"lang"
{
"Language" "dutch"
"Tokens"
{
// To create a new key ( like $health ) just add the entry here
"dota_ability_variable_health" "Gezondheid" // $health
"dota_ability_variable_mana" "Mana" // $mana
"dota_ability_variable_armor" "Pantser" // $armor
"dota_ability_variable_damage" "Schade" // $damage
"dota_ability_variable_str" "Kracht" // $str
"dota_ability_variable_int" "Intelligentie" // $int
"dota_ability_variable_agi" "Behendigheid" // $agi
"dota_ability_variable_all" "Alle attributen" // $all
"dota_ability_variable_primary_attribute" "Primair attribuut" // $primary_attribute
"dota_ability_variable_attack" "Aanvalssnelheid" // $attack
"dota_ability_variable_mana_regen" "Manaherstel" // $mana_regen
"dota_ability_variable_spell_amp" "Spreukschade" // $spell_amp
"dota_ability_variable_debuff_amp" "Debuffduur" // $debuff_amp
"dota_ability_variable_move_speed" "Bewegingssnelheid" // $move_speed
"dota_ability_variable_evasion" "Ontwijking" // $evasion
"dota_ability_variable_spell_resist" "Magieweerstand" // $spell_resist
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_creep" "Levensdiefstal spreuken (creeps)" // $spell_lifesteal_creep
"dota_ability_variable_spell_lifesteal_hero" "Levensdiefstal spreuken (helden)" // $spell_lifesteal_hero
"dota_ability_variable_selected_attrib" "Geselecteerde eigenschap" // $selected_attribute
"dota_ability_variable_attack_range" "Aanvalsbereik (enkel afstand)" // $attack_range
"dota_ability_variable_attack_range_melee" "Aanvalsbereik (alleen melee)" // $attack_range_melee
"dota_ability_variable_cast_range" "Spreukbereik" // $cast_range
"dota_ability_variable_status_resist" "Statusweerstand" // $status_resist
"dota_ability_variable_projectile_speed" "Projectielsnelheid" // $projectile_speed
"dota_ability_variable_manacost_reduction" "Vermindering manakosten" // $manacost_reduction
//ATTRIBUTES
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus" "Attribuutbonus"
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_Description" "Verbetert alle attributen per uitgegeven punt"
"DOTA_Tooltip_ability_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_invoker_attribute_bonus" "Attribuutbonus"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_Description" "Verbetert alle attributen per uitgegeven punt"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_attribute_bonus_attribute_bonus_per_level" "BONUS:"
"DOTA_Tooltip_Ability_dota_base_ability_Description" "Attribuutlevel"
//ATTACK
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack" "Aanvallen"
"DOTA_Tooltip_ability_default_attack_Description" "Aangerichte schade door directe aanvallen."
//FOUNTAIN
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph" "Glyph of Fortification {s:glyph_hotkey}"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_glyph_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_glyph_cooldown_ready" "Gereed"
"DOTA_Tooltip_glyph_cooldown" "Afkoeltijd: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback" "Terugkopen"
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_Description" "Respawnt je held onmiddellijk, maar tegen een prijs."
"DOTA_Tooltip_ability_fountain_buyback_cost" "KOSTEN:"
// Radar
"DOTA_Tooltip_ability_radar" "Scan {s:scan_hotkey}"
"DOTA_Tooltip_ability_radar_Description" "Scant 8 seconden een doelgebied met een bereik van 900 eenheden. Geeft tijdens die 8 seconden aan of er vijandelijke helden in dat gebied zijn."
"DOTA_Tooltip_radar_cooldown_ready" "Gereed"
"DOTA_Tooltip_radar_cooldown" "Afkoeltijd: %s1"
// Courier Tooltip
"DOTA_Tooltip_courier_status" "Koerierstatus"
"DOTA_Tooltip_courier_no_couriers" "Geen koeriers gevonden"
"DOTA_Tooltip_courier_status_at_base" "Bij basis" // idle at the fountain, or working with the stash
"DOTA_Tooltip_courier_status_idle_in_world" "In het veld, doet niets" // idle somewhere out in the world
"DOTA_Tooltip_courier_status_moving" "Onderweg" // moving somewhere
"DOTA_Tooltip_courier_status_returning" "Keert terug naar basis" // move dest is the fountain
"DOTA_Tooltip_courier_status_delivering" "Brengt voorwerpen naar %s1" // moving to a hero
"DOTA_Tooltip_courier_respawn" "Dood\nRespawnt over %s1"
// Game mode modifiers
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable" "Onschendbaar"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_invulnerable_Description" "De koerier vreest je spreuken niet."
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste" "Vlugge vlieger"
"DOTA_Tooltip_modifier_turbo_courier_haste_Description" "Bewegingssnelheid verhoogd."
"DOTA_Tooltip_ability_ad_scepter_grant" "Aghanim's Scepter geeft een nieuwe vaardigheid: %s1"
"DOTA_Tooltip_ability_ad_shard_grant" "Shard geeft nieuwe vaardigheid: %s1"
// BUILDING
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_Description" "Gebouwen ontvangen verminderde schade en herstellen snel alle ontvangen schade als er geen vijandelijke creeps in de buurt zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base" "Backdoor Protection"
"DOTA_Tooltip_ability_backdoor_protection_in_base_Description" "Gebouwen ontvangen verminderde schade en herstellen snel alle ontvangen schade als er geen vijandelijke creeps in de buurt zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability" "Sanctuary"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Description" "Genereert een aura die nabije teamgenoten tijdens de actieve periode verhoogd gezondheids- en manaherstel geeft."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Note0" "Klik met de rechtermuisknop op het altaar om te activeren."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Note1" "Herstelwaardes nemen met +2/1 gezondheid/mana per minuut toe."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_Note2" "Herstelt daarnaast 2% gezondheid/mana per seconde."
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_hp_heal" "GEZONDHEIDSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_mp_heal" "MANAHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_filler_ability_radius" "STRAAL:"
//COURIER
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base" "Terugkeren naar basis"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_to_base_Description" "Stuurt de koerier terug naar de basis"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items" "Voorwerpen overdragen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_transfer_items_Description" "Voorwerpen naar de held overdragen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop" "Naar de geheime winkel"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_go_to_secretshop_Description" "Stuurt de koerier naar de geheime winkel van je team"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items" "Voorwerpen terugstoppen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_return_stash_items_Description" "Voorwerpen in de voorraad terugstoppen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield" "Schild"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_Description" "Roept een beschermend schild op om de koerier heen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_shield_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst" "Snelheidsboost"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_Description" "De koerier krijgt een snelheidsboost voor %duration% seconden"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_burst_movement_speed" "%BEWEGINGSSNELHEID BURST:"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items" "Voorwerpen eruit halen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_take_stash_items_Description" "Voorwerpen uit de voorraad halen"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver" "Autom. afleveren"
"DOTA_Tooltip_ability_courier_autodeliver_Description" "Schakelt het automatisch afleveren van voorwerpen in of uit."
//NECRONOMICON
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_Description" "Mana verbrand per treffer, waarvan een portie als schade wordt toegebracht."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_amount" "MANAVERBRANDING PER TREFFER:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_mana_burn_burn_damage_conversion" "%OMGEZET IN SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will" "Last Will"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_Description" "Richt schade aan op de eenheid die Necromonicon Warrior doodt."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_last_will_explosion" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight" "True Sight"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_Description" "Onthult onzichtbare eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_warrior_sight_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_Description" "Vuurt een pijl af die mana van het doelwit verbrandt en evenveel schade aanricht."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_amount" "MANAVERBRANDING PER TREFFER:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_burn_as_damage_tooltip" "%OMGEZET IN SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_mana_burn_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_purge_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_modifier_necronomicon_archer_purge" "Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe" "Archer Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_Description" "Verhoogt bewegingssnelheid van nabije eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_necronomicon_archer_aoe_ms_bonus" "%BEWEGINGSSNELHEIDBONUS:"
//ANTIMAGE
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break" "Mana Break"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_Lore" "Een gemodificeerde techniek van de Turstarkuri-monniken en hun vreedzame gewoontes is om magische energieën tegen hun eigenaar te keren."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit" "MANA VERBRAND PER TREFFER:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_break_mana_per_hit_pct" "%MAX. VERBRANDE MANA PER TREFFER:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Description" "Teleportatie op korte afstand waardoor de Anti-Mage in en uit gevechten kan stappen."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Lore" "In zijn ontmoeting met de Dead Gods leerde Anti-Mage de waarde van ontwijkend zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_blink_Note0" "Je kunt Blink gebruiken om inkomende projectielen te ontwijken."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield" "Spell Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_Description" "Verhoogt de weerstand van Anti-Mage tegen magische schade."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_Lore" "Jaren van meditatie en obsessie met wraak heeft de huid van Anti-Mage tegen mystieke tegenstanders verhard."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_Note0" "Versterkt multiplicatief met andere spreukweerstandbronnen."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_spell_shield_spell_shield_resistance" "%WEERSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell" "Counterspell"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_Lore" "Met de nodige concentratie verandert Anti-Mage zijn aangeboren weerstand in uitgekiende vergelding."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_magic_resistance" "%MAGIEWEERSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_counterspell_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void" "Mana Void"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Description" "Voor elk missend manapunt bij het doelwit wordt schade aan hem en omringde vijanden aangericht. Het hoofddoel krijgt ook een miniverlamming."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_Lore" "Nadat hij vijanden tot hun knieën brengt, straft Anti-Mage ze voor hun gebruik van esoterische kunsten."
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_damage_per_mana" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_ministun" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_void_mana_void_aoe_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_antimage_mana_overload" "Blink Fragment"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell" "Counterspell - schild"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_counterspell_Description" "Zorgt ervoor dat alle spreuken die op je worden gericht geblokkeerd worden en naar de vijand worden teruggekaatst."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_void" "Afkoeltijd verhoogd"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_mana_void_Description" "Afkoeltijd van vaardigheden verhoogd door Mana Void."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_dampen_magic" "Spreukzwakte"
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_dampen_magic_Description" "Verlaagt spreukschade van vijanden met %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_antimage_dampen_magic_bonus" "Spreukzwakte (dichtbij)"
//QUEEN OF PAIN
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Lore" "Akasha's giftige dolk stelt haar in staat om van het langdurige lijden van haar slachtoffers te genieten."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note0" "De getroffen eenheid krijgt zijn originele bewegingssnelheid elke seconde van de duur langzaam terug."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_Note1" "Eenheden die zijn getroffen door Shadow Strike kunnen worden afgewezen door hun bondgenoten als hun HP onder de 25% van hun maximale gezondheid komt."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_strike_damage" "AANVANGSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_damage" "SCHADE PER TIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration_heal" "GENEZING PER TIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_shadow_strike_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink" "Blink"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Description" "Teleportatie over korte afstand die Queen of Pain in staat stelt om in en uit de strijd te gaan."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Lore" "De Secret Queen leeft haar titel na, wat het onmogelijk maakt aan haar pijn te ontsnappen."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_blink_Note0" "Je kunt Blink gebruiken om inkomende projectielen te ontwijken."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain" "Scream Of Pain"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Description" "De Queen of Pain laat een doordringende schreeuw rondom haar los, die vijanden in de buurt schade toebrengt."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Lore" "De zwoele stem van Akasha verlamt haar tegenstanders terwijl ze hun zielen steelt."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note0" "Scream Of Pain raakt onzichtbare eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_Note1" "Scream Of Pain kan niet worden ontweken."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_scream_of_pain_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave" "Sonic Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Description" "Creëert een gigantische geluidsgolf voor Queen of Pain die erg veel schade aanricht aan alle vijandelijke eenheden op z'n pad en ze achteruit duwt."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Lore" "Sonic Wave is Akasha's meest uitmuntende kwelling, waarmee ze een eind maakt aan het lijden van haar arme tegenstanders."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_Note0" "Sonic Wave kan vijanden tot op 1150 eenheden ver weg treffen."
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_final_aoe" "MAX. STRAAL GOLF:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_queenofpain_sonic_wave_knockback_distance" "TERUGSLAGAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike" "Shadow Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_shadow_strike_Description" "Ontvangt periodieke schade en beweegt %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% langzamer."
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_scream_of_pain_fear" "Angst"
"DOTA_Tooltip_modifier_queenofpain_scream_of_pain_fear_description" "Angst aangejaagd door Scream of Pain."
//LINA
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave" "Dragon Slave"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Description" "Lina roept de adem van een draak op, die een vuurgolf creëert die elke vijand in zijn pad verschroeit."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Lore" "In de verschroeide grotten van Misrule leerde Lina de vurige adem van de Desert Wyrm te manipuleren als vorm van entertainment."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_dragon_slave_Note0" "Dragon Slave kan vijanden tot op 1225 eenheden ver weg treffen."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array" "Light Strike Array"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Description" "Roept een vlammenkolom op die schade aanricht aan vijanden en ze verlamt."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Lore" "Lina's essentie staat haar toe om de energie van de zon te focussen, resulterend in een enorme luchtontbranding wanneer zij dat wil."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_Note0" "Light Strike Array zal bomen in zijn effectgebied vernietigen."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_aoe" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_delay_time" "SPREUKVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_light_strike_array_light_strike_array_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Lore" "Dansende vlammen belichamen Lina's speelse natuur, waarbij haar vurige aard naar buiten komt."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_Note1" "Het gebruik van items activeert Fiery Soul niet."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_attack_speed_bonus" "AANVALSSNELHEIDBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_move_speed_bonus" "%BEWEGINGSSNELHEIDBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_max_stacks" "MAX. LADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_fiery_soul_fiery_soul_stack_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade" "Laguna Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Description" "Vuurt een bliksemschicht af richting een vijandelijke eenheid, die enorme schade aanricht."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Lore" "De lucht rond Lina wordt zo intens heet dat het een vijand die te dichtbij komt verschroeit met een withete bliksemschicht."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_Note0" "Laguna Blade heeft een vertraging van %damage_delay% voordat de schade wordt toegebracht. Zo krijgen bepaalde vaardigheden de kans de schade te ontwijken."
"DOTA_Tooltip_ability_lina_laguna_blade_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul" "Fiery Soul"
"DOTA_Tooltip_modifier_lina_fiery_soul_Description" "Verhoogt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% en bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//MIRANA
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow" "Sacred Arrow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Description" "Vuurt een pijl met dodelijke nauwkeurigheid af, die de eerste eenheid die het raakt verlamt en schade toebrengt. De verlammingsduur varieert van %arrow_min_stun% tot %arrow_max_stun% seconden. Er wordt maximaal %arrow_bonus_damage% bonusschade toegevoegd aan de hand van de afstand die de pijl tot het doelwit heeft gereisd. Doodt de eerste creep die het raakt en die geen Ancient is onmiddellijk."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Lore" "Maankrachten maken de pijlen van de Princess of the Moon dodelijker dan de meeste."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note0" "Voor elke afstand van 150 die de pijl reist, wordt de verlammingsduur bij inslag verhoogd met 0,5 seconden en de bonusschade verhoogd met 14."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_Note1" "Sacred Arrow kan onzichtbare eenheden raken."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_min_stun" "MINIMUM VERLAMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_max_stun" "MAXIMUM VERLAMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_arrow_arrow_bonus_damage" "MAX. BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Description" "Maakt Mirana en alle geallieerde helden onzichtbaar en geeft ze een bewegingsnelheidbonus. Als een held zichtbaar wordt gemaakt, zal de onzichtbaarheid na een vervagingsvertraging herstellen als de duur van Moonlight Schadow niet verstreken is."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Lore" "Haar doorgebrachte tijd met de Selemene staat Mirana toe om een eclips op de grond te laten plaatsvinden, wat haar bondgenoten verbergt in een mantel van schaduwen."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_Note0" "Eenheden die erdoor getroffen zijn, zullen vijanden niet automatisch aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_fade_delay" "VERVAGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_invis_bonus_movement_speed" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap" "Leap"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Description" "Mirana springt voorwaarts het gevecht in, waarbij zij zichzelf met een woest gebrul kracht en aanvals- en bewegingssnelheid geeft. De snelheidsbonus duurt %leap_bonus_duration% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_Lore" "In het heetst van de strijd kan iedereen Mirana's iconische witte beest herkennen."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_distance" "AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus" "%BEWEGINGSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_leap_leap_speedbonus_as" "AANVALSSNELHEIDBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall" "Starstorm"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Description" "Roept een golf van meteoren op om nabije vijandelijke eenheden schade toe te brengen. Mirana's dichtstbijzijnde vijandelijke eenheid in een straal van %starfall_secondary_radius% zal een tweede keer getroffen worden voor %secondary_starfall_damage_percent%%% van de schade."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Lore" "De Goddess breekt door de lagen heen om haar Princess in een tijd van nood kracht te geven."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note0" "Starstorm wordt niet geblokkeerd door Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note1" "Starstorm kan onzichtbare eenheden niet raken."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_Note2" "Starstorm zal een nieuw doelwit kiezen voor de tweede ster wanneer het eerste doelwit dood is gegaan voordat de tweede ster is ingeslagen."
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_starfall_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_mirana_starfall_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_charge_counter" "Leap-ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_charge_counter_Description" "Resterende ladingen voor Leap."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff" "Leap"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_leap_buff_Description" "Verhoogt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_scepter_thinker" "Starstorm - lading"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_starfall_scepter_thinker_Description" "Starstorm kan na het opladen automatisch worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow" "Moonlight Shadow"
"DOTA_Tooltip_modifier_mirana_moonlight_shadow_Description" "Onzichtbaar. Aanvallen schakelt de onzichtbaarheid tijdelijk uit."
//LIFESTEALER
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Description" "Raak in een woedeaanval, waardoor je immuun wordt voor spreuken en een verhoogde bewegingssnelheid krijgt.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Standaardverdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Lore" "De krankzinnigheid en brutaliteit van N'aix zorg ervoor dat hij een kwaadaardige en onaflatende vijand is in een gevecht."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_Note0" "Bij het gebruik zullen vele (de)buffs worden verwijderd."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_movement_speed_bonus" "%BEWEGINGSSNELHEIDBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_rage_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast" "Feast"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Description" "Lifestealers aanvallen delen schade uit en genezen hem voor een percentage van de maximale gezondheid van zijn doelwit."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Lore" "Na het ontsnappen uit zijn cel in Devarque, leefde N'aix van de vlees en botten van de ongelukkigen die zijn pad kruisten."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_Note0" "Heeft geen effect op Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_leech_percent" "%LEVENSDIEFSTAL (MAX. HP):"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_feast_hp_damage_percent" "%MAX. HP ALS SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy" "Ghoul Frenzy"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_ghoul_frenzy_attack_speed_bonus" "BONUSAANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Lore" "Verse wonden en de geur van bloed lokken de aaseters naar buiten om de klus af te maken."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_Note1" "Versterkt additief met andere bronnen van levensdiefstal."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_heal_percent" "%LEVENSDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_slow_tooltip" "%MAX. VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_open_wounds_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest" "Infest"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_Lore" "Met deze plaag voedt N'aix zich met het levensbloed van de gastheer, waardoor hij weer herstelt wordt tot volledige onheilige kracht."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_radius" "SCHADESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_self_regen" "%MAX. HP-HERSTEL (ZELF):"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_movement_speed" "%BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_infest_bonus_health" "GEZONDHEIDSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_control" "Control"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_control_Description" "Lifestealer neemt de controle over van het zenuwstelsel van het lichaam van de gast, waardoor hij deze van binnenuit kan besturen en ermee kan aanvallen. Bestuurde eenheden delen de bewegingssnelheid van Lifestealer. Kan niet worden gebruikt op helden."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume" "Consume"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_consume_Description" "Lifestealer eet het lijf van de gastheer van binnenuit op, waardoor het van binnenuit explodeert."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_1" " "
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_1_Description" " "
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_2" " "
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_2_Description" " "
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_3" " "
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_3_Description" " "
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_4" " "
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_empty_4_Description" " "
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate" "Assimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_Description" "Lifestealer verslindt een geallieerde held, waardoor ze zich in hem kunnen verstoppen. Alle genezing die Lifestealer ontvangt wordt met de held binnenin gedeeld. Als een geassimileerde held Lifestealer verlaat zullen ze naar buiten barsten, wat nabije vijanden schade toebrengt.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_damage" "ERUPT - SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_radius" "ERUPT - STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_Lore" "Hoe kan Lifestealer de mogelijkheid om van een bondgenoot te proeven weerstaan?"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject" "Eject"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject_Description" "Werpt een geassimileerde held uit, wat nabije vijanden beschadigt."
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject_damage_tooltip" "ERUPT - SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_life_stealer_assimilate_eject_radius_tooltip" "ERUPT - STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_infest" "Een gastheer aan het infesteren"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_rage" "Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_open_wounds_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_ghoul_frenzy_slow" "Ghoul Frenzy"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_assimilate" "Assimilated"
"DOTA_Tooltip_modifier_life_stealer_assimilate_Description" "Verborgen in Lifestealer. Alle genezing die Lifestealer ontvangt wordt gedeeld.\n\nBewegen, vaardigheden gebruiken of op dit icoon klikken zal je uit Lifestealer doen voortspringen en nabije vijanden beschadigen."
//FURION
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout" "Sprout"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Description" "Ontspruit een ring van bomen rondom een eenheid, wat hem op zijn plek gevangen houdt en zicht in een straal van %vision_range% geeft."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Lore" "Groene begroeiing is een kwaal die vaak wordt gemeld door diegenen die Nature's Prophet aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note0" "Sprout kan op eenheden of de grond worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_Note1" "Bomen die gemaakt worden door Sprout reageren op vaardigheden op precies dezelfde manier als normale bomen."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_sprout_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation" "Teleportation"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Description" "Teleporteert naar een punt op de map."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Lore" "De Prophet houdt wacht over het bos en beschermt het wanneer nodig."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_Note0" "Mana en afkoeltijd zullen in werking worden gezet zodra de spreuk is voltooid. Nature's Prophet zal geen mana verbruiken of op afkoeltijd moeten wachten als de spreuk onderbroken wordt."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_teleportation_abilitycastpoint" "GEBRUIKSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature" "Nature's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Description" "Zet een gebied van bomen om in Treants die onder de controle van Nature's Prophet staan."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Lore" "Verodicia schonk de Prophet de vaardigheid om de Treant Guard op te roepen, een mythisch leger uit de wildernis."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_Note0" "Nature's Call kan alleen maar evenveel treants maken als dat er bomen zijn in de doelwitlocatie."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_duration" "TREANT-DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_max_treants" "AANTAL TREANTS:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_health_tooltip" "GEZONDHEID TREANTS:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_force_of_nature_treant_dmg_tooltip" "SCHADE TREANTS:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Lore" "Nature's Prophet roept de woede van Verodicia op om diegenen die de wildernis zouden willen verwoesten neer te halen."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note0" "Wrath of Nature zal geen eenheden raken die zich uit het zicht bevinden."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_Note1" "Kan via de minikaart gebruikt worden; het dichtstbijzijnde geldige doelwit zal geselecteerd worden."
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_max_targets" "MAX. DOELWITTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_damage_percent_add" "%TOEGEVOEGDE SCHADE PER SPRONG:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_kill_damage" "BONUSSCHADE PER EENHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_wrath_of_nature_kill_damage_duration" "DUUR BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_greater_sprout" "Greater Sprout"
"DOTA_Tooltip_ability_furion_greater_sprout_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_spawn" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_spawn_Description" "Spawnt een treant na dood."
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_wrathofnature_buff_counter" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle" "Wrath of Nature"
"DOTA_Tooltip_modifier_furion_sprout_entangle_Description" "Vastgezet."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_bonus" "Treant-bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_large_bonus" "Treant-bonus"
//WINDRUNNER
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Description" "Windranger roept de wind aan en krijgt %bonus_attack_speed% extra aanvalssnelheid op één vijandelijke eenheid of vijandelijk gebouw, hoewel met verlaagde schade. Extra schade van secundaire itemeffecten wordt niet verlaagd."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Lore" "Lyraleis vermogen om tegenstanders te bombarderen met een vlaag aan pijlen is ongeëvenaard, ook al is ze niet altijd even nauwkeurig."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note0" "Door de opdracht 'Positie vasthouden' te geven, worden de aanvallen van Windranger gepauzeerd."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_Note1" "Windranger kan bewegen tijdens het aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_focusfire_damage_reduction" "%SCHADEVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel" "Focus Fire stoppen"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_focusfire_cancel_Description" "Stopt je Focus Fire vroegtijdig."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot" "Powershot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Lore" "Tijdens haar vroege trainingsjaren leerde Lyralei om krachtige pijlen af te vuren, die zelfs door bomen heengingen om bij hun doelwit te komen."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_Note0" "Powershot zal bomen in zijn effectgebied vernietigen."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_arrow_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_powershot_powershot_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Description" "Ketent het doelwit vast aan een vijandelijke eenheid of boom die zich er direct achter bevindt. Als er geen eenheid of boom aanwezig is, wordt de verlammingsduur verminderd tot %fail_stun_duration% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Lore" "Windrangers assortiment aan boogvaardigheden bevat onder meer een pijl met stevige touwen die ontsnappende eenheden tegenhoudt."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note0" "Deze spreuk ketent twee vijanden samen. Ze worden allebei verlamd."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note1" "Kan het doelwit aan een vijandelijke eenheid of boom ketenen die zich hoogstens %shackle_distance% eenheden achter het doelwit bevindt."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_Note2" "Shackleshot kan worden ontweken."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_shackleshot_stun_duration" "KETENDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Lore" "Lyralei betovert windstoten om aankomende aanvallen af te weren."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_Note0" "Het activeren van Windrun zal naderende projectielen ontwijken."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_evasion_pct_tooltip" "%ONTWIJKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_enemy_movespeed_bonus_pct" "%VERTRAGING VIJAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_radius" "STRAAL VERTRAGING VIJAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_windrun_movespeed_bonus_pct" "%BEWEGINGSSNELHEIDBONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot" "Shackleshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_shackle_shot_Description" "Vastgebonden met de dikke touwen van de verstrikkende pijl van Windranger."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun" "Windrun"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_Description" "Verhoogt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en ontwijkt alle fysieke aanvallen"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_slow" "Windrun Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_slow_Description" "Windvlagen rond Windranger verlagen je bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis" "Windrun - onzichtbaarheid"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_invis_Description" "Enkel te zien door de belemmerende windvlaag in je kielzog."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire" "Focus Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_focusfire_Description" "Valt constant aan met een sterk verhoogde aanvalssnelheid en vermindert schade met %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_charge_counter" "Windrun - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_windrun_charge_counter_Description" "Gekregen door Aghanim's Scepter."
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force" "Gale Force"
"DOTA_Tooltip_modifier_windrunner_gale_force_Description" "Wordt geteisterd door een orkaanachtige wind."
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force" "Gale Force"
"DOTA_Tooltip_ability_windrunner_gale_force_Lore" "Lyralei heeft eindelijk geleerd hoe ze de kracht van haar ware geboorterecht kan aanwenden."
//LION
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale" "Earth Spike"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Description" "Rotspunten barsten uit de aarde langs een recht pad. Vijandelijke eenheden worden in de lucht geslingerd, verlamd en krijgen schade wanneer ze vallen."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Lore" "De Demon Witch gebruikt zijn demonische contract en opent een kloof vanuit de hel."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_Note0" "De stekels bewegen met %speed% eenheden per seconde."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_impale_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Description" "Transformeert een vijandelijke eenheid in een hulpeloos beest, waarbij al zijn of haar vaardigheden worden uitgeschakeld."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Lore" "Lion is genoodzaakt om zijn getransformeerde uiterlijk te delen, wat de essentie van diegenen die hem uitdagen verandert."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note0" "Vernietigt illusies onmiddellijk."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_Note1" "Het doelwit zal een basisbewegingssnelheid hebben van %movespeed%, maar buffs die maximale bewegingssnelheid geven worden niet uitgeschakeld."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_voodoo_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain" "Mana Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Description" "CHANNEL - Absorbeert de magische energie van een vijandelijke eenheid door er elke seconde mana van af te nemen."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_Lore" "Lagere magiërs zijn niets meer dan een bron van magische herstelling voor de Demon Witch."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_duration" "OPROEPTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_mana_per_second" "MANA PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_break_distance" "BREEKAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_mana_drain_movespeed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Lore" "De verminkte hand van Lion is tegelijkertijd ook de bron van zijn grote kracht: het kan vijanden overvallen met verderfelijke kracht."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note0" "Finger of Death heeft een vertraging van %damage_delay% voordat de schade wordt toegebracht. Zo krijgen bepaalde vaardigheden de kans de schade te ontwijken."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_Note1" "De schade van Finger of Death neemt alleen toe als een vijandelijke held doodgaat binnen %grace_period% seconden nadat deze door Finger of Death is geraakt."
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lion_finger_of_death_damage_per_kill" "SCHADE PER KILL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale" "Spike"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_impale_Description" "Verlamd."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_voodoo_Description" "Je bent een kikker. Je kunt niet aanvallen of spreuken gebruiken."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_mana_drain" "Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay" "Finger of Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_delay_Description" "Verhoogt de kracht van Finger of Death permanent bij het doodgaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter" "Finger of Death - doden"
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_Description" "Finger of Death richt +%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusschade aan."
"DOTA_Tooltip_modifier_lion_finger_of_death_kill_counter_PostGame" "Schade van Finger of Death verhoogd met 40 per gedode held."
//VENGEFUL
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile" "Magic Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Description" "Vuurt een magische raket af op een vijandelijke eenheid, wat het verlamt en schade aanricht."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_Lore" "De magische raket is een simpele Skywrath-vaardigheid en Shendels primaire gereedschap voor wraak."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_stun" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_magic_missile_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_magic_missile_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Vengeful Spirit laat een wrede kreet los, wat het pantser van vijanden verzwakt en zicht van het pad geeft."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_Lore" "De kwellende stem van Shendel duidt haar aankomende rechtvaardiging aan."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_armor_reduction" "PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_abilityduration" "DEBUFFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_wave_of_terror_vision_duration" "ZICHTDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Description" "De aanwezigheid van Vengeful Spirit verhoogt de schade van nabije vriendelijke eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_Lore" "Ook al delen ze niet haar onsterfelijke passie voor wraak, bondgenoten maken wel gebruik van haar fanatisme in gevechten."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_bonus_base_damage" "%BONUS BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_command_aura_aura_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap" "Nether Swap"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Lore" "Zelfmoord is maar een kleine prijs voor wraak."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note0" "Werkt op eenheden met spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note1" "Bomen nabij Vengeful Spirit en het doelwit worden vernietigd als de spreuk wordt gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_Note2" "Oproepspreuken worden onderbroken door Nether Swap."
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction_duration" "DUUR SCHADEVERMINDERING:"
//"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_scepter_radius" "SCEPTER FEAR RADIUS:"
//"DOTA_Tooltip_ability_vengefulspirit_nether_swap_scepter_duration" "SCEPTER FEAR DURATION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_Description" "Vermindert basispantser met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_aura_effect_Description" "Geeft +%dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% basisschade."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_negative_aura_effect" "Vengeance Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_command_negative_aura_effect_Description" "Schade verminderd met %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_fear" "Nether Swap - angst"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_fear_description" "Rent uit angst weg door Vengeful Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff" "Wave of Terror"
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_wave_of_terror_buff_Description" "Heeft basisschade van vijanden gestolen."
"DOTA_Tooltip_modifier_vengefulspirit_nether_swap_damage_reduction" "Nether Swap"
//WITCHDOCTOR
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask" "Paralyzing Cask"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Lore" "De Witch Doctor recyclet de botten van gevallen vrienden en vijanden en gebruikt het poeder als deel van zijn arsenaal aan talismannen en alchemie."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_Note0" "Doelwitten kunnen meerdere keren worden geraakt, zolang er tussen de sprongen in een andere eenheid wordt getroffen."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_paralyzing_cask_bounce_bonus_damage" "BONUSSCHADE PER SPRONG:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Lore" "De hocus pocus van Zharvakko kan niet alleen zijn tegenstanders vervloeken, maar hij is ook vrij goed in het genezen van kwalen."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_Note1" "Kan eenheden met spreukimmuniteit genezen."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_mana_per_second" "MANA PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_restoration_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Description" "Vervloekt alle vijandelijke helden in een klein gebied, waardoor ze elke seconde een vaste hoeveelheid schade ontvangen, plus elke 4 seconden extra schade op basis van hoeveel gezondheid ze zijn verloren sinds de vloek begon."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Lore" "Na zekere voodoomagie laat een vijand contact met de Witch Doctor de volgende keer wel uit z'n hoofd."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_Note0" "Als de gezondheid van een held onder de invloed van Maledict omhoog is gegaan nadat hij onder invloed kwam, zal de extra schade 0 zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_maledict_bonus_damage" "%VERLOREN GEZ. ALS EXTRA SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward" "Death Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Lore" "Witch Doctor voert een rituele dans uit, één die blijft rondspoken in de dromen van diegenen die het overleven."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note0" "De Death Ward is onkwetsbaar en wordt alleen vernietigd als Witch Doctor wordt onderbroken of wanneer de duur verloopt."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note1" "De Death Ward kan worden bestuurd, zodat deze een specifiek doelwit aanvalt."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_Note2" "Death Ward valt elke 0,22 seconden aan."
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_death_ward_attack_range_tooltip" "AANVALSBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Voodoo Switcheroo"
"DOTA_Tooltip_ability_witch_doctor_voodoo_switcheroo_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_voodoo_restoration_heal" "Voodoo Restoration"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict" "Maledict"
"DOTA_Tooltip_modifier_maledict_Description" "Vervloekt. Ontvangt schade over tijd en ontvangt elke 4 seconden bonusschade, gebaseerd op de hoeveelheid verloren HP sinds de start van de vloek."
//LESHRAC
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth" "Split Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Description" "Splijt de grond onder vijanden. Richt schade aan en verlamt voor korte duur."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Lore" "Doordat hij de vreselijke wil van de natuur kan laten uitvoeren, verslindt de bewegende aarde alle ongelukkigen die het pad van Leshrac kruisen."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note0" "Split Earth vernietigt bomen in het gebied."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_Note1" "Er is een vertraging van %delay% seconden voordat het effect wordt toegepast."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_split_earth_delay" "VERLAMMINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Description" "Verzadigt het gebied rond Leshrac met magische explosies die pure schade aanrichten bij vijandelijke eenheden en gebouwen. Des te minder eenheden er beschikbaar zijn om aan te vallen, des te meer schade die eenheden zullen oplopen. Duurt %abilityduration% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Lore" "Chronoptische energie knalt voort vanuit één wereld naar de andere, en wist alles wat het aanraakt uit."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Note0" "De explosies gaan zelfs door wanneer Leshrac is gedood."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_Note2" "Kan gebouwen, eenheden met spreukimmuniteit en onzichtbare eenheden schade toebrengen."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_diabolic_edict_num_explosions" "EXPLOSIES:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm" "Lightning Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Description" "Roept een bliksemstorm op die de vijandelijke doeleenheid raakt en dan overspringt naar andere vijandelijke eenheden. Geraakte vijanden worden vertraagd."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_Lore" "De beheersing van de elementen door de Tormented Souls is te zien aan de enorme stormen die op legers neerstrijken."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_jump_count" "BLIKSEMINSLAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_lightning_storm_radius" "SPRONGSTRAAL BLIKSEM:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_magic_amp" "%VERHOGING MAGISCHE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_greater_lightning_storm_slow" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_Lore" "Als het nodig is kan de Tormented Soul ruimtetijd zelf manipuleren - verwoestend voor zijn minderen."
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_mana_cost_per_second" "MANA/SEC.:"
"DOTA_Tooltip_ability_leshrac_pulse_nova_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_lightning_storm_slow" "Lightning Storm - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_pulse_nova_Description" "Richt schade aan aan nabije vijandelijke eenheden"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict" "Diabolic Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_diabolic_edict_Description" "Richt schade aan aan nabije vijandelijke eenheden"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_aura_Description" "Bewegingssnelheid verhoogd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify" "Nihilism"
"DOTA_Tooltip_modifier_leshrac_decrepify_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en verhoogt spreukschade met %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%%."
//JUGGERNAUT
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Description" "Veroorzaakt een zwaardenstorm met verwoestende kracht rond Juggernaut die hem immuun maakt voor magie en die schade aanricht aan vijandelijke eenheden in de buurt. \n\nVERDRIJVINGSTYPE: Standaardverdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Lore" "De beroemde katana-technieken van Yurnero worden zowel door strijders als tovenaars gevreesd."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_Note0" "Je kunt items gebruiken tijdens Blade Fury."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_blade_fury_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_fury_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Description" "Roept een Healing Ward op die nabije geallieerde eenheden geneest, gebaseerd op hun maximale gezondheid. De Healing Ward beweegt met een snelheid van %healing_ward_movespeed_tooltip%. Duurt %abilityduration% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Lore" "Van alle rituelen die hij geleerd heeft op het Isle of Masks, was wonden verzorgen met een beetje voodoomagie toch één van de handigste."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note0" "De Healing Ward kan worden bestuurd."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_Note1" "Meerdere Healing Wards versterken elkaar niet."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_healing_ward_healing_ward_heal_amount" "%MAX. GEZONDHEID PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Description" "Geeft Juggernaut bij elke aanval een kans om kritieke schade uit te delen."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_Lore" "Het laatste overblijfsel van de toewijding aan zwaardengebruik uit zijn familie, Yurnero stelt vast dat de stijl wordt onthouden."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_mult" "%KRITIEKE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_blade_dance_blade_dance_crit_chance" "%KRITIEKE KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Lore" "'De vruchten van discipline; oefening baart kracht.'"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_Note0" "Je kunt tijdens Omnislash items gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_omni_slash_radius" "SPRONGSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_duration_scepter" "SCEPTER - DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_omni_slash_cooldown_scepter" "SCEPTER - AFKOELTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_juggernaut_swift_slash" "Swiftslash"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_fury_Description" "Geeft spreukimmuniteit en richt doorlopend schade aan"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_blade_dance_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_CRITICALSTRIKE%%% kans om kritieke schade aan te richten"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_aura" "Healing Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal" "Healing Ward Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_healing_ward_heal_Description" "Geneest %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% HP per seconde"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash" "Omnislash"
"DOTA_Tooltip_modifier_juggernaut_omnislash_Description" "Onschendbaar. Valt vijandelijke eenheden in een gebied aan."
//PUDGE
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Lore" "De Butchers haak is een symbolische nachtmerrie, zijn krullend mes is een angstaanjagende herinnering aan zijn bloeddorstige bedoelingen."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note0" "Onderbreekt oproepspreuken van het primaire doelwit als het een vijand is."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note1" "Meat Hook raakt onzichtbare eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note2" "Meat Hook kan door bomen, kliffen, gebouwen, Ancient-eenheden en Roshan gaan."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note3" "Meat Hook kan vriendschappelijke eenheden meesleuren, maar ze ontvangen geen schade."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_Note4" "Meat Hook kan runes raken en naar Pudge toehalen, waarna hij de manakosten van Hook terugkrijgt."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_meat_hook_hook_distance" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Description" "Een giftige wolk die intense schade uitdeelt en vertraagt--waardoor niet alleen vijandelijke eenheden maar ook Pudge zelf geraakt wordt."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Lore" "Een afschuwelijke stank komt voor een giftig, verstikkend gas, dat afkomstig is van de Butchers verrotte, alsmaar groter wordende massa."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note0" "Het gebruik van Rot onderbreekt oproepen niet."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note1" "Rot raakt onzichtbare eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_Note2" "Als Pudge het zwijgen wordt opgelegd, kan hij Rot niet deactiveren als deze is geactiveerd."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_rot_rot_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_Lore" "De Butcher geeft de woorden 'meat shield' een nieuwe betekenis."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_flesh_heap_strength_buff_amount" "KRACHTBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_flesh_heap_flesh_heap_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_Lore" "'Wanneer ik met dit ongedierte klaar ben, zijn ze rijp om in een taart te gebruiken!'"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_dismember_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_strength_damage" "KRACHTVERMENIGVULDIGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_abilitychanneltime" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_dismember_creep_dismember_duration_tooltip" "DUUR (CREEP):"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_swallow" "Swallow"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_swallow_Description" "Slok een geallieerde held op."
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject" "Eject"
"DOTA_Tooltip_ability_pudge_eject_Description" "Spuugt de opgeslokte geallieerde held uit."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot" "Rot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_rot_Description" "Richt elke seconde schade aan aan elke vechter binnen een straal."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap" "Flesh Heap"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_flesh_heap_Description_Dashboard" "Geeft Pudge bonuskracht die elke keer dat Pudge een vijandelijke held doodt of als er dichtbij een held doodgaat toeneemt."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember" "Dismember"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_dismember_Description" "Je raakt lichaamsdelen aan Pudge kwijt."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook" "Meat Hook"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_meat_hook_Description" "Kom hierheen!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow" "Swallow"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_Description" "Heeft een geallieerde held opgeslokt en geneest deze."
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide" "Ingeslikt"
"DOTA_Tooltip_modifier_pudge_swallow_hide_Description" "Opgeslokt door Pudge. Herstelt %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_PERCENTAGE%%% gezondheid per seconde. Geef een order om af te breken."
//BANE
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_damage_reduction" "%AANVALSVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_heal_reduction" "%VERMINDERING GENEZING/HERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_enfeeble_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap" "Brain Sap"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Description" "Voedt zichzelf met de vitale krachten van een vijandelijke eenheid, waardoor Bane wordt genezen en er schade wordt aangericht."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_brain_sap_Lore" "Atropos vindt niks leuker dan het oogsten van de angst die hij zaait."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Lore" "Een gestolen vaardigheid van de godin Nyctasha is om zijn prooi in een eeuwige slaap te doen vallen."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_nightmare_tick_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note0" "De eenheid is in de eerste seconde van Nightmare onkwetsbaar."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note1" "Bane kan zichzelf uit Nightmare wakker maken."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_Note2" "Wordt bij gebruik vervangen door Nightmare End, waarmee actieve instanties van Nightmare op getroffen eenheden kunnen worden gestopt."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end" "Nightmare End"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Description" "Beëindigt alle huidige Nightmares."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_nightmare_end_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Description" "CHANNEL - Grijpt een vijandelijke eenheid, schakelt deze uit en richt veel schade over tijd aan, terwijl er elke %fiend_grip_tick_interval% seconde(n) mana wordt gestolen op basis van de maximale hoeveelheid mana van de betreffende eenheid."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_Lore" "Slachtoffers van Atropos worden vaak uit elkaar gescheurd door levendige opwekkingen van hun eigen nachtmerries."
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_fiend_grip_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bane_fiends_grip_abilitychanneltime" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_enfeeble_effect" "Enfeeble"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare" "Nightmare"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_nightmare_Description" "Slaapt"
"DOTA_Tooltip_modifier_bane_fiends_grip" "Fiend's Grip"
//EARTHSHAKER
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Description" "Slaat op de grond met een machtige totem en creëert zo een ondoordringbare stenen richel waarbij de vijanden in die lijn schade ontvangen en verlamd worden."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Lore" "De Nishian-totem splijt de wereld tot zijn kern met tektonische kracht."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_range" "FISSURE-BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_fissure_duration" "FISSURE-DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note0" "Creeps wachten tot Fissure verdwijnt. Ze zullen niet proberen eromheen te lopen."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_fissure_Note1" "Fissure wordt niet geblokkeerd door Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Description" "Geeft Earthshakers totem kracht, waardoor hij er bij de volgende aanval extra schade mee aanricht en %bonus_attack_range% bonusaanvalsbereik mee krijgt."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Lore" "Raigors gorillakracht kan bergen vernietigen."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_Note0" "Bonusschade wordt berekend op basis van de basisschade en de primaire eigenschap."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_totem_damage_percentage" "%BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_enchant_totem_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock" "Aftershock"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Description" "Laat de aarde onder zijn voeten schudden, waardoor extra schade en stuns aan nabije vijanden worden gedaan als Earthshaker zijn vaardigheden uitvoert."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Lore" "De aarde schudt onder de machtige voetstappen van Raigor."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_Note0" "Het gebruik van items activeert Aftershock niet."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_range" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_aftershock_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_aftershock_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Description" "Schokgolven verplaatsen zich door de grond, wat schade aan vijandelijke eenheden aanricht. Elke treffer veroorzaakt een echo die schade aanricht aan nabije eenheden. Echte helden veroorzaken twee echo's."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_Lore" "Tektonische platen kraken, bergen plooien en vijanden worden verplettert door de Echo Slam."
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_echo_damage" "ECHOSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_damage_range" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_earthshaker_echo_slam_echo_slam_initial_damage" "AANVANGSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem" "Enchant Totem"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_enchant_totem_Description" "Volgende aanval richt %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% meer schade aan"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun" "Fissure"
"DOTA_Tooltip_modifier_earthshaker_fissure_stun_Description" "Verlamd door Earthshakers Fissure."
//SANDKING
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Description" "Sand King graaft zich onder de grond en creëert een tunnel naar voren, wat nabije vijanden boven hem schade toebrengt en verlamt wanneer hij weer boven de grond komt."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_Lore" "Crixalis ligt dikwijls in de wacht, ingegraven onder de oppervlakte om zijn tegenstanders in een hinderlaag te lokken."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_burrow_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_burrowstrike_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Lore" "Sommigen zeggen dat Crixalis een luchtspiegeling is, zijn rugschild verschijnend en dan weer verdwijnend tussen de wervelende zanden van de Scintillant Waste."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note0" "Sand Storm kan gebruikt worden om projectielen te ontwijken."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_Note1" "Sand King wordt kort zichtbaar wanneer hij tijdens Sand Storm aanvalt of spreuken gebruikt. Sand King wordt na %fade_delay% seconden weer onzichtbaar."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_AbilityDuration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_sand_storm_sand_storm_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_Lore" "Een injectie van Crixalis maakt men breekbaar en zo droog als de dorre velden, onderworpen aan implosieve verdoemenis."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_radius" "EXPLOSIESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_base" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_damage_pct" "%MAX. GEZONDHEID ALS SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_caustic_finale_caustic_finale_slow_duration" "DEBUFFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Lore" "Vele ontdekkingsreizigers zijn verloren door het drijfzand van de Scintillant Waste."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_Note0" "De pulsen zijn gecentreerd op Sand King en niet op waar hij de spreuk het eerst heeft gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_pulses" "TRILLINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_damage" "SCHADE PER PULS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_epicenter_slow_as" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sandking_epicenter_abilityduration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale" "Burrowstrike"
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_impale_Description" "Verdoofd door Sand King."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm" "Sand Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_caustic_finale_orb" "Caustic Finale"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter" "Epicenter"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_Description" "Verstoort de aarde, wat schade aanricht in een bepaalde straal en eenheden daarin vertraagt"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow" "Epicenter - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_sand_king_epicenter_slow_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Verlaagt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sandking_sand_storm_slow" "Sand Storm"
//NEVERMORE
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Lore" "Nevermores handelsmerk voor het oogsten van zielen."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_Note0" "De ladingsduur vernieuwt bij de ontvangst van een nieuwe lading."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_stack_bonus_damage" "BONUS PER LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_duration" "LADINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze1_shadowraze_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_abilitydraft_note" "Shadowraze heeft 3 ladingen en maakt gebruik van de afstand van de middelste Shadowraze."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Lore" "Nevermores handelsmerk voor het oogsten van zielen."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_Note0" "De ladingsduur vernieuwt bij de ontvangst van een nieuwe lading."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_stack_bonus_damage" "BONUS PER LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_duration" "LADINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze2_shadowraze_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3" "Shadowraze"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Lore" "Nevermores handelsmerk voor het oogsten van zielen."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_Note0" "De ladingsduur vernieuwt bij de ontvangst van een nieuwe lading."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_stack_bonus_damage" "BONUS PER LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_duration" "LADINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_shadowraze3_shadowraze_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Description" "Shadow Fiend steelt de ziel van eenheden die hij doodt, waarmee hij bonusschade ontvangt. Als hij sterft, laat hij 40% van de zielen los."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Lore" "Geoogste zielen dwarrelen het Abysm in en uit, wat de Shadow Fiend kracht geeft zijn collectie te vergroten."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_Note0" "Afwijzingen en neutrale creeps verschaffen ook bonusschade met Necromastery."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_max_souls" "MAX. ZIELEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_necromastery_necromastery_damage_per_soul" "SCHADE PER ZIEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Description" "Shadow Fiends aanwezigheid verlaagt het pantser van nabije vijanden."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_shard_description" "Verlaagt de magieweerstand van nabije vijanden met 14%%."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Lore" "Zelfs als je vlakbij Nevermore bent, wordt je ziel weggegeten."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_Note0" "Versterkt met andere pantserverlagende vaardigheden en aura's."
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_armor_reduction" "VERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_dark_lord_presence_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_abilitycastpoint" "SPREUKVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_requiem_reduction_ms" "%BEWEGINGSVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nevermore_requiem_Lore" "De gevangen zielen van gesneuvelden zijn vrijgelaten om hun vroegere bondgenoten te teisteren."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery" "Necromastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_necromastery_Description" "Binnengehaalde zielen geven %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% extra schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence" "Presence of the Dark Lord"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_presence_Description" "Shadow Fiends aanwezigheid vermindert je pantser met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem" "Requiem of Souls"
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en schade met %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_shadowraze_debuff" "Shadowraze"
and turn rate reduced by %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%.
"DOTA_Tooltip_modifier_nevermore_requiem_slow" "Requiem of Souls"
//SVEN
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt" "Storm Hammer"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_Lore" "De ijzeren handschoen van de Rogue Knight, gestolen van de school van zijn vader, raakt zijn vijanden tot in hun kern."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_stun_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_storm_bolt_bolt_aoe" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave" "Great Cleave"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Description" "Sven haalt uit met enorme kracht en raakt alle nabije vijandelijke eenheden met zijn aanval."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_Lore" "De Vigil Knights proberen nog altijd de gestolen Outcast Blade, een wapen dat in staat is mindere strijders in groten getale weg te maaien, van Sven te heroveren."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_great_cleave_great_cleave_damage" "%SPLIJTSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_Lore" "Het uitroepen van een paar zinnen uit de Vigil Codex versterkt Svens gehoorzaamheid aan zijn schurkencode. Zo poëtisch!"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_movespeed" "%BONUSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_bonus_armor" "BONUSPANTSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_warcry_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Lore" "Met de kracht die de Sacred Helm vernietigde, staat de Rogue Knight zonder tegenstand in het gevecht."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_Note0" "De bonusschade wordt gebaseerd op de basisschade en het primaire attribuut van Sven."
"DOTA_Tooltip_ability_sven_gods_strength_gods_strength_damage" "%BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_warcry" "Warcry"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength" "God's Strength"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_Description" "Verhoogt basisschade met %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_child" "God's Strength Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_sven_gods_strength_child_Description" "Basisschade verhoogt met %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
//PHANTOM ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Description" "Gooit een dolk die de bewegingssnelheid van vijandelijke eenheden vertraagt, %base_damage%+%attack_factor_tooltip%%% van de aanvalsschade van Phantom Assassin aanricht als fysieke schade en aanvalseffecten van items en vaardigheden toepast."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note0" "Als een aanval op geluk is gebaseerd zal de kans van toepassing hetzelfde zijn als diens kans om voor te komen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Note1" "De vertraging van Stifling Dagger heeft geen invloed op eenheden met spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_Lore" "De eerste vaardigheid die de Sisters of the Veil hebben geleerd, markeert vaak een inkomende treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_base_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_attack_factor_tooltip" "%AANVALSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_stifling_dagger_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_Lore" "De zijden sluier van Mortred is het laatste wat haar ongelukkige doelwit zal zien."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_phantom_strike_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur" "Blur"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_Lore" "Door meditatie kan een Veiled Sister haar tegenstanders in een gevecht zorgvuldig zien aankomen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_bonus_evasion" "%ONTWIJKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_radius" "VERDWIJNSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_fade_duration" "ONTHULLINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_blur_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace" "Coup de Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Description" "Phantom Assassin verfijnt haar gevechtsvaardigheden en krijgt een kans om een verwoestende kritieke treffer uit te delen aan vijandelijke eenheden. Stifling Dagger deelt dezelfde kans op een kritieke treffer."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_Lore" "Met een goddelijke slag eert Mortred haar tegenstanders door hen ter dood te veroordelen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_chance" "%KRITIEKE KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_coup_de_grace_crit_bonus" "%KRITIEKE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_Description" "Verlaagt verplaatsingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_stiflingdagger_caster" "Stifling Dagger"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active" "Blur"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_blur_active_Description" "Vervaagt om uit het zicht van de vijanden te verdwijnen."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_phantom_strike" "Phantom Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_corruption_debuff" "Pantsercorruptie"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_bonus_corruption_debuff_description" "Pantser verminderd."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives" "Fan of Knives"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_assassin_fan_of_knives_Description" "Passieve vaardigheden uitgeschakeld."
//SKELETON KING
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_Lore" "Ostarion roept zijn verdoemde linie op die zijn tegenstanders tot pulp slaat."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_hellfire_blast_blast_dot_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura" "Vampiric Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_Lore" "Het zwaard van Wraith King tapt de essentie af van zijn vijanden om zijn aura te voeden."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_Note1" "Versterkt additief met andere bronnen van levensdiefstal."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_vampiric_aura" "%LEVENSDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_max_skeleton_charges" "MAX. LADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_vampiric_aura_skeleton_duration" "DUUR SKELETTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike" "Mortal Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_Lore" "Eén slag om een vijand te verpletteren."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_mortal_strike_crit_mult" "%KRITIEKE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation" "Reincarnation"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Lore" "Samenzweerders tegen de Wraith King vragen zich af waarom hij nooit dood blijft."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note0" "Wraith King zal niet herleven als hij niet genoeg mana heeft."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note1" "Als Wraith King een Aegis en Reincarnation zonder afkoeltijd heeft, zal Reincarnation eerst worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note2" "Herleeft met volledige gezondheid en mana."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note3" "De erkenning voor de dood van bondgenoten wiens dood werd vertraagd gaat naar diegene die de oorspronkelijke dodelijke klap uitdeelde."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_Note4" "Wraith Delay heeft effect op de echte doden van Wraith King, niet de Reincarnate-doden."
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_reincarnate_time" "REINCARNATIETIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_movespeed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_attackslow" "AANVALSSNELHEIDSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skeleton_king_reincarnation_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast" "Wraithfire Blast"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_hellfire_blast_Description" "Verlaagt verplaatsingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en ontvangt schade over tijd"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_buff" "Vampiric Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_buff_Description" "Elke aanval herstelt gezondheid"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow" "Reincarnate"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnate_slow_Description" "Beïnvloed door Wraith King's Reincarnation. Verplaatsing vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter" "Wraith Delay"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active" "Death Delay"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_reincarnation_scepter_active_Description" "Is een wraith geworden om de dood uit te stellen, maar zal spoedig doodgaan."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura" "Vampiric Spirit - skeletladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_Description" "Huidige aantal skeletten."
"DOTA_Tooltip_modifier_skeleton_king_vampiric_aura_summon" "Opgeroepen met Vampiric Spirit"
//DROW RANGER
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows" "Frost Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Description" "Voegt een bevriezend effect aan Drows aanvallen toe dat de bewegingssnelheid van vijanden vermindert en bonusschade aanricht. De vertraging duurt %abilityduration% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Lore" "Met ijs doordrenkte pijlen doorbreken de stilte en koelen hun slachtoffers tot op het bot."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_Note0" "De vertragingsduur wordt vernieuwd bij opeenvolgend gebruik."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_frost_arrows_frost_arrows_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_Lore" "In haar jeugd werd het tegelijkertijd afschieten van meerdere pijlen als iets lichtzinnigs beschouwd. Tijdens de oorlog der Ancients is zo'n techniek echter een vreemde noodzaak gebleken."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_wave_count" "AANTAL GOLVEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_scepter_wave_count" "SCEPTER - AANTAL GOLVEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_count_per_wave" "PIJLEN PER GOLF:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_damage_pct" "%BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR PIJLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_multishot_arrow_range_multiplier" "VERMENIGVULDIGER PIJLBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence" "Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Description" "Houdt alle vijandelijke eenheden in een geselecteerde omgeving tegen spreuken te gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Lore" "Traxex is nogal gesteld op de rust van fysiek gevecht en vertrouwt op haar Drow-verleden om een einde te maken aan de bezweringen van vijandelijke magiërs."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_Note0" "Stopt het gebruik van items niet."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_silence_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_silence_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence" "Gust"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_Lore" "Traxex is nogal gesteld op de rust van fysiek gevecht en vertrouwt op haar Drow-verleden om een einde te maken aan de bezweringen van vijandelijke magiërs."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_wave_width" "BREEDTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_silence_duration" "SILENCEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_duration" "TERUGSLAGDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_wave_of_silence_knockback_distance_max" "MAX. TERUGSLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Description" "Voegt bonusschade toe aan de fysieke aanval van bevriende afstandseenheden, gebaseerd op een percentage van de behendigheid van de Drow. Beïnvloedt creeps 30 seconden bij gebruik."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_Lore" "Doordat Traxex veel tijd alleen in de bossen van haar Drow-thuisfront heeft doorgebracht, kan ze nu andere boogschieters leren hoe ze hun vaardigheden kunnen verbeteren."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_trueshot_ranged_damage" "%AFSTANDSSCHADEBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_trueshot_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship" "Marksmanship"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Description" "De gevechtservaring van Drow Ranger geeft haar een kans om pijlen met een enorme nauwkeurigheid en effectiviteit af te schieten, die de bescherming van vijanden doordringen en hun pantser negeren. Geeft Drow Ranger en nabije afstandshelden bonusbehendigheid op basis van haar huidige behendigheid. Deze vaardigheid wordt uitgeschakeld als er zich een vijandelijke held in een bereik van %disable_range% bevindt."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Lore" "De Drow Ranger is het toonbeeld van bekwaamheid in boogschieten."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_Note0" "Aanvallen met Marksmanship hebben True Strike."
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_chance" "%KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_agility_multiplier" "%BEHENDIGHEIDSBONUS"
"DOTA_Tooltip_ability_drow_ranger_marksmanship_agility_range" "BEHENDIGHEIDSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow" "Frost Arrow Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_slow_Description" "Vertraagt verplaatsing met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia" "Hypothermia"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_frost_arrows_hypothermia_Description" "Genezing, levensdiefstal (normaal en van spreuken) en gezondheidsherstel verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_trueshot_aura" "Precision Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_trueshot_aura_Description" "Verhoogt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot" "Multishot"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_multishot_Description" "Voert aanvallen uit"
"DOTA_Tooltip_modifier_drow_ranger_marksmanship_aura_bonus" "Marksmanship"
//MORPHLING
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform" "Waveform"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Description" "Morphling lost op tot een vloeistof, stroomt naar voren en richt schade aan aan vijandelijke eenheden op zijn pad. Morphling is onkwetsbaar tijdens Waveform."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_Lore" "Een stortvloed vernietigt vijanden met grote kracht."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_waveform_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi" "Adaptive Strike (behendigheid)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Lore" "De Morphling roept zijn elementen op om zijn vijanden met golven te verpletteren."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_Note0" "Projectiel beweegt met een snelheid van %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_base" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_max" "SCHADEVERMENIGVULDIGER MAX. BEH:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_damage_min" "SCHADEVERMENIGVULDIGER MIN. BEH:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_agi_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str" "Adaptive Strike (kracht)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_Lore" "De Morphling roept zijn elementen op om zijn vijanden met golven te verpletteren."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_Note0" "Projectiel beweegt met een snelheid van %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_stun_max" "MAX. VERLAMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_stun_min" "MIN. VERLAMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_knockback_max" "MAX. TERUGSLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_knockback_min" "MIN. TERUGSLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_adaptive_strike_str_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (behendigheid)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Description" "Morphling verandert zijn vorm - hij gebruikt punten van kracht en verandert ze in behendigheid. Het proces kan omgekeerd worden. Bij extra punten in Attribute Shift wordt de statistiekenverandering groter. Geeft een passieve behendigheidsbonus."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Lore" "Het verplaatsen van water maakt het moeilijk om de natuur van Morphling te onderscheiden."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_Note0" "Attribute Shift kan statistieken van items niet omzetten."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_morph_rate_tooltip" "OMZETSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_bonus_attributes" "BONUSBEHENDIGHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_agi_mana_cost" "MANAKOSTEN PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str" "Attribute Shift (kracht)"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Description" "Morphling verandert van vorm, neemt punten van Behendigheid en gebruikt ze als Kracht. Bijkomende punten in Attribute Shift vermeerderen de statistiekverandering. Geeft een passieve krachtbonus."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Lore" "Het verplaatsen van water maakt het moeilijk om de natuur van Morphling te onderscheiden."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note0" "Attribute Shift kan statistieken van items niet omzetten."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_Note1" "Als het level van Strength Gain wordt verhoogd, verhoogt het level van Agility Gain ook."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_morph_rate_tooltip" "OMZETSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_bonus_attributes" "BONUSKRACHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_str_mana_cost" "MANAKOSTEN PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate" "Morph"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Lore" "Staren naar Morphling veroorzaakt een weerkaatsing die de aanschouwer imiteert."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_Note0" "Je kunt jezelf niet als doelwit kiezen met Morph."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_replicate_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_morph_replicate_Description" "Wisselt de vorm van Morphling tussen die van zichzelf en de gekopieerde vijand."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_hybrid" "Hybrid"
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_hybrid_Description" "Morphling creëert een hybride replica van een aangewezen geallieerde held, die alle huidige vaardigheden behalve de ultimate van die held kan gebruiken. Vijanden kunnen zien welke eenheid een hybride is."
"DOTA_Tooltip_ability_morphling_hybrid_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str" "Attribute Shift (kracht)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_str_Description" "Word sterker ten koste van snelheid"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi" "Attribute Shift (behendigdheid)"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_agi_Description" "Word sneller ten koste van kracht"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph" "Attribute Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_morph_Description" "KRA: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_STRENGTH_BONUS%\nBEH: %-dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS%"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer" "Morph - kloonteller"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_timer_Description" "Teller voor klonen die door Morphlings vaardigheden zijn gemaakt"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager" "Morph - teller"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_replicate_manager_Description" "Geeft aan wanneer Morphling terug naar zijn normale vorm transformeert."
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_waveform_charge_counter" "Waveform - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike" "Adaptive Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_morphling_adaptive_strike_Description" "Verlamd."
//BLOOD SEEKER
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_Lore" "Strygwyr deelt zijn beestachtige dorst naar bloedvergieten."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_attack_speed" "AANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_bloodrage_damage_pct" "%MAX. GEZONDHEID ALS SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath" "Blood Rite"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Description" "Bloodseeker doopt een gebied met heilig bloed. Na %delay_plus_castpoint_tooltip% seconden voltrekt het ritueel zich, waarbij vijanden in het gebied schade ontvangen en het zwijgen worden opgelegd."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Lore" "De Flayed Twins zijn altijd bereid diegenen te helpen die bloed doen vloeien op het slagveld."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_silence_duration" "SILENCEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_radius" "RITUEELGEBIED:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_blood_bath_Note0" "De totale tijd is %delay% seconden vertraging plus %abilitycastpoint% seconden gebruikstijd."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Lore" "Strygwyr wordt dol als er bloed vloeit."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note0" "Wordt niet geactiveerd door illusies."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_Note2" "De effecten houden %linger_duration% seconden aan als een doelwit doodgaat."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_bonus_movement_speed" "%MAX. BEWEGINGSSNELHEID THIRST:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_hero_kill_heal" "%MAX. GENEZING BIJ HELDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_creep_kill_heal" "%MAX. GENEZING BIJ CREEPS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_thirst_half_bonus_aoe" "STRAAL HELFT GENEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_Lore" "Wanneer de Bloodseeker achter je aanzit, worden verwondingen fataal."
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_movement_damage_pct" "%BEWEGINGSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_hp_pct" "%GEZONDHEID ALS SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_max_charges_scepter" "SCEPTER - LADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_bloodseeker_rupture_charge_restore_time_scepter" "SCEPTER - HERSTELTIJD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_bath" "Blood Bath"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_blood_bath_Description" "Herstelt HP wanneer je een doelwit doodt"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_speed" "Thirst Speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision" "Thirst"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_thirst_vision_Description" "Bloodseeker voelt je verwondingen aan en weet precies waar je bent."
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture" "Rupture"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_Description" "Richt een percentage van de afstand die je aflegt aan als schade"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_charge_counter" "Rupture - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_bloodseeker_rupture_charge_counter_Description" "Je kunt Rupture gebruiken zodra er een lading beschikbaar is."
//AXE
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Description" "Axe bespot nabije vijandelijke eenheden, wat ze forceert om hem aan te vallen, terwijl hij tijdens de duur bonuspantser krijgt."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_Lore" "De oorlogskreet van Mogul Khan daagt tegenstanders uit om deel te nemen aan een onwinbaar gevecht met de Axe."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_bonus_armor" "BONUSPANTSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_berserkers_call_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Note0" "Het vernietigen van gebouwen zal de debuff ook verwijderen."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_Lore" "Gewone helden kunnen de gevechtslust van Mohul Khan niet weerstaan, zo erg dat het ze pijn doet totdat het tevreden is."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_battle_hunger_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Note0" "Counter Helix activeert wanneer de aanval raakt."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_Lore" "Axe is de enige versterking die dit leger nodig heeft."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_counter_helix_trigger_chance" "%KANS OP HELIX:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_Lore" "Mogul Khan is de belichaming van strijd en woede, en begint een gevecht tot de dood tegen diegenen die durven om tegen Axe te vechten."
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_bonus" "%BEWEGINGSSNELHEIDBONUS BIJ DODEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_atk_speed_bonus" "AANVALSSNELHEIDBONUS BIJ DODEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_aoe" "STRAAL DOODSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_axe_culling_blade_speed_duration" "DUUR DOODSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call" "Berserker's Call"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_Description" "Je bent verplicht om Axe aan te vallen"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor" "Berserker's Call Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_berserkers_call_armor_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% bonuspantser"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_battle_hunger_self" "Battle Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix" "Counter Helix"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_Description" "%trigger_chance%%% kans om een tegenaanval uit te voeren"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_culling_blade_boost" "Culling Blade"
"DOTA_Tooltip_modifier_axe_counter_helix_damage_reduction" "Counter Helix - schadevermindering"
//PHANTOM LANCER
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Lore" "Azwraiths vaardigheid om met zijn speer te vissen om zijn familie te voeden blijkt een goede hulp te zijn in de gevechten."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_Note0" "Nabije illusies zullen de gebruiksanimatie imiteren."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_movement_speed_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_lance_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_illusion_duration" "ILLUSIEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_tooltip_illusion_total_damage_in_pct" "%ONTVANGEN ILLUSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_cooldown" "SCEPTER - AFKOELTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_illusion_duration" "SCEPTER - DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_spirit_lance_scepter_cast_range_bonus" "SCEPTER - BONUSBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk" "Doppelganger"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Lore" "Dread Magus Vorns dood doordronk de Phantom Lancer met het vermogen om alle lichtspectra te buigen en breken."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_target_aoe" "GROOTTE DOELGEBIED:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_search_radius" "VERZAMELBEREIK ILLUSIES:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_delay" "HERVERSCHIJNINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_duration" "DUUR DOPPELGANGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_illusion_extended_duration" "VERLENGING DUUR ILLUSIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note0" "Deze vaardigheid kan worden gebruikt om projectielen te ontwijken en debuffs te verwijderen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note1" "Bomen nabij een herverschijnende eenheid zullen vernietigd worden."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_doppelwalk_Note2" "Phantom Lancer en zijn bondgenoten kunnen zien welke illusie de illusie is die geen schade aanricht."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Description" "Wanneer een vijand voor een aanval wordt geselecteerd, rent Phantom Lancer er snel naartoe en ontvangt hij een tijdelijke behendigheidsboost. Illusies van Phantom Lancer hebben deze vaardigheid ook."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Lore" "Azwraith weet dat op het veldslag snelheid alles kan betekenen."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_min_distance" "MIN. RUSH-AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_max_distance" "MAX. RUSH-AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_bonus_agility" "BONUSBEHENDIGHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note0" "Als de aanvalsvolgorde wordt geannuleerd zal de bonusbewegingssnelheid verloren gaan."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_phantom_edge_Note1" "Bewegingssnelheid van Phantom Rush is %bonus_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose" "Juxtapose"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Lore" "Elke lansaanval van Azwraith's lans voelt als twee aanvallen van een normale strijder; of drie; of vier..."
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_max_illusions" "MAX. ILLUSIES:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_proc_chance_pct" "%ACTIVERINGSKANS (HELD):"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_illusion_proc_chance_pct" "%ACTIVERINGSKANS (ILLUSIE):"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_illusion_damage" "%ILLUSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_tooltip_total_illusion_damage_in_pct" "%ONTVANGEN ILLUSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phantom_lancer_juxtapose_Note0" "Illusies gecreëerd door Juxtapose zullen het doelwit aanvallen waar de vaardigheid op gebruikt was."
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_spirit_lance_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_juxtapose_illusion" "Phantom"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost" "Phantom Rush"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_boost_Description" "De vijand aan het aanvallen!"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility" "Behendigheidsboost"
"DOTA_Tooltip_modifier_phantom_lancer_phantom_edge_agility_Description" "Ontvangt behendigheid van Phantom Rush."
//RAZOR
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_Lore" "De Lightning Revenant regeert over de Underscape met plasmatische krachten."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_min" "MIN. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_damage_max" "MAX. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_min" "%MIN. VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_max" "%MAX. VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_plasma_field_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_Lore" "Razors polariteit laat elektriciteit door zich heen vloeien, wat kracht van zijn tegenstanders wegneemt."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_rate" "SCHADEWEGNAMEHOEVEELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_length" "VERBINDINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_static_link_drain_duration" "BUFFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current" "Storm Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_Description" "Verhoogt de bewegingssnelheid van Razor passief."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_Lore" "Wie de Lightning Revenant al enkel benadert wordt beloond met schoktherapie."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_unstable_current_self_movement_speed_pct" "%BONUSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Lore" "Berijd de bliksem."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note0" "Elke inslag kies een vijandelijke eenheid binnen bereik met de minste gezondheid als doelwit."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note1" "Eye of the Storm raakt helden onder invloed van Static Link eerst."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_Note2" "Meerdere instanties van Eye of the Storm versterken elkaar."
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_strike_interval" "SLAGINTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_armor_reduction" "PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_razor_eye_of_the_storm_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_buff_Description" "Steelt %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% aanvalsschade."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff" "Static Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_static_link_debuff_Description" "Verliest %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% aanvalsschade."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstable_current" "Unstable Current"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstable_current_Description" "Verhoogt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm" "Eye of the Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_Description" "Brengt schade toe aan het doelwit en verlaagt diens pantser bij elke blikseminslag."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor" "Eye of the Storm - pantser"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_eye_of_the_storm_armor_Description" "Verlaagt pantser met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstablecurrent_slow" "Unstable Current"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_unstablecurrent_slow_Description" "Vertraagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow" "Plasma Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_razor_plasma_field_slow_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//STORM SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_rave" "Electric Rave"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant" "Static Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Description" "Creëert een explosief geladen afbeelding van Storm Spirit die %abilityduration% seconden duurt en explodeert en schade aanricht wanneer vijanden er dicht bij komen."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Lore" "Door zijn dualiteit kan Raijin Thunderkeg zichzelf op schokkende wijze bewonderen."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note0" "Het duurt %static_remnant_delay% seconde voordat een Remnant materialiseert nadat de spreuk wordt gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note1" "Remnants geven onbelemmerd zicht zolang ze bestaan."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_Note2" "De explosie raakt eenheden in een straal van %static_remnant_damage_radius%, maar wordt alleen geactiveerd in een straal van %static_remnant_radius%."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_static_remnant_static_remnant_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex" "Electric Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Description" "Een draaikolk die een vijandelijke eenheid naar de locatie van Storm Spirit trekt."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_Lore" "Raijins donderende, luidruchtige energie trekt anderen in een opwindende situatie."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_electric_vortex_electric_vortex_pull_distance" "TREKAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Lore" "Pow! Zip! Zap!"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note0" "Het gebruik van items activeert Overload niet."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_Note1" "Ladingen van Overload versterken elkaar niet."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_attack_slow" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_aoe" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_overload_overload_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Storm Spirit verandert in vluchtige elektriciteit, wat ladingen over het slagveld stuurt, totdat zijn mana op is of hij zijn doelwit bereikt. Manakosten bij activatie zijn %ball_lightning_initial_mana_base%+%ball_lightning_initial_mana_percentage%%% van zijn totale mana-inzet, en de kosten per 100 gereisde eenheden zijn %ball_lightning_travel_cost_base%+%ball_lightning_travel_cost_percent%%% van zijn totale mana-inzet. Schade wordt uitgedrukt in schade per 100 gereisde eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Lore" "De Storm komt eraan."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note0" "Vaardigheden en items kunnen tijdens het reizen worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note1" "Deze vaardigheid vernietigt bomen."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_Note2" "Storm Spirit is onschendbaar tijdens Ball Lightning."
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_move_speed" "SNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_storm_spirit_ball_lightning_ball_lightning_aoe" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_self_slow" "Electric Vortex - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_self_slow_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull" "Electric Vortex Pull"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_vortex_pull_Description" "Wordt aangetrokken door Storm Spirits Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_Description" "Ontvang ladingen door een spreuk uit te spreken"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff" "Overload - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_overload_debuff_Description" "Beïnvloed door Storm Spirits Overload. Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_ball_lightning_Description" "Slaat toe over heel de kaart!"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave" "Overload"
"DOTA_Tooltip_modifier_storm_spirit_electric_rave_Description" "Krijgt %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% aanvalssnelheid en versterkt aanvallen met elektrische energie."
//CRYSTAL MAIDEN
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Een uitbarsting van beschadigend ijs vermindert vijandelijke bewegingssnelheid en aanvalssnelheid in het geselecteerde gebied."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_Lore" "De luchttemperatuur rond Rylai daalt drastisch, waardoor iedereen om haar heen wordt gekoeld tot op het bot."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_movespeed_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_attackspeed_slow" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_crystal_nova_nova_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Lore" "Rylai roept winden op van de Blueheart-gletsjer die aanvallers gevangennemen in dikke blokken ijs."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_Note0" "Frostbite wordt als vastzetten beschouwd."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
//"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_creep_damage_per_second" "CREEP DAMAGE PER SECOND:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_duration" "DUUR (HELD):"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_creep_duration" "DUUR (CREEP):"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_frostbite_tick_rate" "SCHADEINTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_brilliance_aura_Lore" "Koude temperaturen bevorderen de essentie van magie, waardoor Rylais aanwezigheid voor een overvloed aan spreuken zorgt."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Description" "CHANNEL - Omringt Crystal Maiden met 100 willekeurige ijsexplosies die vijanden vertragen en massaal veel schade aanrichten. Geeft bonuspantser tijdens de duur. Duurt %abilitychanneltime% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Lore" "In de plaats van haar verbannenschap werd Icewrack een anker voor Rylai's killige woeste aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note0" "De vertraging wordt toegepast op alle vijanden in het bereik, zelfs als ze niet door de explosie worden geraakt (duurt %slow_duration% seconde)."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_Note1" "Elke %explosion_interval% seconden vindt er een explosie plaats."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_movespeed_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_attack_slow" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_explosion_radius" "EXPLOSIESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_bonus_armor" "BONUSPANTSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_abilitydraft_note" "Je moet Frostbite kiezen om de verbetering van Aghanim's Scepter te laten werken."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop" "Stop Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_freezing_field_stop_Description" "Stopt Freezing Field onmiddellijk."
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go" "Let It Go"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go_speed" "%BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go_slow" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_crystal_maiden_let_it_go_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova" "Crystal Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_crystal_nova_Description" "Verhoogt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, verlaagt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_frostbite_Description" "Kan niet bewegen of aanvallen. Ontvangt elke %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% seconden %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_brilliance_aura_effect" "Arcane Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow" "Freezing Field Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_slow_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% en vermindert aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field" "Freezing Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_crystal_maiden_freezing_field_Description" "Pantser verhoogd met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
//KUNKKA
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Description" "Roept een waterspuit op die, na een korte tijd, de vijand de lucht in spuit, ze verlamt, schade aanricht en hun bewegingssnelheid verlaagt."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Lore" "Een eeuwenoude watervloed explodeert vanuit het centrum van de aarde, opgeroepen door de Admiral."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note0" "Het eerste bubbeleffect kan alleen worden gezien door bondgenoten en geeft zicht in de Fog of War."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_Note1" "Eenheden die in de lucht worden geworpen zullen worden verlamd en kunnen nog steeds worden aangevallen."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_delay" "VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_movespeed_bonus" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_torrent_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_torrent_storm_Description" "Laat %torrent_duration% seconden lang elke %torrent_interval% een zichtbare Torrent in een willekeurig gebied rond Kunkka los. Verschijnt in een bereik van %torrent_max_distance% eenheden om hem heen."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Description" "Kunkka's legendarische zwaard deelt meer schade uit en klooft een groot gebied voor hem uit voor een enkele slag."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_Lore" "Een verloren Claddish-ziel leeft in Kunkka's vertrouwde Tidebringer, waardoor het demonen van de Cataract kan vernietigen."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_damage_bonus" "SCHADEBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_damage" "%SPLIJTSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidebringer_cleave_distance" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Richt zich op een vriendelijke of vijandelijke held, markeert hun positie met een X en brengt ze na enkele seconden terug naar die plek. Kunkka kan tijdens de duur op elk gewenst moment de helden terug laten keren. Duurt twee keer zo lang op geallieerde helden."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Lore" "De set van magische vaardigheden van de Admiral bevat een aantal die gebruikt kan worden voor zowel het gevecht als voor amusement."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note0" "Als het doelwit na het gebruik immuun voor spreuken wordt, zal deze na afloop niet terugkeren naar de X."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_Note1" "Onderbreekt oproepspreuken."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_duration" "VERTRAGING (VIJANDEN):"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_allied_duration" "VERTRAGING (BONDGENOOT):"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_x_marks_the_spot_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_return_Description" "Brengt de gemarkeerde held terug naar de X."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship" "Ghostship"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Lore" "Het laatste schip van de Claddish Navy is niets meer dan een schim, maar is nog altijd echt voor de vijanden van de Admiral."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_tooltip_delay" "AANKOMSTVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_movespeed_bonus" "%BONUSSNELHEID (RUM):"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_buff_duration" "DUUR RUM:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_distance" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_width" "BREEDTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_ghostship_absorb" "%VERTRAAGDE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note0" "Schade opgelopen nadat de Rum afloopt is niet dodelijk en kan een held nooit doden."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note1" "Het echte effectgebied van de botsing met het schip is groter dan de boot zelf."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_ghostship_Note2" "De boot heeft een bewegingssnelheid van %ghostship_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave" "Tidal Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_speed" "SNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_kunkka_tidal_wave_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer" "Tidebringer"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_tidebringer_Description" "Verhoogt fysieke schade met %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% door middel van een splijtaanval."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent" "Torrent"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_Description" "Verlamd door een massieve waterknal."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow" "Torrentvertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_slow_Description" "Vermindert bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_storm" "Torrent Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_torrent_storm_Description" "Laat een storm van Torrents los!"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb" "The Admiral's Rum"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_absorb_Description" "Je bent dronken! Bewegingssnelheid verhoogd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en een tijdelijke verdoving van alle inkomende schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay" "Rum Hangover"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_damage_delay_Description" "Aan het ontnuchteren. Ontvangt langzaam de rest van de schade gekregen onder de invloed van The Admiral's Rum."
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_loaded" "Aboard Mission"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_ghost_ship_loaded_Description" "Je bent aan boord van Kunkka's Ghost Ship!"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot" "X Marks the Spot"
"DOTA_Tooltip_modifier_kunkka_x_marks_the_spot_Description" "Je wordt teruggebracht naar de locatie van de X"
//WARLOCK
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Description" "Koppelt verscheidene vijandelijke eenheden aan elkaar, waardoor een percentage van de aangerichte schade aan één vijand ook aan de anderen wordt aangericht."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Lore" "Een eeuwenoude bezwering die de vitale energieën van meerdere levensvormen in één gemeenschappelijk lichaam verbindt."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_count" "VIJANDEN VERBONDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_damage_share_percentage" "%GEDEELDE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_fatal_bonds_Note0" "De gedeelde schade heeft hetzelfde schadetype als de aangerichte schade."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Description" "Warlock fluistert een bezwering die een vriendelijke eenheid geneest of bij een vijandelijke eenheid schade aanricht over tijd."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_Lore" "Demnoks magische kunsten hebben een groot aantal toepassingen, waardoor ze gebruikt kunnen worden als krachtige, vriendelijke betoveringen of schadelijke vloeken."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_shadow_word_damage" "GENEZING/SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Lore" "Demnok manipuleert ruimtetijd, waardoor hele legers worden aangetast."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_Note0" "De vertragingstoename wordt gebaseerd op de lengte van de oproeping en niet op de duur dat een held in het gebied heeft gestaan."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_abilitychanneltime" "MAX. OPROEPDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_max_slow" "%MAX. VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_slow_per_second" "%VERTRAGING PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_upheaval_aoe" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos" "Chaotic Offering"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_Lore" "Demnok laat de gevangen ziel in zijn Dreadwood-staf vrij, wat vernietiging onder vijandelijke rangen tot gevolg heeft."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_rain_of_chaos_aoe" "KNALSTRAAL BEZWERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists" "Flaming Fists"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_Description" "Richt tijdens het aanvallen extra schade aan aan nabije eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_flaming_fists_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_Description" "Verbrandt de nabije vijandelijke eenheden van Golem, met schade per seconde."
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_warlock_golem_permanent_immolation_aura_radius" "AURASTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds" "Fatal Bonds"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_fatal_bonds_Description" "Verdeelt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% van alle schade over verbonden eenheden."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word" "Shadow Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_shadow_word_Description" "Ontvangt periodieke schade indien vijand of periodiek herstel indien bondgenoot."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally" "Upheaval"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_upheaval_ally_Description" "Verhoogt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff" "Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_warlock_golem_permanent_immolation_debuff_Description" "Ontvangt schade wanneer dichtbij de golem"
//ZEUS
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning" "Arc Lightning"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Description" "Werpt een bliksemschicht die door nabije vijandelijke eenheden springt."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_Lore" "Arc Lightning is Zeus' favoriete spreuk om te gebruiken tegen nietige stervelingen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_jump_count" "SPRONGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_arc_lightning_arc_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt" "Lightning Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_radius_day" "STRAAL (ZICHT):"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_sight_duration" "DUUR (ZICHT):"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Lore" "Een schokkende straf voor opstandige heidenen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_lightning_bolt_Note0" "Je kunt oproepspreuken en -items onderbreken met deze vaardigheid."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_static_field_Lore" "De lucht knettert statisch wanneer de Thundergod over de wereld loopt."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath" "Thundergod's Wrath"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Description" "Raakt alle vijandelijke helden met een bliksemschicht, waar ze ook zijn. Thundergod's Wrath geeft ook True Sight rond elke held die geraakt wordt. Als een vijandelijke held onzichtbaar is, ontvangt hij of zij geen schade, maar wordt er wel zicht gecreëerd rond de locatie van die held."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_Lore" "De Heer van de Hemel slaat iedereen die zich tegen hem verzet neer, dichtbij of ver weg."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_radius_day" "STRAAL TRUE SIGHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_thundergods_wrath_sight_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud" "Nimbus"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Description" "Creëert een stormwolk op een willekeurige plek op de map die automatisch Lightning Bolt op nabije vijanden afvuurt."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_cloud_bolt_interval" "BASISAFKOELTIJD LIGHTNING BOLT:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_hits_to_kill_tooltip" "TREFFERS OM TE VERNIETIGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_creep_hits_to_kill_tooltip" "TREFFERS VAN CREEPS OM TE VERNIETIGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note0" "Geeft %cloud_bounty_tooltip% goud als het door een vijandelijke held wordt vernietigd."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note1" "Beïnvloedt de dichtstbijzijnde vijandelijke eenheid met flitsen van het huidige level van Lightning Bolt van Zeus."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_Note2" "Torens en creeps richten de helft van de schade aan de Nimbus aan."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_cloud_lore" "Waar de toorn van de dondergod groeit komen er al snel stormwolken samen."
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump" "Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_ability_zuus_heavenly_jump_hop_distance" "AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field" "Static Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow" "Heavenly Jump"
"DOTA_Tooltip_modifier_zuus_static_field_slow_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//TINY
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_Lore" "Levenloze rotsen worden levend wanneer aangeroepen door de Stone Giant."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_total_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_avalanche_avalanche_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior" "Craggy Exterior"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_stun_chance" "%KANS OM TE VERLAMMEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_craggy_exterior_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss" "Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Lore" "Tiny's gigantische gestalte stelt hem in staat om zelfs de sterkste helden te gooien."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note0" "Je kunt bondgenoten gooien, maar ze ontvangen geen schade."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_Note1" "Toss richt 33% van zijn schade aan aan gebouwen."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_toss_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_charge_counter" "Toss - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_toss_charge_counter_Description" "Resterende ladingen voor Toss."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab" "Tree Grab"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_lore" "Het regent pijn-en-stenen – ook gebouwen zullen weldra wenen."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_shard_description" "Tree Grab heeft geen ladingenlimiet."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_count" "AANTAL AANVALLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_bonus_damage_buildings" "%BONUSGEBOUWSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_stun_duration" "DUUR MINIVERLAMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_grab_attack_range" "AANVALSBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree" "Tree Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_Lore" "Zelfs vijanden kunnen delen in Tiny's liefde voor bomen."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_range" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_splash_radius" "EXPLOSIESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_toss_tree_splash_pct" "%EXPLOSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow" "Grow"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_Lore" "Een helling zien uitgroeien tot een berg is ontzagwekkend - vooral als de berg vervolgens begint in te rammen op zijn tegenstanders."
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_armor" "BONUSPANTSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_grow_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel" "Tree Volley"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_abilitychanneltime" "MAX. OPROEPTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_tree_grab_radius" "GRIJPSTRAAL BOMEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_tiny_tree_channel_interval" "WORPINTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun" "Avalanche"
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_avalanche_stun_Description" "Verlamd door vallende stenen."
"DOTA_Tooltip_modifier_tiny_tree_grab" "Tree Grab"
//PUCK
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb" "Illusory Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Description" "Puck vuurt een magische bol af die in een recht pad zweeft en schade aanricht aan vijandelijke eenheden op dat pad. Puck kan op elk moment teleporteren naar de locatie van de bol met Ethereal Jaunt."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Lore" "De speelse Faerie Dragon geniet ervan om anderen in de war te brengen door te verdwijnen en onverwachts weer te verschijnen."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note0" "De Illusory Orb geeft onbelemmerd zicht rond de locatie tijdens het reizen."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_Note1" "Het verplaatsen naar de Orb ontwijkt projectielen."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_illusory_orb_max_distance" "MAX. AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift" "Waning Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_Lore" "Met een ondeugende grijns verspreidt Puck betoverde poeder die de magische stroming verstoort."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_max_distance" "MAX. AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_silence_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_waning_rift_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Description" "CHANNEL - Puck verplaatst zich kort naar een andere dimensie, waarin het onschendbaar is."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Lore" "Met een grap en een flits keert Puck terug naar de aliëndimensie waar het vandaan kwam."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note0" "Puck behoudt haar botsingsafmetingen onder het effect van Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note1" "Het uitvoeren van een andere actie annuleert Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_Note2" "Puck is onkwetsbaar tijdens Phase Shift."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_phase_shift_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil" "Dream Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_Lore" "De Faerie Dragon zaait verwarring door vijanden te forceren om levendig te dromen over hun eigen sterfelijkheid."
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration" "SPOELDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_initial_damage" "AANVANGSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_radius" "BREEKSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR BIJ BREKEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage" "BREEKSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_duration_scepter" "SCEPTER - SPOELDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_stun_duration_scepter" "SCEPTER - DUUR BREEKVERLAMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_dream_coil_coil_break_damage_scepter" "SCEPTER - BREEKSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt" "Ethereal Jaunt"
"DOTA_Tooltip_ability_puck_ethereal_jaunt_Description" "Teleporteert Puck naar een vliegende Illusory Orb."
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift" "Phase Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_phase_shift_Description" "Even uit het bestaan geglipt"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled" "Dream Coiled"
"DOTA_Tooltip_modifier_puck_coiled_Description" "Vastgebonden aan de Dream Coil"
//DAZZLE
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Lore" "Eén van de weinige Dezun-rituelen voor aanvallende doeleinden, de verlammende betovering komt vaak goed van pas."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_Note0" "De schade wordt niet verminderd door schadeblokkerende vaardigheden."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_targets" "DOELWITTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_slow" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_bonus_slow" "%BONUSVERTRAGING PER TREFFER:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_poison_touch_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Lore" "Alleen een doorgewinterde acoliet van de Shadow kan het ritueel om de dood te voorkomen goed uitvoeren."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_Note0" "De gezondheid kan onder het effect van Shallow Grave geen waarde onder de 1 bereiken, maar de Culling Blade van Axe zal de held nog steeds doden."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shallow_grave_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave" "Shadow Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Lore" "De Shadow Wave, een simplistisch en veelvoorkomend ritueel onder Shadow Priests, is ook het belangrijkst voor succes."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note0" "Geeft geallieerde helden prioriteit over creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_Note1" "Als vijanden zich dicht bij geallieerde eenheden bevinden die door Shallow Grave zijn getroffen, kunnen ze meerdere keren schade ontvangen."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_bounce_radius" "STRAAL GENEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_tooltip_max_targets_inc_dazzle" "MAX. DOELWITTEN (GENEZING):"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage_radius" "SCHADESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_shadow_wave_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave" "Weave"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_Description" "Verhoogt pantser van helden in je team en verlaagt pantser van vijandelijke helden in het doelgebied."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_Lore" "Zijn etherische reis in het Nothl-rijk stelt Dazzle in staat om de krachten van het licht en donker samen te voegen, waardoor hij verschuivende golven van bezweringen creëert."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_Note0" "Plaatst een buff op eenheden: het binnenlopen of verlaten van het gebied heeft geen effect."
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_weave_armor_per_second" "PANTSER PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju" "Bad Juju"
"DOTA_Tooltip_ability_dazzle_bad_juju_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch" "Poison Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_poison_touch_Description" "Ontvangt schade over tijd en beweegt %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% langzamer."
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave" "Shallow Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_shallow_grave_Description" "Beschermd door Voodoo! Je kunt niet worden gedood onder invloed van dit effect!"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_weave_armor" "Weave Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_weave_armor_Description" "Verandert pantser met %-fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_bad_juju_armor" "Bad Juju"
"DOTA_Tooltip_modifier_dazzle_bad_juju_armor_Description" "Verlaagt pantser met %fMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%"
//CLOCKWERK
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_Lore" "Een aantal van Rattletraps uitvindingen werkt niet zo goed, dus ze opblazen is zeer nuttig als een aanvallende techniek."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_interval" "INTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_battery_assault_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Description" "Vormt een barrière van energievolle tandwielen rond Clockwerk die vijandelijke eenheden in de buurt opsluit. Vijanden buiten de val die een tandwiel aanraken worden teruggeslagen en verliezen gezondheid en mana. Als een tandwiel een schok heeft gegeven, zal deze zichzelf uitzetten. Tandwielen kunnen worden vernietigd door vijandelijke aanvallen, maar Clockwerk kan ze vernietigen met slechts één aanval."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Lore" "Eén van Clockwerks uitvindingen waar hij zeer trots op is, is de Power Cog - al vinden zijn bondgenoten het wat minder geslaagd."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_Note0" "De Cogs kunnen onzichtbare eenheden raken."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_attacks_to_destroy" "BENODIGDE AANVALLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_power_cogs_mana_burn" "MANAVERBRANDING:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare" "Rocket Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_Lore" "Wat begon als een feestelijke tentoonstelling, eindigde als een nuttig verkennings- en bombardementsmiddel."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_rocket_flare_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Lore" "Als een ietwat onhandelbaar apparaat laat de Hookshot het anders onhandige Clockwerk-pantser door de lucht vliegen."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_Note0" "Hookshot hecht zich vast aan en neemt Clockwerk mee naar bondgenoten, maar deelt geen schade uit en schakelt ze niet uit."
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_hookshot_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking" "Overclocking"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_buff_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_overclocking_debuff_duration" "VERLAMMINGSDUUR (ZELF):"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack" "Jetpack"
"DOTA_Tooltip_ability_rattletrap_jetpack_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_battery_assault_Description" "Richt periodieke schade aan aan nabije eenheden."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push" "Cog Push"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_push_Description" "Geduwd door een Cog."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot" "Hookshot"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_hookshot_Description" "Wordt aangetrokken door Clockwerks haak."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_overclocking" "Overclocking"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_armor" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_armor_description" ""
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune" "Power Cogs"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_cog_immune_description" "Immuun voor spreuken terwijl speler zich binnen Power Cogs bevindt."
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack" "Jetpack"
"DOTA_Tooltip_modifier_rattletrap_jetpack_description" "Vliegt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% extra bewegingssnelheid."
//LICH
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova" "Frost Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_Lore" "IJsmagiër Ethreain is zelfs de simpelste ijsmanipulatie niet vergeten."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_aoe_damage" "GEBIEDSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_nova_slow_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery" "Unholy Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_Description" "Geeft je een beperkt aantal aanvallen bonusaanvalssnelheid, waarbij je een percentage van je mana per treffer verbruikt. Kost een percentage van je huidige gezondheid om te gebruiken. Duurt maximaal %duration% seconden of totdat je het aantal aanvallen hebt uitgevoerd."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_mana_drain" "%MANAWEGNAME:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_attack_count" "AANTAL AANVALLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_attack_speed" "AANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_dark_sorcery_health_cost" "%GEZONDHEIDSKOSTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_Description" "CHANNEL - Hypnotiseert een vijandelijke eenheid, waardoor deze naar een punt tussen jullie twee in beweegt en een percentage van diens huidige mana wordt afgenomen."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_abilitydraft_note" "Met een Aghanim's Scepter wordt Sinister Gaze gestopt indien andere opgeroepen spreuken of vaardigheden die je held uit de wereld halen worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_Lore" "Let op de kou..."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_sinister_gaze_destination" "%AFGELEGDE AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura" "Frost Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_Description" "Aura voor bondgenoten. Zorgt ervoor dat alle aanvallen van nabije bondgenoten vijandelijke bewegingssnelheid vertragen."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_movespeed_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_aura_aura_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_Lore" "Oorspronkelijk ontwikkeld tijdens zijn hinderlaag voor zelfverdediging, is de Lich in staat om anderen te bezweren met een formidabele verdediging van ijsmagie."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_Note0" "Als automatisch gebruik is ingeschakeld, gebruikt Lich deze spreuk op nabije geallieerde helden die worden aangevallen."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_armor_bonus" "PANTSERBONUS BONDGENOTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING (VIJAND):"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_attack_speed" "AANVALSVERTRAGING VIJAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_armor_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Lore" "Naarmate de tijd vorderde is de ijsmagie die Ethreain eerder gebruikte om hem in zijn sterfelijke jaren te beschermen en nu om zich heen weeft enkel kouder geworden."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_attack_count" "AANTAL AANVALLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage_reduction" "%SCHADEVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_movement_slow" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_duration" "BUFFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note0" "Vijanden met spreukimmuniteit ontvangen geen schade en worden niet vertraagd."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_frost_shield_Note1" "Frost Shield kan op gebouwen worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost" "Chain Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Description" "Laat een bal van vorst los die maximaal %jumps% keer tussen nabije vijandelijke eenheden kaatst, wat met elke treffer vertraagt en schade aanricht. Elke sprong verhoogt de schade die de daaropvolgende sprongen aanrichten."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Lore" "Algemeen beschouwd als het ultieme in ijsmagie, brengt Ethreains bal van bevroren dood angst aan hen die hem durven uit te dagen."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note0" "Chain Frost kan niet worden ontweken."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note1" "Chain Frost heeft een bewegingssnelheid van %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_Note2" "Chain Frost springt niet over op Zombies."
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_damage" "SCHADE PER SPRONG:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jumps" "SPRONGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_jump_range" "SPRONGAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_attack_speed" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_chain_frost_bonus_jump_damage" "SCHADEVERHOGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_impact_damage" "IMPACTSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lich_ice_spire_impact_radius" "IMPACTSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow" "Frost Blast - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostnova_slow_Description" "Bewegingssnelheid vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, aanvalssnelheid vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow" "Chain Frost - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_chainfrost_slow_Description" "Bewegingssnelheid vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, aanvalssnelheid vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostarmor_slow" "Freezing Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frostarmor_slow_Description" "Bewegingssnelheid vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, aanvalssnelheid vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_armor" "Ice Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_armor_Description" "Voegt %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% pantser toe en vertraagt aanvallende eenheden."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_attack_slow_debuff" "Vriesvertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_attack_slow_debuff_Description" "Bewegingssnelheid vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, aanvalssnelheid vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow" "Frost Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_frost_shield_slow_Description" "Bewegingssnelheid vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_sinister_gaze_Description" "Je bent hulpeloos tegen de onheilspellende blik van Lich!"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff" "Ice Spire"
"DOTA_Tooltip_modifier_lich_ice_spire_debuff_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
//TIDEHUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_Lore" "Tijdens zijn kampioenschap van de Sunken Isles verkreeg Leviathan meesterschap over de open zee."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_movement_speed" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_negative_armor" "PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_gush_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_gush_abilityduration" "DEBUFFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell" "Kraken Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Description" "Verdikt de huid van Tidehunter om passief gedeeltelijk inkomende, fysieke schade te blokkeren. Verwijdert ook negatieve statuseffecten als de hoeveelheid schade voorbij een drempel gaat.\n\nWerkt niet samen met voorwerpen die schadeafweer geven.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Lore" "Claddish-zeelui vertellen verhalen over een machtig zeevarend beest dat geleden heeft onder speer en zwaard, maar doorging met het verwoesten van de vloot."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note0" "Enkel schade van door spelers bestuurde bronnen wordt bij de verwijdering van debuffs meegerekend."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note1" "De teller herstart als %damage_reset_interval% seconden lang geen door spelers veroorzaakte schade wordt opgelopen."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_Note2" "Kraken Shell verwijdert de meeste debuffs, zelfs als deze over het algemeen niet kunnen worden gezuiverd."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reduction" "SCHADEAFWEER:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_cleanse" "SCHADEDREMPEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_kraken_shell_damage_reset_interval" "DREMPELTIMER:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Lore" "Leviathans zware anker, dat hij stal van één van de vlaggenschippen van Admiral Kunkka, blijkt een nuttig slagwapen te zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_attack_damage" "BONUSAANVALSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_damage_reduction" "%SCHADEVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_reduction_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_anchor_smash_Note0" "Anchor Smash werkt op alle Ancient-creeps behalve Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Description" "Slaat op de grond, waardoor er in alle richtingen tentakels uitbreken, die vervolgens bij alle nabije vijandelijke eenheden schade en verlamming veroorzaken."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Lore" "Het oproepen van de diepzeegod Maelrawn heeft geleid tot het verlies van hele armada's op zee."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note0" "Ravage raakt onzichtbare eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_Note1" "De golf van Ravage verplaatst zich naar buiten met een snelheid van %speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tidehunter_ravage_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush" "Gush"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_gush_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en pantser verminderd met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage" "Ravage"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_ravage_Description" "Verlamd door Ravage."
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash" "Anchor Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_tidehunter_anchor_smash_Description" "Schade verminderd met %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%"
//SHADOWSHAMAN
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Description" "Maakt een kegel van etherische energie die meerdere vijandelijke eenheden raakt."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Lore" "Oorspronkelijk gebruikt om shows te openen met de reizende oplichter, schokt Rhasta's bliksem tegenstanders op meer dan één manier."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_Note0" "Kan secundaire doelen raken tot op een afstand van 1000."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_targets" "DOELWITTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_ether_shock_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo" "Hex"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Description" "Verandert een vijandelijke eenheid in een onschadelijk schepsel - ze kunnen niet meer aanvallen en vaardigheden gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Lore" "Rhasta eindigde optredens vaak door zichzelf in een kip te veranderen - de vernedering wordt nu gedeeld."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note0" "Vernietigt illusies onmiddellijk."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_Note1" "Het doelwit zal een basisbewegingssnelheid hebben van %movespeed%, maar buffs die maximale bewegingssnelheid geven worden niet uitgeschakeld."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_voodoo_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_Lore" "Als een zelfverdedigingsspreuk ontwierp Rhasta boeien nadat zijn meester was gedood in de Bleeding Hills."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_shackles_channel_time" "MAX. DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mass Serpent Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Description" "Roept %ward_count% Serpent Wards op die vijandelijke eenheden en gebouwen aanvallen. De Wards zijn immuun voor magie."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_Lore" "Slangen bezweren was het hoogtepunt van de act van de Shadow Shamans; Rhasta kan nu slangen laten doen wat hij wil."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_damage_tooltip" "AANVALSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_mass_serpent_ward_hits_to_destroy_tooltip" "TREFFERS OM TE VERNIETIGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_serpentine" "Serpentine"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_shaman_serpentine_Description" "Laat %count% Serpent Wards in een lijn verschijnen."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_voodoo_Description" "Je bent een kip. Tòòòk! Je kunt niet aanvallen of spreuken gebruiken."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles" "Shackles"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_shaman_shackles_Description" "Vastgeketend. Kan niet bewegen of aanvallen."
//RIKI
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Lore" "Tijdens de ontsnapping in de nacht dat hij verraden werd, leerde Riki het gebruik van een rookscherm om vijanden te verwarren op waarde te schatten."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note0" "Kan tijdens Tricks of the Trade worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_Note1" "Voorkomt het gebruik van actieve items niet."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_miss_rate" "%MISKANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_smoke_screen_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab" "Cloak and Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_damage_multiplier" "SCHADEVERMENIGVULDIGER BEHENDIGHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_fade_delay" "VERVAGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Lore" "Riki komt je halen."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_backstab_Note0" "Illusies van Riki zullen de Backstab-animatie uitvoeren, maar geen bonusschade uitdelen."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility" "Permanent Invisibility"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Description" "Riki verdwijnt in de schaduw en wordt onzichtbaar. Elke keer dat Riki een vijand aanvalt wordt hij zichtbaar. Geeft bonusbewegingssnelheid."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Lore" "Riki komt je halen."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Note0" "Riki zal vijanden niet automatisch aanvallen als hij onzichtbaar is."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Note1" "Illusies van Riki zullen de Backstab-animatie uitvoeren, maar geen bonusschade uitdelen."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_Note2" "Bonusschade van Backstab kan niet worden ontweken."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_fade_delay" "VERVAGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_permanent_invisibility_movement_speed" "BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_poison_dart" "Sleeping Dart"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_poison_dart_duration" "SLAAPDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike" "Blink Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Lore" "Door de snelle bewegingen van de Stealth Assassin is het onmogelijk om van hem te ontsnappen."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note0" "Riki's eerste aanval na Blink Strike zal een Backstab zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note1" "De schade van Blink Strike wordt uitgedeeld vóór de volgende aanval."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_Note2" "Je kunt Blink Strike gebruiken op bondgenoten, maar het deelt dan geen schade uit."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_blink_strike_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade" "Tricks of the Trade"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Lore" "De Stealth Assassin is niet bang om vals te vechten en specialiseert zich in het aanvallen van achter."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_Note0" "Bewegen onderbreekt de vaardigheid."
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_attack_count" "AANTAL AANVALLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_damage_pct" "%AANVALSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_agility_pct" "%BEHENDIGHEIDSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_riki_tricks_of_the_trade_abilitychanneltime" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_smoke_screen" "Smoke Screen"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_blink_strike_charge_counter" "Blink Strike - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_riki_dart" "Sleeping Dart"
//ENIGMA
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_Lore" "Een vreemde zwaartekracht trekt aan de kern van zij die je willen tegenwerken en houdt hen op hun plaats."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_malefice_damage" "SCHADE PER TREFFER:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion" "Demonic Conversion"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Description" "Transformeert een creep in drie fragmenten van Enigma zelf. Deze eidolons staan allemaal onder het commando van Enigma en zullen zich bij meerdere succesvolle aanvallen vermenigvuldigen. Wanneer dit gebeurt wordt de gezondheid van de eidolons hersteld."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Lore" "Enigma is in staat om delen van zichzelf uit andere dimensies te trekken - het gevolg is een trio van donkere schimmen die in de fysieke wereld jagen."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Note0" "Geconverteerde vijandelijke eenheden geven een goudbeloning en ervaring."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_Note1" "Omgezette geallieerde eenheden worden afgewezen."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_split_attack_count" "AANVALLEN TOT VERMENIGVULDIGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_spawn_count" "AANTAL EIDOLONS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_hp_tooltip" "EIDOLON-HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_eidolon_dmg_tooltip" "EIDOLON-SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_demonic_conversion_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse" "Midnight Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_Lore" "Een stukje van de wereld slipt langzaam de leegte in."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_damage_percent" "%SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_midnight_pulse_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Description" "CHANNEL - Roept een werveling op die nabije vijandelijke eenheden opslokt. Vijanden die door Black Hole zijn getroffen kunnen niet bewegen of aanvallen en kunnen geen spreuken uitspreken."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_Lore" "De grond trilt wanneer Enigma zijn ultieme draaikolk van vernietiging aanroept, een eigenaardigheid met de kracht om werelden te beëindigen."
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_enigma_black_hole_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice" "Malefice"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_malefice_Description" "Richt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade aan en verlamt %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% seconden lang, elke %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% seconden."
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion" "Demonic Conversion"
"DOTA_Tooltip_modifier_demonic_conversion_Description" "Dit wezen is onder controle van Enigma."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_Description" "Ontvangt schade per seconde, verlamt en wordt aangetrokken naar de event horizon."
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter" "Black Hole"
"DOTA_Tooltip_modifier_enigma_black_hole_pull_scepter_Description" "Wordt naar de waarnemingshorizon getrokken."
//TINKER
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser" "Laser"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_Lore" "Boush perfectioneerde zijn lasersnijder in zijn ondergrondse laboratorium om stenen te snijden, zonder na te denken over het nut ervan in het gevecht."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_miss_rate" "%MISKANS BLIND:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_duration_hero" "VERBLINDINGSDUUR HELDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_duration_creep" "VERBLINDINGSDUUR CREEPS:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_laser_damage" "LASERSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_radius_explosion" "STRAAL SECUNDAIRE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_laser_splash_pct" "%SECUNDAIRE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray" "Shrink Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray_scale_reduction" "%VERMINDERING MODELGROOTTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray_health_reduction" "%MAX. GEZONDHEIDSVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_shrink_ray_slow" "%VERTRAGING BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile" "Heat-Seeking Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_Lore" "De laatste uitvinding die Boush kon redden was een omgebouwde raketwerper met een doelzoekend mechanisme."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_targets" "DOELWITTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_heat_seeking_missile_speed" "RAKETSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Description" "Roept een leger van robothelpers op om vijandelijke eenheden rondom Tinker te vernietigen."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Lore" "Al is het laboratorium hermetisch afgesloten, de mogelijkheid om robots op te roepen is er nog steeds."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_Note0" "Elke seconde verschijnen er %machines_per_sec% robots."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_march_of_the_machines_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitydraft_note" "Voor vaardigheden met ladingen zal een enkele lading van de vaardigheid worden toegevoegd elke keer dat Rearm wordt gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Description" "CHANNEL - Verwijdert de afkoeltijd van bijna alle voorwerpen en vaardigheden van Tinker."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_Lore" "Een nieuwe batterij hier, een andere set raketten daar, Boush verbetert bestaande technologie constant."
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_rearm_abilitychanneltime" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_damage_absorb" "GEABSORBEERDE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_defense_matrix_barrier_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport" "Keen Conveyance"
"DOTA_Tooltip_ability_tinker_keen_teleport_Lore" "Zoals Boush het mooi verwoordt: \"Wat de mystieken kunnen bereiken, kan een nieuwsgierige geest ook reproduceren zolang er genoeg tijd is. En genoeg geld, natuurlijk.\""
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind" "Laser Blind"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_laser_blind_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% van de aanvallen missen."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm" "Rearm"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_rearm_Description" "Afkoeltijden vaardigheden resetten."
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix"
"DOTA_Tooltip_modifier_tinker_defense_matrix_Description" "Absorbeert inkomende schade en geeft %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% statusweerstand."
//SNIPER
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel" "Shrapnel"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Lore" "Kardels modulaire geweer vuurt ook ontvlambare kogels, handig om ingegraven locaties aan te vallen."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note0" "De schade wordt 11 keer uitgedeeld: onmiddellijk na het spreukeffect en elke seconde erna."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note1" "Deelt geen schade uit aan gebouwen."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_Note2" "Geeft zicht in het doelgebied."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_slow_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_shrapnel_shrapnel_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot" "Headshot"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Lore" "Het neerhalen van de hellingsluipers in zijn jeugd heeft zijn vaardigheid om in te schatten waar vijanden naar toe gaan grondig verfijnd."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_Note0" "Werkt op geallieerde creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_proc_chance" "%KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_headshot_knockback_distance" "TERUGSLAGAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim" "Take Aim"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_Lore" "Kardel vindt het belangrijk om zo ver mogelijk van het gevecht verwijderd te blijven, terwijl hij toch zijn rol kan uitvoeren - perfect richten."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_take_aim_bonus_attack_range" "BONUSBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Description" "Sniper focust zich op een vijandelijke doeleenheid en vuurt na een korte richtduur een verwoestend schot af dat op grote afstand schade aanricht en het doelwit een miniverlamming toebrengt."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Lore" "Om de profetie te vervullen en naar huis terug te keren, moet Kardel nog een schot nemen, net zo perfect als op de dag van zijn eeuwenoude beproeving."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note0" "Het richtmerkeffect is alleen zichtbaar voor bondgenoten."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_Note1" "Het projectiel kan niet worden ontweken met onzichtbaarheid."
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_assassinate_abilitycastpoint" "RICHTDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_sniper_concussive_grenade" "Concussive Grenade"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow" "Concussive Grenade - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_concussive_grenade_slow_Description" "Vertraagd met 50%% en ontwapend."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_charge_counter" "Shrapnel Charges"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_charge_counter_Description" "Je kunt Shrapnel gebruiken zodra er een lading beschikbaar is."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow" "Shrapnel - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_shrapnel_slow_Description" "Verlaagt verplaatsingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate" "Assassinate"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_assassinate_Description" "Sniper is op je hoofd aan het richten!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow" "Headshot Stop"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_headshot_slow_Description" "Gestopt door Snipers hoofdschot!"
"DOTA_Tooltip_modifier_sniper_take_aim_bonus" "Take Aim"
//NECROLYTE
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse" "Death Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Description" "Necrophos laat een golf des doods om zich heen los, die schade aan vijandelijke eenheden aanricht en geallieerde eenheden geneest."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Lore" "De arme zielen die aan de plagen van Rotund'jere bezwijken worden gerecycled voor verder gebruik."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_Note0" "Death Pulse kan niet worden ontweken."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_pulse_heal" "GENEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Lore" "Zij die dichtbij de Necrophos komen, kunnen de pest en ziekte in de lucht voelen."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note0" "De schade schakelt items als de Blink Dagger niet uit."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_Note1" "Heeft geen effect op Ancient Creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_aura_damage" "%GEZONDHEIDSVERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_health_regen" "GEZONDHEIDSHERSTEL PER KILL:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_mana_regen" "MANAHERSTEL PER KILL:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_hero_multiplier" "VERMENIGVULDIGER HERSTEL HELDDODEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_heartstopper_aura_regen_duration" "HERSTELDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Description" "Necrophos glipt in het rijk dat de levenden van de doden scheidt. Hij kan niet aanvallen of worden aangevallen en zendt een aura uit die vijanden om hem heen vertraagt. Hij ontvangt extra magische schade in deze vorm, maar zijn herstellende krachten worden versterkt."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_abilitydraft_note" "Ghost Shroud wordt gestopt zodra je een spreuk met magie-immuniteit gebruikt (Blade Fury, Rage, etc.)"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_scepter_description" "Verlaagt de afkoeltijd van Ghost Shroud."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_Lore" "Rotund'jere gebruikt de zielen van zijn slachtoffers als brug van het leven naar het hiernamaals."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_heal_bonus" "%HERSTELVERSTERKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_slow_aoe" "VERTRAGINGSSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_sadist_bonus_damage" "%VERHOOGDE MAGISCHE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Lore" "De hoeveelheid dood en verderf in de lucht verhoogt de kracht van de ziektemagie van Necrophos."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_Note0" "De schade wordt uitgedeeld aan het eind van de verlamming."
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_damage_per_health" "SCHADE PER MISSENDE HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_reapers_scythe_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_necrolyte_death_seeker" "Death Seeker"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_death_pulse_counter" "Death Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_death_pulse_counter_Description" "Herstelt %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% gezondheid en %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% mana per seconde."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_active" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_active_Description" "Vertraagt nabije vijanden en vergroot je gezondheid terwijl je meer magische schade ontvangt."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_aura_effect" "Ghost Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_sadist_aura_effect_Description" "Vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect" "Heartstopper Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_effect_Description" "Verliest een percentage van gezondheid per seconde wanneer dichtbij de Necrophos."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_counter" "Heartstopper - herstel"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_heartstopper_aura_counter_Description" "Ontvangt tijdelijk %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% gezondheidsherstel en %fMODIFIER_PROPERTY_MANA_REGEN_CONSTANT% manaherstel per seconde."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrolyte_reapers_scythe_Description" "Verstard in het aangezicht van Necrophos."
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal" "Death Seeker"
"DOTA_Tooltip_modifier_necrophos_death_seeker_ethereal_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%% verhoogde magische schade en kan niet aanvallen of aangevallen worden."
//SLARDAR
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Lore" "Aangezien Slardar de overgang heeft gemaakt van de Deeps, is het nodig om zijn krachtige staart te gebruiken bij sprinten in plaats van zwemmen."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_Note0" "Het activeren van deze vaardigheid onderbreekt oproepvaardigheden niet."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_bonus_speed" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_sprint_river_speed_tooltip" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID RIVIER:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_Lore" "Een snelle verplettering van kracht en water breekt zelfs de sterkste verdedigingen."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_attack_slow_tooltip" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_extra_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_slithereen_crush_crush_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Lore" "Dieven van de rijkdom van de Deep Ones ontmoeten de wreedheid van de Slithereen Guard tijdens meleegevechten."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_Note0" "Versterkt niet met Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_abilitydraft_note" "Werkt in de modus Vaardigheidstrekking wel met Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_bash_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_Lore" "Zelfs het sterkste pantser betekent weinig wanneer het aan de pekel in de zee wordt overgelaten."
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_armor_reduction" "PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slardar_amplify_damage_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint" "Guardian Sprint"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_sprint_Description" "Verhoogt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage" "Corrosive Haze"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_amplify_damage_Description" "Vermindert pantser met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%.\nGeeft True Sight aan Slardar."
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush" "Slithereen Crush"
"DOTA_Tooltip_modifier_slithereen_crush_Description" "Beïnvloed door Slardar's Slithereen Crush. Bewegingssnelheid verlaagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid verlaagt met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active" "Bash of the Deep"
"DOTA_Tooltip_modifier_slardar_bash_active_Description" "Verlamt elke vier aanvallen."
//BEASTMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes" "Wild Axes"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Description" "Beastmaster gooit zijn bijlen weg en roept ze vervolgens weer terug. Hierbij snijden ze door vijandelijke eenheden en bomen op hun pad. Elke bijl kan een vijand eenmaal raken en versterkt daaropvolgende schade van Beastmaster en zijn eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Lore" "Terwijl hij alleen in de natuur leerde te manoeuvreren, leerde de Beastmaster ook het gebruik van een paar tomahawks, kundig in het omhakken van zowel bomen als vijanden."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_Note0" "Deze vaardigheid vernietigt bomen."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_range" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_axe_damage" "SCHADE PER BIJL:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_wild_axes_damage_amp" "%SCHADEVERSTERKING PER LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Call of the Wild Boar"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_Lore" "Na de vriendschap met het vreemde beest in zijn jeugd, heeft de Beastmaster geleerd om dieren op te roepen in tijden van nood."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_duration" "DUUR OPROEPING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_moveslow_tooltip" "%VERTRAGING BOAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_boar_boar_poison_duration_tooltip" "GIFDUUR BOAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Call of the Wild Hawk"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Beastmaster stuurt een onzichtbare havik om een gebied te verkennen."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Lore" "Na de vriendschap met het vreemde beest in zijn jeugd, heeft de Beastmaster geleerd om dieren op te roepen in tijden van nood."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_duration" "DUUR OPROEPING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive" "Dive Bomb"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_dive_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Description" "Laat de innerlijke woede van nabije bondgenoten los, waardoor hun aanvalssnelheid passief wordt verhoogd."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_Lore" "Beastmasters vaardigheid om de aangeboren kracht van de dieren op te roepen werd gezien in de verscheuring van de koning van Slom."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_inner_beast_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Description" "Beastmaster laat een oorverdovende schreeuw los die verlamt en een pad opent richting zijn doelwit. Alle eenheden in het pad van de schreeuw ontvangen schade, terwijl vijanden die opzij worden geschoven verminderde bewegings- en aanvalssnelheid ontvangen. Beastmaster en zijn eenheden krijgen daarnaast 3 seconden %movement_speed%%% extra bewegingssnelheid."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_Lore" "De Beastmaster heeft geleerd om zijn primitieve instincten op te roepen als een beestachtige schreeuw, wat verwoesting veroorzaakt onder vijanden."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_damage_radius" "BREEDTE SCHREEUW:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_movement_speed_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_primal_roar_slow_attack_speed_pct" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_invisibility_Description" "Als hij even niet beweegt, wordt de Greater Hawk onzichtbaar."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_hawk_invisibility_fade_tooltip" "VERVAGINGSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_Description" "Brengt een gif toe dat aanvals- en bewegingssnelheden verlaagt."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_attack_speed" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_boar_poison_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison" "Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_Description" "Brengt een gif toe dat aanvals- en bewegingssnelheden verlaagt."
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_attack_speed" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_beastmaster_greater_boar_poison_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter" "Wild Axes - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_axe_stack_counter_description" "Ontvangt verhoogde schade van Beastmaster en zijn eenheden."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_inner_beast_Description" "Verhoogt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow" "Primal Roar - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_slow_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_hawk_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_hawk_invisibility_Description" "Hawk is niet zichtbaar voor vijanden."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect" "Boar Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_boar_poison_effect_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed" "Primal Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_primal_roar_speed_Description" "Verhoogt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk"
"DOTA_Tooltip_modifier_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_Description" "Onzichtbaar en onbestuurbaar."
//VENOMANCER
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_area_poison" "Aghanim's Scepter Venomancer"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_area_poison_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_area_poison_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Description" "Lanceert een bal van gif in een rechte lijn, wat vijandelijke eenheden vergiftigt zodat ze zowel beginschade als schade over tijd oplopen en een vertraagde beweging krijgen. Venomus Gale richt elke 3 seconden over zijn duur schade aan."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Lore" "Een cocktail van verscheidene steken, vergiften en gifstoffen uit de Jidi Isle-jungles - overlevenden zijn zeldzaam."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note1" "Duurschade wordt elke %tick_interval% seconden aangericht."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_Note2" "De vertraging begint op %movement_slow%%% en vermindert na verloop van tijd."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_strike_damage" "AANVANGSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_tick_damage" "SCHADE PER TIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_venomous_gale_movement_slow" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Lore" "De verlammende steek van het wezen dat de transformatie heeft veroorzaakt, behoort nu tot Venomancer."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note0" "Schade door Poison Sting kan dodelijk zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_Note1" "Schade van Poison Sting zal de genezing van items niet onderbreken noch zal het de afkoeltijd van Blink Dagger activeren."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_sting_movement_speed" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward" "Plague Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_Lore" "Een brouwsel van zijn oude, kruidkundige talenten en pas ontdekte giftige beheersing creëert een levende belichaming van ziekte."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_hp_tooltip" "WARD-HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_plague_ward_ward_damage_tooltip" "WARDSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova" "Poison Nova"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_Lore" "In de Acid Jungles is het normaal dat wezens schadelijk vergif sproeien naar aanvallers; Venomancer verspreidt zijn ziekte voorbij de Jidi Isle."
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_damage" "%MAX. HP ALS SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_base_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_speed" "REISSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_venomancer_poison_nova_scepter_description" "Verhoogt schade en verlaagt afkoeltijd."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale" "Venomous Gale"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_venomous_gale_Description" "Vertraagt en vermindert schade met %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% per tik."
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_fake" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_sting_ward" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_nova" "Poison Nova"
"DOTA_Tooltip_modifier_venomancer_poison_nova_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade per tik."
//FACELESS VOID
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk" "Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Description" "Stormt naar een doellocatie, terwijl alle schade die gedurende de laatste %backtrack_duration% seconden is ontvangen ongedaan wordt gemaakt."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Lore" "Darkterror scheurt een gat in tijd, reist door Claszureme en verschijnt onmiddellijk weer."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_Note0" "Faceless Void is onschendbaar tijdens het gebruik van Time Walk."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_backtrack_duration" "BACKTRACK - DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_walk_reverse" "Reverse Time Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation" "Time Dilation"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_lore" "Voor degenen die het tegen Darkterror opnemen lijkt elk moment wel op een eeuwigheid."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_Note0" "Heeft geen effect op afkoeltijden van items."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_slow" "%VERTRAGING PER AFKOELTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_dilation_cooldown_percentage" "%VERTRAGING AFKOELTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Lore" "De slag van de Faceless Void landt met een kracht die dimensies kan verplaatsen."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_Note1" "Versterkt niet met Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_abilitydraft_note" "Werkt in de modus Vaardigheidstrekking wel met Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_chance_pct" "%KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_time_lock_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Description" "Maakt een blaar in de ruimte-tijd waardoor alle eenheden in zijn invloedssfeer worden gevangen en zorgt ervoor dat je je erbinnen heel snel verplaatst. Alleen Faceless Void en eenheden onder zijn controle worden niet beïnvloed. Onzichtbare vijanden in het gebied worden onthuld."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Lore" "Wanneer een rift naar Claszureme opent, zullen alle gevangen ongelukkige zielen erin waarschijnlijk nooit terugkeren."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note0" "Stopt alle eenheden en gebouwen, zowel vriendelijke als vijandige, met uitzondering van die van Faceless Void."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_Note1" "Faceless Void wordt nooit door Chronosphere getroffen."
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_faceless_void_chronosphere_abilitydraft_note" "Faceless Void kan binnen de Chronosphere vrij bewegen zonder Chronosphere te trekken, ongeacht het team."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_slow" "Time Walk - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_slow_Description" "Vertraagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff" "Time Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_walk_shardbuff_Description" "Klaar voor Reverse Time Walk."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_slow" "Time Dilation - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_time_dilation_Description" "Bewegingssnelheid verminderd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid verminderd met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze" "Time Lock"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_timelock_freeze_Description" "Je bent stilgezet in de tijd door Faceless Void!"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze" "Chronosphere"
"DOTA_Tooltip_modifier_faceless_void_chronosphere_freeze_Description" "Gevangen in ruimtetijd. Kan niet bewegen en niks uitvoeren."
//DEATH PROPHET
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm" "Crypt Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Description" "Zend een zwerm van gevleugelde beesten om vijandelijke eenheden, die zich tegenover de Death Prophet bevinden, aan te vallen."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Lore" "Krobelus' vele reizen naar het graf heeft een zwerm aan verdoemden verzameld."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_Note0" "Kan eenheden tot op een afstand van 1110 ver weg raken."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_carrion_swarm_range" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence" "Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Lore" "Krobelus gluurt in de dood van haar tegenstander en ziet een stille toekomst."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_Note0" "Voorkomt het gebruik van items niet."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_silence_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_Note0" "Kan niet meerdere keren op hetzelfde doelwit gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_lore" "Krobelus toont anderen vrijwillig het pad dat zij niet alleen kan volgen."
//"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_movement_steal" "%SPEED STEAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_spirit_siphon_haunt_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Lore" "Na verloop van tijd zullen de overblijfselen van de vorige levens van de banshee terugkeren om het heden te kwellen."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note0" "De straal geeft het gebied weer waarin de geesten doelwitten rondom Death Prophet aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_Note1" "De geestschade wordt niet verlaagd door vaardigheden met schadeblokkade."
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_spirits" "GEESTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_heal_percent" "%GEZONDHEIDSWEGNAME:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_average_damage" "GEESTSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_death_prophet_exorcism_scepter_spirit_bonus_damage" "%BONUSSCHADE GEESTEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_charge_counter" "Spirit Siphon-ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_charge_counter_Description" "Je kunt Spirit Siphon gebruiken zodra er een lading beschikbaar is."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism" "Exorcism"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_exorcism_description" " "
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_slow_Description" ""
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_silence" "Zwijgen opgelegd"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon" "Spirit Siphon"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_buff" "Siphoned Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_buff_Description" "Pantser verhoogd door Spirit Siphon."
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_debuff" "Siphoned Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_death_prophet_spirit_siphon_debuff_Description" "Pantser verlaagd door Spirit Siphon."
//PUGNA
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast" "Nether Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Description" "Een exploderende puls beschadigt vijanden en gebouwen in het gebied. Halve schade op gebouwen."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Lore" "De Arts of Oblivion bevat een oorverdovende knal van smaragdgroene vlammen van de Nether Reaches."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_Note0" "Schade wordt vertraagd met %delay% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_delay" "ONTPLOFFINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_blast_blast_damage" "ONTPLOFFINGSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Lore" "Als een nu beheerste relikwie uit zijn jeugd geniet Pugna ervan om anderen te verbannen naar de Nether Realm, of het nu voor goed, kwaad of simpel genieten is."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note0" "Enkel magische en pure schade hebben effect op een eenheid onder het effect van Decrepify."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note1" "Vertraagt geallieerde eenheden niet."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_Note2" "Kan op je Nether Ward worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct" "%VERHOGING MAGISCHE SCHADE (VIJAND):"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_spell_damage_pct_allies" "%VERHOGING MAGISCHE SCHADE (BONDGENOOT):"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_bonus_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING (VIJAND):"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_decrepify_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Lore" "Aan het lamaklooster voor de Arts of Oblivion leerde Pugna om zijn klasgenoten te domineren met een simpele totem, gevuld met Nether-magie."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note0" "Nether Ward deelt schade uit voordat de eigenlijke spreuk wordt gebruikt, dus als de gebruiker doodgaat heeft de spreuk geen effect."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note1" "Decrepify kan op de Nether Ward worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_Note2" "Illusies en creeps richten 25% schade aan aan de Nether Ward."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_radius" "AANVALSBEREIK WARD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_base_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_mana_multiplier" "SCHADE PER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_attacks_to_destroy_tooltip" "AANVALLEN OM TE VERNIETIGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_nether_ward_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Description" "CHANNEL - Bij gebruik op een vijand zal Pugna HP van de vijandelijke doeleenheid opslurpen om zichzelf te genezen. Hij krijgt zicht over het doelwit. Als Pugna volledige gezondheid heeft en het doelwit een held is, zal Life Drain in plaats daarvan mana herstellen.\n\nBij gebruik op een bondgenoot zal Pugna zijn eigen gezondheid overbrengen naar zijn bondgenoot."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Lore" "Pugna is daadwerkelijk krachtiger geworden dan zelfs de grootmeester van Oblivion."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Note0" "De verkregen gezondheid hangt af van de toegebrachte schade."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_Note1" "Illusies worden bij de eerste instantie van schade vernietigd."
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_health_drain" "AFNAME PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_pugna_life_drain_abilitychanneltime" "MAX. DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify" "Decrepify"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_decrepify_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en verhoogt spreukschade met %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_DECREPIFY_UNIQUE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura" "Nether Ward"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_nether_ward_aura_Description" "Beïnvloed door Nether Ward."
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain" "Life Drain"
"DOTA_Tooltip_modifier_pugna_life_drain_Description" "Vermindert leven."
//TEMPLAR ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction" "Refraction"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Lore" "Lanaya buigt de wetten van de natuur om naar haar wil door haar psionische sluier te manipuleren."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Description" "Templar Assassin wordt erg ongrijpbaar, waarbij ze schade ontwijkt en bonusschade ontvangt. Deze effecten staan los van elkaar en hebben een gelimiteerd aantal instanties."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note0" "Schade door HP-verwijdering gaat door Refraction heen (en zal ladingen niet verminderen)."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note1" "Alleen instanties van %damage_threshold% of meer schade activeren Refraction."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_Note2" "Refraction is zichtbaar voor vijanden."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_instances" "INSTANTIES:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_refraction_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Lore" "Lanaya is net zo ongrijpbaar als haar verbond met de Hidden Temple."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Description" "Templar Assassin verbergt zichzelf en wordt onzichtbaar zolang ze stilstaat. Als de onzichtbaarheid van Meld wordt verbroken door een vijand aan te vallen, zal Lanaya extra schade aanrichten bij de vijand en diens pantser %abilityduration% seconden verlagen."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_Note1" "De pantservermindering van Meld werkt niet tegen torens."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_bonus_armor" "PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_meld_abilityduration" "DUUR PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blades"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Lore" "Haar messen doorboren zowel de huid als de geest, wat haar inzicht van de mysterieuze realiteit bevordert."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note0" "Gesplitste schade raakt onzichtbare eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_Note1" "Aanvalseffecten zoals Bash worden alleen toegepast op het hoofddoelwit."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_bonus_attack_range" "BONUSAANVALSBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_pct" "%AANTAL GESPLETEN AANVALLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psi_blades_attack_spill_penalty" "%VERMINDERING PER DOELWIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap" "Psionic Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Lore" "Niemand ontsnapt aan het oog van de Templar, omdat ze een beroep doet op het bereik van de Hidden Temple."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Description" "Templar Assassin plaatst mystieke vallen die vijandelijke bewegingen onzichtbaar in de gaten houden. Wanneer de vallen op haar commando geactiveerd worden, oefenen ze een vertraging van %movement_speed_min%%% uit in de omgeving. Ze laden %trap_max_charge_duration% seconden op tot ze %movement_speed_max%%% vertragen. Ze richten bonusschade aan wanneer ze volledig geladen zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note0" "Vallen blijven een onbeperkte tijd actief."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note1" "Ze worden na %trap_fade_time% seconden onzichtbaar, zijn immuun voor spreuken en hebben 100 HP."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_Note2" "Vallen hebben een zichtbereik van 400/400 en verhinderen niet dat neutrale kampen spawnen."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_max_traps" "MAX. VALLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_duration_tooltip" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_min" "%MIN. BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_movement_speed_max" "%MAX. BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_psionic_trap_trap_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_Description" "Laat de dichtstbijzijnde val afgaan, waardoor vijanden in de buurt worden vertraagd."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap" "Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_self_trap_Description" "Laat de val afgaan, waardoor vijanden in de buurt worden vertraagd."
"DOTA_Tooltip_ability_templar_assassin_trap_teleport" "Psionic Projection"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage" "Refraction - schade"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_damage_Description" "Verhoogt aanvalsschade met %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb" "Refraction - absorptie"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_refraction_absorb_Description" "Absorbeert inkomende schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld" "Meld"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_Description" "Onzichtbaar, bonusschade bij aanval."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor" "Meld - pantservermindering"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_meld_armor_Description" "Vermindert pantser met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow" "Trap"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_trap_slow_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% tot maximaal %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter" "Psionic Trap - aantal"
"DOTA_Tooltip_modifier_templar_assassin_psionic_trap_counter_Description" "Psionic Trap - aantal"
//VIPER
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_Lore" "De Netherdrakes aangeboren giftige adem onttrekt snel de vitaliteit van de getroffenen."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_magic_resistance" "%MAGIEWEERSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_poison_attack_max_stacks" "MAX. LADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_Lore" "Vergif uit de Nether Reachers verandert gewond zijn in sterven, en vermoeidheid in de dood."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_min_damage" "MIN. SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_damage" "MAX. SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_max_duration" "DUUR MAX. SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_nethertoxin_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin" "Corrosive Skin"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Lore" "Het is niet ongebruikelijk voor wapens om weg te smelten in de handen van zij die de Netherdrake aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_Note0" "Versterkt multiplicatief met andere bronnen van magieschadeweerstand."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_attack_speed" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_bonus_magic_resistance" "%MAGIEWEERSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_corrosive_skin_max_range_tooltip" "MAX. BEREIK (REIKWIJDTE):"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike" "Viper Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Description" "Viper vertraagt de bewegings- en aanvalssnelheid van de vijandelijke doeleenheid en richt ook gifschade over tijd aan. Het vertragende effect neemt met de duur van het gif af."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_Lore" "Eens gebruikt om zijn sadistische oproeper te doden, de meest krachtige infecties van de Netherdrake verspreidt zicht door de aderen van zij die dwaas genoeg zijn om Viper tegen te werken."
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_bonus_attack_speed" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_viper_viper_strike_scepter_description" "Verlaagt manakosten en afkoeltijd. Verhoogt spreukbereik."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_poison_attack_slow" "Poison Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_corrosive_skin_slow" "Corrosive Skin - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow" "Viper Strike - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_viper_strike_slow_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %fMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid met %fMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_viper_nethertoxin" "Nethertoxin"
//LUNA
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam" "Lucent Beam"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Description" "Roept een straal van maanenergie neer op een vijand, wat schade aanricht en ze even verlamt."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_Lore" "Selemene vernietigt degenen die binnendringen in de Nightsilver Woods."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lucent_beam_beam_damage" "STRAALSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive" "Moon Glaives"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Description" "Versterkt de lansen van Luna, waardoor haar aanvallen tussen vijandelijke eenheden kaatsen. Richt met elke kaats minder schade aan."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Lore" "Met precisie verscherpt laat Luna's boemerangachtige wapen een spoor van vernieling achter door zich een weg te banen door vijanden."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_range" "KAATSSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_bounces" "SPRONGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_damage_reduction_percent" "%SCHADEVERMINDERING PER KAATS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_Note0" "Moon Glaives passen afgezien van kritieke treffers geen aanvalsaanpassingen toe."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_moon_glaive_abilitydraft_note" "Moon Glaives werken op alle meleehelden."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_Lore" "De Godin van de Maan glimlacht naar haar verwanten."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_bonus_damage" "SCHADEBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_blessing_bonus_night_vision" "NACHTZICHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_attack_speed" "AANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_night_multiplier" "VERMENIGVULDIGER NACHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_lunar_grace_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Lore" "In tijden van grote nood keert Selemene terug naar de wereld, terwijl ze al het licht en hoop van de vijanden doet verdwijnen."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note0" "Eclipse deelt geen schade uit als Luna geen punt in Lucent Beam heeft."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note1" "De stralen stoppen als Luna doodgaat."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note2" "Raakt onzichtbare eenheden niet."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_Note3" "Het interval tussen stralen bedraagt %beam_interval% seconden (%beam_interval_scepter% seconden met Aghanim's Scepter)."
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams" "AANTAL STRALEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_hit_count" "MAX. STRALEN PER EENHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_beams_scepter" "SCEPTER - STRALEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_duration_tooltip_scepter" "SCEPTER - DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_luna_eclipse_cast_range_tooltip_scepter" "SCEPTER - SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura" "Lunar Blessing"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_lunar_blessing_aura_Description" "Verhoogt schade met %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse" "Eclipse"
"DOTA_Tooltip_modifier_luna_eclipse_Description" "Raakt nabije doelwitten met Lucent Beam."
//DRAGON KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Description" "Ontketent een vuuradem in het gebied voor Dragon Knight die vijanden beschadigt en de schade van hun aanvallen vermindert."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_reduction" "%SCHADEVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_duration" "VERMINDERINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Lore" "De adem van de Knight Davion is die van de machtige Eldwurm Slyrak geworden, herinnerend aan het verbranden van vele andere ridders."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_breathe_fire_Note0" "Raakt eenheden tot op een afstand van 900."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Tail"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_Lore" "Davions combinatie van drakentalenten en riddervaardigheden maakt hem een venijnige vijand in gevechten."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_tail_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood" "Dragon Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Description" "Het levensbloed van de draak verbetert gezondheidsherstel en versterkt pantser."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_Lore" "Slyraks bloed vloeit nog steeds door de aderen van Davion, waardoor hij tweemaal zoveel vitaliteit als een gewone ridder heeft."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_health_regen" "GEZONDHEIDSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_dragon_blood_bonus_armor" "PANTSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form" "Elder Dragon Form"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_shard_description" "Geeft Elder Dragon Form de vaardigheid Fireball."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Lore" "De sluimerende drakenmacht ontwaakt vanuit Davion, waardoor de krachten van een legendarische ridder en een legendarische Eldwurm samengevoegd worden."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Note0" "Vergifschade van Corrosive Breath is dodelijk."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_Note1" "De afkoeltijden van items die verschillen voor afstands- en melee-eenheden worden gebaseerd op de vorm waarin Dragon Knight zich bevond toen hij het item gebruikte."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_movement_speed" "BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_bonus_attack_range" "BONUSAANVALSBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_elder_dragon_form_abilitydraft_note" "Aghanim's Shard: geeft de vaardigheid Fireball."
"DOTA_Tooltip_ability_dragon_knight_fireball" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath" "Corrosive Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_Description" "Richt schade aan over tijd tijdens aanval."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot" "Corrosive Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_corrosive_breath_dot_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade per seconde."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_splash_attack" "Splash Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_splash_attack_Description" "Verspreidt aanvalsschade over nabije eenheden."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath" "Frost Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_Description" "Vertraagt bij aanval."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow" "Frost Breath Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_frost_breath_slow_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction" "Breathe Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragonknight_breathefire_reduction_Description" "Verlaagt aanvalsschade met %dMODIFIER_PROPERTY_DAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn" "Fireball"
"DOTA_Tooltip_modifier_dragon_knight_fireball_burn_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade per seconde."
//DARK SEER
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Description" "Dark Seer creëert een vacuüm boven het doelgebied dat vijandelijke eenheden naar binnen zuigt, verstoort en schade toebrengt."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Lore" "Ish'Kafel verandert het zwaartepunt naar een zelfgekozen plek."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note0" "Deze vaardigheid onderbreekt oproepen."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note1" "Trekt eenheden gedurende %duration% seconden aan voordat schade wordt aangericht."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_Note2" "Bomen nabij het midden van het vacuüm worden vernietigd."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Description" "Omringt het doelwit met een stekelig schild dat vijandelijke eenheden in het gebied eromheen schade toebrengt."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Lore" "De Dark Seer maakt gaten in het 'Land achter de muur', waardoor er prismatische energie uitlekt."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note0" "Brengt kleine hoeveelheden schade toe in intervallen van %tick_interval% seconde."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note1" "Brengt geen schade toe aan de eenheid waar het op gebruikt wordt."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_Note2" "Als het wordt gebruikt op een eenheid die Ion Shell al heeft, vervangt de nieuwe Shell de oude."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_ion_shell_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Lore" "Ish'Kafel heeft zijn denksnelheid ooit gebruikt om vanbinnen de muren door het doolhof te navigeren."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_Note0" "Eenheden met Surge kunnen niet worden vertraagd, tenzij het Surge-effect wordt verwijderd."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_surge_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Lore" "De Dark Seer kan, alhoewel hij niet in staat is terug te keren naar zijn natuurlijke rijk, een deel van zijn prismatische muur oproepen met zijn sterke geesteskracht, om op die manier verwoesting te zaaien in de gelederen van de vijand."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note0" "Maakt geen illusies aan van andere illusies."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note1" "Er kan slecht één illusie per speler per muur zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_Note2" "Wall of Replica vertraagt vijanden met spreukimmuniteit niet."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_duration" "DUUR MUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing" "%SCHADE REPLICA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_replica_total_damage_incoming" "%ONTVANGEN REPLICASCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_tooltip_outgoing_scepter" "%SCEPTER - SCHADE REPLICA:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_wall_of_replica_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_normal_punch" "Normal Punch"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_max_stun" "MAX. VERLAMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_max_damage" "MAX. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_knockback_distance" "TERUGSLAGAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_seer_vacuum_illusion_duration" "ILLUSIEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum" "Vacuum"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_vacuum_Description" "Je wordt getrokken"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell" "Ion Shell"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_ion_shell_Description" "Richt schade aan bij nabije vijanden"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_surge" "Surge"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_of_replica" "Wall of Replica"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_of_replica_Description" "Wall of Replica-illusie"
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_wallofreplica_illusion" "Wall of Replica Illusion"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_seer_wall_slow" "Wall of Replica - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_darkseer_normal_punch_illusion" "Illusie van Normal Punch"
//CLINKZ
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe" "Burning Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Lore" "Het is lastig om te zeggen of de waas rond de Bone Fletcher van zijn vlammende hart of zijn snelheid met de boog komt."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_Note0" "Bonusaanvalsbereik verhoogt de lengte van Burning Barrage."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_abilitychanneltime" "OPROEPTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_wave_count" "AFGEVUURDE PIJLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_strafe_damage_pct" "%SCHADE PER PIJL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows" "Searing Arrows"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Description" "Doordrenkt Clinkz' pijlen met vuur voor extra schade."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Lore" "Clinkz steekt zijn pijlen aan door middel van zijn vlammende passie voor destructieve doeleinden."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note0" "Searing Arrows brengt schade toe aan gebouwen."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_Note1" "De schade wordt direct als fysieke schade aan Clinkz' aanvalsschade toegevoegd."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_searing_arrows_damage_bonus" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_Lore" "Met een uitbarsting van vuur en een zuchtje rook was de Bone Fletcher nergens meer te zien."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_wind_walk_move_speed_bonus_pct" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Lore" "Sutherex' bond met leven en dood is onderdeel geworden van Clinkz, en zijn oude botten vernieuwen door het gebruik van de pact op mindere wezens."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note0" "Als het doelwit een vijand is, krijgt Clinkz de juiste hoeveelheid ervaring en goud."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note1" "Verhoogt Clinkz' huidige en maximale gezondheid."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_Note2" "Als de duur verloopt, wordt de maximale gezondheid weer normaal maar het huidige gezondheidsherstel blijft hetzelfde."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_health_gain_pct" "%BONUSGEZONDHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_death_pact_damage_gain_pct" "%BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army" "Burning Army"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_Lore" "Als wezen dat op het randje van leven en dood balanceert, heeft Clinkz geleerd om het gat tussen de twee tijdelijk te overbruggen."
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_count" "AANTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_attack_rate" "AANVALSINTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_spawn_interval" "SPAWNINTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_clinkz_burning_army_damage_percent" "%SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_strafe_Description" "Verhoogt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk" "Skeleton Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_wind_walk_Description" "Onzichtbaar en verhoogt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Kan door eenheden heen bewegen."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_enemy" "Soul Feast"
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_enemy_Description" "Soul Feast."
"DOTA_Tooltip_modifier_clinkz_death_pact_permanent_buff" "Death Pact - schade"
"DOTA_Tooltip_modifier_clink_death_pact_debuff" "Death Pact"
"DOTA_Tooltip_modifier_clink_death_pact_debuff_Description" "Pantser verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
//ENCHANTRESS
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Description" "Enchantress betovert haar vijanden en vertraagt hun aanvallen wanneer ze aangevallen wordt."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Lore" "Na het aanvallen van Aiushta, zijn de meeste tegenstanders overweldigd met schuldgevoelens voor het aanvallen van zo'n natuurlijke schoonheid."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note0" "Alle eenheden die Enchantress direct aanvallen worden vertraagd."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_Note1" "De vertraging wordt toegepast op de aanvallende eenheid wanneer de aanval start en niet wanneer de schade wordt toegepast."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_untouchable_slow_attack_speed" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Lore" "Aiushtha, een ware opzichter van het bos, raakt bevriend met allen binnenin - van nederige trollen tot krachtige centaurs."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_Note0" "Illusies kunnen worden overgenomen."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_slow_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING (HELD):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_dominate_duration" "BETOVERINGSDUUR (CREEP):"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_health" "MAX. GEZONDHEIDSBONUS CREEP:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_armor" "BONUSPANTSER CREEPS:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_enchant_enchant_damage" "MAX. AANVALSSCHADEBONUS CREEP:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Lore" "Eigenaardige geesten van de bossen hebben een helende kracht die heel subtiel is, maar meer kracht krijgt naarmate er meer zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_Note0" "Eenheden met volledige gezondheid worden niet gekozen voor de genezing."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_wisp_count" "SLIERTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_heal" "GENEZING PER SEC:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_natures_attendants_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus" "Impetus"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Lore" "Hoewel Aiushtha de voorkeur geeft aan vreedzame manieren, is ze in staat om een magische aanval op afstand uit te voeren waardoor haar speren energie verkrijgen van het natuurlijke leven om haar heen."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note0" "De schade wordt beperkt op een afstand van %distance_cap%."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_Note1" "De afstand tot het doelwit wordt berekend als het projectiel het doelwit raakt."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_impetus_distance_damage_pct" "%AFSTANDSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop" "Sproink"
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_Lore" "Sproink hier, Sproink daar."
"DOTA_Tooltip_ability_enchantress_bunny_hop_hop_distance" "AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow" "Untouchable"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_untouchable_slow_Description" "Verlaagt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_Description" "Onder controle van Enchantress"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow" "Enchant"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_enchant_slow_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_Description" "Nabije eenheden genezen"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_shard" "Nature's Attendants"
"DOTA_Tooltip_modifier_enchantress_natures_attendants_shard_Description" "Geneest nabije eenheden"
//OMNIKNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification" "Purification"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Description" "Geneest een vriendelijke eenheid onmiddellijk en deelt schade uit aan alle nabije vijandelijke eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_Lore" "Priesters van de Omniscience zijn bedreven in het verwijderen van onzuiverheden van collega-strijders."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_heal" "GENEZING/SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_purification_radius" "SCHADESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_angelic_flight" "Angelic Flight"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_angelic_flight_Description" "."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel" "Heavenly Grace"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_Lore" "Toen hij in de put der opoffering werd gegooid, werd Purists weerstand voor magie getest en bevestigd."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_status_resistance" "%STATUSWEERSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_bonus_str" "BONUSKRACHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_repel_hp_regen" "GEZONDHEIDSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify" "Divine Sanction"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_Description" "Zorgt ervoor dat beïnvloede vijanden een tijd minder spreukschade doen."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_Lore" "Toen hij in de put der opoffering werd gegooid, werd Purists weerstand voor magie getest en bevestigd."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_spell_resistance_reduction" "%VERMINDERING SPREUKSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_pacify_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura" "Degen Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Description" "Verzwakt de bewegingsmogelijkheden van vijandelijke eenheden die te dichtbij komen sterk."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Note0" "Heeft geen effect op eenheden met spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_Lore" "De heilige belichaming van Purist Thunderwrath is genoeg om hen van minder geloof te verzwakken."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_degen_aura_speed_bonus" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Description" "Omniknight roept een beschermengel op die immuniteit voor fysieke schade geeft."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_Lore" "De All Seeing One roept zijn bescherming uit over hen die Purist als vriend beschouwt."
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_guardian_angel_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_omniknight_hammer_of_purity" "Hammer of Purity"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_repel" "Heavenly Grace"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect" "Degen Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_degen_aura_effect_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel" "Guardian Angel"
"DOTA_Tooltip_modifier_omninight_guardian_angel_Description" "Immuun voor fysieke schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_omniknight_hammer_of_purity_bomb" "Hammer of Purity"
//Huskar
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality" "Inner Vitality"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Lore" "Hoewel Huskar weinig kan met magie, had hij deze kleine betovering geleerd van de Dazzle en de Dezun priesters, om te gebruiken in tijden van grote schade."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Note0" "Het HP-percentage wordt elke seconde gecontroleerd en de herstelling wordt overeenkomstig aangepast."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_Note1" "Kan worden gebruikt op eenheden met spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_heal" "GEZONDHEIDSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_tooltip_attrib_bonus" "%BONUS VAN ATTRIBUTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_vitality_tooltip_hurt_attrib_bonus" "%BONUS WANNEER GEWOND:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_Description" "Stoot alle nabije vijanden in een vurige woede van je weg, waardoor hen schade wordt toegebracht en ze worden ontwapend."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_disarm_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_inner_fire_knockback_distance" "TERUGSLAGAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Lore" "De Sacred Warrior zet zijn wapens in de brand nadat hij ze gemarkeerd heeft met zijn eigen bloed - wat voor meer pijn zorgt dan hij zelf voelt."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note0" "Burning Spear versterkt extra wanneer het meerdere keren op eenzelfde doelwit wordt gebruikt. Er is geen beperking."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_Note1" "Huskar kan zichzelf niet met deze vaardigheid doden."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_health_cost" "%GEZONDHEIDSKOSTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_burn_damage" "BRANDSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_burning_spear_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Lore" "Na het verliezen van zijn geboorterecht, is Huskar dodelijk in fysieke strijden geworden, wat alleen versterkt wanneer zijn eigen bloed wordt verspild."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_Note0" "De bonussen nemen lineair toe: geen bonus bij volledige gezondheid en de volledige bonus bij minder dan %hp_treshold_max%%% HP."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_attack_speed" "MAX. AANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_maximum_health_regen" "%MAX. KRACHTHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_berserkers_blood_hp_threshold_max" "%HP VOOR MAX. BONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_scepter_description" "Dwingt het vijandelijke doelwit om Huskar aan te vallen en verhoogt het spreukbereik."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Lore" "Het maakt niet uit welk gevaar er is, Huskar gaat meleegevechten aan die alleen hij kan overleven."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note0" "Als Huskar tijdens de aanval wordt uitgeschakeld of als het doelwit meer dan 1400 eenheden verplaatst binnen 0,015 seconden, stopt de aanval."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note1" "De vertraging werkt op eenheden met spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_Note2" "Life Break kan niet worden ontweken."
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_damage" "%SCHADE AANGERICHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_tooltip_health_cost_percent" "%OPGELOPEN SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_huskar_life_break_movespeed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_vitality" "Inner Vitality"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_vitality_Description" "Geneest %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% gezondheid per seconde."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff" "Burning Spear"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_burning_spear_debuff_Description" "JE STAAT IN BRAND! Je ontvangt schade over een bepaalde tijd."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood" "Berserker's Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_berserkers_blood_Description" "Verhoogt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% en magieschadeweerstand met %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow" "Life Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_life_break_slow_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm" "Inner Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_disarm_Description" "Ontwapend door Inner Fire van Huskar"
"DOTA_Tooltip_modifier_huskar_inner_fire_knockback" "Terugslag"
//NIGHT STALKER
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Lore" "Balanar creëert een vortex van oneindige nachten, wat tegenstanders met geweld in de eeuwige nacht dat het ooit was gooit."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_Note0" "Void richt overdag geen miniverlamming bij vijanden aan."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_day" "DUUR OVERDAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_duration_night" "DUUR 'S NACHTS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_movespeed_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_void_attackspeed_slow" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_Lore" "Een glimp van de misvormde muil van Balanar brandt zichzelf in de gedachten van de arme zielen die zo ongelukkig zijn om zijn pad te doorkruisen."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_day" "DUUR OVERDAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_duration_night" "DUUR 'S NACHTS:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_crippling_fear_radius" "AURASTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Description" "'s Nachts is Night Stalker in zijn element, waardoor hij sneller aanvalt en beweegt."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_Lore" "Balanars jachtdapperheid verbetert wanneer de nacht aanbreekt."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_movement_speed_pct_night" "%BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_hunter_in_the_night_bonus_attack_speed_night" "AANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness" "Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Description" "Night Stalker doet de zon stikken en roept directe duisternis op, zodat hij zijn krachten het beste kan benutten. Tijdens de werking vliegt Night Stalker, richt hij bonusschade aan en heeft hij ongehinderd zicht."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_Lore" "Het is een nederig gezicht om de machtigste krijgers te zien die bang worden voor het donker."
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_night_stalker_darkness_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void" "Void"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_void_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear" "Zwijgen opgelegd"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_Description" "Het zwijgen opgelegd door Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura" "Crippling Fear"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_crippling_fear_aura_Description" "Legt nabije vijanden het zwijgen op."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness" "Dark Ascension"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_darkness_Description" "Zet de dag tijdelijk om in nacht. Vliegt, krijgt bonusschade en onbelemmerd zicht."
"DOTA_Tooltip_modifier_nightstalker_darkness_blind" "Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_nightstalker_darkness_blind_Description" "Geeft je verminderd zicht."
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_hunter_in_the_night_flight" "Flight"
"DOTA_Tooltip_modifier_night_stalker_hunter_in_the_night_flight_Description" "Vliegt onbelemmerd."
//BROODMOTHER
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Broodmother injecteert haar jongen in een vijandelijke eenheid wat schade veroorzaakt. De spinnetjes komen uit als het doel tijdens de aanval gedood wordt."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Lore" "Black Arachnia gaat verder met het opvoeden van haar jong, zelfs in het midden van het slagveld. Het kroost leert snel hoe het hun moeder kan ondersteunen."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note0" "Als het doelwit wordt gedood binnen %buff_duration% seconden nadat het met deze vaardigheid is geraakt, zullen de Spiderlings spawnen."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_Note1" "Eenheden die zijn gedood door Spiderlings spawnen Spiderites, kleinere en minder krachtige versies van de Spiderlings."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_spiderling_duration" "LEVENSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderlings_count" "AANTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare" "Spinner's Snare"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_sticky_snare_Lore" "Met slechts de geringste trilling in haar web vindt Arachnia haar prooi."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_scepter_description" "Verhoogt de bewegingssnelheid en het maximale aantal Spin Webs."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_Note0" "Beïnvloedt Spiderlings en Spiderites ook."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_heath_regen" "GEZONDHEIDSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_max_charges" "MAX. WEBLADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_charge_restore_time" "HERSTELTIJD LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola" "Silken Bola"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_movement_speed" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_impact_damage" "IMPACTSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_attack_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_silken_bola_miss_chance" "%MISKANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy" "Destroy Spin Web"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spin_web_destroy_Description" "Vernietigt de geselecteerde Spin Web."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Description" "Broodmothers gif verlamt vijandelijke eenheden, wat haar aanvallen vertraagt en de beïnvloede eenheid een kans geeft om zijn aanvallen te missen."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Lore" "Verlammende gifstoffen komen uit Black Arachnia's hoektanden, welke een langzame en pijnvolle dood veroorzaken bij hen die haar web verstoren."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_Note0" "De miskans versterkt met ontwijking en ontwijkingskansen door het terrein."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_miss_chance" "%MISKANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_bonus_movespeed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_incapacitating_bite_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Een gewelddadige lust voor vitale vloeistoffen verhoogt Broodmothers aanvalsschade en geeft haar een vampierlijke aanval."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Lore" "Hoewel het overgrote deel van haar prooi gehuld is in zijden cocons en bewaard wordt voor haar kroost, heeft de Broodmother een voorliefde voor zwervende helden."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_Note0" "Versterkt volledig met andere bronnen van levensdiefstal."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_lifesteal_pct" "%LEVENSDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_insatiable_hunger_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration" "DUUR (CREEP):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_poison_sting_duration_hero" "DUUR (HELD):"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite" "Spawn Spiderite"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_Description" "Past debuff toe bij aanvallen. Als een gedebuffte eenheid sterft, zal er een spiderite spawnen."
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_spiderite_duration" "LEVENSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_broodmother_spawn_spiderite_buff_duration" "DEBUFFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings" "Spawn Spiderlings"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderlings_Description" "Spawnt bij dood een aantal spinnetjes."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web" "Spin Web"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_Description" "Verhoogt gezondheidsherstel met %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% en bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_charge_counter" "Spin Web-ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_charge_counter_Description" "Je kunt Spin Web gebruiken zodra er een lading beschikbaar is."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_slowed" "Spin Web Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spin_web_slowed_Description" "Vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% voor het ontvangen van schade terwijl in een web"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb" "Incapacitating Bite"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_incapacitating_bite_orb_Description" "Verhoogt kans om te missen met %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% en verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger" "Insatiable Hunger"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_insatiable_hunger_Description" "Verhoogt schade met %MODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% en steelt voor %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% aan gezondheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff" "Spawn Spiderite"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_spawn_spiderite_debuff_Description" "Spawnt een Spiderite wanneer gedood."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff" "Poison Sting"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_poison_sting_debuff_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade per seconde, wordt vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root" "Spinner's Snare"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_sticky_snare_root_Description" "Verstrikt in spinnenwebben."
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_silken_bola" "Silken Bola"
"DOTA_Tooltip_modifier_broodmother_silken_bola_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, ontvangt bonusmagieschade per aanval van vijanden en mist %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% van de aanvallen."
//BOUNTY HUNTER
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Lore" "Hoewel de shuriken klein is, kan het precieze richten van Gondar kritieke schade toebrengen."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_Note0" "Deze spreuk onderbreekt oproepvaardigheden."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bonus_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_bounce_aoe" "SPRONGBEREIK MET TRACK:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_ministun" "DUUR MINIVERLAMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_shuriken_toss_cast_range" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Description" "Bounty Hunter plant zijn volgende aanval, richt bonusschade aan en steelt wat onbetrouwbaar goud."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_Lore" "Gondars rijke ervaring zorgt ervoor dat hij transacties nooit met lege handen verlaat."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_jinada_gold_steal" "GOUDDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Lore" "De hofnarren die aanwezig waren tijdens de moordaanslag op koning Goff kunnen zich niets ander herinneren dan een dansende schaduw."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_Note0" "Onderbreekt het oproepen van de meeste spreuken bij gebruik niet."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_duration" "ONZICHTBAARHEIDSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_fade_time" "VERVAGINGSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_wind_walk_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_shard_description" "Track kan nu op de grond worden gebruikt, waardoor er een Bear Trap ontstaat. Na 3 seconden wordt de val onzichtbaar en geactiveerd. Als een eenheid over de val loopt, wordt er Track op toegepast. Bear Traps hebben 400 zicht. Maximumaantal Traps: 8. Grondaanvallen met Track hebben 1200 meer bereik."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Lore" "Door zijn verheven zintuigen van geur en zicht te gebruiken hebben Gondars treffers een goede kans op succes."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note0" "Bounty Hunter krijgt bonusgoud als het doelwit doodgaat terwijl Track actief is, ongeacht de manier waarop hij doodging."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note1" "Het effect van Track is alleen zichtbaar voor bondgenoten."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note2" "Je kunt zien hoeveel goud een doelwit bij zich heeft door de muis op het pictogram van de debuff boven de vaardigheidsbalk van het doelwit te plaatsen."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_Note3" "Bonusgoud is betrouwbaar goud."
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_target_crit_multiplier" "%KRITIEKE TREFFER (ZELF):"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_toss_crit_multiplier" "%SCHADEVERMENIGVULDIGER SHURIKEN TOSS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_move_speed_pct" "%BONUSSNELHEID (ZELF):"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold" "BONUSGOUD (BONDGENOTEN):"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_bonus_gold_self" "BONUSGOUD (ZELF):"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bounty_hunter_track_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_slow" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_slow_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%, verlaagt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_Description" "Beweeg door de schaduwen."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_Description" "Draagt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% goud."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect" "Track"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_track_effect_Description" "Verhoogt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow" "Shadow Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_wind_walk_slow_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff" "Jinada"
"DOTA_Tooltip_modifier_bounty_hunter_jinada_permanent_buff_PostGame" "Totaal aan goud gestolen"
//WEAVER
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm" "The Swarm"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Description" "Weaver lanceert een zwerm van %count% jonge Weavers die zich vastklampen op elke vijandelijke eenheid in hun pad, waarbij ze aanvallen en pantser verlagen tot ze zijn gedood."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Lore" "Skitskurr opent een gat in de ruimtetijd waar jonge Weavers door kunnen glippen om hem bij te staan in de strijd."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_Note0" "Als een kever zich aan het doelwit vasthecht, blijft het daar totdat het wordt gedood of de duur verloopt."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_damage" "AANVALSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_attack_rate" "AANVALSFREQUENTIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_count" "AANTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_armor_reduction" "PANTSERVERMINDERING PER AANVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_the_swarm_destroy_attacks" "AANVALLEN OM TE VERNIETIGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Lore" "Terwijl de Weavers werkten in het weefsel van de schepping, konden zij door kleine wormgaten glippen om beter hun vak uit te oefenen."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_Note0" "Kan hetzelfde doelwit per gebruik maar één keer schade toebrengen."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_fade_time" "VERVAGINGSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_shukuchi_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Description" "Staat Weaver toe om tegelijkertijd twee aanvallen los te laten."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_Lore" "Skitskurrs relatie met tijd is enigszins wisselend, waardoor zijn handelingen meer dan eens gezien - en gevoeld - worden."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_tooltip_attack" "AANTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_geminate_attack_bonus_damage" "SCHADE EXTRA AANVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse" "Time Lapse"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Description" "Weaver verspringt terug naar de locatie waar hij 5 seconden geleden was, waarbij hij de in die tijd verloren HP en mana terugkrijgt. Heeft geen effect op afkoeltijd, goud of XP.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Lore" "Als Skitskurr vindt dat de huidige realiteit van de wereld niet aan zijn wensen voldoet, gaat hij simpelweg terug in de tijd om recht te zetten wat verkeerd was."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note0" "Verwijdert de meeste negatieve buffs van Weaver."
"DOTA_Tooltip_ability_weaver_time_lapse_Note1" "Time Lapse ontwijkt projectielen."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff" "Swarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_swarm_debuff_Description" "Richt schade aan en verlaagt pantser."
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi" "Shukuchi"
"DOTA_Tooltip_modifier_weaver_shukuchi_Description" "Onzichtbaar en richt schade aan aan gepasseerde eenheden."
//JAKIRO
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Description" "Een ijsontploffing gevolgd door een golf van vuur wordt gelanceerd over het pad van Jakiro. Het ijs vertraagt vijanden, terwijl het vuur schade over tijd aanricht."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Lore" "Pyrexae-draken hebben een erg gevaarlijke adem voor elke soort; ze combineren is onvoorstelbaar."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note0" "Kan eenheden raken tot op een afstand van 1025 ver weg."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_Note1" "Heeft een interval van %fire_delay% seconde tussen elke adem."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_burn_damage" "BRANDSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_movement_speed_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_slow_attack_speed_pct" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_start_radius" "BEGINSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_dual_breath_end_radius" "EINDSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Description" "Creëert een pad van ijs dat vijanden, die het aanraken, verlamt en schade toebrengt."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Lore" "Jakiro's sluwe rechterhoofd doet beroep op zijn bevroren erfenis, waarbij hij de aarde met een ijzige kou bevriest."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_Note0" "Het kost %path_delay% seconden voordat het pad zijn volledige omvang bereikt."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_delay" "FORMATIEVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_path_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_ice_path_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Lore" "De linkermuil van Jakiro opent, waardoor iedereen op zijn pad wordt vermorzeld."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_Note0" "Werkt op eenheden en gebouwen."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_slow_attack_speed_pct" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_damage" "BRANDSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_fire_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_base_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_liquid_ice_pct_health_damage" "%MAX. GEZONDHEID ALS SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Description" "Jakiro ademt een wijde lijn van blijvende vlammen uit, die schade per seconde aanricht aan vijandelijke eenheden die in het vuur terechtkomen."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Lore" "IJs en vuur komen samen om het strijdveld aan flarden te scheuren met extreme temperaturen."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_Note0" "Eenheden die door Macropyre worden geraakt, worden nog %linger_duration% extra seconden beïnvloed nadat ze het gebied hebben verlaten."
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_abilitycastrange" "VLAMLENGTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_path_radius" "VLAMBREEDTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_jakiro_macropyre_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun" "Ice Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_ice_path_stun_Description" "Bevroren door Jakiro's Ice Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn" "Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_fire_burn_Description" "Ontvangt schade en vertraagd door Jakiro's Liquid Fire"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff" "Liquid Frost"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_liquid_ice_debuff_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en ontvangt %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% van diens maximale gezondheid als schade per seconde."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_slow_Description" "Vertraagd door Jakiro's Dual Breath. Verlaagt snelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn" "Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_dual_breath_burn_Description" "Ontvangt schade van Jakiro's Dual Breath"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn" "Macropyre"
"DOTA_Tooltip_modifier_jakiro_macropyre_burn_Description" "Wordt beïnvloed door Macropyre van Jakiro en ontvangt elke seconde schade."
//BATRIDER
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Lore" "Het is niet ongewoon om de Rider te horen kakelen als hij de ontvlambaarheid van zijn tegenstanders verhoogt."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_Note0" "Alle schade van Batrider wordt versterkt, behalve die van een Radiance, Orb of Venom, Urn of Shadows en Spirit Vessel."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_damage" "EXTRA SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_movement_speed_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_turn_rate_pct" "%DRAAIINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_sticky_napalm_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak" "Flamebreak"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Description" "Gooit een explosieve cocktail die explodeert wanneer het zijn doellocatie bereikt, wat nabije vijandelijke eenheden terugduwt en schade aanricht aan vijanden die zich in het gebied bevinden."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_shard_description" "Flamebreak krijgt twee ladingen en past een lading van Sticky Napalm toe."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_Lore" "Als Batrider een wapen moet kiezen, is het een molotovcocktail."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_impact" "IMPACTSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_damage_duration" "BRANDDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flamebreak_explosion_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Lore" "Als een vijand de Yama Raskav-jungle in vlucht, zullen de meesten hun weg door de beplanting kappen en de vluchteling vinden. Batrider vernietigt gewoon de hele jungle, inclusief zijn vijanden."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note0" "Tijdens Firefly kan Batrider over eenheden, bomen en onbegaanbaar terrein vliegen."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note1" "Als de duur eindigt boven onbegaanbaar terrein, kan de Batrider vast komen te zitten."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_Note2" "Het spoor houdt aan na Batriders dood."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_movement_speed" "%BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_firefly_bonus_vision" "BONUSZICHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Description" "Gooit een lasso over een vijand heen en sleept deze naar Batrider toe. Eenheden die gesleept worden, kunnen niet bewegen, niet aanvallen en geen vaardigheden gebruiken. Teleporteren of blinken breekt de lasso."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Lore" "Weinige durven voor een ritje op de vleermuis te vragen, aangezien de Batrider ze gratis weggeeft."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note0" "Het doden van het doelwit of de Batrider verbreekt de lasso voordat de duur voorbij is."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_Note2" "Batrider kan niet aanvallen wanneer hij Flaming Lasso gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_batrider_flaming_lasso_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm" "Sticky Napalm"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_sticky_napalm_Description" "Verhoogt napalm-caster's schade met %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%.\nVerlaagt draaiingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%.\nVerlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage" "Flamebreak - verbranding"
"DOTA_Tooltip_modifier_flamebreak_damage_Description" "Staat in brand! Ontvangt periodieke schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly" "Firefly"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_firefly_Description" "Vliegend en vurige verwoesting aanrichtend op je pad."
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_Description" "Gevangen in Batriders Lasso"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self" "Flaming Lasso Disarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_batrider_flaming_lasso_self_Description" "Je kunt niet aanvallen als Lasso actief is."
//CHEN
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Description" "Vertraagt een vijandelijke eenheid en laat bondgenoten deze sneller aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_Lore" "Hoewel Chens kenmerkende vaardigheid om dieren tot slaaf te maken niet sterk genoeg is om de controle te nemen over de geesten van vijandelijke helden, test het hen nog wel op hun vastberadenheid in de strijd."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_penitence_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor" "Divine Favor"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_Description" "Biedt passief een aura die gezondheidsherstel en pantser verhoogt."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_armor" "PANTSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_divine_favor_heal_rate" "HERSTEL PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith" "Test of Faith"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_Description" "Richt willekeurige schade aan om het vertrouwen van vijandelijk eenheden te testen. Geneest een willekeurige hoeveelheid bij geallieerde eenheden. Past altijd het maximale effect toe wanneer je het gebruikt op jezelf."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_Lore" "Ridders van de Fold beschikken over een fanatieke vorm van magie die beschouwd wordt als nogal onhandelbaar door de meeste andere gebruikers van de geheime kunsten."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_Note0" "Werkt op bondgenoten met spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_damage_min" "MIN. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_damage_max" "MAX. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_heal_min" "MIN. GENEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_heal_max" "MAX. GENEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_teleport_Description" "Teleporteert een geallieerde eenheid terug naar de basis. Creeps worden onmiddellijk geteleporteerd, helden met een korte vertraging. Indien gebruikt op Chen zullen alle eenheden onder controle van Chen via Holy Persuasion na een vertraging naar hem geteleporteerd worden."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_teleport_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_chen_test_of_faith_teleport_hero_teleport_delay" "TP-VERTRAGING (HELD/ZELF):"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Lore" "Ondanks dat het geen ridders zijn, voegt Chen beesten toe aan de Fold op dezelfde manier hoe hij bekeerd werd."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note0" "Wanneer een nieuwe creep boven het maximale aantal eenheden wordt overgenomen, gaat de oudste creep dood."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_Note3" "Herstelt de mana van de creep volledig bij gebruik."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_max_units" "MAX. EENHEDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_level_req" "MAXIMAAL CREEPLEVEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_movement_speed_bonus" "BEWEGINGSSNELHEIDBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_damage_bonus" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_health_min" "MINIMALE GEZONDHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_holy_persuasion_teleport_delay" "TELEPORTATIEVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god" "Hand of God"
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Lore" "Met behulp van de mentale link met zijn slaven roept Chen herstel en welzijn uit over hen die zijn fanatisme delen."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_Note0" "Kan onschendbare en verborgen/verbannen bondgenoten genezen."
"DOTA_Tooltip_ability_chen_hand_of_god_ancient_creeps_scepter" "SHARD - ANCIENTS MET HOLY PERSUASION:"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion" "Holy Persuasion"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_holy_persuasion_Description" "Overtuigd om met Chen samen te werken."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_test_of_faith_teleport" "Rapture"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_test_of_faith_teleport_Description" "Aan het teleporteren."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff" "Penitence"
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_penitence_attack_speed_buff_Description" "Krijgt %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% aanvalssnelheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_chen_divine_favor" "Divine Favor"
//SPECTRE
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger" "Spectral Dagger"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Lore" "Mercurials dolk verduistert de fysieke wereld in schaduw, een staat waarin stervelingen bang worden, maar spoken gedijen."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_Note0" "Na het verlaten van het pad is er nog een periode van %dagger_grace_period% seconden met botsingsvrijheid."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_bonus_movespeed" "%SNELHEIDSVERANDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_spectral_dagger_hero_path_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate" "Desolate"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Lore" "Vaak bevinden krijgers zich alleen in de aanwezigheid van een visioen van Mercurial - de noodlottige vraag is of het de ware Spectre is."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note0" "De schade wordt toegebracht vóór Spectre's aanval."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_Note1" "De illusies van Spectre hebben Desolate ook."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_desolate_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion" "Dispersion"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Description" "Schade die Spectre krijgt wordt teruggekaatst naar haar vijanden, waardoor zij ongeschonden blijft. Het effect neemt af naarmate de afstand groter wordt."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_abilitydraft_note" "Je moet Haunt kiezen om de verbetering van Aghanim's Shard te laten werken."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Lore" "De vijanden van Mercurial hebben een lastige taak voor de boeg - het doden van een schaduw met mes en magie."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note0" "De gereflecteerde schade wordt niet toegebracht aan Spectre."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note1" "Illusies krijgen deze vaardigheid niet."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_Note2" "De schade wordt teruggekaatst voor verminderingen en wordt teruggekaatst als dezelfde schadesoort."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_damage_reflection_pct" "%TERUGGEKAATSTE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_min_radius" "MIN. STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_dispersion_max_radius" "MAX. STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt" "Haunt"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_Lore" "Op het hoogtepunt van de strijd verbrijzelt de fysieke manifestatie van Mercurial waarna de schimmige stukken hen achtervolgen die zich nog vastklampen aan het leven."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_duration" "DUUR HAUNT:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_outgoing" "%ILLUSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%HAUNT - ONTVANGEN SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality" "Reality"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Description" "Spectre wisselt van plaats met een verschijning naar keuze."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_reality_Lore" "De verspreide schaduwen verenigen zich tot de ware Spectre."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single" "Shadow Step"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_Lore" "Mercurial kan de omvang van haar verdeeldheid soms met een enorme wilskracht beperken."
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_outgoing" "%ILLUSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spectre_haunt_single_tooltip_illusion_total_damage_incoming" "%HAUNT - ONTVANGEN SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_path" "Dagger Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_path_Description" "Dagger Path tracking modifier, TBH"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger" "Dagger Path Creator"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_Description" "Creëert een schaduwpad, wanneer geraakt door dolk"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path" "Spectral Dagger Path"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_spectral_dagger_in_path_Description" "Verandert bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate" "Desolate"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate_Description" "Ontvangt bonusschade van Spectre."
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate_blind" "Zicht verminderd"
"DOTA_Tooltip_modifier_spectre_desolate_blind_Description" "Zicht verlaagd door Desolate"
//DOOM BRINGER
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_shard_description" "Devour kan op vijandelijke helden worden gebruikt, waardoor hun maximale gezondheid gedurende de duur van Devour met 15% afneemt en Doom een passieve standaardvaardigheid van ze krijgt."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Lore" "Lucifers eetlust en hebzucht zijn nooit verzadigd."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note0" "Geeft Doom de originele beloning van de creep, samen met het bonusgoud."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_Note1" "Als je een creep zonder vaardigheden opeet, houd je de vaardigheden die je daarvoor had."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_creep_level" "MAXIMAAL CREEPLEVEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_devour_bonus_gold" "BONUSGOUD:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Lore" "De Fallen One verspreidt vernietiging overal waar hij komt, zonder ook maar iemand te sparen van de vlam die hem gaande houdt."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_Note0" "Scorched Earth volgt Doom, gecentreerd op zijn locatie."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_damage_per_second" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_bonus_movement_speed_pct" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_scorched_earth_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade" "Infernal Blade"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Description" "Doom zwaait zijn brandende zwaard en zet de vijand in brand. Verlamt %ministun_duration% seconden en veroorzaakt een %burn_duration% seconden durende verbranding die per seconde basisschade plus een percentage van de maximale HP van het doelwit veroorzaakt."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Lore" "Lucifer deelt het brandmerken dat hij onderging ten tijde van zijn ballingschap."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_Note0" "Onderbreekt oproepvaardigheden."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage" "BASISBRANDSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_damage_pct" "%MAX. HP ALS SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_burn_duration" "BRANDDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_infernal_blade_ministun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Lore" "Als er een naam uit de bel van Vashundol rolt, is onheil ongetwijfeld het gevolg."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_Note0" "Eenheden die zijn getroffen door Doom kunnen worden afgewezen wanneer hun gezondheid onder de 25% komt."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_doom_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1" "Verslonden vaardigheid"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty1_Description" "Deze plaats zal worden vervangen door vaardigheden die met Devour worden verkregen."
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2" "Verslonden vaardigheid"
"DOTA_Tooltip_ability_doom_bringer_empty2_Description" "Deze plaats zal worden vervangen door vaardigheden die met Devour worden verkregen."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_devour" "Devour"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_Description" "Richt schade aan over tijd en verhoogt de bewegingssnelheid van Doom met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_aura" "Scorched Earth"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_scorched_earth_effect_aura_Description" "Richt schade over tijd aan bij vijanden en verhoogt de bewegingssnelheid van Doom met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn" "Infernal Blade Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_infernal_blade_burn_Description" "Richt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade per seconde aan"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom" "Doom"
"DOTA_Tooltip_modifier_doom_bringer_doom_Description" "Legt het zwijgen op, kan items niet gebruiken en ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade per seconde."
//Ancient Apparition
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Description" "Plaatst een bevroren betovering op een vijandelijke eenheid die schade over tijd uitdeelt, maar verwijderd kan worden door weg te gaan van het initiële gebruikspunt. Als de vijandelijke eenheid niet buiten de gegeven afstand stapt, zal hij of zij na 4 seconden verlamd worden en vastgevroren raken."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_Lore" "De aanwezigheid van Kaldr trekt mensen om hem heen in een bevroren leegte, met de dreiging van eeuwige gevangenschap in een ijzige cel."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_break_distance" "BREEKAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_cold_feet_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Lore" "Bevroren, bijtende winden bevinden zich in Kaldrs handpalmen, het slagveld verkoelend."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_Note0" "Geeft zicht in een klein gebied."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_movement_speed_pct" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_spell_resist_pct" "%VERHOGING MAGISCHE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_vortex_duration" "DUUR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_vortex_shard_attack_speed_reduction" "ATTACK SPEED REDUCTION:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_Lore" "De eeuwige kennis van de Ancient Apparition versterkt zijn aanvallen met ijskoude magie."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_chilling_touch_attack_range_bonus" "BONUSAANVALSBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast" "Ice Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Description" "Lanceert een tracer richting een locatie op het veldslag, die vervolgens weer gebruikt moet worden om het gebied te markeren dat door een explosie van hagel getroffen wordt. Des te langer de tracer heeft gereisd, des te groter de explosie zal zijn. Vijanden die geraakt worden door de explosie, of door de bal van ijzige hagel terwijl deze reist, zullen onder een vrieseffect raken, waardoor ze schade ontvangen en niet langer gezondheid kunnen herstellen. Als de gezondheid van een eenheid onder invloed van dit vrieseffect onder een bepaald percentage komt, barst deze meteen uiteen."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Lore" "Eeuwenoude hagelbuien stromen door Kaldrs ijzige ledematen, waarna ze op de wereld storten en haar inwoners verandert in monumenten van zijn eeuwige kracht."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note1" "Het effectgebied bedraagt %radius_min% + %radius_grow% * tijd sinds activatie (met een maximum van %radius_max%). Een stuk van %path_radius% eenheden langs het pad wordt ook geraakt."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note2" "De dood wordt toegekend aan de bron van de schade die het uiteenbarsten heeft veroorzaakt."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note3" "Het barsteffect werkt niet op illusies."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_Note4" "De HP-bevriezing voorkomt de meeste soorten genezing, inclusief die van de fontein, maar exclusief die van Sunder, Time Lapse en Supernova."
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration" "DUUR FROSTBITTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_dot_damage" "SCHADE PER SECONDE FROSTBITTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_kill_pct" "%GEZONDHEIDSDREMPEL VERBRIJZELEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_frostbite_duration_scepter" "SCEPTER - DUUR FROSTBITTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release" "Release"
"DOTA_Tooltip_ability_ancient_apparition_ice_blast_release_Description" "Laat de ijsknal los op de huidige locatie."
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet" "Cold Feet"
"DOTA_Tooltip_modifier_cold_feet_Description" "Ontvangt periodieke schade, bevriest op plaats als je niet beweegt"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancient_apparition_cold_feet_charge_counter" "Cold Feet - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze" "Frozen"
"DOTA_Tooltip_modifier_ancientapparition_coldfeet_freeze_Description" "Bevroren door Ancient Apparition."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex" "Ice Vortex"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_vortex_Description" "Vertraagt, ontvangt extra magische schade"
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_slow" "Chilling Touch"
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_Description" "Aanvallen brengen extra magische schade toe en zorgen ervoor dat vijanden kort worden vertraagd."
"DOTA_Tooltip_modifier_chilling_touch_slow_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast" "Frostbitten"
"DOTA_Tooltip_modifier_ice_blast_Description" "Ontvangt schade over tijd en kan niet genezen of gezondheid herstellen. Zal spontaan versplinteren wanneer gezondheid te laag wordt."
//Ursa
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_Lore" "Alleen al de stappen van een mannelijke beer schudden de grond en de vastberadenheid van vijandelijke vechters."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_movement_slow" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_earthshock_shock_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Lore" "Voor een kolos van zijn grootte is Ursa bedrieglijk lenig."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Description" "Met zijn gevechtsvaardigheden ontvangt Ursa een hogere aanvalssnelheid voor een aantal opeenvolgende aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Note0" "Overpower wordt niet verwijderd door Black King Bar."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_Note1" "Wanneer je een aanval mist, wordt er nog steeds een lading van Overpower verbruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_max_attacks" "AANVALLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_attack_speed_bonus_pct" "BONUSAANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_overpower_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_Lore" "In de natuur overleven de gewonden maar zelden de aanvallen van hongerige roofdieren."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_damage_per_stack" "SCHADE PER AANVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time" "HERSTELTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_fury_swipes_bonus_reset_time_roshan" "HERSTELTIJD (ROSHAN):"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Lore" "Ulfsaar bezwijkt aan zijn oude geest en wordt zo het meest woeste schepsel op het slagveld."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_Description" "Ursa wordt woest, waardoor hij minder schade ontvangt en een hogere statusweerstand krijgt. Verwijdert alle bestaande debuffs.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_scepter_description" "Vermindert afkoeltijd en staat Ursa toe Enrage te gebruiken als hij is uitgeschakeld."
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_damage_reduction" "%SCHADEVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_status_resistance" "%STATUSWEERSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_ursa_enrage_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock" "Earthshock"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_earthshock_Description" "Vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower" "Overpower"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_overpower_Description" "Valt aan met verhoogde snelheid!"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase" "Fury Swipes"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_fury_swipes_damage_increase_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% extra schade van Ursa's aanvallen"
"DOTA_Tooltip_modifier_ursa_enrage" "Enrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_fountain_fury_swipes_damage_increase" "Fonteinschade"
//GYROCOPTER
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Vuurt een salvo van raketten af op nabije vijanden in een straal om de Gyrocopter heen. Duurt %abilityduration% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Lore" "Aurels nieuwe voertuig heeft een groter laadvermogen voor raketten, waardoor ze nog sneller afgevuurd worden."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_Note0" "Rocket Barrage kan geen eenheden raken die Gyrocopter niet ziet."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rockets_per_second" "RAKETTEN PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_rocket_barrage_rocket_damage" "RAKETSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Description" "Vuurt een hittezoekende raket af om de vijandelijke doeleenheid te vinden. De raket versnelt gedurende de afstand, deelt schade uit en verlamt wanneer het het doel raakt. Vijandelijke eenheden kunnen de raket vernietigen voor het zijn doel bereikt."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Lore" "De grootste raket die Aurel aan zijn voertuig kon vastmaken, De Bom™ heeft zeer nauwkeurig berekende aerodynamica en explosieven voor maximale impact."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note0" "Torens doen maar de helft van hun schade aan het projectiel."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note1" "Het crosshair-effect is alleen zichtbaar voor bondgenoten."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_Note2" "De raket volgt onzichtbare eenheden en kan ze raken."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_hits_to_kill_tooltip" "TREFFERS OM TE VERNIETIGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_tower_hits_to_kill_tooltip" "TREFFERS VAN TOREN OM TE VERNIETIGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_homing_missile_speed" "INITIAL SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Description" "De aanvallen van Gyrocopter raken alle vijandelijke eenheden in een gebied eromheen voor een gelimiteerd aantal aanvallen. Alleen het hoofddoelwit van de aanval ontvangt aanvalsbonussen zoals Critical Strike. Duurt %abilityduration% seconden of tot de aanvallen zijn gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_scepter_description" "Voegt een zijkanon toe dat willekeurig vijandelijke eenheden in de buurt van Gyrocopter aanvalt. Geeft prioriteit aan de verste eenheid binnen bereik."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Lore" "Deze onlangs verbeterde Gyrocopter heeft genoeg wapens om in een cirkel van 360 graden aan te vallen."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_Note0" "Het aanvalsbereik voor de primaire aanval blijft onveranderd."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_max_attacks" "MAX. AANVALLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_fire_rate" "AANVALSFREQUENTIE ZIJKANON:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_scepter_radius" "AANVALSBEREIK ZIJKANON:"
//"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_flak_cannon_bonus_damage" "BONUS DAMAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Description" "Roep een luchtaanval met raketten op vijandelijke eenheden in een doelgebied op. Na %missile_delay_tooltip% seconden komen er twee raketten na elkaar aan, met %missile_delay_tooltip% seconden tussen de raketten."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Lore" "'Bommen weg!'"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_Note0" "De visuele indicator is alleen zichtbaar voor bondgenoten."
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage_first" "SCHADE RAKET 1:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_damage_second" "SCHADE RAKET 2:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_first" "%VERTRAGING RAKET 1:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_slow_second" "%VERTRAGING RAKET 2:"
"DOTA_Tooltip_ability_gyrocopter_call_down_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage" "Rocket Barrage"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_rocket_barrage_Description" "Vuurt raketsalvo's af."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_missile_charge_counter" "Homing Missile - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon" "Flak Cannon"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_flak_cannon_Description" "Valt alle nabije doelwitten aan."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow" "Call Down"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_call_down_slow_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% vertraagd door Gyrocopters raketten."
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage" "Homing Missile"
"DOTA_Tooltip_modifier_gyrocopter_homing_rocket_barrage_Description" "Vuurt raketsalvo's af."
//SPIRIT BREAKER
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Lore" "Barathrum barst uit de duisternis met een onhandelbare kracht."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Spirit Breaker fixeert zijn zicht op een vijandelijke eenheid en begint alle objecten te bestormen. Alle vijandelijke eenheden waar hij doorheen gaat, worden geraakt door een Greater Bash. Als de geselecteerde eenheid sterft, zal Spirit Breaker de dichtsbijzijnde vijandelijke eenheid op die locatie als doelwit nemen."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note0" "Spirit Breaker gaat door bomen, kliffen en eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note1" "De aanvalsindicator is alleen zichtbaar voor bondgenoten."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_Note2" "Spirit Breaker krijgt gedeeld zicht van het doelwit."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_movement_speed" "BONUSSTORMSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_charge_of_darkness_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Spirit Breaker krijgt bewegingssnelheid en statusweerstand om door vijanden heen te beuken. Kan worden gebruikt tijdens Charge of Darkness."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_movement_speed" "%BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_status_resistance" "%STATUSWEERSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_bulldoze_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste" "Empowering Haste"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_Lore" "Aspiranthelden krijgen al snelheid en kracht door simpelweg de overheersing van de Spirit Breaker op het slagveld te observeren."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_bonus_movespeed_pct_self" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID ZELF:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_bonus_movespeed_pct_allies" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID BONDGENOTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_aura_radius" "AURASTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_bonus_movespeed_pct_extra" "%BONUSSNELHEID BIJ GEBRUIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_empowering_haste_duration" "DUUR BONUSSNELHEID BIJ GEBRUIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Lore" "De beruchte treffer van Barathrums spookachtige bal en ketting."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_Note0" "Versterkt niet met Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_abilitydraft_note" "Werkt in de modus Vaardigheidstrekking wel met Skull Basher."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_chance_pct" "%KANS OP BASH:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_damage" "%BEWEGINGSSNELHEID ALS SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_knockback_duration" "TERUGSLAGDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_bonus_movespeed_pct" "%BONUS MOVE SPEED:"
//"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_greater_bash_movespeed_duration" "SPEED DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Lore" "Barathrum keert tijdelijk terug naar het domein waar hij vandaan komt, om de vergelding van beide werelden met zich mee te nemen."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Description" "Spirit Breaker glipt naar de onderwereld, om vervolgens naast zijn hopeloze slachtoffer weer te verschijnen. Een Greater Bash van het huidige level zal vervolgens plaatsvinden en bonusschade aanrichten. Duwt de dubbele normale afstand terug."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_Note0" "Spirit Breaker verschijnt achter het doelwit om de bash uit te voeren."
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_spirit_breaker_nether_strike_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback" "Greater Bash"
"DOTA_Tooltip_modifier_knockback_Description" "Verlamd"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_speed" "Greater Bash Speed"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_speed_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bewegingssnelheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_break" "Greater Bash - Break"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_greater_bash_break_Description" "Passieve vaardigheden uitgeschakeld."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_Description" "Aan 't stormen!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target" "Doelwit van Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_target_Description" "Stormt op deze eenheid af!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_debuff" "Charge of Darkness"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_charge_of_darkness_debuff_Description" "Inkomende storm!"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_empowering_haste" "Empowering Haste"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_empowering_haste_Description" "Beweegt %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% sneller."
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_strike" "Nether Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_nether_strike_Description" "Onkwetsbaar"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze" "Bulldoze"
"DOTA_Tooltip_modifier_spirit_breaker_bulldoze_Description" "Krijgt %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bewegingssnelheid en %dMODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_STACKING%%% statusweerstand."
//ALCHEMIST
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Description" "Sproeit zuur met een hoge druk over het doelgebied. Vijandelijke eenheden die over het aangetaste terrein heenlopen ontvangen schade per seconde en pantservermindering."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_Lore" "Door het gebruik van traditionele alchimie van de Darkbrew familie, creëert Razzil een zuur die zelfs de zwaarste metalen oplost."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_acid_spray_armor_reduction" "PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw" "Unstable Concoction Throw"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_throw_Description" "Gooi het voordat het ontploft!"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Lore" "Als lichtpuntje in het falen van het omzetten van een berg naar goud, heeft deze volatiele oplossing potentie om te vernietigen."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note0" "Tijdens het brouwen wordt deze vaardigheid vervangen door Unstable Concoction Throw. Alchemist kan normaal bewegen en handelen als hij brouwt."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note1" "Een timer boven Alchemists hoofd geeft de resterende brouwtijd aan. Deze timer is zichtbaar voor vijanden."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_Note2" "Je kunt jezelf met deze vaardigheid afwijzen."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_stun" "MAX. VERLAMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_max_damage" "MAX. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_unstable_concoction_radius" "EXPLOSIESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_abilitydraft_note" "De bonus van Aghanim's Scepter voor Chemical Rage is in de modus Vaardigheidstrekking naar Greevil's Greed verplaatst. Gebruik Aghanim's Scepter op een geallieerde held om hem alle bijbehorende upgrades te geven. Als je jezelf een Aghanim's Scepter geeft, krijg je bonusschade en spreukversterking voor elke Aghanim's Scepter die je hebt weggegeven."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_Lore" "Hoewel het geen berg is, beheerst Razzil de omzetting van kleinere samenstellingen om zijn zakken mee te vullen."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_duration" "VENSTER RECENT GEDOOD:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold" "BASISBONUSGOUD:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_bonus_gold" "EXTRA BONUSGOUD:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bonus_gold_cap" "MAX. BONUSGOUD PER KILL:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_goblins_greed_bounty_multiplier" "VERMENIGVULDIGER BOUNTY-RUNE:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Description" "Alchemist veroorzaakt een chemische woedeaanval bij zijn oger, waardoor zijn standaardaanvalstijd omlaag gaat en bewegingssnelheid en gezondheidsherstel omhoog gaan.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Standaardverdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_abilitydraft_note" "De bonus van Aghanim's Scepter voor Chemical Rage is in de modus Vaardigheidstrekking naar Greevil's Greed verplaatst. Een Aghanim's Scepter geeft geen bonussen voor Chemical Rage."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Lore" "Het brouwsel dat Razzil aan de Ogre gaf tijdens hun uitbraak uit de gevangenis is een handig middel geworden in het midden van de strijd."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_Note0" "Heeft een transformatietijd van %transformation_time% seconden, die kan worden gebruikt om projectielen en verlammingen te ontwijken."
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_base_attack_time" "BASISAANVALSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_health_regen" "BONUSGEZONDHEIDSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_chemical_rage_bonus_movespeed" "BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_attack_speed" "AANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_hp_regen" "HP-HERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_alchemist_berserk_potion_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray" "Acid Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_acid_spray_Description" "Neem om de zoveel tijd schade, pantser verminderd met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_goblins_greed_Description" "Geeft bonusgoud wanneer je eenheden doodt."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed" "Aghanim's Blessing"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed_Description" "Permanente bonus van Aghanim's Scepter verkregen."
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed_alchemist" "Aghanim's Blessing (Alchemist)"
"DOTA_Tooltip_modifier_item_ultimate_scepter_consumed_alchemist_Description" "Heeft permanent de heldupgrade en statistiekbonussen van Aghanim's Scepter ontvangen."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage" "Aghanim's Scepter toegekend"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_scepter_bonus_damage_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% aanvalsschade en %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%% spreukversterking van Aghanim's Scepters die aan bondgenoten zijn gegeven."
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion" "Berserk Potion"
"DOTA_Tooltip_modifier_alchemist_berserk_potion_Description" "Geeft bonusaanvalssnelheid en -gezondheidsherstel."
//INVOKER
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas" "Quas"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_shard_description" "Quas geeft per instantie 10% extra levensdiefstal bij spreuken."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_Note0" "Invoker kan maar 3 instanties hebben."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_quas_health_regen_per_instance" "HP-HERSTEL PER INSTANTIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex" "Wex"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_shard_description" "Wex verhoogt het spreukbereik met 100 per instantie."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_Note0" "Invoker kan maar 3 instanties hebben."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_wex_attack_speed_per_instance" "AANVALSSNELHEID PER INSTANTIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort" "Exort"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_shard_description" "Exort richt +5% spreukversterking per instantie aan."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_Note0" "Invoker kan maar 3 instanties hebben."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_exort_bonus_damage_per_instance" "SCHADE PER INSTANTIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1" "Invoke-spreuk"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty1_Description" "Door Invoke te gebruiken zal deze plaats worden vervangen door een van de tien unieke spreuken, gebaseerd op de huidige Quas-, Wex- en Exort-buffs van Invoker."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2" "Invoke-spreuk"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_empty2_Description" "Door Invoke te gebruiken zal deze plaats worden vervangen door een van de tien unieke spreuken, gebaseerd op de huidige Quas-, Wex- en Exort-buffs van Invoker."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke" "Invoke"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Description" "Combineert de eigenschappen van de elementen die momenteel worden gemanipuleerd, waardoor er een nieuwe spreuk voor Invokers gebruik wordt gecreëerd. De afkoeltijd van Invoke wordt per level van een bol %cooldown_reduction_per_orb% seconden verminderd.
Klik op de hulpknop voor een lijst met mogelijke spreuken."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Lore" "En dus begint een nieuw tijdperk van kennis."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note0" "De rangschikking van de instanties maakt niet uit."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_Note1" "Invoke zal geen mana kosten of een afkoeltijd starten als het enige effect het omwisselen van de posities van bestaande spreuken is."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_invoke_max_invoked_spells" "MAX. SPREUKEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Description" "Invoker onttrekt de warmte van een vijand en bevriest ze tot op het bot voor een duur, op basis van het niveau van Quas. De vijand ontvangt schade en is tijdelijk bevroren. Nog meer ontvangen schade in deze staat zal de vijand nogmaals bevriezen en richt bonusschade aan. De vijand kan maar zo vaak bevroren worden, maar de afkoeltijd per bevriezing neemt af gebaseerd op het niveau van Quas."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Lore" "Sadrons Langdurige Huivering."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_Note0" "De bevriezingsverlamming wordt alleen geactiveerd bij schade die na verminderingen groter is dan %damage_trigger%."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_duration" "DUUR COLD SNAP (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_duration" "BEVRIEZINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_damage" "BEVRIEZINGSSCHADE (QUAS):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_freeze_cooldown" "AFKOELTIJD BEVRIEZING (QUAS):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Description" "Invoker manipuleert het ijs en de elektrische energieën rondom hem, wat zijn lichaam onzichtbaar maakt. De elementaire onbalans gecreëerd als gevolg vertraagt nabije vijanden op basis van het level van Quas, en vertraagt ook Invoker gebaseerd op het level van Wex."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Lore" "Myraults Belemmerende Geest."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_Note0" "Het vertragingseffect werkt niet op vijanden met spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_self_slow" "%EIGEN SNELHEID (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_enemy_slow" "%VERTRAGING VIJAND (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Description" "Laat een snelle tornado los die vijandelijke eenheden in zijn pad oppakt, waardoor ze kort hulpeloos in de lucht hangen en daarna hun noodlot tegemoet vallen. Reist verder afhankelijk van het level van Wex. Houdt vijanden in de lucht voor een duur op basis van het level van Quas. Richt basis- en bonusschade aan, afhankelijk van het level van Wex.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Standaardverdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Lore" "Klauwen van Tornarus."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_Note0" "Eenheden zijn onschendbaar onder invloed van Tornado en de schade wordt toegebracht bij de landing."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_travel_distance" "REISAFSTAND (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_lift_duration" "OPTILTIJD (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_base_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_wex_damage" "EXTRA SCHADE (WEX):"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp" "E.M.P."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Lore" "Endoleons Kwaadwillige Verontrusting."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_Note0" "Heeft geen invloed op eenheden in een cycloon (Tornado of Eul's Scepter of Divinity)."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_delay" "OPLAADTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_mana_burned" "MAX. MANA VERBRUIKT (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_damage_per_mana_pct" "%BRANDSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Description" "Invoker geeft een geallieerde een enorme golf aan energie en verhoogt diens aanvalssnelheid op basis van het level van Wex en diens schade op basis van het level van Exort."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_Lore" "Gasters Mandaat van Heftige Strijd."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_attack_speed" "AANVALSSNELHEIDBONUS (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_bonus_damage" "BONUSSCHADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor" "Chaos Meteor"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Description" "Invoker trekt een brandende meteoor vanuit de ruimte naar de gekozen locatie. Bij de landing rolt de meteoor naar voren en richt constant schade aan, op basis van het level van Exort, terwijl het level van Wex de rolafstand bepaalt. Eenheden die door de meteoor worden geraakt, worden tijdelijk in brand gezet en ontvangen extra schade op basis van het level van Exort."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Lore" "Taraks Afdaling van Vuur."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note0" "Brengt elke %damage_interval% seconden hoofdschade toe aan eenheden onder de meteoor en verbrandt vijanden met minder schade gedurende %burn_duration% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_Note1" "De meteoor beweegt met een snelheid van %travel_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_land_time" "IMPACTVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_travel_distance" "REISAFSTAND (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_main_damage" "CONTACTSCHADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_damage_interval" "CONTACTSCHADE PER TIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_duration" "BRANDDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_burn_dps" "BRANDSCHADE PER SECONDE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike" "Sun Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Description" "Stuurt een catastrofale straal van felle energie van de zon naar op welke gerichte locatie dan ook, wat alle vijanden die eronder staan verbrandt zodra het de aarde bereikt. Richt schade aan op basis van het level van Exort, alhoewel deze schade gelijkmatig over alle geraakte vijanden wordt verdeeld."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Lore" "Harleks Bezwering van Verbranding."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note0" "Geeft zicht in het doelgebied voor de inslag."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_Note1" "Invoker krijgt ervaring voor doden die met Sun Strike zijn gemaakt, zelfs als deze zijn gemaakt buiten het ervaringsbereik."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_delay" "VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_damage" "SCHADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit" "Forge Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Lore" "Culweens Meest Sluwe Creaties."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_Note0" "Het gebruik van deze vaardigheid vervangt huidige opgeroepen Forged Spirits."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_damage" "SCHADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_armor" "PANTSER (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_attack_range" "AANVALSBEREIK (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_hp" "GEZONDHEID (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_spirit_duration" "DUUR (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_Description" "Doet het pantser van de door de geest aangevallen helden wegsmelten. Elke treffer verhoogt de hoeveelheid gesmolten pantser."
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_armor_removed" "PANTSER VERWIJDERD PER TREFFER:"
"DOTA_Tooltip_ability_forged_spirit_melting_strike_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Description" "Genereert een muur van vast ijs direct voor Invoker voor een duur gebaseerd op het level van Quas. De bittere kou die hiervan afstraalt vertraagt nabije vijanden gebaseerd op het level van Quas, en richt elke seconde schade aan gebaseerd op het level van Exort."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_shard_description" "Ice Wall kan als vectorgerichte vaardigheid worden gebruikt met een spreukbereik van 1100. Verhoogt de lengte van de muur met 320."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Lore" "Moordende Muur van Koryx."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_Note0" "De vertraging heeft nog steeds effect op eenheden met spreukimmuniteit als ze deze hebben geactiveerd nadat ze door Ice Wall zijn getroffen."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_duration" "MUURDUUR (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast" "Deafening Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Description" "Invoker ontketent een machtige geluidsgolf voor zich uit, wat schade aanricht aan alle vijanden waarmee het in aanraking komt, op basis van het level van Exort. De impact van de knal is genoeg om de vijanden terug te stoten voor een duur gebaseerd op het level van Quas en ontwapent ze vervolgens voor een duur gebaseerd op het level van Wex."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_Lore" "Buluphonts Aurale Onbekwaamheidmaker."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_travel_distance" "REISAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_damage" "SCHADE (EXORT):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_knockback_duration" "TERUGSLAGDUUR (QUAS):\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_disarm_duration" "ONTWAPENINGSDUUR (WEX):\n"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance" "Quas"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_quas_instance_Description" "Verhoogt gezondheidsherstel met %fMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% per seconde."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_wex_instance" "Wex"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance" "Exort"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_exort_instance_Description" "Verhoogt schade met %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap" "Cold Snap"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_cold_snap_Description" "Ontvangt extra schade en zal kort worden bevroren wanneer aangevallen."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_self_Description" "Onzichtbaar, bewegingssnelheid verandert met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en vertraagt nabije vijanden."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy" "Ghost Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ghost_walk_enemy_Description" "Vlakbij een geest! Wordt vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado" "Tornado"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_tornado_Description" "Opgezogen in een tornado. Onschendbaar maar kan niets uitvoeren. Ontvang schade bij landen."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity" "Alacrity"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_alacrity_Description" "Verhoogt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% en schade met %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE%."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn" "Chaos Meteor - verbranding"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_chaos_meteor_burn_Description" "Ontvangt elke seconde schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff" "Ice Wall"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_ice_wall_slow_debuff_Description" "Vertraagd door de muur van ijs."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback" "Deafening Blast - terugslag"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_knockback_Description" "Deinst terug van de oorverdovende knal."
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm" "Deafening Blast - ontwapening"
"DOTA_Tooltip_modifier_invoker_deafening_blast_disarm_Description" "Kan niet aanvallen."
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff" "Melting Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_forged_spirit_melting_strike_debuff_Description" "Verlaagt pantser met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
// AD version of invoker abilities
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad" "Cold Snap (VT)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Description" "Invoker onttrekt de warmte van een vijand en bevriest ze tot op het bot voor een duur. De vijand ontvangt schade en is tijdelijk bevroren. Nog meer ontvangen schade in deze staat zal de vijand nogmaals bevriezen en richt bonusschade aan. De vijand kan maar zo vaak bevroren worden, maar de afkoeltijd per bevriezing neemt af naarmate het level omhooggaat."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Lore" "Sadrons Langdurige Huivering."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_Note0" "De bevriezingsverlamming wordt alleen geactiveerd bij schade die na verminderingen groter is dan %damage_trigger%."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_duration" "DUUR:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_duration" "DUUR BEVRIEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_damage" "BEVRIEZINGSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_cold_snap_ad_freeze_cooldown" "AFKOELTIJD BEVRIEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad" "Ghost Walk (VT)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Description" "Invoker manipuleert het ijs en de elektrische energieën rondom hem, wat zijn lichaam onzichtbaar maakt. De elementaire onbalans gecreëerd als gevolg vertraagt nabije vijanden, en vertraagt ook Invoker gebaseerd op het level."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_Lore" "Myraults Belemmerende Geest."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_self_slow" "%EIGEN SNELHEID:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ghost_walk_ad_enemy_slow" "%VERTRAGING VIJAND:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad" "Tornado (VT)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Description" "Laat een snelle tornado los die vijandelijke eenheden in zijn pad oppakt, waardoor ze kort hulpeloos in de lucht hangen en daarna hun noodlot tegemoet vallen. Reist verder afhankelijk van het level en houdt vijanden een tijd in de lucht.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Standaardverdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Lore" "Klauwen van Tornarus."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_Note0" "Eenheden zijn onschendbaar onder invloed van Tornado en de schade wordt toegebracht bij de landing."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_travel_distance" "REISAFSTAND:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_lift_duration" "OPTILTIJD:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_base_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_tornado_ad_wex_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad" "E.M.P. (VT)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Description" "Invoker bouwt een lading van elektromagnetische energie op de gekozen locatie op die automatisch na %delay% seconden afgaat. De ontploffing beslaat een gebied en neemt mana weg. Richt schade aan voor elke punt aan weggenomen mana. Als EMP mana van een vijandelijke held wegneemt, krijgt Invoker 50% van de weggenomen mana."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_Lore" "Endoleons Kwaadwillige Verontrusting."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_delay" "LAADTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_mana_burned" "MAX. VERBRANDE MANA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_emp_ad_damage_per_mana_pct" "%BRANDSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad" "Alacrity (VT)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Description" "Invoker geeft een geallieerde een enorme golf aan energie en verhoogt diens aanvalssnelheid en schade."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_Lore" "Gasters Mandaat van Heftige Strijd."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_bonus_damage" "BONUSSCHADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_alacrity_ad_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad" "Chaos Meteor (VT)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Description" "Invoker trekt een brandende meteoor vanuit de ruimte naar de gekozen locatie. Bij de landing rolt de meteoor naar voren en richt constant schade aan, terwijl het level de rolafstand bepaalt. Eenheden die door de meteoor worden geraakt, worden tijdelijk in brand gezet."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Lore" "Taraks Afdaling van Vuur."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_Note0" "Brengt elke %damage_interval% seconden hoofdschade toe aan eenheden onder de meteoor en verbrandt vijanden met minder schade gedurende %burn_duration% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_land_time" "IMPACTVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_travel_distance" "REISAFSTAND:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_main_damage" "CONTACTSCHADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_damage_interval" "CONTACTSCHADE PER TIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_duration" "BRANDDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_chaos_meteor_ad_burn_dps" "BRANDSCHADE PER SECONDE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad" "Sun Strike (VT)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Description" "Stuurt een catastrofale straal van felle energie van de zon naar op welke gerichte locatie dan ook, wat alle vijanden die eronder staan verbrandt zodra het de aarde bereikt. De schade wordt gelijkmatig over alle geraakte vijanden verdeeld."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Lore" "Harleks Bezwering van Verbranding."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_Note1" "Invoker krijgt ervaring voor doden die met Sun Strike zijn gemaakt, zelfs als deze zijn gemaakt buiten het ervaringsbereik."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_area_of_effect" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_delay" "VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_sun_strike_ad_damage" "SCHADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad" "Forge Spirit (VT)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Description" "Invoker smeedt een geest die de kracht van vuur en standvastigheid van ijs belichaamt. De verschroeiende aanval van de geest is in staat om het pantser van vijandelijke helden te smelten."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_Lore" "Culweens Meest Sluwe Creaties."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_damage" "SCHADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_mana" "MANA:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_armor" "PANTSER:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_attack_range" "AANVALSBEREIK:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_hp" "GEZONDHEID:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_forge_spirit_ad_spirit_duration" "DUUR:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad" "Ice Wall (VT)"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Description" "Genereert een muur van vast ijs direct voor Invoker. De bittere kou die hiervan afstraalt vertraagt nabije vijanden en richt elke seconde schade aan."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Lore" "Moordende Muur van Koryx."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_Note0" "De vertraging heeft nog steeds effect op eenheden met spreukimmuniteit als ze deze hebben geactiveerd nadat ze door Ice Wall zijn getroffen."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_duration" "DUUR MUUR:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_ice_wall_ad_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad" "Deafening Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_Lore" "Buluphonts Aurale Onbekwaamheidmaker."
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_travel_distance" "REISAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_damage" "SCHADE:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_knockback_duration" "TERUGSLAGDUUR:\n"
"DOTA_Tooltip_ability_invoker_deafening_blast_ad_disarm_duration" "ONTWAPENINGSDUUR:\n"
//Silencer
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_Lore" "Nortroms gebrek aan bezweringen is niet zozeer een probleem voor hem, maar voor zijn vijanden."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_duration" "BASISDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_multiplier" "VERMENIGVULDIGING EFFECT BIJ ZWIJGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_penalty_duration" "DUUR STRAF:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_curse_of_the_silent_movespeed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_Lore" "Ook al ontbreken traditionele bezweringen, Nortroms stamboom van de Aeol Drias geeft hem griezelige wijsheid, die hij toepast in fysiek gevecht."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_intellect_damage_pct" "%INT. NAAR SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal" "INTELLIGENTIEDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_glaives_of_wisdom_int_steal_duration" "DUUR INTELLIGENTIEDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Lore" "Nortrom verzekert zich er van dat de spreuken die zijn vijanden uitspreken hun laatste zullen zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_scepter_description" "Last Word wordt een vaardigheid met een effectgebied."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_Note0" "Het effect gaat verloren bij oproepvaardigheden zodra de gebruiker de oproeping heeft afgerond."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_int_multiplier" "INTELLIGENTIEVERMENIGVULDIGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_debuff_duration" "GEBRUIKSTIMER (VIJAND):"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_last_word_duration" "SILENCEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Lore" "Met een schok op de grond pauzeert alle magie en geluid en vervult Nortrom zijn profetie."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Description" "Silencer stopt alle geluiden en voorkomt dat alle vijandelijke helden en eenheden op de map spreuken kunnen gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_Note0" "Deze vaardigheid werkt op onzichtbare eenheden en eenheden met spreukimmuniteit, maar als ze spreukimmuniteit krijgen, zal het effect worden verwijderd."
"DOTA_Tooltip_ability_silencer_global_silence_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent" "Arcane Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_curse_of_the_silent_Description" "Ontvangt schade en wordt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% vertraagd. Duur verlengt bij het gebruiken van een spreuk."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word" "Last Word"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_Description" "Zal schade ontvangen en het zwijgen worden opgelegd als de timer afloopt of als ze een spreuk gebruiken."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm" "Zwijgen opgelegd"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_disarm_Description" "Zwijgen opgelegd"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_aura" "Last Word Steal"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_last_word_aura_Description" "Totale hoeveelheid intelligentie gestolen"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_buff_counter_Description" "Steelt tijdelijk intelligentie"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom" "Permanente gestolen intelligentie"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_int_steal" "Permanente gestolen intelligentie"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence" "Global Silence"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_global_silence_Description" "Alle helden zijn gesilenced."
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter" "Glaives of Wisdom"
"DOTA_Tooltip_modifier_silencer_glaives_of_wisdom_debuff_counter_Description" "Verliest tijdelijk intelligentie."
//OUTWORLD Destroyer
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Description" "Voegt extra pure schade toe aan Outworld Destroyers aanvallen, gebaseerd op zijn overgebleven hoeveelheid mana."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Lore" "Harbringers buitenaardse kennis geeft het toegang tot het eb en vloed van alle spirituele energie om het met zichzelf te laten samensmelten."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_Note0" "De schade wordt berekend nadat de manakosten zijn uitgegeven."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_pool_damage_pct" "%MANA-INZET TOT SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_arcane_orb_mana_cost_percentage" "%HUIDIGE MANAKOSTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Lore" "Opgesloten in de ruimte tussen deze wereld en de Outworld realiseren slachtoffers zich hun infantiele kennis en sterfelijkheid."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_Note0" "Gevangen eenheden kunnen nog steeds worden geraakt door Sanity's Eclipse."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_steal" "%GESTOLEN MANAVOORRAAD:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_mana_capacity_duration" "DUUR MANADIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura" "Essence Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_Lore" "De kristallen van de Outworld produceren geheimzinnige kracht en de Harbinger sluist het door naar de wereld van de stervelingen."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_Note0" "Afgezien van Arcane Orb kunnen de meeste vaardigheden zonder afkoeltijd Essence Aura niet activeren."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_bonus_mana" "BASISMANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_restore_amount" "%MANA HERSTELD:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_essence_aura_restore_chance" "%HERSTELKANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium" "Essence Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Description" "Geeft je passief een kans om een percentage van je maximale mana te herstellen wanneer je een vaardigheid gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_shard_description" "Als je Astral Imprisonment gebruikt op een bondgenoot, activeert dat Essence Aura op ze en geeft het vervolgens gedurende %shard_mana_duration% seconden %shard_bonus_mana% maximale mana."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_Lore" "De Outworld is rijk aan mystieke energie, die steeds nieuwe wegen zoekt om via de kloven van Harbinger te ontsnappen."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_proc_chance" "%KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_restore" "%MAX. HERSTELDE MANA:"
//"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_capacity_steal" "%MANA CAPACITY STEAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_equilibrium_mana_capacity_duration" "MANA CAPACITY DURATION:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Sanity's Eclipse"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Lore" "Wanneer een Outworld-kristal breekt, worden vernietigende energieën vrijgelaten, waarvan de echo's van de kracht interdimensionaal gevoeld worden."
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_base_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_damage_multiplier" "VERMENIGVULD. MANAVERSCHIL:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_cast_range" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_Note0" "Richt geen schade aan aan creeps of neutrale eenheden."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_essence_aura_effect" "Essence Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_essence_aura_effect_Description" "Na het uitspreken van een spreuk heb je een kans om een percentage van je mana-inzet te herstellen."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_buff_counter" "Intelligence Steal"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_buff_counter_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% intelligentie van vijanden gestolen."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_debuff_counter" "Intelligence Steal"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_debuff_counter_Description" "Verliest %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% intelligentie aan Outworld Destroyer."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_prison_Description" "Opgesloten in een astrale gevangenis, kan niets doen of aangedaan worden."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_charge_counter" "Astral Imprisonment - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_charge_counter_Description" "Je kunt Astral Imprisonment gebruiken zodra er een lading beschikbaar is."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_charge" "Sanity's Eclipse - aantal ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_buff_counter" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_buff_counter_Description" "Steelt %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligentie."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_debuff_counter" "Arcane Orb"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_arcane_orb_debuff_counter_Description" "Mist %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_INTELLECT_BONUS% intelligentie."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_active" "Essence Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_active_Description" "Alle uitgedeelde schade vertraagt bewegingen van vijanden."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff" "Essence Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_debuff_counter_Description" "Maximale mana verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter" "Astral Imprisonment"
"DOTA_Tooltip_modifier_obsidian_destroyer_equilibrium_buff_counter_Description" "Steelt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% van de maximale mana."
// Lycan
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves" "Summon Wolves"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Lore" "De bezweringen die zijn bestaan twistte, laat hem ook wolven oproepen."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Note1" "Spirit Wolves hebben 70% weerstand tegen magieschade."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_Note2" "Het gebruik van deze spreuk vervangt Spirit Wolves die op dat moment actief zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_bat" "BASISAANVALSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_wolf_hp" "HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_tooltip_wolf_count" "AANTAL WOLVEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_Lore" "Bloedstollend wolvengehuil laat vijanden weten dat Banehallow zich onder hen bevindt."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_howl_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_attack_damage_reduction" "%VERMINDERING AANVALSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_howl_armor" "PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Lore" "Zijn beestachtige symbiose met wolven geeft Banehallow verhoogde reflexen en jachtmogelijkheden."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_Description" "Verhoogt het gezondheidsherstel en de schade van Lycan en alle eenheden onder zijn controle."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_damage" "%BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_feral_impulse_bonus_hp_regen" "BONUSGEZONDHEIDSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Lore" "Als eeuwige slaaf aan zijn lycantropie heeft Banehallow zijn vloek en eigen wreedheid leren te accepteren."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Description" "Lycan neemt zijn wolfvorm aan, wat hem en zijn eenheden kritieke treffers en extra visie gedurende de nacht geeft. Tijdens Shapeshift bewegen Lycan en alle eenheden onder zijn controle met verhoogde snelheid, kunnen niet worden vertraagd en hebben %crit_chance%%% kans op een kritieke treffer die %crit_multiplier%%% schade aanricht."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note0" "Hex verwijdert Lycans bewegingssnelheid niet."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_Note1" "Lycan heeft een kleinere botsingsgrootte in deze toestand."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_speed" "BEWEGINGSSNELHEID SHAPESHIFT:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_bonus_night_vision" "EXTRA NACHTZICHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_health_bonus" "GEZONDHEIDSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_chance" "%KRITIEKE KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_crit_multiplier" "%KRITIEKE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_shapeshift_transformation_time" "TRANSFORMATIETIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike" "Cripple"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_Description" "Geeft een kans van %maim_chance% om het doelwit te verminken, waardoor het gedurende %maim_duration% seconden %maim_damage% schade per seconde ontvangt en %maim_attack_speed% aanvalsschade verliest."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_chance" "%CRIPPLE - KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_attack_speed" "AANVALSSNELHEIDSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_critical_strike_maim_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisibility"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_summon_wolves_invisibility_Description" "Permanent onzichtbaar wanneer niet aan het aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite" "Wolf Bite"
"DOTA_Tooltip_ability_lycan_wolf_bite_Lore" "Ziet deze beet er geïnfecteerd uit?"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_aura" "Howl Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl_aura_Description" "Howl toepassen op door de speler bestuurde eenheden."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_howl" "Howl"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse" "Feral Impulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_feral_impulse_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% gezondheidsherstel en %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% bonusschade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_invisibility" "Invisible"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim" "Cripple"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_summon_wolves_crit_maim_Description" "Vermindert aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% en ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_Description" "Ontvangt Haste en Critical Strike."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_speed" "Shapeshift"
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_shapeshift_speed_Description" "Ontvangt Haste."
"DOTA_Tooltip_modifier_lycan_wolf_bite_lifesteal" "Bite"
// LONE DRUID
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear" "Summon Spirit Bear"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Lore" "Sylla's levenspartner is symbiotisch met zijn geest en hart, en staat in tijden van nood altijd klaar om te helpen."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_scepter_description" "Staat de Spirit Bear toe vanaf elke afstand tot Lone Druid aan te vallen en te overleven als Lone Druid doodgaat."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_Note0" "De meeste spreuken reageren hetzelfde op de Spirit Bear als op helden."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_hp" "HP BEER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_regen_tooltip" "HP-HERSTEL BEER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_armor" "PANTSER BEER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_bear_bat" "STANDAARDAANVALSTIJD BEER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_movespeed_tooltip" "BEWEGINGSSNELHEID BEER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_return" "Return"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Description" "Aanvallen hebben een kans om wortels uit de grond te laten barsten, waardoor de aangevallen vijandelijke eenheid geïmmobiliseerd wordt en schade per seconde ontvangt."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_Note0" "Eenheden die vastzitten door Entangle kunnen Blink-vaardigheden niet gebruiken en worden onthuld als ze onzichtbaar zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_entangle_chance" "%KANS ENTANGLE IN TRUE FORM:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_entangle_hero_duration" "DUUR (HELD):"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_demolish_true_form_bonus_building_damage" "%BONUSSCHADE AAN GEBOUWEN IN TRUE FORM:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_defender" "Defender"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_bear_defender_Description" "Spirit Bear absorbeert %damage_share%%% van de schade die aan Lone Druid wordt aangericht."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid" "Rabid"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_Lore" "Men ziet beren meestal niet als behendige schepsels, maar woedend bewegen ze zich sneller voort dan je denkt."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_Description" "Verhoogt de aanvals- en bewegingssnelheid van Lone Druid en de Spirit Bear."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_bonus_attack_speed" "AANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_bonus_move_speed" "%BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_rabid_rabid_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_bonus_attack_speed" "AANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_spirit_link_lifesteal_percent" "%GEDEELDE LEVENSDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws_Description" "Zorgt ervoor dat aanvallen wortels uit de grond laten barsten, waardoor de aangevallen vijandelijke eenheid geïmmobiliseerd wordt en meer schade van aanvallen ontvangt. Vijanden kunnen zich nog steeds bewegen en aanvallen wanneer ze zijn vastgezet."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_entangling_claws_attack_amp" "%VERSTERKING AANVALLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Lore" "Sylla bestudeert en meestert de kunst van de verloren Bear-clan. Hij wordt nog meer één met het wilde."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note0" "Een held onder invloed van Entangle kan niet bewegen."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note0" "Een held onder invloed van Entangle kan niet bewegen."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_Note1" "Afkoeltijd wordt gedeeld met Spirit Bear."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_Note1" "Afkoeltijd wordt gedeeld met Lone Druid."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_radius" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_radius" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bonus_speed" "%BEWEGINGSSNELHEIDBONUS VIJAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_bonus_speed" "%BEWEGINGSSNELHEIDBONUS VIJAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_savage_roar_bear_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form" "True Form"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_Lore" "De machtige bear is de koning van het bos. Hij bezit zijn troon door brute kracht."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_armor" "BONUSPANTSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_hp" "BONUSHP:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_bonus_movement_speed" "BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_base_attack_time" "BASISAANVALSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_transformation_time" "TRANSFORMATIETIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid" "Druid Form"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid_Description" "Keer terug naar druïdevorm."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid_transformation_time" "TRANSFORMATIETIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_druid_scepter_description" "Staat de Spirit Bear toe vanaf elke afstand tot Lone Druid aan te vallen en te overleven als Lone Druid doodgaat."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry" "Battle Cry"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_Lore" "Als Sylla in de bossen huilt, zijn de echo's tot in de verre omtrek te horen."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_Description" "Voegt schade en pantser toe aan Lone Druid en zijn Spirit Bear en andere nabije eenheden onder zijn controle."
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_bonus_armor" "BONUSPANTSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_cry_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_lone_druid_true_form_battle_cry_range" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bear_empty1" "Leeg"
"DOTA_Tooltip_ability_bear_empty2" "Leeg"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect" "Entangling Claws"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_entangle_effect_Description" "Kan niets uitvoeren en ontvangt schade over tijd."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_rabid" "Rabid"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_rabid_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% aanvalssnelheid en %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bewegingssnelheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar" "Savage Roar"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_savage_roar_Description" "Vlucht met verhoogde bewegingssnelheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_battle_cry" "Battle Cry"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form_battle_cry_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusschade en %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% bonuspantser."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check" "Spirit Bear Proximity"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_attack_check_Description" "Als de Spirit Bear te ver weg is van Lone Druid kan het niet aanvallen, tenzij Lone Druid Aghanim's Scepter heeft."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_defender" "Defender"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_bear_defender_Description" "Een percentage van de schade die op jou wordt gericht, wordt in plaats daarvan door je Spirit Bear opgevangen."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link" "Spirit Link"
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_spirit_link_Description" "Verhoogt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% en geeft een percentage van de uitgedeelde schade als gezondheid aan je metgezel."
"DOTA_Tooltip_modifier_lone_druid_true_form" "True Form"
//BREWMASTER
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Lore" "Een slag op het machtige vat van Magnix start de festiviteiten."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_Description" "Slaat op de grond, waarbij nabije vijandelijke eenheden schade ontvangen en hun bewegings- en aanvalssnelheid worden verlaagd."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_thunder_clap_attack_speed_slow" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze" "Drunken Haze"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_Lore" "De oplossing voor elk probleem volgens de Orde van de Oyo - nog een rondje!"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_Description" "Drenkt een doelwit in alcohol, waardoor diens bewegingssnelheid wordt verlaagd en diens aanvallen mogelijk missen."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_Note0" "Kan worden ontweken."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_haze_miss_chance" "%MISKANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_Lore" "De oplossing voor elk probleem volgens de Orde van de Oyo - nog een rondje!"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_total_damage" "TOTALE BRANDSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_cinder_brew_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Lore" "Toen Magnix zijn titel Brouwmeester van de Orde van Oyo won, nam hij ook zijn plaats in het meesterschap van beschonkenheid."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_drunken_brawler_Note0" "Wordt in steeds mindere mate versterkt door andere bronnen van ontwijking."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Lore" "Het is onduidelijk of Mangix zich bewust is van zijn sterke band met de natuur, aangezien dit meestal gebeurt tijdens de verdoving van alchoholgebruik."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Description" "Deelt de Brewmaster op in elementen, waarbij drie gespecialiseerde vechters ontstaan die getraind zijn in overleving en elk hun eigen vaardigheden hebben. Als minimaal één van de drie overleeft aan het einde van de oproepingsteller, zal de Brewmaster herboren worden."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note0" "Het Earth-element draagt alle aura's die Brewmaster heeft en heeft True Sight."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note1" "Het vuurelement heeft de maximale bewegingssnelheid."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_Note2" "Wanneer de spreuk eindigt, neemt Brewmaster de plaats in van een element dat nog leeft, in deze volgorde: Earth, Storm, Fire."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_scepter_description" "Primal Split krijgt 2 ladingen en kan op elk gewenst moment worden geannuleerd. De hersteltijd van de ladingen is gelijk aan de normale afkoeltijd."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel" "Primal Split stoppen"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_primal_split_cancel_Description" "Stopt de Primal Split."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin" "Resistant Skin"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_resistant_skin_Description" "Beschermt tegen verwoestende schade."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder" "Hurl Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_Description" "Gooit een rots naar een eenheid, waarbij deze schade ontvangt en wordt verlamd."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_hurl_boulder_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity" "Spell Immunity"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "Immuun voor spreuken."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Deelt bonusschade uit aan gebouwen."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_earth_pulverize_bonus_building_damage" "BONUSSCHADE TEGEN GEBOUWEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic" "Dispel Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_damage" "SCHADE AAN OPGEROEPENEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_dispel_magic_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Omringt een eenheid in een tornado en verwijdert het van het slagveld."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_hero" "DUUR (HELD):"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_cyclone_duration_unit" "DUUR (NIET-HELD):"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_Description" "Geeft tijdelijke onzichtbaarheid. Verhoogt bewegingssnelheid en aanvalsschade wanneer onzichtbaar."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_bonus_movement_speeed" "BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_storm_wind_walk_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Verbrandt nabije vijandelijke eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_fire_permanent_immolation_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_brewmaster_void_astral_pulse" "Astral Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap" "Thunder Clap"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_thunder_clap_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en verlaagt aanvallen met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_haze" "Drunken Haze"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_haze_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en geeft %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% kans op het missen van aanvallen."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler" "Drunken Brawler"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_pulverize" "Demolish"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_pulverize_Description" "Deelt bonusschade uit aan gebouwen."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_spell_immunity" "Spell Immunity"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_earth_spell_immunity_Description" "Immuun voor de meeste spreuken"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_wind_walk" "Wind Walk"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone" "Cyclone"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_storm_cyclone_Description" "Onkwetsbaar, kan niets doen."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation" "Permanent Immolation"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_fire_permanent_immolation_Description" "Brandt en ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade per seconde."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration" "Primal Split"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_primal_split_duration_Description" " "
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_void_strike" "Void Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_void_strike_description" "Beïnvloed door de aanvalsaanpassingen van Brewmaster."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pulse" "Astral Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_void_astral_pulse_description" "Ontwapend en vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew" "Cinder Brew"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Vat vlam bij ontvangst van spreukschade."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active" "Cinder Brew - ontbranding"
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_cinder_brew_active_Description" "Ontvangt schade over tijd."
"DOTA_Tooltip_modifier_brewmaster_drunken_brawler_passive" "Drunken Brawler"
//SHADOW DEMON
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Description" "Verbant het geselecteerde doelwit voor een korte periode van het slagveld. Bij terugkeer worden er twee illusies van gemaakt onder controle van Shadow Demon."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_Lore" "De pijn van bedrog wordt niet gevoeld wanneer het gebeurt, maar wanneer het onthuld wordt."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_disruption_duration" "VERBANNINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_duration" "ILLUSIEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_disruption_tooltip_total_illusion_incoming_damage" "%ONTVANGEN ILLUSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher" "Soul Catcher"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_Lore" "Proberen de corruptie van Shadow Demon te weerstaan is meestal een gebed zonder eind."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_health_lost" "%VERLIES HUIDIGE GEZONDHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_bonus_spell_amp" "SPREUKVERSTERKING PER HELD:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_soul_catcher_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilitydraft_note" "In de modus Vaardigheidstrekking werkt Shadow Poison Release door automatisch gebruik uit te schakelen via een rechtermuisklik op de vaardigheid of de combo Alt + sneltoets. Automatisch gebruik staat aan als er eenheden zijn die een lading Shadow Poison op zich hebben."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Lore" "De steeds groeiende invloed van de Shadow Demon kan zelfs de meest dappere en pure helden verstoren."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_Note0" "Shadow Poison kan eenheden treffen die onder invloed van Disruption zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_stack_damage" "LADINGSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_abilityduration" "DEBUFFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_max_multiply_stacks" "MAX. LADINGEN VOOR VERM.:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_hit_damage" "TREFFERSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release" "Shadow Poison Release"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_shadow_poison_release_Description" "Scheidt het gif uit wat schade aanricht aan alle geraakte eenheden. Kan een verstoorde eenheid beschadigen. Eenheden onder het effect van Disruption kunnen nog steeds geraakt worden door Shadow Poison."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Description" "Zuivert het vijandelijke doelwit, verwijdert positieve buffs en vertraagt het doelwit voor de duur. De eenheid verkrijgt langzaam zijn snelheid weer tot het einde van de duur, waarna schade wordt aangericht. Eenheden onder het effect van Disruption kunnen nog steeds door Demonic Purge worden geraakt.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Standaardverdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_scepter_description" "De afkoeltijd wordt verwijderd en vervangen door %max_charges% ladingen die elke %charge_restore_time_tooltip_scepter% seconden worden aangevuld. Bovendien worden de passieve vaardigheden van het doelwit gedurende de werkingsduur onderbroken."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Lore" "Zodra de Shadow Demon zijn verzamelde cultist niet meer nodig heeft, laat hij hem lost uit zijn onderdanigheid - en uit zijn leven."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_Note1" "Positieve buffs worden tijdens de duur van Demonic Purge continu van het doelwit verwijderd."
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shadow_demon_demonic_purge_purge_damage" "ZUIVERINGSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption" "Disruption"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_Description" "Verbannen."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher" "Soul Catcher"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher_Description" "Gezondheid verloren. De helft wordt na de spreukduur teruggegeven."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher_spell_amp" "Soul Catcher"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_soul_catcher_spell_amp_Description" "Spreuken richten %dMODIFIER_PROPERTY_SPELL_AMPLIFY_PERCENTAGE%%% meer schade aan."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison" "Shadow Poison"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_shadow_poison_Description" "Zal %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade ontvangen."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_purge_slow" "Demonic Purge"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_demonic_purge_charge_counter" "Demonic Purge-ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_demonic_purge_charge_counter_description" "Ladingen worden na gebruik aangevuld."
"DOTA_Tooltip_modifier_shadow_demon_disruption_charge_counter" "Disruption - ladingen"
//CHAOS KNIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Description" "Werpt een mysterieuze energieschok naar de doeleenheid. De schok verlamt voor een willekeurige duur en richt willekeurige schade aan."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Lore" "Zelfs Chaos Knight kan de manifestatie van onheilige energie niet voorspellen."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_min" "MIN. VERLAMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_stun_max" "MAX. VERLAMMING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_min" "MINIMALE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_damage_max" "MAXIMUM SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note0" "De verlammingsduur en schadehoeveelheden zijn omgekeerd evenredig."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_bolt_Note1" "Nabije illusies zullen de gebruiksanimatie imiteren."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift" "Reality Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_shard_description" "Reality Rift kan op een vijandelijke held binnen een bereik van 1200 van jou of je illusies worden gebruikt. Al je illusies en je eigen held worden naar de vijand geteleporteerd."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Lore" "Armageddon begeeft zich tussen de vlaktes, terwijl hij Chaos Knight naar zijn slachtoffer brengt, waar die zich ook schuil houdt."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_Note0" "Chaos Knight en de doelwiteenheid komen tegenover elkaar te staan en Chaos Knight en zijn schimmen vallen na elkaar het doelwit aan."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_cast_range" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_pull_distance" "TREKAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_reality_rift_armor_reduction" "PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike" "Chaos Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_Lore" "Chaos Knights onhanteerbare kracht vernietigt diegenen die hem in de weg staan, waardoor zelfs de sterkste pantsers breken."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_chance" "%KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_min" "%MIN. KRITIEKE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_crit_max" "%MAX. KRITIEKE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_chaos_strike_lifesteal" "%KRITIEKE LEVENSDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm" "Phantasm"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Description" "Roept verscheidene schimmige klonen van de Chaos Knight op uit andere dimensies. De schimmen richten %outgoing_damage_tooltip%%% schade aan, maar ontvangen %incoming_damage_tooltip%%% schade.\nVERDRIJVINGSTYPE: Standaardverdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Lore" "Op basis van zijn veelvuldige gevechten verspreid over vele werelden, zullen de schimmen van de Chaos Knight opstaan voor een ieder die hem uitdaagt."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note0" "Verwijdert de meeste negatieve buffs van Chaos Knight."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_Note1" "Chaos Knight is %invuln_duration% seconden onschendbaar wanneer hij de vaardigheid gebruikt, waardoor hij verlammingen en schade kan ontwijken."
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_images_count" "AANTAL SCHIMMEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_illusion_duration" "PHANTASM-DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip" "%ONTVANGEN SCHIMSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_outgoing_damage_tooltip" "%SCHIMSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_chaos_knight_phantasm_incoming_damage_tooltip_scepter" "%SCEPTER - ONTVANGEN SCHIMSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_chaos_strike_debuff" "Chaos Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_chaos_strike_debuff_Description" "Bewegingssnelheid verminderd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_chaos_knight_reality_rift_debuff" "Maimed"
//OGRE MAGI
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast" "Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Description" "Raakt een vijand met een zee van vuur, wat schade aanricht en het doelwit verlamt."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Lore" "De Ogre Magi is makkelijk geamuseerd, geëntertaind voor uren door het spelen met vuur."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_Note0" "Wanneer Multicast geactiveerd wordt, raakt Fireblast hetzelfde doelwit elke %multicast_delay% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_fireblast_fireblast_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Unrefined Fireblast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Description" "Vuurt een vuurgolf op een vijandelijke eenheid af, waarbij het doelwit wordt beschadigd en verlamd. De vereiste mana is %scepter_mana%%% van de huidige mana van Ogre Magi."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Lore" "Het 'wie-spreekt-de-spreuk-als-eerste-uit'-argument tussen zichzelf en zichzelf kan worden opgelost door het tegelijk uitspreken van allebei."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_Note0" "Wanneer Multicast geactiveerd wordt, raakt Unrefined Fireblast hetzelfde doelwit elke %multicast_delay% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_unrefined_fireblast_fireblast_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Description" "Doorweekt het doelwit en een andere willekeurige eenheid met vluchtige chemicaliën waardoor het in vlammen opgaat. Het doelwit verkeert in immense pijn, ontvangt schade en beweegt langzamer."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_Lore" "Maak je klaar!"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_burn_damage" "BRANDSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_ignite_slow_movement_speed_pct" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Lore" "'Rennen is niet zo leuk als slaan... Ook maar niet een beetje.'"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_Note0" "Wanneer Multicast geactiveerd wordt, ontvangen willekeurige bondgenoten in een effectgebied van %multicast_bloodlust_aoe% Bloodlust."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_movement_speed" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_bloodlust_self_bonus" "BONUSAANVALSSNELHEID (ZELF):"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast" "Multicast"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Description" "Staat de Ogre Magi toe om zijn vaardigheden en items meerdere keren te gebruiken in één gebruik."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Lore" "Ondanks grotendeels gehandicapt door zijn IQ, is het succes van de Ogre Magi in de strijd toe te schrijven aan pure bekwaamheid."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note0" "Alleen gerichte vaardigheden en items kunnen Multicast activeren."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_Note1" "Gerichte vaardigheden en items raken extra vijanden en neutrale eenheden in een gebied rond Ogre Magi. Fireblast en Unrefined Fireblast raken hetzelfde doelwit meerdere keren."
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_smash" "Fire Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_smash_buff" "Fire Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_2_times" "%2X GEBRUIKSKANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_3_times" "%3X GEBRUIKSKANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_ogre_magi_multicast_multicast_4_times" "%4X GEBRUIKSKANS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust" "Bloodlust"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_bloodlust_description" "Verhoogt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelhed met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite" "Ignite"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_ignite_description" "Je staat in de hens! Je ontvangt periodieke schade en wordt vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_item_multicast" "Multicast"
"DOTA_Tooltip_modifier_ogre_magi_item_multicast_Description" "Kan vaardigheden en items bij elk gebruik meerdere keren gebruiken."
//TREANT PROTECTOR
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_Lore" "De Protectors tonen zich niet vaak aan anderen; hun meest voorkomende staat is genesteld tussen hun bladerige broeders."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_movement_bonus" "%BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_guise_regen_amp" "%VERMENIGVULDIGER EIGEN GENEZING/HERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_Lore" "De Protectors tonen zich niet vaak aan anderen; hun meest voorkomende staat is genesteld tussen hun bladerige broeders."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_natures_grasp_vines_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Description" "Treant plant een levensvernietigend zaadje in een vijandelijke eenheid, waardoor diens gezondheid afneemt en deze wordt vertraagd. Het zaadje geneest bevriende eenheden in de buurt."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_Lore" "Rooftrellen moedert de wezens onder zijn vleugel, ondersteund door de levenskracht van indringers die zijn heilige grond binnendringen."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_leech_damage" "SCHADE/GENEZING PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_slow_duration" "DUUR BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_leech_seed_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_Lore" "De wortels en uitlopers van de Treant Protectors reiken ver terwijl ze de groei en verjonging van alle natuur stimuleren."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_bonus_armor" "BONUSPANTSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_living_armor_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Lore" "Rooftrellen roept de oude geest van de natuur op; zijn kracht vloeit door al zijn verwanten."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_Note0" "Werkt op eenheden met spreukimmuniteit, maar als eenheden deze verkrijgen nadat het effect is gestart, breken ze zich los."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_overgrowth_damage" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest" "Eyes In The Forest"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Description" "Treant Protector betovert een boom, wat hem onbelemmerd zicht op die locatie geeft. Als Overgrowth wordt gebruikt, zullen alle eenheden in het bereik van een betoverde boom vast komen te zitten en schade ontvangen. Zorgt er passief voor dat alle bomen veel sneller respawnen."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_vision_aoe" "ZICHTBEREIK BOOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_overgrowth_aoe" "STRAAL BOMEN OVERGROWTH:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_damage" "SCHADE PER SECONDE BOMEN OVERGROWTH:"
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note0" "Vijanden die worden vastgezet door Overgrowth via betoverde bomen van Eyes In The Forest ontvangen schade."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Note1" "Als de vijand True Sight heeft kan hij zien welke bomen betoverd zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_treant_eyes_in_the_forest_Lore" "Men kan nooit zeker genoeg zijn wie, of wat, bescherming nodig heeft."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_near_tree_display" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_Description" "Onzichtbaar naast bomen.\nOntvangt %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bonusbewegingssnelheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_grace_time" "Nature's Guise Grace Time"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_grace_time_Description" "Nature's Guise wordt verwijderd wanneer niet in de buurt van een boom."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow" "Leech Seed - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed_slow_Description" "Ontvangt schade over tijd.\nVertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_leech_seed" "Leech Seed"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_living_armor" "Living Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth" "Overgrowth"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_overgrowth_Description" "Kan niet bewegen, aanvallen of blinken."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root" "Nature's Guise"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_guise_root_Description" "Kan niet bewegen wanneer je bent vastgezet."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en ontvangt schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus" "Nature's Grasp"
"DOTA_Tooltip_modifier_treant_natures_grasp_damage_bonus_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en ontvangt schade."
//MEEPO
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Description" "Gooit een net over een geselecteerd punt en zet alle vijandige eenheden in een gebied eromheen vast."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Lore" "Op tijd zijn voor het eten in de Riftshadow Ruins is al een taak op zich."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note0" "Beïnvloedt en onthult onzichtbare eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_Note1" "Werkt niet op Roshan of eenheden met spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_earthbind_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof" "Poof"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_abilitydraft_note" "In Vaardigheidstrekking kan Poof worden gebruikt om naar elke vriendelijke eenheid in een bereik van 2000 eenheden te teleporteren."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Lore" "Soms kan het breken van een van de Riftshadow Crystals wel eens de truc zijn om jezelf te bevrijden. Of je andere zelf."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note0" "Kan via de minikaart worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_Note1" "Kan naar Meepo-illusies teleporteren."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_poof_poof_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike" "Geostrike"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike_Lore" "Het hebben van een lichte bepakking en weinige, maar veelzijdig bruikbare gereedschappen is de beste kans op overleving."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike_gold_steal" "GOUDDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_geostrike_hp_steal" "GEZONDHEIDSDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack" "Ransack"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Description" "Steelt gezondheid van de vijand met elke slag en geneest alle andere Meepo's met die hoeveelheid."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_shard_description" "Ransack heeft een kans van 30%% bij een treffer om de debuff van Geostrike toe te passen, waardoor vijanden 4 seconden lang 20%% worden vertraagd en 20 schade per seconde ontvangen. Instanties van meerdere Meepo's versterken elkaar."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_Lore" "Dus, heb je dat nog nodig, of...?"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_heroes" "GEZONDHEIDSDIEFSTAL (HELDEN):"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_ransack_health_steal_creeps" "GEZONDHEIDSDIEFSTAL (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand" "Divided We Stand"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Lore" "Ken ik jou?"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_Note0" "Klonen kunnen Arcane Boots en Guardian Greaves niet gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_divided_we_stand_tooltip_clones" "AANTAL MEEPO'S:"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify" "Dig"
"DOTA_Tooltip_ability_meepo_petrify_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind" "Earthbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_earthbind_Description" "Gevangen in Meepo's net; kan niet bewegen of blinken."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_geostrike_debuff" "Geostrike"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_geostrike_debuff_Description" "Vertraagt en ontvangt periodieke schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify" "Dig"
"DOTA_Tooltip_modifier_meepo_petrify_Description" "Onschendbaar en kan niet op hem worden gericht. Heeft bonusherstel."
//VISAGE
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Lore" "De warmte van de zon dringt niet door tot de duistere kou van het Narrow Maze."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note1" "De verkregen snelheid is onafhankelijk van de verloren snelheid bij het doelwit."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_Note2" "Familiars binnen een bereik van %radius% van Visage profiteren ook van de bonussen van Grave Chill."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_movespeed_bonus" "%BEWEGINGSSNELHEIDWEGNAME:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_attackspeed_bonus" "AANVALSSNELHEIDWEGNAME:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_grave_chill_chill_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption" "Soul Assumption"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Description" "Visage verzamelt elke keer dat nabije helden meer dan %damage_limit% schade ontvangen ladingen zielenessentie. Wanneer de essentie wordt losgelaten veroorzaakt het basisschade, plus schade voor elke verzamelde zielenlading."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Lore" "De verzamelde zielen van de doden reiken naar buiten om een volgende onder hun hoede te brengen."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_Note0" "Ladingen worden enkel verkregen door schade die is uitgedeeld door een speler of Roshan en groter is dan %damage_min% en kleiner dan %damage_max%. Zelfschade of de schade van Soul Assumption worden niet meegeteld."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_base_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_soul_charge_damage" "SCHADE PER LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_limit" "MAX. LADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_stack_duration" "LADINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_damage_limit" "VERZAMELSCHADEDREMPEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_soul_assumption_radius" "VERZAMELSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Visage creëert een gelaagde barrière die hem tegen schade beschermt. Als hij schade van een speler ontvangt, wordt er één laag verwijderd. De laag heeft tijd nodig om te herstellen."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Lore" "De dikke schubben van Visage hebben evenwichtige eigenschappen van geest en steen, waardoor het bijna ondoordringbaar is voor zwaarden en magische aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_Note1" "Familiars binnen een bereik van %radius% van Visage profiteren van de huidige schadevermindering van Gravekeeper's Cloak."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_damage_reduction""%SCHADEVERMINDERING PER LAAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_layers" "MAX. LAGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_recovery_time" "HERSTELTIJD LAAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_minimum_damage" "MINIMALE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_gravekeepers_cloak_max_damage_reduction" "%MAX. SCHADEVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars" "Summon Familiars"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Lore" "Necro'lics Familiars, de bewakers van het Narrow Maze, waken over zijn domein."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note0" "Het gebruik van Summon Familiars zal bestaande Familiars vervangen."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_Note1" "Familiars binnen bereik van Visage profiteren van de bonussen van Gravekeeper's Cloak en Grave Chill."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_speed" "SNELHEID FAMILIAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_attack_damage" "AANVALSSCHADE FAMILIAR:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_familiar_hp" "HP:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form" "Steenvorm"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_Description" "Na een korte vertraging verandert de Familiar in steen en beukt deze in de grond, waarbij alle doelwitten in het gebied schade ontvangen en worden verlamd. De Familiar wordt onkwetsbaar en geneest zijn gezondheid zeer snel. Na %stone_duration% seconden verlaat de Familiar zijn steenvorm automatisch."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_radius" "VERLAMMINGSSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stun_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_stone_duration" "STEENDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_summon_familiars_stone_form_hp_regen" "BONUSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Description" "Na een korte vertraging verandert de dichtstbijzijnde Familiar in steen en beukt deze in de grond, waarbij alle doelwitten in het gebied schade ontvangen en worden verlamd. De Familiar wordt onkwetsbaar en geneest zijn gezondheid zeer snel. Na %stone_duration% seconden verlaat de Familiar zijn steenvorm automatisch."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_radius" "VERLAMMINGSSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_stun_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_form_stone_duration" "STEENDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_hp_regen" "BONUSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_stone_form_self_cast_Note0" "Stone Form zelf kan niet worden verdreven, maar de verlamming kan wel met sterke verdrijvingen worden opgeheven."
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_duration" "DUUR BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_visage_silent_as_the_grave_bonus_damage" "%BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_buff_Description" "Bewegingssnelheid verhoogt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid verhoogt met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff" "Grave Chill"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_grave_chill_debuff_Description" "Bewegingssnelheid vermindert met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid vermindert met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption" "Soul Counter"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_soul_assumption_Description" "Het getal geeft het aantal opgeslagen zielen door Soul Assumption weer."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_Description" "Ontvangt extra schadevermindering per lading."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_damage_charge" "Familiar Damage"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_damage_charge_Description" "Je ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusschade."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff" "Stone Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_summon_familiars_stone_form_buff_Description" "Onschendbaar. Geeft %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% bonusherstelling."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary" "Gravekeeper's Cloak"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_gravekeepers_cloak_secondary_Description" "Ontvangt schadevermindering."
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave" "Silent as the Grave"
"DOTA_Tooltip_modifier_visage_silent_as_the_grave_Description" "Onzichtbaar en vliegt. Geeft bonusbewegingssnelheid."
//UNDYING
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay" "Decay"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_scepter_description" "Verhoogt de gestolen kracht."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Lore" "De kracht van de levenden wordt simpelweg geleend van de kracht van de doden."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note0" "De gestolen kracht blijft, maar kan er niet voor zorgen dat een held kracht onder 1 heeft."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note1" "De kracht wordt gestolen voordat de schade wordt toegebracht."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_Note2" "Werkt op onzichtbare eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_str_steal" "GESTOLEN KRACHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_decay_duration" "STEELDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_decay_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip" "Soul Rip"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Description" "Undying scheurt gezondheid bij alle nabije eenheden weg en gebruikt het om een bondgenoot te genezen of een vijand te beschadigen. Soul Rip kan ook gebruikt worden om Tombstone te genezen."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Lore" "Zelfs bondgenoten voelen wanhoop in de aanwezigheid van Undying."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_Note0" "Kan Tombstone genezen, maar kan andere gebouwen niet genezen of schade toebrengen."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_damage_per_unit" "SCHADE/GENEZING PER EENHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_max_units" "MAX. EENHEDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_radius" "RIP-STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_soul_rip_tombstone_heal" "GRAFSTEENGENEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone" "Tombstone"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Description" "Roept een grafsteen op het doelpunt op. Er spawnen regelmatig zombies in de buurt van elke vijandelijke eenheid in een gebied rond de grafsteen, die de eenheden aanvallen. Zombies hebben de Deathlust-vaardigheid, waardoor hun aanvallen het doelwit vertragen, en als de gezondheid van het doelwit onder een bepaalde drempel valt, ze een verhoogde aanvals- en bewegingssnelheid krijgen."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Lore" "Dirge roept zijn gevallen broeders op om te vechten voor de Dead God."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note0" "Tombstone is immuun voor spreuken, maar kan worden genezen door Soul Rip."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note1" "Zombies en Tombstone hebben spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_Note2" "Als hun initiële doelwit doodgaat of buiten het gezichtsveld gaat, dan zal de zombie sterven."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_hits_to_destroy_tooltip" "AANVALLEN OM TE VERNIETIGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_duration" "GRAFSTEENDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_radius" "SPAWNSTRAAL ZOMBIES:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_interval" "SPAWNINTERVAL ZOMBIES:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike" "Deathlust"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_Description" "Vertraagt vijandelijke eenheden wanneer je ze aanvalt. Als de gezondheid van de aangevallen eenheid onder de drempel valt, worden de bewegings- en aanvalssnelheid van de zombie verhoogd."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold" "GEZONDSHEIDSDREMPEL (AANTAL):"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_health_threshold_pct" "%GEZONDHEIDSDREMPEL (PERCENTAGE):"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_move_speed" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_tombstone_zombie_deathstrike_bonus_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_Lore" "Dirge's plaag voedt zich met het vlees van de recente overledenen."
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_damage_amp" "%SCHADEVERSTERKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_str_percentage" "%KRACHTVERMENIGVULDIGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_undying_flesh_golem_movement_bonus" "BEWEGINGSSNELHEIDBONUS:"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_Description" "Steelt %dMODIFIER_PROPERTY_EXTRA_STRENGTH_BONUS% kracht."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_buff_counter_Description" "Steelt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% kracht."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_Description" "Verliest 4 kracht."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter" "Decay"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_decay_debuff_counter_Description" "Verliest %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% kracht."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem" "Flesh Golem"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_plague_aura" "Flesh Golem's Plague Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_plague_aura_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd. Verliest per seconde een percentage van de huidige gezondheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow" "Flesh Golem - pest"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_flesh_golem_slow_Description" "Beweging vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Ontvangt verhoogde schade van alle bronnen."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier" "Deathlust - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_modifier_Description" "Aanvallen van Undying Zombies vertragen hun doelwit."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter" "Deathlust Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathstrike_slow_counter_Description" "Wordt vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% door Undying Zombies."
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust" "Deathlust Frenzy"
"DOTA_Tooltip_modifier_undying_tombstone_zombie_deathlust_Description" "Geeft %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% verhoging aan bewegings- en aanvalssnelheid."
// RUBICK
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Description" "Rubick gebruikt zijn telekinetische krachten om een vijand kort in de lucht te laten hangen om hem daarna terug te smijten naar de grond. De vijandelijke eenheid land met zo een immense kracht dat nabije vijanden tijdelijk worden verlamd."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Lore" "Zelfs de Grandest Magus mag zijn krachten voor plezier gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note0" "Als het doelwit zich in de lucht bevindt, kan Rubick een tweede vaardigheid gebruiken om de vijand in een bepaalde richting te gooien."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_Note1" "Als een eenheid landt, wordt deze niet getroffen door de verlamming in het effectgebied."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_lift_duration" "HEFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_radius" "IMPACTSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_max_land_distance" "MAX. WERPAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land" "Telekinesis Land"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Description" "Kiest de locatie waar het doelwit landt als de Telekinesis voltooid is."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_Lore" " "
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self" "Telekinesis Land"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_telekinesis_land_self_Description" "Kiest de locatie waar je landt als de Telekinesis voltooid is."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Description" "Rubick creëert een krachtige stroom van mysterieuze energie die van vijand naar vijand gaat, schade aanricht en hun aanvalsschade verlaagt. Elke sprong richt minder schade aan."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_Lore" "Rubicks favoriete spreuk voor het afvoeren van toekomstige sluipmoordenaars is slechts een simpele spreuk."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_jump_damage_reduction_pct" "%SPRONGVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_attack_damage_reduction" "%SCHADEVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_fade_bolt_duration" "DEBUFFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field" "Null Field"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_Description" "Rubicks beheersing van het mystieke creëert een aura die zintuigen van vijanden tenietdoet of die van hemzelf verbetert. Kan offensief of defensief aan of uit worden gezet om magieweerstand van vijanden te verlagen of magieweerstand van bondgenoten te verhogen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_Lore" "Niet elke magus kan een Grand Magus zijn..."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_Note0" "Versterkt multiplicatief met andere bronnen van spreukweerstand."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_magic_damage_reduction_pct" "%MAGIEWEERSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_null_field_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy" "Arcane Supremacy"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_Lore" "Niet elke magus kan een Grand Magus zijn..."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_cast_range" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_arcane_supremacy_spell_amp" "%SPREUKVERSTERKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Lore" "...maar zelfs de mindere magiërs kunnen een bron van veel nut zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_Note0" "Kan geen itemvaardigheden stelen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_spell_steal_stolen_debuff_amp" "%VERSTERKING DEBUFFS GESTOLEN SPREUKEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1" "Gestolen spreuk"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty1_Description" "Spreuken die zijn verkregen met Spell Steal zullen deze plaats vervangen."
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2" "Gestolen spreuk"
"DOTA_Tooltip_ability_rubick_empty2_Description" "Spreuken die zijn verkregen met Spell Steal zullen deze plaats vervangen."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_Description" "In de lucht gehouden."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun" "Telekinesis"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_telekinesis_stun_Description" "Verlamd."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_debuff_Description" "Verlaagt aanvalsschade met %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_buff_counter" "Fade Bolt"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_fade_bolt_buff_counter_Description" "Aanvalsschade verhoogd met %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect" "Null Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect_ally" "Null Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_null_field_effect_ally_Description" "Verhoogt magieweerstand met %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal" "Spell Steal"
"DOTA_Tooltip_modifier_rubick_spell_steal_Description" "Heeft een spreuk gestolen."
//DISRUPTOR
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_Lore" "Disruptors geladen spoelen overladen af en toe, wat voor de vijand leidt tot een verschroeid pantser of plukje vacht."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strikes" "TREFFERS:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_interval" "SLAGINTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_thunder_strike_strike_damage" "TREFFERSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse" "Glimpse"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Lore" "Met elektriciteit spelen kan onverwachte gevolgen hebben."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_Note0" "De reistijd is een functie van de afstand die het doelwit zal afleggen."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_glimpse_cast_range" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field" "Kinetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Description" "Creëert na een korte formatietijd een ronde barrière waar vijanden niet doorheen kunnen lopen."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Lore" "De stryder is immuun tegen de stormwinden die zijn tegenstanders vernietigen."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_Note0" "Eenheden met spreukimmuniteit kunnen het veld doorkruisen."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_formation_time" "FORMATIEVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_kinetic_field_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Description" "Veroorzaakt een verwoestende statische storm die alle vijandelijke eenheden in het gebied het zwijgen oplegt. De schade begint zwak, maar wordt na verloop van tijd steeds krachtiger."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_Lore" "Een zomerstorm in Druud is een ontbering die alleen een Oglodi kan overleven."
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_damage_max" "MAX. SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses" "PULSEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_duration_scepter" "SCEPTER - DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_pulses_scepter" "SCEPTER - PULSEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_disruptor_static_storm_scepter_description" "Dempt items."
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike" "Thunder Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_thunder_strike_Description" "Ontvangt periodieke schade"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm" "Static Storm"
"DOTA_Tooltip_modifier_disruptor_static_storm_Description" "Zwijgen opgelegd"
//NYX ASSASSIN
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Description" "Puntige stenen verrijzen uit de aarde in een rechte lijn. Vijandelijke eenheden worden in de lucht geworpen. Als ze daarna vallen raken ze verlamd en beschadigd."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Lore" "Alle scarabees hebben grondige kennis van ondergrondse doorgangen die ze in hun voordeel gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note0" "De stekels verplaatsen zich met een snelheid van %speed% per seconde over een afstand van %length%."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_Note1" "Impale kan niet geblokkeerd worden door Linken's Sphere."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_impale_impale_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn" "Mana Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn_Description" "Vermindert de mana van het doelwit met een vermenigvuldigingsfactor van zijn Intelligentie en richt evenveel schade aan als de hoeveelheid mana die wordt verbruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn_Lore" "Het boek in Ultimyr beschrijft een scarabee die zich kan voeden met de geest van mindere wezens."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_mana_burn_float_multiplier" "INTELLIGENTIEVERMENIGVULDIGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "Als het bovengronds wordt geactiveerd, reflecteert Spiked Carapace schade die aan Nyx Assassin wordt toegebracht en doet deze teniet (max. één keer per bron). De bron van de schade wordt ook verlamd. De onzichtbaarheid van Vendetta wordt niet door het activeren van Spiked Carapace onderbroken.\n\nAls het ondergronds wordt geactiveerd, verlamt Spiked Carapace onmiddellijk alle nabije vijanden."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Lore" "Hoewel hun schild relatief dun is, wordt het bewaakt door een intrekbaar veld van messcherpe stekels."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note0" "De schade wordt berekend na alle verminderingen."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note1" "Spiked Carapace wordt alleen geactiveerd bij schade door eenheden die door spelers worden bestuurd."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_Note2" "De weerkaatste schade is van dezelfde soort als toen het aan Nyx Assassin werd uitgedeeld."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_reflect_duration" "REFLECTIEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_spiked_carapace_damage_reflect_pct" "%TERUGGEKAATSTE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Lore" "De scarabee moordt voor de eer van zijn koningin."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note0" "Heeft een vervagingstijd van %fade_time% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_Note1" "Als een spreuk wordt gebruikt om de onzichtbaarheid te verwijderen of als de onzichtbaarheid verloopt, gaat de bonusschade verloren."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_movement_speed" "%BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_vendetta_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow" "Burrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Lore" "Sommige kastelen van fanatieke scarabeeën staan erom bekend dat ze kleine holen maken waarin ze kunnen wachten om hun prooi te overvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_Note0" "Het gebruik van Vendetta zal Burrow annuleren."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_burrow_damage_reduction" "%BURROW - SCHADEVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow" "Unburrow"
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Description" "Kom tevoorschijn uit het hol."
"DOTA_Tooltip_ability_nyx_assassin_unburrow_Lore" "Sommige kastelen van fanatieke scarabeeën staan erom bekend dat ze kleine holen maken waarin ze kunnen wachten om hun prooi te overvallen."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale" "Impale"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_impale_Description" "Verlamd."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace" "Spiked Carapace"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_spiked_carapace_Description" "De volgende menselijke aanval wordt gereflecteerd, waarbij de aanvallende held schade ontvangt en verlamd raakt."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow" "Burrowed"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_burrow_Description" "Stilstaand, onzichtbaar en kan niet aanvallen. Ontvangt extra gezondheids- en manaherstel en ontvangt minder schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break" "Vendetta"
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_break_Description" "Passieve vaardigheden uitgeschakeld."
"DOTA_Tooltip_modifier_nyx_assassin_vendetta_armor_reduction" "Vendetta"
//NAGA SIREN
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image" "Mirror Image"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Description" "Creëert meerdere verschijningen van de Naga Siren die onder haar controle vallen.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Standaardverdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Lore" "Slithice, hoewel sterk in haar eigen recht, is berucht moeilijk om op te sporen."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note0" "Naga Siren is %invuln_duration% seconden onschendbaar bij gebruik, waardoor ze verlammingen en schade kan ontwijken."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note1" "Bij gebruik worden de meeste effecten bij Naga Siren verwijderd."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_Note2" "Bij gebruik worden bestaande illusies van Mirror Image vernietigd."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_illusion_duration" "AFBEELDINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_outgoing_damage_tooltip" "%AFBEELDINGSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_tooltip_incoming_damage_total_pct" "%ONTVANGEN AFBEELDINGSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_mirror_image_images_count" "AANTAL AFBEELDINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Description" "Onderbreekt en verstrikt het doelwit, waardoor deze niet kan bewegen of blinken."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_Lore" "De enige manier om te ontsnappen van de slachting van een Slithereen is door er nooit één bestrijden."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_ensnare_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_Lore" "Een stortvloed van de Deep Ones verbrijzelt de verdediging van de Sirens vijanden."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_chance" "%KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_armor_reduction" "PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_rip_tide_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Alle vijanden in een straal rondom de Naga Siren worden tot een magische stilstand gebracht, waarbij zij geen acties kunnen uitvoeren of aangevallen kunnen worden. Door Song of the Siren opnieuw te gebruiken, wordt de duur eerder gestopt."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Lore" "De indrukwekkende stem van Slithice betovert legioenen van tegenstanders, terwijl ze haar Slithereen-verwanten roept in een tijd van nood."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note0" "Eenheden onder invloed van Song of the Siren zijn onschendbaar en kunnen van geen enkele bron schade ontvangen."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note1" "Heeft geen invloed op eenheden met spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_Note2" "Het gebied van het lied volgt Naga, dus als ze ver genoeg van getroffen eenheden af beweegt, worden ze wakker."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel" "Song of the Siren End"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_song_of_the_siren_cancel_Description" "Onthef vijandelijke eenheden van je gezang zodat ze opnieuw kunnen worden aangevallen."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit" "Critical Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit_Description" "Aanvallen richten kritieke schade aan."
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit_chance" "%KRITIEKE KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_naga_siren_crit_crit" "%KRITIEKE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare" "Ensnare"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_ensnare_Description" "Gevangen, kan niet bewegen of blinken."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide" "Rip Tide"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_Description" "Vermindert pantser met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_slow" "Rip Tide - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_rip_tide_slow_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_Description" "Slapende, onschendbaar."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_healing_Description" "Wordt genezen door de rustgevende zang van Naga Siren."
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura" "Song of the Siren"
"DOTA_Tooltip_modifier_naga_siren_song_of_the_siren_aura_Description" "Vijanden tot stilstand brengen"
//KEEPER OF THE LIGHT
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate" "Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_shard_description" "Illuminate geneest helden overdag met 40% van de schade."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Lore" "Ezalors verborgen licht laat zichzelf zien in verbluffende mode."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_Note0" "Geeft verhoogd zicht tijdens het oproepen."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_total_damage" "MAX. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_max_channel_time""MAX. OPROEPTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_radius" "BREEDTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end" "Release Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_illuminate_end_Description" "Stopt het oproepen vervroegd."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak" "Mana Leak"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_Description" "Verzwakt een magische essentie van een vijand, waardoor deze mana verliest wanneer deze beweegt. Als de vijand alle mana heeft verloren, zal deze worden verlamd."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_Lore" "Ezalor verstoort de harmonie van Primordial terwijl hij magische energie onttrekt van degenen met een zwak gestel."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_Note0" "Als het doelwit een afstand van meer dan 300 eenheden aflegt in minder dan 0,1 seconden (bijvoorbeeld bij gebruik van Blink-vaardigheden), zal Mana Leak de mana voor die afstand niet verminderen."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_mana_leak_pct" "%PERCENTAGE MANA LEAK:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_duration" "LEAK-DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_mana_leak_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_Description" "Verzwakt de magieweerstand van een vijand en verlaagt zijn bewegingssnelheid. De vertraging neemt toe naarmate het doelwit verder beweegt."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_slow" "%VERTRAGING PER 100 EENHEDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_magic_resistance" "%VERMINDERING MAGIEWEERSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_radiant_bind_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Lore" "In dezelfde ader brengt Ezalor zijn harmonie over op anderen."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_mana_restore" "MANAHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_cooldown_reduction" "AFKOELTIJDSVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_chakra_magic_Note0" "Chakra Magic verlaagt de afkoeltijd van ultieme vaardigheden niet."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Will-O-Wisp"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Roept een Ignis Fatuus op in het doelgebied. Deze gaat afwisselend aan en uit, waarbij het vijanden met z'n betoverende geflikker naar zich toe trekt."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_wisp_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_hit_count" "AANTAL TREFFERS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_interval" "INTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_will_o_wisp_heal" "GENEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Description" "Ezalor maakt zijn lichaam tijdelijk lichtgevend, waardoor hij sneller beweegt, spreuken van een grotere afstand kan gebruiken, de vaardigheid Blinding Light ontvangt, Illuminate door een losse geest kan laten oproepen en er bondgenoten mee kan genezen."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_Lore" "In een oogwenk laat Ezalor zijn ware aard zien."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_movement_speed" "%BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_heal" "%GENEZING ILLUMINATE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_cast_range" "BONUSSPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_evasion" "%ONTWIJKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_chakra_bonus" "MANABONUS CHAKRA:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Description" "Teleporteert na een kleine vertraging de gekozen, vriendelijke held naar jouw locatie. Als de gekozen, vriendelijke held schade ontvangt van een andere speler tijdens de vertraging, wordt de vaardigheid onderbroken."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Lore" "Ga naar het licht."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note0" "Als Keeper of the Light doodgaat, wordt het spreukeffect onderbroken."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note1" "Recall zal oproepspreuken onderbreken."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note2" "Je kunt de hulp uitschakelen om te voorkomen dat Keeper of the Light deze spreuk op je gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_Note3" "Kan worden gebruikt via de minikaart, waarbij je de dichtstbijzijnde vriendelijke held kiest."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_recall_teleport_delay" "TELEPORTATIEVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Note0" "Bij het landen vernietigen eenheden bomen in een straal van 150."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_Lore" "Het oerlicht keert het tij van het gevecht in het voordeel van Ezalor en zijn bondgenoten."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_miss_rate" "%MISKANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_blinding_light_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate" "Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Description" "Stuurt energie die met toenemende duur krachtiger wordt. Eenmaal losgelaten breidt dit zich als een golf naar voren uit die schade aanricht en zicht op zijn pad geeft. Des te langer het wordt opgeroepen, des te hoger de aangerichte schade."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Lore" "Ezalors verborgen licht onthult zichzelf op een prachtige manier."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Note0" "Geeft verhoogd zicht tijdens het oproepen."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_total_damage" "MAX. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_radius" "BREEDTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_range" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_max_channel_time" "MAX. OPROEPTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_end" "Release Illuminate"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_end_Description" "Laat de oproeping vroeger los."
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_empty1" "Leeg"
"DOTA_Tooltip_ability_keeper_of_the_light_empty2" "Leeg"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_mana_leak" "Mana Leak"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_mana_leak_Description" "Je verliest mana als je beweegt."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form" "Spirit Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate" "Illuminate oproepen"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_spirit_form_illuminate_Description" "Je geest roept Illuminate al op een andere locatie op."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall" "Recall"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_recall_Description" "Wordt geteleporteerd naar de locatie van Keeper of the Light."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light" "Blinding Light"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_blinding_light_Description" "Verblind, je mist %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% van je aanvallen."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Chakra Magic"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_chakra_magic_Description" "De volgende spreuk die gebruikt wordt zal een kortere afkoeltijd hebben."
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Solar Bind"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Gehypnotiseerd"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_Description" "Kan niets doen."
"npc_dota_ignis_fatuus" "Ignis Fatuus"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura" "Hypnotiserende aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_keeper_of_the_light_will_o_wisp_aura_Description" "Vijanden binnen de straal worden gehypnotiseerd door het flikkerende licht en kunnen niets doen."
//Wisp
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether" "Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_shard_description" "Vijanden die in contact komen met Tether worden 1,75 seconden verlamd en ontvangen 150 schade. Nadat een eenheid is geraakt, kan deze 7 seconden niet meer opnieuw worden getroffen. Verhoogt de bewegingssnelheidsbonus met 8%%."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Lore" "De zachtaardige aanraking van Io brengt kracht van tussen de vlaktes."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note0" "Als je Tether probeert te gebruiken op een eenheid die zich meer dan 700 eenheden van Io af bevindt, maakt hij zich vast aan de eenheid en trekt hij zichzelf dichter naar die eenheid (tot een afstand van 300)."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note1" "De gebonden eenheid geneest sneller, zelfs als Io al zijn gezondheid heeft."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_Note2" "De bewegingssnelheid van Io komt overeen met die van de verbonden eenheid."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_radius" "MAX. TETHER-AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_movespeed" "%BEWEGINGSSNELHEIDBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break" "Break Tether"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_tether_break_Description" "Breek de band met de gebonden eenheid."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits" "Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Lore" "Io verdraait de deeltjes van het universum met zijn onvoorstelbare krachten."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_Note0" "Na het oproepen van de geesten kan Io deze naar zich toe en van zich af laten bewegen."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_creep_damage" "SCHADE (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_hero_damage" "SCHADE (HELDEN):"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_max_range" "OSCILLATIESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_explode_radius" "EXPLOSIEBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_spirit_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out" "Spirits Out"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_spirits_out_Description" "Stuurt de geesten verder van je vandaan. Kan in- en uitgeschakeld worden."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge" "Overcharge"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_Lore" "Levend op de energie van de materie van alle werelden begint Io het ontrafelen van de tijd."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_attack_speed" "AANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_bonus_spell_amp" "%SPREUKVERSTERKING:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_hp_regen" "%MAX. GEZONDHEIDSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_overcharge_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate" "Relocate"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Lore" "Io is de belichaming van het mysterie van het universum."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note0" "Vijanden krijgen een visuele indicator in de wereld en op de minikaart van de doellocatie tijdens de gebruiksvertraging."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_Note1" "Als Io wordt uitgeschakeld tijdens de gebruiksvertraging, wordt Relocate geannuleerd."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_cast_delay" "GEBRUIKSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_relocate_return_time" "TERUGKEERTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty1" "Spirits In"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty1_Description" "Roept de geesten naar je toe. Kan in- en uitgeschakeld worden. Enkel beschikbaar wanneer Spirits actief is."
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty2" "Spirits Out"
"DOTA_Tooltip_ability_wisp_empty2_Description" "Stuurt de geesten verder van je vandaan. Kan in- en uitgeschakeld worden. Enkel beschikbaar wanneer Spirits actief is."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether" "Tethered"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste" "Tethered"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_haste_Description" "Verhoogt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en ontvangt gezondheids- en manaherstel van Io."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow" "Tether"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_slow_description" "Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_slow" "Spirits - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_slow_Description" "Bewegingssnelheid vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_overcharge" "Overcharged"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits" "Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_spirits_Description" "Omringd door vriendelijke spirits."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return" "Terug"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_relocate_return_Description" "Wordt zo teruggestuurd naar oorspronkelijke locatie."
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_scepter" "Tether - Scepter-bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_wisp_tether_scepter_Description" "Ontvangt de upgrade van Aghanim's Scepter tijdens Tether."
// SLARK
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact" "Dark Pact"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Lore" "Slithereen zijn in staat om snel aanhangsels opnieuw te laten aangroeien om hun eigen leven te redden in het geval van een kritieke verwonding."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note0" "%delay% seconden na het gebruik brengen %total_pulses% pulsen elke %pulse_interval% seconden schade toe."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note1" "Elke puls verwijdert debuffs van Slark."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note2" "Je kunt jezelf niet met deze vaardigheid doden."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_Note3" "De pulsen stoppen als Slark doodgaat."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_delay" "VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_dark_pact_total_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce" "Pounce"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Lore" "Zijn tijd in het Dark Reef heeft van Slark een gevaarlijke moordenaar gemaakt; agressief en onbevreesd."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note0" "Bij gebruik springt Slark naar voren met een snelheid van %pounce_speed%, waarna hij stopt als hij op een vijandelijke held springt of een afstand van %pounce_distance% heeft afgelegd."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note1" "Eenheden met spreukimmuniteit kunnen niet worden vastgebonden."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_Note2" "Bomen rond de landingslocatie van Slark worden vernietigd."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_pounce_distance" "AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_duration" "VERBINDINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_pounce_leash_radius" "VERBINDINGSSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Description" "Slark steelt de levensenergie van vijandelijke eenheden met zijn aanvallen, waardoor hij alle attributen beetje bij beetje van ze afneemt en ze omzet in een behendigheidsbonus. Als Slark een vijandelijke held doodt die erdoor wordt beïnvloed of zo'n vijandelijke held bij hem in de buurt doodgaat, steelt hij permanent %stat_loss% behendigheid."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Lore" "Bij elke slag op zijn vijanden vergroot Slark zijn kennis over hun zwakheden."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note0" "Attributen kunnen niet lager worden dan 1."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note1" "De met Essence Shift gestolen statistieken worden hersteld bij het doodgaan. De terugkeer van statistieken bij Slark en de beïnvloede held staan los van elkaar."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_Note2" "Om permanent behendigheid te stelen hoeft Slark de genadeklap niet te geven, zolang de vijandelijke held maar in een bereik van 300 eenheden bij Slark in de buurt doodgaat terwijl deze de debuff van Essence Shift heeft."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_agi_gain" "VERKREGEN BEHENDIGHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_stat_loss" "VERLIES ALLE ATTRIBUTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_essence_shift_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Description" "Bij gebruik verbergt Slark zichzelf in een wolk van schaduwen, waardoor hij immuun voor detectie wordt. Aanvallen en het gebruik van spreuken en voorwerpen onthullen Slark niet. Op passieve wijze zal Slark, wanneer hij niet zichtbaar is voor het vijandelijke team, extra bewegingssnelheid en gezondheidsherstel ontvangen."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_Lore" "De verborgen Dertiende is een glibberige vijand."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_shadow_dance_bonus_movement_speed" "%BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_fish_bait" "Fish Bait"
"DOTA_Tooltip_ability_slark_fish_bait_Description" "Verlaagt de bewegingssnelheid van een vijand %slow_duration% seconden met %movement_speed%%% en geeft True Sight over het doelwit. Als Slark tijdens de duur met Pounce op een vijand springt, ontvangt hij %attack_speed% aanvalssnelheid zolang de verbinding actief is."
"DOTA_Tooltip_ability_slark_depth_shroud" "Depth Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash" "Verbonden"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_pounce_leash_Description" "Verbonden aan Slark, kan maar een korte afstand wegbewegen."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_Description" "Steelt %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% behendigheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter" "Essence Shift"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_debuff_counter_Description" "Verliest %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% van elke attribuut."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_passive_regen" "Shadow Dance - herstel"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance" "Shadow Dance"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_shadow_dance_Description" "Onzichtbaar binnen je rookwolk."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff" "Permanente behendigheid"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_buff_Description" "%dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% permanente behendigheid ontvangen."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_debuff" "Verloren behendigheid"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_essence_shift_permanent_debuff_Description" "Permanent %dMODIFIER_PROPERTY_STATS_AGILITY_BONUS% behendigheid kwijt."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_fish_bait_post" "Fish Bait - bonus"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_fish_bait_post_Description" "Geeft 50 bonusaanvalssnelheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud" "Depth Shroud"
"DOTA_Tooltip_modifier_slark_depth_shroud_Description" "Verborgen in Depth Shroud van Slark."
// MEDUSA
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot" "Split Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Description" "Medusa splijt haar schot op magische wijze in verscheidene pijlen. Deze pijlen brengen minder schade toe dan haar normale aanval.\n\nDe extra doelwitten ontvangen geen andere aanvalseffecten (zoals kritieke slagen)."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Lore" "Ieder die de vervloekte Gorgon tegenkomt zal haar woede voelen."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note0" "Secundaire doelwitten zijn de vijandelijke eenheden die zich het dichtst bij het primaire doelwit bevinden."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_Note1" "Wanneer illusies van Medusa worden gecreëerd als Split Shot actief is, zullen zij deze vaardigheid ook hebben."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_damage_modifier_tooltip" "%UITGAANDE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_split_shot_arrow_count" "EXTRA DOELWITTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_scepter_description" "Mystic Snake verandert vijanden in steen. De versteningsduur verhoogt met elke sprong van Mystic Snake."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Lore" "De vloek van de Gorgon is haar grootste kracht."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_Note0" "Mystic Snake kan niet worden ontweken."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_radius" "SPRONGSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_jumps" "SPRONGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_scale" "%SCHADEVERHOGING PER SPRONG:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_snake_mana_steal" "%VERKREGEN MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_turn_slow" "%DRAAIVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mystic_snake_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Description" "Vormt een schild dat %absorption_pct%%% van de inkomende schade absorbeert in ruil voor Medusa's mana. Verhoogt haar manavoorraad."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Lore" "Hoewel Medusa bij haar geboorte niet met het eeuwige leven was gezegend, schonk haar vloek haar indrukwekkende verdedigingstechnieken."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_Note0" "Absorbeert schade voordat schadevermindering optreedt. Dit betekent dat pantser de hoeveelheid mana die nodig is om de schade te absorberen niet zal verminderen."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_damage_per_mana" "SCHADE PER MANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_absorption_pct" "%GEABSORBEERDE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_mana_shield_bonus_mana" "BONUSMANA:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_Lore" "De schoonheid van Medusa is legendarisch."
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_slow" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_stone_duration" "STEENDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_stone_gaze_speed_boost" "%SNELHEIDSBOOST:"
"DOTA_Tooltip_ability_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_slow" "Mystic Snake"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mystic_snake_slow_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en draaisnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_TURN_RATE_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_Description" "Een deel van de schade die aan Medusa wordt toegebracht wordt aan haar manapool toegebracht."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_facing" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone" "Stone Gaze"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_stone_gaze_stone_Description" "Versteend. Verlamd en ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_INCOMING_PHYSICAL_DAMAGE_PERCENTAGE%%% extra fysieke schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_bonus_mana" "Mana Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_mana_shield_bonus_mana_Description" "Geeft %dMODIFIER_PROPERTY_MANA_BONUS% bonusmana."
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded" "Cold Blooded"
"DOTA_Tooltip_modifier_medusa_cold_blooded_Description" "Stuurt een Mystic Snake naar vijanden die doelgerichte spreuken op je gebruiken."
// TROLL WARLORD
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_Lore" "Net als zijn woede is de voorraad bijlen van Troll Warlord oneindig."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_move_speed" "BONUSBEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_bonus_armor" "BONUSPANTSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_base_attack_time" "BASISAANVALSTIJD (MELEE):"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_chance" "%KANS OP VASTZETTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare_duration" "DUUR ENSNARE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Whirling Axes (Afstand)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Description" "Troll gooit vijf bijlen in kegelvorm in een gebied van %axe_range%, waarbij vijandelijke eenheden worden vertraagd en schade worden toegebracht."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Lore" "Alleen bijlen gevoed door haat wervelen met zo'n dodelijke draai."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_Note0" "Heeft geen effect op Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_damage" "BIJLSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_axe_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_ranged_movement_speed" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Whirling Axes (Melee)"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Description" "Troll draait twee bijlen om hem heen in een klein effectgebied, waarbij hij vijandelijke eenheden schade toebrengt en ervoor zorgt dat ze sommige aanvallen zullen missen."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Lore" "Houd je vijanden dichtbij."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_Note0" "Heeft geen effect op Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_max_range" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_duration" "VERBLINDINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_blind_pct" "%MISKANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_whirling_axes_melee_whirl_duration" "WERVELINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Description" "Met elke opeenvolgende treffer op hetzelfde doelwit, verkrijgt Troll verhoogde aanvalssnelheid. Als Troll van doelwit wisselt, gaat het aantal ladingen terug naar nul."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_Lore" "Als het niet meteen lukt: sla, sla opnieuw."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_attack_speed" "AANVALSSNELHEID PER LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_fervor_max_stacks" "MAX. LADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_shard_description" "Battle Trance wordt bij activatie een globale aura die Troll Warlord en geallieerde helden +60 aanvalssnelheid geeft."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Lore" "Een vlaag adrenaline van pure haat versnelt je lemmet."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_Note1" "Troll Warlord kan nog steeds door Culling Blade van Axe worden gedood."
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_trance_duration" "TRANCEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_lifesteal" "%LEVENSDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_movement_speed" "%BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_attack_speed" "AANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_battle_trance_radius" "BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_troll_warlord_rampage" "Rampage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow" "Whirling Axes Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_slow_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor" "Fervor"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_fervor_Description" "Verhoogt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind" "Whirling Axes - Verblinding"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_whirling_axes_blind_Description""Verblind, met een %dMODIFIER_PROPERTY_MISS_PERCENTAGE%%% kans om te missen."
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_rampage" "Rampage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision" "Battle Trance"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_vision_Description" "Troll Warlord ziet je!"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_berserkers_rage_ensnare" "Berserker's Rage"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_aura" "Battle Trance - aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_troll_warlord_battle_trance_aura_Description" "Geeft %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% aanvalssnelheid."
// CENTAUR WARCHIEF
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp" "Hoof Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Description" "Stompt de grond, waarbij nabije vijandelijke eenheden verlamd worden en schade ontvangen."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_Lore" "De aardschokken worden in de wijde omtrek gevoeld, wanneer de kolossale hoeven van de Warrunner de aarde raken."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_hoof_stomp_stomp_damage" "STOMPSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge" "Double Edge"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Description" "Centaur slaat hard toe in meleebereik, waarbij hij zichzelf en een klein gebied rond het doelwit schade toebrengt. Richt extra schade aan op basis van je kracht. Centaur kan niet doodgaan door Double Edge."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Lore" "In het heetst van de strijd zorgen de gevaarlijke slagen van Bradwarden er soms voor dat hij zichzelf schade toebrengt."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_Note0" "Double Edge brengt magische schade toe aan zowel de doelwitten als hemzelf."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_edge_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_double_edge_strength_damage" "%KRACHTSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Lore" "Bradwarden hoeft de aanvallen van zijn vijand niet te pareren; zijn pantserachtige huid doet dat voor hem."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note0" "Retaliate wordt geactiveerd wanneer de aanval raakt."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_Note1" "Retaliate brengt schade toe aan torens."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage" "TERUGGEKAATSTE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_return_return_damage_str" "%KRACHT ALS SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_Lore" "De aanzienlijke riem van Omexe, die Bradwarden als de grootste krijger van zijn soort benoemt, spoort zijn medegladiatoren aan om hem in de wrede strijd te volgen."
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_radius" "VERTRAPSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_duration" "DUUR STAMPEDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_strength_damage" "KRACHTVERMENIGVULDIGERSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_centaur_stampede_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow" "Stampede"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_stampede_slow_Description" "Eenheid is geraakt door Stampede en heeft verminderde bewegingssnelheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_counter" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_counter_Description" "Activeer om extra aanvalsschade per lading te ontvangen."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_bonus_damage" "Retaliate"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_return_bonus_damage_Description" "Krijgt %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%% extra aanvalsschade."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff" "Effect van Aghanim's Shard voor Double Edge"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_buff_Description" "Verhoogt Centaurs kracht en vertraagt vijanden."
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow" "Double Edge - Aghanim's Shard-effect"
"DOTA_Tooltip_modifier_centaur_doubleedge_slow_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
// MAGNATAUR
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave" "Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_Lore" "Mt. Joerlak was een ietwat onstabiele massa, maar Magnus heeft geleerd om z'n echo's te kanaliseren."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_shock_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_shockwave_basic_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_greater_shockwave" "Rolling Shockwave"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_greater_shockwave_Description" "."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Lore" "Met een enorme schreeuw toont Magnus zijn daadwerkelijke kracht."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note0" "De bonusschade wordt alleen gebaseerd op basisschade en schade van primaire attributen."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note1" "Splijtschade gaat door spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_Note2" "Afstandseenheden kunnen geen splijtschade aanrichten."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_empower_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_bonus_damage_pct" "%BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_empower_cleave_damage_pct" "%SPLIJTSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer" "Skewer"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_Lore" "Magnoceros' hoorns zijn waardevol in directe verhouding tot hun gevaar voor mogelijke handelaren."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_range" "AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_speed" "SNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_slow_pct" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_skewer_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_skewer_tool_attack_slow" "AANVALSSNELHEIDSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity" "Reverse Polarity"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Description" "Magnus verandert de eigenschappen van de materie, waarbij hij alle nabije vijanden voor hem naar zich toe zuigt. Hij verlamt ze met een krachtige slag en brengt ze schade toe."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_Lore" "Magnus vecht met de woede van de uitbarstende Mt. Joerlak."
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_pull_radius" "TREKSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_polarity_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_reverse_polarity_hero_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss" "Horn Toss"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_air_duration" "TIJD IN DE LUCHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_magnataur_horn_toss_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave" "Shockwave - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_Description" "Vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower" "Empower"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_empower_aura_buff" "Empower Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow" "Skewered"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_slow_Description" "Vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact" "Gespiest"
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_skewer_impact_Description" "Wordt door Magnus meegesleept."
"DOTA_Tooltip_modifier_magnataur_shockwave_pull" "Shockwave - trekkracht"
// SHREDDER
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_tree_damage_scale" "BONUSSCHADE PER BOOM:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_whirling_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_stat_loss_pct" "%STAT.VERMINDERINGSPERCENTAGE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_whirling_death_duration" "DUUR VERLIES:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Description" "Timbersaw schiet een ketting af die zich vastzet aan de eerste boom die het raakt, waarbij hij zich er naartoe trekt. Een vijand in het pad ontvangt schade."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_Lore" "Je weet nooit wanneer je aan kwaadaardige jonge boompjes moet ontsnappen."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_range" "LATCH-BEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_timber_chain_speed" "SNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_Lore" "Het zaagpak is uitgerust om te reageren op de kleinste aanraking met versterkte verdedigingen."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_armor" "BONUSPANTSER:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_bonus_hp_regen" "BONUSGEZONDHEIDSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_limit" "MAX. LADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_reactive_armor_stack_duration" "LADINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_Lore" "Het ultieme gereedschap tegen planten."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_pass_damage" "CONTACTSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_slow" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_mana_per_second" "MANAKOSTEN PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram" "Return Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_Description" "Brengt de Chakram terug naar Timbersaw."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2" "Tweede Chakram"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2_Lore" "Hak hak hak hak hak hak hak hak hak hak hak hak!"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2_Note0" "De Chakram keert terug naar Timbersaw als hij geen mana meer over heeft of als hij er over een afstand van %break_distance% vandaan beweegt."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_chakram_2_Note1" "Vertragingseffecten van twee chakrams versterken elkaar niet."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_return_chakram_2_Description" "Brengt de Chakram terug naar Timbersaw."
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_shredder_flamethrower_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff" "Whirling Death"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_whirling_death_debuff_Description" "Verliest een percentage van het primaire attribuut."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor" "Reactive Armor"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_reactive_armor_Description" "Krijgt bonuspantser en gezondheidsherstel per lading."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff" "Chakram"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_debuff_Description" "Ontvangt na verloop van tijd schade en wordt vertraagd door de Chakram."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm" "Chakram Disarm"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_chakram_disarm_Description" "Je kunt niet aanvallen als Chakram zich in de lucht bevindt."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain" "Timber Chain"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_timber_chain_Description" "Richt schade aan bij vijanden op je pad."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_Description" "Zet dingen in brand."
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage" "Flamethrower"
"DOTA_Tooltip_modifier_shredder_flamethrower_damage_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade per seconde."
//BRISTLEBACK
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Bedekt een doelwit met snot, waardoor z'n pantser en bewegingssnelheid worden verlaagd. Als je het vaker gebruikt, versterkt het zichzelf en wordt de duur vernieuwd."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_Lore" "Bristleback liep een verkoudheid op toen hij vastzat in de sneeuw. Nu doet hij er zijn voordeel mee."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_goo_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_armor" "BASISPANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_armor_per_stack" "PANTSERVERLIES PER LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_base_move_slow" "%BASISBEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_move_slow_per_stack" "%BEWEGINGSVERTRAGING PER LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_viscous_nasal_goo_stack_limit" "LADINGSLIMIET:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Description" "Besproeit vijandelijke eenheden met stekels die schade aanrichten in een gebied rond Bristleback. Brengt bonusschade toe voor elke keer dat een eenheid in de laatste %quill_stack_duration% seconden door Quill Spray is geraakt."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Lore" "Het handhaven van iemands eer kan een gevoelig onderwerp zijn. Hetzelfde geldt voor zijn stekels."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_Note0" "Schade van Quill Spray wordt niet verminderd door vaardigheden met schadeblokkade."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_base_damage" "BASISSCHADE STEKELS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_damage" "LADINGSCHADE STEKELS:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_quill_stack_duration" "LADINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_quill_spray_max_damage" "MAX. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback" "Bristleback"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Description" "Bristleback ontvangt minder schade als hij aan de zij- of achterkant wordt geraakt. Als Bristleback %quill_release_threshold% schade aan de achterkant ontvangt, laat hij een Quill Spray van het huidige niveau los."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Lore" "Het gevecht zijn rug toekeren is misschien precies wat nodig is."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note0" "De achterkant van Bristleback wordt beschouwd als het gedeelte rond de rug met een hoek van 70 graden."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_Note1" "De zijkant van Bristleback wordt beschouwd als het gedeelte binnen 110 graden van de rug."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_side_damage_reduction" "%ZIJSCHADEVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_back_damage_reduction" "%RUGSCHADEVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_bristleback_quill_release_threshold" "SCHADEDREMPEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Description" "Elke keer wanneer Bristleback een spreuk gebruikt, wordt hij woedend, waardoor zijn bewegingssnelheid en schade worden verhoogd."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Lore" "'Beheers je eens', berispte zijn moeder hem altijd. In het gevecht komt die drift juist echter goed van pas."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note0" "Illusies van Bristleback ontvangen de bonussen."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_Note1" "Items activeren Warpath niet."
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_damage_per_stack" "SCHADE PER LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_move_speed_per_stack" "%BEWEGING PER LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_stack_duration" "LADINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_warpath_max_stacks" "MAX. LADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_bristleback_hairball" "Hairball"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo" "Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_viscous_nasal_goo_Description" "Verliest %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% pantser en vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray" "Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_quill_spray_Description" "Elke lading vergroot schade verkregen van Quill Spray"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath" "Warpath"
"DOTA_Tooltip_modifier_bristleback_warpath_Description" "Beweegt %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% sneller en deelt %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusschade uit."
//TUSK
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Description" "Tusk drukt scherven ijs samen tot een bal bevroren energie die schade toebrengt aan alle eenheden die ermee in contact komen. Wanneer de bal zijn doelwit bereikt, worden de scherven vrijgelaten, waarmee ze een barrière creëren die blijft voor %shard_duration% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Lore" "In de bevroren toendra bij de Barrier, nadat de laatste zon van de herfst is ondergegaan, kan ijs zich vormen met een alarmerende snelheid."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_Note0" "Creëert een onbegaanbare barrière."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_width" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_damage" "SCHERFSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_shard_duration" "SCHERFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_stop" "Shatter Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_ice_shards_stop_Description" "Stop."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball" "Snowball"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Description" "Tusk begint zich in een sneeuwbal te rollen. Bondgenoten in een straal van %snowball_grab_radius% kunnen ook aan de sneeuwbal worden toegevoegd door met de rechtermuisknop op ze te klikken, zelfs terwijl de sneeuwbal beweegt. Eenmaal gelanceerd zullen alle vijanden die door de sneeuwbal worden geraakt schade ontvangen en worden verlamd. Elke geallieerde held in de sneeuwbal zal toevoegen aan de schade."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Lore" "Er worden nog steeds verhalen verteld over de woeste daad die het grote gevecht op de White Fields heeft gestopt."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note0" "De sneeuwbal breekt maximaal 3 seconden na het rollen uit elkaar."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note1" "De sneeuwbal kan eerder worden losgelaten door de vaardigheid Launch Snowball te gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note2" "Draagt geen illusies mee, maar wel Meepo-klonen en andere eenheden die Tusk bestuurt."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_Note4" "Bondgenoten kunnen op een sneeuwbal klikken om zichzelf eraan toe te voegen."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_damage_bonus" "BONUSSCHADE PER BONDGENOOT:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_speed" "SNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_snowball_snowball_windup" "LANCEERTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball" "Sneeuwbal lanceren"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Description" "Lanceer de sneeuwbal richting het doelwit."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Lore" "Naar het grote, wijde wit!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note0" "De sneeuwbal vernietigt bomen."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_launch_snowball_Note1" "Draagt geen illusies mee, maar wel Meepo-klonen en andere eenheden die Tusk bestuurt."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil" "Frozen Sigil"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Lore" "De kou van thuis!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Note0" "Als de Sigil geen bevel is gegeven, volgt het Tusk."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Note1" "De Sigil beweegt onbelemmerd, heeft een bewegingssnelheid van 310, vereist 3/3/4/4 heldenaanvallen om vernietigd te worden en 12/12/16/16 Creep-aanvallen om vernietigd te worden, schenkt 400/400 zicht en geeft een beloning van 90/100/110/120 goud."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_Note2" "Helden brengen 1 schade toe aan de sigil, terwijl eenheden die geen helden zijn 0,25 schade toebrengen."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_sigil_radius" "AURASTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_sigil_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_frozen_sigil_attack_slow" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Description" "Past tijdelijk een negatieve auradebuff om je heen toe, waardoor vijanden die onder het effect worden aangevallen extra fysieke schade en verminderde bewegingssnelheid ontvangen. Duurt %debuff_duration% seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_Note0" "Heeft invloed op aanvallen van geallieerde helden, Tusk zelf en eenheden die hij bestuurt."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_tag_team_debuff_duration" "DEBUFFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch" "Walrus PUNCH!"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Description" "Tusk raakt het doelwit met zijn machtige Walrus Punch, een kritieke treffer die zo sterk is dat het slachtoffer de lucht in wordt gelanceerd en na de landing wordt vertraagd."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Lore" "Het maakt niet uit wie de eerste ram verkoopt, alleen wie de laatste verkoopt."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_Note0" "Walrus PUNCH! heeft True Strike."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_crit_multiplier" "%KRITIEKE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_air_time" "TIJD IN DE LUCHT:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_punch_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick" "Walrus Kick"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_lore" "Tusk is dan wel door zijn vuisten bekend geworden, maar de wijze vijand is op de hoogte van alle ledematen."
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_push_length" "WALRUS KICK - DUWAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_tusk_walrus_kick_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_snowball_movement_friendly_Description" "In de sneeuwbal van Tusk."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_aura" "Ice Shards"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_frozen_sigil_aura_Description" "Vertraagt nabije vijandelijke aanvals- en bewegingssnelheden."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch" "Walrus Punch"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_Description" "De volgende eenheid zal worden geslagen!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow" "Walrus Punched"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_slow_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_punch_air_time" "BAM!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow" "Walrus Kicked"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_slow_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_walrus_kick_air_time" "BAM!"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met 75% en ontvangt extra fysieke schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow" "Tag Team - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_slow_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met 75%"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura" "Tag Team"
"DOTA_Tooltip_modifier_tusk_tag_team_aura_Description" "Vertraagt vijanden en zorgt ervoor dat aanvallen meer fysieke schade bij hen aanrichten."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt" "Arcane Bolt"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Description" "Skywrath Mage schiet een langzaam voortbewegende bol mystieke magie af. De bol brengt schade toe aan een vijandelijke eenheid, gebaseerd op de intelligentie van Skywrath Mage."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Lore" "Binnenin de eindeloze intrige van de Ghastly Eyrie kunnen alleen de slimme en de kalme hopen op overleven."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note0" "Het projectiel beweegt zeer traag (500 ms), terwijl het 325 zicht geeft eromheen. Bij inslag in het doelgebied geeft het de omgeving weer voor 3.34 seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_Note1" "Arcane Bolt kan niet worden ontweken."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_bolt_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_int_multiplier" "INT-SCHADEVERMENIGVULDIGER:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Lore" "Zij die het hof van de Ghastly Eyrie dienen zijn altijd opgesloten in een geheime oorlog. Men moet altijd weten waar het gevaar nabij op de loer ligt."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note1" "Richt schade aan bij creeps in het doelgebied."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_Note2" "Geeft 400 zicht om het projectiel en geeft het doelgebied weer voor 3.34 seconden bij inslag."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_launch_radius" "SCHOTBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_radius" "SCHADESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_movement_speed_pct" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Skywrath Mage verzegelt de doelwiteenheid met een oude rune, zodat die het zwijgen wordt opgelegd en meer schade van spreuken ontvangt."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_shard_description" "De debuff van Ancient Seal verlengt andere debuffs op het doelwit met 50%%. Geeft zicht over het doelwit."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Lore" "Een heilige bezwering, wie door Avilliva's sigil geraakt wordt moet lijden in berouwvolle stilte."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_Note0" "De vermindering van magieschadeweerstand heeft geen invloed op creeps."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_resist_debuff" "%VERHOGING MAGISCHE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_ancient_seal_seal_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare" "Mystic Flare"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Description" "Skywrath Mage gebruikt z'n ultieme magische vaardigheid om een precies en hevig mystiek veld op te roepen dat zijn tegenstanders verwoest. Brengt %duration% seconden lang gigantische schade toe, verdeeld over alle helden in het gebied."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Lore" "Alleen de meest getrainde Skywrath-tovenaars kunnen hopen om de lucht om te vormen tot zo'n storm."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note0" "Mystic Flare heeft alleen invloed op helden; het richt geen schade aan bij illusies of heldencreeps."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note1" "Vijanden met spreukimmuniteit tellen niet voor de schadeverspreiding."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_Note2" "Mystic Flare richt schade aan aan vijandelijke creeps als er geen vijandelijke helden in de buurt zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_mystic_flare_scepter_description" "Wanneer Skywrath Mage Mystic Flare gebruikt, wordt er een andere Mystic Flare op de positie van een willekeurig ander doelwit binnen %scepter_radius% eenheden gemaakt. Helden hebben prioriteit."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_arcane_bolt_scepter_description" "Wanneer Skywrath Mage Arcane Bolt gebruikt, wordt een willekeurig ander doelwit binnen %scepter_radius% eenheden door dezelfde vaardigheid geraakt. Helden hebben prioriteit."
"DOTA_Tooltip_ability_skywrath_mage_concussive_shot_scepter_description" "Wanneer Skywrath Mage Concussive Shot gebruikt, wordt een willekeurig ander doelwit binnen bereik door dezelfde vaardigheid geraakt. Helden hebben prioriteit."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow" "Concussive Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_concussive_shot_slow_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal" "Ancient Seal"
"DOTA_Tooltip_modifier_skywrath_mage_ancient_seal_Description" "Het zwijgen opgelegd en de magische schade verhoogd met %dMODIFIER_PROPERTY_MAGICAL_RESISTANCE_BONUS%%%."
//ABADDON
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil" "Mist Coil"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Description" "Abaddon laat een spiraal van mist los die een vijandelijke eenheid schade toe kan brengen of een vriendelijke eenheid kan genezen ten koste van Abaddons gezondheid."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Lore" "Een mysterieuze damp van het Font of Avernus doordringt de adem van Abaddon, die hij naar believen gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_target_damage" "SCHADE/GENEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_self_damage" "%ZELFSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_death_coil_Note0" "Abaddon kan zichzelf niet met deze vaardigheid doden."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Description" "Roept duistere energieën rond een geallieerde eenheid op, zodat een schild wordt gemaakt dat een hoeveelheid schade absorbeert voordat het verloopt. Als het schild wordt vernietigd, zal het uit elkaar knallen en in een gebied schade toebrengen die gelijk staat aan de hoeveelheid die het heeft opgenomen. Verwijdert verscheidene soorten negatieve buffs en verlammingen bij gebruik.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Lore" "De krachten van de zwarte mist stijgen om aanvallen te absorberen zoals de zwarte mist licht absorbeert."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_damage_absorb" "MAX. SCHADE GEABSORBEERD:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_radius" "EXPLOSIESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note0" "De maximale schade wordt altijd uitgedeeld, of het schild nu wordt vernietigd door te verlopen of schade te absorberen."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_aphotic_shield_Note1" "De explosie richt geen schade aan eenheden aan die in de oorlogsmist verborgen zijn."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_abilitydraft_note" "Voor de upgrade van Aghanim's Shard moeten Mist Coil en/of Aphotic Shield worden gekozen."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_slow_duration" "BASISDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_movement_speed" "%BASISVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_duration" "VLOEKDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_slow" "%VERTRAGING VLOEK:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_frostmourne_curse_attack_speed" "AANVALSSNELHEID DOOR VLOEK:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Description" "Wanneer het wordt geactiveerd zal alle schade die jou wordt toegebracht je genezen in plaats van deren. Als je gezondheid onder %hp_threshold% daalt en de vaardigheid niet aan het afkoelen is, zal het automatisch geactiveerd worden.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_Lore" "Deze kracht, de onnatuurlijkste van alle gaven van het Font of Avernus, tart het verstand van stervelingen. Wat pijn zou moeten doen, geneest; en wat zou moeten doden, geeft nieuwe kracht."
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_hp_threshold" "GEZONDHEIDSDREMPEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abaddon_borrowed_time_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time" "Borrowed Time"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_Description" "Alle schade die uitgedeeld wordt aan Abaddon geneest hem."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect" "Borrowed Time Redirect"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_borrowed_time_damage_redirect_Description" "Elke keer dat een nabije bondgenoot meer dan een bepaalde hoeveelheid schade ontvangt, vuurt er automatisch een losse Mist Coil naar die bondgenoot af."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield" "Aphotic Shield"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_aphotic_shield_Description" "Absorbeert schade; zodra het het maximum aantal schade heeft geabsorbeerd wordt het vernietigd en deelt het in een gebied schade uit."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_debuff_bonus_Description" "Het zwijgen opgelegd en vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Alle aanvallende eenheden krijgen bonusaanvalssnelheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff" "Curse of Avernus"
"DOTA_Tooltip_modifier_abaddon_frostmourne_buff_Description" "Krijgt %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% bonusaanvalssnelheid."
//ELDER TITAN
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_abilitydraft_note" "Echo Stomp zal nog steeds de fysieke en magische schadewaarden toepassen, ongeacht of Astral Spirit gekozen is."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Lore" "De kracht van creatie echoot nog steeds in de stomp van de Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_Note0" "Als een eenheid door zowel de Astral Spirit als Elder Titan wordt geraakt, ontvangt deze schade van beide."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_cast_time" "GEBRUIKSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_stomp_damage" "STOMPSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_sleep_duration" "SLAAPDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_wake_damage_limit" "SCHADEDREMPEL ONTWAKEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Description" "Elder Titan en zijn Astral Spirit stampen beiden op de grond, waarbij ze nabije vijandelijke eenheden schade toebrengen en bewusteloos maken rondom hen heen. De stomp van Elder Titan deelt fysieke schade uit, terwijl de stomp van de Spirit magische schade uitdeelt. Bewusteloze vijanden worden wakker als ze schade ontvangen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_Lore" "De kracht van creatie echoot na in de stomp van de Titan."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_cast_time" "GEBRUIKSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_stomp_damage" "STOMPSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_sleep_duration" "SLAAPDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_echo_stomp_spirit_wake_damage_limit" "ONTWAAKDREMPEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_Lore" "Elder Titan bestaat, net als de vier Fundamentals, op alle niveaus tegelijk en kan andere aspecten van zichzelf aanroepen om hem te ondersteunen in tijden van nood."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_spirit_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_buff_duration" "BUFFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_pass_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_creeps" "%BONUSSNELHEID (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_move_pct_heroes" "%BONUSSNELHEID (HELDEN):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_creeps" "BONUSSCHADE (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_damage_heroes" "BONUSSCHADE (HELDEN):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_creeps" "BONUSPANTSER (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_ancestral_spirit_armor_heroes" "BONUSPANTSER (HELDEN):"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit" "Return Ancestral Spirit"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_return_spirit_Description" "Laat de Ancestral Spirit naar Elder Titan terugkeren."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Description" "Brengt alle elementen terug naar hun basisniveau, waarbij basispantser en magieschadeweerstand van nabije vijandelijke eenheden worden verwijderd. De pantservermindering vindt plaats rond de held, terwijl de vermindering van het magische pantser rond Astral Spirit plaatsvindt."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Lore" "Zoals het in het begin was, maakt de Elder Titan het weer."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_Note0" "Wanneer de Astral Spirit niet aanwezig is worden zowel de pantser- als magiepantservermindering rond Elder Titan gecentreerd."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_armor_reduction_pct" "%BASISPANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_magic_resistance_pct" "%BASISWEERSTANDSVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Note0" "Wanneer de Astral Spirit niet aanwezig is worden zowel de pantser- als magiepantservermindering rond Elder Titan gecentreerd."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Brengt alle elementen terug naar hun basisniveau, waarbij basispantser en magieschadeweerstand van nabije vijandelijke eenheden worden verwijderd. De pantservermindering vindt plaats rond de held, terwijl de vermindering van het magische pantser rond Astral Spirit plaatsvindt."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_Lore" "Zoals het in het begin was, maakt de Elder Titan het weer."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_armor_reduction_pct" "%BASISPANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_spirit_magic_resistance_pct" "%BASISWEERSTANDSVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_natural_order_abilitydraft_note" "Afname van magieweerstand vindt alleen toepassing wanneer Astral Spirit ook getrokken is."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Description" "Opent een grillige barst voor Elder Titan. Na 3 seconden implodeert de barst en vertraagt deze bewegingen terwijl er schade wordt toegebracht aan elke vijand, gebaseerd op hun maximale gezondheid. De helft van de toegebrachte schade is magische schade; de andere helft is fysieke schade."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_Lore" "De titan verscheurt wat hij heeft geschapen."
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_width" "BARSTBREEDTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_distance" "LENGTE BARST:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_crack_time" "IMPLOSIEVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_damage_pct" "%MAX. HP ALS SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_elder_titan_earth_splitter_slow_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp" "Echo Stomp"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_Description" "Door Elder Titan bewusteloos geslagen."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_echo_stomp_magic_immune_description" "Biedt immuniteit tegen spreuken"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit" "Astral Spirit"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff" "Astral Titan Buff"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_ancestral_spirit_buff_Description" "Krijgt %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% extra bewegingssnelheid, %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS% bonuspantser en %dMODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE% bonusschade."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_Description" "Basismagieschadeweerstand en basispantser vermindert met %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_spirit" "Natural Order"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_spirit_Description" "Vermindert standaard magieweerstand en pantser met %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor" "Pantservermindering Natural Order"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_armor_Description" "Vermindert basispantser met %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance" "Vermindering magieweerstand Natural Order"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_natural_order_magic_resistance_Description" "Vermindert basismagieweerstand met %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_scepter" "Earth Splitter"
"DOTA_Tooltip_modifier_elder_titan_earth_splitter_scepter_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en ontwapend."
//LEGION COMMANDER
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Keer de aantallen van de vijand tegen hen, waarbij je schade toebrengt en bonusbewegingssnelheid per eenheid of held krijgt. Brengt bonusschade toe aan illusies en opgeroepen eenheden voor een percentage van hun huidige gezondheid."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_Lore" "De boogschutters van Stonehall staan klaar op Tresdins bevel."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_unit" "SCHADE PER CREEP:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_damage_per_hero" "SCHADE PER HELD:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_illusion_dmg_pct" "%ILLUSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_speed_creeps" "%BONUSSNELHEID (CREEPS):"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_bonus_speed_heroes" "%BONUSSNELHEID (HELDEN):"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_overwhelming_odds_duration" "SNELHEIDSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Description" "Verwijdert debuffs en disables van de vriendschappelijke doelwiteenheid en geeft bonusaanvalssnelheid en gezondheidsherstel voor een korte periode.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_shard_description" "Doelwitten van Press The Attack zijn 1,75 seconde immuun voor spreuken. Verlaagt de afkoeltijd met 2 seconden."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_Lore" "De herenigende hoorn van het Bronzen Legioen is in staat elk hart te bezielen."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_attack_speed" "BONUSAANVALSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_press_the_attack_hp_regen" "GEZONDHEIDSHERSTEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_Lore" "Tresdin weet dat de felste uithaal van een vijand meestal volgt op een kwetsbaar moment."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_moment_of_courage_hp_leech_percent" "%LEVENSDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Description" "Legion Commander en de vijandelijke doelwitheld worden gedwongen om elkaar voor een korte periode aan te vallen. Geen van beide helden kan items of vaardigheden gebruiken. Als een van beide helden tijdens de duur doodgaat, krijgt de held die het duel wint permanente bonusschade."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_reward_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note0" "Duellen worden beëindigd als er een afstand van 2000 eenheden tussen de eenheden ligt."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Note1" "Wanneer je een duel wint, zul je automatisch Press the Attack op jezelf gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_legion_commander_duel_Lore" "Een soldaat van Stonehall in een enkel gevecht aangaan is een uitdaging die weinig mensen kunnen weigeren."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds" "Overwhelming Odds"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_overwhelming_odds_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% bewegingssnelheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT% aanvalssnelheid en %dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% gezondheidsherstel."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity" "Press the Attack"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_press_the_attack_immunity_Description" "Spreukimmuniteit"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel" "Duel"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_Description" "Duelleren totdat de tegenstander doodgaat of het effect stopt."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost" "Schade dueloverwinningen"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_duel_damage_boost_Description" "Ontvangt permanente bonusschade van gewonnen duels."
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal" "Moment of Courage"
"DOTA_Tooltip_modifier_legion_commander_moment_of_courage_lifesteal_Description" "De volgende aanval heeft maximale aanvalssnelheid."
//EMBER SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Description" "Ember Spirit laat vurige ketens los op nabije vijanden, waardoor ze vast worden gezet op hun plaats en elke seconde schade ontvangen."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_unit_count" "AANTAL EENHEDEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note0" "Doelwitten worden willekeurig om Xin gekozen."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Note1" "Heeft geen invloed op eenheden met spreukimmuniteit of onzichtbare eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_searing_chains_Lore" "De hardste lessen van Xin maakten vaak gebruik van roodgloeiende kettingen."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_bonus_hero_damage" "BONUSSCHADE (HELDEN):"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_attack_interval" "AANVALSINTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note0" "Doelwitten worden bepaald als de spreuk wordt uitgesproken."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note1" "Elke %attack_interval% seconden wordt er een normale aanval op elk doelwit uitgevoerd."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note2" "Alle aanvalsaanpassingen die Xin heeft (zoals kritieke treffers, Bash, Cleave of unieke aanvalsaanpassingen) worden toegepast op deze aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Note3" "Vaardigheden en items kunnen gebruikt worden terwijl Sleight of Fist actief is."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_sleight_of_fist_Lore" "De geleerde krijger moet zijn vijanden geselen en ze zonder onderbreking verbranden."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_absorb_amount" "MAGIEABSORPTIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Note0" "Vermindering van magische schade wordt berekend voor andere verminderingen."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_flame_guard_Lore" "Een vijand zou nooit zonder moeite in de buurt mogen komen."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Activate Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Description" "Selecteer de Fire Remnant waar je wilt arriveren."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_activate_fire_remnant_Lore" "Een geest vliegt met een razende snelheid!"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_scepter_description" "Verhoogt spreukbereik, aanvangssnelheid van Fire Remnants en maximale aantal ladingen."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_max_charges" "MAX. LADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_charge_restore_time" "HERSTELTIJD LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Note0" "Begint met 3 ladingen (maximaal)."
"DOTA_Tooltip_ability_ember_spirit_fire_remnant_Lore" "Door de kracht van de geest kan de leer van Xin opnieuw worden verspreid."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_searing_chains_Description" "Vastgezet door Searing Chains. Kan niet blinken of bewegen en ontvangt schade per seconde."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard" "Flame Guard"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_flame_guard_Description" "Absorbeert magische schade en brengt magische schade toe in het effectgebied."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_charge_counter" "Fire Remnant-ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_charge_counter_Description" "Je kunt een Fire Remnant activeren zodra er een lading beschikbaar is."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer" "Fire Remnant-duur"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_timer_Description" "Fire Remnants vervallen na 45 seconden."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_Description" "Stormt naar een Fire Remnant."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_shard_debuff" "Fire Remnant"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_fire_remnant_shard_debuff_Description" "Richt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade per seconde aan."
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_charge_counter" "Sleight of Fist - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster" "Sleight of Fist"
"DOTA_Tooltip_modifier_ember_spirit_sleight_of_fist_caster_Description" "Valt alle vijanden in het effectgebied aan."
// EARTH SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_Lore" "Earth Spirit slaat zijn vijanden met de kracht van een berg."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_search_aoe" "SLAGSTRAAL REMNANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_move_slow" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_speed" "BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_unit_distance" "AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_boulder_smash_rock_distance" "AFSTAND (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder" "Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Lore" "Earth Spirit roept zijn verbindingen met het land aan en trekt losse stenen aan, die een beschermende bal om hem heen vormen zodat hij korte afstanden kan rollen."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_speed" "SNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_speed" "SNELHEID (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_distance" "AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_rock_bonus_duration" "BONUSVERLAMMINGSDUUR REMNANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_rolling_boulder_Note0" "Door over een Stone Remnant te rollen wordt deze vernietigd."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Earth Spirit trekt de gekozen Stone Remnant naar zich toe. Vijanden die door het aangetrokken doelwit worden geraakt, worden het zwijgen opgelegd en ontvangen schade."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note0" "Werkt niet op een eenheid onder de invloed van Chronosphere, Duel of Black Hole."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Note1" "Geomagnetic Grip kan ook op geallieerde creeps worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_abilitydraft_note" "Magnetize moet ook gekozen zijn om Stone Remnants te kunnen gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_Lore" "Soort zoekt soort. Zelfs de mineralen die zijn te vinden in het bloed en de botten van levende wezens zijn niet immuun tegen de roep van de Earth Spirit."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_duration" "SILENCEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_rock_damage" "SCHADE REMNANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second" "TREKSNELHEID (REMNANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_geomagnetic_grip_pull_units_per_second_heroes" "TREKSNELHEID (HELD):"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_stone_caller_Lore" "Earth Spirit roept een overblijfsel van zijn stenen leger op, die een lange tijd met hem begraven lag in de donkere omhelzing van de Aarde."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_cast_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_damage_duration" "DUUR MAGNETIZE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_rock_search_radius" "VERNIEUWSTRAAL REMNANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_rock_explosion_radius" "EXPLOSIESTRAAL REMNANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_magnetize_Lore" "Op bevel van Earth Spirit komen de mineralen in het bloed en de botten van zijn vijanden in opstand tegen de lichamen waar ze zich in bevinden."
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify" "Enchant Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_duration" "REMNANT-DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_damage" "VERBRIJZELSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_aoe" "VERBRIJZELSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_earth_spirit_petrify_Lore" "Kaolin gebruikt de elementaire kracht van de aarde om levende wezens tijdelijk te verstenen, zodat ze ingelijfd kunnen worden in zijn stenen dodenleger."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_stone_caller_charge_counter" "Stone Remnant-ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_stone_caller_charge_counter_Description" "Je kunt alleen een Stone Remnant plaatsen als je een lading hebt. Ladingen zullen langzaam herstellen."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_silence" "Tot zwijgen gebracht door Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_silence_Description" "Het zwijgen opgelegd door een Stone van Earth Spirit."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff" "Boulder Smash"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_boulder_smash_debuff_Description" "Geraakt door Boulder Smash van Earth Spirit. Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. "
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_caster" "Rolling Boulder"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_slow" "Rolling Boulder-vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_rolling_boulder_slow_Description" "Geraakt door de Rolling Boulder van Earth Spirit. Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_debuff" "Zwijgen opgelegd"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Geomagnetic Grip"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_geomagnetic_grip_Description" "Wordt naar Earth Spirit getrokken."
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize" "Magnetize"
"DOTA_Tooltip_modifier_earth_spirit_magnetize_Description" "Gemagnetiseerd door Earth Spirit. Ontvangt schade per seconde. Het naderen van een van de Remnants van Earth Spirit zal deze laten ontbranden, waardoor alle nabije vijandelijke helden worden gemagnetiseerd en de debuff wordt vernieuwd."
"DOTA_Tooltip_modifier_earthspirit_petrify" "Enchant Remnant"
//ABYSSAL UNDERLORD
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Description" "Roept golven van vuur op die vijandelijke eenheden in het doelgebied beschadigt en over tijd zal verbranden voor extra schade."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_Lore" "De vlammen van de overwinning laaien op uit de donkerste diepten van de afgrond. "
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_count" "AANTAL GOLVEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_damage" "GOLFSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_wave_interval" "GOLFINTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_damage" "%MAX. SCHADE HP-VERBRANDING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_firestorm_burn_duration" "BRANDDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Description" "Er wordt een dodelijke kuil op de doellocatie opgeroepen. Elke eenheid die hem betreedt zal worden vastgezet. Elke vijandelijke eenheid in de kuil wordt elke %pit_interval% seconden beïnvloed."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_Lore" "De zichtbare haat van Vrogros, die in de naden van de realiteit ronddraait, verlamt diegenen die zijn wil trotseren."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_duration" "KUILDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_pit_interval" "INTERVAL DISABLE:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensnare_duration" "DISABLEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Description" "Nabije vijandelijke eenheden worden verzwakt, waardoor ze een gedeelte van hun basisschade verliezen. Als een vijandelijke eenheid onder dit effect doodgaat, krijgt Underlord tijdelijk bonusschade."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_Lore" "Door alleen al in het bijzijn van de Underlord te vertoeven, voel je de strijdlust je ziel verlaten."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_damage_reduction_pct" "%SCHADEVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_from_creep" "BONUSSCHADE(CREEP):"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_from_hero" "BONUSSCHADE(HELD):"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_atrophy_aura_bonus_damage_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal" "Fiend's Gate"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_portal_channel_time" "OPROEPTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift" "Dark Rift"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_Lore" "Ze komen zonder waarschuwing en laten vuur en bloed achter waar koninkrijken ooit bloeiden. "
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_radius" "TELEPORTATIESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_teleport_delay" "TELEPORTATIEVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_cancel_dark_rift" "Dark Rift annuleren"
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_cancel_dark_rift_Description" "Teleportatie stoppen."
"DOTA_Tooltip_ability_abyssal_underlord_dark_rift_Note0" "Dubbelklik om naar de fontein van je team te teleporteren."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn" "Firestorm"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_firestorm_burn_Description" "Ontvangt schade over tijd."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare" "Pit of Malice"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_pit_of_malice_ensare_Description" "Vastgezet door Pit of Malice. Kan niet bewegen of blinken."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_Description" "Verlaagt de schade van nabije vijanden."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_effect_Description" "Schade verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_BASEDAMAGEOUTGOING_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_dmg_buff_counter_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% bonusschade."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_scepter" "Atrophy Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_atrophy_aura_scepter_Description" "Ontvangt bonusschade."
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_dark_rift" "Dark Rift"
"DOTA_Tooltip_modifier_abyssal_underlord_dark_rift_Description" "Underlord teleporteert naar zijn eenheid."
//
//PHOENIX
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive" "Icarus Dive"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Description" "Phoenix duikt naar voren in een boog met een vaste afstand in de doelrichting en deelt hierbij schade uit over tijd en vertraagt de bewegingssnelheid van eenheden waarmee het in contact komt, waarna het terug naar zijn origineel positie cirkelt. De duik eindigt als Phoenix Supernova gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Lore" "Ook al ben je een ervaren reiziger in de kosmische leegte, het doorkruisen van een atmosfeer biedt een ongekend genot."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_hp_cost_perc" "%HP-KOSTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_dash_length" "DUIKLENGTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_burn_duration" "BRANDDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_slow_movement_speed_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_Note0" "Icarus Dive heeft een reisduur van %dive_duration% seconden en kan geannuleerd worden door tijdens de vlucht de vaardigheid opnieuw te gebruiken."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop" "Icarus Dive stoppen"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Description" "Annuleert de duik meteen."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_icarus_dive_stop_Lore" "SKRIII!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Description" "Roept 4 Fire Spirits op die rond Phoenix cirkelen. Elke Spirit kan onafhankelijk worden gelanceerd in een gekozen effectgebied. Geraakte vijandelijke eenheden ontvangen na verloop van tijd schade en krijgen een sterk verminderde aanvalssnelheid."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Note0" "Fire Spirits onthullen het gebied dat ze raken voor 1 seconde."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_Lore" "De continu instortende kern van Phoenix straalt vaak kortstondige uitbarstingen van bewust licht uit."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_hp_cost_perc" "%HP-KOSTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_spirit_duration" "GEESTDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_duration" "BRANDDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_fire_spirits_attackspeed_slow" "AANVALSSNELHEIDSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit" "Fire Spirit lanceren"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Description" "Elke Fire Spirit kan onafhankelijk worden gelanceerd op een gekozen effectgebied. Getroffen vijandelijke eenheden ontvangen schade over tijd en krijgen een sterk verminderde aanvalssnelheid."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Note0" "Fire Spirits geven 1 seconde zicht op het gebied dat ze raken."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_Lore" "PKAWW! BOEM"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_hp_cost_perc" "%HP-KOSTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_spirit_duration" "GEESTDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_duration" "BRANDDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_launch_fire_spirit_attackspeed_slow" "AANVALSSNELHEIDSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Description" "Phoenix vuurt een lichtstraal af ten koste van zijn eigen gezondheid. De straal beschadigt vijanden en geneest bondgenoten met een basishoeveelheid plus een percentage van hun gezondheid. Het percentage gaat omhoog als de straal blijft vuren."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Lore" "De opening waardoor de stellaire energie stroomt is slechts enkele atomen breed."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_cost_perc_per_second" "%GEZONDHEIDSKOSTEN PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_damage" "BASISSCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_damage" "%MAX. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_base_heal" "BASISGENEZING PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_hp_perc_heal" "%MAX. GENEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_abilityduration" "MAX. DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note0" "Sun Ray heeft een breedte van %radius% eenheden en een lengte van %abilitycastrange% eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note1" "Sun Ray wordt gestopt als Phoenix wordt verlamd, het zwijgen wordt opgelegd, wordt behekst, in slaap wordt gebracht of met een cycloon de lucht in wordt geslingerd."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_Note2" "Phoenix kan items en vaardigheden gebruiken zonder Sun Ray te annuleren."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop" "Sun Ray stoppen"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Description" "Stopt de Sun Ray onmiddellijk."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_stop_Lore" "TSJIRP!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move" "Toggle Movement"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Description" "In- en uitschakelen trage voorwaartse beweging tijdens het vuren van Sun Ray."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Note0" "Met Sun Ray kan Phoenix over kliffen en bomen bewegen."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_empty" " "
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_empty_Description" " "
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_sun_ray_toggle_move_Lore" "KRAA!"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova" "Supernova"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Description" "De Phoenix beëindigt vrijwillig zijn huidige leven voor een kans om herboren te worden. Transformeert in een brandende zon die vijanden in een enorm gebied verschroeit. De zon kan vernietigd worden door aanvallen van vijandelijke helden. Na %abilityduration% seconden explodeert de zon, wat nabije vijanden verlamt, Phoenix' gezondheid en mana volledig herstelt en de afkoeltijden op zijn vaardigheden onmiddellijk laat verlopen.\n\nVERDRIJVINGSTYPE: Sterke verdrijving"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_scepter_description" "Verhoogt het aantal aanvallen dat nodig is om Supernova te vernietigen en stelt Phoenix in staat om Supernova op een geallieerde held te gebruiken, waardoor beiden de zon worden ingetrokken om samen herboren te worden."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_Lore" "De zonnesmeltkroes van een Supernova mag dan fataal zijn, doch uit de vlammen herrijzen nieuwe bakens die in het oneindige dwalen."
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_aura_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_abilityduration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_damage_per_sec" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_phoenix_supernova_max_hero_attacks" "AANV. NODIG OM TE VERNIETIGEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn" "Icarus Dive Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_icarus_dive_burn_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade per seconde en bewegingssnelheid vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn" "Fire Spirit Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_burn_Description" "Ontvangt elke seconde %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade en vertraagt aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count" "Fire Spirits"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_fire_spirit_count_Description" "Fire Spirits klaar voor lancering."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_Description" "Sun Ray-straal vuren."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_slow" "Sun Ray"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_ray_slow_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding" "Sun Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_supernova_hiding_Description" "Vijanden verbranden voordat je wordt herboren."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun" "Sun Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_Description" "Vijanden verbranden alvorens herboren te worden."
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff" "Sun Burn"
"DOTA_Tooltip_modifier_phoenix_sun_debuff_Description" "Ontvangt %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade per seconde."
// TERRORBLADE
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Description" "Terrorblade brengt een onkwetsbare donkere reflectie van alle vijandelijke helden in een doelgebied voort. De beïnvloede vijandelijke helden worden vertraagd en aangevallen door hun reflectie."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Lore" "In de fractale gevangenis van Foulfell leerde Terrorblade de waarheid van dit oude verhaal: je bent je eigen ergste vijand. Nu is het een les die hij anderen leert."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_duration" "DUUR REFLECTION:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_illusion_outgoing_tooltip" "%SCHADE REFLECTION:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_range" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note0" "Reflecties zijn onkwetsbare illusies waar niet op gericht kan worden, die vernietigd worden als de vertragingsdebuff wordt verwijderd."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_reflection_Note1" "Reflecties kunnen alleen hun bron aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image" "Conjure Image"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Description" "Creëert een illusie van Terrorblade die schade toebrengt."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Lore" "Er is maar één ding erger dan Terrorblade onder ogen zien. MEERDERE Terrorblades onder ogen zien!"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_Note0" "Illusies die door Conjure Image worden gemaakt, zien er voor vijanden anders uit."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_duration" "ILLUSIEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_outgoing_tooltip" "%ILLUSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_conjure_image_illusion_incoming_damage_total_tooltip" "%ONTVANGEN ILLUSIESCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Description" "Terrorblade verandert in een krachtige demon met een afstandsaanval. Alle illusies van Terrorblade binnen een bereik van %metamorph_aura_tooltip% zullen ook door Metamorphosis worden veranderd."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_Lore" "Rustig, rustig. De woede komt op en neemt de controle over. Maak kennis met het slechtste uit Terrorblade zelf."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_transformation_time" "TRANSFORMATIETIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_base_attack_time" "BASISAANVALSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_tooltip_attack_range" "AANVALSBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_metamorphosis_metamorph_aura_tooltip" "AURASTRAAL ILLUSIES:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder" "Sunder"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Description" "Doorsnijdt het leven van Terrorblade en een doelwitheld en wisselt een percentage van de huidige gezondheid van beide eenheden. Enkele gezondheidspunten moeten overblijven."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_Lore" "Je had dat leven niet nodig, toch? De demonische stroper steelt dat wat jou het meest lief is."
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_sunder_hit_point_minimum_pct" "%MINIMUM HP-WISSEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave" "Terror Wave"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_terror_wave_scepter_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow" "Reflection"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_reflection_slow_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%. Wordt aangevallen door Terrorblades reflectie."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_Description" "Krachtige demonenvorm met een afstandsaanval."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura" "Metamorphosis"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_Description" "Krachtige demonenvorm met een afstandsaanval."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier" "Metamorphosis Aura"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_metamorphosis_transform_aura_applier_Description" "De nabije illusies van Terrorblade zullen zijn huidige vorm aannemen."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear" "Angst"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_fear_Description" "Rent uit angst weg door Metamorphosis van Terrorblade."
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal" "Demon Zeal"
"DOTA_Tooltip_modifier_terrorblade_demon_zeal_Description" "Geeft bonusbewegingssnelheid en -aanvalssnelheid."
// ORACLE
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end" "Fortune's End"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_Lore" "De astrale bol knettert met kracht terwijl rauwe energie eruit danst, waarbij de connectie tussen de vijand met zijn eigen lichaam tijdelijk wordt verstoort."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_channel_time" "MAX. OPROEPTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_minimum_purge_duration" "MIN. VASTZETTINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fortunes_end_maximum_purge_duration" "MAX. VASTZETTINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Description" "Oracle brengt het doelwit in verrukking, wat ze ontwapent en %magic_damage_resistance_pct_tooltip%%% weerstand tegen magische schade geeft. Kan op zowel bondgenoten als vijanden worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_scepter_Description" "Fate's Edict ontwapent bondgenoten niet meer en maakt vijanden niet meer immuun voor magieschade."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_Lore" "Een onbreekbare profetie klinkt zo: een gekozen bondgenoot zal even niet door magie lijden. Andere soorten pijn, daarentegen..."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_fates_edict_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Description" "Brandt onzuiverheden weg, waardoor enorme magische schade aan het doelwit wordt toegebracht waarna diens gezondheid over tijd wordt hersteld. De hoeveelheid herstelde gezondheid tijdens de duur is groter dan de initiële hoeveelheid schade. Kan op zowel vijanden als bondgenoten worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Lore" "Net zoals een hal met spiegels het licht van een enkele kaars kan versterken kunnen de gebroken muren van het universum het licht der profeties omzetten in een brandende toorts."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_heal_per_second" "GENEZING PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_total_heal_tooltip" "TOTALE GENEZING:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_cooldown_scepter" "SCEPTER - AFKOELTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_purifying_flames_Note0" "De genezing van Purifying Flames kan met zichzelf worden versterkt."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Lore" "Vijanden en valse profeten maken vaak leugens van het lot van een man."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note0" "De vertraagde schade en genezing nemen pantser- en magieschadevermindering in rekening bij ontvangst."
"DOTA_Tooltip_ability_oracle_false_promise_Note1" "De vertraagde schade en genezing gaan van kracht zodra het doelwit weer kwetsbaar wordt."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_fates_edict" "Fate's Edict"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames" "Purifying Flames Heal"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_purifying_flames_Description" "Wordt genezen door Purifying Flames."
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer" "False Promise"
"DOTA_Tooltip_modifier_oracle_false_promise_timer_Description" "Alle genezing of ontvangen schade wordt vertraagd totdat False Promise eindigt. Vertraagde genezing wordt verdubbeld."
// TECHIES
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines" "Proximity Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Lore" "De vloek van Toterin!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_building_damage_pct" "%GEBOUWSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_activation_delay" "ACTIVERINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note1" "Proximity Mines voorkomen niet dat neutrale kampen spawnen."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note2" "Mijnen blijven liggen totdat ze exploderen of worden vernietigd."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note3" "Onzichtbare eenheden kunnen mijnen activeren."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note4" "Mijnen worden niet geactiveerd door sommige vliegende eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_land_mines_Note5" "Geeft 30 goud wanneer vernietigd door een vijandelijke held."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap" "Stasis Trap"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Description" "Plant een onzichtbare val die nabije vijandelijke eenheden inwortelt wanneer het wordt geactiveerd."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Lore" "De plaag van Trapper Town!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_activation_radius" "ACTIVEERSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_duration" "VERWORTELINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_stun_radius" "VERWORTELINGSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_fade_time" "VERVAGINGSTIJD (VAL):"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_cast_range_scepter_bonus" "SCEPTER - BONUSSPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_scepter_description" "Verhoogt spreukbereik."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note0" "Stasis Traps vernietigen alle andere Stasis Traps binnen hun effectgebied wanneer ze ontploffen."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note1" "Stasis Trap wordt niet geactiveerd door onzichtbare eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_stasis_trap_Note2" "Statis Straps voorkomen niet dat kampen met neutrale creeps spawnen."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide" "Blast Off!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_Lore" "Waar gaan we heen?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_damage" "VOLLEDIGE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_suicide_silence_duration" "SILENCEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines" "Remote Mines"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Description" "Plaatst een onzichtbaar explosief dat pas na een korte vertraging na de activatie afgaat. Beschadigt geen gebouwen."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_scepter_description" "Verhoogt schade en spreukbereik."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_abilitydraft_note" "Geeft ook de vaardigheid Minefield Sign."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Lore" "De ondergang van Dredger's Bight!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_radius" "EXPLOSIESTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_activation_time" "VERVAGINGSTIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_duration" "DUUR MIJN:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_cast_range_scepter_bonus" "SCEPTER - BONUSSPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_damage_scepter" "SCEPTER - SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_Note0" "Geeft 10 goud wanneer vernietigd door een vijandelijke held."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate" "Focused Detonate"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Description" "Laat alle afstandsmijnen in het doelwitgebied ontploffen."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_Lore" "Waarom maar één lont aansteken als je ze allemaal kunt aansteken?"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_focused_detonate_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate" "PINPOINT DETONATE"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Description" "Laat alle geselecteerde mijnen op afstand ontploffen."
"DOTA_Tooltip_ability_techies_remote_mines_self_detonate_Lore" "Kaboem!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign" "Minefield Sign"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_lifetime" "DUUR BORD:"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_Lore" "Kijk uit waar je loopt!"
"DOTA_Tooltip_ability_techies_minefield_sign_aura_radius" "EFFECTSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter" "Proximity Mine - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_charge_counter_Description" "Je kunt alleen een Proximity Mine plaatsen als je een lading hebt. Ladingen zullen langzaam herstellen."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned" "Stasis Trap Root"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_stasis_trap_stunned_Description" "Je hebt een Stasis Trap van Techies gevonden!"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count" "Aantal Proximity Mines"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_land_mines_count_Description" "Aantal momenteel geplaatste Proximity Mines."
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura" "Minefield Sign"
"DOTA_Tooltip_modifier_techies_minefield_sign_aura_Description" "Verborgen door de Minefield Sign van Techies."
// Winter Wyvern
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Description" "Winter Wyvern vliegt met een arctische wind, waardoor ze onbelemmerde beweging heeft en in elke aanval een ijskoude rilling kan blazen. Terwijl ze vliegt hebben haar aanvallen meer bereik, zijn ze sneller en vertragen ze vijanden met een magische bevriezing die ze elke seconde van %percent_damage%%% van hun huidige gezondheid berooft. Haar zicht werkt ook extra goed in de nachtkou, waardoor ze 's nachts tijdens het vliegen %night_vision_bonus% meer zichtbereik heeft."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_scepter_description" "Arctic Burn wordt een in- en uit te schakelen vaardigheid die bij activatie elke seconde mana onttrekt. Verwijdert de beperking op het aantal aanvallen per doelwit. Verhoogt de bewegingssnelheid van Winter Wyvern."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Lore" "Hetzelfde orgaan waarin sommige draken hun innerlijke vlam stoken is in Auroth een smeltkroes van onvoorstelbare kou. Diep vanuit haar ijzige slokdarm bezorgt een uitademing vijanden een brandende pijn."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_duration" "VLIEGDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_attack_range_bonus" "BONUSAANVALSBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_percent_damage" "%GEZONDHEIDSVERBRANDING:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_move_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_damage_duration" "BRANDDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_night_vision_bonus" "EXTRA NACHTZICHTBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note0" "Vijandelijke eenheden kunnen de Arctic Burn-debuff maar een keer per gebruik ontvangen."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note1" "Deze vaardigheid heeft geen effect op Roshan."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note2" "Vermindert het aanvalspunt van Winter Wyvern naar %attack_point%."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_arctic_burn_Note3" "De schade en vertraging door Arctic Burn kunnen worden verwijderd."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Blast"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Lore" "Winter Wyvern schiet ijsscherven op haar vijanden af, die langzaam worden gemaakt door speciale blaasjes in haar bevroren slokdarm."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_split_radius" "VERSPLINTERSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_movespeed_slow_tooltip" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_splinter_blast_Note1" "Het primaire projectiel kan niet worden ontweken."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Wikkelt een bondgenoot in een ijzig omhulsel, waardoor deze bevroren raakt en elke seconde een basishoeveelheid plus een percentage van zijn maximale gezondheid geneest. Het omhulsel blokkeert alle fysieke schade."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_Lore" "Uit het hart van de winter komt een koude, genezende omarming. Het ijs vertraagt het bloed en laat de spreuk beter zijn werk doen."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_additive" "BASISHERSTEL PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_cold_embrace_heal_percentage" "%MAX. GENEZING PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Lore" "De oudste spreuk van de boekenwurm. Deze vloek bewijst het oude gezegde: soms is de vijand van mijn vijand ook gewoon mijn vijand."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_radius" "STRAAL VLOEK:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_damage_reduction" "%SCHADEVERMINDERING VLOEK:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_bonus_attack_speed" "AANVALSSNELHEID DOOR VLOEK:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_duration" "VLOEKDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note0" "Als het doelwit door zijn bondgenoten doodgaat zal de dood aan Winter Wyvern worden toegeschreven."
"DOTA_Tooltip_ability_winter_wyvern_winters_curse_Note1" "Gaat alleen door de spreukimmuniteit van het primaire doelwit heen en niet dat van de omringende bondgenoten van het doelwit."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_flight" "Arctic Burn Flight"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow" "Arctic Burn Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_arctic_burn_slow_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en verliest een percentage van de huidige gezondheid per seconde."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow" "Splinter Blast Slow"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_splinter_blast_slow_Description" "Beweging vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_cold_embrace_Description" "Immuun voor fysieke schade en herstelt gezondheid."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse" "Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_Description" "Kan vriend niet van vijand onderscheiden."
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura" "Doelwit Winter's Curse"
"DOTA_Tooltip_modifier_winter_wyvern_winters_curse_aura_Description" "Vastgevroren en zal aangevallen worden door nabije teamleden."
// Arc Warden
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_Lore" "Een oneindige fractie van de kracht die de Ancients gevangen heeft gezet."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_search_radius" "ZOEKSTRAAL BONDGENOTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_move_speed_slow_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_flux_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_Lore" "Tijd en ruimte zijn van weinig belang voor iemand zo oud als Zet."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_attack_speed_bonus" "AANVALSSNELHEIDBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_magnetic_field_evasion_chance" "%ONTWIJKINGSBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Description" "Roept een Spark Wraith op die langzaam verschijnt en rond een aangewezen gebied spookt totdat een vijand binnen bereik komt. Wanneer er een doelwit is gevonden fuseert de wraith ermee, wat magische schade uitdeelt en het doelwit vertraagt."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Lore" "Minderwaardige fragmenten van Zets originele lichaam."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_Note0" "Spark Wraiths kunnen niet worden ontweken."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_radius" "ZOEKSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_activation_delay" "ACTIVERINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_wraith_speed" "SNELHEID WRAITH:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_spark_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_ministun_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_spark_wraith_move_speed_slow_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Lore" "Arc Warden is, vervormd door de krachten van zijn gelijken, geworden wat hij het meeste haat: disharmonie."
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_bounty" "GOUDPREMIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_arc_warden_tempest_double_Note0" "Tempest Double en Refresher Orb kunnen niet door de kloon worden gebruikt."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_flux" "Flux"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge" "Spark Wraith"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_spark_wraith_purge_Description" "Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_magnetic_field_attack_speed" "Magnetic Field"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double"
"DOTA_Tooltip_modifier_arc_warden_tempest_double_Description" "Een complete kloon van Arc Warden die spreuken en items volledig kan gebruiken, met uitzondering van Gem of True Sight en Divine Rapier."
// Monkey King
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance" "Tree Dance"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Description" "Monkey King springt een boom in en wacht bovenop. Terwijl hij boven zit krijgt hij de Primal Spring-vaardigheid - een opgeroepen sprongaanval. Als de boom van Monkey King wordt vernietigd valt hij en raakt hij 4 seconden verlamd. Als hij schade van door spelers bestuurde eenheden of Roshan ontvangt terwijl hij op de grond staat, begint er voor Tree Dance een afkoeltijd."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Lore" "Sun Wukong danst behendig rond de boomtoppen, altijd net buiten het bereik van zijn vijanden."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note0" "De afkoeltijd voor Tree Dance begint bij het landen."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_Note1" "Door met de rechtermuisknop op de grond te klikken, springt Monkey King uit de boom."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_perched_jump_distance" "AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_jump_damage_cooldown" "AFKOELTIJD SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_impact_damage_tooltip" "PRIMAL SPRING - SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_tree_dance_impact_movement_slow_tooltip" "%PRIMAL SPRING - VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_Lore" "Sun Wukong springt vanuit zijn veilige plek in het midden van zijn vijanden tevoorschijn en valt zonder genade aan."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_movement_slow" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_impact_slow_duration" "MAX. VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_primal_spring_max_distance" "MAX. AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_Ability_monkey_king_primal_spring_early" "Spring Early"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Description" "Monkey King vergroot zijn staf en slaat ermee op de grond, waardoor vijanden in een lijn verlamd raken en door een kritieke treffer op basis van zijn aanval worden geraakt. Heeft True Strike."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Lore" "De legendarische Jingu Bang leert uiteindelijk om zich met de wil van zijn meester te evenaren, wat verzekert dat geen vijand het bereik van de Monkey King kan ontsnappen."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_cast_range" "AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_strike_crit_mult" "%KRITIEKE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_boundless_strike_Note0" "Heeft geen invloed op vijanden met spreukimmuniteit."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Lore" "De Jingu Bang, altijd gevoelig voor het humeur van zijn meester, straalt kracht uit wanneer de strijdlust van Sun Wukong volledig wordt geopenbaard."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note0" "Door een vijand met Boundless Strike te raken wordt de trefferteller verhoogd."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note1" "Door herhaaldelijk een vijand te raken, wordt de debuffduur van Jingu Mastery vernieuwd."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_Note2" "Ladingen van treffers op vijanden kunnen niet worden verwijderd."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_required_hits" "VEREISTE TREFFERS:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_counter_duration" "TELLERDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_charges" "LADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_bonus_damage" "BONUSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_jingu_mastery_lifesteal" "%BONUSLEVENSDIEFSTAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief" "Mischief"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Lore" "Kijk uit voor die boom."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_movespeed" "BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_mischief_Note0" "Als Monkey King in een koerier transformeert, beweegt hij met dezelfde snelheid als de koerier."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform" "Revert Form"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_untransform_Description" "Verandert Monkey King terug naar zijn originele vorm."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Lore" "Monkey King trekt wat vacht los om naar zijn vijanden te blazen, waarbij hij elke haar oplaadt om in een kopie van zichzelf te transformeren."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note0" "Soldaten ontvangen geen Jingu Mastery-bonussen."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_Note1" "Soldaten kopiëren Skull Basher of Abyssal Blade niet."
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_attack_speed" "AANVALSSNELHEID (SOLDAAT):"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_monkey_king_wukongs_command_bonus_armor" "BONUSPANTSER:"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun" "Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_stun_Description" "Verlamd door Boundless Strike van Monkey King"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_boundless_strike_crit" "Kritieke treffer Boundless Strike"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_unperched_stunned" "Uit een boom gevallen; verlamd"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow" "Primal Spring"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_spring_slow_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_counter_Description" "Treffers van Monkey King"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses" "Jingu Mastery"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_quadruple_tap_bonuses_Description" "Bonusschade en levensdiefstal"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage" "Wukong's Command"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_fur_army_bonus_damage_Description" "Bonuspantser"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform" "Mischief"
"DOTA_Tooltip_modifier_monkey_king_transform_Description" "Deze eenheid is vermomd."
// Dark Willow
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Lore" "Het feeënrijk bevindt zich overal om je heen, wachtend om je op te slokken..."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note0" "Onthult vastgezette onzichtbare eenheden niet."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_Note1" "Onderbreekt oproepspreuken niet bij vastzetting."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_placement_count" "AANTAL STRUIKEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_placement_duration" "PLAATSINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_duration" "VASTZETTINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_latch_range" "STRAAL STRUIKEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bramble_maze_placement_range" "STRAAL DOOLHOF:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Lore" "Wat je niet kunt zien zal je zeker weten pijn doen."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_scepter_description" "Aanvallen beëindigen Shadow Realm niet meer. Elke aanval richt nog steeds bonusschade aan op basis van de duur van de buff."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note0" "Ontwijkt projectielen bij gebruik."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note1" "Kan door eenheden heen bewegen."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_Note2" "Spreuken die zicht vereisen hebben geen invloed op Dark Willow in het Shadow Realm."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_damage" "MAX. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_attack_range_bonus" "BONUSAANVALSBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_shadow_realm_max_damage_duration" "DUUR TOT MAX. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Description" "Dark Willow spreekt een eeuwenoude feeënvloek over het doelwit uit. Na een vertraging worden het doelwit en alle nabije vijanden verlamd."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_Lore" "Heeft niemand je dat ooit verteld? Sluit nooit een deal met een fee..."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_delay" "VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_cursed_crown_stun_radius" "VERLAMMINGSSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_abilitydraft_note" "Geeft ook de vaardigheid Bedlam."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Description" "Dark Willow laat haar dwaallicht los om haar vijanden schrik aan te jagen. Na een korte vertraging worden alle vijanden in het aangewezen gebied angstig en vluchten ze in de richting van hun fontein. Terrorize kan niet worden gebruikt terwijl Bedlam actief is."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Lore" "Denk je dat je ook maar iets over angst weet? Jex zal je laten zien wat dat woord echt betekent..."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_Note0" "Terrorize geeft zicht op beïnvloede eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_terrorize_destination_status_duration" "DUUR ANGST:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Description" "Het dwaallichtje van Dark Willow zweeft tijdens de duur rond haar en valt nabije vijanden snel aan. Bedlam kan niet worden gebruikt terwijl Terrorize actief is."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_Lore" "Excuseer mijn vriend Jex. Hij heeft een voorliefde voor doden."
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_damage" "AANVALSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_interval" "AANVALSINTERVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_radius" "AANVALSSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_attack_targets" "AANVALSDOELWITTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_dark_willow_bedlam_roaming_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze" "Bramble Maze"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bramble_maze_Description" "Vastgezet, kan niet bewegen."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff" "Shadow Realm"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_shadow_realm_buff_Description" "Niet op te richten en ontvangt extra magische schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown" "Cursed Crown"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_cursed_crown_Description" "Wordt bijna verlamd door Cursed Crown."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear" "Terrorize"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_debuff_fear_Description" "Vlucht naar de thuisbasis, weg van Dark Willow."
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam" "Bedlam"
"DOTA_Tooltip_modifier_dark_willow_bedlam_Description" "Er vliegt een klein dwaallicht rond Dark Willow dat vijanden aanvalt."
// PANGOLIER
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle" "Swashbuckle"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Description" "Vectorgericht. Pangolier sprint in de doelrichting en valt vervolgens alle vijanden in de aangegeven richting aan met een aantal snelle slagen.\n\nLucky Shot heeft een kans om bij deze schade te activeren."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Lore" "De kling van de Pangolier is nog behendiger dan zijn tong."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Note0" "Aanvalsaanpassingen hebben een kans om af te gaan bij aanvallen met Swashbuckle."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_Note1" "Het gebruik van Swashbuckle tijdens Rolling Thunder beëindigt Rolling Thunder."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_dash_range" "SPRINTBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_range" "AANVALSBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_start_radius" "AANVALSBREEDTE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_damage" "SCHADE PER AANVAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_swashbuckle_strikes" "AANVALLEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_Lore" "Enkel te midden van zijn vijanden gedijt de Pangolier pas echt goed."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_duration" "VERMINDERINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_hero_stacks" "%VERMINDERING PER HELD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow" "%VERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_shield_crash_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer" "Heartpiercer"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_Description" "Pangolier weet precies wat zijn vijanden doen, en gaat behendig met zijn wapen om verdedigingen heen. Elke aanval heeft een kans om vijandelijk pantser te negeren en het doelwit tijdelijk te vertragen, wat na een korte periode activeert."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_Lore" "Deze dwazen weten niets van echt pantser..."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_Note0" "Activeert niet bij aanvallen op Roshan of gebouwen."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_chance_pct" "%DOORBOORKANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_slow_pct" "BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_heartpiercer_debuff_delay" "DEBUFFVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot" "Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_chance_pct" "%KANS:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_lucky_shot_armor" "PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Description" "Pangolier rolt zich op tot een bal die immuun is voor magie en rolt weg. Tijdens het rollen beweegt hij met verhoogde snelheid en kan hij door bomen bewegen. Hij kan echter langzamer een andere richting op draaien. Als hij vijanden raakt, worden ze weggeduwd, ontvangen ze schade en worden ze verlamd wanneer ze landen. \n\nAls Pangolier tegen een muur of klif botst, ligt hij even stil waarna hij van richting verandert."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Lore" "Waar zijn voorouders enkel toevlucht zochten, ziet de Pangolier mogelijkheden..."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note0" "Vijanden kunnen meerdere keren per gebruik worden verlamd, maar ze kunnen niet opnieuw worden verlamd totdat de vorige verlammingsduur is afgelopen."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_Note1" "Als Pangolier tijdens het rollen wordt uitgeschakeld, blijft hij vijanden binnen bereik verlammen en wegduwen."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_cast_time_tooltip" "TRANSFORMATIETIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_forward_move_speed" "ROLSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_hit_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_knockback_radius" "TERUGSLAGAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop" "Stop Rolling"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_Description" "Halt!"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_gyroshell_stop_lore" "Donté Panlin stopt wanneer hij dat wil."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_Description" "Natuurlijk magnifiek!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_delay" "Heartpiercer - activatie"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_delay_Description" "Je hart wordt bijna doordrongen."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_debuff" "Heartpiercer"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_heartpiercer_debuff_Description" "Doet pantser teniet en vertraagt met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_buff_Description" "Blokkeert %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP%%% van de inkomende schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump" "Shield Crash"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_shield_crash_jump_Description" "Kijk je?"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned" "Rolling Thunder - verlamming"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_stunned_Description" "Verlamd door Rolling Thunder"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet" "Afgeketst!"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_gyroshell_ricochet_Description" "Pangolier kaatst rond en verliest kortstondig de controle over zijn bewegingen."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm" "Lucky Shot"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_luckyshot_disarm_Description" "Ontwapend. Pantser verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_PHYSICAL_ARMOR_BONUS%."
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup" "Roll Up"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop" "Roll Up stoppen"
"DOTA_Tooltip_ability_pangolier_rollup_stop_Description" "Stopt Pangoliers Roll Up vroegtijdig."
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup" "Roll Up"
"DOTA_Tooltip_modifier_pangolier_rollup_Description" "Immuun voor magie."
// GRIMSTROKE
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry" "Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_Description" "Grimstroke verft een pad met inkt met zijn kwast, dat schade aan vijanden aanricht en ze vertraagt. De schade verhoogt per vijand die de inkt raakt."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_Lore" "De verdervende kracht van de inkt van Grimstroke, die uit het reservoir van zijn gevallen volk wordt onttrokken, verteert alle vijanden op z'n pad."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_damage" "BASISSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_bonus_damage_per_target" "BONUSSCHADE PER DOELWIT:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_movement_slow_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_artistry_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow" "Stroke of Fate"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_dark_artistry_slow_Description" "Deze eenheid beweegt langzamer."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature" "Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Description" "Roept een fantoom op dat zich naar het doelwit snelt en zich er bij aankomst aan vastklampt. Vanaf dat moment richt de fantoom schade aan en legt ze het doelwit het zwijgen op. Als ze de volledige duur overleeft, rijt ze haar slachtoffer waardoor het veel schade ontvangt, en wordt de afkoeltijd van Phantom's Embrace teruggezet.\n\nAanvallen van helden bij de fantoom tellen als drie aanvallen."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note0" "De schim valt van het doelwit af als deze onzichtbaar wordt of spreukimmuniteit krijgt."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Note1" "De schim keert terug als het doelwit tijdens de duur doodgaat."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_Lore" "Grimstroke rouwt niet om de ondergang van zijn volk. Alleen voor Yaovhi, die hem het dierbaarst was, voelt hij nog een zweem van verlangen."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_latch_duration" "VERBINDINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_damage_per_second" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_pop_damage" "SCHADE BIJ RIJTEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_creature_destroy_attacks" "AANVALLEN OM TE VERNIETIGEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff" "Phantom's Embrace"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_ink_creature_debuff_Description" "Een schim legt deze eenheid het zwijgen op en richt er schade bij aan."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Description" "Grimstroke omhult een geallieerde eenheid met inkt, waardoor diens bewegingssnelheid toeneemt. Vijanden in het bereik van de geallieerde eenheid ontvangen schade van inktslierten. Na %buff_duration% seconden activeert het en richt het schade aan en verlamt het in een gebied rond de eenheid op basis van de tijd dat de slierten bij helden in de buurt waren."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_Lore" "Nu het opkomende getij Grimstroke niet meer dreigt te overweldigen, controleert hij de kracht van de inkt met zijn vingertoppen."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_buff_duration" "BUFFDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_movespeed_bonus_pct" "%BEWEGINGSSNELHEIDBONUS:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_damage" "MAX. SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_stun" "MAX. VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_max_threshold_duration" "DUUR MAX. DREMPEL:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_tick_dps_tooltip" "SCHADE PER SECONDE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_spirit_walk_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_buff_Description" "Deze eenheid beweegt sneller en richt schade aan aan nabije vijanden."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_debuff" "Ink Swell"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_spirit_walk_debuff_Description" "Deze eenheid is verlamd."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain" "Soulbind"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Description" "Koppelt een vijandelijke doeleenheid aan de geallieerde held die zich het dichtst binnen bereik bij hem in de buurt bevindt, waardoor ze niet bij elkaar vandaan kunnen bewegen. Elke vaardigheid die op een van de gekoppelde helden wordt gebruikt, wordt ook op de andere held gebruikt. Als de koppeling wordt verbroken voordat de duur afloopt, wordt het oorspronkelijk doelwit weer aan de geallieerde held die zich het dichtst binnen bereik bij hem in de buurt bevindt."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Note1" "Geeft zicht op beide verbonden eenheden."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_Lore" "De Verhevenen zijn de uitverkoren zonen van Ashkavor, die een immense kracht hebben gekregen door de bindingen die zijn gesmeed tussen hun eigen ziel en die van degenen die zij moesten beschermen. In de jaren na de ondergang van zijn verwanten ontdekte Grimstroke duisterdere toepassingen van de bindingsrituelen..."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_chain_latch_radius" "KOPPELSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_soul_chain_abilitycastrange" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait" "Dark Portrait"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_description" "Creëert een inktillusie van de doelvijand. De illusie is immuun voor spreuken, beweegt sneller en richt meer schade aan."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_Lore" "Geen enkele duistere creatie is de meester te lastig."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_illusion_duration" "ILLUSIEDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_movespeed_bonus" "%BEWEGINGSSNELHEIDSBONUS ILLUSIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_do_damage_percent_tooltip" "%UITGAANDE SCHADE ILLUSIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_dark_portrait_images_take_damage_percent_tooltip" "%ONTVANGEN SCHADE ILLUSIE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over" "Ink Over"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_Description" "Bedekt een vijand %duration% seconden met inkt, waardoor zijn aanvalssnelheid verlaagt met %attack_speed%, zijn bewegingssnelheid verlaagt met %move_speed%%% en tijdens de duur in totaal %total_damage% schade wordt aangericht."
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_total_damage" "TOTALE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_attack_speed" "AANVALSSNELHEIDSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_grimstroke_ink_over_move_speed" "VERTRAGING BEWEGINGSSNELHEID:"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_shard_buff" "Ink Over"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_shard_buff_Description" "Ontvangt elke %fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% seconden %dMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% schade. Verlaagt bewegingssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en aanvalssnelheid met %dMODIFIER_PROPERTY_ATTACKSPEED_BONUS_CONSTANT%."
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_soul_chain" "Soulbind"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff" "Dark Portrait"
"DOTA_Tooltip_modifier_grimstroke_scepter_buff_Description" "Richt bonusschade aan. Bewegingssnelheid verhoogd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
// MARS
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Description" "Mars gooit zijn legendarische speer met een dodelijke precisie, waarbij hij schade uitdeelt aan elke vijandelijke eenheid die hij raakt. De eerste vijandelijke held die hij raakt, wordt aan de speer gespietst en achteruit geduwd. Als de gespietste held een boom, gebouw of klif raakt, wordt deze daaraan vastgenageld en verlamd."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Lore" "De legendarische speer van Mars gloeit nog na door de hitte van de vuren van de goddelijke smid."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note0" "Spear of Mars kan onzichtbare eenheden raken en onthult ze als ze worden verlamd."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_Note1" "Spear of Mars spietst een eenheid alleen op kliffen van verhoogde gebieden. In het andere geval duwt hij deze naar een lager liggend gebied."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_spear_range" "SPREUKBEREIK:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_spear_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_spear_stun_Description" "%fMODIFIER_PROPERTY_TOOLTIP% seconden lang verlamd."
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn" "Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_modifier_special_mars_spear_burning_trail_burn_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%% en ontvangt elke seconde schade."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Description" "Mars slaat vijanden voor hem met zijn schild, waarbij hij ze naar achteren duwt en schade aan ze uitdeelt met een kritieke treffer op basis van zijn aanvalsschade. Helden ontvangen extra schade. Heeft True Strike."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Lore" "Er bestaat geen levende krijger die niet door de steken van Mars' reprimandes in beweging wordt gebracht."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_Note0" "Aanvalsaanpassingen hebben een kans om af te gaan bij aanvallen met God's Rebuke."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_radius" "AFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow" "%VERTRAGING TERUGSLAG:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_knockback_slow_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_crit_mult" "%KRITIEKE SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_gods_rebuke_bonus_damage_vs_heroes" "BONUSSCHADE HELDEN:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow" "God's Rebuke"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_gods_rebuke_slow_Description" "Bewegingssnelheid verlaagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_Lore" "Alleen dwazen durven een eerlijk gevecht aan te gaan tegen de god van de oorlog."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction" "%VERMINDERING (VOORKANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_physical_damage_reduction_side" "%VERMINDERING (ZIJKANT):"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_bulwark_redirect_speed_penatly" "%VERTRAGING WANNEER ACTIEF:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark" "Bulwark"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_bulwark_soldier_thinker" "Bulwark Soldiers"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Description" "Na een korte formatietijd roept Mars een arena op die door de ondode krijgers van het Aslegioen wordt omgeven. Deze krijgers blokkeren aanvallen en bewegingen van vijanden. Vijandelijke helden die zich binnen bij de rand van de arena begeven, worden door de krijgers aangevallen, waardoor ze schade ontvangen en terug worden geduwd."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_Lore" "De leden van het Aslegioen, die al lang geleden zijn gestorven en bestaan uit de beste krijgers die het ooit tegen Mars probeerden op te nemen, genieten nog steeds van het strijdgewoel en geven zich bereidwillig toe aan de hand die hen heeft geveld, zolang hij daartoe opdracht geeft."
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_radius" "STRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_spear_damage" "SPEERSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_mars_arena_of_blood_formation_time" "FORMATIETIJD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_Description" "Blokkeert aanvallen en bewegingen van vijanden."
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff" "Arena Of Blood"
"DOTA_Tooltip_modifier_mars_arena_of_blood_buff_Description" "+%dMODIFIER_PROPERTY_HEALTH_REGEN_CONSTANT% gezondheidsherstel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_stun_duration" "+{s:value}s verlamming Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_bonus_damage" "+{s:value} schade Spear of Mars"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_arena_of_blood_hp_regen" "Arena Of Blood geeft team +{s:value} HP-herstel"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_mars_spear_cooldown" "-{s:value}s afkoeltijd Spear of Mars"
// VOID SPIRIT
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant" "Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_Lore" "Het bestaan van Inai gaat verder dan een enkel punt in de ruimtetijd."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_pull_duration" "AANTREKKINGSDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_impact_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_duration" "DUUR REMNANT:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_activation_delay" "ACTIVATIETIJD:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_set_target" "Aether Remnant - doel kiezen"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_aether_remnant_set_target_Description" "Laat Void Spirit een doelwit aan zijn beeld binden."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_aether_remnant_pull" "Aether Remnant"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Description" "Void Spirit verdwijnt tijdelijk in de ether en maakt meerdere portalen. Hij kan kiezen uit welk portaal hij weer tevoorschijn komt en richt daarbij schade aan alle vijanden in het gebied aan."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_shard_description" "Voegt een gedeeltelijke buitenste ring toe aan Dissimilate. Verhoogt schade met %shard_bonus_damage%."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_Lore" "Inai observeert ons vlak liever vrij van de beperkingen van de stoffelijke vorm."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_phase_duration" "DUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_dissimilate_armor_reduction" "PANTSERVERMINDERING:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step" "Astral Step"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Description" "Void Spirit rijt een scheur door het astrale vlak om naar de doellocatie te springen, waarbij hij alle vijanden op zijn pad aanvalt. Deze aanval brengt getroffen vijanden een leemteteken toe dat %pop_damage_delay% seconden vertraagt en vervolgens ontploft."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Note0" "Aanvallen door Astral Step richten geen splijtschade aan."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_Lore" "Een kleine stap voor Inai richt grote verwoesting op het sterfelijke vlak aan."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_bonus_damage" "BONUSAANVALSSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_charges" "MAX. LADINGEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_charge_restore_time" "HERSTELTIJD LADING:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_max_travel_distance" "BEREIK:"
//"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_pop_damage_delay" "VOID MARK DAMAGE DELAY:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_pop_damage" "SCHADE LEEMTETEKEN:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_astral_step_movement_slow_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_charge_counter" "Astral Step - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_charge_counter_Description" "Resterende ladingen voor Astral Step."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_astral_step_debuff" "Astral Step"
"dota_hud_error_astral_step_no_charges" "Geen Astral Step-ladingen"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse" "Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Description" "Void Spirit hult zichzelf in een beschermend schild dat fysieke schade absorbeert en een enkele puls die schade aanricht om hem heen uitstoot. Het schild absorbeert meer schade voor elke vijandelijke held die de puls raakt."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_Lore" "Inai aarzelt nooit om zichzelf in de essentie van zijn ware zelf te hullen wanneer hij gedwongen met het sterfelijke vlak moet omgaan."
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_radius" "PULSSTRAAL:"
//"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_pulse_speed" "SPEED:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_buff_duration" "SCHILDDUUR:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_base_absorb_amount" "BASISABSORPTIE SCHILD:"
"DOTA_Tooltip_ability_void_spirit_resonant_pulse_absorb_per_hero_hit" "BONUSABSORPTIE PER GERAAKTE HELD:"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff" "Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_physical_buff_Description" "Absorbeert fysieke schade."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_buff" "Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_resonant_pulse_buff_Description" "Deze eenheid heeft een schild dat fysieke schade absorbeert."
"dota_hud_error_planeshift_no_charges" "Geen Planeshift-ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_passive_charges" "Planeshift - ladingen"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_passive_charges_Description" "Verkregen ladingen van gebruikte vijandelijke spreuken."
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_untargetable" "Shifted Form"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_untargetable_Description" "Kan niet op de eenheid worden gericht"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_on_hit" "Planeshift - speciale aanval"
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_on_hit_Description" ""
"DOTA_Tooltip_modifier_void_spirit_planeshift_caster_buff" "Planeshift - niet gebonden"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_4" "+{s:value} schade Resonant Pulse"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_5" "{s:value}% grotere portalen Dissimilate"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_6" "Dissimilate geeft {s:value}s onzichtbaarheid"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_7" "Remnant geeft {s:value} True Sight"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8" "Kritieke treffer van {s:value}% bij Astral Step"
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_8_Description" "Aanvallen met Astral Step richten kritieke schade aan."
"DOTA_Tooltip_ability_special_bonus_unique_void_spirit_9" "+{s:value} ladingen Astral Step"
// SNAPFIRE
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast" "Scatterblast"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_damage" "SCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_debuff_duration" "VERTRAGINGSDUUR:"
//"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_point_blank_dmg_bonus_pct" "%POINT BLANK BONUS DMG:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_movement_slow_pct" "%BEWEGINGSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_scatterblast_attack_slow_pct" "AANVALSVERTRAGING:"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow" "Scatterblast - vertraging"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_slow_Description" "Vertraagd met %dMODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_BONUS_PERCENTAGE%%%"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_disarm" "Scatterblast - ontwapening"
"DOTA_Tooltip_modifier_snapfire_scatterblast_disarm_Description" "Kan niet aanvallen"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie" "Firesnap Cookie"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_Note0" "Het koekjesprojectiel heeft een snelheid van %projectile_speed%."
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_jump_horizontal_distance" "SPRONGAFSTAND:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_radius" "IMPACTSTRAAL:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_damage" "IMPACTSCHADE:"
"DOTA_Tooltip_ability_snapfire_firesnap_cookie_impact_stun_duration" "VERLAMMINGSDUUR BIJ IMPACT:"
"DOTA_Tooltip_ability_item_snapfire_cookie" "Firesnap Cookie"
"DOTA_Tooltip_ability_item_snapfire_cookie_Description" "