"lang" { "Language" "japanese" "Tokens" { // To create a new key ( like $health ) just add the entry here "dota_ability_variable_health" "HP" // $health "dota_ability_variable_mana" "マナ" // $mana "dota_ability_variable_armor" "アーマー" // $armor "dota_ability_variable_damage" "ダメージ" // $damage "dota_ability_variable_str" "Strength" // $str "dota_ability_variable_int" "Intelligence" // $int "dota_ability_variable_agi" "Agility" // $agi "dota_ability_variable_all" "すべての属性" // $all "dota_ability_variable_attack" "攻撃速度" // $attack "dota_ability_variable_mana_regen" "マナ自然回復" // $mana_regen "dota_ability_variable_spell_amp" "スペルダメージ" // $spell_amp "dota_ability_variable_move_speed" "移動速度" // $move_speed "dota_ability_variable_evasion" "回避" // $evasion "dota_ability_variable_selected_attrib" "選択中の属性" // $selected_attribute "dota_ability_variable_attack_range" "攻撃範囲 (Ranged のみ)" // $attack_range "dota_ability_variable_cast_range" "キャスト範囲" // $cast_range //ATTRIBUTES "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus" "属性値ボーナス" "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_Description" "ポイントを使用するごとにすべての属性値を上昇させる" "DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "ボーナス:" "DOTA_Tooltip_Ability_invoker_attribute_bonus" "属性ボーナス" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_Description" "ポイント消費ごとにすべての属性を向上" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "ボーナス:" //ATTACK "DOTA_Tooltip_ability_default_attack" "攻撃" "DOTA_Tooltip_ability_default_attack_Description" "直接攻撃によるダメージ。" //FOUNTAIN "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph" "Glyph of Fortification {s:glyph_hotkey}" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_glyph_cooldown_ready" "使用可能" "DOTA_Tooltip_glyph_cooldown" "クールダウン: %s1" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback" "バイバック" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_Description" "ゴールドを消費して、直ちに復活する。" "DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_cost" "コスト:" "DOTA_Tooltip_radar_cooldown_ready" "使用可能" "DOTA_Tooltip_radar_cooldown" "クールダウン: %s1" // Courier Tooltip "DOTA_Tooltip_courier_status" "クーリエのステータス" "DOTA_Tooltip_courier_no_couriers" "クーリエが見つかりません" "DOTA_Tooltip_courier_status_at_base" "ベースにいる" // idle at the fountain, or working with the stash "DOTA_Tooltip_courier_status_idle_in_world" "フィールド上で待機中" // idle somewhere out in the world "DOTA_Tooltip_courier_status_moving" "移動中" // moving somewhere "DOTA_Tooltip_courier_status_returning" "ベースに帰還中" // move dest is the fountain "DOTA_Tooltip_courier_status_delivering" "%s1 にアイテムを配達中" // moving to a hero "DOTA_Tooltip_courier_respawn" "死亡\n%s1 で復活" // BUILDING "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_hp_heal" "HP 自然回復:" "DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_mp_heal" "マナ 自然回復:" "DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_radius" "範囲:" //COURIER "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base" "ベースに戻る" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base_Description" "クーリエをベースに帰す" "DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items" "アイテムを届ける" "DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items_Description" "アイテムをヒーローに届ける" "DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop" "シークレットショップに行く" "DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop_Description" "クーリエをあなたのチームのシークレットショップへ向かわせる" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items" "アイテムを戻す" "DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items_Description" "アイテムをスタッシュに戻す" "DOTA_Tooltip_ability_courier_shield" "シールド" "DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_Description" "クーリエを守る防御シールドを召喚" "DOTA_Tooltip_ability_courier_burst" "Speed Burst" "DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_Description" "クーリエの移動速度が%duration$ 秒間上昇する" "DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items" "アイテムを取り出す" "DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items_Description" "スタッシュからアイテムを取り戻す" //NECRONOMICON "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_Description" "攻撃するごとにマナを燃焼させ、その一部をダメージとして与える。" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_amount" "攻撃ごとの燃焼量:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%ダメージへの変換率:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will" "Last Will" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_Description" "Necronomicon Warriorを倒したユニットにダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_explosion" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight" "True Sight" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_Description" "透明のユニットを看破する。" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn" "Mana Burn" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_Description" "対象のマナを燃焼させる矢を発射し、燃焼した値に等しいダメージを与える" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_amount" "攻撃ごとのマナ燃焼量:" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe" "Archer Aura" "DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_radius" "範囲:" //ANTIMAGE "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break" "Mana Break" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Lore" "Turstarkuri 僧の平和的な方法による変換術によって、魔法の対象を詠唱者に変換する。" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit" "攻撃ごとのマナ燃焼量:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Description" "戦闘への出入りを可能にする短距離テレポーテーション。" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Lore" "死の神との邂逅により、Anti-Mageは回避の真髄を会得した。" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield" "Spell Shield" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_Lore" "長年の瞑想と復讐への執着により、超自然的な敵に対してその皮膚が硬化した。" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_Note0" "他の魔法耐性スペルと重なる。" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_spell_shield_resistance" "%耐性:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void" "Mana Void" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Lore" "敵をひざまずかせた後、秘儀を使用した罰を与える。" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_damage_per_mana" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_ministun" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_aoe_radius" "範囲:" //QUEEN OF PAIN "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akashaの毒にまみれたダガーで、犠牲者の苦しみを長引かせる喜びを得る。" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "初期ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "1回ごとのダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink" "Blink" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Description" "戦闘への出入りを可能にする短距離テレポーテーション。" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Lore" "Secret Queen の肩書き通り、彼女の与える苦痛から回避不能にする。" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Description" "甲高い叫び声を上げて、周囲の敵にダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "情熱的なAkashaの叫びは彼女の敵を照らし、その魂を奪う." "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain は、姿が見えないユニットにも影響する。" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Scream Of Pain を避けることはできない。" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Lore" "彼女の責め苦の中でも最も強烈なアカシャの音波は哀れな敵を苦痛で飲み込む。" "DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike_Description" "断絶的なダメージを受け、移動速度が%fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する。" //LINA "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave" "Dragon Slave" "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Description" "ドラゴンブレスの呪文を詠唱し、進路上のすべての敵を焼き焦がす炎の波を放つ。" "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Lore" "Misrule の焼き焦げた不毛の地で、Lina は砂漠の竜が放つ炎の息を操る術を、遊びで覚えた。" "DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note0" "Dragon Slave は最大で 1225 離れたユニットを攻撃できる。" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array" "Light Strike Array" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Description" "炎の柱を召喚し、敵にダメージとスタンを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Lore" "Linaの特質は太陽のエネルギーを集中させることを可能にし、意のままに空気を燃やすことができる。" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Note0" "Light Strike Array は範囲内の木々を破壊する。" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "詠唱遅延:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Lore" "踊る炎がLinaの遊び心を具現化し、彼女の赤々と燃え上がる真の姿を引き出す。" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note1" "アイテムの使用は Fiery Soul を発動しない。" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_attack_speed_bonus" "攻撃速度ボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%移動速度ボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "最大スタック数:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade" "Laguna Blade" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Lore" "Linaの周りの空気はあまりに強烈に熱くなるので、近づきすぎた敵は白熱する稲妻で焼け焦がされる。" "DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul" "Fiery Soul" "DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul_Description" "攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%上昇し、移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%上昇する。" //MIRANA "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow" "Sacred Arrow" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Lore" "月のエネルギーで高められた月の王女の矢は何よりも強烈だ。" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note1" "Sacred Arrow は姿が見えないユニットも攻撃できる。" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_range" "射程:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_min_stun" "最短スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_max_stun" "最長スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_bonus_damage" "最大ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis" "Moonlight Shadow" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Lore" "Selemeneに仕えるMiranaは地面に影を投げかけ、味方を影の衣で覆い隠すことができる。" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Note0" "影響されたユニットは敵を自動攻撃しない。" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_fade_delay" "透明になるまでの時間:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_movement_speed" "%移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap" "Leap" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Description" "前方に跳躍し、着地時に激しい咆哮で自身に力を与え、攻撃と移動速度ボーナスを与える。速度ボーナスは%leap_bonus_duration%秒間続く。" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Lore" "戦いのさなか、Miranaを象徴するその白い獣は、存在感を放つ。" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_distance" "距離:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus" "%移動速度ボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus_as" "攻撃速度ボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall" "Starstorm" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Lore" "女神は地層を砕き、王女の必要に応えて力を与える。" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note0" "Starstorm は Linken's Sphere でブロックされない。" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note1" "Starstorm は姿の見えないユニットを攻撃できない。" "DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starfall_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff" "Leap" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow" "Moonlight Shadow" "DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow_Description" "透明になる。攻撃を行うと一時的に透明が解除される。" //LIFESTEALER "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage" "Rage" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Note0" "キャスト時に、大抵のバフとデバフが取り除かれる。" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast" "Feast" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note0" "Roshan に影響しない。" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note1" "他の Lifesteal と重なる。" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_heal_percent" "%ライフ吸収:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_slow_tooltip" "%最大減速:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest" "Infest" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_radius" "ダメージ範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_control" "Control" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_control_Description" "寄生主の神経系を支配して、内側から移動と攻撃命令ができるようになる。支配されたユニットは Lifestealer の移動速度を共有数。ヒーローには使えない。" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume" "Consume" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume_Description" "宿主の体を内側から喰い破り、破裂させる。" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_damage" "ERUPT ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_radius" "ERUPT 範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject" "Eject" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject_damage_tooltip" "ERUPT ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject_radius_tooltip" "ERUPT 範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest" "宿主に寄生している" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage" "Rage" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する" "DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_assimilate" "Assimilated" //FURION "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout" "Sprout" "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Lore" "木々の異常繁殖は、Nature's Prophetを襲撃した者たちがよく口にする出来事の一つだ。" "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note0" "Sprout は任意のユニットあるいは地点にキャスト可能。" "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note1" "Sprout で作り出された木とヒーローのアビリティの相互作用は通常の木々と同じである。" "DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation" "Teleportation" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Description" "マップ上の場所へテレポートする。" "DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Lore" "森の中を常に監視し、必要とあらばそれを守る。" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature" "Nature's Call" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Lore" "VerodiciaはProphetに、神話上の生ける自然の軍隊、Treant Guardを召喚する能力を授けた。" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_duration" "TREANTの持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_max_treants" "TREANTの数:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature" "Wrath of Nature" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Lore" "Verodiciaの憤激を呼び起こし、自然を破壊する者たちを打ち倒す。" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note0" "視界の外のユニットにはダメージを与えない。" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note1" "ミニマップを通してキャスト可能。最も近い標的が選択される。" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_max_targets" "最大ターゲット数:" "DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_spawn" "Wrath of Nature" //WINDRUNNER "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire" "Focus Fire" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Lore" "通り雨のような連続的な矢による猛攻は、たとえ正確性を犠牲にしていても、他に並ぶものがない程強烈である。" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_attack_speed" "ボーナス攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_focusfire_damage_reduction" "%攻撃力低下:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot" "Powershot" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Lore" "幼少期の訓練で、標的に到達するまでの軌道にある木をも切り裂くほど強力な矢の放ち方を学んだ。" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Note0" "Powershot は範囲内の木々を破壊する。" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_arrow_range" "射程:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot" "Shackleshot" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Lore" "Windranger の多彩な弓スキルの中には、太いロープを繋いだ矢で、対象が逃げ出すのを妨害するというものがある。" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note0" "敵を2体をくくりつけ、両方にスタンを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_stun_duration" "SHACKLE 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun" "Windrun" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Lore" "突風の魔法をかけ、迫り来る攻撃に突撃する。" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_evasion_pct_tooltip" "%回避:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_enemy_movespeed_bonus_pct" "%敵の減速:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_movespeed_bonus_pct" "%移動速度ボーナス:" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun" "Windrun" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%上昇し、すべての物理攻撃を回避する" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_slow" "Windrun Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_slow_Description" "Windranger を包む突風により移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する" "DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire" "Focus Fire" //LION "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale" "Earth Spike" "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Description" "直線路に沿って石のスパイクが地面から噴出する。敵ユニットは空中に飛ばされて、落ちた時にスタンとダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Lore" "悪魔の契約を行使し、地獄の裂け目を開く。" "DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo" "Hex" "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Description" "敵ユニットを無害な動物に変え、すべてのアビリティを無効化する。" "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Lore" "敵対する者の本質をねじ曲げ、強制的に変貌させる。" "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note0" "分身をすぐさま破壊する。" "DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain" "Mana Drain" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Description" "詠唱時 - 対象の敵ユニットのマナを1秒ごとに奪い取り、魔法エネルギーを吸収する。" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Lore" "劣った魔術師はDemon Witchの魔力回復の源に過ぎない。" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_duration" "詠唱時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_mana_per_second" "秒間マナ:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_break_distance" "BREAK 距離:" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death" "Finger of Death" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Lore" "Lionの醜悪な手は強大な力の源であり、その悪の力によって被害者であふれさせる。" "DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale" "Spike" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale_Description" "スタンを受けた。" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo_Description" "あなたはカエルだ。攻撃もスペルの発動もできない。" "DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain" "Drain" //VENGEFUL "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile" "Magic Missile" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Description" "魔法弾を敵ユニットに放ち、スタンとダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Lore" "簡単な Skywrath の技術である魔法弾は Shendel の第一の報復手段である。" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_stun" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Lore" "Shendelの不気味な叫びは彼女が接近していることを示す。" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_armor_reduction" "アーマー低下:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_vision_duration" "視界の持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura" "Vengeance Aura" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Lore" "復讐へと燃える不滅の心を彼女と共有していなくとも、 味方は戦闘への熱狂に導かれる。" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap" "Nether Swap" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Lore" "殉死は復讐の対価としては安いものだ。" "DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note1" "Vengeful Spirit の周囲の木々と対象はスペルがキャストされると破壊される。" //"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_scepter_radius" "SCEPTER FEAR RADIUS:" //"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_scepter_duration" "SCEPTER FEAR DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "ベースアーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect" "Vengeance Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_negative_aura_effect" "Vengeance オーラ" //WITCHDOCTOR "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "倒れた味方と敵の骨を再利用し粉末にして、彼の数ある魔力と魔術の一部として用いる。" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "バウンスの間に当るユニットが別にある限り、対象に複数回命中することもある。" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "彼は奇術で敵を呪うだけでなく、病を治すことにも長けている。" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "マナ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Lore" "避けられないブードゥー魔術は敵に、Witch Doctorとの交戦を後悔させる。" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward" "Death Ward" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Lore" "儀式的な舞を踊り、それを語ろうとする者の夢は永遠に悩ませ続けられる。" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note0" "The Death Ward は無敵であり、 Witch Doctor が邪魔を受けたときか、持続時間が切れたときのみ破壊される。" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note1" "Death Ward はコントロール可能で、特定の目標を攻撃させることが出来る。" "DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration" "DOTA_Tooltip_modifier_maledict" "Maledict" "DOTA_Tooltip_modifier_maledict_Description" "呪われている。徐々にダメージを受け、呪いが始まった時から失われたHPに応じて4秒間に一度ボーナスダメージを受ける。" //LESHRAC "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth" "Split Earth" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Description" "敵の下の大地を引き裂く。ダメージと短期スタンを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Lore" "卑劣な意思で性質を捻じ曲げて大地を変形させ、Leshrac の行く手に居た不幸者を破壊する。" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note0" "Split Earth は範囲内の木々を破壊する。" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_delay" "スタン遅延:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Lore" "次元を超えてChrpmptic のエネルギーが爆発し、触れる物全てを蒸発させる。" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_num_explosions" "爆発:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm" "Lightning Storm" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Lore" "要素に精通していることは、行く手を阻む軍を打ち倒す強大な嵐に現れている。" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_jump_count" "雷雨打撃数:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_movement_speed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_duration" "減速 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_radius" "飛び跳ねる範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Lore" "必要ならば、下等生物を破壊することになるが、時空自体をも操作することができる。" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_mana_cost_per_second" "マナ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow" "Lightning Storm 減速" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova_Description" "周囲の敵ユニットにダメージを与える" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict" "DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict_Description" "周囲の敵ユニットにダメージを与える" //JUGGERNAUT "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Lore" "Yurneroの名高い刀さばきは戦士にも魔法使いにも同様に恐れられている。" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Lore" "Masks 島に伝わる儀式で、少しのブードゥー魔術で傷を治すことは有効であることが証明されている。" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_heal_amount" "%毎秒最大HP:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Lore" "伝統の剣術を継ぐ最後の残党である彼は、その形式の継続性を確実にする。" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%クリティカルダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%クリティカルの確率:" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Lore" "'鍛錬の成果; 研鑽は力となる。'" "DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_omni_slash_radius" "SLASH ジャンプの範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_aura" "Healing Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal_Description" "毎秒%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%%のHPを回復する" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash" "Omnislash" "DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash_Description" "無敵状態。範囲内の敵ユニットを攻撃する。" //PUDGE "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook" "Meat Hook" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Lore" "悪夢の象徴であるフックの曲線を描いた刃は、彼の残忍な目的を恐怖と共に思い出させる。" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note0" "最初の標的が敵だった場合、魔法の詠唱を中断させる。" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note1" "Meat Hook は不可視のユニットに的中する。" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note3" "Meat Hook は味方ユニットも引っ張ることができるが、その場合ダメージは加えない。" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot" "Rot" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Description" "立ち込める毒で強烈なダメージを与え移動速度を低下させるが、敵ユニットだけでなくPudge自身も被害を受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Lore" "腐敗し腫れ続けるButcherの身体から発生する、有毒で、窒息性のガスである悪臭。" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note0" "Rot の使用は詠唱を中断することはない。" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note1" "Rot は不可視のユニットも攻撃する。" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note2" "Rot を有効化した後にサイレンスを受けた場合、サイレンスの最中は無効化することができない。" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_slow" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap" "Flesh Heap" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Lore" "\"肉の盾\"という言葉に新たな意味を見出した。" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_flesh_heap_strength_buff_amount" "STRENGTHボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_flesh_heap_range" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember" "Dismember" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Lore" "\"くず共を片付けて、パイにしてやろう!\"" "DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_dismember_damage" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot" "Rot" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot_Description" "範囲内のすべての戦士に毎秒ダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap" "Flesh Heap" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember" "Dismember" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_Description" "Pudgeに喰われている。" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook" "Meat Hook" "DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook_Description" "こっちにおいで!" //BANE "DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble" "Enfeeble" "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap" "Brain Sap" "DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Lore" "Atroposにとって、与えた恐怖を刈り取る事に勝る喜びは無い。" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare" "Nightmare" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Lore" "女神Nyctashaから盗まれた能力は、彼の犠牲者を永遠の眠りにつかせるものだ。" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note0" "Nightmare の最初の1秒間は、ユニットは無敵状態。" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_duration" "効果時間:" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end" "Nightmare End" "DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Description" "継続する悪夢をすべて終わらせる。" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Lore" "Atroposの犠牲者は自らの悪夢に広がる生々しい呪文でたびたび胸が引き裂かれそうになる。" "DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "ダメージ:" //EARTHSHAKER "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure" "Fissure" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Lore" "Nishianトーテムは地殻変動による力によって大地をその核まで引き裂く。" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_range" "FISSURE 範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_duration" "地割れの持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Lore" "Raigorは山を破壊するほど強力だ。" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Note0" "ボーナスダメージは、基本ダメージと第一属性に基づく。" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_totem_damage_percentage" "%ボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock" "Aftershock" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Description" "Earthshakerがアビリティを発動する際、足元の地面を揺らして周囲の敵ユニットに追加ダメージとスタンを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Lore" "Raigorの力強い足取りの下で大地が揺れる。" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Note0" "アイテムの使用は Aftershock を発動しない。" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_range" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Lore" "地殻プレートに亀裂を入れ、山を褶曲させ、敵を粉砕する。" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_echo_damage" "ECHOのダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_damage_range" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem_Description" "次の攻撃でダメージが%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%上昇する。" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun" "Fissure" "DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun_Description" "EarthshakerのFissureによるスタン。" //SANDKING "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Lore" "地下に潜んで、待ち伏せしながら敵を虎視眈々と狙う。" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_burrow_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Lore" "Crixalis を幻だと言う者もいる:その背甲は現れたと思った瞬間、Scintillant の荒れ地で回転する砂の中に消えていく。" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note0" "発射体を避けるために Sand Storm を使用することができる。" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_AbilityDuration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Lore" "たった一滴の毒で標的の身体をもろく、極度に乾燥させ、内側から破壊していく。" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Lore" "Scintillant 荒地を訪れた多数の探険家は流砂の中に消えていった。" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Note0" "波動は詠唱地点ではなく、 Sand King を中心に広がる。" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_pulses" "波動の数:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_damage" "波動毎のダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale" "Burrowstrike" "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale_Description" "Sand Kingによるスタン。" "DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm" "Sand Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter" "Epicenter" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_Description" "地脈を乱し、範囲内にダメージと減速を与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow" "Epicenter Slow" //NEVERMORE "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Lore" "魂の捕獲は彼のトレードマークである。" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_range" "射程:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_duration" "スタック持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Lore" "魂の捕獲は彼のトレードマークである。" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_range" "射程:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_duration" "スタック持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3" "Shadowraze" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Lore" "魂の捕獲は彼のトレードマークである。" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_range" "射程:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_duration" "スタック持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery" "Necromastery" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Lore" "Harvested はAbysmの内外を駆け抜け、捕獲数が多いほど Shadow Fiend に力を与える。" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note0" "ディナイや中立クリープも Necromastery にボーナスダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls" "魂の最大数:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_damage_per_soul" "魂1つごとの攻撃力:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord" "Presence of the Dark Lord" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Description" "近くの敵ユニットのアーマーを低下させる。" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Lore" "Nevermore のそばに近づくだけでその魂は侵食される。" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Note0" "他のアーマー低下アビリティやオーラと重なる。" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_armor_reduction" "低下:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_ms" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Lore" "殺され、捕らえられた魂が放出され、生前の仲間を痛めつける。" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery" "Necromastery" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_Description" "蓄えた魂により%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%のボーナス攻撃力を得る。" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence" "Presence of the Dark Lord" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_Description" "Shadow Fiendの存在によりアーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem" "Requiem of Souls" "DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃力が%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%低下する。" and turn rate reduced by %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%. //SVEN "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt" "Storm Hammer" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Lore" "父の学校から盗み出されたRogue Knight の鉄の装甲手袋。敵を徹底的に撃つ。" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_stun_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_aoe" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave" "Great Cleave" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Description" "強い力をこめて剣を振り、周囲の全ての敵ユニットを切り裂く。" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Lore" "Vigil Knightsは今でもSvenによって盗まれた、下等の兵士達を広範囲で切り裂くことが出来る武器、Outcast Bladeを取り戻そうとしている。" "DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_great_cleave_damage" "%CLEAVE ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry" "Warcry" "DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Lore" "Vigilの公定書から数行を暗唱し、彼自身の放浪者として信条への服従がいっそう強化する。" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength" "God's Strength" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Lore" "Sacred Helmを粉々にする程の力と共に、近接戦はRogue Knightの独壇場だ。" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Note0" "ボーナスダメージは、Sven の基本ダメージと第一属性に基づく。" "DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_gods_strength_damage" "%ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry" "Warcry" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength" "God's Strength" "DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_child" "God's Strength オーラ" //PHANTOM ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Description" "短剣を投げ、敵ユニットの移動速度を減速させ、%base_damage%+%attack_factor_tooltip%%%自身の攻撃ダメージを物理ダメージとして与える。アイテムとアビリティからの攻撃エフェクトも与える。" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "Veil 姉妹が最初に身につけるスキルで、攻撃がくるのを伝えてくれる。" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "減速 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "基本ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor_tooltip" "%攻撃ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "不運にも標的となった者が最後に見るのは Mortred のシルクのベールである。" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "ボーナス攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur" "Blur" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Lore" "瞑想によって、戦闘中の敵の動きを予測できるようになる。" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_bonus_evasion" "%回避:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "戦闘能力に磨きをかけ、敵ユニットに一定確率で強烈なクリティカル攻撃を加える。 Stifling Daggerも同じ確率でクリティカルを発動する。" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "神の一撃、Mortred は死を選択する敵を高く評価する。" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%クリティカル確率:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%クリティカルのダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active" "Blur" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike" //SKELETON KING "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Lore" "呪われし一族を呼び起こし、敵を滅ぼす。" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_damage" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_Lore" "Skeleton King の刃は敵のエッセンスを吸収し、オーラを増大させる。" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_vampiric_aura" "%ライフ吸収:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike" "Mortal Strike" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Lore" "敵を砕く一撃。" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation" "Reincarnation" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Lore" "Wraith King の共謀者は彼が復活することを不思議がっている。" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note0" "十分なマナがなかった場合、Wraith King は生き返らない。" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note1" "Wraith King が Aegis を所有しており、Reincarnation のクールダウンが完了している場合には、まずは Reincarnation が発動される。" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note2" "完全な HP とマナで生き返る。" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_reincarnate_time" "復活にかかる時間:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_movespeed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_slow_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、徐々にダメージを受ける" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_buff" "Vampiric Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow" "Reincarnate" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter" "Wraith 遅延" "DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active" "Death Delay" //DROW RANGER "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "氷で包まれた矢は静けさを切り裂き、その被害者を芯まで凍えさせる。" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "連続キャストで減速の持続時間が更新される。" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence" "Silence" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Description" "範囲内のすべての敵ユニットをスペルが発動できない状態にする。" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Lore" "肉弾戦の中の静けさを好むTraxex は、Drow 族から受け継いだ特質を呼び起こし敵対する者たちの魔術の詠唱を終わらせる。" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Note0" "アイテムの使用は停止されない。" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_silence_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Lore" "敵対する魔法に終焉をもたらす Drow としての性質が顔を出し、彼女は物理的戦闘よりも静けさを好む。" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "ノックバック持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot" "Precision Aura" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Lore" "Drow 族から離れて森で過ごした期間にTraxex は、自分以外の弓術家に弓の技術を向上させる方法を教えた。" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_ranged_damage" "%レンジダメージボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship" "DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Lore" "Drow Rangerは正に天才的な弓使いの典型だ。" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Frost Arrow Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する" "DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_trueshot_aura" "Precision Aura" //MORPHLING "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform" "Waveform" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Description" "液体となって押し寄せ、道中の敵ユニットにダメージを与える。Waveformの間、自身は無敵状態。" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Lore" "集中豪雨で洪水を起こし、敵の力を奪い取れ。" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Lore" "水を変性させて、Morphling の本質を識別することを困難にする。" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_bonus_attributes" "ボーナスAGILITY:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Lore" "水を変性させて、Morphling の本質を識別することを困難にする。" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_bonus_attributes" "ボーナス STRENGTH:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate" "Morph" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Lore" "Morphling を凝視している者のイメージを反射させて、複製を形成する。" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate" "DOTA_Tooltip_ability_morphling_hybrid_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str_Description" "Agility を消費してStrength を増加させる" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi_Description" "Strength を消費してAgility を増加させる" "DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_Description" "STR: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%\nAGI: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%" //BLOOD SEEKER "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Lore" "Strygwyr は彼の野獣のような流血への渇きを共有する。" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath" "Blood Rite" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_silence_duration" "サイレンス持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_radius" "RITUAL 範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst" "Thirst" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Lore" "血が流れるとStrygwyr は逆上する。" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note0" "イリュージョンに誘発されない。" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture" "Rupture" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Lore" "Bloodseeker に追跡されているときに怪我を負うことは死を意味する。" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_movement_damage_pct" "%移動ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_max_charges_scepter" "SCEPTER チャージ数:" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_bath" "Blood Bath" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_bath_Description" "ターゲットを殺した時にHPを回復する" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed" "Thirst Speed" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision" "Thirst" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision_Description" "Bloodseeker に怪我を感知され、居場所を知られている。" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture" "Rupture" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_Description" "移動した距離の一定割合をダメージとして受ける" "DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_charge_counter" "Rupture チャージ数" //AXE "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call" "Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Description" "近くの敵ユニットを挑発し、強制的にAxeを攻撃させる。また、効果時間中ボーナスアーマーを得る。" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Lore" "Mogul Khanの咆哮は、敵をAxeとの勝てる見込みのない戦いへといざなう。" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_armor" "ボーナスアーマー:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Lore" "並のヒーローではMogul Khanの戦いへの渇望に逆らうことはできず、その渇望が満たされるまで敵を傷つける。" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix" "Counter Helix" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Lore" "この軍隊に唯一必要な援兵がAxeだ。" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_trigger_chance" "%回転確率:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade" "Culling Blade" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Lore" "Mogul Khan は戦闘と憤怒の化身であり、Axeに戦闘を挑もうとする無謀な者には漏れなく陰惨な死が襲い掛かる。" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_duration" "キルによる速度持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call" "Berserker's Call" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_Description" "強制的にAxeを攻撃させられている" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor" "Berserker's Call Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%ボーナスアーマー" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self" "Battle Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix" "Counter Helix" "DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost" "Culling Blade" //PHANTOM LANCER "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_movement_speed_pct" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_illusion_duration" "ILLUSION 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk" "Doppelganger" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_duration" "DOPPELGANGER 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_bonus_agility" "ボーナス AGILITY:" "DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose" "Juxtapose" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion" "Phantom" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost" "Phantom Rush" "DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost_Description" "敵に突撃!" //RAZOR "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field" "Plasma Field" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Lore" "プラズマの力で Underscape を牛耳る。" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_min" "最小ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_max" "最大ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link" "Static Link" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Lore" "Razor の極性が電力を彼の体に向かって導き、 敵の力を流出させる。" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_rate" "攻撃力吸収速度:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_length" "リンク持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_duration" "バフ持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Lore" "稲妻に乗れ。" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note0" "範囲内で最も HP の低い敵ユニットを狙う。" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff" "Static Link" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff_Description" "攻撃力を%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%奪う。" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff" "Static Link" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff_Description" "攻撃力を%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%失う。" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstable_current" "Unstable Current" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor" "Eye of the Storm Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor_Description" "アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstablecurrent_slow" "Unstable Current" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant" "Static Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Lore" "二重性のために、衝撃的な方法で自分自身を賞賛する。" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex" "Electric Vortex" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Lore" "彼の、雷のような荒れ狂ったエネルギーは時に他人を電撃的な状況に引き込む。" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload" "Overload" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Lore" "Pow! Zip! Zap!" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_move_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_attack_slow" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_aoe" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Lore" "嵐が近づいている。" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_move_speed" "速度:" "DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_aoe" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_self_slow" "Electric Vortex Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull" "Electric Vortex Pull" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull_Description" "Storm SpiritのVortexに引きこまれている" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload" "Overload" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_Description" "スペルを発動することで電気を帯びる" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff" "Overload Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff_Description" "Storm SpiritのOverloadの効果を受けている。移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning" "DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning_Description" "マップを駆けて突撃中!" //CRYSTAL MAIDEN "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "ダメージを与える霜を噴出し、対象範囲内にいる敵の移動速度と攻撃速度を低下させる。" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Lore" "Rylaiの周りの気温が急激に低下し、彼女のあたり一面を芯から凍えさせる。" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_movespeed_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_attackspeed_slow" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_nova_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Lore" "Blueheart氷河の風を呼び出し、分厚い氷の塊で相手を閉じ込める。" //"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_creep_damage_per_second" "CREEP DAMAGE PER SECOND:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_duration" "ヒーロー持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_creep_duration" "CREEP 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Lore" "低い気温は魔法の本質を促進し、Rylaiの存在によりスペルを豊富に使用できるようにする。" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Lore" "Rylaiが追い出されてたどり着いた地Icewrackは、いつしか彼女の凍て付くような猛攻の要となった。" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_movespeed_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_explosion_radius" "爆発半径:" "DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect" "Arcane オーラ" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow" "Freezing Field Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%低下する。" //KUNKKA "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Description" "少し時間が経ってから湧き上がる急流を召喚し、敵ユニットを高く打ち上げることにより、スタンとダメージを与え、移動速度を減少させる。" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Lore" "Admiralの求めるままに、世界の中心地から勢いのある古の水が噴出する。" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_delay" "遅延時間:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_slow_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Description" "伝説の剣が攻撃力を上昇させ、一振りで前方の広範囲を切り裂く。" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Lore" "Cataract の悪魔を倒すべく、 Kunkka の 頼れるTidebringer に失われたCladdish の魂が宿りその力を増強させる。" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "ダメージボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "一人の味方あるいは敵ヒーローの位置にXマークをつけ、数秒後に対象ヒーローをX地点まで引き戻す。効果時間中ならいつでも、X地点に対象を戻すことができる。味方ヒーローに対しては継続時間が倍になる。" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Lore" "Admiral の 神秘的なアビリティの中には戦闘だけでなく、お楽しみとして使用できるものもあります。" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note1" "スペル詠唱を妨げる。" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "敵遅延時間:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return" "Return" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return_Description" "X地点までマークしたヒーローを戻す。" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship" "Ghostship" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Lore" "Claddish 海軍の最後に残った船は幽霊船でしかないが、Admiral の敵にとっては残酷な現実なのだ。" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "衝撃遅延:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%ラム酒ボーナス速度:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_buff_duration" "ラム酒持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer" "Tidebringer" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_Description" "物理ダメージを%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%上昇させ、切り裂き攻撃をする。" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent" "Torrent" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_Description" "強烈な水の爆発によるスタン。" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow" "Torrent Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot" "DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "しばらく後、X地点まで戻される。" //WARLOCK "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Lore" "複数の生命体を一つの共同体に結び付ける古代の呪文。" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_count" "拘束できる敵の数:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word" "Shadow Word" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval" "Upheaval" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Lore" "宇宙時間を操作して、敵軍を弱める。" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_aoe" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos" "Chaotic Offering" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Lore" "Dreadwood の杖に捕えた精霊を解き放ち、敵軍に混乱をもたらす。" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists" "Flaming Fists" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "周囲の敵ユニットを燃やし、毎秒ダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_radius" "オーラ 範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word" "Shadow Word" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word_Description" "敵なら断続的にダメージを受け、味方なら断続的に回復を受ける。" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval" "Upheaval" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_Description" "移動速度が減少。" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff" "Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff_Description" "ゴーレムの近くにいるのでダメージを受けている" //ZEUS "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning" "Arc Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Description" "近くの敵ユニットの間を飛び跳ねる稲妻を放つ。" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Lore" "Arc Lightning is は、Zeus が弱々しい人間どもに向かって使うお気に入りの呪文だ。" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_jump_count" "ジャンプ数:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt" "Lightning Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_radius_day" "SIGHT 範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Lore" "反抗的な野蛮人への強烈な罰。" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field" "Static Field" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Lore" "Thundergod の存在によって、静電気で空気が音を立てる。" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath" "Thundergod's Wrath" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Description" "位置を問わず、すべての敵ヒーローを稲妻で打つ。打たれたヒーローそれぞれの周囲の True Sight を得る。透明状態の敵ヒーローにはダメージを与えられないが、その周りに True Sight を発生させる。" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Lore" "どこにいても、反対する者全員を強打する。" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud" "Nimbus" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_bolt_interval" "LIGHTNING BOLT 基本クールダウン:" "DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field" "Static Field" //TINY "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche" "Avalanche" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Lore" "Stone Giant に指名されたとき、無生の岩に命が吹き込まれる。" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss" "Toss" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Lore" "Tiny の巨体にかかれば最もたくましい戦士でさえも易々と放り投げられてしまう。" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_toss_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_range" "キャスト範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow" "Grow" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Lore" "丘が山に変化する様子 - とりわけ山が敵対者を破壊し始める様は正に荘厳である" "DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun" "Avalanche" "DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun_Description" "落ちてくる岩によるスタン。" //PUCK "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb" "Illusory Orb" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Description" "まっすぐに飛ぶ魔法のオーブを放ち、道中の敵ユニットにダメージを与える。Ethereal Jauntを使用することで、オーブの位置へ好きな時にテレポートすることができる。" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Lore" "遊び心のあるFaerie Dragon は他人を混乱させるのが大好きで、ふとした瞬間に消えたり現れたりする。" "DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_max_distance" "最大距離:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift" "Waning Rift" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Lore" "いたずらっぽくにやりと笑い、Puck は魔法の流れを中断させる呪文のかけられた粉を振りまく。" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_silence_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift" "Phase Shift" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Lore" "皮肉と閃光と共に、Puck は元居た場所から異次元へと戻る。" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note1" "Phase Shift はアクションを取るとキャンセルされる。" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note2" "Phase Shift の間Puck は無敵状態。" "DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil" "Dream Coil" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Lore" "Faerie Dragonは敵に永遠の命を鮮明に、そして強制的に夢見させることによって、混乱の種をまく。" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration" "コイルの持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_radius" "コイルが切れる長さ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration" "切れた時のスタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage" "切れた時のダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration_scepter" "SCEPTER COIL 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration_scepter" "SCEPTER コイル切断時のスタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage_scepter" "SCEPTER BREAK ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt" "Ethereal Jaunt" "DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt_Description" "飛行中のIllusory Orbの位置へテレポートする。" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift" "Phase Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift_Description" "一時的に存在を消されている" "DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled" "Dream Coiled" //DAZZLE "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch" "Poison Touch" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Lore" "Dezun 呪術の数少ない攻撃魔法の一つ。時に麻痺が役立つことは証明されている。" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Note0" "ダメージは、ダメージ阻止アビリティで低下することはない。" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Lore" "Shadow 教のベテランの侍祭のみが、死を防止する儀式を正しく実行することができる。" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Note0" "Shallow Grave を受けるとHPは1以下に下がることはないが、Axe の Culling Blade はヒーローを殺すことができる。" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave" "Shadow Wave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Lore" "Shadow 教団の僧による単純で回帰的な儀式ではあるが、成功には欠くことができない。" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note0" "クリープよりも味方ヒーローを優先する。" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage_radius" "ダメージ範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave" "Weave" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_Lore" "この世の物とは思えないような Nothl 界への旅を経て、光と闇の力を共に操ることが出来る様になり、変性する呪文の波を作り出す。" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_Note0" "ユニットにバフを与える。キャスト終了後に範囲内に出入りしても効果は無い。" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch" "Poison Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave_Description" "ブードゥー魔術で守られている!この効果を受けている間は死ぬことはない!" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_weave_armor" "Weave Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_weave_armor_Description" "アーマーが%-fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%変化" //CLOCKWERK "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Lore" "Rattletrap の発明品のいくつかは正しく機能しないので、それらを爆発させることで有効的な攻撃手段となる。" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_interval" "発射間隔:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Description" "自身の周囲に高エネルギーの歯車の障壁を作り出し、近くのあらゆるユニットを閉じ込める。障壁の外側にいる敵が歯車に触るとノックバックし、HPとマナを失う。歯車は一度電撃を与えるとパワーを失ってしまう。歯車は敵の攻撃で破壊されるが、Clockwerk自身は1回で破壊できる。" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare" "Rocket Flare" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot" "Hookshot" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault_Description" "近くのユニットへ断続的にダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push" "Cog Push" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push_Description" "歯車によってプッシュされている。" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot" "Hookshot" "DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_Description" "Clockwerkのフックに引っ張られている。" //LICH "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova" "Frost Blast" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_aoe_damage" "範囲ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor" "Ice Armor" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_Note0" "オートキャストが有効化されている場合、Lich はこのスペルを攻撃されている近くの味方にキャストします。" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_armor_bonus" "味方アーマーボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_movement_speed" "%敵の移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_attack_speed" "敵攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost" "Chain Frost" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note2" "Chain Frost はゾンビにバウンドしない。" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_damage" "跳ねる毎のダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jumps" "跳ねる回数:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jump_range" "跳ねる範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow" "Frost Blast 減速" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow_Description" "移動速度が %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%下がり、攻撃速度が %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% 下がる" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow" "Chain Frost 減速" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow_Description" "移動速度が %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%、攻撃速度が %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% 下がる" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostarmor_slow" "Freezing 減速" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostarmor_slow_Description" "移動速度が %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%、攻撃速度が %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% 減少" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_armor" "Ice Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_armor_Description" "アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%増加し、攻撃してきたユニットに減速を与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_attack_slow_debuff" "Freezing 減速" "DOTA_Tooltip_modifier_lich_attack_slow_debuff_Description" "移動速度が %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%下がり、攻撃速度が %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%下がる。" //TIDEHUNTER "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush" "Gush" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Lore" "Sunken 諸島での戦士として、 Leviathan は外海での支配を手に入れた。" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_movement_speed" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_negative_armor" "アーマー低下:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Lore" "槍や剣に悩まされてはいるものの、相変わらず艦隊を荒廃させている海の強大な獣についての話を、Claddish の海軍で聞くことができる。" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reduction" "ダメージブロック:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_cleanse" "ダメージのしきい値:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Lore" "Admiral Kunkka の旗艦から盗まれた Leviathan の重たい錨は近接戦で非常に役立つことが判明した。" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_damage_reduction" "%攻撃力低下:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_reduction_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage" "Ravage" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Lore" "深海の神 Maelrawn を召還した結果、大艦隊の全てが海の藻屑と消えた。" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush" "Gush" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage" "Ravage" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage_Description" "Ravageによるスタン。" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash" "DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash_Description" "ダメージが%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%低下する。" //SHADOWSHAMAN "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Description" "霊妙なエネルギーを扇状に発生させ、複数の敵ユニットを攻撃する。" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Lore" "元々は詐欺師とのショーの開幕に使っていたものだったが、Rhastaの電撃ショーは観客をあらゆる意味でビビらせる。" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_targets" "対象数:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo" "Hex" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Description" "敵ユニットを無害な動物に変え、攻撃やアビリティを無効にする。" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note0" "分身をすぐさま破壊する。" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles" "Shackles" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_channel_time" "最大詠唱時間:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mass Serpent Ward" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_damage_tooltip" "攻撃ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo_Description" "あなたはニワトリだ。攻撃もスペルの発動もできない。" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles" "Shackles" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles_Description" "拘束されている。移動や攻撃ができない。" //RIKI "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen" "Smoke Screen" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Lore" "裏切りの夜に脱出して以来、彼は敵を混乱させるシンプルな煙玉の使用を評価している。" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_miss_rate" "%ミス率:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Lore" "Rikiがあそびにいくヨ。" "DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Note0" "不可視の間は敵を自動攻撃しない。" "DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_fade_delay" "透明になるまでの時間:" "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike" "Blink Strike" "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Lore" "Stealth Assassin の素早さから逃れるのは不可能だ。" "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note1" "Blink Strike のダメージは次回攻撃の前に加えられる。" "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note2" "味方にBlink Strikeできるが、ダメージは加わらない。" "DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen" "Smoke Screen" //ENIGMA "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice" "Malefice" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Lore" "反対する物の中心を奇妙な重力が引っ張り、その場所に留まらせる。" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_damage" "一撃ごとのダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion" "Demonic Conversion" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Lore" "別の次元から彼自身を呼び出すことができ、 - 物質的な次元を狩猟する3人の闇のEidolon が現れる。" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Note0" "変換された敵ユニットからゴールドと経験値を得る。" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_split_attack_count" "攻撃のカウント:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_hp_tooltip" "EIDOLON のHP:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_dmg_tooltip" "EIDOLON ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse" "Midnight Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Lore" "世界の一部がゆっくりと虚構に落ちて行く。" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_damage_percent" "%ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole" "Black Hole" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Lore" "世界の終わらせる力を持つ究極の破壊の渦を一つ呼び出すと、地上は震える。" "DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice" "Malefice" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice_Description" "%fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%秒ごとに%fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%秒間持続するスタンと%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%ダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion" "Demonic Conversion" "DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion_Description" "Enigma の支配下にある。" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull" "Black Hole" "DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_Description" "毎秒ダメージとスタンを受け、事象の地平線の方向に引っ張られている。" //TINKER "DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser" "Laser" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile" "Heat-Seeking Missile" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_targets" "ターゲット数:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Description" "ロボット子分の軍隊を呼び、Tinkerの周囲にいる敵ユニットを攻撃する。" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm" "Rearm" "DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Description" "詠唱時 - Tinkerの持つほとんどのアイテムとアビリティのクールダウンをリセットする。" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind" "Laser Blind" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind_Description" "通常攻撃が%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%%の確率でミスする。" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm" "Rearm" "DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm_Description" "アビリティのクールダウンをリセットしている。" //SNIPER "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel" "Shrapnel" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot" "Headshot" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_proc_chance" "%確率:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim" "Take Aim" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_bonus_attack_range" "ボーナス射程:" "DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_charge_counter" "Shrapnel チャージ" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow" "Shrapnel Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate" "Assassinate" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate_Description" "Sniperがあなたの頭を狙っている!" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow" "Headshot 停止" "DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow_Description" "Sniper のヘッドショットで足止めされた!" //NECROLYTE "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse" "Death Pulse" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Lore" "Rotund'jereの疫病に苦しむ哀れな魂は、将来のためにリサイクルされる。" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Note0" "Death Pulse は分離できない。" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_area_of_effect" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_heal" "回復:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Lore" "Necrophos の間近に来れば、空気中の疫病を感じられる。" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note0" "Blink Dagger のようにダメージが無効化されることはない。" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note1" "エンシェントクリープには影響しない。" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_damage" "%HEALTH DECAY:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Description" "死と生を分ける領域に入り込み、攻撃することもされることもできなくなる。周囲の敵を減速させるオーラを放つ。この状態では追加の魔法ダメージを受けるが、回復力は増幅されている。" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Lore" "Rotund'jere はこの世からあの世への橋渡しとして犠牲者の魂を使う。" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_heal_bonus" "%自然回復増幅:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_movement_speed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_slow_aoe" "減速範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_bonus_damage" "%魔法ダメージ上昇:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Lore" "大気中の死と犠牲が Necrophos の疫病魔法を増幅させる。" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Note0" "スタン終了時にダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_damage_per_health" "失っているHPごとのダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_death_pulse_counter" "Death Pulse" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_death_pulse_counter_Description" "毎秒ごとにヘルスを%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% とマナを %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT%自然回復する。" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_active" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_active_Description" "周囲の敵を減速させる。受ける魔法ダメージが増えるものの、自身の回復を増幅する。" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_aura_effect" "Ghost Shroud" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_aura_effect_Description" "Necrophos の Ghost Shroud によって %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% 減速されている。" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper オーラ" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect" "Heartstopper Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect_Description" "Necrophos の近くにいるとHPの一定割合を毎秒失う。" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush" "Slithereen Crush" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Lore" "エネルギーと水を素早く叩きつけて、最も強固な防御さえも破壊する。" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash" "Bash of the Deep" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Lore" "Deep Ones の財宝を盗もうとする者は、近接戦で Slithereen Guard の残忍さを目の当たりにする。" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_armor_reduction" "アーマー低下:" "DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_Description" "アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%低下する。\nSlardarにTrue Sightを与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush" "Slithereen Crush" //BEASTMASTER "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes" "Wild Axes" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Lore" "1人で自然に溶け込む術を身に付ける間、彼は2本のトマホークを使い、木々や敵を切りつける方法も学んだ。" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_duration" "召喚の持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Lore" "動物達の生まれながらの力を引き出すことができる Beastmaster の能力はSlom 王からの酷評にも見られた。" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_bonus_attack_speed" "ボーナス攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar" "Primal Roar" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Lore" "原始的本能を野獣のような咆哮に込め、敵の隊列に打撃を与える。" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_movement_speed_pct" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_attack_speed_pct" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_invisibility" "Invisibility" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_invisibility_fade_tooltip" "透明化にかかる時間:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison" "Poison" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_Description" "毒を与え、攻撃速度と移動速度を低下させる。" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_attack_speed" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_movement_speed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison" "Poison" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_Description" "毒を与え、攻撃速度と移動速度を低下させる。" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_attack_speed" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_movement_speed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow" "Primal Roar Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_hawk_invisibility" "Invisibility" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_hawk_invisibility_Description" "敵から見えなくなる。" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect" "Boar Poison" "DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%低下する。" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Description" "毒の球を前方に発射し、敵ユニットを毒に冒して初期ダメージとDoTを与え、移動速度を低下させる。Venomous Galeは効果時間中、3秒おきにダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_strike_damage" "初期ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_movement_slow" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_damage" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_movement_speed" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward" "Plague Ward" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_hp_tooltip" "WARD HP:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_damage_tooltip" "WARD ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova" "Poison Nova" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale_Description" "移動速度が低下し、3秒ごとに%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%ダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_fake" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_ward" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_nova" "Poison Nova" "DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_nova_Description" "毎秒%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%ダメージを受ける。" //FACELESS VOID "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk" "Time Walk" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Description" "指定した地点へ突撃し、過去 %backtrack_duration% 秒間に受けたダメージを無かったことにする。" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Lore" "時空に亀裂を発生させ、Claszureme を通り抜け、一瞬の内に再び現れる。" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Note0" "Time Walk 使用中は無敵状態となる。" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_range" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_backtrack_duration" "BACKTRACK 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation" "Time Dilation" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_slow" "クールダウン毎に%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock" "Time Lock" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Lore" "その一撃は、次元変性力を押し付ける" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Note1" "Skull Basher とは重ならない。" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_chance_pct" "%確率:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Lore" "Claszureme への裂け目が現れるとき、捕らえられた哀れな魂が戻ってくることは無い。" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note0" "Faceless Void によって支配されていない全てのユニットと建造物を、敵味方に関わらず停止状態にする。" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note1" "他者によって操られたChronospheres によって Faceless Void が影響を受けることは無い。" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_slow" "Time Walk Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_slow_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow" "Time Dilation 減速" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_Description" "移動速度が %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%、攻撃速度が %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% 減少する。" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze" "Time Lock" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze_Description" "Faceless Voidによって時間を止められている!" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze" "Chronosphere" "DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze_Description" "時空に捕らえられている。移動も行動もできない。" //DEATH PROPHET "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm" "Crypt Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Description" "有翼獣の群れを送り、前方の敵ユニットを破壊する。" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Lore" "何度も墓場に足を運んだことにより、忌まわしき集団を集めた。" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note0" "最大で半径1110 内のユニットを攻撃できる。" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence" "Silence" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Lore" "敵の死のベールを覗き込み、静かな未来を見すえる。" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Note0" "アイテムの使用は阻まない。" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Note0" "一つのターゲットには同時に複数回キャストできない。" //"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_movement_steal" "%SPEED STEAL:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_haunt_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism" "Exorcism" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Lore" "前世のバンシーの残党が、現世を悩ませるために時間をかけて帰ってくる。" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note0" "範囲は、精霊がDeath Prophet の周りで標的を得られるエリアを表す。" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note1" "精霊のダメージはダメージブロックアビリティでは減少しない。" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_spirits" "精霊の数:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_heal_percent" "%ライフ流出:" "DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_average_damage" "精霊のダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism" "Exorcism" //PUGNA "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast" "Nether Blast" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Description" "爆発する波動が範囲内の敵と建造物にダメージを与える。建造物には半分のダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Lore" "Arts of Oblivion の一つとしてNether Reaches からの耳をつんざくようなエメラルドの爆発があげられる。" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_delay" "BLAST 遅延:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify" "Decrepify" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Lore" "幼少期からの名残として、Pugna は善悪に関わらず、また理由もなく他者を Nether Realm に追いやることに喜びを見つける。" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note0" "魔法ダメージあるいはピュアダメージだけがDecrepify の影響下にあるユニットに影響する。" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct" "%敵魔法ダメージ上昇:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct_allies" "%味方の魔法ダメージ上昇:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_movement_speed" "%敵の移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward" "Nether Ward" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Lore" "Arts of Oblivion の寺で、 Pugna はNether 魔法でみなぎらせたワードを使ってクラスメイトの優位に立つことを学んだ。" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note0" "Nether Ward は実際のスペルがキャストされる前にダメージを与えるため、キャスターが死んだ場合にはそのスペルは無効となる。" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note1" "Nether Ward を衰えさせることは可能だ。" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_radius" "ワードの攻撃範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_multiplier" "マナ毎のダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain" "Life Drain" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Lore" "Pugna はOblivion の師範よりもはるかに 強くなった。" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Note1" "最初のダメージの作用によってイリュージョンは破壊される。" "DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_health_drain" "毎秒の流出:" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify" "Decrepify" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify_Description" "移動速度が %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% 減少し、魔法ダメージが%dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%%上昇する。" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura" "Nether Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain" "Life Drain" "DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_Description" "ライフを吸収する。" //TEMPLAR ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction" "Refraction" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_instances" "回数:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_armor" "アーマー低下:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "ボーナス攻撃範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "最大罠数:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_min" "%最小移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_max" "%最大移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap" "Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_Description" "最も近くにあるトラップを発動し、周囲の敵の移動速度を低下させる。" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap" "Trap" "DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap_Description" "トラップを発動し、周囲の敵の移動速度を低下させる。" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction - ダメージ" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage_Description" "攻撃力が%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%上昇する。" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction - 吸収" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "受けるダメージを吸収する。" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld" "Meld" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_Description" "不可視状態となり、攻撃時にボーナスダメージが与えられる。" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor" "Meld Armor Reduction" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor_Description" "アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow" "Trap" //VIPER "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin" "Nethertoxin" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_damage" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%魔法耐性:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike" "Viper Strike" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_damage" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow" "Corrosive Skin Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow" "Viper Strike Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow_Description" "移動速度が%fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃速度が%fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%低下する。" //LUNA "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam" "Lucent Beam" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Description" "敵に、月のエネルギーを集中させた光線を照射し、短いスタンとダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Lore" "Selemene は Nightsilver の森への侵入者を攻撃する。" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Lore" "慎重に研ぎ澄まされたブーメランのような武器は、敵の間を通って広い範囲を切りつける。" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_range" "跳ねる範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_bounces" "跳ねる回数:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%跳ねる毎のダメージ低下:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Lore" "月の女神が血族に微笑みかける。" "DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Lore" "窮地の際には、Selemene 自身が世界に降り立ち、反対勢力の光と希望を遮断する。" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note0" "Lucent Beam にポイントが無い状態において Eclipse は発動しない。" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note1" "Luna が死ぬと Beam は止まる。" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams" "総ビーム数:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_hit_count" "最大攻撃回数/ユニット:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams_scepter" "SCEPTER 総ビーム数:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_duration_tooltip_scepter" "SCEPTER 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_cast_range_tooltip_scepter" "SCEPTER キャスト範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse" "Eclipse" "DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse_Description" "Lucent Beam で周囲の目標を打つ。" //DRAGON KNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire" "Breathe Fire" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Lore" "Knight Davion の吐く息が、過去に数え切れない数の騎士を焦げ付かせてきた強靭なEldwurn Slyrak のそれに変わる。" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Tail" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Lore" "ドラゴンの才能と騎士の技術が合わさり、彼を近距離戦では危険な敵とする。" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood" "Dragon Blood" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Description" "ドラゴンの生血がHP回復速度を高め、アーマーを強化する。" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Lore" "Slyrack の血は未だに Davion の静脈に流れていて、通常の騎士の2倍の生命力をもたらす。" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_health_regen" "HP自然回復:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_armor" "アーマー:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form" "Elder Dragon Form" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Lore" "Davion の体内に眠るドラゴンの力が沸き起こり、伝説の騎士と伝説のEldwurmの力が合わさる。" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_movement_speed" "ボーナス移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_range" "ボーナス攻撃範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath" "Corrosive Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_Description" "通常攻撃時に徐々に進行するダメージ(DoT)を与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_splash_attack" "Splash Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_splash_attack_Description" "通常攻撃のダメージを近くのユニットにも与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath" "Frost Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_Description" "通常攻撃時に減速を与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow" "Frost Breath Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction" "Breathe Fire" //DARK SEER "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum" "Vacuum" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Description" "指定した地点に真空を作り出して敵ユニットを吸い込み、混乱に陥れてダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Lore" "指定地点の重力の中心を変更させる。" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note0" "このアビリティは詠唱を妨げる。" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Description" "ターゲットをとげのシールドで覆い、周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Lore" "'Land Behind the Wall' に穴を開け、プリズムのエネルギーを放出させる。" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note1" "指定したユニットにはダメージを与えない。" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note2" "既に対象としたユニットに再キャストすると、新しいものが古いものと交換される。" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge" "Surge" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Lore" "機転を利かせて、魔法使いを壁の間に導く。" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Note0" "Surge の対象となったユニットは効果が取り除かれるまでスローを受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Lore" "自然界に帰ることは出来ないものの、強靭な精神力でプラズマの壁の一部を呼び出し、敵軍の中に混乱の種をまく。" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_duration" "壁の持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing" "%レプリカ ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing_scepter" "%SCEPTER レプリカ ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_movement_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_slow_duration" "減速 持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum" "Vacuum" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum_Description" "引き寄せられる" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell_Description" "周囲の敵にダメージを与える" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge" "Surge" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica" "DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_wallofreplica_illusion" "Wall of Replica Illusion" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Lore" "自分の持つ燃える特性を利用して矢に炎をともし、破壊力を高める。" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note0" "建造物にダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note1" "ダメージは物理的ダメージとして直接 Clinkz に追加される。" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Lore" "燃え上がる炎と煙で、姿をくらます。" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_move_speed_bonus_pct" "%ボーナス移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact" "Death Pact" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Lore" "Sutherex の生死の契約が Clinkz の一部となり、呪文の復唱と共に古い骨が新しくなる。" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note0" "標的が敵の場合、Clinkz は経験値とゴールドを得る。" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note1" "Clinkz の現在のHPとHPの最高値を上昇させる。" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note2" "効果が終了すると、HP の最大値は通常値に戻るが、現在のHPは変わらない。" "DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk_Description" "不可視となり、移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%上昇する。ユニットの間を通り抜けることができる。" "DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact" "Death Pact" //ENCHANTRESS "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable" "Untouchable" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Lore" "Aiushtha を攻撃した敵は、自然美を攻撃したことに対する罪悪感に困惑する。" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note1" "ダメージが適用された時点ではなく、ユニットが攻撃を開始した時点で減速が適用される。" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_slow_attack_speed" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant" "Enchant" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Lore" "真の森の世話係である Aiushtha は、卑しいトロールから強力なケンタウルスまで、森の全ての生物を味方にする。" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Note0" "分身を転向させることができる。" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_slow_movement_speed" "%ヒーローの移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_dominate_duration" "クリープへの影響持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Lore" "森の気まぐれな精霊達は微少であるが、回復力を持つ。数が多いほどその力は増える。" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_wisp_count" "ウィスプの数:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal" "毎秒回復量:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus" "Impetus" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Lore" "Aiushtha は平和的な解決を好むが、遠くから魔法で猛攻を加えることが出来る。彼女の槍は、周囲の自然から力を得る。" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note1" "標的までの距離は投射体がぶつかったときに計測される。" "DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_distance_damage_pct" "%距離ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow" "Untouchable" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant" "Enchant" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_Description" "Enchantress の支配下にある" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow" "Enchant" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants" "DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_Description" "周囲のユニットを回復する" //OMNIKNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification" "Purification" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Description" "味方ユニットを瞬時に回復し、その周囲にいるすべての敵ユニットにダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_heal" "回復/ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura" "Degen オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_speed_bonus" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect" "Degen オーラ" "DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel" "Guardian Angel" //Huskar "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality" "Inner Vitality" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Lore" "魔法の使用は少ないヒーローではあるが、Dazzle とDesun 教団の教えから、大きな怪我を負ったときに役立つ弱い魔法身につけてはいる。" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Note0" "HP の割合は毎秒確認され、それに基づき自然回復が調節される。" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_tooltip_attrib_bonus" "%属性値によるボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_tooltip_hurt_attrib_bonus" "%負傷時のボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear" "Burning Spear" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Lore" "自分の血で印を付けてから武器に点火し、彼が感じることの出来る以上の痛みを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note1" "このスキルで自身が死ぬことはない。" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Lore" "生得権を失った後、 Huskar は自分の血が流れた時のみ物理的な戦闘能力が高まるという致死性を得た。" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_attack_speed" "最大攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break" "Life Break" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Lore" "危険を気にせず、自分しか生き残ることの出来ない接近戦へと身を投じる。" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note0" "チャージ中に Huskar が無力化された場合、あるいは目標が0.015秒以内に1400 ユニット以上移動すると、チャージは止まる。" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note2" "Life Break は分解できない。" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_damage" "%与えるダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_cost_percent" "%受けるダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_movespeed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_vitality" "Inner Vitality" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_vitality_Description" "毎秒%fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%のHPを回復する。" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff" "Burning Spear" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff_Description" "あなたは燃えている!断続的なダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood_Description" "攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% 上昇し、魔法ダメージ耐性が %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%増加する。" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow" "Life Break" "DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する。" //NIGHT STALKER "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void" "Void" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Lore" "無限の夜の渦を作り出し、 かつての永遠の闇に荒々しく敵を切り裂く。" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_day" "昼間の効果時間:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_night" "夜間の効果時間:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_movespeed_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_attackspeed_slow" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Lore" "彼の進路に不幸にも足を踏み入れた哀れな魂の脳裏に、奇妙な形の口をした自身の姿を刻み込む。" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_day" "昼間の持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_night" "夜間の持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Lore" "夜が近づくにつれ、狩の腕前が向上する。" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_movement_speed_pct_night" "%移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_attack_speed_night" "攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Lore" "最強の戦士が闇を恐れるようになるのを見るのは屈辱的な光景だ。" "DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void" "Void" "DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_nightstalker_darkness_blind" "Darkness" //BROODMOTHER "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "敵ユニットに子供を注入し、ダメージを与える。この効果中に対象が殺されると、子蜘蛛が生まれる。" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Lore" "戦地でも彼女は子守を忘れない。 子蜘蛛たちはすぐに、母親を手伝いができるようになる。" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_count" "数:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web" "Spin Web" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_heath_regen" "HP自然回復:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite" "Incapacitating Bite" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Lore" "彼女の糸に踏み込んだ者はもれなく、Black Arachnia の牙からゆっくりと苦痛を伴う、死を導く麻痺性の毒を受けるだろう。" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_miss_chance" "%ミス確率:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_bonus_movespeed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Description" "体液への激しい渇望で攻撃力が上昇し、吸血攻撃が可能になる。" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Lore" "ほとんどの餌食は絹の繭に包み、子供達の為にとっておくが、Broodmother 自身はさ迷うヒーローの味を好む。" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Note0" "ほかのライフ吸収ともスタックする。" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_lifesteal_pct" "%ライフ吸収:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_movement_speed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration_hero" "効果時間(ヒーロー):" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite" "Spawn Spiderite" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_Description" "通常攻撃の際にデバフを与える。デバフを受けているユニットが死亡すると、子蜘蛛が生まれる。" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_spiderite_duration" "寿命:" "DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_buff_duration" "デバフ持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "殺されると一定数のSpiderlingが生まれる。" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web" "Spin Web" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_charge_counter" "Spin Web チャージ" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_slowed" "Spin Web 減速" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb" "Incapacitating Bite" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb_Description" "ミス確率が%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%%上昇し、移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_Description" "攻撃力が%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%上昇し、%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%のライフ吸収をする。" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff" "Spawn Spiderite" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff_Description" "殺されるとSpideriteが生まれる。" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff" "Poison Sting" "DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff_Description" "毎秒%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%ダメージを受け、移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する。" //BOUNTY HUNTER "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken Toss" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Lore" "手裏剣は小さくとも、精確に投げれば重大なダメージを与えることができる。" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bonus_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada" "Jinada" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_fade_time" "透明化にかかる時間:" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track" "Track" "DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_slow" "Jinada" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_Description" "影に溶け込む。" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track" "Track" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect" "Track" "DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%上昇する。" //WEAVER "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm" "The Swarm" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_damage" "攻撃ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_count" "数:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "壊すのにかかる攻撃回数:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_fade_time" "透明化にかかる時間:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse" "Time Lapse" "DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note0" "Weaver からほとんどのネガティブなバフを取り除く。" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff" "Swarm" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff_Description" "ダメージを与え、アーマーを低下させる。" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi" "Shukuchi" "DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi_Description" "透明状態。すり抜けたユニットにダメージを与える。" //JAKIRO "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Description" "氷の風と炎の波を前方に放つ。氷の風は敵に減速を与え、炎の波は徐々に進行するダメージ(DoT)を与える。" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Lore" "Pyrexae ドラゴンに属する種が吐く息は非常に危険である:それらが組み合わさることは想像を絶する。" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_burn_damage" "燃焼ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_movement_speed_pct" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_attack_speed_pct" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_start_radius" "開始範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_end_radius" "終了範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path" "Ice Path" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Description" "触れた敵にスタンとダメージを与える氷の道を作り出す。" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Lore" "Jakiro の狡猾な右側の頭は氷の性質を呼び出し、地上を辛辣な寒さで凍らせる。" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_delay" "FORMATION 遅延:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire" "Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Lore" "Jakiro の左側の口が開くとき、進路上のものを全て破壊する。" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Note0" "ユニットと建造物、双方で有効。" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_slow_attack_speed_pct" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_damage" "燃焼ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre" "Macropyre" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Lore" "氷と炎の組み合わせによる極端な温度で戦場がズタズタとなる。" "DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_damage" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun" "Ice Path" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun_Description" "JakiroのIce Pathによって凍らされている" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn" "Liquid Fire" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn_Description" "JakiroのLiquid Fireからのダメージと減速を受けている。" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn" "Dual Breath" "DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn_Description" "JakiroのDual Breathからのダメージを受けている" //BATRIDER "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Lore" "彼が敵の可燃性を増加する間、その無駄口が聞こえてくることは珍しいことではない。" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_damage" "追加ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_movement_speed_pct" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_turn_rate_pct" "%方向転換減速:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak" "Flamebreak" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Lore" "火炎瓶は Batrider に最適の武器だ。" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_duration" "BURN 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_explosion_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly" "Firefly" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Lore" "敵がYama Raskav ジャングルに逃げ込んだとき、たいていの者は茂みを切り裂いて逃亡者を探そうとするだろう。Batrider はただ、敵もろともジャングル自体を破壊することを選択する。" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Lore" "蝙蝠に乗らせてくれと思い切って頼むものはほとんどいないが、Batrider は代金をとることは考えていない。" "DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm_Description" "ダメージを%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%上昇させる。\n方向転換を %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%減速させる。\n移動速度を %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%減速させる。" "DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage" "Flamebreak Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly" "Firefly" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly_Description" "飛行して、通った跡に炎の嵐を撒き散らす。" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_Description" "BatriderのLassoに捕まった" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self" "Flaming Lasso Disarm" "DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self_Description" "Lasso の起動中、攻撃できない。" //CHEN "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence" "Penitence" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Lore" "動物を制御する力は敵ヒーローの意思を制御するほどまでに強くはないものの、 戦闘における決意を確かめる。" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_movement_speed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith" "Test of Faith" "DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_Lore" "Fold の騎士は、秘儀を使うことの出来るほかのユーザー達から非常に扱いにくいと思われている神がかった形態の魔法を使うことが出来る。" "DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_damage_min" "最小ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_damage_max" "最大ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Lore" "彼らは騎士ではないが、Chen は自分が改宗したのと同じ方法で、獣達を Fold の組織に組み込む。" "DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_max_units" "最大ユニット数:" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god" "Hand of God" "DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Lore" "奴隷との精神的なつながりを使用して、Chen は彼と狂信を共有する者に回復と幸福をもたらす。" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence" "Penitence" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion" "DOTA_Tooltip_modifier_chen_test_of_faith_teleport" "Rapture" //SPECTRE "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger" "Spectral Dagger" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Lore" "Mercurial's dagger は影の中で物理面を上回り、生ける者を怯えあがらせるが亡霊たちは猛威を振るう。" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_bonus_movespeed" "%移動速度変化:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_hero_path_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate" "Desolate" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion" "Dispersion" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Description" "受けたダメージを敵に反射し、その分自身へのダメージを軽減する。効果は距離に応じて減衰する。" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_damage_reflection_pct" "%反射するダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_min_radius" "最小範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_max_radius" "最大範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt" "Haunt" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_duration" "HAUNT の持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality" "Reality" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_path" "Dagger Path" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_path_Description" "正直に言って、Dagger Pathを追跡するためのmodifierです" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger" "Dagger Path Creator" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_Description" "短剣を当てられ、影の道を残す" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path" "Spectral Dagger Path" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate" "Desolate" "DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate_Description" "Spectreからボーナスダメージを受ける。" //DOOM BRINGER "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour" "Devour" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Lore" "彼の食欲と貪欲が満たされることはない。" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note0" "クリープが元々持っていたゴールドとボーナスゴールドを得る。" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_bonus_gold" "ボーナスゴールド:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth" "Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Lore" "自身を支える炎を惜しむことなく使い、目覚めと共に破壊を広げる。" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Note0" "Scorched Earth はDoom を中心に追いかける。" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_bonus_movement_speed_pct" "%ボーナス移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_duration" "BURN 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_ministun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom" "Doom" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Lore" "Vashundol の鐘を由来にした名前が与えられた瞬間、その運命は決まっていた。" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_damage" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour" "Devour" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect" "Scorched Earth" "DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom" "Doom" //Ancient Apparition "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet" "Cold Feet" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Description" "敵ユニットに凍りつく呪いをかけて徐々に進行するダメージを与える。キャスト地点から離れると呪いの効果は無くなる。敵ユニットが呪いの範囲外へ動かない場合、4秒後にはスタンを受け、その場で凍る。" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Lore" "その存在は、周囲にいる者を氷結空間に引きずり込み、凍てつく監獄に永久的に幽閉するという脅迫を与える。" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_break_distance" "BREAK 距離:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex" "Ice Vortex" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Lore" "気まぐれで凍結した痛烈な風を操り、戦場を冷え込ませる。" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_movement_speed_pct" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_radius" "範囲:" //"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_shard_attack_speed_reduction" "ATTACK SPEED REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch" "Chilling Touch" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast" "Ice Blast" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Lore" "Kaldr の冷ややかな手足を通して遥か昔の氷の嵐を送り込み、その世界の住人を彼の永遠なる力のモニュメントに変えてしまう。" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration" "FROSTBITTENの持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_dot_damage" "FROSTBITTEN ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration_scepter" "SCEPTER FROSTBITTEN 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release" "Release" "DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet" "Cold Feet" "DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet_Description" "周期的にダメージを受け、 もし動かなければその場で凍りつく" "DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze" "Frozen" "DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze_Description" "Ancient Apparitionによって凍結された。" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex" "Ice Vortex" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex_Description" "減速され、かつ魔法攻撃から追加ダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch" "Chilling Touch" "DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast" "Frostbitten" //Ursa "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_movement_slow" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shock_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Description" "戦闘中にスキルを使用すると、その後の数回の攻撃の間、攻撃速度が増加する。" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_max_attacks" "攻撃数:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "攻撃ごとのダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "リセット時間:" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "リセット時間 (ROSHAN):" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage" "Enrage" "DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock" "Earthshock" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower" "Overpower" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Ursaの攻撃から追加%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%ダメージを受ける" "DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage" "Enrage" //GYROCOPTER "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "ロケット数/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "スタン持続時間:" //"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_speed" "INITIAL SPEED:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "主攻撃の攻撃範囲は変わらない。" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "最大攻撃数:" //"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "BONUS DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down" "Call Down" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage_first" "第一ミサイルダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage_second" "第二ミサイルダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_first" "%第一ミサイル減速:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_second" "%第二ミサイル減速:" "DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "ロケットの一斉射撃。" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon_Description" "周囲のすべての対象を攻撃する。" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down" "DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow_Description" "Gyrocopterのロケットにより移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する。" //SPIRIT BREAKER "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Spirit Breaker はひとつの敵ユニットに視点を固定して、全ての物体を通り抜けて突進する。進路にいた全ての敵ユニットと目標となったユニットはGreat Bash を受ける。目標ユニットが死ぬと、Spirit Breaker はその目標を最も近い敵ユニットに変更する。" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note0" "Spirit Breaker は木々、崖、ユニットを通り抜ける。" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note1" "チャージインジケータは味方にしか見えない。" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note2" "Spirit Breaker は視界のビジョンを共有する。" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste" "Empowering Haste" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_Lore" "戦場における Spirit Breaker の 支配を目の当たりにするだけで、野心あるヒーローの移動速度が上昇する。" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_aura_radius" "オーラの範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash" "Greater Bash" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_chance_pct" "%BASH の確率:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_knockback_duration" "ノックバック持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_duration" "スタン持続時間:" //"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_bonus_movespeed_pct" "%BONUS MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_movespeed_duration" "SPEED DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Lore" "Barathrum は一時的に生地の王国に帰り、二つの世界に報復をもたらす。" "DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_knockback" "Greater Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_knockback_Description" "スタンを受けた" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_speed" "Greater Bash 速度" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_speed_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% 上昇する。" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "チャージ中!" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_debuff" "Charge of Darkness" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_debuff_Description" "チャージが来るぞ!" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_empowering_haste" "Empowering Haste" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_empowering_haste_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%上昇する。" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_strike_Description" "無敵" //ALCHEMIST "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray" "Acid Spray" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Lore" "Darkbrew 家に代々伝わる錬金術を使い、最も硬い金属でさえも溶かす酸を調合する。" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_damage" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_armor_reduction" "アーマー低下:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw" "Unstable Concoction Throw" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw_Description" "爆発する前に投げつけろ!" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Lore" "山を金に変えようとして失敗した結果に出来た銀色の物質。この液体は破壊性の可能性を秘めている。" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_stun" "最長スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_damage" "最大ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed" "Goblin's Greed" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Lore" "山ではないものの、Razzil は小さな物質を変性させて、小銭を稼ぐ方法を身につけた。" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_duration" "ボーナスが積み重なる時間の幅:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold" "基本ボーナスゴールド:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_bonus_gold" "追加ボーナスゴールド:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Lore" "脱獄のときにRazzil がオーグに与えた調合役は、戦闘中に役立つポーションとなった。" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_base_attack_time" "基本攻撃間隔:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_health_regen" "ボーナスHP自然回復:" "DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_movespeed" "ボーナス移動速度:" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray" "Acid Spray" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_Description" "断続的なダメージを受け、アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed_Description" "ユニットを倒すたびにゴールドを得る。" "DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage" //INVOKER "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas" "Quas" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note0" "任意の要素を3つだけ持つことができる。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_health_regen_per_instance" "数値ごとのHP 自然回復:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex" "Wex" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note0" "任意の要素を3つだけ持つことができる。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_attack_speed_per_instance" "数値ごとの攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort" "Exort" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note0" "任意の要素を3つだけ持つことができる。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_bonus_damage_per_instance" "数値ごとのダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke" "Invoke" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Lore" "知識の時代の幕開けだ。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note0" "各要素の数値は問わない。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_max_invoked_spells" "最大スペル数:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap" "Cold Snap" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Description" "敵の身体から熱を奪い取り、Quasのレベルに応じた期間、身体の心まで凍えさせる。敵はダメージを受け、少しの間凍る。凍った状態で更にダメージを受けると、再度凍りつき、ボーナスダメージを受ける。凍りつく頻度は限られており、Quasのレベルによって凍りのクールダウンが減少する。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Lore" "Sadron の持続的な身震い。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_duration" "FREEZEの持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_cooldown" "FREEZE のクールダウン (QUAS):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Description" "氷と電力を誘導し、姿を隠す。その結果、要素の不均衡が生じ、Quasのレベルに応じて周囲の敵を減速させ、 Wex のレベルに応じて自身も減速を受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Lore" "Myrault のポルターガイスト。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_area_of_effect" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_enemy_slow" "%敵の減速 (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Lore" "Tornarus の爪。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Note0" "Tornado の影響を受けているユニットは無敵状態となるが、着地の時点でダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_area_of_effect" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_lift_duration" "浮遊時間 (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_base_damage" "基本ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_wex_damage" "追加ダメージ (WEX):" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Lore" "Endoleon の邪悪な動揺。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Note0" "サイクロン(Tornado あるいは Eul の Scepter of Divinity)の影響を受けているユニットには影響しない。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_delay" "チャージ時間:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_area_of_effect" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_mana_burned" "最大マナ燃焼 (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_damage_per_mana_pct" "%燃焼ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity" "Alacrity" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Description" "強烈なエネルギーの波を味方に注ぎ、 Wex のレベルに応じて攻撃速度を、Exort. のレベルに応じてダメージを増加させる。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Lore" "Gaster の獰猛な闘争任務。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_speed" "ボーナス攻撃速度 (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_damage" "ボーナスダメージ (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor" "Chaos Meteor" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Description" "指定した場所に空から燃え盛る隕石を落とす。 地面に着弾すると隕石は前に転がり、 Exortのレベルに応じた持続ダメージを与え、 Wexのレベルに応じた距離を転がる。 隕石に当たったユニットは少しの間火がつき、Exortのレベルに応じた追加ダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Lore" "Tarak の炎の降下。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_area_of_effect" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_travel_distance" "移動距離 (WEX):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_duration" "BURNの持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_dps" "BURN ダメージ/秒 (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike" "Sun Strike" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Lore" "Harlek の焼却の呪文。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note0" "攻撃の前に対象エリアの視界を得る。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_area_of_effect" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_delay" "遅延:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_damage" "ダメージ (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit" "Forge Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Lore" "Culween の最も狡猾な虚構。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Note0" "このアビリティをキャストすると現在召喚されている Forged Spirits と交換される。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_damage" "ダメージ (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_armor" "アーマー (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_attack_range" "攻撃範囲 (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_duration" "持続時間 (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike" "Melting Strike" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_armor_removed" "ヒット毎に溶けるアーマー量:" "DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall" "Ice Wall" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Description" "Quas のレベルに応じて、自身の前方に凍りの壁を作り出す。壁から放出される冷気で、周囲の敵はQuas のレベルに応じた大幅な減と、Exort のレベルに応じた毎秒のダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Lore" "恐ろしい Koryx の壁。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Note0" "減速は、Ice Wall の影響を受けてから作られたスペル耐性に対しては、スペル免疫を持つ敵ユニットにも影響する。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow" "%移動減速 (QUAS):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow_duration" "スロー持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_damage_per_second" "秒間ダメージ: (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast" "Deafening Blast" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Lore" "Buluphont の聴覚の無効化。" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_travel_distance" "移動距離:" "DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_damage" "ダメージ (EXORT):\n" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance" "Quas" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description" "HPの回復が毎秒%fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%上昇する。" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance" "Wex" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance" "Exort" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description" "攻撃力が%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%上昇する。" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap" "Cold Snap" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy" "Ghost Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy_Description" "幽霊の近くにいる! 移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado_Description" "竜巻に巻き上げられた。無敵状態だが、行動できない。着地するときにダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity" "Alacrity" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity_Description" "攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%上昇し、ダメージが%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%上昇する。" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn" "Chaos Meteor Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn_Description" "毎秒ダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff" "Ice Wall" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff_Description" "氷の壁により移動速度が低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback" "Deafening Blast Knockback" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback_Description" "耳をつんざく爆撃でよろめいている。" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm" "Deafening Blast 解除" "DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm_Description" "攻撃できない。" "DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff" "Melting Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff_Description" "アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%低下する。" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_duration" "ベース 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_movespeed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom" "Glaives of Wisdom" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_intellect_damage_pct" "%INTからダメージへの変換率:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word" "Last Word" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_duration" "サイレンス 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence" "Global Silence" "DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Note0" "このスキルは、透明やスペル耐性を持つユニットにも機能する。ただし、一時的に入手しているスペル耐性はその効果を失う。" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word" "Last Word" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_aura" "Last Word Steal" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_aura_Description" "盗まれた合計 Intelligence" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence" "Global Silence" "DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence_Description" "すべてのヒーローはサイレンス状態。" //OUTWORLD Destroyer "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Arcane Orb" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_pool_damage_pct" "%マナプールからのダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura" "Essence Aura" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_bonus_mana" "基本マナ:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_restore_amount" "%マナ回復:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_restore_chance" "%回復チャンス:" //"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_capacity_steal" "%MANA CAPACITY STEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_capacity_duration" "MANA CAPACITY DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sanity's Eclipse" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_cast_range" "キャスト範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_essence_aura_effect" "Essence オーラ" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison" "Astral Imprisonment" "DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_Description" "Astral Prison に閉じ込められ、行動をとることも出来ず影響も受けない。" // Lycan "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves" "Summon Wolves" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_bat" "基本攻撃時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_hp" "HP:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl" "Howl" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_howl_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_damage" "%ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift" "Shapeshift" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_speed" "SHAPESHIFT 移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_bonus_night_vision" "ボーナス夜間視界:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_chance" "%クリティカルの確率:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_damage" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_attack_speed" "攻撃速度低下:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisibility" "DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility_Description" "攻撃していないときは常に不可視状態。" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_aura" "Howl オーラ" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_aura_Description" "支配下にあるユニットに Howl を適用している。" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl" "Howl" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisible" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim_Description" "攻撃速度が %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% 減少し、%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ダメージを受けている。" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift" "Shapeshift" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_speed" "Shapeshift" "DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_speed_Description" "ヘイストを得る。" // LONE DRUID "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear" "Summon Spirit Bear" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_hp" "BEAR HP:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_regen_tooltip" "BEAR HP 自然回復:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_armor" "BEAR アーマー:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_bat" "BEAR 基本攻撃時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return" "Return" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle" "Entangling Claws" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_duration" "ヒーロー持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish" "Demolish" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid" "Rabid" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_Lore" "一般的に熊はのろまな生物だと思われているが、素早く移動する。憤怒状態ではより素早い。" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_Description" "Lone DruidとSpirit Bearの攻撃速度と移動速度を上昇させる。" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_bonus_attack_speed" "攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_bonus_move_speed" "%移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_rabid_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note1" "クールダウンは Spirit Bear と共有される。" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note1" "クールダウンは Lone Druid と共有される。" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form" "True Form" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Lore" "強力な熊は森の王である。 その粗野な力で王座を占める。" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_armor" "ボーナスアーマー:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_hp" "ボーナスHP:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_base_attack_time" "基本攻撃時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid" "Druid Form" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry" "Battle Cry" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_bonus_armor" "ボーナスアーマー:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_cry_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_range" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect" "Entangling Claws" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect_Description" "動けなくなり、時間をかけてダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_rabid" "Rabid" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_battle_cry" "Battle Cry" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_battle_cry_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%ボーナスダメージと%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%ボーナスアーマーを得る。" "DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check" "Spirit Bear の距離" //BREWMASTER "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Lore" "Mangix が樽を強烈に打ち付けると宴が始まる。" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_movement_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_attack_speed_slow" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze" "Drunken Haze" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_Lore" "あらゆる問題に対するOyo教団の解決法 - もう一杯!" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_movement_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_miss_chance" "%ミス確率:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Lore" "Oyo教団のBrewmasterとしての肩書きを獲得したと同時に、酩酊統制における重要な地位を獲得した。" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split" "Primal Split" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Lore" "酩酊状態に起きることが多いため、Mangix が自身の自然との強力な結合を認識しているかどうかは不明である。" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin" "Resistant Skin" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin_Description" "ダメージを与えるダメージから守る。" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder" "Hurl Boulder" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Description" "敵ユニットに大きな石を投げつけ、ダメージとスタンを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity" "スペル耐性" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "スペルを受け付けない。" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic" "Dispel Magic" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_damage" "召還ユニットへのダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_Description" "対象ユニットを竜巻に閉じ込めて、戦場から退ける。" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_hero" "ヒーロー持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_unit" "非ヒーロー持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "一時的に姿を見えなくする。その間ボーナス移動速度とボーナス攻撃速度を得る。" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_movement_speeed" "ボーナス移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "周囲の敵ユニットを燃やす。" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_damage" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_haze" "Drunken Haze" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_haze_Description" "攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% 低下し、%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% の確率で攻撃をミスする。" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_spell_immunity" "スペル耐性" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "大抵のスペルを受け付けない" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone_Description" "無敵状態、行動できない。" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "燃焼し、毎秒%dfMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%dダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration" "Primal Split" //SHADOW DEMON "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption" "Disruption" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_duration" "ILLUSION 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSION ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher" "Soul Catcher" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_stack_damage" "STACK ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_max_multiply_stacks" "最高スタック乗数:" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release" "Shadow Poison Release" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release_Description" "毒を放って影響下の敵にダメージを与える。Disruption の影響下のユニットも Shadow Poison の影響を受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption" "Disruption" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_Description" "追放された。" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher" "Soul Catcher" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison_Description" "もうすぐ%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% ダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_demonic_purge_charge_counter" "Demonic Purge チャージ" //CHAOS KNIGHT "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Description" "標的のユニットに対して神秘的なエネルギーの稲妻を投げつける。ランダムな期間スタンを与え、ランダムなダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Lore" "Chaos Knight でさえもこの不浄なエネルギーを明白に予測することはできない。" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_min" "最小スタン:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_max" "最長スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_min" "最小ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_max" "最大ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift" "Reality Rift" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Lore" "次元の狭間を行き来し、Chaos Knight の犠牲となる者が隠れている場所へ連れて行く。" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_armor_reduction" "アーマー低下:" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike" "Chaos Strike" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Lore" "Chaos Knight の手に負えないほどの力は、目の前に立ちふさがる者の防具の最も厚い部分を粉砕する。" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm" "Phantasm" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Lore" "反抗する全ての者を鎮圧するため、世界中で数えられない程経験してきた戦闘によって生まれた亡霊が立ち上がる。" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note0" "Chaos Knight からほとんどのネガティブなバフを取り除く。" "DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_illusion_duration" "PHANTASM 持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_chaos_strike_debuff_Description" "移動速度が %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% 減少する。" //OGRE MAGI "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast" "Fireblast" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Description" "炎の波で敵を攻撃し、対象にダメージとスタンを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Unrefined Fireblast" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite" "Ignite" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_burn_damage" "燃焼ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_slow_movement_speed_pct" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast" "Multicast" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite" "Ignite" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite_description" "あなたは燃えている!断続的なダメージを受け、移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する。" //TREANT PROTECTOR "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise" "Nature's Guise" "DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Lore" "The Protectors を目にすることはあまり無い。葉が茂った仲間の中に居ることが、自然な状態なのだ。" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed" "Leech Seed" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Lore" "Rooftrellen が管理下で育て、神聖な大地の侵略者の生命力で養う。" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_movement_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor" "Living Armor" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Lore" "Treant Protectors の根とつるは遠くまで届き、全自然を成長させると共に再生させる。" "DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth" "Overgrowth" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Lore" "Rooftrellen が古代の自然の精霊を呼び出し、一族の全てを通してその力を解き放つ。" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise" "Nature's Guise" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_Description" "木の横では姿を隠す。\n%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% ボーナス移動速度を得る。" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed" "Leech Seed" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor" "Living Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth" "Overgrowth" "DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth_Description" "移動、攻撃、ブリンクができない。" //MEEPO "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind" "Earthbind" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof" "Poof" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note1" "Meepoの分身にテレポート可能。" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike" "Geostrike" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand" "Divided We Stand" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Lore" "お会いしたことが?" "DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_tooltip_clones" "MEEPO の数:" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind" "Earthbind" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind_Description" "Meepo の網に捕らえられている:移動やブリンクができない。" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_geostrike_debuff" "Geostrike" "DOTA_Tooltip_modifier_meepo_geostrike_debuff_Description" "減速と断続的なダメージを受ける。" //VISAGE "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_movespeed_bonus" "%移動速度流出:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_attackspeed_bonus" "攻撃速度流出:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_chill_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption" "Soul Assumption" "DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_base_damage" "基本ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_layers" "最高層数:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars" "Summon Familiars" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_speed" "FAMILIAR 速度:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_hp" "HP:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form" "Stone Form" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_radius" "スタンの範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stone_duration" "STONE 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_hp_regen" "ボーナス自然回復:" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff" "Grave Chill" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption" "Soul Counter" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption_Description" "Soul Assumption で蓄えた魂の数" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_damage_charge" "Familiar ダメージ" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_damage_charge_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% ボーナスダメージを得ている。" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff" "Stone Form" "DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff_Description" "無敵状態。%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% ボーナス回復を得ている。" //UNDYING "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay" "Decay" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Lore" "生ける者の力は死者からの借り物に過ぎない。" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_damage" "基本ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_str_steal" "盗むSTRENGTH:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip" "Soul Rip" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_damage_per_unit" "ユニットごとのダメージ/回復:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_max_units" "最大ユニット数:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone" "Tombstone" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Description" "指定した位置に墓石を呼び出す。墓石の周囲にいる各敵ユニットの隣からゾンビが次々と生まれ、その敵を攻撃する。ゾンビはDeathlustアビリティを持っており、攻撃した敵に減速を与える。また標的のHPが一定値を下回ると、ゾンビの攻撃と移動の速度が上昇する。" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Lore" "Dirge は戦死した兄弟を召集し、死神のために戦わせる。" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_duration" "TOMBSTONE 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "攻撃時に敵ユニットを減速させる。攻撃されるユニットのHPがしきい値を下回ると、ゾンビの移動と攻撃の速度が上昇する。" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold" "数ごとの HP のしきい値:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%ボーナス移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "ボーナス攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem" "Flesh Golem" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Lore" "最近死んだ者の肉がDirge のPlague に力を与える。" "DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_STRENGTH_BONUS%のStrengthを盗む。" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff" "Decay" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_Description" "Strengthを4失う。" "DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier" "Deathlust 減速" // RUBICK "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis" "Telekinesis" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Description" "敵を短時間空中に浮遊させ、地面に叩きつける。叩きつけられたユニットの衝撃で近くの敵はスタンを受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_lift_duration" "浮遊持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land" "Telekinesis Land" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Description" "Telekinesis 終了時の着地点を選択する。" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt" "Fade Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_jump_damage_reduction_pct" "%飛び跳ねによる減少:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_duration" "デバフ持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field" "Null Field" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_magic_damage_reduction_pct" "%魔法耐性:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal" "Spell Steal" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Lore" "...彼らのより軽い魔法でさえも有効に利用することが出来る。" "DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis" "Telekinesis" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff" "Fade Bolt" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect" "Null Field" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal" "Spell Steal" "DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal_Description" "スペルを盗み取った。" //DISRUPTOR "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Lore" "電力を帯びたコイルは時にオーバーロードし、敵のアーマーのプレートや毛皮の房を焼き焦がす。" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strikes" "STRIKE の数:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "STRIKE 間隔:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse" "Glimpse" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Lore" "電気で遊んた結果がもたらした予期せぬ副産物。" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_cast_range" "キャスト範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Description" "少し時間をかけて、敵が通り抜けることが出来ない運動エネルギーで出来た円形のバリアを作り出す。" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Lore" "敵を消費する強風の力に免疫を持つ。" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_formation_time" "作成遅延:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Lore" "Oglodi だけが生き残ることの出来る激しい Druid のスコール。" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_damage_max" "最大ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses" "パルス数:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration_scepter" "SCEPTER 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses_scepter" "SCEPTER パルス数:" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike_Description" "断続的なダメージを受けている" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm" "Static Storm" "DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm_Description" "サイレンスされている" //NYX ASSASSIN "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale" "Impale" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Description" "地中から岩のスパイクを直線状に破裂させる。敵ユニットは空中に打ち上げられ、着地時にスタンとダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn" "Mana Burn" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn_Description" "指定したヒーローのIntelligence に乗数をかけた分だけマナを燃焼させ、燃焼したマナと同じ量のダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn_float_multiplier" "INTELLIGENCE 乗数:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_reflect_duration" "REFLECT 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow" "Burrow" "DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow" "Unburrow" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale" "Impale" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale_Description" "Stunned." "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "プレイヤーから受けたダメージを反射し、そのプレイヤーにダメージとスタンを与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta" "DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow" "Burrowed" //NAGA SIREN "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image" "Mirror Image" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Lore" "生まれながらに強力なSlithice を追跡するのは困難なこととして有名だ。" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_illusion_duration" "IMAGE 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Description" "対象のスキルやアイテムの詠唱を妨害し、その場に捕らえて移動やブリンクをできなくする。" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Lore" "Slithereen の猛攻から逃れる唯一の方法は、そもそも敵対しないことだ。" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Lore" "Deep Ones からの急流は Siren の敵の防御を押しつぶす。" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_armor_reduction" "アーマー低下:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Lore" "いざという時にSlithereen の親族を呼び出しながら、Slithice の強力な声で敵族に魔法をかける。" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel_Description" "敵ユニットを歌から解放し、再び攻撃の対象となるようにする。" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare_Description" "その場に捕らえられ、移動やブリンクができない。" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_Description" "アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "眠っており、無敵状態。" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura" "Song of the Siren" "DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura_Description" "敵を停止状態に陥らせる" //KEEPER OF THE LIGHT "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate" "Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_max_channel_time""最長詠唱時間:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_range" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end" "Release Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end_Description" "早期に詠唱をやめる。" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak" "Mana Leak" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_Description" "敵の魔法要素を弱らせ、移動するとマナを失わせる。マナを全て失った敵は、スタンを受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_mana_leak_pct" "%MANA LEAK パーセント:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_duration" "LEAK 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_mana_restore" "マナ回復:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall" "Recall" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Description" "少しの遅れの後、対象の味方ヒーローを自分の場所までテレポートさせる。詠唱してからテレポートするまでの間に、テレポート対象のヒーローがプレイヤーからのダメージを請けると、このアビリティは中断される。" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Lore" "光に向かって歩く。" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_teleport_delay" "テレポート遅延:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_miss_rate" "%ミス確率:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate" "Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_range" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_max_channel_time" "最長詠唱時間:" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_end" "Release Illuminate" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_end_Description" "早期に詠唱をやめる。" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_empty1" "空" "DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_empty2" "空" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_mana_leak" "Mana Leak" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_mana_leak_Description" "移動するとマナを失う。" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate" "Channeling Illuminate" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Description" "精霊が別の場所で Channeling Illuminate を使用しています。" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall" "Recall" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_Description" "Keeper of the Light の位置に移動している。" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "視界を奪われ、攻撃の%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% をミスする。" "DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic" //Wisp "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether" "Tether" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_movespeed" "%移動速度ボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break" "Break Tether" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break_Description" "Tetherで繋がったユニットとのリンクを切る。" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits" "Spirits" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_creep_damage" "クリープ ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_hero_damage" "ヒーローへのダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_max_range" "振動範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_explode_radius" "爆発の範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_spirit_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out" "Spirits Out" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out_Description" "精霊を遠ざける。OnとOffを切り替えられる。" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge" "Overcharge" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_attack_speed" "攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate" "Relocate" "DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_return_time" "戻る時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether" "Tether を受けた状態" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste" "Tether を受けた状態" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge" "Overcharge を受けた状態" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits" "Spirits" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_Description" "味方の精霊たちに囲まれている。" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return" "Return" "DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return_Description" "元の場所へ戻ろうとしている。" // SLARK "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact" "Dark Pact" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Lore" "Slithereen は重傷を負うと、命を救うために 体を素早く再生できる。" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note2" "このスキルで死ぬことはできない。" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note3" "Slark が死ぬとパルスは停止する。" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_delay" "遅延:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_total_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce" "Pounce" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Lore" "Dark Reef での時間が Slark を攻撃的で恐れを知らない危険な暗殺者にした" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note1" "スペル耐性のあるユニットは結びつかない。" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note2" "Slark の着地点の周りの木々は破壊される。" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance" "距離:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_duration" "LEASH 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_radius" "LEASH 範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Lore" "敵を撃つたびに相手の弱点への知識が上がる。" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note0" "属性は1以下に下がることはありません。" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note1" "死亡すると Essence Shifted の数値は通常通りに戻る。Slark に戻る数値と影響を受けたヒーローに戻る数値は別々。" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_agi_gain" "獲得した AGILITY:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_stat_loss" "失った全ての属性:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Lore" "隠れた Thirteenth は信用ならない敵だ。" "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "%ボーナス移動速度:" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash" "Leashed" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash_Description" "Slark につながれているため、一定距離しか離れられない。" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% Agility を盗んでいる。" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter" "Essence Shift" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter_Description" "各属性の%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% を失っている。" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen" "Shadow Dance 自然回復" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance" "Shadow Dance" "DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_Description" "煙の雲の中に姿を隠す。" // MEDUSA "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot" "Split Shot" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Lore" "呪われた Gorgon に出会った者全てが彼女の憤怒を感じる。" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_damage_modifier_tooltip" "%発散されるダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Lore" "Gorgon の呪いが彼女の最強の力だ。" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_radius" "ジャンプの範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_jumps" "ジャンプ数:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield" "Mana Shield" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Lore" "生誕時に永遠の命を約束されてはいなかったが、呪いによって彼女には恐ろしいほどの防御力が授けられた。" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana" "マナ毎のダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Lore" "Medusa の美は伝説的だ。" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_slow" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_stone_duration" "STONE 持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield" "Mana Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_Description" "Medusa が受けたダメージの一部がマナプールで消化される。" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze" "DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone" "Stone Gaze" // TROLL WARLORD "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage" "Berserker's Rage" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_move_speed" "ボーナス移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_armor" "ボーナスアーマー:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Whirling Axes (Ranged)" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_damage" "AXE ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_slow_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_movement_speed" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Whirling Axes (Melee)" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Description" "自身の周りに小さな範囲で二つの斧を投げ、 敵ユニットにダメージと攻撃ミスを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_max_range" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_duration" "BLIND 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_pct" "%ミス確率:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_whirl_duration" "WHIRL 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor" "Fervor" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Description" "同一対象を連続で攻撃すると、攻撃速度を得る。標的を変更すると、スタックはゼロになる。" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_attack_speed" "スタックごとの攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_max_stacks" "最高スタック:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_trance_duration" "TRANCE 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_attack_speed" "攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow" "Whirling Axes Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%減速された。" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor" "Fervor" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance" "DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind" "Whirling Axes Blind" // CENTAUR WARCHIEF "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp" "Hoof Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Description" "地面を打ち付け、周囲の敵ユニットにスタンとダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Lore" "Warrunner の強大な蹄が地面に触れるとき、広範囲に渡って振動が感知される。" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stomp_damage" "STOMP のダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge" "Double Edge" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Lore" "戦闘が過熱するにつれ、Bradwarden の危なっかしい一振りは時に自分をも傷つけることがある。" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_edge_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Lore" "鎧のような皮膚を持つBradwarden は相手の攻撃を受け流す必要がない。" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede" "Stampede" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Lore" "Omexe の卓越した強打で Bradwarden が種族一の偉大な戦士であることを知らしめ、仲間の剣闘士達を彼について野蛮な戦闘へと駆り立てる。" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_radius" "TRAMPLE 範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_duration" "STAMPEDE 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_strength_damage" "ダメージになるSTRENGTHの倍率:" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede" "Stampede" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow" "Stampede" // MAGNATAUR "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_shock_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note0" "ボーナスダメージは、基本ダメージと第一属性からのダメージにのみ基づきます。" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_empower_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%CLEAVE ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer" "Skewer" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_range" "距離:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_speed" "速度:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_duration" "減速の持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "引き寄せる範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower" "Empower" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow" "Skewered" "DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%の減速を受ける。" // SHREDDER "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death" "Whirling Death" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_pct" "%属性減少率:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_duration" "第一属性の一部を失う時間:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain" "Timber Chain" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Description" "発射された鎖が最初にぶつかった木に埋め込まれ、Timbersaw を木の方向に引っ張る。 進路上の敵はダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_range" "LATCH 射程:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_speed" "速度:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_armor" "ボーナスアーマー:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_hp_regen" "ボーナスHP回復:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_limit" "最高スタック数:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_duration" "スタック持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram" "Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_pass_damage" "PASS ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_slow" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_mana_per_second" "毎秒のマナ消費:" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram" "Return Chakram" "DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_Description" "Timbersaw の元に Chakram を戻す。" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff" "Whirling Death" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff" "Chakram" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_Description" "Chakram によって乗除に進行するダメージと、減速を受けている。" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm" "Chakram Disarm" "DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm_Description" "Chakram が空中にある間、攻撃はできない。" //BRISTLEBACK "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Lore" "雪の中で立ち往生して風邪を引いてしまっても、Bristleback はそれを強みに変えてしまう。" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_goo_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_move_slow" "%基本移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_move_slow_per_stack" "%移動減速/スタック:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit" "限界スタック数:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray" "Quill Spray" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Lore" "執行人の栄誉と彼のとげはどちらも、チクチク痛むし厄介だ。" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Note0" "Quill Spray のダメージはダメージブロックアビリティにより減退しません。" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_base_damage" "QUILL の基本ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_damage" "QUILL スタックダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_duration" "スタック持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_max_damage" "最大ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback" "Bristleback" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Description" "横あるいは後ろからの受ける攻撃のダメージは軽減される。背後から %quill_release_threshold% ダメージを受けた場合、現在のレベルの Quill Spray を放出する。" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Lore" "戦闘中に背を向けるのは、打ってつけのスタイルかもしれない。" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_side_damage_reduction" "%側面ダメージ軽減:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_back_damage_reduction" "%後側のダメージ軽減:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_quill_release_threshold" "ダメージ限界:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath" "Warpath" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Lore" "「カッカしないの」と子供時代に母親にたしなめられたが、戦闘において怒りは役立つ。" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note1" "アイテムは Warpath を誘発しない。" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_damage_per_stack" "ダメージ/スタック:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_move_speed_per_stack" "%移動速度/スタック:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_stack_duration" "スタック持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_max_stacks" "最高スタック数:" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% アーマーを失い、%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%の減速を受ける。" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray" "Quill Spray" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath" "Warpath" "DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% 早く移動し、%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% のボーナスダメージを与える。" //TUSK "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards" "Ice Shards" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Note0" "通過できないバリアを作る。" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_width" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_damage" "SHARD ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_duration" "SHARD 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_stop_Description" "Stop." "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball" "Snowball" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note2" "幻覚は対象外となるが、Meepo のクローンと Tusk の支配下にある他のユニットを転がす。" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage" "基本ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Note0" "特別に指示しなければ、Sigil は Tusk を追いかける。" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Note2" "ヒーローはSigil に 1 ダメージを与えるが、非ヒーローユニットが与えるのは 0.25 ダメージ。" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_sigil_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_move_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_attack_slow" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_air_time" "打ち上げ時間:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_slow_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_move_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_move_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_slow_duration" "減速 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "Tusk の雪玉の中。" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_aura_Description" "周囲の敵の攻撃速度と移動速度を減速させる。" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch" "Walrus Punch" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_Description" "次のユニットがパンチを受ける!" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow" "Walrus Punch を受けた" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%減速される。" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_air_time" "POW!" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% の減速。" "DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_air_time" "BAM!" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt" "Arcane Bolt" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Description" "低速で動く秘法魔法のボルトを発射し、自身の Intelligence に基づいて敵ユニットにダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_bolt_damage" "基本ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_int_multiplier" "INT ダメージ乗数:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_launch_radius" "射程:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_radius" "ダメージ範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_movement_speed_pct" "%減速:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "標的ユニットを古代ルーンで封じ、サイレンスを与え、魔法からの受けるダメージを増加させる。" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Note0" "魔法耐性低下はクリープには影響しない。" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_resist_debuff" "%魔法ダメージ増幅:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_seal_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare" "Mystic Flare" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow" "Concussive Shot" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% の減速。" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal" "DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "サイレンスされ、魔法ダメージが %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_ボーナス%%% 増える。" //ABADDON "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil" "Mist Coil" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Description" "自身のヘルスを消費して致死性の霧のコイルを放ち、敵ユニット1体にダメージを与えるか、 味方ユニット1体を回復させる。" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_target_damage" "ダメージ/回復:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_damage_absorb" "吸収される最大ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_radius" "BURST 範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne" "Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_hp_threshold" "HP しきい値:" "DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_Description" "Abaddon に与えられたダメージは、代わりに彼を回復する。" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield_Description" "ダメージを吸収する;最高量のダメージを吸収すると、爆発し周囲にダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff" "Curse of Avernus" "DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff" "Curse of Avernus" //ELDER TITAN "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Lore" "地面を踏み鳴らす音の中には未だに、創造の力が響き渡る。" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_cast_time" "キャスト時間:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_stomp_damage" "STOMP ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_sleep_duration" "SLEEP 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Description" "Astral Spirit と共に地面を踏み鳴らして周囲の敵ユニットにダメージとショックを与えて気絶させる。Elder Titan の足踏みは物理的ダメージを、精霊の足踏みは魔法ダメージを与える。気絶した敵は、ダメージを受けると目を覚ます。" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Lore" "地面を踏み鳴らす音の中には未だに、創造の力が響き渡る。" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_cast_time" "キャスト時間:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_stomp_damage" "STOMP ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_sleep_duration" "SLEEP 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Lore" "他の4人の Fundamental と同じく、 Elder Titan は全ての次元に一度に存在し、必要に応じて別の次元に居る彼自身呼び出すことが出来る。" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_spirit_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_buff_duration" "バフ持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_pass_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit" "Return Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit_Description" "Astral Spirit を Elder Titan の元に返す。" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order" "Natural Order" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Lore" "まるでその始まりであるかのように、 Elder Titan は基に戻す。" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_armor_reduction_pct" "%基本アーマー低下:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_magic_resistance_pct" "%ベース耐性軽減:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_radius" "射程:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_armor_reduction_pct" "%基本アーマー低下:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_magic_resistance_pct" "%基本耐性減少:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Lore" "かつて作り出した物をバラバラに引き裂く。" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_width" "ひび割れの幅:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_damage_pct" "%ダメージとしての最高HP:" "DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_pct" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_Description" "Elder Titan に気絶させられた。" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff" "Astral Titan バフ" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order" "Natural Order" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_Description" "基本魔法ダメージ耐性が %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%減少中。" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%減速されている。" "DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_scepter" "Earth Splitter" //LEGION COMMANDER "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage" "基本ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_illusion_dmg_pct" "%分身のダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_speed_creeps" "%ボーナス速度(クリープ):" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_speed_heroes" "%ボーナス速度(ヒーロー):" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duration" "速度 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_attack_speed" "ボーナス攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_hp_regen" "HP 回復:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage" "Moment of Courage" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_hp_leech_percent" "%ライフ吸収:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel" "Duel" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_reward_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% の移動速度を得る。" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack" "Press the Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel" "Duel" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_Description" "相手が死ぬか効果が終わるまで Duel を続ける。" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost_Description" "勝利した Duel から永久的にボーナスダメージを獲得。" "DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal" "Moment of Courage" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_bonus_hero_damage" "ボーナスヒーローダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_attack_interval" "攻撃間隔:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_charge_counter" "Fire Remnant チャージ" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer" "Fire Remnant 持続時間" "DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_unit_distance" "距離:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_speed" "速度:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_distance" "距離:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_cast_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_damage" "破片ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_stone_caller_charge_counter" "Stone Remnant チャージ" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_silence" "Boulder Smash サイレンス" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_caster" "Rolling Boulder" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_slow" "Rolling Boulder 減速" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff" "Silenced" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip" "DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize" "Magnetize" "DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify" "Enchant Remnant" //ABYSSAL UNDERLORD "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_damage" "WAVE ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_duration" "BURN 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_duration" "PIT 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_from_creep" "ボーナスダメージ(クリープ):" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift" "Dark Rift" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_radius" "テレポート範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_teleport_delay" "テレポート遅延:" "DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_cancel_dark_rift_Description" "テレポートを止める。" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn" "Firestorm" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn_Description" "時間をかけてダメージを受けている。" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare" "Pit of Malice" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy オーラ" "DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect" "Atrophy オーラ" // //PHOENIX "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Description" "指定の方向に弧を描きながら一定距離ダイブして、接触したユニットに徐々に進行するダメージと移動速度減速を与え、元の場所に弧を描いて戻る。Supernova をキャストすると、ダイブは終了する。" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%HP 消費:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_dash_length" "ダイブの長さ:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "燃焼持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%HP 消費:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_duration" "燃焼持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "攻撃速度低下:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit" "Launch Fire Spirit" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%HP 消費:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "燃焼持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "攻撃速度低下:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Description" "自身のヘルスを消費して、光線を放つ。光線が敵に当たると攻撃し、味方の場合はヘルスを一定量と味方のヘルスの割合に基づいた分だけ回復する。割合は光線の照射時間が長くなると上昇する。" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_cost_perc_per_second" "1秒ごとに消費されるヘルス%:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_damage" "基本ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop" "Stop Sun Ray" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Sun Ray を即中止する。" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move" "移動切り替え" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_empty" " " "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_empty_Description" " " "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "SQAWRK!" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_damage_per_sec" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn" "Icarus Dive Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirit Burn" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray" "Sun Ray" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_Description" "Sun Ray 光線を放っている。" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding" "Sun Form" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun" "Sun Form" "DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff" "Sun Burn" // TERRORBLADE "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection" "Reflection" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Lore" "Foulfell のフラクタル牢の中で、Terrorbladeは一つのおとぎ話の真実を知った:自分は自分自身の最悪の敵であるということを。この教訓を彼は広めているのだ。" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_duration" "REFLECTION 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_move_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_range" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note1" "Reflections は元となったヒーローしか攻撃できない。" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image" "Conjure Image" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Description" "攻撃する自分の分身を作り出す。" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_outgoing_tooltip" "%分身 ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Lore" "まぁまぁ落ち着いて。沸き起こった憤怒にコントロールされている。Terrorbladeの最悪の自分自身に出会うときだ。" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_transformation_time" "変身時間:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_base_attack_time" "基本攻撃時間:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_tooltip_attack_range" "攻撃範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder" "Sunder" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Lore" "その命は必要なかったのでは?悪の襲撃者はあなたが最も大切にしている者を奪う。" "DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_hit_point_minimum_pct" "%最低HPスワップ:" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow" "Reflection" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_Description" "遠距離攻撃をする強力なデーモン形態。" "DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier" "Metamorphosis オーラ" // ORACLE "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end" "Fortune's End" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict" "Fate's Edict" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Description" "ターゲットを囲み、武装を解除させ %magic_damage_resistance_pct_tooltip%%% の魔法耐性を与える。敵と味方に使用できる。" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Lore" "解読不能の予言が:選ばれた味方は、短時間魔法に苦しめられることはない。しかしながらほかの種類の苦しみが…" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_heal_per_second" "1秒ごとの回復:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_total_heal_tooltip" "合計回復:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_cooldown_scepter" "SCEPTER クールダウン:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note0" "Purifying Flames からの回復は自身の回復とスタックできる。" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise" "False Promise" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note0" "遅延したダメージと回復を受け取るとき、アーマーと魔法耐性の減少も考慮される。" "DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note1" "ターゲットが脆弱になるとすぐ、遅れた攻撃と回復の効果が発揮される。" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict" "Fate's Edict" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames 回復" "DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer" "False Promise" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap" "Stasis Trap" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_activation_radius" "誘発半径:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_fade_time" "TRAP の透明化にかかる時間:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note0" "Stasis Traps が爆発すると、効果範囲内にある全てのStasis Trap を破壊する。" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_damage" "全ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_silence_duration" "サイレンス 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines" "Remote Mines" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_radius" "爆発範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_activation_time" "透明化にかかる時間:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_duration" "地雷の持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage_scepter" "SCEPTER ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate" "Focused Detonate" "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Description" "目標範囲内にある全ての遠隔地雷を起爆させる。" "DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_lifetime" "SIGN 持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura" "Minefield Sign" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "ボーナス攻撃範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_movespeed_slow_tooltip" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_duration" "減速 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_radius" "CURSE 範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "CURSE 攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_duration" "CURSE 持続時間N:" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn Flight" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast 減速" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse" "DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Winter's Curse ターゲット" // Arc Warden "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux" "Flux" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_damage_per_second" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_bonus" "攻撃速度ボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_spark_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux" "Flux" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed" "Magnetic Field" "DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double" // Monkey King "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance" "Tree Dance" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Lore" "木の天蓋に沿って、ちょうど手の届かないところで踊る。" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note0" "Tree Dance のクールダウンは着地から始まる。" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_perched_jump_distance" "距離:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_jump_damage_cooldown" "ダメージ クールダウン:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_impact_damage_tooltip" "PRIMAL SPRING ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_impact_movement_slow_tooltip" "%PRIMAL SPRING 減速:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring" "Primal Spring" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Lore" "敵のいない安全な場所から敵の真ん中へ飛び込み、容赦なく攻撃を与える。" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_movement_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_max_distance" "最大距離:" "DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_early" "Spring Early" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Description" "如意棒を巨大化させて地面をたたきつけ、直線状にいる敵をスタンさせてダメージを与える。攻撃に基づいてクリティカルヒットを与える。トゥルーストライクを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Lore" "伝説の如意棒が持ち主の意志通りに成長し、誰も逃げることができなくなる。" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery" "Jingu Mastery" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note0" "敵を Boundless Strike で撃ち、ヒット数に加える。" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_required_hits" "必要なヒット数:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_counter_duration" "カウンター持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_charges" "チャージ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_lifesteal" "%ボーナスライフ吸収:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief" "Mischief" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_movespeed" "移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform" "Revert Form" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform_Description" "元の形に戻る。" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Lore" "毛皮の房を抜き取って敵に吹き付け、それぞれの毛を自身の分身に変える。" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note0" "兵士たちは Jingu Mastery ボーナスは受け取らない。" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_attack_speed" "兵士の攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_duration" "持続時間:" // Items "DOTA_Tooltip_Ability_item_abyssal_blade" "Abyssal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_arcane_ring" "Arcane Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_armlet" "Armlet of Mordiggian" "DOTA_Tooltip_Ability_item_assault" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_Ability_item_basher" "Skull Basher" "DOTA_Tooltip_Ability_item_belt_of_strength" "Belt of Strength" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bfury" "Battle Fury" "DOTA_Tooltip_Ability_item_black_king_bar" "Black King Bar" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_mail" "Blade Mail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blades_of_attack" "Blades of Attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blade_of_alacrity" "Alacrity の刃" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blink" "Blink Dagger" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodstone" "Bloodstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_boots" "Boots of Speed" "DOTA_Tooltip_Ability_item_boots_of_elves" "Band of Elvenskin" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle" "Bottle" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_double_damage" "ルーン: ダブルダメージ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_haste" "ルーン: ヘイスト" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_illusion" "ルーン: イリュージョン" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_invisible" "ルーン: インビジビリティ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_regeneration" "ルーン: リジェネレーション" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_bounty" "ルーン:バウンティー" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bottle_arcane" "ルーン: Arcane" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bracer" "Bracer" "DOTA_Tooltip_Ability_item_branches" "Iron Branch" "DOTA_Tooltip_Ability_item_broadsword" "Broadsword" "DOTA_Tooltip_Ability_item_buckler" "Buckler" "DOTA_Tooltip_Ability_item_butterfly" "Butterfly" "DOTA_Tooltip_Ability_item_chainmail" "Chainmail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_circlet" "Circlet" "DOTA_Tooltip_Ability_item_clarity" "Clarity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cloak" "Cloak" "DOTA_Tooltip_Ability_item_banana" "Banana" "DOTA_Tooltip_Ability_item_jade_bow" "Jade Bow" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone" "Blight Stone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_claymore" "Claymore" "DOTA_Tooltip_Ability_item_crimson_guard" "Crimson Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_courier" "Animal Courier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_flying_courier" "Flying Courier" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cyclone" "Eul's Scepter of Divinity" "DOTA_Tooltip_Ability_item_cyclone_2" "Eul's Scepter of Divinity (レベル 2)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_2L" "Dagon (レベル 2)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_3L" "Dagon (レベル 3)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_4L" "Dagon (レベル 4)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5" "Dagon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dagon_5L" "Dagon (レベル 5)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_demon_edge" "Demon Edge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_desolator" "Desolator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_diffusal_blade" "Diffusal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_diffusal_blade_2" "Diffusal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_diffusal_blade_2L" "Diffusal Blade (レベル 2)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_dust" "Dust of Appearance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_eagle" "Eaglesong" "DOTA_Tooltip_Ability_item_energy_booster" "Energy Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ethereal_blade" "Ethereal Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_flask" "Healing Salve" "DOTA_Tooltip_Ability_item_force_staff" "Force Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_force_staff" "Force Staff レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gauntlets" "Gauntlets of Strength" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gem" "Gem of True Sight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ghost" "Ghost Scepter" "DOTA_Tooltip_Ability_item_aether_staff" "Aether Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_gloves" "Gloves of Haste" "DOTA_Tooltip_Ability_item_greater_crit" "Daedalus" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hand_of_midas" "Hand of Midas" "DOTA_Tooltip_Ability_item_headdress" "Headdress" "DOTA_Tooltip_Ability_item_heart" "Heart of Tarrasque" "DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_iron_will" "Helm of Iron Will" "DOTA_Tooltip_Ability_item_helm_of_the_dominator" "Helm of the Dominator" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hood_of_defiance" "Hood of Defiance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hyperstone" "Hyperstone" "DOTA_Tooltip_Ability_item_invis_sword" "Shadow Blade" "DOTA_Tooltip_Ability_item_silver_edge" "Silver Edge" "DOTA_Tooltip_Ability_item_glimmer_cape" "Glimmer Cape" "DOTA_Tooltip_Ability_item_red_mist" "Red Mist" "DOTA_Tooltip_Ability_item_octarine_core" "Octarine Core" "DOTA_Tooltip_Ability_item_iron_talon" "Iron Talon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_enchanted_mango" "Enchanted Mango" "DOTA_Tooltip_Ability_item_lotus_orb" "Lotus Orb" "DOTA_Tooltip_Ability_item_nightfall_striders" "Nightfall Striders" "DOTA_Tooltip_Ability_item_guardian_greaves" "Guardian Greaves" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ward_dispenser" "Observer and Sentry Wards" "DOTA_Tooltip_Ability_item_solar_crest" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_Ability_item_rune_breaker" "Rune Breaker" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bounty_pact" "Bounty Pact" "DOTA_Tooltip_Ability_item_natures_mend" "Nature's Mend" 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"Necronomicon (レベル 2)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3" "Necronomicon" "DOTA_Tooltip_Ability_item_necronomicon_3L" "Necronomicon (レベル 3)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_null_talisman" "Null Talisman" "DOTA_Tooltip_Ability_item_whip" "鞭" "DOTA_Tooltip_Ability_item_oblivion_staff" "Oblivion Staff" "DOTA_Tooltip_Ability_item_ogre_axe" "Ogre Axe" "DOTA_Tooltip_Ability_item_orchid" "Orchid Malevolence" "DOTA_Tooltip_Ability_item_bloodthorn" "Bloodthorn" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pers" "Perseverance" "DOTA_Tooltip_Ability_item_phase_boots" "Phase Boots" "DOTA_Tooltip_Ability_item_pipe" "Pipe of Insight" "DOTA_Tooltip_Ability_item_platemail" "Platemail" "DOTA_Tooltip_Ability_item_point_booster" "Point Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_poor_mans_shield" "Poor Man's Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads" "Power Treads" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_str" "Strength" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_agi" "Agility" "DOTA_Tooltip_Ability_item_power_treads_int" 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Yasha" "DOTA_Tooltip_Ability_item_satanic" "Satanic" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sheepstick" "Scythe of Vyse" "DOTA_Tooltip_Ability_item_shivas_guard" "Shiva's Guard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_skadi" "Eye of Skadi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_slippers" "Slippers of Agility" "DOTA_Tooltip_Ability_item_sobi_mask" "Sage's Mask" "DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_booster" "Soul Booster" "DOTA_Tooltip_Ability_item_soul_ring" "Soul Ring" "DOTA_Tooltip_Ability_item_staff_of_wizardry" "Staff of Wizardry" "DOTA_Tooltip_Ability_item_stout_shield" "Stout Shield" "DOTA_Tooltip_Ability_item_venomous_shield" "Venomous Spike (仮の名称)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_moon_shard" "Moon Shard" "DOTA_Tooltip_Ability_item_talisman_of_evasion" "Talisman of Evasion" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tango" "Tango" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tango_single" "Tango (共有)" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tpscroll" "Town Portal Scroll" "DOTA_Tooltip_Ability_item_tranquil_boots" "Tranquil Boots" 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レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_silver_edge" "Silver Edge レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_maelstrom" "Maelstrom レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_shivas_guard" "Shiva's Guard レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_diffusal_blade" "Diffusal Blade レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_ancient_janggo" "Drum of Endurance レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_orchid" "Orchid Malevolence レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodstone" "Bloodstone レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_manta" "Manta Style レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hurricane_pike" "Hurricane Pike レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_refresher" "Refresher Orb レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sphere" "Linken's Sphere レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_greater_crit" "Daedalus レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_hand_of_midas" "Hand of Midas レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mekansm" "Mekansm レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_assault" "Assault Cuirass レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_pipe" "Pipe of Insight レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_heart" "Heart of Tarrasque レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_bloodthorn" "Bloodthorn レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_guardian_greaves" "Guardian Greaves レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mjollnir" "Mjollnir レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_abyssal_blade" "Abyssal Blade レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_black_king_bar" "Black King Bar レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_dagon" "Dagon レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_soul_ring" "Soul Ring レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_yasha" "Yasha レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_crimson_guard" "Crimson Guard レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_necronomicon" "Necronomicon レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_sange" "Sange レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_basher" "Skull Basher レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_aether_lens" "Aether Lens レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_veil_of_discord" "Veil of Discord レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_buckler" "Buckler レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_lesser_crit" "Crystalys レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_mask_of_madness" "Mask of Madness レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_headdress" "Headdress レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_wraith_band" "Wraith Band レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_helm_of_the_dominator" "Helm of the Dominator レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_armlet" "Armlet of Mordiggian レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_null_talisman" "Null Talisman レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_iron_talon" "Iron Talon レシピ" "DOTA_Tooltip_Ability_item_recipe_radiance" "Radiance レシピ" // Roshan "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_spell_block" "Spell Block" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash" "Bash" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_Description" "Roshan は攻撃時に一定確率でスタンを与える。" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bash_chance" "%確率:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_bonus_damage" "ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_bash_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_hero" "ヒーロー持続時間:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_duration_unit" "ユニット持続時間:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_slow_amount" "%減速:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_slam_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_Ability_roshan_devotion" "Strength of the Immortal" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_spell_block" "Spell Block" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_bash" "Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_devotion" "Devotion" // Kobold Foreman: Speed Aura "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura" "Speed Aura" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_Description" "その残虐な能力で、彼の移動速度と周囲の味方の移動速度を上昇させる。" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_movement_speed" "%移動速度:" "DOTA_Tooltip_ability_kobold_taskmaster_speed_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus" "Speed Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_kobold_taskmaster_speed_aura_bonus_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%上昇する。" // Hill Troll Priest: Mana Aura "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura" "Mana Aura" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_Description" "周囲のすべての味方にボーナスマナ自然回復を与える。" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_mana_regen" "マナ自然回復:" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_mana_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_forest_troll_high_priest_mana_aura_bonus" "Mana Aura" // Hellbear Smasher: Swiftness Aura "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura" "Swiftness Aura" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_bonus_attack_speed" "攻撃速度:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_endurance_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_centaur_khan_endurance_aura_bonus" "Swiftness Aura" // Centaur Conqueror: War Stomp "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp" "War Stomp" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_Description" "強力な蹄が地面を踏み鳴らし、周囲の敵にスタントダメージを与える。ヒーローはより迅速に回復する。" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_non_hero_stun_duration" "スタン持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_centaur_khan_war_stomp_hero_stun_duration" "ヒーロースタン:" // Vhoul Assassin: Envenomed Weapon "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon" "Envenomed Weapon" "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_non_hero_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_gnoll_assassin_envenomed_weapon_hero_duration" "ヒーロー持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison" "Envenomed Weapon" "DOTA_Tooltip_modifier_gnoll_assassin_envenomed_weapon_poison_Description" "毎秒%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%ダメージを受ける。" // Ghost: Frost Attack "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack" "Frost Attack" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_movespeed_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_attackspeed_slow" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_ghost_frost_attack_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow" "Frost Attack" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_frost_attack_slow_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%低下する。" // Hellbear Smasher: Thunder Clap "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "Hellbear Smasher は両手を強くたたいて耳を劈くような爆発を作り出し、周囲の敵にダメージを与えて足元をふらつかせる。" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_movespeed_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_attackspeed_slow" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap" "Thunder Clap" "DOTA_Tooltip_modifier_polar_furbolg_ursa_warrior_thunder_clap_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%低下する。" // Generic Neutral Ability: Spell Immunity "DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity" "スペル耐性" "DOTA_Tooltip_ability_neutral_spell_immunity_Description" "このクリーチャーはほとんどの魔法スペルの影響を受けない。" "DOTA_Tooltip_modifier_neutral_spell_immunity_visible" "スペル耐性" // Ogre Frostmage: Ice Armor "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_armor_bonus" "アーマーボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_movespeed_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_attackspeed_slow" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_frost_armor_slow_duration" "減速持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor" "Ice Armor" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_Description" "アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%上昇する。攻撃した敵のメレーユニットの移動速度と攻撃速度が低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow" "Ice Armor Slow" "DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_frost_armor_slow_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下し、攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%低下する。" // Dark Troll Summoner: Ensnare "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_ensnare_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare" "Ensnare" "DOTA_Tooltip_modifier_dark_troll_warlord_ensnare_Description" "移動できない。" // Dark Troll Summoner: Raise Dead "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead" "Raise Dead" "DOTA_Tooltip_ability_dark_troll_warlord_raise_dead_duration" "持続時間:" // Giant Wolf: Critical Strike "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_Description" "猛烈な攻撃は時に重要な腱を引き裂き、クリティカルダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_chance" "%確率:" "DOTA_Tooltip_ability_giant_wolf_critical_strike_crit_mult" "%クリティカルダメージ:" // Alpha Wolf: Critical Strike "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike" "Critical Strike" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_Description" "残酷な Alpha Wolf は、機会を見逃さずに敵の無防備な急所を攻撃し、多大なダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_critical_strike_crit_mult" "%クリティカルダメージ:" // Alpha Wolf: Wolf Aura "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura" "Packleader's Aura" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_Description" "Alpha Wolf の無慈悲な攻撃は余分のダメージを与える。 その威厳のある存在感が周囲の味方を刺激し、同様に容赦なく攻撃するようになる。" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_bonus_damage_pct" "%ボーナスダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_alpha_wolf_command_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus" "Packleader's Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_alpha_wolf_command_aura_bonus_Description" "ダメージが%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%上昇する。" // Tornado: Tempest "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest" "Tempest" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_Description" "Tornado の圧倒的な風が周囲の敵を減速させ、破片を投げつけて毎秒ダメージを与える。Tornado の中心に近ければ近いほどより大きなダメージを受ける。" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_movespeed_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_attackspeed_slow" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_radius" "近いユニットの範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_near_damage" "近距離ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_tornado_tempest_far_damage" "遠距離ダメージ:" "DOTA_Tooltip_modifier_tornado_tempest_debuff" "Tempest" // Wildwing: Tornado "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_tornado" "Tornado" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura" "Toughness Aura" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_Description" "Wildwing Ripper の激しさによって攻撃に対してて無感覚となり、周囲の味方を攻撃に耐えられる様にする。" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_armor" "ボーナスアーマー:" "DOTA_Tooltip_ability_enraged_wildkin_toughness_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus" "Toughness Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_enraged_wildkin_toughness_aura_bonus_Description" "アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%上昇する。" // Granite Golem: Granite Aura "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura" "Granite オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_bonus_hp" "ボーナス HP %:" "DOTA_Tooltip_ability_granite_golem_hp_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_granite_golem_hp_aura_bonus" "Granite オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_Description" "周囲の味方にライフ吸収を自然回復を与える。" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_lifesteal" "%ライフ吸収L:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_aura_hp_regen" "+$hp_regen" // Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Freeze "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze" "Petrify" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_duration" "PETRIFY 持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_freeze_damage" "PETRIFY ダメージ/秒:" // Prowler Shaman (Spawnlord Master): Prowler Stomp "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp" "Desecrate" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_spawnlord_master_stomp_armor_reduction_pct" "%基本アーマー低下:" // Satyr Banisher: Purge "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_trickster_purge_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge" "Purge" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_trickster_purge_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する。" // Satyr Mindstealer: Mana Burn "DOTA_Tooltip_ability_satyr_soulstealer_mana_burn" "Mana Burn" // Satyr Tormenter: Shockwave "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave" "Shockwave" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_Description" "Satyr Tormenter は地下に続く不安定な裂け目を作り、地面に沿って移動する衝撃波を作り出し、命中した敵にダメージを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_shockwave_distance" "移動距離:" // Satyr Tormenter: Unholy Aura "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura" "Unholy Aura" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_Description" "Satyr Tormenter の悪魔と交信して自然回復力を生じさせ、自身と周囲の味方のヘルス自然回復を上昇させる。" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_health_regen" "HP自然回復速度:" "DOTA_Tooltip_ability_satyr_hellcaller_unholy_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus" "Unholy Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_satyr_hellcaller_unholy_aura_bonus_Description" "毎秒ヘルスの回復が%fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT%上昇する。" // Hill Troll Priest: Heal "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal" "Heal" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_Description" "標的の味方に聖なる加護を与え、いくらかのヘルスを補充する。" "DOTA_Tooltip_ability_forest_troll_high_priest_heal_health" "HP回復量:" "DOTA_Tooltip_ability_mud_golem_hurl_boulder_duration" "スタン持続時間:" // Harpy Stormcrafter: Chain Lightning "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning" "Chain Lightning" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_Description" "目標ユニットに高電圧の稲妻を放ち、ダメージを与える。稲妻は周囲の敵に飛び移るが、ジャンプの度に威力を失う。" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_initial_damage" "初期ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_jump_range" "ジャンプ範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_damage_percent_loss" "失った%ジャンプダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_harpy_storm_chain_lightning_max_targets" "最大ターゲット数:" // Black Dragon: Splash Attack "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_splash_attack" "Splash Attack" // Black Dragon: Dragonhide Aura "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura" "Dragonhide オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_bonus_armor" "ボーナスアーマー:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_dragonhide_aura_radius" "オーラ 範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_black_dragon_dragonhide_aura_bonus" "Dragonhide オーラ" // Black Dragon: Fireball "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball" "Fireball" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_radius" "射程:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_damage" "ダメージ/秒:" "DOTA_Tooltip_ability_black_dragon_fireball_duration" "持続時間:" // Drakken Sentinel: Evasion "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_sorcerer_evasion" "Evasion" "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_sorcerer_evasion_Description" "部分的にエーテル状の形態を身につけたので、攻撃を命中させることは困難だ。" "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_sorcerer_evasion_evasion_chance_pct" "%回避確率:" // Drakken Armorer: Evasion "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_evasion" "Evasion" "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_evasion_Description" "攻撃の命中を困難にするくらいの素早さで移動する。" "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_evasion_evasion_chance_pct" "%回避確率:" // Drakken Armorer: Guardian Aura "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura" "Guardian Aura" "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_Description" "Drakken Armorer は信念に執心し、物理的攻撃に対する耐性を上昇させる。周囲の見方も同様にOverseer に傾倒し、より大きな爆発に耐えられる。" "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_armor" "ボーナスアーマー:" "DOTA_Tooltip_ability_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus" "Guardian Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_blue_dragonspawn_overseer_devotion_aura_bonus_Description" "アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%上昇する。" // Big Thunder Lizard: Slam "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam" "Slam" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_movespeed_slow" "%移動減速:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_attack_slow_tooltip" "攻撃減速:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_non_hero_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_slam_hero_duration" "ヒーローの持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_slam" "Slam" // Big Thunder Lizard: Frenzy "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_frenzy_duration" "持続時間:" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy" "Frenzy" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_frenzy_Description" "攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%上昇する。" // Big Thunder Lizard: War Drums Aura "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_speed_bonus" "攻撃速度ボーナス:" "DOTA_Tooltip_ability_big_thunder_lizard_wardrums_aura_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_modifier_big_thunder_lizard_wardrums_aura" "War Drums オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_item_aegis_Lore" "不死の者は、死そのものから身を守ることが出来るという。" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Lore" "Abyss の指揮官がなくした刃物、その刃は敵の魂まで届く。" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_Note0" "スタンは近距離範囲です。" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_health_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_melee" "BLOCK DAMAGE MELEE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_damage_ranged" "BLOCK DAMAGE RANGED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_block_chance" "BLOCK CHANCE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_abyssal_blade_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_ring_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Lore" "野性に好まれる。保有者はその生命力と引き換えに強大なStrength とパワーを得る。" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_Note0" "Strength の変更は最高HPと現在のHPの両方に影響するが、この変更によって死ぬことはない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_armlet_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_armlet_unholy_strength" "Unholy Strength" "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_Lore" "地下深くで鍛造されたこの地獄のかたびらは戦士に、防御力と攻撃速度の上昇を与える。" "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_assault_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_attack_speed" "AURA ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_positive_armor" "AURA ALLY BONUS ARMOR:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_assault_aura_negative_armor" "AURA ENEMY ARMOR REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_armor_Description" "アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%低下する。" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_Description" "アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% 増加。\n攻撃速度が%dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%上昇。" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_positive_buildings_Description""アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%上昇" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura" "Assault Cuirass" "DOTA_Tooltip_modifier_item_assault_negative_buildings_aura_Description""アーマーが%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%低下する" "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_Lore" "敵の防具を砕くことができるこの大槌は正しい者が持てば恐ろしい武器となる。決して見くびるべきではない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_basher_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_modifier_bashed" "Bash" "DOTA_Tooltip_modifier_bashed_Description" "Bash でスタンを受けた。" "DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_Lore" "生命力を向上させる貴重なアクセサリー。" "DOTA_Tooltip_ability_item_belt_of_strength_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_Lore" "この強大な斧の持ち主は、敵をまとめて一撃でなで切りにすることが出来る。" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_bfury_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Lore" "巨人の強さを染み込ませた強力な杖。" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note0" "もう一つ Black King Bar を買っても、持続時間はリセットされません。" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_Note1" "Black King Bar の使用によって、有益なバフが取り除かれる可能性もある。" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_black_king_bar_duration" "AVATAR DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_black_king_bar_immune" "Black King Bar" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Lore" "刃の用に鋭いかたびらのコート。無私無欲の戦いにおける殉職者が選択する。" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note0" "ダメージリターンはいかなる種類の軽減より前に計算される。" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_Note2" "受けたダメージと同じ種類のダメージを返す。" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_blade_mail_duration" "DAMAGE RETURN DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_blade_mail_reflect" "Blade Mail Reflection" "DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_Lore" "この小さくて隠し持てる刃のダメージを甘く見てはいけない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_blades_of_attack_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_Lore" "時の魔法がかけられた長い刃。" "DOTA_Tooltip_ability_item_blade_of_alacrity_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Lore" "史上最速の暗殺者が用いたという伝説のダガー。" "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Note0" "自身にキャストすると、チームの泉の方向へテレポートする。" "DOTA_Tooltip_ability_item_blink_Note1" "Blinkを使って、移動範囲を超えたテレポートをしようとすると、最大範囲の4/5の場所にテレポートされます。" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_Lore" "Bloodstoneの輝くルビー色は、所持者の無限の生命力と精神を表すかのように、戦場でひときわ存在感を放つ。" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodstone_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_Lore" "移動速度を上昇させる軽やかな靴。" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_Lore" "軽くて動きやすい、よく伸びる生地。" "DOTA_Tooltip_ability_item_boots_of_elves_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_Lore" "何世紀にもわたって割れることの無かったボトル。中に収容された物には魔法をかける。" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_health_restore" "HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_mana_restore" "MANA RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_bottle_restore_time" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_bottle_regeneration" "Bottle Regeneration" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_Lore" "防御を強化し、寿命を延ばすための一般的な選択肢。" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_bracer_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_Lore" "一見普通に見える枝。所持者には鉄のような品質が授けられる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_bonus_all_stats" "+$all" // "DOTA_Tooltip_ability_item_branches_tree_duration" "TREE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_Lore" "騎士のための古典的な武器。頑丈な刃を持ち、敵を倒す際の信頼性はきわめて高い。" "DOTA_Tooltip_ability_item_broadsword_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_buckler_Lore" "これまでの所有者の力を現在の所有者に染み込ませる強力な盾。戦闘中の部隊全体を保護することが出来る" "DOTA_Tooltip_modifier_item_buckler_effect" "Buckler アーマーボーナス" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_Lore" "最強で、経験を積んできた戦士のみが巧みに使うことができる。 持ち主は、戦闘において驚くべき器用さを得る。" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_bonus_move_speed" "%FLUTTER BONUS MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_butterfly_duration" "FLUTTER DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_butterfly_extra" "Flutter" "DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_Lore" "金属の鎖で織られている。" "DOTA_Tooltip_ability_item_chainmail_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Lore" "長い間行方不明になっているFurbolg の行商人が扱うミルクより製造された。味わった者の生命力を回復させる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_cheese_Note0" "Cheese は共有できる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_Lore" "人間の王女のためにデザインされた上品なサークレット。" "DOTA_Tooltip_ability_item_circlet_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_Lore" "瞑想する能力を高めるすんだ水。" //"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_total_mana" "TOTAL MANA RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_clarity_buff_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_clarity_potion" "Clarity" "DOTA_Tooltip_ability_item_faerie_fire_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_infused_raindrop_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_Lore" "被害者の傷を深くえぐって食い込む。" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_bloodthorn_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_Ability_item_echo_sabre_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_Ability_item_blight_stone_Lore" "終わりなき殺戮の原野で発見された不安定な石。" "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_dragon_lance_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_Ability_item_hurricane_pike_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_lens_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_Lore" "アーマーを貫くことが出来る剣。駆け出しの剣士が通常最初に選択する武器。" "DOTA_Tooltip_ability_item_claymore_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Lore" "魔法のかかった素材で出来たマント。かけられた呪文を払いのける。" "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_Note0" "ほかのスペル耐性と乗算的にスタックする。" "DOTA_Tooltip_ability_item_cloak_tooltip_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Lore" "時代を超えて受け継がれるミステリアスな杖。その破壊的な風は良い様にも悪い様にも使える。" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_Note0" "味方は Cyclone できない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone" "Cyclone" "DOTA_Tooltip_modifier_eul_cyclone_Description" "サイクロンに巻き上げられ、無敵状態ではあるが行動できない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_2_Note0" "味方は Cyclone できない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_2_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_2_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_cyclone_2_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_Lore" "長く使えば使うほどパワーを増す小さな魔法の杖。 使用者の指先に魔法をもたらす。" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_2_Lore" "長く使えば使うほどパワーを増す小さな魔法の杖。 使用者の指先に魔法をもたらす。" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_3_Lore" "長く使えば使うほどパワーを増す小さな魔法の杖。 使用者の指先に魔法をもたらす。" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_4_Lore" "長く使えば使うほどパワーを増す小さな魔法の杖。 使用者の指先に魔法をもたらす。" "DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_Lore" "長く使えば使うほどパワーを増す小さな魔法の杖。 使用者の指先に魔法をもたらす。" //"DOTA_Tooltip_ability_item_dagon_5_abilitycastrange" "CAST RANGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_Lore" "悪魔の鍛冶師 Abzidian が鍛造した古い武器の一つ。その刃を試そうとした作者の命を奪った。" "DOTA_Tooltip_ability_item_demon_edge_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Lore" "政治犯の拷問用に使用された物騒な武器。" "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_Note0" "アーマー減少は建造物にも使える。" //"DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_corruption_armor" "ARMOR REDUCTION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_desolator_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_modifier_desolator_buff" "Desolator" "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_2_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_diffusal_blade_2_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_dustofappearance" "Dust of Appearance" "DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_Lore" "鷲の威厳ある鳴き声を捕らえたこの不可思議な警笛。音を聞いた者には際限無い器用さを与える。" "DOTA_Tooltip_ability_item_eagle_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_Lore" "この瑠璃の宝石は通常、戦闘での存在感を向上させようとしている魔法使いのコレクションに追加される。" "DOTA_Tooltip_ability_item_energy_booster_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Note0" "Ghost Scepter とクールダウンを共有。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_blast_movement_slow" "%BLAST ENEMY MOVE SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration" "BLAST ENEMY DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_duration_ally" "BLAST ALLY/SELF DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_ethereal_damage_bonus" "%INCREASED MAGIC DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ethereal_blade_Lore" "ゾッとするような性質のきらきら光る刃。魔術的、物理的にもダメージを与えることが出来る。" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_ethereal" "Ether Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ethereal_blade_slow" "Ethereal Blade Slow" "DOTA_Tooltip_ability_item_flask_Lore" "相当深い傷でも即効で治すことが出来るという魔法の軟膏。" //"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_total_health" "HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_flask_buff_duration" "DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_flask_healing" "Healing Salve" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Lore" "良かれ悪しかれ他人を操ることが可能になる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note0" "自身にキャストすると強制的に自身に使用される。" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note1" "Force Staff は指定したユニットのアクションを中断しない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_Note2" "Chronosphere、Duel、Black Hole 内のユニットには使えない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_force_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_forcestaff_active" "Force" "DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_Lore" "腕力を強化する、飾り鋲付きのレザーグローブ。" "DOTA_Tooltip_ability_item_gauntlets_bonus_strength" "+$str" //"DOTA_Tooltip_ability_item_gem_radius" "TRUE SIGHT RADIUS:" "DOTA_Tooltip_ability_item_gem_Note0" "クーリエが運搬中は無効。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note0" "魔法耐性になったら終了し、すでに魔法耐性なら効果はない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Note1" "Ethereal Blade とクールダウンを共有する。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_duration" "GHOST DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_extra_spell_damage_percent" "%GHOST ADDED MAGIC DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ghost_Lore" "ゴースト形態を得て、物理的なダメージを避けられるようになる。" "DOTA_Tooltip_modifier_ghost_state" "Ghost Form" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_staff_Description" "テスト。" "DOTA_Tooltip_ability_item_aether_staff_Lore" "notes." "DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_Lore" "武器の重さをなくすことが出来る魔法の手袋。" "DOTA_Tooltip_ability_item_gloves_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_Lore" "最強の戦士でも操るのが困難なほど抜群のパワーを誇る武器。" //"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_greater_crit_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Lore" "動物を犠牲とし、持ち主の私腹を肥やす、貪欲なユーザーの為の武器。未知なる魔法で保存されていた 。" "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_Note0" "与えられるのは確実なゴールド (通常のクリープ賞金はもらえない)。" "DOTA_Tooltip_ability_item_hand_of_midas_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_headdress_Lore" "癒しのオーラを作り出し、戦闘中の仲間を回復させる。" "DOTA_Tooltip_modifier_item_headdress_aura" "Headdress Regeneration オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_heart_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_Lore" "戦いに倒れた伝説の戦地のヘルメット。" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_iron_will_bonus_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Lore" "死んだ占い師がつけていた強力な兜。" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_Note0" "一つ以上のユニットを支配することはできない。新しいユニットを支配すると、古いものは死ぬ。" "DOTA_Tooltip_ability_item_helm_of_the_dominator_bonus_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Lore" "魔法使いによって恐れられている、魔法耐性のある毛皮の被り物。" "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_Note0" "ほかの魔法耐性と乗算的にスタックする。" "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_tooltip_resist" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_hood_of_defiance_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_Lore" "所有者の情熱を上昇させる、彫刻を施された神秘的な石。" "DOTA_Tooltip_ability_item_hyperstone_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_moon_shard_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_modifier_item_moon_shard_consumed" "Moon Shard" "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Lore" "失墜した王の刃。姿を見られること無く移動することができ、影から撃つことが可能になる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_Note1" "攻撃せずに透明状態が終了した場合は、ボーナスダメージは失われる。" //"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_duration" "SHADOW WALK DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_windwalk_bonus_damage" "SHADOW WALK DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_invis_sword_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_modifier_item_invisibility_edge_windwalk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_silver_edge_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_modifier_item_silver_edge_windwalk" "Shadow Walk" "DOTA_Tooltip_modifier_silver_edge_debuff" "Shadow Walk 攻撃" //"DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_glimmer_cape_bonus_magical_armor" "%+$spell_resist" "DOTA_Tooltip_ability_item_red_mist_Description" "text." "DOTA_Tooltip_ability_item_red_mist_Lore" "言い伝え" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_octarine_core_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_hp_regen" "+$hp_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_replenish_amount" "MANA RESTORED:" "DOTA_Tooltip_ability_item_enchanted_mango_Lore" "Jidi 諸島のほろ苦い味わいは両生類の大好物。" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_lotus_orb_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_modifier_item_lotus_orb_active" "Echo Shell" "DOTA_Tooltip_ability_item_nightfall_striders_Description" "text." "DOTA_Tooltip_ability_item_nightfall_striders_Lore" "言い伝え" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_guardian_greaves_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_guardian_greaves_aura" "Guardian オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_item_bounty_pact_Description" "text." "DOTA_Tooltip_ability_item_bounty_pact_Lore" "言い伝え" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_solar_crest_bonus_mana_regen_pct" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_reduction" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_modifier_item_solar_crest_armor_addition" "Solar Crest" "DOTA_Tooltip_ability_item_rune_breaker_Description" "text." "DOTA_Tooltip_ability_item_rune_breaker_Lore" "言い伝え" "DOTA_Tooltip_ability_item_natures_mend_Description" "text." "DOTA_Tooltip_ability_item_natures_mend_Lore" "言い伝え" "DOTA_Tooltip_ability_item_blinders_Description" "text." "DOTA_Tooltip_ability_item_blinders_Lore" "言い伝え" "DOTA_Tooltip_ability_item_javelin_Lore" "攻撃の際に使用すると、時には敵の鎧を貫くことが出来るというどちらかというと典型的な槍。" "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_Lore" "希少な結晶から鍛造された刃。敵の鎧の弱い部分を探し出す。" //"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_chance" "%CRITICAL CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_crit_multiplier" "%CRITICAL DAMAGE:" "DOTA_Tooltip_ability_item_lesser_crit_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_lifesteal_Lore" "その視線に捕らえられたら、エネルギーを消耗する仮面。" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_Lore" "この魔法の球体はかつて、歴史上最も有名なヒーローの1人を守った。" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_sphere_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_Lore" "神々自身のために鍛造された槌。 所有者は雷の力を利用できるようになる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_maelstrom_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Lore" "魔法のエネルギーを流す為に使われるシンプルな杖。見習いの魔法使いと偉大なる黒魔術師から好まれる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note0" "1200 範囲の見える敵によって放たれたスペルのチャージを得る。" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_stick_Note1" "特定のアビリティとアイテムアビリティはチャージを追加しない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Lore" "魔法のエネルギーを流す為に使われるシンプルな杖。見習いの魔法使いと偉大なる黒魔術師から好まれる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note0" "1200 の範囲で見えている敵が放ったスペルのチャージを得る。" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_Note1" "特定のアビリティとアイテムアビリティはチャージを追加しない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_magic_wand_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Lore" "反射材から作られた敵の隊列に混乱をもたらす斧。" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_Note1" "Manta 使用中、たくさんの効果が取り除かれる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_manta_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_images_count" "NUMBER OF IMAGES:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_melee_total_pct" "%MELEE IMAGE DAMAGE TAKEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_melee" "%MELEE IMAGE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_incoming_ranged_total_pct" "%RANGED IMAGE DAMAGE TAKEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_damage_outgoing_ranged" "%RANGED IMAGE DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_manta_tooltip_illusion_duration" "IMAGE DURATION:" "DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_Lore" "王妃が代々着用してきた美しいサファイア色の外套。" "DOTA_Tooltip_ability_item_mantle_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_attack_speed" "BERSERK ATTACK SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_bonus_movement_speed" "%BERSERK MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_armor_reduction" "BERSERK ARMOR REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mask_of_madness_berserk_duration" "BERSERK DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mask_of_madness_berserk" "Berserk" "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_Lore" "各パーツが完璧に組み合わさっている輝きを放つ宝石付きの飾り。" "DOTA_Tooltip_ability_item_mekansm_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_aura" "Mekansm Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mekansm_noheal" "回復クールダウン" "DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_Lore" "純粋なミスリルから鍛造された槌。" "DOTA_Tooltip_ability_item_mithril_hammer_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_Note0" "Static Charge は1秒につき1回以上誘発できない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_bonus_attack_speed" "+$attack" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_chance" "%STATIC CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_duration" "STATIC DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_damage" "STATIC DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_static_radius" "STATIC RELEASE RADIUS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_chance" "%CHAIN CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_damage" "CHAIN DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_strikes" "CHAIN TARGETS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_mjollnir_chain_radius" "CHAIN LEAP RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_mjollnir_static" "Mjollnir Static Charge" "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_Lore" "最上の戦士が使用した強力な杖。" "DOTA_Tooltip_ability_item_monkey_king_bar_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_Lore" "最も価値の高い水晶のみを使用して作られた謎めいた杖。" "DOTA_Tooltip_ability_item_mystic_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_health_tooltip" "WARRIOR HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_damage_tooltip" "WARRIOR DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_warrior_mana_break_tooltip" "WARRIOR MANA BREAK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_explosion" "WARRIOR LAST WILL DMG:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_health_tooltip" "ARCHER HEALTH:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_damage_tooltip" "ARCHER DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_mana_burn" "ARCHER MANA BURN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_move_speed" "%ARCHER AURA MOVE SPEED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_archer_attack_speed" "ARCHER AURA ATTACK SPEED:" "DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_aura" "Archer オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_2_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_necronomicon_3_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_Lore" "いくつかの鎖につながれた小さな宝石。" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_null_talisman_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_whip_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_oblivion_staff_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_Lore" "持っているだけで強くなる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ogre_axe_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_Lore" "火の悪魔のエッセンスから作り出した深紅の棒。" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_silence_damage_percent" "%SOUL BURN INCREASED DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_orchid_silence_duration" "SOUL BURN DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_orchid_malevolence_debuff" "Soul Burn" "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_Lore" "所有者に気力を与える宝石。" "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_pers_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_phase_boots_Lore" "着用者はエーテル間を旅することが出来るようになるブーツ。" "DOTA_Tooltip_modifier_item_phase_boots_active" "Phase Boots" "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Lore" "その起源は知られていない強力な芸術品。魔力に対してバリアを形成する。" "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_Note0" "複数のバリアは重ならない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance" "%+$spell_resist" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_bonus_all_stats" "+$all" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_health_regen" "AURA HEALTH REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_magic_resistance_aura" "%AURA MAGIC RESISTANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_aura_radius" "AURA RADIUS:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_block" "BARRIER SPELL BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_duration" "BARRIER DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_pipe_barrier_radius" "BARRIER CAST RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_aura" "Insight オーラ" "DOTA_Tooltip_modifier_item_pipe_barrier" "Barrier" "DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_Lore" "全上半身を保護する暑い金属板。脚に落とさないように。" "DOTA_Tooltip_ability_item_platemail_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_Lore" "所有者の身体と精神を豊かにする完璧に作られたアメジスト。" "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_point_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_Lore" "必要以上にブロックするように思える古くてつぶれた盾。" //"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_block_chance" "%CREEP BLOCK CHANCE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_damage_block_melee" "MELEE DAMAGE BLOCK:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_damage_block_ranged" "RANGED DAMAGE BLOCK:" "DOTA_Tooltip_ability_item_poor_mans_shield_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_Lore" "所有者の要望にこたえて変化する、厚い皮でできたブーツ。" "DOTA_Tooltip_ability_item_power_treads_bonus_stat" "+$selected_attrib" "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_Lore" "高速で撃つことが出来るようになる基本的な杖。" "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_quarterstaff_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_quelling_blade_Lore" "戦死者の斧。森林で効果的に立ち回れるようになる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_Lore" "周囲の敵に、ダメージと明るく燃焼する破壊のエフェクトを与える神の武器。" "DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_radiance_aura_radius" "BURN RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_radiance_debuff" "Burn Damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_Lore" "その影響力は大きく、1人の所有者の手に負えない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_rapier_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_Lore" "山を切り裂くことが出来る巨大な斧。" "DOTA_Tooltip_ability_item_reaver_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_Lore" "魔法使いのために作られたパワフルな芸術品。" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_refresher_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_relic_Lore" "戦局を度々覆してきた古代の武器。" "DOTA_Tooltip_ability_item_relic_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_basilius_Lore" "偉大なる魔法使いに報酬として与えられた指輪。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_health_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_Lore" "持ち主を守る光る指輪。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_protection_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_Lore" "ノーム(地の精)の間では幸福のお守りとされている指輪。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_regen_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_robe_Lore" "使用者の魂を腐敗させるが、その代わり知恵を授ける。" "DOTA_Tooltip_ability_item_robe_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_Lore" "破壊の神であるAtosがこの見かけによらずシンプルな棒に自身のエッセンスを込めた。" "DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_bonus_intellect" "+$int" //"DOTA_Tooltip_ability_item_rod_of_atos_duration" "CRIPPLE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_rod_of_atos_debuff" "Rod of Atos" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_Lore" "異常なほどに正確な武器。自動的に弱点を見抜くことが出来る。" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_Lore" "この斧やりは小さな武器と同じくらいの速さで動かせ、重たい武器を持った相手との対決に勝利をもたらす。" "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_heavens_halberd_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff" "Disarm" "DOTA_Tooltip_modifier_heavens_halberd_debuff_Description" "Heaven's Halberd の Disarm を受けたため、攻撃できない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_Lore" "Sange と Yasha は月光に同調し、一緒に使用されると非常に強力な組み合わせである。" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sange_and_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_Lore" "魂を犠牲にして強力なパワーを得る。" "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_lifesteal_total_tooltip" "%UNHOLY RAGE LIFESTEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_satanic_unholy_duration" "UNHOLY RAGE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_satanic_unholy" "Unholy Rage" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_Lore" "Vyse 教の信者が最も大事に保護していた品で、賢者の誰もが望むアイテム。" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_sheepstick_sheep_duration" "HEX DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff" "Pigged" "DOTA_Tooltip_modifier_sheepstick_debuff_Description" "あなたは豚だ。攻撃もスペルの発動もできない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Lore" "かつて女神が有していたと言われている。今日でもその力は失われていない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_Note1" "Arctic Blast はキャスターの動きに付いてまわる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_bonus_armor" "+$armor" //"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_aura_attack_speed" "AURA ATTACK SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_blast_damage" "BLAST DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_blast_movement_speed" "%BLAST MOVEMENT SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_blast_debuff_duration" "BLAST SLOW DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_shivas_guard_blast_radius" "BLAST RADIUS:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_aura" "Freezing Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast" "Arctic Blast" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shivas_guard_blast_Description" "移動速度が%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%低下する" "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_Lore" "紺碧のドラゴンが保護していた極めて珍しい芸術品。" "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_bonus_mana" "+$mana" //"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_cold_movement_speed" "%COLD MOVE SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_cold_attack_speed" "COLD ATTACK SLOW:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_cold_duration_melee" "COLD MELEE DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_skadi_cold_duration_ranged" "COLD RANGED DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_skadi_slow" "Eye of Skadi Cold Attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_Lore" "蜘蛛の皮から作られた五感をうずかせる軽いブーツ。" "DOTA_Tooltip_ability_item_slippers_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_Lore" "魔法使いや黒魔術師によって様々な儀式で広く使用されているマスク。" "DOTA_Tooltip_ability_item_sobi_mask_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_Lore" "失われた勇気を取り戻す。" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_soul_booster_bonus_mana" "+$mana" //"DOTA_Tooltip_ability_item_soul_ring_duration" "SACRIFICE DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_soul_ring_buff" "Sacrifice" "DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_Lore" "最年長の魔法使いより伝わる魔力を秘めた杖。" "DOTA_Tooltip_ability_item_staff_of_wizardry_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_stout_shield_Lore" "1人のワイン樽底は、他人の盾。" "DOTA_Tooltip_ability_item_venomous_shield_Lore" " " "DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_Lore" "装着すると敵の攻撃を予見できるようになる首飾り。" "DOTA_Tooltip_ability_item_talisman_of_evasion_bonus_evasion" "%+$evasion" "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Lore" "戦場で生き残るための食料。" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_Note0" "Heals for double duration when used on a Ironwood Tree or Wards." //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal" "EAT TREE HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_total_heal_ward_tooltip" "EAT WARD HEALTH RESTORED:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_cast_range_ward" "EAT WARD CAST RANGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_tango_buff_duration" "HEAL DURATION:" "DOTA_Tooltip_modifier_tango_heal" "Tango" "DOTA_Tooltip_ability_item_tango_single_Lore" "もぐもぐもぐ" "DOTA_Tooltip_ability_item_tpscroll_Note0" "複数のヒーローが連続して同じ場所にテレポートしようとすると、順番の後になればなる程詠唱時間が長くなります。" "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_Lore" "着用者の寿命を延ばすが、このブーツはあまり信頼性がない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots2_bonus_movement_speed" "+$move_speed" "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots2_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_tranquil_boots2_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_travel_boots_Lore" "遍在を与える羽つきブーツ。" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_incoming" "Boots of Travel Teleport" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall" "Boots of Travel" "DOTA_Tooltip_modifier_boots_of_travel_recall_Description" "味方のところへテレポートされている。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_Lore" "生命のエッセンスを含んだ不可思議な球体。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_orb_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_Lore" "半神のような力を持った魔法使いの杖。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_all_stats" "+$all" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_ultimate_scepter_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Note0" "空の URNS は 2 チャージ得る。" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_Lore" "強力な悪魔の灰を含んでいる。" "DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_mana_regen" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_amount" "RELEASE ALLY TOTAL HEAL:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_damage_amount" "RELEASE ENEMY TOTAL DAMAGE:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_heal_duration" "SOUL RELEASE DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_urn_of_shadows_soul_release_abilitycastrange" "SOUL RELEASE CAST RANGE:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_heal" "Soul Release" "DOTA_Tooltip_modifier_item_urn_damage" "Soul Release" "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Description" "

パッシブ: ダメージブロック

%block_chance%%% の確率で、メレーヒーローの場合 %block_damage_melee%、レンジヒーローの場合 %block_damage_ranged% のダメージをブロックする。" "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_Lore" "所有者を最も危険な攻撃から守る協力な盾。" "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_vanguard_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_health_regen" "+$hp_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_crimson_guard_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_extra" "Guard" "DOTA_Tooltip_modifier_item_crimson_guard_nostack" "ガードクールダウン" "DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_Lore" "戦士の血族を代々受け継がれてきたルビーの原石。" "DOTA_Tooltip_ability_item_vitality_booster_bonus_health" "+$health" "DOTA_Tooltip_ability_item_vladmir_Lore" "堕ちた吸血鬼の悪意に取り付かれた気味の悪い仮面。" "DOTA_Tooltip_modifier_item_vladmir_aura" "Vladmir's Aura" "DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_Lore" "地下の国魔術を召喚する為にしようされた宝石。この指輪はエネルギーを振動する。" "DOTA_Tooltip_ability_item_void_stone_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_vision_range_tooltip" "OBSERVER VISION 範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_observer_duration_minutes_tooltip" "OBSERVER 持続時間 (分):" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_true_sight_range" "SENTRY TRUE SIGHT 範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_item_ward_dispenser_sentry_duration_minutes_tooltip" "SENTRY 持続時間 (分):" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_Lore" "微かなささやき声付きの飾り輪" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_wraith_band_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_Lore" "これまでに作られた中で最速の武器と謳われている。" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_yasha_bonus_attack_speed" "+$attack" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Lore" "このブーツを装着した賢者は戦闘において重宝される。" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_Note0" "Meepo の分身には作用しない。" "DOTA_Tooltip_ability_item_arcane_boots_bonus_mana" "+$mana" "DOTA_Tooltip_ability_item_orb_of_venom_Lore" "あなたの武器を毒蜘蛛の毒で浸す。" "DOTA_Tooltip_modifier_item_orb_of_venom_slow" "Orb of Venom" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_Lore" "いざという時に周りの者に素早さを与える魔法をかける記念品。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_str" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_ancient_janggo_bonus_int" "+$int" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_aura" "Swiftness Aura" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ancient_janggo_active" "Endurance" "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_Lore" "所有者は戦闘への恐怖心を失う。" "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_armor" "+$armor" "DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_bonus_mana_regen_pct" "+$mana_regen" //"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "VALOR ARMOR REDUCTION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_duration" "VALOR DURATION:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_medallion_of_courage_valor_abilitycastrange" "VALOR CAST RANGE:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_reduction" "Medallion of Courage" "DOTA_Tooltip_modifier_item_medallion_of_courage_armor_addition" "Medallion of Courage" "DOTA_Tooltip_modifier_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit" "DOTA_Tooltip_ability_item_veil_of_discord_Lore" "邪悪な賢者の頭部装飾品。" "DOTA_Tooltip_modifier_item_veil_of_discord_debuff" "Magic Weakness" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_Lore" "Warlord Aquila の戦死者の指輪。戦場に残っている戦士を引き続きサポートする。" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_strength" "+$str" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_agility" "+$agi" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_intellect" "+$int" "DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_bonus_damage" "+$damage" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_mana_regen" "AURA MANA REGEN:" //"DOTA_Tooltip_ability_item_ring_of_aquila_aura_bonus_armor" "AURA BONUS ARMOR:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ring_of_aquila_aura_bonus" "Ring of Aquila オーラ" "DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_Lore" "完全な静止状態のとき、敵の感覚を鈍らせる小さなお守り。" //"DOTA_Tooltip_ability_item_shadow_amulet_fade_time" "FADE TIME:" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade" "Shadow Amulet" "DOTA_Tooltip_modifier_item_shadow_amulet_fade_Description" "影に溶け込む。" "DOTA_Tooltip_ability_item_meteor_hammer_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_nullifier_bonus_damage" "+$damage" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_bonus_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_ability_item_spirit_vessel_mana_regen" "+$mana_regen" "DOTA_Tooltip_Ability_item_halloween_candy_corn" "Greevil トフィー" "DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Description" "使用時:バケツのキャンディを入れてマップ上の全てのヒーローにゴールドとXPを与えるか、甘いものに目がない大暴れの Roshan を満足させよう。より多くのキャンディをバケツに入れて勝利を手にし、賞品をもらおう!キャンディを運ぶと不健康になって、最高 HP が減ってしまう。" "DOTA_Tooltip_ability_item_halloween_candy_corn_Lore" "奇妙な見た目のキャンディ、Greevil クリームとサプリメントグミでできている。" "DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten" "Greevil トリートを食べた" "DOTA_Tooltip_modifier_item_halloween_candy_eaten_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS% Strength、 %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% Agility、そして%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% Intelligence を獲る。" "DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop" "キャンディ" "DOTA_Tooltip_modifier_item_candy_drop_Description" "キャンディを持っていると最高ヘルスが%fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%低下する" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_apocalypse" "Apocalypse" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_apocalypse_Description" "Roshan が半径400以上1,200以内にいる敵ヒーローに対して上空から破壊的な焼却光線を起動した。" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_apocalypse_area_of_effect" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_apocalypse_delay" "遅延:" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_apocalypse_damage" "ダメージ:" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_wave_of_force" "Wave of Force" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_wave_of_force_Description" "少し経ってから Roshan が地面を強くたたきつけ、放射線状に広がる範囲にダメージを与えて全ての敵を気絶させる。Roshan からの距離が近ければ近いほど、受けるダメージは大きい。" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_wave_of_force_radius" "範囲:" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_toss" "Toss" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_toss_Description" "Roshan が近くの敵ユニットをつかんで遠くにいる敵に投げつける。" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_shell" "Shell" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_shell_Description" "Roshan は短時間物理的ダメージに耐性を得るが、受ける魔法ダメージが多くなる。Roshan が Shell を起動すると全てのアビリティとアイテムのクールダウンがリセットされる。" "DOTA_Tooltip_ability_roshan_halloween_fireball" "Fireball " "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_halloween_fed" "Roshan は満腹!" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_halloween_fed_Description" "Roshan はキャンディを食べたばかりなので、食べさせることができない!" "DOTA_Tooltip_modifier_halloween_roshan_begging" "Roshan にキャンディを与えろ!" "DOTA_Tooltip_modifier_halloween_roshan_begging_Description" "3秒以内にRoshan にキャンディを与えろ!" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_halloween_angry_buff" "Roshan's Anger" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_halloween_angry_buff_Description" "Roshan の現在の怒りのレベル!" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_halloween_levels" "Roshan のレベル" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_halloween_levels_Description" "現在の Roshan レベル" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_halloween_candy_buff" "Roshan のキャンディ" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_halloween_candy_buff_Description" "Roshan はこんなにキャンディを食べました!" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_halloween_shell" "Shell" "DOTA_Tooltip_modifier_roshan_sugar_rush_start_delay" "Waiting" "DOTA_Tooltip_modifier_halloween_truce" "停戦" "DOTA_Tooltip_modifier_halloween_truce_Description" "他のプレイヤーによって傷けられることは無い!" "DOTA_Tooltip_modifier_candy_bucket" "集めたキャンディ" // substitution for modifier tooltips // %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS% - 'd' prints the value returned by the function as an integer // 'd' for integer // 'f' for float // optional '-' to not abs() the values // optional number to specify the number of decimals to print after a float // eg: %-2fMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE% // use %% to draw a percentage sign "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_buff" "噴水 回復" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph" "Glyph of Fortification" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_glyph_Description" "この建造物は一時的にダメージを受けない。" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_return_stash_items" "アイテムを戻します" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_take_stash_items" "アイテムを取り戻します" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_transfer_items" "アイテムを届けます" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst" "Speed Burst" "DOTA_Tooltip_modifier_courier_burst_Description" " " "DOTA_Tooltip_modifier_teleporting" "テレポートする" "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_modifier_phased" "Phased" "DOTA_Tooltip_modifier_truesight" "Truesight" "DOTA_Tooltip_modifier_stunned" "スタンを受けた" "DOTA_Tooltip_modifier_invisible" "不可視" "DOTA_Tooltip_modifier_silence" "サイレンスを受けた" "DOTA_Tooltip_modifier_invulnerable" "無敵状態" "DOTA_Tooltip_modifier_disarmed" "攻撃できない" "DOTA_Tooltip_modifier_attack_immune" "攻撃を受け付けない" "DOTA_Tooltip_modifier_rooted" "Root を受けた" "DOTA_Tooltip_modifier_illusion" "イリュージョン" "DOTA_Tooltip_modifier_buyback_gold_penalty" "バイバックゴールドペナルティ" "DOTA_Tooltip_rune_doubledamage" "ダブルダメージ" "DOTA_Tooltip_rune_doubledamage_description" "基本ダメージが100%増加する" "DOTA_Tooltip_rune_haste" "ヘイスト" "DOTA_Tooltip_rune_haste_description" "移動速度を最大値まで上昇させる" "DOTA_Tooltip_rune_illusion" "イリュージョン" "DOTA_Tooltip_rune_invisibility" "インビジビリティ" "DOTA_Tooltip_rune_invisibility_description" "45秒間透明になる。攻撃をしたりアビリティやアイテムを使用すると透明は解除される。" "DOTA_Tooltip_rune_regeneration" "リジェネレーション" "DOTA_Tooltip_rune_regeneration_description" "HPとマナを最大値まで回復する。" "DOTA_Tooltip_rune_bounty" "バウンティー" "DOTA_Tooltip_rune_unknown" "不明" "DOTA_Tooltip_rune_unknown_description" "不明なルーン" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage" "ダブルダメージ" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_doubledamage_Description" "基本ダメージが%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%上昇する" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_regen" "ルーン・リジェネレーション" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_haste" "ルーン・ヘイスト" "DOTA_Tooltip_modifier_rune_invis" "インビジブル" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura" "噴水 オーラ" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_aura_Description" "周囲の味方の HP とマナを素早く回復する。" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura" "True Sight" "DOTA_Tooltip_modifier_fountain_truesight_aura_Description" "周囲の透明ユニットをあばく。" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura" "True Sight" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_truesight_aura_Description" "近くにいる不可視状態のユニットを照らし出す。" "DOTA_Tooltip_modifier_tower_aura_bonus" "Tower Protection" "DOTA_Tooltip_modifier_aegis_regen" "Aegis 回復" "DOTA_Tooltip_modifier_backdoor_protection_active" "Backdoor Protection" "DOTA_Tooltip_modifier_healing_campfire_heal" "Campfire Warmth" "DOTA_Tooltip_modifier_healing_campfire_heal_Description" "毎秒%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% HP を回復する。" "DOTA_Tooltip_modifier_healing_campfire_aura" "Campfire Warmth" "DOTA_Tooltip_modifier_mutation_damage_reduction" "ダメージ減少" "DOTA_Tooltip_modifier_item_buff_ward" "Observer Ward" "DOTA_Tooltip_modifier_item_ward_true_sight" "Sentry Ward" } }