å gi en alliert helt alle oppgraderingene fra det. Alchemist får ekstra skade og formelstyrkese for hvert Scepter som deles ut."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_abilitydraft_note" "Aghanim's Scepter-oppgraderingen for Chemical Rage er blitt flyttet til Greevil's Greed i Ability Draft. Aghanim's Scepter gir ingen bonuser for Chemical Rage."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Lore" "Brygget som Razzil ga til trollet under flukten fra fengselet, er blitt en nyttig trylledrikk i kampens hete."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Note0" "Har en forvandlingstid på %transformation_time% sekunder, som kan brukes til å unngå prosjektiler og lammelser."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_base_attack_time" "GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_health_regen" "EKSTRA HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_movespeed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_scepter_bonus_damage" "EKSTRA SKADE PER SCEPTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_scepter_spell_amp" "%FORMELSTYRKELSE PER SCEPTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_Description" "Alchemist kaster en trylledrikk på en alliert, som påfører en grunnleggende fordrivelse og gir den angrepshastighet, bevegelseshastighet og helseregenerasjon.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_move_speed" "BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_hp_regen" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_unstable_concoction_Description" "Brygger et oppkok! Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_Description" "Tar regelmessig skade, rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_ally_Description" "Rustning økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed_Description" "Gir bonusgull når du dreper enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage_Description" "Reduserer angrepstid til %fMODIFIER_PROPERTY_BASE_ATTACK_TIME_CONSTANT%, øker helseregenerasjon med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% og øker bevegelseshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed" "Aghanim's Blessing"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed_Description" "Permanent tildelt helteoppgradering fra Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed_alchemist" "Aghanim's Blessing (Alchemist)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed_alchemist_Description" "Permanent tildelt helteoppgradering og attributtbonuser fra Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage" "Utdelte Aghanim's Scepter"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra angrepsskade og %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%% ekstra formelstyrkelse for å ha delt ut Aghanim's Scepter til allierte."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion_Description" "Gir ekstra angrepshastighet og helseregenerasjon."
//INVOKER
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas" "Quas"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Description" "Tillater manipulasjon av iselementer. Gir passivt +2 styrke per nivå. Hver forekomst av Quas gir økt helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_shard_description" "Quas gir +10 % formelhelseran per forekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note0" "Invoker kan kun ha 3 av enhver forekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_health_regen_per_instance" "HELSEREGENERASJON PER FOREKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex" "Wex"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Description" "Tillater manipulasjon av stormelementer. Gir passivt +2 smidighet per nivå. Hver forekomst av Wex gir økt angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_shard_description" "Wex gir +100 bruksrekkevidde per forekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note0" "Invoker kan kun ha 3 av enhver forekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_attack_speed_per_instance" "ANGREPSHASTIGHET PER FOREKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_move_speed_per_instance" "%BEVEGELSESHASTIGHET PER FOREKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort" "Exort"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Description" "Tillater manipulasjon av ildelementer. Gir passivt +2 intelligens per nivå. Hver forekomst av Exort gir økt angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_shard_description" "Exort gir +5 % formelstyrkelse per forekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note0" "Invoker kan kun ha 3 av enhver forekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_bonus_damage_per_instance" "SKADE PER FOREKOMST:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1" "Formel fra Invoke"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1_Description" "Når Invoke brukes blir denne plassen erstattet med én av ti unike formler, basert på Invokers gjeldende aktive kombinasjon av Quas, Wex og Exort."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2" "Formel fra Invoke"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2_Description" "Når Invoke brukes blir denne plassen erstattet med én av ti unike formler, basert på Invokers gjeldende aktive kombinasjon av Quas, Wex og Exort."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke" "Invoke"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Description" "Kombinerer egenskapene til elementene som manipuleres for øyeblikket, for å skape en ny formel som Invoker kan bruke. Nedkjølingen av Invoke reduseres med %cooldown_reduction_per_orb% sekunder for hvert orbnivå.
Trykk på hjelpeknappen for å se listen over mulige formler."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Lore" "Så begynner en ny æra av kunnskap."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note0" "Forekomstenes rekkefølge har ikke noe å si."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note1" "Invoke koster ikke mana eller får ikke nedkjøling om den eneste effekten er at eksisterende formler bytter plass."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_max_invoked_spells" "MAKS FORMLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Description" "Invoker trekker varmen ut av en fiende, slik at de kjøles ned helt inn til margen basert på Quas-nivået. Fienden tar skade og fryses fast i en kort stund. Ytterligere skade tatt i denne tilstanden fryser fienden igjen og gjør ekstra skade. Det er begrenset hvor ofte fienden kan fryses, men frostnedkjølingen reduseres basert på Quas-nivået."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Lore" "Sadrons langtrukne gysning."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Note0" "Frostlammelsen utløses kun når skaden er større enn %damage_trigger% etter reduksjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_duration" "VARIGHET (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_duration" "FROSTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_damage" "FROSTSKADE (QUAS):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_cooldown" "FROSTNEDKJØLING (QUAS):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Description" "Invoker manipulerer kalde og elektriske energier rundt seg, som gjør ham usynlig. Den elementære ubalansen hemmer fiender i nærheten basert på Quas-nivået, og hemmer også Invoker basert på Wex-nivået."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Lore" "Myrualts hinderspøkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Note0" "Hemmer ikke formelimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_self_slow" "%SELVHASTIGHET (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_enemy_slow" "%FIENDEHEMMING (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Description" "Slipper løs en rask tornado som løfter opp fiendtlige enheter på veien, så de henger hjelpeløse i luften en kort periode før de styrter ned i døden. Reiser lenger basert på Wex-nivået. Holder fiender i luften i en varighet basert på Quas-nivået. Gjør grunnskade, samt ekstra skade basert på Wex-nivået.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Lore" "Tornarus' klør."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Note0" "Enheter er usårbare mens de er påvirket av Tornado, og skaden gjøres når de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_travel_distance" "REISELENGDE (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_lift_duration" "TID I LUFTEN (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_wex_damage" "EKSTRA SKADE (WEX):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp" "E.M.P."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Description" "Invoker bygger opp en ladning av elektromagnetisk energi på et valgt område, som automatisk detoneres etter %delay% sekunder. Detonasjonen dekker et område og tapper mana basert på Wex-nivået. Gjør skade for hvert tappede manapoeng. Hvis EMP tapper mana fra en fiendtlig helt, får Invoker 50 % av tappet mana."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Lore" "Endoleons ondsinnede uro."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Note0" "Påvirker ikke enheter som er rammet av en syklon (Tornado eller Eul's Scepter of Divinity)."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_delay" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_mana_burned" "MAKS MANA BRENT (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_damage_per_mana_pct" "%BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Description" "Invoker fyller en alliert med en enorm energi, noe som øker angrepshastigheten basert på Wex-nivået og skaden basert på Exort-nivået."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Lore" "Gasters mandat om heftig strid."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET: (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_damage" "EKSTRA SKADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor" "Chaos Meteor"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Description" "Invoker drar en brennende meteor ned fra verdensrommet på det valgte området. Når den treffer bakken, ruller den fremover og gjør kontinuerlig skade basert på Exort-nivået, og ruller lenger basert på Wex-nivået. Enheter som treffes av meteoren begynner også å brenne i en kort periode, og vil ta enda mer skade basert på Exort-nivået."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_shard_description" "Gjør at %bonus_meteor_count% ekstra Chaos Meteor lander ved siden av hovedpunktet med litt andre vinkler. Reduserer nedkjøling med %bonus_AbilityCooldown% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Lore" "Taraks ildfall."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note0" "Gjør grunnskaden på fiendtlige enheter under meteoren hvert %damage_interval%. sekund og brenner fiender for mindre skade over %burn_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note1" "Meteoren beveger seg med en hastighet på %travel_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_land_time" "NEDSLAGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_travel_distance" "RULLELENGDE (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_main_damage" "KONTAKTSKADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_damage_interval" "KONTAKTSKADEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_dps" "BRANNSKADE PER SEKUND (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike" "Sun Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Description" "Sender en katastrofal stråle med voldsom energi fra solen mot et valgt område, noe som svir alle fiender som står under den når den treffer bakken. Gjør skade basert på Exort-nivået, men skaden fordeles jevnt mellom alle fiendene som rammes."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Lore" "Harleks brennende besvergelse."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_scepter_description" "Skaper en Cataclysm når Sun Strike dobbeltklikkes. Gir evnen en nedkjøling på %cataclysm_cooldown% s. Skaper %cataclysm_count% synlige Sun Strikes innenfor %cataclysm_min_range%–%cataclysm_max_range% rekkevidde av hver fiendtlige helt. Øker nivået til Quas, Wex og Exort med 1."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note0" "Gir sikt over området før nedslaget."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note1" "Invoker får erfaring fra drap med Sun Strike, selv om de skjer utenfor erfaringsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_damage" "SKADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit" "Forge Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Description" "Invoker skaper en ånd som representerer ildens styrke og isens utholdenhet. Skade og rustning er basert på Exort-nivået, mens angrepsrekkevidde, helse og varighet er basert på Quas-nivået. Skapningens brennende angrep er i stand til å smelte rustningen til fiendtlige helter. Skaper to ånder når Quas og Exort er på minst nivå 4."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Lore" "Culweens listigste oppfinnelser."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Note0" "Gjeldende Forged Spirit erstattes om denne evnen brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_damage" "SKADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_armor" "RUSTNING (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_attack_range" "ANGREPSREKKEVIDDE (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_hp" "HELSE (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_duration" "VARIGHET (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_Description" "Smelter rustningen til helter som treffes av åndens angrep. Hvert etterfølgende treff øker mengden rustning som smeltes."
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_armor_removed" "RUSTNING FJERNET PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_max_armor_removed" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Description" "Skaper en solid isvegg rett foran Invoker i en varighet basert på Quas-nivået. Den bitende kulden som kommer fra den, hemmer fiender i nærheten basert på Quas-nivået og gjør skade hvert sekund basert på Exort-nivået."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_shard_description" "Gjør at Ice Wall kan brukes som vektor med en bruksrekkevidde på 1100. Øker vegglengden med 320."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Lore" "Koryx' drapsvegg."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Note0" "Hemmer fremdeles formelimmune fiender hvis formelimmuniteten begynte etter at de ble påvirket av isveggen."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_duration" "VEGGVARIGHET (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow" "%BEVEGELSESHEMMING (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast" "Deafening Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Description" "Invoker slipper ut en mektig lydbølge foran seg, noe som gjør skade på fiendtlige enheter den kolliderer med basert på Exort-nivået. Selve effekten fra eksplosjonen er nok til å slå fiendtlige enheter tilbake i en varighet basert på Quas-nivået, og avvæpner dem også i en varighet basert på Wex-nivået."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Lore" "Buluphonts hørselshemmende kakofoni."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_travel_distance" "REISELENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_damage" "SKADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_knockback_duration" "TILBAKESLAGSVARIGHET (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_disarm_duration" "AVVÆPNINGSVARIGHET (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance" "Quas"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description" "Helseregenerasjon økt med %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance" "Wex"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance_Description" "Bevegelseshastighet økt med %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance" "Exort"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description" "Skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap_Description" "Tar ekstra skade og blir kortvarig fryst ved tatt skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self_Description" "Usynlig, bevegelseshastighet endret med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, og hemmer fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy_Description" "Nær et spøkelse! Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado_Description" "Slynget opp i en tornado. Usårbar, men kan ikke gjøre noe. Tar skade ved landing."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn" "Chaos Meteor – brann"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn_Description" "Tar skade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff_Description" "Hemmet av isveggen."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback" "Deafening Blast – tilbakeslag"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback_Description" "Sjangler bakover fra en øredøvende eksplosjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm" "Deafening Blast – avvæpnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm_Description" "Kan ikke angripe."
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
// AD version of invoker abilities
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad" "Cold Snap (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Description" "Invoker trekker varme ut av en fiende, slik at de kjøles ned helt inn til margen i en periode. Fienden tar skade og fryses fast i en kort stund. Ytterligere skade tatt i denne tilstanden fryser fienden igjen og gjør ekstra skade. Det er begrenset hvor ofte fienden kan fryses, men frostnedkjølingen reduseres når nivået går opp."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Lore" "Sadrons langtrukne gysning."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Note0" "Frostlammelsen utløses kun når skaden er større enn %damage_trigger% etter reduksjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_duration" "COLD SNAP – VARIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_duration" "FROSTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_damage" "FROSTSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_cooldown" "FROSTNEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad" "Ghost Walk (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Description" "Invoker manipulerer kalde og elektriske energier rundt seg, som gjør ham usynlig. Den elementære ubalansen hemmer fiender i nærheten og hemmer også Invoker basert på nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Lore" "Myraults hinderspøkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Note0" "Hemmer ikke formelimmune fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_self_slow" "%SELVHASTIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_enemy_slow" "%FIENDEHEMMING:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad" "Tornado (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Description" "Slipper løs en rask tornado som løfter opp fiendtlige enheter på veien, så de henger hjelpeløse i luften en kort periode før de styrter ned i døden. Reiser lenger basert på nivå og holder fiender i luften i en periode.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Lore" "Tornarus' klør."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Note0" "Enheter er usårbare mens de er påvirket av Tornado, og skaden gjøres når de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_travel_distance" "REISELENGDE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_lift_duration" "TID I LUFTEN:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_wex_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad" "E.M.P. (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Description" "Invoker bygger opp en ladning av elektromagnetisk energi på et valgt område, som automatisk detoneres etter %delay% sekunder. Detonasjonen dekker et område og tapper mana. Gjør skade for hvert tappede manapoeng. Hvis EMP tapper mana fra en fiendtlig helt, får Invoker 50 % av tappet mana."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Lore" "Endoleons ondsinnede uro."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Note0" "Påvirker ikke enheter som er rammet av en syklon (Tornado eller Eul's Scepter of Divinity)."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_delay" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_mana_burned" "MAKS MANA BRENT:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_damage_per_mana_pct" "%BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad" "Alacrity (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Description" "Invoker fyller en alliert med en enorm energi, noe som øker angrepshastighet og skade."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Lore" "Gasters mandat om heftig strid."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad" "Chaos Meteor (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_shard_description" "Gjør at %meteor_count% ekstra Chaos Meteor lander ved siden av det primære punktet med litt andre vinkler. Reduserer nedkjøling med %shard_cooldown_reduction% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Description" "Invoker drar en brennende meteor ned fra verdensrommet på det valgte området. Når den treffer bakken, ruller den fremover og gjør kontinuerlig skade. Avstanden den ruller bestemmes av nivå. Enheter truffet av meteoren begynner også å brenne i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Lore" "Taraks ildfall."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note0" "Gjør grunnskaden på fiendtlige enheter under meteoren hvert %damage_interval%. sekund og brenner fiender for mindre skade over %burn_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note1" "Meteoren beveger seg med en hastighet på %travel_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_land_time" "NEDSLAGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_travel_distance" "RULLELENGDE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_main_damage" "KONTAKTSKADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_damage_interval" "KONTAKTSKADEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_dps" "BRANNSKADE PER SEKUND:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad" "Sun Strike (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Description" "Sender en katastrofal stråle med voldsom energi fra solen mot et valgt område, noe som svir alle fiender som står under den når den treffer bakken. Skaden fordeles jevnt mellom alle fiendene som rammes."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Lore" "Harleks brennende besvergelse."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note0" "Gir sikt over området før nedslaget."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note1" "Invoker får erfaring fra drap med Sun Strike, selv om de skjer utenfor erfaringsrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_area_of_effect" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_damage" "SKADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_scepter_description" "Legger til Cataclysm. Avfyres når Sun Strike dobbeltklikkes. Gir den en nedkjøling på %cataclysm_cooldown% sekunder. Skaper %cataclysm_count% synlige Sun Strikes innenfor %cataclysm_min_range%–%cataclysm_max_range% rekkevidde av hver fiendtlige helt."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad" "Forge Spirit (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Description" "Invoker skaper en ånd som representerer ildens styrke og isens utholdenhet. Skapningens brennende angrep er i stand til å smelte rustningen til fiendtlige helter."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Lore" "Culweens listigste oppfinnelser."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Note0" "Gjeldende Forged Spirit erstattes om denne evnen brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_damage" "SKADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_mana" "MANA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_armor" "RUSTNING:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_attack_range" "ANGREPSREKKEVIDDE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_hp" "HELSE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_duration" "VARIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad" "Ice Wall (AD)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Description" "Skaper en solid isvegg rett foran Invoker i en kort periode. Den bitende kulden som kommer fra den, hemmer fiender kraftig og gjør skade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Lore" "Koryx' drapsvegg."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Note0" "Hemmer fremdeles formelimmune fiender hvis formelimmuniteten begynte etter at de ble påvirket av isveggen."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_duration" "VEGGVARIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad" "Deafening Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Description" "Invoker slipper ut en mektig lydbølge foran seg, noe som gjør skade på fiendtlige enheter den kolliderer med. Selve effekten fra eksplosjonen er nok til å slå fiendtlige enheter tilbake og avvæpne dem for en stund."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Lore" "Buluphonts hørselshemmende kakofoni."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_travel_distance" "REISELENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_damage" "SKADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_knockback_duration" "TILBAKESLAGSVARIGHET:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_disarm_duration" "AVVÆPNINGSVARIGHET:\n"
//Silencer
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Lore" "Nortroms mangel på besvergelser er et mindre problem for ham enn fiendene."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Kaster en forbannelse over angitt område, som gjør skade og gjør at fiendtlige helter tar skade over tid og får hemmet bevegelseshastighet. Stilnede fiender hemmes og skades %penalty_multiplier% ganger så mye. Når påvirkede fiender kaster en formel, økes varigheten. Varigheten settes på pause så lenge målet er stilnet."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Note0" "Påvirker kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_duration" "GRUNNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_multiplier" "STILNINGSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_duration" "STRAFFETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_movespeed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_application_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Lore" "Selv om han mangler tradisjonelle besvergelser, har Nortroms herkomst fra Aeol Drias gitt ham mye visdom som han bruker i fysisk kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Description" "Silencer fortryller glavinene sine med visdom så de gjør ytterligere skade basert på egen intelligens. Silencer stjeler midlertidig målets intelligens ved hvert treff. Hvis Silencer dreper en fiendtlig helt, stjeler han %permanent_int_steal_amount% intelligens permanent."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Note0" "Silencer trenger ikke å få siste stikk for å permanent stjele intelligens, så lenge den fiendtlige helten drepes innenfor %permanent_int_steal_range% rekkevidde av Silencer."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Note1" "Fienden trenger ikke å ha Glaives of Wisdom-svekkelsen for at Silencer skal kunne stjele intelligens permanent."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_shard_description" "Hvert %stacks_for_silence%. angrep med Glaives of Wisdom stilner fienden i %silence_duration% sekunder. I tillegg øker intelligensen som stjeles ved angrep med 2 og ved drap med %permanent_int_steal_amount%."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_intellect_damage_pct" "%INTELLIGENS TIL SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal" "STJÅLET INT.:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal_duration" "VARIGHET PÅ STJÅLET INT.:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_scepter_silence_duration" "SCEPTER – STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Lore" "Nortrom sørger for at sine fienders formler blir deres siste."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Description" "Fortryller en valgt enhet, noe som gir sikt over målet og gjør at det tar skade og stilnes hvis det kaster en formel eller når fortryllelsen utløper. Gjør ekstra skade basert på forskjellen i intelligens mellom Silencer og målet."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_scepter_description" "Gjør at Last Word får et virkeområde."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Note0" "Kanaliserende evner utløser denne effekten når kasteren er ferdig."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_int_multiplier" "INTELLIGENSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_debuff_duration" "TID:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_duration" "STILNINGENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_scepter_radius" "BRUKSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Lore" "Med et støt mot jorden fullbyrder Nortrom spådommen, og all magi og lyd stilner."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Description" "Silencer stopper all lyd, så fiendtlige helter og enheter på kartet ikke kan kaste formler."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Note0" "Denne evnen fungerer på usynlige og formelimmune enheter, men å få formelimmunitet fjerner effekten."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Tar skade og hemmes med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Varigheten økes når en formel kastes."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_Description" "Skades og stilnes når tiden løper ut, eller hvis de kaster en formel."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm" "Stilnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm_Description" "Stilnet."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_aura" "Last Word – stjålet"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_aura_Description" "Total intelligens stjålet."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter_Description" "Midlertidig stjålet intelligens."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom" "Permanent intelligens stjålet"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_Description" "Silencer stjeler permanent %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% intelligens fra en fiendtlig helt han dreper, og enhver fiendtlig helt som dør innenfor en rekkevidde på %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_PostGame" "Intelligens stjålet av Silencer ved å drepe fiendtlige helter eller være i nærheten når de dør."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_int_steal" "Permanent intelligens stjålet"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_int_steal_Description" "Silencer stjeler permanent 2 intelligens fra fiendtlige helter han dreper, og alle fiendtlige helter som dør innenfor en rekkevidde på 925."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence_Description" "Alle helter er stilnet."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter_Description" "Midlertidig mistet intelligens."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_attack_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_attack_counter_Description" "Antall angrep med Glaives of Wisdom."
//OUTWORLD Destroyer
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Description" "Legger til ekstra ren skade til Outworld Destroyers angrep, basert på hvor mye mana han har igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Lore" "Herolds kunnskap om Ytterverdenen setter ham i stand til å koble seg inn i strømningene til all åndelig energi og fylle seg selv med den."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Note0" "Skaden beregnes etter at manakostnaden er brukt."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_pool_damage_pct" "%NÅVÆRENDE MANA SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_cost_percentage" "%KOSTNAD (NÅVÆRENDE MANA):"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Description" "Plasserer valgt enhet i et overjordisk fengsel. Den skjulte enheten er usårbar og uskadeliggjort. Når fengselet imploderer, gjør det skade på målet og stjeler en prosentdel av maks mana."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_scepter_description" "Gir ladninger til Astral Imprisonment, øker skaden og påfører skaden i en radius på %damage_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_shard_description" "Gir ytterligere stjålet manakapasitet til Astral Imprisonment. Gjør også at allierte kan bevege seg med %allied_movement_speed_pct% %% bevegelseshastighet under Astral Imprisonment (de er synlige, men kan ikke siktes på og kan ikke utføre andre handlinger)."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Lore" "Ofre låses bort i en lomme mellom denne verdenen og Ytterverdenen, og de innser snart sin dødelighet og manglende viten."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note0" "Fengslede enheter kan fremdeles treffes av Sanity's Eclipse."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note1" "Stjålet maks mana øker ikke Outworld Destroyers nåværende mana og reduserer ikke offerets mana direkte."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_steal" "%STJÅLET MANAKAPASITET:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_duration" "STJÅLET MANA – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_max_charges_scepter" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_charge_restore_time_scepter" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura" "Essence Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_Description" "Når allierte helter i nærheten eller Outworld Destroyer selv kaster en formel, får helten en sjanse til å gjenopprette en prosentdel av manaen sin. Outworld Destroyer får også en passiv bonus til grunnmanaen sin. Flere evner uten nedkjøling og formler som veksles kan ikke utløse Essence Aura."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_Lore" "Krystallene i Ytterverdenen skaper mystisk kraft, og Herold kanaliserer denne inn i de dødeliges verden."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_Note0" "Utenom Arcane Orb er de fleste evner uten nedkjøling ikke i stand til å utløse Essence Aura."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_bonus_mana" "GRUNNMANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_restore_amount" "%GJENOPPRETTET MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_restore_chance" "%GJENOPPRETTINGSSJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium" "Essence Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Description" "Gir passivt en sjanse til å regenerere en prosentdel av maks mana hver gang du bruker en evne."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_shard_description" "Hvis du bruker Astral Imprisonment på en alliert, utløses Essence Aura på dem og gir dem %shard_bonus_mana% maks mana i %shard_mana_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Lore" "Ytterverdenen er full av mystisk energi som gjerne sprer seg gjennom Herolds rifter."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_proc_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_restore" "%MAKS MANA GJENOPPRETTET:"
//"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_capacity_steal" "%MANA CAPACITY STEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_capacity_duration" "MANA CAPACITY DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sanity's Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Description" "Slipper løs en psykisk eksplosjon som gjør skade på fiender basert på forskjellen mellom egen mana og målets mana. Sanity's Eclipse kan treffe enheter fanget av Astral Imprisonment."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Lore" "Når en krystall fra Ytterverdenen sprekker, slipper den løs ødeleggende energier, og svingningene til denne kraften føles mellom dimensjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_damage_multiplier" "MULTIPLIKATOR FOR MANAFORSKJELL:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Note0" "Skader ikke kryp eller nøytrale enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_essence_aura_effect" "Essence Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_essence_aura_effect_Description" "Etter at du kaster en formel har du en sjanse til å gjenopprette en prosentdel av maks mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_buff_counter" "Stjålet intelligens"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_buff_counter_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% intelligens fra fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_debuff_counter" "Stjålet intelligens"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_debuff_counter_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% intelligens til Outworld Destroyer."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_Description" "Låst bort i et overjordisk fengsel. Kan ikke utføre handlinger eller utsettes for handlinger."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_charge_counter" "Astral Imprisonment – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_charge_counter_Description" "Du kan bruke Astral Imprisonment når det er en ladning tilgjengelig."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_charge" "Ladningsteller for Sanity's Eclipse"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_charge_Description" "Maks mana økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_buff_counter" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_buff_counter_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligens."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_debuff_counter" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_debuff_counter_Description" "Mangler %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligens."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_active" "Essence Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_active_Description" "All skade gjort hemmer fiendens bevegelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff" "Essence Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter_Description" "Maks mana redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% maks mana."
// Lycan
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves" "Summon Wolves"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Lore" "Fortryllelsen som forvrengte vesenet hans, kaller også på resten av ulveflokken."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Description" "Tilkaller to ulver til å kjempe for Lycan. Ulver på nivå 3 og 4 har permanent usynlighet, og ulver på nivå 4 har Cripple, som gir 20 % sjanse til å lemleste målet, noe som gjør 8 skade per sekund og at de mister 60 angrepshastighet i 4 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_shard_description" "Gjør at en av krypbølgene dine inneholder en ukontrollerbar ulv som beveger seg sammen med bølgen. Ulver som skapes på denne måten kan forkrøple tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Note1" "Ulvene har 70% magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Note2" "Når denne formelen brukes, erstattes eventuelle aktive ulver."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_bat" "GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_hp" "HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_tooltip_wolf_count" "ANTALL ULVER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Lore" "Ulvehyl som gjør blodet til is sender en beskjed til fiender om at Våmund vandrer blant dem."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Description" "Setter en støkk i fiender, noe som reduserer rustningen og angrepsskaden til alle fiender innen en avstand på %radius% fra Lycan og ulvene hans. Om natten er Howl global."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_howl_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_attack_damage_reduction" "%REDUSERT ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_armor" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Lore" "Den dyriske symbiosen hans med hundeslekten gir Våmund forbedrede reflekser og jaktevner."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Description" "Øker helseregenerasjonen og skaden til Lycan og alle enheter under hans kontroll."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_damage" "%BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_hp_regen" "EKSTRA HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Lore" "Våmund har etter hvert godtatt at han er for evig bundet til varulvforbannelsen sin, og har omfavnet sin egen dyriskhet."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Description" "Lycan antar sin ulveform, noe som gir ham og hans enheter kritiske treff og økt sikt om natten. Under Shapeshift beveger Lycan og alle hans enheter seg med økt hastighet, kan ikke hemmes og har %crit_chance%%% sjanse til å få kritiske treff som gjør %crit_multiplier%%% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note0" "Forhekselser fjerner ikke Lycans bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note1" "Lycan har en mindre kollisjonsstørrelse i denne formen."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_speed" "BEVEGELSESHASTIGHET (SHAPESHIFT):"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_bonus_night_vision" "EKSTRA NATTSYN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_health_bonus" "EKSTRA HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_chance" "%KRITISK SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_multiplier" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_transformation_time" "FORVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_abilitydraft_note" "Fjernkamphelter mister angrepsrekkevidde under Shapeshift, men evner med ekstra rekkevidde kan modifisere det (f.eks. Arctic Burn)."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike" "Cripple"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_Description" "Har %maim_chance%%% sjanse til å krøple målet, noe som gjør %maim_damage% skade per sekund og reduserer angrepshastigheten med %maim_attack_speed% i %maim_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_chance" "%KRØPLESJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_attack_speed" "HEMMET ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility_Description" "Permanent usynlig når den ikke angriper."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite" "Wolf Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Description" "Lycan biter en alliert og gir dem egenskaper fra Shapeshift. Lycan og den allierte får %lifesteal_percent% %% helseran og deler helbredelsen fra helseran med hverandre så lenge de er innenfor en rekkevidde på %lifesteal_range% fra hverandre."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Note0" "Nedkjølingen til Wolf Bite tilsvarer nedkjølingen til gjeldende nivå av Shapeshift."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Lore" "Ser dette bittet infisert ut?"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_aura" "Howl – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_aura_Description" "Gir Howl til spillerkontrollerte enheter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_Description" "Skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% og rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon og %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_invisibility" "Usynlig"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim" "Cripple"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim_Description" "Reduserer angrepshastighet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_Description" "Får hastverk og kritiske treff."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_speed" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_speed_Description" "Får hastverk."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal" "Wolf Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal_Description" "Får helseran når Lycan og den bitte helten er i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range" "Wolf Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_attack_range_Description" "Maks angrepsrekkevidde er begrenset til %dMODIFIER_PROPERTY_MAX_ATTACK_RANGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_untargettable" "Fryktinngytende"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_untargettable_Description" "Så skremmende at fiender ikke kan angripe Lycan."
// LONE DRUID
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear" "Summon Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Lore" "Syllas livslange kompanjong er symbiotisk med sjelen og hjertet hans, og hjelper ham i nødens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Description" "Tilkaller en kraftig Spirit Bear, som kan utstyres med gjenstander. Hvis bjørnen beveger seg unna Lone Druid med en avstand på 1100, kan den ikke angripe. Lone Druid tar %backlash_damage% %% av maks helse som baksmellskade hvis Spirit Bear dør. Spirit Bear drar ikke nytte av attributter.\nSpirit Bear har evnene Return, Demolish og Entangling Claws."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_scepter_description" "Lar Spirit Bear angripe uansett avstand til Lone Druid og overleve hvis Lone Druid dør."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note0" "De fleste formler fungerer på samme måte med Spirit Bear, som de gjør med helter."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_hp" "BJØRN – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_regen_tooltip" "BJØRN – HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_armor" "BJØRN – RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_bat" "BJØRN – GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_movespeed_tooltip" "BJØRN – BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return_Description" "Kanaliserer i %channel_tooltip% sekunder og teleporterer deretter Spirit Bear tilbake til Lone Druid."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Description" "Angrep har en sjanse til å få røtter til å vokse opp fra bakken, noe som rotfester den angrepne fiendtlige enheten og gjør skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Note0" "Rotfestede enheter kan ikke bruke Blink-evner, og avsløres hvis de er usynlige."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_entangle_chance" "%BJØRN – ROTSJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_entangle_chance" "%TRUE FORM – ROTSJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_duration" "VARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_Description" "Øker kreftene til Spirit Bear, så den gjør mer skade på bygninger og har ekstra magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_bonus_building_damage""%BJØRN – EKSTRA SKADE MOT BYGNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_true_form_bonus_building_damage" "%TRUE FORM – EKSTRA SKADE MOT BYGNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_spell_resistance" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_defender" "Defender"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_defender_Description" "Spirit Bear absorberer %damage_share%%% av skaden som gjøres på Lone Druid."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid" "Rabid"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_Lore" "Bjørner oppfattes vanligvis ikke som smidige skapninger, men de kan faktisk bevege seg ganske raskt, spesielt når de er sinte."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_Description" "Øker angreps- og bevegelseshastigheten til Lone Druid og Spirit Bear."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_bonus_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_bonus_move_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_rabid_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Description" "Forbinder Lone Druid og Spirit Bear, så de deler en prosentdel av rustningen med hverandre, øker begges angrepshastighet og gjør at Lone Druid helbredes av skaden Spirit Bear gjør. "
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_Lore" "Sylla oppmuntres av kompanjongens tilstedeværelse, og livskraften hans gjenopprettes ved hvert sveip av åndebjørnens klør."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_bonus_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_armor_sharing" "%DELT RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_lifesteal_percent" "%DELT HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws_Description" "Gjør at røtter skyter frem fra bakken, rotfester valgt fiendtlig enhet og øker skaden de tar fra angrep. Fiender kan fremdeles bevege seg og angripe når rotfestet."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws_attack_amp" "%ANGREPSSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Lore" "Sylla studerer og mestrer kunstene til den tapte Bjørneklanen, og styrker koblingen sin til det ville."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Description" "Lone Druid og Spirit Bear brøler heftig, noe som gjør at fiender i nærheten flykter mot deres egne base i frykt. Bevegelseshastigheten deres økes med %bonus_speed%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Description" "Lone Druid og Spirit Bear brøler heftig, noe som gjør at fiender i nærheten flykter mot deres egne base i frykt. Bevegelseshastigheten deres økes med %bonus_speed%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_description" "Påfører en grunnleggende fordrivelse og gir allierte i et område rundt ekstra bevegelses- og angrepshastighet. Både Lone Druid og Spirit Bear utfører evnen så lenge én av dem er i stand til å bruke evnen.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_movement_speed_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_shard_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note0" "En rotfestet helt vil ikke kunne bevege seg."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note0" "En rotfestet helt vil ikke kunne bevege seg."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note1" "Nedkjøling deles med Spirit Bear."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note1" "Nedkjøling deles med Lone Druid."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_radius" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_radius" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bonus_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET FOR FIENDER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_bonus_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET FOR FIENDER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form" "True Form"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Lore" "Den mektige bjørnen er skogens konge, og besitter tronen gjennom rå styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Description" "Lone Druid lærer å forvandle seg selv til en rasende bjørn, noe som gjør at han ikke har fjernkampangrep, men får økt ekstra helse og rustning, og bedre versjoner av Entangling Claws og Demolish."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Note0" "Nedkjølinger på gjenstander som er ulik for fjernkamp- og nærkampenheter, baseres på hvilken form Lone Druid hadde da gjenstanden ble brukt."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_hp" "EKSTRA HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_movement_speed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_base_attack_time" "GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_transformation_time" "FORVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid" "Druid Form"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid_Description" "Returner til druideform."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid_transformation_time" "FORVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid_scepter_description" "Lar Spirit Bear angripe uansett avstand til Lone Druid og overleve hvis Lone Druid dør."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry" "Battle Cry"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_Lore" "Når Sylla hyler i skogen, føles skjelvningene langt borte."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_Description" "Gir angrepsskade og rustning til Lone Druid, samt alle enheter i nærheten under hans kontroll."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_cry_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_range" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bear_empty1" "Tom"
"DOTA_Tooltip_ability_bear_empty2" "Tom"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect_Description" "Immobilisert og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_rabid" "Rabid"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_rabid_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar_Description" "Flykter med økt bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_battle_cry" "Battle Cry"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_battle_cry_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusskade og %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% bonusrustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check" "Nærhet til Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check_Description" "Hvis Spirit Bear beveger seg for langt fra Lone Druid, vil den ikke kunne angripe med mindre Lone Druid bærer Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_defender" "Defender"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_defender_Description" "Spirit Bear absorberer en prosentdel av skaden som Lone Druid tar."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet, og helbreder følgesvennen med en prosentdel av skade gjort."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form" "True Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_Description" "Forvandlet til en illsint bjørn. Mister fjernangrep, men får %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_HEALTH_BONUS% ekstra helse, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ekstra rustning, Entangling Claws og Demolish."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_bear_demolish_corruption" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_bear_demolish_corruption_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_demolish_corruption" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_demolish_corruption_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
//BREWMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Lore" "Et smell fra Mangix' mektige tønne setter i gang festlighetene."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Description" "Hamrer i bakken, noe som skader og hemmer bevegelseshastigheten og angrepsfrekvensen til fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_attack_speed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze" "Drunken Haze"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_Lore" "Oyo-ordenens løsning på alle problemer – en ny runde!"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_Description" "Dynker en valgt enhet i alkohol, noe som reduserer dens bevegelseshastighet og gjør at dens angrep har en sjanse til å bomme."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_Note0" "Kan avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_miss_chance" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Lore" "Oyo-ordenens løsning på alle problemer – en ny runde!"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Description" "Dynker seg selv og et område i alkohol, som gjør at fiendtlige enheter beveger seg saktere og tar fyr så snart de tar formelskade. Varigheten økes med %extra_duration% sekunder når fiender settes fyr på. Brewmasters stillinger med Drunken Brawler er sterkere så lenge evnen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_total_damage" "SAMLET BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Lore" "Da Mangix vant sin tittel som Brewmaster av Oyo-ordenen, tok han også plassen som beruselsens mester."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Brewmaster kan bytte stillinger basert på elementene han kontrollerer, som gir ham passive bonuser som forbedres under påvirkning av Cinder Brew.\nEarth Brawler: gir %armor% rustning og %magic_resist% %% magiresistens. Bonuser ganges med %active_multiplier% under påvirkning av Cinder Brew.\nStorm Brawler: gir %dodge_chance% %% unnvikelse og %bonus_move_speed% %% ekstra bevegelseshastighet. Bonuser ganges med %active_multiplier% under påvirkning av Cinder Brew.\nFire Brawler: gir %crit_chance% %% sjanse for å gjøre %crit_multiplier% %% kritisk skade. Sjanse ganges med %active_multiplier% påvirkning av Cinder Brew."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Note0" "Stables avtakende med andre kilder av unnvikelse."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_shard_Description" "Får stillingen Void Brawler, som gir %bonus_status_resist% %% statusresistens til Brewmaster og hemmer med %movespeed% %% i %slow_duration% s ved angrep. Hemming og statusresistens tredobles under påvirkning av Cinder Brew."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Lore" "Det er ikke tydelig om Mangix er klar over sitt sterke bånd med naturen, da det ofte skjer midt i en fyllekule."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Description" "Splitter Brewmaster i elementer som former 3 spesialiserte krigere, hver med sine egne evner. Hvis noen av dem overlever gjennom hele tilkallelsesvarigheten, gjenfødes Brewmaster."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note0" "Earth-elementet beholder alle auraer som Brewmaster har, samt klarsyn."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note1" "Fire-elementet kan bevegelse seg gjennom enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note2" "Når formelen utløper, tar Brewmaster over plassen til et element i denne rekkefølgen, forutsatt at de er i live: Earth, Storm, Fire."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_earth_brewling_hp" "EARTH BREWLING – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_storm_brewling_hp" "STORM BREWLING – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_tooltip_fire_brewling_hp" "FIRE BREWLING – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_shard_description" "Primal Split skaper nå en Void Brewling som har evnen Astral Pulse."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_shard_tooltip_void_brewling_hp" "VOID BREWLING – HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_scepter_description" "Primal Split har 2 ladninger og kan avbrytes når som helst. Ladetiden er lik den vanlige nedkjølingen."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_scepter_movementspeed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel" "Primal Split Cancel"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel_Description" "Avbryt Primal Split."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion" "Primal Companion"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion_Lore" "Mangix har det ikke som en regel, men han husker vagt at en gammel mester nevnte at å få tak i en følgesvenn, om det er mulig, alltid var å foretrekke fremfor å drikke alene."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_companion_Description" "Lager en brewling fra Primal Split basert på Brewmasters gjeldende stilling i Drunken Brawler. Hvis brewlingen flytter seg over %disable_distance% enheter unna Brewmaster, kan den ikke lenger bruke formler og hemmes med %movement_slow_when_out_of_range% %%. Alle evnene til brewling har %cooldown_penalty_pct% %% høyere nedkjøling.
En ny brewling kan ikke tilkalles på %cooldown_on_take_damage% s hvis den gjeldende tar skade fra fiendtlige helter eller helte-kontrollerte enheter. Hvis brewlingen dør, får evnen en nedkjøling på %cooldown_on_death% sekunder.
Det kan kun eksistere én brewling om gangen. Hvis Brewmaster bruker Primal Split, forsvinner den eksisterende brewlingen."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin" "Resistant Skin"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin_Description" "Beskytter mot skadelig skade."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder" "Hurl Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Description" "Kaster en kampestein på en enhet, som skader og lammer den."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity" "Spell Immunity"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "Immun mot formler."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Gjør ekstra skade på bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_bonus_building_damage" "EKSTRA BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic" "Dispel Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Description" "Skader tilkalte enheter i et område og fordriver de fleste styrkelser og svekkelser.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_damage" "SKADE PÅ TILKALTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Fanger en enhet i en tornado, noe som fjerner den fra slagmarken."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_hero" "VARIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_unit" "VARIGHET (IKKE-HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Gir midlertidig usynlighet, og ekstra bevegelseshastighet og angrepsskade mens usynlig."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_movement_speeed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Brenner fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase" "Permanent Phase"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_Description" "Gir Brewling fri ferdsel og ekstra statusresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_phase_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pulse" "Astral Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pulse_Description" "Avvæpner og hemmer bevegelseshastigheten til fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pulse_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pulse_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pulse_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_haze" "Drunken Haze"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_haze_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% sjanse for å bomme på angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_Description" "Får ekstra sjanse til kritiske treff og unnvikelse. Bevegelseshastigheten endres."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Gjør ekstra skade på bygninger."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_spell_immunity" "Spell Immunity"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "Immun mot de fleste formler."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Usynlig, bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Usårbar, kan ikke gjøre noe."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Brenner og tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration_Description" " "
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_void_strike" "Void Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_void_strike_description" "Påvirket av Brewmasters angrepsmodifikasjoner."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pulse" "Astral Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pulse_description" "Avvæpnet og hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow" "Void Brawler – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_brawler_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Antennes hvis det tas formelskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_brew_up_Description" "Stillingene med Drunken Brawler er forbedret av en liten oppstiver."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active" "Cinder Brew – antent"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active_Description" "Tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear" "Cinder Brew – frykt"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fear_Description" "Frykt."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_passive" "Drunken Brawler"
//SHADOW DEMON
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Description" "Forviser den valgte enheten fra slagmarken i en kort periode. Når enheten kommer tilbake dannes det to illusjoner av enheten, som Shadow Demon kan kontrollere."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Lore" "Smerten fra bedrageri kommer ikke når det skjer, men når det avdekkes."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_disruption_duration" "FORVIST VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_duration" "ILLUSJONVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_tooltip_total_illusion_incoming_damage" "%ILLUSJON – SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher" "Soul Catcher"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_Description" "Fanger sjelen til en fiendtlig enhet i et område, noe som gjør at de mister en prosentdel av deres nåværende helse. Shadow Demon for midlertidig formelstyrkelse for hver helts sjel som er fanget. Når svekkelsen fjernes, får enheten halvparten av helsen den mistet tilbake. Enheter under effekten av Disruption kan fortsatt påvirkes av Soul Catcher."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_Lore" "Forsøk på å motstå Shadow Demons korrupsjon er hovedsakelig en nytteløs anstrengelse."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_health_lost" "%TAP AV NÅVÆRENDE HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_bonus_spell_amp" "FORMELSTYRKELSE PER HELT:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilitydraft_note" "I Ability Draft fungerer Shadow Poison Release ved å veksle autokast av, enten ved å høyreklikke på evnen eller bruke alt-hurtigtasten. Autokast-tilstanden vil være på hvis Shadow Poison påvirker noen enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Gjør skade i en linje, og påfører fiendtlige enheter en gifteffekt. Giften gjør 1/2/4/8/16 ganger stabelskaden, basert på antall stabler på målet, opptil %max_multiply_stacks% stabler. Ytterligere stabler gjør %bonus_stack_damage% skade hver. Den utsatte skaden gjøres når Shadow Poison utløper eller den tilhørende evnen Release brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Lore" "Shadow Demon sin påvirkningskraft kan forurense selv de reneste og modigste helter."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Note0" "Shadow Poison kan påvirke enheter under Disruption."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_stack_damage" "STABELSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilityduration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_max_multiply_stacks" "MAKS STABLER SOM GANGES:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_hit_damage" "TREFFSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release" "Shadow Poison Release"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release_Description" "Slipper løs giften for å skade alle påvirkede fiender. Enheter rammet av Disruption kan fremdeles påvirkes av Shadow Poison."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Description" "Renser valgt fiendtlig enhet, som fjerner styrkelser og hemmer målet under varigheten. Enheten får gradvis tilbake hastigheten sin inntil slutten av effekten, og da gjøres skade. Enheter rammet av Disruption kan fremdeles påvirkes av Demonic Purge.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_scepter_description" "Nedkjølingen fjernes og byttes ut med %max_charges% ladninger som gjenopprettes hvert %charge_restore_time_tooltip_scepter%. sekund. Gjør også at Demonic Purge avbryter målets passive evner når aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Lore" "Når skyggedemonen ikke lenger har behov for kultmedlemmet sitt, setter han det fri fra sin tjeneste – og livet."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note0" "Hemmingen starter ved %max_slow% %% og reduseres gradvis til %min_slow% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note1" "Positive styrkelser fjernes kontinuerlig fra målet så lenge Demonic Purge varer."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_purge_damage" "RENSELSESSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_charge_restore_time_tooltip_scepter" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_max_charges" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse" "Demonic Cleanse"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Description" "Forløser valgt alliert enhet, som fjerner svekkelser under varigheten. Når effekten tar slutt, helbredes enheten. Enheter som påvirkes av Disruption, kan fremdeles påvirkes av Demonic Cleanse.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_scepter_description" "Nedkjølingen fjernes og byttes ut med %max_charges% ladninger som gjenopprettes hvert %charge_restore_time_tooltip_scepter%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_Note1" "Svekkelser fjernes kontinuerlig fra målet så lenge evnen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_purge_damage" "HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_charge_restore_time_tooltip_scepter" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_cleanse_max_charges" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate" "Disseminate"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_Description" "Når målet tar skade, tar alle fiender innenfor en rekkevidde på %radius%, inkludert målet selv, også en del av den skaden. Kan brukes på fiendtlige og allierte enheter. Effekten får et opphold hvis målet er skjult av Disruption."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_damage_reflection_pct" "%DELT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disseminate_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate" "Disseminate"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disseminate_Description" "En prosent av skaden denne enheten tar, påføres også på Shadow Demons fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_Description" "Forvist."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher" "Soul Catcher"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher_Description" "Mangler helse. Halvparten av den tapte helsen gjenopprettes etter at formelen tar slutt."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher_spell_amp" "Soul Catcher"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher_spell_amp_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% formelstyrkelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison_Description" "I ferd med å ta %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Fordriver målet fortløpende."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_demonic_purge_charge_counter" "Demonic Purge – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_demonic_purge_charge_counter_description" "Ladninger gjenopprettes etter bruk."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_charge_counter" "Disruption – ladninger"
//CHAOS KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Description" "Kaster et mystisk lyn på en valgt enhet. Det lammer i en tilfeldig periode og gjør tilfeldig skade."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_shard_description" "Øker bruksrekkevidden til Chaos Bolt, og gjør at den skaper en Phantasm-illusjon som angriper målet."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Lore" "Til og med Chaos Knight kan ikke forutsi hvordan denne uhellige energien manifesterer seg."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_min" "MIN. LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_max" "MAKS LAMMELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_min" "MIN. SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_max" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_shard_illusion_duration" "ILLUSJONVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_shard_bonus_cast_range" "EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note0" "Lammelsesvarigheten og skadeverdiene er omvendt proporsjonale."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note1" "Illusjoner i nærheten etterligner bruksanimasjonen."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift" "Reality Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Description" "Teleporterer Chaos Knight, eventuelle illusjoner han har og den valgte enheten til et punkt på linjen mellom ham og målet. Reduserer rustningen til den fiendtlige enheten i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_shard_description" "Gjør at Reality Rift kan brukes på en fiendtlig helt innenfor 1200 rekkevidde av deg eller en av illusjonene dine. Samler deg og alle illusjonene dine og teleporterer dem til valgt fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Lore" "Ragnarok rir mellom planene, og fører Chaos Knight nærmere offeret sitt hvor enn de gjemmer seg."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Note0" "Chaos Knight og den valgte enheten settes ovenfor hverandre, og Chaos Knight og hans fantomer begynner å angripe målet."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_pull_distance" "TILTREKNINGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike" "Chaos Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Description" "Angrepene til Chaos Knight og illusjonene hans har en sjanse til å gjøre kritisk skade med varierende styrke, i tillegg til å utføre helseran. Gjør %creep_multiplier% ganger så mye skade på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Lore" "Chaos Knights uhåndterlige kraft skamslår de som står foran ham, og knuser selv de sterkeste rustninger."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_min" "%MIN. KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_max" "%MAKS KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_lifesteal" "%KRITISK HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm" "Phantasm"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Description" "Tilkaller flere fantomkopier av Chaos Knight fra andre dimensjoner. Fantomene er sterke illusjoner som gjør %outgoing_damage_tooltip% %% skade, men tar %incoming_damage_tooltip% %% skade.\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_scepter_description" "Skaper en illusjon av allierte helter globalt. Skaper en ekstra illusjon av Chaos Knight også."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Lore" "Chaos Knight henter krefter fra kampene han har kjempet over mange verdener. Fantomene ruster seg til strid og gjør slutt på alle som står imot ham."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note0" "Fjerner de fleste svekkelser fra Chaos Knight."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note1" "Chaos Knight er usårbar i %invuln_duration% sekunder mens han bruker evnen, noe som lar ham unngå lammelser og skade."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note2" "Sterke illusjoner drepes ikke umiddelbart av formler."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_images_count" "ANTALL FANTOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_illusion_duration" "FANTOMVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip" "%FANTOMSKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_outgoing_damage_tooltip" "%FANTOMSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip_scepter" "%SCEPTER – FANTOMSKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_chaos_strike_debuff" "Chaos Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_chaos_strike_debuff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff" "Kvestet"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
//OGRE MAGI
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast" "Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Description" "Angriper en fiende med en bølge av ild som gjør skade og lammer."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Lore" "Ogre Magi morer seg lett og kan underholde seg selv i timevis ved å leke med ilden."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Note0" "Ved Multicast treffer Fireblast samme mål hver gang med et intervall på %multicast_delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_fireblast_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Unrefined Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Description" "Angriper en fiende med en bølge av ild som gjør skade og lammer. Manakostnaden er %scepter_mana% %% av Ogre Magis nåværende mana."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Lore" "Krangelen med seg selv om hvem som skal kaste formelen først, løses ganske enkelt ved at begge kaster samtidig."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Note0" "Ved Multicast treffer Unrefined Fireblast samme mål hver gang med et intervall på %multicast_delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_fireblast_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Description" "Dynker målet og en annen tilfeldig enhet i ustabile kjemikalier, så de tar fyr. Målet lider av intens smerte, tar skade og beveger seg saktere."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Lore" "Ta pol!"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note0" "Multicast gjør at denne formelen har en sjanse til å kastes flere ganger på tilfeldige fiender innenfor et område på %ignite_multicast_aoe%."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Note1" "Når Ignite treffer en enhet som allerede er påvirket, økes varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_burn_damage" "BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_slow_movement_speed_pct" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Description" "Øser opp en alliert enhet, noe som øker bevegelses- og angrepshastigheten dens. Gir ekstra angrepshastighet hvis den brukes på Ogre Magi selv. Kan brukes på tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Lore" "«Å løpe er ikke så gøy som å slå … Ikke gøy i det hele tatt.»"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Note0" "Ved Multicast velges allierte i nærheten tilfeldig innenfor en rekkevidde på %multicast_bloodlust_aoe%."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_movement_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_self_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET (SELV):"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast" "Multicast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Description" "Gjør Ogre Magi i stand til å utføre evner og gjenstander flere ganger ved hver bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Lore" "Selv om han i stor grad holdes tilbake av IQ-en sin, kan Ogre Magis suksess i kamp tilskrives ren dyktighet."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note0" "Bare målrettede evner og gjenstander har en sjanse til å utløse Multicast."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note1" "Målrettede evner og gjenstander påføres flere fiender og nøytrale i et område rundt Ogre Magi. Fireblast og Unrefined Fireblast treffer samme mål flere ganger."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash" "Fire Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Description" "Skaper et skjold rundt valgt alliert som absorberer en prosentdel av skaden til de neste %attacks% angrepene fra fiendtlige helter. Avfyrer ildkuler mot angriperen når skade absorberes. Kan brukes på tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage" "ILDKULESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_duration" "SKJOLDVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_damage_absorb_pct" "%ABSORBERT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash_Note0" "Ved Multicast velges allierte i nærheten tilfeldig innenfor en rekkevidde på %multicast_fireshield_aoe%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff" "Fire Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff_Description" "Absorberer en prosentdel av skade og skyter ildkuler på angriperen."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_2_times" "%2X BRUKSSJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_3_times" "%3X BRUKSSJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_4_times" "%4X BRUKSSJANSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust_description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite_description" "Du brenner! Mottar regelmessig skade og er sakket med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_item_multicast" "Multicast"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_item_multicast_Description" "Kan bruke evner og gjenstander flere ganger ved hver bruk."
//TREANT PROTECTOR
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Description" "Gir Treant Protector fri ferdsel blant trær når han ikke har tatt skade i %cooldown_time% sekunder. Når aktiv får han ekstra bevegelseshastighet og styrket helbredelse og regenerasjon på seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_description" "Gjør at Treant Protector beveger seg raskere, blir usynlig med Nature's Guise og rotfester fiender med angrep. Gjør skade over tid og rotfester lenger hvis angrepet skjedde i nærheten av et tre."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Lore" "Hyrdene kommer ikke ofte til syne – i sin naturlige tilstand ligger de godt skjult blant sine løvdekkede brødre."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Note0" "Når han er påvirket av Nature's Guise, kan Treant bevege seg uhindret gjennom andre trær."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_movement_bonus" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_regen_amp" "%STYRKET HELBREDELSE OG REGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_root_time" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_by_tree_root_time" "ROTFESTEVARIGHET VED TRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_damage" "SAMLET SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_tree_movement_bonus_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_shard_cooldown" "ROTFESTENEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_Description" "Skaper ranker mot målområdet. Rankene hemmer og gjør skade på fiender som beveger seg gjennom. Rankene gjør 50 % mer skade hvis de rører ved et tre. Gjør halv skade mot kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_Lore" "Hyrdene kommer ikke ofte til syne – i sin naturlige tilstand ligger de godt skjult blant sine løvdekkede brødre."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_vines_duration" "RANKEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Description" "Treant Protector planter et livsstjelende frø i en fiendtlig enhet, som stjeler helsen dens samtidig som det hemmer enheten. Frøet helbreder allierte enheter rundt seg."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Lore" "Torvtrellen nører skapninger under sin beskyttelse ved å bruke livskraften til inntrengere på den hellige grunnen."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_leech_damage" "SKADE/HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_slow_duration" "BEVEGELSESHEMMING – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_AbilityCastRange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Description" "Gir valgt helt eller bygning et beskyttende lag som helbreder målet og gir ekstra rustning."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Lore" "Røttene og rankene til Treant Protector når langt og fremskynder vekst og regenerasjon til alt i naturen."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_heal_per_second" "HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Description" "Tilkaller et villnis av ranker og grener rundt Treant Protector for å gjøre skade på påvirkede fiender og forhindre dem fra å bevege seg, blinke, bli usynlige eller angripe."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Lore" "Torvtrellen kaller på naturens opphavlige ånd og slipper løs kraften dens gjennom ætlingene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Note0" "Fungerer på formelimmune enheter, men hvis de får formelimmunitet etter at effekten begynner, bryter de løs."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest" "Eyes In The Forest"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Description" "Treant Protector fortryller et tre slik at han får uhindret sikt over det området. Hvis Overgrowth brukes, vil enheter innenfor en radius av det fortryllede treet vikle seg inn og ta skade. Gjør også passivt at alle trær gror frem igjen mye raskere."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_vision_aoe" "TREETS SIKTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_overgrowth_aoe" "TREETS OVERGROWTH-RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_damage" "TREETS SKADE PER SEKUND (OVERGROWTH):"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note0" "Man tar skade hvis man rotfestes av Overgrowth gjennom fortryllede trær fra Eyes in the Forest."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note1" "Hvis fienden har klarsyn, vil de kunne se trær som er fortryllede."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Lore" "Man kan aldri være for sikker på hvem eller hva som kan trenge beskyttelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_near_tree_display" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_Description" "Usynlig når rett ved siden av trær.\nFår %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bonus-bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_grace_time" "Nature's Guise – gyldighetstid"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_grace_time_Description" "Nature's Guise fjernes når det ikke er et tre i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow" "Leech Seed – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow_Description" "Tar skade over tid.\nHemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_Description" "Hemmer og tapper livet fra en tilfeldig fiendtlig enhet i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor_Description" "Helbredes og får %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ekstra rustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth_Description" "Kan ikke bevege seg, angripe eller blinke."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root_Description" "Rotfestet og kan ikke bevege seg."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade."
//MEEPO
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Description" "Kaster et nett på det valgte punktet, noe som rotfester alle fiendtlige enheter i området rundt."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Lore" "Å fange middag i Skumregløtt-ruinene kan være litt av en oppgave."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note0" "Påvirker usynlige enheter og avslører dem."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note1" "Fungerer ikke på formelimmune enheter eller Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof" "Poof"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Description" "Meepo trekker mystiske energier ut av jorden, og kan teleportere til en annen Meepo eller seg selv etter å ha kanalisert i %abilitycastpoint% sekunder, noe som gjør skade på fienden ved både start- og sluttposisjonen."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_abilitydraft_note" "I Ability Draft kan Poof brukes på enhver alliert enhet innenfor en rekkevidde på 2000."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Lore" "Noen ganger kan det å ødelegge en av Skumregløtt-krystallene være akkurat det som skal til for å få deg selv ut av en knipe. Eller ditt andre selv."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note0" "Kan brukes gjennom minikartet."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note1" "Kan teleportere til Meepo-illusjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_poof_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike" "Geostrike"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike_Lore" "Å holde pakningen lett og å ha få, men allsidige verktøy er det beste alternativet for å overleve."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike_gold_steal" "GULL STJÅLET:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike_hp_steal" "HELSE STJÅLET:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack" "Ransack"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Description" "Stjeler helse fra fienden ved hvert slag og helbreder alle andre Meepoer med den mengden."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_shard_description" "Ransack har nå 30 %% sjanse til å treffe og påføre en Geostrike-svekkelse som hemmer fiender med 20 %% og gjør 20 skade per sekund i 4 sekunder. Forekomster fra flere Meepoer stables."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Lore" "Så, har du bruk for den, eller …"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_heroes" "STJÅLET HELSE (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_creeps" "STJÅLET HELSE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand" "Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_shard_description" "Divided We Stand kan brukes så lenge det finnes en Meepo innenfor en radius på %fling_radius% fra deg selv. Gjør at Meepo-en kaster deg mot et mål innenfor en rekkevidde på %AbilityCastRange%, noe som gjør skade og hemmer bevegelse. Manakostnad: %AbilityManaCost%"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Description" "Meepo tilkaller en ufullkommen og delvis selvstendig kopi av seg selv som kan tjene gull og erfaring som han gjør, og deler erfaring, attributter og evner med ham. Men klonene kan ikke bruke gjenstander utenom støvlene som Meepo bærer. Hvis én av klonene dør, dør alle sammen. Divided We Stand gir alle Meepo-ene ekstra magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Lore" "Kjenner jeg deg?"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Note0" "Kloner kan ikke bruke Arcane Boots eller Guardian Greaves."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_tooltip_clones" "ANTALL MEEPOER:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_magic_resist" "%EKSTRA MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_fling_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify" "Dig"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_Description" "Graver seg ned i bakken en liten stund, noe som påfører Meepo en fordrivelse og gjør at han blir usårbar og at han ikke kan siktes på i %duration% s. Gjenoppretter %hp_restore% %% av maks helse så lenge dette varer.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_hp_restore" "%MAKS HELSE GJENOPPRETTET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind_Description" "Fanget i Meepos nett – kan ikke bevege seg eller blinke."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_geostrike_debuff" "Geostrike"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_geostrike_debuff_Description" "Sakket ned og tar periodisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify" "Dig"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify_Description" "Udødelig og kan ikke velges, med ekstra helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow" "Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_fling_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% på grunn av treff fra flygende Meepo-er."
//VISAGE
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Description" "Visage tapper bevegelses- og angrepshastighet fra valgt enhet og gir det til seg selv og familiars i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Lore" "Solens varme føles aldri i Trangflokens mørke kulde."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note0" "De to styrkelsene kan fjernes separat med fordrivelser."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note1" "Opptjent hastighet er uavhengig av hastigheten som fjernes fra målet."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note2" "Familiars innenfor en rekkevidde på %radius% av Visage mottar også bonuser fra Grave Chill."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_movespeed_bonus" "%TAPPET BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_attackspeed_bonus" "TAPPET ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_chill_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption" "Soul Assumption"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Description" "Visage samler ladninger av sjeleessens hver gang helter i nærheten tar mer enn %damage_limit% skade. Når essensen slippes løs, gjør den grunnskade samt skade for hver ladning."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Lore" "De dødes innsamlede sjeler strekker seg ut for å hente inn en annen til sin flokk."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Note0" "Ladninger tjenes kun opp for skade som er større enn %damage_min% og mindre enn %damage_max% og som gjøres av en spiller eller Roshan. Selvpåført skade eller Soul Assumption telles ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_damage" "SKADE PER LADNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_limit" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_duration" "LADNINGENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_damage_limit" "INNSAMLINGSTERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_radius" "INNSAMLINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Visage danner en barriere med flere lag som beskytter ham fra skade. Han mister ett lag hvis han tar skade fra en spiller, men det gjenopprettes etter en stund."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_Description" "Gir Visage evnen til å bruke Gravekeeper's Cloak. Gjenoppretter opptil %shard_hp_restoration_pct% %% av helsen."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_shard_manacost" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Lore" "Visages harde skall deler likeverdige egenskaper av spøkelse og stein, noe som gjør det nesten ugjennomtrengelig for knivblad og magiske angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note0" "Hver gang Visage tar mer skade enn minimumsskaden som ikke er selvpåført og som kommer fra en spiller, fjernes et lag."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note1" "Familiars innenfor en rekkevidde på %radius% av Visage mottar gjeldende skadereduksjon fra Gravekeeper's Cloak."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_damage_reduction""%SKADEREDUKSJON PER LAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_layers" "MAKS LAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_recovery_time" "GJENOPPRETTELSESTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_minimum_damage" "MINIMUMSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_damage_reduction" "%MAKS SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars" "Summon Familiars"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Description" "Tilkaller blinde Familiars til å slåss for Visage. Familiars har evnen Stone Form, som gjør dem i stand til å bli til stein og lamme fiender når de lander. Familiars tar ikke skade når de er forsteinede, og regenerer helsen sin veldig fort. De gir høy dusør når de drepes."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Lore" "Trangflokens voktere – Necro'lics vardøger vaker over domenet hans."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note0" "Bruk av Summon Familiars vil bytte ut eksisterende Familiars."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note1" "Familiars innenfor rekkevidden til Visage får bonuser fra Gravekeeper's Cloak og Grave Chill."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_speed" "HASTIGHET (FAMILIAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_damage" "ANGREPSSKADE (FAMILIAR):"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_hp" "HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_tooltip_familiar_count" "ANTALL FAMILIARS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_Description" "Etter en kort forsinkelse blir Familiar til stein og braker ned i bakken, noe som lammer og skader alle mål i området. Familiar blir udødelig, og vil gjenopprette helsen sin veldig raskt. Den forlater automatisk Stone Form etter %stone_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_radius" "LAMMELSESRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stone_duration" "FORSTEININGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_hp_regen" "EKSTRA REGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Description" "Etter en kort forsinkelse blir den nærmeste Familiar til stein og knuser ned i bakken, noe som lammer og gjør skade på alle mål i området. Familiar blir udødelig og gjenoppretter helse veldig kjapt. Etter %stone_duration% sekunder forlater Familiar automatisk Stone Form."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_radius" "LAMMELSESRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_form_stone_duration" "STEINVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_hp_regen" "EKSTRA REGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Note0" "Stone Form kan ikke fordrives, men lammelsen kan fjernes med sterke fordrivelser."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_Description" "Gjør Visage og familiars usynlige, og gir Visage ekstra bevegelseshastighet og oppgraderer bevegelsestypen til flygende. Når Visage eller familiars forlater usynligheten, gjør de mer skade i en kort periode. Varer i %invis_duration% sekunder. Usynligheten avsluttes ved angrep eller bruk av evner."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_duration" "EKSTRA SKADE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_damage" "%EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_movespeed_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption" "Sjeleteller"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption_Description" "Antall oppbevarte sjeler fra Soul Assumption."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Får ekstra skadereduksjon per stabel."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_damage_charge" "Familiar – skade"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_damage_charge_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff_Description" "Usårbar. Får %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ekstra regenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary_Description" "Får skadereduksjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave_Description" "Gir usynlighet, ekstra bevegelseshastighet og flyvende bevegelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction" "Corruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_armor_reduction_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
//UNDYING
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay" "Decay"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Description" "Undying stjeler styrke fra alle fiendtlige helter i et område og gjør grunnskade etter hvert som han stjeler fiendens styrke for seg selv. Gjør %creep_damage_multiplier% ganger så mye skade på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_scepter_description" "Øker mengden styrke stjålet."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Lore" "De levendes styrke er simpelthen lånt fra de døde."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note0" "Stjålet styrke stables, men kan ikke gjøre at en helt får mindre enn 1 styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note1" "Styrken stjeles før skaden gjøres."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note2" "Påvirker usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_str_steal" "STJÅLET STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_duration" "STJÅLET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_str_steal_scepter" "STJÅLET STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip" "Soul Rip"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Description" "Undying stjeler helse fra alle enheter i nærheten og bruker det til å helbrede en alliert eller skade en fiende. Soul Rip kan også brukes til å helbrede Tombstone."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Lore" "Til og med allierte føler på fortvilelsen i Undyings nærvær."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note0" "Kan helbrede Tombstone, men kan ikke helbrede eller gjøre skade på andre bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note1" "Stjeler ikke fra usynlige enheter, udødelige enheter, enheter i krigståken eller formelimmune fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note2" "Stjeler fra formelimmune allierte, deriblant zombier."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_damage_per_unit" "SKADE/HELBREDELSE PER ENHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_max_units" "MAKS ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_tombstone_heal" "TOMBSTONE – HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone" "Tombstone"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Description" "Tilkaller en gravstein på det valgte punktet. Zombier skapes stadig ved siden av hver fiendtlige enhet i et område rundt gravsteinen og angriper dem. Zombier har evnen Deathlust, som gjør at angrepene deres hemmer målet, og hvis målet har under en spesifikk mengde helse, øker det zombiens angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Lore" "Dirge kaller på sine falne brødre for å kjempe for den døde guden."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note0" "Tombstone er formelimmun, men kan helbredes av Soul Rip."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note1" "Zombier og Tombstone er formelimmune."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note2" "Zombien dør hvis det første målet dør eller kommer ut av syne."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_hits_to_destroy_tooltip" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_duration" "GRAVSTEINENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_radius" "SKAPELSESRADIUS (ZOMBIE):"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_interval" "SKAPELSESINTERVALL (ZOMBIE):"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_damage_tooltip" "ZOMBIE – ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_health_threshold_pct_tooltip" "%HELSETERSKEL (DEATHLUST):"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "Hemmer fiendtlige enheter ved angrep. Hvis den angrepne enhetens helse går under en viss terskel, får zombien økt bevegelses- og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold" "HELSETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%HELSETERSKEL I PROSENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_shard_description" "Reduserer nedkjølingen til Flesh Golem med %shard_cooldown_reduction% sekunder, og gjør at Undying skaper én zombie for hvert angrep når forvandlet."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Description" "Undying forvandler seg til et grusomt kjøttmonster. Får en prosentvis økning av styrke, og gjør at angrep hemmer og gjør mer skade."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Lore" "Kjøttet fra de nylig døde styrker Dirges pest."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_damage_amp" "%SKADESTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_str_percentage" "%STYRKEMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_movement_bonus" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_STRENGTH_BONUS% styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_Description" "Mister 4 styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% styrke."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_Description" "Styrke økt med %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS_PERCENTAGE% %%. Angrep hemmer fiender og gjør ekstra skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_plague_aura" "Flesh Golems Plague Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_plague_aura_Description" "Bevegelse hemmet, og mister en prosentdel av gjeldende helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow" "Flesh Golem – pest"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar økt skade fra alle kilder."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier" "Deathlust – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier_Description" "Angrep fra Undying Zombie hemmer målet."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter" "Deathlust – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter_Description" "Hemmes med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av Undyings zombier."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust" "Deathlust – anfall"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% raskere bevegelses- og angrepshastighet."
// RUBICK
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Description" "Rubick bruker de telekinetiske kreftene sine til å løfte fienden i luften et øyeblikk og så kaste dem ned i bakken igjen. Enheten lander på bakken med nok kraft til å lamme fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_shard_description" "Gjør at du kan velge deg selv eller allierte med Telekinesis. Kasterekkevidden er %shard_max_land_distance_bonus_pct% %% lengre og nedkjølingen er redusert med %shard_cooldown_reduction_pct% %% når du velger allierte. Kasteforsinkelsen reduseres til %shard_teammate_throw_delay% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Lore" "Til og med den største magikeren kan finne på å bruke kreftene sine for moro skyld."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note0" "Når målet er i luften, kan Rubick bruke en sekundær evne til å kaste fienden i valgt retning."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note1" "Når enheten lander, påvirkes den ikke av områdelammelsen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_lift_duration" "LØFTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_radius" "NEDSLAGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_max_land_distance" "KASTEREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land" "Telekinesis Land"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Description" "Velger stedet målet lander når Telekinesis er ferdig."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self" "Telekinesis Land"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self_Description" "Velger stedet du lander når Telekinesis er ferdig."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Description" "Rubick skaper en kraftig strøm av mystisk energi som beveger seg mellom fiendtlige enheter og gjør skade og reduserer angrepsskaden deres. Hvert hopp gjør mindre skade."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Lore" "Rubicks favorittformel for å kvitte seg med såkalte snikmordere er en ganske enkel besvergelse."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_jump_damage_reduction_pct" "%HOPPREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_attack_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field" "Null Field"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_Description" "Rubicks mestring av det mystiske skaper en aura som døyver sansene til fiender i nærheten eller styrker sine egne. Kan veksle mellom å bruke den offensivt eller defensivt, enten for å redusere fiendens magiresistens eller øke alliertes magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_Lore" "Ikke alle magikere kan være en stormagiker …"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_Note0" "Stables multiplikativt med andre kilder av formelresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_magic_damage_reduction_pct" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Supremacy"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Description" "Rubicks mestring av det mystiske gir ham større rekkevidde og økt potensiale."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Lore" "Ikke alle magikere kan være en stormagiker …"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_spell_amp" "%FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Description" "Rubick gransker restene av magisk essens hos en fiendtlig helt og lærer seg hemmeligheten bak heltens siste formel. Rubick kan bruke denne formelen som sin egen i flere minutter, eller til han dør, og effekten fra stjålne formler varer lenger på fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_scepter_description" "Øker antallet stjålne formler til 2. Øker bruksrekkevidde, og oppgraderer formler til Scepter-versjonen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Lore" "… men til og med lavere magier kan være svært nyttige."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note0" "Kan ikke stjele evner fra gjenstander."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note1" "Rubick stjeler Shard-versjonen av evnen hvis han har en egen Aghanim's Shard."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_cooldown_scepter" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_cast_range_scepter" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_debuff_amp" "%STYRKET SVEKKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1" "Stjålet formel"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1_Description" "Formler anskaffet med Spell Steal erstatter denne plassen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2" "Stjålet formel"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2_Description" "Formler anskaffet med Spell Steal erstatter denne plassen."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_Description" "Holdes i lufta."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff_Description" "Angrepsskade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_buff_counter" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_buff_counter_Description" "Angrepsskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect" "Null Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect_Description" "Rubicks påvirkede allierte får %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% magiresistens. Rubicks påvirkede fiender mister %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %% magiresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect_ally" "Null Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect_ally_Description" "Magiresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal_Description" "Har stjålet en formel."
//DISRUPTOR
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Description" "Treffer den valgte enheten med et lynnedslag gjentatte ganger. Hvert nedslag skader fiendtlige enheter i nærheten innenfor et lite område og hemmer fiendens bevegelse og angrepshastighet med %slow_amount%%% i %slow_duration% sekunder. Gir sikt over målet."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_shard_description" "Gjør at hvert nedslag gir en kort styrkelse til alle allierte innenfor rekkevidde som varer i %shard_buff_duration% s og gir +%shard_movement_speed_bonus% %% bevegelseshastighet og +%shard_attack_speed_bonus% angrepshastighet. Øker radiusen til %shard_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Lore" "Disruptors ladede spoler overbelastes av og til, og en brent rustningsplate eller pels er resultatet for fienden."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strikes" "SLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "SLAGINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "SLAGSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse" "Glimpse"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Description" "Teleporterer den valgte helten tilbake til der den var for 4 sekunder siden. Dreper illusjoner umiddelbart. Gjør skade basert på teleportert avstand, med maks skade ved en avstand på %max_distance%."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Lore" "Å leke med elektrisitet kan ha uventede utfall."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Note0" "Reisetiden baseres på avstanden som målet vil reise."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_min_damage" "MINSTE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Description" "Etter en kort byggetid skapes en rund sperring av kinetisk energi som fiender ikke kan passere."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Lore" "Stryderen er immun mot kulingene som sluker fiendene."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Note0" "Formelimmune enheter kan gå gjennom gjennom feltet."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_formation_time" "BYGGETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Description" "Skaper en statisk storm som skader og stilner alle fiendtlige enheter i området under varigheten. Skaden er svak i starten, men økes over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Lore" "En sommerbyge i Druud er en prøvelse som bare en oglodi kan overleve."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_damage_max" "MAKS SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses" "PULSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration_scepter" "SCEPTER – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses_scepter" "SCEPTER – PULSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_scepter_description" "Demper gjenstander."
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike_Description" "Tar regelmessig skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm_Description" "Stilnet."
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunderstrike_speed" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunderstrike_speed_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
//NYX ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Description" "Spisse steiner bryter frem fra jorden i en rett linje. Fiendtlige enheter hives opp i luften, og de lammes og tar skade når de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Lore" "Alle fanatiske skarabider har nært kjennskap til underjordiske stier, noe de bruker til sin fordel."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note0" "Steinene beveger seg %speed% enheter per sekund, over en rekkevidde på %length%."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note1" "Impale kan ikke blokkeres av Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_impale_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn_Description" "Ødelegger den valgte heltens mana tilsvarende en multiplikator av intelligensen dens, og gjør skade lik mengden mana som brennes."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn_Lore" "Boken i Ultimyr beskriver en skarabid med evnen til å fortære sinnet til laverestående skapninger."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn_float_multiplier" "INTELLIGENSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Spiked Carapace speiler og forhindrer skade gjort mot Nyx Assassin (maks én gang per kilde), og lammer enheten som gjorde skaden. Bryter ikke usynligheten fra Vendetta ved bruk.\n\nSpiked Carapace lammer umiddelbart fiender i nærheten når nedgravd."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Lore" "Selv om skallet er forholdsvis tynt, beskyttes det av et felt med sylskarpe pigger som kan trekkes tilbake."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note0" "Skaden beregnes etter alle reduksjoner."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note1" "Spiked Carapace utløses kun av skade fra andre spillerkontrollerte enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note2" "Speilet skade vil ha samme skadetype som den opprinnelig hadde."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_reflect_duration" "SPEILET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_damage_reflect_pct" "%SPEILET SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_description" "Vendetta gir mer bevegelseshastighet, og angrep med Vendetta øker nå formelskaden målet tar."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Description" "Nyx Assassin blir usynlig og får ekstra bevegelseshastighet. Hvis Nyx Assassin angriper for å bryte usynligheten, gjør angrepet ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Lore" "Skarabiden dreper for æren til dronningen sin."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note0" "Har en overgangstid på %fade_time% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note1" "Hvis en formel brukes for å bryte usynligheten, eller usynligheten utløper, forsvinner bonusskaden."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_debuff_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_magic_resist_reduction" "%REDUSERT MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_shard_movement_speed_bonus" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow" "Burrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Description" "Nyx Assassin graver seg ned under slagmarken i en kort periode. Når nedgravd lammer Spiked Carapace umiddelbart fiender i nærheten ved bruk, rekkevidden til Mana Burn og Impale økes og nedkjølingen til Impale reduseres. Nyx Assassin står fast, kan ikke angripe og er usynlig når han er begravd. Nyx får skadereduksjon fra alle kilder."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Lore" "Noen kaster av fanatiske skarabider er kjent for å lage små jordhuler hvor de ligger på lur og venter på byttet sitt."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Note0" "Bruk av Vendetta avbryter Burrow."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_mana_burn_bonus_cast_range" "MANA BURN – REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_impale_cooldown_reduction" "IMPALE – NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_impale_bonus_cast_range" "IMPALE – EKSTRA REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_carapace_radius" "SPIKED CARAPACE – REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow" "Unburrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Description" "Grav deg opp."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Lore" "Noen kaster av fanatiske skarabider er kjent for å lage små jordhuler hvor de ligger på lur og venter på byttet sitt."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale_Description" "Lammet."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Det neste angrepet fra en spiller speiles tilbake, og gjør skade og lammer helten som utførte det."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_Description" "Beveger seg %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% raskere og kan bevege seg gjennom enheter. Det neste angrepet gjør ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow" "Nedgravd"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow_Description" "Stillestående, usynlig og ikke i stand til å angripe. Får ekstra helse- og manaregenerasjon og tar redusert skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break_Description" "Passive evner deaktivert."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_armor_reduction" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_armor_reduction_Description" "Innkommende formelskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %%."
//NAGA SIREN
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image" "Mirror Image"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Description" "Skaper flere speilbilder av Naga Siren, som er under hennes kontroll.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Lore" "Smyvine, sterk på sitt eget vis, er som kjent utrolig vanskelig å spore opp."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note0" "Naga Siren er udødelig i %invuln_duration% sekunder ved bruk, som lar henne unngå lammelser og skade."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note1" "De fleste effekter fjernes fra Naga Siren ved bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note2" "Ved kast ødelegges eksisterende illusjoner fra Mirror Image."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_illusion_duration" "SPEILBILDEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_outgoing_damage_tooltip" "%SPEILBILDESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%SPEILBILDESKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_images_count" "ANTALL SPEILBILDER:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Description" "Avbryter målet og rotfester det, slik at det ikke kan bevege seg eller blinke."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Lore" "Den eneste måten å unngå angrepet til en smyvåging er å aldri stå imot en i første omgang."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_scepter_description" "Øker bruksrekkevidde og prosjektilhastighet. Gjør at Ensnare kan brukes på formelimmune eller sovende enheter. "
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_scepter_cooldown" "NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_scepter_range" "EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Description" "Hvert %hits%. angrep fra Naga Siren og speilbildene hennes treffer alle enheter i nærheten med en skadelig vannbølge som reduserer rustning i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Lore" "En strøm fra Dypets skapninger knuser forsvaret til Sirens fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_chance" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Alle fiender innen rekkevidde av Naga Siren settes i en magisk stase der de ikke kan gjøre noe eller angripes. Song of the Siren kan brukes igjen for å avbryte effekten tidligere."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_shard_description" "Øker varigheten. Song of the Siren helbreder allierte med %heal_pct% %% av maks helse per sekund så lenge den varer."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Lore" "Smyvines kraftige røst fortryller fiender i massevis, og tilkaller smyvåginger i nødens stund."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note0" "Enheter påvirket av Song of the Siren er usårbare og kan ikke ta skade."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note1" "Påvirker ikke formelimmune enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note2" "Sangområdet følger Naga Siren, så påvirkede enheter våkner hvis hun beveger seg langt nok bort fra dem."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel" "Song of the Siren – avslutt"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel_Description" "Slipp fiendtlige enheter løs fra sangen din slik at de kan angripes igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit_Description" "Angrep gjør kritisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit_chance" "%KRITISK SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit_crit" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare_Description" "Sitter fast, kan ikke bevege seg eller blinke."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_Description" "Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_slow" "Rip Tide – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Sover, usårbar."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing_Description" "Helbredes av Naga Sirens beroligende sang."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura_Description" "Setter fiender i en stase"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_riptide_counter_Description" "Antall angrep med Rip Tide."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in" "Reel In"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Lore" "Selv den yngste smyvåging er godt trent i å tråle etter bytte uten annet enn vett og nett."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_reel_in_Description" "KANALISERT – Naga Siren kanaliserer i opptil %AbilityChannelTime% sekunder, og trekker alle enheter påvirket av Ensnare innenfor en rekkevidde på %radius%, mot seg med en hastighet på %pull_strength%."
"dota_hud_error_nothing_to_reel" "Ingenting å hale inn"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in" "Hales inn"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_reel_in_Description" "Hales inn mot Naga Siren."
//KEEPER OF THE LIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate" "Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Description" "KANALISERT – Kanaliserer lysenergi, noe som bygger opp styrke jo lengre den kanaliseres. Når den slippes ut, sendes det ut en bølge som gjør skade og gir sikt på veien. Jo lengre den kanaliseres, desto mer skader den."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_shard_description" "Gjør at Illuminate helbreder for 40 % av skaden om dagen."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Lore" "Ezalors skjulte lys viser seg på en fantastisk måte."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Note0" "Gir økt sikt under kanaliseringstiden."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_total_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_max_channel_time""MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_radius" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end" "Release Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end_Description" "Slipp løs kanaliseringen tidlig."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak" "Mana Leak"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_Description" "Svekker en fiendes magiske essens, som gjør at den mister mana når den beveger seg. Hvis fienden mister all mana, lammes den."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_Lore" "Ezalor forstyrrer urharmonien og stjeler magisk energi fra de svake."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_Note0" "Hvis målet beveger seg over 300 avstand på mindre enn 0,1 sekund (ved å f.eks. blinke), vil Mana Leak ikke redusere mana for denne avstanden."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_mana_leak_pct" "%MANALEKKASJE (PROSENT):"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_duration" "VARIGHET (LEAK):"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Svekker en fiendes magiresistens og påfører en hemming som blir sterkere desto mer målet beveger seg."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_slow" "%HEMMING PER 100 ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_magic_resistance" "%REDUSERT MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Description" "Gjenoppretter mana for den valgte enheten og reduserer nedkjølingen for alle evner som er på nedkjøling for øyeblikket, med en bestemt mengde."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Lore" "På samme måte skjenker Ezalor harmonien sin til andre."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_mana_restore" "GJENOPPRETTET MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_cooldown_reduction" "NEDKJØLINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Note0" "Chakra Magic reduserer ikke nedkjølingen til ultimate evner."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Will-O-Wisp"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Tilkaller Ignis Fatuus på det valgte området. Den veksler mellom å være på og av, og tiltrekker seg fiender med sin fengslende flimring."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Lore" "Selv om han ikke vil påstå at han «kjenner» dem, har Ezalor en merkelig innflytelse over mange mektige skapninger som alltid er villige til å hjelpe ham."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_hit_count" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_interval" "INTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_heal" "HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Note0" "Ignis Fatuus tiltrekker seg alle fiender innenfor radiusen, men avbryter ikke noe."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Description" "Ezalor gjør kroppen sin midlertidig lysende, og det gir ham ekstra bevegelseshastighet og bruksrekkevidde, evnen Blinding Light og det lar Illuminate kanaliseres av en separat ånd og helbrede allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Lore" "Med et lysglimt viser Ezalor frem sin sanne natur."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_heal" "%ILLUMINATE – HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_cast_range" "EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_evasion" "%UNNVIKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_chakra_bonus" "CHAKRA – EKSTRA MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Description" "Etter en kort forsinkelse teleporteres den valgte allierte helten til deg. Evnen avbrytes hvis den valgte allierte helten tar skade fra en annen spiller i denne perioden."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Lore" "Gå mot lyset."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note0" "Hvis Keeper of the Light dør, avbrytes formeleffekten."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note1" "Recall avbryter kanalisering av formler."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note2" "Du kan slå av hjelp for å stoppe Keeper fra å kaste denne formelen på deg."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note3" "Kan brukes gjennom minikartet – velger den nærmeste allierte helten."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_teleport_delay" "TELEPORTFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Et blendende lys blinker over det valgte området, noe som slår tilbake og blinder enheter i området, slik at de kan bomme på angrep. Tilbakeslaget har en distanse på %knockback_distance% over %knockback_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Note0" "Enheter ødelegger trær i en radius på 150, når de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Lore" "Det opprinnelige lyset vender kampen til fordel for Ezalor og hans allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_miss_rate" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate" "Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Description" "Kanaliserer lysenergi, noe som bygger opp styrke jo lengre den kanaliseres. Når den slippes ut, sendes det ut en bølge som gjør skade og gir sikt på veien. Jo lengre den kanaliseres, desto mer skader den."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Lore" "Ezalors skjulte lys viser seg på fantastisk vis."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Note0" "Gir økt sikt under kanaliseringstiden."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_total_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_radius" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_max_channel_time" "MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_end" "Release Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_end_Description" "Slipp løs kanaliseringen tidlig."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_empty1" "Tom"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_empty2" "Tom"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_mana_leak" "Mana Leak"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_mana_leak_Description" "Mister mana mens du beveger deg."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate" "Illuminate – kanalisering"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Description" "Ånden din kanaliserer Illuminate et annet sted."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_Description" "Teleporteres til Keeper of the Lights posisjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Blindet og bommer på %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% av angrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_chakra_magic_Description" "Den neste formelen kastet får redusert nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og magiresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Hypnotisert"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Kan ikke gjøre noe."
"npc_dota_ignis_fatuus" "Ignis Fatuus"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura" "Hypnotiserende aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura_Description" "Fiender innenfor radiusen hypnotiseres av det flimrende lyset og kan ikke gjøre noe."
//Wisp
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether" "Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Description" "Forbinder Io med en alliert enhet, noe som gir ekstra bevegelseshastighet til begge. Når Io gjenoppretter helse eller mana, får den forbundne enheten en del av den mengden. Forbindelsen brytes om den allierte enheten beveger seg for langt unna, eller om Io avbryter forbindelsen. Tether hemmer kort fiender som rører borti."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_shard_description" "Tether lammer fiender som rører ved den, i 1,75 sekunder og gjør 150 skade. Påvirker ikke samme enhet mer enn én gang hvert 7. sekund. Øker ekstra bevegelseshastighet med 8 %%."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Lore" "Ios godsinnede berøring bringer styrke fra mellom planene."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note0" "Hvis du prøver å forbinde en enhet som er 700 enheter eller lengre unna Io, vil Io henge seg på og trekke seg til den forbundne enheten (opptil en avstand på 300)."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note1" "Den forbundne enheten helbredes raskere og helbredes selv om Io har full helse."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note2" "Ios bevegelseshastighet samsvarer med den bundne enhetens."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_radius" "MAKS AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_movespeed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_tether_heal_amp" "%OVERFØRT HELSE/MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_slow" "%BEVEGELSES-/ANGREPSHEMMING (FIENDE):"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break" "Break Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break_Description" "Bryter forbindelsen med den forbundne enheten."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits" "Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Description" "Tilkaller fem partikkelånder som danser i en sirkel rundt Io. Hvis en partikkel kolliderer med en fiendtlig helt, eksploderer den, og skader alle fiendtlige enheter i nærheten. Kryp tar mindre skade av å treffe en partikkel, men gjør ikke at de eksploderer. Når varigheten utløper, eksploderer gjenværende ånder."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Lore" "Io bøyer partiklene i universet med sine utenkelige evner."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Note0" "Etter tilkallelse kan Io kalle åndene inn og ut."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_description" "Ånder skapes nå passivt rundt Io hvert sekund opptil maks antall. Ånder som kolliderer med fiendtlige helter, hemmer bevegelsen deres en liten stund."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_scepter_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_creep_damage" "SKADE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_hero_damage" "SKADE (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_max_range" "SVINGNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_explode_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_spirit_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in" "Spirits In"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_in_Description" "Sender åndene nærmere deg. Kan veksles mellom av og på."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out" "Spirits Out"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out_Description" "Sender åndene lengre unna deg. Kan veksles på og av."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge" "Overcharge"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Lore" "Io trekker på energien i massen fra alle verdener og begynner å nøste opp tiden."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Description" "Io får ekstra angrepshastighet, formelstyrkelse og helseregenerasjon basert på maks helse. Hvis Io er forbundet med en alliert enhet, får denne enheten også bonusene."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_shard_description" "Øker formelstyrkelsen til Overcharge, og Io får formelhelseran og kan nå dele formelhelseran med det forbundne målet."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_shard_bonus_spell_amp" "%EKSTRA FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_shard_bonus_spell_lifesteal" "%FORMELHELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_spell_amp" "%FORMELSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_hp_regen" "%REGENERASJON AV MAKS HELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate" "Relocate"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Lore" "Io er legemliggjørelsen av universets mysterium."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Description" "Teleporterer Io og en forbunden alliert til et valgt sted. Etter at formelen utløper, returneres Io og forbunden alliert til deres opprinnelige plassering. Dobbelttrykk for å teleportere til lagets base."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note0" "Fiender får en visuell indikator i verden og på minikartet, av det valgte området under brukstiden."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note1" "Hvis Io uskadeliggjøres under brukstiden, avbrytes Relocate."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note2" "Hvis en alliert helt er forbunden, teleporterer helten sammen med deg. Du kan bryte forbindelsen når som helst for å hindre at helten teleporterer med deg."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note3" "Kun helter, kryphelter og illusjoner kan flyttes."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_cast_delay" "BRUKSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_return_time" "RETURNERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty1" "Spirits In"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty1_Description" "Sender åndene nærmere deg. Kan veksles på og av. Kun tilgjengelig når Spirits er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty2" "Spirits Out"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty2_Description" "Sender åndene lengre unna deg. Kan veksles på og av. Kun tilgjengelig når Spirits er aktiv."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether" "Forbunden"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_Description" "Lik bevegelseshastighet som, og gir regenerasjon til, forbunden enhet."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste" "Forbunden"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og får helse- og manaregenerasjon fra Io."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow" "Tether"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow_description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_slow" "Spirits – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge" "Overladet"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%, formelstyrkelse med %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE% %% og helseregenerasjon med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits" "Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_Description" "Omgitt av vennlige ånder."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return" "Returnering"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return_Description" "Returneres snart til tidligere plassering."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_scepter" "Tether – Scepter-bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_scepter_Description" "Får oppgraderinger fra Aghanim's Scepter under forbindelsen."
// SLARK
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact" "Dark Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Description" "Etter en kort forsinkelse ofrer Slark noe av livsblodet sitt, noe som renser de fleste svekkelser og gjør skade på fiendtlige enheter rundt ham og på ham selv. Slark tar kun %self_damage_pct% %% av skaden.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Lore" "Smyvåginger er i stand til å raskt gro ut igjen lemmer i tilfelle kritiske skader, for å redde eget liv."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note0" "%delay% sekunder etter bruk kommer en rekke på %total_pulses% pulser med et intervall på %pulse_interval% sekunder og gjør skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note1" "Hver puls fjerner også svekkelser fra Slark."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note2" "Du kan ikke drepe deg selv med denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note3" "Pulseringen stopper hvis Slark dør."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_total_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce" "Pounce"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Description" "Slark hopper fremover og binder den første helten han treffer. Enheten påføres stabler av Essence Shift og kan bare bevege seg en begrenset avstand fra stedet Slark lander. "
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Lore" "Tiden i Mørkrevet gjorde Slark til en farlig snikmorder – aggressiv og fryktløs."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note0" "Slark hopper fremover med en fart på %pounce_speed% og stopper når han griper seg fast i en fiendtlig helt eller har tilbakelagt en avstand på %pounce_distance%."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note1" "Formelimmune enheter kan ikke bindes."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note2" "Trær ødelegges rundt området der Slark lander."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_essence_stacks" "STABLER AV ESSENCE SHIFT:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance_scepter" "DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_max_charges" "LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_charge_restore_time" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_duration" "BUNDEN VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_radius" "BUNDEN RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_scepter_description" "Gir ladninger og øker rekkevidden."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Description" "Slark stjeler livsessensen til fiendtlige helter med angrepene sine, og tapper hvert av attributtene deres og gjør dem om til ekstra smidighet. Hvis Slark dreper en påvirket helt, stjeler han permanent %stat_loss% smidighet."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Lore" "Slarks kunnskap om svakhetene til fiendene sine øker hver gang han angriper dem."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note0" "Attributter kan ikke falle lavere enn 1."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note1" "Attributter påvirket av Essence Shift går tilbake til normalen ved dødsfall. Attributtene for Slark og den påvirkede helten nullstilles hver for seg."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note2" "Slark trenger ikke å få siste stikk for å permanent stjele smidighet, så lenge den fiendtlige helten drepes innenfor 300 rekkevidde av Slark når svekkelsen fra Essence Shift er påført."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_agi_gain" "SMIDIGHET TJENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_stat_loss" "TAP I ALLE ATTRIBUTTER:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Description" "Ved bruk skjuler Slark seg i en sky av skygger og blir immun mot avsløring. Slark avsløres ikke selv om han angriper, kaster formler eller bruker gjenstander. Når han ikke er synlig for motstanderlaget, mottar Slark passivt ekstra bevegelseshastighet og helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Lore" "Den skjulte trettende er vanskelig å få fatt på."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Note0" "Hvis Slark skades av en nøytral enhet, mister han de passive bonusene til bevegelse og regenerasjon i %neutral_disable% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Note1" "Passive bonuser til bevegelse og helseregenerasjon har en forsinkelse på %activation_delay% sekunder ved aktivering og deaktivering."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_bonus_regen" "HELSE GJENOPPRETTET PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_fish_bait" "Fish Bait"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_fish_bait_Description" "Reduserer bevegelseshastigheten til en fiende med %movement_speed% %% i %slow_duration% sekunder og gir sikt med klarsyn over den. Hvis Slark hopper på fienden under denne tidsperioden, belønnes han med %attack_speed% angrepshastighet så lenge bindingen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud" "Depth Shroud"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_Description" "Skaper en sky på valgt sted. Alle allierte innenfor radiusen skjules og påvirkes av Shadow Dance."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_AbilityCastRange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash" "Bunden"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash_Description" "Bunden av Slark – kan bare bevege seg en begrenset avstand."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_Description" "Stjeler %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% smidighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% av hvert attributt."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen" "Shadow Dance – regenerasjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% ekstra bevegelseshastighet og regenererer %MODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_Description" "Usynlig innenfor røykskyen."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff" "Permanent smidighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "Har fått %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% permanent smidighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_PostGame" "Fått permanent smidighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_debuff" "Smidighet tapt"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_debuff_Description" "Har permanent mistet %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% smidighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_fish_bait_post" "Fish Bait – Bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_fish_bait_post_Description" "Gir 50 ekstra angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud" "Depth Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud_Description" "Skjult i Slarks Depth Shroud."
// MEDUSA
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot" "Split Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Description" "Medusa deler opp skuddene sine til flere piler på magisk vis. Disse pilene gjør en lavere prosentdel av vanlig skade.\n\nDe ekstra målene mottar ikke andre angrepseffekter (slik som kritisk treff)."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Lore" "Alle som møter på den forbannede gorgonen, får føle raseriet hennes."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note0" "Sekundærmålene vil være de nærmeste fiendtlige enhetene, bortsett fra hovedmålet."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note1" "Hvis det skapes illusjoner av Medusa mens Split Shot er aktiv, vil de også ha denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_damage_modifier_tooltip" "%UTGÅENDE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_arrow_count" "EKSTRA MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Description" "En mystisk slange av energi hopper fra mål til mål og gjør skade. Skade og hastighet økes med hvert hopp. Etter at den når det siste målet, vender den tilbake til Medusa og gir henne mana. Slangen stjeler %snake_mana_steal% %% av målets samlede mana."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_scepter_description" "Gjør at Mystic Snake forsteiner fiender. Forsteiningens varighet øker med hvert hopp av Mystic Snake."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Lore" "Gorgons forbannelse er hennes største styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Note0" "Mystic Snake kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_radius" "HOPPRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_jumps" "HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_scale" "%SKADEØKNING PER HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_speed_scale" "%HASTIGHETSØKNING PER HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_mana_steal" "%RETURNERT MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_turn_slow" "%DREIEHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_stone_form_scepter_base" "GRUNNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_stone_form_scepter_increment" "VARIGHETSØKNING PER HOPP:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_abilitydraft_note" "Shard: Cold Blooded er skjult i evnepanelet når man har Shard, men et styrkelsesikon dukker opp.
Stone Gaze må velges for at Scepter-oppgraderingen skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Description" "Skaper et skjold som absorberer %absorption_pct% %% av innkommende skade i bytte mot Medusas mana. Gir ekstra manakapasitet."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Lore" "Selv om Medusa ikke ble skjenket evig liv da hun ble født, har forbannelsen gitt henne imponerende forsvarsevner."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Note0" "Absorberer skade før eventuell reduksjon finner sted, som betyr at rustningen ikke reduserer mengden mana som kreves for å absorbere skade."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana" "SKADE PER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_absorption_pct" "%ABSORBERT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_bonus_mana" "EKSTRA MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Description" "Alle fiendtlige enheter som ser på Medusa, får redusert bevegelses- og angrepshastighet. Hvis de ser på Medusa i til sammen %face_duration% sekunder mens Stone Gaze er aktiv, blir enheten forvandlet til stein. Forsteinede enheter lammes og tar ekstra fysisk angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Lore" "Medusas skjønnhet er legendarisk."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Note0" "Uansett når en enhet mottar Stone Gaze-effekten mens evnen er aktiv på Medusa, får enheten fremdeles hele svekkelsesvarigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_bonus_physical_damage" "%EKSTRA FYSISK ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_stone_duration" "FORSTEINET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_speed_boost" "%EKSTRA HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded_Description" "Når Medusa angripes av en målrettet formel, sendes en Mystic Snake tilbake mot fienden."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_slow" "Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og dreietempo redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_Description" "Noe av skaden Medusa tar, absorberes av manapotten."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Fiender som ser på deg, får redusert angreps- og bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_facing" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_facing_Description" "Hastighet redusert med 35%. Forvandles til stein ved å se på Medusa."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone_Description" "Forvandlet til stein. Lammet og tar %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_PERCENTAGE%%% ekstra fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_bonus_mana" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_bonus_mana_Description" "Gir %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_BONUS% ekstra mana."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded_Description" "Sender mystiske slanger mot fiender som bruker målrettede formler på deg."
// TROLL WARLORD
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Description" "Troll Warlord bytter fra fjernkamp til nærkamp når denne er aktiv. Nærkampangrep har en sjanse til å fange, som forhindrer målet fra å bevege seg eller bruke bevegelsesformler. Berserker's Rage gir også ekstra bevegelseshastighet, rustning og reduserer grunnangrepstid.\n\nWhirling Axes fungerer annerledes når Berserker's Rage er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Lore" "Som med raseriet har Troll Warlord en uendelig mengde økser."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Note0" "Nedkjølinger på gjenstander som er ulik for fjernkamp- og nærkampenheter, baseres på hvilken form Troll Warlord hadde da gjenstanden ble brukt."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_move_speed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_base_attack_time" "GRUNNANGREPSTID (NÆRKAMP):"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_chance" "%ROTFESTESJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Whirling Axes (fjernkamp)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Description" "Troll Warlord kaster fem økser i en kjegleform med en rekkevidde på %axe_range%, noe som hemmer og skader fiendtlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_scepter_description" "Gjør at Whirling Axes (fjernkamp) påfører fiender en fordrivelse. Reduserer nedkjøling og manakostnad.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Lore" "Bare økser drevet av hat svinger så dødelig."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note0" "Påvirker ikke Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_damage" "ØKSESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_movement_speed" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityManacost" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Whirling Axes (nærkamp)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Description" "Troll Warlord slenger to økser i et område rundt seg, noe som skader fiendtlige enheter og gjør at de bommer på noen angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_scepter_description" "Gjør at Whirling Axes (nærkamp) påfører Troll Warlord en fordrivelse. Reduserer nedkjøling og manakostnad.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Lore" "Hold fienden nær."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Note0" "Påvirker ikke Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_max_range" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_duration" "BLIND VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_pct" "%SJANSE FOR BOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_whirl_duration" "VIRVELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityManacost" "MANAKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Description" "Troll Warlord får økt angrepshastighet for hvert angrep på samme mål. Stabelen faller til null hvis han bytter mål."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Lore" "Hvis du ikke lykkes ved første forsøk, slå til igjen og igjen …"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Description" "Troll Warlord går inn i en kraftig kamprus som tvinger ham til å angripe den nærmeste fiendtlige enheten innenfor en rekkevidde på %range%, med helter som prioritet. Skade kan ikke drepe ham i denne tilstanden. Han får ekstra helseran, angrepshastighet og bevegelseshastighet. Påfører en grunnleggende fordrivelse.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_shard_description" "Bruk av Battle Trance gir nå Troll Warlord en global aura som gir allierte helter (inkludert seg selv) +60 angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Lore" "Et adrenalinkick av rent hat setter virkelig øksene i sving."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note0" "Troll Warlord kan fremdeles bruke evnene sine mens han er påvirket av Battle Trance, men ikke gjenstander eller andre kommandoer."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note1" "Troll Warlord kan fremdeles drepes med Axes Culling Blade."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note2" "Troll Warlord får sikt over målet."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_trance_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_lifesteal" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_movement_speed" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_radius" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_rampage" "Rampage"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_rampage_Description" "Gir alle allierte helter en bonus basert på hvilken stilling Troll Warlord er i for øyeblikket. Fjernkamp gir ekstra angrepshastighet og nærkamp gir statusresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_rampage_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_rampage_status_resistance" "%STATUSRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_rampage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow" "Whirling Axes – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor_Description" "Angrepshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet, %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet og helseran. Kan ikke dø under effekten av Battle Trance."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind" "Blindet av Whirling Axes"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind_Description""Blindet og har %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE% %% sjanse til å bomme."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_rampage" "Rampage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_rampage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING% %% statusresistens."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision_Description" "Troll Warlord har deg i sikte!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_Description" "Du er blitt rotfestet av et sint troll!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_aura" "Battle Trance – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_aura_Description" "Gir %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet."
// CENTAUR WARCHIEF
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp" "Hoof Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Description" "Tramper i bakken, noe som lammer og skader fiendtlige enheter i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Lore" "Når Warrunners mektige hov berører jorden, kan jordrystelsene føles både fjernt og nært."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stomp_damage" "TRAMPESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge" "Double Edge"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Description" "Centaur slår til med et kraftig slag, noe som gjør skade på både ham selv og i et lite område rundt målet. Gjør ekstra skade basert på Centaurs styrke. Centaur kan ikke dø av Double Edge."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_description" "Gjør at Double Edge hemmer fiendtlige helter og øker Centaurs styrke per trufne helt i en kort periode. Varigheten tilbakestilles for hver stabel, opptil maks %shard_max_stacks% stabler."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Lore" "I kampens hete kan Bråvords voldsomme slag noen ganger føre til selvpåført, utilsiktet skade."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Note0" "Double Edge gjør skade av magisk type, på både målet og seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_edge_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_strength_damage" "%STYRKESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_pct" "%EKSTRA STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_str_duration" "STYRKEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_shard_movement_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Description" "Centaur kontrer alle angrep, noe som skader angriperen tilbake. Returnerer en fast mengde samt en prosentdel av Centaurs styrke. Gjør halv skade mot tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Lore" " Bråvord behøver ikke parere motstandernes angrep; hans rustningsaktige skinn gjør det for ham."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note0" "Retaliate utløses når angrepet treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note1" "Retaliate gjør skade på tårn."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage" "GJENGJELDT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage_str" "%STYRKE SOM GJENGJELDT SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Description" "Centaur leder alle allierte inn i et nådeløst framstøt, noe som får dem til å bevege seg gjennom enheter med maks hastighet og hemmer fiendtlige enheter de tramper ned. Nedtrampede fiender tar skade basert på Centaur Warrunners styrke. Hver fiende kan trampes ned én gang."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Lore" "Omøks' mektige belte, som merker Bråvord som den største krigeren av hans slag, oppildner medgladiatorer så de følger ham inn i barbarisk kamp."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_radius" "TRAMPERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_duration" "STORMLØPVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_strength_damage" "SKADEMULTIPLIKATOR FRA STYRKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_scepter_bonus_duration" "EKSTRA VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_scepter_description" "Påvirkede helter tar redusert skade og kan løpe gjennom hinder som trær og opp klipper. Påvirkede fiender bindes fast. Øker varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount" "Hitch A Ride"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_Lore" "Bråvords behov for egen stolthet blekner fullstendig i møte med lysten på seier."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_Description" "Mens den allierte er i vognen, kan den fremdeles bruke evner og angripe som vanlig, men ikke bevege seg på egen hånd eller velges av motstandere. Effekter uten et bestemt mål kan fremdeles påvirke den allierte. Øker angrepsrekkevidden til haikende nærkamphelter med %melee_attack_range%."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_mount_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted" "Hitch A Ride"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_mounted_Description" "Kan bruke formler og angripe, men ikke bevege seg eller siktes på av fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_Description" "Beveger seg med maks hastighet og hemmer fiendtlige enheter som trampes ned."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow_Description" "Enheter som rammes av Stampede, har redusert bevegelseshastighet."
"dota_hud_error_currently_carrying_you" "Kan ikke brukes mens du får skyss"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_counter" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_counter_Description" "Aktiver for å få ekstra angrepsskade per stabel."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_bonus_damage" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_bonus_damage_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% ekstra angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff" "Double Edge – Shard-effekt"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff_Description" "Øker Centaur Warrunners styrke og hemmer fiender."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow" "Double Edge – Shard-effekt"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
// MAGNATAUR
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave" "Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Description" "Magnus sender ut en kraftbølge, som skader fiendtlige enheter langs en linje, trekker dem til seg og hemmer dem i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_scepter_description" "Øker bredden og rekkevidden til Shockwave. Sjokkbølgelinjen får et utbrudd etter en liten stund, noe som gjør en ytterligere prosentdel av Shockwaves skade og reduserer fienders rustning og bevegelseshastighet i en kort periode. Rustning og bevegelseshastighet gjenopprettes sakte inntil svekkelsen utløper."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Lore" "Jørla var en noe ustabil masse, og Magnus har lært seg å kanalisere etterskjelvene fra det."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_shock_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_scepter_width" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_scepter_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_scepter_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_scepter_erupt_time" "UTBRUDD – TID:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_scepter_erupt_damage_pct" "%UTBRUDD – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_scepter_slow_pct" "%UTBRUDD – HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_scepter_armor_pct" "%UTBRUDD – RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_greater_shockwave" "Rolling Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_greater_shockwave_Description" "."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Description" "Gir en alliert enhet bonusskade og kløyveskade på angrep. Magnus får %self_multiplier% %% større bonus."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Lore" "Magnus viser frem sin sanne kraft med et dypt brøl."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note0" "Bonusskaden er kun basert på grunnskade og skade fra primære attributter."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note1" "Kløyveskade går gjennom formelimmunitet."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note2" "Fjernkampenheter kan ikke kløyve."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_empower_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%KLØYVESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer" "Skewer"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Description" "Magnus styrter fremover, og stanger fiendtlige enheter med sitt enorme horn. Helter som treffes på veien, slepes med til destinasjonen, og tar deretter skade og påvirkes av hemmet bevegelse og angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Lore" "Hornet til et storhorn måles i forhold til hvor farlige de er for håpefulle kjøpmenn."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_range" "DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_pct" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_tool_attack_slow" "HEMMET ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Description" "Magnus endrer på materiens egenskaper, noe som trekker inn alle fiender i nærheten foran ham, før han skader og lammer dem med et kraftig slag."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Magnus slåss med vreden til Jørlas utbrudd."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "TILTREKNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss" "Horn Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_Description" "Magnus tar tak i fiender foran seg og hiver dem bak seg. Fiender tar skade, blir værende %air_duration% sekunder i luften, og hemmes kraftig når de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_air_duration" "TID I LUFTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_horn_toss_slow_pct" "%BEVEGELSES-/ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave" "Shockwave – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_eruption_slow" "Shockwave – utbrudd"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_eruption_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% og får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% kløyveskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_aura_buff" "Empower – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_aura_buff_Description" "Grunnskade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%. Nærkamphelter får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% kløyveskade ved treff."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow" "Stanget"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact" "Stanget"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact_Description" "Dratt av Magnus."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_pull" "Shockwave – trekkes"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_strength" "Reverse Polarity – styrke"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_reverse_polarity_strength_Description" "Styrke økt med %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_STRENGTH_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_horn_toss_slow" "Horn Toss – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_horn_toss_slow_Description" "Bevegelses- og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
// SHREDDER
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Description" "Timbersaw snurrer rundt med ekstremt skarpe kanter, som skader fiender og ødelegger trær i et område rundt ham. Hvis en fiendtlig helt påvirkes, mister den noe av primærattributtene sine i en kort periode. Whirling Death gjør ekstra skade for hvert tre som ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_Lore" "I tilfelle Rabalder omringes av rankene og plantene fra marerittene sine har han et umiddelbart motorsagforsvar."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_tree_damage_scale" "EKSTRA SKADE PER TRE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_pct" "%TAP AV ATTRIBUTT (PROSENT):"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_duration" "TAP AV ATTRIBUTT (VARIGHET):"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Description" "Timbersaw avfyrer en kjetting som binder seg fast i det første treet den treffer, og trekker ham mot det. Fiender i veien tar skade."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Lore" "Man vet aldri når man må flykte fra ondsinnede småtrær."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Description" "Hver gang Timbersaw angripes får han økt helseregenerasjon og rustning. Helter gir dobbel mengde."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Lore" "Sagdrakten er utstyrt for å reagere på selv den minste berøring."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_hp_regen" "EKSTRA HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_limit" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Description" "Avfyrer hovedsagbladet til Timbersaw mot valgt område, der det vil spinne rundt og gjøre skade i et område rundt seg. Fiender rammet av sagbladet vil bevege seg saktere for hver %slow_health_percentage%. %% av helsen de mangler. Sagbladet gjør skade og feller trær i veien når det avfyres og trekkes tilbake. Når evnen er aktiv, koster den mana og Timbersaw mister evnen til å angripe."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Lore" "Det ultimate verktøyet til beskjæring."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Note0" "Chakram vender tilbake hvis Timbersaw går tom for mana eller beveger seg over %break_distance% avstand bort."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_pass_damage" "SKADE VED PASSERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_mana_per_second" "MANAKOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_scepter_bonus_damage" "EKSTRA SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram" "Return Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_Description" "Trekker Chakram tilbake til Timbersaw."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_scepter_description" "Øker skade per sekund til Chakram og Second Chakram."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2" "Second Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2_Description" "Avfyrer en annen, uavhengig Chakram."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2_Lore" "Hogg hogg hogg hogg hogg!"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2_Note0" "Chakram vender tilbake hvis Timbersaw går tom for mana eller beveger seg over %break_distance% avstand bort."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2_Note1" "Hemmingen fra to Chakramer stables ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_2" "Return Second Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_2_Description" "Trekker Chakram tilbake til Timbersaw."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_Description" "Slipper løs en flamme i retningen Timbersaw ser. Påfører en svekkelse som gjør skade per sekund og hemmer fiendens bevegelseshastighet. Påvirker bygninger med redusert skade."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_width" "BREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_length" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_debuff_linger_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_building_dmg_pct" "%BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_move_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff_Description" "Mister en prosentdel av primært attributt."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_Description" "Får ekstra rustning og helseregenerasjon per stabel."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_Description" "Tar skade over tid og hemmes av Chakram."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm" "Chakram – avvæpnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm_Description" "Du kan ikke angripe mens Chakram er i luften."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain_Description" "Skader alle fiender i veien."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_Description" "Setter ting i lys lue."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tikker for %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_2_Description" "Tar skade over tid og hemmes av Chakram."
//BRISTLEBACK
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Dekker en valgt enhet i snørr, noe som reduserer rustningen og bevegelseshastigheten. Flere bruk stables og tilbakestiller varigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_scepter_description" "Viscous Nasal Goo blir en evne med virkeområde uten mål, så den treffer alle fiender innenfor rekkevidde. Øker stabelgrensen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Lore" "Bristleback ble forkjølet mens han satt fast i snøen, men bruker det til sin fordel."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_goo_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_armor" "GRUNNRUSTNINGSTAP:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_armor_per_stack" "RUSTNINGSTAP PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_move_slow" "%GRUNNBEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_move_slow_per_stack" "%BEVEGELSESHEMMING PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit" "STABELGRENSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_radius_scepter" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit_scepter" "STABELGRENSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_abilitydraft_note" "Shard: Få tilgang til Hairball ved å veksle autokast på Quill Spray.
Må velge Nasal Goo for at evnen skal fungere med Hairball."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Description" "Spruter ned fiendtlige enheter med pigger som gjør skade i et område rundt Bristleback. Gjør ekstra skade for hver gang en enhet ble truffet av Quill Spray i de siste %quill_stack_duration% sekundene."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Lore" "En håndhevers ære kan stikke dypt. Slik som hans pigger."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Note0" "Skade fra Quill Spray reduseres ikke av evner med skadeblokkering."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_base_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_damage" "STABELSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback" "Bristleback"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_abilitydraft_note" "Quill Spray må også velges for å bli utløst når skadeterskelen nås."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Description" "Bristleback tar mindre skade om det treffer fra siden eller bakfra. Hvis Bristleback tar %quill_release_threshold% skade bakfra, slipper han ut en Quill Spray med gjeldende nivå."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Lore" "Noen ganger er det greit å snu ryggen til kampen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note0" "Bristlebacks bakside anses for å være innenfor 70 grader fra ryggen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note1" "Bristlebacks side anses for å være innenfor 110 grader fra ryggen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_side_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON FRA SIDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_back_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON BAKFRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_quill_release_threshold" "SKADETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Description" "Bristleback bygger opp et raseri hver gang han kaster en formel, noe som øker hans bevegelseshastighet og skade."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Lore" "«Pass på temperamentet», skjente alltid hans mor. Men i et slagsmål kan et temperament komme til nytte."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note0" "Bristlebacks illusjoner får bonusene."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note1" "Gjenstander utløser ikke Warpath."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_damage_per_stack" "SKADE PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_move_speed_per_stack" "%BEVEGELSESHASTIGHET PER STABEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_stack_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_max_stacks" "MAKS STABLER:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball" "Hairball"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_Description" "Hoster opp en hårball som er full av pigger, mot valgt område. Eksploderer på området og treffer fiender med Viscous Nasal Goo og stabler med Quill Spray."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball_quill_stacks" "ANTALL QUILL SPRAY:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Mister %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% rustning og hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray_Description" "Hver stabel øker skaden fra Quill Spray."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_Description" "Beveger seg %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% hurtigere og gjør %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade."
//TUSK
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Description" "Tusk presser istapper sammen til en kule med frossen energi som skader alle fiender den kommer i kontakt med. Når kulen når målet sitt, slippes istappene løs og lager en barriere som varer i %shard_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Lore" "På den frosne tundraen nær Barrieren, etter høstens siste solnedgang, kan is dannes i en urovekkende fart."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Note0" "Lager en ugjennomtrengelig barriere."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_width" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_damage" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_aghs_shard_depth" "SHARD – DYBDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_description" "Øker dybden til Ice Shards, og fiender fanget innenfor istappene, hemmes og tar skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_stop" "Shatter Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_stop_Description" "Stopp."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball" "Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Description" "Tusk begynner å lage en snøball. Allierte innenfor en radius på %snowball_grab_radius% kan også legges til snøballen ved å høyreklikke på dem, selv når snøballen er i bevegelse. Når den er sendt av gårde, tar alle fiender som kommer i veien for snøballen, skade og lammes. Hver allierte helt i snøballen legger til ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Lore" "Gjetord går fremdeles om villskapen som avsluttet slåsskampen ved Hvitmarka."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note0" "Snøballen går i oppløsning maks 3 sekunder etter at den rulles."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note1" "Snøballen kan rulles av gårde tidlig ved å bruke evnen Launch Snowball."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note2" "Bærer ikke illusjoner, men kan bære kloner av Meepo og andre enheter som Tusk kontrollerer."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note3" "Hver klone av Meepo som legges til snøballen, legger til sin egen ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note4" "Allierte kan trykke på en snøball for å legge seg selv til den."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "EKSTRA SKADE PER ALLIERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_speed" "SNØBALLENS HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_grab_radius" "INNSAMLINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_windup" "VENTETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball" "Launch Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Description" "Rull snøballen mot målet."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Lore" "Inn i det store hvite!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note0" "Snøballen ødelegger trær."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note1" "Bærer ikke illusjoner, men bærer kloner av Meepo og andre enheter Tusk kontrollerer."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note2" "Hver klone av Meepo som legges til snøballen, legger til sin egen ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Description" "Tilkaller et flygende segl som hemmer bevegelseshastighet med 40 % for fiender innenfor en radius på 650. Varer i 25 sekunder. Nedkjøling: 30"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Lore" "Kaldt som hjemme!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Note0" "Seglet følger Tusk hvis ingen ordre gis."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Note1" "Sigil har uhindret bevegelse, 310 bevegelseshastighet, krever 3/3/4/4 angrep fra helter for å ødelegges og 12/12/16/16 angrep fra kryp for å ødelegges, gir 400/400 sikt og gir en dusør på 90/100/110/120 gull."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Note2" "Helter gjør 1 skade mot seglet og andre enheter gjør 0,25 skade."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_sigil_radius" "AURARADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_sigil_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_attack_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Description" "Påfører midlertidig en negativ svekkelsesaura rundt deg som gjør at påvirkede fiender tar ekstra fysisk skade fra angrep og får hemmet bevegelseshastighet. Varer i %debuff_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Lore" "Selv langt fra Kobolt har Tusk med seg «Barrierens kuldegysninger» i ryggmargen."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Note0" "Påvirker angrep fra allierte helter, Tusk eller hans enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_debuff_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Description" "Tusk slår til med sin mektige Walrus Punch – et kritisk slag som er så kraftig at det hiver målet sitt i luften. Målet hemmes når det lander."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Lore" "Hvem som slår først har ingen betydning. Det er hvem som slår sist som teller."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Note0" "Walrus PUNCH har fulltreff."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_air_time" "TID I LUFTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_Description" "Brukes som vektor. Sparker den nærmeste fienden i valgt retning, noe som lammer, skader og hemmer den. Gjør også skade på alle helter innenfor en radius på %search_radius% av landingsområdet. Nedkjølingen reduseres med %creep_cooldown_reduction_pct% %% hvis et kryp sparkes."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_lore" "Tusk opparbeidet kanskje ryktet sitt med knyttnevene sine, men man gjør lurt i å unngå alle og enhver av lemmene hans."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_push_length" "SPARKEAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly" "Snowball"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Inni Tusks snøball."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_aura" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_aura_Description" "Hemmer angreps- og bevegelseshastigheten til fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch" "Walrus Punch"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_Description" "Neste enhet får seg en på trynet!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow" "Walrus Punch – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_air_time" "POW!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow" "Walrus Kick"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_air_time" "BAM!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med 75 % og tar ekstra fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow" "Tag Team – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med 75 %."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura_Description" "Hemmer fiender og gjør at angrep mot dem gjør mer fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_Description" "Hver gang Skywrath Mage gjør magisk skade på en fiendtlig helt med en evne, får han en styrkelse som gir ekstra intelligens og rustning. Hver ladning stables uavhengig."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_stack_duration" "STABELVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_bonus_intelligence" "EKSTRA INTELLIGENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_shield_of_the_scion_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt" "Arcane Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Description" "Skywrath Mage avfyrer en kile med mystisk magi som beveger seg sakte og gjør skade på en fiendtlig enhet basert på intelligensen til Skywrath Mage."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Lore" "I Grimreirets endeløse intriger er det bare de kløktige og besinnede som kan ha håp om å overleve."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note0" "Prosjektilet beveger seg veldig tregt (500 ms), og gir 325 sikt rundt seg. Når det treffer, avslører det målområdet i 3,34 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note1" "Arcane Bolt kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_bolt_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_int_multiplier" "INTELLIGENSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Description" "Skywrath Mage avfyrer et skudd som treffer den nærmeste helten innenfor en lang rekkevidde. Når det treffer, gjør det skade og hemmer i et område. Gjør %creep_damage_pct% %% skade på kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Lore" "De som gjør tjeneste ved Grimreirets hoff, er stadig viklet inn i en skjult krig. Man må alltid vite hvor den nærmeste faren lurer."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note0" "Hvis ingen fiendtlige helter er innenfor rekkevidde, eller er i tåken, sikter Concussive Shot på det nærmeste fiendtlige krypet."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note1" "Skader kryp rundt nedslagsområdet."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note2" "Gir 400 sikt rundt prosjektilet og avslører målområdet i 3,34 sekunder ved treff."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_launch_radius" "SKUDDREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_radius" "SKADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_movement_speed_pct" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Skywrath Mage forsegler valgt enhet med en eldgammel rune, noe som stilner enheten og får den til å ta ekstra skade fra formler."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_shard_description" "Svekkelsen fra Ancient Seal gjør nå at andre svekkelser varer 50 %% lenger. Gir sikt over målet."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Lore" "En hellig besvergelse. Alle som påvirkes av Avillivas segl, må lide i angrende stillhet."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Note0" "Kryp påvirkes ikke av redusert magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_resist_debuff" "%ØKT MAGISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_seal_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare" "Mystic Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Description" "Skywrath Mage bruker den ultimate evnen sin til å mane frem et presist og voldsomt mystisk felt som legger fiendene øde. Gjør stor skade fordelt jevnt mellom alle helter i området i %duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Lore" "Kun skyvildenes mest erfarne trollmenn er i stand til å danne en slik storm."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note0" "Mystic Flare påvirker bare helter. Den gjør ikke skade på illusjoner eller kryphelter."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note1" "Formelimmune fiender teller ikke mot skadefordelingen."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note2" "Mystic Flare skader fiendtlige kryp hvis ingen fiendtlige helter er i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_scepter_description" "Når Skywrath Mage bruker Mystic Flare, skapes en annen Mystic Flare på posisjonen til en annen tilfeldig fiende innenfor en rekkevidde på %scepter_radius%. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_scepter_description" "Når Skywrath Mage bruker Arcane Bolt, treffes et tilfeldig mål innenfor en rekkevidde på %scepter_radius% med samme evne. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_scepter_description" "Når Skywrath Mage bruker Concussive Shot, treffes et annet tilfeldig mål innenfor bruksrekkevidden med samme evne. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_scepter_description" "Når Skywrath Mage bruker Ancient Seal, påvirkes et annet tilfeldig mål innenfor en rekkevidde på %scepter_radius% av samme evne. Helter prioriteres."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Stilnet og magisk skade økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shard_bonus_counter" "Shield of the Scion"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_shard_bonus_counter_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% intelligens og %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP2% rustning."
//ABADDON
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil" "Mist Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Description" "Abaddon slipper ut en spiral av dødelig tåke, som kan skade en fiendtlig enhet eller helbrede en alliert enhet på bekostning av Abaddons helse."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Lore" "En mystisk damp fra Avernus' kilde fyller Abbadons ånde, som han fritt kan slippe ut."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_target_damage" "SKADE/HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_self_damage" "%SELVSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Note0" "Abaddon kan ikke drepe seg selv med denne evnen."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Description" "Tilkaller mørke krefter rundt en alliert enhet og skaper et skjold som absorberer en bestemt mengde skade før det forsvinner. Når skjoldet ødelegges, eksploderer det og gjør skade tilsvarende mengden den absorberte til fiender i nærheten. Fjerner visse negative effekter og lammelser ved bruk.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Lore" "Den svarte tåkens kraft stiger for å absorbere angrep, slik som den svarte tåken absorberer lys."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_damage_absorb" "MAKS SKADE ABSORBERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note0" "Maks skade gjøres alltid om skjoldet ødelegges ved at det løper ut eller absorberer skade."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note1" "Eksplosjonen skader ikke enheter skjult av krigståken."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Description" "Abaddon slår en fiende, noe som hemmer målets bevegelseshastighet. Hvis målet treffes %hit_count% ganger, påvirkes de av en kjølig forbannelse som gjør at de stilnes og hemmes, og alle angrep på dem gir en styrket angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_shard_description" "Gjør at Mist Coil gjør Abaddons angrepsskade ved nedslag. Øker grunnhemmingen til Curse of Avernus."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_abilitydraft_note" "Shard-oppgraderinger krever at Mist Coil og/eller Aphotic Shield også velges."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_Lore" "Selv om de døpte skaffer seg styrke fra kilden, er Avernus' gaver svekkende for de uinnvidde."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_slow_duration" "GRUNNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_movement_speed" "%GRUNNHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_duration" "FORBANNELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_slow" "%FORBANNELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_attack_speed" "FORBANNELSESANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Description" "Når den aktiveres, vil all skade som tas helbrede i stedet for å skade. De fleste negative effekter fjernes også. Hvis evnen ikke er på nedkjøling, aktiveres den automatisk hvis helsen går under %hp_threshold%.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Lore" "Det mest unaturlige av alle miraklene fra Avernus' kilde, en kraft som trosser de dødeliges forståelse. Det som burde skade, helbreder; og det som burde drepe, gir ny styrke."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_hp_threshold" "HELSETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration_scepter" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_redirect_range_scepter" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_ally_threshold_scepter" "SKADETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_scepter_description" "Øker varigheten. Hver gang en alliert tar mer enn %ally_threshold_scepter% skade når Borrowed Time er aktiv, innenfor en rekkevidde på %redirect_range_scepter% fra Abaddon, vil en individuell Mist Coil automatisk avfyres mot denne allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note0" "Borrowed Time kan manuelt aktiveres mens Abaddon er uskadeliggjort, men ikke når han er stilnet. Den passive aktiveringen kan fremdeles skje mens han er stilnet."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Note1" "Aphotic Shield blokkerer ingen skade mot Abaddon når Borrowed Time er aktiv, slik at han kan helbrede."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_Description" "All skade som tas av Abaddon helbreder ham i stedet."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect" "Borrowed Time – overføring"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect_Description" "Hver gang en alliert i nærheten tar mer enn en fast mengde skade, brukes det automatisk en enkelt Mist Coil på den allierte."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield_Description" "Absorberer skade; når det har absorbert maks skade, eksploderer det og gjør skade i området rundt."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus_Description" "Stilnet og hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Alle angripende enheter får ekstra angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ekstra angrepshastighet."
//ELDER TITAN
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Description" "KANALISERT – Elder Titan og hans Astral Spirit tramper begge i bakken, noe som skader og svimeslår fiendtlig enheter i nærheten av dem. Elder Titans tramp gjør fysisk skade, mens Astral Spirits tramp gjør magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_shard_description" "Reduserer nedkjøling. Echo Stomp kan brukes som autokast for å la Elder Titan bytte plass med Astral Spirit idet den fullfører Echo Stomp."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_abilitydraft_note" "Echo Stomp påfører fremdeles både fysisk og magisk skade uavhengig av om Astral Spirit ble valgt."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Lore" "Skaperkraften gir fremdeles gjenlyd i titanens tramping."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Note0" "Hvis en enhet treffes av Astral Spirit og Elder Titan, tar de skade fra begge."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_cast_time" "BRUKSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_stomp_damage" "TRAMPESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_sleep_duration" "SØVNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_wake_damage_limit" "SKADETERSKEL FOR VEKKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Description" "Elder Titan og hans Astral Spirit tramper begge i bakken, noe som skader og svimeslår fiendtlig enheter i nærheten av dem. Elder Titans tramp gjør fysisk skade, mens Astral Spirits tramp gjør magisk skade. Svimeslåtte fiender våkner om de tar skade."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Lore" "Skaperkraften gir fremdeles gjenlyd i titanens tramping."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_cast_time" "BRUKSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_stomp_damage" "TRAMPESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_sleep_duration" "SØVNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_wake_damage_limit" "VEKKETERSKEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Description" "Elder Titan kaller på en Astral Spirit, som skader enheter den passerer gjennom. Når ånden kommer tilbake til Titan, gir den ekstra skade, rustning og bevegelseshastighet for hver enhet den passerte gjennom.\n\nAstral Spirit kan kontrolleres og besitter evnene Echo Stomp, Return Spirit og Natural Order."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Lore" "Som de fire fundamentale, eksisterer også Elder Titan på tvers av alle plan samtidig, og kan trekke på andre aspekter av seg selv for hjelp når han lider nød."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_scepter_description" "Gjør at Elder Titan blir formelimmun i %scepter_magic_immune_per_hero% sekunder per påvirkede helt når ånden vender tilbake."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_spirit_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_buff_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_pass_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_creeps" "%BONUSHASTIGHET (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_heroes" "%BONUSHASTIGHET (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_creeps" "BONUSSKADE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_heroes" "BONUSSKADE (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_creeps" "BONUSRUSTNING (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_heroes" "BONUSRUSTNING (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit" "Return Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit_Description" "Returnerer Astral Spirit til Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit" "Move Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_move_spirit_Description" "Flytter Astral Spirit til valgt sted."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Description" "Reduserer alle elementer til deres grunnleggende tilstand, noe som fjerner grunnrustning og grunnmagiresistens fra fiendtlige enheter i nærheten. Rustningsreduksjonen er sentrert rundt helten, mens magiresistensreduksjonen er sentrert rundt Astral Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Lore" "Som det var i begynnelsen, så gjør Elder Titan det igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Note0" "Når Astral Spirit ikke er til stede, er både reduksjonen av rustning og magiresistens sentrert rundt Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_armor_reduction_pct" "%REDUKSJON AV GRUNNRUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_magic_resistance_pct" "%REDUKSJON AV GRUNNMAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note0" "Når Astral Spirit ikke er til stede, er både reduksjonen av rustning og magiresistens sentrert rundt Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Reduserer alle elementer til deres grunnleggende tilstand, noe som fjerner grunnrustning og grunnmagiresistens fra fiendtlige enheter i nærheten. Rustningsreduksjonen er sentrert rundt helten, mens magiresistensreduksjonen er sentrert rundt Astral Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Lore" "Som det var i begynnelsen, så gjør Elder Titan det igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_armor_reduction_pct" "%REDUKSJON AV GRUNNRUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_magic_resistance_pct" "%REDUKSJON AV GRUNNMAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_abilitydraft_note" "Reduksjon av magiresistens påføres bare hvis Astral Spirit også er blitt valgt."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Description" "Sender ut en sprekk foran Elder Titan. Etter 3 sekunder imploderer sprekken, noe som hemmer bevegelsen mens den skader hver fiende basert på deres maks helse. Halve skaden skjer som magisk skade, mens den andre halvdelen er fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Lore" "Det han skapte, river han i sønder."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_width" "SPREKKBREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_distance" "SPREKKLENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_time" "IMPLOSJONSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_damage_pct" "%MAKS HP SOM SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_Description" "Svimeslått av Elder Titan."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune_description" "Gir formelimmunitet."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff" "Astral Titan – styrkelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ekstra bevegelseshastighet, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% ekstra rustning og %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_Description" "Reduserer grunnmagiresistens og grunnrustning med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Reduserer grunnmagiresistens og grunnrustning med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor" "Natural Order – rustningsreduksjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_Description" "Reduserer grunnrustning med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance" "Natural Order – magiresistensreduksjon"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_Description" "Reduserer grunnmagiresistens med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_scepter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_scepter_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% og avvæpnet."
//LEGION COMMANDER
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Bruker fiendens antall mot dem, ved å gjøre skade og gi Legion Commander ekstra bevegelseshastighet per enhet eller per helt. Gjør ekstra skade på illusjoner og tilkalte enheter som en prosentdel av deres nåværende helse."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shard_description" "Overwhelming Odds gir nå rustning for hver fiende truffet, og har økt varighet."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Lore" "Steinheims bueskyttere står klare for Tresdins befaling."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_unit" "SKADE PER KRYP:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_hero" "SKADE PER HELT:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_illusion_dmg_pct" "%ILLUSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_speed_creeps" "%BONUSHASTIGHET (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_speed_heroes" "%BONUSHASTIGHET (HELTER):"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duration" "HASTIGHETSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_armor_per_creep" "RUSTNING PER KRYP:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_armor_per_hero" "RUSTNING PER HELT:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_shard_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Description" "Fjerner svekkelser og uskadeliggjøringer fra den valgte allierte enheten, og gir ekstra angrepshastighet og helseregenerasjon i en kort periode.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_shard_description" "Mål for Press The Attack får formelimmunitet i 1,75 sekunder. Reduserer nedkjøling med 2 sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Lore" "Lyden fra Bronselegionens horn setter mot i ethvert hjerte."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_hp_regen" "HELSEREGENERASJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Description" "Når Legion Commander angripes, har hun en sjanse for umiddelbart å gjøre et motangrep med ekstra helseran."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Lore" "Tresdin vet at fienden ofte er svakest etter sitt sterkeste angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_trigger_chance" "%SJANSE FOR MOTANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_hp_leech_percent" "%HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Description" "Legion Commander og den valgte, fiendtlige helten tvinges til å angripe hverandre i en kort periode. Ingen av heltene kan bruke gjenstander eller evner. Hvis én av heltene dør under varigheten, får helten som vinner duellen permanent bonusskade."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_reward_damage" "BONUSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration_scepter" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_scepter_description" "Øker varigheten til Duel og reduserer nedkjøling. Legion Commander og motstanderen hennes tar redusert skade fra andre kilder."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note0" "Dueller ender om enhetene havner 2000 enheter fra hverandre."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note1" "Når du vinner en duell, kastes automatisk Press the Attack på deg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Lore" "Tvekamp med en steinheimsk soldat fra er en utfordring de færreste kan motstå."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_AbilityCooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_scepter_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% angrepshastighet og %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% helseregenerasjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity_Description" "Formelimmun."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_Description" "Duellerer inntil motstanderen dør eller effekten ender."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost" "Duel – skade fra seire"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost_Description" "Får permanent bonusskade fra vunne dueller."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal_Description" "Det neste angrepet vil ha maks angrepshastighet."
//EMBER SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Description" "Ember Spirit kaster ut flammende bolaer som snurrer seg rundt fiender i nærheten, noe som forankrer dem og gjør skade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_unit_count" "ANTALL ENHETER:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note0" "Målene velges tilfeldig rundt Xin."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note1" "Påvirker ikke formelimmune eller usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Lore" "Xins tøffeste lekser gjorde gjerne bruk av glohete kjettinger."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Description" "Ember Spirit hopper lynraskt rundt, og angriper alle fiender i det valgte området, før han returnerer til startposisjonen. Gjør ekstra skade på helter."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_bonus_hero_damage" "EKSTRA HELTESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_attack_interval" "ANGREPSINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note0" "Målene avgjøres når formelen brukes."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note1" "Det utføres et vanlig angrep på hvert mål hvert %attack_interval%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note2" "Alle angrepsmodifikasjoner som Xin har (slik som kritisk treff, trøkk, kløyving eller Orb-effekter), brukes som vanlig for disse angrepene."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note3" "Evner og gjenstander kan brukes, mens Sleight of Fist er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Lore" "Den lærde krigeren må kaste og slenge seg gjennom fiendene sine, og brenne hver eneste uten stans."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Description" "Ember Spirit omgir seg med en ildring som absorberer innkommende magisk skade, og reduserer en prosentdel av skaden han tar. Flame Guard gjør skade per sekund i området rundt Ember Spirit, så lenge evnen er aktiv. Hvis skjoldet forsvinner, mistes skaden også."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_absorb_amount" "MAGISK ABSORBERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_shield_pct_absorb" "%PROSENT ABSORBERT:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note0" "Reduksjon av magisk skade beregnes før enhver reduksjon."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Lore" "En fiende bør aldri kunne nærme seg uten vansker."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Activate Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Description" "Velg en Fire Remnant å reise til."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Lore" "Ånden flyr med brennhast!"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Sender en Fire Remnant ut til det valgte området %speed_multiplier% %% så fort som Ember Spirit. Ember Spirit kan hoppe rundt til alle aktive levninger ved å bruke Activate Fire Remnant, noe som ødelegger dem, gjør skade i et område og deretter beveger ham til nærmeste levning. Ember Spirit ender opp ved levningen som er nærmest det valgte stedet."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_description" "Fire Remnants gjør skade per sekund i et område rundt seg. Hvis en fiendtlig helt dør i nærheten av Ember Spirit, gjenopprettes en ladning av Fire Remnant."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_description" "Øker bruksrekkevidden, starthastigheten til Fire Remnants og maks antall ladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_max_charges" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_charge_restore_time" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_max_charges" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_range" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_speed_multiplier" "HASTIGHETSMULTIPLIKATOR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Note0" "Starter med 3 ladninger (maks)."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Lore" "Ved åndens makt spres Xins lærdom på nytt."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_radius" "BRANNRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_shard_charge_radius" "LADERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains_Description" "Satt fast av Searing Chains. Kan ikke blinke eller bevege seg, og tar skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_Description" "Absorberer magisk skade og gjør magisk skade i et område."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_charge_counter" "Fire Remnant – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_charge_counter_Description" "Du kan aktivere en Fire Remnant når det er en ladning tilgjengelig."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer" "Fire Remnant – varighet"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer_Description" "Fire Remnant-er utløper etter 45 sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Suser til en Fire Remnant."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_shard_debuff" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_shard_debuff_Description" "Tikker med %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_charge_counter" "Sleight of Fist – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster_Description" "Angriper alle fiender i valgt virkeområde."
// EARTH SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Description" "Earth Spirit smeller til den valgte fienden eller allierte, og sender dem i retningen han vender mot. Hvis Earth Spirit velger et område, smeller han til den nærmeste enheten i en radius på %remnant_smash_radius_tooltip% og prioriterer Stone Remnants. Den sendte enheten eller Remnant-en skader alle fiendtlige enheter den treffer. Fiender hemmes også om de treffes av en Stone Remnant. Stone Remnant-er reiser også lengre enn andre enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Lore" "Earth Spirit slår til mot sine fiender med fjellstø hånd."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_abilitydraft_note" "Stone Remnant-kombinasjon krever at Magnetize velges for å få Stone Remnants."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_search_aoe" "SMELLRADIUS (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_move_slow" "%HEMMINGSMENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_unit_distance" "DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_distance" "DISTANSE (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder" "Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Description" "Earth Spirit samler seg til en stein og ruller mot det valgte området etter en forsinkelse på %delay% s, noe som lammer fiendtlige enheter og gjør %damage% + %damage_str% %% av styrke som skade. Han stopper om han kolliderer med en fiendtlig helt eller om han lammes. Hvis han ruller over en Stone Remnant, reiser han lenger og raskere, og lammer fiender lenger."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Lore" "Earth Spirit bruker forbindelsen sin til jorden til å dra en løs stein til seg, som former en beskyttende kule han kan bruke til å rulle over korte avstander."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_abilitydraft_note" "Stone Remnant-kombinasjon krever at Magnetize velges for å få Stone Remnants."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_speed" "HASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_speed" "HASTIGHET (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_distance" "DISTANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_distance_multiplier" "DISTANSEMULTIPLIKATOR (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_bonus_duration" "EKSTRA LAMMELSESVARIGHET (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note0" "En Stone Remnant ødelegges om den rulles over."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note1" "Steinen har en radius på 160."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Earth Spirit trekker til seg en valgt Stone Remnant. Fiender som treffes av det tiltrukne målet, stilnes og tar skade."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note0" "Fungerer ikke på en enhet i Chronosphere, Duel eller Black Hole."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note1" "Geomagnetic Grip kan også brukes på allierte kryp."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_abilitydraft_note" "Magnetize må også velges for å kunne bruke Stone Remnants."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Lore" "Likt kaller til likt. Til og med mineralene som finnes i blod og bein hos levende skapninger, tiltrekkes Earth Spirits kall."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_duration" "STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_rock_damage" "SKADE (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second" "TILTREKNINGSHASTIGHET (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second_heroes" "TILTREKNINGSHASTIGHET (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Description" "Tilkaller en Stone Remnant til det valgte området. Stone Remnant-er gir ikke sikt og er usårbare, og kan brukes med evnene til Earth Spirit. Bruker en ladning på å tilkalle en Stone Remnant, disse lades opp over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_shard_description" "Gjør at Stone Remnant gir sikt på bakken. Øker antallet remnants med %shard_tooltip%."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_shard_bonus_charges" "EKSTRA LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_shard_vision_radius" "SIKTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Lore" "Earth Spirit tilkaller en rest av steinhæren sin som lenge var begravd sammen med ham i jordens mørke dyp."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetiserer enheter i nærheten, slik at de tar skade i en kort periode. Magnetiserte helter gjør at Stone Remnant-er i nærheten eksploderer, noe som ødelegger Remnanten og tilbakestiller varigheten til Magnetize for fiender i nærheten. Denne prosessen kan gjentas flere ganger. Hvis en fiendtlig helt påvirkes av Geomagnetic Grip eller Boulder Smash, deler alle de magnetiserte heltene de samme effektene."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_cast_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_rock_search_radius" "FORNYELSESRADIUS (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_rock_explosion_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Lore" "Ved Earth Spirits kall begynner mineralene i blodet og beinene til fiendene hans å yte motstand mot kroppene de befinner seg i."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_abilitydraft_note" "Gir også evnen Stone Remnant. Scepter gir evnen Enchant Remnant."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify" "Enchant Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Description" "Earth Spirit fortryller midlertidig en helt, noe som gir den egenskapene til en Stone Remnant. Etter en kort periode knuses Remnanten, noe som frigir helten og skader fiender i nærheten.
Kan brukes på Stone Remnants, og har i så fall en nedkjøling på 5 sekunder.
Har lengre bruksrekkevidde når den brukes på en alliert helt."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_duration" "VARIGHET (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_damage" "KNUSESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_aoe" "KNUSERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_ally_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE PÅ ALLIERTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Lore" "Kaolin bruker jordens elementære kraft for å midlertidig forsteine levende skapninger, slik at de kan innkalles til steinhæren hans."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Note0" "Earth Spirit kan selv være mål for Boulder Smash hvis han er fortryllet."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_stone_caller_charge_counter" "Stone Remnant – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_stone_caller_charge_counter_Description" "Du kan kun plassere en Stone Remnant når det er en ladning tilgjengelig. Ladninger gjenopprettes sakte over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_silence" "Boulder Smash – stilnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_silence_Description" "Stilnet av en Stone Remnant fra Earth Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff_Description" "Truffet av Earth Spirits Boulder Smash. Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%. "
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_caster" "Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_slow" "Rolling Boulder – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_slow_Description" "Truffet av Earth Spirits Rolling Boulder, bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff" "Stilnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Trekkes til Earth Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_Description" "Magnetisert av Earth Spirit og tar skade per sekund. Ved å bevege seg nær én av Earth Spirits steiner aktiverer den, og magnetiserer alle fiendtlige helter i nærheten og fornyer svekkelsen."
"DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify" "Enchant Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify_Description" "Målet forvandles midlertidig til en Stone Remnant."
//ABYSSAL UNDERLORD
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Description" "Kaller ned ildbølger som gjør skade på fiendtlige enheter i området, og brenner for ytterligere skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_description" "Firestorm kan selvbrukes. Når den brukes på denne måten, følger Firestorm Underlord rundt. Øker antall bølger, og intervallet mellom hver er kortere."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Lore" "Seierens flammer springer frem fra avgrunnens mørkeste dyp."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_count" "ANTALL BØLGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_damage" "BØLGESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_interval" "BØLGEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_damage" "%MAKS HELSE SOM BRANNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_count_bonus" "EKSTRA ANTALL BØLGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_shard_wave_interval_reduction" "%REDUSERT VARIGHET/INTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Description" "En dødelig grop manes frem på valgt område og rotfester fiender som befinner seg innenfor. Hver fiendtlige enhet i gropen påvirkes hvert %pit_interval%. sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_scepter_description" "Hemmer fiendtlig bevegelse i Pit of Malice."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Lore" "Vrogros' hat føyer seg inn i virkelighetens sømmer og lammer de som står imot ham."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_duration" "GROPVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_speed_bonus" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_interval" "ROTFESTEINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensnare_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Description" "Fiender i nærheten svekkes og mister en del av grunnskaden sin. Hvis en fiende dør under denne effekten, får Underlord midlertidig ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Lore" "Bare å stå nær Underlorden gjør at ens vilje til å slåss svinner hen."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_damage_reduction_pct" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_from_creep" "EKSTRA SKADE (KRYP):"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_from_hero" "EKSTRA SKADE (HELT):"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal" "Fiend's Gate"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_scepter_description" "Tilkaller Pit of Malice rundt hver portal."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Lore" "De kommer uten forvarsel og etterlater seg ild og blod der kongeriker en gang blomstret."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_Description" "Åpner 2 portaler. Den ene ved siden av Underlord, og den andre på valgt plassering. Helter kan kanalisere en portal i 3 sekunder for å teleportere til den andre siden. Allierte som går gjennom portalen, får midlertidig skadereduksjon og bevegelseshastighet. Portalene må være minst %minimum_distance% enheter unna hverandre."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_cast_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_bonus_ms" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_buff_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_channel_time" "KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift" "Dark Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_Description" "Åpner en mørk portal ved posisjonen til valgt alliert enhet eller bygning. Etter en kort forsinkelse teleporteres Underlord og alle allierte helter til den valgte enheten. Dark Rift kan avbrytes når som helst under forsinkelsen. Hvis den avbrytes på denne måten eller den valgte enheten dør før formelen trer i kraft, går Dark Rift på nedkjøling."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_Lore" "De kommer uten forvarsel og etterlater seg ild og blod der kongeriker en gang blomstret."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_radius" "TELEPORTERINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_teleport_delay" "TELEPORTERINGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_cancel_dark_rift" "Avbryt Dark Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_cancel_dark_rift_Description" "Stopp teleporteringen."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_Note0" "Dobbeltklikk for å teleportere til lagets fontene."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn_Description" "Tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare_Description" "Rotfestet av Pit of Malice. Kan ikke bevege seg eller blinke."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_Description" "Reduserer skaden til fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect_Description" "Skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter_Description" "Mottar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_scepter" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_scepter_Description" "Mottar ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_dark_rift" "Dark Rift"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_dark_rift_Description" "Underlord teleporterer til denne enheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_hero_permanent_buff" "Atrophy Aura – permanent skade"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_hero_permanent_buff_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_hero_permanent_buff_PostGame" "Fått ekstra skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff" "Fiend's Gate"
"DOTA_Tooltip_modifier_underlord_portal_buff_description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE% %% skadereduksjon og %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
//
//PHOENIX
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Description" "Phoenix stuper fremad i en bueform med fast avstand i valgt retning, og gjør skade over tid og hemmer bevegelseshastigheten til eventuelle enheter den kommer i kontakt med, før den vender tilbake til sin opprinnelige posisjon. Stupet avsluttes hvis Phoenix bruker Supernova."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Lore" "Å fly i en atmosfære kan være unikt tilfredsstillende for en som er vant til å fly gjennom universets tomrom."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%HELSEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_dash_length" "STUPLENGDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Note0" "Icarus Dive har %dive_duration% sekunder reisetid og kan avbrytes ved å bruke evnen igjen underveis."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop" "Stop Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Description" "Avbryter stupet umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "KRAA!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Description" "Tilkaller 4 ildånder som sirkler rundt Phoenix. Hver ånd kan selvstendig avfyres mot et valgt virkeområde. Påvirkede fiendtlige enheter tar skade over tid og får betydelig redusert angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_shard_description" "Gjør at Fire Spirits blir en passiv ladningsbasert evne. Har 7 sekunders ladetid."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Note0" "Fire Spirits avslører området de treffer i ett sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Lore" "Phoenix' kollapsende kjerne sender ofte ut korte utbrudd av bevisst lys."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%HELSEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "ÅNDEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit" "Launch Fire Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Description" "Hver ånd kan selvstendig avfyres mot et valgt virkeområde. Påvirkede fiendtlige enheter tar skade over tid og får betydelig redusert angrepshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Note0" "Fire Spirits avdekker området de treffer i 1 sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "PKAAA! BANG!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%HELSEKOSTNAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "ÅNDEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Description" "Phoenix avgir en lysstråle på bekostning av egen helse. Strålen skader fiender og helbreder allierte for en grunnmengde pluss en prosentdel av helsen deres. Prosentdelen øker stadig så lenge strålen er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_shard_description" "Gjør at Sun Ray kan brukes under Supernova, og hemmer påvirkede fiender med %shard_move_slow_pct% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilitydraft_note" "Bevegelse under Sun Ray er deaktivert i Ability Draft. Helten kan bare stå stille og snu seg mens Sun Ray er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Lore" "Ventilen slik stjerneenergi flyter gjennom, er bare noen atomer i bredden."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_cost_perc_per_second" "%HELSEKOSTNAD PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_damage" "GRUNNSKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_damage" "%MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_heal" "GRUNNLEGGENDE HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%MAKS HELSE SOM HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilityduration" "MAKS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note0" "Sun Ray har en bredde på %radius% og en lengde på %abilitycastrange%."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note1" "Sun Ray avbrytes hvis Phoenix lammes, stilnes, forhekses, svæves eller treffes av en syklon."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note2" "Phoenix kan bruke gjenstander og evner uten å avbryte Sun Ray."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop" "Stop Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Stopper lysstrålen umiddelbart."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "KVITRE!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move" "Toggle Movement"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Description" "Veksler sakte bevegelse fremover når Sun Ray avfyres."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Note0" "Sun Ray lar Phoenix bevege seg over klipper og trær."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_empty" ""
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_empty_Description" ""
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "KVAKK!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova" "Supernova"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Description" "Phoenix gjør slutt på sitt eget liv for muligheten til å gjenfødes. Forvandles til en brennende sol som svir fiender i et enormt område. Solen kan ødelegges av angrep fra fiendtlige helter. Etter %abilityduration% sekunder eksploderer solen og lammer alle fiender i nærheten mens Phoenix gjenoppstår med full helse og mana og evner klare til bruk.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_scepter_description" "Øker antallet angrep for å ødelegge Supernova og lar Phoenix bruke Supernova på en alliert helt, noe som fører begge inn i solen og gjør at de gjenfødes sammen."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Lore" "Den enorme heten fra en supernova kan være dødelig, men fra flammene oppstår det nye bluss som skal vandre i evigheten."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_aura_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_abilityduration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_damage_per_sec" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks_scepter" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_cast_range_tooltip_scepter" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn" "Icarus Dive – brann"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund og bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirits – brann"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert sekund og angrepshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count_Description" "Fire Spirits klare til avfyring."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_Description" "Avfyrer Sun Ray-stråle."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_slow" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding" "Solform"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding_Description" "Brenner fiender før gjenfødelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun" "Solform"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_Description" "Brenner fiender før gjenfødelse."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff" "Solbrenning"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade per sekund."
// TERRORBLADE
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Description" "Terrorblade maner frem en udødelig mørk refleksjon av alle fiendtlige helter innenfor et område. Påvirkede fiendtlige helter hemmes og angripes av refleksjonen sin."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Lore" "I Illviddas fraktalfengsel lærte Terrorblade sannheten bak dette gamle sagnet – man er sin egen verste fiende. Nå er det en lekse han ofte lærer andre."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_duration" "REFLEKSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_outgoing_tooltip" "%REFLEKSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_range" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note0" "Refleksjoner kan ikke siktes på og er udødelige illusjoner som ødelegges hvis den hemmende svekkelsen fjernes."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note1" "Refleksjoner kan kun angripe kilden sin."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image" "Conjure Image"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Description" "Skaper en illusjon av Terrorblade som gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Lore" "Det finnes bare én ting som er farligere enn å kjempe mot Terrorblade. Å kjempe mot FLERE Terrorblades!"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Note0" "Illusjoner skapt av Conjure Image ser annerledes ut for fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_duration" "ILLUSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSJONSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_incoming_damage_total_tooltip" "%SKADE TATT AV ILLUSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Description" "Terrorblade forvandles til en mektig demon og får fjernangrep. Eventuelle illusjoner av Terrorblade innenfor en rekkevidde på %metamorph_aura_tooltip% forvandles også av Metamorphosis."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_abilitydraft_note" "Scepter: Få tilgang til Terror Wave ved å veksle autokast på Metamorphosis."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Lore" "Sinne, sinne. Raseriet stiger opp og tar kontroll. Møt Terrorblades verste jeg."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_transformation_time" "FORVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_base_attack_time" "GRUNNANGREPSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_tooltip_attack_range" "ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_metamorph_aura_tooltip" "ILLUSJON – AURARADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Note0" "Nedkjølinger på gjenstander som er ulik for fjernkamp- og nærkampenheter, baseres på hvilken form Terrorblade hadde da gjenstanden ble brukt."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder" "Sunder"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Description" "Skjærer ut livet til både Terrorblade og en valgt helt, og bytter om en prosentdel av begge enheters nåværende helse. Noe helse blir igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Lore" "Du hadde vel ikke bruk for det livet? Demonrøveren stjeler det mest dyrebare du har."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_hit_point_minimum_pct" "%MINSTE HELSEBYTTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave" "Terror Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_Description" "Sender ut en bølge i alle retninger som setter frykt i fiendtlige helter som treffes, og gir Terrorblade Metamorphosis i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_fear_duration" "FRYKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_meta_duration" "METAMORPHOSIS – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_Description" "Koster en del av Terrorblades nåværende helse ved bruk, fordriver Terrorblade og gir ekstra bevegelses- og angrepshastighet. Bonusene er sterkere uten Metamorphosis.
TYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_health_cost_pct" "%KOSTNAD (NÅVÆRENDE HELSE):"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_movement_speed" "EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_berserk_bonus_attack_speed" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal_melee_bonus" "%NÆRKAMPBONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow_Description" "Bevegelseshastighet hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angripes av Terrorblades refleksjon."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_Description" "Mektig demonform med fjernangrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_Description" "Mektig demonform med fjernangrep."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier" "Metamorphosis – aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier_Description" "Terrorblades illusjoner i nærheten vil etterligne hans gjeldende form."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear" "Frykt"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear_Description" "Påført frykt av Terrorblades Metamorphosis."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_Description" "Gir ekstra bevegelses- og angrepshastighet."
// ORACLE
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end" "Fortune's End"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Description" "KANALISERT – Samler Oracles kraft i en kule med rensende energi som, når den slippes, skader, rotfester og fordriver fiender for styrkelser i et område rundt målet. Hvis målet er en alliert, fordrives kun svekkelser. Rotfestevarigheten er lik kanaliseringstiden.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Lore" "Astralkulen gnistrer med kraft mens rå energi spraker ut, som midlertidig splitter fiendens forbindelse til sin egen kropp."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_channel_time" "MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_minimum_purge_duration" "MINSTE ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_maximum_purge_duration" "MAKS ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Description" "Oracle fortryller et mål, noe som avvæpner det og gir det %magic_damage_resistance_pct_tooltip% %% magiresistens. Kan brukes på allierte og fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_scepter_Description" "Fate's Edict gjør ikke lenger at allierte blir avvæpnet eller at fiender blir immune mot magisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Lore" "En ubrytelig profeti lyder: En valgt alliert skal i en liten stund ikke lide skade fra magi. Andre typer lidelser derimot …"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Description" "Brenner bort urenheter, noe som gjør stor magisk skade på målet før det regenerer helse over tid. Mengden helse som regenereres over varigheten, er større enn den opprinnelige skaden. Kan brukes på fiender og allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Lore" "På samme måte som en sal med speil kan forsterke et enkelt lys, kan universets knuste vegger forvandle profetiens lys til en brennende fakkel."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_heal_per_second" "HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_total_heal_tooltip" "SAMLET HELBREDELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_cooldown_scepter" "SCEPTER – NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_castpoint_scepter" "SCEPTER – BRUKSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note0" "Helbredelsen fra Purifying Flames kan stables med seg selv."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note1" "Skaden fra Purifying Flames kan ikke drepe allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Description" "Endrer en allierts skjebne midlertidig ved å forsinke eventuell helbredelse eller skade den tar inntil False Promise tar slutt. Eventuell helbredelse som forsinkes av False Promise, blir forsterket. Fjerner de fleste negative statuseffekter og uskadeliggjøringer ved bruk.\n\nTYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_shard_description" "Gjør at False Promise gir usynlighet med en forsinkelse på %shard_fade_time% s."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Lore" "Fiender og falske profeter lyver ofte om menneskers skjebne."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note0" "Forsinket skade og helbredelse tar høyde for reduksjoner av rustning og magiresistens når den mottas."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note1" "Forsinket skade og helbredelse trer i kraft så snart målet blir sårbart igjen."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_heal_amp_pct" "%FORSINKET HELBREDELSESSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge" "Fortune's End – rotfestet"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fortunes_end_purge_Description" "Styrkelser fordrives og er rotfestet."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict_Description" "Avvæpnet. Magiresistens økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames – helbredelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames_Description" "Helbredes av Purifying Flames."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer_Description" "Eventuell helbredelse eller skade tatt forsinkes inntil False Promise tar slutt. Forsinket helbredelse dobles."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_Description" "Fremkaller regn i valgt område. Fiender i området tar skade og har redusert helbredelsesstyrkelse. Allierte i området helbredes og har økt helbredelsesstyrkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_Lore" "Gjennom en blanding av det overjordiske og det atmosfæriske bøyer Nerif en enkelt virkelighet ut i paradoksal stilling."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_damage" "SKADE/HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_rain_of_destiny_heal_amp" "%HELBREDELSESSTYRKELSE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny" "Rain of Destiny"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_rain_of_destiny_Description" "Øker alliertes helbredelsesstyrkelse og reduserer fienders med %dMODIFIER_PROPERTY_HEAL_AMPLIFY_PERCENTAGE_TARGET% %%."
// TECHIES
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines" "Proximity Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Lore" "Toterins bane!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Description" "Setter ut en usynlig mine som ikke kan oppdages med klarsyn, men som er synlig hvis en fiende er innenfor minens aktive virkeområde på %radius%. Miner detoneres hvis en fiende står innenfor minens aktive virkeområde i %proximity_threshold% sekunder. Eksplosjonen reduserer fiendens magiresistens midlertidig og gjør full skade hvis målet er innenfor en radius på %min_distance% og går ned til %outer_damage% %% ved ytterkanten. Gjør %building_damage_pct% %% skade mot bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_building_damage_pct" "%BYGNINGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_activation_delay" "AKTIVERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_mres_reduction" "%REDUSERT MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_burn_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note0" "Kan ikke plasseres innenfor en annen mines aktive virkeområde på %placement_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note1" "Miner hindrer ikke nøytrale krypleirer fra å oppstå."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note2" "Miner varer inntil de eksploderer eller ødelegges."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note3" "Miner utløses av usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note4" "Miner utløses ikke av enkelte flygende enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note5" "Gir 30 gull hvis ødelagt av en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note6" "Formelimmune enheter avslører miner, men utløser dem ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap" "Stasis Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Description" "Setter ut en usynlig felle som rotfester fiender i nærheten umiddelbart når den utløses."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Lore" "Snarestadens plage!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_activation_radius" "UTLØSINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_radius" "ROTFESTERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_fade_time" "OVERGANGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_cast_range_scepter_bonus" "SCEPTER – EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_scepter_description" "Øker bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note0" "Stasis Traps ødelegger alle andre Statis Traps innenfor virkeområdet sitt når de detonerer."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note1" "Stasis Traps utløses ikke av usynlige enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note2" "Stasis Traps hindrer ikke nøytrale krypleirer fra å oppstå."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide" "Blast Off!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Description" "Techies fyker inn blant fiendens rekker og detonerer sprengladninger ved landing. Ladningene gjør enorm skade i området rundt og stilner fiender. Ved landing gjør angrepet en prosentdel av Techies gjeldende helse som skade."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_shard_description" "Øker bruksrekkevidden til Blast Off! med %shard_bonus_cast_range% og gjør at rammede fiender lammes i %shard_stun_duration% s."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Lore" "Hvor skal vi?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_damage" "FULL SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_silence_duration" "STILNET VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_hp_cost" "%GJELDENDE HELSE SOM SELVSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note0" "Selvskaden Techies tar fra denne eksplosjonen, er ikke dødelig."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Note1" "Denne evnen ødelegger trær."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Description" "Lobber en bombevogn inn i valgt område. Hvis vognen lander i nærheten av en fiendtlig helt, henger den seg fast på den og reduserer bevegelseshastigheten. Etter noen få sekunder sprenger bomben, noe som gjør skade i området rundt og hemmer på nytt i %secondary_slow_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_Lore" "Slik banebrytende ingeniørkunst er til for å deles."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_radius" "FESTERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_countdown" "EKSPLOSJONSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_secondary_slow" "%SEKUNDÆR BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_explosion_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_sticky_bomb_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_scepter_description" "Reactive Tazer kan brukes på allierte og gjør skade ved eksplosjon. Gjør også skade på fiender som angriper den påvirkede allierte."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_scepter_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_Description" "Techies utløser en elektrisk ladning som gir dem ekstra bevegelseshastighet en kort stund og midlertidig avvæpner og påfører en grunnleggende fordrivelse på fiender som angriper dem. Ladningen eksploderer når den går tom, noe som avvæpner alle fiender i området."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_Lore" "En stødig bombehånd foretrekker rikelig med intimsone."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_duration" "STYRKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_stun_radius" "EKSPLOSJONSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_disarm_duration" "AVVÆPNINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_reactive_tazer_bonus_ms" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines" "Remote Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Description" "Setter ut en usynlig bombe som detonerer etter en kort forsinkelse når den utløses. Gjør ikke skade mot bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_scepter_description" "Øker skade og bruksrekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_abilitydraft_note" "Gir også evnen Minefield Sign."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Lore" "Mudrebuktens undergang!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_radius" "SPRENGRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_activation_time" "OVERGANGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_duration" "BOMBEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_cast_range_scepter_bonus" "SCEPTER – EKSTRA BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage_scepter" "SCEPTER – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Note0" "Gir 10 gull hvis ødelagt av en fiendtlig helt."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate" "Focused Detonate"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Description" "Detonerer alle fjernstyrte bomber i det valgte området."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Lore" "Hvorfor tenne på én lunte når du kan tenne på alle?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate" "PINPOINT DETONATE"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Description" "Detonerer alle valgte fjernstyrte bomber."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Lore" "Bom!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign" "Minefield Sign"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Description" "Setter ut et fareskilt som gjør miner innenfor radiusen udødelige. Kun ett skilt kan være satt ut om gangen. Varer i %lifetime% sekunder. "
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_lifetime" "SKILTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Lore" "Trå varsomt!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_aura_radius" "VIRKNINGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed" "Reactive Tazer"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_disarmed_Description" "Avvæpnet av Reactive Tazer."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter" "Proximity Mine – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter_Description" "Du kan kun plassere en Proximity Mine når en ladning er tilgjengelig. Ladninger gjenopprettes sakte over tid."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned" "Stasis Trap – rotfestet"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned_Description" "Du fant en av Techies' Stasis Traps!"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count" "Proximity Mines – antall"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count_Description" "Antallet Proximity Mines utplassert for øyeblikket."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura" "Minefield Sign"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura_Description" "Skjult av Techies' Minefield Sign."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary" "Sticky Bomb"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_sticky_bomb_slow_secondary_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer" "Reactive Tazer"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_reactive_tazer_Description" "Bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og gir angripere støt."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn" "Proximity Mine"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mine_burn_Description" "Magiresistens redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% %%."
// Winter Wyvern
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Description" "Winter Wyvern stiger til værs på en arktisk vind, noe som gir henne uhindret bevegelse og lar henne utånde en brennende kulde i hvert angrep. Mens hun er i svevet går angrepene hennes lenger og raskere, og de hemmer fiender med en magisk kulde som fratar dem %percent_damage% %% av nåværende helse hvert sekund. Synet hennes er også herdet mot nattens kulde, så hun får %night_vision_bonus% ekstra sikt mens hun svever om natten."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_scepter_description" "Gjør at Arctic Burn kan veksles og at den bruker mana hvert sekund når aktiv. Fjerner begrensningen på antall angrep per mål. Øker Winter Wyverns bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "Hos Auroth er samme organ som noen drager bruker til å nøre opp sin indre flamme, en digel av ekstrem kulde. Dypt fra hennes iskalde svelg påfører hun fiender brennende smerte med en enkelt utånding."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "FLYGNINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_percent_damage" "%HELSE BRENT:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "BRANNVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "EKSTRA SIKT OM NATTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_mana_cost_scepter" "MANA PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_movement_scepter" "%BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "Fiendtlige enheter kan kun motta svekkelsen fra Arctic Burn én gang per bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Påvirker ikke Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note2" "Reduserer Winter Wyverns angrepspunkt til %attack_point%."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note3" "Skaden og hemmingen fra Arctic Burn kan fordrives."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Description" "Avfyrer en kule med skjør is mot en fiende. Isen knuses ved treff. Hovedmålet forblir upåvirket, mens splinter kastes mot fiender innenfor en grunnrekkevidde på %split_radius%. Fiender truffet av disse splintene, hemmes med %movespeed_slow_tooltip% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Winter Wyvern blåser skår av is mot fiendene sine – produsert sakte av spesialiserte vesikler i strupen."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "SPLINTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_movespeed_slow_tooltip" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note0" "Hovedprosjektilet beveger seg med en hastighet på %projectile_speed%, eller treffer målet på %projectile_max_time% sekund, avhengig av hva som er raskest."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note1" "Hovedprosjektilet kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Omslutter en alliert i en iskokong som fryser dem fast og helbreder en grunnmengde og en prosentdel av maks helse per sekund. Kokongen blokkerer all fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_shard_description" "Når Cold Embrace slutter, avgis en Splinter Blast på området som treffer fiender innenfor en rekkevidde på %shard_splinter_range%. Reduserer nedkjølingen med %shard_cooldown_reduction% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_abilitydraft_note" "Splinter Blast må også velges for at Shard-oppgraderingen skal fungere."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "Fra vinterens hjerte kommer en kald, helbredende omfavnelse. Isen saktner blodet og gjør formelen bedre i stand til å helbrede."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_additive" "GRUNNLEGGENDE HELBREDELSE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%HELBREDELSE PER SEKUND (MAKS HELSE):"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Winter Wyvern fryser en fiende fast og påfører samtidig de i nærheten en forbannelse som gjør at de angriper sin frosne allierte med økt angrepshastighet. Alle de rammede enhetene er immune mot all skade fra fiender med unntak av Winter Wyvern og enheter hun kontrollerer."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Lore" "Den eldste av bokormens formler – denne forbannelsen viser sannheten i det gamle ordtaket: Min fiendes fiende er noen ganger fremdeles min fiende."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%SKADEREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Hvis målet drepes av sine allierte, tillegges drapet Winter Wyvern."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Går kun gjennom formelimmuniteten hos hovedmålet, ikke målets allierte i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note2" "Hvis det ikke finnes allierte innenfor rekkevidde av den forbannede fienden i %early_out_timer% sekunder, så tar effekten slutt tidlig."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn – flyging"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight_Description" "Flyr. Angrep beveger seg lenger og raskere, og hemmer fiender og brenner dem for en prosentdel av nåværende helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og mister en prosentdel av nåværende helse per sekund."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "Bevegelse hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Immun mot fysisk skade og regenerer helse."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Ser ikke forskjell på venn og fiende."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Winter's Curse – mål"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Frosset fast og angripes av lagkamerater i nærheten."
// Arc Warden
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Description" "Fyller en enslig fiendtlig enhet med virvlende, flyktig energi, som hemmer bevegelseshastigheten og gjør skade over tid. Skaden påføres ikke hvis en annen fiendtlig enhet er nær målet."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Lore" "En ørliten del av kraften som holdt de eldgamle fanget."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_damage_per_second" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_search_radius" "ALLIERT SØKERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_move_speed_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Description" "Genererer et rundt felt av magnetisk energi, som gir ekstra angrepshastighet og gjør at allierte helter og bygninger innenfor unnviker angrep som kommer fra utsiden av feltet."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_shard_description" "Magnetic Field skyver fiender ut av området ved bruk og hemmer dem mens de er innenfor. Gir også allierte innenfor magiresistens."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Lore" "Tid og rom har liten betydning for en på Zets alder."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_bonus" "EKSTRA ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_evasion_chance" "%EKSTRA UNNVIKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_shard_magic_resist" "%MAGIRESISTENS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_shard_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Description" "Tilkaller en gnistrende ånd som sakte materialiserer seg og patruljerer et valgt område, frem til en fiende kommer innen rekkevidde. Når den har funnet et mål, smelter ånden sammen med dem, noe som gjør magisk skade og hemmer enheten."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_scepter_description" "Gjør at Spark Wraiths skaper en ny Spark Wraith etter at de treffer en fiende, som så starter aktiveringsperioden på %scepter_activation_delay% sekunder. Nye Spark Wraiths varer i %scepter_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Lore" "Mindre fragmenter av Zets opprinnelige jeg."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Note0" "Spark Wraiths kan ikke avledes."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_radius" "SØKERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_activation_delay" "AKTIVERINGSFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_wraith_speed" "ÅNDSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_spark_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_ministun_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_move_speed_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Description" "Gjennom å raskt omforme bruddstykkene sine til en enkelt skikkelse, kan Arc Warden skape en perfekt, elektrisk kopi av seg selv. Kopien kan bruke alle Arc Wardens nåværende gjenstander og formler, unntatt forbruksvarer og gjenstander som slippes når man dør. Kopien har egne nedkjølinger for gjenstander og evner. Den gir også en gulldusør til fiender når den drepes. Kopien mister selvfølelsen når den er for langt unna Arc Warden, og gjør da mindre angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Lore" "Forvrengt av sine likesinnedes kraft, havner Arc Warden i det som den forakter mest: disharmoni."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_bounty" "GULLDUSØR:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_penalty_distance" "REDUKSJONSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_attack_damage_penalty" "%REDUSERT ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Note0" "Tempest Double og Refresher Orb kan ikke brukes av dobbeltgjengeren."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux_Description" "Tar skade når allierte ikke er i nærheten og er hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge" "Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_Description" "Får %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% ekstra angrepshastighet og 100 %% unnvikelse fra angrep som kommer fra utsiden av feltet."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_evasion_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_Description" "En komplett klone av Arc Warden som kan bruke formler og gjenstander, med unntak av Gem of True Sight og Divine Rapier."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_distance_penalty" "På villspor"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_distance_penalty_Description" "Utgående skade redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% %% av å være langt unna den ekte Arc Warden."
// Monkey King
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance" "Tree Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Description" "Monkey King hopper til et tre og setter seg på toppen av det. Mens han sitter der får han evnen Primal Spring – et kanalisert hoppangrep. Hvis treet til Monkey King ødelegges, faller han ned og lammes i 4 sekunder. Tree Dance får en nedkjøling hvis han tar skade fra spillerstyrte enheter eller Roshan mens han er på bakken."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Lore" "Sun Wukong danser smidig langs tretoppene og er alltid rett utenfor rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note0" "Nedkjølingen til Tree Dance begynner når Monkey King lander."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note1" "Monkey King hopper ned fra treet når man høyreklikker på bakken."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_perched_jump_distance" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_jump_damage_cooldown" "SKADENEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_impact_damage_tooltip" "PRIMAL SPRING – SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_impact_movement_slow_tooltip" "%PRIMAL SPRING – HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_abilitydraft_note" "I Ability Draft byttes Tree Dance med Primal Spring når du sitter i et tre. Du kan ikke lenger hoppe til andre trær uten å være i bakken først."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Description" "KANALISERT – Monkey King kaster seg ut fra treet sitt og gjør skade og hemmer fiender i området han lander på. Mengden skade og hemming er proporsjonal med hvor lenge evnen kanaliseres."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Lore" "Sun Wukong hopper fra tryggheten i dekket sitt inn blant fiendens rekker og angriper nådeløst."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_movement_slow" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_slow_duration" "MAKS HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_max_distance" "MAKS AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_early" "Spring Early"
"DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_abilitychanneltime" "MAKS KANALISERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Description" "Monkey King forstørrer staven sin og slår den i bakken, noe som lammer fiender i en linje og skader med et kritisk treff basert på angrepet til Monkey King. Har fulltreff."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Lore" "Den legendariske Jingu Bang vokser for å samsvare med mesterens vilje, og sørger for at ingen fiender slipper unna Monkey King."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_shard_Description" "Når Boundless Strike er satt til automatisk bruk, hopper Monkey King til enden på staven så snart den treffer bakken."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_cast_range" "AVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_crit_mult" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Note0" "Påvirker ikke formelimmune fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Description" "Angrepene til Monkey King vekker Jingu Bangs kraft. På det fjerde treffet på samme fiendtlige helt får Monkey King fire ladede angrep som har ekstra skade og helseran."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Lore" "Jingu Bang er alltid følsom overfor mesterens humør og avgir kraft når Sun Wukongs kamplyst er fullt synlig."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note0" "Boundless Strike-treff på fiender telles i trefftelleren."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note1" "Gjentatte slag på en fiende tilbakestiller svekkelsesvarigheten fra Jingu Mastery."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note2" "Treffladninger på fiender kan ikke fordrives."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note3" "Egen styrkelse fra Jingu Mastery kan fordrives."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_required_hits" "PÅKREVDE TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_counter_duration" "TELLERVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_charges" "LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_lifesteal" "%EKSTRA HELSERAN:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief" "Mischief"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_description" "Mischief har kortere nedkjøling, lengre usårbarhet, hemmer ikke lenger Monkey King og avleder prosjektiler."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_invul_duration" "USÅRBAR VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_shard_cooldown" "NEDKJØLING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Description" "Endrer Monkey Kings form for å lure fiender ved å bruke miljøet i nærheten som inspirasjon for forkledningen. Monkey Kings forkledning avbrytes av å ta skade, angripe eller bruke en gjenstand eller evne. Gir skadeimmunitet i %invul_duration% sekunder ved forvandling."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Lore" "Pass deg for treet."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_movespeed" "BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Note0" "Hvis Monkey King forvandles til en kurer, får han samme bevegelseshastighet som kureren."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform" "Revert Form"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform_Description" "Forvandler Monkey King tilbake til sin opprinnelige form."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_abilitydraft_note" "Gir også evnen Mischief."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Description" "Monkey King lager en sirkelformasjon av soldater som sprer seg ut fra posisjonen hans. Soldatene forsvinner hvis Monkey King forlater området. Soldatene har Monkey Kings angrep og angriper bare helter. Monkey King får ekstra rustning under formelens varighet."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_description" "Skaper en apesoldat nær Monkey King med jevne mellomrom. Soldatene skapes ikke når usynlig eller i trær. Soldatene angriper bare bygninger når Monkey King selv er i nærheten. Apesoldater kan nå også få ladninger av Jingu Mastery uavhengig."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Lore" "Monkey King river av en pelsdott og blåser den mot fiendene sine – hvert hår mettet slik at de forvandles til en kopi av ham selv."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note0" "Soldater mottar ikke bonuser fra Jingu Mastery."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note1" "Soldater kopierer ikke Basher eller Abyssal."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_attack_speed" "SOLDATERS ANGREPSHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_bonus_armor" "EKSTRA RUSTNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_spawn_interval" "SOLDATERS SKAPELSESINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_scepter_spawn_duration" "SOLDATERS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun_Description" "Lammet av Monkey Kings Boundless Strike."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_crit" "Kritisk treff fra Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_unperched_stunned" "Falt ned fra et tre; lammet"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter_Description" "Treff fra Monkey King."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses_Description" "Ekstra skade og helseran."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage_Description" "Har ekstra rustning."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform" "Mischief"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform_Description" "Denne enheten er forkledd."
// Dark Willow
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Description" "Dark Willow lager en labyrint av tornebusker som vokser i det valgte området etter %initial_creation_delay% sekunder. Fiender som går inn i en tornebusk rotfestes og tar skade over tid."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Lore" "Feenes rike finnes overalt rundt deg, og venter bare på å trekke deg inn …"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note0" "Avslører ikke rotfestede, usynlige fiender."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note1" "Rotfestet avbryter ikke kanaliserte formler."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_placement_count" "ANTALL BUSKER:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_placement_duration" "BUSKVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_duration" "ROTFESTEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_damage_per_tick" "SKADE PER TIKK:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_range" "BUSKRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_placement_range" "LABYRINTRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Description" "Dark Willow trekker seg tilbake inn i skyggene og kan ikke siktes på. Hennes neste angrep har lengre angrepsrekkevidde og gjør magisk bonusskade, og avbryter Shadow Realm. Skaden øker jo lengre hun påvirkes av Shadow Realm, og den når maks etter %max_damage_duration% sekunder."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Lore" "Det du ikke ser vil mest sannsynlig skade deg."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_scepter_description" "Angrep trekker ikke lenger Dark Willow ut av Shadow Realm. Hvert angrep har fremdeles ekstra skade basert på hvor lenge styrkelsen varer."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note0" "Avleder prosjektiler ved bruk."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note1" "Gir evnen til å bevege seg gjennom enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note2" "Formler som krever sikt, påvirker ikke Dark Willow når hun bruker Shadow Realm."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_attack_range_bonus" "EKSTRA ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_max_damage_duration" "MAKS SKADE-VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Description" "Dark Willow kaster en eldgammel fe-forbannelse på den valgte enheten. Etter en forsinkelse, lammes målenheten og fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_shard_description" "Cursed Crown skaper %shard_bramble_amount% tornebusker i en radius på %shard_spawn_radius% rundt målet når nedtellingen er ferdig. Utløses også ved fordrivelse. Reduserer forsinkelsen med %shard_delay_reduction% sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Lore" "Lærte du ikke at man aldri må handle med en fe?"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_delay" "FORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_radius" "LAMMELSESRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_abilitydraft_note" "Gir også evnen Bedlam."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Description" "Dark Willow slipper løs lyktemannen for å terrorisere fiendene, som etter en kort forsinkelse skremmer alle fiender i det valgte området, slik at de rømmer mot deres base. Terrorize kan ikke brukes mens Bedlam er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Lore" "Tror du vet en eneste ting om frykt? Jex viser deg hva ordet virkelig betyr …"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Note0" "Terrorize gir sikt på påvirkede enheter."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_status_duration" "FRYKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Description" "Dark Willows lyktemann streifer rundt henne og angriper fiender i nærheten. Bedlam kan ikke brukes mens Terrorize er aktiv."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Lore" "Jeg ber om unnskyldning for kompisen min Jex. Han er veldig glad i mord."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_damage" "ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_interval" "ANGREPSINTERVALL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_radius" "ANGREPSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_targets" "ANGREPSMÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_radius" "STREIFERADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_duration" "STREIFEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze_Description" "Rotfestet, kan ikke bevege seg."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff_Description" "Kan ikke siktes på og får magisk bonusskade."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown_Description" "Blir snart lammet av Cursed Crown."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear_Description" "Løper hjem mot basen, bort fra Dark Willow."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam_Description" "En lyktemann virvler rundt Dark Willow og angriper fiender."
// PANGOLIER
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle" "Swashbuckle"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Description" "Brukes som vektor. Pangolier støter fram mot valgt punkt og angriper deretter alle fiender i angitt retning med flere raske angrep.\n\nLucky Shot kan aktiveres fra denne skaden."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Lore" "Pangoliers kårde sitter løsere enn tunga hans."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Note0" "Angrepsmodifikasjoner har en sjanse til å utløses ved Swashbuckle-angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Note1" "Å kaste Swashbuckle under Rolling Thunder avslutter Rolling Thunder."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_dash_range" "STØTREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_range" "ANGREPSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_start_radius" "ANGREPSBREDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_damage" "SKADE PER ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_strikes" "ANGREP:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Description" "Pangolier hopper opp i luften og smeller ned i bakken foran sin nåværende posisjon, noe som skader og hemmer alle fiender i en radius. For hver fiendtlig helt som treffes, reduseres en prosent av innkommende skade i en kort periode.\n\nBevegelse fremover opprettholdes hvis Shield Crash brukes når Rolling Thunder er aktiv, og lar Rolling Thunder gå over vegger og klipper."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_scepter_description" "Gjør at Shield Crash utfører Swashbuckler med 2 angrep i hver 90-graders vinkel rundt helten."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Lore" "Pangolier trives best omringet av fiendene sine."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_duration" "REDUKSJONSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_hero_stacks" "%REDUKSJON PER HELT:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow" "%HEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer" "Heartpiercer"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_Description" "Pangolier leser fiendene sine perfekt og er kvikk til å smette kården rundt ethvert forsvar. Hvert angrep har en sjanse til å ignorere fiendens rustning og hemme målet en stund, etter en kort aktiveringsforsinkelse."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_Lore" "Disse dårene vet ingenting om virkelig rustning …"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_Note0" "Utløses ikke når man angriper Roshan eller bygninger."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_chance_pct" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_slow_pct" "BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_debuff_delay" "SVEKKELSESFORSINKELSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot" "Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Description" "Pangolier triller terningen og lar skjebnen bestemme utfallet for fiendene sine. Gir en sjanse til å avvæpne og redusere rustning når Pangoliers angrep eller evner gjør skade."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_Lore" "Pangoliers kårde styres oftere av impuls enn fornuft."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_chance_pct" "%SJANSE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_armor" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Description" "Pangolier baller seg sammen, får formelimmunitet og ruller ut. Når han ruller får han ekstra bevegelseshastighet og kan gå gjennom trær, men har redusert evne til å snu seg. Å treffe fiender slår dem tilbake, gjør skade og lammer dem når de lander.\n\nKollisjon med vegger eller klipper gir en midlertidig pause mens Pangolier reverserer retningen sin.\n\nFORDRIVELSESTYPE: Grunnleggende"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Lore" "Der forfedrene hans kun så etter tilflukt, så Pangolier en mulighet …"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note0" "Fiender kan lammes flere ganger per bruk, men kan ikke påvirkes igjen før den forrige lammelsen utløper."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note1" "Hvis Pangolier uskadeliggjøres når han ruller, fortsetter han å lamme og slå tilbake fiender som kommer innenfor rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_cast_time_tooltip" "FORVANDLINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_forward_move_speed" "RULLEHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_hit_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_knockback_radius" "TILBAKESLAGSAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop" "Stop Rolling"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_Description" "Holdt!"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_lore" "Donté Panlin stopper når han føler for det."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_Description" "Naturlig storslått!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_delay" "Heartpiercer – aktivering"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_delay_Description" "I ferd med å treffes av Heartpiercer."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_debuff" "Heartpiercer"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_debuff_Description" "Rustning nullstilt og hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff_Description" "Blokkerer %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% %% av innkommende skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump_Description" "Ser du på?"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned" "Rolling Thunder – lammelse"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned_Description" "Lammet av Rolling Thunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet" "Ricochet!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet_Description" "Pangolier preller av og mister kontroll over bevegelsene sine i en kort periode."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm" "Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm_Description" "Avvæpnet. Rustning redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup" "Roll Up"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_Description" "Pangolier krøller seg sammen til en ubevegelig, beskyttende kule, får formelimmunitet og kan dreie seg. Kan brukes under Rolling Thunder for å midlertidig bremse. Kan bruke Rolling Thunder og Shield Crash under Roll Up. Hvis fiender angriper Pangolier under denne effekten, ruller han bort fra angriperen og påfører skade og lammelse fra Rolling Thunder hvis det står fiender i veien."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_rollup_bounce_duration" "VARIGHET VED RULL BORT:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop" "End Roll Up"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop_Description" "Avslutter Pangoliers Roll Up tidlig."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup" "Roll Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup_Description" "Immun mot magi."
// GRIMSTROKE
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry" "Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_Description" "Grimstroke maler en blekksti med penselen, noe som skader og hemmer fiender. Skaden økes for hver fiende som blekket treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_Lore" "Den fordervelige kraften i Grimstrokes blekk, som er tappet fra hans falne folks reservoar, fortærer alle fiender som havner i veien."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_damage" "GRUNNSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_bonus_damage_per_target" "EKSTRA SKADE PER MÅL:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow" "Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow_Description" "Denne enheten har hemmet bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature" "Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Description" "Tilkaller et fantom som raskt beveger seg mot målet, og griper tak i det når hun kommer frem. Når fantomet har et godt grep, gjør hun skade og stilner. Hvis hun overlever gjennom hele grepvarigheten, gjør hun stor skade ved å flenge målet, og tilbakestiller nedkjølingen av Phantom's Embrace.\n\nHelteangrep på fantomet teller som 3 treff hver."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note0" "Fantomet faller av om målet blir usynlig eller formelimmun."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note1" "Fantomet returnerer om målet dør under grepet."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Lore" "Grimstroke er ikke tynget av sorg over sitt folks undergang. Det er kun for Yaovhi, hun som han hadde mest kjær, at han har et snev av lengsel."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_latch_duration" "GREPVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_damage_per_second" "FANTOMSKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_pop_damage" "FLENGESKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_destroy_attacks" "TREFFPOENG:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff" "Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff_Description" "Et fantom stilner og skader denne enheten."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Description" "Grimstroke dekker en alliert enhet i blekk, noe som øker dens bevegelseshastighet. Fiender i nærheten av den allierte enheten skades av blekkaktige slyngtråder over tid. Den utløses etter %buff_duration% sekunder, noe som skader og lammer i et område rundt enheten i forhold til hvor lenge blekktrådene var nær en helt."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_shard_description" "Gjør at Ink Swell gjør %shard_bonus_damage_pct% %% mer skade og helbreder målet for %shard_heal_pct% %% av skaden fra Ink Swell. Når evnen løper ut, påføres målet en sterk fordrivelse.
TYPE FORDRIVELSE: Sterk"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Lore" "Nå som blekkstrømmen ikke lenger truer med å overvelde Grimstroke, er dens kraftige slyngtråder aldri utenfor rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_buff_duration" "EFFEKTVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_movespeed_bonus_pct" "%EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_damage" "MAKS SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_stun" "MAKS LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_threshold_duration" "TID FØR MAKS VIRKNING:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_tick_dps_tooltip" "BLEKKTRÅDSKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff_Description" "Denne enheten har økt bevegelseshastighet og skader fiender i nærheten."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_debuff" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_debuff_Description" "Denne enheten er lammet."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain" "Soulbind"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Description" "Binder sammen en valgt fiendtlig helt til dens nærmeste allierte helt innenfor en forbindelsesradius, noe som hindrer begge fra å bevege seg bort fra hverandre. Enhetsvalgte evner mot en bunden helt rammer også den andre helten. Hvis forbindelsen brytes før varigheten utløper, blir det opprinnelige målet bundet til dets nærmeste allierte helt innen rekkevidde."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note0" "Ved forbindelse til en annen enhet blir påvirkede enheter bundne, som også hindrer dem fra å blinke."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note1" "Gir sikt på begge de bundne enhetene."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Lore" "De Oppstegne var Ashkavors utvalgte sønner, gitt enorme krefter av båndene dannet mellom deres egne sjeler og dem de ble satt til å beskytte. I årene som fulgte ruinen av hans folkeslag, oppdaget Grimstroke en mye mer ondskapsfull bruk av båndritualene..."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_latch_radius" "FORBINDELSESRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_abilitycastrange" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait" "Dark Portrait"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_description" "Skaper en blekkillusjon av valgt fiendtlig helt. Illusjonen er formelimmun og har ekstra bevegelseshastighet og angrepsskade."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_Lore" "Ingen mørk skapning er for vanskelig for mesterens kyndige hånd."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_illusion_duration" "ILLUSJON – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_movespeed_bonus" "%ILLUSJON – EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_do_damage_percent_tooltip" "%ILLUSJON – UTGÅENDE SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_take_damage_percent_tooltip" "%ILLUSJON – SKADE TATT:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over" "Ink Over"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_Description" "Dekker en fiende i blekk i %duration% sekunder, noe som hemmer angrepshastigheten med %attack_speed%, bevegelseshastigheten med %move_speed% %% og gjør totalt %total_damage% skade så lenge den varer."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_total_damage" "SAMLET SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_attack_speed" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_move_speed" "BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_shard_buff" "Ink Over"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_shard_buff_Description" "Tar %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% skade hvert %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%. sekund. Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og angrepshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain" "Soulbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain_Description" "Bindes til helter i nærheten. Bunden og kan ikke blinke."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff" "Dark Portrait"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff_Description" "Gjør ekstra skade og bevegelseshastighet økt med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
// MARS
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Description" "Mars kaster sitt legendariske spyd med dødelig presisjon, noe som skader hver fiendtlig enhet det treffer. Den første fiendtlige helten det treffer spiddes på spydet og dyttes bakover. Hvis en spiddet helt treffer et tre, en bygning eller klippe, blir de spiddet fast og lammet."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_description" "Spear of Mars spidder opptil to enheter og etterlater seg en flammestripe som gjør skade over tid og hemmer bevegelseshastighet."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Lore" "Mars' legendariske spyd gløder fremdeles etter varmen fra smedgudens ovn."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note0" "Spear of Mars kan treffe usynlige enheter og avslører dem hvis de lammes."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note1" "Spear of Mars spidder kun fast en enhet til klipper opp til forhøyede områder, ellers skyves den ned til den lavere bakken."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_spear_range" "BRUKSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_duration" "STRIPE – VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_trail_radius" "STRIPE – RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_dps" "SKADE PER SEKUND:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_move_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_shard_debuff_linger_duration" "SVEKKELSESVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun_Description" "Lammet i %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% sekunder."
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade hvert sekund."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Description" "Mars knuser fiender foran seg med skjoldet, noe som slår dem tilbake og gjør kritisk skade basert på hans angrep. Angrepet gjør ekstra skade når det treffer helter, og har fulltreff."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Lore" "Det finnes ingen krigere som kan stå uberørt igjen etter Mars' irettesettelse."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Note0" "Angrepsmodifikasjoner har en sjanse til å utløses ved God's Rebuke-angrep."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_radius" "REKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%HEMMING FRA TILBAKESLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%KRITISK SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "EKSTRA SKADE PÅ HELTER:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Description" "Mars bruker sitt kraftige skjold til å blokkere en del av hvert fysiske angrep når de kommer forfra eller fra siden.
Kan veksles, noe som fjerner Mars' evne til å angripe og låser retningen han vender mot. Når den er aktiv, reduseres bevegelseshastighet og det omdirigerer %redirect_chance%%% av angrepsprosjektiler rettet mot Mars' allierte mot Mars i stedet."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_description" "Skaper udødelige soldater i en bue foran Mars mens Bulwark er slått på. Soldatene beveger seg sammen med Mars, gjør samme skade som ham pluss ekstra skade og hemmer fiender. En fiende kan kun angripes av én soldat om gangen."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Lore" "Bare en tåpe går inn i en redelig kamp mot krigsguden."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Note0" "Omdirigering fungerer kun hvis prosjektilmålene er i en kjegleform bak Mars eller er innenfor en rekkevidde på 100."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%REDUKSJON FORFRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%REDUKSJON FRA SIDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%BEVEGELSESSTRAFF NÅR AKTIV:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_range" "AKTIV OMDIRIGERINGSREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_movement_slow_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_scepter_bonus_damage" "EKSTRA SKADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_Description" "Blokkerer %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_DAMAGE_PERCENTAGE%%% av hvert fysiske angrep forfra, og halvparten fra sidene."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker" "Bulwark – soldater"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker_Description" "Soldater gjør full skade + 75 og påfører angrepseffekter. Angrep hemmer fiender med 30 %% i 1 sekund. En fiende kan kun angripes av én soldat om gangen."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_scepter_damage_slow_Description" "Bevegelseshastighet redusert med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Description" "Etter en kort byggetid skaper Mars en arena omringet av Askelegionens udøde krigere, som blokkerer fiendtlige angrep og bevegelser. Fiendtlige helter nær den indre kanten angripes av spyd, noe som gjør skade og slår dem tilbake."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Lore" "De døde medlemmene av Askelegionen, satt sammen av de mest fremragende krigerne som noensinne har testet Mars' styrke, nyter fremdeles kampens hete, og har gledelig forpliktet seg til hånden som felte dem, så lenge han måtte ønske."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_duration" "VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_radius" "RADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_spear_damage" "SPYDSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_formation_time" "BYGGETID:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_Description" "Blokkerer fiendtlige angrep og bevegelser."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff_Description" "Øker helseregenerasjon med %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_stun_duration" "Spear Of Mars: +{s:value} s lammelsesvarighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_bonus_damage" "Spear Of Mars: +{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_of_blood_hp_regen" "Arena Of Blood gir laget +{s:value} helseregenerasjon"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_gods_rebuke_extra_crit" "God's Rebuke: +{s:bonus_crit_mult} % kritisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_cooldown" "Spear of Mars: -{s:value} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_cooldown" "God's Rebuke: -{s:bonus_AbilityCooldown} s nedkjøling"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_slow" "God's Rebuke: +{s:bonus_knockback_slow_duration} s hemming"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_rebuke_radius" "God's Rebuke: +{s:bonus_radius} rekkevidde"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_speed" "Bulwark: -{s:bonus_redirect_speed_penatly} % bevegelsesstraff"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_damage_reduction" "Bulwark: +{s:bonus_physical_damage_reduction} %/+{s:bonus_physical_damage_reduction_side} % skadereduksjon fra foran/siden"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_bulwark_redirect_chance" "Bulwark (aktiv): +{s:bonus_redirect_chance} % sjanse for omdirigering"
// VOID SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant" "Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Description" "Brukes som vektor. Void Spirit sender en Aether Remant til valgt område. Remnanten står vakt over området og ser mot valgt retning. Når en enhet krysser åsynet dens, trekker remnanten enheten inn og skader den."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_shard_Description" "Øker vaktrekkevidden til Aether Remnant og trekker kun inn fiendtlige helteenheter. Andre enheter skades fremdeles, men remnanten blir ikke ødelagt. Reduserer nedkjølingen til %AbilityCooldown% s."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Lore" "Inai eksisterer langt utenfor rammene av et enkelt punkt i tid og rom."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_pull_duration" "TILTREKNINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_duration" "REMNANT – LEVETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_activation_delay" "AKTIVERINGSTID:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_remnant_watch_distance" "VAKTREKKEVIDDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_set_target" "Aether Remnant – Angi mål"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_set_target_Description" "Gjør at Void Spirit kan velge et bindemål til Aether Remnants."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull_Description" "Denne enheten trekkes mot en Aether Remnant."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Description" "Void Spirit beveger seg midlertidig inn i eteren og skaper flere portaler han kan gjenskape seg selv gjennom. Når han trer ut gjennom en portal, skader han alle fiender i området."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_shard_description" "Legger til en delvis ytre ring til Dissimilate. Øker skade med %shard_bonus_damage%."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Lore" "Inai foretrekker å observer vårt plan fri fra begrensningene til en kroppslig form."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_phase_duration" "FASEVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_armor_reduction" "RUSTNINGSREDUKSJON:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step" "Astral Step"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Description" "Void Spirit river et hull gjennom astralplanet, dukker opp på valgt område og angriper alle fiender langs veien. Dette angrepet påfører et intetmerke som hemmer i %pop_damage_delay% sekunder og detonerer til slutt."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_shard_Description" "Void Spirits angrep har %attack_chance_pct% %% sjanse og formler (ikke ultimaten) har %ability_chance_pct% %% sjanse til å sette et merke fra Astral Step på fienden."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Note0" "Angrep med Astral Step kløyver ikke."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Lore" "Et lite steg for Inai skaper enorm ødeleggelse på de dødeliges plan."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_bonus_damage" "EKSTRA ANGREPSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_charges" "MAKS LADNINGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_charge_restore_time" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "REKKEVIDDE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_pop_damage_delay" "VOID MARK DAMAGE DELAY:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_pop_damage" "SKADE FRA MERKE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_charge_counter" "Astral Step – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_charge_counter_Description" "Antall ladninger igjen av Astral Step."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %% og tar skade når den utløper."
"dota_hud_error_astral_step_no_charges" "Ingen ladninger av Astral Step"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse" "Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Description" "Void Spirit pakker seg inn i et beskyttende skjold som absorberer fysisk skade og avgir en enkelt skadelig pulsering rundt seg. Skjoldet får ekstra skadeabsorbering for hver fiendtlige helt pulseringen treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_scepter_description" "Gjør at Resonant Pulse stilner og får %max_charges% ladninger."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Lore" "Inai nøler aldri med å dekke seg selv i essensen av sitt sanne jeg når han tvinges til å samhandle med det dødelige plan."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_radius" "PULSRADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_pulse_speed" "SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_buff_duration" "SKJOLDVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_amount" "GRUNNLEGGENDE ABSORBERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_hero_hit" "EKSTRA ABSORBERING PER TREFF:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_charge_restore_time" "LADETID:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_silence_duration_scepter" "STILNINGENS VARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description" "Absorberer fysisk skade."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_buff" "Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_buff_Description" "Denne enheten har et skjold som absorberer fysisk skade."
"dota_hud_error_planeshift_no_charges" "Ingen ladninger av Planeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_passive_charges" "Planeshift – ladninger"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_passive_charges_Description" "Ladninger fra fienders formler."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_untargetable" "Shifted Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_untargetable_Description" "Enheten kan ikke velges."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_on_hit" "Planeshift – Spesialangrep"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_caster_buff" "Planeshift – Frigjort"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_caster_buff_Description" "Har %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ekstra skade og %dMODIFIER_PROPERTY_EVASION_CONSTANT% %% ekstra unnvikelse."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_1" "Astral Step: -{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime} s ladetid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_2" "Aether Remnant: +{s:bonus_impact_damage} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_3" "Dissimilate rotfester i {s:value} s"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_4" "Resonant Pulse: +{s:value} skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_5" "Dissimilate: {s:value}% større portaler"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_6" "Dissimilate gir {s:value}s usynlighet"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_7" "Remnant gir klarsyn med rekkevidde på {s:value}"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8" "Astral Step: {s:value}% kritisk skade"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8_Description" "Angrep gjort med Astral Step utfører et kritiske treff."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_9" "Astral Step: +{s:value} ladninger"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring" "Dissimilate: ytre ring"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_dissimilate_outerring_Description" "Legger til en delvis ytre ring til Dissimilate."
// SNAPFIRE
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast" "Scatterblast"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Description" "Snapfire avfyrer et bredt hagleskudd som skader og hemmer fiender i en kjegleform. Fiender på kloss hold tar ytterligere %point_blank_dmg_bonus_pct% %% skade."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_shard_description" "Scatterblast gjør ekstra skade og lammer og slår tilbake fiendtlige enheter på kloss hold."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_Lore" "Beadie laget Ol' Rackatee, en favoritt fra samlingen, for å kunne forsvare seg når hun vandret inn i Utkanten."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_damage" "SKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "HEMMINGSVARIGHET:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_point_blank_range" "KLOSS HOLD:"
//"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_point_blank_dmg_bonus_pct" "%POINT BLANK BONUS DMG:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%BEVEGELSESHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "ANGREPSHEMMING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow" "Scatterblast – hemming"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow_Description" "Hemmet med %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE% %%."
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_disarm" "Scatterblast – avvæpnet"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_disarm_Description" "Kan ikke angripe."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie" "Firesnap Cookie"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Description" "Snapfire mater en kraftig kjeks til Mortimer eller en alliert, som gjør at de hopper en kort avstand. Hoppet lammer og skader fiender i området de lander."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_shard_description" "Firesnap Cookie får enda mer futt, noe som gir ekstra hopplengde og at det spyttes ut en Mortimer Kisses til landingsstedet."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Note0" "Kjeksprosjektilet har en fart på %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Lore" "En hemmelig blanding som kombinerer Beadies bakeferdigheter og lidenskap for svartkrutt, sørger for at det er mye futt i disse kjeksene."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_jump_horizontal_distance" "HOPPAVSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "NEDSLAGSRADIUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "NEDSLAGSSKADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "LAMMELSESVARIGHET FRA NEDSLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_snapfire_cookie" "Firesnap Cookie"
"DOTA_Tooltip_ability_item_snapfire_cookie_Description" "